コナミ×トライエースのRPG、PSPと3DSで始動!

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1名無しさん必死だな
スクエニ、セガの次はコナミとかよ

http://nekonyan15.blog85.fc2.com/
▽PSP 『フロンティアゲート』
 ・販売:コナミ、開発:トライエース
 ・プロデューサー:向峠慎吾
 ・モンハンっぽいけど戦闘はターン制
 ・最大3人、6キャラによるマルチプレイ
▽3DS 『ラビリンスの彼方』
 ・販売:コナミ、開発:トライエース
 ・プロデューサー:向峠慎吾、ディレクター:勝呂隆之
 ・主人公が幼女の3DダンジョンRPG
2名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:01:48.05 ID:miTlIPYx0
エレビッツの人か
3名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:01:52.45 ID:WJ2v3QJ80
セガに切られたジライエースコナミに寄生か
コナミ可哀想だな
4名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:02:31.40 ID:/WQJPmOZ0
今それどころじゃない
5名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:02:52.78 ID:da+9Iu0FP
結局携帯機に逃亡か
和サードお先真っ暗
6名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:02:55.71 ID:UMBqVxCp0
いろいろ言われてたけど、ちゃんと居たんだねトライエース。
7名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:04:34.33 ID:Cc+MK6/d0
おもしろけれゃなんでもいい
8名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:04:39.10 ID:mFszWuVfO
携帯機ワロタw
迷走しまくってんな
9名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:04:49.59 ID:CUqvyVrI0
この蝙蝠ぶりはマジで異常だな>AAA
10名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:05:09.57 ID:tQKBbtfXO
RPGしか作れないクズ会社か
11名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:05:09.72 ID:zgZZ/ldEO
3DSがPSP化していく…
12名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:05:24.04 ID:bG4diFPF0
どんどん切られていった坂口コースwwww
13 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/04/27(水) 13:11:08.95 ID:JH4rjtg/0
・主人公が幼女の3DダンジョンRPG

フェイズたんと呼ぶ声が反芻して凄く嫌だ。却下w
14名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:12:26.43 ID:vRYPXLHg0
主人公が幼女の3DダンジョンRPG

ロリコン豚歓喜w
15名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:12:35.45 ID:A63iz8dfO
PSP・3DSマルチかと思ったら別々タイトルか
主人公が幼女のほうが気になるw
16名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:12:54.41 ID:d+Shc2YH0
独占タイトルでトライエースなんだから
PSPとは一線を画するグラフィックになってるんだろうな
17名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:13:10.22 ID:eNhLjOii0
一応技術デモでHD方面にアピールはしてるなw
まあPS2〜PS3/360時代に親の金でオナニーしまくったツケだろ
18名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:15:04.49 ID:qwRO/Bml0
ゲーム画面は??
19名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:16:57.20 ID:9xt2p7fh0
マルチプレイはやめてほしいな
友達いないから
20名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:18:14.86 ID:0TP9eu8s0
タイトルからして糞ゲー臭が凄いw
21名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:18:59.08 ID:LKXnXCY50
マジかよ痴漢息してない
22名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:19:32.64 ID:yW0KKuNo0
画像を見ない事には何とも
23名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:21:54.68 ID:fwFWQBFI0
トライエースのロリ枠はスフレしか認めないと何度(ry
24名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:25:21.06 ID:mMgTQCSoO
>>21
おめでとう


▽PS3/PSP 『ビヨンド ザ フューチャー フィックス ザ タイム アロー』

 ・5pb./Rejetの完全新作ADV。
 ・キャラクターデザインはギンカ

25名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:26:14.20 ID:br+8qsxS0
PSPと3DSのなにかのマルチと思ったら2タイトル開発か
26名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:29:09.08 ID:eRDc3MEwP
GBCでスタオーを作った実績もある
大丈夫だ問題ない
27名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:31:15.66 ID:zymBXTCq0
>>1
割りとマジで嬉しいwwwww
28名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:32:04.37 ID:AjNrPj2A0
開発:トライエース
って文字見ただけで買う気失せる
29名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:33:38.37 ID:br+8qsxS0
AZITO 3Dこれの方が気になる
30名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:34:28.12 ID:p6wi5sr80
セガの次に騙されたのはコナミか
世渡りだけは上手いもんだな
31名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:36:17.27 ID:zymBXTCq0
>>1見てみたけど
パワプロ2011(゚∀゚)キタコレ!!
ペナントパワーアップにマイライフありか!?
予約してくる!!
32名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:36:20.61 ID:TA1sLx9a0
コナミってのは意外だな
詳しい情報はいつ出るんだろ
楽しみだ
33名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:39:01.93 ID:mvgxe4+I0
次はコナミが被害者かw
34 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/04/27(水) 13:39:44.77 ID:qJSHZBIC0
まず画像だ
35名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:41:09.73 ID:N8fIlxJA0
このスレも話題にしてもらいたい社員が立てたんだろうな
36名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:41:51.83 ID:Cob2t0SGO
どうせ一作で痛い目見てコナミからも切られる
37名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:42:16.92 ID:afG2TC3rO
淫アン2まだかよ…
38名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:43:08.23 ID:ATrm0KHl0
EOEの時、内部告発的なことがあってグダグダだったからセガに切られた?
39名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:43:08.47 ID:br+8qsxS0
トライエースってそんなに酷いとこなん?
40名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:43:34.90 ID:IfUdaq9RO
3DダンジョンRPGてWizみたいなゲームか
画像見たい?
41名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:44:08.74 ID:mGSrLNgB0
EoEは続編期待するほど好きだったんだが、そうか・・セガとは切れたか・・・
42名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:44:32.83 ID:1Fkj70m/0
主人公が幼女とかまじ気持ち悪いな
43名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:45:32.52 ID:TBZiWy4n0
>主人公が幼女
SO4の再来か・・・
44名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:45:37.67 ID:yQCwjVkx0
順調に落ちぶれてるな自業自得だが
45名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:46:03.24 ID:n93JFqSJO
携帯機というところがコナミの手堅さを物語っているな
46名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:49:18.17 ID:Cob2t0SGO
しかし、クソゲー作って爆死させて次々に組む所から切られてるのに
他の会社から仕事取って来るくるあたり、営業が岡ちゃん並の敏腕なんだろうか

ゲームの内容も岡ちゃん並なのが困ったものだが
47名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:49:55.37 ID:/3+xOXsI0
フロンティアゲート
KONAMI×AAA
KONAMIからAAAに話を持っていった
最大3人・6キャラクターによるマルチプレイ
シングルでも遊べる
ラビリンスの彼方
KONAMI×AAA
ディレクター勝呂

開発のきっかけは五反田さんが3DSを研究したい
3DダンジョンRPG
元は恋愛シミュレーションのアイデアから




コナミからの持ち掛けだった
48名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:50:55.96 ID:0EOssnHf0
AAAから技術取ったらキモキャラとキモストーリーしか残らないよね
49名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:51:31.14 ID:K5SuSea90
なんでアニメ絵幼女スキーなんだろAAA
50名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:52:02.03 ID:rBdhlBYU0
>>47
SO4でエロゲ作りたいみたいなこと言ってたやつが実現したのか?
51名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:52:36.40 ID:zgZZ/ldEO
主人公が幼女の方が、感情移入しやすいかも。

でも、あえて幼女と書くあたり…
52名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:54:51.13 ID:br+8qsxS0
ファミ通だろ?スキャンよこせ!
53名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:55:13.45 ID:TA1sLx9a0
>>41
EoEはそれなりに売れたし評価も悪く無いからまだ可能性あるとおもうぞ
54名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:56:54.03 ID:z4ESDYst0
自腹でインフィニットアンディスカバリー2作れや

>>52
乞食は氏ね
55名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:57:14.97 ID:HpFF5maBO
>>47
3DSのゲームの画像UPして
56名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:58:45.87 ID:YmbMyW+I0
マルチプレイいらね
普通のRPGが欲しかったわ
57名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:03:31.77 ID:PTlK3WXrP
PSPはどうでもいいんで、3DSの画像プリーズ
58名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:05:27.45 ID:fCY/96hH0
AAAゲーなのにターン制って珍しいな
59名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:16:51.74 ID:N5gSj9L8O
VP1はターン制じゃなかったっけ?
60名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:18:59.82 ID:fCY/96hH0
>>59
あれはターン制だね
咎も一応ターン制といえばターン制か
61名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:23:32.71 ID:T/D1+W7HO
また単なる面倒くささ、無駄に手順を増やしただけなのを
高難易度だの奥の深さだのと勘違いしたようなクソゲーなのかな
62名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:28:42.31 ID:0DSY3wGw0
VP3アーリィオブジャスティス出してくださいよォー
はたしてアーリィ主人公でどんな話になるのか
63名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:29:21.46 ID:qHF3HW/e0
>>47
コナミは自社RPG最近作らなくなったし外に頼むならAAAは妥当な判断
幻水は犠牲になったのだ…
64名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:31:23.00 ID:16lGjgMX0
>>23
あ?プリ×レオ最強論を展開すっぞコラ
65名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:32:30.34 ID:16lGjgMX0
>>54
インアン2やりたいけど、ああいう大規模プロジェクトは続編作るときの版権問題が厳しかろう
名前変えてインアンライクの新作出さないかな
66名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:35:24.15 ID:1vKv92Dp0
フロンティアゲートのディレクターが書いてないのはなんで?
67 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/04/27(水) 14:38:19.06 ID:qJSHZBIC0
ぶっちゃけPSPの奴より3DSのが気になる
マルチプレイどうでもいいしMHもどきはイラネ
68名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:40:59.89 ID:ZlLpF5NK0
ナムコ→エニックス(→スクエニ)→セガ→コナミ

次はカプコンあたりだな
69名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:44:36.66 ID:lgBIvcxT0
>>62
レザードオブジャスティスの方が先に出そうだ
70名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:46:10.19 ID:gtOe3ZNOO
ここはカスエニじゃなかったら大丈夫でしょ
EOEは面白かったし
71名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:46:30.53 ID:paodPTff0
コナミからの持ちかけなのにセガから切られたとか仕事取って来るとか言ってる奴はアホなの?
72名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:47:30.34 ID:yW0KKuNo0
>元は恋愛シミュレーションのアイデアから

恋愛シミュレーションから3DダンジョンRPGに変わるとかw
73名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:48:00.98 ID:Aual78R30
幼女RPGw

ブタちゃん良かったねw
74名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:48:29.29 ID:399r6ufd0
オワコンエースに金出すぐらいなら幻想水滸伝新作作れよ
75 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/04/27(水) 14:48:42.17 ID:qJSHZBIC0
ラビリンスはVP2とEOEの人か
76名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:51:30.94 ID:r9uFfaMT0
>>68
カプコンの次は間違いなく任天堂だろうな
そして倒産コースへ
77名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:52:41.32 ID:YPoVtqcB0
>>73
そんなに羨ましがるなよw
ゴキちゃんにはメルルがあるじゃないかw
78名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:55:58.61 ID:+Fkn78BJ0
技術力(笑)を自慢してたジライエース信者どこ行った?
79名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:57:07.46 ID:rM2UFqVCO
EOEは未だにチョイポリがクリアー出来ない
80名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:58:13.59 ID:gtOe3ZNOO
オワコンって終わって欲しいコンテンツの略でしょ
81名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:58:44.89 ID:yW0KKuNo0
> 第2弾は3DS「ラビリンスの彼方」。
> ディレクターはPS「ファイナルファンタジータクティクス」、PS2「ヴァルキリープロファイル2」、PS3/360「エンド オブ エタニティ」の勝呂隆之氏。
> ジャンルは3DダンジョンRPG。
> スクリーンショットの雰囲気はダークファンタジーっぽく、可憐な少女が薄暗い迷宮を彷徨う様子は、ギレルモ・デル・トロの紡ぐ世界を彷彿させる。
> 開発状況は60%。
82名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:59:07.24 ID:+PFTjjJY0
とりあえずマルチタイトルじゃなくてよかった。
83名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:03:15.82 ID:duAgiOvPP
ほうコナミか結構意外
84名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:04:13.11 ID:iYqPxIYh0
3DSの本気グラフィックを見せてくれるのがトライエースになるとは
ここで実績残すとカフェにも繋がるかもしれないし重要ですよ
85名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:04:59.87 ID:+/DWAC6T0
ダンジョンRPGか
気になる
86名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:06:08.28 ID:GBZUcoro0
落ちぶれてんなぁ
87名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:09:26.04 ID:/J1fjVlt0
おっぱいの次は幼女か。けしからんな3DSは
88名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:18:44.59 ID:f7bRPDW9O
新人まとめて引き入れると携帯機でプロジェクト走らせる慣習はまだ生きてるんかね
89名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:21:16.89 ID:OhWc1M+t0
3Dダンジョンで主人公が幼女・・・
魔導物語じゃねーかw
90名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:27:33.12 ID:kJr3PJms0
え?
EoEって成功しただろw
91名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:36:17.45 ID:paodPTff0
出来は良いが、売り上げはお世辞にも成功とは言えないでしょ。
国内はまああのくらいが限度というか、あれだけ売れれば十分及第点だけど、
それだけで黒字になるような数字じゃないし、海外はサッパリみたいだし。
92名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:37:28.92 ID:fCY/96hH0
セガからも売れなかったって言われたんだっけ
国内はともかく海外で売れなかったのが痛いね
93名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:38:37.11 ID:p3vPgCcz0
>モンハンっぽいけど戦闘はターン制

>3DダンジョンRPG


IU2、EOE2、SO5で会いましょうノシ
94名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:43:53.82 ID:D5Vkhwl1P
トライエース生きてたかw

誰かスキャンうp汁(´・ω・`)
95名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:44:13.65 ID:f7bRPDW9O
>>39
板垣が社内環境を褒めてる。板垣を信じるか怪文書を信じるかは自分で決めるといい
96名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:45:03.02 ID:evcYlN2z0
トライエースはSO3のFDで死んだ会社
97名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:52:11.32 ID:k0rdx0MDO
次の犠牲者はコナミか

コーエーやレベル5に仕事は無さそうだし
これが終わったら国内に唾吐いてカイガイへすり寄ると見た
98名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:53:28.14 ID:GBZUcoro0
>>96
あの世界に入るまでは良かったな
99名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:57:33.35 ID:hwg0R8pH0
シナリオの内容が超絶ウンコに10000フォル
100名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:08:53.48 ID:IyNkl2QjO
101名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:10:51.68 ID:yW0KKuNo0
>>100
上二つがフロンティアゲートで下がラビリンス?
102名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:11:44.73 ID:D5Vkhwl1P
>>100
おおおおぉぉぉ!GJ!GJ!
103名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:11:47.11 ID:v/Kqi6S40
正直、トライエースよりクインテットが生き残っていたほうが日本のRPGの未来には良かったと思う・・・
クインテットを結果的に殺す引き金になったエニックスのスクエア統合って本当に日本ゲーム業界をつぶしちゃったな

まぁクインテットもサターンでいきなり畑違いのSLGやらレーシングゲーやら作らず素直にRPG作ってりゃ良かったんだけど
104名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:12:56.12 ID:cSJeq3ye0
さすがに技術力はあるなぁ
一瞬HD機かと思った
105名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:13:08.09 ID:GBZUcoro0
>>100
ほー
106名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:13:40.38 ID:fCY/96hH0
>>100
フロンティアの方はクロノクロスっぽいような気がするな
そしてキャラの名前どうせならコナミマンにしとけよw
107名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:14:54.04 ID:gJJm+Kue0
SOは戦闘以外がな
108名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:15:29.29 ID:IyNkl2QjO
>>101
上からストラタス、フロンティア、少女。
109名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:15:34.00 ID:D5Vkhwl1P
幼女がリーンベルっぽいです・・・
110名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:15:38.67 ID:yW0KKuNo0
ラビリンスの戦闘画面見たいな
111名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:18:05.06 ID:U8+jR6hd0
>>100
フロンティアの方、「コンボを〜」と書かれてるな。
VPみたいになるんだろうか。
112名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:21:24.30 ID:GBZUcoro0
ファイナリティB?ってアレか、てめえの顔も見飽きるアレか
113名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:21:34.67 ID:cSJeq3ye0
幼女ってほど幼くねーな
幼女が主役って聞いたから魔導物語みたいな可愛い雰囲気かと思ったけど
114 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/27(水) 16:22:30.44 ID:V/fLZxij0
幼女がちんべるに見える・・・?
しれっと混じってるファイナリティブラスト
115名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:25:53.78 ID:U8+jR6hd0
>>114
ちんべるよりもWiiのアナザーコードのアシュレイっぽく見える。
116名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:29:17.97 ID:KJxN+f9g0
駄作臭しかしなくてワロス
117名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:31:57.73 ID:A63iz8dfO
カグラ同様初見は好印象(ラビリンス
118名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:33:09.46 ID:wzkylRrp0
幼女まともでよかった。SO4みたいな不気味なのはこりごり。

だがこっちのが気になる。

>▽DS 『ノーラと刻の工房 霧の森の魔女』
> ・「世界樹の迷宮」開発チームと「マリーのアトリエ」開発チームが手を組んだRPG

すごい名作になるかすごい駄作になるかの両極端しか思い浮かばない。
119名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:34:03.65 ID:THnW6w+v0
任豚×AAA信者のコラボ
120名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:35:40.77 ID:yRldIk6W0
どこが幼女だよ期待させやがって
121名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:38:22.27 ID:Q01kX5sKO
ジライエースもHDから逃げたかw
122名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:43:21.90 ID:+v7CPMOgO
幼女だとイメージが低年齢すぎるし少女だと上限幅がありすぎるから
低学年、中学年、高学年の分類を用いるといいと思うんだよね
123名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:50:32.39 ID:D5Vkhwl1P
技術デモ公開してたわりには次回作携帯機なのなw
124名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:50:36.56 ID:IfUdaq9RO
DS初期のダンジョンゲーに似たモノがあった
ロンドニアゴシック〜不思議のラビリンスとか
125名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 17:19:38.87 ID:dTAS6exx0
>>123
携帯しか仕事こないから技術デモ公開したんじゃね
126名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 17:26:50.70 ID:9ymdqi4d0
AAAって聞いたからSO4とかインアンみたいな変なキャラデザかと思ったら
意外とまともだな
127名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 17:26:52.12 ID:nVzrVpv8O
スペック厨のAAAが携帯機に逃げたと聞いて
128名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 17:30:02.84 ID:fRCNfzbH0
>>125
技術デモってユーザーじゃなくてパブリッシャーにアピールしてるわけだしね
129名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 17:31:31.81 ID:U32PFRC50
不自然にトライエーススレが立つ→技術デモ公開→新作発表

社員くせぇ
130名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 17:34:01.26 ID:19YSr/ZHO
>>129
確かに不自然で社員くさいw
131名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 17:36:06.35 ID:En5cm/oy0
>>100
VP1みたいな超絶ドットRPG作れよ
幾ら研究しようが3DはHD機より見栄えしないんだから意味無いわ
132名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 18:11:16.70 ID:IK9qpLNg0
なんかモデリングがカマキリーンベルちゃんからなんら変わってないな
この路線やめた方がいいのに
133名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 18:28:09.54 ID:nkbZrDbG0
ドールヲタなんだろ
134名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 18:37:56.24 ID:kJr3PJms0
>>100
下手な日本一やIFみたいなHDで出してるやつより
こっちのほうが綺麗ってどういことだよ
135名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 18:59:40.38 ID:xVPJ7j4A0
それは無いわ流石に
136名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:07:44.70 ID:In9Kc7d/0
見てきたよ。

フロンティアゲートは、本当にモンハンに似てる。スクショだけだと、ターン制かどうかもわからんくらい
似てる。
>>100の左のキャラは、フロンティアゲートじゃなくて、もう1つのPSP新規作。
凄くアニメっぽい。たとえるならテイルズっぽい。でもSF。

3DSのラビリンスの彼方は、3DダンジョンRPGと聞いた時の印象とまるで違う。
スクショは、青空の森の中。遺跡を探して回る15歳くらいの少女。
手ぶらで薄手のワンピースで、裸足っぽい。
ロケーションのグラのレベルが、なんかPSPのレベルと違う。
137名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:10:56.56 ID:b5sWxorr0
任天堂ハードに出すのか 珍しい
138名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:14:20.21 ID:NgYymSis0
>>127
ひとつはコナミからの依頼で、もうひとつは3DSの研究らしいからどこもおかしくないんじゃ?
139名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:15:29.20 ID:1Fkj70m/0
まぁプライドで飯は食えませんからね
140名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:16:15.03 ID:JrGomG4o0
3DSの研究はいいが、なんでAAAなんだろうな
社内の開発は使えないのか
141名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:18:47.88 ID:xVPJ7j4A0
トライエースが研究したいってコナミに持ち込んだらしいよ
142名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:18:56.15 ID:JrGomG4o0
あ、コナミがじゃなくてAAA側が研究をしたいからか
143名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:19:16.63 ID:gCF2uNngO
スクエニに捨てられSEGAに捨てられコナミに捨てられる予定
144名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:19:23.14 ID:wkIBkNCbO
PSPとレベルが違うってどっちが凄いの?
145 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/27(水) 19:27:07.54 ID:KpB1U/xg0
>>144
どっちだと思う?
146名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:30:09.92 ID:Uq9YlSDN0
>>136
ラビリンスは>>100の下のやつ見るに、3DS用に作ってグラも力入れてる感じかな?
楽しみだなぁ
147名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:35:25.59 ID:YPoVtqcB0
キャラだけじゃなんとも、早く新情報ほしいな
148 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/27(水) 19:37:38.96 ID:KpB1U/xg0
AAAはセンスはあるんだがキャラはなぜかマネキンなんだよなw
149名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:37:48.47 ID:UyLpZ0eQ0
HD機でどこも開発させてくれなかったから任天堂に擦り寄るジライエースwww
150名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:37:57.16 ID:aZRrjGFD0
トライエースがついに携帯機にきたか。
151名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:39:00.33 ID:gcX/G6B70
ラビリンスはICOみたいな雰囲気だな
152名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:39:41.84 ID:MWKqQu9Z0
AAAってハードの性能引き出す力はあるからPSPのとか意外に良作かも
153名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:40:28.21 ID:xelHlstW0
これは最終的に任天堂に吸収されるパターンだな
154名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:40:29.80 ID:UyLpZ0eQ0
他社ソフト開発中に技術デモ出してアピールするとか
これ手抜きって言ってるようなもんだろw
155名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:41:33.48 ID:mpaI12VTO
これを実績に今度は任天堂に企画売り込むんですね
156名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:42:46.76 ID:gtOe3ZNOO
>>153
でも任天堂とやったらモノリスみたいに化けそうだけど
ポテンシャルはモノリスより上だろうし
157 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/27(水) 19:44:42.12 ID:KpB1U/xg0
AAAとしては3DSに力入れていきたいってことだよな
158名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:45:15.79 ID:mIpZ6xsWP
AAA使ってくれるところがもうほとんどないだけでしょ
159名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:47:14.49 ID:Nllndf6V0
そういえばDSで出たVPってどうだったの?
160名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:48:34.30 ID:URtXE3We0
>>29
AZITOって確かスタイリッシュ痴漢ゲームの最終痴漢電車3作ったKAGUYAのゲームだったよな…
161名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:50:14.83 ID:r3R+rlOi0
リーンベルちゃんはまだぁ?
162 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/04/27(水) 19:51:20.32 ID:qJSHZBIC0
トライエースはコスト管理さえきちんと出来れば化けると思う
そういう意味ではモノリス見たいに期待できる
163 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/04/27(水) 19:52:30.93 ID:qJSHZBIC0
>>159
個人的には面白かったし好き
164名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:52:47.87 ID:OfrPnhR3O
DSのVPは最終18万前後の爆死
評価は凡作
165名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:54:49.16 ID:XLNteEMK0
主人公が幼女、の時点で3DSの勝ちだな
166名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:56:44.73 ID:Uq9YlSDN0
幼女っつーか少女じゃないか?
http://s.pic.to/166cmy-3-1ff5.jpg
167名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:57:42.30 ID:U8+jR6hd0
@comtang小牟田 修
フラゲ情報でましたね。詳細は明日のファミ通で!
RT @htmk73: コナミ×トライエースのRPG『フロンティアゲート』 『ラビリンスの彼方』が
PSPと3DSで始動! http://blog.esuteru.com/archives/3038683.html
1時間前

@amano_yuzo天野 佑三
@comtang ついにと言うか、やっとというか。来ましたねー。
58分前


@comtang小牟田 修
@amano_yuzo もう後には退けませんねぇヽ( ̄▽ ̄)ノ
56分前

-----------------------------------------------------

小牟田修 → 幻想水滸伝DSのディレクター
天野佑三 → テイルズオブジアビス制作スタッフ、後にAAAへ移籍
168名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:00:06.85 ID:IfUdaq9RO
一周目でA目指す脳筋プレイがキツくて詰んだ
169名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:00:56.15 ID:BpabWf7j0
業界人が雑誌のフラゲ情報で呟いちゃ駄目だろ・・・
170名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:01:04.16 ID:2KDyAee90
PSP フロンティアゲート 販売:コナミ 開発:トライエース
http://s.pic.to/166cmy-2-1ff5.jpg
・モンハンっぽいけど戦闘はターン制
・最大3人、6キャラによるマルチプレイ
・コナミからAAAに話を持っていった

3DS ラビリンスの彼方 販売:コナミ 開発:トライエース
http://s.pic.to/166cmy-3-1ff5.jpg
・ディレクター:勝呂隆之(FFT、ベイグラ、VP2、EOE)
・主人公が幼女の3DダンジョンRPG
・開発のきっかけは五反田さんが3DSを研究したかったため

フロンティアゲートはコナミがうちもPSPでモンハンっぽいもの出したいってことで
適当にあしらえたゲームって感じだな
トライエースの本気作はラビリンスのほうで確定っぽい
171名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:02:27.84 ID:IfUdaq9RO
>>167
捏造ブログ見てるのか開発者は
172名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:02:32.07 ID:LKjUD80V0
パブリッシャーに切られること風の如く
ファンの期待なきこと林の如く
宿主を探したること火の如く
不良在庫動かざること山の如し
173名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:03:16.47 ID:LMWE9JlG0
>>169
糞ブログ張ってる時点で頭おかしいんだよ
174名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:03:17.83 ID:lo+UWU2u0
>>169
しかもあのブログっていう…
175名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:05:13.33 ID:D5Vkhwl1P
トライエース終わっとるww
176名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:08:09.97 ID:3wrpAFu00
逆に3DSでこれだけのグラフィックを出せるとなると他からも仕事来るんじゃね?
HDのノウハウの有無でこれほど映像に差が出るハードは他にないし
177名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:08:48.01 ID:B30yE0umP
あちゃーって感じだな
ゲームじゃなくてゲハブログを貼る行為がね(´・ω・`)
178名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:09:39.58 ID:PVHXA6mB0
>>167
天野さんの経歴が…
AAAとテイルズスタジオ、どっちとも働いてどっちが良かったんだろうか
179名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:11:42.11 ID:xelHlstW0
3Dダンジョンゲーは早く遊んでみたかったからちょっと楽しみだわ
個人的には主人公は屈強なアニキのほうがいいけどw
180名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:13:22.94 ID:/fA9gZJe0
トライエースと任天堂か
もしそうなったらトライエースって
無駄に複雑なのと奥深さを履き違えてるような所があるし
服部さんが大活躍しそうねw
181名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:13:39.55 ID:cx9MCrxC0
幼女が屈強な兄貴をゾロゾロ引き連れてるのがいいw
182名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:15:28.66 ID:duAgiOvPP
てめえの顔も見飽きたぜ!
183名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:15:57.87 ID:cx9MCrxC0
トライエースごとき服部さんにボコボコにされて原型無くなりそうなんだがw
184名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:16:00.98 ID:G6NcxlAl0
質問ですが、トライエースが任天堂ハードにソフトを出すのって史上初ですか?
185名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:16:59.36 ID:B30yE0umP
任天堂とトライエースは一度組んでみるべきだよな
ぜひ次世代Wiiで!
186 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/27(水) 20:17:29.22 ID:KpB1U/xg0
>>176
カグラもスクショしかないけどアドベンチャー部分はかなりいいCGだよ
3DSは開発のセンスが問われるハードなんだろうな
187名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:17:45.76 ID:B30yE0umP
>>184
一番初めのスターオーシャンはSFC
188名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:17:45.80 ID:duAgiOvPP
>>184
DSでヴァルキリープロファイルだしてる
189名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:18:05.38 ID:JrGomG4o0
>>184
スターオーシャンとかブルースフィアとかVP咎とか
190名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:18:11.88 ID:ekqfY1Mp0
>>184
デビュー作のSO1がSFCでしょ
それからGBでSO2アフターみたいなのと、あとDSでVPの外伝みたいなの出してた
191名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:18:23.27 ID:UMEXtg4c0
GBのスターオーシャンブルースフィアは開発AAAだっけ?
192 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/27(水) 20:18:57.69 ID:KpB1U/xg0
>>184
違うよ
193名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:19:25.56 ID:IQh259ok0
SFC版の初代テイルズも事実上トライア開発だろ。
194名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:19:44.75 ID:Ue9r6yxL0
今度はコナミに寄生したかw
195名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:20:23.16 ID:oHoaPxD90
>・主人公が幼女の3DダンジョンRPG

魔導物語のパクリ!
196名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:20:56.53 ID:cx9MCrxC0
音沙汰無いと思ってたらちゃんと生きてたのにね・・・・>AAA
197名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:21:48.22 ID:B30yE0umP
思えば初代スターオーシャンの頃は
神ゲーRPGが多かったなぁ(´・ω・`)
198名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:22:26.80 ID:2NJKGFRlO
モノリスソフトとトライエースってどっちが実力は上なの?
199名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:23:20.30 ID:IQh259ok0
最近のトライアは碌なソフト出していないような。
200名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:23:24.24 ID:mzhkaT7k0
地雷エース頑張れ
201名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:23:29.08 ID:NAnu18jsO
パブリッシャーを求めて転々としてるのか
そのうちイメエポみたいになるんじゃないか
202 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/27(水) 20:24:17.05 ID:KpB1U/xg0
>>198
AAA
だか、負け組
203名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:24:42.02 ID:IQh259ok0
イメエポは完全に解脱した感じだな。
あの規模でRPG10本とか正気の沙汰とは思えない。
204名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:25:18.70 ID:PTlK3WXrP
>>1
コナミにPSPの開発持ちかけられて、
交換条件で開発したかった3DSの方をAAAの方から持ちかけたらしい
つまりPSPのは手抜きで、3DSのが本気なんだと
このソフトで3DSを引っ張っていくって開発者が発言してるし
205名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:25:52.88 ID:oHoaPxD90
>>197
初代スタオーはゲーム的にはまあまあだけど
なんつーか技術的なロマンが有ったな

スーファミであそこまでやるとか。テイルズもだけど。
206名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:26:53.41 ID:IQh259ok0
>>204
何でそんなに強気でいられるんだろう。
開発するソフトが駄目駄目で
パブリッシャ難民状態なのに。
207名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:29:44.34 ID:B30yE0umP
>>206
弱気なところに金出すパトロンなんて
いないから(´・ω・`)
強気でいるように見せないといけないのよ
208名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:29:58.75 ID:rM2UFqVCO
>>179
確かに。上半身裸の蛮族みたいな奴がいいわw
209名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:30:58.21 ID:IfUdaq9RO
仕事がある内に面白いゲーム出してくれ
トラクレは今何してるのか分からん
210名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:32:26.05 ID:oHoaPxD90
>>206
ラジアータ、VP2、ショパン、スタオー4と連続でズッコケたけど
エンドオブエタニティでかろうじて高評価を得たな

セガは拾ってくれるんじゃね?
211名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:33:40.28 ID:TA1sLx9a0
>>206
SO4、EoEが出てからまだそんなに時間たってないのに
なぜパブリッシャ難民状態だと思うんだ?
212名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:34:13.91 ID:3wrpAFu00
>>203
SRPGが半数以上みたいだからそれほどでもないんじゃ
SRPGはIFの規模で1万売れれば黒字っていうお手軽ジャンルだし
213名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:37:02.34 ID:MCPeeUb50
幼女の3DダンジョンRPGと聞いてまたキモゲーかと思ってたんだが
なかなかじゃないか。
214名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:37:42.71 ID:xelHlstW0
IFの優良決算はあくまで専門学校生を酷使するようなブラック開発の賜物だぞ
215名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:38:00.66 ID:YPoVtqcB0
ラジアータ、VP2は個人的に面白かったけどな
216名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:38:21.10 ID:B30yE0umP
しらんかった(´・ω・`)
217名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:40:11.71 ID:9xt2p7fh0
>>210
ショパンじゃなくてインアンな
そしてインアンとSO4の間にVP咎
218名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:41:05.57 ID:b5sWxorr0
AAAはストーリー以外はかなりレベル高いと思うんだがw
戦闘は毎回斬新だしそこらへんは昔のテクノスを彷彿させる
219名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:41:40.60 ID:3wrpAFu00
トライエースの方はちょっとソフト出さないとどうした?って心配されるけど
全く心配されないトライクレッシェンドは何してるんだろ
220名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:41:41.99 ID:Uq9YlSDN0
>>167
糞ブログはPSPと3DSのマルチとか言いまくってるやつがいて笑えない
記事のタイトルだけ読んでコメしてるから勘違いするんだな
221名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:44:58.77 ID:zgZZ/ldEO
幼女が幼女が主人公のRPGをする時代。それが3DS。
222名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:45:47.44 ID:D5Vkhwl1P
インアンは微妙だったな、バトルもストーリーも。
評価できるところはロードがほとんど無かったこと
あれはマジですごい
223名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:50:12.05 ID:GBZUcoro0
>>219
バテン3やりてえなぁ
無理かな
224名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:50:26.66 ID:YPoVtqcB0
インアンは塔で2チームに分かれて進む所は凄くよかった
もっとシステムにあったダンジョンが多ければ良かったんだけどな
225名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:50:34.86 ID:pz/ITQnv0
>>204
PSPだけの開発では社員の全員を食わせていける仕事にならないから
もう1本付けてもらったってだけじゃない?
だとすれば、どっちが本気とかはないんじゃないかな
226名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:51:54.90 ID:In9Kc7d/0
ラジアータってすげぇネガキャンあった記憶があるんだが。
ラストにヒロインが主題歌歌ってる声優に変身するとか。
227名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:52:42.42 ID:B4UfTvgt0
モンハンっぽいけど戦闘はターン制

糞の予感しかしねえw
228 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/27(水) 20:54:49.17 ID:KpB1U/xg0
>>225
AAAからの申し出らしいからこっちのが作りたいものなんだろう
229名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:56:00.50 ID:B30yE0umP
白騎士っぽくなるのかな
230名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:56:30.36 ID:PTlK3WXrP
>>225
3DSは研究したくて開発機を取り寄せてもらったってファミ通で発言してる
このタイトルで3DSをけん引できるものにするとも言ってる
つまり本気
PSPのなんていかにもモンハンもどきで、金ないから仕方なく受けたって感じだろ
231名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:00:30.13 ID:B30yE0umP
どっちが一軍とかどっちが本気とか
もうやめようぜ

俺はどっちも楽しみよ
232名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:02:07.87 ID:IfUdaq9RO
モンハンもどき面白そうじゃね
VPの技入れたりネタにも力入ってそうだが
233名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:02:20.76 ID:9ymdqi4d0
スクエニ→セガ→コナミ→?

次はどこに行くんだ
234名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:02:30.55 ID:dQzk2UCa0
まぁもう2軍しかいないからな
235名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:02:52.73 ID:lo+UWU2u0
だよな。どっちが面白いかだ
どっちも面白ければみんな幸せ
236名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:04:45.11 ID:b5sWxorr0
>>223
Wii2で出して欲しいな
237名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:04:49.98 ID:UnwheRhMO
任天堂×AAAでSOみたいなRPG作ってしまいなよ
そしたらまたスクエニが涙目になるが
238名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:05:45.57 ID:UnwheRhMO
>>233
任天堂でいいんじゃね
239名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:06:52.07 ID:3wrpAFu00
ゲハだしなぁ
しかしどうせなら両方マルチで良さそうだけど
ちゃんと各ハードに特化したいってことかね
240名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:08:10.97 ID:duAgiOvPP
スクエニなんかもうFF関連しか出す気ないんだから捨て置け
241名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:09:13.24 ID:YPoVtqcB0
開発者が手抜きはしないだろ
コナミがどっちを重視してるかが重要なんじゃないか?
開発費で人員や期間も決まってくるだろうし
242名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:12:02.51 ID:Qk+zc9CM0
据え置きのラインを捨てるつもりはないだろうし、そっちをどこに拾ってもらうかだな
243名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:12:31.15 ID:PF0j6Vqo0
この期に及んでPSPかよ。イラネー
とはいえ複数ライン同時進行が今のスタイルだし
据置向け開発中のタイトルもあるだろうな。パトロンが付かないだけで
244名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:14:38.84 ID:+DYei3WT0
>>236
3DSの方がいいかな?
タッチ操作と相性よさそうだから
245 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/27(水) 21:17:18.27 ID:KpB1U/xg0
>>239
どっちかが足を引っ張るくらいなら独占で作り込んでくれた方が良いわ
246名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:29:58.39 ID:+sKNRgNb0
五反田は携帯やる気無さそうだが。
例のデモもHDだしな。

まぁ会社のためにうけた仕事って感じ。
247名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:32:27.78 ID:Hx+cKPG80
http://jan.2chan.net/jun/31/src/1303490745590.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=6cuXgRVMvZ0


トライエース自主制作エンジンの技術デモ。
近々このエンジンを使用した新作タイトルを発表予定。
248名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:35:25.23 ID:b0QXEvdU0
>>1
グローサンラー2と3はどうなったの・・・
何でいきなり4なのよ・・・アトラスマジ最悪
249名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:39:36.48 ID:PTlK3WXrP
250名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:44:06.39 ID:xVPJ7j4A0
こうやって見ると確かにロリっぽい
251名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:44:43.09 ID:qco+zq2D0
この会社
まだ生きてたのか
252名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:50:44.00 ID:LKjUD80V0
リスクを伴わない寄生虫だからね
しぶといんでない
まぁもらえる開発費は爆死続きで縮小傾向にあるみたいだけど
253名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:51:20.72 ID:qwRO/Bml0
>>249
この画像3DS??
254名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:51:29.26 ID:aP8Oyqt00
PSPのはコナミから持ちかけた、とあるから
AAAはただコナミの下請けを引き受けただけか
EOEみたいにAAAが作りたかったのをセガの力を借りて作ってたのとはまた全然別の話なんだな
255名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:53:23.80 ID:UnwheRhMO
>>254
3DSのは研究だけど作りたいのを作るんじゃないかな
256名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:54:32.25 ID:Hx+cKPG80
インアンもマイクロソフトから話を持ちかけたし、他にも色々話は来てるんだと思うよ
257名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:54:45.78 ID:Uq9YlSDN0
>>254
交換条件で3DSで作りたいものを作らせてもらうことになったみたいよ
こっちの方が意欲は感じる
258名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:57:11.78 ID:R5UFAOPv0
幼女っていうけど言うほど幼女じゃねえじゃねえか
普通に少女だろ
でもグラは悪くないね
259名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:57:12.81 ID:MvijHbYQO
据え置きでの新作を楽しみにしてたんだが…


まぁヒロインがかわいいので許すか
据え置きRPGはドグマに期待しよう
260名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:57:29.54 ID:zgZZ/ldEO
>>257
期待はしてます。3DSは色んな意味で実験作が増えそう。
DSみたいに売れるソフトより、こういうのがいいです。
261名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:58:34.29 ID:Rq6cCgPA0
エンドオブエタニティー良作だったから家庭用を期待してたんだけどなぁ
262名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:01:10.20 ID:oHoaPxD90
263名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:06:25.27 ID:ZtH8r7Of0
ダンジョンで幼女って魔道物語やん。
(´・ω・`)
264名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:11:42.50 ID:zgZZ/ldEO
>>262
なぜかDSと真逆な方向に…
265名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:12:40.06 ID:AF7TQ7WWO
微妙な幼女
266名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:13:01.55 ID:l1tcj5y60
カプコンとテクモのDOAだけが3DSで頑張ってる感じだったが
トライエース良いぞ、もっとやれ
267名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:13:27.94 ID:Rq6cCgPA0
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=3571
http://www.youtube.com/watch?v=6cuXgRVMvZ0

最近この自社開発エンジンのデモ映像公開してたから据え置きを期待してたんだがなぁ
これでリアルタイムレンダリングだからな
課題だったフェイスモーションも改善されてる
268名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:18:18.95 ID:+di/jg9J0
トライエースだって?
お断りします
269名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:19:06.25 ID:3wrpAFu00
>>266
頑張ってるのはコナミじゃねーの?
3DSでまともなもん出すという企画にGOサイン出さなきゃそもそもAAAは何も出来ないんだし
270名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:19:30.63 ID:qco+zq2D0
幼女といわれると少し微妙だがかわいい少女だな
271名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:19:35.15 ID:oHoaPxD90
AAAはシナリオライターをどうにかしてくれれば・・・
272名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:19:37.49 ID:xmdMR7so0
小学校2〜3年生くらいの賢そうな幼女だな、コレは売れる
273名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:21:40.58 ID:l1tcj5y60
ふと忘れガチになるがこの絵が3Dで見えるわけだな
274wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/04/27(水) 22:24:37.08 ID:xm21EoJ+0
PSP買うきっかけになった
3DSもこれで購入できる
http://upp.sakura.ne.jp/src/upp46022.jpg
AAA信者です・・・
275名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:25:24.84 ID:A63iz8dfO
声優は平野綾で頼む
276名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:27:08.27 ID:oHoaPxD90
277名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:27:45.41 ID:G6NcxlAl0
>>274
その中で一番面白かったのってなんですか?
278名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:28:14.35 ID:lo+UWU2u0
>>276
こ、こわいよ〜…
279wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/04/27(水) 22:30:48.25 ID:xm21EoJ+0
>>277
SO2
もちろん発売日に買ってるから思い出補正もある
280名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:30:51.78 ID:VCvpZwKm0
どうせエンディング5秒くらいで終わる手抜きを見せてくれるんだろ
ラジアータストーリーからそのイメージしかなくて、一切買ってない
281名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:33:54.69 ID:s5/rNGOZ0
何かアンチはAAAがパブ難民ってことにしたがってるけど、一体何を根拠に言ってるんだろう。
セガもスクエニからも一年ちょっと前にソフト発売したばっかなのに。
携帯機ならともかく据え置きなら当然開発には時間かかるだろうし、
まだ開発途中で情報公開出来ないってことも十分に有り得るだろう
282名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:35:21.52 ID:oHoaPxD90
>>281
コロコロパブリッシャー変わってるのは気になる
283名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:35:57.41 ID:4ovdOwSv0
まあAAAも一部が持ち上げてるだけで
スクエニ同様、今世代のスペックアップで過去の遺物化したブランドだろ
SFCやPS時代のチープ感を豪勢に見せるのに長けてただけ
284wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/04/27(水) 22:36:43.52 ID:xm21EoJ+0
で、SO5らしい動画きてたが何だったんだろう?
285名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:40:27.42 ID:xmdMR7so0
テクニカルデモだろ
ウチんとこに作らせて貰えりゃこんくらいのが出来ますよ、って奴だ
286名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:40:50.26 ID:s5/rNGOZ0
>>282
コロコロ変わると言っても、おそらくEoEの時はスクエニでNGだったからセガに持って行き、
今回は別にAAAの方から持ってったわけじゃなくてコナミの方からだからね。
別にセガと関係切ったとかそういうことじゃないでしょう。もちろんスクエニとも。
287名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:41:50.04 ID:Uq9YlSDN0
>>284
技術デモだからパブリッシャー募集してるのかもしれないし、
既に作りはじめてるのかもしれない
あってもまだ先だろうから、しばらくは携帯機で稼ぐんじゃないかなぁ?
288 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/27(水) 22:43:21.50 ID:cx9MCrxC0
>>276
グロ貼るな!!
289名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:44:37.30 ID:s5/rNGOZ0
今考えると、この間の技術デモはちゃんとタイミングを計った上で公開されたのかもしれないな。
もしあのデモが公開されてなかったら、確実に今回の発表で携帯機に逃げた、って言われまくってた。
(まあ結局実際言われてるけど)
だからこの携帯機新作発表の直前にあの動画を公開し、「ちゃんとHD機のものも作ってますよ」とアピールしたんじゃないかね。
290名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:45:06.06 ID:zgZZ/ldEO
>>276
眼鏡が磨き抜かれてますね。
291名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:48:44.96 ID:MvijHbYQO
>>283
インアンとEoEは新鮮で面白かったよ
流石にFFにすがり付くしか能がないクズエニとは違う
292名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:49:04.69 ID:uIYb13FE0
293wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/04/27(水) 22:50:56.20 ID:xm21EoJ+0
>>287
そうか SO5っぽいよな フィギュアあるし
個人的にはVP3とインアン2がしたいわ
まあフロゲート ラビリンスも買うが
294名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:52:47.73 ID:G6NcxlAl0
>>293
AAA信者からみて、SO4ってどうだったの?
295名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:52:54.12 ID:In9Kc7d/0
>>289
ああいう技術デモのターゲットは、ユーザーじゃなくて、パブリッシャーだよ。
「俺らには、これだけのグラを出せるエンジンがあるんだ。だから仕事くれ」
ってわけだな。
296名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:55:51.96 ID:D5Vkhwl1P
>>276
正直、真ん中はアリだよね(´・ω・`)
297wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/04/27(水) 22:57:40.70 ID:xm21EoJ+0
>>297
クリアまでしたが個人的には微妙かな
戦闘のサイトアウトも微妙
SO3のほうがまだ楽しい>戦闘

キャラはどうでもよいがラスボスはなあ・・・VP2と同じパターンだし
どうにかならんかったか・・・
298 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/27(水) 22:57:43.32 ID:KpB1U/xg0
>>294
レイミの尻
299名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:58:15.21 ID:Q01kX5sKO
スペック厨のAAAですら携帯機に逃亡か
ご自慢の自社エンジンが泣いとるで
300名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:59:28.37 ID:R5UFAOPv0
個人的にはこういう実験作ばんばん出てほしい
301名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 22:59:39.00 ID:+PFTjjJY0
これは全然幼女じゃねーよ。少女だろ。
こういう一般受けとオタ受けどっちつかずなのはどうかな。内容で勝負すれば問題ないが。
302wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/04/27(水) 23:02:46.32 ID:xm21EoJ+0
これってゴミ痛のフラゲの情報でしょ?
画像はまだ見てないがきてるの?
303名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 23:06:12.39 ID:W+WKQjBMO
HD機向けに技術デモ出すわ携帯機向けにも視野広げるわ
めっさ体力増産しとるやん

潰れるとか言ってたアホはどこ行った?
304名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 23:09:30.98 ID:s5/rNGOZ0
>>295
それはわかってるよ。
でも、タイミング的に、ファンに対してのメッセージ的な部分もあったんじゃないか、ってこと
305名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 23:10:24.20 ID:Hx+cKPG80
むしろPS2の頃からHDに力を入れてきた結果がようやく現れたところで、これからどんどん伸びる会社だよ
306名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 23:39:06.76 ID:C5/e/xBU0
詳細出た?
307名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 23:41:02.56 ID:sGqUmVUK0
落ちぶれた感はあるね。
最後はもしもしかな。
308名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 23:42:49.01 ID:Hx+cKPG80
コナミ 「PSPでモンハンみたいなRPG作って」
AAA  「3DSの研究機材くれるならいいよ」
コナミ 「じゃあ3DSでも1本作ってよ」


みたいなノリらしい
309名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 23:45:29.40 ID:B30yE0umP
EOEはとっつきづらいけど
程よくまとまった良いゲームだったから
期待するしかないねぇ
310名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 23:47:34.64 ID:pTXgcZsw0
>>308
そういえば大手でPSPでモンハンライクなゲーム出してないのってコナミだけ?
311名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 23:48:51.35 ID:Phq9NGkR0
184 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 20:16:00.98 ID:G6NcxlAl0 [1/3]
質問ですが、トライエースが任天堂ハードにソフトを出すのって史上初ですか?
312名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 23:49:36.80 ID:C5/e/xBU0
モンハンみたいなRPGって売れないだろw
モンハンキメラでええやん
313名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 23:51:49.58 ID:B30yE0umP
コナミってモンハンっぽいゲームは
既に出してなかったけ?
314wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/04/27(水) 23:52:25.95 ID:xm21EoJ+0
>>311
どこのスレ?(テイルズオブファンタジア)
スターオーシャン ヴァルキリープロファイル咎を背負う者とだしてるんだがなあ
315名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 23:54:25.94 ID:yLlElTaF0
スターオーシャン1がスーファミだったのを知らない世代も
結構いたりするんだろうな・・・。
316名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 23:55:51.98 ID:r5NGnt0r0
> ▽PSP 『フロンティアゲート』
>  ・販売:コナミ、開発:トライエース
>  ・プロデューサー:向峠慎吾
>  ・モンハンっぽいけど戦闘はターン制
>  ・最大3人、6キャラによるマルチプレイ

ターン制のマルチプレイって時点でもう駄目だろ。
それより、PSPでマルチプレイってこのご時勢で大丈夫か。

素直に、EOEの続編を出した方がマシ
317名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 23:56:54.11 ID:YPoVtqcB0
GBAでも出してなかったっけ?
318名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 23:57:13.88 ID:9xt2p7fh0
>>314
このスレだよw
そしてなぜブルースフィアを無視するんだ
319wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/04/27(水) 23:59:05.20 ID:xm21EoJ+0
>>318
そうだったか
いやブルースフィアは持ってないだよなあ・・・
まあいわれて気がつくレベル
320名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 00:07:01.04 ID:0ciJXyO+0
>>316
PSPで本気で売りたいならモンハンクローンしか選択肢がない。
321 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/04/28(木) 00:14:24.37 ID:CyADZOdE0
PSPで楽に儲けるならモンハンクローンが一番手っ取り早い
322名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 00:22:15.02 ID:dDmF717q0
>>320
でも、ターン制でしょ。
ゲームのシステムは、モンハンというより信ONのイメージがw
323名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 00:23:10.19 ID:ikUw8hYO0
トライエースにACTなんて作れんだろうし
324名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 00:26:08.94 ID:fL+6O6ny0
ブルースフィアって当時評判良かった気がする
SOかVPの新作でないかなぁ
325名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 00:29:22.76 ID:ih4h0Kg50
SOBSは初代GBでも動くゲームとしては異常に大量の要素が詰め込まれて凄かった
キャラも12人いるしSO2よりも敵も味方もよく動く
SOにしてはまともなストーリー
新人が作ったとは思えん
326名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 00:37:52.65 ID:VBHwXT+H0
>>322
まあ敢えてターン制コマンド式にしたって感じだけどね。
アクションでホントモンハンのパチモン作ってもしょうがないと思ったんでしょ。

>>323
この場合アクションRPGってことだから普通に作れるでしょ。
これまで散々アクション戦闘作ってきたしインアンでアクションゲーに近いシームレスバトルも作ってる
327名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 00:40:52.74 ID:eThJf+VM0
AAAがターン制と言っても、素直なターン制をつくるとは思えないなw
328名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 00:44:44.97 ID:Jw7Hb8sVO
トライエースも携帯機に逃げるかと思ってたけどやっぱなw
329名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 00:45:26.98 ID:AiNqPl/S0
トライエースじゃなくてコナミが逃げたんだろうが
330名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 00:47:07.33 ID:+qYwIY3t0
そりゃあ売れない所に大きな投資するバカはいないからなw
331名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 00:50:33.23 ID:VBHwXT+H0
コナミがただモンハン後追いRPG出したかっただけでしょ。
332名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 00:51:23.27 ID:QNRIW/Bq0
トライエースの落ちっぷりって、ドリームファクトリーと被るよね
333名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 00:51:58.49 ID:dRauzcZg0
携帯機のゲームは前から作ってるのに何いってんだ?
334名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 00:53:06.42 ID:eThJf+VM0
それどころか携帯機を作りつつHD機の開発に着手しとるで
335名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 00:59:08.11 ID:+qYwIY3t0
海外に向けてデモ発信して乞食してるのに
HDソフトとか夢見てんなよw
336名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 01:08:29.98 ID:k9U2cVKf0
どっちも買うよ!
337名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 01:11:58.79 ID:AiNqPl/S0
VPDS、インアン、SO4、EOEを4ラインで開発してたんだぞ
今作ってるのがコナミの2作だけのわけが無い
338名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 01:15:28.43 ID:VBHwXT+H0
>>333
現状携帯機ゲーしか発表されてないからそう思い込みたいんでしょ。

>>337
まあ普通に考えてその4ラインのスタッフ全員が携帯機ゲー二本に集まってるわけないわな
339名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 01:23:14.41 ID:k9U2cVKf0
>>337
つーか善司の記事でASKAエンジンつかったソフト開発してるっていってたしな
340名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 01:27:14.27 ID:ih4h0Kg50
北斗無双のグラASKAエンジン(第一世代の)なんじゃねえの?
何か光源処理的にそんな気がする
341名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 01:34:23.88 ID:ih4h0Kg50
つうかあの技術デモ今作ってるゲームの素材を流用したんじゃねえの?
あのくらいのクオリティになるとそれだけのために1から作ると相当かかるだろうし
342名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 01:34:34.56 ID:sA3o2vss0
この人がプロデュースしてるのはまた別の作品なのかな?
http://twitter.com/#!/amano_yuzo
343名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 01:39:19.97 ID:MIriKo9b0
インアン2はまだなのかよ
344名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 01:47:08.63 ID:m71Rgq+C0
>>342
この人プロデューサーやってまーすとか書いてるけど、
インアン・SO4・EoEのスタッフロールにそれらしき人は載ってないんだよね。
で今回の携帯機2作のプロデューサーはコナミ側の人。
最近ブラッシュアップがどーのこーの呟いてるし、何か作ってるのは間違いない。
345名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 01:47:27.86 ID:oKnBK72n0
技術力と突き抜けたオタク臭さだけは一流なんだけどな
346名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 01:51:18.89 ID:eThJf+VM0
>>341
背景はところどころSO4を中心に流用してるけど
デモのためにあのおっさん作ったのか?っていう疑問は確かにある
347名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 01:51:37.75 ID:ih4h0Kg50
何か色々見てるとこの会社ゲームだけじゃなくて
画像処理の分野にも手を伸ばしていそうなんだよな
348名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 01:56:28.75 ID:VBHwXT+H0
>>344
SO4ではスクエニ側のPとは別にAAA側にもPがいたから、わからんけどね。
まあいずれにせよ別のタイトルも開発中なのは間違いないだろうけど
349名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 02:20:57.28 ID:m71Rgq+C0
>>348
さっきニコ動でスタッフロール確認したが、AAA側のプロデューサーは「田村裕志」ですね。
この人はもうAAAから離れて、今はグラスホッパーマニファクチュアに居ますね。
田村裕志ツイッター @hiroyut400jp
350名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 02:32:17.49 ID:VBHwXT+H0
>>349
へぇ〜そうなんだ。SO4IでPが変わったのはそういうことだったのね。
しかし、何でこうも入れ替わりが激しいんだろう。
DとかPとか大事な役回りなのに。
351名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 02:45:03.93 ID:eThJf+VM0
tamura P
arumat P
エイルマット P タナトス
らしいよ
352名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 02:50:29.88 ID:m71Rgq+C0
>>350
おおっとSO4I調べてなかったぁ〜と思ってニコ動探したら、
偶然SO4Iの方のスタッフロールもあったから見てみたけど、
こっちも「田村裕志」になってたよ? 誰に変わったんだろう・・・?

ついでにSO4&SO4IのR&Dスタッフも覗いてみたが、それなりに外人いるんだね。
北尾雄一郎Twitterでも外人スタッフからスラング教わったとか呟かれてたし。
外人いるイメージ無いから意外だった。
353名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 03:01:46.03 ID:ih4h0Kg50
>>352
前から外国人いた気がする
特にR&Dプログラマは英語必須
海外の論文や研究を頻繁に利用するからな
五反田もよく英語でプレゼンやってるみたいだし
354名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 03:03:19.00 ID:ih4h0Kg50
AAAのR&Dプログラマの採用ページに
>また、海外の方は日本語ができなくても英語ができれば採用可能です。
ってあるね
355名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 03:08:16.08 ID:VBHwXT+H0
>>352
あれ?確かSO4Iの発表後の雑誌のインタビューかなんかで、
アートDやってた澤村栄公って人がPになった、って話があった気がしたけど…違ったかな。

http://research.tri-ace.com/
このページの一番下のほうに「プログラマーやデザイナー歓迎します」みたいなこと書かれてるから、
積極的に外国人採用してるんだろうね。
このページと先日の技術デモは、そういう呼びかけの意味もあるんだと思う
356名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 03:09:29.29 ID:tKN0oRBD0
大事な役回りだから移籍も多いんだろう。
工程管理とクオリティ管理できる人は人材が少ないから。

SO4とEOEで延期しなかった評価されてんじゃないの。
357名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 03:16:13.05 ID:m71Rgq+C0
>>355
澤村栄公Twitterのプロフィール見ると、
プロデューサー&アートディレクターになってるね。
ってことは、スタッフロールはそのまんまにしたのかもしれない。

澤村栄公ツイッター @s_EIKO
358名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 03:36:03.39 ID:v66JUXib0
AAA一軍まだー?
359名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 05:37:39.65 ID:CGi+u7FH0
真面目な話、AAAに一軍二軍みたいな考え方があったとして
優秀な一軍プログラマーは携帯機なんぞに使うのは勿体無いとHD機に温存したとしてだ
クライアント、この場合コナミから請け負った仕事を二軍に任せて下手な仕事したら
結局HD機の仕事も回してもらえなくなるのでは
PSPにしろ3DSにしろ本気で作ってコナミの信頼を得て初めて「じゃあHD機の仕事も任せよう」ってなるんじゃ
360名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 06:02:36.58 ID:ycfF2D+30
コナミのパクモンハン枠はすでにフェアリーテイルポータブルギルドがあるな
もっとも内容がパクモンハンでも、客層が違うせいかあんまり有効に働いてないwから
もう一本くらいPSPに投下してもいいかなーって感じで作らせたか
361名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 07:04:06.37 ID:gUflvKmc0
もう据え置きじゃJRPG作らなそうだな
ゴキは当初、箱での失敗を喜んでたけど
失敗して逃げ込んだ先はPS3じゃ無く携帯機でした。ってオチか
これなら箱で成功してもらった方が良かったなw
362名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 07:10:59.04 ID:1DQr25vtO
箱で成功なんて夢見たから今の微妙な位置なんだろ
テイルズとの差はあっさり見捨ててPS3に行ったとこでついたな
363 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/04/28(木) 07:13:52.60 ID:CyADZOdE0
今、据え置きでJRPG作りたかったら任天堂に頼み込むしかないんじゃね?
364名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 07:18:26.70 ID:zNZrxH4o0
任天堂は落ちぶれ救済機関じゃないし
坂口でもう懲りてるだろうな
365名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 07:18:46.59 ID:gUflvKmc0
>>362
低ルズは昔70万とか売れたのに今じゃ20万とか30万だろ
しかも今世代で相当信用失ったからこれからもっときつくなるかもね
366名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 07:19:38.15 ID:iH8Xg9vL0
まあとりあえず別々で安心した
PSPベースだと酷いからな・・・
367名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 07:21:23.97 ID:KP7DdwY40
TOVが後発移植で40万近く売れたしTOXはハーフ前後行くだろ
糞箱に行ったおかげで死にかけたがやっと持ち直した
368名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 07:22:33.51 ID:ecBGhARRO
>>367
T0Gで30万に落ちちゃったな
369名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 07:25:05.87 ID:CGi+u7FH0
>>362
だからよー、デベロッパーが好き勝手にハード選べるわけじゃねーだろ
しかもどういう基準でデベロッパーという会社とテイルズというソフトを比較してんだよ
テイルズスタジオと比較するにしてもあそこはバンナムの子会社だぞ
370名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 07:25:16.49 ID:fnVQR1S20
>>368
10万に落ちたスターなんとかの悪口やめろ
371 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/28(木) 07:26:11.98 ID:+l/LMw+k0
TOXは3DSに後発で追加ジャラジャラの完全版移植してようやくハーフって感じだな
PS3単体だと30万前後がやっとじゃね?
372名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 07:42:43.63 ID:NCR7/x/hO
完全版はベータ版と購入層が被ってるだろうから
TOXは40-50万くらいと予想
373名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 07:48:19.15 ID:QRLd5g1aP
公平な視点で見ればTOXは40万は超すと思うよ
ただ、PS3ではDLC商法が死んでるから
それ以上の利益はのぞめそうになさそうだが…
374名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 11:13:46.16 ID:LOnI9OeL0
>>342
その人がフロンティアゲートのPらしいな
なんかテイルズの吉積や樋口と飲むとか言ってるし
別にAAAとテイルズって仲悪くないんじゃない?
375名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 11:29:19.35 ID:LOnI9OeL0
つかシンフォニアとアビスの実弥島が関わってるのか

http://twitter.com/#!/Jerry_cat/status/63414967776452608
おはようございます。告知その1。本日ファミ通で発表された、
コナミさんの新作ゲームのうち「フロンティアゲート」のシナリオに
ちょっとばかり関わらせていただいております。よろしくお願いします!
376名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 11:38:15.97 ID:9KIWW2bw0
お、マジか。
実弥島のシナリオはTOSとTOAでしか知らないけどそこそこ良かったから、
全然期待してなかったけどちょっとだけ期待、かな。

でもちょっとばかりってことは、シナリオ担当じゃなくて原案とかかな。
まさか残りはまたエッジワークスじゃないだろうな…w
377名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 12:12:38.09 ID:M53/1FHs0
378名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 12:29:00.91 ID:3y03gX2y0
ラビリンス凄いな。
これ3Dダンジョンってゼルダのダンジョンと同じ意味で言ってるじゃないの
379名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 12:35:44.42 ID:66IL0BKn0
>>282 マーベラスにもってく前に拾われてるだけだいぶましw
380名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 12:37:59.34 ID:AiNqPl/S0
スクエニでは新作作らせてもらえないからセガにEOEの企画を持ち込んで、今回はコナミから企画を持ち込まれただけであって
別に変な理由でコロコロとパブリッシャー変えてるわけじゃない
381名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 13:09:30.58 ID:dESzUzmaO
>>374
そもそも誰が仲悪いなんて言ったのか
382名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 13:09:55.31 ID:2BHqEddnO
どっちもフリーソフトみたいなタイトル
383名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 13:13:18.67 ID:rAurHdab0
ほう
また低予算のアニオタ平面ゲーかと思ったらよさげじゃん
384名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 13:16:52.94 ID:sXJMZCiT0
>>378
このSSは合間のイベントシーンみたいなやつらしい
ゲーム中はやっぱり3Dダンジョンタイプらしい。でも普通のシステムに乗っかるだけの(マップに顔グラ表示みたいな)
地味な画面にはしたくない模様

もしかしたらTPSっぽい絵にしようとしてるのかな?
385名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 13:22:36.78 ID:OOzVRFzK0
>>377
ラビリンス普通にグラフィックすごくね?
386名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 13:31:03.26 ID:+eweZIZH0
想像してたより幼女がかわいくない
やはりAAA主導じゃないとオタ臭さ全開のブヒれる子は出てこないか
387名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 13:49:17.12 ID:9KIWW2bw0
>>384
それってどこからの情報?
388名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 14:26:39.83 ID:OCR40Ls10
>>364
坂口は無能だけどこっちは一定の技術がある分マシだろうな
ミストAQは絶対許さないわ
389名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 14:38:36.88 ID:LCxlXV3tO
もう完全にクズエニから逃亡したっぽいなw
批判も多いけどラジアータ以外のAAA作品は、俺は全部楽しめたから素直に楽しみだ

ただ、3DS持ってない…
390名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 14:44:30.51 ID:FrcuAoCF0
開発80%のフロンティアゲートは夏以降、ラビリンスは秋以降だろうから3DS入手はまだ先でいい
391名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 14:54:25.10 ID:UiBf5RML0
任天堂が出荷調整して本体価格戻る前に底値見切って買っとくのも手だ。
392名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 14:54:54.28 ID:fL+6O6ny0
>>387
ファミ通なんじゃないか?
393名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 15:01:46.63 ID:vWoXC1ZX0
>>391
多分底値狙いなら今が買い時だと思う
394名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 15:59:03.91 ID:JsXHrGuA0
コナミ「うちにもモンハンみたいなの作ってよ」

これがウケるw
395名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 16:30:09.49 ID:/dUUMsab0
>>394
なにそのQBみたいな言い方w
ひとつ望みをかなえてくれるってかw
396名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 17:21:35.52 ID:xk7GgWnD0
ラビリンスの方が全然見えんないんだけど
wizライク?
それとも3Dに見えるダンジョン主体のRPG?
397名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 17:25:47.16 ID:/CMbgP300
モンハンタイプが50万とか売れてるからな。
コナミ的に波に乗りたい。

客が付けばNGPでも出せるしな。
398名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 17:27:34.29 ID:ZdIx80+90
幻想水滸伝は?3の次の時代のはまだかよ
399名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 18:02:56.73 ID:/dUUMsab0
400名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 18:26:22.10 ID:yoiEQDp60
401名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 18:29:27.85 ID:W6ALFK51P
3DダンジョンRPGってやったことないけど
どういうゲームなんだ
402名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 18:34:22.39 ID:JmhOkOvW0
>>400
トライエースだしなww
403名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 18:38:08.13 ID:Av8OfU5g0
>>400
http://nagamochi.info/src/up65501.jpg
http://nagamochi.info/src/up65502.jpg

解像度的にはこんなもんだろ
3Dになるともっと見映えは良くなりそうな気がする
404名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 18:41:59.45 ID:Skc7+KXHO
ぶつ森、レイトンの次はモンハンかw
405名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 18:42:31.31 ID:SE0q885O0
PSPの全然キャラに魅力がねーな
なんか洋ゲーみたい
406名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 18:43:12.29 ID:frY6D5PR0
DOAとかマーセの実機映像見ても結構綺麗だし、これもそんなに劣化しないと思うぞ
407名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 18:44:44.65 ID:iISQcnP60
3Dダンジョンなんだけど少女はリアルタイムで自分の傍うろうろしてて
うっかりするとはぐれちゃうとかだったらいいなあ
408名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 18:45:15.99 ID:UvF3LJV70
このグラでfalloutみたいなRPGならほしいんだけど
3DSの性能じゃ無理か
409名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 18:45:56.52 ID:frY6D5PR0
>>407
ICO思い出した
410名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 18:49:28.38 ID:/dUUMsab0
実機でこの画面が出せるんだとすると、3DSのメモリーが豊富っていうのが納得できる。
まぁ実ゲーム画面じゃなくて、イベントシーンの映像なのかもしれんけど。
411 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/04/28(木) 19:02:19.49 ID:+l/LMw+k0
>>400
体験会でバイオリベとメタルギア見たけど十分可能だろ
412 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/04/28(木) 19:02:35.23 ID:+l/LMw+k0
>>400
体験会でバイオリベとメタルギア見たけど十分可能だろ
413 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/04/28(木) 19:03:58.16 ID:+l/LMw+k0
すまん
ダブったからかた方はスルーしてくれorz
414名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 19:09:47.23 ID:dNq2oeqX0
人物があの気持ち悪い人形みたいなのからだいぶマシになってるな
415名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 19:11:20.19 ID:FrcuAoCF0
>>403
これで良いのにな。。。なぜすぐバレる誇張をするんだろう
3DS持ちとしてはこの大きさの方が慣れてて3Dにしたときの想像が浮かぶ感じ
416名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 19:11:28.37 ID:UoHJuzyu0
ラビリンスってRPGなのか
マリギャラみたいなトラップを回避しながら進むアクションだったら買うんだけどな
417名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 19:21:16.77 ID:aJQhjRUK0
>>415
バレるバレないとかじゃないだろ。
実際の画面は小さいがPC上でSS見るなら>>403くらいのサイズじゃ小さすぎる。
携帯機の場合SSより実際の方が画面小さい分綺麗に見えるだろうし、何も問題ないだろ
418名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 19:31:41.68 ID:OLcr4um80
>>400って、見やすいように引き延ばしてるだけだろ?
ケチつける意味がわからんw
419名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 19:33:06.77 ID:ysy37vHgO
やはり一世代くらい違うな
結局サードのやる気か
420名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 19:33:35.76 ID:5nFD9WXD0
一応ジャギってるしな
421名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 19:34:58.02 ID:YYuqwrlf0
3Dダンジョンってのがどんなんか気になる
普通のダンジョンゲーなら拍子抜けだな

モンハンライクはいらねぇ
422名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 19:41:21.32 ID:aJQhjRUK0
>>421
インタビュー見る限り、普通の3Dダンジョンゲーにはならないでしょ。
元の企画が恋愛シミュレーション、ってのがミソな気がする。まあ全部妄想だけど
423名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 19:43:08.22 ID:TpSuU4gY0
数歩進むたびにカノジョとエンカウントしてキスをねだられる
424名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 19:44:08.89 ID:FrcuAoCF0
>>418
俺もケチつける意味はわからんがこんなことでもケチつける輩がいるからな
425名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 19:45:33.20 ID:UvF3LJV70
ウィザードリィ8みたいなのを想像したんだけど
426名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 19:45:58.60 ID:YYuqwrlf0
恋愛要素はいらねぇんだ…
幻想的な3Dダンジョンを自由に散策してwktkしたいわけですよ
427名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 19:51:19.17 ID:+SJLEZax0
頼むからインアン2を作ってくれよぅ
428名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 19:51:40.70 ID:lsj3dgyM0
429名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 19:59:13.67 ID:tfeCOzTl0
>元の企画が恋愛シミュレーション、
それで実際には3DダンジョンRPGってことは
少女はNPCで一人称視点なんかねえ
430名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 19:59:19.94 ID:Hq1XuJS00
>>428
いいね
431名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 19:59:37.39 ID:hon6AMTk0
432名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:01:44.02 ID:/dUUMsab0
>>428
クレジットが2011になってるけど、今年中に出す予定なのかな?
433名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:04:15.45 ID:49kHO6LqO
スターオーシャンのお布施として幼女ダンジョンRPG買おうかな
434名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:06:02.84 ID:/CMbgP300
>401
世界樹の迷宮とか。
なんか流行ってんのかな。増えてる気がするよ。
ToHeartのやつもでるし、円卓の生徒とかも出てるし。
435名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:07:27.17 ID:ZpLX8h+Y0
女神転生といえば3DRPGだったのに
すっかりペルソナに取って代わられたか……
436名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:10:09.93 ID:hCZZVFh/0
3Dダンジョンというと
・ウィザードリー
・ダンジョンマスター
・ウルティマアンダーワールド
の3つが浮かんでしまう
437名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:11:54.46 ID:sXJMZCiT0
>>434
マップが作り易いってのがあるね
エロゲメーカーでも作れるレベルだし
438名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:13:40.57 ID:Kq1TlE290
すげぇ超グラ。
HD機並だと言われるわけだわ。
439名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:14:36.42 ID:OvunUxTS0
3DSの、何かBUSINに雰囲気にてるな
早くやりたいわ
440名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:29:19.90 ID:G7zEeDr10
>>417
俺のノートPCだと丁度3DSと同じサイズだわ
441名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:29:42.74 ID:aJQhjRUK0
インタビューで意識してそうしたって言ってたけど、やっぱ雰囲気が良いよね。
3DダンジョンRPGに全然見えないこの明るい感じ。
普段3DダンジョンRPGはほとんど手を出したことの無い俺でも惹かれるものがある
442名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:31:31.99 ID:tHiIn9IM0
つうかのんびり散歩してるようにしか見えないよw
443名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:32:32.13 ID:G7zEeDr10
もう少女とお散歩するゲームでいいんじゃないかな
444名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:32:40.72 ID:pJ2q7JuD0
音楽いいね
EOE面白かったし買おうかな
445名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:33:40.98 ID:CGi+u7FH0
>>434
元々世界樹の迷宮が3DダンジョンRPG復興計画と銘打って発売されたものだからな
増えてきてると感じるなら世界樹の影響が少なからずあるんだろう
446名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:49:10.16 ID:Av8OfU5g0
ラビリンスの音楽いいな
フロンティアゲートの方は音楽もモンハンにオマージュされてるように感じたw
447名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:53:08.72 ID:Kq1TlE290
>>442
確かにw
「わー、高ーい」とか
「また新しい扉みつけちゃった♪」
とか、能天気なセリフが思い浮かぶ。
448名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:56:29.22 ID:Pi4/Sw3C0
>>428
音楽いいな
ラビリンスは桜庭臭さがないような…(´・ω・`)
449名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:58:43.15 ID:xfcJxVYA0
PSPにはモンハン風味付け、3DSには幼女
ちゃんとユーザー層掴んでるな
450名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 21:00:51.47 ID:QRLd5g1aP
>>446
本当だwモンハンっぽいなw
451名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 21:02:41.82 ID:Kq1TlE290
>>449
お前は幼女言いたいだけだろうが。
452名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 21:06:56.46 ID:skK/X5JH0
> ラビリンスの彼方
> KONAMI×AAA
> ディレクター勝呂


EOEのディレクターの人か
こっちは期待できそうだな
453名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 21:06:57.09 ID:lAz+rcPLO
モンハンもどきより幼女のほうが遥かに面白そうだな

いや別に幼女が好きなわけじゃないからね
454名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 21:10:17.84 ID:UoHJuzyu0
もしかしてひたすらバトル繰り返してダンジョン潜るだけのゲームじゃないよね?
もう飽きたよそういうのは
455名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 21:10:20.17 ID:dESzUzmaO
昔コナミが出したモンハンモドキのキャラゲーは続編すらゴミだとバレてるから
まったくの新規モンハンでまた新しくユーザーを狩るつもりなんだろうな
456名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 21:24:38.82 ID:IbGkKbNs0
コナミ最近パクリばっかだからなあ
看板のMGSですらモンハンぱくったし
457名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 21:54:33.72 ID:feemM+5h0
>>428
音楽もいいが、この何とも思わせぶりな奥行き感のデザインがいい。
コナミらしくないところが実にいい。
458wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/04/28(木) 23:24:30.97 ID:+bhFe3Ft0
音楽よすぎ
サントラも買うか
予約特典サントラでいいよ
459名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 23:36:07.85 ID:TU9mLdT60
コナミだからゲームとサントラセットでコナミスタイルで販売って手法をとってくるかも
ドラキュラの奪われた刻印がサントラセットで販売でサントラのほうは一般販売無しとか
だったような気がする
460名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 23:36:58.99 ID:AHGd8iBr0
>>408
あんなキチガイみたいな細かいディティールのフィールドじゃ無ければ
オープンフィールドは出来ると思う。
461名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 23:48:00.39 ID:QNRIW/Bq0
>>459
ああ、あのサントラ一般発売なしだったのか。
秋葉原で万単位の値段が付いててなんじゃこりゃって思ってた。
462名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 23:51:11.36 ID:feemM+5h0
コナミは市場調査しないのだろうか?
463名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 23:52:02.75 ID:CQyLyjul0
信者としては限定版があるのならばそちらが欲しいから、今のうちからコナミスタイルについて調べておくか
464名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 00:06:17.45 ID:tRHQDGqk0
コナミらしいゲームは、ゴエモン。
465名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 00:06:57.20 ID:HgU58ORb0
キャラクターブサイクすぎだろ・・・・正直・・・・
466名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 00:11:51.94 ID:Hzv7Oc0F0
467名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 04:58:07.81 ID:8wa8jWIL0
>>452
逆に地雷で回避余裕過ぎる
そいつって、独りよがりの分かり難いシステムばっか作ってるじゃねーか
EoEも何が面白いのかさっぱりだった
468名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 05:23:46.63 ID:PTirtzMd0
EoEのどこがむずいんだよw
469名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 07:40:11.26 ID:X04z07Z+0
まあ難しくはないけど意味は良く分からなかったかなw
何で味方と味方を結ぶラインを超えると有利になるの?とかね
470名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 10:23:15.17 ID:x+0TiK9f0
なんとかのストラタスが一番面白そうな件
471名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 11:36:14.41 ID:PeCZsuiq0
>>470
どんなゲーム?
ゲーム映像あればキボンヌ。
472名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 11:37:44.11 ID:p+s+lJBR0
>>471
いかにもアニオタゲーって感じのゲームだよ
473名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 11:41:03.16 ID:GokTXpp30
474名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 11:59:55.78 ID:LhOre1V+0
まさに>>472だな
475名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 12:04:03.77 ID:UqmIt/Cg0
>>473
それの何を見てどう面白そうとかつまらなそうとか思うのかってレベル。
そんなもんしかだせねぇなら出さない方がマシ
476名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 12:08:13.12 ID:PeCZsuiq0
>>473
2011年発売予定か、、ゲーム中の動画公開はまだまだ先なのかな
477名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 12:10:19.78 ID:m+b3tEZP0
http://nagamochi.info/src/up65627.jpg

あれ?3DSの方が綺麗…
478名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 18:03:01.25 ID:l7aT1SrF0
>>473

出てるグラのやる気が、無さ杉だろ。

>>475
つーか、担当者の正気を疑うレベルだ。
479名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 19:01:53.81 ID:6k+4ZE5v0
NGPのテクニカルデモにはどっちも人間の影が無いよな
480名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 19:41:49.81 ID:KBUGWcRy0
デモだからね。
実際に商品がでるときは丸影くらいはつくだろう。
481名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 20:22:17.85 ID:tRHQDGqk0

>>478
ゲームが面白ければいいじゃん。
482名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 20:26:30.00 ID:Xg80qzwt0
逆にフロンティアが期待されてない分すごい作りこんできそうでさ
恐らくAAAのことだからキャラメイクですげえ滅茶苦茶なの作れそうでさ
483名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 22:10:49.65 ID:mumzVq2x0
信者気持ち悪いわ〜
クソゲー量産して落ちぶれて携帯機逝きになってるのにいつまで神格化してんの?w
AAA(笑)だから凄いの作れるとかそういう方程式は一切無いから
お得意の2軍認定で早めに予防線張った方がいいんでないかい?
484名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 22:57:01.79 ID:Q1WmvHZy0

まだこんなやついたんだ・・・
485名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 23:09:51.67 ID:mumzVq2x0
HD機→失敗→携帯機
      ↓
     寄生先探し
486名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 23:18:10.52 ID:cZHem3yV0
3DSはハード独自のタイトルがまだまだ足りない状態だから
移植や続編じゃなく完全新規でやろうとしてる点はちょっと期待してる。
487名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 23:20:45.31 ID:6vntdgiw0
スクショの画面であちこち歩き回るのかな
これで実際は世界樹的な3Dダンジョンだったらまた凄いアンチわくし俺もがっかり
世界樹的なのならそれはそれで欲しいとは思うけど…
488名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 23:31:28.25 ID:Jzq0ujaX0
AAAって複数タイトル同時進行できるような規模の会社だったっけ?
489wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/04/29(金) 23:38:24.60 ID:z8W+s2tk0
>>488
インアン SO4 VP咎
490名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 23:39:53.85 ID:Q1WmvHZy0
>>489
後EoEもじゃなかった?
HD3つにマルチでよくやるよ
491wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/04/29(金) 23:42:02.11 ID:z8W+s2tk0
>>490
EoEもだな
多分 SO5も作ってると思うわ
492名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 23:42:03.61 ID:Jzq0ujaX0
>>489
>>490
その辺て同時進行だったんだ
なんかあまりソフト出てる印象無かったから勘違いしてたよ
493名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 23:42:56.09 ID:Jzq0ujaX0
SO5は別にいいんでEoE2作ってください
494名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 23:44:45.31 ID:Q1WmvHZy0
>>492
HDゲームは作るの何年もかかるわけだろ
2008〜2010年で3作も発売してるしな(しかも2本マルチ)
495名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 23:48:59.10 ID:Jzq0ujaX0
>>494
インアン、SO4、EoEって5ヶ月、1年の間隔で出てたんだな
インアンとかもう遥か昔な気がしてたよ
496名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 00:57:35.08 ID:j+VDBWkK0
トライエースってHDゲームを3つ同時並行で作れるってことは、とんでもない大規模な会社なの?
497名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 01:08:05.07 ID:icPsfrvc0
どちらかというと少数精鋭で
開発効率はすごく高いだろうけどね
自社エンジンを作り続けてきた成果が出始めてきたな
498名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 01:18:49.21 ID:k/08aXqY0
インアン→SO4→EoEと、あまり間隔空けないで3作だもんな・・・。
しかもEoEは、国産RPGで初の同発マルチになった。
499名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 01:31:47.80 ID:JutOSj/60
>>496
社員100人くらいだよ
500名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 01:51:17.51 ID:4mvBg/lh0
確かTGSの寸前まで箱○版だけ進めてて、
TGSにPS3版の出展が決まったから三週間で移植作業終わらせたとか言ってたっけ。
その後の細かい調整など含めて二ヶ月でPS3版が完成したとか。
AAAは技術力だけはホントに凄い
501名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 02:45:28.10 ID:gnXGR4g80
本当にPS3版作ってなかったんだろうか
502名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 02:52:57.89 ID:icPsfrvc0
プログラマがPS3でも動かすことを前提とした設計をしてたみたいだけど
ASKAエンジンの統合開発環境のおかげでもあるけどすごい技術だな
503名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 02:58:46.54 ID:4mvBg/lh0
>>501
それまで公開されるSSが箱○版しか無くて、PS3版のSSがたくさん出始めたのがTGS後だったような気がする
504名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 05:33:18.49 ID:/SGRokGA0
>>485
でもファミ通のインタビューだとコナミの人が持ち込みに毎週AAAに通って
何回目かでやっと五反田に会えて始まったらしいからなあ
本当なら仕事に困ってる感じでは無い
505名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 05:34:17.73 ID:dQeFaqzQO
>>503
それは…何か意味があることなのか?
単純に「隠してた」としてもまったく分からないと思うが…
506名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 05:36:55.85 ID:dQeFaqzQO
>>504
三顧の礼ってやつだな
会社の規模はともかくまだAAAの方がコナミより格は上か
507名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 09:35:47.92 ID:g4T4D6ak0
ラビリンスのスレが早すぎる。
PSPの方が、ファンタジー、SFと2作も出てるのに。
508名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 09:37:18.41 ID:5x0PX8L80
>>507
PSPはRPG出すぎ
異常に多いせいでユーザーも分散しちゃってる
毎週数本ずつ発表されてる勢いだし
509名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 09:39:49.00 ID:vWHguVZm0
爆乳にかぼちゃパンツ幼女にカノジョ
3DSは隙がないな
510名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 09:42:02.90 ID:HIHeaN7Z0
>>497
>>どちらかというと少数精鋭で
>>開発効率はすごく高いだろうけどね
>>自社エンジンを作り続けてきた成果が出始めてきたな

コナミのほうが少数精鋭、自社エンジンで効率良く作っているイメージがあったが。

トライエース = イスラエル

コナミ = ソビエト連邦

みたいな感じ?
511名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 09:42:20.49 ID:WbF4aFl20
多くのPSPRPGに埋もれるフロンティアゲートと数少ない3DSの注目作になりそうなラビリンス

さて、どっちの方が売れることやら
512名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 09:44:18.32 ID:zWkD6dlu0
流石に携帯機ならまともなもの作れるだろうという信者の期待をまた裏切るんだろうな
513名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 09:54:38.83 ID:vc96IkHs0
また携帯機か・・・残念
514名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 10:36:41.96 ID:g4T4D6ak0
>>511
ターン制がモンハンライクから趣向を変えたと捉えられるか、それとも古臭いと捉えられるか
どっちに振れるかによって違うと思う。
515名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 10:47:20.45 ID:utXrAguJO
生きていたのかAAA
516名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 11:13:47.68 ID:+SSOePyF0
アンチはことごとくEoEの存在をスルーするよね。
よっぽど良作だったのが悔しかったんだな
517名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 11:15:12.70 ID:+SSOePyF0
>>505
いや、最初からマルチって発表されてたのに隠す必要がどこにあるの?
PS3版作ってなかったからSS出せなかったってことでしょ。
518名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 12:03:11.30 ID:HcNx+pXY0
>>516 気の毒なぐらい2ちゃん脳だなお前さん・・
EoEなんてそもそも遊んでねーよ、仮に遊んでたとして良作なら悔しいとか
いう感覚が理解不能w
519名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 12:10:48.94 ID:sKTfwOp60
>>508
マジで?
その割に良作と呼ばれるのほとんど無いな。
毎週発売される勢いなら、今年入ってからので良作と評価されてるPSPのRPG、15本程度教えて貰えると有難い。

ワケあって一気に何本か買いたいんだ。
よろしく。
520名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 12:14:23.49 ID:VA08/pMh0
PSPの良作RPGっていうと、今度3が出るエルミナージュ2位しか知らんな・・・。
あとは軌跡シリーズか。
521名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 12:19:00.80 ID:fv4kjfAQ0
>>510
信者はユダヤの畜生てか?
522名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 12:19:43.43 ID:UjLD0Nn10
>>514
他のもんと同じようになるのか全然違うもんになるのかターン制のマルチプレイがどんな感じになるのかは気になる
523名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 13:16:44.11 ID:+SSOePyF0
>>518
いや、別に遊んでる遊んでないは関係ないけど…w
アンチは必死に「糞ゲーしか出せないメーカー」ってことにしたがるけど、
EoEは良作でした、そしてそのことには触れないor無理矢理糞ゲー扱いする奴が多いってこと
524名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 13:25:33.28 ID:VA08/pMh0
EoE、SO2、VP1は良作だったな。トライエースのソフトは。
特にSO2は凄く好きだった。

最近のトライエースはどうしちゃったのかねぇ・・・。
SO3以降、なんかおかしいよな。
525名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 13:42:39.41 ID:UjLD0Nn10
別に何もおかしくないと思うけどな
俺はSO2よりもSO3の方が好きだしVP1よりもVP2の方が好きだしそんなのは個人次第だろう
SO4はSO3より戦闘が面白く無くなってたから残念だったけど
526名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 14:24:19.42 ID:MP5RaODr0
>>524
普通にラジアータは良作以上だったし、SO3も面白かったよ
VPは1が合わなかったから2と咎やってないけどつまんなかった?
インアンもラジアータと同じ意欲作だったしSO4も顔のモデリング以外はいいと思うよ
EOEは個性と面白さが噛み合ってたね

生きてるってわかったんだからAAAにはラジアータの完全版を出してほしい
527名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 14:24:57.88 ID:gELIUiqv0
いいからインアンやれよ
528名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 15:16:18.13 ID:g4T4D6ak0
ターン制ってことは、みんなでアドホックする時は、
「よし、みんな行動を入力してー。俺敵Bを攻撃するから。エンチャントよろしく」
みたいな会話で、全員行動入力したら、行動ボタン。
敵の攻撃まで済んだらターン終了。また入力って感じになるのかな?
529名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 15:35:53.99 ID:oSBnh8l/0
ターン制のマルチプレイっつーとドラクエ9か。
つまりこれはドラクエとモンハンを融合したようなものか?
530名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 16:12:57.75 ID:TZ3s0jqy0
ハンドレッドガントレット発動するかな。
531名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 16:18:39.02 ID:m5SZIP+p0
つーかコナミからの持ち込みらしいし、AAAは案外仕事には困ってないのかもな
532名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 16:21:09.94 ID:UjLD0Nn10
何してるのかよくわからんが無双にも関わってたんだっけ
533名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 16:35:38.61 ID:XESycwNL0
>>486
そりゃそこらに転がってるリメイクや続編じゃあ
宣伝にならんからな
534名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 18:07:59.22 ID:g4T4D6ak0
ラビリンスの幻想的な空気感が、とってもいいね。
535名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 18:22:26.11 ID:nrNpuFQ00
ラビリンスって3Dになるのか?
2D専用ゲームになりそうな気もする。
536 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/04/30(土) 18:32:36.47 ID:YGmA1Tqa0
なぜそう思う?
537名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 18:50:45.30 ID:+O2VAF1sO
NGPに完全版出してほしいからじゃね?
538名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 18:51:46.53 ID:/g5UmW5p0
スクショが完全に立体視を意識してるようなカットだから、NGPででてもふーんって感じになりそうだけどなw
539名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 18:52:34.63 ID:3XvCdX7S0
3DSのソフトをNGPで出したらしょぼいだろ
PSPで十分w
540名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 18:57:43.36 ID:7DVmwJ2X0
VPの続編を3DSだしてほしかったわ
541名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 19:04:42.42 ID:bjA6uO4U0
AAAはスクエニと関係が切れてそうな気がする
542名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 19:07:00.43 ID:Zh+5coDc0
もともと資本関係はないだろ?
543名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 19:07:34.80 ID:XESycwNL0
咎の評判が悪かったからか
まあダッシュゲーだからな
544名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 19:38:02.28 ID:xx75ycAc0
咎はなぁ…なんでSRPGにしてしまったのか
VPの2Dアクション部が好きだった自分にはポカーンな出来だったわ
主人公がヴァルキリーじゃないからあのシステム使えなかったんだろうケド残念でならない
545名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 19:38:14.40 ID:S7NAnFxWO
ワン ミリオン トゥループス・・・・ワーオ

エクストリーム

ラブユー ガイズ

ユールビー サックトゥ
546名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 19:38:26.77 ID:Rzcd16tn0
まあもうあのスクエニとは関わらないで欲しいわ
もうスクエニは駄目だろ
547名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 20:38:30.54 ID:E6IWGmry0
かといって、コナミで面白かったと思えるRPGがない
548名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 20:44:28.36 ID:AbGmVWGM0
幻想水滸伝・・・
549名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 20:47:00.71 ID:g4T4D6ak0
>>539
PSPでラビリンスのグラが出せるかっての。
550名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 20:52:25.31 ID:JNO0x+WSO
ラビリンスもPSPに出した方がいいな
3DSじゃ正当な評価がされないから理不尽にタイトルが潰れる
PSPかNGPに出せばシリーズ化の可能性があるからな

今からでも供給ハードは変更すべき
551名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 20:54:41.41 ID:UDIUQ5420
セガかMSと仕事してればいいのに
552名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 20:54:43.72 ID:vnlgr3BM0
>>550
シリーズ化の前にソニー撤退ぢゃね?
553名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 20:55:50.85 ID:UDIUQ5420
>>550
NGPはパンドラの箱だぞ?
3DS以上に危険ですお
554 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/30(土) 20:56:48.49 ID:P3IBh3Tg0
>>548
トライエースが手を加えるとすると幻想水滸伝3・4・5だな

・・・恐ろしいぞ
555名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 20:58:57.28 ID:bjA6uO4U0
AAAはレベルファイブみたいに自社で開発と販売の両方をしないな
556名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 20:59:13.29 ID:71cyApHaO
>>554
まずストーリーがもっとアレになる可能性
557名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 20:59:29.45 ID:eU98hB9Q0
>>535

>>377のファミ通の記事に
>●3D立体視が映える、美麗な世界を旅する
って書いてあるけどね。
558名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 21:07:53.48 ID:rPMwI5Ot0
入り組んだ迷宮を立体視するとどうなるか面白い試みだよな。楽しみ。
ネット始まったら3DPV配信してくんねーかな。早く見たい。
559名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 21:13:26.20 ID:i8SFjvnwO
異機種発売はいいんだけどキングダムハーツ商法だけはカンベンな
560名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 21:16:46.21 ID:AbGmVWGM0
>>550
で、フロンティアゲートは売れるの?
561名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 21:21:12.48 ID:bjA6uO4U0
BASARA3や戦国無双3Z&猛将伝みたいに
任天堂系とPS系の両方の同発マルチでやっていくのが一番無難なやり方だと思う
追加要素ありの後発移植や新作を別系列ハードにみたいにユーザーをあっちこっちに振り回すわけじゃないし
562名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 21:23:33.12 ID:/nbJfaiX0
>>558
入り組んでるって言うても前方の道しか見えませんし
563名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 21:28:07.68 ID:hdlSAQDy0
DS版の幻想水滸伝はどうだろう
564名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 21:30:37.33 ID:XESycwNL0
>>561
欲しいソフトが発売するか
または100パー発売が確定するまで待てばいいのに
3DSに関してはそういう発言を良く聞くけど
PSWは違うのか?
565名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 21:37:21.27 ID:g4T4D6ak0
>>562

言ってる意味がわからん。
迷宮の下を見下ろしてるスクショもあるじゃん。
566名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 21:39:09.88 ID:tCi63bXBO
幻水DSは良作だったな
昔の雰囲気が戻ってきた感じで

次は3DSでかな?
567名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 22:31:06.64 ID:LkahS8QP0
>>555
開発だけに集中したいんでしょ。
レベルファイブと違って社長が技術畑の人だし、セールス関係とか興味ないんでしょう
568名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 22:31:21.52 ID:B8L+wTJB0
俺の中で幻水は2で止まってるな
3DSで3を出してくれ
569名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 22:32:31.83 ID:/g5UmW5p0
>>565
カメラ自由に操作できるとは限らんよね
570名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 23:23:02.94 ID:g4T4D6ak0
>>569

そういう情報が無い今は、前しか見えないとか断定はできんと言う話だ。
571名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 23:23:45.54 ID:Ia0bZLFU0
据置向けはまだすか
572名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 23:28:53.09 ID:B8L+wTJB0
DEMOで我慢しようか
573名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 23:31:18.54 ID:Mw07EmhC0
>>550
低予算タイトルはともかく、この規模のゲームで、シリーズ化されるほど
成功した新規タイトルって、PSPだと、ゴッドイーターくらいじゃない?
初音ミクとアイルー村は新規タイトルとは言いづらいし。
574名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 23:34:35.16 ID:Ia0bZLFU0
幼女の方は社長の立体視研究欲が優先みたいだから
ハナからPSPは眼中に無いだろ
575 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/04/30(土) 23:53:43.15 ID:Of7zxIDG0
>>574
むしろマルチなんかしてPSPに足引っ張られて技術研究どころじゃないな
576名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 00:00:38.42 ID:AbGmVWGM0
ハゲロダ3DS見てると、
匙加減一つで3D感は全然変わるのが分かる。
研究は大事だと思う。

リッジは二重に見える事が多すぎ。
577名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 00:02:25.80 ID:MZUIMm3V0
さっきから勘違いしてる馬鹿が居るみたいだがマルチじゃないぞ。

コナミパブ&AAAデベのPSP専用1作品/3DS専用1作品が同時に発表されただけだ。
578名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 00:05:43.04 ID:8LOMdXN30
>>576
とりあえず不用意に飛び出し側に振らなければ大丈夫なんじゃないかね?

モニタ面の向こう側に立体的な世界が広がってるあの感じは、
所詮1発ネタに過ぎない飛び出しよりずっと魅力的だし。
579名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 00:20:06.84 ID:J4+Naic90
>>577
誰もそんな勘違いしてないと思うよ?
580名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 01:40:20.24 ID:CNSkC9vd0
ゴキちゃんがPSPでも出る!とかPSPでも出せ!とか言ってるだけだよな
581名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 02:05:34.96 ID:NkjodpkD0
フロンティアゲートを3DSに出せって言う奴はいないのになw
582名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 02:14:54.87 ID:lb7OOPJgO
モンハンもどきなんて誰もやりたいと思わないだろw
ラビリンスは期待してるが
583名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 02:30:52.51 ID:J4+Naic90
本家モンハンならともかく、モンハンクローンはいらないなーっていうw
まぁコマンドターン制ってのはむしろDSや3DSに向いてるような気もするけどw
584名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 02:36:18.33 ID:SYULmCAX0
ターン制のモンハンってどんなのか想像がつかんな
単純にお使いさせられまくるただのRPGなのか?
585名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 03:06:05.08 ID:R75zwb85O
>>567
レベルファイブもプログラマー出身で
しかもプログラマーは社長に向いていると言ってたはずだが
586名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 03:09:41.18 ID:vhUvHlGo0
五反田がTOPのメインプログラムやったのって10代の時なんだろ?
587名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 03:14:40.18 ID:Y16i2pMj0
プログラマーによるとしか、プログラマーは任天堂の岩田みたいなタイプばかりじゃない、
変人多いし。
588名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 06:22:29.67 ID:UPLmjqB10
あのさ、NGPなんて売れるわけないじゃん。
どの口が言ってんの?
ぶっちゃけ、誰ももうゲーム機を好んで買う時代じゃないの。
任天堂はマリオやポケモンでなんとかかんとかユーザーを掘り起こせるけど
ソニーは無理だからあきらめろ
589名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 06:45:26.28 ID:wkWQnX70O
3DS向けなんて出さなくていいんだよ
せっかく開発したって無駄になるだけなんだから
「任天堂ソフトじゃないから」ってだけでどんなに良いゲームでも売れないプラットフォームだぞ?w
据え置きは箱でもいいが携帯はPSPにしかまともなユーザーいないんだよ
任天堂ハードに出すとかそれこそ金ドブwww
590名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 06:57:54.46 ID:dUw4wdDP0
ぬかしおるw
591名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:09:59.47 ID:z9stfMl/0
3DSのけっこう良い感じだな

個人的にはSO5が出てほしいってのもあるし、応援の意味も込めて買おうかな
SO4は1,2の頃のワイワイ楽しいノリに戻ってたのが良かったし面白かった
戦闘もサイトアウトの演出がかなり好みだった
592名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:34:10.49 ID:rEhRDB6T0
>>582
だが、バンナムの二番煎じ(タイトル忘れた)は売れたぞ
593名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:44:48.99 ID:7SRs0pce0
>>589
今のこの状況じゃ、NGPもPSNも様子見じゃないと、怖くて着手できないだろ。
594名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 08:48:27.65 ID:r+1/lZCJ0
>>589
PSPは海外で破滅的なのでもう死ぬよ。ソニー自身が殺そうとしてる。
595名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 09:31:21.75 ID:R6zyVFEG0
>>589
それを言っちゃうと、PSP(NGP)だってモンハンとスクエニ製以外は売れないプラットフォームな上、
モンハンは3DSで出ちゃうから実質NGPはスクエニ製だけだぞ?
しかも、スクエニは任天堂側にもソフト出しちゃうわけで・・・。

NGPの売りとなるソフトって何?
ソニーが何か世界的に有名なタイトルでも出すの?
596名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:17:18.57 ID:T46klwujO
ラビリンス良いな
3Dにしたらもっと綺麗なんだろうな
パイロットウィングスも3D>2Dだったし
てか2Dだと荒が目立つ…
597名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:21:16.23 ID:dg26gJ6e0
売れる見込みさえあれば海外で任天堂流通にのせてもらえるチャンスもあるしな
国内で自転車操業できる規模じゃないだろコナミもAAAも
598名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:27:04.49 ID:Xb4wgZqC0
トライエースのアスカエンジンはXBOX360、PS3、NDS系にしか対応してないのでPSPタイトルが劣るのは仕方ないこと
599名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:31:55.11 ID:IJW54QW70
任天堂ハードに独占で出すとジライエースさえ持ち上げられるんだな
600名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:34:04.01 ID:gvoveZXu0
>>599
任天堂で出すとなるとこれだ
601名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:34:28.72 ID:HvDnAjt1P
ところで、AAAとスクエニの縁は完全に切れたの?個人的にはAAAに
SO3のリメイクをやって欲しいのだがね。
602名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:37:26.41 ID:aL2PzrBe0
>>601
スクエニ側は切れてないって言ってたけど実際どうなのかはわかんね
603名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:38:55.64 ID:MfGgmV+S0
>>602
出したソフトの権利とかじゃないのかな?
俺も昔は子会社化何かだと思ってたけど
604名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:40:29.99 ID:dg26gJ6e0
グラがーとは言わないけど、あのイベント量であのモデリングは勘弁

ところでシナリオ的にSO3で完結したと思ってたんだけど何で続いてるの?
605名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:40:59.13 ID:Xb4wgZqC0
>>601
スクエニ側の山岸プロデューサーはAAA担当から外されたから分からない。
でもAAA技術デモでSOキャラ出したり、EOEのインタビューで「スクエニからもSOの新作出るよ」みたいな発言もしてるし・・・
606名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:43:45.70 ID:R6zyVFEG0
>>604
SO4は過去の話。
SO4→SO1→SO2→SO3

要するに、SO4は将来的に滅びる世界を知りながら、プレーヤーがプレーする感じ。
正直報われないw
607名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:44:09.25 ID:aL2PzrBe0
>>604
SO4は時間軸的に一番初めだから
608名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:44:10.92 ID:EgUKNsij0
>605
あれはタイミング的にSO4Iのことだろうな。
609名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:44:24.36 ID:MfGgmV+S0
>>604
完結した後は過去を語る手法
SO4ってナンバリングだけど
SOエピソード0みたいな感じよ
あえて言うならラングリッサーV
610名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:45:36.15 ID:aL2PzrBe0
>>609
0にすると海外では不吉だか売れないだかが理由で4にしたんだっけ
611名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:45:37.12 ID:MfGgmV+S0
ラングリッサーVじゃ解りにくいか
ドラクエVだな
612名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:46:22.80 ID:dg26gJ6e0
>>606
マジか
分かりにくいからナンバリングにするんじゃねーw
613名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 10:51:06.32 ID:7F7SZY5m0
>>589
任天堂ソフトじゃないから売れないなんて、甘えるのもいい加減に白w

コナミでもラビリンスみたいの作れてるし、もうそんな言い訳は通用しない
時代になった。
614名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:00:18.35 ID:HvDnAjt1P
>>612
スターウォーズもそのような感じだろう。問題なのはSO4が箸にも棒にも
掛からない駄作だという事だ。
615名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:00:18.30 ID:hBgb+7V90
>>566
幻水DSのディレクターがフロンティア作ってると言ってるんだよな

小牟田 修
@comtang フロンティア
<近況>新作フロンティアゲートがついに発表されました。仕事が激しく修羅場です。
616名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:24:18.41 ID:R6zyVFEG0
>>614
SO4の酷さはやっぱりシナリオ。
SO3でSO1〜SO3がゲーム内の世界って事が判明したわけだが、
その続編のSO4には当然、そのゲーム内世界ができた経緯や謎が求められるよな?
要するにゲーム内ではなく現実世界の話が求められるよな。

SO4は結局、そのゲーム内の世界の過去であり、SO1〜SO3で使われていた用語
「未開惑星保護条例」ができた経緯を説明して終わりっていう酷さ。
617名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:29:53.91 ID:aL2PzrBe0
ゲーム内世界がなんでできたかなんて3で出てたじゃないか
まあ将来的に滅びる世界とか言ってる時点でストーリー理解してないんだろうけど
618名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 11:35:25.45 ID:tUBHtQh60
でも「ゲーム内の出来事でした」は基本的に禁じ手だよね。
漫画でも10年以上連載してた代紋TAKE2が同じことやって叩かれてたけど。
619名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:05:14.37 ID:R75zwb85O
かまいたちの夜だって2でやったさ
1はゲーム内の事件だからノーカンってな

あれがなければサウンドノベルがここまで落ちぶれることもなかったはず…
620名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:20:49.43 ID:hvLFQSxI0
元からそういう構想だからしょうがない
SOの仮題ってエターナルスフィアだったんだぜ
621名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:26:55.20 ID:3yRlXGyv0
>>618
仮想空間内の出来事でしたってそんなに禁じ手か?
納得のいく展開だったら問題ないと思うんだけど。

SOについては、違う惑星でも通貨単位が同じことや、紋章術の仕組みについての説明は問題ないんだけど、
ゲーム内での説明が設定と違うせいでSOの世界はネトゲだったとプレイヤーを混乱させたから駄目な例ではあるんだが。
あと個人的には、仮想空間内の存在が現実世界に実体化できたことについて納得のいく説明が出来ていない点も駄目だな。
622名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:37:11.65 ID:NkjodpkD0
SFじゃ良くあること
623名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:42:47.08 ID:tUBHtQh60
>>621
個人的には1作で完結していればOK。
SOにしろかまいたちにしろ、続編でいきなりこの設定を出してきたから叩かれてるわけで。
624名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:44:20.07 ID:R6zyVFEG0
>>621
禁じ手だと思う。
どんなに納得がいく内容だったとしても、今まで応援してた存在が作り物であり設定次第で生かしたり殺したりどうとでも出来た。
結局、主人公達が努力した結果は全て作り物である。苦労した事も、死んだ人達も、そういう風に設定されただけでした。
その気になれば、ボタン一つで同じ人物が再生可能です。
必要があれば、性格を変更したり、同一人物を何百人も登場させる事も出来ます。

仮想現実内ならばそういう事なわけで、結局夢オチと変わらんしな・・・。
625名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:46:15.60 ID:AaJrlUMEO
ボクと魔王もそんな感じじゃないっけ
個人的にはエターナルスフィアの設定好きだ
626名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:46:55.51 ID:R6zyVFEG0
ああ、ちなみにSO3に関してはSO1、SO2を絡めなければ何も問題なかったと思う。
つまり、SO1、SO2は現実世界の出来事であり、SO3だけが仮想現実だったにしておけば
1、2クリアした人も納得できた。
627名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:50:47.54 ID:+DuSu3yV0
ジライエースはSO終わらせても俺らには新ブランド立ち上げる自信があったんだろうなw
結局スクエニに泣きついてSO4つくらせてもらったと
628名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:54:50.34 ID:MfGgmV+S0
まぁ個人的にSEGA&AAAのEOEは面白かった
629名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 12:59:23.16 ID:/0srj7aZ0
>>626
>1、2クリアした人も納得できた。

まるでクリアした人全員の総意みたいな書き方だな。
俺はSO1〜4(BS除く)やってきたけど、SO3の展開は割と好きだ。
630名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 13:02:43.35 ID:NkjodpkD0
1と2に思い入れが有る人ほど納得いかないんだろうな
631名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 13:04:00.77 ID:HvDnAjt1P
>>626
何でも長く続けると色々な設定の矛盾が出て来る。漫画の北斗の拳は
そのようなモノの代表的なモノだろう。しかし、面白いからあまり
問題にされない。

SO3はさんざん叩かれたが、それでもちゃんと擁護派がいて、批判と
擁護の双璧があったような気がする。しかし、SO4には擁護するモノは
皆無に近いだろう。
632名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 13:07:07.52 ID:dUw4wdDP0
つーか「仮想世界でした!」で怒るやつの気がしれんわ
頭大丈夫なんか?
633名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 13:13:09.27 ID:MfGgmV+S0
>>632
何か実は仮想世界でしたって扱いも不思議なんだよな
スフィア社長自体あの世界の一つとか言われてたような…
何年かぶりにでももっかいやり直してみるかな…
634名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 13:15:06.77 ID:ju1S+l8i0
後付けの矛盾有りまくりの設定だから叩かれてるだけだろ
635名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 13:18:01.03 ID:NkjodpkD0
夢オチや仮想世界オチってのは
今までやってきた事が無駄に思える以上に、
純粋に話として逃げにしか取られないからなぁ。

手っ取り早く大どんでん返しを演出できるけど
手垢が付きすぎて全く驚きが無い。
636名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 13:19:04.82 ID:R6zyVFEG0
>>632
その程度で怒る奴居るのか?
というか、たかがゲームのシナリオで怒る奴なんてそうそう居ないと思う。

大半の人はガッカリしてコントローラー置くだけじゃね?
637名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 13:23:28.63 ID:R6zyVFEG0
>>635
そうなんだよな。
大量の伏線張ったり、推理困難な謎をいくつもユーザーに投げかけて
どうやってこれらのトリックの解説や伏線の回収するんだろう?
と楽しみにしてるユーザーに対して夢オチで終わられたらな・・・。
逃げてるようにしか見えんよなw

あと、俺が夢オチが嫌いな理由はそれまでの経過が全てなかった事、無駄だった事、
その気になればプログラムでいくらでも変更できた事、って感じで終わっちゃうのが納得いかないから。
夢オチを嫌う人は大体そんな感じじゃない?
638名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 13:51:56.99 ID:n+tFjbo70
逆に言うと伏線や謎を全部回収した後なら
「これはこういうお話だったんだよ」的な夢オチでも
納得できるってことなんかな
639名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 13:53:16.84 ID:MfGgmV+S0
謎と伏線は実は外の世界にありましたーつって続編作るならまだ良かったのかも?
640名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 13:58:19.21 ID:C7UPdGIH0
確かマリアが「こんな使い古された話、まさか私たちがそうだったなんて
冗談じゃないわ!」って言ってるんだよなw
わかっててやってるぶん余計タチが悪いw
それでもSO3好きだけどね
641名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:01:14.88 ID:3yRlXGyv0
SO3の設定だとFD側が自由にESを修正することはできないはず。
修正しようとしてエクスキューショナーを送り込んだけど、結果的には失敗してることからもそれは明らか。
FD側が確実に成功するESへの干渉はデータを消すことくらいで、FD側がSO1や2の出来事をなかったことにすることはできたはずなんだけど、これも何故か失敗したし。
つまりSO1や2の出来事はネトゲのイベントとかじゃなくてES内部の存在の思惑によって起こったことだし、
今までのシリーズでの出来事はFDによって弄ばれていたわけじゃないので、仮想現実でも問題はないよってはずだった。

でもSO3内の辞書を見ると、ESのダンジョン作ったり、パタメータを管理したり、イベント進行のフラグを管理している人がいるんだよね。
どうやって擁護すればいいのか信者の俺でもわからんw
642名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:07:30.52 ID:lZWyT6si0
つーかSO3を嫌う奴って、大概ちゃんと理解してないか頭が固い奴がほとんどでしょ。
確かに説明不足だが、確かゲーム中でちゃんと「操作出来ない」って言ってたし、
干渉不可で独自AIなら現実世界となんら変わりはないのに、
>>624みたいな勝手な妄想を作り上げて拒否してるだけ。
643名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:09:12.94 ID:TmY4PUAW0
>>641
FD側が用意したイベントもあるってだけでは?
644名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:16:27.06 ID:EgUKNsij0
SO3の話なら本スレへどうぞ
645名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:16:45.99 ID:YF355eBG0
>>624
俺初代からのファンだけど「そうきたか!」と思ったなあ
SF物じゃよくある話だしすんなり受け入れられた
646名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:40:18.16 ID:7SRs0pce0
「夢オチ」と同じと捉えると、許せないって人が出てくるのは当然かも。

ほらドラえもんが、実は植物人間状態のノビタの夢だったって、嘘バレがあった時、
衝撃を受けた人がたくさんいた。
漫画の中で起きたたくさんの喜怒哀楽に共感してきた人間にとって、それが全部夢だった
って言うのは、簡単には納得できないもんだよ。
647名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:47:49.06 ID:aL2PzrBe0
>>641
昔は修正ができたんだけどそれがだんだんできなくなってきたって感じだったような
それで直接にはほぼ何もできなくなったからエクスキューショナー送って削除することにしたって流れのはず
駄目押しで社長が直接ES内に入ったけど倒されたと
648名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 15:18:38.79 ID:rEhRDB6T0
この流れでSO3が気になってきた俺が通りますよ
649名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 15:19:52.15 ID:aL2PzrBe0
>>648
とりあえずもしやるならDCの方をお勧めしとく
ドリームキャストじゃなくてディレクターズカットね
650名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 15:24:07.26 ID:YF355eBG0
十賢者が世界滅ぼしてたらサーバダウンでも起きたのかなw
651名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 15:37:43.17 ID:lZWyT6si0
>>646
確かに夢オチなら納得行かないって気持ちもわかるが、
別にこれは夢オチとは全然違うからなぁ。
SO1,2の出来事が、別にFD人が干渉した結果生まれたものではなく、独自のAIによってキャラ達が動いた結果なわけだし。
SO3叩いてる奴の大半ってこういう勘違いしてる奴な気がする
652名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 15:40:31.06 ID:YF355eBG0
「ネトゲ」って言葉が先行しすぎなんだよね
653名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 15:58:07.89 ID:8Y0dDjcL0
>>651
そういうメタっぽさすらご遠慮願いたい人たちも世の中には大勢いたんだろ
ファンタジーはファンタジーのままにしておくのが正解
654名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 15:59:12.94 ID:HvDnAjt1P
>>651
SO3で自分の好きなSO,SO2がネットゲームの世界の出来事だと
宣言された見たいな部分はあるだろう。

FD人が干渉した結果がSO,SO2の世界だろう。SO,SO2でその
存在を告知されなかっただけで、あなたは本当はガンだったんですと治った
後に言われるのと同じだろう。
655名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 16:03:42.04 ID:YF355eBG0
仮想世界の中で生きてる人達にとっては立派な現実なんだから、
今までの世界・行いが否定されたなんて考えるのは安直だわ
656名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 16:05:27.72 ID:NkjodpkD0
"仮想世界の中で生きている"なんてのが詭弁としか思えない人間はそりゃ叩くでしょ
657名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 16:05:45.85 ID:aL2PzrBe0
>>655
なんでそれが嫌なのかがさっぱりわからないんだよね
別に何も否定なんてされてないのに
658名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 16:17:28.29 ID:DSDyly4Y0
>>655
たとえば、SO3の中で主人公の幼馴染そっくりの女の子出てくるよな?
病弱の。
あの子が死ぬのは、そういう設定、そういうシナリオでプログラミングされているから。
実際、あの子の死にエクスキューショナーは一切かかわっていない。
あの子が死ぬシーンでショックを受けたり、悔しい思いをしたプレーヤーも少なくないはず。

で、FD空間行って初めてそれらは仮想現実の世界だったと気づく。
要するに、エクスキューショナーが絡んでない事件は、全てプログラミングされたシナリオ通りに事が運んだ結果。
それがAIだとしても、プログラムはプログラム。作り物。
パラメタいじればあの子は復活するし、何百人も生み出す事も出来る。

そりゃ萎えるって。
もっというなら、SO1、SO2の世界にもFD人は入ってきてたんだぞ。プレーヤーとして。
659名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 16:30:14.32 ID:lZWyT6si0
>>658
何を根拠に言ってるのかわからんが、
じゃあお前さんは現実世界でも死人に対して「そういうシナリオだったんだ」とか思うのか?
まあ「運命」とかって言葉に置き換えるとそれもあるが、
逆に言うとこの現実世界が仮想現実である可能性を否定できない以上、
SO3におけるエターナルスフィアを否定することはこの現実世界の否定でもあるわけだぞ。
660名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 16:32:49.36 ID:MUTnm3Ed0
>>659
馬鹿か?
こういうのは単純な好き嫌いの話で嫌いな奴の方が多いだけだ

物語上で最初に出てきた女とくっつかないと嫌とか、
ハッピーエンドじゃないと嫌とかと同じ類だ
661名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 16:38:46.67 ID:DSDyly4Y0
>>659
>じゃあお前さんは現実世界でも死人に対して「そういうシナリオだったんだ」とか思うのか?

思うよ。
お前が4次元人の存在を明確にしてくれて、4次元人なら3次元を好きにいじれるという根拠を見せてくれるなら。
662名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 16:42:06.62 ID:aL2PzrBe0
>>658
そこまで自由な干渉はできないんだって
できてたらエクスキューショナーなんて送ってない
663名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 16:43:24.24 ID:TmY4PUAW0
>>658
>パラメタいじればあの子は復活するし、何百人も生み出す事も出来る。

そんな細かい干渉はFD側から出来ないはずだが・・・
664名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 16:51:18.58 ID:bX71eB09P
どうしてこんな流れになった?
665名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 16:54:27.66 ID:wkWQnX70O
ラビリンスはPSPに出せばいいんだよ
3DSに出すとか論外
666名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 16:57:16.06 ID:aL2PzrBe0
>>664
じゃあ流れぶったぎって新作の話でもしようか
フロンティアの方はマルチなのにコマンド式だってことでシステムがどうなるか凄く気になるね
ラビリンスの方もシステムが気になるけど3Dダンジョンだからインアンみたいな感じになるのかな
個人的には3Dのハクスラみたいなもんがやってみたいからそういうシステムだと嬉しい
667名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 16:57:59.29 ID:/0srj7aZ0
とりあえず、フロンティアゲートはTGS2011で体験プレイが出来るんじゃないか?
ラビリンスの彼方の方はPV公開になりそう。
AAA自体の動きとしては、CEDEC2011に出るみたいだから、
技術面はそこで色々明らかになると思う。
668名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 16:58:40.90 ID:r84SfFJV0
両方とも両機種マルチにしたらいいのに
669名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 17:03:56.17 ID:aL2PzrBe0
>>668
俺はマルチにするより一つ一つを作りこんでほしいな
AAAゲーは未完成臭が強いことが多いから尚更
670名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 17:06:59.75 ID:f0quQHk60
マルチはPSPベースになるからモデルの質とか落ちるんだよな。2Dゲームなら問題ないだろうが。
PSPのユーザー嗜好にあったモンハンクローン、3DSの立体視に技術的アプローチするラビリンスで
お互いのユーザーにとって幸せな選択だろ。
671名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 17:09:48.51 ID:bX71eB09P
どっちも買うから問題無い
672名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 17:10:06.70 ID:YF355eBG0
モンハン紛いのコマンドRPGって正直面白くなさそう
673名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 17:18:45.15 ID:DSDyly4Y0
コマンド戦闘なのに、モンハンベースってのが全くピンとこないな。
そもそも、戦闘方式がモンハンベースなのか、フィールドの移動がモンハンベースなのか。

3Dダンジョンの方はダンジョン内での視点が、ファーストパーソンなのか、サードパーソンなのか気になるね。
674名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 17:19:53.60 ID:dg26gJ6e0
>>668
NGP3DSならありうるな
性能の違いすぎるPSPとのマルチは問題外
675名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 17:23:19.15 ID:bX71eB09P
まぁ落ち着けって
俺ら以外誰もモンハンベースだなんて
一言も言ってないから
676名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 17:25:19.85 ID:aL2PzrBe0
>>675
ゴミ通読んでないからわからないんだけどあれにそう書いてたわけじゃないのかよw
677名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 17:26:20.39 ID:L8GFqLoU0
PSPはもうオワコンだろw
678名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 17:44:03.96 ID:UOTHLsri0
PSPはカスみたいなソフトしか出ないからな
モンハンだけは売れるんだからゴキブリはモンハンもどきも買えよ
679名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 17:57:31.59 ID:i253dU2D0
幻水はオワコン
680名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 18:34:14.99 ID:R75zwb85O
>>663
社内で宿屋代わりにパラメータ弄って全快にしてたよね
681名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 20:12:35.23 ID:dg26gJ6e0
幻水はDSで面白くなってきたから復活してほしい
SOは終わって良いよ
682名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 20:28:06.28 ID:hvLFQSxI0
幻水もオウガみたいな運命か
2までしか知らんけど、面白かった覚えがあるな
683名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 20:38:45.62 ID:+P5TQuMx0
個人的には幻水は、3までは面白かったな。

まぁ、3は途中で積んじゃって最終章まで行ってないんだけど、DQ4みたいなオムニバス形式?で
きっと最終章で真の火の紋章を持つ主人公が、他の章の主人公をまとめるんだろう、という期待感があった。
実際そういう話なのかは知らんw
684名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 20:41:42.82 ID:dg26gJ6e0
3は友達から「2が好きならやらない方がいい」って言われてそのままw
それとムリに3Dになったのが嫌だったな
685名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 21:21:58.50 ID:Fbi32HIKO
何だかんだでやっぱシナリオだよね…
686名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 21:32:41.79 ID:4yKYhSof0
幻水は5が一番良い出来
687名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 22:24:25.99 ID:hvLFQSxI0
幻水もいいけどやっぱりコナミつったらラグランジュポイントだろ
688名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 22:51:53.94 ID:EgUKNsij0
次に情報が出るのはE3かね。
689名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 22:57:50.71 ID:bX71eB09P
初出しがファミ通だったし、今後もファミ通でほそぼそと
情報公開していくのではないかね?
690名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 23:32:05.03 ID:1fRpwRt20
>>688
むしろE3では出ないんじゃね
あれ海外の情報がメインだし
691名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 23:43:24.05 ID:Xb4wgZqC0
第一弾、第二弾って発表してるのが気になるね
第三弾もありそう
692名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 23:44:21.08 ID:V9Xr7/jU0
693名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 23:52:59.66 ID:QnVdTdV80
3DSの方はまだまだ開発初期って感じだったから
次に情報出るまで半年ぐらいは間が空きそうな予感。
694名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 00:10:28.69 ID:8Q17f57A0
なぜかEoEが良作扱いされてるけど、
プレイヤー置いてけぼりの意味不明なムービー、単調で見た目の変化がなく飽きる戦闘と、
決して褒められたもんじゃないだろ
695名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 00:15:11.64 ID:aLggnIW70
>693
進捗60%という話だが残り40%にどれくらいかかるのか全然わからん
696名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 01:11:37.40 ID:H6n6iALR0
>>694
昨今の据え置きRPGではマシな方じゃね?

ゼノブレ、TOV、EoE、くらいしか碌なもんねーし。
697名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 01:54:43.25 ID:uHxrOCIh0
>>694
欠点を挙げればそりゃどんな良作だって少なからずあるでしょ。
それが新しいことに挑戦してればしてるほど目立ち易くなりまた人も選ぶ。
だが良作ってのはそれを補って余りある程の魅力があるからこそ評価されるわけで
698名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 02:02:29.00 ID:02lzZMjL0
銃の改造でがっつり時間を取られるゲームも珍しい…
699名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 02:29:40.23 ID:ZJDQrnmz0
戦闘でマシンガンでチャージ溜めるときのカチャカチャ言う音がたまらんね
700名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 02:30:47.70 ID:2AL1IA1wO
3DS中止で、PSP独占になる気がするな
3DSじゃうれなくて赤字だろ
701名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 02:34:46.66 ID:EWBhTqVWO
>>700
妄想はチラシの裏にでも書きなさい^^
702名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 02:42:11.39 ID:kyrS4pYs0
ぶっちゃけ3DダンジョンRPGとか大昔のジャンルのゲームなんて乱発するほど面白く無いだろ
703名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 02:49:49.36 ID:vHxHd4zk0
大昔のジャンルって言うが、今売れてるゲームなんて大抵昔からのジャンルだろう
704名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 05:45:32.24 ID:6TAz2PYo0
ファーストPVはさっさとだしてほしいなぁ。
できたら3DSの実機で3Dでみられるものが理想だけど。
705名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 08:06:35.17 ID:C4rDnrrhO
そろそろ配信があってもいいよね
もう少し普及しないと駄目かな?
706名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 08:23:04.15 ID:JFC/BouQO
3DS用のニンチャンでPV見られるかもな
707名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 08:43:49.36 ID:nOmTH3lG0
そういうのも五月末の更新後なんじゃないかね
708名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 10:00:59.50 ID:5sH24+Iu0
3DSはマルチに向かないからなぁ
PICAを叩かないとPSPにも劣る性能しか出せないし
逆にPICAを叩くと汎用性が失われる

これも今のところでミドルウェアが整備されると変わるのかもしれないが
709名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 10:02:30.42 ID:O9Rwdk9Q0
そもそもPSPだって汎用じゃない
710名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 11:39:48.61 ID:OpW1CHIH0
そもそもソニー製品が汎用じゃない
711名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 13:24:05.55 ID:ZlY3eP2k0
CELLの話かと思った
712名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 14:51:56.09 ID:fBUztyiP0
プログラマブルシェーダのコードをPICA用に変える機能があるんじゃないの?

テッセレーション?テクスチャ生成?
はあまりない機能なのかな
そこまで考えると専用に作れで終わりだな
713名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 15:49:58.11 ID:F3CN4zQ80
そう変換する機能がある。
HD機で作ったプログラムを走らせて、EAがびっくりしてた。
714名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 15:55:02.83 ID:Y1WarENqO
カグラやラビリンスなど3DSはギャルゲーが豊富だな
715名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 17:26:05.02 ID:rxN2Ao7l0
主人公が女の子なのはギャルゲーと呼ぶのだろうか。
WA3をギャルゲーと呼んでる奴見たことねぇw

ホワイトアルバムスリーじゃねーぞ。
716名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 17:34:45.58 ID:nstbw+430
まぁ今のところギャルゲと呼んでも問題ないのはカグラとラブプラスくらいだよな。
ラビリンスが幼女を撫でたりちゅっちゅできたりしたら怖いわ。
717名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 18:06:19.31 ID:BolpDued0
>>715
ワイルドアームズはFと5しかプレイしてないや
718名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:10:54.62 ID:eI3Xd8LP0
3DSが19800円だった
これ出たら買おうかな 
719 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/05/02(月) 19:24:26.65 ID:8AWwAe7I0
一方、俺ット大尉はエコポイントで3DSを手に入れた身だ
最初はDS持ってないからその代わりにと買ったけど
トライエースの新作が3DSで出るって聞いて買ってよかったと思えた
720名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:30:47.02 ID:o+w52jNm0
つうかこの幼女っつうか少女は道案内役で
こいつをエスコートしながら主人公=プレイヤーでやる一人称型なんじゃね
721名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:39:36.73 ID:rxN2Ao7l0
この少女が主人公って言ってるんだから、主人公なんじゃないの?
ただ、視点は一人称である必要は無いな。キングスフィールドみたいな、サードパーソン視点なんじゃね?
もしくは、ファーストパーソンとサードパーソン切り替え式か。

わざわざ主人公を少女にしてるんだし、必ず三人称視点はあると思うw
722名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:53:10.30 ID:C4rDnrrhO
なんとまさかの女性向け
723名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:53:48.10 ID:1NGbF3Mk0
トライエース的には、3D迷宮RPGっていったらダンマスだろ
724 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/05/02(月) 19:57:41.68 ID:8AWwAe7I0
ダン♂ダン♂ダンジョンマスター
うーん、いんざなみたいな感じでも十分やれるな
725名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:08:38.89 ID:raZdn6T00
>>721
ファミ通のインタビューで、向峠が主人公が女の子かどうかは、まだ秘密と答えてたぞ。
今のところ明らかなのは、「ラビリンスの彼方」というタイトルと、
ジャンルが「3DダンジョンRPG」である事と、スクリーンショットが数点あるだけだ。
726名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:09:47.53 ID:hgirN0gu0
>>721
「この少女が主人公ですか?」というファミ通の質問に対する
「鋭い質問ですね、それはまだ秘密にさせてください!」
という煮え切らない答えからして主人公じゃないんだろう。
727名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:14:26.20 ID:rxN2Ao7l0
>>725,726
マジでか。
ということは、主人公は男の可能性もあるのか。

実を言うと、主人公男の方が好みなのよね。
いわゆる、ボーイミーツガールなシナリオを希望したいw
728名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:20:22.48 ID:6LaQKdz40
主人公の年齢ってどうなるのかな
女の子と同年代の少年か、年上のイケメンか、渋いおっさんか
729名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:28:15.77 ID:5sH24+Iu0
ゼルダの伝説のゼルダということか
730名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:32:37.39 ID:iTfMvsno0
少女と別の主人公がいるんだったら
なるべくキャラクター性は排除してみてほしい気もする
イベントシーンとかもFPS視点のままにするとかして
なるべく画面には映さないような感じでさ
731名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:36:16.14 ID:o+w52jNm0
五反田が崇拝するゲームはダンジョンマスターだし
やっぱ一人称RPGになるんだろうな
その方が立体視効果もあって自分が迷宮の中に入り込んだ感覚が体験できると思う
732名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:43:17.29 ID:LlzGgDuY0
五・勝呂(VPなど)が持ってきた少女の案がヒントになった
向・一案だった恋愛シミュからの流れで、少女が画面に常に登場し、少女を中心に物語を進めるコンセプトに
 ・少女が主人公かなどは秘密
 ・少女はバンバン喋る。こだわって作っている


っていうのをみるに、ガイド役っぽいけどなぁ。
733名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:43:58.02 ID:fBUztyiP0
見る時間が長いキャラは女がいい
雰囲気違う女の子が主人公で

ロボットとか渋いおやじも好きだけど
734名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:47:58.57 ID:AV9Hnx1e0
>>733
ロボットでありおやじなバッカス最高ってことでよろしいですか
渋いかどうかはおいておくとして
735名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:51:35.33 ID:rxN2Ao7l0
ひょっとしたら、主人公は男で一人称。
常に少女が主人公の少し前を歩いてる感じになるのかもね。

たとえば、少女が左前方に常時表示されてて、上方向押すと主人公前進。それに合わせて少女も前進って感じで。
たまに後ろ振り向いたりなんかして、案内している感を出すとかさ。
736名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 20:55:38.26 ID:iTfMvsno0
>>735
俺はそういうのを期待してる
737名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 21:37:18.60 ID:G263k+m+0
ってか明確なキャラクター像を持つ主人公が別にいるなら少女よりもまずそっちを(もしくは同時に)発表するだろうし、
少女が主人公かどうかという質問に対し曖昧な返答をしたということは、
やっぱり一人称視点で主人公=プレイヤーで、姿が一切見えない感じになるんじゃないかね。
何となくあの雰囲気の中出てくる人間が少女一人、って方が雰囲気があっていい気がする。
738名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 21:39:42.97 ID:aLrxHhbn0
複数主人公で選択制とか
キャラメイク系なんじゃね
739名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 21:45:31.32 ID:ka4APH4y0
実は少女の守護霊が主人公なんじゃね?
常に一緒にいて違和感無いし
740名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 21:46:06.59 ID:LlzGgDuY0
ゼルダのナビィ的ポジションとか
741名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 21:50:00.41 ID:G8EMii550
バテンカイトスを思い出した
742名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 21:58:32.67 ID:XJHzmhPG0
>>741
バテンは例外だろ…だって…ねぇ?
743名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 22:00:51.21 ID:6LaQKdz40
>>735
その場合バトルパートはどうすんの?ドラクエみたいな一人称視点のバトル?
744名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 22:03:42.00 ID:hgirN0gu0
主人公がナビ役だとして、元のアイデアが恋愛シミュレーションらしいから
少女の主人公への好感度とかあるのかね。
好感度低いと言うこと聞かず、少女に振り回されることに・・・
745名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 22:05:18.81 ID:5sH24+Iu0
心の距離がそのまま距離になって守りづらくなるんですね
746名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 22:06:20.39 ID:rxN2Ao7l0
>>743
戦闘中はプレーヤーの隣で少女が戦ってる設定にするとか?
で、基本はドラクエみたいな一人称視点で敵は正面。
パートナーの少女が攻撃する時は、視点が素早く隣の少女の方を向いて少女のアクション、
そのあと流れるように敵の方にカメラが移動して敵にダメージエフェクト。
って感じ?

隣で戦ってる感じが出るよね?
まぁ、毎回敵から目を離して少女のアクション見る主人公もどうかと思うけどもw
747名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 22:08:23.06 ID:AV9Hnx1e0
そのまんま一緒に戦うってことでええやん
748名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:00:16.15 ID:Pb/pusF20
>>426
わかるわーーーww

恋愛要素すこしあってもいいかな
749名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 00:38:53.82 ID:+xigRRJS0
主人公は少女の背後霊とか守護獣みたいなスタンスでふらふら動く彼女を守りながら上手い事誘導して進むというパターンかもしれない。
750名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 01:05:01.85 ID:mRVyDaRr0
ICOタイプは、またかって思われるんじゃないかな。
751名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 04:35:29.60 ID:HeO9WfF90
ICOタイプにしようとすると、振動で鼓動を表現できないのが惜しいw
752名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 09:49:10.71 ID:M9mPneol0
まさかのピタゴラスイッチ
・・・RPGじゃねーなw
753名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 10:06:38.31 ID:WEMnTmJM0
少女が主人公の三人称と思わせて
カメラ役のキャラがいてラスボスなミステリ
754名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 10:30:27.63 ID:a5ZAh4lT0
トライエースって何でパブリッシャーにならないの?
755名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 11:19:55.66 ID:rR58wKUw0
他人の金で仕事した方が楽だからだよ
売れなくても責任取らなくて済むし
756名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 14:22:08.09 ID:mRVyDaRr0
>>753
どんな状況だよw
ずーっとストーカーのように張り付いていて、最後に正体を見せるわけ?
757名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 14:25:44.55 ID:VGYHGKqH0
五反田はあくまでも開発したい側だからじゃない?
以前、傀儡社長雇っててエライ目にあってるしな
758名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 16:57:19.12 ID:SE7podusO
どちらにせよ売れるのかw
759名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 20:27:21.97 ID:M9mPneol0
つまりジュゲムがラスボス?
760名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 20:33:04.36 ID:r2fWujm50
北尾さんがツイッターで人材募集しててワロタ
761名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 20:59:55.67 ID:M2RsSYlK0
ラビリンス発売日が、真の3dsローンチ。
762名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 21:03:54.37 ID:lQok0P/YO
ラビリンスは12月ぽいな
763名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 21:13:46.96 ID:8zOKxC9M0
12月か、待ちきれないから、お盆くらいまでには発売してほしい。
764名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 21:34:00.36 ID:r2fWujm50
今開発60パーセントなんでしょ?
765名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 22:04:28.67 ID:8zOKxC9M0
人海戦術で開発スピードをアップ出来ないのかな
766名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 22:08:21.31 ID:rc3XyM9u0
少数精鋭のAAAで人員増やしても足手まといにしかならないだろ
人海戦術なんて非生産的だしもうどこもやらなくなってきている
そんなことしてると今のスクエニみたいになるんだよな
767おれ ◆AH1ASQJNks :2011/05/04(水) 00:06:34.99 ID:FCWs6EX6O
楽しみだな 早くでるなら今年でるなら嬉しい

対したゲームじゃないだろうと思ってたがファミ通見てやりたくなった

人材ならおれ興味あるな
768名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 00:28:14.93 ID:HBwuDAjY0
>>今のスクエニ
人を全部抱えるから比生産的になるんであって、
ゲームエンジンでプログラマの負担を減らして、グラフィック部分を
効率的にアウトソーシングするというのは普通だと思うが
769名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 00:35:46.11 ID:Sgifel6S0
そういう教えなんだろ
770名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 06:09:08.49 ID:K15M23fD0
AAAって社員少ないの?
10人くらい?
771名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 07:59:15.42 ID:7zZD31iXP
150人以上はいたはず
772名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 23:13:19.25 ID:DUDDvvd80
多いなw
773名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 23:20:12.80 ID:QusJs2950
>>770
10人って。
ファミコン時代かよw
774名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 23:28:00.66 ID:hQEegLnbO
>>732
> 少女はバンバン喋る。こだわって作っている

ラスストのパクリだな。クソゲー確定
775名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 23:29:34.80 ID:BhczCt3S0
・・・ラススト?
776名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 23:30:58.84 ID:XZ3Ws9j20
>>774
ドブ川で顔洗って目を覚ましなさい
777名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 23:31:29.71 ID:hQEegLnbO
>>775
ラスストはキャラ喋りまくるだろ?
だからパクリ。クソゲー確定
778名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 23:31:38.74 ID:DUDDvvd80
うん、たしかにナビィうるさいw
779wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/05/04(水) 23:40:18.27 ID:7KIawDCN0
いやクソゲーはないでしょw
780名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 00:01:32.83 ID:pRecBzbA0
クソではないけど正直気持ち悪いね
781名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 00:03:03.70 ID:WflBCpTu0
ナビィはヘィしか思い浮かばない
782名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 00:08:13.12 ID:6tT99Exc0
ヘイ!リッスン!ワッチャップ!
783名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 00:09:11.58 ID:/DFmsppFO
キャラ喋りまくりのゲームなんて山ほどあるのに何故ラスストなのか?
784名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 00:21:56.87 ID:6qxbbfV/0
歌ってキャラが喋り捲るゲームの元祖は五反田が作ったのに・・・(スーファミ版テイルズ)
785名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 00:27:48.06 ID:TTaJdmq00
テイルズ以前にもPCエンジンで散々出てただろ
786名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 00:29:54.54 ID:6qxbbfV/0
>>785
そりゃそうだがメジャーなスーファミでやったのは大きいね
787名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 14:38:33.30 ID:6tT99Exc0
反対にイマドキ声を売りにしてもねーって感じだよね
788名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 14:51:53.99 ID:pbLz4nxQ0
ラスストは道中移動してるときも仲間同士で雑談してるからだろ。
普通に話しかけたキャラがフルボイスで返してくるのとは趣旨が違う。

まぁこれでパクリとか言われても、PSPにクソゲ出なくてよかったねとしか。
789名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 14:54:44.25 ID:tBI1GK+Z0
道中キャラが雑談するのはEoEでもやってるっての
790名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:03:20.47 ID:GKUb28RrO
ラビリンスも3DSやめてPSPにしてくれないかな
本体買うのは嫌だし
もしくはNGPにしてくれれば買う予定だから問題無し

ラビリンスに限らず3DSのソフトにこう思ってる人は多いだろう
791名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:04:46.31 ID:TTaJdmq00
まーた始まったw
792名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:05:07.18 ID:6tT99Exc0
>>790
早く仕事さがせよ
793名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:07:56.66 ID:DWijJ7Qf0
>>789
EOEはなんか違う気がするけど
794名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:16:15.03 ID:tBI1GK+Z0
http://eoe.wikiwiki.jp/?%C0%EF%C6%AE%BB%FE%B2%F1%CF%C3%BD%B8
EoEはイベント進行時、通常戦闘開始前に数回会話がある
ボス戦時は攻撃時に掛け合いがある
結構な量があるので全部聞き終える前に倒してしまうこともあるな
795名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:21:18.60 ID:AfK84rTV0
>>790
PSPの性能と市場に合わせてつくったのが、
フロンティアなんとかです。
796名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:22:59.29 ID:tBI1GK+Z0
そもそも五反田が立体視の研究をしたいってコナミに言ったら
何か金出して作っていいって言ったんだろ?
797名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:24:50.95 ID:bjtAK+uVP
正確に言うと
研究用という名目だけでは開発機材を貸してくれないから
何か企画をしましょうということで
このラビリンスが上がってきたらしい
798名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:26:04.04 ID:tBI1GK+Z0
元々はフロンティアだけだったらしいしなw
799名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:27:15.70 ID:TTaJdmq00
なんかフロンティアは異常に空気で
ラビリンスがやたら注目されてる節があるな。

幼女効果か?
800名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:27:56.89 ID:GKUb28RrO
立体視の研究なんて必要ないだろ
ゲームで立体視前提なんてものは普及する見込みがないんだから
そもそも3DSのなんちゃって3Dじゃ研究にすらならないけど
3DS自体も一つの市場にすらなれずに終了してるんだし

研究ならもっとまともな3D技術が一般に普及してからやればいい
801名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:28:50.72 ID:pmaWnHCW0
3D自体はいずれ通る道だろうから、早めから研究しておいたほうがいいしな。
研究しつつ利益が出せる可能性があると思えばおいしいのかも。
802名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:28:57.22 ID:to6sdlKl0
>>799
フロンティアもラビリンスもシステムがよくわからんからなあ
個人的にはコマンドよりも3Dダンジョンの方が気になるって感じ
803名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:30:09.02 ID:to6sdlKl0
>>800
GK乙
お祓いスレ行ってきなよ
804名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:31:30.75 ID:AfK84rTV0
>>800
良いからお前がつくれば?
805名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:32:05.15 ID:GKUb28RrO
3DSで開発したって後に繋がらないだろ
ノウハウとして蓄積されないんだから
806名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:33:30.19 ID:TTaJdmq00
3DSなんてソフト揃ってくれば売れるの分かりきってるじゃん
807名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:34:30.46 ID:AfK84rTV0
ID:GKUb28RrO

IDwww一日GKか。懐かしいな。
PSPの低クォリティゲームは何かノウハウになるのかね?
808名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:35:41.48 ID:6tT99Exc0
>>799
フロンティアにも女の子写ってたきがするけどアレじゃダメなのかな
809名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:35:48.12 ID:GKUb28RrO
>>806
売れるのはマリオポケモンぶつ森だけだろ
任天堂ハードはサードにとって市場にならない
810名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:38:57.99 ID:tBI1GK+Z0
あえて言うと売れるかどうかはコナミの営業次第だな
五反田としては金も出してもらえて研究もできて大満足だろう
811名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:39:06.90 ID:AfK84rTV0
>>809
PSPで売れるのはモンハンだけだから、モンハンもどきを作ってるんだよ。

3DSは市場として若く、どうなっていくか分からない不安と期待感、
両方持っているからこそ、実験作が作れる。
812名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:41:17.08 ID:6tT99Exc0
個人情報がすぐ漏れちゃうPSハードは選択肢にないよね
813名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:45:15.13 ID:GKUb28RrO
>>811
3DSは最初から「任天堂しか売れない市場」だよ
まさか本気でどうなっていくかわからない市場だなんて思ってる?
814名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:46:13.02 ID:TTaJdmq00
根拠無し
815名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:46:36.39 ID:tBI1GK+Z0
DS市場でサードもぬるま湯につかってたから技術が育ってないだろうしなあ
ここは技術のあるAAAが牽引していかないことには
816名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:46:46.86 ID:AfK84rTV0
>>813
pspのほうに答えてくださいよw GKさん。
ちなみに3dsのローンチのトップはレイトン教授ですが、何か。
817名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:46:50.55 ID:GKUb28RrO
>>812
ちゃんとゲームとして見てもらえてソフトを買ってもらえるハードはPS系しかありませんよ?w
818名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:47:48.42 ID:TTaJdmq00
DSで世界樹が売れてたけど任天堂ソフトだっけあれ?
819名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:49:26.54 ID:tBI1GK+Z0
あんまりフロンティアを馬鹿にしてやるなよ・・・
開発者がかわいそうじゃないか・・・
820名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:49:35.17 ID:GKUb28RrO
>>816
PSPはモンハンが極端にヒットしたが、他のタイトルも安定的な売上になってるよ
レイトンはDSのみのシリーズだし、あれは任天堂タイトルも同様
それにしたって3DSじゃシリーズ続行できるか怪しい売上だよねw
821名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:51:12.67 ID:tBI1GK+Z0
そういや流出問題どうなったの?
あれ何一つ解決してないだろ
本当だったらもっと大きくニュースになってるはずだが
所詮マスコミもその程度か
822名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:51:14.82 ID:GKUb28RrO
こっちがどんなに丁寧に理論的な説明しても、屁理屈こねくり回して返してくるんじゃまともな会話にならんな
さいなら
823名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:52:00.84 ID:to6sdlKl0
ついに辛くなったか
さっさとお祓いスレ行って来いよ
824名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:52:26.47 ID:AfK84rTV0
>あれは任天堂タイトルも同様
>あれは任天堂タイトルも同様
>あれは任天堂タイトルも同様

ダメだ……。こいつははやくどうにかしないと(ry
825名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:52:47.97 ID:6tT99Exc0
おう、一日GKはマトモな精神じゃ出来ないからな
さっさと撤退してほうがいいw
826名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:54:12.07 ID:TTaJdmq00
どこが理論的な説明だったの?
827名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:54:39.92 ID:tBI1GK+Z0
3DSのローンチが少ないのは
急に開発基準が高くなったから
DSでやってた他社がまだついて来れてないだけだろ
こういうのはどこかが開発技術を確立すると
一気に他社も開発できるようになるもんなんだよな
PS時代のナムコのように
828名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:55:51.92 ID:6tT99Exc0
ちょww
829名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:57:46.97 ID:tBI1GK+Z0
つうかよく考えたら俺もIDにGK入ってるじゃないか


フロンティアは売れてるPSPだしモンハンみたいだから間違って買う人も多いはず!!
大勝利!!!!!!!!
830名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 15:59:29.62 ID:6tT99Exc0
なんかおかしいと思ったら気づいてなかったのかw
831名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 16:01:10.82 ID:to6sdlKl0
>>829
頑張れw
832名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 16:04:15.62 ID:tBI1GK+Z0
コナミから持ちかけられたのはフロンティアのほうだ!!!!!
コナミはそっちに力を入れている!!!!!!!!!!
AAAなんかに任せたらまたSO4みたいな超絶クソゲーになってしまう!!!!!!!
833名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 16:12:23.68 ID:6tT99Exc0
そいやフロンティアを話題にしてくれるGKさんは皆無だったなw
834名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 16:52:39.99 ID:u10l7YQR0
まあ今んとこ劣化モンハンってイメージしか沸かないし
835名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 16:59:43.25 ID:qaFGhtxZ0
つうか開発技術云々の話になると
カプコンとかチーニン辺りはHDハードから3DSに落とし込んでるけど
バンナム辺りはPS2世代から持って来てる差がモロに出てるような気がする。
普通ロンチ近辺でこんなに露骨に差が出ねえ。
836名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 17:01:07.60 ID:BiM9tRtC0
837名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 17:17:39.66 ID:6tT99Exc0
>>836
なんか随分たくさんいるなw
838名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 17:24:44.25 ID:RE+bqNiG0
戦闘シーンで敵が複数出る状況をどう実現するつもりなんだろうな
マルチだとPCだけで6キャラ出さないといけないだろうからメモリの余裕ないだろ
Wiz方式だったら絶対買わん
839名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 17:26:27.42 ID:tiFF0Abm0
ターン制のモンハンじゃなくて、ターン制の白騎士の間違いだろ・・・
840名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 17:49:06.10 ID:6tT99Exc0
>ターン制の白騎士

仲間の馬鹿AIぷりを眺めるだけのお仕事とか・・・!
841名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 19:38:04.51 ID:x1pOFwR/0
>>827
>>3DSのローンチが少ないのは
>>急に開発基準が高くなったから

一年くらいしてノウハウが蓄積されれば開発ハードルは
低くなる感じ?
842名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 22:10:35.40 ID:6tT99Exc0
そりゃ変態ハードでもない限り後になればなるほと開発しやすくなる
843名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 00:27:15.41 ID:pr1JLGqn0
3DSはDSの延長だと思って嘗めてかかると手に負えないが
HD機の開発体制を持ってるとこが技術注ぎ込むと驚くほどやり易い。
みたいな事を本体発売前にカプかどっかが言ってたっけ。
844名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 07:09:55.47 ID:ERPOS5Iq0
それってHDの開発技術持ってないところは脂肪なんじゃ・・・
できたとしてもバンナムみたいなショボグラになるってことか
845名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 09:37:01.13 ID:pt6oag670
>>843
かなり脚色してるような
846名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 21:41:16.91 ID:X7NKuv0e0
>>844
要はGCのノウハウがあれば、
難なく開発出来る的なハード。
のはず。
847名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 22:26:35.39 ID:8JUBLaQp0

HDの開発技術経験が無く、GCのノウハウが無いとこと、
コナミのようなノウハウがある大手では格差は益々広がるってわけか。
848名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 23:24:22.78 ID:UPT6gOEW0
AAAだし余裕だろう
現に完全新規なのに既にグラのレベルが違うし
849名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 08:23:28.86 ID:0Bd7LaZs0
あとはちゃんと動いてるのみてからだな
850名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 15:23:25.49 ID:vALytFJg0
なんでAAAは、優秀なんだ?
851名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 15:44:12.75 ID:Xvbhu+PM0
下請け如きが超高性能エンジンまで開発するとかホントよくわからんよなぁ
五反田は学生時代から神童と称され、TOPを作ってしまった程のレベルらしいからわからんでもないか?
852名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 15:49:29.69 ID:GK0qLHUq0
ディベロッパーが自前でエンジン作って開発の効率化を進めるのは
海外じゃ特にめずらしくないけどな
853名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 16:12:31.24 ID:vALytFJg0
大手だから必ずしも下請けより効率化が進んでる、仕事が速い、礼儀が正しい、、
とは限らない。

854名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 19:23:07.22 ID:evPxPGJ70
大手が金を出すから開発がエンジンを作る事が出来るのであって
開発が独自に、しかも最先端のエンジンを開発するなんて事例知らないけどな
海外は良く知らないから、後学の為に具体例を教えてくれると有り難いんだが
855名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 19:33:00.52 ID:Prk/LK6Z0
大手っつっても実際にプログラムとか作ってるのは派遣や下請けだろ
大手がやってるのはその管理くらい
そして出来上がったものを売る役割
だから実際大手自体には技術力なんてねえんだよ
これはゲーム業界に限らずどこもそう

昔はそうやって大量に人を集めて人海戦術で作ることもできたんだろうよ
今ほど作るのも複雑じゃなかったからな
最近は内製化を促進しようとしてるとこもあるみたいだがまだまだ始まったばかりだな
856名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 22:37:43.10 ID:ylbgyrLQ0
>>855
>>だから実際大手自体には技術力なんてねえんだよ

それは言い杉w

まあ個人レベルの技術力の差は大手も中小もないんだろう
857名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 03:05:55.43 ID:x7MRznTC0
>>855
そうやって大手がカネを出して管理してるからエンジンの権利は大手になるんじゃないか
858名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 03:26:38.74 ID:4VWsK7rL0
国内企業では珍しい自社の研究部門に結構な予算を割いてる企業だとか
五反田が言ってたような気がする
大手って言うか販売元は金出すからこういうもの作ってくれという指示しかできないだろう
どう作ろうがちゃんと指定のものが出来上がってそれを納品すれば契約はそこまでだと思う
そもそも販売元に開発の知識があるのか
859名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 16:14:50.48 ID:x7MRznTC0
日本の中小は大手から提供されたエンジンでゲームを作っているだけで
エンジンを作れるようなトコは無いみたいね
860名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 20:48:25.67 ID:7QZxc3mo0
トーセとかはどうしてるんだろう?
861名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 20:49:34.45 ID:ue+h1a610
>>859
>>日本の中小は大手から提供されたエンジンでゲームを作っているだけで

現時点で、エンジン開発力があるのはどこだろう?
カプコン?
862名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 21:04:27.12 ID:uvXrY1bC0
カプコンって本社内に技術開発室あったっけ
863名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 21:05:50.09 ID:bLN2oa0+0
>>859
それは、もともとゲームの開発機器はファーストから提供されるものだったからだ。
それは今も同じだね。
ただHD対応となって、かつてPC方面で幅を利かせていたエンジンメーカーがコンシューマに
進出してきた。ファーストの提供する開発機器が、物足りないことも手伝って、いわゆる
ゲームエンジン商売が確立して今に至っていると言うわけだな。
864名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 22:21:57.75 ID:MSMNl2Oc0
確かにそういうゲームエンジンのおかげで簡単に高品質なゲームが出来るようになったみたいだけど
出るゲームはどれも代わり映えのしない同じようなモノばかりになってしまっている様に感じるな
まぁ消費者がそういうゲーム求めているなら問題無いのだけれど…
865名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 22:36:48.88 ID:ue+h1a610
>>864
最近は制作スピードが求められるし、効率化出来るとこは効率化してコスト下げてるんじゃない?
同じようなモノ、同じ刺激だけじゃそのうちあきられて淘汰されるんだろうが。
866名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 00:37:43.00 ID:Yp3GtqNp0
>>861
大手だとスクエニ、カプコン、ソニーあたりはエンジン開発技術があるみたい
867名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 00:41:59.57 ID:2q6G6v1O0
>>866
あったとしても100%子会社が開発してるんじゃねえの
868名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 00:52:56.59 ID:Sg/AA2zW0
トライエースはVPとSOの新作だけ作ってりゃいいんだよ
869名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 00:54:16.60 ID:DVrWAydd0
カプコンのMTフレームワークは自社製じゃないかね
あそこは技術力高いでしょ
870名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 00:57:30.70 ID:EHHDJUbJ0
ぶっちゃけAAAはもうSOやVPは作りたくないみたいだしな
何でスクエニから離れようとしてるか分かる?
871名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 02:02:36.39 ID:cFI/jgOh0
SOやVPに拘ってセールスが好転するとも思えないから、それが正しい判断でないの
とはいえ看板付け替えただけで中身の方向性が同じなら変わらんだろうけども

どうもこのAAAってメーカーは技術はあるんだろうけど、グラ偏重でムービーや
ストーリーに偏重し過ぎって印象が抜けない
要は今のJRPGの問題点をそのまま内包してる会社だよな
技術を活かすなら大作主義、という事なのかもしれないがそれじゃ今の時代
やっていけないわな
この会社の苦しい所だ
872名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 02:14:13.30 ID:EHHDJUbJ0
>ムービーやストーリーに偏重
これSO4のこと?EoEじゃ全然そんなことなかったけど
HD機での生産力なら半端ないだろ
数年で3作(うち2作は完全新規)で出してるし
難しいといわれるPS3での開発も
数週間で動かせるものを完成させられるレベルだし
873名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 03:07:37.33 ID:YF0z9cJ90
SO4のムービーって確かスクエニに外注してるんだろ
874名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 03:21:26.38 ID:J/ZGJP290
AAAは昔から処理落ち上等バグ満載で技術はそこまで高くはないが
そこを世界観とシステムでカバーする会社じゃね
スターオーシャンは3の良い部分と悪い部分をそのまんま4に持ち込んだだけ
テイルズを基点にテイルズとは別方面に向かった会社だから、ある意味でテイルズの延長以上の物は期待しちゃいけない
875名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 04:32:14.38 ID:j6qmeKAjO
>>871
自己満臭が強いよな
876名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 05:30:03.41 ID:lcE2nnci0
>>874
SO3DC以降ほとんどバグやフリーズを出してないのに一体いつの話だ?
技術は高くないってこないだ自社エンジンのかなりすごいグラフィックの技術デモも公開してるし
今じゃ一番HD機で開発したことがあるとこじゃねえの?

思考が10年前で止まってるんじゃねと思ったが
昔からSFCでチップ使わずに拡大縮小やったり声出しまくったり
PS時代も先読みでロードが凄く早かったり(代りに衰えた本体でやると良くフリーズしたけど)
VPも背景の多重スクロールとか地味に凄かったと思うんだが
877名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 05:53:09.53 ID:J/ZGJP290
SO3のチンピラなんてお粗末だったがなぁ
DCは無印3がしょぼかったんでわざわざ買いなおしてまでやってないからすまんね
HD化の反動でボリュームが減った事を考慮しても
4はその無印3そのまんま引きずってる感じがしたがね
878名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 05:56:25.90 ID:J/ZGJP290
あとVPもかなり不安定じゃなかったっけか
御世辞にも安定してたとは言いがたい
スタオー1はまぁ、OPは凄かったな
879名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 06:05:26.33 ID:lcE2nnci0
だから言ってるだろ
古いPS本体でやると良くフリーズするって
あとチンピラバグってあれSCEのライブラリの問題じゃねえの

最近のだったらEoEでもやってみたら?
比較的低予算っぽい割りにまとまってるから
戦闘が分からないとかタルいとかwikiでも見てろって感じだけど
880名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 06:16:16.90 ID:Pvp8slck0
ラジアータとかをPS2で形にしたのはAAAの力だと思うけどな
インアンとかHD機にかなり早い段階で参入してたし新しい技術に対してかなり意欲的な会社だと思うしアイディアもおもしろものが多いと思う
ただこの会社のゲームってスタッフがやりたかったことが明確すぎて、それ以外がおざなりになるよね。この辺コントロールできる会社と組めば相当いいものが作れるはず
881名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 06:18:36.45 ID:FI+FgfKF0
フリーズ多発してたのはPS時代まで
SO3はライブラリの問題だし、それ以降は安定してる
インアンやEoEじゃ不具合は聞かないし、SO4はフリーズがどうのと聞くけどよくわからん
882名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 07:54:10.11 ID:3WouYAX20
>>871
今さら思うけどやろうと思えばリアルタイムレンダでできる技術がありそうなのに
SOとかでプリレンダが多かった理由ってスクエニのムービースタッフに仕事つくるためだったんじゃ…
883名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 08:18:29.81 ID:Yp3GtqNp0
VP2とかオープニング以外全てプリレンダなのに何を言ってるんだ?
プリレンダはAAAの十八番じゃん
884名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 08:32:39.15 ID:Yp3GtqNp0
間違えた
× プリレンダ
○ リアルレンダ
885名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 08:33:05.21 ID:FI+FgfKF0
ちょっと何を言っているのかわかりませんね
886名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 08:33:47.21 ID:FI+FgfKF0
>>884
ってそういうことかよw
887名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 08:50:12.73 ID:Yp3GtqNp0
サーセンwww
トライエースのプリレンダムービーは外注らしいね
ムービーのレベルからしてFFチームっぽいが
888名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 08:58:31.45 ID:CJVD7ir60
>>877
チンピラバグはSCEのせいだぞ。
節操なくPS2の型番変更しすぎたせい。
そのせいで、SO3に限らずPS2のソフトのはずなのに動くソフト、動かないソフトが存在する。
で、SCEはPS3でも全く同じ事をやらかしてる。
889名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 12:31:37.35 ID:MlaaSuue0
>>887
基本的にはスクエニのムービーチームのビジュアルワークスだと思うけど実際どうなのかはわからん
SO4は公式で言ってたから間違いないけど
>>888
あれもクッタリスペックの被害だったのかもしれんね
ゴミ通ですら記事出してるのに知らないで叩いてる奴が多すぎだよ
ttp://www.famitsu.com/game/news/2003/03/05/103,1046846675,11296,0,0.html
890名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 16:53:43.63 ID:e/PWyl6z0
>>881
SO4、フリーズした!
・・・と思いきやムービー長すぎてコントローラーの電源が落ちただけとか斜め上だったなぁ
891名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 18:59:45.10 ID:AlzkQ/Eh0
SO4は360版だったけど、コントローラの電源が落ちる前に画面が暗くなるから、
ムービー止まるまでコントローラを放置することはなかったな
設定によって違うのかもしれないけど
892名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 22:04:09.53 ID:Gq1LulX50
>>869
>>カプコンのMTフレームワークは自社製じゃないかね
>>あそこは技術力高いでしょ

MTフレームワークって自社製なんじゃなかった?
こういう自社製のシステムの相乗効果もあって業績が好調なんじゃなかろうか

893名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 06:03:26.02 ID:Sh0aiweS0
じゃないかね

は「ではなかったかね」ということで
否定ではないでしょ
894名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 13:34:52.05 ID:B8rMIWV40
>>MTフレームワーク
最近どうなってるの?あまりバージョンアップの話とか聞かないけど、
自分が知らないだけなのか、外販やりたいとかいってたの諦めたので
技術デモみたいのはやめたのかな?
895名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 22:38:51.02 ID:strazXkX0
トライエースのアスカエンジンとやらはあの完成度でバージョン0.1らしいな
五反田は一体いつの間に作ってるんだ?
896名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 22:42:24.73 ID:GkzvgWjI0
今年は夏に任天堂カンファがありそうだよね。
たぶん、続報もそこで来るんだろう。
897名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 23:19:17.62 ID:N/gZsvOE0
EoE面白かったから3DSの楽しみだ
なんていうか背景周りのビジュアルイメージがツボなんだよなぁ
898名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 23:23:17.99 ID:06SAd+Ls0
>>895
五反田は仕事が速いんだろう。
899名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 23:27:00.03 ID:strazXkX0
社長だからいくら働いたっていいんだろうしな
900名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 01:14:48.07 ID:d/TPcESP0
SO3でウェルチがぼやいてた
「三年間休みが無いのってどういう気持ちなんですかねぇ」
みたいなセリフって五反田の事らしいからな
働き過ぎだろw
901名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 01:44:07.85 ID:hOwFczc30
管理職自らがバリバリ開発してるからなw
時間があったらダンジョンマスターを自分で今の技術で作りたいって言ってたけど出来るかね
902名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 02:11:57.05 ID:qDIzOshn0
>>900
AAAの天野・北尾のTwitter見て、土日祝・GW中、
休み無く働いて深夜まで仕事してるっぽいツイートしてて「なんじゃこりゃ!?」と思ったが、
なるほど、会社のTOPがあんま休まない人なのね・・・。
903名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 02:41:24.18 ID:hOwFczc30
納期近いとそうなるだろ
ましてやプロデューサだし
904名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 03:38:17.93 ID:6gtBiI2E0
世の中にはプロデューサーが11時に出社すると社長に驚かれるゲーム会社もあるw
905名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 08:07:06.74 ID:IVaWuwp/P
ゲーム会社って大変そうだよな
906名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 08:13:48.74 ID:C0Xj2WLY0
一方、ただの絵描きなのに午後から出社のやる気無い奴も居るし、
ネットワークで大トラブル出してるのにほとんどの社員がGW10連休かましてるなんて企業もある。
907名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 21:53:18.54 ID:DxYlaGPx0
>>906
絵描きって誰?
908名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 22:18:02.58 ID:IVaWuwp/P
nmrかな
909名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 23:46:39.90 ID:eOS5mQ5Z0
gw10連休自体は結構だが、pcスリープ状態にしたまま、tvの待機電源オフにしないまま
10連休に入るのはよろしくない。
910名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 23:52:58.89 ID:SmfNu8DP0
10連休中も、ところどころ使ってたんじゃないの?
911名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 23:57:44.55 ID:3Yubncxc0
トライエースは10時頃出社みたいだからいいんじゃね?
まあ東電でもない限り働かないと待遇も上がらないけどな
912名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 02:08:49.59 ID:eYeXmb2W0
一時間半くらいだったかな、スリープと立ち上げの電力差の閾値は、
昼休みはスリープのがいいが、それ以上の時間使わないなら落とした方がいい
913名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 03:25:35.10 ID:HprWi7uvO
>>906
ただの絵描きが午前中に居ないのは
GWの十連休に並ぶほどの問題になるのか?
914名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 21:15:23.30 ID:+xV6teOC0
なんでラビリンスの話ばっかりなんだ?
PSPも新作出るだろ?
915名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 21:46:08.60 ID:2aWvUf4S0
ヒント 主人公が幼女
916名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 22:04:01.53 ID:p+0Wv4uE0
あの幼女はマスコットキャラじゃないかなぁ
917名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 22:47:40.42 ID:O0iK96RI0
>>916
ストーリーに関係した装置っぽい気がする
先に進ませたり、フラグ立てたり
何もなくともいい3dダンジョンだからこそストーリーの要所要所に
こいつが立ってそう
918名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 05:51:20.96 ID:gSdKxEgT0
>>916
キャッスルヴァニアの少女みたいな使い捨て扱いだったら泣けるw
919名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 09:11:08.86 ID:esCxulDN0
>>914
モンハンっぽいものとか言われてもよくわからんし
それなら3Dダンジョンの方がまだ想像しやすい
920名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 09:22:07.30 ID:c2/EO8us0
>>916
こっちが戦闘してる時に画面の隅の方で足ブラブラさせながらケーキ食ってたりしたらシュールだな。
921名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 11:50:44.81 ID:VBFiXew80
「主人公を上手く利用してますから、全然たいしたことありません
少しモジモジして見せれば、あの手の男はイチコロですから
それに私、華奢に見えて脱いだらムむっちんボデ…」

なんて会話してたりしてw
922名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:49:34.76 ID:JtMarV4d0
>>914
そんなの自由だろww
人々は、ラビリンスに期待が膨らんでるということだよ。

供給と需要の原理と同じ。
923名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:54:32.62 ID:77ap8aDI0
ラビリンスのほうが背景デザインがお気に入りだ
924名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 05:57:11.49 ID:mwE6LZOm0
3DSは客層がまだ定まってないから好きに作れるからな。
片方はモンハンっぽいゲームってだけでモンハン越えは無理だし語れる部分が少ない。
925名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 08:19:04.93 ID:QLxNhPpUO
やはりインアン、SO4の頃に比べるとAAA人気なくなっちゃったな
SO4の機種を当てるスレなんかすごい伸びだったのに
まぁあれだけクソゲー乱発してればファンも逃げるよね
926名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:56:35.62 ID:9kdGiPK30
俺的にはEoEがかなり面白かったんで全く問題ないけどな
斬新なシステムに毎回挑戦して、たまに面白いゲームになればそれでいい
斬新なシステムに挑戦して毎回神ゲーなんて有り得ないし

SO4とかもにAAAとしてはつまらなかっただけで
SO4より面白かったRPGなんて、何があるよ?ってくらい他がつまらないのが業界的に問題
927名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:16:59.81 ID:BdeNEHAp0
ストーリーを外注しつつ(月光以外
ムービーをスクエニ以外に作らせようぜ
928名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:20:01.88 ID:6pUhoGpW0
人気無かったらこんなスレ立たねえし、毎日のように粘着するアホもいねえわw
929名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:33:28.44 ID:gQpgAweq0
外注でまともなところなんてインアン見たいなのしか分からん
わけも分からないところに外注したらよくて無難なのを作るかAAA以下だな
そもそもAAAもSOBSやVP1やEoEみたいにまともな話もかけるんだし
まじめにやれば
930名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:51:10.21 ID:06gsJdbl0
>>929
VP1とEoEはAAAの則本氏だな。
創設時からのメンバー。
せっかくいいシナリオ(特に良いキャラ)作れるんだからもっと担当して欲しいが、
どうやらシナリオよりシステムとか考える方が好きみたいだからなぁ…

あと、VP咎なんかも割と良かったよな。
あれは基本はAAAの赤羽って人で細かい所は外注の人、って感じだったっけか。

とりあえずエッジワークスにだけはもう頼まないで欲しいが
931名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 17:04:02.06 ID:dAuqa8PY0
AAAのストーリーは哲学てんこ盛りでゆとり世代には意味不明だろうけど
実は凄い深い話が多いから、ストーリーでもトップクラスだわ

SO3とかを未だにネトゲ叩きしてる奴って、自分は無知なゆとり脳ですってアピールしてるのと同じなのにな
哀れすぎて、可哀相だわ
932名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 18:03:00.48 ID:yqLYCk240
機種隠したり、その上それが糞ゲーって言うね
全方位に敵作っちゃったからなー
信用を回復するのって大変だろうけどがんばってくださいやー
933 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/05/15(日) 18:11:03.98 ID:adsUcOQrP
さっさと据置向けを・・
934名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 18:12:43.11 ID:pxqDDxkJ0
>>931
その哲学とやらを教えてくださいよ
935名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 18:19:12.33 ID:/t9TlSF40
>>933
もはやAAAにHD機で製作出来る開発力も体力も残っていないだろ
936名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 18:20:20.52 ID:GCmDHX19P
>>AAAのストーリーは哲学てんこ盛りでゆとり世代には意味不明だろうけど
>>実は凄い深い話が多いから、ストーリーでもトップクラスだわ

ここまで来るともう病気だね。AAAのゲームは好きだがストーリーを
そこまで評価するゲームなどないだろう。
937名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 18:22:03.47 ID:fU2R+dSZ0
>>935
???
つい最近までHD機RPG三本も作ってたのに何をもって開発力も体力も無いとか言ってんだ?
加担してくれるパブリッシャーさえ見つかればいくらでも作れるだろうよ
938名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 18:25:11.33 ID:HwoYNr1S0
>>931
SO3だけでいいから、その哲学を説明してくれないか?
939名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 18:33:48.59 ID:xVsfd2pf0
開発力って、つい最近テクニカルデモ出したばっかじゃね
中身はさておき能力だけは一級品だと思うが
940名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 18:43:49.02 ID:ORKBBUlM0
ラビリンスは3DSよりWii2で出して欲しかった
941名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 18:44:56.55 ID:pxqDDxkJ0
据置で3DダンジョンRPGとか微妙
942名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 18:46:02.18 ID:imwXZCngO
SO3は立派にSFと哲学じゃね?
演出が下手くそなのと、続編でやるべきじゃないってのはあるけどもな
紋章術の存在とかオーパーツとか、過去作品で疑問符がついたものが一気に説明付いたのは評価出来る
哲学っていうのはおそらくコギトエルゴスムのことだろう

その点はEOEで進化してて、暗喩表現とかが上手かった
最後は釈然しない終わり方だけど、続編に繋がるって感じだったな
他は知らんが、AAAはストーリーが糞なんじゃなくて、演出が糞なだけっていうのが俺の印象
943名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 18:46:32.96 ID:jRt0OOyO0
>>941
いやいや>>940の彼は
向いてる向いてないで
そういう意見を言ってるわけじゃないんだろ
944名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 18:47:05.17 ID:RnOG361T0
>>941
2Dならともかく3Dなら視覚情報が重要になるからHDの方が個人的には良いけどな
もちろん調整が一番大事だってのは言うまでもないことだけど
945名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 18:48:20.42 ID:RnOG361T0
>>942
細かい説明は殆どが辞書だってのも問題有ったのかもしれんね
俺は面白く見させてもらったけど殆どの人は見ないだろうし
946名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 18:50:55.68 ID:pxqDDxkJ0
SO3の説明がヘタクソなのは同意

情報量のことならDSは下画面あるから
たくさん情報表示できるよ
947名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 19:02:43.28 ID:Hejdt1Lq0
要するに我思う故に我ありなだけなんだけど
やたらとゲームだゲームだ
今までの話はFD人のゲームのお遊びだと強調されて萎えて
それで何でデータ消されたのに残ってるんだよってのが意味不明なんだよな
つまり妙に具体的だから理解しがたいんだよな
948名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 19:07:23.46 ID:RnOG361T0
下と上で同じ画面表示するってのはあんま慣れないんだよなあ
メニュー画面みたいなものを表示しとくのには凄く向いてるけどね
もっとも64ゼルダの時点で3Dアクションがほぼ完成してたことからもHDなんて関係無いってこともわかってるけど
949名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 19:13:49.78 ID:IKDWDtkK0
据え置きで出せとか言うけど他のタイトルでも似たようなこと言うんだろ?
950名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 19:18:02.83 ID:Hejdt1Lq0
つうか据え置きでも開発してるって五反田が明言してるだろうに
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100401_358445.html
>五反田氏「この3プロジェクト(インアン、SO4、EoE)まではASKAベースの第1世代タイトルと便宜上呼んでいます。
>まだタイトル名まではお話はできませんが、2009年以降、開発が始まったタイトルは、
>前出の3プロジェクトよりも世代の新しいASKAベースでの開発となっており、
>それらは便宜上ASKA第2世代タイトルと言うことができます」
951名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 19:21:00.91 ID:RnOG361T0
>>949
2DならBSとVP咎みたいな前例も有るし携帯機の方が良いよ
初代VPもPSPに出てるし
952名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 19:31:33.94 ID:xVsfd2pf0
ゆとりが糞味噌言おうが
俺はもう「遊べる」RPGはここにしか期待してないからな
昔から言ってる気もするが
953名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 20:01:59.39 ID:2AGbs3SX0
隠しダンジョンのネタ要素がなくなってきているのが残念だ。VP2やラジアータみたいに本編ぶっ壊すくらいにやってほしい
そういう意味では咎はよかった
954名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 20:15:36.56 ID:QVe4XSKj0
隠しダンジョンのネタ要素がないのってインアンとEoEくらいじゃね
SO4は結構あった
星のコカビィとか
955名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 20:18:38.06 ID:QVe4XSKj0
EoEの隠しダンジョンもピーターは結構ネタ臭くてよかったな
後は着ぐるみや戦隊コスや裸みたいなコスとか
956名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 20:22:04.08 ID:l77ukIdI0
>>950
ASKA第二世代の内容を見ると、多量の材質のデータベースを
エンジンに取り入れなきゃならないから、どうしても時間が掛っちゃうよね。
出来ればE3辺りで据え置き作品を発表してほしいが・・・。
957名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 21:30:39.22 ID:SUVc9V0H0
3Dダンジョンとモンハンて
ジライエースもアトラスとカプコンに屈したか
958名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 22:08:30.99 ID:Xw/8++hn0
いつから3Dダンジョンはアトラスの専売特許になったんだよ。
ウィザードリーでもやってこい
959名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 22:12:39.09 ID:QVe4XSKj0
大体五反田が崇拝してるのはダンジョンマスターだってのに
960名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 22:13:32.95 ID:fU2R+dSZ0
>>947
>今までの話はFD人のゲームのお遊びだと強調されて萎えて
強調してたか?
最初のフラッドとの会話の時とか、主人公側のゲームなの?って問いに対して、
違うよ、シミュレータだよ、とか返してて寧ろゲームって印象を否定する見せ方に思えたが。
まあスフィア社でパラメータ直してあげるねとか、ゲームっぽい部分多く見せたりもしたが、
あれは一種のギャグみたいなもんだろうし。

>>957
3Dダンジョンでアトラスって意味分からん。
昔からあるジャンルだし世界樹がそう流行ってるわけでもないし
961名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 22:19:07.11 ID:pxqDDxkJ0
世界樹が出てから3DダンジョンRPGが増えたのは事実だけど
言ってるのはただのアンチかと
962wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/05/15(日) 22:34:32.29 ID:PnSlZpmT0
セラゲからが本番だよな
963名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 22:46:34.63 ID:O7DjcJbmO
はちまメーカーアトラスはもう良いよ
964名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 23:17:38.04 ID:xVsfd2pf0
正直ASKA2でリメークしたSO3がやりたい
何と言おうとあれは傑作
965名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 23:33:51.97 ID:GCmDHX19P
私もAAAの中では一番SO3が好きです。SO5などいらないからSO3
のリメイクをしてくれ。

しかし、マリアの子供の頃の幼児体型はどうにかならないかね?あと移動
手段はどうにかして欲しい。
966名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 00:45:14.65 ID:qxEopVWM0
SO3は、主人公とヒロインが空気すぎて(というか暗くて)、
キャラもゲーム全体的にも好きになれなかったわ
967wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/05/16(月) 00:45:44.71 ID:epDDxrF+0
黒豆のことか?
968名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 00:53:42.00 ID:EMBuE2dlO
コナミの後はどの会社に企画持ち込むのか興味ある
969名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 00:58:33.11 ID:Lj4LPbhk0
カプンコ 任天堂あたりでしょう

小さいところと協力してって感じじゃないね
970名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 01:20:06.70 ID:VUjjBtle0
カプ、任天行ったら大きいところは大体制覇だな
971名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 01:30:12.67 ID:TKBH1wJA0
SO3の哲学に関しては、世界観そのものがアメリカとかでは極一般的な哲学の一つ
一般教養レベルだな
972名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 01:40:59.99 ID:5nM/7Ze50
>>968
>>969
>>970
そもそも今回のはAAAからの持ち込みではなくコナミからなわけだが
973名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 05:11:09.30 ID:gVc7ayIu0
そろそろこのスレも卒業の季節どすなぁ
974名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 07:36:44.19 ID:3bB5SN810
るうえうやべぴ
975名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 07:39:43.11 ID:iSQt/2Bt0
次スレは3DSだけで立ててくれないか?邪魔なんだよね、PSPw
976名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 07:47:38.20 ID:0cDOxl+B0
別にいいと思うがそれに3DSだけだと荒らしが心配に
977名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 07:55:29.87 ID:eOes6lVQO
とりあえず両機種にそれぞれ別の物を出すんだから、省かなくても良さそうだ
もしくはソフト一つずつに分けるか
978名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 08:31:05.38 ID:ctVMG9CS0
PSPの方のソフト、このスレでも全く話題になってないが
本当期待されてないのなw
まぁ、今更PSPかよって感じではあるけども。
979名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 08:40:20.68 ID:7VW+McId0
PSPのはトライエースが作ってるだけで、ゲームのシステムとかを作ってるのはコンマイだからなぁ
バトルシステムには関わってるような気はするがどうなんだろう
980名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 08:44:39.46 ID:5ynJDhGo0
どちらにせよ盛り上がるには情報が少なすぎるしな。
981名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 10:38:35.32 ID:E/tlr+KW0
>>979
ゲームシステムを作ってるのコンマイってっどこの情報?
ファミ通のインタビュー見てもそういう記載は見かけないし、そう思わせる記載も無い。
982名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 19:57:16.99 ID:EJzvBg9Z0
海外でのアナウンスはまだだけど、やっぱE3で出てくるのかね?
983名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:12:18.75 ID:vZQ3NKsIO
AAAって昔からあんなヲタ臭してたっけ
SO4はもとよりEOEとかインアンとか
やたらキモヲタ向けのノリになってる気がする
984名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:05:36.68 ID:vpZF0kVYO
どーじんとか即売会とか…?
985名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:06:57.44 ID:ZGXtGG7K0
SO2には媚薬もあったしな
元々キモかった
986名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:52:15.11 ID:pLnc8dgz0
SFCの初代TOPのパロキャラねじ込む程度にはオタ向け
987名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 22:23:56.41 ID:26GvjXsH0
>>983
SO4はともかく、EoEとかインアンにそんなキモヲタ向けのノリなんてあったか?
インアンはまだわからなくもないが、EoEなんてほとんど無いだろ。
「〜ですね、わかります」等の2ch用語とかヴァシュロンダンスみたいなギャグか?
ちょっと過敏になり過ぎてるんじゃないの。
988名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 23:19:41.77 ID:lO7CJMGW0
EoEはキモオタ向けにもっとコス欲しかった
989名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 23:26:03.49 ID:gU7pWue0P
ホットパンツとか縞パンニーソとか
欲しかったよな。
990名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 09:00:56.67 ID:Y44/dj4k0
AAAがオタ臭しないとかいつの時代の話だよ
SO2で俺はこっち側に引っ張られたのに
991名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 19:10:27.50 ID:FmMKY/EF0
オタはオタでも、コアゲーマーと言う名のオタ
って言いたいのじゃないか?
992名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 21:21:49.62 ID:CqxyLo060
基本キャラに萌えねえからなAAAのは
993名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 22:50:44.89 ID:H7UNTGqK0
二次元キャラも美形キャラはまず作ってこないからね
崩し慣れてるせいオッサンキャラはいい味出てるんだよな

美形キャラマンセーゲーはキャラの特徴とか薄くて嫌いだわ
髪型と服装変えただけだろwみたいな
994名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 23:09:01.51 ID:6V2kdCfp0
そろそろ次ぎスレよろしく
995名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 23:15:50.94 ID:BYyL8z5F0
つぎすれ

【3DS】ラビリンスの彼方
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1303884922/
996名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 23:36:31.90 ID:Hte4sBUY0
EoEは面白かったから期待しとくぜー
997名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 23:42:52.88 ID:hHRz9boA0
AAAの中でも特にVP2とEoEが好きだから、ラビリンスに期待
998wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/05/17(火) 23:43:35.88 ID:p1iNRdwR0
>>995
まだパート1なのか
買うけど爆死しそうだな トライエース大丈夫か
999名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 23:52:50.61 ID:YSJeCD6z0
画像数枚とちょっとしたインタビューだけでスレを伸ばせって方が無理だろw
1000名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 23:55:26.70 ID:k79A+nT8P
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