スクエニ和田「解雇したら開発が弱くなっていた」5

このエントリーをはてなブックマークに追加
952名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 23:02:11.48 ID:av0hC7ny0
>>951
その癖に出すゲームは調整不足なんだよなw
953名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 23:40:24.99 ID:CRByczaR0
>>936
そんなことせんでも4馬鹿を切れば今よりマシなFFが出来るって
954名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 23:44:34.00 ID:YTYcg2bL0
>>950
出版とかモバイル系あるからそこまで余裕無いわけではないと思う
955名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 23:46:36.92 ID:5K+Uhu2z0
FFって何があればFFなんだろwww
天野絵?飛行艇?バトルシステム?

今は突き抜けた厨二と、メンヘラ女、ミコッテでシコッテが今の時代のFFだろjk
時代は変わったんだよ。

956名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 23:49:38.93 ID:Pb5qUosIO
今のところ出版は大丈夫なのか?
大黒柱のハガレン終わったけど
957名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 23:58:07.88 ID:VwnJGb5L0
>>955
流石に14をプッシュとかねーわw
今ポエムと松井の下絶賛改修中だろうww

世界観だけなら11が一番FFしてるんだけどね。
958名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 00:24:35.15 ID:N8I1afzg0
改修中じゃなくて敗走中
しんがりがポエム
959名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 00:33:21.07 ID:jip1dxnC0
>>955
いまんとこは「チョコボ」「シド」「飛空挺」が共通ワードだよね。
でもこれらはいきなり無くなっても問題ないし
ようするに“スクエアのRPG”でFFの名とナンバリング付けりゃ、なんでもFFだろう。

戦闘もコロコロ変わるし、JRPGで一番一貫性ないシリーズだよねw
960名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 01:03:46.86 ID:bcBI0XNr0
まぁ普通はここまでナンバリング付ける前にどっかでリセット。
961名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 01:10:41.40 ID:dGIVNbHN0
FFって名前安易に付け過ぎなんだよな。
14でついに剥がれたけど。
962名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 01:17:56.79 ID:KY2oij7W0
「FF」てのはスクエアが総力を挙げて作るRPGの呼称に過ぎない
しいて言うなら「ファンタジー」という縛りがある位

決まったスタイルが無いって事は強みではあるけど、
世界観をイチから作って新作と呼べるほどの労力・アイデアが投じられても
「FF」としてパッケージングしちゃうから…
複数のIPが欲しいという経営的観点からすると、痛し痒しか

ヴェルサスなんかFF以外のブランディング出来なかったもんなのかね、と思う
FFの冠つけないと売れないのかもしれんがw
963名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 01:40:30.27 ID:bcBI0XNr0
まぁ昔はFF以外でも売れたIPあったからな。
今になってFF以外が売れなくなって集中戦略が仇になりそうだが。
964名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 01:55:44.75 ID:C1x6t2Ol0
FF大安売りした挙句にクソゲー多発で
ブランド価値なんて全くなくなっちまったな
965名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 01:56:01.23 ID:oVrCSSg60
人いなくなりすぎてFFとKHくらいしか作れないんじゃね
あとは他社ゲームのぱくりか・・・
966名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 01:58:22.79 ID:dGIVNbHN0
今じゃ■製品は発売日に避ける代表格だからな〜
昔は尻尾振って買ってたメーカーだったのにな。
ソニーに似てるな。そういえば。
967名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 02:15:16.05 ID:jf8/aFmZ0
スクエニとか、バンナムとか、
商法や商品に問題ある会社がやってる事はこれだもんな
ttp://blog-imgs-27.fc2.com/o/m/o/omoshiro489/g1201017.jpg

968名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 02:15:41.75 ID:Ia1AGc+20
「チョコボ」も「シド」も最初のFFにはなかったんだがな。
969名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 02:26:02.04 ID:bcBI0XNr0
やっぱ新ハードでは早期に新規IP立ち上げるぐらいの投資がいるわな。
失敗してもシリーズ制作時の肥やしにはなるし、成功すればIPが増える。

てかワールド50万以下で続編打ち切りって厳しいのう。
970名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 02:27:38.78 ID:dGIVNbHN0
俺は中世の世界観が無くなった時点でFF終わりかなと思ってる。
現代に近づけば近づくほどファンタジーしてる気がしなくて。
理想はクロノトリガー。シリーズ違うけど。


>>967
チョコボ、シドは2からか。皇帝懐かしいな。
971名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 02:49:29.89 ID:KY2oij7W0
>てかワールド50万以下で続編打ち切りって厳しいのう。

ほんにのう(´・ω・`)

一本あたりで採算判断じゃなく、最初はマイナス覚悟で行かんと…
IP育てる投資意識が欲しい
972名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 03:59:18.56 ID:KppzyPKKO
稲船以下w
973名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 04:18:13.79 ID:4Sot8N970
>>953
4馬鹿より仕事ができない社員しか残ってなかったらもっと悲惨なことになるぞ?
974名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 05:40:51.63 ID:8F4dubGLO
カシュオーンの南の森に奇妙な鳥が…

いいか、貸すだけだぞ…
975名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 06:02:47.93 ID:LNDezI6CP
>>973
3バカだか4バカだかに手柄奪われてる奴が表に出て結果出すと思う
そのほうが健全だわ
976名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 07:23:01.22 ID:Nn1PgRzg0
ラスレムなんかは良い面も多かったんだがなあ
でもあれ以降、UE3使わなくなっちゃったね
折角作り方覚えたのに勿体ない
977名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 07:32:48.60 ID:GbGPOesM0
>>970
言っとくが、DQや初期FF(というか中世風ファンタジー作品全般)は
現実の中世ヨーロッパとは全くの別もんだぞ
見た目だけそれっぽく取り繕ってるだけで
中身は思いっきり現代日本だったりすることが多い
978名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 07:34:24.31 ID:3BHxoTNk0
技術者がする事は全てやって当たり前の事。
なんの評価もされない。
エンジン使って作業工程の短縮化しても何の評価もされませーん
979名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 07:54:22.97 ID:5IFNsdejO
そうそう、元ネタはあれど、あくまで中世風
ガチ中世にすると感性的にも合わないし、中世にはなかったものがある世界だからまた世界構築も変わってくる
換骨奪胎は必須
だからこそ絵作りと語り口って大事、雰囲気を作れるかどうかだから
980名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 08:20:04.09 ID:F7mZ8rQs0
FF7〜9は現代社会がなんらかの事情で崩壊して遺跡みたいになって、
その後生き残った人類がゆっくり文化を発展させてきて、中世風になってるって感じだ。
だから世界のほとんどが森林や平原でほとんど開発されずに、あちこちにポツンと町があるだけ。
たまにロストテクノロジーをうまく活用して、現代よりも発展した科学技術を持ってるような国が混在してたりする。
こういう世界観がFFっぽいなと感じる。
2005年あたりにネトゲの次世代FFとして発表したPVもそんな感じで、結構科学技術が発展していそうな世界観だった。
ああいう世界観がどうして破棄されちゃったんだろうなあ。もったいない。
981名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 08:25:22.44 ID:urHFDbdu0
リアル中世ヨーロッパを再現したRPG作ったら
略奪、殺戮、カルト信仰当たり前のカオスな世界観になりそうだなw
982名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 08:33:43.92 ID:F7mZ8rQs0
>>981
そういうのはオブリビオンなんかを作った海外企業がうまく作ってると思われる。
983名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 09:47:25.81 ID:ZImFJ+mnO
空からうんこ降ってくる日常とか嫌だよ
984名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 10:33:46.00 ID:Dtm6rZ/Z0
そもそもFFの世界は何故か銃より剣が強い不思議な世界
985名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 10:36:07.57 ID:WREoGe6n0
不思議も何も飛び道具より近接が強いのは世界の常識だが
986名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 10:43:11.05 ID:Dtm6rZ/Z0
限定した空間、状況ならね。
そんな常識はない。
987名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 10:43:53.12 ID:/zRHZlml0
じゃあ、なんで武田騎馬隊が負けたんだよ
988名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 10:46:04.25 ID:mGW77bO9P
初期のスタッフがスターウォーズ直撃世代なんだから、
選ばれし者の剣がレーザー銃より強いのはあたりまえだろ
989名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 10:48:31.40 ID:yDu7Trrv0
B-29を竹槍でつついて墜とす理論だな
990名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 10:48:58.27 ID:Dtm6rZ/Z0
SWのジェダイの剣はちゃんと下地があるからな。
銃を剣で弾いちゃうし。

剣が世界全般で絶対的に強いFFとは根本から違う。
つまり中世的なものと現代を混ぜた悪弊の一つがこれ。
991名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 10:53:44.81 ID:zTLVuDcC0
>>988
そのスターウォーズが剣使ってる理由って黒澤映画のチャンバラが元なんだけどね
992名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 11:05:35.83 ID:wgMVJ9H30
ま、FFに限らず「固定された敵」を叩く場合は
遠隔より近接のほうがDPS稼げるっていうRPGが大半。

じゃないと、近接やる人いなくなるしね。
993名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 11:11:28.98 ID:NEQHQOHO0
それにやっぱRPGだと剣持った主人公って方が見た目的に映えるしなぁ
和洋問わず
994名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 11:12:05.47 ID:LNDezI6CP
それならそれで、敵も味方も銃で戦うRPGとか出てきてもおかしくないんだけど
和ゲーではそうそう無いよな、全くって訳じゃないけど
995名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 11:19:17.89 ID:NEQHQOHO0
EoE個人的にかなり楽しめたな

あの手のがもっと増えてくれると嬉しいんだがなぁw
996名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 11:39:13.83 ID:zTLVuDcC0
アクションが付けづらいから、見た目で派手にしにくいってのはあるわな
997名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 11:43:18.53 ID:F7mZ8rQs0
女神転生シリーズで剣と銃とどっちが最強か、みたいなフレーズのゲームなかったっけ
998名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 12:35:50.65 ID:q5L5HhQS0
和田様のお言葉
「クリエイターにはクリエイターの領分があると思い任せていたが甘かった。」
「この業界は悪い意味で若すぎる。」
999名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 13:14:51.54 ID:4i6DjBWq0
>>956
ハガレン後も中堅クラスで売れてる作品は結構あるから出版は好調だと思う
1000名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 13:36:31.34 ID:59kY3GJSO
>>1000なら■e復活
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。