【再評価】久夛良木は長く戦えるハードを作ってたよな
346 :
名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 23:33:44.85 ID:bCH5PtvM0
347 :
名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 00:05:29.14 ID:aQ+kwYWC0
ネットワーク問題で世界をビビらせること。
ネットワーク上に新世界かw
たぶんこの記事と別な意味で新世界が出来たな。
349 :
名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 01:51:25.38 ID:5IUmP8hn0
プレイステーションワールドのことですかね
350 :
名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 22:48:47.99 ID:l2WyUSY10
351 :
名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 22:55:52.79 ID:nR6e982C0
>>308 関税ケチるために入れたダミーのLinuxが
何年も経ってソニーの息の根を止めるとはなぁ・・・・・
Linux自体は悪くないよ、Linuxを使えなくしたことが今回の原因だよ
長く戦えるってより死に体のを無理矢理動かしてるだけのような…
現にトップシェア奪還出来てないし
WiiやDSは本来想定していた層に長く売り続けてて、ゲーマー路線で語ると物足りないが
HD路線から離れた所で一般層に売り込むっていう本来の目的は達成してるじゃん
355 :
名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 23:08:47.56 ID:tNAXl+Aa0
世に生み出されたと同時に限界だったハードなんて史上初だな
>* プレイステーションの次の挑戦は、ネットワーク上に新世界を築くこと。
破壊なくして創造はあり得ない、ってことか・・・・・・・
いやいやいやいやいやw
358 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 23:32:58.36 ID:Ny3gxWTB0
トルネ装着で"つかいきれる"ハードを作ったよな
ハードディスク容量的な意味で
>>358 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクタ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
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\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
一方すぎやんは「3トラックで音楽作れないとか言う奴は無能じゃw 昔の人はフルート一本で曲作ってるんだよ」と言った。
しの笛だけで みwなwぎwらwせwた人とかなw
363 :
名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 22:21:03.84 ID:yU8IAjQ00
すぎやまこういちさん
> (インタビュアー)20年前にファミコンでサウンドをつくるのは、とても大きな制約があったんでしょう。
> メモリの制約が大きかったですね。だから、オープニングとエンディングはなんとか3トラック使いますけど、中身は2トラックでお願いしますと。
> 当時はサウンドの時代で、プロの作曲家にゲーム音楽を頼もうとすると、メロディとハーモニーでしか勝負できなくて、
> サウンドでは勝負できないということで、そういう連中はみんな拒否したわけです。
> 「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、 僕から言わせると、「それは力がないからだ」ということになるわけです。
> バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」は、フルート1本ですばらしい組曲ができてるわけです。あれは、1トラックなんだよね。
> 1トラックでも、メロディ、ハーモニー、リズムをぜんぶ表現できるということを、 大先輩のバッハがやってるわけですから、
> 「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです。
存在感だけはでかいハードだったな
>>363 つまりこれは「PS世代ではゲーム音楽がとても作りやすくなりました。どうもありがとう。」と言ってるのさ。
ゲーム音楽をゲーム機の機能に合わせて落とし込む部分なんかは、本来、手間をかけるべき部分じゃないんだ。
同じ曲を再生するなら、PSG3音よりFM3音+PSG3音が、FM3+PSG3よりもFM6+PSG3+PCMが、
それらよりもMIDI音源が、PCM音源による生演奏の再現が、より楽で、よりクオリティの高い楽曲を実現できる。
例えば悪魔城ドラキュラの曲。聞けば一発でわかるよね。
貧弱すぎて話しにならないMSX版よりもファミコン版の方が優れる。
表現力に乏しいファミコン版よりもX68000版が最高。
1トラックよりも2トラック以上の方がより良いモノを作れます。
それがプロの視点なんだよね。
馬鹿かよ。
すぎやま発言を貼ることになった経緯解ってんのか?
1000トラックぐらいあればそれはもう凄い事になりそうだな
368 :
名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 14:23:24.48 ID:pTmgiWHm0
ドラクエなんかは後継機種でリメイクされると
オーケストラ風になったりして、豪華にはなるんだけど
それがイコールクオリティアップ化というと微妙だ
369 :
名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 23:18:41.68 ID:mhzeLrYA0
久夛良木と共にリナックスは消えたな
371 :
名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 23:26:53.26 ID:4aPtIn4KO
SFCのサウンドチップ作ったのクタタンだからな
372 :
名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 23:40:11.33 ID:IzLU+0y+0
SFCの音源やPSの音源、ハードウェアの進化は普通のクリエイターがその音色や表現力で良い曲を作り、
聞いた人が感動できるようにしてくれたわけさ。アーケード部門では家庭用に先駆けて、FM音源だけでなく
サンプリング音源を使ったゲームの開発をしていてゲームサウンド作りのノウハウを活かせる土壌があった。
そんな中で、ごくごく当たり前の主張をしたハードウェア開発者がいただけ。
なのに自分の才能に自惚れてる老人が、バッハ級の才能があれば1トラックで曲を作れる、俺には才能がある、
なんて言っちゃってるわけだ。ゲーム製作現場という現実を無視して、バッハ級の才能、一流の音楽家を要求する
なんて論外もいいとこさ。
どことは言わないけど某KONMAIでMSXという糞ハードを担当させられた人はこう言ったそうだよ。
「MSXの音源はあまりにも貧弱すぎる。アーケード並とは言わんから、せめてファミコンと同等だったら・・・。」
その人は苦しみつつも仕事を頑張った結果、ごほうびとしてMSX向けの追加音源を作ってもらう事で、少しだけ
楽になって幸せになれたそうな。誰も好きこのんで貧弱な環境なんか望まないって良い例
>>372 そういうはなしじゃねぇだろうが、馬鹿が。
>>372 ドラクエは実際大ヒットして曲も絶賛されたんだから自惚れじゃないだろ
前提条件が間違ってるじゃねえか
すぎやまとか自惚れクソ右翼だろが
おっと朝鮮人発見ww
377 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 22:09:38.70 ID:kHaVmZQx0
クターの危機回避力が凄いな
法廷で長く戦うハードだとは思ってなかったろうに。
379 :
名無しさん必死だな:2011/06/06(月) 23:16:16.06 ID:k9kNq7nT0
「社員も驚く」2万790円の秘密、PSPの部品内製率は約50%
ttp://www.nikkeibp.co.jp/archives/340/340165.html > それではPSPの価格がなぜ1万9800円に決まったのか…。久多良木氏は、部品内製化率の高さがカギだと語った。
> 同氏によると、PSPの部品内製率は「50%近辺」という。多くの部品を他社から調達した初代「プレイステーション」はもちろん、
> 「エモーションエンジン」をはじめとする基幹LSIで内製化率を上げた「プレイステーション2(PS2)」の40%に比べても高いという。
> 今回も、心臓部のマイクロコントローラをはじめ、多くの部品を社内で調達することで、部品コストを下げたという説明だ。
> 外部調達した主な部品は、メモリ、液晶パネル、無線LAN用LSIなどだという。
380 :
名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 22:13:34.70 ID:d+CY6CD30
381 :
名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 23:59:43.67 ID:Ea3UJPun0
382 :
名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 22:39:14.29 ID:lWBnLX2N0
384 :
名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 23:05:15.37 ID:e7foOuEf0
まともにフルHD出せてないハードを10年だと
385 :
名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:31:52.29 ID:aBHi06WW0
>>384 どちらかと言うとSD解像度のゲームが多いハードだもんなw
386 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:46:54.98 ID:D7V2vIkZ0
387 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:49:47.17 ID:a13A6Im10
まぁ、Uが出ると詰むんですけどねw
388 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:53:17.72 ID:a13A6Im10
任天堂Wii――――――――WiiU――――――Wii3―――――→
常勝黒字 /│ /│
採算ライン――――┬┴――――――┬┴――――――――→
↑ / │ / │
赤字 / │ / │
│ / │ / │
↓ / │ / │
PS360 /次世代PS460 │/次世代PS560 │/以下略
クソニーって焼畑農業でゲーム業界を破壊しただけだよねw
食えなくなったら他社まで巻き添えにして破壊して退散するからなw
390 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 14:04:05.31 ID:9smznzwN0
,.. -──- .、
, ‐'´ __ `ヽ、
/ , ‐'"´ ``''‐、 \
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. y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }
,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y.
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l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} !
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| {ト」l|. : | " ``: |!トリ |
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. │ ヽ r──ッ /ノ | 常に世の中を動かしてきたのは一握りの天才だ!
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ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
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長くって…
据え置きPSに終止符を討ってしまったハードなんだがw
>>386 なんか色々数字がおかしい感じがするなw
平井やストリンガーがゲームハードを語ったところで
クタを超えることは絶対出来ないな。
いろんな意味でクタの話が一番面白かった。
東京ゲームショウでクタをゲストに招いてVITAについて
語らせてくれないかなぁ。
395 :
名無しさん必死だな:
結局PS3ってCellの性能10分の1くらいしか引き出せないまま終わっていったよな
まああきらめずにずっとPS3持ってればいいことがあるかもしれん
俺は絶対に売らないよ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`