3DS の性能は PSP の半分以下と判明

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1名無しさん必死だな
<ゲーム機スペック>

1位  XBOX360           5億ポリゴン   (公式発表○)
2位  PS3               2億7500万ポリゴン (非公開X)
3位  NGP              1億3300万ポリゴン (公式発表○)
4位  X-BOX            1億2500万ポリゴン  (公式発表○)
5位  GAMECUBE           9000万ポリゴン (公式発表○)
6位  PlayStation2        6600万ポリゴン (公式発表○)
7位  PSP               3300万ポリゴン (公式発表○)
8位  3DS            1530万ポリゴン  (公式発表○)
9位  DreamCast         500万ポリゴン  (公式発表○)
10位  iPhone            21万ポリゴン (公式発表○)
11位  DS              12万ポリゴン(公式発表○)


ゲーム機スペックシート
http://hamanasu.sakura.ne.jp/~yami/scrap/cgm4.html
2名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:31:30.70 ID:ZasH8dAm0
iPhone4は?
3名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:32:27.31 ID:r+1/lZCJ0
カタログスペックと実効性能一緒にして騙そうなんてもう無意味ですよ
4名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:32:43.37 ID:Wl6X7Vxx0
3DSはPICA200ベースのカスタムだから
公式発表も何もないぞ
5名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:34:40.58 ID:1BI/NDfS0
カタログスペックほど無意味なものはないってPS2、PS3で学ばなかったのか?
6名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:35:42.66 ID:xTbIaW300
ソニーはPS2の件でもう信用しない
3DSとPSPどっちも持ってるけど普通に3DSのが上
PSP<PS2<3DS<GCくらいの感覚

PSPの次世代としてはショボイのはわかるが話を大げさにしても信憑性がなくなるだけだよ
7 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/05/01(日) 07:35:49.49 ID:jdrOJhzC0
こんなスレ立てて急にどうした?
8名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:36:09.95 ID:Qea1b/Gx0
SCEの公式発表なんて信じてる奴なんてまだ居たんだ…
9名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:36:12.99 ID:XOqujv1Y0
豚に都合の悪いスレは伸びない
10名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:36:43.77 ID:b1tl05HD0
早くNGPのロンチ見せろ
11名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:37:42.14 ID:oCAyUqMn0
PS系は10分の1にして計算すれば概ね実効性能だっけ
12名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:39:45.34 ID:E7MLVZhx0
ゴキブリは性能なんて全く気にしないだろ?
本当に性能やグラにこだわるならPS3なんて粗大ゴミには
さっさと見切りつけてXbox360にのりかえてるだろうし
13名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:39:50.24 ID:4Wi8SRkQ0
豚も3DSからcafeにシフトしてるのに触れてやるなよw
14名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:41:24.96 ID:atvWRZO+0
豚がスレ乱立で誤魔化してるけどかなりやばいよなこれ

PSP 49,162
3DS 23,038
PS3 19,033
Wii 7,866
DSi LL 7,064
DSi 6,214
Xbox 360 1,891
PS2 1,163
DS Lite 283
PSP go 265
15名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:41:43.84 ID:5TyP3OUwP
3DSは、これからじゃないの?
16名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:42:35.30 ID:2oMhCOcq0
PSNの件から現実逃避したい人が必死なんだよ
17名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:44:02.79 ID:ZG9+gO4w0
ソニーはオワコン
18名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:44:14.52 ID:dYjncuhE0
***************************************************************



こ  の  スレ  は  2  チャンネル  が  ソ  ー  ス  用  で  す



***************************************************************
19名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:45:00.55 ID:yOhgLkKM0
PICA200はIPコアだぞ
20名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:45:25.50 ID:xbZyYTIm0
>>1
恥ずかしや
21名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:45:55.91 ID:n0uroczE0
>>1
「私の戦闘力は5億ポリゴンです」
22名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:45:59.28 ID:yBI7gtoM0
この流れ見るの何回目だよ
23名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:46:17.40 ID:Xv4yZSiXO
ねえゴキブリ、箱が一番高性能ってことでFA?
24名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:46:35.23 ID:UNsW+Qn50
ポリゴン ぽりごん

平井はNGP出すって?
25名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:46:56.32 ID:dmzN5RYO0
PSハードのカタログスペックは限定下での頂点性能だってずっと前から結論出てたでしょ
26名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:46:57.49 ID:hNiK2Q7G0
豚に都合の悪いスレは伸びない (ゴキリ

とかいわれてもなぁw
27名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:47:18.95 ID:4KdQVfDCO
いくらなんでもPS3と箱で差がありすぎ
ないわ
28名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:47:25.52 ID:zk4XrYiB0
連休中は人の減ったゲハでゴキブリ無双するつもりだったのが
ソニーに予定を潰されちゃったよね
29名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:47:31.53 ID:dYjncuhE0

***************************************************************



こ  の  スレ  は  2  チャンネル  が  ソ  ー  ス  用  で  す



***************************************************************
30名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:47:31.31 ID:bJe0a9EH0
体感的には
3DS > DC >>> PSP
だなぁ。
31名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:47:59.45 ID:h+fEYKdq0
今日はPSWにとって史上最悪の日。
大事件を起こした社長の謝罪会見。
もう気が狂い始めてるんだろうな・・。
32名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:48:16.84 ID:kZeKEAMg0
3DSに感動する所は基本性能じゃないでしょ
33名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:49:24.10 ID:TOzEra+FO
1位  PSN 7700万ダダモレ(公式発表◎)
34名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:49:35.72 ID:SYULmCAX0
限定下もなにも数値の出し方としてはハード屋のソニーが正しい
任天堂が勝手に実効値とかわけの分からんもんを出してるだけだろ
35名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:50:30.03 ID:dYjncuhE0

>実効値とかわけの分からんもんを
36名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:50:30.78 ID:atvWRZO+0
37名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:50:45.03 ID:38RG48LR0
つまり、クッタリスペックこそが正義!!!!アホかw
38名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:51:00.04 ID:Rm8mGQ9A0
つまり実際に出力が見込めなくてもカタログだけでも高スペックで書いておけと
39名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:52:31.44 ID:SYULmCAX0
見込めないも何もそんなもん出力するもんによって変わるに決まってんじゃん
そんな値を出すこと自体非常識
40名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:52:59.42 ID:Xv4yZSiXO
>>31
謝罪と共に撤退表明も期待してます。
41名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:54:42.12 ID:Rm8mGQ9A0
>>39
同頑張っても出せない数値もカタログで描くのは普通と言ってるんだろ?
42名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:54:47.64 ID:dYjncuhE0
最大瞬間風速とかベクレルとか意味ないよな
直ちに天気予報とか官房長官の記者会見とか
無駄だから辞めるべき
43名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:55:09.65 ID:atvWRZO+0
44名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:55:30.09 ID:dmzN5RYO0
そうだよな。発売できるかどうかなんて分からないんだから
とりあえず一通りのソフトを発売予定表に書いておくべきだよなw
45名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:56:19.58 ID:p7FigBu70
PS3は箱の半分ということでいいのか
46名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:57:15.62 ID:SYULmCAX0
じゃあ任天堂のはどんな出力でもその数値でるのかよ
そんなわけないよな?
47名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:57:20.86 ID:h39hU3r7O
お笑い臨時ライブのお陰で、朝から盛り上がってるな
48名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:57:25.99 ID:02KG/uhKO
他社がゲーム作成時の平均実行値に対して
PS2って
操作もできない真っ黒な無音の画面に
粉みたいな白いポリゴン粒出せる数とかじゃなかったっけ?
49名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:58:48.84 ID:dYjncuhE0

じゃあPS2のはどんな出力でもその数値でるのかよ
そんなわけないよな?
50名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:00:02.43 ID:SYULmCAX0
そもそも文句があるなら任天堂だってソニーと一緒の計測方法で数値出せばいいだろ
勝手に独自ベンチにかけて数値だしておかしいおかしいいうほうがおかしいだろ
51名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:00:07.78 ID:Rm8mGQ9A0
>>46
どんなに頑張っても出せない数値を書くのと、
出力次第で出せる数値を書くのは全然違うわけだが
52名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:01:05.98 ID:dYjncuhE0
じゃあPSPのはどんな出力でもその数値でるのかよ
そんなわけないよな?
53名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:01:09.82 ID:SYULmCAX0
>>49
あのさ処理によって出力変わるんだから素を出すのが一番正しい数値だって言ってるのが分からないの?
54名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:01:32.19 ID:GT08VnV+0
>>36
これこそスクショ詐欺だろ
俺の持ってるGoWとは別物
55名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:01:41.14 ID:SYULmCAX0
>>51
お前らアホすぎてお話にならんよw
56名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:01:44.79 ID:4xtFBhup0
>>1wwwわらたwwwwそうぐっよくえwぷでぷをうえwぴぴwwww
57名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:02:39.96 ID:dUw4wdDP0
>6位  PlayStation2        6600万ポリゴン


ぬかしおるw
58名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:04:02.66 ID:dYjncuhE0
じゃあ実効値に対して10倍くらいが素の数字みたいだから
3DSは1億ポリゴンくらいだなw
59名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:05:40.63 ID:GT08VnV+0
ソニーの公式数値はGPUのみならずCPU、オーディオチップ等ハード上の全てのチップの処理能力を全て
テクスチャもシェーダもない生ポリゴンの描写に費やして場合の無理矢理弾き出したクッタリスペックだし
意味がないよ
60名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:06:14.01 ID:atvWRZO+0
61女郎花 ◆RaVjWVnKgA :2011/05/01(日) 08:07:46.14 ID:BOW8nmfm0
360すごいですね〜

個人の体感的にはPS3>360で3DS>PSPに感じるけど、、、

PSNの事を言ってる人はソニーが叩きたい人ですよね?w
62名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:11:05.30 ID:Xv4yZSiXO
だからPS3は360に完全敗北したことを宣言するスレなんだよね?
63名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:11:50.11 ID:atvWRZO+0
64名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:11:59.27 ID:dYjncuhE0
3DS の性能は PSP の半分以下と判明
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1304202493/
65名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:13:42.27 ID:Rm8mGQ9A0
>>53
素で出ない数値を出すソニー製品馬鹿にしてるのか
66名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:14:55.92 ID:XR0QkWbq0
>>1
PS3って360のほぼ半分か
67名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:16:03.67 ID:dYjncuhE0
ソニー理論値:現状のゲームにそぐわない値
任天堂実効値:現状のゲームに近い値
68名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:16:18.01 ID:SYULmCAX0
>>65
出ないっていうならソースだせよ
69名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:16:20.73 ID:QAfoNV/P0
>>63
PS3タイトルの画像が汚いと「わざと汚く圧縮されてる」とか言い始める発想が理解できた画像だ
70名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:18:13.29 ID:JsDNVHaW0
DSや3DSも公式のスペック発表なんかしてなくね?
71名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:18:15.05 ID:Rm8mGQ9A0
>>68
>6位  PlayStation2        6600万ポリゴン
これが出るってソースは?
72名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:19:16.90 ID:SYULmCAX0
その数値出したのおれじゃないし
73名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:21:22.16 ID:TAbEP2PsP

72 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/05/01(日) 08:19:16.90 ID:SYULmCAX0
その数値出したのおれじゃないし
74名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:21:52.72 ID:/RIHRrII0
今日の無職ひきこもりゴキブリ大集合
現実逃避スレはここですか?
75名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:22:19.93 ID:b1tl05HD0
どんなに必死になろうが3DSとPSPに大した性能差が無いことには変わらない
世代が変わった自覚がまだないし
76名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:22:32.79 ID:qQs0d7DC0
>>1
普通にないわ
のっぺりスカスカのPSP
77名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:23:52.50 ID:Rm8mGQ9A0
>>72
人をアホ呼ばわりしといてそのお花畑な回答はないだろw
78名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:23:53.10 ID:dYjncuhE0

>3DSとPSPに大した性能差が無いことには変わらない
79名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:24:09.40 ID:6F1Ll71O0
じぃ〜けぇ〜
80名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:24:48.23 ID:lb2L0+ow0
ってかPSPによくある詐欺スクショってなんなんだあれ
81名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:26:09.73 ID:xvEYRqPs0
>>77
お花畑はてめえだろうが死ねよカス
82名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:26:38.62 ID:8sTgKOcX0
83名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:27:30.36 ID:fgUOTH2F0
84名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:30:16.18 ID:Z6gJvfBw0
>>83
GOWはホントすげえなw
85名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:30:58.61 ID:WYXqu+eh0
>>60
そのゴッドオブウォー実機のSSじゃないだろ

86名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:32:06.26 ID:qQs0d7DC0
無音、背景なし、ゲームとしてのプログラム一切なし、
とにかくワイヤーフレームのみっていう状況ならPS2は6000万ポリゴン/secでるかもしれない、ってネタだし
実際のゲームだとその1/30くらいだな
87名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:32:35.96 ID:vp93lv/K0
ピカ200は2008年に65nプロセスに移行して性能が上がってるよ
200MHz時の性能だと8000万ポリゴン

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21995901&
88名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:32:39.54 ID:otMkYHXN0
>>61
体感ではつーか、脳内補正だろ
89名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:32:46.79 ID:T+zZu/lT0
http://nagamochi.info/src/up65627.jpg

あれ?3DSの方が綺麗…
90名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:33:51.95 ID:b1tl05HD0
7年前のハード相手にドヤ顔してること自体恥ずかしいことに気付けよ・・・
本来比べられる代物じゃないんだぞ
91名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:34:10.21 ID:wE2jLmiu0
>>6
PSPより3DSのほうが綺麗なのはそんな気がするが、
> PS2 < 3DS
これはないだろう……。さすがにフィルタかかりすぎ。

PSPの大半の3Dソフト(飛び出すって意味じゃなくて)は
微妙に古臭いカクカク加減だよね。
モンハンだけは異常に綺麗だし、
プレイ時間の大半がモンハンだからつい忘れがちだが。
92名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:34:36.74 ID:r+1/lZCJ0
ここのスレはスイトンしてもいいですよ〜

誘導

3DS分解記事『素晴らしい性能だ』
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1303635099/l50
93名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:34:41.90 ID:lBkowQAC0
つまりこうか


<ゲーム機スペック>

1位  XBOX360           5億ポリゴン   (公式発表○)
2位  PS3               2億7500万ポリゴン (非公開X)
3位  NGP              1億3300万ポリゴン (公式発表○)
4位  X-BOX            1億2500万ポリゴン  (公式発表○)
5位  GAMECUBE           9000万ポリゴン (公式発表○)
6位  3DS            8000万ポリゴン  (公式発表○)
7位  PlayStation2        6600万ポリゴン (公式発表○)
8位  PSP               3300万ポリゴン (公式発表○)
9位  DreamCast         500万ポリゴン  (公式発表○)
10位  iPhone            21万ポリゴン (公式発表○)
11位  DS              12万ポリゴン(公式発表○)
94名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:34:52.76 ID:wK26Hdrl0
MGS3も3DS版はPS2版から劣化してたな
95名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:35:08.77 ID:T+zZu/lT0
96名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:35:48.42 ID:IA/41Zxh0
そもそもGCのポリ数とか公式発表されていたっけ?
97名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:36:07.82 ID:Ncb69KGO0
>>93
綺麗さはポリゴン数で決まらないけれどな。
綺麗にする技術だってある訳で。
98名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:36:26.09 ID:tHWRZ00/0
>>1
でたらめを
その表3DSは実機性能でPSPは理論値
それと箱○の実機性能は2億ポリゴン以下で実はPS3より低い
99名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:36:51.76 ID:nDo228fo0
DSとかも公式発表はされてねーな
100女郎花 ◆RaVjWVnKgA :2011/05/01(日) 08:37:45.27 ID:BOW8nmfm0
>>88
そうかもしれないですねw 
まあでも実際の映像を見比べえると、、、ね?w
101名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:37:48.84 ID:T+zZu/lT0
各ハードメモリ

256KB GBA
. . 4MB DS
. 16MB DSi
. 32MB PSP
128MB 3DS

. 88MB Wii
256MB PS3
512MB XBOX360
102名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:37:56.33 ID:XR0QkWbq0
>>83
GOWの解像度って開発機のじゃねーのか?
103名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:38:04.51 ID:qslt9zLF0
>>93
3DSは大体GCぐらいの性能か
104名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:38:21.81 ID:zXmqCr/n0
情強多そうだから教えてくれんか
最近なんか妙に3DSってどれくらいの性能なのって聞かれるんだけど
メディア容量とか抜きにした場合どれくらいの性能って表現するのが正しいのかね
例えばPS2並みとかGC並みとか
105名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:39:41.62 ID:wK26Hdrl0
>>104
PS1.8程度
106名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:39:58.77 ID:XR0QkWbq0
>>90
いつからPS2は携帯機になったんだ
107名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:40:00.71 ID:tHWRZ00/0
>>101
PS3もメモリは512だぞ

ちなみに糞箱の5億ポリゴンというのは理論値で
実機ではPS3より低い
108名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:40:04.54 ID:WYXqu+eh0
109名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:40:09.49 ID:f/l0pmAn0
>>103
ポリ数ではGCに劣るけど、シェーダー機能が優秀なので結果としてGCより綺麗に見える
だいたい旧箱前後の性能と見ていい

とか技術スレで言われていたような
110名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:41:15.79 ID:f/l0pmAn0
>>104
だいたい言われてるのではGC〜旧箱ぐらいの性能だな
実際のグラ見てもそんな感じ
111名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:42:05.74 ID:dUw4wdDP0
>>107
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100402_358465.html

PS3は、メインメモリとビデオメモリが分断されている関係で、どうしてもメインメモリが足りなくなりがちですが
112名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:42:40.21 ID:XR0QkWbq0
>>107
1レス目じゃ箱○なのに2レス目では糞箱ですか^^;
分りやすいな
113名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:42:52.70 ID:fsTUB94V0
>>107
それVRAMとの合計だろ
114名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:42:53.79 ID:T+zZu/lT0
360が512なのに、PS3が256×2

実際ゴキステは256は512にはるかに劣る
115名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:43:09.79 ID:wK26Hdrl0
116名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:43:20.24 ID:cx0D7BXT0
>>110
スト4の表現なんかは旧箱の領域ちょっとはみ出してる感じはするな
ポリゴン数では負けてるのかも知れんけど
117名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:43:34.07 ID:dUw4wdDP0
>>63
まあこのサイトよんで落ち着けやw
http://famitsu.web.infoseek.co.jp/
118名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:43:35.91 ID:wE2jLmiu0
>>106
なんで7年前って言われてPS2だと思うんだ。
119名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:44:52.65 ID:XR0QkWbq0
>>115
お前の言うGCはどんだけ高性能なの・・
120女郎花 ◆RaVjWVnKgA :2011/05/01(日) 08:46:17.74 ID:BOW8nmfm0
PS3のメモリって、当初はXMB?を動かすのにけっこうなパワーを使わされていたらしいですね。
今はずいぶんと改善されたと聞きますけど。
まあ、360の方が有利っぽい感じがしますね。
121名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:47:04.75 ID:tv8hvKzU0
>>87
>>93

で終了のスレ
122名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:47:21.60 ID:XR0QkWbq0
>>118
違うの?このスクショPSPの解像度とは思えないんだけど・・・
7年前に出たPS2のGoWかと思ったわ。
123名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:47:27.94 ID:T+zZu/lT0
http://blogs.yahoo.co.jp/bakuretusanzainikki/9847415.html

相変わらずバイオREの画像都合が悪いから避けてるんだな
124名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:48:11.46 ID:IM94uYmz0
3DS版ストリートファイター4は超美麗よ
125名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:48:38.13 ID:b1tl05HD0
GCのFゼロGXは30台同時走行できたけど3DSじゃ無理だろうな
126名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:49:43.47 ID:WYXqu+eh0
GCと比べるスレに切り替えたんか?
127名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:50:23.88 ID:uLHIAoQM0
NGP 1億3300万ポリゴン
3DS  8000万ポリゴン


あんまり差は無いんだな
128名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:50:37.74 ID:wE2jLmiu0
>>122
スクショは見てないけど、そもそも90のレスの内容からして
単純にPSPと3DSが比較されてる、このスレ自体について突っ込んでるだろう。
129女郎花 ◆RaVjWVnKgA :2011/05/01(日) 08:50:42.83 ID:BOW8nmfm0
>>123
さすがに3DSの方がPSPよりは上だと思う。
開発が楽だとされる3DSでPSPよりも劣化したゲームが発売されてしまった事が
イメージを悪くしてますね。
でもこれはメーカーが悪い気が、、、
130名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:52:32.02 ID:uLHIAoQM0
確かにGCと比べるなら一部負けてる部分はあるからね、一長一短だけど
PSPに負けてる部分はさすがに皆無
131名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:52:47.57 ID:GxPZ6wjP0
>>124
ガッハッハ!いくら美麗であろうと携帯機向きじゃない上にボタン四つのスト4なんて願い下げでゴワス
ドスコイッ!
132名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:53:26.87 ID:1AigJ+Ky0
ゴキブリは未だにスクリーンショットで煽るとかいうクズの真似してんのか
どんなに足掻いても据え置き携帯共に世界シェア最下位なんだから諦めろよ
133名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:54:33.52 ID:b1tl05HD0
>>123
これ狭いマップに人物拡大して見せてるからそれなりものにはできるだろうけど
すこし広くしたらマーセナリーレベルにまで落ちちゃうんだよね
134名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:54:40.23 ID:IM94uYmz0
>>131
持ってればわかるけど、攻撃ボタン10箇所だわ
135名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:54:54.82 ID:XR0QkWbq0
7年前〜とは言うが、PSP相当無理してたぞ。
初代MHPとか知らないんだろうなぁ
136名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:56:46.39 ID:t7F41JwQ0
>>125
Xの時点でAIによる30台同時走行だったから3DSでもいけるんじゃない?
137名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:56:58.23 ID:Dj7plXUu0
PS1の移植のFFTが
発売から結構立ってるのに
PSPで処理落ちって劣化やらかしているしな
138名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:58:03.87 ID:XR0QkWbq0
>>133
大した性能差がないんなら、PSPでもこのくらい出来るんじゃないの?
君言ってたよね?
139名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:58:56.63 ID:lHA5+x8r0
>>123
色彩が暗いから粗が誤魔化せてるだけだな
140名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:00:03.62 ID:dYjncuhE0
性能って話なのにグラと解像度ばっか気にしてる奴はw
141名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:02:49.53 ID:N4kipZ8W0
グラフィックはともかく解像度は性能の一部じゃないか?
142名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:04:23.89 ID:wkWQnX70O
やっぱバイオリベはPSPに出した方がいいな
その方が完成度は高まるし、ちゃんと売れる
このまま3DSなんかで出したら不当な売上不振で開発が報われないよ

まぁ百歩譲ってマルチでもいいけどな
もちろんPSPベースで開発されたやつをw
143名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:04:53.38 ID:dYjncuhE0
解像度は表示機能の一部だな
30fpsとかなら表示性能だろうけど
144名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:07:44.36 ID:YkgGTkeO0
http://www.youtube.com/watch?v=iROAqf71Olk
どう見てもPSPでは無理です本当に(ry

http://www.youtube.com/watch?v=O8BWvgtqDUw
プレイしてる奴が生理的に無理で(ry
145名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:07:49.09 ID:Rm8mGQ9A0
>>142
ここまでのレスみてなぜそういう結論になるんだw
146名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:08:05.93 ID:wkWQnX70O
3DSじゃがんばってようやく30fpsが限界だろ
しかもfps落ちまくりでカクカクしまくりの疑似30fpsなw
147名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:08:27.89 ID:dYjncuhE0
馬鹿だから
148名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:09:25.51 ID:JsDNVHaW0
>>93
ピカの動作周波数なんか発表してないだろ
149名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:10:28.14 ID:xpkU7ft90
NGP 1億3300万ポリゴン
3DS  8000万ポリゴン


あんまり差は無いんだな
150名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:10:53.24 ID:42ZV+LXS0
>>34
ああ、確かに家電業界ではその「正直な数値」を書くのがお約束だよなw

・当社の○○-XXXX(20年前の機種)より消費電力を40%削減しました!(ECOモード使用時)
・連続再生時間60時間!(室温20度での静止状態で。ビットレート=○○kbps、サンプリング周波数=○○kHz)
・大容量フラッシュ内蔵により10万曲入れられます!(32kbpsの場合)
・史上最高の処理性能!(この特定の処理の場合。実際の数値は処理の内容などで遅くなることがあります)
・業界最薄、XXmm!(※最薄部)
・業界最軽量XXg!(小容量バッテリー装着時)

こんなのが蔓延しているからな。
151名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:12:16.27 ID:b1tl05HD0
3DSのリッジがPSPのより走行台数減った時はビックリしたね
152名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:12:48.90 ID:oCAyUqMn0
解像度至上主義の方はスクショの見栄えがよれけばそれでいいってことなんでしょう
153名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:13:08.95 ID:tCfWlxom0
iphoneがdsよりちょい上とかあり得るわけ無いだろw
3dsももうすでにpspでは実現できないゲーム出てるし
154名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:13:22.75 ID:wkWQnX70O
>>142ちょっと訂正

×マルチでもいいけどな
○マルチにしてやってもいいけどな
155名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:13:32.56 ID:SPqzzOwO0
>>143
解像度が高いほうが負荷がかかるわけですが

でも1080pに完全対応するくらいなら他に注力したほうが賢明
普通の人は地デジの横解像度のことなんかも気づかないわけで
156名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:14:46.75 ID:dYjncuhE0
だから解像度は機能で
その表示がどのくらいの速度で出来るかが性能なんだろうがw
157名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:15:26.23 ID:8N5XFw0n0
3DS持ち上げるゴキ死ねよ
岩田さんも3DS見捨てたから俺らはWii2持ち上げる方針にしたのに
158名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:15:49.49 ID:Rm8mGQ9A0
>>146
スト4とか3D切ると60fps出せるんだけど
159名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:17:15.38 ID:uwm90o+N0
>>96
されてない
開発者向けの資料には処理可能なポリゴン数とフィルレートが書かれてたけどね
160名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:18:47.26 ID:XR0QkWbq0
>>142
昔はPSPで出る予定だったんだぜ・・・>バイオ
161名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:19:33.61 ID:TClMKAMC0
無双とかリッジ見たらなるほどって思うもんな
162名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:19:38.15 ID:wkWQnX70O
>>158
60fpsと思い込んでるだけじゃね?w
3Dだとフレーム落ちまくりなのが切ったら安定してるから60fpsかのような錯覚だろwww
そもそも豚ちゃんは60fps知らないだろうしwww
163名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:20:16.56 ID:42ZV+LXS0
>>152
スクショの見栄えですらない。
要するにああいう奴は数字を眺めてウットリしているだけ。

ああいう奴は超・単純な「生ポリゴン状態の正三角錐」でも、解像度が高いほうが美麗だ!性能が高いほうがヌルヌル動く!とドヤ顔で言うぞ。
下手すりゃ「シンプルなポリゴンモデルだからこそハードウェア自身の性能がストレートに反映される!」と主張するかもな。
164名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:21:25.88 ID:Rm8mGQ9A0
>>162
やってもいないのに錯覚と言い出すお前の脳内を見てみたいw
165名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:22:51.19 ID:dYjncuhE0
なぜ頭のおかしい人は枕が動物なのか?
166名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:25:08.87 ID:XR0QkWbq0
昨日も名刺スレに頭がおかしい自称高校生が来てたが・・・
GW中は香ばしいのが多いな
167名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:26:27.09 ID:jm3Vmr690
てかファミ通のスクショ使うなよ
あそこはわざわざ劣化させて載せてるんだぜw
3DS TOA
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201102/images/00040185/CoyJSo93wPrJ4669SieLA8E626XA9mwk.jpg
普通のゲームサイト
http://www.4gamer.net/games/121/G012152/20110210023/SS/016.jpg
168名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:31:04.88 ID:N4kipZ8W0
一部機能の性能だけみてトータルでの性能は見ない
169名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:37:28.16 ID:b1tl05HD0
性能もそうだが画面の大きさも大事だな
緻密にしても小さくなってしまったら嬉しさ半分
170名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:42:33.34 ID:uEBS/LcB0
まあ勝とうが負けようが黒字に収めるという一貫した手抜きっぷりは大したものだよ。
そのブレなさを維持するのって意外と難しい。
171名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:49:24.75 ID:Rm8mGQ9A0
黒字=手抜きとは新理論だな
赤字じゃないと手抜き扱いされるとは恐ろしい時代になったものだ・・・
172名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:49:45.80 ID:oCAyUqMn0
それを手抜きと呼ぶ前提がおかしいわw
適切な経営感覚だろうに
173名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:51:05.08 ID:uwm90o+N0
きっと赤い人なんだよ。プロレタリアート万歳!
174名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:53:20.46 ID:dYjncuhE0
ところが手を抜いてなおかつ赤字で債務超過のasdfghjkl;:]
175名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:53:23.33 ID:sl0wFgLX0
ワロタw
ホント凄い感覚だよな
176名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:53:42.18 ID:IM94uYmz0
黒字って株主に対する責任じゃないの
そして、ユーザーに対する燃料になる
177名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:04:43.08 ID:3cQSajBa0
>36 :名無しさん必死だな[]:2011/05/01(日) 07:50:30.78 ID:atvWRZO+0
>PSP最高グラフィック
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/112/1127732/god-of-war-ghost-of-sparta-20101013072822869.jpg

PSPの解像度は「480x272」ですが、このスクリーンショットの解像度は「1280 x 725」で単なるイメージ画像です。


>108 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/05/01(日) 08:40:04.54 ID:WYXqu+eh0
>しょっぺえグラフィックだなあおい
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/111/1118909/god-of-war-ghost-of-sparta-screens-20100907053254363_640w.jpg

こちtらのスクリーンショットの解像度は「480x272」でPSP実機の画像ですね。日頃良く見慣れたPSPらしいグラフィックです。

178名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:15:03.99 ID:zy3/nuwe0
PS2より3DSのほうが上と思うけどね
シェーダ分GCより上に見える
PSPとかぶっちゃけ相手にすらならん
179名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:16:04.95 ID:sl0wFgLX0
いや、流石にそこには異論はないだろう
問題にしたいのはポリゴン数じゃないか?
180名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:16:25.97 ID:uLHIAoQM0
181名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:17:53.40 ID:0W6dOJwaO
>>180
それ以前にPS2PSPの項目を修正しないと
理論値と実行値で比較しても意味ないだろ
182名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:18:24.37 ID:sl0wFgLX0
それより黒字=手抜き理論がおかしすぎて胃が痛いw
183名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:20:00.38 ID:ItVcdG8QO
>>1の考え
「はちま様にこのスレが載れば嘘でも真実になるニダ」
184名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:20:05.78 ID:dYjncuhE0
手を抜いたら売れなくて黒字どころか赤字だよなw
185名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:20:36.12 ID:uLHIAoQM0
PS2の実効値って言うと200万ポリゴンぐらいだっけ
186名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:23:27.27 ID:dYjncuhE0
じゃあ500万の実効値はPS換算で1億6500万って訳かw
187名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:25:03.51 ID:GCzqLDTs0
PSPこそ半分以下の性能じゃないの?
3Dにマシンパワー割いてて同じかちょっと上くらいの見た目なんだから
開発に慣れてきたらもっと差が出てくるでしょ
188名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:25:05.12 ID:b1tl05HD0
早い話がボッタクリなんだよ
189名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:26:21.38 ID:LR8daFpJO
まあ手の抜き方にも色々あるわな。任天堂の場合は材料に金掛けずに遊び方(棒や視覚的(3D)な物)を提案しハード面の進化は比較的抑え目で尚且つ売れたから伸び方が半端無いんじゃないか?
190名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:26:50.30 ID:EowcCBtHO
なんかポリゴン数が多い=スペック高いになってるなw

見た目でわかりやすいからそうなるのか?
191名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:27:53.85 ID:dYjncuhE0
よく考えてみたら頂点処理とポリゴン数ごっちゃにしてね?
192名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:28:29.75 ID:uLHIAoQM0
まあポリゴン表示数が全てではないにしても、高いほどスペック高いと考えて間違いではないだろう
ただ頂点性能と実効値はかけ離れているから見ても仕方ない感じもあるけど
193名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:31:33.94 ID:uRrmkHHR0
PSPは割れ放題だから本体の売り上げがグンと伸びたな。
194名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:33:08.47 ID:IJW54QW70
ぶひひひーんぶひーん
195名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:33:51.72 ID:HECYdm0r0
>>162
公式で2D時は60fpsと言われてるのにゴキブリと来たら・・・
196名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:34:05.17 ID:JbVMXdNt0
あいぽんがこの位置なわけないだろ
http://i.imgur.com/RUFeC.jpg
197名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:34:18.70 ID:bKjwByRJ0
またゴキブリがブヒブヒ鳴きだした
198名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:34:53.00 ID:4sn6U2ql0
3DSの下画面を布で覆い隠さないと
解像度勝負ではPSPが負けてしまう
199名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:34:57.95 ID:dYjncuhE0
ソニーがソースじゃないと駄目なんだよw
200名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:35:02.78 ID:aY+0K8QZ0
>>162
DOAは3D切ると60fpsになるって公式で明言してるけどね
201名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:35:08.01 ID:YBqLyayc0
DCにクッタリが勝った過去が忘れられないんだろうなぁ・・・
202名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:36:02.12 ID:JbVMXdNt0
3dsがソニーハードだったら1億5000万ポリゴンだな
203名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:36:05.60 ID:6kPxx2yT0
携帯機は液晶の質も関係してくるからスクショだけでは語れない
204名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:39:06.71 ID:L5RsM94U0
それだと液晶の質が劣る3DSはいいとこないなw
205名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:42:01.26 ID:XR0QkWbq0
>>204
え?
206名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:43:26.48 ID:IoYGaTUy0
確かPSPもシャープじゃなかったっけ?
207名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:46:11.74 ID:YBqLyayc0
NGPはサムスン製のアレ使うから3DSに勝つるつて思ってるんじゃない
208名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:56:26.05 ID:qzFuZ/Ls0
ファミコンは何ポリゴンなの?
209名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:58:11.46 ID:TAbEP2PsP
>>208
ファミコンはハードウェア的にポリゴンの描写をサポートする機能を持ってない
210名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:58:20.05 ID:dYjncuhE0
所謂ポリゴンゲームはニンテンだとSFCがはじめてでたんじゃないかな?
211名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:06:23.14 ID:TYpwlhQ30
こんな何ヶ月も前に出てるスペックシートで今更「判明」とかw
情弱もいいとこですね。
ぶっちゃけPSPは100〜150万ポリゴン、PS2は200〜300万ポリゴン程度だよ。実効値では。
PSシリーズの実効値は公称値の3%と覚えておくといい。
3DSのポリゴン実効値については誰もそういう話をしていないから今はまだわからない。
212名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:08:47.76 ID:qQs0d7DC0
スターフォックスでFXチップ積んでポリゴンシューティングやったんだよなあ
213名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:09:54.82 ID:IM94uYmz0
最初にみたのはゼルダのトライフォース
214名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:16:30.00 ID:gcf9bpl/O
GPUですね

それがどうしたの?
215名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:17:44.83 ID:f1BRoQaX0
個人情報をお漏らしする機能がないから?
216名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:18:12.31 ID:xIFIAXEd0
つかPSPの液晶って階調荒いよな。
だいたいのゲームでグラデーションのとこでマッハバンドでないように全画面にディザパターンみたいなのかぶせてるように見える。
ソースは手元のタクティクスオウガとモンハン。
217名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:18:43.31 ID:dYjncuhE0
素のテキストで連絡する機能もあるよ!
218名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:20:33.25 ID:dYjncuhE0
もういっその事GBMみたいなPSP出してくんね?
携帯の液晶とか考えればそのくらいできるだろ?
219名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:25:34.08 ID:kGF/YSi2P
ソニーのカタログスペックは綺麗な詐欺

もう誰も信じてないよ
220名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:28:22.85 ID:XtAnqCnZ0
ソニーのクタラギスペック信じるとか新参だろ…
221名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:31:58.42 ID:kgd3FXQa0
SCEの計算ってサッカーで言えば
試合開始1分でゴール!・・・「ってことはウチのチーム前半だけで45点取れるな」
くらいな勘定だからな。
222名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:38:38.09 ID:qzFuZ/Ls0
CELLがすごいすごいって言われていたのは嘘だったの?
遥か昔の幻想なの?
223名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:38:56.95 ID:moLp+mdx0
http://www.youtube.com/watch?v=XTdRym3XUDs
3DSの画面もこれぐらいの大きさだったらなぁ
224名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:43:01.70 ID:NqLvSkeV0
3dsって3画面分描写してるよな? 詳しくないから良くわからんが.. 上画面*2+下画面*1
3dsの初期で出たソフトと、末期のPSPのソフトでどっこいどっこいってことは、
かなり性能差があるんだろうな。
225名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:43:23.33 ID:q+nD3LqI0
値段による
226名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:51:44.46 ID:xOt1fcea0
とりあえず3DSは、ソフトスレでフリーズ報告しても、
ハードのせいだと一蹴されるようなクソハードではないな
227名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:59:18.77 ID:ReqFWVH20
>>45
箱○は理論値
PS3は実機性能

普通にPS3の方がポリゴン数は高い
228名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:02:10.52 ID:0LOEOmDs0
ただし、ソースはない
229名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:09:40.64 ID:GT08VnV+0
>>222
CellっつってもCPUだから。実際描画すんのはGPU(RSX:GeForce 7800GTX劣化版)の仕事だし
Cellが凄いのはBD再生とかそういうゲーム以外のコンテンツに対してじゃないかな。
230名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:16:54.01 ID:eCtJs72+0
3DSはとっくにオワコン
231名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:21:26.08 ID:vzVmHcF90
CELLは単純計算をさせれば凄く速いから動画のエンコード/デコードみたいなひたすら一つの処理を
実行させる作業には向いてるけどゲームみたいに任意の入力に合わせてその時の状況から判断して反応を
返すような複雑な処理には向いてない
232名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:25:25.59 ID:5RqItz6t0
やべ・・・泣きそう。3DS全然中古に流れてる
233名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:31:16.85 ID:PyhLJmrV0
つーかソースが無いじゃないか
PS3は理論値だけなら6億ポリゴンだぞ
234名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:34:32.29 ID:2O8Yti1OO
モビルスーツの性能の差が戦力の決定的な差でないことを教えてやる

つかターゲットが明確に違うものを同じ土俵で比較してもね。
ターゲットは明確か?
それにどれだけ訴求できたか?
で設定した性能と価格の設定が妥当か判断されるべきで。
いつまでも大艦巨砲主義じゃねえ。
235名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:39:09.82 ID:oefeVbb80
日本語難しいですか?
236名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:40:11.93 ID:2O8Yti1OO
ゲオで中古18800円でだっけ。
確かに安いよね。発売日に買った身としてはのけ反ってしまった。
ソフト不足なんか最初から分かってたことなのに、売った人達は何を期待してたのだろうか?
237234:2011/05/01(日) 12:44:38.36 ID:2O8Yti1OO
>>235
ごめん、日本語と英語しかわからんから、君にわかるようにハングルで説明してあげられない。
238名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 13:01:08.21 ID:8dlPufAV0
単ににわか転売屋がヤフオクであぶれて涙ながらにゲオに売ったんじゃないのか?
飽きてハード売るとか池沼過ぎる
239名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 13:58:13.55 ID:WRE2KB7e0
PS3発売前  久多良木健社長「PS3はXbox360の2倍のポリゴン数が出せる」
http://mimizun.com/log/2ch/famicom/1117534179/

        ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

PS3発売後  PS3スペックダウン  PS3のポリゴン表示は360の半分しかない
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1149520716/776
240名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 13:59:11.89 ID:JdvRGVd+0
ていうか、新ハードと7年前のハードを比べて負けてたって
別になーんの問題もないというか至極当然なのに
なぜゴキブリはアホみたいにPSP以下と主張するんだろうか

気が狂ってますね
241名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:00:17.43 ID:XENhTf5B0
242名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:00:28.45 ID:80Z16sHT0
>>216
ディザは24ビットカラーのテクスチャを16ビットカラーのレンダーバッファに落とし込む時に
色情報を分散させて遠目には色の階調が16ビット以上あるように見せるための機能。
オフにもできる。
液晶自体はちゃんと24ビットカラーのもので、24ビットカラーでの描画もできるが、
メモリと速度が3.3割り増しになるから速度優先で大半のゲームが16ビットカラーを選んでる。

3DSは見た範囲では16ビットカラーになってるゲームはない。
処理してるデータ量だと、
PSP : 480*272*2Byte = 261,120Byte = 255KB
3DS : 400*240*3*2Byte = 256,000Byte = 562.5KB
上画面だけで3DSの方が倍以上のデータを処理してる。
もちろん、ポリゴンなので重ね書きとか多いから一概には言えないけど、
同じデータで同じシーンを書くのに3DSの方が高精度の描画をしているといっていい。
243 ◆IFQSknf/N. :2011/05/01(日) 14:16:19.86 ID:XQitcYhN0
PSPで作ったゲームを片手間に移植したようなゲーム(野球やブレブル)と、
あらかじめ3DSに向けて作ったゲーム(バイオ)の差が大きすぎるよな…。
244名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:18:08.70 ID:4G/Tw5+60
だって3DS向けに作るくらいなら
DS向けに作って新旧コンパチブル状態にしたほうが本数出るもんね
だからメーカーを無理矢理にでも動かすべきなのだが
245 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/01(日) 14:23:54.58 ID:XQitcYhN0
個人的には、DSでも遊べるけど3DSだと何らかのオマケ(ARカメラモードとか)も
遊べると言うような作りにして欲しいけど、難しいのかな…。
246名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:28:20.74 ID:9Xmwr/Uf0
肝心の任天堂自信がすれちがい通信の採用に積極的じゃないのが足並み揃ってない感じだな
ジャイロはそれなりに使ってるみたいだけど、まだちょっとしたおまけみたいにしか見えないし
あれで他のハードには出来ない事ができるって思わせるレベルには全く達してない
247名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:37:40.24 ID:wkWQnX70O
内部的な性能がどうだろうが、実際に画になったもので言えば
PSP>3DS
なのが現実

それこそブレイブルーやプロスピの出来の違いが、実効性能の優劣を物語ってるだろ
248名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:40:01.49 ID:9Xmwr/Uf0
そんなこと行ったら
PS3<360
なんだけどそれでいいの?
249名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:40:30.41 ID:IV20kX2h0
>>247
スパ4がPSPでも出せると言いたいわけ?
250名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:40:51.55 ID:hIHGWs680
PSPで犬猫って再現できるの?
あれくらいだと余裕?
251名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:41:22.38 ID:dYjncuhE0

>出来の違い

違いがあるんじゃ物語れないだろw
252名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:57:39.12 ID:STJ1uG9Z0
>>239
クタタンェ…
253名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 15:00:44.01 ID:e6Mr+0pJ0
>>247
そりゃソフト作る奴がアホだったってだけの話だわ。
いくらハードウェア性能が優れていてもプログラマの無能は補えない。
254名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 15:01:46.48 ID:4G/Tw5+60
優秀でないと活かせないハードは駄目
255名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 15:03:39.95 ID:dYjncuhE0
ゲームはアイディア次第だってのはいつになっても変わらないし
ビットストリームとかテトリスとかやってみろっつーのw
256名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 15:36:22.89 ID:PyhLJmrV0
>>1
だからいい加減ソース出せ朝鮮人

PS2は300万ポリゴンでDC以下だし
PSPは150万ポリゴンなはずだぞ
257名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 15:36:38.26 ID:JsDNVHaW0
>>246
任天堂が一番すれ違いに積極的なのかと思ってたけどな
DQ9で流行った時に悔しがってた人もいて、それで3DSで強化してきたんだし
伝説とか、無料なのに気合い入れてるし
でも使ってない人も多いのがわかってきたから、なんとかしようとしてるところらしい
258名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 15:38:27.70 ID:PyhLJmrV0
結局ポリゴン数は

3DS>PSP
PS3>箱○
259名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 15:58:36.10 ID:0LOEOmDs0
ただし、ソースはない
260名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 16:27:10.58 ID:lKHqyAlO0
見た目的体感的には

wii>>GC>=3DS>PS2>DC>PSP>PS1>SS

だなぁ〜

3DSは立体視をするために左右2画面ぶん描画しないと考えると
GCにはポリゴン数は負けるが、シェーダーの表現で勝るといった所か
261名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 17:27:31.82 ID:N4kipZ8W0
>>258
「ただし、fpsは考慮しない」
262名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 17:55:52.53 ID:sdpMg3tu0
結論として頂点性能で比べても

3DS 8000万ポリゴン
PSP 3300万ポリゴン

で敗北
263名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 18:04:39.83 ID:dYjncuhE0
頂点性能で3DS>PS2>PSPかPS1.5ってそのまんまだな
264名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 18:06:00.81 ID:brtlC+wa0
>>1
同じ画面出すの無理だからw

そもそも謎のメッシュ処理とか3DSにないし。
265 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/01(日) 18:15:17.05 ID:XQitcYhN0
何気に、このリスト>>1にWiiが無いのな。

GC(9000万)の1.5倍とされるWii(1億3500万)を入れると、
NGP(1億3300万)を超えるからだろうけど、判りやすすぎだろw
266名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 20:21:24.23 ID:JbVMXdNt0
Wiiってそんな性能だったんだな
gc以下にしか見えないのに
267名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 20:25:42.93 ID:x50iqwbwO
3DSってPSP以下だったのか
268名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 20:25:46.23 ID:WgvUO39y0
tri/sとpolygons/secの違いがわからん
269名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 20:50:30.69 ID:ur49R5sj0
>>266
Wiiにはゲハにいるようなマニアが超グラと褒めるゲームが無いからな。
こう言うとマリギャラとかが挙がるかもしれないが、
マニアは明るい色調のゲームは見下す。
これは間違いない。
270名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 20:53:45.70 ID:va/UqaGo0
アザーMが神ゲーだったら認識も変わってたんだろうな
271名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 20:53:51.63 ID:c5UMtIQd0
3DSの性能を生かしたソフトが出るまで
ゴキ無双(勝ったフリ)が続きますw
272名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 20:54:21.23 ID:N4kipZ8W0
アンチャ色はどうなんだろうか
273名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 20:56:44.82 ID:SPqzzOwO0
>>268
全く同じです
tri/s = triangles per sec ≒ polygons per sec
頂点性能のスペックを表す数値、頂点性能については↓でもどぞ
ttp://www.4gamer.net/games/107/G010761/20100621050/

>>269
ピニャータさんをdisってんのか
274名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 21:12:26.66 ID:7CXU7hQ/0
犬猫しかまだ持ってないけど
PSPのジャギジャギグラよりは明らかにキレイなんだが・・・
275名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 21:27:52.77 ID:SPqzzOwO0
>>274
だから頂点性能(●●ポリゴン)だけで
グラフィックの優劣が決まるわけじゃないっての

3dsはハードウェアでフルシーンアンチエイリアスをサポートしてるらしいので
(どこまで使えるものなのかしらんが)シャギシャギの補正がラクにできる
276名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 21:31:17.79 ID:7CXU7hQ/0
ハイスペックごり押しよりも工夫できれいに見せるってわけか
ゲームやる側からすれば内部処理なんてどうでもよくて、みてくれがよけりゃいいし
277名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 21:32:06.59 ID:qQs0d7DC0
PSP用に作ってから、3DS用に超手抜きの劣化移植したプロスピだのと

最初から3DSソフトとして作られたバイオとかは確かに比較にならんわな
278名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 21:55:18.95 ID:Z6gJvfBw0
>>275
犬猫も結構背景ってか家具とかジャギ出てるし
犬猫の足とか四角柱かよwみたいな作りだけどなw

顔とか毛並みとか偏執的に作ってて可愛さが素晴らしいが。
279名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 22:06:26.00 ID:2O8Yti1OO
宮迫「とにかく、いっちゃんええやつ頂戴」
劇団ひとり「それ、一番言っちゃいけないやつですよ。何やりたいか目的ないと」
つーのが少し前に流行った家電芸人の定番のやり取り。
280名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 22:13:33.63 ID:NZj9cA+M0
3DSをPSP以下の性能だと思いたいならそれでもいいけどさ
画面見せると6年前のハードと比較するなとか言うのやめろや
どっちかに統一しろよ
281名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 22:43:04.30 ID:dBDe1t6s0
雑魚岩田
282名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 22:43:55.48 ID:Hx7htlF70
ソニーは社長もうそつきなら信者もうそつきということが良くわかる
283名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 22:47:03.39 ID:0W6dOJwaO
>>277
そのプロスピですら、グラは雲泥の差という
そりゃクッタリスペック持ち出してオナニーもしたくなるわ
284名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 22:55:32.77 ID:brtlC+wa0
>>269
デッドスペースはかなり凄いじゃないか。
登場人物も常時表情動いてて映画観てるみたいだ。
285名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 22:58:22.47 ID:PyhLJmrV0
全ては>>1の妄想

箱○、PS2、PSPは理論値で表記し
PS3、3DS、DCは実機性能で表記している

フェアではない
286名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 23:13:25.44 ID:zq7zvqfm0
PSPと3DS両持ちの俺からすると、こんなスレタイよくつけたなって感じ。

圧倒的に3DSの方が上。
287名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 23:14:10.77 ID:SPqzzOwO0
>>285
重箱だけど3DSも別に数値を公表してるわけじゃないぞ
PICA200を搭載してるったって3DS用にカスタマイズしてるだろうし
288名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 23:18:49.15 ID:ur49R5sj0
>>285
DCの500万は理論値だぞ。
CPUが描画に集中しVQ圧縮を使わない数字のはず。
実際には60万ぐらい。
シェンムーでセガがすげー頑張って100万に行ったとか言ってたけど。
289名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 23:19:21.39 ID:JsDNVHaW0
DSも公表はしてないような
3DSは、PICA200のスペック表記を参考にするとしても、あれって200MHz動作時のしかないし
290名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 23:23:39.69 ID:gVXGoG3g0
>>286
カサカサはそもそもDSすら持ってないからな
291名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 23:31:37.70 ID:VzzzIWwYO
PS1とサターンのポリゴン数の差が凄かった記憶が…
292名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 23:49:53.14 ID:FQ1pma+80
>>282
騒げば騒ぐほど、みんなに真実を知られて墓穴を掘るだけなのに
騒がずにいられないGK www
293名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 00:17:16.23 ID:QuqngYfk0
性能でどうこう言ってる奴らって
ナルトで誰が一番強いか言い合ってる消防と同じ

楽しそうだなww
294名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 00:58:48.39 ID:jjUdVWjxO
ナルトは高校生も読むぞ
295名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 01:01:04.50 ID:GH1dzOI80
DSより格段にあがってるではないか
296名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 01:09:21.31 ID:72G9j5j/0
もう良いんだよ。
PSWは崩壊したんだ。

もう戦わなくて良いんだよゴキ・・・
297名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 01:57:02.22 ID:6iyUJYOY0
仮にPSPの方がスペックが上だとしても、
あの残像でボケボケの液晶じゃぁねぇ・・・。

3DSの液晶は残像を感じたこと無いし、
色合いもクリアで綺麗だよ?
カタログスペックはどうだか知らないけど、
PSPで移植不可能といわれたスパ4を
あれだけ動かせれば十分じゃね。
298名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 04:54:05.60 ID:9+962x3x0
未だにポリゴン、ポリゴン…時代錯誤なことを言ってる虫けらがいるのかwww

言っておくがスペック表では3300万ポリゴンのPSPだが、ロンチのみんゴルは
一画面あたり2万ポリゴンで30fpsで毎秒60万ポリゴンしか出てないぞ
ソースは当時のCGWORLD、興味のある人はバックナンバーを購入してくれ
http://www.wgn.co.jp/store/backnumber.php?MODE=CGWORLD
299名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 07:06:48.09 ID:dizoTLnr0
DSはGBAとあまり変わらなかった
3DSがDSとあまり変わらなくても不思議じゃない
300名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 09:07:02.67 ID:kyrS4pYs0
何ヶ月前にたったスレだろうって思ったら昨日かよ…
ゲハって何も成長しないんだな
301名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 09:08:38.02 ID:JfC6e0D90
成長してないのはこういうすれ立てる馬鹿だよW
302名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 09:12:21.45 ID:WCuac3FJ0
ゴキブリ元気出せよ
303名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 10:39:07.64 ID:vQStTMOA0
PS1とPSP
もしかしてPS1のほうが性能高いw?
304名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 10:40:53.56 ID:ztErn1rk0
結論として頂点性能で比べても

3DS 8000万ポリゴン
PSP 3300万ポリゴン

で敗北
305216:2011/05/02(月) 10:52:10.78 ID:7fBPp26V0
>>242
あぁ、なるほど。わかりやすい説明ありがとう。
液晶のスペックの制限ではなく、バスの帯域と、テクスチャとフレームバッファに使うメモリを抑えてるのか。
ディザパターンを上から描く機能は、ハードウェア実装でノーコストなのかな?ならけっこうよくできてるな。
306名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 10:52:34.62 ID:7aigT25F0
性能をスペック数値で現さなくたって

「テイルズCMの戦闘画面にあまりにもガッカリ」だけでじゅうぶんですよ
307名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 11:01:52.11 ID:XDLfN3yh0
グラフィックなんて売上にこれっぽっちも関係ないのに
いつまでもよくやるよなー
308名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 11:04:42.26 ID:NV/nuwH40
>>307
売上すら株主以外には関係無いしなー
309名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 12:07:18.49 ID:CctxYv6j0
>>242
細かいかもしれないけど3DSのフレームバッファ、計算間違ってない?
400*240*3*3Byte(24bitカラー)で864,000Byteだと思うんだけど…
310216:2011/05/02(月) 12:15:35.53 ID:7fBPp26V0
>>309
多分、二画面って意味の(*2)じゃ無いかな?
ちょっと途中の計算おかしくなっちゃてるね。

[上画面の解像度]×[色情報]=
(800*240)*3 [byte] =
562.5 [KB]

だとおもう。
311名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 13:06:20.27 ID:AGk6VvOt0
でもカクカクと
312名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 13:16:45.61 ID:JfC6e0D90
関係ない事は無い
売れてるってことは
面白いかCMしてるかとか
CMに金をかけてるなら自信作なのか
いろいろ考えられるだろ
313名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 13:19:44.68 ID:CNmB+wb00
性能ゴミのDSがあれだけ売れたんだから性能の事はどうでもWiiDS
314名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 13:25:14.23 ID:fMbOSz/L0
性能とか面白さとかより、
女子供受けした方が売れるんだよ

男の客も女子供に合わせだす

今のビジネスは、こういう図式になっている
315名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 13:25:23.39 ID:JfC6e0D90
価格からその性能になっただけで
いくら性能が良くても爆熱債務超過じゃねえ
316名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 13:29:15.76 ID:e7IIt4x10
3DS糞しょべーな
早々にPSPに負けるのがデフォになってるし
こんな惨めな次世代機今まで無いだろ
317名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 13:35:45.56 ID:CNmB+wb00
任天堂も早々にマリオ出しておきゃ良いのに、PWやスティールダイバーみたいなゴミは後で良いっての。
318名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 13:37:30.04 ID:KUtXt8uP0
NGP出して売れなかった時の言い訳作りに必死だなあ
それとPSPGoのことはなかった扱いか?
319名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 13:38:49.81 ID:JfC6e0D90
そもそもNGP自体が発売が確定してないから比較自体が無意味
320名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 13:41:41.86 ID:zQGIuT100
たった92万人しかいない事実は隠せないからねえ・・・
せめて箱○の145万は超えないと。
このペースじゃPS3超えるのすら3年掛かるよ・・・
321名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 13:45:20.62 ID:KUtXt8uP0
そもそも売上比較のスレだっけ?
性能で煽れなくなったからってスレ違いの話題に逃げるのはいかがかと
322名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 15:08:27.83 ID:ry/at8p9P
PS2が実ゲームで300万ポリゴン強しか出せないのにそれより劣ってるPSPが•••ねえ
323名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 15:10:47.26 ID:JfC6e0D90
ソースはソニー6600万
実ゲーム300万ポリゴン
324名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 15:15:53.58 ID:txQIOpWd0
GCの頃から任天堂が使ってる、毛のモフモフ表現ってPSPで出来るの?
3DSは犬でやってたけど。
325名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 15:19:14.24 ID:ffMOERyXO
ソニーの記者会見を信じられる人は、ソニーの公称スペックも信じているという
分かりやすいスレですね。
326名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 15:34:49.40 ID:uwq+ug660
>>107
なんで秒間に出せるポリゴンが多いはずのPS3が
マルチでフレームレート下がったり、オブジェクトを削られたりする訳?
お前の理論だと逆じゃねえか?

あと、ソース持って来い
お前らの常套句だな、コレ

コレがPS3ユーザー
嘘をついてばかりの下衆だよ
327名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 15:37:36.11 ID:JfC6e0D90

>コレがPS3ユーザー

いや多分なにも持ってない人じゃないかなw
328名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 15:40:42.32 ID:AEPTQGIz0
いまだにクッタリスペック信じてる知恵遅れがいるとは
329309:2011/05/02(月) 15:45:02.56 ID:CctxYv6j0
>>310
確かに上画面だけを比較した時の計算式っぽいですね。

ちなみにディザ機能は、液晶モニタのチップでも出来るレベルの処理なので
コスト以前の問題ですね…
330名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 15:45:47.00 ID:5ShLvowwO
ロム使ってる3DSがPSPにグラで勝てるわけない
331 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/02(月) 15:51:20.72 ID:JsQRhhdj0
イミフ。
332名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 15:54:04.24 ID:JfC6e0D90
メディア容量がDVDしか無い360でもPS3より良い表示のゲームの様ですが?
333名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 15:56:08.05 ID:mRWKw/5b0
なんだPS2の6600万ポリゴン詐欺をPSPでまたやろうと思ってるのかソニー社員は
334名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 15:56:20.04 ID:ai+AinW40
嘘つけ全然悪いよ
335名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 16:03:22.46 ID:txQIOpWd0
>>330
PSPのUMD1.8GB
3DSカード現在最大2GB(コストが下がれば増やせる)

PS時代みたいに2枚組、3枚組やっちゃいますか?携帯機なのに。
336名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 16:13:28.00 ID:zGjJFzQq0
>>334

そりゃプリレンダムービーは容量の多いPS3のがいいに決まってるだろ
ムービー以外ほんと糞だな
337名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 16:17:26.84 ID:cCDm5us2O
ガチで馬鹿なのか馬鹿のフリした馬鹿なのか理解に苦しむ
338名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 16:19:48.36 ID:wD1ZOMld0
未だ理論値と実行値の判別が付けられないヤツって、
愛称:マクドと名称:マックの使い分けが出来ない知恵遅れトンキン人みたいだね。
339名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 16:20:57.25 ID:JfC6e0D90

>マクドと名称:マックの使い分

使い分けてどうするw
340名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 16:22:53.23 ID:w9YjnHN5O
5億ポリゴンを信じて疑わないヤツも、疑わないヤツだけどね。
341名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 16:28:00.58 ID:hr56rW5T0
8000万ポリゴンもやめてくれ
3DSの公称値でもなんでもない
342名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 16:28:02.66 ID:5ShLvowwO
>>335
容量の大きさがデータの大きさに繋がるわけじゃない
一度にロードできるデータの量が違うから
343名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 16:29:19.76 ID:Cl1CnVt/0
そもそもUMDもROMだろうが、たわけが。
344ゼノ ◆BfxQQYMwTU :2011/05/02(月) 16:29:23.83 ID:ZVd9BhTt0
3DSで3D機能使ってる奴なんているの?( ´_ゝ`)y─┛~~
345名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 16:42:03.95 ID:txQIOpWd0
>>344
パイロリは使わないと難易度が変わると思う。
346名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 16:44:56.25 ID:5ShLvowwO
>>343
UMDのDはディスクの略だと思うが
正式名称はわからないがアルティメットディスクみたいな感じだと思う
347名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 16:46:14.31 ID:JfC6e0D90
ユニバーサルメディアディスク?
348名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 16:47:49.97 ID:hr56rW5T0
>>346
UMDもCD-ROMもDVD-ROMもディスクだけど
349名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 17:03:10.02 ID:xDPlsCy6O
DC>PS2
だったもんな
350名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 17:10:25.94 ID:92PXgbmz0
>>341
それがゴキブリの手だから
公称でもなんでもないのにソニーのスペックサギに合わせて勝手に言ってる
351名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 17:11:13.59 ID:iAY9Hgdq0
>>346
ROMって何の略語か知ってる?
352名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 17:11:58.70 ID:y7HVVRuO0
>>351
Read Only Member
353名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 18:09:28.89 ID:YY7MK1kei
>>330は釣りなのかガチで言ってるのか。
354名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 18:10:19.68 ID:JfC6e0D90
多分半信半疑
355名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 18:13:29.02 ID:GH7qh9890
信仰心だな
356名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 18:44:42.23 ID:zqLWRuEY0
ポリゴン数よりも解像度のほうが重要だろ
357名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 18:53:07.24 ID:JfC6e0D90
両方重要だけど
一番重要なのはゲームのアイディアだからね
358名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 18:54:25.76 ID:ntM+Tk0m0
ポリ数は全く当てにならんと
359名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 18:59:31.98 ID:dHf2VrC9O
>>349
時々そういう人が居るが、厳密には違う。上回ってる部分「も」あるって感じ。
確かにDCからPS2への移植はDCの方が綺麗になるが、だからと言って
箱○>>PS3

箱>GC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS2
のように簡単に不等号で語れる関係じゃない。
360名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:01:09.12 ID:/ldCn5740
まぁ実際PSPと一緒に発売してるマルチソフトが全て3DSが劣化してる時点でな...
(ブレイブルーコンティニアムシフト2、プロ野球スピリッツ2011)
とりあえず、3DSの方が良く出来てるソフトが発売されないと話にならんだろう
361名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:03:00.67 ID:dHf2VrC9O
>>330
↑こういう馬鹿ってCDロムロム積んだPCエンジンが
N64より性能高いとでも思ってんのかね。
362名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:03:14.36 ID:92PXgbmz0
もともとPSP用に作ったものを
性能的にずっと上の3DSに糞手抜きで移植するなら安上がりだからなあ
363名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:05:19.56 ID:MVcHgunb0
>>360
バイオのマーセじゃない方が指標になりそうだな
364名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:05:28.22 ID:1A7jLbwn0
ぶっちゃけるとメモリ。
CPU・GPUで劣ろうとメモリさえいっぱい積んどきゃどうにかなる。
しかし値段に直結するんで無闇に増やせない罠。
使い切らないのなら電気余計に喰うだけだし。
365名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:08:24.08 ID:DWbzcp7L0
3DSのROM…標準で2GByte、更に容量アップ可能
UMD…1GByte固定

かつてディスクシステムがROMの容量克服のために登場したが、その後ROMの大容量化で
用済みになってしまった歴史が繰り返される
366名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:08:28.38 ID:3Moa1zjK0
>>360
とりあえずガンダムバトルロワイヤルとガンダム3Dバトル比べてみれば分かる。
おそらくどっちも同じモデル使ってると思われるけど
3DSの方はセルフシャドウがしっかりと落ちてる。影の解像度も結構高い。PSPは丸影。

PVでも確認できるから見てみればいい。
367名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:10:18.23 ID:MVcHgunb0
>>365
UMDって1.8GBじゃなかったか?
368名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:11:20.33 ID:fBUztyiP0
>>365
標準じゃねーぞ
369名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:11:55.02 ID:dHf2VrC9O
>>317
去年マリギャラ2出したばっかですぐに出せるわけないだろ。
PSWじゃあるまいし本編は手抜き乱発しない。
370名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:13:39.06 ID:NwzzY/UW0
6年前のPSPの半分の性能で25000円
それでも貴方はボッタクリハードを買いますか?

ブレイブルーが3DSの糞ハードさを完全証明してNGP大勝利!
371名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:16:52.31 ID:DWbzcp7L0
>>367-368
間違えた

3DSのROM…最大8GB
UMD…1.8GB固定

だな
372名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:18:54.53 ID:JfC6e0D90
そんなやっつけで移植が簡単なら今後もそういうソフトが増えそうだな
373名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:18:59.41 ID:mHh0NWHZO
>>364
だからなんだろうけど、
PSハードっていつもメモリケチるよな
374名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:24:53.55 ID:DeMNagPI0
PSの時にクタがメモリの転送はやければいいよ、っていう感じだったから
PS2も3もそんな感じのにしてたんだろうな。
>>1見る限り箱は優勝か。 いいのかそれで。
375216:2011/05/02(月) 19:35:00.65 ID:ga/yF30H0
>>329
なるほど、やっぱり専用の回路を載せてるっぽいですね。
動画のデコード専用のチップも積んでるって話もきくし、この辺りは AV 屋の発想なのかな。
376名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:49:40.16 ID:ceNToDci0
>>338
マックが東日本でマクドが西とか前に聞いた
377名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:52:29.91 ID:OudvRSJD0
初代PSは型番によってディザのかかり具合が違っていたな
378名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:55:05.82 ID:MVcHgunb0
>>371
まー携帯機なら4GBありゃ十分だな
379名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:03:31.36 ID:MgixpOZf0
>>330
NGP涙目だな
380名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:04:45.63 ID:TP7t3kLR0
3DSはなんちゃってシェーダで性能の低さを誤魔化してるだけだからねー


PSPとマルチの場合はポリゴンが足りないから処理落ちしまくりでガクガクになる

381名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:08:03.21 ID:R5JsPUaE0
そんな高性能機なのに出るゲームの大半が
エロゲの移植か腐女子向けゲームってのは笑う所?
382名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:10:52.19 ID:/ldCn5740
>>381
ギャルゲとSTGの移植がほぼ全てな360先生をディスってるんじゃねーぞ!w
383名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:10:53.48 ID:3RJknkJaO
なんちゃってシェーダーのごまかしと聞くと、SS相手にやったPSのハッタリスペックを思い出す
384名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:11:48.31 ID:zQ32ai370
>>374
このスレを立てたのは、なんとしてもソニー信者にしたいらしいな
立派なゲハ脳をお持ちで
385名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:12:55.01 ID:LM9sIyXc0
3dsはバッテリ3割増量して演算速度2倍にすれば良かった。
原価なんて数百円の違いで住んだはずなのに
386名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:12:59.08 ID:MgixpOZf0
>>384
そうじゃなければただの馬鹿だ
387名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:13:10.16 ID:R5JsPUaE0
360先生の主戦場は世界だから
日本国内のラインナップは問題外だろ
388名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:17:08.75 ID:LAGz1Pl20
こんな低性能じゃ売れないわけだ
389名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:18:18.23 ID:TP7t3kLR0

サターンはポリゴン機能自体が突貫工事で付け足されたもので性能は良くない
フルポリゴンのゲームだと15FPS程度しか出ないゲームも多かった

PSに比べて大きく見劣りした点はグローシェーディング機能がない事かな
これによって光源処理に大きな差が出て、SSはのっぺりした印象をうける
390名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:18:47.66 ID:DeMNagPI0
>>384
悪いけど>>1のID追ってないから
3DS<<PSPにしたいのに箱は2倍とかわけわからんリストに見えるんだな
391名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:20:00.98 ID:DeMNagPI0
サターンのポリゴン機能は厳密なポリゴンじゃないよ、って話聞いたことあるな
ゲハのサターンスレだったかな確か。
確かにPSとくらべてポリゴンは微妙だった
392名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:24:19.91 ID:QDAsVYO/O
携帯ゲームも次世代サイクル延びてるのに
6、7年先の将来性考えてハード作らないんだな
393名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:25:40.32 ID:JfC6e0D90
先を見てハードは作る必要があるのは確かだけど
債務超過とかなったら本末転倒だからなあw
394名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:36:49.38 ID:8qIZX42X0
ゴキブリさん、カワイソス
395名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:37:02.07 ID:fBUztyiP0
3DSはわりと限界でしょ
すれ違いはいいけど遊ぶ時のバッテリー持ちがもうギリギリ
3D切ってもDS程度だろうし
396名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:37:50.11 ID:MWNoSv7Q0
サターンは何よりも仕様がPS2以上に変態過ぎて、
まともに扱えたのがアセンブラ直叩きしたソニックチームだけだったってきいたな
397名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:39:08.11 ID:LM9sIyXc0
Dの食卓が延期されたわけだ
398名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:39:11.33 ID:8qIZX42X0
>>395
なにがw
399名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:39:15.57 ID:TP7t3kLR0

サターンは旧世代的な、BG+スプライト構成のハードだから
同じ仕様であるアーケードゲームの移植が一部PSより良かったってだけ

バイオみたいな2Dと3Dが融合した次世代的なゲームはボロボロ
まあギャルゲー機になるしか道はなかったよね


ポリゴン性能は論外として、
PCMがノイジーだったり、半透明処理が苦手等の弱点もあるし
ムービー性能も最悪
後期はソフトウェア技術で向上したが、それでもPSには敵わない


未だにゲハにPS憎しでサターンが性能高いと吹聴している奴がいるのが悲しい

400名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:40:13.48 ID:ay2YfnDd0
そしたらやっぱり、歴史的に考えて3DSが勝っちゃう系?
性能が悪い本体が勝ち続けてきたもんね
401名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:40:24.68 ID:OBue+OvFO
半分以下とかは戯れ事だけど、バッテリーはどうにかしてもらいたい
そんなに性能とか求めてないから
402名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:41:02.18 ID:DeMNagPI0
サターンは格闘ゲームハードだ。

>>396
当時は開発のしやすさとかそういうものへ重視されることが
あまりなかったのだろうか
403名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:41:28.19 ID:txQIOpWd0
>>395
なんでグラフィックで煽ってきたスレタイで
売り上げだの、電池持ちだのが出てくるかなぁ?
404名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:44:05.31 ID:8qIZX42X0
405名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:44:45.78 ID:OBue+OvFO
>>396
ナイツのコードがアセンブラで内容も難解すぎてPS2への移植大変だったそうだよ

まぁ四角形ポリゴンとか使ってたうえにCPU二個とか変態スペックだったしな
406名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:48:16.24 ID:fBUztyiP0
>>398
>>403
いやすまん
392へのコメントなんだが
407名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:50:55.19 ID:13cOC8O80
サターンは基本的に近代的な3Dゲーム機ではないよね。
PS以降、グラフィック機能として3Dポリゴン演算チップを積むのが当たり前になって、
そうでない機種は前世代的設計ということになってしまったから。

だから、サターンは性能が低いワケじゃないんだけど、
設計が時代に合ってなかった。
ついでに大赤字で今から見れば良いこと何にも無し。
408名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:59:46.73 ID:c9B8+7OI0
私のポリゴン数は53万です
409名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 21:14:57.17 ID:fp+cXj9l0
>>407
何かの本で「PS=PC SS=アーケード基板 64=スパコン」と例えられていたのを思い出した。
PSは2D捨てましょう、ポリゴン出しましょうでPCに、SSはスプライト数を極めた2D向けでアーケードゲームに、64は演算能力とか物理計算に特化していてスパコンに近いというような話だった。
410名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 21:17:28.94 ID:LM9sIyXc0
まあ64が負けたのはCDじゃなくてROMだったからだけど
411 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/02(月) 21:18:53.24 ID:JsQRhhdj0
SSを使いこないしたのは、ソニックチームよりもAM2研だと思われる。

http://www.youtube.com/watch?v=D1cpXqL1p7U
412名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 21:20:02.62 ID:gOTj5pla0
64が負けた理由は遅すぎたのとPS3と同じで開発しにくすぎたこと
413名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 21:20:59.48 ID:MVcHgunb0
スマブラがヌルヌル動いてたのは、今思えば凄いよな>64
414名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 21:45:51.43 ID:uwq+ug660
>>389
>PSに比べて大きく見劣りした点はグローシェーディング機能がない事かな

嘘ついてんじゃねーよ
ファイティングバイパーズで実装されてたっての
ソースは当時のサタマガ
415名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 21:48:11.24 ID:vQStTMOA0
ファイティングバイパーズなつかしいな
確かにしてたね
416名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 21:49:10.32 ID:uwq+ug660
>>399
PCMがノイジーなのは容量節約のためにレートを落とされてただけ
性能そのものは格段に上
音だけのゲーム、風のリグレットをやってみれば判る

ポリゴン性能が負けていたのは事実、しかし一長一短

DCやGC・64の話をしてる時って、大抵ゴキブリがこうやってPSが一番だった!とか
嘘を撒き散らしに来るよな
417名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 21:59:17.59 ID:on9TajWH0
任天堂ハードが性能高いと思ってるのはカタログスペックしか見ないアホ
418名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 22:02:54.64 ID:KUtXt8uP0
>>417
それをソニーに変えるとしっくりくる
419名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 22:05:12.16 ID:KiW668SP0
ゲーム機は代々、スペックと売上は関係ないみたいだから
420名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 22:17:03.49 ID:NjZuL2Qm0
さすがにPSPの方が上って事はないだろうな。
だが3DSは糞液晶、糞デザイン、糞ボタンに糞ソフト。
購買意欲がわかない。
421名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 22:37:11.37 ID:92PXgbmz0
レス乞食とGKの比率どれくらいかな
422名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 22:50:08.41 ID:zGjJFzQq0
>>1

お前無理しなくていいよ
死んで楽になろうよ
423名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:12:39.91 ID:TP7t3kLR0
>>414
ソフトウェアで擬似的にやってただけだろ

ハードで実装して、満遍なくあらゆるゲームで使われているPSとは平均レベルが違いすぎて話にならんって話
ムキになるなよ


>DCやGC・64の話をしてる時って、大抵ゴキブリがこうやってPSが一番だった!とか
>嘘を撒き散らしに来るよな


最初にSSとPSを比較してPSがハッタリどうこう言い出したのセガ信者な
すぐ被害者面するのもセガ信者昔からの悪い癖
424名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:19:04.53 ID:uwq+ug660
>>423
その返しは想定済みだよ
じゃあ、SPEを使いこなせばPS3のグラはどうのこうのも、今後一切無しな
擬似的にやるのは駄目なんだろ?w

>最初にSSとPSを比較してPSがハッタリどうこう言い出したのセガ信者な
根拠も無く、悪いのはあいつらだ!か
朝鮮人思考まんまだな、お前
425名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:27:12.40 ID:92PXgbmz0
ヴァンパイアハンターの移植
SSは拡張パックでスムーズだったんだけど認識不良が多かったなw
426名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:27:47.34 ID:GWw0x4BD0
本当に小学生がDSからPSPへ移行している
というのが分かるスレだなww
427名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:29:29.43 ID:DeMNagPI0
>>425
確かに
あれ同キャラだと全アニメパターン再現になるのが嬉しかったな
428名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:30:04.73 ID:P+qASPTJ0
どんなにPSPより3DSが優れていようが画面が小さい時点で迫力も無くなるよね
429名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:30:45.06 ID:TP7t3kLR0
>>424
>じゃあ、SPEを使いこなせばPS3のグラはどうのこうのも、今後一切無しな

PS3なんて持ってもないし話すらしてない
PSとSSの性能に関して、誤解を生じかねない発言があったからそれを訂正しただけ。


>擬似的にやるのは駄目なんだろ?w

返しは想定済みなのに
良し悪しの話じゃないって理解出来ないのか・・・残念

430名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:31:45.73 ID:Cz57fFN60
>>411
SSを一番使いこなしてるのはSonic Rだと思う
海外開発だったかな
http://www.youtube.com/watch?v=840R_sez7_s
431名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:33:14.88 ID:Zxjxh6ba0
NGPってすげぇすげぇ言ってるけど旧箱程度なのか。
つか、箱○すげぇな。
432名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:34:33.24 ID:P+qASPTJ0
なんで据え置き引っ張り出してんだよww
433名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:37:17.82 ID:Zxjxh6ba0
>>432
旧箱ってPentium3だっただろ?
何か現実を聞いて急に冷めた。
434名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:39:04.56 ID:uwq+ug660
>>429
PS側に有利な誤解を生ずる発言をしておいて、これだよ

>良し悪しの話じゃない
じゃあ、SSでもグーロは実装できたと言う事でいいな
ソフトウェア実装だから良い悪いの話じゃないならな

結局>389で「ない」と言い切ったお前が嘘つきで終わっただけ
435名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:39:14.60 ID:DeMNagPI0
あの小さな中で旧箱程度だったら十分だと思うけどな
他もそのへんは電源問題のこともあるしそこまで馬鹿みたいなグラパワーないだろうし
436名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:40:34.86 ID:on9TajWH0
3dsやってたら低温やけどしそうなほど発熱したな
あれでオーバーヒート寸前とか・・・糞性能
437名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:44:05.41 ID:QrQwxKr6O
3DS…ハハッ!
438名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:44:35.36 ID:MVcHgunb0
>>436
それ明らかに壊れてるだろ・・・どんなゲームしたらそうなるんだよ
439名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:45:20.00 ID:Cz57fFN60
>>436
俺のはそんなに熱くなった記憶がないが
45nmプロセスの3DSでそれなら
同じプロセスを使うNGPだと火傷するな。
あれは携帯機っていうほど小さくないから少しマシかもしれんが。
440名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:46:45.09 ID:Zxjxh6ba0
>>25
確か実効性能を図るテストじゃ無いんだよな。
実感としては3DS>PSPだなぁ、やっぱり。
良くてイーブンくらい?
441名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:48:38.58 ID:jJ0l8TxN0








PlayStationNetworkで個人情報流出 最大7700万件 24
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1304333636/




442名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:52:51.29 ID:4a1RvSrz0
443名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:53:42.06 ID:TP7t3kLR0
>>434
サターンのポリゴン能力が大きくPSに劣った要因の代表的な一例を挙げたまで。

PSはグロシェーディングがハードウェア実装で、サターンは無し。
これによってサターンのポリゴンゲームの空間表現力、光源処理がPSに比べて大きく見劣りした点は事実。

事実を述べているだけで、良い悪いの話など全くしていない。



>じゃあ、SSでもグーロは実装できたと言う事でいいな

それだと、PSとの差異が分かり辛い。
「グローシェーディング機能はないが、ソフトウェアで擬似実装したソフトが一本ある」と表現したほうがきれいで正確に伝わる。


444名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:55:37.01 ID:13cOC8O80
まあPSがポリゴンゲーム機として優れてたのは間違いないよ。
そしてその点においてサターンが勝ることなど何一つ無い。

ただ、そういうハード単位で語るなら、良かったのはPS1だけだが。
445名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:57:06.65 ID:4a1RvSrz0
446名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:57:28.05 ID:uwq+ug660
>>443
見劣りした点については否定してないが?

何度も言わせんな
お前は>389で「ない」と言い切り、嘘をついた

後付で主張を修正すんな、見苦しい
447名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:57:53.07 ID:mWprr5vuO
冷却ファンのないシステムでそんなに発熱したら、信頼性試験もたんだろ。
システム設計ミスか、不良品か、低温火傷ってのが大袈裟に言い過ぎ、のどれかだな。
448名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:00:03.93 ID:AcHJNfmx0
サターンの優位点。

サターンは旧世代的なBG+スプライト構成のハード。
故に、同じ構成を持つアーケードゲームの移植がPSより一部優れていた。
特に、メモリ拡張パックを用いた2D格闘ゲーム移植で優位を発揮した。

449名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:01:33.94 ID:uwq+ug660
>>445
キチガイダナ

嘘をついてでも、ごく一部の有利な点だけをそれが全部のように吹聴してでも

  「ソニーのPSが一番なんだ!(涙目」

議論にすらならんわ、コイツ
450名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:04:46.35 ID:nDnxFwT/0
あれ?たしか、サターンのエヴァゲーの2ndにもグローシェード使われて無かったっけ?サタマガに乗ってた記憶があるけど、当時の記事が見当たらんわ。
451名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:05:20.60 ID:dHf2VrC9O
何でSSとPSの話しになってるんだ。
2DのSS、3DのPSだっただけだろ。
こんなシンプルな話しでいちいち言い争いになるなんて。
PS2とDCもそうだけど、特性の違いだから安易に優劣付けられる関係じゃない。
箱>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS2
みたいなノリでDCとPS2の関係を語る事は出来ない。
452名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:05:41.99 ID:AcHJNfmx0
>>446
サターンにグローシェーディング機能がないのは事実だし嘘を言ったつもりはないが

ソフトで擬似的に再現したものは機能と言わないし、それで嘘呼ばわりするのは揚げ足取りというか難癖付けるようなものだね
453名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:05:54.21 ID:Cz57fFN60
サターンのあれはポリゴンじゃなくて
変形スプライトだからその面においてPSの方が優れてたってのは正しい。
454名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:07:10.73 ID:TmVWzrRi0
>>451
ゴキブリの嘘を叩きつぶしてやってるだけさね

印象操作で騙される奴がいたら宜しくないだろ?
455名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:07:12.92 ID:AcHJNfmx0
>>445
たまに暴れると面白いんだよね

チカニシ虐めが
456名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:07:46.96 ID:o+VnElnJ0
しかし、変形スプライトで、ナイツとかよく作ったな。
3DSに立体視以外はベタ移植してくんないかな。
457名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:09:44.99 ID:dp8TmkgQ0
>>455
チカニシ虐めが(キリッ

プッ
458名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:09:51.97 ID:WNjVObdv0
>>455
速報行けばもっと面白いのに・・・話の合う仲間がたくさんいるだろうに
459名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:10:29.41 ID:TmVWzrRi0
あとさ、

http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1304328727/274

>PSと両機種持ってたら
>いかにPSが恵まれているか実感するよ

>>429でPS3を持ってないとして、コレをどうやって実感したか言ってみろ
ダチの家で見たとかは無しな
「両機種持ってたら」と言い切ってるしな
460名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:10:59.62 ID:o+VnElnJ0
あ、スレタイの話題すっかり忘れてた。
まぁ、それなりに常識的な人なら、「そんな訳ねぇだろw」で終わる話だから良いか。
461名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:11:41.72 ID:TmVWzrRi0
>>452
>ソフトで擬似的に再現したものは機能と言わないし

はいダウト
462名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:12:48.46 ID:Xi+n5pKD0
>他にも、XBLAで日本で発売されていないゲームが山のようにあるし

こいつ成りすましだな
NAIJはPSNのほうが圧倒的に酷いもの
463名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:14:45.08 ID:TmVWzrRi0
途中で送信しちまった

>>452
じゃあ、PS1の2D性能はすべてポリゴンで擬似的に再現されてるから
PS1の2Dゲームは全てSSに劣る、と言う事でいいな

お前のような馬鹿な主張はしたくないが、お前の理論だとそうなる
464名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:18:07.33 ID:DJ+ERzUx0
PS1の3D優位を主張するのは良いけどさ、
それだと64を出されたらおしまいじゃん?
465名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:20:07.35 ID:Xi+n5pKD0
64は64でUMAの苦しみとかあってな
そんなにポリ数は出なかったという
466名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:20:34.36 ID:k7T1iErgO
>>455
前から気になってたがゴキの「チカニシ」って表現って
「私はコア(箱)にもライト(Wii)にも興味ありません。
アニメとムービーゲーが大好きです」
って言ってるようなもんじゃないか?
もっとも俺はマリオはライトも楽しめるがコアの方が楽しめると思うが。
467名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:23:18.14 ID:o+VnElnJ0
やめなよ。
それが彼らのコアゲームなのだから。
468名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:45:32.16 ID:/mSLAOkO0
話ぶった切るけど、DSってよくあの初歩的なポリゴンで
この時代に7年間も戦ったよねぇ。

ロンチのマリオ64「おぉ64より綺麗なポリゴンを
扱える携帯機か!でも表現が単純で粗いね」

マリカ「ポリゴンの配分でキャラとカートをフリポリだと!?
GCの色遣いを再現してるコースもあるじゃないか!でもDS臭い」

マリオバスケ、マリパ「グラデーションの塗りがDSっぽくない!
Wiiマリオの世界観じゃないか!しかもカクカクしなくなってきたぞ!?」

FFCCシリーズ、世界樹の迷宮シリーズ「DSカードの容量が増える度に
テクスチャがどんどん細かくなってるんですけど!メモリ変わってないのにw」

DQMJ2「緻密に描かれたテクスチャに、
ポリゴン配分が極端な巨大モンスターだと!?」

って具合に進化を感じたハードだったと思う。
469名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:45:33.40 ID:rDV0i4sV0
チカニシ連呼してるようなやつはそんなアニメやムービーゲーすらたぶんやってない
下手すればPS3すらもって無い
470名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:49:13.12 ID:orX6hS4g0
なるほど箱はPS3の倍近い性能だったのかー
471名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 01:18:24.22 ID:krXf0J3C0
煽りなしで、ほんとにPSP以下なのかよ。
3D液晶のせいか、これって。
472名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 01:22:31.46 ID:adyG+rIP0
妄想値だってのに
473名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 01:22:38.25 ID:+5vDIw3Y0
>>471
ここまでのスレの流れで何でそういう結論に至ってるのか謎
スレタイしか読んでないのか?
474名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 02:35:14.45 ID:6Kth9Hdz0
3D液晶ありにしてもPSPよりは綺麗だと思う
3Dを完全に捨てればもうちょっと綺麗になると思うが、任天堂はともかくユーザーがそれを許すかはわからない
液晶が小さいってのはマイナス点だな
解像度そのまんまでいいから、液晶はもうひとまわり大きくしてほしかった
475名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 03:13:53.07 ID:CGt0Av700
3DSはスゴイ、6年以上前に出てたPSPはもっとスゴイ
476名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 03:17:44.47 ID:XSvWd4TY0
債務超過しなければ良かったんだけどねw
477名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 04:08:05.31 ID:Tdjw65NR0
http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819691E2E0E2E2E78DE2E0E2E7E0E2E3E39F9FEAE2E2E2
 ソニーのインターネット配信サービスで米ゲーム子会社から個人情報流出の恐れが出ている問題で、別の米子会社もハッカー攻撃を受け、
全世界で1万2700件余りのクレジットカード情報が引き出された可能性のあることが2日、新たにわかった。
ソニーが米国時間2日午後(日本時間3日未明)に発表する。
478名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 04:09:38.81 ID:XSvWd4TY0

>ソニーが米国時間2日午後(日本時間3日未明)に発表する。

米でも発表かよw
479名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 04:12:40.94 ID:dz25IqJp0
でも、これだからなあ

NPD(北米売り上げデータ) top 20にランクインしたPSPソフト
2009
*1月 0
*2月 0
*3月 0
*4月 0
*5月 0
*6月 0
*7月 0
*8月 1 7位 ディシディアFF 13万本
*9月 0
10月 0
11月 0
12月 0

2010
1月 0
2月 0
3月 0
4月 0
5月 0
6月 0
7月 0
8月 0
480名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 04:13:28.04 ID:XSvWd4TY0
米の話は無かった事にしてやれw
481名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 05:22:56.04 ID:bUer+d7AO
そんな事よりアメリカの3DSは
DSより売れなくなった。
482名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 05:54:03.48 ID:vV+lcI7E0
3DSのプロセッサの仕様は未公開だぞ、IGNのリークはメモリ64MBとか
内臓ストレージ1.5GBとかデタラメだったので、全く当てにならない
483名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 06:01:55.94 ID:bm5gb5yX0
ゼルダ買えよ豚ああああああああああああああああああああああああああああ
484名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 06:06:02.62 ID:vV+lcI7E0
  ___     ___
 ヽ〆  ̄ ̄ ̄"ヾi,|  ZZZZZZ…‥
  ⌒ ⌒       ヽ
 ー)__ ー)     i
(g g ,)⌒::       |____
 ヽ ̄       /      `\
  ` ゝ ‐ー              ゙i@´
    |                |
   ,l  ,/          /   _ ノ
   (゙、〆⌒゙      _(   "ヾン
   `゙ー一'´ ̄ ̄ ̄ ̄ `ー─ '
485名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 06:27:26.97 ID:AEp4QVtm0
6600万ポリゴンってクッタリの代名詞じゃん。
今更そんな恥ずかしい数字持ち出すゴキいたんだ。
486名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 09:11:55.72 ID:BCMhE3ud0
マニュアル仕事だからしょうがない
487名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 09:18:02.75 ID:aAFaRRO80
こーいうこといわれるんだから
任天堂本社が3DSのグラ性能使い切ったソフトをとっとと出せばいいのに
まあグラだけのソフト作るような会社じゃないんだが
488名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 09:19:07.13 ID:Otw2liJc0
バイオが出るまでに一人でも多く情弱騙したいんだろう
489名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 09:21:19.25 ID:CsNMlbv60
そもそもこ〜いうこと言う奴は会話が成立しない
490名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 11:24:19.30 ID:PJxVXui40
6600万ポリゴンっての含めてPS2の性能数字はちゃんと出してるだろ
あれをクッタリとか言ってるのは単なる情弱
491名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 11:40:42.40 ID:Lzh5jiJ30
ソッカー
492名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 11:46:58.90 ID:/qPa05hx0
PSハード同士で比べる目安にはなるんだけど
他社のハードと比べると疑問の出る数値だよな
493名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 11:50:35.71 ID:B3+6q0lm0
グラボでベンチマークはいい成績出るようにってのあったよな
個別に対策されない無名なエロゲのベンチマークのが実情にあった成績が出たとか何とか
494名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 12:51:00.74 ID:ZsKJZao40
>>375
あ…専用の回路とか以前の問題で、
どんなハードだろうとコレくらいの処理は当たり前に出来るって意味です。
それこそ8bitPC時代のポリゴン表示でも使われてたレベルの処理なので…
495名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 13:05:44.04 ID:R12AClOy0
●PS3発売前
  
発売前の自信満々の久多良木健社長「PS3はXbox360の2倍のポリゴン数を出せるはず」
http://mimizun.com/log/2ch/famicom/1117534179/

        ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

●PS3発売後
  
PS3スペックダウン 発売されてみるとPS3のポリゴン表示は360の半分しかなかった
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1149520716/776
496名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 13:34:38.43 ID:iwSMsdn50
>>494
無知で済まぬ。もうちょい自分で調べてみるわ。
でも GPU で真面目にやろうとすると全画面分のフィルが無駄にいるからついててよかったんじゃないかなー。

DS とかで全画面にディザパターンかけてるのを見たことないし。
497名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 14:51:08.76 ID:iy1y4XkT0
>>496
上から網目をオーバレイしてるんじゃないぞ。
498名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 19:12:27.09 ID:/2Qr7WFK0
>>404
640x384
またお得意の詐欺解像度か。3DSのグラ自慢ってこんなのばっかだな
499名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 19:28:19.03 ID:r5Ak0rkj0
糞ゲーonlyチョンロク○PS3まじおススメ!!
500名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 19:29:42.27 ID:+0NKcm370
ゴミクズハードwww
501名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 23:41:34.44 ID:AcHJNfmx0
豚は知能もPSPユーザーの半分以下だな

502名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 02:15:54.85 ID:PLFHW3Eo0
>>497
うん、なんかディザ入るタイミングを勘違いしてたみたいだね。

タクティクスオウガとかでただの黒背景にもディザが入って居たから、てっきり
「フレームバッファからディスプレイバッファ(LCD?)に転送する」タイミングで処理されてると思ってた。
503名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 02:19:22.73 ID:0+5P8Xdt0
なんで豚ちゃんは3DEATH買わないの?
504名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 05:15:47.09 ID:jgAd/Rh50
俺もソニー様に流出させられたいw
505名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 08:14:58.89 ID:Owdz9hTZ0
PSPユーザーってモンハンキチガイばかりでしょ?
やつら一つのゲームを取りつかれたように何千時間とかやって頭おかしいんじゃないの?
506名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 08:17:19.27 ID:O6QgaqC7i
>>505
それ言ったら、妊娠のポケモンの厳選とか馬鹿かって言われるから
言わない方が良いよ・・・。
507名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 09:06:47.37 ID:AZwr4lu70
知性がかけら程もあればそんな事は言えないはず
508名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 09:16:12.29 ID:lIyUyHWoO
超ガッカリハードw
509名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 09:26:36.60 ID:PtuSDDh30
このスレがゴキちゃんの心のより所ですか??
510名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 10:33:58.44 ID:QusJs2950
511名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 11:11:49.59 ID:NPVw4TZrO
3DSの49日って過ぎちゃたかな?
512名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 11:15:31.56 ID:hWIcL0zR0

>こーいうこといわれるんだから

外で蝉が鳴いてる時にいちいち文句いうか?
513名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 11:17:44.85 ID:03NoWTHCP
>>1
SCE、お前は毎度スペック詐欺するから信用しない
514名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 11:21:17.75 ID:LHOTbOv+0
スパ4移植の満足な移植が出来るかという線引きで
ファミ通紙面でカプコンが3DS>>>PSPを明言したのに
515名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 11:30:28.67 ID:9E4VVq3u0
>>509
お前毎日いるけど
仕事はどうした?
516名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 11:36:00.62 ID:8pjKX5Qh0
今はGWなんだぜ
517名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 11:37:03.61 ID:9E4VVq3u0
そうやっていつも言い訳するニートw
518名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 11:37:22.34 ID:/Bia0YoF0
3DSがWiiのエフェクト強化版なら
PSPの3倍ぐらいの描画性能はあるでしょ。
519名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 11:37:22.64 ID:BW8/yFhP0
>>515
お前も GWだから 毎日こんなとこに来てるんだろうに
GW中だという事を忘れるとはどういうこと?
520名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 11:44:14.85 ID:9E4VVq3u0
>>519
俺はGWは仕事だからな

今日だけたまたま休みなだけで
年中GWのお前らとは訳が違う。
521名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 11:46:12.48 ID:BW8/yFhP0
>>520
ふーん、今日だけ休みなのか

あれ?
じゃあなんでID:PtuSDDh30が毎日いるって分かるの?
522名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 11:50:22.30 ID:9E4VVq3u0
>>521
お前、
俺が寝る暇もなく仕事してるとでも思ってるのかwwww
ログのチェックぐらい簡単だろ。

「ゴキ」で検索すれば一発だろボケ
523名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 11:54:51.56 ID:qhQsbi1O0
>年中GWのお前らとは訳が違う。

まさか・・・監視がお仕事ですか?
524名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 11:55:49.51 ID:BW8/yFhP0
>>522
そりゃ簡単だけど
ゴキなんて単語色んな人が使ってる訳で、
どうしたらID:PtuSDDh30が毎日いると分かるの?
525名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 11:56:27.39 ID:9E4VVq3u0
>>524
書き込み見てたらわかるだろwww
526名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 11:59:15.64 ID:BW8/yFhP0
>>525
ほぉ
じゃあ、ID:PtuSDDh30が今までしたレスをあげてみてくれるか?

俺にはちょっと見分けがつかないからさ
527名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 13:02:25.12 ID:hWIcL0zR0
書き込み見ただけで誰か判別出来るなんて
全部のスレ目を通すくらいじゃないと無理だろ
働いてるとか嘘つくなよどんだけーニートなんだよw
528名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 20:59:34.29 ID:58Awi3Nk0
ゲハでの工作がお仕事の黒光りした連中が居るじゃないか
529名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 21:07:34.66 ID:NEYBaUAg0
3DSは失敗したからcafeには期待
Wiiは失敗したからcafeには期待

っていうのが、ごく最近の路線らしいね
530名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 21:21:06.21 ID:yXa71TNg0
>>529
なんでそれらを失敗したと判断したのに次のに期待してるんだって感じだよなw
それとも「cafeが失敗する」のに期待って事なんかなぁ
531名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 21:29:59.26 ID:NEYBaUAg0
失敗したというのが世間一般の評価、ってことにしたいんでしょ
cafeに期待するってのは、自分は中立だというアピール
532名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 21:31:07.75 ID:qEjOm6ZR0
PSPもオワコン、NGPもオワコン

3DSが死んだことにしておきたいってのは理解してあげるよwww
そうでも言ってなきゃ今やってられないもんねwwww
533名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 22:48:28.27 ID:wy4R0VCK0
お前らの言うスペックってグラフィックの、
描画ポリゴン数の事だけなのかよ。

DSを見ろよ。あんな2、3世代前のスペックで
ネット対戦をサポートしたんだぜ?
一方PS3はどうだ?信者曰く、現行機最高のスペックを誇りながら、
サービスもセキュリティもお粗末なネットワークだったじゃないか。

カタログスペックがどんなによくたって、
使い方次第で宝の持ち腐れになるんじゃないか?
534名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 22:53:01.32 ID:8pjKX5Qh0
スペックスペックいいながらその実、解像度が全て。
GPUが持っている機能や使われている技術、スクショから見て取れる技術にすら疎い。

こんなのばっかだよね。
535名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 22:54:47.77 ID:kb4HdaxA0
ぬるぬる動く映像より
止め絵の紙芝居風味の方が好きなんだよ彼らは
536名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:11:41.93 ID:GKUb28RrO
カタログスペックじゃなくて実際に出来上がったソフトを見た結果、PSP>3DSだろ
3DSはそもそも最低限の形になってるソフトすら作れないのが現実
ロード長すぎだのfps落ちまくりだの画面がボケまくりだの、内容以前の問題だろが

はい、これを結論としてPSPと3DSの性能争いは終了
PSPの方が発売されるソフトの出来が良い、でFA
537名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:19:36.91 ID:vlKDQB9D0
ずいぶんお急ぎのようですねw
538名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:23:39.50 ID:GKUb28RrO
PSPのソフトが完成度が高いってのは必然的にNGPでもそうなるってことだ
消費者から見ればそれは信頼に繋がる訳で、なんの不安もなくNGPを購入できることになる
539名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:27:55.45 ID:Xwv9hcW20
スパ4移植がPSPにできるのか?で>>536は論破されるんだが
540名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:30:46.31 ID:GKUb28RrO
>>539
可能だろ
ただ開発者がそう言わないだけで
PSPに出さないのはNGP用で開発してるからだとしか思えないが?
背景もしっかり動く完全版のAEをNGPに出すのは間違いないからな
541名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:34:20.30 ID:Xwv9hcW20
>>540
PSPでは移植は無理だったって発言なったような気がするんだが
つか、今までのレスで何でPSPの方が性能上と思えるのか理解に苦しむ
542名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:35:22.09 ID:BwnAR5nb0
>>540
結局3DSは製品版も背景動かなかったのか
カバはどうなったの?
543名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:48:00.85 ID:HD43QrNz0
544名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 16:18:32.15 ID:0izlkX060
>>538
いや個人情報漏洩ツールを信頼しろと言われましても・・・
545名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 16:19:28.57 ID:0izlkX060
>>541
WiiよりPSPの方が性能高いって言っちゃうのがPSWですから
昔はGC>PS2だと信じ込んでたみたいだし
546名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 16:32:09.46 ID:toC6j0dt0
PS2>GCと、でしょ
昔どころか今でもそう思ってる子は多い
54763:2011/05/06(金) 00:30:01.46 ID:sznUhnpT0
>>541
なんでスパ4移植で性能の優劣を決めるのか分からないが、PSPでも作れるし
3DSでももっとましなスパ4作れるよ
548名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 00:36:26.84 ID:suc7shiL0
なんでもなにも、カプコンがPSPじゃ作れないって言ったからだろ
549名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 00:38:06.85 ID:NV7dsnAj0
>>547
開発者がPSPでは無理と言ってるわけだしその時点で性能的には結果出てるだろ
スパ4挙げるのは発売中のソフトで一番性能が分かりやすいからというのがある
550名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 01:03:33.76 ID:Zc140BHr0
最初の発表よりスペック落ちたんだろ GPUのクロック辺りが怪しい
PS3のスペックが下がったのもGPUのバス幅下げたからだし(冷却がきつい?)
551名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 01:18:47.20 ID:suc7shiL0
短期間でスペック落とさざるを得ない事態なんて、熱設計関連くらいしかないけどさ
そんな放熱で苦労してる作りでもなさそうだし、携帯機でそのあたり見込みで発表とか無茶すぎて有り得ん
552名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 09:02:35.92 ID:rV6+tQnj0
3DSとPSP両方持ってるならわかると思うけど
圧倒的に3DS>PSP

つーか>>1
箱○、PS2、PSPは理論値で表記し
PS3、3DS、DCは実機性能で表記している

フェアではない
553名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 09:45:07.41 ID:nMc35Yjj0
360?PS3?>Wii=3DS>GC>PS2>PSP>N64>SFC>DS>PS
>MD>GBA>PCE>GB>FC

この不等号は、内蔵音源の性能差の印象です。深い意味はありません。
554名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 11:34:36.66 ID:FjXIuiNk0
>>550
違う想定した解像度にあわせてGPU策定してたのに
岩田が途中で解像度2倍の3D液晶持ってきて無理やりねじ込んだ
555名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 11:38:59.43 ID:E5mChkje0
>>554
また妄想か。
ちゃんと解像度に合わせたフレームバッファが積まれていると推測されてる。
そもそもGPUは完全カスタム
http://eetimes.jp/ee/articles/1104/22/news124.html
556名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 11:43:05.53 ID:18O7zwdeP
>>1
使えるシェーダーが違うだろ

それともポリゴン数=性能かよ。
557ゼノ ◆BfxQQYMwTU :2011/05/06(金) 11:43:39.22 ID:xxxJvwSx0
3DS持ってる奴みたことねえ( ´_ゝ`)y─┛~~
558名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 11:47:56.37 ID:csw/U2z90
NGPが無事に出るか怪しくなってきたからPSP持ち上げる方針かw
559名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 12:26:45.47 ID:HQv0gXjG0
毎週7年前の旧世代機にトリプルスコアで負け続ける、発売から二ヶ月足らずの次世代機かぁ
560名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 12:28:06.99 ID:HQv0gXjG0
>>557
買った人でも人前で取り出すことが恥ずかしいと思わせるんだよ。3DSって
実際に持ってたからよくわかるw もう売ったけどw
561ゼノ ◆BfxQQYMwTU :2011/05/06(金) 13:04:52.48 ID:xxxJvwSx0
>>560
電車で持ってたら、こいつ3Dのパンチラ撮りてえのかなって
思われそうだしね( ´_ゝ`)
562名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 13:10:29.13 ID:E5mChkje0
痴漢しようとしてる奴の思考は一味違うな。
563名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 13:13:18.80 ID:J27MBlyo0
>>540
あまり夢は見ない方がいい。
まぁスパ4、不可能じゃないと思うが、3DS的に表現を変えてどうにか再現、ってのも
厳しいんじゃないの?

何よりインフラストラクチャ対戦でどれだけ動くのかだな。
3DSなら無線LANあれば普通にやれる。
564名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 13:16:53.61 ID:sznUhnpT0
>>549
その開発者のおかしな発言で3DS>PSPって思われたのか
でも新機種のソフト発売する時は色々言わないといけないししかたないか?

容量が一杯でGは勘弁してくださいとか…うーん
565名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 13:19:55.43 ID:E5mChkje0
リッジすら3DS>PSPなのに何言ってんだか。
566あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/05/06(金) 13:21:34.62 ID:IPFMKrey0
3dsのインチキが暴かれた今、ゲーマーの怒りの矛先はチンテンに剥かう!!!!!
567名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 13:21:56.96 ID:csw/U2z90
>>564
おかしいのはお前らだよw
568名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 19:21:34.85 ID:NV7dsnAj0
>>564
これが真性のゴキか・・・
PSWに長くいるとこうなってしまうんだな、恐ろしい
569名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 22:24:04.33 ID:6K0Rk/rK0
>>543
6. Lil
なんで3DSソフトの中でも映像が手抜きだと評されているもので比べてるんだよw
そんなものに勝って嬉しいのか?
まぁそれでも3DSのが綺麗なんだがな

バイオで比べてみろよ
3DS圧勝だからw



追加される
http://livedoor.2.blogimg.jp/monomo07/imgs/b/3/b3a4c1f3.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/monomo07/imgs/6/b/6b0ba285.jpg



8. あ
バイオの画像も開発初期段階の画像ですし・・
こんなにスクショが公開されている中で。
おつかれさまです


馬鹿だろこいつらw
570名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 22:24:05.61 ID:iJOOKJylO
確かに鉄拳6みたいに超劣化すればスパ4も移植可能だな
シェーダもAAも使えないPSPでは、ウルコン時に酷いことになりそう

今出ているソフトで決定的な差があるのに絶対劣っていると認めないのなゴキって。
頼みのプロスピもグラは比較にならないレベルだし
571名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 22:39:16.54 ID:5sBMtSA00
PSPはとりあえずアナログスティックが扱いずらい
携帯動画プレイヤーとしてはとても便利
3DSもmp4対応してくんないかな‥無理かorz
572名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 22:41:29.37 ID:P/DngNuj0
>569
3DSのスクショをPS3のスクショと言っても通用するな
573名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 22:57:42.03 ID:jLFZ8jiy0
PSPはしょぼいけど3DSが次世代かと言われると微妙
574名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 23:01:57.36 ID:MC9aavqO0
3Dは十分次世代といってもいいと思うけどな
すれ違い強化も地味に凄いし
575名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 23:43:45.22 ID:cnS6RhLt0
こんな無意味な数字持ってくるなよゴキブリ

6位  PlayStation2        6600万ポリゴン (公式発表○)
7位  PSP               3300万ポリゴン (公式発表○)
576 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/05/07(土) 07:03:33.27 ID:hojGeNYP0
初期だなんだと言ってるのはこの画像かと思われ
http://livedoor.2.blogimg.jp/monomo07/imgs/7/d/7d10874f.jpg
577名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 14:17:41.50 ID:MnUQyZcD0
3DSは画像を奇麗に見せられるけどポリ数や処理能力等の基本性能は
PSP>3DSぽいな
578名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 14:21:59.43 ID:Bj1H4kS00
目とか頭の悪い人が多いなww
そんなノーミソで大丈夫か?>>577
579名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 14:47:28.26 ID:/HOjfXvH0
ゴキは3Dでみてる前提でいってんのか?
580名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 14:50:39.59 ID:X9MP30R90
基本性能が高いってのはあれか
クロック数が高ければCore iシリーズよりPen4を選んじゃってたような人たちか
さすがにちょっと古いか
581名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 14:52:45.27 ID:QVjVAjUi0
設計が古いゲームだとクアッドよりデュアルの方が早かったりするからクロック数至上主義時代のソフトを動かすなら間違いでもない
オブリとか

古いけど
582名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 14:56:21.04 ID:uGqkMu5/0
クッタ理論値で8千万ポリが本当なら3D表示で半減しても3DSがやや上だな
マルチで劣ってるのがあるのは開発者の慣れの問題でしょ
カプコンみたいに開発力高くてシェーダー機能上手く使えると
スト4やバイオのようなPSPじゃ再現不可能なソフトが出来る
583名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 14:58:35.13 ID:kvbDi0Vv0
>>582
つか、3DS自体ある意味でカプコンに取っては自社ハードみたいなモンだからな。旧ナムコに対するPS1みたいな感じの。
聞いた話じゃカプコンからの要望を結構取り入れてあるらしいし。
584名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 17:43:49.35 ID:l1QKtRtu0
7年前の携帯機と次世代機を比べてる馬鹿豚w
585名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 18:20:31.91 ID:2TXbFVcO0
最初はPSPの方が高性能とあおっておいて、
いざ論破されると7年前のハードと比べるなんてと切り替える
もはや煽りのテンプレだな
もうちょっと別パータン用意しろよ
586名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 22:47:25.92 ID:gVeW94Js0
学習能力がないからむり
587名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 22:48:39.33 ID:X9MP30R90
>>584
>1に向かって言ってやれ
588名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 22:57:49.82 ID:1YoHL9TY0
せめてPS2くらいの性能が欲しかった
589名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 23:20:42.19 ID:TkI1eIMG0
PSP、NGP(2D)、3DS(3D)、3D機能付いてるだけで画質を通り越したもの持ってるじゃん。
590名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 23:52:30.79 ID:zLT02SXf0
PS2ほどフィルの馬力はないけどPS2並以上の絵作りはできるハードじゃないの。
メタルギアやテイルズを見る限る。
591名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 00:23:45.23 ID:Cd9Gfi+m0
>PS2並以上

その程度じゃ最悪だろw
592名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 00:52:12.55 ID:3KOQoB020
6600万出してるPS2のゲームやりたい
593名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 00:58:10.89 ID:z9kSGdT80
>>547
多分PSPでスト4作るとiphoneみたいに2Dになると思うよ
594名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 01:08:34.04 ID:Os8EmrbY0
おいその前に数値詐欺やってPS3の性能が360の半分ってすごいぞw
595名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 01:17:07.26 ID:6Vl4pGH10
ファミ通が捏造記事を掲載「PSPのダウンロード専用ソフトが非常に好調」
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1304782454/
596名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 01:58:28.38 ID:klceHbnh0
>>591
NGPも最悪になっちゃうのかな
597名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 02:27:10.17 ID:UKiGGp770
携帯機はバッテリーと放熱の問題があるからどれだけ金かけて逆ザヤ上等で出そうにも
同じ体積じゃ、対して性能の差は出せないからね〜
598名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 02:28:28.43 ID:6GKZxoKd0
そこで背中に背負う大容量バッテリーですよ
599名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 02:57:02.09 ID:EOxcW9U70
オタならバックパック背負うのは慣れてるから丁度いいなそれ
600名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 03:58:42.96 ID:K2Kj+Jp50
7年前のハードとマルチにして劣化するってのがそもそもおかしい



例えば、GBAはPSPのわずか3年前に登場したハードだが、GBAエミュレータがPSPで完動してしまうほどの能力差がある。


このような性能の進化を見ていくと、3DS上で安々とPSPエミュが動くくらいの能力差でないとおかしいのだ。


任天堂と豚は低性能しか作れず、低性能を崇拝する無能。
601名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 04:05:35.35 ID:Iqajaw1v0
クッタリスペックに騙されている情弱がなんか言っているぞ。
602名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 04:18:16.36 ID:8TOM2BdA0
PSPって10年前に出たPS1よか劣化したゲームがあるんだが
どうみても開発者次第だろ
603名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 04:28:39.08 ID:rFe1UJHB0
FFTの移植が劣化してたPSPはPS以下だな
604名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 04:56:49.36 ID:8/UWR3xl0
>>603
プロスピと言うブーメランを君に
605名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 05:03:07.88 ID:6GKZxoKd0
603の言わんとしてること理解してないな
606名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 06:10:05.50 ID:PLMBamiUO
>>601
クッタリスペックに騙されてる薄弱
クッタリスペックの3DS買った豚か
607名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 06:27:34.87 ID:Cd9Gfi+m0
>>606
>薄弱
608名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 06:33:15.96 ID:Ibr8+XwLO
>>600
64やGCってPS1やPS2より性能が高かったじゃん。
後、ついでに言うけど、任天堂ってゲームハードは作らないぞ?
609名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 07:02:51.69 ID:LiR/quMc0
>>606
クッタリスペックの意味知ってるか?
ちなみにソニーハードがカタログ値通りの出力出せたことってあったっけ?
610名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 07:06:12.35 ID:QORPr9YPO
611名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 08:54:04.70 ID:OY6r6p4M0
任天堂の携帯ゲーム機は着実に進歩している
GBA=SFC NDS=N64 3DS=GC
PSPと比較するからおかしくなる
612名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 09:10:19.66 ID:CLhu7cEA0
もうクッタリも死語になったのかな・・・
何やってんだあのおっさん
613名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 10:58:03.03 ID:QfgyfX1+0
>>612
ソニー株式会社シニアテクノロジーアドバイザー
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント名誉会長
サイバーアイ・エンタテインメント株式会社代表取締役社長
株式会社角川グループホールディングス取締役
立命館大学大学院経営管理研究科客員教授
だって
614名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 14:41:23.44 ID:039ei5biO
>>643が全てだな。MGSPWですら3DSより下
ゴキブリはブレイブルーとプロスピのfpsを延々いい続けるしかない。それしか勝てるソフトがないから
まあそのプロスピすらグラには天と地の差があるんだが
615名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 16:01:02.08 ID:MzS3iLPg0
今時ポリゴン数で性能語る男の人って…
616名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 17:04:05.21 ID:bFea8B2P0
これからのトレンドはポリゴン数を増やすことだよ。

PICA200後継のProteus5は1ポリ/Clockの世界最速ビューパイプを備えるし、
PCでの最新トレンドもMegaMeshだよ。

1000億ポリゴン相当のグラフィックスを実現するデモ
http://www.youtube.com/watch?v=M04SMNkTx9E
617名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 20:19:14.95 ID:744oee6n0
俺は、鎖かたびらの鎖一個一個までポリゴンで描く事が
グラフィックの進化だとは思わないし、
アンリアルエンジンで描いたような世界を
マリオが走るなんて事はしてはならないと思う。

ゲームなんだから現実的な茶色い世界よりも、
ファンタジックな絵の世界を描いて欲しい。
それにはWiiでももう十分なポリゴン性能があると思うがどうか?
618名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 20:50:40.13 ID:cTMOEmlP0
>>617
結構同意。
俺の中でゲームのグラフィックとして最高だったのは風のタクト。
でも、ヘビーレイン見たいなアプローチも続けて欲しい気もする。
619名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 20:59:28.27 ID:6GKZxoKd0
リアル路線とファンタジックな路線と内容にあったグラにすりゃええ
620名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 21:46:00.31 ID:7Xwp966Y0
アンリアルエンジンでは現実的な世界しかかけないわけでもない。
機能をどう使うかは作り手側次第なんだから、
仮に任天堂がUE3を使えば従来のイメージを壊すことなくファンタジックな絵の世界を描きだす。

そもそもファンタジックな絵の世界だからといって性能が要らないわけでもないし。
621名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 21:50:06.80 ID:744oee6n0
よく、グラフィックをスペックで語る人に聞いてるんだけど、

バンジョーとカズーイの大冒険で
64の限界を追求したもののカクカクな1、2のグラフィックと、
XBOX360の性能をフル活用して、地形の質感からキャラクターの
生理的嫌悪感までリアルに描いたガレージ大作戦と、
どっちのグラフィックが好き?
622名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 22:02:29.78 ID:7Xwp966Y0
64らしいローポリも、ローポリを意識して角ばらせてるキャラデザの箱○のハイポリも大好きですけど。
623名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 22:07:24.44 ID:744oee6n0
>>622
おぉ、ゲーマーな答えだw
624名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 22:50:35.57 ID:22M5J1TPO
ぼったくり低スペック3DS
625名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 03:45:31.34 ID:1IFtTRre0
本当にゴキちゃんはデータ改竄&捏造好きだなw
626名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 09:28:52.10 ID:38fyEL3v0
も・・・薄弱・・・
627名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 19:29:08.15 ID:97ZPL6it0
だいぶ遅レスだが、サターンでもグーローシェーディングはハードウェアによる実装だよ、VDP1に描画コマンドがある。
サターンにおいて光源処理(シェーディング)の活用に制限が出るのは、
高解像度モード時のフレームバッファの容量不足によるもの。

なんでもかんでもPS1はハード、サターンはソフトだから云々というアホは昔からいるね。
何度説明しても、聞いちゃいない。
628名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 21:52:22.72 ID:RaYfb2nEO
半分www
629名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 22:24:04.26 ID:fwq4ay3E0
NGPは解像度しか勝てないのに
こんなスレ建てちゃって何度ブーメラン食らったら気が済むんだ・・
630名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 23:17:50.53 ID:TVVn6qbZ0
631名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 02:25:11.99 ID:Pq0Glo+T0
任天堂はSFCの発売前から提灯記事書かせまくってたからなぁ
数年遅れて発売されたのにPCエンジンよりポリゴン数が少なくて処理速度が遅かった。
632名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 02:49:11.16 ID:lNHkiW5Z0
PCエンジンにポリゴン...だと...
それくれ
633名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 13:07:26.35 ID:ZNEISsoY0
634名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 13:22:49.47 ID:xSxrb3AV0
うわ まじかよw

3DSってウンコ以下じゃんw
635名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 16:48:37.75 ID:8Dz+rN2r0
>>633
人間にまったく影がないのはなぜ?
めっちゃ違和感あるんすけどww
636名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 17:18:44.82 ID:yPls3dLR0
デモだから
637名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 17:20:31.00 ID:8Dz+rN2r0
>>636
デモでも〜〜
いや、デモなのにしょぼいよねww
638名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 17:27:54.12 ID:kOjPY+SS0
任天堂もきっとPSP以上の性能の次世代携帯ゲーム機を開発してるよ
突然発表してゴキちゃんビックリ!
きっとそうなる!3DSなんてつなぎなんだ!
639名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 17:46:48.39 ID:Jwz/aqq30
>>633
結構凄いな。と思ったら実際のプレイしてるのPS2レベル?って感じ
640名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:36:02.90 ID:VkJMYGlmO
DSは2画面だからPSPの性能の2倍!!
と言ってることとたいして違いのない話だな
641名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:39:49.42 ID:lYjIdPRc0
3DSの総スカンとNGPとの余りの性能差で豚がファビョっとる(笑)
642名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:40:17.25 ID:SfxpPgyu0
ロード長いけどグラ凄ぇwww
http://www.youtube.com/watch?v=YNLlUTd8vuI&feature

これで3D削ったらNGPにも負けてないんじゃね?w
643名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:45:31.48 ID:OQLHlojd0
>>642
すげぇ
日本でも出して欲しい
644名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:50:33.07 ID:Ceqg0VOc0
>>638
全ての商品がつなぎなのは分かってる
売れなきゃとっとと引っ込めて次を出すのが任天堂の売り方
645名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 18:53:50.82 ID:wCqoaDxh0
NGPは高性能!!ってゴキブリが毎回騒いでるが
PS3と同じで解像度高いだけでグラが凄いと勘違いしてるのばかり

NGP自体が高い解像度で綺麗に見せて
ハイスペック(笑)と思わせるハードだしな
646名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 19:44:40.32 ID:pGi7s3Np0
>>644
というかそうじゃない企業とか商品ってなんかあったか?
647名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:55:37.20 ID:IG6hZk0n0
>>645
ちょっと何言ってるかわからない
648名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:43:18.37 ID:rRSsH62C0
>>642
フォン反射モデルは3Dで見るからこそ奇麗なのだ。
649名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:55:05.40 ID:VyH+EngL0
>>642
これすげぇな
これ応用してガチャフォース作って欲しいわ(チラッ
650名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:06:32.62 ID:aNWqxonM0
>642
スゲ
でも日本じゃ発売されないレゴシリーズ
651名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:18:11.15 ID:+QVi05Jc0
>>642
ロードが長すぎるな。
スクショで売り逃げしようって腹か。
652名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:38:46.00 ID:9FiaSvTY0
動画見ながらスクショで売り逃げって
斬新だなおい
653名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 04:29:32.70 ID:wfVfduCk0
スクショwwwwwwww
654よしお ◆it9u0zA8r2 :2011/05/14(土) 04:38:48.60 ID:QqMupD2J0
>>642
ロード時間が40秒くらいあったぞw
誰だよ3DSはPSPと違ってロードが無いとか言ってたやつはw
完全に詐欺じゃねーかw
655名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 04:43:27.43 ID:7Mx4bQtH0
何言ってんだおめえ
656名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 04:54:31.54 ID:1AWmf+Og0
>>654
カシャカシャ爆音立てるUMDよりはいいよ。
ゴキブリだからカサカサかwwwww
657よしお ◆it9u0zA8r2 :2011/05/14(土) 05:08:22.04 ID:QqMupD2J0
3DSがロード詐欺ハードであるのは認めるんだw
658名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 05:15:26.14 ID:Y6By7RN00
>>654
3DS 約25秒
http://ime.nu/www.youtube.com/watch?v=YNLlUTd8vuI&feature
PSP 約40秒
http://www.youtube.com/watch?v=DiGVtL6AYl0

>ロード時間が40秒くらいあったぞw
え?w間違えてこのクソキャラゲーの動画でも見ちゃったの?w
>誰だよ3DSはPSPと違ってロードが無いとか言ってたやつはw
「PSPと"比べて"ロードがない」って言ってた人はいた気がするね

ちなみにスパ4 約4秒
http://www.youtube.com/watch?v=qZ9fJZ7lTdI
659よしお ◆it9u0zA8r2 :2011/05/14(土) 05:54:57.75 ID:QqMupD2J0
>>658
http://www.youtube.com/watch?v=YNLlUTd8vuI&feature

いやこれ普通に10分10秒くらいから50秒くらいまでロードしているからw
やっぱり40秒ロードがある。
PSPと比べてロードが無いなんて嘘だったんだねw
660名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 06:00:21.36 ID:AiSkVbV10
>>659
よしおは計算もできんのか
39秒だろ

紙芝居ハルヒは40秒
高グラLEGOは最大39秒
どっちが優れているかは一目で分かるだろ
661よしお ◆it9u0zA8r2 :2011/05/14(土) 06:12:02.21 ID:QqMupD2J0
紙芝居だろうが高グラだろうが40秒ロードがあるって時点でどうなんだって話で、
3DSにはロードというものが間違いなくあるということだったんだよね。

ちなみにPSPのソウルキャリバーなんかも4秒くらいじゃね?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8048694
662名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:01:49.88 ID:4YVJ0qwK0
>>661
メディアインストール済みて書いてあるやん…
663名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:34:52.32 ID:W1ZJhVKp0
あほですなー
664名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 14:20:40.86 ID:Y+qPkSXd0
メディアインストールも、PSPの機能の一つなんだから別に間違っては無いぞ。
3DSが遅いのはメディアからの読み込みじゃなくて
圧縮ファイルの内部メモリーへの展開が遅いからだからぁ
665名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 14:30:40.73 ID:otES7n2z0
そんなにROMの容量足りないのか
666名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:44:59.97 ID:65M9lebj0
3DSもメディアインストール対応すればいいんじゃね
SD付いてんだし
667名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 16:59:53.01 ID:9FiaSvTY0
96MBといわれるゲーム用RAMの大きさだとメディアインストールでもそれほど速くなるとは思えないわ。
class6でも60MB埋めるのに10秒だし。
668名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 06:06:55.82 ID:Q4ZIjus+0
ポリゴン数で負けてるんだろ3DS
669名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 06:19:10.52 ID:zrcHVbOP0
立体視って2倍のポリゴンが必要なんだぜ
670名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 06:59:45.56 ID:WFoOGMe40
ポリゴン数と頂点数比べれば負けるかもねw
671名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 08:32:42.65 ID:waur4no10
3dsのあのps1と見紛うほどの雑なグラフィックにがっかりした
どうして妊娠どもはグラフィックを軽視するんだろうか
672名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 08:38:54.11 ID:N4RX1ztn0
>>671
そんな書き込みしてもPSPが負けてる事実は変わらんのに…
673名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 09:24:23.86 ID:Ear/JcwD0
3DSは360に匹敵する高性能と持ち上げられてたのに、実際は30分の1以下かよw
ヨイショもたいがいにしろw
674よしお ◆it9u0zA8r2 :2011/05/17(火) 09:25:21.91 ID:grqqlRqV0
3DSって解像度400×240しか無いんだぜ?w
そりゃPS1クラスだろうに。
675名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 09:58:43.59 ID:7qoRfuHz0
大丈夫!
値段も倍ぐらい違うからw
676名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 15:58:26.89 ID:TgTQjSZq0
>>674
捏造乙 800×240だ。
3Dでそれ以上に見せることが可能なのに。
677名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 18:24:06.03 ID:bBCPGHLF0
カイゾウドカイゾウド
ゴキは学習能力0だな
PS1クラスしかないと言いたいならPS1のアーカイブスやってから言え
678名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 21:43:14.07 ID:D3qZlmzXO
ゴキブリの脳内では3DSのグラはPS1レベルに落ちる
実際にはPSPがPS1に毛の生えたレベルでしかないのは皮肉
679名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 23:33:11.53 ID:UY3Gq1hY0
PS1て640*480iが最大解像度なのでPSPももれなくPS1レベル
680名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 23:44:32.88 ID:l2WlVC8uO
ボッタクル屋
681名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 01:39:21.59 ID:qgt0W1Ii0
>>1
あら恥ずかしい
682名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 23:37:14.55 ID:Yddb4QRH0
もう解像度=性能とか言う人勘弁してほしい
683名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 14:41:03.08 ID:Hpc6vhYX0
解像度は西濃が必要だけどな おるかー
684名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 18:55:12.78 ID:dNdJInyCI
性能を測る為の目安としてなら、3DSの横は800pxだね。
人間の目に入るのは左右400ずつでも800px描画してる。
685名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 19:33:01.04 ID:C+R6OILj0
SD以下の画質を無理矢理引き伸ばしてフルHDを謳い
情弱ゴキ達を釣って商売してるんだから
ソニーはこの方針を変えないだろ
686名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 20:03:09.65 ID:kpSPPi8p0
>>1
PS3の二倍の性能がある箱○スゲーって書いたらゴキブ李怒るんだろうな…
687名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 20:21:51.79 ID:KPDKou3q0
               /      /,       ヽ ヽ  ヽ
  く  は  マ  7__    r ⌒\((/⌒ヽ   \  |
  れ  や  リ   /     ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄|  ヽ 
  |   く    オ  /   /  (.o  o,)/.        | 0)|
  |   き    |  {/  / . -‐…'''⌒ヽ.       |、_ノ|
  |   て    |  >  | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・   ヽ ヽ  
  |     |  >  | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ|  ・  ・  |  |
  |      ! ! ! ! >.  |  ',.:.:.:/⌒し':::::::|   ・   / ノ
  っ        \   ヽ  V^)⌒V⌒/      ノ ノ
 ! ! ! !        r‐一   丶ヽ.__ー__彡''   _ ノ
///l/ ̄`ヽ∧j 
688名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 20:25:15.22 ID:iIoTB+rX0

なんだか悲しい人たちだなーと思えてきた。
689名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 20:44:24.95 ID:jtvNMjnt0
3DSのDOADを味わえないゴキちゃん
かわいそうだわw
未だにNGPが高性能だと勘違いしてる人いるし
690名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 20:50:27.42 ID:2i9wp4WF0
>>1
なんだPS3ってスペックでも箱○に大きく負けてるんだ
691名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 22:42:54.83 ID:CQZuX9St0
DoADで3DSは完全にPSPより上とはっきりしたな
めちゃくちゃキレイだ
692名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 22:47:44.23 ID:iML8vHDqO
>>691
確かに
ロンチで出なかったのが残念な出来だったわ
693名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 22:49:07.51 ID:GbzJ8adeO
DOADは3DSの劣悪な十字キーのせいで全て台無し
694名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 23:29:22.13 ID:iML8vHDqO
>>693
アンサーグリップつけるかかパッドでやれよw
695名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 02:55:58.95 ID:GHZ4LSPX0
<ゲーム機スペック>

1位  XBOX360           5億ポリゴン   (公式発表○)
2位  PS3               2億7500万ポリゴン (非公開X)
3位  NGP              1億3300万ポリゴン (公式発表○)
4位  X-BOX            1億2500万ポリゴン  (公式発表○)
5位  GAMECUBE           9000万ポリゴン (公式発表○)
6位  PlayStation2        6600万ポリゴン (公式発表○)
7位  PSP               3300万ポリゴン (公式発表○)
8位  3DS            1530万ポリゴン  (公式発表○)
9位  DreamCast         500万ポリゴン  (公式発表○)
10位  iPhone            21万ポリゴン (公式発表○)
11位  DS              12万ポリゴン(公式発表○)


★ Wii について (wikiより)
詳しい性能を公表していないが、処理速度はXbox並といわれており
処理能力はゲームキューブより2倍近く上げたという
696名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 02:59:59.43 ID:KaS3P3Gy0
俺としては360とPS3の圧倒的な差のほうが気になるが
まあこの数字がどこまであてになるのか知らないが
697名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 03:11:27.47 ID:S9uiNxql0
PICA200はIPコアだと何度言ったら
698名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 03:15:17.66 ID:1fUIFDqqI
公式発表なんてしてねえだろw
699名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 03:18:23.86 ID:DSadpwzI0
>>696
人間には認識出来る限界ってもんがあるから
ポリゴン表示数が倍でも分かりくい水準に入ってきたんじゃない?
例えば待ち時間が10秒→1秒になったら凄い進歩だと体感出来るけど
0.1秒→0.01秒だと違いが殆ど分からないみたいな感じでさ
700名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 03:21:35.54 ID:oztG+IdS0
3DSは8000万ポリゴンだよ。
そんな捏造だらけのデータ貼っても意味内。
701名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 03:22:17.85 ID:rHRfidHp0
<ゲーム機スペック>

1位  XBOX360           5億ポリゴン 統合シェーダー
2位  PS3               2億7500万ポリゴン 分離シェーダー
3位  Wii               1億3500万ポリゴン 分離シェーダー
4位  NGP              1億3300万ポリゴン 統合シェーダー
5位  X-BOX             1億2500万ポリゴン 分離シェーダー
6位  GAMECUBE         9000万ポリゴン   分離シェーダー
7位  3DS               8000万ポリゴン? 分離シェーダー
8位  PlayStation2         6600万ポリゴン 
9位  PSP               2200万ポリゴン (111Mhz)
10位  DreamCast         500万ポリゴン  
11位  iPhone             21万ポリゴン
12位  DS               12万ポリゴン(公式発表○)

NGPは統合シェーダーを使用しているので
PSに割り振った場合X-BOXより落ちる。
Wii・GCはPSライクな機能
3DSは固定シェーダー
702名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 08:10:32.67 ID:Y0CztD0s0
NGPどんだけw
703名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 08:18:37.90 ID:I4AcglfK0
3DSの糞解像度でポリゴンなんか意味ないだろ
704名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 08:23:18.69 ID:J7TfHJTK0
へーじゃあスーファミとかPSとかゲームは無意味だったんだね
705名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 08:27:43.56 ID:LqtBLpYE0
>>701
どっちにしろあんま信用できないんで、貼るべからずww
706名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 11:23:02.36 ID:dqeGkxCZ0
もうこれは止めてやれよ
8位  PlayStation2         6600万ポリゴン
707名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 11:28:24.13 ID:J7TfHJTK0
(頂点処理)
708名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 12:02:58.49 ID:bYeRrpRH0
クッタリでもいいから、せめてウィキペに載せて要出典タグ付けられない程度にしとこうよ
3DSなんかも、どこの誰も言ってないんだから
709名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 12:54:32.84 ID:VL3LF3Lq0
>>703
PSP全否定かよ
710名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 14:25:34.57 ID:jvyCxW42O
さすが糞天堂w
711名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 22:10:32.18 ID:yFvjtn090
>>709
解像度を勉強しようね
PSP>3DSだよ
712名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 22:16:26.66 ID:1UuLo8OQ0
>>711
ドットピッチも知らない素人は帰れ
713名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 23:44:37.06 ID:abD4oPzK0
解像度も3DSのほうが高いんだけど・・・
714名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 00:05:22.37 ID:w3N6Q0d+0
解像度よりも精細度のほうがだな
715名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 00:19:35.94 ID:8cQtiZPy0
解像度≒精細度じゃなかったっけ、本来
716名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 00:34:18.01 ID:XJggQzLK0
解像度ってのは、一般的には1インチあたりの画素数のこと。単位はppiとかdpi。
717名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 00:40:48.12 ID:8cQtiZPy0
まあ、LL出たらPSP以下って言われちゃうから、やはり横800で押したい
718名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 10:02:31.40 ID:I+dv+8YZO



    ぼったくり堂
719名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 10:12:43.59 ID:4/EdCzari
日本語が不自由なゴキブリの造語は語呂が悪いなぁ。
720名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 21:26:39.61 ID:ulGFt1fF0
それがゴキブリクオリティ
721名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 16:30:28.41 ID:fOM7/IUu0
>>716
ゲーム機やモニターのスペック的には
単純なピクセル数でいいんじゃね。
722名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 21:25:15.26 ID:SSXbYT8C0
広まっちゃってるから別にいいけど、勉強しようとか言うなら正しい意味を押さえて貰いたい
723名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 22:54:41.12 ID:T9hzlM6W0
てかいつまでPS2を6600万だと嘘言い張ってるんだゴキブリは
724名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 23:01:52.16 ID:WfA2X/s2P
素ポリゴンが6600万ってのは頑然たる事実だけど
725名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 23:34:35.90 ID:SSXbYT8C0
確かにそうだし、スペック一覧作りたいなら条件を書いて記載するのは全く問題ないんだが、
それはそれとして、もしかして厳然たると言いたいのかな
726名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 01:34:39.03 ID:3uwfEkp00
>>724
理論値であって、素でも6600万なんてでねーだろ。
事実って、実際出てるデモとか公開されてるのか?
727名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 02:02:32.01 ID:nvjDsOd00
実行性能は1/10も出ないのにな、
朝鮮企業らしい詐欺行為
728名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 06:31:50.25 ID:xRuhCtK90
「表示可能」と「動かせる」は別だからね
動かすためには、その数千万個のポリゴン座標をフレーム単位で変更する必要があるかな
いくらGPUにパワーがあってもバス幅の関係で不可能なんだろ
任天堂ソフトのような単純な形状(たとえば球)の表面を細かくポリゴンで細分化したようなものなら
いくらでも表示できるだろうが
自然に近い形状の物に複雑なテクスチャーをしたものなら、そんなに大量のオブジェクトを
動かすことはできないだろう。
729名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 08:49:15.19 ID:rjexYe/m0
>>726
おまえは理論値が何なのかすらわかってねぇじゃん
730名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 11:57:35.70 ID:akhJnPsn0
ニントン発狂中
731名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 12:10:18.49 ID:XVYmLgUmO
携帯ゲーム機で性能比較とかアホくさく感じないのかなあ。
性能気にするなら普通に据え置き機買えば良いのに。

って真意はここじゃNGかな
732名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 02:51:47.61 ID:s7+rOkse0
>>729
国語の勉強しませう
733名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 07:05:07.38 ID:EYKEtFmz0
頂点処理数
734名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 07:21:16.53 ID:Cu2oQW500
サターンの欠けまくり+遠景がモリモリ生えてくる
ポリゴンを知っている俺にとっては
3DSのポリゴンなんて神なんだが。。
735名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 14:34:18.30 ID:YU0HV5Uh0
>>729
ポリゴン描画性能(SCE公表値)[6]
7500万ポリゴン/秒(微小ポリゴン)
736名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 16:05:24.53 ID:kE87GnM7O
PSPの半額で売れよ
737名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 16:09:00.70 ID:8u6gJGPY0
なぜかソニーのピンチに上がる任天堂のネガキャンスレ
738名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 17:17:53.70 ID:Wt+T4EvL0
「私の戦闘力は53万です。
あ、でも戦うときは色々頭を使ったりするので戦闘力的には若干落ちますが・・・
え?どれくらい?それは・・・22分の1くらいですかね・・・・・・
でも戦闘力は53万です。」
739名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 18:54:13.83 ID:RxldtRL3O
すくねえ(笑)
740名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 19:59:44.87 ID:fgn8Parm0
ある程度のハッタリは必要にしても、せめて1/4〜1/5くらいだよなぁ
だからクッタリとか言われちゃうんだな
741名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 23:46:01.88 ID:e086Evd80
>>739
はいっ
あなたの発言はGokiに登録されました
742 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 03:29:08.38 ID:CJbDFtVt0
PS2で400出ればいい方だろ
743名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 10:17:59.65 ID:510p5Z170
箱○はPS3より低いはずだぞ
少なくとも5億ポリゴンなんて絶対にありえないPS2の6600万ポリゴン並みの嘘だ
744名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 10:20:24.70 ID:gJAxFe/W0
<ゲーム機スペック>

1位  PS3               10億ポリゴン (非公開X)
2位  XBOX360           5億ポリゴン   (公式発表○)
3位  NGP              1億3300万ポリゴン (公式発表○)
4位  X-BOX            1億2500万ポリゴン  (公式発表○)
5位  GAMECUBE           9000万ポリゴン (公式発表○)
6位  3DS            8800万ポリゴン  (公式発表○)
7位  PlayStation2        6600万ポリゴン (公式発表○)
8位  PSP               3300万ポリゴン (公式発表○)
9位  DreamCast         500万ポリゴン  (公式発表○)
10位  iPhone            21万ポリゴン (公式発表○)
11位  DS              12万ポリゴン(公式発表○)
745名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 21:31:58.22 ID:K5DrNH9q0
これ、条件はともかく本当の公式発表があるのってどれになるんだ?
746名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 13:27:24.15 ID:4ZyQphrNO
買う奴は情弱だけ
747名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 18:58:00.28 ID:JAAHTM7J0
10億ポリゴンならなんで、
解像度詐欺、ローテクスチャ、
シェーダー剥がしなんてするんだよ
748名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 19:02:05.75 ID:vseNKjFL0
Wiiがない
749名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 19:54:05.63 ID:uSnI3Nv30
>>745
理論値で公式発表されてるのはXBOX、XBOX360、PS2、PSP、DC(正しくは300万以上)。
GCは実効値600〜1200万が公称。理論値は未発表。他は公式発表無し…だったかと。
>>744の数値で明らかにおかしいのはPS3、NGP、3DSかと。
750名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 20:59:34.79 ID:wRT7+SNi0
改ざんにきまってるだろ
PS.3は三億六千くらいってあったはず
751 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/06/01(水) 23:41:18.57 ID:cRP7H+Xv0
>>747
実用的ではない条件下での「理論値」だから
752名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 09:13:27.25 ID:n6G0bEpeO

任天堂、3DSブラウザの仕様公開。 
HTML5やflashは対応せず!YouTubeも見れない模様。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/features/browser.html

753名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 09:34:57.48 ID:iKXJ9qTIP
実効値ってよくいうけど、 ゲーム機でどういう基準で実効値なるものを
決めてるんだ?  
754名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 09:56:36.92 ID:auHlhr4g0
任天堂ハードの実行値は高いってことになってる
結局都合のいい妄想
755名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 11:01:44.97 ID:NtH0zGSB0
任天堂ハードはスペック公表しないから
実行値なんてわからんだろ
756名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 13:08:29.21 ID:WaaabGh/0
>>753
GCはゲームで使うテクスチャや光源を想定して使える数値。
(実際のゲームではこれを超えたモノもあった。)
PS2の理論値の計測が酷く、こういった表記になったと当時言われてた。
757名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 13:10:58.44 ID:WaaabGh/0
理論値の計測って各社独自のやり方でOKなんよ。
PS3のGPUはGF7800GTXの性能を2/3程度にデチューンした物なのに、
7800GTXの演算性能が理論値313GFLOPSに対してPS3は理論値1.8TFLOPSだったり。
758名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 11:54:03.04 ID:UHmkzCzB0
>>752
うわぁ
759名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 12:10:03.95 ID:muX39yht0
みため指数が欲しいところ。
たとえば、PS2の見た目ポリゴン数は150万ポリゴン。
ps3の見た目ポリゴン数は250万ポリゴン。
760名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 12:13:05.05 ID:hzeMHw8I0
>>744
3DSはPS2のメタルギアと同等以上のグラフィックを3Dでやってるから
1億3200万ポリゴンだろw
http://www.youtube.com/watch?v=rdA_l5FSS18
761名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 12:14:10.16 ID:8on0uA++0
>>760
www
762名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 12:39:07.30 ID:Q8fFZ1yA0
PS2の7500万ポリゴンの算出方法知ってるか?

理論ピクセルフィルレート ÷ 32 だよ。

1ポリゴンが32ピクセルの大きさだと仮定して、それを何回描けるかという数字
テクスチャは一切貼らない、座標固定の1ポリゴンだけを何回も描画する、実際には測定しないという条件。
この条件でPS3を求めると12,500万ポリゴン/秒とたいしたことないので、この数式は使われなくなった。
763名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 14:32:57.03 ID:V+ZT8+Wc0
PS2のフィルレートがずば抜けて高性能だったのは事実だけどな
MGS2はPS2が発売されて1年後のゲームとは思えないレベル
764名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 14:36:13.02 ID:EJUwwsudO
すべてが低スペックw
765名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 16:50:43.57 ID:X1SNNUET0
>>762
ちょっと違う
GSはノンテクスチャの頂点を2サイクル毎に1つ処理できる
ラスタライザはノンテクスチャのポリゴンを1サイクル毎に8x2ピクセル処理できる(32ピクセルの根拠)
全てのポリゴンがSTRIPかFANなら頂点数≒ポリゴン数と考えて差し支えないので
GSの動作クロック(150MHz)÷処理時間(2サイクル)=7500万ポリゴンになる
実際には7500万もつながった頂点リストは処理できないし
混載DRAMの制限で同じ8x2ピクセルブロックへの連続書きこみはストールするので
どう頑張っても7500万は出せない
766名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 18:16:05.41 ID:ta+OIb5W0
>>765
その条件で他のゲーム機やPC用ビデオカードの性能出してみた人っていないのかな
ちょっと見てみたいわ
767名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 13:11:47.12 ID:n8PoIbIL0
PSV安いな
768名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 22:30:50.31 ID:kSIetYFK0
http://eetimes.jp/ee/articles/1104/22/news124.html
チップの半分以上がRAMでロジック部は小さいねえ
面積だけ見るとメインの石はほぼGPUでCPUはオマケにしか見えんw
769名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 22:44:32.48 ID:kp4M7aTD0
>>768
これ、左下の小さいブロックってなんだろ?
I/Oパッド引っ込んでるところ
770名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 00:21:06.61 ID:BuLIQf5t0
別記事によるとCPU
771名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 00:51:13.57 ID:qh9xyYkMO
ダメダメダメハードすぐる
772名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:34:05.45 ID:K9USiyQy0
3DSに感動する所は性能じゃないでしょ
773名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:33:47.75 ID:STh2gqHD0
スペックの低すぎるDSを散々煽っといて大敗した時のGK
「あんなのゲームじゃない(キリッ」
「俺らは大人向けゲームをこのむ(キリッ」

アホだね^^;
774名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 08:27:05.00 ID:GL1Ee1giO
ボッタクリハード

さっさと価格も半分にせーよ
775名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 08:40:08.41 ID:KfYsy7L30
>>774
ファビョるなよw
776名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 21:22:31.26 ID:nOup73R00
100ドルのハードコストのものを125ドルで売れる訳ないだろW
流通だとか付属品とかの値段は入ってないんだぞ?
せめて単純な加減乗除くらいはしてくれ
777名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 21:27:59.38 ID:E+kWXLsV0
3DS>PS2確定おめ
778名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 21:35:32.33 ID:79BxkYSF0
779名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 21:49:32.25 ID:E+kWXLsV0
>>778
さらにPSVITAはメモリーカードを買わないといけないのでハードだけで3万近くになります
780名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 21:59:27.31 ID:vOIhMDVe0
こういう捏造スレも
スレタイだけ流用する無責任なまとめサイトがとりあげて
馬鹿なtwitter民が自分の意見もなしに
スレタイを拡散するんだろ?w
781名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:00:38.23 ID:lg2wHe3HO
ファミ通もファミ通だけど>>778みたいのも死んだほうがいいのでは?
782名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:11:02.40 ID:xuC5QNDC0
>>780
はちまのコメント欄なんかも、抽出されてる偏りのあるレスすら読んで無い奴ばかりなので、
スレタイだけ酷いのにしておけば、普通のレスをアリバイで入れておけるという…
783名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:11:20.50 ID:vOIhMDVe0
上でいったように
自分の意見もなくアホみたいにコピペを広めるゴミでしょ>778みたいなのはw
784名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:23:02.96 ID:nOup73R00
要するに同じ値段で高性能ってことは
3DSが儲けを考えてるのに対して
PSVが儲け無いどころか逆ざやで
TOPがいった様にもうけが出るまで
あと三年かかるってことで

同じ事繰り返して馬鹿なんじゃねW
785名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:36:22.93 ID:hQHXZUcY0
よくわからないのだが、同じ2万5千円出して
15000円の中身のハードを買うのと29000円の中身のハードを買うのの
どっちが自分にとって得だと思うの?
別にハードメーカーはハードで金儲けしなくても
そのハードで動くコンテンツ(動画配信、DLC)で設ければ言い訳だから
786名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:40:25.77 ID:Q5RinHuW0
>>785
そりゃそのハードで出てくるソフト次第だろ
787名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:43:09.36 ID:4e+/bEeq0
別にハードが欲しくて買うわけじゃねえしな
788名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:54:07.47 ID:nOup73R00

>ハードメーカーはハードで金儲けしなくても

ハードもソフトも儲らなくて債務超過した会社があってだなW
789名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 23:01:52.39 ID:lX239uvD0
>>785
ソフトが出ないハードは弁当箱以下だからなw
790名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 23:02:04.82 ID:gjMM6Ren0
2時間でバッテリー切れちゃうハードじゃないほうを買うと思う^^;
791名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 23:25:50.85 ID:uU3HUhuvO
>>1
3DSしょぼ
792名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 23:33:46.10 ID:y3Kost7s0
ポリゴン数で比較とかGCvsPS2で懲りろよ 結局シェーダーで負けてたじゃねえか
793名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 23:38:20.19 ID:E+kWXLsV0
つーかPS2で出来なかったことが3DSでは余裕を持って出来たということは
ポリゴン数も怪しいよな
794名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 23:55:17.77 ID:AHqqCnzM0
PS2のポリゴン数理論値は、簡単に言うと真っ暗な画面上にただの白点1つを1秒間に何回映せるかという数字
と、当時のファミ通キューブに書いてあった
795名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 00:13:38.18 ID:7EQpdmwN0
796名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:12:02.23 ID:cr7QZwjj0
なんか違う・・・。
797名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:23:49.74 ID:B4N0Yskq0
 「これがあれば、3Dテレビはいらないじゃないか」。
NHK技術研究所の恒例「技研公開2011」で、来場者は一様に驚きの声を上げた。
NHKとシャープが共同開発したスーパーハイビジョン対応85V型液晶ディスプレイは、
2D表示専用にもかかわらず、実に自然な立体感を表現していた。

日本画質学会副会長を務める“画質の鬼”、麻倉怜士氏に詳しい話を聞いた。

――精細でコントラストのある直視型ディスプレイは自然な立体感を感じることができます。

高精細なPSVなら3DSよりも立体的にみえることが判明!任豚涙目!!

http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/1106/07/news093.html
798名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:25:44.07 ID:lMqJYsU20
VITAは2Dですよ
バカなんですか
799名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:30:02.54 ID:t69Nln270
PSVって有機ELじゃないですかー
800名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:33:06.26 ID:yZJtlo8r0
それ以前にPSVとか比べるのもおこがましい程の精細度に差があるでしょそれw
平凡なスマホと同程度のDPIのバイタが、スーパーハイビジョンのシロモノと比べ物になるのかよw
801名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:34:24.06 ID:ufb8P4ki0
擬似裸眼3DはiPhoneでもできる
802名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:34:48.65 ID:6bSw0+v40
>>785
ラインナップ表眺めて妄想してれば幸せな奴は安上がりでいいなw
現実にどんなソフトが遊べるかが一番大事だろ?

タイサクッパイゾクヘンイッパンとわめいたとこで
それがら出るのに4年も5年もかかったら何の意味もないって
何でPS3の失敗から学ばないのかねぇ?
803名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:36:00.86 ID:B4N0Yskq0
>>800
だが3DSよりは高精細w3DSは立体に見えないパチモンってことが判明w
804名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:39:47.86 ID:1XltTwEV0
>>803
え?本気で>>797を貼ってたの?ギャグかと思ってたのに…
805名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:39:52.86 ID:AsfuLAsD0
PSVは感動度(笑)路線で行くんですか?
やめた方が良いと思います
806名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:43:26.65 ID:LBfmneQW0
PS3って箱◯の半分ww
劣化は必然って事かw
807名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:44:36.79 ID:3CzAjhyh0
>>797
PSVITAの画面は85インチだそうです。
808名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 02:08:46.48 ID:bnfztaH00
そりゃすげー
感動のゲーム体験期待しちゃっていいかな
809名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 02:38:32.09 ID:H6e+NrDP0
3Dボリュームはあえて無視しますw
810名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 02:58:26.62 ID:B4N0Yskq0
3DSのアナログスティックはPSPの丸パクリである事が判明!!
http://www.youtube.com/watch?v=HfDxEuW6gLo

マジで腐ってるな。クソ企業潰れればいいのに。
811名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 03:02:00.55 ID:3gFvuvCU0
>>810
あれなんか特許持ってんの?
そもそもPSコンって無理矢理特許対策した方向ボタン以外オリジナルの部分無いくらいパクリの塊だよね?
812名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 03:06:03.93 ID:sCVFr+sh0
>>810
同じパーツメーカーの部品使ってるんじゃない?
割とそんなモンだよ。
813名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 03:08:03.24 ID:ORYqWKZE0
同じトコのだよって話題になったの結構前なはずなんだがな…
814名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 04:47:11.07 ID:lK3j+vUg0
3DS低スペすぎ
815名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 04:50:46.42 ID:QkQLJq1C0
少なくとも3DS>PS2は確定したんだぜ
低スペックって書き込まなきゃ死ぬ病とかなら俺は止めないけど
性能だけならさほどVITAと変わらないよ
816名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 05:11:35.91 ID:2+Qdf9Ou0
GK乙
817名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 05:22:18.52 ID:Wp2DDD7G0
>>797
アホかw
818名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 08:54:09.21 ID:WEEgdBhp0
>>815
性能差が大きすぎて3DSの性能詐称キャンペーン始めたか
819名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 19:39:53.58 ID:LBfmneQW0
3DSおもしれえーーーっw
おまえらVITA出るまでネガキャンで楽しむなんて馬鹿らしいぜ
一度3DS遊んでみろよ面白いからw
820名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 03:10:01.51 ID:624OzqEzO
>>810
ヒデー さすが任天堂 腐ってる
821名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 03:12:03.27 ID:WL8MAZlq0
>>818
コナミがそういってるんだが?
バカは死んでくれよ

822名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 03:14:10.43 ID:VqmC38gb0
コナミはGK
823名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 04:02:05.01 ID:39jkVi0l0
>>810
流石神天堂神技術!
824名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 04:05:01.65 ID:WL8MAZlq0
もう煽れれば何でもいいんだなw
825名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 04:17:35.53 ID:JOg5xmtf0
妊娠レイパーはこんなしょぼいのを有り難がってるのかww
826名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 04:58:49.66 ID:2i8+sJr80
VITA投入まで延々と煽りを続けるつもりなのか
827名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 05:00:21.97 ID:cxHa8Nbl0
ヴぁあああああああかあああああああああwwwwwwwwwwwwwww
828名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 07:07:35.73 ID:HSzcwEKD0
>>821
結果出来上がってるのが劣化版
スクショで明らか
829名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 20:43:54.54 ID:U0EyFhlL0
楽なお仕事だな
830名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 22:42:05.69 ID:a9ZPqkW40
売女投入した所で電源持たないから電源ケーブル繋ぐハメになって
据え置きと変わらなくなる
831名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 00:03:11.75 ID:grD+IN7x0
>>830
事実と妄想の区別がなくなったか
832名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 00:05:30.35 ID:a9ZPqkW40
>831
痛い所を突かれたかw
833 忍法帖【Lv=3,xxxP】 【Dhikky1307923936695958】 :2011/06/15(水) 09:08:24.36 ID:2gVKgO900
834名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 08:18:38.40 ID:gESqgF0jO
仕方ない
835名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 08:51:28.08 ID:5mcefMDO0
いつから豚の妄想スペックが事実になったんだろう
836名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 09:35:04.01 ID:UieLMTQoO
>>828みたいなのはステマ奇行に騙されたくちか。
もう反証挙がってステマ奇行が捏造したって証明済みだよ。
837名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:34:04.62 ID:rRPzk31w0
>性能だけならさほどVITAと変わらないよ

3DSのワンピースをショップで見てこいよ
めちゃくちゃショボかったぞ
838名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:36:49.54 ID:rRPzk31w0
こんなショボイのでプレステ2より上だと見えるのか?
http://www.youtube.com/watch?v=O8bG2m8ifk0
839名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:43:16.10 ID:cNakNudM0
http://www.youtube.com/watch?v=mZOt6RMeZPs
http://www.youtube.com/watch?v=zB6JOmsghZU
http://www.youtube.com/watch?v=rU3oFpF1Vt0

PSPと比較するには限界があるだろ。そろそろVITAと比較しろ
840名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:44:48.12 ID:GXThQQIW0
>>838

ゴキブリに都合の悪いバイオハザードリベレーションズは
スルーですかww

841名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:45:22.65 ID:rRPzk31w0
842名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:48:14.06 ID:GXThQQIW0
http://livedoor.2.blogimg.jp/monomo07/imgs/1/8/186f81c7.jpg

現実みろよw 貧弱ゴキブリw
843名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:49:38.88 ID:fSdDASnS0
豚に真実を知らせよう
844名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:51:16.29 ID:GXThQQIW0
845名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 23:14:54.87 ID:cNakNudM0
846名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 23:16:07.05 ID:+3nrNByq0
LEGO Pirates of the Caribbean で比較
http://www.youtube.com/watch?v=LmYcWUP-O0U
847名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 23:18:37.78 ID:SCgiQMJI0
PSPのウイイレはPS1.5って感じだけど
(ピッチ狭くてかなりジャギってる)
3DSのウイイレはwii版位の画質だもんな
848名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 23:38:24.35 ID:Xgzxqiha0
>>847
あんなに荒くてWii並みってwww
849名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 12:57:05.18 ID:Uvm/wbA30
>>841
下しょっぼ
850名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 13:48:59.90 ID:vMEMSCnH0
>>841
リアル風味にテクスチャ貼れば綺麗って思ってくれるんだから
PSユーザーって安くていいよな
851名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 18:12:43.47 ID:LRFYMPVQ0
>>850
ローポリモデルをシェーダーかけだけで持ち上げるブーちゃんに言われても
852名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 20:01:25.41 ID:dWHI/D8p0
てかちゃんとテクスチャ乗るメモリあるのかなぁ
シェーダーがショボい分でかいテクスチャ使わないと誤魔化せないわけだろ?
853名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 20:19:29.28 ID:p1OaWQhp0
3DSが綺麗とかホント時代遅れにもほどがあるよな
PSPは7年前に画面でけー 綺麗過ぎだろwと話題になった
なぜ3DSの画面は3Dしか話題にならないのか

iPhoneよりショボイからである
854名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 21:36:16.21 ID:jzhInUoj0
何で電話と比べてんのかが謎
3GモデルのPSVとiphone比べるならわかるが
855名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 23:26:59.47 ID:gPTTvZXu0
>>853
ローポリのPSP持ち上げてるヤツ初めて見た
856名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 11:11:23.74 ID:YJAPiImm0
ハイポリです
857名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 11:13:06.05 ID:GQGVIwWB0
ここだけ韓国人のスレみたいになってんな
しろでも黒っていいつづけたら勝ち状態
858名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 11:16:59.99 ID:SpnsATFOO
おまえらの持ってるPSPと俺のPSPは別物としか考えられない 交換してくれ
859名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 11:23:18.51 ID:tbVvpQZ00
>1のPS系統は全部クッタリスペックそのまま貼ったのかな

PSPは分からんけど
PS2でかなり頑張ってる方のGOWが600万描画くらいだと
860名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 11:54:50.62 ID:GuPwUBr00
いろいろ動画見させてもらったが多少なりとも3DSの方がやっぱり綺麗だな。
ただ、この時代に6年前の旧世代PSPに対して若干上であるというのが問題だがねw
まあ、VITAが発売されたらこういう比較も空しくなって終了だな。
861名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 13:11:59.63 ID:pGMZTWWm0
動画評論家の先生方はGPUの機能がどう使われていて違いが出るとか
わからないんだろうなぁ・・・
862名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 13:51:33.29 ID:ysV0W9ua0
>>861
評価されない無駄な使い方を自慢されても困る
863名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 13:55:55.66 ID:hxbDi8rR0
本当の意味でのCGの技術を語り始めると
ソニーに勝ち目なんかないからなぁ…
とりあえず数字上のスペックで勝ち負けを決める流れにもっていかないと
864名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 15:11:04.65 ID:pGMZTWWm0
>>862
違いがわからないから評価ができないでしょ。
普段グラグラ言ってても解像度しかみてないような奴らばっかりだしさー
865名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 15:57:38.23 ID:waK0mc6S0
>>864
一目で分からないような差に意味はない
866名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 16:24:42.88 ID:LfYtJ1Zd0
by ファミ通
867名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 17:06:22.17 ID:pGMZTWWm0
>>865
ニンテンゲーをCMで買っちゃうようなライトユーザーなら
一目でわからないってのもアリだろうが、
普段からグラグラ言ってる信者さんたちがそれじゃダメなんじゃねーの?
868名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 18:27:04.38 ID:NESIP+4B0
>>855
PSPって7年前のハードなんだぞ
全然そんなふうに感じないけどな
まだHD機は陰も形もなくてPS2で満足してた時代だ
869名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 20:58:07.26 ID:z7oSF9aA0
3Dと2Dを一緒に語ってるゴキちゃんまだ居たのか
870名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 22:43:10.94 ID:NESIP+4B0
え?
3DSの液晶最新技術だと思ってんの・・・?

うそ・・・だろ・・・
871名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 23:21:07.13 ID:Dc6P8azU0
技術とかの話じゃなくて、3Dで遊べる事の違いというか…
ゼルダやったら良くわかるんだが
何というか、文字通り次元が違うんだよな
872名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 23:37:19.81 ID:tQcspEOP0
3Dが見れないゴキブリに語っても無駄
873名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 06:05:27.85 ID:I8bY+pRz0
>>871
んなの豚ちゃんだけしか望んでないし。
大半は3D切ってプレイしてる。
874名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 09:52:09.16 ID:8XG6XDTdO
液晶も半分
875名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:00:34.66 ID:/U9zCnh+O
ポリゴン数だけでスペック語るなよ
バカに見えるぞ
876名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 09:41:04.61 ID:k0tTYWef0
大半は3D切ってプレイしてる(キリッ
だっておwwwwwww
877名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 12:12:16.46 ID:cJgw7bCiO
全てが低スペック
878名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 12:23:35.51 ID:0q/ov9cN0
去年の今頃は
・3DSはWii以上でHD機に近いグラフィック表現力がある
・水ピン、E3体験者曰く「3DSの3Dは本当に凄い、今まで体験した裸眼3Dは
いったい何だったのか?と思ってしまう程だった。まるでそこにいるかのよう」


蓋を開けてみれば全然大したことなかったw
グラも3Dもww
879名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 12:27:01.09 ID:t1mBxYS/O
キン肉マン 95万パワー

ウォーズマン 100万パワー
バッファローマン 1000万パワー

スーパーフェニックス 1億パワー

を思い出した
880名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 12:34:45.48 ID:LTqcU9GLO
PSPには遠く及ばない性能のハードがまさか2011年に出るとはなw
豚が何百回3DSは高性能と言おうと、3DSがPSPより大幅に低性能な事実は覆らない
881名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 12:36:42.54 ID:0q/ov9cN0
>>879
ウォーズマンが俺は100万パワーだ!
と言った直後バッファローマンが俺は1000万パワーだ!うわっはっは!
っていうシーン思い出したw
882名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 12:37:33.44 ID:wzYph4xq0
>>880
そうだね
そうだといいよね

コナミ「性能は3DS>PS2」
883名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 12:44:50.46 ID:wzYph4xq0
ゴキ「3DSはPSP以下www」

コナミ「PS2で苦しかったものが3DSでは余裕を持って表現できた」
     ↓
ゴキ「」
     ↓
    数日後
     ↓
ゴキ「3DSはPSP以下ww泣」
884名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 12:47:13.10 ID:2CPS71pv0
ゴキめwww


3DSは今後神ゲーが大量放出されるというのに
885名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 12:47:46.60 ID:Bb52DHvr0
>>883
しかし、出るマルチソフトは3DS版が劣化するのでした
886名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 12:55:30.21 ID:HvM+rW1J0
>>878
>・3DSはWii以上でHD機に近いグラフィック表現力がある
>・水ピン、E3体験者曰く「3DSの3Dは本当に凄い、今まで体験した裸眼3Dは
>いったい何だったのか?と思ってしまう程だった。まるでそこにいるかのよう」
ゼルダやったら上二つに同意せざるを得ない。

>>885
単に手抜きなだけだろ。
887名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 13:20:36.16 ID:xeoUxu0s0
>>885
またレゴパイレーツオブカリビアンの動画でも持ってこようか?
888名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 21:43:45.89 ID:J5o+g4Dl0
>>887
7年前のハードと云々
889名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 21:51:57.12 ID:/fj8Ory00
ゴキちゃんはテンプレ通りだから対処しやすいw
890名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:28:45.61 ID:Q8j6vNnE0
>>889
豚ちゃんは唯一劣化してないソフトにしがみつくのでした
レゴ以外は全部3DSが劣化
891名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 21:38:39.19 ID:v6TqgcmT0
PSPでスパ4は無理だろうに
結局、3DSのが上です
892名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:30:07.10 ID:OP7/Wxni0
>>891
だろうにではなくて確か実際に開発者が「最初はPSPでやろうと思ってたけどなんか無理だった、そう思っていたら3DSが出てきたから試してみたらこっちでは出来た」とか言っていたはず。
893名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:57:29.50 ID:X9pL8kYZ0
いちいち開発者の声なんて気にしないが、PSPで出来ないことは確実
894名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:59:15.99 ID:iyy/XVJ90
>>893
PSPで出さない理由が全くなかったしなぁ
てかPSPで発売予定だったよな
895名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 23:19:26.44 ID:X9pL8kYZ0
そう言えば、バイオも発売よて…
896名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 20:29:27.99 ID:eudcnz/iO
解像度けちったらDSと同じやんw
897名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 20:32:01.13 ID:TTinUWSv0
6600万ポリゴン
久々にみてほっこりした
898名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 20:54:14.47 ID:gE/m8afl0
899名無しさん必死だな
3DでもないのにPSPってショボすぎるだろw
ゴミかよ