1 :
名無しさん必死だな :
2011/06/06(月) 00:54:21.76 ID:/A/pmPv/0 Windows 3.x, InternetExplorer 3..... マイクロソフトの製品は三代目で 業界を制覇するというジンクスがある。 Xbox720。三代目のXboxが天下取りに 名乗りを上げる。 可能性はある。 Xboxがゲーム業界の主役になる日が 来るのも夢ではない。
2 :
名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 00:55:45.32 ID:rRzbW6Qh0
ここが3の倍数と3がつく数字の時だけアホになるスレか
3 :
名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 01:04:39.27 ID:mZpry0rtO
PS3「俺ってアホだったのか…」
4 :
名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 01:12:44.53 ID:kmFaiEhj0
Xbox360「俺もアホ・・」 3DS「俺も・・」
5 :
名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 01:13:29.02 ID:l15RQsN50
3DO「・・・・・・・・・・・・・。」
6 :
名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 01:14:33.04 ID:4mISXt640
愛クラウドがどうなるか注視してる
7 :
名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 01:16:38.08 ID:MYdp9EY70
PSP-3000「・・・」
8 :
名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 01:16:54.42 ID:JP0JGYxN0
Xbox360 vs PS3は当時の、IE vs Netscapeに、シェア的にも似ているな。
9 :
名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 01:26:31.15 ID:lBYftpeR0
WindowsPhoneと連携してすごいことしてくれ
国内(主にWii,DS)の手抜きソフトに飽き飽きしてるから もうハードはMS、林檎勢に任せていいよ その代わり真剣にソフト開発しような任天堂!
11 :
名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 02:06:21.70 ID:YQORsozP0
なお日本市場は・・・
12 :
名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 02:20:36.74 ID:9QlmD4VW0
あれだけ破滅的な欠陥構造でハード出して ライバルはウン千億の逆ザヤで勝負してきて それでも互角以上に戦ったんだぜ? 次の世代はもう勝負にならんよ
そりゃマイクロソフトだしな
しかし、E3で発表するかなー? コンセプトぐらいは出してくるかな
普及台数1位はあるかもしれんが、すごい他と僅差になりそう それでトータルで見てもどれもWii越えない程度って感じ
いや次は海外のPS3分を一気に奪うのに僅差とかないだろ
>>16 両機種持ちも居るからねぇ
Windowsに照らし合わせるなら、3代目は3.0だろ?
それなりに売れたが天下を取ったのはその次の95からだから
まだこのなりすましスレ続いてたの^x^
>>17 世界的には3.0/3.1で既にトップだったような。日本だとPC98との競争状態だったけど。
というわけで次世代の日本市場はMS対任天堂の競争状態…にはなりそうもない気がするがw
20 :
名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 12:21:34.84 ID:kmFaiEhj0
冷静に考えるとよく日本がこれまで トップでいられたよな。 日本の強みなんて2Dアニメのスキルくらい しかないんだが。 資金力も技術もMSに勝てないだろ。
今じゃあアニメもディズニーとかの方が優れてるしなあ^x^
>>19 シェアトップ=天下ではないと思うんだよね
95以前はまだまだAppleのシェアもあったし
あと、PC98と競ってたのはMSじゃなくIBMやら富士通やらで
98にも3.1は搭載されてたぞ
メディアブリーフィング見た感じ720はこないぽ
24 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 23:06:43.86 ID:Oi1aZk0R0
MSの後継機にこそ、コントローラーの部分にあるタッチパネルの相性が良いんでないか?
25 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 23:08:30.16 ID:/QZiGPjN0
PSVが予想以上の低価格に抑えたし 元々企業体力は、MS>ソニーだもの その可能性は高いな。 開発体制がwinに握られてるのもデカイ。
26 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 23:09:49.16 ID:UDJa5Xmk0
日本以外なら普通に覇権握れるんでねw
>>27 別に間違っているとは思わないが、少なくとも英語圏の国は
任天堂と互角の戦いには持っていってるよ。
任天堂の次世代機にある意味ほっとしたのと これじゃあMSが胡坐かいて次世代機が出るの遅れるだろうと なんと言っていいかわからんが 次世代据置機はMSってのが現実になりそうだな
どっちにしろあと3年はなさそうな気がするなー コアゲーム層にあまり失望させないでくれよMS kinectは否定せんがディズニーとかセサミはさすがに……
どんなにハードの性能を挙げても、マルチのためにしょっちゅう足を引っ張られるのは目に見えてる。
32 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 11:06:37.22 ID:VskfTCcyO
箱次世代はソニー待ちだなこりゃ
日本WiiU 北米720 欧州WiiU 720互角 こんな感じになるんじゃないの
>>33 そんな感じだろうねぇ〜。
国内箱のシェアはこれ以上悪くはなりようがないと思うけど、
国内シェア1割未満の現状からせめて2割ぐらいまで押し上げ
たいところだが、それにはMSKKをなんとかしないと無理だろうし・・・・。
35 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 11:19:30.09 ID:Xbof8+2YO
もう手段は選んでられない EXILE for キネクトとAKB48 for キネクトを急ぐんだ
36 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 11:31:53.60 ID:gRVWUezw0
日本で売りたいなら東京ゲームショウで次世代機の発表するしかないね
箱通 グラスホッパー須田 「MSさんには"3段階の法則"があるというのを聞いたことがあります。 もともとWindowsも、最初から浸透していたわけではないんですよね。 日本では3代目のWindows95で爆発的にヒットしたわけです。 だから、Xbox360の次のハードで爆発的にヒットするんじゃないかという 予感は密かにあります。」
38 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 13:55:05.11 ID:Xb7FUHij0
>>32 MSのは、もう開発始まってるよ。
PS後継機は出ないが。
キネクトに方向性を見つけたみたいだし、グラ厨が期待するようなものは 難しいかもなあ。ACアダプタでは使える電力(CPU+GPU)は17インチノート 程度で頭打ちになるだろうし。
市場に溢れた安い中古箱丸+キネクトでファミリーも喰いにいけそうだな 720と360のハイローミックス戦略 数が潤沢に有るのは強い
41 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 14:25:32.54 ID:/6kEsXQj0
>>33 それが良い感じかな
MSにしろ任天堂にしろ1強時代は最悪
少しでもユーザーに舐めた態度取ったら、首位転落する緊張感は欲しい
42 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 14:27:40.40 ID:AzIVZoMcO
WiiUが糞丸出しだから楽勝だな 任天堂はもともとゲームの面白さじゃなく情弱騙してたからメッキが剥がれるのが早い
>>40 任天堂ならキネクトをどう売ったか興味はあるな
ファミリーを食えるソフトがMSはなあ・・・
44 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 14:34:37.58 ID:EZDHnzEi0
日本のゲームは性能的制限の多い中でアイデアとゴマカシが得意だったわけで 本格的○○○とかになると良さがでてこない、というか海外勢には勝てない。 勝てたとしても研究され物量で抜かれていく。 ならば制限が多い土俵で戦えばいいじゃないか。 キネクトあたりで活路を見出したらどうだろう? と思ったけどここ10年くらいで新たなアイデアを出そうとする 意欲的な作り手が激減してるんだよな。 続編モノ、ムービー全盛時代の負の遺産は中々解消されないだろう。
http://www.youtube.com/watch?v=2mktWd0-WGs WiiUのプレゼン見てて、なんかどこかで見た覚えがある内容と
思っていたんだが、メインスクリーンとサブスクリーンでそれぞれ
違う映像、違う操作で一緒に遊ぶってすでにMSが提案してるんだよね。
根本のアイデアは同じだけどやっぱり見せ方、作り方は任天堂のほうが
ライト層に求心力あるし、アイデアも豊富だと痛感させられた。
反面、UBIやEAがマルチや独自企画でソフトの提供始めるって宣言してたけど、
やっぱり既存のコア層向けゲームは箱○を脅かすほどではないと感じた。
任天堂もMSもお互いのホームグラウンドに攻め込む準備は進めているけど
まだまだ得意分野、不得意分野がハッキリし過ぎだから統一ハード誕生ってのは
当分先だと思う。
そう簡単に任天堂も陥落しないだろ ファーストは確実にどの国でも任天堂が覇権握るだろうよ 多分サードは720の圧勝だろうがな
47 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 15:54:32.70 ID:sSCX36lg0
世界の一般的なユーザーはwiiとPS360のグラの違い見ても前者を選んだじゃん お前らが据え置き次世代機に期待するスペックって具体的にどれくらいの性能なんだ 今のPCゲームの最高グラのゲームおせーて
ウィンドウズとの互換やれば勝てそう
50 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 16:04:09.79 ID:egteLgZv0
据え置き次世代機は箱○次世代機だけ購入予定 携帯機はiPhone4の分割終わったらVITAかなあ
MSはHaloやGears持ってるけど、ファミリー向けに強いコンテンツは持ってない 任天堂はゼルダやマリオ持ってるけどコアやFPSで良いコンテンツ持ってない (メトロイドは潰れたと考えたらの話) グラよりコンテンツがお互い攻め込むには弾不足でしょ
次世代っても本体変えずキネクトで半世代移行したって感じだよね、箱は WiiUもコントローラーは残すという形での緩やかな移行をとってるし PS3は…ああ、とっくにコントローラー変えてたっけ
53 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 17:30:54.37 ID:dTrawH6Li
子ども受けさるソフトとCMで爆売れしそうなんだけどね。キネクト。
もう売れてるやん
56 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 17:45:43.36 ID:Kuga0UAQ0
キネクトはまだまだ潜在能力あるから次世代もそのままでいい その分本体スペックあげてくれ
58 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 17:47:55.72 ID:3jopJ8pY0
>>54 日本の住宅で狭いなら、キネクトなんてアメリカ以外どこでも売れないよ。
日本の住宅が狭いっていう思い込みはもう無くすべき
グラフィックの差はHD同士なら問題ない それよりも任天堂のマリオに代表されるキラーソフトがHDで魅力底上げされる 次世代機の覇者は任天堂
キネクトの値段からして次のはどうせ標準搭載だろ? 買ってまでやりたくなくても、付いてりゃ使ってこなれてくるよ PC版も出て量販店PCにオプションとかになったら一般人も使い出す あるのが当たり前のインターフェースになるんじゃね? 正直タッチパッドとかも絶対普及しないと思ったからな、昔は誤認識や反応も遅かったから キネクトもどんどん性能は上がっていくだろうから普及すると思うわ
62 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 19:53:12.41 ID:F2qj+44Q0
ねーわ
北米じゃどっちが勝つんだ?Uコンとキネクト
64 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 19:59:51.14 ID:nYWaQiEf0
>>58 日本というか東京だな。
東京の住宅は狭い。
65 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 20:00:22.21 ID:Epx028d+0
現時点既に、北米、カナダ、英国、オーストラリアで天下取ってるしな >Xbox360 PS3はクレカ情報漏れ+ネット対戦不能で落ち目 来年、WiiUがどの程度Xboxの市場に食い込めるかが勝負になると思う
>>63 なにを定義で勝った負けたを語るのか知らんが、
これから1年と半年以上の間普及台数を延ばせる
キネクトのほうが市場規模は上だし、そのキネクトを
次世代機に引き継ぐならWiiリモコンじゃなくて、Uコン
相手なら永遠に負けないかもしれん。
でも、キネクトを活かしたゲームとUコンを活かしたゲーム、
どっちが売れるって話なら任天堂がゲームを作るUコンのほうが
有利だろうな。累計ならリードを活かして接戦になるだろうけど。
アメリカ富裕層(国全体の1%程度)をモデルにしたフィクションの間違ったイメージが強いが 日本以外の国もほとんどの世帯の住宅は狭いぞ。十分な広さがあるのは金持ちか農村部だけだ。 日本との最大の違いは、騒がしいぐらいで苦情を言うような人が少ないということだな。
68 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 20:07:21.50 ID:nYWaQiEf0
>>63 北米の場合、勝負はホリデーシーズンじゃないと決まらないだろうけど、
WiiUは今年のホリデーシーズンには出てこないんでしょ?
来年のホリデーシーズンの話となるとさすがにわからんなぁ、
次世代Xboxが出るかも知れないし…
どっちにしろもうグラどうこうはハードの売りにはならんよ 次はどこがHMDだしてくるかじゃない? 任天堂がやってくると思ったけどしてこなかったし 杵あるしMS有利かな
70 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 20:30:33.55 ID:nYWaQiEf0
>>69 HMDってヘッドマウントディスプレーのことか?
なんであんなもんが出てくると思うんだ?
71 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 20:32:21.51 ID:ZkQuXGXWP
携帯ゲーム機は任天堂とソニーのどっちが売れるにしろ、両社に重荷になると思う。 日本のゲーム機メーカーの破滅の序章。
>>67 なに言ってんだ底辺は知らんが一般庶民レベルでもkinect2人プレイでお釣りくるレベルだ
>>37 上にも出てるが、Win95は4代目
3代目はシェアトップこそ取ったものの、
覇権を握ったとまでは言えないな
75 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 00:28:24.99 ID:d+IUQij60
基板設計で日本メーカーと組めば ネガティブな印象払拭できる 360は酷すぎた
76 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 00:31:10.88 ID:d+IUQij60
MS次世代機は2013年説を俺は支持したい 360は他社に先行して出すことを指針として、それは実際に結果を出した
スレタイがギャグすぎて吹いたwww
>>76 まぁ、そんなもんじゃね? <2013年
そのぐらいには次世代機出てくれないと、GoWの新作も、アサクリの新作も
バイオショックの新作も、TESの新作も、マスエフェクトの新作も、
今世代で生まれた名作をそろそろ次の世代のハードでどれだけ変わるのか
見てみたい時期に差しかかっている。
俺は2014年末と見る WiiUが糞すぎて余裕だろ 例えばCPU1つとっても45nmプロセスだぜ 2012年の今頃?発売だとして32nmからスタートだと思ってたのに まあ余り延ばすと現行世代に浸かっちゃうから2013年もありかな
>>79 MSなら来年にでも後継機を出せるんじゃないの?問題なのは出しても
大丈夫な環境になるのはいつかと言う事じゃないの?ハードを出せば
ソフトメーカーが黙って追随する時代じゃないだろう。
>>75 Canopusでグラボ設計してた人とかがいいんじゃないかな?
なんとか引きぬいて来い
MS次世代機は来年の秋頃にはでて欲しい。戦略的にも来年の秋、圧倒的高性能ハードを出せば他社との差別かもはかれるだろうし。 そろそろハイエンドを。と思っているユーザーに対する求心力も圧倒的なものとなる。 ライバルのPS4がすぐ出てきそうにない中で、ハイエンド系機種としては単独で一人旅のように売れていくと思われるな。 ソフトメーカーも力のあるところは既に次世代機を見据えたゲームエンジンづくりをしているし。
>>82 箱○、PS3,WiiUの市場がまともに機能して、それ以外の箱○の
後継機の市場も健全に機能していく???
ソフトメーカーが研究開発を進めるのは当たり前。しかし、ソフトを
出すかは市場次第だろう。
箱○って基本的にPCマルチがメインのハードなわけで、現状CS機がPCのボトルネック になっている以上、次世代に移行するなら歓迎するメーカーって多いと思うんだよね。 アクティビジョンもEAもUBIもTHQもテイクツーもみんな次世代に行くなら普通にPCから そのまま落としこめるし、Dx開発環境そのままなら今の開発エンジン使えるし特に困らない と思うよ。 困るような小さいデベロッパーはXBLAという市場があるわけだし。 そもそも、よく聞くこれ以上のCS機の高性能化についていけないメーカーが続出って話、 いったいどこのメーカーをイメージして話してるンだ? 少なくとも箱○主力サードは余裕で対応できるでしょ。
例えば日本が最強な格ゲーなんかは性能が上がれば上がるほど制作難易度は下がるというのに
86 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 20:33:01.70 ID:O4SDljfq0
平井 PS3は「折り返し点」だがピークはこれから。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20110609_451635.html ただし平井氏は、PS3の「次」について、明確に否定した。
平井:10年のライフサイクル、と言ってきましたから、そういう意味では折り返し地点、ということになるでしょうね。
PS2のように10年以上続く可能性もありますが。
しかし、PS3を根本的にプラットフォームとして一新しないといけないとか、コンフィグレーションを一新しないといけない、
ということにはなっていない、と認識しています。もちろん中には、メモリーをなんとかしてほしい、といった声はありますが。
大きい流れとしてはないな、と感じています。
ゲームメーカーからの「次」を求める声、という話題になったところで、平井氏は「Vita」の話を持ち出した。
VitaとPSPの関係こそが、まさに「リクエスト」の結果であるからだ。
平井:据え置き型の次世代という議論よりは、まさしくいま注力している「Vita」の例を挙げた方が適切でしょう。
>>85 多分なんだけど実際開発費あがってるって話は本当で
そこに開発以外でも多大な金を使う海外メーカーの赤字話がでてきたから
過剰に思われるようになった気がするんだよなそれ。
MSも携帯機参戦してくんねーかな? 以前はウチにOSで挑むようなもんだと言っていたが あの頃とは状況が変わってきていると思うんだよね
WiiUバカにしすぎで笑うわ 消費者はそんなに性能は求めてないんだよ そこそこの映像+マリオ・ポケモン これで決まり XBOXで出るようなFPSタイトルも今後はWiiUで出るからね 世界で唯一無二のバランスの良いゲーム機になるのだ
90 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 10:22:57.93 ID:ns5E8yKGO
携帯なんかいらん 据え置き全力でいい
携帯機にwindows8搭載されるならゲーマーにはいいことだな デストックPCでも動くゲームはそのまま携帯機でも動くわけだしな
据え置きと携帯機の連係ゲームが支流になりそうだなSONYと任天堂は方向性が偶然被ったのかわからんがMSは完全に乗り遅れたな、
94 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 10:57:23.31 ID:IVToxIz60
これからWP7.5が日本発売予定、スマフォはNokia買収したりでかなり本気っぽい。
95 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 11:06:27.56 ID:EkRoGXJE0
箱次世代機が天下を取る方法はひとつしかない それは自社のWindowsを次世代箱で動かせるように標準搭載して、ネットもオープンにすることだけ これだけでPCゲーマーとコアゲーマーと一般層も取り込める PCが多少売れなくなるからOSもちょっとは影響するだろうが、コンシューマーで天下を取れば、その後の独占で他社を潰すことはできる もしこれをやられたら任天堂もソニーも敵わないだろう
96 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 11:10:16.39 ID:IVToxIz60
>>95 PCゲーはロイヤリティ取れないし、ビジネスモデルとして破綻してないか?
今がチャンスなのは確かだと思うわ。 任天堂はいつも通りの5年刻み、SCEは10年刻みに転換。 ハードの交代にズレが生じて混乱してるから、 MSの投下タイミング次第ではMSにシェアが集中する可能性もあると思う
98 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 11:17:10.24 ID:EkRoGXJE0
>>96 次世代箱でWindowsが動けば当然PCソフトも動くわけだから互換にはなる
その場合箱だけで動く最適化ソフトと、PCならではのハイエンド向けソフトを分けるというふうに、何らかの工夫は必要かもしれない
それさえもひとつでいいって話だが
コンシューマーゲーを今後は全部Windowsで動くようにすれば、MSにとってもロイヤリティーは入るだろうから
そこら辺はどっちを選んで独占に向かうかの究極の選択にはなってくると思う
>>95 そもそもが
MSのサービスとソフトウェアのリビングルーム進出
が目的でゲームはその手段だから
その戦略は本末転倒
100 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 11:24:09.65 ID:TpUq4oOl0
>>89 現状のWiiがコアゲーマーに支持されないのはハード性能よりも、ネットワーク
周りの不備が大きい、ここを大幅に改善しないとHD化しても意味が無い。
101 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 11:24:46.19 ID:EkRoGXJE0
いつかホームサーバとしてPCとも統合されるとは思うけどね まだその段階じゃないのかもしれないが
102 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 11:27:00.29 ID:IVToxIz60
>>98 箱のスペックに最適化したPCソフトならロイヤリティ無しで出せるし、
コンシューマーゲー自体成立しないと思うんだけど…
というか、コンシューマ機でWindowsが動くって考えがそもそも矛盾してて、
Windowsが動いてPCソフトも動くんなら、それはもうコンシューマ機じゃなくてPCなんだよ。
103 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 11:27:56.91 ID:EkRoGXJE0
人類の一挙手一投足を全てMSという超企業に管理監視コントロールされるロボットや羊に成り果てた人類の未来もこえーけどな
104 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 11:31:17.49 ID:TpUq4oOl0
北米だとゲーム機よりPCの普及率が大きいから既にリビングでWindowsそのものを 動かすメリットは全く無い。MSがやるとしたらクラウドを使ったシステムとしての 統合だね。
105 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 11:31:55.12 ID:EkRoGXJE0
>>102 クラウドも進んでそのうちハード別という概念さえも崩れて垣根自体が無くなる時は、必ず来ると思うよ
まだ早いのだろうが
106 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 11:36:42.56 ID:EkRoGXJE0
MSが最終的に目指してるのがTVの前やリビングや携帯端末も含めた全てのネット覇権だろう 箱はその先兵 ソニーはちょっと夢を見ただけ 任天堂は全くそういうことは考えてない 手段をどうするかはMS次第だけど でもそこまでしないでも天下取るかもしれない
>>105 俺も同意見。将来的にはハードなんてただの入出力装置になって、
今クライアントでやってることは全部クラウド側で処理するようになると思う。
そのためにMSはAzureで準備を着々とすすめてる。
108 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 11:54:01.08 ID:MIxdvbz40
第二次世界大戦のころと同じ負け方だな 大量生産された質の高い兵器に反撃の出来ない距離から一方的に攻撃され負ける PSNの失敗でXBOX_Live並みに優秀な配信システムを日本は持てなくなったことが証明されたし XNAやDirectXのような学生や研究機関に食い込める円滑な移行の仕組みも展開できなかった 主要な収入源である北米、欧州はシェア的に、もう取られてる 結局、目新しさだけのシェア争いに気を取られ生産力や技術力を高める 地力を育てるシステム作りに対する努力が足りなかった 地力の無い日本製品は日本の中だけでやっていくほか無い 国民はうっすらと敗戦を感じ取っているが軍の上層部は戦略の不味さが 分かっていながら責任を隠すため特攻を命じている
109 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 11:59:27.20 ID:MIxdvbz40
クラウドではアクションゲームできないと思うが
110 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 12:04:54.40 ID:EkRoGXJE0
そういや初代箱のコードネームがプロジェクトミッドウェイだった 今MSはコードネームに込められた願望を達成できる道筋も見えてきてウハウハしてそう
>108 ソニーが覇権を握っていた時代に将来を見越した投資をしていればな とは言っても王者が任天堂のままでも大差は無かっただろうけど
UってWii互換という割にはセンサーバーに当たる部分の発表してたっけ?キネクト対策無しって事も無いような気もする。
SEGAももうちょっと頑張っていれば 日の目を見ることもあったろうにな……
次世代機 10兆テラヘルツのCPUを搭載 1000億テラバイトのHDを搭載 高次元3Dヘッドディスプレイ
115 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 14:16:25.67 ID:YSn9Exsf0
WiiUのスペックがどの程度か今一つ分からんが 任天堂の狙いはサードのマルチを取り込んでファーストで潰す戦略だから 720を出すとすればサードの独占をいかに多く取り込むかがポイント となるとWiiUのスペックに付き合う事無くワンランク以上のスペックで差を出して マルチ化しにくい環境にするのが定石 WiiUは現行機のマルチ獲得の為、発売2.3年で累計販売台数をどこまで伸ばせるかが勝負の分かれ目だから 720はWiiU発売の翌年辺りに発売して360ロンチ時の様にサードをサポートすればWiiUを潰せる可能性が高くなる 依然としてMS有利か
なんだかんだで VITA以降のSCEの動きが明確になるまで MSも具体的な動きはないと思うけどな
>>115 サードのソフトは、独占だと儲からないから現状マルチになってる。
MSが数年後ワンランク以上のスペックで新機種出しても、
その新機種でサードが独占でソフト出して儲かる体制作れるかどうかは微妙だと思う。
SECの動きってより 次世代機に使うCPUの製造プロセスが28/22nmになるの待ちだろ おそらく現行箱○のXCGPUはもう一回シュリンクして32nmまで引っ張っぱるんじゃね あとメモリーがGDDR5の量産が目処が付いた時だろ
>>89 あのコントローラーじゃFPS層引っ張れないと思うわ
>>117 仮にMS次世代機とSCE次世代機(たぶん出ないけど)が出たとして
それらが性能でUを上回っていたとしても
サードは3社マルチで発売するだろうね
サードからしたらWiiのみ省く必要がなくむしろ望んだ展開だろ
スペックがあがると開発費も上がるのだから寧ろ独占の方が有り得ない
サードにとってのメリットがなさすぎる
MGSやFFなどの惨状みたら独占がどれほどメリットが少ないか分かるだろ
今世代もHD機とWiiのマルチ自体はあるが基本的にHD機の方が売れた それが次世代箱とWiiUの間でも同じことになる可能性は高い
箱好きだけどGTAクラスの限界まで使うソフトがマルチだったらU 版買っちゃうだろうなあ
洋ゲーの場合はPC含めたマルチってのが少なくないよな 現状だと市場のデカいCS機がベースになってるけど PCとの性能差が開きすぎた場合どうなるか
>>123 現状と大差はないんじゃないの?PCでゲームをする人は必ずハイスペックの
PCを持っているとは限らないからね。
125 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:21:08.80 ID:R7w9us/zi
>>115 バカだな〜。
サードは独占にするメリットなにもないよ。
良ゲーであればあるほど、マルチ展開したくなる。
独占とマルチで明確にクオリティの差を打ち出せたら売りになるだろうけどね その売りをアピールするのにかかるコストが割りに合わないか
127 :
MONAD :2011/06/10(金) 21:37:07.36 ID:aWoAQbi7I
ハードのスペックが頭打ちになればなるほど、 任天堂は有利になるよね。ソフト勝負になるから。
318 :名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 05:16:47.47 ID:ZpBGIwK00 MSの次世代機は来年発表だろう 2011年のチカ<MSの次世代機は来年発表だろう 2012年のチカ<MSの次世代機は来年発表だろう 2013年のチカ<MSの次世代機は来年発表だろう 2014年のチカ<MSの次世代機は来年発表だろう 2015年のチカ<MSの次世代機は来年発表だろう 2016年のチカ<MSの次世代機は来年発表だろう 2017年のチカ<そんなもんなかった...orz
WiiUのウリって他より高性能なだけか?
130 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 21:53:12.34 ID:Pj+pdRR7O
仮に三機種マルチになるとしたらとりあえずPS3は選択肢から外れるわw ネット周りなら箱がいいしWiiUはあのコントローラを使って快適なUIをつくれそうだから期待してる
>>130 普及台数で考えれば、世界的には箱○、PS3,WiiUだろう。日本は
PS3,WiiUだろう。
132 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 01:13:43.25 ID:bE3eGz38P
133 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 01:57:23.52 ID:mKsuwCMZ0
>>130 箱はディスクチェンジあるから無理だわW
えっ!
WiiUが売れると思う理由教えて欲しいわ
>>134 PS2時代の大作殆んどやれなかったんだね
>>136 箱○やPS3を買っていないWiiユーザーも沢山いると思う。その人々が
HD機を選択する場合は、WiiUであってもおかしくはないだろう。
ところで、WiiUを牽制するために箱○の後継機の発表がE3であるとか
の話をこのスレで見かけたけど、やっぱりガセネタだったようですね。後継機の
予定も立たないのに天下を取りそうと言うのは気が早すぎる?
マリオ、ゼルダ、フィットネスゲームをやるのに 3万ぐらいするであろう高価なハードをその客層が買うかな? Wiiで十分じゃないのか
任天堂の出方を見て後だしで次世代機のスペック決めるのが賢明でしょ
>>140 それは、正論だけどね。ところで、あなたはハイスペックのハードが今まで
ある市場を取り込んで単一ハードで巨大市場を形成出来ると思いますか?
ハードとソフトのいずれが市場をリードする鍵になると思いますか?
>>139 ビリーズブートキャンプが最初15000円ぐらいしたからな
売り方次第でいけるんじゃね?
>>141 どこかが降りれば単一ハードの勝利ってあるかもだけど、多分ないよねえ。キネクトのコアゲーっていうのがもし成功するんであれば箱でそのゲームやるしかないような。
>>139 初期型のPS3買った客層はいったい何をやりたかったんだろうな(´・ω・`)
145 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 08:42:56.82 ID:llqWhFOm0
>>141 単一ハードではなく、$150〜に値下げした箱○と、$300〜$500の次世代機の両面で行くんじゃないかな。
WiiUはそれに挟まれる感じになると思うけど、より脅威なのは値下げした箱○の方かも。
箱○+キネクト$250って方向性としては、WiiU以上にWii後継機っぽさがある。
>>145 現行機を凌駕するハードなら400ドル以上だろう(^^現行機と二人三脚
見たいな事はまずないだろう。携帯ゲーム機と置き型ゲーム機なら解るけどね。
現行機と二人三脚はやるって以前明言してるよ、PS2が売られてる事を引き合いに出して
単一ハードで巨大市場を形成ってのはないだろうな マルチタイトルの出方としては、PS2時代の状況が参考になりそう PS2時代前期〜中期 PS2ベースのマルチ、PCは別の場合もあり PS2 GC XB PC PS2 GC XB 、PC PS2時代後期 上記に加え 旧箱ベースのPCとの2機種マルチ、PS2ベースの物が別にある場合もあり PCベースの2機種マルチ XB PC XB PC、PS2 XB PC、PS2 GC PC XB
>>148 言い方が悪かったみたいだね。WiiUも巻き込んで箱○、PS3の全ハード
マルチ時代にハイスペックの次世代機を出して現行機の市場を奪って巨大な
単一ハードの市場を形成出来るかと言いいているんですよ。
現行機VS単一の次世代機でそれぞれが牽制しあう巨大市場が可能かと
聞いています。つまりは、現行機に比べて圧倒的な何かがないとただハイ
スペックハードが単一で市場を形成するのは無理じゃないのと言う話です。
>>149 箱○が次世代機に移行して、WiiUとPS3との間に性能的なギャップが生まれたとして、
それは単一市場ではないぞ。
なぜなら、箱○の主戦場である北米において、異種ハードマルチの最大勢力はいまだに
PCなんだから・・・・・。
これまで、「PC、箱○、PS3」 だったものが、 今後、「PC、箱○、PS3、WiiU」に変る。
そして、箱○が次世代に移行したとして、PCが現世代ハードにとどまる事はあり得ないし、
すでにオーバースペックで落とし込みに苦労してる現状、
PC、次世代箱 vs PS3、WiiU という枠組みに変るだけ。
恐らく、WiiUはそもそも任天堂ソフトが最大のウリでサードからのマルチ供給に依存は
少ないが、メイン市場のPCがごっそり抜けるPS3が壊滅的な打撃を受ける。
>>150 >PC、次世代箱 vs PS3、WiiU という枠組みに変る
現状、PC&箱○のマルチもそれなり出てるわけだが、儲かってるのか?
今儲かってないのに将来儲かるだろうってのもおかしな話だと思うが・・・
>>151 そんなのメーカーに直接聞きなよ。 ゲハでそんなの聞いてどうにかなると思うのか?
少なくとも現状出ているってことは、出すメリットがあるとメーカーが判断してる
ってことじゃね?
WiiU、PS3が健在なら箱○も同じく健在と見るべきだろう。MSも 好きこのんで箱○の足を引っ張る必要もない。 PS3が壊滅的打撃を受けると言うのは予想というより願望じゃないの? 現在すでに世界的に売れているPS3を無視して、新規のハードに傾倒 しようとする無謀なサードもいないだろう。PS3のみが残されて、任天堂、 MSが同一クラスのハードを出す場合にはその可能性も否定はしないけどね。
>>152 儲かってるのかどうかは分からないの?
なら、PC、次世代箱 vs PS3、WiiU という枠組みに変っても
前者の体制維持できるかどうかも「分からない」じゃん。
>少なくとも現状出ているってことは、出すメリットがあるとメーカーが判断してる
「ソフトが出ている=出すメリットがある」なの? ふ〜ん・・・
ファーストがこのハードでしか出来ない魅力を出せるかどうかだね ぶっちぎり過ぎるとWiiみたく、サードがついてこれなくなるが サードが真似出来る範囲でそのハードならではの魅力を出せればね かつそれが刺激的で、マルチ化しても他のハードじゃ十分な魅力が出ないとなると、サードの独占タイトルも有り得る で、各ハードの特徴となると Wii&WiiUならそのコントローラー PS3ならメディアの容量 そして箱○は優れたネットワークとキネクト PS3はまず無理だな、他の2社はファーストの導き次第
>>155 任天堂ゲーム機があるのは任天堂ソフトがあるからで、変わったコントローラーの
おかげで売れているわけではないだろう。任天堂はそれを使った面白いゲーム
出したからWiiが売れたんだろう。
ついでに言えば、PS3が売れたのはPSというブランド効果が大きいだろう。
箱○に関して言えばHALOなどのキラーソフトと開発のしやすさとPS3
が転けた事だろう。ネットワークやキネクトを否定はしないが、新しいハードを
買わせるには買う理由がいるだろう。
>>156 当たり前の話をなに偉そうに長文で語っているんだ?
, -───-、 / i\ .∧ヽ r'"PS3命ヽ / \ \// ヽ (_ ノノノノヾ) l > < l (6:/ `r._.ュ´9 i / へ \ | ( ∵ノ e ;:) <アンチャデモンズ×3 ヽ. / / \// / , `‐-=-、'、 \ ̄ __ _ __/ //,ノ lノ /l ̄>\l <\ /,// _ソ ヽ') i i \|:/ i\ (彡ノ ⌒ヽ )ヽ | | l・! |\二二|つ`ー, ~/____'ンノ | | l・! | さわさわ i' ,,,っ i' っ;;,
159 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 22:11:54.00 ID:snRUl0VK0
>>155 まぁ、MSも任天堂も強すぎるわ。
任天堂はファーストソフトが強いし
MSは資金力がすごい
ソニーは金もなければファーストソフトも弱い
唯一強かったGTがあのザマだからな
マルチでいえば、この先に性能差がまた出てくると 同一タイトルで設計を変えるってのもありえるんじゃないかな。 過去タイトルだとスプリンターセルカオスセオリーでPS2がルート削減、最近出た3DSはPS2版ベース 旧箱がたしかPC準拠だったような MSが次世代機をわりと早く出すんなら性能差が出る可能性はあるし、 その時ソニーが遅れないで対抗すればWiiuが かつてのPS2とか現在のwiiのようにスペックで差別化される結果になる
>>161 WiiUはマルチの時にコントローラーがネックになるんじゃないの?
PS3に関して言えば、普及台数的には問題がない、開発環境自体も
問題になる時期ではないだろう。WiiUが多少性能が良いというだけで
PS3をサードが外す理由にはならないだろう。
MSが次世代機を出すか出さないかで言えば出すだろうし。 PS4と同時期発売で同性能のもの出してぶつかり合ってまたしてもシェアが2分されるなんてことは望んでいないだろうし。 そうすると、ここ数年以内に出すのが一番いい時期になる。 FORZA4を見てもリアル系レースに強いのはもう証明されたようなもんだし、TPS、FPSに関しても強い。 つまり、大人のユーザー層を多く抱え込んでいるのがマイクロソフト。 金を出しやすい層に支えられているのが強み。
>>156 さも得意気に語ってるところを悪いが
>155はサードの独占タイトルの話な
現状は基本開発費を出す以外に独占タイトルを取るのは難しいが
それでもそのハードでしか成り立たない企画があって、ビジネスになるなら独占もあり得るという話
この点においてPS3は最も不利であり、他の二社は互角といったところ
166 :
名無しさん必死だな :2011/06/13(月) 22:57:40.58 ID:laI6RJR+0
MSの次世代機はいつになるのか読めないな。 任天堂の後塵を拝する立場としては先に新ハードを出して巻き返しをはかりたかったはず。 Kinectが有力な駒にせよ、本領を発揮するのは新ハードになってからでも遅くない。 まさかこれだけで追い越せるとは思ってなかったと思うが。 PS3が自滅するのを待ってるんだろうか。
167 :
名無しさん必死だな :2011/06/13(月) 23:00:55.88 ID:J+R9oiiJ0
318 :名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 05:16:47.47 ID:ZpBGIwK00 MSの次世代機は来年発表だろう 2011年のチカ<MSの次世代機は来年発表だろう 2012年のチカ<MSの次世代機は来年発表だろう 2013年のチカ<MSの次世代機は来年発表だろう 2014年のチカ<MSの次世代機は来年発表だろう 2015年のチカ<MSの次世代機は来年発表だろう 2016年のチカ<MSの次世代機は来年発表だろう 2017年のチカ<そんなもんなかった...orz
>>166 最近ようやく利益が出るようになってきたところだし
XBOX事業って累積赤字がまだ数千億円規模であるし
性能が決め手にならないのは今世代でわかっちゃったから
今ハード更新して360・PS3・WiiUを圧倒する性能の次世代機を
普及価格帯出すようなことはしないんじゃない
なにかまた新しい基板の箱○に変るらしいが、 さすがにまだマイナーチェンジ続けるなら、 次世代機出して欲しかった・・・・・。 箱○はすごく優秀なハードだと思うが、微妙に足りない ところがちょくちょくあるのは事実だし・・・・。
170 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 00:07:17.20 ID:gUTbnrWo0
2007年のニシ<PSPの次世代機はありえないだろう 2008年のニシ<PSPの次世代機はありえないだろう 2009年のニシ<PSPの次世代機はありえないだろう 2010年のニシ<PSPの次世代機はありえないだろう 2011年のニシ</(^o^)\ 2009年のゴキニシ<MSの次世代機はありえないだろう 2010年のゴキニシ<MSの次世代機はありえないだろう 2011年のゴキニシ<MSの次世代機はありえないだろう 2012年のゴキニシ<MSの次世代機はありえないだろう 2013年のゴキニシ</(^o^)\
>>169 普通に考えて現状の箱○後継機の発表などあり得るハズがない。E3で
箱○後継機が発表と言う噂も結局ガセネタだったしね。
っていうか、そもそも新型の発表をE3ではしないだろう。 するなら、別に設ければいいだけ。
>>168 来年のE3で次世代機発表は無くなったな
当分は現行の360のマイチェンで凌ぐか・・・サードが高性能についていけるか微妙だし、早期に出さなくてもいいんじゃね
>>172 WiiUを牽制するためにE3で箱○の後継機を発表するという書き込みを
何度かここで見かけた気がするよ。
サードがついてこれないって意見があるけど、
サードは同一ソフトをPS360と次世代XBOXのマルチで発売するでしょ、次世代XBOXのみ秒間のフレーム数が倍だったりなんかしらの差を付けながら。
サード独占で言うと最初のうちはDICEのような現時点ですでに次世代機を見据えてゲームエンジンを対応させているよなところが、
PCと次世代XBOXマルチ、そして、かなりグレードダウンさせたものをPS360マルチのような感じでタイトルを発売すると思われる。
http://www.youtube.com/watch?v=VdOsVR0ph84 ↑すでにこのレベルで作ってんだから。
720の発売は2015年以降でいいな。 現360でもいまだ見劣りする物は無く安定してるから。 中途半端なスペックで出されるより10年は戦えるスペックで出して欲しい。 後出しほど、よりいい技術が使われるから焦らなくていい。
>>175 PCで作るよりCS機の方が開発費がかかるだろう。PC,箱○、PS3,
WiiUマルチになる可能性は普通にあるけど、そこに箱○の後継機を
入れるサードがどれぐらいあるかな?そもそも、このような状況で箱○
後継機が売れるのか?
>>175 技術的にムリってよりも、ビジネス的にムリってことだろ。
179 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 08:02:17.32 ID:ocqqgqaIP
個人的には箱次世代はあと数年待って欲しい。キネクト買ったりで財布が持たない。
181 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 08:57:47.73 ID:ocqqgqaIP
結局、金があるところが有利なんだなぁ 研究開発費とかもすごいし。 自転車操業のあそこはダメだ。品質とサポートサービスの低下が酷すぎる
ここでXBOX次世代機が出ない。と言ってんのって任豚のただの願望になってるよな。 HD機なんて開発費と市場の問題で、今後ソフトが出なくなる。HD市場は終わった。と言ってたの思い出すよ。 マイクロソフトが次世代機を出す出さないで言えば、出すだろう。当たり前だよ。 出すならいつだしたら、戦略的にいい時期なのか?と考えているはず。 となると、PS4とぶつけ合った方がいいのかそれともマイクロソフトが一人で抜け出た方がいいのか? とも考えているはずで、わざわざPS4と同時期っては考えづらい。
MSは資金力とかハードの性能云々よりも Liveとか実績とかで地味にユーザー囲い込んでるのが強いと思う あと、絶えずXboxliveの機能を強化してるけど、これも次世代機でそのまま活きてくる 次世代機への下準備はどこよりも整ってる感じ
>>182 カネがあるのも良し悪しだよ
任天堂は手持ち資金は多いけど株下げしてるし
このままだと買収対象として格好の獲物になっちゃう
林檎あたりが本気になったら現状の手持ち資金+αで買収し、
その上で任天堂の手持ち資金を使うとか可能だし.......
任天堂ももうちょい本気で株価対策したほうがいいわ
そういう時こそ自社株買い
>>186 まぁ経営判断としてはそれが無難なんだろうけどね
自社株を持っても将来的に成長するわけじゃないし
手持ち資金でもうちょっと大々的に投資して
攻勢に出るぐらいの勢いがあってもいいかなって思う
大っぴらにばらまいて、WiiU独占のAAAタイトルを
サードに年4本作ってもらうとか、
リターンを考慮すればロンチ前後に1000億使ったって良いぐらいでしょ
MSがhaloやGearsでやったのと同じことをそれ以上の規模でやったらいいわ
>>183 それ、お漏らし事件で何から何まで絶望的なゴキブ李だよ。
任天堂は新ハードでwktkだし、MSはまだまだ箱○に伸びしろあるし、
いつになるかわからないけど正当進化の次世代機楽しみだし、
お互いツマラナイ言い掛かりなんて言い合い必要ないから。
ゴキブ李だけが勝手に全方位に喧嘩売ってる余裕の無いカスってわけ。
>>187 箱○で散々見てきたことだが、サードにいくらお金を渡しても、
結局IPをサードが握っているタイトルは時限独占はできても、
永久的な独占は難しいし、その続編まで独占にするのは更に困難。
そういう一時的な独占って、独占が途切れた時のマイナス印象もあって
長期的に見れば、たいしたプラスじゃない。
そもそも任天堂の最大の強みって世界最高のソフトメーカーであること
だからわざわざサードにお金を配ってソフト作ってもらうなら自社で作った
ほうがユーザーも喜ぶだろうし。
とにかくサード自身が儲かる方法を自分達で見つけてもらうしかないわけだし、
どうせするならロンチから期間限定でロイヤリティを大幅に下げるとかのほうが
いいんじゃないかな。
まぁ、今は基本的にマルチがトータルで儲かるから仕方ない。 恒久的に独占出来るタイトルは 自社ものを除けば、オン対戦にお金かけられないタイトルぐらいだし
そういやWindows8でMSが自社製マシンを出すとか言う話があるな Windows8ってタッチUIになるんだっけ
>>191 win8では既存のUIもタッチUIも全部載せになるって話だったと思う
動かすハードによって切り替え可というやり方で。
193 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 18:47:05.51 ID:09R8t8Qv0
>>193 そこに並んだゲームみんな、独創的で面白いと思うけど、
AAAクラスって、せいぜいMGS4ぐらいでしょ。
それ以外をAAAと呼ぶなら、1000万本クラスの化物は
いったいなんて呼ぶんだ?
ほとんどがAクラスってことじゃね?
196 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 20:21:13.16 ID:WTf/0MIE0
>>195 アンチャは何故この画像を選んだのか・・・
197 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 20:23:40.65 ID:09R8t8Qv0
>>183 SCEがPS4を出す事はとりあえずないでしょう。VAITが利益が
出るまでに3年かかったとして、安定するまでに更に2年。あと5年も
すればWiiUの後継機も出る可能性があるので、その後にPS4を
投入という所だと思う。
意地でも合わせてPS4を出すかと思ってるんだけど まだこれからVAIT立ち上げないとなんなないもんねえ
>>197 BF3の動画貼り付けても
サードはMS次世代機の市場が小さいから出さない。と訳の分からん突っ込みをくらうのがこのスレ。
わざわざ次世代機レベルのもの作っていて、それが動く次世代機に、あえて出さないってどんな選択肢なんだと。
202 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 22:17:35.94 ID:Sz1ic7Bu0
ソニーって変なプライド高すぎなんだよな PSV出すぐらいならPS3に注力してたほうがまだよかったような 海外は本当に携帯機は苦しいと思う。。。 それがファーストの弱いソニーなら尚更だよ。 PSPもソニーはサードがソフト出してくれない分ファーストソフトでそれなりに頑張ってたけど ファーストソフトだけじゃ力不足で海外のPSP市場は崩壊していった。 PSVもPSPの二の舞になるのは目に見えてるもんな。 3DSも海外サードはろくにソフト出してくれんだろうから ファーストだけでやっていくんじゃなかろうか。 Cellに一切注力せず、凡用品集めまくって2005年に39800円程度の後続機出しとくぐらいで良かったのよ、ソニーは もうとき既に遅しって奴だな、もう今世代でSCEは何もかも失った。 今後はMSと更に体力勝負して遅かれ早かれ散る運命だと思うわ
33 :名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 19:34:55.21 ID:P6sBZJOW0 俺朝鮮痴漢だけど豚の悲鳴が心地良い
204 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 23:15:54.03 ID:WTf/0MIE0
MSは2013、PS4は2014年だと思うけどなぁ。勘だが
205 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 23:19:28.46 ID:fyoDADLj0
もうさ、ハードは統一してソフトで競えばいいのにな。 最近つくづくそう思う。
206 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 23:21:44.73 ID:SiSOrq7YO
wiiU次第だが今世代で取ることも有りうるな。 ソニーは論外だし。
>>205 任天堂が統一してWii見たいな状況になったらどうする(^^ 私は
現状が望ましいと思っている。うざい信者が消えることが前提だが!!
ネットワーク関係でLiveの蓄積にかなうはずもないし 任天堂一強にはならんでしょ
210 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 23:51:09.52 ID:I+2lt8qm0
>>202 いやー、据え置きはもうソニーに勝ち目がないんだよ。
はっきり言って据え置き機は製造技術的にソフト屋のMSでも作れるぐらいの
技術しか必要としていなくて提供するサービスで差を出すプラットフォームに
なってる、そうすると製造系の企業はIT系の企業に勝ち目がないんだよ。
携帯機であればまだソニーの持ってる製造技術が活かせるからねー。
>>208 3DSはとりあえず駄目。WiiUはあのコントローラーじゃマルチは
きつかろう。それに現在で普及台数650万台。WiiUが出る頃は
800万台のPS3を日本のサードが無視するか?
次の据え置きは任天堂とMSの一騎打ちだね。 世界最大のソフトメーカー同士の非常にシンプルな構図になるだろう。 MSもキネクト路線の成功により次世代機でもインターフェイスに何かしら仕掛けを施して来るだろうし、 これからはより提案力が重要になって来る事は間違いない。
>>202 据え置きで任天堂・マイクロソフトと戦うよりも
携帯機で任天堂だけを相手にしていた方がやりやすいと思ったのかもしれない
マイクロソフトみたいに勝てない戦いはしたくないから携帯機に参入しないのも一つの戦略だが
これはこれでありかもしれない
>>213 うーん、確かにかつてMSは携帯機への参入を”OSでウチに挑むようなもの”と明確に否定したが
今後もずっとそうであるとは思えないんだよね
というのも、据置機と携帯機の連動ってのが一つの鍵に成り得るから
この点が原因で任天堂に対して不利な戦いを強いられるようであれば
かつて圧倒的不利な立場だったGUIのOSを世界の覇者にし
かつて圧倒的に不利な立場だったIEを標準にし、
かつて圧倒的に不利な立場だった据置機をここまで育てたMSであれば
参入もあり得るんじゃないかな?
MSの場合、勝てないから参入しないというより、
必要だから参入する、そして勝つまで続ける……なんだよね
自社スマフォをゲームの土俵に立たせるとか? 苦戦してるWPも一緒に伸ばしたいだろうし
216 :
名無しさん必死だな :2011/06/16(木) 10:26:29.13 ID:OqnFR4qd0
BF3が今のPCゲーの例としてだされてるが 昔のPCと違って今のPCはグラボを何枚も刺せるモンスターマシンを作れるようになってるから 上を向いたら消費電力もコストもきりがない状況で そのクラスの処理能力は消費電力を減らすブレイクスルーが無い限り 家庭用ゲーム機には降りてこない さらにAMDは初代XBOXやPS2、GC世代程度のことは余裕でできるAPUを売り始めたし 来年は360、PS3程度のことができるAPUを発売予定だから 今後数年の間は据え置きの新型機だすのはタイミングが悪すぎる PS4がでるのはグラボの消費電力が減る3年ぐらいあと E3でのマイクロソフトのやる気のなさからして XBOXはシリーズ完全終了でWindows Liveに統合が正解じゃないの
>>216 >XBOXはシリーズ完全終了でWindows Liveに統合が正解じゃないの
いやいや、MSがなんでゲーム業界に入り込んでると思ってるんだw
218 :
名無しさん必死だな :2011/06/16(木) 15:04:13.93 ID:LIldJ5Gt0
ソニーはファーストソフトが弱いだけならまだしも 金もないってのがな・・・ 金がないとゴミコンテンツしか提供出来ないってのはPSNで証明してくれてるし LIVEがあそこまで充実してるのも金の恩恵が高いからな。 金が全くなかったらまずあそこまで充実させるのは無理だろう
>>216 今のところ黒字化してさて稼ぐかという状態だがやめてどうするw
220 :
名無しさん必死だな :2011/06/16(木) 15:15:43.62 ID:E26U3K00O
携帯機の時代に今更据置で天下とったところで笑い話だな
221 :
名無しさん必死だな :2011/06/16(木) 15:49:33.50 ID:OqnFR4qd0
一般的な家庭用のWindows-PCと安価なゲームマシンの性能に差といえる程の差がなくなったなら マイクロソフトとしては統合してWindowsにマイクロソフトが管理するアプリストア機能を付けた方が潜在的な市場も拡がるからよい 今のところGPU八個積んだような次世代と言えるほどゲーム性に差をだせるPCのようなマシンは たとえダンピングで安く売ることができたとしても 電力と排熱の大きさが家庭用ゲーム機として販売できないのだから PS3に先んじて自称次世代を発売しようと完全にPSシリーズに負けるだろう
最後の一行を言うためにそこまで妄想を広げなきゃならんのか なかなか大変な仕事だな
223 :
名無しさん必死だな :2011/06/16(木) 15:56:02.44 ID:OqnFR4qd0
PCでもゲームしてて排熱やら気にしながらPC組んでたら 当たり前の話だけどな
ここ最近の二世代を見ててわかったことは 北米で一位取れば、世界で一位が取れる 北米で二位取れば、世界で二位が取れる 最大規模の北米市場と二番目の市場の差がデカ過ぎるってことだな 欧州が伸びてくれば変わるんだろうか
PSは終わったんだから警戒する必要すらないわけだが
>>225 もし本当にMSが警戒というか挑戦魂を必要としなくなるなら、
PSには(MSに本気出させるという意味で)なくなってもらっては困る。
任天が従来ゲーに食い込んでくるからあんまり変わらんかな
>>221 後付け加えるならPCゲー市場はコンシューマの10分の1だから
低性能コンシューマの客の方が遥かに重要なんだ
229 :
名無しさん必死だな :2011/06/16(木) 16:33:50.26 ID:+Gb1eMxAO
糞ニーは次世代箱より早く出さないと北米箱に完全制圧されて据え置き終了だな
任天堂とタイマン張ることになるんだから気を抜く暇なんてないだろ つーか、SCEはもうゴールさせてやれよ
>>229 無理でしょ。PS3で10年戦うっていうんだから。
232 :
名無しさん必死だな :2011/06/16(木) 19:18:25.76 ID:qtjUf9uG0
今年はMSは意外と大きなかけに出たと思う Gears of War 3以外はKinect大プッシュ でももう飽きられていると思う それとKinect初出時のゲームの世界に入っていけるデモ あれってどうなったの?
234 :
名無しさん必死だな :2011/06/16(木) 19:53:36.61 ID:LIldJ5Gt0
ソニーはファーストもどんどん衰退していってるからな インソムが脱Pしたり ジッパーが金銭的な問題に陥ったり。 次はノーティー危ないかもね。 11月はCoDやヘイローのリメイクだけでなく 色々と大作が9月から12月にかけて出るし。
>>226 ことしのE3でMSワリと静かだったのは来年再来年への仕込みがあるからだろうね。
出すのに一年半かかったキネクトが例外なだけで
E3は基本的に一年以内に出すものの早期お披露目みたいなものだから
でも冷静に見たら、E3 2010もこんな感じだよ ・Gears of War 3 ・Fable III ・Codename Kingdoms ・Halo ・kinect 結局なの心配もいらないんじゃね?
237 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 06:39:48.16 ID:WOUl6r2d0
現実としては360は別にPCに食われちゃいないね
つかPS3でしかできないタイトルのほとんどは世界的には没落していく真っ最中の和ゲーだし
>>239 PS3のマルチタイトルは、サードが無視出来ない売り上げ。あと和ゲーも
でる。なんか問題があるの(^^
241 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 10:20:19.64 ID:VE/gds0v0
MSと任天堂強すぎだな 任天堂には強力なファーストソフト MSはチート並みの資産 ソニーには何があるかな? 金もなければ、ファーストソフトも弱い。
242 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 10:27:13.43 ID:+wR3Db+/O
MSが北米を制圧して糞ニーを据え置きから追い出して終戦
>>241 Wiiはソフトが出ないし、ソフトが売れない。箱○はソフトもハードも
売れない。これが日本の今の現状。
世界累積で箱○とPS3を見れば大差はない。しかし、箱○がPS3に
勝っているのは北米のみ。欧州、日本では負けている。
MSはもうゲームが本業になっちゃうかもな
チョニーはどうあがいても勝ち目ないんだからもうあきらめろ
246 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 10:36:27.62 ID:VE/gds0v0
>>243 箱〇は3900万台時で既にソフト5億売れてる
PS3は5000万で4億くらいしかソフト売れてないんだが
嘘をついてまで必死ですな
247 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 10:43:15.96 ID:Hxq1/GTPO
>>246 >>嘘をついてまで必死ですな
どこが嘘なの?ハードの累積は大差ないでしょう(^^ まさか?あれを
読んでソフトの話と誤解させたかな?去年に関して言えば、日欧米の箱○と
PS3のソフトの売れ行きはPS3の方が若干売れているらしい。
それにソフトメーカーは過去にいくら売れたかではなくて、最近の売れ行きに
注目するんじゃないの?過去に売れたソフトの累積まで持ち出している方が
余程必死に見えるよ。
249 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 11:06:51.30 ID:evKJiL7kO
250 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 11:15:29.41 ID:+wR3Db+/O
出ても箱次世代にボコボコにされるだけだから影響なし
251 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 11:16:27.99 ID:vB1d5Q0n0
PS3とXbox360の販売台数に大差ないと言いながら、 PS3のソフトが全然売れていないのは何故? ヨーロッパのユーザーは、ウィイレとGT5しか買わないの?
トルネの呪縛から脱却できない人達すごいおおそう
wiiUと次世代XBOXがそれほどの時間差がなく出れば日本ではwiiUが売れる。とは言えないだろう。 次世代XBOXはハイエンド機としての唯一の機種になるんだからさ。 現時点ではPS3とXBOX360と2機種出てて、ある種ユーザーはPS3を選択している状態。 wiiUがGC状態になる可能性は高いし、360の倍以上売れる可能性を当たり前のように秘めている次世代XBOX。 次世代XBOXでマルチでソフトが出なければ別だが、当然のようにでるだろう。 もっともいい環境でマルチでソフトがでるのが次世代XBOXになるだろうし、さらには独占タイトルでは他のハードで出ているソフトを圧倒する。 ハイエンド系ユーザーにとって隙のないハードになるんだよな。
254 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 11:38:23.83 ID:DeUg46txO
日本は市場縮小が恐いな。
255 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 11:39:32.35 ID:xHpoA9uZ0
セカイセカイ お前ら何人なの?
256 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 11:40:11.25 ID:7rdJuns+0
>>254 どっちかというと市場分散かな
ハンゲーム(全体)ピーク時が20万接続
他にもスマフォだとか色々ある
だから、パソで出せばいいじゃねーか、パソで。
チカニシ同盟とやらの名残で豚がまだMSに擦り寄って来てるのが笑える
パソじゃ遊びたいゲーム動かねぇ
261 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 11:48:57.02 ID:evKJiL7kO
>>258 任天堂とMSの役員同士が仲がいい事を知らないの?
>>260 サードがパソでソフトを出してくれればいいんだ。
「遊びたいゲーム」がマリオじゃしょうがねーけど。
でも、昔のマリオならパソでできる。
チカニシ同盟なんて存在しないだろ アホGKがこうやって喧嘩ふっかけてくるからどちらからも叩かれてるだけ しかし次世代機は落とし所が難しそうだな 今世代はHD化とネットワークの強化で十分わかりやすい目新しさを与えられたが 次世代機はインパクトに達するまでのグラフィックの向上とまではいかないだろうし やはりキネクトをさらに洗練し、上手い使い方を考える方向性が無難だろうか
日本にゃパソでパッケージゲー買うのが根付いてない オタク層ですらエロゲ買うぐらいなのが大多数だし あと、割れが簡単すぎて商売にならんでしょ 大幅な安売りでSTEAMが割れに対抗出来てるけども
PCがCSを食うにはリビングに置かれるようにならなきゃいかん 単純に性能だけの問題じゃない
殆どの家庭がリビングの一角に小型ノート置いてる気がするが 家庭へのデスクトップ需要がない、つまり性能の問題もあるように思うけどね
268 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 16:15:21.29 ID:dmaBrjVT0
自分たちの陣営には次世代が無いからって、言いたい放題だな、ゴキ。
日本じゃゲームのためにパソコンを買うっていう文化が根付かなかったからな。 ・・・という話をすると98がどうだとか言い出すキチ外が出てくるんだけどさ。
272 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 17:43:58.66 ID:GFmFzJ+X0
>>271 次世代箱が出た後位だな、2014って。
蓋を開けたらWiiUでしたとか?
274 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 20:08:54.85 ID:VE/gds0v0
>>271 PC、360後続機、WiiUのマルチは間違いないな。
ただ2014年頃はまだPS3や360も売れてそうだから
360とPS3もマルチに加わる可能性高そうね。
マルチばかりだからファーストが強くないと駄目だなもう
携帯機って書いてあるの読めないのか
276 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 08:41:20.44 ID:y+ZkGHhe0
クリフがギアーズ3は確実に600万は売れるって言ってたな しかし、すげぇな600万 ゴミステ独占が束になっても勝てないという現実
278 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 10:24:10.06 ID:WzAEa/LX0
>>277 ソニー幹部の連中が否定していたように、PSの次世代なんて無いのに…酷いな。
279 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 10:43:18.25 ID:3tW7wabA0
>>277 据置で和ゲが出ないと次世代が出ても売れないぜ
PS360と違って騙される人も少ないだろうし超絶爆死ハードになるな
>>279 別に日本で売れて和ゲーが出る、とかは期待してないんじゃないかね
海外で売れてれば海外比率の大きいFFやMGS、バイオとか日本もオマケで出るし
281 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 10:53:00.66 ID:3tW7wabA0
Uにたいして圧倒的な性能差のハ−ドもってくるだろうから 対抗機種なければ買うな
283 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 10:58:21.93 ID:R4xrFs3RO
利益が出りゃ本数なんて どうでもいいだろ
>>279 日本で箱○の後継機が売れるとは箱○信者さえ主張しないだろう。
285 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 11:07:56.22 ID:N0OUOuTeO
次世代箱が北米完全制圧して次世代psは北米で息しなくなって据え置きから追放されるから 高性能マシンでコアゲーやりたきゃ次世代箱一択になる
286 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 11:11:33.71 ID:Nka3Ym/UO
>>285 平井がPS3の後継機は造らないって言ってなかったか?
287 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 11:13:23.83 ID:3tW7wabA0
>>285 こういう信者が足を引っ張るから絶望的だなw
なぜ360がここまで売れないかを深く考えてみるがいい
次世代XBOXに出すソフトメーカーがないって、ありえない発想だと思うが。 PS360用に作れば、次世代XBOXにも簡単に移植できるようにハードづくりをしてくるだろうし、今後、力のないサードソフトはPS360(wiiU)と次世代XBOXのマルチが増える。 マイクロソフトだって、PS360を中心にやっていくサードソフトの多くを次世代XBOXで拾うつもりで、そこを念頭に置いてハードを開発するはず。 サードが出せないとしつこく言い張り続けているのいるけど、そうならんと思うな。 マルチ展開のソフトではもっともいいグラフィックでできる次世代XBOX。 そして、独占タイトルでは他のハードを圧倒するソフトが出てくる。 これだけで世界レベルで十分売れるよ。国内でも現状のXBOXの状態を脱却してもっと売れるようになる。
>>281 ソフトが出るためにハードが売れないと困るわけで
逆に言えばソフトが出るならハード売れてなくても構わんでしょ
>>286 そういうのはあんまり信じない方がいいじゃね?
>>290 現行の据え置きと同じ物出せるってのがVITAの利点だからね
据え置きが更に先に進む様な展開は考えにくいと思う
>>289 日本の箱○の状況はサードの満足出来る状態ではない。しかし、君がいうように
日本のWiiもサードの満足出来る状態ではない。悲しいかな!そしてPS3
が残った(^^
日本市場が縮小を繰り返し衰退してるんだから日本市場がどうなろうと何も変わらんだろ だいたいPS3だって主戦場は北米と欧州だぞ
MS製品は3代目で天下取る! あれ? Windows Phoneは? SQLServerは? ExchangeServerは? IISは? XENIXは? MSNは? Zuneは? Windowsだって1.0から3.0の間に細かいバージョンがあるんで、三代目とは言えないんじゃね? そもそもWin95の成功だって、IBMのOS/2パクった結果じゃねぇか。
>>293 主戦場は日欧米じゃないの?MSや海外のサードから見ると日本市場は
関係ないかもしれないが、任天堂やソニーや日本のサードにとっては
重要な市場だろう。
296 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 12:04:04.41 ID:3tW7wabA0
>>277 これ、公式に否定されたな
糞サイトのリンクは張りたくないから自分で見て来い
297 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 12:15:33.41 ID:3tW7wabA0
>>277 失礼、これじゃなくてCrytekの次世代機向け開発の噂
>>295 日本市場が重要ではないってことはないだろうが優先順位は明らかに高くないだろ
それはSCEタイトルの売れ行きや今のPS3を引っ張ってるタイトルが日本で芳しくないこと
またPSNのサービス内容や復旧の遅れ見ればわかるだろ
国内パブリッシャーにとって日本市場ってのはやはり大事だろうよ
ただ据置市場の衰退がどうにもならない状況では国内据置に力を入れるのは難しくなっていくだろ
任天堂にとっても同じ
ただあそこはこのまま日本市場で据置が死ぬのを良しとはしないだろうし最後まで粘るだろうけど
>>287 それがまだマシなシナリオだから困る
海外ハードだからという理由で国内ではどうしようもなく、日本のゲームは海外のそれとは違うガラパゴス化
WiiUとか中途半端なもん出してる場合じゃねーよ
>>299 海外ハードだから売れてないってことは、ないと思うけどなー。
>>300 海外ハードだから売れないと言う事は否定は出来ないが、最大の要因は
大多数のゲームユーザーには箱○を買う理由がない事だろう。
>>301 ゲーマーにはあるけどな
海外と国内の環境を真っ二つにして良いことなんてないってのが俺の持論
買う理由がないつうかやっぱり認知度がなあ ゲームに興味なけりゃ存在を知らないのが普通だし一体どんなハードなのかってのはさっぱり知られてない 殆どの人間には選択肢にすら入ってないんだろうな
なんかゲームの選択肢で 二択に見えるんだけど実は文章が空白になってる3つ目の選択肢があって それが正解みたいな存在感の無さ
>>302 海外もHD機は箱○とPS3で市場を分け合ってるんじゃない?普及台数に大差は無かったような気がする。
それにプラスwiiだから、次世代機は何処が覇権をとるのか。
wiiUは箱○と同じ、先行逃げ切りに出たみたいだけど。
>>304 日本人の場合は、任天堂とソニーのハードが選択肢になる。で箱○を買う
場合にはどうしても箱○を買わないと出来ないゲームが必要になるわけで
すよ。(劣化がどうのと騒ぐ人間はこの場合は例外。)
で海外ではHALO見たいなゲームが人気だが、日本では全く人気がない。
かといってRPGを出してもFFやドラクエみたいなタイトルが独占な
わけでもない。
それにPS3より値段が安いわけでも、デザインが良いわけでもないし、
使える機能が多いわけでもない。
で箱○を買う人間は特定のゲームに興味がある人と一部のゲームに拘る
コアなユーザーしかいないわけです。
って言うか、日本のソフトメーカーは携帯機に逃げこむ流れだと思う 据え置きは洋ゲーみたいなある意味暗黒時代が来かねないと思ってるな PS4が出ればまだそうならない可能性があるかなぁってくらい。任天堂はもう無理
309 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 21:20:05.93 ID:aMeLy/VRO
>>308 素直に任天堂が嫌いって言えばいいのに。
先行逃げきりすら考えてないハード出した所に期待しろというのが無理でしょ
スペック競争は完全に頭うちだろうし、WiiUがけっこう苦し紛れって感じがするので、キネクト持ってるMSはチャンスって気がするね。 でも日本では今のキネクトの知名度を考えると、相変わらず売れ無そうな気がする。 wiiU見て昔懐かしいドリキャスのVM思いだした。
まあ、どういう方針で性能を上げてくかはもう大体見えてるけどね 質を上げるんじゃなくて、PC版と差が出ないくらいの量を動かせる方向の進化だと思う 据え置きのそれはやっぱ量的な制限が凄いからな
次世代箱にWin搭載は無理だよな そうなったら嬉しいけど独禁法に絡みつくみたいなものだし
>>313 ウインドウズで動くようなら箱○の後継機を出す意味がなかろう。
日本のゲームソフトの本流って ドラクエと任天堂しか生き残ってないのが痛いね。 ティルズとか龍とか中堅でがんばってると思うけど、そのためにハード追いかけて買う人って100万人いない。
>>315 PS・PS2のムービー信仰で、ゲーム作りのノウハウはかなり失われてしまったな。
317 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 08:56:12.69 ID:cN9905pR0
キネクトで勢いあるうちに早く出せよ
ゲーム機にWindowsを搭載したがるヤツがいるがメリットが全くないぞ。
たとえMSが撤退したとしてもPSの販売が伸びる様な気がしないんだよな。今のソニーじゃ。任天堂に蹴散らされて終わりじゃ無いかと… 下手すると洋ローカライズの無い市場が出来上がるだけかも。
ほとんどの層、なんとなく新ハードを買う層は よく知ってるソフトがメチャ奇麗なのを期待して買うんだよなあ。 無双や龍やティルズとかは有って当然っていうか 特にありがたくないけど出ないと遊ぶソフトがないみたいな。 ここで期待はずれがあったとすれば初期のRPGのティルズとかの絵の水準が これからの普通の水準だと思ってたら いま売ってるソフトが全然お金かけられないレベルダウンしたものだったこと。
箱にwinて、 箱でトレントでダウソとか
>>313 わざわざ重いもの乗せなくていいよ
今のダッシュボードでもちょっと重いなと思うくらいだし
やっぱり今の奴は初期のよりも重いのかな
>>313 可能かどうかなら可能
ただ、メリット無い上に要求スペックが爆上がりする
まず、無いだろうな。ハードのFWにwin名乗らせるのがせいぜい
324 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 11:31:06.71 ID:xHVA+mLqO
確実に天下統一ハードになるわ
むかしApple互換のPippin@をバンダイで出してコケたけどさー(誰か買った?) 今iOS互換機出したら普通に需要あるよね MSとしては、iOSに相当する軽量OSをry
326 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 13:25:12.22 ID:gRwgS64G0
327 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 15:21:45.46 ID:iwmsiREZO
開発費高騰でEAですら赤なのに これ以上スペックあげてどうすんだろ。
次はアケコンつけて対戦ハードということで
329 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 01:33:47.97 ID:vdAvvbvC0
タッチパネル付コントローラは是非パクって欲しい。
>>329 任天堂にはアレを活かした人々を魅了するアイデアがあるんだろうし、
実際なにかすごいことやってくれそうな期待感はあるが、
MSがアレを活かせるアイデア持ってるとは思えんし、そっちはWPで
頑張ってくれりゃいいよ・・・・。
キネクトの進化は楽しみだが基本的に箱○にはPCゲーの受け皿として
しっかり機能してくれることをなにより望んでいるし。
そういう意味で開発費がどうとかってのは言い訳というか、そもそもそういう
メーカーはXBLAでやれ!って話なんだけどね。
Wiiみたいな糞ハードじゃなければどこが天下とってもいい
箱の次世代機は海外では欧米中心に最終6000〜7000万台くらいの市場は取るだろう 日本市場では100万台にも届かないだろう 要は360の市場の現状維持かやや微増程度、それで仕舞いだ
現在の箱が新たに欲しい市場はキネクトでのライト層ゲットなので 次世代機はキネクト、本体性能の無難なスペックアップをするだけでいいので一番リスクが少ない Wii Uはコア層が欲しいがこの課題のクリアは64から続く任天堂の難問なので、クリアできるかは読みにくい PS4は他陣営に比べてちょっと特色の出し方がわかりにくい 次世代機でMSが天下取るかはわからんが、失敗のリスクは相当低いと思う
334 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 12:34:33.07 ID:JcN1IJRVO
liveもキネクトも、そのまま次世代機に持っていけるからな… 何、あのチート戦略
335 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 12:35:52.06 ID:pbcCQx0gO
次世代でるまえにキネクトできるだけ売っときたいな
336 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 12:37:48.49 ID:ib5tvn+0O
日本じゃ売れない。これだけはガチだな
337 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 12:38:21.05 ID:pbcCQx0gO
それはない
今ある箱○のアクセサリー類がそのまま次世代機に引き継げて、 本体も最初からアーケードモデル用意してくれるなら、次世代機出たら ソフトが揃って無くても速攻買い換えるわ。オレ。
>>337 いや、あると思う。
むしろそれが最悪のシナリオへの入り口
>>337 逆にどうやったら売れるんだと
もう板餓鬼のDOAは無い
JRPGも止めた
国内箱市場衰退でサードも軒並み引き上げている
どうやって売るんだ?
冗談でなくロンチは360より酷く、2年目以降は初代より酷い衰退曲線を辿ると思うが
>>341 >逆にどうやったら売れるんだと
MSKKをなんとかする。
いや真面目な話、ハードもソフトもライバルハードにヒケを取らないだけの
充実したモノがすでにあるんだよ。それを生かすも殺すも売り方次第だが、
その売り方ってところが壊滅的な自爆テロがこの10年続いているわけで、
MSKKさえ改革できれば、別に次世代機じゃなくてもいくらでも巻き返せる。
逆に、次世代機もMSKKなら何をやっても現状維持だろうけどな。
日本市場で話題をかっさらうくらいの独占1本でも出れば突破口は開けると思うんだけどな… 初期のブルードラゴンとかはそれだったんだろうけど、イマイチ乗りきれなかった
344 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 18:10:28.29 ID:C9dMiYaV0
PSブランドが今世代で地に落ちた今 MSKKやる気だせばいける
いや、充分だと思うよ。 周りのゲーマーは全員箱に移ってるし。 ライトとか学生だろPS3持ち上げてんの。 MSKKは何気によくやってる。
>>343 結果論だけど、箱○でのMSKKはそれをやって失敗したと思う。
話題をかっさらう一本を引っ張ってきて、そこで仕事終了ってしちゃったのが原因。
ヒゲRPGにせよ、テイルズにせよ、JRPGラッシュにせよ、注目のソフトが出るってのは重要だけど、
その続編や新作が、継続して遊べるかどうかっていう先を見越したことってすごく重要なんだが、
MSKKは、その先のことまで考えてなかったし、フォローしなかった。
独占ソフトが1本でも構わないけど、それをシリーズとして継続してリリースすることが重要。
単発ならたとえドラクエナンバリング新作が独占で出たとしても大した結果は出ないと思う。
SCE Executive Comments On The PlayStation 4
http://gamingbolt.com/sce-executive-ps4-may-not-have-better-graphics-than-the-ps3 Sony Going More Casual With The PlayStation 4?
http://www.psxextreme.com/ps3-news/9316.html In an interesting interview, James Armstrong, VP SCEE, (CEO SCE Spain+Portugal) had made some interesting statements about the PlayStation 4.
He also thinks that Sony’s next console may not have better visuals but will have a better accessible experience
and will also be targeted towards girls.
It’s hard to say right now.I do not think we’ll have a console with a lot better graphics than the PS3 currently offered.
I believe the future will be to offer consumers better and more accessible experience .
The aim will be to make more people enter the world of video games and try to design titles for women.
>>346 それは違うから
続けるかどうかじゃなくて、その一本がどれだけ力を持ってるかどうか
それだけ
ブルドラはそこまでのものじゃなかったということ
ブルドラに限らないけど、ロンチ〜1年ほどの中ヒット作、話題作の続編が、もうちょい速いペースで独占で取れてたらなあと思う デッドラロスプラとか、地球防衛軍とか、一作目でセールスはそれほどでなくても話題は取れてたんだから、 特にロスプラデッドラはもう1年早かったらなあ
つまり今こそクライオン復活の時だな
>>349 それはあるけど、制作期間のこともあるし
当時は故障問題もあったからねぇ
>>348 ブルドラがそこまでの物じゃ無かったと言うより、ブルドラをそこまでの物にしなかったって感じ
2・3と継続していればそうなった可能性は十分あったと思う
ドラクエもFFも最初からブランドだったわけじゃないんだよ
>ドラクエもFFも最初からブランドだったわけじゃないんだよ ブランドは売れた結果だから当前だけどね ただ、その二つは想定以上に売れたから ドラクエなんてミリオン売れてんだから >2・3と継続していればそうなった可能性は十分あったと思う これは結局希望的観測で、数うちゃ当たると言ってるのと変わらん 売れなかったものを続ければ売れる それが通用するなら、みんなそうしてる 新作出す必要すらない
ああ、ゲーム内容根底から変えるなら、可能性あるというのに同意するよw 結局売れないのは既存の内容が受け入れられなかったということだから
>>353 そんなこと言い出したら、すべてが希望的観測でしかないし、
おまいが言う、
日本市場で話題をかっさらうくらいの独占1本 なんてものも
実際、この世に存在しない妄想に縋って、今のMSKKの怠慢を
誤魔化しているだけにしか見えんがな。
現実的にやれることをやってこなかったのを、存在するかどうか
道の魔法の一本が存在しないせいにして責任を誤魔化しているだけ。
ブルドラはせっかくアニメ2年もやったんだからその間にゲーム出しとけばよかったのにね、使い回しでも
>>355 こっちはただ事実を言ってるだけだけど
金かけたのに想定以上に売れなくて、それでも続けてたら売れた
そんな例がどれだけあるのか
そもそもブルドラを「売れなかった」って偉そうに言えるほど、 国内の箱○市場がしっかりしてるとは思えないがなぁ・・・・。 いまだに国内箱○独占タイトルでブルドラが一番売れたタイトル なわけだから、ブルドラが失敗なら成功はこの世に存在しないわけで、 存在しない成功を盾にああだこうだ責任転嫁してもなにも解決しないと思うけどね。
ソフト個々に関しては、1万でも想定以上なら成功だけど ブルドラには高いハードルが課せられたろうから
360 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 22:03:27.44 ID:C9dMiYaV0
2014年に次世代ゲーム機が登場する可能性、『ジャストコーズ』開発スタジオが証言
http://www.kotaku.jp/2011/06/2014newconsole_as.html 『ジャスト コーズ』や開発中の新作『Renegade Ops』の開発元、
Avalanche Studios(アヴァランチ・スタジオ)は次世代ゲーム機が2014年に登場すると考えているようです。
Avalanche Studiosの代表取締役、デイビッド・グリジンズ氏がEdgeに語ったところによれば同社は
「2014年はじめに、すくなくともひとつの次世代ゲーム機が登場するという情報」を手に入れたそうです。
361 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 22:05:28.68 ID:fGIGE2Ah0
ブルドラに関してはMSも坂口もハードを引っ張る役割は果たしたと言っているがな 初代箱からすれば確かに躍進はしているし
>>348 いかにもMSKKらしい見解だな。
物事は続けなきゃ意味なんて無いし、信用も得られない。
一本がどれだけ力持ってるって、その力って要は『売上』だろ?
そんなんいきなり一本目でハーフとか売れる訳無いじゃん、
ハード300万売れるセガだって無理だそんな事。
例え売上が10万20万でも続ける事で意味がある訳だし、安心も生まれる。
逆に言えば続けられるだけの規模でやらなきゃいけなかった。
ブルドラやロスオデなんて明らかに金かけ過ぎなんだよ、どうせ売れねぇのに。
あれの予算半分でやってたら次も出せていただろう。
FF映画やシェンムーと全く同じ失敗パターンだ、回収出来ない金かけてハードル上がって
赤字で終わるってのはな。
上記はどっちも続編数本出すと言ってたんだぜ、それが1本目大赤字で駄目になった。
今のMSファーストタイトルで日本に受けそうなのはForzaシリーズだけでしょ HALOシリーズとか、世界的にはビッグタイトルだが、日本じゃ今は通用しない なので、とりあえず日本じゃForzaシリーズの認知度を上げるのが最優先 内容なら余裕でGTシリーズを上回ってるし、この手のシリーズは任天堂の苦手とするところだ レースゲーだけならマリカーやF-ZEROもあるが、実車主体ゲーの客層を任天堂は持っていない GTシリーズと比べたら日本車が少ないのが欠点かもしれんが、 その日本車の存在感のでかさはやったことある人なら分かるだろう 幸いにして日本の車メーカーはとても優秀だ だからそのお膝元である日本では十分にチャンスがある
HALOシリーズをはじめとするFPSはじっくりユーザーを育てていくしかないんじゃないかな? 日本人に馴染みのないWizを遊びやすくアレンジしたドラクエみたいな感じで 入門用のFPSが独自に必要なんじゃないかと思う まあ、マウスとキーボード以外は考えられん!って理由で未だに家庭用FPSに手を出していない俺が言うのも何だが 靴のビジネスマンが 「チャンスです、この国では誰も靴を履いていません!」となるか 「駄目です、この国では誰も靴を履いていません!」となるか FPSってのは日本にとってそういうジャンルなんだよね
366 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 08:30:00.32 ID:9CBHmZvn0
sce-executive-ps4-may-not-have-better-graphics-than-the-ps3
http://gamingbolt.com/sce-executive-ps4-may-not-have-better-graphics-than-the-ps3 SCEE副社長曰くソニーは低性能カジュアル向けwii路線だって
He also thinks that Sony’s next console may not have better visuals but will have a better accessible experience and
will also be targeted towards girls.
I do not think we’ll have a console with a lot better graphics than the PS3 currently offered.
おまえら「OnLive」って知ってた? 俺ついさっき知って詳しいことは全然解らんのだけど イメージとしては、本体はクラウドの向こうにあって、家にあるのはコントローラと画面を受信・表示する箱だけ 昔からあるThin Clientのゲーム版みたいなもんだはと思うんだけどさ 「数年間固定スペックのゲームコンソールで満足できる?」 「ハイスペックPCを買えば良い?頻繁にパーツを更新する?消費電力も大きいし面倒だよ」 って辺りの問題を解決できる可能性があるよね? 今時のブロードバンド環境があれば、現実的だよね タイムラグはある程度あるだろうけど、ネットゲーをプレイする限りでは大差無いんじゃね? この手のサービスが、次世代の「プラットフォーム」になる可能性ってあるんじゃね? これって、くたたんの目指していた世界にも通じるんじゃね?(知らんけどw) ソニーも「PS3の次は無い」とか言ってたようだけど、 「PS3の正当後継機にあたる高性能コンソールは無い、しかし」 「PSNの発展形としての次世代サービスは提供する!」 なんて話もあり得るんじゃね?
368 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 09:32:50.41 ID:0emwLiWlO
コアゲーマーは次世代箱一択か
369 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 09:36:05.63 ID:riwn9RMaO
痴漢妄想でホルホルスレかww 毎週ぶっちぎりの最下位の売り上げで満足に洋ゲーすらローカライズされない糞箱に未来なんかねーよバーガーキングw
370 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 09:40:41.93 ID:0emwLiWlO
もうチョニーじゃ箱次世代に抵抗すらできない ゴキブリ諦めろ
>>363 そんなしょぼい商売やりたいヤツは日本じゃMSなんかに就職しないって事なんだよ。
360をリリース時にXboxLiveを押すことさえMSKKは拒否したんだからなー。
奴らが考えてることはMSKKで画期的な大成功を収めてMS本社に行くことで
あって、少しでもXboxを根付かせようという考えはないんだよ。
次世代XBOXが出れば独占タイトルがぶっちぎりのクヲリティーで出てくる。 最初の内は数こそ少ないが、PC版バトルフィールド3レベルのがでてくることになりインパクトが絶大。 ハイパワー機のもつインパクトで売ることになる。 おそらく旧世代のPS360で出すタイトルも次世代XBOXで出てくる。 日本だとFF15をマルチで次世代XBOXでも出すと思うし、カプコンだと世界レベルで売りたいタイトルがマルチでると思われる。 JPRGが独占でほしいのはわかるけど、ロストオデッセイを作ったろくに実績も経験もないような2流スタジオにジャブジャブお金を落とすんじゃなくて、 今度は、スクエニの実績のある開発チームにお金を落とした方がいいね。
>>365 操作性も良くUIもピカイチなHaloこそまさに入門用シューターなんだけどな
そのHaloが駄目だからなあ
まあでも昔よりはCSシューターやる人増えてるし4次第では少しは変わるかもしれないけど
Haloにせよ、GoWにせよ、現状「日本じゃ売れない」じゃなくて、 「日本で売る努力をしてない」って話だと思うなぁ・・・・。 宣伝したから売れるとは思わないけど、宣伝もしないで海外で人気だからって 売れるような市場じゃないから。日本って・・・・・・・ とりあえず店頭に並べれば仕事終了のMSKKからすりゃ持って来た時点で、 満足なんだろうけど、Haloにせよ、GoWにせよ、マスエフェにせよ、アランウェイクにせよ、 フェイブルにせよ、ロスオデにせよ、ゲームに金を掛けてくれるのはユーザーとして すごく有難いけど、そのあとの「売る努力」ってのをサボり杉だわ。
>>367 音楽ならともかくビデオゲームの完全クラウド化はゲームの形態も限定してしまうだろうし正直難しいと思う
ただLIVEやSteam、Originなどのオンラインサービスが次世代プラットフォームになる可能性ってのは非常に高いと思う
配信販売のシェアは年々拡大してるし各パブリッシャーにおける配信販売での売上が全体に占める割合もどんどん上がっている
少なくとも次世代で明暗を分かつのはオンラインサービスなのは確実じゃないかな
>>367 タイムラグがあるので非現実的
現在のオンラインプレイが成立してるのは送受信するデータが限られてるから
FPSやらレースゲーなら座標データとかね
それ限られたデータですらある程度のラグがあるので
例えば座標データなら受信後に移動先を予測して反映させるとか
そういう裏技的なプログラムまであるぐらいだ
画像データから演算結果まで全てをリアルタイムに送受信するには無理がある
>>373 例えばキャラデザが鳥山明で、コアゲーマーが裸足で逃げ出すほど単純で簡単なFPS
それでいてFPSの面白い要素は十分に入っていて
クリアする頃にはある程度他のFPSでも付いていけるようなスキルが身について
もっと難しく、手応えのあるFPSを求めるようになっている
そんなFPSが必要だと思うんだ
HALOはよく出来ているが、キャラクターの時点で日本人には馴染めないと思うんだよね
JRPGならぬ、JFPSが必要
そこから段階を踏んでHALO等に誘導出来ればなおよし
>>376 それ逆だぞ。
クラウドでネットワークゲームを作る利点はラグの問題を入力遅延の大きいコントローラと
表示遅延の大きいモニタを使ってるユーザーってだけの問題に押しやることができることだ。
ゲーム本体は同一データセンター内で可動させればラグやクライアント落ちの問題を考慮せずに
実装できる。
>>377 もしJFPSなるものが成功したらそっちに流れてわけわからん方向へ進んでいくだけじゃね
CoDが3、40万ヒットするんだしそんなJFPSなんかいらんと思うよ
キャラクターデザインってのは難しいけどFPSで何より大事なのはキャラクターじゃなくそれこそ操作性とかプレイアブルなもの
難易度は今どき殆どのタイトルでも調整出来るしキャラクターで釣ったりするよりちゃんとFPSをプレイする面白さを伝えることの方が重要だと思う
それがまあ難しいんだけどさ
>>378 コントローラーで入力→サーバーに送る→その結果反映された映像データ、音声結果をプライヤーに送り返す
モニター遅延どころの話じゃなくなる
>>374 結局ハード普及が無きゃ売れないって事
600万出てるPS3で出たMW2が20、30万かそこらだぞ
実働100万台も無い箱で出したら5万前後も出れば妥当な売上だろ、
むしろそれでも売れてる方だ
結局タマゴと鶏どっちが先かって事を延々とやってて、和ゲーで普及させるしか無いって
結論はとっくに出てるはずなのに結局捨ててるし
で和ゲーが出なくなるとそれを誤魔化す為か洋ゲーをどうやって普及させるか、
って話題が決まって出てくる
何回目だよこのパターン
洋ゲー売りたきゃ和ゲー取ってきて売れ、小学生でも判る方法だ
>>380 それでゲームに支障が出る地域にはサービスを提供出来ないってだけの話だよ。
データセンターとユーザーのネットワーク距離は測定できるから問題を絞り込める
んでトラブルが起きないってのがクラウドの利点、デメリットはサービス範囲が
限定されてユーザーの確保が難しいって事。
同一LAN内のリモートデスクトップ表示でさえ低fps、遅延があるんだから 相当早い回線が必要だぞ
>>382 そのクラウドゲーミング技術を動画配信に応用したら、
シルバーライトどころでは無い快適なストリーミング視聴ができるはずなんだよね。
クラウドゲーミングとかいうニッチ市場は後回しにして、
まずそっち(動画配信)をやった方が良いと思うんだがw
>>383 bpsなら将来的に実用に耐えうる数値は出るだろうが
pingは無理だな
PS3がPCの代わりになるってのと同じぐらいの妄言だわ
387 :
名無しさん必死だな :2011/06/23(木) 04:04:27.66 ID:N1YeCS8q0
まだネットワークへつなげることに抵抗を感じる人は多数いるんだよね。 線を繋ぐ、タグ名を考える、メールアカウントを登録する、メニューからコンテンツを選択する・・・・ たったこれだけと思われるかもしれないが、これを難しく思われたり面倒と感じられて せっかく定額常時接続回線があっても、XBOXの売りがむしろ敬遠される理由にもなっている。 敷居を下げるために、タグを作らなくてもある程度ダウンロード販売を利用できるとか 自動で体験版やプロモーションビデオがダウンロードされるといった工夫が必要。 機能を増やすことよりも、分かりやすくしてまず体験してもらえる努力をしないと、せっかくの コンテンツが宝の持ち腐れになる。 カセット挿して電源入れたらすぐ始められるといった手軽さがあったからこそゲーム機が 普及したということを忘れちゃいけない。
>>386 それ、メインはWP7とWin8タブレットだと思う。
それらのインフラにLive使いますよ的な?
389 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 01:05:34.33 ID:b07XDDGF0
>>387 最初の20時間はアカウントを作らなくても無償コンテンツを全て使えるぐらいのことはしても良いかもね。
390 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 18:12:17.82 ID:suyyr5Xa0
当面急ぐ理由もないし、WiiUをじっくり研究してから出すのも悪くない。
391 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 18:25:47.12 ID:uoh4zSby0
>>366 Halo ReachとかKillzone 3(どちらも今更・・・)やっていると確かにこれ以上グラフィックを大幅に強化する必要性は感じられない
もちろんMW3見てるとすごいな、とは思うし、HR、KZ3程度のグラフィックをどこでも出せるようにそれなりにハードはより強力になるだろうけれど、なんか別の+αも欲しい
>>391 あれぐらいのグラフィックになると、
プレイしなくてもyoutubeでおなか一杯になっちゃって、結局買わないんだよねぇ。俺。
MS: Xbox 360のライフサイクルは半分を通過…Kinectがさらに寿命を伸ばす
http://gs.inside-games.jp/news/286/28602.html インタビューでは、MCVが「コンソールのライフサイクルとして晩年期の今でも
Xbox 360はまだ成長中か」と尋ねたところ、Lewis氏は「ライフサイクルは半分を過ぎたと見ている」と発言。
続けて「Kinectが寿命を伸ばす計り知れないアドレナリンになるだろう」と、
Xbox 360が後期も成長していく事を主張しました。
またE3 2010以降、ファミリーや若年層のユーザーを取り入れようとした事に対し、
現在はコアゲーマーに焦点を合わせている事も明らかに。
コアゲーマーが全てを許容するとは思わないが、Kinectを使用する事でゲーム体験は高められる筈だと、
今後もKinectでのゲーム展開を続けていくつもりである事を告知しています。
7/1から、PC向け含むコンシューマー事業を統合する改革を発表 これは日本MSも含む。 これでなんか変わるか。いや変わってほしい
396 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 10:27:54.87 ID:rPweFe1d0
>>393 え〜、3, 4年は新型出なさそうじゃん。
こりゃWiiUかうしかねえか。
ゴキブリってあの欠陥ハードと今後10年付き合わなきゃいけないんだよな 本当にかわいそう、心から同情するよ
PSW住人が羨ましいです ><; 引っ越そうかな。。。
399 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 10:49:56.94 ID:HFSPJKAZ0
>>396 MSが何を考えてるかよく分かる。
360も次世代機と並行させながらあと5~6年戦おうとしてるみたいね
PS2がPS3と並行しながら10年ぐらい戦ったみたいにさ。
実際のところ360は次世代機と並行させながらあと5年くらい戦えるとおもう
Xbox 360とWiiUが出てもしばらくは
海外サードの主流はPC、360、PS3、WiiU、360の次世代機だろうね。
400 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 10:54:38.62 ID:4Gj/IZpV0
MSもアホだな。 この千載一遇の機会を逃すなんて。 WiiUから1年以内に軽々超えるようなのを 投入できれば勝機充分なのに、 4年も開けたらその間ライバル不在で WiiUの勝利確定だよ。 絶好の球を見逃し三振とか・・
401 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 10:59:13.33 ID:HFSPJKAZ0
>>400 MSは360はあと5年、6年戦えると言ってるだけ
どこにも次世代機を出さないなんて言ってない
MSが360で無理に高性能化やってどうなったか忘れたのかw 故障だらけで訴訟問題になっただろ? しかも次に高性能化やっても劇的に見た目をよくできない。 技術的にもDX11だし、コストも掛る。
早めに720を出してもサードはWiiUとマルチ。 高性能や充実したオンラインで本来の意味のコアユーザーは呼べるかもしれないけど、 逆ざや含みでビジネス的な旨味はあんまりなくない? WiiUは高くならなそうだし、任天堂のソフトがあるからある程度ユーザーはもっていかれるし。 むしろ本当に360で長期間戦うのが好手だと思える。
404 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 11:11:35.59 ID:rPweFe1d0
>>404 価格に敏感な層は一世代前でも買うよ。
そういう人は高価な新機種なんて買わないから並行販売に意味はある。
GBAはDSが出てもしばらく売れてたし、PS2の利益がなければSCEはもっと早く債務超過になってた。
初代箱は360が出たらあっさり消えたなあ 中古でもほとんど見たことがない
MSのファーストタイトルがやりたければ箱◯ 任天堂のファーストタイトルがやりたければWiiU サードはマルチで出るから問題ない なんか忘れている気がするけど、まあいいや
408 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 11:43:53.84 ID:l739lciVO
キネクト3000万突破した頃に次世代かな 天下統一ハード楽しみだ
409 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 11:46:51.48 ID:rPweFe1d0
>>405 それは勝ちハードでかつ新型機が
高価格な場合だけ。
410 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 11:49:39.21 ID:rPweFe1d0
セガサターンやxboxやGCが並行販売 されなかったことを考えればわかる。
問題は勝ちか負けかではなく需要があるかないかだよ。 それにしても、360の次はあるだろうけど、その次が出る時代にはゲーム機はどうなってるんだろうか
412 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 13:17:03.42 ID:rPweFe1d0
需要がないから負けハードなんだけどね。 Vistaみたいに失敗作でない限り、 通常は新型に顧客を集中させたいもの。 負けハードで顧客を分散させてどうする。
>>410 いや、別に負けハードだから並行販売に全くメリットないってわけではないんだが
例えば前世代世界最下位のGCを例として出させてもらうが
Wiiが出ても2,3年くらい任天堂は生産を続けて小売と売買してたし
新色を出したりもしてたよ。
今はもうすっかり並行販売するメリットがないから、GCの生産なんてとっくにやめちゃってるけどね。
少なくとも昔はあったということだね。
414 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 13:32:27.07 ID:rPweFe1d0
>>413 その状態を持ってして、まだGCで戦える
と言っていたかという話。
>>414 まぁ、アンタはメリットがないと思ってりゃいいんじゃない
少なくとも任天堂にはメリットがあったみたいだがw
問題は、MSの人が 「ライフサイクルの半分です。」 と言ってる中で新型が出るとは到底 思えないところ。 新型?当分無いよ。 って言ってるのと同じ。 キネクトでまだまだやれる云々というのは 繰り返し言ってることだから、 多分、本当に当分出なさそう。
だといいね
418 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 16:57:12.42 ID:JpSrlEQx0
わざわざageて自分の不注意を晒す事ないのにw
>>400 今更何を言ってるのかねぇ、MSにその余力が無いという事だろ。
不良問題その他で利益が大して挙がって無いんだろ。
前から言われてる事だ。
だからkinectに投資した分を今世代で回収しなきゃならないし、
ファースト・セカンドは弱体化したまま。
まぁ4年も空けるって事はさすがに無いだろうけど、
WiiUが先行でリードするのは間違いないね。
421 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 17:51:31.50 ID:GjFve9J70
もしも2012年E3で次世代XBOXが発表されたとしたらたぶんWiiUの勢いは失速すると思う。 キネ糞ですらコアゲーマーに激しくバッシングされてる。 WiiUコンがあのままじゃライトゲーマーしか買わなくなるんじゃなかろうか?
422 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 18:03:40.91 ID:l739lciVO
箱○絶好調の時こんだけ次世代箱の噂が出てきたら否定するしかないわ 刻一刻と天下統一ハード次世代箱の足音は迫っている
>>407 サードはマルチで来るだろうが、
遊び方には差が付くと思うよ
液コンとキネクトじゃ全然違うし
標準コントローラーにも違いがあるからね
グラもPS3と箱○程度の差は出るんじゃないかな?
425 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 01:59:21.50 ID:7CvZXddF0
常識的に読めば、 まだまだ当分360ですよ、ということだな。 次世代機が近いとか思われて、今後何年も 売っていかなきゃいけない360&キネクトの 買い控えが起きたら困るので、噂を否定して おきたいのだろう。
旧箱と違って箱○の資産は大きい さりとてこの先5年も引っ張るわけにもいくまいて 2014年の年末商戦迄には出すんじゃないかな? その上で箱○も併売するんじゃないかと 新箱は上位互換保った上で ソフトも新箱でだけ高解像度になるとか1台でもマルチモニタ出来るとか 3Dならそういう差別化も可能でしょ
427 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 02:24:09.15 ID:09OQilkW0
まだ当分出て欲しくない人達が必死だな MSは任天堂と違ってオワコン化する前に出すよ
てs
>>427 >>まだ当分出て欲しくない人達が必死だな
その中にMSも入っていますか?
430 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 11:16:24.38 ID:hvAw3/2Ei
ゲーム機って世代交代する度にだいたい 10倍くらい性能アップしてるよね。 1年半で2倍というムーアの法則に合致してる。 でも今360の後継出したとしても10倍なんて 無理じゃない? 時期尚早なんだよ。
メモリが2倍、ポリゴンが2倍、シェーダーが2倍、それで60FPS維持だけでも8倍の処理能力が必要になるんじゃない? あんま詳しくないけど、それぞれの性能まんべんなく上げるだけで必要なスペック跳ね上がりそうなイメージがある
>>431 ゆでたまご性能論ですね、わかります^^
433 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 13:07:43.50 ID:EHQoEbdTi
>>431 そうなんだよな。
10倍にしたところで簡単に使い切れちゃうのが
怖い。
どっちかというとキネクトの新世代が待ち遠しい
>>430 正直360のネックは(不良問題除けば)ディスク容量だけだ
BD搭載すればそれで全部解決と思われ
436 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 17:06:38.89 ID:0yJRKBdv0
>>430 Xbox360は、現在北米でハード・ソフト共に市場取ったでしょ
儲かって儲かって仕方ない状態
MSにすれば、これから数年この状態を維持したいわけで
任天堂がwiiHD出すまでは現状維持だと思うよ
MSからすりゃ、今の箱○ってシュリングによる利益率も良好だし、売れ行きも 日本以外じゃ好調だし、このまま続けられるなら続けたいって商品なのは確かだろうな。 ただ、去年の北米ホリデーでさえあれだけ売れたWiiでさえ、勢いに陰りが見え出すと、 それを持ち直すのはすげぇ大変だし、次世代機の発表のタイミングから発売日、値段設定 までと何から何まで、現世代機に勢いがあるのと無いのとじゃ選択肢の幅が全然違うから どこまで引っ張るかってのはMSの勝負勘次第だろうなぁ・・・・。 そういう市場の流れを読んだ勝負勘って、MSKKは問題外として、MSも結構苦手というか 下手糞な印象強いけど・・・・・・。
携帯機出す可能性は十分と思う。 WindowsPhoneをベースにして。
439 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 19:20:47.10 ID:0yJRKBdv0
あと少しで据え置き世界制覇だから 携帯機はその後だろうなぁ
>>437 kinectもセールス落ち着いてきてる感もあるし、どの道今から
Wiiを上回るようなシェア取れるでも無い
どこら辺で切り上げるかは重要なポイントだわな
続けられりゃそれに越した事は無いだろうが、その分次世代で
越えなきゃいけないハードルが上がるのも確かだ
出すのが遅れればその分WiiUが先行で逃げる訳だし
個人的には2013年辺りが一つの目安と思うがね
携帯機って、WindowsPhone7の事でしょ。 別にハードを用意する必要はないんだから。
442 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 19:42:05.52 ID:v2sQSTFK0
先行+高性能で今のシェア獲れたんだから MSがぼけてなければ遅くても再来年迄には出すでしょ
MSはソフトだけで、自分じゃPC作らなかったけど、スマートフォンじゃノキアって特定メーカーと提携した。 ノキア買収する噂もよく聞くし。 全面タッチパネルでハードウェアキーがない携帯じゃゲームマシンとは言えないし、MS自身でゲーム向けのWindowsPhone作ることはありうると思う。
444 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 20:02:08.41 ID:0yJRKBdv0
>>443 サードとしても、iPhone向けのコンバートするだけだから簡単だよな
据置ライトユーザー WiiU iPad+AppleTV 据置ヘビーユーザー Xbox1080(720) PS4
446 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 20:12:01.43 ID:0yJRKBdv0
>>445 あきらめてというか、PS3は次世代の開発が否定されてるから。
PS4の線は消えてる
WiiHDがコケたら、MSの一人勝ち
WiiHDが成功したら、暫くの間家庭用据え置きは360とUの2強激突になる
(Xbox720が出るまでは)
次世代はMSと任天堂の一騎打ちなのは間違いないな キネクトでどこまでファミリー層を切り崩せるか WiiUでどこまでマニア層を切り崩せるかが見どころ
PS4はライト向けにシフトだから
このところのキネクトへの傾倒みると ストレートなハイパワーハード作ってくるか不安でもある
450 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 21:24:54.50 ID:FXZiHCO50
>>447 MSは後手打てるのが強いな
(1)任天堂がWiiUで失敗したら、そのまま360で良い
ソニーは勝手に自爆した。
(2)WiiU成功したら、そのスペックを上回るゲーム機を発表して出せば良いだけ。
既に360で大儲けしてるメーカーは
MSの次世代機には無条件にのってくる
>>449 MSがキネクトを重要視してるのは事実だけど、今年のE3最大の
サプライズタイトルはHalo4だぞ?
キネクトはキネクトでしっかり頑張っていくみたいだが、その反面そういう
既存ゲーマーの不安みたいなのを方々から煽られている反動で
必要以上に頑張らざるを得ない状況にあるから、まず大丈夫だと思うぞ。
>>去年の北米ホリデーでさえあれだけ売れたWiiでさえ、勢いに陰りが見え >>出すと、 それを持ち直すのはすげぇ大変だし、 なんかこの辺が凄い勘違いをしている気がする。Wiiは08年をピークに ソフトの売り上げが落ちてきている。それにWiiは単一市場。多分来年 WiiUが出ると箱○、PS3、WiiUの3大マルチ市場が出来る。現状で 箱○やPS3のハードのソフトの売り上げが大きく動く事も減る事もない だろう。WiiUが一人勝ちと言うのもないと思うので、WiiU参入による 市場拡大は箱○やPS3にはプラスに働くと考えるべきだろう。 逆に安定した3大マルチ市場に対抗する箱○の後継機の立場は悪くなる。
仮に本当にPS4が出なかったとしても 国内ユーザーというか日本人は Wii-Uを選ぶと思う。 ゲームに関しては 日本人のナショナリズムは異常 普段マックのバーガー食べたり、 アップルのIフォン使ってるくせに 何が国産ハードじゃないから嫌だだよ。 笑わせるなw
360の後継機を選ぶとは思えないが PSWの人は任天堂のハードに触らず ゲーム卒業する気がするけどな
ゲームは日本が制した歴史があったからなあ
>>455 うん、それは分かる。
でも国内サードにはそういった過去の栄光や
ナショナリズムから脱却して
もう一度良いゲームを作って貰いたいなと
思うわけですよ。
当時の開発者はロートルだから無茶いうなや
>>453 PS4の代わりに箱○の後継機を選ばずにWiiUを選ぶ事はないだろう。
だってWiiUは次世代機ではないだろう(^^
459 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 05:05:03.74 ID:BeyzI6zt0
>>455 大作、映画指向だともう完全に負けてるよね
技術的に
というか人材的に。
キネクトとか音ゲーに活路見出すしかないかなぁ
>>83 現行機のゲーム開発だと、色々削ってどうにか現行機で動くように最適化してるんだけど、
Xbox720ならそのまま載せられる。
それと、開発環境構築はMSの本業でもある。
Xbox720版を出さない理由は無い。
少なくとも、日本で売る気ならX-BOXっていう商品名をやめろ。 一度ついたマイナスイメージはどんなに時間が経とうと 抜けない。 360が売れなかった原因の半分は商品名だから
最低でもwindows、XBOX〜という以外の名前を考える事だな まぁ名前だけ変えてもやる事変わらなきゃマイナスのブランド名が一つ増えるだけ、 結果同じだとは思うが
464 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 06:50:44.69 ID:W1XdPCKm0
名前はコレでいい気もする。XBOX、けっこう好きだよ。 個人的にだめなのはロゴかな。BOXなのになんでCircleやねんw 360だからだとは思うけど、Boxどこへいったんだよwって思ってしまう。
720がはっきりとわかるユーザー体験の違いを示すことが出来なければ、 本来の意味のコア層を中心とした広くない層しか移行しないということもありえる。 そういうことを懸念して画面出力だけではなく入力インターフェイスの発展への 取り組みも続けてくれると嬉しいな。
466 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 07:08:03.99 ID:W1XdPCKm0
>>465 現実問題として、新UIの搭載はよほど慎重にならないと、ユーザーからそっぽを向かれる。
Wiiのようなミラクルがそう何度も続くわけはない。
でも、単に360のUG版である、ってことだけなら購入層はたしかにコア層のみになるね。
キネクトはもしかすると早すぎたかもしれないね。
>>462 それは、ないだろうし、それは出来ないだろう。名前よりあの電源の
方が余程売れない理由だろう。新型は知らないが・・・。
PS4はないからガチ性能で来たらMSは覇権を握るな
469 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 07:26:31.00 ID:W1XdPCKm0
>>467 電源はともかくアダプタはちょっとどうかとおもうw
クラウド化は難しいんじゃないかとおもう 現状アメリカのクラウドから日本への通信は200ms シンガポールは150ms程度の遅延があるし、各国毎にクラウド組むなんて、 思想に真っ向から矛盾してるし、コストも今の比じゃない。 思想と高層レイヤーのトレンドはクラウドだけど、低層レイヤーがおいついてないね。 ゲームに関しては余程のブレイクスルーがない限り、認証はクラウドでその他はお任せ ってのが現実的かと
471 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 07:52:26.03 ID:YquBuQby0
PC-FX「僅差で負けた・・・」
472 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 08:02:54.99 ID:RDsSWLCV0
>>469 アダプタとアダプタの接続コードが貧弱なものになったら、それはそれで寂しいなw
473 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 08:06:19.59 ID:RDsSWLCV0
>>452 こればっか書いてるのいるけど、PC版のオプション調整する程度の手間だからなあ
とてもマルチのネックがあるように思えない
それならPS3、360、wiiuに最適化されてないのかと
wiiuもフルスペック使わせてもらえないのかと
>>473 ちゃんと互換を用意し4機種マルチにして現行に対してオプション的なポジションにすればいいんじゃないかと
そうやって台数伸ばしてゆっくり高性能機への移行を待つ
PS2、wiiの性能が近いシェア機同士でソフト出さず、結局は高性能機へスムーズに移行したしな
475 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 08:19:52.93 ID:BeyzI6zt0
MSは現在ハード・ソフトで絶好調、ここ1年間ほど北米首位だから正直なところ現状維持したいだろう。 あとMSは後手打てるのが強い (1)任天堂がWiiUで失敗したら、そのまま360で行ける。これで良い ソニーは勝手に自爆した。 (2)WiiU成功したら、そのスペックを上回るゲーム機を発表して出せば良い。 既に360で大儲けしてるメーカーは MSの次世代機には無条件にのってくる
今世代中にキネクト普及させるからギミック抜きでガチ性能でだせる
477 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 09:58:26.91 ID:xegrQgqN0
MSもあと6年もXbox 360だけで引っ張れるなんておもってないと思うな 確か2010年の終わりぐらいに次世代ハードの開発に携わる開発者とか募集してたよね。 その段階でMSの次世代ハードがどの段階まで進んでるのかは分からんが 全く進んでないとしても3年後4年後には出るだろうとおもう 2013年末~2014年の末ぐらいまでには出るだろうなXbox次世代機 オレは来年のE3で発表そして2013年発売だと予想してる
Wiiの次世代機の噂に対して岩田社長が 「Wiiはまだ世界で年間数百万台売っているので、まだ限界だと思っていない」 とか、次世代機発表の数カ月前まで言ってたからねぇ つまり後継機を発表するけど、現行機ももうちょっと長期的に販売して利益回収するよってことだと思う 実際には箱の次世代機自体は2014年までに発売すると思う
XBOXは次世代もPower系CPUなのかな 勝ちハードとなった今、インテルやAMDから美味しいオファーがあったりしないかな バイナリ互換がなくたっていいじゃん!な方向へはいかないかな
480 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 15:18:27.40 ID:B7g1JdaQO
PS次世代まで性能あげずライト向けにシフトしようとしてる今crytekやepicの要求するスペックのハードだせるのはMSだけ
おまいらの箱○に対する熱い思いに 感動したわ
次世代機に360互換が付けば スムーズに移行できるのにな どうなるんだろうか
>>482 XBLA互換は最低有るとして
パッケージソフトつけると次世代もまた
回転型のメディアかーってガッカリ感が
ちょっとあったり。(俺はの話ね)
まぁ、外付けドライブでもいいけど
そろそろソフト供給メディアに
カセット→CD-ROMの時みたいな
パラダイムシフトを起こして欲しい。
インストール前提なんだから配布メディアは何でも変わらんだろ
485 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 16:20:05.34 ID:MaY/hd1W0
MSの場合技術的なレベルでは、 割と冗談抜きで、ゲーム屋店頭に置くのはDLCコードだけにして ゲームはLiveからインストールってのも可能 1080Pのリアルタイムストリームやってるくらいだし。 ここから全てのゲームネット販売(GOD売り)までは1歩。 北米欧州のゲーム市場は小売の力が割と強いから、現時点反発恐れてやってないけど 日本か香港あたりで実験的に始める可能性もある
逆に、オレは360ソフトの互換なんざ、次世代機にあって当然 だと思っているから、光学ドライブうんぬんって理由で互換削る ようなマネされたらかなり不満だな。 そもそも未だにPCだって光学ドライブ積んでんだし、フラッシュメモリでの 販売はコスト的に高すぎる。 携帯ゲーム機みたいに2〜4G程度ならともかく、10G以上の容量が予想される 次世代機で光学ディスク以外で販売するとなったら、メディアの値段だけで 数千円は余裕で上乗せ。 そこまでして、光学ドライブ削るメリットあるか?ッて言えば、最低でもあと5年は無いだろ。
いやいや店頭で売ってくれるなら小売りは反発しないよw steamが反発受けたのはそういう配慮が全くないから
少なくとも、駆動しないメディアが良い。 あと、出来るだけ容量がフレキシブルに変えられるとか ぶっちゃけ、オンデマンド配信+ローカルキャッシュがメインでも良いと思う
>>485 日本ではまず小売に試遊台すら置いて貰えないだろと・・・
今置いてる店がどれだけあるんだよ。
あっても(都合により)故障停止中になってるか、
他ハードタイトルのPVでも入れられてるのがオチだ。
実験なら台湾でも使ってやれば?と
ストレージ容量いらんからSSDに換装できるようにしてくれ
491 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 16:54:46.73 ID:MaY/hd1W0
>>489 日本Amazonで、今年上半期ゲーム商品で一番売れたのがXbox360のゲイツポイント。
需要はあるんだよ
しかも非常に安定してる
恐らく、DLC販売と一番相性良いのが国内Xbox360市場。
現時点150万台でこれだから、次世代機出るまでに本体200万か250万、
オン人口を80〜100万弱まで伸ばせればMSKKの功績かな
成功と言って良いラインかと。
これだけ人数居れば対戦相手に不足なく、コミュニティが自己完結する程度の広さになる
492 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 17:46:31.66 ID:g2gmIHq6i
>>479 X86系は五感が必要なければ会えて選択する必要ないよ
互換性の部分にダイサイズ割いてるから
>>492 必要は無いんだけど、安く提供しますんでどうか使ってください^^
みたいな話は来てないのかなーと
何のために?って言われると?なんだけどw
例えば、「Intel inside」シールを貼ったらブランドのイメージアップになる、とか
やっぱり来年のE3で次世代箱くるみたいだな
>>462 キネクトは名称を一新して仕切りなおせるチャンスだったんだけどなあ。
次の機会では、4音節で略せる正式名称にしてもらいたい。
日本では、Pcのエロゲが動くようにすれば全て解決する。 もう一度言うぞ? エ ロ ゲ
498 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 23:18:59.20 ID:fWuuEgwr0
さっき見たけどインサイドXBOXのレギュラーは松本さゆきなのか?
500 :
名無しさん必死だな :2011/06/29(水) 10:27:33.68 ID:oQwkRYojO
どんどん噂がでてくるな これは確定だな
本営が発表するまで信じない
502 :
名無しさん必死だな :2011/06/29(水) 10:46:45.52 ID:oQwkRYojO
本営は否定するに決まってる いま箱の勢いあるのに
公式に発表するまで認める利点がない
>>493 旧箱でIntelとnVidiaに痛い目あってるから多分積まない
505 :
名無しさん必死だな :2011/06/29(水) 11:30:43.33 ID:vPGcDdHP0
>>493 まず、安く提供される事がないからねえ
PC用に出荷すれば安いモデルでも6000円位なのにゲームコンソールではそんなに取れないからね
506 :
名無しさん必死だな :2011/06/29(水) 11:40:38.24 ID:Ry76L/Bi0
>>499 来年発表される次世代XBOXは現行の箱とPS3の10倍か
それじゃ今世代機のWiiUは来年は陳腐になってしまう
PS4はたぶんPS3の売上が落ちてきて最後発になりそう
カスタムCellにメモリ増やしてグラボを上位に変えて組立PCみたいな感じ
早く出た場合は性能的には次世代箱とWiiUの中間辺り
後出しだと前回の教訓から次世代箱をグラだけでも超えることを目標に
価格も抑える為に組立PCになるだろう
でも腐っても技術屋なので、自社の製品を売るために新たな規格で家電と連携
音楽や映画や映像コンテンツとの連携も今以上に、独自のクラウド構築とかもやってきそう
この辺はMSも同様
任天堂は安い枯れた技術が好きだから奇をてらったハードでどこまでいけるかにかかってるだろう
507 :
名無しさん必死だな :2011/06/29(水) 13:46:16.29 ID:qzTM+HLn0
KinectでAKB48のゲームは出ないんですか?
508 :
名無しさん必死だな :2011/06/29(水) 14:04:15.73 ID:oLTkD/bnP
BGRがマイクロソフトに近い筋から入手した情報によると、マイクロソフトが次世代XboxをE3 2012で発表するらしいです。
BGRによるとマイクロソフトは2006年から次世代Xboxのローンチ計画を策定しているとのこと。
ただしスペックなどの詳細は一切報じられていません。
先日も独Crytek関係者からの情報として、E3 2012で次世代Xboxが発表されるという噂が出ていました。
すでに任天堂は次世代機Wii Uを発表していますし、来年でXbox 360が発売から7年を迎えるので、そろそろ次世代機が発表されてもおかしくない時期でしょう。
今後スペックなどの噂が出てくるようならば正式発表が近いとみられます。
http://www.xbox-news.com/e12260.html?PHPSESSID=b2qllf0ubakafjpp72a938of22
>>506 PS3はどの道もう後3-4年は続けざるを得ない訳で(10年続ける発言)、
箱次世代機が2013年辺りに出るなら追随は出来ない。
これはPS3がコケた時点で判っていた事だが。
結局次世代はWiiUと箱次世代機の発売時期が入れ替わっただけで、
構図は変わらない。
本当なら一番負けてるPS3が真っ先に次世代機出さなきゃいけないくらいなんだが、
天地が裂けてもそんな真似は出来ない。
これで先に出たWiiUか箱次世代機にPS3の売上取られるってのがSCEにとっては
最悪の展開だね。
510 :
名無しさん必死だな :2011/06/29(水) 19:30:53.68 ID:l5k91CvmO
映像処理能力が上がるのは当たり前だけど、MSは開発費高騰を抑えるツール群も用意してるだろうね。 キネクトは本体の処理速度が上がればキネクトの処理能力も上がるから問題無さそうだけど。
次世代箱にしかスペックは期待できないから楽しみにしてる メイン箱720、任天専用Uで決める
CPUのマルチコア化で得られる演算性能の向上幅は何割レベル。 一方、GPUを汎用多コアプロセッサーと看做した時に得られる演算性能の 向上幅は何倍レベル。 360のバージョンアップ版を出すならともかく、次世代機として出す気なら DirectComputeの更に先を盛り込まなきゃダメだと思う。
513 :
名無しさん必死だな :2011/06/29(水) 20:22:26.07 ID:nAet9Etm0
MS本気出すとゲーム業界揺れる もう暫くこのままがいいなー SCEとか潰れちゃうよ? 割と冗談抜きで
SCEもういっぺん潰れたじゃん 最近また常識では潰れてもおかしくないようなことやらかしたじゃん
515 :
名無しさん必死だな :2011/06/29(水) 20:48:31.76 ID:XKCiqlro0
SCEは携帯機のみにしてリソース集中した方がいいんじゃないか 手を拡げすぎたままどっちつかずでやるよりも
516 :
名無しさん必死だな :2011/06/29(水) 23:00:04.28 ID:THs+EN540
国内メーカーが据え置きで生きたいと思うなら、共同戦線以外に選択肢あるのかね?ってマジで思うんだがな MS次世代機が国内でも売れる状況はあんまり考えてないけど、同時に国内ゲーが全部携帯機に逃げちゃう可能性が怖いな
PS3とVITAがマルチできるからな 国内の中小和サードはそっちに逃げそうですね。
518 :
名無しさん必死だな :2011/06/29(水) 23:45:31.31 ID:X6uopIWC0
>>516 任天堂が多少でもリスクのあるスペックで設計すれば据え置きも取れると思うけど、びっくりする位どことっても黒字というのにこだわるからなあ
株価対策なんだろうが、少しだけつまらない
>>517 マルチにすればなんでもパイが大きくなるわけじゃないぜ?
性質の異なるハードでマルチにするからこそパイが大きくなって
マルチの意味が出てくる。
箱○とPS3は性能的に同じだが、ゲハにいりゃ痛いほど分かると思うが
ユーザーの質は全然違う。だからこそマルチに一定の効果がある。
WiiUもそういう意味で数字がどの程度上乗せできるかが疑問だが層の
違いって意味でマルチに意義はある。
でも、PS3とPSVじゃ性能がどっこいどっこいでユーザー層も同じじゃ
マルチにしてもユーザーの選択枝が増えるだけで売上増には繋がらんだろ。
喰いあいになって、どちらか一方が衰退するだけ。
国内市場だけを見る国内サードにとっては、箱しか持って無いユーザー<VITAしか持たないユーザー という見積もりなんだろうさ 実際VITAはPSPの後継で過去の実績から数百万台程度は売るだろうから、 そういう予想は成り立つだろう WiiUがHDになってPS3とスペックがタイになる事で、和ゲーの箱だけハブりが 増えないかどうかね バサラやルンファクの例を挙げるまでも無く、そういう和ゲーが最近出てるからな
>>519 てか、PS3とPSVで性能どっこいどっこいとか普通にありえねーだろ?
そんだけのコンピューティングパワーがあるならスマフォ蹴散らして汎用携帯端末
としての道が拓けるわw
昔と違ってこれから出る携帯ゲーム機は汎用携帯端末にはなれない。
そうなる一番の理由はスマフォの存在で、価格もリプレースサイクルもコンピュー
ティングパワーも、全てが違いすぎて勝負にすらならない。
522 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 07:51:17.21 ID:OkJXz1ti0
>>521 というか、PS3は効率悪いから携帯に向かないだけであって、CPU性能自体は対した事ないぞ
特に汎用的な使用で必要になる整数演算は
GPUはまだ差があるが
523 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 08:10:54.08 ID:ozSkr2grO
お前PS3買っておいてPSPとのマルチで喜んでPS3のソフト買うのかよ
>>522 効率云々で埋まる差じゃないっしょ?
そりゃあスマフォの高性能化は止まるところを知らないから、将来的には分からないけど
そんなトンデモプロセッサーは化け物級スマフォ(普通のスマフォより更に高価格帯にな
る7-8万円モデル?)にしか載らないと思うよ。
PSVって2.5万で売るんでしょ?しかも登場時期そんな先じゃないっしょ?無理じゃね?
てか、ホントにそんな化け物を2.5万で売ってくれるんなら俺が喜んで買うわw
525 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 08:58:10.82 ID:M/RbE1kr0
>>524 だから汎用機能で必要となる整数演算ではCELLはショボいんだって、PSVが凄いんじゃなく
処理によっては4コアあるPSVの方が有利になるケースもある。CELLは基本1コアな。SPEは整数演算様じゃないから
違うのは浮動小数点とストリーミング処理
あとグラフィック
>>525 >違うのは浮動小数点とストリーミング処理、あとグラフィック
って、ゲームではどれも必要だと思うんだが・・・・・・
とすると、性能どっこいどっこいにはなりようがなくね?
527 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 09:11:24.84 ID:M/RbE1kr0
>>526 汎用携帯端末について語ってたんだが
ゲーム機としてってのはすでに結論出てるだろ
ただ、国内サードはPSV基準でつくってPS3とのマルチとか平気でやりそうだけど
>>527 あ〜、そういうことか、
>>519 と同一人物だと勝手に思ってた。
始めからそういう主張だったわけね。納得した。
MSのことだからただのスペックアップはしないと思いたい Liveはこれまでのゲームスタイルを変えたし、キネクトはもっと洗練の余地がある 次世代機でもなにか面白いモノを投入して欲しい
独占ソフトの続編をマルチにしたら増えずに割れただけとかよくきくわ
531 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 17:26:05.98 ID:iySFEEGv0
>>530 ポータル2とかデッドラ2のことかw
PS3はキーが漏れたの痛かったな
PSNに繋げるステルスCFW出ちゃってるし。チートもし放題
GT5みたいに地下走れるのは論外だし。
532 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 20:09:48.29 ID:vl45FvV3O
ゼルダとメトロイド、HALOとギアーズ、その他マルチもできるだけいい映像で遊びたいからね。 次世代機は歓迎だよ。 マルチソフトは一番映像が良いハードで絞りたいね。 やり込んでもハード分散してたらXBOXの実績みたいなポイントがあった場合無駄になっちゃうからね。
533 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 20:38:28.93 ID:4GfQuiBE0
実績自体が無駄じゃね? お前のゲームやり混みなんて誰も興味無いよ?
534 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 20:42:44.77 ID:UJxNrgflO
PSはソフトの欠陥を、箱はハードの欠陥をなくしてほしいな
535 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 20:42:55.51 ID:/XXHpI+Z0
夢は所詮夢だよな… 720で天下を取るなんてどこの妄想だろうね? ああ…北米限定ならアリかな
むしろ北米限定で成功出来るってのが厄介すぎるんだが 国内巻き込んでゲームの水準的なものを上げてくれるなら良いが、 実際は携帯機辺りに逃げて洋ゲーに追い付けなくなるシナリオしか見えないわけで
次世代の国内据え置き市場なんか全体の10%余裕で切るだろ 北米をどんだけ支配するかで勝敗が決まる
538 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 22:44:16.10 ID:G8YF8OHw0
今後日本のゲーム業界は世界で蚊帳の外でいいからローカライズして日本でも販売だけはしてほしいよ
539 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 23:30:39.76 ID:8APq0U1dO
>>535 いまいち北米トップになる気がしない。
今世代でも任天堂にぶち抜かれて、後発のPS3に迫られてるのを見るとね。
WiiUが1年以上先に出るなら、北米でも無理だろ Wiiと同じで逃げられるだけ
>>540 WiiUがWii並に売れるとお思いですか?
542 :
名無しさん必死だな :2011/07/01(金) 00:02:51.92 ID:vuEtyoFDO
>>541 別にwiiUが何台売れようがどうでもよくね?
箱○の後継機がそれ以上売れればトップになるんだし。
まぁ箱○の後継機が箱○並に売れると思ってるの?
って言われたら、シラネと答えるけどね。
こんな泥沼の業界で競争相手潰すためだけに全力を尽くしてたら 外から潰されましたなんてなりかねないからな
>>539 Wiiにはぶち抜かれたがずっとPS3との差は開き続けてるぞ
それにここ1年はWiiに負けたのも去年の12月だけ
十分にチャンスはあるだろうよ
>>542 箱○の後継機の立場は
箱○、PS3、WiiUの3大マルチ市場 VS 箱○の後継機市場
だと思っています。普通にWiiUより、かなり条件が悪い。
箱○の次世代機は何時出るか解らんけど、単独で市場を形成するには
それなりの勢いでハードを売らないとサードが着いてこないだろう。
WiiUはマルチでサードを呼び込める。箱○の後継機で箱○とマルチ
と選択肢はあるが、それだと次世代機の意味がない。PCのマルチなら、
3大マルチ市場を無視する理由が必要になる。箱○の後継機とPCの
マルチになるモノは比較的に売れないソフトにならざるを得ない。
箱○の後継機は、サードに次世代機は売れているといると言うような
勢いを見せないと成功は難しい気がする。
次世代はソニーが消滅した分を MSが取り込むことになるから 任天堂といい勝負をすると思う 登場時期をずらすことになり 潰し合いにはならんだろうけど
547 :
名無しさん必死だな :2011/07/01(金) 00:37:18.87 ID:5bL4RDdh0
そんな心配しなくても次世代XBOXは売れるよ。 海外じゃすでに需要が相当数あるの知ってるだろ? ギアーズ3が予約で100万超えるのと同じ類なんだよ。
>>そんな心配しなくても次世代XBOXは売れるよ。 売れて面白いRPGが出れば買うし、売れなくても面白いRPGが 出れば買う。しかし、君のいう所の売れるという理由がわからない。
>>545 × 箱○、PS3、WiiUの3大マルチ市場 VS 箱○の後継機市場
○ PS3、WiiU市場 VS 箱○+箱○次世代機 、PC市場
次世代箱○は互換は間違いないので、現在の箱○対応ソフトが発売されれば
それは、次世代箱○の弾でもあるんだよ。 そこがPS2の成功であり、PS3の失敗。
また箱○はそもそもがPCマルチが一番のパターンだから今より手間が掛からずPC
から落とし込めるメリットは小さくない。
>>549 >> PS3、WiiU市場 VS 箱○+箱○次世代機 、PC市場
これは、明らかにおかしいだろう(^^ サードから見ればPCとのマルチで
売り上げが見込めるのは箱○、PS3、Wiiのマルチだろう。箱○とマルチ
なら箱○の次世代機が出る意味がないだろう。
551 :
名無しさん必死だな :2011/07/01(金) 01:05:15.64 ID:5bL4RDdh0
>>548 箱層なんてゲーム大好きゲーム君たちの塊だからね。
ソフトが出る前、遊ぶ前から買っちゃうんだよ。
ギアーズとかHALOとかとかへの期待から。
どんなに得体の知れないハードでも今の箱ユーザー=固定客なんだよ。
根拠はないけど感じるでしょ?
>>551 で箱○が出たときにそんなに勢いよく売れたの?Wiiにあっさり抜かれる
ほどしか売れなかったんじゃないの?
高価なハードは値段が下がってからが本番 その頃には大作も出揃うし
>>553 箱○の次世代機は単独で市場を形成するんだろう。値段を下げる前にハードを
売らないと市場が形成出来まい。
555 :
名無しさん必死だな :2011/07/01(金) 01:53:14.44 ID:5bL4RDdh0
>>552 世界中で売れたよ。
HALOの売れた分くらい売れた。
つまり固定客が付いてるんだよ。
Wiiは一過性の売れ方。
目新しさ+手頃な値段っつう。
>>555 箱○の次世代機が世界で売れるなら、それはそれで良いんだけどね。私は、
箱○の互換があると言って箱○の次世代機に箱○ユーザーがシフトするとは
思えない。私には、シフトする理由が思い浮かばない。もっともハード自体
の情報が白紙の状態だからね。
新ハード対応の360ソフトだと 解像度とfpsが上がるとかすれば 移行がスムーズになるかもな
解像度とFPSの向上と言うより PC版との差を埋まるためのハードになると思われ BF3とかオンライン人数が段違いだからね。PC版と据え置きのそれは
559 :
名無しさん必死だな :2011/07/02(土) 11:09:05.60 ID:MUlSSK+Q0
>>545 それは問題ないよ
というか、今
海外のメーカーでXbox360無視出来るところはないよ
次世代Xbox出るなら、MSが何もしなくてもほぼ全てのゲーム会社が勝手にゲーム出してくれる状況
560 :
名無しさん必死だな :2011/07/02(土) 12:00:32.09 ID:OLGuNRNa0
>>555 Haloが出るだけで、一気に普及が進むんだよなぁ。
今世代の3も凄かった…
561 :
名無しさん必死だな :2011/07/02(土) 12:05:09.81 ID:OyQPE7pr0
>>549 互換性に関してはMSも明言していたな。
ならば、当たり前のことだが、徐々にシフトして行くね。
問題は次世代PSが無いようだから、任天堂との間で価格競争が起きるのかどうか。
あそこはマイペースだから、ハード価格が下がらないままになったりしてな。
>>561 WiiUのライバルは次世代Xboxじゃなくて、
性能、価格、ユーザー層的にみても360+Kinectだろうね。
>>562 だな。正直その辺と競り合わなきゃならないハード出して何考えてるの?って思うが
>>563 その辺はWiiと同じだと思うが…
仮に今年の年末に次世代Xboxが出たとしても、
普通の人にとって「買い頃」になるのは2年後くらいのはず、
$400〜の新型ハードのロンチに突撃するのは一部の人だけだろ。
>>564 市場構築はあわてなくて良いでしょ。互換を確保してるってなら次世代クォリティとか360と差別化する程度でいい
ただ、先行してソフトの水準を次世代レベルに上げてしまえばWiiuの位置なんて吹っ飛ぶよ
566 :
名無しさん必死だな :2011/07/02(土) 13:42:18.28 ID:gSMu6PGy0
360ゲームやキネクトが動くなら、Xbox360→次世代Xboxはゆっくりでも大丈夫 現時点北米・欧米でソフト一番売れてるのがXbox360で MSは慌てる必要一切ないんだし
マイクロソフトが慌てる要素としては、iOS機とかAndroidとか、 そっちの方かもしれない 別の部門から妙な横槍が入ってきて・・・ 今のゲーム機部門なら、そういう雑音は撥ね退けられる、のかな
携帯部門だけはずっと負けっぱなしだからなー。 w03の初代の頃とかUIが酷過ぎた
569 :
名無しさん必死だな :2011/07/02(土) 21:53:17.17 ID:bLFfno+10
君たち。まさかとは思うけど、任天堂に 勝てるかもなんて本気で考えてたりしないよな?
PS3と360の合計ならWiiに勝てるだろ 任天堂はシェアより利益を重視するから そこに付け入る隙はいくらでもある MSが利益を重視するとわからなくなる
571 :
名無しさん必死だな :2011/07/02(土) 22:04:34.67 ID:vJJsmFQp0
>>569 すでに旧箱の時GCに勝ったんじゃなかったっけ
性能からいうと旧箱はWiiと比べるの?
>>569 ソフト販売数だと逆立ちしても任天堂には勝てないと思うが、
ハード普及率だと、任天堂がまたWiiUで大勝でもしない限り、
意外と良い勝負になると個人的には思ってる。
でも勝てると言いきれるほど甘くないだろうな。任天堂はなんだかんだ
いっても世界最高のソフトメーカーだから。
とりあえず、どこぞのステマ大好きお漏らしハードを駆逐したら、
箱事業も任天堂とやり合える土壌は整うだろ。
アイディアで誰も勝負しないところに市場を作って利益を生むのが任天堂のやり方だから 外れるまでMSは堅実にやればいい。それができるだけの体力がある MSが大敗するビジョンは正直どの陣営よりも見えないし ただまぁどの陣営にもいえるが、正直競合相手に勝った負けただけじゃ駄目な時代になってきてる気もするが
呑気にサードの奪い合いしてたら 市場そのものが閉塞しかねない サードに新たな指針を与える影響力こそ ハードメーカーに求められる資質だ
>>573 ハード累計で勝ち云々という時代じゃないからな
MSにしても箱が5000万台売れたといっても年1000億程度しか儲かってない訳で
これなら普及は3000万台程度でも利益率が上がるようなシステムのハードの方が
遥かに儲かるって事も十分有り得るしなぁ
576 :
名無しさん必死だな :2011/07/03(日) 02:58:38.55 ID:IQyk83c20
>>569 今までWiiは「HDじゃなくても面白いゲームは作れる」ってスタンスだった。
(個人的にはこれは正しいと思う)
で、2011年になって、それではもう上手く行かなくなったのを任天堂も認めたわけです
WiiHDを出すってのは、ある意味Wiiの否定、
これまでの路線の放棄なんだよ
今後、Xbox360やPS3のマルチとなって、
例えば年末はCOD、BFBC、アサクリといった超大作が出るようになるかもしれない
メタルギアやFFなんかもマルチHDで出るかも
確かにそれだとゲームは今まで以上に売れるでしょう
でも、実はそれ、任天堂の負けかもしれない
>>576 >>2011 年になって、それではもう上手く行かなくなったのを任天堂も認めたわけです
08年をピークにハードやソフトの売れ行きが減っている。サードが逃げ出す。
>>WiiHDを出すってのは、ある意味Wiiの否定、
>>これまでの路線の放棄なんだよ
だとしたら、あのような巨大なコントローラーは出さずに。箱○やPS3の
コントローラーに近いモノを出すだろう(^^
578 :
名無しさん必死だな :2011/07/03(日) 11:16:53.08 ID:s4M4SdHS0
つーか、Wiiデザインした人がまだ残ってたら あんなブサイクな謎コントローラ作らないよw ヌンチャクやボードで勘違いしちゃったんだろうね 今、任天堂に残ってるスタッフ
579 :
名無しさん必死だな :2011/07/04(月) 03:24:03.35 ID:qXAns1xS0
Wiiは体感コントローラーで売れた! …任天堂自身が自己分析しちゃってるんだろうね
580 :
名無しさん必死だな :2011/07/04(月) 19:59:29.12 ID:spxyuZ3PO
>>579 wiiは直感的な操作とそれを活かした面白いソフトで売れたと思ってたんだけど。
違うの?
日本でWiiやDS並みの洗脳CMしたら日本でも爆売れするよ Wii買うくらいなら箱買えよ、って教えないと
任天堂に勝つんじゃなく任天堂は自滅するだろうな DS→3DSでもあのザマなのにWiiの次が成功するわけない
>>581 ハードと一緒に何を買うの?ギャルゲー??
>>581 MSKKにそれをやらせる手段がこの世に存在するなら、
オレ等だってこんなに歯痒い思いしてねぇよ!!
任天堂のせめて、半分・・・・いや3分の1でもCMやる
経費と意欲があったらどんだけ国内市場がマシだったことか・・・。
585 :
名無しさん必死だな :2011/07/04(月) 22:01:09.22 ID:z9Rno6Oxi
CMに嵐使えば売れるんじゃね。
586 :
名無しさん必死だな :2011/07/04(月) 22:06:03.79 ID:0XqDrAaA0
>>1 それでもXbox360日本では売れてないw
587 :
名無しさん必死だな :2011/07/04(月) 22:07:16.12 ID:WqOIkrcf0
有名人使っただけで商品売れるなら企業は物を売るのに苦労しないわ。
アホほどその辺勘違いするね CM打つだけで売れりゃこの業界がここまで不景気なわけが・・・
>>588 でも逆に、CMひとつも打たないで売ろうと思ったら、
よほどアイデアと流行を掴む勝負勘と運が必要なんだぜ?
CM打てば売れるわけじゃねえってのを言い訳に使ってる
メーカーはやっぱりなにやらせても駄目で、結局無駄でも
CM流してたほうがよっぽどマシってパターンも多いわけで・・・
590 :
名無しさん必死だな :2011/07/04(月) 22:26:07.46 ID:yL/7tmiJ0
WiiUがスタートダッシュに成功してその勢いが持続すれば PS360とのマルチも常習化して単独720市場はキツイだろう また、PS3にとってはマルチで延命出来るからPS4への時間稼ぎが出来る 逆にスタートダッシュに失敗して今の3DSの様な状態になるとマルチからハブられて 現行市場の勢いが萎み、一気に次世代機720市場への機運が高まると予想 MSとしては焦らずWiiUの状況を見極めながら720投入した方が賢いかもね
>>589 CMの広告費ってバカにならないからね
開発費圧迫するよ
打ったほうがいいのは当たり前だけど、ゲームを買ってくれない状況がそれを許さない
言われてみれば任天堂でCM打ってるのって手抜きゲーばかりだな 開発に数年かかってるゼノだのレギンだのは全然CMやらなかったな ゲームに手を抜くからCMに金を注げるわけか
実際WiiDSで開発費抑えてるから広告に回せるという戦略はあるだろうね どこからどこが手抜きの定義かは知らんが
>>590 WiiUは箱○やPS3に引きずられて、一緒に埋没する可能性もある。
案外ハードとしての寿命は短いかもね。
宣伝費どころか、国内でのファースト開発予算すら下りなくなったMSに 期待してる奴の気が知れんわ SCEや任天との差は更に広がってるだろ
596 :
名無しさん必死だな :2011/07/05(火) 00:06:43.13 ID:hqPYgJZS0
>>593 任天堂の売れているソフト=手抜き
という定義ですよ(棒)
597 :
名無しさん必死だな :2011/07/05(火) 00:22:24.54 ID:h+z12VTh0
>>595 HDゲームの開発費って10〜15億だぞ?w
宣伝費なんて500から5000万程度だよ
文字通り桁が違う
でも、最終的にMSが勝つと思われる。莫大な資本を背景に勝つまで攻め続ける会社だから
MSの国内のファースト?何かあったっけ? SCEのが国内軽視凄くなってると思うけどね みんなのシリーズは出ない、PS1、2時代のソフトも消える サイレンも海外風に味付けしその後は行方不明、上田も恐らく冷や飯喰ってる
599 :
名無しさん必死だな :2011/07/05(火) 00:49:26.01 ID:lNEYQHNSO
>>597 勝つまでやるのと、勝てるかどうかは別問題でしょ。
任天堂なんかはSCEみたいに無茶はしないから、何度でもチャレンジしてくるだろうし。
600 :
名無しさん必死だな :2011/07/05(火) 00:50:34.01 ID:h+z12VTh0
SCEはアンチャ3、PS3対応3DTVしか弾がないなw 国内だと FF、メタルギア、ダークソウル、名越新作がXbox360マルチとなり、 FF14は開発失敗、GT5はあの惨状。
601 :
名無しさん必死だな :2011/07/05(火) 00:53:05.82 ID:Ns6p/RNh0
>>597 任天堂の広告宣伝費は1ヶ月で100億円
しかしそう考えると複数のソフトを出す大手ほど広告料がかさむよな で、水商売のゲーム業界の商売は広告打ったところで売れ行きの予想なんて立てにくいし つくづく商売としてリスクの大きすぎる業界だなぁ
>>600 国内はダークソウルはPS3だけだ、勝手に加えるな
>>601 それだけ販促費を常時出してるのにやれる任天堂ってのが凄いわな
そりゃどこも勝てんわ
605 :
名無しさん必死だな :2011/07/05(火) 09:10:49.27 ID:s91ukm370
広告だしても利益でねぇってのは日本の産業全体の話なのか ステマブログが急に幅をきかせだしたのもわかる気がするな
606 :
名無しさん必死だな :2011/07/05(火) 09:37:19.49 ID:h+z12VTh0
>>603 Amazonとかで普通に買えちゃう
というか、FFみたいにXbox360で完全版が出そうだね
>>605 日本という国自体が貧しくなってるので、娯楽ゲーム市場が猛烈な勢いで縮小してる…って事実がある
でも、ステマってのは某企業だけだな
607 :
名無しさん必死だな :2011/07/05(火) 10:39:25.63 ID:lNEYQHNSO
>>605 それは海外大手も同じじゃない?
まぁ海外大手の場合、莫大な開発費を回収する為に莫大な広告費を出して結果的に損益分岐点がどんどん上がっちゃうんだけど。
>>580 任天堂がそれを活かした面白いソフトってのを本当に出してたなら、
今のWii市場の砂漠化は説明つかない。市場が規模を維持したまま継続してないとおかしいからね
ウリしか無かったんだと思う。ゲーマー目線でライトユーザーがあのゲームにどう判決を下したのかは
想像しか出来ないが
任天堂ソフトの売上規模自体は なんだかんだそんなに変わってないような 他ハードの準備にリソース割かれて ソフトのリリース数が落ちてるのは確かだ
>>609 WiiUにWiiスポみたいなWiiユーザーを引っ張るためのソフトを提示出来てるか?
3DSロンチの犬猫はどうなった?そういう事だよ
まだソフト発表してないからなんともいえるわけないし あそこのヒットはいつも唐突だから予測は無理だ それを判断の根拠が犬猫だけとか無茶苦茶だろ
まぁ、そう思いたいなら勝手だけどさ。 3DSはDSみたいな爆発を犬猫で起こせなかった時点で初手は失敗してるとしか言えないの WiiuはWiiユーザーにどうやってハードを買い直させるかの勝負なのに、 ゲハの任天堂信者は6年遅れのHDマルチが他機種を圧倒する材料とか言いだしてる こっちの方がよっぽど無茶苦茶
DSのときは任天堂タイトルが発売日に五本あったからな 3DSはサードに花道譲るとかいって犬猫一本だけじゃあ PSPみたいな微妙なスタートになって当然だろう WiiUだってマルチは戦力にならんだろうね
>>613 DSのロンチって……ネタか?
ああ、GKの成り済ましだったか
615 :
名無しさん必死だな :2011/07/05(火) 12:38:50.65 ID:h+z12VTh0
3DSはコンセプト的な問題もあるだろ。タイトルだの以前に。 DSに3D付けて、子供が喜ぶのか…?っていう じゃあ大人がDS喜ぶかつーと、それもまた微妙だしな
DSロンチ5本の累計本数を合計すりゃ250万くらいいってるんじゃないか ロンチとしちゃかなり豪華なほうだろ 3DSはソフト揃って本体値下げすればまた動き出すだろ 結局はソフト次第なんだし
本体値下げすれば動きだす ソフト次第で動きだす どっちやねん
両方必要だな 今はソフトが足らないし子どもに買える値段でもない
619 :
名無しさん必死だな :2011/07/05(火) 16:22:00.53 ID:h+z12VTh0
単なる要素であって、十分条件じゃないからなw ・宝くじがあたって ・年収が1000万超えれば ・結婚できます つってるようなもん 1〜2行目と3行目は相関なし(あるいは薄い) 本体値下げして、サードの有力ソフト固めても、全然売れないって不思議じゃない
そりゃサードの有力ソフト程度で売れるくらいなら 360は国内でもっと幅をきかせてるしな ミリオンタイトルを揃えなきゃ話にならん
ガメスパでPS4の話題が出てたな 本当に出せるのかな
出るとすれば次はもっと厳しい戦いなるよ CELL継続でも辞めてもきつい 互換切るか開発環境悪化だから 前世代シェアだったからチップ置いてもらってなんとかなったけど次世代は頭下げなきゃ何にも出ない 自社ソフトは育ったものより潰したものの方が大きい 任天堂が最強ファースト、MSがキネクトと大きな武器持ってるのに対して余りにひ弱い
現実的には厳しいけど 出たら出たでまたそれなりに売れるのかな 悔しいけどPSブランドは国内でも海外でも 未だ根強い
>>624 Wiiすげぇなぁ・・・・
箱○全然だなぁwww
Pぇ・・・・・・・・・ ゴメン。
プレステって何か革新的なことをやってのし上がってきたハードじゃないから MSみたいな金とブランドが上のメーカーが出てきたらもう勝てなさそう 一発逆転の目が出せない
>>608 >>任天堂がそれを活かした面白いソフトってのを本当に出してたなら、
任天堂がWiiで面白いゲームを出したのは事実でしょう。Wiiスポーツ
などは面白いから何年も売れ続けているんだろう。
628 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 01:03:07.34 ID:TZ0BYE570
>>626 面白いゲーム作る能力、
ゲーム機のシステム作る能力、
世界規模のゲーム鯖作る能力
は…ないね。ソニー
個人情報を漏らす能力だけはSSS+だ (;・`д・´)
629 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 01:16:09.86 ID:Wy0LHtetO
糞ニーは盲目的な信者が多いからね そして他を認めない排他性もある 新興宗教にどっぷりはまりこんだ人と同じ だから宗教に喩えられる
>>629 世間では君の書き込みは頭のおかしい人間の書き込みと認識されるだろう(^^
宗教はむしろ日本の糞箱信者じゃねえの? 数はごく少数で排他的 カルトそのものじゃん
SCEもMSもユーザーは居るが信者は居ないよ
MSは信仰を集めるだけの仕事はしてると思う PSWへの忠誠心といか排他性みたいなのは 信仰とは異なる別の何かに思えてくるな どこに崇拝する要素があるのかよくわからん
>>633 お前は何を言ってるんだ
MSのやってる事は妥当な進化であって、崇拝とかの対象とは違うでしょ
そういうレスが出てくる事事態が引くわ…
635 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 10:47:53.04 ID:TZ0BYE570
Xbox360は面白いよな PS2あたりでゲームに倦んだ俺を 毎月2〜3本買わせるまで引っ張り戻したし PTで喋りながらCOOPしたり 頑張ってマップ埋めて実績取ったり フレンドとそれ比較したり…なんてのは新しい時代の遊びだと思う
636 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 11:01:31.24 ID:pxsBAq5zO
>>615 大人はDSを喜んで買ってただろ。
中高生を大人って言ってるなら知らないが。
>>379 亀レスだが、キャラクター゛だけ゛で釣るのは愚作だが
キャラクターはやっぱり重要だと思うよ
丁寧に作られたFPSならそれこそHALOをはじめ数多あるわけで
それらが日本じゃウケてないんだから
手にとって貰わなきゃ評価すらされない
むしろJFPSは日本のソフトメーカーにこそ重要なのかもしれんな
世界に通用しなくなった日本のゲームを再び世界に通用するものにするには
海外で馴染みの深いFPSで、彼等が思い付かなかった日本ならではの発想を盛り込んだもので彼等の度肝を抜いてやれば……
>>637 それを誰にどれだけ売るつもりでつくるのか?ってのが一番大事だし、
そのあたりが今の国内メーカーが一番ブレてるところだと思うぞ。
日本独自の発想で作ったFPSを日本人に売るってんなら、当然萌えやキャラゲって
話になるが、そういうゲームは得てして低予算の手抜きゲー。
オペトロなんて本気で作れば、日本人にしか作れないオンリーオンの作品になれる素材
だが、あれにそこまでの予算を国内メーカーは出さない。
逆に、日本独自の発想で作ったFPSを海外で売る・・・・・これまで散々行われてきた悲劇そのものだな。
またバイナリードメインみたいな悲劇が残っているが、海外のユーザーを意識してこれまで作ってこなかった
国内メーカーがいまさら海外意識して、海外のFPSマネて作ってもそりゃ相手にしないよ。
どんだけデキがよくて面白くても国内で洋ゲーは大して売れないのと同じ。
売る相手と予算の掛ける場所が根本的にズレていると思う。
>>638 まぁ、ぶれた原因を考えちゃうと任天堂が悪人になっちゃう状況なんですよね
今、MSが圧倒的優位な位置に居るのは大体Wii/DSバブルの傷跡で説明つけれるわ
>>638 キャラクターで釣る=萌えキャラじゃあ無い、というかその発想は安直過ぎやしないか?
例えばマリオ64なんてマリオである必要は何処にも無かった
従来のマリオとは全くゲーム性が異なるからね
ジャイアントスイングなんてむしろマリオらしからぬ動きだし
それでもマリオにしたのはマリオでなければ手にとって貰える機会が少なくなるからだろう
全く新しい3Dアクションなんてなかなか手が出ないからね
ゲームデザイン部分では日本的発想が入る余地はあると思う
問題はプログラム技術の絶望的なまでの差かな?
日本の会社はPGは冷遇されがちだし
スタープログラマーも殆ど居ない
キャラは客寄せ、 売り逃げ商品ならその時点で終了 次の商売に繋げる気があるなら、釣った魚がゲームの魅力に気付くように導く 「キャラで買ったけど、ゲームも意外と面白くてハマってしまったw」 その後は、他メーカーの同類ソフトへ逃がさぬ様、キャラで縛り続ける
642 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 13:04:25.07 ID:pxsBAq5zO
>>641 何かとアニオタゲーwと馬鹿にされるテイルズだけど、そこら辺上手いよね。
毎回戦闘に手を入れて飽きさせないのは良い。
>>640 時代はキャラクターだのゲーム性じゃないよな
ネットワークのインフラ普及と、コミュニケーションゲー隆盛が同期してるんだよ
Xbox360はPTチャットだの、coopゲーが大きい
友人と喋りながらゾンビ倒したり
検索すればホードだろうがドラキュラHDだろうが遊び相手が即座に見つかる
子供がハマらないわけがない
(大人の俺ですら夢中になれるものw)
644 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 17:51:40.35 ID:pxsBAq5zO
>>643 子供は遊び相手には困らないやん。
わざわざネットする必要もない。
645 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 17:58:59.13 ID:QZZM0hRL0
ゴキ痴漢は自分たちが宗教やってるから、他機種ユーザーまでそうだと思い込むんだよなぁ。 そんなモンPSWだけだっつーのw
日本ならではのFPS? 終わっているな そもそもそれを作るセンスも技術力も皆無な訳だ。 TPSにしても精精バイオ位だがそのバイオ自体も四週遅れ程度のブツなんだし おまけに別に主力って程売れない。 TPSアクションのMHに至っては10週遅れのグラ ただしそれが最も国産では正しいグラの状態 しかし他がそれ程売れた訳ではないから成功市場とは言い切れない。 寧ろ日本は 紙芝居と2Dでしか売らないと言っても収益変わらん世界だろ。 3Dって言っても作りおきのシーン見たり平原が擬似立体でもグラが超綺麗って言う市場なんだから 3DFPS文化なんて入り込む余地すらない。 国産で3Dで面白いとか印象残った物は塊 EDF MH位かバイオとかロスプラは別に洋ゲーやり慣れていると 何がそれ程いいの?って感じ。
和サードのブレの元凶なんて、日本だけで売れているPSPに決まってるだろう 他国企業なら無視しても問題ないところにリソースを割かざるを得ない状況になった時点で、和サードの落ちぶれが加速するのは必然だったんだよ
648 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 19:44:53.58 ID:pxsBAq5zO
>>646 >寧ろ日本は 紙芝居と2Dでしか売らないと言っても収益変わらん世界だろ。
去年の売り上げ上位を見ると、そうは思わないんだけど。
具体的にどのソフトの事?すんごい沢山あるんでしょ?
649 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 20:22:31.83 ID:TZ0BYE570
>>648 2010年度サードがPS3に出した独占ソフト
4月 0本
5月 0本
6月 アトリエとギャルゲーが一本
7月 0本
8月 ACERと超次元ゲイム ネプテューム(7月から延期)
9月 0本
10月 パチパラ16 〜ギンギラパラダイス2〜とマクロストライアルフロンティア(セーブ不可)
11月 激アツ!!パチゲー魂「CRヱヴァンゲリヲン〜始まりの福音〜」
12月 うみねこのなく頃に ~魔女と推理の輪舞曲~
1月 0本
2月 パチパラ17 ~新海物語Withアグネス・ラム~、ディスガイア4
3月 スロッター超マニア アントニオ猪木が元気にするパチスロ機
650 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 20:28:46.03 ID:pxsBAq5zO
>>649 取り上げたそのソフトは売れたの?
売れてないんじゃない?
651 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 20:31:38.62 ID:TZ0BYE570
>>650 じゃなくて、これしかソフト出てないの
残りはマルチ。
652 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 20:43:17.17 ID:INn4fyvLO
MSが天下?ありえんわ 任天堂ブランドとPSブランドに小指一本で即死させられた状態なのに
後者は違うだろ
日本市場向けタイトルっていうよりは 日本でしか売れないタイトルだな これくらいの差異しかないのに なんでPS3と360の間に圧倒的な 差が生まれるのやら
655 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 20:48:01.15 ID:zmvkGj6HO
>>652 日本だとあまり感じないかもしれんが
世界では据置3機種の中で今は360が一番勢いがあるよ。
>>652 箱◯にシェア半分取られたPSWがなんだって?
まさに小指一本で崩壊したなPSW
658 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 20:57:31.44 ID:TZ0BYE570
>>657 ゴールデンウィークに対戦すらできませんでした('A`)
俺もドラキュラHDやってたから対戦はできなかったよ^^;
660 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 21:19:55.98 ID:pxsBAq5zO
>>656 俺は逆の見方だわ。箱○がもっとPS3を圧倒すると思ってた。
中々発売しなくて、出たら高価格でマルチは劣化。独占ソフトはさっぱり。
それなのに売り上げで箱○に迫っちゃった。
ブランドで片付けるのもねぇ。
国内に関してはバンナムを始めとしたサードに舐められっぱなしで自業自得というか問題外だが、 本社の北米に関してでも、MSって詰めが甘いっていうかその気になりゃとっくの昔にSCE撤退させれる ぐらいの攻勢かけれるのにそれをしないよな。 生かさず殺さずがポリシーなのか知らんが、少しはソニーを見習って騙してでも売るぐらいの気概を 見せろ!って思うときがある。
2世代続いた絶対王者の後続で絶大なブランド力があったからな しかし今じゃ箱の10分の1しかブランド力のない超絶糞ハードPS3の後続じゃ 北米で箱次世代に虐殺され息すらさせてもらえず据え置きから追放されるは明白だろう
>>660 PSブランドは伊達じゃないよ
それに箱○だって初期は上手く行ってるとは言えなかった
北米に偏りすぎてたし欧州はPS3出てからずっと差が縮まってた
本当に調子良くなったのは新型以降
664 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 21:40:30.81 ID:pxsBAq5zO
>>662 そんなにPSにブランドあるかねぇ。
それだと海外の多くの人が中身じゃなくてブランドでPS3買ったって事?
どうかなぁ…。
個人的にPS3躍進はオン無料が大きく貢献してると思ってる。
だからPS3が有料に傾いた時に留まるのか、任天堂に行くのか、MSなのか、据え置き自体止めるのか興味ある。
PS3を直接引っ張ったのはCoDやFIFAなどのラインナップだよ ただそれらをやるハードを選ぶときに慣れ親しんだPSを選んだ人が少なくなかったってこと 勿論オンライン無料というのもそれなりに大きな理由だろうけど
666 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 21:57:20.64 ID:pxsBAq5zO
>>665 でも慣れ親しんだ云々だと次世代機でもPSの後継機が一定のシェア築いて、今世代と似たような構図になるんじゃない?
海外は基本マルチだし。
まぁPS3の後継機なんて出ねーよwって考えなら知らんが。
今の箱○の勢いがなかったら次も変わらんと俺も思ったよ ただKinect成功のあとじゃまた違ってくる またことここに至ってPSは信頼低下に繋がるようなことが起きてしまったのも痛い それもあってMSはこのまま勢いを保ったまま次世代に突入出来れば有利な展開が出来るだろうよ だから今年のホリデーと来年のHalo4は非常に重要
>>日本だとあまり感じないかもしれんが >>世界では据置3機種の中で今は360が一番勢いがあるよ。 今現在言う意味なら否定はしない。とりあえず、Wii低迷、PS3横ばい(?) 箱○は、キネクトと新型効果で売り上げが上昇。しかし、キネクトでやるゲームは 売れているの?トルネ見たいにセット販売をやるようじゃキネクトもそろそろ 頭打ちだろう。それは、箱○の勢いがなくなると言う事じゃないの?
キネクトは今のとこ好調そうだがそのうち息切れする その前に進化したキネクトを標準装備した後継機を 投入できれば流れに乗れると思う
>>668 そりゃ、任天堂のWiiパーティーとか主力体感ゲームと比べたら
全然売れてねえよ。 ファミリーゲームに関して任天堂の強さは抜きん出てるからな。
でもアンチャとか、キルゾネみたいなSCEのファーストタイトル程度はキネスポや
ダンセンは売れてるぞ。
実売数がちゃんとわかればいいが、あいにくNPDが細かい数字を出さなくなったからその辺は
不明だが、出荷だと余裕でミリオン突破とMSが発表してる。
任天堂と比べりゃミリオン程度で売れたどうこうは笑われるが、まぁ順調に普及してるさ。
ロンチのタイトルが売れるのはある意味当たり前(インパクト重視の体感デバイスなら尚更)で、 それが今後伸びるのかどうかだろ?焦点は 今年のホリデーのタイトルがロンチより伸びれば良いけど、 落ちるなら普及どころか縮小となるだろ
体感ゲームといえばWiiスポとかのイメージが強いけど、最近はジャストダンスが爆発的に売れたし 体感ゲームが徐々に台頭しつつあるね 体感ゲームはもしもしじゃできない、据え置きならではの遊びの提供だし、 これからソフト次第では十分主流になり得ると思う MSが見本足りえるソフトを作れるかどうかが見ものだな
従来型のゲームを丁寧に作らせたらMSは任天堂すら凌駕すると思うが キネクトで新しい遊び方を提案……となると 優等生過ぎてちと弱そうな気がする
674 :
名無しさん必死だな :2011/07/08(金) 01:08:20.09 ID:ALuwz8LxP
糞二ーは死亡か
675 :
名無しさん必死だな :2011/07/09(土) 07:22:55.51 ID:85m4LfqzO
キネクトはおれにとってはないよりあるほうがマシくらいだけど、次世代XBOXでは標準装備して欲しいな。 できたら小型化して本体に組み込んで。
キネクトは置き場所を選ぶから、本体組み込みするなら本体をキネクトくらいに小型化しないと? キネクトはまだ発展途上、現バージョンはコストカットのためかなり妥協しているはずですよね 次世代XBOXが標準とするキネクトは、より高分解能・高反応速度の、新型となる事でしょう
そうなると本体スペックにコスト割けないのが難点 SCEを潰すという必要性も薄くなって 今まで損した分の回収を迫られて 赤字のハードは作りにくいだろうし
本体サイズは現状維持で良いんじゃないですかね 光メディアドライブは、外付けオプションになるかも? そうすれば、本体は見えないところに設置しても何ら問題なくなります ソフトウェアは本体内記憶装置へインストール(一部はネットからストリーミング?)
>>675 設置場所の関係でキネを本体に組み込むのは無理・・・・
というか、それやっちゃうと商品としての利用価値がダダ下がりするぞ。
とりあえず現状のキネはどうしても距離とスペースが必要だから、距離を
稼ぐために上のほうに設置する人は結構居るし、カメラの位置を考えないと
本体を置く場所に困るってほうが不便になる。
680 :
名無しさん必死だな :2011/07/10(日) 00:25:27.20 ID:AHIlABSBO
今のキネクトの内臓チップを外して、XBOX本体のソフトウェアで代替すればかなり安くなりそう もともとその仕様だったから理論上、実現可能なはず
>>680 でも、それをやっちゃうとせっかくWindows版のドライバ配信したり、プログラム公開したり、
医療などゲーム関係以外での広がりを模索したり、キネクト単体での価値と普及を意識
しだしたMSとしては、それができなくなっちゃうから本体に依存したカタチに変更するのは
無いんじゃね?
あれもこれもなんて欲張るとロクな事にはならん
>>680 あの手のデバイスとしては、ありえないくらい破格の値段なんだから、
チップをはずしてコストダウンとかしないでしょ。
はずすと、kinect単体のアップデートもできなくなるし。
買う側の意識として、もっと安くと思うのはわからんでもないけど。
684 :
名無しさん必死だな :2011/07/10(日) 13:35:42.37 ID:0A6lkoVO0
キネクトに拒絶反応が強いヤツが多いのはわかるが、 E3でのキネクトの可能性のすざまじさが理解できないヤツは、 単に目をつぶっているだけだと思う。 キネクトがこれからのゲームの技術にどれだけ介入してくるか、 ポテンシャルは大きかったがな。 次世代機箱○もキネクトのポテンシャルを 最大限引き出すようなスペックを積んでくるだろうし 文字通り技術競争になっているが、 国内サ−ドはどれだけ理解しているのやら? 今、スマホに逃げ込むのは全部ふるい落とされる感じがハンパないけどね〜
キネクトは発展途上中だからなぁ、MSは次世代まで使うと言ってるし、 その内とんでもなく凄いゲームが出来上がってくる可能性が有るよね。 取り合えず狭い部屋用のレンズを早く売るべき。
687 :
名無しさん必死だな :2011/07/10(日) 15:48:04.79 ID:0A6lkoVO0
キネクトのポテンシャルを引き出すには ゲーム機の性能じゃなくてディスプレイの革命が必要
kinectがいかな進化しようと、凄いゲームが出ようと、日本じゃ売れんよ
日本メーカーが強かった時代ならいざしらず 天下を取るのに日本を攻略する必要はない 任天堂が日本市場を制圧したとしても国内サードは 天下争いにおいてなんのアドバンテージにならんし というかMSの視点からはすれば日本は 天下の範疇から外れるんじゃないかな
690 :
名無しさん必死だな :2011/07/11(月) 12:35:28.56 ID:gjT03jAGO
だからこそ最悪なんだよな MS次世代機が海外でやってる間、国内のそれはさらに酷い技術の遅れに見回られるわけだ
日本市場ガラパゴス化で懸念されるのが、 海外製の良質コンテンツが日本市場を無視して日本語化されない事だよね そのうち、日本が対象マーケットから外れる事によって、安心して ゲーム内の憎まれ役、敵を日本や日本人に割り振れるって事になって 悪役は日本人が常識と化すかもしれないw
技術どころかアイデアとかゲームの多様性でも遅れが出てるような
ホントの意味で、国内市場はガラパゴスになるな
694 :
名無しさん必死だな :2011/07/11(月) 12:47:06.30 ID:gjT03jAGO
まぁ、それでもMS次世代機が国内じゃ無理ってのは予想として妥当だと思う 360ユーザーとして言うけど、正攻法でどうにかなるなら、国内360は今の3倍売れてるだろうし だからこそ、対抗機種が国内から欲しいんだよね。 ぶっちゃけSCEと任天堂(とセガも加えて)共同ハードとかでガチ勝負して欲しいわ
>>694 >SCEと任天堂(とセガも加えて)共同ハード
勘弁してくれ、全滅しろって言ってるようなもんじゃないか
>>695 「ぼくのかんがえたさいきょうはーど」を出して競り合えるかどうかって事だよ。今の状況は
オンラインシステムはMSに一日の長があるし、体感系は抜かれたと言っても過言じゃ無い。
国内はPCゲーが弱いせいでハイエンド市場についてけるメーカーが相当限定されるし
不利条件が多すぎるんだわ
697 :
名無しさん必死だな :2011/07/11(月) 12:54:15.92 ID:segBxm2pO
天下統一ハード箱次世代楽しみだわ
>694 ハ−ドの問題では無いと思うけど、 ぶっちゃけ、資本力・技術力の問題だから 国内にアクティやEAのようなメガパブリッシャーがあればいいだけと思うが それだけで、日本市場の価値は変わる。
>>694 任天堂だけで十分だろ。
SCE自身に何の価値もないし、PSWで欲しいといえば
結局サードのソフト資産なわけだからSCEが死ねば、
サードは任天堂かMSかソーシャルゲームを選ばなきゃ
いけなくなるんだから、任天堂も呼び込みやすくなるだろ。
任天堂とMSがガチで切磋琢磨して良いゲーム作りあうカタチ
になったら最高だと思うわ。
700 :
名無しさん必死だな :2011/07/11(月) 12:56:27.92 ID:gjT03jAGO
>>699 Wiiuの発表で真っ先に潰れたルートだがな
同じ土俵に上がる必要は無いだろう・・・ ていうか共同ハードとか、土俵に上がるのも無理
正直、任天堂じゃなければそれでいい
WiiUは性能重視じゃないからMSから見て 360の後継機とは差別化しやすいだろうな MSと任天堂が同時期にハードを出すのではなく 二年か三年、お互い間を空けるのが理想だな 360とPS3みたいな互いに赤字を生み出すだけの 不毛な構図だけは御免だ
>>703 その前に現行HD機と勝負しなきゃいけないハードなんですけどアレ
そもそもWiiがPS2や旧箱と勝負をしていたのか 海外サードはマルチがしやすくて喜んでるようだが 任天堂が売れるソフト作れるか作れないかの問題で 競争相手とかあんまり意味ないだろ
>>705 GCはPS2と勝負してただろ…
位置関係としてはそこらへんだよ、現行HD機とWiiUは
ゼルダがはったりデモって話が本当ならGCですら無いかもしれんが
>>689 日本無視してるから世界累計でPS3に追いつかれてるけど?
ソフト売上でも今年抜かれる公算が高いでしょうが
ハード移行期にソフトリリースが過疎るのは昔からだからな 元々、波の激しい企業で経営安定させる必要性も薄いし ソフトが出したときに売れればいいんじゃないの
>>707 その形をMS次世代機でも維持出来るかって話なんだよな
現状、見える範囲の情報じゃ難しいとしか言えない
PS4が競り合ってくれるってのが一番可能性の高いルートな時点でアレすぎる
710 :
名無しさん必死だな :2011/07/11(月) 17:40:06.96 ID:dbfGWtcvO
天下取れるかは知らんが、全機種持ちから見れば糞箱以外はゲーム機としては糞だ
711 :
名無しさん必死だな :2011/07/11(月) 20:31:25.40 ID:dolk3NRY0
クソなゲーム機とか言っちゃうわりには、全機種持ちぐらいでどや顔する男の人って……
もう任天堂に勝つだのソニーに勝つだのだけで安泰な業界じゃない これからはゲーム業界自体にイノベーションを起こし、市場を発展、拡大させていく役割も持たないと駄目だ 内輪で食い合ってる間に別業種にやられましたじゃ笑えない
>>712 任天堂のWii路線はその点で成功した様に見えたんだがな…
立ち回りって大事だよな
714 :
名無しさん必死だな :2011/07/12(火) 20:00:31.98 ID:LjICj38hO
一時的なブームを狙うのは短絡的だし短命に終わるよな 離れない客はヲタクしかいないんだよねえ
Windows積めばいけるだろ
>>714 狙ったわけじゃない
結果的にそうなっただけで
>>715 Wiiuじゃ次世代機とか出す理由にならないと
正直二年後はわからんがな
BF3とかの状況を見てると需要はあると思うんだがな
質的には現行HD機で十分だが、PC版との量的な格差が痛い
>>715 去年のしかも1月の記事貼って何がしたいの?
720 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 11:22:27.65 ID:zp97GR1QO
MSってけっこう漏れるよね。 360の時もヘイローのリメイクの時も。 発表からリリースまでが近いのも特徴。 ユーザーにもスケジュール調整の時間をくれ。
721 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:32:15.61 ID:QlMyIhsa0
今月末にDOCOMOで出るWindows Phone7、XBOX Liveが内蔵されてたぞ
722 :
名無しさん必死だな :
2011/07/15(金) 23:22:18.95 ID:CCg/jKoO0 今月出るんだぁ