1 :
名無しさん必死だな :
2011/04/10(日) 19:00:19.30 ID:a/VyS2Uh0
2 :
sage :2011/04/10(日) 19:02:26.76 ID:g2Wi9DWX0
マルチでPS3大勝利だな これで死角がなくなる
3 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:02:45.70 ID:0X7JWsj20
李メイク
4 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/04/10(日) 19:03:19.04 ID:RLWiMcQv0
箱○で1は動くのにリメイクする意味がわかんね それなら3の後のチーフの新作作ってほしい どうせマルチはリーチと共通なんだろ
5 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:03:19.44 ID:Scr2d5dn0
コブナントざまぁw きのう騒いでたブルートは自殺しちゃうの?w
6 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:03:56.79 ID:OTFWtyuT0
ヒストリーパック買っちゃったよ
リメイクするなら、あの最後の理不尽なワードホグ脱出を なんとかして欲しい
8 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:04:41.91 ID:sM0AaLd70
9 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:04:48.81 ID:Scr2d5dn0
10 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:04:52.56 ID:k2oivMYGO
なんかワンダとicoをHDリマスタする話が出たとき偉い叩かれた気がするが… これは擁護するのかな
12 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:05:19.46 ID:Scr2d5dn0
>>8 エリート調子に乗ってんじゃねーぞ糞が
ちょっとした勘違いくらいチーフでもするだろ
13 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:05:28.70 ID:1b0/B3lp0
過大評価北米ガラパゴス売り上げ詐欺SD解像度ゲーヘイポー
早速虫沸いててワロタw
うおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! きたあああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 正真正銘マジ神ゲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー これが出るって事は2のリメイクも来年出るって事だぞおおおおおおおおおお!!!!!! 2のマルチはゲーム至上最高のおもしろさ!!!! 草刈りなんてやってられねえぜ!!!!1
ソースのコメ欄も読めない煽りがいるときいて
18 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:08:06.38 ID:WmLdQWrH0
しかし向こうの雑誌は、取り上げるソフトラインナップが半端なく俺好みだな なにこの汗臭いタイトル群 日本じゃ絶対見られないぜw DVDにポスターまでついてるし、ホスィ
リメイクされるのか 最初の暗いところでやめてるから、買ってもいいかも
20 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:08:44.11 ID:Scr2d5dn0
21 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:08:47.42 ID:1b0/B3lp0
日本ではアイマス以下しか売れないんだろうな
リーチも3もいまいちでHALOブランドも怪しくなってきたのに 今更旧作リメイクだとブランド価値下がるよね
俺がFPS好きになったきっかけのゲームリメイクか・・・
>>11 HDリマスターじゃなくてリメイクだぞ?全部作り直すんだよ
それよりチーフがでることが嬉しすぎるーーーー
ギアーズ3、Forza4,HALO:CE,kingdomsとか箱○最強すぎるwww
宮本涙目。3DSがどんどん廃れていくな
26 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:09:55.19 ID:OTFWtyuT0
_, ,_ カサカサ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
28 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:10:45.53 ID:NXvbswlT0
後半のホラーゲー要素は引き継ぐのかな?
29 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:11:21.30 ID:Scr2d5dn0
PS3はとっくに廃れて産廃と化しているがな
完全にコピペマップとフラッドの数は調整してくれるだろうな あと2か3仕様のマルチがでたら嬉しすぎるwww バトライとかは出すのかな?
32 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:13:32.24 ID:l99xycDs0
1て確かマシンガンがコルク弾撃ってんのかってくらいカス威力しかなくて、 ハンドガンとエネルギーハンドガンが異常に強かったよな。 あの辺修正されるのかな?
1やったことないけど、確かマルチプレイが無いんじゃなかったっけ? coopとか新しく作るのかな
次世代機でやれよ 馬鹿か
ヘイローなんてオワコン
>>33 システムリンクでマルチできたぞ
それよりバトライとか追加してまた3のような神マルチがやりたい
でもあのARの弾数は魅力的だった 3以降のアサルトは弾少なすぎ
38 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:16:53.03 ID:Scr2d5dn0
ヘイロー(キラー)なんてオワコン
これmaji?
40 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:17:44.24 ID:Slhwvy4KO
誰が買うの?
41 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:18:23.85 ID:1b0/B3lp0
ギアーズだけでも3部作の3作目だから1000万くらい売れるだろうに HALO:Reも1000万くらい売れちゃうだろww PS3死亡確定だなwwww
いや、俺が買う
本スレ見たけどリーチのオン偉い人数減ってるね。 売上も3より偉い下がってるし、もう終わった感じがする
47 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:19:26.98 ID:mV7H+raE0
フラッドと敵の抗争を影からこっそり見てるのが楽しいゲーム 数が減ってからが勝負
>>40 日本人以外の人達
さて、日本語版は出すのかどうか
Haloキラーが軒並み終わってるのに Haloシリーズが終わらねぇwww
>>46 ゴキブリwwww
それでもPS3のマルチ全て足してもたりないんじゃね?ww
HALOとしては少ないって話だしな、今はCODが人気なだけだし
51 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:21:21.32 ID:NXvbswlT0
1の武器で最高なのはハンドガン異論は認めない 音、質感、威力シリーズ中最高傑作
52 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:21:48.24 ID:Y4p0I+Pe0
リメイク、焼き直しはPSWの産み出した汚物(キリッ そんなふうにネガキャンしていたのはゴキの成り済ましがしていたことにする方向で
>>48 100%出すでしょ。ほぼ世界同発で。
どれだけ売れるかはMSKKが根本的に変わらない限り、
期待するだけ無駄だろうけど。
>>48 ストーリー分かってるから日本語版がでなくても問題ないw
56 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:23:10.06 ID:1b0/B3lp0
日本の360持ちはロボテクノスーツのほうが楽しみだろうな
マイクロソフトのローカライズは神
>>1 ギアーズ VS HALOってすげーな
ファイティングバイパーズみたいなゲームになるのか?
win版も吹き替えだったし HALOシリーズのゲームは漏れなく日本語吹き替えで出てる でも雑誌発表なんてありえないから、噂記事だろうな
世界最下位なってから、箱○やる気出してきたな。
61 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:25:05.55 ID:l99xycDs0
あ、そういやコルタナが美人になるんだろうな。 3やってから1やるとコルタナが超ゴリラで吹くwwww
世界最下位はPS3が完全キープ しれっと嘘レス入れんな
>>56 ロボテクノスーツはPSユーザーの期待だろ
http://freett.com/kiguro/z-seibutu-02.html#gokiburi ゴキブリの記憶力!
世の嫌われ者、ゴキブリ。
凄まじい生命力と運動能力を持つ事で有名ですが、実はゴキブリには、ある物がありません。
それは何かというと、記憶力。
実はゴキブリには、人間で言う記憶力というものが、存在しないのです。
そのため、前日に通った道でも、次の日にはすっかり忘れています。
ところでゴキブリは、たいてい出る場所と言うのが決まっています。
しかし、ゴキブリには記憶力が無いので、食べ物がある場所を記憶しているわけではありません。
では何故いつも同じ場所に出るかと言うと、臭いに反応しているため。
ゴキブリは触角を使って、残飯などの臭いをキャッチします。
また、ゴキブリのフンの中には、集合フェルモンと呼ばれる臭い成分が混じっています。
要するに、ゴキブリはエサや仲間のフンの臭いに引き付けられて行動している、と言うわけです。
なので、前日に自分が残したフンがそこにあれば、ゴキブリは自分の集合フェルモンに引き付けられ、前日と同じ場所に現れる、と言うことです。
ギアーズ3vsHALO:Reなのは当然だな、PS3のソフトなど相手にもされないなww どっちも1000万タイトルだし、PS3独占なんて100万(笑)とかだし、相手にもなんねwww
ゴキブリはWiiと箱○のソフトに嫉妬しまくりだな ざまぁw
今年はリメイクか 来年はリーチ2かな?
ID:+PPtmlk40
>>68 勝手にそう思ってろ朝鮮人、1億3000万ソフトの差があるのにPS3が上なはずねーだろ
世界最下位、債務超過のキムチステーチョン3(笑)
3のオンラインはよかったのに なんでリーチはあんな風にしてしまったんだろう
100万台普及のXbox360 Halo3 61.143 Halo3ODST 33.020 Haloリ-チ 44,413 600万台普及のPS3 GOWV 44,583 <バリエーション豊富なフレームレート! アンチャ 16,914 アンチャ2 55,063 <アンチャ色! KILLZONE2 43,028 <Haloキラーだぜ! KILLZONE2 26,717 <100%おぉぉおお! RESISTANCE 15,741 RESISTANCE2 35,182 INFAMOUS 17,179 MAG 14,868 <ちまたで流行りまくりだぜ! HAZE 6,852 <二代目ヘイローキラーHalo3は子供向け!
嘘も100回の朝鮮人か はちまにカエレ!
開発はバンジーがしてんのかな?
キルゾーン3はFPS初心者用だからな ボリュームないしエリートモードdめおReachのノーマルくらいの難易度 これほど最高難易度が楽だったのはMoHの他はKZ3しか見当たらん
>嘘も100回 MSの事じゃん。嘘ばっか。
KZ2を2本入れてしまった 訂正 100万台普及のXbox360 Halo3 61.143 Halo3ODST 33.020 Haloリ-チ 44,413 600万台普及のPS3 GOWV 44,583 <バリエーション豊富なフレームレート! アンチャ 16,914 アンチャ2 55,063 <アンチャ色! KILLZONE2 43,028 <Haloキラーだぜ! KILLZONE3 26,717 <100%おぉぉおお! RESISTANCE 15,741 RESISTANCE2 35,182 INFAMOUS 17,179 MAG 14,868 <ちまたで流行りまくりだぜ! HAZE 6,852 <二代目ヘイローキラーHalo3は子供向け!
3って6万も売れたのか 日本のサードソフトでいえば20万超えたレベルじゃね SFのFPSとかモロ日本に合わない素材なのに
ID:+PPtmlk40 こういう馬鹿は生きてて楽だろうな
そういや、日本での箱○とPS3の差が500万ついたね。
>>73 箱○
HALO3 1140万
HALO:REACH 800万
HALO3:ODST 590万
PS3
KZ3 120万
KZ2 260万
アンチャ2 400万
GOD3 370万
RESISTANCE 375万
RESISTANCE2 210万
83 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:38:39.63 ID:lIkuXYka0
っつーか見事にシューターばっかだな 俺は嬉しいんだけど、ゲームの将来的にどうなんよ
北米で1000万台差、欧州の勝ち分100万台があっても PS3は世界最下位のままですねw
>>80 国の特別天然記念物に指定すべきだよな
韓国のなw
トンネルでやった人たち元気かなー
>>83 ゲームの将来より、箱○の日本撤退の心配しろよ。
PS2より売れてないんだぞ。
>>82 の追加
MAG 110万
Infamous 190万
HAZE 80万
ゴキブリアワレw
>>88 逆にPS2より売れたハードってどれだけあるんだよ
>>88 捏造はもうしないの?世界最下位のゴミであるPS3とかいう産廃の信者さんwww
まじかよ 買うしかねえじゃん
債務超過で倒産した企業が心配です
3か月以上経ってるのに今年35000台しか売れてないんだぞ。 年間で15万台以下とか… 間違いなく日本撤退だろうな。 2011年間 XB360 PS3 Wii 2011/01. 16,054.. 218,165.. 189,140 2011/02 9,949. 99,508. 54,380 〜03/06 2,353. 25,918. 11,654 〜03/13 1,796. 32,406.. 9,519 〜03/20 1,619. 26,623.. 9,724 〜03/27 1,963. 28,973. 11,808 〜04/01 1,789. 27,453. 10,249 ------------------------------------ 累計 35,523.. 459,046 296,474(mc調べ)
売り上げ予想 HALO:Re 1000万 ギアーズ3 1000万 Kingdoms 400万 Forza4 500万 PS3 KZ3 100万 レジ3 100万 アンチャ3 200万
コクナイコクナイに後ずさり、と テンプレ通りの雑魚ゴキだな 360に新作次々発表されててごめんねw
お前らそんなことよりリメイクでもっと大事なことあるだろ ジョンソンどうすんだよジョンソン
101 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:51:12.71 ID:hrhXEY2lO
PS3本体売れても債務超過で一度潰れたのに、本体売れてないのに潰れる気配の無い箱○ 納得いかない!(ゴキリッ
リアルに考えると HALO 600万 ギアーズ3 600万 キングダム200万前後 forza4 300万〜400万じゃない? ギアーズ3は700はいくかもしれないね
こんなPS3は微塵も関係ないスレにもゴキブリって湧くんだなw
>>95 たくさん売れても赤字。
ちょっとしか売れないけど黒字。
撤退するのはどっち?
結局ゴキブリって面白いゲームがやりたい訳じゃなくてただ単にソニーのゲームハードが使いたいだけなんだよね ホント迷惑な連中だよ
コクナイコクナイw
>>105 まぁあいつらはPS3すら持ってないんだがなw
ID:+PPtmlk40は轟音の別人格(笑)か?
>>102 ギアーズ3は1000万は売れると思うぞ、3部作の最後
宣伝は一国のGDP並、2011年のユーザー期待ランキングダントツ1位だから
マイクロソフト:ヘイロー、ギアーズ 任天堂:マリオ、ゼルダ ウンコ:債務超過、世界最下位
アンチャ、レジ、KZはシリーズ通して全部遊んでるけど Haloほどの楽しさを味わったことはないな Haloは偉大だと思うよ
>>109 前作超えはするとおもうけど流石に1000万は厳しくない?
1と2共に600万くらいでしょ?
それに今年は大作シューター多いからどうなるか分からんね
キネクト対応するのだろうか?
HALO1はPC版で旗取り合戦みたいなのをやったことがあるが とにかく酔ったな
ヘイローなんて日本じゃ右肩下がりだろ。 ヘイポーとでも名前を変えたらいいんじゃないかな。
>>109 結構前にクリフが「勝手な噂が流れてるけど3部作なんて言った覚えないぞ。」的なコメを記事でしてた記憶がある。
>>113 HALO3並に売れると思うけどな、でも敵が多すぎるか
PS3は論外としてRAGE,TES5,BF3,CODとかかなり多いな
>>117 兄弟1人残ってるしな
結局最強カーマインは死ぬのだろうか・・・
ヘイボー? PS3の散るゾネじゃあるまいしw
>115 PC版の1って熱帯あるの?
GoW3はマーカスのストーリーが終わるというだけ GoWシリーズは継続される
>>118 今年は大作多いなぁ、CODは一休みするんじゃないかって感もあるが
>>119 すまん、俺アバターのCMDシャツ買ったわw
>>117 あれは3部作だけど、ギアーズはまだ続く的な話だった希ガス
3でギアーズの話は完結するらしいし、けどODSTみたいな外伝がでるっぽい
>>117 エグゼクティブ・プロデューサーが
マーカスのストーリーは3で終わりだが
フランチャイズは今後も続くと発言してるな
ヘイポーねぇ・・・いいんじゃない? どうせ世界で幅広く売れてまさに世界のヘイポーになるんだし
マーカスのお話が完結という事は次は誰だろう。 やはり最後のカーマイn(ry
へいへいゴキブ李息してるぅ?
130 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 20:04:22.86 ID:hrhXEY2lO
KZ2→KZ3程の見事な右肩下がりじゃないんだけどW
131 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 20:06:15.05 ID:lBKMQUUJP
ギアーズ3、forza4、kingdoms、HALOリメイクか・・・すごいな・・・ 84点ミニカー5や劣化版crysis2が最高レベルのゴキステ哀れ
HALO,GoW3,Forza4,Kingdoms PS3が入る余地はありませんねww
133 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 20:06:41.16 ID:1b0/B3lp0
★★今後発売予定のPS3独占ソフト(最新版)★★ TOX 龍が如く THE END ダークソウル(日本) メルルのアトリエ FF13ヴェルサス 二ノ国 ToHeart2 デラックスプラス FORTUNE ARTERIAL ティアーズトゥティアラ2 うたわれるもの2 水月弐 ICO&ワンダHDコレクション モーターストーム3 レジスタンス3 アンチャーテッド3 ラチェット&クランク オールフォーワン トリコ インファマス2 Sorcery スターホーク 仁王 ツイステッドメタル Journey GOW4(噂)
ただでさえ今年のタイトル化け物揃いなのに E3で箱○特化のゲームが複数でてくるみたいだし 今年はさすがにCOD買わなそうだ
>>128 間違いなく親父の話だろw
しかし3でマーカスは死にそうな気がするな
マーカスの死を切っ掛けに、ドムに生気が湧いて終わると予想
>>133 そして、このラインアップは本来の意味でヤバイw
MS陣営は弾が少ないけどその分質が高い感じだな
139 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 20:08:59.89 ID:hrhXEY2lO
仁王を弾にいれるあたり泣けてくる
仁王ってまだ出すつもりだったのかーw 肥は本当にオワットルナ
142 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 20:11:06.67 ID:hrhXEY2lO
うわされべるを弾に入れたら箱○かなり多くならね
さらに追加すると X-COM、Starwars:kinect,ライズオブナイトメア、project:draco The firsttemplar,AoE for kinect(噂)その他kinectゲー多数
突っ込みどころは仁王よりも ToHeart2 デラックスプラス FORTUNE ARTERIAL ティアーズトゥティアラ2 うたわれるもの2 水月弐 この辺じゃないのか?w
仁王はマルチだけどね
仁王ってチーニンが後を引き継ぐ宣言→しれっとジャガ3発表の時点で すでに終わってるものだと思ってたが
148 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 20:13:58.59 ID:hrhXEY2lO
ゲリラ新規IP入って内の見るとゴキちゃんすらもう期待してないのかね
PS3の話にかまうだけ損だって
こういうのでいいならD3の和ゲーとかもラインナップいれれば そういう場でも勝負できるよな箱でも
>>133 この中でやりたいのはメルルくらいだな。
というかPS3のソフトはトトリしか持ってない。
本命のCD高音質化自体が微妙だったので、すでに動いてすらいない。
HALO:RE早く出て〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
AoE for KinectってAge of The Empire?のこと?
それだと俺得すぎる
バンピー2無きあと、ロンチ最後の砦か…w
リメイクはソードとコブナントのランチャー?黄色いやつ 使えるようになるんだよな
>>152 手先が器用なのもあるが、何でもてきとーに使えるんだよ?
頭が悪いわけがない。
お?これps3にもでるのか。だったら嬉しい。これ売れたら2、3とリメイク作ってほしいな
>>133 socom4抜けてるって
あれ、4月21日発売だろ
紫ゴリラとコピペマップと一撃で沈むハンターが改善されてたら買う。
>>155 これ聞きたくて、サントラ米尼からとりよせたYO
>>157 ソース見てないけど343だろうし出ないだろ
今年は箱○だけで一年終わる。 HALOリメイク来るなら、Reach崩さんといけないし、 GoW3来るからツインパック崩さんといけないし、 Forza4、DiRT3、F1 2011来るのだよな。 後、ダンセン来るし、 ME2、DAOも積んだまま。 今、アイドルマスター2、と円卓だから、、 メンゴ、しばらくはゴキ弄る暇もないや。 構ってやらんでメンゴ、メンゴ
>>157 あのな
MSのスタジオが作るのになんでPS3で発売されると思うんだ?
釣りか?釣りだよね?
>>165 でるって言っとこうぜ、ゴキちゃん面白いし
>>163 さんきゅ、AoE onlineの移植かなあ?
ところでなんでHALOがPS3なのよ?
>>1 みてもないし、版権は343がもってるんじゃないの?
どこが作るとか関係無しにHaloはMSのIPだ PS3には絶対に出ない
まあゴキブ李もキルゾーンみたいなゴミよりもhaloやりたがってるからな 欲しがるのも分かる キルゾーン3全く買わなかったし
172 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 20:24:48.09 ID:hrhXEY2lO
この流れ、グロエフェのターンか!?
173 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 20:25:33.58 ID:9CSUjcAu0
>>133 この中で売り上げ5万超えるのどれだけあんだろw
和ゲーのほうなら流石に全部5万超えるだろう
なんだよ、市場から帰ってきたらあっさりリメイクHALOのマルチ確定か これはギアーズ3やFORZA4、キネスポ2もマルチかもな!
発売日は高確率で11月15日だろうな、その日に10周年だし
リメイクとか誰特だよ 4つくればいいじゃん あ、どのみちバンジーいねーから糞ゲー確定かwwwwww
>>155 2のUnfogottenとThe Last Spartakもたまらない
リマスターじゃなくてリメイクか 気合はいってんな
4までの繋ぎに何本出す気だw
>>157 360だけじゃ開発費取れないからマルチになったんだよ‥‥
>>1 のページ内にPS3なんて文字1回も出てないのになんでマルチだと思うんだろ
183 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 20:29:53.80 ID:XXm2e4wbO
>>133 トリコって書かれるともう漫画の方しか思い付かない
アニメも始まったし
>>178 綴り間違えた
The Last Spartanだ
Haloシリーズはなんか好きになれなかったので 1,2もやる気しなかったけど、これを期にやってみようかな Haloはストーリーが良く解らんところもあるし、これやれば分かるかな。 銀河系全体の知性体が消滅するとか、原理がよくわからなかったし。
PS3も、もうすぐGT先輩6、散るゾーン4の発表があると思うぞ。 ゴキ良かったな。
>>184 は?
バンジー=ヘイローだろ
バンジー以外のとこが作ったらそれはもうヘイローじゃないし
まさにエセローだ
>>133 レジ3とラチェしかやりたいのがないなぁ
>>182 SONY製のVAIOにMS製のOSが入っているからとか?
ワンチャンスあるでー!
>>176 おい11月11日はTES5なんだが?
更にBF3も11月に予定されてるんだぜ
いくらホリデー前哨戦でも今年11月ねーよ、死んじゃう
>>188 残念でしたww
フランクとか主要メンバーは343に移籍してますwww
それに
391 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/10(日) 03:41:04.55 ID:dtX/JGsMO
>>390 確かに進化してる
ただ3どころかアンチャ2にすら及んでるとは俺は思わない
これ以上ギアーズ3をグラで持ち上げるのは恥ずかしいからやめなさい
βが今月あるがブーメラン返ってくるのが容易に想像できる
こんなこと言ってたの忘れたの?ww
>>182 嘘も100回吐けば真実だと思い込んでるのでしょう
>191 まて11/11にTES5って初耳だぞ
ハンドガンとか武器の威力は調整されてんだろうな んで前時代的なライトも変わってるんだろうなw
197 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 20:34:59.25 ID:8SeeFcRw0
1と2はやったことなかったから助かる
○○3Dはいらんけど○○HDはもっとやってくれてもいいよ
199 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 20:35:07.70 ID:4PaQgRBM0
俺痴漢だけど、スクエニと同じく、過去の遺産に頼らなければいけないくらい糞箱が切羽詰まってると思う E3で撤退アナウスあるかもしれないと思うと、GKが憎くて嘘捏造ネガキャンしてしまう いっそのこと、PS3に引き取って貰ってはどうだろうか
Reachエンジンのチーフ見られますね
ケリを付けてきました
>>200 Reachエンジンじゃないって話だけどね
でもマルチはあの糞Reachと混合なんだろうな
チーフなら俺の横で寝てるよ
>>201 リメイクでも、これだけは再現しなくてよいよ。
2はちょっと好きじゃない。
2のリメイクするときはもうちょっと何とかしてほしいね。
HALOシリーズの中でHALO1,2だけが旧箱パケだったんだ、 これで2もリメイクしてくれたら、 ReachからODSTまで全て箱○パケでそろう。
>>119 クリフはカーマインは死ぬべきだとか言ってるからなw
HALOはやった事ないから1だけでなく2もリメイクそて欲しいな
>>194 トレーラーでも強調されてるしプロデューサーのトッドも11/11に出すつもりで開発してるってコメントしてた
国内の話ならすまんね
>>207 次世代で、3をリメイクしてほしい。
そして、4を。
というか、4のおまけでに3のリメイク付でいいよ。
212 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 20:41:07.63 ID:RmxlOfgC0
まあ喜んでいる人には冷や水を浴びせるけど、旧作自体は面白くないぞ。もちろん今風に作り直してくれるのならばいいんだが。
>>203 reachエンジンじゃないからreachと混合マルチはないだろ
リメイクだからある程度今にあわせた作りにはなるだろ? そもそも旧箱とまったく同じ作りになるとは思えんしな
いや旧作の内容わかってる人ばかりだろ
最後まで旧Live繋いでた人も感涙だろうな
今回は2はリメイクされないの? 2のほうが互換性に難ありみたいだから2のほうリメイクして欲しい……
>>212 少なくとも、フラッド出た後の糞迷路だけは、改善する価値あるだろうな
1はあの後半のライトつけて行くところがちょっと怖かったな
「私は、天才だ」
>>218 同じ見た目の壁に囲まれた通路が続くうえに
上から下から後ろから前からとフラッド沸いて、前後わからなくなるよな
なんでリメイク版のマルチがReachと混合とか言ってる人がいるの? 何か根拠あるの?
1のCoopとかやってみたいなぁ( ´ω`)
>206 サンクス 日本語版待ちだけど楽しみだ
226 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 20:47:04.36 ID:R6yvHF400
>>199 なぜゴキは嘘を付くのか?
海外がヤバいからかなwww
各メーカーのお土産
MS >>>新型Xbox360 本体(E3)
SCE>>>PS MOVEの紙模型(自力で作れ)
Reachの最期を知った上であのクオリティでもう一度やりたかったんだ これは燃える
>>222 結構進んで「これが10ある隔壁の最初のひとつです」って言われたら本当に隔壁10個あったあそこか……
ヘイローって1から2へのグラフィックの進化が半端なかったよな
231 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 20:50:23.50 ID:oCi+NeAUO
またHALOかよ。しかもリメイクとか よっぽど余裕がないんだな糞箱は。いっそのことPS3で出しちゃえばいいのに
ゴキペディアより抜粋 ・またヘイローか 勝てない勝負を前にして絶望した時に使用する。
ローンウルフならぬローンローチか 勝てない戦いはさぞかし辛かろう
234 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 20:51:50.54 ID:hrhXEY2lO
最後の一文がいつもつくよなWゴキブリW
235 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 20:51:56.14 ID:Jz/u8DZ8O
リメイクってのが大きいな 他企業なんかはHDリマスター(笑)で済ませちゃうとこが多いのに
やべぇ フラッド初登場のトラウマ再びw
>>220 どっかの記事にあったぞ、新しいエンジンだって
俺的に1,2が同時リメイクの可能性もあると思うな
来年はHALO4発売するらしいし
Halo馬鹿にしてるけど、これほど作りこまれてるFPSはPS3には無いからね グラだけで中身薄いKZ3とかその気になればプラチナ15時間で取れるってボリューム無さ過ぎw
FPSのリメイクなんか想像できない
まあ3はある意味2のHDリマスターみたいなもんだったけどな
コヴナント艦乗り込んだ時のソードエリート山盛りはマシになるのかしら……
もっと短く、濃密に作り替えてくれ。 いまさら1や2の使い回し上等、長い、敵多い、の三重苦はやりたかねえ。
243 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 20:54:24.39 ID:oCi+NeAUO
>>232 リメイクごときじゃ絶望しないだろ
旧作できる糞箱で出してもしょうがないだろPS3に出してみるとかすればいいのに
失敗するのは目に見えてるな
>>243 HAZE、レジ、ETQW、KZで我慢しとけw
テンプレ通りの行動してくれてうれしいです
晴れて343のお手並み拝見だな
ぶっちゃけ343としては元のある1と2リメイクでHALOに慣れてから 4でガツーンと独自な味付けする気なのかも試練
>>243 PS3じゃもっと失敗だな、てかHALOて意外とテクノロジー半端ないからPS3じゃ動かなそうw
ストーリ、ゲーム性、AI、マップが広大、大量の敵、乗物が豊富
武器が豊富、マルチ対戦、マップ作製、物理演算、環境破壊表現
リプレイでキャンペーンも時間を止めたり自由にできる、オンライン4人COOP
画面分割で4人でマルチ・COOP
凄いところあげたらきりがない
それにVESグラフィック賞を2部門も受賞してるよ
>>238 マジかよ
あれ40GBもあるんだろ?KZ3って
>>246 343「リメイク版の主役を1337にします」
CELLを100%使いこなせば糞箱など・・・ぐぬぬ
252 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 20:58:44.30 ID:tuDkcg7f0
キルゾーン3が売れなかった理由は リリース間隔短すぎて「またキルゾーンか・・・」と思われた結果かw
253 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 20:58:44.18 ID:iSLgNtw4O
>>243 1だけPS3に出してやればいい
そんで続きが気になるなら箱○本体買えとw
>>249 殆どムービーじゃないかな
キャンペーンほんと短い
初見ノーマルで5時間くらいでクリア
その後エリートモードでクリアしたけどReachレジェンドソロの足元にも及ばない簡単さ
マルチのトロフィも運?が作用する以外はすぐ取れる
Haloより熱いFPSは無いよ
256 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 21:02:07.65 ID:hrhXEY2lO
KZの分割はなぜつけたれべる
>>250 それなら許せるwいや、許さんがw
Legendsのあの回、好きだわ
ヘイローシリーズの恐ろしいところは、シリーズをコンスタントに出し続ける上にクオリティが半端ないところ
なんだかんだアニメ版面白かったなw 個人的にプロトタイプアーマー風のデザイン、マルチプレイで使いたいww
261 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 21:09:40.22 ID:Fi80Wr7b0
最近360買ってヒストリーパックはインストールできないと聞いたから 買わなくて良かった〜
あーーーー楽しみだーーーーー HALO4は2012年後半って噂だし、1,2同時リメイクかもなーー
2要らねえよ
>>11 虫さんにはリマスタとリメイクの違いは難しかったね
ごめんねゴキさん
>>263 2と同時なら2のマルチリメイクができるかもしれないぞ?
1→2→3(1と2は3が発売する1週間前にやって)と 続けてやったからHALOの面白さてのが良くわかるよ
267 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 21:16:07.90 ID:Tl1/Sad90
リメイクするなら、初見プレイでフラッド出てきた時の衝撃を何とか再現してくれよ それまでまるっきしRun
なんか途切れた それまでまるっきしRun
^^;
旧箱のHALO持っているが リメイク版も買う予定
HDリメイクで売れそうなのは DMCシリーズ FF7 ペルソナシリーズ ゼノギアス hack くらい
ペルソナシリーズ ゼノギアス hack ここらへん元が微妙すぎるだろ
HALOは数あるFPSの中でも個性的で独自色が強いからな SFの世界観も勿論だがゲーム性も格ゲーに近い部分がある
276 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 21:31:49.43 ID:oCi+NeAUO
リメイクでこんなに歓喜するなんてどんだけ弾がないの糞箱はwww
>>276 ギアーズ3+HALO:Re>PS3独占全ての売り上げ
HALOに降り立ったときの、水平線からはるか頭上まで伸びる大地と星空を眺めるのが楽しみだ…… あの絶景は本当感動した
わざわざギアーズにぶつけるのか
>>278 地平線にリングが見える風景に驚いたよね
>>277 アンチャは一本で400万本出荷してるぞ
>>279 わざわざぶつけたら両方美味しくいただくだけですね
おっと、HDリマスターで歓喜するゴキブリの悪口はそこまでだ
284 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 21:43:19.85 ID:iSLgNtw4O
>>276 KZ1でもリメイクしてもらえば?
まあ世界50万行かないだろうが
285 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 21:43:36.17 ID:tuDkcg7f0
リメイクどころかリマスタで歓喜し いつまでもFF7リメイクをユーザーが熱望してるゴミ箱が何だって?
しっかし
>>1 のゲーム雑誌? 殆どシューターじゃねーかw
>>274 ゼノギアスはゼノブレイドとして転生したと思うことにしたので
お願いだからそっとしておいて欲しい
とは言えゼノギアスのアレンジサントラが最近出たのに驚いたぜ
出荷か
>>270 ごめん何かアンドの記号入れると切れるみたいだw
まるっきしランアンドガンだったのにいきなりホラーゲーになってチキンプレイに走らされるあの感じは確実に再現してもらいたい
292 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 21:50:08.42 ID:7A0p27iD0
HALOってもう既に2000万本だか3000万本だか行ってたような
バンジーを切っちゃって完全新作を作れないから、過去の遺産で食いつないでいくってこと? 版権はMSが持ってるって言っても、違うスタジオが作ったら外見だけ似せたパチモンだもんなぁ
>>292 そりゃシリーズ累計ならそうだろうな
つかHalo3も1000万本越えてないぞ
VGだけが1100万本とか言ってるけどMSが否定してる
>>293 リメイクを作って343がどれだけ力があるのか見せてから新作を出すんじゃないかな
新スタジオがどれだけの実力あるか見れるのもいいね Haloシリーズできるだけで嬉しい 評価は実際遊んでみてからだ
>>292 HaloはMSが公表してないから正確な数字は分からん
ReachのCMの時に3600万本って言われてたから、Reach合わせて4500万本ぐらいかな
ってかMSもSCEや任天堂みたいにソフト出荷本数を公表しろよ
>>193 343にはbungieのメンバーがいるんですけど?それに4も2012年後半に向けて作成中でしょ
>>294 HALO3はKZ2,アンチャ1,2、GOW3,レジ1,2の累計より売れてるとかいってたな、MSがww
Reach発売日発表時のシリーズ累計が3400万本以上
>>297 リーチは500万本も売れてないだろ、CoDに完全に潰された
その前のODSTも評判悪かったし確実にブランドを消耗してる
>>298 MSのそれって全世界累計の数字なのかな?
そのSCEのタイトル合算するだけでも余裕で1000万本超えるはずなんだけど(アンチャ1・2、GOW3は最低でも300万本以上売れてたはずだし)
北米だけって可能性もあるんかね
チーフ「もう懐中電灯などとは言わせないからな」キリッ
>>298 それ北米だけの話だろ
アンチャ1、2とレジ1だけで世界1100万本だぞ
>>272 俺はクラッシュバンディクーとブラストドーザーだと思うぜ!
HALOシリーズは3作のみ後は外伝
>>300 REACHは800万本
HALO3は1100万本な
PSWのクズソフトと一緒にすんなwww
そもそも即ランクから消えたアンチャって300万本も本当に売れてるの?
>>300 reachはアメリカの初月で330万本売ってるから、さすがに500万本は超えてるんじゃない?
北米の年間でPS3版BOに負けてたから多くても500万本前後
欧州じゃイギリス以外はそこまで売れてなかったから、大体700万本前後かと
エスカトスのインスコ容量たったの199MBwwwww 133 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/10(日) 13:10:06.39 ID:l1+5dR980 売れる数を見込めないソフトほど単価を高くする必要があるからな 少しでも売る為にSTGは女キャラだらけにして生き残りを賭けてるけど こんなメカだけの世界観じゃチカくんは買わない チカくんは5pbの方のSTGは喜んでお布施してるだろうけど ぎゃる☆がん公式「もう箱の世界に希望はない・・」 501 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/10(日) 13:45:37.88 ID:l1+5dR980 インティとチカくんの温度差だろ これとか「糞箱売ってくる」とか、メーカーが冗談でやったつもりが チカくんの危機感を煽って冗談にならなくなる 一人必死な奴いると思ったが・・・
システム面は忠実再現か新作準拠か、どうなるんだろう 懐中電灯が暗視バイザーになったり、オーブはアーマーアビリティに、とか 使えなかった武器も使えるようになってるのかな、エナジーソードとかコンカッションライフルとか ゲームバランスとか大きく変わりそうな気もするけど ゲームシステムとゲーム内設定が密接だからシステムいじるの難しそうな気がする
>>302 ???「懐中電灯よりランタンをお勧めするね、私は」
怪しすぎる数字のアンチャを出すなよ
315 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 22:07:11.85 ID:hrhXEY2lO
HALO3て200万人が同時接続してたことあるし売り上げ1000万いってても別に不思議に思わないが
>>314 世界売上出してるとこなんてVGくらいしかねーよww
ところでお前のレジとアンチャ1,2合わせたら1100万ってどこソースだ?www
Reachはキャンペーン、マルチ共に風呂敷を広げすぎた感じがあったな。 最初のチャプターでフレームレートが急に低下する場面が多々ある。 マルチのルールが多すぎる。 マッチメイキングが遅い。 など最初からなんだかなーって思って楽しんだ。 最近になってまたマルチをやり始めたらチースレで乗り物が出ない(出るステージに当たってないだけかも)でがっかりした。 頑張って欲しい
>>318 たしかにマルチのルールは絞って欲しかったな
特にゾンビ いらねぇ
>>317 だから企業の出荷本数が唯一の信頼できるデータソースなんじゃねーか・・・
>>309 本体にしても北米・欧州・日本の合計で少なくとも400万台差ついてる筈なのに、
こないだの調査会社の「予想」によるとそれをひっくり返すぐらいPS3が売れてる
謎の新大陸があるみたいだしなぁ。
322 :
APU推進派( ・A・)次世代! ◆OACKSypgs. :2011/04/10(日) 22:10:55.10 ID:E7I1JUsP0
343だっけ?のとりあえず肩慣らしと云ったところか バンジー並にやれるのかお手並み拝見だな
>>318 マッチメイキングが早くなったらマジで嬉しい
あと、公平性を重んじてるのは分かるんだけど、途中参加も有りにするか、抜けたプレイヤーを補完する高性能BOTをいれて欲しいわ
324 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 22:11:41.59 ID:7A0p27iD0
>>321 企業の出荷台数は300万台差だな
ってかこの前の記事は稼働台数じゃなかったっけ?(どっちにしろ推測だから実売台数と大して変わらんけど)
出荷目標とかいう謎の数字を堂々と発表しちゃうメーカの言う事をよく信用できるな
バンジー脱箱したし、マルチある?
Warsの続編もやって欲しいなあ。 コントローラの癖に操作性もそこそこ良くて面白かったぜ。
ジョンソン「わかった、じゃあプランBでいこう。プランBはなんだ?」
>>328 ごめん作るのはMSの343スタジオなんだ
>>325 ありゃ、Reachってイギリスじゃそんなもんだったのか
9月発売なのに11月末発売のGT5と大差ないんじゃそれほどでもないな
やっぱアメリカ以外じゃ厳しいか
>>328 ないよ。BungieはHaloの製作を343に渡して、アクティ?発売で別のマルチの作品を作ってるから。
>>328 アクティビジョンからBDに1〜3を入れたHaloGOTYが出る予定
しかし海外のみなので日本販売は無いらしい
という妄想を考えてみた
>>325 いくら騒いでもクソみたいなPSWソフトみたいな売上はありえませんよww
REACH:800万
3:1100万
違うんだったらVG以外の世界売上ソース持ってきてみww
ゴキブリの頭の悪さが滲み出てるスレだな
>>337 MSがHALOの為だけに作ったスタジオ
339 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 22:20:08.59 ID:LTUXPJD50
Halo: Reach Sales Ten Week Totals 6,271,806 Lifetime Totals 8,173,623 Halo 3 Sales Ten Week Totals 5,906,826 Lifetime Totals 11,427,166 Halo3よりハイペースで売れてるじゃん
いくらBungieが作ってないから駄目ってゴキブリが騒いだところで Bungieのメンバーは343に移籍してるし343ってODSTとかREACHも共同開発してるから問題ないんだよねwww
正直Haloは出しすぎだと思うけどどうなのかね このままCoDに全部持っていかれる訳にもいかんだろうけど
>>337 オウム返しは馬鹿っぽいからやめた方がいいよ
>>298 君はhaloスレが立つたびに主力メンバーは343に移籍したと言い続けてるやつか?
Bungie→343移籍メンバーはいるが
343移籍メンバー=bungieメインメンバーとという意味にはならないぞ
>>338 マジかw
じゃあまさにこのリメイクがちゃんとした初仕事なのか
そりゃ未知数だなぁ
>>339 だからVGにソースとしての価値はゼロだって
348 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 22:23:33.88 ID:LTUXPJD50
>>346 VGは駄目だけどメディクリは信頼するタイプのゴキブリ?
ペプシだかペガシだかのスパルタン飽和作戦もやってみたいです><
>>346 ソースを用いてVGがソースとしての価値がゼロっていうのを説明して?できるよね?妄想じゃないよねww
>>348 VGは管理人自身が「予想だ」ってはっきり言ったサイトだぞ
ゲハが勝手に数字を考えてるのと同レベル
ちゃんと調査してるメディクリと一緒にするなよ
これからもHALOに関わり続けることを希望した人たちが343に移籍 新しい事をしたいと希望した人たちがBungieに残留 という事でしょ?
ってかゲハとはいえ、いつから平然とVGなんてソースに使えるようになったんだ? あそこって他の集計機関のデータを丸パクリしてる上に自社で販売データ収集もしてないところでしょ 北米の週販や欧州やその他地域のデータなんてすぐにわかるわけないじゃん
>>341 Call of Duty
Call of Duty 2
Call of Duty 3
Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty: World at War
Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Black Ops
Halo: Combat Evolved
Halo 2
Halo 3
Halo 3: ODST
Halo: Reach
Halo Wars
どっちが作りすぎかな?
VGは直近は占いだけど時間が経てば立つほど精度は上がると思ってたんだが違うのか
VGは最初は予想だけど明確な数字が出たら随時データを修正してるから、正確にいえば直近のデータは信用出来ないけど時間が経ったデータはある程度目安になる
>>352 メインの人はどっちに行ったん?
Haloぐらいになると著名な開発者の1人2人いてもおかしくないし、そういう人の去就は注目されてないのかな?
360 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 22:28:54.99 ID:LTUXPJD50
>>351 ゲームメーカー(株)EXP/チームムラマサの代表。
メディクリはamazon等の通販は集計されない事や
集計店舗も1部みたいですので数字は正確ではないようです。
360ソフトは通販がメインになりますので。
発表数の倍くらいと思って頂けると近い数字になると思います。
ウチもamazonが50%です。
前これ話題になったじゃん
メディクリは全部集計してないだろ
>>354 CODは他にもDS,PSPなど携帯機版とか前方向マルチに外伝作、果てはモバイル版まであるんだっけか
362 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 22:29:22.80 ID:7A0p27iD0
いや、VGもソニーの大本営発表も、そんな変わりないと思うんだがどうか
全部集計してるとこなんて無いだろ 極論を言えば、メディクリだろうがなんだろうが全て予想
>>355 昔はNPDがそれこそ数百本単位まで情報公開してたから
それを真似て修正してたけど
NPDから怒られて完全に予想サイトになった
そしてなによりNPDが数字をさっぱり出さなくなってるのでVGが数字を入手する術は無い
360持ってない人間は気にすることじゃないのだが ID:o/tj4LCW0
楽しいのはHalo やりやすいのはCoD Haloは色々あるんだろうけどとにかく始まるまでが圧倒的に遅い。フレがやってないとやる気が起きない。 CoDは体力低くてイライラするけど人数が少ないルールでもすらすら遊べるからいいね。
367 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 22:30:55.85 ID:NWWlf56o0
>>360 ファミ痛にもメディクリ調べのとこに
そう書いてある。
>>357 日本や北米なら他のちゃんとした集計機関が公表してる月間や年間のソフト・ハード売上でデータも修正できるんだろうけど
欧州だとソフトの累計ですら出ない場合が多いからなぁ
まぁNPDが数字を出さなくなった以上、北米も怪しくなってくるけど
Bungieのヒゲはどっち行ったんだよ。
>>359 VGはデータ修正で時間がたつと正確になるんだぞ?
371 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 22:31:53.75 ID:LTUXPJD50
>>351 ソニーがアンチャシリーズ800万て発表した時VG累計も800万だったし
MAG100万発表した時もソニー発表も100万だったけど?
>>358 すまんが知らん
マルチプレイヤーリードの人は確かBungie抜けてたと思う・・・
ヘイローとかクソゲーじゃん。
どうでもいいがPC版も出してくれんかね
>>370 だからもうならないっての
NPDがランク下位の数字をもう長いこと出してないんだから
水面下のジワ売れ、なんてのは管理人の完全な妄想でしかない
>>363 まぁ集計店舗の多さでカバーするしかないな、国内じゃメディクリが最多だっけか
オーストラリアじゃ大手小売が集計対象から外れたせいで週間のデータが出せなくなったと聞いたな
ってかゲハじゃ出荷ですら否定する馬鹿が多くて驚いた、これ以上ない正確なデータ元なのに
378 :
名無し :2011/04/10(日) 22:34:34.83 ID:CavgZk7aO
vgはデータをNPDから買ってないから、表に出てるデータ以外は当てずっぽだよ 表に出たNPDデータもNPDに怒られてからは正確に集計してないし
>>361 異様に頑張ってるDS版とかiPhoneにもゾンビとか数え上げるともうねw
開発に関わったスタジオだけでも
Infinity Ward
Treyarch
Sledgehammer Games
Raven Software
Gray Matter Interactive
Pi Studios
Spark Unlimited
Amaze Entertainment
Rebellion Developments
Ideaworks Game Studio
これだけあるw
まあだからこそこれだけ出ても人気を継続できてるんだろうけど
>Raven Software おおSoF
ヘイローの面白さってシリーズを重ねるごとに世界観を上手く拡張させたことにあると思うの 初代→神秘的な雰囲気。どこか初期のフロムゲーのような空気 2→1で謎の敵だったコブナントの内情を暴露。内部抗争に発展 3→それまで敵だったサンヘイリと共闘。スペックが追いついてようやく戦争っぽい仕上がり wars→コブナント戦争の初期の話を良質のRTSで提供 ODST→スーパーソルジャーではないけど特殊部隊の活躍を描く。でももうチョイ戦闘能力が低くてよかった リーチ→初代の直前。結末はヘイローファンならプレイする前から知っている。スパルタンの誇りを賭けた死闘 見事な展開だと思うわ
>>373 そうなのか、サンクス
箱持ってないからHaloはできないけど、バンジーの新作ってのが良さそうならやってみるか〜
ゲームメーカーが知ってるのは出荷だろ
>>383 KZ3オススメ
どんなヌルゲーマーでもエリートクリアできるやさしさw
>>377 Amazonみたいな大手が集計対象に含まれてないってのがな・・・
388 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 22:39:56.91 ID:LTUXPJD50
>>376 管理人が妄想してるってお前が妄想してる可能性は?
>>46 本スレは荒らされて少し前から避難所にいってるんだけど
一体どこ見てきたの
あとプレイしたことある人なら本スレではなくてbungie.netで人数調べるだろ
叩きたいだけなのが見え見え
ついでにHALOに関わってるスタジオは HALO本編を作った Bungie 外伝が 343 Industries Ensemble Studios あとマルチデザイン専門の Certain Affinity くらいか? Certain AffinityはCoDのマルチマップも作ったような
Reachは24時間内で74万人だな
HALOはSF然とした世界設定とそれを納得させるだけの グラフィックがすごかったな。 プレーヤーがスーパーマンだという理由付けも それなりに出来たのもよかった気がする。
>>379 こんなにあるのかw
まぁ、Infinity WardとTreyarchが本流をしっかり作ってるから、ここまで成長したんだろうけど(つってもTreyarch作品の評価は微妙か)
>>385 そりゃ正確なデータが分かる企業が推定の実売データなんて出す意味が無いしな
任天堂なんかは決算説明会でゲーム市場を語るときなんかに集計機関(NPD、GfK)の数字を出すこともあるけど
>>387 ここまで通販がでかくなると無視はできんねぇ
大ヒット作なら誤差の範囲内なんだろうけど、売り上げが小さければ小さいほど比率も高くなってくるし
どっかの集計機関が対象にすればいいんだがなぁ
>>300 なんかCoDがPS3の方が売れてるような物言いですね。
ご存知でしょうがCoDも箱の方が売れてますしちゃんとハードも牽引してますよ
395 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 22:43:37.25 ID:9ufWJxnw0
>>383 なんで箱持ってないのに、こんなスレに来てんの?
>>388 もはや釣りとしか思えんけど、マジレスすると
VGは集計なんぞ一切してないから
他の調査会社みたいに集計方法を公表してない
NPDもメディクリも小売のPOSからデータを集めてるし
ファミ通とかも調査対象店舗を公表してるだろ?
VGにはそれが一切無い
なぜなら調査なんかしてないから
なんで売上合戦してんの? 好きなゲームを擁護して他のゲームを貶したいなら面白さで戦えよ
まぁ、関係ない人に心配してもらわなくても結構なんですがね そもそも、何でしゃしゃり出て来るのかが分からない
>>328 頼むからそろそろIPというものをわかってくれ
HALOの権利は今はMS
売り上げは発売された後でやればいいのにな 話題そらしにPS3信者が必死ということはわかるわ
>>396 じゃあ聞くよ?お前が言ったアンチャ1,2+レジは1100万っていうのはどこソースだ?
>>401 毎年目玉がGT5 ってよりはいいんじゃない
数字増えてるし
面白さならHaloとギアーズはガチ 日本人ならギアーズのがウケる CoDは売れてるだけあって流石の出来だけどシューターで3本上げろって言うとこの3本が頭抜けてる
>>393 大量移籍で今度はInfinity Wardが微妙になってるけどなw
噂だとMW3?はRaven Softwareが担当か?って話も出てるし
とりあえずリメイク版HALOは343のお手並み拝見かな
バランス調整とかがキモだし
ウタレタワー
Haloは確か10周年とかの記念の年だから初代リメイク来てもおかしくないけどね どっちにしても何かやるとは思ってた
408 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 22:51:19.51 ID:9ufWJxnw0
これに対抗して、ソニーは散るゾーン1のリメイクか?
Ravenはソルジャーオブフォーチューンの新作頼む
>>402 アンチャが2本で出荷800万だってのは去年にSCEの関係者が発言した
レジ1も当時はNPDが情報をどんどん出してたし、300万本以上売れてることは
当時の売り上げから判明しててWikiペディアにも載ってるよ
411 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 22:52:00.16 ID:iSLgNtw4O
まあバンジー新作も箱○でプレイ出来るしそっちもヘイローも楽しみ
>>410 NPDが世界累計なんて発表してるのか?ソースだせよ
あとソースはソニーってなんのギャグですか?www
「眠れた?」っていうと 「君の操縦の割にはね」っていう 「もし失敗したら?」っていうと 「失敗はしない」っていう そうしてあとで「さみしくなるわね」っていうと 「必要になったら起こしてくれ」っていう チーフでしょうか いいえ、スパルタンなら誰でも
414 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 22:57:51.91 ID:oCi+NeAUO
リメイク商法で大歓喜とかwwwwww痴漢wwwwww
>>412 企業の公式発表を疑って受け入れられるのはチカニシの間だけだと理解しろよ
嘘だというなら、そういうやつこそ根拠が必要なんだよ
あとレジ1が300万本以上売れてることはゲハの海外スレでも共通認識だから
過去ログ掘ればソースも見つかるよ
417 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 22:59:21.73 ID:/uonNUtV0
>>11 リマスターとリメイクの違いもわからないバカ発見
まぁ生産出荷とか出荷目標なんて情弱騙すためだけの数字を公式発表する糞メーカの言うことは真に受けない方がいいよな
419 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 23:00:02.32 ID:9ufWJxnw0
レジ1は同梱版で無理矢理売った事にしてるだけだろがバカ
>>416 正解で売れてるのはわかったけどお前買ってるん?
画像うpできる?
俺レジもKZもアンチャもいつでもうpできるよ
ちゃんと買ってるからw
421 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 23:01:11.25 ID:SD8yvJ200
よしコルタナをしっかりリメイクしてくれ
422 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 23:01:29.27 ID:7A0p27iD0
>>416 Move爆売れしたらしいのに何ですぐ死んでしまうん?
423 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 23:02:38.72 ID:oCi+NeAUO
>>415 まだよろんでるような馬鹿痴漢が多いからなwwwww糞笑えるわwwwwww
>>416 じゃあMSはODST発売時にシリーズ累計2600万っていってるから完全に1000万いってるねww
それにソニーなんて目標出荷発表しちゃうとこなのにww
あとアンチャ2はNPDだと52万本で消息不明なんだけどなww
とりあえず目先のゲームをどうしよう モンハンFフォワード1ってみんな買うの?
>>419 全ハードに同梱してたわけじゃあるまいし
同今晩を買ったやつはそれが欲しくて買ったんだろ
レジ1は正直大味すぎたけどね
シングルが長いことだけが取り柄だった
アルカニアゴシック4、円卓、DAO、TW2、ME2がまだ積んだ状態だな 戦国無双3Zのプラチナが思ったより時間かかっちまった とりあえず三国無双6と上記360ソフトを気分によって遊び分けてる クライシス2、ホームフロントも買わねばならんしなあ
やっぱ出るのか リーチが完全に普通に「続く・・・」って感じで終わったからなぁ 俺大勝利
ヘイボーばかりで痴漢は飽きないの?
>>426 俺もよく知らない…大型ブラッシュアップだとかなんとか
今からはじめるにはちょうどいいタイミングかなって
GW前だし。みんなやるならやろうかくらいの感じ
次の日にオトメ出るしな
>>430 リーチは1に続く話だからリメイクしなくても
あの終わり方は変わらなかったと思うよ
434 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 23:07:32.77 ID:7A0p27iD0
草生やして無闇に貶しまくるついでにさりげなくクレクレもしてるのがさすがのゴッキークオリティだな
243 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/04/10(日) 20:54:24.39 ID:oCi+NeAUO [2/5]
>>232 リメイクごときじゃ絶望しないだろ
旧作できる糞箱で出してもしょうがないだろPS3に出してみるとかすればいいのに ←←←
失敗するのは目に見えてるな
>>427 ねえねえ、都合いいねー
目標出荷発表するとこのは信じるの?www
NPDだと52万本から消息不明のアンチャだよ?www
あの、HaloWars2は…
>>427 レジ1〜2はキルゾーン2、3より面白いと思うんだけどな
特に2のシングルは、中ボス群が和ゲーアクションみたいで地味に楽しい
>>435 ギネス協会に突撃して
「kinectは1000万台も売れてるはずないゴキ!」って言ってくれば?ww
あんなパクリチンコンなんかが売れるはずないけどwww
>>431 1→2でマルチ追加
2→3でシステムの大幅な拡張
Warsで初めてAIを可愛いと思う
3→ODSTでデアに惚れる
Reachで女シックスの腰と尻に感動する
飽きる要素がないんだぜ!
>>430 WARS⇒REACH⇒1⇒2⇒ODST⇒3な
443 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 23:11:11.40 ID:GtW1uadl0
リメイクマジか やったね ゴキブリはCoDで遊んでろよ
>>438 キルゾネはやったこと無いなw
思い出補正込みだけど
初代Halo>>>>>レジ1>>Halo2
だった、オレは
445 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 23:12:16.43 ID:7A0p27iD0
>>440 >3→ODSTでデアに惚れる
ごめんそれはミリ
>>445 いいかルーキー、惚れるなら胆の坐った女だ
Reachのマルチが微妙なんでマルチ付けて発売してください
>>444 お前みたいなゴキブリの評価が意味あると思うか、アホww
それよりNPDで52万本から消息不明のアンチャが1,2で800万本売れたソース持ってこいよww
あとレジが300万売れたソースなんて見つからないんだけどwww
あとkinectが1000万台売れてないゴキ!って発想はどこから来るの?ギネスなのにww
452 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 23:16:10.79 ID:Jz/u8DZ8O
クランタグDAREにしてる奴たまにいるよな
初回限定版:エンジニアのぬいぐるみ
さすがにデアはないわ・・・ ザ・ボスに似てるけど、なんか格好いいと思えないし、任務中にプロポーズがどうとか バックと痴話喧嘩始めるし 正直あの辺がODSTで嫌いなところ。ODSTって特殊部隊なら、もうちょっとプロっぽい ドライなチームにしてほしかった メンバー自体は好きなんだけどね。なんか海兵隊のアホなノリが見え隠れするのよ 「あの〜オレのこと見えてたと思うんだけど^^;」←2で海兵隊員を誤射すると言うセリフ イラっとするわw
1は何周したかもわからないくらい好きだったけど 今更グラだけ差し替えてもなというのはある。 相変わらずゲハの箱ネタのから騒ぎっぷりは不自然な感じだなw
>>457 ワンダとかにもいえる事だな
GOWコレクションも遊んだけど、マンネリ感でGOW3を新鮮な気持ちでプレイできず途中で飽きたからなあ
でも出されたら好きなゲームなら迷わず買うんだけどね
壁抜けと先回りバグは残しておいてくれよな 2,3とだんだん見えない壁が増殖してちょっと裏ルート探してくるってのが出来にくくて残念
まあ、リマスターじゃなくて折角のリメイクなら、何らかの形でWars&Reachの 流れや要素を匂わす要素を付け加えてくれると、凄く嬉しいわな スターウォーズ特別編みたいなノリで
461 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 23:23:54.51 ID:7A0p27iD0
>>457 まあ今HDリメイクが流行りっちゃ流行りだし
ってか、グラ以外全く同じになるみたいに考える方が不自然では?
レジもKZもコントローラーが360だったらもっと遊んでたと思う レジ2は大人数対戦しててもほとんどラグなんてなかったし、お祭り気分で楽しめた KZは2しかやってないけど、オンでもグラが凄かった。 いろんな要素とかスキルとかクラスとか絡むし、マップも大き目だから結局オレには合わなかったけど。 ほんと超個人的だけど360のコンントローラでやれればもっと長く遊んでたと思う
>>457 流石にあのコピペMAPそのまんま持ってくる事は無いんじゃね?
>>461 PSWではそういう手抜きリメイクが普通なんだよ
465 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 23:26:26.58 ID:xZz8y5GC0
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ またフラッドを退治する仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
ハロワ2出るなら 正統続編でレッドチーム無双 バック軍曹と愉快な仲間達の惑星ハーヴェスト奪還作戦 フレッド-104が主役のオニキス脱出作戦 1337が主役のベルトアクション どれがいい?
>>457 リメイクなんだからコピペマップとフラッド地獄は改善するだろ
それにもしかしたら2もリメイクするかもしれんし、来年4なんだから
アーマーアビリティは入れるのかなぁ 対戦で遊ぶほうが長いんだし、オンラインに力入れて欲しい
きらめくリングでまた合える
初代Haloはレジェントまでやってまた最初からやり直すほど大好きだったが 2はあまりのクソさに一度やっただけで二度と起動しなかった どうやったらあそこまでウンコになるのか不思議だったわ Haloと決別した瞬間だった
マルチの希望はバトライ追加、AA廃止、レティクル廃止だな さすがに1だからってHGメインのマルチはつまらない
1のキャンペーンどこが辛かったかって聞かれれば「インデックスの秘密」だな フラッド大量発生はショットガンで駆逐できて、むしろ気持ちいいけど 延々とペルソナのようなコピペマップが続く 不快になるレベルだった
>>470 お前は出てくんなよ気持ちわりい
早く52万本から消息不明のアンチャのソースとkinectが1000万売れてないソースとレジが300万のソースもってこいやゴキブリ
それに2が糞とかやってもないのにいってんなクズが、もってんならソフトうpしろよ
474 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 23:34:57.57 ID:iv6QQAAY0
マルチはないでしょ。
まだリーチでたばっかだからディスク2でリーチのマルチ全マップ入りとかじゃないの
あと、343が4の製作してるとしたらリメイクは外注で他の会社が請け負ってると思うけど
>>466 全部見たいけどやっぱりレッドチーム無双もしくはリーチ陥落別視点で大規模戦
でもいいかも
>>470 2以降は初代と比べるとMAPが狭いんだよなー
初めて2やった時、そこが不満だった
>>474 コンバット何ちゃらにオン対戦あったから付けてくると思う
ディセントとかフォーセーケンのMAPは入り組んでたな
>>410 レジ1って初月もNPDトップ10にのってないようなタイトルだぞ
300万なんか到底無理だろ
ReachエンジンでMarathonやりたいなぁ・・・、初代とか
>>474 HALOを外注はないって343がいってたぞ?
481 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 23:38:03.36 ID:xZz8y5GC0
正直キャンペーンなら2のほうが好きだけどな。アービたんかっこいいし。ただわかりにくいよね
>>473 開始すぐ強制進行だらけの展開にうんざりして
それでも楽しみだったコブナントソードを使う面がショボいにもほどがあった
なんだあの自由落下は、開発のアホどもはあれがカッコイイとでも思ったのか
>>475 なるほどそれはあったかも
爽快感無かったわー
>>480 あれ、そうなの?最近見たうわさの記事ではそんなこと書いてあった気が
勘違いかな
2はマルチプレイ対応の際の弊害が色々出ててなぁw ほんとガチガチに窮屈になった印象、キャンペーンは 対戦はめっちゃ楽しかったけどね
>>482 お前はやってないゴキブリなんだからこのスレくんなよきもちわりいっつーの
それにソフトうpできないの?都合の悪い質問はスルー?レジが300万本売れたソースと
52万本のアンチャ2が400万売れてるソース、kinectが1000万売れてないソースだせよアホゴキww
>>481 「ハンターが味方に付いた!」の時がめちゃくちゃ熱かったな
3ではおもいっきし敵でしたが
>>483 Saber Interactiveが担当するって噂でしょ
343ディレクターが否定したけど、どうなるかね
1は流石に今やると見た目がかなりキッツいからな でもリーチやるとまたチーフの活躍を1から見たくなるわけで だからリーチの後各所で1のリメイク希望の声結構多かったよね
>>481 エンディングでやっとオープニング終わったのかと思ったのは俺だけじゃ無いはず
>>482 2以降も、基本的にMAPサイズは1以下なんだよな
今回のリメイクはその辺を上手く仕上げてくれる所に期待したいぜ
>>486 3だとフラッドが味方についた!か
ハンターは可愛いんだけどフラッドキモイんだよな
あのベタベタとした蛍光色のウンコみたいなプラズマは再現されるのだろうか?
494 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 23:47:49.57 ID:7A0p27iD0
3で味方になったきもいフラッドを間近でじっくり視姦させてもらったのは良い思い出
キャンペーンは2が一番好きだ シリーズの中でも特にSF色が強いし展開も熱い
>>416 レジ1は発売1年くらいでミリオン突破したのは記憶してる
このペースで300万超えってのはバンドルでバンバン出したんだと思う
実際2の初動はすげーヘボかった
499 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 23:52:22.84 ID:7A0p27iD0
ゴリラフェチ大杉わろた
知人のGKいわく、「HALOはおこちゃまゲー。大人はレジスタンスをやる。HALOって見た目がトイストーリーみたいでキモイw」 妊娠の俺にはどうでもいい話
>>482 なんつうかシングル専門なら凡作だからなHALOは。その中でも1と2は古い。2なんて1から何も変わっていない(変化はあるが微々たるもの)。
>>493 本当だ。しかもこの記事も読んだことあるやつだ。ど忘れしてました。
>>501 1から2とかかなりの進化だろ、あそこが一番進化したかも
しかし3月15日に出ている雑誌のネタがなんで数週間後経ってから出てきたんだろ? 表紙が本当ならとっくに大騒ぎになってるはずなのに。 というかDragon Age 2 Reviewedって、これもまた古いな。 MAY 2011号が実際には3月15日に出ている弊害か。
わーいまたフラッドたんと遊べるわーい
初代はキャンペーンのファイナル・ランがもの凄くアツかった
コントローラーの操作性とあのチュートリアルで感動したなぁw 「スゲェ!ムービーになりそうなとこで自由に動かせる!」ってね
ヘイローさん。 またゴキブ李をキルするつもりですかwww
全然関係ないけどMSはまた金だしてAOE1をリメイクしてもいいんだよ
俺は待ってるぞ、AoE for kinect
511 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 00:24:02.64 ID:77L3WDquO
>>501 キャンペーンが凡作ってコンシューマーFPSの何と比べて?
声で「木を切ります」とかいうと伐採所のユニットからやる気のない応答が返ってくるのか
>>466 2出るならとりあえず3vs3のMAP山盛りでお願いしたい
いっつもHALOの話題になると 「バンジーの主力は343に移った」 とかソースなしで言う奴がずっと前からいるが ねぇーよ 2からリーチまで全然面子変わってねぇし ハゲとデブとオマケの3〜4人しか移ってねぇ リーチ出る前から言ってるが 343に移ったら誰がリーチ作るって話しだよw
>>514 Content ManagerのFrank O'Connorが作る
>>514 REACHとODSTは343と共同開発だし、オコナーとかマルチ作ってたメインの人とか343に移籍しちゃったじゃん
チカ君余裕ねえなぁ こんな煽りに顔真っ赤にして
>>517 顔真っ赤でHALOスレに突撃してるゴキブリに言われても・・・
チカくんって360から入ったにわかが多いイメージだけど (アイマスやRPGラッシュに釣られて箱が勝つと勘違いした) 初代HALOとかやったことあるの?
普通に360で動きますよ^^
AoEはキネクトの今の性能じゃ無理だろうけど指認識が正確になったら実現しそう 傍から見たらジェスチャーやってるように見えそうだがw
「メインの人が移籍した」と言ってる人からフランク以外の名前が出た事がない
>>503 ゲーム性はともかくグラフィックは当時圧倒的だったな
>>514 主力のほとんどが343に移ったって事はないだろうね
それだとActivisionが買収した意味ないし
でも少なくともFrank O'Connorとhaloをもっと作りたいという情熱を持った複数のbungie社員は移籍してる
ソースは箱通ね
あとMartin O'Donnellさえ移籍してくれたら言うこと無いんだけどな
>>522 マイノリティリポートとかアイアンマン2とかのコンピュータみたいな感じで操作したいw
Haloは最初3を友達から借りて一人でプレイしたら 「なにこのクソゲー明日返すわ」 って思ったけど画面分割Coopしたらかなり楽しくて、 クリアしたあとにヒストリーパック買った 1はインデックスのなんたらってとこ以外は楽しかった 2はグラフィックは凄いけどなんかあまり記憶にないな…
コブナントソードに違和感を感じたのは俺だけでいいw
>>525 買収じゃなくて期間限定の独占販売契約な
だから独立スタジオのまま
ついでに言うとアクティへのパブリッシング契約の仲介はMS
bungieの新作も343の新作も楽しみさ 両方比べてどういう成分が分かれたのか見て見たい
>>527 HALO2はグラにリソース割きすぎ
あれでも最初の予告編から劣化してんだけどな
つーかバンジーの作品は一番最初の予告編と製品版の同じ場面の差が酷すぎる
2、3、リーチと詐欺かましすぎ
>>528 確かにコブナントソードとか聞いたことないなw
>>511 COD全般
最近のだとクライシス2、バレットストーム
昔のだとレインボーシックスベガス、バイオショック、ミラーズエッジ
TPSになるが、ギアーズオブウォー、アンチャーテッド
まあ好みの問題だがな。
おっと、GT5の悪口はもっと言え
537 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 00:54:58.93 ID:Wvm5UJ+90
343か、MGS4のサウンドディレクターも引きぬかれてたな
申し訳ないが死人にムチを打つのはNG
>>529 悪い買収ではかなり語弊があったな
10年の独占契約ってかなり長いよな
ActivisionはIWの件もあって良いイメージがなくて心配
bungieが飼い殺しにされなければいいのだが
HaloのBGMがMartyじゃない別人の音楽になるとか最悪だな… Bungie新作に期待
>>540 買収された訳じゃないならそこまで酷くならないだろう
アクティに買収されるのは死亡フラグだからな
544 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 01:00:50.81 ID:2XDm+dJZ0
リメイクするのはいいが、 ちゃんと海兵隊員やジョンソン1〜3はちゃんと死んでもらいたい。 仲間が無敵NPCだとちょっと萎えるんだよね。
545 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 01:00:51.48 ID:77L3WDquO
>>533 CoDのオフはないわ
完全スクリプトの一本道じゃん
まあ個人がFPSのどこに重きを置くかによって評価は変わってくるけど
>>534 カーターの髪型もそうだが 顔グラがメチャ変わってる
あと光源もショボくなり カットシーンなのにフレームレートガクガク
オマケにテンポラルAAで残像感ありまくりなカットシーン
(特にシックスが室内に入ってくるとことか)
>>545 んなこと言ったら、HALOなんてだだっぴろい場所に敵と障害物置いてるだけの出来損ないマルチじゃんw
EAは勘弁してくれ Crysis2は評価するが
ものすごくどっちもどっちだが、アクティビに買収されたほうが、 EAに買収されるよりは数倍マシに思える俺ガイル・・・・。 いや、EAって糞鯖だけでなく、なんでもかんでも乱発して粗悪乱雑 ってイメージがあるんだよなぁ・・・・。 FIFAとかシリーズ通してすごく進化してるものあるけど、変な実績バグとか 妙な所はほったらかしだったりするし、なにより国内ローカライズがかなり 適当だからイメージ悪い。
盛り上がりの演出に関してはHaloはイマイチと感じるかもなあ。 特に最後の方、お、ついにボスだー→倒したー→勝ったーみたいな流れはいまいちつかみずらく 淡々と進んで終わる印象があるっちゃあある。リーチは仲間が一人一人死んでいくところはまあよかったけど
552 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 01:04:20.62 ID:8isQCkLs0
CODとかHALOってオフだけだったら何本売れるんだろうな 1000万本くらい売れてるけどオン対戦需要だろ
ゲーム会社の価値って会社自体ではなく社員にあるから、 会社を買収しても何の意味も無いだろ。
>>540 それも今の段階だと微妙になってきたね
最初はアクティブが完全に悪者扱いだったけど
MW2の製作中からIWへEAからの引き抜きと
?
>>552 CoDは3割超の購入者がシングル専用でオン対戦はしないと開発側が言ってたな。
556 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 01:07:30.26 ID:77L3WDquO
>>548 広いマップであれだけの優秀なAIが複数動くFPSもないぞ
自由度もあるし
ヘイローはいろんなFPSのいい要素が詰まってる
557 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 01:08:02.40 ID:YIPghgH5O
EAはDICE(BF作ってるとこ)を働かせすぎだしな… 去年は1943、BC2、BC2ベトナムDLC、MoHのマルチプレイ ぐらいか? BioWareもDA2微妙らしいしスターウォーズのMMOとかどうなったの
このゲームだけはなぜ売れてるのかまったく理解出来ない
アクティはスタジオ飼い殺しするしEAはブランドをすり切れるまでこき使う&糞鯖 買収じゃないだけアクティの方がマシな気もするけど
REACHのグラは凄かったな、リアルタイムとは思えなかった と思ったらやっぱりVESで2部門もグラで賞貰ってたんだな
カーターの髪型って 実写の動画では髪の毛全部刈られてたけどそれの事か? それとも他に初期デザインとかあったのか
3やリーチのエンジンでリメイクナノ? それともただHDにしただけ?
>>556 俺はそういうのは好きじゃないんだよ。
だって最高AI装備した人間と対戦すればいいだろ?
564 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 01:14:32.01 ID:8isQCkLs0
一番出来の良いFPSをかなりの人が買って 人がたくさんいるからオン対戦ファンがさらに集まって 1000万まで売れるみたいな流れだろうな あと先行者利益と知名度を考慮すれば1000万売れる説明になるんじゃね
ぶっちゃけリメイク要らない
566 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 01:16:58.96 ID:2XDm+dJZ0
>>562 あれをHDにしただけじゃ何のニュースにもならないと思うが。
ぶっちゃけ旧作を360で動かせばいいんだし。
>>565 買うなボケ
>>567 まずHDリマスターじゃなくてリメイクだもの、最初から作り直すってことでしょ
>>259 FPS界のマリオだね
たまにキャラが別のゲームに出張したりするし
とりあえずオンラインマルチは確定だろうな
572 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 01:20:26.50 ID:77L3WDquO
>>563 そう
キャンペーンでもマルチやってるみたいな面白さがあるんだよねヘイローには
てかヘイローより面白いFPSにアンチャ挙げてたけどあれはTPSってよりアドベンチャーじゃん
ってアンチャ挙げてる時点でね…
仮にリメイクがあるとしたら、AoE Onlineと同様Windows Liveの戦略ソフトとして無料化されそう
>>569 うるさいボケ
というか完成度高いし別にリメイクするまでも無いと思うんだよねぇ
>>571 俺はODSTみたいに
キャンペーンは新規+Coop+FF
対戦はHALOリーチの対戦マップ全込みディスク
とかだと思うけどなぁ
CoDみたいに毎年新作出すと人がドンドン分散する
>>574 >>1 より
Update: This is an old issue, which have been on stands since March.
It does not confirm an Halo game but only hints about it. We fell for the misleading headline in the magazine
and didn’t have a copy ourselves. Apologies for the confusion.
やはりHALOにはゴキちゃんを必死にさせる何かがあるんだろうな
>>576 その可能性もあるけどREACHマルチの評判はあまりよくないし、新しいのつけるんじゃね
変にボスなんか出てきたら逆に安っぽくなるからいらない 俺は2のそこが嫌い
>>581 更新: これは古いネタでした。これって3月に出た雑誌だったのね。
Haloのゲームが出るなんて確証はされてないし、ヒントが示されてるだけだし。
雑誌買わせるための表紙に釣られちゃったよ俺。
しかもこの雑誌俺買ってないし。御免よこんなネタ記事にしちゃって。
わざわざリメイクでやり直したい人がそんなにいるのか疑問だ
585 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 01:32:19.70 ID:YBDGpsIe0
>>572 だから何だ?マルチやりたければ接続してやればいいだろう?
アンチャーテッドはTPSだしアクションだしアドベンチャーだし俺は好きなんだよ。
悪いか?
586 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 01:32:28.41 ID:kuKgp5y40
ヘイローは終わコン
>>583 3から始めた身としてはリメイクされるならやってみたい
結局リメイクなしですか・・・悲しい
>>586 PSWでは売れている物をオワコンと呼ぶのか
勉強になった
590 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 01:43:14.95 ID:8isQCkLs0
すぐにアンチャアンチャ言い出すな ただのインディージョーンズのパクリゲーじゃん インディーに申し訳なくならないのか不思議だわ
どっちかというと出来る事が少なくなったトゥームレイダー アンチャのノリは好きだけどね
>>585 そういや昨日アンチャ1クリアして、銃撃戦以外は楽しかったんだけど
2って銃撃戦も楽しくなってる?
1の銃撃戦はネイトすぐ死ぬし面白くなかった
>>590 LucasArtsがだらしないのがいけないな。
まあレゴインディージョーンズの方が儲かるんだろうが。
宮本茂はこのゲームでおしっこをちびったらしい。こいつがNo.1なのは過去の話。これからは洋ゲーの時代。
595 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 01:53:38.12 ID:8isQCkLs0
レゴインディージョーンズ全機種累計で1000万売れてるんだな パクリの亜流アンチャとは大違いじゃん
HDスターウォーズ vs レゴスターウォーズ HDバットマン vs レゴバットマン 対決ですら、レゴが強い気がする。ソースは探してない。
宮本茂「僕が一番だもん。HALOだって作れるもん!僕が一番なんだからね。こんなゲームはお客が疲れるだけだもん」
>>592 アンチャはそういうゲームじゃないと思う
冒険活劇だし、シチュエーションを楽しむゲームだと思う
2でも変わらない
シューターってより、銃も撃てるアクションゲームだよ
あとはネイトのキャラを楽しむ
銃撃戦で楽しいのはギアーズかな、やっぱ
バシバシ銃で倒して感じがする
HALOvsGEARSだったらSCEもう完全に無視されてるよね。海外では・・・ 日本でもか・・・
>>599 宮本茂「僕が一番だって言ってるでしょ!!!こんなゲームお客が疲弊するってあれだけ言ってるのに。なんでみんな僕の
正しい予言を聞いてくれないの?」
こんなもん誰にでも作れるだろ ミヤホンならマリオ主人公にしたHALOだって作れるよ
正直まだ信じられないんだけど
>>1 のサイトの画像は憶測とかネタじゃなくて
向こうのゲーム雑誌の画像なの?
>>602 少し前にでた雑誌でリメイクの情報も書かれてないみたい
でもE3で何かしらの発表はあると思うよ
604 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 03:55:43.18 ID:6/+j+XBBO
今年PS3のソフトで買いたいのは今のところアンチャ ダークソウル トリコだけしかない
360持ってるけどヘイロー1、2、3とやってない リメイクならやってみようかなぁと思っている者がここに1人居る
HALOとギアーズ出るのはいいんだけど アンチャ、キルゾン、レジス、トリコ、インファマスとか 独占多いPS3みたいに独占物もう少し増えてくれないもんかなあ。。 キネクトに力いれてるのかねえ。。
ぶっちゃけ1とかどうでもいいから3のその後のチーフのストーリーやってほしい。 リメイクとかどうでもいいねん。当時から追っかけてるし。
トリコいつになったら出るんだよw
610 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 05:14:07.14 ID:8hGLauLOO
いらね
611 :
洋ゲーマー :2011/04/11(月) 05:19:50.75 ID:wjkLa4CI0
何か去年の11月辺りで出てたうわさが現実になったのか、 HALO1と言えば北米版XBOXを先行輸入して遊んだのを思い出すな、 当時GKは出川と呼ばれていてHALOを良く知らないまま北米のHPを機械翻訳して 1面は”秋の塔”で宇宙戦艦じゃねぇとか1面のボスがどうとか 頓珍漢なカキコしてたのを思い出すわ
612 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 05:31:22.93 ID:HMzhmc9W0
これに触発されてCoD4かMW2のリメイク作ってくれねーかなー
614 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 05:38:52.54 ID:u1r4QFer0
reach並の操作性でリメイクされるなら買ってみようかな。
615 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 06:18:20.59 ID:sDha3wncO
好評につき敵は全てフラッドになります マップは全てコピペ迷路
>>612 宮本茂「僕の革命的なゲームをもっと話題にしてよ!こんなゲーム僕だって作れるんだから。僕の革命がすべて正しくみんな
そのやり方に従うべきなんだ!」
>>611 そんなゴキも洋ゲーに頼るようになっちゃったなあ
シャドウランもリメイクしてくれねーかなー
今度シャドウラン作るなら本家TRPGのゲーム化をしてくれ、ADVでもRPGでもいいけど
>>609 それらとHalo、ギアーズのどちらかをSCEが選べるなら間違いなくHaloギアーズを選ぶよ
人気タイトルがないから新規を乱発し育ててる訳で
結局芽は一つも出なかったけど
豆腐男忘れてやるなよ……
Liveで対戦できるってだけで1やってた人は嬉しいんじゃないか?
626 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 09:30:44.43 ID:dc8PbsB+O
馬鹿みたいに乱発してる無双とアトリエしか売れてないPS3がなんだって?
2って元々ワイド対応してるしなぁ 0から作り直すってこと?
日本人が多いPSで、ヘイロープレイヤーが増えれば 箱の価値は俺の中で終わる 箱のヘイロー日本人少な過ぎ、とくにHALO3
629 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 09:48:37.12 ID:Wq5dL+q6O
・・・いらなくね? 武器バランスやばいだろ1は
あのコピペマップはどうにかすべき
631 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 09:50:09.91 ID:oSeayGho0
HDリメイク商法にはもううんざり
632 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 09:50:24.99 ID:swj4wGdVO
楽しみ過ぎて、全作品やり直す!! キアーズ3がやれて、HALOが出来るとか神YEAR
633 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 09:55:40.89 ID:Wq5dL+q6O
確かにあのコピペマップはきつかったな あと、さすがにライトは永続的にしてくれ ODSTですらナイトビジョンあるのに、1のチーフさんポンコツすぎ
>>628 日本人多いとキチガイが熟成されるので嫌
635 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 10:00:11.65 ID:FxnPPbCe0
おcぅいうてwりぃdさぢsえ
>>634 基地外は消音、ミュートで万事解決だろ!
でも過疎は解決方法が無いw
637 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 10:02:00.87 ID:Wq5dL+q6O
>>634 日本語がわかるから、嫌悪感が強くあるだけで
外人もかわらんぞ
つか、外人の場合
スナ取り合いで殺しにくるからたまらん
色んな意味でアグレッシブすぎ
日本人しか居ないギアーズ隔離鯖とかMGOとか熟成されて初心者晒しあげなキチガイだらけじゃん
haloをcodみたいに出して行きたいって言ってたけど、結構マジなのかね codの後追いじゃいつか陰りが見えるだろうから、たまにはwarsみたいにFPS以外のhaloも出して行った方がいいと思う
641 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 10:20:41.65 ID:Wq5dL+q6O
>>638 ギアーズ2は元からオンラインの出来が悪いから
初心者の存在が死活問題になって、いざこざが絶えないだけだろ
それにもう古いソフトだから、今残ってるのなんか濃い連中だけだよ
MGOは年齢層平均が低いだけで
テキストチャットや部屋名で意志疎通はかれるから大部まともだぞ
基地外はすぐにBANされるし
ぶっちゃけTPSとしては一番出来がいい
TPS好きだったがMGOはすぐやめたな たしか有料じゃなかったっけ? ギアーズのほうが個人的に好きだ
>>638 まあ、ギアーズとL4Dのオンは2大基地外隔離所だからな
644 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 10:28:36.19 ID:Wq5dL+q6O
>>642 DLCマップとユニークキャラがあるだけで無料
鯖もソニーじゃなくて、コナミだから安定
PSN鯖が落ちたら、結局サインイン出来ないからプレイ出来ないがなw
まあ、好きなゲームをやればいいよ
646 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 10:32:22.67 ID:Wq5dL+q6O
ギアーズ2はわかるが、ギアーズ1はまともじゃね? 当時パーティがないから、やたら生で煽られたりメッセ来たがなw つか、有名な基地外がいるんだよなあのシリーズ L4Dは知らないわ 両作品やったが、変なのなんかいた? 良い意味でカオスだろあれ
647 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 10:37:10.35 ID:fSEi3xth0
>>646 最大難易度でわざわざ瀕死にして(させられて)
クリアしようとするヤツとか(L4D)
で、途中で投げるww
>>646 対戦がマジ基地ゆとりの集まりだったPCわ
649 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 10:43:48.12 ID:Wq5dL+q6O
あーそういや、仲間撃つのはいるな でも、それは外人も同じだしな 病院屋上で、タンクに壁の隙間を抜けつつ火炎瓶投げたら ラグで壁にぶつけて、部屋全体をやらかした時はワロタ
GoW、CoDあたりと比べるとL4Dはまだマシな印象。PCだと違うかもしれないけど。Haloも日本人はまともな印象。 一番酷いと思ったのはやっぱCoDかなあ。このシリーズは4以降箱もPCも大概酷い。 結局のところ人口とか隔離鯖とかあんまり関係なくキチガイは湧くとこには湧くw
L4Dシリーズは対戦のほうがキチガイだらけで Co-opは初心者歓迎(ただの寄生は嫌われるが) 対戦厨のナニっぷりはギアーズとタメはれるレベル
652 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 10:48:13.49 ID:fSEi3xth0
653 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 10:57:16.36 ID:Wq5dL+q6O
でも、L4Dシリーズは怖いよな 俺英語出来ないんだよ、うん でも、あれボイチャあった方が断然有利だし むしろボイチャないと蹴られるだろ? 現に外人は殆どボイチャつけてるしな しかし、だからってボイチャ着けると話しかけられるだろ? でも、俺英語出来ないんだよ、うん だからボイチャなしでも受け入れてくれた外人には良評送って プレイ中は、ボイスアシストでキャラを喋りまくらせてる
654 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 11:00:20.94 ID:U3i7X72J0
何が違うんだろう 基本動作や武器の特性とか同じだし 毎回同じもの出さなくてもいいのに
haloって昔評判調べたら、1はキャンペーン面白くて、2はマルチが面白くて、 3は両方中途半端で、ODSTは駄作って感じだった気がするんだけど これで大体あってるの?
656 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 11:04:44.18 ID:Wq5dL+q6O
>>654 つか、リーチやったあとだと、チーフのなにも出来ないっぷりに面食らいそう
せめてスプリントは欲しい
そろそろHalo以外で陸空の乗り物多彩で奪うことができて、4人以上のCo-op(本編キャンペーン)もできて 対戦、キャンペーンかかわらずプレイ動画録画されて、それが好きなように編集できる・・そんなFPS出てほしい
今更感ありすぎ。 今年はCrysis2/DeusEx/Aliceだけでお腹いっぱい。
またHALO仕様本体が出るのかなぁ・・・HALO3、Reachと喜んで買った俺としてはもし出たら嬉しい。つか買う。
>>655 ODSTはヒロインがブルート、音楽最高、短い、FFが一番面白い、キャンペーンは短い。
つーか流石HALOシリーズって感じで駄作は一つもないよ。好き嫌いはしゃーないけど。
660 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 11:10:30.61 ID:Wq5dL+q6O
>>655 3はオフラインオンライン共に84点くらいの出来って感じ
ぬるぬると安定して面白い、中途半端というわけではない
個人的にはキャンペーンの音楽の盛り上がり方とか好きだわ
まあ、オンラインは2の方がお祭り感はあったけどね
しかし、わからんのが1だわ
あれ面白かったかなぁ?
やたら暗くて、ライトのバッテリーはダルいわ、コピペマップだわで苦痛でしかなかった
海兵隊がよく喋るのは好きだったが・・・
プレイ自体は64のパーフェクトダークのが数倍楽しかった
>>660 1は一人探求していく感じで最高だったよ。コピペといえばその通りだけど、あれがまた好きだった。
延々と続くストイックな戦いって感じで。難易度あげて全クリを何度も繰り返してレジェンドクリアしたときは嬉しかった。
初FPSで、HALO初代やるまでFPSと洋ゲ大嫌いだったけど180度変わったよ。
ツレとかも洋ゲ初体験の連中は大体そんな感じだった。他ゲーやってた人には新鮮味なかったのかもね?
663 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 11:15:34.49 ID:Wq5dL+q6O
まあ・・・リーチのあとにチーフの戦いがあると思うと疑問だよな 同じ型のジョージのが強かった感は否めない 装備も緊急用アーマーロックがあるだけだし・・・ ただ、コルタナが言うとおり兵士として「運」があったんだろうよ、うん
いや、スパルタン達は恐ろしく賢いよ
>>660 出た時期を考えろとw
FPSはほとんどPCで遊んでた自分にとっては、コントローラで操作しやすくて驚いたのを覚えてるわ
それが今風にアレンジされたらまた違う印象だと思うよ
666 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 11:20:17.38 ID:Wq5dL+q6O
>>662 >>665 えーまあ、わかるが
それより前に出たパーフェクトダークのが面白かったもーん
んで、さらに「メダルオブオナー史上最大の作戦」やってからHALO1やったからな
たぶん順番違ったらまた違ったかも
>>666 そりゃ個人の嗜好だからなんともいえん
CS機でも40本以上FPS持ってるがいろんなタイプあるものなあ
668 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 11:22:10.51 ID:9G1Cb+ra0
3のフラッドですらうざかったのに1はもっとうざいのん?
次の行き先が分かりづらいFPS、TPSが苦手という個人的嗜好によるものだけど 俺は1より3のキャンペーンの方が好きだったな
3はなんといってもCo-opでスカラベ攻略が楽しかった
671 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 11:26:25.59 ID:Wq5dL+q6O
3のフラッドは頭の当たり判定でかいから ガンマンプレイで粋に点数稼げて好きだった 1はやたら爆発が痛いし暗いからたまらん でも、アサルトライフル馬鹿強いからトリガーハッピーで楽しめる
初代は初めてHaloに降りたたったときの感動が忘れられない
あの広いマップの中を冒険するのが堪らなく好きだった
あと単純に操作性がもろ好みだった
とにかく動かしてて楽しかった
>>668 何せロケランぶち込んで来るからな・・・
HALOWARSも忘れないでくださいねっ
674 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 11:29:13.84 ID:Wq5dL+q6O
>>670 あースカラベ楽しかったよな!
粉砕しろーみたいな感じが
HALOのCo-opは敷居低いし、お祭り感が凄いから好きだわ
まあ、もうちょっと難しくても良かった
4人だとサクサクすぎ
>>674 簡単になっていくのは仕方ないかもね
CoDBOのヴェテラン、Reachのレジェンドソロなんかも楽すぎる
ただそれより簡単だったのはMOHとKZ3だけどね
KZ3だけは今までやってきたFPSの中でもダントツで最高難易度簡単だったんじゃないだろうか・・
個人的な感覚だけどw
676 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 11:35:50.30 ID:Wq5dL+q6O
>>675 メダルオブオナーはもうやってないからわからんわ
なんか毎回同じ感じで飽きた
KZは敵が堅いだけで弱いからな
武器も一撃必殺武器が要所にあるから楽
>>676 MOHはCODライクに変貌した
PCの初代とかのストーリー&演出重視からガラリと変わった
個人的にはエアボーンは結構好きだったんだけどな
678 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 11:42:36.30 ID:Wq5dL+q6O
エアボーンはデモやって結構気に入ったんだが なんか同じ時期に買いたいタイトルがあってやめたんだよな んで、また興味持った頃には過疎ってたし なんだかんだでまた第二次だったからやめた 最新作の奴はCoDライクでありつつ、BFBC2ライクでありつつ破壊がない そんな中途半端な印象を受けたんでスルーした
MoH最新作はとにかく地味 けど個人的にはあの地味な話が良かった 地味だけど中盤以降はかなり熱くなるし最後は感動したくらいだ ひょっとするとありそうな話ってとこが良かったのかもしれん これは少数派だろうけど正直CoD4より好き CoD4も好きだけどソープパートがちょっと微妙だった 流石に現実味無さ過ぎるというかどこか冷めてしまったんだよな 最後は良かったけど ただそれも続編で台無し
MW2はリアルさ無いと思ったけど単純に映画的なゲームだと割りきって楽しんでる 演出の一つ一つがかっこよくて好き
682 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 12:03:43.27 ID:FkpxYkbnO
ただし日本では発売しません 縮小市場で出せるわけないじゃんPS3なら普通に出せそうだけどな
逆神のお告げキタwww確実に発売されるなこりゃwww
ハゲが出ないって言っちゃった 出るなこりゃ
表記してないし
シリーズ全部日本で出てるファースト作品を 「日本で発売しない」とか言われてもな。
っつーかhaloが出ねえわけがねえ それこそ万が一(その時は確実にPSシリーズもこの世に存在してないが)MSが日本撤退するとして最後の最後まで残るソフトだ
>PS3なら普通に出せそうだけどな プッ
ソードがフラッド用に当然使えるようになってるだろうし、 何より初代やったころの未知の恐怖感が無い分、印象変わるかもな。 のちのアービターになるやつのエピソードとかやりたい。
http://www.mynewsjapan.com/reports/729 レコード業界のリーディング・カンパニーであるソニー・ミュージックエンタテインメント(SME)元社長の丸山茂雄氏は、
「オリコンが正確だなんて誰も期待してない」「権威だと思い始めたのがヘン」と語る。
日常化しているレコード会社員によるオリコンのチャート集計責任者との会食の目的は
「順位を上げてほしい」と希望を伝える働きかけだという。
小売店での操作や組織的買い取り、業界誌という位置付けなどの話からも、
「チャートの公平性・中立性など最初から期待していない」ことが業界の常識であることが分かった。
1か2か忘れたけど、ジョンソンはやっぱり死ぬの?
692 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 13:01:08.35 ID:89QVLCUzO
>>691 死んでも死んでなかったことになる男だから気にしたら負け
アンチャはともかくレジは言うほど売れてないよな
695 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 13:29:26.62 ID:FkpxYkbnO
またHALO(しかもリメイク)でこの食いつきとか マリオって言ったらすぐ食いつく豚と変わらんな
>>694 アンチャもレジも欧州でPS3買えば無料で貰えるキャンペーンで
大幅な出荷数稼いでいるから、数字的にはどっちも同じぐらいだよ。
純粋な売り上げって意味じゃ若干アンチャのほうが売れてると思うが、
突然ランキング外からの数百本の売り上げ達成報告がPSWより発信
されるので実際の所はPSWに潜入してデータ解析しないと誰にも分からない。
697 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 13:31:30.46 ID:rvrKRaQYO
ヘイローとマリオに食い付き、発狂するゴキブ李
ぶたちゃんはゼルダのリメイクで我慢しなさい。HALOは遊んじゃ駄目だろ!任天堂を否定することになるぞ
>>410 実売に出荷数で対抗?
意味がわからないよ
豚、○豚、豚○ * 朝鮮人が日本人に対し使う蔑称 日本人の履く足袋が豚の足に似ていた事から来ている 豚と言われる人は「あなたは日本人です」と言われてる事になる ゴキブリの多くが好きこのんで使っている事から見ても お国柄がでてしまうと言う罠も含まれる なりすまし * PS信者が主に他機種ユーザーの仕業にするPSWの十八番。 仲間が建てたスレに、ゴキブリが○○ユーザーは最低だなとレスをする茶番劇。 この場合「な李すまし」と呼ばれることもある。 * PSWにおける免罪符。都合が悪くなる、または他者からの非難を排除出来ない場合に用いられる。 (使用例)「また豚の――か」「こんなあからさまな――にホルホルしてんのか」 これにより全ての悪行は無かった事になり、その業は他者に移ると信じられている。 * 「○○ユーザーだが、〜」がよく使われる。のだが、本当に○○ユーザーならそんな事言わないのですぐばれる。
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>>410 八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',__
なりすまし具体例 - ... ID:aNxztJCf0 488 :名無しさん必死だな :2011/03/29(火) 18:58:47.79 ID:aNxztJCf0 367 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/29(火) 07:14:30.65 ID:aNxztJCf0 [1/4] 震災とかどうでもいいから3DS売れてくれ ソフトがどうなるかも心配 368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/29(火) 07:17:12.22 ID:aNxztJCf0 [2/4] 地震で出荷できないPSP メシウマwwww 今週の売上は4桁か?w 377 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/29(火) 07:58:14.26 ID:aNxztJCf0 [3/4] 被災者がゲーム買う訳無いのに不謹慎とか意味わかんねえ さっさと出してくれよ ニシ君不謹慎にも程があるだろ 498 :名無しさん必死だな :2011/03/29(火) 19:03:28.97 ID:aNxztJCf0 ID被った 関連:ID被り
Haloとかマリオに食いつくのはダメだけど、 どれが何作目かもわからんような無双に食いつくのはいいらしい。 ↓よそに誇らしげに貼られてた売り上げ 2011年 ゲームソフト売上 PS3 1 位 PS3 真・三國無双6 コーエーテクモ 375,372 2 位 PS3 戦国無双3 Z コーエーテクモ 309,199 3 位 PS3 キャサリン インデックス 172,325
706 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 13:49:39.92 ID:isMOlGwn0
ハローしかない360。 しかも新作じゃなくてリメイクとかw 結局バンジーいなくなってハローの完全新作は無理って表明してるよーなもんじゃんwwww
ハローだってさw
ストーリーが繋がってるシリーズだから360から入ってきた人に遊んでもらうために作るんだが
俺HALOでFPS入って色々有名作やったけど結局HALOしか合わなかった だから楽しみ まだREACHでほぼ毎日対戦してるよ
710 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 13:53:50.80 ID:isMOlGwn0
>>708 は?
ヒスコレでじゅうぶんだろがwwww
O・T・O・G・Iのリメイクしてくれねーかな。 箱〇で遊べねーんだもん。
何で糞箱って週1000台のゴミなのにこんなにレスつくんだろうかwwwwwwww
>>712 箱〇ユーザーが楽しくソフトの話をしているとムカツクのかな?
714 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 13:59:20.60 ID:E6xJxYcUO
とレスしている奴が必死だらだろ
自社IPことごとく擂り潰しサード頼みしかないゴキブリの嫉妬が心地いいです
716 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 14:00:31.89 ID:nmrM50dN0
717 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 14:02:32.42 ID:isMOlGwn0
>>716 これみるとホントにハローも3で終わった感がひしひしと伝わるなw
最大の弾になるシリーズがオワコンとか、360これからどーすんのよwww
これでオワコンならSCEのファーストはどうなっちゃうの 生まれる前から死んでたの
そんだけ売れても、日本人がいなきゃしょーがねーんだよ バトライの撃ち合いで、外人相手に高スキル帯では勝ち目がほとんど無くなるんだよ halo3はもう日本人皆無に近いぞ あんな良作でさ
よっぽど「ギャフン」って伝説の言葉を言いたいらしい
実際に痴漢って洋ゲー買ってないしねwギャルゲー大好きなキモオタ
>>719 日本人ならカモれると思う甘さがダメなんじゃないかな?
Reach出てるのに3の対戦やる奴いないだろ…
レジ1 ,=' ニ ̄ ニ=-、 ∧,,∧ レジ2 / ヽ 「ヽ_ ノ^l (・ω・`;)っ∧,,∧ ∨ HALO3. '`ー'  ̄` ク (_っ ノ (;´・ω) HAZE 、 } ∧,,∧ (っ ∧,,∧ \ } ノ (( c(ω・´;) ∧,,∧ ( ;ω; ) } r、 ,ィ ト=-" 〉 ぅ (・ω・#) っ c) { 〈 トーr―-" { { 〈_,ー、c=c- c)`u-u' \ \\_,) \ \_ KZ2 uーァ_ノ \_フ ヽ_ソ KZ3
使い回しマップもそのまま?
リメイク確定がガセなんだから、あの使いまわしマップがどうなるかしりようもない 今から一ヶ月前に出たこの雑誌の内容もリメイク確定という記事では無い飛ばし記事みたいなもので その雑誌の表紙を見ただけのやつが飛ばし記事を書いただけ いわば飛ばし記事の飛ばし記事
日本じゃ5000本も売れないだろうな
728 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 15:59:53.62 ID:ays3L/5f0
>>727 じゃあ俺買うよ
箱○持ってるけどHALOシリーズはやったこと無かったから
REACHのレティクル広がる仕様は今後やめてほしい あとアーマーアビリティーもいらん
730 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 16:09:53.78 ID:BqlMTYeA0
きむちょーんも日本じゃまったく売れませんでしたね^^
>>728 箱○持ってるのにHaloやったこと無いのは勿体無い
732 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 16:12:20.75 ID:9MMERT70O
reachの後にやると感慨深いんだろうなぁ…
>>733 俺はHalo1を旧箱でやってバギーの操作で四苦八苦して投げちゃったよ・・・
なんであんなに難いんだ・・と。
735 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 16:23:56.81 ID:sDha3wncO
>>668 3は1つのチャプターだけだけど1は後半のチャプターほとんどフラッド戦
>>729 トリガー引きっぱなしにしなきゃいいじゃん
アーマーアビリティは確かになくてもいい気がするが
売上下がる一方だよねこのゲーム しかも開発元はバンジーではなく無名のメーカー ブランド崩壊の序曲やね
そこいらの100円ショップのライトより性能低いフラッシュライトは健在なんだろうか
>>736 これだから雑魚は
HALO3でブリガディア越えるくらい上手くなれば意味がわかるだろうな
Halo3マジでクソゲーだわ キャンペーン一時間進めて速攻オンに行ったわ ODSTもマジでクソゲーだわ キャンペーン意味不明で2枚目のオンライン用ディスクしか使ってねぇ Reachも発売日に買ったけどローカルキャンペーンマジでクソだわ 速攻でオンキャンペーンとファイアファイト行ったわ
>>740 どうみてもReachでCo-opとか楽しんでるじゃないかw
HALOはタイトル画面のアーアアーアーって荘厳な音楽聞いただけで 3D酔いを思い出す・・・オエッ 内容はナメック星風の惑星が舞台のつまらんFPS 鉄騎のがよっぽど面白かった
745 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 16:53:43.05 ID:BqlMTYeA0
Haloのキャンペーンは引率の先生に付き合ってもらってクリアするもの
結局、酔うからダメとか、個人的に合わなかったってだけの話を、さも一般論のように展開するからおかしく見えるわけで そんな事思ってるのはお前だけで世界の大多数の人々は普通に楽しんでるよって、わざわざ言われないと分からないのはどうかと
ODSTの音声ドラマ集めだけは引率の先生に付いてったわ。 お陰でケバブ屋が出てきたあたりまでしか内容を知らないw
>>749 日本語音声のかわいさとのギャップに死ぬかとおもったのはいい思い出
俺も箱最大のヒット作ということでやったけど 酔いやすい俺には駄目だった。 さすがにゲームやってて酔いたくはないわ。 Gearsは動画の上下運動だけで酔いそう。 まぁもったいないと言われてもゲームで酔って吐くとかいやだ。
素直にほかのジャンルのゲームやったほうがいいね 俺は酔わないのでめちゃくちゃ楽しんでるな
酔い止め飲んでまでやる俺は馬鹿だな でもHALOは比較的酔いづらい。
>>750 あの声優さんはHaloマニアなのを理由に起用されたらしいぞw
一時期ネトゲ廃人だったからな インサイドXBOXにも2~3回出演してないかい? MHFの回で
756 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 18:23:05.05 ID:8Gcju+kU0
次はファーブルあたりに泣きつくのかな、360は。 もう完全新作を作れるだけの余裕もなしwww
これ1だけやったわwwwwww ゴミFPSでワロタwwwwww
>>756 残念ながら新作もKingdomsっていうのをCrytekと共同開発してるんですよね
それにファンが望んでない続編なら作らなくてもいいと思うけど、アンチャ,KZ、レジとか
HALOとかGearsは望んでるし、それをやりたいから箱を買ってるんだろう、世界中のファンは
過疎スレに基本通りのツーマンセルでお仕事ご苦労様です
>>739 3で鳥だったけどReachのアレはアレでいいと思うぞ
まぁBRのほうが使いやすいし爽快感はあるけど、DMRはBRみたいなお手軽万能武器から多少腕が要るようになっただけだし
はちま死ね
腕以上に運が絡むのかたまらん せめてレティクルさえ広がらなければなあ そしたらソードベースのアマロヒッキーも、ピナクルのタワー砂もhageのパーティーによるレイプ試合も許せる
DMRってヘッドショットをスッコンスッコン取れるから良武器だと思ってたけど違うの?
威力はBR(12発で死亡)でレティクルが広がらないDMRだったら良かったのにな これなら純粋なエイム勝負が出来る
HALOは対戦がめちゃくちゃ面白い キャンペーンはオマケ
>>764 それは間違いだ
エイム勝負がしたいなら、リーチの広がるレティクルの方が適切
BRなんて、2人3人から撃たれたら即死だったろ
DMRを批判していたのは、実はPTでやってた奴らが大半だぞ
Haloのこと何も分かってないゴキが沸いてて面白いスレだなほんと ログ保存しとこ
>>763 イマイチテンポ悪い気がするのよ
気持ちよくないっていうかさ
あとこれはReachのマップが原因何だろうけど中〜長距離でパンパン撃ち合う展開が多いのもちょっと
>>766 んー俺はローンとかで遊ぶこと多かったしチースレも大抵は一人パーティー組んでも二人でしかやらんかったけどBRの方が良いと思うけどな
音もBRは好きだったし
俺が望む神パターンは1・2同時リメイク、そして2のリメイクマルチ そして2012年後半に4らしいから4を発売っていう
殴り弱体化と言っておきながら逆に殴りが有利になっていたり DMRもレティクル広がるとはいえ遠距離では安定しすぎてるし リーチは細かい所がもったいない
772 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 19:09:16.18 ID:8eaLpmmK0
HALOはPC版最強だろ 無限グレネードやロケラン使えるし
>>766 BRバースト中ずっと体にレティクルを敵の位置にキープしないといけないからAIM差は結構出るよ
DMRは左右ステップで視点触らず敵にレティクル重なったら射撃でも十分やれるし
ID:+PPtmlk40 なんでこういう人って最後にコピペしちゃうんだろうw
776 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 19:18:17.27 ID:9MMERT70O
ここにいるチカニシは見えない聞こえない現象だけど、へいぽーうぉ〜ず(笑)よりアンチャの方が売れてるんだよな
なんでジャンルも違う外伝と比べてんだこいつ?
RTSってTPSとジャンル比べられるほど偉大になったのか すげえなwwww HaloWarsってRTSで世界一の売り上げだったよな?AOE越えて
780 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 19:20:30.01 ID:9MMERT70O
いつも思うけどゴキブリ頭悪すぎだろ
782 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 19:27:30.08 ID:6/+j+XBBO
SCE独占ソフトてアンチャ以外売り上げ激減でオワコン化してねーか レジ3もすでに死臭漂ってるし インファマス2がどうなるかなってところか
783 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 19:29:05.38 ID:MqywsLHa0
ハローヲーズってあれだろ。カオヘに負けたやつだろw あの事件で360にはキモヲタユーザーしかいないことが確定したよねwwww
784 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 19:30:35.57 ID:6/+j+XBBO
えっ ディスガイアとKZ3のこと言ってるの?W もはやそのネタブーメランにしかならいのにW
>>778 AoEはシリーズ累計2000万つうのをどっかで見た
バカ売れした2があるし流石にAoE超えはしてないんじゃないかな
それに一作品単体ならSCという化け物がいるじゃない
売れた方であるのは間違いないけど最大ってことはないはず
CS用ならそうだと思うけど
コンソールのRTSとしては成功したってコメントはあったな
787 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 19:34:43.75 ID:9MMERT70O
ソニーならもっといいのが作れる
788 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 19:35:46.37 ID:6/+j+XBBO
と思い始めて早四年
EnsembleはMS所有のBlizzardになれたら存続していたんだろうなと Halo MMOプランやHalo RTSを眺めて思う。
>>787 じゃあはやくHALOキラーを作ってみろよ
>>785 確かCS用RTS世界一とか言ってたはず
warsは面白かったが、時間かかってめんどくさいんだよな、唯一レジェンドクリアもマルチもやってないhaloだわ
いや、単に俺にRTSが向いてないだけなんだけどさ
>>789 でもまた新しいスタジオ建てたんじゃなかった?AoE:online作ってるし
AoE for kinectの噂もある、それにHALO WARS 2もkinect対応を視野に入れてるってさ
793 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 19:39:31.04 ID:Td2z25iz0
DMRもBRも両方出しちまえよ AR、お前そろそろリストラな
Aoeがすごいのは日本での売り込み方がうまかったのか歴史物だったのがいいのか 当時RTSを知らない俺がさっと入り込んだあたりだな。 日本でもっとも普及したRTSをなんじゃない? そろそろ日本で普及するFPSのとかこないかな
>>794 何年も前から戦国FPS出せばよくね?っていうネタはあったな・・・
全く作ろうとするところないけどwwww
戦国RTSならこの間ショーグントータルウォー2が出たのに
>>794 2の操作量はキチの領域だったけどね AOMが好きだったなー
ARリストラはいかんだろ、あのARが無くなれば海兵隊は方角を見失って戦略的な行動が取れないじゃないか まぁ2でリストラされたのに気づいたのはキャンペーン終わったあとだったがな
798 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 19:44:37.23 ID:Sr6TRWL20
>>24 ,26,264,417
HDリマスターってグラフィック強化したリメイクなんだが、
PSを叩くためだけに、移植とリメイクの間にHDリマスターという新区分を設けたのか
すごいねHDリマスター。すごいねキチガイダブスタチカニシーズ
>>792 AoEシリーズの生みの親である、Bruce ShelleyはUBIに取られちゃったしなあ。
>>795 Paradoxがsengoku作ってるよ これ楽しみ
1→2で一気に増えたもんなぁ。
3はちょっとできること多すぎるというか資源関係多いわ、あと船重い。
>>795 そんな話あるのか、DAOが売れてマスフェ売れない日本だし
SF系から離れてそーいうほうが馴染みやすいだろうな
>>798 新区分と言うか普通に使われてる言葉だと思うけど
>>800 俺の中でコーエが潰れても問題なくなった瞬間
戦国じゃないけどNOLF2で忍者とか出てたな
まあかつてはRTSといえば Warcraft/StarcraftのBlizzard Command and ConquerのWestwood Age of EmpiresのEnsemble の3巨頭だったな 俺が密かに期待してるのはターンベースだが Might & Magic: Heroes VIだな、やはりファンタジーは良い
>>766 DMRも数人から撃たれたら即死するよ
威力を低くすればアサルトも存在意義が出来るし最高だと思うんだけど
>>798 ゴキちゃんの好きなGOWコレクションもHDリマスターって説明されてるけどなw
808 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 20:02:30.05 ID:Sr6TRWL20
>>807 おーいゴキ豚ゴキムチーズ。だからどうした?
商品の差別化する上で別名称をアピールするとか普通のことだよ?
とりあえずリメイクじゃないと言うならリメイクの定義を言って否定してみろや
現にGOWコレクションてリメイクじゃなくて解像度高くなっただけじゃないの? 実際持ってるが作り直してるように見えない
ゴッドオブウォーはクレイトスのテクスチャ量が増えてたり、 開発機用の高解像度テクスチャに差し替えてたりしてたはず
811 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 20:13:59.23 ID:Sr6TRWL20
グラが綺麗になったらリメイクだろ。じゃあお前の言うリメイクってなんだよ
ToDとかじゃない?映画とかではリメイクとHDリマスタは使い分けられてるし感覚近いんじゃないかな
リメイクって言葉の意味を考えればわかるとおもうけどな? GOWコレクションの例であげればPS3に向けて完全に作り直したわけじゃないじゃん 言ってみれば移植と同じ 高解像度で60fpsになったことに意味が無いとは言わんが リマスターとリメイクを同一視するのはないわ
814 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 20:28:53.13 ID:XKZ/Mazi0
ラリスポをリメイクしたら本体ごと買ってやったのに、ハローじゃなぁwwww
815 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 20:29:51.03 ID:co9bZlbD0
321 :名無しさん必死だな[]:2011/04/11(月) 18:36:39.93 ID:Sr6TRWL20 HDリマスターってPS2からの移植を安く作れる技術だから、開発環境の違うGCやWiiから移植したら金がかかるんだろ 安くできるからこそリマスターシリーズとして色んな会社が作ってるのに↑じゃ本末転倒じゃん この子自分で移植って言ってるのに統合失調症なのかね。
816 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 20:30:44.67 ID:ic7ShzLT0
>>813 >>11 ユーザからしたらどっちも綺麗になったってだけだと思うけど
作り直しじゃないから叩く、作り直してるから擁護って普通に頭おかしいと思う
ノーモアだってHDに出たときにリメイクなんて言わなかったしな 定義的にはリメイクでも一般的にはやはり移植だよ
>>815 WiiからHDにしても移植って言ってるから単純に言葉の使い方ミスっただけじゃね
リマスターとリメイクを一緒にすんなって言ってるだけだぞ?
820 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 20:38:54.76 ID:co9bZlbD0
そもそもリメイクされてやったーって喜んでる所に ワンダのHDリマスターは叩かれないのになんでこれは叩かれないんだキーッ!って 勝手に被害妄想起こして暴れた奴に反論したら頭おかしい(キリッと思うって ゴキブリの感覚ってやっぱりどこか変だね。
ソース元読んだけど 誤報って書いてんじゃねーか びっくりさせんあww
映画とかで例えれば分かりやすいような気がするな 元:ゾンビ(ロメロ) HDリマスター:ゾンビ ディレクターズカット版 HDリマスター・バージョン [DVD] (内容自体は↑に同じ) リメイク:ドーンオブザデッド(ゾンビが走る)
>>783 そうそうヘイローキラーが勝てなかったやつwww
>>798 HDリマスター=やった!PS3でEDF2を起動すると超綺麗だよ!
HDリメイク=EDF3
つーかPS3ユーザーの方がHDリマスターって単語に馴染みが有る筈なんだが・・
ブルーレイとか買わない人かな?
え PS3でEDF2を起動した場合 それはアプコンされているだけなのでは。 レンダリング解像度とテクスチャを次世代機向けに修正した→HDリマスター な認識だったんだが
これもリメイクだけどフルプライスなのかな まあDLCレベルのODSTをフルプライスで売りつけた、マイクロソフトだからこれもそうだろうな
827 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 21:58:56.74 ID:6/+j+XBBO
GT5Pの悪口はその辺にな
>>826 おいゴキブリ、リメイクの意味分かってないようだけどリメイクって
HALO:CEを元にした新しいゲームだぞ?新しく1からつくるんだぞ?REACHつくるのともなにも変わらない
ストーリー練る手間がないくらいだ、それにODSTやってないからわからないだろうけど十分ゴキブリ独占よりおもしろかったわ
FFもついてるし、マルチのDLC全部入りディスクも付いてるんだからフルプライスでも何も問題ない
>>825 >レンダリング解像度とテクスチャを次世代機向けに修正した→HDリマスター
XBLAの斑鳩がまさにそれだからちょっと悩んだんだけどねw
元素材の解像度が低いとお姉チャンバラVortexみたいな事になるから
ゲームの場合はアプコン程度がリマスターの範疇なんじゃないかなとw
830 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 22:21:24.57 ID:YKtiAb4N0
1080pどころか720pすらろくに出せない低性能PS360でHDリメイク出すってなんだかな。 せめて次世代機のロンチでやれよ。
>>830 それもわかるっちゃ分かる、ロンチでHALO:CEリメイクだすってなったら相当強力だろうし感動するだろうけど
早くやりたい感もあるから困る、4も箱○でだすっぽいしロンチのころのHALOはどうなってんのかね
832 :
名無しさん必死だな :2011/04/11(月) 22:28:51.63 ID:n370RrgHO
さすがのゴキブリもリマスタとリメイクの違いくらいはわかると思ってた 俺の認識はまだまだ甘かったということか…
俺このあたりよくわかってないんだけど箱の洋ゲーってたいがい720Pの解像度じゃなかったのか。
>>655 ODST単体でプレイしたら駄作と言われてもシャーないかな
でもそれまでトリロジーとかwarsとかプレイしてたら、あの地味さ加減がツボにはまる
もうちょっとODSTは能力の制限とか弱体化とかされて、スパルタンと差別化してほしかったけど
キャンペーンは比較的短いけど、それゆえに良くまとまってる
ヘイロー好きな人なら難易度変えて再プレイしたいと思う人も少なくなさそうな匙加減
>835 地味に1280x720じゃなかったりする。 若干縮んでるのも多いよ。比較サイトなどで解像度チェックすると。
箱はスケーラーが超優秀なので解像度が変でもかなりちゃんと映る
>>831 CEがどっちを指してるか知らんが、Custom Editionならあまり欲しくないんだがw
840 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 00:16:23.10 ID:AVD1FZox0
ところで何でゴキムチポークさん達は発狂してるの?wwww
そうなんだ、綺麗なの多いからそういうもんかと・・・小さな努力があるんだな HDモニタ買ったのが割と遅かったんだが、RRXXが試合中解像度縮小してたこと気づいて ちょっとがっかりしたおぼえがあるw
HALOは3で完結したから、オワコン、というかファンから見て終わってほしいコンテンツなんだと思う それでもODSTと言う番外編とか、WARSと言う番外編の番外編とか、リーチという 最終手段とも言うべき過去編とかにしては脅威の売上叩き出してるけどね MSにはHaloでは無く、Gearsのような新規ブランドを育てて欲しい でもHaloは終わって欲しいけど、終わって欲しくない、こんなジレンマ抱えてるファンが大勢いると思うよ
halo1はもっと明るくなるのかしら。 ちょうど2週間ぐらい前にヒストリーパックを買ってきて遊んだんだけど、 フラッド出てきてから暗すぎてしゃーなかった。
まぁ解像度はお姉チャンバラにはかなわねぇだろう。 あれこそSD画質だよw 北米ではHD画質に直したらしいが。
ヘイローのキャンペーンはものすごく好き。シリーズを重ねて見事に拡張した世界観が大好きだ 初代→2→3→wars→ODST→リーチのコースを アドバンス、レジェンドのローテーでずっと遊べる。キャンペーンco-opも混ぜていい でも対戦だけは正直どこが面白いのかわからん
846 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 00:26:58.36 ID:xqDwnHWa0
>>845 対戦はスポーツ。スピーディーに動く事を心がけると一気に成績上がる
日本人的な命を大事にする感じの戦い方は本当に向かない
そういうFPS出たら多分普通にクソゲなんだろうな
848 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 00:31:08.04 ID:AVD1FZox0
リーチのエンジン使って2もリメイクしてくれ
HALOのマルチ対戦は2が一番面白かったなぁ 3とリーチも悪くは無いが、2をやりすぎたせいかすぐ飽きた
2のレジェンドだけはクリア不可能だった 侵入してきたエリート部隊を上から倒すところでもうお手上げ
>>846 う〜ん・・・ヘイローの対戦は格ゲーのイメージかな
見た目の印象はカジュアルだけど、実際は敷居高いと思う
マップは広いけど、複雑じゃない。背後の取り合いよりは正面から
ほぼ常にレーダーに映る
武器の特性を理解して正しく運用。しかも拾うことで入手
ヘッドショットやアーマー剥がしは必須のテク
ゆえに初心者は上級者を倒すのに時間がかかる、逆はあっという間
この時間差が他のFPSより大きいような気がする
いわゆるラッキーパンチが起こりにくい
こんな感じでオレは敬遠してる。ヘイローの対戦が上手い人は素直に尊敬するよ
オレからしたら超難しいわ
スプリント出来るようにしてくんないかなー 他のアビリティはいいからさ
2の二丁が嫌いだったからリーチでなくなってて嬉しかった
1改めてやったけど インデックス取りに行くところと再び巡洋艦に乗り込む所 あの暗さと相まってL4Dっぽくなかった? フラッドがはじめて出てくるところ ドア壊して出てくる瞬間、部屋に向かってARぶっぱらスの楽しいなw
855 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 00:49:43.65 ID:bdSn5rhVO
ヘイローシリーズ最高 もっと日本人に受けても良いはず
CoDの腕自慢程度だと鼻血が出るくらいボコられるよ 心理戦、押し引き、武器管理、リスポンコントロール、連携、味方マーカーの把握と考える事は山ほどある 敵にロケ取られたら今何発撃ったかも意識しないといけない ジャンプや高低差とかもあるから横だけじゃなく縦のAIMも必要になる 死んでリスポン待ちの間も味方にカメラ移動して戦況を把握しなくてはいけない
1のリメイクというだけでキルゾーンとかアンチャとかの新作の売り上げ超えて行くんだろうな…
>>851 俺そこまで上手く無いけど他のシューターで有りがちな納得のいかない死亡が殆ど無いのが好きだわ
後はマッチメイキングがもっと早くなれば最高なんだけど
HALOのマッチは体調の良い時でないと疲れすぎる 特に3
Haloシリーズは始めてプレイしたのがRTSのWarsだったが、かなり面白かったな 今でもよくオンでプレイしてる 個人的には、行方不明となってUNSCで乗員全員が死亡認定された、スピリットファイアの物語を再び描いてほしいな
>>854 >L4Dっぽくなかった?
どこがL4Dっぽいというのか(´・ω・`)
>>858 モーショントラッカーあるし、マップも開けてるから
あまり不意を付いたり付かれたりって状況はないしね
マップが開けてる分よく遠距離からスパスパやられたりするけど
決して悪い意味で言ってるわけじゃないけどヘイローのマッチングは
バカ丁寧だよね
オンライン周りはシアターやコミュニティー関係を含めて本当に秀才、優等生
それでもやりこみたいとは思わないんだよな、オンラインは
どうもオレにはストイック過ぎる、あくまでオレにはね
マッチングも遅いし、ゲーム後の連戦の検索も遅いしサクッとできないあたりも敬遠する理由
863 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 09:04:22.51 ID:/XTpjDnO0
マジかw リメイクではグラントは日本語でチーフをののしってくれるんだろうな。
意外と1の頃のメットの方が好みだわ ミョルニル5になるのかな
俺もMarkVの方が好きだな MarkWでもいいけど グラントといいブルートといいコブナントも人間の言葉喋ってくれた方が面白かったな ReachもキャンペーンはともかくFFは人類語喋れるように出来たら良かったのに
ジャンプしながらスナイパーライフルで頭ブチ抜いていく変態がゾロゾロいるからな CODの上手い突砂が子供に見えるくらいの世界
キャットを見た後だとハロワのアリスがガチムチ過ぎる。他の二人と見分けつかん。
ぶっちゃけ海外ではヘイロー?何それ?って感じなんだろな…
そりゃあアリスはスパルタンUですもん Vのような量産品とは違うのですよ
69億人も居るのに1000万本しか売れてないんだっけ
>>866 オレもそう思う。レベルが高い(ユーザーのやり込み度が高かったり、執着が強かったり)からこそ、
なんでこんなにオンライン対戦が人気なのか率直に疑問
たとえばCoDシリーズはカジュアルだしヘイローに比べれば初心者から上級者まで楽しめる
だからこそ人気が出た
ゲームルールが多彩だから?シアターとかwebサポートとかコミュニティー機能が充実してるから??
上達した先に他のFPSでは味わえない達成感とか報酬とかあるの?
お世辞にもゲーム自体は初心者から上級者まで楽しめるゲームじゃないよね
改めて書くけど、キャンペーンはシリーズ通して最高だと思う。warsも含めてね
ひとつにはスキルランクマッチがあったからじゃないかな これのおかげでだいたい自分と同じくらいの実力の人達と遊べた もう一つはお祭りっぽさと馬鹿ゲーっぽいとこ アホなことを気軽に出来るような空気があった 競技性が高いだけじゃなくパーティーゲーにもなれたからこそあれだけ盛り上がったんだと思う
>>869 ハロワとリーチのムービー見るとスパルタンUとVの性能差に驚く。
ん?そういえばリーチにもスパルタンUが居たような…。
Haloは何気に細かい所も凝ってるからね 実弾系の跳弾とかで曲がり角にいる敵を倒したりとか
>>873 ジョージ、何であんな微妙なんだろうね
スパルタンU大好きだったから新しいスパルタンUが出てくるってことで期待してたのに
あれじゃ一体全体何故ジョージがスパルタンU候補生に選ばれたかわからなかったよ
HALOで一番凄いと思ったのは難易度でゲームが違ってくる所かな バランス調整が神がかってたよ
>>875 嫌がる人もいるかも知れないが、ガンダムに例えてみる。
平均的なU…ガンダム
ジョージ …ガンキャノン
平均的なV…陸戦ガンダム
適性が他と違うと考えておこう。
逆に言えばあまりに普通のFPSでそのくらいしか褒めるところがないっていうね なぜ売れたのかまったく持って謎
どこの馬の骨かわからん奴が「なぜ売れたのか謎」言ったところで 売れてることに変わりは無いんだけどねw
AIは初代のころから(当時はって意味で)優秀だと思う アドバンスは歯ごたえがある レジェンドはちょい理不尽に感じるところもあるけど
アドバンスくらいがちょうどいいな。 レジェンドの難所とか苦行に近い。 ガチの交戦を避けて奇襲かけ放題のODSTは楽だが。
リーチのレジェントは楽じゃなかった?
リーチソロレジェンドはブルートが酷すぎた ロッドガン即死はきついって
Reachレジェンドソロは一番楽だったね
885 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 13:07:47.18 ID:tzgV8ajO0
〉〉878 じゃあなんで普通のアクションゲームのマリオは売れたの?
そりゃお前バランス調整と操作感が秀逸だったからだろう。 コピペマップだけど。
887 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 13:10:23.76 ID:dXrUuS/Q0
初めての普通は売れる
それが売れたからそれが普通になる
スタンダードは偉大だ
普通で面白いから凄い
GoWの壁に隠れて撃つってのも当時は斬新だったしねぇ
892 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 13:20:20.98 ID:IWmqUdZR0
>>882 2のレジェンドが鬼、次が1、3、ODST、リーチと簡単になってると俺は感じた。
2はジャッカル砂が凶悪だもんな。アドバンスでさえ2発で死ぬ レジェンドだと1発だっけ? 精度も高いし、目視しにくいところに配置してあるから凶悪だった
2は箱○で起動した時の焼け付きバグがなぁ あれさえなければまだまだ遊べるのに
896 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 16:13:38.88 ID:JpUu7yo/0
>>894 レジェンドのスナイパー突発死は心臓に悪い。
>>895 話には聞いてるけどやってる時に気づいたことないな。
1の対戦よく遊んだからリメイクはマジ嬉しいw 2はスカラベガン取るの苦労したっけなぁ…
360のヒストリー買うのとこれ待つのどっちがいいんだ
>>898 ちょうど先週、このニュースを知る前の段階でヒストリーパックを購入した俺。
んで今1の後半なんだけど、マップが単調だしイマイチ面白くないw
いや、Haloシリーズは好きで、未プレイの1,2をやってストーリーをより知りたくてプレイしてるんだが
やっぱり発売してからだいぶ経つだけあってちょっと厳しいもんがあるわw
意外と長くてサクサク終わるかという目論見どおりいかなかった。
>>896 マジでか
個体差とかあるのかね
スコーピオンに乗って進むシーンで画面が真っ白になってあばばばばってなったんだけどw
>>900 画面が真っ白はないと断言できるな。
ブラウン管だから起きないのかな。
空とかの背景を見ると敵や地形のシルエットが残ってるように見えるはず ブラウン管とかは関係ないよ
液晶でやってたけど焼きつきなんて起きなかったぞ。
>>899 1のオラクルのウザさは異常。
いや、最後までウザいんだけどさ。
モニター(ギルティじゃない)のせいで起こるわけじゃないが焼き付きにしか思えないからそう呼ばれるんだよ 360で他のソフトは平気でも2にだけ特有で起こる 2のジャッカルは理不尽だったけど、あんなのは覚えゲーじゃないか? 真に鬼畜なのは閉所のエリートだ、皆カイロの格納庫2番目で一度は挫折するだろう 白化したら更に手が付けられん、戦車で何発も撃ち込まないと白エリートバンシーは落ちない…
>>899 そっか
じゃあ安く手に入るのなら買おうかな
FPSはほとんど遊んだこと無いし
>>901 同じくブラウン管ですん
画面が全部真っ白になるんじゃなくて、巨大な焼き付きが発生する感じなのよね
至近距離で見た壁が焼き付いてるのかもしれんね
2は焼き付きバグ発生するね モニタ云々じゃないっぽい
ロード画面だったかポーズ画面だったかの跡が残ってたような気がする
出るたびに一度タイトル画面に戻ってチェックポイントから再開したなぁ
>>898 上のほうで何度か触れられてるけど、
>>1 のリンク先自体は勘違いから始まってるから待つ必要はないよ
いつかは現実になるかもしれないけどね
910 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 19:18:42.74 ID:enqsqT7D0
結局誤報か
>>909 なるほど
じゃあ安心してヒストリー買えそう
912 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 20:12:42.58 ID:dXrUuS/Q0
新しく開発を引き継ぐチームが旧作のリメイクをやるってのは手堅そうなプランではある。
2のバグは当時から有名だったと思ったけど
焼き付け起こらなかった俺は勝ち組
それと旧箱で遊んだときはテクスチャーの貼り遅れが気になったな、HALO2は うちの機体だけの不具合だったのかな?
>>915 イベントシーンであったな
あれは仕様だろうな、無理しすぎだと思う
HALO2は相当無茶してたんだなあ…… アービターの手の質感がめっちゃリアルに見えた、着ぐるみのゴムみたいでw
みんなノーブルチームで誰が好き?
センチな大男以外考えられない
>>918 「ジョージの敵だ!」とちゃっかりセンチメンタルなツンデレエミール
922 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 01:19:47.35 ID:n8c4bHQy0
痴漢はさっさとゴミスレ埋めろよ 目障りだ
923 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 01:23:30.27 ID:apdrJ6FwO
痴漢はさっさとゴミステ捨てろよ無価値だ
924 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 01:24:06.73 ID:tLXDnCOh0
HD化しなくてもいまだに充分面白いからしなくてええのに
>>918 カーターに一目惚れでした、でもあの髪型は無いと思います
ジョージ1票 カーター1票 エミール2票 みなさん、ノーブルチームで誰が好き?
>>805 つCivilization
箱版のRev.をやってるがのんびりしてて楽しい。
ジョージかな 何と言われようとスパルタンUだし
結局、HDになるだけなの? それともリメイクってレベルなの?
930 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 07:12:55.35 ID:TPvhracO0
ハンドガンのあの重厚さは1以降なくなって 毎回がっかりしてたからそこは変わらないでほしい 1の一番の良さだったから
マシンガン系は薬莢散らばってチャリチャリするのが好きなんだけどなぁ
932 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 07:30:21.76 ID:oTKUHz1aO
1のハンドガンは、ほぼスナイパーライフルとして運用されてた
933 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 07:56:33.13 ID:apdrJ6FwO
いや、1に限らずどのシリーズでも、ヘッド判定があるハンドガンは狙撃運用だろ
ヘイローのゲーム性て言っちゃえばそれなんだけど、 ヘッドショット判定ありの武器とそうでない武器がある意味がわからん ゲームバランス的な意味じゃなくて、世界観的に
1のフラッド出てくる辺りから苦痛なのでリメイクするなら改善して
>>926 エミール一択だな。
ジュン「リーチへようこそ!」
6 「…」
ジュン「…(シカトかよ)」
今ちょうどチーフの「ケリをつけてきました(キリッ」のシーンなんだがやっぱちょっと吹くな
ジュン君主役のスピンオフまだー?
対エリートでは1のプラズマ貯め撃ち+ハンドガンのコンポが緊張感があってよかった。 2の貯め撃ち+バトルライフルではエリートが弱くなりすぎ。
リーチのレジェのアサルトシップ突入時に一階の通路入口の武器ハンガーの影に陣取り、迎撃して突破したんだが、
ハンガーを飛び越えて背後を取ろうとするエリートがいてビビった。動き良すぎるだろ。
>>938 爆弾配達PVでメンバー中唯一登場しない上に(スナのスコープのみ映ってる?)、冒頭で唯一カーターに紹介してもらえないジュンが頑張ってセリフしゃべってるのにシカトする6はヒデェ。
当時はフラッドうざって思ったけど、今やるとそうでもないんだよな あの恐怖感みたいなのは、むしろフラッド怖さを出してるように思う 話の関係でリーチには出てこなかったから、ちょっと物足りない
スカルてんこ盛りレジェンドコルタナマジオススメ
終わったゲームのリメイクとかマジ勘弁
>>942 恐怖感じゃなくてイライラ感じゃないかなそれはw
リメイクするならコルタナは可愛く頼む
コルタナは2が一番可愛かったよな AIの見た目はセリーナで声はドット
tes
アサルトライフル強くしてくれ〜プラズマリピーターといい何か恨みでもあるのか、ゲームバランスの問題なのか
アサルトライフルの音はオリジナル1に戻して欲しいわ あっちの方が痛そうだ
HDリメイクするならテッセレーション使ったりして欲しいんだけど どうせGOWみたいな多分HDリマスターだよね…
HDリマスターなら興味無くなる Reach並のグラじゃないと
>>950 HDリマスターなんてするはずないじゃん、どんだけ手抜きだよ、今でも動くのに
それに15周年だし、MSも1の不満点は改善してくるに決まってるし、かなり力は入れてくるはず
みす、10周年
1作目で色々と良く判らんのがキース艦長の動向 落下した艦でとっ捕まったのを助けたのに 何でまたコブナントに捕まった挙句キノコになってんだあの人。
二度目はコヴナントじゃなくてフラッドに遭遇し囚われたんだろ ジェンキンスのムービーシーンを思い出せ なんで原始グレイヴマインドみたいになっているのかは知らん
このスレ1000迎えようとしてるんだけど旧作リメイク自体の話は デマだったんだよな?
デマ確定はしてないって話、でもどうせでるぞ、前からかなり噂はあったし それに今年で10周年、90%出ると言って間違いないな
×→デマ
まあとりあえず出るという発表はなかったということか。 いや、なんかあまりそのへんに触れずに楽しくゲームトークしてるから 流石箱スレだなと思っただけだw
とりあえずリメイクの前にジュン主人公のリーチDLCが欲しい
>>961 追加キャンペーンDLC来ると良いね。
リメイクあるならその前の余興というか、リーチ含めて今までの話のトリビュートの意味も含めて
ジュンのストーリーをかなりのレベルに昇華してほしい。
個人的にそう思う。
ODSTも元々DLCとして開発されてたし、あり得ない話でもないよね。
ジュンのストーリーをbungieが今後の為に温めて取っていたとも考えられる。
なんかbungieを好きすぎるというか、俺は教徒みたいだな...。
Halo初のしゃべるまくる主人公くる?
3もODSTも結構喋ってなかったっけ
主人公のしゃべりが聞きたければ 小島カントクに脚本をまかせろ。
急襲に余程慌てたのだろう、ブリッジはもぬけの殻だった。 奴らの通信記録を調べた。どうやら長居するのは得策では無いようだ。 移動手段を見付けるべく、格納庫へ向かうことにした。 終始アクションだからアラン式モノローグは入れにくいかw
2のマルチがやりたい。3以降は、ボンゲー
969 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 00:53:55.68 ID:kZsLzrvu0
970 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 02:42:02.69 ID:D3wNYo6Z0
これちゃんとオン対戦とかバランス調整したリメイクだよね? しかもフルプライスじゃないよな?
971 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 02:58:18.46 ID:pYzTop9vO
ずーっと思ってたんだけど、HALOのハンドガンのサイトってどうなってんの リアサイトはあるのに豚鼻だから意味がない だからって前を見ると何故かフロントサイトが埋まってる んで、ズームしてみるとスコープ表示になる 意味がわからない コブナントの技術を解明したからなんとか後半張り合えたが、負け一辺倒だし 人類がヘイロー起動の鍵じゃなかったら、普通に滅びてたろうな
>>971 銃身にカメラ付いてて、手を介してヘルメットに画像送ってるんじゃない?
973 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 04:18:35.72 ID:pYzTop9vO
>>972 ありえるが、じゃあ前後のサイトいらなくね?
豚鼻の理由がカメラなのだとしても
ハンドガンにズームがついたの3からなんだよな
とりあえずODSTのハンドガン出せや
>>973 ハンドガンのズームは1の時で、2と3では廃止
ODSTで復活(仮)、Reachで復活(完全)じゃね?
975 :
名無しさん必死だな :2011/04/25(月) 07:06:50.15 ID:1M2/kFBV0
結局、シリーズもののつね。1はいつも越えられない壁であり伝説。 コンシューマのFPSを切り開いたのは、ゴールデンアイじゃなくHaloでしょう。
初代は操作系や体力の自動回復、武器の制限、演出、レベルデザインなど後のCS用FPSの殆どの基礎を築いたもんな ただ2のマルチプレイも影響は非常に大きかった 3もシアターやフォージは新しい試みだったけど初代、2のそれには及ばないか ただ完成度ということなら3は数あるゲームの中でもトップクラスだと思う キャンペーンの演出とコルタナさえなければ史上最も完成されたゲームの一つになってたとすら思ってる
フォージとシアターは革命だと思ってる。
フォージもシアターもHaloの前身であるMarathonに既に片鱗があるんだよな。 キー入力を記録した小さいファイルでプレイ内容を出力できる 「映画」機能なんてまさにシアター機能の縮小版だし、 比較的簡単にマップを作成できるアプリケーションが配布されてて、 それの名前がそのまんま「フォージ」だった。 まだネットで長時間動画なんて夢だった時代だけど、 「映画」ファイルのお陰で神プレイが共有されてたりしてたんだよね。 で、その神プレーヤーの呼称「ヴィドマスター」が実績名として残ってる。 他にも、俺が知る限り、MODを標準で読み込める仕様にしてたFPSは、 Marathonが最初。これは他の作品が先かもしれないけど。
>>976 「コルタナ」ってキャラのことじゃなくてステージ名のことだよな?
な?
>>979 キャラの方じゃね?
3では定期的に現れては意味不明な詩を呟く不思議ちゃんだった。
朗読が終わるまで操作不能で待ってなきゃならないんで非常にウザかったw
HALOやらFPS自体あんまりやったことない友達にシアター機能で 一緒に戦った本人の雄姿をスクショにして送ってあげたらすっげー喜んでたよ
シアターでベストショット、ベストアングルを追求してるとあっという間に時間が過ぎる