1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 01:27:24.90 ID:YDmN2uq90
うんこ
3 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 01:27:27.56 ID:jNlYGEju0
知ってた
4 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 01:28:32.65 ID:b9Ak8/Q00
まあ、体験版の時点で…
5 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 01:29:25.57 ID:ghi2PH0I0
買った奴も体験版である程度は覚悟してただろw
6 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 01:29:37.41 ID:0WbyqpZPO
話題先行売り逃げ型か……
7 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 01:30:48.80 ID:TBz2JL7r0
ネタが先行しすぎてゲームが出涸らしだった
8 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 01:30:53.83 ID:JmPNsTrVP
はちまが持ち上げたゲームの末路
9 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 01:31:12.28 ID:Av/u6LHW0
あんな体験版をなぜ作ったのか理解できない
絶対マイナスに働いてる
神話を題材にしたゲームなので略して神ゲー
11 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 01:32:14.30 ID:dBOcgZ4R0
クリア12時間とかワロタ
動画評論家がギャーギャー言い過ぎ。
またHD機で糞ゲーか
恒例すぎる
14 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 01:33:45.38 ID:b9Ak8/Q00
グラとムービーだけで開発費のほとんどが持ってかれて製作者もそれで満足してるから仕方ない
雰囲気は頑張ってたと思うよ
一回やったらもういい感じだけど
amazonキャンセル祭りか
そもそも予約してないかw
18 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 01:38:05.39 ID:Nad3AqRW0
ゲーム性はPSPS2時代となーんも変わらんよね。ボリュームはどうなの
体験版やって買ってるんだから買わない奴が叩いてやるのは可愛そうだと思うが・・・
こういうノリはゲハ全体から嫌われるね
買ってないから問題ない
っつーか家庭用ゲーム板の専用スレの伸びなさがヤバい。
一番いいワゴンで頼む
神は言っている
このゲームは糞だと
>>6 (`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
エルシャダイブームの終焉か・・・
26 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 01:44:39.03 ID:Nad3AqRW0
>>24 久しぶりに見たなこれw
実際のところ、冗談じゃなく深刻な問題ではあるが。
キャサリンと同じパターンだな
両方共体験版でクソ臭垂れ流してたから買う奴が阿呆だよ
メガテンみたいな感じなら買ったんだけどな・・・
なんか期待の話も賛否両論みたいだね
オプーナとどっちが面白いんだろうな
雰囲気ネタゲーなのは最初からわかってただろw
このゲームは大丈夫か?
システム面は結構面白かったけど
ストーリー終盤がありえない
ニコ動の影響でいかにネタとして面白おかしく料理されるかっていうのを重視しすぎな感じがするな最近のクリエイターは
アニメとかでもプロモーションとして自分らで作ってるだろってMADも多い
でもそういうのが売り上げに繋がっちゃうんだよな今は
大丈夫だ問題ない
といっておけばいいんでしょ?
アクションはともかく、ストーリーはどうだったのよ
結構期待してたんだけど
移動場面も問題あるけど
ストーリー駄目な人は全く駄目だろうな
雑草貧民のガキ共は、何人くらいがコレ買ったんだろうか
>>30 オプーナは良ゲーだから
今世代のRPGで最高のSFもの
ディストピアもの好きなやつは買っとけ
41 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 02:02:33.32 ID:MBwCgqWA0
エロでも、中二病でもないから余り売れてないかもな
騒いでた腐女子連中がどれだけ買うか見物
>>40 「可愛い(!?)主人公に反して、とてもハードな世界」ってのを狙ってたんだろうな
>>40 そうなのか
同じネタゲーなのに片方は良ゲー片方は糞ゲーか
44 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 02:07:38.80 ID:1rFqdJh00
どんなゲームなら売れたんだろうか…
TGSでやったときは発売日に買おうと思ってたんだが体験版がそんな思いを吹っ飛ばしてしまったなぁ
46 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 02:11:02.63 ID:gNE6pgIH0
すぐクリアできるオフのみアクションってなぁ
しかもあまり面白くないし
>>42 異邦人であるティティアン星人のオプーナたち一家は
モンスター退治からアイドルまで
あらゆる可能性を秘めたいわば超人だからね
それがイケメン風だったら角が立つでしょ
管理社会を一歩引いた俯瞰の目で見れる凡庸?なキャラデザは必須だったんだろうね
敵かてーよ
オプーナさんはああ見えて作中に萌え魔法少女アニメがでてきたり
萌えキャスターが出てきたり
ハイレグ水着美女を口説いて攻略するイベントがあったりと
全く侮れない
今の時代にどんなゲーム作っても売れねえよwwww
なるべく制作費抑えつつコアな層から搾り取る方法しかないって
51 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 02:15:50.55 ID:1rFqdJh00
でも、オプーナって、プレイしているとなんか眠くなるんだよね
この手のスレだけど
〜らしい ってのやめろよ
自分の目で確かめてからスレ建てろっての
これだから新参は。
ゲハでそんなまともなこと言ってどうすんだ
つーか皆出る前に飽きてただろ?
56 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 02:28:49.73 ID:p/M/GpjBO
PS3まだ持ってたら買ってた
サントラは買ったよ
57 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 02:35:03.50 ID:8XAiaelCP
完全オリジナルの新作だしな
メーカーも新しい所だし
流石にそこに特攻するほど勇気ないわ
なんだかんだでアルテピアッツァってまともだったんだな
熱砂の星とどっちが面白い?
興味惹かれるほどのものがあれば完全オリジナルだろうが新規だろうが買うわ
これはちょっとそういうのを感じなかったな
61 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 02:37:51.95 ID:b50UEDb80
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
僕は今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為を平然と行っています。
15 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 21:11:34.90 ID:VHnoNBhc [1/3]
なんだよ面白いじゃん
ストーリーなんてあんまり濃すぎない方が妄想で色々広げられて良いじゃん
プレイヤーの間で色々と想像が膨らむし自由にできるからこれで良いよ
公式に糞みたいに固められるよりよっぽど良い
ニコニコ向けだねコレ、イーノックがあんまり喋らないからゆっくり実況でイーノックが突っ込みいれる風にしてみたり
実況でイーノックになりきったりといろいろやれる
20 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 21:13:29.09 ID:VHnoNBhc [2/3]
>>15 面白いよね
批判してる人は何を考えてるのか理解不能だよ
22 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 21:14:02.71 ID:VHnoNBhc [3/3]
うわっID被ってる初めて
PSN死亡で体験版やらずに見切り発車で買って涙目
という人もいそう
ワロタ
>>62 ID被るネタってもう1人も驚かないと不自然だよね
ずーっと自演されてもあれだけど
発売初日から自演しなきゃならんのか
もうどういう出来かわかろうというものww
体験版やればお腹いっぱいになるゲームの一つ
最近だとキャサリンにも同じような感想を持った
もう公式設定集と原画集とイラスト集出てんのな
全部買うとゲームと同じくらいする
空中にいるイーノックを敵が攻撃する機能が実装されてないから、
一度浮かすと他の敵が無視してボコり放題
ラー油Twitterで「面白いシーケンスとクソなシーケンスが分かれすぎてる、確かに賛否両論」みたいなつぶやきしてたなw
俺としては「体験版でも確かに面白いっちゃ面白いけど、これは好み分かれるしフルプライスは難しいよなぁ」と言う感想ではあったが
海外じゃ斑鳩2Dアクションな「Outland」配信来てるしな
72 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 03:00:26.72 ID:5ZvZTmCp0
CMやたら見るけど、大丈夫か?w
んなの、そんな装備で大丈夫かでわかってただろ。
2chまで盛り上げるならオプーナさんくらいしないとな
アレじゃニコ厨くらいしか釣られない
最近のゲームは2ちゃんに媚びすぎなんだよな
これとかスパロボZとか
いくら2chに媚びても中身のないものは売れないよね
消費者の目は厳しいし
78 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 03:34:59.63 ID:MBwCgqWA0
同日に発売されたJRPG決起集会で発表された大作"最後の約束の物語"でもエルシャダイの「大丈夫だ〜」ネタが使われててひいたわ
PSPメインユーザーのリア厨にはウケるんだろうけど
イライラするだけのジャンプアクションゲームは必要だったのか?
81 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 03:51:26.27 ID:9v3XxQhdO
むしろ王道中の王道なストーリーの方が良かった
世界観とビジュアルは良いと思ったけど、やっぱり
アクションゲーム的には微妙なの?
>>81 ラスストみたいになられても困るわw
ちょっとくらいは捻ってもらわないと
84 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 04:35:52.42 ID:lteZ0XX20
体験版でぶったまげて、amazonキャンセルしたw
震災あって、こんな糞ゲーの存在自体忘れてた人も多かったろ
ニコ動連中は騒ぐだけで金落とさないってのをどうして学ばないんだか
オプーナは発売かどんどん評価上げてったけど
こっちは逆かな、まぁまだ分からないが
>>82 世界観とビジュアルに注力しすぎて
ソレ以外がややおざなりな感は体験版から既に感じられたよ
でも世界観が気に入ったのであれば楽しめるゲームではあると思う
ただ、世界観を楽しむだけなら難易度は最低でやらんと敵のガードが固くてめんどくさいかもしれん
勝手に盛り上がって、普通ゲーくらいなら製作者も可哀想だなw
まぁ話題性だけで沢山作ってワゴンにいくなら買ってもいい。
けど、箱版はそもそも数作ってなさそうだよね。
89 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 04:53:00.81 ID:ePV0I6EM0
大丈夫!
ファントムブレイカー並には楽しめたよ!!うん!!!
90 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 05:04:31.26 ID:IuPQykYiO
少なくとも世界観はすき
FF13の万倍練られてる
>>90 そりゃ元ネタが有るからな
それともそれ前提で改変のことを言ってるのか?
宇宙最強の戦闘民族で、なんでもこなす主人公の姿が、種ガンのキラみたいなのだったら、
オプーナはここまで語られるどころか、本気でフルボッコだったかもしれない。
あそこまでやっても許されるのは、オプーナがオプーナであるから。
流石オプーナさん。
オプーナというかアルテピアッツァは本当に可哀想
コーエーの広報は土下座じゃ済まんよ
体験版やったが劣化DMCって感じだな。ひたすらエリアルでレイプの繰り返し
てかロード長すぎじゃないか?
分かってたけどあえて買ってみた
他に買うもんなかったし
早く届かないかなー
96 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 06:57:31.71 ID:jE+49W420
破天荒な導入のわりにどっかで見たことあるようなアクションだからな。
来週にはおぼえてない
ムーンダイバーのオン4人COOPに飽きたら考えてみようかな
99 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 07:31:29.67 ID:t4yV9DEr0
エロ要素はないのか
100 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 07:36:38.42 ID:w8ifciHH0
7000円近く払ってクソゲ買ったのは悔しいだろうが
糞は糞
それを認めず無理やり納得しようとしてる信者は醜い
あの体験版でよく特攻したな
続編がありそうな感じだが続き気にもならんわ
103 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 07:55:43.52 ID:t4yV9DEr0
そもそもバカにされてただけだろ?
プロモから糞ゲー臭は半端無かったし
TVCMまでニコニコに媚びててワラタ
大赤字だろうな ざまぁ
ざまあって
おまえら何と戦ってんだよ…
これ十分クソゲーオブザイヤーにノミネートしていい出来だと思う。
ゲームとして純粋に糞。単調なアクション、使いまわしで単調な敵、
手抜き背景、しょぼグラ、尻すぼみストーリー、ボリューム不足、
(マリオ)−(アクション)の2Dステージ。
107 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 08:56:02.75 ID:Xf0TjPdd0
ネタ的にウケただけでゲーム内容に期待してた人なんかほとんど居ないんじゃないかね
あと会話イベントがラストリベリオンを彷彿とさせる紙芝居ってのもあったわ。
そのネタ的に受けた理由がまず分からない。
で、ストーリーはどうなの?ラスボスはルシフェルでイーノックがメタトロンになって終わり?
111 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 09:20:41.74 ID:iduqyGp8O
>>106 その説明だけ聞くとニーアを思い出すんだがwwww
まぁ、これもあそこまでクソゲーじゃなかろうが
112 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 09:36:17.50 ID:+VXpPhE3O
でも残念な事に国内売上は
HALO3、ゼノブレ、デモンズより多い気がする
発売遅れた理由を知ってる業界関係者なら、この結果は予想できただろ。
結局どこも買わなかった訳だしな。
そんなの最初から判ってた
あのスクショ見れば、クソゲ臭は半端なかったが?
116 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 09:40:06.46 ID:0TpQE8D70
あのネタの紹介のされ方も宣伝臭が強くなかった?
おれは正直何が面白いのかわからなかった。
元から期待すんなやあんなのw
118 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 09:55:52.65 ID:QAFYGRof0
やっとKOTYの候補がきた?
あれニコニコで体験版が絶賛されてたんだが
やらせコメントだったのか
俺は最初からクソゲーと見抜いていたが
これはゲーム性じゃなく演出を楽しむものだと思う
むしろアクションいらない
お前らオプーナオプーナいうからやりたくなってしまったじゃんか
ちょうど今やるもんないし
最初からクソゲだと分かってたよ
糞ゲーハンター湧き出した
糞ゲーにもなり切れてないと思う
125 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 10:15:23.78 ID:5xERu+2s0
めざせクソゲーオブザイヤー
なんかメディアの評価が異常に高いんだが、どんだけ金ばら撒いたんだ。
>>105 何って角ソ連と戦ってるに決まってるだろ
はちまとかニコニコ動画でステマしてたゲームは全力でネガキャンするのがゲハ民に与えられた聖なる使命だから
これやったけどデビルメイクライとかベヨネッタとかよくできたゲームだと思ったよ
ガチでつまんねえ
「真エンドがあるはず!」とか期待してるプレイヤー見ると胸が痛くなるね
腐女子と勘違いサブカル好き野郎にはウケが良さそうだが
この程度でクソゲーオブザイヤーはねえわ
前々から雰囲気ゲーってイメージだったな
そのあたりは嫌いではないんだがな
エルシャダイ本スレですげーの見た
15 :なまえをいれてください:2011/04/28(木) 21:11:34.90 ID:VHnoNBhc
なんだよ面白いじゃん
ストーリーなんてあんまり濃すぎない方が妄想で色々広げられて良いじゃん
プレイヤーの間で色々と想像が膨らむし自由にできるからこれで良いよ
公式に糞みたいに固められるよりよっぽど良い
ニコニコ向けだねコレ、イーノックがあんまり喋らないからゆっくり実況でイーノックが突っ込みいれる風にしてみたり
実況でイーノックになりきったりといろいろやれる
20 :なまえをいれてください:2011/04/28(木) 21:13:29.09 ID:VHnoNBhc
>>15 面白いよね
批判してる人は何を考えてるのか理解不能だよ
22 :なまえをいれてください:2011/04/28(木) 21:14:02.71 ID:VHnoNBhc
うわっID被ってる初めて
EoEを体験版で購入決定した俺だがエルシャダイは買わなかった
アクションゲームで戦闘がワクワクし無い、むしろイライラさえするってどうよ
リロードは必要だったのか?今時隠し操作って売りになるのか?(コレはチュートリアル不足なだけ?)
体験版を4週したけど買う気にはなれなかった。配信して良かった体験版って所か
これが売れればニコ動で話題にして売る、
って商売が成立する事になるが・・・
137 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 11:25:56.86 ID:LhOre1V+0
これ腐女子に騒がれてただけだったんだな
あいつら馬鹿だしキャラとストーリーしか見てないから
絶賛にしろ酷評にしろ全く参考にならん
腐女子に騒がれてたか?騒いでたのなんて
大丈夫だ問題無いをネタにしてたヤツだけじゃないのか。
ネットでの騒がれ方と実態とのかい離という点で
キミ死ねと同じ印象がある
pixivとか見るとそっち系の人には人気あったな。どっちかというと濃くて深い。
出る前に騒がれすぎたな。
141 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 11:39:27.61 ID:NtZSYAe8O
マーヤのブログでは体験会で女の客が多かったとか
マリオみたいなステージあるけどオマージュのつもりかな?
マリオには到底及ばない手抜きステージでしかないが
>>92 オプーナさん超人なのに、作中でも「凄いのに凄そうにみえない」とか言われてるもんな
オプーナさん超人で超絶勝ち組杉
>10 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/04/29(金) 11:03:43.24 ID:jV8cAjJx
>クソゲーと言ってる奴はどうせニコ厨のゆとりゲーマーかアンチだろ。
>ファミ通でゴールド殿堂取ってるんだからつまらないわけない。
こいつニコ厨だろ
でなければ2行目の発言はありえないわw
さすがに皮肉ネタだろ
何でHD機ってクソゲーしか出んの?
149 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 13:53:03.88 ID:z+ggJAZJO
こう、何というかキャサリンとおんなじガッカリ感のあるゲームだった
惜しいところとか、たくさんあったのに
150 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 13:59:42.95 ID:Bwd741fZO
実績にこれが入ってる奴いたらハブろうぜ
話題になるのが早すぎた感がハンパない
正直もう何ヶ月も前に発売されたのかと思ってた
153 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 14:13:50.02 ID:p92zJf9t0
PVを見て全く面白そうと思わんかったし当然だろう
つか、よく買ったな
他にもゲームがあるなかで
あの体験版をやって製品版買った奴は脳に何かしらの障害があるとしか思えない
大丈夫だ、問題ない
って何で流行ったんだろうな?語呂が良いのは分かるがそんなにか?
>155
ステルスマーケティングで有名サイトに記事を書かせた。
秋葉の店舗で作らせた。
同人誌即売会を主導。
流行らせるには仕込みも重要。
>>156 成程な
しかしそこまでやっても売り上げに直結しないんだから悲しすぎるな
言うほど糞か?まあ、アクションパートはだるいだけだが
アザゼルステージのバイクとかはすごく楽しかったのに・・・俺だけなのかな
ステマ工作員は今度は火消しのお仕事でちゅか〜大変でちゅね〜
俺も発売前は買うとは言ってたけどほんとに買った奴の頭を疑うわ
>>159 ダンテズインフェルノとかダークサイダーとか好きで、これもけっこう気に入ってるんですよ
あと俺はただのゆとりの箱ユーザーです(′・ω・)
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夢想灯籠
つくものがたり
エルシャダイ
アクションの部分は腐女子にはきついだろうし
叩かれても仕方ないよ
164 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 15:39:19.06 ID:RVMaZC0hO
>>162 見事なまでにクソゲーばっかだな……ある意味名言ばっか残しているゲームばっかではあるがw
俺、E3ウェバー!
話は聞かせてもらったぞ!ガラッ
大丈夫だ問題ない
165 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 15:42:54.92 ID:5GNpkAVI0
こんな評判で大丈夫か?
今年は大型ダメゲー多くね?
こんな売り上げで大丈夫か?
>>166 エルシャダイはニコ厨に騒がれてただけで大型でも何でもない
体験版に比べてどのくらい優れていた部分があったか知りたい
と言うか何でニコで流行ったのこんなのが
172 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 15:52:22.24 ID:VT6OanGz0
175 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 16:22:24.08 ID:/AQV9DTm0
普通に考えて工作員だろw
そういやゲハの角ソ連糾弾スレや無関係のスレに
時々何の脈絡もなく「エルシャダイネタおもすれーw」と書き込まれたりしてたな
今回のステマの気味悪さは格別だった
178 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 16:32:20.11 ID:C+3NEU6m0
これに限らず
和ゲーは全部クソゲーだろ
宗教アクション物かと思ったらSFアクション物だった件
>>178 おまえさん、ようがく(笑)とか好きそう
歌詞の意味とかわからないのに
PVのシュールさが受けてただけで、ゲームとしての期待値は皆無だったろうに・・・開発が勘違いしたっちゃたのかね。
>>180 ああzz-topとpetshopboysが大好きなんだぜ
好きな曲の歌詞は暗記してる
あの体験版に触れてフルプライスで買う奴がどれだけ居るんだろう
エルシャ代払わずに済んだ
(´ω`)
ネタにされてるってのは馬鹿にされてる事だって気づかなかったのかね
あの体験版やったら買う気なくなったわ
アートっぽいの目当てなら配信されたばかりのOutlandの方がよっぽど出来いいぞ
>>187 話題にならないよりは良いって考えたんじゃね
テレビCM安っぽいな…
はちマーケティングを使ったソフトでしょこれって
193 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 18:58:18.20 ID:4EyQcIpzO
ローグギャラクシーが傑作と思えるレベル
大丈夫だ、問題ない。
>>193 グギャーのクソさは声の演技もポイントになっていると思うんだがコレも酷いのか?
カオスレギオンのお塩級?
擁護すくねえというか無いレベル
どんなゲームだw
197 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 19:38:03.54 ID:voi3p95R0
>>192 はちまJIN+ドワンゴ+その他もろもろ
AFRIKAとエルシャダイて似てるよね
199 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 19:47:48.63 ID:92ANR6qn0
>>195 カオスレギオンはアンニュイだから棒読みで良いんだよ(棒
最初有名になった動画も既に糞ゲー臭がただよってたじゃねぇか
はちまとつるむようなゲームは爆死して当然だし、そうあるべき
202 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 19:50:55.89 ID:Klh52r6f0
ニコで流行ったつっても、半ば工作交じりの中途半端だろ。こんなのが実際にホントに
流行って売れるとかはありえないよ。CMの数かなり多いから勝負に出てるみたい
だが、これは大失敗になるな。はっきり言って体験版は無かったほうが利益でたでしょw
しかしニコニコ市場で2000本以上売れてるな
そういう意味では一応上手くいったのか・・・?
204 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 20:07:23.94 ID:P8Y9np4/O
俺はデモ無ければ買ってたくち。やってみて、世界観は好きだがそれだけの凡ゲーと感じた。
205 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 20:09:25.87 ID:1rFqdJh00
ニコ厨は動画で見られればそれで良いから、
実際はそんなに売れていないんだろうな…
>>156 良く考えたらゲーム本編も出てないのに同人誌即売会開催できるほど人気っておかしいな
ここまでメーカーやネットで持ち上げたらオプーナさんだってもう少し売れたような気もしないでもない
>>206 ある意味正当な評価を受けていないゲームと言えるな
擁護できね〜PS2で作れそうな残念な感じだ
体験版やってもういいって感じだな
爽快感が足りない
>>205 んだな〜、ニコで流行ってもしょうがない事例の一つになったな
PSN落ちたおかげで
日和見してて体験版やれないまま買った奴も結構いそうだな
売り逃げ大成功
212 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 20:45:25.21 ID:Hzv7Oc0F0
PV公開
↓
ニコニコでネタにされる
↓
勘違いしてゴールデンでCM
↓
発売したのにさっぱり盛り上がらない ←今ここらへん
↓
明らかに広告費回収出来てない
売れない神ゲーより売れてるクソゲー
クソでも売れたら勝ちなんだよwwwwwwww
・・・売れてないの?
あのPVの独特のノリを全編に渡って楽しめ、
ゲーム部分もそこそこ遊べるならちょっと欲しいかも…
と思ったけど体験版でどうでもよくなった感じ
215 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 20:51:53.52 ID:ALuYvURN0
国産ゲームって9割くらいがデモがネガキャンだよなwww
今2章までいったけどグラフィックはかなり頑張ってる。
PVより豪華にしたのはスタッフも絵の淡白さが気になってたんだなきっと。
217 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 20:56:06.22 ID:xUkxyqfa0
く、糞だと?
お前ら、うんこしないのか?
宣伝に中身がついていけなかったいい例
違う
無い中身を宣伝でてんこ盛りにした例
220 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 21:03:37.66 ID:Klh52r6f0
でもあれだな、体験版無かった方が売れたとかってオレらが言うべきじゃないな。
なぜならクソゲー回避や良ゲー拾いとか、デモあったほうが消費者にとっては
絶対的にありがたいからだ
お前らこれ一応黙示録ネタのマジなストーリーだからな
PVネタから導入だが、アザゼルさんとの戦いから始まったり
色々と真面目になってる
エルシャダイは体験版しかやってないけど、
NAIJだけどXBLAで配信されたUbiのoutlandの方が、
背景の独特なグラや敵の赤と青などが結構良い感じで幻想的だったぞ。
体験版だけで判断したら、エルシャダイは尼をキャンセルして、Outlandは製品版にしたよ。
223 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 21:07:12.86 ID:TsHCATKE0
本編体験版と絵の出来も違うな
ぶっちゃけ体験版はないほうがよかったんじゃないか
224 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 21:09:06.47 ID:+TlOskTC0
雰囲気は独特なんだけどねぇ
現実社会を超リアルに再現するんだい!なFPSや
テンプレファンタジー世界観に機械とか入れてるだけのRPGなんかより数億倍マシ
難点は遊んでても面白くないことくらい
これはデモ触っての意見なんで製品版じゃ違うぜ!ってんなら謝ります
挑戦心は買ってるんだぜ
買って無いじゃん
>>224 バイク乗るシーンは劣化テンプレファンタジーだったけどな
227 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 21:15:59.81 ID:TsHCATKE0
つうかもう3周目に入ってる人がいるな
んん?
イージー ノーマル ハードとかか?
>>221 このゲームに求められてたのは真面目な神話などではなく
PVを凌駕する電波
>>229 俺はもともとエルシャダイがエノク(イーノック)の黙示録を書いた人が主人公ってことで
最初からマジゲー扱いだったぞ。
まあ、グリゴリの堕天使ににひとり変なのいるけどw
これシリアスなのか・・・?
ここにいるやつの何%が実際買ったんだろう
0.5%ぐらい?
>>231 ネタにされてるあのイーノックの書いた本(とされる)が
ミカエル ガブリエル ウリエル ラファエルなどの天使さんの名を
はじめて人間に伝えたものだったりな。
呼んでますよアザゼルさんのアザゼルさんもイーノックの書いた本ではじめて出てきたんじゃない?
234 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 21:28:17.41 ID:TsHCATKE0
人間が神の書記官務めるってだけですごい事なんだが
ネタにされてイーノック
大丈夫だ、問題ない
プログラマーが薬キメて作ったとしか思えん
9章までプレイしたがクソゲーではねぇよ
特に秀でたところもない、ただの雰囲気観光ゲームではあるが
238 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 21:33:20.66 ID:AaKN4XYb0
と言うか基本面白いわけないじゃん
ニコ厨とかが勝手に大騒ぎしてただけのネタゲーなんだから
いやクソゲーだよ
240 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 21:36:57.42 ID:Bwd741fZO
良ゲーとんでもない、糞ゲーには及ばない
ガッカリゲーだった
これの扱いって基本デス様と同じだと思ってたんだけど違うのか?
面白いよ ゲハ的に言えばいまんとこは。
まだ序盤だけど、ネタバレされそうな人が来たので続きする。9章以上あんのか。
まあ、ゲームは動画評論家で済ませる人はそうすればいいんじゃないかな
サントラがあるなら買い。透明な曲が好きな人なら音は絶品。
ただあのPVの製作者のセンスだけは評価する
あれ作ったの誰なんだろうか
あの工作臭い盛り上がりからして良ゲーなわけがない
糞ゲーとして記録に残す価値も無い
247 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 21:41:48.34 ID:TsHCATKE0
単発さん流石にやり過ぎ
以前と違って愉快犯的にいい加減な事してると土遁食らうぞ
あー、「イーノック」ってエノク書の「エノク」のことか
興味ないから知らんかった
発売前…神ゲー
発売後…普通に良ゲー
数日後…そんなものなかった
一体何度目だよ
250 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 21:57:37.06 ID:TsHCATKE0
>>249 とりあえず発売前に神ゲーは神様ゲー以外の意味で使われてなかったw
戦闘も国産によくあるレベルのしょっぱい斬るゲーだしな
ゲームはじめて目新しさも爽快感も驚きも楽しさもゼロ。ほんと国産ゲームって感じ。PS時代からなんも成長してない。
252 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 22:11:11.69 ID:TsHCATKE0
>>251 そこまで言い切ると自称マニアの戯言に見えて嘘臭いわ
もっと細かいレビューを聞きたい。
去年出たゲームみたい
初めてCM見たが、ラストに
「おかげさまで大ヒット」
あの売り上げで?ひくわ
>>254 そのCM、 発 売 日 に見て噴いたわ
ニコでPVが437万再生
ゲーム部門だと歴代2位
大ヒットじゃないですか
売上?知らんがな
本スレ住民の落胆ぶりが凄い。
そうだな、誰も売上が大ヒットとは言ってない
260 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 22:30:53.34 ID:TsHCATKE0
とりあえず開発費回収の為、10万売れるかどうかだな
投資したインド人にっこりの結果になるかどうか
大笑いはまずないが
まあ、ニコ動のコメは食傷気味なんで
「ちょwwww」とか「うp主ww」とか読むだけでちょっとイラッとくる
弾幕とかもうね
海外じゃニコニコ効果無いだろうから確実に爆死だろうし、
制作費と宣伝費の元を取るのはかなり難しいと思うなぁ。
せめてあと3年早かったらレベル
発想そのものは悪くないとは思うけど、アクションゲームとして、気持よくないのが…
これなら三国無双のほうが爽快感があっておもしろいわ
変に前衛的にスタイリッシュにするからつまらん
265 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 23:18:41.70 ID:ALuYvURN0
>>252 マニアwwwww何トンチンカンなこと言ってんだwwww
デモプレイすりゃPSクオリティの古臭いゴミとしか感想でねーよ馬鹿wwww
>>257 二コ堂は宣伝にならないどころか
逆効果っぽいね。
動画で済ますって人が増えそう。
>>265 デモプレイが出来ないPS3ユーザーの悪口はそれくらいだ
>262
海外はステルスマーケティング禁止です。
個人に金渡して記事書かせるのは法律違反。
海外は真面目にやってるみたいだけどね。
まだレビューはないけど微妙になりそう。
>>212 大丈夫、インドの富豪がオーナーだから金はいくらでもある
>>268 海外はステルス金しだけど、レビューさいとの担当者をホテルに呼んで歓待して
その場でメーカーの人の説明受けながらレビュー書かせたりは日常的にやってますよ
このスレでかったヤツはほとんどいなそうだな
実績wiki見たが地雷っぽいし買わないほうが賢い
>>271 いやあ、結構ボリュームありそうと期待したが
(余りの悲惨さぶりに自主規制)を見て本気で唖然とした。
実績は無敵コス入手すれば楽々だってよ。
キャサリンみたいな雰囲気だけゲーということでおk?
275 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 01:03:18.31 ID:IGgVaNSN0
「海外はステルスマーケティングが存在しない」
とか海外に夢見すぎだろ
日本より先に違法化したと言う事は、それだけ昔から行われていたと言う事、
刑罰を科せないと抑止できないほどに常習化しているって言う事
現に海外でレビューの点数操作がバレて大騒ぎとか日常的に起きてるだろ
TOVの時もデモが酷いネガキャンだったから今回もかなぁと思ったら
ガチでつまらなかった
雑魚相手にあの爽快感の無さは酷い。よくある日本ゲーって感じ。
>>267 マジかよチョニステ腐ってる
>>277 Wiiと箱○はオン繋いでるけど
PS3だけ繋いでないんだよなあ よかったあw
>>274 今チャプター5まで進んでるけど
雰囲気ゲーだと思ったらFF7だったって感じかな。
何が起こるか先が読めない。
280 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 01:08:38.22 ID:ZLuu7s5B0
はちまさんとJINさんはどんな記事書いたんだい?
これイーノックを無口にしたのは完全に失敗だよな
なんであんなに盛り上がってたの?
>>282 ニコニコで再生数がミリオンいってるから
284 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 01:14:00.12 ID:qsPiCSajO
マジかよ糞箱を漬物石で完全に破壊しちゃった
285 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 01:15:02.76 ID:jiWVomU6O
というか糞じゃないわけないだろう
>>276 いや体験版は配信されてるんだけど
PSNですからお察し下さい
何がおもしろくてニコニコで人気がでたのか理解できんな
288 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 01:17:42.76 ID:DFEB59/k0
まぁ人気でたった風にCMしてるだけだからな。ゴリ押しって奴だよ。実際には誰も興味がない。
290 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 01:18:14.97 ID:jiWVomU6O
あの異様にダサイキャラとかあまりの糞臭に笑うしかない、ってゲームだろ
宣伝に金かけないから売れないんだと叩かれることがある一方で
宣伝だけ大人気になって終わるゲームもあるんだなって思いまちた まる
292 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 01:26:21.95 ID:hiLaU2lV0
CMはもっとあざとく「どういう層がどう楽しんでるか」まで描写したほうが良かったんじゃ?
ゲーム画面だけ見せて大人気、とか言われても「え?何で?」としか...
>>279 やっぱデモが特筆してつまらないのかね・・・
動画人気とゲームの出来は別だからな。
まぁ広告としては再生数や記事の数が多ければ成功。
売り上げなんか知った事ではない。
売れないのはソフトの出来ってことにしとけるしな。
ワゴンに逝ったら欲しいって感触。
>>293 まぁ、醍醐味を凝縮したら、それはそれで問題はあるけどな
洋ゲーのFearとか体験版用に設計しすぎて本編が水増し状態になっていた。
(初代は戦闘は面白いから良いとしても、2は……スレチだな)
とりあえずデモでつまらないと思ったら回避もしくはワゴン待機オススメ
はちまが必死だった印象しかない
298 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 01:48:27.16 ID:ogIX/9qY0
これだけ進めるのが苦痛なゲームも珍しい
>>295 そいやライオットアクトもデモが異常に面白すぎたの思い出したww
本編よりコンパクトに面白さが凝縮されてて、いざホンモノ買ったら水増し感あるあるwww
つかみとして序盤を気合入れて作ることは多いだろうし
その序盤を繰り返し遊べる体験版が製品版より濃厚で楽しいってことはあるだろうなあ
成長要素に比重があると逆に不利そうだ
>>300 日本ゲーでデモが面白かったものって皆無なんだよ
成長要素あっても海外のだとそこを楽しませてくれる。トントン成長したりとかしてね。
303 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 02:06:19.02 ID:W0ODzeY90
主人公DQの主人公のような空気だな
多分腐女子もがっかりしてる
305 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 02:11:42.42 ID:bGPeB+US0
体験版で地雷回避余裕でした
絵は奇麗だったからストーリーしだいだなぁとは思ってたけど…
>>301 超重要なファーストインプレッションなのに
「体験版作れって言われたので適当にちぎっておきました」っての多いよね
でしょうねw
308 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 02:15:35.01 ID:bGPeB+US0
腐女子で思い出したがこれ特典にそこらへんに受けそうなのをつけた
限定版つくればよかったんじゃね?
そうすれば兄貴フィギュアレベルで売れたかも、しれない
310 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 02:19:29.44 ID:jiWVomU6O
まあ、これに関しては販促は頑張ったよなー
いかんせん、広告戦略のみではやっぱり売れない、という例だな。
>>310 広告戦略のみと言うか、まず広告する相手が間違ってるだろ
ニコ厨が金落とす訳ないじゃんw
え?でもゲハはいつも「レベル5は広告で騙してる」と言ってたじゃないか
313 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 02:33:54.25 ID:jiWVomU6O
まー話題になる、事には成功したが、話題になったからって売れるもんじゃないと。
宣伝なかったらどの位売れたかというと、誰も見向きもしないレベルなのでw
いやこれある意味だましてない広告なんだよ
ネタいろいろだしてたけどすごい面白そうなゲームって意味で宣伝してないからな。
L5が白騎士でやったような宣伝効果がまるでないw
レベル5は売りたい相手が違うだろw
宣伝は大成功だったろ
ただゴミをいくら宣伝しても誰も買わないだけの話で
ネタに7000円払うのはキツイ
319 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 02:46:39.55 ID:jiWVomU6O
そういやエルシャダイ、
ゲームショウでもやたら金かかってそうなブースだったなー
しかしそんなステキブースからも香る糞ゲー臭ときたら…。
エルシャダイは最初からなんかこのゲーム微妙そう、って感じの雰囲気を
全然払拭しないままここまできた気がする
>>320 最初から微妙ゲーだからな
ツイッターで開発者の一人が言ってたのが「こんなものを世に出してごめんなさい」
そりゃ広告で隠しきれないわ
んな事マジで言ったんかいw
えー、そういう意味かどうかしらんけどダメだろw
ニコニコの430万再生のPVが
既にお通夜みたいなコメントだらけなんだがw
本スレが予想以上にお通夜だな・・・なんだかんだそれなりに遊べるのに
エアゲーマーが煽ってる、ぐらいの希望はもってたんだが
本スレがカイガイ病に罹ったな
シナリオ以外に不満はない
>>301 プロジェクトシルフィードの体験版は中々良かった。ちょい難しすぎだけどw
操作方法や武器の使い方を理解した時の壁の乗り越え感がいいんよ
あと一番大きいのがムービーを見なくていい事w
これ買う人って、面白そうだから買うんじゃなくて、
ニコ動にプレイ動画や実況プレイ動画上げたいがために購入してるんでしょ?
ただニコ動で話題のソフトってだけで。
見る側も怖いもの見たさって感じで見るだろうし。
>>330 逆に、ネタ目的で買った人間ほど意外にしっかりした出来に関心してる傾向があるな
期待しすぎた人間はシナリオで肩透かしくらった
>>330 ちょっと変わった世界を冒険したかった
反省はしている
音楽とか背景は凄く良かったと思うけど
シナリオはちんぷんかんだし戦闘は微妙だし
敵は雑魚もボスもしょぼいし
ゲームとして大切なもんが欠けてるって感じ
@tombneko トンブ
@konevmzh 2chは葬式になっててメシウマですよw
2時間前 Tweenから
@tombneko トンブ
頑張って作ったゲームで売れなければいいと思ったのは、これが初めて。
多分 上層部のユーザーはどうでもいい金儲けの道具としか見てない姿勢とかがそうさせたんだろう。
2時間前 twiccaから
@tombneko 発売前なのに、ちょっと盛り上がりすぎたような感じはありますね…。
ネタ要素以外にも、ゲームとしての出来が普通に良くて、買った人が楽しめるといいですね
@******** いやゲームとしての出来は期待しない方が良いです。
******* 昨日エルシャダイの事話題にしてたら、「ゲームとしての出来は期待しない方が良いです」とリプライ貰って、
どんな人なのかな、ってその人のページに行ったら、「製作者としての良心の呵責が凄い」「あんなゲーム作ってごめんなさい」と呟いてて、どうもガチで開発スタッフの人みたい。ついったーこわい
ttp://twitter.com/tombneko
つーかイベント戦みたいなのが多くね?
負けたと思ったら勝手に先に進んでるみたいな
>>329 俺にはシルフィード合わなかったというか叩きたいくらいだっだけど、あなたのように面白いと思った人がいるならデモ成功だなw
さすがに個人の嗜好まで否定はできねぇ
体験版はちょっと進んだら敵2〜3体と戦う感じだったけど、本編はどうだった?
>>331 でもネタ目当てだったらそれはそれでネタ要素が無さすぎる
まさに箸にも棒にもかからないゲーム
まだコンボ発掘されてる段階だから
タイムアタックものびしろがあるな・・・
なんて会話もPSNがなければ無意味だな・・・
体験版やってみたけど、「コンボを繋ぐのが目的」になってるせいか、とにかくやたら硬いよね、敵が。
雰囲気重視はいいけど必要な情報も出てない感じだし、オプション設定も使いにくいし、
やっぱり「和ゲーのダメな部分」が凝縮してる感じがするなあ。
この手のアクションでお姉チャンバラよりよく出来てるのってないよね正直。
穢れと浄化もオン/オフって感じで、浄化中は隙だらけじゃん?
テクニックでカバーできるのこれ?
その点でもお姉チャンバラよりよく出来てるのってないよね正直。
>>342 浄化がボタン一発で出来るので姉チャンより上だよ(棒
MHの砥石の真似したかったのかね
MHが世間に受けたのはそこじゃねぇ!
>>342 ジャストガード後に浄化したらいいんよ。
346 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 10:06:26.73 ID:K+w7s9Jh0
早朝にノーマルクリア。
普通のゲームでした。雰囲気はいい。
ゲームよりサントラを買いだな。
ジャストガードとか何それ
体験版でそこまでわからんよ…
今時何のひねりもない3Dアクションをフルプライスで買う気にはならん
>>342 箱○持ってるなら、ベヨネッタとかニンジャガイデン2とかやってみれば良いと思うよ
お姉チャンバラシリーズは好きで全作やっててCOOLコンボは爽快だと思うけど、敵は倒される為に置いてあるオブジェであって、テクニックを使って倒す訳じゃない感じだね。
まぁ、エルシャダイ箸にも棒にもかからない作品ではあると思うがね。
買ってない俺が言うのもなんだけど、売り逃げ目的なら体験版も出さず
そもそも延期なんかせず盛り上がってた時に発売しただろうなぁとは思う
>>351 体験版は開発陣のささやかな抵抗じゃね?みんな地雷から逃げろ的な。
延期にも何か裏がありそうだし
プロデューサーと開発陣が対立してたってのは有名だから
>>350 奨めてもらって悪いけど、それら全部やって姉チャンもWiiとPSP以外全部やって、出た結論が「姉チャンが一番マシ」だったわ。チャンポン最高。
大神は好きだったけど、あの戦闘はアクションアドベンチャーだから許されたんだなあと、エルシャダイやって思った。
ニンジャガイデン2は最高だったな
あれほどストイックなアクションゲーム中々ないと思う
ニンジャガやベヨやGOWには遠く及ばんなー
>>349 オプーナさんはネタが先行してるが中身も良ゲーだと言ってるだろうが
学習しろ
GOWは映像だけ綺麗な感じだなあ
固定カメラってのが古臭い
LoSも同じだが、その分演出重視だね
>>356 おまえオプーナやったことあるか?
枝葉末節の部分を無理やり持ち上げて褒めてる奴もいるが、あれは十分クソだぞ。
オプーナは神
>>358 今現在プレイ中だが
お前のクソゲーの基準は何だ
いちいち人の話を聞いて回らないといけないからクソとか言いそう
ごめん、横からレスさせてもらうけどオプーナはクソゲーじゃないよ
メタネタとか萌えネタとか抜きで真面目に世界観構築してる
最近では珍しいくらい正統派な日本製RPGだよ
確かに街でのカメラはかなり酔うし、フィールドでは固定カメラだったりするけど
UIは快適だし、バトルはシンプルな割に戦略性もある(ただ人数増えるとテンポが悪くなるのが難点)
というかマジで世界観が個人的に凄く好きだ
ああいうデフォルメされたSFの世界観ってなんで少ないんだろう
363 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 12:38:23.75 ID:xrzbks5q0
>>363 ドラえもんとかあるし、本格SFよりは敷居低いと思うんだけどな
子供の頃は誰もがあの21世紀に行ってみたいと思ってたはず
とりあえずオプーナはRPGでちゃんと冒険するのが好きな奴にはお勧め
自由度が高くやり込み要素も多い
俺はDQ3だとロマリア着いたらまずアッサラーム目指すクチだが、オプーナは満喫している
カメラが一部糞なのと、フィールド上でカメラ固定なのは頂けないと思う
あとランドマークで自由にワープできるようにしてくれ
ムービー至上主義、何でもかんでも試してみることが嫌いな奴にはまるで合わないゲームではある
売れないゲーム=クソゲーの時代は終わった
ドーム都市内の風景に特徴がなさ過ぎて迷子多発の最初の町
自キャラの背中に隠れて進行方向さえ見えなくなるカメラワーク
通路が無駄に長いせいで移動がストレスになり
戦闘は戦略性もクソもない単調作業で色違いの敵ばかり
フィールドはSFCから何の発展もない斜め見下ろし
ダンジョンはほとんど一本道
イベントに関係ない町人の一言にSF要素を見出して褒める人もいるが
基本的に薄っぺらなシナリオ。
ネタにされたせいで有名になっただけで内容の薄い
特に褒めるところのない何の印象も残らない駄ゲーだよ。
今は初日売れるげーんほど糞ゲー率高いよな
>>367 トキオネで迷子になったのって最初の1時間ぐらいなんだが
クリアするまで覚えられないってどんだけ方向音痴なんだよ
あと少なくとも街では自キャラのせいで進行方向が見えなくなるってのは体験してないんだが
どこにそういうポイントあった?
戦略も糞もないっていうが、頭使わないと釣りとかきつくないか?
ダンジョンは一本道って、お前複雑な街はそれはそれで文句言ってるのに矛盾してないか
オプーナは無駄な所にも無駄に凝ってるのも楽しい
芸術番組は透明主義とかも解説してくれ
ゼノブレで秘境探すのが楽しかった奴にもオススメ
昔のモータルコンバット思い出した
オプーナの戦闘が単調作業だったって奴はさぞかし苦労したろう
エンカウント率高いから上手くやらないと消耗激しいのに
372 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 12:56:53.30 ID:xMq1J4ys0
ぐちょぬれだった腐女子のマンコがショックで急速に乾く程度のゲーム
エルシャダイ
>>367 あーそういや掃除のイベントの時は自キャラのせいで足元見えずに大変だったな
あの辺は本当に糞なカメラワークだ
あとインテリジェントシー。なんであそこだけ無駄に視点低いんだよ
ああ、そういえば
娯楽が芸術しかないって部分も琴線に触れた部分でもあるなぁ
上手く表現できないけど、各地に残るオブジェとか
抑圧された精神を解き放つ手段にそういうものを選ぶ精神性とか
プレイ当時は色々妄想してたな
神が言っている
ワゴンセールに入りそうだと
>>369 最初の町でいきなり迷わされるのと高難度ダンジョンで迷うのは別物だ。アホ。
DQ5のルラフェンのようにわざと複雑なつくりの町を置くのはそれはそれでアクセントになっていいが
はじめの町を複雑な作りにしてあとの町のつくりが単純になるんじゃ
後半力尽きて手抜きになったようにしか見えんわ。
戦闘は補助魔法でMPやりくりするくらいのことは必要だが
一番売りだったはずのボンボンを戦略的に使えないのがどうしようもない。
溜めないで発射するのが無駄に時間だけ浪費するだけで何の利点もないとかバカすぎるだろ。
ID被るの実況以外で初めてだわ
>>377 弱点方向とか低HP高攻撃力の敵を優先で倒すとかあったじゃん
前が堅い敵にいつまでもストレート撃ち続けたりFFのボムみたいな奴にブレス吐かれて毎回HPゴリゴリ減らされたりしてたのか
戦闘アイテムも全然使ってなさそうだな
リアルタイムで時間制限制なせいで戦闘中に思いつきで使うことはまずないから
>>377 いやトキオネも1時間もやればもう迷わないだろ
ゲームの導入部としては賛否両論あるだろうけど、ありゃあ制作側が異国で迷子ってのを演出してわざとやったと聞いたが
あと溜めずに即射ちだとボムまみれの時に辛くないか?
制限時間もあるし、何故かボムにばっかカーソル合うし、多人数にタコ殴りされるしで
けっこう忙しいし瞬間の判断が要ると思うが
よく行く場所への繰り返しのマラソンがだるいのは同意するんで、ぜひ手軽なランドマークワープを実装して欲しい
まあここよく考えたらシャダイスレだし議論するのもアレか
まあなんだ
中途半端に良ゲーだったりするより糞ゲーのほうが話題にはなるかもな、うん・・・
もう次なさそうだなここ
オプーナを語る奴は褒めるほうも貶すほうもエアプレーヤーってことが多いのに
ちゃんとやってる奴がいるとは珍しいスレだな。
で、オプーナを褒めてるお前ら、オプーナの欠点に目をつぶれるやさしさを
なんでエルシャダイにも同じように向けてやれないんだ?
ニコ厨って
ゲーム買わずにプレイ動画で済ます
割れ厨
こんなイメージなんだが
980円で売ってるDMC4買ったほうがマシだな
クソゲー過ぎてがっかりした。ラスボスでバグなのか何回ボコっても倒せない…折角だからエンディングは見たいんだけどボコり続けたら倒せるのかな?
マジがっかりした。
ジーパン買っちゃったよ…
>>383 どんな相手であれ、ソフトの存在自体を広く知ってもらった時点で
相当なアドバンテージでしょう。
知ってもらって初めて「買うかどうか」って判断をしてもらえるんだから。
俺はデモを触って敬遠した。でも知らなかったら敬遠すらしなかったろうし。
388 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 14:05:21.00 ID:zpIpLHDw0
流行り好きガチムチ系好き腐女子はタイバニへ移行しつつある
ソースはピクシブ
389 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 14:06:37.58 ID:KXDOe0GF0
板垣・神谷「こんなACT出して大丈夫か?」
タイバニ・・・
タイラントバニッシュ?
391 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 14:09:24.67 ID:zpIpLHDw0
>>390 タイガー&バニーっていう桂正和がキャラデザやってるヒーローアニメ
タイラントパニッシュは高性能なのにそれ超えたチートレベルのセットプレイができる壁のおかげで
無視されるようになったオプーナのごとき良SAだというのに。
本スレがないのか?葬式スレしか見当たらないんだが
本編がどんなゲームか気になってデモをプレイした人たちも、
難易度少し高めのアクションでふるい落とされた感じ。
残ったのは、あの世界観を受け入れることができて
そこそこアクションが出来る人だけ。
ニコ動の連中からすれば
「そんな装備で大丈夫か?」
のPVがすべてで、あれで完結してるんじゃないかな。
俺もあのPVだけで腹いっぱい。
そういや昼メシまだだった。
昼食ついでにゲーム屋いってみるか。
全く面白くないPVがなぜかヲタ界隈で大流行
ニコ動だのアニメだの大好きな層はスイーツ以上に周りに流されやすいアホばかりだと確信した
>>395 そこそこアクションの経験がある人は、
同系列のゲームと比べて大して爽快でもないし
遊び易いわけでもないと体験版で感じると思う。
あそこから武器とかがどんどん成長していきますよっていうのなら
「体験版で損してるゲーム」になるんだろうけど
体験版はただ手が疲れるゲームだった
派手な〆はこういうゲームだと必須だろうに
PVはつまらんけど
それを使ったMADは確かに面白かった。
でもそれだけ。
ゲームを高い金払って買う気には全くなれん。
タダなら見てやるくらい。
買ってきちゃった・・・
401 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 16:08:15.18 ID:bGPeB+US0
どうせすぐ2000円代だろうから
それくらいの価値はあるんでそ?
402 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 16:12:39.37 ID:QaoNIFvQO
エルシャダイのPVが持つポテンシャルに真っ先に気付いたのはゲハ民
エルシャダイ!(・∀・)ってスレな
なんかニコニコでネタ的に話題かっさらうようなものってこんなんばっか
なぜだ
>>403 内容で勝負出来ないからネタに走ってる訳だ
デザイン周りから物凄い逃げ臭しかしない
406 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 17:21:47.90 ID:/PSEX1b5O
武器って3種類しかないの?
すごい単調っぽいんだが
407 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 17:23:46.85 ID:2QB7Mvnp0
結局買う買う詐欺かよゴキブリ
プロモーション大成功だろ
>>407 それは箱のほうだろ
どうせまたPS3の1/5以下、とかなんだし
箱○はPS3みたいに枯渇してないから
エルシャダイなんてやってる暇無いだろ
ラスストとどっちがいい勝負?
413 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 18:42:52.89 ID:FoQgSOzD0
普通のゲームだわ
>>406 自分の武器は3種類+素手
成長要素も無いし、攻撃パターンも増えない
ちなみに雑魚敵も基本はこの3種類の武器装備
敵の種類が変わっても持ってる武器一緒。体力とか増えてるだけ
結果、初めから最後までワンパターンで単調な作業を繰り返すだけになった
415 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 18:53:01.37 ID:g1EFwjtiO
ニコ厨御用達のミクゲーは売れて
ニコで盛り上がったアイマスシャダイは売れない不思議
>>415 不思議も何も「PVは面白かったけどゲームは面白そうじゃなかった」ってことじゃいかんのか
散々いわれてるけど盛り上がりが早すぎたというのもあるだろうし
プロモーションを通じて面白そうなゲームだと思わなかったから
詐欺ではないと思う
これで内容が伴ってたら良かったのにね
まあやってないんですが
システムだけ見ると20年前のアクションゲームみたいだ
3Dアクションゲームを面白く作るのは難しい
>>419 3Dアクションは基本はカメラが自由にうごけてその空間を自分の好きなように自由に動けるところ
デモンズソウル、アリス・イン・ナイトメア、メタルギア、モンハン、デッドスペース・・
カメラ固定など2Dアクションと変わらない虚しさ
ニンジャガとベヨネッタとDMCの悪口はやめろよ
ああ…
だからニコニコでプレイ動画は削除されまくってんのか…
数ヶ月したら人の記憶からも削除されてるというのに
そんなに糞ゲーなのかよ>ラススト以下
まあPVで盛り上がった分小売にはようけ卸せたかも。
価格はヴァンキッシュ路線かね。
>>414 成長要素ないとかゴミクズレベルだなw
ぶっちゃけRPGかアドベンチャーにでもした方がよかったんじゃないかな
ラスストはRPGじゃなくて面クリ型アクションと言っておけばかなり良かったかと
>>427 見た目には反映されないけど、地味にあるよ→成長要素
数値としては現れないので、ぱっと見わからないけどwwww
とにかくアクションを名乗るには、アクションパートの練りこみが甘いのよね
3種の武器は、一応3すくみにはなっているのだけど、敵の同時出現数が少ないので
効率よく敵の武器を奪うって計算をするまでなかったりするし。
クリアした。くそゲーまでとはおもわないけど、
とりあえず不完全燃焼感が半端無い。一番良い装備を頼むシーンとかが無くて、
クリア後のコスチュームもつまらん。各チャプター毎のロード時の題字がダサ過ぎるのと、ルシの3D
静止画像にナレーションが入る手抜き感が他が奇麗な分もったいなさすぎる。
オトウトノカタキヲトルノデスって本編であったっけ???
余りにもストーリーが尻切れとんぼなので2が出るのかなぁとか。。。
場面場面の繋ぎが適当でぶつ切り感あったりとかね
自分はまだ途中だけど
アクションは完全に劣化DMC。しかも蛇足が多い。
DMCや大神スタッフが作ったアクション!を売りにしてるが、
実際にはデザイン系のスタッフばかりでプランナーやプログラマー
はいないので、なんとなくパクったゲームにしかなってない
神谷呼んで調整させるべきだった
つーか戦って楽しいような敵が皆無なのがな
意味のない持ち上げ方をされたせいで
これつまんねーからどうにかしよう、とか言うタイミングが無かったんじゃないかな
435 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 01:51:28.43 ID:AUWuiuTJ0
>>429 PS3の低性能のせいで、同時出現数を増やせなかったのかもね
SFCのファイナルファイトみたいにさ
>>434 だったらゴールデンでCMなんてせずに売り逃げれば良かったのに・・・
あれどんだけコストかかってんだ?
まぁ腐要素以外はベヨのがすべて上だわなぁ
さっきクリアした
この手のゲーム苦手な俺が2日もかからずにクリアできるとは思ってなかった
ボリュームなさすぎでワロタwww
もう楽しんだし明日売ってくる
何かビジュアルだけでなくアクションゲームとしても面白い!ってファミ通360でもけっこう評価されてたんだが…微妙なのかなあ?
買おうかと思ってたけど…迷うなぁ〜
>>440 値崩れ早そうだから急いでならもう少し待ってもいいかも
かっこつけるうんこ男チンピラと臭そうなゴリラ
ゴリラの息黄色くて臭そうー
口臭不潔太長王子うんこアルマジロ「大好きな親友ゴリラのうんこうめぇぜーーーっ サイコーーに、臭ぇ、、
オレの吐く息どうだーっ!太長うんこ口臭王子tkysは偉大なる神厨チンピラの奴隷です、、
オレから出るニオイは全部うんこ臭くしやがれ、、、
口が臭いのが堕天使の誇りなのだーっ 吐く息もっと臭くーーっ
体中臭く、汚く、臭いニオイにしてぇーーーっ それが厨二キャラのしあわせなのだーー
清潔で、キレイな息のチンピラ、ニオイのないチンピラが間違っていたぁーーっ
汚くて太くて茶色いうんこをすんげぇ臭いニオイとともに出して、屁はこいて
体中臭くて、オレの吐く息はずっと臭ぇんだーーッ
不潔で、吐く息臭ぇ息のオレ、うんこ臭ぇオレ、きたねぇ不潔なオレ、
うんこするオレが本当のオレ様だーーーっ
うんこ食べて息臭くして垢出して、口臭くなって、屁こいて、ケツ汚くて、おしっこして
うんこを排泄するのだーーっ ゴリラは吐く息、口臭、うんこ臭ぇんだーーっ!
ゴリラから出るニオイは全部臭いのだーーっ、吐く息は臭いーーーっ うんこ男のしあわせ
ギャンは臭い、肉棒の王子ギャンはうんこが太い、うんこが臭い、黄色くて臭そうな歯見やがれーっ
息臭ぇんだよーーっ つばうんこ臭くて、ニオイがすごいのだーーっ
ギャンはうんこ臭いのだーーっ、何もかもがぁーーっ
厨二の王子tkysはキレイで清潔なふりしてたけど、
本当は口臭すんごくて息うんこ臭いだけの悪臭不潔うんこ男なんだーーーーっ」
>>435 大体PS3版って、エフェクト削ってるやん…どんだけ低性能なんだよ。
>>440 初回の葉書&PC用のムービーコードなんて要らないから、あとでいいよwww
アクションゲームとしては、出来悪いです。ARPGならばなんとか納得できる程度。
446 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 04:26:21.68 ID:YQH1HSb50
ふつうに紙芝居みたいなアドベンチャーにすればよかったんじゃね?
>>440 個人的には超簡単なニンジャガって感じだった
あと、2D部分は悪魔城(アクション)+アトランスティスの謎(ジャンプ)って感じ
ただ悪魔城やアトランスティスよりも超簡単
全体的な出来自体は結構微妙
個人的にプレイしやすいしつまんなくはねーけど
発売前の変な盛り上がり=過剰な前評判で在庫余るだろ。ワゴンの予感がする
まあ凄く面白くはないけど、普通に楽しめた
結構CM見かけるな
金かけてるやん
てっきりニコ動やネットのみで宣伝工作→宣伝費かけずに売れた→大勝利!
このパターンでアピールするのかと思った。
電撃の岩崎のコラムがこれだったな
>>447 簡単は簡単でポンポン進めてわりと爽快なんじゃけどね
真冥界やべえクソワロタ
二次創作のためだけに存在するようなゲーム
そういうのがあってもいいじゃないか
455 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:04:09.54 ID:A2/GY+5wO
DMCみたいに武器切り替え出来ればまだ良かったんだが
尼でPS3版がもう値崩れしてるぞw
つーかエルシャダイってどうしてここまで人気になったかわからん。
「大丈夫だ、問題ない」ってそんなに面白いか?
458 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:14:21.96 ID:WulMCPr3O
なぜか腐女子には人気なんでしょ?
なんというか、比べちゃ悪いがベヨネッタの凄さが改めて認識できるゲームだな。
セールス的にベヨ2って出ないのかな。不遇の時代に出た神ゲーだったな・・・
オプーナがワゴンだとか言うから500円くらいだと思ったら結構高いじゃない
461 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:29:24.67 ID:AUWuiuTJ0
>>445 PS3って、ソフト開発の足を引っ張るわ、個人情報は流出させるわで
最低なマシンだよな
PVの雰囲気が好きじゃない人は駄目じゃね
463 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:31:18.82 ID:UNsW+Qn50
2002年のゼルダ タクトのパクリなの?
なんかバグって止まったりするらしいじゃん
>>457 俺もワカラン。お互い理解できなくて良かったな
疑って正解みたいよ
>>34 >>35 問題はニコ動でもてはやされても売り上げがでない
なぜなら小中高ぐらいがメインユーザーだから
ニコ動で宣伝するならうまい棒とか蒲焼きとかラムネとかにするべきなんだよ
ぶっちゃけDMCも相当な糞ゲーだと思うぜ
PS2で人気出て固定ファンがいるだけで、ゲームとしては時代遅れ感が半端ない
エルシャダイはそのDMCの悪いとこを奇麗に引き継いだ感じ
バイクとミサイルライドと、クソ面白くないエンジェルアタックがなければ
ベヨネッタは神だったかもしれん
あともういい加減3Dアクションは
・二段ジャンプ
・コンボゲー
から卒業しろよ
>>467 ブシドーブレードとか餓狼伝みたいなgdgdしたゲーム(ちなみに糞ゲではない)に
なるのでコンボないのかよクソゲーって言われるようになるから反対。
二段ジャンプはねえ。ハッチャケて4段くらいできてもよかった。
>>467 ああ・・・でもゴッドハンドみたいなゲームもあったな。
あれはすごい。むずいけど。
>>467 スマブラは2段ジャンプないとつらいです・・・
スマブラは2Dじゃねえか
コンボゲーとコマンドRPG、どちらも化石和ゲーとなりつつあるな
正直、コマンドRPGは嫌いじゃないんだがなー
最近無くなったよな
>>466 人気出て固定ファンがたくさんいるなら糞ゲーじゃなかろう
>>440 そりゃファミ通にアホみたいに大量の広告出してるから、そんなに悪くは書けなかったんだろう
コンボゲーもコマンドRPGもムービーとの差異がでかくなり過ぎたんだよ
ムービーは綺麗になり迫力が増す一方
実際のゲームは攻撃と守備、回避がぶつ切りのコンボゲー
エルシャダイとか典型。ムービーでは派手に立ち回って、実際のプレイはストイック
ベヨネッタはWT、ダッジオフセット、完全防御、多彩なコンボで攻守一体のかなりムービーライクで
迫力のある戦闘ができてた。特にダッジオフセットは回避しながらコンボが継続するってやつだけど
よくぞ取り入れてくれたと思ったよ
実際にコンボゲーから脱却するなら、物理演算を駆使して、状況からモーションをある程度自動生成
するくらいしないとダメ
それはちょっと無理っぽいから、旧来の3Dアクションにもの足りなさを感じてた人にとってベヨネッタの
オフェンシブな守備や回避は正しいように思う
ベヨネッタは慣れると気持ちいいんだろうけどな・・・難しすぎる
ベヨネッタは良ゲーになりそこねたクソゲー
プレイ部分はいいが後半ムービーゲーだしクソQTE
よくわからんミニゲーム
479 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:09:20.12 ID:AUWuiuTJ0
>>476 FF11やFF14もそんな感じ
イベントムービーやNPCが使う技は派手だけど、
プレイヤー側はとにかく地味…
いいかげんジャガ2を超えるACT出せよ・・・
ベヨネッタは良ゲー以上だったろ。
アクションはもちろんムービーのカメラワークや演出、グラフィック、デザイン、音楽etc素晴らしかった。
…正直エルシャダイにはがっかりだ…気安くクローバースタッフの名前を出して大神やDMCをおとしめるような真似はやめて欲しい。
482 :
関西人:2011/05/01(日) 11:25:19.33 ID:4NcWvSkF0
こりゃ仕方ないよ。
元カプ第四の木村と竹安のタッグでしょ。
大体木村がプロデューサってだけでも笑えるのに
竹安がディレクターだって?! なんのギャグだよって感じですな。
ど素人が勘違い甚だしいけど、極当然の結果が出ただけの事。
俺等は3年前から「あぁ、アレね、絶対コケるよ」って言ってたし。
しかし何十億使ったんだろ? インド人も馬鹿なんだねぇ。
483 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:43:57.73 ID:AUWuiuTJ0
>>481 敵もワンパターン、背景もワンパターン
異形な敵と抽象的な背景って、いまいち見ていてもたのしくないんだよねえ
シンプル2000なら売れてた
>>480 ハードル高いな、せめて同クラスので十分
>>462 ゲームが微妙でもPVの雰囲気が楽しめるのかと思って買ったんけだが
イーノックは一言も喋らないしルシフェルはただの独り言セーブポイントだし4天使はただのヒント係だし最悪。
ルシフェルとイーノックの絡みなんて体験版のラスト以降殆どない。
腐女子涙目だぞこれ。
はいはいワロスワロス
結局、オースミシャダイって初日何本売れたの?
ゴミ痛速報のリークって来てないのかな?
売り上ゲーマーが来たぞーw
まあ売れたんじゃない?
発売当日なのに「おかげさまで大ヒット!」なんてCM流してたくらいだし。
今日もCMやってたけど、なぜか「おかげさまで大反響!」に差し替えられてた
ふつう逆だろ
ネタとして大ヒットと言ってるから大丈夫だ。問題ない
おとおいヤマダいったら売り切れになってたから売れてはいたんじゃないの
お前ん家の近所のヤマダが全てなら売れてるんだろうな
盛り上がりたかった層が叩きに回ってるから袋叩きにされてるんだろうな
>>458 腐女子や貴腐人に人気なのは、キャラと声がやつらの
琴線に触れたからじゃね?
あいつら小さなきっかけさえあれば、野球や政治家ネタで
やおい描いたり妄想したりできるからな。
2機種で四万弱って聞いたけど。ソースは知らん
まだ日曜日終わって無いのに初週は出ないだろw
初日でそれなら凄いが。
499 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 13:27:45.87 ID:EP2SqCmL0
ニコ動で変なPVが流行ってた時からクソゲー臭しかしなかったな
イメージPVでどんなゲームになるか決まってないのが丸わかりなのに神ゲーとか頭の悪いコメント付いてたし
発売後も案の定プレイ動画が伸びるだけという
CMで大ヒットって言ってたが
スマッシュヒットの間違いじゃないか?
寧ろ「動画サイトでカルト的人気を誇った」だな
ニコ動以外で話題になんてなってないでしょ
>>302 体験版でそこまでやりこんじゃう人は
それで満足しちゃって製品版買って無いかもなw
今日の朝までちょっと擁護気味だった俺が暗黒面に落ちた
エルシャダイは糞ゲー
でも音楽はとてもいい
音楽はいいってゲームの感想としては最悪な部類な気がw
音楽「は」いい
インドで売れればいいんじゃないか。
地域限定で1位とかあるしな。
メジャーも音楽は良かった
ゼルダみたいなゲームにしたほうが世界観や雰囲気活かせたかも
インドなんてカレーしか売れねえよw
>>58 >>93 なんだかんだでドラクエのリメイクなんていう大役中の大役を
任された実績をナメんなよw
>>505-506 よし分かった。良心的に言い換えよう。
「エルシャダイってタイトルのサウンドトラックが出るそうなんだけど
モンハンの甲田さんなんだって。買いだね。」
糞ゲーは音楽が褒められるんだよね
ゲーム性に着目すべき点がないから曲しか印象にない、んだろうけど
>>513 いや・・・違うぞ。
音楽だけは体験版とかネタPVじゃなくてもいいと思うよ。
別に甲田ファンだからとかじゃなくて。
つーかどんなに単体としていい音楽でも
ゲーム自体にそれなりの思い入れがないと
聞く気が沸かなく無いか?ゲーム音楽なんて。
516 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:07:51.44 ID:k2+NWCH/0
確かに音楽は透明感ある神秘的なものがいい
単独で聞いても完成されてる
逆に言うと音楽にゲームが負けまくってる
色々惜しいゲームだと思う。ああすればよかったのにってとこがたくさんある。
一番不思議なのが、なんであのゲーム内容からあのPVが出来たんだ?てところかな。
PVのノリは全然ない。一番いい装備とか関係ないし、もっとルシが面白い性格してんのかと思ったら普通だし、えのっち喋んないし。
ゲイっぽいダンサー?なんか中途半端すぎて哀れに思えてくる。。。
ナンナがジャンヌダルクっぽい存在になるみたいだけど、そのシーンもかなりすっ飛ばしてて全然実感ないし。
キャラクターが全然立ってない。骨集めるとか集める程の数もないし。
絵の具みたいなテクスチャー入れたりとか、アナログのイラストとかいれるのは個人的に好きだけど
その他で所々、手抜き感が出てる箇所があって他が出来てる分凄く気になる。ルシの3Dの静止画にナレーション入れるくらいなら
アナログの一枚絵とか入れるか只のロード画面の方がまだマシだった。3Dの静止画のクオリティが低すぎる。
ある意味バラッバラで面白くはあるけど、纏まってなさすぎて終わった後『???』みたいな。
一本筋が通ってないんだよね。
クソゲーに限って音楽がよかったり声優がよかったりするのは何なんだろうね?
ゲーム以外に予算割き過ぎたのか?
>>513 曲はゲームと切り離して鑑賞しやすい部分だし
適当な曲の発注をされようが、作曲者の腕が良ければ
そこだけ切り取って楽しめるのが大きい…とかかな。
大体外注だし。
>>515 いや?いいサウンドはなにがあってもいいサウンドだよ。
もちろん思い出補正とかで大した事のないサウンドを
絶賛してしまう事はあるけれどね
エルシャダイは糞ゲーであるけれど音楽は別物だと思うね。
つうかアクションの音楽ぽくないのがポイントかも。
>>518 金をかけてもかけなくても
コンポーザの感性で良いものが自然とでるものが音楽だからにゃあ。
522 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:16:34.68 ID:k2+NWCH/0
友人曰くFF12は俺には無理だったが音楽はすごいよなあれ
とかまあ色々ある
俺はFF12大好きだけど
ラストレムナントも合わない人がいても音楽はすげえ完成度高いと言われる
俺はラストレムナント好きだけど
>>520 あっさりしすぎたり抽象的で
ゲームプレイとセットじゃないとイマイチなbgmはある
でもエルシャダイの曲は単品でもいいね
まったくの糞ゲーってわけじゃない
ジョジョみたいな奴を見捨てるまでは普通に面白かったよ 背景も音楽もいいし
その後からEDまでは擁護できん どうしてこうなったとしか言いようがない
途中まででも面白いとかあり得ない(普通の人間は3分でやめるレベル)
脳が退化してるんじゃないの?
>>512 甲田さんはいいんだけど、長谷川さんのがダメだったからトントン
ワゴンシャダイ
VHPxGd94
>>513 浜渦の関わってるゲームだな
糞ゲーばかりで音楽しか褒めるところが無い
>>513 およそ一年前に出たニーアがそんな感じだったな
本当に音楽だけは良かった
530 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 17:00:04.92 ID:x+CeKuQd0
PS3で発売されるっていう時点で糞ゲーって分かってた
情報流出させる企業が作ったゲームだからね
>>530 このゲーム作ったのソニーとか思ってたり?
∩
ノ `、
/ (・)(・) ヽ
ヽ`=='_ノ
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
>>511 ( , -‐ '" ) ネタ扱いされても
`;ー" ` ー-ー -ー' 一過性に終わっていないのがポイントだ
l l じわじわとプレイヤーも増えている
歓迎までは面白いんだが、それ以降がな
爆死ャDIE
535 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 17:10:37.84 ID:m+I6KN25O
これRPG要素無くした豆腐男って感じだ
メーカー自体はじめて聞くようなとこだったしな。持ち上げられすぎだったよ。
中盤までは名作だね
>>524 自分もそこまでだったな。
それまでも微妙だったがあそこからなんの盛り上がりもなく終わったのには呆れた。
インタビュー読みなおしたらディレクターが「いちど任せたらあとは殆ど注文付けない」とか「会議で部下に売れるものを作れ!って言ったった(ドヤ顔 」とか
ああそりゃクソゲー出来ますよね納得したわって感じだわ…
糞、名作、神作って激しすぎるんだよ。
並ってとこだ。しかも日本の並レベル。
糞じゃないよ。ガッカリってだけ。
売上いつでるんだ?
水曜日
>>474 糞ゲーとはいってない。ただ時代遅れで取り残されているものと言っているだけだ
あ、すまん糞ゲーって言ってたわww
アークエンジェルと堕天使の台詞の使い回しの多さは異常
敵とボスの種類だけじゃなくて台詞まで使いまわすとは・・・
あと、蝙蝠戦でウリエルが力を貸そうって何故か続けて3回も言うのバグじゃなくて仕様なの?
さっき「お蔭様で大ヒット」ってCM流れてたけどそれなの数が出荷されてるのかな
それとも大ヒットって売上だけじゃなく動画サイトの再生数とかも含まれるのかな
搭に進入するまでは楽しかった
ていうか最後とかボス戦以外ほとんどジャンプゲーじゃん
しかもグラも最初こそ幻想的だったのが最後はショッパイただの糞グラなだけだし
話も慌てて畳んだ感半端無いし途中で製作投げてるでしょこれ
容量余ってんだからもっと作りこんで欲しかった
あと、なんでアクションゲーはバイク率高いのよ?
いい加減ウザい
548 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 23:54:44.19 ID:43RLYMkV0
当日、話題になってたから買おうかと思ってソフマップいったら、
店頭でもやってたの見て、買わずに帰った。
あのファミコン横スクロールみたいなステージは面白かったのだろうか。
全体としては雰囲気ゲー。
話が中途半端な所は小説とかマンガで
補完する為なんじゃないのかね。
散々ニコニコで宣伝しつつ、出てからのプレイ動画とか関連動画は全部削除削除
こんな会社のゲームは買いたくねえわな
>>550 発売したばっかだしな
キャサリンの時も削除されまくってたし
>>528 サガフロ2
FF13
後何があったか…
アンサガ、ダージュオブケrとか
555 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 06:42:32.52 ID:14T2JsnA0
エルシャダイとはなんだったのか…
まぁ、本当に糞ゲーだったらもっと話題になってるだろうから
悪いところもあったがまぁまぁ楽しめるぐらいのゲームだったであろうことはわかる
ジャンプステージが本当にクソだな
高低差分かり辛い上にテンポ悪過ぎて良い部分を根こそぎブチ抜いていく感じ
あとはサリエル戦みたいな燃える要素を各チャプターに持ってくれば良かったのに
ほとんど淡々と進むから盛り上がりに欠けるんだよなぁ
558 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 08:01:42.77 ID:AkKZ1vvj0
ニンジャガって面白いだと改めて思わせてくれた
アクションゲーム?なのにひたすらストーリーがストーリーが言われるゲームってどうなのさ
なんつーか、戦国無双の同人ゲー
アクションは糞ってほどじゃなくて詰めが甘いとか物足りないとかのレベルだから
ジャンプアクションの距離感掴みづらさはリトライのゆるさで多少は相殺されてるし
本スレ住民ですら当惑してるのが面白いな
どう見てもクソゲーです。ジャンプの方向と距離感が分かりにくい落ちゲーなんて、
昔は腐るほどあったけど今の時代に出しちゃイカンでしょ・・・
しかも簡単にやり直しがきくって、それ時間の浪費が軽減されるだけで根本的な解決に
なってないから・・・
そして閉鎖的な空間でのひたすら作業的な格闘アクション・・・もはやどうしろと。
564 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 08:29:22.50 ID:3MU+N6ZmO
3年前なら許せた
キャサリンとエルシャダイ話題先行のゲームだけど
どちらもそこそこ売れたからまぁだまされた奴がご愁傷様
566 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 08:34:23.25 ID:14T2JsnA0
>>563 FF13の戦闘リトライと一緒で、完全に開発者がバランス調整を放棄しちゃってるよね
568 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 08:36:46.43 ID:3MU+N6ZmO
リトライ緩いと緊張感無くなる
竹安は鳥山求と並んだか
つーか竹安氏はどう思ってんだろうね。
超絶クソゲーでもない、神ゲーでもない、好意的な評価の大半が「凡ゲー」だよ?
新規タイトルにクリエイターとして関わって、その評価はあまりにも無惨だよ。
流石に鳥山までは行かねーよw
でも色々余計な事吹かし過ぎだな竹安は
あの一連の出来事がなければ特に話題になることもなくひっそりと発売されひっそりと凡ゲー評価をもらってたんだろうか
ちょっとクソ程度ですんじゃんじゃね、
クソゲーオブザイヤーにはノミネートすらされないけど面白くないゲームってぐらいで
てか、これでニコニコを利用しようとする業者増えるんだな
>>571 俺にはクソゲーとまではいかんかもしれんが凡ゲーというほど良くもない気がする
移動時の作業感、単調なアクション、見えにくいグラフィックというデザイン的難易度のジャンプアクション(笑)など
そこそこクソゲーに近い
桜井はビジュアル面褒めてるな
値段落ちたらやるかも
体験版プレイすれば察しれるレベルだろーに
糞ゲーは楽しめるが、中途半端ゲーは箸にも棒にもかからない感じが。
まさにエルシャダイがそれ。
>>576 空気はね。確かにいい。モード選択の説明に書かれている様に、
イージーモードで物語つうか世界を楽しむ?みたいな。
コンボを極めたりタイムアタックしたりという2周目以降のお楽しみは
もはややる気がない。
579 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 09:20:55.95 ID:Srn8EDOj0
エルシャダイ目的でPS3買ってるヤツがいる…危ないだろ!
>>577 そこそこ楽しめる → ED → 糞ゲー
この流れらしい。
エルシャダイ、クソジャナイ
全体的に体験版で感じたそのままの出来だった
シナリオについては糞レベルだな
>>574 利用しようとして利用できないもんだろニコ動は
狙ってる感をだしたとたん、誰もよりつかない
その後ニコ動で流行ってると公式がニコ動意識するように
なってからは小物臭が酷かった
このゲーム見ただけでアクション向けの内容じゃないなと思ったわ
ADVで神たちと答弁大会な感じなら売れたろ
竹安が購入者たちとリアル答弁大会な感じなら売れる
エルシャダイのストーリーをメタルギアソリッドに例えると
冒頭でリキッドはじめ敵幹部全員の名前を説明され、全員殺せと説明される
バルカン・レイヴンのところへ行ったら勝手にカラスに食われて死んでいる
収容フロアに行くと血を抜かれた死体の代わりにデコイ・オクトパスのお墓が立っている
リキッドがメタルギアの中で勝手にフォックスダイで死んでいる
以下エンディング
物理演算処理全然ないからどこいっても見えない壁に誘導されて動いてる感じだな
最近は物理演算のあるアクションゲームが多かったから余計そう感じる
>>584 たしかにボス戦はともかく道中はアドベンチャーみたいにサクサク形式に
するべきだった。
道中が、内容もつまらない上に、無駄に長い。
ストーリーも厨二
592 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 17:40:42.21 ID:14T2JsnA0
>>589 まるで、東方(笑)のようだなw
エルシャダイは、同人レベルってことかw
東方言いたいだけちゃうんかと
ベヨネッタに勝てます?
思い切って流れはAC源平な作りにすればよかったのにね
もしそうだったら間違いなく買う
穴に落っこちたら
地獄に落ちてもがいて何とかクリアすれば
地獄の沙汰も金しだいケヤケヤキェァwって、、、
596 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 18:08:00.25 ID:14T2JsnA0
>>593 実際、東方も道中は退屈で、ボス戦しか作り込まれていないじゃん
まぁ、そのボス戦も、単純な幾何学模様でごまかしているだけだけどね
エルシャダイってつまり
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
確かに小島の言う通りだ
だがお前が言うな
5万以下なら叩きまくるか
最近は特に渋チンなゲーマー様(笑)に頼るのはやめて、さてじゃあどうしようかとなり
金払いが良いとされてる腐女子様に頼ってみようそうしよう
ちょうどイイ男(かどうかはさておき)の設定画が二枚あるし、こりゃ釣れるだろ
的なプロモーションをやったは良いが、実際にゲーム作ってる連中はそんなプロモと
露知らず、普通のジャンプアクション+コンボゲーを作っていました
いざ発売するとターゲット層の腐女子は困惑。そりゃそうでしょう。その方々向けに
作ってた訳じゃないのですから。古式ゆかしい主人公=プレイヤーの作法にのっとり
イーノックはひたすら無言、ルシフェルとの絡みなどもロクにありゃしません
こうして世にも微妙な、売り手と作り手、客の目線がそれぞれ明後日の方向を向いた
ゲームはできあがり、忘れられてゆくのでした。どっとはらい
腐女子狙い路線に変更した方がよかったかもな
戦国BASARAみたいにゲーム内容がお粗末でも売れたかも
普通のメーカーのゲームじゃないから
売り逃げしてもいいんだろうな
604 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:47:26.07 ID:1c6dIdO30
あれだけニコ厨が騒いでたのにほとんど実況動画ねーのな
アクションゲームとしても微妙でただイライラする難易度と敵のパターンが目立ち
製作者の露骨なオナニー演出がゲームの仕様に関わるところにまでみえるだけっていう
>>583 コラネタとかにされてる初期のままでいけばよかったのに、まき糞とかと連携する方面にいっちゃって明らかに失策したからな
発売前からお通夜のタイトルもめずらしい
>>567 影をみてくださいというならそのヒントを無駄に入るチュートリアルで教えるべきだし
その影を見てジャンプしてもいちいち影が消えたり、影が見えるべき確度にカメラ来てないので着地できない、着地しても慣性ですべる
3Dマリオのやっちゃいけない不文律すべてみたしてるんだから難易度が高い、じゃなくて設定が腐ってんだよド素人、言い訳すんなってこと
ゲーマー程クソゲーだと分かるオナニーゲーだとおもうよこれは
開発者の薄汚い思考が透けて見える
>>604 ああ、やっぱり本編のうpは駄目だったよ。
散々ニコ使ってて実況はダメとか、ゲーム内容の薄っぺらさを認めてるようなもんだよな
そもそも
>>567がなんでこんな上から目線で小学生の「ひんとあげるね^q^」風なんだこいつ
マジでゲームクリエイターってキチガイ多いなwwww
>>611 いや、発売日直後に一気に終盤まであげたら、どんなゲームでも消されるだろ。
プロモから糞ゲー臭しかしないのに
買って糞ゲーとか言ってるのは馬鹿なのか
人形とかジーンズ買った馬鹿はどれぐらいいるんだろうな
最近は980円ジーンズもあるというのに
1万3千円のとは高いな。
EDWINとはいえ。
むしろクラシックじゃないEDWINとかしまむらレベル
>>615 ルシフェルのジーンズは今でも欲しいんだがw
DMCニンジャガベヨは偉大だった
>>621 なんだかんだでそいつらはいいゲームなんだよな〜
ベヨを超える爽快スタイリッシュバカゲーには未だに出会えない
エルシャダイは体験版で購入を再検討したが正解だったみたいだな
アクションとしては神ゲーだって散々言われてたのに
べヨを「所詮DMC」だの「演出があざとい」だの批判したきた連中が掌を返し始めた件
ベヨはムービーがクドかったな
625 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 07:35:59.77 ID:kpQs+Xj70
ベヨといいイーノックといいバイクが出るのはなんかのこだわりなの?
どっちも超いらないんだけど
FF7のバイクのミニゲームに感銘受けた世代が作ってるのかな
冒頭からゲーム配信すんなってテロップ初めて見たわ
あれはニコ厨切れるんじゃない?
>>625 ベヨネッタはセガのゲームをオマージュして作られてて、
バイクはハングオン+アフターバーナー(BGM)らしい。
>>623 そりゃ次元の違う話だろ。
アクションとしてこんなマイナー作がベヨネッタに敵うわけないんだし。
だからといってベヨが手放しで絶賛されるべきかどうかは別問題でしょ?
最近和ゲーのネガキャンが多いなあ
マルチで除外されてる妊娠の仕業か
こういうアクションは一周目イマイチでも
ゲームに慣れた後、実績コンプ目指して
高難易度に挑戦しだすと
俄然面白くなるパターンも多いんだが
これは違うんかな。
DMCやニンジャガは一周だけなら
面白さの半分も味わえない感じだったし。
体験版でこの程度ってわかっただろ、とか言う人多いけど、
世の中の体験版のほとんどは本編の魅力を伝えきれてないものがほとんどだしなあ
キルゾン、アンチャ、体験版が糞だけど本編は違うっての他にもいろいろあったぞ
632 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 08:43:59.05 ID:RsU+WI4mO
>>629 マルチ除外てそれ洋ゲーもじゃん
マジで和ゲーはオワコン
アクションゲーの体験版だと、
ベヨネッタの体験版は、もっとやりたいと思ったし、
ニンジャガ2の体験版も、もっとプレイしたいと思った。
DMC4の体験版は、ある程度楽しめたけど色々と面倒そうな点が見えた。
ニンジャブの体験版は、なんか各所に見える微妙な点が多かった。
エルシャダイの体験版は、ビジュアル面のみ強調して他がおざなりになってる感じがした。
アクションゲーの体験版は、体験版が微妙だとそのまま本編も糞なのが多かったな。
エルシャダイは製品版がどうなのか、知らないけど。
>>583 ドンだけニコ動、と言うかネットに幻想持ってるんだよ
636 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 09:09:28.24 ID:dQcNJNAi0
体験版やってみて移動面の糞っぷりに源平討魔伝思い出したわ
いっそのことボスキャラ戦も横からの視点にして画面3分の1くらいのキャラ同士で戦わせろとおもた
雰囲気は凄くいいけどゲームは微妙っていうとワンダ系か
あれも詐欺くさかったな
まじ世界観と音楽は好きだから安くなったら買うか
638 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 10:13:20.37 ID:UWRrVWi80
動画ちとみてきたがなんかイミフだったな
好き嫌いあると思う
639 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 10:15:48.89 ID:+1bYtX+rO
アク・・・ション・・・?
俺はてっきりRPGなんだと思ってた
PhysX使っておいてこのグラわないな
これonとoffとでわかなり違うから
どこに使ってるんだ?ってレベル
おまえらもバットマンAAをやれよ。
642 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 10:44:49.08 ID:cvzmi2Hr0
ザコが基本3種類しか居ないって聞いたんだが…マジか?
マジなら、ベヨネッタニンジャガと比較とかいうレベルじゃないよ
643 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 10:48:29.55 ID:xLlB7ziA0
エルショボイw
やっぱり3Dアクションの話だとニンジャガに落ち着くな
645 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 10:58:20.72 ID:55bxQAu/0
知ってた
まぁなんとなくそんな感じはしてた
647 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 11:00:46.28 ID:8mph8c7G0
さすがに擁護できんわ
それでも一通り流れをみたいゲームではあるな
普通。
平凡って感じだな。
649 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 11:02:14.56 ID:8mph8c7G0
>>644 あーそうだな360ジャガ2は奇跡の出来
誰も同じもの造れないわ板垣最高だったわ(^O^)
テクモアフォすぎ
>>640 物理エンジンであるPhysXとグラの関係について詳しく
>>651 お前が全く理解出来ていない事は理解出来た
>>652 じゃぁ〜どういったところがPhysXで表現されてるの?
お粗末すぎてわからないのだが
>>651 この記事での例は物理をエフェクトなり演出に使ってるってことだろ
物理演算使ってるからそれっぽい動きになるけど
グラが綺麗とかショボイとかには関係ないかと
エルシャダイだとオブジェクト壊した時の挙動とかそんな用途では?
もっかいいうけど「PhysX使ったからグラが綺麗」とかないから
カットシーンが全部プリレンダ。
二週目からは鎧を変えられるんだがカットシーンに全く反映されなくて萎えたわ。
あの程度リアルタイムで出来ないってどんだけ技術ないのかと。
657 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 14:33:42.69 ID:8mph8c7G0
物理エンジンは日本的アクションだと細かい調整ができないからな
銃撃ったら落下スピード落ちるってこれもう物理じゃないですからw
カメラが自由に動かせるパッチって
当たらないかな…
せっかくウリの世界観もあのカメラ固定のせいで不自由な感じする
デビルメイクライも参考にしたらしいけどそんなとこマネしなくていいのに
今の洋ゲーをはじめとする自由でリアルな進化とは真逆の方に進んでるな和ゲーは
ある意味ガラパゴス
まだ途中だけど一番寂しいのはPVで期待してたキャラと違う事だわ
イーノックしゃべらない上に空気だし、ルシフェル電話ばっかりでウザイし
友達と遊んでる時に友達が携帯でずっとしゃべってるような何かを感じる
嫌いになるよこれじゃ
>>657 なんかの係数とか弄って銃撃ったときの反動を
大きくしたりとかそういうこと出来るんじゃないの?
そういうの無理だと確かに日本のジャンプアクションの
文法に適用させるのは難しいかも知れないね。
>>659 いつも言われる事だけどあまりカメラ固定にこだわるのは損。
エルシャダイはともかく、カメラ自由にすると
ゲーム自体が迫力が損なわれる場合がある。
開発側にとっちゃモデルの裏面をハリボテにすることで、
プログラムの負荷を減らし、他を豪華にする事ができる。
例えばGOWを例にとると、見下ろし視点のゲームは基本的にカメラ自由移動は
エフェクト強化に比べて遥かに重要ではない。
カメラ自由にしたら、背中でエフェクトが発生してるのに見落としたり、
探索ゲーですらないのに簡単な仕掛けを時たま見逃して無駄な時間を
過ごすことになる。
663 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 10:45:46.35 ID:Nwd8PpnV0
>>662 FF11をやっていた時は、カメラ自由のすばらしさを体験できたけどね
664 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/04(水) 11:59:05.39 ID:CIUoLpMyQ
やってもないゲームを叩く糞共のたまり場はここですか^^
665 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 12:03:06.79 ID:Nwd8PpnV0
666 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 12:23:56.01 ID:5X4VUg/k0
PS2でDMC、360でニンジャガ2の衝撃に比べたら
まあぜんぜん駄目だわなエルショボイ
667 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 12:29:11.46 ID:N24MSb520
エロシャダイ
ハリボテをごまかす為のカメラ固定なんて例外なくクソだろw
技術的、スペック的に無理だった時代ならともかく。
やはりダメなのかww
ネタで終わったな
体験版で終了したタイトル
>>662 むしろあの固定のせいで迫力なくなってる気が・・・
ハリボテごまかすっつったって容量も十分空きがあるしエルシャダイより
むちゃくちゃ舞台作りこんでるFPSでももっとボリュームあるし
>>662 やってもいない口先君なのはわかるんだが、一体あれのどこに「他に力を入れた」んだい?wwww
白飛びしまくってる目潰しステージとか画面に平面なテクスチャ貼っただけで
誤魔化したせいで遠近感がさっぱり掴めないステージとかロクなのねーよ
開発費を削って接待費に力をいれたんでしょ?
何千本売れたの?
676 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 23:17:16.27 ID:BhczCt3S0
3位 大コケじゃん
箱のはランク外だし
ドラクエが3〜4万、パタポンが6〜7万だとして
だいたい4〜5万ってとこか?
679 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 23:24:19.19 ID:S6Ak8QNuP
バカ売れやがな
本数見ないとわからないけど、ネタゲーにしては売れすぎ
ただ宣伝量考えると厳しいと言わざるを得ない
宣伝量もだけど、開発費も結構かかってるだろコレ
海外ではまず売れないだろうし
インドで1位ならいいんだろう。
>>672 クリアしとるがな。エルシャダイはともかくって言ったろ。
>>682 インドにPS3とエルシャダイ買う市場なんて富豪以外ないだろうな
日本並の給与もらってる人間が、日本の人口と同じくらいいるよ・・・
インドでも売れないだろ、これ買うなら別の洋ゲーのほうがいい
別にインド人だから買おうみたいな愛国心を煽れるような内容じゃないし
てかインドで家庭用ゲーム売ってんの?
688 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 09:57:12.51 ID:IDkY/Mac0
開発者はインドの山奥で修行でもしてこいw
689 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 10:06:40.07 ID:4cRhaPzUO
誰かやっているのを隣で見ているのがいいゲーム
690 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 10:09:36.54 ID:moXOKcsE0
FEのことか
板垣か神谷がまた何かACT出さねーかな
692 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 10:18:11.20 ID:nsn8q4Yj0
竹安がオナニーしてしまったゲーム
693 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 10:21:14.71 ID:2SrGgkcS0
エノク書と旧約聖書を把握して無いと
補完出来ない難解さ。
これのペイラインがすごく気になります
695 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 10:24:19.38 ID:H7s0i3xvO
低学歴な日本人には理解できない難解さ
696 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 10:25:06.57 ID:IDkY/Mac0
エノク書だの旧約聖書だの、日本人には無用だからな
ニコで必死に面白そう、買うわ
を連呼してるやつ見てると笑えて来る
あー、こいつ後に引けず意固地になってんだなって
>>642 スライムとスライムベス程度の違いでいいなら
それなりに種類いますが……
色以外だと体力が違うとかぐらいじゃ
2chやニコで「買うわ」ってのは挨拶みたいなもん。
購入したプレイ日記だけ参考にしてれば問題ない。
別に急いで買う必要ないし。
702 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 12:30:36.28 ID:IDkY/Mac0
>>701 ニコ動で見られれば、それでいいみたいなw
703 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 12:37:25.67 ID:4t+6h0DZ0
ニコ厨なんてそれこそプレイ動画で済ますだろうし話題になったからといって売上には繋がらないからな
>>703 あくまで「変な映像」ってだけで、「買ってみたいゲームだ」という気にさせるアピールをしたわけじゃないから
そりゃ視聴数の割に売れないのは当たり前じゃない?
それでも、誰にも知られないよりはよっぽど売れたんだろうなーとは思うけど。
ザコ敵もそうだしボス?も何回も同じ敵と戦うだけ
イベントもあんまりないし
ビジュアルが違うだけで大したギミックもない
クソすぎ
大神作ったメンバーがいるとは到底考えられない
考えたら完全に同じチームでない以上そういうのに釣られてしまった俺は
ミーハーを釣る罠にかかったという事だな。
最初から糞ゲーでもいいからやるという覚悟がなかった。
勉強になったわ。
雰囲気とストーリーに期待して買った人が多いのに、
その肝心のストーリーが手抜き投げっぱなしだからなあ。
7人堕天使がいて、そのうち3人が戦う前から死んでたって打ち切り漫画かよ。
バラモス倒したらゾーマがいました的な展開が普通なのに、
やまたのおろち倒したら、実はバラモスは最初から死んでたことがわかりました、やったーめでたしめでたしみたいな感じ。
スケールダウン感がひどい。
708 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 22:29:02.81 ID:FNoPqBLS0
結局エルシャダイって、なんだったんだろうね
腐った連中に売りたいなら、ADV、RPG、SLGにするべきなのに
あと正体現した堕天使がどれもカッコ悪いのもなあ、コウモリとか火星人とかハエでもまあいいんだけどさ、
もうちょっと威厳ある姿や攻撃方法なかったのか?雰囲気にこだわるならそういうところもこだわってくれないとね。
>>656 あれやっぱプリレンダか
武器もってなくておかしいなと思ってたんだよな
ゆとりゲーマーに遊ばせたら最初は神ゲーって絶賛してたけど
ボスまでが長いって投げてたな
世界観にはまれたら止め時見つからなくなるけど、
そうじゃなかったらたぶん最初のボスまで行かずに投げるゲームだわ
世界観つってもぶっちゃけ前知識無かったらただの電波だろ
イシュタル覚醒辺りから意味不明だよ
イイシナリオの場合、話とかよくわからなくてもなんか本質的にこいつがこうなって俺がすべき事はこうで
ってのが分かるもんや
エルシャダイは聖書要素をただ単に羅列しただけや
>>708 ADVにする程ビジュアルと言葉を紡ぎ出すセンスがない
RPGにする程手間も能力もマンパワーもない
SLGなんて作った事がない
消去法としてのアクションだからねぇ、これ
消去法としてのアクションでもストーリーがしっかりしてりゃよかったのよ
これ買う人はそういう部分を期待してたわけだから
パンドラオルタの帝国少年編みたいなパートを、ナンナ編として作るべきだったな
ストーリーも構想レベルではしっかりしていたはずだよ?w
ただ、消去法でアクションになった挙句に技術もセンスも足りないから
ロクな説明もないまま、イーノックと呼ばれた男の最終決戦が今始まると
言われましても、はぁ?って感じなんだよね。
導入部があまりにも端折りすぎ。
あのOPはあれはあれでアリだと思うけどな。
その後OPよりストーリーがスカスカなんてクソ展開じゃなければな…
717 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 12:40:36.16 ID:V0XXw8e2P
>>699 マジか…
ビジュアル面の価値は知らんが、ゲーム的にはシンプル2000並だな('A`)
誰も知らない流行語大賞
ネットには真実が!(キリッ)
ケータイ小説(笑)
スイーツ(笑)
って割にぶんまわされすぎだよなキモオタって
ストーリー駄目だったのか・・・
アクションが微妙だったからストーリーに重きを置いてるんだろうと思ってた
>>716 オープニングがああいうタイプなのは伏線回収で
わくわくさせてくれてこそ生きるんだけど・・・くそ
あのOP評判いいのか
俺は手抜きにみえた
>>722 戦闘が全く意味がないのはダメだと思うよ。
もっと進行に沿って背景にスタッフロールが流れるなら良いんだが。
個人的にはバッドエンドの超高速スタッフロールにはワラタ。
でマジエンディングがただの文字だけでワラえなかった
>>720 80年代OVAとか、エヴァ直後のOVAによくあった
「とりあえずオカルト用語ちりばめて思わせぶりな台詞だせばヲタ釣れんべ」って感じの話
本当にそれ以上でもそれ以下でもない
アクション部分の古臭さも含めて、非常に古臭さを感じるゲームだった
唾棄するほどのクソゲーというわけでもないが
エルシャダイ発売前の箱通のインタビュー読んだら
「これで360の販売台数増やしますよw」とか言ってて噴いた
今ごろ顔真っ赤じゃねえの?
宣伝営業は大きく言うのが仕事。
それこそバンナムのミリオン!ミリオン!は腹でも斬らないとだめになる。
727 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 03:14:51.62 ID:IvKGw0AB0
ミリオンいくで!
中古で安く買って
差額を寄付したほうがいいよね!って言ったら黙るのかなw
>>729 コメント26が反論してる
> 名無し 2011-05-07 22:19:31 >>このコメントに返信
> 26 ■無題
>
> 差額を寄付とか言ってる人いるけどそもそも中古買うような貧乏人が寄付なんかする訳ない
まぁちょっとズレてるけどね。
あくまで最初から中古を買う人のパターンじゃなくて
新品がほしかったけど、中古を買うことでその差額を寄付にまわすことにしようってことだから。
寄付の話もうさんくさいけど
物語に関する問いあわせで返答が設定資料集の宣伝て。
肝心なのは、マルチEDということを公言してたことに対する質問じゃないのかよ。
ありゃ嘘だったのか、途中の冥界ゲームオーバーの奴をマルチエンドだとしたのか。
冥界エンドなんかChaoter02で見られるのに、正規のマルチエンド扱いなのか。
あれを正規のマルチエンド扱いにしたのなら
頭逝ってるな
733 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 06:27:55.89 ID:L1CUaXTr0
そんな売り上げで大丈夫か?
734 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 06:47:40.60 ID:L7xsvto20
これ、海外にどうやって売るんだろう。
>>734 国内からみて元ネタ知らなくてもヤバイ出来なのに
海外からなんてこれは流血ものの手抜きでっせ
これは海外レビュアーが接待されても高得点は付けられんわ。
まぁ寄付以前にゲームの出来が。
中古にしても今の高い中古じゃねぇだろ。
2000円以下になるときは廉価版出しそうだし。
スタッフを全員解雇しといて義援金とか片腹痛い。
義援金も大事だが、それより前に助けるべき物があるだろうに。
あーあ、続編、、、、したいな、、、、
インド人がブチ切れたのか?
背景チームだけはどこかが拾ってくれると思うよ
どこか別のゲームで彼らの能力が生かされることを祈ろうじゃないか
ここでストーリー聞いてやった気になってる奴に語る資格はないな。
ストーリーしか語る部分しかないゴミアクションなんですけど?
741 :
740:2011/05/08(日) 12:56:48.63 ID:RpuyYVKv0
しかないかぶりwwww
ストーリーしか語る部分がないゴミアクションに訂正www
むしろおおよそストーリーと呼べるようなものが存在せず、
アクションの方を語るしかないレベルなんだが。
やっつけ感のあるCMが痛々しい
thankyou 感謝 ありがとう
ってイミフ
どうせ買わないだろうからニコ動で見たが
雰囲気はなかなか良くね?
アクションとしては良さそうなところはなかったが
747 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 16:00:45.89 ID:hhqepbPC0
赤字、何億くらいですか?
748 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 16:11:50.44 ID:X00WQNIVO
ざまあみろw
この人ゲハに来ればよかったのに
昔はこういう人ゲハで見かけたのに最近は見ないね
>>749 まあ、ありえそうな話ではあるかな。
FF13の時の開発となんか似てる感じだな。
752 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 20:02:19.77 ID:p3o/swpn0
ハスクラ系なら買うんだけど
753 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 20:04:10.25 ID:/5U5mLjRO
どう見ても、つまらないだろ。
2DはPSPかと思ったよ
あんだけ持ち上げておいて手のひら返しかよ
怖いやつらだな
PV自体は確かに面白かったな
まぁニコ厨はただおもしろいからいじってただけだろうし。
開発者もツイッターで
>>749みたいな苦言を呈してるし
実話じゃないかな
>>754 手のひら返ししても、まあ、そうだろうなというw
しょうもないストーリーだったしな仕方ない
そもそもPV面白いって、ニコニコやニュースサイトで人気なだけで
どこが?って感じだったよ。
言葉遊びは2chの書き込みとかには使えたけど
ゲームは別の話だ。
ニコニコのコメがなければそこまで面白くなかったかもしらんが
ルシフェルやイーノックとか諸々格好良いと思った。
>>759 あれは白け性分の人には面白くないタイプのPVだったと思うよ。
自信満々の痛い人がやられるのを生暖かい目で見つめられる人向け。
まーた日本人がカイガイを怒らせたのか
プレイ動画見る限りでは攻撃のエフェクト以外は面白そうな気はするんだけどやってみるとつまらないのかね。
アクションとしては、武器と技と敵のバリエーションがないから飽きやすいよ
技と敵の種類の少なさはかなりやばい
成長要素はほぼない、寄り道もただひたすらジャンプして上へ登れば脱出というステージがあるだけ、
ジャンプアクションは視点固定でやりづらい、主人公セリフほぼゼロ、話は打ち切り漫画的投げっぱなし
背景鑑賞するためだけに7000円出せるならOK
プレイ動画って、、
あんなスッカスカの内容でよく面白いって思えるな
半年で作ったってのが理解できる
>>763 むしろジャンプアクションの方が面白かったわw
いやまじ 向きになるだけゲームとしてはマシ
PVだって面白いかどうかじゃなく、キーワードで緩い連帯感を保てるってだけだよな。
吉本新喜劇の芸人の持ちネタと同じ。
面白くもなんともないけど、それが出たらドッと沸く。そういう空気。
PVはひろゆき顔がドアップになるシーンが面白かったなあ
でも本編では一ミリもでてこんかった
ないのかよw あれがOPなのかと思ってたわ
ひろゆきのUPMADで嫌になった
ああ、そーいう連中に媚びたソフトなんだと
現実は、そーいう連中にも買ってもらえなかったけどなw
PVの流行自体については自然発生だと思ってるよ
流行らそうとして狙ってアレを作れるとは到底思えないので
お前は常に人にとって最良の未来を想い
自由に選択して行け
っていうセリフ最高に燃えたのになー
残念
一時的だが話題に上ったしネタにされるほどの台詞があるにも関わらず
AA一つまともに見たことないんだがどういうことなの
AAのサイズが投稿サイズ制限で扱いづらかったんでは。
ゲハからゲサロに移転したAAスレの住人だけど、ゲハの制限はかなりきつかった。
ゲハは荒らし対策厳しいからな
776 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 12:20:47.55 ID:zEUnM2dK0
知り合いの腐女子が散々持ち上げて今は
タイガー&バニーに夢中です
正直西洋版鬼武者にしか見えん
鬼武者本編が既に西洋化してるのは置いておいて
エルシャダイは店頭でDEMO見たけど、
グラがしょぼだったからスルーしたわ。
騙し売りのゲームは、発売後全く盛り上がらねーな
前人気が異常に高いのは発売後にがっかりよ。
781 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 13:34:56.63 ID:1ZIeJL5R0
前人気が高かった事さえ知らなかったぞ
箱通の記事見ても空気みたいだったし
てか、あの最初の盛り上がりってなんだったんだろうな。
結局流行に振り回されてただけなのかね
ゲーム発売前にファンが燃え尽きちゃったんだろ
センチメンタル何とかみたいにさ
発売すらしてないゲームのファンになる心境が全く理解できない
回りが盛り上がりっても自分がイマイチと思えば他人ごとだからな。
もしドラ、AKB、エルシャダイ。
流行りものだからで流されて購入する層を狙ってたなんじゃないの。
今食べるラー油とかどうなんでしょうね。
>>783 公開された映像が面白かった→ネタにした→飽きた
特に不思議はない。
>>785 MMDでモデルが作られたんでネタにするにも本編を待つ必要が無かったしなぁ。
バニーちゃんぺろぺろ
今日松屋で食べるラー油牛めしを食べて見たけど
めちゃおいしかった
食べるラー油はブームが終わったあと、いちおう生き残った部類だが
エルシャダイは生き残れなかった部類だ
食べるラー油食べたけど、普通に油と塩食ってる感じで気持ち悪かったぞ
何が暖かいご飯の上にのせてお召し上がり下さいだ、嘘付くんじゃねえw
あれまずいよね
ずっと品薄でなんかすごい流行ってるみたいだなーと
最近普通に売ってたんで初めて買ったけど
ガーリックフライを油ギトギトにしただけじゃん
ご飯の上のっけてもご飯べたべたになってまずかった
あんなもん食うくらいなら焼肉のタレついた焼肉ご飯の上のっけて食った方がうまい
つまりエルシャダイは売り逃げ一発屋
792 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 10:00:43.47 ID:Jz4sz6FK0
エルシャダイ = ゲッツ
でもダンディ板野の新ギャグ「ケッツ」は女子がやると映える
793 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 10:11:57.79 ID:obZgkyLrO
無双好きな人ならまあまあな出来かなと思った
無双(笑)な人にはオススメできない、しないw
795 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 10:27:21.58 ID:obZgkyLrO
796 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 10:48:09.12 ID:WhUgJrZY0
人気ブログ(笑)で話題沸騰(笑)
発売前にオンリー開催(笑)
ネット流行語大賞(笑)
>>790 桃屋じゃないだろそれ
桃屋のは便利だよ。
調味料として
桃屋とエスビーのはなかなか旨かった
食感が良かった
エロシャダイはどうにも不味かった
操作感が悪かった
エルシャダイはキャンペーンだけは力が入ってたな。
「エルシャダイをするならXBOX360!」ってポスターがあった。
>>777 まあ、バイオから派生で鬼武者とDMCが生まれて、DMCから派生(というかコピー)
してシャダイが生まれてるわけだから、その感覚は正しいな
こういうアクションゲーってちょっと最近古い感じするな
PS2時代まにあった格ゲーみたいな感じの
そりゃエルシャダイは独特な背景ぐらいしか取り柄ないし・・・
アクションはカオスレギオンレベル
糞ゲーに失礼
test
「選択」をPVやシナリオ内で強調しておきながら、シナリオもステージ構成も一本道。
アクションはマリオをさせたいのかDMCをさせたいのか解らん中途半端な折衷ぶりで、どちらも劣化コピー。
独自の世界観は評価できるも、それを全く活かせていない自由度の低さやシナリオの糞っぷり。
PVの流行による異常な期待度を抜きにしても、相当なガッカリ具合。
しかしネタや話題にできるような突き抜けた糞さも無く、消化不良感以外は記憶に残ることもない。そんなゲーム。
ポイントアンケートで名だたるソフト購入経緯と続編での購入予想があったけど
なぜかエルシャダイがw
新規メーカーにしては発売前普通じゃない反響だったな
俺は見た目からして全く受け付けなかったんだが
まあこれからっすよ
これからって何が?
開発チームはもう退社してるだろ?
格ゲーなんかと一緒で、新しい切り口で売れたゲームがあったとしても
JRPGにカウントされないって感じになりそう。
定義が自分の首を絞めるというか。
>>809 誤爆
誤爆ついでに…エルシャダイは
和ゲーっぽくないようなそうでもないような雰囲気が不思議だった。
本編ではあんまり喋らないらしくて残念だけど。
バーチャファイターでもエルシャダイの衣装コラボ。
広報担当者は頑張ってるな。
セガは流通担当でもしたのか?
ファミ通のレビューって9988って感じだったけど
金積んでるんだろうね
これが9988って…ファミ通いつも通り過ぎるな
金を積むという直接的なことではなく
広告を出してるだけ。
裏金のほうが安く済むわ。
はいはい
ファミ痛攻略本とか出す予定だからだろ、レビューの点数が高いのは。
どうせ、
攻略本にもファミ痛の攻略本で大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない!
とか帯に書かれるじゃないの。
そういえば、スクエニからもエルシャダイの本出してなかったけ。
ファミ痛の開発者インタビューが痛々しい…
ニコニコの横にある広告で
『そんな売り上げで大丈夫か?』
「だ・・・大丈夫だ、問題ない」
ってのがあった。
なんかウリアゲームってこういう形で外に漏れちゃってるんだなぁと思ってしまった。
勿論エルシャダイ(PS3のみ)の広告ね
エルシャダイは実験
PSムーブに対応させてチンコンの動きに合わせて武器を振るうアクションにしてたらインパクトあったんじゃね?ポインタの軌道に沿って敵を斬るとかできたら最高じゃん
Die by the Swordですな
つーかアドベンチャーでよかった
L車台はどうやら
良ゲーだったりする。
理由はともあれ、
イーノック役が
三木眞一郎だからなW
腐女子ももう飽きたか?
一日でクリアして即売りしたわ
やりこむ気にもならんかった
買った時点で負け組
828 :
名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 17:30:38.27 ID:XLKJmeTZ0
パケ見ただけで分かる糞ゲ
>>824 amazonの糞レビューと同じような事書いてんじゃねーよw
>>738 あの背景を何に使うんだよ
マザー4でも作るのか?
結局何本売れたの?