1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 07:25:51.05 ID:x1SWfVef0
豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚
豚豚豚豚豚豚豚豚豚
豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚
豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚
豚豚豚豚豚豚豚豚豚
豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚
豚豚豚豚豚豚豚豚豚
豚豚豚豚豚豚豚
豚豚豚豚豚豚豚豚豚
豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚
豚豚豚豚豚豚豚豚豚
豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚
豚豚豚豚豚豚豚豚豚
豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚
豚豚豚豚豚豚豚豚豚
豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚
豚豚豚豚豚豚豚豚豚
豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚
3 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 07:27:34.04 ID:BXE+jlk60
あのコテコテのJRPGを海外で出すのか
100%爆死する
4 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 07:28:38.14 ID:z2eW01Zq0
で、国内でスレたてる意味あるの?
5 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 07:30:03.66 ID:YP7XlevX0
日本で爆死したのに売れるのか?
6 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 07:30:19.90 ID:xTC12p3L0
はたして必要だったかは不明だが
>>1 おつからんぶ
7 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 07:38:04.77 ID:b+noMVr5O
ゴキちゃんは一本道を歩きながらムービー見てるか
行った道を歩いて帰る壷騎士でもやってなよw
8 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 07:52:30.03 ID:HvZhRMyy0
なんでいきなり沸いてんだ。w
ゼノブレの雑談スレなんて、前からずーっとあんだから、ほっとけよ。
9 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 07:54:51.83 ID:UE0iC9X/0
ゼノブレ叩きスレがたつといつの間にか雑談で埋め尽くされて雑談スレになるからな
でかいテレビ買ったからゼノブレやりたいが人に貸してしまってる・・・
ゼノブレ完全版でねえかなあ
Cafeでゼノブレイドを遊ぶとHDになるって本当ですか?
嘘です
>>10 なるかもしれないし、ならないかもしれない
CafeでWiiのゲームを動かすときの方式によるので断言できない
Wiiそのものを丸ごとエミュレーションする方式ならば
HDにはならない(Wiiで動かすGCソフトのようなもの)
Wiiの機能をエミュレーションする方式ならばもしかするとHDになるかも
13 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 12:17:56.89 ID:v4YPABOl0
FF12がウケたんだからこれも行けるんじゃねえかな
まぁキャラクターのデザインはコテコテのJRPGだけど
14 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 12:19:17.14 ID:YRrDdGv60
チカニシ涙目
1年近く前のゲームにいまだ粘着とか
やるゲームが無いんだろうなぁ…
おっと!PSNは壊滅してんだっけ
16 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 12:24:03.80 ID:ZKUFHLVV0
3DSで見るゼノブレイドが良すぎる
俺は最高に楽しんだが海外にウケるかというと微妙だな
やるゲームがないのは残念ながらうぃいです
月末にようやく出るけどさ
他人?よりも自分?の心配してた方が良いんじゃね、PSNの追加効果のスリップダメージで死ぬぞ
みんな新作しか遊べないほどクリアしまくってんの?
俺積まくってるから遊ぶソフトないなんて状態ないんだけど
てかやる時間が足りねえええ
今日会社休みだし消化したいがダンジョンRPGクリア以降勝負すぎるww
大量クエストなんて、洋ゲープレイヤーの方がむしろ慣れてるだろ
日本人の方がMMOとかに慣れてないのが多いし
海外じゃ角ソ連みたいなメディア操作も少なそうだから、宣伝次第でそれなりに売れるんじゃね
まぁ前作のゼノサーガが海外で不評だったら、難しそうだけどな
嫁や彼女をプレイヤーに決めさせるのは受けなさそう。
あれっ、これってただのインターナショナル版じゃん!
3DSでゼノブレイドが出るとか言ってたニシくん達は息してるの?ww
ゴキブリはソニーの心配だけしてろ
どうせ潰れるけどw
不意を付いて沸いて出てくるあたりがゴキたる所以の一つだからな
凡RPGだったって感想しかないからここまで持ち上げられる理由がわからない
評価ってのはわかる人だけわかりゃいいんじゃねえの?
誰のための評価なんだよ
凡RPGを100時間やったのか、それとも凡RPGだと思って途中で投げたのか
どちらにせよ馬鹿なんじゃないかな
やってなくても動画見れば叩けるしな
入れ食いだな
まだ注目されるんだからそれだけ魅力的だってことなんだろうな
海外でノポン族の癒しキャラっぷりが
どれだけ再現されるのだろう…
その点だけが唯一の不安なんだよね
それ以外の部分ではどうなろうが知らん
クロニクルを買ったユーザーには
ノポンに話しかけた時をまとめた動画を
是非ともつべにあげて欲しい
確かにリキとか一歩間違うと憎まれキャラに大変貌するしな
容姿はともかく、声とか口調とか向こうでどう再現されるんだろうか
どんなに憎まれても落ちた腕イベントがある限りリキさんは嫌われない
……と思うけどどーかな
ダンバンがリキのことを理解していたっぽいのがわかったのも
よかったなあのイベント
おさかなおいしいも!
また(このスレが)立つのかよこの俺の前にぃ!
ああ、立つさ。
そしてゴキの心が汚れ歪んでしまったのなら、それも断つ!
このゲームの力で!
それがゲハで煽りあった者へのせめてもの情け!
前スレ995-1000
決まったな!
ああ、まかせておけ。
リキの事忘れないでも-!
・義母に命を狙われる
・父親が目の前で殺される
・兄が目の前で化け物になって死ぬ
・いい雰囲気になってた男の子に昔の恋人が突然現れてNTRれる
クロニクルではメリアちゃんに救いはあるんだも?
最後のは違うと思う
いいなと思っていた男の子に告白する前に終わる、っていうか
最初からまったく異性として意識されなかったというのが正しいのか……どちらにしろ寂しいな
最後のは問題ないも
年上でダンディーな相手が現れて、そっと傷心の心を慰めてあげるも
俺のシュルクはメリアちゃんルート選んだから大丈夫
俺のシュルクは小娘隊長ちゃんルートを選んだから大丈夫
メリアちゃんもフィオルンたんもデジレーンさんもネリネちゃんも一律彼岸の彼方
メリアよりも年上ってなると、45歳のオッサンではないことが確定だな
メリアは突如ショタに目覚めてジュジュと
メリア×オカ
なん…だと…?
メリアちゃん最高
「期待してて…」「…待っててね」
はたしかに音声で聞きたかったな、メリア
大丈夫、俺には聞こえた
「穏やかじゃないですね」は九割の人が聴いた気になっている
twitterで中の人がつぶやいたりはしたものの、
本編では全く音声なし。
役者本人がツイッターでつぶやいてたかなんかしてたっていう話なら見たな
どうせなら声も当ててくれればよかったのに
確かリキの中の人が「人付き合いは大変なんだも」
みたいなことをつぶやいたことに対して使ったんだよな
ディクソンムムカアルヴィース操作してえ
調べてみたら没音声多過ぎだろこいつら
没じゃなくて実際に一時参戦時にきけるんじゃなかったっけ?
ディクソンがメリアの名前呼ぶのとか明らかに聞けないのもあるけどな
自由移動はともかく、
セーブポイント性の意義なんてほとんど無くなりかけてるんだから自由セーブはもっと広まってもいいかもしれんな
本スレと間違えて誤爆した気がするけどまあいいや
68 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 18:03:46.70 ID:p69OhSqo0
追加要素とかリニューアルされた部分があるなら逆輸入してほしい
追加要素か…メカムムカが仲間になると良いなあ…
メカルンと被るかもしれないけど。
メカムムカもいいが、その場合はヴァネアさんかリナーダさんをだな
あとデジレーン
71 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 19:31:17.76 ID:/QdHBAw8O
よし今日こそ腰据えてゲームできるぞ!ゼノブレいい加減クリアするか!
↓
ストーリーどんなだっけ…あーはいはい機神界が云々ね。
何か盛り上がってきたとこな
↓
この盛り上がり…メインストーリー進めると戻れないマップとかありそう。
その前にサブクエスト消化しとくか
↓
クエストクリア…え?まだあんの?
↓
ここにもクエスト…またクエスト…あ、ここのキズナ繋がりそう…やっぱりあった!クエスト!
↓
もう朝か…ストーリー何も進んでねぇ…
これって日本のWii本体でも動くのか?
動かない
次があるなら配信クエストとか欲しいな
その他大勢の街の住人にも妙に愛着沸くし
前スレでお世話になったD端子です
あの時はありがとうございました
GWに頑張ってマシーナの隠れ里まで到達
結構大変でした
自覚無かったのか、ゼノきっかけかは不明ですが
俺はどうやら高所恐怖症みたいでした
雪山の峰や渓谷の要塞直前での移動は汗びっしょりでプレイ…
他のRPGでもこういうのって当たり前なのでしょうか?
何か手を出しづらいかも
マリギャラとかだと気にならなかったのに
背景描写って重要なんですね
>>76 それは大変だったなw
汗びっしょりまでは行かないけど背筋がヒヤッとするようなことはあるね
これだけチン寒なゲームは他では珍しいから安心するといい
ただこのゲームに限っては高所は死ぬほど多い。頑張れよ
他のRPGは崖っぷちでも落ちないように透明壁があるから
わりと余裕で高いところウロウロできる
ゼノブレイドはそれがないせいか、
駆けずり回っててうっかりヤバいところに行くと
落ちてもすぐ戻ってこれるのわかってるのに
足元がヒョッ!とする感覚を味わう
へー、ゲームの中でも高所恐怖症でビクついちゃうもんか?
俺もリアルじゃ高所恐怖症気味で、
高いトコ立って下見るだけでケツがすぼむ様な冷や汗かくような感じだけど
ゲーム内で同じことやっても「おー、スゲー」で終わるんだがw
足場が悪いとこでモンスターの吹き飛ばし攻撃食らって落下したりとか
ゼノブレは、なんというか浮遊感がリアルというか
相当高い所から飛び降りる(落ちる)と、みぞおちの辺りがヒュっとなる。そしてちんこが縮む
リアルでは別に高所恐怖症ということもないんだけどな
モンスター倒したら金の宝箱が遙か下へ落ちてったりとか
ゼノブレやったあとラスストやったら飛び降りれなくて絶望した
>>83 絶対取れないところに落とした宝箱が
いつまでも光り続けているのを
通るたびにしみじみ見てた
ゼノブレの戦闘システムも好きだが
ゼノブレのフィールドでラスストの戦闘システムを使って戦ってみたい
セーブしてロードすると最初の出現位置からまた改めて落ちていくのが泣けるw
ノポンの里なんか毎年死者続出してもおかしくない欠陥住宅だしなw
確かにラスストのアクションよりの戦闘とゼノブレのフィールドは合いそう。
わざわざいわっちが二人呼び出して訊いてたから合作もないとは言い切れない。
>>75 あーそれ欲しいわ
クリア後もあいつ今どうしてるかなとか思うし
>>89 いやあれノポンサイズなら問題ない…と思ったが
結構柵に隙間あるんだよなぁw
ノポンは高いところから落ちても死なないんだよ、多分
でもリキは高いところから落ちると死ぬけどね。
ただHP高いから即死は無いのかもw
着地寸前に必死こいて羽ばたいて浮けばダメージ0だも
勇者は高いところから落とされて
レシーブトスアタックされてもピンピンしてたじゃないか
体重に比べて空気抵抗の大きな生き物は落下の終端速度が低いので高い場所から落ちても大丈夫なのだ
作中でノポンは落ちても平気言うとるがな
飛び込み台で躊躇してるオスと下で待ってるメスのクエストでは
未来視でオスが死んじゃう運命だったはずだが
あれはオスが小さ過ぎるからだっけ
鳥の人族の幼女関連のクエストやらないでいたら、
終盤の例のイベント後に顔ウィンドウが暗転してた(つまり死んだ)のが地味にショックだった。
モブキャラにも愛着湧くゲームだからあのイベント辛いわー。
しんだんじゃないよ
先祖がえりしたんだよ・・・
102 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 08:10:19.77 ID:hi2WcbVYO
あげ
103 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 08:22:14.61 ID:EYI4/6LM0
売れるビジョンが全く見えないw
ならば変えて見せよう、その運命!
債務超過の未来視発動してなんとか救ってやったけど
今度は救ったほうがターゲットの情報漏洩の未来視発動という結末
運命は変えられるのか!?
>>101 日本語版と左右に並べて流し読みしただけだから細かい違いとかは分からんが
恐らく純粋に日本語版を翻訳しただけだと思う
発言順も写真の置き場所も一緒だし、原文がみっちゃんのところはMi-chanになってるし
宗教的に文句言われたりしないんだろうか終盤の内容
メガテンですらローカライズされてるらしいし大丈夫なんじゃね?
youtubeで外国人がゼノブレイドの実況してた
日本語のゲームなのに
任天堂ファンかゼノギアスかスクエニかJRPGのファンなのかは分からないが
海外の濃いオタク層には結構有名なんだろうかこのゲーム
海外には高橋信者が結構いるらしいね。ゼノって名をつけたのは正解だわ。
某カミナリのひともそうだしな。あの人も絶賛してたっけか。
宗教よりダンバンさんの口元に手を持ってくる仕草がゲイ認定されたり、シュルクの足タンタンが印象悪いほうが気になるわ。
カミナリさんはゼノギアスやるために日本語覚えたって言ってた気がするw
さあスクエニが大赤字だな。
ゼノギアスの版権を安く買い取る最大のチャンスじゃないか?モノリスさん。
115 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 17:30:47.72 ID:EYI4/6LM0
倒産寸前で任天堂に救ってもらったモノリスにそんな金が
〇億でギアス買ってリメイクより、ゼノ新作のが大事じゃん
じゃ、スクエニも買っちゃえいなよ、任天堂
任天堂「スクはいらねぇ」
性能度外視アイデア勝負の任天堂とスクは合わないだろうなあ
と言っても、スクなんてプリレンダムービーがあれば別にリアルタイムの演算速度要らない気もするが
ものを作る人が幸せそうにしてるのを見るのが好きって社長が言ってたから
スクは要らんだろうな
つまりエニはいるということですな
当たり前だな
任天堂ならDQも丁寧に作ってくれるだろうしなぁ
DQSやバトルロードもあんな手抜きにはならなかっただろうし
スクエニはDQ123といい、モシモシでオウガ出すのといい、過去の遺産の投げ売り感が凄い
まあ、エニってパブリシャーだから別に開発してるわけでもないしな
124 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 21:15:25.48 ID:KK7DzSSe0
日本でも売ってほしい。なんか知らんけど売ってほしいぞ!
>>118 昔のスクウェアはむしろ有り余るアイデアをどう容量内に収めるかって感じだった。
それが気がつくとムービーに注力するのが第一になってた。
FFの映画で痛い目みたのに。
126 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 21:28:25.41 ID:mYJSkhhlO
ギアスリアルタイムで遊んでたけどあれやたらストレス溜まるじゃん
正直糞ゲー
>>125 マジでスクエニの中の連中には、ゼノブレを遊んで欲しいね。
つーか、遊んでないのかね? テイルズチームの中の人も。
糞みたいな設定考える時間があったら、ゼノブレクリアした方が、絶対意味があると思うんだが。
ムービーの作り方は是非勉強して欲しいな
特にダンバンvsムムカのあたりとか、巨神界連合総突撃のあたりとか
>>128は、他のメーカーはそのあたりをちゃんと研究して、
糞みたいなムービー作るのやめて欲しいってことね
スクエニが手放したMMOのFantasy Earth Zeroのことだと思われ
エニは出版も持ってる
本業のゲーム以外に手を出して失敗した経験を持つ任天堂が
他業種を持つ企業を買収するとかありえない
ゲーム事業だけとかって不可能なもんなの?
任天堂はよっぽどのことがないと会社ごとの買収はしないイメージ
人材の引き抜きやコラボ、外注なんかは積極的にやってそうだけど
過去のモノリス買収の件は例外に近いんじゃないかなぁ
>>128 でもスクの人にはまずマップのほうに注力して欲しいな
ゼノブレのマップを走り回って、眺めて、眺めていた地点まで行って、跳び回って
…そして落下してみて欲しいw
「落下なんてさぁ、カッコ悪くない?」
「ですね」
>>128 ゼノブレみたいなムービーを作ってからストーリーやキャラ設定を考え始めそう。
FF13はストーリー白紙のまま先にEDムービーを作ったらしいから。
>>137 初期トレーラーの戦闘シーンをコンセプトに下に丸投げしたらしいしな
>>136 わろたwww
まじでそんなノリでやってそうだなwww
>>136 そうして出来上がったのが空を飛び回るディシディアディオディシムファイナルファンタジーですね
>>137 嘘かホントかは判断つかないが、それが真実であってもおかしくないと
思われてしまうのが今のスクエニのダメなところだな。
FF13アルティマニアに載ってるらしい。機会あったら確かめてみて。
・ファブラノヴァ神話を天野に話す→イメージイラストが良かった→ロゴだけではもったいないのでそのイメージでEDムービーを作った。
・それまではエンディングの内容はまったくの白紙。
上手く纏められなければアイデアも無駄になるんだよね。
メリアちゃんは今度こそ勇者リキの嫁さんになるんだも?
メリアは今度こそシュルク殿と結ばれるのだ
フィオルンが影妃でメリアが光妃で良いよ
むしろメリアとフィオルンがくっつけば…
おいおいそうしたらシュルクはどうするんだよ?
「俺に任せろ!」
( ゚∀゚)ァハハハノ\ノ\ノ\ノ\ノ\
流石にこれは見過ごすも⁈
野村「Aちゃんさぁ。巨神脚とかカッコ悪くない?」
鳥山「ですね」
野村「ここはさぁ、ギガ・フォールアウトとかどう?」
鳥山「神の御霊を見上げる場所ってわけですね」
服部「意味がわかりません」
野村・鳥山「・・・・・・」
野村「せっかく死んだと思っていた人と会えたんだから、やっぱり最初の
アクションは顔にかかった髪をどかすのがいいんじゃない?」
鳥山「顔をよく見たいですもんね」
野村「やっぱり、こう指に演技がなきゃな」
服部「気持ち悪いです」
野村・鳥山「・・・・・・」
野村「最後は宇宙だよ。超新星とともに世界が再構築される」
鳥山「意識と無意識の狭間から、世界が誕生するわけですね」
野村「で、主人公は闇の中で、確かな世界を掴むわけだよ」
鳥山「指の演技が重要ですね」
野村「世界誕生だからね」
服部「説明されても、わからないです」
野村・鳥山「・・・・・・」
>>152 「女性から見て気持ち悪いです」も追加でw
ゼノブレイドのカットシーンはIGが絵コンテ書いてるんで
そこいらのムービーゲーよりクオリティ高いのは当たり前
それは初耳だな
最近のIGは完全に腐り切って産廃と聞いてはいたが
まだまだやるもんだな
ソースどこ?
ゼノギアスのアニメーションはIGだった気がするけど
モナドアーカイブスのP.252右下、
[CINEMATICS]の項に<Production I.G.>があるね
IGの優秀なスタッフ(誰かは分からない)が全イベントシーンのカット割りや演出をしたってこと?
本当にそこまで大きく関わってるのか?
高橋がイベントシーンの細かいところまでタイミングを調整したって書き込みをどこかで見て
この人演出家の才能あるんじゃねって思ったんだけど・・・
どっちが本当なんだ
あの絵コンテは素直にすげぇって思ったな
this will probably be the best Wii game.
MrMongreal 11 か月前 12
i have to change my pants after that
heartless2219 11 か月前 10
なんでパンツをかえなくちゃいけないんだw
>>160 あれだけ音と絵が綺麗に合ってるんだから、細かい調整は音楽つけた高橋さんがしたはず
カット割は本職さんにお任せだろう。それで尺が固定されるわけじゃないしね
あー最初からまたやりたいな
雑魚敵無視のクエストとボスとユニークオンリーで
クエストやると温くなるのは知ってるけど、NPC好きすぎて無視できないw
>>163 嬉ションしたってことだよ言わせんな恥ずかしい
166 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 13:17:11.67 ID:GTD3skS/0
FFも金田さんがコンテ切ってたからクオリティ高かったけど死んじゃったし
会話シーンはともかくアクションは下がるんじゃないか?
IGはテイルズ作っていたスタジオが糞なだけでしっかりしているところもある
ゼノブレイドのスタッフロールにIGの名前出てるんだけど…
音楽のよさも凄いよな
耳に残りつつもゲームを邪魔せず盛り上げるところは盛り上げてくれるし
ACE+の株がストップ高までいったからなw通常戦闘曲も飽きないで耳に残るのもいい。
グランディアみたいに通常戦闘曲が場所によって変わるのもいい。ただ大体未来視なんかで音楽かわっちゃうけどなw
グランディアもいいゲームだよな
どこのスレだったか忘れたけど
ゼノブレ好きとグランディア好きが高確率で被ってて
妙に納得したと同時に嬉しくなったのを覚えてる
>>170 どちらも「旅をした!」という感じが味わえるな。
>>171 ディスプレイ越しの世界なのに心が熱くなるというか
あの無性に冒険がしたくなる感覚は本当に凄いよな
綺麗に終わってるんだから続編はいらないっていう意見は凄くよく分かる
でもやっぱり外伝は欲しい
こんなにキャラに魅力を感じたゲームははじめてなので
巨神も機神も本編に出てきた土地だけじゃないだろうし
海の向こうを探索に行くとか妄想しただけじゃ物足りない
世界を救うとかそんな大きなスケールじゃなく
ちょっとした探検や冒険や観光を楽しめればそれでいいので
>>173 ディザスターみたいに新人の教育を名目に
マップ使い回しでおいでも!サイハテ村系のスピンオフを作って
リンクのボウトレくらいの価格で出すのは有りだと思うんだけどなー
そして出てくるゼノブレイドフリークス
裏ゼノブレイド的なのもいいかもね
シュルク達が駆け抜けていたあの時代、時を同じく全く別の使命を帯びて活躍していた、歴史埋もれてしまった名もなき勇者達が居た
ホムス、ノポン、マシーナとは異なる第4の種族
彼らの存在を世界は知らない
そう、あのザンザでさえも...
世界が突然変わるその時まで、彼らが駆け抜けた軌跡を追体験するRPG...的な感じで
そして忘れ去られたハイエンター
その配信者いろいろアレだけどリアクションは面白い。
でもフィオルンあぼんした時は絶句してたなw
初回特典を開封してネタバレを食らった身からすると羨ましい話だw
フィオルンはどうせ死んだとみせかけて実は生きてたオチなんだろと思ってたら、
仲間に復帰した後の語りでガチで殺されたのを蘇生した上に、
身体を機神兵に喰われてる間まだ意識があったとか色々と鬱な事が判明した。
生きてりゃいいってもんでもないだろ…。
>>178 これ当時からリアルタイムに最後まで見たけど、結構良かった
クリア記念雑談動画は、やった人は見たら良いと思うよ
今は、番外編で32まで行ってるな
あぁ、あの配信者クリアしたんだ。最初は見てるこっちがやきもきする展開だったけどw
ゼノブレって人がやってる動画見直すのも面白いな。大体スキップトラベル関連でつまずくw
後、鬱展開も終わりよければすべてよしだよ。EDの視点移動はガチ泣きしそうになった。
人のプレイ見るの面白いってのは同意するけど事あるごとに細かいことまで指示してる奴はちょっと黙れと言いたくなる
>>184 まぁリアルでも友人のプレイとかでヤキモキすることあるし、
気持ちは分からんでもない
自重すべきだと思うけど
186 :
名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 19:49:52.60 ID:s4HeXLdxO
クリア後にニコの実況見るの好きだなー
一緒にまたwktk
途中送信してしまった…
wktkできるし、新たな発見も出来たり楽しい
188 :
名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 21:07:26.04 ID:EkXKyOioO
早くクリアして他人の動画見たいけどクリアするのももったいないっていう…
ゼノブレ動画の市場に片っ端からラスストが貼られてるのは何なんだ
気ままに散策動画が好きだな
やっぱりゼノブレはいい観光ゲーだって思う
明らかに本スレよりここの方が穏やかですね
本スレは穏やかじゃないんですか
どのゲームでもそうなんだけど
本スレは「あるハード信者」のネガキャン攻撃を常に受けるんだよね
しかも本スレ住民は耐性がないから過敏に反応してしまう
その結果荒れる
ゲハは耐性があるからスルーしつつまったり話が出来る
悲しい世の中ですよ
お前は何を言っているんだ
本スレは狂信者の考察厨が酷いのであまり覗かなくなった
キャラの心情だのなんだの延々妄想し続けてるのは女が多いんだろうかな、あのスレは
>>194 すまん見当違いだったら謝る
俺が本スレを見てたときはそんな感じだったからそう書いただけなんだが
197 :
名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 22:28:02.44 ID:K/OFEgyz0
>狂信者の考察厨
あれはいつもの自演厨の狂言
IDを固定させてからネチネチ妄想を書いて、
串で次々IDを変えてそれに反論する住人を演じてる
キャラスレでも良く同じ手口で荒らしてたよ
妄想も反論も同じ口調で、少しずらしただけで軸の方向が同じだから
本当の論争とは見分けは付くよ
スレの終盤に自演でスレ潰しをしようとして
すぐに次スレを立てられたから今は逃亡してスレは穏やかになってるww
>キャラの心情だのなんだの延々妄想し続けてるのは女が多いんだろう
ついでに言っておくけど
あんな童貞臭い妄想は女はせんよwwww
前からゲハのゼノブレスレは本スレよりも本スレって言われてるな
>>195 おいやめてくれ・・・・
本スレ住民だけどさすがにああいうラノベ厨みたいなまでと同じにされると困る
まあ同じ穴の狢だから一緒にキモイと見られるんだろうけどなー
本スレ見てないけどそんなヒドイのかw
ここ荒れないでマターリ語ってて良スレだよね。
>>190 あの動画のおかげでマクナ原生林の池で起こる某現象を知ったわ
NPCとの会話といい無駄に作り込みすぎなんだよw
>>195 冬コミでゼノブレのスペース行ったときは思ってたより女性作家が多くてビックリした
女性作家と言えばどんなものでも少しはまともに聞こえる不思議
Pixivはシュルクアルヴィースザンザ辺りのピーな絵が結構あるね
三人連結の人間機関車か。
浅沼が主役やってた某アニメのラジオで出たフレーズ
「性の暴走機関車」を連想してしまったw
ゼノブレに限らず家ゲ系本スレは特定ハード信者に荒らされるのは恒例行事
前世代まではそんな事なかったんだけどねえ
あとなんだかんだでゲハは平均年齢高いから居心地はよい
そうか?w
まあ他の板行ったことないんだろな
アンチスレの別世界っぷりは異常。
本スレは荒らしと認定厨がウザくてもう見てなかったな
昔に横からレスしたらいきなり荒らしの自演認定されたときはどっちもキチガイだなと思った
正直ラスストの狂信者とゼノブレの狂信者は空気が似ている
狂信者なんてもんはみんなそうなのかもしれないが、出来ればゼノブレのスレからは出ていってほしいもんだ
ゼノブレは好きだが本スレの最近の空気は若干引く事が何度かある
俺が見てもいないし見る気もないスレのネガティブな話題はそのへんまでにしてもらおうか
>>212 横レスだけど、AM5時のキラキラ池のことだと思う
散策動画見てから超大ジャンプを試そうとしてるんだけど、どうしてもうまくいかないw
218 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 12:52:57.29 ID:DchX56+M0
本スレでも荒らし認定されて切れる。ゼノクロスレでも荒らし認定されて切れる
荒らしよりやっかいな存在
荒らしが棲みつく→荒らしを追い出す→荒らしに敏感な空気になる
この空気が作られたスレッドは荒らし不在でも度々荒れるようになる
花粉症というかアレルギーみたいなもんで、過疎化する以外治療方法はない
ゲハは板全体がそうなっている例www
>>216 雪山のあれかw
まさか山の上から下までマジでひと繋がりになってるとは思わんかったな。
本スレ住民は煽り耐性無さ過ぎだな
んで煽られた奴は何か言い返すか、自分も他の誰かに煽るかしないと気が済まない
正常な思考出来る奴が一人もいなさそう
こちらも蒸し返し厨が溢れるのかw
いろんな人のゼノ実況最初のOP動画見たけど、例外なくみんなかなり盛り上がるんだな
また最初から遊びたくなった
赤い花粉玉見つけたんだも!
>正常な思考出来る奴が一人もいなさそう
本スレは通常営業で、みんな のんびり のぽぽんと
クリアの感想やアーツの効果を検証してるも
荒れてるってどこのPSWだも?
そういう言い回し使うところが余裕が無い
>そういう言い回し使うところが余裕が無い
安い煽りにすぐ食いつくからごきちゃん可愛いもww
とにかくゼノブレ好きに負のイメージを植えつけたくて仕方ないのが
あちこちに出没してるも
本スレにID固定で変なのが湧く
↓
同じ口調の単発がワラワラ絡む
↓
なぜか「本スレが排他的」「信者は怖い」と
言いふらして回る奴が速攻で別スレに出現
このパターンで「本スレが荒れてる」「信者がうざい」って書き込んで回るのが
今回の荒らしパターンみたいも?
住人はヘンナノは放置で普通に会話してるだけもー
荒れてるのごきちゃんの頭の中の世界だけだもー
>>227 おとなしくアンチスレに篭って
視点変更もスキップトラベルもできない架空のゼノブレを叩いてろよ。
現実のゼノブレを叩けないから「ゼノブレを褒める人はオカシイ」
という論調に持って行きたいんだろうけど、難しいと思うよ。
>>227 なんだ^^こいつもすぐに挑発に乗る自分を棚上げしておいて
何が本スレ住民は煽り耐性無いだ?人の事言えないじゃんw
本スレの空気も知らずにゲハに引きこもってるから適当なことしか言えないんだな
まさに自分の脳内バーチャル空間で物事みてるんだね。頼むからリアルでもそんな生き方やめておけよ
で発狂
>>229 最終目標が、「ゼノブレを褒める人はオカシイ」なのか?
そりゃまたインポッシブルなミッションだな。
クールダウンが必要ね・・・
穏やかじゃないですね
そういえばこのセリフ、発売後まもなくからネタ台詞になってたの?ゲームし出したの暫くしてからだったから当時の様子とか知らんのよね
初めてプレイ時間カンストしたゲームだ
>>235 でもこのゲームの場合、2桁でカンストがおかしいから。
普通にプレイするだけで、絶対カンストしちゃう。
ID:F8rZbELP0はアンチスレの奴じゃないかなあ・・・
反論できないと人格攻撃してるあたりが
何で2桁なんだろうな?
てか、2桁でもいけど時間まで2週目に引き継ぐ意味がわからん
俺はあわなかったな
ほんとつまらなかった
ゼノギアスやゼノサーガ(2以外)の方が遥かに良かった
241 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:13:26.44 ID:Der2LmYKO
よかった、これで解決ですね は本編ですらネタっぽい扱いだった(デジレーンの長話クエで)
フィオルン「そうゆうのいいとおもうよ」は凄い冷たい口調で脳内再生される
そっすか。でも誰もそんな情報求めてないんでー
真っ先にネタにされたのは「ワイルド、ダウン!」
次に「人の世にィ!」、「クールダウンが必要ね!」
シュルク君も戦闘台詞からいくつか引用されていたが
どんな会話でもいきなり挿入できる「穏やかじゃないですね」が最終的に生き残った
ついにP
ごきちゃん、普段からPとOとiを使って独り言を言ってるから
ほかのひとも自分と同じことしてると思っちゃうんだもー
自分から普段の自分の行動をバラしてるももももwww
イヤ俺の方がキモイ
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi キモイのは私ですよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
__ ...-―…r―-.....
/!:::/\:::::::::/ へ /',`:::.、
/::::::::/ /ヽ -、〈ハヽ__r、', -‐=ミ、
/====/ /!::> { 乂) ゝ==ミ-、ト斗} ∨
∧ , --..ィィ /,. -‐……―-ミヽl∨ `ヽ,
/:::〉', ',::://// `ヽ-'`ー‐ 、
/>'" _}/// / l ' , \\ \
./|:::.、 <.::| ! ! / ' , ', __ '., 「` `ー-く
/ ゝ__ヽ_ヽ! | | ト、! ', ヽ \ ! r弋!ハ ト,! \ \
) イ ! | ̄ ̄ミ', ', ィ弋トヽ l /l/,心刈/!/ヽ\ .\ \
/ | | ヽ ', ト!ィ心ヽ∨ V/} '|-=ミヽ`ー‐'`ー‐ '
/ / / | \\r-ミヽ{!V/ハ , ¨´,,,! { ハ} ' , このAAのきもさにはjかなうまい
l /し' .| ヽ{_! ヽヾ! ゞ゚'' / ヽシ }
し' | | | | ,ィ´ ヽ `ヽ、 '''' ー‐ ' /\ ゝ=彳
| レ' |/| / /`ヽ ' , ト、` ーr-イ=ミ、 `ー-/
| l / ', ! .{ (_) l | |! \{ ||:::! ヽハ ̄
| し'. ', ヽ __ ./ / /ヽr==ミ/ r.、}:.、:/:}
| / ヽ メ::::Y (__У/ニノ::::|:/!
し' /: : :7: : : : :ヽ:::}ゝ--'.lヽ_/ `Y__)
{: :/二二`ヽ: :V/`ー 'rylフ彡V:ハ
ヽ;' ヽ:::ヽ Y={r==' _ノ -ヽし}
| ';::::::', Y「{/ ̄ ̄ // }ヽ!Y!
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 穏やかですよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
こいつはキてるな
ID:F8rZbELP0はもう何を言っても理屈で言い返せなくて
煽ることしかできなくなってるんだから
荒れるだけなんでやめてください
言うじゃないシュルク
>>236 今見て来た。スレタイ通りでワロタw赤いIDわんさかしとる…やっぱりあの台詞は流用性あるのがツボみたいね
発売前からベジータwワイルドダウンってなんなんだよwとか言われてたけど完全に無視してた…
あの時ちゃんと買っておけば特典逃さずにすんだのに
自分がシカトしたゲームに限って良ゲーの法則…
何か荒れる理由が分かった気もしたw
ティワ〜
>>254 ありすぎて困るw
レギンレイヴ→発売日スルー
ゼノブレイド→発売日スルー
ラストストーリー→発売日予約買い
俺すげぇ馬鹿
>>257 ゲームまで一緒で泣けてくる
パンドラは頑張ってシカト中だ。良ゲーになれよ…
>>257 俺は予約買いは良ゲーがラスストで止まってしまった。
オプーナ発売日買いの私はパンドラ初日特攻なんて余裕です
>>257 このスレではよく俺に出会うな・・・
俺は絶対に株はすべきじゃないと悟った今年の初め
>>257 同じルート辿ってるなー。
俺はラススト予約して馬鹿とは思わないけどねー。
パンドラにも突っ込むぜ。
>>263 ラススト予約したから馬鹿、じゃなくて前の2つを発売日スルーした俺馬鹿ってつもりで書いたんだ
ラスストも普通に面白かったよ!
パンドラはまだ未知数過ぎるw
>>257 予約はしておいて発売日に取りに行かないという方法を駆使すれば問題ない
>>264 おお、なるほど。読解力がなくてすみませぬ!
しかしゼノブレ買ってから色んなゲームに手を伸ばすようになりましたわー。
全部買えばよくね?
ラスストとゼノブレはwiiの2柱だからな
流石にそれはない
相討ちになるのか
レギンのほうがwiiっぽくていいんじゃまいか。
>>257 ヤダ被ってるぅ〜w
まぁ、Wii持ってりゃある程度被るのは仕方ないけどなw
あああ今更気づいたけどこれ最初
松野が携わってるんじゃないかって話題になってたやつか!
俺「松野がこんなダサいの作るわけないだろwwww」とかレスした覚えあるわ
まさかこんな名作だとは思わず本当申し訳ない事をしたも
俺は発売前から楽しみでしょうがなくて新宿ヨドバシに1時間前に気合い入れて買いに行ったら
俺の他に誰もおらんかった…しかも開店5分前で並んだの2人、開店と同時に買ってたの5人程度だったな
今だに特典サントラが勿体なくて未開封のままだわ
当初は買う気なかったんだけど
臨時ボーナス的に金が入ったので買ってみた。
正直ラスストの前座位にしか思ってなかったな、あの頃は・・・
特典サントラは2ループでOSTのヤツより長いんだって
入ってる曲もいいのばっかりで初めて特典貰って良かったと思えた
ゼノブレイド発売日金がなかったんでマリギャラその他のゲームを
売る事にして10時にGEOに並んだんだよ
店員に、これらのゲームを売ってゼノブレイドを買いますって宣言したにも
関わらず店員ポカーンで黙々と買い取り業務続行
買い取り作業が終わったときには残り1本になっていたゼノブレイド(CD付き)を
ぎりぎり手に入れる事ができた
あれで売り切れだったらゲオで暴れてたなw
元々RPG苦手だったからスルーするつもりだったけど、
バトル編のムービー見て「これならできるかも」と思って気が付いたら尼でポチってたなー
クリアまでサントラは開けなかったけど、今では毎朝の目覚ましと着信音を「名を冠する者たち」にしてますです、ハイ
発売数週間前まで尼予約のみで様子見だったけど、
PVの盛り上げ方が異常だったので特攻してしまった
正直あのPV順番に発売1ヶ月前くらいからしつこくお茶の間に流してたら
(地方も含む)もう少しスタートダッシュに弾みがついたんじゃないカナー
採算性で言うとマイナスになっちゃいそうでもあるが
特典サントラいいなあ・・・
みんなある程度どういうゲームかわかってて買ってんだな。そりゃそうか
俺は新作RPGなんてここ10年くらいやってなくて(DQやFFのリメイクはやったが)
ふとしたことからWiiを借りたんで、
「じゃあ今度出るラストストーリーってのをやってみよう、まだ間があるからゲーム屋に行って何か適当に買うか
お、このゼノブレイドってのゼノギアスの続編かな?まあいいやこれ買おう」
と、そんなノリで全く知識ゼロの状態から始めて即ハマったわ
結局最近までやっててラストストーリーは存在すら忘れてた
最近のゲームのボリュームは半端ないね
街の人全員に話しかけるだけで小一時間使うとかもうね
ジワ売れするRPGってもしかしてゼノブレだけじゃないか?
あれはじわ売れっていうよりも
絶頂がずーっと続いてるようなもんじゃないのか
>>281 最近のゲームというよりゼノブレのボリュームがおかしいだけ。
大作RPGシリーズ最新作と比べても遥かに大規模。
俺はジョーシンネットでギリで特典付き予約できたwラスストの方が特典は気合い入ってたな。
何気に未だに尼でもちょくちょく売り切れ繰り返してるし良かったんじゃない。
あのブックオフですら未だに4000円買い取りだったしwでも最後のPVみてないと買ってなかったわ。
そういう意味では任天堂は宣伝が下手。パンドラももうすぐなのに情報なさすぎ。
本スレでも同じ話したなw
住人が出張してきてるだけか
>>7 ゼノブレイドって一本道を歩くムービーゲームじゃね?
たしかにフィールドは広いけど
でも海外でどんな評価受けるか楽しみだな
イタリアでは絶賛されたんだっけ?
確かにストーリーだけ考えると一本道なんだが、
あんまりにも寄り道要素が多すぎてハマり込んでしまうため、
窮屈さを全く感じさせない作りになってるところがポイント
つかまあ、寄り道できる時点で一本道ではないな、字義だけ考えるなら
一本道の意味を履き違えてるよな
ダンジョン一方通行(極一部に分岐)なのはラスストだけど
292 :
名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 03:15:00.18 ID:sB++7YHZ0
>>197,198
ニュー速やゲハの速報スレにいた「かもめ」とか名乗ってた奴も自演が好きだったな
今だと03DSスレも粘着されてるけどキチガイ多すぎw
そもそも、ジョンカミナリは日本人以上に日本人的な嗜好。
294 :
名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 03:17:15.29 ID:sB++7YHZ0
動画評論家には何でも一本道に見えるんじゃない
自分で触れないんだから
295 :
名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 03:19:24.22 ID:XIDlLklz0
もしもしにはゴキブ李が多い
これゲハのマメな
フラゲ情報で機神兵残骸跡地からコロニー9までが1本道でゴキちゃん大はしゃぎだったの思い出した
297 :
名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 03:24:30.79 ID:DtqBEAEQ0
それ以前に一本道という単語はFF13以前と以後で使われ方が変わってる気がするw
従来の一本道はあくまで一つの物語を追いかけるのが主な目的のゲームな
選択肢による物語の分岐とか複数EDねーじゃんとか文句言われるタイプ
そういう意味ではゼノは一本道だな。
298 :
名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 03:26:22.77 ID:DtqBEAEQ0
一方FF13以後の一本道は…今更あえて語る必要もない一本糞のことだなw
里見の謎以上にMAPに横の広がりの無いFF13が出ちゃって
従来の一本道という意味は霧消しちゃった感じかw
物理的なマップの構造を一本道と表現した場合
ゼノブレが一本道ならほとんどのRPGが一本道になるな
自由度にかんしてもクリア目前までなら好き勝手に行動できるし
それも一本道と言われたらやっぱり多くのRPGが一本道になる
ゼノブレが一本道ならFO3だってTES4だって1本道だわ
302 :
名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 03:42:18.29 ID:DtqBEAEQ0
話が一本道なのかと思ったら道が一本道だった…
って台詞をFF13のときに何回もきいたw
面白ければ一本道でもなんでもいいよ
>>156 プロダクションIGはワリオランドシェイクでもいい仕事してたな
ワリオがかっこよかったw
3Dは2Dのアニメと違ってカメラをカメラアングルを変えるのに手間がかからないのがでかいな
>>296 と思ったらフラゲ配信者が寄り道に夢中になって本筋が進まないでござる
もしも本当に一本道ならデジレーンは街を防衛する狙撃芸術家になってたはずだ
もしも本当に一本道ならリコとローザは両方とも幸せになれたはずだ
もしも本当に一本道ならアードルフとエリックry
ワールドマップ無いから一本道だけどね
FF13との違いはその道幅が広いか狭いか
それだけ
>ワールドマップ
それはひょっとしてギャグでry(AA略
ラスストと勘違いしてないか?
進行が基本一本道なのに加えて、エリア間でロードが入って、しかも風景が一新されるんで、
地続きのワールドマップではないような感覚が拭えないのは何となく分かる。
大半のRPGはフラグでエリアを開放してるんで、実際にそんなに大きな違いは無いのだけれども。
まあ、モナドクロニクルのインタビューでも高見が心残りみたいなことを言ってたんで、
次作は完全シームレスで世界を作るのが目標なんでないかな。
313 :
名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 11:49:42.49 ID:DtqBEAEQ0
逆にあまりリアルに凝り過ぎて面白さ無くすんだったらやらなくていいと思う
ゼノブレの高所飛び降りは楽しすぎたな
ああいう嘘はステキだ
>>309 ワールドマップがないから一本道というのは
斬新な意見w
ラスストもワールドマップあるけどね…
プレイしたことないんじゃないかな
FFとゼノブレイド、最初に出てくる広大なマップが「平原」という共通点があるけど
FF13のアルカキルティ平原とゼノブレイドの巨神脚を比べるのは
後者のフィールドマップを作った人に対して失礼だと思う
それくらい差がある
エリア移動の際の
巨神と機神の体のマップがワールドマップといえるんでは
アンチスレで話されてることを事実と勘違いしたんだろ。
初めてテフラ洞窟を抜けて脚の峠道に出た時、目の前の機神と頭上の大剣に圧倒された
その時はまさかそこまで歩いていけるとは思わなかったなー
まあ序章のダンバンさんで既に剣の上は歩いてるんですけどね、ぱっと気付かないよね
テフラ出て感動したなぁ。
そして広大な巨人の脚、閉鎖的な所の後にザトールマクナと見せ方がホントに上手い。
初めてのザトールの夜はあまりの光景にあっけにとられたなあ
…そんなあっけに取られてる間にエンカウントして地獄を見たがw
自分はコロニー9に入った時点で驚いた
テフラ洞窟に入った時点で面白くて止まらなくなった
ああ、確かにコロニー9に着いた時にも広すぎてびっくりした
7月から始めたんでマップが広いとは聞いていたけど、思っていたより広かったんで
ただ泳いでるだけの鮭に絡まれて死ぬし。どんだけつえー鮭だよと
巨神脚の開けたところに着いたらあまりの広さにぽかーんとしてびびった
しかも上層・下層とか、本気か!? ……みたいな
マップ埋め楽しかったなー
サントラのフィールド曲聴いてると、操作キャラの後姿が自然と頭に浮かぶw
フィールド曲聴いてると、シュルクの
「はっ!」が合いの手のように入ってくる
どうも移動中ジャンプしちゃうんだよな
海外でどれほど通用するかはわからんが
テフラから巨神脚に出た時のワクワク感は時オカで初めてハイラル平原に出た時に比類した
外人ゼルダ大好きだし
この感覚を味わってくれると嬉しい
朝ちょっとだけ遊ぶつもりで始めたら気付いたら夜になってたり…
うお、タイムアタックの動画なんかあった。いつかじっくり見よう
サイハテ村とか神経削られそうだな
11時間か
ドラクエ7よりはやいのには何となく驚いた
RTA動画は以前全部見たけど、色々と凄すぎて真似できないw
特にNPCの待ち伏せとマップ内ショートカットは見事
検証のためにどれだけ時間費やしたのか、是非訊いてみたいわー
ところで新規で始めて、巨神脚の下層埋めるまでに12時間もかかってしまった
カンストするまでにクリアする(でも道中のクエストはやる)という目標に既に陰りがorz
ランドマークと秘境中心に回ればいいんじゃない?
一応一週目前半まったり後半サクサクで90時間でクリアできたからまだ大丈夫
道中のクエストはやる、を見逃してたわ
やっぱり無理だよね
初回プレイの時はここまでで30時間かかったから、ちょっとは早くなったなーと甘く見てた
あの時は確か機神界フィールドでカンストしたんで、それより早くなればいいかな
雑魚ガン無視しても、クエストやればレベル上がりすぎるのが難点か
クエストはあんなにレベル上がらんでもいいのになw
ザンザ様の一人称「我」を「割れ」に変えると
ゲーム業界を憂うストーリーに!
登場時
「――それが、割れがもたらすビジョンだ」
「割れが割れとして存続するためには――」
「――ゆえに割れのために生き、そして還れ!」
終盤イベント
「ここは――割れの世界なのだ!」
ラスト
「消える――割れが消えていく――」
ゼノブレって、先の展開の色んな事を隠そうとしてない感じだけど
俺にはそれが逆に作用した感じだったわ
裏の裏を読もうとしちゃうんだよね
例えばディクソンが湿地で騙すのは気が引けるみたいな台詞言ったけど
そのせいで俺は逆にその先でどんなに怪しい素振りを見せても、ディクソンは味方だと思ってた
本当に敵ならあんな序盤から読めるような事言わせないだろ、みたいなw
ムムカがいいカモフラージュになってディクソンはノーマークだったなw
逆にメリアの兄ちゃんはあまりにも良い人すぎてこれは確実に裏がある!と疑ってたら
最後の最後まで良い兄さんのまま終わって、思わず土下座したくなったりなw
ダンバンさんはきっと死ぬだろうという思いこみとか、期待を裏切られたなぁ、良い意味で
ダンバンさんは嫌みな先輩風ふかすキャラだと思い込んでたら最初から最後までいい人だった・・・
シュルクに死んで欲しかったが死ななかった
期待を裏切られたなぁ悪い意味で
リキは初対面時と年齢バレ時と落ちた腕のイベントと、次々に印象が変わっていったキャラだった
ラインはいつシュルクに僻み(嫉妬?)はじめるのかヒヤヒヤしてたwww
最後までいいやつでした。
あとはフィオルンの吶喊とか、メリアのシャイニングウィザードとかか>期待を裏切られた
>>342 シュルクがモナドをもう少し借りますとか言った時に
内心穏やかじゃないんだろうなと思ってたがそんな事はなかったようだ
声がベジータだから余計そう思ったのかもしれんw
ダンバンさん、割とロコツにシュルクとメリアの関係にクギを刺したというか
フィオルンが生きていたらシュルクの嫁にとか言っちゃってるからなw
>>323 ザトール怖過ぎるわ
レベル低い内は夕焼けが見えたら速攻で早朝にセットしてたわ
ダンバンさんの声といえば、なんか台詞によって安定していないような気がした。
それこそべジータみたいに低く出す声のときと、中の人の地声に近い高音が混ざってて、
どっちかにしたほうが良かったんじゃないかとちょっと引っかかった部分だった。あくまで個人的に
ベジータの声も高音になる事多くなかったか?w
>>352 いや、上手くいえないんだが…
そういうレスが返ってくるということは、たぶん
>>352は気にならなかったということなんだろう
個人的にはずっと気になってたんで、誰か他にいないかと思ってちょっと言ってみたんだが、
他であまりそういう意見を聞かないので、きっと俺の耳がおかしいんだ
俺のダンバンさんの印象は歌舞伎って感じかな
「俺たちホムスを喰われるだけの餌だと思うなよ」とか
見栄をきりながら録ってそうなw
だからむしろ安定してないほうが演じてるっぽくて狙い通りなんじゃないかなあと
>>353 仲間との会話とかでトーンが違うのは意識的にやってるよ。
英雄ダンバンとお兄ちゃんダンバンとでも言えばいいか。
リキは一部収録時期が違うのか分からんが、安定してないところがあるけど。
ヴァネアが叫んだときにリキ成分がちょっと出てたのにはワロタ
今年のE3でこのソフトが紹介されたりするんだろうか
北米での発売は決まってないんだっけ
そもそもゼノブレが発表されたのはE3だぞ
当時はタイトルがモナドだったが
一応北米で発売する事は元から決まってた
それは知ってるけど、一旦発売日未定になっちゃったからさ
ちゃんと海外向けにも紹介されて、北米の発売日も決まればいいなと思ってね
向こうの人、大喜びだろうなあ
>>359 喜ぶ段階は過ぎて、恨み節が凄い。
「俺はレジー・トロール・ザメイを憎み続ける」
「ゼノブレイドも出ない。ラストストーリーも出ない。パンドラの塔も出ない。NOAはケツの穴だ」
「俺はこのゲーム(ゼノブレイド)が嫌いだ。なぜなら、俺の国でリリースされないからだ!」
聞こえるか!同胞たちの怨嗟の声が!
362 :
名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 00:17:14.53 ID:n2J0Q1fvO
>>360 ラスストはでなくて良かったと心から思います
でも案外海外では受けるかも知れないぞラススト
FF13が日本ほど評価低くないし
ダンバンはマジでかっこいいよな
それにみんなあげないけどライン
エーテル流に迷わず飛び込めるなんていい仲間をもったよ、シュルクは
オダマさん助ける所はすごく良かった
ラインのピークはあそこで
後は富樫とか虎丸ポジションだからな。
>>360 しかしこっちだってやりたい洋ゲーが出ない事も多いから
そういうもどかしさはお互い様だな
コンジットとか・・・
まあね。 Epic Micky もやってみたいな。
ミッキーもあったなー
あとブームブロックスの続編も日本で出してほしい
>FF13のアルカキルティ平原
な、なんだって?読みづらいなコレ 蟹でいいよな
>>367 なんという俺得動画www
保存しといたw
>>127 >マジでスクエニの中の連中には、ゼノブレを遊んで欲しいね。
>つーか、遊んでないのかね? テイルズチームの中の人も。
テイルズの吉積は説明読まずプレイ>顔つきを転倒できずに放置
ムービー:モナドが効かない→!「転倒させる事でダメージを与えられます」→おお、効いた
→ムービー「なんでモナドが効かないんだー」→俺「???」
>>274 松野何の関係もないな
wiiで仕事してたからなんだろう
松野が設定&話に参加したのは
プラチナゲームズ開発 MADWORLD
>>367 仕事しながら音だけ聞いてたがライン弄られすぎww
ラインが初期設定のままラスボスだったら…
後味悪くなるだけになりそうだな
そんな初期設定だったのかw
それなんてラストストーリー
もう裏切りはこりごりだよ……
初期の案ではシュルクが巨神、ラインが機神の力を引き継いで対決する構想もあったらしい。
まあそれは他から何か言われる前に高橋達が自主的に没にしたそうなんだが
製品版でラインの重装備が妙に機神兵っぽいのはもしかしてその名残か?と思ったりw
その案だとラスボス=シュルクとなり、まさかのライブアライブ展開になりはしないか
終盤のラインさんとかただのロボだもんな
まあ中盤(スキルの進め方によっては序盤)で重装備できるようになった時点でもう片鱗は見えてたけどなw
社長が訊くで言ってた、仲間がラスボスになるという案もあったが
せっかく育てたキャラがいなくなるのは云々でボツになったってのはそれなのかな
まさかそれがラインの事だとは思わなかった
あれ?裏切るのは裸が粋な人じゃなかったのか⁈
ダンバンさんじゃなくて、ラインの裏切りってのは、それはそれで斬新かも。
ラスボスはリキ
389 :
名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 14:39:50.04 ID:I2vVAsbP0
ラインがラスボスになる設定だったら、絶対ここゲハのネタバレ絨毯爆撃の良い餌食になって
いただろうなw
ラスボスでワイルドダウンするラインちょっと見たかったな
エンディングの復興風景が物凄くいいんだが
この物語が終わっちゃうんだと思うと、ちょっぴり悲しくなるんだよな
その後が遊べる外伝欲しいなぁ
Wiiウェアで日常を描いた物語とかでもいいので
おいでよ!元コロニー9の街的な?
そう言えば、ノポンタワーももう跡形もないんだろうな
新ノポンタワーとかそういうのをつくれば…
ダンバンさんは対抗してマッスルタワーとかつくるし
>>394 場所はやっぱりヴァラク雪山か
近くにジングル村という集落ができそうだな
477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 23:45:41.97 ID:BJn7dWTc0
ゼノブレって中古では9万1134本も売れたんだって
まあ16万本とあわせて25万人はやってるわけだ
2011テレビゲーム産業白書 38,000円で買うと載ってる
これホントなんかね。異常に中古の割合高いな。
他のゲームの中古の割合も見てみたいわ。
マリオとかFFは中古でミリオンじゃなかったっけ?
まあRPGは中古率高いだろうな、ゼノブレも一時期3000円代まで下がってたし
他のゲームの中古率知らないから
それが多いのか普通なのかよくわからん
新品品薄な時期が多かったんじゃなかったかな?
となるとどうしても中古で回るしかない
wiiにソフトでないしRPG自体枯渇してるし
確かに中古需要は高かったかもね
ゼノクラスのRPGなんて滅多に出ないだろ
RPGの名門スクエニですらまともなRPG作れなくなってるくらいだし
昔を知ってるとゼノ程度も作れないのかよと思わずには
技術が進化しても面白くなるかは別だからな・・・
容量が増えた時に声やムービーで埋めるって流れになったし
JRPG自体は性能の進化とあんまり相性良くないジャンルだからなぁ
あくまで低性能で記号的表現を前提として、発展・構築されたジャンルだし
ムービーやグラフィックとか枝葉の部分に走ったのも、良し悪しはともかく流れとしては必然だったと思うよ
>>404 海外のは違ったの?
UltimaやM&Mあたりは好きでかなりプレイしてきたけど
特別進化の過程が違うようには感じないが
やべ、ディクソン操作したくて2週目やってるのに間違えてスルーしちまった
巨神脚からやり直しだ
あれ、アルヴィースまで来たがこいつら操作できないのか。残念
チェインアタックで技でも見せて貰おうかな
戦闘開始前にバトルメンバーが表示されてるところでCボタンを押すんだぞ
間違えた、戦闘開始前に押すのは- ボタンだ
それでメニューが開けるので、Cボタンを使ってディクソンやアルヴィースを中央に持ってくると操作できる
あれ、アルヴィースって操作できたっけ?
操作キャラの入れ替えはできなかった気がしてた。装備がいじれないのは覚えているんだが
ちょうどザトールが終わったとこだから、マクナに着いたら試してみよう
ごめん俺もそんな気がしてきた
プレイしたの半年以上前だから記憶があやふやですわ
操作はできないって結論だった記憶が
ただ未来を教えるとチェイン発動で彼らの技が使えるってだけで
>>405 最初から日本と海外とでは、根本的に目指す地点が異なっていたって感じ
海外は昔からリアリティ志向だったから、ハード性能の向上で
ようやく楔から解き放たれて、自分達の望む様な物を作れる様になったって事なんだろう
>>413 なんていうか、UltimaとWizを参考に日本人向けに作られたDQが最初にヒットして
そのまま順当に進化していれば今でも海外のRPGと日本のRPGの関係はあの頃と同じだったと思うんだよ
でもFF7あたりから日本のRPGの方向性は一気に変化した
昔は「主人公が勝手に喋って動く」というのがFFの特徴として、賛否どちらも言われてたけど
今じゃそうでない国産RPGを探す方が難しい
というか今はDQタイプのRPGが「主人公が無口」と、珍しいもののように言われるからな
まあこのスレで語るような事じゃないかもしれんが
主人公が勝手に喋っちゃロールプレイじゃなかろう
だから勝手に喋りまくるJRPGは正確な意味じゃRPGじゃないんだろうな
とは言っても海外のRPGでも主人公がボイスつきで喋るのもあるしなー
>>414 昔言われたのは、ドラクエは「主人公投影型」。
FFは「主人公共感型」。
投影するには、勝手にペラペラしゃべっちゃダメだし、共感するには無口で何考えてる
のかわからないんじゃダメ。
どっちも特徴があって、優劣は無い。
>>417 いや、俺も別に優劣なんて付けてないよ
というかゼノブレが好きでこのスレにいるわけだし
そっちのタイプのRPGにも好きな作品はいろいろある
ただRPGとは別ジャンルかのようにJRPGと言われるようになったのは
その主人公共感型が主流になったせいじゃないかなって話
DQタイプが主流だった頃は、RPGを日本人に馴染みやすいようにキャラや世界観を作ってるってだけで
ゲームの構造自体は海外のと大きく違う事はなかったしね
日本のRPGがJRPGって揶揄されるのは結局リアリティの問題でしょ。
華奢で女顔の男が大剣振り回したり、小学生みたいな女の子が斧振り回したり
主人公も絶対10台の若者。良くて20代前半。
そんなのが騎士団長だったり高名な戦士だったり、現実の世界ではありえないような設定。
まぁぶっちゃけゼノブレのその範囲に入るけどまだ許せる範囲だと思うよ。
>>419 それはないと思うな
そんなのは漫画も映画も他の何でも日本と海外じゃ趣向が違うように
ただ日本人と外国人の感性の違いでしかない
現実じゃありえないなんていうなら海外のは現実にありえる事なのかって話だ
ゲームにそんなもの求めるほうが筋違い
それに、そんな理由だったら何もRPGに限らないはず
上にも書いたが他ジャンルのゲームも漫画も映画もバカにされてるはずだ
俺は納得できない裏切りだとか前作をなかったことにするシリーズ作だとか
シナリオには拒否反応はあるな
キャラクターは所詮フィクションだしあんま気にならないわ
頭悪い奴しかパーティーメンバーにいないとかだとストレスたまるけど
JRPGというのは救世主は子供で世界を救うのも恋愛も同時進行。
主人公は恵まれない生まれならヒロインは必ず王族か名家の娘で特別な能力がある。
こんな説明を見たことあるわw
ローカライズ待てなくて日本語勉強してプレイしてる人だった。
映画スピードはバスを救いつつラストは急にキスシーンだったのにね
>>420 感性が違うからJRPGって言われてるって言ってるんだが。
>現実じゃありえないなんていうなら海外のは現実にありえる事なのかって話だ
ファンタジーの世界なら魔法だとか術とか扱う者が居ても許されるけど
その魔法や術を使えない普通の非力な者が、重い物を軽々と持つってのはおかしいでしょ。
洋ゲーのファンタジー系のゲームでもガリガリの男が大剣振るってるなんてある?
非現実が許されるファンタジーの中でも不文律ってあるでしょ。
GDCで誰かが言ってたがリアリティがあるかどうかというより、
説得力があるかどうかが問題のような気がする。
まあ、もともと世界で売れてるRPGってFFとポケモンくらいだよ。
他は評価は高くても大して売れてないのが大半。
>419
>華奢で女顔の男が大剣振り回したり、小学生みたいな女の子が斧振り回したり
>主人公も絶対10台の若者。良くて20代前半。
>そんなのが騎士団長だったり高名な戦士だったり、現実の世界ではありえないような設定。
>まぁぶっちゃけゼノブレのその範囲に入るけどまだ許せる範囲だと思うよ。
全部において、別にいいじゃんって話なんだけどwww
戦国時代の侍だって今の時代から考えれば華奢だし
大剣にかぎって言うなら、そもそも筋肉ムキムキのマッチョでも大剣振り回せませんってw
女顔に関しては論外だな。女顔の男性に失礼だぞ
で、そんなのが騎士団長だったり、高名な戦士はおかしい?差別主義者かお前は
>>426 >戦国時代の侍だって今の時代から考えれば華奢だし
日本刀と西洋の剣は重さが違うだろ。しかも当時の侍だって筋力はあるし。
>大剣にかぎって言うなら、そもそも筋肉ムキムキのマッチョでも大剣振り回せませんってw
は?ムキムキでもキツいのにガリガリが振り回すのがおかしいって言ってるんだが。
>女顔に関しては論外だな。女顔の男性に失礼だぞ
女顔のムキムキがいるなら教えて欲しいがな。
>で、そんなのが騎士団長だったり、高名な戦士はおかしい?差別主義者かお前は
実際の中世で、10代後半の男が騎士団長だったりするのか?頭おかしいぞお前。
まぁお前が単に日本のRPGが好きなのは分かったwテイルズとか好きなんだろw
>>427 >実際の中世で、10代後半の男が騎士団長だったりするのか?
実際の中世じゃないんだから別にいいんじゃ?
その世界では若くても騎士団長になれるんだろうって受け入れるしかないでしょ
あとガリガリで大剣扱ってる洋ゲーなあ
とりあえずUltimaのアバタールはガリガリってほどじゃないがムキムキでもない
ごく普通のおっさんだが大剣も振り回してたな
まああのシリーズはそもそも現実世界の住人が異世界へ召還される話で
その異世界の住人は地球人に比べて平均的に弱いから
現実世界で普通の人間でも超人扱いになるって設定があるんだが
そんな設定でもそういうもんなんだと言われたら普通に受け入れるもんじゃないかなあ
漫画含めて日本の創作物ではそんな設定が昔から至るところにあるんだから、
単にそれが日本では説得力を持ち得て、海外では必ずしも持ち得ないってだけの話。
>>427 >日本刀と西洋の剣は重さが違うだろ。しかも当時の侍だって筋力はあるし。
>は?ムキムキでもキツいのにガリガリが振り回すのがおかしいって言ってるんだが。
どっちみちきついのに、ガリガリだからおかしいというツッコミがおかしいんだよ
こんなことまで言わないとわからないのかねぇ
>女顔のムキムキがいるなら教えて欲しいがな。
>実際の中世で、10代後半の男が騎士団長だったりするのか?頭おかしいぞお前。
wwww
結局実際かよw
ファンタジーとか言っといて実際を出さないといけないとか苦しすぎwww
実際ならたしか、高杉晋作が奇兵隊を作ったのが23だったかな24だったかも
実際でいうなら、洋ゲーにもある魔法について書いてね
実際できるんですかぁ?
あ、ちなみにUltimaの話は8と9基準ね
7以前は男女とそれぞれの見た目を数種類の中から選べた
そして細身な女でも大剣は使える
実際の中世だったら若くて騎士団長とか居るんじゃねーの。
指揮官クラスは家柄でなるものだから。
>>428 別に俺は洋ゲーマンセイしてるわけじゃないよ。
最近Wiiのアークライズファンタジアってのやったが結構面白かった。
まぁ、ああいう世界観の中では洋ゲーの様なムキムキでリアルなのは合わないしな。
日本と海外の特徴の違いを述べてるだけだよ。
>>430 お前、頭ホント弱いな。
ファンタジーの中ならなんでも非現実が許されるわけないだろ。
重力がないとでも思ってるのか?
蟻んこでも大剣が持てちゃうんだなwお前の脳内ではw
高杉晋作が奇兵隊作ったのは知ってるが、そういう英雄が全体の何割いるんだ?
平均の中で考えろやアホ。
>>433 >お前、頭ホント弱いな。
>ファンタジーの中ならなんでも非現実が許されるわけないだろ。
>重力がないとでも思ってるのか?
>蟻んこでも大剣が持てちゃうんだなwお前の脳内ではw
www
脳内じゃなくてゲーム内で行われてるじゃないですかぁw
出来るんじゃないですか?だって創作ですもん
面白いことをおっしゃいますねぇ。ファンタジーですよ?できるに決まってるじゃないですか
いやぁ自分の都合の悪いところでは、現実で可能かどうかを言い出して
前提を逸脱してでもつじつまを合わせようとする馬鹿なんですね
>高杉晋作が奇兵隊作ったのは知ってるが、そういう英雄が全体の何割いるんだ?
>平均の中で考えろやアホ。
英雄が全体の何割いるか?平均?
ゲームだって言ってるだろwwww
まじでお前頭悪いなwww
ファンタジーに平均wwwww
魔法使える人は平均何人いるんですかwwwww
答えてくださいwww
>>434 お前の頭悪い文章真似てやるよ。
お前の言い分だと蟻んこが大剣持って向かってくるゲームがあるんだなww教えてくれよwww
それにファンタジーなら何でも非現実が許されるのかwすごいなwww
ボスのまで苦しい冒険必要ないな、創作だもんwww
一般人が瞬間移動して殴って攻撃して瞬殺だなwww創作だもんww何でも許されるよなwww
魔法?ファンタジー世界なら使える奴いっぱいいるに決まってるだろ池沼かお前?www
あー、ゴミカスとやりあうと疲れるわww
クールダウンが必要ね
>>435 >それにファンタジーなら何でも非現実が許されるのかwすごいなwww
>魔法?ファンタジー世界なら使える奴いっぱいいるに決まってるだろ池沼かお前?www
自分の書き込みが矛盾してることにきがつかないばかwwww
>お前の言い分だと蟻んこが大剣持って向かってくるゲームがあるんだなww教えてくれよwww
>それにファンタジーなら何でも非現実が許されるのかwすごいなwww
>ボスのまで苦しい冒険必要ないな、創作だもんwww
>一般人が瞬間移動して殴って攻撃して瞬殺だなwww創作だもんww何でも許されるよなwww
いいこと教えてあげるよwww
ゲームバランスってしってるかなぁ。ゲームは面白さが大事なんですよwwww
だからキミの大好きな洋ゲーにも魔法ってのがあるのw
あ、でもキミは現実で可能かどうか大事なんだよねぇwwwww
現実にありえない、現実にありえない、現実にありえない、現実にありえない
ファンタジーだからって何でも許されると思うなよ!
でも魔法はファンタジーだからOKに決まってるだろ!
うへぇキメェ
>>437 俺は区別を言っただけで洋ゲー信者じゃないと言ってる。
>自分の書き込みが矛盾してることにきがつかないばかwwww
ファンタジー世界なら魔法という非現実があるが、重力を無視した非現実までは無いっつってんだよ。
1歳の赤子が重い剣や鎧身に着けられるのか?あ?
>いいこと教えてあげるよwww
>ゲームバランスってしってるかなぁ。ゲームは面白さが大事なんですよwwww
ゲームバランスwww苦しいいいわけだなww
早く蟻んこが大剣持って向かってくるゲーム教えろよ?
>脳内じゃなくてゲーム内で行われてるじゃないですかぁw
って言ってるんだからあるんだろ?www早く教えろよカスが。
穏やかじゃないですね
441 :
410:2011/05/23(月) 03:40:53.03 ID:yLzcwnFe0
流れを読まずに報告するけど、やっぱりアルヴィースは操作できなかったよ
ついでに彼の服の背中の模様(?)がメカルンの胸のメイナスモナドと同じ形だと初めて知った
物凄く今更感があるけどまあ気にしない
だって創作ですもん 、だって創作ですもん 、だって創作ですもん、 だって創作ですもん
ファンタジーだからミジンコが大魔王に向かって勝てるんだよなwww
非現実が全て通るなら、剣も鎧も盾もイラネーわなw
魔王を倒す、って頭で考えただけで倒せるべww創作だからww
うへぇキメェ
>>442 みじんこじゃ無理でも、ウイルスなら病気で大魔王殺せるんじゃないの?
小さくても勝てるねw
あ、これ現実っぽいねぇ
君大好きだよね現実www
ごめんねファンタジーっぽくじゃなくて
銃で撃たれても行動力が落ちなかったり
ちょっと待てば回復しちゃうFPSにも、
その調子で突っ込んでもらいたいもんです。
>>442 作者が望めばそうなるだろう。当然だよな。
なんかハリウッドの映画であったよね。
地球に侵攻した宇宙人が微生物やらのせいで全滅したってのが
>>443 重力無いのかw
じゃ皆宇宙空間みたいに皆浮いてるなww
空中を自在に飛んでなきゃおかしいよなww
でも実際は重力に囚われてるよな?なんで?教えて?
それとその画像、1cmも満たない蟻んこじゃないから。
早く出して、巨大じゃない、1cmにも満たない蟻んこが大剣振り回す画像。
>重力を無視した非現実までは無い
って洋ゲーでも和ゲーでも無視しまくってるけどなあ
>>446 俺ルール馬鹿なので、おそらく
俺がいいって言えばいいんだよ!で終わりだと思います
こいつのパターンわかったからおそらく
細い人が大剣を振り回すのは許さない!女顔のマッチョも許さない!若い団長も許さない!
ファンタジーだからって何やっても許されると思うなよ!
でもすぐ回復するのはOK!って流れかと
そもそもファンタジーの主人公というのは愛らしい少年少女かイケメンか熱血バカか渋いおじさまか
可愛い美少女か妖艶な美女のどれかだろう
擬人化してないミジンコが主役張れるわけないじゃない、フリーゲームとかならあるかもしれないけど
そういうものを創作したところでニッチすぎて売れるわけがない
そもそもミジンコに魔王倒す理由もないしな
まあシュルクさんたちも抜け殻だの垢だの言われてましたけどね
で、なんでここでこんな話してるの
他はどうでもいいけど、ゼノブレの世界は地球と法則や環境が違いすぎて比べられませんよ
本当に現実と似ているものかどうかと
現実っぽさってかなり違うよな
後者は受け取る人によって変わるものだし
>>448 >>449さんが洋ゲーでもあるってさ
よかったね^ ^
ねぇ〜いい加減魔法について答えてよ〜現実じゃ無理なんでしょ〜
なんで答えてくれないの?答えられないの?
じゃないと魔法はスルーで重力はこだわるって意味分かんないんだけど
キミのファンタジーが崩壊中ですよw
あと、1cmも満たない蟻じゃないって良く解らん
で、1cmもみたないたって、剣持ってる時点でキミのファンタジーから逸脱してるじゃんw
現実的じゃないもんねw
ムキムキにはこだわるけど、巨大蟻にはこだわりませんってかwww
>>445 ありがとう
どうも洋ゲーみたいだな
おい、ID:rAGuP+WK0
よかったな、銃も持ってるってさ!剣どころの騒ぎじゃねーなw
蟻がそんな文明を構築してたなんて許せないよな!現実的じゃないもんな!
魔法はいいけど銃は駄目だよな!
>>448 創作物では浮いてなきゃいけないなんて法が無いからだろ
地面にへばりつくもよし、浮くのもよし、
わけの分からん跳躍力だっていいし、空間を飛び越えることもよし。
時間だって飛び越えられる。
ID:cpWf93A
結局1cmにも満たない蟻んこが大剣振り回すのは証明できないのなww
つか別に俺は洋ゲー信者じゃないと言ってるのにな。
重要なのはRPGでもFPSでもJRPGの様なキャラは海外では少ない、
海外の製品と区別としてそのことを言ってるだけなんだけど。
海外ではリアリティ求める傾向があるってのだけでさ。
ID:cpWf93Aがムキになるから俺もムキになったけど。
やたらそこに食いついてくるのがよく分からん。
現実、海外RPG・FPSでもJRPGの様なキャラってほとんど無いでしょ。
>>453 味方が増えて嬉しいのかしらんが
巨大化した虫じゃ証明にならん。
>>455 リアリティって言う幻想だよね、求められてるのは
現実の戦場なんて求めてるやつのほうが稀だってのに
馬鹿馬鹿しい話だ
>重要なのはRPGでもFPSでもJRPGの様なキャラは海外では少ない、
>海外の製品と区別としてそのことを言ってるだけなんだけど。
個性とか文化を否定して、外国のようになれってか。馬鹿じゃないのか。
>>455 >結局1cmにも満たない蟻んこが大剣振り回すのは証明できないのなww
きみは
>蟻んこでも大剣が持てちゃうんだなwお前の脳内ではw
っていったんだけど?
ほんと都合よく解釈するよね。
おれは常にファンタジー側にたって言ってるのにさぁ
現実じゃねーからダメって意味不明すぎ
魔法はOKなくせになw
「まだ許せる範囲」ってのはどういう意味なんだ?
好みの問題に対して誰が何を許すんだ?
海外でも一部の声が大きい人が文句言ってるだけで優男がヒーローになろうが
特に問題はないだろ
実際そういうので受けてるのもある
だいたいのゲームでそうじゃないのは
ただ売りにもならないどうでもいいキャラの見た目の部分は
とりあえず無難なものにしてるだけ
俺はレースゲームが好きだけど
欧米のゲームのほうがファンタジー強いものがおおい
ターボジェットエンジン搭載して、街を破壊するのとかあるぞ
まぁこれはやろうと思えば出来なくもないレベルだけど
まあ俺もホストみたいなのが当たり前でそればっかなのには
「またこういうのかよ・・・」って思う。
ただゲームが面白かったらどうでもよくなるけど
なんかどんどんズレてきてるけど外国の様になれ、とは一言も言ってないよ。
国内と海外の差を言ってるだけでさ。
>>461 リアリティったって、普遍的なこと言ってるのよ。
魔法文明がある世界だって、剣などを使う人はその武器を使うために訓練するでしょ?
重い武器を扱うにはそれなりの筋力だって必要だし。それすら必要ないなら無重力な世界なの?ってだけで。
古今東西のファンタジーだって、そこら辺は現実に即してるでしょうに。
なんでこんな説明しなきゃいけないのか。
それと蟻たって巨大化した蟻じゃないって。無重力なら5mmくらいの蟻でも剣持てるよね、って皮肉で言ってるの。
そのへんのことの許容差を言ってるだけなんだが
ID:cpWf93As0がムキになるから俺も対抗したけど
文化の差だってこと言ってるのよ。
ゼノブレイドに関しては人体の組成からして地球人類とは異なるので
リアルがどうこう言っても可哀想な人を見る目でしか迎えられませんよ。
オブリビオンやったけど普通の女性が軽々と剣を受け止めてたけど
流れ読んでないけどゼノブレは近接型の連中は軒並み鍛えてただろ
説得力なさげなのはテイルズとかのアニメ絵が強い奴に多い気が
>>467 そうだね、ゲームにおいて国内と海外の単なる意識差を言っただけなのになぁ
このスレに向かないみたいだ。
ゴメンね。去るよ。
最初から意識差って言ってればダラダラと醜態もさらすことにもなかったのに
本人も話してる途中でそう気付いてそういう方向にもっていきたかったかは知らんけど
ちゃんと伝わらない話し方してるのにも問題はある。
後釣り宣言乙となんら変わらないレベル。
もう逃げたのなら仕方ないけど
>>469 ダンバンさんとか物凄くIKIなSAMURAIだしな!
>>414 いや、FF7辺りで表面化しただけで、最初から客の側がRPGに求めてたのはそんな変わらないよ
日本のRPGってバトル物少年漫画の構造をゲームの構造へ落とし込んだ様な物だし、だからこそ受けたんだと思う
でも洋RPG(に限らないけど)は、どちらかというと当初から『世界』の構築を目指してきた
ここら辺の違いが、ハード性能の進化によってどんどん表面化して暴かれていったんだろう
ゼノブレはそういった『世界』の構築を、JRPGにしては珍しく突き詰めた作品だと思う
キャラとシナリオだけ抜き出しても、ゼノブレイドは王道というか、真っ直ぐな作風だったよね
それがまた良かったんだと思う
次回作に期待するなという方が無理
世界が崩壊して綺麗に終わっちゃったから
次は、別の世界の別の話になるんだろうが
今回の「2体の巨大な神様の体の上」という完璧な世界観に
匹敵するものを作り出せるのか、という点が唯一気がかり
まぁゼノギアス・ゼノブレイドを生み出した、高橋さんなら
またすごいゲーム作ってくれるよね(´ー`)
>>474 なるほどねー
そういう考え方もあるのだなと感心した
>>424 ゲームじゃないけどエルリックサーガというのがありまして
面倒だから斜めにしか読んでないけど
SFでは「ひとつの大きな嘘を押し通すためにそれ以外でのリアリティが必要」とはよく言われる事
>>476 SO2BSみたいに、新世界を舞台にした外伝的なものが欲しい
3DSあたりで
JRPG談義はJRPGスレがあるからそっちでやるといいんだも
>>478 代わりにエルリックさんはドーピングしまくりの
薬中毒でいつも死にそうなわけですが。
妙な流れになってますね
前スレでお世話になったD端子です
やっと監獄島5Fの転送機まで着ました
L82です
このまま突入も考えたのですが
戦闘がまだまだ下手なまま終われないですから
2周目もプレイすることに決めました
2周目って何か持ち越し出来るんですよね
今のうちに注意すべきことってあるんでしょうか?
そういえばラインのスキルが3種類しかないけど
シュルクだけ5つで他は3や4しか無いのかな?
>>483 スキルツリーのことなら全員5つある
2周目にクエストクリア状態が引き継がれないから
スキルツリーは1周目に開放しておくと楽よ
とりあえずスキル開放だけはやっておいた方が良いな
その作業がめちゃくちゃ大変なんだけども
やっぱりストーリー進行中にクエストは引き受けておくべきだった。バーンも逃しちゃうしやだもう
スキル解放はリキとフィオルンが一番難しいな
敵のレベルたけぇって意味で。
リキのウナギはLv96ぐらいだったな
それにしてもLv82だとラスボスが少し楽ってぐらいだから、それ以上上がる前に一回倒しとくといいよ
EDだけ見てセーブしなければおk
引継ぎに関してはシュルクが終盤メインストーリーで入手する武器は
2週目以降は入手できないので必要があれば残しておこう
しかしレプリカ作るクエストもある程度レベル上がってないとキツイよな
リキは俺もLv96だったな、フィオルンがLv97だった。どっちも女の子パーティで行った
気絶抵抗なくてよく倒せたものだと我ながら感心した
途中で何度も「いっそさっさと殺してくれ」と思ったけどw 意外に死なないもんだね……
>>489 あれは別に次の周でももらえるからほっといてもいいだろう
491 :
名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 00:20:14.80 ID:/igyPKzVO
>>489 レプリカ1を作るのだったらLV75あれば行ける
他は難しいかも
監獄島って金田一少年あたりで出てきそうな地名だよね
監獄島殺人事件とか
イルズベイル監獄島「ガタッ」
かまいたちの夜
アルカトラズが名前の元ネタでは。
呼称以外共通点はないけど。
竜王アルカトラズ
竜杖アルカトラズ
今年後半っていうことは海外販売の年末の期待作として考えてるのかな
Wiiではあまり味わえない大作感みたいなのはあるけど、
こういうコテコテのJRPGはセールス的には苦戦しそうな。
殆ど成功例無いと思うし。
ただ、これがどう評価されるのはやっぱり気になる。
パンドラの塔はマルチエンディングらしいから
しかも戻らず真っ直ぐクリアするとセレス獣化してるだろうし
バッドエンドしか見られないんじゃなかろうか
クリアというかゲージが尽きた時点でゲームオーバーでバッドエンドな気が
どうせ買わないからさっさとtorrentで流して
too hooしました
スキル開放はなんでキャラによってあんなに難易度違うのかねえ。
知らないとまず気づかないようなのも居るし。せめてもうちょっと予言が的確なら…。
パンドラきたぞ
>>499 何に対して頭に血が上ったのか、さっぱりわからない。
俺の遊べないゲームを面白そうに実況するんじゃねぇ!
かな?
ネタバレ書き込みして購入意欲殺がせようとしてるのに邪魔すんな!
ってことでしょ
言い方が悪いけど、ハード末期にはいいソフトでまくるよね
SFCの末期再現状態で俺好みソフトでまくりで嬉しいんだが
それはあるある
GBA末期のリズム天国とかな
この海外版、日本でも出すの?
インターナショナル的逆輸入があればだが
FF以外じゃなかなか聞かないし、ないんじゃないかね
そうか、残念・・・
そういえばあんまり聞かないもんね
まぁ海外版言うだけあって、海外用だからなぁ。
二か国語収録で喜んでる海外ファンの声からして
日本語音声も一定数のファンがいるんだな
洋画を吹き替えじゃなく元の俳優の声と字幕で見るような物
と考えると何となく理解できるような。
向こうのジャパンポップカルチャーヲタはオリジナル声優にやたらこだわる
向こうには声優という専門職がないせいなのか
日本語吹き替えの方が演技力でまさっていることが多いみたい
その辺は日本語が分からなくてもわかるらしい
ソニックも日本語ボイスの方が人気らしいな
あんま期待すんな・・・
>>520 なるほど
海外でのNOA叩きとレジー弄りが何かに似てると思ったら
こっちでの「MSKK仕事しろ」とか泉水弄りだなw
だとしたらあっちでもドンキーとかでたとき
「でかした!」とか言いながら、レジーを蹴ってるのかw
JRPGは北米よりは欧州の方が売れるイメージがある
FF13のフランスの行列とかも凄かったもんな
北米だけマッチョ信仰が強い印象があるな
ラインを前面に押し出せば北米でも
そういや最近ふと疑問に思ったんだけど
リキが加入してからリキの年齢が判明するまでの間に
ラインとリキ入れてチェインした場合でも、ラインは「行けおっさん!」って言うの?
二周したんだが全然そんなところ意識してなくて覚えてないからもやもやするw
2周目はともかく一周目はそこらへんしっかり設定してそうだが
関係ないけどスパロボKはそこら辺酷かったな
ボイス無い癖にそんなチェックも出来ないのかと
キズナトーク見るまで気づかなかったけど
ダンバンの利き腕変更は男目線だがかっこよすぎる
欧米でどう評価されるかは知らんが
ゴツい男の筋肉よりも俺の中では凄すぎるぜ
流石は英雄よ呼ばれた男だよ
マッチョ好きにも理解されればいいんだが
でもゼノブレイドというかコロニー9はかなりマッチョだと思う
シュルクとか学者肌なのに剣を振り回せて当たり前みたいなところとか
連合軍でもコロニー9は前衛、コロニー6は後方射撃してたからな
全体的に肉体派なのかも知れん
脳筋とも言う
「ひょろい」とか「ひ弱」とか街の人からの評価はめちゃくちゃなんだけどな
まぁあの世界の人間はツタ登りとか24時間水泳とかデフォで出来るみたいだし普段から鍛え方が違うんだろうな
街の住人は鮭倒せるんだよ
>>535 まじでコロニー9の人たちは、周辺の高レベルモンスターをどう思ってんのかね?
近づかなきゃいいじゃんなのかな?
近づかないように地面ではなく中空にコロニーをつくってるんだろうな
538 :
名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 12:18:09.53 ID:ogvfatVTO
そういやコロニー9にはゴゴール倒せる奴もいたな
頑張ればコロニー9の住人だけでも神であるザンザ倒せるんじゃねw
現実でもサメとかワニが出る近くに住んでる人がいるんだから
うかつに近づかなけりゃ大丈夫って感じなんじゃね?
砲台の近くにいたドラゴンだけは何とかしろよと思う
ゲームスタートして頻繁に挑みに行ってたな
ノポンなんか恐竜の住んでるとこに村作ってるけどなw
クエストや交換でくれる迷彩系のジェム装備してるんだよ
そういえばサイハテ村の名無しさんがそんなことを言ってたような気がする
ジェムがないと怖くて外に出られないみたいな
サイハテ住民はオルガとテレシアのことはビビってる癖にトリケラティラノはスルー
多分、トリケラティラノには
ノポンのかわいさが通じるんだろ。
テレシアには通じないって怒ってたし。
>>528 丁度二週目がサイハテ村に着いた所だから、検証してみた。
連携 ライン→リキ 「頼むぜ、おい!」
クリティカル&回避 「ヒュー、惚れ惚れするぜ!」
年齢判明イベント以降じゃないと、おっさんと呼ばないっぽい。
| ヽ \ \ ヽ ゝ
\ やめて \ ヾ
| | 丶 \クラウス!\
/ \ \/| (エーテル)
| | \ | ↑
/\ / | ) ↑
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/ \ ) ( アルヴィース
 ̄| や 人| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| .っ 間| ノ モナド ゝ / /
| て が| 丿 ゞ _/ ∠
| き 神| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| た に| │ V
―| の 一|―――-―――┼――――
/ だ 歩ヽ 巛巛巛巛巛 人巛巛巛
! 近
と づ
い く
う 記
気 念
持 日
ち が
ソマブリのアレに比べるとイマイチだな。
サイズ制限きついねん
ソマブリのあれは秀逸だよな
どんな物語か忘れてもあれ見るとうっすら思い出せるし
どんなだ?
ソマブリの本スレ行けばテンプレになってるよ。
あれもの凄いネタバレなんだけどクリアしないとネタバレとわからないんだよな。
ただの訳のわからない電波に見える。
海外でも顔モデがバカにされるんだろうか
イベントシーンだけハイポリ用意すりゃあいいのにあ
装備反映や時間帯反映なくなっちゃうじゃないですかやだー
そんな重要な事とも思えんが
序盤にフィオルンに頑張って水着を買って
回想シーンの水着でメカ操縦を見て反省できないなんてやだー
後、どの回想シーンでもダンバンさんが裸じゃなきゃやだー
プレイヤーのせいとはいえ、この猪兄妹露出狂すぎだろ
結構重要だと思うぞ
装備反映が無ければこんなに笑えるイベントシーンはありえなかったw
ゼノブレイド唯一の不満は敵が装備品を落としすぎる事だな
敵が強い装備品を落としても「またか」って感じでありがたみがないし
毎回毎回落とすからいちいちメニュー開いて確認するの面倒になってくるし
新しい店に着いたら金と相談しつつ装備を買うっていう楽しみも欲しかった
むしろゼノブレの店って売るのがメインだよなw
装備は次のショップについたら一斉整理だったな
それまで装備変更は無視で
あと普段それでつまったらすぐ装備変更+1レベル上げるで
ヴァンダムバンカーをたくさん拾った後でシュルクに貰った時のあの微妙な気持ち……
特殊な由来のある武器は落とさないようにしとくべきだよなあw
落とす武器もパラメータやらいろいろ違えば…
あのアイテムソートじゃ収拾つかなくなるか
ソーマブリンガーみたいに1人しか装備設定しないなら問題ないけどな
>>559 ちまちました楽しみ方に背を向けてる気はする。
>>562 あれは敵が落としちゃいけない武器だよな
まぁでも、最初はバーンですら本物のモナドを落としたらしいしねw
>>565 技使えないユニークやレジェンドを眺めるだけの毎日はもう勘弁
モナポは贅沢言わせてもらうなら形もちゃんとしてほしかったなー
ネタ武器、装備もっとあってもよかったんだけどなー制服とか白衣とかなんでもいいからさ
ゼノブレは普通の装備がネタみたいだからな。
重装備はフィオルンが青いターキン⁈になるのがあるし。
>>571 ラインなんかお前いつマシーナになったんだ?って重装備だしな
初期装備が一番まともだという
でも各地域に合わせた装備品があるのは観光ゲームらしくていいな
みんな任天堂モバイル登録しろよ
今ならあの狂気とも言える穏やかじゃない笑い声がDLできるらしいぜ
冗談かと思ったら本当だったw<笑い声
もっとまともなセリフがいっぱいあるのに、何故あれなんだ……
どうせなら3人分セットでくれればよかったのにw
任天堂!貴様ッ!見ているなッッ!!
577 :
名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 20:51:16.08 ID:4UJePszHO
貯まったPで三つ共DLしたじゃなイカ!w
前から気になってたけど月額が気になって入会できねえ
携帯には疎いからパケットなんかも契約してないし、モバイルには手を出しにくいんだな
無料ですよ
210円(税込み)じゃなかったか
イズンAAを貼り忘れたのか?
お金かかるじゃないっ!
要るじゃないっ!
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
__
( ヽ/'`≠ ン 、ヽ
\ / / \ ヽ
居るじゃない?
はいほい
さすがにそろそろ勢いがなくなってきたか。
だって今ゲハに何個スレあるか知ってるか?分散しまくりんぐだよ
信者の絶対数少ないからなw
ずっとBGMばっか聞いてんだぞさっさと新作を開発しやがれ
E3で海外版の話でもでるかなあーと期待中だが、アメリカはまだ未定なんだよな…
これ日本でも出してくれって書き込みをよく見るけど
なんか追加要素とかあるの?
それとも他言語でもプレイしてみたいってこと?
FFのインタが追加要素よくあったからじゃね?
弱くてニューゲーム欲しいなー
それって単なるニューゲームと何が違うんだ?
始めからジェムや装備あると違うだろうな。
ジェムもそうだがスキルですよスキル>弱くて
ジェムは必死になって強敵ハメすればヒートシンク夜間命中タレントブースト転倒延長とか以外ならわりと早く集められる
あと海外版はそれぞれの国の吹き替えを聞いてみたいので欲しい
語学学習にもなるし
ん〜…最初から粋な短パンさんってのはどうなのかなあと
粋とかすっぴんとかってそもそも中盤ぐらいでしか役に立たないだろ
まあこっちが低レベルでもレベル差補正が工夫次第で何とかなるような要素だけを引き継いで周回できたら最高だった
ストーリーそのまんまでパーティ構成とかだけ弄られてるモードとか欲しいな
クモの時点でリキとカルナだけとかだったら戦略も全く変わってくるじゃん
あれだ、裏ゼルダみたいな扱いのプレイがしたい
レベル、パーティ固定の戦略形クエスト(実質レベル補正無し)
があれば良かったのになぁ
基本討伐がクエストに絡んでるのは
レベル上げて物理で殴る的な解決ばかりになっちゃうのが
過去の放置していたクエストでも高レベルでももっと血みどろの死闘をもってクエストをやりたかったり
時間であっちも実力をつけましたよ的な理由づけで
FF11でもそんなの無かったっけ
E3で続編の発表あるかもって、思ってたけど、よく考えると
アメリカじゃゼノブレイド発売されてないから、続編の発表もクソもないわな。
606 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 18:43:55.43 ID:RXjy+J510
モナド初出はE3なのに北米後回しw
607 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 18:45:25.12 ID:XGORFvPNO
任天のローカライズは遅いからなあ
608 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 18:49:17.84 ID:9JjIgYIe0
やべぇ・・・NOAへのファッキューが止まらないww
別にE3終って一周年の日に発表してくれてもいいんじゃよ(チラッチラッ
パーティの人数減らしてプレイできないかなとは思った事がある
どこでそう思ったのかは思い出せないけど
北米向けにフィオルンやメリアをゴリラみたいな女に作り替えてるところなんだよ
yuichiro_takeda 竹田裕一郎
む……あと一週間で、「ゼノブレイド」発売から一周年か。早いなぁ。
うっかり漏らさねーかなw
613 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 20:16:41.48 ID:9JjIgYIe0
くっそーノポン族め余裕ぶっこきやがって
これ海外で受けるの?
PS1PS2のRPGファンにドストライクなだけなゲームだぞ?
発売されればわかるさ
続編かと思ったら海外版かよ
これほんと売れてほしい
>>614 かつて欧米で受けてた日本製のRPGって
そのあたりのスクエニ作品だよね
結構受けそうな気がする
ワンピースとかナルトが受けてるんだからノリは理解出来るだろう
620 :
wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/06/06(月) 01:38:47.06 ID:o1vWd+730
E3で情報くるかな
日本でも発売してほしい
>>559 ソーマブリンガーもだけどスタッフに相当なディアブロ好きな奴が居る気がする
ベジータも人気だしな
ソーマブリンガーはディアブロの面白みを独自要素で悉く潰してたし、
ディアブロの事をよく研究してるけど上辺だけしか理解できてなかったってイメージが強い。
完成度ならもっと高いゲームはあるだろうけど
こんなに好きになったゲームは無いかもしれん
このゲームのキモは広大なフィールドにあるな
そのフィールドをバックにした演出もたまらんす
>>614 俺はSFC世代で
PS1、2世代のRPGは好きになれないがゼノブレは好き
「ああ、やっと3D時代のRPGが出た」って感じたよ
世界が広がったのは久し振り、PS1、2世代は世界が狭く感じてたから
PS1も初期のころなら結構良作多いと思うよ
いやあ、PS1初期になると今度は2D時代の焼き直しになるんよ
んだから、そういう意味で「3D時代の」RPGでは初めて気に入ったの
PS1初期のRPGってビヨビヨのことか?
PS初期ならSO2とかFF7とかフィールドが広くて冒険してる感じあって好きだったな
ゼノブレも何か乗り物あればよかったのに
PS1の頃のRPG好きだったなぁ
PS2からFF12とかDQ8とかゼノブレもそうだけどただひたすら走ってるイメージ
ドラクエ8は船も鳥もあっただろ
あの頃のRPGは戦闘がシームレスじゃないから駄目だ
SO2のダンジョンとか面倒だからディスク口あけっぱで戦闘を読み込まないようにしてた気がする
>>626の気持ちわかる
俺個人もPS2時代のRPGが好きじゃなかったので(好きな人はごめんね)
その原因をボイスがついたとか・・大作すぎて面倒になってやれない、歩くの面倒、会話するのも面白くない、クエとかも面倒。
って思ってたけど、ゼノブレでそうじゃないのがわかって嬉しかった。
本当にようやく3DのRPGのスタートが見れたと思う。
ゼノブレは景色がいいしフィールドも凝ってるから飽きにくいんだと思う
だから面白みの無いアカモートは無駄に広く感じる
巨神脚はもっと広くてもいいぐらい楽しいが、アカモートは広さが辛い。
閉塞感て楽しさを削ぐな。
レーシングラグーンはただひたすら走ってるイメージ
無駄に広いけど、それでも狭くて見かけ倒しの城よりは余程良い
そして天空のテラスはかなりの絶景ポイント
キズナグラムから人マーカー付けられるようにするとか
クエストマーカー的な物が欲しかった
次回作は全部巨神脚レベルのマップになってくれるといいんだけど
逆に凝りすぎて全部バベルタワーになりそう
ところでE3で北米発売を発表しないのかね?
E3が初出のタイトルなんだから、してもいいというか北米発売しろって気がするのだが
多分おっぱいや尻の表現の巧みさが
向こうのCERO相当の審査に引っ掛かってると思う
又はレジーが勝手に「こりゃうちの客向けじゃない」ってやらかしてるとか
一晩位待てよ。
あの無駄なコレペディアの説明文に時間が掛かってんじゃないかな。
ようやったよね、あれも。
646 :
名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 00:12:46.63 ID:r6LpfK9f0
オブリの5分の1程度の面積で広いって言われても・・・
何言ってんだ?こいつ
648 :
名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 00:16:20.94 ID:m3CRv3lv0
オブリはただの空き地だらけだからそんなに広く見えないんだよ。
まぁゼノブレは広く「感じる」
実際はそうでもないけど
SCEのカンファ見てて思ったけど
SCEのお偉いさんのジャック・トレットンの声質って、アルヴィースに似てね?
アカモートの広さはクソゲーレベル
広けりゃいいってもんじゃないだろ
アカモートはジャンプできる地点も少ないしなあ
電車みたいなの走ってるみたいだしあれで移動するのかと思ってらそうでもないし
>>653 エスカレータの途中から乗ったり、途中で降りたり「やっぱやめた」で戻るときぐらいで
あとは大概おなかすいたも…だからな
でも死ぬの前提で飛ぶにはまあまあw
>>654 次ハード発表だぜい
旧ハードの糞グラだしたらシラけるって
ゼノブレ2発表に期待しようぜ
657 :
名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 02:40:56.25 ID:0wk7Rgry0
ゼノブレ2なんて絶対でねぇよw
658 :
名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 02:42:52.49 ID:UoLZ/bx90
WiiUのスマブラには出るだろうな
出るとしたら誰だろうな
本命・シュルク
対抗・メカルン
大穴・リキ
巨神か機神辺りがステージになるのが妥当な線ではあるけど
正直外国であまりいい評価をされて欲しいと思わない
っていうエゴ
メジャーになって欲しくないとか?
続編というか次の新作のためにも売れて欲しいわ
>>659 剣振り回すキャラばっか増えても面白くないのでメカルンで
つか、全員色変えしてもまったく違和感が出ないのが良いな
>>662 メカルンも剣を振り回すキャラだから、わたメリアを出すが良いぞ
その方がリキも喜ぶであろう
WiiUで美しい風景に?
E3には出展自体されてないっぽい?
E3出展無しにあっちの掲示板のアメリカ人が切れまくってた
続編のためにもあっちの人にも遊んでほしいんだけどねぇ
>>662 >色変え
ラインは緑で機神兵ですかわかりません
>>667 もうアメ任の心象悪くしてないかそいつw
少なくともアメリカのおまえらはレジーコングにキレてるだろうな
>>663 あんたが出てもゼルダのコンパチ(変身無し)になる未来視しか見えない
B サモンボルト・アイス・フレアをローテかランダムで
横B 発射
上B スターライト☆ニー
下B リフレクション
メリアちゃんっぽさにこだわるならサモン→発射の流れを特徴にしたい
ゼノブレキャラは復帰技がネックだな
シュルクはエアスラッシュがそれっぽくなりそうだが
切り札でモナドIIIに変化してバスターしたら濡れる
雪山でズサーするメリアちゃんかわいいも
>>673 魔法キャラはゼルダしか居ないからメリアいいかもな。
ゼノブレらしくバフ・デバフ駆使して戦う。
チーム戦なら相当活躍しそう。
羽だしメリアちゃんとメカルンって存在自体がネタバレじゃね
>>677 つーても羽メリアは取説の時点で出てるしなあ…
>・英語と日本語の二か国語ボイス
>・発売は2011年後半
>・字幕は国別に英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語を用意
待った甲斐があった・・・かな?
現状北米での発売予定が無いから、出展されてないのかねぇ。
久しぶりのD端子です
クリアを見てアバーシ撃破も済みました
2周目を考えたのですがLvも99で引き継がれると知り
戦闘をより理解して楽しむのコンセプトとは違うなと考えて
最初から「低レベルで話を進める」に挑戦することにしました
シリンダー格納庫の警備ロボが意外に強かった…
Lv7で返り討ちにされました
向こうはLv8でそんなに不可能じゃ無いと思ったのに
2回目なら慣れてるしもう大丈夫だろうと思っていたのにバグワムさんに返り討ちされるという不具合
コロニー9強襲時でもレベル高いダンバンさんなら余裕で盾してくれるだろうと思ったらあっさりムラクモさんに沈められるという不具合
ヴァネアさんが仲間になったりしないかなぁ
ブラコンおっぱいさんは是非仲間に!
今日で発売1周年か
できるなら記憶を消して、まっさらな状態でやりたいもんだ
この1年でwiiでやったソフトがこれ一本
ゼノ2はハード初期に頼むわ
Wiiはアクションゲーの良作が多いからRPGファンならそうなっちゃうかもな
いいじゃない、逆に良作RPGがぽんぽん出てたら全然やり込めなかったと思うしw
まさに去年ゼノブレのためにWii買ったアクション苦手なRPG好きだけど、
せっかくWii買ったんだからWiiでしかできないゲームをやりたいと思って
マリオ・ゼルダ・カービィ・レギンを買ってやったらアクションゲームも好きになった
相変わらず下手だけど、今はパンドラが楽しい。これ終わったらゼノ3周目の続きに戻るんだー
>>689 任天堂のアクションゲームは入り口は広いからね
極めようとすると地獄だけど
692 :
名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 13:08:43.36 ID:BHwIKklbO
半値のついてるやつどれもウザイやつ多いな(笑)
>>691 定価ならともかく今の値段なら値段並みかそれ以上は楽しめるよ
あのシステムはもっと煮詰められれば化ける気がする
レベル補正、テメェはだめだ
>>691 ラスストはアクションゲームじゃないと思って書かなかったが勿論やったよ
2周+オンでしばらく遊んでからゼノブレに戻った
つか何をプレイしてもゼノブレに戻ってるんだけどもw
某スレで勧められたFEBも楽しいな。そのうちスマブラにも手を出してみるつもり
パンドラ能登もクロニクル出さないかな
レベル補正は弱者救済の最後の手段だからな〜
やりこめばクエストもロケーション発見もせずに
最短時間クリアも狙える作りにしてある
遊びの許容範囲が広いのもゼノの魅力
クロニクルまで待ってようかなと思ったけど近所の中古屋さんでミニサントラ付き5000円だったから買ってみた
なんか欠品でもあるのかなこれ
ゲームができれば別にいいんだけど
>>698 クロニクルは国内販売無いからそれで正解
>>699 日本でも出ると思ってたわ・・・ありがとう
インターナショナル版商法でもやるのかと思ったわ
このスレも終わりか
このタイトルに関してはインタ商法やっても全然構わないのよ?(チラッ
そりゃあその辺はWiiの中では鉄板タイトルだもの
レギンと暁とトワプリは、尼でも底値が2000前後まで下がったことがあったはず
盛り返すのが怖いな
普通は落ちたらそれまでなのに、蘇るソフトが複数出るって面白いわ。
女々しいな
コスは美女に任せればいいのに
>>707 サードと違ってベスト版が出る可能性が低いから
ベスト待ちが発生しないっていう安心感があるな
ゼノブレスレで落ちたという表現を使われると高地からの落下だと思ってしまう
トワプリは割れ起動に必要だから高騰した過去がごにょごにょ
GC版はずっと高かったけどwii版はずっと安くなかったっけ
アメリカ版が出ないならイギリスのWiiとソフトを買うしかないのか…
クリアしてレベル79なんだが、どっかレベル上げにいいとこない?
テフラ洞窟のおくは87くらいで複数相手にするにはちとキツイ
平原の奥、ザトールの石碑あたりのヤツは物足りない
>>715 それくらいのときは、巨人脚上層のラセン岩から落ちたところにいる芋虫でレベル上げてたな
そこのコウモリも一匹ずつならまあいける
>>715 格上相手でもダメージが出せるメリアちゃんとか勇者なら
そのくらいのレベルでも、アカモートのテレシアをなんとか狩れた
盾役は素早さを上げまくったお兄ちゃんで
「おお、10レベル差でもなんとかなるもんだな!」って嬉しくなって狩りまくってたら
あっさりレベルが上がってしまって
なんとなく寂しい気持ちになった
俺、もう1回最初からやったわ。
クエストも違う選択にしてみたり。
今さら気付いた
もしかして物々交換に個数制限無いのかw
交換個数制限はないが一個一個交換が必要なのが面倒
てゆーかマジでこれはインタ版商法しろと
クロニコルに加えてクリア後に各マップを鳥目線で自由に移動できる
鑑賞専用モード追加で
それ中央工廠の音楽変えてくれたら良かったのに
前の動画と音楽被ってるのがちょっと勿体無いな〜と思ったが住民編がいい感じなので許す
3Dブラウザではじめて、ゼノブレの3D画像みた。いやー・・・よかった。
イベントシーンも3Dでみたいなぁ・・・まあ、モノリスには新作期待してるけど。
726 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 14:47:10.37 ID:qTNz77/Y0
727 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 14:49:34.33 ID:VaddY/0+0
ショボゲー
728 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 14:50:21.63 ID:UpOUx31OO
うぃーうのロンチにもってこいよ
>>729 >根っこから荒削りだが、挑戦心に満ちていて面白い凡作。
とりあえずこの総評が俺と全く逆だな
完成度はめちゃくちゃ高いが、挑戦はあまり無くあくまで従来通りのRPGを正統進化させたものという印象だ
>>729 素晴らしいまとめだ
このまんま
ネタバレとか具体例を出さずにここまで的確に書けるってこの人凄いな
>>729 個人的にわりと的確だと思うよ
等身大でシームレスなフィールドがしっかり作り込んであるのに対して、ストーリーに関しては画面の向こうで勝手に話が進む古いJRPGのままだしな
探索とかキズナシステムとか面白い要素が多いだけにUI周りと難易度の未完成っぷりが正直もったいないと俺は感じた
まぁあくまでJRPGだからこそ、ゼノブレイドは評価されたんだと思うけどね
セカイセカイ
結構前に読んだことあるし、確実に遊んでると思うけど、
この人ってゼノブレのようなJRPGが進化したら、ベセスダ系RPGみたいになるという前提のもとで評価してる。
そういう視点だと確かにその手のRPGと比較して「荒削り」となるし、言ってる理屈は分かる。
ただ、メインクエストとサブクエストの位置づけとかもそうだけど、
ゼノブレってクリエイターがどんなに理想を実現しても、
ベセスダ系RPGのようにはならないんじゃないかと俺は思う。
MMO含めていろんな洋RPGを参考にはしてるけど、作ろうとしてるのはかつてのFFのような日本のRPG。
洋RPG至上主義者の一面的・独断的なレビューという印象しかないな
初めからJRPGを劣等なものと決め付けた上で
「ぼくのかんがえた理想の洋RPG」との「落差」においてのみ評する。
そんな洋RPGなど存在しないのに
>>729 発売からわずか4日しか経ってない時点の感想じゃん。
ていうか文章下手だな。
挑戦心に満ちていて面白い凡作
こんな短い文章で既に矛盾している
挑戦心に満ちているなら凡作にはならない
なるのは失敗作だ
>>729 結論ありきでプレイを始めたのが見え見えなのに
結果的に結構楽しんでるあたり、案外素直な人なんだと思う
>>738 個人的にその文はラスストが当てはまると思う
システムとシナリオ演出が噛み合わなかったとことか
まぁソーマブリンガー然り、ゼノブレイド然り、
洋ゲーの表面的なところをちょくちょく摘んできたはいいけど、
それを上手く昇華できてないって点は凄く同意できる。
ゼノブレイドは和製RPGの中ではトップクラスの面白さだと思うけど、
>>729の指摘しているような荒削りさってのは、実際プレイすると結構痛感するよ。
他のメーカーも、かつてドラクエからRPGを進化させてきたように
ゼノブレイドを雛形に新世代和製RPGを展開していけるといいなと思う。
このゲームは完成されたゲームでは決してない。
まだまだ伸び白は素人にでもわかるレベルで残されてる。
次のプラットフォームがWiiUだか3DSだかは知らないけど、
次回作が出る頃はドラクエ3を心待ちにしていた時代のようなwktkをまた感じさせてくれると期待している。
長文君 in したお
要するに「ゼノブレはまだ進化できる」だな
とりあえずUIは直してくれ
あとはレベル差補正の調整と、できれば装備デザインをマシなものにしてくれ
ゼノブレ信者だけどレビューは結構的確だと思うよ
コメントでも楽しく遊んでいるって書いてあるし
やっぱりゲームは楽しくないとダメだよね
>>744 そのへんはWiiUで出るであろう新作で改善してくると期待してる
文章は下手だが言いたい事はわかる
その程度
何でもかんでも優劣で考えてしまうと、大事なところを見落とすと思う。
>>741 要素を全部昇華してしまうと結局のところ出来上がるのはガワを変えただけで海外のRPGと同じモノ。
日本のものとしてどう消化するかが大事だと思う。(ダジャレではなく)
必ずしも突き詰める必要は無い。
例えば、ゼノブレにオブリやFO3みたいな善悪を問うような分岐クエストを多数採用したって仕方ない。
メインクエストに多大なコストをかけて、サブはあくまでその脇って形を崩してしまうと、構成の面でもコストの面でも根元から崩れてしまう。
もともとのRPGの意味はともかくとして、FFに連なるRPGの多くは、個性を与えられたキャラたちの冒険を一緒に体験するって形を取ってんだから。
今のゼノブレのクエストが理想の形だとは流石に思わんが。
とはいえ、でもベセスダRPGのバグとか
ゼノブレのUIは優劣で語っていい事柄だと思うけど。
>>743 俺もゼノブレにはまだ伸びしろがあると思う
キズナトークやキズナグラムのプレイヤーが能動的にストーリーを集めに行くような面白さを伸ばして欲しいな
なんか読む気にならない
短く簡潔に要領よくまとめてる頭の良さを感じさせる文章じゃないと
どうせ書いてる内容も大したことないと思ってしまう
この人は日本のRPGを諦めた方が良いな。
>>750 音楽に一言も触れてない事も含め、大したことは書いてない。
欧州公式に行ってみたら、クロニクルの裏表紙の投票は終わってて
どの画像になるか決まったんだんな
絶対あり得ないが三番だったらメシウマw
>>750 そういう文章を読んでて楽しいのかな。論文とかはいいけど、人間味ある言葉が物語には欲しいな。
レベルアップを見逃すとか意味不明だな
それで困る場面とかないだろうに
ちょっと読んだ
批判してる内容が具体性に欠けていて内容も主観に拠りすぎ
インターフェイスにローディングが入ったり配置上の配慮に欠けている
って部分は客観的で同意が得られる
>>755 他人を説得したいなら完結に書くことは必須
沢山の人に読んでもらいたいなら、尚更
あの程度で長いとか・・・
長いね
グインサーガ全巻よりも長い
グインサーガは文章量が多いだけで中身は無いじゃないか
読まずに頭が悪い文と批判するのとやらずに凡作と決め付けるのはどれほど違うんだろうね
ゴーリラゴリラゴリゴリラ
こういう話題になると極論言いだす馬鹿が必ず出てくる
よかった、これで解決ですね
反応からしてゲハだけど居るのは本スレと同じで信者だけだな
同じ分量でも文章の巧拙で長いか短いか感じ方が変わるのは当たり前ですよ^^
マッチポンプでスレを荒らそうとする子はすぐを正体を表すからなぁ
読んでもらおうと工夫の無い文章は読まれなくて当然
そんなもんならキャッチコピーなんてものは無いわ
ちょいと気になるんだけど、欧州とオーストラリアで
3DSのDOADが「10代の少女の恰好がわいせつ」って理由で
急に発売禁止になったよね?
↓
3DSのDOAがオーストラリアで児ポ規制により販売中止
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1308037406/ >【キャンベラ10日AAP】 児童ポルノを連想させるニンテンドー3DSのビデオゲームが、
>オーストラリアの分類基準を取り消されたため、販売中止となった。
>
>(中略)
>
>だが、肌の露出度の高い服を着た、胸の大きな十代の少女が登場し、プレイヤーは
>少女のスカートの中を見上げることができる点など、一部のわいせつじみたコンテンツが
>報道され注目を集めたため、同委員会はPG格付けの見直しを迫られていた。
16歳のかすみちゃんの恰好で大問題になったなら、
18歳のフィオルンも外国だと「20歳以下の児童」扱いになる所もあるよね?
スピード装備で壁を背にファイナルクロスが社会問題なって
欧州で発売中止って危険性はあるかな?大丈夫かな?
ロボだからせふせふ
やっぱりオーストラリアは犯罪者の島だから規制厳しいのかな。
まぁエロに関しちゃ日本はゆるゆるだからな
どちらかといえばヴァネアの乳辺りのほうがストリッパーみたいで引っかかる。
1番厳しいのはアメリカだろ。
こんなクソゲーのために時間と金を大量に浪費しなきゃいけないのか
経済犯罪だな
任天堂の判断がわからん、海外で出すならゼノブレよりレギンが先だろうに…
モノリスが暇なんじゃないの?
>>778 モノリスは別の企画で動いてなかったっけ
モノリスは新作作ってる最中でそれなりに忙しい気もするが
レギンはなあ、大量の吹き替えボイスの用意ができないんじゃないかと……
声なしだなんてとんでもないし、字幕にしたらニコ動のコメントみたいになっちゃうし
でも出して欲しいね
正直、勝算ないと要望が少ないと出ませんよ。
眠らせて崖から突き落とす
凶悪だなコレ レベル50差でもいける ニコに該当動画あり
とっくに実践してレベル30以下でゆゆうでヒエラクス装備してサモニングコピー最大レベルにしてますし
そんでレベル56にして全デバフ抵抗と戦闘不能抵抗Yゲットしてますし
なんならそれはもっと低レベルでもいけますし
でも同格ナベリウスさんとはそれでも死闘だったですし
眠らせてから落とすのはいいんだけど、宝箱回収できなくなる可能性もあるからなぁ。
そこは落とす場所を選ぶのもテクニックの内だろ
宝箱の落ちる場所を気にするゲームっていうのもあまり聞かないなw
そこで倒すとアイテム取れないなんてゲームじゃよくある要素だろ。
壁に埋まったとか水の中で取れないとかな。ゲーム初心者か?
ゼノブレイドの場合
ランダムドロップの宝箱の位置が記録されてがずっと残り続けるせいで
印象に残るってのはあるかもな
あれは珍しい仕様のような気がする
>>787 初心者じゃないけどその手のゲームやったこと無いんだわ
ごめんね玄人さん
790 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 11:25:12.77 ID:8OQRpvf+0
マクナで木にめり込みまくってるコレクションアイテム(光の筋だけうっすら見える)、これ取れるのかよって思ったらちゃんと取れて
しかもキノコだった時はなんか納得して感心した
>>788 ずっとじゃないけどな
確か20個だった気がする
FF13ごときがJRPGのトップだと思われても困るしな
巨神脚の上層から下層に歩いていったら道端に宝箱が落ちてたことが
いつ突き落としたのかさっぱり覚えてなかったわw
そういえば大剣の渓谷に宝箱残しておいたら2周目のOPで見られるってやつ、まだ試してなかったな
監獄島(2回目)の鳥は大変だったなー。あれ下に落ちたら回収できないよね?
監獄島2は橋の欄干に宝箱が載っても取れないことがあって悔しいな
雪山の高所であーあ・・・ってなった宝箱が相当下のエリアで平然と輝いてた時にはなんか感動した
監獄島の宝箱は諦めが肝心
>>789 珍しくないと知れてよかったね
次から恥じかかずに済む
うわぁ・・・^^;
これ、まだ海外で出て無いのか
国内から一年後で出てないってのはさすがに展開遅いだろう
海外ユーザーもそんな気長に待たないだろうよ
任天堂はその辺改めるべきだわ
800 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 16:11:07.29 ID:P3HfUJdD0
うれるかな
一定の和製RPGファンは買うだろうけど大ヒットかどうかは分からん。
アクションゲーマーの俺からすれば微妙ゲーム
アクションゲーマーはサイハテ住民全制覇できた?
俺絶対無理、ノポンタワーですら無理
微妙だよな、駆け引きとか試されるものがないからな
そういやミニゲーム全く無かったな
D端子です
もうコテにするかな
雑魚戦をせずに頑張って低レベル進行を続けてます
ロケとランドマーク埋めで経験値稼いでます
あとクエに関係無いユニークは巨神脚までは倒しました
クエストもゾートの前にちょこっとしたくらいです
流石にL21でゾートは俺には無理でしたから
L24で突破でした
今L28でサイハテ村に到着
たっぷりとノポンに癒されてきます
>>806 残念ながらノポンのクエスト達成には雑魚戦をこなさなければならないのが多い
こんなのボタン連打するだけでしょう?
あほになりそう
レールプレイングゲームの悪口を言うのやめなよ
俺はレベルしっかり上げてから進行してたからぶっちゃけアーツテキトーにぶっ放して勝ててたけど
そのレベル上げるためにクエストアイテムやら秘境やらを探しまわったから連打ゲーだとは思わんなw
サイハテ村あたりからクエストの全消化を諦めた俺は
ボス戦はつねに未来視との格闘だったよ
>>812 マクナ原生林では無視してて、そのまま忘れてたスパイクの恐怖を思い知ったのは
中央工廠でした
俺はニーソたんに勝てない理由がわからなかったよ・・・
コロニー6テレシア襲来でシュルクが滑りながら切り裂くシーンが未だに理解不可能である。どうなってんのこれシュール過ぎる
パーティのほとんどは戦闘員だったり勇者だったりするから分からんでもないけど研究員がこんなことやっちゃうとか凄い
>>816 シュルクって学者ぶってるけど
単なる低脳DQNだから体動かす方が得意
>>816 長い旅をすれば変態じみたこともできるようになるさ
きっとモナドが変態じみた動きも教えてくれたんだよ
サーラ?
未来視しまくりのギリギリ状態でも意外と死なないのが面白い
>>817 ジャンル:アクション
……は?w え、ちょっと訂正を要求したいw
カルナはそのまんま読めばシャリア?フランス語全然わからんわ
>>817をネット翻訳して適当に単語をピックアップしてみた
シュルク = Shulk
ライン = Reyn
カルナ = Sharla (シャルラ?)
ジュジュ = Juju
オダマ = Otharon (オタロン?)
六四式機神兵 = Mekon M64
八二式機神兵 = Mekon M82
ビッグ・グロッグ = Gros batraz
暴走のアンダンテ = Andante l'ardente
黒煙のホッグス = Sciurus brun
猛撃のヴォルフ = volf feroce
黒のフェイス = Facia noir (←ノワールって響きが格好良いね)
ゾード = Xord
クエスト「懐かしの我が街へ」 = La voie la plus sure
クエスト「女性を助けろ!」 = Sauvez la baigneuse!
討伐 = Vaincus
サプライズクエスト = Nouvelle quete
巨神脚 = la jambe de Bionis
ラグエル大橋 = le pont de Raguel
EXPアップI = Experience+1
APアップI = PA+1
ダイバートップス = Haut de plongee
ダイバーボトムス = Short de plongee
・モナドアーツの漢字はそのまま、「機」「斬」の記号のまま
LvがNvで、HPがPVになってるな。細かいところも違うんだね
ノワールいいよね。格好良い。黒は元々格好良いけど、雰囲気合ってる
白はブランカになるんだろうか。そのままネメシスかな?
外国語だらけの中に漢字が混じってるのも格好良いわー
フランスの人も楽しんでくれるといいな!
きめえなこのスレ
ゲハかと思いきや信者のあつまりじゃん
あーくっせくっせwww
モナドに浮かぶ漢字どうなるんだと思ってたけどそのままなんだ
最後「神」って出るとこ結構熱いと思うんだけど意味わかんなかったらまったく盛り上がらん気が
漢字なら一文字でイメージがつくけど
外国語だとそうはいかないもんな。
TIPSに漢字解説コーナーがつくとか
演出的なものは難しそうだけど漢字の意味が分からないというのも
それはそれでうらやましい
シュルクらもわかってなかったわけだし
大体そのままか。
>>821 フランスの分類法だとアクションなんだろうかね。
巨神は> Bionis
ってこと?
これ造語?
でも漢字が分からないとモナドの封印が解かれて文字が「人」になった時の演出の盛り上がりには欠けちゃうだろうなあ
>>833 確か巨神がBionisで、機神がMechonisだったはず
成程、バイオとメカか
>>831 多分あっちのほうのディープなオタクどもは、独学で漢字を調べて
知識を披露して仲間内から尊敬されたがると思う
まどマギの魔女文字?解析班とか半端無かったもんな
母国語の方が意味は分かりやすいけど
外国語の方がカッコよく感じるんじゃない?
英語とかフランス語だとカッコよく聞こえたり
よくわからん横文字造語だとカッコよく感じたりするパターンの逆だなw
英語圏の人から見れば日本の無理矢理英単語充てました的なのは失笑もんだろなw
スペイン人がブリーチにスペイン語が出てきたのを見て
なぜだ?なぜ日本のマンガにスペイン語?
と困惑してるのを海外の反応で見たことがある
まぁ、日本ならではのローカライズされた母国語を楽しむ人もけっこういるから。
カタカナ表記もMANGAでクール!とかなw
よかったこれで解決ですね
穏やかじゃないですね
この雰囲気をどう翻訳するのだろう
「疾」とか「破」とか文字が浮かんでも別にカッコよくないよな〜
と思ってたら「人」が浮かんだときの衝撃は凄かった
外国人のマニアが後から調べてニヤリとする感じになってもニュアンスが全然変わるよな
『イ』ってナンデスカ?
そんなYAIBA全否定みたいな意見はいただけないなw
記憶無くして3ヶ月ほどフランス人になりてぇ
WiiUで続編を待とうじゃないか。
あるとき観光旅行に行った友人がいかにも不良っぽいにーさんにとっつかまった。
そして、その友人が日本人だと言うことがわかると、にーさんは自分の自慢のタトゥーを見せて、友人にこう言ったそうな。
「このタトゥーいかすだろ。最近日本語のタトゥーが流行ってるんだよ。お前、
これ英語に訳したら何ていうのか教えてくれよ。」
友人が恐る恐るそのタトゥーを見てみると・・・そこには“台所”とある。
友人は、ぼそりと一言“キッチンだよ”と答えた。
にーさんは悲しそうな顔をして去っていった・・・
便所や童貞じゃなくてよかったじゃないか
>>850 どういう反応を期待して、書いたんだよ。
日本人にとってはどうでもいい漢字でも
外国人にはカッコよく見えることがあるって言いたかったんじゃね
まあコピペだが
854 :
名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 01:26:08.10 ID:s/WcvLAI0
欧州の任天堂タイトル予定リスト(噂)
Wii: Xenoblade Chronicles (任天堂、2011年8月26日)
3DS: スターフォックス64 3D (任天堂、2011年9月9日)
DS: ドラゴンクエストモンスターズ (2011年9月)
DS: あつめて!カービィ (2011年10月)
3DS: マリオカート3DS (2011年10月)
3DS: レイトン教授 (2011年10月)
Wii: カービィWii (2011年11月)
Wii: ゼルダの伝説 スカイウォードソード (2011年11月)
DS: Super Fossil Fighters(※スーパーカセキホリダー) (2011年11月)
3DS: スーパーマリオ3DS (2011年12月)
Wii: マリオパーティ9 (2012年)
3DS: ペーパーマリオ3DS (2012年)
3DS: ルイージマンション2 (2012年)
3DS: どうぶつの森 (2012年)
3DS: 新・光神話 パルテナの鏡 (2012年)
Wii: Lego City Stories (2012年)
Wii: ラストストーリー (2012年)
昔中国に留学してた頃があって
友達になった奴が日本語のTシャツを持ってるが意味がわからない
訳してくれ、と言うからTシャツを持ってきてもらったんだが・・・
平仮名が無意味に並んでるだけだった。
意味なんて無いと伝えたらあいつも悲しそうに去っていったな・・・
ついでに自分が意味のわからない英語のトレーナを着てる時
留学仲間のアメリカ人がそれを見ながら「おまえは自然を大事にしてるのか?」
と聞いてきたな・・・あのトレーナーには何と書いてあったのやら?
めちゃくちゃどうでも良い上すれ違いだけど。
へー中国人にとって当然漢字は特にかっこよく感じることはないんだろうけど
ひらがなはかっこよく見えんのかね
中国ってその辺適当だよね
日本だったら英語圏の人から見て場違いな単語を使うことはあっても
意味のない文字列を使うことはなさそうだし
中国人が日本人は漢字を簡略化しててずるいって言ってたな
英語で「新鮮果物」って書きたかったんだろうけど
「肉の笛」になっちゃってる服がマジであったとかは聞いたことが
>>856 特に意味の無いアルファベットをそれっぽく並べただけのなら日本でもあるよ
当人が気に入っていたかはわからない。
けど向こうにいる間に平仮名文字の書かれた服を見た事は三回あるかないか。
目撃数の少なさからレアかもしれないけど格好良い物ではないと思うw
機斬盾疾破人鎧喰轟神
無難だな
中国でひらがなの「の」が流行ってるって少し前に聞いたな
昔、Minnesotaって書かれたトレーナーを着てたら
ミネ ソウタって日本人のブランドだと勘違いした馬鹿がいたのを思い出した
タケオキクチみたいなもんだと思ったらしい
モナドの漢字は、その国の奴が一目で意味がわかる文字にした方がいいんじゃないかと思うけど
アルファベットだと漢字みたいに一文字で意味を表せないもんな
漢字すげえな
漢字タトゥーといえば「魔法瓶」を入れたいという友人を全力で止めたのはいい思い出。
カッコイイ字だと思ったそうだ。
まあマジックポットなんで格好悪くは無いんじゃない?w
>>863 中国発祥の文字なのに、国内じゃ簡体字が
ハバを効かせすぎて、いまや中国本土じゃ
繁体字が通じなくなりつつあり、
これじゃマズイってんで、繁体字復活させようって
動きがあるそうな。
「ぬ」のハンカチ
>>864 まあ確かに、日本人からすれば完全に嘲笑の対象だろうが>魔法瓶のタトゥー
ただ、彼らのコミュニティーでそれがカッコよくてクールだっていうなら
それはそれでいい気もするんだよな
あくまで、彼の培ってきた感性に合わせるべきじゃないか
ていうか、メリケンが漢字のタトゥーしてたら何だって面白い気がする
「悪魔」でも「暴動」でも「色即是空」でも
「穏やかじゃないですね」って英語で何ていうの?
ホーリーシット!
>>868 でも意味を知ったら彼らもガッカリするんだなこれが
>>871 やはりそうか……
じゃあ、外国人の知人に、そういうタトゥーをしたがっているのがいたら
ちゃんと意味を教えてあげるのが、日本人としての義務なのかも知れんね
「魔法瓶」ほどじゃないにしても
「ゼノブレの影響で彫ってみたんだw」って見てみたら
「人」とか「喰」とかだとちょっとかわいそうかもしれんしな
欧米人は絵と同じような感じで認識してるんだろうけど、
やっぱ文字を刺青にするのはいろんな意味でリスクが大きいと思う。
でも、まず意味間違えて掘ったんだろうけど「寒冷 殺人拳」まで行くと逆にアリだったなw
神って刺青はありかなしか
立川の1Kに住めばアリなんじゃないか
>>875 海外だとゴッドガンダムって名前がバーニングガンダムに変更されちゃうくらいだから
畏れ多すぎて掘らないと思うよ
ゴッドってのは唯一無二の絶対の存在で、日本人の考える神とは全くの別物だからね
向こうは名を語るのも畏れられる位だったっけYHVHは
まぁ、日本は八百万の神々がいるからあの雰囲気は理解しがたい。
>>877 もうWiiで開発することはないのか?
普及台数からいってあと一本はできそうだが
>>881 スタッフ募集するような段階の企画じゃWiiU発売後になるわ
まあそれに既に半分出来てる企画があるかどうかは分からんしな
スレがあっと言う間に埋まってワラタw
>>871 漢字タトゥーは、日本人が英語わからずにTシャツ着てるのと同じ感覚でしょ。
びっち×3のTシャツ着てる人もいたんだ。
>>885 デーモンや精霊や悪霊なんかも入ってるとオモ
Deityでおk
他板より転載
>70 名前:なまえをいれてください [] 投稿日:2011/06/24(金) 00:11:59.90 ID:CFmTHbOz
>Kirby TV Channel (現在欧州のみ)
>
http://www.youtube.com/watch?v=VttNjzKkhOY ↑のはWiiに新しく出来た、TV版カービィを期間限定で無料で見られるチャンネル。
欧州でいまひとつ知られてないカービィを宣伝して認知度を高めようとしてるそうで
前にも海外限定でメトロイドプライムの宣伝チャンネルを作ってたし
ここらで欧州向けにゼノブレイド宣伝チャンネルも作って、発売前の認知度を高めて欲しいな
フィールド編とバトル編と紹介映像と、ファンが作ったつべの散策動画2本だけでも
初見の人を結構引き込めそうな気がする
889 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 16:34:20.15 ID:B0IZBefN0
欧州圏のTVって基本的に自分でチャンネル選んでみる有料のケーブルみてーなもんだから
自分でチャンネルを探して選ぶっていう土台があるからいいけど
日本でそんなのやっても、普通の人は見ないだろうな、まず見つけようとしない
890 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 16:45:45.58 ID:QpS3ZyUlO
早く北米版発表してやれ。
YouTubeコメント見たら北米版でないなら
欧州版を割れで遊ぶって英語のコメントあったぞ
E3では発表しておいて、北米版の発売未定って残酷だよな…。
>>890 欧州版の英語にケチつけるんだろなぁww
>>890 あいつらは割る理由探してるだけ
出す費用考えろよ。アメリカって流通が糞過ぎて、ソフト一本あたりの費用が日本の2倍とかなんだぞ
しかもアメリカ人は値段が高いと文句言うから基本的に日本より安め。
採算が合うわけ無いじゃん。
なにこのMSKK仕事しろキャンペーンforNoA出張所みたいなの
すごい行動力だ
うぃーでやるゲームがなさすぎて飢えてるんだろう
出してもたいして売れないだろうけど、こういうコアなタイトルも出しますっていう姿勢は
日本の任天堂を見習うべき
海外だとWiiにはソフトがかなりでてる
というか日本だけソフト市場が狂ってる
CEROが全力で妨害してるからな
リキとかどんな人が演じるのか気になるw
あっちって国内みたいに声優文化って活気あるんかなぁ
>>898 任天堂もリージョンつけてそれに加担してるけどな
>>900 最近はあっちの吹き替えも日本の声優と声の雰囲気の似た人を使ってくれるから概ね安心してもいい
でもリキはどうかな…例のイベントのギャップのためには若い、もしくは可愛い声が望まれるけど…
やっぱり年齢不詳の甲高いイロモノ系の声になるんじゃない?
マティネーさんのキノピオ声みたいなの
ここでまさかのあのネズミ説
イタリア語で蚊の事をザンザーラって言うんだけど
ザンザは名前変わるのかな?
Hey fans, we appreciate your enthusiasm. Look for more updates to come soon!
http://www.facebook.com/Nintendo やぁ、ファンのみんな! あなた達の熱意に感謝してるよ! もうすぐアップデートするから
待っててね!
--
こういう時は、反応がリアルタイムでいいね。
まぁでも、やっと北米でもゼノブレイドがお目見えしそうだ。
>>893 割るつもりなら、最初からヨーロッパ版の英語版を割ればよいだけ。
PALだろうが、リージョンが何だろうが関係ない。
それでも出して欲しいというのだから、買うつもりなのだろう。
裏切ったら、2度とJRPGはアメリカで出ない。
908 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/27(月) 20:53:43.49 ID:PGPLcjqc0
>>905 ザンザのイタリア語名はともかく
むしろ蚊が格好良く感じられるな…
たしかになんかのボスの名前みたいだなw
モスキート
ザンザは「斬」っていう響きを名前に入れた、日本語だからこそ意味が通るネタだし
海外版は英語でのアナグラムを使った名前になるんじゃないの
まだ積みゲーがいっぱいあるのにまたあの世界をうろうろしたくなる・・・
マクナの川をカヌーで下ったりのんびり釣りしたりしたい
あーいいねそれ
そして釣った高レベルの鮭に襲われるんですね
のんびり釣りしてたのにBGMは名を冠する者たちですねわかります
フィールド踏破したら狭く感じる
これもワープのおかげだ
釣りのBGMはバス釣りNo1のアレで頼む
レギンレイヴ無視か
アメリカ人は見る目無いな
レギンはやってることが無双系に近いから
ガイジンには受けないんじゃないかな
EDFもガイジン受けよくないというし
とは言うが外人が作ったEDFが七夕に発売されるんだぜ
それむしろ不安要素
むしろ外人の方がEDFファンが多い印象
尼フランスの検索で出てくるxenobladeって本は攻略本?
EDFは海外だと評判そんなに良くないらしい
処理落ち上等な仕様が合わないのだそうな
外人音声のカルナがウケるwww
サンダバレッ ンアーッ!
>>925 ずっとやってると脳が腐るとかいってたよなたしか
>>927 抜き出し方に悪意ありすぎてワロタ
頭が腐ってくるが気が付いたら何時間もプレイしてしまう魅力があるって誉めてただろw
え、外人レビューってそんな面白い皮肉多いよね的なことだったんだけど
本スレに欧州版のおまけの情報があがってるけど
赤クラコン同梱とか予約特典が高橋氏サイン入りポスター3枚とか
正直羨まし過ぎる
そしてますます不憫な米の立場が……
ゲームは脳萎縮に貢献
ゼノはどうかわからん
モナドのキーホルダーだったらギリギリするけど
ポスターセットかあ
光る!音が出る!DXモナドレプリカが予約特典で
今ならモナポがついてます!
937 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 20:56:18.61 ID:LqCbEUIw0
いまならデフォルマイスタープチ・エギルがついてくる!
938 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:03:57.00 ID:edF+4oqP0
ゼノ・ブレイド
黒いフェイスを買うか
白いフェイスを買うか
ちょっと違うよ
リージョンは市場を正常に機能させて守る側面があるんだけど
加担しているとか言っちゃう人もいるんだな。
欧州発売日は9/2に決定したみたい。おめでとー。
このパッケージで日本でも出すべきだな
ベスト料金じゃなくてもいいぞ
ソフト+クラコンの値段で買う
俺はリモヌン操作のほうが快適だったが、それはそれこれはこれ
赤クラコンも悪くない
ずっこい・・・
イタリア行くときに絶対にソフト買ってやる・・・
が、リージョンで動かないなw
本体ごと買ってくればよろしい
だがそこに立ちふさがる電圧の壁
変圧器使いなさいよ
だがそこに立ちふさがるコンセント形状の壁
高橋のサインか…
印刷でも地味にうらやましいぞ
パリだな
パリに違いない
ああ憧れのパリ
変換プラグ使えよぉぉぉ。・゚・(ノД`)・゚・。
欧州は良かった、ですんだが米は…レジー蹴りの流れっすかw
>>953 ファンが作ったメニュー英語化mod入れたエミュじゃないかと
>>956 んなものがあるのか…穏やかじゃないね
ありがとう
パリパリのせんべいうめえ
北米WiiユーザーのJRPG署名運動がさらに加熱、アマゾンにも飛び火 : Kotaku JAPAN
http://www.kotaku.jp/2011/06/wiijrpg_amazon.html >ここまで大きなファンの声は米任天堂にも届いたよう。昨日午後、同社の公式フェイスブックページにはスタッフからこんな書き込みが。
>「ファンのみなさんの熱意を一同うれしく思います。もうすぐ新しいニュースをお届けしますよ!」
>書き込みにはすぐに1500件を超えるコメントがつき、『ゼノブレイド』、『ラストストーリー』、『パンドラの塔』のほか、『MOTHER3』など昔のソフトの発売を求める声まで挙がっています。
>あんまり古いのは無理にしても、彼らの願いが少しでも叶うといいですね。
レギン無視されてるのか
これで
新しいニュースキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
↓
北米でレギンレイヴ発売決定(ゼノブレ等は未定のまま)
だったらどんな反応になるか見てみたいw
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
|,'⌒ (( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ,rっっ
/"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` ,. NOA
゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。
ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ \ ./ ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::| .
} __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
)ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<` `
\、 ー ィ⌒ ̄ // > |≡| / <〃
>>953 これPCで動かすヤツだっけ?
こんな綺麗になるの?
WiiUで遊ぶゼノブレイド楽しみだな。
レギンはレギンで受けると思うけど一発目はゼノブレが妥当かな。
ラスストは向こうで受けるんだろうか。そろそろレジー蹴りAAが作成される頃w
電圧だのプラグだの言ってる奴はなんなの?
何の為のACアダプタだと思ってるんだよ
PALの欧州版より、NTSCの北米版の方が日本でやるには敷居低いんだっけ?
よく知らないんだけど
外国のゲーム機なんて買ったことないけど、
考えてみりゃ日本製のACアダプタに差し替えればいいだけか
PALとかNTSCとかは全く知らんわw
>>940 海外ではWiiでThe Conduit、CoD4MW、Blackopsが発売されたが、日本ではプレイする方法なし。
アメリカでは零、レギン、ゼノブレイド、ラススト、パンドラは発売未定、プレイする手段なし。
両国のWiiユーザーに提供されるソフト、マリオとパーティゲームだけ。
はっきりいってWiiのリージョンはガンだ。
リージョンなければ輸入ゲームで発売されないソフトの穴埋めくらいはできたがな。
ギリシャでも発売されるのにアメリカは・・・
規制のせいか過疎だな
>>961 レギンは実際に遊んでみないと面白さがわからんからなー
俺は当時数少ないモープラ対応ソフトって事で一応注目していたが
それでも発売日に特攻したわけじゃなく、ネットでの評判を見てから購入を決めたし
それどころか実際遊んでも、ちょっと触った程度じゃ分からない恐れもある
しばらく遊んで自分好みのオプション設定を探ってやっと快適にプレイできるって感じだしな
レギンは動画だけじゃ木がぽんぽん生えたり生え変わったり
処理落ちが酷かったりする中で延々同じ様な奴等と戦うだけのゲームだからなぁ。
外人にはNPCの雄叫びもただの奇声だからなw
そっか、外人さんには防壁の素晴らしさも伝わらないのか……残念だな
>>976 折角ゲームヒントだとかストーリー進行だとかをあの部分に詰め込んでるのに
日本語わからない人がプレイしたんじゃあ、ただの雑音なんだよなぁ
>ゲームヒント
巨神の槍を砕くのですかわかりません
レギンは最初の10数話ぐらいじゃ面白み感じなかった。
でもそれ以降面白くなった。
みなさんの熱意に感謝します。
約束した最新情報です。
「決して」とは言いませんが、我々は北米に3つのゲームを持ってくる計画がないことを確認しました。
情熱的で偉大なファンに感謝を!
http://www.facebook.com/Nintendo NOAが爽やかにリリースを否定して、炎上しとるがなw
4000以上の阿鼻叫喚がすげぇw
>>981 失望と罵倒の英語の良い勉強になりそうだ
つまりは北米では売れないと判断されたんわけだ…
レジーはこれから蹴られまくればいいよwてかE3で発表したんだろうがw
この騒ぎでやっぱ出すか出さないかを再々会議してんのかなw
>>981 まさに外道
これは蹴りじゃ済まされない
向こうではゴリがMSKKポジションなのかw
雷刃砲脚!
ワイルドダウン!
スターライトニー!あいたたた
もう手遅れだがこのスレタイ止めた方が良いんじゃないか。
なんであれスレ立て乙
そして埋め
もうレス数がない……
人の世に!
生まれし頃より
戦道!
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。