1 :
名無しさん必死だな:
どうぞ
2 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 01:23:30.75 ID:Soxowuz80
野村軍団を追放する
3 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 01:23:55.28 ID:65y1KUj60
海外は諦める
4 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 01:25:15.84 ID:7GPBJXNs0
まぁたしかに洋ゲ風なのは全滅やな
5 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 01:25:56.70 ID:JccaAang0
グラに拘らないゲームを出す
6 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 01:27:43.56 ID:JccaAang0
海外を諦めると、開発費でなくて小規模な物しか作れなくなると言うデメリットも考えなければね。
7 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 01:28:13.95 ID:Wvm5UJ+90
野村鳥山北瀬を解雇
8 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 01:28:24.61 ID:/iOqk9e40
ドラクエ]で復活は余裕でありえる。
ただその時、FF側の粛清が必要
9 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 01:29:34.47 ID:WKcqWndTO
いっそ解体してみる
スクの復活はもう無理なのでエニと出版を切り離す
河津にミンサガ2をつくらす
野村や鳥山はネタになるけど
売上はそこそこ大きい。
マインドジャック、フロンミッションエヴォルブ、ガンロコ……
他にもPSPやDS、Wiiでタイトルも思い出せないような
膨大な数の爆死ゲー
ゲームはいろいろ作らせてもらってるのに、良いもんつくれてない。
人が出てこないね。
もう復活は無理なので最後にドラゴンファンタジーを作ってみる
DQ8,9と連続海外ミリオンを達成したのは凄い
15 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 01:35:21.82 ID:GFQxXBMjO
今すぐPS3向けソフトを開発中止にして全てのソフトを箱○独占で出す
>>12 この会社が作ってる資格用のソフトってどうなの?
もうサガも聖剣もLALもゼノもクロノも生み出せないスクウェア側に残された最後の手段
今一度格闘ゲーに挑戦
河津氏に企画1年開発2年開発費30億で1年おきに3作出す新作を作らせるくらいの
腰を据えた投資をすることだな。もちろんスタッフ横取りしたり発売日前倒し強制したり、
他のトラブルの尻拭いをさせるとかの横槍なしでな。
>>18 トバルって鉄拳とバーチャのスタッフが集まった!みたいなふれこみで
鳥山明だし、FF7の体験版つくし、ものすごいエリート扱いのデビューだったね。
その会社の特集がファミ通の漫画で、あって当時最高の設備なうえに
上からの締め付けとか制限がなくて最高の環境だ、みたいな感じだった。
でも結局、ダメだったね。
23 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 01:46:22.07 ID:rRyeGvWY0
トバル2はなかなかの良ゲーだった
まともに工程管理出来る人間連れて来いよ
まずそこからだろ
ベセスダのトッド・ハワードを引き抜く
5年間ムービーを禁止する
もう無理だって このバカ社長が何個ブランド潰したと思ってるんだよ
30 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 01:53:57.19 ID:rRyeGvWY0
>>29 ぜんぶ社長のせいにしちゃうと真の病巣は見えない
FF13もなんだかんだいって結局7、8、10の次ぐらいに売れたし野村軍団はまだ稼いでる
ドラクエもまだ売れてる
問題はその他のブランド作ってる連中
>>31 サガ3は買ってないが ミンサガとラスレムは好きだよ
その続編が出て欲しい
ベアラーは積んでます
ゲーム自体はいろんなハードで多数リリースしてて
そこらの会社に比べりゃ、注目もしてもらえるんだけど
そっから抜け出てくるゲームができなかった。
クリエイターも生まれなかった。
会社のデカさのわりに
それを担う人がいないってのは厳しい。
せめてシナリオをまともな人間に書かせてくれ
35 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 01:57:52.93 ID:JccaAang0
明らかにムービー作ってる所がダメなんだろ
サガ3のリメイクが通っちゃう会社だからなぁ
もうどうしようもない
もうゲームにムービーは要らねえよ
>>36 リメイクサガ3はかなり名作だと思うぞ
グラの使いまわし多用と宣伝がほとんど無しで
予算が無いのがあからさまだったけど・・・
>>37 まあDQ7のムービーはないほうがよかった
あれはひどすぎる
40 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 02:02:45.49 ID:r0rSaBhn0
・CG映画製作専門会社へ
・モントリオールに引っ越す
レベル5に買収されろ
>>38 スクエニのDSゲーってグラ全部一緒に見える
つってもFFCCとサガしかやってねーけど
今のままでいいんじゃね
あえて野村絵に鳥山脚本を採用するなど見た目、ストーリーに頼らないゲーム作りをしているから
数年後にまだ会社があるなら本当に面白いゲームを作れる会社になっているはず
ゼノギアスは90万しか売れなかったから失敗なんだったっけ?
昨今のゲーム見てるといったいどんな状況だったんだ
>>36 外注だとは思えんくらい良リメイクだったぞサガ3
色々流用酷かったしサイコブラスト50回とかあったけど12の延長上を感じさせてくれた
ただまさかりシスターは許さないよ
>>31 葬式ウィキの売り上げみたら8週目までで10-2以下のPS以降FF最下位なんだけど
海外売り上げで9とか12とかも超えたんか?
箱○でFF13-2は買おうと思ってるが
13はクリアすらしてないわ・・・PS3版は9章
360版ははじめの実績が解除したとこまでしてるけど
そういえばタイトーを吸収?したんだよな?
とりあえずスペースインベーダーエクストリーム2を再販しろ
49 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 02:14:44.17 ID:jJrVhPRO0
綺麗なムービー(笑)にかかる費用をテストプレイやらデバッグやらの人件費に回すところから始めようか
>>47 11章まで逝けば神ゲーらしいからガンバレ
俺は5章で飽きて積んでたアサクリを崩したが
51 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 02:18:43.38 ID:izM1PZxC0
>>47 そこまでなら一番酷い所みれていないからFF13-2買う気になれるんですね
エニを捨てる
和田更迭
ノムリッシュが実質社長
これしかないね
53 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 02:19:52.93 ID:28lNLrjYO
13やった後にフォールアウト3やったけどレベル違いすぎ
ゼノギアスをリメイクしたら潰れてもいいと思ってる
ロボゲーだからムービーも映えそうだな
野村は大嫌いだけどスクで一番マシな人材でもあるのがスクの恐ろしいところ
末期ガンの人を健康にしろってくらい無理難題だな
>>52 昔から言われてるファイナルファンタジー株式会社構想か?
まずFFの名前を捨てること
スクだけにしてもう少し規模小さくして
デベロッパーメインでやっていけば十分いける
へんな漫画雑誌とかはさっさとやめとけばいい
FF外伝 聖剣伝説
↓(FFの名前を捨てる)
聖剣伝説2 聖剣伝説3
↓(ナンバリングを捨てる)
聖剣伝説LOM
↓(何か大切なものを捨てる)
62 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 02:25:18.04 ID:8isQCkLs0
もうHD向けはFFとかの続編だけにして新規は全部携帯機と電話にする
>>50 らしいね 9章で雑魚がちょっと強くなってするのやめたんだよな
>>51 まあ一応買おうかってかんじだ
10−2もかったがそっちも未クリアだ・・・
どうせ途中で積むと思うけど
スクエニはもしもしの奴隷として、生きていくしかないだろう
というか、国内サードは揃ってソーシャルに進出している
もうゲーム機で出すのやめればいいよ
1.和田解雇
2.契約社員の正社員化
3.FFブランド乱用禁止(葬式とかヴェルサスみたいなのはFFのタイトルを冠しないで発売)
4.地球の歩き方、ミッフィーみたいな畑違いにはむやみに手を出さない
5.決算納期最優先主義の改善
6.FF14は諦めて現ユーザーにはFF17辺りのベータ最優先権とソフト本編プレゼント
7.ノムリッシュ用語の使用を制限する
8.ドラクエ本編の制作スピードを上げるように禿にプレッシャーを掛ける
9.オプーナの版権を買い取りHDリメイク
10.すぎやまの寿命が来る前にドラクエ20までの音楽を今年中に作らせておく
何とか10個出してみた
>>61 新約聖剣伝説(余計な物がくっつきまくり)
ブランドにあぐらかいて
糞ゲ作ってきた過去から観るに
ブランドを捨てたら糞ゲしか残らんやん
浮上するのは難しいというか無理だと思う
今のスクエニみて面白いゲームがでてくると思うか?
68 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 02:39:21.63 ID:kQe5nDNX0
>>12 FF本編の名前つけてりゃ誰が作ってもある程度は売れる
問題は野村らが関わるとやたらタイトル発表しまくるわりには発売までが長すぎる点
果たしてあれだけの期間ムービーに時間割いててどれだけの利益出てるんだか
>>65 当面の収支を改善する部分がドラクエ頼りすぎるな
70 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 02:50:25.90 ID:wFskDSpn0
社長(や役員)の場合は解雇じゃなくて解任だよ
HDハートというか、今世代機になって新規ブランドの
シリーズモノが一つも立ち上がって無いのって、
スクエニぐらいじゃないか?
別に携帯ゲーム機が駄目とは言わないが、あれだけ海外市場を
重要視してるくせに、HDハードになってから新しいものを何一つ
生み出せてないのはハッキリ言って重症。かなり酷い。
つまりなんだ・・・・。 何が言いたいかというとだな・・・・・・・
赤字垂れ流してでもラスレム2を作れ!!
いや、作ってください。お願いします。
72 :
◆oTZJuX2yEU :2011/04/11(月) 02:51:40.43 ID:NjJRIZ7U0
は?
>>45 海外で売れてるからFF13は9、12を超えて歴代4位の売り上げ本数だったはず
ソースはウィキペディア
74 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 02:56:10.79 ID:kHmI4GOd0
海外サイトが選ぶ『最も偉大なRPG作品』TOP10
第1位: クロノ・トリガー
(1995年 / スクウェア / スーパーファミコン他)
第2位: ファイナルファンタジーVI
(1994年 / スクウェア / スーパーファミコン他)
第3位: 聖剣伝説2
(1993年 / スクウェア / スーパーファミコン他)
ブシドーブレードをwiiでリメイク
77 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 02:59:30.24 ID:ChUgdZ8U0
LIVE A LIVE 2を出す
>>74 http://gs.inside-games.jp/news/230/23098.html TOP10のうち7つが90年代に発売されたスーパーファミコン用タイトルで、うち4つはスクウェア作品という
やや偏ったチョイスにも感じられますが、やはりその当時のJRPG人気が絶頂期だったこと表しているのかもしれません。
また、Mass Effect 2やDragon Age: Originsなど現在でもヒット作を生み出すBioWareの名作2タイトルがランクインした他
カリスマデザイナーWarren Spector氏が手掛け、最新作がスクウェア・エニックスから発売となる初代Deus Exもリスト入り。
余談ですがソースの記事では、MOTHER、ウルティマ、The Elder Scrolls、Fallout、Wizardry、ドラゴンクエスト、黄金の太陽
といったRPGシリーズがランクインしていないとツッコミのコメントが多数寄せられています。
カリーンの剣VCで出せ
スライム8匹にボコられたトラウマを打ち砕きたい
あとディープダンジョンの新作いい加減に出せ何年待たせるんだよ(´・ω・`)
復活は無理。あきらめよう。
ドラクエ以外の権利売ってドラクエ専用会社として生きていけばいいよ
06年E3でFF13とPS3価格の価格発表後
株価数ヶ月ジリジリ下げ
06年末にDQ9をDSで製作発表後
株価高騰
09年2月にDQ9発売延期発表後
株価急落
なんて会社が <<52 になったらどうなるかな
ふと思ったんだが、復活するメリットは?
消えるメリットの方が多い気がするんだけど。
鳥山求をクビにする
FF14はサービス終了させる
FF乱発は自重する
RPG以外のゲームが作れる優秀なクリエイターを外部から引き抜く
DQ10はWiiとPS3のマルチにする
85 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 03:43:02.40 ID:BtLDpfTB0
>>83 FFがゴミの代名詞になったまま消えていくのは悲しすぎる
>>85 そのゴミが片付くわけだから、メリットなんじゃない?
87 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 03:50:11.92 ID:Sr6TRWL20
このまま続けていってもゴミが核廃棄物に昇格されるだけだろ
売り上げゲームの質共にFFDQ以上のゲームを作り上げる
FF14はある意味奇跡だよな
あそこまでスクエニスタッフが無能だとは思わなかった
ファイナルカウントダウン10を作る
ジャンルはボクシングポエムRPG
92 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 04:38:38.07 ID:v+4A5CDT0
第一を解散、または再編成しなおすか
第一の手綱を握れる人を入れて堅実につくる
ここまできたら第一以外がいらないと思う
仮に第一贔屓が無かったとしても第一以外にヒット作を作れると思えないし
DQ作ってる第9も潰せときたか。
糞野村軍団を解雇しろ
ゼノギアスは90万
武蔵伝は60万
どちらも100万行かなかったから続編なし
ミリオン以外は認めないとか、ホントかつてのスクウェアは贅沢してたんだな
>>96 かなり間が空いてPS2だけど武蔵伝は続編出てるよ
別物って言っていい出来で結局これで終わったみたいだけど
98 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 06:18:39.38 ID:VjXl7IO7O
>>96 ゼノは開発チームが独立しただけ。売上関係ない
しいていうならゼノギアスが売れたから、会社を立ち上げて独立した
99 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 06:20:13.23 ID:PXVsnwAo0
シナリオをプロに頼む
ある程度ゲームを作ったら他の部署の人にやってもらって、無記名のアンケートを取る
あと、FFはムービーよりも音声削るべきだと思う。
発表された時はドン引きだったサンディも段々慣れていったし、可愛いと思えるようになったけど、音声が付いてたらきっと好きになれなかった
101 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 06:26:22.56 ID:DWZAodvR0
かっての黄金時代のように
慰安用の使い捨て派遣秘書制度を設けること
102 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 06:34:01.01 ID:X6KQ6sRu0
>>99 これはマジで同意。絵や音楽はプロが作ってるのに、何故かシナリオは別扱い。
しかもそれで毎回ストーリー重視だとか言ってるから困る。
できれば他の会社も余裕があるところはそうして欲しい。
うーん復活か…
あきらめよう
無理だ
ふっかつ の じゅもん をいれてください
プロのシナリオライターのゲームって地雷しか思い浮かばない。
106 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 07:34:45.00 ID:VjXl7IO7O
ゲームはシナリオも重要だけどバランスもかなり重要だと思ってる
そうえいば坂口が何年か前に作ったゲームにはプロの漫画家と直木賞作家が関わってたけど
売れなかったな
プロにシナリオ頼むってのは映画なんかでフォーマットが決まってるものなら有効なんだろうけど
ゲームみたいにフォーマット決まってないものだと意味ないんじゃね?
ま、シガイがパージうんちゃらとかいうそのゲーム内だけの固有名詞の羅列は防げるかもしれないけど
納期より品質を守らないとゴミになることをそろそろ覚えろ
スクエニだからで買ってくれる人はいなくなった
>>90 14さんはチャイナに丸投げしたのと
WDが株価気にして見切り発車したのが原因かと
要するに早すぎたんだ腐ってやがる
ま、ユーザー無視してゲーム品質二の次の和田さんをトップから引きずり出すことがスクエニ復活には必要なんじゃないかな?
112 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 08:06:14.29 ID:5bEr1SgOO
>>96 ゲーム新世代の幕開けだったしねぇ
鉄拳ですらミリオンだったし
和田を切る
1.野村を解雇
2.北瀬を解雇
3.鳥山を解雇
4.和田を解雇
5.IFの社長をヘッドハンティング
6〜10はお前ら考えろ
ロマンシング・サガ4を、田中と河本さんのコンビで作ってもらう
鰤の十戒を実行する
第一の三バカをパージ
117 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 08:33:04.63 ID:nugCU+j/0
ところでおまえら、会社や学校は行かなくていいの?
118 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 08:38:38.61 ID:3bhBtlMOO
いつまでも天下取ってる気分でいない事だな。
もうファイナルファンタジーなんか知ってる子供、いないぞ。
エニックスを分離させてスクウェアはゲーム事業から撤退すること
震災復興の為にも今直ぐ実行した方がいい
>>114 6有能な人材の確保と育成
7新規タイトルの作成
8真摯な姿勢
9ゲームへの愛
10社内の連携化
121 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 08:47:59.14 ID:3bhBtlMOO
仕事が回ってないんだろうな。
一部の無能が偉くなってクリエイティビティを重視するため
とか言って仕事止まってんだろ。で、その無能が時間ばっかかけてオナニー公開してる。
そんな感じ。
122 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 08:51:06.78 ID:3bhBtlMOO
で、他は分業の工員と科しているから
当然創造的な事は出来ない。上も出来なきゃ下も出来ない。
こんな感じだろどうせ。
10年前ならまだ助かったかもしれないけど
もうダメだろうね。
123 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 08:52:51.66 ID:2swOs0BE0
この会社、マネジメント出来る人が少ないのと
妙なプライド持った人が多い点が問題な気がする
野村キャラはファンがいるから残して、後はそのキャラメインで適当に外注に小粒ソフト大量に作らせたらいい。
後のスクのスタッフは老害だからリストラ。
125 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 09:02:57.43 ID:3bhBtlMOO
上にきたオナニー君達は人を蹴落す事には長けているけど
人を育てる事をして来なかったからな。
人材を育てるられないのは企業として致命傷。
126 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 09:05:33.51 ID:3bhBtlMOO
対策としてはやっぱり全員解雇ね。
その後プロジェクトごとにクリエイター募集。
ハリウッド方式にするしかない。
中途半端に企業の体裁を整えようと
するから回っていかない。
レーシングラグーン2を出せば問題ない
PSPで頼む
128 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 09:06:38.04 ID:3bhBtlMOO
ま、俺だったら絶対そんな仕事しねーけどw
>>18 トバルは一見クソゲーっぽいけど結構良くできてただろ
クソゲーっぽいけどな
>>126 そういや例のヴェルサス?の求人はみつかったのかな
超人みたいなやつが条件だったが
131 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 09:12:54.05 ID:3bhBtlMOO
いるかね?あんな俺達クリエイターに寄生して甘い汁吸いたいですーなんて求人。
ボランティアじゃねんだからよ。
132 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 09:13:02.09 ID:dsZDqm7y0
開発クビにしても募集されたんだか外注先だかにやらせて「ポイス」じゃかえって悪化してしまう
つまりまともな外注先を確保できる人材を確保しないと
>>98 冷遇に反発して退社して会社立ち上げたと聞いたが
>>102 一応プロ扱いの加藤正人さんディスってるのか
133 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 09:13:18.59 ID:K3njtDtr0
おまえらのような無職がいくら吠えても、説得力皆無だな
134 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 09:16:58.95 ID:dsZDqm7y0
野鳥も一応シナリオのプロって事になってるが
>>12 そのフロントミッションエボルヴにも関わってるんだが>鳥山求
135 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 09:19:24.04 ID:D92SvB0v0
無職が言うだけあって説得力があるな
野村はディレクターとしてキングダムハーツで実績出してる
137 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 09:30:49.88 ID:v+4A5CDT0
スクエニはまず、FF本編のシナリオライターをきちんとすべき
野村が死ぬ
139 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 09:35:42.05 ID:qN12KZji0
ところで今日は平日なんだけど、仕事は?
近年の野村実績
CCFF7 210万
DFF 190万
KHds 150万
KHPSP 150万
FF13 400万
河津とかよく持ち上げられるけど最近売れたのないの?
坂口カムバック
142 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 09:46:50.75 ID:WI+rFaXE0
復活すると洋ゲーの糞ローカライズと規制を、嬉々としてゲーム界の盟主づらして強化してきそうなので、
このまま潰れて欲しい。 本当に潰れて欲しい。
心の底からゲーム業界からいなくなって欲しい。
>>140 河津にFFナンバリング製作させりゃ成功するだろうね
いまのスクエニはそういうとこ
145 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 09:56:37.49 ID:WWaJwHkxO
>>140 そのブランドを担当すれば新入社員でも同じ結果になるぜ
野村さんは新規タイトル作る力がないから仕方ないけど
>>140 そん中で野村がディレクターとしてやったのってKHだけじゃね?
というか、そんなイラストレーター?みたいなやつがしゃしゃり出てくる開発部自体が異常だと思うが。
野村は嫌われても結果は残してる河津は好かれてるけど全然結果残してないじゃん
サガ新作も作らないし新しいブランドも作らない
絵に関しても野村の絵は売れるけどサガリメイクとか最近のチョコボとかの誰か知らんけど絵描いてる下手糞なやつより百倍ましだよ
将来リメイクして欲しいと熱望される作品を
今作ること
据え置きだと金ばっかかかるRPGしか作れないもんなスクエニわ
ディープダンジョンをDSやPSPで作ったら、エルミみたいな立ち位置に持って行けたのかな
……いや、今のスクなら最近のDS版Wizみたいなの作って台無しにしてたな絶対
FFT2を制作する ロマサガ4を制作する クロノトリガー2を制作する
でも、今のスクエニが作るとすべて聖剣4並みに、
ファンが精神の平静を保つために無かったことにしちゃうようなゲームになるな…
そしたら晴れて倒産できるね。
1分以上のムービーを禁止する
>>153 59秒ムービーで1秒ゲーム画面→59秒ムービーで1秒ゲーム画面のループを繰り返すだけだ
別にムービーに力入れるのはいいんじゃね?
もっとゲーム性とかもちゃんとしろよって話な訳で
まぁいまの糞エニには無理かもしれんが
ムービーがゲームだと思ってるんだから仕方ない
ムービーは作ってもらわないと困る
一応ムービー「だけ」なら世界に通用するんだから
ただゲームで使うにしてももう少し考えて使えと
一番最初にイメージムービーから作り始めるのを止めた方がいい
ムービーで演出はなんとかなるって思った時点で
思考停止して進化しなくなるわな当然
パブリッシャに徹してゲーム制作には関わらない
162 :
名無しさん:2011/04/11(月) 14:38:18.60 ID:4vEVn8rn0
社内の派閥対立を「第一vsそれ以外」にする。
大企業病で歪な会社構成の改革ができない
パブリッシャもデベロッパもままならない
一度潰れて再構成するしかないんじゃまいか
鳥山とか北瀬はしねと思うが野村が叩かれてるのがよくわからんな。
FF懐古厨か
野村消えたらスクエニ終了だろ
売れるゲーム意識して作ってるのって野村ぐらいだし
野村は独立すればいいのに
ベセスダを買う
バイオウェアに製作を依頼する
サガと聖剣が売れなくなったのが痛いな
>>10 エニもドラクエ以外駄目だと思うから切り離すメリットもない
>>167 KHまだまだやりたいのに独立するわけない
あの立ち位置が一番好きにやれるわけで
>>54 当時のスタッフいないのに正気か
ムービーゲー叩いてムービーゲー作れってか
ボリューム的にも採算取れないしひどい改悪になって終わり
そんなものを望むとかないわー
174 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 20:19:05.48 ID:IC8vP08g0
>>168 逆にベセスダを高橋ごと取り込んで、糞規制やってるスタッフをリアルでぶん殴って
ローカライズに対する考えを変えさせるのはいいかもしれん。
175 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 20:20:08.93 ID:E3nxpJWo0
つーか別に復活しなくてもよくね?
>>165 発言が痛い。絵が下手。
叩かれても仕方ない感じ。
今のFFの象徴として叩かれてる感じがします。
タイトーにきらめきスターロードのリメイクさせてから死んでくれ
>>175 それは思います。
FF、DQ…そんな時代もあったね…みたいな。
>>165 そもそも野村がいつまで経っても、安牌のFF、KHの小銭稼ぎ
ばっかりやってるから、今のスクエニに新規ブランドが無くなった。
野村ぐらいの立場の人間が頑張って、のちの10年後にリメイクの
タネになるブランドをどんどん立ち上げていかなきゃ駄目。
それをする才能がないなら今の位置に居るのはただの害悪。
結局、アレオレ詐欺でスクエニを喰いモノにしてる害虫。
アーカイブスとリメイクで延命してるだけだからな。
それでいいと思ってる上層部を総入れ替えするぐらいじゃないと復活は無理な気がする
堀井も市村(DQ9のプロデューサー)もオブリにハマったって言ってたし
DQ11もしくは外伝でもいいからベセスダと組んで、オブリFalloutスタイルの作品を作ってくれないかな
任天堂から元スクエニのスタッフを借りる
184 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 21:00:49.50 ID:C9Yt0GjE0
>>1 週間ランキングのTop10に3作品も入ってるけど、復活って何?
1 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル スクウェア・エニックス
2 PSP エビコレ+ アマガミ(限定版含む) 角川ゲームス
3 PSP ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション スクウェア・エニックス
4 PS3 真・三國無双6(限定版含む) コーエーテクモゲームス
5 PSP BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II アークシステムワークス
6 PS2 エビコレ+ アマガミ(限定版含む) 角川ゲームス
7 PSP モンスターハンターポータブル 3rd(同梱版含む) カプコン
8 PSP ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー
(同梱版含む) スクウェア・エニックス
9 3DS プロ野球 ファミスタ2011 バンダイナムコゲームス
10 PSP ファンタシースターポータブル2 インフィニティ(限定版含む) セガ
http://www.m-create.com/ranking/
185 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 21:03:42.46 ID:4mshFQloO
ここ数年で何か面白い作品作ったか?スクエニ
良かったと思う作品が全く浮かばない…
まあ昔のスクウェアを黄金期とよび思い出補正で神格化してる懐古厨がいるのも確か
版権売って、スクエニ畳むほうがいいじゃない?
みんなはスクエニのゲームがやりたいの?
それともFFやドラクエがやりたいの?
スクエニがEidos買収してなかったらDeus Exは復活してなかっただろうな、と思う。
肝心のWarren Spectorもいないし
191 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 21:16:38.80 ID:1aXWTiKd0
マーケティング能力じゃね。
FF14で言えば、他社のMMOのタイトルの研究なんてまったくしてない様な
時代遅れの、ただ単調なLV上げ&時間の引き伸ばし戦法で作っちゃうし。
洋ゲーレーベルの、エクストリームエッジ(笑)
なんて、元々レーティングZのものを無理やりDにして
完全に別ゲーと化して発売して、ユーザーにおもいっきり避けられるし。
どんなユーザーにも、手にとって貰えるゲームなんてできるわけがない。
いい加減、ライトもヘビーもなんてどっちつかずな調整ばっかりするな。
192 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 21:28:16.75 ID:iBA3TfeJ0
>>191 どんな層にも手に取ってもらえるゲームはある。
だが、そういうのに限って、初めは偏見で見られていたりする。
FFの場合は、安牌に徹しすぎて、逆にみんなに嫌われるゲームになっとる。
あ、いや、信者は除いて。
193 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 21:31:06.61 ID:u+0tHHPK0
糞ゲーでもそこそこ売れるから、もう何も変わらないだろうし
変えないだろうね。だってムービー丸投げ、あとは手抜きのゲームを社内で
作ってりゃいいんだからこんな楽な話ないだろ。
まあ、あと3年はもつよ
>>190 それ以前にEidosが保ってなかったかもしれない
かなりヤバい状態だったしMidwayの二の舞になっててもおかしくなかったって話じゃなかったっけ
195 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 21:34:09.62 ID:eJmBPIxD0
3DSでDQ3がリメイクされるに1000スクエニポイント
だめな奴はなにやってもだめ
197 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 21:37:58.93 ID:u+0tHHPK0
結局今でも古くさいムービー詐欺やってんもこの会社だけに
なったよなあ。
まあ、スクエニにとっちゃその方が楽だから、
いいんだろうけどね
RPGが凄い!珍しい!って時代で少数の天才の力で躍進してそれからブランド商売してて
大人数で作るのが当たり前に、コマンドRPGがオワコンになった今では死んで当たり前。
ライトと信者を釣るしかないんじゃないかな。
199 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 21:53:40.57 ID:X6KQ6sRu0
プリレンダやイメージムービーに掛ける金を他にまわせば、多少は良くなるはず。
>>183 そんな事しても昔みたいなソフトは作れないけどな
単に好きなゲームリメイクして欲しいだけだろ
>>179 そもそもリメイクのタネにするためにブランドをってのがおかしい
それじゃ今と変わらない
>>201 後々リメイクで商売が出来るくらいしっかりしたオリジナルタイトルを作れって意味だろ
まずWSC版FF3の事を謝れ
>>201 そのリメイクのネタになるものさせ無くなるわけだから、
今と変わらないじゃなくて、今より確実に酷くなるだろ?
つか、スクエニって10年後にはEAみたいなからだばかりデカい
パブリッシュ専門会社になってるか、潰れてるじゃね?
スクエニのトムソーヤ出せコノヤロウ!
まだルドラの秘宝が残ってる!
開発の比重をこれまでの国内、第一開発中心から、
海外、エイドス中心に切り替えたと考えるとスクエニは
意外とこれからは上手くいくと思うんだけどなぁ・・・・。
従来のJRPGのスクエニを期待してる人には納得いかないだろうけど、
HDハードでJRPG作る技術力のある人がスクエニには居ないんだから
仕方ないと思う。JRPGは携帯ゲーム機でがんばってるわけだし、
今後はエイドスに資本を注力すれば、案外盛り返すと思わね?
エイドスにラスレム2作ってもらおうよw
208 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 23:13:40.64 ID:3LvF92kNO
>>202>>204 リメイクで売れてるの基本的にドラクエFF位だし
オリジナルタイトル作って後々リメイクしてもそんなに売れない気がする
209 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 23:16:22.19 ID:9fqVJcCr0
社内に大量に抱えてたプリレンダムービーチームはいまどうなってるの?
>>208 小学生?
そのDQ・FFに頼りっきりの現状を打破するオリジナルを作れよってレスだろ?
>>179は
もうちょっとレスの内容を理解する努力をしなよ
>>210 頼りきりを打破するオリジナル作れはわかるがリメイクのために作れというのはリメイク商法に頼る体制なままじゃないかと思っただけ
後々リメイクとか考えずに今出来るだけで新作頑張れっていうのは同意だけど
>>209 ノムリッシュ&トゥリアムの超大作
FF13-2のムービーでも作ってるんだろう
売れるかどうかは知らんが
というか小学生だの煽られてもその…困る
FFなんかは毎度システム変えてんだから何個かはFFじゃない企画として進めて
新シリーズとして育てていけばもう少しましだったんかな
そりゃFF名ついてないから最初の売り上げは期待できないけどさ
リメイクばかりなのもあれだけど
新作出してその後、音沙汰なしというのもひどい
作ったエンジンを生かして次回作につなげるということが少ない気がする、スクエニ
外注ばかりだからかな
FF14を1からつくり直す
>>215 すばせかはよかったと思うし野村は続編出したいと言ってたな
個人的にはPEの1みたいなシステムを埋もれさせるのは勿体無い
何かの新作に流用して欲しかった
219 :
名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 10:06:19.17 ID:MqSsF42S0
別に復活しなくてもいい
そのまま死ねよ
>>65 和田さんはトップなので解雇されません><;
辞める場合は辞任です
221 :
名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 10:25:24.24 ID:4mIlCgy60
FF13のライトニングがドンピシャだったので
スクエニに悪いイメージはない
222 :
名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 10:35:31.61 ID:hhdAiXA60
>>221 純粋に興味で、最近読んだ小説や映画
いままでで一番感動した、面白かった小説や映画を教えてくれないだろうか
絶対馬鹿にしない。約束する
そういうセンスの源泉を知りたいだけなんだ。
223 :
名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 12:08:40.82 ID:o/CbXl7GQ
ドラクエの作る作る詐欺をやめる
ドラクエの出る出る詐欺をやめる
これでエニいくらかよくなる
スク?知らん10ー2でもう見限ってるからどうでもいい
日本のゲーム業界の復興は老害であるスクエニが無くなった後に始まる。
スクエニの復活は日本のゲーム業界の死を意味している。
225 :
名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 13:01:12.32 ID:RIaE3LyT0
PS〜PS2でいろいろ試行錯誤して結局何一つ残せなかったんだから
今から何か新しいものが出てくるとも思えない
このメーカーはHDタイトルが少ない気がするな
子会社?のエイドスは結構出してるのに
もうスクエニはドラクエ以外作らないで、会社の規模縮小でいいよ
エニックス全然存在感ないけどなんかしてるの?
229 :
名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 13:17:43.15 ID:56DTnjLRO
ライトニングはぶっさいくだよなあ…
PSPに入れ込んでみせても
結局実力とやらは評価されないのなこのメーカー
野村入れた合算でもDS作品のほうが売れてるんじゃん
ツクールファンタジー1、2、4は10万レベルで
GBAのそれらをハッキリ下回ってるし
スクエニに限らないけどスタッフをメディアに露出させると
増長してデタガリ/ビッグマウス化するからやめた方がいい。
出ていいのはナゴタンくらい。あとは黙ってゲーム作ってろ。
232 :
名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 13:36:28.61 ID:56DTnjLRO
話が面白いとかイケメンなら広報的にもアピール
するんだろうけど、野村みたいなチビ、デブ、ハゲとかイメージ落ちるだけで
何したいんだかさっぱり。
>>230 PSPのKHは80万以上売れてたような
あとDSでも売れてないのは売れてない
サガ3リメイクもだがエストポリスの誰得リメイクが散々過ぎる
むしろFF4リメイクは売れてる方だと思う(DS版の方が今のところ売れてるけど)
235 :
名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 13:51:28.13 ID:56DTnjLRO
KHのPSP新作は爆死で有名だったろ。10万いってないべ。
SFC時代のを手直しした程度で売れるはずないだろ
まあ小遣い稼ぎにはなるだろうけど
>>165 腐女子とガキはお断りだ、さっさと回線切って勉強してろ
・糞シナリオライターを変える
・ハンパな出来で発売しない。ここ数年人にオススメできないような内容のものが多い
・Wiiみたいなせっかく売れてるハードあるのに露骨な外伝タイトルばかり出すのは×
(エニックス側はうまくやってると思う)
もうハード機向けのゲームはFFとDQだけに絞って
あとはネトゲや携帯ゲーでやっていけばいい
割れ、少子化、制作費高騰の今の環境じゃ
ハード機向けのゲーム作ってもやってられんだろ
ネトゲといえばFF14
FF14はもうどうしようもないだろ
まともなゲーム作る技術力がないなら海外から人気あるネトゲ買ってくればいい
>>235 それインター版だし元からインター版はあまり売れない
普通の日本語版は80万売れてるはず
>>236 手直しどころかジャンル変えてデザイン変えて別ゲーレベルだよ
懐古もスルー新規もスルーの悲惨なものだったよ
書き忘れたがエストポリスのリメイクは初週1万2000だかそのくらい
累計2万売れたかわからない
エストポリスリメイク悲惨すぎ、小遣い稼ぎにもならない改悪リメイクの末路だな
手直しレベルでその売り上げならまだしも、弄りまくってそれじゃ制作費すら回収できたのか?wってレベル
もっとグラを強化して高クオリティのムービーもどんどん入れる
映画のような臨場感を出す感じでいっその事映画にしてもいいんじゃないかなあ
んなことして採算取れなかったらどうするのやら
>>236 手直しっていうのはクロノトリガーDS版みたいなのをいう
それでもエストの倍以上売れたがな
エストのリメイクについて何にも知らないのに勝手なこと言うな
スクが趣味でゲーム作って爆死してもエニが余裕でカバーしちゃうから遊び放題だよな
高畑が趣味で映画作って爆死しても宮崎が余裕でカバーしちゃうから遊び放題だよな
一応携帯機ものはすばせかとかナナシノゲエムとかそこそこ当たってる
据え置きは知らない
つかエニもSOシリーズ駄目にしたとも言えるからなんとも
ていうかスクエニ復活の基準になるベストな状態ってどこの時点?
FF7〜11あたり?
ベセスダかバイオウェアに弟子入り
253 :
名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 21:38:08.69 ID:mY7WRPNc0
まーそれにしても糞ほどつまらないゲーム屋になったよなー
そりゃ黄金期のメンバー抜けまくってるんだもの
その抜けたメンバーはスクエニ以下のゴミみたいなゲームしかつくってないけどな
元スクエア社員が作ったラスストもゼノブレも大爆死してるしな
和田と三馬鹿の解雇
>>257 新規であれだけ売れれば頑張った方だろ
ニーアだって一応シリーズなのにPS3版同じくらいしか売れてないし(好きだが)
今新規RPGでミリオン突破させられるクリエーターいるか?
爆死爆死と売り上げのみを上げるなら復活も何もないけどな
FF13は売れてるじゃん
それで今のスクエニに文句言われて元スクエニ社員のゲームは爆死(キリッ
って馬鹿じゃないの
KHなんかは売り上げもいいけどPSP版の内容が好評だったから結果出したと思うよ
>>260 クリエイターの腕っていうか宣伝とか時流に乗ったとかもあるからな
一応イナイレが2だけどミリオンやってる
イナイレってRPGなのか?気もするがあれはアニメとかの効果も大きいと思うぞ
イナイレは一応サッカーRPG
個人的にはサッカーにもRPGにも入れたくない気もするが・・・
新規RPGで100万突破させようと思ったら
1、まずマンガ連載(ジャンプかコロコロが好ましい)
2、アニメ化(ゴールデンタイム必須)
3、目新しい要素(かつては美麗なムービー今は協力or対戦プレイ)
こんなもんか?
FF7くらいまで猿のように遊んだし、当時の隆盛を思うと
オレは今完全に「FFなんていらんし、ドラクエももう終わった」と思えることが不思議
マジでなんの未練もない。他の日の目を見ない優秀なメーカーや人材が表に出てきてくれるなら
スクエニなんて潰れてくれていいよ
海外ローカライズも正しい戦略だけど、スクエニがやると見苦しい
266 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 11:36:48.72 ID:iwXWkc3P0
FF好きな厨二病患者しか集まってこない会社なんだろうから
FF作る技術しかもってないんじゃないん?
面白いゲームをつくる技術なんて、持ってる人材いないじゃないかな。
FF作りたくて入ったヤツが大半だろうし。
ようするに、もう詰んでる。
外部から新しい血を大量導入して、大改革でもしない限り
まともなゲームすら作れないと思うけどね。
なんていうか、炎属性を感じないです。小粒タイトルもありますが、大作になる新規が無い…
全部PS2で作るようにすりゃいいんだろ。
その方が売上げ的にも質的にもよくなるだろ。
内容が良ければSFCレベルでも大丈夫。
とか言ったら、本気でSFCレベルのフルプライスになったりして(笑)
この会社のモバイル事業のやり方嫌い。分け過ぎな気がします。
メディアミックス狙って爆コケしたコード・エイジ コマンダーズ
>>266 アーカイブスはPS版そのままだよ
>>269 PS2じゃSCEがソフト出すの許可しないんじゃね
だから中小企業は携帯機で出すようになったし
むりじゃねーかーwもうやってもw
そもそも会社として糖が立ってる上に
発展途上で育ててきたブランドイメージも崩壊。
ずるずると下り坂になってアクワイアあたりと並んでるんじゃないか、未来は。
275 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 19:34:53.49 ID:WZNkulKEO
うーん。まあ、RPGっていう古くさいメソッドにいつまでも
しがみついていたのが失敗だったな。
しかし今から方向転換しても使えない老害がしがみついているだろうしな。
も、オシマイだろ。
ベイグラントストーリーの方向に進んでれば今よりはマシだったんだろうな
ベイグラってゴミ痛40点のくせにくそpげーだからな
序盤でやめたわ
ベイグラは設定とシナリオは最高だと思うが、
ゲーム部分がとっつきにくいからなあ
ベイグラ自体は確かに駄目だけど、ああいうのを何度か作っていれば
今頃はスクエニから洋ゲーに対抗できるRPGを出せてたんじゃないかと
仮定の話だから意味無いけどさ
280 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 20:11:29.56 ID:WZNkulKEO
リスク回避という点からみても
多種類発展させるべきだったんだよな。
なまじっかFFが売れてたから道をあやまったんだな。
281 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 20:15:46.98 ID:WZNkulKEO
企業の発展を目指さず、目先の金を選んでしまった。
まあ、倒産企業にはよくある事だけどな。
282 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 20:22:14.61 ID:WZNkulKEO
いや違うか。もうダメだからこそFFしか選べなかったんだな。
よく考えたら合併までしてもうとっくに死に体なんだもんなw
もうアーカイブスで小遣い稼ぎしないといけないほどヤバいらしい
もう一押しだな
>>283 もうひと押しだの潰れて欲しいのかもしれないが
モバイル&出版で儲けてるから潰れはしないな
それにアーカイブスもFF以外は基本600円て儲けあまり考えない値段だがな(スクエニに限らず)
>>284 ddffとプロフェッショナルでわかったけど、今のクソエニにまともなゲーム作れないだろ
新作でLOAみたいな劣化コピゲ
救いようがない
286 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 20:48:31.26 ID:WZNkulKEO
出版はエニックスだし儲かってればスクウェア部分の赤字部門なんか
連結外すのは簡単でそ。
しかしベタのデータダウンロードに600円とか高杉w必死過ぎる。
今ゲームは無料が常識だよ。
>>286 ホントに何で合併なんかしちゃったのか・・・
FF14はどこでもネタゲ扱いだな
可哀想に
>>289 デジキューブの倒産までヒゲに擦り付けるのかよ。
ビンス・マクマホンに教えを請う
出版なんてこれからも市場が縮小していくだけだと思うけどな
その意味でも合併が必要だったと和田が言ってた気がするが
>>286 スクはモバイルやブラウザゲーで儲けてるよ
戦国イクサが金になってるとかまた新しいモバイルゲーやるらしいし
アーカイブス無料にしろとか割れかよ、流石に文句はSCEに言え
エニもドラクエ以外はSOとか駄目にしたし、連結外すの簡単でそ。じゃなくね
DSサガ3ってそんなに名作だったか?
GBのゲームのリメイクとはいえ、良くて凡ゲーだろ
小泉が抜けた穴の大きさを実感するだけだった
あ、SOはAAAだが元々エニックス側のコンテンツって事な
どっちみち家庭用ゲームからは消えゆく運命だな
14ちゃん終わらせて11延命させれば、あと10年は戦えるよ
>>297 そして手のあいた14スタッフが11に大量流入!
299 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:48:42.25 ID:x2j5BY3J0
>>293 戦国はエニックス制作だな。
儲かってるんだそりゃーよかった。
あんな糞でも売れるんならこれからもどんどん糞ゲー作って
潰れてくれw
>>299 儲けてるから良くも悪くも潰れないだろ
ちなみにWiiウェア系やらPS3のDLゲームもあるからそれなりに金になってるんじゃね
301 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:51:58.77 ID:x2j5BY3J0
まあエニックス部分は小銭をもってたとしても
RPGバブルで肥ふとったスクウェア部分は抱えられんだろ。
よくてあと数年だなスクウェア切り捨ては。
302 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:53:08.67 ID:x2j5BY3J0
豚ざまーw
社名変えようかもう
304 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:57:43.27 ID:x2j5BY3J0
無料のブラウザゲーなんかそうそう儲からないぜ?
ましてや出版なんかもともと零細。いまスクウェアは完全に
お荷物状態だろ。
■のムービーチームを解雇するか別会社を与えてゲーム製作コストを下げる
無料ゲーってだいたいアイテム課金だよな
307 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 22:00:59.73 ID:WZNkulKEO
>>293 ?何言ってんだ?無料ってのはグリーだモバゲーなんかの
携帯ゲームな。あんた情報弱者にも程があるわ。
>>287 合併した時はメッチャ+(0゚・∀・) + ワクテカ +
したんだけどなー
どんなすごいゲームが出るんだろうと
>>308 ドラゴンファンタジーやファイナルクエストとか期待したよな
現実はいたすとだという・・・
310 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 22:05:01.89 ID:WZNkulKEO
そうやって協力体制にしなかったエニックスは賢いな。
いざとなったら負債のスクウェア部分バッサリ切ればいいわけだしな。
>>301 切り捨てるメリットないだろ
元々ドラクエが遅れがちで合併みたいな部分もあるし
>>307 モバイルゲーは月額他課金で儲けてるだろスクエニの場合
スクエニもローラカライズだか失敗してるような
どっちもどっちじゃね
>>307 ああそういうことな
グリーは結局完全無料って訳じゃないしやっぱり金かかるかと
315 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 22:20:12.31 ID:x2j5BY3J0
何いってんだwこれ以上糞ゲー連発すりゃ当然切り離すに決まってる
でしょう。一緒に沈みたくないもの。
スクエニはモバイルゲーにも金かけ過ぎなんだよね。
それで無料じゃない。結構高い。
数人のスタッフで作って無料配信、
後で課金でガバガバもうけてるモバゲー、
どっちが儲かってるかは馬鹿でもわかるな?
今更切り捨てるならとっくにやってるんじゃね
スクエニはユーザーユーティビリィティを読むのが異常に下手糞
なんだよな。まあ、今時、俺がいいと思ったものを作る!って
言い切る会社も貴重だとは思うけどねw
別にどっちがって訳じゃなく金になってるだろって話なような
まあ、もうやってるね。リストラ、スクウェア系の役員は更迭とか。
もう後はねえぞ?っていう状況じゃねーの?
いやー飯が美味いわwww
復活なんてしないで無くなった方が業界の風通しは良くなる気がするな
ドラクエとFFは他メーカーへの影響力がありすぎるんじゃ?と思う
321 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 22:28:36.35 ID:jGgbP/EB0
スクエニはあちこちに手を出し過ぎてる気がする。
スマホが流行りだしたらそのゲーム出して、SNSが流行りだしたらソーシャルゲーを・・・。
結果的にマンパワーが分散してコンテンツ1本辺りの質が低下してる。
あと、プレミアイベントとか限られた人しか見られないイベントは廃止した方が良い。
そのためにわざわざムービー作ったりとか、変なところでコストが発生してる。
322 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 22:31:10.20 ID:l9u9edSf0
復活なんて望んで無い
ひたすらローカライズさえやっていればそれで良い
>>319 だからといってエニが悪くないというわけじゃないけどな
この手のスレってエニは悪くない被害者みたいな話になりがちだけどエニも大概だと思う
3DSのパズルボブルとかエニ主導の企画らいしがあれ今更フルプライスで出すのはどうなんだ
>>322 そのローカライズもまだまだ任せるには頼りない・・・・・・・というか不安で仕方ないんだけどな。
>>318 よし、じゃあヒントやろう>開発費高騰
これでレポート書いてこい?
スクとエニに再び分かれる
早くスクとエニは分離するべき
だいたいもはやエニ側もスク側もないと思うけどな
旧エニ社員の事をエニ側と呼んでるのだろうか
>>325 何だかんだでモバイル&ブラウザゲームが金になってるんじゃねって話のつもりだったんだが
モバイルはまだ開発費高騰って程でもないような
いやかなり今でもがっちり分けられてるよ。スクとエニは。
>>329 ああ、そりゃスクエニのモバイルゲームやってないな?
話にならんわ。
>>332 過去作配信系ならやってはいる
無料じゃないがロマサガ2の課金とか総額結構な額になると思うが
スクエニを分断するより、WDに一刻も早く春のリストラ祭りをやってもらって、
両方、任天堂に来てもらうのが一番だ。
残ったスクエニにはWDさんにゲームを作ってもらおう。
>>322 そのローカライズを真っ先に辞めて欲しいんだが
つまらん自社タイトルで死ぬのは勝手だが
他所の作品阻害するような真似しないで欲しいマジで
ドラクエの著作権だけ任天堂に渡すとかでもいいな
>>330 自前でゲーム開発できる社員がいなかったエニの社員がスクの開発に入るわけがないから
そこはスクのままだろうけど
総務課とかそういう色々な課が統一されてないとは思えん
>>334 リストラ後、ゲームを作るのはスクエニ傘下のEidosだろうな。和田さんじゃなくて。
340 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 00:03:22.21 ID:7EbravS80
>>323 社長 に 旧エニックス出身者 が 就任 しなかった のが いまもって なぞ なの だよね。
341 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 00:29:30.39 ID:1hUg5W3BO
>>340 宮本が合併に難色を示して合併比率変えさせた上
役員比率の過半数を宮本派に替えさせたのは当時から明らかだっただろうが。
何が いまもって なぞ なんだよ。
ただの情弱じゃねーか。
FF14に客戻ってきてんの?
343 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 01:32:45.26 ID:vneqG8aK0
戻ってくると思うの?
344 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 01:56:39.78 ID:srbJpkXP0
>>341 いくら存続会社でも規模的に不利なのはあきらかだったのだから社長のポストくらい確保すべきだったろ。
345 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 02:00:07.62 ID:PAOZNqgI0
スクエニ復活は必要ない と のこと
遅すぎたんだ・・・腐ってやがる
ドラクエ系とFF系の権利を別個に切り出した方がいいんじゃねーかな
新しいものを育てようと言う気がないのも、この2つへの依存体質のせいじゃないか?
だからドラクエもFFも持たない、新しい会社になれば良かろう
348 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 03:06:54.26 ID:vneqG8aK0
やめていった人のツイートを見てると、たとえ現場に変えたい意思があっても
変えられる状況ではないみたいね
開発の上の方でのさばってる人の権力が強すぎるようなことも匂わせてる
まぁ会社なんてみんなそんなもんといえばそれまでだけどさ
今のスクエニに昔のスクエニを期待するな、夢を見るな、という事なのでしょうね。
ドラクエ、FF、KHは売れてるからいい
他のタイトルが驚くほど売れなくなったよね
そこに関わっている人の発言力が増す
↓
結果的にますますそこに資金や人員が偏る
というループ
FFCCシリーズも一作目は良シリーズになりかけたが段々終わってきたな
>>30 無能な奴ほど上が悪いって言い出すよな。
社員がまともなアイデア出せなかったんだろ。
>>354 三馬鹿が使い物にならないのは明確だよ?
ソースはFF8解体新書でのインタビュー
映像班の仕込み「指一本たてる」の主旨を理解できなくて
テキトーに答えてる
シナリオ構成に関わってるなら、あれを理解できないなんてありえん
エニックスを切り捨てろ
スクエニメンバーズ対象にアンケートとってるみたいだけど、
これからもどんどんリメイク出していきますね。次はどの機種で出しましょうか?
みたいな質問内容で笑えた。
前にバーチャルコンソールで何出して欲しいかってアンケートあったけど
おそらく上位になったであろう、ドラクエが出る気配は微塵もないな
だからといってリメイクされるわけでもなく、何のために聞いたのか分からん
ドラクエは堀井が権利持ってるからな
FFは1〜6までVCで小銭稼いでるというのに・・・
誰の判断かはわからんがDQはリメイクで稼いでいきたいんだろう
開発費は懸かってしまうが開発スタッフに経験値が溜まると言うメリットも有る
361 :
名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 01:47:06.88 ID:PwFCnzKm0
今のスクエニじゃ切る部分より残す部分を探したほうが早そう
ゲーム部門はFFとDQだけ残せば十分だな
FFももうどうでもいい感じ
>>362 両方終わりが見えてるじゃねーか
そういう考えだからこんなんになるんだよ
366 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 09:50:30.34 ID:Z5M6W+gT0
スクエニもいろいろチャレンジはしてたんだよ
うまくいかなかったけど
367 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 09:52:20.94 ID:YcWVVLhMO
FF7ビフォアクライシスをゲーム機に持ってこいや!
368 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 11:10:07.41 ID:Drt18qu00
ミヤホン、いわっち→ゲームに愛があって、才能や技術もある。
WD→ゲームに愛がなく、商才も技術もない。
WDは本当に何を考えてるのか分からないだけの人だった。
クリエイター連中に反感を持ってる、ただそれだけの人だった。
3DSでFF5とかが作られてももう要らねーわ
絶対後から客を馬鹿にするような売り方するんだろうな
PSPのFF4爆死おめでとう
>>367 俺もそう思う
ヴァーチャルコンソールでもいいから出してほしい
371 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 12:14:02.78 ID:SMSQd4siO
>>348 元社員の人と話すと、みな決まって、スクが落ちぶれた理由は、野村の害悪とゆうよ
KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で、仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする、クライアント的な仕事してるって
会社も、ほぼ来ないでそのやり方だから、誰もが、あっという間に野村を嫌いになるらしい
ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて、野村じゃどうにもならないから、
そのうち、鳥山か田端あたりが参加する、と言われてるらしいし、そろそろ野村も、立場ヤバい気がする
372 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 12:51:30.38 ID:g/oLzMAg0
>>368 つか岩田や宮本だけでなく、堀井も坂口もチュンの中村も河津も
ガチでゲーマーだったんだが、今のスクエニでゲーム好きな奴って
どれだけいるんだろうなぁ?
なんかもうオナニーやファッションツールにゲームを使ってるとしか思えん
第一〜第三までの幹部クラスを全員追放
それで金勘定の出来ない連中はいなくなるし、やる気と才能がある中堅が潰される事もなくなる
>>368 足抜けした社員のブログやツイート拾っても和田に対する反感も聞こえて来るが・・・
問題は和田よりもゲーム部門仕切ってる連中だって声も同様に有る
和田が良いとは言わないが、和田だけに原因が有る訳でも無いと思うよ
和田
Xbox360向けソフトの推進に対する反感(主にPSW方面から)
リメイク乱発、シリーズ物乱発によるブランド崩壊の責任
開発
時間とコストかかりすぎ
自分たちの趣味に走ったものを作りすぎ
その結果、出てくるものが軒並みクソゲー
って感じ?
376 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 18:39:34.36 ID:OcQGkx9C0
マジレスすると開発のスピードアップ
昔のように毎年FF本編が出るようになったら復活するさ
ユーザーを待たせないのがFFの良かったトコロなんだから
377 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 18:41:06.36 ID:v2ijm3BL0
野村鳥山北瀬の追放
FFの終了
378 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 18:46:14.08 ID:Drt18qu00
もうFFは諦めろ。
13→14のコンボが致命的だ。
このまんまじゃPS3に14が出せなくなって、14が欠番になる。これは敗北宣言に等しい。
かといって、今から14を立て直すとかありえない。
かと言って、乱造のせいでスピンオフも売れなくなってきているからな。
FF・DQ以外のシリーズなんてとっくの昔に死んでるし。
八方塞りだ。
鳥山のポエムをシナリオにするのは辞めて欲しい
380 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 18:47:40.26 ID:LBjeeg4/0
クイズ和田の500のコト
スクエニもカプコンも人材切りすぎ
382 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 18:54:26.13 ID:sUAw9e9y0
SFC, PS時代はFF以外にも長く愛される名作がたくさん誕生したのに
最近はそういうのが全く無いね。
383 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 19:04:01.24 ID:pA7k0+j/O
現場と経営人は考え方が近い
現場のトップ周辺がおかしいと言って■辞めて沖縄に移住した人がいたね
384 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 19:08:31.55 ID:i63K+R9+0
FF最終章といって信者釣り
それから最終章2、最終章3〜9を出し、次に新章を出す
385 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 19:24:17.42 ID:VmQgUueq0
倒産する
FF11ってかなり儲かったんだよな?
だから同じオンラインゲームの14も安牌に見えたが…なぜこうなった
387 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 20:30:49.76 ID:Jyesd5VjO
FFは
わざと面白くなく作ってるようにしか
思えない
(´・ω・`)
出版業やめろ
moonや勇なまのように別の視点に立ったゲーム
ただのしかばね育成シミュレーションをソーシャルで出す
ぽいすー^^
391 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 20:36:21.32 ID:tP807DaZ0
いっぺんムービーはゲームを通して5分以内に抑えてみ?
なにか掴めるかもよw
>>391 いっそムービー(っぽいものも含む)全排除で作らせて見たいな
393 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 21:31:56.96 ID:tP807DaZ0
>>392 それはいいね。
ムービーなくても、制作者間で出来上がりをイメージ統一するにはどうしたらいいか、皆で考えろって感じもする
394 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 21:36:00.44 ID:H4istb1Y0
ミッドガルが舞台のGTAみたいなの作れよ
もしくはソルジャーが主役のライオットアクトみたいなの
今すぐクリスタルを割れ!
10個じゃ復活できねーよ
会社丸ごと入れ替えなきゃ無利
1.会社丸ごと入れ替え
お次どうぞ
ゲーム事業から撤退
野村やらが自分以外の人間にお見せするものを作っているという自覚を持つ
つまり三馬鹿が辞めない限り無理。
潰れていいよ
興味もね〜し、自社で糞作品で爆死するのは勝手だが、糞ローカライズは勘弁だからな
他社が出来なくなるし、ローカライズされないならされないで、素直に海外版買うから
>>386 FF14を中国に投げてFF13に注力したから
どんな判断だ
>>378 何がマズイってそのコンボ海外でも失笑されたのが痛いよな
次作の売上に響きそうな予感・・・・・・
だからまともな聖剣伝説の続編かデュープリズムの続編をだな。
FF3をiPhoneで出したかと思えば、その後告知なしでiPadでも出す。
iPhone版を買ったiPadユーザー脂肪。
他社はすべて、HD化は無料Verアップしてるのに、両方でしっかり金取ってるのはスクエニだけ。
やり口がしたたかというか、なんというか。
こうやってファンが離れていくんだな、と実感した。
>>404 どうせならついでに、XBLAかPSN(現在脂肪中)でも出して欲しいわ。
糞みたいなゲームばかり配信して、まともなのは全然出さねぇ・・・・。
407 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 08:30:58.03 ID:t1sTOTY+0
ジライエースと縁を切る
クロノブレイクまだー?
いいからモノリスに頭下げてギアスリメイク作って貰えよ
あっスクエニは金出すだけでいいからな。お前は開発には何も関わんな。
任天堂に頭下げてスクエニから版権買い上げてもらった方が良いかも…
411 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 10:24:47.40 ID:wPLiOvAD0
パンチラ
412 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 15:34:39.44 ID:MDLhl5JL0
せめて本業のRPGだけはしっかり作る
和田が「社長が訊く」やる
和田×野村見たい
414 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 16:31:58.07 ID:6+jggynR0
最後は殴り合いの喧嘩に
ゴミシナリオばかり書く無能な寄生虫をクビにする
416 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 17:27:30.04 ID:G2BkusWU0
FFを捨てる
FF本編から近未来的なSF要素と思春期独特の葛藤演劇を取り去る
ジョブ、魔石、マテリア等、戦闘に幅を持たせ、
プレイヤーによる組み合わせの試行錯誤に重きを置く
ホストファンタジー需要はFF7のリメイクを分割、小出しにして発売
DQからバギムーチョやマヒャデドスなどの魔法を取り去る
ナンバリングはストーリー重視、外伝はアイテム収集、キャラクター強化、対戦重視
DQMタイジュ版マルタ版カレキ版をDSで出す
CODを吹き替えない
サガフロンティアにヒューズ編を加えて3DSで2.5Dのままリメイク
聖剣伝説4をDSで発売する
社屋が変形してスーパースクエニロボΩになって宇宙に旅立つ
420 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 00:09:52.01 ID:tH2liiXr0
そのまま帰って来なくていいよ
時田チームのFFは面白そうなのに何故携帯専用にした
なんかスクエニってゲーム作り以外に致命的な問題があると思う
外注任せのXBLAも1200ゲイツ取るくせに質の低いゲームばっかだしな。
マジでFFやKH、DQのネームバリュー抜きじゃハーフさえ売れるゲーム作る力無くなってるだろ。
こうなったのってスクウェア崩壊以降から躊躇だし
ヒゲが辞めた以降に筆頭を表した者に原因があるんじゃないかな
それを取り去ればあるいは…
『頭角を現した』あるいは『筆頭に立った』ならわかる
君はスクエニより自分の心配をした方が良い
425 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 01:08:22.90 ID:RcvjPOUV0
今はテレビのテロップに「永遠と続ける」とか出ちゃう時代だからしょうがない
うへえ・・・(´д`)
この、○○に必要なnnのこと、って流行ってんの?
なんかイラっとくるんだが?
今スクエニに残ってる奴って
大体今はもう退社してる奴らが残したブランドで食ってるだけ
自分たちで生み出せたものは無いに等しい
で、新規立上は経験もないし出来ないし出しても失敗する
だから会社として食うためにリメイクと派生に走るしかない
河津は意地で残ってるんだろうな
会社としては任天堂とのパイプ役だからいてもらわないと困るし
キョンがグレッゾに逃げてグレッゾは任天堂のセカンドっぽい感じになってるし
サガ新作も難しいんだろうから無印FFCC系統の新作が欲しいな
429 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 07:16:35.08 ID:+cfWow+p0
SCEと縁を切る
とりあえず全員
FF5をプレイし直せ
内製の13やら14やらがグダグダで外注のサガリメイクとかがまともだったの見てると
金かかるだけの開発部門全部切って
パブリッシャーになったほうがいいんじゃないのかと思うんだが
むしろソフトメーカーになってパブリッシャーをカプコンに任せればいい
カプはロックマン以外海外人気がなさすぎる
435 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 18:10:31.93 ID:7UpCL8Qp0
河津を叩いてる奴いるけど
最近は尻拭いしかしてないじゃん
あれで結果出せという方がつらいだろ
まぁ河津だからどんな環境でも
結果を求められてるのかもしれないけどさ
よくスクエニに残ってるもんだ
フリーに逃げてもある程度やっていけるだろうにさ
>FF5をプレイし直せ
個人的にFFレジェンズをどの機種でもいいから移植してくれたら
もうスクエニはいらんな
堀井もDS版DQ6辺りからおかしくなってきた気がするし
436 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 18:21:39.06 ID:Z8g9PkcMO
インディーズからやりなおせ
クロノトリガー並みに本気出してくれ
え?クロノトリガー並み?
今のDQとFFの代表って誰?
市村と野村ですか?
どんな作品が出るか目に見えてるでしょwww
なんで北瀬って空気なんだろうw
>>439 そりゃ、ほとんどが野村作品ってことになってるからじゃね?
クロノトリガーを中心になって作ったり、ディレクターとしては
名作にたくさん関わった人だったのにねぇ・・・・。
プロデューサーになったら、全部、野村に乗っ取られたって感じじゃん。
乗っ取ったというかメディアへの露出が多いから
ユーザー側が野村が中心となってつくってると思い込んでるのでは
>>441 そうか・・・・。勝手に野村作品と勘違いしてる信者やユーザーが
悪いってわけだな。
・・・・・・・・。 さすが野村信者www
名前だけ貸してんじゃねえの
坂口とか北瀬が?
445 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 14:13:29.90 ID:HPcjg+3I0
>>435 河津氏は社長が旧エニックス出身者にかわったらどうするのだろうなあ。
まう FFシリーズを作らない
447 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 14:54:40.37 ID:7PsxZuLP0
モンスターハンターポータブル 3rd 4,457,226
ドラゴンクエストシリーズ最高売上 4,154,789
448 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 15:11:20.60 ID:gUCcTeL70
別に復活しなくてもいいんじゃないか
翼のもがれた鳥は死ぬしかないよ
復活しなくていいよね。
別に期待してないし。
最終回「私の最高のウェヒヒヒフ
」
間違った。
私の最高のFF
452 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 15:15:13.94 ID:sg5H5gfBO
FFを捨てるは同意
もうFFは概念になって忘れさられていい時期
CryEngine3導入フラグ来たな
無理。
UE使えなかったスクエニがそんなもんに手出したらどうなるか…
っていうか日本のモデラーじゃ性能活かしきれないと思うww
携帯サイトのメンテナンスさぼりまくってる
サポートに問い合わせしても 話がかみ合わない
どうしたらいい?
本社に直談判しに行くべきか?
458 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 03:09:03.83 ID:hOEAfPED0
>>41 >レベル5に買収されろ
いまかこうとおもっていたところだ。
とりあえず旧スクウェア創業者の宮本雅史氏から株式をゆずりうけるというかたちがありえそうだが。
459 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 03:09:53.58 ID:hOEAfPED0
本当に買収したらまず出版部門を売却するだろうなあ。
「ここが面白い」って部分があるゲームを作ってくれ
最近はまんべんなくつまらん
こんなの買収するメリットねぇだろ…
ゲーム事業はFFとドラクエに絞って
後はソーシャルゲームに完全移行したほうがいいじゃね
売れない、予算がでないのコンシューマに早く見切りを付けるべき
スクエニに限らずゲーム業界はどこも低予算のソーシャルゲーやネトゲ中心になるだろ
高い開発費と莫大な時間かけて大作コンシュマーゲー作っても制作費すら回収出来ないだろうし
>>458 ディズニー関連の仕事とドラクエだけを美味しく頂けたら
後は捨てる。
FFは、企画の土台から考え直して再構築だな、ブランド名だけは有名だし。
>>464 こうなったらイナズマイレブンにFFとドラクエのキャラを出すしか無いな
466 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 19:15:24.96 ID:5k2pouQ40
age
467 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/12(木) 19:32:24.66 ID:9o4junVU0
無能三人組を切る、野村は絵師のみとしてはおk
派生作品を作りまくらない
リメイクしまくらない
ムービー班を切るか減らす
任天堂にコスト管理などきちんと教えてもらう
ムービーとかモデリングだけやる受注スタジオになればいいんじゃないかと
ゲーム自体を作る必要はもう全く無い
そもそもシナリオ書けないんだし
SFC辺りからやり直す
スクウェアとエニックスに戻る
塩と砂糖を間違える
復活の必要なし。
ゲームを組み立てる事が出来なくなってると思う。
今の規模でのゲーム製作をキチンと作るノウハウを
殆んどのサードは持ち合わせていない(持ってる所もある)
>>409 今更やってもコレジャナイだろうからいらんよ
もうそっとしておいてやれ
旧エニックス部分だけ切り離す
旧スクウェア部分はわりとどうでもいい
ブラックジャック先生でも無理な手術
JRPGを無理矢理海外で売ろうとしたのがな…
スクエニは日本で洋ゲーを無理矢理に売ろうともしてるよな
ここの社長は需要っちゅうものを考えてない
>>477 FF13も海外では沢山売れたよw
FF14は酷い評価を受けてるけどw
>>480 FF13も売れたけど評価は高く無いよ
銭の力になびかない人間が思いっきりぶった切ったレビューもちらほら
482 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 01:27:14.56 ID:L9sijyeD0
WDにすべて押し付けておけばいいんだから楽だよな
誰とは言わんけど
ゲームソフトを「作品」とか言っちゃう人を、進行管理や企画から外せば相当よくなると思う。
ゲームはてめえらの芸術作品じゃなくて、客に売る商品だボケ!ってことで。
>>482 そりゃ会社の足引っ張ってるのが和田だけじゃないのはみんなわかってるけど
そいつらを排除ないし分相応な場所に再配置する権限を持つのが誰かっていえば和田だろ。
スクエニが復活するには結局こいつが動くしかないんだよ。
486 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 04:31:49.22 ID:9aFGqxmv0
> 具体的には私の意見を、リーダーとなるクリエーターが自分の部下に浸透させていなかった点だ。
おお、なんか眼に浮かぶようだ
反応はええなw
>>484 で、和田の後釜にはだれが収まるんだ?野村か?鳥山か?
スクエニも情報漏洩か
ノートン先生が必要だな
>>488 後釜云々はまた別の話だろ
そもそもその2人に経営ができると思ってるのか
ゲームの場合、金脈があるかどうかだろ。
ゲーム開発業界の犬社会とは別の論理で動いてる社会との繋がりが無いと
資金繰りに詰まって死ぬ。
和田「モンハンみたいなヒット作を作れ」
組長が宮本とかに
>>493みたいなせりふを言って出てきたのが、
スーパードンキーコングだという話をどこかで聞いたことがある。
495 :
名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 23:19:56.77 ID:pYSGdC/nO
>>494 スーパードンキーコング?スーパーマリオブラザーズじゃなかったっけ?
>>493 そして発売されたのはLOAじゃないのか?
もうプライド捨ててスマブラみたいなオールスターなゲームを製作。
もうディシディアが出てるじゃん・・
>>498 それ、FF以外のキャラは出てきますか?・・・って、今のスクウェアチームからFFを取り上げたら何が残るんだ状態だったか。
KHはディズニーの方に権利があるらしいときいたから、そう簡単には使えないらしいし。
宮本
「(スーパーマリオは)テストプレイしてる人の顔を見ていると
手応えがあって、これは売れるかもしれないと思った。
といってもそれは100万本行くかな?とかそういうレベルだけど」
FF以外のキャラで売り上げに貢献できるキャラなんていないだろ…
ニンテンドーチャンネルでVCのクロノトリガーがプラチナになってたが
こういう十数年経ても十分遊べて、その時代のユーザーの評価も高い
なんてゲームはもう作れないんだろな…
ガイア幻想記やワンプロ出してたエニが懐かしい
スクはディーダンやカリ剣出してた頃思い出せ
だからってトバルNo.1とバウンサーとエアガイツ出されても困る
ブシドーブレードは重みがあって面白かった
ブシドーブレードの各部損傷を良かった
左手一本で生き残った時は脳汁出た
>>497 リメイク商法でプライドを保つのが良いんだよねw
バウンサー(笑)
スクは昔いた制作陣が退社しちゃってFFしか作れなくなっちゃった
話聞く限りだとFFすらまともに作れなくなってるような…
昔いた制作陣ってどこいったんだろ。
そのひとたちでRPG作ってほしい
>>507 改悪リメイクも珍しくないし
売れてるのDQやFFだからだけどなw
任天堂の東京開発はスクエニの同窓会だったと
数年前に聞いたことがあったような
514 :
名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 19:50:13.74 ID:CiYRKnotO
FF20周年の頃、ヒゲの呼びかけで同窓会っていうか飲み会があったみたいじゃん。
ノビヨは勿論、河津神や弘道兄さんや石井のお弁当君をはじめ怱々たるメンバーが集まったらしいね。
ちゃんと、北瀬や画伯にも声がかかって参加してたし。
やっぱしヒゲは人を引っ張る力があるよね。
スクエニに居ない人を持ち上げても残念なだけだねぇ。
バウンサーの続編を作る
これしかないな
517 :
名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 20:39:37.03 ID:pp9w+CouO
それにはまずドリフの復活が必要だな
518 :
名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 21:41:57.53 ID:2VJ3Qd9kO
企業体質変えてまで復活しなくちゃならない理由が見当たらない
寿命なんだよ
新作でヒット飛ばす、これしかない。
スクエニに限らずこれができないメーカーは没落するからな。
その中でも特にスクエニは末期と言える。
既存ブランドに頼らない新作のヒットが急務。
520 :
名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 22:05:45.85 ID:IDdK7ND40
>>53 FONVの広告の通りになっちまってるのが笑えるw
521 :
名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 22:18:54.34 ID:2VJ3Qd9kO
ゲームボーイカラー
このメーカーには、これくらいが丁度良かった
522 :
名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 22:23:40.39 ID:t/mKF8To0
ゲームはやめて3DCG製作会社になる
523 :
名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 22:23:57.03 ID:9Z88kEIR0
ない
凄く単純に、収支のバランスが取れればいいだけだと思う。
小さな出費で小さく稼いでいけば。
ドラクエ10をWiiにださない
ドラクエ123をWiiにださない
ドラクエ10をPS3にだす
ドラクエ123をPS3にだす
526 :
名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 23:59:00.70 ID:9sOEf9WAO
結局、この会社は未だに派閥で揉めてんの?
開発にも問題あるんだろうけど、
未だに派閥云々で足並み揃わないなら
管理側にも問題あるんじゃない?
派閥とか社内政治がキツい会社だと
本来の仕事に向けるエネルギーの大半を持っていかれるから、
それだけでモチベーション下がるし、
あいつらを喜ばせるくらいならって
能力の出し惜しみするヤツも出るだろう。
527 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 00:01:59.11 ID:pqDukgjq0
WDの辞任←これが一番大事
528 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 00:03:52.82 ID:yCVLDB/70
大金掛けた大作はやめて、身の丈にあったハードでそれなりの規模のゲーム作ってた方が良い。
529 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 00:04:27.95 ID:KJohkjnd0
ありとあらゆる手法があるだろうが実現できなければ意味をなさないそういう事だ
ピクサー並みのCG映画を作る。FF抜きでな。
いい加減イケメンファンタジーから脱却しろ。
とりあえず金喰い虫のVWを切れよ
家庭用ハードは捨ててネトゲとソーシャルゲーに力をいれろとしか言えんわ
>>527 誰が金引っ張って来んの?
どっちかつーとイナフキンみたいな制作と経営両方わかってる補佐付けた方が良い気がするけど
イナフキンが補佐にきたところで無理じゃないかな。
体質的に合わなそう。
一度社内が腐ると再建は難しい
腐ったみかんの法則
この、いよいよスクエニ終わったなって時に
なんでFF零式みたいのが出てくるかね……ったく余計なことを……
>>536 最後の悪あがきなんだろ。
ろうそくの炎が消える直前の一瞬の何とかの如く。
一瞬でも煌めいたらいいけどな
"ファイナル"ファンタジーはスクウェア社の"最後"の悪あがきとして発売された。
今一度、その原点に帰ろうということなんじゃないか?
あるいは、本当に最後にしてしまうか。
まるで零式が名作みたいな流れだな
零式は13無印よりは面白そうに見える
542 :
名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 01:27:54.88 ID:mCbCkrda0
13が基準かよw
和田以前の体制をぶち壊しても、
結局同じような体制しか再構築で出来ない。
544 :
名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 02:31:32.74 ID:mCbCkrda0
和田が来た場合 → リストラで開発がガタガタ
和田が来なかった場合 → リストラがままならず経営がガタガタ
545 :
名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 02:47:05.50 ID:tJj/dUIv0
第一解体
1、和田を切る
2、野村を切る
3、鳥山を切る
4、中華と手を切る
5、FF乱発をやめる
6、リメイク乱発をやめる
7、移植乱発をやめる
8、ムービーをやめる
9、グラ偏重をやめる
10、ちゃんとしたゲームを作る
四骸の放逐
もうFFもオワコン間近だから野村ら第一もドラクエ作るしかないな
ドラクエ スクver
ドラクエ エニverでスクエニ復活
ジョブが1000種類ぐらい分岐する綺麗で丁寧なオンライン2D FFを作る。
で、ばんばん宣伝する。それだけ。
なんでそれが解らないのか謎。
・ゲーム業界人を雇わない。
・マシな学部でたちゃんとしたエンジニアを雇う。
・出版業界からシナリオライターを調達。
・美大出のデザイナーを雇う。
・3Dデザイナーは外注を活用。
・直販だけで勝負する。
あ、あとプロジェクトシルフィードみたいな
せっかくついた小さな火に気がつかない。
センス無いなと思う。
いまさら立て直そうとしても無理でしょ。
映像ばかりに金をかけてきて
ゲームを作れる人を育ててこなかったんだから
>>550 肝心のゲームのアイデア出す人が居ないじゃないか
プランナーとかって、どっから湧いてくんのw
他のゲームからパクって組み合わせる仕事なんて誰でも出来るだろ。
555 :
名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 03:37:27.33 ID:mCbCkrda0
今のスクエニに行きたがるのなんて終わってる人材だけだと思う
556 :
名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 15:16:31.79 ID:/WDZ/icG0
坂口復帰待望論はまだあるのかな
557 :
名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 15:20:40.00 ID:/n18K20n0
良質なオープンワールドゲームズ
ささやき-えいしょう-いのり-ねんじろ
高確率ではいになりますね
>>541 零式の田端しかまともなゲーム作れないからな。
田端ゲー以外が駄目なら結局終わってるし時間の問題。
>>546 野村はまだいいだろ
後ろでまとめる役にでもさせとけば
>>561 野村がまとめれるのってゴハンの粒ぐらいだろ・・・・。
ありとあらゆるものの手柄を横取りしようと画策し、
ありとあらゆるものの尻拭いを他人に押し付ける野村に
いったい何をまとめられるというんだ?
ヴェルサス発表から何年経ったっけ
2006年5月のE3で発表されたみたいだから
もう5年経ってるな
野村さん切っちゃダメ。
野村さんがスクウェア分なんだもん。
566 :
名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 04:40:41.52 ID:x96kTB9/O
野村
鳥山
この老害2人切るのはガチで必要
567 :
名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 04:46:54.20 ID:kxp9DHWU0
やっぱりVWの解体からだねぇ。
高コスト体質なのを改めていくことから。
あと、マルチ路線なのはいいけれど、それならしっかり全タイトルマルチにする。
FF13とかSO4とか後発マルチは誰も得をしない自爆技。
オンリーオンとかPS3独占とかをしたいなら最初から最後までそれで突っ切らないと客が離れる。
一度Pリリースしたタイトルを容易に開発停止させない。PS3ラスレムとか360ガンロコとか。
こんなの詐欺のする行為。自社の発表タイトルに責任と自信をもつ。
うーん、スクエニにいえるのってこれくらいかなぁ。360持ちだからもってるスクエニゲーも多いので
むしろがんばってほしいところだけど。
568 :
名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 04:51:21.22 ID:eJ++1v4RO
社長をゼンショーかワタミの奴にして、外食チェーンにする
こちらFF14ユッケになります。
570 :
名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 05:13:04.27 ID:Nlu+DYf40
>>567 内容に関しては好き嫌いあるからいいとしても、
時代遅れのプリレンダ至上主義はゲーム開発力を落とすだけだから
いい加減卒業すべきだわな。
そんなとこに金使う暇あったらリアルレンダ鍛えるべき。
ドラクエオンライン
リアルレンダなんて面倒だから
出来ない事になっていますw
>>562 DFFでバルフレア参戦させようとしたのを阻止したり空気読む時は空気読んでるし
獅子戦争以上にドヤ顔で暴れまわる空賊とか出したら顰蹙買い捲りだっただろうよ
すばせかも後ろで監督させたと考えればまあいいんじゃね?ってレベル
>>567 なんというか、もう当たり前のことを言うしか無くて絶句するよな
どんだけ屋台骨折れてんだよって感じw
575 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 03:44:55.50 ID:IiMz9vn30
>>573 つか、そもそもFFオールスターという貴重なカードを
ディシディアなんつー汚グラ作業ゲーにしたのが野村自身だぞ
しかもDDFFで売上げ激減、続編中止だから、失敗は明白
あ、零式とFF13-2は野村ほとんど関わってないから期待できるかも知れんね
576 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 08:14:34.79 ID:Fc6K1j0dO
DDFFは内容イマイチもだけど やはり焼き直しが一番ムカついたな
遊んだ感じが前作ほぼ同じで 追加要素ショボくて 堂々のフルプライス
他にも ストーリーとイベントは元々糞だったのを 更に劣化させる糞手抜きぶり
アクション相変わらず微妙なまま シングルじゃ意味ない逆転システムにして開発者ドヤ顔
マジで金損したと思えて震えた
二度とFFに関わんなよカスチーム
爆売れ話題沸騰!レベルになるまで何度もやり直したかったんだろな
自分のメンツにかけて
>>575 もともと単発の企画が続編と言う名の完全版商法になっただけだし
売上げも前作丸々入ってるって事前情報考えればあんなもんだろ、野村云々はともかく
ゲーム的には対戦要素も入ってるからPSPで出さざるを得なかったのとどれだけ売れるかのリスクもあっったんじゃね
只でさえ過去作品は扱いが難しい
あと続編中止じゃなくてDFF方式じゃないFFお祭りゲーは今後もやるって言ってたぞ
勿論野村を全肯定する気はないけどね
スクエニって有名タイトルを抱えてる割には
これぞっていうシリーズキャラクターが居ないよな
一番有名な所でスライムなんだろうけども、
敵だし、手足がないから使い勝手も悪いよな
年功序列の体系に戻すか、カンパニー制?復活とかにすりゃいいじゃん。
ヌクヌクとしてる奴がいるから悪いんだろwホールディングスとか言う奴らと
製作側の幹部とか。
リメイクに頼るのをやめること
年功序列にしたところで、中堅〜経営が腐ってたらダメだろ。
かといって小さくまとまって育ってしまった若手は
経験値が俄然少なくて他社の同期より頼りなさそう。
小さくまとまってるというか、一つのことしか出来ない大手の若手って
一人がマルチで作業しないといけない中小の人間より使えないよね
その代わり、中小の人間じゃ一生関われないような大プロジェクトに参加出来たりするけど
>>406 戦国ixaは開発元が謀反起こした
ガチャの中身入れ替えでやり繰りしてるけど
もう長くはないな
ソシャゲは1年もてば十分らしいが
消費者を焼き畑農業で食い散らかして行くだけだから
シンパをアンチに変えていってる最中だよ
>>585 あれは開発元の内部で独立云々があったからスクエニ関係なくね?
それを見越してか新しいソーシャルゲームやるっぽいし
モバゲーが人気なのを見ると焼き芋農業って程でもないだろう