1 :
名無しさん必死だな:
PSPユーザーもフロワロ地獄を体験できるとか胸厚……
2 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:33:16.66 ID:xHyyIVWAO
まじか
バランス調整なしで移植だとPSユーザーかわいそうだな…
3 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:34:34.76 ID:RrXOB380O
セブンスドラゴン脱任と煽られてたらドラクエが来たでござる
4 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:34:35.76 ID:KyCWgT06O
さようなら
戻ってこなくていいぞ
5 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:34:35.87 ID:Agp32q9e0
絵師変更するとかなんとか
6 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:35:14.01 ID:HdkHoc6g0
ネタが既に古い。
7 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:35:22.89 ID:MaLXOv8S0
音楽はよかった
8 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:35:37.74 ID:rDQWbWGf0
クレクレしてた人たちもコレじゃないらしい
あぁ、イメージエポックの新作か
キャラデザかわるんだっけ
正に誰得w
11 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:36:24.53 ID:7hT+0GJM0
この後開発者が落ちぶれていったんだっけか
12 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:36:26.27 ID:VllubfFP0
小遣い稼ぎだな、間違いなく
PSPなら馬鹿が騙されて買うと踏んだんだろう
まあ稼げるかどうかは知らんがw
キャラデザ変えるとか誰得・・・
世界樹で才能が枯れた人の奴か
キャラデザだけ人気あったのに、
キャラデザ変わるとか誰が得するの?
16 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:38:49.90 ID:2PWxhc780
世界樹ならもっと盛り上がってたのは否めない
新納ってアトラス抜けてから全然パッとしないよね。
一方世界樹やカドゥケシリーズは新納抜けた後も好評を維持したままだし。
どういうことなの…・。
ゴキちゃん的にはセブドラよりノーラのが気になってるんちゃうの
>10
ととモノが3DSに来たのと同じ誰得感……。
ただの有象無象のJRPGになったな
21 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:40:34.22 ID:fXF9T32gP
三輪士郎って人に変更らしいが、ググったら・・・
前作からずいぶんイメージ変更したなwww
まぁ詳しい内容知らんのでそれ待ちだなあ俺は。
キャラデザ変えるって……売りが何も無くなってるやん
葬式スレに新たな参拝者とか
さようなら
二度と戻ってくんなよ
世界中のマッピングとかは面倒なのが楽しかったんだけど
こっちはただ面倒くさいだけだったなという感想
神ゲーらしいからマジおすすめ
俺はやってないけど
26 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:42:21.84 ID:Ke0MZRG50
>>17 望んでかどうかは知らないがキャラゲーばかり携わってるな
クソゲーだったよな。
ちょっとヒットしたからと得意げに独立した物の、その後ぱっとせず沈んでいく奴は多すぎるな
実際はスタッフに支えられてただけだな
まあ会社のプロジェクトを個人の実績として語る奴に良い奴は居ないがw
30 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:44:26.63 ID:Ke0MZRG50
>>21 なるほど、BRSに続き完全にニコ厨釣りだな
>>28 PSPのゲームって感じで、俺は悪くないと思うけどね
32 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:45:30.14 ID:fXF9T32gP
>>28 セブドラの名前使わずにやったほうがよかったんじゃないのこれ・・・
いらねえwクソワロタwww
セブンズドラゴンファン目当てだろ?
そんな気にするほどファンがいるかどうかわからんが
もはや別ゲーでいいだろこれ・・・
>>17 カドゥケは続編がWiiで爆死して
次のホスピタルは1万本も売れなかっただろ・・・
38 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:47:39.43 ID:VllubfFP0
>>28 キャラデザでアニオタに売りつける気まんまんw
>>36 別に売り上げの話なんてしてないんですけど…。
そもそもそんなこといったら国内でカドゥケが売れたことなんてないし。
▼PSP「セブンスドラゴン2020」今秋発売
2009年にDSで発売された「セブンスドラゴン」の新作がPSPで発売決定。
ファンタジー世界を舞台にしていた前作からは一変し、今作では近未来の東京が舞台。
7匹のドラゴンに浸食された2020年の東京を
再び人間の手に取り戻すことが目的になっている。
キャラクターデザインは三輪士郎氏。
開発はイメージエポック。
公式サイトは明日あたりオープンではないか。
http://dragon2020.sega.jp/ うーん、随分思い切って方向性変えたもんだ
絵柄もそうだが、近未来の東京て
セブンスってレゲーを勘違い解釈して
クソゲー化したアレか
えーあのキャラデザが良かったのにせめて同じ方向性のデザインにしろよ
これ話に繋がりとかあるんだろうか
どうぞどうぞw
これどのへんがセブンスドラゴンなわけ?
>>39 海外も一作目はそこそこ
二作目で半減
ホスピタルで行方不明
>>17 ひとり立ちして成功した奴って殆どいないよね
48 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:49:52.96 ID:MaLXOv8S0
なんかFFが野村に改造されたのと同じ感じを受ける
え?キャラデザ変るの?
それこそ誰得じゃん
50 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:50:55.14 ID:fXF9T32gP
>>47 新納はまだ仕事あるからいいじゃないの
岡田はどこいったんだよ・・・里見もやめたんだっけ??
>>36 むしろホスピタルは前作超えしてるぞ、国内のみな
がアクションとしてはカドゥケNBのほうが絶対良い
セブンスの売りって、2DRPGを意識したちびキャラと、
FC時代を意識したメーカーロゴ無しタイトルや
セーブロード、レスポンス、戦闘テンポの速さと、
レトロ音源収録でしょ?
テイストも噛み合わず、速度も劣るPSPで出す意味がわからないw
さようなら
回避してプレイした事無いけど
もう戻ってこなくていいよ
セブドラって賛否両論だったゲームだろ。
どうぞご勝手にって感じだな
キャラデザの奴は人気なのか?
ウルトラジャンプの漫画はつまらないんだが…
前作から残るのはフロワロ地獄だけなら逆にすごい
60 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:54:09.17 ID:22Lxr7js0
PSPへの機種変はセガ主導かイメエポ主導か・・・
まあどっちも今はPSP寄りかw
ドット絵も廃止したのか
一作目のウリだった部分がどんどんなくなっていく
63 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:55:03.08 ID:tPeuiJMH0
>>59 上手い言葉が見つからないが、ヲタ絵に糞ポリっていう組み合わせが非常にPSPっぽい
65 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:55:03.73 ID:fXF9T32gP
>>59 あうとぉぉぉぉぉ!!
どうしてこうなった・・・
>>59 PSPメインユーザーにとってのレトロゲーってことで
PS1を意識したってことかね?
にしてももうちょっとやりようが有る気がするが…
まぁ音楽だけは良かったと思うぞ。流石古代って感じで。
あのチビキャラが人気だったと思うんだが
なんでキャラデザ変えたんだろうな
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 2020 ストリートセブンスドラゴンファイターと聞いて飛んできました
iニ::゚д゚ :;:i
70 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:56:17.84 ID:vzPa9+CS0
へ〜
フロワロは残っててよかったなよくねーよ
なんだかんだで色々言ってる奴らは買いそうだなぁ
東京が出てくること自体は、
ゲーム中にも「トゥキオン」って古代都市があった
(BGMもロスト東京だった)から解るんだが・・・。
ちょっとこれは・・・イメージエポック迷走を象徴するタイトルになるかもしれんぞ・・・。
>>59 DSだからしかたなくチビキャラだと思ってたが・・・、
PSPに衣替えして絵師まで変えてるのにまたチビキャラ?
いや、でもまだ中身はわからんから良作になるかもしれんよ!
セブンスドラゴン2020?
イメージエポック、マジで、PS陣営と運命を共にするんだな
はちまあたりが転載するだろうから
誰か絶賛してやれよ
セガとイメエポはPSWで面倒見てやってくれ。頼む
で、新作も音楽は古代なの?
>>66 俺もそう思った。 でも、初代PS時代のRPGって何か特徴あったかな?
もうFF7の世代なわけで、するとグラフィックがいまいちなだけで
あとは現行のRPGとあまり変わらないよね
>>73 あー地球の都市っぽい廃墟あったと思ったけどそんな感じだったか
世界樹もすげえつまんなかったけど、なんであんな騒がれてたんだ?
アトラスのネット工作か?
音楽YK-2ならサントラだけは買うぜ
−−−−−−− ここまで歓迎の声ナシ −−−−−−−
>>80 特徴ねえ。中世ファンタジーの世界で始まって
中盤〜終盤で機械文明が出てくる作品ばっかりだったな。メーカー問わず
>>57 SBRとピースメーカしか読んでいないウルトラジャンプ見たら月刊誌なのに20pしかなかった
ウルトラジャンプはそんなのばっかりなんだな、
>>45 ドラゴンが7匹やってきたから倒すってだけでセブドラらしいと言ってもいいんじゃないかな?w
>>71 最悪の誰得システムなのになんで継続してんだよ・・・
ウリだったドットのチビキャラはローポリジャギジャギだし
前作で何が好評で不評だったのか全く理解してないで開発してるだろ
あー……過去編なのか。
まさに誰得
せめて3DSとマルチなら納得いく部分もあったと思うんだが・・・。
93 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:03:40.73 ID:fXF9T32gP
>>92 いやこれはそういう問題じゃないと思う・・・
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>59 iニ::゚д゚ :;:i ローポリ…だと…?
3DSの開発機材持ってないんじゃね?
>73
前作の設定を引き継いでると、バッドエンド確定なんだよなあ。
かといって歴史改変すると、前作はなんだったんだってハナシになるし。
そもそも続編を出すようなタイトルじゃ(ry
>>92 こんなのマルチにされても、そのなんだ、困る
任天ハードに出てる間だけ持ち上げて逃げたら用済み
いつも通りのコースですな
>>95 ああ、過去編なのか
…大丈夫かこれ?急にヤバい空気がしてきたぞ
セブンスドラゴンが持ち上げられてた印象ないわ
イメエポはDSの頃から評価低いだろ…
106 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:07:00.03 ID:Ke0MZRG50
>>59 前作をドラクエ3とすると、これはドラクエ7になった感じか
PSPのセブドラでも音楽古代なのか??
あの88音源って世界樹やDSのセブドラみたいな
レトロゲーテイストだから合うような…
それともPCM音源でやるのか?
古代は88音源でないとオーラ消えるというか
なんか普通になるような気がするんだけど
てか、PSPのセブドラみたいな世界なら
同じDSで言うとすばせかとかみたいな方向性の音楽のほうが合うような…。
109 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:07:08.41 ID:fXF9T32gP
>>101 発売前は期待されてたぞ
発売後微妙な空気になっていったけどw
>>99 逆だろう
ナナドラ叩きにはPSWが嬉々として
参加してたし
>>96 3DSでソフトを数本開発中だそうだ
PSP→3DSと移行してくっぽい
>>99 葬式スレのスレ数数えてごらん
・・・発売前は期待してたんだよ・・・
>>109 期待してたけど微妙な空気だったんで買うの止めたわww
世界樹1が好きで
セブンスドラゴンは買ったが
世界樹2ぐらいの出来だった
やれやれ
世界樹3はよかったんで
セブンスドラゴンの続編でも
面白くなってるかもね!
世界樹は面白いとよく聞くがこれは・・・
2Dとキャラデザが全てだろこのゲーム
散々クソゲー煽ってたら自分の所に来たでござる
発売されるまでは世界樹の人気もあって期待されていた
いざ発売されたらフワフロだらけの世界にリアルに絶望した人が多数出た
ナイトがいないとゲームにならねぇ
あの絵師じゃ無いのは興ざめだな。
東京ご当地ゲームと化したのか・・・
>>109 そうだっけ?
じゃあ期待して買った人は……残念だな
じゃあさ
>>99と同じパターンで今でも面白いって言えるタイトル教えて
ワロタ
大人しく少し追加要素ありの完全版にでもしとけよ
キャラデザ変更とか新作でやれよw
>>118 俺はアイテムでしのいで
なんとかなったし
世界樹が気に入ったんでセブドラも期待してたんだがなあ
蓋を開けたら????な出来だったわ
>>123 お前が何を言いたいのか理解出来ないんだが
>>118 ブロントさんだけが救いだった
わりとマジな話で
キャラデザ、音楽、戦闘早送りぐらいかな褒められるのは
起動が早いのも利点か
世界樹が面白かったから期待してたやつは多いんだよ多かったんだよ・・・
イメポってゲリパブみたいに
どこにも求められなくなりつつあるな
>>120 世界樹1と、世界樹3はクリアして、第6層にも潜ったけど
世界樹2と、セブンスドラゴンは、途中で投げたんだ
DSの7ドラは、発売前にニコ動生放送でプレイ動画流したら、
「これヤバくね?」って空気が流れたような・・・?
>>123 そうだな、ナイツインザナイトメアはなかなか好きだよ
>>120 俺のレンジャーさんに酷いことをしたよね(´・ω・`)
135 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:13:00.13 ID:pYGg+FW90
褒められる点もそれなりにあったけど
不満点がそれ以上に出てくるゲームだったな
個人的にはフロワロ無効化の効力切れメッセージが無かった事にある意味ビビったw
137 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:13:21.59 ID:vzPa9+CS0
風呂ワロってなんだ
>>127 確かに説明が足りなかったな
WiiDSで生まれて脱任したタイトルに限定するとどれ?
>>3 ファミコン移植のゴミが?
今更ファミコンをありがたがるとはw
>>130 イメエポ自体はまだ力のないデベロッパ上がりのパブリッシャだからね
開発費かからなければどこのハードにもついてくよ
PSP末期が終了したら3DSに移行してく感じ
まあスキマメーカーだから
天誅4……は元から評判よくなかったな
俺は好きなんだけど
>>139 ついったーでクレクレされてますよよかったですね
>>138 これ神ゲーだから買えよw
これでいいよな
>>138 428はどうだ?
あれ、移植版が不振と聞いて、「ゲームやらねぇ奴らばっかだな」
と思った
今更ファミコン時代のゴミべた移植をありがたがるって余程やるゲームないのか、
って言おうと思ったけど実際Wiiってソフト日照りでやるソフト無かった件
7ドラは、2Dになった世界樹なんだけど、
基本が同じ仕様で何故あそこまで遊びにくいものが出来上がったのか。
新作買わずにファミコンなんぞありがたがってるからサードが逃げ出すんだろうな
新作買ってやれよ
150 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:19:04.46 ID:758XcEQv0
DSの結構期待されてて、いざふた開けたらびっくりのストレス地獄だったな
PSPのはそうならんことを祈る
ファミコン時代のドラクエより面白いゲームなんて何が有るんだ?
>>147 PS3にクレクレされているところをみるとPS3はよほどやるゲームがないんですね
世界樹はなんやかんやでアトラスだしな
一定のクオリティはあるよ
>>148 殆どフロワロスのせいだと思う
あとクエスト受注から終了までの流れが凄くめんどくさい
ゼノブレやって再認識した
156 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:19:53.03 ID:fo738n3R0
世界樹ってクソゲーなのになぜかネットで持ち上げられてたな
あの頃からアホラスのステルスマーケティングは行われていたのか
ここでも世界樹推してるアホラス社員がやたら多いし
せっかく脱任したのにだれかセブドラPSPを持ち上げる奴はいないのか
ファミコン時代のドラクエより面白いゲームなんて無い筈なのにWii買った馬鹿はいないよね?
ハードはファミコンだけ持ってれば十分だよな
>>137 画面のあちこちに咲いてる赤い花の形した毒沼。
フィールド、ダンジョン問わず生い茂ってて踏むとダメージ食らう。
一回踏み潰すと暫く生えてこないが、放っておくと近場の花からまた増える。
対抗策は一応あるけどあっという間に効果切れ。
前作の不評のほとんどはこれに由来すると言って良いが
世界設定の根幹に関わってるので排除も出来ないと言う厄介な代物。
428以外無いのかよ!脱任ゲーは糞ばっかだなおいw
あぁ、PS3は、FF5とFF6が、4/20に配信始まったんだっけ
実売数がどこまで行ったか知らないけど、
GWの間に、すげー売れてると思うよ
今更ファミコン(笑)
新作買ってやれよwww
ドット絵だけは良かったのにそこ切ってどうする
>>118 リソース管理系のゲームと思って期待してたら別にそうでもなかったなぁ
まぁフロワロは別に気にならなかったけど戦闘が妙にかったるかった印象がある
敵が微妙に固いというか、敵の特徴にあわせてスキルを選ぶ意味が
雑魚戦ではイマイチなくて結局掛かるターン数が一緒とか
>>157 直近の最約がクソだしな
他に出てるのも微妙なものばかりで
コンセプト自体は悪くなかったし前作の批判点を改良出来てたら良作になってるかもね
散々言われてるけどユーザビリティを不親切にする事が「レトロゲーらしさ」と勘違いしてる節があったのがな
完全版商法しないだけマシだけどシリーズでハードをフラフラ替えるのは信用も切り売りしてるって事に気づいてるんだろうか
世界樹は実際面白いじゃん
あの手のゲームの中じゃね
ジャンルもよく知らずに突っ込んでった人の評価は知らんけど
168 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:21:56.87 ID:758XcEQv0
未だに新納持ち上げてる奴っているのかな
こいつ実にどうしようもねえ奴だ
>>160 逆に聞くけど、脱任ゲーって、他に何があるの?
Wii・DSから、箱・PS3・PSPへのプラットフォーム移籍って、
本気で思いつかないんだけど
PS2→DSとかは、いくつか思いつく
ここまでガラッと変えちゃったって事は
「前作で好評だった部分は一切無かった」
って判断なんだろうか
内容はともかく見た目(と音楽)は好評っぽかったのに
>154
世界樹の人ってことでダンジョンも期待されたけどズコー
キャラメイクがほとんど意味なかったのも
なんかサガリメイクと
おなじ空気
174 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:22:56.91 ID:lRMAKd910
>>138 知らんがなw
ハードはゲームの面白さには何の関係も無いだろ、重要なのはゲーム自体の出来
例えばWiiのゲームがそのままロード時間や画質や音質なども全く同じ状態で
PS3で動かせたとして、またはその逆が出来たとして、何か面白さが変わるのか?
フロワロ自体はまだいいんだけど、それを取り巻くシステムがダメなんだよ
フロワロを潰して歩くゲームなのにエンカウント率が高い
経験値に補正がかかるのはいいが、上の理由からエンカウント無視しないと完全に作業
>>170 シレン3・・・は最初から叩かれてたなw
NO MORE HEROES、テイルズオブグレイセス、戦国無双3
これくらいしか思いつかないな
セブドラ周りの評判は決して良くなかったがなぁ
ゴキブリは無知すぎ
はちまが持ち上げようが
ステルスマーケティングしてようが
それでも、世界樹は面白いから仕方ない
これについては、アトラスの工作員呼ばわりされてやるよ
でも、セブンスドラゴンは……全然ジャンルが違うけど、
勇者30の方が楽しめたよ
>>147 ドラクエスレと間違えたのか
最近のゴキちゃんには落ち付きが足りないな
情弱騙しの御影が透けて見えるな
PSP寄りにキャラデザ変えれば売れるでしょ、そんな感じ
やっぱこの人先見の明があるわ〜(棒
ノーモアは移植して劣化したなぁ
キャラのグラフィックしょぼいな…まあDSなら仕方ないか…
と思ってたらPSPだったでござる
凄まじいコレジャナイ感
そもそも7ドラの新作という時点で既にコレジャナイ
東京ネタは世界樹1でやってたし
また東京ネタかって感じだな
絵師を切り捨て
2Dドット回顧層を切り捨て
DS層を切り捨て
悪評ばかりの前作
これでどのくらい売れるのか興味がある
>>187 モタ絵だったら気が変ってたけどね
いろいろあるがナナドラ自体は嫌いじゃないオレ
>>178 ノーモアは仕様的にWii一択だなぁ
プロレス技やつばぜり合いのカタルシスは、移植版のパッドのスティックじゃあ味わえない
MOVE版もナビコンにモーション付いてないからこれまた違うし
>>178 >>181 ノーモアは、Wii → 箱○・PS3で、ロード地獄化という
ゲームじゃなくて、移植が悪かった例だしなぁ
中身は悪くないだけに、どうしてこうなった
194 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:27:36.74 ID:fo738n3R0
世界樹、ライドウ(アバドン王に限り)、キャサリン、ホスピタル
アホラスのステルスマーケティングで持ち上げられたクソゲー群
つーか誰か喜んでやりなよ
せっかくPSPにきたのに
シナリオも笑っちゃうぐらい糞だったけど調べたら月光が書いてんのな
糞な訳だww
>>188 絵よりもセブドラの続編自体誰得って流れじゃね?
>>177 一応クリアはしてる。
まあ、一回クリアしてそれっきりなんで細かいとこ忘れてるがw
うろ覚えの説明なんで適当なのは謝る。
武器防具買うときも、誰が何を装備できてステータスどれだけ上がるか分かりづらかったし、
スキル画面は、上画面のスキルツリー表示なのに、下画面で実際に選択するスキルは普通に並んでるんで、
「このスキル系統鍛えたい」と思ってもすぐ選択できんし。
あと、糞なエンカウント。
キャラが華やかなこと以外、良い印象がないな。
糞ゲーながらもレスポンスが非常にいい、モタ絵がかわいいなどと光る所もあった前作だったがどうしてこうなった……
なんつーか限りなく作品を理解していないって感じしかしない
どこで出てもいいけど前作のスタイルをそのまま練りこんで話をマトモにするだけでOKだったのに…
>>196 マジかよwwwwwwwwww
月光やべえな
202 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:28:55.37 ID:758XcEQv0
シンボル竜は初見の一匹倒せば戦法確立して、同じ奴は作業になるのがな
666匹とか拷問に近かった
戦国無双って、元々、PS2だから、
Wiiで先行発売した、ぐらいの話じゃないっけ?
テイルズシリーズは、ファンタジアがSFCだから
脱任って言えば、脱任か
なるほどねー
ハード変更は別にいいけど絵師変更はありえんゲームだろこれ
>>188 多分、いや確実にパンチラやシャワーシーンがあると思う
そういう会社だと見切った
>>205 PSPユーザーに配慮した変更です
絵を萌え〜〜〜〜〜〜!!!にしたらアホでも買ってくれるんですよw
新納の化けの皮が剥がれたやつか
アトラスという会社あってこその成功だったのに何を勘違いしたんだか
210 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:31:01.76 ID:Ke0MZRG50
>>184 戦略が浅はかだよな
同じ売るための戦略は現在進行形でレベルファイブの日野が段違いで凄い
>>185 あれ作り直してるから移植じゃなくてリメイクだぞ
キャラデザ三輪士郎さんか
言われてみれば、PSPっぽいのか?この手のキャラデザは
でもゲーム画面のデフォルメで台無しだよなぁ
前作がどこの大作RPGだよ、ていうくらい葬式スレが盛り上がったのを覚えてるw
とにかく気の毒な叩かれ方だった
セブドラは超面白いから買って上げてね
>>195 PSPをプラットフォームにしてなかったら
こんなに話題になってない
前作知ってる人なら、そっ閉じしてるw
「これからはネットワーク!」
というメーカーのインタヴュー記事といい
マジすげぇw
世界樹のキャラデザが日向から小畑健になるレベル
悲観しててもあれなんで内容を予想しようと思う
PS1の頃を意識したゲームだと思うので、PS1の頃っぽい要素がはいっているはずだ
・起動時にロゴがいっぱい
・頻繁にローディングがはいる
・長時間プレイすると動かなくなるが、PSPを裏返すとまたうごきだす
とかどうだろう
>>210 JRPG宣言(キリッ
までしておいてランクEなんて、最近珍しい程のキング・オブ・情弱騙し イメージエポック
萌え系ともちょっと違うような。
俺は萌えとか興味ないからなんてうそぶいてみるムッツリ系オタク向けじゃないか?
>>208 萌えって点なら前の方が良くないか
これは萌えじゃなく腐女子向けかエロ要素追加用の絵柄じゃね
エログロが流行りなの?
で、新しい絵師と言われてる人は色々問題抱えてる御方のようだけど・・
なんてーかこう、ライトノベルっぽいなにか
>>167 この手のアトラス信者がエルミスレとか荒らしまくってたんだろうな
アトラス死んでいい気味だわw
228 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:36:38.41 ID:mc7Gz1eq0
最近数少ない2DドットRPGだから売れただけなのにドット捨てるとか自殺行為
そして、何故かキャデザ変更の不満を無視して宣伝・擁護が湧き出す不思議
おそらく、
世界樹の真似ではなく、アトラスの真似、つまりマーケティング方法を真似しているのだろうと思う
やること成すこと全部一緒だろ?
災厄だって女神転生か世界樹あたりそのまんまだしな
背景に東京タワー写ってるから、
見た目や物語はアトラスっぽいRPGが出来上がるんじゃないかな。
初週で約束がパタポン3より売れたのはショックだった
本当ゲームの中身なんてどうでもいいんだよな
ロマサガ2のクローンで良かったのになぁセブドラ。
セブドラやったあとにDQ9やったら格が違いすぎてワロタわ
とにかくこの絵師変更はショックだわー
モタが切られたのか、モタが逃げたのか、絵の変更はどっちなんだろうね
>>210 日野の宣伝戦略は大手サード以上なんだから出してやるなよ
というか、大手こそ新作気合入れてつくってレベルファイブみたいな
攻めの宣伝戦略で売って、新しいシリーズを生み出さないとダメだというのに
いずみ陽画伯を起用してやればいいのにw
すばらしきこのせかいや、
デビルサバイバーじゃいかんのか<東京を舞台
前作のあの出来で続編に需要があるとは思えないのだが
名前外した方が良くないか
>>239 セブドラの名前使ってそれをやりたいんだろ
イメエポって会社を生暖かくずっと見てきたが、【アトラス】のマーケティングを参考にしているのは確かだと思う
下手すれば裏で付き合いはあるかもね(ステマ企業ってのも言われているでしょ)
>>237 前作クソゲで
絵師変更で
キャラがケモノで
一体何重苦を背負わせるつもりだ
ドラクエ9発売延期の隙間に上手く入る形で売れちゃったんだっけ?
ドラクエ3の頃のFF1みたいだけど。
まぁそろそろ売り上げ予想でもしようぜ
2万ぐらい?
前作の出来を良く知らないであろうPSPユーザー
だからこそ発売が決まったんじゃw
間違いなく前作や災厄とかと同じ売り方するなこれ
>>240 音楽以外の前作でのよかった点が死滅してそーなのがまた
252 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:42:02.92 ID:MaLXOv8S0
254 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:42:52.45 ID:BpPDRyXaO
>>245 正直ドラクエより期待してたんだ俺・・・
「間違えて違うゲームのスクショを誤植してしまいました」と言われたら信じてしまいそうなくらい変えたな
しかし剣持ってるようだけど武器屋とかあるのかね?
世界樹もセブンスドラゴンも
RPGの「王道」だと思うんだよ
ただ、世界樹はFOEとかマッピングとか、
「かつてのRPGの面白さ」と「新鮮な面白さ」が
上手く噛み合ってんだよ
セブンスドラゴンは、
「かつてのRPG」と「世界樹」が混ざってるだけで
凡ゲーの域を出なかった
今回は……何なんだ
これで音楽が古代じゃなかったら・・・
あの可愛い絵ならまだしも、なんで余計にオタ臭い絵になってんだよ!
セブンスドラゴンの癖に二体しかでなくて、中途半端だったから
続編はうれしいが、キャラデザが・・・
261 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:44:38.79 ID:fo738n3R0
FOE?マッピング?
一層でだれましたが何か?
音楽は古代らしい。まだ2ちゃんソースだが。
つーかPSPユーザーがファミコン音源とか喜ぶもんなの?
そこからわからんのだけど。
>>225 三輪士郎はなぁ…
ミクのおかげでニコ厨には大人気だけど、毎度クライアントと揉めるトラブルメーカーだから。
前も華麗に晒されてたしな。
んーさっきの絵師絡みの話は眉唾というか確定の話ではなかったか。忘れてくれ
>>259 そこは流石に変えないだろう・・・それチェンジしたら良い部分全部失ったとさえ言えるわけだし
>>261 あれ1も2も3も一層が一番面白いんだけどな
>>261 FPSにマリオの面白さを求めてるような
場違いな人がいるんだけど、どうすりゃいいんだ
>>254 いや大元(御影)が様々な所と繋がっているのは確かだろ
何の経験も無い奴が急にマーケティングガーマーケティングガーとか言ってると思ったら、「これからはPS3のネットワーク」 (キリッ
お前のマーケティングはステルスマーケティングだろ?と小一時間問い詰めたい
ドラゴン戦ってどいつもこいつもワンパターン瞬殺だった気がするから
ちゃんとバランス変えてほしいわ・・・
あと、やっぱりキャラデザが・・・
ローグとかすげえ中二臭くなりそうなんだが・・・
なにもPSPのメインユーザー層にキャラデザまであわせる必要ないだろ・・・
271 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:46:42.95 ID:mc7Gz1eq0
本スレみたところ5職3人パーティらしいぞ
職業はまだ増えるかもわからんけど
前作でサムライ必須で職業選択の自由が・・・と言われてたのに減らすとかねーわ
>>263 PSG音源じゃなくてFM音源だからファミコンとは違う
音楽に関しても全力で得意な方向性で作った世界樹の迷宮と
世界樹と被らない方向性で作らざるを得なかったセヴンスドラゴン
古代とはいえセヴンスドラゴンはいまいちだったな
ファミコン音源よりもPC8801音源のほうが輝く人だし
一番のポイントは3DSがハブられたってことだよねw
なんか世界樹をどうしてもクソゲーにしたい奴がいるなぁ
1しかやってないが面白かったよ
ここ数年で積まなかった数少ないRPGの一つ
モタ絵じゃないから、いらね
>>261 そういう人は元々このジャンルに向いてないんだろう
>>272 世界樹はFM音源だけど、
セブンスは基本PCM音源、途中でアイテムゲットでPSG音源切り替えだよ。
古代さんでセガなのにファミコン音源だよ。
マッピングって実質オートマッピングを手動でなぞってるだけだよな
まあ、回転床と暗闇と移動先が見えるワープゾーンがひしめく中でマッピングとかは無理だけど
3人パーティってことは、普通によくあるJRPGなんか。
7ドラの面影ってスタッフくらい?w
それはそれで希望が持てそうだが。
でも古代って昔は「PSGの魔術師」って呼ばれてたんだぜ?
>>275 前作の惨状を知ってるDSユーザーの誰が買うんだよこんなのw
三輪さんはDOGSなんとかしれ
ティザーサイトではファミコン音源でおっさんを釣りにかかってたじゃん。
今回それ出来んのかねって。
つーかYK2先生ってファミコンで音楽作ったことあったっけ?
セガを信じろ
今度こそ良ゲーになるって!
世界樹はスキル振りが面白かったし、やっぱりマッピングと
いやらしい罠が面白い、リスとかリスとかリスとか、ちくしょおおおおおお
あと、セブンスよりはFOE戦なんかもいい難易度だったね
BGMなんかも世界樹の方が好きだな
1の一層、シンジュク、2の四層、3の五層、大航海クエストのBGM
セブドラも世界樹もロクに扱えもしないのにスキル制なんか使うから戦闘がつまらなくなる
diablo2でもバランス取りきれてないというのに
とにかく、そのマーケティングという名のステルスマーケティングを止めろ
適当な商品売って情弱騙してんじゃねーぞ御影
296 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:51:49.74 ID:fo738n3R0
>>282 そうなんだよな
俺もかなり早い段階でアホラスのクソっぷりに気づいたからやめることができたけど
>>287 ああそういえば、PC88で、FM音源にさりげなく混ざってるPSGが超綺麗とかなんとか。
でもPSGオンリーは、ファミコンソフト関わってないから
セブンスが初めてだったよね?(その後まもってナイトやってたけど)
>>41 産廃を引き取って頂きありがとうございますPSPさん!
>>293 世界樹は移動がターンだからFOEに結構追い詰められるんだよね
自分で地図を作る楽しさは、メイドイン俺でゲーム作るような感じで
創作の面白さがあると思う、ヘンなメモ書いたり
全員どうでもよさそうでワロタw
303 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:53:30.58 ID:fo738n3R0
やっぱこのゲームも、ハガキで
Q このゲームを何で知りましたか?
って質問に「はちま起稿」があるんだろうなw
いやどうでもいいでしょ 興味がなぁい
305 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:54:02.65 ID:vzs9aeFy0
wwずるつぎぺいwぺうぃうぇ
誰も悔しがらないのは割りといつもの事だが
誰も喜んでなくてワロタw
まあ、酷かったしね、災厄物語
「ワールド・デストラクションの続編がPSPに!」ってのと同じレベルなんだが、
ワーデス遊びたいか?
>>294 世界樹T以外知らんが
スキルバランスは攻略見ない事前提なんじゃないかあれは
攻略見ずにやってたらたまたま強スキル取れたラッキーくらいには全然許容範囲じゃね?
なんでセーラー服着てんだ?
セブンスドラゴンで最もクソだと思ったのは
主人公たちがただの一冒険者って存在じゃなく勇者みたいな扱いだったところ
最後の約束の物語を売り切ったからってそれで済まされるとでも?
あとは知らぬ存ぜぬで宣伝活動とは恐れ入りますよ御影さん
>>306 災厄の出来がどうかはともかくとして、絵師変更ってのがやっぱりねぇ・・・
314 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:56:19.37 ID:fo738n3R0
脱任って言うけどこれを得る代わりに色々なものを失った気が…
眠る前までは面白かったろ?
318 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:57:02.87 ID:zPK/UjW40
セガは犠牲になったのだ…
>>307 アニメでおなかいっぱい
あれはエンドカードが楽しかった
本当にこの絵師変更は何なんだよ……
DDRの新作が出ますがNAOKIは参加しません!NAOKIが作曲した曲も全部削除しました!ってくらいひどい
321 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:58:27.92 ID:fo738n3R0
ここでずっと世界樹持ち上げてる奴らって、アホラス工作員以外には
アホラスのステルスマーケティングに引っかかったことを認めたくないクズが必死で擁護しているのかなw
322 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:58:37.42 ID:7zQc1GWr0
続編でてセブドラ好きの俺歓喜www
とおもったら絵師変更にポリ化とかマジガッカリ
あの絵と2Dの雰囲気好きだったのに。
>>317 起きたときにマップが真っ赤になってたのはゾクゾクしたよ・・・
>>316 続編なのかわからんが
シリーズものとして、前作の雰囲気ガラッと変えて前作のユーザーを切ったけど
シリーズ物の常として新規のユーザーが入りにくいという問題が・・・
ある意味原作レイプといわざるを得ない
製作発表と同時に葬式スレが出来てもおかしくない続編
製作OKが出たのが不思議
セガはPSWにべったりっすな〜
なんかFF3が初移植と喜んでいたらドット絵からローポリになっててがっかりしたのを思い出した
まあ移植じゃないし名作でもないから全然違うが
>>314 待てそこまでの敵意を向けられる理由がわからんw
329 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:59:59.17 ID:mc7Gz1eq0
>>317 ああ、期待に胸を膨らませまくってたさ
結局蜃気楼を見ていただけだったわけだが
>>311 いきなり惰眠を貪っていた分働けとか酷かったよな
331 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:01:42.37 ID:fo738n3R0
ここで世界樹持ち上げてる奴らって、
アホラスのステルスマーケティング関連レスには全く反応しようとしないな
よっぽど都合が悪いんだろうな
まあ、これまでも同じ手口で工作してきたわけだが、
もうアホラスの工作には引っかからないから
>>297 FC・MSXのドラゴンスレイヤー4、GGのソニックやGG忍などPSGの曲も結構やってるよ
セブンスドラゴン買ったやつって
ファミコン音源好きだったり、ドット絵好きな懐古主義だったり
世界樹から流れてきたやつや、東方厨じゃねえか
絵師変更&ポリゴン化でけっこうな数のユーザーが買わなくなるだろ
>>320 ポップンのイラスト担当がGOLIになったようなもんだ
適当な物を作って、買わせて、何食わぬ顔で宣伝してそれだけで済まされると思ってたら大間違いだから覚えとけ
何がJRPG決起集会!(キリッ だコラ
失った信頼は二度と返らんからな
ふぅ、こんなもんで許してやろうw
つか災厄の金返せよマジデ
イメエポのネット工作も凄いけどね、最近
災厄の物語なんか、社長発言からして地雷臭が凄かったのに、
少しでも指摘したら社長擁護のオンパレード
>>337 無視しないでかまって
じゃないと勝利宣言しちゃうぞ
>>333 セブンスが面白かったら興味くらい持ったかも
でも詰まらなかったし、PSPのRPGならヴァニラの奴に期待する
ニコニコの広告で合体合体と煽ってたイメージしか無いな
>>331 さすがにセブドラの続編相手だったら
デビルサバイバー2とかの方が遥かにマシだよw
アトラスがどうこうじゃなくセブドラ自身に多大な欠陥があるw
>>339 お、ヴァニラの新作面白そうだよね
PSN使えないけどオン大丈夫なのかな・・・
>>328 うーん、じつにゲハらしい頭の悪いレスだ
ヴァニラとイメエポを比べるのも失礼だわ
>>343 キャラデザがモタだったり、発売前にやってたコントみたいなのが東方の同人サークルだったりで
>>344 そん時までダメだったらPSN終了でしょw
タイトルと一部の世界観だけ継承
まさにFFだね
350 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:11:49.24 ID:mc7Gz1eq0
モタ=東方ってのはよほど東方が嫌いなんだなとしか思えん
>>334 GOLIそのものはキャラいくつか手掛けてはいるけどな
>>349 いやセブドラと直接の関わりある可能性も結構あると思うぞセブドラ知ってる身としては
半人半竜の人が出てきたら確定的といえる
2010ストリートファイター的ポジションになりそう
また別の惑星で養殖した人間を食べるためにセブンスドラゴンが出るの?
あと5体だね、引き伸ばし商法とかマジでやめろ
>>351 ってか絵師が変わっても世界観だとか雰囲気の維持だとかのために絵柄は揃えるのが普通だと思うんよ
ぷよぷよフィーバーも1から2で絵師変わってるけど雰囲気は変えてないし
357 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:15:18.15 ID:CngREdKv0
PSPなら安心して買える
もうDSでRPGはブルンティア以外買えない
どんなクソなのかわかったもんじゃない
セブンスドラゴン脱任ぐらいで喜べるならどうぞ出ていってくれ
帰ってこなくていいし、ゴキちゃんも喜べるし、お互いに損はない
360 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:16:15.16 ID:CngREdKv0
っていうかなんでDSは3Dが好きなんだろ
2Dで出せば見劣りしないものができるのに
コマンド式RPGはDSの方があってるように思う
PSPはアクション主体の方がいいとおもう
ポリゴンだとどうしてもぐりぐり動かしたくなるんだよね
362 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:17:14.45 ID:3PO3DX0v0
>>59 ドラゴン狩れるくらい強い奴がいるのなら
東京を支配される前に叩けよ
363 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:17:57.87 ID:6n7JHUbR0
610 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 18:32:48.91 ID:ll45+zAa0
御影「プププッw今頃ゲハでは『セブンスドラゴン脱任さまあwww」ってスレが立ちまくって大騒ぎなんだろうな……あれ?
611 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 18:41:04.90 ID:TQDR2tll0
>>610 マジでたってないのがわらったわw
>>357 どのハードでもいいんだけど、
ダメポ・製作&7ドラの続編ってだけで警戒・様子見レベルだろ。
「PSPなら安心して買える 」と思うなら、
とりあえず『災厄の物語』を買って来い。
365 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:19:40.38 ID:CngREdKv0
>>364 あれはあれで戦闘おもしろいぞ
っていうか個人的にはまぁまぁ好きな部類
光の4戦士よりはマシ
>>59 チビキャラだけ中途半端にモタテイストなんだな
でもキャラのデザインとの違和感がある
そしてチビキャラ頭身が微妙・・・、二頭身でいいだろ
「次回作でもう少し煮詰めれば神ゲーになる」って言う奴がたまにいるけど、
そんな事は絶対に無いんだということを、今回のこれで理解してほしい。
4戦士はケータイだのiフォンアプリなら納得
なんか別ゲーになりそうだな。。キャラデザも平凡
地雷臭しかしない
>>360 そりゃ、ローポリ動かすほうが金掛からないからだろ
>>355 前作の過去編だとすると七体全員揃ってるんじゃね?
構成メンバーの代替わりとか、欠員の補充とかが無い場合
過去編で倒される七竜は一体もいない事になりそうだが……
372 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:22:36.81 ID:3PO3DX0v0
>>88 まともな漫画をもう描けないうえ、サボり癖が抜けないのに
なぜか信者が一定数付いてる連中を飼い殺す為の座敷牢だからな。
荒木はまあ、客寄せパンダ
373 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:24:19.56 ID:UEnO7Ex00
>>17 新納はもともとこんな風だったが
当時のアトラスのスタッフが上手く修正を効かせていたのでは
>>363 その書き込みみてたてたのかな、このスレ
376 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:25:43.78 ID:CY3L1wje0
最糞エポックのゲームなんていらないから・・
>>28 2020年発売ですか。
セブンスドラゴンというより素晴らしきのこ世界みたいだわ。
前作は、シナリオ担当が悪名高い月光だっていうのも……。
スパロボLなんかはまあまあだったけど……。
>367
っていうか、マイナーチェンジで煮詰めれば良くなりそうだったのに、間違いなくこれは
新たな不評ポイントを作りこんでる予感。
>>355 これは親戚のリークだが
人間を養殖してたのは宇宙が熱的死を防ぐ為に
エントロピーに抵触しない感情エネルギー(MANA)を抽出するため
前作でドラゴンが自分を神だと言っていたのは宇宙を創設し存続させてた連中だから
セブドラの良いところの一つである、戦闘テンポが悪くなってそうで困る
変更点が誰得すぎるな
382 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:28:48.75 ID:7zQc1GWr0
>>28 ってか三輪士郎の絵ってこんなんだったけ・・・
383 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:29:00.46 ID:4s+cDSc10
誰も擁護していないw
3回くらい煮詰めれば並の下くらいになるのは、ルミナスアークで分かった。
出発点はゴミでした。
キャラデザ変更、ドット→ローポリとか誰得
きたああああああ
>>384 ルミナスアークの1はセブドラどころじゃない産廃だった気がするぞw
ルミナスアーク3くらいまでくればセブドラよりはずっと面白いゲームになったけどな
>>379 |\ /|
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八 、_,_, 八
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コレ思い出したわ
>>380 ロード時間はもちろん、メーカーロゴどころか、
オープニングムービーまで入った後にタイトル画面になるんじゃね?
なんで脱任なんだよ!!
抜け任だろがー
良かったところ悪かったところがそもそも分かってないんだから、次回作に期待なんてするだけ無駄。
前作やった人間は買う気おこらんな
なんで絵師変わって毒の沼地はそのままなんだ
>>271 意味の無い雑魚戦闘を回避できるサムライと
歩くだけでダメージのフロワロを無効化できるナイトが必須だからな
4人PTで2人分の枠が埋まってるとかどこが自由度だよと
まあルミナスアークが3作まで我慢できた理由に
大手がまごまごしてる間に参入して一番早くに出すとか
そういうフットワークの軽さがあったからなぁ
シナリオ担当も月光から変更してくれないかなぁ
でも3人パーティってところでキャラデザ変更に輪をかけて購入意欲減少したw
あの異常なエンカウント率は
DSの天外2といい勝負だった
398 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:33:51.87 ID:KSr3dsS70
>>196,201,378
因みに月光直属の岸本みゆきは
SDガンダム三国伝の脚本も書いてるが頗る評判が悪く
何でも貂蝉がキュベレイをレイプ話を書いたらしい
そう言えばセブドラでもレイプする話があったよな
後岸本みゆきは男なのでレディコミとかケータイ小説的なものではない
前作もランダムエンカウントを廃止してすべてシンボルエンカウントにして、フロワロを踏む以外での対処方追加すれば中の上くらいの作品になりそうだったのになぁ
400 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:35:12.27 ID:lepq+pl/O
>>59 あぁ・・・
今回は絶対発売日に買わないわ
かっても1980以下になったらだな
>>394 ユーザーは我慢できなかった
3だけ売上低い
またニコニコで胡散臭いエロサイトみたいな宣伝するの?
ゲーム進めると画面右上にエンカウントのメーターみたいなの表示されるが、
歩数でエンカウント決めてるから、ダッシュ移動するとエラいことになるw
ルナ・ジェネシス思い出したよ。
404 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:37:04.29 ID:3PO3DX0v0
良かったところが消し去られ、悪かったところがさらに悪くなって…
こういう奴の思考ロジックはもう決まってる
「俺のアイデアは画期的だけど、周りが足を引っ張った!」
今回悪者にされたのは、前作の絵師
>>399 クエスト関係も攻略本とか攻略情報無いと
ほとんど対処無理なレベルというのもどうかしたほうがいい
素材売って金稼ぐのに特定の素材持って来いとか言われても
誰が持ってたかとか分からんし持ってても大抵売っぱらってるわw
そして極めつけは鳥の羽100個持って来い…
鳥の羽100個クエストはマジで糞だった
>>399 ラジアントヒストリア(アトラス)がそんな感じだね
あれはあれで二つの時間軸いったりきたり=同じMAPを何度も行ったりきたりで
戦闘めんどくせーwこれRPGじゃない方がシナリオに集中できていいんじゃ…
みたいになっててあるぇー?だったけど
>>398 前もどっかで見たが貂蝉がキュベレイをレイプじゃなくて呂布トールギスが貂蝉キュベレイをレイプだ
街がいくつもあるのに、世界樹の店売りシステムを継承とか
頭が悪いというよりおかしいんじゃないかと思った
>>405 攻略本あったらあったで鳥の羽クエスト受注できるまで
アイテム欄が鳥の羽で埋まり続けるんだぜw
あとリークもまた一つ
七体目のドラゴンは実は人間
終盤にラスボスが人間をドラゴンに還元する封印を解除し
全世界の人類の大半がドラゴンになった結果世界が滅亡する
これはドラゴンが作り上げるものもドラゴンなので前作のザコドラゴンや帝竜と同じような物
タケハヤが半竜になってたのは中途半端に封印を解除されたため
メインとなるクエストの受注→解決の流れがクソすぎた。
災厄でも思ったけど、スタッフは本当にRPG遊んだことあるのか?っていうレベルの不便さが多い。
413 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:43:00.26 ID:T+whUCA60
聞いた事無いな
ググってもなんか変な絵だし
>>405 自分の家があるのに倉庫はナシだからな
装備が売れない&レアアイテム使えない自分みたいな人間には苦渋の選択だったぜ・・・
なんかもうPSPでRPGは見た目と売り方さえ間違えなければ簡単に売れちゃうのが現状だからな
いいんじゃないの好きにやらせておけば、と言いたいところだけど
これでライトユーザーが「なんか最近のゲームってつまんねぇな」ってゲーム機手放しちゃうと思うと悲しい
あの絵柄だったから女受けもそこそこ良かったみたいだけど完全オタ向けにしちゃってどうすんだろ
417 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:45:09.92 ID:OMpW2ITD0
イメエポつぶれろよw
PARであれこれ弄ると割と遊べるようになるゲームだった
ストーリーがダメなのはどうしようもないけどさ
419 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:46:19.76 ID:OMpW2ITD0
>>416 PSで出すにはヲタクに媚びないと売れませんからねw
まさかイメエポがここまで糞だとは思わなかったぜ・・・
ハード変えるのはいいけど、設定から何から改悪しすぎだろ
もうイメエポのゲームは買わね
イメポ?
あぁクソゲーね
早送りも出来る戦闘のテンポとかシステム周りのレスポンスとかそういうところの出来はいいくせに
バランス調整が壊滅的になってなかったのがな
ルーラに相当する瞬間移動方法が無いのはともかくとしても
ワープポイントと街の間が微妙に離れてたり飛空挺の移動速度が妙に遅かったり
新しい街に着いたら新しい装備を買いたいのに周辺のフロワロを潰さないと物価が高かったり
本当にイライラさせるのが上手い連中だよ!
>>328 キャサリン発売直後にアトラスとゲハブログの繋がりが発覚したから
アトラス褒める奴は全員、社員かゲハブログ関係者に見えるんだろう
飛行艇はまだましだろ
問題はダッシュクエ
セブンスのいいところって言ったら
かわいいキャラと古代サウンドと世界観だったのに
国ごとに特色あって、世界観は本当によかったのに
古代サウンド以外全て台無しにしやがった
おいいつのまにか
脱任スレってスレタイに反してセブドラ反省会スレになってるぞw
まあ制作者はちっとも反省してませんが
>>426 セブドラ反省会というか、
ダメポ反省会だな
前作擁護して新作に期待する人間がおらんからなあ
っていうか煽る連中すらいないのは寂しすぎる
セブドラが脱任したところでダチョウクラブみたいにどうぞどうぞって
言われるだけだろ。
431 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:56:00.49 ID:KSr3dsS70
むしろイメポにとりつかれたPSPカワイソスっていうレベル
曲がりなりにも脱任なんだからゴキブリが煽りにくればいいのに
煽る必要がないほど負のオーラに包まれてる
お葬式スレに似た雰囲気がある
これがイメエポ十傑集の三番手なのか?w
モタ降ろすくらいならポリゴンの頭身あげろよw
ペルソナとかゴッドイーターぐらいのならPSPユーザーは満足するだろうに…
御影本当何考えてんだよw
ちびキャラ殺してフロワロ生存wwwww
いや、草生やしてる場合じゃないな
どうせはちまかjinに宣伝して貰って売ろうって肚なんだろうな
ところで小玉さんは関わってんの?
ただの名前使っただけの別物だったら数少ない7ドラ評価してる俺でもそっぽ向くぞ
また発売日近くにはニコニコに広告が載りまくるんだろうな
せめてログイン画面で音付きででしゃばってくるのは本気で止めろよ
本スレ(前作とPSP版両方)をざっと見てみたが、あっちはそこそこ歓迎ムードなのね
まあ前作好きな人しか残ってないんだろうけど
440 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 23:01:24.28 ID:xZ6z2Tmv0
今のセガは心底SONYの奴隷だなw
PSPで出すのは正解だな
DSで出しても前作やったやつは買わんだろうし
>>433 これが前作の不満点を全て潰した完全版!DSのは削除版ザマアwww
って言いたくても
前作の良かったところを潰しただけにしか見えないし…
セガはマリオソニックオリンピックが無くなったら大変なのに、
任天堂「マリオでスポーツ物はスクエニともやっているから別に良いや」
444 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 23:04:28.40 ID:zPK/UjW40
イメエポ「ヘヘ、今回もよろしくお願いしますよ、はちまさん、Jinさん」
絵師交代じゃ前作好きが支持する理由がなくなるな
ケモナー涙拭けよ
447 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 23:05:33.23 ID:t8nsPtr70
しかしペース早いなダメポ
先月末に災厄出して夏にBRS、秋にセガと組んでこれかい
え、ケモミミ無いの!?
449 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 23:07:04.47 ID:6f+xzSp40
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆┃
┃☆ ☆┃
┃☆ /任_豚\ ク ソ ゲ ー 認 定 証 ☆┃
┃☆ .|/-O-O-ヽ| ☆┃
┃☆ 6| . : )'e'( : . |9 セブンスドラゴン 殿 ☆┃
┃☆ `‐-=-‐ ' ☆┃
┃☆ ☆┃
┃☆ 貴殿は、クソゲーであることを認定いたします。 .☆┃
┃☆ ☆┃
┃☆ 平成21年 7月19日 一般人一同 ☆┃
┃☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>439 一部不自然に歓迎する意見はあるが、概ね歓迎されて無いぞ。
『災厄〜』スレも発売前のマイナス情報を
火消しするかのような不自然な擁護が続いたが、
ダメポの十八番、会社ぐるみのネット工作だろ。
ルシェ族のいないナナドラなんて・・・・・・・・・・・
はあ・・・・・・・
今年の秋はみんなダークソウルかドラクエやってるんじゃないかな
>>448 ルシェは苛酷な環境で生活できる種族とかだった気がするけど
2020年じゃさすがにケモミミは無理なんじゃね
フロワロ続投?
誰得
457 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 23:12:56.20 ID:xZ6z2Tmv0
しょうもない「アキバ系ラノベ路線」、これがPSPのお得意様なんだよな。
>>457 ラノベ自体いいものなんて滅多にないのに、ゲームにまで薄っぺらい設定とストーリー持ってきて
JRPG(キリッはやめてほしいわ
似たような絵が多くて埋もれてしまうかもな
近い将来PSPのパッケージはライトノベル並みに美少女の絵で埋め尽くされるかも
>>457 秋葉を舞台にしたゲームも出ることを思い出した
こんな糞ゲーいらねぇから
世界樹もってこいよ
>>460 アキバズトリップだっけ?あれは中々面白そうだと思ってる
463 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 23:16:01.49 ID:zPK/UjW40
近未来ならネコ型ロボットがいるじゃないか
デビサバみたいなノリもたまにやるならわるかないけどさ
センドラでやることじゃねえ
セブドラ続編にPSP側もDS側も微妙な反応なのはなんでだろうな
466 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 23:18:39.00 ID:xZ6z2Tmv0
>>464 そもそもスピンオフとかって売れたゲームがやる事だよなw
前作はいいとこもあるけど特典付き買ってない人は
イライラした思い出しか残ってないんじゃないかね。
大山のぶよと横沢啓子声のの猫型ロボット兄妹か、わさびは兎も角千秋は絶対に認めん
こんな名前じゃなくてもいいだろ
デジタルロイド女神先生とかにしとけ
フロワロってDQで例えるとフィールドの90%が毒沼みたいになってるやつだよな
最初見た時インパクトはあったけどウザいだけだったな
>>308 攻略見ずにやったらバグスキル振って爆死なんだが
実際、知識なしでやったらパラディンの挑発踏んだし
>>462 公式の載ってる今はなきT-ZONEに涙がw
>>465 現在判明している部分だけだと「誰得」という言葉しか出てこないからな
ゴミ通買って来た
しっかり「サウンドコンポーズ:古代祐三」って書いてあるね
良かった良かった
世界樹1の魅力の7割は5層と古代サウンドで出来てる
世界樹3までいかないと、ゲームバランス含めたりしたゲーム的な魅力はぼちぼちってとこなんじゃないか
あ、過去編だから学長やアイテルはいてもルシェはいないのか
無茶しやがって…
そういや決起集会()で自信満々で発表してた真のラストストーリーって評判どうだったん
アイテルちゃん、公式のコントと、本編のシリアスの差に吹いてしまったわ
479 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 23:25:43.12 ID:KSr3dsS70
古代すげぇ蝙蝠野郎
何より忠誠心を大切にするゲハ民にとってもっとも許せない奴だな
樹2は廉価版でバグ治ってるらしいな
セブンス東京はまた「大ボスっぽいけど実はカスな竜7体」+「雑魚数百体」+「7匹いるのに一体しか出てこない竜の親玉」
ってな感じの構成なんだろうな
482 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 23:28:28.10 ID:y7rKBLNN0
設定的に繋がってる作品をPSPで作ってたら上層部のごり押しでセブドラのタイトルを付けられた臭
>>479 何を言っているのかわからんがすてきなIDだな
古代は参加してるかどうかすら確定してないんだが
>>481 セブンスでぶち殺した竜はそういや二体だけだっけ?
486 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/11(水) 23:30:38.64 ID:1FqPv1YA0
前作は面白かったけど新作がPSPなら少なくとも発売日にはかわない
評価出て良さげで値段が安くなったら買うかもしれん
これが過去編ならバッドエンド確定じゃないか
過去編とか結果がわかってるようなもんだからやりたくないんだよ
これで、前作キャラを出された日には……
キャラデザ変えたのに前作キャラとかは出さないでほしい、零の軌跡お前のことだよ!
>>481 スキル関係の致命的な所は修正されてるけど、
例えばダメージ床が多いと処理落ちするとかそういうヤツはそのまま
あと出荷がとても少なかったようでプレミア化しとる。尼でもボッタクリ業者が8600円だかで出品しとるよ
真っ先に削るべきは毒沼花だろ……
上でPSG古代の話が出てて懐かしいなーと思って
色々ググってたら、マーズやらダークストームやらの全曲集まで
ニコニコにあんのなw イイ時代になったもんだ
アルガーナもどっかに無いかな
>>484 >>473にも書いた通り、ゴミ通がウソついてるんじゃなきゃ確定
>>489 いやーあれ無かったらセブンスドラゴンのお話の根底が成り立たんし・・
戦闘曲は良いんだけどな
前作の短所を伸ばして長所を潰してるように見える……
>>491 しかしあれが一番のストレスだったというねw
良くも悪くもフロワロないセブンスドラゴンなんてセブンスドラゴンじゃないわ
このゲーム欲しいと思う人は既にDS持っててやってると思うんだが。
マジで誰に対して売ろうとしてるの?これ。
セブンスドラゴンが好きすぎて移植されたらまた買っちゃう人なんているのか?
PSPユーザーのみんなもフロワロがチャリチャリ割れる感触を楽しんでいってね!
たまに散りにくい硬い花が混ざってるけど、しつこく往復してちゃんと踏み割ってね!
ワーデスが売れなかったのはDSのせい!
とでも考えてそうだな…
>>388 アレは意外とありがち設定なんだよな
あるあるネタはにならないけど
自分が一番がっかりしたのは
ドラゴンを倒す話と聞いてたら
宇宙からの侵略者をたまたまドラゴンと呼んでいるだけだったという・・
>489
フロワロはまぁ、マナ回復手段があるからいい
それよりアイテム数上限をなんとかしろと
クエストの市役所っぷりもなかなか
最初の村のおっぱいちゃんは良かった
しかし見れば見るほど画がショボい
戦闘シーンなんてDSのゲームみたいだぞ?
今時のPSPのゲーム画面とは思えない
「狙ってPS1っぽくしてる」って言い訳しないと
許してもらえないレベル
まあ、世界樹のアトリエは買うけど
こっちは怪しいな。
正直JRPGならアトラスの方がよっぽど上だわな・・・
別物として売ってきたか
1作目があまりにも評判悪いからな
歩数制限のある効果魔法がいつ切れたかわからない
トラブル抱えてる人の話を聞いてから役所に戻らないとクエスト受領できない
ポータル⇔都市間で1戦闘発生
まとめ買いできないショップ
人類戦士タケハヤ
あと何だったっけ…色々あったなぁ
見つけた抜け穴を表示しない
千人砲
抜け穴wwあったなw
ほんとあれよく場所忘れたわw
スキルが充実してくるとカスみたいに弱くなるドラゴン
まあアトラスは死んだからね
死骸が作ったパズルでも買い支えてあげてくださいw
>>510 もはや「セブンスドラゴン」ってついてるだけでマイナスイメージな気が
このご時世、ローポリ2等身というだけで手抜きだと思われるぞ
光の4戦士の異常なまでの叩かれっぷりといったら…結構グラ頑張ってたのに
セブンスドラゴンは二度と世に出なくていいから
古代さんは世界樹作ってくれ・・・
>>518 ローポリ二頭身が悪いんじゃなくて
キャラデザ吉田なのにその手抜きっぽさが叩かれてただけだろありゃ
DSのFF3のローポリはそれなりに可愛かったのに
>>503 じゃあDS持ってないPSPオンリーユーザー用?
どれだけ狭い市場狙ってんだよw ほんとに。
>>513 そうだそれがあった
でもアイテム採取ポイントの方はしっかり記載されるという…
アイテム探して先のダンジョンを探検しておくと
本筋のダンジョンがぬるくなるってのもあったなぁ
スキマメーカーだから
>>509 あんまアトラス持ち上げる気も無いんだが
今アトラス並にJRPG作れる所なんかあるか?
>>217 ドラキュラジャッジメントって作品があってだな…
>>512 同時に受けられるクエスト数が3
ポータルでセーブするといちいち飛行艇を呼ぶかどうか聞いてくる
どの街も指導者の所まで行くのがやたらと面倒
まぜ♪まぜ♪まぜ♪まぜ♪
またまたご冗談をw
さすが14歳ハードPSPだな
あの7ドラもこんなキモイ絵柄に様変わりだよ
>>482 上がマトモならナナドラのタイトルを押しつけたりしないだろうと思ったが
その肝心な上がマトモじゃなかったなw
セブン酢ドラゴンというタイトルを初めて聞いた
それはともかくドラクエ10楽しみ
アトラスのオタク釣りの上手さはたしかに卓越していた
厨二邪気眼ゲーでしかないのに、オタクたちに奇妙なプライドを抱かせるところとか
JRPGなんて作らなくていいから普通にRPG作ってくれよ
>512
普通のゲーム:
クエスト受ける→達成→その場で達成特典、もしくは受けた場所に戻って達成特典
セブドラ:
案内所でクエスト受ける→依頼主のとこにハナシ聞きにいく→達成→依頼主に報告(この時点で誰から依頼
されたかなんて忘れてるので探しまくるハメに)→案内所にクエスト報告
この意味不明の面倒くさい仕様もな。
よっしゃ音楽はYK-2なのか。なら買うか。
サントラだけな!
>>291 多分100レスくらい突っ込み入ってるだろうけど
ドラスレファミリーはMSX版もファミコン版も古代。
あとMSX版のイースIIもドライバを頑張って作ってたとかなんとか。
>>512 歩数制限のやつは世界樹にもあったな
どちらも先人の蓄積をさっぱり生かせてないやつらだ
>>538 世界樹は画面にアイコンが出て効果切れ分かるぞ
その気になればシリーズ化できたのに余裕のオワコン
信頼と安心のイメエポクオリティ
>536
アレンジCDがベイシスケイプならそっちも追加で
これにセブンスドラゴンのタイトルを付けることで得をする人はいるのだろうか
騙されて買って財布と心が痛む人が出ないくらいしか利点が見つからない
>>530 14歳ハードwww
そんな呼び名いつ出てきたの!?
厨二をマイルドに言っただけじゃねw
普通どんなショボいタイトルでも「ざまあw」的なレスがあるのに、ここまで誰も悔しがらないし
誇らないスレも珍しいよね。
これじゃあな……
これが世界樹PSPならまだ違った盛り上がり方をしたと思うんだが…
またニコニコとかに釣られちゃう方には
ご愁傷様としか
新納はゴキブリの大好物だもんなw
画像みて、えぇ?て言葉だけ出た。そしてどうでもよくなった。
>>48 > なんかFFが野村に改造されたのと同じ感じを受ける
俺もPSPに出すからってノムリッシュ化せんでも・・・と思った
つーか新納さんはちゃんと関わってるのか?
ブラックロックシューターやってるんじゃないのか?
革命戦士ワカタケ?だっけ?
あいつ出てくるかな
PSPに出すというだけで何故発狂してしまうのか
557 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 01:37:11.84 ID:fPqgNqHrP
>>382 三輪さんはもっと良い絵描けるよな
自分の絵柄で描けばいいのにね
眼を大きくしてるからバランスおかしい
DOGSのロリキャラみたいのなら良いのに
一人だけ刀や手甲装備してるからか真ん中の子がなんか浮いてる
むしろセブンスドラゴンという名前がついていることによって、前回地雷踏んだ人が踏まずに済んだと考えるべき
>>557 外注絵師がどういう絵を描くかはクライアントの注文しだいなんだから
これは三輪が悪いというより、イメポの注文がおかしいんだと思う
もしかして前作のキャラ絵の頭身高いバージョンに合わせようとしたのかも
563 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 01:58:06.56 ID:mtTIzbn+0
PSPは年齢層が高いので、とかいう安易な理由なんじゃね
しかしスカイツリーじゃなくて東京タワーなんだな。2020なのに。
DSで世界樹が評判いいからSDキャラで
PSPでペルソナが人気だからそんな感じで
セブンスドラゴン2020
駄目だ
こういうタイトルを目にすると
今だにロディマスを思い出しちゃう
でも不思議とシドミードヤマトは出てこないので安心
前作でモタの知名度が上がって売れっ子になっちゃったからスケジュール確保できなかった、
というのは普通にありそうな話だなw
今回の人は男キャラも背景も上手いな
背景もこの人なのか?
>>474 LRでカニ歩きとかパラメータ画面のキャラ替えとかできなかったし、
マップもすぐにマーク数制限に引っかかったし…磨き込み不足なとこ
結構目立ったよな、世界樹1
当時はレトロ風味って免罪符で許容されてたけども
まさかセブドラが世界樹0.7程度の磨き込みになるなんて予想は
流石にしてなかったけどな、やれやれ
今度こそは完全版セブドラ作れよ、せめて世界樹1.2ぐらいのを
これがトゥキオン編の前日譚だとしたら、
前作やってない奴には全然意味分からないんじゃないか?
三輪士郎とか完全にニコ厨向けでしょ
情弱ネットイナゴ相手の手抜きゲー販売
新納+ダメポお得意のスタイル
前作はフロワロが出てくるまで面白かったな
世界樹のおもしろさを10とすると
セブドラは−40くらいだった
ちなみにワーデスは2くらい
正直ゼブドラの名前は使わない方がよかった気がしなくもない
にしても別ゲーすぎる キャラ見た瞬間に苦笑いしてしまったぜ
一応前作はそれなりに楽しんだがこれは買う気にもならない
なぜ三輪に変えたし
セガの謎行動にはいい加減うんざりする
BBS潰された恨みも忘れてPSPに注力すんなよ・・・
どうでもいいけどおもしろいの?コレ
前作やってない俺でも楽しめそう?
セガはライトヲタ相手の商売が上手になったから
その腕を活かせる場所はPSWしかないわけで
つーか、セガの手腕は任天堂も見習うべき
なんでナナドラはあんな糞ヌルくなったの
585 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 07:53:49.54 ID:yrn6ll1F0
>>582 潰れかけた上にパチンコ屋に吸収されたセガを何だって?
つーかなんでポリゴンにしたんだろな
フィールドはまだしも戦闘はドットでよかったろ…
くそものを真似してるんかね
あとドラゴンを「狩る」っておま…モンハン意識しすぎだろ
キャラデザも変え、世界観も変え、2Dグラも変え
そしてフロワロは残った
7ドラは、ドット(+キャラ絵)にこだわったせいで金かかりすぎたってニーノが反省してたよ。
>>588 金掛けたから評価されたところを切ったら長所も同時に消える訳で
費用対効果的にはどうなんだろうかね
JRPGというよりはDQ3みたいな
ベタなRPGがやりたいという層に
セブゴンは売れたタイトルと思う
PTが三人って時点で世界樹の
プレイヤー層も消えるだろうな
>>588 なんというかドットキャラがぐりぐり動くってのも前評判が受けた理由の結構なウェイト占めてたと思ったが
それが金かかりすぎたってのはそもそもプロジェクトとして致命的な破綻きたしてないか?w
>>591 オナニーノがDやってた世界樹1からして秋発売とか言ってたのが翌年冬になってたから
そんで糞UIとバグ
結局オナニーノはクズエニ三馬鹿と同じで漫然とした指示や駄目出ししか出来ず管理能力も無しな、
深夜アニメ大好きな単なるキモヲタという、プランナーA止まりがせいぜいの奴なのさw
ドット絵から糞ポリに変更なんかしたらもう価値無いよね
ポリでもDSでスクエニが良く出してた二頭身のヤツは結構味があって良かったねぇ
コレにそれが期待出来るかというと・・
イメエポとゼロディブがタッグを組めばいいんじゃね?
フロワロ続投させるならいっそ
レア素材から前方4×3のフロワロ消せる
ブルトーザー!とか爽快感を求めた方がよさそうだな
プチプチみたいな方向で
>>586 1も「すべての竜を狩りつくせ」」言ってたじゃん
狩っても狩っても沸いてきて、裏ダン糞だった
>>539 メニュー開かないと見えなかっただろ。意味なし
DQの頃から聖水切れは教えてくれたというのに。アトラス関係はネジが抜けてる
>>600 フィールド画面の右上に出てたよ?
残り歩数そのものはメニュー開かないと見れないけど、少なくなるとアイコン点滅するからわかりやすかったし
知らんのやったら言わんかったらええのに
フィールドスキル系は、切れたら移動をストップして確認メッセージを出すほうがいいのか
切れたらアイコンだけ消えればいいのか、その辺は結構人それぞれな気がする
ただ、ケアレスミスが致命傷になるゲームならストップさせるほうが良いだろうなぁ
新納ディレクション掛け持ちしてるのか。奇跡もないな
>>602 理想を言えばコンフィグで選択できればいいけど
複数スキルがある場合は毎回止められるとテンポ落ちるし
アイコンでスキル切れる少し手前くらいから点滅するとか効果音つけるとかってのがいいんかもね
サブカルベクトルに理解のあるオタク向けのキャラデザから
萌え豚ブヒィィィベクトルのキャラデザに変更したということか。
PSPなら萌え豚が多いからいいんじゃねーの?
むしろ三輪士郎起用したって辺り、
ニコ厨辺りをターゲットにしてるんじゃないかな
>>601 それは2以降の話だろ
最初からやっとくべきことを後からようやく追加しただけでドヤ顔されてもねぇw
609 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 11:20:12.17 ID:yrn6ll1F0
>>606 ニコ厨に媚びるのはセガの最近の定石
ミクとかPSPoインフィニティとか
オーラが消えた
絵師変ったのは知ってたけど2Dじゃなくてポリゴンかよ!
絶望したわ
1のドットそれなりに綺麗だったから好きだったのに
三輪は絵師としては決して嫌いじゃないけどUJの漫画はつまんない。
世界樹信者というネガキャン部隊に粘着されている限り、このクリエイターに日の目はないな
これがアトラスを裏切った者の末路か
614 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 11:27:11.62 ID:JIO2IeOt0
もう一回懐古釣ろうにも、クソゲーバグゲーの悪評広まりすぎてて無理だし、
「世界樹の新納」なんて今さら言えないし、
もうニコ厨に媚びるしかないでしょ。
615 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 11:33:40.52 ID:du0JQY0a0
結局気になったけど買わなかったんだよね
616 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 11:38:02.71 ID:Fr8AESh40
>>613 実際にゲームつまんねぇし
宣伝もキモいし
やったことないけど、fate、ラストランカー、クリミナルはぼちぼちの評判だしな
自分の中じゃ、新納はまだカドケと世界樹とセブドラで打率6割だからまだ動向は見てる
前作はモタのチビキャラ良かったのに…
というか、それしか良い所無かったのに
というかね世界樹の5人PTから、セブンスで4人に減ったのもアレなのに
更に3人て…
もはや前衛後衛の戦術組み合わせを楽しむ術も無いだろコレ
ファイター・ヒーラー・マジシャンだけ?
なにこのメガテンもどき
PSPとか・・・
623 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 11:44:51.20 ID:27TurVcX0
フィールド全部毒の沼地とか正気の沙汰じゃなかった
一度踏めば一旦消えるけど、
ほっとくとまた元通りだし
>>619 4人というが、必須スキルの関連でさらに窮屈だったからな
それでいて職組み合わせ限定スキルとかむしろ殺意が沸く
>>616 世界樹からしてつまらんねぇし
信者の宣言工作もウザいし
糞ゲーと評判で、褒められてるのは絵師とドット絵のソフトなのに
評判いいところだけ無くして、誰得だよ
627 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 11:52:29.48 ID:TJToqwoE0
セブドラは確かに糞だけど世界樹もせいぜい凡ゲーだろ
ダンジョンRPG初めてやったゆとりが通ぶって持ち上げてるようにしか見えないわ
wizでもBUSINでもエルミでも世界樹よりは面白いぞ
>>582 国内セガはそこだけしか作れなくなった
の間違いだろ
>628
チャロンの暴走チームは実にセガらしいとは思うが
あそこだけなんだよな…
世界樹の、メンバーと取得スキルでパーティをデザインする楽しさはいいと思うけどな
特にマルチクラスや6人目枠の運用が絡む3は良かった
631 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 12:08:17.61 ID:yrn6ll1F0
>>629 彼(ら)を暴走と呼ぶ事自体が、他がどれだけ停滞してるかって話し出しな
>>601 世界樹1とセブドラには無かった
世界樹ではオナニーノ離脱後の2から実装
>>17 一度雛形(システム込み)ができてしまえば、
それはもはや工業製品になるから
創始者がいなくてもどうとでもアップデートできるもんだよ
くりえいたー()を信仰したがる人間はそれを否定するがね
ニーノ分って結局スキルの傾向ぐらいしか感じない
世界樹1でLR使わないのもオナニーノのこだわりだったな
ニーノちゃんはオールドタイプだから
プレイヤーの試行錯誤での自己解決に任せすぎるきらいが有る
この絵ならセブドラの名前は使わずに別の名前の新作にすればよかったのにな
あの絵が魅力の一つだったのに誰得すぎるだろこれ
セブドラは作り手の才能の限界を感じさせたな
思い付きだけでまるで調整する意思がない
つか、イメエポは粗製乱造しすぎだ
ニーノもあれこれ抱えてエネルギー分散してんじゃねーか?
>>636 セブドラにあんなドギツいレベル差補正実装しといて、
プレイヤーの試行錯誤もないもんだ。
そろそろ真・新納が出てきて、
残すべき機能をわきまえたオールドスクールRPGを出すべき
>>638 ファンタジーに見えて実は未来
という手垢付いた設定に思い入れが有ったんじゃね
駄作の続編作っちゃうくらいに
644 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 12:23:04.22 ID:0VPrHkA9O
移動がとにかく面倒くさいゲームだった記憶しかねえな
あ、キャラはかわいかったよ
ニーノはアトラスの開発力があってなんとかなってたのを
自分才能あると勘違いしちゃったんだろうな
でも正直イメポの開発力じゃ良い企画でも良いゲームになる気がしない
前作はDSだったからクソゲーだったけど、今回はPSPだから期待できるんじゃないかな
スキル習得やスキル効果を世界樹っぽくしようとして失敗してたので有名なセブドラか
キャラ絵が変わってるんじゃ買う価値ねぇな
新納と御影って最悪の組み合わせだったな
ちゃんとした調整ができる奴がいないとダメ
擁護が全然無いけど
スレは伸びてるところを見ると
みんな、なんだかんだで欠点を改善した続編を望んでたんだよな・・・
>>650 前作の不満点が並べられるのは期待の裏返しでもあるだろうw
>>651 実際に遊べばここの連中が何でこんなに不満たらたらなのか良く分かる
653 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 12:34:02.38 ID:FjFDKg7U0
>>651 このスレにいる連中はみんな買わないと思うぞw
それは期待していないということじゃないかな?w
2020にもドラゴンとの「あり得ない空中戦」があったらちょっと欲しいかも
あの戦闘(インビンシブルだっけか)はRPG史上類を見ないあり得なさ
>>649 俺は少し望んでるが少数派だろうな
もうフロワロ潰して回るのは嫌だからフロワロをなくして
レベル差補正緩くして
ワールドマップエンカウント少なくして
スキル習得周り改善して
世界樹臭消して
キャラ絵は元のままにしてくれればやりたい
656 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 12:39:40.44 ID:2T0bQ/nL0
フロワロ改善したら買うわ
あとエンカウント率さげてな
落ちながら戦ってるって奴か
ロマサガ3のビューネイ戦は雰囲気出てたのに
欠点が改善される見込みがないんだよ。
絵師だけじゃなくてちゃんと2Dドットにしてくれ
ユーザーは欠点と言うが
ニーノちゃんは長所、ゲーム性という
フリーシナリオ詐欺が無くなったところは改善だね
ファミ通見たけど、ポリゴン粗くね?
煽り抜きでDSレベルに見える。
フロワロと音楽しか残っていないのでちょっと・・・
>>660 難しさと面倒臭さをごっちゃにしてるよね
ニーノちゃんはあさりよしとお作「重箱の隅」でも読めばいいと思う
これだけ変えたのにあえて大不評だったフロワロを残す意味が分からない
どういじっても邪魔なだけでプラスに働く物ではないだろうに
>>652 自分自身もプレイして不満大量に出たわw
ただ好きな部分もあったのに続編でそれが全部(ry
文句が山ほど出るのは、惜しいと感じさせるところがあったのも確かだ
ほんの些細な調整をさぼる輩には今後期待できないと見限らせるような
そういう作りの粗さだからなあ
つか、それが意図的だったとしたら尚更タチが悪いわけで
そもそもFOEにしろ罠にしろ
凶悪な障害がある
↓
別に突っ込まなくてもいい
↓
避けてリスク回避する
というのがミソだったのに
セブドラにおけるドラゴンも花も
「つぶさなくてはいけないもの」で、かつ
「その時点でつぶせるように調整してある」もんだから
ひたすら面倒くさい
「見えてる障害をつぶす作業」をするだけのゲームなんだよな
いめぽのJRPGか・・・
>>564 明らかに前作の方が年齢層高く設定してただろうw
イメエポって他社でゲームの開発経験持ってる奴が新納以外にも大勢いるんじゃなかったっけ?
それで何でクソ判定食らう物ばかり出してるのか謎すぎる。
どう見ても調整に金掛けてませんor一本芯を通した企画を纏め上げられる人がいません
だろうな
万が一
今回の2020がなかなかの良作になるかもしれん
万が一
>>671 仕様を出せば、その通りに作れるスタッフは揃ってるんだろう。
仕様出す/指示するヤツがダメダメだ。
>>667 「1」のあとに新納自身が反省してたから
少なくとも意図的ではないな
とりあえずスキル制をやめるところから始めるべきだな
あれで面白くなったためしはない
>>676 スキル制のゲームどのくらいやった事あるんだ?
せっかくスキルによる自由度あっても
これだけ覚えればいいよ状態なのがな
バランス調整しだいで変わるんだと思うけど
スキル制はハズレ引くと面倒だ
振りなおしくらいいつでもノーコストで
いろいろ試せるようにして欲しいもんだ
スキル制でノーコスト振り直しはどうかと思う
それだったらいっそFF7のマテリアか5のアビリティシステムみたいにした方が
現実的なところだとやっぱ世界樹のレベルダウンとか
リスク有りで振りなおしありがベターだな
スキル制はバランス調整狂ってると核地雷になるから
拘るならバランス調整もっと真剣にやれよって思う
>>680 そういうこと
突き詰めるとスキル制いらねという結論になる
そもそもネトゲ向きのシステムだし
本気でスキル制を導入するなら、振りなおしはなしで、選択に当たり外れはあるもののどれを選んでもバランスが崩れず、
充分に楽しめなければならない
もちろん無理に決まっているが
特に世界樹などはパズル風味の戦闘に走る傾向がある。スキル制との相性が悪いことは子供でもわかるだろうに
ものすごい腕力がないとピースが外れないジグソーがあったら間違いなく糞だろ
スキル振り、をパーティ編成に差し替えると
いかにトンチキな妄言かが良くわかる
スキル制は要るだろ
楽しめるヤツも居るんだから
スキル制嫌いならスキル制のゲームやんなきゃいいのに
無茶な方向にパズルを無理矢理外そうとするような真似しながら
ほら見ろ!外れないから楽しくない!と言ってるように見える
>>682 世界樹でパズルやらされるのなんてクリア後のボス位だろ
低レベルクリアとか狙わない限りごり押しでもどうにかなるだろ
>>683 スキル振りとパーティ編成を同一視しちゃっている頭が可哀想な子がいるな
>>684 無茶な方向ってどっちだよ?
俺が腕力に例えたのはスキル振りなおしに必要な労力のことだ
世界樹での糞つまらないレベンリングな
ノーコストで振りなおさせれば、純粋にパズルを楽しめるのに余計な制限をつけている
>>685 RPGの本番はクリア後だろ
>>684 それは調整中不足のゲームで運良く強スキルを引いた奴だけな。
安易にパッチ当てられる訳じゃ無いから、調整はちゃんとやって欲しいもんだ。
>>686 そりゃ勘違いだすまんな
さっき言ったみたいに
ノーコストだとスキル制じゃなくていいじゃんって話にならん?
スキル制やるならコスト無いとつまらん
コストの所為でそうそう気楽に振り直せないという枠があるから
どのスキルに振ろうか真剣に考える必要が出るわけだし
純粋にパズルのみ楽しみたい人間だけじゃないんだよ
もちろんその逆もしかりだからゲーム棲み分けすればいいんだよ
純粋にパズル楽しみたい人は世界樹やらずに他のもっと純粋に楽しめるゲームをやればみんな幸せになれるんじゃないかな
>>687 調整が必要なのと
スキル制必要無いってのは違うだろ
そりゃあ調整はしてもらわんと困るさ
セブンスドラゴンの唯一褒められる部分ってバトルシーンのアニメーションだと思うんだが
そのアニメーションをデザインしてたキャラデザの人を続編で使わないとかマジで何考えてんだ・・・
つーかポリゴンって・・・もうお終いだなイメージエポックって
どんなスキル構成でもバランス取れってのは
どんな職構成でもバランス取れってのと一緒だろ
しかし、振りなおし無しにしろと言ったり
ノーコストで振りなおしさせろと言ったり
支離滅裂だな
>>690 安上がりじゃん
それにPS世代ってドット絵見たらしょぼいって言うし
セガも落ちぶれたものだな
変更絵が良いって意見がひとつもなくて笑った
>>692 セブドラのあの戦闘アニメーションはセンス良かったし出来も素晴らしかったろ
セブドラで唯一と言って良い位自信を持って誇っても良い部分だと思うわ
世界樹もセブドラも改造ツールでスキル振りなおしノーコストで
低レベル縛りプレイしてたが、普通にやるより3倍面白かったわ
自分はFF5やFF8とか好きなタイプだから趣味の問題だろうけど
世界樹は全員一斉に振り直しみたいなアホな頃せん限りはそんなキツいペナルティとも思えんけどなぁ・・
698 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 18:24:51.91 ID:5k2pouQ40
「独占ソフトふえるね!」「やったね、ゴキちゃん」
世界樹のスキル振りってぶっちゃけ
プレイヤーの9割はあらかじめネットの攻略見てから振ってるでしょ
701 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 18:41:22.90 ID:ye3lDYI60
攻略情報見ながらじゃ試行錯誤の楽しみ奪ってると思うのよ
まともに調整したスキル配置なんてできる作り手はいない
たいてい鉄板スキルと地雷が存在し、鉄板選んだやつが笑うだけ
ちゃんとしたスキル配置ができれば問題なんだから、スキル制の否定は間違ってる
とは言っても、そんなやつは世の中に存在しねえ
まあ、極論だが、わからんでもない
DQ8のスキル制は罠だらけでキレそうになったが
DQ9のスキル制は特にストレスたまらなかったわ
試行錯誤が楽しみのメインなら
それ以外の部分は試行錯誤をより楽しませるためのお膳立てをしてないといけないんだけど
世界樹はどっちかといったら真逆だよね
煩わしさの方がはるかに大きい設計
改造ツールで縛りプレイ(笑)
小学生がゲハに来るなよ
パーティ人数多いと地雷スキルも個性として楽しめるが、3人はちょっと…
あくまでも俺のプレイスタイルではあるが、物理(盾)、魔法、回復で3人だろ?
せめて4人いないと地雷スキル楽しむ余裕がなさそうよな。
チマチマとレベル上げの繰り返しをするのが面倒
それだけの事なのにごちゃごちゃ理由付けて破綻してる奴はよく見るわ
>>705 2に関しては擁護できないが1と3はそこまで煩わしくないだろ
あれで耐えられないと言うならそもそもスキル制自体が合わないんだろ
潔癖な奴に3のサブは煩わしさ倍増だと思う
デフォルメキャラに強烈な魅力があるモタ絵だからこそ
スクエニがあわてて光の四戦士を作るほどに、セブドラの前評判はよかった
今回はそれがなにもかもぶち壊し
ととモノをそのまま頂いた3DSのほうが勝ち組だわ
3のサブは組み合わせ考えるのが楽しかったわ
チートありの話だけどな
>>712 チートで縛りプレイって斬新だな
リスクを負わない縛りプレイってそりゃ縛りじゃないだろ
>>41見ると、
>2020年の東京を再び人間の手に取り戻すことが目的になっている。
って書いてあるけどさあ。
そもそも、1で廃都トウキョウだかシンジュクだか出てたから、全滅EDしか思い浮かばないんだがw
縛りの定義とかに興味はないが、ボス戦で何度も殺されては
戦法をあれこれ変えて挑んでギリギリで勝利するのが楽しい
縛りもチートも普通に遊ぶより楽しむためにするもんだから
ベクトルの違いだけで基本的には似たようなもんだと思う
というか、セブドラほどチートの有無で面白さが段違いに
変わるようなゲームもそうそうなかったりする
普通はデフォルトの状態が最も楽しめるように
開発者はゲームを作ってるはずなんだからな
はいはいチート凄いね
@Nino_Kazuya 新納一哉
フロワロふんでもダメージうけなくなりました('□')
1時間前 webから
・・・はい?
ただの花じゃん
それ意味あるのか
害がないなら放置でいいじゃん。
なんつーか、ゲームの根本が破壊されたな。
花踏みすぎるとドラゴンになるんだろきっと
花を踏むと経験値がもらえるとかたまに敵が出てくるとか
そういうのでいいとは思うな
>>717 世界観と深く一体化した理由と信念があってフロワロはこうなんだと言い聞かせ
どうにか前作クリアした身にこの仕打ちw
桃鉄の?駅みたいなもんか
ちょっとお花を摘みに行ってきますね
キャラデザ変える必要性があったんだろうか
ダメージは受けないけど寿命とかLPが削られるんだよきっと
>>726 PSPだから、PSPユーザー向けに変更したんじゃね?
729 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 21:23:50.88 ID:3BakMC6k0
スキル制はいっそスパロボをパクって
敵を倒したら手に入るポイントでスキルを振れるようにすればいいんじゃね?
敵がリスポンするRPGでそれはヌルゲーすぎる。
正直スキル制がゲームの肝になるのならいくらでも振りなおし出来たとしても問題ないだろうに
街に戻って振りなおし→潜る→調整が必要だ振りなおして調整→潜るって言う感じで十分やれると思うんだけどな
>>727
ロマサガ2はマジでオーパーツなゲームだと思う
RPGは未だにロマサガを超えてないだろ
そう言えばワイルドアームズ3はスキルシステムが特殊で
振りなおしが用意だったがダンジョンやボス毎に振りなおさねけれなばならず面倒だったな
因みに前作のWA2はセブドラや世界樹みたいなスキル制だった
>>722 刺しまくるとたまによくわからん小銭が拾えたり
相手が目の色変えて怒って追っかけてくるゲーム思い出した
あれ、俺の鬱姫はドコ?
736 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 21:35:55.07 ID:yjIcsNgeO
ゴキ「これじゃない、、もっと、なんていうか、、これじゃない。」
ドラクエZのリメイクの代用
738 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 21:46:45.96 ID:sHPjz7Ob0
結局、万単位で売れるんだろうな
739 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 21:48:01.45 ID:3BakMC6k0
2020のHPが東京タワーなんだが庵野をパクってね
新納はアトラスコンプだけしゃなくガイナコンプだっかのか?
740 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 21:52:35.11 ID:OENKp8GR0
脱任することでエロが期待出来るな!パンチラあるよね?パンチラパンチラ!
脱任といやぁ、なんでグランナイツは何で脱任で盛り上がらんのだ?
はしもと+ヴァニラなら充分脱任だしこれよか面白そうだろ
742 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 21:56:30.07 ID:zRUppcj40
ラストランカーとおしおきRPGでとっくに脱任(笑)してるがな
庵野が好んで使う鉄塔や電信柱は臭さと言うがわびさびを演出してていいんだが
新納の場合中途半端なオサレにしか感じない
新作HPでそう思った
>>741 はしもとが3dsにも作ってるからじゃね
>>741 ヴァニラはプリクラをPSPに出してなかったか?
>>741 脱任脱任と盛り上がってる連中が欲しいのは、
今まで任天堂ハードで出てたタイトル、もしくはその続編だからな
オリジナルタイトルであるグランナイツには見向きもしてないんだろうさ
>>744,746 コンビで別ハードってのは珍しいかな、と思って。
>>747 納得
てーか、せっかくのゲハなんだしシリーズじゃなくて
Pとか開発で語れよって言いたくなるな
フロワロがしっかり残っててわらた
>>749 ダメージ無くすならもういっそあの花無くしてしまえよって思うわ
ダメージウゼーとは思ってたが
世界観とあわせて見ると仕方ないのかと一応納得してたのにこの仕打ちはねーよ
ノーラと刻の工房
こっちの方が面白そう
キャラデザが本気で嫌すぎる・・・
なんでモタさんじゃないんだ
三輪さんってヲサレノムリッシュ系だから
ファンタジーには合わないよなぁ
ファンタジーに合わないから東京なんだろう
ウルトラジャンプの漫画、白い上に20ページしかない、その上背景が無い
毎号連載してるだけバスタードよりマシ、かもしれないがジョジョと比べると同人誌レベルだ
交代後のキャラデザ見るとペルソナに憧れた感がすげえな
どうせシナリオも厨ラノベ臭がパないだろうし、買うにしても評価待ちが安牌か
フロワロよりクエ消化がめんどくて積んだ俺だけど、それでも積むまでは楽しんだんだよ。
モタ絵が気に入ってたってのが最大の評価点だったんだろうなって公式の絵見て思った。
今回はもうなんかガッカリ感でいっぱいだ。
絵師を叩くのは違うと思うけどな
与えられた仕事をきっちりこなしているようにみえるぞ
759 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 22:59:17.20 ID:DZBKJ/n20
こんなクソゲーの続編本当にお前ら欲しがってるのか?
正気かお前ら?
まあ、発売された後発狂するお前らを見て楽しむのも一興かもな
760 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 23:06:05.60 ID:LhDABR5AO
誰も欲しがってないだろ
本スレはそろそろ社員のヨイショが始まるだろうけど
絵師叩いてるというより
変えたのことを叩いてるんじゃないの?
ミクの絵の人使えばお前ら大歓喜だと思ったのに批判を浴びたでござる
ニコ厨くらいだろ、喜ぶの
御影「この日のためにJINさんとはちまさんと仲良くしてきたんだ!」
モタ絵はディフォルメしつつも細かいパーツまでしっかりデザインしてたからなぁ。
この先画像増えてくれば印象変わるかも知れないけど
今の段階だと新作のデザインは、絵師にどんなオーダーしたんだよ?って感じしか…
まークソゲーだよねこれ
少なくとも前作は糞
モタって男キャラは下手って言われてたけどな
768 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 23:18:48.13 ID:RLMPFtf2O
真面目な話誰が喜んでるの?
「セブドラの続編!? 買わなきゃ!」なんて客いるの?
いつも通り新作売り逃げした方がいいって
セブンスドラゴンがどうとか言うより
あんな「中二臭いノリにしないと売れない」というメーカーの判断が怖い
なんかイメエポってアトラスのゲームの真似ばっかりしてる
広報とプロデューサーが元アトラスの人だからなぁ・・
ここまで一つも賞賛や期待の声が無いゲームも珍しい、、、な
774 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 00:13:22.92 ID:VmLgtFKdP
>>755 三輪さん、デビュー作からDOGSのキャラ達を使ってて
そのDOGSさえ一から描き直し再連載してたりするから
自分のキャラが可愛くてしょうがないんだろね
ゆえに話が堂々巡りして進まない
そして終わらせる事もできない
あのキャラ達の因縁によるストーリーしか
話の広がりを持っていないだろうから
>>774 そこまで世界が狭い奴は、イラストから外に出たら駄目だと思うんだよね
マンガは厳しい世界
ぱっとみほんわかした雰囲気が一切なくなったな
本編はけっこう社会風刺みたいなのも入ってたけど
今回はただの中二になりそう
778 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 00:41:46.66 ID:VmLgtFKdP
イラストレーターとしては良いと思うよ
今っぽい絵を描くし。中高生受けしそう
ただ、セブンスドラゴンの良かったとこは
「ちびキャラドット絵」に尽きるから
頭身高い絵で、しかもポリゴンとなると
やっぱ…がっかりしちゃうよなあ
前作のターゲットはおっさん
今作のターゲットは中高生ってことか
ゲハはおっさんばかりで非難轟々だけど
実際は学生にそこそこ売れたりしてね
ゴキブリってこんな糞ゲー欲しかったのかwwwプゲラww
それってただ特徴の無い新作RPGとしてやり直すって事ではないのか…
PSPのゲームって、マジで「モンハンコピー」もしくは「ノムリッシュ」のどっちかに特化してるなあ。
人類戦士タケハヤwが持っていた
売って小銭にするしか意味が無かった重要そうな槍が出てくるんですね?!
PSPのRPGってなんでこんなに同じようなのばかりなの
イメエポなだけかもしれんが・・・
イラストの頭身は高いけど
ゲーム中はディフォルメポリゴンなんだな
それなら絵師はモタさんでええのに・・・
>>773 イメエポがアレ過ぎるのと、七竜自体がアレ過ぎるのと、ちょっと前に出した最約物もアレ過ぎたからな・・・
多分、七竜3ぐらいまで出たらマトモなゲームになってる
あの武器小銭にするしか意味なかったのか
イメエポはほんとクソゲーメーカーすぎて話にならない
JRPGを連呼するならマザーやリンダキューブや幻水程度のものはつくってほしい
せめてぼくと魔王くらいのものを・・・
なんだこの誰も得しないのは……
いや、よく考えたらPSPユーザーはととモノ。を賞賛できる特殊層だったな
テキトーにわけの分からんクソゲーで喜んどいてくれ
>782
すげえカッコイイ設定がついて、ラスボスはあの槍でバリア壊さないと倒せない、みたいな
扱いになってたら……余計に悲しくなるな。
790 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 01:48:24.39 ID:+lFweBoz0
世界樹って見た目小綺麗だから面白そうな雰囲気はあるけどやってみると5階ぐらいで飽きるよな
キャラメイクがピーク
三輪士郎の絵は好きだからキャラデザは良いとして
何でFF7時代のようなちびポリなんだかな。
794 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 01:57:52.15 ID:TtoIJriCO
糞ゲーなのにフルプライス出すの?
DSならなげうりだよ
ニコニコ層じゃねエルシャダイルート
ああ、ちょっと検索かけたら、ボカロのジャケ絵とかも描いてんのか。
そこら辺つながりでセガが声かけたのかね?
公式見て来たら意外とポリキャラは良く出来てるなと思った
が、肝心のデザインがメイクキャラ的ではないなディティール凝り過ぎじゃね?
前作は積んでるけど、キャラデザや発売前のイメージだけで発売日に買った。
新しいキャラデザは個性無くて埋れそうだなー。
グランディア2みたいな存在感の無さだ。
PSPで出てくれて良かった
もしDSで出てたらこんなんでも惰性で買ってたかもしれない
PSPなら持ってないし、本体買ってまで欲しくない
ゴキブリ「脱任!脱任!」
豚「え?世界樹のつなぎのアレ?3DSで世界樹でるしなぁ」
こんなところか
ホントびっくりするほどクソゲーだったな
苦痛しか無いシステムに加えストーリーも7匹の竜を倒してやったー!と思ったら
その上位存在がさらに7匹出てきて「○○は一番の小物…」とか言い出すし
>>801 ゴキすら沸いてないという事実
誰が得するのこのゲーム
おはよう、PSWの諸君
805 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/13(金) 07:37:17.00 ID:N31AKjnl0
前作は楽しんだがPSPだからスルーする
>>792 アキバストリップ買う層に決まってるだろ
セブンスドラゴンなんて今更またやるのかゴキブリは
俺はノーラやるわww
初回特典にドラマCDでも付ければちょっとは売れるかもな
逆に付けないと売れないかな
過去編ということは人類戦士ナンタラのくだりを真剣にやるのか
もはや罰ゲームだな
ポリゴンキャラよくできてるね。
まるでDSみたいだ
クソニコ層に向けて半シャダイぐらい売れそう
812 :
定期貼:2011/05/13(金) 08:05:59.46 ID:VmLgtFKdP
>>785 逆に迷走しすぎて内容ムービー9割、ハード見切り早過ぎで超短期間移植連打
その割に限定盤の箱だけは無駄にでかく、でも中身はエンターブレイン謹製で邪神像がコンニチワ
そんな時代を一周したありがたーいJRPGになってるかも
ただでさえ問題の多かったゲームのいいとこはスポイルして
悪いところはそのままなんだもの
システムやマップの改善も忌め絵歩じゃ望めないし
前作をやった人間としてはモタ以外全残しという判断に戦慄したが
別に自分が被害をこうむるわけでもなしどうでも良かった
こいつは無理矢理流行らせたエルシャダイと言うより
流行らせようとして豪快に滑った真のラストストーリーに近い
これは期待だがフロワロもうちょいどうにかしろ
固定クラス無くてもいいように
腐や厨二受け狙ったキャラデザや設定
約束から見るに、バグそのまま、作りこみ甘すぎ、設定放置、UI最悪といった出来になるんだろうな
糞って言われようが自分セブドラ好きなんだけど
これはこれじゃない感あるからどうぞどうぞだ
PSP持ってない前作ファンから反感買わない方法として絵師替えしたのならいい方法だと思う
>PSP持ってない前作ファンから反感買わない方法として絵師替えしたのならいい方法だと思う
絵師替えで黙る様な連中の事なんて気にして作ったゲームが面白い訳がない…
ここのゲームはレベル差でガッツリ補正入るから、
スキルのバランスとかどうでもいいんだよね。
822 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 10:49:47.75 ID:Dsn0A0pO0
たぶん、ひぐらしデイブレイクポータブルみたいなモンになると思われる
もしくはフロントミッション2
エロ一枚絵があれば内容問わず売れるだろ
PS住人の情弱ぷり舐めんな
824 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 11:40:12.79 ID:ZF3C1g0q0
ニコ動でエロ広告を出すのは予想できる
SDキャラだけで良かったんだけどな
戦闘とかはSDキャラっぽいし良いんだけど
2Dドットはニーノが「金が掛かりすぎた」って言ったんだろ
それでPSPじゃさらに画面解像度が上がるんだからしょうがないな
ゴミ通見たが、ワイルドアームズ2ndを思い出した。
お金を掛けて作りこんだから高く評価された、とは考えてくれないんだろうか
>>826 ドット絵なんだから使い回せよっつー……
背景使い回すだけでかなり楽になるだろうに
>>820 黙るんじゃなくて
どうでもよくなったんだよ
ゴキ向けの絵にしてきたか
ゴメ絵は好きだわ。つまんねーだろうけど
最低限クエストにゼノブレイドのクエストくらいのちょっとしたストーリーと報告不要の利便性は組み込んどけよ。
DS版のバトル演出はクリミナルガールズでやっちゃってるから今さら同じにはできんのだろう。
そのかわりにDSに匹敵するほどまでのクオリティを誇る3DCGを実現したんだよ。
>>820 とりあえずコレジャナイ感は出るじゃん
あとそれ想像だから 別に深く考えずに絵師変えたのかもしれないし
あ、ID変わってるけど819です
なぜセブドラの名を冠する必要があるのか
DS版の昔話だしな
>>836 宣伝費を削れるし小売りへ発注数を分かりやすくする為じゃない。
前作初動実績から発注数読めるし、その分初期生産も抑えられて予算にも優しい。
>>838 前作割れ確実だろこれ…
押し込みたいのか?押し込みたいんだろうな
大丈夫、ロリ娘の気合い入ったパンチラ一枚絵さえあれば売れるから
ニーノの名前掲げときゃ買う言い訳も立つし
人類戦士タケハヤだった
あのあたり、まじでどうでもいいな
ファンタジー世界のようで実は現在文明が滅びた後の超未来の世界で
手垢つきすぎてると思うんだけど、
何で繰り返すんスか?
厨二がそういうの大好きだから
一度なら定番ネタで済むけどこう何度も繰り返してるとこ見ると
単に引き出しの中身が少なすぎて他のネタないんだろな
PSPで中学生を騙して売るには十分だろう
セブンスドラゴンはそういう話だったが
今回は単なる未来の話だろ?
>>836 セガ販売だからだろ
前作15万の実績があるから、流通も小売店に営業しやすい
ユーザーの感想はともかく
へー前作15万も売れてたのか そりゃ続編作るわけだ
849 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:47:22.22 ID:mNn74nK90
>>842 一流小説家のJPホーガンなら古代文明を違和感なく説明できるぞ
要は腕の問題
過去話なるとEDでDS版七竜登場して、
PSP版の七竜は俺らの劣化コピーだからww必死こいてザマァwww→(DS版に)つづく!
こうなる悪寒
>>842 手垢がついてるほどあるって事はある意味王道の一つと言い換えることも出来る
ただまぁ王道パターンで奇をてらったりすると大抵ろくな事にならんし
作者がヘボだと陳腐になるだけだから腕が試されるわ
852 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:03:39.12 ID:LT8Z1qjM0
あ〜でも音楽は古代さんか。
前作はクリアまでやれたのは、かなり古代さんのおかげだったからな。
でもドット絵と古代節のシナジー効果だったのかポリゴンでの古代節を想像しても
いまいち熱いモノが湧き上がってこないなぁ〜
このままだと評価待ちか中古で値下がり待ちするだろうな・・・
うろ覚えだけどこれドラゴンは宇宙人ですたってオチじゃなかったか
854 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:08:14.66 ID:CfVkkd9KO
ドット絵しか売りが無かったゲームをポリゴンにしてどうなるか見物だな。
前作はそれはもうひどいもんだったから確実に良くはなるとおもう。
DSのセブドラは
これを更に悪くする事ができたら
ある意味才能だと思える位良いところなかったな
過去篇ってのがなぁ
いっそさらなる未来で戦車でドラゴンと戦うくらい吹っ切れてもw
ドラゴン退治はもう飽きた!
>>857 戦車に乗れるんすかwwwww
それなら地雷でも買ってやるわwwww
前作でアルミサエルをパクった敵を出した件について
モタはクラシックダンジョンに参加してたし、まあ契約上無理だった可能性も
なきにしもあらず、やっぱないな。
862 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:06:23.32 ID:UvzFXqpp0
モタは東方に染まったから
よほどの好条件でないと商業には来ないだろう
角川あたりでは「東方に染まる前に絵師を確保しろ」と言われてるらしいね
格安で仕事受けてくれなくなるらしい
新納も酷い東方厨だけどな
クリミナの絵師も東方のエロ同人書いてるし
魂売るお!
>>808 サウンドボードIIバージョンのサントラが付くんなら、
間違いなく飛びつくぜ!
おもに俺が!
前の絵が好きな人たちは嫌いそうな絵だね
>>866 今回の絵が好きな人に対しては前作の評価でスルーという二段構え
先行逃げ切り
売り逃げ系かな
その後のイメージが心配だが
一時期モタさんtwitterで仕事絡みもといイメポのこと愚痴ってたよね確か
サイトにナナドラキャラ描かないことから見てもいい関係じゃなかったのかなーと邪推してしまう
そのへんは麻痺しがちだけどキャラクタの権利関係じゃないの?
サイトも見たことないから違うかもしれないけど
>846
タケハヤ話なら時系列的に思いっきり過去
>>855 あれ以上悪く・・・戦闘がもっさりになるとか、ドット絵じゃなくなるとかか
前作売れたのは、あの『世界樹の〜』っていう部分が大きいからな
実際は新納が凄いんじゃなくて、
アトラスの多くの製作スタッフのレベルが高かっただけなんだけど
>>871 単なる未来ってのは、ジャンルが近未来ものって意味でしょ
>874
そういう意味か
>>861 さすがに絵師側から断わるのはないわ
1年がかりにはなるが
けっこうな収入&知名度が確保できるわけで
知名度はもう十分で、他の仕事が忙しかったから〜
てのはあると思うぞ
もちろん普通はないだろうけど
>>877 じゃあ、来週までに〜
なんて仕事じゃないんだから
>>876 トータルでマイナスが大きい場合に
「辞退」することはあるぞ
>>880 同業なんだけど、ちょっとしたカットの仕事だとか
アンソロの漫画の仕事ならまだしも
ゲームのキャラデザの仕事を降りるのは考えられないわ。
真意が「辞退」なら、ほっぺつねりにいきたいくらい。
制作サイドが安易に新しさを出したかっただけだろ
ほにゃららユニオンと同じ
既に本スレで不安述べてる奴に対してゲハ厨認定して
DSで出てたら持ち上げまくってたんだろうなとかほざく工作員わいててワロタ
持ち上げるも何もそのDSで出た前作の葬式スレは携帯RPG板で最長なんだが
新納は好き勝手やらすとダメだな
>>881 ってことはルミナスアークの絵師は干されたってことだな……
アークシリーズってあの絵柄も魅力だったんだが……
>>879 ゼノサーガのキャラデザのひとがゼノブレイドの仕事を断ったって聞いたから
そういうこともあるのかなと思ってたけど
そんなにありえないものなの?
>>886 クライアント次第だろうが
労力に対する対価が大きいから断る人は少ないんじゃね?
一般ゲーのキャラクターデザインなんてある意味花形だしな
>>886 CHOCOになる可能性もあったのかー
それはそれで見てみたかった
スケジュールの都合がつかなかったんかな
多分CHOCOさんじゃなくて田中久仁彦さんの事じゃないかな?
>>886 その仕事よりさらに対価のいい仕事が現状としてあるのなら
そりゃ断わることはあると思う。非常に羨ましい状況だけど。
戦闘のちびキャラ見る限りでは当初はモタで行く予定だったんじゃないかなと邪推してしまう
前のきもい絵の方が壮絶な爆死をしただろうに・・・
つーかセガ前回と同じくらい売れると踏んでるのだろうか?
そもそもDSの時点であまりいい評価を聞いたことない
俺は好きやったけどねモタ絵。SDで尚魅力的にみえた
すでに名前が売れて同人で儲かってるなら
スケジュールのきつい仕事はいやかもね
商業誌や一般の仕事を同人活動のために知名度を上げるための物と割り切ってる漫画家は確実に居るな、
商業誌より同人誌を優先する人も
同人の方が自由だしな
同人ゴロという奴か
商業だと全く儲からないというか生活できないからね
原稿料一枚数千円とかじゃアシも雇えないというか自分が食えない住めない
>>900 そこまでいくと次元が違うわw
モタ氏は同人もやってないようだし
小さな商業仕事もコツコツやってるタイプだから
こういう大きな案件はまだ断わらないと思うんだよね
以前のtwitterの反応でも続編気にしてたし。
単純に干されただけじゃね。
わざわざ初音ミクのイラスト描いてるようなやつ起用してんだし、
狙ってる方向はニコ厨だろう。
そしたらニコ厨相手にモタは受け悪そう。可愛いけどヲタ層の好きそうな
ノムリッシュ感がないからさ。
>>902 モタは東方フィギュアのデザインしたし受けそうだけどな。
三輪は色々やるのは良いけどアシもいなさげなのにDOGSが更におろそかになるから困るわ。
イメージ一新したかったんだろうな
タイトルも変えりゃ良かったんじゃ…?
それは営業的にメリット薄くなるからダメ。
続編ってファクターは重要。
ゲームとしては悪評高くキャラだけが取り柄だったタイトルを
キャラデザ変えて続編化
ウルトラCやで
続編なのは前作十何万売り上げてますよ目安にしてねと小売にご提案するのに都合がいいから
小売はゲームをしないで数字だけしか見ないから
コロッと騙されるんだよな
楽な商売だよホント
PSP絶好調だな
つまり、前作の売り上げ実績があるからこその続編なわけか
ユーザーの評価とは関係なく
そういう市場の要請が生んだ悲劇だな
>>911 そうそう。
ゲームに限らずCDやDVDの受注も
前作の予約数、販売数が大きく関係する。
新規ものは、それはもうたいへん。
とりあえずイメージエポックのご冥福をあらかじめお祈りしておくよ
ただ、大量に取らせてワゴンに行けばその後どうなるかは想像に難くない
会社違うけど、DQMJ2Pがその状態だったと聞く
結局前作並の勢いで売れてて小売大慌て
クソゲー乱発してるのによく期待できるもんだねえ・・・
工作にしても売り逃げ感が凄い
世界樹の実は地球でしたってのは衝撃だった。
世界樹はまだゲームバランス調整されてるからな
ナナドラは完全放棄しているのがプレイすればすぐ分かる
921 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 15:29:23.75 ID:VANhcomR0
本スレが既に信者ばかりでわらった
イクラクンがいないセブンスドラゴンとか・・・
むしろゴキブリのほうがあのイラスト好きだったんじゃねーの?
この糞ゲーに信者が居ることが驚きだ
良いとこが戦闘中のドット絵がヌルヌル動くとこ位しかないゲームなのにな
絵は信者ついてたと思うが、今回コレじゃなあ
あとはなんだ、ニーノ信者?
925 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 15:54:03.41 ID:4yDhlQSy0
>>921 逆にDQ本スレはゴキが暴れまわってるけどな
926 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 16:01:49.38 ID:+KXOygK6O
>>879 某STGメーカーが発売間近の新作のイラストを
前作の絵師に発注して断られてた事があったな…
素人目にも無謀なスケジュールだったけど
タイトルも七竜とかすりゃもっと厨二的だったのに
928 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 16:14:00.00 ID:AindYh5x0
>>921 どこが信者だらけなんだよ
パッと見ゲハに突撃されてんのかと思うくらい葬式ムードだぞ
モタ自キャラばっか書いてるし所謂同人屋ではないな
どっちかってとイメエポがミク人気にあやかろうとしたんでは
あとはPSPに移行するにあたって前作のイメージ引きずりたくないとか
>>923 ヌルヌルなんて動いたっけ?
止め絵+微エフェクトくらいだったような
>>930 結構派手に動いた気がするけど
ぶっちゃけ絵以外が糞過ぎてそこだけ思い出補正で美化されてるのかもしれん
今更立ち上げる気が起こらない位面倒だけど気が向いたら確認してみる
932 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 16:36:33.34 ID:a18QgB9V0
仙台在住みたいだし、震災で仕事環境にダメージでも喰ったんじゃない?
…時期的に言って、無いな。
>>929 >どっちかってとイメエポがミク人気にあやかろうとしたんでは
セガじゃね?
>>931 自分の記憶だと武器を振り下ろした絵が上から下にエフェクトつきで動いてた感じかな
しかし快適な戦闘と言っても、常時Aボタン押しっぱなしだった気がする
ナナドラの戦闘は快適だったか?
アニメーションはキビキビしてるのにもっさりイメージしかないわ
敵に合わせてスキルを使い分ける意味が殆ど無いというか
戦い方次第で雑魚戦に掛かる時間が圧縮されないのが殆ど
ソレができるようになるころには経験値ほとんど入らなくなってるし
テンポは悪くなかったと思うけど、
敵によって戦術変える必要が全くなかったり、敵が弱かったり、とにかく作業的だった印象が強いな。
てかこれPSPで出すにあたってのゲーム的な利点が一つも無いんだが
>>862 初代の時点で完全に染まってたけどなw
>>936 Aボタンで飛ばしてるのにダメージ表示が長かった気がする
あとどうせ常時Bダッシュだし戦闘も早送りがデフォなんだから
オプションで切り替え方式にするとか常時ダッシュでBを押すと歩きとかにしろと思った
フィールドでBボタンを押すたびに簡易ステータス出るのとか
不親切以前に他のゲーム遊んだ事があるのか疑問
ハード変更に伴い駄目な要素を更に加えてくることすら懸念されておる
>>938 ゲーム的な利点なんか無いよ
商業的な利点しかない
ソフト集まってきたねー
そろそろPSPデビューしようかな
お、おう
つーか何だこのローポリ
PSのFF7の方がまだマシだろ
ロウソクの最後の輝きみたいなもんだ
3DSが出た以上、対抗でNGPを出さざる得ない
そうするとPS2のようにPSPでのソフト販売の許可は下りなくなるから
その前に駆け込み需要で皆PSPでゲームを出してる
947 :
名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 13:30:41.96 ID:b/+DAIjqP
>>946 あー普通にありそうだな
NGPへ無理矢理移行させるのが見えてるから
こんだけ一気に末期なのに出てきてるのか
せっかくいい感じに本体売れてきたのに…
PSPでソフト出した方が売り上げ伸びそうな気がするけどどうなんだ
スキルポイントは宿屋など特定の場所で自由に振り分け可能で、
なおかつスキルごとに熟練度を設定して熟練度の上昇で振り分け可能な
ポイント値が上がるようにすればいいと思う。
>>948 PSPは海外で死んでるのでこれ以上伸び代が無い
日本だけでペイ出来るアニオタゲー出すのはいいけどね
だからこそのJRPG
面白いゲームを作るのは大変だし、試行錯誤工数が読みにくいが、
つまらないけど萌えられるゲームを作るのは、それより簡単だし工数も見積もりやすい。
体力がないメーカーが多い国内ゲームメーカーにとってはオイシイんだろう。
萌えー
あるゲームのシステムを改良発展させたゲームが
元のゲームのタイトルを引き継がなきゃいけないって法もないと思うけど
なんでわざわざセブンスドラゴンのタイトルなんて使うのかよくわからん
>>953 なんて言葉を使うオタクは5年前に絶滅したと思います。
>>954 DSの奴は評判はともかくそれなりに売れたから
小売にねじ込むには新規タイトルよりもやりやすいんだろ
小売も商売とは言えもう少しゲームそのものに興味持てば良いのにな
ハードを変えて絵を変えて前作のユーザーを取り込むことを
まったく考えていないのにタイトルはそのままなんだもんな
スーパーマリオブラザーズ3発売時に、あまりにもグラフィックが違うから
「これはニセモノ」って騒がれたことを思い出した
959 :
名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 09:51:10.01 ID:ljxN6HsJP
前作の売り上げを掲げ
小売に売り逃げする満々だな
ワゴンの守り神になるんじゃないか
>>958 当時あの進化をリアルタイムに経験してないけど、同じハードであれだけ変わるとびびるわな
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ガラッ |┃ |
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>>83 DSソフトといえば必ずペンを使って何かつくれという制約があった時代に
ペンを使う作業をマッピングのみに限定して RPGライクなゲームが出た点
他のRPGライクなゲームはペンをつかって模様を書いて戦闘とかしてた
つーか脱任ってw
64ロゴをチェーンソーで切り裂くくらいの事やって
初めて脱任って言えるよなw
世界樹はWizardryアスタリスクが出る前にDSでWizを出すならこういうシステムで遊びたいってスレで騒いでたのを、
そのまんま吸い上げてくれたって印象だった。
>>962 世界樹のマッピングなんてオートと大差なくてただ面倒なだけだし
やっぱ工作か
>>965 その面倒さが楽しいんだが
マッピング嫌いなら最初から世界樹なんて遊ばないだろ
>>962 ペンでマッピングするってのが、Wiz時代に手書きマッピングしてた人に共感を得てたのが一因だと思う
>>965 懐古向けシステムなのに何を言ってるんだお前は
クリエイティブな要素は楽しいんだよ
1フロアの地図が完成したときの達成感はオートマッピングじゃ味わえない
>>962 あとFM音源+古代の存在も忘れてはいけない
全部自分で書きたいならオートマッピング切ればいいしな
強迫観念はあったかもしれんけど制約あったのか
>>966 マッピングの意味を曲解してるな
>>968も懐古とか言っといて、wizをまともにやったことないだろ
マッピングってのは正しいマップを描くのが困難だからこそゲーム性が付与される
wizには現在位置の認識を狂わせる仕掛けが大量にあった
ただなぞるだけの面倒な作業にゲーム性はない。朝鮮玉入れと同じ
>>969クリエイティブとか勘違い恐ろしすぎるw
人の絵をトレスして創作とか言っちゃいそう。メガバカレベルw
世界樹は人によってマップの書き方が違うのが面白い。
特に矢印が無かった1の抜け穴の書き方は本当に人それぞれだった。
2以降、俺はオートマッピングオフにして
階層ごとに床の色を変えて書いてるんだけど
(1層の床は緑で、2層の床は黄色で黒い茨は塗らない黒、
3層の床は水色で氷を緑・・・と、ビジュアル通りに)
これを人に見せたら、「凄い几帳面だねw」
「分かりやすい!」「面倒臭そう」と色んな反応が帰ってきた。
>>973 世界樹3のB24Fのマップみたいなのばかりのダンジョンとか
それこそ非難轟々だろ
お前こそWizを本当にやった事あるのかと問いたいわ
むしろ真のWizキチガイはWizッぽいって銘打たれた時点で完全に拒否するだろ
>>977 Wiz1〜5以外は認めないって事か?
そこまでの基地外はほとんどいないだろ
3Dダンジョンと聞けば明らかな地雷でも突撃するのが大概のWiz信者だと思うけどな
>>978 そうなると、多分自分の周囲が特異なんだな……
世界樹を完全否定するヤツしか居ない
>>979 世界樹自体はあんまWizっぽくはない
似ている点なんて3DダンジョンRPGであるって事位だろ
完全否定って単に絵が嫌いなだけじゃね?
981 :
名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 23:01:15.37 ID:ljxN6HsJP
世界樹って地味にモンスターデザインが美しいよね
安易な人型がボス以外に居ないのも良い
てかお前らちゃんとナナドラの良い所も語れよ
ドットアニメとか、音楽とか、あと、えーっと…
狐耳の子がかわいい
話せば長くなる
そう、あれは5年前……
そして、ククリ様に出会ったのじゃ。
>>973 「向け」だ
つーかお前wizも世界樹もやってないな
Wizをだしにして他の3DダンジョンRPGを否定したがる奴って
これって同じ奴がやってんじゃねーのって思いたくなる位
大抵Wizの知識も3DダンジョンRPGの知識も足りない事が多いよな
Wizを語るなら
せめて当時のPCでプレイした経験がないとな
テレポーターを使って
「い」が出た瞬間に
フロッピー抜くんだっけ
スベテノモノヨワガタナゴコロニナレ
なんか違う
埋
1000ならフィールドの9割がフロワロ
JRPGブログの小玉さんの投稿によると、
今回のフロワロは踏んでもダメージは無いそうだ。
スクショもよく見たら、道の端にしか生えてない気が。
・・・残念w
それは朗報だろw
というかその程度すら思いつけなかったDSが(ry
あれを改善しようと思ったら、設定から存在を完全に抹消するか
踏んでもノーダメージにするしかないからなw
つか、DSのも主人公達が寝込んでる間にある程度の対策出来て
宿で一晩寝れば毒素抜けます、でOKだったような…
1000人砲
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