1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 20:56:25.70 ID:UeRW3znM0
まあヒロインは女神だったり邪神だったりするんだけどなw
>>1乙
3 :
名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 20:58:10.26 ID:CMuDTPz80
二つ目の塔をクリアしたとこだけど評判通り良いね〜
ただ能登はあんなに歌うまくないよ
4 :
名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 21:06:12.36 ID:9W5qJ2CV0
トレース検証終わった?
5 :
名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 21:07:01.37 ID:z49u7nRx0
主人公もなかなかかわいそすぎるwwww
6 :
名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 21:07:27.55 ID:LLASr6LS0
また神神言ってんのか豚は
7 :
名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 21:12:00.79 ID:9xPM5puq0
8 :
名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 21:20:09.55 ID:OYiIipbsO
9 :
名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 21:22:20.09 ID:3BamKAsZ0
>>8 絵をかく人が聞いたら失笑もんの話だから聞かなくていいよ・・w
それでパクリ元(?)の方がクソゲだったら目も当てられねぇな
CM見たら面白そうだったから買おうと思う
ある程度ゲージ確保してボス戦に突入したはずなのに、
ボスとキャッキャし過ぎててゲージが赤ゾーンだった件。
ボス戦が楽しすぎて夢中になるからゲージどころかセレスの存在すら忘れる。
>>13 俺も毎度そんな感じだw
手ごたえあるボス戦ってのは楽しくていいんだけどね
後半のボス戦はこの倒し方で正解なんだろうか?と悩む
9番目の塔に突入しました!
鎖が4つ・・・ひいいいいいいいい
精金はごり押しになったな
あいつラスボスより強い気がする
間違えた
10番目か・・・
ちゃんと送った服とかアミュレットは日が変わるごとに違うのを着けてくれるんだな……
テーブルクロスを2枚あげたら
ちゃんと時々換えてくれるのも嬉しい
遠見作ったら探索ばっかりするようになったでござる
服が5000てどんだけボッタなんだよババア
でも寝返りうったらスカートの中が見えたから許す
真っ暗だったけどな…
セレスはノーパンだよ
ケツから獣化の呪いが進行してるから黒く見えただけ
最初の塔の植物から水銀取れるってマジ?
特殊な倒し方とかあんの?
>>26 ボコボコにしてから頭に生えてるのを引っこ抜くらしい
28 :
名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 23:05:18.36 ID:PPUO0SPL0
弾撃ってくる草から取れる素材から そのうち水銀が合成できるようになる
おいおい、wiiって5月は新作これ1本だったろ?
なのに、なんだこの満ち足りた雰囲気はw
ネタバレスレ スレストされててワロタw
今までクラコンの選択肢があるならクラコン使う派だったが、
取説の操作説明見て、こりゃリモコン使うしかないなと思った。
リモコン+ヌンチャクは苦手だが右スティックを上手く使うのはもっと苦手だ。
10番目攻略中なんだが
好感度の残り点が3つもある・・・かなりやばい
まだまだ貢ぎ足りないってことか・・・金がねえ
>>30 ぱっと見シンプルだけど、懐が深いというか、なんだかんだでかなりのボリュームだから
さすがに週末で遊びきるとかそんな感じにはならんよ。
アクション重視するタイプと探索重視するタイプの棲み分けも、うまくいってるような気もする。
どっちもいいかげんだとボスでどうしようもなくなるけどw
隆岩の牛さんは肉稼ぎに良いな
一階にいるから他の塔の帰りに寄れる
一階と三階にいる二頭を繰り返し狩ったら躍動肉が13個貯まってババアが御褒美三つもくれた
36 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 00:14:38.69 ID:oTT2oPC7O
能登さん喋りまくりだな。これはファン勃起ものだろ。
何このゲーム、面白いの?
時のオカリナ3D買おうとしてたけどやめたがいいかな
>>34 ギャルゲー重視するタイプがいるのもお忘れなく
赤ゲージになると花壇の花枯れちゃうのか…
ちょっと残念な気持ちと、またセレスに貢げて嬉しい気持ち
コレが貢ぎ男の心境か
>>37 この流れでつまらなそうに見えるってのか!?
そうじゃねえだろ!
買っちゃえYO♪
ガンバリオンが作ったのか
福岡はゲームのハリウッドだな
42 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 00:24:08.57 ID:oTT2oPC7O
システム面だけはゼルダ感覚で楽しめる。当然ゼルダではやらないようなところも多いよ。
あと黒い任天堂を楽しむにうってつけ。
黒い任天堂っていうかグロい任天堂っていうか
44 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 00:34:15.04 ID:oTT2oPC7O
残念な点も書いておく。
世の中やっぱり性格よりも顔なんだろうかと考えてしまうところ。
あと、いつ見ても気持ち悪いもんだねぇ。ってセリフ。誰に言ってるんだ!誰に!
背中にしょってる爺さんだろ。
セレスもセレスでエンデを好きすぎるところがあるが
そこ感情移入抜きで見ると少し重いって感じる人もいるかもしれんね
このスレと訊くを見てたらめっちゃ面白そう・・・
ゼルダ予約やめて今から買ってくるわ
48 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 00:48:17.29 ID:A3RxO6yS0
お前ら、あまりゲームの内容で楽しそうに語り合うなよな。
朝鮮ゴキブ李が嫉妬して発狂するだろうが。
評判いいせいかゴキブ李のアンチがなくなってるのも面白いな
Wiiユーザーはなんでもかんでも神ゲー連呼するが、
かなり人を選ぶゲームだぞ
SDグラ
RPG要素はおまけ。ほぼアクション
時間制限があり、じっくり探索できない
グロイ
これが問題ないなら買うと良い
痛くなったらすぐセレス♪
ガンバリオン頑張れよん
チェーンアクションが気持ち良くてカッコイイな
うちの家族は、俺がゼル伝とかの謎解きアクションをプレイしてるのを
横でお菓子食いながら見てるのが好きらしいんだが、流石にこれはちょっと厳しいよなぁ…w
硬質の毛皮をセレスに渡したらドン引きされてしまった
何でも渡せばいいわけじゃないんだな
うちの妹は居間でこれやってるの横で見てて
「その子放置したらどうなるの?やってみてよ」と言い出した
なんかウケてた。妹怖え
>>56 獣からとれるようなものはだいたいNG
下僕の体液とか大骨とか
ドリアードの実やネレイド水は微妙に親密度上がる
獣というか下僕だった
金属片とかは渡しても返されるよ
>>57 基本的に女の方がメンタル面は強いらしいからなw
金集めのいい塔知らないか?
貢ぎが足りなくてまだ8だ、マックスまであと2つ足りない
>>58 とはいえ、何でも渡したくなるほどリアクション細かいからなぁ
全部試してないけど、装備品の腕輪やアミュレットも渡すと着けてくれるし
>>60 ホラー映画を観る際、
男は、自分もその世界に入り込んで怖がるが、
女は、あくまでも劇場の席に居ながら怖がる
という話もあることだしな。
銀貨とか渡したときはマルチの対応のくせに、後に選択肢で銀貨で欲しいもの買った?とか聞けるからな
そしてセレスの返答にニヤニヤしながらもそれは俺の仕事だって言いたくなる
後は毎朝シーツを干してる辺りとかが細かい
>>57 やったのかよw
お兄ちゃんが妹にグロいの見せたらいけませんよ!
66 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/31(火) 02:20:25.11 ID:Un68xMfqO
これはもう、テンプレだろう……
しょうもねぇ。
>>67 是非各種アイテムを貢いで楽しんでくれwww
まだ反応はないけど瞬発剤とかのステ上昇系も普段と違う反応してたから選択肢出ないかwktkしながら小刻みに寝てるんだぜ
こういうのって情報弱者向けのFUDだったりするんかな
まってればPS3ででるかもみたいな
お前ら楽しそうだなあ。
今日は財布と相談して買わずに帰ってきたけど、
明日は会社帰りに買ってしまいそうだ。
全機種持ちで移植や完全版ってのは分かるが特定機種しか持ってないのに言ってんのは
やりたいソフトがあんのにどうしてそんなに買いたくないのかといつも不思議に思う
仮に移植されても買わないだろ、こういう連中は。
>>73 出せ出せ五月蝿かった428も全然売れなかったしな
後半になるとセレスの獣化ペースが遅くなるのな。
探索時間がのびて助かる。
?#%&
>>75 そうなんか!さっき
肉 言われてドキドキしてたんだぜw
ゲーム屋で流れてたPVの画質がひどかった。
ニンチャンの動画をビデオにとってそれを流してるような画質。
あれ任天堂の公式店頭プロモ用素材なんだろうか?
それともなんも宣材なかったから店が独自でやったのかな?
実機はもっと綺麗なのに、もったいないよ。
10番目でクリア寸前なんだけど
親密度が8で止まったままでなにやっても動かない
会話しまくっても貢ぎまくってもどうにもならない・・・詰んだか;;
>>80 11番目以降だったら俺はMAXまで上げられたぞ
Wikiでは1周目は8段階までって書いてあるがMAXまで行けるはず
多分8段階ありゃエンディング分岐には響かないと思われる
もう遅いし、止められないと思うけど
Sクリアは後に残した方が良いと忠告しておくよ。
いやぁ見事に騙されて買ってしまったよ。なんだこの駄ゲーは!
登場即NGw
パンドラでもリアルでも嫁のために・・・なんて人がいそうだ
87 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 07:33:37.52 ID:gtymvd/10
なんでゲハでやってるの?
声が大きすぎて追い出されちゃったのかな
で、何本売れた?
俺の予想じゃ2万くらいかなと思ってるけど
2満でも売れすぎだわな
定価6800とか吹っ掛けすぎだし
明日結果がでるんだからちょっとは待てって
しかしSクリアは後に残した方がいいのか……
Wiiは買っても損しない独占コアゲーが十分揃ってるよな
11、12の塔が鬼畜過ぎるw
敵が強くて逃げるしかねええ
>>90 今じゃ当たり前すぎて妙に軽視されてるけど
インプット革命の効果は偉大だよなぁ。
>>92 Wiiで出ること事態がマイナスになってる現状だからなぁ
94 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 07:54:53.53 ID:v5zBjANbO
>>93 任天堂アレルギー、他機種アレルギーを「教育」し続けた国内ゲーム業界の責任だ。
10年はまともな市場にならねえよ。
>>94 任天堂が前世代で作った市場も割とまともじゃなかったと思うがね
10年はどうしようも無いのは同意。Cafeでこの印象をひっくり返すのは無理だと思うわ
ガラパゴス市場なんて気長にやってきゃいいでしょ
97 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 08:09:49.36 ID:Z2cuuxzc0
近所の店で売り切れなってたな
他が勝手にド派手にコケたのをWiiのせいにされてもwww
99 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 08:13:30.00 ID:Ad75/Pi8O
絵さえきれいなら意外とだませるハイデフ機よりは、
ゲーム性で売るしかないようだから、
おもしろい、って評判は信用できるかな。
グラ汚いですむならマシ。全部ダメも当然あるけど(笑)
サントラ早く来てくれー
ボス戦の音楽が好き
なにかアクションを起こすと開始するところとかも
でもps3並の画質で半獣化したセレスを見たいとは思う
>>95 PS2より大幅に縮小してるのはサードが祭り上げてるPS3だよ
104 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 09:18:23.82 ID:uvxsY93V0
任天堂として痛いのは大量宣伝したラスストは不評で、大して宣伝してないゼノブレやパンドラが好評ってのがな。
ラスストはイメージ先行が強すぎたね
初めからフィールドは無いって宣言しておけば違ったかも
当時のスレでは口に出来なかったけど、ラスストは社長訊くで最後まで
任天堂側のスタッフ出なかったからそこまで期待はしてなかったなー・・・
全くRPG部分はない、かなりシビアなアクションだよな。デモンズやニンジャガに続く今世代機の最高アクションだわ。
>>107 いや、2週目とかやりゃ嫌でも気づくけど
思いっきり主人公のステータス成長するぞ。
鎖ぶち抜き1発で主瀕死でワロタ。
おじいちゃんもたまに歌を歌ってるよね?
やっとクリアしたーー
直前の惑星エーテルが闇の石使うところで迷って5時間もかかったよ・・・。
次やったら1時間程度かも知れん。
アクションRPG系のくせして妙にエンディング作りこんでるな。
10年もすればPSを知らない世代も出てくるだろうから、
そうなりゃおかしな信者もいなくなってるんじゃないかな
サードは壊滅してそうだけど
twitterでさらっとネタバレしてる奴がいる。わざとやってんだろな・・・
セレス「ヒャッハー!新鮮な肉だーーー!!」
114 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 10:27:49.39 ID:1dFBmSe30
神はいいすぎ。70〜80点くらいかな
でもガンバリオンにとって初のキャラゲー以外のゲームで
この出来ならかなり良い部類だとは思う
良ゲーであることは間違いないな
てかガンバリオンって初めて聞いたけど今まで何作ってたんだ
今3DSで発売中のワンピもガンバリオン製作だね
ガンバリオンはDSのジャンプオールスターズ以来知ってたけど社長が女性だったとは訊くで初めて知った
>>116 なんだ
女が社長なのか
こりゃ買うのは控えたほうが良さそうだ
118 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 10:49:10.59 ID:9U9thjDjO
>>95 他社に植え付けられたイメージもでかいけど
それだけじゃなく任天堂自身もゲーマー層を取り込みたいと言いつつも
やってる事はその層好みのソフトを出すってだけだからなあ
それ以外は基本的に任天堂の考え方は今のゲーマー層に敬遠されるようなものが多い
例えばオンラインプレイするよりみんなで集まって遊んでほしいという理由で
オンにはあまり力を入れないとかね
WiiMusicでもネット上で自分のプレイを公開できたら楽しかっただろうけど
宮本は実際に家に友達を呼んで見せてほしいみたいな事言ってたし
良くも悪くも任天堂は考え方が古風で、時代に合わせて変えようとしないんだよな
今のゲーマーではなくFC時代のゲーマーになら支持されたかもしれない
ガンバリオンは元テクノソフト出身の人が立ち上げた会社
120 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 10:51:11.83 ID:w+QnJlGZ0
wiiで出てれば何でも神ゲーさ
さすがにそれはねーよ
>>120 猿やメジャーや人生を持ち上げた覚えは無いし
期待してたけど出来がイマイチというソフトなら
ラスストやメトロイドアザーMみたいに扱われるでしょ。
PS3にも神ゲーでないかなぁ
>>118 任天堂のゲームは、プレステで育った世代以外への受けがいいんだよ
いわゆる妊娠は30代以降が多い
>>122 ラスストとアザーMのどっちも、水準点はクリアしてるけどな
ガッカリした理由のひとつは期待しすぎ
もうひとつはイベントシーンが微妙
ただ後者については、PS3だったら評価されて他の水準の高さとあわせて
結果的に神ゲー扱いされてた可能性もあると思うw
結局ファミ通の評価は妥当だったの?
>>126 ファミ通の評価を鵜呑みにしてスルーした人が悔し涙を流すレベル
ラスストと同じくらいかな
いい意味でとるか悪い意味でとるかは、あなた次第
>>126 個人的には過小評価だけど、HDじゃないからとか言われたなら
もはや文句は言うまい。
32点に行くと攻略を書かないと・・・なんかあるみたいだが
・・・の割に、次のファミ通の表紙がパンドラの塔のイラストで
普通に攻略も始まったという、良く解らん扱い。
>>129 そこら辺良く解らんよね
明後日発売のファミ通は開発者インタビューも掲載するみたいだし
>>126 点数は完全に31点ライン死守の為のデタラメ。
グラ云々なんて完全に言いがかり。
PSPのゲームは箱○より汚いとか言ってる奴みたらみな馬鹿だと思うでしょ。
操作も確かに使うボタンは多いが、割り当ては自然で特に混乱は無い。
つか減点法で減点できる要素はほぼ無いな。
>>126 7点はありえない出来
自分らはいつものファミ通だと思って無視すればいいけど
作った人らは悔しいだろうな
>>130 レビュー低評価なのにユーザーには好評だったレギンレイヴもそんな感じだったな
ファミ痛レビュー廃止にしちゃえよ。
点数出してから
・やっぱり記事書きました
・攻略も始めました
・ファミ通表紙をパンドラの塔にしました
なんかホント参考にしたくない大人の世界な感じ。
>>125 アザーMは、シリーズファンの多くが求めるものをバッサリ切り捨てたのが
酷評の一番の原因だと思う
元から探索を求めてなかった人やメトロイドに思い入れのない人なら
普通のアクションゲームとして十分楽しめる出来ではあるんじゃないかな
流石に発売してから攻略記事を書き始めるってことはないだろうけどな
仮にもゲーム総合誌を名乗るんなら公平に見てほしいね
何でずーっと前から「ファミ通レビューなんてあてにならんよ」みたいな通説がまかり通ってるのに
いちいち話題に上がったり、フラゲ情報で最優先されたりするのかが不思議だ
実は気になってしょうがないんだろ?
>>130 それなりの注目タイトルなら発売前後の特集記事は普通に書くよ。
「32点以上じゃないと書かない」って言うのは
発売4週間経過してから始まる「ゲームの殿堂」ってコーナーの話しね。
>>138 糞ブログとかでいい煽りのネタにされるからだろ
気にしないんじゃなくて気にしたくない
>>118 自分がそうだからって誰もがオンゲー好きだと思うなよ。
俺は好きなゲームでまで人と接するのが苦行だからオフゲーのほうが好き。
オンゲーに抵抗あるとそういう考えが気持ち悪い。
>>125 アザーMは十字キー縛りって時点でガッカリだった
>>136 切り捨てたのが坂本御大なのがまた悲しみに拍車を。
板垣のいない事で不安要素だったチームニンジャがむしろ
シリーズファン側視点のメトロイド作りをしてた件てのが、
滑稽というべきか哀しいというべきか。
例えていうと堀井雄二がファンに喜ばれないドラクエを作った感じか。
>>143 アザーMはドラクエで言えば本編ではなく
モンスターズやスラもりの類であると考えれば
その悲しみも薄れるさ。
(言ってみればプライムシリーズも傍流だからなあ)
>>142 十字キーは如何様にも良い解釈が可能なレベル。
坂本が無理矢理ねじ込んだせいでセンスムーブが生まれたのなら
怪我の功名と言える。
アザムは2Dメトみたいに遊べるし戦闘は普通の移動より
センスムーブメインになるからアナログスティックより
十字キーの方がいい。ハードリドリーなんてあの動きで
ほぼすべての攻撃がワンパンチKOというメトロイド史上最強の敵なんで
あれがアナログのセンスムーブだったと思ったらぞっとする。
そんな事より、
探索要素(特に武器取得無しってなんだ)と
ムービーとグラビティスーツだよガッカリちゃんは・・・
坂本ェ・・・
>>141 誰もがなんて言ってないじゃない
そりゃオン搭載でもシングルプレイしかやらないゲーマーだっているさ
しかし今の時代オンラインを軽視してたら多くのゲーマーに敬遠されるのも事実
海外は特にね
147 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 12:01:38.49 ID:C5U8ddHv0
まあアザーM的なメトロイドはガユウの頭の中には常に存在してて、
ハードスペック的に切り捨てられてきたもので、
その結果生まれてきたのが俺らの愛するメトロイドだったわけだ。
で、スペックが上がりガユウが、じゃあ俺の理想のメトロイド作るよ〜って頑張ったら、
作者とファンのメトロイド感の乖離が露呈して、
こんなのメトロイドじゃないじゃん!って意見が噴出したって構図だな。
メトロイド抜きでアクションゲームとしてみるなら、チーニンは良い仕事をしたよ。
148 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 12:04:27.74 ID:CEldH4BB0
さっきクリアした。45時間也。
ラスボス所見ではこんなの倒せるのかよと思ったが意外といけた。
パイルバンカー攻撃範囲狭すぎw
>>145 2Dっぽいかなぁ…
十字キー縛りって話だったから、私はもっと2D寄りだと期待してたわ
スパ4みたいな感じで、ところどころで3D的な演出があるって程度の
センスムーブは確かに気持よかった
>しかし今の時代オンラインを軽視してたら多くのゲーマーに敬遠されるのも事実
>海外は特にね
オンがあるに越したことは無いけど敬遠にはならんよ。
海外と言うならマリオやポケモンからしたらむしろ主戦場だし。
国内オンは1万行けば上出来の完全ニッチだし。
>>147 いわゆる作品が作者の手を離れるってのはこういう事なんだな。
言い方は悪いけどオナニーができなくなってユーザー視点で
モノを考えないといけなくなった。
マンガとかゲームみたいなジャンルは、
オナニーしつつ客にも受け入れられるのが一番なんだけどね
シリーズもので過去作から変えちゃうと厳しい意見は出る罠
Sランクは、やっぱりもっと条件難しかった方が良かったな
肉与える回数制限でもよかった
二週目強いまま引き継げるんだし。
せっかく二週目でいろいろ開放されるのに、エンディングのモチベーションが...
それくらいかな。不満は。
ベストエンディングから段々欝になっていくのもまたありかと。
>>153 後半の肉クレクレ状態のセレス見て、
肉やりすぎたらバッドエンドなのかなぁと思ってたよ。
>>154 エンディング回収だけならそれでいいけどさ
二週目でプレゼント増えるから、あげて落とす作業がなんとも...
やっぱり最初に鬱エンド、ノーマルエンド推奨かな。これからプレイする人は。
昨夜やっとこ5つ目クリアしたら一気に塔増えて焦った
上から順番にやってけばいいですよね
ところで食事イベント、何故微妙な感想しか言えんのだ
そこはお世辞でも「美味しいよ」って言ってあげるのが男ってもんじゃないのか……
エンデ正直すぎるんだな
>>118 ゲーマー様のいうこと聞いてたら
オン関係は無料じゃ絶対採算合わないし
一般層はそんなオンに繋がないから有料じゃやらない
結局どっかで手打ちにするしかない
>>157 このゲーム、そういう伏線回収イベントはバッチリだよ
セレスとのイベントはかなり細かい
>>157 正直に言ってあげるのもまた優しさだよ。
いつも美味しいって言うシュルクにフィオルンも不満漏らしてたしな
普段正直に言う方が美味しいと言ってもらえた時の喜びがでかいんだろう
いつも美味しいって感想だとお世辞ミエミエだしね
>>90 箱○PS2DSL持ちだが、そろそろ3DSかPSP買おうかと調べてたらパンドラが随分面白そうなんでWiiと朧村正とゼノブレと一緒に買った。
俺個人としては、とりあえずWiiでラインナップの弱いジャンルのSTGは箱、SLGはPCでやるので問題のない買い物だったと思う。
一般人が、ゲーマーばかりのオンラインに入るとは思えない。
あそこはもう、2chやニコニコみたいな異様な空間と化している。
「郷に入るものは郷に従え」とは言うけれど…。
>>159-160 なるほど、後から上手くなるのかな
一品増えただけでも嬉しかったけど、素晴らしい嫁だな
最初の頃だったかセレスにやってもらいたいことの選択肢で
苦手っぽいのを知らなくて「料理」選んじゃったんだよね
申し訳なかったなーと思いつつ本当に頑張ってるのが伝わって嬉しくもある
面白そうだけどもうすぐゼルダ出るしなあ
多分ゼルダとハマり度は同等
パンドラを差し置いてゼルダを気にしなくても良いレベル
ちなみにトワプリと比較したらパンドラの方が面白いかも知れん
より興味のある方のゲームから順にやっていけばいいんじゃね?
別にゲームは腐らんのだし
>>163 オンつっても友人とだって出来るわけで・・・
つーか半分位はフレンド間でやってんじゃねーの?
実際ソーシャルなんかは友人とのオンコミュを重視して
ガンガン金稼いでる。
つーワケでスレちがい。
ゼルダにくらべると謎ときは簡単だからサクサククリアできたよ。
>>170 あれ引き合いに出すレベルじゃないだろう
遥か*10^10倍おも・・・いいや・・
しかたない買ってくるか
>>158 無料なのはいいけど、射幸心煽るガチャ(+限定物)だけは本当に勘弁願いたいな
>>171 エルシャダイは、パンドラの塔よりレビューの点数が高いゲームだからな
やったことないけどきっと神ゲーに違いない
>>174 マジレスすると、難易度は最低にして、不思議ワールドと透明な音楽を聞きながら
クリアするならほんのちょっとだけは価値がある…多分…きっと。
まだ4つめの塔クリアしただけだけど
3つめの塔あたりからボス戦はゼルダのボスより難しいような気がする
倒し方わかっても結構ダメージ受けちゃう
光合成する奴が強かった、倒し方はすぐに判ったんだけど
鎖攻撃を受け付ける時間が短くて倒しきる前にHPが無くなってさ
まさか金玉がムケた後も弄ってやると無防備な仰向け状態になるとはねぇ…
全主がダウンするパターン持ってるよね
セレスって最初青い目なのに最初の肉食べた時点で赤っぽい色になってるんだな
過程も細かく見ていくと楽しいな
>>177 その内あいつはやさしかったと思うようになるよ・・・
宵闇の塔の3Fの鎖を取りにいけない
マジでわかんないです
もう片方は取れたんですけど・・・
なんか鎖一本切断のたびに帰還して、ゲームも一旦中座しつつやってるわ
探索も戦闘も楽しいんだが、精神的になんかどっと疲れるw
グライアイの悪口言ったら好感度さがってしもた・・・じっと見られてるとか言ってたくせに
>>181 もう1方の塔の景色が見える部屋から石を駆使して行く
闇煙と光煙はやっぱり対になってる。
見えなくてもなってる。
一応海外出張でAMAZONで買ってまだ家に帰れなくてやれないんだけど、1回何も考えずにとりあえずクリアして
早く2週目に行って、たっぷりいろいろやる感じですかい?
>>185 一週目で開かない(らしい)扉がこれ見よがしに有るから
最初は嫁命のプレイで間違いないと思うよ
>>179 獣化してると青くなってるだけじゃないか?
最初の歌唄ってるムービーよく見てみると赤かったはずだが
違ってたらすまん
>>187 見えなくてもゲートの位置はそのまま・・・後はわかるな。
>>187 景色が見える部屋は闇側は部屋の真ん中に大穴開いてるんだが、その穴の下が3F鎖部屋
191 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 16:34:56.54 ID:Un68xMfqO
反対側の造り的にここになきゃおかしい
ここに絶対あるはず
ってところにある
わからないで言ってたとしてもドン引きっすよ
>>191 ソニーはんは任天堂みたいに気長に待って金とアイデアまで出してくれるんやろか?
>>191 任天堂が関わってるからこその出来や内容だと何時になったら気付くんだろう
ガンバリオンは任天堂の子会社じゃないんだからSCEに何か一緒に作るように頼む方が建設的だろうに
そもそもPS3に出たとしても買いそうにない感じの方達
>>187 必ずしもゲートを開く場所にパワー不足の小さなモヤがあるわけではない。
光側にモヤがあるのに闇側の同じ場所には小さいモヤすらない場所でボムってみろ。
202 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 16:55:28.36 ID:C5U8ddHv0
そもそもこんな良質で作り込まれたゲームがsceに作れるわけねーだろ。
潤沢な資金と、サードと上手くコミュニケーション取れる山上氏がいてこそのゲームなのに。
ほんとゴキブリのクレクレはうぜーな。まじでこの業界の害悪でしかないわ。
>>199 たぶんゼノブレでもレギンでもラスストでもいってたやつが
一人ぐらいはいそうだしな
下手したらゼルダ、マリギャラでも言ってるぞw
ゼノブレで同じようなこといってるやつで
PS3ででればPS3ごと買うのにっていってるやつ見たことある
こういうやつは買う気ないよ
しかしガンバリオンはハードル上がっちゃってこの先厳しいな
>>190 みつけたよ大穴
でも空中に黄色いゲートがあるよォ
>>198 舵取りが変わるだけで、ドラクエ8がローグギャラクシーになった例もあるしなぁ
>>204 しかたないよ〜こう言うお仕事だもの〜ソレは仕方ない
俺だって次回作の、パンドラの某 すでに期待しちゃってるもの。
>>204 当たり外れの少ない所みたいだし、ブランド買いしてくれる人も増えるからいい傾向じゃね
完璧なものを作れない代わりに、不要な所で手を抜いてる。取捨選択が上手
他のハードを買う気無いくせにソフトはちゃっかりチェックしてるのか
なんでわざわざストレス溜るようなことするんだろw
>>202 元?SCEの上田さん、E3にもいかないらしいし
トリコはどうなったんだろうな……
4年間も金と時間をくれるとこなんてそうないからな。
パブリッシャー次第なとこはある。
212 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 17:05:06.54 ID:owGufrJwO
残念だった事はセレスの肉を食うムービーで5〜6段階までは生っぽい舌なめずりにエロスを感じてたのに
終盤はご飯をハフハフ食べるAAみたいながっつき方になってしまった事だな…
>>205 そこまで行けばほぼゴール
光の塔で記憶を頼りにごにょごにょ
>>207 パンドラの本題は「君のもとへ帰るまで」だから、
次回作には「パンドラ」が付かないかもしれないと思う。
「不思議のダンジョン」と同じように。
セレスの舌がヌメヌメしすぎてて俺の紅蓮の塔がry
次回作は獣の呪いにかかった三姉妹がいいな。四姉妹でもいいがw
あれもこれも持ってこいって言われて、ひたすら塔に上り続ける男になりたい。
同じコンセプトの続編があるとしたら、本妻の他に浮気相手が欲しいなw
ダンジョンの方に浮気相手がいるっていう
食い方の変貌はエロスより哀れみを感じたな俺は・・・
塔?一軒家だろ
どうにもベストエンドに持って行きたくなるわ、一周目だけど
>>213 ごめんわからないわ
ゲート探してるけどみつからないし
続編的なものより意欲的なオリジナルタイトルで勝負して欲しい。
今作のように。
あの鍵がないと開かない扉は二週目なのか
むしろバハムートラグーン並に本妻に選んだ方が不幸に合わないと
あれ・・・不幸なのはプレイヤーか。
>>217 テレーン♪ 鎖を破壊
エンデ「セレス、如何しているかなぁ」
セレス「(エンデの帰りが最近遅い・・・)」
>>224 あれドラグナーになったヨヨがかわいくなってるのが腹立つんだよな
セレスたんはあんなビッチじゃありません!
セレスは逆に重すぎるけどなw
>>226 好きな女の子の名前付けた学生さんの心を容赦なく踏みにじるあの頃のほうが
ゲームは勢いが合った気がする。
>>220 それはあるな
このゲームのコンセプトが成功しすぎちゃってるんだな
だからSエンド以外見たくないっていう
1周目は普通にやってたらAくらいじゃね?
Sはけっこうきつい。
というか鍵が2周目で解禁なのが不満。
231 :
221:2011/05/31(火) 17:54:05.51 ID:6+P3R/Aj0
ごめんマジでわかりません
誰か助けてください
空中にゲート浮いててどうしようもないです;;
レベルいくつまであるんだろう
>>231 光の方の同じ部屋では空中に足場があるでしょ。そこにゲート作るんですよ。
234 :
221:2011/05/31(火) 17:59:05.02 ID:6+P3R/Aj0
自己解決したわw
間違えて光の石なげてた
どうりで開かないはずだわ
流石に攻略スレ行くべき。
ここはゲハだぞ。みんなゴニョゴニョしてるの察しれ。
236 :
221:2011/05/31(火) 18:04:32.79 ID:6+P3R/Aj0
237 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 18:11:16.50 ID:WhHHV4PjO
エンディング全部で何個あるん?
レス乞食が多いな
エンディングはA〜Dまである
Dだとソフトを店に売りに行くらしい、コレ豆知識。
こんどは
魚の呪いにかかった、海行ってこい
茸の呪いにかかった、山行ってこい
宝石の呪いにかかった、強盗してこい
続編はいくらでも出せるな
じーちゃんで何か一本やりたい
主人公とヒロインの立場が逆転して狩る対象が人間から下僕になった沙耶の唄だこれ
243 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 18:29:22.82 ID:pCbXxzBm0
これガンバリオンだったんだな、以前から版権キャラゲーで定評こそあったけど、オリジナルとか派手なタイトルは出さず堅実だが地味なところだった
下積み長かっただけにスタッフも色々と詰め込めたんだろうなあ
今クリアしたけどAでもBAD臭がするんだけどw
245 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 18:33:13.13 ID:WhHHV4PjO
>>239 げげっ、結構あるんだな。全部見たいけどセレスの辛そうな姿は見たくないし…。
そういやガンバリオンて別に子会社でもなんでもないんだな。
他社同士でも上手く連携とったらほんと良いゲームが生まれるんだな。なんか感心するわ。
攻略は攻略スレでやってくれんかね
248 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 18:36:05.56 ID:oTT2oPC7O
恋愛シミュレーション要素も面白いね。
能登さんには申し訳ないがセレス役が自分の好きな声優さんだったら、もう都度、狂喜・狂気してたと思う。
やっと全部の鎖解いたわ
凄く疲れた・・・ゼルダでもこんなに疲れないよ
クリアしたら二度としたくないゲームだよ
ID:6+P3R/Aj0は小学生
光と闇の塔の最後あたりは頭捻らないと分からないな
片方だけゲートが開いてるように見えて片方はゲートが欠片も見えてないから結構悩まされた
十分な戦果をあげたというのに帰る度に申し訳ない気持ちになるのは新しいデザイン
ゲームのキャラに感情移入できる人には他のゲームでは得られないものがあると思う
神ゲーとはいかないが個性のある小品として良作
いやマジで疲れるよこれ
楽な方法があろうと鍛鉄の主とはガチで勝負したくなる
時間制限あるから神経使うのは仕方ない
疲れたなら中断すればいいのに
今まで肉あげて、起た時に会話したらすぐに塔に行ってたから
セレスのパターンの豊富さに気付かなかった。
今では反応見たさに寝ては一時間置きに起きる駄目エンデが監視塔に居るよ。
259 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 19:58:43.55 ID:toLKSdTR0
ああ
初回プレイでは謎解きや攻略法で多少手間取るのだから、
1度や2度や3度けものになっても仕方ないと
次回作は呪われた男の子のために女の子が塔に登るパンドラの塔ガールズサイド
更に腐女子用に男×男、萌え豚用に女×女と各種取り揃えて発売したら
…売れなさそうだなぁ
冷静に考えるとエンデさんの身体能力凄すぎ。
俺なら塔に向かう途中の巨大鎖すら渡れそうにない。
>>258 俺も今日始めて一日通して会話したわ。
プレゼントしたものへのコメントが多くて感動したな。細かい!
俺も結婚したらあんな生活できるのかなぁ・・・あ、もう嫁いるんだった・・・
日本では重婚は許されておりません
セレスが主で下僕が俺で
ボス戦を楽しむゲームだったな。
基本ノーヒントだから、倒し方と攻撃の避け方が分かったときの快感と言ったら凄まじい。
病人のヒロインがラスボスって
サイレントヒル2みたいやね
監視塔でダラダラしてても時間って経過するのか、これ
あんまり実感ないけど…
たとえば自分が出かけているところに、親戚の小学生が遊びに来て、
何の情報も無く勝手に自分のデータからプレイして、
塔を限界まで探索して、そんで帰ってきて、あれを見たらトラウマになるだろうな。
それはいかん。触手が生えてしまう。
>>268 そもそもヒロインがラスボスってのは
大いなる勘違いでして
ポインティングで鎖飛ばして特定の場所に飛びつくっていうアクション、ワンピースの方でも取り入れてくれないかなあ
原作ばりにルフィの腕伸ばして、ぴょんぴょん高い所に登るようなアクションやりたいな
>>267 主戦は攻略法わかってから俄然楽しくなるよね
隆岩の主戦で凍った足をよじ登りながら弱点の主肉まで辿り着くのはワンダの巨像戦に何となく似てて、ワンダ好きとしては結構燃えた
小型の敵に囲まれるのが一番恐い気がしてきた。
特に1匹でも紫オーラが混ざっていた日にはもう。
アクションは面白いけど制限時間ありの探索は、やっぱり疲れるよ
ゲージ半分なったら落ち着いて探索できないし
嫁が獣なるかと思うと、探索いくのをためらってしまう
プレイする前に気合いれる必要あるから、平日はキツイ
かなり好き嫌い分かれるから、7点とか点数がバラツク方が自然だろう
問題はそういう不満がレビューに書かれていなかったことじゃね
ファミ通の不満点はグラだった
あともう一つ、そんなに気合い入れてやるゲームじゃないだろ
時間かないならちょっと探索して、嫁さん喜ばせてそれで終わりにしてもいい
このゲームって塔の鎖一本が、一面って構成なんだよね。
だから一面終わったら、素材集めてセレスのとこに帰ってまったりすれば良い。
製作側もわざわざショートカットできるようにハシゴを配置してくれてるんだし。
まあゼルダの癖でついつい塔をクリアしてから拠点に戻りたくなるが、
パンドラに関してはそれは良くない癖だと思う。
豚はちゃんと買ったんだろうな!
隆岩の塔とか最上階から入り口まで飛び降りれるからなw
受身失敗したら死ぬ
なんか評判良さそうだから買おうと思ったけど黒パッケージなのね
グロいの苦手なんだけど、どんな感じのグロ?
アンブロシア渡した後の選択肢で一番下選んだ時のセレス可愛すぎるでしょ…
精神的に疲れるのでなかなかプレイが進まない…
出来いいのは認めるがコミュニティ関係が重たいんだよぉおお
現実の女はもっと疲れる
わけわからん強迫観念で夜中に電話してきたりするし
>>283 ヒロインが獣化の呪いがかかってるっていうからふっさふさのもふもふなのかと思いきやヌメヌメのぐちょぐちょの
クリーチャーになっていく。
288 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 00:11:21.20 ID:Uh4C2KFGO
現実の女にプレゼント渡してもセレスみたいなリアクションはしてくれない
監視塔に帰る理由が女の獣化を止めるためって俺には合わないなー
正直セレスのギャルゲーパートがなえる
なんか、鎖の効力が時間で無くなり主人公が死んでしまうから
監視塔に戻ってばばあに鎖の力を戻してもらう位の設定で良かったんじゃないのかと・・
まぁ探索部分は面白いからまだ遊び続けられるけど
290 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 00:28:53.97 ID:6FmTh2bCO
お肉と肩が変異しかけのイラストが気持ち悪かったな
惑星エーテルに迷い込んだ。どういうことだ?
>>289 割と同意。前情報でここまでギャルゲーパートが重要って解ってたら買わなかったかも。
凝ってるのはよく解るんだが、そういうのは別に求めてなかった。エンデがコミュ障だから
まだやってられるけど。ばあさん&じいさんは気に入ってるんだがなw
そう言えばギャルゲーと思って買ったら倉庫番ゲーだった奴があったな
逆パターンと思えばいいのか
セレスの声がぶりっこしすぎでカンに障る以外は良ゲーだと思う。
ゼノブレの癖で高いところから落ちれるところがあると、とりあえず飛び降りてしまう
それが割と帰りの近道だったりするから助かる
トレンディドラマに出てくる病弱で健気な娘!って感じが疲れる…。
あの設定にしては頑張ってるとは思う、思うがやっぱ癇に障る。
なんでコア向け?ゲームってこういうのがセットで付いてくるんだろう…
淡々と塔をこなしてるのでギャルゲーパートがあるという実感がない。
トレンディドラマなんて死語使うと歳がばれるぞ
どうも〜トレンディ鈴木です〜
そこまで癪に障るものなのか
>>288 まずはセレス並に一途な現実の女を探さなくてはな
重いぞー
レッドゾーンセレス見たあとは、もう何も気にならなくなった
怖いから一緒に寝てって言い出したぞ
ふぅ……
そんなにギャルゲーパート気になるかな?
急いで拠点に戻るって論法は、
メトロイドの十八番の脱出ミッションみたいだと思って、
毎回焦りつつも楽しんでたし、
動機として嫁の元へ帰るってのは上手くできてると思うけどね。
好感度上げの義務で話しかけてるうちに、
リアクションの可愛さに気がついたり、アクセを付け替えたり、
テーブルクロスが変わってたり、戻るたびに、
あ、良い嫁だなってふと思ったりするのが楽しかった。
意外とエンデも塔の話をするらしいからな
でかい蝶が居たよーとか電気だす犬に襲われたーとか
でその肉を食べているのはセレスなんだよな
まーヒロインに関しては普通に好き嫌いあっておかしくない
個人的には塔の探索が結構ハードでグロい面も多いから
ギャルゲパートはギャルゲやトレンディドラマ()と言うよりジャンプ漫画的な印象が強いな。
丁度今、重度の呪いに侵された嫁を助ける漫画やってるしw
そりゃ好き嫌いあるわ
プレイヤーキャラの性能を上下させることなく
時間的制約をかけつつ、プレイヤーに
自ら「帰りたい」と思わせるには
どうしたらいか?と考えたら、
セレスは結構いいアイデアだと思うけどな。
色んなアイテムを渡して、リアクションを楽しむのも
モチベーションの維持に一役買ってる。
アニメ版君に届けを観てからやると風早くん気分で新婚生活を送れるよ
しかしガンバリオンはワンピがあるから食いっぱぐれはないし、
任天堂と蜜月が続きそうだから安泰だよな〜。
同じ福岡勢で規模も同等だったCiNGは、
任天堂以外の仕事に恵まれずに体力奪われて倒産したからなぁ…。
どっちの会社も一芸がを持ってたけど、存続するかは時の運なのか。
ガンバリオンのHP見たら資本金1000万てあって大手から仕事もらってる割には少ないと思ったけどゲーム子会社ってこんなもんなのかな
>>310 俺の中にギャルゲー属性があんまりないから楽しめないんだよね
あとセレスのグロが無ければCERO Bくらいで発売できたんじゃなかろうか?
まぁほとんどの人がギャルゲーパートを楽しんでるようだから
俺は少数派ということであきらめる
俺もまったくギャルゲーなんてやらんが
命の恩人の女の子がヤバいって状況で
それを助ける為に奮闘する男の話自体には
なんも不自然を感じないけどな。
むしろなんだか良くわからない「世界」とかを救うより
目の前で難病に苦しむ人を救う方が、説得力もあるし。
最近似たようなのにゾンビウィルスに感染した娘の為に
必死で薬集めて拠点と現地を行き来する『デッドラ2』があったが
あっちは特に娘の変調が描かれない事もあり、
いまいち設定が有効に機能してなかったものの、
パンドラはそこ上手く処理してて実に良かった。
帰ったら床拭いてるんだぜ・・・
自分の汁だし
主との闘いに手間取って門限ギリギリに帰ったら、嫁がGウイルス変異体になってたでござる
最近の獣化ってのは腕に眼まで生えるのか
あー言われてみればデッドラ2かあ
あっちでも結構叩かれてたな
この時間制限あり、定期的に拠点へ戻る必要あるってタイプ
自由に探索できないし、常に時間を気にする必要あって疲れるから
あんまり好きじゃないんだよな
デッドラ2はそれより1の劣化コピーっぽくて…
昨日買ってきてこんな時間までやってしもた。
リモコンとポインターを駆使した鎖アクションが気持ち良いのと、
声が能登の嫁に貢いだりいちゃいちゃしたりが楽しすぎるw
数字マネジメントして行くか戻るかのせめぎあいってのは
まさに古典RPGのゲーム性の醍醐味だったのに
いまじゃすっかり忘れ去られちゃった感じやね。
家事をしてるセレスの後ろ姿をZボタンでガン見してると頭がおかしくなりそう
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | 家事をしてるセレスの後ろ姿を
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. Zボタンでガン見してると頭が
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おかしくなりそうだぜ・・・
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉.
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ.
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
326 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 05:51:29.64 ID:IqWFKxN/O
初めてゲームオーバーを見たけど、「ただいま」ってシレッと言いやがるエンデにイラッとしたなw
セレスさん・・・毒物取り扱い手引書なんて何に使う気ですか・・・
>>326 いや、あの「ただいま」は作ってる奴わかってるなと思ったよw
むしろ500周位考えて悩んで悩んで考えて、結局出た言葉が「ただいま」でしょ。
同時に、何とかして日常と現実を繋ぎとめようとしてる最後の足掻きでもある。
制限時間は髭親父で慣れてます
背景や関係を説明台詞で説明したり、長ったらしくムービー流すゲームが多い中で、
このゲームは必要な情報を必要なだけ提示してると思う
その辺がうまくて関心するわ
>>261 12人の妹たちでいいじゃん
ベストエンドを見ようと思ったらエンデが過労死するだろうけど
>>330 OP5分でゲーム始まるからな
あまりにすっと始まったんで驚いた
4つの塔時点で絆4つ
コミュ部分も楽しいわ
プレゼントのお返しとか俺の新妻マジやり手
>>323 今は制約を少なくする代わりに、やたら隠し要素を用意して
延々と実績稼ぐってゲームが多いからな。悪く言えば受け身ゲーマー
ギャルゲーパートが苦手な人は、ちょっと考えすぎなんじゃね。
俺はぶっちゃげゲイだけど、普通に貢の楽しいよw
もしくは一度バッドエンドみたほうがいいかもね。
336 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 09:29:42.82 ID:DFMGcOoN0
どんな装備よりも、セレスのおまもりが一番利くなぁ(現実)
パンドラ2作って欲しいですなあ
エンデとセレス子孫がまた獣の呪いに掛かるってストーリーで
>>337 セレスの呪いは実は完全に解かれてはいなかった
呪いは二人の子供に引きつがれ、目覚める日を待っていた
ある日呪いは目覚めたが、獣の呪いを乗り越えたセレスの子供は、呪いへの耐性を獲得していた
獣の力を我が物とした子供は<省略>しかして世界に平和が訪れた
これ監視搭にいる時は時間進まねーのか
じゃなかったら24時間セレスの生活行動を監視できる正に監視搭だったのに
大体こう言うのの次回作は嫁が双子とか姉妹になるんだぜ
2作目 とゴロも良いからなんだろうが
二作目あるとしたらCかDエンドのつづきだろうな
ゲームオーバー後の続きという可能性も
343 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 10:32:19.11 ID:LkrvL1sK0
ニンチャンプラチナキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
おお凄い、ってまだニンチャンの点数付けてないや
面白いゲーム(あるいは続ける気があるゲーム)は
クリアしてから付けるから自分の場合はもうちょっとかかりそう
ガンバリオンおめ
プラチナ保持は難しいだろうが
最低でも最終ゴールドは約束されたかな
>>339 一時間ずつ寝れば良いんだよ
>>24時間観察
夕陽を2人で見る会話とか凄く良いぞ
>>347 ああ そうか
時間指定のイベントもあるんだ
俺はお話畑から野菜引っこ抜いて花の種じゃないじゃんってエデンに突っ込むイベントが良かったわ
夕陽を見るイベントはまだ遭遇しとないな、ちょっと夕方まで寝てくる
349 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 11:09:46.69 ID:7eUbMhbu0
ゼノブレは約1年プラチナ維持してんのか…
化物だな
…うーんイマイチ武器の攻撃力が低いなぁ…
やっぱもう少し強化しないといけないかな
しかしアビスインゴット一個800とかたけぇなおい
(金策中)
お、いつの間にか金が5000も溜まったな
よし嫁に服を買おう!
…あーイマイチ武器の攻撃力が低いなぁ…
いきなりプラチナ評価か・・・確かにこれは買ってよかったと思える出来
プラチナであることに何の違和感も感じないね
カメラはなんとかして欲しいけどな
水路落ちて上押して這い上がったと思ったらすぐ落ちるとか微妙にイラつくとこがある
監視塔に戻るとこは下に入れっぱなしでも補正してくれるのに
カメラはグルグル回してるとすぐ3Dで酔う人間としてはプレイしてて楽ではある
トワプリの狼状態だとカメラの視点低いからよく酔ったし
ようやく三番目の塔だ
やたら敵が強くなってしんどいけど、鎖の使い方が上手くなってきたので楽しいわ
ゼルダのチェーンフックもパンドラの鎖のように汎用性のあるものになってほしい。
主肉を食べた後に見る家族の姿がどんどん崩壊してきて悲しい
>327
>セレスさん・・・毒物取り扱い手引書なんて何に使う気ですか・・・
おそらく自害用
夫を操る方法って本が何故軍事施設に置いてあるのか
そして何故そんなモノから発見して読んでいるのか
プラチナはねーよ
ゴールドだろ
>>350 昨夜まったく同じことやってたわw
またお金貯めて次は絨毯だー
>>361 ほとんどのソフトは時間経つと下がってくる
TOVも一時期プラチナだった
ミスTOGな
錬鉄塔クリアーまでがチュートリアルだったのか
セレスついにお帰りなさいより肉は?になったW
結婚生活こんな感じなんだろうな
レギンはよく耐えた。
>>366 最後の一行が堪らなく虚しいなw
しかしガンバリオン頑張ったわー
笑えるほどグロテスクなセレスたん思い返しながらニヤついてしまうわ
セレスのお守りってどの段階でくれるるか教えろください。
マップあったのかよ!
マップは常時表示してほしかった
372 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 15:27:35.95 ID:s8x9/p2I0
マップ表示しようとして1を押してしまうのはゼノブレのせいだろうか
>>369 昨日深緑クリア後に服プレゼントしたらくれたけど、条件はわかんない
いつものお返しってことだから、それまでに貢いだ数とか関係してるのかな?
「絆が深まった〜」てのは出なかった気がする
>>372 クリ姐は生粋のゲーオタだから、このお墨付きはポジティブ要素だな。
>>361 文句あるなら頑張って0点で投票してくりゃいいポンじゃねースカぁ?(肉棒)
>>374 あの陵辱ビクビクンされるキャラの多さはゲーオタならではの
間口の広さか…こういう信頼の置き方もあるんだな…くやしい!!!!
>>373 服プレゼントとかお前マジセレブだな。まだ紅蓮の塔攻略中だから色々試してみるわ。サンキュー
>>376 そこじゃなくてwwwww
クリ姐は数年くらい前にゲーム業界をカリカチュアした非エロ漫画
描いていたんだよ。結構筋金入りだと思う。
>>376 クリは生粋のFE信者だしな
ゲームを見る目はある
>>366 子どもができるまでは一番愛されていた気がする
382 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 16:49:46.13 ID:s8x9/p2I0
ちなみにこの板にスレがある
>>383 あらw
今度のクリムゾン薄い本の新作はパンドラネタかな?
専業なんだしセールスを考えたらパンドラはない
すまなかった(´・ω・`)
エンデがセレスの触手に絡み取られてくやしいっ!か…
婆さんが仕入れてきた触手が入ったツボがどうとか。
>>390 ラスボスあたりでビクンビクンできるタイミングがあるぞ。
でも体が細すぎて色気ないよね
段々肉に慣れていくセレスを見てちょっと寂しくなった。
序盤のウェッってなっちゃうのが良かったのにぃ!
>>394 逆に、だんだん愛おしくなっていく面とだんだん不気味になっていく面の葛藤というかせめぎ合いを感じるようになるぞ。ここは本当に凄いバランスだと思う。
>>393 胸元が隠れてる服を着てもらって斜め45度くらいから見る結構良いラインしてる
初めの頃はお肉なんて食べた事ないと言ってて、無理に食わせる度に寝込んでた嫁が
最近は帰るなり肉を要求してきて、食べたらすぐに寝やがる
妖怪食っちゃ寝ってどこかでみたな
なんだったかな
サザンアイズ?
S エンド見たら良ゲーから神ゲーにランクアップしたわ。さぁ次はイベントコンプだ…
精金で迷いまくって「もうセレスなんか知らん!」とギリギリまで探索して
監視等に帰ってやっぱり後悔するっていう
ごめんよ、あんなことになるなんて思ってなかったんよ・・・
Sエンドの物語がバシッと気持ちよく閉じていく感じは良いよね。
事前予想ではもっと煮え切らないものになる可能性を
捨て切れずにいた人多かったと思うが、良い形に纏めてくれて本当によかった。
パリーンと音がして「あーまたなんか壊れた」と思いつつスルー、戻って修理頼んだら
使ってる剣が折れてたでござる…何を言ってるかわからねーと(ry
なんか敵が硬いと思ったわ。使ってる武器も壊れるなんて思わなかった…。
武器はガードクラッシュでぶっ壊れるみたい
回避主体だから壊れたこと無い
俺も回避99%でガードは使うの1%位なんで武器壊れたことがないな。
武器も壊れるのか
知らなかった、しかし改めて良いゲームだな
コレで複数武器を保有する理由が一応なりとも成り立つな。
武器の修理費が高くて序盤で壊れるときつい
普通にプレイしてたら、Dエンド見れないわこれ
よく見つけたな
ちょっと会話しただけで回避しちゃう
なんかレビューの話見るだけでも心が痛んできますね…
Dのエンディングってなんかもう…かわいそ過ぎる…
買って見たい気持ちも山々なんですけどやっぱりグロがきつそぅ…
そこまで見といてかわないとか・・・・。
これ糞ゲーすぎるだろ
最後の光と闇の塔かえるのめんどくさすぎ時間切れでゲームボーバーになった
ムカついたからディスクぶん投げて踏みつけてWiiもコード掴んで振り回したら壊れたし
最悪だわこれだから任天堂は嫌いだ
そこまで行ってマレビト片を常備してないとは
>>414 アイテムなんて手に入ったら即使うだろ
そんなもん常備してねーし普通常備するべきなら事前に警告して置けよ
まだ怒りが収まらないわ
これだから任天堂は嫌いだ
それ自分のプレイが悪いだけじゃねえか
たまにいるよな
自分が馬鹿なのを棚に上げて文句言う奴
>>416-417 俺のせいにしてんじゃねーよ
ゲームが悪いんだよお前らのせいで怒りが増幅してきたわ
これだから任天堂は嫌いだし任豚も嫌いだ
まあ嘘乙
迷って時間切れになるほどマップもみない、記憶力も悪い馬鹿なら
帰還が楽な塔序盤でも詰まるもんだ
塔の最奥まで行っても、崖飛び降りてループする場所は1箇所。
行き止まりはあってもそれに全部引っかかったと仮定しても
獣化ゲージ赤から帰宅が間に合う
轟音並の頭の悪さが予想されるがいくらなんでもそこまで阿呆じゃないと思うが
本スレとこっちの両方で言うほどのことでもないと思うの
まあマレビト片は必ず1つは持っていくよな
その頃なら合成で作れるし
おいおい本スレまで出張か
タイムオーバーとか塔初見で主撃破みたいなムチャスケジュールじゃないと見れなくないか?
第2形態ですでにセレスが可哀相すぎてたまらない俺は見てないけど
間違えた、本スレ見た別の奴が適当なこと言ってるだけかw
それにしても「ゲームボーバー」って、どうやったらそんな間違いができるんだろう
ゲージピコンピコン言い出してからかなり時間あるよね
ボーバーってのは、ほらアレだよ。
つり人社から出ているヘラブナ釣り雑誌。
説明書破り捨ててやった
ID:9XORd/1p0
君が噂のフンボーイ君?
嫌だねっ
起動レバー系の近くに箱置いてあるのは嫌味か?
まぁ、ちょっと考えて閃けばどうにでもなる難易度なのに
難しいだクソだって言うのは、子供かゆとりかのどっちかだろう。
これだからPS時代のRPGばかりやってきた層は。
工房の俺ですらクリア出来たのに…
まったく理解できないのは、ID:9XORd/1p0が書き込むときに、
自分の主張に同意を得られるとか、或いはネガキャンとして少しでも効果があると考えているのか?と言う事。
「コード掴んで振り回したら壊れたから任天堂はダメだ!」って誰が同情するんだよ。
それやって壊れないのは初代ファミコンくらいだろ
というか
>Wiiもコード掴んで振り回したら壊れたし
Wiiのコードつかんだとするとすぐ本体から抜けると思うんだけど
リモコンとヌンチャクを振り回したら壊れるかもしれん
自分が下手なくせにゲーム機に八つ当たりってどこの小学生だよ
そうだ!良い事考えた!
ID:9XORd/1p0はPS3のコード掴んで振り回しても壊れない事を証明すればいいんじゃね?
これならソニー製品の丈夫さをアピールできて任天堂へのネガキャンとしても大成功じゃね?!
そういや前にWiiを蹴っ飛ばして横倒しにしたことがあったなぁ
ゴトンって凄い音したからひやひやしたけど普通に動いて拍子抜けした
意外と丈夫だよね、Wiiって
いらいらした、までなら賛同が得られたかもしれないが冷静にディスク取り出してから投げて、本体ぶん回して壊れたと言われても自業自得だなとしか
トワプリやってたときに掃除機に引っ掛かってコタツから転げ落ちたWiiが余裕で動いてたわ
壊れる、もしくは止まったもんだと思ってたらリンクが敵にボコられてて愕然とした
そういや今回ゴキブリおなじみのディスク破壊動画こないな
アンチがいつもより来ないね。PSN関連で忙しいかな。
バイオマーセとTOAスレにいっぱいだよ
マーセはともかくTOAっておいw
人のことは言えんが暇人だねぇ
バイオとテイルズは有名税みたいなもんだろ
マイナーだからそれらに隠れられてるのかな
トロイが5万本も売れてるとは思えないからやっぱ2〜3万くらいかな
お セレスとイチャイチャ夢中になってたらいつの間にかランキング出たか
今の勢いが右肩下がりのWiiに、ただで売れにくいコアゲー、しかも有名クリエーターが関わってない新規タイトルという 事で評価は上々でも売上はかなり悲惨になるんじゃないかと危惧してたが初登場3位は立派だと思うよ
初週1万すらいかないのではと心配してたから
トロイ無双は今まで無双に興味がなかった俺でもPV見て面白そうって思ったぜ。
パンドラ買ったからまだ手に入れてないけど。
>>450 3DSワンピもガンバリオンだったのか。買ったけどクソゲー過ぎて積んでるわ。
パンドラみたいに気合い入れて作ってくれよキャラゲーもよぅ。ジャンプスターズはあんなに面白かったのになぁ。
誰か家RPG板でパンドラの次スレ立てられる人いたらおながいします
ライトエーテルで紫の通りますよが3体同時にでてきやがった。
主よりヤバかった…
>>457 なかなか死なないし、素早いし、振り回すにしても鎖すぐに真っ赤になるし
攻撃痛えし、ぶっちゃけあいつが一番恐いよなw
帰宅してセレスさんと話したら、
肉だけでなく金貨と銀貨も貢ぐことになってしまった。
通りますよってどれだw
クリボーなら鎌チャージで十分じゃないか?
光闇おわた
最後の鎖難しすぎるだろこれw
気付いたときはメチャクチャ興奮したがww
モンスターの名前がゲーム中でわからないのが問題だな
通りますよやクリボーは俺は小型の二足歩行と呼んでいる
>>458 同意
奴が5匹(紫数匹混じり)はどうにもならなかった
3匹でも苦労するのに…
このゲーム、主より遥かに雑魚の方がヤバイ
ボス<雑魚のゲームはクソゲーなのが俺のジンクスなんだが
このゲームは珍しくそのジンクスから外れてるな
結局、爆死かw
PS3独占で出した方が正解だったんだなw
任豚は責任とって、全てをPSに捧げ続けろよ?
おい誰か肉与えろ
>>461 最後解らなくてやけくそで石投げまくったらワープ開いてビビったwww
もう少し早く帰っていれば……
ぼくはもうておくれです
Sエンドおわた
クリアデータをロードしたら装備が全部壊れててワロタww
業火の塔のボス弱すぎワロタ
遅くなって帰ってきたら、テーブルの上に壊れた琥珀のブレスレットが乗ってた。
正直、背筋が凍った。
服をプレゼントしたあとに遅く帰って肉食べさせた後
テーブルの上に壊れた服が・・・修理代ですっからかんに。
これは早く帰らないと と思わせる知恵は
「夫を操る13の方法」から得たんですか?セレスさん。
光と闇の搭わかんねー
今日はもうそれぞれの鎖残したまま終わりにするけど寝て起きたら搭の構造やどこまで進めたか覚えてられる自信ないな
473 :
名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 01:32:38.09 ID:JoaRFawdO
結局爆死かぁ
しかも大して宣伝していないトロイ無双に負けるとかどんだけって感じ
これでガンバリオンも任天堂から撤退かなぁ
レギンレイヴと同じくらいだな
エーテルは地形を記憶してからが勝負
ポータルの位置をしっかりと確認するんだ
クリアしたよ これで安心してスレが見られる
マメに帰ってたからプレイ中の獣化は一度もお目にかからなかったんだけど
獣化するとプレゼントした物が壊されてたりすんの? 怖ぇ
ボス戦 攻略法見つけてノーダメ目指して戦うの楽しいけど
水塔のボス両方は結構シンドかった
>>457>>462 禿同
セレスさんのメモ、なんだこれは…
Aエンドの最後のセレスのセリフが怖い。
最初観たときCエンドかと思ったぜ。
ぶっちゃけ、先にネタバレを見て、ある程度ショックに備えてからじゃないと
とてもじゃないがバッドエンドを見る気がしない。
>>473 パンドラだってほとんど宣伝してねえよ。
むしろ無双って付いているのになんで売れないの?
って返せる。
20000本の大爆死おめでとうございます
ゴキが嫉妬の目でこのスレ監視しています。
興味あるのに遊べないなんて可哀想だよねw
爆死だろうが面白いものには変わりはないんだけどな
12の塔昇ってなんか進展あるのかと思ったらハイ終了だもんな
話が薄っぺらいんだよ
Wiiリモコンの性能を活かしたアクションとか
SD画質の糞に無駄にグロテスクなのは評価できるけど
これからの時代シナリオが良くないと食ってけないよ
だからユーザーコミュニティに乱入して
やって無いバレバレなのにやったようにネガキャンとか
お前らのやり方はシラけるんだよ。
社内の糞ネットワーク内でやってろっつの。
動評は黙っててw
結局画質で叩くゴキちゃん哀れ
シナリオねえ
シナリオとプレイヤーの目的がうまく一致したいいゲームだったと思うぞ
この辺感覚的なので動画だと伝わらないのかもな
そのシナリオの良いゲームってどんなの?
食ってける〜って事は売れるって事なんだろうけどモンハンとかシナリオあるの?
>>486のシナリオの良いゲームってのがテイルズとかなら笑う
492 :
名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 06:35:59.78 ID:HDeMbeqJO
まあ確かにシナリオはいまいちだったな
ただそれ以外のほうが不満は大きいが
やっぱあれか、世界の命運を握ったイケメン主人公がウジウジ悩んで
それでも守りたい物があるんだーってシナリオでないと納得してくれないのかな
「シナリオハイマイチ」って人たちは
シナリオよかったよ
逆にトロイ無双と一万しか差がないのか
497 :
名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 08:11:23.64 ID:YARW8I9p0
黒パッケはこんなもんでしょ
プラチナだし問題なし
パンドラこの手抜き具合で2万本とか売れすぎだろ・・・・・・・
5500本くらいかと思ってたのに
499 :
名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 08:24:48.85 ID:GDkTCSs9O
そんなにゲーム嫌いか
Wiiはクソゲーのイメージ強すぎるからなあ
いったい何のゲームやったらそんなイメージになんだ。
無双の売り上げやばくねw
505 :
名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 08:40:24.13 ID:2oyMqYvgO
シナリオは良かったよ。まぁ別に斬新とかそういうのではないし、
主の正体とか既存の記号の組み合わせだけど、いい厨ニストーリーだった。
ただこういう王道を成り立たせるためには言葉選びとか語り口調とか
テキストセンスが問われるからそれが下手だとほんと見てられなくなる。
パンドラのシナリオライターは上手く書いてたと思う
さっきクリアしたわ
貢ぎまくってたからSだったけど引き継ぎ始めたら入荷増えててまた貢いでしまった
なんかAでも精神に来るとか聞いたけど、それより下もあるんだよな・・・
セレスに入れ込み過ぎて下の方のエンドを見るのが辛いwww
なんでもかんでも中2扱いされるから困る
パンドラの感想の一言目は「丁寧」だなぁ
ホント丁寧に作ってあるなーと思う
ゼノブレならともかくこれで神ゲーは言い過ぎだろ
悪くはなかったが中の上って感じだったし
>>490 動画評論家には絶対わからんだろうな
シナリオだけ知ればOKみたいなヤツはつまらん言いそう
ゼノブレは物量、パンドラは演出。
同じ基準で評価はしないなあ。
512 :
名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 09:10:08.00 ID:QTORQL2t0
豚が2万匹しか買わなかったから大赤字
続編も無理だし任天堂の黒歴史だね
シナリオはあってないようなもん。
過去の話は主人公たち介入できんし。
セレスに感情移入できない人にはつまんないかもね。
ゲームデザインの根本にセレスを不幸にしたくないっていう想いがあるわけで。
宗教上の理由でパンドラができない人って可哀想
別にセレスパートがなくても
ギリギリ締め付けてブチッと引っこ抜きビタンビタン叩きつけ、
グルングルンぶん回すアクションだけでも楽しく、
更にきっちり作られた探索もあり。
ある意味レギンと逆の減点法で全然減点されない丁寧なつくり。
せいぜい海外製大予算HDタイトルと比べてグラがどうこう言うのが精一杯。
引きちぎりの音がもっと生々しいと良かった。
肉食う時とか勘弁してくれってぐらい生々しいけど
戦闘の音は案外普通だよね。
ところで夜に湧水にかよってるのに
氷が全然みつからない…どこにあるんだ一体。
玉鋼とかは結構あっさりみつかるのに…。
鮫の水槽周りで結構取れたような>氷
遠見の指輪つけて水の中を探そ
>>516 最初の部屋の水路とか階段部屋の壁にあるちっちゃい滝の根元とか岩で登る大水円柱の水面とか
>>516 遠見の腕輪を装備してると1階でも結構見つかる
>>517 そこに行く前の階段にも2つ落ちてたな
まじか…遠見の腕輪は常備してる。
運がないだけかな…。
>>521 各水路落ちる手前の手を引っ掛けた状態で探しまくったな
>>514 イスラム教の人はマジでできないかも知れません
初周にとりあえず今の段階で見れるエンディングを見ようとクリアしたらAエンド。
この内容でA…だと…?と悲しみに浸った俺は、Sエンドを最後に残し、それ以下のエンドを先に消化したぜ。
S以外全部見た結果、個人的にはAエンドが一番悲しかったな。
なんか任天堂ゲーにしては珍しく鬱ゲーくさいね。
これ人の見てるだけじゃ面白さがわからない
チャーン引いたり敵を叩きつけたりの楽しさは
自分で操作しないと伝わらないな
それと3Dドラキュラより悪魔城している
無理して欠点あげるとHDなら・・・ぐらい
ようやく手に入れた4つ目の武器がロマン砲だった
これ、どーやって運用したらいいんだ…
ロマン砲は強化して溜め2打てるようになると世界変わる
鎖→溜め2で大抵一撃
CMはアクション場面でも画質良かったな。
次世代でHDverで出そうだ。
ニコニコ動画でエミュレータでのHD画質のパンドラの塔見てちょっと
びびったクチ。
リマスターで売ってもいいんじゃないかな。
まあこのスレにいる人はプレイ済だろうけど。
ゼノブレリマスターなら買うけど、パンドラリマスターはちょっと悩むな・・・
まあ発売から1年経ったソフトと1ヶ月も経ってないソフトの差ってのはあるが
最終決戦からSエンディングまでの一連の演出は秀逸だったなぁ
最終決戦か……3つ目の塔の主の周りをぐるぐるしてる自分には遠い話だな……
詳しくないんだが、要するに本体側の映像出力が制限されててこの解像度と画質なんだろ?
wii2に上の映像出力での互換機能がついてればリマスターとかなくても大丈夫なんじゃね
>>531 いやそりゃそうだろ。
リマスターは基本プレイしていない人向けだからな。
MHP3HDなんてあれだけ売れてリマスターだから逆に訳分からん。
何の工夫も無いリマスターなら買わないなあ。
そんな小遣い稼ぎやってたら日本のメーカーはますます堕落するわ。
そんなもんやるなら新作出すべし。
>>534 開発中の高解像度テクスチャは存在してるだろうから
それに張り替えるくらいはしてもいいかも。
>>536 リマスターの手間がなんぼのもんかとw
新作出してリマスターも出せばええんじゃ
このスレの人はほぼプレイ済で買う意味なしなのは当たり前
>>535 なるほど、カフェをドラクエに合わせて発売して、
レギンゼノブレラスストパンドラ辺りリマスターすれば、
結構釣れるかもしれんね、確かに
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄\
/ ::\::/:: \ ・・・・・。
/ <●>::::::<●> \ リマスターとな?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>539 パケ変えて新作っぽくしただけで売れる時があるしなぁ
既プレイヤーとしては関係ないが、売り手としてはアリな選択肢かもしれん
グラボの事を思い出すと感心せんが
>>540 あんたのゲームもフィールドや建物は凝ってたからHD化してもいけるかもね
でも今時SDのゲームなんてやらない、って言ってる人たちは最初からやる気ゼロだよね
仮にWiiがHD機でも棒振りゲーなんてやらないって言われそう
ディスクドライブが死んだ・・・読み込み以前に明らかに回ってない
修理出すときはコピーできるデータは全部SDカードに入れておいたほうがいいのかな
一週間もセレスと会えなくなるのか・・・
先にSエンド見ておいてよかった
>>527 ロマン砲は1:1なら最強だぞ
縛ってチャージぶっぱなせば二回で敵が死ぬ
>>540 超ジワ売れで7万近くいってたし
追加要素ありでリマスターしたら案外需要あるかもしれん
ゼノブレはリマスターするならレベル上がりやすくして欲しいな。後半のレベル上げが面倒でラスト近くで放置してしまった。
オプーナさんに追加要素入れるとしたらトラベルスキップかな
これ以上、職業増やされたら逆に面倒だ
まあ、でもWiiソフトのリマスターはないと思うな
Cafe(仮)が出るとしたらWiiのアプコン付いてるだろうし
リマスターするとしたら、Wiiで遊ぶシリーズになってないGCソフトじゃないかな
というわけでバテン1+2をだな・・・
バテンも含め、GCとWiiのソフトを3DSで出して欲しいわ。パンドラは操作性的に無理だろうけど。
>>547 俺はクリアするまでにLv99になってたけどなぁ。
道中もガンガンLvあがって、ストーリーボスはザコ化してたくらいだ。
クリアした
ずっと良ゲー以上でも以下でもないなと思ってたけど光と闇の搭のギミックの素晴らしさ、そして熱いラスボス戦、感動のSエンドフィナーレ…
神ゲー乙でした
こういうゲームエンディング結構ぱぱっと終わってしまう感じだったけど
意外と長くて完成度高かった。Sエンドの話。
リマスターするなら、PS3だな。
ついでに続編もPS独占で出さなきゃまずいだろうね。
555 :
名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 16:39:15.08 ID:HDeMbeqJO
556 :
名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 16:39:40.99 ID:HDeMbeqJO
557 :
名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 16:40:26.01 ID:HDeMbeqJO
無償譲渡くんの仲間、独占君うざい。
鍛鉄クリアしたー
主戦はガチンコ勝負で熱い戦いだったぜー
行ける塔が一気に増えたから、迷うー
PS3で出して欲しいは望みとして言ってるから許せるけど。
wiiで出したら売れないとかは、戯言すぎてなんとも言えない
PS3にどれだけ売れてるソフトがあるんよ
ただこれ、リモヌンじゃないとポインタ操作やりずらいから
PS3だと微妙にストレスが溜まると思う
562 :
名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 17:41:07.77 ID:QGuF5GVg0
>>559 ザコの強さは上から順に強くなっていくから、腕に自信があるなら精金からいくとよい。
レベルがぽこぽこあがるよ。
俺は捻くれてたから精金から行った。
563 :
名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 17:53:34.70 ID:2oyMqYvgO
いや、ファーストのソフトを他のハードで出して欲しいってのは流石にないと思うけどw
このゲームに関しては、うちのTVが小さくて良かったと真剣に思った
大画面で獣化したセレスさん見たらまじ泣けそう
どこかにネタバレスレないのかな
クリア後色々疑問が出てきたけどもろネタバレに絡んでるからなー
まだクリアしてない人多いだろうし
え、まさか3DでPVみれたりし・・ないよな、2Dだよな・・?
あーでも見てみたい、3Dの主肉食ってるところ見たい。
>>564 現実にあるかどうかはともかく
望みとして言う分には許せるけど、可愛げがあっていいじゃん
このソフト面白そうだ、でもハード買うには金がないし親や嫁がうるさい
だからps3で出てくれないかなぁ・・・ ってことでしょ
うーん。
でも、他機種でそういう話ってあんま聞かないけど、なんでPS3所持者が多いんだろうね?
ゴキちゃん達はよっぽど売れなかったことが嬉しいのか爆死スレ立ててはしゃいでてワロタ
>>569 wiiユーザが欲しがるようなソフトをPS3が出してないからでしょ
画面の遠くになると戦いにくいのが難点かな
遠くになるとズームになれば良かった
不満といえばMAPの赤い扉とまだ開けてない扉の色を分けてほしかったな
>>566 さっきこのページ見てたのに気付かなかった
WiiのソフトのPVも見られるんだな、良いねえ
>3Dによるプレイ動画
笑い飯クルー……?? 流石にそれはないかw
>>568 そこはちょっと違うというか、たとえばパンドラがやりたいけどWiiが買えないなら
「PS3でパンドラを出して」じゃなくて「PS3でパンドラみたいなゲームを出して」になるべきじゃないかと
それならすっごく気持ちもわかるし
まあ、販売元知らない人もいそうなんだけどね
>>572 カメラが遠いときは強攻撃すればズームになって戦いやすい
つーか、そんなに欲しけりゃ自分等で作ればいいんだよめんどくせぇ。
これだからソフト開発力の無いメーカーのハードは嫌なんだよ。
>>574 どちらかというと、はちまの煽りを真に受けて
そういう言い方が正義(少なくとも非常識ではない)と勘違いしてるんじゃないかって気もする
昔はそういう考え方はしなかったからな
俺、プレステ買ってたけどサターンで欲しいソフトがあったから後でサターンも買ったしな
くれくれするのってほとんどプレステ大好きな人達だし
ゲーム好きと、プレステだけが好きな人との考え方の違いっぽい
>>578 あの当時は両方買うのがジャスティス
熱血親子しつつもパンドラやガーヒーやったりと懐かしいぜ
移植して欲しいなんて意見はユーザーの自由だろう
ただ、サターン、プレステと違って、WiiとPS3にはSDとHDという大きな違いがある
せっかくなら綺麗な画面でプレイしたいと考えるのが普通だと思う
オレもゼノブレイドをPS3か360、別にWii2でも構わんがHDハードへ移植して欲しいし
ゼノブレイドをプレイしたユーザーのうち、多機種持ちの多くはそう思ってるんじゃないの?
発売から1年経ってないゲームをリマスターして出されてもな
Wiiのをcafeアプコン表示なら嬉しいがまた1本新しく買う気はしない
未だ買ってない人に多そうな意見
別にグラはPS2レベルでいい俺
SDやHDって違いが判ってるのに
販売元を見ないでPSや360で移植移植っていうのは不自然だと思うがなぁ。
複数ハードを持ってるってことは、ほしいソフトがあればハードを買うってことで。
ソフトもやらずに、PS3に〜というのは、やっぱおかしいと思うぞ。
やって「もったいないな、HDで巨神脚を歩きたい!」って思うのはわかるけど。
まあE3まで解らんけど
普通に次回作も3年ほどかけて、Cafeで出せばええがな
ゲハだから仕方ないけど今の流れでPS3とか360とか、いい加減引き合いに出せる
タイミングでもないだろ、Wiiが旧世代機であることに異論は無いがw
>>580 ゼノブレは3D対応ならやり直したいけど解像度上げるだけなら新作の方がいいわ
>>580 岩田が提供しない言ってるんだからやらないだろw
ああ、「オレイカルコス」ってオリハルコンなのか
へー
良ゲーだからこそPS3のHDでのプレイを夢見てしまう
PS3にはチンコンもあるから面白さを損なわないからね
現実的ではないが妄想をかきたてる出来のゲームだよ
棒はともかくヌンチャクはありましたっけ
あの棒じゃ無理だろ
>>579 あの頃はゲーム機を蔑称で呼ぶ奴なんていなかったな
PS2時代辺りから変なのが湧いてきた
今やり始めたが、早速ちっちゃいモンスターにやられた…。wiiに慣れてないのもあるが、こりゃ長く付き合うことになりそうだ。
そして、セレスの事考えると帰ることばかり考えてしまう…心配だよ。
早く帰るために出稼ぎルートを考えるようになると俄然面白くなるねこれ
爺ちゃんの合成術
メガテンの悪魔合体みたいなデモで見せてほしかった
Sエンド 二人は幸せになってヨカッタけど
婆ちゃん達がその後どうなったのか解らなくてちょっと淋しい
後半拾う書物に書いてあった「次のドヴェルグの長になる娘」ってのが
婆ちゃんの事だったのかな
595 :
名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 23:17:05.44 ID:HDeMbeqJO
Wiiでなきゃ、そもそも発売されてないよな〜。
>>596 作るのはいいけど、HDであるPS3出ないと万人に認められないだろ。
零といい、Wiiでないと〜という馬鹿が多い。被災者を切り捨てろと一言ってる奴並みの任豚の傲慢がムカツク。。
他人が金と時間と手間をかけて作ったものを
ただで貰おうとする乞食がいると聞いて
おい誰だよ肉食わせなかったヤツは
別に肉喰わせなくても化け物にゃならんから大丈夫でしょ
HDでの開発費は誰がだすんだろうな・・・任天堂か?w
それとも解像度が高ければいいんかね?それならまっとうなスケーラーのテレビでやれよで終わりだな
>>597 お忘れですよ つ[進化するHD機:箱○]
そもそも据え置き機が全体的に死んでるのにHDとかそうでないとかナンセンス
解像度だけならそもそもPCでエミュったら1080pで出来るしな。
TOXだっけ?ジャギグラの720pの低解像度で「HD!HD!」って念仏のように言ってるけど
アレよりゼノブレなんかを1080pで遊んだほうが断然綺麗だからな。
てか、HDとかSDに拘る理由がよくわからん。
VCでFCやSFCのゲームを楽しんでる方からしたら、
画質厨はゲームとかどうでも良いんだろって思ってしまう。
あとはPS3で出てくれたらな〜みたいなのはまぁ納得できるが、
Wiiだから買わないとか、移植してくれみたいなのは意味がわからん。
毒されすぎだろ、こいつら。
画質に拘るならPC一択、ゲーム機限定なら箱一択なのに、
PS3独占ならとか言ってる奴らって本当に物を知らないんだなぁ
C,Dエンド消化完了
Cエンドの展開にはビビったぜ。なんでエンデがあーなるの?って言う
で、残りのB,Sエンドのために新密度を上げようとしてるんだが、
クリア直後に服を上げたらゲージが30%くらい一気に跳ね上がったのに
Cエンドの後に赤扉向こうで拾った服3着全部あげても10%すら増えやしねぇw
なんか、ドリアードの実をひたすら貢ぐのが一番早い気がしてきた
>>597 PS3を買ってしまった人達=被災者?
合ってるような合ってないような…。
でもやっぱり、一緒にしたら本物の被災者に失礼だよな。
609 :
名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 00:17:54.79 ID:cPQVsVKCO
>>597 任天堂が今まで他機種でゲーム出した事あるか?
過去に何回かあってだけどゼノブレやパンドラ出さないってのならお前の言い分も分かるが、
そんなの一度もないじゃん。そもそもSCEはライバル企業だし。
てかいつも思うけどお前らなんでその不満の矛先を任天堂ユーザーや箱ユーザーに向けるのかね。
本来は面白いゲーム出してくれってSCEにいうべきだろ、そんなにPS3が好きなら。
何が言いたいかというと他機種ネガキャンばかりするお前みたいなゴキブリや
詐術企業SCEは大嫌いだからさっさと消えろ
ゲハ煽り時代に植えつけられた常識だと思う
何度も言うが昔は自分の持ってないハードで面白そうなゲームが出ても
そのことに被害者意識を感じることなんてなかった
まあMH3事件は悲惨だったなw
ぐんぐん伸びる!
流石にPS3で〜なんて言ってる奴はネタで言ってるんだろ?
ゲーム好きならやりたいソフトが出たらハードごと買うだろ常識的に考えて
子供の頃は神童と言われ
大きくなったら只の凡人(もしくは天狗になって育ったので普通以下)
そして甘やかして育てた親は「馬鹿な子ほど可愛いor他所の子は違う」と盲目的
そういう人達と
「PS3で出せ」と多機種ネガキャンしてる奴のイメージが被る
614 :
613:2011/06/03(金) 00:36:13.59 ID:1YjXE0i50
「他」機種だった
ED見るたびにラスボスかよーって思ったけどやってみると燃えるw
BGMが良いしレベルと装備の質も上がってラクになってるし
しかし追加のイチャラブイベント見てから親密度下げるのはキツいわ…
半獣化は気持ち悪いのに最終形態が微妙に格好いい件
あとラスボス変身過程は一部始終ちゃんと見たかったっす
>>617 ファミ痛にパンドラ開発者のインタビュー記事が載ってて
そこで(見ようによってはカコイイので)ボツになった
初期のセレス獣化案イラスト掲載されてたんだけど
そのボツデザインはラスボスに通じる所があった
収穫祭ムービーで土煙に紛れて飛び回る獣のシルエットにも
羽のような部分が似てるかも
>>618 おお そういえばファミ通次号予告でパンドラ開発者インタビューってあって楽しみにしてたのにすっかり忘れてた
山倉さんのインタビューもあるかなあ
思い出させてくれてありがとう、ちょっとコンビニ逝ってくる
最後の戦いはBGMと舞台が意外性があってよかった
気持ちよく戦えると言うか
ファミ通買ってきたけどインタビューが4ページにも渡って展開されてるのは良かったけど攻略記事が欄外に紅蓮の搭の主についてちょこっと記載されてるだけで他は全然ない…
もしかして発売週の先週のやつのみで攻略記事はもう終わり?
攻略記事書かないようにするために31点だったんでしょ?
ラスボスのパターン覚えても火属性の時の上手い対処方法がわからず
地味〜に削ることしかできない
他属性の時は結構縛りまくれるのに
火はタイミングよく回避しかないな
火より根っこうねうねが避けにくくて困るんだがー
光と闇の最後の鎖で自力で解決した人すごいな
教えてもらえなかったら、リモコンぶん投げるとこだったわ
>>624 ぼんっ、ぼんっ、横回避で安定なんだけど伝わらないかな
>>627 物凄くフィーリングだったわ
逆に闇のところをどうやって降りるかが気になったけどそれもこのやり方でイケんじゃね?ってやったら出来た
>>627 書物情報(だっけ?)の「光闇の塔は構造が同じ」ってのが
一応ヒントになってるから 隙間から見えるイカニモな光景を手がかりにして
見つけるんだよね あそこ
手こずったけど一番楽しかったな あのダンジョン
>>628 あーわかるわかるー 避けるのだけはラクなんだけど
縛りゲージ溜めつつソレやろうとすると 入力下手なのかタイミング悪いのか上手く出来なくて
結局火の時は攻撃前と終了後の隙に「縛って即引き抜き」で
チマチマ体力削るだけだったよ
>>630 初代ゼルダを思い出したな。
やっぱゼルダにも目印のない謎解き
ちょっとは残して欲しいと再確認。
曙光宵闇の塔に出てくる騎士っぽいやつに光か闇の石使うと大ダメージって書物に書いてあったから使ってみたら
マジで効果覿面で吹いた
使わなくても羽を縛れば何もできんようになるけど
羽根縛れば良かったのか
双子の主はごり押し適当にしてたら勝てた
何かちょくちょく復活してたけどね、意外と楽だった
>>631 結構引きつけてから回避なんだけど、一回ミスると食らうからなー火炎球
636 :
名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 19:31:20.78 ID:waK/vtOo0
>>626 根っこウネウネはラスボスの後ろに回り込めば鎖縛り放題だからサービスタイムだったな。
ダメージ稼げないって言う点では俺も火が厄介だったなぁ。
>>631 さあ、どうするの!って言い出したら即掴んで後ろに引っ張りつつ
後ろに回避を繰り返してゲージを貯めて最後に引きちぎると中々のダメージ
化物になったヒロインを泣く泣く対峙するゲーム?
アークザラッド2の白い家がハッピーエンドで終わる感じなら楽しめそう。
>>638 化け物になりそうなヒロインをイチャイチャ助けるゲームだよ。
Dエンドのためにセレスさんに下僕の体液をかける日々
なんというか、
新婚いちゃいちゃゲー?
いちゃいちゃも修羅場もドッチもイケル
俺はセレスちゃんといちゃいちゃしますけどね
プレゼントするためなら金出しまくるよ
ただセレスも浮気とかしたら大変なことになりそうな女性ではある
645 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 01:46:32.64 ID:+pPo12lWO
鎌の使い道がいまいち分からん。
ボス戦は鎖メインだし、足遅くてセレスゲージの心配しちゃうし。
646 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 01:49:58.32 ID:95TCa/NBO
火の主って、主のパーツと天井を鎖で結んで、
エンデは逃げ回っていれば良いだけだから、大して強くなかったような
>>645 範囲広い、かっこいい、攻撃力高いぐらいしか利点ないな
振り回せない敵が複数居る時は鎌がいいかな
双剣+爆弾が便利
足が早いのは気持ち程度とはいえ捨てがたい
殆ど鎌で何とかなるけど数が少ないときはバンカー使うかな
鎌は武器鍛錬で上げやすかったり
あとはタメで敵がこけてくれるので嵌めやすい
セレスから見たらエンデは猫みたいだな。
外で狩りをして嬉しそうに気持ち悪い肉を持って帰ってきたり、
家にいるときはいつも寝てばかりいて、飯時になったら台所でまとわりついてきたり。
Wii発売当初は、こんな感じのゲームやレギンみたいなゲームで溢れかえると思ってたんだがなー。
湧水で溶けない氷が云々って言うからどんなレアアイテム化と思ったら百年氷かよ
合成で作れる物とかいらんやん…
そんなこと言ったら植物系のレア以外は・・・
2週目やって気づいたけど軍の追っ手から逃げて搭に最初に辿り着いた時点でもう半獣化したセレス見てたんだな
イマイチ記憶に残ってないのは何故だ
3年前に出会ったということは
セレス15
エンデ19
か
グラの都合でセレスは変わってないのが残念だ
初クリアでSエンド取っちまった
これから好感度を下げる作業がツライ
クリアまであと4つ
豪腕の腕輪強くね?
661 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 10:29:28.27 ID:+pPo12lWO
俺は覚醒×2つけてる
662 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 10:37:08.47 ID:3jUcoNB10
ダメージ受けなければどうてことはないと気が付いて俺も豪腕つけてるな。
あの壊れやすいやつはダメだ。ちょっとのミスでも壊れて役に立たない。
石はすぐ壊れるけど腕輪は壊れにくいな
鎌しか使わなくね?
ボスは鎖だからザコ掃除メインだし
豪腕5つ付けたらそうしょうけんですら一段階目の溜め攻撃で紫の奴以外は全て倒せてしまうという
光闇のジオング見たいな奴は無理だけどどっちにしても羽縛るから二段目でオッケー
>>664 2週目双剣しか使ってない
早いですおすすめしてくれた人ありがとう
667 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 10:53:44.55 ID:wga4JcJwO
>>644 あのかき回してる鍋、中に何も入っていないんだぜ…
>>664 鎌足遅いからいやだ
精金のボスくらいでしか使わない
>>665 豪腕5個積みかよww確かに当たらなければどうということもないが
このゲーム雑魚戦闘で一番ダメージ喰らうのって敵倒すのにてこずってる内に見えない殺しされる感じ
>>654 悪魔城がこんな感じで出るんだろうなーとバイオ4操作のゲームとレギンみたいなゲームで溢れるとワクワクしてたよ
スターウォーズや侍チャンバラゲーム期待してたよ
悪魔城はこういうスタイルで出せば良かったんだよー
任天堂もサードがそういうの頑張ってくれると思ったんだろうけど
結果的にサードが置いてけぼりにされる感じに・・・と言うよりもあまりリモヌンとかにやる気出さなかったね
>>670 鎖をうまく使え って言う事なんだよ
動きの早い敵=小柄 の場合はつかんで投げれば距離もとれて動きもとめられる
大型タイプが複数でても、鎖一本で敵2体をくくり付ける内に3体目を倒すとか出来る。
悪魔城は鎖=攻撃という発想から離れられなかったのが
ゲーム性を狭くしたよな
>>673 カメラワーク悪い所だと鎖は余計使いづらいかったな
>>674 作る側が普通のアクションゲームを作るのが好きだったのかもね
赤い彗星がいると聞いて
>>674 SFCのドラキュラは鞭でぶら下がって振り子移動、とかあったぞ
3Dドラキュラは知らんが、それ以降は超人能力で攻略するタイプの物になっていったが
>>674 つかSFCだったかで既に鎖スイング移動とか入れてるから
思いつかなかったとはまた別の話じゃね
>>674 鎖を複雑に使おうとすればするほどパズル方向に流れるのを回避したかったんじゃね
パンドラもゼルダも複雑とは言わないが…
純粋なアクションとしての進化をとったのかも
グライアイのお婆ちゃんってピカチュウやロックマンDASHのデータの声もやってる人だったのか…
スゲーな声優さんの声の振り幅は
それは育枝だw
いろいろやって、結局両手剣になった。
汎用性が何よりだ。
普通にやってると3段階目のチャージ技を長く使う事になると思うけど
大剣の後ろ刺しダサくて使う気起きないw
684 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 13:24:56.33 ID:98UCrvhS0
溜め1でダウン→溜め3が鉄板
685 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 13:54:50.66 ID:+pPo12lWO
主肉食べて回想に出てくる女性の声優は祥子お姉さまだよね?セレスは志摩子さんだよね?
686 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 14:17:40.72 ID:wJ78pVTI0
のう!すぐバッグがいっぱいになるお!
バッグは拡張できるけど 60が上限なのかな?
そういえばこないだ任天堂が商標登録かなんかしてたアマテラスとかいうのはどうなったんだろうな
cafe向けかな?
拡張してない最序盤はしょうがないとして
60まで拡張すれば光闇の塔以外はそうそういっぱいにはならないけどね
>>689 ガルモ次回作の仮想ブランド名じゃなかろうか
という結論に達したはず。
カノコイってギャルゲー、やってみたかったてす。
鍛鉄の所の鉄の塊が『象の足』にみえてちょっと怖い。
694 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 00:53:17.04 ID:9JjIgYIe0
梯子ショートカットできるのが地味に嬉しいw
紅蓮の塔終わった
2つ目の鎖解くのがやや詰まったわ
先に主の部屋にたどり着いてしまった
696 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 01:01:58.53 ID:clAYmu/N0
5つめのエンディング判明した?
>>696 あるイベント時に特定の好感度でエンディング。
まだ序盤なんだけど、鍵の掛かった扉はどのタイミングで開けれるようになるんだい?
699 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 03:30:53.38 ID:H5zSKIjgO
まだ鍛鉄攻略中だが、
水銀の楽な合成法が追加されて、塔の途中でショートカット用のハシゴが下ろされたような気分になった。
大鎌は装備欄のマス目が大きいと聞いてたんで、どれかアクセサリ外さないと…と思ってたら
入手直前のLVアップでちょうど装備欄が拡張されて助かった。この辺の調整が上手いなぁ。偶然かもしれないけど。
楽に水銀を入手したくないのなら、その合成を使わなければいい
水銀は事あるごとに使うし入手手段は多い方がいいと思うけど、その辺は人それぞれか
ハシゴが降りて嬉しいなとしか読めないが
全強化目指したら水銀はいくらあっても足りないからな
合成理念で執拗に繰り返される「合成ない合成士は水銀以下なのである!」は何なんだ
>704
答えはゲーム後半に!
湍水の塔終わったー
ボスの倒しかた理解するのに時間かかっちまった
つか主肉渡すたびにセレスの行動がおかしいんだが大丈夫かよ
大丈夫だw
「ずっとぉ一緒っていったじゃないぃぃぃ!!!」
って言われるぐらい愛してくれるようになるよw
オン対応ならすいぎんくださいすいぎんください言われまくるんだろうな
水銀は精金まで行けばいっぱい落ちてるけどな
そこまでがきついんだけど
樹の塔(1つめの方でも)の でかいパックンフラワーみたいなやつから
引っこ抜けた気もするけどな水銀
本スレでオーラクリボーって言われてる奴に結構やられてる。
油断を誘うちっこい敵は嫌いだ。
麻酔晶弾とか腐食晶弾とか炎熱晶弾とか爆裂鉱弾とか
爆弾持ってくと楽だよ
黒色火薬は買えるからそれから作れば安上がり
よし。
カフェで続編出して、今度は広いステージで
沢山迫ってくる敵を、ちぎっては投げちぎっては投げ
ぶんぶんビタンビタンする展開を希望。
ちっこいのは鎖で縛ってから攻撃当てるか適当に強攻撃繰り返してるだけだな
狭い通路でオーラクリボー3匹とか来た日には一目散に逃げだしてる。
ラスボスより強いよ、この組み合わせは…
716 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 21:22:09.20 ID:NPQjHXGUO
アイテム壊れる音が複雑骨折したみたいな音で嫌だwwww
オーラクリボーって言われてんのかww
たしかこっちじゃ 通りますよ とか言われてたんじゃね?
718 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 21:45:07.77 ID:NPQjHXGUO
通りますよなんて若い子は知らないんじゃないか
,ィ
//
ト、/ | ト、
| ヽ.';`::、 ノ
' ヽ /⌒ヽ 〔//
, ト、.:" / ´_ゝ`) < すいません、ちょっと装備壊しながら通りますよ
|ヽゝ | / / ,ィ
\ | /| | 7_//
| // | | /
ヽ U .U /
あいつら転倒攻撃連発するからウザいわー。
鎖で投げ捨ててもすぐに戻ってくるし。
クリボーはHP低いのが唯一かつ致命的な欠点なのにその穴を埋められちゃなぁ
尻尾の弱点克服したサイヤ人みたいだよ
なんかひぐらしになくころにのラスボスがいたようなきがしたんだけど
ナタ持ってる奴?
あのナタ奪ってチェーンでスイングしてアイツをメッタ切りするの大好き。
武器の錬成ってコンボ増えるだけ?
鎖は面白いが武器がいまいち楽しく無いのが残念なんだが。
溜め攻撃とか面白いんでね?
コンボ増える云われても鎖以外使わないっていうw
>>724 コンボ増えるだけでも全然違うぞ
武器と鎖を適材適所で使いながら「俺上手えw」すればよい
あと、形状が若干変化するな
Lv4限定かもしれんが
色々感想漁ってみたけど
ボス戦時間かかりすぎクソゲーって人は絶対ゴリ押しクリアだよな
どれもセレス獣化前に倒せるのに
攻略法見つけるまでが勝負
攻撃は鎖だけで大体いけるんで第二武器は移動速度が速い双小剣しか使わなくなった
双小剣コンボがかっこよすぎて他を使う気が起こらない
鎖と爆弾で攻撃力も攻撃範囲もカバーできるし
ボス戦は死んで覚えろゲーだと思って
無回復で何回か死ぬ→そのうち対処法思いつく
でどれも無回復短時間で十分いける
>>733 双剣コンボ格好いいよな
ただ最大貯めとかは光闇のオーラ敵でも最後まで耐えてくれなくてちょっと寂しい
それと爆弾が高性能過ぎる
爆弾そんなに便利なのか
普段は攻撃アイテムは即売りかもったいなくて荷物の肥やしにしちゃうけど使ってみるか
俺5連射めったに出せない
>>737 武器によって鎖連射は使いやすさが違うようだ
双小剣だと出し易く、鎌や杭だと難しくなる
マジですか。双小剣は防御下がるから使ってなかった。やってみるよ。
そういやSoraの桜井氏がパンドラの塔についてなにか呟いていたね
kwsk
大剣で3連射が限度だわ
桜井さんはパンドラ買いに行ったらガンバリオンからも送られてきて
手元に2つ…とかつぶやいてたしなw
昨日初めて鎌使ったら強すぎワロタ
移動が遅いのが難点だがバッサバッサ感はすばらしい
湍流のボスいやらしいわ
湍流の塔も苦手
鎌いいよな。敵が多いと鎌、さくさく検索は双剣。
3DSショップにパンドラコーナーあるから
紹介映像とか3Dになってるのかと期待しちゃったじゃねーすかぁ
749 :
名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 21:51:23.75 ID:VjJ1p5ZI0
内容も良かったけど、何よりもBGMが
秀逸なのばっかりだから早くサントラを出してくれ
750 :
名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 21:53:37.17 ID:0u7/RY2p0
パンドラ 塔ってパンツァードラグーンじゃねえのかよ!
ってか、プロジェクト ドラコってどうなってんだよ!
わかる!!
得に前半のボス戦はすげぇ燃えた‥
BGMカッケェ!!
あ‥というかBGM(ボス戦)をストーリーにあわせてるのが感心した‥
気づいたひといる?
男声が女声に変わるとか
ラスボス戦の曲が変わるとかかな
肉が減るたびに歌声が聞こえてきておおおおってなったが聞いてる余裕ねえよwww
おぉ‥当たり!
あと光と闇のミックスはびっくりしたなぁ‥
初見殺しも含めてww
ボス戦BGMが6本目から変わってるとか全然気がつかなかったw
ヘタレの俺はアクションゲームは音楽を聴いてる余裕が無いんだよなぁ…
単なるアクションゲームにとどまらず世界観構築が予想以上にしっかりしてるな
全クリしても意図的にストーリーに関して考察や議論の余地を残してるのもいい
設定資料をふんだんに盛り込んだ攻略本の発売を強く望みます
もちろんサントラもいっしょにな!!
早くだしてくれ
スマブラ新作にエンデ参戦しないかなぁ
鎖で縛りつけたり振りまわしたりいろいろできそう
いやー、クリアしたよ
湍流の塔のボスだけやたらメンドクサかったー
最初コアの場所のヒントに気付かず時間をかなり無駄にした
霊銀帷子の地雷っぷりパねぇ
俺のミスリル2つ返しやがれー
ぶっちゃけ鱗帷子で十分だよね
鱗帷子の汎用性やばい
防御力とマスのバランスの良さといったら、もうね
混沌の戦衣まで行くと生命の指輪・浄晶片と同等の追加効果持ってるから強いが
鎖帷子と霊銀帷子は……
二週目の大樹の主がMAX引きちぎり1発で真っ赤になって吹いた
鍛えてもその力を振るう相手がいないな
やっぱ隠しボスくらいいても良かったな
楽しくクリアはしたけど、俺にとっては普通〜そこそこ良ゲー止まりだな。
これがラストストーリーとして発売されてたら古没個だったと思うわ。
まあパンドラは期待されてなかったってことだろうけど
例え期待値の違いがあってもさすがにニンチャンでプラチナ評価ソフトがフルボッコはない
また一周目から始めようかなぁ
ゼルダ系のゲームだけれどゼルダと違ってフィールドが無いのが良い
一周目は世界観にドップリ浸かれるからいいけど
二周以降はぶっちゃけ無駄な空間でテンポ悪くなるだけだしね
これは昔の面クリヤー型のアクションゲームの感覚で気軽に周回できそう
Dエンド目指して二週目やってるんだが‥‥
熟練度上がりにくくなってない?
単純にレベルが高いからだと思うんだけど‥
初めて書物使ってやったw
レベルが高くなると弱い敵からは熟練度が得られなくなる模様
光と闇の塔のオーラ付きの通りますよから一番熟練度もらえてワロタ
そいつははしごにつかまったまま、鎖でチクチクしばいて美味しくいただいてます。
3DSのVC目当てで任天堂のサイト覗いてたらこのゲーム見つけた
Wii持っていないんだけどむちゃくちゃやりたい・・・
Uまで待つべきか悩むわ
wii本体を中古で買うのはやめといた方が良いんだっけ
旬のうちにやっといた方が楽しいだろうけど
1年待てるかどうかだね
>>774 ラスストのパックをアマゾンで買えばクラコンも着いて来るからお買い得だぞ
19k割ってるし
>>774 あ〜、そういえば中古って手もあるんだなぁ
レトロゲー覗いてただけなのにマジで油断したわ・・・音楽でやられた
>>775,776
Wiiリモコン触ったことないからリモコン付きかコントローラー付きだとコントローラー付き選ぶなぁ
ちょっと尼見てくる
確かに音楽良いな。サントラ出してくれないものか…
パンドラは絶対リモコンヌンチャクでやるべきだって
>>777 は?パンドラをクラコンでやるって?
ゲームの面白さ半減だな
両方触ってやりやすい方でやれば良いじゃないか。
リモコンの方がやりやすいのは確かだがクラコンでも問題無いぞ。
このゲームをクラコンでプレイするのは
ガンシューや音ゲーをコントローラでやるのと同じ位にずれてるぞ
クラコンはリモコンが合わなかった時の保険くらいでいいけどな
Sエンドの最後、鎖で落ちゆくセレスを助けようとする時、遊び心でラスボスをポイントし助けられるか試した不届き者は俺だけでいい
そっかw
あのシーンで何もボタン押さなかったらゲームオーバーでやり直しになったりするのかな?
何事もなかったかのように最初に戻るとは聞いたけど
本当かどうかは分からない
鍛鉄の最後の動く床が地味にわからなかったw
ぱんとら
ああそっか、一文字伏字にするだけで卑猥なタイトルになるんだね
Sエンド以外のラスト
気持ちの問題で見れずに2週目の光闇ボス戦前で中断したままです
>>791 何だこの
>>790への生真面目で丁寧なマジレスはw
そんな貴公にセレスと結婚する権利をやろう
Dエンドの中のBを押せ入れたスタッフは鬼畜だと思うw
ゼノと一緒で、ほとんどの人はPS3だったなら買えたんだよな・・・
もったいない。ここの馬鹿のせいで”Wii”なんかでだすはめになったのが最大の不幸だ・・・
信仰心に凝り固まってやりたいソフトもできないなんて可哀相だね
一体なんの為にハード買ったの?
俺たちゃ4年前からガンバリオンに干渉してたのか…
何者だ
>>795 信仰心に凝り固まってるのは君達任豚だろ?
他人のことを考えない自己中で、他人を傷つけることでしかも出来ない病豚には理解できないのか。
レス乞食が出たぞー
あからさま過ぎて釣れない
もっと研究して出直してこい
ここのスレを見て今日買ってきた。
任豚は図星を突かれるといつもそうだねw
現実から逃げても、何もならないよ。そういう、治ることない病気だけどね。
あれだな。OPのムービーの状況ですでにある程度獣化してるのね。
PVなんかだとカットしてるけど。これは確かにインパクトあるね。
獣化ったら普通はもふもふを想像するからな
805 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 14:45:17.50 ID:/oawzgZfO
ありゃ蓮コラみたいなもんで、非常にきちい。
10分前行動なんて言うが、半分でそわそわしだすんだよなw
残り3分の1くらいでギリギリ帰れるか帰れないかの駆け引きというか心の攻防がいい
>>744 いつも思うんだけど業界内でのソフトのやり取りは当たり前なんだろうか
それとも桜井さんがもらえるだけなのかw
ICOの上田も貰ったって呟いていたな。
やっとクリアした
精金の主が時間かかって獣化前に倒すために何度もリトライしたわ
ゲージとの心の攻防もいいけどボス戦はじっくり楽しませて欲しかった
>>804 まったくだ。さっきもう一回やったんだけど、したたる獣肉とってすぐ戻っちゃった。
セレスがニーアのカイネみたいなもっと男勝りキャラだったら個人的にこの上なく神ゲーだった
そりゃあんたの女の好みだろ
>>812 次が出るなら、そういう要素が入ってきたりしてなw
セレスもエンデも無難なキャラで良かったよ。
続編では主人公と相方(呪われた方)の性別や容姿、更に性格や境遇、地位、互いの関係まで選べて…
手の込んだエロゲですね!
確かにキャラメイキングできるとちょっといいかなと思った。
同じ題材・コンセプトでも作るメーカーによって大きく変わってきそうだね
ダンジョン攻略やアクション関連は お手軽爽快無双系とかにして
貢ぎモードにやたらと重点置いたり(キャラタイプカスタマイズ・ヒロイン候補複数とか)
俺はもっと婆ちゃん達とイチャつきたかった
婆ちゃんたちは買い物が終わるたびに監視塔から出てくいので
ずっと居てもいいのにと思ってたw
ラブホで食事とか頼んで、持ってきた婆ちゃんがそのまま部屋にいたら
変だろ?
そういうことだ
買おうか迷ってるんだけどどんなゲームか教えてくれない?
どういったジャンル好きにあうとかどんな感じのゲームだとか
ゼルダと悪魔城とバイオハザードとラブプラスを足して4で割ったゲームです
正確には
(ゼルダ+悪魔城)/2 + (バイオハザード+ラブプラス)/2
だな
それだと餌付けの要素が足りないんじゃないか?
じゃ
√((ゼルダ+悪魔城)/2 x (バイオハザード+ラブプラス)/2)
とかしておくかw
たまごっち足そうぜ
何が近いっていうと、DSの初代サバイバルキッズだな。
生活拠点に女がいて、男は探索&物資集め。
拠点の水と食料が枯れると、女が飢えて死ぬ。
時間制限があるゼルダでいい気がする
時間制限がある、ゼルダ姫といちゃいちゃできるゼルダ、だと思う。
時間制限があるゼルダってムジュラじゃね
ようやくクリアした
おそらくSエンドだな、すっきり終わったぜ
しかしまあ良いゲームだった
昨日買って来て、ようやく3つ目の塔に来たけど、いろいろと面白いな。
ヤリもってゴリゴリする奴には、ちょっとだけ危なくなってしまった。
>>831 閉じ込められるし鎖弾くしね 俺も初対面の時はヤバかった
あそこはカメラも敵だったな
近づくとボコボコにされて離れると画面がチラチラ変わって
>>793 Sエンドにも似たような仕掛けあるだろうに
>>827 あと装備がバイオ4のアタッシュケース方式だな
ゼルダっぽい奴か。買ってくるよ
コントローラーは何がオススメ?
リモヌンが最高らしいが、俺はクラコンでやってる
センサーバーの設置がメンドクサイ…
収穫祭の巫女役というのは、うちの町でやってるミス七夕みたいなもんだろか
DエンドのBは、取り返しがつかなくなっての安楽死的な止めなんだよ。なんに対してかは分かるな?
>>807 雑誌なら、執筆者にはもれなく掲載誌送るし、
他にも協力してくれた人(広告主や外部デザイナー等)
にも送る。
あと会社の人間ならタダでお持ち帰り可なことも。
さすがにゲーム業界は少し違うだろうが、
任天堂の桜井さんや上田さんとコネがある社員が
お心づけとして贈るくらいはあると思う。
会社によるだろうがゲームは流失とかあったので発売後でも管理厳しくなったよ。
不況もあるだろうし、某有名メーカーは下請けの協力会社に二本までとかw
プレイ後アンケート答えてきたー もちろんサントラのこともお願いしてきたにょりん
>>839 辛そうなので見てないから見当違いの事言ってるのかもしれないけど
ザナドゥネクスト・ラスボス戦後のエンディングイベントで
仕方なくヒロインにトドメさすようなカンジなのかい?
ここでエンディングの話してるバカはキチガイか?
何のためにネタバレ考察スレ作ったんだ。
あ、こっちゲハだったかw
>>838 もうちょっと規模はでかいだろう
セレス見てると歌と踊りは得意だったんだろうが料理は余り得意じゃなかったんだな
裁縫はそれなりなんだろうけど
肉喰わんから肉の料理の仕方も知らんのだろうな。
焼いたら病み付きになるかも。
ただあれ、焼いたら呪いを解けないただの肉になりそうなんだが
乾いただけであんななのに
>>850 でも、加工したらめちゃめちゃ美味くなるんじゃないか?でなかったら、買い取らないだろ。
多分、都市に美食倶楽部みたいのがあるんだよ。
喰う事で肉に宿っている(残留してる)アチラの力とかエネルギーみたいなものを
戴いてるんじゃないかと思うので クッキングは無しなんじゃないかな
プレイ前は肉もタイマー付きかと思っていたのが懐かしいよ
「いい肉獲った!! 急いで帰らないと」みたいな
そういえば沢山肉買い取ってもらう時に婆ちゃんが時々くれるご褒美、
初回プレイじゃ店頭に並ばないものもあったよね
深緑で詰まって攻略サイトで答えを見てしまった…
ああ、そういや投げつけて攻撃も出来たね…
>853
俺もそれ今作一番悩んだ。
>>853 お前さん、わざわざ時間帯夜にしてからボス戦行ってアレってなったクチだろう 俺もだ
深緑は主に至るまでの道程で、爆弾花やらイバラ花やらがあったおかげで
「とりあえず邪魔だから投げとけ」「とりあえず近くの柱と縛っとけ」と
超適当にやったら意外と楽に勝てて驚いた
が、湍流の主、お前だけは許さない
リセット7連続の後で半分まで減らしたら今度はリセット4連続とか、鬼畜にも程がある……
時間おいてやり直したら楽勝だったけどね! どんだけ運が悪かったんだか
>>859 核の場所の判別方法に気付いてなかったとかじゃなくて?
>>853 俺も最初ビビッタな
あそこは分かりにくいけど爆弾草投げてて死ななかったのが焦った
あいつは耐久力高いよな
>>860 残念ながら、女→リセット→女→リセット……って延々続いてどーにもできなかったorz
光を追いかけるもなにも、最初がリセットじゃ追いかける暇もないからねー
逆に凄過ぎワロタw
引きが強いな
普通は一発目はリセットをひかないようにプログラムするもんなんだけどなー
そこんところは考慮が漏れてたのかね
あれって女(?)だったの?
虫みたいな顔だと思ってた
もっかい戦ってくる
深緑のボス撃破演出あたりから
「え? これってひょっとしてもしかして、じゃアイツらも…?」と
なんか不安なイヤーな気持ちになったのを覚えている
今Sエンドクリア。
ハッピーエンドにちょっと泣いちゃったぜw
普通ならムービーで処理しちゃいそうなところを、プレイヤーに操作させるのは良かったな。
想い書三つ目見たあたりから既に嫌な予感はしてた
>>868 オメー!!
>>869 そっかー 俺は解読された書物後半一気に読むまで放置してたから
書物関連の「あ、なるほどー」は終盤にまとめてキタ
そういや粒子から水銀練成できるようになるのも
一旦書物で見ないとダメなんだっけ? 解ってれば最初からできたのかな
鎖操作が未だ慣れない
クラコンでやりたいがそうなるとポインタ合わせがシビアすぎだな
蜂の巣で苦戦するわ
今、曙光宵闇攻略中で、親密度が9段階目
このまま進めてAエンドを見ておくか、さくっと親密度上げてSだけ見るか悩む
Sエンドを最初に見るとそれ以外のエンドを見るのが辛くなるよ
D見るのメンドイなぁ
9体目の主肉もった状態からスタートっての用意して欲しかったわ
>>874 なんですとー!?
SはMAXだけなんだと思い込んでいた……そうか、そうだったのか……
ありがとうさくっと終わらせてくる、と言いたいがなかなか大変だなここ
ワープゾーン見つけるのは楽しいけど
こんな名作を1000万人のうち3万人しか買ってないって日本のWii市場はやっぱりおかしすぎるわ
Uではそこらへんちゃんと起動修正してほしい
今は不景気+震災の影響でモノが売れないからね
先週発売の3DSバイオが5万8千で週販トップになる状態だし
それでも出来の割りに売り上げが切ないと思うから
このままジワジワ続いていっていつか累計が数十万まで伸びて欲しいね
隆岩の主が倒しかたよく判らんくて上に乗っては壁登りで振り落とされるを
アホみたいに繰り返した
おかげで装備品がことごとくぶっ壊されたわ
蠍なら足にあるコアを潰すと動きが鈍る
足のコアを全部潰すと動けなくなる
精金の主で初めて時間切れゲームオーバーになった。
鎖射撃でどう回しても穴から一つズレてなぁ…
自己解決してもう倒したけど。
精金の主を鎖射撃で穴移動できただと…?
殴って足引込めつつ引っ張って1マスずつ動かしてたわ
>>882 上の触手撃って回すと大体は穴一つズレるようになってるよ
上下ともに射撃で大きく動かしてひっぱりで微調整できるね
>>883 射撃どころか、殴ったら脚が引っ込むことすら気付かなかったわ…
887 :
872:2011/06/16(木) 16:50:31.52 ID:Sf4lDVdK0
昨日教えてくれた人ありがとう、Sエンド見てきたよ!
まさかのハッピーエンドでびっくりしたけど感動した、いい話だった
とりあえず婆ちゃんに土下座した。怪しいとか絶対裏があるとか思っててまじごめん
アクションゲームがど下手な自分がちゃんとクリアできたことも素直に嬉しかった
45時間もかかったけどねw
で、サントラはまだかな。まさか出す気ないとかないよな……な?
婆さんがニンチャンで笑い飯と雑談していた時点で気づくべき
グライアイを婆さん呼ばわりするなんて、エンデはそんな子じゃないと思ってたのに!
Cエンドと上位エンドでグライアイにどんな心境の変化があったんだろうね
「絆が足りん。こりゃだめだ。次探そう」って感じかね
俺はSの後にCだったから「嘘だろ!?」ってびっくりした
エンデの青い軍服はかっこよかったけど
>>890 単純に実は悪い奴オチなんじゃない?
てかCはエンデも悪い奴っぽいな
Cエンドについては、軍に見つかったさぁどうしよう?
で、その結果がアレなんじゃないかなー、仕方なかったというかなんというか
893 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 23:53:25.77 ID:n0+jQ4ewO
あげる。
各エンドは平行世界なわけだし、
Cエンドの世界ではエンデもグライアイも
他のエンドの世界とは性格も設定も違うんだろう
>>894 見る角度を少し変えて、いい人間にも悪い人間にも見えるだけであって、根幹となる性格や設定は全てのエンドにおいて同じだと思うよ
Cエンドのエンデもセレスを殺さず救う為に、やむなく選んだ道だと思う
Cはセレスが「もういい」って言ってるから
セレスがグライアイと相談して軍を呼んだんじゃないかと思ってる
エンデを信じ切れなかった結果で、エンデの方は裏切られたと思ったみたいな
>>896 おお なる程
その解釈だと親密度でエンディングが変化するのもちゃんと納得いくしね
Bエンドから考えてもセレスとグライアイで裏で決めた事がかなりありそう
エンデだけでも生かす道を探ってたかも
Aで衝動的に心中となっちゃったからグライアイの悲痛な表情が一枚絵で表示したとチラ裏妄想
グライアイ、最初は弱みに付け込んだ極悪商人の類かと思ってたけど、
冒頭でヒロインとも親しげに話してるのみて和んでしまった
あと背負ってるじいちゃんの存在感がハンパない
この2人の4コマは間違いなく出る
「?#%&」←何言ってんだかワカンネーよ
スルーするつもりだったけどニンチャン見て気になったから社長が訊くを覗いて買ってみた
これ面白いなーw
アクションパートだけでもWiiならではの面白さだし
それに加えて塔と拠点を往復するシステムが絶妙だわ
回復手段が少ないのが上手いと思った
クラシックの名曲、愛の夢と永遠の恵みよの歌詞の違和感のなさがいい
元からこんな歌だったかのような気になってくるわ
903 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 13:41:49.17 ID:RIwrbU9BO
昨日クリアしたけど本当に良かった。
久しぶりにほんと久しぶりに古き良き日本の厨二ゲーやった感じだった。
ガンバリオンの評価だだ上がりだわ。二週目も面白いし
アクションは普通のパッドでプレイしたい人間なんだが
パンドラはヌンチャク必須なのかな?かなり気になってるんだが
2周目は鎖が強すぎてつまんないけどなw
new gameで最初からやってるわ。
鍵が2周目限定なのが残念だ。
>>904 クラコンでやればいい。
というか気になってるなら公式くらい見ろw
リモコンヌンチャク必須ではないけど推奨だな
取ってつけたようなリモコン操作じゃないからとても気持ちいい
>>906 >>907 すまんwww
仕事が忙しくて携帯でネットばっかでなwww
クラコン使えるなら買おうかな
問題はやるゲームがいっぱいある事か
ありがとう
リモコンだと「そいやっ!」って感じで引きちぎりや引き抜き操作が無駄に気持ち良い。
投げつけ操作でも引き抜けるけど味気ないから使わないw
久々に時間を忘れて楽しめたゲームだった
これで一つ一つの塔のボリュームがもう少しあれば完璧だったなぁ
こんなゲームが面白いのか。
俺はとにかく時間制限でいらついたわ。
どんなゲームにも向き不向きはあるよ
時間制限が面白い人も居れば、そうじゃない人も居るってだけさ
時間制限無かったら無かったで あの疾走感は出なかったと思うけど
ボス見極めて早く倒さなきゃ・急げば鎖解除もう一本イケルか?・
この仕掛け作動させとけば次回以降は大幅なショートカットだな…とかね
ダンジョンオンリーだった事もあって、
なんかクリアまで一気に駆け抜けたような心地だった
ビデオゲームってのは基本的に障害を克服していくことを楽しむもんだからな。
そレが気に入らない奴は素直にセックスでもしてろとしか言いようが無い。
お前が欲している刺激はもういう類のもんだと。
>>911 宗教上の理由でアサクリとかGoW遊べない人なら面白いんでしょう。可哀想だが仕方ない
Uとやらが出たらちょっとは病気も治るかもね
一周遅れで古いゲームを絶賛し始める光景とか見苦しくてちょっと笑えるが
触った後は手洗えよ
平和すぎて忘れてたけど、そういやここはゲハだった
>>916 自分以外はHD機持ってないと思い込んだ哀れな子羊を演じる
コントなんじゃないの?
岩田「ゲーマーなら全機種持ってて当たり前
922 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 20:30:27.84 ID:hb2hHYgb0
エンデはいつもセレスに髪切ってもらってたんだね
うらやましいなぁ
アクションパートに期待して買って、ギャルゲパートがしんどかった俺みたいなのも居るぞ。
終盤になってお話が展開してからは、監視塔パートも面白かったけど、それまではセレスの
いい娘アピールがしんどかった。終盤の展開の為には必要なんだけどさ。
まあそれでも十分楽しんだし、次も買うけどなw
あれくらい極端にしないと塔攻略優先するから仕方ない
そういえば社長が訊くでも似たようなこと言ってたな
セレスにかけられたのが獣の呪いで良かった
これが虫の呪いで節足動物みたいにたくさんの足をウネウネさせたり、体が芋虫みたいにウネウネしたら耐えられなかった
メガテンでオキクムシ(下半身がイモムシな女の妖怪)に萌えてるような人もいるからなぁ
オキクムシは下半身つーか頭以外イモムシじゃなかったか。
シリーズによって違ったか
ライドウとかでは上半身は人だった
セレスはデビルマンで半端にデーモンと合体しちゃった人みたいなんだな
あれもきっつい
>>924 それは「これぐらい魅力的にしないと帰ってこないだろう」って意味?
「セレスはうんこなんかしません」と言わんばかりの描写にひいてしまったんで、逆効果になってたなw
魅力的にっつーより
助けてあげないと可哀想・こんな姿(獣化)にさせちゃってごめんね
…と自然に思えるよう目指して作ったとか 訊くになかったっけ
>929が言ってるような見方は
「アクションゲームにギャルゲ要素足した」みたいに
冗談交じりに語ってたけど
プレイヤーに対する動機付けってのは大事だからな。
あまり喋らないことも含めエンデにプレイヤーを投影しやすくする。
一部を除いてエンデの台詞にボイス付けなかったのはわざとだよね
ちょっと長いイベントで油断するとWiiリモコンの接続が切れましたで萎える
まだプレイ途中なんだけどそんな長いイベントある?
箱◯のSO4ではそんな状態になったけど
特にイベントで接続切れになるようなことはなかったが
時間切れエンド見るためにわざと放置した時以外は
個人的には、エンデとセレスが出会ったばかりで、言葉も通じないで、身振り手振りでなんとかコミュニケーション取るような間柄だったらもっと萌えてた。
わかりやすく言うとイコとヨルダの関係性なw
饒舌なキャラにはいまいち萌えられない。
そもそもエンデとセレスって国違うんだよな?グライアイも。
あの大陸は言葉は統一されてんのかね。
それはパンドラに限らず突っ込んじゃいけないとこな気がする
エンデは元々寡黙な上
少なくとも何ヶ月か(伸びた髪を切ったり 村での思い出話を語れる位には)
一緒に過ごしたみたいだから簡単な会話は出来るようになったんじゃないか
グライアイはそれこそ世界を旅する行商人なのだから
各国の言葉もペラペラなんじゃないかとマジレスしてみる
バイリンガル婆ちゃん 爺ちゃんの通訳もカンペキ
爺ちゃんはあんな姿になったから言葉がああなのか、外国人だからかなのか理由はどれなんだろ
アテナイは一度連邦に加入して、しばらくしてから独立紛争始めたんだから
ある程度言葉は通じるんじゃないのかな。
絆深めなくても最初っから結婚前提戦士ラブラブファイヤーなのがなぁ。
言葉通じない、まではやり過ぎとしても、最初はもっと素っ気ない感じでも良かった気がする。
まぁそうすると普通は「助けたい」って動機が薄れるのか。
そんな関係だったら十三訃塔にすら一緒に行かないだろ
ゲームが始まらないw
>>943 いくら可愛いからってそんな人のために命張れるかと言われたら微妙
>>940 爺ちゃんの口は喋るためのモノじゃない
合成する為のものだからさ
そっけないところから始まったら
仲良くなる過程のムービーがこれでもかと入るんだろ
鬱陶しいから今のままの嫁ゲーで良い
>>947 ツン:デレ 9:1くらいだったらスムーズに進行しそうだ。
セレスの獣化ってゲームオーバー除いたら3段階(鳥喰う)まで?
もう一押し見たい気もする
あれ以上酷いの見たいのか?
タイムオーバーのセレスはSエンドのアレだよね
声も一緒だし
952 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 05:20:41.49 ID:ufJk6PPX0
永久(とこしえ)にブヒり続けよう
GK(ゴキブリ)を永遠(とわ)に叩こう
これのゴミ通評価は9877だっけ?
マジでゴミ通にゲームを評価する資格ないわ
これに8点ですらありえないのに7点って絶対ありえない
ほんとにゲームの面白さがわからないんじゃないの?
あれ歌ってる人誰?
能登じゃないよね
剣以外の武器をもっと早く出すべきだった
>>862 あれって回転後に真正面に来た位置が女なんじゃないの?
俺も真正面を最初に狙ってたら女出てくるから、わざとはずしたら出てこなくなったぞ
なんかほんとむかつくわ〜
HD機のせいでグラフィックがHDレベルじゃないってだけで、ゲーム性が正しく評価されてない気がする
逆も然り、グラフィックがHD機の水準以上だとそれだけで良ゲー扱い
どんどんゲーム性軽視のカス業界になりそう
>>955 7点を許さないと「ゲームの殿堂」に取り上げないと行けなくなるから無理だろ
32点以上を取ったゲームは4週間後に「ゲームの殿堂」という記事で紹介、攻略をやる。
今のファミ通はレビュアーの評価だけで「ゲームの殿堂」の記事を作れる体制にない
逆に「ゲームの殿堂」に取り上げるかどうかで点数の上限が決まる。
ゲハ民がよく言う「ファミ痛は任天堂との関係が良好でないから意図的に下げてるのではないか」と抜きにしても
任天堂は発表〜発売までの時間が短いしこの慣習と非常に相性が悪い
アンケートとかで期待度を計れないし、注目度が未知数なタイトルの殿堂記事書いても
手にとって貰える機会が増えるわけじゃないからな
無名の、しかも発売直前に発表された新規タイトルがいくら良くても32点以上は付けられない。
つまり7点以下が必ず一つ以上出る
ファミ痛の32点以上は金が必要だからな
>>953 ファミ痛の評価なんて信じる方が馬鹿だけどな
>>954 歌は別の人とか良くある事
>>958 てもパンドラはHDで作ってればすごい物になったと思う
最初のシシ神様とか
本当に面白いからHDHD言われるんだろうね
フラジールがHDなら…とはならないし
セレスの好感度が遅々として進まないんだけど。
鉢植えとか1時間ごとに話しかけるとかやってるが。
もう気にせずクリアしてしまおうかな
俺はパンドラの塔は絶賛するほど面白いとは思わなかった
10点満点で付けるなら6か7だわ
俺的には普通ゲー、HDとか関係なく
いいんじゃないの? 面白いの感じ方は人其々だし
俺は充分すぎる程楽しんだよ 遊べてほんとに良かった
ギュッと詰まった内容を一気にやったカンジでボリューム不足って気はしなかったし
自分で「こう攻略するんだな」と思ってた各ボスの戦い方も このスレとか見てたら
他にも「そんな攻略方があったのか」とか解法が一つじゃ無い事がわかって改めて試してみたくなった
そんだけ並評価なら色々遊んでるんだろうな
>964の10点満点は何てゲームなのか逆に気になるわ 遊んでみてぇ
そもそも、PS3独占にしてない時点で評価される訳がない。
評価されても、豚の妄想として、切り捨てられるだけ。
>>966 こういう書き込みって、いったいどんな意味があるんだろう?
寂しいんだろきっと
>>967 「僕はリアルでは誰からも相手にされません。ここで相手してください。」
>>962 正に糞ゲーはHDにしても糞ゲーである
ただ俺はグラにはそれ程拘らないしそもそも
パンドラはせいぜい良ゲーだと思うHDにしてもね
きちんと真面目につくっただけで神ゲーになってしまうとは
寒い時代だとは思わんかね
糞ゲーが跋扈してるからねぇ
セレスがいなくてもゲームが成り立つところが俺にとっては減点だな
977 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 23:33:35.58 ID:YGLRonqT0
主肉奪った時の
「ぁ……返して…カエ…し……テ……(バタッ」
感がどんどん増してきてるんだが…
薄い本でおk
>>976 セレスがいなかったら監視塔戻る理由がなくなっちゃうじゃん
制限時間内にやりくりするというゲーム性にストーリー的な理由付けがなくなってしまう
>>958 グラフィックがHD機レベルじゃないから評価下げるっていうのは、
軽自動車の評価に「6人以上乗れないのが残念。出来れば8人乗れると嬉しい」とか言うようなもので、
それは軽に求めるものじゃねえよ、そんなのはワゴンとか大型車の評価する時だけ言えよ!としか思えない。
「Wiiのゲームとして」良いかどうかだけ評価すればいいのにな
31点にする為の減点対象がグラしか挙げられなかったって、あれほど苦し紛れなファミ通レビューは初めてだわ
しかもグラ悪くないし
そもそもファミ痛なんて屑レビューしか載ってないじゃん
>>979 監視塔に戻る理由としてセレスが本当に必要とは思えないので
976のように書いた
正直セレスに花の種とか布とかをプレゼントする意味がわからん
鎖の呪いにかかったエンデ
主肉を取ってきてババアに渡すとババアが儀式で
鎖の呪いをちょっとだけ解いてくれる
↑これで十分じゃね?
鎖の呪い・・・
やってないなら無理に感想書かなくてもいいんだよ
セレスがいない監視塔に戻る理由として
「鎖の呪い」と適当に書いただけと読み取れないのかな?
986 :
名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 06:55:52.15 ID:4BgbXntE0
wwづうつうぃっぴえうぃwぴぴw
ようするにセレスが気に入らないだけじゃないの?
自分が苦しいだけなら獣化3段階の時間制限とか葛藤が全然ないし
操作制限とかになればそれは実質的な時間制限になっちゃうし
セレスが気に入らないというか、なんか感情移入できないんだよね
感情移入できないから獣化しようが知ったこっちゃねー
それで
>>976とか
>>983のように書いた
塔の部分は面白いと思うよ
>>988 俺もセレスはあまり異性として好きにはなれなかった人間だけど、だからといって獣化しようが知ったこっちゃねーまで言うのは所詮ゲーム内の出来事と言えど、人としてどうかと思うぞ
制作側がヒロインのために働く主人公の図を作りたかったんだから仕方ねえな
塔を次々に制覇するというのを軸に据えてたわけではないようだし
なんで無理矢理葛藤させられないといかんのかと考えはじめると
>>988みたいになるんだろうな
>>989 いやいや所詮ゲームだから
セレスを獣化させて塔に帰らせる理由にしようと必死だなスタッフw
って考えてたらどんどんセレスに対して醒めていったんだよな
>>992 > 所詮ゲームだから
こういう考えだと結局ゲームを楽しめない
所詮ゲームなんて記号の集合でしかないし、
やったからって何かのためになる訳でもない
大抵のゲームは順番どおりにお使いをこなすだけだし
STGは的に弾を当てるだけのものだ
瀕死の子犬が自分のせいで死んだら辛いけど
そもそもこの子犬を瀕死にして連れてきたのは作り手じゃね?
それって俺を脅迫してるようなもんじゃね?もっと穏便な方法なくね?
って疑問はわからんでもないが、セレスは俺の嫁なのでどうでもいいや
戻らせるの前提にするなら 凝った構造や謎解きタイプにするより
バリバリ敵を倒していくタイプにした方が合ってたんじゃないかって気はする
無双系だと再挑戦時に敵が復活するのと戻ることがかみ合わなくてウザくなる
俺はこのゲームの目的をセレスを幸せにすることと設定して遊んでたので何も問題なかった
塔を攻略するのもプレゼントをするのも同じ目的を達成するためのものだと思ってやってた
セレスの為に帰る気になれないなら
毎回鳩食わせとけばいいんじゃないの
せっかくマルチエンドなんだし
次回作があるなら2週目の要素を増やしてほしいな。
紅い扉開けた時がっかりしたわ
あー俺もー 拍子抜けした>扉
クリア後開放なんだから
てっきり高難度のステージが控えていると思ったら
普通の部屋だったし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。