1 :
名無しさん必死だな :
2011/04/28(木) 13:32:10.29 ID:RdqrjwEj0
2 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 13:34:10.73 ID:RdqrjwEj0
3 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 13:37:56.56 ID:vulWqPHc0
1,己
4 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 13:45:48.14 ID:asgMBGgW0
今回の事で年内発売なら買い替えもあるな
5 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 14:06:05.56 ID:RdqrjwEj0
6 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 14:06:52.47 ID:irMGo8Jv0
任天堂新ハード、Wii後継機、任天堂次世代機 何でもいいからスレタイに入れろよ
7 :
\(^o^)/ :2011/04/28(木) 14:08:13.34 ID:xG5YdNbd0
8 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 14:09:49.29 ID:RdqrjwEj0
>>7 それリンク先ちゃんと読んだほうがいいぞ
ただの予想としてか書いてない
9 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 14:10:19.59 ID:zn3M7e1y0
8センチBDじゃないのか
任天堂新世代機 Project Cafe 13杯目 こんなのどう?
Sources say that Nintendo is at least resistant to adding a hard drive and we prefer to stick with flash memory, which means that talk of two slots to hold flash memory is possible; and these flash memory units will have a lot more in common with older generation SSDs as they will be large. Initial sizes are expected to be 64GB or 128GB to start with.
Expect no change on the disc front. It will continue to use DVD-ROM drive and we are told there is no chance that the Wii2 will offer Blu-ray support
>>9 俺もそれが無難だと思う
某ハード見てれば分かるけど、どうせ容量一杯一杯使い切るようなソフトなんて出ないだろうしね
HDDVDとかの死んだ規格を安く買い叩くほうがいいだろ BDはライセンスも製造コストも高すぎる
買い叩くってどういう意味? 大量生産されてないもののほうが高くつくと思うけど
BDってライセンスだけで1000円とかだろ あほくさい フラッシュ数倍つめるわ
Wii2コントローラー噂まとめ 形状:タブレット型 機能:6インチタッチスクリーン・フロントカメラ・センサーバー・無線通信・デバイス別アプリケーション起動 ボタン:8つ・L/Rトリガー・十字キー・アナログスティック二つなど
まだガセネタだろw
>>17 ゴキブリ「い・・・いかん・・・これではモンハンが快適にプレイできてしまう!!!」
まとめwikiの サイズ: Xbox360と同程度 or Wiiと同程度 って極端な情報はすげーな。 360と同程度なら、ぶっちぎりの高性能だろうけど、そんな爆熱マシンいらない。 Wiiよりは大きくしていいと思う。
1000なら彼女ができる
HDDにフルインスコできるならDVDでもいいよ
25 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 15:42:17.18 ID:CGi+u7FH0
>>21 逆じゃねーの
同じ性能なら本体サイズが大きい方が排熱に余裕が出来る
多層DVDとニラんでるんだが 5層で20GBくらい
コントローラはジターリング型かハイパーヨーヨー型で
Wiiコネクト24を今回はしっかり使ってほしいなぁ
独自BD規格だと思う。8cmもあり得る。
64みたいな男前デザインで頼む GC・Wiiみたいな四角じゃつまらんお
じゃあ球で
なぜ6インチかというとwiiの成功でwiiリモコンで家電も動かしたいという要望からついにwii2で! 早期にリモコンでテレビのちぇんねるも変えれるようにしたし。 地デジ操作最悪なので6インチでテレビをつけつつチャンネル操作、録画 より進化した動画・画像含んだ番組情報、そしてついにテレビ番組と連動し 6インチに文字を書いてそのままクイズなどにもリアルタイム参加可能!
>>32 ディスクレスで起動出来るようにする方法って
オンライン認証くらいしか無さそうだけど任天堂がアカウント制を選ぶかどうか
インスコしてゲームを遊ぶのはそれなりに分かってるゲーマーなのでOKともいえるが
>>11 ,12
ハードディスクもブルーレイもないってか
逆にHDDは載せるつもりなさそう(売価アップ)だから あるいはゲーム数本分だけの容量でいくか できるだけの特許逃れの変則BDかHDDVD(これも変則か) しかないよね MSと互換させるならホントにDVDかも? (例の新圧縮技術でいけるのか・・・)
>>34 ウチにあるカーナビの液晶6インチだけど持って遊べるサイズじゃないよ
コントローラ自体が6インチなら 言うほど大きくはないだろ
謎のDVD容量アップは任天堂も使えるんか? MSの技術じゃね
>>37 ドングル使うくらいなら、ディスク自体を認証に使うと思う。360と同じ方式。
コントローラーなんてハード問わず大体同じ大きさだし わざわざインチで表記する必要無いと思う
>>42 でも
>>32 の特許を見るとディスクレスでの起動っぽいんだよな
Wiiチャンネル一覧から起動したいソフトを選んだら「ディスクを入れてください」じゃテンポ悪いし
CBHD使った方が安そうというか逆に結構協力してくれたりして
>>27 なるほど多層DVD面白いね
ただ、3層以上だとレーザー読み取りトラブルや寿命の問題がありそう
蒸れないグローブ型で、指を曲げるときの抵抗で仮想コントローラになるタイプが作られるのはいつなんだろう・・・ 仮想アーケードスティックでも仮想マウスでもなんでもできそうなんだけどなー バンバンカチャカチャいう音が鳴らなくて良さそうなんだけどSFすぎるかやっぱり
49 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 16:16:37.45 ID:TH8ph4hwO
妄想が激しい (笑)
>>44 特許図見逃してた。ただ、特許図には「DVDをHDDに取り込む」とは書いてないので、
360のGame on Demandのように、仮想的なDVDデータをネットからダウンロードするのかも。
>>45 PCだと、ディスクのコピーが簡単なので、ドングルで防ぐのもある程度有効。相性問題とかあるけどな。
51 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 16:30:03.81 ID:tt/iLtgE0
こいつはマジ化もシレン
>>14 HDDVDか
書き換えドライブが世に出る前に規格が死んだから、ベース規格にはちょうどいいかもw
ライセンス料からどっちにしろプレイバック機能はないだろうし
Wiiの時は任天堂が発表するまで全く漏れなくて予想妄想だけだったのにな 今回はカフェといいけっこう来てるかも
IGNってそんなに信用できる噂持ってるとこだっけ?
56 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 16:34:43.51 ID:UTFNyj3D0
E3楽しみっすなぁ〜
57 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 16:37:45.08 ID:TH8ph4hwO
E3まで妄想っすかぁ (笑)
5年に1度のお祭りだから
プレイあぶるまでいって 各ソフトに実機まわしているんだから 情報は漏れてくるだろ
60 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 16:44:34.76 ID:tt/iLtgE0
・All you really need to know is that Nintendo's new system will be more powerful than the PlayStation 3 and Xbox 360 ・you could "stream" your game to your controller, turning off your TV and continuing to play
ファミ通wは何してるんだ? ゲームに個人的に点数付けて広告載せてるだけか iftnitd
でも何故かメディア、HDDの情報だけが毎回無し
真ん中のアレが6インチということを何故誰も考慮しないんだろう 食べ盛りの中学生の弁当箱より巨大になると思うんだけど
Everything We Know About Wii 2 know だから推測では無くて、まさに知ってる情報ということだね
>54 サードに提供してる時点でそりゃもれる。 守秘義務あって隔離しても、家には帰るんだからな。
翻訳とおすと 出版社はR700のアーキテクチャのカスタムバージョンを搭載チップを開発し、 そのグラフィックプロセッサ用のAMDと提携する。 カフェのCPUは、IBM、今回は特注、トリプルコアのIBMのPowerPCチップから来るということだ。
ふと、気付いたんだがTVから離れてもストリーミングでコントローラの液晶でプレイ出来る ということは コントローラにスピーカーが付いてる、あるいはイヤホンジャックがあるということになるな、当然電池も無くてはならん うーん、携帯機とあまり変わらんな 価格大丈夫なんだろうか?コントローラだけで結構なもんになりそう。
>PowerPCチップ うひょー
>>69 出てる情報(噂)が本当なら
有線接続で電池無しじゃないと成立しなそう
>>72 ipadがあるくらいなんだから大丈夫でしょ。
遅延とかバッテリーの心配とか重さ厚み熱に値段とか いろいろ考えるとおとなしく有線で妥協して欲しい
半信半疑というかどちらかと言うと懐疑的だったが質疑応答を見て液晶コンは 本物確定だな。それがメイン操作用に一つなのか通常コンなのかわからないけど
USB接続とかで有線にも対応でいいでしょ いまどき無線じゃないとかありえない
Wiiの移動用のセットみたいなのに本体と車載用バッテリ積んで、 ゴロゴロゴロ…と、
無線じゃないとかありえない という無責任な印象問題だけネックだなと思ってた やはりこういうレスつくわな
充電をUSB経由のPS3方式で と思ったけどこれはこれで不便? PS3持ってて不便に感じたことないけどアドパしかしてないからなー 普通にゲームするには電池なくなったときに有線にしないといけなのは不便?
>>71 Cafe版のCODかGTAか、確実にE3で発表するつもりと見た
子供向けなら複数のコントローラーをそれぞれ認識させるよう ゲームを始める前に認識のためゴニョをゴニョして〜とかより コードあるから差せばおk その方がターゲットに合うと思うんだけどな つってもまぁ無線か・・・イメージって大きいもんな
妄想よりだいぶスペックが下がることは覚悟しておかないとな
>>80 それだと任天堂の開発リソースじゃなくて単なるサードのソフトじゃん
CoDやGTAを独占しようとしたら数百億積まなきゃならんぞ
箱○のGTA4のDLCの先行配信ってだけでさえMSは50億も積んだんだし
ただ、「じゃあ性能はどうなのか」といった話は、具体的なお話はいたしませんと最初に宣言したとおりでございますので、 なにとぞご容赦いただければと思います。
>>64 コントローラーごとに違うソフトを立ち上げられたり?
>84 だからマルチで出すんでしょ。 いまどき独占とかサードはやらんよ。 マルチの方が本数増えてウマーだし。 DLC先行配信で取引とか。 E3の任天堂カンファレンスで発表とかもそれなりのお手当ては出てるでしょう。
独占なんて全く必要ないな 後発でも問題ないくらいだw 今まで0だったわけだからな
>>87 だから「任天堂の開発リソース」の話であって「サードへの働きかけ」の話じゃないだろって
要するに海外でもレトロ以外にスタジオを持つかレトロの規模を拡大する可能性がるって話だろう
パイロットウィングスリゾートはWiiのエキサイトトラックを作ったところらしいから こういう内製に見えて海外製というのを増やすのかな?
>>89 それが正解
マルチとかそんなサード任せの流動的なものじゃなくて
その中に書いているM&Aか提携とか今は具体的に・・って流れからそれらだろうな
>>85 すごくありそうだけど、コアゲーマーを獲得するならスペックを公表したほうがいいんじゃないかな
スペックなんかよりも実際のグラフィック見せたほうがいいだろ E3までまてよ
>>92 3DSは全く公開してないからcafeも同じだろう
質疑応答でスペック公開するならE3でする。ま、しないけど
>>81 ・「Wii2」はWii後継機を呼ぶ仮の名前。「Stream」が正式名称の候補に挙がっている噂があるが、未確定。
・「Project Cafe」はWiiの「Revolution」、GCの「Dolphin」と同様、任天堂の新型機の開発コードネーム。
・発売時期は、2012年4月以降と公式に発表された。元々は今年10月に発売するプランもあった。
価格は$350〜$400を予定。
・GPUはAMDと協力してR700カスタム、CPUはIBM製の3コアPowerPCカスタム。
PS3や360よりパワフル(かなりパワフルと聞いている)で、1080p出力、3D出力に対応。
ただし3Dを大きくアピールするかは不明。
・コントローラはリモコン路線から離れ、伝統的コントローラ風だが、6インチタッチスクリーンを備え、
横長のデザインになっている。「横長のドリキャスコン」のような感じを予想しているが、正確な形状はまだ不明。
・スクリーンにゲーム映像を出力し、TV無しでもプレイ可能。VCソフトや、 オンラインフレンドの確認ができる可能性もあるが、この場合でも本体の電源はオンになっている必要がある。 (訳注:Wiiのスタンバイモードあたりを想定しているのか?) 3DSの置き換えを想定はしておらず、移動範囲は本体の電波が届く範囲に限られる。 ・Wii、GC互換。GCポートも装備。手持ちのVCソフトの移行は不明。 ・任天堂がコアゲーマー寄りになったのか、カジュアルゲーマーを依然重視しているかは不明。 E3の発表や、ローンチソフトを見て判断することになるだろう。 ・どんなソフトが出てくるかは、E3まで情報は多分得られないだろう。 ハードウェアは他社と協力しているため、ある程度情報が出てきている。 ・より詳しい情報は6/7のE3で発表される。ゲームもプレイ可能で、 多分カンファレンスも開かれるだろう。詳しくはIGNの生中継放送、ブログを見てね。
GC用の穴が付いてるのはいいけどまたWiiみたいな中途半端な蓋はやめてよね
電源オンのくだりはコントローラー単体での動作は不可ってことなんじゃないか GCポートって結構無駄じゃね?USB接続なんかが出来ればいいのに グリップがついたPSPを想像すればいいんだろうか 6インチはでかすぎる気がするけど
質疑のA3は液晶コンにつながるなー
>>96-97 翻訳乙
あとアプコン付いてたらいい感じだな
付いてたらそれでゼノブレもう1回やりたい
そういやHDMIを搭載してたらcafeの電源を入れたらテレビの電源が入って入力切り替えが出来るんだよね A3にあるひとつの問題は解決
次世代機になったらリモコンでFPSがいっぱい遊べると思ったのになぁ… パッドでエイミングなんかしたくねぇよ
>>100 A1とA3はCafeの噂と繋がる気がするなやっぱ
>>97 ヘ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉
.ルlリ ゚ -゚ノii 本体からの電波というのはどのくらいまで届くんでしょう?
( つ旦O 日本はともかく海外の家って広そうなイメージありますけど。
と_)_)
106 :
96 :2011/04/28(木) 19:00:56.18 ID:7AV/Hnsq0
>>99 前文で、「TV無しでもゲームプレイ可能」と書いて、「VC(のような)ソフトがプレイ可能」と
別に書いてあるのが謎だったので、省電力モードあたりかなとも思ったが、読み返してみると、
「TV無しでもゲームプレイ可能」も可能性のひとつとして書いてあるので、IGNもスクリーンの使い方は
まだはっきりと確認してないような気がしてきた。まあ何するにせよ本体電源オン必須だろうけど。
2010年の質疑応答で眼鏡3Dは普及しないよねと言ったそばからの3DS発表だったからね タブレットに興味を持ってるのは何かのフラグ?それともガジェットマニアの血が騒いでるだけ?
液晶搭載コンは確実にくるなこれは
液晶本体付属を力説してた人もいたがもう撤回しただろうね
眼鏡3DはGCの時点で対応済みだからな。 アーキ拡張なら、わざわざ付けたというより、外さなかっただけだな。
WirelessHDのデメリットが高コストと消費電力みたいだから 採用はかなり厳しくね?
WirelessHDは無圧縮通信でも、かなり電力を喰うのは確か 今の製品だと一番下で5Wくらい ただ800*500なら速度はWirelessHDの1/4程度でいいので うまくやれば消費電力は低減可能だと思う。 どっちかというと伝送距離の問題のほうが大きいと思う。 TVある部屋でしか遊べないのはきつい 平屋ならどこでも遊べるってんなら、結構期待できる。 あとは2階建てとかの人向けに安価な中継機があると最高
>>113 どこでも遊べるのなら携帯機でよくね?
いくら3Dとはいえ3DSとの差別化が出来ないじゃん
それに1/4でもバッテリ食いすぎだろ
ただでさえデカイディスプレイがあるのに
個人的にはCPU積んでてGBAの時みたいに子機専用プログラムが動いてるだけの気がする
コントローラーディスプレイだけでゲームができるってのも遅延の問題で怪しい
値段が350ドルから400ドルってのが気になるね
質疑応答の流れだとwiiの延長で興味ない人にもいかにハードに電源を入れさせるかそして興味もたせるかで そこからゲーム外のいろんなチャンネルでそれを提供、その延長だとすると テレビを付けなくてもタッチコンに映像や情報、メールなどを送るとすると 常時コントローラーもON? それとも例の特許の豊富な光と点滅を再現できるセンサーバーでお知らせその後ON?
>>114 ワイヤレスと液晶込でも
人間が遅延を感じる0.03秒以下
常時コントローラーオンってのもなんか変だな。 というかWiiコネクト24とか大してやらなかったのにその延長を目指すのかな?
Wiiコネクト24の反省を活かしたいのだろう
>>114 ARM9とかならかなり消費電力は少ないからありえるかも、
どこまでやらせるかは別としてね
WirelessHDの遅延は1msだからほとんどないとのこと
Cafeは家庭内の人と人とをつなげるhomeコンピュータ兼ゲーム機を目指してるのかな?
常時ONだとクレイドル入りそうな感じで難しそうだし フォトフレームになってしまいそうだな コネクト24はメールやお知らせくらいしか使えてなかったしそれ以外無理かも
まさかのコントローラー専用ACアダプター
ゲームによってはコントローラーの液晶はタッチパネル搭載で DSのサブ画面みたいなノリなのかも知れない。
主な目的は電源入れさせる時の敷居を極力下げて タブレット単独で使用させることなんだろうけど TVと手元のタブ両方をフルに活用したゲームに期待したいな
>・GPUはAMDと協力してR700カスタム、CPUはIBM製の3コアPowerPCカスタム。 つまりどういう事だってばよ
>126 360の親戚になります。
質疑応答より、Wiiが「テレビとゲーム機の関係を変える」という目標を達成できてないじゃないかという 指摘に対して。 >特にWiiの場合では、例えばチャンネルを切り替えた時の起動時間の問題であったり、あるいは新しい >メッセージが届いても、Wiiの電源を入れてテレビの電源を入れてテレビの入力を切り替えて、という >操作が自動化できていない現状においては、なかなかわれわれの意図どおり使っていただけない >といったことが課題としてあったと思います。私は、コンセプトが間違っていたとは思いませんが、 >そこまでWiiでは到達できていないということかと思います。 わざわざこの質問を取り上げてこの部分を強調するということは、液晶コンによるストリームプレイによって 「テレビを専有しない新しい関係です」ってのは十分ありそうだなー。 本体はスタンバイ状態にしておいて、メールとかアップデートが配信されたらコントローラー液晶で確認可能 とかもあるんじゃないだろうか。
本体の電源スイッチもコントローラーについてないと結局起動する気力が要るのは同じじゃない?
?
ON/OFFボタンくらいはつけるだろう
360の親戚って言い方はおかしいと思うな 箱がGCの仕様のまねをしたんだし
>129 今の据え置きはどれもコントローラーから起動できるだろ。 コントローラーから起動→スタンバイから復帰→テレビつける→入力切替 だったのが、 コントローラーから起動→そのまま手元のディスプレイで遊べる になるってことでしょ。
wii2の性能だと普通にPCのようにマルチタスクでVCやwiiウェアやインターネットをそれぞれ同時に 四つのコントローラーで家族別々に楽しんだり対戦できたり?
コントローラもGCコンを丸パクリしたのが箱
テレビをゲームに切り替えるってのは ただ電源入れさせるだけじゃなくて 家族の見ているテレビ番組とも競合してるとも言える 独立した出力があるだけでこれを回避できる ちょっと情けない話でもあるけど
Cafeは明らかにコア4つ以上できるのをわざと3つにしてるだろ。
R700ってHD4870X2のことなのか? デュアルGPUかぁ ありえそうだな。 でもピークで280Wってなんじゃそりゃww
>138 かなり枯れてるチップだから、今ならもっと省電力になるんじゃないの。
>>139 でもいまどきのシェーダリッチなGPUでは省電化にも限界がありそうな気がするww
意外と固定シェーダ組み込んだ別物かもね。
143 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 21:35:59.90 ID:dZlRU+wA0
さすがにベースがR700なだけで、中身はあちこち仕様変更された別物だと思うよ。 そっくりそのまま使うなんてことは考えにくい。
もしやPICA Extreme。 ...ないな。
>>144 3DSと同じ開発環境になるのでかなり開発がしやすくなりそうではあるが
他機種とのマルチが出来ないとデベロッパーが興味をなくすし
CPUがARMだとWiiの互換が難しい
3DSの時もGPUはTEGRA2なんて言われてたんだぜ それが実際はPICA200だし
>>146 どの位の差があるのか分かりやすく教えてくれ
CPUの名前で性能差とかわかるかよ
>>146 あれほとんどの奴はnV自体が流したガセだと思ってたんじゃね?
現実的にはモバイルラデ辺りだろ それでもPS3の7600GSやらなんかより 4倍程度の性能にはなる、しかも20W程度で省エネ
だからR700ファミリーだよ
固定シェーダは「携帯機に適している」って話を任天堂自らしていたから、据え置きではありえんだろ。
>>151 むしろ、値段の心配の方が大きいと思うぞ
噂通り40000ハードを出そうって言うなら話は別だが
Mobility Radeon HD 4830辺りちょうどいい
>>134 オレもそう思った。
project cafe、つまりcafeのように人それぞれが好みのメニューを楽しむように
人それぞれが好みのコンテンツを楽しむ事が出来る。
一人は大画面でcafeのゲーム、もう一人はVC、他の人はインターネットなど。
>>155 分かってねーようだけど、
基本的にMobility Radeonとかデスクトップの超低電圧モデルってのは閾値の高い選別品
故にコストたけーの
半分のクロックでも問題ないよ それでもPS3のうんこRSXは余裕で超える
液晶ついているならHOME画面を全てコントローラー上でこなすって仕組みかなあ それなら起動から選択までを一気にショートカット出来る
>>158 じゃあ別にデスクトップ向けのものをクロック落とせばいいって話
Mobilityを名乗る必要皆無
ぶっちゃけ、ゲーム機のハードスペックはGPUが決めると言っても過言じゃないからな GPU良いの積めばCPUが多少悪くても大半のゲームは動くPCと同じ
デスクトップ用はどう見ても使いそうにないメモリ盛りまくり仕様ばかりで消費電力の参考にならんのよなぁ
Xbox360と大差ないってことはHD4350〜HD4550ぐらいだな
>>134 そうか、ブラウザもあるんだったな
メモリ多く積んでくれたら、Operaのフル版とか動くかなあ
常時電源ONならあとコントローラーに外人歓喜のマイクつけたらテレビ電話の出来上がり
>>162 プログラマブルシェーダーって思いっきりメモリ食うんじゃなかったっけ?
よく使うシェーダーを固定シェーダーにすればかなり節約できるみたいだけど
>>166 据え置きで消費電力気にする必要ないだろ。
非プログラマブルシェーダーは古い技術で作り手が自由にイジれないから嫌われてる。
サードにゲーム沢山作ってもらおうって事で環境整備の必要に迫れれてるのに
固定シェーダーなんて不自由な物を採用したらサードは逃げるよ。
>>166 別におもっきり食うわけじゃないし一番の利点はワット当たりの性能が高いこと
デメリットは特定の演算に特化させてる事で汎用性が劣ること
ちなみにプログラマブルシェーダGPUでも固定演算のパイプラインは持ってる
じゃあPICA ExtremeでWirelessHDストリームでコードネームストリームだ
プログラマブルシェーダは、表現力が高い反面、電力消費が高いんじゃなかったっけ PICAには、ポリゴンを自動で分割したり、テクスチャを計算で生成したりする機能があって それが省メモリにつながってるとか言ってた様な
>>!33 それ単体で遊べるようにしたら画期的かも? 本体なしでコントローラーそのものににソフト挿すような感じで
>>167 とはいえ、このご時世
200-300Wとかはご勘弁
せめて100以下でお願いしたい
個人的にwiiの省電力は魅力のひとつ
>>168 hd6850あたり120Wとかでビックリした。
>>138 Mobility Radeon HD 4870 X2なら130Wだよ
サードにきてもらいたい以上、妙な固定シェーダはないと思うけど……。 3DSくらいの表現ならともかく、今のHDゲーレベルの表現をするのに、特殊な(しかも他に 応用がきかない)方法論を学ばなきゃいけないなんて辛すぎる。
とりあえず水の表現力がすごいに違いない
>>173 Wあたりの性能考えると省電力も考慮されてるのは嬉しいねぇ
時代の進化は凄いな。
俺なんかいまだに9800GTGEつみっぱだよ。TDP75Wだ
177 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 23:48:27.45 ID:u0E9POMCP
>>174 3DSの場合普通にOpenGLで書けばいいだけだぞ。
あとはpicaがハードウェアシェーディング用にコンパートしてくれる。
妙な文法なんて学ぶ必要ない。
タブレットで家族が今プレイしてるゲームをのぞき見出来るとかないよな? 履歴を残したWiiだし、そこら辺は心配だ 自分の部屋で1人でGTAとか遊んでて、家族がそれ見て「なんてゲームで遊んでるんだ!」とか
何年前のネタだよ
>>177 ヘ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉
.ルlリ ゚ -゚ノii こういう形の消しゴムありますね。
( つ旦O
と_)_)
個人的にはカド消し使いにくい
>>181 任天堂はGXという独自APIだ。
OpenGLなんて使わない。
R700ってのは大体この辺りだろうという話で、実際はOpenGL特化の 専用部品なんだから、消費電力なんてグラボの数値は参考にならんぞ
>>190 名前は違うけどほとんどOpenGLだよw
リモコン捨てると欧米で爆死すると思うんだが……
E3のwii2のコンセプト動画として リビングでモニター付きコントローラーを持ってそれぞれネット、ゲーム、チャンネルなど各自同時に楽しくプレイしている姿が見れるはず
何気にgoパクってんだなw ガセネタからもパクるって
リモコン捨てそう→いいえ 捨てたら爆死→いいえ
捨てたら爆死は確信持ってる
パネルとコントローラは合体分離可能 これくらいはやってると思う ボタン壊れたからってパネルごと修理に出させるって発想嫌いそうだし それとは別にWiiコンも使える、と
これでGOそっくりなコントローラーだったらおれ買うわw
タブレットに液晶がついていないとは、 このとき誰も予想し得なかったのである
>>200 そんな仕組みにしたらコストかかるし壊れやすくなるぞ
耐久性重視するなら一体型にした方が強度が取れる
つけたり外したりは接続端子がイカレル
接触の問題もあるし
205 :
名無しさん必死だな :2011/04/29(金) 03:12:41.67 ID:LhOre1V+0
ProjectCafeの性能はどれぐらいだ?
206 :
名無しさん必死だな :2011/04/29(金) 03:24:02.82 ID:LhOre1V+0
マンコから失禁
207 :
名無しさん必死だな :2011/04/29(金) 03:26:35.95 ID:goyF9yq40
俺が見た Project Cafe の真実 コントローラーはWiiリモコンをコンパクトにしたものと クラシックプロコントローラーが同梱 噂されていた液晶画面はない XBOX360とほぼ同等のスペック 値段は29800円
グラは720Pでも俺はいいなあ 現状HD機でも1080Pフルに使いこなしてるソフトはまだまだごく僅かだし、無駄にオーバースペックになるだけだと思うから何ならそのぶん他の"遊び"の部分にお金かけてほすぃ
209 :
名無しさん必死だな :2011/04/29(金) 03:29:10.80 ID:LhOre1V+0
>>207 現世代機である360と同程度のスペックとは、さびしいなw
マジで来年発売で360並の性能だったら液晶付きでも20000円以下 じゃなきゃおかしいわ
>>134 >>156 これで正解な気がするわ
ゲームはVCぐらいだろうけど
となると性能は高いほうがいい
今現在8インチ800x600のDフォトフレームが4980円だから 350ドル〜という噂はおかしすぎるよな・・・ どうなってんだ?
次はデンモクのパクリとかいわれそう(;^ω^)
214 :
名無しさん必死だな :2011/04/29(金) 03:57:53.59 ID:goyF9yq40
>>212 フォトフレームの糞液晶と比較しちゃだめだろ
動画のこと考えてないんだからフォトフレームは
>>211 確かに可能性は十分あると思うけど
それやったらゲームは絶対安定しないと思うんだけどなぁ・・
後、今時PC、携帯端末は皆持ってるしあえてカフェでやる必要が無いんじゃ?
>>215 ブラウザとゲームの両方起動するのは特に厳しいな。メモリの使用量が読めないし。
メインゲーム+VCくらいならギリギリ何とかなるかもしれんが。
217 :
名無しさん必死だな :2011/04/29(金) 04:02:48.25 ID:LhOre1V+0
普通にゲームができればいいよ。
cafeとかWiiGCゲーはタブコンじゃできないだろうなあ
>>215 想像できるのは劣化ipadもどき
ディスクメディアのゲームはTVのみ チャンネル化してるコンテンツはタブコンでも楽しめる この程度だろう
221 :
名無しさん必死だな :2011/04/29(金) 04:22:47.32 ID:LhOre1V+0
ダイアナさんは永久に美しいんです。
>>1 タブレット型にするんじゃ無いかと
一瞬思ったけど価格が400ドルって
従来の任天堂機と比べてかなり高いな。
任天堂の「驚き商法」が通用するとは思えない Wiiの時みたいにサードが飛びつかないだろうし、箱やPS3とマルチにする時に Wii2のコントローラがネックになるのでサードは無視することになる 結局、Wii2専用ソフトのほとんどが任天堂でキネクトのような感じになると思う
同時に別ゲームやってもフリーズしたらみんな道連れか
wiiの時サードが飛びついたとか寝言言ってんじゃねーよ
リークどおりのスペックくらいなら海外の大手や国内ではカプコンなんかが大作は絶対マルチにするでしょ。 360より性能いいならなおさら。少しでもスペックあげてほしいと願ってる凄いゲーム作りたがるメーカーはどこでも 開発したがる。 また任天堂ゲーム好きもSDのボケボケグラフィックがHDになるってだけで飛びつく。いつまでもスポーツゲーム作ってるわけにもいかんし wiiの8000万台の半分も売れるかわからなくてもHDは進むべき道だからね。生まれるべくして出るのがカフェ。 それにwiiコンプラスも動かせるみたいだし、体感はそっちでいいじゃん。
任天堂のゲームしか売れないハードに誰がソフトを供給するのだろうか。
それこそサード次第だからなあ PS系の先行きが怪しい今、前までの法則は通用せんよ
しかし今回の事でかなり締めないとあかんね、 任天堂そもそもソフトウェアは弱いだろうし、けど次世代で細やかなネット設備は必須だし。
サードもリスクヘッジを真剣に考え始めるだろ ソニーが潰れるかどうかまで来てるし、潰れないにしてもストリンガー平井体制の 責任問題は不可避で、ソフト事業路線も撤廃する可能性が高い どうしても任天堂でやりたくないならMSでやるしか無いけど、海外狙えるような ブランドなら兎も角、国内でしか通用しないようなメーカー・タイトルは無理でしょ。 ま、ソーシャルていう道もあるけどね。その場合CS業界とはオサラバだな
>231 別記事の >6月に『007 ゴールデンアイ』 に注目してしまった
233 :
名無しさん必死だな :2011/04/29(金) 08:45:53.18 ID:TwJmwcFo0
これだけプレイアブル出展と発売日が空くハードって今まであったっけ? 今回のE3で詳細発表ってあまりにも手の内はやく公表し過ぎて、ライバル2社に対応策の時間的余裕を与え過ぎなのがちと心配。 来年のE3でカフェをインスパイアしたPS4や次期箱◯をどーんと発表されて、一気に衝撃度薄れさせられたまま 販売日を迎えるということにならんかな? 今回は概略のみ発表というのでも良かったのでは無いか? Wiiの現状からちょっと焦ったか? ここら辺、質疑応答でアナリストに突っ込んで欲しかった。
携帯機とは開発期間が違うだろう 十分ソフトが揃ってから発売したいからその時期なんだろう
>>233 今は開発に時間がかかるから、発表を早くしないとついてこれないサードもいるのでは?
サードにだけ情報をといっても、数が多いからいづれ漏れるしね
そういやタブレットコンは、一台に付き一個で、
iPadみたいに使うのかもなぁとふと思ったり
>233 2社のうち1社は自滅したし、もう1社はフルモデルチェンジは考え難い 1年以上空く理由はプレイアブルでユーザの反応を見て、 デザインの見直しを含めたUIの調整をしたいんだと思う あとは3DSと同じく転売殺しの作り溜め
来年春とかに出るとなると、E3でお披露目できるのは今回しかないしな
なんかもうセパレート式タブレット端末とでも言ったほうがいいのか ついでにTVにもつながりますみたいな 確かに新しい構造の据え置き機だな
R700シリーズは、およそ3年前位から登場したのか 2008年というとWiiの2年目だから、開発期間からすると辻褄は合うのかな CPUの方は、全く分からんが…
241 :
名無しさん必死だな :2011/04/29(金) 09:49:30.53 ID:1QCqvLck0
昨日小柄な少年に全財産入りの財布をかつあげされた
下手にサードに情報流して、他社にパクられたら、パクリの証明が難しいんじゃね? だったら、E3みたいな場所で公式に表明してしまった方が。 来年発売というが、案外12月初頭の発売に変更されるんじゃないかと、期待を込めて。
HDMIコントロール対応 ・Cafeの電源を入れれば、自動的にテレビの電源が入り、外部入力になる ・テレビの友チャンネルからテレビを制御するとき、従来の赤外線壁反射ではなく HDMIコントロールを利用する。 ・テレビの友チャンネルは常にメモリ上に常駐しており、ゲームプレイ中でも利用できる。 ・それ以外のチャンネルもメモリ上に常駐している。
>>242 なるほど確かに、そういう面があるかも知れんね。
何にしろHD化されたピクミン?マリオ?などの任天堂タイトル+岩タッチが匂わせてた海外の
開発リソースの新規タイトル+サードタイトルがE3でどドバッーと見れるだけでも楽しみ
さらにCafeがどんな新しい据え置きの仕組みを見せてくれるか?
うーん、wktkが止らんな
>>233 発売一年前だし今年発表しないともう来年じゃ間に合わない。
来年のE3のときにはもう出てるかもしれないし。
それにサードに情報公開しとかないともう間に合わない。
サードに情報公開すれば自然にソニーとなMSにも漏れるわけで。
逆に今のうちに任天堂のアイデアであることを明らかにしとくべき。
任天堂GO!って名称に決まったの?
248 :
名無しさん必死だな :2011/04/29(金) 10:53:33.47 ID:9wp/8PGk0
既にサードは開発始めてるだろ、だからこれだけリーク情報が流出している訳だが
>>247 ああ、元ネタもう知らん奴がいるのか。
俺も年食ったな。
>>233 来年のいつ発売か知らんが、四月までに発売するんなら
3DSと同じスケジュールでしょ
4月以降発売じゃなかったか
NGPも一応プレイアブルという形で1年前に発表しただろ まあ今発表したのはNGPつぶしなのかもしれんけど
いっそ大型化してくれないかな R360みたいに
ルーターに表示される3DSの機種名がCTR-001なんだが、何か関係あんのかな
257 :
名無しさん必死だな :2011/04/29(金) 11:42:23.89 ID:9wp/8PGk0
コードネームが「CRT」
001ってのが気になるじゃない
>>256 CTRは3DSのコードネーム。意味はわからん
3DSがWii2のコントローラー(ConTRoller)にもなるって伏線があったら凄いけど
コントローラーに画面がつくのならFFCC復活に期待
>>259 CTR-001は単純に3DSの型番だ。
CTR-001が本体
CTR-007が充電台とか
色々決まってる。
従来通りNTRじゃだめなんか?
寝取られと聞いて
266 :
名無しさん必死だな :2011/04/29(金) 11:53:09.66 ID:9wp/8PGk0
ニトロとかレボリューションはわかるけど、CTRだけは意味わからんね
>>264 普通ハードが変われば型番は変わる。
GBはDMG
GBCはCGB
GBAはAGB
DSはNTR
3DSはCTR
FCはHVC
SFCはSHVC
64はNUS
GCはDOL
WiiはREV
っといった具合にね。
(コードネームの略称)-001で、ハード本体を表すんだな Dolphin→DOL-001、Revolution→RVL-001、Nitro→NTR-001 3DSは英単語的なコードネームは出てこなかったな Cafeが本当なら、CAF-001?
>>268 GBAはAdvanced GameBoy
64はNintendo Ultra Sixty four
だったしね。
3DSのCTRはNTRのNをCに変えたものだろうな。
NITROは
Nintendo
Interactive
Touch
Recognizableなんちゃら
の略とか聞いた気がするから
案外カスタマイズされたDSってことで
Customized
とかかもしれない。
>>267 DMG -> D? Mobile Game
CGB -> Color GameBoy
AGB -> Advanced GameBoy
NTR -> Nitro
CTR -> ?
HVC -> Home Video Console
SHVC -> Super Home Video Console
NUS -> Nintendo Ultra System
DOL -> DOLphin
REV -> REVolution
DSLがUSG
DSiがTWL
DSiLLがUTL
この辺は何の略なんだろう。
>>207 あるあ…ねーw……ああ、あるな。今の任天堂ならある。
ねーよ
俺の意見はe3待ってからにしよう
>>270 USGはUSuGata(薄型)だという話を聞いたがことがあるがほんまかいな
276 :
名無しさん必死だな :2011/04/29(金) 12:56:17.12 ID:bong635fO
薄型ワロタwww
しかし、Cafeはどういう位置取りするんだろ。 地味にHD機で体感路線、そこそこの価格。この位置はキネクト付きの360が取ってるから困るんだが
WiiのゲームがHDで遊べればいいけどそういうのは無理なのかな
GPUに強力なのを積んで、 Wiiのソフトにパッチを当てられれば出来るんじゃね。 VCでN64のソフトって解像度上がってるんだっけ。
>>279 それ、得するの俗にいう任天堂ゲームが出来ればそれでいい。的なWii信者だけだから
>>270 DMG>Dot Matrix Game
NUS>Nintendo Ultra Sixtyfour
ボタンの数が大事だ
数は今まで通りでいい。 問題はどこに配置するか。
>>281 そのミヤホン、Wiiリモコン+モーションプラスの事言ってるんだと思うけど。
コンパクトの部分はWiiリモコンプラス。
>>285 そろそろ菱形配置から脱却すべきだと思うんだけどな。
これでいいだろ
X
Y
A
B
>>279 MH3をHDでやってみたいのです...
>>281 やっぱりコントローラーがリーク通りに値段高くなるってのは
あんまりしっくり来ないよなぁ
寄って一緒にやるゲームが多い以上は
リモコンでは簡単な声が出たし今回は単純な映像と音が出る程度のもんじゃないの
タッチパネルに十字とボタン撮してやるんじゃないの。 ゲーム単位でコントローラーが変化。
タッチパネルだけでゲームなんてできねーから!
>菱形配置から脱却すべき 何で?
>>193 横持ちコントローラーを念頭に置くと
・コントローラーが横長になるほど、片手持ちがしにくくなる
・コントローラーの横幅はできるだけ短くすべき
・菱形は横幅が長くなる。
・よって菱形は避けるべき。
>>287 の下のは、DS系統でいうと、X,Yボタンを右斜め上にズラして設置したものを想定。
コントローラーは3DSを使う 別に必要もないクレイドルを本体同梱にしたのは その絡みがあってのこと
性能を上げて画質アップに向けるだけでは驚きになりにくい リモコンの反省を踏まえ新しいネタになりながら これからのスタンダードになりえるもの と考えるとタブレット端末はいい落し所だと思う あと意外と重要なのが 普段関心のない人にもわかる明確な変化 3DSもここ狙ってたんだけど3Dはちょっと鮮度落ちてたな
横持ちで片手持ち?
豚あああああああああああああああああああ!3DEATHから逃げるなよ!買い支えろ
横持ち&片手持ちでまともに遊べるゲームってエアライドしか知らない
>>297 DS、3DSでタッチペン使うときは横持ちの片手持ちじゃん。
家畜共来週は3DEATH何台行くんだよ!3万突破させろよ。ほんとお前ら全然買わないよな
302 :
名無しさん必死だな :2011/04/29(金) 16:38:49.15 ID:1QCqvLck0
303 :
名無しさん必死だな :2011/04/29(金) 16:42:56.65 ID:RcxfhsTB0
ゴキの最後の心の支えは3DSを叩くこと あまりにも悲惨な状況だから叩いてないと精神が不安定になる
こんな祭りに参加できないなんてマジでかわいそうだ 10年てw完全にユーザーのことを考えてない戦略だw
>>299 ずっとモンキーボールシリーズがスティック1本操作だった
少なくとも360よりは性能が上であって欲しいわ。 PS3、360とマルチになってもWii2が一番いいとレビューされるくらいに期待したい。
>>303 3DSじゃなくて3DEATHだろうが!ゴキ豚が
>>306 性能差よりもリードプラットフォームが何かで変わるけどな
PS2GC時代もPS2に合わせて作られたのが多かったから性能いいはずのGCが劣化しまくってた
PS2みたいな勝ちハードは存在しないのでその問題はないな
360と似通ったアーキテクチャならまず問題無いね。
今は性能低いほうが劣化するんじゃない? PS3とか
HDストリーミングを前提に設計されてそうだから かなりの性能がないとコントローラー複数台なんてできないよな GCの開発の時の岩田 「ソフト開発側からはNINTENDO64のときと比べてゲームキューブのスペックは、CPUを10倍、グラフィック処理速度を 100倍にしてくださいとお願いしました。これは、「明らかに違う」と知覚できるソフトをつくるために必要なハードスペックだと 考えてのお願いでした。で、実際に完成したゲームキューブはと言いますと、スペック性能的には依頼した、 10倍のCPU速度や100倍の描画機能は出せていないのです。ですが、実効性能としてはまさに依頼したCPU10倍、 グラフィック100倍が達成できたと思っています。」
>>296 驚きはソフト出表現すればいいのであって
ハードで表現することじゃない
ハードは開発に支障をきたさないバランスのよさだけ追求してればいい
我々はハードで驚かそうとしてこけた3DSの存在を忘れてはならない
3Dに対する猛烈な飽きの早さは、作る前からちょっとは予想つくだろうし、 作ってる間に思いっきり体感したと思うんだけどな。 まあなんだっけ大御所のこだわりだったんだっけ。
いや、3DSの3Dって釣り要素であって、それ以上じゃないから まあ、餌としては失敗だよな。
というか、3Dは素晴らしいけどそれを生かすソフトがまだあんまないからねぇ 五月はいろいろ出るけどね。 正直、日がないので無双を買うか今週ずっと悩んでる。
そんなに失敗したことにしたがるなんて、3DSを怖がってるのはよくわかったw
318 :
名無しさん必死だな :2011/04/29(金) 17:28:03.20 ID:1QCqvLck0
>>317 んだね。値下げした3DSは怖いかも。
でも、何も手を打たない3DSは怖くもなんとも無い。任天堂ソフト考慮でもDS級のヒットはもう無理だし
>>319 脳トレが500、ぶつ森が500、マリオが600売れることを
DS発売前から知っていたみたいだね。
素晴らしいw
3DSは単にソフト日照りだろ ロンチが終わった後は目ぼしいの何も出てないし
3DSはまあ、なんとかNGPが出るまでに盛り返さないとなぁ…
ここで言う事じゃないがタイミング的にPSPがDSで3DSがPSPのポジションになったんだよな ただ3DSは本当にいいハードだし流れ的にNGPが3Dパクる事もなくなったし これからでしょ
3Dを生かしした大ヒットソフトが出なかったら失敗なのに 何で3D自体が失敗とか言ってる人がいるのかさっぱりわからない まさか重要なのはソフトじゃなくてハードだと思ってるの?
NGPなんて恐くて買えないから相手にする必要すらない
まぁ、PSPの例もある。あれは凄かったww 世界で終わってるのがなんとも哀れを誘うけどww MH様様です
>>326 モンハンはわからんが、脅威になることは間違いないだろうよ
>>322 さすがにそれは期限的に余裕持たせすぎだろ
いつ出せるんだよNGP
とりあえず5月6月が一区切りでしょ
E3前に情報が漏れたら 当日楽しみが減るよな まぁここ見なければいいんだけどw
サードに譲っておいたのに サードが明確にNGP贔屓すれば脅威でしょ ただNGPは震災だけでなくPSN問題で来春以降は確定になったんじゃね
PSN問題なんて大した事件じゃないし、NGP発売になんら影響はないだろう まあ予定は予定だから、もしかしたら来年にずれ込んでCafeと時期被る可能性はありえそうだがな
正直、3DSのライバルはPSP 一番脅威なのはサードの動向。 3DSがボツボツ売れなくともサードがついてくればなんとでもなる。 NGPは詳細がわからなさ過ぎる。 3Gをどう使うかで大きく変わる。3G次第。
NGPは噂通りなら、むしろcafeが競合するだろ
>>332 国内では影響は軽微だと思う。
海外での動向はちょっと予想がつかない。
今がホリデーだったら地獄を見てたかもね。
あとは懲罰的賠償の対象になるかどうか
こっちはかなり真剣にありえる。
要するに日本は情弱でソニーに甘いって感じか
>>336 皮肉じゃなくて実際そうだしねw
メディアもほとんどソニーの味方だし
つーか7EはNGにならないギリ狙いだなこいつ
>>312 ほう、こんなこと言ってたのか
ルイージマンション初めて見たときは、だいぶ綺麗になったなとは思ったなあ
GCも10年使い倒したようなもんだから、大往生だな…
あのPSPですら巻き返してるんだから、コンテンツ次第だ 出てすぐに失速したら失敗、というのなら失敗なんて言葉にあまり意味はない 「ソニー機は最初売れなくてもいずれ売れる可能性があるから失敗とはいえないが 任天堂機は最初から売れければ失敗である」と言いたいのならもう結構だが
>>320 200出た犬の続編の犬猫が20も行かないんですけど。他も同じようなもんに終わるんじゃね?
考えすぎかw モンハンは先に500万行って週販もトントンから優位な方のハードに出すってやってくれればな
>>336 つーか、ネットにつないでるのはユーザーの半分以下だし
国内ではオンライン対応ゲームの重要度が低い。
アドホックも隆盛してるしね。
逆に海外はオンラインの重要性が高い。
いまだにNGPにすがって馬鹿じゃね PSNの糞問題で全部終わりだよ
まあCafeでどうするかは知らんが、アカウントはやっぱあったほうが良いんだよな。 VCとかその辺のサービスやってることを考えると。 今さら本体変わったり、故障で消えたりしたら買い直しってのもバカバカしいし。
>>341 正直、状況は悪いが、あの手のソフトは1年立ったら売れてたなんてことがざらにあるからねぇ
海外ではマリオ64DSが去年100万本売れて1000万本を突破してなかったか?
>>345 有料サービスが個人的には欲しいな。アカウント必須、大人専用でさ。
普通に使うにはアカウントなしなら、3Dエロの配信とか期待できるのに
SONYでは普通に扱ってたのに!!
世界的な規模って言ってもねぇ… たかが個人情報流出…ネットワークを強化すればいい話だし
135,674 68,973 初週から半減だがDSの時は発売から役半年後ってのと ハードが完全にカジュアルよりだったのも大きいだろう 今の値段で駄目だとは思わないが負のイメージを張り付けられてるから ここはPS3先輩やPSP先輩を見習った思い切ったテコ入れをキラータイトルと同時にやるのがいいだろうね ただ注意するべきは震災だわな これからはそういう自然災害にも気を配ってアンテナ張らないといけないよね 天皇の健康とかもさw
ゴキブリ乙 たかが個人情報流出とか頭沸いてるのか
高性能なハードだけでは何の役にも立たないという組長の話はその通りだわあ 任天堂自身さえ苦労してるが、それが乗り越えられないならゲーム会社の意味ないしな 専用機の強みをぜひとも見せて欲しい
>>350 正直、秋まで見ないとなんともいえないと思う。
値下げはあるかな?
切るなら10月ぐらいだろうね。
>>353 そこが正直わからない。
3G契約必須なのか、NGPフォンなのか?
というわけで予想が難しい。
3G契約必須ならそもそも土俵が違うしね
>>354 組長の発言はどれも重いね。
任天堂はとかくリソース不足だからなぁ。
DSに注力するとDS大ヒット
wiiに注力するとwii大ヒット、でもDSはイマイチみたいなww
>>346 それは同意だけど、そのためにはまず3DSの値下げしないとね
25000って値段で爆薬を完全に湿気させちゃってる。値段設定がDSを引っ張ってくれたユーザー無視してんだから
PSPの現状の好調はDSの寿命を感じ取ったユーザーの次の目線が DSよりほんのちょっと高性能でDSと違うゲーム層を構築していたPSPに向いただけの話 3DSは現行でPSPとマルチしてる時点でアウト。ちょっと昔のPS2vsGCのシナリオを再現して終わる。 NGPの存在があるせいで、気長に3DSの普及を…とは行かなくなったのも面倒。 任天堂には早めに手をうってほしいね。そういう意味で今の3DSは熱い
NGPは延期を余儀なくされるかもって話もあるし どうなるだろうね少なくとも今回の騒動で絶対に買わない事を決めたやつも多いだろうし 競争相手になれるのかすら分からんだろうに
3DSの強豪相手ってPSPだろ?
とりあえずNGPは3DSに影響しないんじゃないかなぁ アレ買って何のゲームやるかって考えると
でも右スティック使ってモンハンはやってみたいな。
>>360 俺も同じ認識だ
>>357 値下げしないでどこまで行くかは見てみたい気がするww
早ければ今年、遅くとも来年には値下げが来そうだとは思ってる。
TGSごろだろう。
正直NGPは今のところ敵じゃなさそうな気がする。
>>356 リソースかあ
本体側のソフトの開発もどんどん負担増すだろうし、大変そうね
ブラウザとかの、ゲーム以外の機能的な面では
ある程度割り切ってもらってもかまわんかな、個人的には
しかしNGPのネットワーク機能は無限の可能性があるからなぁ CafeもNGPもどっちも楽しみだぜ
>>363 3DSがコア路線を突っ走るとNGPにぶつかる可能性がある。って程度で
実際にはまず無いだろうな。あの性能から来る立ち位置じゃな。
現状でPSPと差別化出来てないってのは異常だわ
ドラクエXは来年だそうで、とりあえずローンチに用意して来るだろうな
>>364 ネット周りのサービスとかは外部委託とかにしたほうがいい。
任天堂はハードソフトをもっとがしがし作ってくれw
とはいえ今年の五月以降の爆撃は結構地獄だがなww
やる暇のほうがないwww
>>366 よっぽどのインセンティブがないと今度こそサードはついていけないかもしれない。
HDでは費用対効果が厳しいのは確かだ。
NGPの主要市場も国内になりそうだし
360もPS3も国内サードのリリースはビックリするほど少ない。
ソフトのラインナップだけをみると、毛色がにてるからねぇ<3dsとPSP でも差別化を図ろうと頑張りすぎると また任天堂がうんぬんと…
>>365 まず今の大問題を解決しなければ(できるのか)
可能性もヘチマもはちまもないけどな
しかし任天堂は元々突っ込まない、ソニーもネットが微妙な状況になると、 第3勢力の線もあるなー、 ネトゲジプシーみたいなの実はかなり居るからね。
>>366 NGPとかそこまで実体決まってなかろw
カフェではスタフォとエフゼロ出して欲しいな この辺りが出ないと多人数ゲーが手薄なんだよ
Wiiでハブられた組ですね
外部委託するのはいいんだが、Wiiを見るとすごいちぐはぐしてるんだよなー 「みんなのシアターWii」と「Wiiの間」に見られるような感じで。
>>372 あれがファミリー路線走り始めたら伝説になるわw
>>367 こういう情報はソースをくれよんorz
> ■【速報】すぎやん:「Wii:「ドラゴンクエスト]」は来年発売が目標だよ」
>
ttp://ameblo.jp/gameryou/entry-10876000256.html >
>
> >本日(4月29日)開催のLEVEL5プレゼンツ交響組曲「ドラゴンクエストV」にて、
> >すぎやんが「DQ10は来年発売を目標」とコメントした事が判明!
> >25周年過ぎちゃうかorzでも、発売年度が分かるだけでも十分です!
>
> >そうそう、他の方の情報でスクエニ、任天堂、LEVEL5紹介の発言もあったそうです。
Zと同じコースか
なんか伸びてるから新情報でもあったのかと思ったら 騒がしい奴がいたのか 後継機に互換があってDQXと発売日が近かったらいいスタート切れそうだな
wii2が出ても携帯機の強さに変わりはないだろうな。 ライトユーザーならNGP、3DSのクオリティーで満足する人も多くなるだろうし。
NGPの売りにDL版モンハンP3を押してただろ NGPは発売に数年、盛り上がるのにまた数年かかりそうだけど 3DSもCafeも不戦勝しちゃいそう
>>383 暇人ww
でもなかなかよくできてるな。
大きさ的にはぎりぎり許容範囲内といった感じか。
工作乙 モープラつけた状態はでかいな
>>383 まあありだなとは思うんだけど
まんま携帯機で驚くようなコントローラーではないな
携帯機かよって方向で驚くならわかるけどなんかパンチに欠ける
>294 GCコンにL2が付けば全て解決 GCコンは今まで触ったコントローラの中で一番好き
GCコントローラーは、ボタンの形が丸じゃないのが敷居上げてる。 明らかに64コントローラーのほうが上。
個々の部屋のテレビにゲーム機なしに 劣化せずに配信できるとかならわかるが 据置を小さい画面でやる意味が さっぱりわからんわ
解像度は960x540あれば十分だろうな それ以上あっても見えない
たとえば、テレビ画面で起こされたアクションを 振動やスピーカーと共に、手元の画面で そのリアクションを、プレイヤーは 見たり感じたりも、するんだろうか。 交互に見る遊び、同時に見ようとさせる遊び、があるなら 零あたりで、そのギミックで驚かせてほしいなぁ
>>391 3DSでゲームすればいいじゃんという話になる。
HMDみたいな室内限定でかつ3DSと全く違うものじゃないと
ほとんど3DSか既存のゲーム機でいいじゃんになるw
任天堂は何かとんでもない要素を隠してるに違いない。
据え置きゲーム機が布団で寝ながら気楽にできるって時点ですごいことだと思った
3DSもNGPも据置にくらべたら性能的にははるかにしょぼいからな
>>396 たしかにその通りだけど、6インチの液晶やるCafeと、5インチの有機ELでやるNGPのゲームの映像にはたしてそれほど差があるのか?
小さいディスプレイでは細かいとこは気になりにくいし、有機ELは応答速度やコントラスト比、発色の面で優れているため悪く言えば液晶よりも、よりきれいっぽく見える。
液晶はまさしくコントローラーだと思う。 TVリモコン的な wiiリモコンはどうしても細かい操作にはむかないからね 手元で操作すると大きな画像がTV画面に表示されるわけだ。 番組検索や予約処理も今までよりも遥かに簡単。 それをみんなで見る、と。 TVが使いやすくなる。 インタネットブラウザとかにもいいかも。 800*500じゃあ今一小さいけど。 YOUTUBEとかの検索は手元でやって 見るのは大画面。 ゲーム中にはどの程度使うかわからないけど 汎用的に遠隔でcafeを操作可能なまさしく「リモコン」なわけよ。 ・・・という妄想が降りてきて仕方がないんです。 リモプラには標準で対応なら、なおさら完璧だねww
>>397 NGPの動画はすでにあるわけだけどPS3のキルゾーンと比べてもオブジェクトが少ないとか
はるかに劣化してるわけだよ。このストリーミング技術っていうのは本体から劣化なしで飛ばす
わけだから据置レベルがそのまんまできるってことだと思うけど
>>368 任天堂の質疑応答で出ていた、岩田社長の言う
自前主義に陥らないためのネット周りの外部委託先っていったいどういう展開なんだろうなあ。
M&Aとか提携なんていう言葉まで出てるけど。E3待ちか。
>>399 NGP 5インチ 解像度:960x544 有機EL
Cafe 6インチ 解像度:800x500 液晶
携帯して見る分には綺麗さはNGPの方が上だと思うな。
いくらHDのゲームでも6インチで800x500だと荒いぞ。
800x500ってどこ情報よー?
静止画プリレンダならわかるけど、そもそものソースになる絵がNGPだとしょぼいつて話だろ CafeもNGPも性能不明だけどな NGPが外に持ち運べるなら多分Cafeよりしょぼい
>>401 独自規格だと金かかるから
960×540あたりになると思うがなあ。
NGPは据え置きHD並みのグラフィックやろうとすると電池が持たないという
NGPってあの有名なPSNと繋がるスーパーハードか
>>402 最初にCafeをリークしたフランスのサイトの話だと800x500らしい。
俺は信憑性のある話だと思ってる。HDの液晶を積んでるって噂よりはよほど。
もしHDの液晶積んでたら本体いくらになるんだって話だ。業務用カムじゃないんだし。
1920*1080の1/4で960*540あればいい
解像度しか見てないのな ゲーム内容的にはるかに劣化してるのに
>>399 キルゾーンが性能をどの程度活かせてるのか不明だし、実際に移植作業をした人の中にPS3に近い映像は可能という人がいた。
まあそれでもCafeには及ばないと思うが、上記の理由により実際の体験としてはそれほど差がでないのでは?とは思う。
>>401 解像度がグラに全部比例するわけではないよ
PSPとかスペックしょぼいから、プレイ時のポリゴンカクカク
>>409 据え置きの子機なら、面倒な処理はパワーのある親機でやれちゃうからねえ
>>413 そのミスリードを誘う引用はどうかと思うがCafeとの比較とは言え、NGP話は別の場所でやるべきだな。
申し訳ない。
>今回のNGPプレゼンテーションにおいて、『アンチャーテッド』のグラフィックはPS3に迫るものでした。
>「PS3並み」ではなく、あくまで「PS3に近い」です。しかし、カプコンの『ロストプラネット2』映像デモは一段階クオリティーが落ち、アラが目立つものでした。
>『アンチャーテッド』がPS3に近いレベルだとすれば、『ロストプラネット2』はPS2に近いレベルだったと言えますね。
>上記の通りNGPではPS3と同レベルのグラフィックとはいきませんし、吉田氏もその点を指摘、しかしながら
>「PS3に近いクオリティーで、同じように楽しめる」という風に述べていました。
>これはまさにその通り、開発努力の結果、『アンチャーテッド』などの作品は携帯ゲーム機ながらPS3に近いレベルのグラフィックを実現したわけです。
>同レベルとまではいかずとも、見比べても遜色のない仕上がりを手に入れています。
解像度低いならそれ相応のAAが掛るってことだから 見た目はあんま変わらないよ、自分で画像縮小してみれば分かる 写真なんかは無限AAが掛ってるから640x480ですらやたら綺麗に見える
発売どころか死産でフィニッシュしそうなハードの話題は他所でやってくれ
携帯機にはメディアの容量や消費電力の問題があるから こればかりはどうしようもないね
消費電力問題はcafeもどうなんだろうね 個人的にはコントローラーにアダプタ接続でも全然構わんのだけど
>>418 プログラムが動くわけじゃなくストリーミングだから
その点は消費電力は低めと思うが、せいぜい無線で3時間ぐらいしかもたんと思う。
>>418 つうかそうかw
リビングのテレビから離れてても別にコントローラに
電源付けちゃいかんって事はないな。
本体の電源が入ってるんだから 本体からマイクロウェーブで送信すればいいだろ。
現在リークされてる物がそのまま出てきたとして TV画面に全体の俯瞰図を表示して各コントローラーに戦闘画面を出させるような事はできるのかな
>>408 その数字が理想だね。
多分一度にコントローラー4つ繋げられるだろうから、
それで丁度フルHDの解像度相当になるな。
ただ3DSの液晶を800×240という糞仕様にした任天堂が作るハード。
俺たちの想像の遥か斜め下を行くことは間違いない。
425 :
sage :2011/04/29(金) 22:39:33.04 ID:kr4jR4kF0
800x500だとアスペクト比が16:9にならないじゃん
追加のコントローラーの値段いくらぐらいになるんだろ? せめて、9800円に抑えてくれないと厳しな。
>>423-424 多分一個しかつかないんじゃないかな。と思う。
GPUもR700をダウンクロックしてて性能が足りなさそうだし。
たぶん単価も高くなりそうな気がする。
そのかわりwiiリモコン+が標準で使えると
特に新しい話題は無しか
任天堂据え置き機の問題点はとにかく慢性的なソフト日照り。 マルチソフトでは断トツで売れないのが任天堂ハードだし 海外でもセカンド戦略強化しかないが国内でさえ上手くいってないから難しいのう。
430 :
名無しさん必死だな :2011/04/29(金) 22:51:49.24 ID:QNCEwh+tO
家電とか詳しくないんだが、HDってなんだよ? ハードディスクか?
ミヤホンが「次世代機のインターフェースはコンパクト&経済的」と言ってるのに 海外リークの方を信じる人が多いのが不思議 「次世代DSはTegra2を積んだニンテンドーTS(Tegra System)」 とかに乗せられて、まだ懲りてないというか…
>>429 多分そんなことはないと思うよ。
海外サード大手は赤字が多いし、とにかく売れるところを欲している。
CODだってwiiにもでてるじゃない?
他に比べると売れないみたいだけど、ミリオンは言ってるらしいし
全世代はあまりにも読めなさ過ぎて、wiiが勝者になったときは誰も引き返すことが出来なかった。
でも今度こそはってみんな思うでしょ。
JUSDANCE1+2で1000万本売れてるのに、商機を逃すわけがない
ただ、国内サードに関しては、まじで読めないねぇwww
>>433 マルチソフトを出しやすいように性能を押し上げて360に近い仕様にしたのはいいけど
それだけではソフトは増えないと思う。特に日本の状況だと。
龍が如くとか絶対Cafeに出なさそうだもん。一部のクリエイターは強固なPS信者化してる。
そういう人たちを引き剥がす努力をしないとCafeにソフトは集まらない。
国内サードはPS愛に溢れてるから駄目だろw コア層もちょうどPS世代ど真ん中だろうし
PS→PS2→PS3とどんどんソフト売上げ下がってるのに大丈夫かな・・・ ミリオンついにFFだけだし・・・
もしオプションでTVチューナーとか発売されたら、 コントローラの数だけTVが見れるのか宗厚
そんな状況でもライトじゃなくコア狙えって人がいっぱいいるから このままだとダメだろうな
>>435 カプコンとコナミの存在は任天堂にとってもありがたいな。
日和見だけど愛とかには無縁そうで。
>>434 国内はだからマジ無理ww
とはいわないよ。
というかそもそも国内サードはPS3、360にも大して本数出てないし
たいして当ててもいないじゃない。
シリーズ物だけだよね。何とかなってるの
バンナムの7英雄の件もあったし。
これで少なくともマルチにもしないでPSだけでやるなら先は見えてる。
少なくともほとんどのソフトは海外で通用しない。
国内は相変わらず続編だのみ。
それは緩慢な自殺と同じかも知れなけど、
それはそれでしょうがないと思うしかない。
正直、カプコンなんかは切り替え早いと思うけどね
>>438 今、コアを狙うのが正しいのは
世界的に経済不況、特にデフレが酷いからだね。
正直、サブプライムローン前と今とでは大きく状況が変わった。
海外で360が発売後物凄く盛り上がったのも
莫大な投資とリターンがあったから
今も余剰資金はあるけど、リターンが前ほど見込めない。
みんなお金、使わなくなってるから。
だから、比較的ゲームに興味のある人たちを捕まえろ、と。
サブプライムローン前はそれもあってwiiにゲームを作りたがらなかったという側面もある。
莫大な投資が必要ないからww
お金があるのに使わないなんて、罪とまで言い切るぐらいの状況だったわけさ。
>>435 それは違うだろ。
本質は多分サードの大半は任天堂がやるような革新なんか必要じゃないんだよ。
FFにコントローラーの変革が必要か?MGSは?バイオは?
それはユーザーにも言えることで、Newマリオがあれだけ日本でヒットしたのも、
古いと言われようと、所謂オーソドックスなゲームが一番よく売れるんだよ。
>>440 でも今までそういう国内サードのタイトルを軽視して
あいつらなんていなくてもやっていけるとタカをくくった姿勢だったからこそ
PS3をのさばらせてしまった原因になっているんじゃないか。
今までと同じように無視し続けたら結果がWiiと同じになるよ。
全方向にアプローチしなかったらWiiの教訓が生きない。またソフト日照りになる。
カプコンはいざとなればPS3捨てる準備はもう整ってるわな ナムコも移行しようと思えばすぐだ、太鼓やリッジは任天堂で出してるし テイルズは移植乱発のお陰でどこでも出せる 今でもテイルズ信者続けてる奴って移植前と移植後を両方買っちゃう連中だぜ?
>>442 それだと開発費上がり続ける割に売上下がり続けるけどな
CODは売り上げ爆上げ。
>>442 つっても体感ゲーの流れは他の2社にも広がってるわけで不可避では?
NGPも新しい操作性を取り入れてるみたい
専用機である以上、飽きとの戦いはよりクリティカルだろうし
450 :
名無しさん必死だな :2011/04/29(金) 23:48:42.90 ID:uS1oLFVS0
媒体の容量増えるんかね。
>>448 そのはずなんだけどアクティはヒットタイトルあれしかないんで肩身が狭いんよ
相変わらず、メインはWOWとCOD、いつまでもこれじゃあ怖くて仕方がない
あと、CODは広告量とかも莫大だし、投資も莫大だから
いつまでも売上が伸びつづけないと困るのだそうなwww
CafeがHD機のユーザーを増やす方向に働けばいいんだがな? 実際はそういうゲームを遊びたいと思ってるユーザーは既にHD機を購入してるという現実 それだけの期間はあったからな。6年位か?
任天堂はCD-ROMを採用しなかったり、低容量の8cmディスクを採用したり 前世代機並みのガラクタを出したり、いつも身勝手なことばかりしてるんだから もうサードを巻き込まず勝手に一社でやってろ
>>453 ガチで任天堂が自社ハード作る理由が無くなってると思う昨今
ソフトに合わせてハードを作るコンセプトを続けていったら、共通プラットフォームとしていずれ破綻するしな
別にAV機器の従属下に置かれなきゃいかんという決まりもないしなあ 光学ディスクもロード面で不利だから使いたくないんだろうし
>>453 俺としては、そうして欲しいんだけどなあ。
任天堂のゲームできればそれでいいし、任天堂ハードでサードにソフト作らせなくていいよ。
完全なる任天堂専用機なら、ゴキちゃん達も文句ないでしょ。
>>453 apple同じくお前らが合わせろってスタンスでいいんだよな任天堂は
サードなんてそんなに気を使うほどのもんでもない
勝手に一社でやって他がろくに売れず任天堂だけ儲かってるのだから 今まで通りサードが出さなきゃいいんでしょ 任天堂は困るだろうけど致命傷にはならないし、自分で市場広げられないサードが緩やかに死んでくだけ
ソニーがえらい事なってるから任天堂が頑張らないとねえ・・・ 日本でMS大勝利!ってのは想像できないし
>>454 任天堂はハードを売るのが仕事。そのためにソフト開発
家電屋じゃないんだからさ
ただのソフトハウスってしょぼすぎだろ。花札・トランプか?
>>460 現行、最強のソフトメーカーだろ
自社ハードに篭ってるのは正直損失のレベルだよ。Wii見ればわかる
E3が楽しみだな もちろんソニーもな あっちにはドヤ顔でNGP出してPSNについて語ってもらいたい
×任天堂がサードから嫌われている ○サードがユーザーから嫌われている サードが特定のユーザーしか向いてないからな仕方がないな
ハードなんぞただの箱という組長の発言から、主軸はソフトにあるはず
>>464 そんなんPSPでもできるだろ!(ビシッ
>463 そこでサードの拘りを見せるかと思ったら同人レベルかそれ未満 コンシューマ止めてPCでエロゲでも作っとけと言いたくなる
>>467 むしろ同人、アマからやり直せってソフト沢山あるな
そら大企業とかじゃねーとやれないこともあるが
だからって同人でも出来る部分をおざなりにして良いワケじゃない
NGPはモンハン新作だけ来れば十分だろうな でもまさかの不発もあったりしてな もはやわからんよ
そもそもNGPが 出るのか も
472 :
名無しさん必死だな :2011/04/30(土) 00:42:43.91 ID:JSahI1I80
天文学的な賠償金支払いが待ってるのにNGPなんか出せる訳ないだろw
NGPがまず200万は普及しないと 出ないんじゃないの?前もそんな感じだったし その頃には3DSは何万台だろうなマリオ、マリカー、ぶつ森など出揃ってて普及進んでるだろうし
>>471 もしくはドラクエ7みたいに新型機発売後に前機種で発売か
どっちでも遊べるからいいだろ的な
>>471 来年発表じゃないか?
まあ、ソッチの方がCafe発売の可能性は高くなるが(ついでにマルチの可能性も)
Wii2版は6インチコントローラーで家の中ならどこでもできる+アプコンだったら やっぱWii2版買っちゃうかも
DQ10はずっとWii用だろ
>>476 DQXは普及台数の少ないWii2になることはない。
Wii2の機能でWiiソフトをアップコンバートとかできるといいね。
wii2だと解像度が上がるとかはしてくるかもな
そういうことはできるの? できれば嬉しいけど
3DSとのマルチ、DS-wareのマルチも希望
モデルそのままで出されても引き伸ばされてボケボケとかなりそうで困るな
>>482 アップコンバートじゃなくて
HDでWiiソフトをレンダリングできる機能があるといいな。
テクスチャとかはアップコンバートするしかないが
ポリゴン自体はHDにできるし。
>>483 アンチエイリアスだっけ?その辺をCafe想定、Wii想定で別々に組まなきゃいけないから期待薄だな
そもそも、俺はCafeはWii互換薄いと思ってる。Wii互換を積むとリモコン互換とかのハードウェア互換もしなきゃいけなくて、
これ、ハードの値段上がるだけだろ。おまけに、Wii互換で引っ張って美味しいとは思えないWiiの現状だし
>>484 ドラクエ10のためだけに互換はあると思うよ
互換切るとか正気の沙汰じゃない PS3ですら初期モデルでは互換あったのに あ・・・UMDが使えないNGPなんてのもありましたね
>>484 アンチエイリアスとかかけなくても
HDでレンダリングすればWiiより全然綺麗になる。
Wiiのエミュでやってるみたいにね。
あとリモコンの互換を残してもハードの値段はあがらない。
Wiiリモコンはブルートゥースだから
Wii後継機のコントローラもWiiリモコンもつながるようにするだけでいい。
任天堂はWiiでギミックゲームばかり作ってたからWii2では苦労するだろうね 3Dマリオは相変わらず売れないしぶつ森メトロイドも死んだ ポケモンも据え置きでは役立たず新規は何も育ってない
GCの互換をつけたぐらいだし Wiiの互換は外さないだろうね DQ10もあるし
DQ6はPS発売後に出て、SFCの後継機である64もその半年後に出てるし 7はPS2出てからだしで、10が来年って割といつも通りのタイミングだったりする
PS2ソフトがHDレンダで動けばいいのになw
マリオぶつ森ミリオンだが
新規性挑まなきゃ落ちていく一方だと思うわ コンピュータの使い方に不文律とか決まりでもあるわけでなし 専用機なんだから尚のこと追求すべきだと思う
新規なんて任天堂ぐらいだろ 後はモンハンの躍進のみ
今までは、明らかに劣る機械だったのが 単純なスペックアップで凄くなったと言うだけで 許されて売れてたんだよね 赤ん坊が這い、掴まり、立ち上がるまでは それだけでスゴいともてはやされた それが今やパソコンとマルチなんて状態にまでなったわけで これからは、歩けます走れますというだけじゃダメになってるんだが まだそこのところが理解されてなくて、 逆立ちができますとか高く跳べますとか それらをただの色物だと誤認してる これからのゲーム機は、ある程度のスペックがあるのは当然としても それぞれが他のどの装置にもない何かを持ってることも当然になると思うよ それがヤならもうゲーム機という単独の存在は要らなくなるわな
新規性ってのはハードだけでも、ソフトだけでも難しい。 もう一通り雛型は出来ちゃってるからね。 モンハンがPS2で売れたか? たいしたことなかったでしょ。 ぶつ森もそう、wiiでは躍進というほどじゃあなかった。 DS、PSPというハードと組み合わさって、初めてあれらのソフトは売れたわけだ。 wiiスポーツやWiiFit、マリオwii どれもハードだけでも、ソフトだけでも新しい何かを提示するのは難しい。 任天堂は、他社ハードに出すくらいなら 携帯機か、据え置きか、どっちかにリソースを絞るよ。 それだけで問題の半分は解決してしまうwww
今世代で海外サードは本当に強くなったから、もう任天堂だけでは海外は無理だよ 海外サードにそっぽ向かれたらマジで海外では終わるね 任天堂は海外サードに媚びて媚びて媚びまくらなきゃ干されるよん
海外で一番立場弱いのはソニーなので問題ない
ソニーは今回の騒動でサードにもユーザーにも干されるだろうな
cafeについて語るスレなのに なぜか全く違う話を始めるバカは死んでくれ。
まぁこのスレタイのままじゃ他機種の話をする奴は後を絶たないだろうよ 一目でWiiの後継機と分かるスレタイにすればもっと人が来て そんな話題も気にならなくなるほど流れが速くなるだろ
海外でもライト層を失った任天はコアゲーマー向けにしっかりしたゲームを作らないといけないわな 外人は中身はもちろんルックスが良くなければ認めないから任天も次からはグラに力を入れるだろうね
その答えはE3で出してくれるらしいから期待して待ってようや
スレタイ関係ない。逆に一見わかりづらいからこれでもまだ嵐が少ない方 ただすぐNGPオンリーの話を始めるバカは死んでくれ。
ソニーがあの様だから任天堂が次ミスったら海外はMS1強になる 日本が終わりかねないのでE3がちと怖い
ゲーム専用機という存在そのものが 次辺りが最期の世代になるじゃないかと言われてるからなあ。 時期はともかく長期的には正しい見方だろうと思うし、 家庭用ゲーム機の勝者が決まる前に、ゲーム機戦争という枠組み自体が 勝ち組ではなくなっていてもおかしくは無さそう。
日本じゃMSはやっぱ売れないだろうし 任天堂は生き残るだろうし問題ない 海外でMSが無双しようが知った事じゃない
>>503 E3で語るならソフト発表と一緒に語ってくれないとズコーだな。
海外サードとの関係強化の方針演説だけだったらショーで語ることじゃないし。
ただ任天堂のサードへの施策は徒労に終わることが多過ぎて正直期待持てん。
任天堂自身がセカンド連携で必ず月1でソフトが出せる体制作りに向かう方がまだ現実的だ。
流石にPS3や箱○以下の性能なら、また長続きしないし、欧米で壮絶にこけるのは任天堂自身が一番よくわかってるだろうから 性能はPS3をそれなりに超えてくるだろうな そのそれなりがどの程度なのかが問題だけども。 まあPS⇔GCの差程度になる可能性が極めて高いとは思うけど 個人的には見た目はもう現行HD機程度でいい、ただその見た目で60fps基本で動くように、速度の出るハードであって欲しい
あまりすごい性能の出されても… 現役年数が無駄に長いとか逆に迷惑だわ 4〜5年に一度は新世代機が出るワクワク感を味わいたい…
グラフィックは3DS相当の機能は必ず搭載してくると思う。 特にテクスチャをパラメータで生成する機能や、ポリゴンを元のモデルの特徴を壊さずに分割する機能とか。 高度な光源処理等も。それらの能力を発揮するために、GPU・CPUの処理速度はかなりの高速、 その反面メモリは節約できるので512MBとか、前世代機並に少なめになるんじゃないかと。
とりあえずメモリ増やしといたほうが後でどうとでもなる
とりあえずゲーム開発者として任天堂に言っておきたいことは 「メモリと内蔵ストレージ(HDDなりSSD)容量ははケチるな」だな。 CPUやGPUの性能はそれに合ったものが作れるけど、メモリのやりくりはマジしんどい。 とりあえず可能な限り大容量載せてくれ。 まぁ未だにカフェの使用もまわってこない情弱末端開発者だけど。
>>512 プロシージャル・テクスチャとテッセレーションってやつか
ハード化したPICAでは、省メモリで済む故に省電力って話だったっけ、いかにも好きそう
メモリ量はコストにクリティカルみたいだから、ケチるかどうかは任天堂の腹一つか
噂のスペック通りならテッセレータ積んでるし、 プロシージャルテクスチャはプログラマブルシェーダだから行えるよ
メモリは1GB欲しいけど、任天のことだからケチって512MBになりそう。
PS4はメモリ2GBでコントローラーモニターは8インチって所かな?www
今回はHD対応だし今後の事もあるから性能はがっつり積んでくるんじゃないか?
Wiiがメモリ80Mとかだっけ、今回は無理して欲しいが。
自分は3DSのストリートファイターのグラフィックで もうじゅうぶんなんだけど これ以上のものが欲しいと思う人種がいるのなら ソフトの値段を上げなければ破綻するのではと心配する
>>514 ここんとこ任天堂ハードはメモリについては多めだが、ストレージは最低限だからな。次はどうかな。
俺が任天堂にメールで、メモリは最低でも2GBにして下さいって書いとくから大丈夫だよ
360との移植を考慮すると最低512MB。 1Gは積めそうだが、たぶん512MBのまんまになりそう。
やっとHDになったことで サードのマルチも増えるだろうね 日本じゃあの360の売り上げでもマルチで出してるんだし 任天堂のソフト+サードのマルチ ソフト不足も解消するかもw
メモリが2GBになってもそれがDDR3だったりすれば帯域が足りん GDDR5で1GBあれば御の字だけど厳しいかな
VRAMかメインRAMかはあいまいだが、噂では少なくとも512MBって言い方だったなあ
>>514 可能な限りの下限てどれくらいですかね?1GB以上?
ようやっと全機種がプアマンズPCとして揃ったな やっぱり一社だけではソフトラインナップ充実とはいかんかったからな
意訳さーん早く来てくれー
参入だけならサルでもできるからなー。 海外サードはマルチで当然だし、 国内は参入するけど看板タイトル独占はなくてもマルチで出すかどうか。 サンソフトはどうせ上海。
ナムコはどうせリッジ
>>530 マベ入ってるじゃんw闇プログラマー(笑)
Wii互換はともかく、GC互換はいらないなあ。 任天堂も1世代分しか互換しないことが多いので付かないかな。
リッジはもっとレベル上げてくれ。 車数はGT、グラはForza、スピード感はF-zero並で。
酸ソフトはまともなアルバートオデッセイ的な何かを作りなさい
ベセスダは?
>>530 そこまでの噂でも無さそうだけど
1:参入メーカのリストを手に入れたよ、はったりかまして参入の流れを促進させるためのものかも
一覧は下の図で
2:正式名が決まったみたい、Project CafeやWii2ではない
自分で発表するために関係書類は仮称のままになっている
って所かな?ロックスターやテイクツーが目新しいか
>>530 ルーカスアーツが入ってるってことはレゴのスターウォーズか?w
ネトゲ解禁してSW:TORが遊べたらなお良し
Wiiを互換したら自動でGC互換が付いてくるんでは
付いてきません
543 :
名無しさん必死だな :2011/04/30(土) 12:04:47.84 ID:34ccsyz90
参入はゲームを楽しむ意味では嬉しいけど マルチのサードじゃ直接的な牽引力にはならないからな 結局任天堂ゲームにとってのベストを忘れちゃならない
E3に詳しいこと発表するって言ってるけど もうE3前に情報だだ漏れしてるじゃん E3当日なんか驚く発表あるのか?
本体やコントローラーの形状、正式名称が判明するだけでも脳汁が出る
3DSも3Dは漏らしてたしな
Wii互換はWiiコンを別途購入して用意しないといけないような GC互換と同じ方式になるんじゃね
リモコン継続、HDD無し、箱○のちょい下くらいのスペックじゃないかな。 少なくともここでの予想を超えるスペックというのは無いでしょ。
>>520 合計82MB。でも速さの違う3つのメモリを、必要なところに割り振るってやりかたをしてる。
設計するの超面倒くさかったと思うよ。
箱○のちょい下はよっぽどの理由がないとやらないよww エコポイントとかでHDTV化もかなり進んだからねぇ リモコンは継続だと思う 今もリモプラ押しを進めてるし、そのまま使えれば導入単価も安くなる お客さんの敷居が低いのはいいことさ 個人的にwiiの唯一の失敗はwiiリモコンの性能をケチった事だと思ってるw
>>547 まあ互換が意味ある層は当然リモコン持ってるわけだしな
ゼルダにもリモコン付けるだろうし
>>544 まあだだ漏れっていっても何も確定してないからな。
E3ではその情報がどこまで正しかったのか確認するのと、何よりプレイアブルなとこが一番の目玉。
実機でのプレイ動画が見れるのが何より驚きになるよ。
M+が最初から標準だったらとは思うが、詮無いことだ
ただ、WiiでほとんどM+のゲーム出なかったしなあ・・・ この路線を続けんだろうか。
最近になって、Wiiリモコンプラス出したのに、続け無いとかアホにもほどがあるだろ・・・ Wiiスポ+やレギンで有用性も証明されてるのに。
>>548 >>リモコン継続、HDD無し、箱○のちょい下くらいのスペック
もしあたってたら、少なくともここの住人全員ズコーだな。
いや、リゾート出たの2年くらい前だからてっきりもっと出すのかと思ったんだよ。 サードはともかく任天堂もイマイチ鈍いとは思わなかったし。
3DSの経験で言えばシェアとソフトと値段というハンデが生まれるから そこをどうするかだろうな 定番となるメガヒットタイトルが同発ならいいが ロンチだと売り上げが落ちるリスクもある
>>557 逆に言えばカフェに移行しながらこのペースで出してるのは凄いかもな
>>553 DQSがリモプラだったら、国内の情勢は大きく変わっていたはずだよww
まあM+よりクラコン同梱してくれた方がよっぽど良かったんだが。
リモコンはオプション扱いでもいいけど、HDDは絶対欲しいな。 任天堂の耐久試験に合格できないという理由があるかも知れないけど そのへんは柔軟に対応してほしい。
クラコン好きだねえ・・・
>>561 クラコン同梱だったら多分ここまで売れてないんじゃ内科?
ソニーが様々なタイプの形状に対応できるコントローラー開発してたけど、 あんな感じのになるんじゃね?
>>564 途中からPRO出したんだからその少し後にでも古い方は同梱しても良かったと思うんだよね。
>>565 粘土みたいなコントローラーなのか?
それとも合体変形でロボットになるとか?
おお、買うぜ!今すぐ買うぜ!!
>>566 1-2年後だったらありかもね。
とはいえ、国内は最初っからあんま期待してなかった節があるけどww
569 :
名無しさん必死だな :2011/04/30(土) 13:16:51.15 ID:u4JMm1yMO
ドラクエ]の開発終盤ってのは実は嘘だったみたいよ 発売は再来年?かなみたいな・・・・・・
>>566 任天堂にとっては、他の2社との真っ向勝負になるから、その選択肢はうま味が無いと思うけど。
一社は消えるけどな
まあ来年中だからな。 2012年の3月なのか12月なのかでだいぶ変わるわ。
GCのVCくるかな?ゲームキューブ買ってなかったから来たら楽しみだな
家族のためにリビングの大画面にWii繋いでるけど、HD対応したゼルダとドラクエやりたいのが本音
ラストストーリーは内容以前にボケボケなのが苦痛で途中でやめてしまったな。
旧機種のソフトとの互換があるなら、 遅延の少ないハードスケーラも欲しいよね。 レンダリングの段階から高解像度にして出力 してくれるなら嬉しいけど、すべてのソフトに 対応させるのは難しそうだ
578 :
名無しさん必死だな :2011/04/30(土) 14:02:54.95 ID:f5oz/dMx0
据置は安いと携帯でいいって話になるし、 高いとコロコロ変えられない 長期を見据えてメモリだけはたくさん積んで欲しい TVみながらコントローラだけで、カフェできるのは嬉しい
E3で互換の話聞きたいな アプコンされるなら詰んだままにできる
>>580 これ以上のものってあんま想像つかんな
どうなんだろcafe
もともとグラが売りとはいえさすがにギアーズは凄いな。 でも酔うから無理なんだが。
>>584 すげえなw
しかしこれ幾らくらいかかってるんだろ
カフェは低性能だと発売前にMSにコントローラーパクられて終了しそう 箱○にまね出来ない何かが必要だね
だといいね^^
MSはどんなにがんばっても日本じゃ売れないから・・・
だけど、同じ外国企業のappleは日本でもipodやiphoneが売れてる訳だからMSだってもしかしたら もしかするかもしれないぞ
全てはMSKKの責任
映画で洋画は人気あるのに洋ゲーは人気ないという なんだかよくわからん
>>591 女性と子ども、そして家族を味方につけよう。
マクドナルドや洋画、そしてAppleが18-34歳の男性のみに人気の文化・商品なら、
はたして日本でヒットする商品になったかどうか。
MSがゲーム機出してること、世間的に全然知られていないってことかね… OSでの知名度とあまりに違いすぎて、むしろ不思議
>>589 ディズニーランドがあれだけ日本で売れてる訳だから、
マーヴェルコミックランドも日本に建てたら、もしかしたらもしかするかもしれないぞ
次のXBOXってどうなるんだろ かなり脅威に感じる またインテルに戻ったりしてw
>>593 一般の人は、Windowsのメーカー知らない人多いんじゃないか?w
>>576 ラスストのあのレベルの低い完成度には吐き気したよな
どうしてああなった
>>588 任天堂はそういうブランド的な勝ち方だけは絶対にしないと思うな。
ちゃんと実力で差をつけて勝とうとする。
MSはひたすら最高性能目指していくだけで、 ある意味今後が約束されている、開発もやりやすいし。 このままだと日本勢が蹴散らされるから、踏ん張りどころ。 携帯市場もアップルが荒らし出してるし、 ジャングルでもいいから出せばいいのに、勉強で。
>>601 Cafeが売れなかったら海外で日本ハード全滅は現実的になるだろうね。
Wiiはよく踏ん張った方だと思う。Wiiがあったから日本ハードの面目が保たれた。
一度MSがシェアを握ったらたぶん二度と日本勢がトップを取り返す事は出来ないだろう。
日本は安心感という見えないものにいくらでも金を出す 流行ってるものが極端に流行る 廃れるものは極端に廃れる たとえ中身が同じような内容であっても
>>598 >>600 これは驚嘆ものだな…こういう要求を聞いてたらキリがないことは分かった
どんだけ爆熱で高価になるかとw
>>601 ハード争いじゃなくてインフラ・規格争いみたいな所があるからなあ。
その場しのぎにハードを形だけ出しても、勉強にもならない気がする。
この手の争いに対する弱さは任天堂もそうだと思う。任天堂も自覚してるけど。
日本ゲーム産業の強さというのは、
その背景に昭和の日本という国の強さが背景にあってこそだったと思う。
>>598 海外メーカのリアルにこだわる姿勢ってすごいなw
ただ金もかかってそうだなあ
全滅にはならないよ。任天堂ってソフトメーカーじゃトップじゃん それだけ売れるコンテンツ持ってるから、単独でも生き残れるわけで
ハードの値段もそうだけど 次世代のソフトの値段はどうなっているやら…w
カフェが売れても日本サードは無理だろ むしろ今まで以上に任天堂と海外大手でゲーム市場が成り立つだけ せいぜいカプコンがどうにか喰らい付ける感じ
日本のサードはソーシャルにいくんじゃないのw
>>608 犬が落ちた。
DS、Wiiで売れたコンテンツのうち、どれくらいが次世代に生き残るのか。
もうスクエニの、ナムコの、セガのアドバンテージってないもんな どうすんだろ
>>612 犬は今でもベスト30以内に入ってる
地味に2年かけてミリオン行きそうw
テレビドラマはタダで見られるし、レンタルやネット配信は安価に見られるが、 だからといって映画観に行く人が無くなるってこたーなかった。 それは映画がちゃんと価値を産み出してきたからだ。
このまま人海戦術が広がっていくだけじゃ日本の生き残る道は無いな、 一応任天堂が待ったをかけたけど、 結局ゲームやる上でグラフィックの向上に勝る餌は無いんだなぁ。
スクエニ バンナム コエテク segaで共同ハード出せばいいんじゃねえ
>>617 今ゲーム業界には3つの商売がある
・質の人海戦術(一つのゲームにたくさん開発費をかけて、ブランドで売る)
・量の人海戦術(それなりの開発費でそれなりの売上を得るゲームを沢山作る)
・アイデアギャンブル(新鮮だけど、売れるかどうか未知数のゲームに賭ける)
なら、ここで頂点まで登ってしまえば良いんじゃない? 「フルHD&3D&60FPS&画面2分割プレイ可能」 GPUの機能はちょっと引いて3DS相当、 陰のカクカクはほとんどわからず、ポリゴン性能はPS3の3倍以上
621 :
名無しさん必死だな :2011/04/30(土) 17:11:19.04 ID:8mb5g8bv0
>>586 2画面を利用して連携で3DSのテレビ出力。(3DSは3Dtvで3Dに、Cafaは現行機最高峰のグラというメリットあり)
>>614 とりあえずハーフまでは確実だろうけど、そこから先はわからんねー
>>620 >GPUの機能はちょっと引いて3DS相当
そんな据置向けGPUはありません。
>>530 ロックスターがあればハドソンなくてもいいやw
>>620 なんつーか。見方が甘いな。商売は基本一つの筋しか無い
誰に、幾らで、幾つ。どんな路線でもここらへんを見てないとコケる。3DSみたいにね
>>615 >>625 なんか、値段が両極端になるかもしれないなぁ
そこそこのボリュームでそこそこの値段、っていうのが少なくなりそうなのは勘弁してほしい
>>626 コケたっていうのはgoちゃんみたいな子にたいして言う尊敬語でしょ!め!
>>627 海外じゃどういう状況になってるかしらんけど、国内で今、PSPに負けてる現状は
「コケた」と言っても差し支えないんじゃない? 「立ち上がって走り直す」かどうかは別にして
一時の失速をこけたとは言わないわな まあ、いつもの人なんだろうけど
632 :
名無しさん必死だな :2011/04/30(土) 17:41:59.87 ID:8mb5g8bv0
>>601 いくらihoneが普及してるとはいえ、専用機の代わりにはならない
ゲーマーの中心である子供にはihoneは高すぎるし、遊びのために月額を払うのも無理
あんな糞操作性のミニゲー目的に買う奴なんていない
もしもしはライトユーザーよりさらに下、カジュアル層を取り込んだだけ
浮かび上がって来ない状況を「一時」というならそうなんだろうね
>>632 ああいうアプリゲーはそもそも立ち回りの軽さが武器だから
極めて多い普及台数を持つハード(携帯電話とかスマフォとか)に数百円単位のソフトを提供し、
大量のユーザーを集めることで収益を得るスタイル。立ち回りが家庭用のそれとはかなり違う
このスタイルの最大の強みは完全版商法を光栄商法よりえげつなく行えること。VerUP商法?そんな感じ
>>631 自分はそう取っていた…<コケた=一時的失速
ihoneてw
>>634 躓いて立ち上がってない。それが今の3DSの状況だな
いや、流石に、何も手を打たずにどうにかなると思ってないから、その手を今か今かと待ってる状態でしょ
具体的には値下げが欲しいね。犬猫があまり伸びなかったことを考えると、
やっぱああいうゲームをするユーザーに25000って価格設定はキツイハードルだったと思うんだ
MSとAppleが共通のプラットフォームを立ち上げたら間違いなく ハード戦争は終わるね。 もう二度と日本の時代は来ない
>>632 「ゲームするならスマートフォンが最高だ」という人はあまりいないと思うが、
「ゲーム専用機買うくらいならスマートフォンのゲームで済ませる」って人はそれなりに増えている気がする。
カジュアルとライトの境界線なんてあいまいなものだし、ある程度ゲーム専用機の層は削られると思う。
同感、PSもブランドイメージで持ってる状況だし、 任天堂はそもそもハード開発競争に技術的な意味で耐えられん 無策で突っ走ろうとするなら、いずれ海外メーカーに喰われるな。性能面でも多様性の面でも
意味の無い過程で終わった厨とかいろんなのが沸くなw それだけ煽りに必死なんだね
>>637 もし仮にそんなことがあったならば、世界がひっくり返ると思うw
いま任天堂ハードを牽引できるのは2Dマリオとマリカだけ、SCEはほとんどの 人気タイトルが外国産、カプコンゲーも外人的にはもうどうでもいいタイトル ばかり、日本は次世代が正念場。 だからこそCafeには頑張ってもらいたい
>>643 かなり無理しなきゃきっついぞw
WiiとDS、前世代機の強みは本来、ゲームをしないユーザーを抱えれたこと。
その強みに一度リセットかけちゃうと二度目はなかなかついてこさせるのは難しいでしょw
まあ、逆に言えば、無策で突っ切るわけ無いだろうから、任天堂のアクションに期待できるんだがなw
カジュアルゲームを遊ぶゲーマーが、コアゲームを遊ぶコアゲーマーに育つと言うのは幻想で カジュアルゲームを熱心に遊ぶコアゲーマーになるだけだと言うことを抑えておくべきだとは思う。
でもさ モンハンやってる人の層って、あれ意外とカジュアル入ってないかい? あの層もコアゲーマーなんだろうか 俺にとってコアゲーマーはFPSやりまくってる人って感じなんだけども
技術ねぇ… HDの技術がとかよく喚いてる人がいるけどそれと同種のもん?
>>645 だったらカジュアルゲーム作るしかないね
コアゲーマーは減ることはあっても増えないから
国内サード死ぬな
いや、モンハンとポケモンはカジュアル的な成功を収めてはいる ゲーマーとしては滅茶苦茶な違和感あるが、ここら辺は認めなきゃしゃーない。 が、それを任意に起こせるか?となると別問題でしょ
人間には嗜好ってものがあるからなあ 俺もどんなにフォトリアルになってもFPSをやりたいとは思わんし… てかCS機はゲームの幅が少ないのが気になる シミュレーションゲームが好きだけど、人気ないジャンルだからかあんま出ない
大人を騙す為にはまず見た目が大事なので任天堂は周りに遠慮しないで ゲーム、アニメの優秀な開発者を集めまくって次世代のヴィジュアルを 見せてほしい。 中身だけのゲームは現行Wiiでやればいい
>>650 ほう、こんなものが
日本製のGPUか、機能の多くがハードウェア化されてるのか
消費電力1.2Wってマジかいな
作った人はDMPの設立者なのね
SCEの上田ゲーみたいのが5本くらい欲しいね、個人的にはスクエニの吉田明彦氏 のイラストをまんま再現してほしい、任天堂のグラには洋ゲー的な進化ではなく 日本独自の美を追求して欲しい
リモコンをそのまま継続するとしたらヌンチャク部分がタブ液晶になるのか!! なんかカッコいいなw
>>655 40代女性かぁ
それなら占いチャンネルの強化とレシピだな
コントローラーにスピーカーがついてたら、キッチンに持ち込んで料理出きるんだろうけど、そこは3DSと連携だろうなあ
液晶コンなんてMSに年末にパクられたら終わりじゃんw なんでそんな物に期待してんだww 大事なのは絶対にマネ出来ない性能だろ
性能高くしてもどうせサードはショボイ移植して PS3以上に処理落ち起こすってオチだろ
性能だけなら余裕で上回れるし市販のチップ使っている以上後にだすほうが高性能ののものを出せるのは当たり前 問題はソフト マリオはパクれない
サードに優しい設計にはしておいてほしい
マリオも次世代あたりで中国が丸パクリしそうだけどなww あいつらはモラルが微塵も無いので何するかわからんw
既にパクってるしソニーもパクってる 中途半端な馬鹿はNGでいいかな
>>633 随分前にタクトの見た目を丸パクリしてたゲームが話題になったじゃないか。
>>662 サードに優しい設計ってのはな、
今はPCゲームの手法をどれだけ流用できるかで決まるんだよ。
国内サードの話ちゃうん? PCゲー製作ノウハウのある海外スタジオならそうかもしれんけど
668 :
名無しさん必死だな :2011/04/30(土) 19:47:20.89 ID:HcNx+pXY0
ハード性能は今なら5年前と違って、時代のそれ相当な物を使って上げれるから 肝は6インチHDスクリーン搭載のパッドの方なんだろうな。 しかしもう電池は無いだろうなぁ3DSみたくクレイドル標準で付いてくるんかね。
360は十分サードに優しいハードな気がする。国内販売数以外は。 中小のシューティング会社でも開発できるんだし。
>>666 つまりPCゲームで実績のあるスタジオを買収しない限り、
本気でシェアは取りにいけないっていう解釈でいいのかな
>>667 国内でPCゲーム作ってんのはエロゲーばっかだもんなww
エロゲなめんなよw CSでは制作不可能な最高のエンターテイメントもあるんだぜ。
じゃあ文句言わずにPCだけでやっていけばいいのに
さすがにPCの開発環境握ってるMS相手にするのは大変だよな。
個人的にWii2の性能をギリギリまで使ったリッジレーサー出してほしいな 実写並で、FullHDの60FPS、高度な物理計算により、 まるで実在する車を遠隔操作してるかのような動作。
つか、フルHDのの60fpsってリッジレーサー7で既にやってるやん
リッジに物理計算求めるなよw まあ据置リッジが欲しいってのは同意、出来ればニトロの次のゲーム性で
Undergroundは拒否かよw
680 :
名無しさん必死だな :2011/04/30(土) 20:49:31.25 ID:u4JMm1yMO
Wii2に互換あるのは確定?
コードネーム以外はすべて不確定
682 :
名無しさん必死だな :2011/04/30(土) 20:52:18.40 ID:u4JMm1yMO
そうなんだ・・・・ 確定してないんだ (笑)
右コーナーで左にドリフトしても曲がれるゲームでいいんだよ、リッジはw 昔からリアルさなんて出す気ないんだし
PS3にはGT、360にはForzaがあってリッジの居場所なんてロンチしかないんだから 任天堂ハードで本気出して作ればいいのにね
>>679 Unboundedの事?
アレは今の所リッジレーサーの部分がNFSとかなってても問題無さそうなのがちょっと
シリーズが続いてるだけマシだけどね
ニードフォーがちゃんとマルチで出るようになってくれたらありがたいけど、 その前にForzaとGTに匹敵するぐらいのレースゲーム出して欲しいわ F-ZEROでいいんだけどな。 マリカみたいな順位変動要素はいらん
WiiでF-Zero出さないのはどういう判断なんだ
フォルツァみたいなのやりたいです
3Dエロゲなんかベンチマークかと思うくらいクソ重い プログラムのレベルが低い
パイロットウィングスのCafe版を出してくれ。 ちっこい3DSでやってもイマイチなんだよ。
PW、WR、F-ZERO、ゼルダ、メトロイドは高性能機向きだよな 早くCafeのグラが見たい
HD画質でヌルヌル動いてる任天堂キャラを早く見たいねぇ
そういや任天堂にはリアル系のレゲーがないな。 NFSですらポップな感じにデフォルメされたし。
694 :
名無しさん必死だな :2011/04/30(土) 21:43:55.19 ID:KJgekmHvO
スターフォックス、ピクミンなんかもけっこうHDにむいてそう
またエキサイトトラック出してほしいぜ
>>690 やっぱりパイロットウイングスは大画面TVに向いてるよな〜
携帯機の小さい画面ではちょっと無理があるっぽ。
フライトシムだけではなくレース系も同様なんだけどね。
Cafeでも出てくれたらいいのにな〜。
プレイアブル出展ってことはプレイできるってことだよね
>>684 マリオカートというもっと大きな物があるじゃないか。
近年の任天堂ハードって、レースゲームの需要が殆どマリカに奪われてるな。
マリカほど売れるレースゲームはないからね 2700万本って
エキサイトトラックって Wii Sports、Wii Fitと並ぶWii Raceだったんだよな。宮本発案の。 全然売れなかったから忘れられてるけど
レースといっても、リッジとGTとマリカーじゃ全然方向性が違うからなー GTはPS2のプロローグ買ったり、PS3の触ったりしたことあるけど、どうも好きじゃなかった F-zeroとリッジはしばらくやってないと凄いプレイしたくなるんだよな
703 :
名無しさん必死だな :2011/04/30(土) 22:23:13.11 ID:u4JMm1yMO
コントローラーでゲームしながら、観たいテレビあったら観ながらゲームできる? 携帯機コントローラーみたいな・・・・・?
コントローラーにモニターなんて セガが10年も前にやってるし 古すぎだろ
>530 Wii+3DSのメーカ名持ってきただけって感じだな
707 :
名無しさん必死だな :2011/04/30(土) 22:29:49.47 ID:/tMmHeVa0
任天堂とリッジチームが組んで出したF-zeroとかやってみたいな セガ協力のGXも好きだったけど
>707 サードとの協力体制強化の手前、名越にやらせそう
GTとほとんど同じだけど、走行スピードだけは違ってて、 600〜1500kmぐらいが標準なレースゲームをやってみたい
ガセだろそれ
712 :
名無しさん必死だな :2011/04/30(土) 22:51:54.43 ID:JSahI1I80
ゴキブリ悔しいのぉ〜w
レベル5がないなそれ
714 :
名無しさん必死だな :2011/04/30(土) 22:56:09.73 ID:u4JMm1yMO
コラだよそれ
>>709 それは路線がよく分からんな…
GTはリアル志向なんだから、非常識なスピードの時点でコンセプト崩れないか?
>>715 やってみたいっていうだけなんだし問題ないだろ。そもそも実現で
現実世界でもロケットやニトロ搭載しとけばそのぐらいのスピードは出るぜ
ところでコントローラー側へ映像や音声を無線送信する方法は解ったの? 1、ビデオトランスミッター 2、ロケーションフリー(SONYの特許) 3、ワイヤレスHD このどれかかいな?? 個人的にはロケーションフリーがいいな。 外でも使えるし。
その情報自体噂に過ぎないのに 方式なんか分かるわけない
>>717 なるほど、ロケットエンジンみたいなの使ったレースはどっかで観たな
あれを物理演算しっかりやってリアルに再現…か
>>721 パラシュートでブレーキですね。
曲がるだけで何kmか走っちゃったり
気がつくと空を飛んでいたり
ぶつかるとばらばらになると
>720 それは無粋というものだろ 今はネタとして楽しむ時
楽しめるほどのネタじゃないだろw
>>662 例のリーク文書が本物ならその辺は期待できると思う。
史上最も開発者に優しいハード、みたいなことが書いてあったし。
726 :
名無しさん必死だな :2011/04/30(土) 23:24:44.58 ID:WxsMUWC70
XBOX360より少しだけパワフルって事はPS3の2倍の性能か 楽しみだな
しかしまあシェア奪還後の正念場ハードだから、任天堂が今後を見据えてどんな解答をするのか。 ズコーは無しでひとつ。
ズコーの準備しとくわ
任天堂もそろそろフォトリアルなゲームを作るべきだと思う。 デフォルメチックだとせっかくPS3や360以上の性能を持っていても全く生かせない。
730 :
名無しさん必死だな :2011/04/30(土) 23:28:36.08 ID:7LjooQ61O
プロジェクトケイフってなんだよ妊娠 俺に説明してみせろ
グラを気にしないライト層はWiiでお腹いっぱいだから次はコア向けの いいハードにしてくれるだろう。 期待してるぞ任天
チャフェイって読むんだよ情弱
リアル路線ならメトロイドとF-ZEROか
フォトリアルじゃないと性能生かせないっていうのは全く違うと思うけどなぁ
>>5 ワクテカしすぎて上のやつを実際のサイズにプリントしてみたり
ボタンなんかはもうチョイ上にまとめた方がいいな
E3ではゼノブレの次回作も見れるかも、なのが楽しみすぎるw 雑草がどう進化したのか見てみたいw
>707 ナムコとのコラボはスタフォアサルトの悪夢がよみがえるわ……
>>734 でも実際そうでしょ。海外でも絵で驚いてくれるのは全部フォトリアル。
PS3や360より性能が上だとアピールするのにハードの数字を見せてもしょうがない。
任天堂はハードの数字は基本的に非公開だからね。だったら絵で証明するしかない。
ピクミン1000匹ぐらい処理落ちなしで動かしたら証明できるんじゃね?
HDゼルダをよりフォトリアル路線で推し進めてくれって声は海外サイトでよく目にするなあ。 レトロスタジオに作らせてとか。
それは海外にフォトリアル以外で頑張れるところがないだけじゃないの… 漫画もカラーばっかりらしいし なんでも作れる世界であえて現実に近づける必要はないと思うけどな
>>738 何故絵で驚かさなきゃいけないんだ?
グラフィックに必要なのはゲームを進行する上での記号だろ
正直グラフィック性能なんてもはや必要なレベルをとっくに振り切ってんだよ
外人はアニメ調の絵は嫌うからゼルダSSは作り直した方がいい気がするな どうせ日本じゃ売れんから外人の意見を聞いたほうがいい 下手をするとメトロイドのようにブランドが死んでしまう可能性があるよ
今アクションアドベンチャーの基準が上がったんで、音声なし、テキストのみの会話とか リンク自身が話しをしないことを含めてIPとしてリブートかけないといけない時期。
Cafeで一番身の振り方が難しいのはゼルダだろうな。 今まではそれなりの性能だったので、あまりグラに関してあーだこーだ言われなかったが、 HD機の土俵に上がると、リアルゼルダを求める声が大きくなりそうだ。
>>743 アニメ調嫌うならなんでジャパニメーションは人気あったんかね
今もそれなりのファン居るし
アクションアドベンチャーの基準が上がった? いったいつ? どんなゲームで?
>>746 海外の開発者が何故日本のゲームが最近売れないのかって講演を日本で開いた時に
海外のゲームファンはアニメ調ってだけで選択肢から除外すると言っていた。
実はジャパニメーションを求めてるのは一部のマニアだけだというのが現実らしい。
海外で売れるソフトを作りたかったらアニメ調はやめた方がいいだろうね。
750 :
名無しさん必死だな :2011/05/01(日) 00:11:17.06 ID:aVJc4SAg0
任天堂苦肉さくの変化球も先だしだから すぐぱくられるだろうから 後だしの箱が圧倒的優位だな 任天堂は2位狙い 価格は3万以下だろうね
E3で初のお披露目なんだし ま、リアル系でインパクト、ゲーム性でインパクト この二つはいるだろね。別にどちらか一つにする必要もなし。 特に任天堂のサード協調路線を見ると
>>749 かと言ってガチムチマッチョは日本で売れないよね
>>749 レアがMSのセカンドになったりしてるあたり
けっこう需要あると思うけどなぁ
確かに、Xboxと同等以上になるならゼルダは今までの延長どころじゃなく 任天堂はじまって以来のグラフィック起こさないと厳しいな。 トゥ−ンレンダ方向に逃げるのはあまりオススメ出来ない。
>>749 それは単純にそういうゲームにつまらないのが多いからじゃない?
経験則だよ経験則ww
リモコン付属は無いのかよぉ せっかく築いたモーション路線はキネクトとかになってしまうのか? キネクト2とか開発してるし次世代機に載せたそうだし
>>748 トワイライトプリンセス以降かな。あの当時でも、最前線とは言えない感じになってたけど、
Uncharted、GTA4、Assassin's Creedあたりからはっきりしてきた気がする。
GDCやAIASあたりで据え置きゼルダが賞レースに参加できるかどうかが目安かな。
>>749 ゲームファンというか小売が置きたがらないんだよね。だからアニメ路線で海外配給を狙うなら
オンライン流通の方が向いているかも。
アンチャは面白いけど、正直GTA4とアサクリはかなりの微妙ゲーだろ 技術的にはすごいんだろうけどさ アサクリ2以降はだいぶマシになってるらしいが
デフォルメチックなら性能要らないということはない 現行機でも、ピクサーアニメの絵にはほど遠い
>>757 ゼルダも謎解きがクラシックになりつつあるけど
それはないわ。ごめんなさいww
間違いなくゼルダはリアル路線(フォトリアルでは無いけど) 今まで外人がゼルダで絶叫してたのはハイスペックを生かしたグラと箱庭感。 もちろんゲーム性もあるが
なるほど。 ではカスタムロボもリアル化するかもしれませんね!
>>758 ゼルダにおける表現とか演出面でのリブートね。声がテキスト送りとか、
例えば分かりやすさ優先のためにWiiリモコンがでっかく画面にかぶさるHUDは
いかがな物かとかも含めて。
最新のTomb Raiderのプレビュー情報見てると、
時代に合わせたアクションアドベンチャーとしてのリブートの狙いがヒシヒシと伝わる。
しかしゼルダはWiiのスカイソードだっけ?があるからいきなり新作発表とかは無理でしょ
今度のゼルダもWiiとCafeの両方で出すのかな?
ゼルダ開発速度遅いのにグラフィックをHDクオリティで凝りだしたら一体何年かかるんだよ
ナルトやFF7もそうだけど外人て金髪少年が活躍する作品が好きだよなw
>>767 ゼルダ世界に高層ビル建つくらいかかったりして
E3での紹介ムービーでどれだけ注目を浴びるか。実機のは数本だろうし 生真面目な任天堂は止めてあと三年とか先に出そうなゲームやコンセプトムービーとか混ぜ無きゃだめだね 何処かのファーストの用に。 嘘で良いからゼノブレの実機らしき映像、レギン、ゼルダ、超箱庭マリオ、ネット対戦メトロイド この辺を細切れに混ぜれば盛り上がる。遅くても四年位で出せば問題なし
けど任天堂本体が最初にリアルHDやるならゼルダしか無いような。
グラの向上は人海戦術でいいので金持ちの任天堂には向いてるよ すでにゲームが出来てるものなら一年もかからないよ
わりとマジでF-ZERO HDが発表されそうな気がしてきたわ
メトロイド「・・・」
今はオープンワールドタイプのゲームは物量も求められるし ゼルダは基本システムを踏襲する限り クエストとかミッション詰め込むのは厳しそう 報酬がルピーだけじゃ成り立たないからなぁ 装備と謎解きがつながってるから装備も弄りにくそうだし 乗り物もバリエーションつけるのは厳しそうだし まぁ、謎解き用意外に普通のRPGみたいな とっかえひっかえする普通の装備も用意してやればいいんだろうが 歴史の長いタイトルだけにそこを崩すのはなかなか勇気が要りそう
F-ZEROはアメコミ調であってフォトリアルではないだろう
リアルグラは海外のスタジオにメトロイドでも作らせとけばええ
今作っているゼルダは絵的にも途中で携帯ゼルダのメンバーが主に変わって HDゼルダは据え置きメンバーが!とかw ま、グラは人数やマンパワーで何とかなるが遅い理由はちゃぶ台とか内容だろうから そういうメンバーが色々育っているのかどうか。
レトロスタジオの真価が発揮される時が来たな 主要メンバーは何名か抜けてしまったけど
メトロイドはカナダだっけ、どっかやってなかったっけ。 ゼルダも正直トライフォースから変化が少ないから、そろそろ思い切りチャレンジしてもいいかも。
>>776 完成度が高いだけに、なかなか大変だよね。
ただ今ある構造を引き続き使い続けるのはあまり賢明でないという
感覚は宮本さんや青沼さんにもあるとは思う。
どの程度変えるのがいいかは色々あるだろうけど。
Aonuma says Zelda Wii to have different structure, hopes to surprise fans, may be at E3 2010
http://www.nintendoeverything.com/?p=27993 It is something we used to talk about with Mr Miyamoto,
and he and I agree that if we are following the same structure again and again,
we might not be able to give long time Zelda fans a fresh surprise.
So we have been trying something new in terms of the structure of the Wii version of the new Zelda game this time.
>>779 ゼノブレと同じように作ってて
基本部分が固まってから募集してるなら
最初のエリアだけはある程度かたちになってたりするかもよ
>>779 ゲームトレーラーくらい公開してくれんかのう・・・
正直トレーラーってあんまアテにならないどころか 無駄にノイズ多くなってゲームの情報が入らなくなるから 個人的にはギリギリまで出さないで欲しい派
Metroid: Other Mも、時代にそぐわない部分が海外で受けなかったんだよなあ。 ゲーム部分は丁寧に作ってはいるんだけど。
トレーラーとかプレゼンで釣ったラスストみたいな例もあるからなあ・・・
>>783 wiiはリモコンがあったからそっちに向かったけど
cafeゼルダはどうなるか
まワリオにしろwiiにしろ任天堂のおもちゃ的な発想は好きだが
個人的にはゼルダには王道の進化をして欲しい
まぁ、メチャ面白いってのならなんだって良いが
スカイウォードはカフェロンチでいいんじゃないかな 年末は3DS押しまくらんと
メトロイドはああいう路線に逃げるしかなかったかもね。 海外メインでSDではトップクラスのFPSだったけどHD全盛の今、wiiではどうしようも無かったはず メトロイドにさえネット大人数対戦とかなぜか求められるだろうしグラも。
792 :
名無しさん必死だな :2011/05/01(日) 01:03:07.72 ID:FK9s7PuZ0
360よりパワフルみたいな噂はよくみるけど、 PS3より上とは一言も言ってないよな。 存外ショボスペックになる悪寒。
>>787 というかサムスの自分語りとかが一番抵抗あったな。
アクションは全般面白いんだけど、
レベルデザインとかが、ちょっとストーリーに引っ張られてる感じでいやだった。
探索要素も薄れたしね。
外人ファンは本当にメトロイドにまで普通のどんぱち求めてるのか? DQにFF的なけれんみとか、オタっぽい絵を とり入れてもファンは嘆くだけだろと思うが けど彼ら銃の撃ち合い大好きだからなぁ
また飽きずにメトロイドとラストストーリー批判か
メトプラはフェイストラッキングで視点を動かせるようにしてほしい いつも前しか見てないのはアホっぽいw
>>795 ラストストーリーは今のスクエニの作品に比べれば遥かに面白いよ。
ただ、こなれてないところもあると思うから
次回作を楽しみにしてる
メトロイドも、かなり面白い。
キビキビ、キビキビ、動きにスピード感とメリハリがあって動かしてて楽しいしね。
欠点としてあげつらうことが出来るのは、ストーリー中心のとこだけさww
つーか、なぜあんなに売れなかったのか?
って考えるとそこしか思いつかない。
と、こんな感じでいいかい?
アザーMは過剰な擁護の方が目に余る スーパー、プライムに遠く及ばない出来だってことは認めろ
プライムは出来以前にとっつきにくすぎる。 敷居を落とした点は大きく評価に値する。
一人称ゲームとしてはわかり易い方だと思うけど 日本向けではないな マリオやゼルダみたいにキャラが見えた方が 日本には向いてる
ゼルダはゼルダで置いといてHD向きの新規タイトル出してほしいな
プライムでもだんだんと売上が下がってきてたから変えたんだろ でもダメだったから凍結 単純に2Dに戻したって盛り上がるとも思って無さそうだし 次代でリアルフォトはカネかかるだろうからメトロイドは当分出ないだろうな
無難に2Dアクションとして作って欲しかった システムより脚本に不満があるけどな
>>802 メトロイドは海外で売れてるだろ。
そっちがメインになりつつあるよ。このシリーズは。
かと言って日本を捨てたわけではないと思うので、
またなんか工夫するしかねえな。
思惑通りメトロイド反省会スレ
>>804 >メトロイドプライム1以降新作が出る度に売上が下がる為、任天堂はメトロイドを今後余り作らなくなっていくかもしれない。
>もし任天堂が許可するならば、坂本賀勇はディレクター、プロデューサー、ライターとして将来のメトロイド製作に関わりたがっているが、過去5年とは異なりマリオ/ゼルダと共に並ぶビッグ3の1つにはならない。
>メトロイドファンがメトロイドプライムを巨大なヒットに導いたが、同様に他のフランチャイズにはエキサイトしていないと任天堂は感じている。
これ噂だけどな
真実味があるわ
ボランティアじゃないんだからいつかは出すだろうけど
無理に出すようなことはしないと思うよ
プライムの売り上げ知らないが、上に書かれてるとおりだとすると プライムは1は傑作、2もまぁ面白いけどだるさが上回る場面が多々 3は面白いけどメトロイドから少し離れたって印象 1のセールスが一番いいのは妥当だと思う 2が良ければ3ももうちょっと伸びたんじゃね
外人はFPS好きだけど
FPSジャンルに殴り込むのはやめたほうがいいしな
ハイリスクすぎる
>>791 に同意
ハイラルにしろ、メトロイドの世界にしろ 目新しさは無くても、あの世界を堪能できる 箱庭タイプの丁寧な外伝が出れば爆売れすると思うが 任天堂はそういうことしないだろうなぁ
プライムのSFファーストパーソンアドベンチャー路線はよかったと思うけどね。 他に競合が少ない感じで。勿論その分、HALOみたいなバカ売れにはならないだろうけど。 Bioshockとかデッドスペースみたいな演出重視でRPG要素のあるFPSの系譜もあるんだから、 プライム路線でブラッシュアップしていくのもアリだと思うけどな。
追記。 演出重視のFPSはなんかホラーっぽいのが多いから、主人公が強めで冒険感が高いメトプラは 個人的に割と貴重だと思うんだよな……ニッチかもしれないが……。
結局Wiiがポンコツ過ぎてメトロイドが死んだんだな
ゼルダは毎回主人公も変わるしストーリーも変わる。 だから、かなり自由なことが出来ちゃう。 メトロイドはサムスはシリーズ通して同一人物 前後の整合性も求められる。 結構つくりに限界があるのかも。 うねうねしたあの生物の体みたいな初代は不思議とよかったなぁ。 サムスさんのビキニは拝んでないけどww
セカンドにやらせたりはあるかもしれないけど
安易なテンプレや1回やったことをやりたがらないもんな
次世代ではリアル系はどうやっていくのか特に課題だろうね
どのタイトルもどんな絵にするのか
>>810 バイオショックみたいな、探索系を想像したことあるな
オフ専でヒットしてるしね
けどメトロイドの特徴と噛み合うかまでさっぱりだなぁ
PORTALのようなパズル系だと、どうなのかな?
整合性は難しいね 色々縛りがあるなら 1から別タイトル作ったほうがヒットしそう 舵取り難しいそうだ
メトロイドは宇宙ブームがオワコンだからな それにデッドスペースみたいな力作が出た後だときつかった
ここまでマリオやドンキーみたいに横スクでという意見がないのがびっくり
豚が買えば大きな力、豚の力信じてる
820 :
810 :2011/05/01(日) 02:52:15.97 ID:2USPPS1W0
>818 マリオやドンキーは2Dと3Dで全然別のゲームだけど、メトロイドは基本同じなので、だったら 個人的にはグラフィックがリッチな3Dのが探索してる感あって嬉しい。 HDグラにするだけですごく魅力的になる気がするタイトルだと思うんだけど……。 あと、メトロイドの旧来型横スクはフュージョン・ゼロミッションと、割と出てるイメージもあるし……
フォトリアルじゃなきゃダメってのは個人的にはいやだな グラフィックスの表現まで狭めることはない 見たことないような映像だっていいはず
まあ、とにかく今日本でリッチなHDゲーが作れるのは金がある任天堂くらい なんだからケチらず良い物をたくさん作ってくれ
824 :
名無しさん必死だな :2011/05/01(日) 04:58:35.94 ID:fDFsDoEX0
コントローラーに画面がついてるのって楽しいの?
任天堂って今年末にMSが3D液晶コンを5000円以下で出したらどうするんだろw
任天堂と今HD機で活躍してるメーカーとのゲーム作りのやり方が違い過ぎるし Cafeの性能もそういうメーカーの意見聞かずに箱○のスペックだけ参考にして作ってそう。 結局「任天堂にしては頑張った」程度の性能になってサードを惹き付けるものにはならないと思う。
今やギミックの雄はMSだよ、箱○用の3D液晶コンを出せば3DSもNGPもCafeも 潰すことが出来る。 Cafeがもし低性能だったら任天堂は終わるよ
3DSでさえ前世代機のPSPと同レベルのグラ性能に決めた任天堂が 据え置き機だけ一気に性能アップなんて考えられないよな。 ネットワーク周りなんて今と大して変わらんだろうし総合スペックでは絶対箱○以下になる。
噂通りなら1万円で500gのコントローラーとかになりそうだな
>>828 3DSのグラ性能はPSPよりかなり上。
3D表示にするにはかなりのパワーがいるし。
噂でオワタオワル連呼か ソニーがダメだとMSやアップルが勝つって言い始めるんだよな
ネットワーク周りは今と変わらない、安心安全を守って くれるということですよ とくに流出なんてだめですw
wiiのチャンネルから改善してほしいこと ・起動の高速化 ・チャンネル間の移動が時間をかけずに出来る ・似たチャンネル同士の統合 ・体験版の配布
834 :
名無しさん必死だな :2011/05/01(日) 07:51:28.97 ID:4iH4lEg50
HD液晶コンはPS360の時代からやるべきだったな あの頃HDTVまだ普及してなかったから、それがセットだったら PS3も今6000万台位いってたんじゃないか?
835 :
名無しさん必死だな :2011/05/01(日) 08:10:37.87 ID:Qhmms1iL0
>>824 DC見る限りあんまり役には立たなかったな
あえて手元を見なければならないほどの情報とは何か?を考えると素人には思いつかん
マップやステータスなんかは解像度が足りないDSだからこそ別画面にしたら便利だったけど
現行機のコントローラーの通信速度ではコントローラーにモニタをつけてもゲームは無理だろ Wii2でも本当にHDゲームがコントローラーのモニタでできるのかどうか結構怪しい
液晶付くとしてもせいぜいGBAレベルとかじゃないの
838 :
名無しさん必死だな :2011/05/01(日) 09:13:31.83 ID:JhKejA+a0
何よりも、コントローラーに液晶付けることによるコストアップが一番ネックになるだろしな。 俺はないと思うわ。
純粋にグラ性能上げてHD対応になったWiiという予感。 リモコン継続(液晶無し)、HDD無し、互換有り E3はHD画面のトワプリやマリギャラで性能UPアピールってとこじゃないのかな。 今年のショーのメインはあくまでWiゼルダと3DSのマリオだろう。
>>838 そのWirelessHDってのがコスト的に載せられるかどうかが怪しいんだよね
>>839 一人ゲーメインの機種ならアリなんだろうけどな
任天堂がやるには色々代償がでかすぎるよな
割に恩恵少ないし
>>825 > 任天堂って今年末にMSが3D液晶コンを5000円以下で出したらどうするんだろw
その3D液晶コンがPS Moveと同じ運命をたどる。
こういうのは「標準装備」かどうかで意味が分かれる。周辺機器の追加では意味なし。
そう考えるとKinectはよくやってる。
>841 任天堂機が普及して量産価格になった部品って 結構あるんだよね。が、まだ時期早々だろうね。
このままフォトリアル路線が進んでいったらそれこそ映画作るのと同じになっちゃいそうだな 今でもだけど制作費○億ドルとかで1回コケればそれでサヨナラ
新しいゲームに有効かどうかは別にして タブレット大画面って 一応は値段なりのプレミアつけることには成功してるんじゃない?3〜4万だとしても
日本のユーザーで箱○、PS3以上のグラ求めてる奴ってそんなに多くないだろ
いや、あの暗い画面のゲームが求められていない
>>845 実際のところまだまだ性能は足りてない
無理して綺麗にしようとがんばるせいで開発コストがかかる
今のグラフィックを今の半分のコストで出来るようなスペックになれば大分マシだろうな
上がったスペックに対して全てを引き出そうと勝手にがんばるところにまで気を使う必要は無い
>>847 ユーザー側は画面上のクオリティはPS3や箱○レベルで良いけれど、
開発者側にとってはリソースを楽に詰め込めたり、表現力があがったり
ゲーム開発の制限がある程度解き放たれた方が移植や独占ソフト作るにおいても
ありがたいんです。
サードにとって問題は、2大ハードが3大ハードになる可能性を危惧していて
中堅メーカーは任天堂死ねと思っているところが少なくない事位かな。
もちろんハードの市場占有率がはっきりすればいいんだけど。
お前誰だよwww 開発側ならコテ付けろ
性能UPよりソフト発売スケジュールをきちんとする方を目指さないとな。 Wiiの失速は新作ソフトが出なくなったからというのは明白。 今のまま後継機出しても任天堂が年8本くらいしかソフト出せなきゃ1年目から伸び悩むよ。
開発はEAみたくマルチ先が増えてヒャッハーなんじゃね
海外は粛々とマルチ化させるだけだろな DLCでMSを優遇させるのは相変わらずで 国内は・・・ソニーが続ける気があるのかどうかでサードの態度も 変わるだろうが、一応リスクヘッジについては真剣に考え始めるだろうね
そこそこのCPUとGPUでいいんだ、メモリさえいっぱいあればそれでいい。
開発者としては箱○が国内で売れてくれるのが一番良かっただろうにw
>>850 リソースが足りなくなるほど詰め込もうとすると
絶望的に金が足りなくてマルチが必須になってるんだがな。
金の管理ができていれば独占でもそう問題にはならない。
っていうか自分たちの集金力見を誤ってる中堅が多すぎて
どんどん縮小・閉店していってるのに八つ当たりにもほどがある。
そんな奴等にどんな配慮をしろってんだって話だよな。
まぁ、そんなだからいつまでたっても中堅なんだが。
>>856 スクエニがPS3独占をもっと早くやめていたら少しは変わってたかもしれない
>>852 噂通りに他機種と揃えてプアマンズPCとして機能させられれば
マルチのお願いもしやすくなるだろうね
メモリはクライテックが8Gにしてくれ!とか言ってるし 箱○の同等でメモリ潤沢なら海外メーカーは歓迎じゃないかな
>>853 EAはWiiでやったことをCafeでもやりそうだけどな
どう考えても売れない、だけど有名タイトルの外伝を出して
「これが売れなかったらWiiは厳しい」→「やはりWiiにコアゲー市場は無かった。今後はマルチから外す」
やってることは一応の主力を出してるバンナムよりひでぇ
スクエニも「WiiのFF(笑)」とかやってたけど
性能足りてたら、そんなところにリソースつぎ込まないんじゃないかね 海外メーカーはリソース管理が日本みたいに大雑把じゃないだろうし
最初の一発目さえコケさせればもうリソースを割く必要も無い 売れてもらっちゃ困るわけだからどうしても外伝になる 痛みは伴うもののその後の主力をマルチにしなくていいというメリットを考えると大きい 少なくともEAはWiiでそういう風に立ち回った
>>863 なんで売れてもらっちゃ困るんだ
メーカー側としては市場が広がる&活性化は歓迎だと思うが
歓迎してないからWiiを潰しにかかったんだと思うんだけど
>>864 E3でわかるはず
EAが出してくるのはマッデンとかスポゲーのマルチと
ガキ向けぼくシムシリーズの新作、後はハリーポッターのマルチか
バトルフィールドとかクライシスはまず出さない
んー、だからHD路線はそのままでいけるだろ性能足りてるんなら
ほんとなんらかの陰謀論に結びつけないと気が済まないんだな 普通にやって駄目になったとは絶対に認めたくない心理か
Cafeもサードに関しては国内海外ともに期待できないだろう。 任天堂はセカンド路線をどんどん進めて行くべし。 モンハンタイプのゲームも無双タイプのゲームもリアルFPSゲームも 例え結果がそれ程振るわなくても自社でやるしかないよ。
>>863 Wiiは箱や参と違いプアマンズPCでないという
明らかな差異がありマルチもめんどくさかった。
さて今回はどうなるんだろうな?
Wiiのマルチはどう頑張っても劣化品にしかならないからなーそういう風に立ち回ったEAは賢かったと思う ただCafeで現行と並ぶ、もしくは上ってなると話はやっぱ別なんじゃないかな
873 :
名無しさん必死だな :2011/05/01(日) 11:06:51.19 ID:rP6Hml1T0
だからこれ以上スペック上げても意味がない、サードが死ぬだけ 新機種を出すメリットもないので動きようが無いのが現実
マルチにすると開発費2倍になるって前に見た気がしますが それって本当なんでしょうか?
876 :
名無しさん必死だな :2011/05/01(日) 11:09:17.90 ID:rP6Hml1T0
箱○とCafeはほとんど同じようなアーキテクチャだろうからマルチは容易なんじゃね?
>>860 8G要求ってマジかよ…w
GDDR5みたいなメモリを使うとするとCS機じゃまず無理だな
>>869 EAのデッドスペースの一件は陰謀というかあまりに露骨すぎて引いたけどな
FPSだった前作からなぜか北米で人気の無いガンシューにジャンルを変えて
「これが売れなかったら」を連呼しつつ前作で数十億かけた宣伝を一切せず
コケたらコケたで「やっぱりねw」とWiiにコアゲーを出さなくなった
任天堂機にソフトを出したくないから外伝をわざとコケさせるを本当にやった唯一のメーカー
そもそもTPSじゃねぇのか?w TPSなら売れたってのも考え物だがな
>>874 開発費2倍っていうのは知らないけど、10億はかかるっていうソースは
見たことあるな
360とカフェはほぼ同一機種らしいから このふたつのマルチなら 金はかからんはず
Cafeで現行と性能が並んでも結局メインは箱○/PS3マルチがメインになる予感。 Wiiでコアゲーが出ないのは性能もあったがそのタイプのゲームを好むユーザー層がいなかった事。 今のHD機のコアゲーマーがマルチソフトでWiiの後継機に興味持ってくれるとはとても思えないし実際無いだろう。
883 :
名無しさん必死だな :2011/05/01(日) 11:16:43.88 ID:4xtFBhup0
wwづぐおうこうdsぶおうおでうぃえdぴうぇpでううおぴww
884 :
名無しさん必死だな :2011/05/01(日) 11:17:06.25 ID:rP6Hml1T0
個人情報漏洩のPS3がハブられて、代わりにCafeが入るって感じだろうな
>>864 金のない日本のメーカーは違う。
自転車操業になってくると
マーケットは集中した方が目先の金が手に入るし
宣伝労力が少なくて効果は高めになる。
市場の活性化はどの場合でも有り難いが、
ただ、市場が広がって有り難いのは、取り得る手段が広がる事で
目の前の金はむしろ手に入りにくくなる。
(結局続編や似ゲーに走る)
残念な事に市場が狭いまま活性化なんて虫の良い話が無いわけで・・・
>>882 PS3という選択肢がなくなるから徐々に変わっていくんじゃね?
>>885 PS3&箱○の国内現状がとてもHD市場を支えられる規模じゃないんだから
そんなこともいってられんだろう
Cafeもマルチにした方が金がかからない。 Wiiはわざわざ外伝を作らなければならないほど性能差が開いていたので 逆に金がかかった。
>>882 わざわざカフェを優先するバカはいないだろうしね
自殺行為に等しい
しかし2012年に発売しようという新製品が2005年に発売された他機種に 性能がやっと並ぶとか普通に考えたら凄い話だな。
PS360に篭り続けて将来があるとは思えない
ボタン一つで360とカフェのマルチはできるらしいから 今後はPS3のマルチがはぶられるかどうかだろ マルチにするのに金かかんないんだもん
マルチだろ
>>887 そういう意味で任天堂は中途半端な勝ち方じゃなくて
国内市場をがっぽり持って行ってもらわないと開発にとって困る…
>>894 それは任天堂だけの力じゃそれこそ無理だろうけどな
まあPS3がそれこそ撤退とかすればありえるだろうけど
Cafeがマルチに加わるとゴミステ3に都合が悪いゴキブリが必死
PS3は市場的に仕方なくマルチになってるだけで 360より劣化するし開発しにくいらしいからね
BF3が64人、FPS安定で遊べたら満足
>>890 その内ゲハにも浸透すると思うけど
技術的にチップのシュリンクはもう頭打ちなので
Cafeが出たからすぐ高性能ハードを開発…なんて簡単には行かないんだよ。
値段下げて減価償却はできにくくなる。
性能を上げた分だけ値段があがるという事になる。
今任天堂がHD機を出すというのは恐ろしい事なんだよ。
ハード構成のバランスや部品の値段など、
MSやソニーが整地してきた道をあとからたどるだけで
性能は良く、値段はそこそこのハードを検討できる。
あとは岩田社長が言うように、PS・MSのハードより半歩先を行けばいい。
ちなみにWiiは半歩先を行けなくて別の方向に足を出した感じ。
今回は、基本コントローラに追加要素を付けて、、従来のゲームも
新しいアイデアも消化できる感じかな。
海外でPCからCSに移ってきた開発は割れが原因みたいなもんだし カフェがPS3の代わりのハードになるのはあるだろうな
任天堂が本当にCafeにコア層が欲しいなら尚更自社でギアーズみたいのを作るしかない。 失敗しても次に繋げていけばいいし成功すれば新しい看板が出来て万々歳。 国内なら稲船とかに声をかけるのも有りだと思う。
コア層狙いでネックになるのは、ネット関係が一番だろー
903 :
名無しさん必死だな :2011/05/01(日) 11:40:51.17 ID:JhKejA+a0
ギアーズもアンチャもヘイローもセカンドなんで、別に自社製にこだわることないだろ
904 :
名無しさん必死だな :2011/05/01(日) 11:42:46.82 ID:u+4LI5XL0
任天堂の強みはシェアとらなくても黒字出せるところだし 開発費高騰する分野で争うことはないだろう
>>878 じゃあカプコンにもケチつけないと
バイオ5のマルチからハブって
アンブレラクロニクルズとかいうガンシューにしたんだし
あと任天堂もそうだな
ちゃんとWii用に作られたゼルダはまだリンクのボウガントレーニングだけ
新作は出すには出すけど後継機発表後という役に立たなさ
まあそのカプコンもEAも3DSで気合を見せてくれてるってことでめでたしめでたし
907 :
名無しさん必死だな :2011/05/01(日) 11:52:33.03 ID:4iH4lEg50
売れ捨て3
>>901 海外のコアゲーって呼ばれてる種類のゲームは
レトロに任せる感じになるのかな
>>890 噂ではR700系のGPUだっけ?
それってR500系の箱○GPUと比べてもかなり上ということらしいから密かに期待
上のほうで360が専用コントローラーだしたらどうこう言ってる奴いるが Wireless HDの場合、本体にも専用チップ積まないと無理じゃん コントローラーだけでできると思ってたらとんでもない間違いだぞ
E3って6月だったけ?
>>910 コントローラーの液晶が噂だと800×500
フルHD伝送を一つ積めば4P分のコントローラーをなんとかまかなえる計算になる。
E3は6月だよ
箱○ってR500だったのか、じゃあグラフィック性能は同等所か現行より完全に上じゃん R700はHD4000シリーズだし、それのカスタムなら期待出来る ただCPUが3コアってのとメモリが512って噂なのがちょっとな・・・ メモリってそんなコスト高いのかね
液晶コントローラーって噂だけで多分無いと思うけどなぁ。 リモコンが合体して普通のコントローラーとして使えるという噂の方が信憑性ある。
>>911 発表は6月7日とのこと
あと1月と1週間だ
>>914 問題はメモリ量だな。
箱○と同じUMAにするんだろうか?
ちなみに64、GCはアーケード互換基板があったけど
Wiiにはアーケード基板あったのかな?
伝統的に任天堂機のコントローラーは他社と比べて良く売れる 実際に任天堂はコントローラーを売ることに熱心だと思うよ 値段が高くなること間違いなしの液晶付きコントローラーなんてありえないでしょう せいぜいDSや3DSをコントローラーとして使えるようにする程度では?
暇だから調べてきた〜 ファミリーコンピュータ 任天堂VS.システム基板(任天堂) ニンテンドウ64 Aleck64基板(セタ) ニンテンドーゲームキューブ トライフォース基板(ナムコ・セガ・任天堂) Wii 名前は知らないがタツノコvsCAPCOMで使用(カプコン) cafe ???
今のゲーセンはWindowsマシンと化してるので 互換機版やることもないだろう。 どうせPCで作るのに、cafeに移植とか手間なだけ。
>>915 岩田が据置の新しいスタイルを提案できるみたいな話してたから
液晶付きはありえると思う、そうでなくてもWiiの単純な性能アップではないんじゃないかな
>>921 意外と液晶付きコントローラーを持ち歩いて
すれ違い通信とかできたり…
据え置きだけどすれ違い通信可能ってならいい発想だと思うけど
>>920 スパ4とかもPC互換で作ってるもんね〜
やっぱりそうなるか。
Wiiの単純なパワーアップでいいんだよ。 セカンド戦略の為に作り易さ重視で・・・ってこれじゃGCか。
願望と予想、というよりそれしか選択肢が無いのが近いかも お値段異常のハードか、妥当なお値段で他HD機とあんまり差がないね。しか無いんだもん。 正直、Cafeに期待するのは難しいでしょ
液晶パネルあったほうがいろいろ妄想できてワクワクするけどな。 ・液晶パネルとコントロール部は分離してて、通常はiPadみたいな一枚板 必要時コントロール部を接続 ・本体に1枚液晶パネルが付いてくるが必ずしも人数分用意する必要はない みたいな感じだったらいいと思う。
で、遊びの部分も ・テレビ画面のみで1080pのフルスペックのゲームが遊べる ・フルスペックのゲームを液晶パネルにダウンサイズして単体で遊べる ・メイン画面をテレビに写して、サブ画面を液晶に写す(メインは720pくらいで)遊び ・テレビを電光掲示板風にして、液晶に別個の画像を表示するパーティーゲー的な遊び みたいにいろいろできたらいいと思う。
6インチに操作部ついたらマジ相当でかい フラットなデザインにしても23cm×12cmぐらいにはなる さすがに外に持ち運ぶってのは想定しないと思う
コントローラーに画面付けるのは…有りだとは思うけど、コスト的に大変な事になりそう それよか、4つの剣みたいに3DSとのリンク機能を重視したゲーム作りをやった方がよさげ
>>929 携帯電話の液晶でも4インチくらいだっけ
6いんちだとそんくらいでかくなるのね…
3DSとのリンク機能はあるんじゃね、むしろ無いほうが驚く
>>927 やるならそうでしょう。コントローラー自体は安いというふうになるのでは
934 :
名無しさん必死だな :2011/05/01(日) 13:27:09.07 ID:u+4LI5XL0
液晶はテレビなし使用時だけでテレビと併用させるのかね
箱○のアーキテクチャは素直だからそれの方向性で今の時代に合わせてハード構成すれば 安くて高性能なマシンを作らない方が難しいくらいだ。 今にして思えばPS3はなんでCellなんて鬼子を使ったりしたのかな。
>>935 そりゃ独自仕様が大好きな会社だから
市場シェア取りたくてしょうがないんだよ
PC準拠で作れば殆ど手間無くXboxには流用できるはずだし、色々楽だろうな。 まあ任天堂ハードもIBMとATIだから性能さえおっつけば、似たような体制で作れるんだろうけど。
ソニーの独自仕様は鬼門
3DSのリンクはすれ違い通信でしょ
任天堂のハード部隊は連休中も仕事してるんかなあ。 めちゃくちゃいそがしそう
任天堂というかゲーム会社の開発がカレンダー通りに働いているとはとても思えない 特にE3向けとかやってるところは今頃詰めてる最中なんじゃあw
>>940 俺ならとはおこがましいけど、連休は出社はしなくていい代わりに
ハードに関してポイントを絞った課題を出して
家族その他色々なところからアイデアを募らせる。
宿題みたいな感じで。
>>941 ゲームに関わる会社って基本暦通りの休みがあるとは思えない
その代わり大きな休みが一回はあるんだろうけど
945 :
名無しさん必死だな :2011/05/01(日) 13:59:05.35 ID:4Cgu9J5p0
>>211 その二人の予想程度のものは最初からみんな考えてる
今気になっているのは別の部分
岩田の言う新しい構造を考えてみる TV画面スタイル 従来のゲームを継承 Tab画面スタイル タッチ操作 従来のゲームをTVを占有せずに手元で手軽に、意外とこれがメイン? 軽いアプリとVCぐらいは単独で動くか 情報の手軽なチェック 二画面スタイル TVとTab操作をフルに使った豪華なDS 多人数同時プレイ時、ジャイロを使用したAR的なカメラ要素なんかはおもしろそう 一人は乗り物を操作、一人は逆方向見て銃座を担当とか TVの分割画面でできるけど演じる部分のおもしろさというか
手元の画面のAR的なカメラ操作は ゲームに不慣れな人を3D空間に無理なく引き込む 直感的なカメラ操作のひとつの解法といえるかもしれない
駄目だこりゃ、爆死だろ
原因と結果が逆で、大作で開発費が多いからマルチにせざるを得ないというか。
大作先生にすべて任せれば解決
マルチで2倍はないだろ。 金と人件費が一番かかるモデリングとか共通データ。
アーキテクチャがだいぶ違うので開発は面倒なんだけど、 数千万台を無視して1機種独占にするわけにもいかない状況なんだろうな。 CafeがHDマルチの仲間に入るには、出だしの台数で劣っている分、 スペックや既存機種との親和性で、できるだけ移植しやすいことが求められるだろうな。
HD画像のストリーミングが必要とは思えないし、値段を考えると現実的じゃない気がする。 もしコントローラに画面が付くとしたら、DSや3DSとの融合が目的だと思う。 据え置きだと高画質だったり大画面だからみんなで楽しめるって利点があるけど、 DSみたいなゲーム(タッチ操作やサブ画面表示を使うもの)は出来ない。 だったら、コントローラにタッチ画面を付けちゃえって発想じゃないかな? これだけなら別に画質は3DSの下画面程度でも構わないわけだし。 さらに、3DSでも代用可能にしといて、手軽な値段で欲しいならCafeコン、 3D表示やDS、3DSソフトのTV出力がしたいなら3DSって使い分けが出来る ようにしておけばよりいいかも。
3DSがVBで失敗した3Dのリベンジなら CafeはGC-GBAやWii-DSで失敗したコネクティビティのリベンジか
今回のガセネタに乗せられて、他陣営は 映像出力端子に付けるワイヤレスHDMIアダプタと 液晶付きコントローラーを作ってると思うわ。
ガセかどうかはE3でわかるさ お楽しみに
>>955 そういうのは対応ソフトと一緒に発表しないとインパクト無いよな。
コントローラーに画面が付いてることでこりゃ便利だ!と思わせるゲームが。
素人の俺にはチャットする時の文字入力くらいしか利点が思いつかない。
>>955 手軽な値段と言っても、8000円は超えると思われるコントローラーを手軽って言うのかなw
いや、最近、コントローラーの値段高いよなぁ。360の十字キーがそろそろダメっぽいので買い換えたいんだが
360は普通の買うより、モンハンモデルのWin用だとお得。 それでも4000円だけどね。
>>961 それ有線じゃないか?有線なら定価3675円、尼なら3000円で買えるぞ。
>963 違う。 そもそも日本で十字キー改良モデルは出てないだろう。
何この360コンスレ。
968 :
964 :2011/05/01(日) 16:22:43.05 ID:GnlICTo50
任天堂据え置き機が考えなければならんのは1にも2にもソフトラインナップの充実以外に無い。 その為の方策をただ他HD機と性能が並べばマルチが増えて良いんじゃないかと単純に考えてはいないと信じたい。 Wiiがサードにそっぽ向かれてるのなんて2009年頃にはハッキリ認識出来てただろうし その辺りから後継機に向けての(ソフト面での)準備は進めていたと思いたいんだが・・・ 不安の方が強い。
>>970 それしか言ってないようだけど
何が不安なのかとか示しとかにゃ
今のままだとただの阿呆にしか見えんぞ?
973 :
名無しさん必死だな :2011/05/01(日) 16:41:48.51 ID:4iH4lEg50
手元のモニタでHD見れる時代がくるのか
Wiiでも任天堂が洋ゲーのローカライズ?やるみたいだし、 Cafeでも積極的にやるんじゃないかな
液晶コンは釣りだろ…? 360+キネクト+液晶付きコントローラー。これだけで40000とか行きかねない 何らかの新しい要素を加えるならもっと高くなる。商品の値段設定の時点で液晶コンは釣りだろ
どのみち噂なのに、自分で勝手に線引きしすぎる 値段だって25000円に納めてくるとは限らないだろうにな
真相まであと37日
>974 MSKKみたいなもんか。
>>959 世界樹の迷宮とかはタッチ画面がないと厳しい気がする。
Wiiリモコンで地図書かせるわけにもいかないだろうしw
あとは、相手に自分の手札を隠すとかかな?
例えば、スマッシュブラザーズで仕掛けた地雷を
自分以外に見えなくすることもできる。
JustDanceだったはず>ローカライズ
コントローラー見てるときの電気代がもったいない 終わり
コントローラー持ち出して外で遊べる、この辺は流石にねーだろ それは3DSでやれ。と言える領分だ
>>984 ていうかゲームを外ではやらないから
更にそれ以前に3DSよりももっとちっこくて
歩数計機能とすれちがいデータだけ入れて持ち歩ける奴を作って欲しいわ
DSの歩数計の奴サイズがベスト
>>971 Wiiだけの事じゃなく任天堂据え置き機が64からサードの協力得られなくなって
もう15年以上経とうというのに未だに月1本も任天堂からソフトが出ないことに改善が無いから
このままCafeが発売してもすぐ頭打ちになることになることに対して対策考えてるのかと不安なんだ。
>>986 そのためにわざわざ他と性能揃えるんだろ?
3DSでもサードとの連携に力を入れているし
cafeが漏れたのもそれが原因だって話らしい。
ハード屋として出来る事はしてるんじゃない?
それでも足りないと感じたら他の機種を買うなり何なりの
選択をすればいい。
989 :
名無しさん必死だな :2011/05/01(日) 17:13:54.54 ID:4iH4lEg50
>>987 すごい事態になったでしょう
でもこれがニンテンドーWii(笑)なんだよね
Wiiの客を捕まえ直したいなら30000超えるハード、という時点でかなり苦しいんだけどな かと言って、そこら辺以下の値段設定で行くと、正直、Wiiのままで突っ走った方がマシ、的な中途半端なハードが出来る 超高性能路線で、コアユーザー捕まえる位しか選択肢なさそうだが、これを期待できないんだよなぁ。3DS見てると
ライトユーザーもコアユーザーも前世代のハードで十分って思ってる人が多いだろうからね。 どの陣営とか関係なく、新ハード出すとこはどこも厳しいと思う。
噂で、目先見て、一喜一憂 分析家は大変だな
3DSのおかげで25000は変わらないだろうね
>>831 気になってしょうがないっていうのは昔からだな
人間として一番なりたくない生き方w
実際バカだろ
まあ、Wii次世代機って事で何らかの体感は積んでてもおかしくないから、 正直、Cafeのコンセプトは直接ハードを予測するより「誰に幾らで売るのか?」という観点から予測したほうがやり易い ただ、体感操作を可能にするギミックはコストの上がる要因だし、 Wiiの主力客層はその高くなったコストを負担してまで付いてこようとしないユーザーってのは知っておいたほうがいい
地デジが終わる今年の夏に箱○並みのマシンをコントローラーなしで 15000円で出すべきだったな
997 :
名無しさん必死だな :2011/05/01(日) 18:31:40.83 ID:4iH4lEg50
まぁ3DSの場合は発売前にNGPが発表された影響で、PSPやってるゲーマー層を取り込めなかったのもあるだろうな
そんな1年も先のことを見越して買い控えなんてないと思うんだ
>>997 NGPの発表云々以前に、DSの次としてPSP選んでる客が多いだけじゃ…
PSPの好調はそうでもないと説明つかんぞアレ
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