1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 09:42:24.59 ID:+17uxNtjP
過去の人を叩いて潰すよりも
新しい人を褒めて伸ばそうぜ
ゲーム好きなら
3 :
名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 12:02:02.17 ID:7JLhS30pO
また本スレに信者が沸いて来てるな
ほんとシリーズの癌だわあいつら
4 :
名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 12:05:06.34 ID:vJfVG4Lm0
4get
6 :
名無しさん必死だな:2011/04/15(金) 18:33:06.64 ID:K2Ik7ANoO
削除依頼出せよ
7 :
名無しさん必死だな:2011/04/15(金) 23:02:11.38 ID:HSQzTvhSO
削除依頼の必要なし
8 :
名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 00:22:01.93 ID:EI61frx1O
全くです、削除の必要無し
9 :
名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 00:25:44.22 ID:aE/W4QtPO
桜井さん叩いてるのゴキブリしかいないだろ
スマブラXはゲームの規模が規模だけに、ディレクター一人でやってたら大味な出来になるのはある程度仕方ないと思う。
一人でやろうとするのがこの人の大きな問題点だけど、それでも亜空は当初別のディレクターを立てるつもりだったらしいし
パルテナはスマブラの時ほど追い詰められて仕事してるようには見えないので、この人の評価はパルテナの出来次第かなー
スマブラは戦闘自体はいいよ 64っぽい
亜空がいらない キャラやステージ増やしてほしかった
スマブラだけならアンチも判るけど、カービィもあるしなあ。
生みの親ってだけで
カービィはこいつがいなくても平気で作られる
ファイアーエムブレムや仮面ライダーみたいなもんだ
むしろこいつの真カービィはポポポだからなw
>>11 戦闘がいいってのはキャラ性能とか転倒とかもろもろのこと抜いた評価かい?
ほらほらどうした糞桜井信者ども、悔しかったらこのスレで暴れてみろよ負け犬ども
>>11 自分の使いたいキャラはことごとく1人用のCPUや組み手ですら苦労する弱さなんで、全くそうは思いませんねえ。
上げておきましょう
上げておきましょう!
上げておきましょうか
X>>>>>>>無印(笑)<<<DX
↑ 別ベクトル ↑
>>22 64DX>>>>>>>>>X(笑)
修正しておきましたよ。
スマブラは続編を出せば出すほど、つまらなくなっている印象を受けますね…
思い出やら懐古とかを抜きにしても、Xはすぐに飽きました。
仮にXが第1作目として世に出ても、私は駄作の烙印を押したことでしょう。
初代とDX は200時間以上遊んだけど、Xはロードが糞過ぎて20時間も遊んでない。
Xは吹っ飛ばしても爽快感がない
アドベンチャーモードは全員コンプリートしたり好きなキャラで何周もして楽しかったけど亜空は糞つまんなかった
桜井一人で作らせちゃダメだな
>>24 何であんなにロード長いんだろうな
終点でさえかなり時間かかってイライラしたことある
>>27 亜空のせいで二層
ゲームアーツの技術が低い
パッと挙がる大きな原因でございますね。
>>27 桜井と野島のオナニームービーで糞ロードになった。
イベント戦の糞ロードはありえないと思った
タイム短縮の邪魔すぎ
開始したと思ったら敵キャラ出てくるまで結構待たされたりちょっと意味わからない
>>29 亜空のアイディアは桜井様が恥ずかしげもなく自慢しておりましたね。
亜空はオンライン協力プレイが出来たら面白くなってたと思う
まぁどんなゲームでもマルチプレイなら面白くなるんだけどさw
ヴァンパイアレインやダークセクターやライオットアクト2は
マルチでもクソゲーですが
むしろシングルの方がマシ
いや・・・仮にオンライン協力があっても絶対つまらなかっただろうよ
2Pプレイでも普通につまらないし
何より亜空は横スクゲーとして重要な何かが欠けてるからな
Xアンチってロードと亜空と転倒しか言わないよねwwww
64で満足しちゃうような懐古厨なら、画質も音楽もボリュームも要らないんだねwww
そもそもロードが長いとか感じたこともねえわwww片腹大激痛wwwww
>>32 家族と遊んでも、亜空は面白いとは思えませんでしたので
やはり亜空は企画書の段階でゴミ箱に投げ入れて欲しかったとさえ思います。
スマブラは64が至高だと思ってる懐古厨だけどDXのミュウツーは相棒だった
Xに相棒はいません
>>35 その3つだけでもスマブラとして致命的なんですけど・・・
あとキャラ性能の調整ミスも忘れんな
亜空が嫌いならやらなきゃ良いだけの話。無かったら良くなるとは限らない
転倒とか滅多に出ない。ステップなんてオナニーテク使ってないで普通に歩け
ロードって何だよ。最初のやつだけか。ライラットとポケトレは酷いかも知れんがそれ以外は知らん
バランスなんか言ったら、全員が即死コンボできる64、下位と上位の性能差が凄まじいDX
XなんかDX最弱のクッパが蛇メタに勝ち得るレベル。鳥には勝てんがそれは相性
そもそも終点アイテム無しタイマン(笑)ばっかりやってるから糞ゲーになる
40 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 00:56:57.05 ID:JZrKFWbqO
押し付けばっか
スマブラは任天堂ファンを楽しませる気0だよね
ゲムヲアイクラロボットピットと誰得枠が4つもあるし
キャラの必殺技やアピールとかは〇〇にすればいいのにこの謎のオリジナル技何?ってのがたくさん
あとお気に入りキャラとそうでないキャラの扱いの差があらかさまだし
亜空とか任天堂の雑魚キャラ大集合!だったらまだ良かったのにオリキャラとか誰得
あのオリキャラと厨ストーリーで喜ぶ人がいると思ったのか?おめでたい頭だな
スマブラは任天堂キャラが戦うって内容はすごくいいのに
桜井のせいでいろいろ台無しだよな
3DSでスマブラ出てほしいが桜井以外に作ってほしい
>>33-34 そうでしょう、そうでしょう
スマブラXの亜空は蛇足に他なりません。
亜空は、吹っ飛びを前提としたシステム用の重めの操作感で
敵を殴っても(死ぬ時以外)大したリアクションがないのが気持ちよくないなー
DXのアドベンチャーからそういう敵はいたけど、おまけみたいなもんだったし
最高だと言われてるカービィSDXだって上司がいなかったら
あそこまで評価される作品にならなかったんじゃないか?
アンチスレに書いた方が良いと言われたのでここでも言う
これはアンチ意見に入るのかどうかわからんが
桜井ってよくわからん人だな
HAL研を退社する前から生みの親(桜井)が関わってないゲームも目立つ
生みの親の割には作ってる作品少ないんじゃないか?
これは本人が閉塞感を感じたってのも関係してるのかもしれん
あとHAL研退社したのも自分からだけどスマブラXでは「カービィ組贔屓か」って言われてる
自分のキャラだから楽って意見もあるが贔屓って意見もあるんだよな
更に酷いのは「自分のキャラ以外は同じカービィ作品でも排除する野郎」って聞いた事もある
多分アニメ版でもゲーム出典のキャラや音楽がほとんど桜井作品、スマブラXのフィギアで非桜井作品がなかったせいなんだろうが
その辺がアンチの餌食になりやすい所だと思う
「自分の作品以外はコケにする差別主義者」と言われてるんだよな
差別のつもりじゃないなら誤解を招きやすいタイプって頃になるが
ただユーザーからしたら見たままでしか解釈出来ないから仕方がない
「任天堂の味付けに頼る私は無能、と言われたような気がしました」
「タクシーの運転手の口が臭かったけど大人だから我慢しました」
「遠い昔に受けたネガティブな気持ちが、10分前から心の中に渦巻いている……。」
の発言を見るに昔の事を根に持つ、毒舌、自信過剰な人だとは思うが(ゲーム作る人は多少変人なのかもしれんが)
>>47 こういう事
2回に分けて言うが
HAL研を退社する前から生みの親(桜井)が関わってないゲームも目立つ
生みの親の割には作ってる作品少ないんじゃないか?
一応原作者なのにあまり仕事してないのな
スマブラXであそこまでカービィを扱うのに
カービィ作品で桜井の関わった物はそれほどないってのが不思議
続き
桜井が自分以外の作品は例えカービィでも差別すると言われてるよな
多分、スマブラXのフィギアで非桜井作品がなかったせい
そしてアニメ版でもゲーム出典のキャラや音楽がほとんど桜井作品だったからだろうが
まあアニメ版も風刺関係は自分でなく監督の趣味らしい
そして自称「頭ではお互いを理解してた」発言もあったけ?
お互いを理解してたって桜井が言うとアテにならないけど
もし差別のつもりじゃないなら誤解を招きやすいタイプって事になるが
ただユーザーからしたら見たままでしか解釈出来ないから仕方がない
ただ
「任天堂の味付けに頼る私は無能、と言われたような気がしました」
「タクシーの運転手の口が臭かったけど大人だから我慢しました」
「遠い昔に受けたネガティブな気持ちが、10分前から心の中に渦巻いている……。」
の発言を見るに昔の事を根に持つ、毒舌、自信過剰な人だとは思うが(ゲーム作る人は多少変人なのかもしれんが)
50 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 22:54:48.37 ID:cUWGCrkS0
簡単に言うとなにが言いたいの?
神ゲースパデラってどの部分が桜井の関わった部分なん?全ての部分?
ステージ構成?敵配置?敵・味方の能力?操作法?解説文?演出?音楽の入れ方?ミニゲームの種類?セーブデータの脆さ?
>>50 こういう事
桜井が自分以外の作品は例えカービィでも差別すると言われてるよな
多分、スマブラXのフィギアで非桜井作品がなかったせい
そしてアニメ版でもゲーム出典のキャラや音楽がほとんど桜井作品だったからだろうが
まあアニメ版も風刺関係は自分でなく監督の趣味らしい
そして自称「頭ではお互いを理解してた」発言もあったけ?
お互いを理解してたって桜井が言うとアテにならないけど
・自分の関わった作品を優遇する(と
>>52はどこかで聞いた)
・それはフィギュアやアニメのせいだろう(と
>>52は想像する)
でいいな。
これはアンチスレ的な発言になるかな?
スマブラXのメタルギア組、スターフォックス組の通信内容
メタナイトの逆襲(カービィSDX)のメタナイツや艦長の台詞見る限り
一言多かったり失礼な台詞が上手い人じゃないのか?
スマブラXで特に思ったのはvsピーチで「白馬の王子と言うには見た目に難有り」
SDXは艦長がデカイ態度取って先に逃げるという裏切りもあった
メタルギア、スターフォックス原作からしてそういうキャラなら違うかもしれんが
カービィスレにも書いたけど桜井が差別と言われる原因の一つは、
非桜井カービィは桜井カービィ初出でレギュラーとも言えないキャラが出してるのに
逆はアニメ以外ないからだろうな
好みのあじつけが斜に構えた皮肉屋なだけ
所でアニメ版カービィのトッコリのキャラ付けは桜井は関与してるのか?
桜井本人が毒舌、SDXの鳥艦長的にそう思った
じゃなきゃアニメスタッフが桜井を反映させた
アニメ版は桜井曰く「風刺とかは監督の趣味」なんだが
登場キャラやBGMはオリジナル以外は桜井作品寄りなのは
桜井の願いなのかアニメスタッフの趣味なのか
キャラはコックカワサキ、ロロロとラララ、ナックルジョーとか
BGMは「銀河に願いを」ED、グルメレース、グリーングリーンズ、後のチェックナイトやコルダ
アニメでナックルジョーは出番はともかく、リックとクーとカインより重要ポジションっぽかったし
>>39 私69年以上生きてきましたが、これほどまでに酷い擁護を拝見した事が有りません。
アニメリック達はカービィと友達にさせたり仲間同士の絡みがほしかったな
森の住人A・Bとフームのストーカーだなんて…
いま任天堂に必要なのは桜井より稲船だよね
昔レゲー板で暴れてた信者は死ねよ今すぐ
>>63 お前いつまで張り付いてんだよ気持ち悪い
真性のゴキブリかおまえは
>>65 PS3やPSPのゲームに匹敵するくらい酷いスマブラXを誉める趣味はございません。
スマブラは内製で作ってほしい。色々な部署から集めてさ
オールスターゲームなんだからそれぐらいしてもいいじゃない
それにスマブラ特に亜空って任天堂ぽくない気がする・・・
せめて外注でも内部の人が深く関わった方がいい。
桜井には完全新作作らせたほうがいいと思う。
うん。もう桜井は二度とスマブラに関わらないで
自分のオリジナル作品でオナニーしまくればいいよ
要は桜井は癌なんだよ
カービィシリーズにすらいてほしくない存在
こいつのせいで痛い信者が暴れてファンの間に分裂が生じたんだよ
いかに桜井が腐っているかはこの一言が全てを物語ってるだろ
「金払ってゲームしてるだけの奴が文句言うな」
ちなみに宮本jは
「作ったゲームが理解されなかったときは、私が全面的に悪い」
櫻井ってスマブラの作者じゃなかったのか
71 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 22:30:52.91 ID:w+MX7iA90
生みの親としての功績はすごい・・・・でも最早シリーズ改悪しかできんし
別の新ジャンルゲー開拓やっててくれ
桜井みたいな性格の奴は自爆しやすいからその内勝手に潰れるよ
作品のノリがどんどん寒くなっていくのが目に見えてくるのがすごい
>>73 GBカービィから始まってスマブラDXあたりまでは、ストーリーだとか台詞のやりとりとかを
そんなに盛り込む余地なかったから、そういうノリが表に出てこなかっただけじゃね
ぶっちゃけ桜井って生理的に嫌な奴を描かせたら上手いんじゃね?
SDXの「メタナイトの逆襲」の一番えばってて危なくなると逃げる鳥艦長
スマブラXの通信でも刺のある発言もある(スタフォ、スネーク組は原作でもそんなキャラなのかね?
本文が長い的なエラーが出たので続き
あとアニメカービィのトッコリのキャラ付けに関わったかどうか知らないけど
桜井のゲームに出る台詞を考えたら関わってたとしても不自然ではなさそうだ
トッコリも嫌な奴だったしなあ
桜井氏がカービィに関わると、FFの『野村キャラしか目立たない』状態が
最近顕著に出てるんだよなあ。だから、スマブラXのカービィ優遇も
ファンからは微妙に賛否両論になってしまうという。
78 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 10:36:43.39 ID:legpoZMy0
カービィもスマブラも生みの親としての功績はすごいけど、もう関わらないでほしい
ツイッターで噛み付いてきたアンチ(的外れなイチャモンつけてる奴だったが)を非公式RTで晒し上げて信者をけしかけてたな。
スパム報告されまくったのかアカウント凍結されてて怖くなった。
>>75 >>54と同じ内容をさも初めて尋ねるかのように
繰り返し書き込んだ理由を知りたい
>>80 つい思いついたので書き込みしました
それらは思った事です
生理的に嫌な奴だなあと思った
亜空、スマブラXはニコニコで受けてるというけど
その層だって反応してるのはキャラやムービーって感じ
ムービーMADやら二次創作はゲーム性があれでも本人等にとってキャラやムービーのシチュがツボだったらハマるんだろう
「嫌な奴を作るのがうまい」んじゃなくて
桜井がシュミに走ったキャラを作ると一般的に嫌われるタイプになってしまうだけw
ニコニコのいじり倒す文化が苦手だとわざわざ言及してたけど
自身の芸風もニコニコ風味と言うか、内輪向けの茶化し感があると思う。
>>83 意図的にやってるんじゃなく自然になるタイプって事?
どっちにしろねえ
桜井ってアニメカービィのメタナイトとキャラ似てね?
シリアスシリアス言うけど見てる方からすると「・・・」と思ったり自分を誉めるような発言とか
これはアニメスタッフが桜井のキャラをメタナイトに反映させたのか、桜井の趣味なのかはわからない
チラ裏でスマソ
桜井はギャルゲーの逆バージョンの少女漫画も苦手なん?
(本家ギャルゲーは男が女にモテモテ、少女漫画は女が男にモテモテ)
最近の少女漫画でしゅごキャラ!とかギャルゲーの逆バージョンっぽかったんだけど
しかし桜井がこの漫画に目を付けてたらイクトにハマってた?
配色的にメタナイトと被る、クール系、猫(黒猫)のようなキャラだから桜井が食いつく要素はありそうだ
ついでにあっちの主人公もカービィと同じく配色がピンク
しかもある意味ピンクの悪魔(あっちはビッチだから)
Cファルコンを「勘違いしてるアメコミヒーロー」とキャラ付けしたり
ポケモンBWを「サービス精神溢れたゲーム」と評したりとで見限ったわ
F-ZEROは今村さんのキャラだろうが
桜井ってカービィ関係の派閥を作った火種でもあるよな
生みの親なのに多くのゲームを作らない、途中で自分の意思で退社するってどうなの?
桜井がもっとカービィのゲームを作って退社なんかしなければ「○○派!」な争いも生まれなかったんじゃないか?
気まぐれ起こして退社せず、ちゃんと上司の下で作ってればまだマシだったんじゃないか?
スマブラXでカービィ面子に美味しい所を取らせるほど愛してるなら
退社せずにちゃんとカービィ作るくらいじゃないと説得力がない
90 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 14:33:19.05 ID:r195B06S0
ピットってたぶん無邪気で明朗快活な少年天使って感じにしたかったんだろうけど
単にウザいイヤな感じのクソガキなってしまったよな桜井の感覚が狂ってるせいで
桜井のこういう所がちょっとね
はっきり言って普段あまり仕事しないのにいざすると人によってはあざとい程の扱いするタイプ
こういうタイプを何て言うんだっけ?
サラリーマンじゃなくて
クリエイターでありたかったんだろう
作りたいやつが寄り集まって作る状態が望みなわけだ
で 岩田もそれをわかってるから
桜井の望む環境を用意してる
結果飼われてる
>はっきり言って普段あまり仕事しないのにいざすると人によってはあざとい程の扱いするタイプ
あまり仕事しないで漫画家・冨樫を思い出したがそいつと違うのは作る時は
贔屓かと思われるほど愛を注ぐ事だな
桜井が自分から退社したのはもっと好き勝手やりたいと思ったからじゃない?
確か退社の理由でこんな事言ってたし
カービィは上司がいたからあそこまで人気出たんだろ?
間違った
>>93の「こんな理由」とは
「『同じ人たちと同じシリーズをずっとつくる』という
状況に閉塞感を覚えたから」という事
この理由でぐぐればわかるかな?
スレチだけどしゅごキャラ!とやらの作品に出てくる
「イクト」ってキャラはそんなに桜井が好きそうな要素があるんすか?
知ってるがいれば、詳しく教えてくれ(
>>89で気になった)
96 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 05:29:23.67 ID:KS5HR9us0
いわっちは桜井さんを切って稲船さんを雇うべき
test
アニメのメタナイトで思ったがそのメタナイトも勘違い野郎だよな
既出で悪いが言わせてもらおう
・シリアスもどき
・著作権が絡む話で「いよいよ私のレア物か・・・ハハハ」と言う
・最終決戦で「賢い私」と言ったり根拠もないのに「私がいるから安心」と言う
・自分も「テレビも悪くない」と言っておいて寿司回で寿司に食らいつく住人の事を
「愚かな民」呼ばわりしたり酸性雨の時も「愚か者は痛い目に合わないと理解出来ない」と偉そう
(あの住民は実際愚民とは言え)
エラーが出たので続き
・デデデの部下でありながら忠誠心がなく「陛下はどこまでアホなのか」と言う
(あのデデデは実際DQNとは言え)
・欲に駆られるデデデ達を利用して発明品をブンに強奪させ(65話)、
72話でデデデ城からワドルディが全ていなくなった際に「見つかったらどんなにこき使われることか」と
逃げるエスカルゴンに便乗してデデデから隠れる等悪い意味で要領が良さも見せる
何か宮ホン(上の人)への敬意が見えない、シリアスもどき、変に自信満々な誰かさんと被るな
宮ホンはあのデデデと違い偉大だが
あ
101 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 12:58:22.29 ID:Z9/OfBjv0
小島に「桜井さんはゲームを愛している。真摯に向き合っている。ゲームデザイナーとよべる数少ない存在」「いつかいっしょに作ってみたい」とまで言わせたのに
桜井は・・・ゲーム造りに真摯に向き合っている人ならあんなパラメーター調整しないよね・・・
真摯に向きあってんならまず亜空なんか入れないし
オナニーでキャラレイプとかしないし
「金払ってゲームしてるだけの奴が文句言うな」とか言わない
アニメのメタナイトってアニカビのスタッフが桜井をモデルにしてキャラ付けしたんじゃないのか?
アニメのカービィは「現代社会の皮肉は自分の趣味じゃない」って言ってたが
その割にアニメにも桜井っぽさもあったのは気のせいか?
>>83>>90的な意味で刺のある台詞とか悪ノリした台詞とか(桜井がどこまで関わったのかは知らんが)
嫌な奴と言えばアニメのカービィのトッコリもそうだがこいつのキャラ付けに桜井が関わってるとすれば
桜井的に「素直になれず周りから悪く言われる奴」のつもりになるのか!?
>>84 そういやアニメのカービィもニコニコ人気あったな
趣味かは知らんけど本格的に関わってたとしたら
フームたんとか真っ先に否定しそうだけどなw
監修したのは脚本流し読みぐらいじゃない?
ニメカービィのフームたん話って萌えオタやそのアニメの姿を皮肉った話だったぞ
この辺も何故かギャルゲー苦手な桜井の想いに見える
まあスタッフが桜井の趣味をネタにして風刺をやったのかもしれないが
「人間はキモイ」みたいなセリフもあったし
桜井は「パルテナの鏡」の新作に関わるそうだけど
桜井はもっと上のスタッフがいるくらいの方が丁度良いんじゃないか?
カービィとかスマブラ64とスマブラDXは上の人がいたんだろ?
今は上の人がいても無駄だって言うなら仕方ないけど
>>107 上の方が見張っていて、駄目なゲーム出してしまったら
桜井様は生き恥を晒すようなものですね。
自信満々で考えたアイデアに対しての上司からのちゃぶ台返しがいやだからフリーになろうとしたんじゃないのこの人
岩田がいろいろ与えた事でうまく逃がさず飼う事に成功したみたいだけど
110 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 13:14:52.82 ID:4CGlL4fm0
エアライドもっかい作ってよ
wifi対戦つきでさ
>>109 スマブラXは一人でやったんじゃないのか?
112 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 15:26:27.91 ID:qY1dk9UD0
次世代ハードでもやっぱり桜井が起用されるのかな
今の桜井様が続編を出してもつまらない物にしかならないかと。
Xも不満の方が勝る内容でございました。
ロードが遅くなる位なら、オレ曲、コインシューター、フィギュア図鑑、シール、亜空、組み手、全部不要でございます。
桜井神を受け入れられないとか見苦しいな
なんかゲーム貰ってばっかだな
クリエイターだと普通なのか
117 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:07:57.27 ID:kIGszzp+0
天才ですから
118 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 04:16:12.52 ID:se7+c4QY0
ミヤホンの事嫌いなのかな?
なんか根っこから性格が合わなそうな二人だし
上にも書いてあったけど
桜井 「金払ってゲームしてるだけの奴が文句言うな」
ミヤホン「作ったゲームが理解されなかったときは、私が全面的に悪い」
な2人だからな。合うわけがない
最近のカービィゲームを見てると桜井氏がいた頃より
キャラ面ではファンが満足するように作られているんだよな。
もちろん、桜井氏が差別意識をもってなんちゃらというのは
偏見だけど、キャラの配分やファンサービスという面では、
他のスタッフのほうが分かっているんだろうな。
桜井が関わったカービィゲームだけどあれって一応上司がいたんだよな?
特にSDXが絶賛されてるがあれも上司がいたからあそこまでの物が出来たんじゃない?
少なくともストッパーがいなきゃ駄目なタイプなんだろう
今時分、セカイカンガーって喚く馬鹿がまだいんのな
やっぱこいつの信者はクズだわ
世界観発言はアニメカービィ時の人間に対する反応から始まったんだっけ
桜井が人間を出すな的な命令したらしい
勝ったヤツがえらいわけじゃない。負けた方も拍手で気持ちよく、とか言ってて
更に見ず知らず同士の傷つけあいも危惧してたのに
なんでアピールや勝利ポーズに相手を挑発するセリフを入れたのかなあ。
具合が悪いことに、そういうセリフが入ってるやつに限って強めのキャラだし。
スマブラってのは、
強大なエネルギーを与えられて動き出したどっかの誰かさんの、おもちゃ箱の中の世界であって、
ゲーム原作とはあんまり関係の無い物、と受け入れていたんだが……。
最悪原作無視な点をそう解釈したとしても
ゲームとしてお粗末すぎるだろ。初代やDXはともかくXは
>>127 Xは本当に年金を返して頂きたい出来でした。
DXの時点でひっかかる所はございましたが…
時代とかハードの性能を無考慮にして、64が神ゲーとか言っちゃう奴は懐古厨
あのローポリとボリュームの薄さでXよりも楽しめるんだから懐古厨は幸せだな
>>129 懐古?
そんな感情を抜きにして合理的に思考しても、やはりXは年金を返して頂きたい出来でした。
131 :
名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 09:12:37.35 ID:HT4VmZau0
ボリュームの薄さ嫌って言っても亜空とか亜空みたいのがいっぱいついてても要らんなあ・・・
対戦だけあればいいや
あーでも糞判定とか糞持続とか糞発生とか糞相殺とか糞転倒とかが目立つ対戦機能ならいらないかな
↑あわれ過ぎるあんた達w
いつまでも古い物にこだわって新しい物は即否定。
高評価だったのゲームの続編orリメイクは大抵否定していくよね。
本当いつまでもスーファミでもやってろっていうw
133 :
名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 14:27:51.02 ID:cveynbWm0
腐りかけのゲーム業界に送り込んだ新しい風である3Dを否定するゴキみたいよね
>>132 いくら新しい試みをしてもつまんなかったら意味ないんですよ
>>134 Xで目新しい要素が有ったかも怪しいものです。
少なくとも亜空の使者よりつまらないアクションゲームは
私が憎悪してやまないPS系機種販売作品でも中々挙がりません。
例え目新しくても、その要素の面倒さや不便が上回ってしまったら、ただの改悪に過ぎませんよ。
Xに収録されてるBGMだけでも、無印よりはずっと価値があるなwwwwwwwwwwwww
そもそも作曲家呼びすぎ、な印象しかない
それで金かかってたんなら対戦ゲームとして本末転倒
同人が考えそうな思考だ
>>136 サントラが出たら完璧にXはゴミと仰りたいのですね。
貴方様は信者の皮を被った悪魔のような方ですね、恐ろしい…
>>137 敢えて名前は挙げませんが、改悪レベルの編曲やチョイスの謎さが気になりましたねえ。
>>98 桜井さん=メタ様
宮本=デデデ
愚民=お前ら
桜井信者てまだ生きてるんだな
神だからな
>>141 まぁ掛け合いの滑りっぷりは置いといて
操作左に偏りすぎじゃね?スライドパッドで移動、Lで攻撃は分かるが
タッチで狙いだと右手で本体固定できないからキツそう。色々と
>>141 相変わらずマリオとカービィを並べたがるな
もし桜井ではなくカービィ3の下村真一がスマブラを作ったら
・フィギュアの世界ということで、全体的に玩具的な世界観になる
・アドレーヌやリップ、ポケモン女主人公などの女性キャラが増える
・ムービーは短いショートコント的なものが殆ど
・基本的にはのどかな世界観だが、時々不気味な場面が出てくる
・ラスボスがグロテスク
上画面がプレイ画面なのに下画面触って狙いってのがもうずれてるよね
下画面プレイで直感的に遊んでねって方がよっぽどマシ
あとキャラがキモイな
>>141 立ち絵変わる時に瞬間表示させてるから味気ないんだと思う
切り替えエフェクト入れるだけで全然変わってくるのに
この辺はエロゲーとかたしなんでないとわからないかもな
つか絵じゃなくてポリゴンモデルで演技させればいいのに
148 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 00:27:11.17 ID:92vTw9pS0
エロゲーどころかギャルゲー大否定だったりする桜井さんにはそっち系の無理
ギャルゲー大否定ってこたー
BLゲーや乙女ゲーならウェルカムってことか
バーローピットに時間かけすぎw
相変わらず何が言いたいのかよく分からんな
>>152 アニメカービィで萌え系を風刺した話あったけど
これは監督が桜井のそういう気持ちを元にして作られたのかな?という事
アニメカービィは女キャラは出たけどギャルゲー向きな感じではない
桜井ってカイジの一条とキャラかぶってるNE!
美しいしNo2に取り入ってるし
156 :
名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 01:07:30.86 ID:3DOI4PES0
スパデラとスマブラ64産んで枯れ果ててしまった人だけどあんまいじめないであげてよ
そういう訳にはまいりません。
桜井神によるパルテナの公式ページが開かれておる
愚民共はパルテナ様を拝め。おおなんと神々しいお姿
カービィのアニメは話のレベルは最高峰だったけど、最新作をハぶるという
ありえない事も同時にやってたんだよなあ。その悪い偏り具合がXで
カービィ以外にも出たのが問題だった気がする。
新作のパルテナ様の「短気で冷酷な一面もある」というキャラ付けから
桜井はそっち系の女キャラの方が好きなのかもしれない
ああん……最高……。
はぁ、あっあっ、まさひぃー!
桜井政博をこの手で殺したい。
っていうのは嘘。
桜井政博をこの手で抱き締めたい。
っていうのは嘘。
うそうそ
そうそう。
これもうそ
>>160 何故かゼロスーツサムスのアピールもドS女王様みたいなのになってたしな
自分の性癖盛り込むなっての
偉大なるメタナイトを創生してくださった桜井神のアンチスレがあるとは
失望したよ
女キャラのキャラ付けがああなのは
桜井が「女なんてこんなもん、幻想抱くな」って考えでも持ってるのかもな
そうじゃなきゃただの趣味
僕マリオ取った!マリオーゥwwww
桜井って今まで何が神評価されてたのかわからなくなってきた
センス壊滅的に悪いし
スーパーDXのどの部分を担当してたんだっけこの人・・・全体?
176 :
名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 00:49:39.27 ID:lXdoo4GDO
どうなんだろ。
スマブラXはバランス調整(笑)やらデデデの声優(爆笑)までやったみたいだが
あの美声が理解できないのかwwwwwwwwww
ゲヤーwwwwwホンブーwwwwwホンホンホンwwwwwwwww
178 :
名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 14:50:34.05 ID:a0ks+d/0O
ドンドコドンドコwワッショワッショワッショワッショイwwwww
ドンドコドンドコwワッショワッショワッショワッショイ
ワッハッハッハwwwwwwwwww
皮肉な台詞と言えば桜井は銀魂みたいな作品の方が合うんじゃないか?
桜井が本気で悪役の台詞やいがみ合いシーンを書いたら脚本家の井上敏樹や横手美智子ばりに口汚くなりそう
少なくとも桜井の作るゲームで悪口やいがみ関係のシーンが出てきたら相当不快になりそう
181 :
名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 11:41:26.47 ID:r48yxoPp0
別に嫌がられるキャラを作ろうとして嫌がられるキャラ生み出してきたわけじゃなくねこの人
カッコイイキャラ作ろうとすると捻くれた嫌味なキャラクターが自然とうまれてきてしまうだけでww
嫌味だったり辛辣なキャラ作ろうとしてキャラいじりしたら変なものが産み落とされそう
>>181 亜空のカービィ組の言動そのものは「カッコイイ」と言う声もある
ただし他キャラ踏み台、自己満足がきつくて批判されてるが
亜空のデデデは夢の泉のような言動だと言われる(悪役を演じて敵から守ろうとした)
あとSDXのメタナイトはクールな判断や部下への思いやりと言われてる
ただ、これはHALにいた頃(上司がいた)の延長かもしれず
本当に一から作ると
>>180-181のようになるかもしれない
桜井作品はSDXのメタ逆を考慮しても、あんまりキャラが喋るイメージないから、
今度のパルテナで結果が分かるんじゃないか?
パルテナ様マジ天使
皮肉つうか、馬鹿にし茶化して不快さを表現させる才能が見える(わざとにしろ自然にしろ)
スマブラXの通信内容は良くも悪くも遊び要素だからまだ相性が良かったと思う
>>185 そうですか?
Cファルコンやリュカなどは私的に不愉快でしたが。
SDXのメタ逆の艦長は一番偉そうで戦艦が沈みかねると
先に逃げるようなキャラだったけど引き立て役としては良かった方?
>>181 しかし明白な貶め役もいた
デデデと絡むクッパのシーンとか
あと桜井の女性キャラ像はスイーツ(笑)な傾向でもあんの?
ゼロスーツサムスの勝利ポーズ時、新パルテナの発言、スマブラXスネークの通信のメイ・リンの発言が何だかそれっぽい
パルテナ、メイ・リンは知らないがサムスは原作じゃああいうキャラではなかったはずだが
亜空使者でのピーチの電波っぷりがこわかった
完全にネジ飛んでる人だったし
二層にするより
亜空とその他で二枚に分ければよかったんじゃないの?
スネークの通信で最も失礼な発言があったような>メイ・リン
原作でもああいうキャラなの?
192 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 16:15:14.01 ID:sEbCJyaT0
桜井に何も求めてはいけない
パルテナ様マジ天使。凡人にはこの神々しさを理解するのは難しいだろう
スマブラって何故マリオカートみたいな進化ができなかったんだろうな。ゲームの立ち位置的には似たようなものだと思うんだが。
「対戦については評価してもらってるので今回はストーリーモードつけました」っておい
まぁ・・・一言で言うと桜井のオナニーのせいかな・・・
64の無印、最初は単純なゲームで底が浅いって言われたんだよね(ファミ通のクロレビもそう)
暇な大学生がすっげーやりこんで研究してネットで発表して
それで対戦ゲーとして評価されだしたんだよね
DXでそれが更に加速してマニア向けに。マニア歓喜。更にやりこむ
かといって一見さんお断りかというとさにあらず
十分楽しい神ゲーだった
Xは発売直後から3DS並に中古にすごい流れていった
だぶつきすぎてDXの中古値の方が高くなったくらい
この次ってあるのかなぁ
無印発表〜発売当初辺りは、任天堂キャラ大集合、コマンド技が無い、運が絡む
その辺の要素でくだらないクソゲーと思ったゲーマーも多かったと思う
だが、小学生や任天堂ファンはそこに惹かれた
>>191 スマブラXのスネークは桜井の二次創作だと思っていい
一応小島監督の監修が入ってるって話だが、「スネークは弱くしてほしい」って要望だった時点でお察し
通信画面の脚本に至っては100%桜井の自己満足だね
あの人は言ってる事とやってる事に相違がありすぎ
公式の名を借りた同人の分際で、逆輸入されるのは甚だ不愉快でございますね
当の小島は桜井にメタルギア次いで欲しいって言うくらい桜井を気に入ってるけどな
似た者同士だからな
厨二オナニーっぷりは
出る杭は打たれる
これもクリエイターの宿命だ
小島はともかく桜井はクリエイターって言えるのかなぁ
それはクリエイターをどういう意味で使ってるかだわな、
クリエイターなんて使い方はほとんど和製英語みたいなもん
>>202 桜井様が杭?
川端の小石の間違いでしょう。
桜井って漫画家で例えると尼子騒兵衛(落第忍者乱太郎の作者)みたいな人なのかな
あの作者も本人が開く集会(つどい)からしてノリが同人、設定厨の印象で
「本当はシリアスが好きなのか・・・?」と思わせる所がある
例えなんて抽象的な物で話題をずらそうとしても無駄だ
桜井神がエリートコースを通ってきた事は事実である
大企業の社長のコネあるんだぞ信じられるか
208 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 09:47:08.55 ID:VbiINKrF0
実力認められた所為でかえってダメクリエイターになる典型w
209 :
名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 10:09:47.25 ID:sSfF1imb0
桜井は神だろ。3、64の腐敗した流れを断ち切って何とか
SDXの雰囲気に戻したのだから。カービィに人型女キャラとか
悪寒が走る。
桜井信者ってまだいたんだ・・・
桜井は学がないお子ちゃまなんでメタルギアのような歴史的な背景を前提に描いた
メッセージ性の強いタイトルを扱うには不向きだと思う
優秀なブレーンの下についてゲームデザインを担当するのなら可能だろうけど、
誰かの下についておとなしく仕事できるような人じゃないでしょ
>メタルギアのような歴史的な背景を前提に描いたメッセージ性の強いタイトル
それはギャグで(ry
メタルギアはもちろんフィクションだし、厨2ストーリーで好き嫌いがはっきりわかれるのだろうが
冷戦下における核の脅威という歴史上の経緯を下敷きに小島のメッセージが強く打ち出されたタイトルだろ
なにがギャグなのかわからんね
>>211 桜井は本人の趣味とは裏腹にシリアス向かない
215 :
名無しさん必死だな:2011/06/06(月) 22:21:04.22 ID:QbXFtgLE0
もう過去の人
よしパルテナがどれくらい売れるか賭けよう
国内ミリオンで信者勝利なら妥当だよな。ほとんど新規のゲームでミリオン越えなんかしたら奇跡だろ
桜井さんのゲーム批判する割には結構桜井さんのゲームで遊んでるじゃんw
どうせパルテナとか「買うソフトないから」とかで買っちゃうんでしょw
買わないっていったら買わずに批判するな!って言うんだろ
この2枚舌野郎が
スティールダイバーの実績から見ても2万はいくだろう
ただ5万はいかなそう
2万切ったらマジヤバイレベル
>>216 エブリパーティに勝てるか勝てないかのラインでございましょう。
上げておきましょう!
223 :
名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 23:40:49.16 ID:akh1K9dXO
移植は桜井がどうこうできる問題じゃないだろう、MSができなかった任天堂買収でもするのか?
>>223 おまえパルテナの鏡をどこのメーカーのゲームだと思ってるんだ
社会の道理を知らないはちま産だから許したって
>>223 桜井の発言はだいたいそのままの意味しかないから
228 :
名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 01:58:09.35 ID:ZsKxrd6B0
WiiUと3DSの連携プレイが出来る次回スマブラ製作に桜井が関わる事がほぼ決定w
あーあー
もうスマブラから開放してやれよ
そっちの方が桜井にもスマブラにとっても幸せだろうに
まーた桜井かよ。どうせてめえの作品だけで偏るんだろ
あーやだやだ
>>209 お前みたいな豚信者に悪寒が走るわ
一生SDXでブヒブヒ喚いて死んでろカス
233 :
名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 04:43:16.92 ID:Hv3TnmxzO
毎回これが最後といいつつ結局スマブラ作るんだよな
何のために独立したのさ
234 :
名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 04:50:03.37 ID:ks8v4CGjO
また自分の好きなキャラを強キャラにするんだろうな
ディレクターやってもいいけど
キャラの性能や数値の具体的な調整は必ず複数人で決めてくれ
ゴキブリはぎしり wwwwwwwwwwwwwwwwww
カービィ時代や64版やDX版のスマブラのように上司を付けた方が良いだろ
もっともそれをやっても無駄なら(ry
もうスマブラは宮本主導で作ってよ
今度こそ対戦ツールに特化して欲しいなあ
オールスターのための設定なんて64版程度で十分だから
一生スマブラ作り続けてるイメージ
242 :
名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 10:18:05.59 ID:Mzej0gZ/0
どうせ露骨に性能高い桜井お気に入りキャラまた出てくるんだろうな
もう制作チームのリーダーにしないでいい
スマブラXでのトラウマのせいでカービィWiiで
メタナイト出た瞬間発狂しそうになった
244 :
名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 10:58:19.12 ID:mvxxeHZRO
>>233 >何のために独立したのさ
ゲーム業界に貢献をするため。
今の時代は面白いゲームを作っていれば良いだけの時代ではなく、開発者も色んな事をやらないといけない。
でも会社勤めの社員はゲームを制作してナンボで、ゲーム制作以外の仕事はやりにくい。
なのでフットワークの軽いフリーになることを決めた。
任天堂から離れて、自分好みのゲームを作りたくて独立した訳じゃない。
と、8年前からずっと言い続けてるじゃん。
え?独立したのは宮本と反りが合わなかったからじゃあなかったっけw
>>235 いいからSDXだけやって死ね
ガキはカービィ語るなカス
まーた桜井スマブラに関わんのかよ
こいつファミ通のコラム読んだ限りじゃ
転倒とか切り札とかバランス調整とかネット対戦環境とかあんまり反省してないみたいだし
もう怖すぎんだけど。誰か上に口出しできる人置いてくれよ
そもそもスマブラの対戦って面白いか?
そもそもカービィSDXだって桜井一人でやったもんじゃないんだろ?
上司の存在も強いんだろ?
お前ら亜空イラネ転倒イラネ馴れ合いうぜー強キャラうぜーのように
対戦を面白くしろ対戦を面白くしろと言うが、そもそも対戦面白いか?
新Wiiの売上げに貢献って意味合いもあるだろうが、
Xからまるで成長していない桜井に何を期待しろと
>>251 DXから微妙でしたね。
キャラによっては当てるのも難しいのに全然吹っ飛ばないのが当たり前のようにおりましたから。
>>248 新作でそれら全てが改善されるとは思えんな。メタナイトは最強or最弱になりそう
Wi-Fiは完全にリンチゲーになってるけどどうするつもりなんだろうか
どーせリンチ関連は改善されないんだろとでも思ってしまう…
フレ戦やったことないから敷居高く感じてしまう
またルイージのネクラキャラ化が始まるお……
対戦はスマブラシリーズ常に面白い
真剣にやらなくても無謀なバカ遊びをしても面白い
蛇足要素である転倒が起きたり一撃死アイテムで興が冷める事はあるけど
>>257 対戦はアイテムOFFに出来るからまだマシでしょう。
DXやXのシンプルでの爆弾カプセル箱樽で失点した時には何度、苛立ちを味わわされた事か…
259 :
名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 12:56:16.23 ID:D0HRz9t10
組み手でもう一息で解放されるってとこまで行って突然のアイテムでやりなおしになると切なすぎる
次作で
調整から降りるつもりらしいのはいい決断
261 :
名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 17:25:29.74 ID:Rsm7gNldO
亜空の使者2に期待する
桜井はアドベンチャーから逃げるな
いっそさらにアドベンチャーに特化してしまえ
DXのダンジョン内でトライフォース探すステージみたいな構造のステージで多人数プレイとか
3DSなら全員の位置を映す必要がないのだ
263 :
名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 23:41:24.56 ID:q0cAhp+F0
ttp://www.project-sora.co.jp/interview2/index.html 3DS版では自分1人で楽しんだり共闘をすることで、何かを稼いだり育てたりという、遊んだ分結果を得てキャラクターをカスタマイズできる
できたキャラクターをニンテンドー3DSからWii Uに持ってきて、そこでみんなで闘う
1つの"個"である携帯型機と、スタジアムのような"公"の場として使う据置型機
これまでは、『スマブラ』のゲームバランス調整とか、キャラクターの強さの設定はすべて私が担当してきたのですが、今回はスタッフに託したいと考えています。
岩田:(調整について)見た目が自然であることと、プレイヤーが触っていて気持ちよいということと両立していないといけないわけですよね。
桜井:はい。
極端に強いキャラクターと弱いキャラクターが出ないようにといった配慮もしていますね。
調整の過程で気をつけないといけないのは、せっかくの長所、あるいは短所を削ってしまわないということ
私は"自分が作りたいゲーム"を作っているのではなくて、"世界中のお客さんが喜んでくれるもの"を作りたいと考えている
264 :
名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 00:29:57.53 ID:jNKUoKx2O
桜井は調整から逃げるな
逃げてくれないとまた糞調整ですよ
今更ながらスマブラXを買ったんだが亜空の酷さに驚愕した
てっきり選んだキャラでこなしていくもんだとばっかり…
変にカービィ勢が活躍してるのにずーっと違和感を覚えてDを調べてみたら納得、なにオナニーしてんだクソッタレ!
薄ら寒いシリアス(笑)にも反吐が出る、これお祭りゲーだろ…
パーティー用に買ったけど練習以外にもちゃんと遊べると思った俺がバカだったよ
あとパルテナ3DSのDがこいつと知って泣いた
267 :
名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:58:16.11 ID:5pXpN+0T0
少なくとも『スマブラ』というのは、
これまで多くのお客さんに
愛されてきたキャラクターを
いろいろな会社さんからお借りして
成立させているゲームなので、
もちろん手は抜けないですし、
とてもよいものに昇華させないといけない
というような気持ちがあります。
その中における責任というのは
やっぱり大きくて、
http://www.project-sora.co.jp/interview2/05.html Xの発売前も確かこういう事言ってたけど平気でスネークみたいなひどい調整のキャラを世に出したよな
こいつの綺麗事は信用できないw
スネークもそうだがソニックも酷い
あとサムスとかアイクとかガノンとか正直桜井こだわりなさすぎだろ
大量のゲームを遊んでる人が
一本のソフトをどれくらい遊びこんでるのかは疑問が残る
キャラ育成機能みたいなのつける気らしいけどうまくいくんだろうか
あくまでリアルでの対戦用やフレンド用にとどめるのかな
おきらくにも適用させたら悲惨になりそーだし
ネットワーク周りがどうなるかによるな
特にWiiU
3DS内で習得した技を必殺技にセットできる、みたいな感じなのが欲しい
それとも64のマリオテニスみたいになんのかね
携帯機で育てて据え置きで決戦ってのは
ポケモンシリーズでやってたことそのまんまだなあ
「次のスマブラは誰もが遊べる物になる。スマブラDXは難しい」
とか言ってたらしいけどさ
初心者に難しいなんて感覚なかったよな…
当日親戚の小学生だった子とかも楽しんでたし
俺も下手くそなくせに、周りのやつらにどや顔で話してたわ
新規ユーザーにあわせてくのは勘弁してくれよなー…
当時小学生だった親戚の子ね
276 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:48:14.25 ID:oEjlKo1d0
別にピットだけでええやん
なんでFFに寄せたがるのか
>>276 出すだろ確実に。しかも刀持ち+桜井調整でかなりの強キャラでな
ていうか日本のパルテナファンも海外のパルテナファンもこんな桜井オリキャラ求めてないだろ
また発売後につらつらとオナニー裏設定とか語ったりすんだろうな
「パルテナ」の名声利用しただけのオリジナル作品なんだし問題ないっしょ
>>276 パルテナのプレゼンで、クヨクヨ悩んだりする主人公のことをちょっと皮肉ってたけど
なんかそういう主人公が出てくるゲームと似たようなノリに思える
>>279 完全オリジナルでオナニーしろよな・・・パルテナはあくまでパルテナでちゃんとしたの作れよ
スマブラXでもそうだけどこいつやりたいこと盛り込みすぎ
その割につまらんときてる
パルテナはどんどん腐向けになっていくな
>>276 なんか最後の隠しキャラあたりで出してきそうだ
今回の調整はプランナーに任せるって言ってたけどこいつ参戦したら桜井が調整しそう
そんでもって、超リーチ&パワー&スピードの糞キャラに…ああ、ネガティブな想像ばかりしてしまう
そして
>>283様の悪い予感は的中してしまうのでした…
なんて未来は嫌すぎます。
パルテナさま可愛いだろうが
ビジュアルさえ良くして置けば見た目重視のファンや二次制作が好きな層がいずれコアなファンになってくれるから安心
287 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 15:04:23.05 ID:vRsXbhNP0
桜井みたいなやつは重大なポジションにつかせないでおくれよ
>>287 全くです。
桜井様がディレクションと聞くだけで不安要素になってしまいますからね。
対戦部分はこれ以上高められない(キリッ)みたいな立派なこと言うわりに
判定がアホみたいなまんま放置されてたりあっさり見つかるような投げ連があったりでわけがわからない
対戦ゲームの基礎部分ぐらいはちゃんと作れよ
いろんな方面の人からキャラや設定を借りて成り立っているから手を抜けないんだったろ?w
大剣青年のクラウド系かと思ったらオッサンかw
ガノンとコンパチできそうだな
ほっほと走るまぐなすさん
桜井のノムリッシュセンスをどうにかしてほしい
あんなのに付き合わされる他の任天堂キャラが不遇
とにかく詰め込みすぎてバランス崩壊。削ることを知らない
クリエイターとして失格だろ
結局物量でごまかすしかなかった。ボリューム騙しのクリエイター
パルテナにしてもそうだけど、とにかくノリがオタク丸出しなのがキモイ
キャラクターの茶化しあい、ボケツッコミなんてまさにそう
294 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 13:07:23.57 ID:8sw+I8fA0
Xの音楽も糞だったなぁ
編曲に何十人も読んで、それぞれが思い思いにやっちゃって統一性ゼロ
音楽すら物量でごまかす
>>293 オタクっぽいって言い方は分からんが何となく分かる
どうしてそう感じるのかと言われると困るが
>>294 エロゲの人まで呼ぶのはどう考えてもやりすぎ
ついに音楽にまでケチを付け始めたか
自分の気に入らないものを徹底的に排除するつもりだなさすがアンチ汚い
文句があるならtwitterで直接本人に言えばいいのに
ケチと言うかグチだな
本人に言ったとこでなるようにしかならないし
301 :
名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 01:17:32.46 ID:imrB10tW0
http://www.youtube.com/watch?v=obnQLd9YYl4 ピット「あれ?知り合い?」
ピット「大舞台じゃないですか」
パルテナ「メデューサの本気が伺えますね」
ピット「そんなのんきなことを〜」
今はそんなに見なくなったけど、自分の書き込みに(爆)とか(オイとか突っ込んでるのと同じ感じ
こう言うのを面白いとか思っちゃうのがオタクなんだよね
>>295 オタクは自分から情報を見つけてくるから、すでにキャラクターを知っている。
だから、オタゲーはキャラクターの人となりを、客が知っている事前提で話が始められる。
一見さんお断りな演出。その閉じた演出がオタクっぽいんだと思う。
皆さんご存知のキャラがこんなフザケタやりとりします。面白いでしょ?
みたいな
この演出、小島と桜井で似てるんだよなぁ
たしか小島はMGS5は桜井に任せたいとか言ってたな
掛け合いは好きだがコイツのは内輪受け臭がキツくて無理
ニヤニヤしながらテキスト起こしてる様が目に浮かぶ
パルテナ楽しみにしてたのにノムリッシュキャラ出すし…もうダメぽ
(オイ)的な文章もちょっとした解説文くらいで細々やってるころは良かったけど
声優による朗読つきで前面に出てこられるとキツイ
やっぱああいうやりとり見て「うわぁ…」的な感想抱く人も結構いるんだね
ちょっと安心した
同族が居ないと安心できない惨めなアンチ
桜井神の創作物は完璧であるというのに
>>305 本気で仰っているなら、明日にでも最寄りの精神科へ入院手続きなさることをオススメ致します。
カービィでやるならまだ良かったんだろうけど
人のキャラでなにやってんだよってのはあるな
パルテナにしてもスマブラにしても・・・
あと独立しても結局は任天堂から仕事もらってるってどうなのよ
桜井に首吊らせる気かお前
こいつのメタルギアステージのルイージの説明は腹立った
お前がギャグ漫画に影響されて作り上げた像だろうに
借り物だってこと忘れてお調子に乗りすぎちゃうのがこいつの痛いところ
新パルテナでもそういうはしゃぎすぎてるとこが出ちゃってる
メトロイド制作者の一人がサムスはほいほいスーツ脱ぐ奴じゃないみたいな事もらしてたのにはちょっと感じるものがあった
スマブラに登場させてやる為にはキャラを“預け”させて一切口出しさせないって条件原作者的にはどんな気持ちなんだろう?
時岡の社長訊く読んでるとミヤホンはリンクに愛着すごく持ってそうなのにあんなエアーナァァァにされて内心悔しくないのかな…
2ちゃんねるネタを、一般の場所で披露する痛さ見たいなのがあるな
仲間内でやってる間はいいんだけど、公共の場でやるなよと
>>310 「一切口出しさせない」っていうソースどこよ
ほぼ日の64版インタビューでは、「逐一原作者にOKもらいながら開発進めた」って言ってるけど?
ルイージは三枚目キャラではあるが全然ネガティブじゃないのにな
キャラレイプがひど過ぎて引く
64時代の桜井っていちばん真っ当だった頃じゃないか
最近の桜井とは思想も何もかも別人でしょうww
64のころの桜井は地味なクリエイターだからな
スマブラもその流れで作られたわけだから、そりゃ気を使うだろうよ。
たしか、任天堂は自社キャラが殴りあうのはどうかという意見があったので
人形が闘うっていう設定にしたわけだし
あれがマリオカートぬいて64最高の売り上げ記録したから、桜井の暴走が始まった。
一切口出しさせないって条件があると勝手に思っているだけで、
どっかで明言されたわけじゃないんだね。
だからXのキャラの方針が正しいって言いたいわけじゃないよ
むしろ全体的に好けないし
他社キャラはマジでいらないな
出される方も最強性能でも最弱性能でもいろいろ問題あるし
なんであのミュウツー削られてるのにスネークいるの?ソニックいるの?みたいな
気持ちの人だって多いし
ゲーム内容で勝負できないから、やたらモード増やしたりしてごまかす
音楽もそうだし、とにかく量でごまかす
キャラも同様でしょう。参戦メーカーを増やして豪華に見せるだけ
ボリュームがあるってことは認めなくちゃいけないね
64なんてローポリ低クオリティの薄っぺらいゲームだからね。音楽なんて勝てやしないね
>>320 水増ししたおかげで微妙な出来のモードが増え
どこを触っても今ひとつになるのよりは一点豪華主義の方がいいなあ
本人はコラムでも続編じゃなくて新しいものに挑戦したいって言っているのに、
結局スマブラに縛られて桜井もスマブラファンも双方共にかわいそうな結果に。
岩田も桜井の新作を作る能力を信頼してないから、
無難に続編を作らせようと毎回フライング気味に製作発表してるんだろうが。
>>322 あれプロレスだろう
ふつう仕事の依頼するとき、相手の予定聞くだろう
もしどこかの会社と仕事の予定入ってたらどうするんだよ
>なんでもかんでも、というつもりはありませんで。みなさんの協力のもとに成り立っているゲームですから。
>互いの会社が、参戦を望むこと。
>私にキャラクターを“預けて”もらえること。
>『スマブラ』の世界に立つため、“多くの脚色を容認してもらう”こと。
>ゲームの“歴史”を背負ったキャラクターであること。
>他にも、礼儀としては”任天堂プラットフォームに登場したことがある”なんてのもあるかも?
これがXの時の参戦条件だな
桜井の脚色が気に入らなくても参戦させる為には我慢してキャラを預けるしかないw
任天堂機種で出た回数少ない割りに高待遇なスネーク
任天堂機種で出た回数割とあるのに性能、出番共にガッカリなソニック
所詮桜井の自己満足だけでしたとさ
こいつもそうだけど、まずは精液野郎の信者どもが死んでほしい
こいつの信者にどんだけ悩まされたか
もしかしてアンチは音楽までも 64>>>>>>X とか言っちゃうのかい?
耳が腐ってるよなあ
誰が音楽の話してるんだ?
ていうか桜井信者ってまだ存在してたんだ
>>328 こんな話の通じない豚の糞ばかりなんだよ
音楽はよかったね
音楽は
それは桜井の能力ではないが、桜井のコネクションあってのことだから
桜井は制作にでしゃばらずそういった裏方仕事ばかりしとけばいい
64の音楽がXより優れてるとかどの亜空間から捻り出した話なのかわからないけど
64の静かなメニュー曲はあれであれで良かった
別に特定の相手に対して言ったわけではないけど、
>>294こういう人も居るんでしょう?
>>332 そういう人もいるだろうけど一個人でしょ
なんでアンチでくくったし
サウンドテストで聞くのと
ゲーム中で聞くのはだいぶ印象違ったわ
ほぼ空気な曲が多い
噂通りプラチナに任せたら?桜井より神谷とか稲葉の方が良いだろ
336 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 23:26:13.38 ID:2Ekjkazu0
任天堂以外で出てる乱闘ゲーはどうあがいても劣化なパチモンにしかならないから残念。
桜井でないと作り出せない代物なんだろうな・・・
変なストーリーモードや贔屓的パラメータ設定しないなら桜井は神だったのに。
別にスマブラ自体はもう桜井いなくても・・・
生み出したっていう功績は認めなくもないけど
338 :
名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 15:36:11.60 ID:2jYg210u0
次のスマブラに桜井がタッチすると聞いて残念。こいつはもうスマブラに必要ないし。
ハル退社したんだから好きにさせろよ。
桜井さんアンチとかまだいたんだ…w
むしろ桜井好きなやつとかまだいたんだ・・・
341 :
オルドゥンティスの化身 ◆1azQLfIaAgFM :2011/06/22(水) 21:39:22.73 ID:r9Yhh5JHP
342 :
名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 21:39:29.95 ID:MfTRwow+0
桜井神アンチってなんで懐古厨ばっかりなん(´・ω・`)?
擁護を要請するほど反論できないってことかw
この人キャラでひいきするからな。
バランスについても三作も出して未だに重量級の救済出来てないし
一番強い重量級が他社のスネークって…
桜井って周りを馬鹿にするような作風のストーリーの方が才能あるんじゃない?
キャラの掛け合い見てるとそっち系っぽいんだが
そうだな。社会風刺とかブラックジョークを存分にやれるオリジナルゲーでも出せば良いと思う
少なくともスマブラとかパルテナでやるようなもんじゃない
パルテナ終わったらすぐスマブラ制作か
アンチだがこの人の働きぶりは評価したい
349 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 01:58:07.75 ID:HOSpQQoKO
桜井信者はもちろんメテオスや育ててムシキングをプレイしたんだよな?
マニア相手の商売って大変だなぁ^^
岩田の飼い犬桜井
1本でも多く売れるソフト作って任天堂に貢献しろよ
スマブラXが過去の過ちと言われるまで私はアンチを続けるよ
さっさと新作を出して名誉挽回してくれよ
354 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 10:00:16.66 ID:oAzSUmht0
「これ以上対戦は良く出来ない」みたいな思い込みで蛇足要素付けに躍起になってるような今の桜井はすっこんでていい
それに各作品の看板キャラを使わせて貰ってるっていう意識もなくなってるし
自慢の息子であるメタはこっそり特別仕様にするし
お友達の児島さんには媚売って気持悪い脚技つかう伝説の傭兵をつくるし
キモイ
初心者が大切でDXは失敗とか言っておきながらDXにもあった投げ連残すしハメ用アイテムをより強化するし
コラムで言ってる事とぜーんぜんやってる事違ってうっさんくさい
対戦って意味分かる?
スピード
アイテムの使い方が下手な初心者の為にアイテム自体を強化したのに
強いプレイヤーは強化されたそれを上手く使っちゃうんだから鬼に金棒状態だよな。
アイテムは対戦を面白くするスパイスくらいでいいのに、Xのは邪魔とかしつこいとか鬱陶しく思う。
スマボも賛否両論だろうけど、俺はいいアイデアだと思うよ。ただ性能差がありすぎ。
それも桜井のお気に入りのキャラに軒並み強い切り札が回ってるのはハッキリ言って気持ち悪いよ。
マリオ、リンク、ドンキー(看板)とデデデ、スネーク、スタフォ勢(お気に)とで単純な強さと効果の持続時間が雲泥だし。
てかげん切札ってのより
てかげんアシストのほうが良かったと思う
切札は差がありすぎる
1体しか狩れないようなタイプ、ちんたら楽器演奏するタイプと
長時間無敵に変身して無双できるタイプの差が目立つ
>>357 切り札は桜井様の劣化を最も感じましたね。
そんなに色々考えてないんじゃないの
>>356 スタフォ組はぶっ壊れ性能だけども残りはそこまで性能差ないような気がせんでもない。マリオは弱いけど
むしろ切り札はカービィ組はそんなに強くないな
>>360 切り札の無敵時間が異様に長いキャラに取られると苛立ってしまいますよ。
スネークとか、スネークとか、スネークとか
パルテナ発売したらかなりこのスレ荒れそうだね
パルテナが良ゲーならばその心配は無用だね
それにスマブラ3DS&スマブラwiiUに希望が持てる
>>361 ならばこっちは崖捕まりの無敵時間で頑張れ。たぶん被弾せずにギリギリ間に合う
俺のメインキャラのギガクッパは短すぎるんだよチクショー。ポテンシャルあるから気に入ってはいるけれども
パルテナはファミコンからの回帰だから
よっぽどのクソゲーでない限りは叩かれないんじゃない?
なにせ大きな期待はされてないし。
スマブラXの場合は最初から期待度MAX&桜井自ら煽りまくったからな。
期待を煽るのが悪い訳じゃなくて、「隠さない姿勢」のせいで隠し要素がスカスカに感じたという話ね。
366 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:59:10.74 ID:ou59Oy1w0
切札はもう少し何とかならなかったのかな
負けてる奴を救済したいという思いはわかったけどw
>>366 ほぼ単体だったり、攻撃対象を意図的に狙えない切り札ですら個人的に論外ですのに
それより更に役立たずなアイスクライマーやプリンの切り札は死に技にしか思えませんよ。
レバガチャで3秒くらいで解ける上に、食らっても最悪スマッシュ攻撃一発なピーチと、
そもそも不発が多い上に当たっても確実に第三者のポイントになるアイクあたりが一番終わってる
切り札のポイント横撮りは奪う側は面白いんだけどな
全員とはいかないまでもせめて強い切り札には横撮り出来るチャンスが欲しい
371 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 14:29:11.22 ID:tG21BPtG0
桜井が不要でス
今はtwitterで本人に直接文句言える時代になった
便利な世の中になったものよのう
373 :
名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 09:58:20.71 ID:wUijzyTM0
そこはさすがにトイレの落書きだけですませておけよ
わざわざ本人宅のポストに投函しにいくような真似はちょっと…
止めないけど2ちゃんの総意とか大きな口叩かないで
個人でやれよ
なんだかな、製作者にはあんまりツイッターやって欲しくないな
安っぽく見えるというかなんというか
分かるな。見えない制作者は子供心に魔法使いの類だった。
でも確か桜井はかなり早くからネットでファンとの交流してた筈だよな?
64でカービィの強さ叩かれて、DXではコンパチ叩かれたって聞いたけど。
>>376 今からでも64版のスマブラ拳みりゃ分かるが
自ら膨大な量の攻略記事を執筆してサイトを立ち上げ
週に一回返信つきのお便りコーナー更新してた
まぁコンパチぐらいで叩かれるのはおかしいけどな
コンパチ2〜3体と 完全新規キャラ1体ぐらいが釣り合う印象だが
どっちがうれしいのかって話になる
>>378 コンパチより切り札被りのが格好悪いかと。
最も、切り札自体が蛇足の極みで御座いますが。
同キャラのコンパチが二匹も居て切り札まで同じなのはどうかと
まあ切り札は被りまくりだけど、コンパチキャラ全員がそれぞれ個性持ってるのは割と凄いだろ
にわか丸出しな意見だけどDXだとマリオとドクマリでほとんど変わらん気がする
>>381 切り札が被っていると、コンパチより手抜きに感じられるのですよ。
しかもコンパチ元と被っても納得出来る技ならまだしも
キャラ自身が不満を漏らすんだから救いようがない(桜井の確信犯)
アーウィンはどうして無理だったんだろうな?
ヨッシー切札みたいな感じのスピードアップ+デカイ版でよかったと思うんだが
スネークが居なけりゃコクピット画面で射撃が出来た。
本当はフォックスがアーウィン且つ、ファルコウルフ居ない方がフォックスが濃くなっていいんだけど
前作から居るファルコを大目に見ても、切り札被りもあってウルフは完全に蛇足だった。
386 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 13:15:54.99 ID:NLwATa5B0
ウルフは宿敵だし妥当な参戦だから良いとして
鳥さんはもういいです
桜井の好みキャラだから次回も消えなさそうだけど
マリオ(主人公)・ルイージ(2P)・クッパ(ラスボス)
カービィ(主人公)・メタナイト(裏主人公)・デデデ(ラスボス)
フォックス(主人公)・ファルコ(3人いる仲間の1人)・ウルフ(中ボス)
備考・ファルコとウルフはコンパチ
何だかカービィ枠がまともに見えるくらいスタフォ枠が酷いぞ。
出せるなら出せるだけ出した方がいいと思われ勝ちだが
フォックスの怯みブラスターがファルコ参戦の為に取られたり、主人公が薄くなるんじゃどうにも
一応断っておくとスタフォアンチじゃないし、〇〇出すなら〇〇出せとかじゃないよ。
ファルコとウルフで無いと出来ない事(原作での活躍の話)なんてないし
出すなら64のフォックスのモーションを全部ファルコに渡して、フォックスは完全新規にするくらいで無いと
ただ「桜井のお気に入りだから出しました」にしか見えない
クリスタルちゃんきやがれ
ファルコとウルフはどう考えてもいらない
64時代のフォックスですらかなり肩身狭かったんだぜ
「お前アーウィンから降りてどうすんだよw」ってさ
鷹丸とかFE勢とかいくらでもコマはあるのに
スタフォとカービィに拘るのが気持ち悪いね
シューティングが好きなんだろ
たぶん
衰退しかけのジャンル(の支援?)が好きなんじゃないのw
格闘ゲームの将来を案じてスマブラ思いついたり
落ち物ゲー界の為にメテオスつくったり
ムシキングは・・・わからない
393 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 23:25:14.59 ID:KhwuXzLF0
クッパのトゲがゴルドーのトゲトゲくらい強ければよかったのになあ
>>384 アーウィンよりは
ステージを直接蹂躙できるランドマスターの方が
乱闘映えする気がする
任天堂だって他の会社と同じようにアニヲタやムービー厨はいる
それを宮本さんが押さえつけてたんだけど抑えられなくなってるんだよね
ストーリーモードなんかいらんから対戦に特化してくれと言われたのに
それを無視するなんて昔じゃ考えられないよ
>>394 まぁ100歩譲ってフォックスはランドマスターで良かったとしても
ファルコはそもそもランドマスターが好きじゃないというかアーウィンが好きすぎるって言ってるし
ウルフにいたってはランドマスターに接点殆ど無いし
>>395 宮本が対戦に特化しろって言ったのは64の時のことだ
>>395の宮本さんが押さえられなくなった、ストーリーに凝るなと言われたと続けば
それが過去の発言(64の頃の話)だというのは普通に分かるのに
>>397が「64の時の話だろ」って返すのはおかしくね?って事。
それとも64の頃の発言は時効とか、そんな古い話持ち出すなよって話なのか?
今じゃ考えられないじゃなくて
昔じゃ考えられないって書いてあるんだぞ?
>>395が
宮本のひとり用うんぬんを
スマブラXの時に言ったように勘違いしてるように見えるが
そんなにおかしいか?
あと64のあれをストーリーモードと言うやつはおらんだろ
ストーリーないんだから
>>399 桜井さんは毎回同じこと言われてるんだよ
昔じゃ〜は 昔の桜井さんではなくて
FC SFC時代から宮本さんの下で働いてる人達のことね
〜抑えられなくなったは
宮本さんが衰えたわけではなく
うるさく言うのをあきらめたらしい
任天堂だって他の会社と同じようにアニヲタやムービー厨はいる
それを宮本さんが押さえつけてた抑えられなくなってるんだよね
(スマブラ64版に)ストーリーモードなんかいらんから対戦に特化してくれと言われ(てい)たのに
(スマブラX では)それを無視するなんて(宮本が押さえつけてた)昔じゃ考えられないよ
任天堂だって他の会社と同じようにアニヲタやムービー厨はいる
それを宮本さんが押さえつけてたんだけど抑えられなくなってるんだよね
(スマブラXに)ストーリーモードなんかいらんから対戦に特化してくれと言われたのに
それを無視するなんて(宮本が押さえつけてた)昔じゃ考えられないよ
なんかめんどくさくなったから整理した
俺は
>>395が勘違いしてると思って
下だと思った
違ったのなら謝る
ミヤホンも数年かけたmusicが惨死であまりでかいこといえなさそう
この世界結果が全てだからね
いわっちも業績伸ばしたが株価落としたのもやはりいわっち体制なわけだし
そもそもハル研辞めたのに何でX作ってんだよって話だよな。
僕じゃないと出来ない、桜井君じゃないと出来ないって完全に身内間での話じゃん。
結果論だけど、任天堂に殆ど関係ないスネーク参戦(しかも身内補正で強キャラ)=実質任天堂キャラ1枠消滅。
二層でゲーム全体のロード時間を遅くしたり、シンプルやターゲット、イベントを圧迫してショボくした割に
ただ桜井が作りたかっただけのムービーゲーでストレスが溜まる亜空の使者。(しかもシナリオはカービィ組優遇)これらはスマブラには必要無かった。
桜井以外がDXからの流れを組んで作れば、蛇足無く開発スピードも内容も良かったんじゃないか?
Xの良かった部分って効果音に迫力が「戻ったり」、登場演出が「戻ったり」、グラフィックが綺麗になってキャラ数が増えたというハードの進化に伴う物だし。
あと、Xで亜空の使者入れたせいで変にムービーゲーとして次回作のハードルも上がってしまったしな。
これで終わりならいいけど、次回作も桜井ですかそうですか。だよ
新シリーズを産みだすのに天才クリエイターの力はいるかもしれないけど
一回雛形ができたらあとは簡単なんだよね
生みの親がいなくてもシリーズが成立するなんてもう常識だし
フォックスの切り札は味方3人のアーウィンによるオールレンジで良かったんじゃない?
DXのアドベンチャーにあったじゃん。それならファルコ、ウルフでもメンバー変えるだけで問題ないし格好いい。
>>407 原作を彷彿とさせてカッコいいけど
それだとPKスターストームみたいな技になっただろうな
味方の機体まで操作できるのは
ちょっと違う気がするから…
自分で操作できるものとどっちがいいだろうか…
>>405 私は愛用キャラの技の効果音が地味な物になっていたのでXの効果音は落第点の印象のが強いです。
それと、亜空の使者はムービーよりアクションステージをがつまらないという致命的な欠点が問題視されるべきかと。
>>404 ですが、国内ハーフミリオンは到達しましたよね?
パルテナの鏡がそれより売れずに失敗したら
桜井様も多少はしおらしくなるのでは無いでしょうか?
>>408 スターストームは相手が使うと煩わしく、自分が使うと約立たずで、私的に嫌いな切り札で御座いますよ。
まあ俺は桜井の不幸を願ってる訳じゃないんだけどね。
良いものを作ってくれるのに越した物は無い。
パルテナやスマブラ次回作で挽回してくれればいいけど
今のとこは作りたい物作る為にハル研飛び出して、作ってみたら売れなくて
任天堂の作品にまた手を出して、自分が作りたいだけのムービーゲーにした男。だからな
412 :
名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 15:02:10.10 ID:thCG+JT5O
3DSで四人COOP可能な真の亜空に期待して寝るか
>>412 複数でもつまらなさそうなので、亜空は無くして頂きたいですね。
良いもの作って欲しいけどカンチガイして迷走したり天狗になられても困る
桜井の自己満足要素の強化でゲームを犠牲にしてしまうのだけは勘弁
パルテナのwi-fiプレイやりたい爆筒で暴れたい
毛糸のカービーのできがよかったから
スマブラも桜井さんじゃなくていいと思うけどね
荒れそうな事言うけど、パルテナやスマブラ作るならカービィ作れよ。
桜井カービィだけはハズレが無いし、でも本人が作りたいのは逆ベクトルのゲームなんですよね
>>417 亜空がつまらなかったので、カービィは作らなくて結構です。
なんと申しますか、エアライドが余り面白く無かったので…
さすが桜井アンチ
エアライドは神ゲーだというのに。wi-fi機能が付けば
エアライドの出来は知らんけど
アンチスレなんだからアンチを批判するのは辞めようぜ
せめて俺は〜とつけるとトラブルが減る
エアライドではメタは別に厨性能でもなんでもなくて丁度良かった・・・
あの頃はまだ真っ当な調整をする人間だったからか
のっぺりしたステージばかりが選ばれるから
ウザさが強調されてるだけのような気がしないでもない
エアライドもスマブラXもチェッカーがうざい、これはガチ
Xは音楽目当てで埋めまくったからあんまり覚えてないけどエアライドのチェッカー良かったろ
スマブラはともかく、エアライドソロプレイはあれが無かったら駄目だ
エアライドが欲しくなるスレだな。
WIFI対応エアライド、やってみたいなw
>>424 チェッカーの問題では無いのです。
エアライドの退屈さは…
428 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 23:39:07.62 ID:K3SKTLwu0
ウエライドは神モード
429 :
名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 21:56:54.93 ID:RdW18cBI0
空中での行動力あるキャラは攻撃力弱くていい・・・
語りつくされてるけど、普通の格ゲーの
スピードキャラ低耐久、パワーキャラ高耐久のバランスが
スマブラだと場外負けがルールだから耐久関係なく倒せる上に
スピードキャラ=高い復帰力、パワーキャラ=復帰力皆無だから悪い。
スマブラは格ゲーじゃないで論破こそ出来でも、根本的な解決は出来ない問題なのよね
そういやスマブラXはバランス崩壊とか言う奴いるけど
それってただの言い訳じゃんw
スマブラXアンチはどうせほんの少ししかやってないんだろうし
実力はカッスカスw
そんなスマブラXのあいまいな知識実力でゲームの評価できるわけがないw
言い訳・・・?もはやわけが分からないな
これが桜井信者か
30を越えるキャラにこれだけの個性を与えバランス調整を施した桜井は偉大
はいはい信者は専用のスレにでも引きこもってろ
これだけのキャラを一人で調整しようとした事自体が勘違いっていう
デカイパワーキャラは意図的に弱点大目に設定するも
自慢のデデデにだけはリーチある装備を与え歩行機能付き飛び道具(当たりもあるよ)をつけ
アーマー付き超距離復帰もホバリングもインチキ空中後ろ蹴りもインチキ掴み範囲もつける有情仕様な上に声も担当
さすが息子思いw
437 :
名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 14:39:06.64 ID:9JRsZzyf0
次回のキャラ調整はスタッフに任せるらしいから安心だね
でも最終チェックは桜井がやるから結局同じか
新作のパルテナでようやく3Dゲームに進出したけど、
遅いよな。
パルテナWIFI対戦は対戦になるかなー
爆筒に期待
ラスストみたいなのになってくれると嬉しい。やったことないからよく分からんけども
441 :
名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 17:29:16.51 ID:QOnsCMHZ0
不用意な発言をするから付けこまれる
本当にそうだとしてもチラ裏だな。
今は自身の状況が宜しくない
パルテナの公式更新されてた
なんか複雑っぽい。動画が欲しい
初めてパルテナ公式見たけどマルチプレイの映像おもしろそうだな
でもこのままだとリンチ再来になりそう。最初に攻撃した人を5対1でハメ殺す光景が思い浮かぶ
何か対策があるのか、それともまたプレイヤーの良心頼りか
446 :
名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 16:14:56.34 ID:lYIs7loe0
おきらくリンチがあったからこそバトルロイヤル形式じゃなく「チーム」にしたんじゃないの
さすがにチーム仲間が不利になるよう行動する捻くれたプレイヤーは少ない…と思う
でも最後の一人の天使(?)状態でわざと自滅やられたら本体投げ捨てるかもしれない…w
意識的にマイナス行為繰り返すプレイヤーにはペナルティあればいいけど
こんな複雑なの桜井に調節出来んのか・・・?
448 :
名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 23:18:23.36 ID:+hjDvK5B0
できますん
ぶっちゃけどっちよ?
スマブラの方がよっぽど複雑でしょ
色々武器があるけどどうせパワータイプは桜井の事だからかませ扱いで弱いネタ武器で
スピード型や超リーチ・遠距離型が実用性高くて強いって感じに調整されてんだろうな桜井の事だから
桜井に自分のキャラを委ねる事を良しとしなかったレア△
俺の爆筒ちゃんと調整されるかな
最後に天使化してもただの的になりそう
>>454 主要操作は全部左に固まってて右手はタッチペン使うから
本体固定でもしないとすげーやりにくそうだよな。これ
>>455 なんかこの台詞デジャヴ…
確かへちまが誤解して取り上げて少々問題になった
3DSは本体固定しないと出来ない云々だったかな?
補足、桜井のツイートね
スターフォックスみたいに動くと狙うが連動してるのでいいのにね
3DSのスマブラはやくやりたい〜
でもGCコンに慣れ過ぎた所為で3DSのボタンの配置だとちょっとやり辛いかもとも思う
ボタン使ってのジャンプ派だから特に
>>454 若い開発者達が中心になってスライドパッドは絶対2つつけてくれと行ったのに却下された
ハードの仕様を決定できる権限のある人はFPSを一度も遊んだことがないと思う
ちなみにスライドパッドのコストは30円だそうです・・・orz
>>460 俺は別にスライドパット2つなくても良い派だなー
桜井のこれはもうなんかスライドパット2個でもどうしようもないダメさがあるし
右スティックなかったらFPS・TPSはまず作れないからねぇ
その辺のFPS・TPSを一通り遊んでから右スティックなしで同じ操作性に落とし込めるかって考えれば大体無理ってわかる
海外が大好きなジャンルを作れないハードなんて海外で売れるわけない
>>460 Uコンのデザイン見てもわかるよね>ゲームで遊んだことない人
なぜかスライドパッド、パッドの位置、LRの仕様、スタートセレクトの位置
突っ込みどころ満載すぎる
>>462 右スティックどころかスティックすら無かったDSで出たメトプラハンターズだけど
海外でも好評のFPSだぞ
それに操作性もいい
それしかないんでしょ?
それにFPSというよりメトロイドとして評価されてんでしょ
>>464 1作しか無いから右スティックが無い=FPSが作れないになるのか?
あとメトプラハンターズで評価されたのはFPS部分だよ
ていうかあれメトロイドとしては微妙だよ。ストーリーろくにないし
>>464 FPSとしてはモーフのせいでバランス悪いしな
しかし作れないことはないし
1本だけってこともない
日本じゃ単純に流行ってないだけ
467 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 11:57:55.68 ID:FQEZ9vwV0
パルテナには転倒は採用しないの?
スマブラXの転倒はストUの低確率で通常技が必殺技になる現象を思い出すな。
最も本格的に格ゲーになって一作目のストU限りで廃止になったけど。
三作目になっていきなり蛇足は無い
ていうか本当今更だけど転倒とか性能格差とかさ
桜井自分でやってみて気にならなかったのかな?
>>470 そもそも、亜空よりつまらない2Dアクションを見つける方が難しい話でしょう。
それは言えてる。
対戦自体酷いが、対戦を切り離して亜空単体で見たら
今まで買った中でトップ10に入るクソゲーだな。
オマケと言うには長いし、桜井本人もメインと言わんばかりにアピールしてたしな
うわぁ
任天堂のホームページにファミ通用の記事載せるとか
凄い神経してるな…
ちゃんと書き下ろせよ…
逆に考えるんだ
ファミ通用の記事なんぞ公式ホームページ用の流用で十分であると
ファミ通の記事流用はX発売前もやってたじゃん
DXをスティックすり減らすほどやりこんでいる人たちに開発任せることにしましたーとかそういう感じのこと書いてた記事
ninja
477 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 16:48:16.81 ID:oGhCeIfK0
パルテナの寒いというか滑ってるというかなんというべきかわからないあのキャラ同士のトークは終始あの調子なのかなあ
スターフォックス64目指そうとして大失敗した感じだよな
桜井と小島の関係ってなんか同人界隈とかピクシブとかでヨイショしあってる人らみたいというか、
ぶっちゃけゾルゲみたいで気持悪いんだよなあ
ゾルゲとは違って両者とも超一流だけどな
いや、ゾルゲもアトムハート作ってたんだっけ。じゃあえらい
超一流()
482 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 15:27:01.16 ID:/gx5Cch/0
完全新作もいいけど
作り直しが欲しいw
483 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 11:37:07.96 ID:xWFJtE8N0
>>483 海外版は翻訳加減で修正が効きますからねえ。
485 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 15:36:35.87 ID:i7KCBprPO
何ちんたら糞テナ作ってんだよオッサンww
さっさと突貫工事で完成させろよww
どうせ爆死なんだから即スマブラに取り掛かれよww
オッサンの仕事が遅いから8月の枠埋める為にポケモンスクランブル延期させられたんだぞww
お詫びとしてスマブラでポケモンの待遇良くしろよww
>>485 そもそもスマブラXは驚くほどつまらなくなっていたので、別に急いで出していただかなくても結構です。
と、申しますか桜井様抜きの開発でスマブラを出して頂いてもよろしいのですよ?
だよな。
パルテナ、スマブラWiiU(仮)&スマブラ3DS(仮)を
桜井1人に押し付けるのはかわいそうだしスマブラもかわいそうだ
桜井って忍たまの作者(尼子騒兵衛)にノリが似てると思う
そういや忍たまも腐女子に人気あったな
489 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 16:19:29.95 ID:8b7RGcJt0
ゲーム作りで発揮される頭のキレがどんなに素晴らしくても
あのセンスの無さでだいなし…
天はニ物を与えないのか
490 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 21:14:34.80 ID:PObMaB0G0
スマブラXは個人的に面白かったけどな
>>488 忍玉は原作者が腐女子だし…
女子って年でもないが
桜井が求めているもの→オサレ厨二病
ユーザーが桜井に求めているもの→カービィのような単純で奥深いアクション
亜空を見るに2Dアクションすら作れなくなってる
あんなひっどいアクションでちゃぶ台返しされないまま発売なんて世も末
>>493 それはスマブラのシステムに無理やり合わせたから
っと言いたいが、DXのアドベンチャーは全員分やれる位面白かったんだよな…。