スターオーシャン5のトレーラーきたー

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:34:25.53 ID:IMBBDLfE0
嘘だと思ったらガチじゃねーかっていうかよく分からないデモだったw
3名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:34:37.33 ID:2lFoTUyN0
トライエースは一世代先を行ってる
何か変なアンチが多いけど
4名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:36:40.08 ID:8leB6R8g0
どうせPS3でしかでないんでしょ?
5名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:37:27.99 ID:+gv8ne6D0
最後の子はフェイズに似てたけど子孫かな?
6名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:37:53.72 ID:DdNXwlZ20
ジャギってます
7名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:38:00.04 ID:EWbt7LZ50
実際はトライエースの自社エンジン最新技術デモトレイラーな訳だが、
これがスターオーシャン5だったら嫌だなw
ここまでビジュアル的な方向性変わるなら別タイトルの新作で行ってほしい。
8名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:38:22.70 ID:UK9c/Z5f0
また発売直前まで詐欺スクショやるのかな。
9名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:39:02.27 ID:NdV/6/vI0
SO4の詐欺はひどかったな
10名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:40:44.59 ID:Ajt6e2fM0
エッチさんのフィギュアあったけどSO4もネトゲ設定内の出来事なんだっけ?
4やったはずなんだけど全然覚えてない
11名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:41:08.18 ID:1LgueAe70
ていうか生きてたのかw
EOE以降全く沙汰がなかったから死んでるものだと思ってた
12名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:42:38.81 ID:eOXwdkOz0
懲りねえ野郎だな・・・・・・・・いい加減に裏切り者は図に乗るな。
13名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:42:43.93 ID:iO8kdIlG0
EOEがあれっきりにならなければいいけど…
まあスクエニほうが水が合ってんじゃねえの、ここは
14名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:43:14.89 ID:IMBBDLfE0
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1303182545
こんなスレが立ったかと思ったら3日後にデモ出してくるって自演っぽいなw
15名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:46:55.21 ID:gdxfUMWSO
インアンのシステム昇華したもんだせば文句は言われないのに(´・ω・`)
16名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:47:34.77 ID:8wxa8ZbO0
この光源処理は云々
17名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:47:42.19 ID:vNDGURM20
もう糞箱に出すのは懲りただろうから、PS3独占だな。
ま、痴漢はSO4買わなかった事を悔やめばいいと思うよw












えっ?
糞箱歴代一位の売り上げであの程度だったの??wwwwwwwwwっwっっww
そりゃダメだわwwwwwwwっっっっっwwwwっwwっww
18名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:49:18.85 ID:vNDGURM20
っていうか、もうプリレンダムービーゲーは飽きたわ。
正直イラネ。
19名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:49:28.05 ID:Bdaqa6l10
4はキャラがひどかったからなぁ。主に女
今度はまともにやれよ
20名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:50:13.44 ID:FeozxlfOP
>>18
これ、720P 30fpsで実機で動いてるものなんだがw
21名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:51:00.45 ID:yaDJ8hV4O
次はまたセガとかね?EOEはゲームは変わってたけどストーリーに余計な展開がなくて良かったわ
スタオ作るにしてもとりあえず何か滅ぼそうとするのやめろ
大抵そこから話の方向が怪しくなってくるw
22名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:51:07.92 ID:2ZE3DTZz0
100万台しか売れてないハードで20万売れりゃ充分じゃね
23名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:51:25.85 ID:5xRiRh5t0
SO4でシリーズ終わってしまったかと思ったが
BGMSOで素直に嬉しかったわ
24名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:51:44.49 ID:IMBBDLfE0
このデモのおっさんじゃない方は中性的だな。海外に受けると思えない
ネーデ人っぽいし地球人じゃないからいいのか
25名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:52:02.37 ID:UaUurFh20
インアン、SO4、EoEを遊んだが、SO4だけは途中で止めた。
ムービーが長すぎて。
5を出すならムービーの時間を大幅に減らせ。
26名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:52:18.55 ID:f8wG7MYn0
PS3の完全版()は箱のオリジナル版より売れなかったんだっけ
今回どうするのかね
27名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:52:19.18 ID:EMKF2JP+0
つーかこんなデザインの主人公でSO5とつけたらSOシリーズ確実に終わるな
もう再起不能やわ
28名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:53:33.25 ID:iO8kdIlG0
こういうのならEOEの小物でも出しておいたほうが雰囲気にあってると思うけど、
そうじゃないってことはSOかスクエニから出る何かということか
29名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:54:44.49 ID:8kIpVu0GP
トライエースは携帯機のほうがいい仕事をするような気がする
30名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:55:32.67 ID:rzlniM/M0
>>10
4123の順でエターナルスフィア内での話
リング三部作の世界みたいなもので
ネトゲっていうかワールドシミュレーターとかだったような
小説版SO3ではパラレルワールドって設定だったよ
31名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:56:25.98 ID:T7JcukOj0
主人公別に人間じゃなくてもいいぞ
32名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:57:38.80 ID:oFsAy3gE0
>>25
ムービーというか長いイベントシーンはいらんよね
インアンも結構長めだったしEoEで短くなってたのは良かった
33名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:57:41.93 ID:5Lu3UzDs0
これ技術デモ?内容は↓なのかな?
ttp://www.4gamer.net/games/116/G011649/20100727063/
34名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 13:57:44.76 ID:a8Df1Rv20
このキャラの造形はまだ海外で売るのを諦めてないのか?
内容がまずダメなのに
と、思ったら後から出てきたのはアニメっぽい顔だった
35名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:03:32.75 ID:vNDGURM20
>>20
ハイハイ詐欺表示乙っww
地雷エースはこういう詐欺やらねーと、もう仕事がどこからも貰えなくなった事にいい加減気づけよw

そもそも、誰一人として実際にこれがリアルタイムで動いてる所見た事ねーだろ?ww
36名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:05:23.33 ID:vNDGURM20
>>26
最初からPS3だけで出せばよかっただけの話。
地雷エースなんて、独占ソフトじゃなきゃ日本人のゲーマーが買う理由なんてなにもないねww
37名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:05:37.88 ID:IMBBDLfE0
>>33
つまり、プリレンダムービーゲーの時代は終わったと
38名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:07:38.88 ID:vNDGURM20
>>37
先に、地雷エースの生存出来る時代が終わりましたとさww
39名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:07:58.70 ID:ha9VLIHB0
もう、こういうゲームやめようや。

小学生むけだろw
40名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:08:51.70 ID:oFsAy3gE0
>>37
今世代になってからはもう既に終わってたような
リアルタイムだからといってイベントシーンが長けりゃ同じだけど
SO4まではそこらへんを勘違いしてたのかイベントシーンが長いのが嫌だったよ
EoEは比較的短かったからその路線で行ってほしい
41名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:09:01.45 ID:8/bPJ8w/0
チョン必死スレ
42名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:09:51.11 ID:eOXwdkOz0
ムービーゲーに時間を割くのは疲れた、毎週アニメ見ていた方がマシ。
43名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:10:33.61 ID:PswbPWZo0
どの機種でも全然おk。ディレクターズカットまで待つわ
44名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:10:34.04 ID:GjL/fbQTP
>>33
中々、興味深い記事だな
45名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:10:34.26 ID:PegFceVZ0
PSWでは裏切りサードの筆頭に挙げられてるのか
46名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:10:35.22 ID:caY9HUxD0
最初SOらしからぬ渋め持ってきたなとおもったら
最後にはJRPG定番キャラが登場して何時ものままだった
47名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:11:44.31 ID:545qD8Em0
また痴漢がPS独占独占って喚いてるのか。
他機種のユーザーが否定してないのに必死だ…w
48名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:12:19.05 ID:LxlNlzGq0
>>1
真面目な話、JRPGの行く末がコレだったら泣けるわ
リアルにすりゃいいってもんじゃねぇ
49名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:13:07.28 ID:qA9Dj6pH0
>>33
面白い内容だけど
そういう仕事したいならもうエンジン屋になるか
ファースト含む大きいところの一部になるかした方がいいんじゃないの?
50名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:13:24.82 ID:oFsAy3gE0
>>46
最初におっさんが来るといえば初代か
51名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:14:16.73 ID:auHR5xS8P
おっさんがエッジさんのフィギュア飾っててフイタ
52名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:14:18.73 ID:EMKF2JP+0
エルフぽいやつはアニメぽさあるけどSO4みたいにキモくないし
こういうアニメぽさも残ってるモデリングはいい
だが男はない
53名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:14:29.19 ID:vNDGURM20
>>41
渡来エースの事ですね、判ります。
54名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:16:48.15 ID:vNDGURM20
>>49
今時渡来エースのスキルを欲しがる様なスタジオなんて有りませんよwww
海外には特にね。

ぶっちゃけネプチューヌの糞画面の方が>>620より遙かにマシだわww
55名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:17:00.56 ID:9O3V1QnRO
技術デモだから、何かのタイトルの紹介ムービーではないのか
エッチさんフィギュアを手に取ってにやける登場人物にワロタ
56名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:18:55.08 ID:5xRiRh5t0
>ぶっちゃけネプチューヌの糞画面の方が>>620より遙かにマシだわww

ねーよw
57名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:20:27.68 ID:JYlflkq7O
なんか一人だけ発狂してる馬鹿がいるな。
書き込み方が昨日5pb騒動で赤っ恥かいたゴキブリっぽいけど。
58名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:23:58.82 ID:KqGFHhgM0
こんな大層なエンジン使って
全部全部全部だー!みたいな三文小説以下の糞シナリオを大真面目に作ってるんだから、
本当にご苦労様だとしか言いようがない
59名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:26:36.04 ID:rrTrmkw80
SO4でもう付いてくのやめた人も多そうだな
60名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:26:40.05 ID:nyYwHIycO
またネトゲワールド?
61名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:27:16.67 ID:3pQfG5d90
「こんな戦争の・・・人殺しの手伝いなんて僕はしたくないんだ!」
みたいな事を言う主人公はやめてください

もっと大人がいいです
62名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:27:34.04 ID:PswbPWZo0
スタオ4の地雷っぷりはハンパなかった。
あのストーリー、3より劣る戦闘、何回転がれみたいな超やり込ませコレクション・・・
どっちのユーザーも後悔したやつ多いんじゃない?
63名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:27:59.34 ID:Yj23Dy600
スターオーシャンってゲハではどう言う扱いなの?
64名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:29:17.62 ID:FeozxlfOP
>>35
お前の頭が悪すぎて、脳が現実を直視できないんだな・・・

既にUEやCryEngineでこのレベルには到達してんだから
トライエースが今到達したところで何の不思議もないだろ

この動画を見て、実機じゃないと思ってしまうのがお前の限界なんだよ
65名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:29:35.73 ID:oFsAy3gE0
>>63
3まではテイルズと同じような扱い
4は光源云々が有ったのも関係してるのか異常に嫌われてる
66名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:29:52.28 ID:vNDGURM20
そびえ立つ糞
67名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:30:00.91 ID:vqXbeXBc0
4面白かった?360版でもPS3版でもどっちでもいいけど
wktkできる要素なんてあるか?・・・
スクエニに?アレな前作に?トライエースに?
普通に無理だろ
68名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:30:10.04 ID:tCYess4w0
SO4で懲りた。
浅い世界設定に、子供が書いたようなシナリオ。キモイキャラ。
もうええわ。
唯一良かったのがキャラデザのイラストレーターだけ。
69名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:30:11.24 ID:JYlflkq7O
てかマスエフェをやってしまった後じゃスタオーになんて戻る気しねーな。
70名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:30:53.44 ID:oFsAy3gE0
>>64
というかSO4の地球がこんな感じだったよね
そこにも書いてるようにUEとかCryEngineがもっと凄いもん出してるから驚きは全然無いけど
71名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:30:57.98 ID:1Ov03jWu0
スタオは仲間の取捨選択がないと面白味が薄れる
4だけは周回プレイしなかったわ
72名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:31:28.21 ID:vNDGURM20
>>64
UEやCryEngineなら出来る。
しかあし、渡来エースには出来ないwwっw

スキルがっ……スキルが絶対的に足りません!!!…
73名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:32:07.96 ID:MaU0o7qc0
3で決定的に駄目な設定が付いたし
このシリーズはもう無理だろ
74名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:32:18.11 ID:VQs+WLAb0
きやがったああああああああああああああ
なんじゃこりゃあああああああああああ
FD世界か?
75名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:32:46.65 ID:LP9SKjHo0
4で本当に酷いのは主人公がパラレルの地球を破壊したにも関わらず「お前のせいじゃない」で許す仲間。話が本当にガキすぎる。マスエフェクト見習え
76名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:33:17.21 ID:vNDGURM20
ま、朝鮮企業の渡来エースが他所からパクるだけしか能のない糞集団なのは
マトモなゲーマーなら誰でも知ってる事だけどな。
77名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:33:54.14 ID:FeozxlfOP
>>70
既にEoEの段階でのこのレベルの1歩手前くらいまでいってたしね。
あれから2年。別に不思議でもなんでもない。
78名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:34:29.09 ID:6l25/bGG0
とにかくまともなシナリオライター雇わないと
79名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:34:40.08 ID:XWwYEy920
トライエースのエンジンってレンダリングに特化した「グラだけ」エンジンでしょ?
そういうのって結局プリレンダと変わらないと言うか、
むしろプリレンダの方が綺麗だし処理も軽いし優れてるんじゃないかと…
80名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:34:54.94 ID:FeozxlfOP
>>72
無理すんな低能
お前にはトトリとかIFがお似合い
81名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:36:04.94 ID:S3bVdUCl0
だから今回のは物理エンジンだと書いてあんだろあほ
82名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:36:19.36 ID:PegFceVZ0
まともなシナリオライター云々は業界全体の課題だな
83名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:36:49.03 ID:xSxb4w7S0
なんつーか、下手に小綺麗にした分
更に安っぽくなったな
84名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:37:36.41 ID:7qqt/KWt0
こんなのSO5として出したら終わりだろwと思ったが、
http://research.tri-ace.com/
↑ここの英文読む限り今後展開するタイトルとは一切関係ないある意味お遊びで作ったデモっぽいな
85名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:38:44.55 ID:EMKF2JP+0
キャラがエルフぽいやつのモデリングかつこのグラでSO5発表されたら期待するよ
SO5作れ
86名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:39:55.03 ID:eEU3aQmi0
グラは良いけどシナリオとか設定に問題あるってみんな思ってるんだな
87名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:40:12.07 ID:IeCnNNRjP
SOはいいからインアン続編つくってくれ
88名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:40:20.37 ID:faiWfJgp0
作る金あんのか
つーか箱○版爆死とは言うがPS3版の方が売り上げ5万ぐらいひくうわなにするやめ(ry
89名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:40:22.81 ID:VQs+WLAb0
技術紹介っすか?
90名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:41:14.82 ID:UjrXSEbc0
ただのデモだろうが
91名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:41:26.84 ID:E5kMHtcZ0
仕事が無いからデモ作ってアピールしてるだけじゃねぇの
今更世界で売れないトライエースの無駄に金のかかるJRPGなんかに金出す企業なんて無いでしょ
ガストみたいに国内だけで売れたら元取れるぐらいのアトリエみたいな方が利益が出る
92名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:41:33.20 ID:vNDGURM20
>>86
渡来エースが朝鮮企業である時点でダメ。
グラも海外一流スタジオとは比較にならない低レベル。
93名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:42:18.15 ID:4C44wrV30
おっぱいと尻揺れするSO4を買わないのは勿体ない
360版はエルフの白いおっぱいにうっすら透き通って血管が見える
94名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:42:18.84 ID:caY9HUxD0
>>75
パラレル地球部分からがSO4で最低のシナリオ部分だな
95名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:42:19.37 ID:zv5c0hEL0
これくらいの絵が作れるなら世界中どこからの発注にも応えられるな
日本向けの狭苦しい脚本のRPG製作から開放されるだろう
96名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:42:25.27 ID:QATpJQutO
ネタかと思ったらガチでワロタ
97名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:43:37.19 ID:PZl/gLUF0
>>94
というか他メンバーが主人公を称える為だけに存在してる時点でな
流石エッジさんやで
98名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:43:40.72 ID:vNDGURM20
>>88
最初からPS3独占で作らなかった事が間違い。
地雷エースのソフトなんてPS3独占じゃなきゃ存在する価値もない。
99名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:43:58.53 ID:1uBwRCDEO
SO4叩かれてるけど俺は好きだったな
2が一番名作だったから2をリメイクしてほしいが
100名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:44:58.29 ID:PZl/gLUF0
>>99
2のシナリオも今見ると酷いがな

ただゲームをプレイしててつまらんとは感じなかった
101名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:46:37.05 ID:dioB/bQa0
なんかムービー見せられる旧式のRPGっぽいな
102名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:46:41.80 ID:KjHArGRj0
前作あれ程世界でこけて続編なんて作れるのかな?
日本で30万売る規模でしか作れないぞ
103名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:47:29.55 ID:faiWfJgp0
4は戦闘面白かったし悪くは無かった
シナリオが糞カス人形みたいなキャラがキモイのが駄目だった
あとあの鳥女
104名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:48:16.96 ID:S3bVdUCl0
そもそもトレーラームービー見てムービーゲームとか言う奴はあほだろw
105名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:48:22.42 ID:xlIt6t880
>>1
単なる技術デモってオチだろうけど、その技術デモに
スターオーシャンを使うってことは、トライエースと
スクエニの関係は未だに続いているし、良好ってことなのかね?

スタオーってIP、スクエニが持ってんだろ?
トライエースが勝手に使えるわけねえと思うし。
106名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:49:24.33 ID:gI2aGA7V0
この光源処理はPS3じゃないと無理
市場から帰ってきた俺が言うのだから間違いない
107名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:49:59.37 ID:5NfyGN5i0
>94
全部!全部!全部!
108名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:50:22.83 ID:IeCnNNRjP
まあスクエニが持ってんだろ
PSPの1、2リメイクにはトライエース関わってないし
109名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:51:36.66 ID:+V0s+bsb0
SO4ってイベントシーン長すぎて無線コンの電源が自動落ちするんだよなw
110名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:52:29.33 ID:SHfeO+UtO
>>104
あの見た目で実際に操作できた体験が無いから
ムービーだと思っちゃうんだろうな
脳が今世代に追いついて来れてないw
111名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:52:34.92 ID:JYlflkq7O
>>105
そういや昔PS3版FF7のデモなんてのがあったなw
112名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:53:39.05 ID:5Lu3UzDs0
てか今AAAが作ってる汎用エンジンは、
Unreal EngineやCry Engineとは方向性が別じゃない?
113名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:54:00.27 ID:faiWfJgp0
>>111
あれはマジで詐欺
それで買いそうだったけど当時のPS3の値段見てやめた
114名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:54:08.83 ID:szRJOSQX0
噴飯なんちゃってSFシナリオの糞を1万円近く出して買わされたからなあ。
JRPGはもう買わないよ。 どうせ動画も鳥肌立つぐらいキモイんだろ、見たくねえww
115名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:54:30.58 ID:IMuNC3W80
戦闘システムはどうなるんだろう。
3DCのキャンセルボーナスは爽快だったから欲しい
116名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:55:49.05 ID:knqoKHR10
残念ながら
スタオーとバイハはストーリー自体が糞化完詰みしてるから
無理に続編を作らず完全な新タイトルで勝負した方がいいと思う
117名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:56:33.25 ID:HnNj6IE50
これゲームとは一切関係ねえよ
余りにも仕事がこないから作ったらしい
118名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:56:50.53 ID:VRvkdx/H0
>>116
その結果がEOEだぜ
119名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:57:33.26 ID:7OubZRB60
http://blog-imgs-36-origin.fc2.com/y/a/s/yasyuuu/SO4_renkaban_hikaku.jpg

SO4の廉価版ってもう出てたんだな
120名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:58:11.01 ID:XWwYEy920
>>111
PS3版FF7は絶対完成しない気がするけど、
箱○版FF7だと、どっかの海外デベロッパーがサクッと完成させちゃいそうな気がする。
121名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 14:59:00.18 ID:e0zITKnT0
むしろEoEの路線でいいと思うが
122名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:01:46.62 ID:S3bVdUCl0
ソニーが金だして稲シップさんプロデューサーにしてこいつらに作らせればいい
123名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:02:28.04 ID:xlIt6t880
EoEはシナリオの続きが知りたい!って意味で続編希望。

インアンはシナリオの続きも興味あるが、それよりゲームシステムを
より洗練させて、練りこまれたものが遊びたいって意味で続編希望。



スターオーシャンは・・・・・・・。別にどっちでもいいっス。
尻や乳揺れには確かに興味はあるけどさぁ・・・・・・。
124名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:02:55.72 ID:/lxs9MY60
自分達でゲーム作らずエンジン開発に注力すりゃいいのに
っていうくらい最近は酷い
125名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:04:42.94 ID:okrMm63uO
この光源処理はPS3独占だよ
126名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:05:23.37 ID:06ucmZguO
■はVPリメイクか移植する気満々だがトライエースには金入らなそうだな
暇なら3DSでVP3作ってよ
127名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:07:00.19 ID:3oLLC1G90
どうせもう3DCより面白い戦闘作れないんだから
さっさと消えてくれたらいいのに
128名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:10:17.24 ID:qvVvO3HV0
60fpsでハミマン操作する楽しさは評価できた
そういえば苦労エンド判明してから実績解除してないな、どうせコンプ無理だし
アーツを実績に直結しないなどして、実績が楽になるならまた遊んでみたい
129名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:10:28.16 ID:/rx7u3MoO
VPリメイクやりたい
3DSがPSPで
130名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:12:01.10 ID:UjrXSEbc0
>>120
FF7をリメイクする場合一番問題となるのは、プログラム周りじゃなくてモデリングだろ
ワールドマップがあるFFだからな・・・しかも海中まで・・・
131名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:18:55.95 ID:tXAhSwIUO
のびねえな。
4の時、箱だPS3だって言い合ってたのが懐かしい
132名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:29:39.35 ID:r/vkIyuK0
技術って…SD4で技術力ないこと判明したじゃん
133名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:33:09.09 ID:Tu09x1ao0
>>1
ああ、この映像は絶対PS3じゃ劣化するタイプのやつだわ・・・
SO4Iは酷すぎたよね・・・
134名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:33:23.16 ID:XWwYEy920
>>130
ワールドマップ、海中はロスオデにもあった。
というか、全体的なシステムはほとんどFF7と同じ(棒立ち戦闘も含めてw)だと思う、
あれが作れたならFF7も作れるだろ。
135名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:34:16.06 ID:be8hYGQh0
ふーんとしか感想が出ない
136名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:34:32.70 ID:Tu09x1ao0
しかし、モデリングがすげーましになってるな・・・
SO4は気持ち悪かった。
EOEのリーンベルは良かったけど。
137名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:34:57.04 ID:iJvkGlz/O
何故にスターオーシャンのトレーラーなんだ?
てかもう新作発表されてもいいと思うけど
EoEが海外で売れなかったからセガには見張らされたしどうするんだろうかAAAは
またスクエにに戻るのかね
138名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:35:21.47 ID:YkUobEzhO
PS360マルチはあっても360独占はねーよ
PS3独占はあるかもね
139名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:35:26.97 ID:XWwYEy920
>>133
プリレンダにすりゃPS3の圧勝だろ。
プリレンダで何の問題も無さそうなシーンなんだし。
140名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:38:22.36 ID:IeCnNNRjP
そいやEOEの技術説明みたいなので新しいエンジン使ったタイトル複数進行中とは言ってたな
141名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:38:30.88 ID:Cth4+RYVP
PS3独占ならPS3買うだけだな
142名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:39:43.45 ID:dWfiWqwoP
>>139
そういうムービームービーのゲームならマジでごめんなさい。要りません。
このデモの目的分かってて言ってるのか?バカなのか?
143名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:41:26.38 ID:6EifRyQAO
SO4の詐欺スクショを平気で実機とほざく企業のデモとか失笑物だな
144名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:42:14.51 ID:cnWYw92v0
最初のゴリラで茶吹いたが
最後の金髪美女は中々いい感じだな
まあパーティキャラは全体のバランスが取れてればいいや
145名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:43:03.64 ID:B1hIp6Yg0
気持ち悪いマネキンはましになったか
146名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:46:13.10 ID:fWOP3AbwP
ここでまさかのProject Cafe登場
147名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:46:25.61 ID:R1+7Rlac0
相当グラ上げたな
148名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:48:14.38 ID:fWOP3AbwP
>>144
なんか最近日本もゲームに登場する男がムサくなってきて大変よろしい。
国外向けとかじゃなく、今の男性がナヨナヨしすぎってことを
反映して逆になっている事も多い。

女性もそういう意味で萌えキャラ多し。
149名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:51:12.32 ID:VZ7szgWwO
>>143
「この光源処理は無理」って言ってたのが馬鹿にされてたけど
結局は本当に無理だったんだっけ
150名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:51:43.94 ID:FeozxlfOP
>>131
お前頭悪いもんなw
151名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:51:50.03 ID:cPFgwpnm0
意表をついてPSPだったりして。
152名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:54:00.43 ID:R1+7Rlac0
今回は実際ゲームになったらsdとかにならないでくれよ
153名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:54:09.41 ID:aH/r7zkn0
なんか洋FPSでよくありそうな世界だな
154 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/22(金) 15:54:10.85 ID:/bB6O8dT0
SO4の人形からかなり進歩したな
155名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:57:17.32 ID:zUqp5wKs0
色々な意見があるが、結局お前らが一番来て欲しいと思ってるトライエースの続編は何よ?
156名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:57:35.52 ID:3oLLC1G90
>>150
運営の犬が人間様に意見してんじゃねーよカス
157名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:59:03.08 ID:g9YFYyp00
>>132
SO4は技術力はあるって証明になったソフトじゃねえか
馬鹿なのか?
あの謎の高速ロードは当時話題になったじゃねーか
それに戦闘で解像度下がる代わりにアホみたいにエフェクト使っててあれより派手なRPGは未だに存在してねえぞ

SO4iは劣化してたけどさ
158 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/04/22(金) 15:59:09.50 ID:WAYcy/Q50
>>151
PSPじゃ無理
159名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:59:15.44 ID:6EifRyQAO
160名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 15:59:17.34 ID:iQ/xbcEpO
前作はムービーゲーだったっけか、こんなタイトル忘れてた
もうアニメでも作ってりゃいいのに
161名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:00:19.30 ID:wtvb9ppV0
でもこれ実機じゃジャギジャギでしょ?

AAAいつの間にかスクのVW化してた
162名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:00:43.44 ID:JYlflkq7O
>>155
インアン
163名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:01:45.40 ID:r/vkIyuK0
>>157
思い出美化しすぎじゃね?w
どんだけトライエース信者だか知らんけど、黒枠ゲーとかいらねーよw
164名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:01:57.91 ID:g9YFYyp00
>>159
でもそれ1枚目は詐欺じゃないんだぜ?
サイトアウト中はマジでそうなる
165名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:04:19.11 ID:iKLB8TTQO
>>155
インアン続編だな
高性能AIの多人数の仲間ってシステムを進化させたものなら
別にインアン続編じゃなくてもいいけどさ
166名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:04:53.99 ID:7qqt/KWt0
>>137
何故見離されたと思ってるのか知らんけど、
見離されてたら設定資料集発売したりコミカライズしたりなんてしないでしょ
167名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:05:13.93 ID:nKO5tvg20
>>159
SO4って結局PS3でも出たわけなのに、なんでいまだに印象操作やって
ネガキャン続けてるの?

どれも実機映像だぜ? 戦闘中でも解像度が可変するから場面によっては
低解像度にもなるし、高解像度にもなるってだけの話なのに。

なにが目的なんだ? 純粋にトライエースが嫌いなアンチな人?
168名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:05:15.10 ID:caY9HUxD0
>>165
無理に続編つくるとガッカリになるから
あのシステムを利用したゲームがやりたいな
169名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:05:58.76 ID:+gv8ne6D0
インアンのムービーのハイポリキャラをそのまま動かしてみたいね。
170名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:08:16.40 ID:g9YFYyp00
>>163
思い出とか言うほど昔じゃねーぞw
美化も糞も無い
逆に派手すぎて何起こってんのかわかんねーよと言いたくなるレベルだ
今やってもそう

参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=2O1oJK5TdKE&feature=related
171名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:08:30.92 ID:7qqt/KWt0
>>155
とりあえずEoEがここ最近じゃ一番評価良かったんだからEoEでしょ。
インアンの惜しい部分を昇華させた続編も良いけど。
172名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:08:52.06 ID:PegFceVZ0
後発移植の挙句箱版より売れなかったのがよほどショックだったんじゃね
173名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:10:03.07 ID:6EifRyQAO
PS3で出たとか関係ねーよボケ
詐欺SSばらまいて開き直ってんじゃねーよ
174名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:10:03.71 ID:wtvb9ppV0
未だにAAAマンセーしてる人らってすごいと思うわー
まあ据え置きJRPG自体が絶滅寸前みたいなところまで来てるから期待したい気持ちもわかるけどさ
175名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:10:47.37 ID:g9YFYyp00
>>167
残念ながらPS3版は光源とか削られててちょっと地味になってるから
まあその代わりにクリア後のディスク交換問題が解決されてるんだけど
176名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:11:04.29 ID:r/vkIyuK0
>>170
無理に擁護してるのお前だけだからそろそろスレ閉じてクソして寝ろ。
サイトアウトとかエフェクトとかどうでもいいんだよ。
トライエースといえば解像度詐欺スクショ詐欺、メモしとけ。
暇なら480円で投売りされてるSD4買い占めとけ。
177名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:11:05.96 ID:UaUurFh20
インアンのシステム、あれで終わりじゃあまりに勿体無い。
178名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:11:27.20 ID:jA3fwO270
>>173
だから、なんで詐欺だって嘘を付いて印象操作するの?

目的があるからでしょ。 トライエースに親でも殺されたの?
179名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:12:06.30 ID:R1+7Rlac0
ホントに何やってるかわからんじゃねーかw
ラスストもエフェクト多くて見にくかったがエフェクトでゲーム画面見えないて本末てんとうだろw
180名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:13:14.80 ID:iQ/xbcEpO
あのサラとかいうクソ女にイライラしてたのを思い出したわ
戦闘は最初のうちは面白かったけど、次第にいちいち画面が切り替わるのが煩わしくなる

SF要素はマスエフェクトの足元にも及ばないしな
181名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:13:16.43 ID:6EifRyQAO
解像度詐欺までなかったことにしようとして糞ワロタ
182名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:13:17.07 ID:7qqt/KWt0
まあ戦闘中の解像度に関しては、
あのエフェクト+60fpsにしたら解像度下げざるを得なかったって訳でしょ。
エフェクト削るorfps下げるよりも解像度下げる方が良いと判断しただけで。
183名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:14:23.31 ID:UaUurFh20
>>159
こんなに酷かったっけ?
途中まで遊んだけど、この酷さは見た覚えが無いんだよなぁ。
184名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:14:33.49 ID:dWfiWqwoP
>>159
PS3版のSSもってこいよ。目が潰れるレベルで酷いぞ。
185名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:15:14.71 ID:8wxa8ZbO0
186名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:15:20.99 ID:wtvb9ppV0
エフェクトは派手というか解像度詐欺のせいで見栄え悪すぎでしたね
187名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:16:08.93 ID:7qqt/KWt0
解像度なんてプレイしてたらさほど気になることじゃないからな。
だからエフェクトorfps下げるんではなく解像度下げたんだろう。
ゲハ的には叩き易いけどw
188名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:16:27.96 ID:qbfBQLFx0
>>173
んな事言ったらPS3ソフトなんて詐欺SSばらまき日常茶飯事じゃねえか…
189名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:17:39.78 ID:r/vkIyuK0
>>187
大事なことだから2回言いましたか?
つーか、ここゲハなんで。
190名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:18:22.47 ID:R1+7Rlac0
解像度は気になるだろwならps2やってりゃいいだろw
191名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:19:12.26 ID:6EifRyQAO
解像度が低くいんなら最初からそのスクショを出せば良かっただけ
公開スクショは高解像度で実際は糞解像度とかマジで氏ねよ
192名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:19:27.60 ID:r/vkIyuK0
解像度が低かったら叩かれるのがゲハ→SD4
解像度を上げても敵が減ってたら叩かれるのがゲハ→ハヤシグマ
ラスボスがショパンだったら叩かれるのがゲハ→ショパン
193名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:19:40.12 ID:PegFceVZ0
FF13「・・・」
194名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:19:47.61 ID:rP+suFB00
出てきたおっさんの恰好がまんまマスエフェクトじゃねーかww
195名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:20:57.10 ID:IMBBDLfE0
>>183
ヒント:PS3版
196名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:21:29.01 ID:rrTrmkw80
解像度なんかより他の部分が糞だったから叩かれてるんだろ
解像度解像度言ってる奴はプレイしてないんだろ。糞だからプレイする価値ないけど
197名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:21:45.49 ID:zsY9BkWP0
>>179
なんちゃってじゃなくて本気で格ゲー超必殺並みの糞派手な技を
一人一人がぶちかましてくれるもんで
技揃ってくると画面がカオスに…
>>186
それはない
見栄えに関しては良かった
198名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:22:32.06 ID:PAo0wQbo0
802 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/04/28(月) 19:25:04 ID:6gydjXOuO
ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW

「SO4はXBOX360確定!!!!」とか恥ずかしい事言ってた痴漢出てコーーーーーーーーーウィWWWWWWWW

ああどうして我々XBOX360信者はこんなにも脳内がお花畑なんだWWWWWWWW

チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW
199名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:23:32.82 ID:r/vkIyuK0
SD4が詐欺でも中身面白いんなら500円で投げ売られてないと思う

>>198
それはこのスレ関係ねぇwww
200名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:24:25.62 ID:R1+7Rlac0
格ゲーのエフェクトはそんな派手じゃ無いだろw
少なくともキャラ見えなくなるとかないしw
201名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:24:38.79 ID:6vPyHZXP0
アンチ「捏造で叩いて何が悪いの?」
202名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:24:46.00 ID:caY9HUxD0
広報用に解像度高い画像使うのなんてDSでもやってることだからな
食い物だって電子機器類だって広報用には写真を加工して見栄えを良くした物を使うの当たり前だし
風俗の写真加工に比べたらマシだろ

見本と現物があまりに違うと叩かれるのは何処でも一緒
203名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:24:49.76 ID:UaUurFh20
投げ売りと面白さは全く関係ないだろ。
SO4が面白かったとは言わんが。
204名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:25:34.15 ID:7qqt/KWt0
>>190
気になるのはネット上で比較とかしてる人だけでしょw
低いのは戦闘中だけなんだから、戦闘中解像度なんて気にならんわ
205名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:27:16.62 ID:R1+7Rlac0
じゃあ次のAAA作品もsdでもいいんだな
206名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:27:35.89 ID:r/vkIyuK0
207名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:27:42.36 ID:IMBBDLfE0
PS3じゃ無理なんで・・・
208名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:27:52.15 ID:wtvb9ppV0
SDテレビでやるんだったら見栄え悪くないのかもしれないんでしょう
HDテレビでやると解像度の悪さが際立ってどうしようもなかったですね
209名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:27:57.69 ID:olh32W0xP
SO4、500円で売ってたから遊んでみたけど、
値段分はじゅうぶん楽しめたよ。グラフィックいいし悪くはなかった。
210名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:28:01.55 ID:6EifRyQAO
DSはありえない解像度だからすぐ分かるが
SO4は720pと可能なレベルで詐欺ってるから全然言い訳にならないけどな
211名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:28:01.86 ID:gprStw0q0
フィールドマップは手放しで綺麗って言えるレベルだった
FF13レベル位
212名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:30:23.66 ID:gprStw0q0
>>200
格ゲーの「超必殺」は結構派手じゃね
SO4もタイマンだったらキャラ見えなくなるって程じゃないよ
それを4人+敵が同時に乱発するからヤバくなるだけで
213名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:31:01.53 ID:r/vkIyuK0
なんつーか、
ID:FeozxlfOP
で抽出すればいいと思うよ
214名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:31:02.64 ID:aBQD1RWk0
DX11の映像かね?
215名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:32:03.07 ID:QLYIjXoy0
従来型のSO4よりIUの方が次世代っぽかった気がするけどなぁ
なんでそっちの枝伸ばして行かないんだろ
216名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:32:43.78 ID:POrAlVc60
>>208
ねーよ
PS3ユーザーでもあるまいしSDテレビとかw
ってSO4はPS3版もあったなそういえば
217名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:34:37.70 ID:QLYIjXoy0
>194
自分はデッドスペースっぽく感じた
218名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:35:24.83 ID:GjL/fbQTP
戦闘は4人もいらねえよ、3人で良かったわ
219 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/04/22(金) 16:35:29.38 ID:uAj5lJsn0
しかしこのデモレベルでゲームをまじで作ったら採算はラインは半端なく高くなるぞ
EOEやSO4の比じゃないと思う
それこそFF本編並みじゃないと
220名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:37:06.84 ID:IzHC3VdE0
また低性能ゴキクセーチョン版が劣化して李の火病がみられるな
221名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:37:07.63 ID:KXHvMf+80
何が出ようとAAAのタイトルは買わない
これだけは譲れない
222名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:37:24.08 ID:7HrsE5xE0
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1269117&postcount=255
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1269125&postcount=258
Quaz51

now the record for the lowest resolution is SO4
and no AA, low poly, bad texture filtering... ugly game
「最低解像度の新記録はSO4が作った。
そしてnoAAで、ローポリゴンで、テクスチャのフィルタリング品質も悪い。醜いゲームだ。」
-------------------------------------------------------
Halo3のレンダリング解像度を見破ったQuaz51氏が公式にSO4の496p低解像度を確認。
223名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:37:34.51 ID:UaUurFh20
>>217
確かに背中の光ってる部分が体力ゲージっぽく見えるなw
224名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:38:54.23 ID:7qqt/KWt0
>>221
なら何でこんなスレ開いてるんですかー?
225名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:41:04.89 ID:KXHvMf+80
>>224
ウンコ見にゲハに来てるのに
特上品逃すわけないだろ?
226名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:42:38.81 ID:7HrsE5xE0
227名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:43:00.24 ID:rP+suFB00
>>217
真正面=マスエフェ
後ろ=デッドスペース

今世代の2大スペースもののオマージュかね
228名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:45:43.75 ID:u7d4SKKC0
インアンとEoEは良ゲーだった
なんだかんだ言って安牌なのがAAA
229名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:46:16.96 ID:u7d4SKKC0
>>226
それより劣化しまくりのPS3・・・
230名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:46:20.49 ID:7OubZRB60
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1267712924/47

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/19(金) 23:57:44 ID:hYEBXdSV0
捏造で叩いて何が悪いの?
どちらにしろ今更お前らが騒いだ所でSO4が糞ゲーという評価は変えられないよ
これがPSWを裏切った地雷エースのクソゲーシリーズの末路
最初からPS3で出しておけばよかったものを、韓国朝鮮ハードなんかで出すからこうなる
地雷エースの自業自得だなwwwwwwww

この書き込みが未だに忘れられない
231名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:47:32.10 ID:q6wffaNp0
>>15
だよねー(´・ω・`)

>>14
お金かけずに話題になれる方法があるんだからやらないと損じゃん
232名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:49:01.02 ID:hrkwMtWv0
SO4の戦闘は悪くなかった

なんかレイミが素っ裸に剥かれるとこらへんの
ムービーでポカーンとしてたら
無線コンがスリープして俺もスリープしかけて
飛ばした
ホントストーリーは糞の極みだったなムービーなげーし

EoEは良かったぞ
233名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:56:22.45 ID:dWfiWqwoP
>>226
おい、PS3の超絶目つぶし劣化忘れたの?w
234名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:58:11.11 ID:bHbNJ0gZ0
このスレが立つ3日くらい前からAAA関連のレスが多くなったよな
やっぱゲハに社員いるっぽい
235名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:00:10.29 ID:QSPCkEmg0
SO5かインアンの後継作品なら歓迎
236名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:02:18.48 ID:+W9WnMQuO
トライエースは未完成品ばかり売りつける糞メーカーって経験から学びました
237名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:03:31.84 ID:SAzKmjcL0
>>1
iやこれただのテクニカルでもだから
しかもプリレンダムービーなのにテクニカルデモっていってるわけ分からん動画ですから
238名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:04:54.72 ID:PlT4qZKl0
>>230
うわぁ・・・・・・・。 うわぁ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

匿名だから何でも許されるって感じですごく民度の低さを感じさせる発言だよねぇ・・・・
239名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:09:13.66 ID:oT3IVCEI0
>>230
あからさますぎて微妙
240名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:09:37.40 ID:21sxBpPb0
トライエースはそろそろオンライン機能を取り入れろ。
いつまでグラフィックだけにこだわってるんだ
241名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:10:04.47 ID:QSPCkEmg0
トレーラー見なおした。最後の方に出てくるエルフは女か?
もうちょっとバインバインなのがええです。
242名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:10:10.99 ID:aIBC06H+0
フェイトとエッジさんモロに出てるってことは
スクエニも公認のトレーラーなんだろうか?
243名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:10:16.09 ID:/UCzrhTZ0
見たけどゲーム内容一切触れてない&wktk感一切ないムービーとか初めてだわ
244名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:10:18.41 ID:g/epQv7D0
4みたいなゴミソフトをよく世の中に出せたもんだ
245名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:11:51.07 ID:PegFceVZ0
>>230
これこのスレのID:vNDGURM20と同一人物じゃねえの?w
246名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:14:14.99 ID:FeozxlfOP
>>243
そりゃお前、頭悪いからだわ。

普通なら動画の下に書いてある注釈見るもんだが
247名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:15:45.38 ID:Cl9b5OhwO
社員が>>14のスレ立てしたら、セガに切られたとか風説の流布まがいな誹謗は書かないだろ
248名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:18:21.79 ID:rP+suFB00
社員なら書かんわな
249名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:20:53.83 ID:i5J3du0u0
>PS3/Xbox36でリアルタイムレンダリングしており、開発キット上で30fps/720pで動作するものを直接キャプチャーしている

cafe用に1080P 60fpsモードも用意plz
250名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:21:17.87 ID:S3bVdUCl0
ただの技術デモにゲーム内容も糞もあるかよ
251名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:21:55.87 ID:7qqt/KWt0
>>243
そりゃあ、ゲームの映像じゃないからなw
252名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:23:36.57 ID:qvl6GWpg0
またエロゲ劇場のダッチオーシャンか?
253名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:24:40.15 ID:r/vkIyuK0
>>249
>Xbox36

ずいぶんと年とったハードだな
254名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:24:59.34 ID:PegFceVZ0
今度はどんな体位でくるんだ
255名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:25:55.37 ID:oFsAy3gE0
>>239
そうでもないのが怖いとこなんだよね


トライエースのHPが2009年4月から更新ない件
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1303182545/586

586 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/21(木) 11:37:16.40 ID:qerG2M1P0
褒めたらアンチじゃないだろ、アホなの君?

256名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:32:26.79 ID:Cl9b5OhwO
ゴキブリってアホだよな〜
今の時代、ゴミステにHDなRPGをマルチで発売してくれるのはこの会社くらいだろう
あとはアトリエとかディスガイアくらいしか残らんだろうに
257名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:32:48.81 ID:jDYKsCMQ0
ハイハイどうせイケメンなんでしょ

ありだな

でもゲームじゃないのか残念、
おっさんていうかおっさんまでギリギリの兄貴分って顔つきだな
258名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:34:21.01 ID:NInucK5n0
>>155
いんあん
259名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:37:58.99 ID:QATpJQutO
>>245
>>230でもそうだけど「地雷エース」って言葉流行ってるんですかね
260名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:40:29.88 ID:z3qKYNgt0
相変わらずエンジン「だけ」は凄いなw
アピールするのはキモキャラや糞シナリオや糞演出や面倒で分かり難いゲーム性の改善の方だろうと
見たところ、その辺りは相変わらずな感じ
261名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:41:47.41 ID:Dc6ioqCr0
かつてないおっさん主人公だな
262名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:43:58.59 ID:RgmEgSFI0
SO4はあのマネキンみたいなモデリングがキモかったな
キャラデザいいのにもったいない
イラスト通りにトゥーンぽく作って欲しかった
263名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:46:50.02 ID:arihb4e8O
>>261
エピックやクライテックなんかはエンジンデモなんかをやるとき
自社タイトルや開発中タイトル使うけど
AAAはどうなんだろうな、単にやる場所が外国だから
合わせただけかもしらんし
264名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:47:17.19 ID:z3qKYNgt0
>>262
それは俺も思った
キモイ人形にせずに、あのイラストを忠実に再現するだけで十分なのにな
名越といい、なんで日本のメーカーはこう間違ったアメリカンな方向性にいっちゃうんだろう
こんなのアメリカ人も求めてないは
265名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:49:43.28 ID:7qqt/KWt0
>>260
技術デモでそんな部分アピールしてどうすんの?馬鹿なの?w
どういうグラフィック表現が出来るか、っていうものだから。
266名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:51:52.86 ID:XdIA637y0
男性と女性のキャラデザを統一させないと・・・w
267名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:52:10.24 ID:oFsAy3gE0
>>265
技術デモを見てシナリオとかがわかるエスパーはほっといた方が良いかと
268名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:52:12.60 ID:JVXEDFb/0
>>264
だよね。
テイルズみたいなトゥーンレンダでよかったのになにを血迷ったんだろうか。
269名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:52:33.60 ID:mwszem4f0
アンチャと石村を足して割ったようなかんじ
270 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/04/22(金) 17:57:20.49 ID:WAYcy/Q50
>>264
仕方ない
今じゃ一番デカい市場は北米だからな
海外目指すと必然的にこうなる、ディズニーのアニメの逆輸入見たいなもん
271名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:57:28.65 ID:S/ue+NJR0
生きてたんだトライエース
272名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 17:59:01.97 ID:7qqt/KWt0
>>268
トゥーンだとAAAが研究してる質感表現だとか光源処理だとかが使えないからでしょ
273未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2011/04/22(金) 17:59:10.57 ID:qJk2FiRi0
SO4の時のスクショ詐欺は絶対に許さない
274名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:00:24.51 ID:oFsAy3gE0
まあ技術デモ作る暇有るならソフト作ってくれとは思った
275名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:00:27.27 ID:Cl8sRCvR0
どんなに金かけてもトゥーンじゃ
まるでアニメを動かしてるようなグラて無理なんでしょ?
276名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:00:51.82 ID:L1bV5koF0
おっさん主人公か
また和ゲーメーカーの洋ゲもどきがくるのか
277名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:01:54.52 ID:xPVUguTx0
SO4はマネキンキャラどうこうじゃ無く鳥肌がたつほど酷い寒い会話や
コントローラーが待機電力になるほど長くてしかも下らなすぎるムービー
とにかくやってて苦痛だったな
FF13より酷いと思うよ
278未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2011/04/22(金) 18:03:24.42 ID:qJk2FiRi0
PS2時代には技術力のある設定だったのに
落ちぶれすぎだろマジで
279名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:04:48.62 ID:7qqt/KWt0
>>274
別に総力を挙げてこれ作ったわけじゃないでしょw
以前上がった別記事だと複数タイトル開発中らしいよ
280名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:05:31.68 ID:5ocJlJko0
SO4の主人公のフィギュア掴んで自嘲気味に顔崩すとこ自虐だろ
281名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:06:02.65 ID:lUAaPkPN0
もうスクエニブランドはヤメとけ。
282名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:06:05.87 ID:L1bV5koF0
>>277
EoEも寒かったもんなw
動画見ただけだが
283名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:06:12.44 ID:YkUobEzhO
FF13より酷いはあり得ない
あれより酷いゲームは存在しない
284名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:06:40.77 ID:sBn6OxY50
今更トライエースのゲームに期待しろって。
そりゃ無理があるんだぜ…
285名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:07:02.92 ID:mMokldjt0
SO2以降やってないが随分進化したもんだな
286名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:07:10.25 ID:HlePOsmv0
エンジンのデモって言われても
単なるムービーは見飽きてるんだよ。

>>277
ハゲドウ。
キャラやシナリオは酷かった。
287名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:08:05.32 ID:oFsAy3gE0
>>279
やっぱりゲームやる方としてはゲーム画面とかが見たくなるんよ
インアンからEoEが早すぎただけで元々出すのが遅いとこだし一応わかってはいるんだけどね
288名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:10:48.85 ID:WPmjAwzw0
こんなエンジン作ってどこがこれ用の開発費出してくれるのだろうか!
売れるゲームが作れない会社に誰が大金投資するのだろうか!
もう何がしたいのかさっぱりわからん!
289不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2011/04/22(金) 18:11:47.41 ID:9qtrOsR70
トライエースって嫌われてるのか
人類にキノコ連打を与えた神メーカーと思ってた
290名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:11:52.31 ID:d7WcnWNCO
インアン〜EoE間のハイペースさがそもそもおかしいレベルだった
291名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:12:36.45 ID:PswbPWZo0
SO4はアレ、インアンは未完成感ありまくりってイマイチいい印象がない。
調合するのに何度も町の移動、SO4のアイテムクリエイションでショップと船をひたすら往復とか
もっとユーザーが気持ちよくプレイできるように考えるべき。
EoEはそこそこ楽しかったけど、やっぱり
無駄に難易度の種類が多いので高難易度やりたかったら何周もする必要があったり、
闘技場実績みたいなつまらん作業実績とか不満な点があるんだよね。
292名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:12:37.25 ID:7qqt/KWt0
>>286
別に君みたいな一般人に見せるためのものじゃないのに、
見飽きたとか言われてもね
293名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:12:46.10 ID:Cl9b5OhwO
ゴキブリが暴れてるだけだろ
294名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:14:32.26 ID:CC+YIqPF0
とりあえずモーションはカッコよくしてくれよ!w
295名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:15:54.72 ID:z1IzQEXKO
もう、トライエースは『つらいでーす』
296名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:16:30.17 ID:hm13cdNn0
>>262
あんなリアル系のポリゴンなのに目ん玉大き過ぎてキモイな。
あと背景やオブジェクトの色が禍々しくてセンス無し。
グラ関係はとにかく全部やり直しだわ。
297名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:17:28.03 ID:TDtTEh210
1年以上ソフト出さないで大丈夫と言うことはスポンサー付いてるんだよね?
スクエニかセガかどちらかだろうけど。
298名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:17:52.51 ID:7qqt/KWt0
>>287
インアン〜EoEはほぼ同時進行だったからリリース間隔が短かっただけでしょ。
一気に発売した分おのずと次まで時間がかかる
299名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:22:19.87 ID:oFsAy3gE0
>>298
今回もそんな感じみたいだしある程度時間がかかるかもしれんね
VP咎も同じエンジン使ってるんだっけ
300名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:23:55.52 ID:7qqt/KWt0
>>299
思えばインアンの時だってVP2から二年後だからね。
ただあれの場合は発表が早かったからこんな心配されなかったけど
301名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:25:26.08 ID:xPVUguTx0
こんなの小学生でも笑わないよってツマンネー事を
主人公が腹抱えて何度も大笑いしてたりして

見てて腹がたってくるんだよね、とにかく寒かった
エッジのエッチも寒すぎたけど
302名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:26:43.67 ID:wb9ncf0j0
SO出すくらいならインアンかEOEの続編頼むよ・・・
303名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:28:08.05 ID:QEoCQt/iO
どうせHDマルチだよ。
Wiiに出してよ・・。
304名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:35:19.08 ID:i5J3du0u0
SO4好きだけど何故かゲハだとメチャ評価悪いね。戦闘とか爽快でいいと思うんだけど
305名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:37:12.25 ID:arihb4e8O
やっぱり
SO4はあの座敷わらしみたいな
山岸がダメだったのかなー
マインドジャックもダメだったし
306名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:37:38.89 ID:oFsAy3gE0
>>304
個人的には連打ゲー傾向にした方が楽になるのが嫌だったかなあ
そういう点では3の方が敵も強いし好きだった
307名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:42:27.67 ID:QATpJQutO
>>304
SO4はゲハ戦争に巻き込まれたのが最大の悲劇だな
TOVがスマートな出来でゲームの完成度を叩けなかったぶん、ゴキのフラストレーションが溜まってたのも大きい
308名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:44:24.90 ID:Z1TpFbthO
リーンベルちゃんマンセーのゲームキボンヌ!
309名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:47:23.14 ID:Vw9pZwXQO
>>304
迫力があんまりないムービーと膨大な作業を要求される実績がよくなかった。
そして何よりも本編クリア後が駄目だった。あんな頻繁にディスク交換要求されるのは駄目すぎる。
310名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:48:11.76 ID:VQs+WLAb0
SO4最後までやったけど
期待しすぎた
苦痛ではなかったが
特に盛り上がらなかった
311名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:48:27.67 ID:Z3xRHZVnO
JRPGは無駄に複雑なシステムやらムービーやら多くて据置でやる気にならない
312名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:50:49.50 ID:oFsAy3gE0
>>309
あれはなんであんな作りにしたんだろうな
いっそのことムービーだけ別ディスクで良かったんじゃないかって思ったよ
313名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:51:15.37 ID:d7WcnWNCO
SO4はSO3以上を期待したのがよくなかった。インアンは大好き
314名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:52:07.71 ID:PswbPWZo0
演出がよくなかったよね。やたら多くて長いだけに
315名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:52:41.91 ID:tM9bGBhJO
クソくだらないムービーはもういらないんだって、なんで気づかないんだろうな
316名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:54:37.10 ID:KiRxuT6z0
レイミの尻だけは最高に良かった
あの尻演算だけは世界最高峰
それ以外ゴミ

5は全てのカットシーンを1分以内に収めてレイミの尻並のフィーチャーがあれば買ってもいい
317名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:54:42.69 ID:QATpJQutO
レムリックとロークで別ディスクって仕様は訳解らんかった
PS3版はディスクチェンジ無いから比較的快適なんだけどな
318名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:55:17.29 ID:VVfKKMBh0
SFでかなり大事な、異星人とファーストコンタクトする時のシナリオがあまりにも酷くて涙出た。
ムービーになるとボタン押してスキップしてやってたけど、
そのスキップするまでの2.3秒に、これから繰り広げられるであろう愚劣な痴呆人形劇の頭がちろっと見えたりして
ぐったりしながら続けてた。

けど、もう地球ば爆発したとこで何もかもが嫌になって辞めた。
あれを最後まで出来たひとはいったい普段どんな小説とかよんでるんだろう‥‥
319名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:57:01.72 ID:oFsAy3gE0
>>317
レムリックとロークはどっちもディスク2に入ってるじゃないか
ディスク2に無いのはENUとバロックダークだよ
320名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:58:55.11 ID:BMiGfXpO0

360独占→PS3で完全版になったものは、未来永劫叩かれるね


なぜなら、その後のシリーズにまってるのはせいぜいマルチ、最悪だとPS3独占になるからなあ
なぜなら、その後のシリーズにまってるのはせいぜいマルチ、最悪だとPS3独占になるからなあ


アンチソニーに、PSに与す存在は許され無いらしいw

アンチソニーは永久に相手を叩き続けることなのは、ソニーを叩き続けるだけでも良く分かるしw
SO4なんぞ、360で先行で出すからこうなるんだよ・・・

これぞ、まさにアンチソニーがGKに連呼してる、

  「裏切り者」

の扱いだね、本人達の思考原理だけになるほどこうやって恨み続けるのかと納得できるwww

近年はまあどのメーカーもアンチソニーのくずっぷりをよく理解して、
もう長く育てたいタイトルは一生MSハードで独占なんてしないしな


今後、マルチになっただけで裏切り者になって叩かれるソフト(予定含む)
スタオ、テイルズ、塊魂、エスコン、ギアーズ

とくにギアーズは4あたりでマルチになった後、4は駄作連呼がすでに目に浮かぶwww
321名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 18:59:26.16 ID:8wxa8ZbO0
眠たくなってくるようなつまらない展開と、カメラワークも迫力も糞もないムービーだから叩かれるんだよな。
322名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:01:57.36 ID:oxjiN/hr0
見た感じマスエフェクト軽く超えてるな・・・
まさにスペースオペラって感じで期待大だわ
323名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:02:27.44 ID:uarCd/6m0
こりずにまたクレクレか
アンチ笑 キルゾン 笑 で満足してろや
324名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:03:59.28 ID:FeozxlfOP
DiCE「BF3のPS3版とXbox360版は同じになる」
ttp://vgn365.com/2011/04/20/dice-battlefield-3-ps3-xbox-360-version-will-be-the-same/

DiCE「コンソール版グラフィックは皆が思ってるより素晴らしいよ」
ttp://www.computerandvideogames.com/297776/interviews/battlefield-3-the-console-version-looks-so-much-better-than-anticipated/

DiCE「BF3はグラフィック的にアンチャ3に匹敵」
ttp://gamingbolt.com/dice-on-battlefield-3-being-visually-compared-with-uncharted-3
DiCEのエグゼクティブ・プロデューサーPatrick Bach氏
Q、どのように今年出るAAAタイトル、例えばアンチャ3などに対抗するのか
A、「正直、私はあまり心配していない。今年のベストグラフィックになるか
 どうか、競争になるでしょう。正直に言えば、比較しようとさえしていない
 我々は自分自身と戦っている。他ゲームなど関係なく品質向上に努力している
 我々の最終目標は、口で言うよりも、それを証明することだ。
 しかし素晴らしいグラフィックになると思っているので全然心配していない」
325名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:04:02.18 ID:hSN9cP9d0
潰れる前にEOE2だけは出せ
グラは頑張らなくていいから
326名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:06:08.91 ID:ewpY8cbH0
>>1は単なる技術デモであって、開発中のタイトルではないだろ。
327名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:08:30.32 ID:VQs+WLAb0
>>318
地球を壊したっていう実感がいまいちもてなかった
くそ狭い一部だけの話だったし
328名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:10:02.04 ID:/rffd1wO0
セカイセカイ狙ってるようなおっさんキャラだな
329名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:10:18.34 ID:BMiGfXpO0

・SO4が360で独占発売と発表されたあと

アンチソニー「AAAは最高の開発メーカー、神ゲーの予感、PSオワタw」



・SO4が360で発売されたあと

アンチソニー「SO4面白れー、すべてのゲームは360に集まる」



・SO4がPS3で完全版になると発表されたあと

アンチソニー「SO4は糞ゲーだった、AAA?糞ゲーメーカーだよな、PSゲーマー残飯処理お疲れw」



・SO5が発表にされそうになって

アンチソニー「AAAのゲームはPS2時代が最高、SO4は糞ゲーだからSO5も糞ゲー間違いなし」

330名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:10:41.51 ID:5Lu3UzDs0
SO4はSOシリーズの中でも、
銃から剣に持ち替えなきゃいけない理由が一番酷かった。
331名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:12:49.91 ID:RfQdVUmLO
なんでゴキちゃんトライエースのことそんなに憎んでるん?
332名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:16:14.25 ID:PegFceVZ0
後発移植
超絶劣化
箱版以下の売り上げ

逆恨みジェットストリームアタック
333名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:16:49.48 ID:7qqt/KWt0
>>318
「ムービーになるとボタン押してスキップしてやってた」のに、
地球爆発したシーン見て辞めたとは、これいかに。
334名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:19:24.59 ID:EhbWbAKs0
TOVをクリアしたあたすでもSO4は最初のボス倒して積みました
335名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:19:42.40 ID:jgUL0agfO
なんかモデリングが別ゲーなんだが…

中身は色々糞なとこもあったけどキャラは4路線でブラッシュアップして欲しかったなぁ…
336名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:19:47.47 ID:sm5S31cj0
仮に出るとしても
値崩れしてから買うのがいいですね^^
337名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:24:53.16 ID:BMiGfXpO0
>>331
うらんでるのは、
SO4が発売され、大した面白くなかったけど360独占だし、「コレシカナイ需要」でみんなで買ってあげたのに
あっさりPS3で完全版だされて噴飯ものの360所持のアンチソニーでしょ




実際のところ、そこまで面白くなったのは分かる

それを、フルパッケージ値段を出して、面白い面白いと歯を食いしばって書き込んで

ただPSを叩けるからと、無理やり楽しもうとしてたらちゃぶ台返されたんだから、そりゃ怒るよなw



それが360で「 2 年 以 上 た っ て も 堂 々 の 売 上 1 位 」であるSO4の悲劇なんだよ

みんな財布を叩いて振り絞って買ったんだろうなあ・・・
338名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:26:51.32 ID:O/HIGFd00
ASKAエンジンすごいやん
339名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:27:00.88 ID:IeCnNNRjP
ゴキとか以前にトライエースには粘着アンチがいる
340名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:27:00.81 ID:KiRxuT6z0
360ユーザーがつまんねーって悪評広めたからPS3版の売上が振るわなかったんだけど?
都合のいい記憶の再構築も大概にしろよな
341名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:28:50.93 ID:PswbPWZo0
長文で妄想垂れ流しってどんだけw
342名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:28:59.39 ID:O/HIGFd00
でもなんか急にキャラが洋ゲーっぽくなったな
343名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:29:01.12 ID:c1QWbnIzO
>>340
え?お前あれが面白かったの?
344名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:29:07.97 ID:GjL/fbQTP
ちなみに昨日、PS3版の廉価版が出た
345名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:29:47.58 ID:KiRxuT6z0
>>343
何言ってるんだよ
>>337へのレスだよ
346名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:32:00.29 ID:BybnX+Kq0
リアルタイムで色々やってるのは
EoEとか箱でも1枚で収める為の工夫じゃなかったっけ?
347名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:32:57.70 ID:7qqt/KWt0
>>337
TOV完全版ならともかく、
ロクに追加要素も無いほとんどド移植なSO4Iに怒るとか、ちょっと無理があるよ
348名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:33:06.11 ID:cRmOrXSK0
>>337
この妄言処理はPSWじゃなきゃ無理
349名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:33:18.57 ID:O/HIGFd00
フェイトとエッチさんのフィギュアがw
人形人形煽ってたら本当に人形だったのかよw
350名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:34:25.04 ID:O/HIGFd00
>>346
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100402_358465.html

>庄子氏「『EoE』開発チームのプログラマはだいぶPS3を意識してプログラム設計を行なっていました。
>PS3は、メインメモリとビデオメモリが分断されている関係で、どうしてもメインメモリが足りなくなりがちですが、これもうまく回避する設計としていたようです。
>デザインチームはあまりPS3を意識していなかったようで、主要キャラクターのポリゴン数の多さはその表われとも言えます(笑)」
351名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:35:47.21 ID:hm13cdNn0
やっぱSO5作ってたんだね!
352名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:40:14.62 ID:p4zUiwIL0
トレーラーみて何故かクォンタムセオリー思い出した
353名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:40:47.95 ID:cOZWFJbv0
きれいなリアルタイムムービーならバイオ5のが上じゃね?
354名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:42:17.54 ID:BMiGfXpO0
>>345
>>347
>>348
ごめんね、1位と2位がPS3で完全版になって出てしまってごめんねw

http://gamedatamuseum.web.fc2.com/xbox360.htm





たぶん次は、こういう悲劇が起きないようにPS3で独占ででると思うんだw









 あ!、「だから叩いてたんですか」、サーセンwwwwwwwwww








355名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:43:53.31 ID:BybnX+Kq0
>>350
XBOX360でも1枚に収めて快適にしましたって言うのは
また別の話なのね
って言うかPS3のメモリが足を引っ張ってるんだったら
Wiiの次の奴が出たらPS3クビになりかねないんじゃね?
356名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:44:51.29 ID:O/HIGFd00
なんかこのおっさんサム・フィッシャーに似てね?
357名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:45:55.87 ID:8wxa8ZbO0
>>352
量産型臭がすごいよね
358名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:46:14.21 ID:lRAhAKVe0
どうせまたキモキャラ満載の糞ゲーになるんだろ?
359名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:46:38.51 ID:KiRxuT6z0
>>354
ああ、日本語読めないのね
チョンなんかにレスして損したわ
360名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:46:41.29 ID:0Z7xW4rL0
ひさびさにみたなトライエース。
まあムービーだけじゃなんともいえんが、グラ関係は相変わらずで悪くない感じだな。
361名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:46:59.90 ID:i5J3du0u0
>>334
俺と逆パターンだな。TOVは5時間くらいで積んだ
戦闘2次元的でつまらんし、町とか一枚絵のペラッペラでさ〜 ナニコレ状態。テイルズってこんなんなんだって思ったよ
362名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:48:37.64 ID:dwJLqUJz0
こういう技術デモって、スポンサー獲得とか顧客獲得の為じゃないの?
自社エンジン売り込むとか、パブリッシャーとして資金出してもらうとか。
素人なんで意図が分からないんだけど、合ってる?
363名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:48:44.14 ID:PegFceVZ0
単なる技術デモ映像であってこんなゲームを作ってるわけじゃないぞ
364名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:49:45.96 ID:VQs+WLAb0
全部借りてプレイしたから金の恨みはないけど
とにかく盛り上がらんかったわ
365名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:53:02.07 ID:O/HIGFd00
空き缶の質感がすごいな
366名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:55:45.11 ID:0Z7xW4rL0
>>363
そうみたいだな
まあ最近、トライエースが沈黙していてやばいんじゃね?って話あったから
とりあえず良しだ。
SOシリーズはやったことないけどな
367名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:56:32.57 ID:3fp3mz1K0
空き缶の質感にこだわってどうする
368名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:58:56.98 ID:FeozxlfOP
>>362
まさに君の言うとおり
海外向けのページにあるところをみても、海外パブリッシャーからも
仕事を受けたいという意思表示

その事を理解してないバカが
「ムービーゲーイラネ」←ムービーと勘違いしてr
「これがのSO5かよ」←開発中のゲームだと勘違いしてる
とか言ってる
369名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:07:06.71 ID:O/HIGFd00
Physically-based Renderingってことは、鉄やら銅やらニッケルやらの材質の表現をするってことか
370名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:10:25.51 ID:0Z7xW4rL0
なるほどなー

どうでもいいが連中のきてるスーツがなんか宇宙刑事っぽかった
371名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:12:18.47 ID:GjL/fbQTP
>>369
>>33にその事が詳しく載ってる
372名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:16:06.83 ID:0Z7xW4rL0
これでもうちょい評判のいい売れるゲームがだせればいいんだがな
373名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:16:32.69 ID:7k9kPzpZ0
どんどん売上落ちてるわけがまったくわかってないな
374名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:19:00.60 ID:O/HIGFd00
>>371
うひゃー式の意味が全然わからない(´・ω・`)
375名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:22:23.57 ID:Ap11G8ZcO
ネタだと思ったらガチだった
376名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:26:25.17 ID:naTl3HxW0
そもそもSOって終わったんじゃなかったっけ?
377名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:31:01.51 ID:FGgQ8zJD0
>>364
ちょっとずつ寄るだけの星の旅()のせいだな
展開もそれありきだった気がするし
378名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:31:16.53 ID:Ap11G8ZcO
出せばそれなりに売れるモン終らすわけねぇべさ
379名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:32:34.67 ID:O/HIGFd00
5にせず新シリーズにすれば?
380名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:34:21.52 ID:7OubZRB60
>>376
SO3でもシリーズ終わりって言われてた
381名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:35:17.89 ID:/ABh4ZTY0
戦闘エンカウント別フィールドで星間移動出来れば話繋がって無くてもいいわw
382名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:36:26.55 ID:rJ/IoeRQ0



糞箱歴第一位のゲームを悪く言うなよ!


383名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:41:49.79 ID:ZmSMnK4N0
あまりにもやる気のないスレタイに釣りだと思い、映像を見てマジで!?となり
タイトル見て「そっちか」となった。
こういうキャラの方が好きだなー
384名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:42:52.80 ID:ys5G1W4cQ
どうせまたサインアウトみたいな
ベヨネッタのウィチタイム中の
スローモーション攻撃あるんだろな(笑)
385名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:44:06.99 ID:O/HIGFd00
サイトアウトとウィッチタイムは全然違うだろ…
386名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:46:08.87 ID:nOAqWJuCO
思い出の半分がスピッキュールの糞シリーズ
387名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:47:24.46 ID:dwJLqUJz0
>>368
なるほど。
そろそろ資金も尽きてきたのかね。
ここはパブリッシャー次第でモノリスみたいになると思うんだけどなぁ。
今じゃスクエニと組むと悪い予感しかしない。
FF→ラストストーリーみたいな感じで、名前だけソレっぽくしちゃえばいいのに。
388名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 20:51:48.82 ID:OLI1FKbx0
戦闘は3ベースにしてくれ
つーか改造コード対策無駄にがんばりすぎ
389名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:00:58.22 ID:FeozxlfOP
>>387
資金が尽きてるのは日本のゲーム会社だろう
今までずっと国内で仕事してたトライエースだが、
国内メーカーの元気が無くなっていくなか、海外からの仕事を受けられるかは
かなり重要なことだよ。

海外から仕事を受けるには技術力のアピールをしないといけないからねぇ
390名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:02:12.53 ID:Q8XyovQc0
つーかムービーだけかよ
391名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:02:13.26 ID:O/HIGFd00
This is a technical demo trailer of real-time physically-based rendering on current generation consoles. The contents in the video are not related to our developing titles at all.

You can find more technical information on http://research.tri-ace.com

(C) 2011 tri-Ace, Inc.
392名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:06:51.76 ID:nOAqWJuCO
原点回帰してテイルズを作ってあげてください
393名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:07:37.48 ID:e/Wx333s0
SO4はガッカリゲーだった
SO5では一般人がついていけるような内容になるよう、気を引き締めて取り組んで欲しい
もう買わないけど
394名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:08:38.11 ID:0Z7xW4rL0
SO3という前作があった上で4はガッカリする人が多いところみるとよっぽどなんだな
395名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:11:08.05 ID:eOXwdkOz0
てめーはもうゲーム作るな。>トライエース

ヒロインが拉致られて裸にされるとかいう
馬鹿な展開を見せられてコーヒー吹いたじゃねえか。
あの恨みは絶対に忘れねえ、絶対にだ。
396名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:11:37.70 ID:rrTrmkw80
戦闘まで劣化してたからどうしようもなかった
397名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:12:43.48 ID:7qqt/KWt0
>>394
SO3はストーリーが賛否両論なだけで他はかなりの良作だろ。
作りこみも凄いし。SO4は全体的に作りこまれてない。グラ以外
398名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:12:53.06 ID:zPRAOL7u0
ここの会社の信者ってやけに上から目線だよね
なんでかしらんが
399名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:14:04.48 ID:QATpJQutO
SO3叩いてるのは9割方SO2信者
これは間違いない
400名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:16:03.55 ID:7qqt/KWt0
>>399
確かにそれはあるかも。ガラリと変わったからな。
VP2も同じ理由だろうな。どちらも一つのゲームとして見れば十分良作。
401名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:24:49.31 ID:IeCnNNRjP
もし海外の仕事ありつければそれはそれで面白いな
402名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:31:37.86 ID:4OPI6T2/0
やっぱり>>14のスレが立ったタイミングが不自然すぎる
スレ立てした奴は関係者じゃないのかと疑わざるを得ない
403名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:31:57.55 ID:3oLLC1G90
>>398
同人信者なんてそんなもんだよ
本物の基地外しかいない
404名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:33:08.39 ID:YkdxvpGVO
まだAAAに期待してる奴がいるの?
405名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:41:54.84 ID:Poko0wyg0
AAAとスクウェア以外HDクオリティのRPG出ないから、期待できないけど期待するしかない
406名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:42:35.37 ID:GBvDjKkQ0
>>397
カメラワークも戦闘もSO4の方がよかったけどな
つーかSO3はクソゲーだ 
407名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:48:11.10 ID:3oLLC1G90
そりゃ青いほうのSO3はクソゲーだわ
408名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:48:19.84 ID:u2uIrxOCP
SO4はアンチが叩くから避けてたけど、実際やったらおもろかった。
SO5出るならやりたい。ただし、ストーリがおもろくないとね
409名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:49:46.47 ID:i07GU6Dy0
SO4の悪いところはやり込ませ要素が多い割に
引き継ぎなしの不親切設計だったこと
別にアイテムとかの引き継ぎはなく他もいいけど
撃破数とかは何とかしてほしかった
410名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:50:17.29 ID:ewpY8cbH0
AAAはグラフィック(のプログラム)だけ担当して、
シナリオやゲームデザイン等は他のメーカーに任せた方がいいと思う。
411名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:54:29.37 ID:4OPI6T2/0
シナリオはすでにエッジワークスだかに頼んでたと思うが…
シナリオじゃなくて演出の問題だと思う
EoEはうまく演出ができてた
412名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:58:20.64 ID:i5J3du0u0
地球爆発するまではかなり面白かった。その後鬱モードで尻すぼみだったけど
あそこまで糞糞言われる程じゃないな。むしろTOVとかが異様に持ち上げられ過ぎだろうと
なんでカメラも動かせないあんなのが高評価なのか理解に苦しむ。町とかちゃんと作れよ。会話とかキャラ顔の静止画で進むし。
手抜きもいいとこ
413名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 22:01:08.60 ID:7qqt/KWt0
>>411
何故AAAはエッジワークスから手を引けないのかね。
シナリオとかどうでもいいからとりあえずそこ頼んどけ的な感覚なのかね
414名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 22:01:38.27 ID:vntDETS/0
技術デモかよしょうもな
415名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 22:03:03.43 ID:O/HIGFd00
Wikipediaみたらラジアータ、VP2、SO4はシナリオ外注のエッジワークスってとこらしい

インアンは水野良と賀東招二、EoEはトライエースの則本真樹
416名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 22:10:53.17 ID:FGgQ8zJD0
EOEみたいなチャプター構成ならシナリオなんてあってないようなものでいいからな
そういやVP1もそうだったな
417名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 22:13:04.53 ID:0KVg54dA0
エロじゃないけれど〜 伍 2D&3D画像専用掲示板
http://noh.web.infoseek.co.jp/
418wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/04/22(金) 22:31:09.25 ID:9sZ1ca/w0
マルチだろう
SO5の実績は☆4ぐらいの難易度でお願いします
419名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 22:38:13.53 ID:Q6oHSvUd0
http://gs.inside-games.jp/news/276/27600.html
おっさんいい表情してんな
420名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 22:46:07.80 ID:V+VDwP8r0
海外向けSFモンはもう何一つ勝ち目ないだろ。
421名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 22:54:09.71 ID:JzPRTYTK0
技術は別に悪いと思ったことはないなあ
シナリオとモデリングに難があるけど
痛いシナリオでなく破綻がなければ受け入れられそうなのにもったいないといつも思う
次はインアンの大規模戦闘がもっと楽しめるようなゲームがいいなあ
422名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 22:59:19.67 ID:i07GU6Dy0
インアン、もし2を作ることがあるなら
(インアン+FF12+ラストストーリー)÷3
みたいな感じにしてほしい
423wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/04/22(金) 23:17:57.82 ID:9sZ1ca/w0
音楽が桜庭だな
聴いてすぐわかる
424名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 23:31:51.34 ID:Hg+G/FQB0
うひょー、金もたねー
425名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 23:40:59.60 ID:B/hHBISi0

おっさんが主人公とかないわー


ないわー
426名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 23:42:28.12 ID:0Z7xW4rL0
日本もそろそろウルヴァリンみたいな暴れ親父だそうぜ
427wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/04/22(金) 23:43:43.37 ID:9sZ1ca/w0
おっさん主人公でいいじゃない?
もう青年主人公とか秋田だろう?
428名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 23:46:34.02 ID:i5J3du0u0
日本は池面のヤサ男かミニスカ履いた女の二択だが… 世界ではオッサンでないと売れない
429名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 23:46:42.36 ID:B/hHBISi0
美形主人公でもいいけど、
美少女ヒロイン出してくれ
4のヒロインはモデリング詐欺すぎる
430名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 00:00:26.25 ID:QzZwWBPj0
美少女といっても細くてひ弱そうなのはなしな
むちっとしたのにするように
431名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 00:02:27.21 ID:Q6oHSvUd0
おっさん誰かに似てると思ったら照英だわw
432名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 00:03:08.78 ID:cOZWFJbv0
>>428
ニーアゲシュタルト クウォンタムセオリー バイオニック コマンドー
これにSO5が加わり爆死おっさん四天王になるんですね
433名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 00:09:27.51 ID:Qe+TI1Ti0
人形劇じゃなくなってるなw
434名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 00:40:09.67 ID:0KkX5n7h0
技術デモでこれだけ騙されて煽り合いか
435名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 01:19:21.43 ID:8fG3WxGX0
>>428
少年が主人公だから駄目なんじゃなくて、少年が主人公をする事に説得力を持たせられないのが原因じゃないかと思う。
要はそれだけシナリオが駄目。だから主人公をおっさんにしたところでチープなものはチープなままっていう。
そこら辺を無視して主人公がおっさんじゃないと売れないって勝手に解釈してるとしか思えないんだよな。
436名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 01:24:35.61 ID:QzZwWBPj0
まあライトニングさんでも世界で割と売れたしな
437名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 02:12:59.80 ID:NyJAOz7g0
ttp://research.tri-ace.com/images/tech_comp_4_ns.jpg
ttp://research.tri-ace.com/images/tech_comp_4_s.jpg

右下のタンボールの印刷の反射が何気にすごいような
438名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 02:20:28.98 ID:zMtTJpDm0
>>436
世界で信望が失墜したけどな
何だただの人海戦術じゃんって感じ
439名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 02:35:15.02 ID:QzZwWBPj0
まーなw
後々の評価は日本より辛辣だったなぁ
440名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 04:04:21.37 ID:6CD6/FjO0
>>437
ホントだ
黒インクの反射率まで再現してやがるw
441名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 04:39:35.45 ID:z+0A58aR0
ttp://research.tri-ace.com/detail_2.html

比較画像見ると、違いが分かりやすいね。
442名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 05:18:56.17 ID:+BIO74SnO
C3POとかR2D2みたいなキャラが主人公のRPG出してくれよ。

>>1
まぁ、それは置いといて…これはSOかな、作品が進む度に何か変な方向に行くような…これがVPだったら吹き出すレベルだが。
443名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 10:23:42.46 ID:j9DU63YG0
ああアニキモキャラじゃなくなったのか
良かった良かった
444名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 11:32:02.48 ID:On+oUO/+0
SO5はオッサンがネトゲにハマり過ぎて現実と虚構の世界の区別がつかなくなって
エルフ型セクサロイドと一緒にFD世界で暴れまわるゲームと予想
445名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 12:25:40.31 ID:o4tgdL6LP
しかし、SOの版権はスクエニが持っているんだろう。スクエニから
何も情報を出さない状態でSO5の情報がAAAから出るのはおかしい
だろう。
446名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 12:31:28.21 ID:AzywrSEN0
だから、この映像は開発中のタイトルとは関係無いって
447名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 12:38:32.05 ID:x4zVrF7y0
関係ないとは言っても連想させる
448名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 12:56:33.28 ID:o4tgdL6LP
個人的にSO3をHD機でリメイクして欲しいが、SO5が欲しいかと
言えばいらない。買わないかと言えば、間違いなく買うだろうけどね。

449名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 12:59:24.10 ID:j6t05URN0
俺は買っても中古だよ
450名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 13:49:11.01 ID:2cC19Nfy0

・SO4が360で独占発売と発表されたあと

アンチソニー「AAAは最高の開発メーカー、神ゲーの予感、PSオワタw」



・SO4が360で発売されたあと

アンチソニー「SO4面白れー、すべてのゲームは360に集まる」



・SO4がPS3で完全版になると発表されたあと

アンチソニー「SO4は糞ゲーだった、AAA?糞ゲーメーカーだよな、PSゲーマー残飯処理お疲れw」



・SO5が発表にされそうになって

アンチソニー「AAAのゲームはPS2時代が最高、SO4は糞ゲーだからSO5も糞ゲー間違いなし」

451名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 13:53:00.66 ID:kRELovfU0
>>450
ほんとにこの流れだったからすごい
452名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 13:55:03.57 ID:55YLhtwX0
これって、モデルが移動しても問題無くライティングの効果は発揮するんだろうか?
だとしたら凄いと思うが違うんだったら、時代遅れ過ぎるゲームしか作れん気がする
453名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 13:55:13.91 ID:y7SbDIFj0
SO4おもしれーなんて言ったらそのスレ荒らされるw
アンチソニー?バカじゃないの
454名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 13:59:21.35 ID:z+0A58aR0
>>452
ttp://research.tri-ace.com/detail_1.html
ttp://research.tri-ace.com/detail_2.html

>>1のデモの説明。これ読めば分かるんじゃない?
455名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:07:10.20 ID:o4tgdL6LP
しかし、SO4は酷かった。期待の大きい分、失望も大きかった。PS3
で完全版が出たとは知らなかったが、あれは、あれは作り直さない限り
完全版にはならないよね。

456名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:08:03.12 ID:rIpdWHnF0
アニメ調じゃないSOに価値なんかねーよ
457名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:11:18.66 ID:RrHUaAji0
まあ、ここまでシェーダーに凝ったHDゲーム作ろうとしたら、国内じゃ金出すメーカーなんてないだろうからな
海外にスポンサー探すしかないだろうけど、それにしては方向性が駄目すぎる
外人受けするのってこんなんじゃね?的な典型的勘違い和ゲー臭がする時点でどうにもならんだろ
458名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:13:03.46 ID:55YLhtwX0
>>454
物理ベースレンダリング、物理ベースライティングやってると書いてるがBRDFのテクスチャを使ってるみたいだし、物体移動は難しそうなんだよなぁ
絵の中に合ったダンボールとか移動しても、情報は反映され無い気がする
BF3とかはラジオシティマップをリアルタイムで計算する手法だしあっちの方が未来が在る
てか、もうちょっと情報公開しないかしら
後、スクショでライティングの差の絵を出してるけど、微妙過ぎる
大半のユーザーにとって間違い探しレベルの違いだろ
459名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:20:39.33 ID:m4sg1yGb0
内容とかグラはともかく、ひたすらダッシュで帰還とか、
実績システムのないPS3に移植する前提だったからか
どうでもいい事でもらえるゲーム内実績がキャラごとに数十もあったりとか
そういう変な事やめてほしい。
460名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:22:06.17 ID:RE+bcq0Q0
トライエース作品おなじみの裏ボス、ガブリエ&イセリアは、
ゲーム外の世界からの不正規介入者(チートプレイヤー〜ハッカー)なので
どこでも(どちらかと言うと、ややデータのバグった領域)に出てくるとかなんとか。
461名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:24:17.26 ID:92zzM/93O
>>447
連想させるだけなら問題ないだろう
たまたまソレっぽいだけ。偶然

じゃなきゃゲハなゲーム出すIFが困る
462名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:26:30.75 ID:j6t05URN0
>>459
マップの無駄な広さからして初めシームレスで作ってたんだと思うわ。
でもパフォーマンス出ないからしかたなく、異次元に放り込むタイプの戦闘にしたと。
フッフッデョッのダッシュとかどう見てもポン付けだしな。
463名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:30:14.76 ID:cWB6gXIO0
何か数日前にトライエースが更新ない件とか立ってたよな、そのあとにこの動画とか完全に自演だろこれw
464名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:32:53.56 ID:o4tgdL6LP
SO4はSO3より、戦闘やBCや合成が格段に進化すると思っていたが、
実際は格段に劣化(おもしろみがなくなった。)した。この辺が面白ければ、
SOという事で他の事には目がつぶれるのだがね。
465名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:37:05.68 ID:RE+bcq0Q0
アイテムクリエイトとかがSOの一番の楽しみなのにね。
そういう意味ではGBのブルースフィアが一番面白かったような。
466名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:40:35.53 ID:+g59/NYO0
戦闘はともかく合成は進化してるじゃないか
467名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:42:41.29 ID:j6t05URN0
ブルースフィアは某紳士ゲーのオムライスに絵描くような感じのミニゲームでアイテム作るんだっけな。
468名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:45:45.10 ID:LPtcWfEg0
最近海外のゲームエンジンがCGアニメや工業デザイン分野に乗り出す話はちょくちょくあるが
ゲームなら実機上で見せてくれなきゃ意味がないわ
469名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:45:46.52 ID:Gs67Fyfv0
合成は微妙だった
発案できてもアイテムが手に入らないと作れないから
ねばってその時点でのインフレ武器を作るとかが出来なかった
戦闘はラッシュが蛇足と言わざるを得ない
470名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:49:53.81 ID:+g59/NYO0
>>469
モンスタージュエル使えばインフレ武器作れたけど遅すぎだとは思った
合成はそれこそ最初からできればよかったのに
471名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:52:29.20 ID:o4tgdL6LP
>>戦闘はともかく合成は進化してるじゃないか

私は色々なクリエーターを組んでやるSO3の方が良いけどね。
SO3のIC(合成)は、色々と問題点は多かったが、SO4の味気ない
ICよりは格段に面白い。あれは、進化じゃなく、手間がかからなくなった
だけです。
472名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:55:50.00 ID:+g59/NYO0
>>471
SO3の合成って一人でも三人でも成功率100%で変わらないんだが
お前の基準だとSO3の方が味気なくなるぞ
473名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 14:58:33.19 ID:+g59/NYO0
>>467
BSのはやるもんにとって違うから一概には言えんよ
サイコメトリーが一番難しかった気がする
474名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:01:08.08 ID:1QhFi6m9Q
SO4は開発者が戦闘シーンは60fpsに拘ったとか言ってた覚えがあるが、これも無駄な拘りだったよな
60fpsである意味が全然ない、アクション要素のうっすい戦闘だった。30fpsのMHやGEの方がよほどアクション性が高い
無意味な開発者のオナニーの為にフィールド→戦闘で解像度をガタ落ちさせ、見難い&プレイ感覚をガタガタにしやがって

なんかSO作ってる開発者ってオタくさいコンボゲーが好きそう。格ゲー自体はさして好きでも得意でもないタイプ
で、自分には職人的な拘りがあるから60fpsは厳守しました!みたいな。SOの戦闘程度で、それに何の意味があんだよw
475名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:04:49.56 ID:Gs67Fyfv0
SO3のコスト決めの連打地獄もなんとかしてほしかったが、
SO4は作るためのレシピが固定されちゃってランダム性がなくなっちゃうんだよな
476名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:08:18.29 ID:+g59/NYO0
>>475
クリエイションはランダムなのをある程度操作できるBS方式が一番良いね
477名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:14:17.31 ID:1btLYU4P0
マッチポンプの真意はどうであれ
何かタイトルは開発中ということだ
478名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:14:37.82 ID:d2oQ79IpO
SO3DCの戦闘システムは凄く良かった
小攻撃からのキャンセルコンボの倍率上昇が強烈だから主力として使うわけだけど、
小攻撃はリフレクでカウンターを食らう可能性があるから、相手のガッツゲージを把握しながら
リフレクされないタイミングで小攻撃を差し込んでいくという高いアクション性があった
最高難度のFDモードは熱くて何周もしたね
あれをもっともっと練り込めば最強のアクション戦闘になっただろうと期待してただけに
4の戦闘の出来は心底がっかりだった
洗練されたわけじゃなく、単調なものに劣化しただけ
5を作るならもっと時間と資金をつぎ込んで作ってもらいたい
479名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:17:14.24 ID:bWY4oUPEP
マッチポンプかどうか分からないけど
2ちゃんのゲハを見てる社員は確実にいるだろうね^^;
480名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:17:54.79 ID:fgjXrT6G0
>>474
むしろ全部60でもよかったくらいだわ
481名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:18:12.66 ID:+g59/NYO0
>>478
そこらへんはほんとがっかりしたわ
3はMPダメージも有るからどっちを攻めるかによって使うバトルスキルも変わったし
482名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:20:58.53 ID:1btLYU4P0
昔のゲハはテイルズとトライエースの争いが酷くてな
483名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:28:22.79 ID:AzywrSEN0
>>474は明らかにプレイしてないな。
あんな解像度少し下がってるくらいで見難いもクソも無い。
しかもアクションゲームと比べてそっちのがアクション性高いとか言ってる時点で…
484名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:29:08.52 ID:noAt8j+M0
       ,---ヘ⌒`y--、
      r=ヾハ川---_k/ハ、
     /三/ \_  _/リ .}
     |三i (ー)` '(ー)} |   AAAがSO5を炸裂させるおつもりならば・・・・
     |ハr' ⌒(__人__)´リ\
     .|     |r┬-|    |    こちらも実績50で積んだSO4をコンプせざるを得ないような
      \    `ー'´  ./
       /   _    ,  く      そんな気がしてならない
   三. i!   ゙ヽ、 Y"  r‐!、 ヽ.
    三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
       \_|!_二|一"f ,  !゙\  三
         〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
      ♪   ゙ー-ニ二__,/  / / 三
               /゙ У   / /  三
            //,/-‐、  /
            i! _{!   j!'〈   ♪
          / ,,.ノ \'' ヽ \
            〈 ーぐ     \   ヽ
          ゙ー″      〉ー- 〉
                
485名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:32:52.02 ID:1QhFi6m9Q
>>480
そりゃ30fpsよか60fpsの方が良いのは当たり前だが、アクション性の低い作品では意味が薄いだろ
ゲームジャンルによって、相応しいリソースの割り振りってもんがあんのよ

SO4はフィールドが1248x702 2xAAの30fps、戦闘は936x512 noAAで60fps
これが同じゲーム内で交互に繰り返される訳だからな…disc交換の件といい、本当にガタガタな作りだよマジで
486名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:35:57.12 ID:1btLYU4P0
誤魔化す技術がコンソールでは求められるだけのこと
487名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:41:43.24 ID:1QhFi6m9Q
>>483
だから「RPGとアクションゲームを比べて云々…」じゃなく、そのアクション性の低いRPGで60fpsに拘る開発者はアホって話だろ
つうか、あのフィールド/戦闘間の解像度とfpsの変化っぷりが気にならないのか、お前さんは?
開発者も酷いが、SO4を擁護する奴も大概だな
488名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:45:49.57 ID:AzywrSEN0
戦闘中なんか激しく動いてるのに解像度なんて気にならんわw
そんなの気になるのはネット上で嬉々として画像比較してるような奴ら
489名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:50:54.19 ID:fgjXrT6G0
>>485
平面の完全記号ゲームでもあるまいしfpsを重視する価値は充分ある
リアル寄りのグラだととくに顕著だけど30じゃ臨場感損なわれるよ
洋ゲーとかもそうだけど映画の雰囲気()なんていらんから
490名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:52:07.05 ID:Gs67Fyfv0
4の戦闘はジャンプが追加されたのにほとんど生かされなかったことが不満
空中で技発動とかあってもよかっただろと思う
せっかく、攻守バランスのとれたサイトアウトってのが出来て、
攻撃回避→乱舞で反撃っていうリスク/リターンのある戦闘になると思ってたら
ラッシュのせいでまた乱舞技がロマンやネタ技になりつつあるし

>>487
そもそもアクション性とfpsにはなんの関連性もないだろ
491名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:53:21.55 ID:9xxPsC34i
>>1
最後の一瞬だけ思った

ライトニングェ
492名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 16:08:37.61 ID:1QhFi6m9Q
>>488
「実際に解像度やfpsが激変してようが、俺は気にならなかったから問題ない!」か、りょーかいリョーカイ

>>489
SO4はリアル寄りのグラじゃないな。アクション性も低いんだから60fpsに拘る理由はねえわな
あと洋ゲーで30fpsが多いのはグラは勿論、Coopやシアター等にリソース割いてるからだろ
何が「30じゃ臨場感損なわれる」「映画の雰囲気()」だよw お前の方がお笑いだわ

>>490
「アクション性とfpsになんの関連性もない」ッ!…ちょっとこのレスはパーペキ過ぎて反論ないわぁ、ごめんな



つか、お前らAAA社員?
493名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 16:10:41.29 ID:Gs67Fyfv0
反論できないの間違いだろ?
494名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 16:14:57.45 ID:+g59/NYO0
また社員認定か
実際解像度なんてあんま気にならんぞ
100型のテレビとか使ってるなら話は別だろうけど
495名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 16:15:00.38 ID:1QhFi6m9Q
>>493
いや まったくそのとおり。なにせ『アクション性とfpsにはなんの関連性もない』からね・・・てもあしも でねぇよ・・・
496名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 16:17:51.94 ID:K3QV3FAkO
ユーザーが解像度に違和感を持たないならそれで問題ないじゃん
497名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 16:33:23.14 ID:WOKuPVjx0
>>490
ジャンプが追加されたというか、3ではステップという名称だったのが4ではジャンプになってるだけだろ。
ステップしてるキャラでも、滑っているキャラでも全てジャンプという名称になっている。
一応何人かはジャンプしているけど、横の移動距離が短いから回避行動としてはステップの劣化版になってるし、
ジャンプしているキャラは後衛キャラばかりだから、仮にジャンプ中に攻撃できたとしてもほとんど意味ないし、
これについては変更せずに3のままでよかった要素。
ステップとジャンプを両立させた上で、ジャンプ中に攻撃を出せるようにするのはアリだとは思うけど。
498名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 16:39:11.69 ID:Gs67Fyfv0
>>497
ジャンプじゃなくとも、4になって技がかなり高さを持つようになったろ?
サイクロンブレードとかから、技が空中発動できてもよかったんじゃないかって思ったわけよ
499名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 16:54:38.96 ID:WOKuPVjx0
>>498
4になってそういう技が増えたのは確かだけど、仮に空中で硬直をキャンセルして攻撃を出せたとしても、4には空中で出せるような技がない。
それに2段ジャンプをエッジ達ができるようにしない限り、地面に落ちるまでに攻撃を出せる時間が取れないから、空中で技を出せるようにする必要はないと思う。
あとサイクロンブレードやクロスエアレイドといった空中にあげる技は、敵をわずかな時間とはいえ行動不能にする効果があるから、高さを持つ技が増えた意味は既にあるんだけどな。
500イモー虫:2011/04/23(土) 17:45:37.52 ID:21Hen/fiO
これが主人公ならアメリカ受けするな
501名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 17:51:30.79 ID:duwvb1MK0
3DCの頃は戦闘が面白いゲームの代名詞だったが
4が出た時点で完全にテイルズに遅れを取ったなという印象
まぁテイルズはリバース以降やってないけど
502名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 18:19:13.67 ID:IAJ9m6lz0
FPSで重要なのは上限が30か60とかではなく安定性じゃね?
無理に上限を60にして派手な技とかエフェクトで重いところでガタガタになるよりは
FPS30で安定したものにできるならそっちの方がいいと思うが・・・
503名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 19:12:21.43 ID:K3QV3FAkO
SO4は別にがたがたじゃないね
ヒットストップはすごいけど
ヒットストップとメリハリつける意味でもフレーム数上げる意味はあるんじゃないの
504名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 19:27:15.84 ID:MeapLxbj0
みんな難しい話しとるのー
魅力的なキャラクター、感情移入できる設定、引き込まれるようなストーリー、楽しいバトル、
をよろしくお願いします・・・って、新作エンジンのPVなんだっけ。

代表作としてSO3やらSO4を引き合いにしたのだろうけど、
SO5期待しているファンにとっては、ますます期待してしまうようなPVだよなー
505名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 19:36:58.84 ID:1QhFi6m9Q
>>502 >>503
なんか話を逸らそうとしてるのか天然なのか知らんけど、そもそもfps安定度の話はしてないだろ
SO4の戦闘シーンでの60fpsはかなり安定してるよ。その為に戦闘だけ別世界に飛ばして、解像度ガタ落ちさせてる訳だしな
普段(戦闘以外)は上限30fps 1248x702なのに、戦闘だけ60fpsの936x512って作りがガタガタだろって話してんでしょ
しかもそこまでして拘った"戦闘シーン60fps"が、ゲーム性には殆ど寄与しない単なる自己満。まさに開発者の無能さを良く表してる例だろ?w
506名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 19:40:01.14 ID:SqAJpBlx0
>>501
SOとテイルズって最初は同じチームが作ってたんだよな
戦闘の面白さは大差がないからストーリーやキャラで差をつけられた印象
テイルズが決して優れているわけじゃなく、SOが余りに酷すぎる
507名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 19:42:04.15 ID:o4tgdL6LP
>>504
>>感情移入できる設定、引き込まれるようなストーリー

この辺の話だとSOに何を期待していると、茶化したくなる。
508名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 19:48:41.89 ID:j6t05URN0
遠まわしにSOを茶化してるんですね
509名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 19:51:14.56 ID:TsoTqKUv0
なんかムービーオンリーだし日本人向けじゃないし
開発中の新作ってより
「俺達こんなすごいのが作れるんだから海外大手だれか拾ってください」
って感じに見えるんだが
510名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 19:53:53.87 ID:K3QV3FAkO
>>505
解像度差をあげて作りがガタガタだなんて言ってるのは、君以外には見かけないが…
フィールドでは美麗さを重視して、解像度あげてフレーム数を30にして
動きの描写や快適なレスポンスが求められる戦闘シーンでは、解像度を下げてフレーム数を上げただけの話では?
511名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 20:01:50.72 ID:1btLYU4P0
あのテイルズも戦闘時だけは60フレだな。ガタガタだこれも
512名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 20:02:24.02 ID:1btLYU4P0
>>509
俺もそんな希ガス
513名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 20:02:42.08 ID:OHHnFJCv0
まあ確かに解像度下げてまで60fps出さなきゃならなかったとは思えないな
元々かなり大味な戦闘だし30でも全然よさそう
格ゲーみたいに1フレームの駆け引きが重要になるゲームじゃないだろ
514名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 20:13:23.89 ID:mDfuJsmj0
ゲハ民が知ってるかは知らんがトライエースはこれまでも積極的に
SIGGRAPHやCEDECといった画像処理技術の研究学会で論文発表してるんだよな
今回のはその成果発表ってところだろう
まあそれだけじゃ企業として成り立たないからいろんな企業に
多くの人に満足してもらえるものが作れますと売り込むってことだろう
515名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 20:13:48.34 ID:1QhFi6m9Q
>>510
解像度差をあげて作りがガタガタ?そんな話、俺はしてねーなぁ。勘違いしてんのか捏造屋さんなのか知らんが、適当な事ヌカすなよ

で、SO4の戦闘はどんだけレスポンスが求めらるゲーム性なんだ?格ゲー並みとか?w
解像度をガタ落ちさせてでも60fpsを厳守しなけりゃならない程のシビアなアクション性なのかねぇ
HALOやGoW以上のレスポンスが求められるとでも?w

ぶっちゃけSO4程度の戦闘なら、描画の美麗さやモデルの表示数を重視した上限30fpsの方が適切だろ
ムービーの多さや長さといい、開発者のオナニーが鼻につき過ぎんだよSO4は
516名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 20:19:13.27 ID:mDfuJsmj0
>>515
ムービーを短くして30fpsで戦闘の描画をきれいにしたのがまさにEoEなんだがな
517名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 20:35:16.88 ID:+g59/NYO0
描画の美麗さを目指したなら目指したでなんで60fpsじゃないんだって叩かれてただろうな
SO3まで60fpsだったし
518名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 20:40:06.97 ID:mDfuJsmj0
今じゃフレーム数上げるより描画を綺麗にした方がよっぽど良く見えるんだよな
ブラーかけたりすればフレーム数の少なさもぜんぜん気にならなくなる
寧ろ60で大量のオブジェクトが鮮明に見えてしまうとヌルヌル動きすぎて酔うこともありうる
519名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 20:41:12.49 ID:pm4Hq61E0
要するに解像度とfpsを天秤にかけてfps落とすことを選んだってことだろう。
結果、戦闘で解像度ガタ落ちで気に入らないなんて意見は少ないし、正解だったんだろう。
そもそも30fpsにしたらどうなるかという例が無いのに、あんな戦闘で60は要らないとか、仮定の話をされてもね
520名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 20:43:03.21 ID:+g59/NYO0
>>519
インアンは30だって聞いたこと有る
実際どうなのかは知らんし結構ガクガクになるから固定ではないだろうけど
521名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 20:47:10.07 ID:K3QV3FAkO
>>515
少なくともフィールドよりは戦闘のほうがレスポンスを求められるんじゃないの?

解像度を上げるべきかフレームを上げるべきかの判断は開発者が考えることで、君が決めることじゃない
何かを基準に主張してるならまだわかるけど、違うジャンルのゲームはアテにならないだろう

で、SO4ではフレーム数の方が選ばれたけど、
少なくともその結果をガタガタだと騒いでるのは君だけだぞ?と言ってるんだけどさ
522名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 20:48:24.70 ID:UPmFEpKD0
インアンの場合は広大なフィールドでシームレスに戦闘に入って
解像度高くて基本30fpsでたまに落ちるくらいならまだいいだろ
正直全然気にならなかったな

寧ろSO4は解像度詐欺したうえ異世界戦闘でフィールドも狭くて平面なのに
戦闘だけあそこまで大幅に解像度落ちたら目に付くだろ
実際詐欺したのはかなりショックだった
販売元がやったのかもしれないとはいえ
523名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 20:52:21.38 ID:QH1M+kV70
ほんとに何のために出したか分からん映像だな。
物理的に正確な光学シミュレートなんてプリレンダじゃ特に珍しいものでもないだろうし。
肝心のゲーム作りに必要な機能・・・
物理シミュ、AI、群集表現、経路探索、姿勢制御、地形作成機能、レベル作成機能、GUI、既存ミドルウェアやDCCツールとの連携、etc
これらが何一つ明らかになってない時点で欧米向けの売り込みというのも考えにくい。
524名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 20:54:53.54 ID:UPmFEpKD0
>>523
どっちかというとこれは映像の一般に対する評価を求めてやったんだろ
BtoBで売り込むならネットに上げねえっての
525名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 21:00:16.18 ID:Gs67Fyfv0
>>522
っていうかシームレスじゃどのみち解像度は下げられないだろ
ついでにEoEもある意味でシームレスと言えるかもしれないな
526名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 21:01:00.45 ID:pm4Hq61E0
>>522
とりあえず「大幅に解像度下がるのが気になる」ってのは少数派だってことを認識しろ。
http://www.gamers-review.net/title.php?title=375
こういうレビューサイトとか見てみろよ。解像度に触れてる奴なんてほとんどいないぞ
527名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 21:05:03.08 ID:pm4Hq61E0
>>523
http://research.tri-ace.com/
ここの一番下の青文字読む限り、一緒に研究したいプログラマーやデザイナーに呼びかける為のものでもあるんじゃねえの?
あとはCEDECとかそういう発表の場に呼んでもらう為のアピールとか
528名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 21:07:00.84 ID:UPmFEpKD0
>GOOD!
>・激安
>某通販で100円で購入。
クソワロタwwww

リアルタイムで解像度を変えたりとかはあるだろう
SO4も戦闘終了画面は解像度が高かった
インアンもSOライクの戦闘だったけど30fpsでも全然気にならなかったってこと

解像度低いことを指摘しだしたら
Wiiや携帯機で売れてることの説明が付かなくなるしな
まあ俺が詐欺されたのがショックだったってだけで一般がどう思ってるかは知らん
529名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 21:08:23.27 ID:Gs67Fyfv0
少数派でもなんでも意見を言うのは別にいいんじゃないか
そこから無能だとかなんだとかに話が膨らむのはアホだけどなw

俺は解像度でもなくf/sでもなくエフェクトを抑えてほしかったと思う
530名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 21:24:28.93 ID:1QhFi6m9Q
>>516
んじゃEoEではマトモな判断が出来たって事か。実際SO4よりはEoEの方が評判マシだしな

>>519
何を言ってるんだ?俺はアクション性が低いRPGに60fpsは無駄だろって話をしてんだぞ?
それに戦闘の低解像度はSD4だとか散々ネタされたろ。せめて1248x702の30fpsか、936x512の60fpsのどっちかに全体を統一しろっての

>>521
そうでもないようだが?w 近辺のレスだけでも>>518>>522を見てみろよ
まあなんせSO4を擁護すんのは無理があるし止めといた方がいい。ありゃ正真正銘の駄作だ
531名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 21:34:44.37 ID:raVWARYK0
日本のデベロッパーがゲームエンジンビジネスに乗り出すのか。

日本の開発会社にとっては日本語でサポートやマニュアルが用意されてるから利点はあるのかな。
532名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 21:39:11.52 ID:ryI8M9X+0
なんで末尾Qさんが発狂してんの?
533名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 21:40:08.34 ID:pm4Hq61E0
>>530
散々ネタにされてたのはゲハでの話だろw
実際プレイした人らが解像度なんか気にならないと言ってる以上、
良質なプレイ感が損なわれる可能性が高いfpsを下げる方を選ぶのは間違いだということだ。
そもそも何でお前は無駄だと断定してるのかわからんがw
534名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 21:44:29.50 ID:1QhFi6m9Q
>>532
発狂 ×
酔っ払い ○

まぁ、SO4のムリヤリ擁護よりは幾分正気かな。中には「アクション性とfpsにはなんの関連性もない」なんていうサイコチックなレスまである始末だし
535名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 21:48:02.86 ID:1QhFi6m9Q
>>533
そろそろ真面目な話をしようか
お前さんはSO4の戦闘が60fpsである必然性があったと思ってんの?
536名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 21:52:49.20 ID:1btLYU4P0
必然性もなにも高けりゃいいに越した事は無いだろ
そういうスタンスだ、ここは
537名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 21:53:51.74 ID:Gs67Fyfv0
解像度上げることに必然性があるのかを聞いてるのと同義だわなw
538名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 21:54:16.71 ID:2OV+TT5G0
解像度よりはフレームレート重視してくれた方が良いな
539名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 21:57:46.75 ID:1QhFi6m9Q
>>536
そんなこたぁ俺がとうの昔の>>485で既に言ってんだろが。もっとマシなレスしてくれよ、つまんねーだろ

>>537
同上だカスw
540名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 21:59:59.75 ID:1btLYU4P0
そのふさわしいリソースの割り振り方だと思うが?
541名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 22:02:42.37 ID:pm4Hq61E0
>>535
逆に30fpsでいいと思う根拠を言えよ。
アクション性が低いからとか曖昧な意見は要らないよ。
あと、お前がそこまで解像度を重要視する理由も教えてくれ。
実際にプレイした人のほとんどは解像度なんて気になってないわけだが。
542名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 22:03:11.87 ID:Gs67Fyfv0
>相応しいリソースの割り振りってもんがあんのよ
これか?
相応しいリソースの割り振りって何だ?理論でもあんのか?
まさかお前の主観じゃないだろ?
543名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 22:06:25.07 ID:1QhFi6m9Q
>>538
俺も解像度(というか、グラ)重視よりfps重視のゲームの方が好みなんだぜ
例えばCoDは720pもないが、カジュアルなゲーム性に60fps&良好なレスポンスで、グラ重視の駄作シューターとは一線を画する売上だ
ただ、SO4はそうじゃねえ。こんなアクション性が低い戦闘で60fps厳守、その為に他を犠牲にするって作りは理に適ってねーわな
544名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 22:10:53.70 ID:Gs67Fyfv0
RPGとシューティングを比較してどうすんだよ…
545名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 22:14:59.99 ID:1btLYU4P0
犠牲になった分をリッチなエフェクトで補完ってのがコンシューマのスタンダードだろう
今更過ぎるだろ
546名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 22:15:12.31 ID:pm4Hq61E0
要するにID:1QhFi6m9Qは海外産のアクションやシューティング大好きっ子で、
SOみたいな子供染みたアクション要素入れたゲームなんかで60fpsとか拘ってんじゃねぇって言いたいわけか。

だがしかし、別に正確なレスポンスが求められるゲームじゃなくても、
プレイ感は大分変わって来る。解像度多少犠牲にするくらいならプレイ感を選ぶだろうよ。
547名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 22:18:08.53 ID:1QhFi6m9Q
>>541 >>542
なに、お前らそこまでライトゲーマーなの?そこから説明しなきゃならないのか…それでゲハに書き込みとかしちゃってんのか…

まあ単純にさぁ、ACTやSTGは良好なレスポンスが求められるのは分かるよな?ゲーム性からして当然だよな。で、RPGやADVもそれと同じかね?
すげー単純な話じゃねえか?わざと分からないフリしてんのかな

>>544
「例えば」と書いてあるが、どこまで語解力ねえんだよw んで、お前はアクション性の低いRPGに高いフレームレートが必要だと思ってんの?
より良いグラや大量のオブジェクト表示、シームレスバトルになり得たかもしれない可能性をフッてまで、60fpsにすべきだったと?w
548名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 22:18:27.67 ID:1btLYU4P0
俺の中では30fpsのHaloよりCoDの方が駄作だな
同様に30fpsのコンシューマ版Crysis2よりもCoDの方が駄作
549名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 22:18:39.59 ID:2OV+TT5G0
>>546
インアンとSO4でもかなり違うしね
まあそこらへんは作りの方が重要なんだろうけど
550名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 22:20:02.92 ID:1btLYU4P0
Infinite Undiscoveryの時点でシームレスの夢は潰えてるだろう
可能性はもとより無かったな
551名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 22:25:59.96 ID:pm4Hq61E0
つーかそんだけ洋ゲー好きなら一生洋ゲーだけやってろよw
何でそんな奴がSO4みたいな比較的ライト層向けのオタゲーに興味持ったかが分からんw
まさかここまで語っといてプレイしてないってことは無いだろうしねぇ?w
552名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 22:27:21.71 ID:1QhFi6m9Q
>>546
うッ、鋭いな。9割方当たり

なんせSO4程度のゲーム性で「60fpsは厳守しました!」みたいな事を開発者がホザいたらイラッとするじゃん?
fps高い方がプレイアビリティが良いのは勿論だが、だったらゲーム全体でそれやれよと
グラ重視なのかやり易さ重視なのかどっちかにせいよと言いたい。なんせSO4は全体的にユーザーフレンドリーとは真逆だった

まー正体を見抜かれた事だし、酔っ払いは去るわ。ねむい
553名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 22:27:58.18 ID:1btLYU4P0
まあ猿には分からんのだろうな。必要性とやらが
554名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 22:33:12.68 ID:Gs67Fyfv0
結局プレイしてないのか…
555名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 22:33:15.76 ID:pm4Hq61E0
>>552
まあそういう気持ちもわからんでもないけど、
実際戦闘グラ犠牲にして60fps、フィールドグラ重視して30fpsにしたお陰で、
レビューでも戦闘の評価が良いし、フィールドのグラも評価されたわけで。
それをどちらかにfpsを合わせるという無駄なことをしたら折角の良い部分が無くなる可能性があったということ。
556名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 23:16:20.52 ID:43oBqrBR0
信者に何いっても無駄だよ。
この板に居るゴキがいい例。

ゲハの技術デモ〜技術力のスレなのに、信者はさあ、
解像度詐欺や戦闘中の解像度低下はゲーム性には関係ない!

とか次元が違う擁護してるからな。


レビューサイトではフンガーフンガー!って、んなの知るかよw
ゲハではどうなんだよwここゲハだしw

解像度気になる奴も居るし、気にしない奴もいる。
黒枠プギャーな奴も居れば黒枠なんてあったの?って奴も居る。

ただ、AAAの技術力って面からすればPS2まででHDでの技術はなかったって結論になるだけ。
557名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 23:19:47.42 ID:ryI8M9X+0
自己紹介乙
558名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 23:20:01.70 ID:2OV+TT5G0
信者とかどうでも良いけど話題に食いつくのは何も悪くないことだが
文句有るならそれこそ話題出した奴に言えよ
559名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 23:22:59.41 ID:43oBqrBR0
もう一方で、AAAが叩かれてるのは企業性っつーか、人間性の面だろ。

実機とかけ離れた詐欺的なプロモで釣っておいて現実はコレかよっていう。
箱やPS3のスペックが想定外でした、で済まされる問題か?
まあそれくらい別にいいよ、って人も居るだろうな。

あとはインアンやSO4のクソみたいな実績とかな。
アイテムコンプするためにアイテム合成失敗→ロード→成功→セーブの繰り返しなんてぜんぜん面白くもなんともない。
SO4にいたってはディスク入れ替えまで発生する始末。
560名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 23:26:14.85 ID:ryI8M9X+0
なんで毎日そんなに発狂してんの君?
561名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 23:26:20.14 ID:raVWARYK0
海外で公開みたいな感じだけど
海外のパブリッシャーにパトロンにしてもらう売り込みをかけるためのテクニカルデモなの?

それとも欧米に自社開発ゲームエンジンの売り込みをかけてるの?
562名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 23:31:41.82 ID:43oBqrBR0
>>561
サポート能力はないからエンジンってのは無理だと思われ。
ROFが海外で一定の評価得られたから足がかりにして展開増やしたいんだろう。
563名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 23:37:16.20 ID:1btLYU4P0
ほんと今何やって金作ってんだろ
ゲームバブリーな時期に稼いだつっても会社の維持費としては知れてるだろうし
564名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 23:38:10.18 ID:2OV+TT5G0
>>563
無双とか色々手伝ってるとかいうレスを見たけど信憑性がどれくらいなのかはわからん
565名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 23:57:52.74 ID:pm4Hq61E0
>>559
実際にプレイしてその部分叩いてる奴ってごく少数だからな。
詐欺詐欺言ってるのはプレイしてないアンチの人たちがほとんどでしょ。

実績に関しても、やらなくてもいい要素にそこまでケチ付けたがる神経を逆に疑う。
566名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 00:00:19.27 ID:pm4Hq61E0
>>564
北斗無双のプレイ動画見たけど確かにクレジットに名前載ってたよ。
まあ開発の資金に関しては基本的にはパブが出してくれるからそれで賄えるんだろう
567名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 00:06:51.62 ID:vrARVHa50
あらまだ1スレも消化してないんだな
ジライエースも落ちぶれたもんだ
568名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 02:06:26.23 ID:E9j03BL00
エッジがうざすぎた
鳥は論外、焼けろ
569名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 02:16:53.10 ID:4e+jVXH30
実績って1周プレイしたら600、周回プレイしたら800、そこまでやんなくてもいいんじゃないってレベルで1000ぐらいがちょうどいい
570名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 03:47:20.25 ID:Q0OYwFru0
トライエースが超リアルなエンジン開発するなんてメシマズな話題
ゲハで盛り上がるわけねーだろ
571 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/24(日) 04:22:34.70 ID:/aQTiIeK0
ゆきりん
572名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 04:33:44.63 ID:sWmm0oEh0
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/19(金) 23:57:44 ID:hYEBXdSV0
捏造で叩いて何が悪いの?
どちらにしろ今更お前らが騒いだ所でSO4が糞ゲーという評価は変えられないよ
これがPSWを裏切った地雷エースのクソゲーシリーズの末路
最初からPS3で出しておけばよかったものを、韓国朝鮮ハードなんかで出すからこうなる
地雷エースの自業自得だなwwwwwwww
573名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 04:41:34.32 ID:wPYb3/fc0
つかトライエースのプログラマの北尾さん、ツイッターやってたのね。(@kit_p)
574名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 05:26:19.83 ID:i/JevOx1P
海外サイトでは、
「今世代コンソールにまだ余力があることを示した」
と評されてて、高評価されてるな

ここで必死にゴキ李ゴキ李言ったところで意味なしw

海外から仕事くるかもね
575名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 05:34:15.37 ID:jZNoxVd2O
>>561
レンダリングの方針について一言物申してみるついでに自社宣伝じゃね
576 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/04/24(日) 07:38:51.32 ID:2pR+Lv/p0
SO4の廉価版買ったけどパケ裏からしてマネキンだった
マネキンはゼノサーガ1 のSS以降久しぶりに見た

さて中身はどれくらい糞か楽しみグランディア3並みかなw
577名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 07:41:03.17 ID:+BLglJzf0
so4はなぜ爆死したのか
578名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 07:50:53.32 ID:AJRfaVEkP
>>557
最初に同時発売していれば、累世で40万〜50万本はいったかもしれない。
箱○ユーザーの初動型に助けられて、箱○で20万本売るも、ゲームのあまり
の出来の悪さにPS3ユーザーが敬遠して、初動が8万。累積で15万。

あの出来でこれぐらい売れれば、ある意味凄い。海外はこけたので、開発費の
回収は出来たのかな?
579 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/04/24(日) 08:03:24.40 ID:2pR+Lv/p0
>>577
ハードの普及が少なかったまたはハード買ってまで付いてくるユーザーなんてそもそもそんなにいなっただけ

今のゲーム市場ってPS2時代から続くマルチ、移植ばっかでハード買うまでに至らないんだよね
580名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 08:04:20.82 ID:iHjtd8RG0
>>577
爆死も何も、360で一番売れたゲームなんだぜ・・・
581 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/04/24(日) 08:10:24.98 ID:2pR+Lv/p0
その爆死したシリーズをスクエニが新作作るかな
582名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 09:41:13.70 ID:elAd6/kU0
>>573
gtndは?
583名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 10:01:58.49 ID:jX9KVaSV0
また「隣町にいく感じw」と言われんなよ

別惑星の生物が耳が尖っているだけで言語も文化も風習も歴史も地球人そのものとか
584名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 10:11:43.13 ID:i/JevOx1P
>>583
スター・トレックディスってんのか
585名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 13:10:37.16 ID:JocFR15y0
>>583
地球と似たような環境なら
そこに住む生物も文化も似たようなものになる
586名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 13:32:42.06 ID:oip0Dx410
>>455
PS3で完全版かと思ったのにお姉チャンバラみたいな解像度にされてて全俺が泣いた
587名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 13:35:14.92 ID:SKBUSHtO0
ディスクチェンジ地獄より100倍マシだった
588名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 13:39:33.94 ID:wPYb3/fc0
>>582
gtndって五反田?やってないんじゃない?
あと北尾twitterのフォローで見つけられたAAAスタッフは、
テイルズオブジアビスでプロセスマネジメントやってた天野佑三(@amano_yuzo)と
EIKO SAWAMURA(@s_EIKO)の2人だった。まだ居るのかもしれんが、
プロフィールにトライエースと記載されてたのはこの2人だけ。
589名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 14:24:10.75 ID:3PBzHzGD0
>>555
SO4の戦闘評価してる奴って絶対3DCやったことない奴か、訓練された信者だよな。
590名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 15:32:04.05 ID:oFX9qMOl0
>>588
天野佑三って人見てみたがプロデューサーやってます、か…
今開発中のタイトルのプロデューサーやってんのかね。
ってか最近AAAって外部から入ってきてすぐの人がDとかPとかやってるケース多いね。
大して実績あるようにも見えないし、結果出来た作品も微妙だし、何でこういうスタンス取ってんだろ
591名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 16:52:06.78 ID:Cg8OyJoU0
>>577
単純にゲーム内容が糞
ストーリーとキャラがプレイに支障が出るぐらい酷い
特に一部のキャラとエッチさんの地球破壊シーン
592名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 16:55:21.40 ID:xUQqJuhs0
>>590
経験つませるためじゃね?
593名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 17:15:33.86 ID:JKr52afgP
3DSで出せば良かったのに
594名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 22:00:50.15 ID:oFX9qMOl0
>>592
経験積ませる為にAAAの看板タイトル任せるかね?
まあAAAのことだからSOとかVPはもうどうでもよくて、新規作の方が気合入れてるのかもしれんが。
インアンもEoEもどちらもDはポッと出じゃなかったし
595名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 22:21:03.85 ID:cPYMlDo/0
EoEのDはFFTの人だっけ?
596名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 22:24:23.81 ID:SA3XBjmfP
これ映像の中にフェイトとエッジさんのフィギュアが出てくるから
スターオーシャン5が出る前触れなんじゃないかな
597名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 23:41:37.25 ID:E9j03BL00
スフィア社の面々がデスマでワールドシミュレータを作るSF巨編IT土方哀史
598名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 03:31:14.45 ID:5oQQsmlZ0
>>589
比較基準のほうが良すぎるから多少面白くてもクソと判断するやつのほうが気が知れない
599名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 12:43:37.89 ID:reacBImuP
>>591
.: *・゜☆.。. :* ☆.。:::::::::::::::.:*゜☆ .: *・
::::::::::: :::::::::::::::::: :::::::::。.: *  ・゜☆   :::
: : :: ::::::::: :::::: ::... ..            .... :::::: ::.

       ┗(^o^ )┛<亜空間に飲まれる寸前に見たよ…
          \\   歪んだ地球が……光の中に消える瞬間を……
              ミ  たったの一瞬で消滅したんだよな…あんなにも簡単に……
                   それを引き起こしたのは僕なんだ……!気休めはよしてくれ!
                  .        _ ,.... -‐‐
                      ,...- ' ゙゙
                   , '´ヽ ヽ    _/
600名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 12:44:29.21 ID:reacBImuP
>>591
そうさ…全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<地球は消滅した!何一つ残らず!

<(^o^)> 全部!
 ( )
//

<(^o^)>  全部!
 ( )
 \\

..三   <(^o^)> 全部!
 三    ( )
三    //


.    <(^o^)>   三 全部!全部!全部だ!
     ( )    三
      \\   三
601名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 15:22:03.52 ID:FP3r5e9n0
フッ フッ デョ!!
フッ フッ デョ!!
フッ フッ デョ!!
602名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 18:50:53.39 ID:+yxM96dC0
ちっちゃいことーは気にしない、それ、ワカチコ、ワカチコー
603名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 19:29:50.33 ID:iKlY5HmG0
シンカシンカ
604名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 19:43:10.38 ID:wx6ygiNm0
              ____
      ―― [] ] /      三\
     | l ̄ | | . 三     \ 三/
     |_| 匚. | 三  .   ( ○) (○)' 
        | |  三  u   (__人__)  |
         |_|   三    .  ` ⌒´ / フッフッデョォォォォッ
   [] [] ,-    r⌒ヽ  rヽ,  }
     //   三    i/ | ノヽ
   匚/     三   三   /    )≡
           三  三  /   /≡
         ニ三   ./   /
        二≡、__./    /、⌒)
        三          \  ̄
      三     /\    \
      三     /ニ ヽ 三   三
     三    /  ニ_二__/
     三  ./ .
   ≡  /  |
   ≡ /
  三_ノ
605名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 19:58:53.65 ID:4pOQl7sT0
>>594
生え抜きはまともな管理職が居ないんだろ
てかそれを自認してるフシがある
606 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/04/25(月) 20:03:06.65 ID:v6Be20e70
PS3版SO4やったけどHDとは思えない荒いグラにorz
あまりにも色がチカチカ、ドギツイ、荒いで見辛い
607名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 21:26:24.35 ID:68JtIigD0
>>605
そうなると技術だけアピールして、今後下請け企業に収まるってのもありかも
HD機専門トーセって感じに
608名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 04:34:31.50 ID:yhrjEnzd0
>>573
Crytekのプログラマーにフォローされとる
世界に通用しそうだね
609名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 04:48:52.05 ID:v+dwqgU/0
任天堂でだしたらモノリスみたいに化けるかもな
ちょうど次世代機もでることだし
610名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 10:48:13.13 ID:oNxuN7FX0
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 SO5!SO5!
 ⊂彡
611名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:54:28.26 ID:sH1qFc3X0
このデモ、Core i7 980Xにビデオカード3枚挿しくらいならリアルタイムでもできるもんか?
612名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:00:59.97 ID:f7bRPDW9O
>>608
ASKAエンジンの描画周りは第一世代の時点で世界の第一線基準に達してる
613名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:16:55.13 ID:nbl22uYf0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6774802
またこんな失笑もんの殺陣を見せられるのかと思うと胸が熱くなるな
614名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:36:28.26 ID:7OT1cQZc0
頼むから、今度こそマトモなライターを起用してくれ!
いや、マジで
615名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 17:06:44.73 ID:YuTTuHKT0
SO2をモデリングし直してSO4風にしたほうが面白いんじゃねえの?www
つかアーリィ編作る気あんのかよ・・・
616名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 17:42:13.26 ID:JnnHywJbQ
>>612
エンジンだけ一線級でも、デザインや演出のセンスが酷過ぎて猫に小判状態なのがなぁ
617名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:57:48.81 ID:nZq5wwKG0
SO4はヴェスペリアのアニメみたいな感じで出してほしかったでござる
618名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:05:17.50 ID:J25Z3QzQO
>>611
箱○とPS3の実機上で動いてるリアルタイム映像、720pの30fpsらしい
後デモの内容は今後AAAから発売されるゲームとは一切関係ないとか
619名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 01:01:30.95 ID:VBHwXT+H0
>>616
EoEは普通にデザインや演出のセンス良かったけどな
620名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 02:53:29.01 ID:7hNZtZQk0
>>618
じゃあこれUPして何がしたかったん?
621名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 03:06:35.21 ID:ih4h0Kg50
思考停止アニメゲー作ってるとこへの見せしめじゃね?
622名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 03:08:09.63 ID:IYBU07v00
>>620
単にうちのエンジンではこんな感じで作れますよーって見せただけ
623名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 19:56:42.02 ID:lsj3dgyM0
公式更新されてる
624名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 21:52:32.84 ID:3EnFY5sa0
でもできるムービーはこんなんなんだろ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9550747
625名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 23:01:42.49 ID:CRg4IZHc0
いいね
626名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 23:03:41.16 ID:CRg4IZHc0
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z破界篇 30万

DS スーパーロボット大戦W .17万
DS スーパーロボット大戦K 13万
DS スーパーロボット大戦L 12万

3DS ガンダム ザ・3Dバトル 2万

Wii スーパーロボット大戦NEO  3万
627名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 12:07:12.28 ID:Fx0eNDIJ0
やることないからスタオー4のベスト買ってきたけど面白いね
628名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 12:55:31.19 ID:nGvu+cbd0
なあにそれもぜんぶ!ぜんぶ!までさ
629名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 15:25:55.75 ID:lOLjfX4T0
なにを言う、そこが最大の見せ場じゃないかw
630名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 15:36:02.56 ID:3sUpAAsQ0
この光源処理からしてPS3じゃ無理
631名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 15:36:40.16 ID:utMziFWv0
全部全部全部全部だ


売ってきました
632名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 15:40:57.59 ID:zF6oAecl0
どう考えても厨ニ病のオッサンデモだな
633名無しさん必死だな
トレーラーのおっさん、アリスター・オーフレイムにそっくりだな