1 :
名無しさん必死だな :
2011/04/14(木) 01:11:32.82 ID:zXDlXDqi0 いまだあれを超えるマリオが出てない
2 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 01:14:29.90 ID:aZPBX9dSO
当時衝撃だったのはスーパーマリオ1とマリオ64だったな
3 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 01:17:25.87 ID:z/JcpaKW0
結局、思い出じゃないっすか。
4 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 01:18:55.13 ID:BqtwIVa+0
4メガビットのゲームとは思えない
5 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 01:23:15.65 ID:YZ1t4q/d0
2Dマリオは3かワールドかNewWiiの3つのどれかだろうな この3つは全部面白い
6 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 01:24:20.75 ID:TehRPaZP0
裏面はなんであんな狂気の世界になったの?
7 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 01:26:59.26 ID:/Hpy3Gl50
ワールドは無いわスピンジャンプ万能すぎるし ほぼいつでもセーブで緊張感が全くなかったな
8 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 01:27:33.58 ID:0/tkdyPH0
9 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 01:35:15.87 ID:Pe+ajkxfO
スピンの使い方が楽しかった
>>1 同意
そしてゼルダ最高峰は神トラ
F-ZERO最高峰は初代F−ZERO
SFC時代の任天堂は飛び抜けてたわ
マリオ64 ゼルダはムジュラが好き
12 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 01:38:26.84 ID:MQ7YtDP+0
青ヨッシー最強
マリオ3だろ
ワールド面白いけど何か単調なんだよなー 3はステージごとに個性あったしアイテム種類も豊富で面白かった
マントが便利すぎたな。それ以外は何の不満もない。
スーファミ持ってる友達って神的存在だったね
裏ワールド入ると出れないのはもはやバグ
3のワールド8とかクリアできる気がしなかったわ
3のが完成度高いし、あれをあの時代にファミコンで作ったってのがすごい
20 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 02:21:52.29 ID:gewaIubrO
ニューマリシリーズは糞だったな敵とマリオの挙動がもっさりすぎ
FCの3は「セーブがないから笛で好きなワールドに行って遊んで下さい」って言う発想が嫌だな そのくせリセットしない限り一度クリアした面をもう一回選べないし
ボスステージは3が好きだ グラの雰囲気はワールドが好き
23 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 02:37:31.58 ID:33Q32ex7O
ワギャンランドは1が最高
スーパープリンセスピーチって面白いの?
3は中途半端な巨大の国以外のステージ構成なんかは好きなんだが シリーズ随一のふわふわ挙動だと思う
26 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 03:03:45.37 ID:5W5igs0L0
絶対3だわ。 ゼルダは時岡
newマリはスターコイン集めが余計だった。 全部集めなきゃW9遊べないとか何事。
28 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 03:51:45.20 ID:QJA7Twv6O
裏のマジキチっぷりはなんだったんだあれ
初代の操作してて気持ちいい感じが好きだな
正直2Dタイプならどれでも良い
思い出補正がなけりゃNEWマリWiiが最高傑作だよ。ステージも練り込まれてる。 ワールドは好きだけど俺のハンマーブロスが出ない。 3はセーブが無いし、クリアしたステージを遊べない。
>>24 ぬる過ぎましたね…本格的な2Dアクション好きな方にはお薦め出来ません。
>>32 の続きですが…
色々残念な作品。カッサーの過去に関するお話が、微妙。ストーリー部分でもやもやが残ります。
アクションも、ヨッシーアイランドDSのベビィピーチみたいなアクションが出来たら面白かったかも。カッサーと喜怒哀楽が強すぎて…
俺はマリオワールド嫌いだな。 F-ZERO、マリオカートと、スーファミ初期の任天堂作品は パイロットウイングス以外は何か俺に合わない。 だからスーファミは最初は好きじゃなかったな。 マリコレみたいに音が悪いゲームも多かったし。 ただスーファミ後期作品は俺にドンピシャ大当たり。 ヨッシーアイランドは今でも俺の最高峰のアクションゲーム。
35 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 08:33:41.48 ID:wyqfKddp0
最近の2Dマリオって、上位マリオ(ファイアマリオなど)から被弾してもデカマリオになるだけなんだな。 昔は被弾即チビマリオだったのに
マリオ3かマリギャラ系が一番
>>34 同感。
ヨッシーアイランド、スーパーマリオRPG、星のカービィスーパーデラックスあたりを推したいです。
SFCの頃はサードも強い。
DSもSFCのような市場になれたかもですのに。
38 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 09:00:03.37 ID:OgY5iF4P0
マリオストーリー最強伝説
3に決まってんだろカスども
でっていう
操作性が格段によくなった3がターニングポイントだろ。 ワールドは3の正統進化ってだけ。 3と64がターニングポイント。
42 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 09:24:29.17 ID:iOBFl3pP0
マリオは3と64とギャラ2だよ ゼルダは神トラだろうjk
43 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 09:45:10.79 ID:+17uxNtjP
俺も思い出補正除けばnewWiiだと思う 複数人プレイが最高に楽しい
>>1 同意せざるをえない。難易度や世界観など総合的に1番面白い。
スーパーデラックスは過大評価だろ
46 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 09:46:39.67 ID:uqsyX3SMO
New2でマント出さないかな やっぱ今あの操作は受けないのかな
アイランドすら出たのに誰も触れない2 慣れると面白いんだけどな D-1みたいに運ゲー気味になる面もあるけど
48 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 09:49:36.94 ID:te+cmWK+O
マリオワールドは任天堂が一番調子こいてた時に出たゲーム 一番任天堂の悪い所が出まくってる。 俺的にワールドは黒歴史。 何が悪いかは、マリオシリーズを全て遊んだ奴ならすぐわかる。
49 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 09:51:07.50 ID:6rj2hPSRO
ワールドが一番面白かったな
ワールドはファイアーにあまりありがたみがなかったな
ヨッシーアイランドDSはちょっとイラっとしたな。 即死が結構多いしキャラチェンジが面倒だし、 二画面ともゲーム画面だから常にプロペラヘイホーとかに注意しないと駄目だし
>>50 ハンマーブロス先生みたいな、「恐くて近付けない」敵がほとんどいない上
仮にそういう状況になっても
・ノコノコの中の人が出てしまうため長時間甲羅つかんでも安全
・ヨッシー使って特攻→回収でリスクなし
なのが大きいと思う。
あとはワールドではファイア効かない敵が多い気がする
3だな。 リセットボタン押すなよ、絶対押すなよ、と言って学校に行ってたわ。
3だな。 ハード性能追求美もあった。 ファミコン時代であれを出した凄さ ワールドはマントは面白かったけどステージが冗長な感じかな。 なんかスピード感がなかった感じ。うろ覚えだけど
>>51 そこがいいところ。最悪だったのは音楽。
マリオシリーズで言うなら、マリオとルイージシリーズも割と好き。
ワールド,64は当時は凄かったかもね。でも、物心ついた時にはしてたゲームですし、思い出補正があまり無い…
個人的ベスト 2D・・・ヨッシーアイランド 3D・・・マリギャラ2 RPG&AA・・・マリルイ3 スポーツ&バラエティ・・・バンクーバーWii 異論は認めるから苛めないで(特に一番下)
マリオシリーズはどれも好きだけどランド2だけは無理
59 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 12:40:50.25 ID:sOdIcavG0
>>56 俺に言わせればヨッシーアイランドDSの難易度はよろしくない。
Wiiドンキーの難しさと違って、あれはイライラする人がいて当然だと思う。
死ぬ理由に理不尽さを感じる場面が多いからな。
たぶん製作者はスーファミのヨッシーアイランドを研究して、頑張って似せたと思う。
でも情開とアートゥーンの差を見せられてしまった感じ。
DS版が悪かったのではなく、スーファミ版が神すぎた。
6つの金貨はマリオシリーズと言うよりワリオシリーズっぽいんだよな。敵とか世界観とか
まあマリオランドシリーズは クリボーやノコノコ以外は 外伝世界観のオンパレードだからな 25周年のときに公式でハブられたし
3か64 3は完成度が凄すぎる 64は今でも珍しい3d空間をフル活用したタイプなのが凄い
3が一番かな ワールドはジャンプ中の挙動が良すぎるし アイテムの上投げも便利すぎるし スピンジャンプごり押しだけで結構進めちゃうし
64 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 12:54:19.73 ID:cKPDkIXZ0
3とワールドは根本の思想レベル?で違うよな ギミックとそれを活用した難易度の調整が最高レベルで整ってるのが3 ギミック過剰になって難易度がヌルすぎるのがワールド まあ3が最強ってこった
65 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 12:54:35.32 ID:xAbjWLO/O
2Dスクロールマリオならマリコレが最強かな 次点ワールド newは残念 ありゃ六つの金貨より劣る
>>1 まあ異論は無い
個人的に2番はDSのニューマリオ
>>64 ワールドも好きだがなんとなくわかるな
確かに3は難易度や毎回クッパの子供達がボスだったりしてFCなのに
かなりボリューム感もあって好きだった。
わくわくしたってだけならディスクシステムの2だな
あのスーマリの2が、っていう感情からきてるんだろうけど
ルイージシリーズだとルイマンが最高峰かな。
69 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 13:20:24.25 ID:JPcI7LIg0
3は尻尾やカエルとか沢山あったのが面白かったな〜
あと靴の中にはいったりな。 でもそれでぬるいかっていうとそんなこともなくてさ 結局SFC以降マリオやらなくなってしまったがあのあたりもいろいろでてるんだよな いつかはと思ったら数が膨大すぎるw
>>71 ハンマースーツやたぬきスーツ着てても安心出来ないどころか
「脱がすもんか!」と必死になってしまいそれがまたミスを誘うっていうある意味絶妙な難易度だったよな
73 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 13:38:59.59 ID:t6+qkn9p0
3が人気っぽいけど、あんまり好きじゃないな。 なんか画面がごちゃごちゃして見難くて、マリオのシンプルさが無くなってると言うか… ゲーマー向けのコアゲーの感じに似てる気がする。
地蔵マリオって海外版ではどうなってんだ? ジャパニーズイコンマリオ?
>>65 DS版は駄目だったがWiiのは3を超えたよ。
俺は2だな 何度も死にまくりながらBダッシュで突っ走ってクリアできるようになるまでの 上達感みたいなのが最高 出た当時のインパクトでいえば初代や3なんだろうけど
77 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 14:36:48.36 ID:i5JWTYBq0
私にとっての最高峰はマリギャラ2です。
78 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 14:40:19.93 ID:YN82wwX/0
マリオRPGだな
>>59 確かに…
でも、一つの意見に集中していないところがマリオの凄さなのでしょうか…
ヨッシーアイランド 任天堂のアクションで一番好きだ
81 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 14:42:58.37 ID:9RxqzkCK0
初代やり込んだ俺にとって3と4(ワールド)は キャラの操作がぬるぬるしすぎてやりにくい
82 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 14:52:41.88 ID:B2ApIBIIO
自由度の高いワールドが一番好きだな 次点でヨッシーアイランド
ワールドはマップ移動も楽しい。 NEWやギャラはそのへん弱い。
84 :
MONAD :2011/04/14(木) 15:15:40.48 ID:hTM3DjyOI
3の完成度の高さは認めるが、シッポマリオ等の ヒゲの自意識が前面に出過ぎな所が鼻に付くわ!w FFのチョコボやブタ的な「どう、可愛いでしょ?」みたいな。 ワールドは、難易度の振れ幅の大きさも魅力じゃないかな? ボス戦も、昭和の2Dマリオの中では一番面白いと思う。 USA(夢工場)も面白いよ。
特殊形態の中では3のしっぽマリオの操作性が一番好きだったりする
ロックマンを先にやってた俺は かっちり止まらないマリオにイライラした
>>87 なつかしーw
でもあれはあれで以外と遊べた。
89 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 17:05:43.79 ID:a3RO8GJn0
俺はVBのマリオクラッシュを持っているが、あれも一連のシリーズに入るんかな? 残念ながらVBのワリオは持っていない。
マリオ3を数年ぶりにやってもちゃんと1ブロック分の足場に飛び移れる 操作感はすばらしい
>>89 入ると思いますよ。
ワリオはステージが少なすぎる感じ。MAP式ではないですし。
ワールドはあんまり好きじゃないな 挙動が軽すぎて物足りない それでも3Dマリオよりは好きだが 個人的にはマリオ2とニューマリWiiが至高 次点でマリオ3
ワールドはマント・ヨッシー無敵だからダメ!なんてのは、今になったからこそ言えるんだよ ロンチであれだけの完成度とボリュームと隠し要素の、まさにフルコースの内容
>>93 俺も当時はスゲーって思ったしそれはわかるが
名作というのは「当時としては凄かった」ではなく
色褪せずに今でも楽しめる物だと思ってる
だからゼルダでは時オカよりも神トラやムジュラの方が好き
プログラム的な観点から見るとファミコンのスーパーマリオだな。
NewWii>3>ワールド>1>2>New ギャラクシー2>ギャラクシー>64>サンシャイン ペパマリRPG>マリスト>スーペー マリカWii>64>DD>SFC>DS>GBA で、一番面白いのがペパマリRPG
97 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 19:26:49.74 ID:NhtykocK0
98 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 19:30:14.41 ID:Cn+VfOJKO
マリオワールドは間違いなく良質なアクションだがマリオの挙動がシリーズの中でも異質なんだよな リアルタイムでプレイしたがマリオっぽくないと思った
それでも6つの金貨の挙動に比べればマシでしょ
>>97 あれはマリオじゃない。
夢工場ドキドキパニックだ!
と横から主張してみる
102 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 19:43:48.48 ID:qI+HDapfQ
どう考えてもマリオは2Dのが面白いよな?
今だにマリオ64は受け付けない
ワールドに限らず2Dマリオは全部おもろい
>>45 お前が友達いないって事だけはわかった
ワールドはフィールドマップが全部つながってて、しかも近道できたり、 フィールドにギミックがあったり、色の付いたブロック押すと前のステージも少し変わったり 少しRPGみたいな冒険してる感があって好きだった。 次2Dマリオ作るならこの方式にしてもらいたい。
104 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 19:59:11.95 ID:ExMP/asm0
横スクアクションの縦スク面の楽しさは異常
105 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 20:09:41.19 ID:oXDswMOJ0
ワールドはジャンプ性能が高すぎるのがなぁ…。 まあマップ移動のワクワク感、遊びやすさは随一だが、 あれがマリオかと言われると言葉に窮するねぇ。 3が最高傑作だっていうのには納得できるんだが、 最近偶然にも3をプレイし直して、改めて考察したんだが、 W5あたりまでは、ジャンプアクションっていうマリオの本来性で楽しませるんだが、 それ以降は結局、露骨に狭い足場と、通り抜けのタイミングをシビアにしてるだけなんだよな。 なんだかんだで今はニューWiiが一番なのかなって考えで落ち着いてるよ。 マルチプレイの盛り上がりは初代の雰囲気を味わえるし、 やっぱマリオっておもろいなーって思わせてくれた1本。
>>102 DSのNewは誰がどう見ても糞ゲーだろ
対戦しか取り柄が無い
俺はギャラクシー系みたいなアクション重視の方向性なら3Dの方が好きだ
マリオワールドもいいけど個人的には64かな 後ギャラクシーも好き ニューマリWiiはまだやってないけど、おもしろいの?
108 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 20:14:45.89 ID:omm1iNih0
スーパーマリオブラザーズ>>ギャラクシー2>>スーパーマリオブラザーズ3>ほか
>>107 リモコン操作にアレルギーなければ文句なしの傑作
>>109 そうなのか
それなら今度買ってみるかな
おれはマリオ1や2のようなマップなどない前へ進むだけのがいいのう
>>107 良いよ。DS版と見た目は似てるが中身は別物でステージも作り込まれてる。
1人でも3の正当進化として楽しめる。
ワールドと比べモッサリと言われるけど
壁蹴り、3段ジャンプ、空中スピンを自由に出来るようになると
一気に壮快なゲームになるし、TAをしたくなる。
普通に遊ぶ分にも近年のゲームとしては歯応えがある方。
ただしマントやシッポみたいな飛行要素を期待すると肩透かしを食らうかも。
>>112 なるほど
歯応えがあるのか
DSのニューマリは簡単だったな…
ニューWiiがもっさりって言われてたのは、 クリボーにびくびくしながらチマチマ進むプレイしてるからなんだよなw だからマリオの動き出しのモーションにもイラつきを覚える。 言われてるように、各種アクションを使って、 トップスピードを維持できるようになると、 逆に制御しやすすぎねえか?って思うくらい小気味良いテンポが出てくる。
115 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 20:50:48.41 ID:O4gqqat00
1=3=ワールド=New(DS)=New(Wii)>>>マリオ2 64=ギャラクシー1=ギャラクシー2>>>マリサン こうだな マリオ2とマリサン(の青コイン)は俺がクリアできなかったからクソ
マリオ64はバグ技多すぎ。
>>114 初心者に対する敷居の低さと上級者向けの奥深さを両立した
お手本のような作りだと思ってる。
ライトとコアの中間に位置する人(ゲーム性云々はあまり深く考えないけど
取り敢えず難易度は高くないと気が済まない、ヌルゲー嫌いな人)
からしたら不満かも知れないと。
3は1ステージが短いしセーブがない NewWiiもすごく面白かったけど、Wが最高に俺も一票
ちなみに3Dマリオだとマリギャラ1が至高だと思う派
マリギャラは球体ステージがクソ過ぎる どうにかならなかったのかあれ
3Dならやっぱマリサンだ 広々とした美しいマップを駆け回るのは最高
122 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 21:58:47.51 ID:NhtykocK0
マリサンはターボノズルでタウンの海を泳ぎまわってるだけでも楽しかったな でもアスレチックでゲームの主役であるポンプ禁止ってどうなの
でもアスレチックが一番面白い
124 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 22:11:57.09 ID:EarKIUXc0
うむ。スーパーマリオワールドはとても素晴らしいものだ。純心の塊と言って差し支えないだろうな。私の最も評価するゲームの一つだろうな。
マリオ2は高難易度の事ばかり語られ勝ちだが ステージ構成が面白くて何度も繰り返し遊びたくなるから好き ニューマリWiiが好きなのも同じ理由 難しいからいいとか簡単だから駄目とかじゃないんだよなー
マントマリオは飛べすぎかつ難しいからつまらん。空を飛ぶのはしっぽマリオの方が俺は好きだ。 ファイアマリオのお家芸である横ベクトルへの攻撃もマント連打がありがたみを薄くさせる。 あとクルクルブロックよりレンガブロックの方が俺は好きだ。 ワールドの良い所はもてるアイテムを自在に動かせるところだとおもう。 投げ分けが楽しいし蹴り飛ばすときの小気味良い音も大好きだ。スピード感もある。 NEWマリシリーズの甲羅抱え投げはちょっとスピード感にかけるんだよね。
ワールドのよいところは自由な遊び方ができることだな 好きなルート、好きなアイテム、好きにヨッシーに乗れる マップが繋がっててひとつの世界になってるのもいい あの懐の深さはシリーズ随一
マリオワールドは効果音が神がかり的だった スピンジャンプでブロックを削る時の爽快感は異常 あと忘れちゃならないでってぃう
>>125 マップの作り込みが絶妙で緻密に練り込まれ、繰り返しプレイしても
飽きない深さなのは2とNEWマリWiiの共通点だね。
難易度は違えど原点に近い王道のゲーム作りだと思う。
一方3とワールドはバランスは(商品として意識はするが)
そこまで拘らず、とにかく楽しい物を片っ端から突っ込もうって感じ。
例えばマントはバランス崩壊な面は否定できないが
それでもシリーズ随一と言える飛んだ時の気持ち良さは捨てがたい。
3も変身バリエーションが豊かでいちいち楽しい。
手塚さんの意向が大きいんだろうな。どっちの思想もアリだと思うよ。
ワールドのマントが気持ちいいってのはそりゃ当然だよ。 一回飛び上がっちゃえば制限無しに飛んでられるんだから。 本来なら高難度のコースであるスペシャルゾーンも、 マントで飛んでるだけでゴールで来ちゃうし、 ややもすればバランス崩壊の糞アイテムになりかねん。 やっぱ飛行アイテムはしっぽが至高かな。 助走無しで直で飛び上がれるプロペラも、 初心者救済の面では優れたアイテムだと思う。
>>130 プロペラは確かに初心者救済の意味合いが大きいな
慣れたらプロペラは縛ってプレイすると面白い
newマリは両方とも収集がクソ過ぎ
DSのはかなり微妙だったが wiiのはおもしろいんか
>>133 >>112-114 ,125
DS版が駄目だった理由として、難易度以上に
縦横ゴチャゴチャしたマップでせっかくの3段ジャンプや壁蹴りを
気持ち良く使う機会が少なかった事だと思う。甲羅マリオも微妙だし。
マップ構成が悪く、テンポの悪いゲームになってる。
つーか売り上げ的に考えてDS版は買ったけどWii版持って無い人って
200万人近く居るんだよな。勿体ない。
つーかwii自体持ってなかったわ 今が買いどきだな
マリギャラはあまりピンと来なかったけどマリギャラ2が評判いいので悩み中
2はおすすめ。余計なものがなくてスムーズにプレイできる やりこみっつーかグリーンスターも楽しい
>>134 確かに甲羅はあんま気持ち良くなかったな
マメマリオも必要ステージ多い割りに、ステージ内で手に入らなかったりしたし
でも駄目というほど悪くもないと思う(まぁ他に比べれば幾分か劣るのは否定しようがないが)
ギャラクシーは好きだが、64がダメ。やる順番間違ったか(´・ω・`) 2Dはやはり3かな。
140 :
名無しさん必死だな :2011/04/16(土) 01:34:55.82 ID:mbVA1s9SO
ワールドは操作性が良すぎて逆にマリオっぽくなかったなー
あの操作性じゃないとVIPマリオとかクリアできそうにないなw
142 :
名無しさん必死だな :2011/04/16(土) 02:06:07.54 ID:v/ngClQgQ
マリオ3は最高に面白かったけど、ワープしてのクリアはあるが 全ステージクリアはできなかったな 主に親の「そろそろゲームやめなさい!」攻撃によって (つかマリオ3のステージ6、7の記憶がないwどんなステージだったけ? …ステージ5は雲の世界だったよね?)
ワールドはとにかく動かしやすい
>>142 W6は氷面、W7は土管迷宮
3もVCなら中断セーブできるから全ワールド遊ぶのもやりやすいぜ
マメマリオは単なる移動フラグ用な感じでどうも馴染めない
146 :
名無しさん必死だな :2011/04/16(土) 02:35:59.16 ID:CIeQ6Eqp0
宮本自身ワールドが最高傑作みたいなこと言ってなかったっけ? なんかWiiのマリコレに付いてる冊子にそれっぽいことが書いてあったような
>>146 10年前はマリオUSAが一番と言ってたから、大した信憑性は無いと思われ
自分的にはやっぱりワールドかな
単純にアクションゲームとして操作してて面白い、あそこまで自作に動けるアクションは無い
ただ、マリオらしさとしてはあんまり遊んだことないけどニューWiiかな
やたら言われてるけど、やっぱり操作感が軽い
自在に操作できる事を良しとする人と物足りないと思う人とで ワールドの評価が割れてる感じかな 俺は後者で、例えばダッシュしてて反対側にキー入れると 他のマリオだとブレーキかけつつしばらく滑るがワールドはピタッと止まるよね 思い通りにならない挙動を使いこなして自在に動けるようになるのが楽しみのひとつだったから 挙動自体が軽くてキーを入れた通りに即動けると物足りなく感じる ワールド以外の挙動は慣れると制御してる事にやり応えも感じるんだよね
149 :
名無しさん必死だな :2011/04/16(土) 04:27:30.56 ID:7rX5Yfw9O
USA派とかいないの?
2Dは3で3Dは64だな
2Dと3Dは同じシリーズでも比べられん
>>149 それグラフィックをマリオに変えただけで元はマリオじゃないぞ
マリオとしてカウントしていいのか?
でも夢工場はマリオチームが作ってるんだよね。
続編とか完全版ってのはあんまりやって欲しいもんじゃないが マリオ→マリオ2、マリギャラ→マリギャラ2、newDS→newWiiの例を見るに 同じような環境で続けて2作作るってのはゲームの完成度を上げるためっていう点ではアリなのかな
DSのコウラマリオとデカマリオとマメマリオいらない。 特にコウラ。
>>149 USAは面白いけど、いくら任天堂側がオフィシャルで並べようと
USAは本流のマリオとは思わない。ジャンプアクションじゃないし敵も違うし
キノピオやピーチも操作キャラだしクッパがラスボスじゃない
同様にヨッシーアイランドシリーズもね
>>148 慣性があんまないからなーワールド
ピタッと止まるのには違和感を感じざるをえない
あれはあれで好きだし、色んな挙動があっていいとは思うけど
どんな挙動でも全く苦にせず華麗にクリアするのが真のゲーマー どんな挙動でも全く関係なくミスってばかりのへたくそが自分
157 :
名無しさん必死だな :2011/04/16(土) 15:13:11.58 ID:ukk105yx0
激ムズステージが皆無だった時点で糞ゲーだろ
口に甲羅含んで空を飛ぶ簡単なお仕事です
64やGCでも2Dマリオ出していればそれなりの数字になったのでは? 当時は2D罪悪論?が蔓延っていたが・・・
>>161 当時は3Dこそ2Dの進化形だと誰もが考えていたのだから仕方が無い。
64GCどころかGBAにすら新作マリオは出てないんだぜ。
任天堂自身、DSでNewマリを出すまで分からなかったんじゃないか?
ファミコンミニのマリオ1がミリオン行ったんで 2Dマリオ需要に気が付いたってきいたぞ
格ゲーはバーチャや鉄拳が出てきても 2Dはまた別のゲーム性と認められてたのか、ちゃんと発売されてたのにね ストリートファイターシリーズだけ見ても、EXで3Dのを出した後も それとは別にZEROとか3とか、2Dのも出てた 厳密にはマリオと別ジャンルでもアクションという意味では一緒なのに なんで普通のアクションゲームはメーカーもユーザーも3D>2Dと思い込んでたんだろ というかいまだにそう思ってる人多いよね 3Dはコアゲーマー向け、2Dは初心者やライト層がやるものみたいな発言をよく見る 格ゲーはスト4がライト向けなんて言われないのに
ゲハじゃ嫌われてるテイルズだが、あれも3Dより2Dの戦闘の方が好きだなぁ。 つーか、マリオ64は3Dとかそういうこと以前に、マリオがパンチしてる時点で何かが違うと思ってた。
ラストのクッパ戦に限っていえば 直接攻撃ってギャラクシー1だけなんだよね 後は足場を崩すか何かを(何かに)ぶつけるか
単純に人手の問題だろ 2Dマリオ作ってた人らが3Dマリオ作り出したんだから2Dマリオは作れなかった
どのみち「今だから言える結果論」でしかない
今64やってるけど難しい すぐ落ちちゃう
64自体が3Dに特化したハードだったみたいだしなあ ヨッシーストーリーとかスーファミよりしょぼくなってるし
>>165 あの頃は格ゲーブームだし
任天堂も64大失敗で苦悩してた時期だからちょっとブレてたね。
>>150 元々マリオ2として作ってた物が別タイトルの夢工場になったとか
社長が訊くで言ってなかったっけ
記憶違いなら済まんが、あの頃はまだマリオ1のシステムをベースに
続編も作っていくとは決定してなかったんじゃないかね
ゼルダも2のリンクの冒険では全然違うシステムになって
次の神トラで初代ベースに戻ったし
>>171 一行目はともかく二行目は変だろ
マリオ64ってロンチだぞ
格ゲーブームとパンチキックは関係ない あれは3Dになったから上からクリボーを踏みづらくなったことへの措置 あほか
慣れてきたらパンチや回し蹴りより踏みつけやスライディングの方が遥かに効率的だった マリオとしては何もブレてない
というかパンチやキック当てづらすぎ ギャラのスピンになってその辺り大分良くなったと思うけど
マリギャラはジャンプが空気だけどな
確かにジャンプの爽快感はなかったな
まぁスピンゲーだし でも雲マリオのふわふわした感じは楽しかった
64のクッパぶん回してるとこなんかはバーチャファイター意識してんのかな、とは思った
新搭載のアナログスティックをグリグリ回させたかったんだろな。
ジャンプして踏むっていうアクションはまじで3Dに向いてないわ ギャラ2の連続踏みつけチャレンジはムキーッだったもん その点3DSのマリオには期待している
183 :
名無しさん必死だな :2011/04/19(火) 20:11:48.81 ID:YWzA6V680
やっぱマリオは2Dだよな〜
もともと3D用のゲームデザインじゃないからな
そのうち「2Dマリオの3D」と「3Dマリオの3D」が でてくるのでややこしい。
>>182 3Dマリオはいくらやり込んで上手くなっても爽快感に欠けるからなー
そういう連続踏みに成功しても、達成感はあっても気持ちよさはあんまりない
2Dだとダッシュでスピードを維持したまま連続で踏んで長距離飛んだり
高いところに上ったりできて爽快なんだが
3Dマリオもせめてダッシュを導入してほしい
187 :
名無しさん必死だな :2011/04/20(水) 18:25:29.76 ID:alOe92Dn0
>>186 アナログスティックの傾きの強弱で歩き/ダッシュの切り分けはできてるよね
個人的にはクラッシュが理想の3Dマリオだな 普通にクリアするのは簡単だけどパーフェクトは何度もプレイして体で覚えなければならない絶妙な難易度
クラッシュ
クラシュ3くらいまではやりがいがある良ゲーだった。 マリオのスピンアタックのモデル? そういやマリガラみたいな玉ゴロゴロもあったな。
マリオ64DSでダッシュボタンが増えたよ 慣れるまで鬱陶しいけど
>>191 静止状態からY長押し→十字キー入れた時の
「ヒャッハー!!」にはかなり笑ったわ
ニューマリWiiはブラザーズ3とワールドを基本に 初代ブラザーズの殺し合いや ヨッシーアイランドとかの要素を含んだ集大成的な気がする
3は何故かグラフィックの感じが好きじゃないんだよな カービィの夢の泉とかもそうだけどなんか無理してるような感じがしてしまう ワールドはSFCになったわけだけど、これもあまり好きじゃない SFCのゲームは全体的にグラフィックがあまり好きじゃなかった それらの理由から初代スーパーマリオが良いと思う しかしマリオ64は圧倒的に好きだった これはもう別次元の面白さがあった 64のゲームは任天堂やレア社のやつは全部面白い Wiiのマリオも全部良いと思った 3DSマリオにも期待しています
そういえば書き忘れたけど 一番好きなのはサンシャインだった カメラの自由度、アクションの気持良さなどを考慮して
196 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 12:43:57.18 ID:U/Zp6M1rO
どう考えてもマリオ3だなマリオワールドは緊張感がなさすぎた ニューマリは挙動が3Dのせいでもっさり動作だし
ニューマリのもっさりはプレイヤーの心構えがスーファミとかのマリオだからそう思うだけだろう。 別に操作性が悪いわけじゃないんだし、そのぐらい自分の手を慣らせ。
198 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 12:52:37.14 ID:jfWmon5lO
マリオワールドはスピンがあるからダメ
つうか、ドット絵(しかもFC)のマリオと 一応ポリゴンで描写されてるニューマリオで操作感は違うのは当たり前 ニューマリオはアニメーションパターンのせいでもっさりと感じる奴がいるだけで あれはかなり絶妙だと思う
200 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 13:14:23.24 ID:LrkY+VQ4Q
>>185 そういえば
ポリゴンによって見た目立体的に見えるようになった時
当時バーチャとかその辺を3Dって言っていて
今は今で立体視によって飛び出しや奥行きがあるものを
3Dって言ってるよな、ポリゴンと立体視を言葉的に区別してない感じが…
もしかしたら今、マリオ64やバーチャとかのゲームを
3Dアクションゲームとか、3D格闘ゲームとか言ったら
「そのゲームは3Dじゃねーよ」
とか言われるんかな?
マリオの操作感は各作品ごとに結構違うよな。 得手不得手で言えば俺はマリオワールドみたいにボタンを沢山使うゲームのほうが苦手だ。 その点ヨッシーアイランドはBダッシュが要らないからタマゴに集中できるので苦にならない。
マリオワールドは挙動がクイックすぎる感はある
一番面白いマリオはマリオRPG 旧スクウェアは神
個人的に地蔵やカエルにタヌキと色々変身要素があって驚いたから3かな。
205 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 13:36:46.99 ID:U/Zp6M1rO
別にマリオの挙動はいいんだ それによってイライラするステージとかなかったしそれは上手いと思った 問題は敵の挙動ももっさりなこと、キラーとか当たる気しないしボスも全員雑魚すぎた
それは難易度の話だろ
パイロットウイングスやった感じから言って問題点は改善されなさそう
211 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 15:23:01.50 ID:U/Zp6M1rO
毎度毎度の海外ソース() 何回振り回されれば気が済むんだよ
PSPでやったけどなかなか面白かった
あらためてマリオの作品見直すと安定度ハンパないな これで老害扱いかよ
214 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 16:27:07.28 ID:U/Zp6M1rO
アクション下手なゆとりでもできる安定感しかないからだろ ゆとりゲーの筆頭的存在になってるしな
215 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 16:36:10.69 ID:59RwctBbi
ゲームの上手い下手とゆとりは関係ないだろう。 俺は歳くってるけど下手だしw 最近カービィが俺にちょうど良いように思えてきた。
初代>マリオランド1>複数でやるnewwii>マリオワールド>マリオ3>USA>マリオ2>newDS>六つの金貨(笑)
217 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 16:42:57.51 ID:U/Zp6M1rO
>>215 ゆとりっていう呼称の問題はどうでもいいとして
毎回毎回低難易度のアクションゲー出せばそりゃ老害って言われるだろ
けっきょくネームバリューで売れてる訳だし老害って言葉が似合いすぎる
219 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 16:50:52.46 ID:U/Zp6M1rO
難易度も面白さをはかる一つの尺度 マリオは全年齢対象にしょうとして露骨に難易度を下げてるから 叩かれてもしょうがない
220 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 17:03:23.64 ID:59RwctBbi
マリオシリーズとして出す場合の難度はマリオ2とかNewマリWiiぐらいが限度だろう? それ以上に難しいのが必要欲しけりゃ、マリオ以外で対応するでしょ。 ドンキーとか、ヨッシーアイランドDSみたいに激ムズゲームだって存在するし。 ちなみに俺はヨッシーアイランドDSは死ぬ思いでクリアしたが、 あんなのはマリオではやってほしくない。
裏面の亀の甲羅がマリオの顔になってるのがトラウマ
>>219 ちょっと言ってる意味がわからない。難易度がそれなりでも
ゲーマーならいくらでもやり込みようがあるだろ。
それだけ言うなら少なくともNEWマリWiiのピーチ城で観れる
スーパープレイは一つ残らず再現出来るんだよね?
難易度史上主義者って魔界村みたいに操作性が悪くても
取り敢えず難しければ持ち上げるから嫌い。
なんでかマリオワールドは楽しかった思い出がある 友達の家でやったSFCがあまりにも綺麗で感動した所為かもしれない 今やりなおすと別に普通なんだよな
マリオワールドはダッシュ→Y ジャンプ→BというFCからの変更に加え スピンジャンプも加わって初めは戸惑った。マント飛行の仕方も尻尾より随分分かりにくくなったと思う。
225 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 17:25:11.92 ID:U/Zp6M1rO
>>222 普通にやっててやりごたえのある難易度になってないのが問題なんだけどな
スーパープレイ?んなの出来なくてもクリア出来ますよ
マリオを低難易度とか言ってる奴は、一番楽な条件で初回エンディングを見るまでしか やらないゆとりヌルゲーマーだけだろ。
>>225 お前を基準にして難易度が設定されてるわけじゃねーから
228 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 17:32:06.22 ID:U/Zp6M1rO
俺基準で感じた事を述べてるだけだし
229 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 17:32:37.92 ID:U/Zp6M1rO
マリオが低難易度なのは周知の事実だろ
多人数でニューマリWiiやったらクッパ城クリアできなかったよ ヌルいとか言ってるのは友達いないの?
>>222 に同意だな
>>225 みたいな発言は自称ゲーマーで実のところライトな奴の典型
難易度が簡単だから駄目
スーパープレイなんて出来なくてもクリアできますよ
言ってる事が矛盾してるだろ?
より難しい事に挑戦する気はないのに難易度は高くないと駄目って
つまり、やり込むようなゲーマーではなくクリアしてEDを見るのを最終目標にするライトなのに
高難易度のをクリアしてゲーマーぶりたいだけ
ソニックシリーズの動画とか見てみろよ
クリアだけならわりと簡単でもスーパープレイヤーたちが
TAやスコアアタックで限界に挑戦してすごい動きしてるのがたくさんあるぞ
マリオはタイムとか記録されないからそういうプレイが盛り上がってるわけではないが
収録されてるスーパープレイみたいなのを目指して
魅せプレイやノンストップゴールするのはかなり爽快で楽しいぞ
232 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 18:40:35.89 ID:LrkY+VQ4Q
newマリWiiの難易度は 普通にやってやりごたえがあるから その点では何も問題はないな
ワールドはマントが強すぎてファイアさんが不憫なのがいけない
234 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 19:43:18.49 ID:U/Zp6M1rO
クリアまでの一周でどれだけやり応えがあるかどうかがゲームの肝だろ
>>231 のようにスーパープレイとかを自分で探すんならどのゲームだってよくなるわ
マリオはその一周で簡単すぎてやり応えがないからな
ドラキュラシリーズで言う所の探索型がワールドと64ってイメージかな まあ、ドラキュラはあまりやった事がないが 2Dマリオは今の子供にやらせても通用するのがすごいわ
>>234 スーマリって昔からそんなもんだよ?
クリアするだけならBダッシュ少なめにすれば良い
当時はヘタレ扱いだったが
237 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 20:04:48.32 ID:U/Zp6M1rO
昔からそんなもんなら低難易度のゆとりゲーって認めたってことだな
238 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 20:06:24.43 ID:GFgOS1ah0
マリオワールド(笑)とか マント付けて飛んでれば幼稚園児でもクリアできるゆとりゲー
スーファミ時代は程々にセーブ消えたから何回もやったけど結構飽きなかった
240 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 20:11:02.37 ID:U/Zp6M1rO
>>235 今の子でも楽々クリアできるほど温いからな。そりゃできるだろ
>>238 ゆとりゲーの筆頭だからな
娯楽品
昔は苦手なステージは飛ばしたりワープとかで一気にステージすすんだりしてたけど 時がたつにつれて全ステージ制覇しないと気がすまなくなった。 マントもそうだ、飛べればクリアの超救済アイテムだがそれが味気ないなら縛ればよい。 それでクリアしてつまらないという人はチャレンジ精神が足りないのでは? ゲームはもっと気楽に大雑把にやりたいというならそれでもいいがそうでもないみたいだし。
>>237 昔からゆとりゲー?
すまん、意味が分からない
ところでオススメ何?
244 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/21(木) 20:37:27.79 ID:NU9eb00J0
>>234 その発言でやり込みとかしたことないのがよくわかった
スーパープレイをするならどんなゲームでも良くなる?
んなわけあるかw
難易度の高低だけで面白さは計れないってだけだ
ちょっとでもTA的な事する人ならそんな馬鹿げた事言わん
それどころかお前アクションゲームなんて軽くしか遊ばないだろ
246 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 21:26:22.39 ID:U/Zp6M1rO
TAする俺カッケー(キリッ したことない奴にわか、俺ワカッテルー(キリリッ
アクションゲームの金字塔を貶す俺カッケー
249 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 21:36:26.06 ID:XqrqNhmw0
3かワールドか意見が分かれるところだな
TAだのスーパープレイだのするようなとこまでいかなくても それなりにアクションゲームが好きなら スーパープレイすればどれも面白さが同じだなんて発想になるわけがない
豚は花札屋のゆとりゲー以外のACTがクリア出来ないから仕方ない デモンズなんかやったら発狂して本体ごと破壊するだろう
252 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 21:41:44.11 ID:U/Zp6M1rO
てかここの奴ら的にやり込んだりTAする事が常識なのかよ
さすがにないわ
>>248 なんの話だよw
PSから難易度設定や無限コンティニューなどゆとり仕様なゲームが一気に増えたけど 髭親父は今も昔も救済要素こそあれど結構ガチ仕様
>>251 デモンズ?ゆとりの無いクソゲーか
ああいう余裕の無い単調覚えゲーは嫌いなんだよね
>>240 ゲームにおける面白さの優先順位として
難易度はすっっっっっごく低い。
操作性と仕掛けの楽しさ、アクションに対する反応とアイデア、
どういう遊び方にも応えてくれるマップ構成。
難易度よりここら辺がしっかりしてる方が大事。
256 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 21:45:31.89 ID:U/Zp6M1rO
で、それがしっかりしてるっていうのが あのやり応えがないマリオって奴のことか
>>256 うだうだ文句言ってる割に最新作のNewマリまで遊んでんのな
258 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 21:48:00.57 ID:W0tZepkd0
マリオやり込んだことのないゲーマーなんているの?ってレベルだよな
>>256 君のオススメ言わないと、ただ叩くだけだと頭弱い人って思われるよ?
260 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 21:49:48.58 ID:XqrqNhmw0
ゴキちゃんはPSからゲームに入ったのが多そうだから結構沢山いるんじゃないかしら
マリオに求められているのは、変化ではなく安心感。誰かと一緒に遊ぶ、勧めるのに一番無難な作品。スタンダード。 好まない人はいて当然でしょう。 マリオが好きでないならマリオ以外をすればいいだけ。
>>255 マリオに限らず任天はそこらへんしっかり作ってあるね
飽きが来ないから一周して売るようなゲームがほんと少ない
中古見れば一目瞭然かなと思う
>>257 そのやり応えの無いマリオ様が今世代最高のメタスコア97を叩き出した件。
マリギャラ2
100 Edge Magazine
これはジャンルを再定義するゲームではない。ジャンルをくるくると丸めて鍵をかけてしまうようなゲームだ。
100 1UP
前作がやったことをすべて引き継ぎながらも、切迫した驚きと発見の感覚を保ち続けている。
過去の自分をコピーして世界を創り上げてはいるが、
2年前に前作が発売された時と同様のエキサイティングな新鮮さは失われていない。
100 IGN
声が出るほど驚かされた。またしてもだ。スーパーマリオギャラクシー2は、
オリジナルを驚くほど素晴らしい作品にした要素、
つまり才気溢れる重力プラットフォーミングを引き継いでいる作品である。
信じられないほどタイトで反応の良いコントロール。ファンタスティックな音楽。
しかしこれは前作に対して「私も!」と言っているだけの続編ではない。
その大部分は全く新しい内容になっている。
>>252 アクション下手なゆとりでもできるというのを叩いておいて
どの口がそれを言うんだよ
アクションをやり込んでるゲーマー視点で主張してるんじゃなかったのか?
もうやめて、ID:U/Zp6M1rOのライフはゼロよ
>>264 PSから入った連中は
本来脳動的に遊ぶ(自分で操作するから当たり前だな)ゲームを
受動的に受ける癖がついてる。ムービーゲーの影響でね。
全部受け身だから難易度もメーカー様が用意しないと駄目なのかも知れん。
NEWマリWiiもワールド9とか高難度面用意してるのにね。
267 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 21:59:45.55 ID:W0tZepkd0
とりあえず質の問題と好みの問題は分けて話した方が良いと思う
つかPSファンだろうとなんだろうとゲーヲタを自称する上でマリオをやりこんでないとか論外なんだが…
マリオは…ゲームにおけるバイブル、スタンダード、バイエル的な存在。 2DAct,3DAct通なら一通りは極めておいた方がいいかもね。
シリーズ最高峰の一本があるとして、それをやれば他のをやる必要は無いものかな? それぞれの持ち味があるから、好みでしか序列が付けられないと思うね。
271 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 22:17:56.23 ID:W0tZepkd0
まぁ2Dアクションを語るなら最低でもマリオロックマンドラキュラ魔界村ドンキーメトロイドあたりをやり込んでるのはデフォだな
ちなみにNEWマリWiiはメタスコア88。Crysis2のメタスコア87より高い。 ●1UP: 10/10 ハードコアゲーマー、カジュアルゲーマーといった統計的制限を超えた 作品づくりを夢見る全てのデベロッパー、パブリッシャーにとって、これが見本となる。 ユニバーサルなアピールというものをNSMB Wiiはただ一つ達成しており、 最近のゲームで最も重要なゲームのひとつとなるだろう。 それだけではなく、ひたすらに楽しい作品でもある。 ●Official Nintendo Magazine UK: 9.6/10 NSMB DSより、ビッグでベターでハード。これはみんなが待望していたマリオゲームだ。 ●Game Informer: 9.3/10 あなたが最初にプレイしたゲーム機がNESかDSかは問題ではない。 New Super Mario Bros. Wiiは、2Dプラットフォーマーがいまだ爆発的楽しさを持つことを証明する。 往年のゲーマーたちは、過去の作品からの無数の遺物を懐かしめるだろう。 そしてマルチプレイは、全ての人にファンタスティックで(忙しない)楽しみを与えてくれる
確かこの評価も名前のゴリ押しで得た物だから参考記録なんだったっけ?
マリブラ2は未だにクリアしてない。 というか隠しブロックをみつけないと進めない場所で積んだ
275 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 22:30:50.31 ID:U/Zp6M1rO
意味わかんねー アクションやり込まなくても出来るようなヌルゲーに やり込んでから出直してこいとかないわ 馬鹿だろこいつら
>>275 一番理解不能なのは、わざわざこんなところに書き込みに来る事。
興味あるならしたらいいし、無いならしなくていい。
277 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 22:39:46.26 ID:RgmbDO2m0
FC、SFC、64、GC、Wiiのマリオってゲーム性がすっかり変わっても確かにマリオなんだが、 GBのマリオランドって1も2も任天堂謹製にもかかわらずなんかパチモン臭がするよな
WiiもPS3も持ってるけど、子供が一番やってるのがマリオ3だ。 久しぶりやったけど結構覚えてるもんだな。初めて父親の威厳を見せてやったぜ。
279 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 22:45:40.69 ID:W0tZepkd0
>>275 ていうかおまえ千手だろ。
この似非獣医!!
280 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 22:53:32.54 ID:U/Zp6M1rO
ガキゲーやって誇らしげにするとか恥ずかしい大人だな 子供が可愛そう
>>283 宮本は50歳の人も遊ぶつもりで作ってる。
>>284 機械音痴のジジイ向けゲームと言うわけか
道理でヌルイ訳だわ
まぁここまでアクションのお手本みたいなゲームが作れるってのがすごいって事でもあるんだけどね。 難しいゲームって理不尽な部分もあるわけだしね。 ただ、ゲームなのにガキゲーとか言ってる時点で恥ずかしいってそろそろ気づけよ。
マリオがヌルいとか何を言っとるんだチミは。 難しくて中々クリア出来なかったから、ワープゾーンが救済措置として用意されてるし 無限1UPのようなテクニックが広まったんだろうが。 ヌルゲーと連呼してる連中が、マリオ2どころか初代マリオでゲームオーバーになってる姿が目に浮かぶ。
289 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 23:17:49.87 ID:U/Zp6M1rO
マリオが低難易度ってのに反対してる奴皆無なんだな やっぱり温いゆとりゲーってのは確定か こうすればやり応えあるとか筋違いも甚だしい
救済措置(笑)
291 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 23:23:55.26 ID:U/Zp6M1rO
救済措置がある時点でヌルゲーどころかバランス崩壊ゲーだろうな
俺は3のほうが面白いと思うんだけどね。 あの難易度は絶妙だわ。小学生の頃何度プレイしたかわからん。
294 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 23:31:09.01 ID:U/Zp6M1rO
>>292 言い返せなくなったらすぐアホか、どっちがアホなんだか
>>292 むしろ仲間が増えたみたいだよw
まぁ、NewマリはDSもWiiも残機が多く増えるから簡単って勘違いするかもね
Newマリ(特にWii)は基本的にヌルゲーではないと思うよ、
バランスも良く決して低難易度のゲームとは言えないかな。
ステージ数も結構遊べ難易度も有るから、やりごたえも十分って感じだ。
>>291 えっ
お前本当にNewマリオやったの?
297 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 23:37:15.03 ID:LrkY+VQ4Q
>>291 ん…
>バランス崩壊ゲーだろうな
……「だろうな」?
やってもいないのに批判してるわけがないだろう。 と、思いたい。
ID:U/Zp6M1rOの言ってることがさっぱり分からん マリオ2でもやってりゃいいじゃん
>>298 まぁ明らかにやってる風には見えないんですけどね
多分マリオシリーズのどれもやってないと見た。簡単な質問でボロが出ると思う。
ワールドだってスペシャルクリアできなくて泣いた小学生結構いるんじゃね?って難易度だよな
マリオ2なんて突っ走ってるだけでクリア出来る糞ゲーじゃん
えっ えっ?
マリオ2を突っ走るだけはねーよw マジでやってないだろ
>>303 スターロードのステージ5が青ヨッシーでしかクリアできねえ
語るに落ちたw
>>291 残機数が増えるのとか体力回復は救済措置に入りますか?
突っ走るだけだったら開始早々クリボーにぶつかるだろ
311 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 23:53:13.87 ID:U/Zp6M1rO
マリオ全部やってるわ 変な推測してんじゃねーよ
>>299 俺も面白くて相手しちゃった
ごめん
>>235 で書いたけど、ワールドと64は探索型だと思う
ルートを探して、見つけるのが面白い
パワーアップしなければ詰むなんて場面もないし頭を使うのも7ー3くらいだろ 難関とか言われる8ー3なんてそれこそ突っ走るだけでなんとでもなる ダッシュとジャンプだけやってりゃいいだけの作業ゲーだよ
>>311 何で温いゆとりゲーを苦痛に耐えながら遊び続けてるの?
マゾなの?
315 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 23:56:23.46 ID:LrkY+VQ4Q
なんか、若干後釣り宣言や捨て台詞がきそうな雰囲気になったねw
>>311 もう少し頑張れ!24時はもうすぐだぞ!
なんでせっかくの良スレを糞スレにするんだおまえらは もうクリアできる気せんが挫折したマリオ2やってもいいな あと最近のマリオもちょっとやってみたい。
317 :
名無しさん必死だな :2011/04/21(木) 23:59:39.88 ID:U/Zp6M1rO
温すぎてあっという間にクリアしちゃうから苦痛な時間もすごくすくないしな
318 :
名無しさん必死だな :2011/04/22(金) 00:02:27.97 ID:Uq1UQosA0
死ぬたびに、ドーナツ平野の裏道とスターロードのネイティブコース2で 青ヨッシーとマントと予備の羽を補給するチキンプレイやってたなー
320 :
名無しさん必死だな :2011/04/22(金) 00:07:19.92 ID:Uq1UQosA0
そして、ネイティブスター3の隣のスターロードから池の真ん中に出て 「ああ、ここは行き止まりなんですねわかります」って勝手に解釈してた そしてしばらくたって、友人の家で「ソーダのみずうみ」を見たときの衝撃
321 :
名無しさん必死だな :2011/04/22(金) 00:08:57.17 ID:OC8Q1AwdO
友達の家でやったマリオワールドが一番面白かったな 自分でスーファミ買ってやったらそんなに面白くなかった
322 :
名無しさん必死だな :2011/04/22(金) 00:12:53.83 ID:DEgvP2550
プレイ開始したらとりあえずバニラ台地に直行
ヨッシーが全ての能力を同時に使える光る甲羅を 人工的につくる方法があったよな 攻略本か何かに書いてあった
最近おっさんスレが多いなあ…
325 :
名無しさん必死だな :2011/04/22(金) 00:17:40.65 ID:Uq1UQosA0
>>324 新規のゲーム人口って減ってるんじゃないか?
そうなると必然的におっさんばかりになるから
>>323 一回マリオで踏んで中の人を出して、そいつが甲羅に戻るのを待つ…以外にあるの?
>>325 最近は趣向が分散し過ぎて国民的って言える物が減ってるんだよ。
ついでに強烈な個性を放つ主人公が活躍する新規のゲームがバカ売れしなくなった気がする。
3D ギャラクシー 2D ワールド RPG ペーパーGC カート 64 パーティ 3 スポーツ テニス64 これでどうよ
ワールドは上で書いてある通り死んだら戻って装備整えてをよくやるゲームだったな
>>327 任天堂ですらマリオやゼルダといったキャラから離れて新規で国民的ゲームを
これから出せるかどうかといえば疑問って感じだな。
自称ゲーマー様U/Zp6M1rOのおすすめゲーム聞きたかった
331 :
名無しさん必死だな :2011/04/22(金) 04:40:09.39 ID:WAtjp6YLO
ヌルゲーっていうの批判してる奴なんなの?マリオはヌルゲーってのは確かな事だろ ヌルゲーが合うヌルゲーマーとか色々いるんだから一個人の批評にそう目くじらたてるなよ
332 :
名無しさん必死だな :2011/04/22(金) 04:51:41.34 ID:+ZWSqMi5O
りゃっふー
333 :
名無しさん必死だな :2011/04/22(金) 04:52:48.53 ID:+ZWSqMi5O
おきどきー
334 :
名無しさん必死だな :2011/04/22(金) 04:53:36.68 ID:+ZWSqMi5O
まんこみーや
俺、2DはGB版が一番だと思ってるんだけどどうでしょう 赤コインとか卵とか集めるのが楽しかった みんチャンでお題とか言ってるけど、それゲームに入れてよっていつも思う
マリオがパンピーでも楽々クリア出来るようなヌルゲーだったら有野は泊まり込みでマリオやってなかった訳で
2ってむしろ一般人お断りゲーだよな 今の任天堂を考えると凄まじいな
338 :
名無しさん必死だな :2011/04/22(金) 06:51:03.98 ID:s7nMh6+i0
オカリナ≧ムジュラ>タクト≫トワイライト 神トラ>夢島>4剣+>砂時計>その他
339 :
名無しさん必死だな :2011/04/22(金) 06:53:08.31 ID:jkxg8HCoO
FCの頃からそうだが それしか知らないから売れただけで あんなドMゲームなんで売れたのか分からないw しかもスパマリ面白いんだよとか言っても殆どのライト、死なないで1面クリア出来ないしw
341 :
名無しさん必死だな :2011/04/22(金) 08:50:33.53 ID:R1+7Rlac0
ならワールド以外はもっさり挙動なんか あれ以外ストレスしかたまらないニューマリとか論外
日本語で(ry
一番はドクターマリオに決まっておろうが!
マリオランドはパチモノとは言わないが外伝に分類されるよね ピーチがさらわれたわけじゃない、ラスボスがクッパじゃない、 クリボーやノコノコみたいな定番の敵が出てこないとかそんなんでもだいぶイメージ違う 特に1なんてSTG面もあるしw まぁそういう意味じゃUSAもそうなんだけどコレクションに入ったり優遇されてるな
マリオワールドはあまり好きじゃないな。 操作感とか
346 :
名無しさん必死だな :2011/04/22(金) 18:10:33.74 ID:Uq1UQosA0
シリーズが進むごとに挙動がもっさりとしていくのが嫌だな。 調整してあれがベストだと判断して売り出してるんだろうけど・・・ DSやWiiの2Dマリオをやった後でマリオ2とか3とかやると 挙動がぜんぜん違うんだよね。
個人的には3の挙動が神だな 適度にレスポンス良くて適度に滑る・・・ 6wなんか滑るだけで楽しんで滑って遊んだものだ Wiiのνは挙動云々まえにボタン特に12が致命的に糞だろ 据置でコレは無いわ
ワールドとはニューマリなら挙動が全然違うけど 1〜3ならそんなに違わないよなあ
ワールドはやってとても楽しかったけど、まあまったりしてるなと子供ながら思ったな。 見た目に関していえばどうにもブロックが顔のついた黄色プラスチックぽいのになったのがイヤだったおぼえがあるw
>>348 ニューマリやった事ないが、VCの1〜3まではリモコン横持ちが1番しっくり来るな
十字キーもマリオは左右のボタン(?)を重視するから小さくても大丈夫
1、2ボタンに関しては、全く意味が分からん
他のソフトでも困った事は1度も無いよ
ニューマリはどう違うの?
>>352 変わらんよ
振ってジャンプの軌道を少し変えるのも面白い
あれに慣れたらVCでFCマリオやっててもつい振ってしまうというw
354 :
名無しさん必死だな :2011/04/22(金) 21:56:11.30 ID:WAtjp6YLO
結局ヌルゲーなんだから操作方法なんてどうでもいい どうせ簡単だし
またか
こんな時間まで寝てたの?
357 :
名無しさん必死だな :2011/04/22(金) 22:17:10.79 ID:WAtjp6YLO
いつもゲハな張り付くほど暇人じゃないし
358 :
名無しさん必死だな :2011/04/22(金) 22:24:39.98 ID:WAtjp6YLO
てか論点ずらすなよ マリオはヌルゲーなんだからそれは認めろ
名無しさん必死だな、か…
360 :
名無しさん必死だな :2011/04/22(金) 23:28:02.32 ID:OQdOHeJB0
ヌルゲーじゃあんなに必死になれない
マリオはヌルゲーではないな。
362 :
名無しさん必死だな :2011/04/22(金) 23:52:45.00 ID:/t3D9snP0
あえてファミリーベーシックV3.0のゲーム持ってくるとは渋いな。 ちなみにSFCのは「スーパーマリオワールド」。 「マリオワールド」はファミベーのサンプルプログラム。
363 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 00:08:19.33 ID:lCIVSeNn0
>>362-363 マリオブラザーズとスーパーマリオブラザーズ、ドンキーコングとスーパードンキーコング
NewスーパーマリオブラザーズとNewスーパーマリオブラザーズWii
任天堂は紛らわしいタイトルを付けすぎなんじゃない?
「マリオワールド」を間違えて買う人は流石にいないけど、
NewスーパーマリオブラザーズWiiのつもりでNewスーパーマリオブラザーズを買っちゃった親は多そうだ
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀`*// < ファミコン買ってキタゾー ⊂二 / \_____________ | ) / [SEGA]  ̄) ( <⌒<.< >/
お父さん、この赤いファミコンSHARPって書いてあるよ! パチモンじゃない!?
DSのソフトとWiiのソフトなんだから間違わないと思うが 発売も3年以上開きあるし
なに言うとんのや!ピコピコするやつは全部ピコピコやろ!
369 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 01:15:12.00 ID:FRG2MkM6O
>>361 どう見てもヌルゲーだが頭大丈夫か?
結局餓鬼向けのゲームでやり応えを出すことなんて不可能だと感じさせられるな
つまりGT5と間違えてPSP版のGTを買ってしまったりすることもあるわけだな。
>>371 そんな人はライト層とか関係なしにただのアホ
ゲーム以外の買い物でも色々やらかしてそうだよ
374 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 02:15:59.86 ID:FRG2MkM6O
>>370 普段はいろんなジャンルのゲームやってるな
どれもマリオより断然難しいわ
まぁマリオより難しいのなんてごまんとあるんだけどな
実際パンピーはこの手のアホが割と少なくないから 結構がんばって説明してたりするところも多いな
>>375 そんな事はないと思う
女、特におばちゃんなんて買い物する時には本当によく調べてから買う人が多いぞ
25周年で紹介されてる全マリオ持ってる俺参上 でもクリアできたのは1と64だけっていう><
378 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 02:25:12.38 ID:FRG2MkM6O
ゲーム自体その買い物すら出来ない馬鹿に合わせた難易度だからな そういう人が間違えて買っていっちゃう事が多いのはしょうがないだら
もう諦めろよ
380 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 02:29:08.00 ID:FRG2MkM6O
なにをだよ
381 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 02:39:56.08 ID:L4NZySTd0
あのマニュアルも綺麗なグラフィックも鮮明な色もマントの自由度も最高だった。
他のゲームは大抵ステージ進む毎に自分も強くなってインフレゲー だけどマリオは強さ変わらんからね。 後半面がむずいのなんの 前半楽しく遊んだ記憶ある人多いと思うけど 後半楽しかったっていう人あんまいないね。 後半は難しくて達成感がある。 前半楽しませて後半はクリアの達成感で喜ばせる。
383 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 02:57:03.51 ID:FRG2MkM6O
あれが難しい……?
Youtubeやニコ動のスーパープレイ動画を見て自分が上手くなった気になっちゃってるんだね。
385 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 03:04:20.66 ID:FRG2MkM6O
いや実際にプレイしてるんだが後半も死ぬ気がなくて簡単だったんだけど
引っ込みつかないからってそんな恥の上塗りを重ねなくてもw
仮にヌルゲーであったとしても別にいいじゃん。 ヌルくて面白いんだから。
388 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 03:12:37.26 ID:FRG2MkM6O
ヌルゲーを難しいと持ち上げてる方がよっぽど恥ずかしい
頑張ればクリアできる。 けどヌルイなんて事は絶対ない。 頑張ってもクリアできないとも違う。 何も考えなくてもクリアできないとも違う
390 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 03:20:31.61 ID:FRG2MkM6O
いやヌルイだろ 誰でもクリア出来るよう難易度だし
もう構うなよ ヌルゲーとか言いつつ自分はロクにアクションゲームなんてやった事ない初心者なんだから
392 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 03:25:42.91 ID:FRG2MkM6O
マリオは全シリーズやってるってーの 初心者とかどこから判断してんだよ
逆に聞くけどマリオがヌルゲーだとして何が悪いのさ。 ヌルゲーでも面白いんだろ?最高じゃん。
394 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 03:36:53.47 ID:FRG2MkM6O
元々マリオシリーズが老害だと言われる理由を説いてただけなんだけどな ゆとりでも楽にクリアできるライトユーザに媚び売ったヌルゲーだから 老害だと言われるんだろうって それを認められない粘着のせいで話が変な方向にいっちゃってたわ
こんなくだらないことで丸一日以上粘着か なんともはや
3Dマリオシリーズやクラッシュみたいなアスレチック系アクションもっと出してほしい 攻撃ボタン連打ゲーや大量にあるFPSはうんざり
2011/04/21(木) 12:43:57.18 2011/04/21(木) 13:36:46.99 2011/04/21(木) 15:23:01.50 2011/04/21(木) 16:27:07.28 2011/04/21(木) 16:42:57.51 2011/04/21(木) 16:50:52.46 2011/04/21(木) 17:25:11.92 2011/04/21(木) 17:32:06.22 2011/04/21(木) 17:32:37.92 2011/04/21(木) 19:43:18.49 2011/04/21(木) 20:04:48.32 2011/04/21(木) 20:11:02.37 2011/04/21(木) 21:26:22.39 2011/04/21(木) 21:41:44.11 2011/04/21(木) 21:45:31.89 2011/04/21(木) 22:30:50.31 2011/04/21(木) 22:53:32.54 2011/04/21(木) 23:17:49.87 2011/04/21(木) 23:23:55.26 2011/04/21(木) 23:31:09.01 2011/04/21(木) 23:53:13.87 2011/04/21(木) 23:59:39.88
2011/04/22(金) 04:40:09.39 2011/04/22(金) 21:56:11.30 2011/04/22(金) 22:17:10.79 2011/04/22(金) 22:24:39.98 2011/04/23(土) 01:15:12.00 2011/04/23(土) 02:15:59.86 2011/04/23(土) 02:25:12.38 2011/04/23(土) 02:29:08.00 2011/04/23(土) 02:57:03.51 2011/04/23(土) 03:04:20.66 2011/04/23(土) 03:12:37.26 2011/04/23(土) 03:20:31.61 2011/04/23(土) 03:25:42.91 2011/04/23(土) 03:36:53.47 丸一日とかのレベルではなかった
>>394 ブランド物が売れて、意欲的な新規作が売れないという理論なら、マリオだけではなくFF,DQ,テイルズ,アトリエ…全部老害です。
マリオはマリオ。ライト向けヌルゲーで問題無し。コアゲーでも老害扱いされてますよ。有名ですから。
400 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 03:44:34.25 ID:6YkG+QuPO
>>394 宮本を老害とか言ってる奴は見た事あるけど、マリオシリーズが老害って初めて聞いたな
熱くなり過ぎやな頭冷やせ
402 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 04:06:26.09 ID:OocKkQ0n0
ライト層だって普段言ってるのにね
確かにマリオワールドは良かった。 64マリオも好きだ。
Wiiのマリオは1画面で4人同時に遊べるっていう売りがある時点でDSと間違うわけねーよアホ それでもDSマリオを買うような奴は普通に生きていくことすら困難なレベルだから無視しておk
DSとWiiでパッケージの色分けしたのはゲーム機に興味が無い人がお使いで買うには違いが分かりやすくてよかったかもな。
406 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 12:07:18.49 ID:SBCj4SfF0
デカテレサの赤面ポーズの可愛さはガチ
408 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 13:07:19.17 ID:FRG2MkM6O
>>399 それらはシリーズ変える度に結構システム変えてるからな
しかもRPGだから、ストーリーが重要であって。ストーリーでも世界観を一新してるし
RPGの老害でいえばドラクエシリーズだな
まぁいつまで経ってもライト向け思想を変えずヌルゲーを続けて出してるマリオとそれらを比べるのは失礼
>>400 ,407
たいていのコアなゲーマーはそういってるよ
>>408 それならマリオこそ毎回新しい事に挑戦してるだろ。
ストーリーが重要とか、どこのコア(笑)だよ。
ならゲームなんてやらないで映画でもアニメでも観てろ。
410 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 13:52:24.81 ID:FRG2MkM6O
>>409 いやRPGならって言ってんだろ。ちゃんと読め
最近のは変なギミックばっかだし 構成もインパクトにかけてつまらない
テイルズ・アトリエと比べてヌルゲーって・・・ お前2chばっかやってないでゲームしろよ
>>408 お前の妄想の中に住んでるコアゲーマーの話とかどうでもいいからw
416 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 16:58:40.11 ID:KIOCf8mH0
まだヌルヌルしてる奴が居るのか、気持ち悪いなw
任天堂のゲームってアホにはクリアできないからな RPGみたいな暇なら誰でもクリアできる簡単ゆとりゲーとは違う
418 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 17:16:45.13 ID:OdvGTtHJO
>お前2chばっかやってないでゲームしろよ 素晴らしい言葉だ。今度どっかで使わせて貰おう
>>1 同意。
二位がスーパーマリオ3
ギャラクシーとかマジ帰れだし。
普通のコントローラー対応だったら良かったけど
あんな操作性最悪のリモコンでやれとか、どんな拷問だよ
>>419 ファミコンのコントローラーの方が操作性悪いと思うけどw
あんなぺラペラで持ちづらいのでよく遊んでたなと思ったよ
>>419 従来のコントローラじゃマリギャラはプレイできねえよ
スターキャプチャーとかタマコロとかどうすんだよ
422 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 18:44:47.46 ID:FRG2MkM6O
>>414 妄想じゃねーよ
マリオは子供でも楽々クリア出来るヌルゲーで老害、これはゲーマーの総意
>>417 それはない
>>421 どっちも糞要素じゃん、あんなのならなかった方がマシだな
マリオは単なるゲームソフトというより、発明品だよね。
>>422 >マリオは子供でも楽々クリア出来るヌルゲーで老害
NewマリオWiiなんかをやると、この意見は事実とは違う気もするが
これはお前の個人的な意見だから、
まぁ事実と違っていたとしても良しとしてあげよう。
>これはゲーマーの総意
これは完全な妄想だな。根拠がない。
マリオ3とかいまだにクリア出来ないんだが・・・
>>425 まぁね、難易度の感じ方は人それぞれだから
ヌルゲーって言おうが、難しいと感じようがどちらでも正解だと思うのだけど
ID:FRG2MkM6Oがやってしまった間違いは
「俺の言ったことが総意!」って言ってしまったことだね
これによって、この間違いを正さない限り
引っ込みが付かなくなってしまう気がするのだが・・・さてw
428 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 19:37:58.59 ID:CZldFZUB0
個人的に3とワールドはいまいちだな。 1,2であった操作の爽快感も失われ 3Dマリオのようなアイデア感もない中途半端な感じ
>>422 >ゲーマーの総意
ソース。こっちは海外の評価とかも貼ってるけど。
ディスクシステムの2が最高峰だろ
431 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 19:42:25.37 ID:Ep6SNx1g0
有野が何十回もマリオ3で死んでたのにヌルゲーとか有野に謝れよ
懐かしいな 風船になって進んでいく面で何回死んだことか 確かに素晴らしいゲームだけどシリーズの最高傑作かどうかはわからないね
433 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 19:59:36.30 ID:u6GmLkYpO
エンディングテーマは 64>ギャラ2>3>ワールド>1>νマリWii 他はあんまり知らん 異論は歓迎する
ま、良作といいたいならまず、PS3でフルHDリメイクだして、1000万売ってから言え。(利益はPS独占で)
そりゃ笛吹きまくってりゃヌルゲーだわな
436 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 20:39:31.08 ID:FRG2MkM6O
どう考えてもヌルゲーにしかならんだろ。ゲーマーならこの程度でやり応えは感じないし
これが売れすぎちゃうのはネームバリューと情弱だましCMのせいだし、老害と言われるのもしょうがない
>>431 有野なんてゆとり以下だろ。ゲームを食い物にしてる糞芸人
>>435 マリオコレクションで笛吹いて一気にラストまで行ってクリア出来なかった昔の私を全否定するとは…
>>436 マリオより温いカービィとかはどう思われますか
ゲーマー=ゲームが上手い人って前提なのかな
440 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 20:50:08.43 ID:FRG2MkM6O
441 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 20:54:51.35 ID:6YkG+QuPO
>>436 あれ?全部やったんだよね?
買わなかったの?
年食ったコアゲーマー様より、子供の方がゲーム上手いと思う。
昔のゲームやると俺なんでクリアできてたんだっていうぐらいシビアだからね。 一発死のプレッシャーに良く耐えれてたな
444 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 21:02:31.75 ID:FRG2MkM6O
否定出来ない
449 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 21:42:59.28 ID:FRG2MkM6O
2ch内での批評も批評の内に入るだろ 俺がその気になりゃマリオ全シリーズのレビューなんて簡単に書けるわ
451 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 21:45:14.92 ID:FRG2MkM6O
長くなるしな〜
CD-iのマリオホテルも買ったの!? スゲー!プレミアもんですよダンナ!
いったい何が始まるんです?
456 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 22:08:00.01 ID:FRG2MkM6O
>>453 お前一人がそういってもな。決定権がない
ごめん悪かった 一つもプレイしてないのに書けなんて言ってしまって
458 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 22:11:26.84 ID:FRG2MkM6O
だからプレイしてるって言ってるだろうが 長くなるから他の奴の事考えて書いてないだけで
色んな奴につっかかってる奴が配慮を口にするかね
>>458 じゃあテキストファイルか何かにまとめて配布して。
それなら見たい人だけが見れて1レスで済む。
461 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 22:13:43.65 ID:FRG2MkM6O
つっかかってるんじゃなくて正論を言ってるだけ これと長文を書くのとは全くの別問題
正論じゃないよ
463 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 22:15:35.41 ID:FRG2MkM6O
>>460 テキストファイル作るものなんて持ってないし
そろそろ敗走かw
466 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 22:17:16.50 ID:FRG2MkM6O
じゃあどうしろって言うんだよ
ID:FRG2MkM6O=オーラル君はこのスレの皆勤賞でも目指してんの? ちょっと覗いたらまた数日前と同じ展開でワロタ
>>466 >>449 で自分が言った事を実践して公開すればいいだけ。
それ以外の事は誰も言ってない。
反対意見すら出てない。
やったことないマリオのレビュー書けばいいじゃない
全作品だと長くなるなら、別に2〜3作品も構わんけど
>>1 の言うワールドとこのスレで評価の高いマリオ3
あとは海外でも評価されたギャラ2あたりの批評は是非聞きたいところ
473 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 22:31:56.62 ID:FRG2MkM6O
じゃあ、書いてやるよめんどくさいけど ただとりあえず2Dの奴だけだからな
お願いします ではどうぞ
その後、彼の姿を見たものはいなかった……
マリオブラザーズとかをすっ飛ばして、スーマリから書き始めそうだな。
477 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 22:49:05.70 ID:FRG2MkM6O
はあ?マリオブラザーズも入れんの?じゃあドンキーコングも? アーケードくらいしかやったことないし単なるエンドレスゲーじゃん
取り敢えずスーマリから
こういうの相手しなくていいから(良心) そういえばレッキングクルーって一応マリオだけどあれをマリオシリーズにいれる人はいないよな?w
>>477 いいからまずはマリオ3とワールド。
順番はどっちからでもいい。
今はそれ以外のことは考えなくていい。
>>477 「マリオ全シリーズの“批評”など簡単」とか豪語するから、その辺は当然抑えてくると思ってたけど。
「遊んでみて、ここが○、ここが×」で済むもんじゃないんだし。
3日間貼りついてないで働けよ
483 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 23:01:42.37 ID:8yY4hT3KQ
>>481 あまり言うと、それを理由に
どうのこうの言って逃げちゃうよ
要は本当にやってんのかを知りたいだけだし
>>479 PSWにはキャラクターでゲームを分類する文化があるから
あれもマリオシリーズに含まれるのかもしれん。
白衣着ようがカート乗ろうがテニスラケット持とうが、全部ひとくくり。
ID:FRG2MkM6Oは現在攻略サイト見てますので少々お待ちください
じゃあFC版のテニスもマリオシリーズかw あれ改造だけのために買ったなぁ あれは本当奇跡的なバグというか裏技だった
488 :
名無しさん必死だな :2011/04/23(土) 23:26:12.98 ID:u6GmLkYpO
ソフト1本分の批評くらい5分で出来そうだけど マダー?
ID:FRG2MkM6Oはまだマリオの動画見てるの? それともママのおっぱい吸いに逃げちゃったの?w
もう今日は戻って来ないんだろうなあ、オーラル君ことID:FRG2MkM6O PSW用語の基礎知識スレでも逃亡→日付変更→ID変わって再登場の繰り返しだし。 コテも付けないし二代目轟音みたいな奴だよ
つくづくしょうもない奴だな。
スレの流れを完全に自分のものにできたから彼の勝ち。 彼がマリオの批評できなかったから負けなのではない。 彼の話に乗ったら彼の勝ちなのです
自演で
>>492 みたいな普通のこと言える頭があるなら
最初からこんな惨めな敗走なんてしないでしょ
495 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 00:18:56.52 ID:hKrvrTCGO
マリオ1 難しいアクションなど全く要求されずボスのクッパも後ろの斧とれば勝てるしょぼさ ステージ構成がほぼ似たり寄ったりで面白みがなく、つまるような難所もない ヌルゲー度3 マリオ2 基本はスーマリ1と同じでルイージが別キャラとして扱えてステージ構成がちょっと難しいだけのゲーム 結局やってることはスーマリ1と変わらず、要求されるアクションもステージ3,4辺りからあまり変わらなくなる ステージ構成がワンパターンではなくなったが拙い改造マリオをやってる気分にさせるゲーム ヌルゲー度1
496 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 00:21:33.37 ID:hKrvrTCGO
マリオ3 1,2と比べてボリュームが多くなりやれる事やギミックも増えたが パスワードがなくセーブが出来ないため通しでやらなきゃいけない糞要素まぁ笛という救済要素もあるが 後半に行くにつれてステージ数や難易度が露骨に高くなってくるが、やはり簡単なのは相変わらずで 救済措置のアイテムもありさらに難易度が低くなっている。1UPできる要素アイテムも多く、ボスも適当にふめば死んでくれるのでしょぼい ヌルゲー度3 マリオワールド マリオをヌルゲーからお子ちゃまゲーにおとしめた戦犯 ほぼどこでもセーブ機能と何度でも選べるステージで無限増殖が容易になったせいで緊張感が皆無となった さらにヨッシーやマントでステージを無視することも容易となりヌルさがさらに増した ヌルゲー度5 本文が長すぎて書き込めなくて消滅して遅くなった 少し疲れたニューマリとかは後で
497 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 00:24:12.43 ID:yyiKkgVOO
批評?
私のアソコもヌルヌル
ワールドと64のどっちか選べって言われたら選べないな自分 サンシャインも好きだし3も好き、初代も好き、USAも好き
ゴミ通のレビューに見えてしまうのは何故だ
ぶっちゃけマリオとかどうでもいいけど、彼が難しいと思うゲームを俺は教えてほしいぞ。
502 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 00:43:27.10 ID:49M2NZlp0
確実にやってねーなこりゃwwwww
ですなぁ 最近のゲームで、ワープ 無限残機UP無しで正攻法プレイのマリオ1より難しいゲームなんてそう無いと思うけど
ジャンプの挙動とか操作性とか そのあたりの「プレーしなければ分からない要素」にも触れてほしいね 元々そういう話をしてたスレなんだし
あまりグラが重視されるゲームじゃないけど割と変化があるゲームだから好み各々ありそう。 自分は2とワールドあたりかな ゲーム的には3好きなんだが絵的にはそこまででもなかった
ジャンプ台のタイミングってシリーズで違いすぎだよなw ワールドはA押しっぱなしで高く飛べるのがいい
批評になってない3行程度の"印象"しか書けないのに 長文がどうたらこうたらとか…。 1本のソフトに制限ギリギリの文字数で数回書き込むのかと思ってたが 拍子抜けもいいところだな…。
>>506 初代はよく落ちたよなぁ
で、ワールドでヨッシーが身代わりに落ちると・・・w
タマコロはともかくスターキャプチャーが糞要素とか絶対やってないだろ
510 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 01:52:19.01 ID:hKrvrTCGO
なんだよお前ら結局批評したら批評したで批判してくんのかよふざけんな
君の批評を批評してるだけだよ
批評って簡単そうに見えて頭いい奴じゃないとできないんだよな
「スーパーマリオブラザーズ」 言わずと知れたアクションゲームのエポックメイキングですね。 シンプルな操作でルールもわかりやすく、誰でも楽しめる“万人向けゲーム”の代名詞とも言えるでしょう。 しかし、誰でもクリアできるというわけではなく、ある程度の熟練は必要になります。 何度かミスすると投げ出したくなりますが、遊ぶたびに自分のテクニックの向上が実感できるので、 ついついプレイを続けようという気持ちにさせられるのは、制作者の思う壺でしょうか。 黒背景が基本だったビデオゲームにおいて、青空を表現した背景色を用い、グラフィック面も当時としては高水準だと思います。
「ぼくのりそうのげーむ」と比較しながら批評すると楽なんじゃない? 2chしか居場所のない唯のレス飽食には酷かな?
続き 大きなキャラクターが縦横無尽に動き回るインパクトも強かったですね。 ただ、最初から大きなキャラを動かすわけではありません。 初めは小さなマリオを操作し、パワーアップアイテムを取って大きくなるというシステムとなっています。 これにより、大きなマリオの印象を強めると共に、「一度だけなら敵にぶつかってもミスにならない」というライフシステムを視覚的に取り入れる事ができました。 「アイディアとは複数の問題を同時に解決するもの」とは、本作の制作者である宮本茂氏の言ですが、 このパワーアップシステムは、まさしくそうした性質のものだと言えるでしょう。
続き シンプルなジャンプアクションゲームに探索要素を取り入れた事も、本作の魅力を増す一因となっています。 マップには隠しブロックやボーナスステージ、ワープなど工夫が凝らされており、 そうした要素を見つける楽しみもありました。 当時はそのような隠し要素や裏技を知っている事も、ゲーム少年にとっては一種のステータスでしたね。
続き また、探索要素を盛り込む事で、ステージごとのスクロール画面数を減らし、データ容量を抑える効果もありました。 本作は開発当初から、1ステージ1分程度でクリアできるように設計されていましたが、 単純に右に進むだけの構成では、1秒で1画面進むので、1ステージにつき約60画面が必要となり、労力も容量もかかってしまいます。 ステージ途中でブロックを叩いて回ったり、入れる土管を探したり・・・。 そうやって時間を使わせる事により、少ない画面数で満足感を与えるステージ構成となっています。
自分なりにマリオの批評をしようと思ったけど、飽きた。 まだ半分も書いてないが、めんどくさいから寝る。
制限があるからこそアイデアが生まれる 今のゲーム設定垂れ流しの制作秘話より 昔のゲームの制作秘話の方がやっぱ断然面白いわ
520 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 04:07:25.40 ID:hKrvrTCGO
しかも人格批判までしてくる奴も現れるとかふざけんなよ どうせ批判的な意見は全部そうやって否定し続けるんだろ じゃあ今度は無理にでも称賛して書いてやるよ 人格批判とやったことないだろって言ってた奴土下座しろよな
>>520 全シリーズのレビューを書けると自分で言っておいて
3行程度の"感想"しか書けてないんだから自業自得だろ。
あと批判とか賞賛とか話をすり替えるな。
それらを総括してのレビューだろ。
更にいうと、批判した部分は自分ならどうするか、
それは実現可能かというところまで突き詰める必要がある。
でなきゃただ文句言ってるだけ。
522 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 04:34:58.15 ID:hKrvrTCGO
どう見ても批判されて発狂してる風にしか見えないけどな 批評と感想は紙一重なんだからお前が感想と感じてしまったのはしょうがない 結局批判的な意見は反発して称賛的な意見は受け入れるんだろお前らは
>>520 何がしたいんだ? マリオはヌルゲーと皆さんに認定してもらうまで書き続けるの?
「マリオはヌルゲーだと思うけど、そうは思わない人も居るんだ。ふーん」
じゃいけないのかな?
人の考え方なんてそう簡単に変えられないよ
524 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 04:42:59.94 ID:hKrvrTCGO
ヌルゲーはヌルゲーだろ
>>524 いや、だから「俺はそう思う」でいいんじゃね?
ヌルゲーだ! いや神ゲーだ!
で、どちらかが考え方を改めるまで続けるの?
>>524 だけに言ってるんじゃないからねー
まぁゲハで言うことじゃないけど
ネット見てると異様に頭のいい奴がいる反面 ちょっと残念な奴もいるよなw
>>522 まともなレビューならそんな屁理屈こねなくても
スレ住人がお前さんを支持する。
人のせいにしてないで、まずは自分に問題があるという事を認識すべき。
528 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 09:21:24.08 ID:yyiKkgVOO
次の批評まだー?
スーマリで1-1のステージ構成に触れない批評なんて何の意味もない
マリオ3でセーブできないのを悪いことのように言っておいて ワールドのセーブポイントが多い(そもそもどこでもセーブできない) のは叩くって、こんな拙い感想文の中で既に矛盾してるじゃねぇかw
531 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 12:39:07.60 ID:hKrvrTCGO
>>525 どう見てもヌルゲーだろうが
>>527 うるせーな批判されたからってファビョってんじゃねーよ
>>528 あんだけ批判しといてまだ次書かせる気かよ
馬鹿にしやがってふざけんな
532 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 12:42:55.35 ID:hKrvrTCGO
長時間考えてこれかよw 大人の文章とは思えねえなww
>>532 おすすめのアクションゲーム教えてくれよ。
535 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 12:56:49.17 ID:hKrvrTCGO
ふざけんな今に見てろカス共が馬鹿にすんな
結局批判されて発狂してたって証明してやるよ
>>534 自分で探してろカス
今度は全ステージの一言感想でいいよ やり込んでるんだからどんなステージだったか余裕で書けるだろw
>>535 マリオがクソなんて言うならもっと完成度が高くて議論の軸になるようなゲームを挙げろよ
ただ罵倒するだけならチラシの裏にでも書いてろ
みんな彼に釘付けで大成功だな。
540 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 13:22:17.37 ID:yyiKkgVOO
2のDー1 3の小型飛行艇 ワールドのチャンピオンシップ1 Wiiマリの9ー7 このあたりの難易度は異常
DSマリオの4-Aもなかなか
ワールドは風船マリオで飛び続けるコースがクリアできなくて発狂しそうになったわ。 ワールドのクッパ城裏口へ行くための砦も印象深い。当たると一撃の杭が怖くてしょうがなかった。 newWiiのルドの城はそれを思い出して懐かしかった。
ギャラ2のスライダー面のパープルコインとかの難易度やべえ
彼のためにヌルゲーだと証明してあげようとワールドやってたんだが、たしかになかなか死ねない まあ、やり込みすぎた結果なんだけどな
個人的には3が好きなんだが VIPマリオ見て2とか流用ヘビー系が出ててもバチは当たらんかなとは思ったな
マリオは初心者も遊ぶタイトルだから 今の時代にそんな高難易度に特化したものは無理だろうな 下手に出したらブランドにも傷つくかもしれん ドンキーリターンズはかなりの難易度だから、今後はその役割をドンキーに担って欲しいね
548 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 21:56:30.23 ID:hKrvrTCGO
まぁヌルゲーってことだな
おかえりw
鬼畜ステージがちらほらあるくらいでいいね 難易度設定がすべてなゲームはPSや箱に腐るほどあるので
メリハリつけた方が面白いしね
552 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 22:05:51.18 ID:hKrvrTCGO
>>550 それらが全くないのがマリオ。ただのヌルゲー
555 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 22:21:42.57 ID:yyiKkgVOO
おかえりw
マリオワールドは正統進化という意味での最高峰 マリオ64はブレないシンプルさを継承した3Dアクションの最高峰 マリオ64で唯一の不満はファイアボールがなかったことくらいだしな
ワールドを正統進化と呼ぶのには違和感がある
マリオがぬるいなんて、ゲームを評価するセンスが無いとしか思えないw PSWでミリオンヒットが出せなくなった理由って、メインの客層がこんな 一般人からかけはなれた馬鹿だらけになっちゃたからなんだろうな。
>>552 ワールドのバルーンステージ(
>>543 の言ってるやつな)、何回でクリアできた?
あとだいたいのマリオのコース取りも教えて。
簡単だからってつまらないとは限らないし 難しいからって面白いとも限らないんだよな トルネコ3やって身に染みた
561 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 22:44:24.32 ID:hKrvrTCGO
>>559 まぁ昔の事だから忘れてたけど2回やら3回で出来たな
昔だからちょっとは死んだが短いから楽すぎた
素直にわからないといえばいいのに
>>561 あれ普通のコース並だけど
やってないならググれよ
564 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 22:48:56.90 ID:gZePTxfZ0
ぶっちゃけ2Dより3Dマリオの方が好き。自由度か高くて
ただまあ全作プレイしてるならアクションゲーム慣れしてて 簡単に感じるのもわからんではないけどね
566 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 23:01:50.53 ID:hKrvrTCGO
しょうがねーな教えてやるよ。まずスイッチを押してバルーンをとる この時バルーンをジャンプ上昇中にとらないと(速やかにとる)ブルのボールをよけなきゃいけなくなるので注意 ボールの軌道に入らないように上中心でいき途中の風船をとる(余裕があるので自信がないなら風船を右泳がせるのも有効) 途中の火を吹く花は火の間をぬってかわす。ちなみに、?ブロックのすぐ横が安置 最初のラグビーのブルの下の?ブロックに風船があるのでボールが通った瞬間に急いでブロックを叩く この時急いでとると上のブルのボールに当たってしまうので慎重に その後は火を吹く花を上で言ったようにかわして2匹目は頭上をこえてかわしてクリア これでいいか?
すげえ 攻略サイト丸写し臭はんぱねぇ
568 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 23:05:04.81 ID:hKrvrTCGO
丸写ししてねーよ お前らの阿鼻叫喚が聞こえてくるな
普通はそこまで書かないよw どこのサイトみたの?
570 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 23:05:44.36 ID:hKrvrTCGO
ところでワールドのどこでもセーブってどうやるんだっけ?
すごいなぁ、昔のことなのについさっき動画サイトみたかのような 記憶具合だよ。ぱちぱちぱち。
マントでずっと飛んでりゃ終わったな
金払って楽しくもないヌルゲーとやらをプレイする理由が分からん
575 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 23:07:15.46 ID:hKrvrTCGO
ちょっとまて、あんたこんなに罵倒してるマリオを なんでVCで持ってるんだよ?
577 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 23:10:14.84 ID:hKrvrTCGO
>>572 だからVCでやってきたって言ってんだろうが
578 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 23:11:00.87 ID:hKrvrTCGO
580 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 23:11:52.58 ID:hKrvrTCGO
豚沈黙wwwwww
お前もしかしてアスレチック系が嫌いなの? クラッシュとかドンキーオススメしとくよ
親?え?え?
オーラル君が暴れてると聞いてきました
でも全作プレイしてるなんて、筋金入りのマリオファンだな。
親…。あぁ、そうすか… うん…沈黙するしかないわ…。
586 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 23:13:17.60 ID:yyiKkgVOO
587 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 23:13:37.84 ID:hKrvrTCGO
情弱の親が買ってきてんだよヌルゲーだからすぐ終わるからやってるだけだし
589 :
名無しさん必死だな :2011/04/24(日) 23:17:08.58 ID:hKrvrTCGO
だれも言い返せないなんて完全敗北だなお前らwwwwww
親をバカにしてる奴見たら引くしかねえ・・ 人格を疑うレベル・・・
ヌルゲーってどういう定義で言ってんの?w クリア出来るできないって話しか? 出来るように調整されていてなおかつ面白いのが洗練され作りこまれたゲームだぞ
>>589 マリオ2のクッパ前の無限1up出来た?あれはムズイなぁ
スターロード無し使用アイテムキノコのみでクリアできる?
>>589 >>559 >>566 どう見ても攻略サイト見て書いただろw
昔の記憶だよりで15分でお楽しみコース2まで行ってクリアして
その文章書いたってのは無理がありすぎるわw
597 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 00:01:11.90 ID:ud0PJVISO
>>595 ほぼパワーアップ無しでも全クリ出来る
さすがに鍵とかスターロードの最終コースは無理だわ
>>596 違いますけど何か?1ステージなんてすぐ終わるし
てか俺のより丁寧に教えてるサイトあったら教えてほしいね
598 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 00:05:38.95 ID:v8MQvw6mO
…親に教えてもらってたりしてw
なんでわざわざ、忌み嫌うヌルゲーを全作プレイするんだ? 時間の無駄じゃないか?
>>597 スターロードの最終コースって別にマント必須とかじゃねーだろ
601 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 00:12:31.13 ID:ud0PJVISO
>>601 チャンピオンシップはスターロードじゃなくてスペシャルゾーンだし、
そもそもそこもマント必須じゃねーだろ
>>601 ヌルゲーが駄目なら、どういうゲームならいいんだ?
該当するタイトルを挙げて、具体的に説明してくれ。
604 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 00:30:14.05 ID:ud0PJVISO
>>604 いつもそうやって逃げてるの?
まあ期待してなかったけど。
言い返せない=完全敗北らしいから、君の負けだね。
2Dマリオやるなら鈍器やる。マリオは3Dこそ最高峰
>>604 マリオの動画や攻略サイト検索するより
自分の認めるタイトルを挙げる方が楽だろ。
まぁどうせマリオ叩きしたいだけで、
皆が納得できるタイトルを挙げる事なんて出来ないんだろうけど。
「自分が簡単にクリアできるようなヌルゲーは駄目なゲーム」 という主張はあまりにも短絡的すぎるね。
ここでデモンズとか信者ゲー挙げてきたりしたら真性だろうな…。
612 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 01:06:33.46 ID:ud0PJVISO
じゃあ、豚にもわかりやすいようにドンキーシリーズを例に上げて言ってやる ドンキーは難易度も高いがマリオとは違いアクションの要であるジャンプだけでなく タル大砲も使ったタイミングも考えてやらなきゃいけない。ステージ全体を把握しなきゃクリア出来ないようになってる 仕掛けも似てるのがあってもマリオよりスピーディーで何やかんやで避けれるというのが存在しなく緊張感がある アニマルの存在も面白さを出す一員になってる。それぞれ普段のドンキー達とは全く違った動き攻撃をだせ 3Dマリオにありがちな使いづらさで難易度を出すというのはない ボスの方もいろいろギミックがこんでいて全く違ったボス戦が楽しめるマリオはほとんどが踏めばいいというもので面白みがない こんなところかな。まぁヨッシーアイランドだけは認めてやるよ
あー 正体あらわしやがったw
>>612 マリオを否定する根拠に乏しいね。
結局、主観でしか測れていない。
615 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 01:15:50.70 ID:ud0PJVISO
正体ってなんだよw
>>614 これが主観のみの文に見えるなら病院いったほうがいいよ
こういうのは主観も少しは入るものだしさ
豚とか言っちゃったらもう終わりだな。
617 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 01:24:46.53 ID:ud0PJVISO
書け書けつって書いたのにこれか まともに議論できる奴いないのか
マリオとドンキーってそんなに難易度違うかな・・・
>>617 最初から、まともに相手にするつもりはなかったけど。
なんか・・・ご苦労さん、って感じ。
まともに議論できる人は、豚なんて人に向かって言わないよ
マリオにもタイミングを考えなきゃならない要素はある。 ステージ全体を把握しなきゃクリアできない←そんなことはない。 何やかんやで避けられるというのが存在しなく←全然具体性がない。 アニマル=マリオのパワーアップやヨッシーその他乗り物と置き換えられる。 マリオのボスを踏めばいいで片付けられるならドンキーのボスもほとんど踏めばいいものばかり。
ドンキーのボスも踏むかタルぶつけるかだよな
623 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 01:47:14.10 ID:ud0PJVISO
>>621 タル大砲がどういう風に飛んでどの方向にキーを押すのかというのを考えなきゃいけないだろ
マリオで気をつけるのはほとんどがジャンプのタイミングだけ
ドンキーのキャノン系はスピードが早く一瞬の判断や軌道を覚えることが重要だが
マリオのメテオ系はスピードが遅く安置(ブロックの下等)で止まるかそのまま突っ走るか間をぬってジャンプでかわすか全部でよけることができるため適当にしても簡単によけれる
アニマル系とマリオのパワーアップやヨッシーと同じに扱うのは失礼
アニマルは使える場所が限られるからそのアニマル用のステージを作ることが出来る
マリオのステージはチビマリオベースなのでその要素がことごとく死んでいる
ドンキー1はそんな感じだったが2からは一新して色々な倒し方が生まれたマリオは相変わらず踏めばいいボスばかり
>>604 スピンってマントじゃないスーパーでもできるだろアホ
625 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 01:51:34.43 ID:ud0PJVISO
>>624 マリオのパワーアップって別にマントだけじゃないんですけど
キノコもその内に入りますけどw
>>623 ブーツマリオディスってんじゃねーぞメーン?
>>623 結局、「自分が簡単にできる=駄目」って事に終始してるんだよなあ。
マリオだって1、2のボスは踏めないし、64でもボムキングとか踏めないボスはいるが。 サンシャインはポンプばかりだけど
>>623 どの方向にキーを押す←?
マリオで気をつけるのはほとんどがジャンプのタイミングだけ←そんなことはない。
具体的にどの敵を想定してるのか知らないが、ドンキーでもほとんどはアドリブで対処できる。
マリオにもアイテム用ステージはある。上であがってた風船コースなんてその典型。
ドンキー1はそんな感じだったが2からは一新して←じゃあドンキー1のボスは糞ってこと?
まだやってるのかこのキチガイ…
自分の為だけに作られたゲームなんて無いんだよ。
こういうのを「墓穴を掘る」っていうんだろうか。
633 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 01:57:04.39 ID:ud0PJVISO
>>629 少ないんだよ結局いろいろできるがそれら要素が死んだ形になってる
ドンキー1はボスに関しては糞だったね
つうか カービィ→マリオ→ドンキー、メトロイド って感じで難易度に段階があるのになんでこんなにマリオを叩いてるんだ
丸4日張りつくとか
前半良スレだったのにガッカリだ。
ID:ud0PJVISOはnewマリオWiiの9ー7を余裕でクリアーできるんだろうなあ(棒
>>633 ドンキーのアニマル限定コースもそう多くはない。
何が死んだ形になってるのか分からない。
やっぱ3とか4が至高なのか 64以降マリオと名のつくもの全くプレイして無いけど正解だったようだ
タル大砲でキー押すとか言ってる時点でドンキーもやってねーなこいつ
641 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 03:04:10.32 ID:ud0PJVISO
小ジャンタル大砲とか敵を踏む形になるタル大砲だったら放った後キー押すだろうが 本当ににわかしかいないなここ
負け犬の遠吠え。
643 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 03:18:14.61 ID:ud0PJVISO
>>642 お前らがやってることよく分かってんじゃん
>>643 それで気の利いた事を言ってるつもりかな。
悔し紛れの捨て台詞にしか聞こえないけど。
645 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 03:49:15.29 ID:ud0PJVISO
気の利いたとかよくわからんが お前とは話にならないのはよくわかる
小学生の時に凄くハマったよ、初めて買った(というか買ってもらった)ソフトだ 今思えば地面の穴だろうが崖だろうがマグマだろうが足蹴にしていたヨッシーと マリオの残機増やす為に延々と卵一つと花と羽二つずつある裏道で 延々と残機を増やすために存在させていたルイージには 感謝と謝罪の気持ちで一杯になるな 君達が居なければコインで描かれた文章は見れなかったよ
>>645 あはは、まだいたんだ。
つーか、端からまともに相手してないと言ったはずだけど。
君みたいな手合いと、こんな所で議論が成り立つわけがないんだし。
ただ、君の“批評”を見たいという人が少なからずいたようなのでね。
>>639 NEWマリWii、マリギャラ1、2をやらないなんて勿体ない。
ホント任天堂信者とかっていないよな。 いるのはそれぞれの任天堂ソフト信者。 で、お互いに罵りあう。
親を情弱呼ばわりするオーラルさんチーッス!
653 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 10:41:42.40 ID:ud0PJVISO
ヨッシーアイランドは認めてやるって言ってんだからそれで満足しろよアホ
シリーズ内での内ゲバは任天系が特に激しいよな FEとかカービィとかゼルダとかマザーとか FFとかも懐古派論争とかあるけどあんなのが生温く見える
655 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 10:47:57.26 ID:ud0PJVISO
出す度に劣化していってるからだろ
>>654 FFは7が至高って意見ばかりだから議論の起こりようがないんでは
マリオ3以降はゆとり向け
659 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 18:12:06.10 ID:ud0PJVISO
マリオキチガイヌルゲー指摘されて顔真っ赤www
マリオワールドはマップの雰囲気がすきだわ コース外も楽しい でもやっぱ3Dシリーズの方が好きかな
>>654 ホント激しいよな
FEなんて2chどころかファンサイトですら論争してるぐらいだし
FEの論争は皆ゲームをやり込んだ上で言い争ってるよな ○○は詰んなかったから二週しかしてないとか平気で言うし
自分の好きな物の方が上だとか思うからファン同士で喧嘩が起こるんだよな。 「好き」と「好き」のぶつかり合いは度がすぎて醜くなれど理解は出来る。 しかしどうもゲハには自分の「好き」を持ってないやつがいるようでそういうやつとはぶつかっても手ごたえ無くてつまらん。 喧嘩にもなりゃしねぇ。
「こっちのほうが凄い!」「いやいやこっちのほうがもっと凄い!」という論争は 見てるほうも微笑ましく見られるからな ゲハに限らず2chだと「相手の短所をより多く叩けたほうが凄い」みたいな論争ばかりになるから困る
FEは制作者が 美麗ムービー入れました! 高さの概念入れました! スムーズに移動出来るようになりました! とかで喜んでるレベルだからな。
666 :
名無しさん必死だな :2011/04/26(火) 19:21:06.25 ID:JtBhIQvTO
ここはにわかしかいないからな
667 :
名無しさん必死だな :2011/04/26(火) 20:22:52.96 ID:YYjKZi4yI
>>662 やってもないのに叩くのはポケモンが多いですね
668 :
名無しさん必死だな :2011/04/26(火) 22:49:01.56 ID:JtBhIQvTO
俺よりちゃんとした攻略法書ける奴いなさそうなんだよなな ここはエアプレーヤーが多そうだな
669 :
名無しさん必死だな :2011/04/26(火) 23:50:17.31 ID:o3j8+xGN0
どっちかって言うとマリオよりヌルゲーで面白いゲームがあれば欲しい。 マリオ3とか俺には難しすぎだし。
そらカービィっすよ USDXマジオススメ
トゥームレイダーアニバーサリー 123あたりをマニュアル操作とすれば オートマ操作というくらい操作が簡略化されてて簡単。 チェックポイントがあり、それも頻繁なので死んでもやり直しが近い 最後当たりで時間制限ありの難所があるけど まあそこまで行ったら十分もと取れてる。 ちなみに↑で1回心折れた、攻略サイトの禁を破って再度挑戦したけど無理で二度心折れた。 僕はできる! そう信じてやっとクリアできたな。 アクションゲームはクリアできねーってぐらい難しい方が面白い! アニバーサリーは難しくてオススメ
672 :
名無しさん必死だな :2011/04/27(水) 02:06:58.29 ID:EP/uHz4QO
初心者にやさしいゲームとしてスタフィーが地位を確立するかと思ったら一気に消えた件 今、Wiiで2Dアクションが続いてるところに出せばいい影響受けて復活しそうなものだったのに
クロノアシリーズとか簡単で好きだったんだけどなあ
675 :
名無しさん必死だな :2011/04/27(水) 13:40:25.88 ID:Efoags2r0
>>673 スタフィーは任天堂にしては珍しく見事な右肩下がりだったな
個人的にはどりるれろが好きだった。売れなかったけど
677 :
名無しさん必死だな :2011/04/27(水) 14:59:49.61 ID:WfaTBisaO
餓鬼向けの癖にろくに宣伝してなかったからだろ
ポケモンのひとつでしかないヒトデにキャラ負けしてるスタフィー
3のほうが好きだ。 ワールドはスピンジャンプやらマントやら無駄に操作が複雑になってて マリオらしくないと思った。
680 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 04:01:32.34 ID:3XXIIxJpO
どう考えても3が1番だろうな セーブ出来ないからゲームオーバーするとやり直しで1ステージ1ステージの緊張感がまるで違う くらったら即チビマリオっていうのも(FC版)調度いい感じだしこれがベストだったな
即チビマリオはともかく、セーブできないのは不便なだけじゃねーか
どんどん速度アップしていくのがいいんだよ セーブがないから毎回一面をプレイする。 どんどん上手くなっていく。 セーブによって1回しかプレイされない部分が出てくる。 これは最近になって気付いた。 セーブにもデメリットがある
683 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 16:58:57.63 ID:3XXIIxJpO
笛があるだろーが 進めばピーチ姫が教えてくれるし
笛ってセーブが無いから救済措置で出来たんじゃなかったっけ。
685 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 17:12:29.70 ID:3XXIIxJpO
>>682 それはあるな
ワールドだとバターブリッジのコース1とかどんだけの人がまたやり直したんだろ
まぁ最近のはスターコインやらを作って対策してるみたいが
>>684 確かそう1、2でいうワープゾーンみたいな感じだし
面だけならパスワード入れればいい気がするけどな
それすら入れる容量が無かったのか知らんが
>>682 そういうのは自発的にセーブ縛りとかやりゃいいと思うんだけど
687 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 17:31:09.35 ID:3XXIIxJpO
縛りしてやっといいバランスになるっていう作品は糞
>>684 初代から土管ワープあるじゃねーか。
2が一番だよ。
あれを超える難度のゲームはそうそう無いな。
>>687 何言ってんだか
そもそも最近のだって別にいつでもセーブできるわけじゃないし(あってもクリア後解禁)
砦や城からやり直しはともかく、1からやり直しとかないわー
690 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 17:59:47.59 ID:3XXIIxJpO
まぁそうだが、短所を短所と認めずに縛ればどうこうはおかしいけどな
そもそも俺はそれを短所とは思わないもの 上手くなる快感より何度も同じコースを遊ばされる苦痛のが勝る
セーブ出来ないと逆に後半ステージのやる回数が減るやん
そうだなーそれはある マリオ3を現役でやってた人間でもW5〜7あたりの経験が少ない人が多い
694 :
名無しさん必死だな :2011/04/28(木) 20:18:06.35 ID:3XXIIxJpO
でも笛があるおかげで 今日は何面をやって終わろうという遊び方できるじゃん
W5〜W7あたりは初代でもやってない人が多そう
そんなに多いかなアレ
3はワールド1が全ての要素を兼ね備えてる ワールド1だけで完成している。 俺にとってスーマリ3=ワールド1
>>697 だが待ってほしい。
水中アクションはあれで本当に満足なのだろうか
水中に関してはマリオはかなり遅れてる。 水中って宇宙遊泳な感じなんだけどね。 水中に関してはトゥームレイダーだな。
マリオはワールドまでしかやってないけど海が楽しいって思ったことあんまない。 カエルマリオでまぁまぁ
無印の初めての海は衝撃だったな 3のカエルも衝撃だった 陸のステージで無駄にカエルスーツ着て大笑いしてたわ ところで、ワールドでヨッシーで敵を飲み込んだ時の気持ち良さは素晴らしいと思うんだ
3はW5〜7あたりが特に面白いと思うがな 笛で飛ばすのは勿体ない 水中ステージは確かにやらされてる感が強い ソニックまでとは言わなくともステージを颯爽と駆け抜けて行くのもマリオの醍醐味なんだと思う
俺はヨッシーの口にカギを持たせて鍵穴でゴールした瞬間に吐き出させて 「パーオ」ってさせるのが気持ちいい 俺にとってはどのマリオも選べないわ 比較的評価が一歩落ちるNewDSでさえ大好きだ
まあ何だかんだいって俺もマリオ信者だよ
2と3をプレイしたことないんだよなー FC持って無かったから… 1は友達の家でさせてもらったくらい SFC買ってワールドはやりこんだよ Wiiのコレクションだっけ? 買ってもやらないだろうな〜 CDと冊子目当てで欲しいなとは思うけど 最近VCのワールド買ったけどボスと偽物2体が土管から出てくる所で詰まってるw
3はステージが短くもの足りないんだよなぁ ワールドはマントとファイアしかないのが寂しいが 4色ヨッシーのフォローがある
708 :
名無しさん必死だな :2011/04/30(土) 01:07:57.83 ID:T3JTxrRDO
ワールドはステージに味気がなさすぎる ステージが変わっても相変わらず同じような地形だし
>>604 遅レスだが、今試してみたら別に詰まなかったぞ。
ヨッシーか
ワールドはマントが便利過ぎる。かと言って縛って遊ぶと 今度はファイアがシリーズ中群を抜いた不便さでイマイチ楽しくない。 そういう意味では3やNEWマリWiiと比べると変身の楽しさが微妙。
ワールド探してんだけどドコにも売ってない… 皆ドコで買ったの?
>>712 普通に20年前から持ってたかVCだろ。
ヨーカドーのゲーム売場だけど 20年前の
今は亡きおもちゃの BANBAN ワールドはもう少しパワーアップパターンがあればな
みんなサンクスm(__)m SFCのソフト自体を取り扱っている店が少なくなってきて寂しいね とりあえず近所の中古ショップでもうちょい粘ってみようと思うよ
からかってスマン 近所のレトロ専門店では2000円くらいで売ってた 10年前のレゲーブームでスーマリ系は大分流通が減った気がする 移植でよければGBA2が比較的手に入りやすいよ
箱説だからってFC版1を5000で売っているのを見たときにはワロタ 案の定埃かぶってたし
720 :
名無しさん必死だな :2011/05/02(月) 23:57:11.99 ID:dHf2VrC9O
Wiiはプロペラが良かったな。
>>717 秋葉近辺に勤めてると、そういう感覚が薄れてくるなぁ…。
近所で見つからないなら通販という手も。