アンチャ3のグラが前作より劣化した件

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783名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 13:00:42.57 ID:p2k27huB0
ttp://drillzip.pv.land.to/cgi-bin/src/gue23833.jpg
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784名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 13:43:19.36 ID:8lZJq7kH0
785名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 14:08:18.12 ID:pyXtRosm0
>>784
相変わらずアンチャのモーションはひどいなあ
786名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 14:16:01.25 ID:1xX96iDA0
>>784
GoWに比べてアンチャの銃の造形そんなんでいいのか?
質感無視でオモチャにしか見えない
同じカム撮りだから比較して言うけど、アンチャのステージ風景画単純で
モデル使いまわして構成してるように感じる
787名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 14:30:57.13 ID:1xX96iDA0
ID:8lZJq7kH0
>裏読みできるようにムービー(プリレンダ)として取り込んだだけだよ
本編データもストリーミングで読み込めるのがアンチャの特徴じゃなかったのか?
リアルレンダ使わずムービーにしないとロードが止まる根拠無いだろ

わざわざムービーにしたのは見栄え良くする加工してあるからと考えるのが普通だろ
リアルレンダ時と遜色ないなんてお前が言っても説得力ねえよ
なにせ>>784でしっかり信者フィルタかかった発言してるからな
788名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 15:58:42.56 ID:zkNffiIAO
アンチャやるならトゥームレイダーやるわ
789名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 16:12:19.49 ID:+GU0xvjj0
アンチャ2だってソニーの出荷詐欺で実際は全然売れなかったしな
790名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 16:13:44.76 ID:z98Ug45W0
>>457
銃撃ってる相手に走っていくとこで笑ってしまう
791名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 16:48:57.90 ID:5qJZnkE+0
>>457
相変わらずもっさり健在かw
音楽もしょぼいから演出も盛り上がってないな
しかし、接近戦のしょぼさは本当どうにかならんものか・・・
792名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 17:01:38.05 ID:oP2H+kqOO
アンチャはモーションとかSEとかしょぼいからキャラ動かしてもつまらないし、銃撃戦もほんとにつまらない。
つまらないのはそれだけが原因ではないけどね。
2の列車ステージだけは良かったけど他に特出したところはなかったな
まあ持ち上げてるやつはやったことないやつばかりだろうが
793名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 17:05:20.02 ID:5SuDkn4r0
アンチャはシングルのインゲームスクリプト演出だけは評価できると思う
CoDと同じでこれだけは上手い

でも、それが利用できないマルチは何の特徴もないし
システムは他ゲーのいいとこどりだから、こちらも特筆すべき事はない
794名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 17:15:46.21 ID:y4BZlUzV0

大丈夫、アンチャの糞さ加減は

 そ の 売 上 が 雄 弁 に 語 っ て る 。
795名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 17:51:24.39 ID:hAEG9Kr00
2の時とまったく同じだな
どうせプリレンダ、どうせSS詐欺→プレイ動画切抜きでした
とかあったわ
796名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 17:54:56.92 ID:hAEG9Kr00
そもそも砂漠のきれいな画面とか言うのも2のプレイ中(の綺麗なとこ)と同等じゃん
797名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 17:55:19.08 ID:3DWiaImy0
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira006858.jpg
ttp://drillzip.pv.land.to/cgi-bin/src/gue23833.jpg

これで
どうせプリレンダ、どうせSS詐欺→プレイ動画切抜きでした
ってヤバくね?
798名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 19:41:30.30 ID:PRJAD3F0O
アンチャは2から派手になったのはいいが所詮演出だけなんだよなあ
銃撃戦とかはしょぼいからそのギャップが凄く違和感あるし
3もそんな感じ

1は演出過多でもなかったし、戦闘や銃撃戦も今のしょぼいままだからバランスとれてていかにもB級な感じだった
だから1が一番好きだね
799名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 19:52:36.56 ID:FeEq1Y4m0
>>797
しかも古いビルドってのがもうね
アンチャ1でもアンチャ2でも製品版に近くなるにつれクオリティアップするのがアンチャなのに
800名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 20:04:39.64 ID:NFcgaFYO0
>アンチャ1でもアンチャ2でも製品版に近くなるにつれクオリティアップするのがアンチャなのに

アンチャ2製品版
http://www.youtube.com/watch?v=eT7kbKudtCI
http://www.youtube.com/watch?v=NF5lZwLARtU
801名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 20:36:49.86 ID:Gw6SDX4C0
アンチャ迫力がない 銃撃った時のリコイルがなんつーか
トイストーリーみたい
802名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 21:04:21.38 ID:PRJAD3F0O
Naughty Dog

Over 20 award nominations for #uncharted3 at #E3!!
Congrats to the Dogs!
Couldn't be more flattered or excited!
http://twitpic.com/590bn2
803名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 22:29:30.55 ID:kzuc7BEg0
>>797
その画像何度もみてもふいてしまうw
804名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 23:38:37.53 ID:3DjpLowN0
トレーラー見たけど女キャラが気持ち可愛くなってるな 
前作のクレア?だっけ。美女設定なのに酷すぎ 
805名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 04:27:32.49 ID:blhNzmDM0
きたない
806名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 10:43:55.59 ID:gsHjPTPu0
>>787
アンチャはムービー中の裏読みはやってないよ。だからムービーは全部飛ばせる。
飛ばせないのはリアルタイムでやってるカットシーンの方。で、ムービー部分も実機
そのもので作ってる部分と、それよりもリッチなプリレンダ画像と両方混ざってる。
807名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 10:48:28.05 ID:pbot1Vwt0
あのゴキブリの主張はなんだったんだろう。
808名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 10:54:08.49 ID:ypNaBDSO0
PS3がムービー中の裏読み込みやるにはドライブの転送量の関係上から
インスコしてないと難しいとか言われてなかった?

アンチャ2はインスコ無かった(トロフィーは別)はず

先読み込みと裏読み込みは両立せんのかね?
809名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 11:08:16.29 ID:gsHjPTPu0
>>808
ムービーの圧縮率上げるとか方法はあるんじゃないかとは思うけれど、実際の
ところは、GOW3みたいに、プレイ中にムービーの方を裏読みしてHDDにキャッシュ
しておいて、カットシーンでHDDからムービー流しつつBDから裏読みみたいな方法に
なるのかな。
810名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 11:32:28.82 ID:ypNaBDSO0
>>809
そーいえばゴッド3はムービー全般のスキップ不可って仕様だったな
何かしらのハードの性能上の制約かね
811名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 11:42:33.93 ID:gsHjPTPu0
>>810
デカい奴とか出てくるし、一度に読み込まなきゃならないデータが大きくて、普通に
先読みしてたんじゃメモリの都合上間に合わないとかじゃないかね?。リアルタイム
→プリレンダ→リアルタイムとかって感じで繋ぎ目が分からない様な珍しい使い方
してたけれど。
812名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 13:43:59.03 ID:h2uXyuAd0
プリレンダ?
813名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:14:58.18 ID:osJSYiHV0
ID:8lZJq7kH0
はアンチャどころかPS3もってないPSPゴキだろうな
814名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:18:08.28 ID:M1zx5vlY0
カットシーンは、どのゲームも半プリレンダだろ
あらかじめ高品質でレンダリングした計算結果を、焼き付けて表示しているから、通常よりも綺麗になる
815名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:32:49.05 ID:jQwzZgHY0
アンチャはプリレンダよりリアルレンダのほうが綺麗だと思った
だからプリレンダのムービーが流れるたびにちょっと萎えた

PS3のゲームは箱よりプリレンダムービーの画質良いけど、
いくら画質良いっていっても限界があるし圧縮ノイズでプリレンダ分かっちゃうんだよね
816名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:51:51.86 ID:gsHjPTPu0
>>814
GOW3なんかはそうでもないから珍しい例だけれどね。同一のカットで、途中のフレームから
リアルタイム→実機によるプリレンダ、みたいな使い方してるから。良く見るとノイズで解るが。
>>815
基本的には実機の品質に合わせてるのに、テンジン登場シーンとかシャングリラ到着シーンは
あからさまに品質が違っててちょっと萎えたw
817 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/11(土) 00:04:15.70 ID:q9tO1qfW0
前作より劣化するって、どうなんよ。
前作できたことがやれてない。つまり、手抜きってことだろうが。
818名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:07:01.95 ID:oLZRZA3y0
・マシンパワーを他に割いた(劣化したぶん他の要素が向上)
・開発資金が無くてor開発スタッフが入れ替わりショボくなった
どっちだ
819名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 03:40:02.46 ID:3RHtMrup0
PS3のファーストタイトルって、PS3版から数えて2作目あたりで
すでに性能を100%近く使ったやつばっかで
3作目からどこかが向上した分、他の部分のリソース割いたような減少が起きてる

レジ3は多分グラ向上させるために対戦人数が4分の1くらいになったし
KZ3はMLAAと画面分割使うためにグラが劣化したし対戦人数減ってる
モタスト3は車やバイクのグラとMLAAのために、マップ全域のグラがショボクなった感じ(前作と世界観違うけど)
LBP2は1作目ですでに性能の限界だったのか、2でMLAAのためにグラ劣化
インファマス2なんてnoAAの上に箱庭ゲーなのにAIが50人いるかいないか。メモリ不足が祟って超コピペ交差点マップで
 移動の度に人や車、その他オブジェクトがニョキニョキ生えてくる
820名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 12:53:15.33 ID:8djgrL680
いやプリレンダとかカットシーンとか言わせてるから前作並みだろ
821名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 02:10:45.30 ID:xL5jC84Q0
>>820
意味がわからん
822名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 04:02:16.47 ID:Rw+Zz0O+0
資金不足?
823名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 15:15:19.06 ID:OB6/jSf90
前作は山だらけだったからね
824名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 22:19:01.92 ID:jW5gzg100
PS3が携帯機に近づくとは
825名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 10:02:36.26 ID:uJfCO68d0
最近アンチャ2買った
なにこれちょー面白い
箱のがグラボ上なのはしってるが十分なほど画質キレイで感動w
826名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 10:09:56.67 ID:2m1/bD/60
1はプラチナ取ったけど2はマンネリでそこまでのめり込んでないな
銃撃戦がどうしてもつまらない
吹き替えとか最高なんだけどねえ
827名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 16:55:20.61 ID:p1JUV+aY0
サリーちゃん主役の外伝がやってみたい。勿論吹き替えは千葉さんでw
828名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 01:47:06.63 ID:HfEqp+En0
ベストグラ取ったりしてるし結局変わって無いじゃん
829名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 02:57:08.13 ID:HnqtTvBS0
アンチャ3のグラが前作より劣化
 ↓
ゴキ「Coopやマルチだけだろ!本編はグラ綺麗!」
 ↓
Coopやマルチが前提のギアーズ3についてだが…
 ↓
ゴキ「黙れ!」
830名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 03:33:48.92 ID:DoWb6FWMP
>>828
今回のベストグラは海外でもかなり疑問視されてるけどね。
BF3で決まりだろうってみんな思ってたし。
831名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 16:09:07.10 ID:9/qdYsIl0
ほんとチョニーらしいわw
832名無しさん必死だな
アサクリ新作の方が綺麗なような気がする