PS3やXbox360以上のグラフィックって必要なの?
1 :
名無しさん必死だな:
今のHD機のグラフィック性能に不満な奴って聞いたことがない
2 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:38:06.96 ID:LJ6SHqeZ0
ノムリッシュ
3 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:39:25.64 ID:3sIp2ODI0
4 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:39:49.18 ID:VNQ37d4B0
今後はマップの広さとか、ギミックとかモーションにマシンパワー割く方向でいくんじゃね
5 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:40:13.65 ID:Keelm9tc0
スレタイにPS3はいらないだろうw
6 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:40:45.76 ID:ZjuTJuo+0
>>1 豚はまだこの世代のゲームで遊んだことすら無いんだぞ!!!
7 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:40:53.99 ID:ae1Wl9KD0
グラフィック設定は今のままでもいいからフルHDのモニタに映すとPS3/360の映像はぼやけた感じになるので
内部解像度をフルHDに上げて欲しい
8 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:41:37.77 ID:BPIFfv6+O
グラはこれで良いが、安定した60fpsはほしい
9 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:41:57.18 ID:tZiXiOo/0
グラフィックはともかく、60fpsは必要
ネイティブ1920*1080の解像度と、安定60fpsはぜひ次世代機で実現してもらいたい
11 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:44:12.62 ID:8aCArE5fO
グラフィックはもう十分だけど安定した60fpsを・・・
12 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:44:45.84 ID:Ex0ggVbw0
グラフィックのためにfpsを犠牲にしてるゲームが多かったね
PS3以上って Xbox360より劣ってるからな
GPUは、もっと高性能な物が必要だし
メモリも1GB以上必要
キャパがあるに越したことはない
15 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:47:28.17 ID:BPIFfv6+O
で?
カフェでは実現できそうなのか60は
16 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:48:14.12 ID:EwwB33uG0
死んだグラボに換えて楽しくプレイしたい
レースゲーム程度でも30fpsばかりってのはかなり大きな不満点だと思うけどな。
本当に聞いたことないか?
>>4のメモリ増量、
>>7のHD化、
>>8,9の60fps化
全て満たすには次世代ではまだ厳しい気がする。
でも据え置きは次で最終世代だろうから、なんとか頑張って欲しいね。
スレタイのPS3っていらないよね
何でいれたん?
まあガストちゃんとかIFのグラで十分なコアゲーマーが多いからな、日本では
真ののびのびボーイが完成する
21 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:49:46.78 ID:RKBQFpkh0
たとえCafeが超高性能だったとしても、フレームレートを犠牲にしてでも
より綺麗な絵を出したいと開発者が考えたら、30fpsぐらいに落とされたりするよ。
本体性能の底上げだけでどんなゲームでも常時60fpsになるかというと、そんなことはあり得ない。
22 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:50:04.60 ID:BPIFfv6+O
23 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:51:01.41 ID:wtkQAQrk0
60fpsが当たり前になったら今度は120fpsで熱帯出来るゲームが出てきて
120fps余裕で動かせるスペックが欲しくなるよ
>>23 多分パッシブ式3Dか裸眼が普及したら言われるようになるよ
25 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:52:05.87 ID:BPIFfv6+O
>>21 クリエーターにとって
グラ>フレーム
なんだな
少しバランスとれよ!オナニークリエーターwww
26 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:52:38.58 ID:HRCJwFqP0
60と120なんか区別つかねえよ
30と60ならつくけどな
俺もいらないと思う
既にゲーム部分とムービー部分の境界はなくなってるし、今の据置機よりも格段にきれいな映像って、のが想像つかないし。
技術的にはファーとか流体表現とかがさらにすごくなったりするのかもしれないけど、プレステ3、5くらいの映像でファーが、流体がすごくなりました!ってハード四万円とか、買う気する?
それにメーカーがソフト供給する?
もしくは、仮にハード性能が三倍になったら、アトラスとかバンダイでもゴッドオブウォーとかギアーズみたいなソフトが作れるようになるのかしら
それならあってもいいけど
PS3は確かにいらんな
比較対象としては不相応な不完全ハードじゃん
29 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:53:27.60 ID:WXOa3jj50
グラフィックは不要だが性能は必要
ドラゴンボールで例えると今のHD機は無理して界王拳を使って戦闘力を上げてるけど
修行すれば界王拳を使わずとも楽にその戦闘力で戦える
性能が上がれば10億かけて今のグラフィックを出してるところを半分の予算で出せる
30 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:53:49.54 ID:0R3pYE9nO
アーケードのガンダムEXVSて綺麗に見えるけどやっぱりアーケードのほうがPS360より高性能なの
>>22 PS3はパワプロしか持ってないから知らない。
>>23 120fpsはテレビが描画しないから意味ないと思うが、
家庭用テレビゲーム機もPCモニタにつなぐことを想定すべきかい?
>>17 上がったら上がったでもっと贅沢な使い方して
結局できないってなるだろ
XBOX360がブルーレイになるなら箱買う
34 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:56:01.62 ID:EIw3GcAn0
性能比較表みたいなのないの?
和洋問わず女性キャラのブサイク率が一向に下がらない以上まだまだ不十分
38 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:59:10.72 ID:EIw3GcAn0
>>35 こんなやつらに合わせてたらハードの値段いくらになるんだよwww
何度言ってもわからない馬鹿に何度でも説明するけど
世代ってのは同じ時期って意味で性能は関係ありません
60fps未満を早く根絶するべき
41 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:02:14.45 ID:vovvi+WcO
こういうの素人だから分からんけど高性能になったら単純に手間が増えるんじゃねーの?
ゲーム制作なんて基本人件費なんだから予算とペイできる売上を見込める分岐点考えたら
これ以上スペックあげる必要ないと思うけどなぁ。ゲーム自体売れない時代なんだし。
ユーザーとしては現状の表現力で不満ないわ。あ、ロードが早くなったら最高だけどな。そこだけかな。
>>32 そうなんだよね。
でも、レースゲームはPCでもアーケードでも割と60fpsが標準なんだから
30とか勘弁して欲しい。
43 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:03:05.13 ID:BPIFfv6+O
>>36 90年代後期のアーケード市場が懐かしいな
セガの基板とか最強だと思ったもんw
PCでゲームやると、目から鱗だけどな
コンソールでグラフィックス論ずるのが恥ずかしくなるレベル
俺は正直グラはGCレベルで満足だが
容量は多いほうがいい
洋ゲーには必要なんだろ
47 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:04:08.09 ID:wXhwDUt70
性能は高ければ高い方がいいなぁ
ファーストがサードのグラのクオリティに文句つけなければいいだけだし
任天堂はマリギャラとか60あるっけ?
罪と罰2は維持でも60yたってたよな
ソニワドが60固定なら神だった
49 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:04:59.75 ID:RKBQFpkh0
本気で60fps未満を根絶したいなら、ハードメーカー(任天堂やMS)が
ソフトメーカーに直接そういう制限を加えるしか無い。「60fps出てないゲームは発売を許可しない」と。
どんなに高性能なハードを用意しても、より高負荷で豪華な表現を使いたいとなったら、
フレームレートを犠牲にすることは十分あり得るし、メーカーにもそうする選択肢がある。
50 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:05:08.70 ID:WXOa3jj50
>>41 極論するとスペックが上がれば開発費は下がる
PS2の性能を限界まで引き出したソフトよりPS3でPS2レベルのソフトを作るほうがずっと簡単
もちろんPS3の性能を限界まで引き出そうとすれば話は別だが
現行機でグラフィックはある程度極まったから後はどれだけそれを安く作れるようにするか
そのためにはさらに高性能が必須
51 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:05:24.79 ID:jTSvl0+h0
ゲームの質とボリューム
「遊んだ」という満足感が大事です
52 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:05:30.08 ID:BPIFfv6+O
技術的なことわからんが、PCのバルダーズゲートの移植も今の現行機じゃ無理らしいね
グラフィックは2Dでたいした事ないのに
ハードが性能高い分にはいいと思うが
その性能をある程度使ったソフトを出さないといけないような流れは邪魔
例えばPS3でPS2並みのゲームを出したっていいじゃねぇか
1080p以上は要らない
これはがち
56 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:09:55.10 ID:9gX0//UAO
欲を言えば実写レベルまで高めてほしい
それか今のハリウッド映画のCGレベル
もちろん安定60fps
>>48 マリギャラは60fpsだよ。
もちろんたまに落ちる事はあるだろうけど。
59 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:10:58.84 ID:EIw3GcAn0
60 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:11:05.31 ID:vovvi+WcO
なるほどね。とすると高性能の恩恵をフレームレートとかロードの早さにさいてほしいな。
次世代はグラにばっかリソース使うのはごきゃんべん願いたいなぁ
61 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:11:24.03 ID:BPIFfv6+O
レールファンてあったじゃない?
あれが好きなように視点変更できて好きな場所で止まれて、バックもできて
電車の中自由に歩けて駅にも降りれるくらいのゲームできてほしい
63 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:12:33.53 ID:RKBQFpkh0
>>52 確かPS3版は60fpsが上限。ただし、あくまで可変fpsだから、
実際はほとんどそこまで出ない。360版は30fpsが上限。
グラはいらないけど
マップの広さやキャラの同時出現数はまだまだ増やす余地がある
さらに箱庭ゲーだと建物の中まで表現するとか
倒した敵の死体の処理や破損したパーツを消す必要がなくなったりとか
今世代機は、HD化に性能もっていかれたが
当面は解像度の上限はフルHDで固定だからな。
次かその次でいいセンいくんじゃね。
TVの企画は数十年は変わらんだろうし。
66 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:13:08.52 ID:ALkOaWPqP
グラフィックが綺麗ならそのほうがうれしいけど
ゲーム性を犠牲にしてまでってなるお断りだなぁ
67 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:13:22.46 ID:RKBQFpkh0
>>63 自己レス。
ソニワドの話ね
マリギャラは60fps
ゲハでも他機種を馬鹿にするために
低画質のソフトを持ち出すが、そういう奴が邪魔で消えてほしい
69 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:14:54.22 ID:1guHmnHbO
フォルツァ3好きだけど、グラが汚いのはマジで改善してほしい
4の公開されてるフェラーリくらいのグラで走れるようになったら十分
グラフィックはどうでもいいけど
DVDやBDのメディアはどうにかならんものか・・
どうにもならんか・・・
>>1 TVが1920x1080なのに720pが出るか出ないか
そして静止画としてグラフィックがいいと言われるものは30fps
つまり4倍の性能は絶対に必要
そして技術のないデベロッパが最適化をそこまで突き詰めなくても
問題がないようにしようとしたら全然足りない
72 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:16:41.04 ID:BPIFfv6+O
73 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:17:08.22 ID:wtkQAQrk0
日本人は収拾癖があるからパッケージは必要だけど
そろそろフルインスコしてディスクレス化して欲しいそしたらメディアとか何でも良いし
ユーザーのニーズってよりハードホルダー的には必要
ある程度普及しきったらハードで稼げなくなるから段階的にスペックアップして
その度にハード売り直した方がいい
逆鞘で身を削ってる所は知らん
最近PCゲームをちょいちょいやってるんだけど
箱よりPCのほうがきれいに見える
この差はなんだ?
解像度?
でも見た目(グラフィック)の違いがあまりなければユーザーは次世代機買ってくれないんじゃないか?
fpsとかの違いがわかるのはお前らゲーマーだけだ
77 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:19:25.60 ID:RKBQFpkh0
>>66 ゲーム性にまで影響を及ぼすかどうかはジャンル次第だね。
格ゲーで60fps出てないとかは致命的だけど、
RPGとかなら別に30fpsぐらいでも問題なく遊べる。
>>75 PCゲーの設定次第じゃね
ボケの話なら箱○の出力を720pにしてドットバイドットでディスプレイに表示しなさい
79 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:20:40.27 ID:BPIFfv6+O
>>74 スペックアップってどの程度よ?
最終的にグラボまでやるのか?
>>76 よく書き込みされた敵が群集で襲ってきたり
100メートル超の化物がグリグリ動いたら買うだろ
本来ゲーム機のパワーは画質じゃなくて群集や巨大な敵を動かしてナンボだ
>>75 いや、PCのほうがCS機より汚いなんて無いよ
GTA4は色々グラの設定かえれるけど、CS機は100のうち30程度の設定だよ
>>81 GTAのは描画負荷の設定じゃねーよ 色味だけだ
>>72 安価に提供できるなら
それが一番だけど ま 無理やね
安くなったとは言え、
コストが違いすぎるw
>>78 一応箱は26インチの1920*1200につないでやってる。
PCも同じ。
ゲームにもよるんだけど、箱でやるともやっとした感じがすること多いかな。
箱○がもやっとしてるというよりは、PCがくっきりしてるのかもしれないけど。
オブリとかやるとそういう感じ顕著かも。
仮にForza3をPCでやったら、変わんないのかな
85 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:25:49.48 ID:wtkQAQrk0
グラボを箱○より高性能の詰んでるならそりゃ綺麗だろうよ
PS3やXbox360以上のグラとなるとますますソフトの開発費が高騰しちゃうんじゃないのか
器はデカイに越したことはないが大丈夫か?
>>84 PC次第としか言いようがない
箱丸のオブリは解像度が1024x600 それを1920x1200の解像度に拡大したらボケて当然だろ
だから箱○を720p出力にしてドットバイドットで表示すれば表示領域はおそらくちいさくなるだろうが
ボケは解消される
88 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:28:01.07 ID:RKBQFpkh0
>>84 箱は(PS3も同じだけど)たとえ本体設定で1080p出力になってても
内部解像度(ゲーム自体の描画解像度)がそれより低いから、
PCで1080p出力にした場合よりも絶対ボケる。
89 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:28:10.52 ID:BPIFfv6+O
>>83 オッサンゲーマーとしては実現してほしいわなw
ソフトメーカーも見切りつけるんじゃないか?
分かってて開発費>売上になるようなものはつくらんだろ
>>86 既にPC向けにCGバリバリのゲーム作ってる海外メーカにはなんの問題もないだろ。
PC版と比べて落とすクオリティの幅が減るだけ。
国内のメーカは知らん。
>>80 次の次の世代のゲーム機くらいになると
よく書き込みされた100メートル超の化物の敵が群集で襲ってきたりするのか、考えただけで恐ろしいな
だから、その綺麗さは
何が違うことで差が出るのかなと気になった。
レンダリング解像度?とか、FPSの安定性とか
テクスチャ解像度とか
箱○じゃ使われてない処理とかあるのかなと
1920*1200に拡大したら縦横比が歪んで大変なことになるよw
DbD表示にしても、26インチだと小さすぎて見づらいと思う
普通に16:9、1080p/i出力にすればいいんでないの
それでもボケることはボケるけど
ぶっちゃけグラフィックは打ち止めでもいいんだが
問題はそれ以外の内側の部分、CPUなんて最たるもの
96 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:30:37.45 ID:Mm7Oo4FW0
アイマスで13人いっぺんに踊らせられるくらいの性能があったら充分
>>93 全部違うよw コンシューマー用のものは全部特化してる
レンダリング解像度なんてPC側は設定次第だし
オブジェクトや影の描画距離も設定次第
テクスチャ解像度もオブリなら3種類デフォで用意されてるだろ
シェーダーなんかも効果の薄いものから取り払われてる
>>94 モニタはHDMIで繋いでるから
1920*1080で出力されてると思う
D-subみたいに解像度設定できないんだよね、HDMIで繋ぐと
100 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:34:41.17 ID:DDHuDMp60
フルHD、60fps、超テクスチャ、遠距離描画
あと3世代くらいは向上させてくれ
粒子とか流体の表現もまだまだ改善余地がある
グラフィックなんて上限ないよ
Wii2が出ようが次世代機が出ようが
5年経っても10年経っても
一生終わらないw
>>99 まぁPC版が汚い場合もあるらしい
JustCause1なんかはPC版より箱○版のがきれいなそうだ
そーいやカフェがHD対応じゃないかといわれ始めたとたんに
次は4k2kの時代だあと数年でTVが入れ替わるとか
言い出す馬鹿がいたのは笑ったな
俺はそんなモニタ欲しいが客がついてこねえよw
>>97 そこはsmashTVだろ。次世代機なら
雑魚敵が一匹一匹優秀なAIを持ち
ボスキャラサイズの敵がうじゃうじゃでてくるだろう。
>>99 出力は1080pでもモニタ側のスケーリング設定次第で歪むよ
上下黒帯がついてるなら縦横比あってる
>>84 PCのグラボがPS3とか買えるくらいの値段だしPCのほうが優れてるのは当然
といってもあくまで汎用OSだからGPUをゲーム用途以外に使う人にはお得だな
109 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:47:57.91 ID:HRNFsy0Q0
>>103 ソニー的には、放送やBDコンテンツを高解像度処理して4k2k化するテレビは出すと思うし、
そういった4k2kブラビアにつなぐと高解像度対応するPS4は十分あり得ると思うぞ。
あくまでソニー的には、だけど。
既にREGZAで4K2K対応TVが
4kデジタルシネマってタイトルあるの?
スパイダーマン3はたしか板橋のシネコンでやってたと思うんだが
113 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 22:53:20.24 ID:iEv1ZeRV0
必要とする人はする
しない人はしない
こんなの
GPUなんてオンボで十分ww
なんて言っちゃうのと同じじゃん
流石に2020年くらいになったら、ゲーム機で出せる性能もTVの仕様も変わってるでしょ
そのとき必要とされるゲーム機を出せばいいだけ
115 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 23:47:29.28 ID:HGGsVKLEP
結局ドット絵のゲームのほうがおもしろいよね
116 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 23:49:02.70 ID:Vo2EKTSo0
>>1 いまだにリアルな感じで土をほじれるような箱庭すら出てないし
必要といえば必要、需要自体は有るだろうな
極端な話だと、よろいの部分部分全てのパーツを分解してカスタマイズ
好きな紋章をペインティングできるようになるまでは
開発しようとする奴が現れるだろう
グラよりロードを無くしてくれ
電源いれたら即タイトル画面で
グラは今の360ぐらいで良いけど、フレームレートは必要
昔のゲームはみんな60fpsだったのに
スペックが上がってグラフィックに拘るようになった結果
現状の30fps地獄でしょ
たぶんマシンスペック上がっても同じことになるだけだと思うんだよね
ユーザがどんくらいで満足かにもよるけど
時代が進んでもフレームレート追いかけるのは終わらないんだよな
QUAKEUやる時にVoodoo2を2枚差ししてヌルヌル動くのに幸せ感じてた日々が懐かしい
必要かといわれたら必要
新ハードでてグラが進化してないと買わないって層を納得させるために
GT5のグラは良いけど、処理落ちの頻度が高すぎる
とりあえず、処理落ちしないスペックは必需
アクション、レース モノ以外は30FPSで安定してれば問題ないな
今のRPGの戦闘とか格闘ゲームとか、エフェクトが派手な割に演出時間が短くて
何やってんだか分からん時がある
>>22 あれは頑張って60fps実現してる
ニトロのエフェクトとか削ってあるけども
クライシス級のぐらででフルHD60fpsじゃないとモニタがもったいない
そうだなー 今一部で簡略モデルが使われてるグローバルイルミネーションくらいは
フルHD、60fpsで気軽に使えるスペックほしいなぁ
129 :
名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 20:34:27.70 ID:blF43Xjt0
クライシス2のHD機版とPC版って画質は全然違うの?
130 :
名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 20:50:19.15 ID:FAB7fpGQO
256Mメモリショボスギ→テクスチャショボ杉。 フレームレートカクカク。解像度粗い。
はやくXbox1080だしてください
>>1はしらねーだろうけど、PCエンジンでたときも似たようなこと言われてた
正直動画評論家はゲームを語るの辞めてほしい
134 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 18:32:08.79 ID:+L5q+Wva0
モンハンPをHDリマスターだしますw
135 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 18:34:22.98 ID:XXIx7DnN0
>>1 聞いたことない?ありますよ?
1件もないとかありえない
今PS2で久々にFF12やってるんだが、ムービーとか正直このLVでいいよ。
解像度よりもキャラやオブジェクトの同時表示数を増やして欲しい
無双とは違った一騎当三ぐらいのリアル合戦とか作れ
絶望的な戦力差というものを感じたい
138 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 18:39:09.27 ID:TLLHyqu70
今と同じグラフィックじゃ売りにならないから次世代も背伸びして30fpsになる。
PSPレベルのグラフィックってのはさすがに・・・w
140 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 18:41:40.46 ID:3PZmd2x70
>>136 同じくFF12を今やってる、意外に十分だよ
ゲームで肩肘張っちゃしょうがないって感じ。
(コントローラーをリバース設定に出来ないのが一昔前だなと思うけどw)
60fps以上であれば後はどうでも良い
141 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 18:43:43.69 ID:rXQEE4P/0
慣れだよな完全に
昔はスーファミレベルでも全然良かったのに今じゃ物足りないだろ
テレビがデカイ割に安いってのも理由の一つだな
142 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 18:45:44.94 ID:+L5q+Wva0
PSPソフトががPS3に移植される現状はいったいなんなんでしょうか
143 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 18:47:17.79 ID:3Yk2tewm0
PCゲームで一番のグラって何なんだ?
BF3か?
>>142 おそらくNGPでにたようなことやるんだろ
家で据え置き外で携帯機
任天堂も似たようなことする雰囲気あるなE3が楽しみだわ
>>140 ドラゴンエイジやって久々にやりたくなるよなw
crysis2のPVみたいなのを手軽に家庭用ゲーム機で遊べたらいいなと思うよ
ただハードの性能あげても開発が追いつけなければ意味ないけど
147 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 19:29:00.65 ID:3PZmd2x70
>>145 ドラゴンエイジ俺もやったんだよww
久々にやってるのでかなり満足してる^^
148 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 19:34:11.72 ID:5MNwZges0
ハード性能が上がれば簡単に凄い画面出せるわけじゃないからなぁ。
結局最初にもの凄いお金が必要になっておいそれとゲーム作れなくなる。
実写ばりのゲーム作れる海外大手だって赤字のとこ多いのに
これ以上性能上げても本当に死ぬ所が増えるだけじゃないかなぁ。
グラフィックは大体コレぐらいで良いと思うが処理能力は欲しいな
ラグとかオブジェクト数制限とかが減るだろうから
あと流石にそろそろPCゲーとのマルチが厳しくなってるだろうし
GT5プレイしても、まだまだ不満ある。
詐欺動画レベルがプレイできるまでは満足しなさそう。
いまBurnoutRevengeを360でやってるがPS2より確かにきれいなんだけど
PS2でも十分に楽しめたがダウンロード光ディスクレスでやれるのはことのほか便利
PS2の時はHDD使わなかったからちっとは使ってみるべきだったかな?
ゲームならパターンで構成出来るから変にこらない限りダウンロードで十分だよな
>>136 FF12の制作費はFF13と同額と言う話もある。人と資金を使えば
PS2でも現行機のグラフィックに負けないモノが出来るという事だろう。
しかし、FF12とFF13を比べれば明らかにFF12が劣る。DAOの
システムでFF12をやって見たいがPS2じゃ無理だろうね。