1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:56:45.01 ID:dflATFtM0
注意書き
1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、
あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが
スレタイ見れば誰でもわかる通り
任天堂にあまり好意的なスレではありません。
任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、
気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。
もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、
その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。
任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、
このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。
2 当スレではPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、
これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。
個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません
他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:56:56.41 ID:dflATFtM0
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、
ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。
これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、
サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。
任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、
同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。
4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、
単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。
何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。
その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、
当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。
管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。
5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の
このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。
ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
4 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:57:15.92 ID:dflATFtM0
5 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:57:26.93 ID:dflATFtM0
6 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:57:33.58 ID:dflATFtM0
7 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:57:40.38 ID:dflATFtM0
2011年
初週/累計
●01/27 ラビッツ・パーティー タイムトラベル メディクリ圏外
△02/10 戦国無双3 猛将伝 24549/37208 ※PS3戦国3Z 224012/309199
△02/24 SDガンダム Gジェネワールド 28,256/33155 ※PSP 227790/301882
▲02/24 ルーンファクトリー オーシャンズ 10,040/ ※PS3 26979/31961
●03/24 イケニエノヨル メディクリ圏外
●04/21 遊戯王5D's デュエルトランサー 4,088/
●04/21 ビリーズブートキャンプ 4,148/
8 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:58:42.00 ID:dflATFtM0
今後の発売予定Wiiソフト 全15本
サード
07/28 フィット・イン・シックス ※PS3とマルチ
9月 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III
2011年夏 イナズマイレブン ストライカーズ
2011年秋 スーパー戦隊バトル レンジャークロス
未定 アースシーカー
未定 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス
未定 天空の機士ロデア
未定 ドラゴンクエスト10
任天堂
05/26 パンドラの塔 君のもとへ帰るまで
2011年 JUST DANCE2(仮)
2011年 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2011年 零 新作(仮)
2011年 007 ゴールデンアイ
2011年 星のカービィ 最新作(仮)
2011年 リズム天国(仮)
発売中止
100語でスタート!英会話(仮)
コズミックウォーカー
ラインアタックヒーローズ ※Wiiウェアに変更
ぶっ飛びヒーロー クラッシュマン
デカスポルタ4
9 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:58:48.50 ID:dflATFtM0
Wiiサード売上本数集計 (11/02/17更新)
06年+07年 08年 09年 10年
●計測不能(初週500未満)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5% 38本 77.6%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 6本 6.8% 6本 12.2%
△3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 13本 14.8% 1本 2.0%
○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 2本 2.3% 3本 6.1%
◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 3本 3.4% 0本 0%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 2本 2.3% 1本 2.0%
105本 107本 88本 49本
風俗王にみえた・・・
ドラクエのリメイクがWiiで出るのか、おめでとう
そっちは別にぜんぜん悔しくもなんともないんだが
むしろアリスの前作DLC同梱が箱だけの方が全然ダメージでかいわ
アースシーカーは6/23だよ
>>1乙
花畑スレがゴミ箱行きか
つーか本来なら板違いで存在すら許されないところを
見逃されてただけなんだよな
ここの住人が押し掛けて潰しても良かったくらい
まぁあってもなくても何の影響もなかったけどね
17 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 00:01:16.05 ID:iLH5cfHK0
18 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 00:02:44.55 ID:5xCjxz+MO
PSP 54,882
3DS 29,149
PS3 20,883
Wii 11,520
DSi LL 10,519
DSi 8,708
Xbox 360 3,419
PS2 1,696
DS Lite 289
PSP go 258
PSP 54,882
3DS 29,149
PS3 20,883
Wii 11,520
DSi LL 10,519
DSi 8,708
Xbox 360 3,419
PS2 1,696
DS Lite 289
PSP go 258
930 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 21:45:09.83 ID:uD5iMgPx0 [8/10]
そろそろ数字出ますね。予想しましょう
3DS 24000
PSP 52000
PS3 21000
Wii 7000
結構イイ線いってたよね!!
正直あまり話すことないなw
3DSが意外と底堅いなってことくらいか
23 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 00:13:27.65 ID:RyyqKb750
最強勝ちハードWiiがもはや何ヶ月ぶりか覚えてないくらいにトップ10入りしたやろうが
2010 4月第4週 5月第一週 5月第2週
Wii 24974 → 33456 →33,248
PS3 22217 → 25953 →23,964
360 1762 → 3831 →3,186
2011 4月第4週 5月第一週 5月第2週
Wii 8089 → 10889 →11,520
PS3 18015 → 23954→20,883
360 1813 → 4082 →3,419
Wii落ちすぎ
>>1乙
PSPは意味のわからない売れ方だな
PS3はソフト新作なし、諸問題あっても変化なし
wiiはGW需要か
・・・3DS、だめだこりゃ
うーん。まあこんなものかな。
もしかしたらPSNの影響が多少はあったかも程度だねー。
今年のハード売上PSP>3DSになるんじゃないかこれ
3DSは酷くても2万切ることはなさそうだな
一応DSという事が功を奏しているのか
今からDSを買ったり買い換えたりする人がどうせならと上位機種を買うと
糞箱の勢いが止まらないなあ
マジで来年あたりWiiを超えそうだわ
360は一時的なネトゲ需要だと思うよ
長期的に出来ないとなると他にも出来るハードがあるなら買う人はいるだろう
基本的に買い増し
GWでは無双してた任天堂系がこれでは正直かなりまずいのではないの
相変わらず任天堂の定番ソフトは連休で上がってきてるが・・・
そしていくらソフト日照りとはいえ、PSP>3DSが当たり前の空気なのがw
3DSの底はあと2週くらい2万きらなければ、この辺かなて感じじゃないか
一応GWの真っ只中の数字だし、今週落としてるかもしれん
2011年累計
PSP 992,867
3DS 977,695
連休需要だろ
来週になればWiiはまた4ケタだよ、きっと
GWは任天堂無双だったのに...
3DS全然増えてないね...
Wiiの定番が顔を出してきて3DSソフトも任天堂ソフトのみだね
売上スレを見たらポケモンがモンハンを抜いたって喜んででワロタ
嫌みじゃなく3DS意外と堅調だな。増えるとは思わなかった。
ただ、PSPがそれ以上に凄い勢いだ。
PS3は数千台PSNの影響あった?誤差にも見えるし。
>>28 まあ3DSにはそういう需要は確かにあるので、派手さはないものの
限定ジャンケンのカードを場に溶かしていくような感じで地味に売れていく展開が
ここしばらくは続きそうだな
しかし、プロ野球スピリッツ2011は機種差が出たな。
いくらソフト内容にも問題があったとはいえ。
PSN問題二週目でそろそろ影響が目に見えてくるかと思ったが、あんまり変わらないのな。
結局突撃さんが言ってたみたいにガクンと下がることも無かったし。
箱が多少売れるようになったくらいか。
>>40 箱は去年と同じくGW需要でPSN問題関係ないよ。
やっぱ3DSは変わらないな
20000は割らないだろうっていう自分の予想が合ってそうでよかった
PS3は少しPSNの影響が出た感じだな
2010 2011
GW前 2,214 1,898
GW 4,943 4,082
GW後 4,278 3,419
箱○は去年から減ってるからね
PSN問題の本体販売への影響は、少なくとも日本市場では限定的だと言える
44 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 01:06:28.60 ID:N/AyuQKj0
海外でなら箱も良いハードなんだが
日本ではユーザーの数が・・・
>>44 箱○は良いハードだと思うんだが
MSKKがいる限り売れることはないな・・・
あれ?移転?ゴミ箱行きってのが、よく分かんないんだけど。
>>33 3月期決算で3DSの売上は106万って発表されてたから
まだ8万の在庫が残ってるのね
箱がいいハードな訳ないだろ
ボロい基盤、GPUの直上にあるドライブ
あまりにも作りがいいかげんすぎる
故障問題無ければRPGラッシュの頃に騙されて買ってたかもしれんが
結局、故障が怖くて買えず終いだった
基盤がヴァルハラに変わったら多少はマシになるかなと思って待ってたら
箱自体が終わってたという
まあDVD研磨事件を覚えてるゲーマーが絶滅しない限り日本で
糞箱が売れることはないだろう
しかし去年ですらGWに三万売ってたWiiは今年は一万か・・・
一年で七割減少とか落ち込みっぷりが酷いってレベルじゃないな
wiiやばいってレベルじゃないな
wii2も確実に流れ引き継ぐだろうなこれ
前ハードが勢いある内にださなきゃヤバいのに
せっかくドラクエ移植も出るのになぁ
ベタ移植が本体引っ張るとも思えんし…
追加イベント、追加アイテム、追加キャラ加えてグラも綺麗にしたリメイクならまだしも
ベタ移植とか、どんな罰ゲームだよ、と思うがなぁ
でもまあ、3は名作
本格的に色々追加してグラも綺麗になった3ならWiiごと買ったかも
終わったハードに終わったソフト
お似合いじゃないですか
しかしこの状況で2万も売れるって
Wiiと箱はどんだけ不甲斐無いんだ
特にWiiは大型連休で5桁やっととか…
なんかPSN復旧後のムゴい無双状態が目に見えるな(´;ω;`)
Wiiのこの凄まじいまでの減退率、歴史を紐解くと合致するパターンがある。
二番手負けハードがそれ。
Wiiは多分PS2の亡霊と闘い続けたんだと思う。
>>55 いや、PSN復旧してもあんまり変わらないと思うぜ
今PS3が売れてるのって
やっぱりほとんどの人がオフ専で、オンとかわりとどうでもいいって事なんじゃね?
>>40 ゲーム機としての基本価値は変わらんしなぁ
こんな事で情勢が変わるとでも思ってるのかね
これでもかってくらいスレ乱立・伸ばしてるがw
59 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 01:48:05.27 ID:/8FTGlyk0
>パイロットウイングス リゾート 任天堂 11/04/14 8,260 54,407
おい
前々スレ?くらいでPWは10万余裕とか言ってた奴
どういうことだw
新ハードは
旧ハードが性能的に頭打ちとなりピークを過ぎて落ち始めのころに出して、
旧ハード互換による買い替え需要+新ハード需要でユーザーを移行させつつ
序盤は一気に売るのが理想的。
・・・だったんだけど
PS360が既にWiiの次世代機といえる立ち位置に収まってるんで
果たしてWii2の需要がどれだけあるのか。
下手すると、今の3DSとPSPの力関係が据え置きでも再発生する事も
十分ありえると思うよ。
>>57 復旧したらそれプラス
オン需要の購入者も増えると思うの(´;ω;`)
ドラコレって何需要狙ってるのか正直分からん。
もろリアルタイムでプレイしてた人たちはもうTV占拠して
プレイできるような生活してない人がほとんどだろうし、
PS〜PS2世代であれば今度はFC版なんて苦痛以外の何物でもないだろうし。
9からの世代は携帯機以外のドラクエ経験ないし、
そもそも「オレのキャラがバトルの時いないじゃん」って感じで白けるでしょ。
どうせなら全てのソフトの発売当時のパッケと説明書とサントラや
小冊子のモンスター図鑑やロト、天空シリーズの相関図なんかがついてないと
コレクターとしても買う意味無くないか?
>>61 まあ、全体の数から考えると少ないだろうがいない事はないだろうな
ただ、それとは別に、ソフトがPSに集中してきてるから
PS3売り上げは自然と増えていくし、360Wiiはゆるやかに減っていくと思うぜ
だから、PS3の無双になるっていう点には同意しておくよ
>>61 それはお花畑が過ぎると思うがな。ソフト売上なんて惨々たる状況じゃないか。
>>62 マリオの真似して一儲けしようっていう和田の浅知恵でしょ
残念ながらオン目的でハードを買う人は少ないと思う。
コンシューマ据え置きでのオンラインはPS2世代間では殆ど普及せず
PS360世代機で初体験と言う人が多く、PS360を買って初めて良さに気づく。
だからこそ、良くも悪くもPSN問題がハード売上に殆ど影響してないんだとおもう。
ただ、オンは一度体験すると止められない魅力があり
ユーザーの囲い込みとしては非常に強力。
出遅れると非常に厳しい。
つまり、オン初体験のWiiユーザーをアカウントで囲い込まなかったのは
致命的に失敗だったと思う。
一応DQ10への布石でもあるんだろうけどな
モンバトと違って名作本編だしある程度の物差しにはなる
ハード牽引は全くしないだろうけどね
>>64 Wiiと箱の次世代機が出る迄は
日本でのオン需要はPS3しか選択肢が無いと思うのよ(´;ω;`)
DQ10を「Wiiで出さない」理由にするつもりだったりしてな
株主や堀井も実データ出されたら黙るしかない
>>62 低リスクでWii向けの実績を作るのが狙い
>>70 まともな経営者ならWiiで出さんよ
もう終わるハードなんだから
変なこだわりがなきゃ10はPS3かPSPで出すわ
PSPは今年中に2000万台近くまで普及するだろうし
WDはFFのPS3への宗教的なところは崩すくせに
ドラクエの宗教的なところは崩さないのな
普通にマルチの方が売上増えそうなのに
まぁドラクエは、堀井氏の意見が最優先されてるからじゃないの?
さくまといい、堀井氏ぐらいの年代は何故かハードにこだわるけど、普通にマルチ展開で
発売すればいいのにと私も思うよ。
ハードに拘るわりに、DSに出したりとチグハグだったりもするな。
単なるコウモリなんだと思うよ。
スクエニは任天堂とお付き合いするために
どれだけ犠牲を払えばいいんだろうな…
まあどんだけ払っても任天堂は満足しないんだろうけど
Wiiはマルチ最弱だからマルチなら切っていいよ
というか普及台数はWii<PSPだろ
Wiiで出すのはおかしい
ソニーハードにはFFがあるからいいだろ
ドラクエは任天堂機、FFはソニーで住み分けが出来て良い
そもそもドラクエはPSの層に合ってない
ドラクエ25周年でどんなサプライズが待っているかと思いきや、
まさかまさかのベタ移植という超手抜きオワコンだったでござる。
WD「Wiiは滅びぬ、何度でもよみがえるさ。Wiiの販売台数こそ一般人の夢だからだ!!」
Wiiは1200万台で終了だろう
PSPを下回ってる
>>79 Fit層やWiiスポ層はドラクエ層と合っている(キリッ
ですね、わかります。
ドラクエ123はシリーズで評判の高いロト伝説編ですから、ミリオンも余裕ですよね。
まあFCSFCのベタ移植なら任天堂機が自然だわな。
ただ10はどうすんのかねホント。
どんなに早くても2013年にはなるだろ。
とうにWiiはお亡くなりになってますがな。
ユーザー層的には現時点では一番PSPが合ってるが、別にPSPで出して欲しいとも思わんな
もうドラクエは特定プラットフォームに縛られるべきではないんだよ
今後は明確な国民的ハードとか一強の時代なんて無いんだから
PS層に合ってるんなら、とっくの昔にPSPかPS3にドラクエ出してるでしょ
頑なにドラクエを任天堂機にしか出さないってのは、それなりの理由ってもんがあるんだろう
PSPは2000万台近く普及してるから国民機だろ
それを認められないのが和田のダメなところ
>>79 DSやWiiにはFF関連作がたくさん出てる
>>85 そんなだから国内サード売上1の座をMHP3に奪われる事になったんだよ
一応今回は据置という前提がある
まあ携帯機だ据置だという前提なんかも、今後もう無くなるだろうけど
そもそも和田程度の頭じゃ先の市場なんて読めないから
Wiiの集落にもPSPの躍進にも開発期間の長いドラクエを合わせるなんて不可能だった
最初の発表のタイミングで恐らくWii独占契約でもしているであろう無能だからな
いくらWDが馬鹿でも、任天堂と独占契約でもしてない限り、
DQ10はマルチで出すだろ
Wiiオンリーってことは、独占契約してる&海外で任天堂にたくさん売ってもらうとか考えてるんじゃね?
今世代はPS2みたいな圧倒的勝ちハードが無いからな
ff・ドラクエみたいな看板作品は分けてリスク分散したいんだろ
正解かどうかわからんけど株屋らしい発想だよ
でも損切りできないんだな
和田なんて福嶋の操り人形にすぎない
93 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 08:48:36.73 ID:WaHniV2cO
ドラクエの移植くらいでお前らうろたえ過ぎだろ
FC、SFCのベタ移植なんだから任天堂機は自然な流れ。
業績悪化のスクエニの事だからボッタ価格なのは間違い無いな。
>85
何も出さないでなぜ合わないと分かるんだ?
一度PS3やPSPに本編リメイクもしくは派生作品を出してその結果でPSユーザに
ドラクエが合うか合わないかの判断をするのがまっとうなリサーチってもんじゃないの?
スレタイネタ切れ感が半端ないな
クズエニは任天堂が大好き、ただこれだけでしょ
ドラクエだってすでにサード最強ソフトでもない老害だし
正直ヴェルサスさえ出してくれたら、後は勝手に任天堂と一緒に死ねばいい
焼き直し過去作ばっかで新しいものつくれないメーカーに興味はない
Wiiでもいいから、ちゃんと時代にあったシステムでリメイクして欲しかったな。
更新 レイトンだけだけどな
3DSサードソフト売上
2/26 レイトン教授と奇跡の仮面 117,589 / 277093
2/26 戦国無双 Chronicle 43,044 / 97,329
2/26 スーパーストリートファイターW 3D Edition 38,557 /85,899
2/26 リッジレーサー3D 34,663 / 69,666
2/26 ウイニングイレブン 3DSoccer 26,222/ 61,639
2/26 とびだす!パズルボブル 3D 8,885/13,500
2/26 コンバット オブ ジャイアント ダイナソー3D 6,326/ 6,326
3/03 スーパーモンキーボール 3D 5,303 /5,303
3/03 上海3Dキューブ
3/10 アスファルト3D ニトロレーシング
3/17 スプリンターセル3D 5,796/ 5,796
3/24 ガンダム ザ・スリーディーバトル 19,556/ 25,572
3/24 ラビッツ タイムトラベル
4/01 ザ・シムズ3
4/07 Cubic Ninja メディクリ圏外
4/07 空間さがしもの系 脳力開発 3D脳トレーニング メディクリ圏外
4/14 プロ野球スピリッツ2011 12,071 / 15268
4/28 デカスポルタ 3Dスポーツ メディクリ32位
5/19 アニマルリゾート 動物園をつくろう!!
5/19 ゴーストリコン シャドー ウォー
5/19 DEAD OR ALIVE Dimensions
5/26 スーパーブラックバス 3Dファイト
5/26 ワンピース アンリミテッドクルーズSP
6/02 バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D
6/02 タッチ!ダブルペンスポーツ
6/02 数独と3つのパズル〜ニコリのパズルバラエティ〜
6/09 FISH ON
6/23 Fish Eyes 3D
6/23 パックマン&ギャラガ ディメンションズ
6/30 テイルズ オブ ジ アビス ※PS2の移植
7/07 剣と魔法と学園モノ。3D ※PS3PSPの後発完全版
7/07 ドクターロートレックと忘却の騎士団
7/14 アンチェインブレイズ レクス ※PSPとマルチ
7/21 ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀
任天堂の株価がw
>>8 06/23 アースシーカー
07/28 フィット・イン・シックス ※PS3とマルチ
2011年夏 イナズマイレブン ストライカーズ
2011年9月 ドラクエFCSFC123移植
2011年秋 スーパー戦隊バトル レンジャークロス
未定 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス ※PS3、箱○とマルチ
未定 天空の機士ロデア ※3DSとマルチ
未定 ドラゴンクエスト10
任天堂
05/26 パンドラの塔 君のもとへ帰るまで
06/30 007 ゴールデンアイ ※64のリメイク
2011年 JUST DANCE2(仮)
2011年 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2011年 零 新作(仮)
2011年 星のカービィ 最新作(仮)
2011年 リズム天国(仮)
まあでもさすがにドラクエコレクションは売れると思うよ
Wiiの客層に合ってるし
値段次第ではミリオン行くだろう
まぁ、DQ10が出る頃にはWii2も出てるし、
Wii互換で需要拡大とか考えてるのかもしれないね。
>>104 DSのフルリメイクでやっとミリオンなのに
ベタ移植でミリオン行くわけねーじゃん
107 :
忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/05/12(木) 11:15:26.49 ID:aqEgXLbN0
累計1200万台あたりで止まるWiiにドラクエ出す危険性
GC移植のWiiで遊ぼうシリーズ
ベタ移植のマリコレ
007、ゼルダ、スタフォのリメイク
任天堂もこんだけ移植リメイクに力入れてるしサードが任天堂のマネするのはもっともだ。
任天堂信者がこれから出る3DSサードで売れると言ってるのが
バイオマーセ、ワンピSP、TOAの移植リメイク物だしな
>>85 PSPは普及2000万台まで行くだろうから
数字的には完全に国民機だよ
層がどうこう言うようなレベルでは無い
小学生や女でも持ってる
ヲタばっかりというのは偏見
Wiiはゲーム知らない主婦や老人が持っていても
普及1200万台止まり
WDの頭は時代に付いていけてない
バンナムでも業績悪化の任天堂見限りつつあるのに
112 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 11:56:54.21 ID:WaHniV2cO
>>106 クズエニの糞リメイクじゃないから良いんじゃないか。
>>106 リメイクじゃなくて移植だから行く可能性があるのよ
チカニシが08年頃以来脳内の情報を更新できてないように
WDもまだ最近の流れについて行けてないんだろうな
>>104 ファミリー系しか需要無さそうな今のWiiの客層って…
寧ろ客層が分からないこその調査の為のDQ移植なんじゃないかって気もする
>>113 いくら任天堂が協力しても
マリコレみたいに延々とCM打てないだろ
任天堂だってCM枠使うんだから
終了が決まったWiiよりも3DSの立て直しを優先するだろ
>>114 そもそもこいつはこの業界と客に対する理解が無い
基本的にこいつは他の受け売りばっかりでほとんどが物まねで後手
ドラコレがリメイクじゃないから売れるってのは疑問だな。
1なんて会話や階段移動するのにもコマンド必要なのに
そんなめんどいシステムのものが…。
まぁFC版はおまけみたいなもんか。
少なくとも「だから売れる」とかそういう要素じゃないよな
正直、スクエニがどういうプランでやってるのかよくわからん
あくまでコレクションとして売れるというのはあると思うが
それがリメイクと比べてどうなのかというのは微妙な所だな
開発費かからんから一番楽に儲けられるのは間違いないが
3のリメイクは恐らく他のリメイクより売れるからとっておきというのもあるだろう
マリコレ商法は任天堂のゲームはオッサン向けというイメージを増長させて
コア層に対してはむしろイメージダウンで失敗だったと思うけどな
実際に年明けからのWiiの急失速は半端なかっただろ
>>115 「調査」ってのはそのプラットホームで作る前にやるべきこと
DQ]はもうWiiで出すと明言してて開発中(のはず)
まあスクショ1枚出ないから疑うのも分かるけど
この段階で調査は無いわ
常識的に考えて、スクエニはドラクエの販促等をガンガンやってもらう条件で独占契約結んでるだろ
あと、ドラクエは世界で弱いから、任天堂には世界で売ってもらいたいとか考えてるんじゃね?
もともとFF7が世界であれだけ人気になって売れたのは、ソニーに世界でプッシュしてもらったからだし、
ドラクエも任天堂の力で世界に売ってもらおうと考えてるんじゃ?
3DSのe-shopは6/7から開始だって
5月は無理だったね
>>123 20年以上前のベタ移植が世界で売れるわけねーだろ
移植だから昔のままで懐かしいし買ってみるかみたいな人は多いと思うけどな
リアルタイムでドラクエやってた人はWii持ってる人多そうだし
まあ買ってみるかってのは値段次第なんだけどさ
>>126 海外向けにローカライズ終了する頃のWii市場なんて想像したくないわな
せいぜい20〜30万だろ
ドラクエソードより売れない
つーかiPhoneだとスト4が600円で売ってるんだな…
そりゃ3DS売れんわ
スクエニの業績予想が10億の黒字から120億の赤字に修正ってw
任天堂ハードでのドラクエ独占を株主に何て説明するんだろ
>>131 任豚の頭の中ではFFの崩壊って事になってるよ
まあ任天堂の業績悪化と連動してるんだが…
3DSのインターネットブラウザってさ、
400×240の解像度でiPhoneに対抗できるとか思ってるのかね
スクエニはFF14が完全に失敗したな
スクエニの赤字は、海外病ソフトの全爆死とFF14のチャイナ化爆死がでかそうだと思った。
糞ゲー量産メーカーが赤字転落しようがまぁ自業自得だね
開発陣のクビを切りまくった挙句のこのザマだから立て直しは相当難しいだろう
FF14のgdgdっぷりが象徴的だわ
ネットゲーのFF14ばかり槍玉に挙げるけど、
DSでクソゲー連発しまくってただろ
バハムートラグーンとかFFCCとかサガ3とかシグマハーモニクスとか
バハムートラグーンじゃねーや
ブラッドオブバハムート
赤字の原因が多すぎだな。スクエニ。
これでもまだDQマルチにしないつもり?
へーこらしてる任天堂はスクエニに何をもたらしたの?
大好きなシリーズがいっぱいあるスクエニだがこうも
馬鹿だとシリーズが死ぬ
自社の看板ソフトをすでに死んでるプラットホームに独占供給って、もはや背任罪レベルだろ。
DSのFFCCはまあまあ面白かったよ…それにすばせかもあったし
スクエニ嫌われてるけど自分はまだ結構好きだよ
WDさんはよほどゲームが嫌いなんだろうなー
だからまず自社を潰す事から始めるのかー
それとも反面教師として大きな会社でも余裕で死にますよー
てのを示したいのか
まともな経営者ならここまで赤字だすなんて普通ありえないんじゃないの
この半年でff14は快適にはなったが面白くはなってない
地雷覚悟でグラボ新調したら想像以上だった…
>>145 小売にとってのクソゲーとか言い出したら大半のDSソフトがそうじゃん
スクウェア側のファンはDSのショボゲーなんて望んでないからな
DSで企画した時点で駄目
内容云々以前の問題でそういう事が和田はわからない
FF映画で130億円だして倒産しかけたスクウェアだけど、120億円の赤字って大丈夫なの?
PSPでドラクエモンスターズ出せよ
FF零式とか要らんから
スクエニは社長が無能だと言われてもしょうがないな。
それくらい酷い。
でもスクエニは容量限られてる方がいいゲーム作ると思うけどね
容量多いと無駄なムービー突っ込んだり変なとこに時間かけるから
>>150 PSPが売れてるとはいえ、子供需要は、
DSの方がまだ高いからDSでいいよ。
据え置きにサードが売れる勝ちハードも、
子供向けだけは売れる任天堂機も無い世代だし
スクは容量どうこうじゃなく第一とエイドス以外は糞ゲー率高すぎ
エニはマルチにしてリスク分散させるべき
ドラクエはWiiでいいよ
PS3も360も他にやるゲームあるから別にいらないし
Wiiでどれだけ売れるのか楽しみなのと
唯一全く稼働してないWiiを使ってあげたい気持ちがある
>>155 お前個人のことなんか興味ねーよw
借金こんだけ抱えてんだからリスクを減らし糞ゲーを絞り込むことが大事だ
ドラクエウィーで出してどうなるか見たいとかどうでもいい
業界をなんら活性させないウィーとか本当にもったいない
好きだからもちろん質的にも。スクエニはユーザーに意地悪でも
したいんだろうか
エイドスじゃなくてアイドス
いいゲームていうくらいなら会社名くらいきちんと呼んであげて
正直全然いらないし
化石ゲームなんか出してほしくもないけど
DQ10くらいのビッグタイトルはPS3かPSPの
どちらかにマルチ展開はしたいとおもってそうだな
それくらいこの赤字はやばい
ドラクエとFFの2大最強RPGブランドを擁していながらこの体たらく
並の無能では不可能。もはや超マイナス能
160 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 17:38:07.34 ID:WaHniV2cO
>>150 セーブデータコピーしたい放題のPSPじゃ
あの手のゲームは出ないだろ。
>>153 もうDSはオワコンだよ
そこまでPSPを頭から毛嫌いして
ドラクエシリーズを何も出さないっていうのは解せないね
2000万台は普及する見通しなのに
普通の経営判断じゃないのは明らか
>>180 ダンボール戦旗とか出るけど
何か不都合でもあるのか?
スクエニには金も人材も無い
エミュで手間ゼロで出せるから出すだけだろ
和田の作ったブランド ミッフィーだしてからもう一年も音沙汰ないな
スクエニとしてはWiiのDQ123が売れてくれれば儲かるし
売れなかったとしてもDQ10のリスクを計れるわけでどちらに転んでも損は無い
WDにしては珍しく悪くない選択だよ
DQ10をWiiで出して本数大幅減でトドメだな
和田は完全に終わった
スクエニの株主は本当に辛抱強いな
何がそこまで和田を支えるのだろうか
スクエニ今度は何処に泣き付くのかな
ソニーがまた助けるとは思えないし・・・
ソニーのお人好しは異常だから
頼まれたらまた金だすんじゃないか
そしてまたその金で任天堂ハードにソフトを出して...
171 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 18:39:33.24 ID:ITXoI6oR0
というか会社がつぶれるほどの赤字でもないだろ
どこかに泣きつく必要ないよ
この先はどうなるか知らないが
FF14はさっさとサービス終了させて、
PS3版FF14はキャンセルして、
FF15として売った方が良いと思うけどね
まぁ2009年度に278億の利益出してるから潰れはしないだろう
和田のクビだけで住む
>>121 Wii=ヲッサンって書き込んでる子って厨学生くらいだろうか?
ゲハ民は精神年齢が低いのが多いけどリアル子供も少なくない気がして
>>136 コナミはPS3での売上比率が高いのにXbox360より扱いが悪いからなあ
和田や否船みたいな害毒が居るわけでもないのに・・・
さあ無根拠な個人攻撃の始まりだよ〜
いい大人は真似しないでね♥
海外で売れてないと言われるPSPだが、国内大手が出した決算での数字を見てると存在感あるよね
>>176 国内で儲けられれば無理して海外向けに作る必要ないもんね
どうせなら天空シリーズをいわゆる8エンジンで
リメイクしてくれよ。
テンポ悪くなるから8エンジンリメイクはいらね
ドラクエ8は海外で好評だったんだよなあ
海外はドラクエ9は任天堂が宣伝しまくったのに8とそんなに変わらない売上
テンポで言えば9が一番ないわ。
寝落ちしまくった
9もテンポ悪いが8よりはマシだった
PS2版5のテンポがベスト
そもそもドラクエはターゲット的にもWiiでいいだろ
ハードの今の売上が落ちてようが累計は変わらないんだから
なんでそこまでマルチにしたがるのか分からんわ
今まで何見てきたの?
任天堂と堀井にマジ泣きゲザ参りを繰り返してドラクエマルチ展開許可してもらわんと赤字カバーできんだろう
任天堂の場合あえて他の任天堂社員がいる前で岩田にゲザると効果高いと思う
ほりいは鳥山とすぎやまを落としてからほりい落としに協力してもらってゲザればいける
予想通りだがニシくんたちの意見はPSハードにドラクエ供給するくらいなら
スクエニなんか潰れてしまえで統一されてるね
マルチにしたら本当に赤字カバー出来るの?
自分は大して変わらないと思うが
マルチにするのもお金かかるし
スクエニのエニの方はこんなもんだが
スクの方のまったく良さが出なくなったな、前評判の上げ方も旧スク時代よりなってないし
スクにユーザーも関心を無くしてる…製作はあれみたいだが
前評判を煽るのは坂口めちゃくちゃ上手かったと思うな
ラストストーリーを見ても前評判の上げ方上手かったし
あの人もユーザーだからどういった情報がブランドを高めるか良く知ってる
> 予想通りだがニシくんたちの意見はPSハードにドラクエ供給するくらいなら
> スクエニなんか潰れてしまえで統一されてるね
え?
すぐに総意とか言って決め付ける人なんだろ
DSで出たドラクエ関連作品を片っ端からPSPに移植してくだけで黒字回復っしょ
あれ?
ストーカースレ落ちてね?
ゴミ溜めのようなゲハにもゴミ箱はあったってことだよ
スクエニが赤字と言っても大半が特別損失でキャッシュフローには関わってないけどな
ただFF14でも分かるとおり社内が相当gdgdしてるからねえ、立て直しに何年かかるやら
スクエニって最近お金たくさんかけて大作ばかり作ってるイメージだな、しかも失敗ばかり
短期間で小規模で稼ぐ弾もいるんじゃないかな。
有能な社員ばっかり切ってWDは一体何がしたかったんだろうな
コストダウンでしょ
でも、早期退職募ると他でもやっていける有能な奴から辞めていくんだよね
>>193 旧エニックスは小粒で光る作品結構出してのにな
バストアムーブとか好きだったわ
>>189 ドラクエはPSPに出した方が間違いなく売れるだろうな
というかなんでドラクエをPSPに出さないんだろうな?
理解に苦しむわ
FF14は切り捨ててFF11リメイクした方がマシだなあ
第一とドラクエは言うこと聞かなくても
それ以外のラインは全部和田の指揮下にあったわけで良い訳できんしょ
WDはお金儲けがしたいだけ。ゲームは関係ない。
お金儲けしたいはずなのに金ドブやらかしてるのが謎
>>197 任天堂との付き合いがあるからだろ。
スクエニは一度任天堂を怒らせて京都まで出向いて土下座して謝ったくらいだからな。
任天堂と関係はこじれた時に修復するのが大変。
だからドラクエは任天堂以外のハードでは中々出せない。
ドラクエ以上にスクエニ全体的に妙にPS系を避けてる印象。
以前巨額な融資をSCEから受けたとは思えない程。
結果、明らかにSCEはスクエニに冷めてる様に見える。
2月のNGP発表会でスクエニが登壇しなかったのが印象的だった。
コーエーテクモすら登壇したのに。
でもスクエニが任天堂系で売れた!ってソフトはドラクエと辛うじてリメFF3くらいなんだよな
仲直りの証に投入したFFTAやFFCCシリーズだって結局死んだし
ドラクエ9の発表会で早々と10はWiiで出しますなんて言ったくらいだからな
ついうっかり口が滑った感をだしてわざとらしく茶番を演じてたが、普通に考えて任天堂の指示
和田は刺客
206 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 21:22:21.24 ID:DTOrCJ//O
>>201 とっとと任天堂ハードで10出せばいいのに、
いらない作品ばっかのドラクエシリーズ出されてもね
PS厨って本当に乞食ばっかだな。見境の無いクレクレは実に見苦しい。
お花畑から遊びに来たの?
なんだ言質か
ああ、いつもの人ね
音質です
別にクレクレしても良いんじゃね
豚よりサードのソフト買うからなね。
ドラクエ10は内製なんだろうか
もしそうならCrystal tools使ってそうな気はする
ドラクエの話題が出ると豚はすぐにクレクレ言うのな
精神状態が相当不安定になってると見える
いらないよドラクエとかw
わらわせんなよ
いつまで産廃レベルのシステムのゲーム楽しみにしてんだよ
あれはやるのが楽しみというよりも
とりあえずやってるレベル
>>214 アホだからね
ここで「3DSでMHがでる」という発言があっても
多勢が「どういう理由で」と返してるが
逆のことをお花畑に対してやると、その返事が
「またクレクレか」となる
これで程度が分かるものだよね
>>216 持ち上げといてだが買わぬよりよっぽど健全じゃね?
>>216 うん、やる
ほんとに一応
ただクリアして1週間もしたら町の名前とか忘れるくらい思い入れがないけど
>>219 その時間で別の事していた方が有益そうだな
ドラクエは7で幻滅して以来やってないなw
FFがクリスタルを捨てたからFFじゃないってのと同じで、
ドラクエもロトから離れたからもはやドラクエじゃないしなぁ
>>220 まぁなw
でもゲーム好きだったらやっとかないとってのはあるね
>>222 やってないと批判も語らいあうこともできないからね
ドラクエ1,2,3は、ストーリー重視のゲームだから、
リアルタイムレンダリングのイベントシーンと
現代RPGレベル(FF13などのレベル)でのリメイク
ストーリーはそのまま
なんてやったら、相当売れると思うけどなぁ
ストーリーは風化するもんじゃないから
知ってる人には懐かしさ+現代ゲーム感
知らない子供はストーリーに入れ込むだろうし
やってくんないかなw
>>223 面白くもないゲームは語る気にもならないけどな
実際クソゲーのスレは伸びないし
最近はわかりやすいオーソドックスなストーリーのRPGは逆に貴重だからな
うまくリメイクできれば子供にも受けると思うんだが…今のスクエニでは…
このスレ的には売上げの観点からマルチの方がいいだろって話をしているだけなのに
それだけですぐクレクレ扱いだからな
スクエニが独占を望むのなら勝手にしてくれて構わんさ
データ的にはそっちの方が興味あるし、ユーザー軽視の結果なら同情もしない
>>228 モデリングのセンスが現代RPG技術とか思ってたらお門違いだと思うが
>>224 それ1,2,3より4,5向けな気がする
>>201 それってスクウェアがWSにソフトを出してた時か
もしその頃にPSPがあったらまた変わってたんだろうな
スクウェアはPSPに注力できただろうに
今ではほとんどのサードはPSPに注力してるけどw
ドラクエはPSPで出せばかなり売れるだろうにな
本当にもったいないよ
商機を逃してるのがWDにはわからないのかね?
>>231 WDは元銀行屋なので、基本的に損得勘定だよ
なのでマルチにやらハードが変えられないのは
変えたらそれ以上の損失があるからでしょう
>>231 まずドラクエの版権の半分を堀井雄二が持ってるって部分が他のゲームと大きく違う。
堀井雄二はスクエニの社員じゃないから上から命令するわけにはいかない。
堀井雄二は任天堂と仲がいいって事もあって簡単にPSPに出せない。
損得勘定でしか仕事してないから、リメイクとか移植だらけになるんだな
DQシリーズを一通りプレーしてなお、ストーリーの部分で123を押す奴がいるのか...
FFもクリスタルを廃止したのはSFCの6からなのに...
>>233 まあ本来は現物を作るがわが強くでて良いわけだけどね
販売の問題だから
今後DQはそちらへは下ろしませんと言われて
頭が上がらないスクエニが何とも情けないというか
新規タイトルの開発をおろそかにしてきたツケだよな
和田がゲザればさすがのホリーも折れるだろ
頭を上げてくださいWDさん、スクエニの黒字回復にドラクエも是非協力させてくださいって
>>235 DQ1は色々最低だよw
DQ2はゲーマー好みではあるがバランスは最低だ
DQ3になってようやくゲームらしくなった
ただそれはストーリーじゃなくて、ゲームデザインだね
1・2・3を現代風にまとめるなら、
1は1章、2を2ー5章、3を6ー10章、でまとめに最後11章
なんて構成にすれば相当引き立つと思う
FFのクリスタルは正直4だけだよ
ドラクエ123がTOXとどっこいかむしろそれ以下になって、ここが賑やかになる未来が今からでも見える
そう言えば、和田社長って年収200,000,000円だったっけ?
もう何年も社長やってるし、仮に今辞めても完全に勝ち組か...。
>>237 えびすの社長より綺麗な土下座が出来ればそれも可能かもねw
でも元証券マンの和田さんはプライド高そうだからそういう人情系の仕事は無理そう。
市場縮小しまくってるWiiへの独占供給がいかにリスキーか
その現実を認めたくないだけだろ?クレクレとか言ってる妊娠は
豚が認めなくても全てのサードがもはや認めざるをえない
Wiiはダメ、期待の3DSもこけたし、任天堂つらいねぇ。
>>244 だからCafeを早漏したんだよね
つか、Cafeさらすなら、
GDCでなぜさらさなかったのかと
GDCでさらさないなら、TGSまで隠すべきだったと思う
岩っちは混乱しすぎだよ
Wiiのゴールデンアイ、ショボすぎて笑ってしまった
いまどきアレはないよ任天堂さん
>>201 携帯市場まで取られそうな任天堂に
そこまで下手に出る必要はないよ
>>196 内製部隊を持ってないから数年に一回のDQ以外そんなに
金をかけない作品を下請けに作らせてたんだけどね
>>245 決算発表控えてるからやるしかなかったんだよ。
>>213 ???
エニックスは内製部隊を持っておりませんが・・・
(旧スクの)第一に作らせるって意味なら理解できなくもないが
>>251 スク・エニと合併したのだから
リソースの有効活用ぐらいかんがえてないのかなぁと
なので別に第一じゃなくてもEngineってのは使えるので
それを使って内製してないのかなと
まあまたL5とかに外注してるならあれだが
エニは外注でしょ。
スクエニになったけど中身はほぼスクとエニに分かれたままくさいし。
DQは基本的にオリジナリティは皆無
DQIIはパソゲーの夢幻の心臓IIの丸パクリ
>>252 だから内製部隊を持ってないんだよ
エニックスのゲームはひとつの例外もなく全て外注
旧スクの内製部隊にしたってリストラしすぎてペラペラだし
>>253 お互いに足りない部分、お互いに秀でた部分というのがあると思うんだけれどね
クリエイト事業で上手く融合するにはやっぱりカリスマがリーダーにはいるかねぇ
>>254 別にRPGのゲームシステム的にオリジナリティなんて必要ないんだよ
ことDQに付いてはシナリオが大部分なんだから
シナリオも流れをどうのって言う人もいるけど
それはそれでしょうがない
>>250 その効果もなく今日も390円下げて18620円にまで落ちてるんじゃね
Cafe前倒し発表が全く株価に影響してないんだよな
岩田はこれからどうすんだ
>>258 SFCと同じことをしようとしたんだろう
時代が違うのに、アホだよ
現行機を上回るスペックのディテールを出すならまだしも
そうじゃない点が、さらに公開が経営的な判断であったと意味づける
このままだと、あと保ってCafe含め2世代だろうな
>>258 Wiiの敗北宣言でしかないもん
それで株価が上がると思う方がどうかしてる
Cafeを発表したって事は今年のWiiの年末商戦捨てたって事だからな。
今のWiiの状態をあと1年続けなきゃならないって地獄だろ。そりゃ株価も下がる。
>>261 ぶっちゃけDSよろしく、Wiiも半受注生産状態じゃないかな
ソフト面についてはほぼ計画していたもの以外は放置でしょ
コントローラーにディスプレイって
そしてファミリーだっけ
大丈夫かねぇ……
263 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 23:49:02.53 ID:sHPjz7Ob0
全然大丈夫じゃないでしょ
上にも書かれてように株価にもまったく反応なかったし
市場も呆れてるんじゃね?
来年のCafeの発売まで任天堂の屋台骨が3DSだと思うと(´;ω;`)
まだGC-GBA構想引きずってるのか
今年も更に利益減りそうやんと何とかせえやって時に敗北宣言
でもcafeあるよ!だしな
だからどうしたってレベル
>>259 SFCの時は、メガドライブに対する牽制で前倒し発表したんだっけか。
ほとんど仕様が固まっておらず、こうだったらいいなという妄想に等しかった。
実際に発売されたのは2年後・・・
あの時の任天堂ハードは、高スペックを追求しているという期待があって、
メガドライブは2年先に発売されたにも関わらず、ソフト日照りに。
実際の性能差はあまり無かったんだけどね。
今の任天堂じゃなぁ・・・
268 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 23:59:06.25 ID:sHPjz7Ob0
>>264 Wiiもダメ、3DSは市場すらない、一番がんばるのはDSだろうな
がんばれ・・・
いや、Cafeで挽回は可能だよ
だけどそれは本当に高スペックだったときだけだけど
ラブプラスはどうなんだろう?
あれで一気に爆発!とか。
ラブプラスって何十万本うれたんだっけ?
現行機の四倍以上の性能とか全ゲーム60FPS安定なら買ってもいいけど
まあ有り得ないわな
中途半端じゃ3DSみたくなる
>>269 本当に高スペックでも多分厳しいと思う。
というのも発売までの期間が開きすぎてて
その間にSCE,MS陣営はきっと対抗策を練ってくるだろうから。
NGP発表タイミング成功の前例を参考にして
Cafe発売1月前に新機種発表ぐらいの事はやりかねないかと。
>>268 父さん(Wii)の稼ぎが少ないから
爺さんの年金に頼るみたいな状態だな
爺さん死んだら(´;ω;`)
本来、勝ちハードホルダーはライバルの動向を見ながらゆっくりハードを発売すればよかった。
なぜなら現行機市場はまだ稼げるわけで、焦る必要がないから。
先手を打つしかないのはジリ貧になった負けハードだけ。
任天堂が今回先だししたのは、単純に現行機市場がジリ貧になるのが明白だから。
実際DSはまだやれるだろう。
キーボードとかポケモンの付属品で終わらせるのは勿体ないな。
マジで無理して新機種ださないで
PS3とXBOX360が役目を終えて、こいつらが次世代機だ!
なんてときに出してもよかったんじゃないかな
ほかの陣営は今までのハードサイクルと違ってがんばるよーっていってるときに
一人だけ今まで今までの流れで出そうとしてる
ズレてる
任天堂ゲーはWii・DS程度の性能のゲーム機が1番適してると思うな。
マリオ・マリカ・ポケモンが高画質になっても、逆につまらなくなりそう。
279 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 00:29:47.15 ID:9ZW/fYYb0
任天堂のハードはすぐ寿命が来ると思われて
結局長期的に見たら損だよな
まぁWiiという前世代スペックの現行機で、長く頑張れるわけがなかったんだが
>>278 高画質、高解像度で損することはないとおもうがね
画作りも今までと変えなければいいだけだし
まぁマリオ、マリカ、ポケモンに無縁な俺にはどうでもいいことだが
281 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 00:36:04.47 ID:l+XT2F6o0
>>279 Wii見たらわかるけどサードなんて完全に諦めてるし
同じ世代のPS3や箱なんてちゃんとソフトを供給されてる
ポケモンは2Dが適してるし、マリオも結局横スクのが求められてるしな。
WiiDSで充分なのに新ハード買わされる親は可哀想よ。
任天堂のゲーム買う層の多くは、スペックを求めてないんだよね
そこをCafeでどうするのかだ
コア層に寄って中途半端にするのが一番危ない
>>267 >メガドライブに対する牽制
若い子に特有の認識ですな
当時のセガハードに存在感なんてほとんどなかったんですよ
>>284 お前任天堂のセガに対する陰湿的な嫌がらせを知らんのかいな
>>269 Cafe発売直前に、MSがもっと高性能の後継機を発表してあっさり終了のような
ゲームがだんだん金かけて遊ぶものじゃ無くなって来てるのは
本来任天堂にとっては追い風のはずなのに
ハードの値段で自爆するという…
DSのゲームが飛び出して見えるニンテンドーDSLL+3Dを同じ値段で売った方が
まだ良かったような気がするし
ゲーム事業をWiiの次世代機のCafeに統合しても良かったと思うの
実は世界だとスーパーファミコンはメガドライブに負けていたりする。
北米市場で大ヒットしたはずのジェネシス事業は終わってみれば
収支はトントンだった
さあてどういう商売をしてたか容易に想像がつきますね?
思えば任天堂は昔から業界を混乱させてたなぁ。それでも絶対的に強かったから誰も逆らえなかった。完全に落ち目になった今でも大手サードは完全無視は出来ないよね。復活した時が怖いから。
292 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 01:29:00.06 ID:l+XT2F6o0
たしか北米ではメガドライブ売れてたんだっけ?
セガは気前がいいからな
テトリスの恨みは忘れへんで
DOAのCMひどいな
びっくりした
>>288 金かけて遊ぶものじゃなくなってるのはどう見ても向かい風だろ
オリジナルの著作権者に許可を取らずそれを移植した会社から
許諾をとって「権利をとった!」と喜んでる会社が馬鹿なんですよ
そりゃそーだが嫌がらせの何ものにも他ならなかったねえ
ほんま京都人は
そんで、3DSのときに同じことやられたら発狂するわけだ
確か、メガドラ時代にSOAはジェネシスに内製ソフトをバンドルして
とにかく叩き売ってたんじゃなかったっけ?
そのことを当時、京都の怖い人が「ソフトこそゲーム会社の命、
その価値を下げるようなことは絶対にすべきではない」的に批判してたキガス
あれ?なにかがおかしいね
>>283 任豚以外はGCの再来ぐらいにしか思ってないと思う。
http://gs.inside-games.jp/news/270/27071.html 任天堂が次世代機出しても結局ファーストにグラフィックであっと言わせる力がないんで、ギアーズレベル物すら作れないままのような気がするよ。
結局ハイグラフィックソフトはサード任せになる。
サードがcafeにソフトを出したところでサードの大作は他機種とのマルチ展開。
わざわざcafe買ってやってみたいとは思わないんで売り上げにはつながらない。
任天堂信者以外に興味を持たれないGCのようなハードになる。
それに、wiiの次世代機がでる頃にはマイクロソフトが動いている頃でもある。 圧倒的な物が出てきてハイエンド系機種を求める世界のユーザーはXBOXの次世代機に流れる。
この流れは間違いなく起きるであろうと思われるな。
まあHD機の次世代機はまだ当分発売はされないわけだけど、
とりあえずカフェをDisらないといけないから次世代機構想だけは発表するよね確実に
その時点では存在しないハードとはいえカフェが陳腐化することだけは既に既定路線に
なっちゃってる。それを逆転するのは相当キツイ訳だが任天堂に手があるとは思えないな
ID:pWkZKJbd0
このオッサンこの前もいたよな
トダイとかみて業界通ぶったまま歳食った能無しなんだろう
トダイよりもゲェム右翼の方が過激だったな。当時は。
ソニーもPS3は今年の内に旧世代にしたいだろうしなあ。
>>283 GC時代は任天堂ファンはネット上でスペック自慢してたよ
まあ、ネットで騒いでる任天堂ファンは少数派で、実際はスペックに気しない人がメインだっただろうけどね
ソニーに次世代機はしばらく無理じゃね?
発表があるとしてもたぶんMSより後、大分先の話
スペック・価格次第だけどcafeはほっといても64・GC化するだろ
>>306ou
なんという負けフラグ...
だがなんかそんなイメージだなcafe
ってか3DSもおんなじ立ち位置だよな...
GK乙!
ラブプラスの発売によって形勢は一気に逆転すると言うのに!
309 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 08:55:22.61 ID:7GKDuiBL0
マリカでるまで3DSは死体
何が無理なんだろう
PSPの次世代機も無理とか言ってませんでしたっけ
和ゲーが売れるPS3に出さずシルフィード、インアン、ラスレム、SO4など箱○に独占先行。
FF13は箱○とマルチで3枚目までサブクエのない一本道。
Wiiでドラクエがワゴンでその他スクエニ作品はFFCCなど爆死で相乗効果も狙えない。
今でさえ売れなくなってるWiiに2012年にドラクエ10を独占販売。
スクエニはWiiに他にソフトないからやっぱり相乗効果狙えない。
WDはスクエニのRPGダメにしすぎだな。
和田よ、いい加減に白いBOSS
スクエニが作るゲームは誰がしてくれるのか
どのハードで力を出せるか。答えは何にも難しくない。
それぞれのシリーズの熱心なファンことごとく失望させりゃこうなる
>>310 こういう経緯があるから
古くからの妊娠はいまだにセガを敵対視してるというか
必要以上に駄目出ししてるんだな
和田は前に出すぎたな
無能がでしゃばるとこうなるって典型だわ
>>317 うーむ3DS出ても新規取れないだろうな
ゲームの性格上キャラ変えたり追加するのすら難しいし
>>318 ゲーセン行ってもラブプラスの筐体はガラガラだし
ねんどろいどはダダ余りでワゴン行きだった
第一作はみんな珍しがって買ったけど内容的には普通のギャルゲより飽きやすい
毎日ほぼ同じことの繰り返しの上に仲良くなりすぎると無駄に時間取られるから
結構一般人にも3DS売れてないって知られてるよねw
ここから盛り上げるのは相当きついぞCMやっても売れないのに
ミクとラブプラス
どこで差が付いたのか
ミクは元々ゲームじゃないしな
ミクはギャルゲじゃないし音ゲー兼キャラゲーみたいな感じ
音ゲーとしてもまあまあの出来だしキャラゲーとしては本当によく出来てる
ヲタがDS手放したのとも無関係では無いだろ
ラブプラス人気衰退は
ラジアントヒストリアとかワゴンだし
セブンスドラゴンも脱任だし
もうDSで出しても無駄になりつつある
そいや最近「PS3勝利確定!」のコピペが貼られなくなったんだけど、どうかしたんだろうか?
よく岩田がWiiで驚きを提供できなくなったとか言ってるけど、
そうじゃなくてWiiやDSにユーザーがいなくなってるんだよ
DSはマリカとポケモン専用機だし
Wiiは年末年始に押し入れから引っ張り出す程度でしょ
先月の3DSのアメリカでの売上が約19万でWiiが17万
これって日本より酷くないか?
性能重視な上に値段も高いんだしやっぱり売れないよな
任天堂マジで大丈夫か
連日ものすごい勢いで株価が下がりっぱなしなのだが
3DSの定価は広告宣伝費で倍ぐらいに高くなってる
実質の製造原価はPSP以下だよ
PSPより新しい部品使ってるから安くても性能はわずかに上だけどな
3DS
3月(1週分) 4月(4週分)
398,000 → 194,000
北米のほうが日本よりはるかに速いペースで失速してるな
肝心なピカさんの性能が低いゆ。
PS移植が動かない。
なんでジオメトリ弱い奴採用したんだろうな。
ゲームデザインにすら影響出ちゃうのに。
3DSは自分達が使う範囲でしか物事考えてないような気がしなくも無い。
DS 3DS
発売1年目 5月1週 54,145 28,413
2週 69,594 29,149
発売1年目のGWで比較しても、DSの約半分しか売れてない
こんな状態では3DSにソフト出すメーカーは減るよ
携帯機 サード売上げ本数
※ファミ通年間TOP500集計、2011は〜05/01まで。
※任天堂ソフト…携帯機市場での任天堂ソフト売上げ本数
PSP GBA DS 3DS 合計 任天堂ソフト
2006 -460 -106 -959 ---- 1525 2992
2007 -528 ---6 1962 ---- 2496 1777
2008 -825 ---- 1436 ---- 2261 1203
2009 -801 ---- 1510 ---- 2311 1149
2010 1277 ---- -926 ---- 2203 -915
2011 -459 ---- -134 --70 -663 --92
>>332 自分達が使う事しか考えてないのはいつもの通りだけど、
今回は更に後付け3Dがトドメになっている
本来なら3D入れるの決定した時点でスペックも見直すべきなのに
サードがPSPに奪われ、任天堂ゲーは売れなくなってるんだから、
3DSがDSのように売れるはずない。
しかし、北米でも3DSが売れないのは意外だな。
ライバルのPSPが死んでるのに…
>>333 というか最初から様子見だったけどな
様子見して正解という所か
>>336海外だと3DSの比較対象がXbox360やPS3になるだけだからな
性能差はまったく追いつけなくなるから日本より酷い
潜水艦ゲーは初週1万以上売れるのだろうか…
北米はDSとポケモンが3DSの足引っぱってるからだろうなぁ
3DS用にポケモンもって来てればもっと売れたんだろうがな
立体視を付けるなら性能はDSのままで良かった
性能を上げる路線なら立体視は要らなかった
二兎を追うもの一兎も得ず
しかし任天堂もMicrosoftも来年次世代機出すとして
サードのPS3へのマルチは避けられないだろうな
性能差も初代箱>GC>PS2と同じぐらいになりそう
※初代箱はPS2より一世代近く上の性能があった
任天堂もハードはソフトのために仕方なく買うものだってところに立ち返ってくれればまだ支持出来るんだけどなぁ。
変なことするなら、ソフトや周辺機器で変なことしてくれ。
岩田になってから
ソフトをワゴン価格で投げ売りして
代わりに利ザヤの大きいハードで儲けるという方針に変更された
それもWiiDS売り場がワゴンの山になったのが原因だが
てかザッパーやスピークやハンドル対応のソフトって出たっけ?
任天堂はもうちょい活用してやるべきじゃないの?
会社の体質なんかなー
>>345 あんなプラスチックのガラクタに汎用性は無いだろ
ぶっちゃけGC2回買わされるようなものでしたね
>>344 DS本体が少し落ち込んだだけでソフトがまだ売れてるのに新ハードだもんなあ
ゲームを売りたいんじゃなくてハードを売らないと宣伝費まかなえなくなってるってのがバレバレ
DQMJ2Pが売れてるように子供向けに関しちゃDSはまだまだ地力があるな
レイトンやらイナイレやらレベルファイブは3DSへの移行を焦りすぎた感さえある
逆に言えば、これでやるしかないってメジャータイトルくらいしかもう売れないんだよ
レベルファイブは堅く行くならDSのままで良かったとは思う
元々ゲーマー相手じゃないんだしDSのままで問題ない
とはいえ、3DSの援護も立場上しないわけにもいかなかっただけ
本体の値段と、他ハードの隆盛(日本ならPSP、海外ならHD機)を見れば
3DSへのソフト投入は慎重になるわな
この本体売上の鈍さで、さらにその流れは加速するだろう
PSPの方が売れるのだからPSPに出せばいい
>>349 別にドラクエモンスターズは子供向けでは無いだろ
一度PSPでも出してみればいいんだよ
でも和田はアホだから
ドラクエを外伝すら任天堂独占にしてるんだよね
PSPに出せだせ君も正直ウザイ
お花畑用の釣り針かと思ってしまう
PSPに出すにしてももう判断遅すぎで開発期間的に手遅れだよ
スクエニは泥沼
WiiDSは下降の一途、3DSもこけて今後衰退するのが
目に見えてる任天堂に、いまさら媚びる必要ってあるのかな。
何で自社の利益より、任天堂の利益を優先するんだろう。
スクエニがそれを望むなら勝手にさせればいい
奴らユーザーなんて見てないんだから
10を救う唯一の道はBASARA3形式のPS3マルチしかないが、
これやると間違いなくWii版より売れてしまうから絶対できないだろうし
>>357 俺が和田なら10はPSPで出すけど
普及台数的に文句ないじゃん
Wii→PSPならそんなに移行の手間掛からん
逆に普及1200万台で止まるのが確定したWiiに
そこまで固執する理由がわからん
ドラクエは国内でしか売れないのに
2012年末にWiiでドラクエとかホント悲惨なことになるな
売上ガタ落ちだろ
本スレが随分荒れとるw
まあ当たり前だわな。特にファンはたまったもんじゃないだろう
>>359 もしかしてなんでもかんでもPSPに出せという携帯機厨か?
今回は据置、8路線ていうのが前提にあるんだよ
Wiiで作った物ならPS3で簡単にデータをそのまま扱えるが
もしPSPにするとなるとほぼ作り直しになる
そんな手間と時間はもうかけられないんだよ
やるなら最初からPSPとWiiのマルチ前提で開発してなければ無理
WiiはDQ10が出る前に海外の市場も消えそうだな
>Wiiで作った物ならPS3で簡単にデータをそのまま扱えるが
>もしPSPにするとなるとほぼ作り直しになる
へぇ、初耳だな
詳しく
DSの汚グラならいざ知らず、PSPのグラなら8っぽいのは余裕で作れるよね
>>362 どうせドラクエの開発なんて
実作業はそれほど時間かかってないだろいつも
PS3とWiiのマルチにするぐらいなら
潔くWii切ればいいんだよ
ドラクエ5はスーファミ発売から2年以内に出たろ
その時まだ1000万台も普及してないし
Wiiはもう終了が決定したハードなんだよ
どちらにせよWii独占にしたらやばいことになるのは猿でもわかってしまう、
それくらいひどい惨状
BASARA3は実際Wiiのデータを使えるエンジン使って動かしてるんだよ
性能差が大きいからそういう事ができる
ルンファクだって大部分のデータの流用はしているだろう
PSPはWiiより性能低いんだからそれに落とし込む作業が必要になる
Wiiは要らんよ
最終的な普及台数が1200万台止まりじゃ国民機じゃない
wiiでドラクエXを出すならいますすぐに出さないと駄目だろな
2012年末、下手すりゃ延期で2013年…ソフト日照りで客完全に干上がってるだろ
そのためのドラクエ1、2、3ですよ。
本当に干上がってるかどうかのリトマス試験紙でもある。
373 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 16:44:00.85 ID:zmABZEH3P
DQ123か。爆死とも馬鹿売れとも判断しづらい微妙な売り上げになりそう。
>>372 Wiiの普及台数が1200万台で止まるのは
もう間違いないんだがな
後継機が発表された以上は
だったら将来性があるハードに出した方がいいんだよ
今後の商売の為には
PSNでデジタルダウンロード販売を行うUKの開発スタジオ(匿名希望)は、
PSNの障害によりすでに一週間「完全に収入ゼロ」の状態。被害総額は数千ポンドであり
加えてさらに個人情報流出の影響も出てくると、海外サイトのインタビューで言及しています。
「我々が心配なのは、PSN復旧後にどれだけの人が戻ってくるかということです。
PSNでお金を使うことをためらう人がたくさん出てくることもありえます」として、
サービス復旧後でも5〜10%の売上低下を予想。このスタジオに限らず開発現場では、
ユーザーがPSNでクレジットカード使用に慎重になることによる、明らかな売上低下が不安視されています。
PSNの障害はあと一週間は続くと予想されており、同スタジオは損失補填のため、
ソニーにロイヤリティの短期間カットを要求する構え。今後ソニーは、ユーザーだけでなく、
こうしたメーカーへの対応にも追われることになりそうです。
ttp://gs.inside-games.jp/news/276/27678.html
情報おっそw
4月27日の記事を何故今ごろ?
PSN問題を追い風に出来てない3DSはクソって言いたいんじゃないか?
日本
初週37万台 → その後の4週間で43万台
北米
初週40万台 → その後の4週間で20万台
北米じゃ3DSは日本より売れてないみたいだな
影響が全く無いとは言わないが、情勢はほとんど変わらないだろうけどね
>>310 君みたいなのがいるからこのスレがアンチ任天堂の巣、ゴキブリの巣
扱いされるんですよ
>>310に限らず単なるアンチ任天堂のゴキちゃんが増えてきてますね
このスレも完全に役目を終えたようです
単発レスを標的にしてスレ全体を叩く。
旧お花畑の住人ですか?
>>374 ドラクエソードより売れないと思う
せいぜい20〜30万ぐらいだろ
爆死ってどれぐいらいを思ってるのか知らんが
ベタ移植で30万ならかなりいいほうだろうな
ハーフやミリオンだったら他のサードがやる気なくすレベルだろう
昔ファミコンミニあったろ
あれと変わらねーよ
あれの最高売上もそんなもん
ファミコンミニのスーマリってバカ売れしてなかったっけ?
価格が2500円くらいなら馬鹿売れするのでは。
Wii持ってない人でもドラクエファンなら記念に買っちゃうだろ。
流石に30万本は無いだろ
50〜60万本くらいで余計判断に困るという微妙な結果になりそう
大画面液晶TVにファミコンの画像を映すとかある意味凄いな。
どんな感じになるんだろう?
>>391 ああ〜なつかしい〜。
↓
10分後
↓
もういいや
こんな感じ。
>>391 4:3の画面になるだけだろ
VCでファミコン配信してるから別に今さらどうとも思わん
お花畑スレが消えてるんだが何があった?
…いや、せっかくロトパックなんて凄く良いサンプルが出たんだから向こう視点での売上予測を聞きたかったんだが
>>381を見ると、やっぱり過去の任天堂の悪行は
豚ちゃんにはキツイ話題なんだと分かるな
>>310はソース有りだから反論できずレッテル貼りか
当時を知ってたら任天堂が業界のためなんて考えを持つなんて信じられる訳がない
豚ちゃんは古参任豚に騙されてんだよ
>>395 ローカルルール違反でゴミ箱行きかと思われる
何かしてたっけあそこ…
ある種、冷めてるスレとして議題さえあれば応答に困らない場所だったのに…
今のこのスレもそうだったが、ゲハって変に熱持ったスレ多くて「ぶっちゃけ売上どうよ? これでどうなるのよ?」
という視点で見る奴が余りに少なすぎだろ
>>398 俺もそう思って前にcafeについて聞いてみたらそういうスレじゃ無い
とかいわれて返答得られなかったぞ。あそこは陰口いってるだけの場所だよ
まー今のゲハは売上とかデータを元に語るどうのより
いかに自分の嫌いなところが失敗してるかを喜ぶのばかりだな
>>398 そりゃゲハだもん無理だ
売上予想のまともな話でもしたければDQFF板行ってスレ立てればいいんじゃね
ゲハ臭は消せよ
>>399 聞き方悪かったんだろ。煽ったらきっちり煽り返してくる位の反応はするぞ、流石に
そもそも、Wiiの現状把握してるならあのスレに居る理由ないし
まぁ花畑を冷めてるスレとか言ってる時点でお察しか
>>392 VCをいくつか買ったけど、だいたいそんな感じになるんだよなw
でもジョイメカファイトはたまにやってる
VCや実機で昔のゲームするけど面白いのは今でも面白いぞ
特にRPGとかは今時のゲームに比べてゲームしてるって感じがする
でもそこまで古いやつは
面白いと思うやつでも
何時間も熱中して出来ない
あーやっぱり面白い、懐かしー→終了
昔のやつは面白いとは思うがかなり思い出補正は入ってるだろうな
今でも本気で楽しめる奴もいれば楽しめない奴もいるだけだろ
俺はほのぼの1週は楽しめるが
今更本気でやり込もうとは思わないぐらいかな
正確には昔は面白かった、だよな
今のゲームと比べるととてもじゃないが、
ゲームシステムに関しては褒められたものじゃない
FC123→SFC123てやんの?
人それぞれとわかっていても信じられない
RPG一回やったらやり込み的なもの以外は二度としないわ
今さら旧態まんまで持ってこられて喜べる人間じゃありません
>>402 そんなに前の話じゃないんで持ってきたわ
157 :名無しさん必死だな2011/04/22(金) 08:15:55.86 ID:vFf2Rgbm0
このスレの人達からみると噂のカフェはどう見えるんだ?
もちろん噂が本物とは限らないわけだが…
159 :名無しさん必死だな2011/04/22(金) 09:08:32.44 ID:f3y3uNqh0
なんで売上関係のスレでハードについてアレコレ言ってるんだか
まだ正式発表もしてない噂の時点で終わった語るのはあまりにもお花畑だと思うが
160 :名無しさん必死だな2011/04/22(金) 09:36:01.25 ID:vFf2Rgbm0
噂とはいえゲーム好きなら新ハードは気になるかと思ったんだが
すまんかった
161 :名無しさん必死だな2011/04/22(金) 09:48:16.47 ID:f3y3uNqh0
>>160 でもどうせ○王スレでは叩かれてるだけでしょ?
なんか褒められるところあるの?
結論ありきで語れる人らは楽でいいよね
WiiとDSがあれば7と8を除いたナンバリングドラクエ&スピンオフが全部出来る
7と8は3DSかCafeでリメイクして、3dsとCafeがあればドラクエ全作品が出来るって環境にしたいんだろうな堀井は
まあそれがいいと思う、もうPS系には出す気ないでしょ
414 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:10:15.47 ID:7GKDuiBL0
神様のつくった潜水艦ゲームがミリオンいくかも
>>413 何で堀井はそこまで任天堂に肩入れするのか謎だな。
あそこは売上なんかダンマリなんじゃないの
雰囲気的に具体的数字は絶対に出さないと思うよ
イメージと思い込みと信念(笑)で語るから
「ソニーの時代が終わった」「任天堂が更に躍進」とかいう新聞見出し表現になるでしょ
理屈を交えて語るとWiiなんか相手にしてられんでしょ
>>412 妄想では語らないってことだろ ここみたいに
>>417 予測できないんだよ
予測というのは色々な判断材料を使って
そこから考えられるもの
かといって具体的な妄想をすると揚げ足を取られることが分かってるから
それもしない
妄想は本当にただの感触というか、勘
3DSの経過とあっちとこっちの結果が
全てを物語ってるよ
>>418 そういうことにしておいてやるよwwwwwwwwwww
向こうでは現実も妄想も語らない
ここからレス持ってきてプークスクスしてただけ
何が殺王スレを反面教師に真面目に議論スレだよっていう
無駄な争いだね
お花畑がゴミ箱行きになる少し前に見た書き込みで
身の毛がひいたというか、こいつら本当のお花畑だなと思った物が有った
「PSPは、PSPiとか、PSPLLとか出せばいい」
とかいうもの
ほんとあいつら頭スポンジだったと思った
PSPが売れてることを受けて……だったような
でもPPの画面のでかいのは需要ありそう
確かに、あそこはテンプレからして稼働率さんをストーカーしてるし...
人のレスに答えを返せずあのスレに貼ってお仲間同士で傷を舐めあうキモイ連中の集まりだったな
>>427 それはNGPでそうなるね。
画面が一回り大きくなるみたいだし。
>>427 ただでかいもの(DSiLL)を出してはダメなんだよ
需要があっても次に繋がらない
だからNGPではディスプレイを大きくした
それに伴って解像度も上げて、
性能も上げた
一応ハンターズモデルっていう普通のPSPより上位グレードのPSPはあんだけどな
というかPSPは外部出力できるんで、でかい画面でやりたいなら外部出力しようず。
そういえば、スティールダイバーについての話全然聞こえてこないな。
GT5も真っ青の開発期間を投じた超大作なんでしょ。
安易に上位グレードを出すと買い控えを起こすだけなのはDSシリーズで証明済み。
同世代内では【性能】を上げるのは有りだけど【機能】を増やすのはダメだよ。
先に買った人が「損した」と思ってしまうから。
ハンターズモデルは兄が買ったが、手に持った時の質感は良かったね。指紋も目立たないし
へこんだスティックは俺には合わなかったけど
PSPともにPSハードは型番商法なんて揶揄されていたが
単純に改良であって全てのゲームはその世代で等しくプレイできるもの
なのでPSPも1000番を持っていて3000番がでたから3000を買わないと
1000番では味わうことができないゲームがある分けじゃない
DSはGBの時とおなじことをやった
GB、GBC、GBA、GBMと、およそ性能は変わらないのに
改良ではない新商品だった
3DSは性能も、機能もちがうのに
DSのその「新商品」という位置づけになってしまった
これは同世代ハードの安易な「新商品商法」の弊害だろう
日本は主なタイトル見ると530万に全然届かないな
スラもりは縮小傾向の大した弾じゃないし隠し球でもあるんだろうか。
しかしスクエニはベタ移植を主なタイトルにするほど落ちぶれたか・・・
GBA スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 スク・エニ 346,299
DS スライムもりもりドラゴンクエスト2 スク・エニ 293,970
スクエニ計画
2012年3月期の地域別ソフト販売本数計画
・日本 530万本 ← 649万本(-18.3%)
・北米 410万本 ← 474万本(-13.5%)
・欧州 510万本 ← 543万本(-6.1%)
・アジア他 ← 19万本
・合計 1450万本 ← 1685万本(-13.9%)
2012年3月期の主なタイトルラインナップ(発売時期発表済みのみ)
・[PS3・360・PC] ダンジョン シージ 3 (日米欧)
・[WII] ドラゴンクエストT・U・V (日)
・[PSP] ファイナルファンタジー零式 (日)
・[PS3・360・PC] デウスエクス (日米欧)
・[3DS] スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 (日)
・[PS3・360] ファイナルファンタジーXIII-2 (日米欧)
3DSのスラもりはガクッと落ちそうだな。
10万も厳しいんじゃなかろうか。
3DSはテイルズも出るし、ちょびちょびサードの
それなりのタイトルが出るのは期待できるんだけど
勢いが付いたところでNGPが出るから
それが何とも
サードも悩ましいところだろうね
Cafeは何というか……あれだし
>>438 零式って未だにコング20位以内にも入ってこないんだけど大丈夫か?
スクエニって零式はかなり高い期待をかけてると思うが・・・
>>442 いや、FFユーザーの多くが期待してるのは
目を見張るようなグラフィックと
ストーリー、そしてゲームシステム
PSPじゃちょっとなぁ
ハードスペックが足りない
同じアンチPSだったカプが去年どういう選択をし、今年どういう結果を出したか
俺は二隻目の沈没船を拝む準備はできてるぞ、スクエニ
>>445 3rdBDもPS3かXBOX360で出して欲しかったね
カプコンは確かにアンチPS3だったが無能ではなかったぞ
技術力はキッチリ磨いてるし、他メーカーと比べても版権ビジネスは遜色ないレベルだ
強いて言うなら副業がないのが日本メーカーとしての強みを欠くね
スクエニは「〇〇市場が拡大する見通し」〜みたいな門外漢的アプローチしか出来ないくせに宗教的だから手に負えん
アナリストみたいに無責任に経済全体をコメントするのもいいけど自社の立ち位置を必ず把握しろよ
>>442 アギトの方が売れたという結末にならなきゃいいがな
>>448 あれもなぁ
副題で派生作るより
本編にした方が良いと思うんだがね
内部にそういうことを言う人がいないんだろうか
HD拡大の未来を見越してXBOXに投資したのがカプコン
MSの金につられてXBOXに参入したのがスクエニ
カプコンは投資がきっちりとリターンとして戻ってきた
スクエニは目先のカネを追って技術投資をしなかったツケを今払わされている
目先すら見えてないからなスクエニ
経営手動のくせに経営者が無能では、上手く行くはずもない
スクエニはどこからも嫌われてるなw
アギト13でいいのに…
元アギトが零式って名前に変更されたんだよね
発売日も決まってないし普通の所じゃ予約もしてないから、盛り上がるのはこれからじゃないのかな
一部では震災のせいにされてたけど海外でも売れてないし3DSはかなり厳しいね
>>452 ハード関係なくクソゲー出しまくってるから当然
売上の目線で見ても、第一開発とドラクエ以外散々だしね
>>454 零式で買えと言われてもな…
アギト13なら13買ったユーザーが買うかもしれんけど
タイトルを「ドラゴンクエスト10 Fitスポーツリゾートの花嫁」とかにしておけば爆売れ!
ドラクエとかFFはとにかく長くしとけってのがあるよな
ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー 2 プロフェッョナルとか
タイトル長すぎて、タイトルから中身が全然イメージできん。w
しがないレスとか突っ込むの禁止
ドラクエがシリーズ名、
モンスターズジョーカーが外伝、2が続編、プロフェッショナルが完全版
普段あれだけ無節操に騒いでおいて、自分達がやられると途端にこれなんだよな。
お花畑を土遁する奴は何故かいなかったのに
必死だな
水遁はともかく土遁する奴は本格的に頭おかしい
そんなになるまで豚共を追い込んだ任天堂には相応の責任があるよね
任天堂の路線の変化にとまどいつつも、
いつかゲームが集まると信じ、体重計とパーティゲーを持ち上げる日々
そして縮小していくWii市場、全く売れない3DS
次々脱任していくサードタイトルに株価暴落
どうしてこうなった・・・・
へー 土遁って凄いね
任豚やりたい放題じゃん
いつからそんなこと出来るようになったんだ2ch
468 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 07:11:53.94 ID:XxhN594VO
>>380 すげぇな日本の3DSは売れてる方だったんだな…
世界ですら終わったとか…
そんな事したって世界的な売れなさとか株価が元に戻る訳でもあるまいに
現実がアレだからここだけは居心地よくしたいのか?よくわからんわ
プラットフォーム別売上高
EA(2010年度)
・360 10億5500万ドル ← 8億6800万ドル(+21.5%)
・PS3 10億0000万ドル ← 7億7100万ドル(+29.7%)
・PC 6億6900万ドル ← 6億8700万ドル(-2.6%)
・Wii 2億6600万ドル ← 5億7000万ドル(-53.3%)
・携帯電話 2億3000万ドル ← 2億1200万ドル(+8.5%)
Activision Blizzard(2010年)
・MMORPG 12億3000万ドル ← 12億4800万ドル(-1.4%)
・360 10億3300万ドル ← 8億5700万ドル(+20.5%)
・PS3 8億5400万ドル ← 5億8400万ドル(+46.2%)
・Wii 4億800万ドル ← 5億8400万ドル(-29.1%)
・PC等 3億2500万ドル ← 1億6400万ドル(+98.2%)
Take2(2010年4〜12月)
・PS3 3億8185万ドル ← 8476万ドル(+350.5%)
・360 3億7230万ドル ← 2億1189万ドル(+75.7%)
・PC 9546万ドル ← 5297万ドル(+80.2%)
Wiiだけ下がっている
ほとんどどこもそうだよ
Ubiは違うかもしれんが
海外サードは完全に立ち直ってるな
誰だよ、海外でもサードはアカジアカジ、ゼンメツゼンメツ言ってた奴
キモステ3
キモステポータブル
そんな捨てゼリフしか吐けんのか
小学生みたいだな
豚小屋が撤去されちまったからな。迷い込んできたんだろう
元々ゲハに居る任天信者は普段ゲームをやらない一般人(自称)だからな...
やるゲーム(マリオ、ポケモン)が無いとこうしてPS(SONY)叩きにいそしんでいるのです
>>472 DSでサードが売れるっていうのが最初からデマだから
DSはサードが売れる...
数字を見るとDQ以外は彼等の好きなミリオンさんが...
DSのサードは成功例より期待外れの方が明らかに多いよ
その象徴がワゴンに積まれたDSソフトの山
3DSではミリオンソフトがどれだけでるだろうか・・・
期待のレイトン、犬猫は20万
ジワ売れしてミリオンいく勢いはないし
ゼルダは良くて20万ぐらいだろうし
結局はマリオ頼みだなあ
今度のマリオは3Dマリオだから2Dマリオより売れないのは明白だし
マリカーもGBAで80万しか売れなかったから
GBAより普及してない3DSではそれより落ち込む可能性もあるな
そういえば岩田って「DSではサード売れた」って強調するよな
その割にはNGP本命視してる開発者が多く見受けられる不思議(笑)
まぁDSは頑張ったよ。あれだけ市場作れれば上出来じゃないかな。
3DSは果たしてそこまでいけるかといったら、俺は疑問に思う。
リメイクゼルダってグラフィックが3D化した以外に何か変わってるの?
まあベタ移植が売れる市場だから、内容にあまり手を入れる必要ないのかも知れないけど。
普通に考えたらグラが変わっただけじゃ、たいして売れないよなぁ。
>>482 DSは成功したよ
サードも集まったし、任天堂ソフトも良く売れた
3DSは雲行きが怪しいが・・・
485 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 11:21:05.66 ID:zn2HFRps0
DSは史上最強の勝ちハード
強いて言うなら同世代にPSPが無ければNDSは更に評価されてただろうな
GBAよりは遥かに性能が良いわけで
マリオ頼みじゃGCの二の舞
>>486 PSPが無かったらDSではなくGBA2を出していた。路線としてはPSPに近い物らしい。
PSPという存在に危機感を感じて急遽DSを作ったのが功を奏した。
3DSの場合は何の危機感もなくアイデアもなくただ性能を上げて3Dにしただけだからな。
PS注力路線のカプ、セガ、肥が黒字なの見てオワコンハード注力で大赤字出したスクエニは何を思ってるかな
さっさとWD切れよw
DSは良いハードだと思うよ
Wiiのリモコンや3DSの裸眼3Dと違って、タッチペンは新しくて且つ汎用性も高かった
3DSのすれ違いのCM見て3DS買うやついるのかよ
広告費無駄にしてるとしか思えん
DSは、十字キーでのプレイも対応する事によってGBAユーザーをひっぱり
なおかつタッチペン操作によってライトユーザーの関心も引く事ができた良い
ハードだったと思うよ。
でもWiiは、DSに胡坐をかいて、十字キーでのプレイをクラシックコントローラー
でしか対応しなかった時点でやばいと思ったけど、やっぱりそうなったね。
DSはPSPにとどめをさせなかったのは失敗だと思う。
493みたいな考え方って個人的には、ゲハ思考に侵されていると思うけどな。
DSとPSPどちらも普及した事によって、ゲーム市場が
広がって業界が盛り上がった方が私は嬉しいけど。
まあwiiがいくら売れてもゲーム業界は盛り上がらなかったけどな
任天堂の視点で見れば、という話じゃないか
DS1強状態だったら、少なくとも日本では3DSがPSPに邪魔されることはなかった
PSPがなかったら今より3DS売れたのか?
大して変わらないと思うが
DQ10ってwii独占のままじゃまず200万は切るし150万ぐらいになるんじゃないか?
WDさんは本気でこのまま独占で出す気なのかね
PS3独占でもGTとかの売上を見るに200万いくかは微妙だが
PSPもファミリー層は強くないし200万は確実に超えるだろうけど300万は厳しそうだし
DSで出せないならせめてPS3とのマルチにすればいいのに
多分ドラクエは何処で出しても似たような数字になるんでない?箱は除いて。
難しいところだな。
今の3DSのソフトラインナップと価格を考えるなら、PSPがあってもなくても売り上げは変わらないだろうが
PSPがなかった場合、PSPで出てるタイトルの一部が3DSに流れている可能性を踏まえれば
3DSの売り上げは増えているかもしれない
ドラクエはWiiで独占で出して、とりあえず任天堂の顔立てて、時期見て移殖すると予想。
502 :
忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/05/14(土) 12:23:39.81 ID:gkKa1UG80
>>498 PSPが一番可能性あるだろ
ラチェットみたいなガキゲーがミリオン行かなきゃドラクエ売れないんなら
PS2でドラクエ350万も売れねーよ
いつまで任豚のデマに踊らされてんだよこの業界は
503 :
忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/05/14(土) 12:25:31.43 ID:gkKa1UG80
家族でドラクエやるみたいな幻想いつ生まれたんだよw
元々パーティーゲームじゃないから
またドラクエマルチ議論か
どうせマルチにならないよ
自分の考えとしては無駄に時間とお金かけてマルチにしなくてもいいと思うわ
>>502 一番売れるのは400万売れたDSだろ
PSPは中高生向けのハードだし300万も厳しい
懐古層や子供と女性層が弱いし
DS以外のハードだと一番売れるとは思うけど
DSは9で
ただでさえクソゲーのゲームデザインがさらに拍車がかかってクソだったから
買うやつ激減しそうだけどな
ドラクエをWiiで出すって判断誰がしたんだろうね。対応機種伏せとけばよかったのに。
あの頃はWii絶頂期で確実に主流ハードになると読んでたんだろうな。
まさかこんな状態になろうとは。こういう先を読む力がないからスクエニは赤字なんだよ。
このスレ的には、Wiiでドラクエが出て、さらに売上げの数字が出れば
理論の検証が終了するような気がする。
ものっそ貴重なサンプルになるんじゃないかと。
そこをスクエニが血を流してやってくれるんだから
たまらんなぁと思うわけで。
サンプルの到着は早くて来年だけどな・・・
来年とかWii市場は完全に死んでるだろ
>>8 更新
06/23 アースシーカー
07/16 イナズマイレブン ストライカーズ
07/28 フィット・イン・シックス ※PS3とマルチ
2011年9月 ドラクエFCSFC123移植
2011年秋 スーパー戦隊バトル レンジャークロス
未定 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス ※PS3、箱○とマルチ
未定 天空の機士ロデア ※3DSとマルチ
未定 ドラゴンクエスト10
まあ無駄だけどな
本体出始めは移植が多いのは仕方ないのか?
Theme: お店にて
6、7月の任天堂のカンファレンスタイトルですが、
3DS ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
3DS テイルズ オブ ジ アビス
3DS STARFOX64 3D
3DS パックマン&ギャラガディメンションズ
Wii ゴールデンアイ007
でした
こんなラインナップで大丈夫か?
パックマン対ギャラガなんて5000本も売れないだろ
こんなのでフルプライス5040円取るアホ企業まだあるんだな
いくらWiiでもDQ10が200万切りは無いだろ
ブランドの力で最終的になんとか300万本程度はいくだろう
DQナンバリングが300万本で許されるのかどうかは別問題だが
パックマン&ギャラガよく知らないけど、さすがに現代風にアレンジしてあるんでしょ?
まあそれでも厳しいだろうが
パックマン&ギャラガディメンションズって、
タイトルからしょーもないもん想像していたけど良さそうじゃないか
ただこれ立体視でプレイ無理だろw
>>515 300万って簡単に言うけどな
今のWiiユーザーの4人に1人がDQ買うと思うか?ただでさえ板とパーティーゲー専用機が多そうなのに
>>512 同じ日だね。
まぁ層は被らないから影響はないと思うけど。
PS2で350万だったのにWiiだけで300万とかまず無理
>>517 今PV見てきたけど結構面白そうだったw
すぐ飽きそうな気はするが。
3DSと同時発売されたソフト以外だとPWの5万越えがやっとなんだね
そりゃあ中古本体が溢れてるはずだわ
>>515 数十時間かかるソロプレイのゲームがWiiでトリプル超えることはないよ。
200万あたりでもよく売ったと評価されるレベル。
現在の約9割のリビング設置比率をかなり落とさないと
購入しても満足に遊べないユーザーばかりということになる。
現在ソロプレイで遊ばれていそうなタイトルの上限は約100万本。
子守用に使えるマルチプレイ主体のタイトルはその上をいくけど、
ドラクエのプレイスタイルはそうじゃない。
DQは250万前後じゃないかなあ
>>521 バンナム本体は開発者単位の能力はあるけど
それを束ねて指揮する部分に問題があるように見える。
本当に勿体無い。
あと1年後のWii市場とか一体どうなってるのか想像するのも怖いんだが
それを確認するためにドラクエ突っ込むとか狂気の沙汰
まあ300万は期待値だけどね
恐らく出荷300万という数字だけは死守すると思うから
実際は200万くらいから鈍くてワゴン、
半年くらいでの廉価版くらいはやるだろうと思う
PSPで出した方が売れるよ
DQはPS系を清々しい程無視するのは何で?出しもしないのに
ユーザー層が違うとか言うつもりか。いつになったらわかるんだ
エニックス側はもう宗教なんだろうから諦めろ
>>529 和田の任天堂ショックに対する認識が甘いから
>>529 PS系で出してもそこまで売れないだろ
400万なんて絶対無理だし300万も非常に厳しい
DQ移植やリメイクで100万ってのも難しいだろうしDSが一番合ってる
スクエニが何処にソフト出そうが爆死しようがブランド崩壊しようが構わない
ただローカライズだけは許さない
534 :
忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/05/14(土) 15:55:14.23 ID:CAJhWz+E0
>>532 ドラクエ8はPS2で350万売れてるんだが
個人的にはドラクエよりもシャイニングフォースのARPGを早く据え置きでやりたいのだが。
あ、Wiiはかんべんな。
PSPは今年中には国内2000万台前後には到達する
ほぼPS2と同じ
これでマニア向けだからドラクエ売れないとかいうのは
もはや偏見以外の何物でもないだろ
DSのDQ9みたいに冒険の書1個縛りにすれば
携帯機のデメリットも帳消しにできるしな
少なくとも普及1200万台あたりで止まるWiiで出すよりも
国内300万台売れる可能性は高いだろうよ
PSPなら300は余裕でしょ
PS3で300ギリぐらいかなと予測
まぁ、勢いのあった勝ちハードがガクンと失速して一番儲からない市場になるなんて、
あの当時の和田には考えもつかなかったんだろう。
539 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:03:33.20 ID:wTLXlxit0
DQ10をPSPとかやめろや
携帯機に出されるくらいならまだWiiの方がマシ
豚じゃあるまいしPSハードならなんでもいい、じゃないだろうが
もちろんよ、仮定
PS3とNGPなら最高とは思うけど
PS3でドラクエ出しても300万行くわけないって…
ドラクエに関してはWii>PS3だろ
543 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:11:45.75 ID:wTLXlxit0
DQはFFの1.5倍売れるタイトルなんだよ(FF7,8が例外なだけ)
FF13が450万台で190万本売れたんだから来年のPS3なら300万本くらいは普通にいくわ
「ドラクエは任天堂ハードに合ってる」とかいう無根拠な豚理論マジ気持ち悪い
PSPしか持ってない携帯機厨なんだろ
今作のコンセプトと開発の都合を考えればWiiとPS3のマルチがベスト
PSPの開花はドラクエ的には遅すぎた
少なくとも2年前にPSPでって発表したら基地外扱いだろう
しかし、今の若い世代のゲーム機=携帯機になっているのも現実だから、
今後はもう据置用は無いかもしれんね
携帯機の表現力も上がるし
今プレイステーション3は釜山問題で苦しんでる
たくさんの感動、楽しさ、笑顔を与えてくれた釜山に恩返しするのが僕達ゲームユーザーの使命じゃないかな
釜山港は繋がらないけど、僕達の心は繋がっている
この繋がりをもっともっと大きなモノにすれば、釜山は復活するはずさ
だからみんなの想いを釜山へ、そして最高のエンターテイメントワールド韓国に届けよう
PSPの開花はドラクエ的には遅すぎた
だがWiiの立ち枯れは早すぎた
携帯厨無いわーと言ってる奴がWiiなら2〜300万行くだろってのは
ちょっとバランス欠いてないか
別に任天堂ハードが合ってるって言ってるわけじゃない
今の普及台数とユーザー層見て言ってるだけ
まーた豚が悔しくて発狂か
>>536 PSPは中高生中心でPS2みたいな幅広いユーザー層じゃないだろ
ミリオンはMHだけで一般人や女子供向けのゲームは弱いし懐古層とかも弱いでしょ
200万は確実に超えるだろうが300万は厳しい
wiiはDQバトローがワゴンになってたし200万も厳しいんじゃないかな
>>547 今の普及台数とユーザー層でも、もしマルチで出たらPS3のが売れると思う
ナンバリングは据え置きで出して欲しいから
DSやPSPで出るならWiiの方がいいけど
でも早くて来年以降に出るようなソフトがWiiって考えると買う気失せるのも事実
今でもWiiのボケボケ画質見るだけで萎えるのに
さらに来年以降なんて罰ゲームかと
だったらPS3とのマルチにすれば全て解決なのに
Wiiベースのマルチなんかそのまま流し込むだけで出来そうなのに
逆にこうした方が売り上げは絶対に上がるよ
どっちも売れるだろうし
>>549 2000万台売れてるんなら問題ねーわ
女子供が多いとかいう理由で
1200万台のハードに肩入れするのは意味不明
いつ女や子供がドラクエのメインユーザーになったんだ
ユーザー層を考えるとwiiが一番ありえない
DSはFC・SFC的な懐古RPGが非常によく売れる市場だった
だからDQ9が400万売れた
RPGを買う客のいないwiiでは全く売れないよ
任天堂を神として崇めている豚さんには辛いことだけどね…
>>550 マルチにしたらPS3の方がちょっと売れるかなって気はする
WiiとPS3持ってる人はPS3版買うだろうし
でも全体の売上本数はWii独占とマルチそこまで変わらないんじゃないかと思ってる
DSの子供層はどこに行くのかね
Wiiは勝ちハードとしても、64、GCと比べても、
子供向け売れてないしPS3も子供向け出てすらないし、
PSP強くなったとはいえ昔のDSに比べたら低い。
3DSが復活するにしてもGBA並にまでいくには時間かかる。
PSPで300厳しいとか
PS3とwiiマルチでPS3の方がちょっと売れるとか色々
おかしい奴が混じってるな
今回は据置でっていうコンセプトは知ってるから
PSPじゃ出ないのは分かってるよ。
じゃなきゃずっとDS以外で出せないしね。
でも、そもそも「据置で」ってコンセプトが何故必要なのかな?
一番普及してるハードに出すのがドラクエだったのに。
なんかDSの性能の所為で、ずっとシリーズ展開するのがキツイから
「じゃあ据置で一番普及してるWiiで」って消極的な理由で選んでないかなあ。
「自宅のTVで大画面でやりたいユーザー」は確かに居るけど、その層のために
あえて国内3位の普及率ハードを選ぶようなタイトルじゃないだろ、ドラクエは。
どう考えてもマルチならPS3の方が売れるだろ
だからこそ任天堂も許さないだろうしスクエニもやるわけにはいかないんだろう
宗教と売上を両立するなら、時限マルチという可能性はあるかもな
いずれにせよWii独占のみなら大幅に売上落とすのは間違いない
>>557 マルチじゃちょっとどころの差じゃないぞ。ウィーって一体 状態になる
だから妊娠は耐えられないんだろうけどな
>>552 俺はwii独占で出せばPSPで出すより確実に売れないと思ってるけど
PSP独占で出せば400万は無論300万も厳しいって言っているんだが
ハード台数だけ見てユーザー層を無視してどうするんだ
PSPはみんテニやみんゴルの売上が激減してるし一般人向けのゲームが弱い
DQはユーザー層が幅広いんだから懐古層や子供女性層とかも弱いPSPじゃそこまで売れないよ
ドラクエブランドはユーザー層関係なく売れるんじゃなかったか?
だからマルチで出せばPS3の方が売れるって言ってるよ
でもスクエニにとって問題になるのは全体数でしょ
マルチにして全体数増えなきゃあんまり意味ないじゃん
個人的にもPS3で出して欲しいよ
WiiみたいなSD画質でやりたくないし
564 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:55:57.45 ID:3rhOIci1O
PSP独占だとして200万台なわけないだろどんな計算してんだよ
堀井が9で携帯機選んだのは、元々「モンハンみたいなドラクエ作りたい」だから
やっぱり携帯は外伝的なもので、本流は据置という考えが捨てられないんだろう
要するにPSならおk、任天堂機は嫌っていうゴキブリ論に
いくら正論ぶつけても無駄だと思うよ
モンハンみたいなドラクエってそれドラクエじゃなくないか?
新規タイトルで作ればいいのに
PSPじゃ売れないとか言うがDSでキンハーを何本も出してて
PSP版のはDSより売れないってとか言われてたよね
結果はPSP版の方が売れたんだけどね
DSサードで一番売れたドラクエより
本体売上が少ないPSPのMHP3がサード1ソフトにもなったし
PSPで直接対決して負けるのが嫌だったりしてw
>>566 せっかくだから聞きたいんだが
Wii独占で何本売れると予想してるの?
でもここでいくら売れる売れないの水掛け論したってDQ10はWiiで出るんだぜ?
ダメ元でスクエニに直訴しなよ。
PS3が400万台の時点でFF13が190万本売れたんだから、
現在660万でドラクエ発売時800〜1000万売れてるだろうPS3なら、
ドラクエ10独占なら250万本は売れると思うな。
FFとドラクエやる層なんて被ってるし。
Wiiは国内マルチでPS3に勝ったことはいままで一度もない
任豚の言ってることは全部根拠のない妄想
>>564 幅広いユーザーに普及してたPS2で350万だぞ
300万ってのを簡単に考え過ぎ
インタビューでPがDQ9はDQファンが200万懐古層が140万子供が55万って言ってたし
PSP独占ならPSPの懐古層や子供層の弱さを考えると260万から270万ぐらいか
>>563 Wiiにドラクエしかないのにドラクエだけ売ってどうすんだよ。
いくつものタイトルと相乗効果を得るならWii以外にも出すべき。
Wiiってのは最悪の選択だ。
まあWDはバカだからDQ10はWii独占だと思うが
575 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:30:47.01 ID:3rhOIci1O
>>573 おいおい…PSPは女、子供、幅広く売れてなかったらあんな売上にならない
据え置きより出やすい携帯気でモンハン450なのにドラクエのナンバリングが270?絶対それはない
>>573 以前までは確かにそういうユーザー層だったと思う
ただ今はそこが相当変わった
まあ幼年の子供については
いまだPSPには流れてはないと思うけど
PSPのユーザー層は相当に広いだろ。
でなきゃあんなに数は出ない。
>>575 ハード台数だけ見てユーザー層を考慮しなさすぎって言ってるだろ
MHとDQじゃユーザー層が全く違うだろうに
DQは幅広いユーザーに売れてるがPSPは中高生は強いが一般人や女子供層が弱いんだよ
みんゴルが30万いってないしみんテニや桃鉄なんか10万すらいっていないんだから
>>578 ドラクエ10は8路線だからDSは無理
独占だった場合の売上はPSP>PS3>Wii
マルチにするならWiiPS3が一番楽。
なんか反論ある?
PSPが一般人や女子供層が弱いとしても問題ないと思うよ。
Wiiで出すより売れるのは間違いない。
WiiにはRPGとか好む層が少ないだろうし。
最初から一般層とか女性層とかどうせ取り込んでもゲーム買わないだろ
MHPみたいにゲーマー中心で話題になる→一般に波及するっていう経緯を踏むほうが
後々実入りが良い
>>579 8路線ならDSは無理ってのはわかるがそれだとPSPも性能が厳しいし無理だろう
その中じゃPSPが一番上なのは間違いないしマルチもそうだろうな
DSで出さずに8路線にするならそれしかないだろうし
もうドラクエマルチ議論やめようぜ…
>>570の言う通りだわ
>>581 だよね
まあ一般層に波及するソフトってのはなかなか難しいけど
>>569 300万前後といったところ
マリWiiよりちょっと少ないくらいじゃない?
もうWii独占でもいい気がしてきた。
今のスクエニ見てるとゲームの出来も期待できなし
一方で貴重なマーケティングのサンプルになるんだし。
もしドラクエ10がマルチになるとしたらWii3DSだろうな。
頑なにPSには出さなそう。
>>583 ドラクエマルチ議論したくなけりゃNGにつっこんで違う話してろよw
>>584 意外と現実的な数字だね
個人的にはWii独占で250〜300だと思ってる
3DSの爆死を完璧に当てた俺の予想では
DQ10は累計230万本
いつ発売するかもわからんものをいつまでも議論するのもなんだしな
予想は2014年だっけ
3DSにはスラもりを出すしまたリメイクドラクエを投入するんだろうね
>>562 前提として数十時間のクリアまでの時間
テレビを確保できることが条件。
Wiiのファミリーユーザーの親はこの点で全く当てにならない。
今でるならともかく来年のwiiで300万もいくかなぁ
200〜250万位でとまりそう…
>>590 確か堀井が開発は終盤って言ってたし来年ぐらいじゃないか?
wiiが衰退してるとはいえDQブランドで210万ぐらいかな
New スーパーマリオブラザーズ Wii 422万本
Wiiスポーツ 369万本
Wii Fit 356万本
マリオカートWii 314万本
はじWii 280万本
Wiiスポリゾート 227万本
Wii Fit 222万本
大乱闘スマッシュブラザーズX 200万本
Wii Party 180万本
マリオパーティ8 140万本
このランキングを見ると、Wiiフィットはあまりに規格外として
複数人プレイがWiiで売れる鍵なのは明確。
そういう意味でRPGみたいに長時間1人で画面を独占するスタイルは対極と言えるだろう。
今のままだと300万切る可能性も十分ある。
少なくとも発売と同時にハード買ってもらわなければダメだろう。
堀井の言う開発進度は全くアテにならない
堀井はDQ9が発表された時に今回は待たせないみたいなこといってた様な気がする
>>594 開発じゃなくて堀井の中のプロットが最終っていみじゃないか?
まだ、どこが開発するかも決まってないんじゃないかなぁ
確実に後2〜3年掛かる気がする
俺もまだ全然作ってないと予想
珈琲に出るんじゃないのか
ドラクエ本編は意図的に待たせてるんだと思うよ
Wiiで開発中って結構前に言ってるからさすがに作ってるとは思うが、
モンスターとかオブジェクトとかの素材からではあるだろうな
凝ったエンジンを使うわけでもなく
モンスターも歴代シリーズから変化もそれほどないから
本当に時間が掛かるのは堀井自身じゃないかねぇ
衰退しきったハードに出して、どれだけ売れるか楽しみではある。
これで売れたらマジですげーけどね、どうなることか。
>>606 Wiiで出すって言うのは今更PS2でドラクエ出すのと同じくらいの難易度。
ドラクエの自力がどれだけあるのか試されるような状況だな。
>>602 それだと一番売れてるハードに出すってドラクエの方針と矛盾することになるし、
Wii以上に危ない橋を渡ることになるのは確実
何かもうDQ10は任天堂機に固執する限り半ば詰んでる状態に近いんじゃないか
今年の後半2012年発売予定と発表→2012年しれっと延期2012年度に→発売日決定2013年春→再度延期2013年秋発売
ドラクエはこんなもんだろ
もうドラクエブランド潰れれば、スクエニも多少目を覚ますか
WDがいる限り駄目だろ
WDが一番の宗教家だと思う
宗教家っていうかタダの無能なんだと思うよ
616 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:55:42.23 ID:PUOFE72PO
2013年になったら流石にwiiでは出さんだろ。
てか、開発に時間かけすぎなんだよ。
リモヌンに特化した操作系にしてたら
大幅に発売伸びるかもな。
>>611 確かに無能だわな。新規IPの充実や強力な自社ブランドの充実なんて
何年言ってるんだって話。
DQ・FF・KH以外にまともにヒットさせたものがなく、自社ブランドを
悉く潰したにも関わらず未だにトップ企業気取りだからね・・。
>>613 福嶋の任天堂への拘りは異常だなw
>>597 いや最初のは独占のとき
後のはマルチのとき
スクエニ和田の何が凄いって
FM聖剣と自社ブランドをここ数年でことごとく潰し
市場からの信頼は失墜、社内の技術もボロボロという、
もはや存在そのものが反面教師みたいな企業に成り下がってるのに
未だにCESAの会長やってるってことだな
和田が退陣する頃にはもう手遅れだろうな
今更Wiiの使用法をテレビでCMながすとか...
笑えない...むしろ哀れだな...
>>621 任天堂の客ってのは何度も何度も同じ事を説明しないと分からないお馬鹿さんだから
まあ単に流すCMが無いんだろうけどw
WDは糞リメイク糞移植で無理矢理水増ししようとしてるだけ
最初こそ上手くいってるように見えたが、あっという間にFFDQのブランド力が失墜したな
トチ狂ってFF7に手を出したら伝家の宝刀も使い潰されて本格的に終わる
まあその前に退陣させられるだろうが
散々リメイク商法叩かれてたもんな
長い目でみると絶対やっちゃ駄目なことだよな・・素人でも分かる
スクエニが衰退したのはWDが任天堂の軽薄短小路線に騙されたからだな
携帯機で移植・リメイクとクリエーターリストラで技術力低下
ブランド崩壊。もう残りカスみたいなもんだな。
過去の遺産に頼るばっかりのゲーム会社ってもう未来はないだろ
3年前のスクエニ年間ランニング
DS ドラゴンクエストV 天空の花嫁 117万6082本
PSP ディシディア ファイナルファンタジー 66万0262本
DS クロノ・トリガー 43万3988本
DS ファイナルファンタジーIV 17万5388本
DS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 16万1783本
PSP スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション 14万3424本
こんなことやってたら死ぬわな
今年もドラクエ123とかアホなことやってるし
ほんと無能
WDの社長としての功績は任天堂と和解しただけ?
KHも髭と野村が立ち上げたもんだし
単にゲームやの経営じゃないんだよな
FF14まで殺すとは思わなかったわ
坂口はただのエグゼクティブプロデューサーでしょ
コストカッターが必要な物まで削ってるからな
無能どころか害悪でしかない…
ロクに現場を知らないようではトップの資格は無いな
にんしんさんの新作わろたw
昔ながらのゲーム好きならああいう反応になるよな...
過去を振り返っても任天堂が「次世代機」を先行できたことないしな
毎度他社のハードの1~2年後にだして高性能をうたってるだけだし...
cafeや3DSに至っては5年は遅れとるしな
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| ドラクエ10はWiiでパッケージ出して
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| PS3でダウンロード専売。価格も2000円増し。
|::::{ /::::::「):::::::| これで任天堂に対して売上の面目は立つ。
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| ベストな解決だな。
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
|::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ:::::::|
ソ /‐―一弋{、 |:::::::|
>>632 プログラムを書くことなんて今の時代
アウトソーシングするべきなんて思ってそう
工業製品は確かにどうでも良い部品はほぼ外品だが
今でも重要部品は国内の信用できるところで作ってる
最近、その辺を上手に切り分けて成果を上げたのは
Naughty Dogだったな
無意味に外注して作った結果が馬鳥だもの
ドラクエ123は任天堂ハードで出したからWiiで出すという単純な動機じゃないかね
あれはFC版とSFC版をそのままという
手抜きというのすらはばかられるような移植だし・・・
VCあるからそのまま出せばいいじゃんwww
という程度の考えじゃないかな
忍「亮!でかいの一発ぶちかましてくれ!(俺のケツに)」
亮「OK!忍ぅっ!!」
亮「イクぜっ!!」
>>640 ちっ…ばれちまったらしょうがねえ…
そうよ!俺様こそお前らの考える男そのものよぉ!
以前どこかの記事で任天堂の対抗馬になり得るのはアップルだけ、他は論外みたいな事を書かれてたが、
ある意味正しかったな、記者の意図とは逆の意味で。
どっちも既存の技術をパッケージしてさも新しいものであるかのようにプレゼンする技術が卓越してることと、
製品自体の手触りは極めて良好であること、
実際の技術力はまったくないので、最終的には他製品にシェアを奪われてしまうこと、
故に非常に短いスパンで新製品をリリースしなきゃいけない宿命を負っているところまで、まさにクリソツだ。
確かに両者とも、ある意味同業他社との競合が成り立ってない。
>>634 もうドラクエは9で役目を終えたんだよ
最後ぐらい黙って見取ってやろうぜ
Wiiに新作きたああああ
2011年秋 ウィニングイレブン2012 Wii/PS3/Xbox360/PSP
おお
wiiリモコンを有意義に使いこなしてる数少いゲームと
一部で高い評価を得てかつ売れないwiiイレさんじゃないですか
647 :
名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:54:34.81 ID:xePPRj/x0
>>644 「全てのゲームが集まる」でおなじみの3DSは?
3DSも3D機能を切ったら十分戦えると思うけどなぁ
なんであんな名前にしたし
3DSは出さないの?かね
> 売上予想 5月16日〜5月22日
> 1. DQM J2 38,000本
> 2. AKIBA'S TRIP 35,000本
> AKIBA'Sはタイトル通り秋葉原が主戦場かな。メッセサンオー辺りは1位でしょう。
> DQMJ2Pはこの週で1位予想は一区切りします。
相変わらずのアホだな…。
>>650 きみさ、ブログのURLも今後一緒に貼ってくんない?
そのURLでNGにするから、つーかもうくんな
ひどいな
DQMって出荷不足で伸ばしきれなかっただけだろ
まだ高いな
PSPが16000円なのだから
3DSは14000円割らないとダメだろう
>>647 もうすっかり忘れられてるかも知れないけど
3DSのロンチにウイニングイレブン 3DSoccerっての出てて爆死したんだよ
>>657 PSP版やPS3版にランキングで抜かれてたよな
ババ様、ショボグラという大罪を背負って生まれた哀れな3DSは死ぬの?
定めならね、従うしかないんだよ
ピクリとも売れねえな
退却しましょう
バカヤロー、逃げるったって、どこへ逃げるんだよ。あっこら逃げるな!
社長が戻るまで踏みとどまれ!
社長…あっ、社長だ!
社長なにか連れてる…あれは…カフェ…いや、コーヒー兵だ!
珈琲兵だ!(ワー
(中略)
腐ってやがる…遅すぎたんだ…
(中略)
珈琲兵死んじゃった…
その方がいいんじゃよ、ショボグラの怒りは客の怒りじゃ、
カジュな物にすがって生き延びてなんになろう
宮兄様!
宮兄様があんなところに、無茶だ!
潜水艦が止まったぞ
宮兄様死んじゃったー
身を持って潜水艦の売上を鎮めてくだされたのじゃ、
あの子はサードを守ったんじゃ
宮兄様、古ぼけた三部作を持ってるの
まるでファミコンのドット絵を歩いてるみたい
そのもの古きソフトをまた売って、金目の物に摩り替えるべし
古き言い伝えはまことであった…
今日のは100点中2点ぐらいの出来だなあ、
潜水艦のゲームとトントンぐらいの出来だ
>>431 あれは標準で大容量バッテリーがついてるのと、
アナログパッド?の中央がくぼんでるくらいだろ
大容量バッテリーつければ標準モデルでもほぼかわらん
Steel Diverは海外で発売されたわけだけど3DSはでたばっかなのに
5週連続で3DSのソフトはヨーロッパのチャートにランクインしてないな
世界的に3DSは人気がなさすぎるな
日本での売り上げが期待外れに終わってセカイホクベイ言う豚が海外の売り上げが判明するまでの一時期増えたんだけど
いなくなったね
666 :
名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 09:42:35.30 ID:vfuniQfq0
>>667 ネット対戦の利用状況からしたら妥当かな。
負荷テストも兼ねてるだろうしデカイとこからやったほうがいい。
>>666 3DS版だけじゃなく他のも評判悪いんだな
他のは売れてるけどな
次がどうなるかだな
初週 2週目 3週目 4週目 4週計 累計
プロ野球スピリッツ2010PS3 83,202 26,141 14,847 ***** 124,190 170,033
プロ野球スピリッツ2010PSP 62,027 26,406 19,911 15,607 123,951 206,786
プロ野球スピリッツ2010PS2 23,055 *9,745 *6,190 ***** *38,990 *61,083
プロ野球スピリッツ2010計 168,284 62,292 40,948 15,607 287,131 437,902
プロ野球スピリッツ2011PS3 86,486 24,365 16,873 12,754 140,478
プロ野球スピリッツ2011PSP 71,264 27,931 22,584 20,090 141,869
プロ野球スピリッツ20113DS 11,644 ***** ***** ***** *11,644
プロ野球スピリッツ2011計 169,394 52,296 39,457 32,844 292,991
全体ではほぼ横ばい。
PS3版がほぼ前作と同じ推移、PSP版は前作を上回る推移、3DS版がPS2版を下回る見込みだから
PS3版の在庫なり中古なりがあっても、今のところは推移に影響がない
評判が悪いから余ってるってわけでもないと思われる
単に3DS版が売れてないだけだろ
3DS版が次売れなくなるのは確定だろう
というか次は出ないかもしれない
あれ出した奴はクビだろ
677 :
名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 12:11:49.50 ID:wRTEdsYq0
GW終わった今週が楽しみだw
E3までネタがない
コナミは決算期にねじ込もうとした某STGも酷い出来だし、
クォリティコントロールが結構ヤバくなっているのかもしれない
こんなのが続くとスクエニみたいになっちゃうぞ
マジレスすると
任天堂向けは出来が良くても悪くても売れない
ソニー向けは任天堂信者にとっては全部出来が悪い
でもその中には売れるものがちゃんとある
>>644 PS2版切ったの?
Wiiより売れてるのに
>>681 ソニー信者にとっては任天堂向けは全部出来が悪くはならないのか?
体重計に出来も糞もないだろ
任天堂ハードにはユーザーがいないから売れないんだよ
出来がいいとか悪い以前の問題
ソニーにはユーザーがいる
te
SDでガッカリ、どうせならいいハードでやりたいって意見が多いだけ
ソニーアンチにとってはソニーハードに出るだけで糞ゲー扱いだがな
そりゃ3次元だからな
サードが折角そろえたWiiの開発環境も今頃は押入れへ・・
MTF Wii対応とは何だったのだろう
Wii『イナズマイレブン ストライカーズ』発売日決定、早期購入特典も明らかに
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110515-00000000-isd-game 06/23 アースシーカー
07/16 イナズマイレブン ストライカーズ
07/28 フィット・イン・シックス ※PS3とマルチ
2011年9月 ドラクエFCSFC123移植
2011年秋 スーパー戦隊バトル レンジャークロス
未定 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス ※PS3、箱○とマルチ
未定 天空の機士ロデア ※3DSとマルチ
未定 ドラゴンクエスト10
任天堂
05/26 パンドラの塔 君のもとへ帰るまで
06/30 007 ゴールデンアイ ※64のリメイク
2011年 JUST DANCE2(仮)
2011年 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2011年 零 新作(仮)
2011年 星のカービィ 最新作(仮)
2011年 リズム天国(仮)
バンダイナムコ
2012年販売計画 ← 2011年販売実績(増減率)
PS3 26本 780万本 ← 9本 554.7万本(+40.6%)
360 1本 268万本 ← 3本 303.4万本(-11.7%)
Wii 7本 227万本 ← 14本 290.5万本(-21.8%)
PSP 25本 421万本 ← 29本 455.6万本(-7.6%)
NDS 14本 210万本 ← 30本 399.7万本(-47.5%)
3DS 17本 191万本 ← 3本 30.0万本(+536.7%)
カプコン
2012年販売計画 ← 2011年販売実績
PS3 16本 800万本 ← 11本 620万本
360 14本 470万本 ← 11本 420万本
Wii 2本 20万本 ← 5本 140万本
PSP 11本 220万本 ← 11本 620万本
DS/3DS 9本 240万本← 11本 170万本
セガ
2012年販売計画 ← 2011年販売実績
PS3 23本 462万本 ← 9本 135万本
360 18本 308万本 ← 13本 178万本
Wii 11本 360万本 ← 9本 160万本
PSP 6本 108万本 ← 13本 203万本
NDS 7本 61万本 ← 9本 159万本
3DS 20本 415万本 ← 3本 36万本
カプコンどうしたんだ
DS/3DS嫌いすぎだろ
>>683 FE、メトロイドプライムなんかは大好き。
マリオ、Fit、スポーツなんかのカジュアル寄りは嫌い。
どこもPS3シフトが甚だしいな。
どこぞのブログで、任天堂はカプコンに3DSでモンハンを持ってこさせるべきだと
書いてあって、どうして任天堂がそこまで口出し出来るんだよと笑ったけど、
カプコンの2012年販売計画を見たら、無理そうだね。
まぁ任天堂信者は、まだモンハントライの夢をもう一度という気持ちが残っているんだろうね。
カプコン
2012年販売計画 ← 2011年販売実績
PS3 16本 800万本 ← 11本 620万本
360 14本 470万本 ← 11本 420万本
ちょっとスレ違いだが
これみると以前言われていた、2本違いで230万の違いって
もしかしてすごいタイトルが・・・
ってのはモンハンではなさそうだね
同じリリース本数で200万本差があることから鑑みて
10-20万タイトルが2本独占で出るってことだろう
>>695 これを見る限り、2012年中にどれにもモンハンは無いって感じだなぁ
強いて言えば大きめな数字のPS3に何かあるかもしれないって所か
>>699 出すのはぜんぜん構わないけど、
トライと同じで、サード離れの誘発が起きるだけだろw
MHP3Gがなさそうなのが本当に意外だ
PS3の部分に300万くらい盛ってる気もするけどね
あと一回はPSPもやると思ってたけど、
いきなりPS3/NGPマルチのモンハンになるのかもしれない
売れるものは売れる市場に
無理な開拓はせず手堅く行くみたいな声明じゃないかな
あんまし3DSでやる気ないのが意外だわ
PSNを叩かなかったのもカプコンにとってはPS3が重要な市場だから
というのは330万差の大きな数字から読み取れる
現実はPS3にソフトが増えWiiにソフトが減った
いつまでたってもマリオ売れてますが?ミリオン売ってますが?と
しょうもないガキの言い訳ばかりで殻に閉じこもってる連中には
わからんだろうなこの現実が
だからお花畑に閉じこもって妄想レスを垂れ流すしかない
ああ、そういえばお花畑スレは消滅したんだっけか
本来は国内サードメーカーでPSをハブしてるほうが異常なんだけどなw
箱やwiiが一時的に盛り上がっているように見えただけで、
一番買うユーザーはずっとPSに居たっていうね。
>>701 800万本 - 470万 = 330万
2本違いで330万の違いではなくって?
この理論だと10-20万タイトルと110万-120万の独占で出るって
考えられてしまうなw
>>708 PS3に流れたのは新型PS3が出てからだな
それまではWiiの普及台数に目が眩んでこぞってWiiに参入したサードだったが
Wii市場が特殊すぎて出しても売れず
PS3に出して売れるという状況からやっと目を覚ました
(スクエニだけは除く)
スクエニはもう手遅れでしょう。
>>701 330万の間違いだw
何かビッグタイトルを独占で出すのかねえ
>>709 カフ゜コンはマルチではPS3版の方がうれるので
過去実績から想定して残りは
10-20万タイトルが2本独占で出るってことかと。
>>710 任天堂ハードに注力しちゃったのはアホだったなw
まぁスクエニはもう完全にダメだなw上層部が宗教過ぎた
スクエニは何がやりたいのかさっぱりわからない
RPGラッシュはまだしもFF13を後から国内で箱で出したり意味不明
なんだかんだでデッドラやロスプラを
ヒットさせた稲船さんがすごく有能に見える
PS3持ってないけどE3で新型きたらようやく買う
>>714 当時のサードは普及台数の多いほうで出せば売れるという考えが主流だった
カプコンはモンハンをPS3からWiiに変更したのはその典型例だろうし
バサラ3をマルチにしたのも両方出せば漁夫の利が取れるという皮算用があった
バンナムのグレイセスやコーエーの無双3もWiiで出せば売れると思ってたろう
いざ蓋を開けてみるとWiiでは売れず、PS3に出したらWii以上に売れたという現実
そこからサードは次々と目を覚ましていった
今度は3DSの番ってところ
サードは早くも見限りはじめてるが
スクエニは和田が辞めない限りは変わらんでしょう
>>717 逆に今世代で何台普及しようが
任天堂ハードでは無理ってわかってよかったんじゃね?w
>>714 3馬鹿がPS狂じゃなかったらどうなってただろうなあ
余計切れなくなっちゃったじゃねーか
2,3年前まではネットでブロガーがライトユーザー・新規層が重要、
続編しか売れないPSは泥舟状態という主張をよく見たけど、今では
この有様だもんな。
スクエニの和田は、本当にガンだと思うよ。きらない限り治らないよ。
Wiiが初めてのケースだからな。一番普及してるハードで一番売れないってオカルトだよ。
>>709 ごめん・・・・普通に引き算間違えてたwww
はずかしwwww
んーむ、マルチではPS3がかなり売れると読んでる か
やっぱり大きいタイトル1本ってのがあるのかな
>>719 俺が言った上層部は社長や役員のことなw
PS以外にリリースすることを頑なに決めてるやつらw
>>718 カプコン辻本
「ここを間違って、単に普及台数が多いハードにコンテンツを投下するようなことをしてしまうと、せっかくの企画がハードにマッチせずにヒットしない状況となる恐れがあるわけです。普及台数が多いからといって
そこに出したゲームがヒットするという時代は遠い過去のものですからね。」
ここに答えが集約されてるが
このスレで前々から散々言ってきたことを今頃になって
やっと気づいたってところだな
個人的にはもっと早くに気が付いて欲しかったってところだが
実際の所和田はなんであそこまで箱に注力したんだろうな
FF13が出るまでPS3に一本も出さないとかありえないってレベルじゃない
宗教的な理由なんてありえないしww
MSに大金でも積まれたのかね
>>725 金にしたってあのリリースの仕方はいかれてるけどなw
なにか人質でもとられてるんじゃねえのwって思いたくなるw
>>705 モンハンみたいなソフトはNGPとPS3はマルチじゃなくて
内容を少し変えて別のソフトとして出したほうがいいと思う
マルチで出すより1.5倍は売れそう
スクエニの発売タイトルみたらPS3だけ独占タイトルないんだよな。
wiiと360はいろいろ独占あるのに。
スクエニはFF13で完全に信用できなくなった。
和田は360に一本化したかったんだよ。
2008年〜2009年初頭まではそういうスタンスだった。
2008年初めに「流れに耐えるのではなく、押し流す側に回る」とか言ってた。
箱○に注力してPS3を落とすって意味だろう。
そしてFF13マルチ発表、インアンラスレムSO4を相次ぎ360独占で発売。
ちなみにバンナムもToVを箱○独占で発売。
でも全部こけた。本体もほとんど牽引出来なかった。
独占RPG連発すりゃ箱○に移行するだろうとか
外人雇って作らせりゃ海外で売れるだろうとか
考えが甘いんだよね和田
箱に一本化っていう発想が生まれてしまうこと事態頭おかしいよなw
日本メーカーじゃ何をどうしたって無理なのは小学生だってわかる。
>>731 あ〜なるほど確かに。
NGP発表会でその2社は登壇出来なかったのも
そういう動きに対するSCEなりの回答なのかもな〜。
>>731 自分の策が失敗してスクエニが窮地に追い込まれたんだから
和田は責任をとるべきだよね
しなかったのか
出来なかったのか
さて、どうなのか
普通に考えて世界でも戦えるメーカーだから発表の場に出ないなんてのは
ありえないんだが
和田のやり方じゃゲーム業界には通用しないって証明されたしな。
たしかwiiが10本くらい、360が4〜5本くらい独占あって、PS3だけ未だに独占0なんだよね。スクエニ
これがwiiや360独占の方が売れるor内容的にwii向きって話なら構わないんだが、国内外問わず
通常の和ゲー出すならPS3のほうが売れてるのに、1本も独占無いって本当によくわからん経営判断してるよなw
>>735 世界でも戦えた、が正解じゃねFF14見てると
あとはもうひどくなってくだけしょ。
海外に強いカプでも独占にしたのは海外向けのタイトルで他はマルチにしてたよな
テイルズは最初から後で追加要素満載で出す気だったし
箱に全面注力してた大手はスクエニぐらいだったな
海外向けのゲームならまだしも国内の有力ブランドを箱独占で出すとか
稲船さんもびっくりだよ
完全新作KH3DSなんて発売前に発表したのスクエニだけじゃん。
NGPに興味ないんだと思う>和田
DSで一番美味しい思いをしたのはレベル5の次はスクエニでしょ?
PSPでディシディア出すよりDSで移植出したほうが儲ったろうし。
>>709 2本はPS3/NGPマルチなんじゃないかと思う
現時点でNGPのプラットフォームを単独で予定に入れるわけにもいかないんだろう
NGP1本で100万とか200万の予定入れると間違いなくタイトルがバレるから隠す意味もあるかも
>>737 これか
なぜスクエニが赤字になったのかが一目瞭然の
スクエニ据置機独占ソフト一覧
■Wii
・DQソード ・DQMBV ・ベアラ− ・FFCCEOT
・時忘れの迷宮 ・スクール オブ ダークネス
・ハガレン黄昏 ・ハガレン暁・ ミッフィー ・クッキングママ ・クッキングママ2
・ソウルイーター ・メジャマジマーチ ・ふるふるぱーく ・電車でGO
・くまなげ〜バトル編 ・くまなげ〜パズル編
・LW ・LW WoM ・FFIV -月の帰還- (ry
■360
ラストレムナント
ジャイロマンサー
デスバイキューブ
0day attack on earth
よすみん
ガン☆ロコ
プロジェクトシルフィード
インフィニットアンディスカバリー
■PS3
なし
>>740 そうやって刹那的な儲けに走った結果が赤字120億だろ。
いまだにそんな思想なんであればマジで先はない。
いや、和田は皆さんが思ってるよりダメ社長だ
学習してないよ
>>701 2011年の比で2012年のマルチ14本分を考えると
PS3:Xbox360=670万本:470万本
つまりPS3の2本で130万本の出荷を狙う
BASARAが30〜40万本出荷として
PS3に独占で出して80万本以上売れそうな弾は・・・
しかし決算説明でも触れてたけど第一開発部と和田及び旧エニ首脳陣って内部で滅茶苦茶仲悪そうだな
PS系に出してるゲームなんて殆ど第一開発のゲームだし
747 :
名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 20:46:29.83 ID:vZRG28Nl0
スクエニの和田は元証券マンだし株価しか見てないんだろうね
よって借金まみれのソニーより、お金持ちの任天堂やマイクロソフトと仲良くしてた方が得っていう判断なんだろう
w
よって和田はPS系ハードにはソフトださない
和田は先見性もない上に経営力もないとかどんだけ社長に向いてないんだw
社員がどんどん逃げ出してるくらいだからなぁ・・・
本当に今のスクエニは泥船に乗ってる感じなんだろうな
>>746 ドラクエ以外だと第一製作ぐらいしか売れないのがまた皮肉w
新規IPもハード選択の所為で軒並み死んでるしw
>>743 DSに関しちゃ成功してるだろ
DQ関連タイトルが大ヒットしてるし他のタイトルも売れてる
今問題なのはPS3を軽視してる事だろ
自社の看板タイトルを出すのにそれまでまったくタイトルを出さないとかマジありえない
和田は社長の器じゃないな
どんな業界でも金勘定しかできないトップじゃすぐに行き詰る
>>752 すばらしきとかブラバハとか新規IPは軒並み爆死してないか
そもそもDQ系はGBリリースされてたんだから売れて当たり前。
755 :
名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 21:02:30.14 ID:xePPRj/x0
スクエニ談義もいいがこっちにも注目
[Xbox360]DEAD OR ALIVE4 -12/29 109pt 初週 62,603
[3DS]DEAD OR ALIVE Dimensions 21pt (5月19日発売)
757 :
名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 21:05:49.55 ID:xePPRj/x0
>>756 早くもwii化って感じだなw
このペースでいくと来年には今年のwii状態になるんじゃね>3DS
確かにWDはダメだけど、ドラクエ9がシリーズ最低売上の大爆死をした後
DSのソフト数を急に減らして軌道修正したけどなw
>>754 ブラバハはこけたがきのこは20万だからそこそこだろ
DQ系はDQMはミリオンだったが移植はそこまで売れてたわけじゃない
再移植があんなに売れたんだからボロもうけだろう
>DSに関しちゃ成功してるだろ
成功したタイトルってDQMぐらいでは?
ドラクエ本編やリメイクなんて過去どのハードでも売れてるし。
本編は420万売ったけど、定価3000円以上も下げての結果だし。
つか、機種問わずスクエニの新規IPが全て失敗してるのか凄い。
昔、初代PS時代にコナミが銀行から社長を迎えたときも
似たようなどん詰まりだったが、それを彷彿とさせられる。
金融屋にゲーム会社TOPは無理だ。
ただ当時のコナミは数少ないながらも幻想水滸伝といった
新規IPを出してたが、今のスクエニはゼロだからひどい。
>>760 そのぼろ儲けをまた狙ってNGP無視で3DSに注力するかもってのが元の話題だぜ?
これが刹那的と言わずしてなんというか。
昔は聖剣伝説やら、SaGaやらと
新規タイトルでも成功していたのになぁ
>>763 さすがにNGPには出すと思うが
PS3はともかくPSPにはそこそこ出してるし
DSでは売れてるんだからそれはいいんだよ
据え置きで迷走しまくってるのが一番の問題
新規タイトルが失敗した挙句他のブランドもつぶしてるし
開発者やブランド潰しといて「ーム開発が想定以上に弱くなっていた。立て直しには1、2年はかかる」
とかいうWDでは期待できない
今のスクエニに入りたがるやつなんてろくなもんじゃないから立て直しは無理だよ
>>751 ゲームのイベントシーンを見てると思ったらポラギノールのCMだった。
何を言ってるのかわからねーと思うが
おれも何をs
>>766 なんていうか存在感がなくなったよな。
金かけたタイトルPSに出さない国内メーカーなんて無価値だよ。
3DSデッドラのムービーが紙芝居になったのは、
左右視点分のデータを入れる容量が逼迫したからなのかもな。
あんまり複雑な造型やモーションをつけると立体視がしにくいから
単純な形と止め絵のパンにしてみました、的な?
無理にあんなムービー入れるなら無くせばいいのにな。
今3DS買ってるやつはムービー嫌いなやつが大多数だろうし。
>>770 PSに出さなくてもいいが金をかけ、徹底した作りこみをした
作品がないのが最大の問題。
挙句の果てに、海外海外と口先だけだからな。
チャレンジしなくなった時点でスクエ二は詰んでる。
良くも悪くもスクエニのゲームは河津作品が一番のチャレンジャー
(ここ数年ほど当たりはないが...)
>>771 あれ紙芝居っていうのか?
フィギュアを並べただけって感じだが
紙芝居ってノベルゲーとかそういうのじゃないのか?
>>776 動かないマネキンが喋ってる風景はオー!マイキーを髣髴とさせる。
>>774 まぁPSに〜はいいすぎたなw
まさにそうだな、リスクばかりに目が行き過ぎて詰んだ典型。
スクエニがチャレンジしたゲームを出すならPSが一番リスクが低いと思うけどな
チャレンジの仕方を間違えたね、ラスレムとか
まぁ本気で箱を盛り上げたかったのなら、
PS3でのリリース予定を全撤廃ぐらいしなきゃダメだったろ。
今考えてみるとスターオーシャンよりゼノギアスを残しとくべきだったなぁ
ゼノギアスは続編をちゃんと作れば海外でも通用した気がする
ゼノブレイドは何か違うんだよね
今世代の据置で日本メーカー製で出来の良かった完全新規IPは、
ヴァルキュリア、デモンズソウル、アイオブジャッジメント辺り?
考えて未たら、少ないもんだ。
据置で完全新規IPを作ろうとすると
3〜4年はザラにかかりそうだし、コストも膨大で一作のみでは赤字は確実。
金勘定で却下しちゃったのかな・・・?
ただ、ダークソウルの前評判とか見てる限り、
本当に出来の良いゲームは後々に大きな財産になるし、
間違いなく必要なはずなんだけど。
総じて金のかけどこ間違っただけじゃないかな。
売り方がわるかったり、ハード選択ミスったりで。
ゼノブレイドはもともとは違うタイトルだったから違うと感じても当然だと思う。
ゼノファンを釣ろうとしたけど、無理がありすぎた。
スクエニは近年蓄積してきた問題点がFF14に現れたね
新規も勿論だけどオンラインはネットの評判に左右されやすいんだから
金に糸目をつけず延期も視野に入れるべきだったな、
今のスクエニに大胆な決断を下せる現場の人材がいないんだろうな
ゲームの品質となるとあの社長わからんだろうし
現場がやばいから延期しろと言っても聞かなかったりするのかな
仲悪いみたいだし
パソコン新調してやる気まんまんだったのに、鳥馬の時点で予約もキャンセルして買うのやめたよ
馬鳥の間違い><
>>742 和田のインタビューくらい見ようよ。
HDタイトルで作ってたけど、世に出てないタイトルの開発中止が何本もあるのが大きいんだし
>>785 FF14は開発者自ら愚痴ってたからなぁ
「βテストのレスポンスを反映させるに至らなかった
それよりも製品に仕上げるので精一杯だった」と
中華のコードが酷すぎたんだ
>>789 まぁ中国展開するなら向こうの開発かませないとダメだからなw
安易な考えで中国に参戦しようとするからこうなる。
>>751 やる気なさすぎワロタ
売り上げも期待できないし、3DSはサード殺しというかその前にいなくなるな
もういいんじゃん野村が社長で
なったらものすごくスクエニが期待出来る今よりは確実に
>>792 経営なんてまったくノウハウがないであろう野村のほうが
WDよりよっぽど安心な気がするのがウケルw
野村は何だかんだ言われてもかなり良いゲー率高いから
ユーザーから見たら印象がかなり良い
795 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 00:35:19.23 ID:TDg8duox0
任豚の動かないDOAの言い訳が
3Dで動くと目に負担がかかるからって言ってるが
そんな言い訳で大丈夫かw
>>795 それ3DSでアクション無理って言ってるようなもんじゃんw
>>793 和田に期待は出来んが野村で安心は無いわー
スクエニに何を期待するんだ?
思い出してみれば俺はもう5年以上スクエニのソフト買ってないかも
懸賞でBoBが当たったくらいか
>>792 同じようなPS系ハードにソフトを出して成功してる
小島がコナミの副社長になったし
野村も副社長にはなれるかもな
そしたら今よりはましになるだろうな
少なくともハードをミスしたりすることはなくなるだろ
スクエニにもそういう現場をよく理解してる人が必要だと思う
任豚隔離スレがなくなって、任豚がここのスレに流れ込んできてるだろ。
任豚は自分たちのスレでも立てて、そこから出てくんな。
>>797 WDとくらべりゃ誰だってマシだって言いたいんだよw
野村の性格は知らんがワンマンではないだろうから
現場と経営との折り合いをうまくつける事が出来そうだけどな
ココでとやかく言ってもどうにもならんが
和田がどうなろうとスクエニの今後は現場しだいだろう
特にFF14でどれだけダメージを少なく軟着陸できるかが重要
PS3版を出さなければFF13の返金騒ぎになり中国展開が出来なければ莫大な違約金を中華に払う必要が生じると言われてるからね
FF14の穴を埋める次のソフトも大変だな大きなしっぱいの後だと
品質も大事だがかなり前評判が盛り上がるような構想で無いと見向きもされない可能性もある
FFの名をつけないで新しいブランド名で新鮮さをアピールするぐらいの
賭けも必要だろうな
しかし今のスクエニはコアユーザが食いつくようなソフトが構想出来てないからな
成功は難しそうだ
正直あの手の紙芝居演出はベヨネッタでもやってるし煽れるような要素でもなくね?
ベヨネッタのパクリなのかも知らんが
でもまあ、あのムービーは謎ではあるがなw
肝心のゲーム部分の出来は良さげだから、大した問題にはならないが。
>>804 遊んだけどさ、試遊台で立ってやるのあれダメだな。
平然とキャラが二人にぶれる。
>>808 俺は別にそんな事は無かったがなあ。つか、調整してるの?
>>809 ぶれないとこまで下げると3Dに見えないんだよ。
揺れないとこでMAXでやれば一番いい環境だと思う
>>810 俺はちょうど真ん中辺りだけど、十分に立体感を味わえたけどなあ。
まあ、こればかりは個人差か。
>>811 個人差だろう、俺は真ん中レベルだったらわざわざ3DSを買う気にはならん。
つかぶっちゃけ店の試遊台ネガキャンだと思うw
>>812 何だよ、3DS持ってないのかよ。なら、試遊台でパイウリをやってみろよ。
あれは立体感強めな調整だから、真ん中でも結構なもんだぞ。
所詮は錯覚なんだから立体に見えない人がいてもおかしくはないだろ…
>>813 違う、持ってるから言えるけど立ってやらせるのがネガだっていってる。
座って固定してMAXでやればちゃんとしてるし。
>>815 ああスマン、そういう事ね。まあ、俺は試遊台がネガになるとは思わないって事で。
>>816 まぁそのへんも個人差だと思うよ。
そういう差があるからいまいちノリきれないんだろう3DSは。
任天堂ハードだけがあまりにも死亡まくりなせいで
豚のピギングが止まらない…
誰かかわいそうな豚たちを救ってあげて
>>817 乗り切れないどころか全DSユーザーの5〜7割を捨ててかかってるだろ
3DSはこのまま立体視に頼ってたらGBA以下で終わるよ
あれ、お花畑スレって何時の間に消えたの?
かなり伸びてた気がしたんだが。
あそこももう1年くらい前から
消えてここで馬鹿にされるのが嫌だからって理由で存続してたようなもんだったけど
ついにそんな気力もなくなっちゃったか
結局はこのスレが正しかったわけだな。
Wiiにサードが集まってきたなスレも、サード○殺王お花畑スレも
今は過去ログ貼るだけでもうネガキャン扱いされてしまうな。
豚は妄想ネガキャンしかしないからな
ほんと邪魔
ちょっとぐらい動いたところで、あの小さいパネルでは
ステレオグラムと正直1ミリも違わない、って思った時、それまでは
どちらかというとドリーミーだった俺もようやく、
こりゃあ一般受けするわけがねーなーって気がついたわ
ていうか、小さい子供ですら立体視そのものには数分で飽きてたよ
その程度の魅力しかない、しょせん勝負はソフトでするしかない。
その上で低性能がネックになるんだとしたらあとはもう想像する必要もない訳で…
「え?こんなもんなの?」ってなっちゃう的な意味で
試遊台って十分ネガキャンだと思うなあ俺は
3Dに見えない人は、全体の5%ほどいると言われてるからね・・・
3Dに見えてもあのゴミみたいな液晶ってだけでアウトだろ
持ってないので想像だけど
通勤中など電車内の揺れる環境下ではで3Dで遊び難いのかな…?
一番の売りが使う環境を選ぶのなら、携帯ゲーム機の携帯できるメリットと矛盾してる。
>>812 人によっては購買意欲を無くすと思う。ハードの名前にもついてある3Dがこんなものかって
俺もスパ43D試遊してみて買うのやめたし
今でも据え置き版をやってるので、グラの荒さが余計に目立ったせいもあるけど
俺は3Dに見えても、何が面白いのかわからんかったから
全く買う気にはならなかったな。
3Dがゲームを面白くするわけじゃないことは確かだと思う。
どっかのスレで見たけど3D機能切った廉価版出せばって書かれてて
それもありかなと思ってしまった
>>779 ゲーム内容でチャレンジするんじゃなく、プラットホーム選択でチャレンジするんだよ
>>830 でもしばらく3Dでやった後2Dに戻すと何か物足りなさみたいなものを感じてしまうことがある
3Dでプレイしてる時はすぐに慣れて3Dってことは忘れてるけど2Dに戻すとやっぱ3Dだったんだなって感じる
それはそうなんだがやっぱり目が疲れるぞ、これ…
個人差もあるんだろうけど基本2Dになってしまう
e3で公開された時に任天堂の立体視は他とはものが違うみたいに言われてたのはなんだったのか
実際に出てきたのはハードもソフトも欠点丸出しで特別でもなんでもなかったな
DOAってゲーム自体が古臭いんだよなあ。
進化を諦めたゲームって感じ。
ある意味3DSにお似合いではあるが。
DAOは爆死は既に確定してるからなぁ
んで豚が名作面白い言って
誰からも認められず終了でしょ
いつもの流れだよ
おいドラゴンエイジオリジンズになってんぞ
スティールダイバーでは何も変わらなかったみたいだね
DOAも無理そうだし次はワンピかゼルダにでも期待してそう
ワンピもゼルダもどっちも移植ってのがね
そんなのに期待しなきゃいけないのが終わってる
空腹は最高のスパイスである
つまり腹が減ってりゃなんでも美味く感じる
ゲームも同じ
他にろくにソフトが出なければ手抜き焼直し移植でも面白いと思って遊ぶしかない
おなかがへっていたのでミヤホン謹製スティールダイバーおいしいです!
こうですか?
初期二年をほぼ移植だけで耐えぬいたPSPは伊達じゃないな
え?
847 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/16(月) 13:42:18.75 ID:aZToIiMZ0
1.[PSP]涼宮ハルヒの追想 長門有希の落し物BOX ? 74pt
2.[PSP]パタポン3 ? 66pt
3.[PS3]涼宮ハルヒの追想 長門有希の落し物BOX ? 61pt
4.[3DS]スティールダイバー ? 43pt
5.[PSP]プロ野球スピリッツ2011 ? 31pt
6.[PSP]最後の約束の物語 ? 29pt
7.[PS3]龍が如く4 ? 25pt
8.[NDS]ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー2 ? 22pt
9.[PSP]ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション ? 20pt
10.[Wii]毛糸のカービィ ? 19pt
スチールダイバーこんなもんか
848 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/16(月) 13:43:05.29 ID:aZToIiMZ0
11.[PSP]地球防衛軍2 PORTABLE(通常版) ? 17pt
12.[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇(通常版) ? 16pt
13.[NDS]ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル ? 15pt
14.[NDS]ポケットモンスター ホワイト ? 15pt
15.[Wii]メタルファイター ベイブレード ガチンコスタジアム ? 14pt
16.[PSP]planetarian?ちいさなほしのゆめ? ? 14pt
17.[PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション PlayStation3 the Best ? 14pt
18.[PS3]涼宮ハルヒの追想 ? 14pt
19.[NDS]クイズマジックアカデミーDS?二つの時空石? ? 14pt
20.[PS3]プロ野球スピリッツ2011 ? 12pt
なかなかひどいランキングだな
龍が如く4が7位って…
決算期の後になる4月5月は例年大したソフト出ないからな
やってなかった過去の話題作をやって繋ぐ人もいるだろう
龍は次が来月だから新規が前作やっておこうっていうのもあるだろう
スティールダイバーはさすがミヤポンが関わっているだけあって思ったよりは売れてそうだな
>>849 この数字だと
せいぜいレギンレイブとどっこいだぞ
ソニー「PlayStation Network」、サービス再開も再びアクセス不能に.
ttp://japan.cnet.com/news/service/35002731/ ソニーが同社「PlayStation Network」のサービスを再開するには、もっと多くの作業が必要なのかもしれない。
ソニーは米国時間5月14日、同社のオンラインゲームおよびゲームフォーラムについて、米国および欧州地域などに
おいて15日よりサービスを再開すると発表した。しかし、15日のサービス再開後、ユーザーは、サービスがすぐに
利用できなくなったと不満をTwitterで訴え始めていた。
「Playstation Networkは10分間ほど復旧していたが、その後、メンテナンスのために再びアクセス不能になった。
お手柄だよ、ソニー」とTom Cranfield氏はつぶやいた。
ソニーのPlayStationEUのTwitterフィードは、ユーザーに忍耐を求めた。
「われわれは今、#PSNの復旧作業を行っているので、それが終わるまで我慢して待っていてほしい。
現在、極めて大量のトラフィックを受信している」(PlayStationEUのTwitterフィード
>>851 トラフィックの問題だとしたら、鯖増やすとか以外に対処法なくね?
ナチュラルDoS状態というかw
任豚の突撃がまだ続いてるのか
このスレでそんな報告されてもね
好きなだけスレ立てるなりしてそっちでやってくれ
>>851 10分しか持たなかったのか。サードもさぞかし迷惑してんだろうな。
スティールダイバーってのも3万弱程度でしょ?
何か客が逃げちまったなぁ〜3DSは。
相当に深刻だと思う。
スティールダイバーは想像してたよりは売れてるような感じがするけど
デッドオアアライブはどうなっちゃったの?
10分で落ちて、30分で復帰、人生みたいなもんかw
>>861 じゃあ今まさに米アカウントで繋がってる俺のPSNはおかしいってことになるな。
何も調べずに適当言ってるとかいうアホが居るが
そもそも該当スレがたくさんあるのにここで話す理由がわからんしな
突撃さんでもいいからスティールダイバーの良い所でも語ってやれよ
普通のゲームって何か欠点を指摘しても
それは有ることを表現するため、という反論がだいたいできる
本当にダメなものを除いて
任天堂のゲームってそういう指摘をしても
出てくる反論が、「子供にでもできるように簡単にしている」しか出てこないよな
>>863 なるほどねー。しかし、日本はまだなんだな。
海外にしても、DLC関連の復旧はまだのようだし。
全面復旧は5月中の予定だっけか?
話題逸らしたいだけなんだからもうほっとけよ
構うから調子に乗る
どうせ言質だろ
>>866 適当言ってるとか言ったことについてはなかったことにするわけね
いつもの人に正論は通じませんので
他人に対しては適当言ってるとか言うくせに、いざ自分のほうが適当言ってたことが分かると無かったことにする。
BC+rKaEkOは単なる卑怯者だな。
いつものことだ
>>869 ああ、それについては俺が悪かったな。済まなかった。
しかし、落ちた信頼を取り戻すには、これからが正念場だろうなあ。
正念場なのは任天堂の方だろ。Wiiも3DSも、はたまたDSすら売れなくなってるんだし。
言質は相変わらずのクズだなw
>>874 任天堂の方はソフト不足から来る不振なのは明らかだから、それが解消されてくれば何とかなる。
だが、PSNの方は信頼に関わる事だからな。ただ、復旧しましただけでは解決しない。
スティールダイバーも潜水艦の本質をスポイルしすぎてる気がするな
水槽を横から見て、おもちゃの潜水艦を磁石で水槽の外から
上下させてるだけだ
Wii Musicと全く同じパターンだ
任天堂信者純度が未だ高い3DSユーザーと
ソフト日照りである程度は出るかとは思うが、
大半は、電源を入れて1時間持つかどうかと言う気がする
>>876 なぜソフトが少なくなったのだろう
信頼が無くなったからじゃないか
>>876 そのソフト不足を招いたのは何か、Wiiはなんでそれを2年も改善できなかったのか、
を考えればなんともならんのは明白じゃない?
>>879 3DSはまだ出たばかりだし、そこを測るにはまだまだこれからだろう。
ソフト不足が解消したら、爆死するソフトが増えるだけじゃね?
>>880 ちなみに、ロンチ失敗するとソフトの充実には3年かかるぞ。
その状態から復活した任天堂ハードは過去存在しない。
2回成功したSCEは、常軌を逸した高スペックで乗り切ったわけだけど、
任天堂にはそれも無い。
>>881 それはどのハードにも当てはまる。PS3やPSPにも言える事だ。
犬猫&レイトン出したのにもかかわらずソフトの問題か。
終わってる。
タイトルが増えれば、爆死するタイトルが増えるとするなら
タイトルが少ないのに、爆死タイトルが多いwiiとか3DSって何なの?
>>883 PS3はPSPは、5年目でサードソフト市場が100万本切るとかは無いわけだけど。
3DSって発売三ヶ月で30タイトルあるんだが・・・
これDSと比べても遜色ない数字だよ
「任天堂の」タイトル不足、ならわかるけど
今年度、セガとバンナムは3DSソフトを大幅に増やす計画だから、
それなりにソフトは揃ってくるだろうけど、
それでハードを牽引できるかってところだね。
牽引出来なければ死屍累々と爆死ソフトが積み重なるだけ。
>>886 しかし、売上不振なソフトは確実に増える。今年出たPSハードへのリリース本数はかなりのもんだが、
数字として売上が出たのはそんなに多くはない。
3DSが大好きなのは分かるが
無理だと思うぞ
可能性があるのは今年のうちに(NGPが出るまでに)
メインタイトルを矢継ぎ早に投入できるかどうかぐらい
ただそれで復活しても任天堂専用機になる
…具体的な数字一つ出さないのな。
>>889 今年出た任天堂ハードのソフトはそれより数字少ないから、サードが逃げたわけで。
>>892 今はPSハードの話をしている。リリース本数の割には売上が伴ってないってね。
「ソフトはあるけどサード製ばかりだから本体売れない」
これが現実に起こってるんだよね今の3DS
任天堂タイトルが揃えば本体は売れるだろうけど
そこに出来るのは、Wiiのような数年で新作が枯渇する市場
任天堂は未だその解決策を提示してない
>>893 具体的に何本リリースされて、何本売れたか数字だしてみ?
>>885 ハードを買ってでもやりたいというソフトがなければ、誰もハードと一緒にソフトを買わない。(3DS)
また例えハードを持っていても、その人がハードを買った動機と合うソフトがなければ、追加でソフトを買わない。(Wii)
897 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 17:50:09.75 ID:zQMut8Mp0
現状でもソフト売り上げはPSP>DS+3DSな訳だけど
今、買うならどう考えてもPSPでしょ普通
>>895 おっ、いいの?では、後で数字をまとめて貼らせてもらうよ。
今後はPSハードでの問題もバンバン扱わないとな。
後でって、碌に数字も把握しないで今断言してるってこと?
>>894 本質的に遊ぶ対象には飽きるもの
従来はソフトに飽きていた
DS移行そのハードを遊ぶ対象にしたのが任天堂
結果的に本来飽きる対象ではないハードに飽きるという珍現象をおこす
この構造が変わらない限り変わらないと思う
ハードに求められるゲームの可能性を広げる要素は
計算性能以外に無いしね
プログラムなんだから
変わったことをしたければ周辺機器で良い
その周辺機器には飽きるかも知れないが
計算性能さえしっかりしていれば、ハードが飽きられることはない
このゲーム機の本質である計算性能を
チップの性能で馬鹿みたいに実直に上げようとしたのがSONY
一方計算性能を開発難易度、つまり平均して性能を引き出しやすい=計算能力が高い
という観点でやっていたのがMS
任天堂だけ、本質を外したハードにDS、Wii移行なってる
携帯機にもいえることで、
携帯機の本質は、小さく軽く、
できるだけ高性能、長いバッテリー、そしてできるだけ広い画面
いくつかは相反するものなので両立することは不可能だが、
この本質を外してるのがやはり任天堂だったりする
>>898 やっぱり言質は気持ち悪いな
3000万台まで普及したDSの今年の売上も少ないし
任天堂が3DSにシフトした途端市場がここまでもたなくなるとは
サード○殺王ソニースレでも立てればいいのにわざわざここを乗っ取ろうとしてんのな
任天堂と比較して云々じゃなくただソニー叩きをしたいだけというのがよくわかる
ゴミ箱行きのストーカースレででもやってろよ
>>896 ゲームを普通の商品と同列に捉えるなら
供給過多なら、個々の売り上げは落ちるだろうし、供給不足なら個々の売り上げは上がるだろう
ただ、ゲーム機の場合は顧客は一定ではなく、タイトルが充実すればハードも売れてユーザーも増えるから
ソフトが増える→ハードが売れる→ユーザーが増える→個々のソフトが売れる→以下ループ
でタイトルが増えるんだけどもね。最後は、天井を打つかハードウェアの新鮮味が薄れるかで売り上げが落ちる
3DSはハードの売り上げもさることながら、ソフトの売り上げもまずいのでサードに愛想尽かされる可能性が高い
wiiはソフトが売れない→ソフトが減る→ハードが売れないのマイナスサイクルの末にこうなっちゃってる
ただ、外部要因やブームでハードが盛り上がっても、そこからソフトが投入されるまでにタイムラグがあるから難しい
ハードが盛り上がってる時期にタイトルが少なくて個々のタイトルが売れてるようにみえたり
盛り下がった時期にタイトルが増えて個々のタイトルの売り上げが少なくみえたりってのもある
>>905 ガキが集まってSONYは糞ってただ繰り返すだけだからな
読んで面白くもないし、書き込む人は書き込んだら満足していなくなる
まあ遠回しに言ったけど
アホの集まりってそんなもんだろ
お花畑スレがゴミ箱行きで相当イライラしてそうだな
いつまでPSNつながんねーんだよスレなんかもう58スレ目だけど何を話してるのかね
叩きだけで1日3スレ近くも消費ってすごいぞ
任天堂信者は年中ピリピリしてるけどな
まさに負のオーラの塊みたいな連中
スチールダイバーでもやって落ち着けばいいのに
あまりのつまらなさにイライラが増してんのかな
911 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 19:01:47.47 ID:zQMut8Mp0
>スチールダイバーでもやって落ち着けばいいのに
評判はよくないみたいだね
ゴングみても売り上げはあまり良くなさそうだし
今回の任天堂ソフトでは3DSは伸ばせそうにないな
評判が良かろうが悪がろうがありゃ売れんよ
取って付けた感バリバリでもいいからマリオの潜水艦ゲームにするべきだった
スチールダイバーはイマイチなのか。
DSで参考出品のころから地味に期待していたのだが…
とりあえずPS3は5月1日までに、43本のソフトが出ているな。
ちなみに廉価版はカウントしてない。
そのうち、数字が確認出来るのは22本。このスレ風に言うなら、
残りの21本は集計不能って事になるな。
なんか数字がおかしい気がする。
>>914 まず集計もとのソース、それとまとめて貼るっていってそれだけしかないのか?
今時スティールダイバーとかパイロットウィングリゾートで4800円はないわ
まとめて貼るって言ったんだからどこのデータから
引っ張ってきたのか示さんと判断しようがない。
さらに任天堂ハードの数字も示さないと比較できんだろ。
>>914 一時間以上かかってそれだけ?
任天堂やMSも含めてまとめた数字を貼ってくださいよw
Wiiの測定不能って500本以下だったんだよねw
今の測定不能ってファミ通30位漏れ(約5000本以下)だけど
圧倒的ですわWii
とりあえずソースくらい示さないとダメだろう。
今まで何度も言質君は捏造繰り返してきたんだからさ。
エクセルあれば速攻だと思うんだけど、もしかして持ってないとかかもな。
PSPは5月1日までに60本。数字判明分が46本で、数字不明分が14本。
PS3と違って、こっちはしっかりと数字が出ているな。
ちなみに数字判明分はファミ通ソースで測っている。
単純にPS3は洋ゲー率が高いだけじゃねえの?
アホがアホの癖に真似しようとして
アホなりに頑張ったが結局アホを晒したの巻
一時間半以上も何してたんだ?
無能すぎて笑える
PSPはともかく、PS3は厳しいね。21本も数字不明なんじゃなあ。
PSPもギャルゲー率高いからな
PS3の発売ソフトのうち21/43が数字確認できませんでした
とりあえず今後は厳しいでしょう
こんな糞レポート提出したら一瞬で破り捨てられるわな
>>928 PSPにも言える、てのを僅か2時間で撤回してるのは何なの?
あの発言はお前の希望だったの?
いつもお前が非難してる、ソースなしで結論ありきなの?
このスレが数字に関してはソースがあることを
身に染みて認識した?
>>931 実際に確認してみたら、PSPは思ったよりも判明分が多かったw
だが、PS3が厳しいのは確かだったな。
933 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 19:50:44.53 ID:zQMut8Mp0
PS3は大半が洋ゲーでしかもどんな本数でもランキングにのらなかった時点で測定不能扱いなのか。
wiiの大半が和ゲーで500本までならOkのランキング無視状態で測定不能だらけなのとは大分違うな。
まあこれで分かるのはPS3ソフトは減らないということだな。
理屈が分からない言質君が喚いてるけど数字が持つ意味を理解したら簡単でしょ?
>>934 測定不能って言ったのは、このスレに合わせただけだよ。
Wiiに対しては散々やってきた事じゃない。
このスレは500本以上の数字が出てた時代からデータ取ってるからなあ
無能が急ごしらえで取ったデータがかなうわけない
あの頃が懐かしいわ
自称ファミ通ソースなんか全く信用する気にならんけどな
洋ゲー含めて国内測定不能が多いだから
国内サードはやっていけない
こうか?
>>939 なんで含めちゃうかな。
洋ゲーは基本海外で採算とれてるからリリース止まらないし
和ゲーは本数出てるからこっちもリリース止まらない。
とりあえず言質を相手にするのは止めようぜ、かなり調子に乗ってきてる
スレタイをソニーに変えて
そっちのほうで似たような形式でデータ収集すればいいのに
データの捏造加工まで含めて、いくらでも同類が集まるだろ
任天堂ファンは今、何やってんだろうな?
つーか、任天堂マジ大丈夫かね。
逆に心配になってくるよ。
>>932 このように、言質は平気で捏造をします
彼が言っていることは全て疑いましょう
3dsが十分に立体感、も勿論嘘です
>>941 もともと言質を取ったつもりのレスも
的外れのが大半だったし、
反論することができないものだから、
PSN記事をしつこく張ったり
ちゃちゃ入れるのが精一杯だったのにな
無理しなくていいのにね
能力がないって認めた方が良いと思う
それが必要だと思うならサード○殺王ソニースレ立てればいいんじゃない
何回も落ちてるから信者の大半は数字には興味無いんだろうけど…
なんでスレたてないんだろうね
>>947 そうだねww
取った言質もいつ使ってくれるのか。
ソニーメインで語りたいなら該当スレがたくさんあるのになんでここに居座るのか分からんわ。
数字に対する意見がほとんど人格攻撃なのが凄いなw
そんなに都合の悪い数字だったのか。
>>951 呆れてるだけだよ
話したいならもっときちんと理論&順序立てて
書き込めよ
人格攻撃って言葉好きだなぁ
批判されたくらいでいちいち言うね
事実を人格攻撃って被害妄想いいとこ
普通のツッコミでも人格攻撃扱い
いつものパターンだね
結局一人で納得して終わり、話が通じるわけがない
>>951 まず、ファースト/サードを分けて、
サードもどんなソフトが出たか並べて、
そしてWiiも同様にやって、それを比較するぐらいやらんと話にならん。
何を言おうが、21本が数字不明なのは事実な訳ですし。
21/43、この数字を見てどこがどうやばいのかの説明が無い状態ではなぁ
あと数字は継続的に見ていかないと意味をなさないぞ
うんそうだね、NGP強制課金の可能性、言質質とった、PSN停止とかわめき散らした、これも人格攻撃ではなく事実。
無能には無能と正直に言ってあげないとね、勘違いしたら悪いから
まあ、もう手遅れだと思うけど
結局任天堂ハード市場の崩壊っぷりが浮き彫りになっただけだし、まあご苦労様
>>957 そこを笑いたいだけでしょ。
だから話にならんのよ。
>>951 結局その数字を元に、このスレで何を言いたいの?
Wiiより売れなくなるとか、ソフト発売数が減るとかちゃんと論理立てて言ってよ。
>>957 満足した?
じゃあ巣に帰ったら良いんじゃないかな
それでもPS3にソフトが出てる現実も見たほうがいいね
多分、俺の推測に過ぎないけど爆死ソフトの大半はMove+洋ゲ関係だと思う
Moveは爆死率を計上するには絶好のタイミング
自分で言っといて相手にしてしまった、申し訳ない、もう止めます。
>>958 ほう、継続的に見ていっていいんだな。了解した。
いい加減テンプレ入れとけよ・・・。本当毎回毎回・・・。
来たらスルー、相手にする奴いたらテンプレ嫁でいいだろ。
毎回同じ奴だって分かってるんだからさ。途中でスルー言われてるのに
それを無視するかのように相手にするのも問題だわ。
>>951>>957みたいにつけあげってくるだろうが。
ID:BC+rKaEkO
↑
言質です。NGにしてください。
ただのアンチソニーのゴミクズ言質か
相変わらず気持ち悪いな
>>967 はいはい、自分でスレ立てるか、チラシの裏にでも書いて悦に浸っててくださいね。
>>967 (やった!サードは初週より!
これで煽れる!)
あり得ないが、もしこう思っていたら
アホすぎだから気をつけたまえ
老婆心ながら忠告しておくよ
どう考えても厳しいのはWiiだけどな。
サード各社の販売計画見ても減少を見込んでる。
>>967 だからスレ立ててよそやってくれ
本格的にデータ取っての話は長くなるんだから
全然違うスレになっちまう
洋ゲー売れないのはしょうがないね
アリス マッドネス リターンズすごい楽しみだけど売れないだろうな
半年でソフト10本しか発売されないWii
これが現実
ソフトスケジュールのスカスカさが圧倒的すぎて、煽りが煽りに聞こえない
とりあえず誰か次スレ…
>>975 売れないっしょ
キモイもの
そればかりはしょうがない
2011年発売分ゲーム博物館集計(
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/index.htm)
PS3 Wii
一万本以下 25本 51% 4本 50%
1〜3万本 4本 9% 1本 13%
3〜10万本 8本 19% 2本 25%
10〜20万本 4本 9% 1本 13%
20〜30万本 1本 2% 0本 0%
30万本〜 1本 2% 0本 0%
タイトル数 43本 8本
合計 1,732,207本 226,603本
なんかすげえ数字でたけど、どっか間違ったかな。
言質はどうやって発売ソフト求めたんだ?
オレがソニーの公式に載ってるスケジュールとゲームデータ博物館の差分で調べたら
数字無いの14タイトルになったぞ。
俺は発売本数43本というのをそのまんま信じて(ファミ通TOP30が元なら、ファミ通ソースの博物館の数字もほぼ同じだろうから)計算してる。
一万本以下の本数は博物館と一致したからまぁそれを当てはめてみようかなと。
あれまあ、何だかんだ言っても、俺の出した数字を引っ張りたがってるじゃんw
何やら、1万本以下が25本とかで纏めてるみたいだが、売上4桁は4本で、残り21本は数字不明だろ。
ちゃんと、そこのところは明記しとけよ。
しかし、2011年発売ソフト限定っていう条件で当てはめるのが良いのか悪いのかは分からんが、
その条件で集計すると
PS3 1,732,207本
Wii 226,603本
というだいぶやべえ結果になるんだが、
これどっちが勝ちハード?
埋め
言質の目的は話題そらしだからね。
いくら自分がキチガイ扱いされても話題をそらしてスレを機能不全にさせればOK。
そういうやり方を常に繰り返してきた。引っ張るような話題じゃない。言質の思惑通り。
埋め
結局言質はどこから数字持ってきたかは言えない訳ね。
>>982 公式と電撃の発売スケジュールの2つで確認したよ。
どちらも、リリース本数は43本だった。
埋めるかね・・
まあでもデータ集めりゃ集めるほど任天堂ハードの厳しい現実が露わになるだけだし
言質はごみ箱へ
1000
1000ならWii奇跡の大復活とか虚しいことを言う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。