1 :
名無しさん必死だな :
2011/06/04(土) 16:17:09.83 ID:qVscSqvB0 運命を感じる
2 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 16:20:38.13 ID:U/JZggd50
シリーズ累計800万本対1200万本か
3 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 16:21:07.19 ID:ZAK5j3mV0
またアンチャは大本営とNPDで数字が乖離するのだろうか
4 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 16:21:34.46 ID:yYs4q7Bb0
アンチャ2はリプレイ性が皆無だった あれゲームがオマケみたいなもん
5 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 16:23:28.83 ID:/s6E6ggI0
メタクリ→アンチャ3 コクナイ売上→アンチャ3 カイガイ売上→ギアーズ3 セカイ売上→ギアーズ3
6 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 16:23:51.74 ID:r0HWMaor0
いや、お前らまず突っ込めよ・・・ TPSとアクションアドベンチャーに何の因果関係と運命があるんだよw アンチャvsトゥームレイダー ギアーズvsロスプラ とかならまだ分かるがww
7 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 16:25:10.49 ID:Ow4q/RfN0
8 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 16:25:42.29 ID:Wcop+7Ld0
ギアーズは予約だけで100万本だったな まあグラは圧倒的にギアーズ3だわな
9 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 16:28:35.57 ID:Wcop+7Ld0
>>6 せやな。
そういやアンチャ2のベスト版、いまだに出てないんだよな、、、
アンチャじゃ勝負にならなくねーか? というかハッタリ売り上げのアンチャじゃちゃんと勝負できなくねーか?
>>10 海外ではGOTY版出てるのにね
買おうと思ったけど日本語入ってないみたいだからやめた
アンチャはきれいきれい言われてるけど 実際の所どうなんだ?B級映画臭いってのは分かるけど
>>12 GoW12やモタスト2のベスト版も出てないからね。
アホだと思うわ。
16 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 16:57:49.24 ID:Y2qRC44C0
アンチャの圧勝だなジャギーズに勝ち目はない!
さすがにアンチャに勝ち目ねえわ
真面目にやるとアンチャに勝てる要素がなくて面白みがない
つーか、アンチャは「グラが綺麗だ」以外と言い分聞いたこと無いんだが お前ら本当にアンチャ好きなのか?
22 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 17:03:20.39 ID:Tgt/eM68O
>>13 グラはPS3では抜けてるね。
アンチャ2の後にベヨネッタやったらショボく見えた。
黒髪の女の目がビーダマ見たいでキモイ。
グラは凄いがゲームの面白さは並
3が欲しいとは思わない。
比べるのも阿呆らしい
24 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 17:08:19.96 ID:JgxR1G030
これが噂の「アンチャアンチャ」か
25 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 17:09:58.84 ID:1dR1lG2Z0
27 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 17:13:14.54 ID:Y2qRC44C0
アンチャの圧勝ジャギアーズなんて糞ゲーだろ
>>25 なんか気持ち悪い
国内販売がスパイ糞じゃなくなって喜んでたら今度は糞エニだもんなー・・・
そのムービーのモデリングもなんか糞エニ臭がする
制作、開発にも口出ししてるんだろうか
>>7 >負けているチームに勝機与える4つの“Power Play”
強者を弱体化、下手糞を優遇してバランス取るゲームは大概クソ
31 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 17:24:11.09 ID:1dR1lG2Z0
>>29 クライシス2
アサクリBH
ウィッチャー2
萌え
ウィッチャー2
なんかミリタリーFPS
クライシス2綺麗だなー
>>30 そのバランス調整で
マリオカートが糞化したしなー
両方プレイした俺的にはグラはアンチャ>ギアーズかな ただキャラ真後ろからの視点のギアーズと ちょい引いた視点のアンチャじゃギアーズのが粗が目立つのは当然 ゲームとして面白いのはぶっちぎりでギアーズだし売り上げが物語ってるよね ゴキがアンチャアンチャ言うけど、持ち上げるのはグラはのみな時点でそこしか売りが無いのがわかり切ってる
ゲハなやもちろん売上対決だよな?
>>28 一つの部署みたいなもんだし確実に口出してるよ
デウスエクスもそうだが
38 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 17:28:31.71 ID:Hvs8nKQr0
アンチャデモンズ舐めんなよ
39 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 17:29:56.82 ID:Ok1e63p10
洋ゲー好きは当たり前のように両方買うだけ
>>40 プレミアム会員じゃないから画質酷くてあれだが、youtube版はないのかな?
とりあえず早くやりてぇーーー
43 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 17:42:16.79 ID:CzmotwAg0
同じ動画何回貼るんだ
>>35 売上はギアーズが勝つの分かり切ってるから面白くない。
>>41 持ってるゲームの殆どが洋ゲーだけどアンチャはいいや
2だけでもうお腹いっぱい
良く出来てるとは思うけどリプレイ性皆無だしゲームプレイに秀でてるわけでもないしな
こういうのはあんまり好きになれん
今年のSCEタイトルならジャッフェのピエロの方が気になる
47 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 17:52:26.43 ID:Y2qRC44C0
ギアーズはグラが糞汚い肥溜めかってほどあとジャギが酷いはティアリングは酷いはでゴミゲー確定
いつからこんな人間になってしまったのだろう
>酷いは
50 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 18:06:16.85 ID:rFEJKXI60
国内売り上げだけはアンチャ3が勝つって 本当に大丈夫か?w
グラ GoW3>アンチャ3 売り上げ GoW3>アンチャ3 面白さ GoW3>アンチャ3
俺は見切ったぜ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・!!!!!!!!!! このスレに伝説のエスケープゴーストが現れるって事をな・・・・!!!!!!!
53 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 18:11:46.02 ID:Nr+V+D9eO
ギアーズの圧勝
54 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 18:15:13.83 ID:DVcteFmt0
>>1 おまえは鬼か????
PSW最後の希望をブチ壊しにしたいのか?
そこまで追い詰めたいのか? 優しさは無いのか?
55 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 18:20:03.32 ID:FsVh2l4f0
アクションゲーとTPSを比べるのは不毛だと思うが 朝鮮痴漢が勝手にケンカ売ってきて返り討ちにあうのは滑稽なものだ
ギアーズ嫌い。本気で殺しに来るんだもん。 ライオットアクトのほうが3倍おもしろい
57 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 18:25:37.41 ID:rFEJKXI60
ライオット悪とはラスボス倒しちまったら 町から敵がいなくなっちまって失敗したw もっと戯れたかたのに
アンチャは滝の上の潜水艦がwktkのピークで、その後途中でやめた ギアーズは12やって3はプレイ動画見ただけで購入決定した
ジャンル違うだろ…って思ったんだが もしかしてアンチャってTPS扱いなの? マルチプレイベータとか言っちゃってるし 正直あれのシューター部分って4流の下ぐらいだよね…
アンチャ3はアトリエより売れない ギアーズ3もアイマスより売れない これが日本の現実
ライアクの評判の良さに釣られて、ライアク2を買って頭を抱えた オレを誰か慰めてくれ。 素直にライアク1買っておけば良かった・・・・・・
今月プラコレ版ギアーズツインパック購入予定だけど このシリーズ動きがもっさりしてそうで不安
>>47 ほうアンチャはグラは最高神の領域ってほどで
あとジャギも全くないティアリングも無しのマルチ神ゲーというわけか
>61 事前に1をプレイして2に期待してた人たちが感じた「落差」が無いだけ幸せだよ…
うるせー! どっちも面白れぇんだよタコ! あとアクションとTPSでジャンル違うじゃんかよイカ!
アンチャは体験版だけやったけど 撃ち合いはスプセルコンヴィクションからM&Aとステルス要素抜いたようなしょっぱい出来だった
>>32 任天堂ってこのバランス好きだよな
テトリスもそれで、優性だったのに負けることが多くてムカついた
レトロランサーとペンデュラムランサー?ってどっちが正しい名前なんだよ
>>61 今更1やるならプロトタイプのが良いよ・・・
VS マスエフェ3
>>59 いやいや。1流とまではいかないと思うが、そんなに悪くないだろ
近接アクション時のワイルドなパンチとか俺は好きよ
>>62 ダッシュあるからそうでもなら
それいったらアンチャのがもっさり
アンチャではギアーズとは勝負になんねーだろ。こんなクソスレ立てて恥ずかしくないんかいな。
74 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 18:47:11.11 ID:uee0eiWbO
糞グラアンチャかかってこいや
>>61 2はねぇ、話の流れ的にあんなのになってしまった感がww
2のエンディング見た感じだと3は面白そうだが、はてさて
76 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 18:50:23.16 ID:Nr+V+D9eO
アンチャ3のプレサイトを見てワイルドアームズの新作だと思い込んでたゴキちゃん 結局アンチャだと分かった瞬間ガッカリしてたw
フォルツァは中身で勝負 ギアーズは売上で勝負 これが置換
マップの広さ ギアーズ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アンチャ
80 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 18:52:41.55 ID:kyEdtWlv0
やめなよ
どっちも買うしどっちも楽しみ アンチャはシングルが楽しみでGoWはマルチが楽しみ
なんかアンチャをプレイしたこともない痴漢が必死にクソグラクソゲーギアーズを持ち上げているな コレしかない需要と工作で評価を上げたり必死だねwwwwwwwww
>>78 ゲームって普通中身が重要でしょ
ギアーズは中身語られてないか?
アンチャは語られてるっけ
GTはまぁ・・・
ゴキは売り上げとグラだけ語ってれば満足だもんな
まぁそのグラフィックと売上で敵わないから発狂するしかないんだよな
>>78 それこそ中身でGoW3に勝てると思っているのか?
GT5先輩と同じで限定条件でのスクショ勝負以外じゃ
どっちも勝てるところねえだろwww
87 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 19:01:03.89 ID:w6vseaPz0
何でどっちも面白いと言えないんだろう ただしシリーズの中でも ギアーズ1をやった人が2をやると駄作に感じるし、アンチャ2をやった人が1をやると駄作に感じる
88 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 19:02:19.96 ID:SbYarE8AO
ゴキ八方塞がりでおまけにバルサン充満w ゴキ息してないよ
>>62 操作上手くなって効果的に障害物移動できるようになればもっさりなんて程遠い動きになる。
91 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 19:04:15.65 ID:Nr+V+D9eO
アンチャはねーわ 即効で売った
>>87 ギアーズが駄作だって認めちゃいましたねwwwww
アンチャが駄作だという認識は間違っているから正すように
93 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 19:06:40.17 ID:uee0eiWbO
>>40 より綺麗なアンチャのマルチプレイ動画まだー?
おたく、都合のいい脳してはりまんな
最近のゴキは本当に余裕がないな
PSNお漏らし事件以降、ゴキブ李が脳内論破に縋り付く姿を よく目にするようになったが、すごく不憫に見える・・・・・。 悲しいよね。現実はチカニシって・・・・・・
97 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 19:20:17.64 ID:jr2m8kaA0
いつもアンチャをあれだけ持ち上げてるくせに アンチャ3を楽しみにしている声をまったく聞かない 何故だ
グラだけゲーだったのにグラも他に追い抜かれて何の取り柄もないから
アンチャなんてオンしょぼいだろう
アンチャのオン対戦なんてロスプラにすら劣るよ。
ギアーズもアンチャもおもしれえよ 11月死ねるわBFやCODも出るのに… サイレントヒル新作の発売日はどうなるやら
102 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 19:34:26.13 ID:sgXxO6I50
>>99 アンチャは他のゲームからあらゆる要素をパクっただけだからな
オリジナリティが皆無
103 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 19:36:40.42 ID:uee0eiWbO
はやく
>>40 より綺麗なアンチャのマルチプレイ動画貼れよ
104 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 19:40:35.40 ID:hC4lmGsG0
シングルは圧倒的にアンチャ マルチはGowだな どっちも最高に好きだけども
トリプルスコア以上は確実でしょう
>>82 >コレしかない需要
特大ブーメラン振り回すなwww
107 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/04(土) 19:45:45.06 ID:ihpLKdcXQ
ギアーズは箱ないからやってないが素直に面白そう アンチャは1全クリしたが普通 本当に印象に残らなかったが2って面白くなった?
今度は何百万本大西洋に投棄して売れた事にするん?
109 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 19:46:46.92 ID:SVZIN7LgO
あふ
ギアーズってグラが売りのゲームではなかろうに まぁ、綺麗だけど
ギアーズ、アンチャ、レジスタンス、COD、BF、サイレントヒル、バイオORC ヤバいよホントヤバい、特にBFは箱○&PSと両機種買う予定だし これに加えてアランウェイクの所とか ソニー配下のチームが更に出来良い新作ホラーゲー ゾンビゲーなんかを投入してきたらもう発狂しそうだ
113 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 20:09:30.42 ID:i8qpEVX80
9月はすごいよなほんと
114 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 20:49:40.15 ID:rFEJKXI60
9月は何がすごいんだよ 360だけ並べてくれ
115 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 20:51:12.19 ID:+h0leoMw0
アンチャはマルチが駄目ってのはゴキも認めてるわけで そうなるとシングルだけが取り柄になるけどリプレイ性の無い シングルだけで持ち上げるほど面白いゲームでは無いよね
自分で調べろ
117 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 20:52:19.54 ID:uee0eiWbO
>>40 より綺麗なアンチャの動画まだかよ
結局アンチャは糞グラだったか
118 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 20:52:56.61 ID:WI9EWY+k0
またゲンジツ見れないゴキブ李が沸いてるのかww
119 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 20:53:31.67 ID:rFEJKXI60
別に9月は凄くないんだろ?w
サマーアーケードが多分凄い事になる
121 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 20:56:50.56 ID:+h0leoMw0
>>118 デウスエクス
デッドライジング2:オフ・ザ・レコード
バットマンアーカムシティ
L.A.ノワール
Rage
Skyrim
BF3
MW3
ゴキはマルチのゲーム興味無いの?
122 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 20:57:44.19 ID:+h0leoMw0
123 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 20:58:20.92 ID:rFEJKXI60
なんで俺が五木なの?
124 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 21:00:10.40 ID:+h0leoMw0
クリフB「アンチャーテッド2は本当に素晴らしいゲームだ。ノーティは偉大だよ。彼らと仕事できれば最高だろうね。それは難しいけどね(笑)」
))14 これはひどい
127 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 21:01:48.27 ID:TsNoe62G0
>>14 これさすがに売女版だろ?
酷すぎて引くんだが
128 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 21:03:35.87 ID:rFEJKXI60
ああ、洋ゲーの大御所が揃ったのね MW3ってモダンウォーフェアのことだよな みんな蹴散らされちゃうんじゃないの 同時にだして大丈夫か?
最近のFPSは倒した時の効果音がうるさいのとそうでないのと別れてる MWの プツ!プツ! ってのはどっちでもないからおk 逆にその効果音入れないと爽快感的な物得られないので それに頼り切ってる感があるな
>>121 そん中で9月ってRAGEだけじゃね?
>>128 MW3が基地外じみた数字出すのは確実だろうが他だってデカい数字は出すよ
特にGoW3は初月ミリオンは確実、アサクリR、BF3も合算なら余裕
GoW3とBF3はひょっとしたらダブルもいくかもしれんし
ギアーズ大好き
ギアーズは明らかに2より綺麗になってるけど、 アンチャは2と比べて劣化してねーか? バイタ版に力入れてて手ぇ抜いちゃったのかな?
>>133 NGPのアンチャの開発はノーティじゃないからそいうことはない
ギアーズ3は北米での初月は200万超え確実だろう 1:100万 2:150万 と50万ずつ伸びてるのと 今年のMSの宣伝攻勢が半端ない噂を予想するに
アンチャ2はバグゲーだった記憶しかねえ。
>>136 初月ダブル越えの可能性はあると思うけど確実は言い過ぎだろ
発売時期、集計期間は過去2作より厳しいものだし何よりMW3という大きな障害がある
アンチャって一回あそべばイイや なんつーか、もう一回遊ぶ気になれない センス悪い
141 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 21:55:38.78 ID:/s6E6ggI0
うわああんちゃあてつどはすごいなあ、じゅうせえもきょどおもすごいなあ。
格が違いすぎる。 どう考えてもギアーズの圧勝
ギアーズはオンでガチ激突してアンチャはオフやった後にオンでアホプレイするぜ FPSだとBF3がすんごい楽しみなんだが世界、国内と売上どうなるかな
146 :
名無しさん必死だな :2011/06/04(土) 22:18:56.56 ID:Ok1e63p10
グラさえギアーズに負けたアンチャってなんか取り柄あるの?
>>143 いや関係ないなんてことはないわ
誰もが両方を買うわけじゃないんだからな
ホリデーに1本しかゲームを購入しないような層にも売れないと数字は伸びないぞ
特に初月ダブル越えなんてそう簡単に出来ることじゃない
>>141 流石にこの画質は釣りだろw 編集してるとしか思えんw
しかし
>>135 のマルチの動画を720pで見た感じだと明らかに2よりかなりグラが落ちてるのは分かるわ
キルゾン3に関しても色調輸かなステージが増えて2より凄いと思いきや
実際やってみると全作よりもグラや光源処理が劣ってるんだよな
2はブラーかけまくってる分空気感が凄かったけど3ではそういうのは感じられない
とりあえずウリアゲでは勝負にならないだろうね
アンチャ2の世界売上だって怪しいからな ランキングからすぐ消えたのに
151 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 00:25:46.57 ID:QC1TmgJ/0
ゴミグラアンチャ
152 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 00:34:44.83 ID:BQDyxyDP0
良くも悪くも映画的なアクションゲームって期待しかされてないからなアンチャ Coopもあるけど、今のPSN含めて期待してる変わり者はそんな居ないだろ 新たに再開するって事で期待してる本家遺跡探査アクション トゥームレイダーと比較するのが吉だろ
>>152 新しいトゥームレイダーのララ・クラフトさんは何が起こったのかってくらい美人になっとったな
ただでさえグラだけゲーなのにグラが劣化したアンチャに存在価値有るんでしょうか?
何が起こったかってスクエニの意向でしょ 内容にまで口出ししないことを祈る
156 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 00:41:29.43 ID:xE19BK0lP
今年に入って箱の伸びしろが凄すぎてゴキステ追いつけなくなってるな
>>147 そんな層はCoDもギアーズもかわねえよww
評価はアンチャのほうが高いよね
ギアーズがもしPS3に出たらアンチャより売れないと思うか?
ララがスクエニの影響って聞くけどそうじゃない気がするな 最近の洋ゲーはモデリングかなり日本よりというかバタ臭さをなくす方向に向いてると思う Biowareとかバイオショック新作もバタ臭さがないし
まあ、アンジェリーナ・ジョリーぐらいまでは美人にしてもいいだろ でも、あのムービー見て微妙な表情をした自分を理解はしてる… 昔スクエニのパラサイトイブのムービーを始めてみたときと同じ表情してた 「僕の読んだ瀬名秀明の本とチガウ…」
162 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 00:59:28.51 ID:X6LtD8qC0
そもそも何でアンチャは11月に出そうと思ったのかが謎だな もっと早く出すとか延期するなりしたほうがいいだろ
トゥームレイダーはあれが転けたらかなりキツいだろうなあ
Crystal Dynamicsにとっても正念場だろうし頑張って欲しい
>>157 そういう層までついてるからCoDはあそこまで膨れ上がるんじゃないの
CoDじゃなくてもGTAやHaloみたいな超ビッグタイトルにはその手のライト層はかなりいると思うよ
確かに11月って CODMW3蹴って、バトフィー3蹴って、それでもアンチャを選べる 亡者…もとい猛者だけが手に出来るアンチャ3 外人にも積みゲーの習慣があるのかしらん
>>148 >流石にこの画質は釣りだろw 編集してるとしか思えんw
公式のPVですねん
>>14
>>164 アメリカ人は一つのゲームを集中的にやる傾向があるぜ
>>164 あっちはまずレンタルあるから
一番欲しいの一本買って後はレンタルだと思うよ
168 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 01:09:17.00 ID:X6LtD8qC0
>>164 他にもMGSのリマスターとか色々出るんだぜ
アンチャやる層はCoDやBFやMGSやる奴も多いだろうし
間違いなくアンチャは影響受けるだろうな
CoDやBF3も影響受けるだろうが、アンチャが受ける影響に比べれば浅いだろう
ヘイローリーチですらCoDBOの二ヶ月くらい前に発売したのにかなり食われたからな。
9月20日に海外で発売されるギアーズも11月の間とかも売れるだろうし
アンチャはやはり延期するなり早く出すなりしないとやばそう
誰でもそうだけどオンメインのゲームより オフメインのゲームは後回しにするしね
しかしこれでHaloが来ればCoD、Halo、BF、アサクリ、GoW、TES、アンチャが同じ年に出ることになるのかあ しかももし来るなら11月でGoW以外は全てそこに集中・・・ Haloが来たら是非ともR☆もGTA5を電撃発表して貰って鰤もDiablo3を年内に間に合わせてもらいたいなw
まあ煽りを辞めてマジに想像してみると いつも通りの出す出す詐欺だろうな 年内発表でCMは撃っておいて、ギリギリで延期、結局2012年へ E3前の牽制で今CMをブログ等でも撃っときたいのに 「2012年発売予定の〜」では体裁が悪いワナ 別に今に始まったことじゃないし。
アンチャの強みって何よ? 単にグラがいいだけ?
戦闘はギアーズの方が面白そう アンチャはどちらかというとゼルダに近いんじゃないの?
>>173 こりゃ、やっぱり今回も隔離鯖かねぇ・・・・・・・・・。
このまま出すのはいくらZ指定でも難しそうだねぇ。
GoWクラスなら隔離鯖でも人の心配は無いが、やっぱ
統合鯖のほうが長期間、24時間人が居るから有難いんだが・・・・
>>152 個人的にはその映画的なアクションってのも微妙だったけどな。
まぁ、ゲハで叩かれてるほど酷くはないし、それなりには楽しめたけど、
映画的なアクションアドベンチャーって聞いてたから、
インディ・ジョーンズみたいな活劇を期待してたんだがなぁ。
蓋を開けてみれば、出てきたのはハムナプトラだった気分だ。
ソニーは2、3回くらいの延期は平気だと思ってそうだわ。
>>175 肉盾欠損はゲーム的に入れといて欲しいんだけどなあ…日本の肉盾は硬すぎだろ。
処刑とかはどうでもいいけど
179 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 09:46:22.33 ID:d5kaidc20
>>40 より綺麗なアンチャ(笑)のマルチプレイの動画早く貼れやゴキブ李
180 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 09:59:24.24 ID:d5kaidc20
ゴキブ李:キムチョーンキムチョーン→箱○版CRYSIS2に余裕でグラ抜かれ、IGNやらに、キムチョーン3は
無かったことリストに入れられ、コンソールで最高のグラは箱○版CRYSIS2にw
アンチャアンチャ→まだβの
>>40 に、グラ、戦闘の激しさなどでボロ負けしたアンチャ3(笑)
デモンズデモンズ→新作がマルチ化
ゴキブ李次何連呼すんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
あと早く
>>40 より綺麗で戦闘激しいアンチャ(笑)の動画貼れよww
181 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 10:00:38.19 ID:TBiqmiSU0
箱のほうが ゲーマーおおいからねぇー....
182 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 10:02:06.23 ID:QC1TmgJ/0
糞グラアンチャ
Crysis2の凄さがよく分かった
184 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 10:08:28.22 ID:d5kaidc20
マジかよゴキブ李沸いてこれない
どういう意図かわかんないけど、アンチャと比べるのは意味無いって事か
>>135 map構成にもよるんだろうけど
>>138 と比較すると
アンチャのmapってカクカクしてるしスッカスカだな
ゲーム中に自キャラの体の向きとカメラの向きが同じギアーズ、バラバラなアンチャ 前者はFPS全般。後者はトゥームレイダー、無双など ゲームとしてのスタート地点が違う気がする
どっちかというと、もともと煽ってきたのってアンチャ信者側じゃね? 2発売時とかSS比較持ち出してきて煽ってきてたし
190 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 11:40:44.91 ID:QC1TmgJ/0
ゴキブリ静かだな 時代遅れの糞グラアンチャじゃギアーズに勝てないと認めたか
アンチャ信者なんているのかどうかw 独占だからなんとか持ち上げようと必死なだけなんだろう 内容語る奴皆無だしw 日曜日だからオシゴトGKいないしな ボランティアGKもっと頑張ろうぜ(´・ω・`)
192 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 12:27:30.07 ID:d5kaidc20
そりゃ散々アンチャアンチャ言ってて、ゲンジツはアンチャ(笑)はクソグラで
その上、5年前のハードのグラとは到底思えない、普通に高スペックのPCのグラに見える
>>40 のゲンジツ見せられたら沸いてこれないわなww
正直GoWに勝てるTPSは今のところないな アンチャはアサクリとGoWのパクリだし面白くない
アンチャはモーションがいけてない気がする 敵を撃ってもマリオネットみたいなんだよなあ
なんかクネクネしてて気持ち悪いんだよなぁ
でもキャンペーンのキャラの掛け合いは最高だ ネイトが撃たれたカメラマンに手を貸す時「初対面なのにやさしいでしょw」ってセリフは笑ったw
197 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 12:40:15.41 ID:1X/DCgFKO
しょぼグラアンチャかかってこいや
痴漢は相変わらず目先の短い戦いしか仕掛けてこないねw PS3陣営はグラ厨がまず「弾」として注目するであろうTPS、FPSに磐石たるラインナップが揃ってるからな しかもそれぞれのフランチャイズに、2年というスパンを待てば 確実に進歩したゲーム性に加え、技術的驚きを伴った新作が出続けるという絶対的な安泰がある
199 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 12:49:34.73 ID:grs80vaQ0
201 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 12:56:19.93 ID:LWxMEe+T0
>>198 ゴメン。オレも何が言いたいのかサッパリわからん。
203 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 12:59:57.52 ID:F0ve6W94O
>>198 寝言はまともな作りのシューター出てから言ってくれ
GoWがここまで評価されてる理由が分からんのか
>>201202 は?どの部分が日本語の則に噛み合わないのか具体的に指摘してみろよ
長文規制で半分は切ったがちゃんと意味は通るはずだろ
なんで、こんな自殺願望スレを立てるのかね? ホリデーが始まったら、ゲハがどうなるか ゴキもわからん訳じゃないだろう。
>>204 いや、全部。 結局、何が言いたいのかがわからん・・・・・。
>>204 多分、長文の状態だと意味が通っていたのだろうけど、
切ってつないだしたせいで判りづらくなってるんじゃね?
>>206 何が言いたいかというとPS3陣営の蒼々たるラインナップにGOW3短期で突っ込むしかない
痴漢とはこんな掲示板での議論から、日常生活に至るまでもう心の余裕が違うだろうね、って話
>>208 心に余裕ある人が
「蒼々たるラインナップ」
とか
「短期で突っ込むしかない」
とか書くとは思えない・・・
技術的驚きwww
212 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 13:14:47.49 ID:d5kaidc20
やっとゴキブ李沸いてきたと思ったら池沼だったか もっとマシなの沸いて来いよ
>>211 Crysis2のスクショはマルチプレイ?
マルチプレイの画像なら凄いけど、シングルプレイだとしたら比べる意味ないよ。
無駄にすごいことを言おうとして 日本語がしっちゃかめっちゃかになる PSWのいつもの日常
シングルとマルチ、一体どういう根拠でグラフィックに差が出ると主張できるのか 回線を介しての同期でCPU負荷増大?各プレイヤーの思い思いの行動で発生する意想外なエフェクト類の競合、その対処? 未だ納得する答えが聞けたこと無いんだがそこまでシングルマルチに拘る意味は何なの
そもそもその比較画像、GoW3の方は動画からの切抜きじゃないの?
217 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 13:35:33.87 ID:1cmLGn6D0
218 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 13:38:13.29 ID:Xm7LNmTG0
>>211 Crysis2がそんなに綺麗だとも思わない
Gow3よりは断然上だけど、Crysis2をグラだけやたら称賛しようとする人は多い
>>215 とりあえずアンチャ2のマルチはびっくりするぐらいショボ画面だよ
220 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 13:41:52.16 ID:1X/DCgFKO
ゴキブリ糞グラアンチャ3がギアーズ3より優れてるとこってなに?
>PS3陣営はグラ厨がまず「弾」として注目するであろうTPS、FPSに磐石たるラインナップが揃ってるからな まさか色数削ってピントが常にぼやけた感じのKZと マルチ動画でギアーズよりマシな動画が一切上がってこないアンチャの事か?
カンタムセロリ「待たせたな!」
>>217 てかGoW3のキャプ、弾数もぼやけてるしもっとまともなスクショ持って来いよ
>>219 要はアンチャ3がシングルでどんなイリュージョンを起こしてくるか、
その恐怖から今の論議はマルチの比較に限らせてくれ、ってことだよねw
PS3期待グラゲーの一番株を汎用エンジンの凡ゲーで討ち取った勝利宣言は
「マルチにしては十分凄いだろ」という消極的な姿勢に変じたという認識で定めておく
尊敬する
アンチャのシングルはモブ敵の動きまでスクリプトの時があるからな。映画みたいに同じ場面では同じことを必ずする。 3で直ってくれてるといいんだが
>>226 マルチプレイは多人数が独自に動く負荷がかかるために
シングルより画質落とすのは普通でしょ
そのシングルより負荷がかかっているであろうマルチの動画が
>>40 しかも現在アンチャ3は2より汚いグラの画像しか出てきてないし
この先妄想で語るような恥ずかしい事は無しにしてくれよ
ID:+/HC9nhr0はアンチャすらやったことなかったりして 1は途中でrトロフィ対応になってプラチナ取ったがかなり楽だったな
そもそも「独占ならアンチャ2みたいな超絶グラが可能!」と叫びながら、 結局はマルチのCrysis2にグラで負けただろう。 そしてそのCrysis2は箱○の方がグラが良かったわけで。 それともなんだ、また数年前のように「独占なら糞箱に負けない」って叫び続けるつもりか。 もうさ、マジで現実見ようぜ。
アンチャ2やったが、綺麗ではなかったな。 ドラマチックな展開は楽しいが、製作者のレールから一歩も出ることも出来ないシステムだから、 一回やればもう結構という感じ。ムービーじゃないけど、自分の意思で動かせないって感じだ。 CoDぐらいでちょうど良い。
233 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 16:37:54.91 ID:1X/DCgFKO
まだ時代遅れのゴミグラアンチャなんて持ち上げないといけないなんて ゴキブリかわいそう
234 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 16:41:29.37 ID:G8SH6pt90
グラだけなら 優勝 クライシス2 > ギアーズ2 >>>>> アンチャ2 劣化 マルチの人口だと 優勝 ギアーズ2 >>>>>>>>>>>>>> クライシス2 >> アンチャ2 最低 3はどっちも出てから判断。
ギアーズ2グラめちゃめちゃ綺麗ってほどでもないぞ 前作よりマップが広くなった分グラ落ちてる
そもそもアンチャ2のオンて元々人多い方ではないだろ 鯖が複数あんのかどうかは知らんが、昨日やってみたら同時接続者3万くらいだった 北米タイムでも同等か1万多いくらい 2006年に出たギアーズ1ですら週間プレイヤー8000人もいるというのに プレマ入れたら2万くらい行くだろう
>>235 マップの広さも含めてグラフィックとして語らないと
クライシス2てPC版はたしかに凄すぎだけど、家庭用機版てそんなにグラ凄いのか? マルチの体験版やった時はグラ酷すぎた感じがしたが
>>238 正直好みのレベルになってきている気がするが
これまでで最高のグラフィックだと評価するレビューも多いし
そう見える人が多いって事だと思うわ
>>238 マルチ体験版でガックリ来た口だが、製品版のキャンペーンのグラには驚いた
>>240 俺も綺麗だと思ったし
最後のマップはテンション上がったけど
最後の敵があれでガッカリしたな…
242 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 19:49:25.66 ID:jAUYMi780
アンチャとギアーズは2をやった限りだと結構差があるような気がしたけど どっちもそれぞれのハードに特化して作っているだけあって綺麗だね 同じように独占で開発しててもSCE傘下のZipper製のゲームやHALOみたいに マルチのグラにも劣るものだってある訳だし
243 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/05(日) 20:04:31.24 ID:df+cHwGy0
アンチャ3はギアーズと比べる前に、 まず前作より劣化してるのを何とかしろ。
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ ・・・チャ・・・ズ・・ンチャ・・・モンズ・・・・ / o゚⌒ ⌒゚o \ アン・・・モン・・ンチャデ・・ズ | (__人__) | \____` ⌒´____/ (( ( つ ヽ、 〉 とノ ) )) (__ノ^(_)
アンチャ3画面分割できるかなぁ
>>245 しょっぼい負荷のハッタリで成り立ってるゲームなんだから
今回も無いだろう。まともなCOOPすら出来ないんだしw
247 :
名無しさん必死だな :2011/06/05(日) 20:22:05.68 ID:X6xoOg3HO
アンチャはオン軽視やオン省かれないか不安だな
グラがグラがって言えない洋ゲーなんぞゴキブ李はスルーだろ
249 :
名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 08:02:36.90 ID:AZ0YOvEi0
アンチャ詰まらなかったけど、2以降は面白くなったの? おー、岩上ったりツタつかって飛び移ったり楽しいなー、ってとこに、敵がワラワラ出て来て糞つまらねえTPSやらされる ギアーズどころかバイオ5以下、とか他のTPSとくらべたら失礼なくらい詰まらねえ爽快感皆無なシューター もう楽しんでるとこを邪魔されてる感しかない 「ああ、これを乗り越えれば楽しい冒険パートだ」って頑張ってたけど たまになら我慢出来るのに、やたら敵が多いし、頻度も多過ぎて途中で嫌になった 一切戦闘が無くなってるか、思い切り少なくなってるなら続編やりたいww あと、フラグ投げる時や、丸太橋渡る時にコントローラ傾けるっていう糞みたいな操作も無くなってるとなお良い
>>249 2も一緒 狭い場所でカバーして射撃 イチロー並のピンポイントグレ飛んできて避けてまた同じとこカバーの繰り返し
敵は無意味に固いしバリエーションないし弾も少ない 銃撃パートだけで言うならかなり酷い出来だった
もっとトゥームレイダーみたいに探索型にすればいいのにな
251 :
名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 08:20:10.60 ID:AZ0YOvEi0
>>250 サンクス……クソゲーのままかww
3もどうでも良いな
なんで、良い部分があるのに──むしろかなり面白い部分があるのに詰まらねーもん付けるかね
敵が本当にたまに出て来て、限られた銃弾とかマップの仕掛けで倒すとかだったら、神ゲーだぜ、多分w
ぶっちゃけリメイク初代トゥームvsアンチャ3
>>32 あの名作、マリオカート64でも採用されてなかったか?
254 :
名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 08:24:20.42 ID:AZ0YOvEi0
>>253 レースゲームではかなり昔からあるシステムのはずだよ
ファイナルラップとかの時代からあるんじゃないかな?
ゲハってアンチャすらクソゲーなのかw ついていけねーわ
少なくとも銃撃戦パートはクソ これはマジ インゲーム演出は良かった 遊ぶソフトと言うか見るソフトの類
へぇー海外の賞とか色々受賞してるのにね
アンチャさぁ、敵が左右にゆらゆらステップしてんの やった人ならすぐわかるよねw あれはさすがにAIバカすぎだろうと… グラグラ言う前にそういうところつめて欲しいな
>>257 そういう賞受けはするソフトだとは思うが、長く遊ぶソフトとは無縁
トレジャー集めとかも無意味な場所に落ちてるしゴミみたいな宝ばかりで収拾する気が起きなかったな
もっと派手な物欲をそそるトレジャーにすればいいのに 土産物みたいな木彫りとか多すぎ
>>175 今回はβやって外国人とも比較的対等
に戦える事がわかったから、鯖隔離
だと残念だなぁ
あとは1のようにダッシュ後の即発砲
が出来れば最高なんだがな
アンチャは撃ち合いがつまらないのが痛いよね 戦闘よりも謎解きとか仕掛けを解くパズル方面に力を入れてほしい
>>257 アンチャは戦闘に関しては出来が悪いともっぱらの評判だよ。
やったことあればわかるはず。
一言で言うとギアーズはイカニモ洋ゲー。 キャラはグロいマッチョばかりだし、ストーリーは一見分かりにくいが結局脳筋だし、アクションは癖があって面白さが分かるにはコツがいる。 アンチャは木曜洋楽劇場。 キャラは典型的だし、ストーリーは王道だし、アクションは分かりやすい分奥深さはない。 それぞれ、なんかそのまま360とPS3自体の印象みたいなゲームだね。
264 :
名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 09:57:15.63 ID:AZ0YOvEi0
>>255 >>257 賞とかしらねーが、クソゲーはクソゲーだろう
あのウンコTPSパートが劇的に面白くなる遊び方があるなら教えて欲しい
おれのアイディアとしては、次回作ではネイトにランサーアサルトライフルを持たせるのが、割と良いと思う
>>263 アンチャねー、自分で動かせるB級にしたインディジョーンズ(キングソロモンの秘宝とかそんなん)
って感じで面白いと開始30分くらいは思ってたww
なんつうか、アンチャは映画で言うなら、
邦画で、ドラマパートは割と面白いんだけど(冒険パートね)戦闘がいかにも安いCGモロ出しの宇宙船とかロボットとか出てくる感じ(戦闘ね)
あーあ、台無しだな。早くこのシーン終わらねえかなーと思ってるとやたら長い。
やっと終わったと思ったらまた始まった、みたいな感じ
ストーリは一見判りにくいってなんじゃw
あんちゃ・・・面白いけど確かにドンパチ邪魔臭い ぎあーず・・・良くも悪くも外国のゲーム。色んな意味でグロイ
俺はオフはアンチャ オンはGoW 結論、人による
>>250 最初からトゥームレイダーやってればいいとおもうんだ。
その比較でGoWが負ける意味が分からん
>>269 どのへんが負けなのか詳しく。
あとなぜアンチャはマルチで比較しないの?
ギアーズはマルチ画面だよな。
まあそのアンチャそもそも2だしな ってかいちいちGoWに噛みつくなよ アンチャ好きなゲームなのに ほんとゴキは迷惑
274 :
名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 13:58:26.08 ID:k+F6b2x30
ゴキブリなんで糞捨てベストグラのcrysis2持ち上げずに 時代遅れのゴミグラアンチャなんて持ち上げてんの?
>>275 ギアーズというか糞箱じゃあ絶対不可領域なグラだなあ
糞箱がこのグラをだそうものなら、本体から火を吹き爆発することを覚悟せにゃならん
アンチャ3が劣化するわけだ
糞グラゲーしかなくて cyrsis2以下のゴミグラを持ち上げ続けないといけないってゴキブリも大変だなw
火を吹くのってps3だろww
281 :
名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 14:09:14.10 ID:wcrr7l6f0
アンチャ3 Vs ギアーズ3の前に レジ3 Vs ギアーズ3だな 発売日も9月同士だし やる層も被るだろうしなぁ
いやいや被ってないだろ レジはロンチ需要で初代がそこそこ売れただけで2以降はコアなファンしか残ってないんじゃないの レジとGoWは1作目からずっと被ってるけど1は大差でGoW、2に至っちゃもう勝負になってなかったし今回もフルボッコだろ
レジはhaloだろ まあレジ2>>>haloレーチだけどw
>>674 ぶっちゃけノーティってシューティング作り馴れてないのに背伸びしすぎだよねw
いくら頑張っても土台からもう失敗してんだから素直にアスレチックアクション(笑)でもやってればいいと思うの
どんな些細なことでも構わないが、レジ2がリーチに 勝っている点なんてあったっけ?
レジスタンツなんてゲームよく知らないんだけどHaloは4人coopでキャンペーンも全部リプレイ保存出来るよ オンとか4分割でマルチに参加出来るしね リプレイ保存のうえコマ送りや他の面子の視点、自由にフライングカメラ出来るしネットにリプ上げて誰でも見れたりも出来る
bungie.netは凄いよな
海外のコア層の中でもヘイローだけは無い、というのが共通認識だよ FPSとして斬新さもない、刺激も無い、ただ甘ったるいゲーム性に当たり障りの無いビジュアル、 10年という流行り廃りの早いゲーム業界の時間感覚には古臭すぎる伝統に縛られて、 ただ進歩を忘れて、倦怠感のうちに死んでいった、そんな温めたアイスのようなシリーズだった。
日本人のお前に言われてもなぁw
>>294 大人気ゲームにはよくある
自称コアゲーマーの反感だなw
Reachは過去作には劣るし売上もBOにぶち殺されたけどレジ2なんかが比べていいタイトルじゃないな Reachを蹴散らせるCSシューターなんかCoD以外じゃシリーズの前作以外にない
相変わらずゴキブリの箱への劣等感はすごいな
元々CS用に色々引いてデザインされたのがHaloだから 武器2個しか持てなかったり 強力なエイムアシストとかシールド制の自動回復やら
レジスタンスって有名なの? あんま聞いたことない
>>300 まぁ、定期的にSCEから送り込まれるHaloキラーの
一つに過ぎないからね。
持ち上げられる一定の期間以外は空気以下だし。
PSWの共通認識 「ヘイローだけは無い」 そりゃ無いわな、出てないんだもの
303 :
名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 17:12:25.99 ID:aGRHUZNF0
ヘイローって武器の特性理解しないと面白くないよね 大抵2週目から臨機応変に対応できておもしれーってなるし 動画だけ見ても派手なヘッドショットとか無いしな
俺はアンチャはレゴインディージョーンズみたいなの期待してたんだよな レゴシリーズも戦闘は多く、爽快感も無いけど何かやってて楽しいんだ アンチャはとりあえず本当に戦闘がつまらん、特に1
307 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 03:02:52.65 ID:iDMYsVjJ0
>>306 グラは2からあんま変わってないがライティングとSSAOがかなりよくなった
Gearsもすげーがアンチャもすげーよ十分
308 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 03:21:01.47 ID:q69wDWY20
アンチャとデモンズって同じ世界観なんだっけ?
>>307 室内&嵐だからって設定もあるが
ライティングの部分が一部過ぎる
太陽がサンサンとしてる野外ステージで常にあの表現ができるのなら関心ものだが
311 :
sage :2011/06/08(水) 14:17:48.67 ID:XHg2S1me0
312 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 14:19:06.82 ID:1GUVKtq30
※ただしソースは未完成のβ版
314 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 14:52:15.11 ID:4pOuGZzAO
水が押し寄せてきたりは凄いと思った 独占ソフトのグラはマジでPS3は凄いと素直に認める ただギアーズの進化も凄い、箱○独占ソフトは進化速度が凄い 今やグラの差も追い付いてきたし、もしかしたら一年後には抜いてるかもね
アンチャ=見せる(魅せる)ものに重点 ギアーズ=プレイに重点 こんな印象かな ギアーズの場合肉盾やグレ刺し&過剰なゴア表現もプレイに直結する
316 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 15:05:26.93 ID:rLve8C1f0
とっくにマルチソフトの劣化PS3版ですらアンチャを抜いてんのに 未だにアンチャが最高峰とか言ってるアホはPS3をバカにしすぎじゃねーの?
キムチョーンの開発者が、Cell(笑)を100%使い切ったといったのに マルチのCrysis2に抜かれてる時点で、いまだにゴミ捨て3が最高峰とか言ってるやつは アホじゃねーの?
319 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 15:20:03.92 ID:TyKYr5Oo0
おれはどっちも好きだけど オフはアンチャ オンはギアーズかな
320 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 15:32:41.51 ID:BrgMDXA40
>>316 すげーなアサクリ
毎年だしてる割にグラの進化が半端ない
それとPS3版みたいだがMLAAっぽいな
ギアーズも箱庭だが
>>322 それはさすがに、一般的に言われる箱庭の定義と食い違いすぎだと思うぞ。
バレッチやEDF3もTPSとしてはかなりマップは広いがアレを箱庭とは呼ばない。
箱庭の定義ってなんだ?
端までいったら同じ場所に戻るゲームってことか?
>>311 ・SCEお墨付きのCryEngine3で作ったCrysis2でPS3版劣化だってさ
テクゴキ「KZ3やアンチャ2に比べて解像度が低い!AAがかかってない!Crysis2ショボイ!」
↓
・その理屈でいなら、CS機最高グラは1920x1080(4xAA)のFifa Street3なんだが
テクゴキ「Fifa Street3は見た目がショボイだろ!解像度やAA関係ない!」
↓
・その理屈でいうなら、Crysis2とKZ3などを比較するのに解像度やAAは関係ないだろ
テクゴキ「そんな話はどーでもいい!性能差を歴然とさせるMLAAも満足に使えない箱◯はショボイ!」
↓
・箱◯の開発キットにMLAA実装済みらしいですよ。しかもPS3以上の精度だってさ
テクゴキ「・・・・」
↓
テクゴキ「最近荒らしが多いから次スレいらんだろ」
>>324 本来はシムシティ、A列車のような、まさに「箱庭」を作るゲームを指していた。
最近はいわゆる「舞台は用意した。後は自由だ!」のGTAやセインツロウ、アサクリなんかがそう
>>326 てか、彼らのMLAA信仰は意味不明だったな
「選ばれしハードしか使えない神の技術」
とかいいそうな勢いだった
激しくミス
331 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 01:54:19.40 ID:s6ZCcYxa0
>>331 凄いな
見終わって気付いたら口開きっぱなしだったわw
>>331 進化し過ぎw
前作では盾奪って地面突き刺すくらいしか防衛手段無かったが
今回はバリケードとか設置できるのね
334 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 04:20:07.53 ID:PatlTSSJO
アンチャとギアーズよりMW3とBF3が迷う… どっちがいいのかマジわからんww でもFPSは一つをやりこみたいから2つ買うのもなぁ…
アンチャとギアーズって全然違うだろ アンチャはトゥームみたいなもんじゃん ギアーズは他に比べれるようなTPSが今世代にいない
ダークセクター
337 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 05:05:48.99 ID:up4NPgGnO
アンチャと迷うならトゥームレイダーだと思うよ。散々言われてるけどアンチャの銃撃戦部分は邪魔なレベルだから
>>336 小粒ってレベルじゃねーぞw
続編出さないのかなあれ
レジはグラがどうとかっていうよりセンスがなさ過ぎるな 全然楽しそうに見えない
KZ3は84だっけ? レジ3はどうなるんだろうな
>>343 なんでそんなブロックノイズでまくりなんw
くそキャプチャソフト使ってんじゃんーぞごみ^^;
>>344 ちゃんと君のソース先から1080pで動画抽出してスクショ取っただけだよ
それより、俺のスクショが1920x1080なのに、なんで君のは1280x720なん?
アンチャ3って、3D対応で作ってるから画質犠牲にしたって話聞いたがどうなん? 3D対応なんかいらないのにね。 特にPS3ユーザーは殆どの人が3DTV持ってないだろ。
>>342 凄いな
見ても全然wktkしないゲームは久しぶりだわ
なんて言うか…アンチャ3には華が無いよね
>>345 ブロックノイズでてるし
キャプチャ環境クソだから話にならん
もっとtyんとしたのもってこいyw
アンチャの銃撃戦はマリオネット相手にしてるようで面白くないな シングルで1周する分には楽しめるゲーム ギアーズは本編含め協力プレイの幅が大きい
>>351 キャラエディトとかできるしmapもギアーズより広いしまだα版
煽るのだけはやめたほうがいいよw
KZ3の時もα版で煽っててブーメラン飛んできてたしw
アンチャとギアーズ比べるなんて恥ずかしい あとKZ3ってボリューム全く無いFPS初心者専用のようなFPSの名前出すなよw
>>352 マルチプレイに力入れるってのはその程度の事だったのか?
つかKZ3って84点だろ?前作以下じゃん
>>352 評価もセールスも散々なKZ3がどうしたって?
>>321 アサクリはグラの向上も凄いけど、本当に凄いのはそこじゃないだろ。
1は話題になったけど、蓋を開ければ単調で魅力に乏しいシングルだけ。
2はそこを反省して、単調にならず面白さをしっかり磨き上げたシングルになった。
当時の2の文句と言えば「いい加減にオフ専はどうなんだ」ってのが多かったけど、
BHではしっかりオン対戦を実装して、しかも新しい対戦ルールなのに完成度が高かった。
過去に類を見ない対戦形式であれだけのものを作るのは素直に凄いと思う。
なんだかんだで続編はしっかりと「ゲームとしての面白さを」を向上させてるんだよな。
他社はグラだの見た目だのじゃなく、こういう部分を参考にするべきだ。
あと、アサクリのトレーラーって、単に綺麗なだけじゃないんだよな。
その作品の象徴(2ならピストルだったりBHなら弟子だったり)を強調してる。
ユーザーにゲームを紹介するってことをちゃんとわかってる。
こういうことは特にスクエニやSCEは死ぬ気で学んだ方がいい。
アサクリのエツィオシリーズって完全なリソースの使い回しなんだが、 あのレベルの街並みを1年で作ってくるってのが異常というかすげぇな。 なんでアレがこんな短期間に作れるのか不思議で仕方ない。
カクカク建物にテクスチャべた貼りだから
>>358 煽りたいだけの愉快犯にレスするのも馬鹿らしいが、たとえテクスチャを
貼り付けただけであっても、実在の街並みをあれほど精巧に再現した技術力は
世界でも有数だぞ。しかも1年という短期間でさ。
事実だけど? 煽りたい そう思うおまえがそういう気持ちで一杯なんだろ
アンチャの話してたのか? 全然話がかみ合わないわけだ。
364 :
名無しさん必死だな :2011/06/12(日) 21:50:04.06 ID:s2G+oO7J0
365 :
名無しさん必死だな :2011/06/12(日) 22:07:44.56 ID:EoARsOh20
XBOXはBD見れないからなあw
>>365 ゲーム機で何求めてんだ?
映像ディスク再生はオマケ見たいなもんだろ
PS3はそっちがメインだから仕方ないか
367 :
名無しさん必死だな :2011/06/12(日) 22:11:39.96 ID:RwAPiVD30
PS3でもBD見たことないわ BDレコあるからそっちで録画&再生してる
リアルタイムレンダは糞でもアニメが高画質なら満足なんだろ、PS3ユーザーって
>>364 なんか倒すの面倒だな下のデカブツ
今までのプレイ動画みた感じ2よりも評価低そう3は
371 :
名無しさん必死だな :2011/06/12(日) 23:02:33.49 ID:s2G+oO7J0
いいかげんアンチャは撃ち合いやめてほしい 求めてるのはそこじゃない
これ確実に売り上げはトリプルスコア以上 の差がつくな
逆に何だったらギアーズ3と良い勝負が出来るのか教えてほしい
オレ最近アンチャ1やり始めたんだけど撃ち合い部分まじつまんねーのな。 カバーしながら手だけ出して撃てないし。 自分で踏破ルート探していくみたいなアドベンチャー部分はトゥームやってるみたいで面白いんだけど。
>>375 アンチャ1のカバーは糞仕様だよ
高難易度になるとカバーした方が死ぬ率高いw
というかもう好みの問題だと思うんだがな…どっちが綺麗かなんて アンチャとギアーズじゃグラフィックの目指している方向性が違うし
>>377 なんかのぺーっとした画だよなあアンチャ
PS2のゲームの解像度あげて綺麗なテクスチャ貼っただけって感じの絵面
ライティングや影なんかもgowに比べたらしょぼい
>>379 言いたい事はよく分かる べったりしてるよなぁ…
アンチャの植物は微妙だとおもう
ライティングは…どうだろう、個人的にはアンチャの方が好きかな
マップの凹凸とライティングをテクスチャで大規模に誤魔化してるからアンチャは破壊表現に乏しい つか、敵のAIはCoopもキャンペーンも関係なく馬鹿だな
AIがバカなのは激しく同意する 味方とか邪魔っていう 今さら思ったけど、アンチャって色使いかなり派手だよね 原色が多いのかな?
>>382 列車のシーンなんかはほんと気持ち悪いくらい色濃くてジオラマの世界にしか見えなかった
チベットあたりのとこくらい綺麗なのは
アンチャ2で森林の景色がジオラマみたいに見えるのはSSAOの精度が悪すぎるのと 光の入射を表現する光源処理が省かれてるから 木々の隙間から陽の光が入って、木々と地面の間の空間に淡い影ができるやつ ギアーズ3では必要以上に取り入れてる処理
アンリアルのgodray表現はかなり綺麗だな
そうそう、マップ中央のクレーンが逆光になってすげー綺麗なんだよなw βやった時つい見とれてしまったw
>>383 そういうもんなのか…
アンチャのグラは結構気に入ってたんだが…
>>384 そんなに色濃かったっけ?普通に綺麗だったような気が…
でも森林部分がジオラマに見えたってのは分からんでもない
処理の関係か、大分荒かったしな
アンチャはスクリプト多すぎ スクリプトに頼りまくってゲーム構成してるから オンも含めた銃撃戦が糞になる
394 :
名無しさん必死だな :2011/06/16(木) 23:26:23.08 ID:xZBQJAp20
アンチャはキャンペーン以外はおまけレベル Co-opも対戦もギアーズに比べたらゴミ
グラフィックだけで勝てるならFC2はもっと評価されたっつーの 俺は中身も大好きだけどな!
9月にGears of war3 VS Resistance3 11月にHalo: Combat Evolved Anniversary VS Uncharted 3: Drake's Deception の同時期発売直接対決がアメリカ市場でみられるよ。
397 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 00:04:33.99 ID:nIyk74e9O
UE3(.5)売りの為に開発されたグラフィックだけでも勝負になってない。アンチャのカバーポジションとか、ギャグレベルだろ
アンチャはキャラ同士の掛け合いが楽しい
「黙れベアード」
400 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 02:23:01.98 ID:WcVsLVGi0
アンチャとくらべるなら、スプリンターセルじゃね?
401 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 02:33:05.45 ID:Y5kMgNdxO
アンチャとギアーズじゃ 勝負にならん…
ワールドワイドで見ればギアーズみたいにコテコテのFPSはNGって人は沢山いると思うがアンチャみたいなA・ADVはNGって人はそれほど多くないと思う
403 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 02:43:10.57 ID:Y5kMgNdxO
FPS…
やめたげてよぉ
405 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 02:45:39.89 ID:HKfIo+dS0
そのコテコテのTPSのほうが売れてるし、コミック、小説、フィギュア、ボードゲームなどにもなってる件
アンチャ2も3も綺麗だけど、正直ギアーズ3のグラは異常だと感じる。
408 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 04:58:07.58 ID:+Op/37/B0
>>407 精神安定剤アンチャが有利な条件なんだけどダブルスコアで負ける
こんな感じ。
>>405 俺らが考えているギアーズと彼が考えているギアーズは違う物のようだ
まあでも確かにいわゆるカジュアルな連中に
両方パッと見せたらアンチャのが受けが良さそうな気もする
410 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 06:39:20.06 ID:ovwoswEh0
なんでギアーズなんだよw アンチャの相手はトゥームレイダーだろ
412 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 07:59:32.54 ID:lvzSVA9fO
414 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 08:23:16.14 ID:OT1rikI60
あれっ? アンチャちゃんの相手はHALOさんじゃないん? だってゴキが毎回HALOキラー()爆笑 って言ってるよwwww
>>410 トゥームのE3デモ見たけど、ライバルとして強力な存在になって帰って来たね
>>411 今回の特徴らしいけど、マップがかなり変動していく様子。
同じUE3を使ってるDMCもそうらしいので、得意なんだろうね。
グラはもうギアーズが上になった エンジンだとかそういうの変えたら自然とそうなるのは当たり前でしょ とりあえずより長く遊べるって事考えたらギアーズだな アンチャデモンズにしてもデモンズのが長く遊べる、そういう事だ
アンチャは戦闘要素が駄目だ アクションパート>>>>>>>>戦闘パート 今じゃリメイク初代トゥームレイダーの方が面白い始末
419 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 08:28:03.55 ID:nIyk74e9O
GoWとクォンタムセオリーを間違えたんだよ。これ以上、アンチャ派をいじめんな
そもそも比べるのがおかしい アンチャは遊べる映画、映画のようなノリ+雰囲気+ほんのちょっぴりゲーム要素だから
ギアーズで酔う俺はどうしたら
遊べる映画とかもう古いから 今は映画の主役になるぐらいザラ マスエフェクトなんて「映画の主役かつ映画監督」ぐらいだし
>>421 酔いまくって慣れるか止める
ガキの頃にN64の007ゴールデンアイで吐きまくって3D酔いを克服した
昔PSソフトのFPS エイリアントリロジーで酔って口の中が酸っぱくなりました
425 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 08:48:16.30 ID:7rdJuns+0
アーマードコアで酔わないやつはいない筈だ それでも今は元気に続編待つくらい好きだ
>>423 FPSなら酔わないんだけどなあ
ローディーランマジ鬼門
427 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 08:52:30.89 ID:CpiHCvxRO
俺もギアーズとヘイロは酔いまくってダメ。CoDやBFは耐えられるんだが。
428 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 10:05:17.05 ID:VE/gds0v0
>アンチャは遊べる映画、映画のようなノリ+雰囲気+ほんのちょっぴりゲーム要素だから え???
429 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 10:19:02.96 ID:OT1rikI60
>>416 キルゾーンでも言ってたなww
てかキルゾーン2とゴッドオブウォー3とレジの1と2とアンチャの1と2の売り上げ全部まとめても、HALO3 単独に負けるという悲惨っぷりがまた笑いを誘う
アンチャはとにかく手間を惜しまない(中国人の投入による人海戦術)、美術監督の優秀さ この二つが凄いよな シーンの演出に全力を注いだゲーム ここまで見せることに拘ったゲームは例がない 技術自体は現代のレベルでは並みじゃね
>>426 視点が揺れるギアーズやTPSは酔い易い。
安定してなかなか酔わないHALOすらも、視点が浮遊してるフォージモードは酔い易い。
>>430 確かに。低性能PS3にしては頑張ったって程度だもんな
アマコアも含めてゲームで酔った事がない
今までやったゲームで酔ったというか気分が悪くなったゲームは ケンイチ2だけだ。 あれはほんと無理。
β見る限りギアーズのグラは、正直やっとアンチャ同等くらいまで来たかな〜位だと 思うんだが。ただ、分割COOPやアクション・エフェクト・空間とか全ての負荷を 考慮すればギアーズの方が圧倒してるとは思う。 しっかし、ギアーズは何でここまで劇的に変われたんだ?単なるエンジン改良だけなの? メモリが全開放されたから? DX11関連の技術? 謎すぎる・・・。 MSが「まだここまで本体叩いちゃダメね」とかやってたんじゃねーだろーな?w
>>435 両目とも1.5なんで大丈夫!
複眼もちじゃないが、アンチャ色もちゃんと分かるぞ!w
別に俺、アンチャもギアーズも貶したつもり無いんだけど・・・ どっちが上っつーか、そもそもTPSとA・ADVを比べるなとw
ギアーズはジャギジャギだからまだアンチャを越えたとはいえない
>>440 相変わらずマリオネットしとるなあ
このゲームでは銃撃戦は期待しないほうがいい
>>434 テッセレータの効果的な活用やGPGPUを使ってるようだ
テッセレータもUEのデモみたいにギアーズ2でちょこっと対応させてただけだし あの頃は破壊表現の強化に凝ってたからグラは二の次だったんだろ Forza4やギアーズ3は前作と段違いでグラ上がってることを考えると 多分、両タイトルが前作で使ってたテッセレータは囓った程度で 今作で本格的に活用した結果、グラが格段に上がったんじゃないかと思う まだギアーズは『MegaMesh』もDX11に対応した『新UE3』も使ってないから 伸びシロはまだまだあると思う PS3に伸びシロはもう無い感じ。KZ3やインファマス2で開発者が 処理の節約術みたいなもん語ってる時点で終わってる
節約はどこもやってるだろ
>>444 KZ3がMLAA使うためにグラ劣化させたの知ってる?
>>443 箱は、さっさとインストール専用タイトル作ればもっと伸ばせると思うんだが。
性能的にどうにもならなくなった時の為の最終手段か?
HDD無しの人にはインスコ用USBメモリ同梱版でも作って売れば良いのにw
>>445 ソースくれ
2より綺麗にみえるが?
どこを劣化させたんだ
448 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 02:37:29.49 ID:gNuU76d+0
おいゴキブ李
>>40 より綺麗で戦闘激しいウンチャーヘッボの動画まだかよ
449 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 03:04:46.95 ID:JqkIIjc/0
ギアーズはグロすぎてダメだ こんなのずっとやってたら頭おかしくなる
ギアーズそんなに面白いなら一度やってみたいが、まわりに箱もってる奴いねー
452 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 04:05:04.83 ID:gNuU76d+0
おいゴキブ李
>>40 より綺麗で戦闘激しいウンチャーヘッボの動画まだかよ
ギアーズは間違いなく神ゲーだよ。 ただドロドロぐちゃぐちゃしてるのは同意。 心臓の血管切る辺りは流石に気分が滅入った。 オンラインで吹き飛ぶけどw
454 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 04:09:04.64 ID:/Drg/smy0
>>40 すげーなこりゃ・・・
妊娠だけど箱○買うわマジで・・・
455 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 04:15:42.50 ID:gNuU76d+0
おいゴキブ李
>>40 より綺麗で戦闘激しいウンチャーヘッボの動画まだかよ
456 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 04:38:59.38 ID:Q+6DU2Uf0
ギアーズは1の雨のステージが最高に好きだが
逃げ回って衛星兵器攻撃とかはいらんと思った。和ゲーみたいな制限戦闘はまじクソゲー部分。誰が許可したんだよあれ。
>>451 まわりにPS3持ってる奴って一人だけだな。そいつも「ほこりかぶっとるわ」とのこと。
457 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 04:42:35.32 ID:T1RmrN+G0
>>40 のグラも凄いが戦場の混戦っぷりがすげーな
対戦ツールとして優秀だと言われるのも頷ける
458 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 05:17:38.74 ID:r+wKrs8B0
ギアーズ3出ちゃうとオレのフレの多くは恐らく1年や2年ホードに入り浸りだろう… オレは一本のゲームにそこまでのめりこめない。一通りサクッとやるけど。 アンチャはようやく1やる気になったw
>>40 これがTPSの限界だな
FPSのように直感的な動きができない
FPSのそれと比べたらスピード感なんて皆無じゃん
ま、ヌルゲーマーにはちょうどいいんだろうこれくらいのとろさが
所詮TPSなんて完成型のFPSから産まれた出来損ないのゴミだし
>>458 ホード50までやると3時間かかるしな
ほどほどにしないとな
【審議中】 |l ili l ili iliii|i|/
|l ili ili lilii i/
|l ili l ili iliii|
,-、 |li llil lil @il|
\\ |liii l lilil|
\\ |ii(^q^)
>>460 /// .\\( ^q^ ) ※从三从三ミ/
| | | ⊂ ( つニ二二二二Σ>
\\\ /(/ノ\ \ ///| i|\
/ /_) (__)///__ゝ \
'、/ バシーン!バシーン!
ちなみにアンチャがMLAAを使わずに2xMSAA使ってるのはオブジェクトを多く配置するためだと思う それでも性能上の問題でカットシーン以外の 動的オブジェクトや破壊可能なオブジェクトは皆無に近い ほんと、映画にオマケでゲーム要素がある感じ
>>464 2の頃はまだMLAAそのものが使えなかったでしょ。
>>465 アンチャ3も使ってないよ2xMSAAのまま
>>466 ああそうなんだ。MLAAじゃキツイだろうなとは思ってたが、ノーティーは変態だから
何とかしそうな気もしたがw
ああ、そうか
>>464 で説明不足だったな
オレが
>>464 で言ってるアンチャは「アンチャ3」のアンチャだ
混乱させてスマン
469 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 15:20:53.83 ID:gNuU76d+0
おいゴキブ李
>>40 より綺麗で戦闘激しいウンチャーヘッボの動画まだかよ
Epic 「Gears 3では600万本以上を狙っている」
http://www.choke-point.com/?p=9804 Cliff Bleszinski: 勿論、600万本以上を狙ってるよ。
でも心の奥底では、正直に言うと1000万に届いたら死んでも良い。そうなったら凄いよ。
でも、俺には祈る事しか出来ないんだ。ゲーマーが財布で投票する事だからね。
キャンペーンをプレーするためにレンタルで良いや、と思われないようなボリュームたっぷりのゲームに仕上げるつもりだ。
Beastモード、Hordeモード、最高の対戦モードとキャンペーンがあるから、
抵抗するのは難しいはずだ。60ドル払って初日に買って、永遠に手元に置いておきたい
ゲームにしたいんだ。
471 :
ゲハだゆう :2011/06/18(土) 16:37:51.34 ID:LasSI/sTO
少年漫画的に「よせ!超名作同士のパワーがぶつかりあえば地球ごと破壊されるぞ!」と狼狽
GTだけの評価で勝ち誇ると余裕なくなってきてるなゴキも euroじゃベストゲームはskylim アンチャは佳作に入ってるがtop10入りは厳しいと書かれてるよw 意味の無いトレイラーは評価されたみただけどw
473 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 20:42:34.66 ID:gNuU76d+0
おいゴキブ李
>>40 より綺麗で戦闘激しいウンチャーヘッボの動画まだかよ
474 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 20:48:08.10 ID:MA+QIPuuO
ゴキお得意の捏造も論破されてネタが尽きてきたか なら次は意味の無い狂言でゴリ押しパターンだな
475 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 20:49:38.18 ID:/Drg/smy0
お漏らし小便ハード売って360とギアーズ3買います みなさん、宜しくお願いします
成りすまし臭くてウザイ
477 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 23:20:05.27 ID:/Drg/smy0
顧客情報は漏らされるはストアは復旧しないは駄ゲーが量産されるはで 最初から360買っておけばよかったって後悔してます
478 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 23:21:52.33 ID:67yVt+xi0
国内限定だったら圧倒的にアンチャ3の勝ち 世界は・・・・セカイセカイでは・・・
つか国内も微妙だぞ アンチャって5万ちょいじゃなかったっけ
国内でもHALOより売れてない
481 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 01:43:28.47 ID:viaqNL1f0
おいゴキブ李
>>40 より綺麗で戦闘激しいウンチャーヘッボの動画まだかよ
482 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 01:52:52.73 ID:4ybc5cAh0
グラフィックもゲーム性も売り上げも 全てにおいて勝てるところないじゃん>アンチャ
負け犬痴漢どもは文句があるならGTに言えよw まぁキモオタニートの戯言なんて誰も聞かないとおもうけどwwwwwwwww
>>479 アンチャ2だけで、現時点で19万らしいよ
売れるけどつまらないギアーズ 売れないけど楽しいアンチャ
楽しいゲームだから売れてるんじゃないの?
>>486 FF13
まぁ、アンチャに関しては楽しくないね
488 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 02:26:16.36 ID:CWgmShmBO
ギアーズ3が勝つと思います それからアンチャは値崩れあまりしないから早くしてくれ 2が評判いいからやってみたい
>>489 アンチャ面白いゲームだけど、ギアーズの方が楽しめた
おたくはギアーズやったけどアンチャの方が面白かったんだろ?
人によって感想は異なるもんだよ
やらずに決め付けてるのはダメだがね
アンチャ楽しいか? 評価で買ってみたが速攻クリアーしてオフ物足りないからオンしたらロスプラの方が遥かに楽しいレベルであっさり売ったぞ 謎解きも子供騙しレベルだったしあんまりこのゲームがPS3最高とは言わない方がいい様な気がする
ギアーズはTPSの完成型 これを超えるソフトは他に無いね
アンチャ3のグラが前作より劣化 ↓ ゴキ「Coopやマルチだけだろ!本編はグラ綺麗!」 ↓ Coopやマルチが前提のギアーズ3についてだが… ↓ ゴキ「黙れ!」
494 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 03:09:28.93 ID:1z0V3jEPO
>>491 オフはクリアした後に選べる難易度プロやると大分評価が変わる筈
ノーマルは簡単過ぎて単調なドンパチなんだよね
すべての難易度にあわせて買った客を楽しませられないと駄目だろう
>>494 プロでもちょいヌルめだよね。
正直、戦闘は難度あげても面倒なだけであんまり面白くない。
497 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 03:36:43.06 ID:1CAT0p9S0
ギアーズはジャンプできないのが嫌い 壁によじ登ったり高台から飛び降りたりアクションしたい ドンパチだけじゃ物足りない
敵が固く弾が少ないんで面倒になるだけだからな 他のシューターも大抵はそうなんだけどアンチャは顕著 弾拾うのが手動だから非常に面倒だし誤爆で別の武器拾うことが多すぎるし
戦場でぴょんぴょんジャンプする兵士なんていないだろw
500 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 03:48:59.66 ID:1CAT0p9S0
いやジャンプできれば相手のエイムを邪魔できたり壁によじ登ればステルスもできる 今のギアーズのゲームデザインじゃどうやっても上級者に歯が立たないわけよ
501 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 03:54:29.14 ID:moOxmO4t0
>>497 アサクリ2オススメ
アンチャみたいに狭い空間じゃなくて広大な街をどこでも好きによじ登れる
502 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 03:56:24.53 ID:og+lTbI3P
ゲハ評価にダマされてアンチャに手を出したけど評価出来るのはグラだけだったな GoWやった後じゃ全てのTPSはゲームとして見劣りする っというかそれ以前の出来だな あの銃撃戦の出来でよくオンラインなんて実装したもんだ 失笑レベル
アンチャの方が好きだけど友達とやるからギアーズの方が面白い 1人でギアーズはつまんなそう
>>500 初心者救済に言ってるんだとしたら逆だよ 縦のAIMが必要になれば経験者により勝てなくなる
壁に上るとかもそういうマップ把握、空間把握は初心者には無理
アンチャはあのストーリー、グラと簡単なドンパチが俺は良かった オンは前回トロフィー取るだけでやめたから別に期待してない その点はギアーズあるし両方楽しみだわ
506 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 04:15:31.02 ID:GamGEr1gO
確かにアンチャは冒険活劇映画の主人公になりきる素晴らしいゲームだが、PS3を代表するシューターとして引っ張りだすのはやめといた方がいい
507 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 04:23:43.93 ID:RiSp/c+WO
この二つはどちらも海外でも神ゲー扱いされてユーザー評価も高い どちらかを持ち上げるためにどちらかを叩かなければならない人はかわいそうだね 両方やったなら比較するゲームではないとわかるはずだからな
508 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 04:35:43.99 ID:dpN6NAdX0
>>29 PSPも何時の間にかこんな美麗グラになってたとは
>500 どんなデザインだろうが歯が立つ訳ねーだろ、何があろうが上級者の方がより上手く使いこなすに決まってる 初心者がジャンプで小手先の回避に必死になってる間に、上級者もジャンプしながらさらにHS狙ってくるぞ
reachのジェットパックを使いこなせる人は何使っても強いしなー 初心者はシステムに救済求める前に自分で強くなろうとする意志を持て
512 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 09:16:06.57 ID:xekCiIeq0
アンチャはせっかくの謎解きがただの作業になってて勿体無い。戦闘パートが詰まらないんだから、なんとかして欲しい。
514 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 09:36:25.71 ID:gS4rRKnu0
>>514 アドレスがはちまのスクショな時点で・・・・・・・。
養殖ゴキは相手にするだけ無駄だぜ?
しかもティアリング確認された画像はそれだけと言う 他のマルチプレイ動画は確認出来ず
517 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 10:41:26.33 ID:viaqNL1f0
まだ未完成のβ版でティアリングとかがどうとか言われてもなw
逆に未完成のβで
>>40 のグラと戦闘の激しさ、製品版ではどうなることやらw
おっと、ところでゴキブ李よ、
>>40 より綺麗で戦闘激しいウンチャーヘッボの動画まだかよ
518 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 10:44:46.98 ID:KGD4sgZiO
グラで勝利宣言してゲーム内容で赤っ恥 何故PS独占にはco-opゲーが少ないのか?
>>518 オフ好きばかりだからだろう
あとチートで無双したがる金の無い厨房が多いから
>>506 >確かにアンチャは冒険活劇映画の主人公になりきる素晴らしいゲーム
これだけ聞くとトゥームレイダーのパクリにしか聞こえんなぁ…アンチャはやったことないけど
>>500 ジャンプの有無でプレイヤースキルの差が埋まるかどうかはともかく
上級者に歯が立たないってごく当たり前の話じゃん
格下のヤツがそう何回も勝つようなバランスなんて糞すぎるだろ
>>522 上級者に初心者が楽々勝てるようなバランスを望んでいる奴らってなぜかいるよね
多分頭がおかしいゴキブ李たちだとは思うけどさ
そもそも初心者にらくらく勝てるから上級者なんだろっていう
初心者はヌッ殺されてナンボだと思うけど、どんな風に殺されたかとか 上手い人の立ち回り方とか見れるようにしてある方がいいな。 訳もわからず殺されてばっかじゃ、やっぱツマランだろうし。
オン対戦はやっぱりマップ覚えて居るかどうかがすべてだよ。 技術的な差ってのは当然あるけど、立ち回りでの差ってのが圧倒的に大きい。 待ち伏せされやすい場所、隠れやすい場所、人通りの多い場所、乱戦になりやすい場所、 そのあたりのマップの知識が無いとやっぱり技術的な差があってもぬっ殺される。 結局、何度も殺されてこの場所は狙われやすいとか、ここは安全とか覚えていくしかないと思う。
527 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 19:34:35.03 ID:4ybc5cAh0
ゴキブリはアンチャ全然好きじゃないよ アンチャ3のカウントダウンサイトが出来た時もまったく盛り上がってなかった むしろ、ワイルドアームズの新作キター!!→なんだ・・・アンチャ3かよ って反応だったし
>>526 ギアーズやって思うんだが同じマップが繰り返し遊べなくなったから覚えるの面倒じゃね?
前作は同じ面なんどもできて好きだったんだが 一人で練習しろってのはなしの方向でお願いします
はじめから武器の位置とかロード画面で教えてくれればいいのに
530 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 00:57:37.32 ID:TAVdUzEq0
おいゴキブ李
>>40 より綺麗で戦闘激しいウンチャーヘッボの動画まだかよ
531 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:01:39.10 ID:du0pTob90
ギアーズよりアンチャのが綺麗だよね 主人公もキモくないし 敵もキモくないし
532 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:06:52.89 ID:TAVdUzEq0
おいID:du0pTob90
>>40 より綺麗で戦闘激しいウンチャーヘッボの動画まだかよ
533 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:07:20.71 ID:du0pTob90
というか、VSって何について勝負してるんだ?
キャンペーン? グラ? オン要素? 売り上げ? アクション? 銃撃戦?
>>530 アンチャはギアーズみたいな戦闘メインのゲームじゃないんだからあるわけないだろ
ギアーズより美しいカットシーンくらいならあるかもしれないけど
535 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:09:55.03 ID:du0pTob90
>>534 ギアーズみたいなショボいゲームと一緒にする事自体おかしい
そいやギアーズってマルチのマッチング4人集めるのに5分くらい掛かるよね あれなんでなん?HALOですらそんな掛からんのに
538 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:12:40.82 ID:du0pTob90
>>536 それしか脳がないの?
ジャギアーズはストーリーがボケボケだからね
ストーリーがボケボケ←? ローカストに処理されたらこうなるのか
541 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:16:10.64 ID:du0pTob90
ドンマイ、泣くなよw
543 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:16:39.90 ID:TAVdUzEq0
何かすごいのが沸いてきたなww それはそうと、とっとと貼れよww
544 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:17:02.04 ID:du0pTob90
545 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:17:34.81 ID:SKbQpVvZO
ジャギアーズのストーリーがボケボケである事が原因で、その画像の状態になるという主張? その口振りだと関連性があるんだよな?
546 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:18:20.59 ID:du0pTob90
>>542 ジャギアーズに負けるわけないじゃんwwwwwwww
547 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:18:55.71 ID:du0pTob90
>>545 YouTubeに上がってるから、見てこい
わかったわかった だから大人しく地底へ戻れ
549 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:21:25.11 ID:du0pTob90
GoW3 vs BF3にしろよ 両方共シューターだし売上も良い勝負するだろうし比較出来る部分多いだろ アンチャ3じゃGoW3とは比較出来る部分が少ない上に売上もゲームの規模も全然違う
面倒臭ぇんだよ だから大人しく地底へ戻れ
アンチャの銃撃戦はプレイ時間の水増しみたいなもんだしな 短くなっていいからもっとサクサク探査を出来るゲームにして欲しい
どうゲームの規模が違うんだろうな 相変わらずGoW厨は意味わかんねえな
554 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:25:45.83 ID:du0pTob90
>>551 はいはい、ジャギアーズムで遊んでてねwww
アンチャ3を見てると、すごくスプセルのパクりに見えるんだけど。特に動きとか。 両方やったことある人、どうなの?
>>554 遊ぶよw
だから大人しく地底へ戻ってね☆
>>555 スプセルのが面白い アンチャはインゲーム演出が優れてるだけで他は全部コンヴィクションのが良かった
558 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:28:10.78 ID:TAVdUzEq0
ゴキブ李ってどいつもこいつもマジでゲンジツ見れないよなww
おいゴキブリまさかねえのか? つか情弱ってwww なら情弱じゃないお前がもってこいよ あるんだろ? 『UT3』超絶グラの『マルチ』対戦がよぉ?
>>553 どうも糞もコミュニティーの規模や数、グッズや関連商品の数、メディアの扱い、どれも明らかにGoW3の方がデカいだろ
561 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:33:12.37 ID:TAVdUzEq0
>>40 をはるかに凌駕するウンチャーヘッボの動画はやくたのむわマジで、もう寝たいんだが
まぁ存在しないから貼れないんだけどなwww
アンチャは撃ち合いってか撃つ楽しさみたいなのが少ないから 探索やパズル要素をメインにしてほしい
>>562 …ララがいれば十分じゃね?
アンチャの存在価値ってなんだ?
そうなんだよな パズル要素強くなるとトゥームにほんと近いんだよね それでもストーリーがB級丸出しで凄く好きだから 別として楽しめるけど
565 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:44:21.14 ID:vZRpexJW0
アンチャーテッド(笑)
9月NPD レジスタンス3 20万本 ギアーズ3 200万本 10月NPD BF3 両機種計300万本 11月NPD アンチャ3 50万本 HALOリメイク 150万本 こんな感じと予想
567 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:48:47.73 ID:du0pTob90
>>566 日本の話?wwwww
ギャルゲーより売れるソフトないじゃんwww
おっ もってこいよゴキちゃん はやくしろ
569 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:50:59.44 ID:vZRpexJW0
ゴキブリ「コクナイコクナイ」
>>567 NPDって書いてあるだろw 精子から出直してこい低脳
571 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:59:13.41 ID:du0pTob90
>>570 さすが、ギャルゲーマーは下ネタしか脳がないようでwwwwwwww
572 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 01:59:46.07 ID:du0pTob90
>>568 お前調べられないの?wwwwww
ギャルゲーやってておかしくなった?wwww
573 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 02:00:24.79 ID:du0pTob90
>>569 売れてるのがアメリカだけのエックソボックソさんなんかいりませーーーんwwwwwwww
>>572 何処にあるか分からないから
『もってこい』つってんの
わかるか?ゴキブリ
575 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 02:01:32.77 ID:du0pTob90
>>574 うはwwwwwwww
YouTubeにあるつってんじゃんwwwwww
低脳の頭には分かりづらかった?wwwww
だから・・・ お前が一番綺麗と思った動画をもってこいっつってんの
577 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 02:07:56.47 ID:du0pTob90
>>576 あのね、ジャギアーズなんかに負けるものがあると?
E3でベストグラとってるんだよ?
今年ジャギアーズ何か獲った?
じゃあもってこいよ お前がベストだと思う動画をよ 勿論アンチャ3のマルチプレイ動画な
また地底から出て来たのか
E3 best awardsのまとめ誰か貼ってやれよ 両方いろいろとってるから
581 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 02:13:17.29 ID:du0pTob90
582 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 02:13:49.24 ID:du0pTob90
おい 早くしてくれない?
つーかギアーズは2からAAかかってるのに ジャギジャギ馬鹿の一つ覚えだなw アンチャもギアーズ2と同じ2xAAだってのに
585 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 02:15:02.05 ID:du0pTob90
お前が一番綺麗と思った動画をもってこいって言ってるのに 自分で探せよ?馬鹿か? ねえんだな? クソグラアンチャのマルチw ねえくせほざくなゴキブリが
587 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 02:16:53.67 ID:du0pTob90
>>586 だからね、顔真っ赤にしないで
探しておいで
588 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 02:17:47.73 ID:du0pTob90
ゴキブリ、ゴキブリってゴキブリ以下の生ゴミに何言われても…
もちろん無い だから持ってこない
お前21回俺これで8回 どっちが顔真っ赤?ww 馬鹿ですか? お前のために綺麗な動画さがさせてるのに
591 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 02:19:16.10 ID:du0pTob90
てか、E3でノミネートもされてないのに、よく張り合ってくるよな
無いんだねクソグラアンチャ決定www 動画用意して出直せ ゴキちゃん
593 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 02:25:38.88 ID:du0pTob90
>>592 はいはい、E3でノミネートされるように頑張れ
世間も認めてるのに、現実みようか
>>563 木曜洋画劇場成分。
ララはキャラ的に馬鹿ノリがやりにくいから
そこ重点的にせめればなんとか。
グラ凄くて内容良いなら 普通売れるんだけどな それこそ本体発売から1年もせずに発売して 当時の話題独占してたギアーズ1が初月ミリオン達成したように 世間が凄い凄い言うなら もっと売れてるって
ノミネートされてるのに結局最後にはギアーズ3に内容もマルチも売り上げも負けるという落ちは内緒
大抵の高スコアゲームって売り上げも話題も多いんだがなぁ アンチャ2くらいだよ メディア総ベタ褒めで96点なのに これほど売れないなんて この評価なら初月150万行ってもおかしくないレベル メディアと世間の認識にズレがありまくり
598 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 02:43:43.85 ID:vjzVg0Ll0
アンチャは初日に買うがギアーズはあとでもいいかな。
>>593 世間は大ブーイングのようですが
それもお前が重要視してるE3の現場で
600 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 02:54:34.36 ID:nh1Or6BM0
アンチャは一本糞なんでしょ マルチ楽しめるギアーズを先に買ったほうがいい
すぐ買ってクリアして売ると
たしかに、1週したらもうやることないからな>ウンチーテッド
>>597 きっと海外の人はMature17+の方に目が行くんだろうな
日本で言うとZ指定
っていうか、射撃だのオンライン部分で、GOW3に喧嘩売るのは流石に身の程を知れと思う オマケ程度に思っておけば良いんだよ なのに、本編でなぜか射撃部分が1から2で増してるんだよな。。。アンチャ 正直面白くないから減らして謎解きにでもしてくれ
605 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 03:14:01.99 ID:gm4mtKhuO
トゥームレイダーに向き合えばそれ相応の評価を受けるゲームなのに、しょっぱい銃撃戦をもってTPSの方に入ってくるからよく分からん事になる。おまけに日本じゃ無理やりギアーズの相手させられて可哀想
606 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 03:42:50.66 ID:hHW4fzEt0
ジャストコーズ>>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アンチャ
607 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 04:12:01.21 ID:vjzVg0Ll0
>600 アンチャは先にやっておかないとオンラインが過疎っちまう。 人が少なくなってコープやマルチも出来なくなったらどうしようもない(´д`
608 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 04:13:12.21 ID:du0pTob90
609 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 04:21:29.48 ID:vZRpexJW0
>>604 それは思う
ぶっちゃけ、アンチャはドンパチいらない
インディ・ジョーンズみたいになれば良いんスよ
アドバンチャー寄りにしてもララクロフトに勝てるとは限らんからなぁ つかSCEは立場上haloキラーとGoWキラーは作り続けなきゃいかんだろ
>>608 ローカライズしだけでクソゲー化してくるスクエニの疫病神っぷりはすごい
それでもアンチャよりは面白いからふしぎ
613 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 08:04:59.28 ID:SKbQpVvZO
あると主張するならアドレス張ればすむ話 持論の証明を相手にやらせるとか小学生にも通用しないぞ
614 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 08:25:26.32 ID:3IiiZXybO
>>607 そもそもアンチャのオンライン要素って、やる価値あるか?
アンチャのグラフィックがいいってマジに言ってんの。どうなってんのゲーム業界
616 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 08:39:47.66 ID:3IiiZXybO
ってか、今年のE3出展作で 「最も期待されているタイトル」を ギアーズ3は獲得してるんだけどな まぁ、キャンペーンは三部作の完結編だし マルチには新たな要素がてんこ盛りだし Cカーマインの命運も気になるしで 期待するなというのが無理な話だしな アンチャごときでは勝負にならないのも仕方のない事だ
ID:du0pTob90てアンチャでプラチナ取るまでやってるのだろうか
アンチャは勘違いした信者が持ち上げてるだけ。 しかもそいつらプレイしてるかも怪しい。 実際プレイしてみると戦闘がヘボいのはすぐわかるからね。 アンチャ以外のTPSをプレイしたことないってオチかも知らんけどw
アンチャは格闘でXX人倒せとか、ぶら下がった状態でXX人倒せとかは面白かったな 戦闘ぬるいのでいきなり高難易度プレイでも楽だし周回プレイも助かる 財宝とり忘れしないように進むのが時間かかるがw
つまんなくはないんだよ、本当に 例えばMW2のピッケルで氷壁よじ登るようなシーン、あれは初見だと結構ドキドキするしスゲーって感じるんだけど これ2周目になると面倒なだけの要素でしかなくなるんだよね アンチャはこういう感じがより強い 銃撃戦とかも元々面白くないけど周回プレイで難易度上げるともっと面白くない
621 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 09:44:31.57 ID:3IiiZXybO
>>618 キルゾーンで
「手榴弾投げたら敵がよけた!AIすごい!」とか
「しゃがむと弾が当てやすくなる!リアルだ!」とか
喜んじゃう子たちだからなぁ
何年前からのタイムトラベラーだよ!とツッコミたくなったわw
ま、KZ2のAI頭いいけどなあ ヘイローみたいに前進後進を永遠繰り返して一歩も先に進めない馬鹿AIみたいなことはないし クライシス2みたいに障害物に突っ掛かりながらずっと走り続けてる馬鹿AIみたいなこともない
KZ2体験版しかやってないけど超スクリプト挙動だったけど・・・ 味方AIとか決まったとこにポジるし当たり判定すらなくなってたり
高難易度になればHALOでもそんな馬鹿AIにならんよ KZ2のAI絶賛してた人はFEARやった事ないんだろうな
まぁKZはそれ以前の問題に感じたけどね 遅延がクッソ酷いのに敵は遠くにカバーしてるんでイライラがヤバイ CSでしかFPSやらんが一番酷かったのがKZ2
KZ2は画面見づらかったのと、エイムの駄目さが目立ってたね KZ3では遊びやすくなったけど、難易度とボリュームまで下がっちゃってFPS初心者用になってしまった そういやKZ2で地面の血糊が時間たつと茶色く変色してたが、3でもなってたっけ? あまりにも早くクリアできてあまりじっくり見てない
遅延とAIMの加速度のせいで本当に酷かった 何回も的を往復する作業に 歩くだけで揺れるし視野が滅茶苦茶狭い、ブラーが酷いんで歩いてるだけで吐きそうになるし
>>624 ただの欠陥なんだから難易度とか関係ないから
>>628 マジ?
じゃあレジェンドクリアした実績見せておくれ
630 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 10:18:05.00 ID:OngxgK9L0
ソニーのゲームだけ絶賛して Crysisやヘイローに難癖つけてんじゃねぇよ、ゴキ豚
>>629 ??
レビューで指摘されたことなんだが
人間はそんなすぐには振り向けない KZはリアルで凄い!とか言ってたアホの香りがする
KZは操作性とかAIMもあれだったけど何より詰まらんかったのはレベルデザイン
>>630 事実だぞ
クライシス2なんかはまだ発売して数ヶ月しか立ってないし知ってるやつは知ってるよ
>>631 なんだ、やらずに批判かよw
動画評論家さんさすがですねw
クライシスもForzaも動画で評論素晴らしいです!
KZとかスクリプト臭キツすぎて・・・
>>622 俺、どっちも最高難易度クリアするまでやってるがどっちも見たこと無いけど
>>635 レビューの人に文句いえば?
動画もあったぞ確か
おまえが言ってるのは誤作動であって AIの頭が良いか悪いかなんて関係ないじゃん・・・
>>638 実際遊んだけどそんなAIお目にかかったこと無いからさ
ODSTのグラントのAIとか凄かったぞ
集団から1匹逃がしてしまい、ずっと追いかけて建物内部まで言ったんだが
グラントが部屋は行って安心したのか立ち止まり振り向いた
その時「げ!ずっとつけられて・・・」とか台詞はいたりね
たまたまオブジェに引っかかって敵が立ち往生なんてKZでもあったぞ
たまたまそういうのみたんだろw
とりあえずやってから言えw
>>639 状況反だんして即座に立て直せないんだから馬鹿なAIでまちがってねーだろ
>>640 おまえの意見とか聞いてねーし
馬鹿AIなのはかわらねーから
Haloはたまにある エミールがハンター吹っ飛ばされた時とか ラス付近のそこくらいかな? 全体的にはかなり賢いよ グレ反応でアーマーロックかけたりしてくるし
>>642 やってから言え
お前の言葉よりやった人間の言葉のほうが信憑性あると思うよ
もう一度いう
やってからほざけ
動画勢に何言っても無駄 やったことないから意見の浅さが半端ない
646 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 10:31:54.05 ID:OngxgK9L0
>>634 アンタは自分が難癖つけてるって自覚がないようだね。
さてどういう言い訳が聞けるのやら 逃げてもいいよ?
649 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 10:35:11.06 ID:OngxgK9L0
>>647 それどこにも「馬鹿AI」なんて書いてないじゃん。
お前は難癖つけてるだけなんだよ。
名指しして馬鹿だのボロクソに貶す行為が難癖じゃないとでも思ってるのかな?
HaLoやGoWに絡んでの売名行為があからさますぎる
結局やったことないわけだ
>>649 どうみても馬鹿AIだろw
プアなAIって読めない?
プアって意味わかる?
賢いって意味じゃねーよ?
貧相とかマイナスな意味なw
人の意見を貼るだけとかそのAIよりも馬鹿だろ
654 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 10:38:01.56 ID:OngxgK9L0
>>652 で、「馬鹿AI」とやらはどこに書いてあるの?w
そのレビューが難易度どれだけで、何回やっての頻度でって事も分からない KZにしてもプレイによっては仲間がアホな動きするし、敵も引っかかる場合もある そこだけを抜き出せば同じことが言える
アンチャアンチャ言えなくなったゴキブリに生きてる価値があるのか?
>>656 ソースと動画もってこいよw
俺みたいにな
>>659 俺は他人任せにはしない
実際に自分が遊んで体験したこと意外は言わない
ちゃんと遊んだ証拠画像(KZ3の最高難易度クリアなど)ならいつでも出すけどね
>>660 持ってるならだせよ
>KZにしてもプレイによっては仲間がアホな動きするし、敵も引っかかる場合もある
これの証拠をな
HaloはCEの頃からしてレベルデザインとAI、音楽、ゲームバランスは高評価だったし AIの記事なんかこれ以外にも沢山あるんだから適当に引っ張ってくりゃいいじゃん
>>662 それ昔の話しじゃん
KZ2とか出た時期にはもう時代遅れだったし、たいしたことなかったわけだが
664 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 10:48:35.43 ID:OngxgK9L0
>>658 結局ただのネガキャン野朗みたいだなアンタは
馬鹿AIとどこにも書いてないのに
ここでゲームを名指しして、馬鹿だ馬鹿だと一人ただ暴れてるだけ
665 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 10:49:33.24 ID:3IiiZXybO
KZ2が最先端だった事なんかないけどなw HALOはちゃんと種族ごとにAIの性格付けもされてるな あと、地形ひっかかりはAIの賢さうんぬんと話は違うと思うが? どちらかといえばバグの類だろうし
事実がネガキャンですかそうですか
>>665 立て直せないんだからバカだろ
kzではこんなことまずない
668 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 10:51:36.97 ID:OngxgK9L0
>>666 馬鹿AIってのはアンタの推測でしょ。
その推測を事実だと叫ぶのはどうなのよ?
何かハッスルしてんな リーチはデイリーチャレンジでキャンペーンのチャプタクリアでボーナスあるから腐るほどやったけど 敵は賢いし味方も気にならんぞ やってから言えとは言わんがやってる人に対しレビュー記事持って来るだけの批判は自分がアホだって言ってるようなもんだよ
>>668 >プアなAI
これをプラスの意味で捉えられるおめーの頭のがどうかしてる
どうみてもマイナスな意味
別に゛バカ゛にこだわらなくてていいよ
貧相なAIでいいか?
誤作動に立て直すも立て直さないもないだろ・・・ ようはバグなんだから
しょぼいAIでもいいぞ?w 言葉遊びしたいわけじゃないからな俺は ただヘイローのAIはおまえらが思ってる以上賢くはないむしろしょぼかったっていう事実を知ってほしかっただけだから
675 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 10:57:31.62 ID:OngxgK9L0
>>671 頭おかしいのは、お前だからw
ここでゲームを名指しして馬鹿馬鹿と騒ぎ立てるのが普通ってか?
>>672 誤作動起こしてる時点でバカだろバカw
>>674 グダグダはおまえだろ
ヘイローがバカAIだとわかった途端kzを道連れにしようと嘘をついてる可能性も否定できないし
俺みたいに証拠ださないとおまえの発言に説得力はない
顔真っ赤
678 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 10:59:19.48 ID:OngxgK9L0
>>673 馬鹿だの、しょぼいだの、ほんとネガキャンしかすることないんだなお前はw
>>676 お前がどう思うが関係ない
「やってない」人間と「プレイした」人間のどちらの発言を信じる人が多いかって事だ
>>679 レビューアーの人はやってないんですかそうですかw
なら上の動画はなんですか?
作りものかなんかですか?w
どっちも誤作動起こしますよ っていわれて 道連れだ!って・・・ こいつの基準的に言えば、キルゾーンのAIはどうしようもないアホってことだな
>>681 ヘイローは証拠上がってますがキルゾーンはそんな証拠あがってません
それでキルゾーンも同じことが起こってるといわれても信じられるわけないでしょ?
こっちの意図をかってに改ざんして自己完結して勝ちとかやめてもらえませんか?
バグとAI挙動すら区別つかないほどバカだったって話なだけだったか
結局、そのレビュアーはキルゾーンに関して言及はしてないし(Haloレビューなんだから当然)、オマエもプレイしてない なら、実際にプレイした人の意見を普通は聞くよね。 ってことで、キルゾーンのAIは超絶アホ この話題終了
>>684 ただし証拠はなしw
ヘイローのしょぼAIに関しては既に動画であがってます
>>685 証拠ならあるじゃん。やった人の証言
反論するならないって証拠持ってくれば?
>>686 なんで俺がない証拠をだすの?
言い出しっぺがだすのが普通ですよ
俺はヘイローのAIしょぼいことの言い出しっぺだから出したが
おまえらはなーんも証拠だしてないじゃん
第三者がみたらおまえらのが信用できないってなるぞ
つかそれなら動画貼れよ
やったわけでもないのにこんだけ堂々と批判してくるのは凄いわ・・・ 聞きかじりの知識で騙るとか、こういうアホを知ったかって言うんだよ
FPSのAIは相手を殺すより自分が死なないようにチューニングされてんのよ。 だから、AI同士で撃ちあったら永遠に撃ちあうのなんか当たり前だぞ。
>>687 それAI関係ねーじゃん
それこそただのバグじゃん
ヘイローみたいなAIの誤作動と一緒くたにすんなよ
>>691 Turtle RockもL4D2では前作より見方AIを更にアホにしたとか言ってたな
>>691 オブリで鹿追いしてた兵士がいつのまにか味方に誤射したらしく
二人して当たらない弓の撃ち合いしてるの思い出したw
>>691 worthplaying.com
Reachはコブナント、UNSC両サイド共に酷くプアなAIに苦しめられている。
仲間は戦闘中頻繁に不可解な動きをするが、ストーリー以外では死ねないという制約によってのみ生かされている。
側面攻撃を試みる事などはほぼ不可能で、仲間は迷子の子犬の様にただ後をついて来るだけである。
www.videogameszone.de
いくつかのエリアでワートホグをAIに運転させ機関銃を撃つ事が出来るが、
AIは壁に正確にぶつかる事だけを繰り返す。
>eachはコブナント、UNSC両サイド共に酷くプアなAIに苦しめられている。
仲間は戦闘中頻繁に不可解な動きをする
>いくつかのエリアでワートホグをAIに運転させ機関銃を撃つ事が出来るが、
AIは壁に正確にぶつかる事だけを繰り返す
へー死ねないとこんな関係ない行動おこすんだ
696 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 11:15:19.88 ID:nh1Or6BM0
KZなんかとHaloは比べ物にならないのに何言ってんだ
>>692 676 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/20(月) 10:58:13.65 ID:7rKGb1qQO [20/26]
>>672 誤作動起こしてる時点でバカだろバカw
早くKZのAIの動画持ってきてくれよ あくびがでるわ
>>697 ヘイローはAIの誤作動
だから賢いはずのAIが誤作動とかバカじゃんって話し
おまえのあげた動画のどこにAIが関与してんの?
>>698 マイナーすぎて動画がないんだと思う・・・
>>696 KZはHaloとかと違って信者ゲーだからな
信者さんの声が大きくなるのは仕方ない
合う人間にはあれも合うんだろうがあんなんが好きなやつは逆にメジャーなシューターなんか合うわけない
>>700 はい言い訳きました
ほんとにバカならバカAIのヘイローみたいにレビューでかかれますw
それにおまえらみたいなアンチが大量に動画あげます
そういうのが一切ないってことはゼロなんだよ
火のないとこに煙は立たない
>>699 AIが誤作動してすげえ挙動してんじゃんかw
よく見ろよw
だから賢いはずのAIが誤作動とかバカじゃんって話し(キリッ
>>703 壁に減り込んでるじゃん
AIでどうこうできる問題じゃない
こういうのをバカっていうんだよ
>eachはコブナント、UNSC両サイド共に酷くプアなAIに苦しめられている。
>仲間は戦闘中頻繁に不可解な動きをする
>いくつかのエリアでワートホグをAIに運転させ機関銃を撃つ事が出来るが、
>AIは壁に正確にぶつかる事だけを繰り返す
しかも死んでるし AI関係ねーじゃんアホすぎ このスレで一番恥ずかしいやつだわあんた
やったことないのにたった一つのレビューで決め付けてる ID:7rKGb1qQOのほうが恥ずかしいと思う な、悪い事言わないからやってみ? ほんと色んなシチュエーションあるから まあ最初から360のゲームに難癖つけたいだけの奴に名に行っても無駄だがw
で、ヘイローの動画まだ?
>>707 コメントとかどうでもいいんだよクソAI見せたかっただけだから
ちなみにヘイローのワートホグ運転AIはマジでクソってことは レジェンドクリアしてればみんな知ってるんだ… 他の敵とか味方AIはどうでもいいけどな
>>711 死んでるんだからAIとかくそもねーから
そういうのは某グロゲーでもみたこと(笑)あるしな
死体が壁とか策に引っ掛かってブルブルなるやつ
>>712 他にも不可解な行動とってるけど?
敵味方関係なく
>>695 そりゃそうだ死なないアルゴリズムは単にレールに沿って相手を殺すより相当難しい。
混戦になれば状況判断をミスるから不可解な動きをするし、レースゲーじゃないから
乗り物用のアルゴリズムはGTのAIと大差ない。
課題として1000いくまでKZのAIに関しての動画やらレビュー提示とけよチカンは
>>714 だからやってないから分からんのだって
毎回必ずそのバカAIが起こるのか否か
少なくともレジェンドソロクリアするまでやり込んだが、お目にかかったのはナイトフォールで味方狙撃手が敵の攻撃で吹っ飛んで
いなくなってゲート開かなくなったバグだけだった(1回だけ)
それ以外では乗り物を奪いに来たりとかいい動きも見せるぞ
>>714 ゲーム進行にもストーリーにも難易度的にも何の問題もない
興をそがれるとかもない
死体が壁とか策に引っ掛かってブルブルなるやつと同じくらいしか
問題にならない
>>715 うん。だから馬鹿なことには変わらないじゃんって話w
>>717 御託はいいからおまえは早く
KZ の AI に 関 し て の 証 拠 だ せ よ
ヘイローのしょぼAIに関してはもう終わったことなんだよ
>>719 KZ3プレイしたら分かるって
バカみたいに敵に突っ込んでいってすぐ戦闘不能になる味方とかさ
まさかKZ3持ってないとか?PS3持ってないとか?
これ以上PS3持ってるかすらわからないやつと話しても無駄なようだな
>>718 死体はただの動的オブジェクトにしかすぎん
ていうか君AIの意味わかってる?
辞書で調べなよ
Haloは初代からAI優秀なんだがの… ホグの運転以外はw
>>717 レジェンドソロナイトフォールで必死にハンター2体倒したのに
ゲート開かなかったときは泣く泣くやり直したわ(´・ω・`)
ワートホグ以外本当違和感とかないけどな
>>723 あのハンターの攻撃で吹っ飛ばされて落ちちゃうんだよなあw
>>720 わかるわからない
もってるもってない
の話じゃなくて
証
拠
を
だ
せ
次も話をはぐらかすようなら、君を知的障害持ちだと認定して相手にしない
ちなみに360もPS3も持ってます
うpはしないよ
おまえが証拠ださないんだからw
>>721 論を摘んでくれよ
別にAIがどうなってもプレイヤーの不利益になる程度が
動的オブジェクトの不具合と同じだったら問題ないだろ
って言ってるんだけど
お前は何を批判してるの?
持ってると口だけのやつと、実際クリアした証拠出したプレイヤー もう勝負決まってるね 俺がうそついてると思うならそれでいいよ あとうp別にしなくていいよ 今までゴネてうpしないやつ山ほど見たし、360持ってるといって実績1万以下でソフト30本未満のライトとかいやほど見てるしw
>>726 俺AIの話してるしそれ以外のことはどうでもいいわ
君バイバイ^
>360持ってるといって実績1万以下でソフト30本未満のライト ↑ 誤解無いように言っておくが、360たたいてる奴の事ね
クリアしたから自分の発言は全て正しいってどんだけ飛躍してんだw まあクリアはしたけど証拠はない でもヘイローが馬鹿にされるのくやしい!証拠は見つからないけど適当なこといってkzも道連れだー!って論法なんだろうね 君もバイバイ^だね
>>719 KZはイベントドリブン系の実装なんでHaloみたいなAIロジックさえ組み込まれていないんだが。
A君の場合
A君「ヘイローのAIって実はアホだよ」
A君「証拠は
>>647 ね」
C君「KZのAIも実はアホだよ」
C君「証拠?んなもんないけど俺がみたんだからそうなんだよ!ムキーッ」
C君「(証拠があがってるのに)ヘイローのAIはカシコイカシコイ…ブツブツ」
第三者のN君から一言
「C君余裕なさすぎ…」
しかし彼はWiiUにケチつけたり360ソフトにケチつけたり忙しいみたいだな みなさ、、PS3ユーザーはそんな奴ばかりじゃないので誤解しないでくださいね ちなみにあぼーんにしたからひとつ上で何かほざいてるようだが見えないw
恥ずかしいやつだなw いちいちアボンしてます宣言するとか おまえの頭が一番爆発してるよ
737 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 12:06:08.61 ID:hHW4fzEt0
キルゾーン2とゴッドオブウォー3とレジの1と2とアンチャの1と2の売り上げ全部まとめても、HALO3 単独に負けるという悲惨っぷりがまた笑いを誘う これに尽きるなwしょぼげーキムチゾーンがどうしたって?wwwオラなんとか言ってみろよバカ ID:7rKGb1qQO [43/43]
箱買って三年 いまだにギアーズに手を出していない ツインパックに惹かれてるんだけどオフだけでも楽しめるよね? ゴールドだけどFPSTPSの照準合わせる操作が下手過ぎて人とやる勇気もない
>>738 エイムは練習あるのみかな
エイム感度調整して自分に合う速度みつけるとか
対戦では振り向きとか早くないと不利だが、キャンペーンではゆっくりでも大丈夫
兄弟や家族いたら分割でCo-opもできる
動画みて動きや世界観合うならオススメ
2は若干ダレるけどキャンペーンだけでも十分楽しいよ つうかGoWはキャンペーンしかやってないわ
741 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 12:14:05.31 ID:4WL1xzzeO
アンチャギアーズどっちも綺麗でいいじゃん
世界観、システム、演出… 比べるにはゲームの質が違いすぎるんよ(´・ω・`)
おいおい、マジもんのキチガイがいるじゃねーか・・・
>738 俺もツインで買ったが、箱持っててシューターやってるなら買わなきゃ人生損してるレベルの面白さ マジお勧め
久々の大物 保護すべき天然記念物
>>738 ツインパック組!
怖がらないでホードに来い!
ホードは熱いぞー
レスありがとう、仕事明けにツインパック買ってみた シューターはポータルくらいしかやってないJRPG組だがちょっくらエイム頑張ってみる
なんでヘイローとキルゾーンの話ししてたの? 特に43回も書きこんでる奴
>>ID:7rKGb1qQO 43回wwwww
2のキャンペーンは完全に駄作だから期待しない方がいい 延々とローディランで移動するだけのシーンとか、楽しくない乗り物のシーンとか、接近が出来ない遠距離から撃ち合うだけのシーンとか そんなのが多すぎる
751 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 18:57:59.64 ID:TAVdUzEq0
おいゴキブ李
>>40 より綺麗で戦闘激しいウンチャーヘッボの動画まだかよ
>>738 2のホード面白いぜ
対com戦だから上手下手あんまり関係ないし
753 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 19:05:40.63 ID:nkNKnQwjO
いや上手下手は思いっきり関係あるだろw ただそんなの気にしてたらつまんないから強者の横で補佐してればいい
ホードは長い 猛者とやっても2時間30分は掛かるだろう
ノーマルなら2時間 ハードコアだと3時間半 ってトコだな 楽しみたいならハードコアでWAVE21か31からがオススメ
大学から帰ってきたが ID:7rKGb1qQOはキルゾネのアホAI動画上がって憤死でFA?
757 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 19:44:11.78 ID:SKbQpVvZO
大学生がそういう罵りあいをしてるとは思わなかった
>>757 社会人がやってるよりはマシなんじゃねw
760 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 19:58:31.48 ID:EFqbU6xwO
ギアーズ3のホードで会ったら宜しくな 背中くらいは守らせてくれよ
寝ぼけた事をほざくな お前が主力だろうが
>>756 別にKZ扱きおろすつもりは無かったからファンには申し訳なかった
耐え切れなくなって遁走したみたい
アンチャもAIもアホっぽかったなー SSが綺麗ならあとはどうでもいいってのはPSW共通なのか
>>765 水の表現は素直にすごいな
さすがはノーティといったところか
>>765 KZ2〜3でもそうだったけど
PSWが自慢できるグラってスクリプトまみればっかだな
交戦で操作メインになると一気に盛り下がってるぞ
>>767 gow3の大怪獣決戦もスクリプトじゃんあれw
しかもそのスクリプト処理もアンチャよりしょぼいっていうねw
凄い場所では戦わないアンチャ大勝利
>>768 ああそうか。
ゴキは学習能力が無い上に脊髄反射でレスするから判らないのか
ギアーズで絶賛されてるグラは
>>40 と
>>331 のスクリプト皆無の方なんですよ^^
オンラインマルチでこのレベルっつーのが凄いとこなんだよね
本編も4人coop対応であれだもんな アンチャとか敵じゃなさすぎる
グラの勝負からシステム部分の勝負に逃げたよw だめだこりゃ
またクソなキャプチャ環境でのクソ画質動画からの切り抜きかw しかも俺のあげた動画とちげーし
せめて同じ事できるソフトで比較しろよなあ ギアーズとアンチャじゃ全く違うゲームだ
この画像がクソキャプとか言う奴いるけど モデリングとテクスチャの酷さはこんなクソキャプですら十分分かるレベルなんだよねw キャプ環境整えて解像度上げたって全然ダメだろこんなんじゃw
>>778 糞キャプチャに不満なら
同じシーン使って自分で神キャプチャ上げれば良いじゃんww
できる?
↑は動画からの切り抜きでもなくて実際のプレイ画面からのキャプチャな 動画からの切抜きで比較とかアホかw
785 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 00:12:24.05 ID:2NxYS66J0
いまどきCOOPすらなくて、オンの対戦もクソだし戦闘しょぼすぎるウンチャーヘッボの動画出されてもなぁww またAIアホなのがバレたしwゴキブ李どうすんの?w
で、またSSに逃げるとw
>>786 え?
gowはどの角度からみても汚いけど???
アンチャってゲーム的には面白くないよね? 1しかやってないけど。
こうやって夜中にカサカサ登場して一人で必至にPSWの妄想垂れ流すから「ゴキブリ」って言われるんだよ なんで人が少ない時間帯に頑張るの? なんで勢いがないスレを選ぶの?
さっきから自慢気?に貼ってるSSがアンチャのネガキャンにしか見えないんだけど
船上から見る水面は一見凄いけど 実際にプレイヤーが触れるくらい近くで見ると普通だな その手の凄さに騙されるからPS3なんか買っちゃうんだよ…
799 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 00:22:44.27 ID:2NxYS66J0
おいゴキブ李
>>40 より綺麗で戦闘激しいウンチャーヘッボの動画まだかよw
noAAでジャギジャギだしテャリングまみれだしフレームガクガクだし 今時AAも掛けられないとか低性能すぎワロチ
だんだん
>>765 から人格が変わってるのが笑えるw
完全に本性さらけ出しちゃったね
803 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 00:26:35.55 ID:2NxYS66J0
銃で撃つのがメインのゲームで戦闘ショボいの判明したら ゲーム性違うって言い出すとかwww
アンチャのCOOPとかゴミだろ。やる前から勝負ついてる
GoW3はキャンペーンの映像あんま出てないよな 比較するなら発売してからじゃね 売り上げも分かるしね
>>806 売上でアンチャが勝てるわけ無いんだから今のうちに比較させてあげてよ
負荷かかりまくりのマルチとシングル比べるとかw
810 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 00:56:53.96 ID:uZg6SkE30
酷いな アンチャ3・・・
マルチ地味っすな 本編ボリュームアップしたほうがよかったんじゃないのか
アンチャ3はストーリーやってマルチはやらず即売りするからいい ギアーズ3はマルチで2、3年は持ちそう
シングル特化のアンチャに勝てるわけないし ノーティみたいな天才変態集団にかてるわけもない クリフがあまりの天才っぷりにすげーからうちにこいってさそってただろ
>アンチャ3はストーリーやってマルチはやらず即売りするからいい そういうゲームは海外だとレンタルで済まされるんだよ
815 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 01:04:21.67 ID:oe/vNHjwO
スクリプトゲーというが、映画的演出を目指すゲームなんだから当たり前 CODシングルはPCの第一作目からずっとガチガチのスクリプトゲーだが初プレイは面白かっただろ? アンチャのマルチは食玩についてくるラムネみたいなもんだからいちいち気にするな
今のご時世シングル特化は厳しいよなぁ 売れない訳じゃないがファーストが旗頭にするにはキツいぞ
>>814 いいよなゲームレンタル
アンチャ3だったらレンタルで十分なんだけど日本では叶わない夢だ
アンチャでシングルプレイして、ギアーズでCo-opや対戦楽しむ 今まで両方のシリーズ通して遊んだ感想として、どうしてもギアーズのほうが長くプレイしてる
オンライン糞だとすぐに値下がりするよな
820 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 01:16:38.39 ID:KQAajpolO
アンチャはグラ、SS(角度による)が凄い ギアーズはそれら以外が凄い ゲームとしてはどちらが良いんだろうな
821 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 01:19:11.38 ID:NYn2oShs0
そう言うゲームは発売に買って3日でクリアして売ればいい 余程のクソでない限り差額が1500円切る事は無いと思う 向こうのゲームレンタルって料金はどれくらいなんだろうな
>>821 「今回はオンにかなり力入れてる(キリッ」とか言っといて
こんなもん見せてくるとか何に期待するんだよw
都合の悪いとこはコレカラコレカラじゃ話にならんぞゴキブリw
>>821 モーションとかダサいしシューターとしては今回も期待できないな
825 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 01:30:30.43 ID:KQAajpolO
コレカラ詐欺はGTでもうたくさんだよ
マルチに関してはβが今月あるみたいだしそこでどんな感じなのかわかるだろうな 発売11月だし調整以外のことはできんだろうから、βのグラがしょぼかったらしょぼいままだろう
827 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 02:02:53.41 ID:Hr5vbbcu0
アンチャは映像が綺麗だからといって、面白くなるわけではないっていう良い例だからなぁ
828 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 04:36:06.81 ID:0QbkzsOXO
ギアーズ超おもしろいし綺麗なのになんで比べられんの。アンチャ本気でつまらねーぞ
SCE側に他に対抗馬がいないからだよ 言わせんな恥ずかしい
830 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 05:01:37.12 ID:fyIkIm6F0
ゴキは「洋ゲーなんてキモグラ 人殺しだらけのゴミ」っていつもほざいてるのに手のひら返すよなぁ
>>40 より綺麗で戦闘激しいアンチャの動画を出すのが先だね
頑張ってねw
836 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 08:03:31.22 ID:MDnR8qGDO
どうせまた、発売したら無かった事にして「KZ4が出れば…」って、永久ループだろ。 「欲しがりません、勝つまでは」でずっとやってろ、バーカ
そういえばアンチャってシングルとマルチでグラ一緒なんだよな? 負荷の少ないシングルだけなんてみっともないゲームじゃないよな?
正直リニアなTPSはちょっと飽きてきた。
>>821 なんか、アンチャの動きってLeft 4 Deadの動きみたい。
悪い意味で。
Left 4 Deadであの動きは笑える感じ?だけど、
>>821 のアンチャのあの動きは何かイラつく感じ。
何でなんだろう自分でもわからない。
ゴキブ李はやく
>>40 より綺麗で戦闘激しいウンチャーヘッボの動画もってこいよ
同じシューティングゲーなのに、ゲーム性違うとかアホ丸出しなこと言い出すなよww
>>839 TPSに限らずリニアゲーはキツくなってきた
まあGoWはゲームプレイが面白いからまだいいけどさ
昨日あたりに論破された奴がまたきたの?
だーから、シューターという特性上、COOPやオンライン対戦・協力プレイを前提として作られてるGOW3と 一人用アドベンチャーゲーでシューティング部分がぶっちゃけおまけ程度のアンチャ3を比べること自体ナンセンスなんだよ アンチャ3は、「コープ専用フィールド(笑)」っていう本編と関係のないもの作らないと駄目なくらいなんだから そっち方面で喧嘩売ってくるな。糞つまらんのよ、アンチャのシューティング部分はさ
845 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 19:18:06.51 ID:oe/vNHjwO
迫力のスクリプトと美麗カットシーン満載のアクションアドベンチャーとして押してけばアンチャは最高品質なのに 最高品質のマルチシューターであるギアーズに戦闘部分で喧嘩を売るから悔しい思いをするんだろ 素直にアンチャの特化部分を推せよ
アンチャのが自由度高いしグラの質も高いって評判だからな オン対戦で売れてるようなゲームとは違う
847 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 19:23:56.37 ID:uPnC/N2xO
>>846 つまりアンチャはシングルプレイで売れないゲームってことですか
アンチャ自体売れてないもんな・・・
849 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 19:48:06.41 ID:PA3hzghk0
売り上げでは言わずもがなGearsの勝ちだろ。 1も2もそれぞれ600万本以上売れてるんだから。
アンチャは見せ掛けだけならいい感じ 実態は…
851 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 19:53:57.28 ID:NYn2oShs0
アンチャ2もソニーソースどおりでいけば滅茶苦茶売れてるんだよな 500万以上。 ただ北米でも50万ちょぃ売れた後圏外になっててその後の売上なんて無いに等しいだろうし 日本でも約10万くらいしか売れてないし、残り450万くらいどこで売ったんだって感じにはなるな。
>>851 確か欧州?だったかで本体に同梱されてたはず。
それを含んでんじゃね?
それでもそこまでは売れてないと思うけど。
853 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 20:06:44.20 ID:h8QXi/S4O
ギアーズの600万も眉唾だよな。 ゴリラみたいなむさ苦しいオヤジが敵をミンチにしたりするグロゲーが一般受けするとは思えん オンも過疎すぎ
隔離鯖でほざくなよ
>>853 過疎?どこが?
隔離鯖の日本ですらいまだにマッチングするのに?
857 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 20:11:14.12 ID:fyIkIm6F0
>>853 おまえ昔からソース出さないで同じことばっかコピペしてるなwwww
北米で初月200万超え確定だから 600万はいけるだろ アンチャ3は200万超えれるかどうかが山だけどさ
>>853 一般受けしなくても600万ぐらい行くよ、360なら
PS3には無理みたいだけどw
>853 1のcoopなんていつやっても誰か入ってくるけど?
>>797 普通…か?
一度船内に入ってから外に出たところの水飛沫とか、垂れる水とか普通にすごいと思うけど
というかまだ開発中だし、少なくとも今よりはクオリティ上がると思う
2の時みたく
つーか上がらなかったらやばい
アンチャ2〜3の光源処理を褒めてたテクスレ民はいなかった 光源処理を上手くやってるように見せる角度美人のテクスチャを褒めてる奴は多かったが…
なんでアンチャって動きがこんなに不自然なの? 壁への張り付きとか、走り方とか、加速とか、体重移動の仕方にものすごい違和感を感じる。 船が揺れてるからなのか? CoD4やアサクリレベルどころか、デビルメイクライ4より不自然じゃね? ゲームだから気にスンナ! ていうなら別にいいんだけどさ…
867 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 02:37:35.92 ID:bMnU88m+0
クラッシュバンディクーの名残だよ
>>864 レンズフレア?
アンチャの光の漏れ出しはは動くキャラに反映してるから凄いと思うんだけどな
動かない背景にやってるギアーズより
>>855 いや少なくとも日本は過疎ってるだろ…
対戦一見さんお断り仕様すぎるんだよギアーズは…
マッチングするとか当たり前過ぎるだろ アンチャ10数人すぐに集まるのに ギアーズは4人集めるのに何分掛かってんだ
2があるうえに1の発売から何年経ってると思ってるんだ(´・ω・`) おととい久々にやったけど1分程度でに8人集まるよ、修羅すぎるが(´・ω・`)
ギアーズ2、ゴールデンタイムでも1分で8人なんて集まらんぞ
相手がパーティだと一瞬だな 野良同士だと数分かかる場合がある 個人的には待ってもいいから野良同士でヤりたい
>>873 1をPM9時頃やったんよ(´・ω・`)
2はしらんけど今起動してみよう(´・ω・`)
すげー待ったけど一人しかおらんくて始まらんかったわ(´・ω・`) この時間しか自由な時間ない人もいるだろうに隔離鯖って深刻ね(´・ω・`)
前に久しぶりにアンチャ2のマルチやろうと思ったら 同期中とかから一切進まなかったからやめた 今久しぶりにやってみるか
■リー・ペリー氏「ゲームプレイの多様性を心がけた」 ――シリーズを重ねるごとにグラフィックが進化していますが、これは技術の進化によるもの? ペリー 基盤となるゲームエンジンである“アンリアルエンジン”の進化もありますが、 スタッフの技量の進歩も大きいです。より美麗に表現するためにコンテンツを最適化できました。 ちなみに『3』では、前作までに比べて明るいシーンが多くなっています。ファンの方の反応を見ると、 マップが明るいほど人気が高い傾向があるようです。とくにマルチプレイでは、 暗いマップで遊ぶのはあまり好きではないようです(笑)。明るいほうが敵もよく見えるし、 チームメイトの動きも見やすいみたいですね。
■クリス・ペルナ氏「軽いタッチのSFにはしたくなかった」
――『3』でとくに表現したかった方向性を教えてください?
ペルナ ビデオゲームはライティングがすべてです。
ボリューム感のあるグラフィックを構築するために、本作ではテコ入れをしました。
『1』は全体的にモノトーンでダークなタッチ。『2』ではそれに色を加えています。『3』では、
すべてのライティングシステムを作り直して、光の反射によって生き生きとした環境が生まれるようにしています。
光と影によって、さらにカラフルになっていますよ。
――それは、やはりアンリアルエンジンによる効果が大きい?
ペルナ もちろん。アンリアルエンジンによって、デザイナーは自分の持つビジョンをしっかりとグラフィックに
落としこむことができます。同時にそれは、私たちがアンリアルエンジンを洗練させてきた結果でもあるわけです。
http://www.famitsu.com/news/201106/22045596.html
>>867 そ れ だ
クラッシュバンディクーっぽい!!
なんでだ? わざとやってるのか?
アンチャってクラッシュシリーズの派生?
>>881 ほんとだ
1枚目のスクショ(船の外廊下から中に入る所)の場面で
なんでAIは背中見せてライトの方ジッと見てんの?
真後ろの通路側に影が伸びてんのにマヌケ過ぎだろ
868 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/22(水) 02:54:33.83 ID:S908C7Y4O
>>864 レンズフレア?
アンチャの光の漏れ出しはは動くキャラに反映してるから凄いと思うんだけどな
動かない背景にやってるギアーズより
___
ギアーズ3のGodrays表現は写真一枚の背景から出てるように見えるのか?
>>881 さすがにライトの位置についてどうこう言うのはちょっと…
いい演出だと思うけどね
まあおかしいのは事実だけどw
>>881 たぶんこれ凄いだろってやりたかったんだよw
デモプレイの時あそこでなんかいかにもな感じで立ち止まってたし
別にたいしたことでもないのに大げさににみせるのは雑魚企業のノーティらしいじゃないかw
弟子のサッカーパンチといいセル100%のゲリラといいどうしてこうも怠慢なのかねえSCEのファーストは
それにしても相変わらずカクカクべったりなグラだなあ ライティングや影は当たり前として、空気感とかもしょぼいしgow3のマルチ以下じゃこれ w
いやSSAOはつかってる カバーしたときもgowと違って背中辺りにモヤモヤできてる SSAO分かりやすいのは4:13あたりのネイトが物につかまってるとことか それと俺が言ってる影ってのはSSAOじゃなくてシャドウのはなし これはアンチャ2の時から酷かった
>>887 アンチャの画像いくらなんでもボケすぎ
まあ2の時みたく、発売2ヶ月前ぐらいでテクスチャきれいになったりするんじゃね?
とにかくGOW3もアンチャ3も楽しみだ
やわらかい影生成ができてないな相変わらず その動画自体はもともとステーズが暗いからわかりづらいが、火事現場のとことかわかりやすい どこでも真っ黒くろすけな影
>>887 つか3枚目みりゃSSAOあるのはわかるじゃん
カバーしてるとことの長方形の置物とか
か輪郭あたりにもやもやが取り巻いてるし
>>892 いやさがせば結構つかってる
1:38あたりの奥にある
テリビの後ろにある木棚の輪郭辺りとか
正直gowより多いんじゃないかねSSAOの使われてる場所は
いまあげた例は飽くまで分かりやすいとこってだけでふんだんに使われてるよ ていうかSSAOなんてものめずらしいものでもないし別にPS3で使えないって技術でもないよ
ステージが暗いからわかりやすいってのもあるなこれは
>>893 >>894 PS3でも使えるってのは100も承知
う〜〜んSSAO使ってるのに、なんでこうもノッペリとして見えるのかが理解できん・・・
近場のオブジェクトや背景となってる壁がハリボテにしか見えん
ライティングでしょ
あとステージ構成がカクカクだから 円形のものがない ただ平らな空間にテクスチャぺったり貼ってステージつくってるから
>>40 のステージみたいにゴチャゴチャしてない
角ばったものしかない船のステージは
まあ室内だし仕方ないんだろうけどさ…
ID:zZkt1DD70のレスが早く的確で助かる。マジ感謝
>>898 なるほど。ステージのポリゴン数が少なすぎるのか
そういえばGT5も背景がノッペリだったし、木のオブジェクトなんて十字だったな
見た感じのことを言ってるだけで別に的確でもないよ アンチャは明るいステージの方が見栄えいいし、砂漠のステージに期待してるよ
PS3って性能活用するような新技術がMLAA以降出て無いんじゃね?
アンチャの凄いとこは強制的に起こるあのド派手な破壊表現だろ 2の建物崩壊とか橋崩壊とかあげたらきりがない しかし肝心の銃撃戦にその派手さは皆無 だからギャップを感じて戦闘部分のクソさが目立つ いっそのことバイオショツクみたいに魔法を使えるようにしたらどうだ 凍らせて攻撃したり、火炎に包みながら攻撃したりいろいろ戦いの幅がふえるぞ
アンチャ3はステージ上の細かい凹凸をテクスチャで表現してるから
SSAOが大雑把にしか効かない=SSAOの精度が悪く見える って感じなんじゃね?
>>40 はキチガイじみた凹凸構成だが
あーすまん 1時間くらいスレ更新してなかった もうこの話題終わってたのか。スマン
だが人物の動きがもうクラッシュバンディクーにしか見えない ガクッ、ガクッと非人間的な重心移動、ジャンプは飛び上がるというより浮かび上がるような… そういう意味でもPS初期のララクロフトっぽくてゲーム的演出ではあるんだけど…
907 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 08:01:37.72 ID:O7v06xEu0
アンチャは銃撃戦をぜんぶ無くすれば、B旧映画体験ゲーとして良いゲームになるで、多分
908 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 08:03:01.97 ID:O7v06xEu0
B旧ってなんだ。B級だなww もっとマシなシューターはいくらでもあるし、アンチャにシューター要素や対戦は要らない
909 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 08:10:35.72 ID:OdsSTj5gO
中途半端な銃撃戦なんかを入れるせいで評価が下がってるよな、アンチャ マルチも銃撃戦なんかじゃなく、アクションメインの財宝争奪戦にすればいいのに
910 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 08:14:27.21 ID:9wVbABgc0
>>903 そんなアンチャは嫌だがノーティは新作でそう言うに作るにはアリだ
911 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 08:19:17.99 ID:V3WmxrGkO
武器も増えてるみたいだし全然中途半端じゃないだろ。 バイオとかと比較するとシューターとしてもよくできてる 足りないのはゴア表現だけ
912 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 08:20:12.63 ID:O7v06xEu0
アサクリなんかはさ、ゲームの主なストーリー無視しても、バーチャル観光ゲーで楽しいじゃん
「おれ、ナントカ大聖堂のてっぺんまで登ったで」みたいな感じで
アンチャも
「うわー、おれジョーンズ博士も真っ青な冒険してるわー」
ってゲームにすれば良いのに。トゥームとの差別化だって出来ると思うし
>>911 比較対象がバイオかよww
バイオと比較すれば大抵のシューターはよく出来てる
914 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 08:26:25.55 ID:O7v06xEu0
まあ、バイオは許せるけどな。あれはシューターじゃなくてバイオだから 対人戦とかはする気にならんが、ストーリー遊ぶ分には「今風にしたバイオ」を遊んでるって感じで
>>911 比較対象がバイオって時点でダメダメじゃねーか。
アンチャはマップ広くしたらグラが犠牲になるから駄目 アサクリはマップ広くて美麗グラだけどね
アンチャに足りないのはシューティング部分だけだからな それ以外はギアーズにはかってる ももともと技術力も違うしシューティング部分もいずれ抜かれる(というか3で抜かれた) 今年のE3でのベストもアンチャのが数多く受賞してるし アンチャ3はメタスコア前作並でギアーズ3は2以下だと思うね 3作芽にして失敗したギアーズと更に成功を収めたアンチャ
>>917 それはまったくもって無いから。
アンチャしかTPSプレイしたことないヤツの典型だな。
でも売れないんだろ? そんな素晴らしいアンチャを買わないPS3ユーザーはバカなの?
>>918 持ってるよ
おまえらが騒ぐほどつまらなくはない
TPSの中ではかなりランク上
上にいるのはあとはギアーズくらい
アンチャはTPSとしてはつまらない部類だろう。 アクションアドベンチャーとしては上質だと思うけど。
>>919 アンチャに関しては売上は確実に伸びる
海外フォーラムでは2以上に盛り上がってる
むしろやばいのはギアーズ3
>>922 ギアーズ3のどこに不安要素があるの?
根拠が知りたい。
また世界各地のランキングから速攻で姿消したのに大本営発表で500万!とかやるの? そりゃ伸びるわな
>>921 ないな
バイオ、リコン、スプセル、マーセ、GTA、MGS、ロスプラ、バンキッシュ、トゥームとやってきたが
どろよりもTPSとしては上だ
問題は2より下がるかもしれないってとこだよ 1→2と売上下げてるし3も下がる可能性大 400万まで落ちるかも
929 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 09:33:58.79 ID:O7v06xEu0
>>925 とりあえず、ギアーズやれやww
アンチャはフラグ投げようとしたときにコントローラー傾けろってアイコンが出て、
その時点でもう色々無理だと思ったww
全部願望じゃねえか そうなるといいね
マス層はMW3が根こそぎ奪ってくし残りもBF3が奪い更にアサクリもあるからアンチャ3は中々厳しいと思うがな GoW3は確かに盛り上がりに欠けてる感はある コア層だけが騒いでる感じ 延期したのが響いたのかね ただ実際発売したら売れると思うよ 既にネームバリューは十分だしライバルもいないしな あとはプロモーションとEpicの仕事次第
>>928 売り上げ下がってるって、どこの平行世界の話だ?
PSWか?
ギアーズとかちょこちょこムービー入って来てウザイったら無いわ。なんだあのムービーゲー。 俺はゲームがしたいんだよ。アンチャも同様。
>>925 そもそもそれらとまったく違うゲームタイプなのに比べてること自体が滑稽
あとそれだけしかTPSやってないのかって話w
935 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 09:43:42.25 ID:O7v06xEu0
ギアーズのムービーって演説シーン以外覚えてねえ つかプレイ中の通信すらカットできるんだし、飛ばせとしかww
ギアーズって1も2も600万ぐらいで殆ど変わってないはずだが
>>932 GoW2は下がってもいないし大して上がってもいないんじゃね
2は1より初動率が高いだろうがそれは成功したフランチャイズの続編ってのは普通のことだしな
>>935 そもそもTPSって少ないからなあ
今世代のCSだとGoW以外は石村、SOCOM、WarHawk、ロスプラ、GRAWくらいしか思いつかない
938 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 09:50:25.29 ID:O7v06xEu0
ジャストコーズ、アバター、スプセル、ベルアサ、ウォンテッド、マーセナリーズ2、アウトフィット ダクセクター、アーミーオブツー、50セント、ケイン&リンチ、ストラングルホールド、WETとかかな? 微妙に違うのも入ってる気がしないでもないがw
940 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 09:51:56.60 ID:AptEbdrM0
ギアーズがムービーゲーだったら他のほとんどのゲームがムービーゲーになるなw
TPSとアクションの境があやふやすぎる スプセルやジャスコは個人的にはアクションの分類なんだけど
>>937 そのリストの中でもアンチャがTPSが上だよ
それとギアーズはグロととったらアンチャ以下だと思うぞ
まず土俵に上がってんのがGoWしかない件
ギアーズのムービー飛ばせるし問題ないと思うが プレイ中の無線シーンだけは何とかしてほしい 耳に指当てて強制的に歩きになるのはちょっと・・・ あとホームフロントなどのステージ開始直後の会話なども飛ばせないのでウザい 最高難易度実績解除時のリトライ時にイヤというほど見たw
945 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 09:55:13.32 ID:O7v06xEu0
>>942 >そのリストの中でもアンチャがTPSが上だよ
すまんが、落ち着いて日本語で書いてくれ
どうせ理由は「PS3独占だから」だろ
そもそもアンチャはシューターじゃなくアクションだと思う おそらく ID:YBl+ZiT2Oってちょっと前に、ギアーズ(1)のカジュアルクリア(実績10個しか解除なし)の画像うpしたやつじゃない? 言ってる事とか他人の言うことに聞く耳持たないところが似すぎてる
948 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 09:56:52.70 ID:O7v06xEu0
>>944 プレイ中の、マーカスさんが「うるせえ、あとにしろ」的なこといって飛ばせるっしょ?
開幕くらい勘弁してやれw
アンチャはうれねーよ つーかSCEのタイトルはどれも魅力がない 向こうのゲーム店前に行列ができたり暴動チックな事起きてるの見たことねぇし キルゾン3なんて自信満々に深夜0時販売したら 並んでるの数人とかだぜ? そして一番期待されてたのが本体発売から4年後のGOW3 しかもそれでやっと初動100万 ギアーズなんて本体発売から1年以内に発売して普通に100万突破してたのにな
そもそも何をもって面白いとするかの基準がないから議論しても無駄だな 俺から言わせればギアーズはグロいだけだし敵も固いからたいして面白いとは思わなかったし ヘッドショットもスナイパーとかしかないし
アンチャもギアーズもどっちもそれぞれのハードのトップTPSだろ TPSといっても性質違いすぎてどっちが上か比べるのはナンセンス
>ヘッドショットもスナイパーとかしかないし はい終了
EDF、Army of Two、Outfitと言われて見れば結構あるな
でもジャスコとかは
>>941 と同じ意見
>>950 お前の意見なんかどうでもいいわ
まだお前が言ってる盛り上がってない海外フォーラムの意見の方があてになる
954 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 10:00:49.62 ID:O7v06xEu0
>>950 ヘッドショットはロング以外にも設定されてるが?
ランサーやハンマーの威力も上がるし、トルクも即死&貫通する
>そもそも何をもって面白いとするかの基準がないから議論しても無駄だな
↓
925 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/24(金) 09:22:39.73 ID:YBl+ZiT2O [4/8]
>>921 ないな
バイオ、リコン、スプセル、マーセ、GTA、MGS、ロスプラ、バンキッシュ、トゥームとやってきたが
どろよりもTPSとしては上だ
この書き込みも無駄だったでござるw
それとヘッドショット無いとか意味不明
頭吹っ飛ばないこと?それならアンチャでも同じだなw
>>951 そうなんだよな
何が面白いかなんか人それぞれだし
アンチャは銃撃戦以外にもステルスアクションとか遊びの幅が広いのもいいんだよな
単調にならない
957 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 10:02:53.56 ID:O7v06xEu0
>>956 まず、銃撃戦がつまらねえんだがw
無い方が良いレベルで
言っておくが、銃撃戦以外のアンチャは好きだぞ
>>952 ショットガンやミニガンでもあるのは知ってるよ?
チェンソーつきのとかはないじゃん
アンチャは他のゲームの要素を少し取り入れた複合系だな だから個別に特化してる(ステルス、アクション、探索&謎解き、シューター)には負ける
961 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 10:03:34.26 ID:O7v06xEu0
>>954 威力があがるだけでコロッといかないじゃんスナイパー以外は
何発も打ち込まなきゃいけない時点でだれる
結論ありきで話てるからこれ以上の議論は無駄だな
つーかボルトックやピストルにもあるしな
その分アンチャのヘッドショットはきちんと一発で沈むから気持ちいいわ
ID:YBl+ZiT2Oはシューター自体あまりやった事なさそそうだし これ以上議論しても無意味だな 無視でいいんじゃないかw ヘッドショットは頭に見事に1発当たるからヘッドショットなんだよ スナイパーだろうが頭に当たらなかったら複数発必要なのは当たり前だ(アンチャでも同じ)
苦しいwww
968 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 10:06:48.73 ID:O7v06xEu0
>>962 まともにギアーズ遊んでないのに文句言っても説得力ねーなw
ロング以外だと、トルクのHSは高耐久力のホードの敵を即死&貫通
>>964 多分、ブームとドーン以外全部あるよね?w
ザコ向けだってことだな
アンチャはフルオートのARでも頭部に一発当たれば終わりなのか 変なシステムだな
>>966 いやいや
ギアーズはライフル系やハンドガン系で頭狙っても一発でしずまんから
あくまで他の部分よりダメージ増加するだけ
アンチャはマリオネットみたいに敵が動くので 最高難易度とかHS意外だと効率悪い
>>968 アンチャは爆発系以外なら全部一発で沈むけどな
974 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 10:09:50.96 ID:O7v06xEu0
アサルトやハンドガンのHSが一発で即死のゲームが面白いのか 変わった奴もいるもんだなww
>>956 あの糞狭いレベルデザインの中に遊びの幅も糞もあるかよ
完全に開発が作ったレールの上を開発が意図したように進んでいくだけのゲームだろ
>>971 そりゃヘルメット被ってるからじゃないのけ?
CoDシリーズはヘッドショット一発じゃ死にませんが? あなたの言う ダメージがちょっと増える部類ですが?
>>976 ためしにやってみたら?
リロード成功してもその辺の雑魚は頭一発じゃ死なないよ
ていうかやったことあるなら誰でもわかるはずだけどなあ
>>978 KZとかも一発で死ぬよ
ヘルメットとんだりもするし
初期ハンドガンですらHSで1ショットキル出来ると言えばマッドハザードさんくらいしか思いつかんな アレと同じならある意味神ゲーかもしれん 売り上げは世界で50万以下になるだろうが
982 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 10:12:54.03 ID:O7v06xEu0
>>977 で、アンチャの銃撃戦は「HSすれば即死だから面白い」のか?
それ以前の問題だったけどねー、おれは
そもそも敵が堅いか柔らかいかでシューターの出来が決まるわけじゃないんだからそんなことどうでもいいだろ
>>982 ギアーズみたいなHSありきじゃないゲームが嫌いなだけ
だからショットガンみたいなのが流行る
ようはヘッドショット狙うの下手くそな人がやるようなゲームかなギアーズは
まず最初にアンチャ大勝利!って結論があるから アンチャとGoWの事なる部分を持ち上げる事になる 結果頭だけ豆腐で出来た敵キャラを大絶賛するハメに
CODが売れだしたあたりから、敵が硬いと文句言うゆとりをよく見るようになったな。
だからキルゾンとかアンチャとか 底辺クラスのゲーム引き合いに出すなよw 世界で売れてるCoD HALO ギアーズは即死じゃありません
>>984 ためしに実績とかトロフィ(アンチャのプラチナとか)うpできる?
どれくらいの腕か見てみたいw
>>987 CODはせの二つより全然固くねーよ
ヘイローは堅すぎ
と言うかアンチャとKZの特徴がそれなら いつまで経ってもGoWとhaloをキル出来ない理由の一つなんじゃね?
>>988 今外だし無理
夕方過ぎにならいいけど
ギアーズ、アンチャ、COD、ヘイロー、全部プレイしてますよ
いつもうpしてるのニートの人ではないけど、もちろん最高難易度の実績、トロフィーもねw
要は 待ち伏せして低スキルな奴がまぐれでもキルできる仕様が好きですってことだろ
堅いのが良いんじゃねーか。だいたい全部のゲームが柔らかい敵ばっかりだったら飽きる
994 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 10:19:36.40 ID:O7v06xEu0
>>984 まあ、殴りとショットガンで戦うのがつまんねーっていう意見があるのは分かる
ぶっちゃけギアーズの対戦は普通のシューターと、ちっと違うしな
だからといってアンチャは無いわ
対戦どころか、ストーリーの銃撃も面白くないw
HSしたけりゃ、2択じゃないんだからCSでもCODでも、BFでも、もっとマシなシューターやるわw
>>992 へ?
それは君のやり方でしょ
ギアーズなんてそういう人の為に生まれたようなゲームなんだしw
>>991 じゃあ夕方にID付で
ギアーズ、アンチャ、COD、ヘイローの最高難易度の頼むね
そもそもアンチャのマルチなんて人いねえし… 比較が成り立たねえよ
>>996 もしかしたら22時くらいになるかも
それまで一応起きといてね
ていうかスレ終わりじゃん
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