1 :
名無しさん必死だな:
もちろん任天堂は除外。
あとはせいぜいダークソウル?
しょっぱい業界になったな…
2 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 13:57:07.73 ID:ONtb95i80
チカニシ「・・・・・・・・・・・・・・・ファミコンのドラクエがあるというのに」
3 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 13:57:45.49 ID:8Eb2sAtp0
マジレスするとFF13-2
4 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 13:58:32.72 ID:1julFliV0
アシュラズワースは「大作」じゃないしなあ。(´・ω・`)
まあ、ToXもアレだとは思うが…
5 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 13:59:03.98 ID:6uaVxYto0
今年はやばいな
半年たっても今年発売新作でミリオン出ないの確定だし
6 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 13:59:41.08 ID:U/JZggd50
テイルズが大作・・・?
7 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 13:59:50.16 ID:UjeVB2PY0
海外を除外とな。
8 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 14:00:20.16 ID:jl2SCaWIO
もちろん任天堂は除外とか
ゴキブリ丸出しだな
9 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 14:02:36.90 ID:SEs8D6ei0
>>1 相変わらずの限定条件での勝手な勝利宣言ですね。
とりあえず、おめでとうございます。
トックスってなに?
11 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 14:04:26.94 ID:XUGDSLBw0
|/-O-O-ヽ| マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ
ソフトの販売予定をチェックしなくなったなぁ
年末なにが出るやらさっぱりだ
13 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 14:05:25.05 ID:R92gFCf20
マルチなら13-2
前作の一本道の苦行に耐え最後までシナリオを堪能した人に向けた続きのシナリオが楽しめます
14 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 14:06:49.40 ID:JjUnfw6rO
大作・・・?
大作の定義がわからない。テイルズが大作ならスパロボも大作じゃねーか
テイルズが大作扱いって時点で十分しょっぱいわw
テイルズが大作とか言われたのも、もう昔のことだな……
最近和ゲーに大作って言葉が相応しい物がない
和ゲーとかオワコンじゃん。
20 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 14:09:31.67 ID:ypkmKEGpO
スカイウォーソードさんディスってんの?
FF13-2「・・・」
23 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 14:11:48.01 ID:lOzBttNH0
和ゲーRPGって、もはやギャルゲーと変わらんだろ
テイルズ
ダークソ
DD
FF
インファマス2
沢山あるよ
25 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 14:12:41.17 ID:FgA5gD640
DQ123がTOXとは比べ物にならんほどの超大作なワケ
9月に集中しすぎ
バランス考えろ
テイルズが大作???
なぁ
一ゲームユーザーとして何か出来ることってあるのか?
>>25 DQ123 ÷ 3 でTOXといい勝負ってとこじゃね。
31 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 14:17:12.38 ID:1julFliV0
その内トトリ・ロロナやメルルクラスも「大作」になるんだろうねぇ…(´・ω・`)
PS3独占なら「大作」でいいよ、もう。('A`)
32 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 14:17:38.25 ID:RvrTYg8G0
金を稼いで金を使う
35 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 14:43:02.17 ID:QYVehIVx0
今年は任天堂入れてもFF13-2しか思い付かん
しかししばらくPS3で買うソフトないなと思ったら9月に集中しすぎ
それまでは3DSを存分に堪能しておくか
テイルズを弾扱いは出来ても、
大作扱いはできんだろ、
ただのファンアイテムに過ぎないのに。
>>36 カービィWiiとゼルダSSは?まあ出れば、の話しだが。
第2次OGとかもあるな。
年末の弾は洋ゲーか洋ゲーモドキしかない気がするがw
今年の和ゲーはエースコンバットくらいしか注目に値しない
6がイマイチだったから不安も大きいが
てか、今年のTGSとか何も目玉ないのかよ
FF13-2とかどうでもいいんだが
44 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 15:26:23.15 ID:QYVehIVx0
>>43 年末のスッカスカを見るとVITAになるのかね
キネクトのマイケルのやつ
46 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 15:31:29.40 ID:6uaVxYto0
2011年に発売されたソフトで一番売れたのは焼き直しドラクエモンスターズで50万本か?
やべーなゲーム業界
逝く尻アッー! のどこが大作なのか
任天堂ゲーム遊ぶのは小中学生だけだし
ゲハにくるような高校生〜ゲーオタおっさん層が
ニンテンゲームが視界にすら入らないのは当たり前だろ
49 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 15:33:37.81 ID:2lmaPfZ50
自分の据え置き購入確定ゲーム
Wii ゼルダ
PS3 アンチャ3
箱○ GoW3 本当に和サードゲー無かった。というかサードゲーなかったw
大作=ミリオン以上と考えて考えると・・・
たしかにやばいな
>>1 いつからTOXが大作になったの?
大作って世界売り上げの最低ラインが100万いくやつだけだろ?
52 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 15:35:24.55 ID:TsNoe62G0
もしかしてゴキブリは和の意味がわからないんじゃないの?さすがとしか言い様がない
モンハンP3があるじゃん
54 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 15:38:03.24 ID:J2cIkv9K0
俺が許す。カスの
>>1をおろしてこい!
/ ̄ ̄\
ノし. u:_ノ` ,,\. もう勘弁して欲しいお
/⌒` ( ◯)(O): /i l\
.:| j( (__人__) l ヽ___ノ ヽ
:| ^ 、 `⌒´ノ: \ ノ
| u; }: / ノ ヽ \
ヽ ゚ " }: / (● ) (● ) \
ヽ :j ノ: | (__人__) u; |
/⌒\ ゚ (´ . \ `⌒´ / /7
:| ゚ \〜、,⌒\/ ̄ ヽ / /
:| \j(, \ r、/ , i | / /
| \ 〆ー─( `ー、 | `-っ/
| :j \.___`ー、__ノ |ー''{__ノ
オーディン く/
>>11 |/-O-O-ヽ| デモンズデモンズデモンズデモンズデモンズデモンズデモンズデモンズデモンズデモンズ
モンハンHDと13-2はミリオンいくかと
ヤクザとTOXがハーフ位じゃないかな
あと任天堂がなんたらパーティーとか出すんじゃね?
57 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 15:41:58.20 ID:qSjtw48T0
テイルズっていつもあんなショボイモーションなの?
主人公男コンボの最後にへっぴり腰我道拳やってて萎えたわw
テイルズって大作なんだ…
>>56 13-2はともかく、モンハンは無理だろ
完全新作のトライでさえぎりぎりミリオンなの
今年最大の大作はFF13-2だろ?
ミリオン処女の三大RPGテイルズさんの悪口はやめろよ!!!
>>59 逆に言うとWiiですらミリオン行ったわけだしw
テイルズの大作扱いはともかく
TOXの絵の安っぽさは…
あんなSSを見せられてテイルズのファンは気にしていないのかしら?
今年は今出てる情報だとほんとにないな
ゼルダしか欲しい大作っぽいゲームない
ああ、除外されてんだっけじゃあ無いわ
ヴェルサスは何時だっけ
今のテイルズは全部ポリゴンだっけ
シナリオはともかくEやリメイクD、Rみたいな戦闘が好きだった
まだソース貼られてないのか
世界含めりゃゼルダが和ゲーの中じゃ一番の大作だろ
いつ出るか知らんが
テイルズはキライじゃないけど声高に大作とかのたまっちゃうのはハズい
>>63 グラ的にはV、Gfより綺麗になってるのは間違いないが頭身の高さが気になる
70 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 17:24:59.75 ID:DVcteFmt0
>>69 >グラ的にはV、Gfより綺麗になってるのは間違いないが
( ゚д゚) ポカーン
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
スパロボ歴代最高売上はαが確か70万本ぐらい売ってるはずだが
テイルズってどれぐらい?
パッと浮かんだのはwii・ゼルダだったけど任天堂以外か
・・・出てこないな国産品
>>48 家族を持つと任天堂にまた戻るんだよ
改めてやると良く出来てるのがしみじみ分かる
74 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 18:20:21.76 ID:VBglA/1k0
「据置」「国産」「任天堂除外」
こんだけ限定することに意味があるのか
75 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 18:21:24.13 ID:PghZBMfTO
ゼルダもオワコンだろ
洋ゲーに勝てないわ
FF13-2と龍が如くがあるだろ
78 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 18:22:12.90 ID:5vC0P6Bm0
TOXが大作?
はまちに新記事
80 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 18:24:29.03 ID:2/SaKg/v0
平均ハーフ行くシリーズは大作と言われる時代になってるのに
わかってない老害多すぎ
81 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 18:24:32.65 ID:QYVehIVx0
82 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 18:26:22.39 ID:io+UafhR0
イベント開けば声優目的のオタク女ばかり集まるゲームが
大作ねえ・・・
要はPSWソフトねーなと言いたいわけか
テイルズは中堅って感じで大作のイメージが無いんだがな
85 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 18:31:56.98 ID:DVcteFmt0
× 今年の据え置き和ゲー大作ってTOXで終わり?
○ 今年のPS3独占の据え置き和ゲー対策ってTOXで終わり?
和ゲーにしか興味のない国内PS3ユーザーにはPS3のラインナップでさえ
物足りないのかよ・・・・・。
そりゃPSPにみんな流れるわけだわ。
SO4ですら大作と言われてたんだからTOXは別に大作で問題ないと思うが
ToVは大作扱いだったし良いんじゃない?
でも、TOXってPSPリマスターだぜ?
89 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 18:36:00.56 ID:io+UafhR0
SO4大作だったのかw
>>76 TOD2は76万本だね。
一番売れたのはPS版TODで82万本。
91 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 18:36:46.63 ID:mF6V9Qfi0
>>86 SO4は地雷エース信者が大作と持ち上げてただけじゃね
92 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 18:37:57.53 ID:PghZBMfTO
ミリオン行けそうなの13-2くらい
あとはせいぜいハーフが限界
95 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 18:39:56.21 ID:mF6V9Qfi0
>>92 いくら痴漢でもあんな汚物持ち上げんだろ
地雷エース信者だろうな
別に大作扱いでも問題ないと思うけどな
97 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 18:41:27.30 ID:1julFliV0
>>74 PS系ソフトが有利になります。(・ω・`)…
テイルズなんて世間じゃ誰も知らない
SO4はモデリング・シナリオ・演出が突出してゲーム史上最低だったからねぇ…。
でもグラフィックはしっかりしてたんじゃない?背景はなかなかキレイだよ。
Parallax Occlusion Mapだっけ?あれもちゃんと効かせてるし。
100 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 18:43:46.72 ID:PghZBMfTO
>>95 ところがどっこいその汚物を持ち上げてた
ToV完全版が出た後にも持ち上げられてたな
その後インタ版が出たから無意味になったがw
101 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 18:44:58.64 ID:1julFliV0
>>80 購買力・購買意欲の低い若年層だけでは
いかに狭い日本市場とはいえ支えきれない、という現実。(´・ω・`)…
そもそも、テイルズシリーズやSOシリーズって意味での大作なのか?
少なくとも、TOVにせよ、SO4にせよ、大作クラスの開発費が掛かっている
ってのは素人目にもわかったが、
TOXってその2本と同レベルの開発費どう見てもかかってないだろ?
それともPS3独占で作ると、同じ開発費でもあの程度でしか作れないのか?
ToVは箱で一番面白いゲームだからその続編は大作じゃないかな?
みんなの言う大作の基準ってなに?
開発費かかってれば大作?売れてれば大作?
106 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 18:50:46.26 ID:p/RUrAXU0
>TOXってその2本と同レベルの開発費どう見てもかかってないだろ?
TOVよりグラ上だから大作でいいんじゃね?
>>105 ToVは箱通のユーザーアンケートで8ヶ月連続で1位のゲームだ
この記録は未だに破られてない
箱で一番面白いゲームの次タイトルだから期待は高まるね
108 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 18:52:22.52 ID:1julFliV0
どうやら、私怨としか思えないレベルの叩きがいる様で。
トライエースも色々大変ですね…(´・ω・`)
>>106 グラショボいしキャラ数減ってるし…大作?
110 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 18:53:20.07 ID:feVefy3ZO
開発費かかってないから大作じゃない・・・のか?
20、30万売れれば大作なのか
へーしょぼ
>>108 トライエースのみでSO4のモデリングを比べるならEOEの方が良かったと思う俺
EOEは大作でも何でもないけどな
というかどちらかというと金掛かってないぜーあれ
>続編だから大作
幻想水滸伝馬鹿にするのをやめなよ…
>>99 グランディア3とどっちがひどかっただろうなー
どっちもどっちだがw
SO4は大作だが、EoEは大作とは呼び難い・・・・
つか、大作ってどう考えても開発規模だろ。
開発規模=開発費だろ。
売れた本数がすべてなら発売前に大作かどうかの判断は不可能。
前作のブランド名がすべてなら新作の大作なんて存在しないことになる。
結局、開発費が大作の定義でしょ。
119 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 18:58:54.53 ID:io+UafhR0
ゲハではこれくらいのオタク度のものは
もうオタク臭いと感じないらしいなw
テイルズスタオーは一般的にはまだまだ
うわ〜って感じのゲームだと思うんだがw
じゃあ開発費が安いしょぼいWiiで大作はねーな
せやろか?
>>118 じゃあポケモンとかPSPのモンハンは大作ではない?
124 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:01:01.02 ID:io+UafhR0
まあ定義もハッキリしないしなw明確な結論は出ないだろう
でも大作って言われて
これだけ違和感持つ人がいる程度のレベルってことだわw
127 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:02:54.15 ID:vh4GAVPg0
そもそもテイルズが大作とかねーから
固定客向けマンネリ中作
128 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:03:13.60 ID:PghZBMfTO
>>125 パンドラの塔は開発期間が4年だから大作だな
>>128 あと開発に携わった人数にも左右されると思う
WiiのFEなんか結構な人数が動いてたっけか
130 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:04:37.39 ID:1julFliV0
>>115 いや、どこのスレでもトライエースの話になると「ジライエース」とか言って
煽る人が高確率で現れるんで… (´・ω・`)
そんなに大勢が使う蔑称とも思えないだけに… ね。
まあテイルズは360で一番面白いゲームだから大作と見ていいな
人気も凄いしな
トライエースはコンソール業界ではめずらしく、早い段階で自社開発エンジン使ってたからな。
2003年のSO3で実現し、そのエンジンでラジ・VP2を作った。
その後、マルチプラットフォームに対応するため、「ASKAエンジン」という汎用エンジンになった。
ASKAエンジンはグラフィック制作ツールらしく、SO4はスタッフロール見るとほとんど外注だから、
そんなに製作費掛かってないんじゃない?と言われる。
でも外注は言われたことを忠実にやる人たちで、根幹となるのはAAAスタッフ。
SO4の評価は最低ということには変わりない。
134 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:07:19.33 ID:sHctD3V80
7〜9月夏商戦 独占タイトルリリース予定
●PS3
7/07 InFamous2
7/14 パワプロ2011
7/21 ノーモアRedZone
8/18 超次元ゲイムネプテューヌmk2
8/25 MHP3HD, 戦国無双3EMP
9/08 テイルズオブエクシリア
9/15 ダークソウル
9/22 ICO,ワンダHDEdition, ToHeart2DXPLUS
9/29 第二次スパロボOG
●360
9/22 GOW3
9/29 code18
●Wii
7/16 イナズマイレブン
135 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:07:59.50 ID:1julFliV0
結局、「大作」かどうかは制作側が自称するか如何に掛かるんじゃないか… と。(´・ω・`)
たとえラストリベリオンと言えども、日本一が大作扱いすればそれ即ち大作也、と。
>>132 外注なんて今の時代は当たり前だよね
ならプラチナみたいな小規模なスタジオは大作作れないね
138 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:09:57.14 ID:PghZBMfTO
まあWiiのゲームはSDの時点で大作ではないな
HDやってるとチープに感じる
先週売上10位4000本とかだったよな
ひでえもんだ
141 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:13:33.34 ID:p/RUrAXU0
開発費で言ったらギャルゲーSTGだらけの糞箱には大作がほとんどなくなるな
142 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:15:30.19 ID:d2xbh34B0
開発費でいったらPSPのHDリマスタで生業を立てるPS3さんは・・・
143 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:16:10.00 ID:1julFliV0
ぶっちゃけ、名ばかりの大作が増えるより、良作の多い方が良いです。(´-ω-`)…
またTOXに謎のスペースが見つかったらしいな
楽しみ〜
145 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:16:57.31 ID:1L/HxYbe0
携帯機だろうが、Wiiだろうが相応の開発費掛かってりゃ大作だろ。
逆に開発費が掛かってなきゃHDだろうが大作じゃねえだろ。
で、TOXってのは、TOVと同レベルの開発費を掛けてあんなデキなのか?
PS3独占で作るとあんな不幸なことになるのか?
それとも、TOVと違って大幅に開発費削った結果なのか?
PSファンボーイやテイルズファンの意見を聞かせてくれ。
テイルズって大作なんだ…
149 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:18:43.97 ID:sHctD3V80
>>146 お前には開発費がいくら掛かった分かるの?
ToXがあんな出来ってやってもいないのに分かるの?
152 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:19:46.42 ID:d2xbh34B0
SDでもマリオ、DQXは大作だと思う人が殆んどだと思うが・・・w
HDかどうかでいえば、マリオよりメルルが大作になってしまう。
当たり前だろjkとかいっちゃう人もいるかもしれないが。
>>150 おまえ、スクショも見てないで語ってたのかよwwww
デキはともかくSDを馬鹿にしておいてあんなボケボケ画像を持ち上げるのは無いわw
そうだ!発売日に人が並んだら大作って条件がいいんじゃないか?
156 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:23:30.20 ID:1julFliV0
>>146 「PS3に出る独占ソフトは無条件で大作」って事で良いじゃありませんか! …っと。(・ω・`)
157 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:23:36.64 ID:p/RUrAXU0
豚はTOXが大作だと何か都合が悪いの?
スクショ評論家かw
159 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:24:17.33 ID:awXCp6wlO
まぁそんなに「名目」が大事なら大作で良いんじゃない?
スクショはショボいけどきっと大作だよ大作
スクショ評論家かぁ、PSWに腐るほどいるよねw
痴漢のテイルズコンプレックスは当分晴れそうにないな
FF13-2 150万
龍END 50万
TOX 40万
スパロボOG 30万
MHP3 30万
こんなところか
>>159 ニュースに取り上げられるくらい
かのドラクエ現象と同じで
165 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:26:09.70 ID:1julFliV0
>>152 ええ、PSWではゼノブレイドよりラストリベリオンの方が大作なんです!(`・ω・´)
それ位のつもりで良いじゃありませんか…(´・ω・`)
あのしょっぼい映像見てからもう一度大作かどうかよく考えてみてくれ
ガストの萌えゲーと大差ねーっての
167 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:27:17.21 ID:sHctD3V80
>>158 最新PVみてたら
「360TOVの方がPS3TOXより作りが上!!!」
とか恥ずかしくて絶対に言えないよなwww
とりあえずTOXはフィールドマップも戦闘も旧世代テイルズとはまったく別物な豪華な作りだしw
>>163 スパロボOGでそんなに居るか?
OGSと外伝の時どうだったっけ?
アニメにはなったけど…結構ニッチなファンアイテムなゲームだと思うが
大作?
170 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:29:26.40 ID:PghZBMfTO
そういや痴漢はSO4のスクショ見て大作大作言ってたからなw
171 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:30:04.47 ID:Fx2VafSx0
テイルズっていつの間にこんなヨイショされるようになったのかなぁ。
PS2の頃は「ただのアニオタゲーだろ」みたいな扱いだったのに。
172 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:30:45.63 ID:PghZBMfTO
>>167 まあToVは360で一番面白いゲームだからね
嫉妬の気持ちもあるのだろう
173 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:30:47.69 ID:sHctD3V80
>>163 FF13-2 90万
龍END 35万
TOX 45万
スパロボOG 35万
MHP3 50万
くらいじゃないかね。
FF13-2と龍は番外編だしそんな売れないでしょ。
174 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:31:15.58 ID:8U/Mhe9sO
一本糞2はミリオンいかないでほしいなぁ
というのはいい加減ライトユーザーには目を覚ましてほしい
無能の鳥山や北瀬が作るゴミにFFとしての価値はないということに気づいてほしい
175 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:31:56.01 ID:p/RUrAXU0
>>171 そんなただのアニオタゲーを持ち上げてた360ユーザーに謝れ
176 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:32:10.86 ID:PghZBMfTO
177 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:33:31.05 ID:sHctD3V80
>>172 チカくんのTOV必死の持ち上げっぷりには本当笑わせられるよなw
同じテイルズでもTOXとTOVとじゃもはや別世界なレベルの作り込みなのに、
今だ単発スクショ貼って必死に劣化劣化頑張ってる姿みてるとマジで可哀想に
なってくるわwww
178 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:34:49.42 ID:p/RUrAXU0
18 名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:15:26 ID:xB6EEEVC0
おまえらフジみろ
22 名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:17:13 ID:wy/zzt+UO
興奮して写メったし GKワロス
48 名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:24:18 ID:W8cu1iWQ0
ヴェスペリアTUEEEEEE!!箱の売り切れの原因となwwwwwなんか俺嬉しいよ!
E3前のPS3攻勢は毎年極端だな…
各サイト、9月だの11月だの半年近く先のソフト持上げるのは
毎年無理があると思う、大体その後まだ発売日伸びるのに。
180 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:36:22.85 ID:p/RUrAXU0
55 名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:26:30 ID:i0AvxTIF0
評判も良いからしばらくは箱○の定番ソフトですね
67 名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:30:04 ID:XJ8vR0KFO
こりゃまたGKに荒らされそう
84 名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:43:42 ID:W8cu1iWQ0
良かった!!箱持ってて良かった!!!!
181 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:36:49.77 ID:sHctD3V80
>>171 PS2時代から変わらないでしょw
PS2時代からFF,DQに次いでJRPGじゃ唯一の50万超えタイトルだし。
360,WiiのTOV、TOGで大失敗して一時もり下がってたのが
PS3への一極集中攻勢でまたPS2時代の盛り上がりに近づいた感じだな。
ToVで行列出来たしヴェスペリアンという社会現象も起きた
大の大人がToVで人生観が変わったという程
ゲーマーの集まる360でナンバーワンのタイトル
上記を見るとテイルズは大作でいいよな
183 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:38:52.44 ID:1julFliV0
個人的には、ToVよりショパンの方が金や労力掛かってると思うけど…(´・ω・`)
ショパンを大作扱いする声がどこにもない件。(・ω・`)
DC発売マダー
>>183 CMは結構流れてたと思ったけどなショパン
どうなんでっしゃろ?
>>173 MHはただの移植なのにそんなに売れるか?
追加要素があれば別だが。
187 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:44:49.67 ID:1julFliV0
>>185 シナリオがアレだったせいか、HDソフトへの将来に対する期待が大きかったせいか、
習作扱いは多くてもあんまり持ち上げられた例は見当たらないですよね… (・ω・`)
まあ、実際その後の国産HDソフトはラスリベ・ロロナ・ToXレベルが主流となった訳ですが… (´-ω-`)
>>186 追加要素入れたらセーブデータ共有できなくなるんじゃない?
189 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:46:11.42 ID:sHctD3V80
GC TOS 32万本
↓
PS2 TOS移植 39万本
PS2 TOR 59万本
PS2 TOA 55万本
↓
360 TOV 20万本
Wii TOG 21万本
↓
PS3 TOV移植 36万本
PS3 TOG移植 31万本
本当 Wii360の存在は日本市場盛り下げただけの業界の癌でしかなかったよな(フウ
テイルズとかどう考えてもオタ向け中堅だろ
テイルズは中堅レヴェルだなぁ
192 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:49:39.55 ID:PghZBMfTO
ToXはフィールド見るといい感じだしダークソウルは鉄板だし楽しみだな
>>189 TORが意外と…
てっきりアビスの方が凄いのかと
TOXの売上を超えるWiiのソフトは今後現れるのだろうか・・・
和ゲーで買うもんがほんとないな
13-2とヴェルサスぐらいしか予定にない
196 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:52:51.37 ID:sHctD3V80
>>186 MHだけは読めないってのが正直なところw
ただMHFが360ですらあれだけ売れたのみてると、据置ながらPSP本編よりも安価な設定ってとこで
内外の思惑以上に売れそうな気がする。
つーか
ここまでラスストが挙がってないってどうゆうことなの
>>195 俺はとりあえずOG3
最初からフリーバトルモード付いてると良いんだけど…
またスペシャルディスクとかで二毛作やってくるかな?
>>194 ドラクエ]
ゼルダスカイウォーソード
辺り?
PS2でミリオンすら出してないのに大作ってことはやっぱねーよな
超ハイスペマシンPS3によってハードに足を引っ張られない最高峰のテイルズがようやくできるな。
202 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 19:59:35.27 ID:pkUXP/aE0
テイルズってまだ50万本くらい売れてるのか。
この調子でがんばって頂きたいな。
>>1 NEWラブプラスがあるよ!
このスレ露骨にサードの弱体化を嘆いてるだろ
>>200 結局ファンしか買ってないというのが現状でして…
205 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:01:05.85 ID:LXNYkbrT0
SCEはTOXを今年の最重要ソフトに上げてたから、少なくともSCE機ではそうだろうねえw
206 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:03:38.50 ID:wGExpqrPO
和ゲーなのに任天堂除外とか意味がわからないよ
テイルズとかアニオタしかしないよね。
やっぱ開発のやる気が重要だと思うがな
TOVは売り上げはともかく大作って感じはあった
TOX,TOGはそれがない
209 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:04:56.64 ID:sHctD3V80
BD容量フルに使うことはないにしても、少なくともDVDの容量不足に足を引っ張られず制作される
初のテイルズってことで新PVみた感じでも演出面のグレードアップにはかなり期待できそうだよな >>TOX
アニメ演出多用するシリーズだけに無駄に容量喰うから、今更DVD容量が足かせになって
その辺ケチった作りになるのは本当勘弁だったし。
>>199 ゼルダは今のWiiの勢いとゼルダ自体のブランドを考えると50万行かなくても不思議じゃないな
>>210 それ言ったら、TOXも40万はともかく50万到達は厳しいと思うけど
国内限定なら
TOX 45万
ゼルダSS 55万と予想する
213 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:11:04.82 ID:sHctD3V80
SO4でも360版では惑星移動ごとにディスク交換有りとか
本当JRPGにとってDVDの容量不足は鬼門だったからねえ。
やっとそのシガラミから解き放たれて作りたいものをそのまま制作できるようになったのは
マジ喜ばしいことだわ。
ただスクエニはまだその枠に囚われたままのショボJRPG量産続行するみたいだがwww
ソニック20周年記念作は?
215 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:13:35.94 ID:8nhe9KTv0
JRPGって洋ゲーより絵もスケール感もしょぼいのに
なんであんなに容量使うのか分からない。
216 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:13:40.25 ID:1julFliV0
BD目一杯の容量使うソフトなんて…
国産サードに、そんな制作資金出せる所がどこにもない件について。(´・ω・`)
カービィあんだろうが、外伝の毛糸ですら50万本だぞ
218 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:15:58.41 ID:rkuACdr10
>>217 毛糸の売り上げ把握してなかったわー
買っただけでまだプレイしてないからやらねば
220 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:16:57.73 ID:sHctD3V80
>>216 別にBD容量目一杯使う必要なんてないんだよw
とりあえずDVDのショボ容量の足かせが外れることによるメリットが非常に大きいだけでwww
DVD容量に足引っ張られるとSO4やFF13みたいに制限された作りになっちまうのが問題な訳だし。
221 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:18:10.10 ID:PghZBMfTO
ゼルダはダメだろ
カフェ専用で作るべき
222 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:18:13.28 ID:spZjSsUs0
>>216 目いっぱいとは言ってないだろ。
しょぼい割には容量多いと言ってるだけで。
その主張が正しいかどうかは知らんけどな。
223 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:20:37.91 ID:ZgNfK4r+0
cafeがBD採用したら豚が手のひらを返すんだろうな
>>211 TOVやTOGは移植で30万超えたんだから完全新作なら50万も可能性はある。
225 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:22:45.53 ID:sHctD3V80
>>221 ゼルダはまたトワプリと同じでカフェとWii同時発売とかやるんじゃねw
Wiiのときにあれでロンチの豪華さ演出できたし、味しめて今頃はWiiの現在開発中タイトルをカフェへ総移動とかやってそう。
とでも考えなきゃWii向けのリリース予定が余りにショボすぎるだろw
226 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:22:47.60 ID:8nhe9KTv0
SO4はともかくFF13は最初からストーリードリブンなゲームとして
ああいう設計で開発されてたでしょ。DVD容量に合わせるなら
むしろ長い一本道にするより、同じ場所を何度も通る構造にした方が
マップの使い回しができるし、容量節約には有効だと思う。
>>224 それもそうね
まぁ多分いい勝負するんじゃないの
>>213 JRPGの癌であるムービーゲーという点をここまで誇らしく語るとは
あんた、漢だよ(笑)!
229 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:24:29.08 ID:1julFliV0
なんかよく判りませんが、「BDの大容量さえあれば勝てる」陣営は
とても羨ましいですね。(´・ω・`)…
230 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:24:40.74 ID:PghZBMfTO
>>225 Wiiとか終わってるから切って欲しい
任天堂はゼルダファンの気持ちを理解してない
ファンが望んでるのは壮大なハイラル平原なんだよ
しょぼいWiiじゃ作れない
>>226 おい、節約するな
あれだけ無駄に容量を使ったムービーだろ
MGSの時もそうだったが、FF13 は酷すぎる
234 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:26:06.29 ID:spZjSsUs0
俺はwiiで十分だわ。ゼルダ。
ACV
FF13-2
このWii低性能煽りができるのもあと少しか…
237 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:27:21.12 ID:g31ZAT1v0
238 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:28:00.43 ID:8nhe9KTv0
仮にCafeが超高性能だったとしても、なんだかんだ適当に難癖付けて叩くんだろ。
239 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:29:04.21 ID:spZjSsUs0
豚ちゃんの手のひら返しが云々
240 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:29:54.77 ID:PghZBMfTO
>>237 当時大作中の大作の64ゼルダの感動を現代に蘇らせて欲しい
241 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:30:04.93 ID:1julFliV0
>>238 そりゃ、ゴキちゃん達がゲハ速やはちまに帰属する為には、
何が何でも他陣営を叩かなきゃなりませんし… (´・ω・`)
242 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:30:41.31 ID:sHctD3V80
>>226 まあFF13については
本当は通常のRPGのように同じ道何度も通る構成だったのを
途中から360向けにも対応することになってDVD何度も交換させる訳にもいかずに
今の構成になったんじゃね?
ってな邪推もできるってだけの話だねw
なんつーか余りにそれまでのFFシリーズ本編作品とは異なる構成だったからねえwww
RDRやGTA4あたりになるともう国産じゃ無理だと思うぜw
あんなの追いつけないわ
245 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:33:02.72 ID:1julFliV0
単純に、和田さんから指示された期間で完成させるには
町やら何やら削除しまくらなきゃ出来なかった、というだけでは… (´・ω・`)
>FF13
>>243 飽きる程やったしまだ3DS無いし買わないな
247 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:34:04.89 ID:sHctD3V80
>>229 別に「BDの大容量さえあれば勝てる」なんて言ってないよw
単にこれ以上DVDの容量に足引っ張られて本来制作するはずだった内容を削った
中途半端な作品にするのだけは勘弁って言ってるだけの話。
見た目に比べて無駄に容量使うJRPGではその辺が作品の作りにより顕著に現れてる感があるからね。
>>242 ゴキブリの妄想力は凄まじいなw
あれだけマルチ化前から一本糞を持ち上げといて、都合が悪くなると他機種のせいかw
Wiiのゼルダとドラクエは今年無理か?
和ゲーじゃダークソウルが一番期待大だ
FF13はシナリオがゲーム制作の中心に行き過ぎたんじゃないの?
制作の過程でシナリオが二転三転したと考えれば、一本道なのも納得。
最初から11章のフィールドみたいなのにしちゃうと、逆にシナリオが縛られる可能性があるからね。
251 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:38:07.16 ID:8nhe9KTv0
>>242 いや、確かCG Worldに載ってたインタビューで、最初からそういう設計だったと言ってたよ。
元々PS2版があったとか、マップのライティングは無しで、フィルターで全部雰囲気を作ったとか、色々と裏方の話をしてたね。
なんならバックナンバー取り寄せて読んでみたら?
252 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:38:25.02 ID:g31ZAT1v0
>>250 もうムービー作ってるところやシナリオ作ってる奴が権力を持ちすぎて
ゲーム部分を作ってる奴にしわ寄せが全部行ったんだろうなw
>>252 まぁバトルプランナー募集とかしちゃいましたし
254 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:39:39.30 ID:sHctD3V80
>>245 まあ真実はスクエニ開発陣にしか判らん話しだねw
ただ少なくとも360のDVD3枚構成では、あの中身で 町付けてワールドマップ付けて
何度も同じとこ行き来する作りにするのは厳しいのは確か。結局JRPGをHDハードで
今まで通りの豪華な作りにしようと思ったらBDの容量は必要だと思うよ。
255 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:44:08.48 ID:8nhe9KTv0
まあFF13はともかくSO4とかは確かにDVD容量が足かせになったんだと思うよ。
PS3専用から360とのマルチに変わったゲームじゃないしね。
256 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:46:24.42 ID:1julFliV0
まあ、箱版ToVの事を「削除版」と呼ぶならば
FF13をそう呼ぶのも許してあげても良いのではないか…と。(´・ω・`)
ToVの場合は限りなく黒に近いグレーですけどね。(・ω・`)…
しかし360の存在は日本勢にとってはマイナスでしかなかったな
無用に市場が混乱しただけだった
海外メーカーにとっては良かったのかもしれんが
FF13は一度白紙にして作り直したからああなったって聞いたけどな
>>254 これでTOXがそういったことできなかったら笑えるところだな。
大作と言うべきゲームじゃないろ(´Д` )
正直和製RPGの容量が云々の言い訳は通らないだろ
周りの洋RPGやWiiのゼノブレでさえDVDで纏めてるんだから無駄に容量使ってるとしか思えない
今後は分からないけど現時点ではBDだから豪華になったRPGなんて全く思い浮かばないし
>>257 PS3が、どの会社も手軽に手を出せるぐらい簡単なアーキテクチャだったら
そんな問題も起きなかっただろうさ。あと初期の本体の高価格。
ゲーム機でなくスパコン目指して変態アーキテクチャ&金かけすぎ開発した
PS3が全ての癌。
ギャルゲメーカーにとっちゃ箱丸の存在はありがたいんじゃないの。PSPと箱丸で二度ウマーしてるとこもあるし。
264 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:55:42.92 ID:8nhe9KTv0
>>261 とりわけテイルズみたいなゲームは容量も抑えやすいと思うんだよな。
ムービーもテクスチャもザラザラした絵じゃないし、リアル系の画像より圧縮しやすいよね。
ゲーム業界がここまで酷い状態になった原因は、正確にはPS2からなんだけどね
あの時からサードの技術力が低下していって、今に至るリメイク作の連発から
HDリマスターっていうアホな商法に走る結果に・・・・・
>大作
そうか☆そうか
267 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 21:07:12.99 ID:sHctD3V80
>>265 いやいや、ここまで酷い状態になったのは明らかに今世代ハードからだよ。
PS2時代まではまだそこまで海外メーカとの差は開いていなかった。
現行HDゲー制作にスクエニ、バンナムなんかの大手までもが尻尾を撒いて
手軽に作れる携帯ゲーに逃げ出したことで、海外メーカとの間に取り返しの
付かないレベルの差がつくことになった。
この間唯一HDゲー制作へ地道に力を注いだカプコンだけが生き残った状態だな。
>>262 本当にPS3が全部悪いなら今頃日本市場も360の天下になってただろうな
360に注力してことごとく爆死していったメーカーは今相当悪影響出てるだろ
269 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 21:12:40.51 ID:sHctD3V80
>>268 バンナムもカプコンも本当懲りないよなと思う。
DCでもGCでも箱初代でも何度となく同じ過ち繰り返し手痛いしっぺ返しくらっときながら
また性懲りも無くWiiや360に主力タイトルリリースして大失敗してPS3に逆戻りとかホントもう・・・
マジあそこらの経営者はチンパンジー並の知能しか持ってないのかと。
TOXも大作とは言えないだろww
>>268-269 最初にPS3に決め打ちした上で欲張るからそうなる
素直にPS3オンリーで滅びておけばよかったんあd
逆に言えば最初から他ハードに決め打ちして
そこに集中させてればなんぼかラクだったろうね
273 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 21:16:17.95 ID:GGz9j7Z90
大作というか話題作だな
開発費という意味ならテイルズ以上のものもチラホラありそうだけど
国内でそれなりに話題になってそこそこ売れそうなのがテイルズくらいしかない
274 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 21:16:23.93 ID:1QOLnd/8O
おかげでPS3独占タイトルは低予算ゲー、マンネリゲー、ギャルゲーでワロタ
275 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 21:16:55.20 ID:45pM3wrm0
まだ夏だぜ
トックソいがいにも南下あんだろ
結論から言うとFF13とMGS4が2005年からPS3独占だったおかげで
サードソフトは大好きだが複数機種持ちたくないライトオタ層が
他のハードを買わなかったせいでコケたってことだな
277 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 21:19:05.60 ID:g31ZAT1v0
278 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 21:22:26.69 ID:sHctD3V80
>>274 > おかげでPS3独占タイトルは低予算ゲー、マンネリゲー、ギャルゲーでワロタ
とりあえず同じ独占でも360向け独占タイトル群のエロゲ移植や2DSHTよりは予算も力も注がれてるだろうけどなw
Wii向け独占は低予算というか既に今後発売の見込みすらどれだけあるのか怪しい状態だしwww
279 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 21:26:55.33 ID:sHctD3V80
>>276-277 こうやって失敗の原因を他へ無理やり擦り付けることで
チンパンジー脳な経営者達はまた同じ過ちを次世代でも繰り返すんだろうなwww
>>267 思い出補正じゃね
>>265の言うようにPS2時代手抜き商法に味をしめたメーカーは順当に質の低いソフトしか作れなくなってるし当時から地道にニッチ向けでも良作作ってたメーカーは今でも良作作れてるのが今世代国内の特徴だと思う
それでも海外勢も高評価なソフトでさえ雑な作りのソフトも多いからまだまだ絶望的な差が付いてるとは思わないけどなぁ
もちろん一部の手抜きサードは論外なんで勘定には入れてないけど
>>279 言い方を変えると、サードはどのハードにユーザー
つまり自分達のお客様を誘導したかったのか?ってことだけど、それはどう思う?
>もちろん任天堂は除外。
いきなりキモくて泣いた
>>282 いや、これサードの不甲斐なさについて語るスレだろ?
任天堂除外はしゃーないだろ
あそこ発売の2〜3ヶ月前にいきなり発表即発売とかするから。
今年の年末の弾なんですか、て秋になるまでわからねえ
285 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 21:34:21.83 ID:V0yG+oF/0
TOXは買うかまだ悩んでる初代からついてきたが流石に飽きてきたから
今のテイルズって声優の金稼ぎ場にもなってるし買わない方がいい気もする
287 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 21:37:32.08 ID:UKzxDnYu0
>>286 SCE マジ空気、SCEAタイトルは洋ゲー
MS キラータイトルは全部洋ゲー
日本だとほんとMSの箱ゲーは認識されてないから売れてる大人気といわれても
ピンとこないんだろーな当然俺もあんまピンとはこない。
AOEあたりのが知ってる人いるんじゃね的な。
ドンキーもE3で発表、年末発売だっけ
来週が楽しみだの
デビル名倉イとかどうなったんだっけ?
>>289 ああ、あの速攻で爆死認定されたドンキーか・・・
それなりに実績(売り上げとか人気)があってかつ開発費とかがかかってれば大作でいいんでね
293 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 22:01:42.84 ID:UKzxDnYu0
>>281への回答が無いな
ま、今世代のサードは何をしたかったのか不明瞭なままだから仕方ないか
今世代で上手く利益を出せてるところは、自分達のお客様に、
明確に特定ハード1台だけあればいいですよ、と掲示してるところだけだと思う
>>290 なかったことにしてほしい
そもそもDmCはニンジャセオリー開発だから和ゲーじゃなくね
あと伊津野が関わってるらしいがあいつドラゴンズドグマが本命だろ
そういやエースコンバットとかリッジも海外開発版が発表されてたな
海外でも人気のあるタイトルを海外メーカーに作らせれば相乗効果でバカ売れと考えたんだろうけど
今のところ成功例は無いような
TOXがビッグタイトル・・だと?
メガテンの真シリーズ的な意味でのビッグタイトルなんじゃ
そういやテイルズも真も一応海外ファンいるんだよな
テイルズなんかサイトでいろいろ意見されてたね
298 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 22:42:04.11 ID:spZjSsUs0
>>295 無双とフロントミッションは核爆死したな。
無双、テイルズ、FF、スパロボ、ギャルゲ、版権パチだらけのPS2終盤で
ゲーム自体に興味失って、俺が2年ぐらいゲーム卒業した頃にラインナップが似てきてるw
いやほんと据え置きPS3だけじゃなくて良かったww
イメージなんたらの自称大作と、皆が認める大作は違う
テイルズはせいぜい頑張ってスパロボレベルだろ
今じゃハーフすら厳しいと思うが
まぁよくやるよなぁテイルズも。
今回のTOXはTOPを意識しないよう気を付けているらしいが、
TOPのベースとなった原案を考えた五反田義治は当時18歳だからなぁw
まさに「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」なわけで…。
そんな作品を名を変え世界観を変えで15年続けたんだ。
色んな意味でたいしたもんだ。
>>301 何だそのワイルドアームズ…
金子も高校だったかの時の構想をWAで反映させたんだっけ
ポケモンバトレボ2発表とかあるだろうし
ほぼ最後の大作ソフトは任天堂になるだろうよ
304 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 23:44:12.86 ID:5P5wjA5J0
>>6 テイルズが大作ってソフトの値段だけだよなw
PS3ユーザーにとっては大作なんだろ
なんちゃらのアトリエだって大作扱いしてたんだしw
大作ってのは普通年末に出るもんだろ
PSWでは何故か夏に集中するんだが
307 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 00:35:56.57 ID:rfs9k66s0
ていうか、テイルズなんちゃらって、数が多すぎてどれがどれだかさっぱり
分からなくなってる俺みたいなヤツはきっと多いと思うんだ。
308 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 00:46:42.12 ID:0CQSudvQO
MGSが出るんじゃなかったか?
俺もどれがマザーシップか分からない
素直にナンバリングにしてくれ
もうオタにしか分からない状態だからライト層は
そんなに動かないと思う
関係ない深夜オタ向けアニメとコラボもするし
TOGfと同じかそれ以下の売り上げになりそう
箱のTOV以降、出すたびグラが劣化していく謎のシリーズになっちまったな
テイルズもメタルギアもゲハでは超大作扱いだけど
どっちもミリオン行ってないんだよな
俺は両方好きだけど
311 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 01:54:32.34 ID:PvQa7nTt0
バンナム発表の
>>218のソースだとRPG爆売れの全盛期の時にたまたまミリオンいっただけのシリーズなんだよな
しかもベスト版と合算で
それでも他の据置型RPGシリーズが撤退しまくる今もマルチ合算で60万(TOV)売るのはなかなかのものだが
ミリオンいかなきゃ大作じゃないってわけでもないだろ
少なくともあのグラで大作とか言われると笑っちまうなw
まあ、PS3独占(要するに手抜き)という条件をつけるなら一応納得できるが
316 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 02:14:20.37 ID:cMa/hOCt0
テイルズもダークソウルも大作っていえるのか?
せめてアサクリレベルのもの以上を大作って呼べよ
洋メジャーを引き合いに出すとかマナー違反だろ
大作って言うなら最低ミリオンは越えないと駄目じゃね。
つかテイルズとかMGSって昔から中堅タイトルだろ。
>>じゃあ大作ってなんだよ?
普通のゲームが沢山作れるほど開発費をかけたゲームじゃないかな?
320 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 02:32:03.54 ID:cMa/hOCt0
テイルズってそんな金かかってるんだろうか
MGSは金かかってるんだろうなあとは感じるけど
322 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 02:35:10.10 ID:4bMa6YKj0
テイルズはあちこち流用しながら毎回ちょっとずつ変えていってる感じだな。
戦闘とか見てるとそう思う。
FFは当たりハズレ多いが(13は大ハズレ)
テイルズは毎回安定して楽しめるわ
>>テイルズってそんな金かかってるんだろうか
債務超過になるぐらい金をかけている?
325 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 02:43:18.57 ID:cMa/hOCt0
>>323 毎回ほとんど進化もせず焼き直し続けてたら安定はするだろうな
326 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 02:44:27.59 ID:Aqhj4CV30
>>321 アニメーションってけっこう金かかるってきいたけど。
テイルズも見た目以上にはかかってるはず。
売上が下がり、利益もでないのは他に理由があるのかもねぇ。
まあ変わらないのが良いという見方もできる気はするよ
DQ的な
テイルズは大作だろ
360で一番面白いゲームだしね
TOXは動画見ると今までのテイルズとは違うな
新しいことに挑戦している
330 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 02:48:42.67 ID:cMa/hOCt0
キチガイもしもしが湧いてきちゃったな
>>320 核爆死としか言いようがない。
360信者には売れたように感じるのだろうが。
スプセルは劣化メタルギアだからしゃあないわ
テイルズが大作は無いだろ・・・・
大作って国内外併せてミリオン以上が見込めるゲームでしょ
>>333 売上だけで判断するならゼノブレは大作じゃないな
ダークソウルはデモンズがミリオンいったらしいから大作でいいか
335 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 02:53:13.15 ID:Aqhj4CV30
>>333 ミリオン基準だと今年の国産タイトルに当てはまるものがないなw
MGSPWリマスタは両機種あわせて世界累計ミリオンいくかも。
TOXは40くらいが着地点じゃなかろうか。大作には程遠いかなぁ。
たかがミリオンごときで大作面してたら周りに笑われるよ
クッキングママは超大作だよな
ゲーマーはみんなクッキングママやるべき
逆にダークソウルは海外の方が注目されてるな
E3の注目度ランキングでもTOP3に入ってた
テイルズは国内だけだ、ハーフもいけそうにない
339 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 02:56:30.62 ID:X3iymjPC0
日本が終わってるって言いたいんだろ
まったくもってその通りだよ
クッキングママとゼノブレはどちらが大作でしょうか?
クッキングママってなんだ
342 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 02:58:44.63 ID:cMa/hOCt0
障害者に構うなよ
>>341 クッキングママは全世界で300万くらい売った超大作ゲーム
ゼノブレは国内10万ちょいの駄作
344 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 03:01:35.85 ID:Aqhj4CV30
>>337 そういえば、昔ゲーム会社の入社面接で学生さんが
「注目してるタイトルはFF13です。トモコレ?きいたことないゲームwww」
みたいなことをいってて、面接官が呆れ顔だったってことを思い出した。
クッキングママ、テンミリオンだっけ。
じゃあ大作だな
ゼノブレは今度海外でクロニクルが出るからその結果次第か
346 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 03:04:29.65 ID:Aqhj4CV30
ゼノブレは海外でたんだっけ。国内16万くらい?
ロスオデくらいには伸びそうだけど。
347 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 03:10:07.23 ID:ew1RV9Y5O
ゼノブレイドまだ海外で出てないのに
ミリオンは難しいだろう
CoDMW3やBF3は?
どこが和ゲーだ?
351 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 03:20:06.75 ID:Aqhj4CV30
MH3基準だと海外で60-70万くらいWiiのRPGユーザーいそうだから、ミリオンは届きそうなもんだけど。
任天堂の告知次第だねぇ。
>>349 さすがにスレタイにはふさわしくないかとw
352 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 03:25:23.46 ID:FWA4g0cG0
13-2マジ楽しみ
任豚はゼルダスカイなんちゃら買えよ
まさか13-2やTOXに負けたりしないよな?
353 :
人情 ◆ElaHPs5fjk :2011/06/05(日) 03:28:51.12 ID:b7/nZygA0
大作って言葉に踊らされるほど私は馬鹿ではない。
その意味、成り立ちを知らなければまったく意味が無い。
というか私を差し置いて成り行きにまかせるのか、私の言葉を信じるか。
正しいことは後からでもわかる、そういうことだ。
>>346 ゼノブレイドは欧米人に受けるゲームかな?ロストはアメリカで35万本。
海外タイトルは
MW3、BF3、スカイリム、アサクリレボ、バットマンAC、フォルツァ3、GoW3と豊富だなー
和ゲーはあとACAHがあるけどあれ海外開発だっけか
アンチャ3とLAノワールわすれてた
ノワールはもうでてるか
357 :
人情 ◆ElaHPs5fjk :2011/06/05(日) 03:33:48.44 ID:b7/nZygA0
今はPS3にソフトを集中させ、国内を一本化することが大事なのであって無理に分散化させるべきではない。
Wiiは駄目だ、何もかもが、Cafeも奇策に頼って爆死するのがオチだ。
358 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 03:35:43.59 ID:Aqhj4CV30
据え置きは今や世界的に黄金時代(但し日本の賊)、といってもいいからねぇ。
日本は携帯ゲー黄金時代、なんだけど。でもミリオンはMHPと任天堂ゲーしかないから、そうでもないのか。
スカイリムは超楽しみじゃw
359 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 03:50:11.26 ID:Aqhj4CV30
360 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 03:52:45.84 ID:HPU1kRJS0
Wiiとマルチならこんなもんだろ
日本じゃ360はやらねえんだから贅沢言うなゴキ
361 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 03:55:28.40 ID:Aqhj4CV30
>>360 まてwww衝撃の内容だが、これWiiとマルチなんかよwww
また、轟音の新しいペルソナかよw
>>359 本当にこのクオリティで出すんだなw
これを最初に見た時は開発中だから酷いんだろうと思ったけど・・・
なに T マル バツ って
バツだろこんなもん
365 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 04:13:17.92 ID:zwGeE1pe0
FF13-2のが売れるだろ
>>354 受けないだろ
むしろ嫌うゲームだな
デモンズみたいなのが受けるゲームなんだよな
367 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:10:35.31 ID:nyq2tuLfO
テイルズが大作と言っている時点で
日本のレベルが低すぎる
368 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:17:29.81 ID:wnncUwMu0
来年PS3発売するっていう05年末にTOA出したチームだからねえ
グラフィック的に期待出来る物は何ひとつ無い
まあでも目標の40万本は売るだろう
370 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:23:56.12 ID:hHIoozDR0
んで?箱○やWiiに国内で今年これから発売されるタイトルで40万本売れるのあるの?w
371 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:26:12.46 ID:8Dv0XFuN0
PS3やPSP以外じゃ30万本売れるタイトル探すの大変そうだなw
372 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:27:44.85 ID:ew1RV9Y5O
やたら限定条件が多いな
限定条件なんてつけるから、PS3はあのザマなんだよ。
PS2の時はそんなことをしなくても良かっただけに、現実逃避にしか見えない。
374 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:31:55.70 ID:dfpUNtE/0
WiiはDQ10が移籍したら国内で50万本売れる新規タイトルは一本も無い
箱○はDQ10が仮に移籍してきても50万本売れないだろw
3DSはマリオ、マリカ、ポケモンリメイクが出れば売れるかも
>>370 箱○は知らんがwiiならゼルダ、カービィ、リズ天
376 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:33:25.73 ID:zTMol5xd0
スレタイ見てこいよチカニシw
377 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:34:37.58 ID:0CR6GjoD0
378 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:35:43.81 ID:6BGMnEtf0
ゼルダ→35万本
カービィ→発売されないw
リズ天→発売されないw
カービィとリズ天はCafeか3DSだよw
テイルズに演出なんか求めるなよw
>>370 売上が良くて駄作、売上低くても良作なんてたくさんあるわ。
おまえはAKBか嵐だけ聞いてるの?
踊る大捜査線が邦画最高傑作?
人類最高の食い物はマクドナルドで、最高の飲料水はコーラか。
381 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:37:49.61 ID:KoI9XBvy0
ゼルダは初週15万本で年内に30万
年度内に辛うじて35万本くらいだろw
382 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:41:08.75 ID:DhyweoDO0
ウリアゲ!ウリアゲ!と啼けなくなった任天堂の家畜豚のダブスタ発動かよw
売れないゲームもハードも散々ゴミと罵って来たよなw
TOXより売れないゼルダはゴミでFA
任天堂の家畜豚はマジで鏡見てこいや
>>382 テイルズもゼルダも駄作だろ…。
おまえ酸っぱい匂いするよ。
384 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:43:11.75 ID:RrLFq38e0
任豚はTOXより売れる新規タイトル発表されてからこのスレ参加しろやw
正に外野は黙ってろ糞任豚w
>>377 フラグを避けるAIがすごいとか思えるわけだわw
古臭いシステムが「テイルズとしては初」なのが自慢なのか?w
大作の定義が違うんだろうな。
世界の破滅とかそういうストーリーを盛り込んだRPGであれば大作、みたいな。
387 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:45:46.83 ID:xk8VDJej0
HD機のマルチタイトルから唯一ハブられる日本の箱○ユーザーにはスレを開く権利すら無いなw
388 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:47:41.33 ID:I/8CZTZk0
あれれ?TOXって箱○版発売されないの?マジで?
389 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:48:25.84 ID:0CR6GjoD0
>>380 7〜9月夏商戦 独占タイトルリリース予定
●PS3
7/07 InFamous2
7/14 パワプロ2011
7/21 ノーモアRedZone
8/18 超次元ゲイムネプテューヌmk2
8/25 MHP3HD, 戦国無双3EMP
9/08 テイルズオブエクシリア
9/15 ダークソウル
9/22 ICO,ワンダHDEdition, ToHeart2DXPLUS
9/29 第二次スパロボOG
●360
9/22 GOW3
9/29 code18
●Wii
7/16 イナズマイレブン
色々発売される中で個々の好みにあったゲームを選択できる余地があるならいいけど、Wii360のこの有様じゃねえwww
スレタイからして間違っているからな。
アレが大作扱いなんて世も末だ。
PSWにとっては大作なのだろうけど、どう見てもACERの二の舞にしか見えない。
PS3に相応しいと言えば相応しいがな。
391 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:51:39.66 ID:tVvZb+rV0
Wiiはとうとう箱○以下かよw
マジでゲームハードじゃなくなったのねw
ゲームが発売されないゲームハードはゴミの価値もねぇよwww
・前作のToVが大絶賛の嵐
・360でナンバーワンのタイトル
・発売初日に行列が出来た
・あまりの面白さ故に全国でヴェスペリアンが誕生
・テイルズをプレイして人生観が変わる人続出
以上のことからテイルズは大作で異論はない
393 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:53:16.77 ID:3eozulB00
中古価格
Wiiはゲオで7980円
PS3は22000円
これが現実。
394 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:53:59.14 ID:yV8sCvXp0
TOXが大作?
しかも任天堂除外?
今出てる情報だけだと任天堂も大作はないと思うが
395 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:54:39.54 ID:lhF0YquP0
任豚がゲハで暴れまくってるのは3DS爆死を隠すためだと思ってたがw
任天堂全ハードがソフト飢餓なのねw
飢えた任豚が八つ当たりしてる訳ねw
>>389 なんでマルチを除外するの?
PS3と箱の多くはマルチであり、
マルチはほとんどPS3が劣化という事実を
隠匿したいの?
397 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:55:18.45 ID:0CR6GjoD0
>>390 TOV,TOGの発売で大喜びしてたチカくん、ニシくん的にはTOXのPS3独占は
ホント歯ぎしりするほど悔しいんだろうねえw
文章の端々から怨念が感じられてマジ飯ウマですわwwww
>>394 開発費が安いWiiのゲームに大作はないよ
399 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:56:57.14 ID:BjAtmmlA0
箱○信者曰く劣化版のが売れてる現実は見えない聞こえないw
400 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:57:34.97 ID:5Lff1OpUO
俺は大作を求めてるんじゃない
面白いゲームを求めているんだ
またシンサクシンサクで粘着して発売されたら知らんぷりかね
402 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:59:05.49 ID:0CR6GjoD0
>>396 ※ 7〜9月夏商戦 の主要マルチリリースタイトル
07/07 L.A.ノワール, EARTH DEFENSE FORCE (PS3,360)
07/21 アリス マッドネス リターンズ, フィアー3 (PS3,360)
07/28 ダンジョン シージ3 (PS3,360)
08/25 DiRT3 (PS3,360)
マルチで見てもこの期間で一番主力のL.A.ノワールは箱○大劣化w
ニシくん的にはこんなん加えたら更に脂肪するだけな訳だがwww
403 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 05:59:47.34 ID:qWljIPnE0
WiiはDQ10マルチ発表が止め刺すねw
短命ハードだったな
404 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:00:15.42 ID:nLbzxSyI0
大作じゃないゲームで面白いゲームなんて、ほぼ存在せんだろw
そう言えばゲハで「テイルズは360で発売中」というスレがあったな
100まで伸びてたんだよな
この人気ぶりはテイルズが大作ということが伺えるな
またそのスレをたてないか?
406 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:02:23.24 ID:UGaR7RJ90
FF13-2があるじゃん(爆笑)
407 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:03:05.72 ID:5Lff1OpUO
408 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:03:13.60 ID:cKgSnqWf0
ゲームが出ない任天堂のゴミハードや、ゲームが発売されても全く売れない箱○の信者って本当に居るの?
>>397 XはVどころかGにすら劣るわな。ACERと良い勝負。
所詮PS3だけではこの程度だと言うことか。
ゴキムチカンはPS3独占ならこんなのでも喜ぶから、メーカーにとっては安いもんだよ。
410 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:04:15.95 ID:0CR6GjoD0
>>401 本当シンサクシンサク言いながら今年の売上ベスト3が
1. アイマス2 5万本
2. ドリクラゼロ 3.3万本
3. キャサリン 2.1万本
とか、マジでチカくんほどに酷い奴ら見たことないよなwww
>>29 同人ゲームでも作っとけ
海外のエンジン使ってもいいから
もう大手企業はダメポ
再興図るための下準備にとりかからないといけない
412 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:07:06.27 ID:wbZvn0Pi0
売れるならTOXも全機種マルチになったろう
口だけで買わない雑魚市場を除外したらPS3独占になった訳
今の時期にPS3独占になった理由を良く考えろや口だけチカニシ
413 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:07:17.94 ID:5Lff1OpUO
>>410 360は大作ばかり売れるなあw
そりゃテイルズがナンバーワンになるわけだな
ドラクエ以外糞しかねーなw
415 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:08:40.14 ID:0CR6GjoD0
>>409 まあ実際には旧世代TOV,TOGとか新世代テイルズTOXの前には
最早比べるのも恥ずかしい品質なんだけどなw
RPGのくせにTOVやTOGのショボいマップ移動とか、マジ余りに酷すぎて見るに耐えない作りだからねえwww
>>409 コクナイコクナイのPS3で現実的な予算を組むとACERとかTOXあたりが限界だったりするのかな
TOX、ICO、ワンダ、ダークソウル
9月忙しすぎてやばい・・・
418 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:09:51.20 ID:mGFtlVFn0
ドラクエ10マルチ発表でWii死亡ですね判りますw
ダークソウルって世界中で日本の箱だけハブられてるんだよな・・・
面白いゲームだから360ユーザーにもやってもらいたいんだが
420 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:13:17.35 ID:K5h7JCnZ0
アイマス2やらドリクラ買う金をもっとマシなソフトに回せよチカくん
お前らにゲーム語る資格無いわ
>>419 アンチャデモンズとか言ってバカにしてるから日本では出さないんだろ
自業自得だな
422 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:17:33.44 ID:mKpnv5Vy0
はっ?(゚ロ゚)?
国内のXbox360の2011年ランキングってマジで
1位アイマス2の5万本
2位ドリクラなの?
こんな気持ち悪いゲームしか買わないキモ雑魚がゲーム語ってるの?
マジで死んで良いよチカくん
423 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:17:51.17 ID:S1KDPa5nO
>>419そういう硬派なゲームは需要がないんだよ、箱は。
テイルズが大作とかPSWもしょっぱくなったの
426 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:21:17.60 ID:5Lff1OpUO
>>422 そこに超大作のシュタゲが加わる予定です
427 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:21:23.44 ID:0CR6GjoD0
テイルズシリーズのシステムの変革の流れとしては
TOP(2Dマップ,キャラ)
↓
TOD、TOE、TOD2、TOR(擬似3Dマップ,キャラ)
↓
TOS、TOA、TOV、TOG(3Dマップ@視点変更不可、3Dキャラ)
↓
TOX(フル3Dマップ、キャラ@視点変更可)
とTOXでまた一つ新しいステージへと進んだ訳だ。
TOXと旧世代のTOVやTOGとでは作り込みもまったく別物だし、あんなんでも軽く30万本超え売れたPS3なら
チカくんのネガキャンも虚しく、まあ50万本超えは十分射程圏内だろうねwww
428 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:21:51.28 ID:pqYIti9O0
アイマスとドリクラがトップってw
Xbox360ユーザーが気持ち悪い理由が判ったわw
お前らはゲハじゃない何処か別の板のが住み易いぞw
戦闘中に必殺技叫ぶような恥ずかしいどこぞのJRPGよりかは
腹抱えて笑えるドリクラの方が良いなw
龍が如く新作もゴミみたいな存在になっちゃったし
テイルズも糞ジャギってるし
PS3はオワコンだな
431 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:24:18.07 ID:Aqhj4CV30
んん、アイマスはおもしろいよw
5万本も売れたんなら上々。
オレからみたら、殺人予告とかするPS3ユーザーは犯罪者なんだし、
ここのゲハは向いてるかもね。ゲハは底辺なんだからw
龍チームは次がマルチだからな
もう持ち上げたくないんだろ
433 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:25:08.87 ID:0CR6GjoD0
>>426 とりあえずシュタゲファンディスクのドリクラ超え2011年売上2位奪取はまず確実かねw
まあ流石にないとは思うけどあれがアイマス2すら超えて今年360売上1位とかいうのも
ちょっと見てみたい気もするなwww
434 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:25:31.13 ID:dHXoujw+0
フル3Dマップと視点変更なんてTOTの時点でやってる
435 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:25:47.78 ID:UGaR7RJ90
アイマスドリクラも気持ち悪いし
ロロナトトリメルルも気持ち悪い
Wiiが最高(ドヤッ
436 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:26:02.96 ID:z1nAKPk80
TOXは全機種マルチ期待してたんだがな
Wiiや箱○が不甲斐無いからマルチじゃなくなったんだな
437 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:27:34.89 ID:yV8sCvXp0
ケータイから深夜3時から戦ってるのが居るのか
>>436 いや普通にあるだろバンナムなら
不完全版をプサンに出して
ジャギのない本気テイルズを箱◎に出す
つかプサン独占ゲーは地雷連発してるからいらねーな
439 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:30:48.96 ID:UGaR7RJ90
アンチャデモンズアンチャデモン・・・
アンチャアンチャアンチャアンチャアンチャアンチャ
440 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:32:38.55 ID:Aqhj4CV30
WiiはともかくWii2にはしれっと完全版を出す可能性は大かも。
360は海外でテイルズ売れないからねぇ。国内ユーザーかぶってるって判断してるなら
ださないだろね。
今ゲハにいる360ユーザーはテイルズなんて本気で興味なさそうだけど。
441 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:32:37.99 ID:5Lff1OpUO
>>429 ワイルドダウンのゼノブレのことか
確かに恥ずかしいよね
442 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:35:23.97 ID:5Lff1OpUO
世界中のゲーマーがダークソウルを遊んでいる中で日本の360ユーザーだけが遊べないなんて悲しいな・・・
学校でハブられてる子供みたいだ・・・
443 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:44:14.70 ID:0CR6GjoD0
7〜9月夏商戦 独占タイトルリリース予定
●PS3
7/07 InFamous2
7/14 パワプロ2011
7/21 ノーモアRedZone
8/18 超次元ゲイムネプテューヌmk2
8/25 MHP3HD, 戦国無双3EMP
9/08 テイルズオブエクシリア
9/15 ダークソウル
9/22 ICO,ワンダHDEdition, ToHeart2DXPLUS
9/29 第二次スパロボOG
●360
9/22 GOW3
9/29 code18
今年は頼みの綱のマルチ洋ゲーも話題作 L.A.ノワールが箱○大幅劣化で煽れないし
チカくんにとっては本当辛く長い夏の日が続くことになりそうですねw
PSPとのマルチなcode18でもプレイしてその荒んだ心を癒してくださいなwww
444 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:46:22.94 ID:Aqhj4CV30
>>442 いちおうあっちじゃマルチだからねぇ。
念の為発売予定に組み込めるかどうかMSKKに要望のメールでもだしてみるかね。
445 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 06:47:14.03 ID:nlZqolTB0
DOAが宮本が何年もかけた潜水艦より売れる3DSさんディスるなよ任豚w
>>441 あれまだかわいい方だよ
FFだのテイルスだのSO4だのを言ってんの
人がせっかくオブラードに包んであげてんのに、自分でとどめさすなよw
447 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 07:00:42.86 ID:hJDe68EN0
とりあえずTOXより売れるゲームが出ないハードはこのスレには関係無いな
448 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 07:01:48.37 ID:0CR6GjoD0
3DSも先月末以降ちょとソフトリリース予定はまともになったけどWiiワンピ、バイオマーセ、ゼルダ64、スタフォ64、TOAと
主力が全部旧世代ソフト焼き直しなどっちらけラインナップというwww
ホントこの夏まともに新規な話題作のリリース予定があるのはPS3とPSPぐらいなんだよなw
>>446 かわいいもなにも真剣に必殺技を叫ぶ中二JRPGなのは変わらないからな
ワイルドダウン(笑)モナドバスター(笑)
>>443 code18ってどんなゲームかと思ったら
ギャルゲーかよ・・・w
453 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 07:13:41.78 ID:0CR6GjoD0
>>446 流石チカくんw
自分が墓穴掘った発言したのを皮肉られてるのも気づかず
> あれまだかわいい方だよ
> FFだのテイルスだのSO4だのを言ってんの
> 人がせっかくオブラードに包んであげてんのに、自分でとどめさすなよw
とか、余りに終わりすぎだろwww
454 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 07:18:02.94 ID:0CR6GjoD0
>>450 ああ、ああ、わかったわかったw
どっちにしろ叫んでるから俺はここは絶対譲らんってワケだな?
勝ち負けやってんじゃないんだからんなしりの穴ちっちぇえ事言うなよw
よし、じゃあ100歩ゆずってだ叫ぶのは良いとしよう
ただあのエフェクトは勘弁してくれwこの点ゼノブレはよっぽどマシだぞ?
>>452 勝手に格ゲー巻き込むなやw
456 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 07:23:54.73 ID:AN5h4Qpf0
またPS3独占のクソゲーが増えるのか
正直、テイルズのシナリオって全般的にクソで
野村FFよりマシって程度だろ、期待できんのか?
>>455 俺は勝負した覚えはないが完敗したから次はエフェクト勝負か
ゼノブレもエフェクトはある
残念だな
>>457 結局勝負かよwww
いいかげん青臭い0,1でしかモノを考えられんのをどうにかしろ
でないと色々大変だぞ?
まあ、まだそんなこと考えずに済む生活なんだったら今後気をつけたほうが良いな
ぶっちゃけアニメ表現以外見る所ないよね、どっかのアトリエでもできるレベル
ただバンナムで3Dでのアニメ表現の実績あるから期待してるレベル
勝負なんてしてねえつうの
自分で墓穴掘っておいて後からあーだこーだ言い繕ってみっともないやつだなあ
テイルズ如きで大作って
TOVもTOGもTOXも目糞鼻糞じゃん
462 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 08:21:15.78 ID:2+/Egd4d0
>>314 結局、ソレだよね。(´・ω・`)
他にゴキちゃんが認める定義なんて無いだろうし。
よほどcode18がPS3で出て欲しかったんだろうなあ。
テイルズやアトリエってPS〜PS2時代じゃ二軍扱いだったのに
PS3になってから急に最前線で戦わされるようになって大変だな
すげー。あのゼノブレと比べてテイルズを擁護するなんて勇者だなあw
予想外に13ー2がはやそう
プレステ3日本市場の最後の砦が安物テイルズって
それを守るために何匹も集結してカサカサやっているのは笑えます。
本物のテイルズファンとおぼしき書き込みが一つくらいしかありませんし。
FF13−2は来年になるのか
469 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 09:37:38.94 ID:AN5h4Qpf0
FF13-2が来年だったら今年のスクエニの目玉タイトルって何になるんだ?
葬式?リマスター待ちされそうな気がするけど
やっぱ皆零式はリマスター化されると思ってるんだな
471 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 10:12:01.05 ID:QXRwPHgF0
アイドルマスターよりグラ大幅劣化って性能低すぎ
472 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 10:21:02.87 ID:5Lff1OpUO
>>464 TOVは360ユーザーが神ゲーと祭り上げたからな
473 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 10:26:38.31 ID:AN5h4Qpf0
>>470 PSPリマスターの第一弾がMHP3でなきゃ、そうはならんかっただろうけどさ
せめてMHP2Gがリマスター第一弾だったら
TOX買うくらいなら使い回し13-2買うわ
>>1 ヴェスペリアは、大作だったと思うけど
これ50万売れると思うか?
俺は売れないと思う。
TOXの画像貼られる時っていつもクレススタンコスなんだけど何で?
これただのコラボ衣装で普段の格好じゃないんだが
>>475 宣伝次第だな
ここ二作は2機種合計でハーフ越えてるが、最初からPS3って初めてだし
目標ハーフって書いてたな。無理な数字ではないと思うが、初週は30万くらいほしいところだね。
ただ、大作ってのはどうかなぁ。
後は頭身の高さがどう出るか
グラも書き込みっぷりは一番だけどジャギが目立つし
TOXが大作でもいいけどそしたらゴリラにフルボッコにされる大作ばっかりってことになっちゃうよね……
TOEの頃からテイルズやってるけどずっとプレイしてたら
>>167みたいな恥ずかしいこと絶対に言えない
「よくも悪くもいつものテイルズ」でしかない
アビスもストーリー以外はいつものテイルズだったし
つうか勝手にコクナイコクナイしてるけど
世界だったらトリプルスコアでゼルダが勝つよね
いや国内でもかつと思うけどね
>>482 っていうかスカムコとゴッドメーンを比べるのはあまりに酷かと
完全版は大作レベルになるのかもしれないけどベータ版を大作扱いするなよ