1 :
名無しさん必死だな:
クレクレとかじゃなくて
64を糞扱いしていたヒゲさんが
Wiiでラスストを作ろうとした理由が純粋に気になる
2 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 12:25:16.10 ID:WnmgiagM0
もう
忘れてやれよ
3 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 12:26:11.17 ID:gB2pfk570
文句ばかりのアニオタにはやってほしくなかったんだろ
4 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 12:26:19.69 ID:PISlklj30
任天堂が金出してくれたからだろ
5 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 12:26:21.62 ID:kOH2Dggy0
別に気にならない。
才能の枯れたこのおっさんに、もう興味ない。
6 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 12:27:16.61 ID:KSgR5f010
任天堂に切られた次はどこにいくのか
7 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 12:29:21.17 ID:kIhLfMz/O
豚に脅されたんだよ。
8 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 12:29:32.47 ID:2xt/2CZx0
>>1 任天堂が開発費を出してくれるから仕事をしたに決まってるだろ
9 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 12:30:37.65 ID:1si00MPHO
PS3使いづれーよクタタン!的な事言ってなかったっけ
10 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 12:40:18.86 ID:9WW+i3NI0
>>1 FF映画大失敗 → スクエニ傾く → FFがヒット(野村の台頭) → 居場所がなくなりスクエニ退社 →
MSが拾う → ブルドラ → 売れないので続編なし →
WiiにRPGが出ない → 任天堂が拾う → ラストーストーリー → 爆死
才能の大半は時の運
古巣を出ていって成功したゲームクリエイターって誰がいたっけ
>>10 でも全盛期のヒゲさんの蓄えがあれば
BDのPS3でムービー作品つくれたと思う
>>12 FF1〜FF6で蓄えたものを映画ですっちゃったんだね(160億)
引退しちゃったの?
映画「どうぶつの森」についてどう思っていらっしゃるのか気になります。
17 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/04/23(土) 12:55:50.11 ID:kq5iDl1L0
坂口は任天堂切られたらもうゲームを出すことはないとおもう
今さらスクエニと共同は無いだろうしMSも日本市場にもう今更未練もあるまい
だからと言ってSCEは金がない
18 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 12:58:45.05 ID:us2wVUaZ0
( ´,,,,,,,,,`)<謝罪しないままdat落ち
無かった事になんてさせないよ任ポーキー…
たぶんこの人はモバイル端末に的を絞れば一発くるんじゃねーかな
モバイル端末でもムービーゲー作って更に信用を落とすだろ
ヒゲは任天堂陣営でいいと思う。
任天堂には厨二ゲーを作れる人材がいないだろうし、
ラスストぐらいのゲームなら及第点はクリアしてるから
ラインナップを増やす意味では重要。
ゼノブレみたいな神ゲーではないにしても、物量だって重要だ。
ユーザーにとってもソフトが出るのは悪い話ではない。
結論として誰も損しない。
任天堂が金を出してる限りは。
22 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 13:01:53.77 ID:Ep6SNx1g0
坂口博信が120%の力を使い果たしたラストストーリー
らす☆すと
この人の作るゲームはテンポ悪いから好きじゃないな
大抵プレイ中にだれて来て途中で積む。起動するのも億劫になってくる。
FF1〜6のヒットでSQ副社長に就任 → FF映画大失敗 → スクエニ傾く → FF7がヒット(野村の台頭) → 居場所がなくなりスクエニ退社 →
MSが拾う → ブルドラ爆死 → ロスオデ爆死 →'MSからオファーなし →
WiiにRPGが出ない → 任天堂が拾う → ラストーストーリー爆死 → 現在に至る
26 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 13:07:44.19 ID:NEwkWsi/0
∫ _,, ,,_ ___
∫ ( ´,,,,,,` ) / |
~━⊂ へ ∩)/ .|
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/
 ̄ (_)|| ̄
27 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 13:07:56.99 ID:rF3HYE0A0
制作を全面バックアップしていただいたので、制作させていただきました。
28 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 13:13:08.03 ID:m+oALPFd0
まともな日本製大作RPG出してくれるのって正直坂口だけだろ
生かしてくれたのも任天堂ハード、息の根を止めたのも任天堂ハード
因果だねぇ
マジレスすると岩田が中二RPG大好きだから
金や人を集めたりスケジュールを管理するのに専念して
ゲーム作りは他の人にまかせればいいのに
才能の使いどころ間違ってる
まとも…?
ムービーゲーしか作れん坂口なんてどこで作っても同じだろう
34 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 13:49:09.07 ID:OocKkQ0n0
逆にムービーゲー作らせた方が良いもん作るだろ
おまいらがムービームービー言うから違うところ行っちまったじゃねーか
毒まんじゅう以外に何があるというのか
>>30 もっと言ってしまえば「任天堂はそういう方面に強くない」というのを自覚しているから、とも言える。
37 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:13:25.78 ID:d5qHedjK0
>>19 DSでだしたクソゲーの数々は存在すらなかったことなの?
>>34 だって高橋がムービーじゃないゲー作れたんだから坂口にも期待しちゃうだろ普通
違う会社ならともかく同じ任天堂で結果的にはムービーゲーしか作れない人ってのがわかっちゃったけど
またムービーつくらせて、またギネス更新させろとは
坂口信者も酷なことを仰る
ラスストはゼノブレとくらべるとやっぱ盛り上がってない、よな
ラススト→ゼノブレだったらよかったのに
41 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:20:36.93 ID:4VBPfNdxO
むしろ任天堂のおかげであのクオリティを保てた
もしスクエニもしくはSCE販売でPS3だったら、ラススト以下のクソゲーだったのは間違いない
wiiが最良の選択だろ
PS3で出してれば糞ゲーでも信者とゴキが盛り上げてくれたのにな
43 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:25:42.67 ID:NalyuFAU0
マリオクラブが余計な口出しししなければラスストは良作になりえた
坂口に金出してくれるバカが任天堂以外にいなくなっただけ
任天堂もまともな判断なら二度と関わらねーだろ
45 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:28:02.76 ID:610+vx9e0
>>44 3DSでまたウンコゲー作って爆死する可能性大
今思うとFF1〜FF6って特別面白いゲームでもなかったと思う
天野絵が出す雰囲気と音楽でもってただけ。
映画史に失敗作の代表、駄作として名を残すことになった
タイタニックであれだけ成功した監督もアバター製作開始にかなり苦労するハメに
ブルードラゴンは坂口って人だっけ?
あれは面白かったな
ラスストは2で神ゲーになりそうな気がするな
もうすこし、なんだよね
こいつ才能ないよ
ブルドラ、ロスオデ、ASH、AWAY、そしてラススト
全部糞つまらん、才能ないのが証明された
野村はワールドがあるけど、坂口にはないな
FF7以前は天野ワールドだった
ラスストは期待してたんだけどね
結局人をうまく扱うことしかできない人だってのが分かった。
すっぱりファンやめたよ
面白かったけどテンポ悪いんだよな
すぐにイベントが入るから戦闘や散策を十分に楽しめないのは痛かった
54 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:44:07.87 ID:8wjWm0m7O
FF7はまるで野村ゲーのように言ってる人いるけど
アレ完全に濃縮還元100%坂口純正だからね。
>>46 3は面白かったよ。4ははじめての一本道なら面白い。
5はシナリオよりジョブ組み合わせの自由度があったから楽しめた。
6でだめだったな。これも4と同じではじめてのFFならもっと楽しめたんだろうけど。
結局、シナリオにキャラを運ばせてるといかに思わせないかだな。
野村はクソゲーの8のほう
国内は任天堂機で統一されると知っていたからだろうな。カプコンもまた然り
58 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:01:25.78 ID:Na0pDmjsO
Wiiに肩入れするさくまあきらと同レベル
59 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:02:48.96 ID:ybU7Usox0
ラスストおもしれーーー
PV詐欺をしないでゲームの内容で勝負をしたいなら任天堂ハード
詐欺で中学生をだましたいならPS
61 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:07:33.65 ID:pZZDXRRl0
>>56 8は神ゲーだろあれの良さわからんとは残念だな
ムービー減らせばいい
逃走、かくれんぼイベントなくせばいい
街のイベントをゼノのキズナぐらい絡ませろ
なんかゲハ民って宗教を前提に考える節があるよね
同じ任天堂ハードでも64とWiiじゃ全然違うのに
64が嫌いなら任天堂から出たものは全て嫌いなはずだと考える
俺だって64やGCや3DSは嫌いだけどFCやSFCやWiiは好きだし
ソニーハードでもPSやPSPは好きだよ
64 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:12:23.20 ID:74+L/hEfO
>>1 任天堂が自分のゲームクリエイターとしての起源で、
以前から任天堂さんと一緒に仕事がしたいってアピールしまくってた。と本人が語ってる
はっきり言うなら金くれればソニーでもMSでも任天堂でもなんでも作るだろこいつわ
ハードの出来が重要なんだよね
工作するメーカーは嫌いだけどはーどに罪はない
いいソフトを出すハードがすき
出さないハードは嫌い
ハードコンセプトを生かすメーカーが好き
何も考えてないメーカーが嫌い
67 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:24:14.58 ID:pZZDXRRl0
>>65 かなり前にPS3ディフィカルトって言ってたぞ
坂口「ああ、久夛良木さんのアーキテクチャですが・・・7つのDSPと1つの能力の低いCPU。
私はこのPS3のアーキテクチャは好きじゃないですね」
69 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:37:10.88 ID:8wjWm0m7O
>>63 別に64を嫌ってたわけじゃなくて宮本や任天堂のゲームに対する考え方を嫌ってたんだけどな。
マリオRPGの時にそれが明らかになった。
だから河津は宮本と一緒にFFCC作れるけど
坂口は宮本と一緒にラストストーリーは作れなかった。
>>59 面白いっつーか、最初から最後まで飽きずに遊べるのは「当たり前」
それプラス、光何かが欲しかったが、全くなかったんだよね。ラススト。
坂口自身が言ってたが、継ぎ接ぎな感じや何故似た要素が好まれているのかがわかってないみたいだった。
71 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:48:13.01 ID:us2wVUaZ0
∫ _,, ,,_ ___
∫ (´,,,,,,` ) / |
>>25 FF7は映画の前だぞ。
~━⊂ へ ∩)/ .| 会社の連中は全ての責任を私に押し付けたんだ。
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/ そう…つまり私は暴走したスクウェアの犠牲者なんだ…!
 ̄ (_)|| ̄
単純にラススト期待はずれで面白くなかった
冒険したくてRPG買ってるのに、全然冒険してる気にならなかった
どうしようもない陳腐で荒い人形劇の合間に、戦闘してくだけだった
どのハードで出てたとしても、あの前評判でこの出来なら間違いなく失望した
「なぜWiiで出したのか」の解は
「金を出してくれるとこが無いとゲームが作れなく、任天堂が金出したから」であるが、
ようは「何故、任天堂は坂口に金を出したのか」だな
>>69 そうだっけ
あの時はムービー使いたいから大容量メディアが必須で
ROMカセットの64では駄目ってのが一番の理由だと思ってた
まあでも時間が経てば考え方も変わるもんさ
俺も昔は嫌いだったけど今は好きってものはいくらでも覚えがあるし
ゲームに限らずな
開発費を全部SCEで負担するってのも美味しい条件だっただろうよ
当時の平均的なゲーム開発費の100倍、30億だぜ
>69
ROM容量じゃ足りねーて言ってたお
>>73 任天堂の弱点である厨二病アニヲタムービーゲーの弾増やしたかっただけだろ
78 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 18:02:27.55 ID:us2wVUaZ0
( ´,,,,,,,,,`) ……
79 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 18:04:03.10 ID:8n5XIk0Q0
PS3だったら売れたのにね
現に一番利益をだしてるのはPS3とPSPだし
保証もあるから赤字にはならない
81 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 18:13:14.60 ID:8wJ5Bg/AO
任天堂が坂口にこんな重責を与えたのがマジ謎だな。
罪罰やレギンレイブからゼノブレの流れは本当に良い流れだった。
その後のあのゼノブレより遥かに金かけたプレゼンだろ。
そりゃユーザーはゼノブレかそれ以上の出来を期待するのも当然じゃん。
82 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 18:13:26.68 ID:jR12lk7p0
いくら売れたのか知らんけど
Wiiなんだからもっと売れても良かったよね。
豚は買わない言い訳も坂口に押し付けるんだな。
Wiiに何夢みてんだよ^^
360レベルのグラなんか出るはずないだろあんなガラクタ
何故wiiで作ったかより
何故ラスストはクソゲーになったか
そっちの方が重要だ
これが解決しないとヒゲのクリエイター人生が終わっちまう
あれ、もう辞めたんだっけ?
何故なら、市場のない所に市場を作ることができたならば
そのソフトは市場の王者として王道を歩むことができるから
WiiにはJRPGの市場がなかった
グラは落ちますが、DSなら売れてたかも。
昔のFF信者さん、RPG層がありそう。
売れてるからじゃないの?
PS3に比べたら制作費も安いんだろうし
87 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 18:57:14.96 ID:/GI17CiXO
クロノトリガーみたいな面白いRPG作って欲しいわ
何故昔作れたもんが今作れない?
>>10 ブルドラは続編あるぞ
実はアニメ化までしてるし
坂口に映画作らないかって誘ったのってソニーじゃなかったっけ?
90 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 19:14:10.10 ID:8wjWm0m7O
旧スターウォーズを作ったジョージ・ルーカスが
新スターウォーズでガッカリされたのと似てるな
ソニーもひどい事するなw
そのくせPS3じゃRPG全然作らないで
白騎士さえもPSPで新作出す始末
そりゃ据え置きでRPG作れるならと
みんな任天堂について行くわけだ
パンドラの塔、ラストストーリー
斬撃のレギンレイヴ
92 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 19:17:21.64 ID:pZZDXRRl0
wiiは野糞
>>83 任天堂とはいえ金銭的リソースが限られるのに馬鹿の一つ覚えでグラやムービーにリソース割いたからだろ
後は支離滅裂なシナリオとやる気のない印象に残らない音楽
ディレクターとシナリオやめて金だけ集めてくる役目に徹すればいいんじゃね?
PSを蹴ってMSに捨てられたらあとは任天堂しかないでしょ
行き着く果てはもしもしだな
>>89 そのとおり
しかし、ソニーはFF映画の売り込みに熱心でなく上映した劇場が少なかったからスクウェアは大赤字になったんだよな
96 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/04/23(土) 19:25:30.71 ID:kq5iDl1L0
>>94 別にPSを蹴ったわけではない
SCEにお金がなかっただけ
>>85 DSなら売れてたかも、とかおぞましいこというなよ
坂口がDSで作って大爆死した伝説のクソゲーを掴まされた事を思い出しちまったじゃないか
坂口はやっぱりゲーム屋じゃねーんだよな
もう流行らないイベントたっぷり不自由度ゲーを
このご時勢に出してくるんだから
ほんと終わってるよ
ま、坂口さんだけでなくWiiでゲーム作ったところは全部失敗してるんだがね・・・
>>99 Wiiで黒字になったサードソフトが一つも無い証拠は?
>>97 何かあったかな…。
まぁ、売れる売れないと糞ゲーは別ですしね。
FF映画は始めてみたときびっくりするぐらいつまらなかったな
CGで出来た映像としてはよかったかもしれんが
ストーリーが終わってた。
103 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 20:56:49.29 ID:us2wVUaZ0
( ´,,,,,,`)<…許さないよ任ポーキー
オファーと資金提供が有ればそりゃ作るだろw
本当に謝って欲しいのはwiiユーザーの方だろう
360ユーザー裏切ってwiiユーザーも裏切っていいとこなし
誰が得したんだラスストで
106 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 21:04:20.08 ID:8wjWm0m7O
ソニーが映画話持ち掛けたとかいうデマっていつ頃から出回り始めたの?
AQIも許さんぞ、あんなクソゲー作りよってからに
植松と藤坂は次頑張れ
108 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 21:23:23.86 ID:ej+6KIJa0
スクエニのブランドあってこそ輝けた人
個人の力はここまでってことだ
ブランドというより人材だと思う
大きな会社じゃないと優秀なスタッフ使えないだろうし
>>109 優秀な人材が湯水の如く独立していったスクエニ・・・
>>108 ヒゲクラスでこれってことは、それ以下の河津や北瀬や野村が独立したら目も当てられないな
悪い事いわない、ずっとスクエニにしがみついてた方がいいぞ
坂口にミニゲーム作らせても意味ないし
じゃあ結局雇えるのは任天堂かMicrosoftしか
居ない。
Wii2でも頑張ってくれるだろ
ラスストの植松の音楽良かったぞ
コンセプトも好きだし
113 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 23:28:38.71 ID:72ijlR53O
SW新三部作はウィリアムズ御大の曲が神だったのでまだ戦えた
ラスストは植松の曲単品で聞くといいのに
それがゲームのシーンと乖離してるからダメだった
114 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 23:34:01.18 ID:pScB+uIxO
土下座してスクエニに復帰させてもらうしか無いだろ。
土下座して許してもらえるならとっくにやってるかな?
SKGC「そんなんじゃ甘いよ 犬のマネしてみろよ」
野村「お手」
任天堂が開発資金とゲーム作るための環境を用意してくれたからじゃないの
118 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 23:58:17.36 ID:v7HwhfL90
ラスストは坂口も問題だけどせめて開発がもう少しまともな所だったらなぁ
任天堂はアートゥーンと手を切るべきだと思う
パトロンが任天堂だっただけ
次はもうどこも出してくれないかもしれないけど
>>112 >坂口にミニゲーム作らせても意味ないし
しかし坂口は社長訊くでパズルゲームとかどうかな?みたいなこと言ってたぞ
「次世代機に必要なのは大容量のROMつまりCD-ROMだったのです。」by( ´,,,,,,,,,`)
今後、任天堂が坂口作品を出すか・出さないかの二択なら「出してもいい」って感じだけど、
坂口に作らせるか・モノリスやサンドやガンバリオンみたいな新しい会社を発掘するかの二択なら
「あんなオワコンのヒゲは即刻切って他に投資すべき!」と答える
他とトレードオフしてまで投資する価値は、残念ながら無い
ラスストかなり面白いと思ったがここでは評価低かったんだな
坂口なら俺の横で寝てるぞ
可愛い寝顔してるぜ、こいつw
単に金だろ
任天しか出さなかったというだけ、まぁ次は確実に無いけどな
年中ハワイでサーフィンやって遊んでるだけの馬鹿にまともなゲーム作れるかっての、アホかと
坂口に金出すってのはドブに捨てるのと同義だ
>>123 人生経験が浅い人間ほど、ラスストは楽しめると思う
127 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/04/24(日) 06:19:55.37 ID:2pR+Lv/p0
>>123 ちなみにどれくらい人生経験がおありですか?
40歳くらい?
・人に人生経験を質問する
・その解答例が「〜歳」という年齢
この2点だけでお前の異常性が際立つわ
129 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 06:33:05.19 ID:jcQIi7sH0
>>95 ソニー憎しでこんなことまで
潰れそうになったスクエアに金出した会社はどこか知らないだろ
>>120 後がなさ過ぎて必死にゲーム作りにからもうと
高橋にすがったようにしか見えんかったわ・・・
「ここでは」っていうかラスストの評価が高いところなんてあるか?
売上の伸びや中古相場から考えても全体的にいまいちな評価だってわかるけど
132 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 08:51:14.18 ID:VPohYbCw0
さすがにラススト擁護するやつは居ないと思う
133 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/24(日) 08:54:58.21 ID:broOZA9g0
坂口はさすがにもう引退すんじゃないの
新作出るとしてももしもしでしょぼいゲームくらいしか出す体力が無さそう
坂口は期待を煽る才能だけはズバ抜けていると思うがどうよ?
>>134 うん、坂口には何度騙されても今度こそと思わせる何かがある。
ダメ男に引っ掛かった女の気分も味わえるw
136 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 09:39:22.80 ID:T2X2FHYAO
任天堂に計画的に潰されたね
かわいそう
この人、本当はWiiで作りたくなかったんだろうね・・
WiiでRPGが売れないことは素人でも分かるよ。
WiiでRPG作るなら
HDじゃ無理なことやらないとね
ゼノブレイドみたいに
ゼノブレイドをHDで作るとしたら、かなりの金かかるから無理だったろうな
>>123 おれも面白かったよ
まぁ2chは坂口アレルギーを常に内包してるから、楽しんだ人までネガティブにさせる空気がある
>>137 RPGが作れるというHD機にロクな国産RPGがない不思議
まあ今世代まともな国産RPGなんてゼノブレくらいだが
142 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 10:08:48.45 ID:sUAw9e9y0
やたら糞ゲー呼ばわりされてるけど、1週目は標準的なRPG並には楽しめるよ。
ただ、髭がプレゼンで何回も繰り返し遊べるとアピールしてたけど、あれは間違い。
リプレイ要素を持たせようとした努力は見られるが、ロードやカメラワークなど
細かい不満点がそれを台無しにしてる。それに肝心の要素もドロップがランダムだったり、
ボスだけが強くなってたりと中途半端で味気ない。
>>140 シルバーならまあまあなのかな?
でもグレイセス不完全版ですら一回プラチナとってるんだから
もっと頑張れたと思うよ
坂口はプロデューサーに徹した方がいいと思うなあ。
若手は企画開発は出来ても大規模な予算管理や開発計画の運行は経験したこと無いから出来ない
いい加減に若手クリエーター育てる側に回れ
ムービー連発はちょっと任天堂っぽくはないですね
シナリオは重要さを身を持って覚えてない 台詞のループ
キャラの気持ち悪さ 日本で開発指揮を取らない駄目大将
>>143 グレイセス不完全版って言ったって、当時は不完全でもなんでもなかったんだが
あれはテイルズの中じゃスピーディーで面白い方だよ
それにテイルズは信者票が大きい
>>146 ?その面白いテイルズより面白くなかったんでしょ?
だからもっと頑張れただろうにって
信者の多さは坂口や任天堂も同じだろうし
テイルズ信者の数なめたらあかんぞ・・・
149 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 11:45:29.44 ID:aEtvcbPp0
期待が大き過ぎたんだよな。てか髭と任天堂自体がやたら煽りまくってたし。
数ヶ月たって振り返ってみると結構良かったとは思う。
ただ髭がハードル上げすぎ+ゼノブレが面白かったせいで相当な肩すかしをくらった。
守る守るうっせーからなぁTOG
誰かどうぞどうぞ言い出すんじゃないかと思ったわ
151 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 11:48:10.46 ID:fwtFcZ4XO
坂口さんに申し訳ないと思わないの?
グレイセスとラスストは4万本くらいしか売上変わらなくね
>>144 映画まで作っちゃうあたり、本人がクリエイター志向ぽいから難しいだろうね。
MSや任天堂にまで金を出させるくらいだから裏方としては間違いなく優秀なのに、
才能と嗜好が一致しないのは不幸だよなあ。
ラスストは主人公とヒロインのキャラが好きになれるかどうかが大きい気がする
戦闘は結構シビアで楽しいけど好き勝手にレベル上げできないのが痛い
155 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 12:11:47.09 ID:w/sAnUsC0
ボス行く手前の魔法陣でレベルサクサク上がるやん
ラスストとゼノブレほど機種で残念がられたRPGを他に知らない
ソニーも金さえ出したら、PS3のゲーム作ってくれるよ
この人が関わったゲームでやって面白いと思ったの、FF3だけだわ
なんでゲーム系の板でこんな評価されてるのか全然わからん
158 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/24(日) 13:01:50.28 ID:2pR+Lv/p0
>>132 擁護になるかはしらんがラスストは面白かったぞ
少なくともゲハ叩かれてるほど糞でもないし過剰に叩かれ過ぎている面もある
159 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 13:02:39.62 ID:aEtvcbPp0
ダメージ関連の式とかが色々と分かりづらいのが難点と言えば難点だな
例えばキュアやサラウンドでどれくらい攻撃力上がるとか
>>147 いや、その信者票が多くて面白いテイルズと同じくらいの評価は貰ってるんだよ
合わない人がいるのはわかるけど、ラスストも評価はそれなりに高いということ
あと任天堂信者の評価づけは厳しいぞ
ゼルダとかマリギャラとかを基準にバー動かす人が多いからw
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評価良かったらこんな価格になってねーよ
163 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 14:07:56.89 ID:K8165QB20
坂口も今のスクエニもそうだけど
今の若者に向けて作ってないよね20〜30代の人に向けて作ってる感じ
懐古がやりやすいようなシステム作りだし。
テイルズとかペルソナとか10代が楽しめる内容なのに、そもそも10代が一番感受性が豊かなんだから
凝り固まった30代くらいの奴がやりやすいゲーム性にしたら楽しめるわけ無い
ゆとり向けというが劣化した固定客のおっさんが一番ゲームを退化させてると思う
何が言いたいのかわからん
テイルズ信者は評価づけが甘くて
グレイセス自体も面白いから評価は高くて当たり前ってこと?
どっちにしてもグレイセスがプラチナ→ゴールドでラスストが最初からシルバーなんだから
同じぐらいとまでは言えんだろ
ラスストのニンチャン評価は確かガキには受けてて懐古の評価は悪いという結果だったはず
テイルズペルソナなんてキャラありきだろ
166 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/24(日) 14:16:03.18 ID:2pR+Lv/p0
>>162 それと糞かどうか全く関係ないぞ
良ゲーでも売れないことあるしワゴンに並ぶこともある
逆に糞でも大量に売れたり高値を維持したりワゴンに行かなかったりするからな
30代以上の脳が凝り固まっているなら、
30歳以上のゲームクリエーターは懐古ゲーしか作れない事になる。
そういえば日本人ほど年齢差別している国は無いんだってね
少なくともラスストは初動後直滑降のガッカリゲーなのは間違いない
>>158 任天堂のハードル上げがヤバかったからな。
・社長が訊くでの超優遇
・販売面での超優遇
・宣伝面での超優遇
あそこまでプッシュされれば
「ひょっとしてすごいタイトルなんじゃないか?」と思うわけだが、
実際には数多くのタイトルに埋もれて数年後は話題にも上がらなそうな出来だったわけで
作れる場所だったら何処でも作るんじゃないの?
レストストーリーもインフィニットアンディスカバリーのデータ結構使ってるし
え?
172 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 14:53:08.21 ID:vtgDEzpL0
>>166 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>172 どうすれば続編の情報を閲覧できる権利が貰えるの?
待ち続けてるんだけど
まあラスストは小失敗にはなるだろうが、
SCEのスマブラもどき、マリカもどきに比べりゃ大したことはない。
任天堂はコレに懲りず厨二ゲーを作り続けて欲しい。
やっぱ苦手分野ってのは簡単にはクリアできないもんさ。
176 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 15:17:04.96 ID:UUHQekGs0
おまいら次世代機のヒゲ新作は一人10本は買ってやれ
ゴキはSCEのソフトが売れてなくてもどうでもいいらしいね
任天堂ソフトはどんだけ売れてもみんな爆死だもん
そしてマリオは除外
178 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 15:21:24.19 ID:sUAw9e9y0
そもそも次は無いような気がする。
文字通りラスストで最後じゃね。
179 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 15:26:14.54 ID:yJbR0Nf60
自社で作る金ないから
金出してくれるとこがあるなら作るだけでしょ
仕事ないと社員食べさせられないし会社潰れるし
評価も惜しいって感じで悪くはなかったけど
JRPG特有の普通に面白いという結果だったな。
買って普通に遊べただけの作品。
人に勧めるまではいかない。
結果JRPG定番の10万ライン
みんな良くあるJRPGが出たという印象。
n
181 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 15:31:52.07 ID:tQI/JoVoO
Wiiで出す意味がまるで感じられなかったな
リモコンのポインティング、振動、スピーカー、振りや傾きの検知(これはヌンチャクも)
まったくなんにもこれっぽっちも使ってないw
まあ電池保ちを気にしたのかもしれんが、それにしても味気無い事このうえないぜ
182 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 15:32:04.23 ID:12IEBGRdP
183 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 15:38:23.08 ID:Jyesd5VjO
売れなくても
Wiiだからしょーがないって
言い訳できるから
(´・ω・`)
MSに持ち上げられてビッグマウスとなるも散々な結果で捨てられ
丁度コアゲーマー不足に悩んでた岩田がイケルかも!?と勘違いした末に意気投合した結果
誰がどうみても糞ゲーで売れないのはわかっていたろうになにしたかったんだろうね
しかもゼノブレ以下とか岩田も道連れで赤っ恥
>>184 ラスストの方が売れただろ
捏造すんなゼノブレ信者w
ラススト
ファミ通 137,964
メディクリ 142,952 + 四週目31位
ゼノブレ 2010年トップ500より
ファミ通 141,059
メディクリ 161,161
公平に見るなら2011年トップ500待ちだけどどっちが売れるかね
>>186 ゼノブレはまだ超ジワジワと売れてるからな・・・
LS出た後辺りは週1000以上売れてたと思うし
ラスストは期待値上げまくったお陰で初動でゼノブレ以上を売ったが
評判はイマイチで累計が伸びず、中古に流れまくって相場がダダ下がり
その反動で名作という評価が完全に固まったゼノブレに需要が集まって
ゼノブレがジワ売れ、中古市場でも相場が上がったり品切れが起きたりしたもんな
面白い現象だ
CMの量を考えると…
そいえば、やる夫AAでもお馴染みの(キリッ ってのは、
ファミマガのあの坂口マンガが元ネタなの?
ラスストちゃん高価買取で300円だった捨てたい
>>67 当時と違ってツールが充実してきてるから難易度下がってるだろう。
193 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 21:15:45.43 ID:UUHQekGs0
______
彡ミ | | _, ,_ |
|ヽ | | ( ´,,_,,`)__<許さんぞ任ポーキー
|ヽ | | ( , /〇旦~~
⊥ |  ̄| ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|__| ◎ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
続編出るなら絶対買う
どこを直せばいいかはクラニンアンケで任天堂も把握しているだろうし
次世代RPGに活かせるタイプのRPGではあった
次も任天堂とタッグ組むだろう
コアゲーが売れないWiiで善戦したしな
196 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 21:25:49.81 ID:Q8ULkAfSO
コアゲーか売れないことを証明したようにしか見えないが
その中でももはや無名レベルの人だという証明にはなったな
面白いことは面白いよラスストは
ただ製作者側が何がこのゲームの魅力か絞りきれずに中途半端になった印象
正直一つ長所を絞ってどっぷりはまれる物を作って欲しかった、長くは遊べない
バテンカイトスで売れなくても
気に入られてゼノブレイドまで
継続してRPG作らされてるからな
坂口はASHで切られてもしかたなかったけど
売れなくても継続して雇用されているという
ことは次もあるよ。
あと思うのはやっぱりこの人は大作志向なんだよね
ストーリーグラフィックシステムのどれも捨てたくなくて
それがゲーム自体の伸び代を押さえ込んでるように感じた
乱闘、戦闘、ダンジョンのどれかに絞ったほうが良いゲームにはなるが
この人はそれをやらない
たかがゲーム作品を映画化するくらいだからな…160億円も掛けてw
FFじゃないしWiiで出すんならもっと遊びの部分を追求して欲しかった
長所を絞るのと長く遊べることはイコールじゃないだろ
ラスストは戦闘が一番のミソじゃないの?俺は好きだよあれ
>>202 戦闘俺も好きなんだけど
ストーリーに沿っていて敵の配置と効率的な戦い方が決まっていてって感じの
詰め将棋みたいな感じがすごくもったいなく感じるんだよ
乱闘のほう混沌としていて好きだが乱闘はおまけ程度なんだよね
204 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 22:25:09.65 ID:12IEBGRdP
SDグラは時代遅れ
ゲーム好きはもうとっくにHDに移行してる
>>203 それはわかる。なんかFEみたいなSRPGに近いよな
でもシステム上ランダムバトルみたいなの難しかったんじゃないかと。
ちなみに俺は乱闘は好きじゃない。討伐は面白かった。ボス弱いからすぐやらなくなったけど
エルザと仲間と出来ることに格差付け過ぎたんだな
同時に6人出撃できる代わりに仲間のAIを単純化してバランスを取ろうとしたんだろうけど
これなら3、4人でもっと色々動いてくれたり操作キャラの変更が出来る方がよかった
正に四次元殺方のAAをやらかしてしまったんだよヒゲは
確かにあの戦闘システムを使って広いマップでランダムバトルっていうのはやってみたかった
もしも次があるなら次世代機だろうからそれに期待したいね
俺としてはあのシステムでwizみたいなダンジョン探索RPG作って欲しいね
しかしそういうの作るの想像できない、なぜかFFになってしまうイメージ
デモストで紹介したグルグ前線基地の戦いがあのゲームのピークだろ
ボス戦は毎回チュートリアルみたいに説明してくるし
闘技場のステージがもっとありゃ遊べたのに三つしかないのにストーリー進行で2-1で分けるとか意味わからん
てかね
絞らないと開発費がバカみたいに高くなってダメになるのは360でのゲーム作りを経験したヒゲならわかってるはずだろ。
んなことでまだ躓いてるなら、これから先はないね
戦闘とストーリーをより密着させたのはなかなかいい目の付け所だった。
その代償が一本道
じゃフラグ潰しゲームでもやってろ
ラススト擁護派は攻撃的で困る
一本道肯定かよ
FF13は神ゲーでしたね
そもそも一本道もフラグ潰しゲーだろ
その順番すら選べないから一本道なわけで
217 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 23:21:10.53 ID:UUHQekGs0
______
彡ミ | | _, ,_ |
|ヽ | | ( ´,,,,`)__<擁護遅いよ、何やってんの!
218 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 23:31:07.54 ID:12IEBGRdP
>>217 任豚は手のひら返し早いから
売れないゲームには冷たいですよ
自由度あると思い込んでるだけじゃん、
最近の長ったらしいゲームは。
ラスストはネタになるほど悪くないからねぇ。
強い個性もなかったから普通に面白い。
普通に波風立てずに過ぎ去っていった。
つまり凡ゲーと。
222 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 00:05:51.70 ID:ziyIIwWV0
( ´,,,,,,,,,,`)<全国のお店に散らばるラスストを集めてワタシと握手!
223 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 00:09:48.64 ID:l3GHMbO+0
ラスストみたいなのはグラと派手な演出あってなんぼのゲームだからHDで作らないとだめなんだよ
224 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 00:27:51.58 ID:ziyIIwWV0
E3でWii2発表と同時にヒゲの超大作RPG発表
225 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 00:29:14.89 ID:E+ldj1YsO
みんチャンでいきなりシルバー評価だったのにはワロタw
ラススト面白いよね
次世代SRPG的な立ち位置で進化してほしいと思う
SRPGは好きじゃないからせめてARPG
クライオン・・・
>>223 グラと派手な演出って、最初はいいですが、やってると慣れてきてどうでも良くなりますし、違うところを作り込んで欲しいです。
229 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 01:06:32.64 ID:l3GHMbO+0
どうでもよくはならないよ
そもそもRPGからグラと演出抜いたらただのゴミだからw
230 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 01:12:09.14 ID:MUJXBjAN0
いや多分RPGはハクスラ的な要素が中心だからどうでもいいわw
広い町やフィールドは必須よね
あとはレベルアップで強くなった実感を得られるシステムの戦闘かな
ラスストは戦闘は面白い部分もあったが練りこみが足りなかったな
町の作りこみの浅さは残念としか言いようのないレベル
あんなムービー入れてる余裕あるならその辺きちんと作ってほしかったよ
次はどこに拾ってもらうんだろうな
モバゲー辺りかな
>>231 坂口はゲーム部分を作る気なんて元より無いよ
任天堂からの「ロマンをテーマにRPGを作ってくれ」って依頼から
坂口は「世の中には男女しかいねえしラブロマンス書くわ」と
シナリオから考だしてる時点でもはやゲーム屋の発想じゃない
その後も「話の都合上その街に長く居るので〜」とシナリオ主導で開発が進み
案の定街は作り込んでなくて結果ただ閉鎖間の溢れる窮屈なゲームになった訳で
とにかく坂口は話を書きたい又は映像作品を作りたいって事しか考えてない
ゲームはそれを表現する場として使ってるだけで、それこそ"ゲーム"を作る気なんてさらさら無い
もしそんな気があるのならこれで最後と銘打ったゲームでこんなムービーゲー出してこないよ
234 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:56:24.72 ID:4RQKnUIbO
戦闘とストーリーを密着っていっても全然大した事なかったじゃん。その結果ぶつ切りムービーの連発。
マスエフェの方がよっぽどその辺の融合は凄かったよ。
戦闘自体の可能性を褒めるのはまだ分かるがそれ以外の要素を褒めてる奴は
もうちょい色んなゲームやってからゲハで発言しろってレベル。
235 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/25(月) 05:02:26.47 ID:v6Be20e70
>>234 そうか?
俺は戦闘以外でも良かったところあったけど
服の切り貼りやエフィクトもよかったし
おれは個人の趣向によるがシナリオの雰囲気も良かった
少なくともFF7、8に比べれば十分密着していたぞ
密着してない言う奴は何を基準にしてんだ?
まあなんだ
俺らがここでいくら酷評したところで購入者の平均が85点だっけ?
商売としては全然成功だろう
238 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 06:45:09.23 ID:ebJhOhIi0
この人の場合は人一倍プライドが高くてメンツにもこだわるから
スクエアでFFプロデュースしてた黄金時代も
マスメディアに出るとオタク上がりみたいなゲーム業界人とは違うオーラが出ていた
野心家で現実と理想の境界線を踏み違えちゃってソニー陣営とは実質絶縁状態
マイクロソフトともそんな感じになってるんだろうなあ
忍者なんたらにいたあの人みたいにペコペコ頭下げてなびく人間じゃないから
それで相性良くないのに任天堂に神輿に担ぎ上げられたと
こういうタイプの人は大成功するか落ちぶれるか極端だよ
ヒゲさんの場合はまだ天下とった黄金時代があったからマシ
飯野さんなんてかってのヒゲさんが太陽なら月みたいな存在だったけど
同じ様なタイプで出る杭のように叩かれて落ちていった…
239 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/25(月) 07:10:07.31 ID:v6Be20e70
ヒゲは金さえ出してくれればどこにでも出すと思うよ
坂口は豚が殺した
241 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 09:15:48.49 ID:38gmCEYv0
ストーリーはここで言われてるほど悪くはないよ。
ローカルな英雄譚って感じで軸がブレないし、少なくとも最近のRPGにありがちなやたらスケールだけデカいセカイ系もどきよりよっぽど好感持てる。
主役とヒロインは残念な感じだったけど、脇役は魅力(特にタシャ)。
戦闘は文句なしにいいし。
ただ欠点あげると一桁じゃ済まないのがどうかと。
個人的には城の中のテンポの悪さと操作にポインティングを使わせないのが嫌だった。
>231
逆に俺はレベルイラネと思ったが
うん、レベルアップで強くなった実感はない
プレイヤーの腕で覚えるって意味ではアクションゲーに近い
レベルもすぐ上がるしパラメータ成長にプレイヤーの介入余地ないし確かにいらないな。
装備で十分補える範囲
>>241 まあ、言われてるほど悪くはないしタシャは好きなんだけども。
ただ褒められるほどかっていったら全然そんなことない。
ジルを追いつめる過程が頭のレベルが低すぎて、さめちゃったし。
アレをラスボスに置いて全体をみると、マジでなんでラスボスにしちゃったのかなぁと。
やりたかったところはわかるけど、そこにたどり着く前に製作者が納得して閉めちゃった感じ。
でかい話にできなかったかわりに、詰め込みすぎて破たんしてる感じもある。
英雄譚をやるなら、もっとシンプルのほうがよかったね。変にひねってる部分がいらない。
>>244 このゲーム、彼女との恋愛成就が最終目的なんだから、
その点から一番邪魔で厄介な奴を考えていくと必然的にアイツになるだろ。
裏での暗躍はただの理由付け。
ラスストって英雄譚じゃなくて、単なる恋愛ドラマだったよな。韓流()とかそんな感じの
だから腐女子()とかスイーツ()には絶賛されてるんじゃね?
247 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/04/25(月) 12:53:22.09 ID:v6Be20e70
確かにラスストが恋愛脳と言われてもしょうがないな
プレイしててコイツ、カナンしか目に入ってない、止めないと、と何度思ったことかw
ほんとにFF以外だと微妙だなw
まぁ坂口抜きのFFもゴミ化してるけど
カナンとはそんなんじゃない!(キリッ
FF自体昔から恋愛脳だしな
大切な人のためなら危険を省みない演出はよくあった
わりと最近のFF10だって坂口がまだいただけあって、ラブロマンスの塊だった
ラスストは若い人の方が評価良いみたいだから、どんどん作ったらいいと思う
オッサン相手にブランド作ってもパイは限られるからね
251 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 14:14:56.76 ID:KuACi5hI0
>>246 あのストーリーじゃケータイ小説書いたほうが向いてるな。
腐女子でもババア向け。
チョンロクマルで作っても売れないからWiiに逃げただけでしょ
カナンなしで何とかあのストーリー作れなかったのかな
恋愛要素はいらねーよ。エルザが超絶イケメンなのに童貞丸出しの行動してるところとかお笑い目指してんのかと思ったし
二人が惹かれあう描写も一切なかったし。と言いつつ伯爵にビンタかまして逃げるところはちょっと泣けたけど
254 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 15:04:42.45 ID://ytjbqv0
任天堂にいいように踊らされたあげく潰されたね
255 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 15:05:23.29 ID:GSCZjvB60
ヒゲは映画をやりたいんじゃなくて
ゲームを売ったり盛り上げたりするのに、必ず映画のような、想像を助ける媒体が必要だってことがわかっているだけ
ゲームブックやライトノベルやアニメと相互補完しながらするのを
全部一本にまとめたらヒゲのようなゲームになる
256 :
ゲハ太夫:2011/04/25(月) 15:11:00.04 ID:O6gdfFHR0
四角いに舞い戻って、野村さんと愉快な仲間たちを潰すか救うかしてほしいね
俺は坂口が■と一緒に共倒れってのを望むわ
258 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 15:18:45.32 ID:GSCZjvB60
その対極がドラゴンクエスト
流行の漫画家、芸人に乗っかって、それらのプレイヤーの記憶を引き出しながら
ゲームプレイさせる感じ
テイルズもまたアニメに乗っかってる
FFやヒゲ系は0から脳内に世界観の引き出しを作り上げて
ソレをゲームプレイで使うんだよ
日本にはD&Dとか指輪物語系のアマチュア文化が無いから
ファンタジーをやるときには一から作りあげなきゃならない
■潰してやりますよと粋がってたのに
戦わずして共倒れとか中々芸人でもできない
260 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 15:41:40.27 ID:ylitLG9m0
ストーリーも戦闘も悪くないけど
ムービー連発でダレルし、ムービー自体がくだらない
そこそこの食材があるのに調理に大失敗した感じ
261 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 15:44:25.22 ID:HxB1oYDnO
FF9以外は糞
262 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 15:52:09.46 ID:w9UM6XOdO
スクエニに必要なのはヒゲ
ヒゲに必要なのはスクエニ
単純な話でしょ
ストーリーがいいのにムービーがくだらないって矛盾してないか?
してないね
265 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 16:47:41.66 ID:ez1vXz0b0
Wiiの後継機のために決まってんじゃん
これでまた任天堂資本でHDのゲームを作れる
266 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 17:11:56.18 ID:ZZy6snt60
∫ _,, ,,_ ___
∫ (´,,,,,,` ) / | >>哀れな任ポーキー達よ
~━⊂ へ ∩)/ .| 在庫処分の同胞版でも抱えて苦しむがよい
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/
 ̄ (_)|| ̄
>>262 坂口など誰も必要として無いわ
ハワイで好きなだけ遊んでろと
スクに捨てられ
マイクロソフトに捨てられ
任天堂に捨てられ
次はどこに拾われるかな
任天堂自身どう思ってるかわからんけどね。
10万で十分と思ってるかもしれない。
Wiiの次世代機出すって言ってるし
出来はともかく方向性としてJRPGの中で独自色出てるし
どう評価してるかだな。任天堂が
>>268 コーエーに拾われてオプーナ2開発。
坂口オプーナとか、割かしマジで何が出来上がるか見てみたいw
271 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 17:57:16.75 ID:ziyIIwWV0
(´,,,,,,` )<E3でWiiの後継機と同時にワタシの新作も発表するよ
50時間を越える超美麗ムービーも入れる予定
結局最後までフラグらしいフラグのなかった
FF5くらいの仲間関係ならもっと良かったんだがなあ
273 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/04/25(月) 18:33:13.61 ID:v6Be20e70
>>207 オプーナはどろどろしてて黒いからな
ヒゲだと180度変わりそう
とりあえずネチネチした恋愛模様が加わる事は間違いないな
恋愛要素無しかぁ・・・
カナンは仲間にならずに、エルザは基本騎士に憧れる青年
騎士になったらもしかしたらお姫様と・・・と思わせる程度の存在
最後にザングルグの腕拾ってラスボス化
う〜ん俺も才能ないなw
俺ゲームのストーリーって結構どうでもいいと思ってるんだよなぁ
改良するならストーリーよりシステムの練り込み不足の方だろ
システム改良したらヒゲのストーリーであっても機種関係無しに買うと思う
NPCなら今のオプーナでもNTRとか余裕であるけど
本筋が一本道糞ムービーゲー化したら失望どころか、SFCの頃の遺産合わせても一生許さないレベル
277 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 22:05:08.12 ID:ziyIIwWV0
(´,,,,,,`)<大容量だと良いなぁ
映画屋としては容量が少ないと話にならんし
278 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 23:07:30.14 ID:JyM5/ZIA0
ゴキブリはほんとヒゲが好きなんだなw
ストーリーが短いとか、キャラが恋愛脳すぎてウザイとか・・・
不満はいろいろあるけどさ、一番不満だったのが
街中にふわふわ漂ってる大地のかけらとかいう物体
明らかにあれのせいで動作重いんだけど・・・城の大広間とかもそうだけど
どうでもいい部分に無駄に動作が重くなる要素を突っ込むなよ・・・
280 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 00:11:12.84 ID:uNDIaVjb0
_,, ,,_
(´,,,,,,` )<恩知らずな任ポーキー共にファイナルチャンスをくれてやろうというのだ
仏の坂口さんに感謝するように
お前ら一個人をボロ糞に侮辱しまくったら
絶対、天罰が下り地獄に落ちるわ!
意地でもPSWに出さない辺り、本気で嫌いなんだろうな
283 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 00:26:44.44 ID:uNDIaVjb0
_,, ,,_
(´,,,,,,`)<ラスストやスタッフなら幾ら叩いても良いけど
ワタシを侮辱するのは許さないよ
スタッフを非難しないのが坂口さんなんだけどね。
連爆死しても依頼が来る。
人徳のなせる技だよ
坂口レベルになると「ゲームが売れなきゃ金が入らない」っていうリスクとは無縁だから、別にゲームは売れなくても良いんだよ
だからHD大作揃いの自分の名が埋もれるHD市場から逃げたり
異色な箱ハードで出したりしてゲームより自分の名が売れる市場でゲーム作りしてる
悪名が目立つぐらいなら埋もれるぐらいの方が
287 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 05:33:25.11 ID:mfFv0mtR0
ps3で出すような愚か者じゃないことは評価できるな
ロスオデだけは面白かった
2だせ
289 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 08:31:52.30 ID:uNDIaVjb0
(´,,,,,,`)<開発費出せ
>>282 2、30億くらいカネ出せばすぐに出すと言うと思うがw
こいつはカネで動くんだぞ
どっかの飼い犬じゃない限り金さえ出せば誰でも動くだろww
ゴキよSCEに金がない事を恨めよ
ムービーゲー量産機なんて誰も欲しくねーよww
293 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 17:35:29.52 ID:uNDIaVjb0
(´,,,,,,`)<まあまあ喧嘩しないで
誠意(お金)さえ見せてくれればどのハードでもゲーム作るよ
294 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 20:41:02.79 ID:M4DIx5hkO
ラストストーリーはゲーム業界のフラクタルみたいな感じかな?
期待しすぎたっていうか。
ラスストそんなにダメだったんか
フラクタルは期待しなくても駄アニメだったろ
あ、ラスストも一緒か
298 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 20:53:03.71 ID:klCQxzfeO
鬼のようなイベントムービー連続垂れ流しで完全に萎えて途中で止めた
強いて言うなら序盤の敵はもう少し固くするべきだったな
ほんのちょっぴりだが
・人間描写があまりにも安っぽくて見てて恥ずかしい
・主人公が会話シーンでニタニタしてるのがキモイ
ゲーム部分以外で気になったのはこの辺かなあ。
せっかく泳げるようになったのに行けるところ少なすぎとか、探索面の不満とか。
>>296 ラスストが駄目だってっていうより、事前にハードル上げ過ぎたりゼノブレがあったりで
期待が半端なかったところに応えきれなかったみたいなところでガッカリ感が大きい
戦闘は面白かったけど、RPGっつーか映画を辿ってる感じ?冒険感や自由度が全然ないし
俺は楽しめたけどね
戦闘は最初は面白かったしオンやるなら面白いという意見もあるが、後半になるにつれ賛否両論
散々坂口本人が批判してた割にガッツリムービーゲー(スキップ不可)
ストレスばかりたまる強制ミニゲーム
イベントでちょくちょくはい/いいえで選択させてくる癖に、決まった回答を選ばないと主人公自体が行動拒否するという
プレイヤーを馬鹿にしきった仕様
とってつけたようなサブイベント
よくわからないまま投げっぱの伏線
本筋に絡むストーリーがちゃんと出てこないから、最後まで他人のようなパーティーメンバー
地味に操作感の悪いシステム
最悪の恋愛脳主人公とヒロイン
こんなのが積もり積もって糞ゲー〜微妙ゲー判定
303 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 21:13:46.46 ID:uNDIaVjb0
_,, ,,_
(´,,,,,,`)<映画人としてはムービーは外せないんだよ
304 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 21:17:06.18 ID:hWZVzleb0
別にムービーはあってもいいけど、多すぎるとテンポを損なう。
カメラが動かせるとかズームできるとか、そんなのは正直どうでもいい。
305 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 21:52:19.98 ID:VR2BxNxj0
映画映画って映画化してるみたいだけど
実際映画にもなれないくらいお粗末
商材とか酷かったな。なんなのアレ。
商材はフカヒレ密輸のためだけにある
カメラが動かせたりズームできたりで
イベントシーンの演出にプレイヤーが介入できるのかと思いきや
カメラの位置自体は変更できず、デフォルト角度からほんの少し向きを動かせるだけ
ズームは遠・近の2段階のみ
何のためにつけたのかわからない機能だった
>>308 ヒゲのプレゼンを見た時はもっと自由に動かせると思ったな。
あのプレゼンは詐欺。作り手は明らかに見られちゃマズイところを巧妙に隠してた。ダメなのを知ってて客を騙す気満々だったことになる。
そもそもブルドラもロスオデもASHの時も、詐欺みたいなプレゼンしかやって無いじゃん
このおっさんはよ
いかにも凄い、新しい、みたいな事言っといて何の事は無い、
散々既出のシステムのゲームが出てきて肩透かし、しかも既存物よりつまらない
このおっさんは底が浅いから何やっても微妙なのしか出てこないって
ネタが割れてんだよ
>309
プレゼンの時にこれしか動かせないのかよって思ったが
回避するには十分なプレゼンだった
詐欺なんて思うのは一部のお祭ムードに流されてたからだろう
314 :
名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 15:32:56.68 ID:8QEmCJ0I0
(´,,,,,,`)
今になってPS3にださなかった理由がわかったな
え?面白かったけどなぁラススト
音楽が良かった
PS3でつくったら個人情報抜かれるから
318 :
名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 16:26:23.25 ID:KTuRlyjD0
任天堂は自社ハード向けにFFのような大作RPGが欲しいとGC時代からずっと考えていた。
坂口も高橋も手放すことはないと思うよ。
戦闘システムはむちゃくちゃ面白かったな
フレームレートがもっと高ければ更に良かったと思う。Wii2のソフトに期待
>>318 でもFFブランド死んでるからなあ。
RPGがアニヲタゲーになっちまってる現状で、RPGを求めてもなあ。
黄金の太陽ならWiiと親和性高そうなんだが。
中裕二の落ち込みよりマシじゃないか
まだフェラーリ乗れているんかな
322 :
名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 17:00:38.93 ID:bjRSvPCB0
>>320 黄金の太陽はマリオ&ルイージシリーズに食われた感がある
随所から染み出てくる開発者のオナニー臭が気持ち悪くて仕方がなかった
それ以前にゲーム部分の手抜き具合が本当に客を舐め腐ってて糞ムカつくけどな
>>318 モノリスはともかく、坂口にFFは絶対に作れんがな
金の無駄になるだけ
赤字が積み上がるだけだから、痛い目見ない内に止めた方が良いかと
投資するんなら相手を選ばんとな
次に期待とか言ってる奴正気かよ
もう何回駄目だったと思ってんだよ。次なんてもうねえよ
だな
ブルドラ・ブルドラプラス・ブルドラ異界・ASH・ロスオデ
関わり方の大小は抜きにして、ラスストまでに5本もやってて
満を持してのタイトルだったはずだろ。
もう言い訳は効かんから。
人を使うのはうまいが、ゲームを作るのが下手なオッチャン。それが坂口だろ
人を上手く使えたらゲームは糞にはならんだろ
このオッサンが出来るのは人を使う事ではなくただ人を呼ぶ事だけだよ
まあそれもこの盛大な最後っぺの大コケを最後に出来なくなったけどなww最早ただのオッサンだwww
328 :
名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 21:40:47.57 ID:8QEmCJ0I0
___
/\__\
(ヽ※/γ二ミヽヽ
\`ー'ノ´,,,,,,`))ヽ<爆死させた上に誹謗中傷…
FFをプレイして育った子とは思えん
FFが売れたの植松の音楽のおかげ
セイレンが下品で不快です
最近の坂口のツイッターどうなの?
アニオタゲーってところまでいかなくても
いわゆる「サードが出しそうな雰囲気のRPG」みたいなのは明らかに狙ってない?
タクマジやソマブリは「内容はともかくキャラデザが無難で中途半端」みたいな意見も多かったように思う
あの辺は多分プレイする層をできるだけ狭めないっていう任天堂らしい工夫なんだろうけど
RPGを積極的にプレイする層からは歓迎されるもんじゃないんだろうなーって感じたわ
単純にキャラデザをミスっただけだろ
?そう書いたつもりだけど
335 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 13:11:59.28 ID:Syxke6LS0
ムービーゲーでも別に良い
そういうのが好きな層もいる訳だし
Wii2では遠慮無く映画にしちゃってください
宮本さんからちゃぶ台返しされれば良かったのに
337 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 14:36:12.98 ID:YEZJf8OA0
売上2000本未満のAWAYから比べれば大躍進だろ。
ゼノブレイドによってハードルか鬼のように上がってしまった。
その上あのプレゼンからさらに期待が膨らんでしまった。
結果あのプレゼンがラスストの全てだったから不評だったんだろう。
まさか島どころかあの街しか動けないとは思わなかったしww
>>331 話題すら全く無い所を見ると、発売後は完全にダンマリ決め込んでるようだな
発売前とはえらい違いだわ
まぁこういう奴なんだよ、判ってただろ?
買ってくれたユーザーに対するコメントなり、反響に対するコメントなり
普通は何らかの反応があって然るべきだけどな
もう次が無いのが確定して、引退かアプリゲーにでも逃げる算段でも
してるってとこじゃねぇのか
>>339 工夫したつもりだったけど意図通りに受けなかったのだろうな
ってことなんだけど
342 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 17:57:10.55 ID:Syxke6LS0
∫ _,, ,,_ ___
∫ ( ´,,,,,,` ) / | <ダンマリなんてしてないだろう
~━⊂ へ ∩)/ .| ゲハに何度も書き込んでるよ
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/ 許さないよ任ポーキーってな
 ̄ (_)|| ̄
343 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 23:59:25.06 ID:darHJtIV0
この人結局引退はしないのかね
任天堂が金だしたからだろ
引退して欲しくないんだが・・・
ロスオデ面白かったし
Wii2出たらラスストもプレイするよ〜
>>346 ロスオデのほうが楽しい
あんまり期待しないほうがいいかも タイプが違うRPG
>>343 このおっさんに引き際の美学とかの概念があるとは思えない
いつまでも晩醜を晒すタイプ
349 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 07:35:18.54 ID:bKwpmoKx0
/\ /\ _,, ,,_ /../
/ /\ \(´,,,,,,` )./
())ノ__ ○二○二⌒/../
/ /||(二ニ) (___/../ 几l
γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) || (´⌒(´
__ ゝ__ノ  ̄(___) ̄ ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨・・・・
350 :
A助様@お兄やん ◆rN/iLZ7PxI :2011/04/30(土) 07:38:36.70 ID:0EhxqPhzP
>>1 単純にPS3やXbox360で作るだけの予算を与えてもらえなかったというだけだ。
任天堂ぐらいしか相手にしてくれなかったと。
351 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 07:40:26.62 ID:5x0PX8L80
>>335 ムービーゲーだったから駄目なんじゃねーんだよ
分量だけならゼノブレイドの方が3倍近くムービーは多い
結局シナリオも駄目、ムービーを入れるタイミングも駄目、ムービーの演出も駄目だったんだよな
ゼノブレイドはもちろんムービーが多いと思う人も居ただろうけど
シナリオも、ムービーを入れるタイミングも、演出も突出してたんでムービーゲーとあまり言われなかった
まあ1からHD機でゲーム作るから予算くれって言われたら
どんな有名なクリエーターだって話しがそう簡単に通るとは思えないしな
ラスストのシナリオが微妙なのは確かだけど
ゼノは長時間歩いた後だからムービーが面白く感じる件
ラスストも戦闘のテンポを悪くすれば今ほど叩かれてないと思うな
354 :
A助様@お兄やん ◆rN/iLZ7PxI :2011/04/30(土) 08:09:39.65 ID:0EhxqPhzP
>>352 任天堂はASHで坂口ブランドの小売受けに味をしめて企画を通したんだろうが
今回はそうはいかなかったというわけだ。
355 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 08:16:58.65 ID:SmoYPGsw0
_,, ,,_
( ´,,,,,,,`)<今日もハワイでひとやすみ
(_⌒ヽ
,)ノ `J
>>347 大丈夫、そこまで期待はしてないから^^;
貧乏神が来た時点で、もう坂口は駄目だって決定したようなもんだな
まあラスストコケた時点でほとんど決まってたようなもんだが
>>354 初動で5万程度しか出なかったASHのブランドが何だって?
あれのせいで小売も坂口は駄目だとなったんだろ。
あれ以降過剰出荷の押し売りは出来なくなったな。
359 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 22:38:55.84 ID:bKwpmoKx0
_,, ,,_ ___
/\ /\ (´,,,,,,` ) //<連休は改造バイクで16号を南下し
o○))o_/ヽ、_○ヽ、__,⌒i// 暴走半島一周が茨城人の嗜み。
// //__ ヽ,--、( ヽ_ノ ,//__ 夜は爆音で寝かさんぞ任ポーキー
,-−、//::||_)ニ/ ̄)~ー'~//ニノ
/ / ̄// ̄ヘ0,0(/___/ー--'ノ ヽ
|| | /。' |巛ヘ彡 /:_/ー'二ニニ・) /|
|| | ゚゚' | ゝゝヘ(__。_)ニニ))二二二)
ヽヽ___ノ  ̄ ̄ ̄ ヽヽ__ノ どっどっどっどっどっどっ〜
それ、あなたの言う任ポーキー以外にも迷惑かからない?
「茨城弁=異国語」状態の地域とはいえ一応なりとも県民の自分としては、ゴキの中でも
>>359だけは絶対に許してはいけないと思う。
坂口君、一応茨城県民なら被災地に寄付の一つでもしたんだろうね?
(´,,,,,,` )<……ええ、まあ
寄付したらしいぞ
発売前に10点中8点くらいを期待してたら、
坂口が「これ10点満点中50点だよ」というから期待して買ってみたら、
実際は3点でした
ラストストーりーってこんなゲーム
366 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 00:03:19.94 ID:he37kLeJ0
∫ _,, ,,_ ___
∫ ( ´,,,,,,` ) / | それがラスストだ、一番面白いものを作った。
~━⊂ へ ∩)/ .| 内容についてゴチャゴチャ言う人もいるかもしれないが
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/ それはユーザーの感性をラスストに合わせてもらうしかない。
 ̄ (_)|| ̄著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない、それと同じこと
368 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 00:10:25.37 ID:jjUdVWjxO
Wiiで作れば売れると思ったんでしょ
まあ爆死だったが
>>366 プレステと一緒に沈没してりゃよかったのに
370 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 00:16:47.25 ID:jjUdVWjxO
普及台数しか見なかったから
ライト層しかいないんだし
ヒゲツイッターで3DSにもNGPにもPSNにも触れないな
もう引退気分なんだろうか
372 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 00:33:26.81 ID:jjUdVWjxO
ラスストは失敗したし
もう声はかからないだろ
ラスストも4年かけてアレ
373 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 03:56:42.64 ID:kJ5Ftw2D0
元々弱ってたところに任天堂に上手いこと言いくるめられて
無理矢理に売れそうもないゲーム作らされたって感じ
今回のことでクリエーターとしては完全終了だけどそれが最初から任天堂の狙いだったんだろうね
坂口さんは被害者といっていいだよ
ラスストは戦闘→ムービー→イベント→ムービーってのがテンポ悪くてきつかった。
せっかくダンジョン内の移動中に会話ってシステム作ったんだから
ムービーに頼らないで移動中に完結できればよかった。そしたらテンポ良く遊べたと思う。
坂口ゲー大好きだけど、やっぱ過去の人ってのは否めない。
そろそろ経験を生かして後継者を育てる時期なのかもしれないな。
オナニーライターの後継者とか誰か望んでんだよwwwww
376 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 07:19:23.69 ID:he37kLeJ0
( ´,,,,,,` )<堀井さんの悪口は許す
>>372 もう年金分くらいは自分の懐に入れたから、後はどうにでもなれという感じかもな
最初から開発優先よりハワイで遊び暮らしてれば良いみたいな、
向上心も何も無い奴だ
起用した任天堂の方がどうかしている
MSに何で切られたか解らんのかと・・・・
儲からなかったからじゃねぇよ、実力も中身も無いのがはっきり判ったからだ
378 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:22:36.43 ID:he37kLeJ0
次回作を作ってる様な感じじゃないな
379 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 19:24:24.25 ID:ceNToDci0
お前ら的にパンドラの塔はどうなん
ラスストより面白そう?
もう発売前に予約することは止めたので何とも言えん
これはラスストから学んだことだ
>>380 あれ?俺がいる
ゼノブレは初回スルーして、ラススト初回買いした俺は、
株とかに手を出さない方がいいタイプなんだろうな…
>>379 俺はリモコン使うタイプのゲームが好きなのでラスストよりは期待してる
でもARPGだし13階の塔が舞台だし、RPG的なボリュームは求めるもんじゃないだろうなと思ってる
謎解きやアクションの面白さに期待
>>381 ゼノブレ予約スルー・ラススト特攻とは、明らかにお前は俺
だれかこのラスストの初回特典とゼノブレの初回特典交換してくれ。なんならラスストのソフトも付けるぞ
ミニサントラだっけ
サントラ買ったから別にいらんな
ラスストのも持ってるから交換する気もないけど
ミニサントラでうれしかったのはNMH2の奴かな
後で発売されたサントラにも入ってないリミックスだったからな
だって市販サントラは1ループじゃないですかー!
386 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 23:39:30.76 ID:he37kLeJ0
_,, ,,_ | ̄ ̄\
( ´,,,,,,`)厂 ̄ ̄ヽ ヴィーン バリバリ
( ヽ /〃フ −ア
ο( \_つ 「/ ̄>
ノ )/ サ |ヽ/ ヽヽ
/L(__) ゲ |へ> ) 〉 .' , .. ∧_∧
/2 /| ヽ__ノ .∴ ' (
>>377)
L__/彡| / ・,‘ r⌒> _/ /
__ヽ<__/ . ’ | y'⌒ ⌒i
U(__(==/ | / ノ|
||ヒ )) ) , ー' /ヾ_ノ
ヽ__ノ /, ノ
/ //
Cafeでの次回作が楽しみだな
大物漫画家とのコラボを期待
話題的には尾田栄一郎、絵的には小畑健がいいな
まだ次回作とか言ってる能天気がいるのかw
なんで?
コアゲーマーを15万人も釣れたんだから十分戦略商品になるだろ?
次はその半分も買わないだろw
それは次回作が出ない根拠にはならないだろ
少なくとも初日特攻で1/15万の俺は、2度と新品で坂口のゲームは買わないよ
発売後よほど評判が良ければ中古で探すかもしれないが、その可能性はほぼ無いに等しいからな
どんなに豚がぶひぶひ鳴いても続編は無理だろ
395 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 15:09:13.15 ID:7hB+YyKD0
任信の人は坂口嫌いが多そうだし新作は望んでないんじゃないかな。
しかしヒゲに予算与えてゲーム作らせてくれそうなのは任天堂だけだろうな。
映画作りたい人にゲーム作らせちゃダメだなやっぱ
坂口のせいでパンドラまで前評判に影響している
ゼノブレの恩恵で期待感煽って売り逃げて、肝心の出来は微妙で後続タイトルには悪影響
こんな疫病神いるのか
398 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 19:31:44.21 ID:7hB+YyKD0
∫ _,, ,,_ ___
∫ ( ´,,,,,,` ) / |
~━⊂ へ ∩)/ .|
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/
 ̄ (_)|| ̄
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
坂口博信(スーパーマルチメディアクリエイター・映画監督)
( ´,,,,,,`)<小島は枯れたな 説教くさいMGSばっかり作ってたらこうなるわな
スナチャーやポリスノーツみたいなのはもうつくれんだろう
金のためさ
401 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 21:10:04.68 ID:yHMDqofq0
>>390 コアゲーマー()
坂口さんのコアファンが15万もいるわけないだろwww
402 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 01:00:42.61 ID:ea3a+3ZD0
_,, ,,_ /⌒丶
( ´,,,,,,`/ |。゚ 。<日本の力を信じてる(プロサーファー・ハワイ在住)
⊂ / ゚。∴ ゚
\ / 。゚∵∴
(//⌒⌒ ̄ヽ-、
/ フzzっつつっ
/ /つ。////つっ
__/ (o゚。o////つつ
三/ ⌒ヽz//。/つ
/ っっつ/ つっ
SONYで出したらクレジット情報まで漏洩しちゃうからな。
ユーザー思いなんだろう
坂口って昔EverQuestにハマってなかったっけ?
個人情報大丈夫かい?
405 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 17:35:44.15 ID:ea3a+3ZD0
____
/ノ / 三 | |三 パラリラパラリラ
|____ | 三 _,, ,,_ / | 三
\\ \ (´,,,,,,` )<Wii2のメディアは25G!ムービー沢山入れられる!
\\ \)ニ )__// / ヒィ
-―/|\__\ | |--- ノ ノ\ ヽ(´Д`)ノ 三
/フVΛ|冊呈ロ(__) 言 \O \(
>>401) 三
| | |//|| |\○ ̄| ̄|二二 |O | | 三
\\// ̄ ̄ ̄ ̄\\// ◎ ̄ ̄◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
406 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 12:47:54.57 ID:C0A+4POP0
(´,,,,,,` )<ゆるさんぞぉぉ
407 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 12:57:27.94 ID:nsn8q4Yj0
(´,,,,,,` )<テスト
408 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 16:00:29.45 ID:CBb7ELNU0
(´,,,,,,` )<…
409 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 16:07:20.93 ID:2ALTS+kwO
Wii=女子供やファミリー層
坂口のファンと正反対だよな
売れてるハードで出すのはおおむね正しいが、ユーザー層を見ないとコケるから注意な
ユーザー層うんぬんは売れない良ゲーに対して言うべきことだろ
レギンレイヴとかな
ラスストはゲームそのものが糞だから関係ねーよ
確かに、坂口のゲームを評価する奴なんて極少の盲目信者だけだからなぁ
ちなみに女子供やファミリー層は何でも買う訳じゃない、ある意味で言えば一番攻略が難しい層
つまらない物には絶対手出してくれないからな
信者商売に慣らされた勘違い老害が簡単に取れる層じゃない
>409
出したのは任天堂だよ?
正反対だからこそ必要なんだろ
413 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 20:55:03.71 ID:CBb7ELNU0
(´,,,,,,`)<そうだ、任天堂が私を求めたのだよ
並みのクリエイターでは声すらかからんだろうな
小ぢんまりしてる割に密度の低いゲームだった
415 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 21:00:57.26 ID:6qfVHhz90
このゲームに限らないけど、敵に同情したり倒した後で仲直りするのはやめて欲しい。
敵は敵らしく散るべき。
416 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 21:15:08.38 ID:CBb7ELNU0
∫ _,, ,,_ ___
∫ ( ´,,,,,,` ) / | それがラスストだ、一番面白いものを作った。
~━⊂ へ ∩)/ .| 内容についてゴチャゴチャ言う人もいるかもしれないが
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/ それはユーザーの感性をラスストに合わせてもらうしかない。
 ̄ (_)|| ̄著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない、それと同じこと
敵が仲直りとか、このゲームの酷さはそんな時限じゃない
418 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 00:34:09.50 ID:1wcXx0760
,, --―‐-- 、
/::::::::::::::::::::::::::::::\
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!::::;;ノ~~ ~~~`'ー、:::::::::1
{::::ソ `i:::::::}
};;;;l , __、 ! ノ {::::::}
,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ
`、  ̄,r .l.^ー" .lク
|. ' ^ii^` ,,U
ト、 /=三=ゝ /<坂口さん、良い企画があるんですがね…(オリジンベントウパクッ
ゝ.、 _ ノ
419 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 00:49:20.38 ID:Z8t+l2ny0
cafeで坂口の逆襲が見れるよ
DSのASH
Wiiのラスストときて
cafeでのHDRPGが本番だよ
とんでもないRPGぶちあげるよ
坂口ゲーのDSは未プレイ
カフェに期待するか 引退なんてしないでほしいし
このスレ見てる?2ch見てるって言ったから見てるかも?!
ハワイに逃げてから大幅に劣化したよねw
ブルドラ、ロスオデ、ASH、ラスストと、どうも世界観や雰囲気が野暮ったいというか
煮え切らないというか、腑に落ちないというか、惹かれないというか、三流な感じ
その致命的なセンスの無さがいかにもアマチュア的で、三流の雰囲気で、乗り切れない
RPGはゲームの良し悪しと関係無しにどう世界を魅力的に描けてるかが重要で
それはテキストからだったり、あるいはシステムから、絵からだったりと様々だが
その点で坂口ゲーはゲーム自体もつまらない上にガワも魅力が無いんだから
一流には勿論二流にもなれない、ことごとく三流の救えない位のクズゲーなんだよ
どれも専門学校の生徒作品みたいなのばかり
独りよがりでオナニー臭に満ちていてエンターテイメントの意識の欠片も無い
思い上がりのクズゲーばかりでとても商品として並べられるレベルに達していない
しかし坂口も大変だよなって時々思ってしまう
424 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 07:25:51.73 ID:nw8pOhZLO
昔は神だった。ただそれだけ。全く新しいことができない時代遅れ。
任天堂→ソニー→マイクロ→任天堂 と転々とするあたり見てて痛い
425 :
忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/05/07(土) 07:34:23.54 ID:B0xdS5d50
坂口の新作出たら買う
ラスストおもしろかったし
そりゃゴキブリ企業が金を出さなかったから
ラスストはオンだけはそこそこ評判いいんだから次回作はオン専用で作ればいい。しかしそれは任天堂の思想と合わなそうだからラスストのシステム踏襲したオンゲーをこっそり開発しておいて箱〇あたりでババンと出せば結構売れるかも…
MSに切り捨てられたから任天堂にすがったんじゃないのか?
ヒゲがラスストの評判について何のコメントもしていないというのが事実なら
その任天堂からも切り捨てられるだろうなw
429 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 10:27:38.68 ID:/h7R6JC/O
まだモバゲーとグリーがある
430 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 10:55:27.97 ID:7FYr04Kr0
シナゲーか朝鮮にでも拾ってもらえ、坂口
ラススト面白かったけどなあ
ただ4年も掛けるレベルのゲーム内容ではなかった
あと全体的に古くさいかな
パンドラが出ればなんだラスストの方がましだったじゃんてなるかもしれんよ
あれはARPGだから単純にそうはならんと思う
ラススト下回るのは難しい
今更ながらジョン・カミナリのラスストレビューを読んだ
精一杯の擁護って感じで目頭が熱くなった
436 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 23:58:24.81 ID:1wcXx0760
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
// _,, ,,_ | |
| |( ´,,,,,,` )// <うるせぇ、トンカツぶつけんぞ!
\ |
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__ | | __
>>433 お前ラスストのプレゼンすら見たことないだろ
ラススト購入記念age
結局坂口ラストストーリーになったんかな?
>>435 ゼノのレビュー記事と比べると明らかにテンションに差があってワロタ
>>424 神だったのは河津や石井や田中、ナーシャとかだろ。
坂口なんてFF制作に目に見える形でほとんど関与して無いに等しい。
こいつがシナリオやゲームデザインやってたら、そもそもFFなんて売れてないし、
ブランドにもなっていない。
所詮同人以下レベルの発想、能力しか無いんだから。
スクエニもこんなに無能だったのかと今更ながら驚いてるだろうな。
こいつに辛うじてあったのはスク時代にプロパガンダで築いた自称人脈(笑)と集金力だけ、
結果出せない事でそれも無くなってもう何も残って無いわな。
名前だけで中身の無い老害の落ち目って大抵こんなもんだ。
443 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 02:47:23.11 ID:UABHmbr40
続編に期待できるな
坂口って結局第1のまとめ役としての力しかなかったんだな
ゲームクリエーターとしての才能はなし
EoEですら2機種合計で20万超えてるのに
売上の話する時に、水増しぶいじーうらない持ってきてどうするんだよ
河津ってそんなに凄いのか?
こないだサガ3リメイク買って
そこそこ楽しめたけどラスストと違い2周目はまるでやる気になれんかったが
>>442 凄かったのはあのプレゼンとプロモーションとゼノブレの評判からの期待だったわけで、
ゲームの出来や坂口の名前ではない
まあ実際、鳥山やら井上を引っ張って来たのはすごかった
が、ゲームが駄目で台無しにした
この人はいい駒を使いこなす事に専念するべきで、
自分自身を駒として使ってはいけない
自分で物語を作ってしまった映画の失敗から何も学んでいない
自分でシナリオ書けないならゲーム作りたくない人なんだろ
映画の物語は坂口書いてないから
お前が学んどけ
>>449 鳥山もイノタケも所詮昔のコネで連れてきただけだからなぁ・・・
ジャンプの鳥嶋もそうだけど。
結果出なかったし、鳥嶋には『ゲームの出来が悪い』とはっきり言われたから
完全に見切られた。もう起用したくても応じないだろうね。
で坂口のコネはもう無い、植松でさえ距離置き始めて他社の仕事に本腰移してる。
> 植松でさえ距離置き始めて他社の仕事に本腰移してる。
え?
最新作でも全曲担当してたけど。。。
俺もラスストの出来でこのおっちゃん見限ったけど
間違った情報や誇大妄想で叩くのは基地外のすることだよ
坂口が物語書いてないとか、間違いだよね
坂口の仕事はどうせ
坂口「Aちゃんさ〜」
これだろ
坂口が書いたのは原案。FF7みたいなもん
物語はメリケン2名ってのは事実だが
上司は指示出したりリテイク出したりが仕事なのは当たり前だろ
ただのコネって言うがコネがあるってのが大事な仕事
コネがあるってのは日野みたいに業界内外の誰とも話が出来るみたいなのを言う
坂口なんて話出来るのは元スクの一部、身内だけみたいなものでコネがあるとは
とても言えない
つーか坂口の指示なんて聞かない方が良いもん出来るよ
これホント
ニートがコネのなんたるかを語ってるw
会社と会社の付き合いからくる見ず知らずの人との接点もコネです
本当に(ry
もう一回だけ任天堂はチャンスを与えるべき
カフェで
任天堂がチャンスを与えてもユーザーはもうさすがに騙されないと思うよ
好調なソニーが雇えばよろし
463 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 20:05:34.54 ID:jWSMlHxA0
( ´,,,,,,`)<日立市に私の銅像を建てる計画が無いのはオカシイよね常識的に考えて
社長が聞くだと聞いた時期の関係で結果的に変更した部分はあるけど
それ以外は別に騙してないと思うが
ブルドラのシステム
ロスオデのシナリオ
ラスストのキャラと着せ替え
を合わせれば超絶神ゲーになるよ
こいつに一番あってるハードはPSPだと思う
JRPG作りやすそうだし
いや一番あってるのは誰にも迷惑かからない同人だろ
採算取れない奴がプロとしてやっちゃいけないよw
468 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 19:58:21.67 ID:ybEJNPge0
\ │ /
/ ̄\
─( ´,,,,,,` )<ゆるさんゆるさん!
\_/
/ │ \
∩ ∧ ∧∩
∩∧ ∧∩\( ´,,,,,,`)<ゆるさんゆるさんゆるさん!
ゆるさ〜〜〜〜ん! >( ´,,,,,,`)/ | /
| 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
ヒゲー君は新しい住処が見つかってよかったね
結局ペイはできたの?
それで引退か現役続投なのか
471 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 22:05:43.83 ID:ybEJNPge0
ペイは分からないが
新作を作ってる気配は無い
シューマッハと同じ
過去の人
双方擁護してきたけど限界です
数ヶ月前に新作企画どこぞのメーカーに持ち込んで(恐らくバンナムだろうけど)、
当然のごとく門前払いでもう後が無いとか発狂してただろ?w
正真正銘最後のチャンスであるLSでコケたんだから普通に終了だ
どうやったらコケたことになるの?w
SDで出荷17万位なら普通に黒じゃないの?
シェンムーは開発費70億で売り上げ50万本だけど
SD機だからボロ儲けに違いない
PS3のアトリエシリーズもHDで10万本くらいしか売れてないから
赤字に違いない
∫ _,, ,,_ ___
∫ (´,,,,,,` ) / |<任天堂が金出してるから赤字だろうが黒字だろうが関係ないよ
~━⊂ へ ∩)/ .| サカグチブランドが大きく失墜したのが問題なのだ
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/ 許さんぞ任ポーキー
 ̄ (_)|| ̄
>>474 無理矢理16万本出荷したASHも海外版すら出せなかったねぇ
携帯機でも失敗扱いなのに、据置き大作でどうやったら黒になると思ってるんだかw
人件費はハード関係無く同じだけかかるんだぜ、3年半もかけちゃってるけど・・・
_,, ,,_ =====
_(´,,,,,,`)
,/_ _|_./,/ヽ======
/_oo__/ι(oノ]o =======
γ,=/|。 ̄|U'|_ ===========
| |(),|_「 ノ_|/_) =3 ブオbッブオン
ゝ_ノ' ̄ ̄ ゝ_ノ ===============
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
480 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 16:49:05.94 ID:4Jh5R3Hx0
∫ _,, ,,_ ___
∫ (´,,,,,,` ) / |<和田君、スクエニが大赤字じゃないか!
~━⊂ へ ∩)/ .| 経営者として恥ずかしくないのかね?
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/
 ̄ (_)|| ̄
出した物全部コケてるお前に言われたく無ぇよw
つーかお前も関わった負債だろと
482 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 00:28:29.69 ID:cVJRIU1i0
_,, ,,_
( ´,,,,,,`)<デーヴWADAに任せて置いては■Eが倒産してしまう
ワタシが戻らねば…!
FF映画大コケ → スクエニ傾く → 開発きつい&責任をとって退社 → ハワイでサーフィン
MSから金出すからRPGつくらないか?と誘われる → ブルドラ・ロスオデ制作
→ 予算かけた割に国内の本体販促、販売本数と成果が出ず契約更新せず → ハワイ
RPG不足の任天堂から声がかかる → ラススト作る → ぱっとせず → ハワイ
バンナムとAQIも加えとけよw
ファミ通今週号見たけどラススト好評価だったじゃねーかww
2ちゃんなんか信じたら駄目だなww
ゼノブレイドなんて実際はクソゲーだしなww
ゴミ痛の評価なんて参考にしてるのか
それよりは中古屋の価格の方がリアルで参考になるがなw
中古価格って大作ゲーは糞ゲー、レアゲーは神ゲーか?
>>484 ラススト製作中もハワイに居たんじゃなかったっけ?
そらDQFFや一世代前のポケモンあたりは数が出た分だけ結構下がるけど
ラスストは16万本しか売れてないのに発売後2ヶ月で買取1200円という
半端ない暴落っぷりを見せたのがダメゲーの烙印を押された状況をよく表してる
それどころかラススト発売してちょっとしたらゼノブレイドの中古市場が上がったんだぜ
ゼノブレの中古価格が上がったのとラスストの評価に因果関係はないと思うが
ラスストの評価が高かければゼノブレの中古価格が下がったとでも言うのか?
ゼノブレは元々中古価格は大して下がってない、ずっと高値キープだったのよな
皮肉にもLSが出て新規が多少なり入った後で売上が伸びた
LSが期待外れだったから評判の良いゼノブレに流れたというのが良く判る現象だったねぇ
ラスストの評価が高ければ、ゼノブレが高騰することはなかったかもしれない
なぜならラスストに失望したメンツがこぞってお勧めのソフトをあっちこっちのスレに聞きに来て
そして皆ゼノブレを勧められて購入してたからだ
一番いいパターンだったのが、ラスストも良い出来だったので相乗効果で他のWiiのRPG(ゼノブレ等)の需要も高まることだったが
残念ながらそうはならなかった
ラスストの評価が高くても結局オススメソフトあちこちで聞くんじゃねーの?
つーかラススト関係なく単にクリスマス正月で新規が増えた事の方がよっぽど影響あると思うが
まあでも、思い返してみるとラスストそんなに悪くなかったよ
最近FF13とショパンとEoEクリアーしてしみじみ思った
クリスマス正月の新規は関係ない。新規はRPG買わないし、ラスストが出る直前までは相場3700円くらいだったけど
ラススト後は4980円くらいまで上がったんだから
他人には薦められんわ
498 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:48:25.58 ID:cVJRIU1i0
( ´,,,,,,`)<別に勧めなくて良いよ
君がラスストを片っ端から買い占めてくれれば良いのさ
ヒゲさん、今度はどこのアホなメーカー騙してカネをせしめるんすか?
500 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 00:44:55.21 ID:tFYiw7+B0
r――..-...........
|::::::::::::::::::::::::::::::::.丶
┌.‐┴―‐-== ::::::::::::::::/
丶 - 、―- `丶::/
/ ` 、 `丶-、
/ <●> 、_Y´
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /<こんばんは
あ、どうも、こんばんは。
>>487 ファミ通未読のくせに知ったかぶりするなカスww
ファミ通読者から高評価なんだよボケww
>>495 今世代のRPGって携帯機の独壇場だと思うわ
据え置きRPGはどれもこれもハンパな物しかねぇ
いまどきゴミ痛持ち上げてるのってゴキ位のもんだと思ってたが
とりあえずバカなら持ち上げるんだな
まあ白騎士()笑を楽しめる層なんかにはお似合いかもしれないな。ラスストw
506 :
名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 17:40:14.84 ID:nQu6I0Fr0
∫ _,, ,,_ ___
∫ (´,,,,,,` ) / |<私のスクエニが大赤字じゃないか
~━⊂ へ ∩)/ .| 許さないよ和豚
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/
 ̄ (_)|| ̄
507 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 12:09:38.44 ID:88uiSGrI0
r――..-...........
|::::::::::::::::::::::::::::::::.丶
┌.‐┴―‐-== ::::::::::::::::/
丶 - 、―- `丶::/
/ ` 、 `丶-、
/ <●> 、_Y´
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /<こんにちは レイトンです
508 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 12:14:24.62 ID:F56lHU7/0
坂口もスクエニももうどうでもいい
完全に雑魚じゃん
引退していいよ。お疲れさまでした。
>>508 同意。坂口は過剰に期待されすぎだと思う。
ラスストはシステム重視でストーリーはそこに差し込む形にしたとか
無駄な作業になりがちな部分をそぎ落としたことが裏目に出た感じがあるな
ストーリーはもう少しシンプルにするか、
ゲーム自体のボリュームを増やして説明不足な点を補うか
作業になりがちな移動や雑魚戦についても、多くてもよかったと思う
バランスの問題だね
>>478 SD機ならグラフィックに関わる人員がHD機のそれより格段に少ないから
開発費は格段に変わるよ
HD機向けのゲーム並みにグラフィックの描き込みが細かいなら別だけど
511 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 13:20:28.31 ID:F56lHU7/0
MSと組んでダメ、任天堂と組んでもダメなら
もうどことやっても結果は同じだと思う
社長が訊くで、岩田が
「『ものをつくる仕事は年齢を重ねるほど
エネルギーが失われる』と言う人がいるんですけど、
わたしはぜんぜんそう思いません。
そこはきわめて個人差が大きいと思うんです」
とか言ってたが、坂口は明らかに
エネルギーが失われた側だと思うわ
マジで引退してくれ
若い芽を潰すな
>>510 システム重視って程に作りこまれてたか?あれ
やってみたらすごい単調ですぐ飽きるような底の浅さしか感じなかったが
スニークアクション的な要素とか入れるんであれば、MGSくらいには凝れよと思ったがな
513 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 16:32:44.29 ID:F56lHU7/0
中盤のクォークと城に忍び込む場面で
兵士にすぐ見つかって
10回以上連続でゲームオーバーになったのには笑った
ムカついたので中庭を強引に突っ切ったら
あっさり通り抜けられてさらに笑った
マリオクラブが9ヶ月デバッグした結果がこれです
まあ人徳と人脈はあるみたいなので引退はしなくていいけど
ディレクターは若くて才能のある人にして
坂口は人材発掘や外注スタッフ集めなどの
渉外担当プロデューサーになったほうがみんな幸せになれると思うわ
514 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 20:26:40.78 ID:88uiSGrI0
(´,,,,,,`)<イヤです
515 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:02:49.91 ID:qZedsY3c0
>>512 スニーキングアクションはおまけで、本当におもしろいのはギャザリングだから。
じゃあギャザリングのないオンラインは面白くないのかな?
オン乱闘が一番面白い時点で
「本当に面白いのはギャザリング」は無い
ギャザリングもいまいちだったけどな。
適当にやっても勝ってる事が多かったしライフも多過ぎ。
坂口はもとから大したこと無かったんだよ
ゲーム過渡期の世間と競争相手のいない業界でたまたまうまくいってただけ
それが今では完全にメッキがはがれたんだよ
ドラクエのパクリから始まったからね(FF
ドラクエもパクリだろうが・・・
522 :
名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 18:28:07.77 ID:BfbOSV950
_,, ,,_
( ´,,,,,,`)<ハゲはドラクエ製作中でもキャバクラ通いをしてるらしいね
やる気ないなら引退しなさい
仮にキャバクラ通いが本当だったとして
サーフィンとどう違いがあるのかという
ライフはテンションゲージの上昇を考えると5でいいと思うよ
勿論テンション技覚える前は多すぎなわけだが
変えるならライフの数じゃなくてタウンした仲間に触れなくても
自動で復帰することの方じゃねーのか
っていうかやっぱどっちかにすべきだろ
ハワイで作るか日本で作るか
最終意思決定権を持つ人が海外にいるとか現場としてはたまったもんじゃないだろ
誰も言わないだけでさ
527 :
名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 23:17:57.33 ID:BfbOSV950
_,, ,,_
( ´,,,,,,`)<糸井さんはMOTHER製作中にバス釣りに行くわテレビに出るわ釣りゲー作るわ…
何年もユーザー待たせて何してるのってカンジ
モノがちゃんとしたものが出来て、結果も出すならどこで何してようが構わんがね
ヒゲの場合、打率1割台のスタベン高給取りが遊んでるようなもんだろ
529 :
名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 20:41:32.34 ID:enimL2N30
( ´,,,,,,`)<甲子園のレフトの様に、何歳になっても現役でいたいです
530 :
名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 20:43:31.20 ID:CWaweL/20
つか現実的に考えて、ラストストーリーが無かったら
マジでWii今年に入ってから何もソフト出てない事になるからな
任天堂からしたら一応弾扱いだったんだろうな
自動復帰に対する調整としてキュアによる能力上昇があるんだと思ったが
まあどの程度上昇するかは知らんけど
捏造記事書いたり、子供の言い訳以下の嘘をついちゃうゴミ通を信じる情弱がまだいると聞いて・・・
さすがにディレクターがハワイ在住ってのは、俺も不安を感じていた
本気だったのなら日本に住んでやってほしかったよ
そんなゲーム制作よりハワイで遊ぶ事を優先してるんだからどうしようも無い
使う方が悪いですな
535 :
名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 16:10:56.77 ID:+RB0GtfG0
_,, ,,_ =====
_(´,,,,,,`) <FC&SFC時代の恩を忘れおって許さんぞ任ポーキー!
,/_ _|_./,/ヽ======
/_oo__/ι(oノ]o =======
γ,=/|。 ̄|U'|_ ===========
| |(),|_「 ノ_|/_) =3 ブオbッブオン
ゝ_ノ' ̄ ̄ ゝ_ノ ===============
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>535 いやアンタ、PS移籍の時に恩を返すどころか泥かけて出てったでしょw
そういう事言って良い立場じゃないぞ
そのAA荒らしゴキブリは放置しとけ
538 :
名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 17:01:55.90 ID:RG4udQeEO
むしろヒゲを使った任天堂の方が理解出来ない
作る作品の方向性が全く逆じゃん
>>538 > 作る作品の方向性が全く逆じゃん
だからこそでしょ、自社の弱いとこを強化してラインナップを充実させるのが目的だった。だけどヒゲの実力を過大評価しすぎたな、肝心のデキがあれでは…
別に糞ではないんだが
そこらのディベロッパーに作らせれば
十分同じくらいのものが出来るレベルのものだったのがな
で、レビューはラスストより少ないけど
プッシュされてないパンドラの方がいろいろと出来がよく見えるのもね
541 :
名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 19:08:08.09 ID:tjwD8CYl0
パンドラ買うんならソニカラ買おうぜ
542 :
名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 19:11:01.37 ID:p4kGLAQBO
普通に、ブルードラゴン2かロストオデッセイ2を作れば良かったのにな。
>>542 _,, ,,_
( ´,,,,,,`)<MSが作らせてくれないのだよ。本当の話だよ
てかもうMSがRPGに力入れてないしな
坂口のブルドラが出した20万が上限だと思って
RPG切り捨てたっぽい
MSも馬鹿だよな・・・・
RPG作らせたら現在最底辺レベルの坂口を使って、市場の上限を測るなんて
一体どれだけ無駄金使ったんだか
箱ユーザーにとってはある意味悲劇じゃね?
坂口のせいで箱のJRPGの将来が潰されたのと同じだろうに
本当糞の役にも立たない老害だ
マニア受けするのだけで坂口よりマトモなRPGなんて殆ど無いだろ、現在でも
不完全版ヴェスペリアにジライエース、洋ゲー、チョンゲー、期待のタイトルにショパンなんてのもあった
坂口のよりつまらんRPGなんて探す方が難しいと思うが
市場の上限測ったら
結局テイルズシリーズもスターオーシャンシリーズも同じしか売れなかったんだから
誰がやっても箱でJRPGがアレ以降出ることはなかったろ
ハードが伸びればもっと売れるんだけどね
事実3年目までRPGの売上は右肩で伸びたんだから
まぁ売った事の無い陣営にはそれが上限に見えちゃうのかな、それもやむなしか
ソニーなんかあっさり100万本売ったもんだけどね
551 :
名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 17:11:50.16 ID:gIcblm4g0
_, ,_
⊂⌒(´,,,,,,`)<cafeで一発当てて茨城空港まで新幹線通します
`ヽ_つ ⊂ノ
>>550 より強力なブランドタイトルが後から出ただけだろ
完全版発表でストップしたから無駄だろ
2年契約にしとけよ
ラススト101099
パンドラ9877
これはパンドラの出来が悪いのか、ファミ通がヒゲゲーに下駄を履かせただけなのか
環境は誰よりも恵まれているのにねぇ・・・
555 :
名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 19:40:43.12 ID:oWUAy/zv0
(´,,,,,,`)<垢出身爺油眼之酢氣さんの様に障害現役でいたい
Amazon安すぎワラタ
もうやめちまえよ坂口
ああ、レビューか、売上だと思った
任天堂も良く判らないんだよなぁ、一回ASHでやらかしてるのにw
シミュレーションRPGで技使うたびにムービー流す馬鹿は、もう隠居しなよ、、、
>>554 つーか坂口の据置き用はレビュー全部プラチナだったかと
海外ユーザーサイトの評価とあまりに違い過ぎてウケるw
ゴミ痛レビューって本当ゴミ以下の価値しか無いよ
こんなのを「これからのRPGの基盤になりそう!」とかほざいてんだもんなあw
本当にネームバリューや金で媚び売ってるんだなあと再確認したわ
基盤になって欲しいシステムだと思うよ
ラススト自体の完成度は低かったが、このシステムで続編作るなり、
もっと完成度高めて他のメーカーが真似るなりしてほしいわほんと
>>562 ああ、そう言えばシステム設計のセンスだけは有るな
脚本を他の人材に委ねて、ムービー多用する癖が直れば
再評価しても良いかな
ACTの基盤なら同意
このシステムでモンハンパクリゲーの方が良かったろ
俺はRPGとは思っていない
565 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 23:20:52.87 ID:BRBrpSzB0
超大作の予感…
566 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 23:30:24.89 ID:/JVwWTSNO
>>563 そういやATBやアビリティシステムこそ伊藤が作ったが
実際にゲーム全体のシステムは坂口が作ってたな。
3とかプロジェクト発足時は青木と二人だけで殆ど内容詰めてたらしいし。
本当曖昧な言葉でプロパガンダするのが好きだよねぇ、坂口信者は
坂口自身がほとんど語れない他人のやった仕事を、
坂口がやったとか捏造するのもいい加減にしてもらいたいが
坂口の本当の能力は独立してからのゲームの結果が全て示していると思うがね
568 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 05:55:42.75 ID:2nIUQdsI0
g」
569 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 06:46:43.79 ID:6uGYP4LG0
そんな人いたねえ・・・最新作は
「wiiで遊べる坂口博信のラストストーリー」だっけ?
坂口博信のラストリNo.1
ブルドラ、ロスオデ、ラススト、ASHとやれば
坂口にゲームデザインましてやゲームシステム設計の技術なんざ無いのは明白だろうに
信者はまだFFの功績を坂口の功績と声を上げるつもりなのか?……理解出来ないな
572 :
名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 00:20:12.57 ID:IMQitt7L0
初代FFスタッフ
ディレクター・原案:坂口博信
プログラマー:ナーシャ・ジベリ
シナリオ:寺田憲史、河津秋敏
キャラクターデザイン・タイトルロゴデザイン:天野喜孝
ゲームデザイン:田中弘道、河津秋敏
サウンド:植松伸夫
CGデザイン:渋谷員子、石井浩一
プロデューサー:宮本雅史
凄い面子
573 :
名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 07:56:54.96 ID:xKqyYVHR0
( ´,,,,,,`)<許さんよ
574 :
名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 21:50:35.50 ID:kVHIdtyN0
( ´,,,,,,`)<このままフェードアウトしたくない
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ あきらめたら?
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´:: ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
576 :
名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 17:12:27.66 ID:dvQY9zED0
( ´,,,,,,`)<諦めたらそこで終了ですよ
577 :
名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 00:35:28.94 ID:6Mdd+P8j0
神ゲーすぎる
どうなってんだ…
578 :
名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 00:37:20.76 ID:H6/wGdc50
坂口が毎日うpしてる早朝の写真観る限り凄く良いマンションかホテルで暮してるようだけどどこからそんなカネが出てくるの?
そりゃ曲がりなりにもかつては業界内屈指の大企業の重鎮だもの
もう道楽の延長でゲーム作らないでそのままひっそりと暮らしてて欲しいね
360に帰ってきてくれよ!
581 :
名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 19:42:46.50 ID:6Mdd+P8j0
( ´,,,,,,`)<帰りたいからゲイ津を説得して
582 :
名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 20:37:39.10 ID:/sU0iH/x0
>ラスストが評価されなかったら、自分は世間と感覚がズレているんだと思う。
>もしそうなら、またしばらくゲーム制作から離れるかも?
これってその後どうなったの?
583 :
名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 21:42:23.96 ID:G0+89j0y0
ニンチャンでシルバーだし、評価自体は悪くないわけだから、
「まだやれる!」って自信持ってるよ
もうやめてください
>>1 ( ´,,,,,,`)<何故Wiiで作ったかって?Wiiが私を必要としたからさ
その通りだがウゼエw
588 :
名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 09:37:13.56 ID:H0iXJBPh0
(´,,,,,,` )<cafeが私を呼んでいる…
聖地(E3会場)へ行かなければ
589 :
名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 09:40:26.26 ID:H0iXJBPh0
(´,,,,,,`)<……ところで会場は何処かね?
590 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 13:26:13.65 ID:DheE+Kdo0
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._( )プカプカ
{´yヘl'′ | /⌒l′ |( )
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙( ({
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591 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 13:30:03.07 ID:ak4P2HGYO
ブルードラゴンが爆死したから
ムービー大好きな坂口さんに一番合ってるのはPSWだと思うけどな
ソニーには真っ先に話持ってってるんだろうけど、門前払い
今のソニーに浪費屋の坂口を飼う余裕は無いよ
ブルーレイに美麗ムービーを敷き詰めたいんだろうけどねぇ・・・w
594 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 14:13:48.90 ID:iJhYhPvK0
( ´,,,,,,`)<私がワイハーで毎日豪遊してると思われているがそれは違う
(´,,,,,,`)<最近は欧州で遊んでるよ
そのまま一生遊んでてくれと
E3でラススト2発表するはず
ファイナルラストストーリーな筈
598 :
名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 17:34:38.27 ID:TnPcoVDW0
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ )
i / ⌒ ⌒ ヽ )
!゙ (・ )` ´( ・) i/
| (__人_) |
\ /⌒l⌒\/ <無能な人は辞めないと皆の迷惑だyo!
/ / 人 \
599 :
名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 04:06:20.37 ID:/wMQ+jA00
MSから捨てられて、任天堂にも切られたら
もうソニーしかないじゃん
たしかヒゲってソニー嫌いなんでしょ?無理に仕事する必要ないから引退でいんじゃね?
任天堂がヒゲを持ち上げまくってた方が気になる
肝心のゲームは持ち上げられるほどのもんでもなかったし
601 :
名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 07:03:51.67 ID:1fA7asEs0
坂口ゲーを愛してたけど
ラスストで憎しみに変わった
どうしようもないクソゲー
>>599 ソニーが嫌いとは言ってなかったと思う。
あくまで「PS3のアーキテクチャが自分好みではない」と
発言していた。
期待が大きかっただけに失望も大きいな
いままでのゲーム作りを反省するようなこと書いてたくせに
出てきたものがムービーゲーって
いったいなにを反省したのか
>>599 恐らくソニーにはMSや任天より前に企画持ってってると思うよ
そこで門前払いされたから出した事も無いMSや向いてない任天のハードに来た
大体ヒゲがPS3でゲーム作るなんて考えたくも無い
何十億かかるんだよって話、多分必要経費はブルドラやロスオデの比じゃないだろ
幾らソニーだって出さんわ
ソニーには国産サードの有力独占が既にあるし、FFも出ている
ファーストでもデモンズみたいなタイトル出せるんだから、ヒゲなんて要らんのよ
ハードメーカーの中ではソニーがRPGを一番良く解ってるよ、ノウハウも持ってるしな
ヒゲが駄作しか出せないだろうって事も
デモンズはファーストと言うのは抵抗があるのは俺だけだな
蓄積したノウハウでSCEがPSの頃に出してたRPG出せば良いんじゃないかな
607 :
名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 23:16:57.96 ID:h2oV0iO90
アウェイ シャッフルダンジョン3DSまだー?
608 :
名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 23:21:54.77 ID:B3OEiSSL0
むしろ坂口はWiiにお似合いだったな
オワコン同士
609 :
名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 23:23:21.41 ID:4aPtIn4KO
ブルドラは最初PS2で作るつもりだったんだがMSから熱烈なアプローチを受けて箱○に出すことにした。
ロスオデは箱○で出すつもりはなかったがつい口を滑らして
またもやMSに熱烈なアプローチを受けて箱○に出すことにした。
と、ファミ通で語ってる。
ロスオデをやるために箱○を購入したが
PS2で出てれば、結構なブランドになったろう
惜しいことしたな
611 :
名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 23:27:10.55 ID:B3OEiSSL0
>>610 ブランドってそっからどこ行くわけ?w
Wii?360?
どっちにしろ次で死ぬじゃん
PS3にはきたくないんでしょw
612 :
名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 23:32:50.21 ID:4aPtIn4KO
>>611 PS2で続編は作れたんじゃないかな?
箱○は続編作りたいってずっと言ってたのに
そのまま切られたし。
ツイッター見てもE3のいの字もないなw
完全に旅の隠居みたいになってる
実質引退なのかな
614 :
名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 23:46:21.37 ID:7vIwXdg/O
ラスストが評価してもらえなかったら引退するだかしばらく現役退くだか言ったんだっけ?
坂口は何を見て評価を判断してるんかね
>>614 任天堂の経営陣とか上層部からの評価じゃないかな
ロストオデッセイは面白かったのにラストストーリーにはがっかりしたよ
岩田の評価はどうだったんだろうね
>>605 PS3ではRPGがほとんど出ていないんですが・・・
さすがノウハウを持ってるソニーサンですね!
>>616 どうだろうね。いわっちはよく分からないけど、
それ以外の経営陣の評価を想像すると
ちょっと恐ろしいね。組長とか(´・ω・`)
罰ゲームとして坂口と組長の対談とかやって欲しい
罰として、ヒゲの旦那にはオンラインプレイに特化したラスストオンラインを作ってもらおう
大まかな設定以外のストーリーは無し、ムービーもオープニング以外は認めん
プレイヤーはストーリーを見たいんじゃなくて冒険がしたいんだよ
坂口さんはなぜドラクエの主人公がしゃべらないのかよく考えたほうがいい
622 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 03:37:37.07 ID:WWWXR+9x0
俺は真相を知っているぞ。
酔った勢い
これ以外に考えられない。
ブルドラって一応箱で一番売れたゲームじゃないっけ
まぁ評価は低いけど
坂ぐっちゃん
ロスオデ終わってねーだろ?w
続き作ろうぜ
もう一度頑張ってみようや、な!
あ、「国内の箱市場では」ね
>>610 PS2にはロスオデより良作のRPGが何本もあるが、これというブランドになったものは無い
ハードが普及してりゃ売れるとかそういう甘い話じゃないのをいい加減解れ
坂口周辺はPS2で出せば50万とか吹きまくってたらしいがな
そんな事は天地ひっくり返っても有り得んから
大体メモリで有利な360であんなロードゲー出しておいて、
PS2だったら一体どんな出来だったのかと
間違いなくもっと悲惨な出来だったろうな
>>627 もう分かった。たらればの話はやめとくことにするよ(´・ω・`)
629 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 09:44:31.06 ID:JHMs2y4i0
>>619 ∫ _,, ,,_ ___
∫ (´,,,,,,` ) / |<貯めこんでないで開発費に回せ老害が(キリッ
~━⊂ へ ∩)/ .| ってガツンと言ってやる
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/
 ̄ (_)|| ̄
あんまり勝手に他人のイメージを操作するのは褒められたことじゃないぞ
631 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 22:57:41.93 ID:BIivEcDk0
>>627 ロスオデが糞箱のメモリを半分しか使えなかったのは
俺たち痴漢ボクサーからしたら、一般常識
632 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 23:12:07.17 ID:rFEJKXI60
フィールプラス移植のノーモアヒーローの超絶糞ロードを見ると
それだけが原因じゃない気がするw
が、ロスオデは最高だった
坂口最後のHD作品として大切に所有しておくよ
633 :
名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 23:15:13.91 ID:u495j6y50
他にどこもゲーム作ってくれないWiiと
他でどこもゲーム作れない坂口がマッチしたんだろ
>>613 以前どこかのメーカーに持ち込んだのが駄目だったから、
LS終わって今の仕事が何も無い状態だからな
復帰して以降初めての事だわな
多分自腹払ってでも続けるか、引退するか思案でもしてるんじゃないか
坂口にとってアプリゲーとか作っても何の意味も無いだろうしな
まぁ元々ゲーム作りたいんじゃなくてストーリーと映像が作りたかっただけなんだから、
同人小説でも書いて僅かに残った信者を相手にしてればよろしいのでは?と
ミストウォーカーやな
636 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 15:59:34.42 ID:KIrK/Uf30
つまり、ヒゲのラストストーリーがミストになってHyDrolysisして、ヒゲはLast Odesseyに旅立つって事???
ラスストのシナリオなにあれ?坂口のあたまが心配になる。黄金の太陽レベルだから
ロスオデと同じシナリオライターとは思えません
ラスストって残念だったの?
ゼノブレ、ラススト、最近のパンドラって似たような雰囲気なんだけど、>で配置して欲しい
今のヒゲはシナリオ書きみたいだからな
ハワイや欧州で豪遊しながら新作のシナリオ書いてるのかもよ
640 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 22:36:07.28 ID:zFo7lbsHO
ブルドラ発売直前の箱通で「MSさんからオファーさえあればすぐにでも2作ります!」
みたいなインタビューしてて切なくなってくる
独立してから全戦全敗でしょこの人・・・
642 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 22:42:37.39 ID:8on0uA++0
戦闘だけならラスストは面白いんだけど
戦闘に至るまでのイベントが長すぎて眠くなるんだよなぁ
>>638 俺的には
ゼノ>>>>>>>パンドラ>>ラススト
644 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 23:27:47.39 ID:G5fanO100
今の360で10万本越えできるのはこの人の作品くらいなんだけどなぁ
でもMSは見切っちゃったよな
まあ投資に見合わない売り上げかもしれないが
次世代機で勝負したいなら本当は切っちゃだめな人だったよね
ブルドラ2、ロスオデ2、暗いオンが用意できてれば
テイルズダメージもさほどなかったろうに
しょせん新しいものが作れない人なんだから
得意な古めかしいJRPGつくっとけばいいのに
ラスストみたいなゴミ作りやがって
>>1 任天堂に開発費援助してもらったから
箱○でもMSにカネ出してもらって作ったけど失敗してたな
PS3で出しとけばもっと売れたのに
>>644 別に誰が作っても金掛けて大作に仕立てればハード信者が買うから
10万くらいは狙える。
坂口の場合問題なのは掛かるコストが売上に対して法外過ぎるって事だな。
10万売って10億損出ましたじゃ話にならん、本来ファーストは利益の中核であって
儲からなきゃならんのに。
そもそも昔と同じような物しか作れん人間に今の世代のユーザーを
取り込める筈もあるまい。
坂口なんてのは低コストのモバイルゲームで懐古向けのロートル式RPGでも
作ってりゃ良いんだよ。
据置きで勝負出来る実力なんてとても無いわ。
648 :
名無しさん必死だな:2011/06/06(月) 01:17:50.79 ID:eLGdhd5Z0
RPGラッシュのどれよりもロスオデの出来は良かったと思うが
まあ個人的な感想なんでそれはいいか
この板で何度も言ってるが
ロスオデは神ゲーですぞ
坂口自身、ロスオデ超えてくる作品は出せるのかねえ
ラスストは全てにおいてロスオデより遥かに下だよ
ハードの制約もあるがそれを無視してもラスストは擁護できんわ
ロスオデ作った人とは思えん
俺、ヒゲに同情するわ
なんで真面目にゲーム作ってるだけなのに
こんなに噛み付く奴がいるの?w
爆死ゲー出してる奴なんて他にもいるじゃん。
>>651 PS3に出さなかったから発狂してるだけだろう
火事とか煽りでいってたしマジキチ
>>651 全ては結果の世界だからね
大御所の癖にゴミクズしか作れなかった奴が悪い
過去の行状の結果だろうな
任天からPS移籍の時の振る舞いは言うに及ばず、
MSに雇われた時のソニー批判やFFぶっ潰す発言
そうで無くても■在籍時のビッグマウスやワンマンでやりたい放題やってきた訳で、
元々敵が多いのもある
タダでさえ浪費癖が激しくて結果出せずに赤字三昧とくれば、
そりゃ批判されて当然じゃないの
羽振り良い時に持ち上げられてたり調子こいてた奴は落ち目になると
一気に叩かれるのは道理だと思うが
飯野や岡本が今でも叩かれるのと同じだ
ちょっとしたマイクアピールでそんな顔真っ赤にされたらたまらんだろうな
656 :
名無しさん必死だな:2011/06/06(月) 02:41:24.84 ID:3kHpmrWEO
クリエイターはあんまデカイ事言わずに淡々とやるべき事をやればいい。
完成した作品が全ての世界なんだから。
坂口は喋りすぎなんだよ。
単純に消去法でしょ 任天堂が好きなら最初からWiiDS選択してるはずだし
658 :
名無しさん必死だな:2011/06/06(月) 02:44:08.22 ID:5R2Z5x280
SONYが嫌いだから
ロスオデは一部の声優がちょっと・・・
初めは、カイムとかすごく良かったんだけど
後半(主に叫ぶシーン)で一気に下手になるってどうゆうこと?
サラの攻撃魔法の「えいっ!」は鳥肌ものだよ
戦闘システムだけ見たら
ラススト > ブルドラ > ロスオデ
だな、個人的には
ロスオデはリングの付け替えばかりしてた印象
まぁラスストはRPGつーよりアクションゲーだから
コマンドRPGより爽快感は段違いだわな
こんだけ酷いと言われたラスストですが
Wiiの後継機が出たらゼノブレと合わせてプレイしますので
次回作も頑張って欲しい限りです。
ラスストはレベルを排除した方が良かったんじゃないかって思う罠
戦闘は確かに良く出来てたと思う
シナリオは凡庸としか言いようが無いな
決して叩かれるほどに悪い作品では無いと思うが
こうもう一声なんか欲しい感じだった
663 :
名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 02:30:49.94 ID:FIXtcqmx0
これで5連コケ?もっとか(^^;
もう終わってるよな
なんでソニー嫌いになったの?
FF7以降お世話になったのに
映画の件と■救済の件で恥掻かされたとでも思ってるんじゃないの?
ソニーのせいで俺が追い出されて惨めな境遇になったとか勝手に逆恨みしてそう
相当根に持つ性格だよな、坂口
いつか雑誌で信用していた部下に裏切られて云々〜とか愚痴を言ってたのには
閉口したけど
この人のゲームは値崩れが早いよね
どんだけ出荷してんだよ・・・
668 :
名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 21:38:48.35 ID:F6Prrul20
∫ _,, ,,_ ___
∫ (´,,,,,,` ) / |<いよいよ私のshowtimeだ
~━⊂ へ ∩)/ .|
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/
 ̄ (_)|| ̄
ラスストはMMOにしたら細く長くヒットしそうだと思った
スタンドアロンRPGすら満足に作れない坂口に、
更に高度なデザインが要求されるMMOが作れると思ってるのかと
仮に作っても一月もせずに閑古鳥だろうなぁ・・・w
>>670 原案が坂口で、詳細な案を出せるのが、
経験の豊富なクリエイターの仕事じゃないのかw
PS時代やSFC時代からやってきてる経験豊富なクリエイターって
それが出来ないなら何が出来るんだよw
>>670 FF11で既に坂口が関わってる訳のに今更何言ってんだと
まぁ、語るべき内容も言葉もないくせに
シナリオだのストーリーだの演出だの好きだよねヒゲってw
チラ裏にキャバクラ日記でも書いてろってのwww
674 :
名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 17:01:36.48 ID:u/BWi6oA0
_,, ,,_ | ̄ ̄\
( ´,,,,,,`)厂 ̄ ̄ヽ ヴィーン バリバリ
( ヽ /〃フ −ア
ο( \_つ 「/ ̄>
ノ )/ サ |ヽ/ ヽヽ
/L(__) ゲ |へ> ) 〉 .' , .. ∧_∧
/2 /| ヽ__ノ .∴ ' (
>>678)
L__/彡| / ・,‘ r⌒> _/ /
__ヽ<__/ . ’ | y'⌒ ⌒i
U(__(==/ | / ノ|
||ヒ )) ) , ー' /ヾ_ノ
ヽ__ノ /, ノ
/ //
675 :
名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 17:05:20.87 ID:u/BWi6oA0
_,, ,,_ | ̄ ̄\
( ´,,,,,,`)厂 ̄ ̄ヽ おっと、間違えて未来人を轢いてしまった
( ヽ /〃フ −ア 許さんぞ任ポーキー
ο( \_つ 「/ ̄>
ノ )/ サ |ヽ/ ヽヽ
/L(__) ゲ |へ> ) 〉 .' , .. ∧_∧
/2 /| ヽ__ノ .∴ ' (
>>673)
L__/彡| / ・,‘ r⌒> _/ /
__ヽ<__/ . ’ | y'⌒ ⌒i
U(__(==/ | / ノ|
||ヒ )) ) , ー' /ヾ_ノ
ヽ__ノ /, ノ
HDで開発費上がるけど坂口やゼノは任天堂が面倒見てくれるのか?
ゼノって・・・
モノリスは任天堂の子会社だ
もう坂口みたいな既視感バリバリのムービーと展開と話にゲームがおまけで付いてくるみたいなのは流行らんよ
>>672 FF11制作の一体どこに坂口が関わったというのかね
毎度ソースも何も無い話だわな
単に田中や石井にEQのパクリ作れと言っただけだろう
そんなもん製作技術やノウハウには全く関係無い話だ
680 :
名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 00:15:15.75 ID:SguhTZaM0
( ´,,,,,`)<忍店の仕事はキビシイぞ。もー、キビシクて、キビシクて、何人もやめていっただ。
だけんども、やめたらやめたらでその後にはしつこいイヤガラセがあるんだ、これが。
他の会社では働けねぇよーにネまわしする、いんわゆる、『サトルのオキテ』ってヤツだ。
ヒゲはラススト後なにかアクションあった?
つ行ったーとか見てるやつ教えて
もう引退だろw火事に纏わる不幸ネタでキャバ嬢釣って
クサいマンコ漁ってるのがお似合いwww
>>680 花札作る会社が堅気なワケ無いだろうけど、
それでも普通のサードよりはやりがいあって良さそうだよな。
>>681 アクションがあれば信者がそこかしこにコピペしまくってるだろうから、
それが無い時点で察しろよw
まぁ普通に考えて次がある訳ねぇよ
今の任天堂はそこまで余裕無いからな、DS・Wiiで死角が無かった3年前とは違うのだよ
すげーなー。全てのハードメーカーでコケ作出して出禁かよw
ヒゲはもう自分でハード作るしかねーな
ホントにラスト作品になったなw
奇跡なんて二度も起こらないってこったww
奇跡起こしたファイナルのつもりで作ったファイナルファンタジーももう終わりかけてるけどなwww
坂口も第一もとっくに終わってんだよ
坂口的FF路線というかね、ストーリー主体のムービーやら美麗グラフィックで
飾ったRPGってのがもう今のユーザーに求められてない
688 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:00:05.80 ID:OEPwjvVF0
/ ̄ ̄\
// ̄  ̄\
// /
// 茨城旧□連合 |
// __ / ̄
/ノ / 三 //_/ | |\_/
|____ | _, ,_ // / | 三 ブオンブオンッ
\\ \ (´,,,,,,` ) // / 三
\\ \)ニ )__// /
-―/|\__\ | |--- ノ ノ\ ヽ(´Д`)ノ ヒィー
/フVΛ|冊呈ロ(__) 言 \O \(
>>687) 三
| | |//|| |\○ ̄| ̄|二二 |O | | 三
\\// ̄ ̄ ̄ ̄\\// ◎ ̄ ̄◎
689 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 09:52:05.56 ID:p/aPmjcoO
( ´,,,,,,`)<許さん
坂口はテキストだけのノリでフルボイスシーンの台詞書くのやめてくれよ
凄い違和感あるんだけど
691 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 00:30:57.06 ID:lsQPjzT70
( ´,,,,,,`)<嫌です
アマの値崩れも酷いもんだな
半値ってFF13並じゃねぇか
レギンやゼノブレよりも良い待遇で作ってプッシュしてもらってこれとはね
本数はWiiだからと言い訳出来るが中身の酷さは言い訳できねーぞと
だから独立してからまともなゲーム一本も作ってないんだって
任天堂はASHで一回痛い目にあってるのになんでまた仕事頼んだんだろうな
本数はWiiだからって言い訳にもならんやろ
最低でも箱より売れなきゃおかしいハードだ
半年前に出たゼノブレが初動鈍くても評価と口コミで倍以上まで伸ばしたのに対し、
下地作って貰って販促でも相当優遇されたLSがそれ以下じゃお話にならない
坂口にブランドなんて無いどころか、むしろ疫病神だというのが良く判る結果
ゼノブレ以下だから糞ゲー
なんでゼノブレが最低ラインになってるんだろ
プレゼンや訊くでハードル上げておいて何をいまさら
自ら最低ライン上げたんだよ
697 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:49:38.46 ID:H1eOzAxx0
プレゼンそんなに良かったか?
え、これしかできないん?って感じだったんだけど
「ラスストは発売前の期待が高かったから糞ゲーって言われてるけど、普通に良ゲーだよ」
みたいなこと言う奴いるけどさ、その期待値を上げたのはヒゲだからな
色んな発言やプレゼンやっといて、期待してた人が悪いって言うのはどうなんだ
「ゼノブレ、ネットの評判が凄かったからやってみたけど別に普通だった」みたいなのとも違う
発表会の告知CMを見たときは吹いた
>期待値を上げたのはヒゲだからな
つか、コイツいっつもコレなwビッグマウスが災いして業界から去ることに・・・
根はアホのE野と同じ
動画評論で悪いけど
PVのインパクトは明らかにゼノブレイドのが上だったね
でも、まぁWiiU出たら両方プレイしてみるけど
売る為にプレゼンやインタビューで散々吹いておいて、
実際出てみたらズコーってのが恒例パターンだからな
それ繰り返してる内に信用が無くなる
そもそも本当に客に信用されてりゃリップアピールなんてしなくたって売れるんだわな
中身が無い奴ほど良く喋る、それも何の中身も無い話をな、これも恒例
反省して作風を変えたような事を毎回言ってるもんなw
ゼノブレと比較するなどおこがましい
SO4あたりのクソゲといい勝負
まじな話、次は決まってるの?
706 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 00:26:49.54 ID:/0HJBSBo0
ヒゲのツイッターを見れば何となく分かる
これって単純に岩田社長がヒゲにオファーしたんでしょ
それは新説だな。
ヒゲが何度も京都に足を運んでプレゼンした結果通った企画だと思っていたが。
期待した奴が悪いって言い分、
せっかく期待してくれてた人をバカにしてんのか、と思う
だったら最初から期待させんな
>>707 BDがコケ、LOが駄目でMSに切られる寸前の坂口が京都に行って
土下座してまで頼んで結果、ようやく企画が通った訳だが。
西の方へ行ってきます(笑)とか何とか自慢げに語ってたのを覚えてる人も多いだろう。
アホのMSでさえ3本目は許さなかったから、任天が許すとは思えんな。
許したら任天をアホ認定するわ、さすがに。
さすがに任天堂はまだ切らないでしょ
それはそうと次はロスオデのような重厚なシナリオが
魅力的なゲームを作って欲しい
712 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 09:59:26.97 ID:1aJkd8rRO
任天堂は坂口から逃げるな
パンドラがあの売上だったことを考えると、ラスストはまだましな部類だったのかも
何だかんだ言って新規コアゲ需要はHD機に喰われた感じだなWiiは
ラスストのCMはあのプレゼン()の告知も含め結構見かけたが
パンドラのCMは一回も見かけなかった
ラスストの公式情報は発売1年ぐらい前から何度も更新されて結構注目されてたが
パンドラが話題に多く出始めたのはこの春になってから
何故比べようとするのか意味が分からない
因みに俺はラススト初日特攻がトラウマになったのでパンドラは回避した
ラスストもパンドラも両方楽しんだ俺はこのスレ的には負け組
売上が正義のゲハでソフトの諸事情を鑑みて自重する必要性がどこにある
パンドラがクソゲとは言ってない
そんなことはないさ(`・ω・´)
>>715 俺もだ
ラスストもパンドラも好きだがゼノブレは積んでしまった
DSでもブルドラ以外に2本くらい出してたよな
どっちも280円で買ったわw
>>711 重厚?
坂口にやらせると30億くらいかかるけど良いのか
絶対回収出来んぞ?
>>720 そこは手綱握る人次第でしょ。
そういえば聞いた話だと、ラストストーリーは
髭さんのシナリオに任天堂の修正が入ったみたいね。
それでシナリオが批判されてるのは
どうにも歯がゆい気分ですな(´・ω・`)
大御所気取りの分際でシナリオ修正される時点で問題外と思うけど、
任天堂はその時点で坂口の能力を見切ってたんじゃないかね
とりあえず最悪から悪いくらいにまとめさせたって感じではないか
坂口博信にはぜひ、Wii Uで完全新作RPGをまた作ってもらいたい
その時はラストストーリーみたいなのよりは
ロスオデのようなものが良いね
でもエンカウントバトルはちょっと古臭いのかねぇ
映画へのコンプレックスが行動原理だからなぁ。
ダメだよ。コイツとか小島とか。お話作る才能無いし。
小島は取り敢えず現役で売れるソフト出してるから問題ない
信者にとっちゃ神ゲーなんだろうし
万人受けするストーリーなどありゃしねー
だな。小島もヒゲも映画からのパクりが目に余るのが問題だが
つうか坂口、ツイッタ―で任天堂(マリオクラブ)から修正した方がいいってアドバイスされて、ムカついたから帰って来たwww
とかコメントしてなかったか
今にして思えばこの時点で気付くべきだった
むかついたけどなんだかんだ受け入れたんでしょ。
それあっての9ヶ月間だし。
自分からマリオクラブに意見を聞きに行ってはみたけど
予想以上に痛烈な批判意見を大量に貰いプライドが耐えきれなくなって退陣って事だろ
Wiiパーティなんか「二度と遊びたくないゲームがありました」なんて書かれる位評価が厳しいんだ
製品版ですら糞ゲーなラスストなんてそれこそボロクソ言われたに違いない
732 :
名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 20:02:45.36 ID:2vfFu7+ZO
楽して儲けたかったから
次は自腹でやってね
734 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 00:46:08.61 ID:Zd85ovgN0
( ´,,,,,,`)<嫌です
坂口博信の作るゲームは、もう時代についていけない糞ムービーゲーばかり、全てが古臭い老害
>>731 岩田はストレートには褒めてないよ
自分たちはこんなものを作ることはないが、求める人はこういうところを求めているんでしょう
ってもってまわった褒め方に終始してる
なるほど…
髭さんと任天堂の思想が合致しないから
素直に賛成するわけにも行かないわけだな
ヒゲに思想なんかねーよw
あるのはキャバ嬢をどうやって口説くかってことだけ
740 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 09:23:23.32 ID:Zd85ovgN0
( ´,,,,,,`)<堀井さんの悪口はもっと言って良い
ラスストの元の話はNTRだったに違いない
>>738 ゲームを作りたい髭と、ソフトのバリエーションが欲しい任天堂の思惑は合致してるからな。
だな。方向性が違うのが問題だが・・・
ヒゲは常に斜め下
何故髭は劣化松野のようなゲームを作ろうと思ったのか
745 :
名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 00:16:34.32 ID:7UcfJneCO
>>744 坂口氏「変な言い方になるが、松野氏を愛している」
最近の坂口、ゲームの事つぶやいてるの?
747 :
名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 00:42:20.58 ID:FBcA1nZc0
∫ _,, ,,_ ___
∫ (´,,,,,,` ) / |<ゲームおもんねーわ
~━⊂ へ ∩)/ .|
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/
 ̄ (_)|| ̄
そりゃラスストを千回もテストプレイしてりゃそんな気分になるわな
>>744 松野も既に劣化してるし似た者同士だろw
それは松野の新作が出てから言おうぜ
751 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 19:03:31.37 ID:a+Pry0Iz0
( ´,,,,,,`)<松野くんは私に匹敵する才能があったよ
彼と私で何か作りたいなぁ
子供作ればいんじゃね?
もう金出してくれるの任天堂しかいなかったんだろ
WiiUで鳥山明漬かったゲーム作らせて欲しいな
発売前に持ち上げまくった連中がどういう意図で持ち上げたのか知りたい
2 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/17(月) 18:00:41 ID:gpXvX5pj0
しかしラスストリアルタイムで橋が崩れたりって凄くね?
Wiiの力甘く見てたわ。HD機でさえリアルタイムで物が壊れたりする
ソフトって無いと思う。
11 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/17(月) 18:08:36 ID:zHSpUbDs0
>>2 ラスストみてると、HDゲームでグラに手間かけるよりも余力で他のとこに力入れた方がいいんだなって思った
それでもラスストのグラすごいけど
756 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:14:49.13 ID:a+Pry0Iz0
( ´,,,,,,`)<いかんのか?
坂口博信は何故PSでゲームを作らないのか
に変更しろよ
>>1 プロなんだから、腕と名前を買われて出資してくれるスポンサーが居りゃ普通に動くだろ。
今じゃスポンサーにも客にも完全に見放されて、
同じく落ち目の仲間と細々と同窓会やってるのが現実だもんなぁ
大体、昔のFFとかも過大評価されすぎだよなw
こないだリメイクの4やったけど、かつてあんなのに入れ込んでた自分が
恥ずかしいって思ったorz
>>621 ヒゲのツイッターネーム「auuo」の元ネタは奴がゲームの主役に付けてる名前「あううお」から来てるんだぜ?
つまり奴の脳内には「プレイヤー=主役」って認識は始めから存在しないしこれからも無いのさw
>>584 最近になってブロンズに転落したそうだが
>762
つまってない
765 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 00:42:34.03 ID:zAVXLbcs0
∫ _,, ,,_ ___
∫ (´,,,,,,` ) / |<秀逸なゲームセンスを理解出来ない屑ばかりだ
~━⊂ へ ∩)/ .| 日本メーカーの技術低下の原因はユーザーにあるのだ
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/
 ̄ (_)|| ̄
>>762 PEの主人公とか映画の主人公も自分の身内の名前だしな
ASHも昔のゲームの主人公の名前引っ張り出してきてるのを見てもそう
要はあれの作る作品は全部自己世界反映のオナニーで、
その陳腐な脳内ストーリーを"見せる事"しか考えて無いわな
どう見ても
髭はやっぱりFFから離れては生きられない人だったのよ…
768 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 00:17:46.91 ID:tdppEjNG0
FFっていうより旧■の優秀なスタッフがいてこその髭
>>761 4も6も30分くらい強制一本道させられるもんな
DQ3なんか王様に挨拶したらあとはパーティー組むも一人旅するも自由だったのに
FFお芝居はその場限りの一発芸みたいなもんだね
一時代を築いたのに映画への憧れを引きずり続けて失敗
坂口以外にもゲーム業界はこれでの失敗が…
771 :
名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 21:27:32.31 ID:rJeUnUPO0
ヒゲはそんなに映画好きなら映画業界に転職すりゃ良かったのに
ドラクエ5は結構一本道だがそこまで批判されてない気がするけど
映画の世界じゃ相手にもされなかったんだよ
小島監督(笑)なんかも相手にされないってわかってるんだろうな
>>772 ドラクエ5はまだやらされてる感じが少なかったようには思う
モンスターのおかげかパーティーの組み方とかは結構自由だし、
結婚する相手も選べたり選択肢があるから
ゲームの世界でも既に相手にされてないよ、このおっさんは
>>772 > ドラクエ5は結構一本道だがそこまで批判されてない気がするけど
いや、実際DQ3みたいな自由度高いドラクエを好む層からは批判されてる
DQ3好き(自由度高いゲーム好き) vs DQ5好き(ストーリーやキャラ重視ゲーム好き)
みたいな
DQの話はそこまでにしとこうな
>775
坂口にひっかかるメーカーが任天堂で最後とは限らない…
>>777 いや最後でしょ
ハードメーカー以外に坂口に金出せるところ無いし、MSとSCEには門前払い状態
任天堂で終わりだよ
何となく任天堂はもう一度チャンスを与えそうな気がする
ただヒゲ自身にゲーム業界への未練が無さそうだからな
誰も今の髭を必要としてない
781 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 00:47:50.92 ID:1YNWlZvA0
∫ _,, ,,_ ___
∫ (´,,,,,,` ) / |<ツンデレというやつかね?
~━⊂ へ ∩)/ .|
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/
 ̄ (_)|| ̄
782 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 01:06:11.08 ID:vHBXqlcX0
髭はねぇ
バトルシステムを使い尽くす敵の能力設定が上手い
ラスストは頑張ったけど、元々のシステムが悪かったな
>>782 全然そういう印象はもたなかったんだがw
ギャザリングして適当に歩き回ってれば終わりだろw
784 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 01:11:58.20 ID:vHBXqlcX0
ギャザリングと隠れる無しでやってみな
華麗に立ち回ることも出来るし
レベル上げでごり押しも出来る
惨めに這いずり回ってもまぁクリアは出来る
>>750 松野の新作なんて10年待っても出ないだろ
ありゃ富樫や萩原なんかと同じ人種
おまけに私小説ともいえるTOが自己最高作で、以降の作品全てがそれを超えられないで落ちていくだけという
一発屋の典型じゃねーか
個人的には伝説もベイグラも評価してるがね
制作に時間かかるタイプなのは確かだが、その分出来たらちゃんとした物を出してくるタイプ
売り逃げとかしないというだけでも信用できる
あれが一発屋なら他の奴は一発すら当てて無いって事になるわ
FF12はシナリオ以外は最高だったしね
>>777 いねーよ
このオッサン、どえらい資金要求すんだぜ?
この苦しい時代に開発費ウン十億とかありえないだろ
それで10万本しか売れませんでした凡作評価でした中古実売950円でしたとかそんなんばっかだし
もう国内でそういうバブリーな事をやる時代じゃないんだよなあ
というわけでモバゲーやグリーで無料アプリでも作ってみてくださいなw
791 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 11:04:59.04 ID:XL9yB5gW0
∫ _,, ,,_ ___
∫ (´,,,,,,` ) / |<私はそんな安っぽい仕事はやりたくないです
~━⊂ へ ∩)/ .|
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/
 ̄ (_)||
据置きでRPG作るのはもう無理なのは確定だけど、
ブルドラ+、away、異界と携帯機でも全く結果出せないのが痛いね
携帯機でなら何とかペイ出来るという事なら生き残る事は出来たかもしれないが、
低コストで面白い物作るなんてこのおっさんが一番不得手とする所だもんなぁ・・・
要するにあれよ、このおっさんが復帰以降やった事ってのは
昔の名前でハードメーカーに金せびったというだけの事でしょ
793 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 08:24:53.12 ID:kzrcteHg0
(´,,,,,,` )<まだまだせびるよ
坂口はスクエニに戻りプロデューサーとして野村、鳥山、北瀬を制御するのが一番だと思う
その方が良いかもね。
鳥山・野村はどうか分からないけど
北瀬とはいっしょに酒を飲める仲みたいだし。
坂口ブランドでなんだかんだで最低でも10万くらいは売れるだろうし、
10万ポッチじゃ開発とプロモ費用で赤字、良くて相殺だけど
ひょっとしたら面白いゲーム作ってヒットするかもしれない、ってギャンブルができるのは任天堂だけなんじゃない?
ラスストはボチボチ良いゲームだと思うけどなぁ
DSのASHは任天堂ワースト1位の駄作
ラスストが海外結果で売れて
髭さん元気取り戻してくれんかな…
>>796 コアゲーにぎやかし要員としてはWiiの弾になったな
結果的に印象悪くしてりゃ元も子もねーな
>>797 海外販売決まって無いよ、ローカライズも金かかるから。
つーかMSが販売したBDLOすら売れなかったのに、間違ったってLSが売れる訳が無いだろ。
坂口自体既に評判が失墜してる上に、Wii市場自体が下降線だ。
洋ゲーの要素を中途半端に入れて後は数年遅れのJRPG要素を詰めただけなのに評価されるわけがない
逆に言えば出しても間違いなく評価下げるだろうな、今以上に
日本ですら酷評されるレベルの物が、海外でどうやって評価されるというのかと
804 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 08:33:28.98 ID:HNx+QHA+0
(´,,,,,,` )<ジャップには理解出来なくて結構
任天堂としても坂口にどん判金ドブするより
その分モノリスに出資してFFブランド超え狙った方がいいよな
806 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 08:56:19.56 ID:nlL/WfRq0
日野さんと違って、こいつの作品は海外でも叩かれてるじゃん
>>805 禿同
元々モノリスは力があるし、ここ数年で出したタイトル見ても光る物は出してる
ゼノブレが海外で評判良いようなら、大作を2ラインくらい任せても良い
何よりモノリスが売れれば任天堂に直接ゲインがあるしな
アサクリに影響されたらしいけどアサクリをプレイしてるなら
こんなゲーム恥ずかしくて出せないと思う
ものすごい馬鹿か糞と分かっていていながら金のために発売したか
どっちかだと思う
ものすごい馬鹿=坂口
糞と分かってても金の為に=任天堂
って感じか
まあ任天堂に関しては金の為って言うよりも
坂口という大御所が関わってる以上簡単にお蔵入りには出来なかったってのが大きそうだが
HDで開発経験あるんだからまた坂口にチャンスあげるでしょ
もうディレクターで関わる事はないだろうよ
ラスストも髭はシナリオ書いただけで、ディレクターは別の人がやったんじゃないかな?
ディレクターって事になってるけど。
坂口は建前上の役職に関わらずやる事は全く変わらん
814 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 15:29:43.38 ID:cEkgYBSk0
(´,,,,,,` )
815 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 21:05:36.46 ID:gM7ePI1W0
(´,,,,,,`)
任天堂×松野ってどこ逝ったん?
妄想記事
今の市場から取り残された大物ディレクターは
潔く引退するか、上手くいってる会社に拾ってもらって勉強させてもらうかの2択だな
ブライド捨てられなくて自分で会社作ったりする人は、だいたい失敗してる
つか、ゼノブレイド作ったモノリスはサーガでポカやらかしてた
だから山神が過程を監視しつつ、シナリオ突っ込み役を用意した
(高橋は自分の話を切れないので竹田を呼んだ。二人だとマニアになるので服部がツッコミになったと)
ヒゲに作らせてもいいから、任天堂が管理する紐役を用意すればいい
ギャザリングが駄目ってより、レベル管理のEXP自動増減のせいで勝手に適正になる+温めがな・・・
(ゼノも同じだが)、時間がないライト対策だと思うので、ゲーマー用に取得カットアイテムが欲しいな。
>>800 つーかゼノブレですら北米で発売するかは未定なのにラスストが出るとは思えんしな
>>819 >ヒゲに作らせてもいいから、任天堂が管理する紐役を用意すればいい
それでやって駄目だったのがASHとLSで判るだろと
紐役だって用意してんだよ、任天側のプロデューサーを
それでも駄目なんだから
つーか任天にRPGなんて解らんのだから、結局坂口のやりたいようにさせるって事になるわな
坂口にとっては実に都合が良いだろうよ、対MSでもそうだったが
山上さんと喧嘩させたいなあ
ラスストってどんぐらい山上さん噛んでたのかしら
紐になってないってことなら・・・・・・平行線だな・・・・・ヒゲに遠慮するのかね
LS EU情報はガセだったのか?
任天堂も一度坂口の初期案を世界観から丸々全ボツ喰らわしてる辺り良いか悪いかは分かってるんだろ
それを越えてのラスストなんだよ
つまり坂口は任天堂でも始末に追えないうんこクリエーターなんだよ
グルグ族の船に乗り込んだ辺りからの一本道展開が嫌だった
もういいだろさっさと街帰ろうぜってずっと思ってたわ、悪しきスクエニ系RPGの伝統的展開
自分のゲームが古臭いと思われてるとかユーザーの嗜好とズレてるとか認識していながら
これなんだからもう打つ手無しでしょう
>>825 いや本人は全くそういう認識無いだろ?
信者やシンパ知人の声ばかり見てるから、全く問題無いと思ってるんじゃねぇの?
そうでなかったらブルドラASHロスオデ辺りまでの時点で足洗うと思うけどね
大体この人は昔のFFみたいなもんが至高なんでしょ?
昔のFFといってもFF4〜7辺りを指すんだろうけども
ああいうのはもう売れなくなっちゃってるから
ムービーとストーリー見せるだけの一本道型シナリオゲー、
そんなものどこのメーカーが作ったって売れやしないよ
いや、「今回は違う」「ゲーム性を追求」みたいなアピールしまくって売り逃げを狙うのが最近のこの人の常套手段
そんな売り逃げした時点で最初で最後の宣伝文句だけどな
ああ、そもそも引退するんでしたっけ?ハワイで末永くお幸せに〜
訂正
任天堂が開発するというわけではないようです
831 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 17:03:57.50 ID:Vvi2FF1v0
>>829 ∫ _,, ,,_ ___
∫ (´,,,,,,` ) / |<素晴らしい、私にも開発協力の依頼が来るだろう
~━⊂ へ ∩)/ .| サーフィンでもして海外旅行の疲れを癒さねば
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/
 ̄ (_)||
坂口さんはWiiリモコンプラスバラエティパックの製作に参加しなかったんですか?
高橋氏との対談でパズルゲームがどうこうって言ってたじゃないですか
Wiiは開発費安そうだから10万本でも意外に儲かってんのかもなぁヒゲ、社長だし
>>821 アザーMもまったく同じ失敗してたよな
シリーズ原作者の坂本が完全監修でただのムービーゲーになった
>>833 イメージで語るな
WiiはPS2より開発費きついGCより高いんだ
人件費とか広告費とかも考えろよ
GCってPS2よりも作り易いのがウリじゃなかった?
性能が高い=開発費がきついと思ってるんだろ。
当時のサードは、すでにPS2の開発環境に投資してしまった後で、
GCは作りやすいと言ったとこでさほどアピールしなかったんだろうな。
838 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 02:55:27.68 ID:jA8oGeJvO
PS2はアレで中々の変態高性能ハードで
技術力がある分、投資した分だけクオリティに結び付いた。
技術力があって投資もしなければまともに動かすことすら難しいPS3とは格が違う。
つか、任天堂しか行き場無かったろ。
もうそろそろ上半期売上出るよね
ラススト少しは伸びてるかな?
841 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 03:02:48.42 ID:jA8oGeJvO
しかし当初の予定ではPS2でブルドラ出すつもりだったから
一応のコネというか行き場はあったんじゃないかな?
ていうか今からでもいいからVITAかPS3でクライオン作ってくれ。
スクリーンショットだけとはいえアレはかなり期待してたんだ。
でも安心の坂口シナリオがもれなく引っ付いてきますよ
>>841 やつぁソニー嫌いだからな。
MSは開発支援があったのが無くなったし
やっぱ任天堂にしか行けなくなったと思うぞ。
844 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 04:27:11.71 ID:jA8oGeJvO
PS3嫌いとは言ってたがソニー嫌いになる理由がよく分からん。
自分が潰しかけた会社救ってくれたんだからむしろ恩義を感じてもいいくらいだろうに。
>>841 コネなんて無いよ
坂口か周辺の連中が出そうと思えば勝手に出せると思って言ってただけだろう
何せ50万売れると自称してたんだからな(笑い)
>>844 この男は後ろ砂かけていくタイプの人間だからな
かつてFC時代から世話になった任天堂を裏切って出て行ったし、
ソニーに対しても同じ態度を取っただけではないか
自分の失策で潰れる寸前のスクウェアからも退職金貰ってのうのうと出て行ったしな
まぁ恐らく自分が会社とFFから追われる原因となった映画、
これに関わったソニーという事で勝手に逆恨みしてるってとこじゃないのか
自分を追い落とした野村ら第一の連中がベッタリの陣営でもあるしな(笑)
150億の融資は恩義どころか助けて当然とでも思ってそうだ
846 :
名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 00:12:51.83 ID:Mx8+SH8h0
「ヒゲのオキテ」のスクウェア辞めた奴を他の会社で働かせないように根回ししたのってヒゲ?
ソニーを嫌いとかただの妄想だろ・・・そんな発言ソースない。PS3の構造については多くの開発者と意見は変わらん。
ソニー側の出資比率は、スクエニ側が増資で低下させた&元々たいした額ではない。(ぎりぎり3%から低下じゃなかったか)
レギンやゼノ、パンドラとの違いは、
任天堂側のディレクターがいないな、プロデューサーはいるけど。
紐がゆるい。鎖にしよう。・・・・・ヒゲに打ち込んで引き抜くと・・・・・よ〜ろこびをと〜わに〜
>>846 元セガの横領バカとまざってないか?そんな権力あったのか??
>>847 ソースありますよ。ちょっと待って下さいね。
坂口さんがソニー嫌いと言う情報ソースお持ちの方いらっしゃいますか?
そんなソースはねぇよ
PS3の構造が好きでは無いみたいな事は言ってたが、それと出す出さないは関係無いだろ
金出す奴の所に出すってだけの話だ
で、現実問題PS3には出さないんじゃなくて出せない
どこの馬鹿が坂口にPS3で作る金出すんだよと
851 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 00:27:13.01 ID:/Rvmpkz00
(´,,,,,,` )<……ドケチ
改めて、ブランド>>>クリエイターなんだなと実感しました
853 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 00:42:07.84 ID:xKgcfOPLO
いや、一応AQっていう子飼いの会社があるんだが、
肝心のAQが糞過ぎてPS3でゲーム作れる程の技術がない。
一時期元スクウェア武市が社長になったけど三ヶ月もしない内に辞めるくらい糞。
最近ずっとヨーロッパ、特にフランスに滞在してるけど、
やっぱ次のプロジェクトではUBIと組むってことかね
>>854 ヒゲが?
ずっとハワイ滞在中と思ってた
UBIが坂口なんて相手にする訳無いけどね
逆に言えば国内メーカーに総スカン食らってるという事でしょ
昔のFFの名刺出して必死に営業駆けてるってとこだろうってのは容易に想像出来る
>>855 ツイッターで割りと頻繁につぶやいてるよ。
5月にイギリスでサッカーのCL決勝を観て(多分接待されて)以来、頻繁に渡欧してる。
その後はパリを拠点にしてるみたいだから、
ゲーム関連の仕事をしてるなら相手はUBIしかないだろうな、と。
単に遊…
859 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 22:32:17.71 ID:EEosTvp40
同僚のアイデアにたまたま触れてインスパイアされて自分も何かを閃く。
インスパイアされた事なんて思いもかけず、あくまで自力で思いついたのだと、自分は素晴らしいと信じ込む。
しかしそいつのアイデア自体は同僚はとうの昔に持っていたし、数あるアイデアの一つにすぎない上にボツネタリストのレベル。
独りになってみてはじめて自分は何も持っていない人間だと気付く。
あわれなり。
才能も実力も無いのに大物になっちゃうとこんなにも哀れなんやねぇ
才能はゼロではないだろ。
新しい物を作り出すことができない今よりずっとマシだろう。
売れる才能、面白いもの作る才能はゼロやね
まともな中身が無いから三流芸人みたいに必死に話題作りして売るしか無い
それでも売れなくなってしまったが
マリオRPG2作ったら大ヒットで坂口完全復活だな!
864 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 15:41:28.69 ID:YpNhaiRW0
ヒゲ不憫すぎるわ
PSWのスケープゴートにされてる感がやばい
もうPSハードとは一切の縁を切るべきだね
865 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 15:45:18.61 ID:mrFba9fb0
買わない任天堂ユーザーが悪い
866 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 15:58:44.19 ID:8mg7A0Mg0
でも坂口さんだからラスストは10万本売れた
これはつまり10万本に見合った制作費でゲーム作れば
坂口さんはヒットメーカーになるというヒゲ
WiiUでリベンジしてほしい
ラスストの戦闘は楽しかったし
ブラッシュアップされればきっといいものができるはず
HD機なら処理落ちとかも大分軽減されるだろうし
ラスストの問題はそんなところじゃないだろ
>>866 DSタイトルすら黒字に出来ない無能に、どうやって据置きRPGでペイ出来るのかね
同人ゲーでもやってなさいよという話だ
871 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:51:53.39 ID:DQaBHpOT0
(´,,,,,,`)<自腹は嫌だって何度も言ってるでしょ
ワイハーで遊ぶお金に手は付けません
ヒゲってE3の時何かつぶやいたの?
WiiUの事とか
>>866 FFの生みの親のネームバリューがなけりゃもっと悲惨な事になってただろうな
1回目はそれで皆騙されるけど2回目はどうなんだろうな
>>872 特に何も言ってなかったような。
あの期間は確かハワイでFF同窓会中だったと思う。
もう引退なんかな…
今までは一本終わる前から次の仕事が貰えてたが、もうそれすら出来なくなったからな
これだけ長く仕事決まらないのは独立後では初
MSに切られ、ソニーに相手にされず、任天堂にも見切られかけている
LSが始まったのは2008年初頭だから、最後に受注出来たのは実質DSの異界が最後だわな
いやわからんよ
水面下で新たなムービーゲーを製作中かも
植松さんの音楽ってだけで買う植松ファンもいるからヒゲだけでは売れない
そう言えばラススト発表前、「複数のプロジェクトが進行中」みたいなことツイートしてなかったっけ?
発表後は「これが最後」みたいなこと言ってたけど
ヒゲゲー以外の植松の音楽って結構微妙だからな
ヒゲ+ノビヨなら買うわ
門前払いされてもう後が無いからラストストーリーと名付けただけであって
最後という覚悟の下に企画されたプロジェクトじゃないんだよなw
本当にゲームをユーザーを舐めて見てるんだろうなあ
だって自腹でなにか作ったことって今まで一回もないからね
スク時代も会社の金で趣味の映画作って大コケさせても責任感じてなかったし
今までの実績ふりかざしてMSや任天堂から大金動かしたり
なんでMSも任天堂も一回痛い目にあってるのに(ブルドラ・ASH)
2回目もチャンス与えたんだろうね
元々ありえないくらいの高待遇で作らせてクソで爆死って言う救いようのない結果出した人間なのに
■時代初期も元々が宮本の金で好き放題やってただけだしな
FFが売れた事で何故か増長して挙句、会社の金を百億以上も使って
ハワイ支社作って、さぞや豪遊したろうな
終いには投資の見返りに自分一人だけ名誉市民になって永住してるというおこがましさ
まぁハワイに入り浸り過ぎたせいで国内の本社で手下だった第一に足元救われて
追い出される事になった訳だがw
それでも大御所気取りで自信満々独立してみたら、
FFが無くなったら何も出来なかったという惨めさよな
このおっさんに比べたら自分の会社の責任でゲーム作って売ってる
日野辺りですら神に見えるわ
FFの映画は酷かったなあ。なんであんなもん作ろうと思ったんだろ。
当時CGは凄かったかも知らんが、FFである必要のない世界観、設定。
しかもお話が全然面白くない。ゲーム屋はゲーム作れと。
既に国内で酷評されたソフトを海外へプロモーションしに行くのって一体どんな気持ちなんでしょうね
俺がヒゲなら恥ずかしくてハワイに引きこもるね
んなもん詐欺の上塗りするだけだろと
坂口は最初からクソゲーの売り逃げ専門だ
今フランスに滞在してるのって、LSのプロモーションのためなのかね?
週末の度に観光で国外に行ってるみたいだけど
販促活動の名目で遊び歩いてるだけだろ
まぁハワイにいたって遊んでる事には変わりないんだろうが
しかしアンチが増えたなw
ラススト発売前が懐かしい
892 :
名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 23:55:44.14 ID:gs8KZXQ70
皆期待してたよな〜
ラススト2はもう結構だが
新作タイトルでWIIUにださないかな
ロスオデみたいに乗り物豊富で
ラスストが失敗したら業界を去る勢いだったけど
最近これといった話出てこないし本当に去っちゃったんだろうか・・・
アンチ×
正しくゲームを評価できる真っ当な感性の持ち主○
896 :
名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 00:10:11.11 ID:fvd36WZL0
_, ,_
( ´,,,,,,`)<私のゲームで育った子達が私を罵倒するようになるとはね…
恩知らずな奴等め許さんぞ
崖っぷちからファイナルファンタジーで成功したから
同じことやろうとしたら派手にコケたってだけの話
さっき、乱闘で、む!ヒゲか!!と思った
よく見たら uが多い auuuoだった・・・・・
auuuoはゆとりだな
ドラクエは4文字までなのに
auoにすべきだった
ラスストはメトロイドなんちゃらみたいにユーザー無視して独り善がりなゲームを作ると駄目になるって事を教えてくれた反面教師的な作品なんだよ
901 :
名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 01:33:46.25 ID:oECdjpFs0
ニンテンハードでゲームを作るとダメになるって良い例だな
902 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 【東電 67.5 %】 :2011/07/13(水) 01:39:56.96 ID:+30KnUPQ0
任天堂が金で無理やり作らせたから
903 :
名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 01:41:10.75 ID:KnUlpRL00
派手な映像がウリの人なのに 今更SDとかないわ
MSに切られたからだろ
そういう意味では立て続けにヒット出してる人少ないね
三上がバイオ以外でヒットがないように
ヒゲさんはFF作り続けとけばよかったのかもしれない
906 :
名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 01:46:45.81 ID:yk82kyA4O
昔、任天堂に喧嘩吹っ掛けたんじゃなかったっけ?
それでFF7がPSになったとかうんたらかんたら
>>905 FFの映画がヒットしてれば・・・
まあみに行ったんだけど糞だった
ロスオデやブルドラは好きですが
>>907 違う違う、映画を作るのをもう少し我慢すればよかった。
そうすれば低予算でもCG映画を作れた。
時代も流れて不況を感じるから、馬鹿げた予算も投入しないだろうし。
夢に走るのが早過ぎた、そして死んだ。
被害の大小はあれ
どちらにしても内容と問題で失敗扱いだろ
社長が訊く高橋×坂口読んだ限り、岩田が坂口を切るとは思えん
WiiUで何か出すだろうな
911 :
wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/07/14(木) 01:49:49.99 ID:dkTilhiy0
ラススト15万 でゼノブレ16万だっけ?
海外にも売ればいいのに
912 :
名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 01:52:36.07 ID:q+1FahZ00
ラスストもPS3だったらハーフは行ったのになw
そう言われて出した428は散々でしたね
914 :
名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 02:13:22.40 ID:q+1FahZ00
あれは目の肥えたPS3ユーザーにとっては糞過ぎだったんだよw
>>673 それは思うなぁ。
ヒゲはガイア論的哲学を持っているんだが、
それをシナリオ、演出、ゲームプレイに落とし込む方法論どころか
文学的文法も知らないでやってそうだからね
文学的文法ってのは、例えば子供時代に「はこれ以上行ってはいけない境界のようなもの」が存在して
それを踏み越える=大人になる一歩っていう、連綿と続くお約束みたいなのがあるんだけど、
それを表現できてるのが時オカなのよね。
子供時代に、完全に閉鎖された空間で生き(境内)、外に出て大人になる一歩を踏み出す(ハイラル平原突入)
そういうのを理解してないからムービーだので語るほかなくなるんだ
ラスストは目の肥えたPS3ユーザーにとっては神ゲーってことだな
PS3でハーフ超えってMGS4、龍3、バイオ5並
って褒められてるのか微妙だが
俺が偉そうに言えた義理じゃないけどさ
まぁとにかく、シナリオを書きたいのなら、まず先人の書いた小説なり童話なり劇を読み、
研究者の研究を見て、少ない要素で言いたいことを伝えられる力を持つことだね。
イコールムービーやらを減らせて、ヒゲの欠点を補える力になるんだからさ。
>>722 世界観から丸々全ボツって相当酷かったとしか思えんよな
多分今以上に支離滅裂でイッちやってる内容だったんだろうな
ゼノブレがクレクレされる一方
ラスストは任天堂ハードだったから駄目だったと言われクレクレされない始末
同じハードでどうしてこうなった
そりゃあ、出来の違いに決まってるでしょうが
言っちゃ悪いが、社長が訊くの時点で高橋と坂口のゲームに対する姿勢って結構出ちゃってたでしょ
922 :
名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 22:04:17.36 ID:82NPKY7W0
高橋って人は本当に努力してるし、良いゲームを作ろうって意気込みが伝わってきた。
ヒゲはハワイの生活をエンジョイしつつ、趣味でゲーム作ってるんだなぁってのが伝わってきた
923 :
名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 22:15:03.02 ID:ELc0D/X7O
よくよく考えてみたら64を糞って言ったのと
PS3を糞って言ったのは完全に同じ理由からだよね。
ゲーム作る為のハード設計じゃねーよコレっていう理由。
両方爆死したし正論だったな
ストーリーは壊滅的に駄目だな、今のリアルなグラだと尚更感じる
あのラブラブギャザリングバーストといい厚ぼったい心理描写といい絵作りが下手すぎる
これが最後のつもりで作ったっていう渾身のタイトルに向かって
「糞だったけど次回作には期待できる」ってのはフォローになってない
それどころかある意味最高の貶め方になってる
信者の方も、毎度これが最後最後言ってて結局言葉だけだってのは良く判ってるんで無いの
正直渾身で作ってあの出来なら今すぐ引退すべきと思うがね
言いたくないけど、本気で作りたいなら日本に居ろよ
929 :
名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 23:29:16.17 ID:qw5EMYzk0
(´,,,,,,`)<イヤです
(ラストストーリー)
岩田:
ところで、今回の『ラストストーリー』がつくられる課程で、
いちばん最初に決めたことは何だったんですか?
坂口:
最初はやっぱり世界観とストーリーです。
僕はゲームづくりをはじめて25年くらいになりますけど、
これまでずっとストーリーを大事にしたいと思ってきましたし、
今回もそこは変えずにやっています。
(パンドラの塔)
山上:
でもそのあと、岩田さんにプレゼンしたところ
「で、ゲームはどうなるの?」と聞かれましたね(笑)。
「まだです」と答えたら、
「そういうはじめ方をすると苦労するよ」と言われました。
岩田:
普通、こういうはじめ方はあまりしないんです。
任天堂の内作チームのつくり方からすると、
ゲームが先で設定があと、というケースがほとんどなんですね。
また、ゲームの軸がクリアじゃない状態ではじめてしまうと、
だいたい迷走するので、本来はやってはいけないことなんですよ。
>>930 岩田も、ヒゲレベルならもう言わなくても分かってるだろうって信頼して指摘しなかったんだろうな
>>930 ヒゲは15万売って結果出したけどパンドラはたった2〜3万だっけ?w
岩田からしたらパンドラなんて売れないのに開発期間(開発費)かけるなって思っての発言だろうなw
つか、社内の人間とお客さんに対する違いでしょ
岩田もかなりヒゲには気ィ遣ってたんだと思うよ
934 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 01:09:40.40 ID:jBJXs5uTO
またクレクレしてるのかよwww
935 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 01:11:10.87 ID:PgE/ldsz0
(´,,,,,,`)<新作の開発依頼クレクレ
この人ってもう一生働かなくても暮らせるのかね?
あれだけ分捕ればそりゃ暮らせるでしょ
MS・任天、バンナム、AQ、合わせて何十億引き出したのかと
二度と業界に現れないで欲しいわ
自分の口座に数千万ちょろまかしても気付かれない立場だよね
でも金遣い荒そうだから近い将来憤死しそうw
一回贅沢覚えると生活レベル下げられないんだよねw
ブルドラロスオデは買ったけどラスストは何か惹かれなかったなあ
この人は古くさいRPGのほうが良い物作れそう
老害なんだから後ろで若手のアドバイスだけしてろよ
ヒゲなんかが口出してもマイナスにしかならねーだろ
>>939 開発が動いてる気配も無いし、これ以上予算かけるとも思わんからそうだろうな。
しかしゼノブレ出さんでLS出すとか北米任天は馬鹿げてるな。
評価が倍は違うだろうに。
任天製RPGに対する評価が下がるだけじゃないか。
ゼノブレの前にラススト出すのは正しい判断だと思うけど
ゼノブレを出してラスストを出さないが正解
>>944 それはどういう意味でか。
LSが任天の信用を下げれば、ゼノブレが売れなくなる。
日本でもその順番だったら売れなかったと思うぞ。
現にLSの後のパンドラが売れてない、LSの影響は無くは無いだろう。
>>945 確かに
>>946 「ゼノブレの前ならラスストはそんな酷く感じなかったかも」ってのはよくある意見でしょ
俺もラスストには満足できなかったけど、評判下げるってほど酷いとも思わんかったよ
パンドラはゼノブレの直後でも売上大して変わんなかったと思うよ?
948 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 16:26:31.24 ID:JTqeFLB1O
パンドラは罪罰・レギンクラスの小物だろ
内容の未熟者なラスストよりよっぽどマシですよ
952 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 00:15:55.03 ID:Y9CB3NJ60
(´,,,,,,`)<許さんよ任ポーキー
この人も落ちるとこまで落ちたもんだなぁ
かつてのFFの父って肩書きだけで飯食ってるとか悲惨すぎるわ
もうゲーム業界から身を退いたほうがいいよマジで
過去のものに捕らわれて新しいものを生み出せなくなったんでしょ
もう時代の変化についていけないんだよ
360でも古臭いゲームつくってたもんなあ
でもその古臭いゲームを360ユーザーは喜んで買ったんでしょ?
買ってねぇよ
騙せたのは最初のブルドラだけだった
ブルドラは駄目だったけど
ロスオデはまぁまぁ
960 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 23:56:05.08 ID:vZ4oJc1j0
(´,,,,,,`)<古くても良い物は良いんです
>>956 ハイハイ、お前はパンツが見えれば新しいんだよな
ヒゲは変わらないけど、もう1人のヒゲはどんどん醜くなってるな
もはやヒゲよかハゲだし
963 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:37:53.41 ID:KPHDFnEpI
いきながいすれ
964 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:49:54.01 ID:kA20WLjJ0
_, ,_
( ´,,,,,,`)<任ポーキーの謝罪マダー?
坂口のゲームって毎回ワクワクさせられるしいいと思うんだが
ロスオデも神だったし
JRPGまともに作ってくれんのは坂口ぐらい
ただのwizアレンジでffだして時代が味方してたまたま当たっただけのこと
今回はアサクリやらギアーズをロープレみたいにアレンジして大失敗
古くさい古くさいって言われるけど、日本のゲームって現状ほぼすべて古くさいよね。
今世代、ギアーズとかアサクリとか、新しいゲームプレイの方向性を出したゲームなんてないんじゃないか?
968 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 23:39:19.39 ID:njx2vkzYI
そういうのは任天堂に期待してくれ
>>926-927 糞とまでは言わないが結局これに尽きるな
ラスストが無くても変な時間制限のあるパンドラ買ってたかは微妙だが
971 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 07:58:51.71 ID:0M2FweJ/0
>>965 _, ,_
( ´,,,,,,`)<坂ロJ?
>>967 そん中でも坂口は群を抜いて古臭いんだよ
だから全力で新しい事(正しくは新しい事をしたゲームを上辺だけマネる)を目指したラスストは
要素がチグハグで、その要素毎の出来もなんとも酷い仕上りになってるじゃないか
古き良きですらない、ただただ古いムービーゲーしか作れない、正に生き遅れの老害
こんなゲームを自身のオナニーの公開媒体としか思ってない奴にはもうゲームに関わって欲しくないね
973 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 12:35:52.31 ID:0M2FweJ/0
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// 茨城旧□連合 |
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\\ \ (´,,,,,,` ) // / <休日の16号暴走に連れてってやんよ
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-―/|\__\ | |--- ノ ノ\ ヽ(´Д`)ノ ヒィー
/フVΛ|冊呈ロ(__) 言 \O \(
>>972) 三
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\\// ̄ ̄ ̄ ̄\\// ◎ ̄ ̄◎
974 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 12:43:49.39 ID:fgY6yW/qO
ロスオデが良いはないだろww
糞長いロードに戦闘は棒立ちで古臭い
ムービーはプリレンダ連発、ストーリーも電波すぎて糞
>>972 そん中って、今の日本の酷さはヤバイだろ
全体として低レベルだ
坂口一人がどうとか言う問題じゃない。
小島・名越・山内・・・有名どころがことごとくヤバイだろ
>>975 だからさっきから坂口は糞って言ってんだろうるせーな
だから有名どころは全部糞だっていってんだろうるせーな
978 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 14:42:11.68 ID:0M2FweJ/0
_, ,_
( ´,,,,,,`)<ワタシの事で争わないで!
ロスオデがプリレンダ連発は無い
一応アクセサリー装備すると
ムービーに反映されるし
坂口や小島やスクエニ第一の奴らみたいな
未だにムービーゲー脳のクリエイター達はこれ以上恥をかく前に引退しろ
>>979 別にプリレンダだろうがリアルタイムだろうがムービーや映像垂れ流す事に
注力してる事には変わらんという批判だと思うが
ストーリーじゃなくてゲームプレイ主体、ゲーム自体が面白い物を作れよって事だろ
>>981 まぁロスオデがムービーゲーってのは否定しないけど
プリレンダ連発はさすがに違うだろ、と思ってね
983 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 23:55:38.38 ID:6S38u+xk0
放浪のヒゲ人生w
984 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 00:11:57.70 ID:ibbYusCYO
スクエニに土下座して復帰するのがベスト
w
986 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 05:42:35.71 ID:Nr4W9F+i0
wwwづぐいwうぇいぺうぇうぃぺwぴえぴww
987 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 05:44:34.86 ID:/mAVSLN10
うぃーなら売れると思った。
でもダメだった。。。
988 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 05:45:23.46 ID:nxATtSLW0
FFの映画って、爆死する前だけど、ソフトバンクの孫さんがメチャ褒めてたんだよね
素晴らしいとかなんとか
その後、爆死したと知って一切、何もいわなくなったけど
Wiiに突っ込むのが遅かった
>981
プリレンダとリアルタイムレンダの違いが判らない奴を
わざわざ擁護しなくてもいいんだよ
いやプリレンダ連発だろw
あのディスク枚数何に使ったってんだよ
あの2本は360の仕様が確定前に開発がスタートしてパワーが上がっても
修正が難しく(予算と納期の関係で)なったんだよな
一番顕著なのがローディング周りとか
技術公演でもう少しプリレンダ減らしてカットシーンでも360なら行けたと発言ある