Xbox360の新ディスクフォーマットは最大10GB
1 :
名無しさん必死だな :
2011/04/12(火) 11:54:21.25 ID:rDFFRzvE0
2 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 11:56:16.83 ID:ohOU0i5l0
ブルーレイとは何だったのか
3 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 11:57:30.96 ID:wrgxm4930
古代アトランティスの遺産だな
4 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 11:58:21.84 ID:1+f90jKoO
どんだけ進化すんだよこの悪魔の箱
5 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 11:59:10.27 ID:Rnbe97cs0
また知らない技術wwww
6 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 12:00:01.51 ID:bRCQcxeZ0
アランウェイクの謎の圧縮率と、アプデの謎の拡張法
7 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 12:00:10.54 ID:UTka6S8R0
20GHDD涙目
8 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 12:00:43.03 ID:iuCeTymF0
なんで同じドライブでそんなことができんだよ 流石にないだろ
9 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 12:01:39.20 ID:1+f90jKoO
でもPS2のとき二層ディスクで糞トラブル起こしまくってたから心配だな。
DVDって最大10GBもはいんのかよすげー!
最近の箱ソフトは簡単には割れが動かなくなってきたってのにさらにこの流れじゃもう壊滅的だわ。 まじめにソフト買ったほうがはえーだろうな。
ゲームに容量なんていらないとか言ってた痴漢の手のひら返しが酷いね
13 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 12:04:12.93 ID:1+f90jKoO
>>12 容量が少ないから糞と言えなくなってくやしいな
そういや初期の頃はドライブエラーも割と報告あったけどMU内蔵辺りからは聞かなくなったな 未だにブルドラ辺りの本体使ってる人は危なそうだけど
こんな地味なことするぐらいならblurayにしちゃえよ 地味な事だから良いんだよという反論がきそうだが。
問題は容量の使い方でしょ KZ3は30G以上がムービーで9Gがゲームだっけ? 遊んだけどボリューム無いし最高難易度が他のFPSのノーマル程度の難しさだし期待はずれだった それでもプラチナ手前までやったが、オンライントロフィだるいので3個残して放置
>>12 KZ3のゲーム部分9GB(笑)もはいらないとか言ってたけどはいっちゃったねww
19 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 12:05:24.69 ID:tyA4CZCr0
DVDが安価だということが大きいんだろ。BDはまだ高い
23 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 12:06:32.05 ID:QUhbBo8U0
10GBとかw その程度の容量ソッコーで埋まるじゃんwww うちのHDDなんて昨日一晩でそのくらいの容量使ったしwww 全く役に立たないフォーマットをさも凄いように持ち上げる痴漢哀れすぎwwwwww
25 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 12:07:23.41 ID:bUpGG+6CO
BDロード遅いからいらね
BDにしてもいいけど、ちゃんとしたドライブにしないとな PS3みたいな糞ドライブなら意味ないぞ
Mega MeshやPTCといった新圧縮技術と DVDの容量拡張という謎技術のコンボww 開発者にはそうとう効いてくるんじゃないか
なんて呼べばいいんだよ もうDVDじゃないだろこれ
どんな技術なんだこれ、前は6くらいだったよなw
今録画用でもBDの50GBて1枚いくらするのかね この前嫁さんに10枚組買ってきて〜と頼んだら5枚組で我慢しろ!使い終わったらまたかえばいいと言われたw
コピー対策がメインで容量アップは副産物だろw
MSは謎技術連発しすぎだろ
こりゃ読み込み早いDVDの勝利だな 大容量もインスコでなんとでもなるし
Megameshes,kinectの遅延2ms〜5ms、PTC圧縮技術、DVD10GB
技術のMSに発想の任天堂に?のソニー
今週あるうpデートで箱側にSilverlight実装
F-15か、はたまたB-52かと思わんばかりの拡張性だな。 どんだけ事前に詰め込んでたんだ。
Xbox360の新ダッシュボードアップデートで海賊版終了
ttp://www.justpushstart.com/2011/04/08/piracy-ends-with-new-xbox-360-dashboard-update/ Xbox Liveプレビュープログラムでダッシュボードアップデートを受け取った
プレイヤー達には、海賊版にとって残念な新要素をも受け取った。
Xbox360のディスクに新フォーマットが導入され、バックアップゲームを
禁ずる新しいアンチ海賊版チェックが動き出した。
それに加え、Xbox360の全DVDドライブのファームウェアが書き換えられる。
この新DVDドライブファームウェアの目的は、DVDメディアに1GBの追加容量
をアンロックするためのものだ。
言い換えれば、海賊版DVDを動かすためにDVDドライブのファームウェアを
書き換えている人は、もう海賊版が動かなくなる。
MSと海賊版との戦いのなかで、新ダッシュボードアップデートはセキュリティ
向上も兼ねている。問題は、ハッカーがこの新DVDファームウェアを解読する
までどれくらいかかるかということだ。
>>12 肝心なのは容量よりも新フォーマットは現行のドライブでは読み込みはできても書き込みができない
新フォーマットに対応してない過去のタイトルも箱側のアップデート後には読み込みができなくなるって事なのにな
本当に痴漢は判っていない
>>26 大丈夫、今時あんな糞ドライブは
特注でもないと手に入らないし、かえって高くつく
ZUNEビデオの技術も凄いがこの技術も凄いな
これはGD-ROM方式か?
この謎技術のフォーマットと同じ書き込みできるドライブって 市販品に存在するんかな 割れのハードルはここになるんかねぇ
GD-ROMみたいにフォーマットが違うだけで物理的には同じってやつだろうね、物理的に違ったら読めないw
SONYがハッカーと遊んでる間に MSは確実に潰しに来たな しかもユーザーにとっても嬉しいという
6.8GBだった容量が10GBまで増えて圧縮PTC ムービーでも入れない限り十分な容量だな
___ / \ / ノ ⌒ \ / (● ) (● ) \ | 、" ゙)(__人__)" .)| ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , MSKK \n|| | | | | | / / ∩ r. ( こ) | | | | | | ⌒ーr ヨ |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、__ヨ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
51 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 12:23:28.67 ID:VTF9ezTk0
>>49 / ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
|,'⌒ (( ●)(●) とっととゲサロに帰るぞ!
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ,rっっ ,
/"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` ,. MSKK
゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。
ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ \ ./ ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::| .
} __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
)ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
なにをどうやったら4GBも増えるんだよ、スゲーな
700MBCD-Rみたいに、10GBDVD-Rが発売されないと無理って言うなら凄いな 今更DVD亜種メディア(箱○専用)なんてのが市販される訳無いし そうなれば、iso起動でもなんでもやりたい放題なPSP状態にでもならない限り そうそう割れない筈
55 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 12:24:35.87 ID:jNEPh0f70
>>53 詰め放題でよく袋をギュウギュウしてるオバちゃんを雇ったんじゃね
たぶんだけど、全部で10GBにはなるけど、1GB版は海賊版対策に使うんだと思う。 だからゲームでは9GB こんな感じじゃないか?
57 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 12:26:41.27 ID:KyRUEOBd0
NTFS系の圧縮技術なんだろうな その辺はMSは強い
>>41 何ファビょってんのこの馬鹿(w
日本語の勉強からやり直してこい( ´,_ゝ`)プッ
59 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 12:26:58.31 ID:VTF9ezTk0
2層DVDってそんなに入るの?
おもしれえなどうなってんだこれ
増量が必要必要なし関係無しに 謎の技術の一言 しかもソフトウェアだけというのが
海賊版対策と聞くと、メディアの容量が減る感じがするけど、 逆に容量が大幅に増えるのは凄いな。
>>56 ファイルが10Gだなー
全部使えると思うよ
10GをコピーできるDVD無いし
すぐに新規格乱立する家電メーカーと違って既存装置に対応させるとか、謎すぎる。
そういや旧箱と箱○のソフトには何でDVDのロゴが入って無いんだ?
>>66 根拠もなく10年戦うとか言ってるのとはわけが違うな
69 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 12:31:01.58 ID:VTF9ezTk0
>>67 フォーマットがDVD規格と微妙に異なるからじゃね?
中心部分はDVDフォーマットだけど、それ以外は専用の独自フォーマット。
71 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 12:31:47.32 ID:Zkbc9fshO
>>56 フォーマットが違うのに、その上1GBも海賊版対策に必要か?
PS3はBDなのに、1GBケチって割れ天国か?
マジでバカだろ。
この10G使える技術で、HDビデオだしてくれ あ・・・HDDVDは忘れろ
すげーなMS ただ潰すだけじゃなく正規ユーザーも満足させるとか
wiiだってほとんどDVDだけど なんちゃってだからDVDとは書いてない
78 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 12:34:51.71 ID:kk6EacmBO
MSの方がよっぽどつかいきろうを体現してんな
この技術をBDに採用すれば、、どうなるかな?
SCEはソニーのお金を使い切ろうって考えだろ
PS3ハッカーがソニーに完全敗北 309 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/04/12(火) 12:27:46.42 ID:QUhbBo8U0 [3/3] 何にしてもこれでPS3の割れは撲滅 それに比べて糞箱は割れパラダイス メーカーから見てどっちが魅力的なハードかは明らか もうづんばこでソフトがでることはないだろうなwwwwww
ところで
>>23 は一晩で10GBも一体何で埋めたんだ?
>>74 むか〜〜〜〜しゲハでもディスク論争があったのを思い出した
あの当時HDDVDでゲームソフトが出る可能性が1%でもあると考えていたけど
10GBもあれば十分だよな。
86 :
らららららりぱっぱ神 :2011/04/12(火) 12:38:24.22 ID:yjURfsrz0
やはり360は素晴らしいハードだ。
PS3もPSPもアップデート毎での海賊版対策はされているが 追いつかれる速度が半端無いから対策になってない PSPなんぞルート取られてるも同然だからOWFで割れ起動が標準になりつつある
>>82 トルネでアニメじゃないか?2時間位撮れば10G位か?
>>41 の文章を翻訳するとこういうことだ
新フォーマットは、DVDドライブのファームウェアが書き換わることで実現される。
一方で、Xbox360の海賊版のメイン手法は、DVDのファームウェアを書き換えて
海賊版DVDが読めるようなファームにすることで実現される。
なので、新ダッシュボードアップデートで、、、
既存の海賊版DVD
正規の新ファームに書き換わってしまうので、従来の海賊版DVDが読めない
ハッカーが新ファームを解析して対応するまでダメ
新フォーマットのDVD
新フォーマットを市販DVDに書き込む方法をハッカーが開発するまでコピーもできない
新ファームを解析して海賊版対応にするまで当然遊べない
更に、DVDドライブのファームウェア改変を感知する機能が入ってる可能性あり
まぁ、いずれにしろ、ずいぶん面倒臭くなるし、確実に海賊版利用者は減るだろう
同時に、大容量新フォーマットを使った魅力的ゲームが出てくれば
みんな新ファームウェアに書き換えて海賊版を断念する人も出るだろう。
Halo1HDリメイクやGears3とか、完全に新ファーム移行を誘ってるw
どうせ国内では売れないだろうし 個人的にも最近欲しいソフトが無いが 技術的なアプローチはまっとうだし好みだな
箱○発売時から、この技術を考慮してハード作ってたのかな? だとしたら、先見の明がありすぎだ
ここ最近のMSの技術革新は凄まじいな。 もう和メーカー全くついていけないんじゃないか?
高画質なプリレンダなイベントムービーが入ってないと クソゲ確定 よって10Gになろうと、糞箱のゲームは全部糞げー
普通のソフトが6GB前後で、音声とかムービーが必要なソフトでもDVD2枚 このへん考えると10GBあれば十分だな
うわ・・なんだこれ・・祓ってもらってくる・・
>>102 ID分かっててやっていると思った。
お大事に・・・
>>69 次世代機どころか、同一世代機なのにハードの型番が
違うだけでソフトの互換性が損なわれるハードがあったからさ
新フォーマット対応なんて聞くと、過去のフォーマットは読み込めなくなる
それが当たり前と思っても無理からぬ事。
しょうがないよ、それが当たり前で来た人なんだろうから。
やっぱこういうふうに機能が拡張されると、ワクワクすんな いつの間にやら機能が削られてるどこかとは違う
これ700MBのCD-Rみたいいにピット幅をちょっとづつ詰めて増やしてんのかねえ
108 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 12:58:19.77 ID:85aXS3Y3O
まぁ容量増えても大して変わんないだろうけど、一石二鳥とはこのことだね(´・ω・`)
109 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 12:58:26.48 ID:f5QAr8rm0
ファミコンとかスーファミとかの頃 カセットにチップだの入って拡張とか そう言うの思い出す、ある程度売れちゃうとこう言う風になるワナ
>>90 >新フォーマットを市販DVDに書き込む方法をハッカーが開発するまでコピーもできない
>新ファームを解析して海賊版対応にするまで当然遊べない
糞箱って今HDDから起動出来るんでしょ
>>94 中身は別として技術だけなら数社あるだろうけど
スクエニ、コーエーあたりはもうお手上げだろうな
あらかじめDVDドライブの方はマージン領域として通常DVD規定の 最外周の外側、最内周の内側までピックアップが動くように設計・実装。 今回はそのピックアップ可動範囲のギリギリまでを使用できるようにファームを変更。 一般的なDVDの仕様外の領域なので、DVD-R等でのコピーにはライト側ドライブの ファーム変更が必要になるため難易度が跳ね上がる。 (容量に余裕があっても、その領域にデータを書けばPCでの読み出しもできない) ただし、ドライブのマージンを食いつぶす形になるので個体差含めどの程度動かせ るかフィールドテストが必要になる。このため、ベータテストを実施して確認。 くらいか?
>>107 物理フォーマットは変えてないかも
論理フォーマット変えてるかもねー
>>110 では将軍様、HDにインストールするためディスクに焼いてください
10GB全部使えるのかな?
今までDVD2層の8.5GB中、ゲーム部分には6.8GBが最大だったことを考えると、
一部はシステム領域に取られるような気がする。それでも2GB以上のアップになるけど。
>>107 ピット幅をちょっとずつ詰めるか、エラー訂正領域をちょっとずつ削るかしてるんだろうね。
どちらもエラー率が上がりやすいので、より強力なエラー訂正方式に変えてるかもしれん。
>>112 ピックアップの可動幅は内も外も結構ぎりぎりだし、それだけで2GB増やすのはちょっと厳しい気が。
論理フォーマット変更なら、ハードに関与しないから障害はでない(出たら、それはハード故障) 論理フォーマットのノウハウはOS屋の十八番 MSらしいかな
へぇ、ハードそのままでこういうことも出来るのか。
割れ厨を苦しめるために頑張れMS
120 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 13:09:21.28 ID:IyxhtoeEO
日本の企業でまともに技術力上げてるのカプンコだけだろ 残りはPS2の延長、努力せずに売り抜く 見た目だけ綺麗なムービー それを全面に出して見た目だけ良ければの画像垂れ流しメディア ムービー紹介雑誌じゃねーっての
121 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 13:10:00.19 ID:/a8rKnuT0
すごい!1Gも増えた! あほか
122 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 13:10:22.90 ID:WId8fszXO
問題はその新フォーマットの展開の速度。10GB詰め込むってことは圧縮してる気がするしな。 BDとはなんだったのか BDは著作権保護がしっかりしてるよね。
>122 圧縮してようがしてなかろうが10GBの容量は10GBでしょ?
BDって映画やアニメには向いているんだろうな ゲームで容量詰め込みましたって、そのほとんどがムービーじゃ意味がない しかも制作にものすごい時間割く部分だろ? 悪循環にしかなってねえじゃんww
どんな技術だよww
たった10GBで喜んでるのが素でわからんのだが・・・ しかも、ディスクセクタが増大するわけでもあるまいし、単なる圧縮の理論値だろ それに、ゲームデータを圧縮して組み込むのは普通のことだしな BDはソフトは2層がデフォで50GB、無圧縮状態でこれだけあったら 単純な圧縮から生まれる理論値は、2GB増えただのなんて比では無いのでは? いずれにせよ、「BDが無くてもDVDで高画質、高音質!」 なんてデマがまかり通ってた時代が戻ってくる片鱗は欠片も無いな
えまじで意味がわからん どうやったら容量が増えるんだ? 手品?超能力?
レールファンて前方しか見れないの? 最初発売されたときは左右視点変更したり、電車内を自由に歩けるようなものと勘違いしてた MSのトレインシミュレータの実写版かと思ったんだが違ったようだね
129 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 13:22:12.74 ID:dXrUuS/Q0
これ実は割れ対策にもなってたりしてなあ
gears of war3の延期や前倒しってこれの開発状況とリンクしてたのかね?
ご家庭の掃除機の吸い口をXbox360の排気口に当てて掃除機を稼動させますと圧縮されます
現在使ってる機器でどんどん追加されていくのなら、2GBとは言え嬉しいさ。 そりゃ機能がどんどん削られていく機種持ってる人にはわからんかも知れんが。
>>129 いや普通に割れ対策だろ
どうやって焼くのよw
機能削減されていくよりは増えたほうがいいよなあ
まさに つかいきろう
>「BDが無くてもDVDで高画質、高音質!」聞いた事ないw
ハッカーと戦ってる方が面白いハードもあってだな
>>114 HDDに直接データマウントするみたいだぞ、っと
ディスクに10G入ってたんだから圧縮とはまた別の話だろ?
なるほろーGoW3の延期はこれ見越してかー
>138 マウントした後のディスク認証は?
なんで同じドライブで読めるんだよこれ
>>1 がネタじゃないとして、
PI、PO訂正領域を全部削っても10GBにはならないなあ。やっぱり物理的にどこかいじってるのか?
>>139 普通はディスクに10GBデータが入れられて、それから必要に応じて圧縮/解凍するもんだよな。
MSの超技術で、ファームウェアレベルで解凍できるとかなら話は別だが。
145 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 13:32:24.38 ID:YZj3N5soO
ますます路線が別れていくな MSのアップデート→機能の追加、既存機能の向上するためのもの SCEのアップデート→信仰心を試すためのもの
どこまで本当かわからんけど ソフト屋はこういうのがすごいすなあ
これで改造板のヤツらが死ぬのか…
>>142 最近はディスクに焼いて読み込ませないと無理らしいぞ
容量ほしいならいい加減DVDやめろよアホだなぁ
素朴な疑問いいですか
得意げに新ファームうんたらこうたらで改造本体では読めない(キリッって言ってるけど、
>>1 のソースで容量確認の為にデータ吸い出してる本体が改造本体な事についてはどう説明すんの?
152 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 13:36:56.92 ID:52XxOKCPO
流石にMSのソフトウェア技術は凄いな
撲滅はできないだろうが割れをする敷居がどんどん高くなっていくのはいいことだな。 知人がPS3を割れ起動できるように改造してもらったらしいが、 電源入れるたびにUSB差し直しするから面倒くせえって言ってたわ。 …色々間違っとる…。
>>150 インスコしたらディスク容量普通にわかるよ
UMDを2Gまで詰め込めるようにするのと訳が違うぞw
156 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 13:38:52.75 ID:uk+18t2QO
HDDVDを支持していた時の研究?が今になって実を結んだのだろうか
インスコといえばインナースコート
日本のサードで容量いっぱいに使う箱のゲームなんてもうなさそうだね あるとすればギャルゲーの音声ファイル増大くらいしかw いずれにせよ日本では影響なさそうだね
ふぅ これでよしっと・・
また謎技術か
いつからこのフォーマット採用したゲーム出るの? 今年中には出るかな?
ID かわってねえええええ
昔CD-Rも630MBが700MBまで拡張されたのがでたな
>164 春のアップデートでこれに対応したファームにアップされて それ以降はこのフォーマットを使うようになるんでないの?
ドライブのF/Wまでいじるとなると、 GDみたいに物理的に変えるのかもしれないな。 ドライブのF/W担当者大変だったろうな…
>>166 あれは規格のグレーゾーンを利用しただけなので、
今回のとはちょっと違うかな。
CD-Rは三洋がHD-BURNドライブを出した あれはピットを縮小して高密度化したけどこれはまったく違うだろうな
>>168 既存の採用されてる全ドライブの全リビジョンが対象だからなw
>>150 そもそもその認識が間違ってる馬鹿乙
そして
>>1 のディスクは正規品
馬鹿乙
>>172 正規品って分かってて聞いてるんだよ
馬鹿馬鹿言わないとレスもできんのかい
>>161 日本のメーカーなんて容量増えてもムービーが長くなるだけだし
>>1 は360のHDDに取り込んでる最中?
結局この方式のディスクは複製不可能なのだから、割れはどうしようもないと思うんだけど
本体改造とかの問題じゃないんじゃないの?
176 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 14:10:25.02 ID:XN8hjv/fO
これで糞箱のせいで町ひとつ削除ていう妄言つかえなくなっちゃったね
177 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 14:11:25.03 ID:XN8hjv/fO
そのうち糞箱のせいでムービーが短くなったとかいうのかな
戦国無双3Zはそれぞれのムービーかなり短かったな Wiiからの移植といっても1年くらい後なんだし手を加えてもいいと思うけどね 処理落ちやらバランス悪いところまで移植しなくていいから、エンディングとかもっと凝れよと思った
>>150 ,173
素朴な疑問いいですか
得意げに新ファームうんたらこうたらで改造本体では読めない(キリッって
一体誰が言ってるの?
書き込めないのがキモだろうに。
>>173 そもそも何が割れ対策なのかをしっかりと理解できてれば150のような認識と疑問は生まれませんし
本当に馬鹿でないのなら、あなたがそうやって騒ぐこともしていないと思います
言い換えます、低脳乙
181 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 14:17:38.94 ID:dXrUuS/Q0
まあ改造した本体に新ファームあっさり入れるのもリスキーなんじゃないかって気もするけど 入れちまったら多分もう割れは使えないんだろうね。
>>150 容量だけだったら、
箱とドライブの間にバスモニタなどを繋げて、
インストール時にやり取りされるデータチェックすればおおよそ解る。
ただしどういうフォーマットで、
どの位置に記録されているかまでは解らない。
>>180 JTAG機ならデータ自体の抽出が出来ればパッチ→HDDへインスコで動く
つまりデータを抽出出来てしまう時点で意味がナス
少し考えれば分かるだろ低脳くん
>>183 正規ディスク無しでも認識して動くの?
すまん、所謂購入厨なもんで割れとかさっぱり分からんw
>>183 PCで読み書きできなくなるだけでも割れは激減するだろ。
まあリスク背負ってやるもんじゃないよなあ よほどお金に困ってない限り
改造無しで普通のDVDにコピーして割る方法あるぞ メールくれたら1万で売ってやるぞ
んー今んとこ正規品をインスコしてディスクレス起動する以外はできない様になるって事?
190 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 14:29:52.12 ID:85aXS3Y3O
通報しまうま(´・ω・`)
>>188 そういうのを防ぐ為の新フォーマットだろうに…
192 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 14:30:59.22 ID:fCU3CYW/0
お前ら本当は箱○持ってないだろww
ネット上のデータから読み込み用ディスクを作れないなら割れは激減するし、
>>185 のやつが既に問題になってるのなら、
それに対策を入れてくる可能性だって十分にあるわな。
>>180 が知ったかの大馬鹿、言い換えるとド低能だったとさ。
持ってるよ PS3、360、Wii、DS、3DS、PSPとある いつでも画像さらせるよ
10GBww 結構増えるなww
>>192 ゲハに居る箱〇ユーザーはゴキちゃん達と違ってちゃんと本体もソフトも持っているヤツばかりだぞ。
改変コピペに反応するなんて…
>>183 と言うような事は書いてないみたいなんだが
俺の訳がおかしいなら訂正して教えてくれないですか
201 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 14:37:41.08 ID:85aXS3Y3O
>>192 ソフト100本くらいしか持ってないのは謝るよ(´・ω・`)
>>200 ID:PIrYLGhpOは脳内妄想をしゃべってただけみたいだから気にしないで
謎の技術ワロスw 実はこっそり3層とかじゃなくて?物理容量より中身が多いのはおかしいだろ?
>>202 いや、貴方が言ってるようなことはあのサイトからは読み取れないといってるんですよ
俺が間違ってるなら知りたいので教えてくださいと言う事でID:PIrYLGhpOさんは関係ない
>>202 ていうか今はディスクと経由しない無理なんじゃにゃいの…?
20GBHDDで頑張ってる俺はどうすれば・・・
>>204 読み取れなくて当然だよ
ID:PIrYLGhpOが割れ対策を理解してればそれぐらい分かって当然(キリッと言ってるのに反論したんだから
キミはどうやら流れが掴めないようだね
箱○のインスコってディスクイメージをまんまHDDに書いてるらしいじゃん 20G 世代切り捨ての方向なのかねぇ… MU無くしたときには 安価でHDDに換装できる(期間限定)サービスやったけど HDDも同じことするんかな?
>>207 流れなんて関係なくて、あなたの主張の根拠を聞いてるんですけど?
>202 箱割れのことよく知ってるねえ
>>206 ブートディスク無しで外付けHDDから直起動で割る方法あるぞ
メールくれたらこっちは2万で売ってやるぞ
痴漢はPS3は割れっぱなし、XBOX360は対策が機能してるという既成事実を作りたいらしいなw
ハック事情に詳しい人がいるね
>>212 これが今回のアップデートでも通用するの確認済みですか?
これは… いままで販売してきた箱○に搭載されてるDVDドライブ その全種が対応できる範囲で、オーバーバーンするってこと…なのかな?
>>208 最初はそうだったけど、今は不要なダミーデータとかはインスコしない様に改善された。
219 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 14:49:29.78 ID:6+zerEAE0
機能が増える360、機能が減るPS3
>>216 流れみれば分かるけど
割れ対策としてみればデータが抽出出来る時点で〜って事だよ?
ifの話であるという前提を理解してないの?
これ線香で穴あけたらわれますか?
というかこのセキュリティのために1GB増やすことで、割れが減ることはあっても増えることはないのは確実だろ? RSqKuuXu0は何が気にくわないんだかさっぱりわからん。
>>218 あー なんかあったような気がする… 前回のメジャーアプデかその前のマイナーアプデだったっけね
JTAG機とか知らねーよw 何で詳しいのに疑問を持ってるんだよ 市販DVDに焼けない=改造関係なく読み込めない は間違ってないだろ?
227 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 14:53:32.30 ID:dXrUuS/Q0
データを抽出できてもそのデータで遊ぶのにアップデートが必要ならやっぱり割れは弾かれるように出来てるんじゃないかな?もしくは出来るんじゃないかな。
「抽出元が市販ソフトでないと無理」になる可能性は否定しないのか。 これだけで無意味どころか割れには壊滅的打撃なんだが。
>>222 何が気に入らないって、360がパワーアップするのが気に入らないに決まってるじゃないかw
>>220 ifの話って・・・・・それなら不可能な事なんてないですなw
まぁいずれハッカーが突破する可能性なんて誰もが理解してるけど
現時点の話を将来の可能性で反論してたわけね
>>231 ID:PIrYLGhpOのレスを拾って読んで下さい
頑張れば貴方にも理解出来るはずです
なんだか自演に見えてきました
>>232 自分が根拠無く反論してた事を他人のせいに摩り替えないでくださいw
だからみんなは「何は気に入らないんだろう」となるんですよ
理解できてないのはあなたでは?
新しいゲームディスクはPCのドライブでは読み込めず、パッチのあったった箱○でしか読みこめないってこと? 本体にディスクを入れるとパッチがあたり、以前の海賊版ソフトも起動できなくなるって認識であってる?
てか、容量増加はこれで打ち止め?もっと増える余地があったりするんだろうか? 中国だかの独自フォーマットで、DVDベースだけど容量20GBとかってあったっしょ? あんな感じで20GBくらいまで増やせないんだろうか?
IDがbkrv/1U0だけにbkっぽいなこいつも。
>>220 ネタにマジレスw
ちなみに俺2CHで10個程度ID切り替えられるぞw
もちろん元にも戻せます、教えて欲しいやついたら1万で売ってやるぞ
速報民頑張るなぁ
>>234 だから最初にあくまで↓に向けたレスだって言ったでしょ?
逆ギレすんなよ恥ずかしい
180 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/12(火) 14:15:31.13 ID:PIrYLGhpO
>>173 そもそも何が割れ対策なのかをしっかりと理解できてれば150のような認識と疑問は生まれませんし
本当に馬鹿でないのなら、あなたがそうやって騒ぐこともしていないと思います
>>236 正体はHD-DVDのパクリ
本家が頓挫したので独自規格化
>>236 中国のCBHDでHD-DVDの技術が生きています
Red-rayもあるみたいだけど知らない
そのうちHDD内に仮想メモリを作って実質メモリ1Gとかになったらどうしよう
>235 仮に読み取れても、10GB焼けるDVDドライブが普通存在しないでしょ。 パッチでアップデートしなければ起動できなくはすると思うから、それに関しては当たってると思う。
>>243 PS3のメモリはHDD使うからメモリは無限大!!っての思い出したw
HDDはあれだけど読み込みの早いUSBとか使えばキャッシュの代わりになるんじゃないの
スピードの桁が違いすぎるだろw
USB2.0じゃ・・・
>>246 何でそんな必死なのか知らんけど
俺は「何が割れ対策か理解出来てればそんな疑問は生まれん!」という荒唐無稽なレスに
現状の割れ事情から推測される可能性を提示しただけだよ
俺は技術的観点から興味があるだけで文盲相手に水掛け論しに来たわけじゃないんだよ
>>240 >本当に馬鹿でないのなら、あなたがそうやって騒ぐこともしていないと思います
ここは間違ってないと思う、いい加減うざいから素直に引けよ
252 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 15:10:01.65 ID:w/lYuOs20
やはりメディアだけでなく色んな技術が進歩してるから単なる大容量メディアってのは必要なかったな
>>251 相手して申し訳ない俺も相手するのやめよ
引っ込みつかなくなる人は追い詰めちゃいけないね
>>250 この人の方が必死だと思いまーす!
何で一行ずつ改行してんですか?www
>>250 この人の方が必死だと思いまーす!
何で一行ずつ改行してんですか?www
>>250 この人の方が必死だと思いまーす!
何で一行ずつ改行してんですか?www
257 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 15:12:07.25 ID:vsIdrT/oO
激寒長文兄貴がいますね… たまげたなぁ…
そんなことよりもHALOリーチの中身には何が入ってたのよ
必死なやつばっかりだなw 割れ出来ようが出来まいが一般ユーザーには関係ないと思うぞ
265 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 15:17:34.08 ID:L73s/TiS0
同じ文章、非同一IDで差が数秒とかなんなの…?
DVD自体の容量増やすとか、MSってあれか 宇宙人辺りの超技術か何か利用してるのか? UFOとか飛来するためのあの会社のデカさなのか?
MS「これではHDクオリティではない」
18 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/12(火) 14:56:08.83 ID:7l6CXJJY0
>>220 ネタにマジレスw
ちなみに俺2CHで10個程度ID切り替えられるぞw
もちろん元にも戻せます、教えて欲しいやついたら1万で売ってやるぞ
MS「これではHDクオリティではない」
19 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/12(火) 14:57:27.23 ID:7l6CXJJY0
ごばくしたじゃねーかorz
(;^ω^)
貼らないといけない気がした
18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/12(火) 14:56:08.83 ID:7l6CXJJY0 [1/2]
>>220 ネタにマジレスw
ちなみに俺2CHで10個程度ID切り替えられるぞw
もちろん元にも戻せます、教えて欲しいやついたら1万で売ってやるぞ
19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/12(火) 14:57:27.23 ID:7l6CXJJY0 [2/2]
ごばくしたじゃねーかorz
MS「これではHDクオリティではない」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1302584286/
>>264 いやいや割れが出来るのを知ったら
やろうと思う人が増えるかもしれないだろ
一般から割れへ、増加する割合を減らせるのなら意味はある
一般て何だwwと思うとこはある
すごいシンクロの連続する奇跡のスレはここですか?
ああ…宣伝か
238 :名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 14:58:28.19 ID:7l6CXJJY0
>>220 ネタにマジレスw
ちなみに俺2CHで10個程度ID切り替えられるぞw
もちろん元にも戻せます、教えて欲しいやついたら1万で売ってやるぞ
ID:iqYjuYUH0=ID:nBTkB5lG0=ID:7l6CXJJY0=ID:uG5D9J2j0
Fallout3のマップの広さはDVD1枚にしては広すぎる あれも怪しい圧縮してるだろ
昔、PC98のFDDは1.2Mだったんじゃ。 だけど、ドライバーを入れると3モード1.44Mまで読めるようになったんじゃ。 だけど、実際は論理上1.6Mまで可能なんじゃ。 ←今ここ こんな感じじゃね。
人の過ちを見逃せない奴には天罰が下るからな、覚えとけよ
人の過ちを見逃せない奴には天罰が下るからな、覚えとけよ
人の過ちを見逃せない奴には天罰が下るからな、覚えとけよ
人の過ちを見逃せない奴には天罰が下るからな、覚えとけよ
人の過ちを見逃せない奴には天罰が下るからな、覚えとけよ
人の過ちを見逃せない奴には天罰が下るからな、覚えとけよ
有用なスレなのに荒氏に荒らされて・・・・
ところで、これで読み出した10GBのデータって めちゃくちゃなゴミデータだったりしないの? 改造本体をプレビューに登録するとは考えにくいし、 従来ファームのままの改造本体で読み出したんでしょ?
運営さーん、ここでーす
正規品から吸い出せても、 それを拡散させなければ割れ対策だろうに、 そんな簡単な理屈も解らない痛い子が騒いでるのか…
ゴキブ李必死w それだけビビってんだなぁ
荒らすつもりはないんだ
>>285 そんな自らの文盲っぷりをアピールして品位を下げなくてもいいよ
雑魚ゴキID:RSqKuuXu0 がカサカサ
自分で割れ対策に関しては言ってるじゃん >JTAG機ならデータ自体の抽出が出来ればパッチ→HDDへインスコで動く 詳しく知らんがJTAG機にのみ絞り込めるって事だろ ググッたら全体の数%程度の規模らしいし 十分過ぎるほどの割れ対策になってるじゃん
そういやドリームキャストってたしか1.2GB?ぐらいの容量だったけど、割れが流通しまくってた件を思い出した グランディア2とか発売前に流出しちゃって今は亡き某所が大荒れだったなぁ
GDロムェ
ネットを介しての拡散が死ねば割れはほぼ壊滅するし、 そもそもそのJTAG本体で「ちゃんと」読めている確証も キーディスク不要化パッチが今後も当てられる確証もないよな。 まあ、そのうち破る連中は出てくるんだろうが。
スリムになってヒューズ切るからJTAG端子使えなくなったんじゃなかったっけ? あと、ミクロン単位の半田付けとか誰がするんだって言う…
295 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 15:39:08.79 ID:wl+rufh70
結局のところ糞箱は割れ放題ってことだよwww それに比べPS3はクソハッカーを訴訟で負かして豚箱送り新ファームで完全対応 糞箱ってまじでゴミだわw
糞箱がHDDに完全インストールが出来る新ダッシュボードが出た時も、 これは割れ対策の布石だ割れ厨死亡ザマァーwwwと騒いでいた気がする
何が「結局のところ」なんだろうw
>>296 糞箱ってルートキー晒されて完全に詰み状態のPS3の事だろう?
マジかよゴキブリ焦ってるwww
300 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 15:43:09.58 ID:RQ6E3ia/O
PS3の割れは止まらない
そういやTDU2もアップデートの容量がでかいからDLCコンテンツとして無料配信してんだっけ。 今回もアップデートもそうだけど、新機種でるのかなーと思ったらまだまだ戦ってくつもりなんかね。
って、
>>1 の10GBって改造した本体で調べてみたら10720MB(約10GB)あったよって事?
そのソフトが新フォーマットに対応してなくて表示がおかしくなってるだけの可能性が高いじゃん
おまえらもソースはちゃんと嫁よ
改造板のPS系スレの多さには勝てません
304 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 15:46:19.38 ID:BU/pxCEf0
可能性の話をされても
>>302 もちろんその可能性は十分にある。
最終的に分かるのは、公式発表された時か、
実際に上限まで使ったソフトが出た時だろうね。
可能性を確立の低い側へもっていく努力ってのはセキュリティ関連だとよくある話
>220 まあ噛み付かれたのはしょうがないが、一方で抽出できたからってメディアに焼くのは無理なのは理解できるよな? HDDから直接起動するのもこのアップデートで対応するらしいという話も出ているわけだ。 割れに対しては十分な対応(いつかは突破されるのは確実だろうが)だと思うが、何が気にくわないの?
割れの話になると全機種当てはまるから不毛だわ
>>304 どこの馬の骨とも知れない人間からの匿名情報によると
どこぞのアングラツールで計測したら10GBだったよとソースで
物理的に書き込めないこれに勝つる!と言っちゃうのも一緒かと(´・ω・`)
>309 糞箱なんて書いちゃう末尾Pに言われても…
先生、バナナはDVDの容量に入りますか?
これまで読めてたアングラツールでまともに読めなくなったなら、 それはそれで十分に意味があるんじゃなかろうか。
>>310 MSは糞と言われても仕方がないそれはそれは酷い事をユーザーにしたよね(´・ω・`)
315 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 15:53:25.25 ID:BU/pxCEf0
カロリーメイトはおやつに入りますか?
>>314 でもそう呼んでるの、ユーザーじゃない人ばかりだよね。
まぁでも割れ対策なるって意味でなら9GBも同じじゃね?
318 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 15:57:38.54 ID:BU/pxCEf0
「糞と言われても仕方がないそれはそれは酷い事」ってなに?
どっちにしても割れにかなり効果ありそうって結論にしかならんな
320 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 15:59:10.42 ID:85aXS3Y3O
テスト始まったらわかるんじゃないの? インスコすれば容量わかるし(´・ω・`)
箱はPS3からソフトを奪い シェアも抜くという極悪非道なことをしたから糞箱と言われるのは当然(棒
324 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 16:00:26.88 ID:BU/pxCEf0
>>321 なるほど。そういうIDの人が言うと説得力があるな(棒)
326 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 16:02:22.38 ID:85aXS3Y3O
>>323 避難所民じゃねーよ(´・ω・`)
半年は行ってないわ
328 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 16:04:51.44 ID:LLWMxvz60
>>321 PS2が全盛の頃、「MSがゲーム機?はっはっはっ どうぞどうぞ」って感じだったのにね
任天堂もSEGAも倒して敵なしの時代
今だと据え置き市場でSCE負けてるしw 最下位だし
330 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 16:07:48.01 ID:uG5D9J2j0
おいスイトンしたやつ誰だよ、ちょっと初体験で濡れただろ ID十個あると自演しまくりだぞ、PSハードのためなら命掛けるから
>>243 RAMに仮想ドライブ作ってHDD的に使うのは効果的だけど
HDDに仮想メモリ作って見かけ上倍になっても
あまり効果は得られないと言うか
むしろボトルネックになると思う。
>>331 サスペンド機能はメモリイメージの 2次記憶装置への退避⇔復活(それだけじゃないけど)なんで
そういった方向での対応なら すんげーうれしい
また謎の技術かw
>>1 のは噂レベルだし画像はフェイクかもしれないから余り期待しない方が良いかも
でも、割れ対策で容量が増えるってのは本当だろうしKinectといい銀光といいMSって謎技術多いよな
ユーザーとしてはwktkだけど、日本で売れないのは同じなんだろうな(´・ω・`)
MS良いぞ!もっとやれ!MSKK仕事しろ!!
>>321 最後を現すZの称号を持つGKか
カッコヨスwww
まーた痴漢の早とちりかよ
GKz | ぉっ
いくらBDというバケツがでかくても中の水をすくうヒシャクが小さかったら何の意味もねーよ まあPS3の場合ひしゃくが小さいというより水を入れるコップが小さいというべきか
339 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 16:26:44.84 ID:BU/pxCEf0
で結局「糞と言われても仕方がないそれはそれは酷い事」ってなんなんだよ
DVDじゃなくなるのか DVDならこのフォーマットでPC用やVIDEO用のDVDでも使ってくれ
何がなにやら… 最大で二層8.4Gくらいじゃないの? 圧縮率が高いってことになるんかね ていうか10Gも入るならBDとか要らんから DVDでHD映像観れるようにしてくれよ 10Gも入るならHD流せんじゃねぇの? ただでさ大容量BDに2話収録とかバカみたいなことやってるわけだし、アニメの話な
ドリームキャストのGD-ROMみたいなもんでしょ?
>>339 ・初代箱ではユーザーの光ディスクという光ディスクを傷だらけにしたよね(´・ω・`)
・それを知らぬ存ぜぬ自然摩耗ですで押し通そうとしたよね(´・ω・`)
・360では欠陥品を売りつけておいて欠陥品の比率は2〜3%ですって大嘘をついたよね(´・ω・`)
・これまた2年ぐらい知らぬ存ぜぬで押し通そうとしたよね(´・ω・`)
俺は絶対に許さない(`;ω;´)
絶対にだ(`;ω;´)
GD-ROMってCDドライブで読めないでしょ? 360の新規格って何でDVDドライブで読めちゃうのよ・・・? 俺にはわからん謎技術・・・
>>343 >・初代箱ではユーザーの光ディスクという光ディスクを傷だらけにしたよね(´・ω・`)
ダウト。
旧箱ユーザーだが、傷なんかついた事ねーよ。ばーか
傷の付いた(外周部になw)ユーザーに対して不誠実な態度を取ったのは否定せんがね。
旧360所持者で壊れたことが無い人なんていないんじゃね? ってくらい壊れるよねアレ
347 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 16:38:51.74 ID:BU/pxCEf0
>>343 そうだな、それは許せないな!
死ぬまで許さなくていいんじゃないすか。許そうが許すまいが
どうせおまえは買わないんだから関係ないだろうし。
>>345 >傷の付いた(外周部になw)ユーザーに対して不誠実な態度を取ったのは否定せんがね。
傷は付かないけど不誠実な態度取ったって
矛盾した事いってんぞ頭大丈夫かこいつ
>343 ふーーーん。 とりあえずお前箱持ってないだろ?w
アメリカはエイリアンから技術提供を受けている噂があるがどうやら本当のようだな
>>349 旧糞箱も現行糞箱も両方持ってるぞ(´・ω・`)
>>343 >・360では欠陥品を売りつけておいて欠陥品の比率は2〜3%ですって大嘘をついたよね(´・ω・`)
>・これまた2年ぐらい知らぬ存ぜぬで押し通そうとしたよね(´・ω・`)
初期不良の事でいいんだよな?俺も初期型を修理2回出したが、2回目の時に保証期間終わってて有料だった。
その当時はRODの3年保証もなかった時で、普通に1万チョイ払って修理に出したが
その後RODの3年保証が決まったら、MSKKから返金されたからユーザー的にマイナスになった人って少ないんじゃね?
中古で買ったとかで被害の人入るかも知れんが、中古ってそういうもんだしなぁ。
まぁ元からまともな設計するのが一番だけど、一応アフターケアはしっかりしてたぜ?
354 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 16:42:00.62 ID:BU/pxCEf0
まーウチの旧XBOXも、いまだに問題なく動いてるしな。
いまでもたまにFATAL FRAME2やるぜ。360じゃ動作怪しいし。
あと、俺には
>>345 がとくにおかしいこと言ってるとは思えんのだが。
>>348 「俺は」傷が付いた事なんか無いっつってんだよ、ばーかw
文盲は大変ですなー
356 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 16:42:37.06 ID:cpjRnugE0
よくわからないんだがMSがBDに代わる新しいディスク開発したの? それともDVDの裏技発見したの?
>>346 初期型PS3ディスってんの?
CPU、GPUの発熱で基盤歪むなんて流石だわ。
>>355 誰も全員なんていってないだろ頭大丈夫かこいつ
元々箱○のディスクはセキュリティ対策として1G温存してたのが 圧縮して容量増えたって話からまたまた謎の圧縮技術で3GBぐらい 空いたって事かな?
>>343 そんなんだったらPS3も糞と言われても仕方がないそれはそれは酷い事やってるよね(´・ω・`)
>>358 vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv
>・初代箱ではユーザーの光ディスクという光ディスクを傷だらけにしたよね(´・ω・`)
文盲は大変だねぇ
>>348 傷の付いたユーザーにはといってるジャンw
傷が付いてないユーザーには不誠実も何も無いと思うの
まぁ俺は発売日に買って傷ついて修理に出したんだけど
仲間内同時に買った6人の中では唯一あたり引いたんだぜ〜♪
まぁ別に俺的には大騒ぎするような傷じゃなかったし個人的には不誠実とは思ってないけど
気になる人には気になるんだろうなと言う感じ
>352 いやいや、またまたあ。 そんな書き込みだけじゃあね。
>>361 ユーザーって俺を内包してるじゃん俺
文盲は大変だな(´・ω・`)
365 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 16:46:09.39 ID:BU/pxCEf0
ちなみにウチのPS3の初期型60Gは、最近ディスクを認識しなくなった
どこぞの陣営によほど都合が悪いニュースらしいな
よくわからん技術だけど DVDでHD映像観れるようにしてくれたらそれでいい
二階層外周か圧縮じゃない? でも二階層外周だとしたらDVDってそんな余裕有ったんだってのと古いドライブもソレを受け付けるって事だよね? 次はフルインスコって思ってたのに意外な・・って感じ。 ゲーム機をここまで使い切ったってハードってFCとかMSX以来なんじゃないのか・・・ まだ何か出来るって事か? 恐ろしい話だよな。。
ディスク認識しなくなるのは360でもあったけど、インストール機能付いたら無くなったな
374 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 16:49:53.26 ID:BU/pxCEf0
>>369 じゃあ修理もういいです。
もともとあんまり使ってなかったから、いまんとこ特に困ってない。
デメントやりたいけど。
「痴漢?」っていうと 「ゴキブリ」っていう 「大勝利?」っていうと 「手のひら返し」っていう 「劣化?」っていうと 「劣化」っていう それであとで 「妊娠?」っていうと 「妊娠」っていう こだまでしょうか いいえ、ゲハです
>371 圧縮で10GBだったら普通じゃん。 10GBかどうかはわからんが、通常の2層DVDの容量を超えて記録できるかどうかがミソなんだから。
FCやMSXはハードウェア追加しまくりだろw
確かにPS3は良く壊れる。 ソニーはYLOD放置してるしどうにもならん。 逆にXbox360は故障率も下がって頑丈になったけどな。
旧箱のディスク傷問題は、ゲームの読み取りに関係無い外周部に付く傷なんでMSは「ゲームするのに問題無いから良いだろ」って対応だった。 で、当時の“出川”が「傷! 傷! 不誠実! 不誠実!」って暴れたんで、ちゃんと対応してくれる様になった。 (北米本国では、傷だらけになっても何のクレームも出なかったらしい) まぁ、旧箱ユーザの中にも「不誠実だ!」って言ってる人いたし、俺みたいに「ゲーム読み込みエラーにならないなら、どうでもいい」って人もいたけどね。
>>364 あぁ、本人だったのか。
文盲なだけじゃなくて、日本語が碌に書けない人だったのね。
>>346 旧型2年使ったけど一回も壊れなかったよ
1月に親戚にあげたけどそこでも元気に動いてますん
初代はJSRFのために買ったけどあまりのでかさにすぐ手放した
384 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 16:52:47.63 ID:w/lYuOs20
19,800円の箱○白アケが発売日以来大活躍だわ。HDDは昔の使いまわしだから余計な費用かかってないしね つかUSBにインスコできるわけだがw 10GあればまだまだDVDで行けるな。むしろインスコ空き容量の心配をしなくちゃだわ
>>378 ソフトうpってどうすんの?旧箱と箱〇本体だろうよ・・・・
>>372 今まで買ったハードで2番目に長持ちした1番はセガサターン発売日に買って今も現役
CDでも外周に傷をつけて(及び研磨)音質が良くなる! という商品があるからなぁ。
388 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 16:53:55.10 ID:BU/pxCEf0
「許さない!」って言いながら買って、やっぱり文句言ってるんだな。 なんちゅうボロイ客だw MSも笑いがとまらんだろこれw
>>386 だがメモリユニットの口はかなりナーバスな状態だと察するゾ
>>376 仮に2層DVD以外をアップデートだけで読み込めるようになるの?
今出てるモデル全部廃止とかできないだろうし。
>>389 俺は隙間に要らないCD挟んで固定してたよw
ソフトだけで本体無いってのは考えにくいから所持してないって疑って悪かった。 ただ所持してるのに糞箱って言うのは初めて見た上に、 >388の言うとおりそれでも買ってるってのはなんなんだ?w くやしい…でも我慢出来ない…って感じなのか?w
つーかお前らPS3が壊れやすいとか捏造ばっかりすんなよ 俺んちのPS3は10年間一度も故障してないから フレンドも大体9〜12年くらい一度も故障してない、つまり故障率0%
>390 ま、そこがここでも謎の技術とか言われてる所以では。
>>389 拡張ロムだっけ?ささったままにしてるとくに異常はないみたいだけど
まぁキネクトも魔法みたいな感じするしな。
398 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 16:59:58.86 ID:n3x04Ob20
・・・・。うそでしょ?さすがに最大で10ギガもDVDって二層でもなかったような。
俺のPS3ブレイドストームやってたらディスク読み込まなくなってアドホ専用になったなw 今は友人がMHやりたいいうからPS3貸してアドホやらせてる。
>>395 そそ あれ接触不良起こしやすくて、しかもそれが主因でデータが良くトブー
ID:uG5D9J2j0 こいつは只の構ってチャンだからスルーだな
PS系は昔からドライブが弱すぎるよね
>>398 DVDの容量は決まってるけどデータ抽出して展開してみたら10GBあったって
話じゃないの?
>ただ所持してるのに糞箱って言うのは初めて見た上に 別に箱持ってようが糞箱とディスってもいんじゃね ノリが大事だ、そもそもゲハだし ていうか糞箱呼ばわりされても特に気にならんな 糞じゃないし、遊べば解かるし しかしまあ旧360は糞と言っても過言じゃないな 糞でも糞なりに遊ばさしてもらったんで結果おーらいよ
旧箱はジェットセットラジオフューチャーやりたさに発売日に買ったなぁ 結局それとロンチのDOA3しか買ってないが
>>402 それは間違い無いね。
レール部がプラスチックで移動する度に削れるからな・・・
最悪斜めに置いたり逆さまに置いたり、最後は殴ったり
ボカシいれてるのは見られたくないものがあるのか スカトロAVか
JSRキネクトで出せばめちゃくちゃ売れそうなのにな。 グラフィティも手で書いてcoop出来たら楽しそうだ。
>>407 アンティークの高級品だから特定されたら困る(´・ω・`)
>>396 360が魔法少女モノとしてアニメ化されたら
オープニングテーマはキネクトだな
>>408 キネクトで遊ぶガンバルキリーも頼む
但し
前転・バク転・両側転が可能な技術と部屋をお持ちなお客様に限ります・・・・・・オレムリ
413 :
はちまよう :2011/04/12(火) 17:10:25.67 ID:fOVsXpC5O
10GBだろうが100GBだろうがまぁソフトは買わないけどね
てかスレタイに准ずるならフォーマット自体に圧縮する技術が使われてるのか・・・ 箱○フォーマットでなぜそこまで容量確保できるか謎だけど。
ハードの限界をソフトで越えるとか、どういう技術だよ
416 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:14:49.83 ID:n3x04Ob20
痴漢ってすぐうpうpいうよね んで自分らはうpしないでクモの子のように散っていくよね
名無しに改変されるから無駄だよw そのままコピペするはずないじゃんwwwwwwww
スマブラXでまともに動かない問題があったから2層は嫌い っていうか余計なムービーなんか入れるな
俺のきたねぇ部屋うpってやろか?w
>>417 いつでもうpするよ
ソフトそんな持ってないけどw
PS3と360あわせて290本くらい
「Mega Mesh」と「新ディスクフォーマット」で跳満
290本も持っててそんなに持ってないとかぶち殺すぞ
424 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:19:40.12 ID:n3x04Ob20
>>417 いつでもウプしてやるよ。PS3や360やPCのソフトだけで500本以上あるぞ。
>>417 さすがゴキちゃん
都合の悪いものは見えないんだねw
>>423 PS2だけで300本以上、PCで400本以上だから、これでも少ないほうだ
427 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:23:29.28 ID:n3x04Ob20
>>421 あーたしかゲハで1人得意げにうpしまくってるヤツいたよ
画像のExif情報からいつも身元がバレて(いつもSHARPの933SH)で必死チェッカーから他スレで
ネガキャン真っ盛りだとバレて涙目敗走したヤツがそんな馬鹿みたいにソフトをうpしてる痴漢が
>>411 の画像のExifを見てもし同じ携帯だったらオレ笑っちゃうな
>>417 うpでソソクサ退散するのはゴキちゃんじゃないか。
ゲハで箱〇ユーザーはそりゃゴキちゃんは信じられん程ソフト購入している猛者揃いなんだわ。
>>428 笑えばいいんじゃね?
買ってるのは確かなんだし
CDも640MBから何か増えてったよね
432 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:25:40.93 ID:n3x04Ob20
>>428 お前馬鹿なんじゃね。そいつがネガキャンしてる屑なのは同意しても「お前さんみたいに買いもせず文句ばっかいってる馬鹿」ではないってことだろ。
キネクトとチンコンの例もあるしな キネクトうpするスレはチンコンの何倍も写真うpされてたな
つかいきろうは箱○の事だったのか
つうか、
>>1 がマジなら10GB入ったディスクが存在するってだけでそれが最大容量かどうかは別問題だよな?
>>430 もう笑ってるよwww
かれこれ2回ぐらい指摘してるのに未だにバレバレってwww
どんだけ学習能力ないんだお前wwww
>>427 アハハー馬鹿だなぁ
トレイが閉まってないじゃないかwww
439 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:28:01.74 ID:n3x04Ob20
>>433 たしか、MOVE3件(三件中二件は両機種もちというか一つは俺wwww)キネクト100件以上という結果に落ち着いたはず。
キネクトうpスレは結局100人↑がうpだっけ?
>>436 身元バレたのか?
俺どこの誰よ
ゲハで画像さらすやつってのは画像から誰でも分かる事だけど
早く俺がどこの誰か言ってくれよ
反対にチンコンうpスレは 両機持ちが数人上げたんだっけ
444 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:33:13.80 ID:n3x04Ob20
ちと前に360総合スレ避難所に「PS3のおぬぬめゲーム聞くならここで聞けってゲハでいわれたんですが・・・」とあおりっぽい人がきたら、 住人総出で細かくPS3のオヌヌメゲームを丁寧に教えて丁寧に礼をいって帰っていった人がいたwww どういうことなんだよとwwww
>>442 Exifから他スレでのネガキャンがバレたSHARP携帯のお馬鹿さん^^
>>444 箱○ユーザの多くはPS3ユーザでもあるからなw
逆にゴキブリだのGKだのは、PS3持って無い事が多い。
>>445 お前の言う身元バレって
携帯のメーカー特定だけ?w
>>444 やりたいソフトが有れば本体買うし、ゲハでワイワイだべるんなら両機種持って初めてその機種の欠点、利点が解るだろうからね。
ゴキちゃんは買わずに文句ブーブー言ってるだけでタメになんかならんだろうし。
>>445 ネガキャンとか思ってるなら別にかまわんけどね
画像で身元バレるとかアホな子といわんほうがいい
あとKZ3とか結構やりこませて頂いてますよ^^
451 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:38:48.74 ID:n3x04Ob20
KZ3さんはなんであんなに難易度下げたんだろうか。 ちと不思議。説明書とかに慣れてる人はいきなり最高難易度で!!! とか書いてるだけでだいぶ印象変わったと思うんだけどなぁ。決して悪い出来ではないし。ストーリーはアレだが。 自動回復で難易度低いとどうしてもあくびでちゃう。
>>446 多分考え方間違ってる。そんな事したら箱○でも読み込めなくなるよ。
物理的じゃなくてデータ的にでしょ。
453 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:40:02.35 ID:xqpA5yWv0
今年のPS3で良いニュースてPS+のデータ預かりサービスくらいじゃね? でもゴキちゃん無料厨だから関係ないよね
「ソフト買って糞つまらんかった・腹立ったんで2chで叩いた」 これをネガキャンと言うのは、まあその度合いによるわな。
>>444 あそこは下(シモ)からシモヘイヘまで何でもOKだから。
ヘルメットの画像で、禿爺がバレた基地害がいたなw あれでも一応は身元はバレていないなw
>449 いつもMSKKを蹴る要領でSCE蹴ると ネガキャンすんなって言われるです
>>451 2が色々問題あって敷居低くしたのかもね。
エイム問題は周知の事実だし、撃たれたときの血糊がリアルすぎて見づらかったり
3ではそこらへん改善されてた。
3は2に比べてかなり遊びやすくなってたけど、ボリュームが少なすぎた。
初見ノーマル5時間ほどだった
あとエリートクリアしてシングルで解除できるトロフィ全て解除、マルチも2個ほどトロフィ残ってるけどroad長くてもう積んだw
>>457 ゾンビじゃなくてただ死にそうな状態なんだから蹴っちゃダメ(´・ω・`)
>>459 瀕死のやつがしたり顔でアイス食ってんのはおかしい
461 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:44:27.09 ID:Xb9i6IPg0
>>450 う〜ん、Janeのdatに面白い発言ないなぁ
529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 10:09:33 ID:kijTvZyL0 [6/36]
ここまでゴキブリの所持画像うp無し
ゲハにいない真っ当なPS3ユーザーしか買ってないらしい
544 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 10:14:02 ID:kijTvZyL0 [7/36]
ttp://deaimuryou.matrix.jp/up/src/up6123.jpg ttp://deaimuryou.matrix.jp/up/src/up6124.jpg 641 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 10:52:43 ID:kijTvZyL0 [15/36]
>>638 いやネガキャンはお好きにどうぞ^^
お前に言われたくない、じゃなくてお前なんかに言われてもなんともないw
お前が俺の給料差し押さえして360ソフト買わないようにでもしない限り
どんどんやってくれて構わんよ^^
なんでPS3ユーザーをゴキブリ呼ばわりしておいて中立気取るん?w
>>457 そりゃゴキブリにとって神聖にして侵すべからざるSCEを蹴ったら
ネガキャンと言われるだろうよw
ゴキブリはゲハネタ大好きな乞食やってるみんな迷惑してるやつのことだろう。 普通のPS3ユーザーはぴんとこないだろうな。
どんだけ粘着してんだ。 こええよw
>>462 PS3ユーザーとゴキブリは違うんだが
>ここまでゴキブリの所持画像うp無し
>ゲハにいない真っ当なPS3ユーザーしか買ってないらしい
普通この一文で判る事なんじゃないか?
それができないお前は昆虫並の頭ってこったw
そう言えば昨日も別のスレでうpしろと言われて うpしたら身バレするから嫌だとかいってたやつが 前に画像アップして身元ばれて酷い目にあったやつ知ってるからとか言ってたが 同一人物ですか?
>>471 Exif削除してうpすりゃいいだけだろw
どんだけ馬鹿なんだよお前w
>>472 昨日はそういうゴキブリが2匹くらい居た
片方は結局そのまま敗走、もう片方は長い時間かけてスクショ加工ぽいの上げただけ
どっちも身元を心配してビビってたんだっけ
ゴキブリの身元なんてどうでもいいのに
>>473 うん、普通にそれ471でもやってるよねw
俺が言うのはExifで「あ、こいつ、いつものやろうだ!933SH野郎だ!身元特定!!」と思ったわけでしょ?
その場合別の携帯でExif情報残した場合どうすんの?って事よ
>>473 携帯機種判明ごときで
得意気になってる奴のがアホだな
477 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:55:53.85 ID:xqpA5yWv0
御託はいいから早くID付きうpすればいいだけじゃね
★★今後発売予定のPS3独占ソフト(最新版)★★ TOX 龍が如く THE END ダークソウル(日本) メルルのアトリエ FF13ヴェルサス 二ノ国 超次元ゲイムネプテューヌmk2 ToHeart2 デラックスプラス FORTUNE ARTERIAL 水月弐 ティアーズトゥティアラ2 うたわれるもの2 ICO&ワンダHDコレクション モーターストーム3 レジスタンス3 アンチャーテッド3 ラチェット&クランク オールフォーワン トリコ SOCOM4 インファマス2 Sorcery スターホーク 仁王 ツイステッドメタル Journey
479 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:56:25.02 ID:k2//q+YQO
>>444 しねよゴキ!
∧_∧=つ三つ=つ
( ・ω・)=つ≡つ=つ
(っ ≡つ=つ≡つ=つ
`/ )=つ≡つ=つ
(ノ ̄∪ ババババババ
なんかGD-ROMを思い出す仕様だな。
>>475 いやすでに特定したんだから見てないよw
それに今後特定出来なくてもお前なんてオレに取っては暇潰し要素の1つなんだからどうでもいいってばよw
361 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/08/11(水) 18:39:11 0
>>360 じゃあこんなんで満足できてるのか?
ttp://deaimuryou.matrix.jp/up/src/up5604.jpg もし両機種もってるなら、マルチのソフトのために360を手元に置いたほうがいいと思う
お金に困ってるとか置き場所がない狭い豚小屋じゃなけりゃね
どや顔で豚小屋w
482 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:57:56.93 ID:IyxhtoeEO
チキンのガキ相手すんなや
ID:aLVfxySA0 病気の類なん?
新フォーマットDVDに変えるのも良いが SSDを出せよ120〜250Gくらいの奴 1つ5万でも買ってやるわ
>>481 ゴキブリのPS3信仰に比べたら全然内容が可愛いな
265 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 20:32:04 ID:JhTuv1IS0
>>259 つうか日本にいる以上PS3は半強制的に買わざるを得ないんだからあきらめろ
貧乏なお前は、新族に生命保険掛けて、保険金殺人してその金でPS3を買え
お前の家族よりPS3のほうが価値があると自信を持って言える
つかもう次世代はパッケ要らんわ DL専売にしてくれや
489 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 18:04:21.21 ID:NeT9+cvI0
いやークソブログのコメ読んでたら面白かったわ BDは100GBなんだけど(キリッ って知ったかぶってる奴が多くてワロタ あれ1層が約33GBになってるから既存のBDドライブじゃ読めないんだよね 既存ので読めるんだったら レコーダー系の旧機種で書けなくても、読めるようにするだろ 確かに容量で見ると25GBvs10GBだけど その25GBフルに使ったゲームあんのか?って話だよなw
>オレに取っては暇潰し要素の1つなんだからどうでもいいってばよw 暇潰しに来たつもりが、イライラを蓄積して帰るはめになったでござる
492 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 18:05:07.23 ID:SaSOxYaX0
>>490 お前は同一人物に何回やりこめられてんだよ馬鹿
>478 コピペばっかりやってると水遁しちゃうぞ?
>>486 家族を犠牲にしてまでって、オ○ム真○教かよ!?
持ってるソフトをうpする会場はここですか?
499 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 18:08:22.58 ID:2LEKQ2bu0
>>490 ゲハブログでみたことあるわこいつ
うpすることで虚栄心を満たしてるかわいそうな奴だな
>>495 ネタ仕込んでおかないとフォトショで弄って成りすます馬鹿が居るからねぇ
・ソフト自慢 ソフト所持を証明するための、画像うpの事 何度も証明されて苦虫噛み潰しながら吐かれる台詞
スレ間違えた ま、いいや
あながち間違いじゃ無い
ID:aLVfxySA0が何故吠えてるのか 何を言いたいのかがはっきり言って判らん…
わざわざ去年のログまで漁って粘着する方が異常だと思うよ!
506 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 18:13:22.30 ID:crwbFBSo0
チカンハーチカンハー
507 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 18:15:42.75 ID:ddTDrRlb0
こいついつものキモい奴だろ
大体うp合戦ってソフト自慢じゃなくて、下記の流れからなるだけだからな。 ・ゴキちゃんが箱ユーザーになり済まして箱を煽る ・所持証明のためうpしろと言われる ・言いだしっぺが先にしろととりあえず逃走準備 ・続々とうpされると身元がどうたらと言い訳して完全逃走 こればっかだからな。
>>507 そんだけ大袈裟に表してみても、結局携帯機種とその仕様
あとID:aLVfxySA0のキチガイじみた執着心を
浮き彫りにしただけなのがわろす
>>509 俺のうpは無かった事になってるんですね
分かります(´・ω・`)
BDディスクって速度出すために大量のダミーデータを入れてるけど 容量使いきったらダミーデータ入れなくても読み込み速度は落ちないのかな?
>511 お前には謝ってるじゃん。 後大体って書いてるんだけど日本語読めるのか?
>>511 アルカパかわいいです
SPOREあるの見てみる目あるなと思ったw
517 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 18:27:15.34 ID:BRiTNgW80
これは謎の技術だな・・・! よしっ!知識人達がたくさん居そうな テクノロジースレとやらでどういう仕組みか聞いてみようぜ!!!
518 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 18:27:19.64 ID:RQ6E3ia/O
アルパカマンさんを思い出した
だってゴキブリってタグも実績も写真もなんも晒せないもんな
レスする相手間違ってたw
ソニーファンボーイが噴血しててワロタwwww
ソニーと違ってちゃんとユーザーのためになることをするな
525 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 18:31:40.98 ID:2LEKQ2bu0
>>521 それが普通の感覚だろ。
どっちもどっちは不利な方の味方ってな。
>>521 わざわざそんなまとめ方した奴のキモさなら伝わってるけど
なんだ携帯の機種だけで身元がばれる時代かよ その超技術はこのスレの本題のMSの技術を超えてるかもなw
>>479 クソみたいなAAが連投されるゲハで久しぶりに和んだ
529 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 18:33:37.45 ID:1IArdKWw0
MegaMesh,キネクトラグ解消、容量うp・・・ すごいなMS
>>527 振り込め詐欺で「携帯の機種バレてるんだぞ!」って脅してきた奴思い出した
>>530 たぶん俺がゴキブリとやり取りしてたときのやつを抜き取って纏めたんだろう
RPGラッシュ被害者の会会長とかのコテのやつとか、成りすましとか、ここのスレみたいに360の話題のところにゴキブリが迷い込んできて暴れてたときの奴だね
ここまでソフト無双だと清々しいな
相手のEXIF情報で得意気になるなんて どっかのストーカー予備軍くらいかと思ってた
>521 ネットストーカーだよね?これ
怖いんだが訴えたほうがいいのかな?
・それが普通の感覚だろ。 相手のEXIF情報晒して笑う感覚
証拠出せないゴキが 同じ人に負かされてばっかりで こいつ何回も何回もうpしてキメーって泣きながら貼りつけてるようにしか見えない
10年かけて100%の力を出せるとかフカシてたら、 5年目で150%の力を引き出されたでござる。
>>537 相手が明らかな反省の態度を見せないなら
一考してみたほうがいいかと
>>531 昔俺の家にテレクラ会社の代理とか言うのが電話かけてきた時もそんな感じだったな
お宅の家の電話で登録された物だから金払えとか言うから
「覚えが無いから払えないし義務も無い」と言ったら
出るとこ出るぞ!と凄み出してきた
「正当に支払い義務があると言うなら、契約書のコピーと利用明細くらい送れ」と言ったら
ああぁ送ってやるから住所言え・・・・・・・・・・とすごまれた
ああ・・あれだろ オレ、スーパーハカーだからお前のIP抜いたから ってのと一緒だろ?
544 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 18:52:54.93 ID:n3x04Ob20
>>488 おおお。ゴシックユニバーサル!!!!あれほしかったんだよな。もう海外通販でもなくて・・・。
まぁゴシック全部もってるからいいんだが。
>531 あーあったあった。 知らないとビビっちゃうよね。
比べるのもアレだけど、例えばBDのゲームタイトルって ムービー部分を除くゲーム本編部分は全てが10ギガ以下なんだっけ? 少なくとも今世代は、それくらいの容量有れば足りるって事かねこれ
547 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 18:58:17.45 ID:n3x04Ob20
きちんとパケと説明書を保存してる積みゲーマーって部屋の広さ無限大なのかよ。 俺はあまりに危険なのでパッケージは捨てて説明書はすべてPDF化してデータ管理を徹底してゲーム一本買っても、ディスク一枚増えるだけで済ませてるが。 さもなけゃ1000本積みとかできないでしょ?
アンチャとかどれくらいの容量(ゲーム部分)なのかね KZ3は9GBがゲーム部分で30GB以上がムービーだっけ
>>548 9GBがゲーム部分って言っても、たぶんPS3のゲームって音声でけっこう容量使ってるんじゃない?
Jinは記事にしてるけど、はちまはしてないな。 代わりに「PS3版マスエフェクト2が完全版すぎる件」って記事を載せてたw
>>546 それどころかガスト、IF、日本一のPSW四天王はDVD1枚に2本も3本も入っちゃう
552 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 19:02:35.55 ID:n3x04Ob20
>>546 すごく真面目にいうと、DVDで容量じゃいろいろ足りなくなりつつあるのも事実。
PCゲーとかだと二枚組みとかも増えてるし、デッドスペース2とかマスエフェ2が二枚になってるのを見ても「足りないゲームもちらほらでてきてる」ってのは事実。
6.8ギガじゃつらいゲームもあるにはある。10ギガになればだいぶ楽にはなるとは思うけどそれでもハイスペックHDゲーにはたりないゲームもでてくるし、そういう点ではPS3は有利だろう。
ただ、一ついえることがあって360はUSBメモリにとっくに対応してしまっている。
ハードディスクがないアーケードモデルですら、1000円もしない8ギガメモリかってきて、部分インストール解禁してしまえば別に問題ないんだよ。
どうしても「DVDではたりない」ってなればMSもそういうの解禁するだろうし。
50ギカとかはさすがに求められていないしせいぜい後数ギガってところだろうね。
553 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 19:04:39.05 ID:n3x04Ob20
アクアプラスに決まってるだろ
555 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 19:07:17.44 ID:n3x04Ob20
ガスト、IF、日本一、アクアプラス・・・・。ぶっちゃけこんなのが出すゲームが「いちいち騒がれて弾扱い」ってのがいかにPSが凋落したかを表してるよなぁ。 アトリエは意外に遊べるけど。
容量でかくなったと言ってもメモリ量内でしか遣り繰りできないから1画面内の情報量は増えないよね。 音声データとかムービーデータみたいなストリームデータは質や量が上がるのかな。
IFも出世したよな
やっぱ次世代を待たずしても、容量のインフレからは逃れられんか ただし海外モノに限る 日本のメーカーは、CSの少ないROM容量と戦ってきた歴史のせいで (今の容量相場で)コンパクトなゲームしか作れなくなったのかな 60cmジャンプできるノミを小さいケージの中で飼ってると ケージから出してもケージ以上の高さをジャンプできなくなるっていうアレ
むしろIFが四天王の中で一番安泰な気が。 乙女ゲー安定して出してるし、PS以外にもホイホイ出してるし。
560 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 19:12:03.03 ID:fkn5AMdDO
ここまで謎技術だと逆にマイクロソフトが気持ち悪く思えてくる 未来人でも抱えてるんじゃねえかこの会社
561 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 19:12:06.53 ID:avK6u3r90
2Dシューティングやギャルゲー作るのに10GBもいらんだろ
562 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 19:13:14.33 ID:n3x04Ob20
>>561 というか和ゲーにBDもDVDもいらんよね。マジで。
>>556 PTC圧縮のお陰で情報量も上がるんですよ
相変わらずコクナイ煽りか
もっと情報が出揃わないと、10ギガというのはにわかには信じられんな。 本当だったら、マジで凄いが。
566 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 19:19:57.96 ID:n3x04Ob20
>>563 Mega Meshにあんまり期待するなよ。というか一つの技術で画期的にいっきにすべてが変わるってことはまずありえんから。
UE3がでて、代表的作品のギーアズがでてみんな驚いたがUE3を使うゲームがすべてギアーズ品質になったわけでもなく、PS3でノーティードッグが技術を他の会社に教えたからといって、
みんなノーティードッグレベルのものが作れるわけもなく、MLAAがあればAA問題が全部解決ってわけでもなく。
Mega Meshもいまんところライオンヘッドの独自技術であってスタンダートになって広まっていったとしても時間はかかるし、ライオンヘッドのもので終わってしまうかもしれない。
567 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 19:20:15.40 ID:YJiZFBWnO
>>558 それこそが日本のゲームの良さだったんだよ。チマチマと細かくてでも頭を使うようなゲーム。
少ない容量で表現する方法を考えたり職人技のドット絵に惚れ惚れしたり。
近年の国産の没落原因は身の程を知らずに洋ゲーのような大規模なゲームを作ろうとした事かな。
洋ゲーのスタッフロールみてるとよくこんだけ沢山の人間まとめられるなと感心する。
568 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 19:20:32.52 ID:Yw7fNNCF0
10GBとかふざけんなよ HDD20GBでインスコするとギリギリだってのに 今更、旧HDD買う気にもならねーし USBメモリ使えるならHDDも市販の使わせてくれ
プリレンダとかほとんど使わないで箱の6.8ギガフルに使ってた和メーカーって カプとプラチナくらいか?
MegaMeshといいこれといいここ最近の謎技術連発はにわかに信じがたい あとはこれを生かせる独占タイトルがどれだけ出るのかに期待がかかるわけだが。 Kinectのラグ解消技術は今後のアプデで適用される見込みあるのかな?
>>567 なんというか凄くはがゆいんだよね
環境変化に柔軟に対応できるのも日本の持ち味だと思ってるが
いつまで青天井に戸惑ってんのよと
ID:pX7V/FmkP こいつ顔文字ばっかでキモいんだけど
>>568 USB接続すれば、市販HDD使えるだろ
576 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 19:38:18.72 ID:1+f90jKoO
>>571 ユーザーが変化についてこないから無意味。
いつまでも知ってる名前のものしか欲しがらない
>574 16GBだけ使えてもなぁ…
>>577 これもいずれ増やしていくと思うけどね。
250G HDDが今は上限だけど、1Tとかそういうレベルになってきたら、USB接続でも100Gまで対応とかになるだろうさ。
>>576 それ言ったら終わりじゃん、、w
打つ手見えません
>>563 よくわからんけどリアルタイムに展開できるほど高速対応できるんかな?
ああ。HDDにインスコするときに展開するのか。
インスコ後は15GBとかに膨れてるかもしれん。
なぁ 一つ致命的な事言っていいか JTAG機なんてもう市場に残ってないし今後も増えない
582 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 20:04:47.87 ID:85aXS3Y3O
FF13とかネット必須にしてプリレンダムービーはシルバーライトへの自動リンクにすればDVD1枚で済むんじゃね? ってかシルバーライトってまだ対応して無かったんだな。Zuneのプレビュークソ速くなったからシルバーライトかと思ってた(´・ω・`)
>581 まだその話題続いてたん?
なんか伸びてるスレがあると思ったら、ID:RSqKuuXu0顔が真っ赤すぎw なんか小学校低学年あたりの子供によくありがちな、 相手に暴言を吐きまくって露骨にキレて機嫌悪くなってるのに、 「怒ってまーせーんー!」「そんなんで怒るほど短気じゃないですー!」とか、 無意味な強がりを見せて、バレバレなのにバレてないとか思ってるやつみたいだなw
585 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 20:09:18.78 ID:LLWMxvz60
>>567 >洋ゲーのスタッフロールみてるとよくこんだけ沢山の人間まとめられるなと感心する。
あーこれは俺も思ったな
もう産業として向こうの方が安定定着してるよね
こっちはまだ職人の手作業でやってる感じ
>>580 データロード時にGPU使って伸張だったはず
つうか、これマジだったら「ハッカーのリーク(迫真」が全く無意味になっちゃうじゃんww
箱の次世代機のフォーマットこれでいくつもりだな
>>585 「世界ゲーム革命」っていうドキュメンタリーでもそれは感じたな。
日本のゲームの代表としてレベル5の二の国が出てたけど、こちらは手作業でちまちま作ってる印象だったのに対して、
数千円をケチって割れHDDを使って自分の垢を危険に晒すとかありえん 昔からのゲーム仲間が女房子供を忘れて気軽に集まれる場所なのに
しかし轟音轟音でHDDインスコ来たり、 でかい重いでスリム化したり、 容量ねーで容量も上げてきたか・・。 もっともっと叩いてくれればさらに進化するかもw
手のひら返したわけじゃないよ DVDじゃもう容量足りないwwwww って当分言われないと思うと嬉しいの
>>588 次世代機は基本的にはBDだろ
「BDを採用するよ」って言えばsonyAmericaの人間がドライブ抱えてMSまで走っていくぞw
まぁ松下やLGに負けるんだろうけど
>>591 ユーザーには直接関係無いけど、安価な開発機器の発売とかもあったな。
和ゲーにできるのは無圧縮でムービーを入れることくらい そしてそれを信者が無圧縮だと劣化全然なくてきれいだなーとか言ってんの
>>595 それはない。
1080Pの無圧縮なんて、BDなんかでは容量が足りない。
圧倒的に足りない。
高ビットレートムービーでというのが正しい。
597 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 20:29:22.67 ID:Xwna9qsPP
箱○のアップデートって毎年凄すぎだろ
>>597 5年前の自分に今のXbox360を見せたら次世代Xbox360だと勘違いするだろうなw
599 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 20:33:48.05 ID:nkrUh+wH0
ブルーレイを生かした大容量ゲーム!! FF→一本道 MGS→一本道 アンチャ→一本道 GOW→一本道 KZ→一本道 龍→街使い回し ヘビーレイン→名ばかりの分岐 無双→コンパチ&ステージ使い回し トリコ→上田発言で一本道確定
>>599 FFで言われた一本道と
それ以外の一本道は根本的に違う気がするが……
ストーリー分岐が無いことが悪いのなら
影響範囲がPS3のソフトに収まらんし
>>588 次世代機が有るとすれば流石にDVD以外の
大容量メディアに移行すると思うがw
メディアの容量的には現状DVDでは物足りなくなって来たし
将来的にはDVDじゃ話にならなくなるんだろうけど
5年前?の時点でBD積んでた方が正解だったかと言うとどうだろうね
当然コストも掛かるし、当初の販売価格も上がってたろうから
今程、普及しなかったかもしれないしな。
現状を見れば、箱◯はDVDドライブで出したのが正解だったんじゃねーかな。
>>549 キルゾーン3の音声仕様は↓こうだそうな。確かに相当食ってそう。
リニアPCM 2ch、5.1ch、7.1ch ドルデジ 5.1ch DTS 5.1ch
FF13は一本道を極めた意欲作なんだよ 終盤入るまで「横スクロールRPG」をZ軸移動に変えただけなんて アイディア誰も思いつかないだろ
>>602 あの糞短い内容で9GBってことは、ほとんど無圧縮で
データ突っ込んでるだけだろうね。ダミーも含めると
実質的に3GBもないと思うぜww
605 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:02:14.19 ID:ztt8M6qR0
ここまでゴキのクレクレは無し
進化して行っていいねぇ
607 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:03:09.79 ID:fkn5AMdDO
だからFF13は道が一本なんだよ
後は結局前回来なかった複数ディスク一括インスコもソフトごとじゃなくて全てのソフトに対応させて欲しいね。
タイトルをLIVEでオンライン登録すれば ディスク入れての認証作業無しにしてほしいなー 最初の一回限りて条件でもいいからさ
>>610 ディスクレスは色々問題があるから無理だろう。
612 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:16:26.48 ID:0Mi6kS/F0
でもなぁ さすがになぁ ちょっとDVDはもうなぁ
>>610 できたら便利だろうけど中古で色々問題になりそうだな
>>612 データの読み込み速度、ゲーム制作の簡便さ(Cellを使った場合の難しさ)を考えると
今回のディスク容量アップ+複数ディスク一括インスコ後ディスク1枚入れておけば全データ呼び出し可能
になればブルーレイのメリット全くなくなると思うが。
615 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:22:06.48 ID:0Mi6kS/F0
>>614 なんだかんだでHD機なんだから
ムービーもど綺麗でないと嫌だお
まあね、判っていながらも望んでしまうんですよね どうせ中古で出回るんだからその辺りは諦めるなり XBLAで中古に合わせた価格設定で対抗するなりすればと考えても 企業側の事情では、まあ無理だわね
PCゲー見てるとDVDでまだまだ余裕って気が。 むしろオンデマンド販売が増えてきた昨今容量の大きさのほうが問題じゃねーの
>>166 700MBどころか、一部には900MBのCDRまであったんだぜ?
メディア使ってもそこまで焼ける機種は限りがあったが…
619 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:25:16.97 ID:l8sU9CLt0
うxこうyるおおうえうおxxxおうえw くzくえおえwyyょうえをうmぉうおうえう
>>615 PCもDVDだろ?2枚組とかあるが
ムービーなんて圧縮次第で何とかなるもんだ
結局ムービーしか大容量の恩恵がないという事なんだな リアルレンダで装備品とか反映されるほうがいいな
>>615 むしろゲームにムービーとか要らんだろ
リアルタイム表示で行けよ
>>617 インスコ必須のPCと比べても意味ないだろ
インスコにDVDを使うとしてもデータはHDDにあるんだからPCゲームに容量制限なんてないんだし
>>615 ゲームはブルーレイの方が綺麗だと信じてる口か。
マルチでPS3版が劣化してる例は沢山あると思うが。
>>623 インストール必須でも
ゲームの内容は一枚のDVDに収まるね
と言いたいんじゃ無いの?
MGS4は超ムービーゲー アンチャも単純な一本道TPS FF13はまさに"一本の道"
627 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:32:55.71 ID:0Mi6kS/F0
>>622 いやいるだろイベントとかで
なんでそんなにムービー嫌うんだろ
ちょっと前の2Dドットでもイベントあったじゃん
それが3Dになったってだけなのになんでそこまで毛嫌いするの
>>624 いやプリレンダ
正直どーせ動かせないんだからプリレンダにしてほしい
>>411 互換が中途半端なまま終わっちゃったから旧箱捨てられないのがなぁ
>>624 実際、BDで沢山容量使えるPS3の方がプリレンダムービーは綺麗じゃん
ギアーズとかマスエフェクト2のプリレンダとか無理に圧縮してるから画質汚くてすぐ分かるし
(マスエフェクト2PS3版のムービーは箱○版の使い回しらしいけど(
630 :
【東電 80.9 %】 :2011/04/12(火) 21:39:13.02 ID:Q+wyUfAn0
BDでも手抜きは糞だぞ。 所詮、開発の努力しだい。
プリレンダムービーとかもう一定の使用制限かけたほうがいいような・・・ ユーザーの誰が得するんだろう。実プレイとの乖離が激しいようなものはいっそ廃止でもいいぐらいだ。
632 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:40:41.58 ID:0Mi6kS/F0
>>631 あぁ、それはある
携帯機のパッケージ詐欺みたいなもんだから諦めてる
633 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:41:22.43 ID:/rP4KgFZO
マスエフェは知らないがギアーズはほとんどリアルレンダじゃなかった?
>>627 ムービーにしか価値の無いゲームはいらない
そしてそんなゲームが”目立つ”からここまで言われているんだ
2Dだろうが3Dだろうがプリレンダだろうがイベントとかいうゲームの中核ではないものはいらんだろ
そもそもムービーって必然性あるか?
単なる制作側の動画(映画)コンプレックスのような気がするコナミのあいつとか
操作出来ないまま時間費やされるムービーシーンが長いと不評なのは万国共通じゃないの 正直PCエンジンの頃から変わってない旧態依然の方法だ、変化したのは画質だけ ただ見てるだけの時間はどうにかして無くして欲しいわな
637 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:44:35.06 ID:0Mi6kS/F0
>>635 だからなんでそう極端になっちゃうの
そりゃムービーしか価値のないゲームはお断りだよ?
内容もおもしろい
だからイベントシーンだってプリレンダで美しく見たい
って考えて何が悪いのさ
なあギアーズにプリレンダムービーってあったか? CMすらリアルタイムレンダだったように記憶しているんだが
>>634 1でキムが死ぬとことかプリレンダじゃなかった?
なぜか字幕の位置がずれてるし画質悪いから分かる
640 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:44:52.87 ID:/rP4KgFZO
マスエフェはやったことないけどほとんどリアルレンダじゃないの?
スクエニはムービー時代の終焉と共に滅びる
642 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:46:18.84 ID:n3x04Ob20
>>640 ほぼ90パーセントリアルレンダ。ただ特定の惑星に入るシーンとかはプリレンダもあったと思う。
>>633 マスエフェ1はプリレンダはたぶんシタデルでの最後のDS9な艦隊戦のとこぐらいかね?
2はマイシェパ頻繁に映るしリアルタイム多そうなんだよなあ。イベントで装備と顔反映されてるし。
正直マスエフェクト2やリーチぐらいのリアルタイムでちゃんと反映されてるムービー、イベントができるならプリレンダはいらんと思う
>>637 だから目立つようなってきだたろFF13とかムービーだけでごまかしたゲーム
極端でもなんでもないよ
つか脱衣麻雀のエロ動画みたいとかじゃないんだから
ムービーなんかに価値もとめんなよ、ゲームを楽しめよ
プリレンダムービーなんてあっても初めと終わりぐらいでいい、ゲーム中には一切いらない
CODBOのシングルはムービー多くてウザかった。 細い通路状のマップをちょっと進んだらムービー、ちょっと進んだらムービーの繰り返し 俺が知る限りFPSで最低のシングルプレイだった。
>>645 OPムービーとEDスタッフロールだけで良いな
648 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:50:38.35 ID:HBdDrMhs0
マスエフェ2は一部プリレンダがあるけど、乱用ではなく使うべきところで使ってる感じだし、 容量のほとんどはセリフ(音声)やマップだと思う。 マスエフェ2が2枚組みになってしまうのは、正直DVDの限界と言わざるを得ないのでは…
649 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:51:20.93 ID:0Mi6kS/F0
>>644 ムービーに価値を求めて何が悪いんだ
そりゃゲーム性が大前提なのはそうだけど
なんでそこでストップしないといけないんだよ
どこのファクターに重みを置くかは個人次第だろうよ
ムービーが綺麗なのはいいことだね、そう思うよ でも日本のゲームってムービーが綺麗なだけで中身クソッタレだよね
>>649 ムービーに価値を求めるなら映画やアニメ、映像作品を見ろ。
ゲームに必要なのは没入感とプレイ感覚が一番でしょ。製作者の自己満足だけの垂れ流しのオナニームービーを見て何になる?
>>648 Cell使わずにブルーレイを100%活用できる技術があるなら次世代はブルーレイが席巻するかもな。
現状ゲームが作りづらい、データ読み込みが遅いでデメリットのほうが大きい気がするが・・・。
容量はディスク容量アップ+複数ディスク一括インスコで解決できる可能性が見えてきたし。
ディズニー映画でも見てろ
とりあえずスクリーンセーバーが機能する時間以上コントローラーを動かさない イベントムービーはまずいらないな、これは個人的な感想だけど
なんだかんだでゲームに使える領域は8GBもないようだな
>>648 メモリとメディア容量はあればあるほどいいからな。
理想としてはCDからBDまでゲームに合わせて自由に選択できることだろう。
基本的にコスト変わらんし?
メモリは増やすと即コストに反映するから、多いに越したことはないけど
安易に増やせない事情も分からんでもない。
657 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:54:37.24 ID:0Mi6kS/F0
>>650 まぁ中身も大事だけどね
でもカラフルで美麗なムービー流れると
やっぱワクワクしちゃうんだよ
だからゼノブレイドもHD機で何とか出してほしい
大瀑布をHDで見たいお
エミュはいらん
揚げでマスエフェ2の話題 奴だな(´・ω・`)
659 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:55:57.43 ID:0Mi6kS/F0
>>651 いやだからなんで
イベントムービーも綺麗なほうがいい
が
イベントムービーが汚いゲームはクソ
に脳内変換しちゃうの
もう一度よく読んでみて
ゲーム性が大事なのを否定はしてないから
660 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:56:34.50 ID:41ndOoiy0
なんでムービーが増えるかどうかで語るんだよ。 ゲームデータとして考えれば、これだけ増えればかなり恩恵が得られるだろ。
>>655 Forzaの車データやコースデータは結構デカいし、ゲームによるんじゃね?
てか、データくらいオンラインストレージから読み出すのが当たり前な時代に
なればいいのにな。それを利用した違法コピー対策もできそうだし?
662 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:57:32.97 ID:/rP4KgFZO
プリレンダは結局動画ファイル垂れ流しだしな
>>649 個人の自由だよ、後俺がそれに反論するのも個人の自由だよな
ゲームにムービーの綺麗さを求めるのはおかしいし
それを目的としてやるのなんて脱衣麻雀やってるのと同じだ
664 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:58:25.38 ID:0Mi6kS/F0
>>662 だってプリレンダってそういうもんだし(´・ω・`)
まぁ面白いのが一番だけど欲を言えばムービーもね!ってことです
なんかすいません
>>657 HD版Wiiまで待て。
PS3では無いからw
これで地球防衛軍のステージを出来る限りいれたら何ステージくらいになるんだろうな
一度やって終わりってゲームならムービー連発でもいいけど 2週以上やると結局ムービーはスキップ(あくまでスキップ出来るなら) になるからムービーは極力入れないでほしい、ウザいw
668 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:59:49.50 ID:0Mi6kS/F0
>>663 あなたのやってることは反論でも批判でもないよ
ただ自分が認めない部分を好んでる人が許せなくて
評って自己満足してるだけだよ
669 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:00:25.50 ID:0Mi6kS/F0
>>665 それは大いに期待している
ほんと流星群とかドデカイモニタで美しく見れたらって何度思ったことか
>>668 そっちも同じ、ムービーいらないって意見を受け入れる気はないんでしょ
>>667 二周以上やる度に自動インストールするゲームとかどうだい?
673 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:01:54.90 ID:/aCXE/h1P
なんかゴキブリの嫉妬臭が物凄いw 必死でネガキャン過ぎてみっともないw
674 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:01:55.41 ID:0Mi6kS/F0
>>670 いやだから
ムービーだけのゲームはお断りだって
ゲームが面白い、かつムービーも美しく見たいんであって
なんでだ
なんでそこまでムービーを叩くんだ
ゲームが面白いって前提はクリアしてる上の想定なのに
なんでPS3の利点になってるものは全部否定しちゃうのさ 箱○のゲームやっててプリレンダムービー画質悪いなぁ…って思うことあるでしょ? 「今回最大10GBになることで容量に余裕ができてプリレンダムービーの画質が良くなればいいな」 って言えばいい? ムービー多いゲームはディスク複数枚にしてでもムービー増やすんだし、プリレンダムービーの画質良くなってほしいって言っただけで 極端な例のFF13とか上げられると困る 実際、FF13箱○版はディスク複数枚にしてでもムービーの量増やしてるんだし
678 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:02:55.13 ID:JMBVVqjX0
ぶっちゃけチンタラしたムービーはいらね ちょっとのカットシーンだけでも迫力が伝わるもんは伝わる
ぶっちゃけムービーってゲームには要らないよな
680 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:03:34.58 ID:0Mi6kS/F0
んまぁいいや 俺はこれからもゲーム性と美麗さ両方求めていくよ(´・ω・`) 相容れないならすまなんだ
681 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:03:38.69 ID:dXrUuS/Q0
プリレンダムービーは上手く使えば読み込みを少なく出来る。 いろんな場面がフラッシュバックで表示されたりとか、連続で全然違う場所が映される演出の時など。 まあそれほど長いムービーじゃなくてもいいのでBDでなければって感じではない。
なんかインスコするときの容量が10GBだった。って話っぼい? Windowsの圧縮フォルダみたいに、全自動で圧縮解凍をすることで なんとかしてる、インスコするときは解凍状態に戻す。 とかかのう。
>>675 毎度スネークさんが5分から10分ヤニを吸うゲーム
>>674 どんなに面白くてもなんども見れば飽きるからw
>>676 >「今回最大10GBになることで容量に余裕ができてプリレンダムービーの画質が良くなればいいな」
普通に、「容量増加分、ムービーの画質向上に使うのかよ('A`)」って思うわw
ああ、ムービーだって綺麗な方がいいな だ が そ れ が プ リ レ ン ダ で あ る 必 要 は な い
>>683 インスコに時間がかかるってのは聞いた事あるけど、メタルギアだけなのかその現象?
>>679 あってもいいけど、カッコいいシーンは見てるだけってゲーム的に凄い矛盾してる。
カッコいいシーンを自分で動かせるから楽しいんじゃないか?
そこ見てるだけならもうゲームである必要すらないだろ?とorz
689 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:05:58.73 ID:0Mi6kS/F0
>>676 機種に限らず長い見るだけのムービーは勘弁してほしい。これからは箱○コンの電源が切れるようなムービーをゲームの途中でいれたやつは死刑でもいいぐらいだと思ってる。
10秒程度でもインパクトは十分伝わるしプレイヤーが動いてるときにダイレクトにイベントがあったほうがもっと盛り上がると思うんだぜ。
過剰なQTEてめえもいらねえ
>>686 つかゲーム上で全部表現できるのが一番いいよな
ムービーでかつプリレンダとか2Dアニメとかはある種逃げだと思う
それをゲームで表現するのが一番いい形だと思う
違う観点から見ると 容量増加でドライブは変わらずってことは ドライブの一度に転送できる量が変わらなくても 一度に送れるゲームデータが増加、それを圧縮されて転送されるわけだから ローディングが速くなるかもしれないと
>>674 国産のゲームが悪い方向でムービーに頼った作品が多いからだと思うわ
ゲームが面白くてもちょっと動かしてムービー、また操作してすぐムービー・・これはさすがにウンザリくる
>>694 演出が簡単だから多用されてるんだろうな・・・。
見せたいものがダイレクトに見せられるって言う事で。
そのおかげでムービーシーンを見る為に移動するゲームが出来上がる・・と。
696 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:09:56.46 ID:sb4yCnpbO
なんでこの件でゴキブリが発狂するのかわからない BDは50Gもあるんだろ? どっしり構えてればいいじゃない ただ50Gもあったところで、ゲームの面白さかとはまったく無関係だが
プリレンダムービー好きな人ってアニメ好きが多いよな。
>>687 何か当時のHDD最低容量版のPS3の仕様だったかの影響で
インストール容量5GB制限があって
チャプター毎にインストールする度に前のチャプターのインストールデータを削除
全クリアした後二周目始めると再び最初のチャプターのインストール開始
大体のPS3ソフトだって10GB未満だろ PS3の優位性(笑)って何?w
>>692 リアルタイムレンダでもムービーはムービーだし、視線移動はできるけど移動できない
シーンとかもムービーの範疇だと思うし、視線移動も移動もできるけど、NPCの後を着
いて歩くだけのシーンとかも広義のムービーだと思ってる。
そして、それらの多い少ないはそのままクソゲー率の高低に繋がってると思う。
ガキの頃はムービー全部すっ飛ばしてたなぁw さっさと動かしたいって気持ちのほうが大きかった
702 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:10:41.64 ID:0Mi6kS/F0
>>691 うん?そりゃDVDでも問題がなければ
でも実際差が出たりしてるし
そもそもDVDじゃ容量キツイって声よく聞かない?
だからBDである必要はないけど
DVDであり続ける必要もないんじゃない
703 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:11:06.15 ID:0Mi6kS/F0
>>694 ロストオデッセイはたたき割ってやろうかと想いました
704 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:11:08.53 ID:JMBVVqjX0
>>697 ほんとそう ゲームなんかしないでアニメでも見てればいいのに
OPやEDにはムービーあってもいいかなと思う。 道中に差し込まれる『そこは俺にやらせろ!』ってシーンがムービーに取られると萎える。 バイオショックはそこん所うまくやったよな 後テンポを殺ぐムービーな。 デッドライジングで生存者を連れている時に彼らが死ぬとゾンビに食われるムービーが入るんだが 大勢居て一人ひとり死ぬと一人ひとりにムービーが再生されるもんだから テンポが大きく殺がれる殺がれる
>>705 EOEのリアルレンダムービーは良いぞー
シリアスなシーンがコスチュームでギャグになる
俺がプリレンダ嫌いなのは、同じ絵しか見れないからだな 画質なんてがっつり落ち込んでも別に構わんから、 キャラクターの装備が外見に反映されてるとか 同じシーンを幾つかのアングルに切り替えられるとか、 そういう方向に進化することを願っているぜ
>>693 圧縮は基本的にメモリを圧迫する。
ストリーミングで解凍できるとメモリの圧迫を抑えられるけど、ストリーミングで解凍できる
圧縮は大概圧縮率(圧縮効率)が低い。この辺はトレードオフなんだよな。
709 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:13:29.40 ID:0Mi6kS/F0
>>706 あれはけっこうよかった
でもフィールドっていうのかあれは
あれなんとかしてほしかったw
マスしかないじゃん!
10GBのうち9GB使えるとしても今まで6.8GBだったのを考えると地味に結構容量増えたな 根本的な問題は次世代機にでもしないと解決しないだろうけども
プリレンダだと装備の反映されなかったりするしな リアルタイムレンダリングで十分綺麗になるんだから プリレンダにたよるのは前時代的な気もするけど プリレンダで綺麗なムービー流せばそれで売上は上がるんだよ とスクエニあたりは思ってるのかもしれないけど
光学メディアから直接読み出すのはもう止めたほうがいいとオモ TDUで高速走行時、次元の狭間に飲み込まれてそう思った
713 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:14:56.66 ID:41ndOoiy0
360はDVD採用したんだから、360である限りはDVDじゃなくても良いなんて通用しないよ。 DVDじゃなきゃダメなんだよ。そのための新フォーマットが今回の代物。 次の世代でどうするかはMS次第だが。
まぁHaloとかValveゲー見るとプリレンダムービー要らないってのも分かるけど 箱○のDVD容量でも頑張って圧縮してプリレンダ入れてるゲームはかなり多いしなぁ ギアーズだって一部だけとはいえプリレンダあるし CoDのブリーフィングをリアルレンダにしろって言われても辛いだろ
>>712 今ならジャストシステムみたく
ソフトウェアをUSBメモリに入れて売るとか?
まぁインストール前提でインストールしたら単発起動できるソフトだからできるようなもんだけど
716 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:17:58.46 ID:0Mi6kS/F0
>>713 そういうもんなのかなぁ
まぁ箱にはお世話になってるんだけど
でも容量の話題見るたびちょっと複雑
もういっそDL限定にしちゃえばいいのに
大丈夫、20GBだってせいぜい1時間さ
>>710 ディスク3枚のゲームとして、一括ディスクインスコが全てのゲームに適用できるようになれば、
30Gのゲームがディスク入れ替え無しで出来る事になるよ。
認証はディスクどれでも良いから入れておけば良いとかで。
ムービーでもリアルレンダで装備とか反映した方が楽しいよね ガルーダワンとかデッドラのクマちゃんとかw
>>713 今世代でもまだできることが残ってる。
フルインストール&オンライン認証&メディアレス起動。
>717 カジュアルコピーの問題あるからディスク1固定とかじゃないとダメじゃないか?
721 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:19:59.36 ID:0Mi6kS/F0
>>719 メディアはいるんじゃない?
だってそれだとインストールして中古行きじゃん・・
>>717 それをSO4でやってれば…
まぁforza3みたく
ゲームディスク(起動認証用とゲーム本体データ)、データディスクと分けるのでも良いんだけどね
MSといえばwindowsのインストールディスクの圧縮が昔からすごかったような
>>718 操作できない時点でそのシーンはどう足掻いてもゲームじゃない。
ゲームじゃないシーンが増えれば増えるほどゲームとしての質は下がる。
>716 世界中見渡すとそこまで通信環境が良い所って マジで日本ぐらいしかないよ
>>717 それだと自分1人と友達2人とゲームシェアリングできちゃうな
>>724 win7だったかvistaになってやっとDVD-ROMで
今XPや2003まではCD-ROMなんだっけ
>>721 ディスク毎にユニークな認証情報を持てるといいんだが・・・・・・
それが無理ならGODの主流化でディスクレスでも構わない。
ID:0Mi6kS/F0の話見てて 「やるドラ」思い出した
731 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:23:09.75 ID:0Mi6kS/F0
>>731 ここで例のAAが貼られるのを待つ…なわけがないw
>>726 torrentのシステムを上手く使えるんじゃないか?って思う。
アクセスが集中するほどtorrentの効率はよくなる。
アクセスが集中してないなら本家から直でもトラフィックはそんなに厳しくならない。
季節を抱きしめてを忘れないで・・。 今世代でやるどら作ったら凄いのできそうだな。 あれPS1だったはず。
737 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:26:32.99 ID:41ndOoiy0
>>724 OSはほとんどプログラムの塊だからね。
容量の大半が画像や音声で構成されるゲームとはまた違ってくると思うよ。
>>726 光回線を縦横無尽に隈無く張り巡らしてるのは日本くらいだな
海外じゃそこまで光は普及してないし
都市を離れるとADSL並の回線になってたりするくらいインフラ整備が追いついてない
>>723 SO4は作った奴がアホ
あんなシステムありえん
BLOODてやつあるな ザ・フィアーの実写版はやるドラ違うかw まあああいうADVとかならいいんだけどね 3DOの悪逆の季節とかさ 松方弘樹扮する十津川警部とかもうゲームで見ることできんだろうね・・・
>>736 それがDVD-PGでないかい?
やたらエロゲからが多いけど…
こんなことしたってXBOX360が足を引っ張ってることには、変わらないんだよ 任天堂もマイクロソフトもゲーム業界の足を引っ張るのやめてくれるかな
743 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:28:47.14 ID:0Mi6kS/F0
>>739 昔のどっかのアレみたいに
インストールとゲームディスクわけるのってできなかったのかなぁ
スクールデイズとか言うゲームが現代版のやるどらか?
745 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:30:10.10 ID:HBdDrMhs0
>>717 3枚インスコするのに30分はかかると思うけど、それを我慢できるのは、
それだけゲームが好きな人に限定されると思うよ。
例えるなら配信映画を見るときに、
30分ダウンロードしてその後に再生が始まる
のに耐えられる人と同じ。
インスコしないで遊ぶと途中入れ替えが発生するけど、
それを我慢できるのも同様な人
例えるなら映画を見るときに、
120分の作品が40分ごとに分割されてて、途中で入れ替えるのに耐えられる人、
アナログレコードやLDで鑑賞中に途中でひっくり返す作業を苦に思わない人。
>>742 SCEがリードしているとでも?w
何ならその理由を聞かせてくれよw
ついにAKBあたりを使って ユーラシアエクスプレス殺人事件っぽいのを作る時が来たか
748 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:31:09.70 ID:0Mi6kS/F0
>>745 インストールの間説明書をふんふん読んでなさい
MSXのテープ版の黄金の墓とか思い出したw
>>702 実際「BDの」PS3版が劣化してるって差なら出たりしてるな
で?
とにかくムービーくらい存在するのはいいけど 容量にまかせて長くつくるくらいなら やるドラ見たいに操作付きでパート小分けしてくれと
>>746 ソフトメーカーの経営者も開発者もPlayStation系列以外のハード
ソニーハード以外は必要ありませんって、はっきりと発言してるんだが?
>>751 PS3はXBOX360よりメモリも多いしCELLを積んでいて、最高性能機種
XBOX360が開発の足をひっぱるからそういうことがおきてるんだよ
悪いのはXBOX360であるという現実をどうして受け入れることができないのか?
これは明白な事実だ
現実を受け入れろ
PS3はロード中に飯が食えると聞いたことがあるが インスコもえらい時間かかると聞いたことがある
テクスレは見事にスルーだなw
>>754 ほう?ソースがあるのかな?
ちょっと原文を読んでみたい
>>755 高性能なのに劣化することのほうが多い現実を受け入れてくれ
760 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:36:22.27 ID:41ndOoiy0
>>754 はっきり言ってんのかw
どこのメーカーだか知らんがソース記事とかあれば見せてもらいたい。
>>745 1枚目をインストールした時点でゲームを開始できて、ゲームしてるうちに2枚目以降を
インストールできればいいんだよな。
これGODとかXBLAとかもそうなんだけど、分割バックグラウンドダウンロードができると
利便性がかなり上がる。
体験版なんかも既に数が多すぎて全部は試してられないから、最初の100MBくらいDL
した時点でゲームを開始できて、ゲームしてるうちに残りをDLしてほしい。
>>757 テクスレは圧縮技術とか対象外だよ
画質しか語れないテクノロジー(笑)スレ
765 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:37:49.95 ID:SsaoQWAH0
10780MB入るなら最大11GBじゃね?
>>759 箱が低性能で足を引っ張っているから劣化してるの
なんでそれが理解できないんだ?馬鹿なのか?
ポリゴン数もメモリもPS3がトップクラス
それでいて劣化するのは、低性能の糞箱が開発の足を引っ張るからだろ
任天堂とMSハードは業界の足を引っ張るだけの糞ハードでしかない
業界存続のためには両社にはハードメーカーを撤退してもらわねばならない
767 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:38:27.93 ID:0Mi6kS/F0
まぁいいとこ取りの技術が出たらいいよね(゚∀゚)!
>>766 クッタリスペックをいまだに信じちゃってる可哀相な子がこんな所にも…
769 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:41:01.24 ID:41ndOoiy0
せめてメモリ量同じといえばいいのに箱より多い発言で胡散臭さ200%
なんでこのスレで箱○は低性能だから足を引っ張ってるとか言うんだよw DVDの容量で足を引っ張ってるって言えよ… そしてPS3はマルチソフトのグラフィック劣化してるのが多いのは箱○のせいなの?
>>763 >両バーションを比べたときに、あえて差が目立ちやすい要素を挙げるとすれば、前述した影生成技法の違いから来る影の描画品質だ。
>PS3でカスケードシャドウマップ技法が採用できない部分があったのは、やはりPS3の頂点ピーク性能の低さが響いた結果のようだ。
>カスケードシャドウマップ技法は、頂点ピーク性能の低いPS3ではパフォーマンスが出しにくいと判断され、
>単一シャドウマップとしては影の描画品質がそれなりに高いとされるライトスペース・パースペクティブ・シャドウマップ技法の方を採択したということのようだ。
>ただ、ライトスペース・パースペクティブ・シャドウマップ技法は、影生成元の光源ベクトルと視線ベクトルが同一方向に近くなると、
>シャドウマップ利用効率がワーストケースに近づく弱点があり、つまり、PS3版では、光源と視線の関係性によっては影の描画品質に若干の揺らぎが起こりうるのだ。
>>766 なんで性能上なはずのPS3が、足を引っ張られたくらいで
低性能なはずの「箱以下」な出来になるのか
これゴキちゃん誰も説明できた試し無いw
>>765 HDDの表記なら
その端数は計算されないで
10GBでおk
>>738 アフターバーナークライマックスの公式ブログに海外から
「(高速)ネット環境ないからディスクでも販売してくれ!」って要望が結構来てたな。
>>745 少なくとも一度インスコプレイを体験した人なら、
インスコ無しでロード待ちがたびたび発生するより、30分のインスコを選ぶと思うよ。
ロード待ちと違って、30分の間に別のことができるし。映画にたとえるなら、
「最初に30分CMを見せられるのと、場面切り替えごとに15秒CMを見せられるのと、どっちがいい?」
な感じになるんじゃないだろうか。
>>755 最高性能機種がなぜ格下機種らしい360で出来ることを再現出来ないのか
きちんと筋道たてて納得出来る説明してくれたら
それを事実だと認めよう
マルチだとPS3本来の力を発揮できないから劣化する〜とか言い出す予感
GT5だとプレイ中にインスコできて 無双6だとプレイ中に強制インスコされるらしいね このバックグラウンド処理に使い道のないSPEつかってんのかな?w
PS3の劣化ってブルーレイを採用した事でCellを使わざるを得なかった事の弊害じゃない?
PS3の実性能解析したやつとかいないの?
PS3は最高性能機種なのに 年々機能削除されているのね 何故だろう?w
ソースが出てこないwwwww エアソフトメーカーは結構ですよw>ID:241HM3cs0
クライシス2箱○版が 多数の海外サイトでベストグラ認定。 劣化版のPS3も、PS3の中ではベスト認定。 そしてMLAA使ったマルチも敗北。 勝負あったな。完全終戦だ。
>>784 何でブルーレイなんて採用したんだろうか。
Cellはブルーレイのために導入したと聞いたがどこでだったかな。
>>779 三国無双6は600KB+トロフィ50MBて書いてあるのに
PS3のゲームデータみたら3GBくらいゲームデータとして存在しててビックリ
任意インストールの戦国無双3Zと同じくらいの容量w
なのにロードは戦国無双よりかなり遅い
788 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:46:59.77 ID:41ndOoiy0
>>786 そりゃ規格を広めるための企業戦略の一環だよ。
プリレンダの嬉しくないところはゲーム内の表現レベルとムービーの表現が乖離してて興を削ぐ場合があるところだな とはいえ、不気味なお城の入るときの外観、みたいなゲーム内で殆ど使わない部分までポリゴンでデータ持っとけや とも思わないし要は使いどころなんだけどそんなんがあんまり多いと「ゲームで何やってんだろ」とは思う。 俺的には登場人物をプリレンダで喋らせたりするのは最悪の部類だな
>>786 PSPにメモステとUMDを採用さた理由と同じ
つまりCellじゃなくてもいいってことなのか・・? ゲーム開発に支障きたしてるのは、Cellの難解さらしいと聞いたが。 ブルーレイを使いたいだけなら、Cellじゃなくても良かったんじゃ。
>>779 コンソール側がAPIとしてサービスを提供するのが一番いいんだけどな。
個々のゲーム側はシステム(コンソール)に提供可能なCPU/メモリー/ネットワーク帯域
を予約して、システム側は提供されたリソースに応じてバックグランド処理をする。
例えばバックグランドインストールを効率よくするなら、ゲーム側は前半のCPUリソース
消費を抑えてインストールがより速く進むようにするとか工夫できる。
793 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:54:41.09 ID:HBdDrMhs0
>>791 時期による。
PS3発売当時の話ならBDのためにCellを積むのはあり。
東芝の最初のHD-DVDプレイヤーはPentium4積んでたくらいで、そういうのに比べたら全然マシ。
今の話ならBDのためにCellを積むのはただのアホ。
794 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:56:02.73 ID:SsaoQWAH0
>>786 HDDVDという規格と争ってたんだよ
そんで当時SCEとソニーのAV事業のトップを兼務してたのが区多良木ちゃん
このころはハリウッドの支持多く集めてたのはHDDVD
ハリウッド支持を取り付けるため超逆ザヤ覚悟でBD導入せざるを得なかった
結果BDは次世代DVD規格で勝ったが、ゲームでは最下位という
痛みわけというなんとも微妙な結果に終わった
>>793 今ならBDに限らず映像処理にCELL使うのも有り得ないのでは?
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1299141629/ 483 名無しさん必死だな [] 2011/04/12(火) 22:47:46.25 ID:241HM3cs0 Be:
PS2版やった方がいいよ、やるなら
ていうかWii売ってPS3とMove買いなよ
484 名無しさん必死だな [sage] 2011/04/12(火) 22:50:43.36 ID:bxjRrhDL0 Be:
PS2版って・・・・敵の数は減るわ、オブジェクト減るわで最劣化版じゃねぇか
Move薦めるとかバイオ5やったらわかると思うけど、あれはWiiリモコンと同じようには使えないよ
486 名無しさん必死だな [] 2011/04/12(火) 22:52:27.04 ID:241HM3cs0 Be:
>>484 ソニーハード以外でゲームするやつがゆるせないんだが
DVDって二層でも8.5GB(7.9GiB)なのに10GiBってどんだけw
799 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:58:34.22 ID:41ndOoiy0
CellもBDも当時のソニーがなんとしても世の中に普及させたかった技術・規格なんだよ。 メチャクチャ投資して開発したチップだったし、ライバルのHD-DVD陣営を黙らせる必要もあった。 圧倒的な勝ちハードだったPS2の後継機に積み込めば効率よく広められる、と考えたんだね。 PS2も扱いにくいハードだったが、なんだかんだで普及したし、PS3でも行けると判断されたんだろう。
>>796 何?ソニーハード以外でゲームをプレイするユーザーがいる以上
ゲーム業界はいい方向へは進まないでしょう
任天堂とMSがサードになり、PSでソフト供給して
はじめてゲーム業界に+なることになる
それをあなたは理解しなきゃ
>>796 >ソニーハード以外でゲームするやつがゆるせないんだが
そういう頭な奴じゃないかなとは予想してたけど
ID:241HM3cs0駄目だこいつw
無償譲渡君だっけ
>>799 BDはソニー全体で推していたのは明らかだが、Cellはどうなんだろ。
ソニー内でもクタ&SCEだけが張り切っていたような気がしないでもない。
はちまは絶対に取り上げない狂ったPS信者
808 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 23:07:20.14 ID:HBdDrMhs0
>>789 >不気味なお城の入るときの外観
とかは正しいプリレンダの使い方だろね。
無理矢理リアルタイムレンダにしてマップロードして、
そのままシーンを視るだけでまたロードというのもアレだから、
プレイヤー操作でドアの前まで歩かせることにして、
それだけじゃアレなので、ドアの傍にアイテム隠しといて…とか、
そんなとってつけたようなゲーム性はいらないんだよな。
809 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 23:08:24.87 ID:VTF9ezTk0
エア開発者にエア性能か・・・ PSWは今日も元気いっぱいだなw
>>796 まあ、彼みたいな人を満足させる方法があるよ。
ソニーがファーストとしてまず率先して、任天堂もMSも敵わないような良質のソフトを大量に出せばいいだけ。
たったそれだけのことだし、そうなるようにソニーに働きかけた方がいいよ。
812 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 23:12:12.74 ID:SsaoQWAH0
当時SCEのトップだったけどソニー内ではAV事業のトップどまり ソニー本社の社長まで後一歩だった区多良木ちゃんは BDを普及させて成功したら社長の椅子は約束されていた 本当はPS3もDVDで行く予定だったんだけど 区多良木ちゃんの一声でPS3にBDが採用されることに これもAV事業のトップだったから成せる業 大博打をうったわけだけど、このせいで PS3の本体価格はとんでもないことになるわ BDのレーザー調達の目処が立たず延期するはめになるわで 現在のPS3の売り上げに至る
>>676 プリレンダみたいな無駄なものに容量使うなんてばかげてる。
ディスクのアクセス速度の速い部分が開くから、今までよりもさらに高速化できる。
PS4を出すとして(NGPに注力でまず出ないだろうけど)、Cell外したとしたら互換性どうなるんだろ。
815 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 23:14:50.26 ID:41ndOoiy0
プリレンダは画質がリアルタイムと違ってしまう問題もあるけど、 それ専用のデータ作らなきゃいけないから非効率なんだよね。 リアルタイムなら背景からキャラまで使い回せるから、データ的にも効率が良い。 昔の貧弱なハードはともかく、今のハードだとそれなりに綺麗な絵が出せるようになったし、 わざわざ貴重なリソース注ぎ込んでプリレンダにする必要性は薄れてきてる気がする。
816 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 23:17:46.69 ID:VTF9ezTk0
プリレンダはハード性能が低かった時代の産物だろ。 リアルタイムでそこそこのものが表示できる時代に、 プリレンダなんぞに無駄な容量と開発コストかけて欲しくないな。 プリレンダに力いれるんなら、ディズニーピクサーレベルのモノつくって貰いたいし、 更にいうなら、ゲーム部分いらんわ。 どうせ、ムービーなんだろうから。
そういやロスオデのムービーとゲーム画面が シームレスで繋がるオープニング部分は良かったけど あそこぐらいしか使ってなかったね…
>>817 あれは次世代機キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
って感じだったな
本当に最初だけだったけど
>>817 多用すると「またかよ…」となりかねない
>>816 シャーロックホームズの探偵講座なんかはゲーム機なのに映像が流れてるすげーって思ったな
いっそDVD-PGかBD Jで販売した方が良さそうだな
あと5年戦うってんだからこのぐらいはやっとかないとね
>>817 バイオショックの最初とかも動かせるようになったの気付かなかったな
>>822 次世代が想像つかないほどの進化してるな。
箱○は1.3くらいに進化したな PS3は0.7くらいに退化したけど
PS3はあと10年近く戦うわけだが 何か進化したのか?
赤字額
FF8みたいにプリレンダとリアルタイムをスムーズに繋ぐ という方法はあんまり進化しなかったのかな やってないけどロスオデがそれっぽい?
HDDインストール機能(無音化、ロード改善) 市販USBメモリ対応(市販のUSBメモリを16G×2まで使用可能) Kinect(身振り手振りや音声での操作) 複数枚のディスクを一括インストールしてディスク交換なし(現在はソフトごとの対応) + 今回のディスク容量アップ MegaMesh で1.3どころじゃないと思うぞ。5年前に比べたら・・。
PS3・・・つか、いきろ・・・
>>682 でも、箱◯のソフトはインスコ必須じゃないぞ?
全機種HDD積んでいる訳じゃないしさ。
4GBモデル普通に発売してるしねぇ
インスコ必須のゲームがあるのはPS3だけ!! しかも、20GBモデルのおかげで分割インスコになったりするという悲劇
>>829 >HDDインストール機能
これ本当に嬉しい驚きだったなぁ。
後付けの機能なのに過去のタイトルもほとんど全て対応してたし、その後バージョンアップして
ダミーデータ除いてインスコできるようになるとか信じられんかったw
今回の話は正式な情報が出てくるまではわからんけどまだまだ楽しませてくれそうでなにより。
>834 FF11とMHF…
分割インスコはFAT32のせいじゃなかったっけ? それと上のほうで20GくらいDL配信で〜って話でてるけど、PSNだと鯖が死んじゃうよね
FAT32だとトルネとかお話になら無くないか?
>>837 FAT32の4GB制限ってのはあくまでも「一つのファイル」の容量の話だから、箱○みたいに
イメージをマウントする方法なら引っかかるけど、ファイルを展開する本来のインストールなら
関係無いと思う。
箱○のインストール対応は メタルギア4マルチ化の布石かと思ったんだけど出なかったなー コジコジが頑張ったのだろうか
意味がわからん。 つかMGS4やって思うんだけど、インストールなんでするんだろ?って感じになるんだよな。
ちょっと亀になってしまったが SO4はスタートしてから30分くらいムービーで 動けるようになってすぐセーブして一旦やめた記憶がある
843 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 01:56:08.73 ID:eUdF5vm+0
>>839 それ逆だろ?w
DISCのイメージファイルをマウントする方法なら、
イメージファイル自体が分割されててもマウンター(仮想DISCドライブ)側の
処理でなんとでもなる。
DISC上のファイルをHDDにコピーする方法の場合、
そのファイルが4GBを越えてたらFAT32のHDDにはコピーできない。
>>842 おいお前半年前の俺か?
そうだったよな取り敢えず安く買ったから半年寝かしてやっとやっとやったのに30分も魅せられてセーブしてやめたんだよな確か
そしてインスコデータも邪魔になって消したんだっけな?
何で買っちゃんだろうな
ああそうか900円だったからか。
>>844 俺は発売日の出来事だ
つまり1割引くらいで買った・・・
DEADSPACE2やったらプリレンダ全くいらんなと思った。 しかしあれ、DISC1のボリュームの無さは何だったんだろう?
俺はラスレムを500円で買って少しだけプレイしたが1つも実績解除せずに積んだままだ
848 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 02:31:58.48 ID:fn+7kZi9O
なんという今さら感w
>>841 確か環境音とか効果音とかをストリーム再生するのにBDからだと間に合わないからとかじゃなかったっけ?
よつばって巻を追う毎に若返ってるな
ん?
昔はムービーの綺麗なゲーム機が高性能ってイメージがあったなあ 今はリアルレンダでそれなりの映像が出せるんだし、こっち方向でやってほしい 超美麗ムービーからプレイ画面でげんなりとか、装備が反映されてないとかやる気が削がれる
プリレンダは金も時間も掛かるからねぇ。 そっちに力入れて発売日が延びたり、肝心のゲーム部分がテキトーなんて ことになったら本末転倒だしね。
その本末転倒をやったのがスクウェア
>>847 MMO RPGとか好きだったから600まではやったぞ。
でかいボスが待ち受けてると興奮する。
・・・なんかいるよ! 何かスゲーのがいるよ!!
みたいに。
PS2時代に散々サボってきた日本のメーカーの結果がムービー地獄だからなぁ
ラスレムはモッサリで長時間戦闘拘束だがプリレンダーは程々なのでまだゲームとしては楽しめるよ。 あのゲーム位が限界でアレ以上の長さも量もマジでイラン。 本当にスクエニはムービー入れすぎなんだよな。。
>>856 笑うよな
途中でムービー止まるからフリーズしたと思った同梱版購入した俺w
>>844 戦闘はそこらのゲームより遥かに面白いんだからせめてそこまでやれよ…
ムービーゲーもいろいろやってきたけど一番苦痛だったのはゼノサーガ1 一つの長いムービーよりそこそこのが連発されるほうがきつい
>>857 エメドラあたりはご褒美だったんだよっ、すごかったんだよ
ビジュアルディスクを入れろって
ガチョ・・ガチガチ、ガチャってフロッピー鳴らしてたんだよ
天外魔境2だって感動したもんなんだ
こんなに長続きする風潮だとは思わなかった…
そこそこのが連発ならラストストーリーもなかなかのもんだぞw あれでも減らした方なんだと思うと笑えない
>>862 今考えてみるとPC-FXって
日本のムービーゲー思考の極地を行くハードだったな・・・
まぁあれが死んだ後も日本のメーカーのムービー脳は変わらんかったけど
865 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 09:31:56.53 ID:6ZwEcnai0
>>864 でも振りかえってみればPS・SS世代で3Dポリゴンは時期尚早ではあった。
今見ると目も当てられない低画質だと思う。
Zバッファやテクスチャ補正を実装した64でギリかな。
PC-FXの最強の2Dマシンというコンセプトは、あの当時の技術を考えるとそうしたくなる気持ちはわからんでもない。
>>865 たしかにな
日本にとって致命的なのってやっぱPC市場が完全に死んでた事なんかなぁ
ラスレムの戦闘はそれ程は面白くないがラスレムではっきり分かった事は スクエニの技術は洋パブリッシャーの足元にすら及ばない程の低性能って事。 ue3だからモッサリなんだっけ? じゃあ自前でエンジン用意出来ないってどういう事だ?ってなるし Ue3でももっとちゃんと動かしている所も有るだろう。。。 多分スクエニにクライシスと同等グラ要求したらあと10年はPCの性能待ちとかありそうで怖いわ。
FXは最初は少なくともムービーをもっとゲームに取り入れようという野心や方向性はあった バトルヒートとか実験的で荒いし対戦は成り立ってないけど、QTEでも面白い物はつくれる可能性を94年にして提示してる あの時はビジュアルバトルの延長扱いだったが、今思えば最古のQTEゲーとして確立したゲームと言えるものだった あれを模範に進化があればニンジャブのような勘違いは生まれなかったのである
>>867 なんか英語まともに分かる人間がいなくて
エンジンの仕様すら理解不能のまま作業して作ったらしいが・・・
まあ、そのスクエニの低脳っぷりのおかげでEPICの日本サポート作られたから
良かったんじゃない?w なのに、なぜPS3版を作ろうとしないのか不明だがw
解体新書かよ
和ゲーでUE3が使われてるタイトルって、 ラスレム、ロスオデ、あと今度出るアスラズラースくらいかな? アスラズラースは日本のサポートが出来てるから 大分こなれてるように見えるな。
ラスレムはキャラのモデルを最初に作って、いざ動かそうとしたら重すぎて動かねーってやった馬鹿だからなぁ
ロード時間長いゲームばかりだな
>>872 気合い入れて背景描きまくったせいだっけか
妹とおばちゃん間違えた主人公はねーよな きっとエンジンのせいだ
ムービーが売りとかPC-FXの後継機だな
>>873 なんと!アリシアさんもUE3だったのか。
その経験がロスオデに生きた訳ですね。
>875 いあ、キャラのディテールをめっさ細かく作ったら全員名前有りキャラにするとまともに動かなくなった。 だから仕方無くコピペ兵を採用するしか無かった。
この増え方ドリキャスのGDROMを思い出すな
>>879 あれ、あんな露骨にテクスチャの貼り遅れ出すんなら
テクスチャの品質一段階落としても十分見れる絵だったと思うんだよなー。
それで戦闘でコピペ兵使わずに済んでたならなおさら。
>>862 エメドラは9801版だったからdisc交換した記憶無いな。
オープニングだけは別discだったけど。
>881 インタビューでの回答がアホだったよね。 「キャラデザやり過ぎたらまともに動きませんでした」 なんで見た目だけ重視するんだよ…
>>883 スクウェアが見た目にやたらこだわるのは、
FC以前からの伝統みたいなものだからな…
>>881 だなwwwPC版買い直すこともなかったのに・・・全く・・
スクエニが特にそうなのかはわからんけど、日本メーカーのデザイナは少ないリソースで綺麗に見せるテクが無い気がする。 うまい・やすい・はやいができるデザイナが増えればいいな。
そのくせ、ギアーズ2で使われたUE3の新バージョンの発表の時、 「早く触りたい。今のバージョンじゃ物足りない」みたいな事吹かしてたんだぜ。
>>873 >>878 BULLET WITCHはキャビアが作ったエンジンで開発されてるからunreal engine 3じゃないよ
容量より割れ対策になるのが大きいな。これで360にソフトが多く供給 されるかはわからんが、マルチにはしやすくなるだろう
>>881 コピペ兵どころじゃねーよ。
当初ウリだった群衆戦闘自体を諦めて仕様変更したってGDCあたりで語ってたぞ…
ラスレムはパグズとブロクターが超かわいいから許す ババアもかわいいから許す 妹がイラネ 続編作ってくれよ…
でもたしかにラスレムのキャラやたらとかっこいいんだよな ヤーマとソバニ全員かっこよすぎる
ムービー中にワイヤレスの接続が切れるぐらい長いのは駄目だと思う。 SO4は切れすぎ。
>892 いや、妹はいるだろ妹は!
ラスレムのPCベンチもよくわからなかったな 銃が思いっきり輝いた時フレ落ち激しいとか
>>882 抜忍伝説がオープニングだけでフロッピー1枚使ってた気がする
今見ると陳腐だが当時遊んでた時は「おおー凝ってるなー」と思った
主人公3人てのも斬新だったな
ブライは・・・まあ・・
>>897 日本テレネットおよびWOLFTEAMがアップ…あ、もう存在しねーや。
>>898 テイルズスタジオやAAAになったんだっけ
ヴァリスェ・・・
>>900 実はテイルズスタジオには、解体前のウルフチームのメンバーはいない。
日本テレネットの開発部隊が便宜上ウルフチームを名乗っていたための誤認。
トライエース≒元ウルフチーム
メディアビジョン≒元RIOT(日本テレネット第一開発部)
テイルズスタジオ≒元レーザーソフト
メディアビジョンって元RIOTだったのか
>>903 ウルフチーム同様、主要メンバーが抜けたあとも名義が残っていたから
わかりづらいんだけどね。ウルフチームより前にテレネットを抜けている。
それぞれ抜けた先の社員にはなっていないのだが、
桜庭統が元ウルフチーム、なるけみちこは元RIOT。
>>894 全キャラED観ようと思うと1時間位かかる
>>904 秋篠の為の会社だったのに社長が一番に抜けとる
怪しい技術で不安定になるよりは二枚組のが安心なんだが 実際安定性はどんなもんなんだろうな
UE3といえばマグナカルタ2もだったな
>908 それを検証中ってことなんだろう。 まぁPS2時代の二層化で一部本体で読み込みがーってのはないかと。
>>908 俺は楽観視してるわな
360のアップデート今まで何回もあったけど不安定になった事がないからかな
>>911 不安定ではないけど、微妙に改悪された時期はあったね。 <NXE開始当初のしいたけのレスポンス
まぁ蹴ればそこら辺大抵改善してくれるからあんま不安には感じてないw でもダッシューボードの半球はいい加減消して欲しいわw
>>912 まー初期の簡素なダッシュボードからあれになったからなぁ
>>913 たしかにあの半球はいらんね
アップデートでダッシュボードのレイアウトなんかも変更されるのかな? でもガイドボタンのレスポンスは変わらないだろうなぁ
>>913 Zune 対応後 「ゲームについて」からそのタイトルのDLC一覧へ飛べなくなった
…… 蹴り続けるしかないなw
新着一覧とかの参照性が上がれば良いんだけどね
カタログ & 個別アンロックDLC が同じ階層にフラットに並ばれるのが かなわんw
DLC1個シート1枚 ⇒ タイトルで1枚(複数個の場合奥方向にスタック) とか
正直今のダッシュボードは嫌いだw ごちゃごちゃしすぎて探したいコンテンツを見つけるのに手間取るんだよな〜
そうだよなぁ。 ゲームインストしてるのにDLCはわざわざアドオンから探しに行かないといけないし ゲームの削除はできても、DLCは保存機器から。 北米はゲームマケプレの最初にインストゲーのアドオン枠があるけど全部対応じゃないみたいだし。 アドオン10個ならんでるのはちょっとね。
今のマケプレは見づらすぎ、物が有る場所が全然わからんからPCから買ってるわ
そーいや新型に乗り換えたからDLCとかPCから買えなくなってしまったっけな ドラキュラHDの地域時間差DLC祭りの時は登録本体をどうやって変更するのか悩んだけど今は結構どうでもよくなってしまったw
めんどくせえんだよなライセンスの移行。 DLCを買ってれば買ってるほど 再ダウンロードがめんどくさくてしょうがねえw PCと連携させても何を再ダウンロードしたか分からなくなって時間がかかる
>>922 そのライセンス移行がめんどくさそうで投げたw
箱○本体からのダウンロードに限定すればいいだけの話だしね
ただ配信開始祭りの時に地域(?)で時間差が発生するのが訳がわからない
「マケプレにあるだろ?」とか言われても自分のマケプレに表示されていないのは悲しいモノがある
PCからダウンロード出来れば少しは解消されるんだけど、今はそんなに渇望するようなDLCの配信予定も無いしなぁ
>>923 今はライセンス移行の最終段階で 全DLC落としなおし選べるらしい?よ?
が、DLCリスト(30件だっけ)以上の DLC持ってる場合、どーなるのか知らない
※ 30件打ち止めで、結局手作業入って面倒だ っていう話ならゴメン
つい最近ライセンス移項(二回目)したけど前回より便利になっている DLCリストが出て再DLするかどうかが表示される。 移項さえしときゃこれから買うDLCは問題無いからさっさと移項した方がいいと思う。 再DLが必要な時がくるまで再DLしなくても不便しないしね
>>925 そうか
オレはエリートからSに変えたときにやったが
一つ一つDLリストに入れる形式だった
150ぐらいあったかな。
アイマスとドリクラの量がほとんどだが
4桁あったかな… ライセンス移行したけど再DLは使う奴しかやってない
>>906 Reno≒RIOT RIOTがブランド名
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ ソバニは珍しいかね? | (__人__) | \ ` ⌒´ / /,,― -ー 、 , -‐ 、 ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー-ー -ー' ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー-ー -ー' l l
ラスレムのキャラはいいよなぁ。あれで終わりはもったいない。
ムービーは汚いより綺麗な方がいい。 だが優先順位としてはゲームの面白さは当然として ロード時間 ゲーム内のグラのクォリティ フレームレートの安定 レスポンスのよさ その他諸々があって、その下にムービーのクォリティがくるかな。
>>933 ストーリー的には終了したからなw
王は妹を嫁に出来たしハッピーエンド
>>924 俺も新型買い換えたけど結構簡単に出来るよ。
二台持ってたとして番号入れてどっちに紐付けますかみたいな感じで即効終わる。
箱自体はその手続きしてる時紐つけたい方の電源つけてアカウントオンラインにしてほっとくだけ。
5分もかからんよ
自分のアカウントを紐付いてない方の本体で、例えばUSB使ってとかでログインしたらそっちでも使える。
紐付いている方は他の人のアカウントであっても自分の落としたDLCとか使えるしね。
結構便利よ
但し片方の本体で全部買ったりしないとごちゃ混ぜになって訳わからなくなるから注意なw
本当に市販されてるDVDドライブじゃ書き込み不可能ならオンラインの割れは撲滅出来るだろうけど 元々360のソフトは普通のDVDドライブじゃ読み込み不可能な仕様だったからね それでも今じゃ簡単に吸い出されてる状況をみるとそこまで安心は出来ない
というか誰かが割ってたとしても、自分は購入して遊んでれば何も問題もないし心配になることもないと思う リスク背負ってそんな事してアホだなあと思うか、あいつら俺が金出してるのに無料で遊びやがって!!と思うかは自由
>>829 ディスク交換なしなんてないんだが
まだ騙されてるやついんのか
>>943 フォルツァ3
ディスク2枚組みだが
2枚目をDLCとして取り込む事によってディスク1でプレイ可能
取り込まなくてもディスク1のみでも少しは遊べる仕様だけどね
ディスク2単体で遊べないんだから、「一括インストールしてディスク交換なし」とは違うでしょ。
>>944 DLCとしてだろ
二枚で一つのゲーム(マスエフェクトやデッドスペース)では実装されてないしこれからもされない
理由はいわずもがな
HAHAHAどんどん言ってくれたまえ そうすればその内アップデートで実現するから
948 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 09:30:44.18 ID:0AXbupry0
BD一枚でアクセス激遅ロード&インスコ地獄のMGS4さんの悪口やめろよ
>>929 Renoのゲーム好きだったなぁデスブリンガーとかXZRとか
ドラキュラで一括インスコの予定あったけど中止になったんだっけ? まぁそのうち出来るようになるんじゃね?
鬼圧縮といえばサバッシュなわけだが。
>>949 両方とも遊んだな
XZRはスフラワルディのテーマが好きだった
しかしハシシとか今じゃとても出せないような内容だったな
>>952 だいたい(ネタバレだが、もう良いだろう)、ボスキャラがレーガンとゴルビーとかだしなw
あの出っ歯か 懐かしいなw どうでもいいけどPCゲームの話してたら白と黒の伝説とか怨霊戦記やりたくなってきた
PIO 遊撃手 ゲーム批評 コインジャーナル
>944 少しというか7割ぐらいだ。 DISC2はコースと車だけだし。 NFSしてると、シム系はあんだけ車用意して大変だなぁとは思う。 300以上はデフォだしな。NFSは30台ぐらいなのに。
テレビの外付けHDD録画機能とか、本体買い直したらHDDの内容全あぼーん。 下手すると修理に出しただけでHDDの内容全あぼーん。 それに比べれば、ライセンス移行で別の本体にデータを引き継げるゲーム機は 遥かにマシw
>>958 あれはB-casがいけないんだな・・・・
俺もこの間の地震(11日)でレグザ37R1が転倒して液晶割れして死亡して、急遽同じ37R1回直したけど・・・駄目。
東芝に聞いたらB-casとHDDが紐付きに成るから新しいテレビ(同型)でもHDD初期化されます、本当に申し訳御座いません・・
と丁寧な返答されたよ。
箱〇はB-casの様な余計な物は無いから引継ぎ出きるんだろうね。
瓦箱は論外だけど。
BCASと紐付いてるんだったら古いカード使い回せばいいんじゃないの?
本体の固有IDで暗号化されるんでしょ 簡単に差し替えできれば誰も騒がない
PT2買うと幸せになれるよ。
>>960 説明が抜けていたね・・・B-casとTV本体とHDDが紐付き。
B-cas抜いて新しいTVに入れてみたけど駄目だった。
>>933 カエルよかったなー
先頭の時の後ろ姿はウサギだったがw
国内のRPGはシステム使い回して複数作るべきだと思う
>>961 それだろうな。
Bcasは1枚ずつ1意のIDを持ってて、かつ可搬性も互換性もあるという前提なんだから
これほど都合のいいパーツはない。
寧ろもっとこれを有効に活用すればいいのにって思う。
ホントはクレカでもいいと思うんだけど(360のタグもクレカとの紐付けを必須にすれば
匿名タグとか絶対作れない)、それがダメなら次善の策としてBcasは便利なシステム
だと思う(個人情報との紐付けが確実ならって条件付きだけど・・・・・・)。
いいかげんブルーレイ使えよ
そんなゴミなど要らんよwwww
>>967 5年後でいいよ。
まあその頃にはブルーレイ放棄されてる可能性あるけど。
光学メディアで今より大容量、本体巨大になるなら、 フラッシュメディアで今より微増、本体コンパクトがいいなあ
フラッシュで10−20G 300円ぐらいにならんとなぁ。 ドライブが外せればコストダウンだけど、メディアが高いんじゃ本末転倒だし。
>>969 5年後なら完全オンライン化してほしい。
メディアとかウザいだけだよ。
駆動部を持つパーツはどうしたって壊れやすいし、なくて済むならない方がいい。
使用権の中古売買を可能にして、この売買からもメーカーが収益を得られるよう
にするとかすれば、メーカーもユーザーもWin-Winじゃん?
>>971 5年前には2ギガのSDカードが8000円で値崩れすげえって言われてたらしいから
5年後なら32ギガか、ヘタしたら64ギガがそれくらいでいけるんじゃね?
>>973 わかるんだがやっぱり製品として手元に欲しいって気持ちも否定出来ないんだよなあ。
MSならシステムがしっかりしてるから買ったけどもう遊べないとかって事は無いだろうけど。
やっぱ購入したモノをずらっと並べたいなぁw コレクション的なアレ
今USBメモリー見たら最安1GB当たり100円か 微細化の速度も落ちてるし次の据え置きで使うのはちょっと難しいんじゃないかなぁ
収集癖はオレにもあるが 最近は溜まりすぎて整理するようになってきた CDとかDVDは表紙カバーとディスクだけ取り出してぺしゃんこにして保存したり ゲームも入れ替えとかするのめんどいから全部HDDに詰め込みたいよ 新作ゲームもGODどんどん出してくれ
>>977 パッケもGODも両方選べると理想だなー
>>966 初代箱のころはliveはクレカ必須だったよ
いまはやめてるんだからやっぱり不評だったんだろう
360参入の時のアピール一つだったよ live有料コードとMSPを店舗やコンビニで購入出来るようになるって
旧箱で大統領のDLC落とせなかったのそれのせいなんだよなぁw だから今の仕様は嬉しいw
北米はクレカが常識だけど日本はな。 でもハイスクールとかはどうなんだろうか。 子どもでも主張するからマミークレカ頼むとか言ってたのかな。
>>982 16歳以上ならVISAデビ作れるし、それほど障害になるとも思えない。
まあ小中学生を振り落としちゃうことにはなるけど・・・・・・
でも逆に、オンラインゲームから小中学生を排除するのはアリなんじゃないか?
って気もする。
LZO圧縮とかしてんじゃね?
985 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 23:45:55.45 ID:xS6smrLC0
そのうちアップデートでブルーレイになるなこりゃ
物理・論理フォーマットの見直ししてんのかな。 物理的には記録領域の拡大、論理的(ファイルシステムレベル)にはソフトウェア圧縮 とか
プレクスターのGigaRecみたく DVDフォーマットの互換を保ちつつ プレスの段階で細工してくるんだろうな
YAMAHAのCD-ROMドライブは、ファーム弄るとGD-ROM読めたんだっけか
>GD-ROM 読込み成功したっての聞いたことないんだが
YAMAHAは変態ドライブもあったけど、GDは無理だったような。 GD-ROMはBbAとSH用のLinux使ってPCからアクセスするって手はあったけどね。 あ、CD-RドライブとしてYAMAHA CRW-F1は永遠の名機だと思います。 もう火入ってないどころかPCからすら外してるけど捨てられんw
思えばCDR-200で道を踏み外した
DCのドライブを外してPCで使えるようには出来ないものか
ATAPIだから不可能ではないけど、 専用ドライバはもちろん、 場合によってはドライブのF/Wも弄る必要があるかも。 市販のドライブで読むのは無理だと思うな。 中央のエンボス領域が超えられないだろうし。
で、アップデートはまだかな?
ネタ的にE3前後だろうし、内容的にディスクだしなぁ。 Forza4辺りが3で二枚組だったから1枚アピールで使うんでは?
>>995 Forza3の拡張用インストールディスクは
アリだと思うけどな
後で入れ替えなくていいし
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998
UME
GD-ROM的な何かか
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。