脳内百万本ディレクターDAKINIは「見えて」しまう
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 08:21:28.83 ID:MKjxLfQ40
【概要1】
・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
→アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
→そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない
(続く
3 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 08:22:43.98 ID:MKjxLfQ40
【概要2】
・好き:アフィリエイト、自分
・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター
・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません
・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します
・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります
・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている
・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない
(続く
4 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 08:24:08.95 ID:MKjxLfQ40
【概要3】
・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動
・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい
・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺
5 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 08:24:58.44 ID:MKjxLfQ40
【概要4】
(1)多根清史氏がtwitterでミリデレに言及
>あの人、『オトナアニメ』で原稿を書いてもらったとき
>(VOL.1のハルヒ特集の時/本人の希望で別PN)は
>理性が残ってたんだけどなあ
>オレに(間接的にではあるけど)原稿発注されたと知ったら
>どういう反応するんだろう、ミリデレw
(2)スレ住人の調査によると特集ページにプロフィールが酷似したライターが存在。
>天野貴
>75年生まれ。某ゲーム会社に勤務して、ゲームを制作するディレクター兼プランナー。
>アニメとゲームとライトノベルに溺れる日々
名前には当時の「発熱地帯」のアドレスとも関連性がみられる。
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/ (3)また、スレ住人の調査によると「きらら携帯メール小説大賞」スレで佳作受賞者に同じ名前を発見。
>「ミルクの味」 天野貴(30)
※今のところ(2)も(3)もDAKINIがブログで書いた内容に合致しています。
※とはいえ別人の可能性もあるので扱いは慎重にお願いします。
6 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 08:25:31.96 ID:MKjxLfQ40
【堂々たるDAKINI碌】
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマー
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
2009年12月実名公開(予定)
7 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 08:26:06.60 ID:MKjxLfQ40
【簡易用語集1】
・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事
・先生、D助、DANI :DAKINIの事
・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号
・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事
・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness
・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言
・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾、ロケット弾など
・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい
・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味
・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる
・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。ヲチ側から見ると、DAKINIの言葉の殆ど
8 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 08:26:52.13 ID:MKjxLfQ40
【簡易用語集2】
・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア
・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない
・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋
ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。
・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評
・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ
・実名 :2009年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
9 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 08:27:58.16 ID:MKjxLfQ40
【忘れちゃならないDの事件簿】
・アイマスMAD事件
・忍は数値だけ事件
・ごむぱっきん事件
・エスパー事件
・実名はベストタイミング事件
・やらずにおれない事件
・DQ5幼少期捏造事件
・続々脱D事件
・ゲーマー定義事件
・トワプリ牛追い事件
・見れずにおれない事件
・SD開発者は奴隷根性事件
・奴隷言ってない事件
・フル装弾懲役1年事件
・開発者コメ拒否事件
・自称型月信者騙り事件
・セガ・チュン自滅病患者事件
・ゴイスー寝返り事件
・エア書評事件
・モノリスどうでもいい事件
・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件
・開発者に老婆心事件
・赤薔薇事件
・SCEJ消えちゃって事件
・ネガポジキャン禁止事件
・野安氏芸人事件
・428未読スキップ事件
・特定ハード寄り発言には強制処置事件
・僕は書評サイト事件
・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件
・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
【忘れちゃならないDの事件簿2】
・実名公開希望封殺事件
・じわ売れは悪事件
・DSはPS2よりもリスクが高い市場事件
・コンテンツビジネスに関心のある学生さんから寄せられた真摯な質問をスルー&コメ欄住人に罵倒させる事件
・ニンジャガ2とニンジャガシグマ2が別カウントでPS3に発売事件
・「GDCなんてイベント」事件
・初日消化率7割でもじわ売れ
・ファミ通フラゲスキャン画像でブログ更新
・チュンソフトに対して誠意見せろ・投稿者をキモいですよと罵倒
・STOP!地球温暖化事件
・一年前の先生が、一年後の先生をBL行き宣言事件
・Wii向けドラクエ10は堀井氏が口走っただけ、リップサービス事件
・日頃より忍の記事ばかりコピペしていたら、忍の勘違いまでコピペしちゃった事件
・ゲームを買うと、ゲーマーの気持ちから乖離してしまう事件
・3Dネットワーク(回線)事件
【DAKINIに喧嘩売られた人々・企業】
・任天堂&任天堂ユーザー全て
・SCE(鉄槌が!鉄槌が!)&PS3ユーザー
・MS&箱○ユーザー(竹島騒動・売国奴)
・スクエニ(野村チーム=中二病だから!・FFCC開発者とそのファン)
・バンナム(アイマス・テイルズとそのファン)
・ニコマス・ニコ動とそのユーザー(ニコマス職人潰し)
・セガ&チュン&型月
・コーエー
・テクモ
・IF(クロスエッジ:評判悪いし期待オーラを感じない)
・モノリス(そろそろ真面目にRPGを作ってほしいですね)
・SD環境でゲーム開発する全企業(やつらは奴隷根性)
・ベーマガ読者
・東方シリーズとそのファン
・ボカロユーザー
・山内溥(FFCCをPSPで出そうが、そんなもの、スクエニの完全な自由でしょうに)
・FFCCファンとFFCC開発者
・野安ゆきお
・新清士
・多根清史
・忍(STOP!地球温暖化!)
・島国
・日本のゲーム研究畑の人達
・amazon(アフィ規約違反の疑い濃厚)
・FANTA-G((ダニのエアプレイに対し)AV見ただけでテクを語る童貞中年と評す)
以上でテンプレ終了です。
訂正、修正がありましたら、指摘をお願いします。
なお、避難所で3Dネットワーク(回線)はかなりの珍発言なので、テンプレ入りさせてはどうか?
との指摘を受けていたことを思い出したので、今回
>>10の事件簿に入れてみました。
>>1乙を眺めるような気分だね。
ちょっとログ見たら、2007年くらいからずっと
任天堂は斜陽、没落って言ってきてるんだな
それ以前はそれ以前で小馬鹿にしてたけど…
佐伯流雨乞いだねえ
このスレまだあったのか
そんなに気になるなら忘年会や花見に殴り込みかければいいのに
やっぱり任豚は陰湿で根暗が多いんだね
>>1乙でした。
3Dネットワークのテンプレ入りを言ったのは自分なんで、感謝です。
>>1乙漏れ!
花見とか忘年会とか、住人を煽るふりして先生を虐めるのはいかがなものか。
19 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 10:32:48.99 ID:2XPFt76n0
>>1乙
ただ、これは僕の欠点でもあるのだけど、先生がこのスレタイを見た時の反応が「見えて」しまうわけです。
だから、こんなスレタイは先生を壊しかねないと思うのだけど、理性というかな、そういう物がある以上、虚言は吐けない。
やっぱり先生の自業自得ということになるのカナ…。
20 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 10:34:24.44 ID:2XPFt76n0
ところで先生は熱心なプレステユーザーにとっても、獅子身中の虫ですが、何か?
プレステユーザーかどうかもわからないから
獅子身中の虫ではないかもしれないがな
なにせソニーの情報漏洩と同じで持っているかどうか分からない。
過去の写真だけでは判断出来ない状態だからねw
ところで花見は知らんが忘年会は先生主催のものはもう消えてなくなっちゃいましたよね?
先生が余所様のゲーム開発者を奴隷根性呼ばわりした時に、
「あまりにも無礼だから、忘年会があるとしたら申し込んで見るわ」と
リアル開発者の方が憤ってた時と時期を同じくして先生主催忘年会は立ち消えしてたような……
先生はもう…
先生と語り合える場があるなら喜んで凸したい。
過去の野安氏のA助オフみたいなのがあれば…
主賓抜きのオフ会かw
>>25 そもそもお外に出てこないし、
来たとしても会話にならないだろうよ。
リアルで会話できるの? で、会話だけじゃなくて議論もだよ
とうてい出来そうもないけど? あの引きこもりっぷりではw
失敬な!
唯一や弾兄弟、中小にごむぱっきんといった面々と
オフ会を毎日のように繰り広げているというのに
こんだけGWに出てこないところを見ると居間PC説が高いな
>>29 その方たちも読んであげれば良いんじゃね?
新記事(笑)がきてるぞー
33 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 04:12:40.67 ID:D19DYsXM0
Wiiの値下げにケチを付け
Wii後継機の性能憶測にケチを付け
まあいつものDAKINIですね
34 :
新記事貼り:2011/05/05(木) 04:50:46.13 ID:Z0iBXIfYO
> Wiiの終焉はどうでもいいけど、根性の無い値下げはゲームファンから見透かされてるよ?
> Wii値下げ公式発表、5月15日から149.99ドルに値下げ、マリオカート付き
> 噂されていた値下げですが、驚いたことにE3まで発表を待たず、このタイミングで発表しましたね。
> そこまで待てなかったという事情が透けて見えて悲しくなりますが、
> 『マリオカート』も付いてこの値段はなかなかの戦略価格ぅぅぅぅぅ。
> ・・・・と言いたいところですが、色々なサイトでの反応は鈍く、
> 「まだ高い、ドリキャス撤退価格が妥当。」という感想には思わずポンと納得してしまいました。
> 今更じわじわ値下げされても、インパクトは薄いですものね。
> これから発売されるソフトにも大きな期待はないわけで、
> 撤退価格にするのはゲームファンの気持ちとしては当然ですね。
> Wiiというハードがゲームファンからどう思われているか、
> 任天堂の経営陣はもう少し真剣に耳を傾けた方がいいんじゃないでしょうか?
35 :
新記事貼り 続き:2011/05/05(木) 04:52:42.81 ID:Z0iBXIfYO
> まー、価格の影響が大きい海外では、短い一時しのぎにはなるのかもしれませんけどね〜。
> Wii後継機について、スペックを含めて色々な噂が流れていますが、真偽はさておいて、
> 「ハードディスク非搭載」だの「ブルーレイ再生未対応」だの、
> 発表前の段階からゲンナリするような噂が聞こえてくるのは、
> 任天堂に対するゲームファンの期待度の現状を物語っているのかもしれませんね。
> 「発表時点でガッカリ」ハードにならないように期待したいものです。
> いまゲーム系サイトで紹介されている「噂のスペック」だけであれば、
> ただのスクラップ機ですからね(苦笑
引用終了。ま、いつものゲス文ですな。
また“HD信仰”かw HDHDうるせえよw
脳内百万本ディレクターDAKINIの思わずポン()笑
>>34>>35 引用乙です。
ええと…この期に及んでも
「それにつけても任天堂は酷い」で現実逃避?
しかも内容が値下げのタイミングだけでネガり、次世代機の噂でもネガるというしょっぱいもの。
これが「見えて」しまう男の記事なのか?
E3では次世代機発表するのが確定してるんだから、そこで同時に旧世代機の値下げ発表したら
次世代機のインパクトが薄れちゃうことくらい中学生でも「見える」でしょ…
先生は今までの任天堂ハードの何を見てきているのだろうね?
・HDD非搭載→耐久性を重視する方針からいえば付かなくても納得
・BD再生未対応→そもそも、映像メディアを再生できた例はない(“Q”はPanasonicなので例外)
>いまゲーム系サイトで紹介されている「噂のスペック」だけであれば、ただのスクラップ機ですからね(苦笑
案の定、E3発表後もProject Cafeをネタに叩く(他のHD機は褒める?)伏線を貼ってきましたね。
最近の動向でも
•ゲストから海外3DSの具体的な数字と評価を聞かれたのを無視
•任天堂質疑応答に関する事実誤認を訂正せず
•ソニーの情報漏洩が更に延焼しているのをスルー
など先生の宿題がたまってるのに、このザマだよ……
先生って都合が悪くなったらしばらく黙って
その後に他のネガキャンすれば
相手は全部忘れてくれるものだと思ってるのかね?
根性の無い値下げ、で一番最初に思い浮かんだのがPS3なんですが、わたしま間違ってますかね?
なにしろ当初は6万円台で安すぎたかも、なんて言ってましたから。
>>40 それが全く逆でも「失望した」だの「迷走している」だの叩く訳で
でもね、そんなことよりも「ゲームサイトの噂」をソースに煽る「業界人」とは恐れ入った
そもそも、同一ゲームサイトの「噂」だけでもBD非搭載と言いつつ、ディスク容量は25GB(BD1層の容量)
とか、「要するに何もわかってないけど俺のかんがえた予想を説得力もたせたい」だけじゃねーの?と思うが
>>42 芸のネタが尽きたんじゃないかなあ
ぶっちゃけ何の工夫もなくしょうもないゲハネタって「期待は裏切ってるけど予想は裏切ってない」しな
まだ唐突にアニメやラノベネタに逃げた方が様式美ではあったのに
批判する理由をゲームファンとかゲーマーとか、
実態のない何かに仮託するのも勘弁してほしいよなあ
先生自身はどう思ってるのかちゃんといえよ、と(何も考えてないのだろうが)
「マリオはガキ向け、ゲーマーなんて誰も遊ばない」といっても
反例はほいほい出てくるわけで(クリフBとか)、
そんな誤魔化しで煽りかましたところで、何の意味もなかろうに
>>45 最後にアニメラノベネタ触れたのっていつだったっけ?
なのはが最後?
先生の話しを聞いてると、ゲーマー(先生の言うところの実質的PSファン)はWiiを持っていない。
ライト(同、任天堂ファン)はPS3を持っていない錯覚に陥る。
右か左か、YesかNoかで物事を単純化するワイドショーみたい。
先生の芸のネタが尽きたのはまぁ分かってることだし、
個人でしかも承認制ブログだから先生が新たな動きをしない限り、全部更新が止まるのは分かる。
でも先生はともかくあそこのゲストって先生の動きが止まると、同時に動きを止めるってなんでかね?
先生が新たな記事書く間にたまったゲストの投稿は一つもないのよ!
先生の所のゲストもとしても本来ならこの一週間のPSNの動きは思う所があると思うんだが……
>>47 >右か左か、YesかNoかで物事を単純化するワイドショーみたい。
うん。先生はその手法で文章書いているんだろうね。
総じて、単純化は平坦化を招くし、
単純化が進むと思考まで単純化しがちになる。
ここの板の低俗な書き込みみたいに。
要は先生の思考もそうなってしまったってこった。
味を占めたつもりが、ミイラ取りがミイラになったというか。
物事を善悪とかで単純化することで、煽るのは楽になるが
その基準が崩れたときのフォローは困難になる
マスコミ様は「そんなこといってたっけか?」と言わんばかりにしらをきるけど
個人サイトでは過去の話をごまかすことも無理というものだ
先生が触れないのは単にハード売上が出て無いからじゃね?という気がするんだが
それにしても、先生が賛美したイメエポのJRPG()第一弾はこんな結果か…
一応は次回作が出せるだけの売上だそうなんだが、正直微妙な初週だのぅ
あ、UMD版とDL版とで客が分散したのかな?
それよりなにより世界規模の失態であるPSNの件をガン無視って
>>54 先生的にはなぜかこの状況は任天堂の方が不利になるらしいですよ
>子供や両親がゲーム機での決済を警戒した場合、
>中長期的には任天堂プラットフォームのほうが打撃が大きいでしょう。
>一般人にとっては「任天堂のゲーム機は安心で、
>ソニーのゲーム機は危ない」ではなく、「ゲーム機は危ない」という理解をするわけです。
こんなトンデモ理論を振りかざしてたもんなあ。
今時の子供の親はファミコン世代が多いから、任天堂とソニーのゲーム機を
同一のものと認識する人は少ないと思うんだが、その世代と思しき先生の周りの環境は違うのかしらねえ?
いや、
>「ゲーム機は危ない」という理解をする
人は結構数いると思う
一部マスコミもそういうふうに誘導してたし
ファミコン世代はともかくとして、そうでない世代もまだ結構多いしな
それを黙って見過ごす先生は、何をやって食ってるんだといいたくなるけどな
ましてやソニーのほうが良く見られるなんてねーよ
冤罪で吊るし上げ食らったトヨタが
どれだけ苦労してると思ってんだ(俺トヨタ好きじゃないけど)
今後、任天堂にかぎらず、SNSをはじめとした各ネットワークサービスも
今まで以上に安全を喧伝してくることは想像に難くないが
それでも影響は多少なりともあるだろうな
58 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 21:02:12.25 ID:5vueK0Is0
先生には「見えて」しまっていたのだろうか?
さすがにソニー本体とSCEやPSNは分けて考えるべき(PSNは現状本体のものみたいだけど)
まして先生のスレでは関係ない
61 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 22:11:39.60 ID:LvxjYZO80
すでにソニーのゲーム業界での未来は無さそうですから
弱り目に祟り目っていうか、
不思議にこういうトラブルや困難って重なって起きるんだよな
俺子供のときに間一髪車に轢かれそうになったのをなんとか避けたけど
そばにあった郵便ポストに頭打ってよろけたところを自転車にぶつかられた
ことあるぞ(一緒にいた友達に以来ずーっとネタにされてる)
63 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 22:16:25.71 ID:iWs5bJjY0
おまえらソニーになんの恨みがあるの?
そんなにゲーム業界から徹底して欲しいの?
PS3は確かに不味い部分も多かったが、任天堂のヤクザ商売からクリーンな商売に鞍替えさせた功績はとてつもなく大きいぞ
初心会とか調べてみるといい
棒
初心会って具体的な内容でもって批判されてるのは見ないな
イメージのみで語られる事が多いというか
66 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 22:33:08.67 ID:iWs5bJjY0
今のソニーはまあ置いといて、ゲームを5800円にしてゲーム業界を活発にした昔の功績は認めてもいいだろ
DAKINIヲチなのにハード戦争見たくないなと思ってね
しかも何故か関係ないソニーの話題ばかりで360の話題ってあんまでないね。このスレ
豪快な話題そらしだなあ
MSKKが仕事しないから…w
まあ実際ソニーが色々話題提供しすぎるきらいがあるしなぁ、今は。
事実として「どうなの?」って話したくもなるし。
事実並べて恨みとか言うなら、先生はなんなんだというねw
DAKINIヲチだからこそMSの話題が出ないわけだが、頭大丈夫か?
当のDAKINIが全然取り上げないんだから、話す意味ねーよ
>ハード戦争見たくないなと〜
なら360の話題は余計に出す必要ねーな。何で同一文章内で矛盾した
ことが書けるんだか
ソニーが台頭してから、小売がバタバタと潰れた事ぐらいしか記憶にないわ
いわゆるファミコンショップがドンドン潰れたね。どっちがヤクザな商売なんだかw
5800円にした功績は認めるが、中古を排除しようとしたり、
ショップの利益率が大幅に減ったりで、
結果的には中小の小売店が大幅に淘汰されたけどな。
360の話題が出ないのは、それこそ先生ヲチスレだから。
先生が話題にしない/世間で話題になってない360の話はスレチになる。
73 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 22:47:29.99 ID:iWs5bJjY0
ファミコンショップがつぶれたのは、自業自得じゃね?
FC・SFCの利益率が不当におかしかっただけ
>>72 が"淘汰"って書いてるけど、その通りで「不必要な物が排除される事」が淘汰。
実際GEOとかは経営できてるわけだからね。
あと、センセイは任天堂を貶めてるだけでソニーの話そんなにしてないでしょ
そもそもDAKINIとっては任天堂を貶める出汁にソニー使ってるだけだから、
おまえらがソニーをくさすのはなんか違うと思うよ
また「おまえら」か
いつもの奴だな
そんなにこのスレの存在が都合悪いんだろうか
>>72 まれに先生が箱○やセガ、PCEネタを振ると鋭いツッコミが飛ぶからな
べつにSCEが嫌いなわけでもないし、他の陣営が好きなわけでもない
「知ったかぶりして馬鹿言ってんじゃねえ」とツッコミ入れてるだけだな
大規模チェーン店のみが生き残っている現状が「正しい」とかねーよw
経営者が見たら殴り殺したくなるような暴論だな<利益率がおかしかった
不当におかしかった、そう言えるのなら数字出せ。ソース付きでな
>>73 俺は言葉遊びがしたいわけじゃないんだが。
商売的には淘汰でも、業界全体から見れば損失と書かなきゃわからないかい?
中小のショップっていうのはいわゆる地域密着型のお店。
こういう店が潰れるのは業界全体の損失。
79 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:14:54.87 ID:iWs5bJjY0
>>77 殴り殺すね…怖い怖い
で、おまえは経営者なの?
そんなしったかぶりして、経営者から殴られて死ねば?
経営努力しない”昔ながらのショップ”とやらがつぶれるのはゲーム業界に限らず当たり前
本屋・おもちゃ屋もそうなってるだろ?
今はそういう時代なんだよ
それから、今大規模チェーン以外で生き残ってる業種あげてみなよ
馬鹿じゃないの?
小売どころか大手サードまで合併
そのくせ定価はSFC時代と同じぐらいまで上がってる
ってのは、ねぇ
>>78 淘汰っていう言葉使ったのはミスって事?
自分のミスを棚に上げてさ、後出しで
「業界全体から見れば損失と書かなきゃわからないかい?」とか言うんじゃないよ。
ミスは認めようね。
おまえはうっかり淘汰って書いちゃったみたいだけど、淘汰が正しいよ。
業界の損失って言っても、バブル時代だからファミコン商法が成立してただけ
あこぎな商売はつぶれるよ
ソニーのおかげで任天堂はまっとうな企業になってWiiのソフトなども安価に買うことが出来てよかったでしょ
>>80 SFC時代の開発費と今の開発費比べてみろよ
単純比較はできんよ
83 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:19:41.83 ID:A8nhOB6ZO
>>73 不必要な物を排除しようとした結果、独禁法におもいっきり引っかかって、チクられた癖にw
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.//
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
今の状況でSCEを叩くなと言う方が難しい。
スレ違いなんだから、話題にするなと言うならまだ分かるが、
一切話題に出さないのも、また不自然じゃないかなあと。
ここ10年は少子化などの影響もあるので地域密着型の店で
特に子供相手の店は大変厳しい。
本屋なんかもそうで店から数km範囲のお客さんが顧客だから
客層が減り大型量販店へ車で行くようになれば、多少の努力をしても
そうそう経営が上手く行く訳もない。
ならば店を閉めてコンビニ経営に変えるとか(むろん同じ場所ではない)
そういうこともあるだろうし、息子や娘のそばで細々暮らすのもアリだ。
全てではないがそういう流れもあるだろう。
…などと言う感じで書ければいいんだが、まあネットで拾った知識だけではなw
>>83 チクられた癖にって。俺はソニー代表か?w
スレが進んでるなと思ったら案の定か
90 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:25:34.95 ID:A8nhOB6ZO
ソニーが流通関係を整えたのは確かで、定価が5800円にしたとか功績もあるし、
リピート体制をきっちり整える事が出来たのも凄いよ。
でもその一番割をくったのがショップ「だけ」だったわけで、小売りからすれば半ば詐欺だったのも確かなんで
独禁法に違反してる事をチクられたんだけどなw
91 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:27:16.76 ID:iWs5bJjY0
>>88 独禁法はよくないよな
でもさ、SFCの時代が良かったか?
俺はPSとSSが競っている頃が一番ゲーム業界が盛況でいい時代だったと思ってるよ
任天堂はSFCで天狗になりすぎて、新しい勢力(PS)に対抗できなかった。
もっともPS2で天狗になりすぎたソニーもPS3で失態を演じているわけだが
盛者必衰だよ
>>90 >ソニーが流通関係を整えたのは確かで、定価が5800円にしたとか功績もあるし、
>リピート体制をきっちり整える事が出来たのも凄いよ。
そうそう、これは間違えなく良かった事でしょ。
それに着いて来られずに潰れるショップがあるのはしょうがないよ。
資本主義は弱肉強食なんだからね。
近くのショップがなくなったって、今はamazonで買えるから問題ないし。
本当はアメリカの企業にいいようにやられてるのは忸怩たる思いもあるが、
これも日本企業がきちんとしないからしょうがない。
弱肉強食
昔は良かった話をしたいなら、それこそ他所でやれよw
94 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:31:04.37 ID:SDAp9ixr0
>>91 その時代はたまたま国内のニーズにあっただけかと
バブルの残り香があったり
第二次ベビーブームがまだゲームしてた年齢だし
基本的にSFCの時代のソフトが高いと言ってもバブル期だからな
好景気の時と今の不景気を比べても無駄だ
>>82 その辺無駄に促進させた原因はソニーが作ってるような?
>>92 つまり今回の失態でSONYが叩かれPS事業が頓挫しても弱肉強食って事でOKだね?
>>91 リンク先を読めばわかるだろ
当時のソニーがやったことは犯罪だよ
返品、中古を排除した再販制度もどきをゲーム業界に持ち込むことが
正義だと勘違いした結果業界がボロボロになった
そんな制度で小売が持つ訳が無いのにね
98 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:32:13.51 ID:iWs5bJjY0
>>89 だろw
このスレ程やっすい挑発に乗ってくれるスレは他にないんだw
99 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:34:32.15 ID:iWs5bJjY0
>>95 悪い事は全部ソニーのせいにしたいんだなw
海外ゲームもちっとは見てこい
100 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:34:44.66 ID:A8nhOB6ZO
>>91 ゲームの面白さなら、SFC時代だろうがPS時代だろうがどっちも変わらんw
ゲームの値段もSFC時代は1万円近い値段だったってよく言われるけど、
専門店なら発売日に2〜3割引きが当たり前で、7000円くらいで新作が買えてたんで、
ぶっちゃけ感覚としては今と大差ないし、なによりこれで小売りも利益が出せてた時代だしw
発売日に買い逃すと次の出荷まで数ヶ月は待たされるとか、抱き合わせ販売は苦い思い出だけど、
これは任天堂に限った話じゃねーもんw
>>97 毒をもって毒を制すって事も必要だったってことさ
ヤクザに支配されていた業界を取り戻すにはまっとうなやり方では難しかった
お前ら暇なんだな
103 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:36:23.57 ID:iWs5bJjY0
>>96 なくなって欲しい気持ちがビンビン伝わってくるわw
ソニーに親でも殺されたか?w
ソニー様の偉業を称えるんなら自分のブログでやれよ
今回の流出事件はまるで着地点が見えないからなー。
ネット機能を売りにしたかったNGPにとっては、かなりの痛手になるだろう。
106 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:37:54.83 ID:A8nhOB6ZO
>>92 ちげーよ。小売りがついてこられなかったんじゃねーよw
ソニーに協力したら、小売りも幸せになれますよ。と話に乗らせておいて、
小売り「だけ」が損をする詐欺システムだったから猛反発をくらうんだよ、バーカw
つーか、お前、妙に知ったかぶってるけど、絶対にFC時代やSFC時代の事を知らないだろw
107 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:38:13.95 ID:iWs5bJjY0
>>104 偉業じゃなくて、ゲーム業界を通常の状態に戻しただけ
それも認めないの?
相手にして貰えるのが嬉しい構ってちゃんみたいだから、構うのやめたら?
オレは、こんな可哀想なやつにはレスしねえよもう
まだやってたのかw
もういつものバカはいいよ。
今の状態が健全だって言いたいの?
中古でお店が潤ってるけど開発会社に金が回らない今の状況が?
111 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:41:18.78 ID:iWs5bJjY0
>>106 随分言葉遣いがあらくなったな。
人間としての底の低さが伺えるw
詐欺システムって凄い表現だな。
潰れた小売りはソニーに詐欺られて潰れたんだw
はいはい。残念だったねーぇ
つーか、こんな言動でソニーに好印象を抱いてもらえると思ってるのかしらん?
113 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:46:17.06 ID:iWs5bJjY0
見苦しいfanboy一匹が企業のイメージを左右することはないよ
115 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:51:23.97 ID:iWs5bJjY0
>>114 ま、おまえみたいなゴミ虫になに言われても気にならないけどな
116 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 23:52:16.12 ID:Q2RZvgFz0
ディレクターってなんかディレクションやプロデュースでもしたん?この人、それで生計たててんの?
いたって普通のブロガーパンピーでしょ?
しかしDAKINIはこのままPSN事件に触れずに逃げるつもりなのかねえ。
>>88 価格カルテルで証拠隠滅して後にこってり絞られちゃう企業ですよ
まあここではよくあることだな
何でソニー参入時のゲーム流通の話が出てるんだ?
全然関係ないだろうに。
キチガイはNGにするなりして放置
再開するまでは触れないんじゃ?
再開したら「強固なセキュリティになって返ってきたなんたら」とか
「感謝の意を込めたサービスがすばなんちゃら」とか言うと思う。
そこで終わるけどw
任天堂は悪で思考が止まっちゃってるんだからそれ以上相手してもしゃーないでしょ
そもそも相手にするのが間違い
123 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 00:04:25.38 ID:6yOmLm+60
>>122 おまえもソニーは悪で思考停止だもんな
平行線
とりあえず本日分完了
最終的な落としどころがわからんね。
このスレをアンチソニーという方向に持って行きたいとすれば、
お門違いとしか言いようがない。
最近のWii・PS3/PSP・3DSの本体売り上げ見てると、重要なのはハードじゃなくてソフトだってよくわかるな
確かにソフトが大事。
逆にいうと、ソフトが出揃っていない今の時点で判断するのは早計という事だな。
>>126 だからDSはPSPに勝ったし、WiiはPS3に勝ったんじゃん。
性能や既存人気ゲームが発売される期待値ならPSシリーズのほうが高かったわけだし。
なんで突然発狂してるんだ?
どっかでハルヒの駄文でも読んだのか?
130 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 00:51:13.76 ID:6yOmLm+60
>>128 あらあら。
おまえの頭の中ではそうなんだろうな。おまえの中ではな
>>130 俺の中では
PSシリーズのほうが性能が高くてソフト期待値が高かった
というのが間違い?
それともDSやWiiが勝ったことが間違い?
DSは圧勝だし、Wiiは変な限定条件つけなければ勝ちハードだろう。
すごい。
勝手に今週の話にして妄想と言い切っている
>>130が恐ろしい。
どうみても累計の話でしょうに。
そして、ソフトが弱くなったDSとWiiが負けているのは当たり前。
何の矛盾もない。
何をしたいかはわからんが、
「お前らが何を言おうと俺様大勝利!」と常にアピールしたい姿勢だけはわかった。
釣りを自認した時点で底辺に落着し、いくら踏みつけたところで喜ぶだけの無敵状態だから
踏みにじってやるだけムダだと思うがなぁ
ここに居るのは馬鹿を馬鹿にして悦に入る馬鹿だろ
釣り宣言とか逃げ道作りながら粘着するようなしょうもない馬鹿でさえも馬鹿にしたい馬鹿が居たとしてもしょうがないだろ
しかし、演じようとしている虚像と実像がかけ離れてるから面白いのであって、馬鹿が演じる馬鹿なんてつまらんとは思わんかい?
ハードの方の週販も出た様だし、その数字でいつもの煽り記事を書いて終了かな
>DVDのライセンス料すらケチった任天堂様がBDのライセンス料払うとは思えないですからね
>HDMIの年会費+ライセンス料も払えるんでしょうかね?
>1080p出力!ただしD5端子でアナログ出力
>なんて笑いすら出ないギャグをやってくださるかもしれませんか
>まぁどうせならリモコンに付く小型モニターだけでテレビ出力一切無しとかの
>予想の斜め下を3回転くらいするウルトラCくらいやってもらいたいですね
| 2011-05-05 | ポポ |
コメントが更新されていた。これに対する先生の返答は無い。
何度も言われているが、先生の所に集まるゲストも凄いのが多い。
現実を受け入れられずに昔は良かった語り。
その昔も良かったというのも上辺だけだったという指摘も
都合のいいところだけを切り出して、他はアーアー聞こえないと。
そうそう、
CD屋でPSソフトを買えるようにした(流通ルート開拓)というのは功績かもね。
…これも『PSソフトはCDと違って返品不可』といって中小ショップ潰したけどw
「クォリティコントロール」が行われているはずの承認制のブログでこれを
どうどうと承認する先生……
>>138 いや、先生のとこのコメント欄は常にクオリティを保ってる
不自然なまでに一定の傾向と質
さすがミリデレだな(棒
>>136 任天堂に対しては自分の妄想を前提に叩き行為が許されるのにSCEに対しては一切なし。
先生のフェアネス精神により闇に葬り去られたであろうSCEに対するそれの数が気になる今日この頃。
はちまに載っていた「子どもにまで拒否される3DS」の記事で
年代関係なく任天堂終了の叩きエントリを出すよ、先生。
むしろメディクリか4gamerの今週のハード売上をはちま経由で煽り記事にするんじゃないかなぁ、先生だと。
>>136 >DVDのライセンス料すらケチった任天堂様がBDのライセンス料払うとは思えないですからね
ライセンス料は価格に反映し、払うのは消費者だと言うことが理解できないのかなぁ…
そういえば先生のところだったかは定かで無いけど、Wiiモーションプラス発売頃に「ケチって最初から搭載しなかった」
とか言ってた人が居たんだが、どうやったら「ケチって」と言う発想が出てくるのか分からん。
Wii発売当初にWiiモーションプラス並みの精度のジャイロセンサーを搭載したら、
リモコンだけで数万とかかかる上に、持っただけで筋トレになりそうなほど重いリモコンになるぞw
先生ってテレビのエンタメ情報でディズニーランドとか出たら、即チャンネル変えちゃうタイプなのかな。
そんなの気にする人いるんだなあ。
>>116 ワナビーにすらなれてないって感じだねぇ
先生の今を思うと、過去にでた「STOP地球温暖化」や
「業界警備員」といったフレーズの的確さ、秀逸さに感心する
ってか先生は実名公開をいつまで延期してるんだ
もう2011年だぞ
え?
まだ、2009年ですよ。
うん、今2009年29月だからまだまだ実名公開にはまだ余裕があるな(棒
29月ってカレンダーすごいことになってそうだw
実名公開するまで年が明けないのか。それはそれでつらいな…。
先生が実名公開しても誰も気付かないか
なんか他の大きな話題に飲み込まれて忘れられそうな気がしてならないw
今にして思えば、実名公開ってどこまで本気だったんだろうか。
先生的に、どんな立場に登りつめれば実名公開可能だと思っていたのか、
その皮算用の中身をぜひ聞いてみたいものだが。
大体、なんで焼肉屋で生肉を食べる?
生肉が食いたければ生肉屋に行くだろ、普通。
どこの誤爆か一応聞いておこうか
実名公開して有名クリエーターの名前が出れば批判もなくなり平伏すだろうっていうのと
ライターやラノベ作家デビューした後に名前だせば、ちやほやしてくれるだろう
当たりを目論んでたんじゃないかな。
実際他人の名前は直に騙れないから、新人ラノベ作家程度でも抑え込める力があると
思ってたようだけど。
今になって余計に先生の実名になんら力も無いのを身にしみて感じてるだろうね。
先生じゃなくても、肩書きがあったって普段の言動がいい加減だと叩かれるのは
ツイッターなどでお馴染みだしね。
まして普段からリアル業界人を叩き出して虚勢を張るような人では。
ゲハは見てない設定はどうなるんだろうね(何を今更)
先生が、まとめWikiが直リンクされてる文章をリンクしたのに衝撃を受けたため、
まとめWikiに
* 3Dネットワーク(回線)事件
* 事件簿
を更新、作成してみました。
正直、Wikiを編集するのは初めてのことなんで何か至らない事があったら、指摘修正をお願いします。
まとめwikiのリンクが書かれたコメを載せる。
これはつまり先生のフェアネス精神によるものではないだろうか!?
そろそろエア反論でもしないと精神の安定が保てなくなったんじゃないの
先生最近追い詰められてるもん
>>144 嫌儲+「先見性」コンプじゃねーの
センセやその手の人って「俺が何年も前から言っていた!」「あの時ああしておけば良かったのに!俺って天才」とかそういうの大好きじゃん
その時代にそれは本当に妥当かなんて視点は持ち合わせてない
何年もかけて「任天堂は没落する!」と叫び続け
ようやく陰りが見えてきた(単に代替わりに時期というだけ、べつに短命でもない)とおもったら
叩きあおりの踏み台に使ってたものが自爆してしまったのは、神ならぬ先生でも予測できなかっただろう
まあ、先生はそんなことは関係なく、目に付いたものを叩き続けるのだろうけど
PSNが止まった時点でちょっとでも触れておけば、ゲーマー表明代わりにもなったのにな
「ゲームなんて何もやってません、ゲーム自体興味ありません」と自白したような状態で、
なおもゲハ煽りでネットの片隅に居座ろうと頑張るのかね
>>158 一応知らない設定を貫き通していたのにどうして掲載したんだろうか?
このままレスを返さずに、懐の深さをアピールしたいのか?
それとも喰いついて、最終局面に突入するのか?
動向が気になるな。
マンネリ化が指摘されて久しい先生の
発狂芸が新たなステージへと昇華するのか
期待しておくかw
まさかリンク先確認せずにうっかり承認しちったとかないよな
どうせだったらスレに誘導でもしてくれればいいのになw
奇しくも今スレタイ通り
「見えてしまった」ということだな
先生自爆して実名ポロリしねぇかなぁ
おお、既にリング内に敵のいない先生は、ついに観客席に侵出してくる構えなのか
先生がゲーム業界にいる気配は全く感じないし、ましてや最低ラインのゲームユーザーとしての気配すら感じない。
リング状はおろか観客席でもない、会場の外で奇声をあげている人が先生に相応ではないだろうか。
172 :
1/4:2011/05/07(土) 12:23:44.24 ID:neOLV+Dl0
>市場は敏感だねえ・・・・どういう負け方をするかが大切ですよね。
> <大証>任天堂が反落 株価は下方に水準訂正、市場は「負け組リスク」意識
ttp://www.nikkei.com/markets/kabu/csummary.aspx?g=DGXNASFL0607Q_06052011000000 (引用開始)
> 株価が下落基調を強めたのは4月25日に発表した2011年3月期の決算。連結純利益は前の期に比べ66%減の776億円となった。
> 2月末に発売した携帯型ゲーム機「3DS」の販売が計画を下回ったことなどが背景にあった。
> 任天堂は同時に据え置き型ゲーム機「Wii」の後継機を12年に発売することも発表した。
> コスモ証券の川崎朝映アナリストは
> 「これまでは次世代機の投入を発表した後は業績面の期待が高まり株価が堅調に推移する場面が多かったが、今回は違う」
> と受け止める。
> Wiiの後継機発売を来年に控え、今期中のソフト販売が伸び悩む可能性があるという。
> 加えて、携帯電話などによるゲーム需要が高まり、専用端末での需要が低迷する可能性も台頭。
(引用継続)
173 :
2/4:2011/05/07(土) 12:24:56.88 ID:neOLV+Dl0
(引用継続)
> これまで市場は独自の成長期待を株高という形で「プレミアム」を付けてきた。
> 「現在は『負け組』に転じるリスクを意識せざるを得ない。株価は1万円台後半で推移する場面が続きそうだ」(川崎氏)との指摘があった。
(引用終了)
>「負け組」というほど無様な落ち方をするかはわかりませんし、持ちこたえるような気もしますが、
>とはいえ「勝ち組」ではなくなる、という辺りは誰もが予想できたことで、
> 3DS発表のあたりからうすうす感じていた人は少なくないでしょう。
>勝ち続けると、それはそれで組織が腐っていきやすいんで、ここらで1回落ちておくのも悪いことじゃないでしょ。
>骨折しないような転び方ができればそれでいい。
>「俺は膝を屈しない!!!」などと変に意地張って、下手な転び方して頭打ったり、複雑骨折するほうがよほど心配。
> 3DSみたいなしょーもないハードを世に出してしまうあたり、意地張りすぎには見えるけど。
>まー、先日の「自前主義」の話もそうだけど、こんなの、外で作れよ、というソフトが増えすぎたってのが問題。
174 :
3/4:2011/05/07(土) 12:25:45.41 ID:neOLV+Dl0
>本体内蔵ソフトとかWiiチャンネルとか、あんなに内部の企画を使うほどのシロモノではない。
>番組表とか天気予報とかニュースリーダーとかカメラとか、そういう物に
>「遊び心」や「おもちゃ魂」を入れて丁寧に作るのが悪いとは言わないけど、本来なら「余技」の領域でしょう。
>近年ゲームファンから好かれてない理由にしたって、遊びを作る会社なんだから、ちゃんとゲームを作れよ、という単純な話にすぎません。
>ゲーマー向けのタイトルも出していて、他社と組んで作るのが多いけど、結局全滅してるわけです。
>あの売上が何を示してるかって、
>(太字強調)任天堂ファンでさえ食いついてないという事実。
>で、それは、内部できちんと作った完全新作のゲームらしいゲームを遊びたい、って無言のメッセージでしょ。
>それに正面から答えない限り、どうにもならんと思います。
>逆に小手先の宣伝手法をいじくったって、無駄。
>自社の熱狂的なファンでさえ食いつかないようなゲームを、どうやって自社のファン以外のゲームファン全般に売っていくのか。
175 :
4/4:2011/05/07(土) 12:27:19.40 ID:neOLV+Dl0
>「One of 品ぞろえ」にすぎないと見透かされちゃってるソフトを前面に押し立てたって、そりゃ勝てないだろう……。
>アップルとの対比でいえば、差がついた要因は色々あるけれども、自社でやる事とやらない事をはっきり区別してますよね。
>製品ラインナップも不必要に広げないし。
>任天堂がこんな有り様になってしまったのは、競合他社がすごい一撃を決めたからではなくて、
>(太字強調)勝ったから手を広げて、勝ちすぎたから手を広げすぎて収拾がつかなくなった、
>ってだけの事でしょう。
>戦線を縮めるか、お金を使って増援していくか、どちらかを選べって話にすぎません。
2011/05/07(土)
引用終了。
やらかしちゃった時の先生のいつもの現実逃避手段、
「それにつけても任天堂は〜」が今回も登場……って先生、芸風少しは変えようよ……
ワンパターンすぎだろう……
転載乙です。
ライト向けのソフトを作る>ゲーマーを無視している
(コア)ゲーマー向けのソフトを作る>売上が悪い。これは望まれていない証拠
コア向けのソフトがミリオン売れないと納得しないのかねこの人は。
>「俺は膝を屈しない!!!」などと変に意地張って、下手な転び方して頭打ったり、複雑骨折するほうがよほど心配。
他所のことより自身の心配をしてみてはどうか?
手遅れ感が半端じゃないがw
頭の中が複雑骨折してるやつには言われたくないな<意地を張って〜
まず家を出て病院行くところから始めてみろよ
でいつになったら、複雑骨折なりなんなりの痛い目を見るんだろうなぁ
脳内百万本ディレクターDAKINIの「俺は膝を屈しない!」
脳内百万本ディレクターDAKINIは収拾がつかなくなった
脳内百万本ディレクターDAKINIがこんな有り様になって
>>176 >コア向けのソフトがミリオン売れないと納得しないのかねこの人は。
そー言うのはコア向けとは言わないけどな
毎度Apple持ち出してくるのも、
それしか叩き台に使える材料がないからってのが泣ける
なんせ先生にかかっちゃ、MSですら先の読めないマヌケ企業だものな
脳内百万本ディレクターDAKINIは屈伸ができない
184 :
1/3:2011/05/07(土) 13:01:24.72 ID:neOLV+Dl0
>>ポポ さん
>そういえば、DVD再生機能つきのWiiモデルを出す、という話もありましたね、昔。
>完全に機を逸したうえ、やるやる詐欺の典型でしたが。まあ、今度もそういう話が浮上して、オチが同じだったら笑えませんねえ。
>>ほめぞう さん
>はちま辺りでも、宗教的なwikiが話題になってたことがありますが、熱狂的な人達ってwikiがお好きですよねえ(苦笑
>まあ文責というか、バーチャルでもいいので、主体をもって文章を書く、という事ができないのだろうから、
>まとめwikiみたいな形態をとるのは仕方ないのでしょうね。太陽の輝きを反射する月みたいなものかな?
>はっきり物を書く僕のような人物に、有象無象というか衛星が群がるのは自然な現象です。
>コメント欄で暴れられると、面倒くさいので、追い出しましたが、何かを言うのは自由なんじゃないですか。
>まあコメント欄で暴れていた人達の主張、
>「サードはWiiに集まる」「仮にサードがいなくてもWiiは安定」みたいな妄言は、今となっては非常に滑稽です。
185 :
2/3:2011/05/07(土) 13:02:09.23 ID:neOLV+Dl0
>というより、彼らがまだ幻想に浸っていた頃は、コメント欄が承認制であっても、しつこくそういった妄言を書き込んでいたわけです。
>が、最近はいよいよ妄言さえ書き込まない(苦笑 一言二言の悪口が限界です。
>結局、現実を歪曲して妄言し続けるだけの根性も、能力も、そんな事さえ不足している。哀れですよ。
>熱狂的な連中が何をわめいたところで、サードパーティはWiiを見限ったし、
>サードパーティがいなければ任天堂は自社ハードの市場を維持できなかった。
>それを岩田社長も公認したわけでね。現実は厳しい。
>しかしその現実を歪曲してみせるのが「宗教」の愉快さであって、
>「信者」は信者らしく、「信者」エンターテイメントを発揮していただきたい。ふがいない。
>>携帯機はともかく次世代Wiiに関しては早すぎる発表と受け感じていますが、
>まー、3DSがイマイチな立ち上がりだから、あわてて発表した、という評価が普通の感想でしょうね。
186 :
3/3:2011/05/07(土) 13:05:21.30 ID:neOLV+Dl0
> 3DSのラインナップが盤石感があるなら、発表したっていいんでしょうけど、
>現状では「は? それより目の前の問題を解決してよ!」ってのが業界的な本心でしょう。シュールなジョークですよねえ。
>「Wii バイタリティーセンサー」みたいな、露骨なペーパーウェアなら、
>忘れたころにアナリストが1回、2回つっこめば、それで終了・・・・でも構いませんが、
>次世代機ともなれば、「忘れてください」とは言えないですからね。
>とはいえ、さすがにさすがに体裁だけは整えてくると思います。
>参入リストとか、ソフトウェアデモなら、たいして金もかけずに揃えられます。
>お祭りには一定つきあうという風習は、いまだに業界に残ってますからね。
>E3というお祭りにおける余興の1つとして、張りぼて感を見透かしながら、ゆっくり観劇すればよいかと。
| 2011-05-07 | DAKINI |
引用終了
>太陽の輝きを反射する月みたいなものかな?
>はっきり物を書く僕のような人物に、有象無象というか衛星が群がるのは自然な現象です。
先生…
>露骨なペーパーウェア
……
>>184 脳内百万本ディレクターDAKINIの俺の輝きは太陽
188 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 13:06:47.75 ID:97eKbDAw0
1億人規模の個人情報漏洩は複雑骨折どころか
70%ぐらいの全身火傷レベルだと思うんだけど、先生は相変わらず全力でスルーか
確かに先生の現実歪曲芸には到底敵わないのは認めざるを得ない
まとめWikiは、その名のとおり先生の言動についてまとめてあるだけなのに
宗教と任天堂絡みの話に摩り替えてるのが面白いな。
先生の反応に失望したw
なんだよその噛み方は
アゴに力がはいってねーぞw
>>184 脳内百万本ディレクター輝きのDAKINI
コメント欄のゲストを「追い出した」結果、過疎になって、話す相手がいなくなったってのは
先生にとっては「勝利」だったのか……
脳内百万本ディレクターDAKINIは今となっては非常に滑稽
脳内百万本ディレクターDAKINIのペーパーウェア
脳内百万本ディレクターDAKINIの張りぼて感を見透かして
脳内百万本ディレクターDAKINIは有象無象というか衛星
だいたいAppleにしても、アメリカ以外の著作権を明らかに軽視していたり、位置情報の収集に問題があったりしているんだけどね。
>>186 ヴァイタリティセンサーは純粋に開発遅れているだけだと思うんだけどなあ。
こけおどしや期待を高めるために発表したのだとしても、
ソフトの形も応用例も想像できない発表だったからほとんど売り上げに貢献してないだろう。
まあフェアが信条の先生がそう言うのだからあれは露骨なペーパーウェアだったのだろう。
脳内百万本ディレクターDAKINIの俺は太陽の輝き
のほうが語呂が良かった。
衛星(苦笑
宗教(苦笑
シュールなジョーク(苦笑
>>190 「任天堂にひるまず苦言を呈し、その信者に不当に攻撃される孤高のミリデレ」というポーズをとっておかないと
先生のプライドが許さないのだろうよ
これ、スレタイ選別の時に揉めそうだなぁ……
前半だけで豊富すぎだろう。
>>197 いつもいつもそれを覆してくれるじゃないかw
俺は太陽の子、ブラッアーレッ!
>>184-186 仮におかしな人たちを追い出したことが事実だとして、
その結果残った人たちがSCEに肩入れし任天堂を延々と叩くのはきっと偶然なのでしょう。
これだけ長期間にわたり、PSNが機能してない現状があるのに
いつも業界視点で語るゲスト達から不平不満がほとんど出て来ないのもきっと偶然なのでしょう。
・自身を太陽に比喩する人間が他者を宗教的と笑う
・あれで主体を持った文章を書いてるつもり
・承認しない(スルーする)、という荒らし(先生にとって)に対する最善の行動を取りながら、
減ってきたら根性がないと嘲笑する。というか「追い出した」って書いてるじゃん
流石だった。
極めつけは
>結局、現実を歪曲して妄言し続けるだけの根性も、能力も、そんな事さえ不足している。哀れですよ。
…先生に「その」根性が有る事は認めようと思う
>>199 やめてリボルケインやめて
黒い太陽といえば、200年純情し続けた挙句「夢は必ず叶う!」な人もいたなあ
先生の周囲につく衛星って
ごむぱっきんとか唯一とか弾兄弟とかだろうに
>>201 根性があるというより、先生がいい加減疲れてきたと言うことだよ。
本気で全開で突っ走ってたらそんなコト言わない、よほどゲハ方面の話題もリアル先生の環境も
厳しい現実が多くて疲れていると言うことだ。
先生の自己紹介は先生自身が歪んだ人だからたまに相反する内容が混ざるけど、どちらも先生だ。
一応言っとくけど、正しくはベーパーウェア(vaporware)な。
じゃあ先生、オフ会やろうよ
嫌だったら普通に商談って形にしてもいいから
会議室予約するよ
>「遊び心」や「おもちゃ魂」を入れて丁寧に作るのが悪いとは言わないけど、本来なら「余技」の領域でしょう。
>近年ゲームファンから好かれてない理由にしたって、遊びを作る会社なんだから、ちゃんとゲームを作れよ、という単純な話にすぎません。
遊びを作る会社なんだから、ゲームを作れ?
遊びを作る会社なんだから“遊び”の部分に「遊び心」や「おもちゃ魂」を入れて丁寧に作って
シェアを広げたハードがDSだったりWiiであったりするんだがなぁ…
>ゲーマー向けのタイトルも出していて、他社と組んで作るのが多いけど、結局全滅してるわけです。
(先生のいう)ゲーマーの購買力は、遊び心に引かれるライト層より遥かに劣るってだけじゃ?
なんというか、今回自己紹介が激し過ぎてツッコミが間に合わないwww
とりあえず記事について触れると、世間でPSNがニュースになりまくってるのに拾ってきたニュースがそれかよw
やべぇ、てっきりBIKINIさんとかのDA文エミュだと思ったのにホンモノかよ…
BIKINIさんがこの記事レベルのエミュをしようとしたら
彼はたぶん一週間くらいは心にダメージを負ってしまう
それをエミュの限界と呼ぶ事も、良心の働きと呼ぶ事もできる
ほぼ発言をまとめただけのwikiに宗教だの任天堂だの太陽だ月だだの…
先生、もっと自分に自信を持って下さいよー、あれ全部先生の発言なんですよー?(笑)
はちまあたりでもうんたらって、はちまとjinが3DSまとめwikiが因縁つけられてそこから来た連中によって荒された話?
で、挙句の果てに荒される方が悪いとか開き直った奴
>>210 自己紹介と言うか、もう手当たり次第に見境なく叩き始めてるだけだろ
彼自身のやってる事は結局、誰からも見捨てられた場所で勝利宣言している全裸の男でしかないから
と言うか、何十年と繰り返されてきた「ゲーム機終わった論」を根拠にした「日経の記事」を市場の声とか言ってのけるアホ発言+唐突にwiki叩きのエントリやコメントでわかる事は
「いかに自分の中で話題をそらしたいか」だよ
それがPSNの件でやっちまった事なのか、実生活で何か不都合でも起こってるのか知らないけど、本気で焦ってる事は間違いなさそうだ
215 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 17:15:58.20 ID:neOLV+Dl0
>完全に機を逸したうえ、やるやる詐欺の典型でしたが。まあ、今度もそういう話が浮上して、オチが同じだったら笑えませんねえ。
ところで先生、実名公開やるやる言ってたのの実現はいつになるのでしょうか?
センセが中心かもしれんけど、それは見せ物小屋とか動物園的な何かだよ
こいつの発言ってもう
ネタにする価値もないじゃん。
みんなまだかまってあげていることに驚いた。
コピペや保存だけでなく、他所のサイトからのコメントもあるはずなのにな
トラックバックって知ってます?ひょっとして管理の仕方が分からないのかな?
>>217 最早、(悪)影響力の面ではゲハブログのほうが上だしねえ。
先生を批判するのはもうただイタイ子の間違いを訂正しているのと同じで、
ゲハブログ批判が少しではあるけど持っている「ゲハの毒をばらまくな」という義的側面も失っちゃったから。
ここ2年くらいの先生の影響力の低下って凄い。
先生が(自論に都合が良いから)持ち上げていたPSNが前代未聞の大不祥事を起こしてしまったので、
自我崩壊を起こして暴走している状態なのだろう。
誰か多根さんに教えてきて
>>222 いや多根さんも気が向いたら見てると思うけど
あまりつぶやくと先生が回復不能なダメージを
負ってしまうので控えてるんだよw
スタイリッシュエアプレー
と言うのを某アニメを見て連想してしまった
スタイリッシュでもなんでもない、と思うがね
>>219 もともと先生は「ゲハは全部くだらない、存在する価値も無い」と片付けてたはずなんだが
そのゲハのコピペがメインとなるブログを現在普通に利用しているというのが解せない
それってムジュンしてるじゃないかと
実際のところは「煽りに使える踏み台になれば何でもいい」のだろうけど
それでも前の先生は一応業界人のポーズを取り繕ってて、
現状のようにネタ元吟味も出来ないほど必死でもなかったと思うんだが……
俺の買いかぶりすぎか
言動に責任を持たなくて良いようにして尚且つ現実をねじ曲げた寝言をひり出してルサンチマンをぶつけるのにゲハブログの存在が都合良かったんじゃないかな
自分の発言に責任を持たない時点で誰にも信用されないし現実をねじ曲げてる時点で誰も支持してくれないからルサンチマンは溜まっていくばかりだけど
あと、本人の情報収集能力欠如から見てゲハブログはうってつけの収集場所
DAKINIはソースなんてどうでもいいからなw ただし自分が訴えられないように
する程度の小賢しさはあるようだがw
なにより、DAKINIのブログを訪れてまで得る情報が何一つとしてないのが致命的だよなあ。
ヲチ対象としての価値は十分あるけど。
他人に宗教家だのとレッテルを張ってる本人が、自らを預言者の如く宣言する人なんてなかなかいないしねw
だいたい、相手を「宗教的だから追い出した」ってことになってるが、
先生のお嫌いなまとめWiki読む限りじゃ事実は全然違うみたいだしな。
「DAKINIさん、DSiを出荷停止にしてLLで実質値上げって証拠はあるのでしょうか?」
→出荷が確認できていないのに任天堂を擁護したからBLです。
「DAKINIさん、売上げの認識間違ってますよ、具体的には○○という数字です」という指摘
→皮肉や非建設的な事を言ったからBLです。
「DAKINIさんが主張しているような内容とは全く違う事を428スタッフはインタビューで書いてましたよ」
→開発者のリップサービスを真に受けるなんてキモいですよ
「2009年中にはすると言っていた実名公開はしないんですか?」
→無言でBL
「俺、開発者なんですけど、奴隷なんていわれたらさすがに腹が立つんですけど」
→僕は奴隷なんて言った覚えはありません、言ったのはフル装弾です、ついでに貴方もBLです
こんな感じだろ? 相手のどこが宗教なんだよ?
Wiiでのサード減少をサードが見限ったと言い、自ブログのコメントが減少したのは読者に見限られたと思わないのか
JINはちまで記事になっている「PSN障害関係なくソニーハード世界規模で売れて、任天堂下位独占中」
で任天堂終了の叩きエントリ期待してますよ、先生。
>>230 独裁スイッチ持ってたらポンポン押しそうだなw
クローン残り0からスタートするパラノイアのような
>管理人のみ閲覧できます
>このコメントは管理人のみ閲覧できます
| 2011-05-07 | - |
>>なんか大企業病みたいですね、任天堂って大きな会社じゃないのに。
>大企業病という程の症状には見えませんが、急成長のひずみは当然起こりますよね。不可避の問題として。
>リソース配分のミスは、経営の問題に他なりませんが。
>現状のソニーのほうが大企業病と言えるでしょうね。
>あれだけのグループ企業があれば、その1つ1つでセキュリティに関して完璧にできるかといえば、到底無理でしょう。
>しかしPSNとSOEの事件のため、非常に目が厳しくなっているため、あちこちで粗が目立ってきてしまうのは不可避。
>まあこの機に「総点検」するのは悪くないでしょう。
>ソフトウェアやサービスを重視した戦略を取っている割に、その辺の脇が甘すぎるのは問題でしたからね。
| 2011-05-08 | DAKINI |
引用終了。
無理じゃなくて、やるんだよ!
それがセキュリティってもんだ
先生、相変わらずどうしてもこっちに何か言いたい時に
頭回らないから不過視コメントにレス返して体裁保つ
癖を止めましょうよw
馬鹿じゃなかろうか
社会人なら口が裂けても「セキュリティを完璧に守るのは無理」とかいうなよ
大企業だからとか、周囲の目が厳しくなったからとか、そういう問題じゃない
それに先生自身にしても、
ソフトウェア開発会社なら社内のセキュリティ監査くらいやってるだろうし、
管理職ならそれの責任を負う立場でもあるのだろうに
何を他人行儀で寝ぼけたことを言っているんだ
ゲーム関係ない業種でも、他人事ではなくなってきてるんだぞ
ただでさえ震災や停電(予定)の対応で余計な仕事が増えてるってのに……
先生って確か会社のブログ管理人とか鯖管とか言ってたような。
>まあこの機に「総点検」するのは悪くないでしょう。
>ソフトウェアやサービスを重視した戦略を取っている割に、その辺の脇が甘すぎるのは問題でしたからね。
原発同様、一回も事を起こさないのが当然なのに、よく「この機に」等と言えるものだ
管理人にだけ読んで欲しいコメに
オープンに返答する光景にはいまだに慣れないw
どーせHNでのカキコなのに伏せる意味あんのかってのもあるな
今回のPSNの問題を「粗」という一言どころか一文字で済ませる人をはじめて見た。
業界人どころかゲハでソニーを擁護してる奴でもそんな奴見たことない。
まあ先生に理解できるような簡単な事件ではないのは確かだが。
いまだにペーパーウェアって言って、押し通そうとする人だしなw
>>233 のび太は「誰もいなくなった世界」に恐怖し、反省したが先生は…。
しかしまあなんだ、この暢気なコメントで
今回の件(PSN停止含む)で先生がなんら被害を受けてない
(もしくは被害を理解してない)ことを再認識したよ
被害受けてないのが丸分かりな上に、ゲーム業界に関わる人のセリフですらなかったなw
タダの野次馬じゃねえかよw まさにTVの前で酒飲みながら愚痴るオッサンww
つーか、日頃ソーシャルソーシャル言ってるくせに、
ソーシャルでも重要な個人情報が漏れた事にこの程度の反応とは…
グリーで魔法少女まどマギのパクリゲームが出たね。
あんなものをさらりと出せる厚顔無恥さが儲けの秘訣だよね。
あれを商売と呼んでいいのかどうか。
ソーシャルソーシャルとあんなものを賞賛してたわけだが<パクリゲー
あの程度のものを賞賛するのなら、任天堂は何だというのか
セラムンブームの時に制服伝説プリティファイターやプリティセーラー18禁が出たり
エヴァブームの時に新戦記ヴァンゲイルが出たりしてるのを散々見てきた者としては
そんなの昔からよくある事だよねとしか…
まあ、ラブプラスやけいおんのトレス絵使ってるギャルゲなんかは、さすがにアレ過ぎるがw
>新戦記ヴァンゲイル
あったなーw
あの当時、このタイトルをみて「ん?」と思った人も多かろう
関係ないけど今の携帯パクリゲーの状態って
エロゲメーカーが互助団体作って弁護士やとって
バンバン、パクリエロゲー作ってるような状態と例えればいいのか?
>>250 >まあ、ラブプラスやけいおんのトレス絵使ってるギャルゲなんかは
そういうのにはトレス厨沸かないのかな?(w
「大企業だから杜撰な管理という「粗」があって当たり前。
これを機にちゃんとすれば良い。」
先生がなんらかの媒体に寄稿出来るような立場だったら面白かったのになぁ
>>254 先生の好きなフレーズであえて言うけど
「プロフェッショナル」が吐いていい言葉ではないよね
害を被った客は絶対に納得しない
>>235 先生、取り敢えず働きに行った方がいいぞ。そうすれば、こんな発言する事も無くなるぞ。
それを言って良いのはユーザー側だよねw
で、いくら言われようと会社側はそれに甘んじてはいけない
ユーザーならなおさら、こんな捻った発想は出来ないよ
大企業だからこそ信頼するのが普通だ
PSN語りにはwiiのサービス休止した時のような鬼の首を取ったような熱がない
260 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 23:25:28.87 ID:Ud/sBT/r0
先生みたいなミリオン売った大開発者も粗があって許されるのかね?
金払った側からすれば論外だろ<粗が許されるor大企業だから信頼する
DAKINIは引きこもりだから分からないだろうけどw
>>261 先生の論理は「粗が許されるor大企業だから信頼する」のではなくて、一時的に先生自身が
仮託されているので「俺だから粗が許されるor俺だから信頼される(してくれ」なんですよ。
先生自身の希望なんですね。
とりあえず先生はクラブニンテンドーのユーザー情報流出を願うしかないんじゃないか。
あるいは先生自ら流出に加担するか。
PSP騒動の時と違って先生の姿勢がやけに
穏健なのはやっぱ先生がPSNを利用
してない(他人事)だからなのかねえ
>>261 いや、大企業だから(粗がないことを)信じて情報預けるってことね
だからこそ、信頼を裏切ったときの反動はでかいし
「粗が目立ってきてしまうのは不可避」なんて考えもしないだろう、と言うこと
正直、先生って今どのコンシューマーゲーム機も稼動してないんじゃないかねって思うよ。
全部他人事だから、自分の物語に都合が良ければよく知らなくても持ち上げるし、
悪ければクソみそに貶すだけ。
その証拠に、先生って好きだと自称してるものがたくさんあるのに、
その好きなもののどんな所が好きなのか具体的に語ってくれた事が全くないんだよな、この数年……
数年以前にはあったのかもしらんが、俺はとりあえず「好きな物を具体的に褒める先生」を見たことがない。
この先見られるんだろうか?
というか本当に何を今生きがいとして生きてるのか不安になるレベル
マジでこのブログが生命線なのかな
ゲハの箱系のスレで見るようなゲーム語り程度のものですら皆無だもんな
アクセス数だけはあるんだからアフィやればいいのに
はちまやjinが純粋な信仰だけで煽ってると思ってるんだろうか
昔は聞いてもいないアフィ売上げ自慢を定期的にやってたのに
いつの頃からかやらなくなったな先生
まぁ読者から具体的な金額等尋ねられると
モニョモニョして流してたりしたがw
先生、今の状態だとアクセス数あるんだろうか……?
アフィをやらなくなったのは単に先生の所には人が集まらなくなったし
(ゲストの数が激減してるし、更新頻度も減ってる)
残ってる読者は先生ヲチャだけになってるんじゃなかろうか。
某スレより
784 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2011/05/09(月) 20:52:22.18 ID: aph81InI0
>>783 いやコメント一部削除って相当酷いだろ
さんざん嫌われてるブログ連中でもそこまでやっちゃってる奴は知らん
最悪でもDAKINIが削除コメントのうち都合のいい一部だけ取り出して反論してるのまでだ
786 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2011/05/10(火) 00:00:11.56 ID: DM5c6RV40
>>784 DAKINIのはそもそも他人からコメントが来てないんじゃね
先生のイメージっていったい…w
>>273 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ 先生 `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
お、すげーpaypal支払い加わるんだ
PayPalをググる先生の姿が目に浮かぶ
本日もこの段階では先生、更新なし。
任天堂を叩く材料として、週販売り上げ情報は最低限確認したいだろうから
次の更新は早くとも今日の深夜あたりじゃないか?
そしてその更新にはドラクエ移植話も来るだろうな。
最近は先生の妄想度が加速してるから、藁をもすがる思いで
任天堂が移植を打診した・・・くらいは言って欲しいところw
そして強奪ですかw
282 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:21:36.17 ID:gp7G92ED0
ドラクエは自由に触れて貰って結構だから、その代わりラブプラスには触れて欲しくはない。
ラブプラスは任天堂と二人三脚で開発しているので猛烈にたたきそうだ。
あと、内閣府が公表した平成22年度青少年のゲーム機の利用環境実態調査をJINはちま経由で
叩きネタに使うのは確実。
先生のドラクエ9レビューは非常に当たり障りのない(プレイしなくても書けるくらいの)内容だったが
肝心のすれ違いやクリア後シナリオを完全に無視してたから、無価値にも程があったな
先生は以前、ラブプラスは新キャラを出して各キャラ1人だけを収録した専用ソフトを
出すべきと仰ってましたが、
当のラブプラスファンから、開発リソースって知ってるのか。そのやり方だと容量の問題は
解決するけど、作業量と予算は増大するんだぞ。
ラブプラスって、収録期間が1作目と2作目を合計すると半年以上収録してて、
3DSはそれ以上の収録してるから、仮に今から新キャラを作ると1年以上収録することになるが
それをやって本当に利益につながるのか?
と、物凄い正論を言ってましたが、先生はどう思いますか?
先生に時間と予算の話は無意味だ。
時間と金の価値と無縁の場所にいるから。
その場所の維持は金が必要なんだけどさw
Wiiの次世代機がXbox Liveをパクるのは大前提、
とか平然と書いちゃう先生だからなぁ……
天下のMSがあれだけの規模を(ある意味無理やりにでも)構築したのを
あっさり一言でパクれとか無理難題すぎるというか、コスト意識皆無ですよね、先生って……
>>285 キャラごと1本だと自分の彼女の分だけしか買わない人が大半だろうね。
手間だけ何倍もかかって売上が落ちるってことにもなるよな。
内田PはランブルローズXXのときも、向上した性能をただひたすら女体描写に費やしてたっけなあ(開発は外注だけど)
XXは他の面がいたらない所だらけだったけど、女体描写だけはいまだにトップクラスだ
つPSP版アイマス
きれいに売り上げ分かれてるじゃん
>>287 そこがミリデレなんてウソだろwってバレる原因w モノ作りのプロジェクトに関わって
コストを意識しないところなんてあるわけないw DAKINIの物言いには、いっつもコスト
意識が欠けてるから「ミリデレ詐欺」なわけよw
ミリデレ詐欺か… 被害者がごく少数なのがせめてもの救いだな
>>287 あれは難しいことを最低条件とすることで、できなきゃ叩き、できても「能がない」と叩けるというミリデレテクニック。
>>269 ふーむ、この問題は大変興味深い(先生風に)
JIN 信仰2 実利8
HTM 信仰6 実利4
ぐらいの割合とみている。根拠は無い。
キャラ毎に分割商法やると「とりあえず全員試してみて気に入った娘と付き合う」
という遊び方ができなくなっちゃうから、新規客には敷居が高くなるのよね
ラブプラスが「キャラ増やせばいいのに」とか言われちゃうのは、現状のプロモーションに問題があると思う
内Pは「今の3人で全ての萌えはカバーできる」と言ってるし、実際そういう作りになってるんだけど
宣伝用素材に同じ服装・髪型の絵ばかり使ってるせいで、それが十分アピールできてないんだな
(眼鏡かけてる絵がないことで、眼鏡フェチの人に「眼鏡っ娘いないのか、じゃあイラネ」と思われたり…)
新キャラよりあのシステムで既存キャラの方がよくね
作り込みが売りだから流行りのキャラは難しいけど
何にしろ最初の三人はいじらないほうがいい
同じ事の繰り返しで突っ込む気も起きない新エントリを貼り付けます。
297 :
1/2:2011/05/12(木) 06:48:28.50 ID:WqZxAm9T0
>そろそろ「3DS時代を宣言します」とか言い出しそうな勢いですね!
>「ゲームソフト週間販売ランキング」,順調に売れ続けている「DQMJ2 プロフェッショナル」が
>4万3000本で今週も1位に
>(
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110511045/)
>(引用開始)
> PSP 54,882
> 3DS 29,149
> PS3 20,883
> Wii 11,520
>(引用終了)
>今週もPSPが安定して売れており、トップ20のうち7本がPSP。
>一方、Wiiは20位以内の5タイトル全てが任天堂ソフトで、
>サードパーティ市場が実質的に壊滅している事をあらためて印象づけています。
>3DSは2タイトルがランクインし、なんとどちらも任天堂タイトル。
>早くもWii化が進んでいるような気がしますが、ただの懸念でしょうか?
298 :
2/2:2011/05/12(木) 06:49:04.15 ID:WqZxAm9T0
>うーむ。かつての「PS3時代を宣言します」並みの状況ですね。
>サードパーティ市場における希望の星は・・・・まさか、まさかの『ラブプラス』でしょうかね?
>やー、ジョークのような世界がここにある。
>新情報が出てくるようですが、グラフィックが改善されているのは良いとしても、
>彼女が増えるのかどうかが気がかりですね。
>ディープな一方、マンネリ感の出やすい日常性がゲームになっているタイトルだけに、
>彼女のバリエーションが増えていかないと、お客さんが徐々にシュリンクしてしまう恐れも。
>3DSという荒野に咲く一輪の花、みたいな事にならないよう、
>大いに盛り上がれる内容になることを切に期待しています。や〜、楽しみだ!
2011/05/12(木)
引用終了。
連休期間は任天堂系のソフトが売れるというのは
口が裂けて血が流れても絶対に言わないのなこのオッサン
あとドラクエ1〜3が出るということも流れたはずなのに
それも絶対に書かないのなこのオッサン
この期に及んでも「それにつけても任天堂は酷い〜」かよ。
馬鹿じゃなかろうか?
ラブプラスにしても「数を増やせば〜」形式の安易過ぎる提案しかでてこないという。
それでも自称ミリデレですか?
もうツッコミをする気も失せるが、
ラブプラスはカノジョを増やすのはマイナスにしかならないというのが
あれだけツッコミを喰らってもわからんのかね。
PCエロゲを家庭用に移植する際に、
「攻略対象に完全新キャラ追加しました!」
(ただし、そのキャラねじ込むためにシナリオ改悪)
…くらいありえん。
>>301 しかも先生って設定的にラブプラスやりましたって自称して、
この「分析」なんだよね……
3年前に出たソフトがランクインするのは相当すごいことだと思うけどな。
ソニーハードではまずありえない。
>>297 駄文にもほどがある。
もう書くことないのなら止めちゃえばいいのにな。
存在を忘れ去られることに怯えすぎだろ。
木曜のPSP売上一位だけが生きている楽しみなんだろうなぁ
ゲームやってる様子も皆無だしな
先生、相手がやってもないことを妄想してそれを根拠に粘着するというのは……
というか2007年にPS3がその宣言をしてた時に先生はそれを非難してたのか?
と思ってその頃の先生の記事をあたってみたが、あの頃から先生は先生だったんだな、と再確認させられた……
でもラノベの「書評」をやってるだけ今よりもずっとマシなのか、どうか。
>ひょっほおおぉぉぉっ!
>いぇえぇぇぇぇぃっ!
>ぶらぼぉぉぉぉっ!
>ひゅーーーーーーっ!!
>突然表紙の絵を見せられても、『とらドラ!』を未読の方は戸惑うかもしれませんが、よく耳をすましてみましょう。何か聞こえてきませんか?
> みのりん! みのりん! みのりん! みのりん!
> みのりん! みのりん! みのりん! みのりん!
>そう、みのりんという声がハッキリ聞こえてきます。さあ、もう一度耳をすまして。
> みのりん! みのりん! みのりん! みのりん!
> みのりん! みのりん! みのりん! みのりん!
>今や「みのりん」という歓声が俺の脳内を覆い尽くそうとしています。
馬鹿すぎる。
ラブプラスが本数的にバカ売れするソフトでないのはそれこそ売上に貼り付いてれば
わかるはずなのに、この書き方だよw
キャラ増やせってやってる人だったら絶対言わないことだよな。
はちまが繰り返し言ってるくらいだよw
ラノベで思い出したけど、「そのうち感想書くかも」と高らかに宣言してからもう半年も経つのか・・・。
まあ、必ず書くとは言ってないから別にいいんだけど、
ツイッターのつぶやきレベルのものを独立した記事として書いた意図が未だに分からんw
>>294 イラストは仕方ない一面もあるんだけど、ゲーム中のキャラのモデリングなら
結構いろんな状況を紹介しているんだけどね
>>307 360と同じコトしてたっけw
これもどこかに元になった文章があるんだろうな。
コピペと嫉妬と自己愛で文章を書く人か。
>今回も3人固定ですよ。
>親に紹介とか彼氏ロックとか変なシステムがありますが・・
>僕は以前話題になってた時に+買いましたけどEDの告白後に延々と続く恋人関係?みたいなので飽きて売りました。
>人数少ないときメモって感じだったしときメモ4やった後だったのでつまんなかったです。
>延々に続く告白後の世界を楽しめればいいんでしょうけど僕には無理でした。
>まぁマンネリ化するとガールズサイド出して女子層に行くんでしょうけど
>しかしあんなのが社会現象らしいですけど日本人は愛に飢えてるんですかね。
| 2011-05-12 | アクセル |
>〉アクセルさん
>あの3人が残るのはどこかで目にしましたが、追加が無いという断言があったんですかね?
>だとすると、非常に残念ですね。
>まあ秋に出るとなると、キャラ増やしている余裕は無いのかもしれませんが。
>3DSは完成度の低い、慌てて出したタイトルが多い印象ですが、
>ラブプラスでさえ例外ではないのだとしたら、悲しいな。まさにWii化。
>この波に乗るには、完成度が低くても、という会社が多いと、不公平ですよね。
>シリーズタイトルは、次世代に移る際にリスクがあるので、大切にしないと。
>なにやら、任天堂と二人三脚で作ってるとかナントカ、発言もあったらしいですが、
>まあただのリップサービスと承知しつつも、あえて言いましょう。戦犯確定、とね。
>アイマスDS、アイマス2と同じようにならないように祈りたいんですが、ねえ。
>オタクビジネスにおいて、ヒットを持続させる事の難しさですねえ。
| 2011-05-12 | DAKINI |
外交外交といいつつ、そういう話が出てくると今度はリップサービス認定。
もう病気としか言いようがないな。
ってか、先生のコメとかゲストのコメとか見てると
『ソースはゲハ』って言ってるようなもんだなw
しかも、「L+シリーズをプレイした」というのが誰が見ても嘘だとわかる。
おいおい、公式サイトが最近オープンしたばかりの3DS版なのに、
発売前から「完成度の低い、慌てて出したタイトル」だと邪推してもいいのかよ……?
よくこれで開発者を自称できるもんだね、先生って。
>人数少ないときメモって感じだったしときメモ4やった後だったのでつまんなかったです。
え?どの辺が?
凄まじく滑稽なコメントだな
>不公平 〉不幸
>| 2011-05-12 | DAKINI |
謎のコメント
ペルソナばかりのコメント欄だなあとしか。
実際他人ばかりとしたら、これはもう可哀想な人としかw
合う合わないの問題で語ってない辺りがねえ。
先生もこれで業界人気取っても誰も信じないよ。
A助と同じ境遇ってなら、みんな信じるけどw
転載乙です。
>>318は
たぶん
>>313の訂正じゃないかと思います。
>この波に乗るには、完成度が低くても、という会社が多いと、不公平ですよね。
要は、先生的には
・ラブプラス3DSはヒロインが増えないので手抜き確定
・3DSには手抜きでも慌てて出すタイトルが多い
・ラブプラス3DS版はその流れを助長させるから不幸
・ゆえに二人三脚で作るという発言もリップサービス
・したがって、ラブプラススタッフは他のメーカーにも手抜きを助長させるので「戦犯確定」
という風が吹けば桶屋が儲かる式の意味不明な宇宙理論が展開されてる模様です。
リップサービスも何もカプコンとかラブプラスプロダクションとか小島プロは、任天堂と一緒に
共同開発をしたエンジンを使ってる(なのでスパ4とかラブプラスはかなりレベルが高い)
ってあちこちで言ってるよなぁ。
ラブプラスの任天堂と二人三脚だって半年以上前から言ってるし。
ほんとにアイマスとラブプラスには粘着するね
なんか毎回興味ないですけどみたいに締めくくるのに
新しい話題が出るたびにネタにしてるもん
>>320 なんでこの論調で
バンナムだのセガだのプロスピだの叩いてなかったんだろうな
>>322 妬ましいんだろうな。
発熱時代に突拍子も無くPS2とかのギャルゲのエントリーが来る事が良くあって
大抵が発売直前のPCなど移植ものなんだけど、えらく褒めまくりだったんだよね。
てなわけで先生はそのソフトの移植に関わっているのでは?と当時のヲチスレで
推測されていた事があった。
当時先生が社員でもバイトでも本当にそういうソフトに関わってギャルゲクリエーターを
気取っていたにならば、最近人気のギャルゲに対してはそりゃうらやましくて妬ましくて
仕方ないだろうなあと思う。
まあそれでも先生にギャルゲ関係ですら知識乏しすぎるのは変わらないけどw
相変わらずゲハをこじらせた可哀想な人だな
追加のゲストコメと返答がさらに低レベルすぎるねw
恋人パートで飽きるって言うのは根本的に向いてないんだよ
やったのが本当ならなw
ゲハでのPSWの「発売日前に売ってきた」と変わらないレベルじゃねーの?
>>322 「興味がない」って言ってるのは、気になって仕方がないと
告白してる様なもんだけどな。
本当に興味がないならそもそも話題にすら挙げないし。
やり込んでる(?)人にとって、ラブプラスは
日常に溶け込む「時計」みたいなもんだしね。
時計に飽きたなんて言わんでしょ。
…今でも半分時計代わりに使ってるから、
3DSのプレイ履歴機能がとんでもない事になりそうだw
579 名前: 名無しさん Mail: sage 投稿日: 2011/05/12(木) 13:34:45 ID: SqGee5xk
多根氏に捕捉されてたw
>いやあゲームクリエイターはゲームで結果を出すのが一番ですよ。実名でね!RT @ken0001y: @bigburn そろそろミリデレ様もTwitter進出しないかなぁ botで十分な気はするけどw
ttps://twitter.com/bigburn/status/68508924692803584 脳内百万本ディレクターDAKINIはbotで十分 …先生のお言葉じゃないけどねw
330 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 13:59:04.26 ID:r7+xaXh50
キャラを増やす、マップを大きくする、アイテムを増やすetc.ことをしなければ手抜きなのか?
>>320でふと思ったが、手抜きとはフィット・イン・シックス(Wii版)みたいなことをいうんじゃ無かろうか。
ってか、このゲームを取り上げてたなら、ゲハの後乗りだとしても、先生もちょっとは見直されたかも知れないw
SUNSUNSUNさわやかSUN値〜
>>329 これもう現在のセンセイがどんなか言っちゃってるじゃんw
任天堂機で出たギャルゲーが話題になるのだけでも我慢ならないのに
それがDSのしょぼポリゴンの3Dギャルゲーだなんて先生の中じゃ絶対認めたくないものだろうな
ラブ+は今後の展開で追加キャラがあっても別に構わないと思うが、
じゃあどういうキャラ追加されるのか、と問われると非常に想像が難しい
それだけ今のキャラでフォロー出来る範囲は広い
ただ追加追加と唱える先生には
どんなキャラを追加して欲しいのか聞いてみたい
安易にキャラ追加しちゃうと
被ってしまって新鮮味が無くなったり、キャラの管理ミスを招くデメリット
があるのを我々は先生ブログのコメ欄で学んでいるからね
ごむぱっきんとか弾兄弟とか
唯一も前の誰かと被ってなかった?
神のみぞ知る世界の若木のラブプラス論
ラブプラスは近年だと別格的に優れたゲーム(ギャルゲーという範囲すら関係なく)だと思うけど、
あの3人娘の世界を色んなメディアで目一杯展開して、その上、メンバーを変えずに更に何かやる・・・
普通だとメンバーと世界観とっかえだけど、このチームはそういうことはしない。
この結果は、注目だな。
アイドルマスターなんかは一般的にシリーズを重ねるごとに「広がり」を指向してきたけど、ラブプラスは
「深さ」を追求していくはずで、本丸のゲームでは「深さ」の質や方向性で初代に何をプラスできるか。
単に3Dになりましたってだけじゃないとは思うが。
そう思うと格闘ゲームとかね。Dead or Alive やってる感覚だと、キャラを大幅にインフレさせていかなくても
他の要素と補完的に延々とついていけるんだけど。
それがDOAXになってしまうと、DOAX2は一気に飽きた。
期待感の置き方、応え方って難しいな。
ラブプラスは、新しいものを作ったこともさることながら、その遊ばれ方まで含めてのプレゼンテーションが
素晴らしいんだよなあ。学ぶべきところ多い。
漫画家なのにゲーム論について、先生よりも深く語られてますよ。
先生も負けないでください!(棒
ラブプラスの追加キャラやキャラ総入れ替えは単純にユーザーが望んでない話だからなぁ。
若木民喜って京大卒だろ?
ホンモノに我らがダニ先生がかなうわけないじゃないか(棒
大事なのは学歴じゃないんだが、単純にセンセイの文章はどうしようもないからなw
多根も京大卒で若木の先輩みたいね(年はかなり離れてるけど)
先生、負けっぱなしじゃないですか!
先生は「言えば勝ち!」と思ってるのかもしれないけど、中身も実績も無い嘘なら
言った時点で言わないよりも余計に負けてしまうんだよね。
まあ自業自得だね。
やだなぁ、先生は東大卒じゃないですか(棒
それはそれとして、学歴云々はともかくそのお二方は卒業した大学とか関係なく実績残してるんだよな……
タネさんが言うように、社会に出た後は検証不能なステータスじゃなくて
実名公開して、先生の作品や先生の書いた文章が分かるようになったら、
先生のライター、ディレクターとしての格が簡単に分かるんじゃないですかね?
今の状態だと先生って「現実の開発者をPCの画面越しに罵倒してるだけの全裸の男」に過ぎないし。
>>343 取材能力が無く思考回路が停止している
が抜けてますよ
そもそも先生が身を置いている(ことになっている)業界は、
何処の学校を出たのかはさほど重要じゃないしな。
しかし先生のご提案ってのは、足せとか増やせとか追加しろとか、素人が真っ先に
思い付く物ばかりに思えるんだが気のせいか?
任天堂の株価下落で叩きネタいけますな
『旧キャラと被らせない』『独自性は立てる』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが、デザイナーのつらいところだな
ポケモンやウルトラ怪獣のデザイナーには心底感服する
>>294 メガネスキーにとって、メガネはすべてに優先する要素で
ファッションとしてのメガネではなく、それこそナチュラルボーンメガネでないと無価値だったりするので仕方ない
でもまあ、そこまでの重篤なフェチって絶対数少ないからね……
>>334 ラブプラスをギャルゲ売上1位にさせないために、
PSPの初音ミクを無理矢理ギャルゲー扱いしてたなw
ああ、そういう事なのかw
>>343 >それはそれとして、学歴云々はともかくそのお二方は卒業した大学とか関係なく実績残してるんだよな……
多根氏の汚点は先生を起用したこと。
今こそその汚点を消す為に実名公開を他人が主導でw
今まで見てきてピエロだと思わなかった人のほうが少なくね?w
>>かつての「PS3時代を宣言します」並みの(後略)
>何のことか分からず、思わずググってしまいました。
>アイタタタ…。
>こういう、不発に終わった打ち上げ花火の類は、破壊力がデカいですねぇ。
>さて、ラブプラスは現在ならスマフォあたりで展開するのが最適なコンテンツだと思うんですが。
>女の子一人ひとりを別パッケージにして、追加の髪型、服、イベントなんかもバラ売りすれば、
>けっこう稼げるのでは?
| 2011-05-13 | 寿方 |
過去にもこんなこと言ってたゲストがいたような……唯一だっけ?
なんでこんなんばっかりなんだ、先生のコメント欄。
355 :
1/2:2011/05/13(金) 07:35:26.33 ID:4ZsFAMmX0
>水準が下がったということ。
>任天堂の株価が下落を続けているようです。
> 2万円で持ちこたえていたのが嘘のような状況ですが、DS→3DS、Wii→Wii次世代機という世代切り替えにおいて、
>普及台数ボリュームを大きく落としてしまうのではないか。そういう懸念が現実のものになってきました。
>任天堂が年初来安値を更新、ニンテンドー3DSが焦点
ttp://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20110512-10393067-scnf-stocks (引用開始)
> 直近の証券アナリストが出したレポートでは、SMBC日興証券がレーティング「2」から「1」へ格上げしている反面で、
> ネガティブなレーティングや目標株価の引き下げを発表している証券アナリストが多数ある。
> WiiやニンテンドーDSの需要が減少している点や、
> ソニーが顧客情報を延べ1億人規模で流出したことも連想的にネガティブ材料と受け止められているようだ。
(引用終了)
356 :
2/2:2011/05/13(金) 07:35:49.71 ID:4ZsFAMmX0
>まー、大変ですよね、これから。
>気になるのはネットサービスの品質。3DSのアップデートも予定より遅れてしまいました。
>ソニーのセキュリティ問題があったので、再チェックをかけた、といった理由かもしれませんが、
>ネットサービスの開発力では競合他社よりかなり劣るだけに、慎重なサービスインをお願いしたいものです。
2011/05/13(金)
引用終了。
かーずSPとか萌え系のニュースサイト経由でくる奴が多いからじゃない?
さらしる先生のところにも時々リンク貼ってあるし
>>354 転載乙です。新記事も来てたんですね。
とりあえずセンセイとゲストwはラブプラスiも知らないんだ、ってわかったw
普段ソーシャル言ってるのにアンテナ低いなあ
流出やらかしてる時点でソニーが圧倒的に開発力はクズだろって気がする。
さらしるさんははちまも貼るんだよね、意味があるのか質問してみたいよ
実状分かってますか?って
>>360 さらしるは以前
「はちまやjinばかり見てるとバカになるよ」
ってコメントしながらはちまjinの記事貼ってたから分かってるんじゃないの
アクセス稼ぎのためじゃないかね
分かっててやってんならなおさら悪質だが
萌え系ニュースサイトは色々終わってると思うよ
>>359 Qriocityのユーザー数を公表できないって辺りもソニーのネットビジネスの限界を感じる。
毎度毎度ボロ出しまくりなのにまた市況ネタですか先生
株価ってのは割りと実態とは無関係に上げ下げするもんなんだけどねw
諸事情でソニー株を少し持ってるから痛感してますよ
>>363 貴殿の心中お察し申し上げるw
ある意味株も舟幽霊のような魔性だわ…手渡す柄杓に穴あけても安心できん
間に別の話題を一回挟んだだけで立て続けに株価がどうたらこうたら。
先生は定期的にお気に入りの話を連発する節があるからラブプラスと交互しながら続くのかね?
前にもあったが、株価変動で煽ってどうするつもりなのかと
ゲハじゃあるまいし、短期の株価変動で商売がわかるなら誰もが億万長者だぜー
>ネットサービスの開発力では競合他社よりかなり劣るだけに
MSみたいに全部自前でやってるわけでもないのに、
開発力だの語ったところで無理があるだろ
それに、PSN問題がネガティブ材料になってる(風評被害?)、って
引用元にも書いてあるのにもかかわらず、一貫して軽視してるあたり
日本語が読めてないのか、PSのことなんて塵芥ほども考えてないのか……
先生にとっては、事の真偽とかはどうでも良くて
適当に煽って他所様から構ってもらえればそれで満足なのだろうけどさ
>>361 ニュースサイトも一種のマスコミに成り上がった以上、
ゲスに走らないと食ってけないからねえ
EXAPON Beckyにだって定期的に記事が載るよ!
368 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 10:10:03.91 ID:cmHordWJO
先生に限らずツイッターでも、ラブプラスで新キャラを何で出さないの?って言ってる奴はいるんだが、
9割以上の確率でラブプラス未プレイなんだよね。
つまり先生は…?
そういう人達は、単に気にいるキャラがいないってだけで、
ラブプラスっていう仕組み自体は評価してるんだと思う。
よし、川柳にしよう。
ラブプラス 俺もやりたや 別の子で
370 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 12:21:32.68 ID:cmHordWJO
見てて気分が悪くなるからミリデレは常に追っかけてるわけじゃないが、
あの人の○○は●●だ!というときって、資料とか根拠があるわけじゃなく
「俺にそう見えた、だからそうに違いない」なんだよなあ。
完全に頭がおかs…人の論理だよな
先生。ツイッターでこんなことを言われてますよ
botで十分っていわれる人だしな。
PSWの人たちがNEWラブプラスのグラフィックに動揺してるのが笑える
あんだけヲタゲー出てても紙芝居ゲーばかりだからな
そういやPSプラットフォームで気合いの入った3Dギャルゲーって少ない気がする
フォトカノには若干の期待を寄せている。
まあ、俺は寧々さんに操を立てているので買わないけど!
PSPにフォトカノというのが出るらしいが、エンブレ産で。
今年の夏辺りだから、時機を完全に逃した気が… モデリングもイマイチと言う噂。
まあ出てみなきゃどうなるかは分からないけども。
明日は久しぶりに先生の北米売上ネタが見られそうだw
ありえないハードル設定するお決まりのパターンか
ホリデーシーズンあたりまでの中期観測する余裕があれば
要らない墓穴掘らなくて済むのにねえ
>>359 出来る事を出来る範囲でってのは最低条件だしなぁ
>>377 まあ、今しか煽るタイミングが無いからねぇw
実際には1〜10月で多少良かったとしても、11〜12月で負けたら何にもならないのだけど。
本当に北米売上ネタエントリしたら大爆笑だなw
DOADのCMが任天堂枠じゃないかとか言われてるけど
それがもし真実だったとしたら、どう彼は批判するかね
D<NT堂は金で買えないものはない、とでも思っているんじゃないでしょうか(苦笑
収監されるそうなのでネタとして書いたが普通にいいそうで怖い
金で安全が得られるなら、どれだけ楽なことか
ほす
セガが2011年度通期計画で3DSに20本リリースでPSPが6本になっていることに関して
セガは騙されている!となぜか任天堂を叩く先生。
おでんの人
>実際このオワコンという言葉は「自分が勝手にブームが終わって欲しい作品」に対して言っていることが多いんじゃないかと、ふと思ったり。
オワコンと言う言葉を頻繁に使用するミリオンディレクターがいた様な気がしますが、気のせいかな?
>>384 それは期待しちゃうなぁw
あの数字がどういう意図で導きだされているか、果たして先生に分かるかどうか。
しかしセガのこの手に計画はうまくいったこと無いからなあ
>>385 本当にオワコンなら、オワコンと声をかけられることすらなくなるからね
現状のアニメヲタ周りだと、アニメ放送終了はもちろん
ちょっとでも不評の回が挟まっただけでオワコン扱いされることもあるから、
本当にただの悪口でしかなくなってる感じがある
まあそれだけ、流行の新陳代謝が激しいというのも事実ではあるが…
使う人が必死すぎるせいで言葉の意味が変質することは稀によくある
PSN再開を記念してソニーを褒め称えつつ、3DSの更新が1週間遅れる任天堂を叩きそうですな。
>>388 使われたくない言葉を陳腐化させるために連呼するという手法もある
先生、任天堂を叩けるニュースじゃないとろくに反応することすらしなくなったなぁ……
どんなニュースでも任天堂叩きに持っていくから、そんな事は無いと思う
Cookpad持ち出して花札屋叩きやったのは凄いとしか言いようが無い
UGCなんて言葉も使わなくなって久しい
環境的にはようやく土台が出来たレベルでしかないのだが
UGC♪UGC♪
サード○○王お花畑スレ落ちてしばらくたつなー
なんとなくだが
このスレも落ちたら同じようになる気がする
このスレは先生が自然消滅したら、同じようになるし、
先生が更新しだしたら、対応してその話題が増える、それだけでしょ。
このまま先生が更新しなくなったら普通に終わると思うよ。
ただ、先生って何故か思い出したように時々ネガ発言して復活するんだよな……
>>395 サード○○王スレでは、スクエニの赤字が任天堂ハードのせいになってて吹いた。
今のこのスレの勢いの無さが、先生が発熱でがんばってた頃のヲチスレに近いというのは
何と言うか皮肉だなあ。
当時はただ勝ち馬に乗ってるだけだから、たまに出る奇声とか以外はつまらなかった
と言うだけなんだけどね。
>>395 そこの住人がPSW基礎知識スレや
面白発言スレに移ったわけじゃないのか?
いや、ただの憶測だけど
>>399 PSW基礎知識スレは見てるけど、いわゆるゴキちゃんが流れてる様子はないな
○殺王スレが落ちる前と変わらない
>>401 いえいえ。
ところで先生はロトDQ記念パックについて言及するんだろうか?
一応設定上は直撃世代のはずなんだが
Wiiってことでこき下ろす材料にするのかね
自分は据え置き持ってないけど買いたいな、って思う
>>402 10はWiiで出すと言ってるんだから、それに向けての呼び水なのだろうな。
は?
うろ覚えだけどDQ9がでる前も似たような動きをしてたしね。
10の体験版は無理としても、デモムービーぐらいなら付いてそう
動きがないな
botレベルなんだから思いついたことをササッとまとめて記事にしたらいいのに
他の人にはbotレベルでも、先生にとってはアレで全力ですから。
PSN段階的に復帰。 本質的な改善への第一歩かな
やー、最近忙しくて記事を書くタイミングが遅れてしまいましたがPSNが公式に復帰を発表したようですね。
世の中には復帰している地域が少ない事をあげつらっている輩もいるようですが
段階的に復帰すると発表しているのに文脈が読めないのかな・・その情熱を余所に回せば良いのにと思いますね
さて、PSNの騒動もようやく鎮火を果たすといよいよ3DSの失速具合が隠せなくなってきます。
ランクインするゲームも任天堂が殆どで完全にWii化しています。悲しいことです・・
一方のWiiも慌ててDQ1.2.3のリメイクなんてのを発表したようですが、
「穴の大きなラインナップを手抜きの水増しで埋めようとする発想が正にWii的で泥沼」なんて素朴な感想は思っちゃいけませんよ!
追記
ttp://japan.cnet.com/news/service/35002731/ 復帰したPSNが一部地域で再びアクセス不能になっている地域があるようですね・・
こういう事態に対処するための段階的復旧措置なので驚くことはないでしょう・・
段階的かつ根本的な改善が待たれますね・・
| 2011-05-16 | BIKINI |
BIKINIさんのエミュを見ると「安心」出来るのは何故だろうw
先生ならではの狂気分が足りないものの完成度の高さはピカイチですな
これくらいで収まっていれば先生も相手してくれるところが出てくるのに……
BIKINI氏はいいかげんSANチェックが危ない水域なってるのではなかろうか
613 名前:名無しさん 本日のレス 投稿日:2011/05/16(月) 17:11:22 Z7Jyt5EU
本スレにBIKINI氏が来てたが、最近は数行で判別出来てしまうのが少し悲しい。
最近の先生は不都合な事実には全く触れなかったり、平気で事実誤認をやらかすから
あえて自ら「PSN復旧が地域限定であること」について触れるとは思えないんだよね
614 名前:名無しさん 本日のレス 投稿日:2011/05/16(月) 19:05:45 i6k2XDic
エミュが先生に近づけたとぬか喜びした次の瞬間には
本家の先生がさらに高次元のステージへと歩を進めヲチャとエミュ職人を
震撼させる
エミュ職人は悲壮なまでに魂を削りながらその先生をエミュる
駄目出し厳しすぎw
先生どんだけ禁断の存在なんだよw
確かに素人が裸眼でみると危険だからな先生の文章
エミュったあとのBIKINIさんはヨガの眠りに1週間入ってしまう位消耗するのにな(棒無し
>>395 花畑スレは自然に落ちたわけじゃないぞ
急にログがゴミ箱板に飛ばされた
調べてみたけど特に削除依頼とかは出てなかったような
板違いで飛ばされた的な感じなのか?
しかし板違いでどうこう言うなら他にも色々あるしなあ
経済産業省のいかにも役人的な対応でPSN再開が遅れているのにからめて
任天堂を叩いてくださいな、先生。
政治とか語らないのが先生の数少ない良いところなので
役人批判とかは止めて欲しい
あれで社会を叩き出したら救いようがない
>>419 竹島の領土問題でMSに切れてたことがあるから、
実はネットウヨクっぽいんだけどね。
「政治は微妙な問題なので運営には繊細な配慮が求められます。」
とかじゃなくマジギレエントリ。
先生ってゲーマー語り大好きだけど
自分は実際どんだけゲーム遊んでるのか
いや、ゲーム機を起動させてるのかすら
怪しく思えて仕方ない俺
360の竹島問題に触れるのなら
SCEが出したPSPの地図ソフト「ニッポンのあそこで」にも触れないとな
あれって竹島どころか北方領土も無い事にされてるんだぜ
おでんの人の新記事ワロタ。
先生のことではないけど直撃しすぎだろ。
特に名指ししてるわけじゃないし、先生のことだとは断定できないと思うけど
「ゲーム分野でよくいるアレな人」について描写したら高確率で先生みたいになってしまうからなぁ。
「すべての道はローマに通ず」みたいなw
竹島問題で怒ったり、民主に反対しただけでネトウヨ言われる最近の風潮は逆に怖いよ
アレについてはMSが(SCEも)悪いだろ明らかに
竹島問題の処置が悪いと叩かれてもしょうがないとは思う。
でもあの時の先生って「XBOX360を誉めるヤツ、買ったヤツは売国奴」
「XBOX360でゲームを販売した日本企業に、非国民税をかけるというのもいいな。」
とか言い出したんだよ……
なぜユーザーまで叩き出す? と当時疑問視されてはいた。
うむ、先生はネットウヨクなどという枠に収まるお方ではないからな
ウヨサヨ関係なしに、難癖つけたいだけだしな
昔の「鉄槌鉄槌」や、今の「それにつけても任天堂が悪い」も
相手が違うだけで、やってることは何ら変わりない
読めない本に価値はあるのか
先生の文章に価値が(ry
自費出版すればいいのに
>>423 おでんの人のちょっと前の記事が個人的にグッと来た
昔のゲーム関係者は無駄に熱いヲタが多かったと
山下章はアイドルヲタだったのを自らネタにしてたし
工画堂スタジオのサイキックウォーに
アイドルネタの装備品(MOMOKOとかSKEBANとか)が出てきて
狂喜してたのを思い出す
今のゲーム関係者は無駄に痛いヲタが…
先生、もしかしてPSNが復帰するまでだんまり決め込む気なんだろうか
今夜はお楽しみの週販発表タイムでフィーバーしてくれるんじゃね
>>436 これだけ毎日どこかしらで記事になってるのに沈黙を守ってるくらいだから
同じネットワーク絡みで任天堂がポカしない限りPSN関連はこのままダンマリでしょ。
SCEには愛がないからあまり厳しく言わないんですw
ふふふ
任天堂がE3で発表予定の次世代据え置き機へのダメ出しに向けて
先生が力を溜めている光景が「見えて」しまったぜ!!
440 :
名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 15:58:43.13 ID:JimMc58f0
……いや、その光景はこのスレ住民なら全員「見えて」いると思うのだが。
そっけないふりをしつつ粘着する様までセットで「見えて」いるよなw
もちろん本当にダメな可能性もあるが、先生はそれと無関係に粘着するよ
>>438 アレだけネットワークネットワークうるさかったのに
今回に限って沈黙すると違和感があるが、
この手の違和感は今回に限った話でもないからなー
GT5とかは、マルチプレイせずともPSNに依存してる部分が結構あったから
いざなくなってみると物凄く味気なく感じるんだよな
今となっては、個人情報の問題だけでなく
この手のネットワークサービスの存在自体が生活の一部と化してる部分もあるし
それだけに、このような事態に陥ってもらうのは困るのだけどね
まあ実際に遊んでたなら発狂して叩きそうなもんだがな
まあそれよりもスパロボNECとかあるいははちま経由の噂で叩くとかありがちだと思う
たとえ近日中に原作の新作が出るとわかってても、あまりにブランクでか過ぎて
ハルヒの今更感はもはや拭いきれないとこまで来ちゃったからな。
京アニの映像化はまだしも、ゲーム関連はよくよくのことがない限り
二度と大売れすることはないんじゃないか?
>>444 10位中8本がPS系ということで、ブラボーとか言いそう。
「ハルヒはPSP版とPS3版合わせて実質2位ですね」だろう
ハルヒWiiと比較するとか
追想は買ってないんだが、出来栄え的にはどうなのかね?
いや先生がゲームの出来なんて気にしない以上、スレチかもしれないが
ハルヒゲーはキャラゲー基準でそこそこ面白いものがそろってたから
落ち着いた頃につまんでみようかな、とは思うんだが(で、また積みゲー増やすのかい)
>>445 新刊は昨年公表してたが、そのときに先生は全く反応してなかったよな……
メディクリはハルヒ二位だったぞ
先生良かったなぁ
これでまた辛い現実を忘れられて
450 :
名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 02:01:39.28 ID:r4ZmNH4g0
売上は兎も角、並列より面白いのなら買いなんだけどね。
先生のレビュー待ちですね
先生、マルガを引用してエントリ書いてますよ。
しかも他の引用が酷いというか…
あとさあ、Appleのリンゴの”へた”程度すら理解できないのに
知った風に語ってすり寄るんじゃねえ!全裸乞食風情が。
というか… 24時間は経ってないけど、おおよそ1日無視されてた?
いよいよ先生もオワコンだな。
Wiiでブランド落としたわりには売れた!
とかね
まあ実際は無視して、3DSの周販2万割れ!ではしゃぎそうだな
実際、今のセンセに任天叩き以上に情熱を傾けてるものがあるんだろうか
>455
Wiiだした後、驚愕で記録更新してたから、ブランドの低下は考えにくいだろ
>>456 ゲームというかハルヒとしてのブランドというか勢いは
確実に落ちてるけど、Wiiのゲームとは関係ないしなあ。
先生もそんな所は突っ込まない&わからないでしょう。
傲慢のツケというか、マーケティングしてないのか? 3DS、全世界で失速
3DSの国内での失速はすでに共通認識ですが、全世界でも立ち上げが不調なようで、震災や地域格差の問題ではなく、商品としての魅力やマーケティングが失敗していた事が確定しつつあります。
(マルガ引用)
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm 3DSは40万台→19万台、比較対象として先月同様非ホリデー発売のPSPのロンチは62万台→35万台。推移としては妥当な所ですが、完全互換のDSが26万台である事を考えるとやはり価格がネックですね。
はちま引用
世界中で失速する3DS、イギリスでもPSP以下に落ち込む。
・3DSのソフト販売本数は7万本にも届かず、まさかのPSP以下
・3DSは一番売れたPilotwings Resortすらトップ50にランクイン出来ず
その要因はざっくり言って、魅力あるソフトが不足している事、そしてハードが高い事です。
価格については、事前にマーケティングしてなかったのか、と問いただしたくなるような失態です。
確かにDSシリーズは新モデルを出すたびに値上げする戦略がうまくいっていましたが、客観的な数字を無視するのは愚かなことです。
北米では、DSシリーズが盛り上がるのが遅かったため、3DSも同様なのだ、という見方もあるでしょう。
しかしDSの場合は、日本や欧州では比較的早期に火が付いていた事実を忘れてはいけません。
だからこそ、日本や欧州での成功を北米でも伝播させる、という任天堂のユーザー層拡大戦略も説得力をもったのです。
日本でスルーされ、欧州でも微妙な状況では、DSのような売れ方をする、と言っても説得力がありませんよね。
スマートフォンの普及で大人のユーザーが刈りつくされ、子供にとっては3DSが高すぎる、という見方が冷静な分析というものです。
海外向けでは『時のオカリナ』という切り札がありますが、これで持ち直さなければ、見通しは厳しい。
NGP発売に叩きつけるように値下げをしないと、両ハードが揉み合う結果にもなりかねません。
ソフトについては、DSで発売されたソフトの続編や3D立体視ネタでは3D立体視では新鮮な驚きはありませんし、
ゲームファン向けのコアタイトルも「PSP並み」という不当に低いイメージが定着しつつある現状では、大きく伸びないでしょう。
率直にいって「普及台数の伸び悩むWii」のようなマーケットになりかねない危険性をはらんでいます。
しかし任天堂は、ゲームファンが何を望んでいるか、事前調査の1つもしなかったんでしょうか。
Wiiの反省点がまったく生かせておらず、ため息が出ます。
北米ではXbox360が好調に売れており、Wiiはすでに市場を牽引するリーダーではありません。
3DSも立ち上がりが鈍く、1年前の勝利宣言がむなしく響きます。
「ソニーには勝った。将来の敵はApple」と任天堂
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1005/11/news060.html 勝ったと宣言した瞬間に転落していくのは、典型的な失敗パターンにすぎませんが、なかなかシュールな光景ですね。
ゲームファン以外のユーザーに向けたゲームを作るのが悪いことではありませんが、リソースをそちらに割けば、
ノウハウの継承という点ではおろそかになりますし、「ゲームファンの視点にこだわると、一般の人には遊びにくい」
などという歪んだ成功体験が蔓延するリスクもあります。
立て直しには多少の時間はかかるでしょう。アップルがなぜ強いかといえば、製品ラインナップを増やしすぎない、
つまりリソースを無駄遣いしすぎないからです。Wiiチャンネルとか、内蔵ソフトに過剰にリソースを配分し、
「社長が訊く」で自画自賛する光景は、アップルの一貫したポリシーの美しさとは対照的な、成功という毒におかされたシュールな惨劇です。
→【2011/05/18 09:10】
分配の仕方が変で、読みにくいものが余計に読みにくくてスミマセン。
それにしても非常に句読点も改行も変な人だ。
…えーと、1年前のあの記事を真に受けてるのは先生だししかたないけど
こういう事だけは記憶に残るんですね。
DSの時もしばらくGBAが健在だった海外市場を知らずに言ってる事が丸わかりだね
ミリデレの今度の勝ち馬後乗りアップル評もバカらしいほどニワカ
と切って捨てたくなるほど浅い
アップルが強いのはリソースを無駄にし過ぎないからだ→任天堂は内蔵ソフトのリソース云々だから
一見関係ありそうで関係ない話、と言うか何をかいわんや
アップルが「内蔵ソフトにリソースを割かない(から成功した)」とでも言いたいのならアホかだし
そもそもコンピュータ屋とゲーム屋を比べてる時点でなあ…
どこかの「アップルはなぜ成功したのか?」系の記事からのつまみ食いなんだろうけど、その記事は他のPCメーカーや家電屋、携帯電話メーカーと比較して言ってるんだろうがと
(季節ごとにモデルチェンジするPCや携帯電話に、同じ企業の製品でもブランドや販売チャネルが全然違ったり)
wiiチャンネルになんか恨みでもあるのかと言うくらい意味不明な粘着が多いなミリデレは
むしろAppleは内蔵ソフトこそが!って所も有るんですけどね。
フォト管理ソフト、動画作成ソフト、音楽作成ソフトが只で付いてるし。
んで内蔵じゃ無くなって一番成功してるのがiTunesとiTMS、そしてApp Store。
たぶん「リソースを無駄にしない」の言葉だけ拾って、それが何か理解できないまま
書いてしまったんでしょうねえ。
>>465 自己レス
× 内蔵じゃ無くなって
○ 内蔵を飛び越えてWinでも使える
…としてください。
>>464 粘着というか
俺が言ってんだから正しいに決まってる
根拠のない持論だから言い続けるしかない
想像力・思考力低下のため、自身の結論に囚われている
今更撤回や謝罪したりなんかできない
上記の合わせ技を押し通すのが先生の必勝wパターン
どこの何と戦って勝っているか、わからないけどね。
アレな人の論破と同じく。
今更1年前のitmediaのしかも任天堂の人が実際言ったかどうか定かではない
(週刊誌の見出しレベルのあおり的な見出しの)台詞を引用して煽りって先生ww
どんだけだよwww
>>467 wiiチャンネルにそこまでこだわる理由がわからんので…
428とかゼノブレイドとかは反論されて逆怨み
アイマスやラブプラスは持論に都合が悪いから終わった事にしたいコンテンツ
ってのはなんとなくわかるんだが
自分が正しいと強弁するために
・今起きている都合の悪い事実の大半は歪曲、あるいは無視
・ほんの一欠でも自分に都合のよさそうな事実があれば、それだけをえんえん繰り返す
これをやり続けてるから、先生のブログって世間の動向とは完全にかけ離れて
ただひたすらWiiDS失速失速連呼してるだけの壊れたレコード状態になってますよ……
>>454 いや、いちおう昨日の夜の段階までチェックしてたけど、更新はされてなかったです。
先生の記事って更新されたわりには既に日付がずれてる記事ってのがわりとあったりするんですよ。
どういう意図でそうしてるのか分かりませんが。
記事書いた後に深夜に更新される設定にしてるのかも。
今回の見所はここの住人ですらほぼ1日更新に気づかなかったことだな
どんだけ見られてないんだよw
>>472 先生が日付ずらしてたんですね、チェックしてくれる人がいたんだ。
ここのところ早朝更新で突っ込まれてたから、その対策かな?
どちらにせよチェックする人がいるんじゃ意味ないんだけど。
>>474 自分の場合だとPCからチェックしてるだけなんですけど
先生の所のブログって設定が謎というか携帯だと早く更新されてるのに、
PC上では更新が反映されてない(時限更新設定?)場合があるみたいなんですよ。
推測だけどそれで今回みたいな事が起きるみたいです。
RSSリーダーに登録したらもっと早く先生の更新がPC上でも分かるようになるのかもしらんけど、
個人的にそこまでして先生のDA文を読みたくないw ので試した事ないですね。
>>472 ・週販の結果(先生の脳内予想)も絡めた"予定稿"を事前に書いて非公開でアップ
↓
・実際の週販の結果が"予定稿"とは異なっていた為、やむなく改稿して公開設定に
こんな感じなんじゃないですかね?w
>>475 なるほど。先生がブログの設定ミスってる可能性が大きいですね。
FC2のような大手が時限更新の不具合放置するとは考えにくい。
まあDA文をRSSリーダーでチェックしたくないってのは同意ですねw
面白発言スレの住民が
はちまのコメント欄にまで足を運ばないのと同じようなもんだなw
>>476 事前に記事を作っているかどうかは本人のみが知るところだけど
今週の週販が先生の願望と違うから別の角度から責めてきたのは間違いないだろうな
>>472 なるほどそういう事ですか。
PCの方で見てから携帯で投稿時間を確認したんですが、確かにPCからでは
投稿時間が見れなかったりしますしね。
以前もエントリが消えた?という時に携帯からは見えたりとか、謎の挙動を
示しているので、先生の設定がおかしい可能性はありますね。
先生の設定が「おかしい」のは今に始まった話ではないしな
1巻が出る前のないしょのすりーさんで
風のイオナって奴の言葉遣いが悪くて読んでて不快だったけど
いつの間にか丸くなってたな。
何を言ってるんだ
次の先生はラブプラスのデータ引継ぎに有料のツールが必要になるかも。をはちまソースで煽って
恥をかくパターンかな。
ツイッターだと、データ引継ぎに有料のツールを使わせるコナミの搾取は酷いとか言ってるバカが多くてビックリするぜ
よー知らんが外部ってことかね?
ここでプラスもプラス+も積んでた俺が勝ち組という事だなw
とりあえずセンセイはあれだけネチネチ粘着し続けた以上、
ハルヒの売り上げには触れないとダメですよね
487 :
名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 21:16:33.74 ID:4c7CJM7FO
>>485 DSと3DSはプラットフォームが違うから、64GBパックとか
GBAケーブルみたいなツールが必要になるかも。とインタビューで書いたら
はちまが「有料」という文字をやたらと強調しだして、
ツイッターだとコナミの搾取商法とはちまをRTする連中がやたらと増えてる
本当にはちまは害悪だなあ。
「マーケッティングをしてないのか」というのは
何の問題提起にもなっていないんだよな。
先生でさえ本当にしていないとは思っていないだろうに。
変なところで思考が停止していて、煽りとしても不十分。
ハルヒ1,2フィニッシュでスティールダイバー10位以下を妄想していたんだろうな、先生。
プッwwwwwwwwwwww
DAKINIはちゃんと外出して電車に乗れるじゃネーかwwwww
引きこもりと勘違いしていたお前ら涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがに電車に乗れただけで見直す
>>491ほどこのスレ民は先生をかわいそうな人扱いしていない…はず。
>>ゲームファン向けのコアタイトルも「PSP並み」という不当に低いイメージが定着しつつある現状では
>少なくとも現段階では不当に低い評価じゃなくて現実にPSP以下
>PSPとのマルチタイトルの”全て”で3DS版が劣化している
| 2011-05-19 | ぽぽ |
494 :
1/3:2011/05/20(金) 06:55:31.76 ID:mSBkqkVJ0
>「失敗機」になりつつある3DSは再起できるのか?
> 3DSの失速がシャレになってない、PSPでもこうはならなかった
(↑はちま記事リンク)
> 3DSの販売カーブの落ち込みがひどく、週販が早くも2万台割れ。
>初期不良で騒動になり、DSにボロ負けした初期のPSPの普及ペースさえ下回りそうな状態です。
>本体発売から12週の時点での累計実売台数では、GBAの半分以下になっており、
>まさに「失敗機」ゾーンに踏み込みつつあります。3DSの魅力の無さは、初期不良並み、と言っても良いのかもしれませんね。
>また、サードパーティとの連携も、張り子の虎。「社長が訊く」などでいくら虚言を弄したところで、
>そんなもんでゲームファンが喜ぶはずもない。クリエイターが映像へのこだわりをいくら語っても、実際のゲーム画面がすべてです。
>テレビCMを流しておきながら、CMでは生っぽさは伝えられないと宣伝するなど、なかなかシュールな展開。
> 3DS『バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D』TVCM 生っぽさはお伝えできません><
(↑jin記事リンク)
495 :
2/3:2011/05/20(金) 06:56:05.75 ID:mSBkqkVJ0
>『ラブプラス』のデータ引き継ぎの件といい、微妙な話が多いですね。
>本当にサードパーティが3DSを盛り上げようとしているのか、ただの虚言にすぎないのか、色々な見方があると思いますが、
>結局ゲームファンを説得するにはゲームの内容、映像がすべてです。
>電車の中でもPSPの方が明らかに稼働してますし、女性ユーザーもPSPをデコって遊んでたり、
>あれ、みんな、DSなんて忘れちゃったのかなって。多くのユーザーにとって、
>(太字強調)「DSの後継機はPSPであり、PSPの別モデルが3DS」みたいな状況
>ですよね。
>任天堂はDSというブランドを過信したのか、DSとほとんど変わらないデザインを採用し、
>入出力の面でも革新性の無いハードを作り上げてしまいました。
>でも、ゲームファン、そしてライトユーザーにとって、そんなの、どうでも良かったようですよ?
496 :
3/3:2011/05/20(金) 07:05:02.09 ID:mSBkqkVJ0
>おっと、3DSが再起できるかどうか、でしたね。
>もちろん可能は可能です。
>開発リソースの浪費をやめ、3DSらしいソフトを早急に揃えられれば。
>虚言は不要。
>ゲームで示すのみ。
2011/05/20(金)
引用終了。
またキーワード電車か。
脳内百万本ディレクターDAKINIの虚言は不要
転載乙です。
予想の範囲だけど、くだらないね。
そりゃ電車乗るだけで誉める輩も出てくるよw
>>495 > >任天堂はDSというブランドを過信したのか、DSとほとんど変わらないデザインを採用し、
> >入出力の面でも革新性の無いハードを作り上げてしまいました。
先生が最近持ち上げてるiPhoneは、初代からデザインも入出力も
基本的には変わっていないのだが…
NGPもPSPとほとんど変わってないよね
何このクソ記事w 電車どうこうの描写出るだけで、引きこもり勘違い乙wwwwとかバカじゃねw
日常的に乗ってる証明たりえない記事で勝ち誇るとかw
それに現実には、PSPユーザー層の年代別比率の中心は若年層の男子。DSのほうが、よほど
幅広い層に遊ばれてる。ソースはどこだったか忘れたが、少なくとも電撃のアンケではそうなっていたぞ
虚言を弄してるのははちまjinをソースに煽ってる先生そのものだが、どうだろう
デコったPSPなんて見たことないな。PSPの数そのものはそれなりに見るけど、今目立つのは
スマホだよ。DSも数が減ったわけじゃないし。
そういう意味だと、見かけるのは当然スマホが圧倒的だよなぁ<今目立つのは〜
デコったやつもたくさん見かける。いちいち細かく見ないから、機種まではわからんけど
先生には何故か「併用する」と言う使用法に至る思考がないよな。
PSPで遊んでいるのではなく、PSPのゲームで遊んでいると言うのも。
……この人はいったい何が「見えて」いるんだ?
先生を観察するようになってから随分経つけど
ここまで落ちぶれて行くとは思いもしなかったなあ。
中立を装いながらも、時折見せる攻撃対象に対するトゲ、
言葉のチラリズムが面白かったのに。
ダニの見たいモノだけが「見えて」いますよ。
勿論、現実に存在して居なくても良いんです。
反面、見なければいけない現実は見えません、見えてもダニ脳内で自動変換され存在しない事になります。
そもそもセンセが電車に乗ったのかが怪しい
電車の中も「見えて」しまうんだよ
日に日にすれちがい通信の数を増やしていくマイ3DSですが
こんなものは先生には「見えて」こないでしょうな
これまで曲解や恣意的な切り取りをやりつつも、一応引用元が有ったのに
とうとう「ソースは噂」を始めてしまったような…前からだっけ?
電車を降りた時もそうだし、レギンのCMもTV見もせずに
やってないと言って突っ込まれてたし…
まあWeb2.0の頃も新しいネットビジネスが「見えて」来ましたが
飯の種なんで教えないとか言ってましたしねえ。
今なにをやってるか不明ですけど、独立できなかったしw
「ソースは噂」なら、前からちらほらやってた気がする
ただし大抵の場合、他のソースの曲解とかとのあわせ技だったので、
現状のように「ソースはゲハブログの妄想添え」なんて醜態は晒してなかったが
>>501 都内だが、デコPSPはそこそこ見るよ
むろんそれ以上にデコDS、デコケータイを見掛けるけどな
PSPはあまりデコには向いてないと思うんだよなあ、保持形状的に
デコシール自体は結構出回ってるみたいだけどさ
>>504 「毒舌批評で世に出てチヤホヤされてるゲーム業界人DAKINI」の姿なら、『見えて』るんじゃあないかな
人はそれを妄想というが
DAKINI先生は「見える」だけでなく「聞こえ」たりもするんだぞ
第六感…いやD六感とでも呼ぶべきか
>>513 海外から「360!(ry」だっけw
DAKINIアイは 「見えて」しまう
DAKINIイヤーは 「聞こえ」てくる
DAKINIウイングで 楽園へ
DAKINI鉄槌 みな砕く
ミリデレちから 身につけた〜♪
それ、クスリやってるやつが聞こえるものじゃね?w<第六感…いやD六感とでも呼ぶべきか
まさかとは思いますが、この「任天堂」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのでは ないでしょうか。
っていうレベルかもなw
PS9は既に発売されていたんだよ!
避難所でスレタイを並べてたのを見ても分かることなんだけど、
ここ最近の先生ってちょっとソースが違うだけの実質同じ記事を量産してるだけだから
ゲストのコメントがほとんど付かなくなってるじゃないの……
さっさとペルソナ起動して
「DAKINIさんの言う通りですね」「DAKINIさんの言ってることがやっぱり当たりましたね」
って書き込めばいいのに。
量産されるゴミ記事にペルソナのコメがつくのは、本文では言い足りなかったり
本文が前振りでコメ欄で本音を言いたい時。
ペルソナのコメがつかないのは、本文で全て言い切った時。
こんな感じかね。
言い切ったというか、外野に反応したくなった時かなー という感じかな。
最近はエントリ量産でそれをやってる感じがする。
最近、先生のソウルメイトである唯一さんが起動しないな
あの消費者目線なんだかメーカー側目線なんだかショップ目線だか
一貫しないクラウドな立ち位置からの業界(主に任天堂)批判が恋しいわいw
霊感ヤマカンD六感
JINはちまって発売前の3DSソフトのネガキャンに必死だね。
そりゃあ仕事だし
仕事でやってない(というかやらせてもらえない)先生の立場も考えろ!
そりゃコメント欄を解放しないからだと思うよ、良くも悪くも。
エントリだけじゃなくコメント欄に大量のお仕事の人が入ってきて
あたかも世間的にはそういう方向になってるように見せたいのに
先生自身がコントロールしたい承認制では、弾かれてしまうからね。
多分先生はIPも見ていて、いまでも本職GKがコメント投稿を弾いて
中立気分になってるかもしれないね。
まあそんなにコメがあるかどうかは疑問だがw
>マリオゼルダポケモン乱発すれば3DSも売れるだろうし
>それらの売り上げが良ければ精神の安定が出来る人種は喜ぶだろうが
>もはやサードは3DSスルーしてNGPに取り組んでいる
>(堂々とNGP云々の話を始めているし)
>中小にとってはPSPだと性能に限界が来ているがPS3だとオーバースペック
>その中間の性能でPS3と素材使いまわせるNGPは望まれたハードだろう
| 2011-05-21 | ポポ |
引用終了。
先生のとこにくる読者もなんつーか「選ばれし者」的ななにかを持ってるな
「見えて」しまう者同士響きあうものがあるのかね?
下らない煽りはおいといて、NGPのスペックは確かに興味はある
先生は実際のスペックも知ってるだろうし、そこだけ触れてくれないだろうか(棒
>モンハン乱発すればNGPも売れるだろうし
>それらの売り上げが良ければ精神の安定が出来る人種は喜ぶだろうが
>もはやサードはNGPスルーしてソーシャルに取り組んでいる
>(堂々とソーシャル云々の話を始めているし)
>中小にとってはPSPだと性能に限界が来ているがNGPだとオーバースペック
>その中間の性能で3DSと素材使いまわせるソーシャルは望まれたハードだろう
この方が今のサード的にあってそうww
>>527 はちまやjinと先生って似た者同士なんだけど方向性が違うんだよね。
前者ははっきりと商売で(NGワードは設定するものの)コメント欄が大荒れになろうと、
アクセスカウンタが回ってアフィが儲かればそれでOK。
対する先生は承認願望が第一で、「自分が認められる、敬われる」状況こそが大前提。
だから人が来て異論をさしはさまれる事が許せないし、理想世界が失われるので排除するしかない。
NGPに取り組むって言ってるサードってのは日本一とファルコムのことかな?
たぶんその辺の話だと思うけど、PSWに関わるそういう話は真に受けて
任天堂のそれはリップサービスと切り捨てる先生だからなあ。
前者と後者の境界線を明確にしてほしいわw
ソーシャルソーシャルって
闇雲に突っ込む企業は
「見えて」ないところが多いから
コケてる真っ最中だよね
こんな光景が先生には「見えて」いますか?
未来が見えてしまう物同士が引かれ合うとかどこのエンドブレイカーだよ
先生とかはどっちかってーとマスカレイドの方なんじゃないかとは思うが
>PSP-3000は新品Kakaku.com最安価格(書き込み当日現在)が15,292円(amazon 15,749円)に対して、
>Tsutayaの買取価格(公式サイト掲示)が上限14,100円です。
>一方、3DSはKakaku.com最安価格 21,171円(amazon22,898円)に対して買取上限16,100円。
>累積市場流通量を考えれば、PSPの方がはるかに潜在買取対象台数は大きく、
>発売直後でまだ値下げの行われていない3DSの方が本来中古需要は高いはずなのですが。
>なお一部のTsutaya店舗は6/1からゲームハードウェアの買取を中止するそうです。
>夏休み前で本来は需要期に入るタイミングに大手チェーン店が中古品在庫の積み増しをしたがらない、
>というのは3DSが名指しされているいないに関わらず、ゲーム市場の現状を示しているように思います。
| 2011-05-22 | ぶらりん |
ええっと今のタイミングでハード買取停止と言うのは常識的に考えて3DSというよりは……
539 :
1/2:2011/05/22(日) 16:12:07.36 ID:MxQQTsFY0
>劇的な出来事もないままに、天下が入れ替わりつつあるな。
>【画像あり】超高画質になったPS3版『モンハンポータブル3rd』がメッチャすごい : はちま起稿
(↑はちまリンク)
>PSPのゲームをPS3でHDリマスター化する「PSP リマスター」が発表されました。
>その第一弾はもちろん『モンスターハンター ポータブル 3rd』。
>絶好調なPSPの流れを受け継いで、PS3のラインナップを強化するSCEの戦略はなかなかお見事。
>家でじっくり遊ぶPS3、友達と集まって遊ぶPSP、そして据置クオリティを携帯機で実現するNGP。
>ゲーマーのゲーム体験を全方位でがっちり押さえたような状態です。
>サードパーティ市場も、特に国内においては、PSPが安定して盛り上がっており、
>その勢いをPS3やNGPにつなげていきたいところでしょう。
>それにしても3DSというハードはいったい何だったんでしょうか?
>Wiiからはサードパーティのソフトが減っていき、DSも世代交代と共に衰退し、ところが肝心の3DSの市場が立ち上がりませんでした。
540 :
2/2:2011/05/22(日) 16:13:38.77 ID:MxQQTsFY0
> 3DSはよくも、ここまで自滅したなあ、と呆れるばかりです。震災のせい? それならなんでPSPが売れてるんでしょうか。
>魅力が無いものはいずれにしても潰えます。
>* 2万5000円という高価格設定
>* 続編やシリーズ物ばかりで、出がらし感あふれる初期タイトル群
>* 頼みの綱もN64時代のリメイクソフト
>* パッと見てDSと区別のつかないデザインや名称
>* タッチ画面と3D画面が異なることでDSの直感性がスポイル
>負けハードと言われ続けたPSPは『モンハン ポータブル』によって徐々に勢いを取り戻し、
>今やサードパーティ市場はPSPを中心に回っています。
> 3DSを真に盛り上げるにはサードパーティを含めて、 3DSらしいソフトが育ってくるかどうかが極めて重要でしょうね。
>マリオやゼルダ、ポケモンだけでは縮んだGBA市場が限界です。
2011/05/22(日)
引用終了。
転載乙
素っ気無いというか、過去の発言を再構築レベルでつまらんな。
今回は本物のコメントも多数寄せられるだろうから
そこに紛れて本音をぶちまけるパターンかな?
エミュだと言ってよ、ジョー!バーニィ!
それにつけても3DSが憎い
「そういえば」「それにしても」は任天堂叩きの枕詞
>* 続編やシリーズ物ばかりで、出がらし感あふれる初期タイトル群
>* 頼みの綱もN64時代のリメイクソフト
続編! シリーズ物! 出がらし! リメイク!
MHP3HDは上記全てが当てはまるにも関わらず何故か絶賛ッ!
これが! これがミリデレ先生の必殺技「同文章内で平然とダブスタ」だッ!!
初期PSPってハード売上げは実際はかなりのもんだったんだけど
(対抗するDSが化物すぎて霞んでしまったのがちょっと可哀相なぐらい)
それと同じレベルで普及しなければ、当然先生はNGPを「いったい何だったんだ?」レベルで叩くんでしょうね?
それにつけても花札屋は駄目です
>>546 先生みたいな人にはMH語ってほしくないんだよね
いや、先生みたいな人だからこそ
知りもしないで外野からワイのワイの言うのはわかっているんだが
今回のDA文はべつにモンハンPSでなくても、サードの有力タイトルならどれでもいいような感じだ。
ただ任天堂を終わった扱いにしたいだけの。
失礼な!!
カプコンの移植で済ませるPS3への手抜きを、
更新の手抜きで暗喩してるんだけだというのに!!(あそ棒)
>>546 先生って、本当に馬鹿だな。
苦笑いするしかない。
>>547 本スレや避難所でたまにそういう意見を目にするけど、
1エントリ内で平気で矛盾するセンセイがそんなことを気にするとでも?
たとえNGPのロンチが10万台だったとしても拍手喝采すると思うよw
先生だからなぁw
先生は「見える」能力者だが、
都合に応じて自在に「見えない」こともできるという
>>552 皮肉で言ってるのかもしれんけどね、ただ先生には無意味だからなあ。
実際エントリで書いた事で勘違いや妄想を指摘する方が、先生への
ダメージは大きいと思うね。
あと過去のおもしろ発言の掘り起こしとかねw
>情弱層がいたからDSがものすごく流行ってたように見えただけで
>サードの売り上げPSP>DSという"ゲーム"市場は初期も今も何も変わらない
| 2011-05-22 | ポポ |
ゲハから来ましたと言わんばかりのゴミコメント来ました。
誰でも気軽に書き込めるオープンな掲示板ならまだしも
承認作業を経てこのクオリティw
>>555 何かもう、自分を納得させる為に承認したようなもんだろ、これ。
ファーストもサードも売り上げはずっとDS>>PSPだっただろ たしか
MHP3出た去年ですらDSのが売れてたような気がしたよ
さすがに昨年はPSPのが上だったよ。裏を返せば、一昨年以前はずっとPSP<DSだった
MHP2Gが出た年もね。
結局、PSはモンハンに頼るしかないと言うのが露呈したってだけなんだけどね。
あと、これでますますサードの手抜きが横行することになるだろうな。
PSPをPS3にアプコンできるんだから、まじめにPS3のゲーム作るのが馬鹿らしくなる。
>>559 PSPで当たるソフト作ってればソニーが頼み込んで移植してくれるってことになっちゃうからな
PS3専用のを作る必要がなくなっちゃう
PSPが延命して、NGPへの移行が一層難しくなっちゃうんじゃない?
DQ123復刻をダシにまた何かを見ちゃったりするんじゃね
>DSを中心にした新しい変化に対して、「そうは言っても、任天堂以外の会社は成功してない」「サードパーティのソフトが売れない」などとくだらない言い訳を並べて、変化から逃げている人たちがいます。
>実際は『たまごっち』がミリオンを突破していますから、女児向けの市場がとても大きいことは誰の目にも明らかでした。
>でも彼らは女児向けの市場を過小評価し、現実逃避の言い訳にしていました。
>しかし『FF3』の成功によって、彼らの言い訳はこっぱみじんに打ち砕かれました。
>でもきっと彼らはまたも言い訳を探すのでしょう。「DS市場では任天堂以外のソフトは売れない」→たまごっちがミリオン突破→「たまごっちは普通のソフトとは違う。数に入らない」→『FF3』が成功→「FF3は・・・・」。
>次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
>>562 まあ極論だけど、サード殺スレからは嫌われそうな文章だな。
それが今や、御用達になってしまったw
それ先生の発熱の頃の文章じゃないの?
他者を小馬鹿にする文章しか書かないのかw
商業原稿では一転まるでおとなしいチキンですよ
ある意味この煽りを期待して依頼されたんちゃうんかと
何かを馬鹿にして、「忌憚なく意見が言える自分は偉い」とやりたいだけ
>>563 サード○殺王御用達まで堕ちたのか…
と言うべきか
ミリデレを御用達にするほど落ちぶれたスレなのか…
と言うべきかわからんな
>>569 絶対そのうち3DS殺スレに改名するな…
もちろん数字は引継ぎで
>>570 いや、既に3DSが話題の中心だよ。その為にスレタイから「Wii」を取った。
まあ、3DSが話題の中心と言っても、ほとんどが叩きばかりだけどね。
あと、DAKINIだけでなく、はちまやにゲ天とかも、あのスレでは支持されてるよ。
あのスレにミリデレのサイト貼ってるのは本n……ゲフンゲフン
前に自分から「アンチ任天堂の総本山みたいに言われてますが…」
なんて話振ってたけど、先生が謙遜する時は必ずそれを欲してる場合なので、
要するにそういうポジションに収まりたいのか?と思われる節はあるな。
残念ながらその他含めて全く存在感も影響力も無いけど。
つーか、誰一人として、総本山だなんて言ってないしなw
どんだけ自意識過剰なんだと思ったよ。>DAKINI
>>572 普通ゲハで先生のブログエントリが貼られると
・完全スルー
・「ミリデレの所を貼るんじゃない」とバカにされる
この二つの反応のどちらかだからなあ。
そりゃ本に(ry と言われても仕方ない。
あと関係ないけど、糞スレでスレがほぼ一人で必死に続けているように見える場合は
何が何でもスレを保守し続けようとする傾向がある。
自分だけのモノって意識が強いんだろうね。
まあ普通の人は匿名掲示板のスレやレスにそこまで拘らないけど。
576 :
唯一1/2:2011/05/23(月) 19:45:51.95 ID:qdp1yIjE0
>サードやゲーマーに対する施策はSCEの方が完全に上ですね。気持ちがわかっていると言うか。
>当然モンハンを一発目に持って来たことにも強い印象を受けましたが、
>「PSPリマスター」というシリーズとして展開していく、というのが大きい。
>特徴がわかりやすくなりますし、店としても展開しやすい。
>元祖PSP版の何割程度売れるのか、現時点では勝手な想像をするしかありませんが、
>据置が強い海外となると、ソフトによっては売上が跳ね上がるのではないでしょうか。
>気になるのは制作費と制作期間。あまりにも時間がたってから発売するのもどうかと思いますし、
>そもそも元が取れなければ意味がない。
>このあたりのハードルがある程度低いのなら、自然とラインナップは増えてくると思いますが・・・。
>ともあれ、どんなタイトルがPSPリマスターシリーズとして展開されるか楽しみです。
>メーカーによってはアンケートを取り出すところもあるかもしれませんね。
577 :
唯一2/2:2011/05/23(月) 19:47:36.58 ID:qdp1yIjE0
> 3DSは・・・あー・・・。
>最近「3DSらしい」ってなんだろう?と考えることがあるのですがどうしても思考が途中で停止します。
>DSから3DSになって変わった大きな特徴といえば
>・裸眼3D ・ジャイロ ・通信
>の3つかと思うのですが、ジャイロはNGPにもついてるし通信機能でも負けそう。
>そもそも任天堂に通信やる気があんのかという。裸眼3Dによる映像表現・・・。・・・ここで思考停止。
>複数の機能の組み合わせで化学反応が起これば良いのですがジャイロと裸眼3Dは相性最悪とか・・・。
>止まった思考を打ち破るパワーを秘めた新規タイトルが生まれることを祈っておきます。
| 2011-05-23 | 唯一 |
引用終了。
先生、唯一の存在を忘れてなかったんだな。
顔シューやアニマルリゾートを遊んだ限り、裸眼3Dとジャイロの相性は言われる程に悪くない。
つーか、今に始まった事じゃないが、触りもしないで、ネットで見た印象だけで語る奴の何と多い事よ。
3Dとジャイロはちょっと辛いな
なんかコツはあるのか
んー、コツと言われても、特に意識しないで遊んでるからなあ。
ただ、顔シューにしても、アニマルリゾートにしても、
本体と一緒に体も動かすって、共通点はあるが。
2600億円の赤字で大勝利宣言くるかな
先生は、ゲストが来ない(またはゴミみたいなコメントしか付かない)時にばかり
唯一さんを起動していることがペルソナだと疑われている理由の一つなのだと
一体いつになったら気付くんだろう…?
ところでNGPらしさって何だろう。
唯一は店員設定なのに相変わらずハードが売れないことを喜んでいるのは何故なんだろうw
それに、
>特徴がわかりやすくなりますし、店としても展開しやすい
「PSPの画面が綺麗になっただけ」ってのがそんなに売りになるかなぁ…
それなりに需要はあるかもしれないが、MHP3ユーザーの大半は
MHP3ぐらいしかプレイしないライトユーザーだし、そんな層に対して売りになるか?
>んー、「3DSらしさ」と言われても、
>素人考えですが「任天堂専用機になるだろう」くらいしか思いつきませんね。
>サードが3DSに本腰を入れるようになる為には、
>現状のマイナスイメージを払拭するという高いハードル、
>そしてかなりの期間を要すると思います。
>なぜなら、任天堂はサードとの意思疎通が出来ていないようにしか見えないからです。
>例えばアトラス(インデックス)。
>「3DSで」デビサバ1の完全版を出すと発表した後に、
>「DSで」デビサバ2を出す発表するとか、最初見た時あいた口が塞がりませんでしたよ。
>もちろんアトラスの戦略として、デビサバ2の完全版を3DSで出す予定なのかもしれませんが、
>普通に考えたら3DSでシリーズ物が出るなら次作も3DSを期待するじゃないですか・・・。
>明らかに任天堂はアトラスに対して、
> 3DSに注力して一緒に盛り上げてもらうように「お願い」していないでしょう、コレは。
>だから、3DSには完全版や移植物でお茶を濁しとけばいいや的なラインナップになり、
>まだ市場として健全なDSの方に力を注ぐのは当たり前と思えるわけですよ。
>「社長が訊く」なんつー権威主義的小芝居なんぞやってないで、
>サードとの関係改善に時間を割くべきだと思うのですが、
>自らは裸だと思ってない王様は庶民との馴れ合いは嫌ってそうですしね。
>どこかで革命なりクーデターなりで政変が起こるか、
>はたまた外からの圧力に屈するようになるか。
>個人的には任天堂の自浄作用に期待するよりも
>まともになる可能性が高いんじゃないかと思ったり思わなかったり。
| 2011-05-23 | いでおん! |
引用終了。
先生……正直言って、先生はこのスレで「裸の王様」ってフレーズが使われるたびに
深く傷ついていたんだろうか……
意外とナイーブな性格なのかも、先生って……
えーこれセンセイじゃないの(棒)
無茶苦茶目が滑るよこの文章
>>586 先生は繊細な上に自意識過剰。
記事に対する反論コメントなんかも、恐らく攻撃と受け止めてたりするんじゃないか?
>>587 コメ返信のアンカーが付いてないから先生ではないのはすぐに分かるんだけど
純粋に文章だけを読んだとき、先生ではないと考えるのは難しいなw
高橋名人がハドソンを去ることに関してコナミではなく任天堂をたたきそう。
面の皮は防弾チョッキより厚いけど
心はガラスのように繊細なんじゃね?w>先生
>「社長が訊く」なんつー権威主義的小芝居なんぞやってないで、
卑屈すぎるぞ
先s……いや唯t……間違いごむ……ああ、あきたこまち!!
>権威主義的小芝居
こういうちょっとした言い回しが先生の特徴をよく表しているよなあw
作家への憧れがそうさせるのだろうかね?
俺は社長は聞くみたいな記事はあまり好きでないが
(会社関係なしに、作り手側が表に出てくる記事が好きでない。あくまで個人的な話だが)
実際にトレジャーやサンドロット囲ってソフト出してくれる花札屋には感謝してるぜ
>>577 先生じゃない唯一氏をあげつらうのはスレの趣旨とは外れると思うが
>据置が強い海外となると、ソフトによっては売上が跳ね上がるのではないでしょうか。
海外で売れそうなPSPソフトって何だ…?
海外での売れ筋は最初からマルチだったりしてるし
これは思いっきり国内優先の施策だと思うんだが
PSPリマスターには期待してるんだが、
マイナー佳作の煉獄やタイアップの枷のあるアニメ関係作品、
すでに同系統の新作が出てしまってるガンダムバトユニとかは
リマスターされないんだろうなあ
R-TYPEタクティクスとかも、1&2セットで出してくれるなら
アイレム支援のためにも買いたいところだが…
いでおんもペルソナリスト入りだなw
モンハンリマスターの3Dには触れずに3DSを叩くとは
安定のダブスタっぷりw
ダニもペルソナ疑惑コメも一貫して
SCEの施策は何でも絶賛・批判許さず。
任天堂の施策は何でも批判・無理矢理邪推してネガる。
本当に読んでいて気持ちの悪い文章が楽しめるよ。
>>594 失礼な。いでおん氏が先生独特の言い回しをマスターしただけだよ!
>先生独特の言い回し
マスターしても実生活では何の役にも立たないスキルだなw
ガープスで-5CPくらいはつきそうだなw
「小芝居」とか「裸の王様」とか、先生って自分が言われて悔しかった
ワードを誰かに反射させて憂さ晴らししないと、精神の安寧を得られないんだね…
かんしゃく(-10CP) 虚言癖(-15CP) 高慢(-5CP) 誇大妄想(-10CP)
自信過剰(-10CP) 嫉妬(-10CP) 偏執狂(-10CP) 妄想(-1CP〜-15CP)
どれだろう
>>598 マイナスのCPってのは、有利な特徴じゃあなかったっけか。
仮に+に置き換えても、+5CPの不利な特徴ってほど不利ではないな。
先生のレベルから言っても、精々、+1CPの癖程度だと思う。
折角のガープスネタなので、サプリメントのWho's Whoみたいに、誰か先生をCP化してみませんか?
個人的には、先生はウチら凡人とは違うので、+10CPぐらいでキャラ作成出来そうな気がするw
プラスが有利、マイナスが不利であってますぜ
能力値や特徴や技能に使ったCPの合計が大きいほど強いキャラだよ、
って分かりやすい指針だしね
>>592 いつも思うけどさあ、憧れるなら努力しろよ。
努力しないなら引っ込んでろよ、それも嫌なら(ry
むしろドラゴンハーフRPGの×技能が相応しいと思うんだな
おっとミリデレ一生の不覚!
脳内百万本ディレクターDAKINIの権威主義的小芝居
606 :
避難所から転載:2011/05/24(火) 05:15:39.16 ID:Fl/FmpZT0
> >唯一 さん
> おかしいなー(棒
> 去年の今頃は大本命ハードの呼び声も高かったはずなんですが(苦笑
> 年明け以降の任天堂は、まさに「自滅」という言葉を体現しているのが印象的です。
> サードパーティ各社の「早すぎたんだ……」と逃走する足音が聞こえ始め……。
> >いでおん!さん
> まー、現状のラインナップを見て、サードパーティの本気を感じるゲーマーは
> 世の中に1人もいないでしょうね。
> 05/24 01:51 By:DAKINI
各ゲストのコメント数とコメント返信率について統計を取ったら、実に面白い物が見られそうだ
唯一やいでおんが自作自演などという虚妄は抱くべきではありません。よい子のみんな、わかったかな?
ゲストのネーミングの方向性とかもね
まぁ承認率高い読者のすべてがペルってるとは思わんが
シンクロしすぎてるのはかなり怪しいよな
ごむぱっきんという痛恨のミスさえなければ疑われる事もなかったろうてw
> サードパーティ各社の「早すぎたんだ……」と逃走する足音が聞こえ始め……。
また「見えて」しまったんですね。
さすが我らが先生(あそ棒
というか、今回の返信は雑だな。
(ペルソナ込みで)僅かな時間でこれだけ感情の起伏があるのも面白い。
ソニーが赤字だったり、スレ住人の突っ込みに傷ついたんだろうか?
>「3DSで」デビサバ1の完全版を出すと発表した後に、
>「DSで」デビサバ2を出す発表するとか、
これはフツーにアリなんじゃね?
普及台数の劣る新ハードで続編の新作出すより、
普及し切ったハードでリリースし、
一方で完全版の反応を見ながら3DSでの今後の展開を考える。
リスクヘッジとして考えるなら妥当な線かと。
(最良手だとは思わないけど)
3DSユーザーへのフォローは、
DSソフトは3DSでも遊べるということでなされているわけだし。
…3DSでデビサバ2が遊べない(互換性がない)というなら
それは流石に…とは思うけど。
>>610 PS2発売後にPSで出たDQ7とFF9をディスってんの?って話だよね
もしNGP発売後にPSPでソフトが出ても(いや絶対出るだろうけど)
先生は同じ事言えるのかな
あ、ごめん。デビサバ2関係の発言は先生名義じゃなかったのね
一応訂正
んー
デビサバ2は俺も3DSで出ない事にがっかりした口だから何とも言えないけど開発時期考えたらDSでも仕方がないかなとは思ってる
でも、まず続編が出る事自体が嬉しいんだけどねデビサバの場合
それよりもだ、OCではソデコのおっぱいが隠れるバグが直っているのか?デビサバを語るなら先ずそこからではないのかね?
先生の本体である「書評サイト()」的に、明日は色々大きな動きがある日なのに
先生ったら新キャラ登場させるだけか
615 :
名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 20:57:52.13 ID:2mMzAu6JO
>>610 デビサバは企画立ち上げは2の方が相当早く、それから1の完全版の企画が立ち上がったんで、
発表の仕方がおかしいとは思うけど、開発の事情を考えれば至って普通よ。
まあ完全版っても移植なんだから、リソース使い回しだものねえ。
開発の期間考えれば変ってこともない。
むしろDSソフトは3DSでも遊べる上に、すれ違いで宣伝できたりもするから
好都合と言う考えもなくはないな。
>>614 今日某ヲタ系書店に行ったら、
あからさまに「明日そこにおきますよー」ってスペースが確保されてて
何やかや言いつつも祭り前日なんだなあという気になったな
以前推してた俺妹の最新刊が出てかなり経つのに
レビューする気配すらないしなぁ。
ラノベ書評サイトとしてきのこるのはもう先生完全にあきらめちゃったのかな。
最近先生がそういう話題を記事にした記憶が全くないなぁ。
いつぞやの「そのうち感想書くかも」くらいしか覚えてないや。
今回のハルヒがよっぽど評判よければ、後乗りでなにか書くかもしれないけど
それ以外はもうやらないだろうね。
コメントが付かないのはもちろんの事、先生以下の感想や反応がなかなか書けないので
ペルソナ発動も難しいというのが問題。
>PSPの移植という話でどうしてそこまで盛り上がれるんだろう…
>リンク先のはちまでは賛否両論でしたし、自分もあまり歓迎したくない気持ちです。
> 3DSのリンクやデビサバもそうですが、リメイク出すなら新作くれよ!といいたくなります。
| 2011-05-25 | tam |
>>tamさん
>はっはっは、やだなあ。
>NGP発表時に垣間見た「携帯機と据置機で同じセーブデータで遊ぶ」という夢が、
>NGP発売を待たずに実現する、っていう話だから、みんな驚いてるんじゃないですか?
| 2011-05-25 | 寿方 |
>ただの移植ならこんなにニュースにもならないと思いますが。
>重要なのは据え置きと携帯機によるクロスプラットフォームがモンハンのPS3版の発表によって
>今後の主流になりうるかどうか見極めることではないかと。
>まぁモンハンに関しちゃいろいろあったし、
>中にはPS3にモンハンは来ないと頑なに信じてる方達もいたようですから騒いでるのはそういう人達じゃないですかね。
>どうでもいいですけど。
| 2011-05-25 | ati- |
引用終了。
なぜ、先生や先生の所のゲストは自分で「どうでもいい」と言っておいて
固執するんだ?
発動しっぱなしだなw
>>618 きっと読書メーターとかそこらへんでこっそりやってるんですよ(棒
>NGP発表時に垣間見た「携帯機と据置機で同じセーブデータで遊ぶ」という夢が、
>NGP発売を待たずに実現する、っていう話だから、みんな驚いてるんじゃないですか?
それ、任天堂は10年以上も前からポケモンでやってるし
ソニーハードでも痕ポータブルやミクDIVA等が実現してるんですけど
やっぱこの手の人ってろくにゲームやってないのね
やべ、痕ポータブルは未発売だった
ハルヒの追想に訂正
ときに、レイキャシのプラモが出て、だいぶ評判がいいようなのですが
メカ娘好きなセンセイには何かご意見は無いのでしょうかw
携帯機と据え置きでデータ共有って、ソフトは1本分だけで実現して初めてスタートラインだと思うんだが。
今みたいにPS3とPSPでそれぞれソフト買う必要があるんじゃ実用できる人なんて偉く限られてくるだろうに。
国内がモンハン、PSP頼みなのが改めて露呈しただけの様に思ったが、
先生以外にも前向きに受け取った人がいたんだな 棒)
え?クロスプラットフォームってそういう意味だっけ?
>>630 すくなくとも業界じゃ違うぞ。エア業界人の先生は知らないかもしれんが
何やら物を知らないにわかが感動してるようですね、PSアーカイブスは1購入分でPS3とPSPの両方遊べるというのに。
ただセーブデータの同期が面倒だから外はPSP帰宅後にPS3というスタイルはやらなくなった
モンハンは改良されてるのか気になる。
そういや、GCでGBAカートリッジ遊べるアダプタあったな。
ウチは“Q”だったから、一般販売なかなかしてなくて探し回ったよ。
逆転裁判3はそれでクリアしたし、ファミコンミニもやってみた
(FCとGBAでは画面サイズが違ったのでちょっとガッカリだったけどw)
先生と一部読者は同じセーブデータを使用してるんですかね
だって時々恐ろしいまでに主張も文体もシンクロするからw
>>627 無限フロを全力で無視してる時点でお察しください
ていうか先生はファンタなんて全く知らないだろ
PSpやPSzのときにちょっとだけ粘着したのが関の山だ
>>寿方さん
>セーブデータの共有に加えて携帯機と据置機で通信プレイができることが重要だと思います。
>NGPでも実現可能になってくるでしょうし。
>MHP3はPSPで凄く売れてますがMHP3HDがたとえ少ない売り上げであっても、
>オンラインではPSPで遊んでいるたくさんの人と一緒に遊べるわけですから。
>海外ではPSPはそこまで売れてないですがPS3は元気なことを考えると
>PSP(NGP)、PS3マルチで通信プレイができるタイトルなら
>元気なPS3のオンライン人口をPSP(NGP)でも共有することができて、
>PSP(NGP)のタイトル自体がそこまで売れて無くてもオンラインの人が少ないってことにはならないですから。
| 2011-05-25 | dek |
> 3DSらしいソフトが鍵とのことですが、そもそも立体視自体に魅力ってあるんでしょうか。
>赤青メガネでも遊園地のアトラクションでもアバター以降の映画でも、「3Dだからこそ良かった」というものは、
>まあゼロではないかもしれませんがものすごく限られた狭い範囲の作品に思えます。
>しょせん錯視の一つでしかないのでファーストインプレッションで
>「えー見せて見せて。へーすごーい立体だー。ふーん。奥行きが邪魔だなあ。」だったのではないかと。
>だとしたらもうこれからのこと全部無駄じゃないですか?
| 2011-05-25 | 多賀目 |
>DSブームなんてAKB48と同じですよ。マスゴミがゴリ押ししてブームに仕立て上げてただけ。
| 2011-05-25 | もへ |
先生どうしたんだ?発動しっぱなしかw
新記事きてるぞー(笑)
640 :
1/4:2011/05/26(木) 00:49:22.51 ID:bSZg7b/60
>来春までのソフトで未来が見えるね。
>なんだか、最近うちのブログがゲーム系ブログではなく、
>「3DS失速日記」になってきているような気がしないでもない今日この頃ですが、
> 3DSを心の底から応援している数少ないゲームファンの1人のつもりです。
> 1位は「AKIBA'S TRIP」。5万8000人が秋葉原で脱衣バトルを繰り広げた「ゲームソフト週間販売ランキング」
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110525042/ >PSPは堅調で3万台売れていますが、3DSは1万7000台と相変わらず低調で、もはや駄目の烙印を押されつつありますね。
>ここから挽回するのはなかなか大変そうです。
>ゲーマー向けタイトルの『DOA』でさえ、2万3000本と極めて低い数字です。
>まあ続編が出ない間にファンもかなり離れていそうですし、『5』ではなく、シリーズの「総集編」的な位置づけですから、
>これでも健闘した方なのかもしれませんが・・・・。ボリュームは充分あるし、なかなか評判も良いようなので、残念ですね。
>それにしても任天堂は、いったい何を考えて、ラインナップ編成をしているんでしょうか?
641 :
2/4:2011/05/26(木) 00:50:39.08 ID:bSZg7b/60
>サードパーティにお願いするにしても、『リッジレーサー』や『DOA』など、過去のイメージがつきまとうシリーズが目立ちます。
>おまけにそうした過去タイトルを「社長が訊く」で小芝居してみせる。
>意味がわかりませんよね。ゲームファンが好むゲームをを選別する目が無いのかな、と残念感だけが漂います。
>仮に『世界樹』の続編があったとして、そういう物をプッシュするのなら、まだ納得できるんですけどねえ。
>DSで育ったタイトルですし。
>単に大手優遇という事で、古いタイトルをプッシュしているとしたら、頭の中がカビてると言わざるを得ません。
>任天堂自身がリリースするタイトルも、ゲーム好きを狙った物として、『パイロットウイングス リゾート』『スティールダイバー』
>などが初期タイトル。
>確かに3DSの機能のデモンストレーションという意味では「あり」なのかもしれませんが、
>新ハードのデモンストレーション的なソフトを好んで買うのは信者系の方達ぐらいでは?
>クラシックな作りのゲームを新ハードの初期に持ってくる意図がさっぱり不明です。
642 :
3/4:2011/05/26(木) 00:51:18.37 ID:bSZg7b/60
>いや、無論、ゲームなんだから、面白ければいつ出したって構わないのかもしれませんが、
>新ハードの最初の1年に出るソフトって、そのハードでどんなタイトルが遊べるかを先触れする役割がありますよね。
>あの『脳トレ』だって、本体発売から1年以内のソフトですよ。
> 3DS は続編の『nintendogs+cats』に始まり、クラシックすぎる内容の『スティールダイバー』に、『パイロットウイングス リゾート』、
>そして夏の商戦に至っては『時のオカリナ』と『スターフォックス 64』のリメイク。
>その後出てくるソフトにしても、3Dの『マリオ』や『マリオカート』のような定番中の定番。いったい何がしたいんでしょうか。
>新作としては『パルテナの鏡』もありますが、操作が特殊な事もあり、そこまで広い訴求力があるかどうかは疑問符がつきます。
> 3DSらしい機能をいかしたソフトは乏しく、本体内蔵ソフトは数こそあるものの、
>簡単なデモンストレーション以上の物ではありません。
>ハード発売から約1年で、そのゲーム機を代表するようなソフトが1本も出なかったハードって、かなり苦戦する傾向があります。
643 :
4/4:2011/05/26(木) 00:54:59.29 ID:bSZg7b/60
>DSはハード発売から1年で、『nintendogs』『脳トレ』『マリオカート』『どうぶつの森』が発売されています。
>Wiiは『Wiiスポーツ』『WiiFit』。あのPSPだって、『モンハン ポータブル』が2005年12月、ハード発売から約1年で発売されています。
>つまり3DSがどの程度のハードで終わるかは、来春までのソフトで見えてくるという事です。
2011/05/26(木)
引用終了。
>なんだか、最近うちのブログがゲーム系ブログではなく、
>「3DS失速日記」になってきているような気がしないでもない今日この頃ですが、
> 3DSを心の底から応援している数少ないゲームファンの1人のつもりです。
ええっと……こんな白々しい台詞を見て、正直どんな反応をしていいのか分からないの……
脳内百万本ディレクターDAKINIにもはや駄目の烙印
脳内百万本ディレクターDAKINIは残念感だけが漂います
脳内百万本ディレクターDAKINIの頭の中がカビてる
急に今まで見たことのない名前の人がコメント(やり取り)しだすのはやっぱり無理がありますよ先生
正直ミリデレは立花みさとに任せて、全力で先生を黙殺した方がいいんじゃないか
というか黙殺されてるけどさw
ミリデレで検索したらこっちが出てきて先生の酷さが周知される最悪の事態もw
心の底から3DS失速を願い続ける自称業界人の電波日記ですよw
先生、珍しい時間にPC使えてはしゃいじゃったのかな?
とりあえず動画には「ミリデレと聞いて」とコメしておいたw
深夜アニメな雰囲気のゲームしか作れないサードがPSPで糊口をしのいでいる限り
PSP>3DSは続くのかね。
先生のこの負の情熱ってなんだろな
自分のブログ記事が世界に影響を与えてるみたいな妄念に取り憑かれてるのか
E3で公表されるであろうNGPのソフトラインナップで「過去のイメージがつきまとうシリーズ」
が中心になることぐらい容易に想像できるだろうにねぇ。
次はパンドラとワンピの売り上げ次第だな。売れたらスルー、伸び悩んだら叩く。
>サードパーティにお願いするにしても、『リッジレーサー』や『DOA』など、過去のイメージがつきまとうシリーズが目立ちます。
サードが出すソフトはサードが決める事であって、任天堂があれこれ言える立場にないと思うのだが。
先生、任天堂とサードとの関係について、自身の考えを一度明確に表してくれないか?
ランキングを見ると、ハルヒ両機種とも結構悲惨な売り上げのような。
原作の新作発売効果で売り上げが伸びたら次回エントリで取り上げるだろうな。
655 :
名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 07:10:51.21 ID:j1gORmKS0
先生は常に全力で戦っているのに、スレ住人の突っ込みは優しいなw
まあ思考停止状態に陥って同じことを繰り返してるだけだから仕方がないか。
「俺様すごい!」「ブログの定期更新による己の存在確認」
この2点が大前提を捨てたら先生は楽になれるのにねぇw
間違えた
この2点が大前提を → この2点の大前提を
>ハード発売から約1年で、そのゲーム機を代表するようなソフトが1本も出なかったハードって、かなり苦戦する傾向があります。
PSPのことだな。
任天堂が年末商戦に向け何もしないなんて先生でさえ考えていないだろうに。
批判したいという気持ちのため頭が回っていない。
書評サイト…だった…のに……
>>657 箱○もPS3も、1年目はあきらかに様子見だったな
ファースト製ビッグタイトルが遅れたから仕方ないが
権威主義的小芝居って言葉をスレをちょっと遡って見てしまったんだが
自称ミリデレによるコメント欄の管理に当てはまりすぎてワロタ
>>655 難しいでしょうねえ、ネット以外の自分の世界を見つけなきゃいけないですから。
ネットでもいいんだけど、こういう非生産的なことをやっていてはね。
先生は生産的だと思ってるだろうけど。
脳内百万本ディレクターDAKINIを心の底から応援している
リハビリを見守る看護士のような気持ちで応援してるぜw
>>660 せめてゲームでもやれば良いのだが
ゲームするとゲーマーの気持ちから解離してしまう
どうしたものか
ゲームの裏話の米欄に‘先生の腹心、唯一゛なるゲストが…
先生本人かヲチ者かは知らないけど外にでばって迷惑かけるのはやめようよと
前回はなぜかスルーしていたけど、3DSの吉本芸人Miiで叩きそうな感じ。
2010年度決算から見る携帯ハード売上
ハード ソフト
ニンテンドーDSシリーズ 1752万 1億2098万
ニンテンドー3DS 361万 943万
PSP 800万 4660万
現実は厳しいすなぁ…。
昔の先生は、都合の悪い事は歪曲して済ませてたけど、
今の先生は、都合の悪い事は見なかったことにするから記事の更新期間がスカスカになって
記事内容が極端に偏ってしまって(というか同じ記事連発)いるな。
ここ最近それなりに話題があったのに、先生は以前と違ってそれに食いつく体力もなくなってる感じがする。
ラノベ界隈ではニュースが最近はてんこ盛りなんですが
先生は書評サイトは止めたのかしらw
>閃乱カグラが3DSを代表するサードパーティーソフトになる、そんな未来を切望してなりません。
>| 2011-05-26 | 乾き犬 |
>さすがにマリオ3Dやマリオカートなどがありますから
>大丈夫だとは思いますけど、それよりもNGPがどうなるかですね
>25000円で専用機としては高いと言われていて
>今だにPSPも絶好調という状況で
>どういう値付けをするつもりなんでしょうか?
>決算では大規模投資や無理はしないという発言が出ていますが
>もしPS3の時ように無理をしない値付けをした場合コアゲーマーでも
>拒否反応しめすと思うんですが、PS3もコア層以外への広がりはなく
>3DSよりも販売数はしたです。
>むしろソニーはコア層とどうつきあっていくつもりなのか?
>AKB商法のようにとことん同じ作品でなんども絞りとるつもりなんでしょうか?
>PSPの焼き直し、ブルーレイビデオとのセット、限定版などなど
| 2011-05-27 | ナナシ |
久しぶりにPSWを心配するコメが掲載された気がする。
先生の任天堂叩きのきっかけ作りだけに使われないことを祈りたい。
全くあさっての方を向いたレスが来るのが「見えて」しまうw
>>669 これは散々言われていることだが、PSPは絶好調どころか
既に終わってるハードで、ソニーも今年度の売り上げは
更に落ちるであろうと予測している事からも明らか。
いい加減、国内市場が世界市場のほんの一部に過ぎない事を
理解しなければね。
>>672 ミクロ的な見方でPSPが好調と捉える素人がいてもおかしくはないんだけど、
先生の場合、業界人だと自称してるのに、物差しの基準がその都度変わって、(海外、国内、週販売など)
他所を煽る道具に使うからなぁ。
>>672 PS3リマスターが「店じまい」と捉える人がいるからねえ。
しまうのはPSPってことで。
>>672 全世界のPSPソフト一年間分の売上の一割が国内のみのMHP3ってのも酷い話だよね
676 :
うつけ者1/3:2011/05/27(金) 20:35:21.62 ID:pQwVaf1p0
>>ナナシさん
>> 25000円で専用機としては高いと言われていて
>>今だにPSPも絶好調という状況で
>>どういう値付けをするつもりなんでしょうか?
>NGPは29000〜34000円ぐらいで販売するのではないでしょうか?そしてその値段でもアリーアダプターは購入すると思いますよ。
>わたしもその値段でも購入する1人ですから。
> 3DSの25000円が高いといわれるのは、25000円という絶対的な価格ではなく
>「3DSというゲーム機に25000円の価値があるのか?」と思われてしまっているからです。
>入力インターフェイルや出来る事はDSと同じ(DSは16000円)、ゲーム画面はPSPと大差なし(PSPも 16000円)、しかし3DSは25000円。
>発売直後に3DSのコスト試算が出ましたが、そこで推測される製造コストが約9000円でした。
>これでは兎に角新しい高性能なものを触りたいというアーリーアダプターを取り込めませんし、
>ゲームを熱望するゲーマーも取り込めません。
> 3DSも16000円で発売していればここまで寒い状況にはならなかったかと。
677 :
うつけ者2/3:2011/05/27(金) 20:36:14.88 ID:pQwVaf1p0
>ゲーム機には普及に絶対的な価格帯があることをPS3が証明しましたが、
> 3DSは相対的な価格帯も存在することを証明していますね。
> 3DSらしいゲームですが、肝心の本体の性能の低さがネック過ぎます。
>処理能力だけでなく、2画面なのに上画面だけ3D立体視でしかも縦持ちは不可、下画面はタッチパネルだけど1点のみ感知、
>とゲーム機としての性能が低すぎます。
>Ds発売時はタッチスクリーンは一般的でなく多くの人にとって新しい体験でしたが、
> 3DS発売の現在はマルチタッチが当たり前、3DSのシングルタッチなんて過去の遺物です。
>立体視だって映画館やディズニーランド、USJで体験済みだし、携帯裸眼3Dは携帯ショップで体験済み。
> 3DSでの新体験ってのは、すべてどこかで体験済みのものばかりなんですよね・・・
678 :
うつけ者3/3:2011/05/27(金) 20:38:10.21 ID:pQwVaf1p0
>ただ、PSPでイース・フェルガナの誓いで感じた「遠近感がつかみ辛い」に対しては、立体視は有効かな?と思います。
> 3DSでまだこの手の箱庭模型ジャンプアクションが出ていないのでなんとも言えませんが。
>そして、それだけで本体購入をする力があるとは間違っても言えません。
| 2011-05-27 | うつけ者 |
>発売直後に3DSのコスト試算が出ましたが、そこで推測される製造コストが約9000円でした。
え、ソースどこ?
>入力インターフェイルや出来る事はDSと同じ(DSは16000円)、ゲーム画面はPSPと大差なし(PSPも 16000円)、しかし3DSは25000円。
入力インターフェイルって何?
679 :
みすとる1/2:2011/05/27(金) 20:40:33.30 ID:pQwVaf1p0
>>PSPも絶好調という状況
>だからこそ、ある程度価格にもゆとりを持てるんだと思いますよ。
>SCEはPSPと併売していくと言っていますから。PSPの後継機ではありません。
>たとえNGPがそれほど普及しなかったとしても、ソフトメーカーはPSPをリスクヘッジとしてマルチ展開すれば良いのです。
>>3DSよりも販売数はした
> 3DSは1人に1台の携帯機、PS3は1家に1台の据置機です。比べるのが間違っています。
>むしろ3DSが負けるような状況になったら、ほんとにマズいですよ^^;
>>ソニーはコア層とどうつきあっていくつもりなのか?
>任天堂に比べれば明確に方向性を示しているように思いますが?
>海外ではまだまだ据置のコアゲーマー層も元気ですし、海外製の据置ハードタイトルを、
>日本で元気な携帯機市場に持ち込みやすくするというのもNGPの役割でしょう。
680 :
みすとる2/2:2011/05/27(金) 20:43:00.88 ID:pQwVaf1p0
>>AKB商法のようにとことん同じ作品でなんども絞りとるつもりなんでしょうか?
>そういう商法が通用する市場はコアゲーマー市場とは言えないのでは?
>そりゃあ名前で売れるものもあるんでしょうけど、コアゲーマーはつまらないものにはNOを示すものだと思いますよ。
>逆に、「デモンズソウル」などが示したように、名前が無くとも面白いものは売れる市場です。
>そして、続編の「ダークソウル」が発表されていますが、それもつまらなければ見捨てられるのでしょう。
| 2011-05-27 | みすとる |
引用終了。
まるで先生みたいに、露骨にハードルが上下してぶれる論調にクラクラするが、
このみすとる氏、以前にいたっけ?
初登場でろくにあいさつもせずにまるで先生みたいに仕切るのはちょっとゲストとしてどうかと。
ペルソナかどうかはともかく、間違いなく言えることは
ナナシに同意するコメは絶対載らない
うつけ者、みすとるに反論するコメも絶対に載らない
というかこういうコメのせる事自体、先生はアホなんじゃないかと。
これが発熱の頃ならともかくも。
朝日新聞の投稿欄みたいなんやな
どうせ、先生の所でまともな議論が交わされることもないだろうし、
先生のブログに投稿するのもおさわり禁止の原則にふれるからここで書いちゃうけど。
うつけ者は根拠を示さずに、妄想のハード原価だけで語るのは無理があるだろう、というか
「わたしも購入する」という宣言に何の意味があるのかと。
みすとるは更に論外と言うか、露骨に3DSのハードルを上げるわりには、
NGPがそれほど普及しなくてもマルチ展開でリスクヘッジすればいいって……
追いかける側がマルチ頼みってそれでいいのかと。
ハードルがどこに置かれてるのか、視点がどこに定められてるのかさっぱり分からない。
同一文章中で基準を統一するのは文章を書く場合の最低限のマナーだろうに。
こないだDAKIにさんと飲みにいったんだけど、実
>>684 デモンズが実売何本か知ってて書いてるんですかねぇ
まあ今回のうつけ者氏の発言で、NGPの絶対防衛ライン(〜34,000円)が判明したのは
収穫ですかね。つまり先生…の読者でも、それより多ければアウトということで。
ところで、くどいようだけどNGPならではの要素って何? ゲストは何も答えてくれないお…
>>678 基板とそれに載ってるチップセット等のコストはそのくらいらしい。
ただし、コストはそれだけでは済まないのは言うまでもない事。
>コスト
ブルーレイディスクの原価はウン百円なんだからPS3のゲームはボッタクリだ! なーんて誰も言いませんものねー。
うつけ者さんが盛大にPS3とPSPをdisってると聞いて飛んできました。
ゲーマーだのなんだの言いつつ
どうしてこうもゲームそのものの話が出てこないのか
非常に理解に苦しむ
>NGPに関しては、発売日や価格に関する公式情報は、現時点では皆無です。
>こんな状況で、「買う」「買わない」の議論は意味ありませんって。
>ま、私としては具体的な情報が出てくるまで意志決定は「保留」ということで。
>初期投資(ソフト除く)が¥30kで収まるなら買う方向に心が動くかもしれませんが。
| 2011-05-27 | 寿方 |
692 :
ナナシ1/4:2011/05/28(土) 08:04:49.13 ID:hYtF9+Sb0
>>>PSPも絶好調という状況
>>だからこそ、ある程度価格にもゆとりを持てるんだと思いますよ。
>>SCEはPSPと併売していくと言っていますから。PSPの後継機ではありません。
>>たとえNGPがそれほど普及しなかったとしても、ソフトメーカーはPSPをリスクヘッジとしてマルチ展開すれば?良いのです。
>これまずくないですか?PSPとNGPのマルチってNGPらしいゲームを作って訴求しないといけないのに
>PSPとマルチでいくぐらいなら3DSとマルチでも十分になってしまうと思います。
>NGPらしさが出せないならそれはハードの売上に直結すると思いますしPS3の二の舞です
>また5年かかって黒字ではさすがに効率が悪すぎると思います。
>>>3DSよりも販売数はした
>> 3DSは1人に1台の携帯機、PS3は1家に1台の据置機です。比べるのが間違っています。
>>むしろ3DSが負けるような状況になったら、ほんとにマズいですよ^^;
>PS3をどれだけの人数で共有しているというデータは任天堂の決算でしかみたことがありませんが
>PS3はほぼ一人用のゲーム機だと思います。
693 :
ナナシ2/4:2011/05/28(土) 08:06:53.97 ID:hYtF9+Sb0
>3DSとは単純に人気の差であり据え置きでは携帯ゲームの利便性をカバーしきれない現状が現れた結果だと思います。
>>>ソニーはコア層とどうつきあっていくつもりなのか?
>>任天堂に比べれば明確に方向性を示しているように思いますが?
>>海外ではまだまだ据置のコアゲーマー層も元気ですし、海外製の据置ハードタイトルを、
>>日本で元気な携帯機市場に持ち込みやすくするというのもNGPの役割でしょう。
>そうでしょうか?決算でも大規模投資をしないということはコアゲーマーを満足させるような
>高性能ゲーム路線を諦めるとも捉えられると思います。
>万が一韓国や台湾などの大手メーカーが大規模投資でパソコンが追いつけないような
>高性能ゲームマシンが登場してきたら、コアゲーマーがソニーに拘る理由がなくなります。
>海外ユーザーがスペックで劣る携帯ゲームに移行するとは思えませんし日本でも携帯嫌いのコアゲーマーは多いです、
>PSPと同じでどうせNGPリマスターがPS3で出るだろうと思われたらますますNGPは普及しないと思います。
694 :
ナナシ3/4:2011/05/28(土) 08:08:38.48 ID:hYtF9+Sb0
>>>AKB商法のようにとことん同じ作品でなんども絞りとるつもりなんでしょうか?
>>そういう商法が通用する市場はコアゲーマー市場とは言えないのでは?
>>そりゃあ名前で売れるものもあるんでしょうけど、コアゲーマーはつまらないものにはNOを示すものだと思いますよ。
>>逆に、「デモンズソウル」などが示したように、名前が無くとも面白いものは売れる市場です。
>>そして、続編の「ダークソウル」が発表されていますが、それもつまらなければ見捨てられるのでしょう。
>高性能になればなるほどそれに見合ったゲーム画面、ゲームクオリティーが求められるのは必然
>大戦略PS3版などは内容は二の次でゲーム画面が悪いのでそれだけで叩かれています。
>こんなのは代表的な例でゲーム画面が汚いだけで糞ゲー扱いされるのが最近の据え置きゲーム
>メーカーもそういうコアゲーマーを怖がってか発売ラインナップはPSP向けに集中してPS3向けは非常に少ないです
>PSP向けのタイトルを今度はPS3でも出すようですが、これってPS3のラインナップの少なさを補う
>ソニーの苦肉の策としか思えないのですが?
695 :
ナナシ4/4:2011/05/28(土) 08:10:32.36 ID:hYtF9+Sb0
>コアは本当にコアとなり、一切の妥協は許しません、間違い探しのように360とのグラフィックの差を
>論じ一喜一憂しています。
>BD市場がアニメ市場になっているように、コア層は金を支払います、だからといって妥協はゆるさない
>PSPでは許されるグラフィックもPS3では許されない、ハードルはじわりじわりと高くなり真綿のように
>ゲームメーカーの首を締め初めています。
>コアゲーマーの要求にゲームメーカーが答えられていない、制作費と売上が吊り合わない時代がもう来ている
>ゲームメーカーがソーシャルに逃げ出しているのに、ソニーはその答えを出せていないように思います。
>その答えがPSPリマスターだとしたらちょっとズレてると私は思います。
| 2011-05-27 | ナナシ |
引用終了。
先生よくこれ承認したなぁ。
また後でどうでもいい部分に難癖つけて、「熱狂的な人物」扱いでBL行きさせる気だろうか?
「冷静に指摘するミリデレ」を演じるには都合がいい意見だな
「そのような意見はオールドゲーマー」
「ソーシャルに逃げる」→「なんにせよ任天堂はダメ」
「グラフィックが悪いだけで云々」→「任天堂はry」
「権威主義的小芝居」と来たか
ミリデレの権威に対するコンプレックス。と言うかそのものズバリ憧れと劣等感をダイレクトに表してるな
普段から「俺様は偉いプロだから素人は黙ってろ」なミリデレにとってはそう見えるんだろうな
本当に下劣な人だ
なんつーか「下衆の勘ぐり」いうか「品性下劣な人間は他人の行いもそのようにしかとらえられない」
と言う悲しい結果だよね
このコメントを承認したということは、先生自身もPSPリマスターについてはあまり好意的ではないんじゃないか?
前回のエントリでも大して喜ぶわけでもなく、任天堂を叩くためのダシに使った程度だったしね。
>>698 あまり気にはしてないと思うよ。
先生は自分の事と自分が叩く相手の事以外は適当だから。
700 :
名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 11:19:54.57 ID:qpRY/RfE0
PSN復活!!!地下ちゃん西ちゃん脂汗だらだらwwwww
>>698 「任天堂を叩くダシに使える」
今のミリデレにとって一番大事な事でしょ
しかし根源的な問いとして
先生に叩かれて、それが現実に何の影響を及ぼすのかという・・
先生、自分の影響力をどこまで脳内設定しているんだろう?
さて、ようやくPSNが復旧して
アカウント情報を確認・修正できたわけだが……
俺は住所をがテキトーだったしクレカも入れてなかったけれど、
名前とメアド漏れただけでもいい気はしない
ストア使えないというのもけっこうな苦痛だ
今回の顛末は業界的にも非常に大きい話だけに、
業界人としての見解を伺いたいものだ
大抵の業界人は横のつながりがあるからか、非常にあいまいな言い方しか出来ないが
そこは常に舌鋒鋭い先生のこと、ばっさり切ってくれることでしょう
え、PSNなんてどうでもいい?
まあそれはごもっとも、ちっともゲームで遊んでるふうではないものね
>>702 実際にどれだけの影響与えるかは問題ではなくて
「業界に苦言を呈する辣腕業界人」というポーズだけが重要なんじゃないかな
しばらく前は書評だのアニメだのアフィだのに色気出してたけど、
最近は完全にゲハ世界(しかもゲハブログの後追い)に閉じこもってしまってるし……
「ハルヒはわしが育てた」とか「不具合騒ぎで売れなかった初期PSP」あたりの発言からは影響力があると錯覚してたんじゃないかな
今のセンセはそのころの(仮初のだが)栄光が忘れられなくてやってる感じがする
>>703 ラノベもアニメも全然触れないしな
最近お気に入りのソーシャルソーシャルだって任天堂叩きのダシ以外は触れない
林檎の意を借る時も以下同文
>>703 全世界で全サービスが再開するまでが復旧ですよ?
ゆうなま2、パタポン2、LBP(PS3版)を持っている俺に隙は無かった!
…ポイントで寄越しやがれ、畜生。
先日あんなこと(wiki他でこそこそやってないで堂々とコメントで言いやがれ的なアレ)書いちゃった手前、
投稿されたら掲載しない訳にも行かないんだろうねぇ。…って解釈でいいのかな、今回のナナシさんは。
反論を常連さんに任せてるのも格好悪いし、そろそろセンセイ本人来る?
>>706 ソニー好きな人ほど損する補填ですよね、あれ。
そもそも先生、都合悪い読者コメきたら承認しないくせにな
ホントに承認制を悪用してるわいw
そもそもあそこにペルソナっぽくない読者がいるのが驚きだw
多分一見さんなんだろうけど
任天堂ファンでも先生の意見に感服路線じゃね
新しいペルソナ芸が見られるかもな
>>707 そういう意図は無いのを承知で言うが、ハードやソフトを買ってるだけでそのメーカーが
好きと認定するのはどうかと思うよ。(個人的なことを言えばハード屋は三社とも嫌いだ)
ゆうなまやパタポンも前作が面白かったから買っただけで、メーカーに思い入れは無い。
>>710 感服させるのか、平伏させるのか。
しつこく反論してきてBL入りしたら非ペルソナという証明になるかもね
>>708 自分にとって都合の悪いコメントを闇に葬り去り、投稿する気力を削いでおきながら
後々、「以前〜と騒いでる方たちがいましたが何処へ行っちゃったのでしょうね?」って勝利宣言だもんなあ。
呆れて人が離れていったという発想が先生にはないw
713 :
DAP:2011/05/28(土) 15:08:18.65 ID:hYtF9+Sb0
>>>ナナシさん
>なんといいますか、思考がゲハ的なものに支配されすぎじゃないでしょうか?
>wiiレベルのグラフィックのBASARA3やTOGFですらかなりの売り上げですよ?
>箱とPS3の違いを比べて買う買わないを決める自称コアゲーマーなんてゲハにしかいないんですよ。
>NGPやPSリマスターに対する意見にしたってまだ発売すらされてないものを
>自分が気に入らないから難癖をつけているようにしか見えません。
>本当にゲームを買うゲーマーだったらどちらも喜ばしい施策だと思うんですがね。
>あとPS3のソフト数が少ないなんていったらPSP以外のハードは立場がなくなっちゃいますよw
| 2011-05-28 | DAP |
>なんといいますか、思考がゲハ的なものに支配されすぎじゃないでしょうか?
>本当にゲームを買うゲーマーだったらどちらも喜ばしい施策だと思うんですがね。
え…? え??
714 :
いでおん!:2011/05/28(土) 15:09:26.94 ID:hYtF9+Sb0
>何故この記事でNGPの話が出てくるのか分かりかねますが、
>一つ言えることは、
> 3DSのガッカリ感に反比例してNGPに対する期待が高まっている
>ということです。
>ユーザーにとっても、サードにとっても、です。
>「そんなものはない」と言っているのは、一部の熱心な声の大きい方達のみであって、
>サードはそんなのどこ吹く風でソフトを供給してくるでしょうね。
| 2011-05-28 | いでおん! |
715 :
バリー&AAA:2011/05/28(土) 15:11:02.96 ID:hYtF9+Sb0
>>ナナシ
>>さすがにマリオ3Dやマリオカートなどがありますから 大丈夫だとは思いますけど、
>>それよりもNGPがどうなるかですね。
> 3DSのトピックスで、2行目から即NGPの話題に切り換える真意とは?
>そんなに3DSの話をされるのが都合悪いのでしょうか?
| 2011-05-28 | バリー |
>PSPリマスターはMGSPWもPS3で出せるし体力の無い中小もPS3で出せるし
>海外じゃ特にスクエニ作品が期待されてるみたいですけどそれでもズレてるんでしょうか・・
>NGPがPS3とセーブデータ共有できるんだから今から始めても問題ないと思いますけど
| 2011-05-28 | AAA |
716 :
独楽:2011/05/28(土) 15:12:55.01 ID:hYtF9+Sb0
>>高性能になればなるほどそれに見合ったゲーム画面、ゲームクオリティーが求められるのは必然
>>大戦略PS3版などは内容は二の次でゲーム画面が悪いのでそれだけで叩かれています。
>実際のソフトの売り上げ見ると、PS3 ユーザーはPS2以上(HDでそこそこ見栄える)であれば、
>それほどゲーム画面に拘ってないように見えますが。。。
>ちょっとゲハ的な物に毒されすぎでは?
>PS3リマスターが出るからNGP版を買わないとか据置派が携帯派と比べて少ない日本ではそこまで深刻ではないと思いますし、
>据置派が大多数の海外では開発のメインは元々据置で、PS3 →NGP の移植の方がSONYとしては期待している方でしょう。
>NGP はコア層に対して、右スティック、大きな画面、高解像度と十分な方向性を見せていると思います。
>また、PSPリマスターもそうですが、据置と携帯の垣根がなくなっていく未来を感じさせてくれますね。
| 2011-05-28 | 独楽 |
いやいやいやいや…「ゲスト」の数だけ増やせばいいってもんじゃないだろう!
こんなんありなのか?
717 :
先生1/2:2011/05/28(土) 15:14:56.14 ID:hYtF9+Sb0
>議論が大変活発で、賑やかですね。
>まあ3DSの失速を見て、ここに未来があると感じるマゾっ気のあるサードパーティはなかなか希少であって、
>慎重に減速するのが普通ですね。
>そして今一番盛り上がっているのがPSPな以上、次世代機のNGPにも期待が集まるのが自然です。
>その流れはゲームファンならほとんどの人が感じているものです。
>結果論ですが、任天堂は3DSを準備し、出すのが遅すぎたのかもしれませんね。
>DSのソフト市場が縮小し、任天堂関連の大型ソフトを除いた、サードパーティ市場は縮小が鮮明になっていました。
>そのおかげでPSPにタイトルが集まりました。
>今のようにPSPにタイトルが集まった状態で、3DSが躓いてしまえば、「3DSなんて要らんかったんや」とみんなが気づいてしまう。
> 64も発売時点では、「任天堂のゲーム機なんて要らんかったんや」とみんなが気づいていました。
718 :
先生2/2:2011/05/28(土) 15:17:52.39 ID:hYtF9+Sb0
> 3DSが任天堂専用機になりつつあると考えれば、PSPで食っている人達は当然NGPに期待しますよね。
>SCEにとって望ましい状況かどうかはわかりませんが、スマートフォンとのマルチタイトルなんて可能性も無いわけではない。
>そういう流れをみても3DSは異端であり、ビジネス的には独自市場であり、
>市場ボリュームが縮退した場合には、Wiiのようにリスクマーケットになります。
| 2011-05-28 | DAKINI |
以上、引用終了。
「ゲスト」名義で先生が普段言われてることを連呼してるのは偶然なんだろうか?w
なんなんだ、この珍妙な流れは?
いや、これこそが先生クオリティなのか?
ワケワカンネェ……
> 64も発売時点では、「任天堂のゲーム機なんて要らんかったんや」とみんなが気づいていました。
先生……「設定」では64時代熱狂的な任天堂ファンで、
64の企画書を出しまくってたという自分の発言は全て忘れちゃったのか?
ペルソナ総動員で一見さんフルボッコか。
ほんと呆れたもんだよw
>>710 「新しいペルソナ芸」はバッチリ正解ですねw
ゲストの発言
>なんといいますか、思考がゲハ的なものに支配されすぎじゃないでしょうか?
>本当にゲームを買うゲーマーだったらどちらも喜ばしい施策だと思うんですがね。
>「そんなものはない」と言っているのは、一部の熱心な声の大きい方達のみ
>ちょっとゲハ的な物に毒されすぎでは?
先生のコメント欄でこんな文句が乱発されてるのは……
どうなんだ?
>ちょっとゲハ的な物に毒されすぎでは?
「ゲハ的な物」のさらに腐った部分で構成されてるゲハブログに
記事ソースを依存しているDAKINI大先生を責めないでください
と言うか、今までに無い流れだよな。
ここまで一個人に対して、よってたかって攻撃するなんて、
それこそゲハ的な流れだ。
だが待ってほしい
いくらゲーム好きでもゲハと言われて通用するなんて思っちゃいけないよ先生
議論?活発?
これで議論?、これで活発?
見てるだろうから言っておく、ここで本体を出すべではない
自分の意見として言いたかったんだろうがここは押せるべき
どれが本物のDAKINIなんだ!!さっぱりわからないぞ!
クソッ!どれもコレも先生本人のようなクオリティだ…
本人のよう…?ま、まさかこいつら全員…!
自分に対する反対意見は少数派だと言うことをアピールしてるのかも。
裸の王様のレベル上がり過ぎクソワロタw
>>729 先生は断じて裸の王様ではない!
今回レベルが上がって、
「自分は王様だと主張する全裸の男と、そのそっくりさんで構成された全裸集団」になっただけだ……
裸の王様って絵本ではパンツだけは穿いてるけど
センセイは本当に何も着ないで街をうろついていそうだ
質量を伴った残像的な何かを先生ブログのコメ欄に感じるッ
裸の王様は裸ではあるけど「王様」である事は疑いようもなく
配下の騎士も従者も従うし、民衆も変だと思うが王様である事は
間違いないからパレードにも出てくる。
しかし先生の場合はミリデレどころか業界人である事も疑われ
ゲハ住民もネットでも誰か分からないから、疑う以前に知らないし
集まるのは素性も知れない同じ事を言う木偶のぼーというか
見えない人ばかり。
裸の王様と比べるとその差は歴然である!裸の王様に謝罪すべきであろうw
「議論が活発で賑やかですね」的コメントは、まだ本当に客が集まっていた
発熱〜かさぶた初期時代には、しばしば使ってたフレーズだな。
しかしなんで今になって、そんなアピールの再現始めたんだ先生?
ここ最近、孤立無援的な揶揄で激しくカンに障ったものでもあったのか。
あとは「反論来たがあまりにひどいのでBL入れました」というのが
予想される流れか
コピペしてもらってる人には恐縮だが
……微塵も見る気が起こらねえ
そろそろ新キャラもペルソナテンプレ入りさせてくれ
っていうセンセのアピールタイムと予想
そういえば
他所の大手のゲハブログと違って
見るだけであっちに得があるってわけじゃないんだよな
今更の話だが
見るだけこっちの時間の無駄ってのは動かしようはないけれど
先生の場合、早々にアフィリエイト展開挫折してるもんな。
(本当に利益があったなら、こんな半端な形で投げ出したりしないだろうと)
そのへん余所の名うてブログに比べると、悲しいくらいに商才が無いね。
先生て昔はわりと「売れた者が勝者」みたいな論調だったのに、ある時期から
急激に嫌儲主義に転じたのは、おそらく自分が「稼げない人間」だってのに
気づいちゃったから、てのがきっかけなんじゃないかと思う。
>議論が大変活発で、賑やかですね。
壮大なギャグにフイタわw
出てきたコメントひとつ残らず管理人のフィルターを通ってるのにwww
後継機も発表されてモデル末期に来てるのに
今頃になって売れゆき好調ってのは
世代交代の足枷になりかねないんじゃないのか?
海外のジェネシスみたいな懸念はありそうだな
NGPが出てもまだPSP専用でソフトを作ってるとか
>>739 かーず様がせっかくリンク貼ってくれてるのになぁ
そういえば、今回の更新で他の部分があまりにも突っ込みどころがありすぎたので、
今さら気づいたが
>>718 >そういう流れをみても3DSは異端であり、ビジネス的には独自市場であり、
>市場ボリュームが縮退した場合には、Wiiのようにリスクマーケットになります。
なんで先生まだ縮小じゃなくて「縮退」を使い続けてるんだろ?
誤用を使い続けなければ負け、みたいな自分ルールでも課してるのか?
>>739 >本当に利益があったなら、こんな半端な形で投げ出したりしないだろうと
先生は地道に努力するってのが大嫌いだから、アフィも儲けるためには
努力して記事で人を呼ばないといけない、記事に商品を連動させないといけない
商品を入れ替えて手広く稼ぐには商品の勉強もしなきゃいけない、なんて
努力を要する事に、とても先生は耐えられないと思う。
調子の良かった頃は適当に選んだアフィでも気にしなかったろうけど
いざ稼ごうとすると、アフィ増やしただけじゃ儲けは増えない。
気を引こうと煽ると知識の無さが裏目に出るし、ツッコミが増えた
コメント欄を粛正したら人は消える、アフィ収入も減る。
それじゃ先生もすぐやる気無くすよ、忍耐力無いんだから。
>>744 ・いまだに気付いていない
・新しい用法を見いだした俺カッケー!
お好きな方を選んでください。
世間的な反応はどちらも失笑or見ない振りで避けるです。
>>711 ああ、お気を悪くされたならすみません、もちろんおっしゃる様にその様な意図は無いです
>>741 好調といっても世界レベルじゃ
>>666ですし、当のSCEの計画で2011年度は600万台と
2010年度より更に減る予定になってるんですけどね
先生や取り巻きの皆さんは揃って無視されてますけどw
気持ち悪すぎてすっ飛ばした
要約を頼むw
>>748 ぶっちゃけた話、
先生とは違う意見を書いたゲストを
複数のゲストが(挨拶すら全くせずに)同じ文体でボッコボコにして、
最後にやってきた先生が(やはり同じ文体で)「自分は正しいんだ」と結論付けた、
という異常な流れでした。
初見のゲストも複数いたなのに、なんで先生に一言すら挨拶をせずに特定ゲストを
呼吸をあわせて袋叩きにするのか理解できないですw
おk、理解した
理解するんじゃない、感じるんだ!(場の空気と人を)
コメント承認制のとこ、他に知らないけど、コメント承認制で
議論なんてそもそも成立するのか?
普通のコメント承認制って、余程の事が無いと未承認にならないし
大抵は後から消される。
未承認のコメントも触らないのが礼儀と言うか普通。
先生の所は特殊中の特殊。
普通承認制ってのはスパムとか違法性のある発言とかを防ぐためのものだろ?
754 :
名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 00:08:35.19 ID:SyUASKh20
なあに、非掲載のコメントに反論する先生にとってはその程度造作もないこと
>>706 あれ、俺がいる
>>753 管理者への非公開私信に対しての
当たり障りのない返答をするのは、ままある(マナーのいいコメとはいえないが)
先生みたいなのは見たことない、だって承認制の意味がないから
・非掲載コメントに一方的に反論
・他人のコメントを勝手に編集
こんなんでライターになれる訳ないですね
757 :
名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 02:05:27.90 ID:SyUASKh20
・批判的な外部コメントは見ないふり
・批判的なトラックバックは全て黙殺
後だし承認制なんてテレビ局の掲示板くらいしか知らないね
759 :
まう1:2011/05/29(日) 09:44:49.66 ID:5QCyq10P0
>マリオ、ゼルダ、ポケモンがあるから3DSは大丈夫と言う論調は、過去にあった安心論と同じですね。
>任天堂がファーストタイトルで市場を引っ張れば、自然とサードがついてくるよという安心論と一緒です。
760 :
まう2:2011/05/29(日) 09:48:34.85 ID:5QCyq10P0
>でも、PS登場以降は、その論も、任天堂専用機となって、サードが寄り付かないハードとなり、
>たまにブームが作れても、長期には衰退するという結果になっています。
>だからこそ、3DSはサードを中心
761 :
まう3:2011/05/29(日) 09:51:10.33 ID:5QCyq10P0
>とした市場をつくようとして頑張ったのでしょう。またぞろ、マリオ、ゼルダ、ポケモンではダメでしょうね。同じ歴史をたどるだけです。
>PS関連は、サードとの共栄を行っていることもあり、また、数年先も十分
762 :
まう4:2011/05/29(日) 09:53:12.04 ID:5QCyq10P0
>に通用する性能により長期での安定を確保しています。その中で、NGPとPS3との連携の試金石としてのPSPリマスターがあると思います。
| 2011-05-28 | まう |
引用終了。忍法帳の仕様が酷すぎる
非掲載のコメントをフルボッコなんて先生のトコでしか見たことないわw
そのうち非掲載のコメントに対してゲストが反論とかやらないかな
DSの場合、スペック不足って事も影響したと思う。
でも、3DSならその問題は解消されているので、
やる気のあるサードは集まってくるのではないかと思う。
乙
確かに現状だと転載はきついわな
ID:5QCyq10P0乙
ある意味引用元も基地外っぷりが表現されているとも言えるがw
なんつーか先生もゲストも結論在りきで同じ論調
承認制で類友なら仕方ないよな〜棒)
PSPは大手サードの要望でロイヤリティーが
数百円まで下がったという経緯があったはずなんだが
利益確保を目的としたNGPでもそれが継続されるとは思えないんだが
>>767 それは本当なのだろうか>PSPのロイヤリティ
まあ世界的に見るとロクな市場じゃないから、サード引き留めるのにロイヤリティ値下げが必要とはいえ
その割に大手はそんなにゲーム出してない気が…
長文却下される引用者の人は
一旦避難所に貼るのもひとつの手かもね
>>764 スペック不足ってーか、DSじゃあタッチパネルすらマトモに扱えてないのばかりだった記憶がある
単純に「今までの文法」とは異なる世界には通用しなかっただけで、Wiiだとそれが顕著になったと
かといってサードと共栄なんてのは、過去の歴史見ても幻想でしかないからなあ……結局、ようはバランスなんだな
>>768 ロイヤリティ以前に海外大手はとっくに見限ってるし(携帯機って時点で軽視してる)、
国内サードも海外見据えた商品は投入しにくいだろうさ
ロイヤリティ下げて良いゲームが出てくれるなら、それに越したことはないのだけどね
今まではマリカみたいな任天堂ヒット作の劣化コピーをPSで出していても商売になったけど、Wii&DSじゃそれが出来なくなってきた
任天堂のヒット作ほとんどが(例外はあるけど)Wiiコンやタッチパネルありきで構成されたからね
おかげでMoveが出せるようになった頃は既に後追いできる時期が過ぎていた
>>769 このスペックは、「今までの文法」を持ってくるためって意で。
ただ、PS2→PSPの縮小再生産が3DSに変わるだけだけれどもw
DSの最初の5年間はサードが一番売れる市場を築けましたからね。
結局はバトンタッチが遅すぎたのでしょう。
開発費高騰問題への解決策をGDCで答えられなかった岩田社長
来月のE3でその答えが見れるんじゃないかと期待したいと思います。
| 2011-05-28 | ナナシ |
3DSはDS互換がありますから、ある程度本体を値下げすれば自然に売れて行くとは思いますが。
ただ、下手するとDS市場がさらに縮小して、DSを買い替えようと思わなくなる可能性があるってことですよね。
DS市場が完全に潰れてしまう前に3DSをある程度軌道に乗せないとマズい。
25000円でもユーザーにとって魅力的なら売れます。でも、欲しい!と思わせる魅力がないとね。
iPhoneなんて5〜6万円しますけどバカ売れです(2年の分割払いが殆どですが)。
PSPも初期は19800円でしたけど、魅力的なソフトが無いうちは伸び悩んでいましたよね。
| 2011-05-29 | 町田 |
マリオ・ゼルダ・ポケモン・ぶつ森があれば大丈夫ですよ、GBAくらいの規模にはなれると思うので任天堂は潰れません。
| 2011-05-29 | 匿名 |
ありゃ、今朝は字数制限がなくなってる。
どうせ投稿できないと思って、引用符つけるの忘れてしまった。
この流れに最後に先生が「鉄槌」して締めるのかな?
GBAなみって相当すごいんだが、
なぜか「その程度がせいぜいだろ」位の扱いなのがすげえ
>正直、現世代はもはや任天堂の技術力では、アップルやMS、SONYには到底
>太刀打ち出来るレベルではない所に到達してしまっている、と感じます。
>社内に揃えている人材と、その能力が桁違いですしね。
>多分何年か後には任天堂はセガと同じく、ソフト屋になっているのではないかな、
>という気がする、と言ったら言い過ぎでしょうか。
| 2011-05-29 | 桜木 |
>という気がする、と言ったら言い過ぎでしょうか。
言いたいことを言ってこういう逃げの一言を添える手法は卑怯で下品
根拠のない発言には厳しかった先生も今や昔と実感する今日この頃ですわ
セガと同じくって……
文脈を読む限りでは独自ハード(Wiiの次世代機や3DS)全部捨てて他のメーカーにソフト供給オンリーの
メーカーになってるってことだよな…
そりゃ数年後には何が起きてもおかしくない世の中だけど、うーん……
10年後とかならともかくWiiの次世代機だして1、2年で大赤字だして撤退ってのは個人的には支持できないな
先生ブログみてていつも思うけど
先生本人もそうだが、その読者も「願望」が先走った予想する傾向あるよな
過去も現実も辛いから未来に目を向けてるんじゃないかな
ライセンスビジネスが肝なのにソフト専売になんてなるわけねぇ
基本、撤退する企業ってのは数年間かなり不味いレベルの赤字だしてて、
その事業の存続が危ぶまれてしかたなく撤退する、というパターンがゲーム事業ではほとんどだと思う。
Wiiの次世代機が大コケする可能性は、まぁ完全には否定しないけど、
今後最低5年くらい大赤字重ねないと任天堂もハード事業撤退なんて検討しないんじゃないかね、常識的に考えれば。
>>777 願望丸出し、ゲハ脳丸出し、と言うかなーんもわかっちゃいないなあとしか
技術技術と連呼する割には具体的には何の技術ですか?「遅れてる感」とか「HDの技術」とかじゃなくてもっと具体的に
セガは「技術的に遅れていた」からハード事業撤退したのでもないしな
元プログラマ設定なのに具体的な「技術」の話題が出てこないし。今は現場を離れているとかでも、話題についていく位のアンテナは残しておかないのかね?
>>744 わざと一般的ではない用語使う俺カッコイイor指摘してくれる親切な人がいなくなった
林檎やMS、ソニーがそれぞれどれだけの技術力持ってるんだろう
100%自前の技術だけで補えてる会社なんて、地上に存在するのか?
外注先や投資額による影響が大きいならば、
「この会社は技術力が云々」と断じることは短慮ではなかろうか
セガはゲーセンが本業だから、参考にならないしなあ
>>779 自分の未来を心配しろとw
>>788 セガのゲーセン本業もだいぶ意味合いが変わってきたので…
具体的な話がなくて抽象的に技術高い低い言ってるだけだからなww
>>788 技術がないなら他所から買うなりすればいいからね。
MSなんかまさにそうだしw
任天堂が赤字でハード事業撤退する前に、SONYが赤字でハード事業撤退する気がする、と言ったら言い過ぎでしょうか。
赤木
ゲーム屋にとって「よりたくさん売れるゲームを作ること」が一番重要な技術だろ
流川
>>791 コンピュータ業界では常識、と言うか自前主義が「偉い」みたいな発想は日本企業でも過去のものだと思う
無論ケースバイケースだが
そう言えば、今度米公聴会に出席するネット部門責任者はアップルからの引き抜きだそうだが、これもミリデレ基準では「林檎コンプレックス」なんだろうか
PICA200のDMPにSCEの人がいたと言うだけでコンプレックスだのなんだの言ってたけどさ
そもそもRSXはもとよりCELLだって金だして作ってもらったわけで
自前の技術となると、BD関係で特許とってるほんの一部のみになるな
まだあわてるような時間じゃないw
お前らは池沼が目の前でウワウワ言ってたら「こいつ頭オカシーwww」って言うのか?いい加減こんなスレは止めるんだなみっともないぞ
そもそも3DS、今のラインナップで遊ぶ時間足りなくなる程なんだけどな
PSPの初期なんて全く遊べるゲームなかったよ
おいらはルミネスと無双、三国志5(ロンチの数ヵ月後だけど)あたりで十分遊んでたぜ>初期PSP
特に三国志5はいい…光栄は実に良い仕事をしていた(過去形)
>>664 別のゲーム店のブログにも出没している。先生のあばら家のアドレスもつけて。
>>802 そりゃ、唯一と言うパーソナリティは存在しないんではないの?
と言ってもいい現象ですねw
そもそも先生自体がマイナーなのに、唯一とかマニアックすぎて
ピンと来る人いない気がするw
Wiiはオワコンとかデータも出さずに言ってる奴いるけど
2011年発売WiiソフトTOP10
THE LAST STORY 137,964 109,704
戦国無双3 猛将伝 37,208 24,549
Gジェネ ワールド 33,155 28,256
ルーンファクトリーO 10,040 10,040
ブートキャンプ 4,148 4,148
遊戯王5D's 4,088 4,088
ラビッツパーティー 集計不能
イケニエノヨル 集計不能
発売ソフトなし
発売ソフトなし
十分王者の威厳と貫禄示してると思うけどね。
所詮PS3や360はコア層しかやらないゲーム機。
流石任天堂としか言えないよ。
まじでネガキャンをまき散らす輩は害にしかならないな
なんだ時報の人か
>>807 いやいや、サードはいつも任天堂の後追いでオタク受けする様なゲームしか作れない駄目メーカー。
任天堂を見習うなら、真摯な姿勢をきちんと見習えばいいのにね
まあ、今はもう据え置き機の時代じゃないから3DSあれば充分だけど
ID:zA6Me7bf0はとりあえずNGでいい?なんか気持ち悪い
>>809 どうしてDAKINIが任天堂は駄目だみたいな論調だからそれに反論しているだけ
決して任天堂信者などではない
任天堂こそ王道。任天堂こそ正道。
おまえらと同様の考えさ
そこがわからないDAKINIはホント浅はか
PS3使って個人情報ばらまけばいいw
とりあえず先生と同レベルのことはしないほうがいいと思うよ
>>811 どこらへんが同レベル?
Wiiこそが今世代の王者っ…勝ちハード
3DSが携帯の王者。
そこに異論はないわけでしょ?
せめて全角はやめるべき
ついでに混ぜるな危険
気持ち悪かったなぁあの人
ハード単位でしか語れない時点でゲハ底辺そのものな構ってちゃんでござる
時報の人も久しぶりか
さて、5月も終わりE3も近づいたわけだが……
ここらでまた業界人アピールが必要なんじゃないですかね先生?
おまえらと同じ任天堂シンパなんだけどなー
勝手に一緒にされてもなw<任天堂シンパ
少なくともオレは「ゲーム」が好きなのであって、特定の企業を応援してるわけじゃないw
でもDAKINIは大嫌いだよ? ゲハ以下のことを自ブログでやるクズだからな
尻尾を出すのが早すぎると思います……
もうちょっと忍耐できないもんでしょうか。
藁人形論法の当て馬のために一日頑張ってみたって感じだけど、もうちょいもたないものかね?
成り済ましですら満足に出来ないって相当酷いね
成りすましとか悲しいなあ
ゲームと任天堂を愛する1ユーザーなのに
任天堂をバカにするDAKINI許すまじ
それにしても任天堂の面白いSDゲームやらずに、
バカサードのつまらないHDゲームやる奴らはアホだよな
HDなんてそもそも必要ないんだよ
ならDのところにでも突撃してこいよ(棒
任天堂の新型機は恐らくHDなのは良いんだろうか
>>823 このスレでも「HDはゲームがつまらなくなる」っていう論調が多かっただろ
つまり、CafeもSDだよ。任天堂は見た目に逃げない
次々と増えていく「あぼ〜ん」
826 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 23:32:33.26 ID:zA6Me7bf0
WiiFitやビリーズブートキャンプでどんどん健康になっていくWiiユーザー
どんどん豚になっていくPS3ユーザー
今はWiiやソーシャルゲームと一般人がゲームを楽しむ時代
自分の遊び場で誰にも相手にされないから出張かご苦労様
センセイ以下の人は去ったようだなな
Wiiなんて最初からWiiリモコンだけの出ヲチハードだってわかってたのに、今更何言ってるんだか
他が不甲斐なくて思ったよりも持った位だよ。
任天堂だってもとより2,3年で次のハードに移行する予定だったでしょ
だなな
いや、まあ、正直このスレにも絡むと面倒くさそうだから
放置している人いるけどね。
831 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 02:42:38.97 ID:lBkXKlbd0
>>828 出おちかどうかはしらんが、
4〜5年ぐらいじゃなかったの?
ただ、「サードにも云々」といいながら、
その時は「PS3に市場をそのまま取られてもファースト・セカンドだけでも黒にする」
って仕組みを作っただけだろ。
どうやらできたばっかりのblogなので、
>>832は宣伝だと思うけど、以下感想
何を比べさせたいのか分からないが、
DAKINIの、最底辺の床を更にぶち抜いた最下層のクソ文章と比べれば
どのblogと比較させても何もかも「マシ」にみえてしまう。
ただ、リンク先の文章読んでみると、しっかりと分析はしてるみたいなんで
もしアクセスが少ないのならそれは残念だなぁとは思う。
>>832 どれどれって読んでみたら始まったのが今月の24日なんだ。
よくあるオタ系ブログだなぁという感じしかしないな。
あ、思い出したけど昨日の時報くんが最初に貼っていたwiiのコピペ、
あれ売上スレにも貼られてたな
おそらくはちまやサード〇〇王スレからそのまま持ってきたやつだろうから
ただ単に荒らすことだけが目的だったんだな
こういう自称現場の人の匿名ブログって探してもなかなか見つからないんだけど
あまりないのかな?
お店の人のブログは多少あるみたいなんだけど。
いや、多くはないがそれなりにあるんじゃないの?
島国とかTidal beachとか、Fanta-Gとか。
いまはツイッターとかもあるしねぇ
毎度のパターンだが、昨日の早いうちに特に差し支えのないレス入れて
様子をうかがってるね。
レス傾向から荒らしたと考えると、「唯一」関係じゃなくて「技術分かってない」
あたりが癇に障ったのかもしれない?
わざと狂信者的な書き込みをして、スレ住人の同意が得られれば
スレ全体のレッテル貼りに使えるとでも思ったのかねー?
先生が支持されないのは信者がどうたら、とかそんな話ではなく
単に先生本人が頭抜けて屑人間だからってだけなのに。
>>839 そうそう、任天堂の絶対王者は揺るがないのにね
今年も任天堂のゲームが売り上げ独占するよ
バカがINしたぞ
つーかこのスレじゃいつものことじゃん、
「俺ら任天堂信者!」とかフきつつあばばばばってるジホウ君が出るのって。
そういやここ最近はあまり出なかったっけ?
先生がサボりがちな時によく現れる気はするな
今年の夏は暑くなりそうだなぁ…
どうしても任天堂信者みたいにいいたい奴が約一名いるようだけど…
本当の事を言うと…
データを出すと任天堂が最高のゲームメーカーだという事があぶり出されるだけなのにな。
何も任天堂信者だから言ってるわけじゃない
任天堂のゲームさえありゃ他にいらないでしょ
サードなんて碌なゲーム作れないし
安い釣りだな
そもそもメーカーは関係ない
最高のアクション、最高のレース、最高のパズルを求めていくと、
マリオ、マリオカート、ドクターマリオと任天堂のゲームにあたるってだけ
糞みたいな調整不足のHDゲームやってる奴らは情弱
デモンズソウル・CoD・GOW・アンチャーテッドどれも信者が持ち上げてるだけ。
その証拠に一番売れてるゲーム機はWiiと一般人が証明している
気のせいかな?
触覚が見るんだけど
昨日のID:zA6Me7bf0と今日のID:3ize2qli0が
行動パターン、出現時間帯も全く同じなんだけど、偶然の一致なのか、
釣りをやるにしても想像力が全くないのか、どっちなんですかね。
気のせいというか、もはや狂人なのではないか
平野綾のアンチだかなんだかが捕まったようだが
あんな感じの狂気を感じる
>>852 HDゲームをやるバカと同じ臭いを感じるな
臭いやつがきたので総スルーでよろ
855 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 21:02:58.60 ID:3ize2qli0
PSPが売れない理由w
1位 価格が高い/値下がり待ち
2位 ニンテンドーDS/Dsiで満足している
3位 目にかかる負荷が心配
4位 画面酔いを起しそうだから
5位 同時発売のソフトが少なかった
6位 欲しいソフトが発売されてから買う
7位 携帯電話やスマートフォンのゲームで満足している
8位 任天堂DSで満足している
9位 バッテリーの持ちが悪そう
10位 重くて持ち歩く気にならない
ここの住人は自らスレを荒らすの好きだよなあ。
わけのわからんやつは放っておけよ。
857 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 21:23:19.73 ID:3ize2qli0
>>854 臭いものに蓋をするとはよく言った物だよな
たくあんの重しにPS3と360使おうぜw
858 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 21:49:41.85 ID:3ize2qli0
水遁されても知らね
そういや先生ってアニメ以外はテレビ番組ってみないのかねー
むしろ、部屋にテレビあるのか?レベル
CMに関して訳わからんことよく言うし
今週の売り上げ見た限り、今回の先生のお仕事はWii叩きかね?
3DSはワンピースが一位だから華麗にスルー。
PSP 33,609
3DS 24,283
PS3 15,987
Wii 7,438
DSi LL 5,197
DSi 5,106
Xbox 360 2,303
PS2 1,274
DS Lite 139
PSP go 76
>>861 ずっと前からそうだけど、
アニメもゲームの話題も一巡以上ズレてるからな……
あれだ、ミリデレだけにE3直前で仕事が忙しいんだよ
(↑上で「前からズレてる」といってるのとムジュンしてるじゃねーか)
スルーと見せかけて10万本超えていないのを見てまた勝手にハードルを上げてたたきそうな気がする>ワンピ
ありすぎて困る
ワンピースのようなライト向けしか売れないから云々。
新記事は避難所に貼りつけてくれた人がいます。
乙です。
ワンピは「ソフトの売上ではなく本体の売上を持ち出して叩く」
パンドラはそのまま(爆死とかリンク先タイトルに書いてあるのではちまあたりか)
何としても任天堂を叩きたいいつものダニ先生です。
869 :
1/5:2011/06/02(木) 07:43:08.09 ID:ZLDT7qKY0
>成功という毒におかされた典型的な患者ですね。
>ネトゲ研究日誌:無かった事になるのか
(↑煽りっぽい個人ブログリンク)
>(太字強調)「もはや叩くところが無くなるほど敗戦色が濃くなった3DSだが」
>という書き出しはなかなかショッキングで、そこまで書くか・・・・と思いますが、いろいろと評価を聞いてみると、
>コンシューマーゲーム関係者よりも、周辺の業界の人達のほうが冷静に見ているのか、冷淡なのか、
>敗北を決定的なものとして認識しているように見えますね。黒歴史になるのではという手厳しい意見さえ耳にします。
>【爆死】Wii期待の新作『パンドラの塔』が2万本しか売れねええええ
(↑jin記事リンク)
>『ICO』や『ワンダ』への嫉妬を厨二病的にこじらせちゃったような雰囲気のゲームが売れないのは当然でしょうし、
>任天堂自身も本気で売る気が無かったようなので、2万本も納得です。
>ゲームファンにとっては
>(太字強調)出来の善し悪し以前の問題が多すぎ
>ました。
870 :
2/5:2011/06/02(木) 07:45:07.66 ID:ZLDT7qKY0
>Wiiという旧世界はさておき、『ワンピース』が発売されたにもかかわらず、
>(太字強調)それでも3DSの販売台数がPSPに負けている
>という事実がショックです。
> 3DSというハードは、任天堂の開発陣の認識の甘さを象徴しており、
>震災ごときというと語弊がありますが、そういった事象で売れなくなったのだとしたら、所詮そこまでのエンタメにすぎません。
>くだらない物を作ったという事。
>最低でもGBA程度は売れるのでは、という水準では、目線が低すぎますよね。
>マリオ、ゼルダ、ポケモンが出れば数百万台はハードを牽引できるでしょうし、任天堂が潰れることもないでしょう。
>けれども
>(太字強調)圧倒的な王様の登場だったはずなのに、いつのまにか、飢え死にしなくて済みます的なチープな話
>になっているのが残念です。
>というか実際、任天堂の開発陣は本当に3DSが売れると本気で思ってたんでしょうか?
>DSの成功で昂ぶっていたとはいえ、あまりに舐めすぎですよね・・・・。
871 :
3/5:2011/06/02(木) 07:48:27.52 ID:ZLDT7qKY0
>(太字強調)内蔵ソフトをすべて集めて束にしても、ピクトチャット1つに到底及ばない
>わけで、有象無象の一語。
>スマートフォン時代に突入しているにもかかわらず、
>(太字強調)本体発売時にオンラインショップが用意されてない
>なんて、ジョークという他ありません。
>DS という大きな流れに乗っていれば、くだらない物を作っても、ある程度は売れてしまっていたわけで、
>それを実力と勘違いしてしまったのが痛々しい。
>実用系ソフトでは『脳トレ』以外は、後続タイトルはどれもくだらないわけで、
>新しいタイトルを出せば出しただけ、右肩下がりでしたよね。
>ただ、ユーザー層拡大という美名のもとに、そういうソフトを作ることが過大に評価されてしまい、
>しっかりしたゲームを作る事がおろそかになってしまった。
>(太字強調)Wiiの後半以降は、任天堂はずっとそのツケを払い続けている
>わけです。
872 :
4/5:2011/06/02(木) 07:50:03.56 ID:ZLDT7qKY0
>傍から見れば、そういう危ない状況に陥っていたにもかかわらず、
> 3DSでゲームらしいゲームに回帰するどころか、
>(太字強調)続編とリメイク、クラシック設計のゲームを並べ立てるし、
>(太字強調)無駄に豪華メンバーで内蔵ソフトを作って、「社長が訊く」でキャッキャウフフ。
>誰か1人ぐらい突っ込む人がいなかったのか、不思議でなりません。
>疑問に思う人達がいても、成功に溺れる上層部によって封じられていたのでしょうか?
>うちのブログの古参の読者ならご存知でしょうが、
>「発熱地帯」から「かさぶた」という名称のブログに変わる際、
>(太字強調)テーマは「濃いものをどうやって売っていくか」に移った
>わけです。
>その表れとして、Wiiにおけるサードパーティ市場の問題点とか、
>カジュアルユーザーとコアゲーマーに市場が分化している事を指摘したわけです。
>今から4、5年前には、見えていたのですよ。
>つか、熱狂的な信仰をお持ちでなければ、本来、子供でもわかる理屈です。
>お金を貯めたら、しっかりした物を作る事に投資する。
873 :
5/5:2011/06/02(木) 07:51:42.42 ID:ZLDT7qKY0
>それが当たり前の話であって、
>銭ゲバ野郎じゃあるまいし、カジュアルカジュアルカジュアルカジュアルカジュアル、はっはっはっは・・・・
>みたいな反復は、おかしくなって当然です。
> 3DSがどうなるかは、色々な意見があるかと思いますが、くだらない物の再生産ではなく、
>面白い物をしっかり作ることに投資してほしいですね。3DSそのものが沈没したって、次で浮上すればいいわけです。
>任天堂にはそれができるんだから。
>しかし
>(太字強調)DSの『脳トレ』から数えて6年が経ち、しっかりしたゲーム作りが失われるには十分な年月
>が経ちました。
>ノウハウは一度失うと、なかなか取り返せないわけで、一過性のソフトが売れた時代の甘い記憶は振り捨てて、
>真面目にゲーム作りに取り組んでほしいですね。
> 3D立体視でサプライズ!みたいな発想では誰も幸せにならないと思うんですがね。
2011/06/01(水)
先生……物凄い勢いで病状悪化してる……
874 :
DAP:2011/06/02(木) 07:53:01.92 ID:ZLDT7qKY0
>ユーザー層の拡大をしないと先細って業界が死ぬ!なんていう理論は熱心な任天堂ファンの方々が声だかに叫んでいましたが、
>所謂ゲームらしいゲームで勝負してきたハードより先に市場規模が小さくなるあたり、
>その成果はとてもとても小さいものでしたね。
>それと引き換えにGC時代まで付き合ってきたファンやこれからゲーマーになるであろう若い層の支持を失い、
>任天堂ハードという遊び場はそれらの興味の外にいってしまいました。
>脳トレからの6年はゲームユーザーが任天堂ハードに無関心になった6年でもあった気がします、
>これからの任天堂にはゲーマーの無関心と戦っていってほしいものです。
| 2011-06-02 | DAP |
引用終了。
ちなみに
>>869でリンクしなかった個人ブログはこんな感じの文章でした。
>もはや叩くところが無くなるほど敗戦色が濃くなった3DSだが、こと携帯機に関しては自分の予想はアテにならない。
>DSの2画面タッチパネルも自分のプレイには不要であり、2画面という物珍しさが売れるなどとは思わなかった。
> だが、DSは過去の携帯ゲーム機の数字を塗り替えるほど売れた。
>個人的にはあのハードだから売れたというより、販売戦略が当たったせいだと思うが、負け惜しみっぽいので、この辺で。
任天堂は3DSで一過性のブームを目指すようなソフトをなにか出したっけ。
先生の意見と反対にこういうものがないことが今の苦戦に繋がっていると思うのだが。
>震災ごときというと語弊がありますが、そういった事象で売れなくなったのだとしたら、所詮そこまでのエンタメにすぎません。
>くだらない物を作ったという事。
あの未曾有の大災害をして、「震災ごとき」と表現してしまう先生……
このスレでGBAレベルの史上がどんなものか指摘されたことに逆切れでもしたのか
GBAレベルを
>飢え死にしなくて済みます的なチープな話
と言っちゃう。
> 3DSでゲームらしいゲームに回帰するどころか、
>(太字強調)続編とリメイク、クラシック設計のゲームを並べ立てるし、
俺には正直先生の定義する「ゲームらしいゲーム」が何なのかさっぱり分からなくなった。
真面目にどういうゲームを「ゲームらしいゲーム」と考えるのよ?
脳内百万本ディレクターDAKINIのくだらない物の再生産
敗戦色って何と戦ってるんだろう…
もしPS3ニノ国がWii後継機に電撃移籍しようものなら以前のエントリ無視して発狂しそうだ。
避難所共々転載乙でアリマス。
>>875 全体を読むと引用部分と反する印象を受けるといういつものパターンですね
しかしこの方、一体何に対して敗戦と言いたいのでしょうか
ワンピレベルの弾(Wii版は累計でも10万前後です)で本体売上が回復したことで、
震災が起きず順調にソフトが出ていたら…と思われるのが嫌だったのでしょうね
そういうことが滲み出る、というか駄々漏れな感じの新エントリでした。
ちなみに
>>872で
テーマは「濃いものをどうやって売っていくか」に移ったとか、今から4、5年前には、見えていた
とか先生がワケワカラン事を主張してますが、
かさぶたに移った時の先生の主張は「ゲームらしいゲーム」が売れなくなった、ゲームの話題が減っていくだろう、
今後は書評サイトメインで、みたいな物でした。
なんでこんなに露骨に嘘つくのか分からんですよ。ちなみに当時のログ↓
>発熱地帯はこのエントリーを最後に、更新停止して、移転&リニューアルします。
>携帯ゲーム機中心の時代の到来で、未来は誰の目にも明らかです。
>PS3、XBOX360、Wiiのシェア争いはまだこれからですが、
>所詮は携帯ゲーム機に対するサブ市場にすぎません。大局に影響は無いでしょう。
>また、古くからの読者の方々がお察しの通り、話のネタが無くなっているのが実情です。
>今年は『ハルヒ』を始めとして、話題が非常に拡散した1年でした。
>おそらく来年はさらに「ゲーム離れ」が進むと思います。
>ゲーム系ブログとは言いがたい状態になりつつあるので、いっそリニューアルしようというわけです。
で、かさぶたに移った直後はほとんど文章本やラノベの書評ばかりに重点がおかれてたし、
移った最初の年のゲーム総括エントリでも全く「濃いものをどうやって売っていくか」って話じゃない。
> 2006年雑感 ゲーム編
>今年1年を振り返ってみます。
>日本国内では大作路線が急激に衰退し、良い意味で「こんなんでいいよね?」が顕著になった1年でした。
>■ゲームらしいゲームの退潮傾向が鮮明に
>「ゲームらしいゲーム」はやっぱり売れてません。
>後世の歴史家からは「ゲーマー向けに商売できた最後のハード(時代)がPS2だった」と言われるかもしれませんね。
>ゲーマー層が部分的にPS2からDSに流れたものの、トータルで見てゲームらしいゲームはかなり減退しています。
>またここ数年、ゲーム開発者の中から「大多数の日本人にとってゲーム性はパチスロで十分」という意見をよく聞きます。
>『ムシキング』や『おしゃれ魔女』を見ても、確かに過剰なゲーム性は不要に思えます。
2006/12/30(土)
>>DAP さん
>ユーザー層拡大というテーマは重要なものでしたが、『脳トレ』の功績の以後、
>冷静に事態を見守ることができた識者はほとんどいなかったのが現実でした。
>限られた開発リソースをどう振り分けるかという点で、自前主義におちいって、
>ゲームファン向けのタイトルをさぼってしまったのは、任天堂という企業の歴史をふりかえって、
>「汚点」に等しい。失敗は成功の母と言いますが、成功は失敗の母でもありますね。
>まー、任天堂の経営陣はとても優秀だと思いますが、
>ちょっと宗教的というか思い詰める部分が強すぎる印象もあって、
>一度ドツボにはまると、なかなか抜け出せないのかな・・・・と。実用系ソフトが売れなくなったり、
>Wiiチャンネルが失敗していった際に、真摯に反省することができなかった。「Wiiの間」なんかは最悪のジョークだったし。
>DSというハードが爆発的に普及して、みんなが所有するようになると、
>DSでゲームを遊べるという事自体の付加価値、ベースが上がってくるので、重力が軽くなるというか、
>通常よりも遠くより飛ぶようになる・・・・というのがDS後期の現象であって、凡打でもホームラン、みたいな事が起きていました。
>じつはDSiにしても、DSiLLにしても、たいした商品ではなかったのだけど、
>DSという圧倒的な、とても圧倒的な商品の勢いで、なかば惰性のように売れただけです。そこを冷静に見られなかった。
>アップルがiPadという新しいカテゴリーを生み出したのに対して、「サイズバリエーション」(笑)というジョークを展開し、
>DSから3DSへの切り替え時期を誤ったのは悲しい話です。どうしてアップルにできた大胆な商品が、
>サイズバリエーションなどという安っぽい施策に落ち着いてしまったのか?
>情けないという思いがあったら、3DSの立ち上げはここまで酷い物になったのだろうか・・・・。
「ゲームらしいゲーム」って、本当にあほらしいフレーズだと思う
>いつのまにかクリエイティブではなくなり、チャレンジャー精神も摩耗していたのに、
>売れ続けていたから、勘違いしちゃったわけですよ(苦笑 まー、成功体験しか知らないような連中が増えてくれば、
>出せば売れるのが当たり前という感覚になるのは仕方ないのかもしれません。
>『脳トレ』の後に続いたミリオンタイトルのうち、いったい何本が単独で100万本売れる力があったのか。
>ほとんど無いでしょう。要するに、『脳トレ』という空前の大ヒットは、『脳トレ』だけでなく、
>そのフォロワータイトル群もふくめた数千万本市場を牽引したわけで、
>その後に続いた「出来の良い」有象無象ソフトが売れただけなんですよ。
>任天堂のヒット連発も、実態としては、『脳トレ』に引っ張り上げてもらった有象無象タイトルの連発という部分があって、
>それをヒットメーカーが育ったと見るか、それとも有象無象の小粒なプロデューサー、ディレクターが増えたと見るか。
>結果論でみれば、小粒な人ばっかり増やしてしまったわけです。
>無料のWiiチャンネルだの、内蔵ソフトだの、小さなソフトばかりを作る人を量産してしまった。
>本当の大ヒットというものはなかなか出る物ではありませんが、しかしそれが本当に出現した時には、
>数千億円の市場を牽引できる、という事を1度ならず体験している企業が任天堂です。
>にもかかわらず、出来の良い有象無象ソフトを作ることにリソースを割いてしまった。
>経営の失敗であり、マネージメントの怠慢に他なりません。
| 2011-06-02 | DAKINI |
先生はまだ言い足らないようですな
心に訴えかけるものが全くないけどw
>>887 引用乙です。
っておいw なんじゃこりゃ? 先生はDSは脳トレ系で引っ張られただけの市場だって思ってるのか?
>『脳トレ』の後に続いたミリオンタイトルのうち、いったい何本が単独で100万本売れる力があったのか。
>ほとんど無いでしょう。
脳トレ以降のミリオンタイトル
600万本台 Newマリ
500万本台 ポケモンダイヤ・パール どうぶつの森
400万本台 DQ9
300万本台 ポケモンHG・SS マリカ トモコレ
200万本台 ポケモンプラチナ 英語漬け
100万本台 マリパDS リズ天G やわらかあたま塾 常識力トレ ポケダン時・闇 DQMJ テトリス
DQ6 DQMJ2 DQ4 DQ5 カービィUD イナズマイレブン2 カービィドロッチェ団 たまごっち ラブべり
ヨッシーアイランドDS FF3
具体的にみれば一目瞭然だよ。非脳トレ系が半分以上。
サードを除外、という先生に都合のいいルールにしたってこの結論は覆らない。
じゃあなんでPSPにはMHに引っ張られてミリオン行ったタイトルが無いのよ?って話になるんだけど
Newマリやトモコレ、イナイレを有象無象とか凄いな
時々、先生は本当に「この世界」の住人なのか不安になるw
彼が見たり聞いたりしている事柄がもしも平行世界のそれだとしたら…
先生のトコの古参の読者ですが…w
俺:どこもかしこも大作、ミリオン狙い過ぎ、そんなんじゃ破綻する。
10万本程度でもペイする市場を築くべき。
俺:とにかくゲームの発売本数が多過ぎるのが問題、
数を絞ってロングテールで売れる市場作りが必要。
俺:(DS発売を受けて)携帯機が主流の時代が近い将来来るかもね。
などなど、コメ欄で先生とやり取りし、ことごとく否定された記憶が蘇るw
あの頃の先生はまだ未来語りをする余裕はあったんだけどね。
今の先生はもう…
>圧倒的な王様の登場だったはずなのに、いつのまにか、飢え死にしなくて済みます的なチープな話
これってPS3が散々言われてることだよねw
なんか色々3DSをPS3に当てはめるとしっくりくるんだけどなぁ、やっぱり頭にきてたのかねw
先生って「かさぶた」に移った前後の主張って、
・大作ゲーなんて古い、新しい流れに乗れない奴なんて発想が硬直してる
・いつまで「ゲーマー」向けのゲーム作ってるの?
・もうゲームどころじゃないな……新しいネットビジネス始めようかな
・実名でのライター業が増えてるんだよね
こんな感じだったよな。
ラノベレビューも頻繁だったし、「作家」や「評論家」になりたいという気配がぷんぷんしてた。
それらの目標が全て挫折したから、先生の現状があるんじゃないかと思ってる。
あれ?そういやいつぞやは必死にソーシャル押ししてなかったっけ?
流石にログ漁るのはSAN値がアレなので勘弁だけど
PS3はとっくに飢え死に、
PSPはモンハンという支えが、たまたまあったおかげで死ななかっただけだねw
んで大嘘付いたその頃から今まで、あんた何やってるの?って話だよねえ。
業界人でゲーム開発ディレクターでコンシュマーに関わってた時期は
それから2年ある訳で、その後コンシュマーに関わってないにしても
業界人である事は変わりない訳だよね、本人が看板降ろさないから。
エラそうに言うけど何もしてない業界人ってハッキリ言って「負け組」確定。
しかも先生自身の最新の設定で!という。
任天堂を必死に貶めてるつもりが、自分を最大限に侮辱してるってのは笑える。
無様だあね。
>>895 ソーシャル推してたし、最近でも任天堂を叩くためだけに
アップル推して「アップルに比べれば任天堂はダメ」とか無理やりに対立構造にしたてあげてるよね、先生。
正直、否定したいがために後から理由をつけてるだけであって、
先生って「ゲームらしいゲーム」も「ソーシャルゲー」も全く思い入れないんだろうな。
どちらもやってる気配皆無だし。
ヘボ知識だけで語ってるのが見え見えだから失笑されてんだけどなw<DAKINI
こんだけ言うことがころころ変わるミリデレがいるかっつーのw
素人のオレらの方が、各々の分野で詳しいくらいだろがw
過去の自分に罵倒されるとか、ブーメランの精度どんだけだよww
結局任天堂さえ叩ければ言行不一致でも構わないってのがねぇw
その時その時で勢いの有る物を持ち上げて、無理矢理任天堂叩きに繋げる論理展開は理解の範疇に無いわ
あ、そうだtwitterが流行ってますけど持ち上げてみてはどうですか、センセww
>過去の自分に罵倒されるとか、ブーメランの精度どんだけだよww
先生のところに人が集まらない最大の要員って多分これだよなあ
深く関われば関わるほど矛盾に気付いてしまう
実際深く関わらないでも分かっちゃうからねえ。
エントリ内でも矛盾の嵐、時には1文中にもなんてそうそう出来ない。
普通の人は目が滑って読めない文章だしね。
先生が先生自身の現実を直視して受け入れない限り、治る事は無いだろうね。
先生との会話(?)は、彼の趣旨と合致するところは快諾、
そこから外れるといきなり全否定だから、それを知らずに
話をすればするほど、噛み合わなくなるんだなぁ、これが。
さっきまで頷いていた人が突如豹変?!ってなればそりゃ続かないわ。
先生の地雷ってすげぇわかりにくいのも
あのブログで交流する際の難易度上昇の要因になってるよな
誰かも指摘してたがSCEJにエール送ったら罵倒追放された読者もいるんだぜ
どうしろと
簡単だ、DAKINI以外にエール送ったら地雷w
それ以外に取れねえよ、あのキレ方w
>>877 震災ごときとかムカついたわ
腹減るわガソリン枯渇するわ原発爆発するわと明日生きてられるのかとおろおろしながら生きてたんだぞ
飢え死にしないことがとんでもない幸せなんだぞと身にしみたわ
でもセンセに仕事頑張ってくださいねってエール送ったら罵倒追放だと思うw
先生がのうのうと引き籠りやってる事が分かる発言ばかりだしなあ。
東京に居たって震災時の混乱や、電力供給や消費物の不足など
普通に働いてても不安になる事多いはずなのにね。
中部以西ですらいろいろ困った事多いのに。
本人的には追いつめられてるのか知らんけど。
そりゃ実際に引きこもりじゃないと出ないだろこれ→震災ごとき
震災地域にいなくても、生活の面で困ることはたーくさんあったし
それを感じないってことは、自活してねえってこったねw
オイラんとこは実際震度6で揺れたし、バイトに来てた学生さんが卒業後実家に帰るはずだったんだけど、実家が流されて帰るところが無くなっちゃってさ、結局そのまま正社員として雇うことにしたわ
そんな事があったから"震災ごとき"ってのはちょっとねー
あの北朝鮮ですら、日本に義捐金出してる位なのにね
どこのパラレルワールドに済んでるんだろうか?
>>910 >結局そのまま正社員として雇うことにしたわ
それはいいことしたね。その学生さんもそのままだと寄る辺なくて大変だっただろうし。
間違い無く歴史に残る程の大災害なのにな。
"ごとき"なんて付けられるようなもんじゃない。
語弊が〜なんて言えば、問題無いとでも思っているのか。
先生と先生以下の人のチキンレースが始まったと聞いて。
終わりは無いんだろうなあ。
脳内百万本ディレクターDAKINIごときが傍若無人
先生は早くハルヒのレビューを載せるべきだ。
最近は任天堂の難癖しかつけてないので、マンネリ感が酷過ぎる。
マンネリになるのは何もやってないから書くことがないせい
理由なんか分からないし知りたくもねえが
ゲームはやってないテレビも見ない本も読んでないだろう
ネットで自演自作することだけしかやることがないんだろ
3DSの更新内容が明らかになったので、叩きポイントとしては、ブラウザーのflash非対応 DSiウェアの引っ越しの制限項目 3Dクラシックスのいわっちのはしゃぎっぷりあたりかな。
まあゲーム作りには全く関係ないしスマホ全盛の今、DSシリーズでネットはごく少数だろうし
ゲーム作りの立場から付ける文句じゃねえけどなw
今週程度の3DSの盛り返しでこの発狂っぷり
もし万が一3DS>PSPなんて状況になったら先生どうなってしまうん?
iPhoneもflash非対応だからなぁ
叩きそうなポイントとすると価格あたりに来そうなきはする。
NGPがあのスペックで3万切れれば良いですなぁ
そもそも、カフェ(仮ってどんな物かすら・・・
>>923 これ他所でも見たけど、今のところポジティブな情報しか出てないNGPが
4割未満って低くないか?>購入希望者
まあ詳細が全く不明なWii2(仮)を引き合いに出してる時点で色々アレだけどねw
NGPのスクショ見たけど正直立体視の3DSの方がよくみえる
避難所からの転載です。
>カジュアル=しっかりしてない物 というのには同意出来ないです。
>3DSも性能見れば十分凄いですし、ソフト開発のジャンルも手を広げています。
>儲けた金の使い所が悪いわけでは無いのです。
> 3Dという実機でしか伝わらない物を1番の売りにしてしまったのが原因とは思いますけどね。
>DS互換がある限り買い換え需要はあると思いますし、まだまだ巻き返しは可能だと思いますよ。
>PSPだってモンハン出るまでは全然でしたしね。
| 2011-06-02 | 名無しさん |
>これから必要となってくるスマフォ等々へ対抗するための技術ですが、任天堂には荷が勝ちすぎるのではないでしょうか?
>これからのハードは、新技術の特許と無縁ではいられません。
>特許まで含めた技術開発を、果たして任天堂が出来るのか?
>もしくは、どこかのメーカーが請け負ってくれるのか?
>請け負ってくれるメーカーは、任天堂に提供するくらいなら自分たちで特許を取ってしまった方がいいと考えるのでは?
>昔の「おもちゃ」として、テレビに表出来るだけ綺麗に示する、というだけでは意味がない訳ですし、
>それすらも遅れを取っている現時点では、その先を見据えるには難しいと思います。
>社会全体にあるハード(ゲーム機以外の家電なども含めて)が、標準に近い形で内包している技術は最低限備えなければならない訳で、
>その最低限の基準が、完全に「おもちゃ」の基準を超えている気がします。
>DAKINIさんもおっしゃっておられますが、ネット周りを強化するという事一つとって見ても、
>多くの部門で技術を共用してコストを下げる事の出来ない任天堂には、きついモノがあると思います。
>「特許を出しまくれ、特許さえ持ってればどんなときでも生き残っていける」というのは、とある電機メーカーの内部向けのスローガンですが
>(ソニーではないので念のため。でもソニーも似たような事はきっと言ってるんだろうなと思います)、
>その地盤作りをするまでの体力は、任天堂にあるのでしょうか?
>任天堂には資産がありますが、それを実現させるまでの資産は、おそらくないと思います。
>ソニーにしてもマイクロソフトにしても、その地盤が既にあるというのが大きい。
>私は、セガがそうであったように、任天堂はハードをやめてソフト専門の会社になる方が幸せだと思います。
| 2011-06-02 | Inai |
>ゲーム人口の拡大という名のもとカジュアルゲーを大量に量産し
>一人一台とも言えるほど国民的ハードにDSは成長しましたが
>その影でゲーマーは着実に任天堂から離れて行ったのは大きい
>そしてそのゲーム人口の拡大を一人一台所有しネットワークに常時繋がり
>高いソーシャル性を持つケータイ、スマフォが引き継いでしまったのは、皮肉ですね
| 2011-06-02 | ぽんた |
>信じられるかい、これが2011年のオンラインショップなんだぜ?
>ニンテンドー eショップの情報が公開されました。
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/index.html >うわあああああああ・・・・。
>発売時点でオンラインショップが無いという時代錯誤なゲーム機でしたが、満を持して公開された内容にはまさに脱帽です。
>ローンチソフトはパッケージソフトと同じく、弾不足。
>タイトル不足感を演出するという方針が一貫しており、ローンチの失敗をまったく反省していないことが伺えて、
>もはや驚きを通り越して、何か信仰心のような物を試されているのかな、と不思議な気持ちになります。
934 :
新記事2:2011/06/03(金) 00:20:00.56 ID:ROTHDOE90
>任天堂自身の新作は無く、「3Dクラシックス」と題して『エキサイトバイク』『ゼビウス』を提供しています。
>オンラインはゲームボーイのバーチャルコンソールと3Dクラシックス、
>パッケージソフトはN64時代のソフトのリメイクと80年代ゲーム設計の『スティールダイバー』。
>・・・・に、任天堂は新しいソフトを作るつもりがまったく無いんでしょうか?
>ここまで懐かし系、クラシック系でラインナップを揃える戦略的意味がまったく理解できません。
連投規制入ったかな?
既に読む価値の無いクソ文なの確定してるがw
サブコンテンツの方面に何言ってんだかw
936 :
新記事3:2011/06/03(金) 00:31:36.22 ID:5LFwXtA7O
>他のソフトは、携帯電話レベルのアドベンチャーゲームに加えて、クラシック・オブ・クラシックのブロック崩し。
>ゲームのロゴは90年代後半の画像編集ソフトで制作したかのような独特のセンスに満ちあふれており、
>3DS向けのダウンロードソフトの水準というか敷居を思い切り引き下げています。
>中小企業にも優しい任天堂の思いやり施策に脱帽であり、感涙であり、
>(太字強調)徹底的にクラシック!という裏テーマ
>でもあるんでしょうか?
>オンラインショップが開放されれば、本当の姿をあらわすはず、という信仰心を粉々に打ち砕く、
>見事なまでに想像を絶した世界が広がっています。
今の状況じゃ全コピペは無理?避難所で読めたからいいけど
3DSiウェアだけで見ても、DSiウェアも並行してショップに並ぶからあまり意味はないと思う
先生、「濃いものをどうやって売っていくか」がテーマならショップの検索性向上を不安視したほうがかっこいいですよw
938 :
新記事4:2011/06/03(金) 00:33:22.71 ID:5LFwXtA7O
>大手どころか中堅ソフトメーカーに至っても、軒並みローンチをスルーしているあたり、最高です。
>DSiWwareやWiiWareにおいてどのようなサードパーティ施策を取ってきたか。そのツケをその偉大なる成果が存分に実っています。>わんだほー!
>つか、ただのジョークだと思いたいんですが、本当に任天堂はこれで良いと思ってるんでしょうか?
>これなら、まだ開店しない方がマシだったのでは・・・・。
>本体ローンチと同じ失敗をくり返しているだけに思えるんですが、気のせいでしょうか。
>2万5000円も払って最新のゲーム機を買ったと思ったら、何故かソフトがクラシックなゲームばっかりだったという・・・・。
>3DSというハードの未来をまざまざと印象づけてくれますね。
>本気かよ?
>わんだほー!
2011/06/02(木)
転載終了ー。
転載された皆さん、乙でした!
そろそろ次スレが見えてきたけど、自分が1000取った曉には
先生が獣の呪いに掛かる事を祈りますよ。
いやいや!見捨てないでタスケルヨ?
基本獣化4で放置だけどなw
>> dek さん
>まー、オンラインショップを開くのに、こんなに時間のかかる状態ですから、
>コミュニティ系のサービスに至っては期待するのはなかなか難しいですよね。
>>名無しさん さん
>え、クラシック感あふれるタイトルを揃えることに、そんなに莫大な資金が必要なんでしょうか?
>ちなみにモンハンはハード発売から約1年で投入されており、3DSも本体発売から1年でどんなソフトが出てくるかは要注目ですね。
>あまり期待してはいけないんでしょうけど(苦笑
>> Inai さん
>技術への投資は残念ながら、積極的という評価はとてもできませんね。あまりにもケチりすぎた印象です。
>オンラインサービスに関しては、惨めさを感じるレベル。
>>ぽんた さん
>カジュアルユーザー重視戦略がいつのまにか、ゲーマー軽視戦略になってしまった・・・・にもかかわらず、
>任天堂自身はその問題を意識できていなかった。そういう事なのかなと思います。
>日本でも、海外でも、コアゲーマー向けと称して拳を振り上げてみても、ゲーマーから呆れられてしまうようなソフトばかり出てくる。
>そうやって Wiiは信用を失いましたが、3DSに関しては、驚異的なスピードでゲーマーからの信頼を打ち壊しており、
>独自性あふれるというか、天上天下唯我独尊というか、どこまでも我が道を突き進んでいただきたい、と心の底から願っております。
>誰か社内で突っ込む人はいなかったんだろうか、と本気の本気で疑問です。
>くたたん的な自滅とは違う、もっと地味にジワジワくる自滅であり、面白発言連発のような狂気とは異なる、静かな狂気を感じます。
>しつこいですが、任天堂社員の皆さんはホントにホントに、この内容でいいと本気で思ってるんでしょうか?
>圧倒的な独裁政権、軍事政権に自由な批判精神を抑圧されている国家を、遠くから見つめているような心地です。
>わんだほー!
| 2011-06-03 | DAKINI |
これで転載は全てかな?
これ以上病状が悪化しようがないと思っていても、底には底があるもんだ。
ホント、キチガイ度の上積みが半端ないなw
転載乙でした。
PS系に関しては、かなーり長期的に見て、何度も何度も
「来期はPS系が盛り上がるはず〜」だとか「今年はPSの秋〜」だとか
言い続けてきたにも関わらず、3DSに関してはやる前からダメという早漏具合は不思議ですね、先生って。
発熱地帯時代は売れなきゃダメって言ってたのに、
ここ最近はずっと露骨に嫌儲思想を隠そうともしないのもまた……
勝ち馬に乗っても、先生の文章が評価される訳でもなく
アフィで儲かる訳でもないからね。
先生自身の問題なんだけど。
僕に関しては、驚異的なスピードで読者からの信頼を打ち壊しており、
独自性あふれるというか、天上天下唯我独尊というか、どこまでも我が道を突き進んでいただきたい、
と心の底から願っております。
| 2011-06-03 | DAKINI |
これだったら、しっくり来る。
>わっふー、違うかw
>任天堂のネット接続に関するやる気はこんなもんでしょう、DSiWareやWiiWareの新作ダウンロードゲームを見ていればわかる。
>本当にパッケージソフトを買ってくれる流通が大好きなんだと痛感しました、スーファミ時代と変わってませんね。
>eショップはバーチャルコンソールを売るためだけの場になりそうな予感がします、私もポケモンが出たら欲しいですし。
| 2011-06-03 | 匿名 |
948 :
ナナシ1/4:2011/06/03(金) 01:02:30.89 ID:QTi1u+vi0
>ネット周りががっかりですが
>だからといって任天堂が重厚長大やコアゲー路線には行けない理由があると思います。
>あくまで任天堂の主要購買層は子供ということで成功している企業だからです。
>今後もマリオやポケモン路線を続ける限りGBA市場は確保できるでしょうし
>他社から侵略される可能性も低い。
>事実Wiiでもサードは任天堂に追随してこれなかったし、売上でも結果を出していません。
949 :
ナナシ2/5:2011/06/03(金) 01:03:56.51 ID:QTi1u+vi0
>ハードとソフトの両面を知り尽くしていてノウハウをもっていて、大量のCM攻勢をかけられるのが
>任天堂の強みで、子供向けで独占的地位を保持しているからです。
>任天堂がスマホやHDハードに片意地はって突っ込んで大人も取り込もうとしても負けるだけでしょう。
>いわゆるコアゲーの最近の流れはとにかく一本の単価を上げるために
>限定版、BDを同梱などの限定版商法で1万円を越える単価にすることです。
950 :
ナナシ3/5:2011/06/03(金) 01:05:03.29 ID:QTi1u+vi0
>モンハンP3HDの価格も4800円ですし、NGP版も同価格帯で出る可能性が高いでしょう
>モンハンレベルになると一本の単価が1万5千円ぐらいまであげられるという事です。
>テイルズやFFもこれからはリマスターやリメイクで一本で何回も儲けようとしてくると思いますし
>それでそれなりに売れてしまうのがコア市場です。
>コア層はAKBを見ても奉仕活動のように同じ作品を何回も買ってくれますが
951 :
ナナシ4/5:2011/06/03(金) 01:06:11.68 ID:QTi1u+vi0
>任天堂の主要購買層は子供でこんなマネは通用しないし、親が許さない。
>結局任天堂は子供が親におねだりして買ってもらえる価格帯でボロ儲けするためにも
>軽薄短小路線で開発費を抑えるしかないと思いますし、任天堂は自社ハードでそれを活かす
>ノウハウをもっているので、サードと自社の利益を天秤にかけたら、やっぱりWii路線を続けざる得ないと
>思います。
952 :
ナナシ5/5:2011/06/03(金) 01:07:55.09 ID:QTi1u+vi0
>つまりサードに配慮なんていってるのはおべんちゃらだと私は思っています。
>今後も任天堂は唯我独尊とブッダのように唱え続けて一定の信者を同行しながら
>ゲームのガラパゴス的な進化を続けていくと思われます。
>それで500万ソフトとか作れちゃいますから、信者も安心でしょうw
| 2011-06-03 | ナナシ |
引用終了。高単価で少数のユーザーから搾り取るってビジネスモデルをメインだと捕えるのか?
>>944 任天堂に関してもかなーり長期的に終わってるはずなんだけどねw
よくナナシやってくるなぁ。
まあアホすぎるんで、どうでもいいけど。
>>952 最後でいきなり宗教論を持ち出すのは何なんだろうな・・・w
釣りなのか媚びてるつもりなのか。
メルアド無しや架空アドレスは禁止だとか、
ナナシだとか匿名だとか、名無しさんだとか、まともな名前を名乗らない人は
掲載許可しないって建前はどこに行ったのかね、先生って?
3Dリマスターはダメで、HDリマスターはありってことなのか?
ところで、スティールダイバーは80年代風なん?
先生のいうことだから違うとは思うけど、他の人はどう思ってるのかなって。
世界で500万売れる大衆市場がガラパゴスか……世界感がわからなくなってきた
(しかし「ゲームらしいゲーム」って用語は、一発で馬鹿を暴いてくれる便利なワードだな)
3DSのソフトラインナップについては普通に批判意見もあるから
もっと真っ当な批判記事だってそれなりに書けると思うのだが…
先生は何故こうも「発狂」した記事しか書かないのだろうか
まっとうな批判を書こうと思ったら自分の考えを客観視する必要がある。場合によっては自己批判も。
先生にみたいな人には耐えられない作業だろうさ。
>>933 久しぶりにTOKUNIさんが来たのかと思った
相変わらずひでえ…
>>959の言うとおり、突っ込みどころは結構あることなのに
もっとも下種な部分だけを繰り返し煽るだけってのは低俗にも程がある
オンラインソフトをパッケージソフトと比較するのもどうかと思うしなあ
オンラインサービスへの投資ケチった…ねえ
そんなにオンラインで語りたいことがあるなら格好の題材があるだろうに……
>>909 文脈で見ると「商売不振に天災を理由として持ってくるな、その程度の商品作るな」と取れるけど
実際のところ、震災後は消費者傾向ががらっと変わったのは明白だからなあ
花札屋にかぎらず、ゲームなんてものは所詮「娯楽ごとき」でしかないから
この手の影響は如実に受ける傾向がある(ライト層向けなら尚更)
まともに商売やってたらこんな軽視は出来やしない…ましてや、本当に酷くなるのはこれからなのだから
ていうか、大の大人なら語弊のある言葉は最初から使わん
しかし、昔の
>>882もこっけいな言動だな
>「ゲーマー向けに商売できた最後のハード(時代)がPS2だった」
HA!HAHAHAHA!(スペイン宗教裁判的悪魔的嘲笑)
昔っから偏見でしか語れない方なのだなぁミリデレは!
それと、3DSが不振なのは単にソフト不足だからだと思うが
先生みたいに理由として宗教的陰謀論持ってくる意味は全くわからん
何にしてもそうだが、他人のパクリのつかみの部分はともかく
コメの後のほうになると妄想が酷くて辟易するんだよなあ、先生の言動は
先生には「任天堂のネットは他社より劣っている」と言う持論があるが、
実際には安全を疎かにしたソニーが最も劣っていたと言うことがわかったので、
持論が現実に否定されたのが悔しくて悔しくて仕方なかったのだろう。
だからここぞとばかりにeショップを叩く事で溜飲を下げたいのだろう。
実際に利用してすらいないにも関わらずねw
>>952 日本のPSPとPS3の市場が「ガラパゴス」と呼ばれたり、
世界的には終わっていて日本でしか売れていないPSPが「ガラゲー」と呼ばれたりしていることが
悔しかったんだろうな。
967 :
唯一1/3:2011/06/03(金) 07:29:21.29 ID:QTi1u+vi0
>任天堂はゲーム人口拡大をテーマに様々な新体験でカジュアル層の獲得を成しえました。
>ではコア層へはどんなアピールをしたかと言えば、PS系ソフトを引き抜いてくるというくらい。
>あれこれとカジュアル層には新提案を出し続けたのに対し、コア層に関しては手を抜きすぎです。
>「ゲーム人口拡大」を考えると、新規ユーザーの取り込みには成功したものの、そこで満足してしまった。
>カジュアル層 → コア層 へと、取り込んだユーザーを「成長」させる施策が足りなかったと思います。
>バカにしているわけではありませんが、結局カジュアル層は流行などに流されやすい面があり、
>一見さんになりやすい。
968 :
唯一2/4:2011/06/03(金) 07:30:57.00 ID:QTi1u+vi0
>あるいは任天堂のソフトだけで満足してしまう。
>ゲーム業界を支えるのは様々なゲームをプレイし続けるコア層であり、
>カジュアルからコアに成長して初めてゲーム人口が拡大した、と言えるのだと思います。
>現状を見るに、DS、Wiiで満足できなくなったユーザーはPSP、PS3へと移行していると思います。これはこれでまあ健全だと思うのですが、
>任天堂はコア層に対して未練タラタラ。なのに結局3DSにおいてもコア層に対してのアピール手段に変化がない。
>これでは結果は出ません。
>いい加減気付いていると思いますが、まずコア層獲得のために他ハードメインの作品を引っ張ってくると言う発想はやめるべきです。
969 :
唯一3/4:2011/06/03(金) 07:32:40.89 ID:QTi1u+vi0
>PS系で成長したソフトは任天堂ハードでは売れません。
>アプローチの「見せ方」を変えないとPSPで十分と見られてしまいます。
>例えば時々話題になる閃乱カグラ。
>あれってPSPの一騎当千を土台にキャラ変えて3Dでとある部分を強調してるだけで発想自体は大した物じゃない(暴言)ですが、
>多少なりと注目されています。(たぶん)
>例えがアレでなんですが、ようするにサードも無双を無双のまま、ウイイレをウイイレのまま出すのではなく、
>「本質」は仮にそのままだとしても、タイトルを変えて「3DSならではの見せ方」が出来たなら、新たに興味を持ってもらえるんじゃないか、
>と思うのです。
970 :
唯一4/4:2011/06/03(金) 07:33:55.62 ID:QTi1u+vi0
>(正直、小手先レベルですけど)
>PS系で成長したシリーズを任天堂ハードでプレイしたいというユーザーはほとんどいない、というのはこれまでの実績で明らかです。
>ならば3DSではほぼすべて新規タイトルで勝負する、くらいの覚悟が必要なのではないでしょうか。
>・・そうまでして3DSでがんばる必要ないんじゃね?と言われればそれまでですが。
| 2011-06-03 | 唯一 |
次に同じ唯一の引用を続けますが、別のコメント欄なので分けました。
971 :
唯一1/2:2011/06/03(金) 07:35:58.27 ID:QTi1u+vi0
>・・・わんだほー・・・orz
>プリペイドがーとか、お引っ越しがめんどくせーとか、いつになったら始まるんだよーとか、
>システムの腐敗っぷりを嘆いていたらソフトラインナップも腐っていた件。
>オンラインショップ自体DSiからの産物であり、中途半端な時期から始まった物なので、
>今回イチからシステムを作り直しているのだとしたら、ある程度は致し方なしとも思っていましたが・・・。
972 :
唯一2/2:2011/06/03(金) 07:36:56.68 ID:QTi1u+vi0
>DL販売のDL数は僕達ユーザーには見えないものですが、
>DAKINIさんをはじめ、DSiWareやWiiWareのヤバさは伝え聞いていたのでそれがそのまんま形になってしまった、ということでしょうか。
>・・・うん、まあ・・・がんばって。・・・としか言えない・・・。
| 2011-06-03 | 唯一 |
引用終了。
名義が変わっただけでほぼ予想されてた通りだな……
>>972 北米WiiWareの売り上げが、全世界のPSNの売り上げの倍なのだがなw
脳内百万本ディレクターDAKINI・・・うん、まあ・・・がんばって
コメ欄でだけ頑張っても先生のブログ自体もガラパゴスだからなあ。
他じゃ生息出来ない珍獣ばかりだ、貴重でも何でもない屑だが。
ラインナップが微妙なのはそのとおりだが
今から腐ってるといってる奴は、いざそろってたとしても買うとも思えない件について
>>973 必要とあらばAppleやMS出して煽るだけだからな、とりあえず煽れればいいんだよこういう人らは
しかし、ネット周りで煽るのは止めといたほうがいいと思うんだがなあ
もうちょっと揃えてよーって愚痴とかなら、まだ分かる。
だが、腐ってるだのなんてのは、貶しありきなんだとしか思えんわな。
それにしても、唯一という名前が無ければ、DAKINI本人かと思うところだったぜ。
匿名が「わっふー」とか、唯一が「わんだほー!」とか、
もう自演を隠そうともしなくなってきたか。
脳内百万本ディレクターDAKINIわんだほー!
新スレ立ててみる
脳内百万本ディレクターDAKINIが唯一わんだほー
無理でした
コアゲーマーは放っておいても勝手に買うから注力しなくて良いと思うんだよな
DAKINIの考えるコアゲーマーって、PSWゲーマーのことだからなw
そんな分析当てになるかってのなw
そもそも、市場の大きさが
・ライト>>>(越えられない壁)>>>コアユーザー
だし、ライト層が買うゲームをコア層が買う事があっても、
コア層が喜ぶゲームをライトが買うか?というと疑問符がつくからねぇ。
店員設定なのに、この辺がわかってないのがねぇw
正直、俺も任天堂eショップのローンチはショボいと思うし、
ブラウザの仕様も納得いかないけど、今はE3前であることを
忘れてはいかんよな。
あれだけ3DSのリメイクに厳しい先生も、
今日発表のあったコジプロのHD化は「クラウド」とか言葉使って
褒めちぎるんだろうなあ。
まあ俺もZOEセットを喜んでるクチだが。
Wiiはサードが売れないって言っても、海外じゃUBIとか結果出してるし
国内でも死に体だったPSPがMHP1本で息を吹き返したり、古くは死に体だったGBがポケモンでV字復活したりな
結局市場を切り開くのはソフトの力であって、Wiiではそれをサードが出来なかっただけなんだよな
サード抜きでもこんだけライト層に売れて、儲けが出てる以上叩く要素がないんだがねw<任天堂
売れるソフト作れないサードがふがいないのであって、そこまで手取り足取り面倒みれんよ
露骨に任天堂の後追いをし、それでも売れないサードを非難すべきじゃねーの本物のミリデレならw
スレ立て頼む
ロンチで10本は騒ぐ程少なくはないだろ
1ヶ月経ってもこれだけだったらやばいけど
露骨に任天堂の後追いをし、それでも売れないファーストが居るから批難できないでしょw
先生は当然として集まってくるゲストも3DSで遊んでいる雰囲気0
なのに文句だけはやたら言う滑稽だね
遊んでる雰囲気どころか買う気すら0だよね
むしろマイナスか?w
PSNに対する不満も0だったから、PS系のゲームも全くやってない
ゲームをやったらゲーマーじゃなくなるから仕方がない
995 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 02:18:40.40 ID:u0lix0aS0
wwwぐううぃいえうぃwぴwぴwぴぴwぴw
996 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 03:42:31.05 ID:VC5i2JJQ0
>>997 乙!
1000ならDAKINIの発狂っぷりが1000倍に。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。