1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 23:18:18.84 ID:wXghfXOU0
3 :
名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 23:20:56.51 ID:ZAvxNCLL0
まったり行きましょう!
ちなみにヘタレな自分はノーマルがまだクリアーできないw
4 :
名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 23:21:03.76 ID:kMTXySFCO
5 :
名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 23:22:27.55 ID:NYxQjXj90
>>1乙はフォースフィールド張り替えようと特攻したら
敵が赤くてスピードアップしてしまう。
6 :
名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 23:22:30.67 ID:JAElL7f/0
ちと聞くけど武器カード、ある時を境に全然「New!」が手に入らんのだが
入手時の種類に関しては完全にランダム?
7 :
名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 23:31:15.06 ID:aG82/EDc0
8 :
名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 23:33:38.56 ID:JAElL7f/0
>>7 マジか
倒す武器でも違ってくるとかそんなオチか
そうなると武器カードコンプ、Gより難しい気が
9 :
名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 23:45:04.21 ID:aG82/EDc0
>>8 ノーマル エキスパ スコアタ数周はいるやろね
俺は3-1までしか行って無いからどこで打ち止めかはわからん
後、ざこ的は持ってるカードと同じ攻撃してくる
ラウンドレーザー撃ってきたりイオンリング撃ったりねぇ
10 :
らららららりぱっぱ神:2011/04/22(金) 23:55:08.45 ID:NhlnictP0
今日尼から届いたけど
全体的に低予算な出来だな。
つーか難易度低すぎ・・・・・
フレとそのツレと3人でまったりノーマル1周x3やってきたが楽しいよな。まあ3回目は武器カード既出のばっかでちょっとむかついたがw
そういや乙女棒なんて出してたんだよなぁ
Xの話題は禁止な
最初は難易度低すぎ、つまんねーとか思ってダラダラやっていたけど、
スコアアタックで一千万こえたあたりから、変なおもしろさが出てきたw
なんだこれw
スルメゲーかよw
Gよりもザブがこっそり出現するせいで、たまに食らって腹立つ
元々そういう目的の兵器なのだろうか
1000万とか4周もチンタラしてたら飽きるわ
>>16 シューティングゲームって、元々そういうストイックな楽しみをするものよ
これだから、ゆとりは…
東方でもやってろw
EDだけ見ると一体なんのゲームか解からんな
エンディングが学園の1年間を振り返る感じなのはすごく良かった
初代オトメのメイヘム・アバドン艦にも笑ったがXはヴェノムにメタリオン(ゲージ再現)、ミスフィッツ艦にメタルスレイヴとかMSX版成分増し増しだなwww
今日X始めてGは良くできていたんだなと実感した
Xは背景に力入れすぎて細かい所が微妙すぎる
なんかグラ4と同じ匂いがする
尼からやっと届いてマドカで頑張ってやってみた
難易度下から順にやってけば武器もそれなりにでるし
やり方も覚えれていいね
プラクティスでも死んでたのに何回かやって
スコアタでマドカランキングで5位以内に入れたので満足
まぁ明日には抜かれまくるんだろうが・・・w
噂には聞いていたがシューティングでラグを感じさせずに3人プレイは凄いな
どういう技術なんだ?
とりあえず、トロンでノーマル、ノーコンティニューでクリア。
あのエンディング見たら、いっそストーリーモードなら、
間にADVがあってもいいような気がしたw
スタート開始タイミングを合わせてるだけで、ボス以外の体力以外同期を取ってないだけ
なるほど
結構単純明快な技術なのね
>>17 オトメXの場合は「ストイック」じゃなくて「手抜き→内容が薄い→盛り上がらない」
間違ったらダメっすよ^^
PS3にはシューティング自体無かったからか
久々の横シューって事で楽しめてるけどなぁ
ずっと箱でシューティングやってる人は目が肥え過ぎてるんじゃね?
まさか説明書の裏がネタバレなんて誰が予想しただろうか
初心者で悪いんだけどさ、AボタンとBボタンのショットって何が違うの?
Bだと長いレーザーが正常に撃てない
ボス死んだ時にもカットインほしかった。
リカ先生は、絶対あの白衣脱ぐと思ったんだけどなあ。
もちろんその下はアレ。
ディステルフォルテーシモーってなんていってんの?
ゲーム開始の時の
ですとろいぜむおーる?
スタッフロールの絵をギャラリーで見せろと
ディステルフォルテーシモーわろたw
ゴーファー姉妹出番少なすぎ
はよDLCでボスとして登場させろよなー
遮蔽板は壊れるけど倒せはしないみたいよ。>フギムニ姉妹
いや、あれは無理っしょ…
完全に通行人Aとかのポジションだわ
>>33 残念ながら今回はタッチでの実績解除は無い
ジオール姉さんでフリント使ってグラバレ重ねたが
遮蔽版は全部壊せるがコアにダメージ入らん
似たような質問だがオールドコアのコア手前でバリバリ撃ってくるアレだけど
ダメージ入ってる表現はあるけど壊せる?
>>45 オールドコアの奴はアーンヴァルとティタでPB連発してたら壊れたことはある
ただ、ノーマルだったからエキスパだともっと硬いかもね
>>46 サンキュー
もしかしてあれからウェポンカード出る?
だったらイージーあたりにしてぶっ壊してくる
>>47 ウェポンカードはどうだろ…出た記憶無いけど、検証してみても良いかも
えーアレ壊れるんか
そういう奴のためのPB威力なのかね
ゴーファー姉妹もあれだが
メタリュームの扱いひどすぎるだろあれw
>>46 あれ壊せるのか…
>>48 試してきた
エキスパのエスメでLv1ロケットパンチ+Lv2グラバレのオプション重ねてぶっ壊したら
「アクアレーザーLv2」のウェポンカード出てきた
ミスった
撃墜王実績とれたぜー途中4-4でうっかり挟まれて大変なことになったけどな
>>51 取りにくそうな武器いくつかありそうだな
エキスパが風魔さんだけ残ってしまった。
ヒャッハー!出来るセッティングあるかね?ノーマルでもキツかった。
>>54 念動波常にLV3でもヒャッハーされる側だからなw
ΩXの先生みたいな刀あればできたかもな
>>54 風魔はもうコンティニュー祭り前提
ノーミスでクリア目指すならBOSS全スルーくらいの感覚が必要
そんな時こそCOOP頼みなんだがなぁ
2人の後をヨチヨチついていく風魔タン萌え
パッケージのイラストとか見るとやたら風魔推しな雰囲気なのに
なんでこうなった…
本スレは、必死にクソゲーにしたい人がいるなぁ。
なんか、すげぇゴキブ李くさいだがw
そういうこといちいちこっちで言うお前の方が必死にしか見えないって・・・
>>58 3wayの威力低いよとは言われてたが
よもや初期のショットより威力無いとは思わんかったからな
しかもオプション無いんで3wayの威力で殲滅範囲広くって選択肢しか取れない
結果どうやっても使えない子に
風魔単体じゃ竜骨鬼もまともに倒せんぜ
>>58 「ユルゲーユルゲーうっせー!自称上級者は華風魔たん使ってゼンイチになってみろよ!うめーんだろ?www強キャラつかって俺ツエーwwwダセェwww」っていう挑戦状だ
逆に最強はグラバレ付けたジオールだと思う
どんなボスもあっという間に溶かす
一千万実績もお世話になりました
風魔さん、セッティングでなんとかしのげないかと頑張ってみたけど無理だった。
最後の手段としてカスサンで仮面ライダーBlack RXとかミッドナイトシャッフルとか
クラッシュとかかけながらやってみたけど効果はなかった。
65 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:54:50.35 ID:tg6IeA2b0
発売日からずっとやってるけど飽きない・・・
今回マジで良調整じゃね?一部の古参には簡単すぎるって批判が出るのも分かる気がするがそんな人はごく一部な気も・・・
本スレは箱独占の宿命かすっかりゴキブリの巣になってるなw コピペみたいな中身の無い批判ばかりだ
上でも出てるがオメガ5のSENSEIみたいな
接近戦で威力発揮するKATANA的なもんないと
どうにもならんな、あの娘は
>>51 俺も同じ構成で試したら壊れたわ
thx!!
KONOZAMAのせいで明日だな、、、何故か同時に頼んだ虫姫ふたりが今日届いたw
とても楽しいからこれはこれで良いが
>>61 竜骨鬼はタメ打ちでいける、エキスパートで3回で倒せた
>>51 俺もジオールグラバレでアクアレーザー出たの確認した
そういえば一人マルチ10周目でやってもウェポンカード出ない気がするんだがカードが出るのは何周目までとか決まってるのかな?
>>58 ヘタ同士で寄り添ってマルチやるときにホストを月風魔にすると弾消し&人のオプ拾うとフォースフィールド装着のおかげで生き残りが楽になる
物足りない人は、XBLAの魂斗羅最新作をやって欲しい。
歯ごたえあって長く楽しめるよ。
73 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 17:18:02.37 ID:OPDWL43j0
Gよりぜんぜん良くできてると思うけどね。
74 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 17:20:13.83 ID:7/BCQ58G0
そうだね。 もう神ゲレベルだよw
さくっとやる用にVSが欲しかったな
どうしても周回プレイが基本になっちゃうから時間かかるし
8分だか10分で1プレイ終われてbossラリーできるのもよかったし
それに倒せるテトランと戯れかたった
DLCとかでくるんじゃね
神ゲーだわこれ
適当に他の事に意識奪われても死なないし
程よい処理オチで楽にいかせてくれるし
地形で死なないしがんばればスコアタで誰でも高得点出せるし
coopでもオフでも3人で一緒にダラダラ流せるしで最高じゃん
サーフィンミサイル取った
次はアーマーピアシングだ
79 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 18:42:40.83 ID:X0JLhQ2/0
ねえねえチカ君達、独占新作だってホルホルしてたら前作レイプの核地雷だった訳だけど
今どんな気分? ねえねえ今どんな気分?www
今日雨の中売ってきたよ
ここはまったり静観させてもらうとしよう ('∀`)
アップデートをしてもらいたいね
ランキング見ると5-1で自殺が結構多いのかな、撃墜王達成するのが4周目だからキリが良いのか
83 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 19:18:53.83 ID:HHplsEXs0
今日coopやった時、準備画面?でまっ白い子を使ってた人がいたんだけど
どうやったら使えるの?初期で選べる子じゃなくて。
結局始める前にその人抜けたから動いたのはみてないんだが、、
84 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 19:19:05.05 ID:X0JLhQ2/0
実績取るためだけに作業プレイしてるんだろw
それ以上続けるのがマジで苦痛ってだけじゃないの?www
独占www新作wwwww
>>85 ハイパー化したら弱くなるって何なんだよ、アレ
>>86 しらんwタメ撃ち試してないけど強いのかな?
変わらなければステータス振り分けを“ゲージ増加”につぎ込んだ所で力尽きたんだな
シューティングはスコアだけじゃなく統計残すようにして欲しいな
プレイ時間、使用機体、使用武器、死因、ボス撃墜時間とか
>>86 強いとか弱いとかはどうでも良いんだ。一部の人間にはロマンなんだよ!
本スレでKOTYだって騒いでる奴は何がしたいのかね?
荒らした後都合のいい所抜粋して糞はちまが記事に載せるのか?w
91 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 19:43:50.04 ID:HHplsEXs0
自分が嫌いだからKOTYとか騒ぎ出す基地外は割とどのゲームでも居る、麻疹みたいなものだ
PS3に来ないゲームは全部糞ゲーだもん
KOTYってなんだ
よくわからん
尼のオトメX最初の書き込み
人外なものなんだろ
どのキャラ選んでもXにいないエモンが出てくるとか当たり判定が自機にないとか
バグで面が進まないぐらいの致命的な部分がないとノミネートすらできねえよ
KOTYなんか何の権威もないのに勘違いしてるアホ笑えるわ
>>94 クソゲーオブザイヤー
0dayですらカスりもしなかったから2DSTGで受賞は難易度高いな
98 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 19:54:35.56 ID:X0JLhQ2/0
シュー板のスレは信者以外書きこんではいけないそうだ。
まったくこれだから痴韓は。
>>97 なるほどw
あっちは信者の巣窟になってきたな
ネガると噛み付いてくるよ
>>98 お前みたいな買ってない奴が書き込むのもどうかと思うけど
羨ましいからって泣くなよ
>>98 お前発狂してる奴だろ、こっちにもお前の居場所は無いから帰れよw
103 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 20:01:23.16 ID:BEZ8ao+L0
オトメXも調整ミスのクソゲーだけどKOTYとは次元が違う
ケイブゲーの異常な叩きも同一人外者なんだろう
虫姫ふたりや大復活BLとかめちゃたのしいし
どうしてあそこまでって言う書き込みの嵐だもの本スレなど
>>104 ケイブゲーの粘着は一時期アレの所為で
STG板自体が機能しなくなったくらいだからな
いろいろ不満のある人の気持ちは分からなくは無いが、
アーンヴァルのエクスパートクリア特典のイラストが天使過ぎて
もうどうでもよくなった!!
108 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 20:29:30.63 ID:sGw8zYGdO
年齢いってるが精神的に未成熟な奴の嫉妬は極端で異常な言動らしいよ
難易度低いからダメってそういう考えがSTGを衰退させたってなぜきづかねーんだシューター様よぅ
大体おっぱい目当てで買ってるくせに難易度もへったくれもないもんだときた
あとMSKKは今からでもWinちゃんを公式キャラにしろっつの脳なしどもがー
とりあえず全武器コンプ目指してる
必然的に高次周の面しないといけないので
COOPで高次周部屋たててるけど結構おもろい
アクアレーザーLV3手に入った
天使にタッチしたらリアクションがアニメーションしててワロタ
何グレードアップしてんだw
エモンがもしいたら、金玉が揺れるアニメが入ってたのかね?
誰も得しないが
自機のグラもアップに耐えられるよう作られてるし、ギャルSTGの地位を不動のものにしそうだな
にしても、難易度激下がり…まあヘタレな俺にはちょうどいいけどwwww
楽しむ阿呆にネガル阿呆
同じ阿呆なら楽しまにゃ損損
ひかるとあかねがああなった理由は不明?
>>116 あれはティタやメタ子と同類の最新式人型バクテリアンのルビーとコバルトでやんす
オトメXは前作のGをやってたかどうかでも評価がわかれそうだな
Xが初めての場合はまあこんなもんかって感じだが
前作のGをやってた人はいろんな所が残念な出来に感じるだろうな
批判だけ延々としてる人もうっとうしいな
同じ内容散々既出だしもうわかったっつーのに
というかGもアプデ前はこれぐらい糞かったけどな
期待値上げすぎてネガキャンしてる上級者様は消えればいいのに
明らかに買ってない奴もネガキャンしてるとかアホすぎる
火消しが多すぎて困る。
コナミの人、このスレ見てたら、ゲーム本編に金と力をそそげよーとー
シャドーレーザーLV2見つけた人いる?
レベル1はジオールがレベルアップしたらオペ子から貰ったみたいな話聞くけど
有意義だった情報は武器の所在とシャドウの存在だけだわ
怖いくらい攻略の話にならないんで、こっちで情報交換させてもらっていいすか
楽しいとこを探せってか・・
125 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 23:49:26.34 ID:ogDDYD550
>>121 馬鹿だなこんな糞内容でGoサイン出したとこが火消しとかw
むしろ延々とネガってる工作員が言っても説得力ないw
>>125 おー。ここ、もう更新されているのか
仕事が速いな。そして見易いしわかりやすい
箱通の点数通りだと思ったけど、ネガってる人アホなの?w
風魔さんエキスパラスボスで普通に押し切られて吹いた
>>125 あぁどうもです。とりあえず現状取れる武器はコンプしたと思うので
気になるのはシャドウみたいな個別武器が他にもあるのかと
レベルMAXまでに必要な経験値くらいかな
てか実績全解除した人っているんだろうか
>>128 プレイ後に箱通読むと、言ってることがよくわかるよね
132 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 00:07:16.64 ID:dzLet5OZ0
>>Gのアップデ前がこれくらい酷かった
頭おかしいのか?
>>132 お前と同じぐらいにはおかしいから大丈夫だよ
ギスギスしてんなこのスレ
せっかく買ったんだから、もっと普通に楽しめよ
ヌルゲーマーの俺にはちょうどいいぜコレ
凄い駄目な質問していい?
これ60fps?
>>134 楽しんでると横からGノホウガーとか何とかうるさい奴ばっかなんだよねえ…
そんなにGが好きならずっとGやってた方が幸せだろうに
>>136 まぁ、GもXもやって無いのにGガーGガー言ってるの多そうだけどなw
【意訳】
俺の意に沿わない意見を言うな。
これレベル上がると同じ条件でも獲得経験値減るってことないよな?
誰でもいいから一気に稼げるバグみたいなのを見つけてくれないかw
本スレはアホだから誰もスレ立てずに終わってるし
俺もCOOPでラジチャしながら高次周するの楽しい
「また蘇るまでよ…」
「どうぞどうぞ」
なかなか上手くラジチャができない・・・
やっぱ慣れか・・・
ドラHDだと一瞬立ち止まってとかできたから良いけど
>>135 可変60fpsだね、全体的にプログラムは前作の方が上かな
>>143 タイトルアップデートがすぐ来るか来ないかだな
Gの方がXよりゲームシステムまわりとか優れていたのは分るが
これはこれで色々楽しめてるからアプデに期待しつつとりあえず武器コンプしてる
ハイパーアノアでファイヤーブラスターとか楽しい
Xはポイニーのオプション広がりの仕様が変わったんだな
オプション4つ付いている時、ゲージをオプションの位置に持っていって
パワーアップボタン(デフォだとXボタン)を押している間だけ広がる
>>120 Gのタイトルアップデートなんて、
マッチング選択方法とアケ風のキャンセル不可のキャラ武器選択くらいしか変わってなくて
肝のゲーム部分は変わってないんだが。
>>147 たまたまオプション位置にあった時にXボタン押したら…
あと、気になってアーンヴァルでも試したら上下に広がったよ
ハイパーアノア、バックビームとアップレーザー同時に付けれるんだな
2WAYミッソーと組み合わせると面白い
いや、やっぱバックビームで前に出る弾はしょぼすぎてダメか
素直にアップレーザーと強いレーザー系を付けよう
奇跡賞与いらないなんて言ってごめんなさいやっぱリザルト時に物足りないです
>>118 そんな事言い出したらグラディウスシリーズ自体がTとU越えられずに劣化し続けてるシリーズなのに…
それなのに未だに無条件で金出しちゃうけどw
まあオトメはお祭だと思ってあんまり深く考えずに楽しんだ方が良いと思うよ。
カプセルの出る数が少ないから、エキスパートよりも
ノーマルの1〜2面が難しいような気がする
今日この頃。
エクストラステージ無いから
ハイパーさんのバックレーザーとダウンレーザーの意味が無いw
BOSSのパーツは破壊できなくて良かった気もするなあ
剥ぐと途端に弱くなってしまう
質問です。スピードのストリジェンドをまだ取ってないのですが、どんな効果ですか?
>>158 高難易度モードあるなら、せめて破壊したらしたで別の攻撃するとかパーツが復活するとかあって欲しい
Gのボスは弱体化するボスは無かった気がするし
Gって1周目はわりとのんびりやりたい放題俺つえー状態、
2周目からは結構緊迫する時間が継続してるのが面白さに繋がってた部分もあるし
コンティニュー祭でなんとかエキスパ風魔さん終わったので
アノアハイパーでヒャッハー!しようと思ったらイマイチヒャッハー!出来なくてワラタ
ハイパーアノアさんは、上級者向けな機体であるメタリオンが
操縦できるようになったんだよ!ってとこがハイパー
ランキング数少ないな
まだストーリーモードやマルチプレーオンリーの人多いのか?
DLC出すモチベーション下がらなければいいけど…
>>163 実績の解除率なんかのデータもMSからメーカーに提供されているらしいから、
どういう遊び方されてるかはうちら以上に把握してると思う。
まあ現状のランキングではあんまやりたいとは思わんし
今は実績やら武器探ししてるし
現状じゃGの初期のようにとりあえず一つでもステージを進めればランキングがあがるって感じじゃなくて
どれだけ時間かけて苦行に耐えれるかの勝負になっちゃってるからなぁ。
あー実績情報はMSから提供されてるのか
胡散臭い沙羅曼蛇DLCとかちょっと期待してたりする
スコアタは1000万超えたら自殺して終了
まあ今回の調整は初心者に高次周をさせる入門用みたいな感じがある
ウエポンカードも5、6周目とかに置いてあるし
だから追加難易度は欲しいな
難易度枠のエキスパの下の余りっぷりを見るに追加する気は満々なんじゃない
華風魔さんでエキスパクリアしたが
もうちょい何とかならなかったのかねぇこのキャラ
念道波がオプションがわりっつーんなら他の武器と併用できるとかさ
>>171 ほんと使い道が解らん…
おっぱい以外に価値あるんだろうか?
>>169 せめてクリアした周回からはスタートできたらいいな
武器コンプは何周すればいいんだろ
>>174 オフラインCOOPなら一人でも周回選択できるz
>>176 オフラインCoopとは盲点だったぜ!早速やってみる!
>>175 華風魔はアップデートでなんらかの救済措置が必要だな。
マイクロビキニとか、裸エプロンとか…
風魔さんだけウェポンレベルの下限が2とかでも勝てる気がしない
エンディングで華風魔のファンになったよ
テスト赤点取ったっぽいとことか浴衣で寝てるとことか
青い子で5回目にしてやっと一周クリア出来たわ。
二週目入ったら空中戦でゲームオーバーなったけどな!(´・ω・`)
ティタあいかわらず可愛いな
そろそろ萌えゴーレムをだな
>>170 ぶっちゃけシューティング作りのセンスに乏しい奴が作る高難易度って
ストレスにしかならんからあまり期待はせずに待ったほうがいい
たしかにボスはパーツ破壊ができるせいで弱すぎるな
パーツ自体も脆いから登場してすぐに壊したら
あとは適当に遮蔽板に打ち込むだけという
>>173 初プレイで、とりあえず付けた念動波の威力のなさに驚いて、
それならとカプセル5つも集めて付けたクナイが更に弱いことに衝撃を受ける
1粒で2度おいしいキャラ
そういえばこれはノーマルとエキスパでエンディング変わるのかね?
ノーマルをティタで一周した後に、姐さんでエキスパ始めたらダークフォースでぬっころされた
エキスパートだともうちょっとだけ続くんじゃよ。
ほほう
あとでまたやってみる
つーかこれCEROレーティング上がったのスタッフロールの絵のせいだよね
ED絵が微妙やの・・・
と思ったら勘違いだった>レーティング
すまん
亜乃亜でエキスパをノーミスで終わったと思ったら、
追加ステージで突然白くなってボコられた(´・ω・`)
エンディングの主題歌でたくさん流れる絵は結構な御馳走でした
>192
あれは罠だなw
COOPでオートマだとなかなかバリア張ってくれないので結構地獄だった
アノアEXの罠を食らう
↓
(;´A`) …
↓
「初期状態だから悪いんだ!パワーアップさせると最強に違いない!!」
↓
(;´A`) …
ノーマル全員終わらせたので、とりあえずティタからエキスパクリア。ラスボスがボタン押してるだけでLS触る必要なしとか斬新。
ティタいいよな。いや、容姿じゃなくてフォーメーションオプションだけど範囲と集中の切り替えが容易なとことか。
いや容姿とか性格じゃなくて、プラトニックバーストが超威力で縦に強いところとかさ。
今回(も)レーザー系がイマイチ弱い気がする。
ノーマルショットはピチピチ発射音がするのに、その他の攻撃の発射音が無かったり地味だったりするのがなんか不満なんだけど、これってGもだっけ?
ティタとポイニーとアーンヴァルのボス瞬殺っぷりは異常
効果音とかグラフィック表示のミスとか調整パッチ来て欲しい
それよりも難易度の引き締まったモードが欲しいけども
まだストーリー数回しかやってないけど、確かにノーマルとエキスパの難易度の違いはあまり感じなかったなあ
エキスパはもう少し難しくてもいいかもね
>>198 エスメのラウンドレーザーは鬼だった。
あとジオールのグラバレも相変わらず。
フリントは強引に重ねて撃てるからなぁ
204 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 19:14:48.25 ID:qSnJ4ycV0
誰だよ本スレで釣りやってる奴w
アニメ作るのに予算かけすぎたんだろうか…
アニメのデキが良すぎるだけに、キャラ選択画面やボスキャラのカットインの
イラストはもう少し頑張って描けなかったのか?って不満は感じるなぁ・・・・。
エクスパクリア特典の吉崎イラストがすべてを帳消しに出来る素晴らしいモノだから
総合的には満足してるけどさぁ・・・・。
スパ4とかもそうやけど、無駄にアニメ作って予算に限りがあるからクオリティ低いのしか作れなくて…みたいなのが多いよな。
DBやキャラセレは吉崎観音の一枚絵でガッチリと心を掴んで欲しかった。
>>202 エスメのPBは威力も範囲もおかしい
オールドコアの中央でぶっ放すと左側にある砲台全部潰れるし、ラスボスも瞬殺だしw
シューティングとしては家庭用専用ということでこういうのもアリだと思うけど、
むしろキャラゲーとしての出来の方が問題あると思う
ステージスタート、クリア時のキャラののっぺりした動き、演出とか
他キャラとの絡みが全然無くて秘密時空組織「G」として動いている印象が薄いし
エスメが元の空間に戻ってきた時にポイニーに話しかけてるのにガン無視とかヒドイ
ストーリーもなんかよくわからんし先生の労が報われん
まあ修正するって言っても限度があるんだろうな
華風魔でハード設定プレイ中にハング・・・だと?
せっかく時空を過去に遡っている途中だったのにorz
ボスキャラのカットインも1パターンしかないし口も台詞に合ってない、撃破後のカットインも無い始末だしな〜
個別OP、ED無いもんな。何とかしてアニメを入れたかったのかもしれないけど…OPアニメの出来はいいけどね。
まあ今回1枚絵の方が良かったって意見が多ければ
今後あるとしてももうアニメなしだろ
労力がうかばれんし
>>213 OPアニメに関しては、デキがいいなんてレベルじゃない素晴らしさだと思うよ。
昨年、E3で全世界に向けて発信したのは伊達じゃねえよww
>>212 昨日だけどアーンヴァルで過去に行くときにフリーズした
あのシーン負荷がそうとうあるのか
>>215 いや俺もあれ初めて見たとき今回相当気合入ってるんだな〜って思ったよ
ゴージャスは比較的楽しめた俺はX買って幸せになれる?
華風魔さん念動波lv3ならまぁラクだな
ボスは倒せないけど
性能でエスメラルダ使ってるけど、
タッチした時の反応が可愛すぎて困る…
一千万実績クリアする頃には惚れてしまいそうな。
>>218 同じものを期待しなければ楽しめないこともない
キーポイントは”アーケード”と”家庭用”
>>218 最初は微妙に感じると思うけど、やってれば割りと慣れる
ただ、ガチシューターだとキツいだろう
ガチシューターには、ぜひとも華風魔の神リプレイに挑戦して欲しいな。
ところでイージーでクリアしたんだがギャラリー1枚も増えてないんだ
これは難易度高くないとあかんのか?
難易度文句行ってる方が多そうな割にCOOPのエキスパート10周目部屋ですぐ死ぬ方が多い件^^;;;
ギャラリーはノーマルクリアでその他1が開放されて
後は各キャラクター毎にエキスパートでストーリークリアしなきゃダメだったはず
エキスパートもそんなに難しく無いしコンティニュー可なんで頑張ってくれ
エキスパかー
各キャラってのが結構きつそうだが頑張ってみるわ
>>229 一部ノーマル実績以外、アンロックは全部エキスパ条件だから、
最初からエキスパでやった方が良いよ。
華風魔さんは初期装備だとノーマルクリアだけでも難儀するな
恐ろしい
うちの亜乃亜がハイパー化したんだが・・・・・。
これ、何かの罰ゲームか?
>>232 マジレスするとMSXグラディウス2の機体を操縦出来るようになった
8面死にまくってボムクリアしたワロス
5-7で素で死んだ
誰だよ簡単と会ってるヤツ
死んだら立て直せねぇよ(;´∀`)
難易度ちょうどいいって言ってる奴って大体新規だね
作品単体としてみれば面白いなんてのはいくらでもあるわ
まーたそうやって古参ぶる
いやいや古参も何もGやってりゃ処理落ちとか納得いかない所あるって
解釈変だって・・・全然古参ぶってねえって・・・
STGが下手な新規の何がいけないのか詳しく頼む
詭弁ばっかしだから
俺のようなヌルゲーマーでもクリアできるのは嬉しいよ
ひたすらコンティニューしてボムって訳でもないし(8ボスはボムプレイだたw)
この難易度なら次回も買おうって気になる
エスメラルダのラウンドレーザー無双ワロタwwww
爽快だが、蛍光ミドリのせいで目が痛い・・・・・・。
でも、エスメラルダ・・・・・・・。萌えるな。
オン繋げないから訊きたいんだけど、前作の常連ってcoopやってる?
少なくともスレにはもう殆どいないように感じるんだけど
>>244 あれとジオール+グラビティバレットは色々と反則くさいよなww
まあラウンドレーザーはLV3だと画面中央にいれば上から下まで届くっていう攻撃範囲も問題だがw
今の所一部の人は見かける
しかしぶっちゃけ現状coopよりシングルの方がまだゲームとしてマシ
オンラインマルチは再構築した別モードでも作ってくれないともうムリだと思う
気のせいかと思ったけど、今確認した。
エンディングでゴーファー姉妹が島本須美になってる。
声聞く限りあれはくぎゅ〜だよなぁ。ってことは語表記か。
Xの仕様で普通に遊ぶとCOOPは武器収集が手軽にできるだけのモードにしかなってない。
Gの用に処理落ちなしで難易度が上がっていたり、他のプレイヤーの破壊による
思いもよらない打ち返しできつくなるような場面もないので、
Gのようなガチプレイを楽しみたい人には向かない。
Gの時から島本さんですし
ティタ+リップルの攻撃範囲とかとんでもねえな
まあボス狙い撃ちには向いてないが
なるほど、まぁいい評判は聞かないもんな
まぁ俺も既に遊び尽くした感はあるが
復帰するまでにゲーム自体から離れられてしまったら寂しいな
あれ、そうだっけ?
じゃ、俺の耳がおかしいのか?
耳というより脳がおかしい
釘ファンなら聞き分けられるレベルだし
俄ファンなら仕方がない
256 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 01:41:51.36 ID:PNCCVy610
オトメ初プレイでおっぱいさんという理由でジオール選んで
なんとなく強威力っぽいからとグラバレつかった俺がオンに行ったら
「強キャラで俺つえーか、ぷっw」とかいわれる可能性があるのか
おまいら、落ち着け!!!
そもそもおかしいのは、あの年齢であの声が出せる
島本御仁の存在自体がおかしいと言えるんじゃなかろうかw
>>256 ぶっちゃけ華風魔さん以外全員強キャラだわw
>>256 同じコナミのドラキュラHoDでも似たようなシチュあるし気にすることないかと
あれのシャノアさんなんて攻撃装備少ないからどうやっても一定以上の強さになるんだよね
逆に縛りすぎるのも露骨な感じがするし
好きなキャラと好きな武装でいいと思うよ
相手が気に食わずに悪評を入れてきたらそいつとマッチングする可能性が低くなるだけだし
そして自分もAC時代からジオール使いさ、もちろんおっぱい的な意味で
逆に考えれば思う存分ネタ装備に走れるというものよ
ただグラビティは威力よりも見づらさでウザがられるかも
つか、ジオールってオプションの動かし方とか、
けっこう癖のある使いにくいキャラじゃね?
華風魔たんは、鉄板の弱キャラとしてあとトロンのプラトニックバーストの
使い勝手の悪さで弱キャラってイメージかなぁ・・・。
あとはみんなどれを使っても強いと思う。
エスメラルダはちょいチート気味だけどさw
263 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 02:32:56.65 ID:HoXqfdfq0
>>241 相手しない方がいい、ゲハの自称ゲーマーさんはこんなもんでしょ
適当に女の子の出して俺つええが出来ればなんだっていいんだよw
外伝のジェイドナイトさんは、何かに当たってすぐ消えるラウンドレーザーと
微妙な火力を誇るパルスレーザー搭載の渋い機体だったが
エスメラルダとやらは強いのか
華風魔さんでエキスパクリアしてきた。墜とされずにパワーアップ状態を維持していけば
エキスパ一周目は簡単に行けるな。ボス倒せないけどw最終面のちびコア三連発は
ドラゴンレーザー一世一代の見せ場だな。
まずエキスパで華風魔さんのパワーアップ状態を維持する事ですね..
270 :
らららららりぱっぱ神:2011/04/25(月) 04:13:07.27 ID:nQaNMnZD0
あらゆる面でビジュアル大幅カットだし、
背景にキャラ溶け込むし、
解像度低いし、
セリフは全て独り言だけど
でも、許そうじゃないか
だがしかし!!
リプレイモードがバグってるのは許せん
上級者のプレイ見ようと思ったら、
奇行を披露された挙句、
37回も撃墜されてゲームオーバーだよ・・・
一気に萎えたから、1日しか遊んでないよ
釣れますか?w
解像度は低くなってるけど
書き込み密度は前作より増えてるから
そんなに不満はないかなぁ…
処理落ちは良くわからんよね
コナミが負荷解析出来ないわけ無い筈なのに
ティタのオプションって
フギン、ムニン、フレキ、って来てるから
最後はやっぱりゲリなんかな
>>256 アケ版でもGでも鬼だったからキニスンナ
以前はショットガン無双だったし、ショットガンがグラバレに変わっただけだし
今作のショットガンはなんかイマイチだなぁ
うーん マドカが使いにくい
Gの時は使いやすかったのに、アップレーザーがネタ武器に格下げのせいできつくなったな
それでも俺は青い子初期装備を使うよ。
DLしたリプレイが同期取れてないのはバグなのかな・・・(´・ω・`)
ハイパーアノアが使えなさ過ぎてワロタ
どこがハイパーなんだ、あの娘は
ダウンレーザー、アップレーザー、バックレーザーが邪魔すぎるw
せめてこの三つに関しては複合できるくらいじゃないと
全然ハイパー感ねぇぞw
レーザーorダブルorバックレーザーとアップorダウンは同時につけれない?
機体的に
>>277 レーザーとアップレーザーは同時装備できるけど先にアップ取ると
オリジナルと違って正面攻撃出来なくなるんだよなw
オプション2個ってのが懐かしかったわ
グラジェネボスの再現度合いに感動したw
地味に黒歴史扱いかと思ってたがそうじゃなかったんだね
ハイパー解除ktkrと思ってたらT-301で戦ってた死にたい
選択画面の立ちキャラをタッチしたらワラタw
>>275 リプレイ落としてダメな人ボタン配置は変更してる?
ところでCOOPやってみんな分岐点とかで単独行動しないんだけど
もしかして仲間が動けるのはホストのいる画面内までなの?
3面上ルートで仲間が画面の隅っこにいる時ホストで画面外にスクロールさせたら
仲間がスクロールにつぶされて死んだようなような気がして
>>285 その通り
俺の死因はホストがガンガン動いて圧死
特に上ルートは危険
3面はホストにくっついてかないと駄目っぽくね?
高速スクロールはバラバラでも行けたが
オフの仕様そのまま使ってるんだろうけど上下スクロールも改悪な手抜きだな
いいゲーム作ろうって気概を感じない
>>288 単純に開発者がへたれで良い物作りたいのに作りきれてないだけなんじゃ
開発の技術力がなさそうだモンなぁ
最初、白銀を思い出したわ
白銀は3Dにするセンスねーなw
とか思ってたがまさかそれと同レベルで来るとは思わなかったwww
しかもSTGとして遊んだ場合、白銀の方が個人的には面白いってのがなぁ
ギャラリーのステージアイデアが全然採用されて無いのは
開発能力が無かったから作れなかっただけだろうな
それを「難易度低めにしました^^」で誤魔化してるだけだな
白銀はシューターがちゃんと調整して爽快感あったしねぇ
延期するなら夏くらいまで延期してウェポンの威力調整くらいして欲しかった
ソロきつめCOOPで丁度いいくらいの難易度一個あれば評価変わりそう
2DSTGとしてみれば、オレもストパンのほうがやり応えあったし、
楽しかったな。
つか、ストパンSTG、オレは回りがいうほど悪いとまったく思ってねぇし。
今遊んでも楽しいし良いゲームだったと思うぜ。
ただ、オトメはオトメで吉崎キャラを乳くれるのと3人COOP
できるのは唯一無二だからなぁ・・・・。
改善要望はたくさんあるけど、買ったことに後悔はまったく無いな。
周りが言う程って、白銀実際にプレイした人の評価はよかっただろ
ゲハブログでさんざんいじられてたから買ってない奴らが騒いではいたけど
DLCいつごろ配信なんだろうか
それまでにひと通り武器とキャラ出しておきたいものだ
むしろ今やっても作業にしか感じられないから、DLCとタイトルアップデートまで寝かせる。
ウエポンの威力の幅があるのはいいよ
GのDバだって壊れ性能だったし
ただGはCOOPで強キャラ使ってようが難所が立ちはだかっていて、自分がうまくならない限り
ごり押し出来ないところが魅力だったんだよ
終始無理ゲー状態では駄目だけど
無双してても撃ち返しで適度に緊迫しつつある個所では難関があるってとこが良かった
IGAのツイッターはダンマリ決め込んじゃったな
まるで見吉のPSUの時のような流れだ
IGAはもともとあんまり発言しないよ
筆不精だし
パッチづくりにいそしんでると思いたい…
作品のコンセプトや方向性は前作で既に出来上がっているし、
それをベースに不満点を改善し、都合上入れたくても
入れられなかったアイデアなんかを詰め込むだけでも十分良ゲーになれるのに・・・。
前作が誰にも超えられないほどの名作ってわけでもないのに・・・。
>>300 今まで見ていてもそうなのはわかるんだが、
新作発売後だし、気になるから見に行くって言ってそのままだからな
もうパッチでどうこうなるレベルじゃないでしょ
パッチで直すとしたら一部のバグとか検索くらいかと
開発中に気付いて当然なギャラリーの修正程度で貴重なパッチ回数1回使ってるし逃げる気満々だろ
GのエンジンとXのエンジンは全く違うからなぁ
Gのエンジンだと動作はサクサクだがグラフィック処理はシンプルで背景オブジェも動かない
Xのエンジンだと背景のオブジェも動かせるしグラフィックに鏡面処理かけたり
半透明処理したり色々処理してるけど描画が重くなってる
となれば、Gのエンジンでやった方が良かったのかねぇ
とりあえずこのままパッチなくても新規や海外ににDLC爆売れで
前作から売上上がりましたってなったら続編がこの形になるだろうし
コケたらもうシューティング自体に予算はでなくなるだろうし、
従来のグラディウスに近い流れのシューティングは詰んだと思われる。
少なくともLB押しながらスティックでカーソル操作できる機能はパッチで追加するべき
シューター()が喚いてるだけだろ、そんなに旧作が云々言うなら永遠に旧作やってりゃ良い
とまあ
>>306みたいなこと言う奴はGやってない新規なわけで
既存の手法ではもう現代のゲームユーザーのレベルでは層が増えないのは確かではある
今回は狙って初心者向きにしたのだろうけど、この作りなら本当に増えるのか?ってのはある
今作は多分前作程度は売れるだろうけど、その次があるとしたらその時落ちる気がする
作業ゲー好きは別にシューティングである必要ないし
>>307 愚痴り続けながらいつまでも未練たらしく居るなよ、GのCOOPにでも引きこもってろ
>>309 極論おーつ
うpデートには期待してるんだよコノヤロウ
新規がこんなのばっかりだと呆れるぜ
はいはい古参なのは判ったから
あれ デジャヴュ・・・
そんな事より風魔さん最強伝説を目指そうぜ
なんで古参とか言われる人が楽しんでいる人間馬鹿にして喜べるのか不思議である
ちょっとした不満にも過敏に反応する潔癖症と、
自分が感じる不満を全面的に認められないと我慢ならん頑固者と、
とりあえず煽っておけ!っていう煽り厨にみんな踊らされ杉。
せっかくのおっぱい新作なんだからマッタリしようぜ。
つまりXやりつつGも楽しんで時々GBのネメシスでヒャッハーしている俺が大勝利か。
>>313 取り敢えずパワーアップの一段目をスピードアップに変えてもらって
デフォルトで二体のオプション装備
ミサイルの専用武器として力太鼓か爆竹を追加
その上でPBの威力をエスメかポイニーとチェンジした
真・波動剣でも支給されない限り厳しいと思う…
>>307 いつもの携帯君なんだから、そろそろ放置しようぜw
ほんとだ、ただの携帯だったか
それだけXに期待してたってことじゃねーの?
え 何俺が携帯扱いなの
オペレッタに「念動波」連呼させる作業がはじまるお
>>321 携帯はIDでわかるだろ
「古参」とか「Gやってろ」しか言わない彼の事だよ
ゲームの話を一切しないから直ぐ分かるw
>>323 ああなんだ そうだよな 今度から気にしないようにするよ
Gやってたら期待値上がるわけがないのによくここまでネチネチと言えるな
長文のアホは
>>252 ティタはテイルガンで最大角度マジオススメ
ポイニーのオートエイミングれぼぉつーが
ターゲッティングしょぼくなってね?
なんかタダのダブルみたいなんだが。
ファルシオンβとは違うだけか。
>>327 武装の多くが首を捻りたくなる仕様変更が入ってるよ。
一面の後方のちょっと顔を出すキャリアーを
ヴァーティカルマインで処理しようとして涙目になった。
アーマーピアッシングとナパームショットの地雷っぷりに吹いた
アーマーピアシングは初出の時点で地雷らしいから、あれでいいのだとか
ナパームさんはもうチョイ強くても良いのになぁ…
ナパームと似たやつなかったっけ
フリーウェイとリバーシブルがレバーニュートラルで
ダブルの位置に戻る仕様にした意味が分からん
Gもそうだったっけ?
>>314 とりあえず相手を見下しとけば通っぽいと思ってるんでしょ。
単発IDが多いスレだなあ
ねんがんの ウェーブを てにいれたぞ
これで下手でも頑張れる・・・
カプセル1個でウェーブっぽいショットを3方向に撃てる強キャラがいるらしい
すっげえなだれだよそれ
島本須美さんはすげえなあ
とてもナウシカとは思えない
おまけにそのウエーブは丸弾消せるらしいぞ、強すぎだろ
ああ、すごいキャラがいたもんだ。
ラスボス倒した時のトータルスコアが5点だったのは、そいつさ。
ほ〜ぅ、一度ご一緒してみたいもんだねぇ・・
オトメ化する必要のないアフロディテの参戦はまだかね
poor
Oh........
やめたげて!!! さらしで頑張る華風魔たんを晒すのはやめたげて!!!
華風魔さんはローディングの台詞が長すぎてπタッチできないバグがあるので
とっとと直して欲しい
つか、いい加減ロード時間が長くなるパッチを配信して欲しい!!
あのロード時間の短さは嫌がらせとしか思えん!
どうでもいい所は長くてテンポ悪いのにね
ゴーファー姉妹のイラストがねぇ!!!パッチで追加してくれ頼むから
せめてエキスパだと思ってた俺が浅はかだったぜ
華風魔たんパネェ
遅ればせながら全キャラ一周づつ済ませてきたぜー
アーンヴァルと華風魔の難易度がアホほど違うのには笑ったよw
パッチ消してH亜乃亜で1周する仕事はじめるお
ロード画面でついついAボタン押してしまう癖がついてしまった。
武器出ねえ出ねえと思ったら難易度ノーマル2周目とか盲点だった
もはやオトコディウス出すしかないで…
続編はオトメGをベースに作ってほしいな
続編出るかはわからない感じだけど
おい俺の愛しい亜乃亜ランキングで5千万とか出してるやつら、
俺のやる気を削ぐんじゃねえ
五千万とかどんくらい続けりゃいいんだよちくしょう(’A`;)
>362
20周ぐらい?
1周30分としても、10時間か・・・・・・。
スキルより忍耐と集中力が問われる罰ゲームだなww
つか、質問なんだが、
天使ランクのLvって、あれ全部キャラ別々にあるものなのかな?
ゲームオーバー後には経験値とランク確認できるけど、ほかに
確認できる場所ってないよね?
>>364 別々だねぇ確認はキャラセレにないかな?なかったらごめん
よーやくウェーブLV1見つけて使えるようになったが、なにこの万能感
H亜乃亜もこれさえ使えば俺でも10周目から立ち上げられるぜ
薄緑の子のリングレーザー(?)が万能過ぎて吹いたw
>>366 武器集めでお世話になったわ、竜骨鬼なんて下手すりゃ最初に跳ねてる途中で「ギャー」
>>367 うまくレベル2か3に保ってれば瞬殺もできるよね
まぁあんまやり過ぎると面白みないから俺も武器収集でしか使ってないやw
早く鞭っ娘使いたいお
>>368 ココロちゃんの機体マジツボですw実際のゲーム中でチラッと出てるから生殺しや
残念性能でも使い込もう
>>362 14周でいけるよ
キャラ別ランキング見て思ったが
トロンランキングだけ1〜7位が好きなキャラ、トロン、機体、ロードブリティッシュでワラタ
まあ、Gの頃からCOOPでもトロン使ってる人は
他の機体使ってるのを滅多に見ること無い人ばっかりだったからなw
【PBが強い】
ティタ アーンヴァル ポイニー
【特定装備で強い】
ジオール エスメラルダ
【オーソドックスゆえに強い】
アノア トロン
【雑魚散らしが強い】
マドカ
【神】
華風魔
いぎなし
マドカは正面からならかなり抵抗出来るんだけど、
後ろから迫られるとされるがままになっちゃうな。
せめてHミサイルがあれば…
ティタはウェーブとホーミングミソ付けると死角なしで強すぎる
>>359 出場キャラはエモン、エビス丸、アイツ&コイツ、ペン太郎、コナミマン、スネーク、タコ、キングコング、プーヤン、ヴェノム
ですね解ります
つうか何故今作でヴェノムは味方の艦隊を率いているのか・・・?たしか奴はグラディウス2(MSX)では敵だったはず
肌の色的にピッコロモードなのか
Xは後ろの敵を処理出来なくて困る状況がほぼ無いから
ホーミング自体いらなくね?
>377
ヴェノム博士はリバースの時点では味方だったですし!
何故か額がクーデター後だけどw
いつの間にやら愛されキャラに…
あの額無かったら他のリーク人と区別がつかないんだよな
あの緑のオッサン最初から味方だったのか
てっきり爆発に巻き込まれたり歴史改変に巻き込まれたりの散々な人かと思ってたw
過去作品やってみるかねぇ(´・ω・`)
リバースで戦闘機開発→グラ2でクーデーター失敗したりしてバクテリアンに逃走
だっけな…
音楽ショボくないか?
BGMパック買わせたいのかな
まあ良曲なら買うけど
リバースの時点でボロが出て拘束されてたっけなあ
>>383 ルビサファ、BV、DFとラスト3ステージボス曲のテンション上がらなさっぷりったらないよな。
イオンレーザーが何となく好きだ!
威力は微妙だがぷちぷち分裂がよい!!
エスメラルダ使えるようになったから使ってみた
なんだこの壊れ性能
華風魔さんマジ不憫
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . :: : ::::::: 駄目だ・・・・・・。
/ ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : ::::::: エスメラルダのタッチリアクションが
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;; オレのツボにハマり過ぎてゲームどころじゃねえ・・・・・
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
オトメX面白かったからG買おうと思ったのに売ってない!
と思ったらGODにあった!
今回のBGMいかにも人それぞれって感じすぎる
俺は大好きだ BGMパックはいらねえな
俺も一部のおちゃらけ曲以外はストライクゾーンだぜXの曲
シリアスな曲が好きだからだけど
アレンジっぽい曲多いよね
ほんとのアレンジってわけじゃなくて
ダラダラしたゲーム展開と合わせて眠くなる
せめて展開に合わせて曲かえるとかあればなぁ
そんなだから初めてカスタムサントラとやらを使ってみようと思って
PCとの接続設定にチャレンジしたが2時間格闘した末に死亡
WMP11の共有で360を読んでくれない…
USBメモリ買ってくる
ちゃんとライブラリに登録して、かつ360がWMP11側から見えてるか?
4面のボスのオールドコアにある上下移動砲台を壊して、
エナジーレイザー取りたいのだが、硬すぎて壊れない・・・・。
なんかピッタリな装備か固有バーストないかね?
>>396 アクアレーザーの間違いでは?
俺はエスメのラウンドレーザーとロケットパンチで破壊した
開始後にリングレーザー(PB)ぶっ放せば邪魔な砲台はほとんど破壊できるんで
あとは壁際の安全地帯にこもりつつオプション操作するだけで壊せるよ
>396
ロケットパンチとグラビティバレットもオススメ
>397
ありがとう!!
地道にラウンドレーザーで削ってたら無事に時間内に
砲台破壊できました。時間切れにならないかヒヤヒヤするねw
>>398 今度はアクアレーザーのLv3取るのにその組み合わせ試してみます!
400 :
名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 04:04:36.27 ID:uIV3gx0c0
キャラは凄く好みなんですが、横シューじゃキャラ萌え要素を十分に発揮できないと思うので
「閃乱カグラ」みたいなジャンルで新作出してもらえないでしょうか・・・・?
>>350 ロード長くするパッチ欲しいとかオトメXでしかありえないなw
ロード画面目当てにゲームをプレイ…いやそんなまさか。
最初に会話デモすらないのはどうなのかと思う
というかタッチはキャラセレでやればいいじゃねーかw
なんか同じエキスパ1周目でもテトランが5WAY弾の時と7WAY弾の時とあるんだが
全く被弾せずどんどんパワーアップしてランクが上がれば少しは最終面辺りで敵の攻撃結構変わってくるのかな
ただ、ミスしたりするとランクが大幅に下がる印象はある
差が小さすぎて気付かないだけかもしれんが
ランク変化なさそうだけどな
>>407 Gの時はバリアの有り無しで激変したが
Xも同じ・・・かどうかは分からん、バリア剥がれないからw
トラブルスレで更新を繰り返す諸君
オトメも忘れないでくれよ!
なにこれひどーい
鼻風魔の性能ぐらいひどい
鼻風魔w
一瞬八奈見乗児の声が頭をよぎったのはコナミだからだろうか
今帰ってきたら
まだココロちゃん来てないのか…
ウェーブ、チート性能すぎワロタw
エキスパートでも、余裕でノーミスクリアできる。
Eレーザーの溜め中に当たり判定がないorz
あと超処理落ちもないorz
SFC版3のEレーザー+スネークオプションが大好きだったんだよなあ
俺はEレーザー+ローリングオプションで完全武装してたな。
エキスパ5周目のステージ開始くらいが前作のノーマル2周目スタートと同じくらいの難易度かな。
それもカプセル回収して武装が揃うまでの話だけど。
421 :
名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 08:24:18.24 ID:uU5b9Jj50
ToLOVEるがアレだから、今日オトメXを買ってくる
ようやくプレイしたがあまりにも敵が固すぎる。
何ぼミサイル当てなきゃハッチ壊れんのよ…
スコアタの途中でAP取ったのに反映されてなかった
ウェポンってどの時点で取得確定になるの?
取得→ゲームオーバーでリザルト画面 じゃ駄目なのかな
アップレーザーはメタリオンに合わせた仕様なんだろうが、
それにしたって酷過ぎる。
アーマーピアッシングのレベル1を持っていないだけじゃないか?
ゲームオーバーでリザルト行ったんなら問題ないはずだけど
もしくは別のキャラで確認してみるとかな
>>423 取得したままステージをクリアして、ステージのリザルト画面のシーケンスを通らないと保存されないよ。
>>425 レベル1なかったのかもしれない
1ないと2以降は無意味かー。助言どうも
>>426 取得ステージのリザルト通過が保存のタイミングなんだ
中断終了じゃなきゃ大丈夫ってことだよね
>>427 そそ。
ちなみにAP Lv.2がEX4-7でLv.3がEX5-7なんで、APLv.1を取ってないならノーマルの何処かで取り逃がしてるかも。
詳しくはwiki参照。
あ、スコアタだから持ってるのはLv.2か3やね。
ハナ風魔ムズイな
どうすべぇ?
そういうもんだと諦めるのがいいと思います!
アーンヴァルさんマジ天使
434 :
421:2011/04/28(木) 11:51:49.90 ID:uU5b9Jj50
ビックでX買ってきたぞい
エスカトスのCD付きも買いそうになったけど我慢した
>>434 買っちゃえばいいのに(´・ω・`)
ともかくおつ
>>431 ドラゴンレーザーが回るように角度を調整すればいいよ
>>437 たまになるけど、狙って出来るモンなの?
器用にコアを避けて周りをくるくるしているドラゴンレーザーちゃんの可愛さは異常
上でも下でもオッケーよ〜がエロすぎる
シチュエーション考えたらさらにエロい
さて・・トラブル攻撃を受け・・生き残りはここにいるのだろうか
不満はあるけど、他所シューに行きたいとは思わんな
他所シューはゲーム性が違うから
エキスパ10周目復活くらいしかやるところ無いのはボリューム的に悲しいけど
本スレでの過剰宣伝のお蔭で嫌悪感しか沸かないな<トラブル
私に出来る事は…戦う事だけ…
売ってきたよ
\3200
ヤフオクのほうが良かったかな。面倒だからいいや。
ここでは色々世話になったありがと
売却報告に何の意味があるのか
去る者は去ってくれって感じだけど
コナミももうちょっと考えて開発しろよと思う
グダグダじゃねぇか
まともに考えちゃったらSTGなんて売れても高が知れてるのは出さないのが正解だろ。
特に大手にとっては。
XをだしたのはGが売れたから、だと思ったんだが
Gの良かった点をヘタに変更してグダグダになった感じしかしないのが悔し過ぎる
1つ1つの素材は良くなってるのに
料理人が代わったのが裏目に出た
確かに外面とネタは良かったねえ
猫になってエスメにもふもふされたい
猫になって経験値稼ぎで倒されまくるんですね
>>438 とりあえず真正面では打たない
30度〜40度上下にずらして打つと回りやすいような
アクアレーザーが取れない。
あれ、本当に壊せるのだろうか・・・(涙
>>457 地獄付き+グラビティー食い込ませて撃ちまくればイケるさ
同じハードでリリースされた前作の兵装挙動すらトレース出来ないとか製作クオリティ低すぎだからなぁ。
>>458 その方法でアクアレーザーLv3まで取れました。
ありがとうございます。
昼間、撃墜王を取るのに4時間くらいプレイしてたので手首が痛いw
>>461 すごいな・・・・。
エスメでオフマルチ6面を「イージー,制限なし」で1人でぶん回しで1時間ちょいで
解除したオレはなんか申し訳なく思えてきた・・・・・・・。
>>462 そんな方法で出来るんですか・・・
1千万で良い所を調子にのって2千万超え(9周目でやめた)くらいまで頑張っちゃったのです。
虫ふたノービスウルトラをギリギリノーコンティニュークリア出来る程度なので
こんなに周回できるのが嬉しくてw
>>458 俺からも、感謝。
そのやり方で簡単に取れました。
STG板の総合で新規お断りみたいな雰囲気なのね…
作業感無くすためにスコアタでH亜乃亜の経験値稼ぎつつ1000万点目指すプレイがいあかなぁ。
ノーマル一周評価エクセレントで経験値5万だったわorz…
4面で不意に石柱壁に囲まれてとっさにQB使ったら壁から出れた。
地面に変な引っかかり方して潰された
パッチで直ってたりするのかい
発売日パッチ充ててないと止まりハマりSEバグ経験値バグ謎死に地形死にするんだろ?
パッチ充ててるけど、今のところ極端な不具合には遭遇してないよ。
まぁ質が悪いからあんまり面白く感じないけど。
素直に上に書いてある方法使えばよかったぜ
ジオールでエキスパ4週目で死んだ
得点が9,999,800点だった
たった200点足りないとか…
明日こそは失敗しねぇ
>>465 伊達にシューティング板じゃ無いってことさね なんだかんだと濃いガチシューターだらけだよねぇw
グラディウスシリーズがそれだけ愛されているからこそ辛口になってしまうのさ
物足りない所やギミック不足は否めないが、俺は楽しんでるぜぃ
欲言えば、南極みたいな穴掘りステージ アレクサンドリアの様な仕掛け満載ステージは欲しかったなぁ
背景や曲やキャラやデモ演出はけっこう気に入ってるから
せめてゲームが退屈にはならない調整をして欲しかったんだよ…
退屈じゃなかったら多少の粗は目をつぶってるよ
個人的な願いとしてはボスや敵キャラをもうちょっと弱くしてチャージ攻撃も弱体化させてほしいなぁと
>>471 こんなのなら焼き直しみたいなのでいいから
過去のシリーズの面白いギミックもっと色々引っ張ってきて欲しかったよな
>>473 これ以上弱くしてどうすんのさ・・・
割と強いボスって詩織かダークフォース直前の壁くらいじゃね?
>>475 通常攻撃だとやたら硬い感じでプラトニックで瞬殺って調整だからそこら辺何とかならんかなぁと思ってね
>>476 ツインレーザーlv1でミラードコア瞬殺出来るぞ…
オトメ×って、基本的な調整が先手必勝で敵が弾を吐く前に
殲滅させていくってパターンだから、装備が強過ぎるとぬるくなるし、
逆に弱い装備だと無理ゲーになるバランスがちょっとアレかな。
通常ステージはそれでいいとして、ボス戦までそういうパターンで、
時間かけてじっくり戦ってると逆に逃げちゃうってのはちょっと悲しいかな。
ボスは逃げずに最後まで戦ってよかったと思う。
高速スクロールで圧死したらバグッて制御不能になった
今までで一番良調整だと感じたのはグラディウス外伝だったな
2周目イージエストを1周目のつもりでやるのが好きだった
撃ち返しないのにフル装備でも敵の攻撃に押されてて
敵の攻撃を捌くのに一生懸命になれるところが熱かった
思うに、Xは堅めのザコキャラで弾をばら撒く系が少ないな
だからフル装備だと敵に押されることが無くなってしまう
5面は結構面白いんだが
ジャンパーが一切弾撃たないのはなんなんだろう…
3面だったかで後ろから来る3体のジャンパーの1体が高速多方向弾撃つけどあれはウエポンカード持ちだからなぁ
ハッチザコも中々弾撃ってこないな(撃ってくるのもいる)
あとハッチザコを倒しても高次周で撃ち返さないのも手ごたえなくて残念
COOPで敵弾が自機狙いでなくて仲間狙いになる時があるのも
結局今のCOOPでは退屈になりやすいのが惜しい
敵の本気を見てみたい
>>477 ミラードコアはもう例外扱いで良いと思うんだ……
>>481-482 エキスパだと超高速全方位弾しかも短いレーザー形状で見づらい奴撃ってくるのいなかったっけ?
>>484 アレは
>>482も言ってるけどウエポンカード持ってる敵だから。
他のは全く撃ってこないよ。跳ねながら画面外に消えるだけ
今回の撃ち返しって自機狙いの一発以外は決まった方向にしか飛ばなくね?
>>486 自機狙い方向ばっかり弾撃つよりは少しばらけてくれた方が良いけどね
華風魔さんのミニ浴衣かわいすぎるんですけど
これ絶対俺を誘ってる
後赤いのはパンツなのか褌なのか
バラけるっつーかどの場所で倒しても画面中が弾だらけになるから
撃ち返し誘導の楽しさがないんだよな
グラXアノア以外の全員のストーリーモードエキスパートと1000万点クリアを
終えたが…難易度的にグラディウスV(SFC)版を思い出した
491 :
421:2011/04/30(土) 04:02:08.97 ID:OckCyIoA0
キャラに釣られて買ったが、ノーマルでも死にまくりでワロタ
本スレ民は異常!俺的には全然ヌルくなかとです
492 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 04:05:31.39 ID:OckCyIoA0
とりあえず華風魔は無理ゲーだったからトロンで頑張ってるわ
いつもPoorだがな…
>>491 買った当時の俺がいるな
そのうち全キャラエキスパートでストーリークリアできるようになるよ
どうしてもすぐ死ぬ場合は必要最低限のスピードアップしてから真っ先にバリア取れ
うーし、残りは秘密の実績だけだ
495 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 04:23:14.26 ID:OckCyIoA0
>>493 全キャラとかマジでいつ達成できる事やら…
それにしても
やっとたどり着いたボス戦で死んだらほぼ逃げられまくるのが辛いな
ボスラッシュモードの配信をして欲しい
>>495 おいおい、そんなこと言ったらフル装備でも逃げられる華風魔さんどうすんだよ
華ちゃんは溜め撃ちやダガーのLV2とかを使えばボスに逃げられないぞ
とりあえずシールド張替えさえ自分のタイミングで出来るようになればクリアまで目前だ!がんばれ!
華風魔たそと、ハイパー亜乃亜は一度ミスるともう立て直せる気がしない・・・・・。
華風魔さんはスピードが遠いのが難点だけど
まだなんとか…
Hな亜乃亜さんはフォースやオプションまでが遠すぎるぜ
>>501 ウェーブ(レーザー)さえ取れれば、難易度エキスパートでも、オプション、シールド無しでも
なんとか持ちこたえられるが、肝心のウェーブまでの道のりが遠すぎるww
華風魔さんはグラビティつけたら楽になった
雑魚が多いところは波動剣に戻す必要はあるがボスは楽
FF張り替えるときは、事故防止のため
シールド耐久度をギリまで減らして
カプセルを?の手前まで取った状態で
赤敵に特攻するのが安定することに気付いた。
そうでもしないと、誤爆してスピードアップするからなw
シールド張り替えたつもりがスピードアップになってた瞬間の絶望感は異常だなw
あるあるw
一番小さい弾って当たろうとするとなかなか当たらないよな
ステージ初めに貼り替えようとする時結構苦労するな
そしてあと一発と思ってたらもう一段階残ってたりする
やっとHアノアおわった・・・これでのんびり遊べるわぃ
511 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 20:19:35.43 ID:UbuofkkH0
今日やっとエキスパートノーミス達成したのに
みんなもうずっと先にいるのな
ハナフーマってへんな名前だよな
やったことないけどそんな弱いの?装備かえたら並じゃないの?
>>512 やってみればいいじゃないか。
なにごとも、自分で体験しないと実感は、わかないものだよ。
やってから来い、としか言えない
ハナ風魔未使用の時の俺の感想とまったく同じだ。
516 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 22:02:30.96 ID:UbuofkkH0
一言で言うと「孤軍奮闘」だよね
シューティング板で言われているほど悪くは無い感じだけど
やつらは何が不満なんだ
まあ確かにもう少し詰めた方がいいと思う所は多々あるけど
華風魔はオプション無しってのが思ったより結構きつかったな
専用ウェポンのレベル最大を維持していかなきゃ厳しいと感じた
逆にポイニーは普通に使いやすいね。オプションがすぐに取れる上、
オプションが攻撃力高めに設定されてるからウェーブと合わせたら
とんでも武器になる
>>517 グラ系統で生き残ってるのこのシリーズだけだからネチネチ言う奴が出てくるのは想定内だし、楽しんでるとは言っても
不満が全く無いといえば嘘にはなるので楽しんでる奴を叩きにこないのであればもう無視することにした
>>517 敵の耐久力あたりかねぇ強いて言うなら
とりあえずKONAMIは鞭っ娘を早く配信するんだ
そういえばココロって何が元ネタのウェポンとオプション編成になるんだろ
まだ使われてない元ネタってあったっけ?
>>518 ポイニーは前作のVSで鬼のような強さだったな
スペースマンボウとか。しかもオプ2個とってからゲージオプに合わせてパワーアップ押すと攻撃方向変わるとかだと超俺得仕様
武器にサブウェポンとかで短剣とかクロスとか
聖水が欲しいな
グラディウスでドラキュラ関連の機体と言ったら…
パロディウスシリーズのドラキュラ君…?
いや流石に無いか
宿敵側だし
追加ステージのDLCは、やっぱりドラキュラなのかな…
龍骨鬼のイラストに書かれた設定読む限りいるみたいだし
クロスはサンダークロスのブーメランぽい感じかなあ
聖水はスプレッド
短剣はダガーで
ドラキュラシリーズからだからなー
とりあえずパラボラを斧扱いで固定な気がする
それかリフレックスリングを十字架扱いかな?
>>526-527 マドカ位の強さになりそうだな。オプションを鞭のように使えたりして
しかしあの機体のデザインはカッコいいなぁ、早く使いたい
オプションはディレクションだと良いな
レーザーをムチっぽく回したい
華風魔を選択
え?オプションの項目は?
しょうがないので出撃→よえええええええええ
こっ、これは最弱キャラか…!
チチビンタリカに敗北ワロタ
実績ももちろん追加してくれるよな?な?
>>517 >まあ確かにもう少し詰めた方がいいと思う所は多々あるけど
どう考えてもソレが原因なんだとは思うが、本スレでネガティブな意見言ってる人は
割とちゃんとプレイした感想だから何とも言えないかな
むしろポジティブな意見の人がスレ回せば良いのに、とは思う
新しい世界が開けたろw
頑張ればエキスパでのノーミスクリアはできるけど
エキスパノーミスをやった後でもイージーが辛く感じる素敵仕様w
個人的には武器カードはランダムで出てもらいたかったな
各ステージに武器カード持ちが出現する可能性があるポイントを設置したりして
高次周高難易度でレベル高い武器が出やすいとか
あとボスが武器カード持ってる時はパターン変わったりしたら熱いかも
>>534 俺はカード自体をランダムにするよりも敵配置にバリエーション持たせるためにカード持ちの敵を活用して欲しかった
>>535 あーそれもいいね、レアモンスターが出た!みたいな感じだろ?
>>536 いや、レアとかじゃなくて1周目だとイオン砲吐いてた敵編隊が2周目だとアーマーピアシング連射してきて高速弾やべぇとか
個人的にはもっと敵の弾を避けたいのに(すべての敵が撃ち返してきてくれるだけでもいい)
高次周でも1周目と殆ど変らん場面(撃ち返しを撃たない敵ばっかりのゾーンとかある)のが
がっかりポイント
539 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 03:34:54.96 ID:bOD+DUyZ0
華風魔さんでエキスパートやったら結構難しかった
2回もコンティニューしてしまった
まさに屈辱美!
だがちょっと待って欲しい
ココロもオプション無しの可能性がある
もし次回作とかあるなら新キャラはガイアポリスで!とか思ってたら
ドラゴンレーザー使われちゃったのね・・・
ココロやストラーフが従来のキャラみたいな兵装配置だと流石に飽きも来るんだけど、華風魔の調整観たあとだとこのスタッフに期待するのは無理だお…
まさかの華風魔さんを超える最高難易度の可能性も、決して否定はできないッッッ!
ヌルゲー連呼する人たちがいるからそっち方面で調整するかもね
金払って買わせるDLCで弱キャラ配信とか誰得なんやろか。
悪魔城愛に溢れた人が買う。
今の難易度で満足できない人得になるはず
ほとんどのキャラが十分に強いから問題ないと思う
実績に影響すると俺みたいなヌルシューターは死ぬけど
>>532 >むしろポジティブな意見の人がスレ回せば良いのに、とは思う
雰囲気を悪くするのは簡単だけど、良くするのは凄く大変だよ。
具体的な批判なんて誰でも出来るけど、褒めるのは難しいしね。
俺は機体性能の強弱でキャラ選ぶわけじゃないからココロ弱くたって買うよ
クライシスフォース娘の配信はまだですか
アクスレイ子とA-JAX子も欲しいな
いっそ他メーカーっ子とかどうよ?
シルバーホー子とか
ポリスター子はまだですか
自機弱くしても肝心のステージと敵配置がこれじゃ限度があると思う
難易度は鬼のACグラディウス並で、キャラだけ変えても売れない
なぜなら、この手のキャラを嫌うシューターはそれなりに存在するからだ
ならば、難易度を下げ、間口を広げた方がシューターでない初心者にも手に取ってもらえる可能性が高くなる
それがG
Gよりも更に難易度が下がり、システムをより簡素に、ギャルゲ成分を濃くしたのがX
Gのアドバタイズデモ、如何にもAC向きで好きだったんだが
Xのデモはただのギャルゲだよなあ
「初心者向け」という言葉を「ゲームデザインのセンスないし、技術もありません」という事への免罪符にしないでほしい。
糞ゲなのはしょがないとして、それならば実用性が必要だったな。
>>556 そういうのを求める奴は、他のゲームやればいいんじゃね?
なにもオトメにこだわる必要もないし
シューティング板見るとわかるけど、クソゲ連呼して粘着してるアホが一人や二人じゃないんだよね
他行けばいいのに、やたら粘着してクソゲ連呼
何がしたいんだかよくわからんわ
馬鹿だな〜
オトメにこだわってるから騒ぎになったんじゃないか・・・・
>>557 うむ、もっと揺らせる範囲を増やして欲しかったものだ(´●ω●`)
>>558 Gが難易度バランスやら兵装Lv.アップの爽快感やらBGMやらよく出来てたんだよ。
ギャルゲ要素のキャラ演出もショボいアニメになってクオリティ落ちてるじゃね!か。マドカのキャラセレ絵なんて目が死んでるんだぜ?
何だよこの体たらくぶりは。
吉崎先生の設定資料見直してこいよ。
>>561 そりゃ、ご愁傷様としか言えんなあ
Xって開発をたらい回しにされたらしいじゃん?
最初からこうなることが決定付けられていたのかも知れんな
ニワカシューターの俺にはGよりもXの難易度が丁度いい
ただもう少しGみたいな上下移動で地形避け?があっても良かったんじゃないかとは思う
難易度はこのままでもいいとして、もっと敵が頻繁に出てきて欲しかった
何も出てこない間があるとどうしても、だれてくる
開幕空中戦が一番楽しい
一人で遊ぶには、個人的に難易度はこのぐらいでいいかな。
ウェーブとか強装備使わなきゃ必然的に難易度の高いプレイを
体験できるしね。
でも、COOPはもうちょい難易度高いのがほしいかなぁ・・・・・。
現状だと、COOPに必然性が無いんだよな。COOPだから乗越えられるって
ハードルが欲しかった。
Gもそうだったが、ボスの演出時間で兵装切れるのはどうにも・・・
Xだと演出長いから余計に
特にキャラ絵すら出ないミスフィッツ艦、お前だ
糞シューすぎて。これは擁護できんよ・・
しなくて良いし、わざわざ来なくても良いですよ。
ミスフィッツの意味不明な最初のレーザーがようわからん
最初しか撃たないしあの時間攻撃利かない
なんか光り輝くような演出で出るのも謎w
単純にプラトニックバースト対策だろ
って言うか糞シュー言う割にその程度も見抜けんのか
>>572 あんな初見でも絶対当たらない長時間レーザーとか無いわ
しかも他と違ってレーザー後に無防備な時間長すぎてPB対策にもなってねぇよ
ああ、上下に太いレーザー
きっと中に反射レーザーが…('A`)コネェ
ミスフィッツの演出は間抜けすぎる
>>574 それなんてMk-V?
反射レーザーで思い出したが前作のオーディンコアは中々の強さだったけど
今作のは全身が当たり判定+切り替えしの技術が出来れば避けれる攻撃パターン
と、割と易しめの強さだな
その割りに武装がリップルとかだとオプション4つで当て続けても倒せない事が多いがな
>>577 ウェーブ以外で幅の広い武器は
判定の狭い所に入っていき難いのが何とも…
波動剣が竜骨機に全く効かない…
>578
竜骨鬼にはドラゴンレーザー上手く当てると瞬殺出来るよ
580 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 20:13:31.21 ID:AB9D8PP+O
>>572 むしろPB対策まで考慮されてるように見えるお前の眼力に関心するわw
>>571 ミスフィッツの開幕レーザーはネメシス90改での演出の真似だと思うよ…
572は頭悪いから仕方ない
Eレーザーの有効活用法を模索してみた
LV2で溜めMAX当てたらグラジェネボスを割と瞬殺出来た
一見遮蔽板の前でかき消されるボスでも前にめり込んで撃てれば当てられるかも
スーファミ版のVだとEレーザーはバランスブレイカーとも
言うべき性能を持ってたなー
他の作品じゃパッとしない性能なのにこれだけはめちゃくちゃ強い
威力が強くてチャージ中にも判定があってバリア代わりになるし
さらに超処理落ちで避けも楽になるからな。
ラスボスの二本レーザーを撃つやつって手に当たり判定無いのな。
くっついてたら避ける必要無しとか。
今作、地形ダメージ無いけど一箇所だけ地形ダメージ判定があるのね
ラストステージのウォール破壊後に上下に開く扉
あれ完全に開いた状態に触れるとダメージ受ける
>>586 あれウォールの残りが敵判定になってるんじゃないかな?
完全に触れなくてもくぼみに入るうすると死ぬからな
>>587 うーんやっぱりそうか
地形判定と呼ぶには少し厳しいか
わ、、、、、私へのタッチを確認/////
しかし猫船長色んなキャラから人気あるな
地形ダメージないって知らなくて、必死に当たらないようプレイしてた俺アホスwwwww
やばい、死ぬううううううう
あれ?みたいな
華風魔ちゃん弱い・・・
宿敵の龍骨鬼さんも倒せないとは何事
華ちゃんはオプションがないのに必死に頑張っているのさ
武器次第では余裕で倒せる
武器レベルアップシステムもあるし
念動波がWaveと同じ性能だったら良かったのに。
オプション無いんだし、壊れ性能にはならないだろうから。
貫通ありだったら今よりはマシというより中々の個性を持つキャラになれただろうに
(低コストで専用ウェポンレベル3可能。貫通+威力高+範囲広の攻撃、
バリアが低コストで入手可能)
ウェーブやラウンドレーザーが威力もっと抑え目で、PBの性能によって同じ面で使える回数を制限、
とかだったらバランス取れてたかなぁ
ポイニーのPB強すぎw
さすがは男の娘って感じだわ
あ"?
チンポニーかイ
アラ?ずれた
あっ、整いました!チンポなだけにずれました
ココロはファイヤーブラスターよりもさらに細短い鞭で攻撃だ!
しかしヘタレウェルカムなゲームのクセに、新キャラはヘタレお断りってのはどういうことなのか
意味不明すぎる
新規キャラじゃないと既存キャラを変更し過ぎたらそれこそなんで?って言われるからとか?
人のオプ拾うとシールド張替え&全快な上に撃たれた弾の1/3は消せると考えるとマルチのホスト用としては便利なんだぜ?
トロンのPBが弱すぎるんだけどこれってバグか
バグじゃないよ優しさだよ
PBは全員貫通を持ってくれれば良かったと思ってしまうが、
それだとますますぬるくなるか?
個人的にはティタ、ポイニー、エスメ、アーンヴァルのPBが使いやすく強いね
ただ、どれもチャージが長めだが…
かと言って亜乃亜のPBは使えなさすぎで悲しくなるよな。
そうか?一番これがちょうどいいくらいだろ
かっこいいし
龍骨鬼の後方からの突進を亜乃亜PBでズドンと仕留めるとかっこいい
てかPBって威力や使い勝手のよさで溜め時間決めてるだろ
まあおっぱいさん大好きな俺はジオールのPBで十分すぎるけど
溜めそこそこで貫通で結構な威力、欠点は自機の正面近距離のみだから
バリアないと撃てないってことくらいだし
亜乃亜のは上下の壁にぶつかって消えるのがヤダ
614 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 03:52:30.69 ID:A1YC+j9+0
亜乃亜でエキスパートやってたら最終面で羽生えて武装解除…
びっくりしたよ
それは誰もが通る罠
てか、ハイパーさん弱すぎだろ…名前負けしてるよな
616 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 04:19:42.14 ID:A1YC+j9+0
力が湧いてきてる風な事言って
武装解除だからね
しかもパワーアップがしんどい仕様になってるし
俺もちょっと前にハイパーアノア初めて使ったけど
バリアも張れずにやられて、うまく復帰できずにゲームオーバーになっちゃった
あそこはそれまでに溜め込んだバーストを存分に使って、態勢を立て直すところ。
グラ2こそ至高と思ってる俺は好んでハイパー亜乃亜ばかり使ってるからいいけど、
そうじゃない人は苦痛だろうなこれ。
実績解除の為に結構使わなきゃいけない点も、苦痛度を増してると思う。
亜乃亜のPB、最初のうちは超便利だよね。
ボスの攻撃判定がどのタイミングで出るのかハッキリわかるから。
覚えちゃったらそれまでなんだけど…
アノアのPBは対ブラックバイパーが一番輝く
ケツに回り込んでこっちもケツからホーミングレーザー撃てば全弾命中気持ちいい!
まあハイパーアノアはつらい、ていう人がいるくらいには初心者もいるって事か
俺はむしろ最後の難関として燃えるけど
復活も楽しめるし(もっと難しくてもよかったけど)
流れとしてはダークフォースキターの後に
亜乃亜ハイパーに覚醒なら少しは良かったかも
624 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 10:41:04.28 ID:1uaFnOdE0
ლ(╹◡╹ლ)ㄘんㄘんナㄨㄜㄝㄋ〰
実は武装神姫って全然知らないんだけど、
ゲーム中にパロディネタが散りばめらてれたりする?
626 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 11:21:59.78 ID:A1YC+j9+0
>>621 プレステじゃシューティングなんて出てなかったから
随分久しぶりにやってんだよ
ハイパーあのあの初見は、まずどんな武装なのかも知らないわけだし。
ハイパーアノアは色々と開発者の自己満足な所は否めないな
MSXグラ2を知らない人にもすんなり納得いくストーリーにしてればな
俺は好きだけど
オマケキャラとしているのはいいんだけど、
実績に絡んでるのが必要以上に使用を強制されている感じがして残念だったりする
ウェポンカード獲得の実績さえ絡んでなければなぁ…
>>623 今の流れだと作戦終了後に、ハイパー化させて残党処理をしようとしたが
突然ダークフォースが発生しちゃった的な感じか
グラジェネのファイナルチャレンジよりはましなのか
エクストラステージが無いので
バックレーザーやダウンレーザーの見せ場が無いのが…
ストラーフってあんま話題にならないよね
ココロは結構出てくるのに
ココロは斧とかクロスとか具体的な話も出ているしドラキュラネタでそれなりに妄想しやすいけど
ストラーフは全然見えんからなぁ
オトメプレイヤーに多いだろうオールドゲーマー層には馴染みがないし
そもそも元ネタの事を全然知らんからな
まあDLCは月一回くらい、てのはあり得る話だし今月中になにかゲーム的な変化が欲しい
アップデートでバランス改善でもいい
1ヶ月待ってアイコンとか曲だと生殺し
そう言えばXでも曲の配信やるのかね
Gはマドカパックが個人的に神だった
うん、マドカパックまじで良かった
Xをマドカパックでやりたい
生放送インタビューでもDLC用の曲を作り始めてます言ってたし
キャラやステージも配信予定ってホムペでも書いてるけど、なんか実感がない
このまま何もないんじゃないかって
既存キャラBGMパックのだとジオール・エスポイあたりは割と出尽くした気もするけど
亜乃亜やマドカなら家庭用版の各種BGMが色々残っているからね。
とりあえず華風魔パックとココロパックが出るなら是非とも欲しい所。
近接だとオプション無しかもな
死ねるw
エビス丸だせよ
あれ公式で女だった設定あったろ
出てきてもいいけどヤエちゃんの方が先だろ
桃天使エ…
SS版最高だった
まずはコナミレディだろ
コナミレディに一票
だが古すぎるw
アフロ(ry
エクステンドアイテムがてにはいるのは
3、4、5面だけか
点数でのエクステンドが無いのはいささか寂しいものだねぇ...
7面にエクステンド有るのは知ってるけど、5面にエクステンドあったっけ?
すまん7面と勘違いしてた
スコアタやってる時後で面倒くさくなるのわかってても
ついつい取っちゃうんだよなエクステンド…
654 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 15:23:14.77 ID:fbZymFKvO
逆にマルチでボムとエクステンドでないの地味にきついんだけど
陸海空、万能ネコ型船長はプリティーですニャ
糞ゲーすぎてDLCまでまつ気無いから今日うっぱらった
残党は頑張れよ
んもぅ・・・・そんなとこばかり・・・・・・///
あっネコちゃ…臨戦態勢!
それはどうかしら・・・・・
二人まとめて相手をしてあげるわ!
あ・と・で・ね♪
だめです!
発売前はもうすぐ発売日がくると思ったら来ないじゃねーかとやきもきし、
発売後はもうすぐアプデがくると思ったら来ないじゃねーかとやきもきするのは仕様ですか
うん そうだね
6月になってもDLCのアナウンスがないとヤキモキするのも仕様です。
誰がモンキーやねん
警告、後方よりフォーメーションオプション
本スレと違ってこっちマッタリしすぎだろw
ココロの聖水テーママダーッ?
本スレってアンチの巣窟じゃん
葬式スレあるのに居座ってネガってるし
アンチの巣窟と言っても、ほとんどが出来が悪いせいでそうなったファンだがな
アンチはみんなそう言う
>>670 デキが悪いというか、不満の残るデキだってのは誰も否定しないだろうし、
逆に賛同するが、不満があるなりに、COOPでマッタリ遊んだり、おっぱい突付いたり、
楽しんでいる楽しんでいる俺は、楽しんでいるヤツすべてが敵って感じで絡む人は
ご勘弁かな。
マッタリ進行ついでにどんな機体が好みに合ってるか言ってみようぜ
俺はオプション固定か半固定で自分の意思で動かし易いのが好み
アーンヴァルやジオール、攻撃の方向性のみ変更のティタとかね
でもなぜかポイニーは合わない
やっぱりアンチは普通に会話してるの見ると不安になるんだと思う いや俺もなんだけどさ
皆今の出来で満足しちゃってるのかな〜って
今の所は風魔さん一択だなぁ
オプなしはいいけど、それなら接近して高威力の刀でズバッ!!っとできたら良かったのに
>>673 オプションの好み的にはジオールなんだけど
ファイアーブラスターとロケットパンチが使えないのが個人的に−要素なんで
COOPだとマドカ使ってる
炎+拳だと真下とか攻撃できないけどCOOPなら他の人に任せられるしね
>>674 悪い所は悪いで、それに不満を言うのを排除しようと思わんが、
悪いなりに楽しめる部分はあるし、楽しめる部分を語ったほうが
楽しいじゃん。
改善要望はいいが、それはそれにそったスレですべきだと思うよ。
少なくとも、ここは改善要望スレを望んでいる人があんまり居ないスレ。
とりあえずマッチング検索の糞ッぷりと配信予定の追加天使をとっとと
配信してくれりゃ、オレはそれ以上望まんって感じかなぁ・・・。
もう一つ上の難易度も欲しいが、難しいだけでバランス崩壊っても困るし・・・・
簡単すぎてバランスも糞もない今の状態よりもバランス悪くなることないよ
>>675 刀でズバッって同人ストパンの少佐か。あれは良かった、うん
>>676 正面特化か、まあCOOPだとウェーブ使う人一人くらいは入るしね
それがアーンヴァルやティタみたいに常時オプを広く展開するタイプだと
範囲殲滅は任せられるしねー
華風魔はんはカプセル1個で広範囲攻撃できるから
結構立て直しやすいんだよね。
元々ネタスレっぽくてそういう流れになってないからわざわざ話題に出さないだけで
意味不明な武器の仕様変更とかも含めて雑な作りだと思うし、実績のためには
H亜乃亜を2級天使まで上げなきゃいけないってのもちょっと・・・
俺はヌルシューターだから華風魔さんは厳しすぎてめったに使えない
簡単に範囲取れるのはいいけど基礎威力が低すぎて
一発で消える雑魚以外にはジリ貧になる
やれることが少なくて自分が飽きてしまわないかが一番怖い
俺はGがほぼ初STGだったから、
オプ固定で弾もまっすぐ飛ぶエモン・アーンヴァル。
しかし最近はスネークオプションも楽しくなってきたぜ。
久しぶりにGやったらうっかり地形死しまくってわろた。
俺は地形死いらない派だな
アケでそんな事したらインカム減るし、移植のGじゃできなかったのは当然としても
今回初心者狙って作ったぽい上に海外のアニオタ兼ヌルゲーマーもターゲットだし…
前作みたいなCOOPでマッタリを目指してちょっと簡単になりすぎたきらいはあるけど
ネ コ 船 長 が超可愛いからそれで良いじゃないか
ネコ船長はもうちょい耐久力上げて強くすべきだと思う。
あれだけ天使たちに大人気なのに、バケ猫呼ばわりする華風魔さん以外は
例外なく瞬殺されるのは理不尽すぎる。
オンラインのマッチング検索の糞設定と、ゆっくりπタッチしてられないロードの短さと、ネコ船長の延命。
この3点は早急に改善を希望する(キリ!!
うしろ奇をてらわず、普通にネコ戦艦をアレンジして出そうよ…
たしかにネコ船長戦闘始まったら瞬殺ばっかだなw
戦闘開始→PB→ま、負けないにゃって言おうとして、
最初のまの時点で落ちてるw
柔らかさが売りのネコ船長だから自機になったらパワーアップにシールドなしだな
ネコ船長が柔らかいってどこのことだ?
手か?ほっぺか?それともお腹のことか?
まさかおっぱいとか言う気じゃないだろうな
肉球に決まってるだろ言わせんな恥ずかしい
南半球のことかと思った
>>688 coopの組み合わせによっては、
PB撃つ間も無く落ちる事もあるんだぞw
ラウンドレーザーは自重すべきだな
エスメは天使すぎる
EX10周のHアノアで2Wayミッソーとダガーでプレイして
やっと自分が求めてるような難易度になってきたかな
ダガーだと射程短いしザコ撃ち漏らすからそこそこ弾ばら撒いてくれてステキ
欲を言えば、縛らずとも敵の弾よけに忙しくなるくらい弾撃ってほしい
グラ外伝ではハードとはいえ1周目でもかなり敵が弾撃ってきたり
ザコが体当たりしてきたりでやり応えあったし
端っから雑魚の同期取ってないなら、
いっそ各自の設定難易度に合わせて弾の量を変えても良いな。
同時にプレイしていてもEASYはパラパラ程度、
エキスパは特盛りみたな感じで。
昨日友達とオフラインマルチやってたけどやっぱその友達もぬる過ぎって言ったわ
道中はまだいいとしても総じてボスが弱すぎる
マルチやるとどうしても難易度下がるんだからもっと敵がたくさん出てきても良かったな
どうせバリアもPBも強いんだし
撃ち返しに期待してたんだけど撃ち返し方はいいけど撃ち返す量が抑えめだし
んあ、、、ムズムズするぅ・・・・・・・
701 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 04:20:26.76 ID:bS3Fnd4SO
実績のギャラリー完成って
エスメポイニーと、ハイパー亜乃亜クリアしないとダメですか?
703 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 08:28:41.36 ID:bS3Fnd4SO
G楽しめた俺は買っても大丈夫?
どう楽しんだかにもよるな
ガチでSTGがしたいってならオススメしない
可愛いおにゃの子のイラスト集めてキャッキャッウフフしたい
難易度がヌルクなってても全然気にしない、むしろOKって人には合うと思う
(結論) ネ コ 船 長 プ リ チ ー す ぎ る だ ろ j k
ギャルゲー的観点で温いゆとりならまあ買ってもいいんじゃね
STGとして楽しみたいのなら全くお勧めできない未完成品
未完成品以下のゴミが何か言ってら
フルプライスの価値は全く無いよ
709 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 19:54:30.01 ID:47y1uVv40
>>705 アニメの世界から出てくんな、お前みたいなヤツはPSWがお似合いだよ
ストラニアも弾魂もエスカトスもオトメXもトラウィもバンガイオーも日替わりで楽しんでいる俺が勝ち組。
>>710 楽しんだもん勝ちは世界共通だぜ?
でもそろそろ追加コンテンツの続報が欲しい。
追加キャラはすでにOPにまで入れてるんだから、いまさら
配信止めるなんざないだろうに、いまだに配信日が発表されない
理由ってなんだろうねぇ・・・・。
一緒にいろいろアレンジの追加パッチも来るから喜ばしい話だが、
今は黙って作業するより早急にアナウンスするほうが重要だと思う。
DLCはまだかね
ココロを心待ちにしている。
心して待つが良い
アップダウンレーザーってミサイルと排他なのか…
どうせ隠しキャラならダライアスみたいに全部一気に装備してほしかったぜ
よくわからんけどアップレーザーはミッソー、レーザーと同時に装備できるっぽい
先にレーザー装備な
先にアップレーザー装備しちまった時の絶望感は異常ww
前方に対しての攻撃方法が無くなっちゃうからなw
キャラ人気度
エスメラルダ>>アーンヴァル>>ジオール>>トロン>>アノア>>ポイニー>>ティタ>>マドカ>>お華さん>>Hアノア
ココロはアーンヴァルかジオールあたりの位置
ストラーフはティタかマドカら辺の位置にくると予想
どこで調べたのか知らんが
ゲームキャラ板で一番スレ伸びてるのティタだぞ
トロン厨必死だな
ティタは言動からネタにしやすいからなあ
いや、俺は今も昔もアノア一択だよ
ハイパーアノアェ…
んあ、、、ムズムズするぅ・・・・・・・
マドカのおでこが可愛くて可愛くて
フッ、ハイパーアノアか
どうしたのだ、さっきまでの装備は?
笑えよアノア
727 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 14:37:46.82 ID:1SUEmavoO
ココロきたら実績増える?
増えないでほしいな
728 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 14:39:20.20 ID:JZWU3hAV0
続編はもういいからアニメ化してくれ
BDのためにPS3買ってもいいぜ
>>719 キャラ使用率はHアノアが一番だと言うのに!
>728
BD専用ならもっと安くて良い機種があると思うぜ
ディスクからのキーの入れ替え出来ないから
PS3はアップデート止まったらBD見れなくなるしな
>>728 とりあえず沙羅曼蛇のOVAでも見て待ってろ。
コバルト&ルビーの「ピンチかもー」が「いいちこー」にしか聞こえない
>727
Gはエスメポイニーに実績は追加されなかった
Xもそうなるかは分からんが
このゲームくっだらね
なにをいまさら
>>733 今更DLC来て追加実績とかイラつくだけだから勘弁して欲しい
最後まで行ったのにハイパーさん変化で5機いた残機が全部溶けて消えてクソワロタ
ワロタ…
>>738 あそこは躊躇わず、とにかくバーストを使い捲くって体制立て直すしかねえよ。
つか、エッチな亜乃亜さんに変身ってことはストーリーモードだろ?
コンディニューでゴリ押しだw
といっても、初めての場合絶対面食らうだろw
どうせ北江がネタとして入れたんだろうけど、ちっとも面白くないから。ワロエナイ
無印、Gで奇跡賞与がネタとして受け入れられたのはゲーム自体が面白かったからこそなのに
あそこ別に装備全部引っ剥ぐ必要なかったよね…
パワーアップして最終決戦、みたいなノリにするならむしろフル装備にしちゃった方がそれらしいし
どうせ装備収集で嫌と言うほどゼロからパワーアップさせられるんだし
グラ2やったこと無かったからアップレーザー付けて死にましたよええ。
いきなり素っ裸にされるのも問題だけど、初見だとパワーアップメニューにDが二つあったり
UとかBとか見慣れないものまで付いていて混乱するからなw
いい加減なそこら辺アイコンとか見やすくする工夫凝らしても良かったと思うなぁw
初見はレーザーさえつけとけば楽勝なラスボスで
レーザーつけられず押されっぱなしだったわ。
オプション2つだけってのも安直だよな。
敵もそれに合わせて調節してるんだったらまだしも。
つまりハイパー貧弱なアノアさんってことだな
パワーアップゲージの右に出るウエポン名表示パネルって時々消えることない?
あれが結構困る
>>747 バックに白く発光してるものが来ると見え辛くなるな
tes
t
751 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 15:33:06.31 ID:17cfImuAO
メタリオンのオプションが2つなのは当然っしょ。
元のMSX版がそうなんだから。
プレイ中に居眠りしたシューティングは初めてだ。
まあウェーブなんか使う自分が悪いんだが、やっぱり楽でねえ。
そしてようやくギャラリー制覇。
ところで専用のボス台詞があるのは、華風魔×竜骨姫だけ?
装備の取りこぼしがあると面倒くさいから、ついウェーブ使っちゃうんだよな
色んなアイデアが悪影響を与えあっている
DLCのグラXアノアは素晴らしいな
ハイパーにならない所が
Coopロビーでホストが面クリアするの待ってる間進行度がゲージとかで見れるといいんだがな
おっボスまで来たなもうすぐだとか
ていうかGみたいな現在進行表示と途中参加をさせてもらえれば
757 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 01:56:29.99 ID:OXtEwuhI0
僕にもクリア出来て面白い!!なんて絶賛してたヤツはドコ行ったの?
もう飽きて別のゲームか?
ゲーマー面したアニオタゲーマーはホント迷惑です、巣から出てくんな
DLC出してくれたら再開するよ
DLCよりパッチがほしい
DLCDLCって言ってる奴は何がくると期待してるんだ?
ストラーフちゃんに決まってるじゃないか
>>760 ココロとストラーフの吉崎ご褒美イラストに決まってんじゃねえか!!
でももうちょい難易度高めの設定追加やっぱり欲しいわw
小一時間COOP遊ぶの楽しいがさすがにCOOPだとさすがに簡単すぎるw
追加キャラにきまってんだろ
幼生が「意外に、じゃま」なんて言ったのがツボった。
765 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 10:58:57.43 ID:QrSV5TDuO
>>762 そうか!キャラ増えたらイラストも増えるのか!! いまからおさ魔羅んわ!フヒヒヒ!
STGフレはもう飽きて誰もやってないわ
面白いって言ってた下手糞はもちろんまだプレイしてるよな?
>>762 さすがに「さすがに」を言い過ぎだとさすがに思うんだがさすがにどうよ。
冗談はともかく、追加キャラの配信は早い目にして欲しいもんだ。
ゴジャースの時は半年かかったが今回はどうか。
アノアだけがハイパーになるのはゴジャースでトロンが言ってた
「未来の希望」
っていう台詞が関係してるん?
装備を引っぺがされて難儀しただけなんだがw
>>766 そんなに心配しなくても、
毎晩ハイパー亜乃亜のレベル上げしてるよ。
>>769 とっくにレベルカンストしてても良い頃じゃない?
>>770 今まで別キャラで武器集めたりフレとcoopしたりしてた。
実績コンプも見えてきたし、
そろそろ始めようかって所。
当然他のゲームもやるから、
一日で1〜2周回すくらいだけど、
のんびりやるつもり。
面白い言ってた下手糞共は最低1年続けるように。
STGで遊ぶ目的がレベル上げとか武器収集とかさすがゲーマー様は視点が違うなw
僕も今ガルーダアレンジのレベルあげでストレスがマッパです
俺みたいなにわかシューターが適当にやっても死なないレベルなんだから
実績収集くらいしかやる事ねぇだろ
シューティングである必要がまるでない
他人の楽しみ方にいちいちケチ付けてたら、
ジャンルがどんどん衰退しちゃうよ〜
ある程度慣れたらフレと縛りプレーで遊ぶかな。
まずは全員華風魔だな。
とりあえず、普通にやってもいまいちなんで
エキスパ10周目で
いかにエレメントをずっと紫でキープさせていくかをやってるよ
案外難しかった
3面上ルートで画面外の敵倒してエレメント取りこぼしそうな場面もあったり
弾がたくさん出てるところでも避けるだけじゃなくてエレメント取りに行ったりとか
縛りプレー
華風魔を縛ったらサラシからおっぱいこぼれそうだよね
こっwこれww
ポイニーは引っかかりが無くて縄抜け簡単そう
アイ ラヴィット !
Hなアノアさんのために一日一千万点
まだ先は長いな…
レベットゥー
ウォッチャウ
お前らはマンダ2に酷いこと言ったよね(´・ω・`)
789 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 23:04:39.59 ID:biIiE+ZR0
最近、小一時間 エッチィ亜乃亜か華風魔さんをアーンヴァルで
援護射撃するのが日課になってきた・・・。
でもそろそろもうちょい歯ごたえのある相手が欲しい・・・・。
縛りプレイもいいが、COOPがしたいからあんまり変な縛りやると、
相手の人に意思が伝わらないから迷惑になりそうで心配なんだよなぁ・・・。
来るかさわからないアプデだが、COOPで部屋立てするとき武器縛りやキャラ縛り
の項目もあれば、今のままでも遊びの幅はずっと広がったんだけどなぁ・・・
このゲームってレベルあげるとなんかあるの?
もしかして、ジオール1200万点でランキングに載ってると、
H亜乃亜で1000万点取ってもランキングに載らない?
「ランキングが更新されませんでした」って言われる。
>>790 一部カードが手に入る意外は意味ないかも。
tes
そして皆どうでもよくなったか
796 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 03:37:03.52 ID:hii4Ev1u0
久しぶりにオトメGのゴージャスモードを難易度ハードで遊んだんだが、
瞬殺された・・・・・・・。
何度も何度もやり直して、なんとか1面クリアできたが2面でバリア張り替え
が間に合わず死亡。そのまま立て直せず断念・・・・・。
うん。 オトメGはやっぱりオレの腕じゃノーマル以上はムリww
でも、そんなオレがノーダメでエキスパートクリアできるオトメ×も改めてヌルイと感じた。
なぜ、その真ん中の難易度が存在しないんだ・・・・・・。
ヘタレしねよ
死んで覚えろ
それがSTGだ
エスメラルダはアンアン言いすぎ
もしかして誘ってる?
うぼあー
溶岩ステージでリフレックスリングを撃つ敵が攻撃してきたらフリーズしたorz
ゲーム中のフリーズは高速背景テトランでなった
自分はCOOP始まりで真っ白フリーズした回数が多いわ
自分が糞回線又は糞ルーター=原因なんじゃね?
ポイニーってたまに素が出るよな
で、あのテトランって実際倒せるん?
805 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 13:31:52.58 ID:yWPk4Xr40
>>804 倒すのは不可能。
でもコアを守っている板は4枚破壊できて、
その板は破壊するとスコアボーナスが大きい。
806 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 15:57:01.10 ID:O0Nw0zJD0
倒せないってのがなんか嫌やわ
沙羅曼蛇21面のゴーレムのオマージュなのか
商談会?だかのネタで沙羅曼蛇ステージのDLCがあるって話があったな
ゴーファー姉妹が強化テトランで出てくるフラグと思いたい
同様にメタリュームもOLDビッグコアに乗って出てくると
ボスが斜め向きだろうが関係なく破壊する、超強力なティタのPB使ってもテトランは遮蔽板を壊すだけで精一杯
沙羅曼蛇2の1面のゴーレムはオプション2つ取って張り付いていれば倒せる
マジか
じゃあ1面ボスの大蛇は何を召し上がればいいんだよ…
未だにテトランの2回目に出てきたときの1射目のレーザーの出だしが見えないw
あいつ転がってるときに遮蔽板への攻撃は通ってるのかね?
つーかゴーファー姉妹。あれだけしか出てこないなら何のための
「ふっか〜つ!」なんだ?w
賑やかしなのか、それとも何かの伏線か?
スタッフがなんとなくテトラン出したくなってとりあえず姉妹乗せとけとか
テトランが嫁とか言う人が居るから
STG板は本スレもアンチスレもともに酷いことになっとるねぇ、悔しいのはわかるけど
良い子のみんなは毎日ずっと愚痴ってる人のマネしちゃ駄目だぞ?
アーンヴァルが強すぎて、マジ天使なおじさんとの約束だ!
1 嫌ならさっさと売って清々する、またはGに戻る
2 買っちゃったからには武器縛りでもして楽しむ方法を編み出す
3 最初から何の問題もなく楽しでますが何か?
4 水着ショーで賢者になる
おっと
3は「楽しんでます」の誤りだったな
セルフ日本語でok
>>813 テトランレーザー1発目は、確かによく当たる。
つかテトラン大した攻撃してないのに、なぜか結構当たる。
きっとDLCでテトランラッシュになるにちがいない
サイランはグロくて欠席しそうだ
>>813 スクロールとレーザーのスピードが同じだから毎回分っててもいつの間にか撃たれてるな。
背景のオレンジに光ってる建物を通るあたりで売ってくるからわからんよな
テトランは転がってる時の弾の出し方が悪い意味でいやらしい
わざとなのか未調整なのかフシアナなのかは知らんが
レーザーと弾の速度・発射間隔がバラバラでリズムが作れない
回避していて一番気持ち悪いポイント
背景の保護色も相まって初心者への嫌がらせとしか思えない
ゴーファー姉妹よりも、さらに可愛そうなメタ・リュームちゃんをだな…
ステルスレーザーか
レーザーが来るところを凝視していても、何故か見えないw
視覚の錯誤を狙った高度な攻撃、さすがGのラスボス
ここの方がゲーム内容その他を落ち着いて話せるとかどんな状態なんだよ
DLCステージを購入すると、テトランがバイバイする方向にシーンチェンジして、
追っかけてそのままボス戦…だとDLCステージとしては短すぎるな
ゴーファー姉妹とメタ子の扱いは、DLCで何かしらあるよ〜な感じにしか見えん
BGMパックでどれぐらいイメージ変わるかも楽しみにしているよ
>>825 だって近頃はネガな意見が出るとそれを餌にアンチが繁殖して、さらにそれを餌にゴキが沸くからねぇ
今回批難されるのがわかる部分もあるだけにそれだけ最初の餌が多かったってことなんだろ
現状まずいものが出来あがったのはしょうがないから
せめてアプデかDLCでやり応えあるものが来て欲しいよ
とりあえず海外版がどういう感じになるのか注目してるけど
海外版が変更があればそれにともなってこっちもアプデの可能性なくもないし
ここに書くのも何だが
どう見てもロリ手錠拘束な妖精さんは北米の審査通るのか?と思う
>>828 規制の問題で幼女化できなかったので大人形態のまま戦います
そして強制ゲームオーバー
>>829 つまりハイパーアノア無し、武器や実績その他も変更と…
アメリカ大勝利じゃないかw
俺も海外版が出るまでは見届けるつもり。もうプレイはしてないけどなw
このゲームバランスのまま出したら海外の方が評価は厳しいぞ
海外版が駄目なら、もうコンマイは本当に駄目なんだなって事で完全に諦められる
下請けがヘボかっただけだろ
コンマイが作ってるとか思ってんのかよ
今のコンマイはスクエニと似たようなものだぞ。
下請けとはいえ、へぼかったら結局駄目じゃんよ
インタビューだと、いろんなとこ動かそうとするので開発死にそうですって言ってたけど
そんな事にかなりの時間割くくらいなら無理に動かさんでいいからバランス仕上げて欲しかったよ
バランス感覚のない人間が背景に注力し過ぎて肝心のゲーム部分に気が回らなかったんだろう。IGAお前の事だ。
836 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 00:08:42.28 ID:g0yUp6OnO
背景も一部除いてたいしたことないけどなw
要塞とかしょぼいしな
艦隊戦は何故盛り上がらないのか?
>>836 なんかあんまり敵の艦隊に突撃してる感じしないんだよね
普通要塞っつうと猛攻覚悟で身構えるもんだよなぁ
Xコレは・・・オートバックスとかの託児所(?)みたいなとこに入っていく感じ。
緊張感も糞もない。
過去、その時代を象徴するタイトルであったが、一時期の斜陽期間を経て、アーケードで復活し、名目的には新規&出戻りの掘り起こしの為に家庭用で新作をリリース。
これ、スパ4とオトメに共通してる事な。
スパ4は背景のカバが動くせいで相手の攻撃が見えなかったとか無いし、キャラセレの絵も格好いいし、ウルコン演出もテンションあがるし、どうしてこうなったと言わざるを得ないよね。
>>436 範囲外からレーザー飛んでくるとかそういう演出でも有れば別だったかもしれんが
(背景ではあったけど、そういうんじゃなくてダメージアリのレーザーが必要)
敵の数はちょっと多いけど激戦って程でもなく苦戦もしないからな
しかもボスが詩織
これで盛り上がれって方が無理
詩織はかなり滑ってる感あるな
オヤジギャグの領域、寒い
とうとうここも本スレの連中がネガりに来たのか
終わったなw
ひっどーいw
>>839 見るべきものが自キャラと相手の2人だけな対戦格闘と
ステージによって色んな敵やら弾が入り乱れるSTGを単純比較してもしょうがないだろ。
それ以前に金のかかり具合も力の入れ具合も段違いだしなー。
わざわざスパ4を引き合いに出すまでも無い話だ。
>>844 >色んな敵やら弾が入り乱れるSTG
何のゲームの話をしてるんだい?
ご先祖ビックコアの巨大レーザーでは死なない、
と気づいたのは、つい最近のこと。
>>846 初プレイ時にメタ子と一緒に吹っ飛ばされた俺に一言。
それとも2発目の方は攻撃判定無かったりするのか?
それってメタ子の当たり判定に引っかかったんじゃないの
確かミスになったはず
>>848 いや、充分に距離は取ってたはずだが…帰ったら試してみるわ。
ついでに言うと、1面の落下物も最初のうちは避けてた。
>>849 メタ子自体はぶつかっても当たり判定無いし、メタ子への攻撃も
爆破も当たり判定無いぞ。
多分、メタ子がレイプされた瞬間から湧いて出るほかの敵の攻撃
に当たったのとメタ子へのレーザーを間違って認識しただけかと・・・・
5面の背景艦隊戦のビームは何度やってもビビる
あそこはもっとこう、レイフォースの2面みたいな、そういうのが足りない
もともと演出ゲーでもないしその辺はまだいいよ
それよりも攻撃する前に墜ちていく敵をどうにかしてくれよ
マドカがズボンになったのが謎だ
マドカは火山ステージクリア後に
真下からのアングルだから変わったのかも…って話があったな
本当かどうかは知らんが
それが理由なら制服バージョンは来ないことになるな
そこまでしても、真下アングルは棄てられなかったのだろうか。
>>858 真下からの、縦穴から空を見上げるアングルにしないと、追加で地上分のモデリングが発生する虞があるからな。
それに今回は海外展開もするから、どうしても日本の基準より一段厳しくなる。
海外版PVで乳に修正が入っていたのは有名な話だろ。
海外版はエンディングの一枚絵もカットされてるかもな。
マドカ以外のRVは皆股間がシートで隠されているからな
縦穴以外でもスタート時にくるりんしたりするし、マドカだけ対策が必要だったんだろう
パッケージ地味だなw
>>863 $29.99≒2443円。
日本から買うと、下手すると運送費の方が高いな。
たしか今回2Gしかディスク使ってないよな
XBLAでよかったんじゃね
海外って全体的にソフト安いね
市場規模が違うからなのかもしれんが
867 :
名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 01:34:14.85 ID:NlKzZSZK0
いい加減、DLCどうするのかアナウンスぐらい欲しいなぁ・・・・。
出す、出さないはともかく放置ってのはさすがに酷いわ。
とりあえず追加キャラ位はサクッと配信してもらいたいわ
DLCは発売1ヶ月後ぐらいに…なんていう意味不明な考えなのか
OP、EDにも居るのにこの扱いは無いぜ。早くココロちゃん使いたい
海外版には最初から入ってて発売に合わせて日本でも配信とかじゃないのか
>海外版には最初から入ってて
コナミがそんな生易しい事するわけない
海外はアンロッキー的な物を凄く嫌うからありえない話ではない
OPEDに入っているキャラを使えないとなればなお更
スレチだけどバンナムの塊は酷かったなw
ところで確か箱通の記事で、
エモンの位置をアーンヴァルが引き継いでるみたいな事言ってたな
つまり
ウルトラ7=エモン5=ウルトラマンA
ガッツ星人=アーンヴァル=エースキラー
それは引き継いでるとは言わない
何度かシュー板に張られてたものの完全版。長いので分割。
オトメディウスシリーズ・エモン涙目の記録 〜はつの1メガロムがないてるでやんす〜
・5エモンでゴエモンというモトネタになかなか気付いてもらえなかった
・ゴジャースのマニュアルの1ページ目でいきなり集合イラストから外される
・ゴジャースの店舗特典カードで唯一描かれていない
・ゴジャース新録オープニングで自分の登場シーンをACオトメ後続組に奪われる
・ゴージャスモードOP、自分の分で全員に呆れられる
・ジオールOPでは面と向かって「あなたには言っていません」×2
・Co-opではキャラがカブった場合に後から来た方が何故か外見だけエモンに。おかげでバグの象徴として覚えられる
・ゴージャスモードEDのおまけではファミコン絵のゴエモンが大見得を切るも、台詞が敵側の「ゴヨウダ!」
・雑誌で収録してもらえなかった水着姿初披露、しかしトランクス型の日焼け跡にビキニパンツという誰得デザイン
・DLC第一弾として発表されていたはずのBGMセット、DLC第一弾に何故か含まれず
876 :
2/3:2011/05/20(金) 09:33:20.50 ID:kk84/asY0
・1月予定のDLC第二弾として発表されたBGMセットは何事も無かったかのようにマドカ・ジオール・ティタパック
・DLC第二弾と一緒に配布されるかと思われていたがやっぱり配信されず
・3月も下旬になってやっと配信されたが同時にエスメとポイニーが、翌週には待望の追加ステージが配信され、話題をそっちに持って行かれる
・マルチプレイLiveではオプションのコストの安さから饅頭屋の異名を頂いたが、コスト2のポイニーにその役を持って行かれる
・DLC組まで含めて、PCの他キャラとの名指し人間関係が無いのは彼だけ
・DLC組まで含めて、ドラマティックバーストに貫通性能が無いのは彼だけ
・デフォキャラで「聖グラディウス学園の制服」バージョンが無いのは彼だけ
・と言うかそもそも学園所属という設定自体がないかも(一応共学校のようなので、エモンが在学していても不思議は無いが)
・ティタに「はつの1メガロムがないてるでやんす」と言われるが、FC版「ゴエモン」は2メガ、MSX版は1メガだが「初」ではない
877 :
3/3 X篇:2011/05/20(金) 09:33:46.32 ID:kk84/asY0
・とうとうXではリストラ。和風成分は華風魔に、武装はアーンヴァルに根こそぎ持っていかれる
・しかもアーンヴァルのプラトニックブレイクは貫通性能装備。タメが短くなったティタビームと並ぶバランスブレイカー
・武者修行に出たという情報が取説のどこにも出ていない。唯一説明があるココロはDLC組
・不憫に思ったらしい吉崎先生がギャラリーの資料に補足として描き足すも、描き足し先はちちくらべ
(出ないけど)
ティタがメガホンビーム?でエモン探している画像どっかで見たけどね
リストラされてむしろ幸せだったのではとの声もある
オトメディウスなんだから男が歓迎されないのは最初からコナミも分ってるだろ。
つまりエモンは存在そのものがネタだった。
883 :
名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 08:53:01.54 ID:VbbZGiXY0
詩織が敵役で出演もいいけどさ、
逆にきらめき高校から天使入りする娘をDLCで期待してしまうのは俺だけ
ハナっからエモンだけオトコディウスで、ウケ狙いの誰得状態だったもんな…
ってか次、出ないのかよw
あとギャラリーにある準備稿の、赤い袋バージョンのほうがやっぱりゴエモンらしくて良かったのではと思った
そこまで気の利いたことをやってくれる気が、Xのスタッフにあるような
気がしない…
未だにDLCの情報がまるでないしな。パッケには続々配信とあるんだがw
あっ
赤い袋バージョンってなんなんだ俺
どんな袋なんだ…怪しいぞw
赤い服バージョンね
コナミならDLCでスカイガールズの瑛花さん希望。
武装ネ申機のキャラ出したし、こっちも頼む。
震災で発売ずれ込んだせいかDLC配信の予定がみえないね
はやくココロ使いたいな
えるしっているか
DLC商法は元の作品がそこそこ良作でないと成り立たない。
891 :
名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 10:25:51.07 ID:VbbZGiXY0
さーて、今日もHアノアでCOOPする仕事がはじまるよ!
キャッシュクリア法で稼いでたら日付無し実績がorz
実績が遂に最高天使を残すだけになった
これで心置きなくおっぱいさんに戻れるぜ
>>887 瑛花だとエスメと声がかぶるから、出すなら後藤(弱)さんのキャラだろ。
秀才属性で後藤(強)ポイニーと被るが(笑)
主役のアホの子とロリーゼはどうでもいい
895 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 04:20:00.38 ID:D1/n42LLO
吉崎観音で失敗したから次はスカイガールズの漫画版のヤツにキャラデザはやらせよう
・・・うおー!吉崎先生は悪くないんじゃー!ウソでもそんな事言えんばい!!
吉崎外されたら買うのやめるわw
もうここがオトメXの本スレでいいような気がしてきた
ここはネタスレなのが良いんだろ
ここでゲーム内容の話をし始めると本スレと同じ運命を辿るだけだぞ
俺は実績コンプしてからオトメXやってないし、本スレも見て無い
その様子だと本スレは今だ阿鼻叫喚と見た
そんな事はないぞ?
ただ無間地獄なだけで…
半角くんと池沼くんが本スレに住みついたな
実績コンプも終わったし、エッチな亜乃亜さんのレベルアップを
手伝うCOOPもそろそろマンネリ化してきたが、ストラーフとココロが
配信されるまでは生暖かく見守るつもりだぜ、オレは・・・・・・
なんにせよ、DLCの情報を早くくれ。
>>902 「ネットワーク対応だからステージもキャラもオンラインでどんどん追加」
そう思っていた時期が私にもありました…(AC版プレイヤー)
>>903 前作もすぐには出なかっただろ?
なんでそんなの自称しているのに昔のことすぐ忘れるの?
海外版発売の時期に予告した追加キャラだけ配信、
オンのマッチング周りを少し直しただけで終了の予感
>>904 しかもコンマイにはランブルローズXXという前科があるからな。
コナミっていつも配信の段取りが悪いんだよなぁ
なんでだろうね、あれ
弱小メーカーでもテンポとか考えて配信できてるのに
今のコナミの正社員()はこんなもんってことだろう
能力のある人間は独立したり他の環境へ、
無能ほど会社にしがみつき無駄に歳だけとっていく
909 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 20:55:08.29 ID:TRZxEAty0
せめて、アイコンとテーマぐらい配信しねぇかなぁ・・・・。
吉崎デザインなんだし、小遣い程度の稼ぎは余裕で出せんだろうに・・・・・
>>909 俺未だにGのテーマ使ってるわ
Xのが出たら差し替えるかも
誰かオトメGのテーマうぷしてくれよ
見たことないんだが
ブーメランLv.1を取り忘れて実績解除できないのは、あるある話。
STG板のオトメが凄い事になってる件
キャラ板の方はとうとう亜乃亜・トロンスレが落ちたな。
ティタスレだけ残ってる。
さすがティタ!
ストーリークリアしたあとのスタッフロールは
なんとなくセガサターン時代のゲームを思い出して
ノスタルジーな気持ちになるから飛ばす気にならない
>>913 元祖さぬきうどんvs本家さぬきうどんみたいになってるねw
STG板はついに分裂してるな。(一応)総合、G派、Xアンチの3つか
いつまでこの状態が続くかね〜。DLCとパッチが来たらどう動くかな
現状、あまり期待できないけどw
シュー板は元々人数がそんな多くねえし、分散したことで共倒れになって結局総合しか残らなかったりしてな。
見てきたけど、糞スレ・ゲームスレX・ゲームスレGになってる気がする
ゲームの話がまともに出来ない総合のみよりマシだな
つーか、ゲハのスレが一番ゲームの話が出来るって事自体おかしかったんだよw
別に今まで通りG/X総合とXの葬式スレだけで十分
文句言ってるのは殆どGからやってる奴だろうし
新規じゃわかんねーだろうなあの酷さ
第一 Xスレで何話すんだよ 総合と同じくDLC早く来てくれーっていうくらいしかねえじゃん
萌えでも延々と語るのか?
エクセレントで話す内容なんか無いよ
殺伐しすぎてるし分断は正解
スレ増えすぎではあるけど元々葬式は単発荒らしが立てた不要スレだし
今のところ平和になった気がするけど
例の基地外だけつまらなくなって困るのか、必死にID変えながら総合に誘導しようとしているのが笑えるw
絞るとしても総合と、葬式じゃない普通のX専用スレは必要だと思う
例の基地外からすれば分散化は手間が増えるだけだしな
必死に総合に誘導してるのは笑える
基地外が総合スレの勢いが、とか言ってるけど
Gスレの勢い伸ばしてるのお前だろと突っ込みたくなったw
キ印の人抜きにしてもスレ分けは結局は無難なトコだろうしなあ。
自演の末の自爆、自縛乙としか。
GとXスレを残してオトメ総合がなくなれば平和日なるような気がする
Gは基本平和だからな
Xが出たことで逆に息を吹き返したような
GとXをファミコン世代に解り易く例えるなら
グーニーズとグーニーズ2くらいの差
ワイワイワールド1とワイワイワールド2ぐらいの差か
またずいぶんと強引なやり方したなw
これだけあればどこか一つは平和になるだろ
>>929 オレはMSX世代なんでその例えじゃ分らん。
F-1スピリットとF-1スピリット3Dスペシャルくらいの差か?
MSXガリウスとFCガリウスくらいか
>>931 一番平和なのがゲハにあるこのスレってのが笑えるw
チャロンもゲハのスレの方が平和だったんだぜw
欠点を叩くのは簡単だしそれをやるなとは言わんが
なんか最近神ゲー以外は全部駄目みたいになってきてる気がする。
全肯定か全否定かの二者択一みたいな流れは勘弁して欲しいね。
>>936 ×神ゲー以外は
○自分の意に添わないものは
気に入らない物は全否定で、
それを受け入れる人が存在する事も許せなくなる一種の幼児性。
当然自分の気に入った物は全肯定し、
否定的な人を攻撃する側面も併せ持つ。
全ての力を、もう一度集めて
全て砕け散りなさい!
>>936 言いたい事はわかるが、これは普通に駄目だろ・・・
それを承知の上で遊ぶのを否定はしないが
ちょっと難しめのところがあると思ったらいきなり温くなったり、あんま気持ち良くないな
希望は1面から最終面まですこし難しめな状態がずーっと続く難易度なんだけど
Gとかグラ外伝のノーマル2周目とかがそんな感じだったな
こうなったらいろんなキャラといろんな武装と開始ステージでどれが一番面白みのあるプレイになるか
しらみつぶしにやって行こうと思う
いいDLCやパッチが来る事を祈りつつ…
>>939 駄目なところは駄目と承知の上で、楽しんでるものが
語り合える場所ってのが本スレには無いのが駄目だろって
話じゃね。
おれ、オトメ×嫌いじゃないけど、良ゲーとはまったく思ってないし、
追加DLCなりパッチなりでちょっとでも良くなってほしいと思いつつ
ちょいちょいCOOP楽しんでるが、
「楽しんでる」って言葉見つけたら、えらい形相で絡んでくるヤツが
本スレには多過ぎ。
ガッカリした気持ちはこっちだって痛いほど理解してるが、楽しむか
どうかの個人の主観ぐらい放っておけ!って思う。
まぁ、必要以上に絡むのは便乗ゴキだと信じたいけどさ。
>>941 総合はXが気に入らなかった奴らが、Gの話したくてもXの話が出てきてイライラしてたんだろ
逆もまたしかり、スレ分かれたおかげで専用スレは平和だよ
総合はスレがどうのこうのばっかりでウンザリだ。
だから専用スレが出来てよかったでしょ
葬式スレなんか立てずにさっさと専用スレ立てればよかったんだよ
新作なんだからそのくらいしても問題はなかった
まあ葬式スレ立てたのは更に荒そうとした荒らしだろうけど
嫌なら見んければいいだけだしな
専スレでやっていくだろ
あれだな
いっそのことXはバリア無くしてPBチャージ(PBが使用できる、使い切らないと再チャージ不可)
とかだったら良かったな
他のシューティングだってバリアないの多いし
946 :
名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 01:49:38.10 ID:Jy1ZlUdd0
>>945 でも、シールドはグラディウスシリーズの派生である以上、
無くしちゃうと、非難が殺到すると思う。
ただ、シールドもげた後の無敵時間の長さはさすがにやり過ぎだと思う。
Xは難しくはないんだが見辛い攻撃とかいつのまにか食らってる攻撃があるから
シールド無いと更にバランス悪くなるだけだと思う
Xのシールド無い時の不安感はちょっと他のゲームのとは違う
GもXもどっちも見づらいです
見やすいのはおパンツだけにしろと
今EDの羞恥エスメ見て思ったんだが、もうオトメ喫茶だせよ
ドリクラみたいな対面のやつ
うんうん
ときめき聖グラディウス学園のほうが
953 :
名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 09:17:52.40 ID:rX7Bw7Ja0
ココロタン、チュッチュッ
954 :
名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 09:35:43.69 ID:rX7Bw7Ja0
配信マダー?
もうじきスパ4AE始めるしDLCはもういいやって思ってる。
配信時期逃してるよなぁ。
タイミング外しまくりです。俺ならあらかじめ作っておいたアイコンや
テーマなどはソフトの発売まもなく配信させて売り上げの便乗アップを
狙うw
商機ってのは「細かいことは気にしない主義」ではやってられない。
でもパッチも来ないのにDLC来ても買わんぞって言う人もいるのも確か
>>957 でも、そんな「来ても買わんぞ!!」って思っていた人たちも、
まさか、いまだに「買う、買わない以前に配しなされない」なんて状況に
なるとは思ってなかったろ?
結果論だが、出さないまま空気になるぐらいなら、一部の反感買ってでも
発売スグの話題性のある時期に出すべきだったさ。
コンマイの焦らしプレイにはいつもヤキモキさせられる
このゲーム、完成してたのに発売自体が1ヶ月延ばされてるじゃん?
その1ヶ月の間何してたの、って話だな
それに、開発たらい回しで発売されたこと自体が奇跡みたいなものって噂が本当なら
DLC作る奴なんて最初から誰もいないわな
事実上2ヶ月の猶予がありながら何も出て来ないのが証拠
パッケ裏の「ダウンロードコンテンツ続々配信」って謳い文句に騙された奴は怒っていい
大ホラだったんだし
糞つまらんなやっぱこれ。
スコアタがしょぼいのはなぁ・・
ゲームは初代と比べる割にDLC配信間隔は初代の考慮しないのは何故なんだろう・・・
まあGも延期してたしな
ただでさえ微妙だからパッチなり新キャラDLCなりでさっさとテコ入れしてくれって感じ
Gの時は一ヵ月後にDLCきてたからなぁ。
現状テーマやアイコンすらないもんね〜。
延期しまくってあの出来というのを見る限り
採算取れないので中止しますって言われても不思議じゃない。
ま、流石にキャラは出すだろうが。
DLCでテコ入れしてどうこうなる問題でもないだろこれ
肝心の遊ぶステージがあんなザマなのに新キャラ出たって数回遊んでふ〜ん、で終わり。
DLC引っ張るのはXに関してはできるだけ中古が出回らないようにってだけだろ
売っちゃう人はもう売っちゃってるだろうけど、一応DLC見てからって人の足止めにはなる
ほんと発売前からの流れが売り逃げありきだ
エキスパートクリアをしたことはないが、スコアタで6周目自爆でエンド見たらランクがエキスパートになってたが
難易度はこんなもんか
楽勝だな
エキスパートクリアは実績にもなるしギャラリーも開くから、やっておけばいいのに。
一周40分もかかるのが面倒だけど。
969 :
名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 07:28:37.14 ID:hJ/P1kxL0
>>961 シューターにはものたらない
俺みたいなこのゲームしかSTGやらない人には丁度いい
マドカは俺の嫁
>>966 まさしく
「末長く手元に残しておいていただけると、いいことがあるかもしれません」
的なやり方だなw
ヘブンズゲート撃破後
詩織「ひっどーい!」
ティタ「う〜…もう帰りたくなってきた」
このやりとり笑える
変なの出てきて脱力してるプレイヤーの心の声を代弁とか
5面に比べて7,8面が難易度下がってるように感じるのが不満だな
ちょうど良いっていう人がいるわけだからもう初心者専用ソフトだったかと諦めてるけど…
>>972 ヘブンズゲートのカラーリングって
きらめき高校の夏服だったのな。
設定画みてやっと気が付いた。
元ときメモらーとしては詩織の
「悪い噂流してあげる♪」
に戦慄した!((;゚Д゚)
低難易度なのと出来が悪いのはまた別問題だけどね
976 :
名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 13:30:24.29 ID:xt6mrd3T0
>>969 よ・・・・・・ようやく・・・・ようやく追加キャラ配信か・・・・。
これで吉崎お宝イラストが手抜きだったら暴動起こすからな・・・。
>>969 AC時代からやっている人間として、実際に配信されるまで絶対安心しねえ。
Gの時だってエスポイが配信されるまで半年待ったの忘れてねえぞ。
そしてランブルローズで問題になったことだって忘れてねえからな。
不安要素が多過ぎるんだよ。
RRXXはえらい待たされたからなあ
いままででメーカーに問い合わせしたのアレだけだわ
配信日と何ゲイツかはまだなのかよ
>>969 華風魔がドラゴンレーザーで
ココロがライトニングレーザーか
こんな所でトライゴンが日の目を見ようとは
あと目ぼしいコナミシューで網羅してないのはA-JAXくらいか?
アクスレイとか割と要望出てると思うけどね
でもパロディウスでドラキュラ君の自機のパワーアップは何故かアクスレイの奴だったな
>>981 アクスレイは華風魔らしい(設定画より)
元ネタしらんから本当にそうなのかわからんが
糞箱に出したせいでブランド潰れたな
華は装備までアクスレイではないからなぁ
アクスレイ良い装備持ってるのに
ワインドレーザーとかモーニングスター盛られても困るけどな
ラウンドバルカンとかマクロミサイルはあったら面白そう
ここまで何でもありなバランスなら
いまさらモーニングスターとかその他来ても大差ない気もする
>>982 機会があればぜひプレイしてみてほしい。>アクスレイ
あとスペースマンボウも。
988 :
名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 08:27:51.19 ID:BQPOuJbR0
ひpりよぞるつ
989 :
名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 09:05:50.54 ID:JQqBd9nO0
アクスレイもたいして好きじゃなかったけど
オトメXと比べたらずっと面白いなw
アクスレイは1面曲とかなんで木琴なんだよーwとか言ってた
991 :
名無しさん必死だな:
アクスレイは名曲しかない