1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:32:07.38 ID:Ptcxb9sb0
【2011年発売日確定タイトル】
DS
4/14 コスメちっく☆パラダイス ?プリンセスライフ?
4/21 Original story from FAIRY TAIL 激突!カルディア大聖堂
4/21 東大将棋 名人戦道場DS
4/21 名探偵コナン 蒼き宝石の輪舞曲
4/28 きれいずきん生活2
4/28 薄桜鬼 遊戯録 DS
5/26 RED STONE DS 赤き意思に導かれし者たち
5/26 トレジャーリポート 機械じかけの遺産
5/26 マル合格資格奪取! 2011年度版
6/23 テニスの王子様 ぎゅっと!ドキドキサバイバル 海と山のLovePassion
6/30 お花屋さん物語
6/30 怪談レストラン ゾク!新メニュー100選
7/14 ココロノココロン
Wii
4/21 遊戯王ファイブディーズ デュエルトランサー
4/21 ビリーズブートキャンプ Wiiでエンジョイダイエット!
5/26 パンドラの塔 君のもとへ帰るまで
3 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:33:57.78 ID:q86VWXqQ0
俺はマリカが売れないとは言ってないぞ。マリカはハードを牽引しないって言ってるだけだ。
4 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:34:30.45 ID:T7ORUfKn0
3DS出たからってDSが終わるの早すぎないか?
5 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:36:44.60 ID:hI7eLDrG0
マリカは牽引するタイトルの一角だろ どう考えても
6 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:37:38.39 ID:idnWRwZP0
ホイミンが居ないと、スレの頭がNGで埋め尽くされる
7 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:37:55.65 ID:u938+NXgP
マリカーはハード牽引すると思うけどな
数年前のDS品薄のきっかけの一つだったソフトだし
8 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:38:10.46 ID:J+f7Pxex0
ぶつ森とかならまだしも、マリカ売れないって発想はちょっと無理だわ
9 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:38:15.75 ID:9wnMzt5t0
>>3 DSの森・マリカ時のリアル周りの普及っぷりを見たらそんなこととても言えんわ・・・
ゲーオタ寄りの子は友人間でマリカが広まり、ライト寄りの子は森で広まり、
ゲオタの子も話題になってる森をやってみようとして、とすごいスパイラルになってたぞ
あとwiiの時もだな。スマブラで釣られなかったような子が釣られまくってた
キラータイトルでハードを牽引しなかった事なんてあんの?
マリカって今でもランキング顔出すよな
まぁその後すぐDSL発表されて品薄だったDSを必死に買った子が悲しみに暮れたんですが
>>3 まぁ「マリオを出せば、マリカを出せば、爆売れ確実!」ってのは
いくらなんでも安易過ぎるわな。
ある意味モンハンやら無双やら以上に、代わり映えのしない内容だし
俺はその辺の定番タイトルもそろそろ大きく仕掛けていかないと
ブランドが死にかねないと感じてる。
>>5 DSで数百万売れていて、スペック的なハンデがなくなった最新版だしな。
売れない理由が思いつかない。
つか、すれ違いでのタイムアタックランキングとゴーストデータの交換は是非入れて欲しい。
ネットのもいいけど、ローカルでやるのも楽しいことをリッジレーサーで知った。
マリカは売れるよ
ぶつ森は半減はしそうだけど
どちらにしても3DSのサード市場は更に寒いことになるな
よし、ナイナイをCMに再起用だ!
…岡村痩せれ!
>>13 それは数字が実際に落ちてから言うべきことだろうな
実際はGC時代から見事に復活しているわけなんだし
>>13 >モンハンやら無双やら以上に、代わり映えのしない内容
これはない
>>13 実際は大きく変わり続けているが、やっていないんだね。
まぁDSLのことがあるからまたすぐ新型出るんじゃないかと思って
今は買う気になれないのはわかる
ソフトもろくなのないし
こう言う連中言うばっかだからゴキが調子に乗るんだよ
最近嵐CMに起用するの減ってるのか
ぶつ森はまだか
マリカが1年目に来るとは思わなんだ 来年末か・・
>>12 DSの異常な品薄を解消するために、ちょっと高いけどシャープと日立の2社で供給可能なパネルに切り替えたってのが、
DSL投入を急いだ理由
だからしょうがないってこともないが、俺の銀色DSは3DSまで現役だったぜ!
自分で無茶を言ってて逆ギレみたいに言われても反応に困る・・
>>14 リッジでゴースト交換できてる人羨ましいです
発売後、1回しか交換できたことないぜ
モンハンや無双程には連発してないしな マリカ
1ハード1タイトルを守ってるし
>>23 どうぶつの森は物量がとんでもないし、マンネリ回避で新しいこともしかけてくるだろうし、時間かかりそう。
>>23 まさか。あそこまで見せて来年とかないわー。
街森の家具配信が今年中に終わりそうだから、今年中には出ると踏んでいるのだが。
まともなレスがついてんのにレスも返さず切れるとか
ちょっと意味わからないですね
・3D化の恩恵がわかりやすい
・Newマリ、マリギャラ、ウーフー島由来のコース追加
・wiiマリカ的なwifi対戦システムが携帯機で遊べるように
この辺は簡単に予想しうるうえに魅力的
次のマリカはモッドネーションのクリエイト機能ぱくればいいのに
>>33 え、なにこれめっちゃ安いけど何か罠ある?
そーいや通信機能強化したしトモコレの続編もでるだろうな
Wiiはマリオバイクしか出てないからもう一度出せるな
>>36 実は内蔵ソフトにいれてくるんじゃないかと思っていた。
>>33 グラディエーター、ウウォーターワールド、ハムナプトラ、遊星からの物体X
だけで1万の価値あるな
そこはマッハライダーかエフゼロのクリエイト機能と言わないと。
マリカはやけに早い段階で年内言い出したんで年末を待たずに出すんじゃないかね
イナイレなんかはどうしてもマリカより後に出したいだろうな。子供の数が違ってくる
>>38 それはやってもおかしくなかったね
開発間に合わなかったとかかな
>>41 また急いで出した分バランス崩壊するかもな
いま2008年のwiiの週販推移みてるけど、
マリカーwii発売前後は4〜5万で一定なんだな。
fitが売れまくってる時期だから、牽引してるのは主にfitだと俺は思うんだけどなぁ。
そういうことを言い出したら
64のマリカの例とか色々出てくると思うが
>>42 ゲームが売れなくなるからかもw
だって、内蔵されてたら遊びまくりだろうし
ハード買うなら欲しいソフト3本あってからって言うじゃないですか。
牽引は複合的なものだろうさ。
ウェアの目玉としてどうか>トモコレ
1ドルゲームを批判してる任天堂が内蔵ゲーム増やすのもどうかと思う。
レースゲームって3Dの恩恵ないよな
遠ざかっていくんだからw
任天堂が批判してるのはブランド価値のあるものを安売りすることじゃね
DSとWiiが売れて、任天堂ソフトが爆発的に売れた時に思ったのは
サードに見放され、自社だけでラインナップを整えると方針転換してソフト開発したものの
今まで任天堂ハードの中に閉じ込められてたソフトをみんながプレイしたってのはでかいなってことだな。
別にマリカとかずっと昔からあるソフトだしね。
でもWiiとDSが売れた事で、多くの人が任天堂ソフトで遊ぶ経験をしたし
任天堂のつくるソフトが非常に多数のユーザーに支持されるソフト群となった。
これってすごい大きいことだよね。
DS出る前だったら、マリカ出れば3DS勝つるとか
言っても誰も相手にしなかったよ。
DSはマリカで勝った訳でもないし
マリカで出たWiiでもこんな状態になっちゃったし
WiiもマリカでなくWiiスポ
ってことで今でも誰も相手しないよ
俺も64、GCと持ってたがDSで芸能人までもが森やってるって聞いて
はじめて森買ったもの。そしたらハマってしまった。次も買うことにしてる。
携帯機とマリカやぶつ森の相性は異常。
モンハンと携帯機の相性が良かったのと同じ。
>>51 IP食いつぶして時間稼ぎするっていう、自分の脚食べて生き伸びようとするタコみたいなもんだからな
>>52 マリカがおもしれーのも、爆売れするのも否定はしないよ。
ただ、やっぱハード特性や時代性にあわせて進化&変化してこそ
面白くなり、爆売れするんであって、単に「マリカ出せば勝手に爆売れする」
って考え始めたら終わりだよねって話。
まぁマリカ出たらそこそこ売れるようになるだろうけど
DSみたいなバカ売れは期待できんな
あれは奇跡みたいなもんだし
今のPSPレベルになれば上出来
Wiiで任天堂は据え置きで唯一次に大きくコストがかけれる状態にまで儲けが出せたからな
次もこういう状態になるのはベストとは言えないがベターではあるだろう
ベストは他のメーカーも一緒に大きい市場を作ることだろうからな
ただまぁ、Wiiの再来って任天堂にとってはそれほど忌避すべき結果とは言いがたいと
思うけどね
NGPもPSPレベルの性能が大好きなサードにあった性能だといいな。
>>57 そりゃそうだ。
新しい面白さみたいなのが付加されなかったら
ブランドを食いつぶしてしまう。
ぶつ森は飽きて放置して久しぶりにプレイしようとするとやる気を削ぐような村状態になってるのがいかんな
>>62 そこで3DSでみんな同時に再スタートですよ
大体、変わってないって人はやってないんだよね
スパロボとかもそうだけど、だいたいそう言うので一番声が大きい人は
変化がわかってない
たぶん任天堂は「新しいゲーム性」とかってので新鮮な体験を創りだすのが
どんだけ難しいかってのをよくわかってる気がするんだよな。
だからハードをいじることで新しい体験を与えようとしてる気がすんだよな。
>>57 続編なりの進化や変化は毎回それなりにしてるじゃん
不評だった要素も含めて
そして、今回もそういう部分があろうことは語るまでもない
それに、あまりにも急に大きく変え過ぎるのもシリーズ新作としてはよろしくない
確かマリカGCの発売日からクラブニンテンドーはスタートしたんじゃなかったっけ。
任天堂は、アンケートをうまく生かしはじめている気はする。
>>62 草抜きとG潰しは面倒だけど、でもなんだかんだで再び手を出してしまう自分みたいなのもいるよ
今週はかぶで損したよ。あとガーデニング大会やってるから住人の家の周りの花を毟って売ってる。
>>62 なんというか中断の時にリアル時間をひきずる中断と、
完全に時間がそこで止まる一時休止的な中断と選べたらいいのに、とはいつも思ってた
スパロボはスキップや早送りが付いたのは大いに変わったと思ったけど
小隊だの援護だのはどうでもいいことで大きく変わったことだと思わなかったな
スパロボって戦略とか楽しむゲームじゃねーし。メインじゃないとこが細かく変わっても変化って感じじゃない
>>65 だな。
3Dにいつの間に通信にすれ違い通信、それら全てがゲームを作る際に低コストで面白さを大きく上げられるようになっている。
サードからすればこんなに嬉しいことはないだろ。
実際、3Dだからって理由でPSPの旧作の移植プラスアルファが買われてる。
つか、自分自身、買ったw
>>64 やらないなら何も言わなければいいのに
自分も知らんソフトについては口出ししない
>>62 ゆうたろうに頼め。
俺も久々に立ち上げてみるかね。
動画評論家の存在意義に付いて
3DSは
ユーザーとハードがすれ違い通信
いつの間にかサードが撤退
中立かと思ったら違ったか
>>73 だな
その手の人は内容も語れないのに非難はするんだよね
キュービックニンジャ買ってきたけど説明書が説明する気ないでござる
夕方ぐらいに現れる、スパロボ叩きの人のことか
ぶっちゃけスパロボは糞ゲーなんだし叩かれても別におかしくないだろ
お、居直ったw
俺かよwどんだけ狂信者なんだ
スパロボ興味ない人間からすればいきなりロボットアニメの話を始めてスレを占領するのはやめてほしいなあ
87 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:41:32.44 ID:kFe9nKCAO
何時頃にどんな人がいるか把握してるのか…
スパロボはパラレルワールド設定やめてほしいんだよな
一つの世界に色んな作品が無理やり詰め込まれてんのが好きだったのに
Zはそういうわけでまだ手を出しあぐねてんのよね
どうせパラレルにするならTV版ゲッターと真ゲッターが共演とか、
そういうのやってくれれば嬉しいのになあ
89 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:43:46.35 ID:kFe9nKCAO
コテとの馴れ合いでスレ占拠するの辞めてくれ
マリカぶつ森は勿論売れるだろうが、このままリリースしたら
まず前作比で相当落とす事になるだろう。取り敢えずリリース前の
本体値下げはほぼ必須なんじゃないかと思う。
たぶん溜めに溜め、温存してるFWDS2を3DSで出して本体売り切れ続出だろ
>>81 3D対応もパッド操作ありも宣伝しなかったでござる。
>>92 そんなもんどうでも良いからさっさとFEを出せ
コテなんていないじゃない
>>94 まったくだ、いつになったら新作を出すのか
マリゴルを3Dでやりたい
もちろんチャーシューメンショットで
マリカは大丈夫だろう
ぶつ森は値下げとタイミング合わせた方が効果的かもね
前作(DS版)の売れ方はちょっと異常というか異例な売れ方だし、
最初からそれを目指すようなもんじゃないよ
>>98 PSPは相変わらず売り切れボッタクリ価格だな
パンドラ時間たったのに全く尼の順位上がらないな・・・
チャーシューメン打ち初めに考えたやつ天才だな、確かFCの「ゴルフ」だった気がした
パワフルゴルフつまらなかった
3DSはGBAと同じ流れだろうな
>>98 ズンバフィットネス?がゾンビフィットネスに見えた
4年ちょっとで1600万台も売り上げるのか
まあ、最初の壁といえばそこだろうけどねえ
14日発売
PS3 プロ野球スピリッツ 2011
出荷予想 12万本
PSP プロ野球スピリッツ 2011
出荷予想 10万本
3DS プロ野球スピリッツ 2011
出荷予想 5万本
PS3 HOMEFRONT
出荷予想 5万本
360 HOMEFRONT
出荷予想 2万本
PSP スーパーロボット大戦Z 破界篇
予想出荷 通常版 15万本 ZU-BOX 30万本
PSP ペルソナ2 罪
出荷予想 10万本
3DS パイロットウイングス リゾート
出荷予想 7万本
http://azalyn.blog22.fc2.com/ 来週は4月最大の商戦機。個人的にはプロスピの出荷はもうちょっと多くてもいいかな、と思う。
まぁ、予想だけど。スパロボは一気に販売累計分くらいの出荷か。
今回のシナリオは、序盤の紹介見た感じじゃガンダム00+W+ギアスが組み合わさった
中華、北米、北欧の3大勢力に分かれて+スーパーロボットのドンパチ。
中盤くらいから続投組が乱入、という流れになりそう。
分割、ハード変更、予約は半分
なのに前作累計近い出荷はヤバい匂いがするんだがスパロボ
111 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:10:16.30 ID:Vf6hlPZn0
スパロボはZの評判がいまいちなのが一番痛い気がするんだよなぁ
>>109 ホームフロントは桁を間違えてないか?w
>>110 スパロボはちょっと多すぎるな。これだとZ本編並に売れないと初回分捌けないだろう。
他は初回出荷としてはまあそんなもんだな。
パイロットウイングスは初回としては多いような
ちょっと足りないくらいが丁度良い
FCゴルフって岩田社長がプログラムしたんだっけ
DSマリカーはいまだにメディクリ50位に登場してたりするからなあ
発売から5年半だぞ
スパロボ45万出荷?
どうせ今回じゃ終わらないんだしワゴン待ち決定だろそんなんじゃ
>>113 北米じゃ100万本越えてるけど、日本じゃこんなもんでしょう
洋ゲーだし
スパロボは主人公の所属がAEU(欧州連合)のアクシオン財団で
同じ連合内のロームフェラ財団(W)と敵対してるってポジションはいいと思った。
ボトムズも傭兵として各陣営に参加してるし、
ダンクーガノヴァはガンダム00と共闘関係にある。
しかし、グレンラガンはいつ出てくるのか。
地価帝国みたいな扱いでニョキッと現れるのか次元の壁破って出現するのか
マクロスはデフォールドしてきて普通に宇宙にいそう
120 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:23:39.98 ID:BePmVLPK0
さすがにスパロボはそんなに売れない、気がするなぁ・・・
Gジェネ遊んだユーザー層にとって出るタイミングは丁度よさそうだが。
キュービックニンジャは尼で品切れ、店頭でも品切れの店がちらほら
出荷数が少ないんだろうけどどれ位売れると思う?
>>121 5000ぐらいじゃない?
こういうどマイナーでローカルな盛り上がり方をするゲームは1万行かないイメージが・・・
スパロボはもう飽きられてるから売れるわけないわな
DS出でてる本編が十数万しか売れないし
126 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:27:00.16 ID:YDRwcLFk0
スパロボ新作なら40万本は固く売れるだろう
ダイナソーやモンキーボール、スプリンターセルでも本数確認できた
どっからどうみてもキモイPSPだな
フリューとの時点で終わってる
>>128 テイルズみたいなジャンルのゲームだな
いらねえ
全力で回避したくなるオーラを放っているな
どっちにしろ売れないだろ
こう言うゲームはPSPってイメージだし
>>128 なんだろう キャラがまともなら面白そう
>>136 3Dならその連中も興味を示してくれないだろうか?
PSPとPS3で出してやれ
>>138 オタクは3Dとか嫌いだよ
流行には流されない(キリッがモットーだから
探索が肝の3DRPGでシステム面よりキャラやシナリオを売りにしてる時点で生きてる価値ない
ととものだっけ?あっちの方がナンボかマシそう
いやととものもいらんけど
任天堂のゲーム以外3DSには需要無いんだから出すなよ
>>140 んーなことないでしょ
自分の好きな絵とかには忠実なのがオタクじゃないの?
3DSとのマルチは増えそうだから
ソフト不足って事にはならないだろうね
あんまり先入観持ちすぎるのもどうかと思うぞ!もし良ゲーだったら土下座しないといけない
心配しなくてもほとんどの奴がPSP版買うだろ
尼でもPSPの方は順位一時的に上がったが3DS版は死んだままだし
>>144 失敗するとそのマルチすら出なくなるんだが
>>137 確かに、オウガバトルの絵だったら買ってた
そういやFE暁の人も参加してるんだっけ
PSPまるだしのディザっぷり
なんでこんなにスレが卑屈になってるのかわからん
なんかあった?
PSPにも出すんじゃダメだなw
さすがにハードまで買わせることは難しいだろうw
ぶっちゃ毛どこで出しても空気www
なぜフリューみたいなところが新作を3DSとのマルチに決めたのかが謎
PSPだけでいいのに
NGPがでればPS2の時みたいにPSPでだしちゃダメってソニーが言い出すから
その頃までにこういうゲーム売るハードが欲しいんじゃないの
NGPが普及するかわからんから
3DSに移るかPSPに居座るか決めたいからじゃね
動機も行動もえらく中途半端だけどなw
>>158 同意w
まあ安くマルチできるか、それで3DSの方でもペイできるくらいは売れるか
試したいのかも知れんが
前にも言ってた人がいるけど、
DSじゃ性能的にムリでも3DSならPSPとマルチゲーが作れる。
そういうことだろ。マルチならリスク低下できるし
プロスピとかブレイブルーとかマルチゲーは既に出始めている
>>128 第一印象がシロートがツクールで作ったような印象
いやまあ、大きなリスクを背負いたくないってのはわかるんだけどね
けど、実際こういう事をやって試すとなるとやっぱりそう感じてしまう。
>>161 けど3DS版は圧倒的に売れない
売れないんじゃマルチの意味なくね?
未だに箱とPS3のマルチ無くなってないんだから
3DSとPSPのマルチだって続くだろ
NGPはしらんが
マルチって3D表現で手を抜いてそうってイメージがある
>>156 今のソニーではそれはなさそうだな
ただ、NGPで出すならCM含めて全面的に支援しますよはありそうだな
でも普通にPSPとのマルチで十分だな
路線はPSPと同じだから客層も同じだしハードスペック(解像度や液晶サイズ)が大幅パワーアップだから
PSPレベルのグラゲームをやるにしてもNGPの方がかなり有利
3DSとのマルチの場合は3D対応をしなくても許されるのかな
結構そこに壁がある気がするけど
マルチで3DSの方がカクカク劣化になることで一般人に3DSの性能の低さを教える事が出来る
> ただ、NGPで出すならCM含めて全面的に支援しますよはありそうだな
なぜこれを任天堂はやらないのか。支援してる?
PSPとのマルチで勝てず
NGPとのマルチでもおそらく勝てない
どーすりゃいいねん
マルチ商法の定義が変わるな、ゲハだけで
>>161 そして爆死する
次の作品では3DSを外しマルチはNGPとPSPにシフトしてきそうだな
3DSにあわせて作れば3DSの方が圧倒的に売れるし、PSPにあわせて作ればPSPの方が売れるだけだろ
ゴキブリはこんなゴミではしゃぐなよw
> 3DSにあわせて作れば3DSの方が圧倒的に売れるし
無理。3DSにサードの客はいない。あ、レベルファイブは別ね
FFCCとかVJとかTOSの時にはやってたけど…まあ、言わんでもわかるか。
Wiiの時はファミリースキーの時にやってたね
>>128 萌えオタを狙い撃ちにするのが悪いとは言わんが(オレもテイルズとかラブプラスとか買ってるし)
クオリティがちょっと低すぎじゃないかい
>>171 >NGPとのマルチでもおそらく勝てない
これは勝てる
NGPに夢見すぎ
>>171 ユーザー層が違うからな
普及台数が圧勝してるWiiですらPS3に勝てない
素直にマルチ頼みより任天堂ソフトで勝負した方が賢いだろうね
サードは撤退するけどw
>>179 いや勝てるわけないだろ
誰もが性能が良いほうを買うに決まってる
>>180 んで今のWiiみたいになると
つんでるな
>>179 PS3のWiiのマルチ見ながら
よくそこまで自信がもてるな
>>168 箱忍やってて思うけど、3Dがあったほうがうれしいのはたしかだけど面白かったら文句はあんまり言わない
>>179 売りスレの人って今までゲームの何を見てきたの?
ネタでいってんじゃないのか
本気でNGPが売れると思ってるのか
>>170 やる必要がないからな
基本的にサードいらない会社だしね
そこはソニーやMSとの違い
>>181 決まってねえよ
PSPがDSを押してきたなんて最近の話じゃねーか
脳味噌入ってるのか?
どこまでが妄想でどこまでが本気なのかさっぱりわからん
マルチマルチばかりで、他の話に触れない辺りがそれを感じさせる
いや、内容が同じならハード性能がどうだろうと、
自分が所有しているハード用を買うだろう 大抵は
>>183 余裕で持てる
要素というのは性能一つだけじゃないから
NGPの価格次第でそんなこと言えなくなるよ
どっちにしろ仕様も値段もわからない物体とのマルチでどっちの方が売れるとか断言するのがおかしい
どんなに周回遅れでも
最後の2、3周の結果がよければ良いって言う話は勘弁してくれな
>>188 じゃあなんでサードと足踏みそろえたいとか言ってロンチに気を使ったりしてんだ?
やってることがチグハグ過ぎる
3DSでも十分きれいだからな
まあ、その夢のマシンNGP。
発売されるといいね
NGPってそんなに高くなるとは思えないんだけどな
さすがにソニーもわかってるでしょ。PS3で痛い目見たんだし
まずいつ発売されるんだよw
今のうちに騒いどかないと、後で言えなくなっちゃうからだろ
毎年の事じゃん
E3で詳細発表して年末発売じゃねーの?
妊娠さん栄光の歴史
PSP2は絶対でない → 出た
3DSは150万じゃ到底たらない → 80万w
海外では必ず成功する → 欧州微妙 あっという間にランク外 アメリカ任天堂発表のみ
new! 本気でNGPが売れると思ってるのか → 任天堂御用達のメディクリですらNGP>3DSの予想
予想がことごとく外れてることにそろそろ気づいて
>NGPは高くはならない
>NGPは高性能
夢見すぎだろ
NGPは売れないオーラがプンプンするからな〜
でも正式発表までは生暖かく見守ってやろうぜ
>>203 PS3、PSPがWii、DSに勝てるって予想してたの誰だっけ?www
震災で部品がどうこうが関係無かったとしても
始めに十分な数を確保できなかったら
それこそPSP初期の二の舞なんだけどな
>>182 でも任天堂は生きるしそれでいいと思う
ただ、夢見てる3DSユーザーはちょっと可哀想だけどw
>>181 性能よりはそのソフトの出来によるんじゃない?
この前のBBなんてPSP作ったやつを劣化移植とかやってるし、ノーモアとかもWiiからHDへ移植してロードが長くなったらしいし。
あとはそのソフトの市場があるかどうかでしょ。
>>203 >>207 俺たちは予想をしてるんじゃない!
願望を言ってるだけだ!
ってエライ人が言ってた
まあでも、あんだけ夢見るなとさんざん言われてた「ボクの考えたPSP2」に近いスペックのハードが
本当に発表されちまったからなぁ。案外値段も夢のような低価格になるやもしれん
満場一致でPS3が一人圧勝って予想だったな
俺らには予想が外れたことをとやかく言う資格なんてないよな・・・orz
ちなみにNGP大勝利論を唱えてる人は価格いくらになると思ってんのよ
煽り抜きで教えて
予想だったらエンブレとか
PSPの青写真とか見事にやってくれてるからなあw
>>214 お前は俺のまいんちゃん貸してやるから、あっちでペロペロしてろw
Wiiの普及台数が減るグラフもあったなw
>>215 大勝利とは思ってないが、29800円〜35000円くらいだと思う
3DS以下で出してきたら面白そうなんだけどな
そろそろWiiもPS3も値下げこないかな?
欲しいんだけどまだ高い
>>215 名越さん以外は2万5千円で一致しています
>>219 その場合、性能はどうなるの?
二画面と3Dがない分を含めても、大した性能差にはならないような。
価格を安くする為にスペックを落とすか、
スペックを落とさないで高価格で売るかのどっちかでしょ、NGP
あんま言いたくないけど
スペックダウンをPS3とPSPでやらかしてる以上
ありえないとは言えないから、もう少し待てとしかいえないからなぁ
25000なら場合によっては買うかもね♪AA略
スペックなんてハッタリでどうとでもなる
一年弱遅れて同じような性能ならGCの二の舞い。
性能を上げて値段もあげたら、それはそれで苦しい。
Xperiaplayの輸入版が一括約8万
docomoで8万のスマホが3万5千+サポート月2000円の2年
これが参考になるんじゃないの
>>228 PS2の6600万ポリゴンか
あれには見事に騙された
高価格でも売れそうな気はするけどね
今ノリに乗ってるPSPの後継機ってことで
モンハンもいずれ出るだろうし
◆レベルファイブ:イシイジロウ氏
・値段は予想と言うよりも希望だが2.5万円ぐらいであってほしい。現行据え置き機よりも安い価格帯で発売して欲しい
◆KONAMI:内田明里氏
・価格はずばり24980円になると予想
◆スクエニ:北瀬佳範氏
・値段が高くても僕は買っちゃうが、普及を考えるとPS3以下の値段で買えるのが望ましい
◆カプコン:小林裕幸氏
・値段は29800円ぐらいだろうか。とにかく期待している
◆セガ:酒井智史氏
・値段は2.5万円ぐらいなら最高。3万円でも十分衝撃的だとは思うが
◆コーエーテクモ:鈴木亮浩氏
・機能やスペックは非常に魅力的でインパクトがあったので、価格でもサプライズが欲しい
◆グラスホッパー:須田剛一氏
・価格は3万円以下になる事を期待している
◆カプコン:竹内潤氏
・価格は3万円を切ると凄く良いインパクトになると思う
>>215 大勝利論なんて唱えてないけど25000〜29800円だと思うよ
3万超えは選択しないべ
◆セガ:名越稔洋氏
・値段は携帯電話の新品が5万円以上する時代なので予想がつき辛いと思う、安いに越した事は無いが。価格情報は自身楽しみにしている
◆マーベラス:はしもとよしふみ氏
・値段は3万円ぐらいが良い、もっと安ければ理想的だが
◆コーエーテクモ:早矢仕洋介氏
・個人的には値段が幾らでも買うが、開発者としては多くの方が手に取りやすい価格にして貰いたい
◆バンナム:原田勝弘氏
・価格は出来れば29800円だが、予想という事ならあえて34800円
◆レベルファイブ:日野晃博氏
・価格は29800円だと思うが、3DSを意識して2万円台前半で勝負に出て欲しい
◆コーエーテクモ:藤重和博氏
・値段は3万円ぐらいまでに抑えて欲しい
◆クラフト&マイスター:船水紀孝氏
・価格は39800円ぐらいだろうか。後々変わると思うが、これぐらいが妥当ではないかと
◆サイバーコネクトツー:松山洋氏
・値段は29800円を希望。でも39800円ぐらいになるのだろうか、幾らでも自分は買うが。欲しい!
ソニーは赤字でだして当たり前って思われちゃってんのかね。
ソニー的にも業界的にもあんまよくないと思うんだけどな。
NGPは、3G機能の存在価値がいまだにわからん。
契約必須にしたら売れない。
かといって、3G削除版を用意したらそちらは売れるかもしれないが、当然3Gの恩恵は一切ない。
それこそ無料にするしかないけど、ドコモには誰が金を払うのか。
SCEにはそんな余裕はない筈だ。
もしかしてwifi版が3万割るの?
ソニーマジすごいな
NGPって月額いらないモデル出るんじゃないの?
まーでも、ネットやケータイが当たり前の世の中だし月額でもいいと思うけど
>>238 i-padの仕組みでも見てきたら?
あれも3Gあり/なし版が併売してるでしょ
>>240 月額必須となると普及台数に圧倒的な違いが出てくるな
と言うか、最低これぐらいで出さないと勝負にならないよと言ってるんだろう
酷いとしか言い用がないけどな
>>238 > SCEにはそんな余裕はない筈だ
ソニーに出してもらうんじゃね?
>>240 携帯と別にNGPのために月額料金を払うんだぜ。
次に情報出てきたときに3Gって存在自体なかっと事になるかもよ
>>238 iPhoneが契約必須で電話機能なんてお飾りでもアレだけ広まったんだからやり方しだいだと思うよ?
けどなんかこのNGP妄想は不毛だ
>>238 基本は3Gなしだろ
対応コンテンツ揃えて少しずつ移行を狙うって感じだろ
>>245 出してくれることのソースは?
つかさ、何でソニーの他部門がSCEのために金を吐き出さないといけないんだろ。
こう言ってて梯子を外されたのがPS3の値段発表だったな
つーか、PSP2が出ないって言ってたのは
出しても本当に確保できんのか?
それが原因で潰れたらどうすんだって趣旨もあったろ
何か揚げ足だけ取られ過ぎだわな
>>247 真面目な話そのほうがいいと思ってる
あと価格は上のサードの人たちも言ってるけど3万円以内が勝負だろうね
それ以上は(´・ω・`)
>>245 その意味は?
あそこ、サード次第だから知らんというぐらい
ゲームに興味がないんだぜ?
映画や音楽のDLギミック中心にでも組むか?
>>246 敷居が高いことは確かだよな
モンハンに助けてもらうしかないな
一人必死なヤツがいるな
ファミスタ3DSのCMなんて作ってあったんだ
めちゃイケ面白すぎる
>>250 > 出してくれることのソースは?
皮肉で言ってんだから、そんなの知らんよ
月額有りで中高生に買わせるのは不可能にすると
さすがに親もゲーム機にしかならんもんに月額料金出さないわなあw
>>241 25000円なら大赤字ではないと思う
部品代で250ドル程度だろうって推測されてるし
まあ利益を考えるなら29800円だろうな
ピンチになればソニーが金刷ってくれるからな
>>244 29800円で初めて土俵に上がれるって感じだね。
PS3でもgoでもことごとく皆が「これ位だろ=(この値段で初めて勝負できる)」って考えた値段
ことごとく大幅に上回ってきた歴史があるからな。
ただ、それに関して一応反省してるらしいので、どうなるか見ものだ。
>>254 でもさ、モンハンはポケモンと年齢層がずれているわけで、住み分けできるんだよな。
じゃあ、任天堂と組んで一つの市場を大きくした方が得なんじゃないの?
3DSより安いならともかく、高いなら何でNGPじゃなきゃいけないのかって話が出てくるよ。
>>248 正直NGPの話題でここまで盛り上がれるのは売上スレだけだと思うよ
速報はPS3、据置至上主義であんま興味ないみたいだし
部品代で250ドルって、それに人件費広告宣伝費等が加わるんだろ
25000で売ったら大赤字じゃないか
>>259 部品になにを使うかもわかっていないのに部品代を計算されてもなぁ
>>262 > 3DSより安いならともかく、高いなら何でNGPじゃなきゃいけないのかって話が出てくるよ。
SCEが泣きついてくるからじゃね?
親(ソニー)の金で全面支援するから出して、ってw
20GBと60GBの過去の例みたいに
色々分けてきそうだけど、後からそっちに変更は不可とかで
なんかややこしい事態にならなければいいなと思ってる。
で、あれだけ煽ってたのがザッと退いたのは
こういう話をみて笑ってるってものなんかねえ
>>257 だよなぁ
いや、マジレスしてごめんなさい
確か、これから液晶選んだり
コアを開発したりするとか言ってるのに
部品代がいくらぐらいとか言われてもなぁ
>>262 辻本が普及の多寡じゃなく
向いてる市場にソフト出すって言ってるじゃん
モンハンで言えばPSPであり後継機がそうだろう
>>263 今の時代、ゲームハードは作って売って終わりじゃない。
その後色々なサービスを運用していかなくちゃいけない。
そういう視点が欠けてると思うんですよ。
NGPって元々ハイエンドにして価格も高くする予定だったけど
3DSがそこまでしてこなかったから値段でも競えるように現実的なスペックにしたんだっけ?
発表会のあとに言ってたな
部品代250ドルか
ボタン周り・背面タッチ・液晶→有機EL
この辺考慮するとiphoneと大差ない性能っぽいな
出ても無い予定も未定なNGPを無理やり話題にしたいゴキブリw
つかさ、一年弱も出遅れてる時点でダメダメだ。
負けハードの後継機は先行しないと苦しいのに、同発にすらできず遅れまくりってどういうことだ。
SCEはもっとしっかりしろと言いたい。
goなんて出してる場合じゃないだろうと。
>>271 オレ、それ読んで
ソフト屋がこんなこと言ってるようじゃダメだなって思ったよ
まぁでもPSPもあって良かったと思える程度にソフトも充実したし
NGPもそうなるといいなーと普通に思う。
>>273 3DSは十分高性能よりじゃないか?値段だって許容範囲の上限近い。
一体どんなマシンを想定していたんだろ。
ソニー本体に頼るって話があるけど
地デジ需要が終わって地震で
金融関係も大ダメージを受けているであろう現状で
どうやってソニー本体に無理させるんだ?
>>271 たぶん、それはそういう意味じゃないよ。
352 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/04/08(金) 08:15:34.38 ID:oCKT2ml00
3DSロンチ発表
↓
任豚「犬は累計200万越えもありえるしハーフ越え常連のレントンもいるしスト4にリッジに3DSのロンチは十分強力ですが?」
↓
3DS発売後(売上爆コケ確認後)
↓
任豚「ロンチが弱かったからみんな買い控えてるだけ、まだソフトが全然揃ってないんだから売れなくて当然、3DSは普通にこれから」
任豚「PSPはDSに負けた負けハード、全然成功なんかしてないからw」
↓
3DSがPSPに週間売上で負ける
↓
任豚「PSPが売れすぎてるだけ、別に3DSが売れてないわけでは無い」
>>276 まだ出ていないハードの心配とか・・・ずいぶんと虚しい取り越し苦労だなw
そんなんだからPS信者とか言われるんだよ
自分達から今世代で事例を変えた癖に
普及してた所で出すのは過去の話云々とか
凄い滑稽だったあれの事か
>>213 いやマリオもいる
最悪でもGC以上はいけるだろうし今世代は大丈夫
次世代機は不安だが・・・
NGPで聞くポジティブな話ってなんかモンハンで右スティックが使える位な気が。
>>277 今、日本一売れてるシリーズのプロデューサーに駄目出しとか、
お前、何者なんだよwwwww
未来永劫、辻本が正しいとは限らんが、
今は結果出してる奴の言ってる事が正しいだろ
だって、カプコンだし
あそこは数字が気に入らないからってPS3で出すのをやめたとこだぞ
>>286 俺も右スティックだけはポジだと思うわ
背面タッチとかコストでしかないと思うがw
>>128 いやしかし、TOA延期のお陰でコレが現状3DS初のRPGになる算段が
高いんだよな…せめて予定通りTOAでRPGユーザーを連れて来た後であれば
まだ多少は見込みがあったものだが。集計出来るのか知らんが、
3DS/PSP比はブレイブルーと同じく1/5位になりそうだな。
>>277 まー今世代見れば誰でもそう思うだろw
勝ち組日野だってDSやWiiに厨二ゲーは出さんし
>>278 多分それはない。PSPのようにDSと性能で差別化するのはもう無理だから。
DSじゃスペック的に出せないソフトというのが多かったからPSPが丸どりできた訳だしね。
でも、例えば大容量が必要なゲームやポリゴンをたくさん使うゲームを3DSがカバーしてしまった。
だから次はガチバトルになる筈。
任天堂ソフトはやっぱり強いし、遊びたい人には3DS鉄板だろうしな。
>>291 さすがにフリューのソフトはPSPだろうと買う奴は少ないだろう
ここ、かなりきついぜ?
題材の選び方自体は悪くないんだけどな
PSP路線のNGPがモンハンユーザーが一番望んでるんじゃない
画面もでかくなるしネットはPS3並のサービス期待できる
自宅でPS3、外出でNGPすらあるかもしれん
>>283 いや、さっきからNGPは負けるといい続けている訳だが。
>>287 その辻本じゃなくて社長の辻本
だいたい、ユーザー層ってのは自分らのソフトで作られて行くものじゃないのかと
戦士ちゃんまじでNGP中止になったらどうなっちゃうんだろ。
>>297 PS3とのセーブデータの共有とかできたら、
マジすげーな。
どうなるか分からんけど、楽しみだわ
ちょっとリーク
E3で3Dのいらない携帯ゲーム機ニンテンドー4DSが発表されます
NGPがどうなるかは分からないけど、PSPは引っ張って正解だったな。
結果的にこの震災を乗り切れそう。
正直、PSPのネットワーク機能はかなり駄目だと思うんだが。
そもそもPS3がないとモンハンでネット協力プレイできないって駄目過ぎだろうに、何でユーザーがPSPじゃなきゃいけないとか思うことになるんだ?
>>277 男に女性用化粧品が売れると思うか?
ちょっと考えた方がいいぞ
3G回線なんてつけて喜ぶようなのはipadとかすでに持ってそうだからな
それにプラスでと考えるとこれえらい高いハードルやで
中高生はほぼ全滅だろ
>>306 自分達でそういう方向に向けた後に言われても困るって
趣旨のコメントも幾つか残してるんだけどな
>>306 つプレゼント目的
ぶっちゃけ、そこは売り方の問題だな
313 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:46:55.91 ID:qbeJnSkY0
サードがさっさと3DSに主力ゲーの本編だしたらサード信者達も集まり
PS層も奪えてNGPでもWiiのように外伝だしても売れなくて死んでいくだろうが
まあこんなたられば話は意味なくて小島とか有力サードはNGPに主力投入するだろうが
htc EVOとかすげーと思った
3Gとなるとさすがに金かかるよな
>>313 MGS3のリメイクは既に3DSで発表済みだよ?
MGS3DS最近全く話題に出なくなってたな
本編の出ない過去作の移植なんて何の価値もありませんし
MGS3Dなんてあったなそういえば
小島が逃げたやつ
キュービックニンジャが微妙に楽しそうで気になる
>>314 あれは典型的なスペックオタ向け
事前のベンチマークテストでヤバイ結果が出てる。
一応「発売モデルは違うだろう」と書かれてたけど
そう書かれてるので発売されたのが良くなってた試しがない。
>>316 続報がないからね。
E3に一応期待している。
対戦モードを入れて欲しいところだけど、まあ入るだろう。
(3だから協力プレイは無理だろうけど)
移植スパ4が100万売れたのはソニー信者から見ると少ないって評価なんだろうか
MGSPWの売上とそう変わらないと思うけど
どのゲームでも同じようなCMしますね、任天堂
>>317 本編はPS3じゃん。NGPだって出ないと思うが。
とりあえず嵐がすげーすげーっていうだけのCM群をやめて欲しい
327 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:56:17.77 ID:qmDlC8xeO
もう任豚にもWiiは見捨てられてしまったのね…
>>313 PS層を奪うにはまず初心者に優しいとか、ライト向け、リビングで嫌われないハードとか
そういうイメージを払拭しなくちゃならんとマジで思う。ってか任天堂は任天堂でいいんだよ
辺に3rdにこびたりするから変なことになってんじゃん3DS
MGS3DSは今年の1月のイベントにも出展されてなかったっけ?
嵐の反応凄い嘘臭いよな
>>327 年末にはWii2が出る
Wii2にはWiiの下位互換がある
BBCSUはまだユーザー層に合わなかったと言い訳出来るが
ととモノとプロ野球スピリッツが売れなかったらいよいよ
3DS=ソフトが売れないハードと認識されるな
まーた嵐使ってマリカーのCMやってんだな
任天堂はどんだけ切羽詰ってんのかね
ソフト日照りではしょうがないか
キュービックニンジャは何故かなめこ臭がする
サクセスよ・・小沢里奈の出番はまだなのか?
そりゃあ、ファンなら遥か昔に遊んでる3のリメイクだろ
過去作の流用があろうとは言え新作として作ってるバイオの方が
まだファンにも興味を持たれるんじゃないかねー
>>332 見てきたよ。凄かった。
ジャングルは草や樹が多いから立体視が活きる。
オタのCM批判ほど滑稽なものも無いと思う俺
詳しい人は対象じゃないんだよ
>>337 AQインタラクティブって元SEGAが多くなかったっけ?
>>341 単純に、奇怪なのと最初の行動のよさから
そういうのが漂ってるんだと思うw
まあこれとは関係無しにまた出して欲しいけどなぁ・・
>>336 あきらめないで
いまさらWiiパでもいいお
>>340 そうなんだけど情弱つってるっていうとなぜかニシ君怒るんだよ、、、
>>335 プロスピやととものは何年も掛けてPSハードに注力してたタイトルだ。
そう簡単に離れる訳無いだろ。分かってて言ってるんだろうが。
まあ、オタならCM打つ頃にはより詳しい情報を手にしているだろうしな
あのファミスタでも何回か脱落してるのに
プロスピとかで計るとか何のギャグなんだ
いや、PSPに出てる出てない以前に、新作も出ないのにリメイクだけ出されてもねって話
リメイクなんて新作の下準備の為に出すようなもんだし
発売4年目のソフトが売れ続けて、しかもCMでミニブーストするのがたまらなくくやしいんだろうな。
>>310 「売り方の問題」で売れるようになんだったら、まずはそれは
任天堂が示さなきゃな。当の任天堂が爆死続きじゃ
やっぱり「男に女性向け化粧品は売れない」でFAだろ。
でもさマリギャラのCMとか失敗だったと思うよw
>>344 Wiiパーティもたまにやってるな
ドンキーはよく見るが
3DSでは犬猫がほとんど
Wiiのときとなんら変わらない
ワンパターンすぎる
一般層に対してCMで認知度を上げることを「釣る」というのが僻みっぽいんだよねぇ
マリギャラのCMはこのスレでも散々文句言われてたな
芸能人使えよとかw
実際それ以来任天堂のCMの芸能人押しが更にすごくなった気がする
>>354 マリギャラ自体が失敗
あんな偽3Dやりまへん
359 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:04:33.30 ID:qmDlC8xeO
>>334 ソースは?
Wii2のスペックが分からない限り喜べない
現状、明らかなのはコレ(笑)だしw
【2011年発売日確定タイトル】
4/21 遊戯王ファイブディーズ デュエルトランサー
4/21 ビリーズブートキャンプ Wiiでエンジョイダイエット!
5/26 パンドラの塔 君のもとへ帰るまで
対象層ってそんなにきっちり分かれてないよな
バカじゃないの
>>353 売り続けて普及台数1番になっても
適当に言い訳つけて避けた挙句に、最後に文句だけは言うとか
面白い状態になってるのにそれはないわw
よく任天堂のCMが〜とか言ってる人がいるけど
あれって株主総会で「金貯めこんでねーで使うべきとこでは使えよ」みたいな事言われて
じゃあCMで使いますてって感じでCMいっぱい流し始めた記憶があるんだけど
3移植するなら1、2も移植してほしいわ
>>355 それ以上にひでえパイロットリゾート
麒麟なんて久しくみてなかった
>>357 ニュースーパーマリオWiiのCMが一つの完成形かもね。
しかしめちゃイケ見てたら3DSのCM結構やってたな
リッジもやってた
>>327 正直Wiiより3DSだろうにな
この分だと共倒れの予感しかしない
>>359 こうゆう状態は新ハードの出る前触れ
一つのハードに注力するから既存のハードはおるすになる
任天堂を参考にして同じ手法を使って成功したのがグリーとモバゲーなんだよな
CMで釣る技術を見習わないサードはアホだな
>>345 (どこぞのブログしかみない)情弱が(一般人を)情弱って言ってるからじゃないか。
今年の年末に新ハード出るかな・・・
零とかゼルダとかあるし
Wiiでドラクエ10も出すって言ってて
今年の年末に新ハードってあんまり考えられないんだが
ミヤホンの新作があの潜水艦のショボゲーだなんて
誰も意見出来なかったんだろうな
>>362 新社屋の話でも何故か叩かれてたな
お待ちかねの内部留保放出だろうに
確かにはちまから突撃してくる情強気取りの薄っぺらいゆとりニートには言われたくないな
金使うなら優秀なスタジオ買収するほうがいいわ
>>373 ミヤホンはけっこう外してるよ
大玉とか覚えてない人が多いけど
>>373 横井氏バカにしちゃってな
あの当時横井チームはVB作って出して失敗して思ったとおりだってさ
高いだけで発売予定がRPG(仮)とかのPS3を発売日に買っちゃうような人が一番情弱だとおもう。
>>367 GCのやつも移植すりゃいいのに
クソゲーだけどw
>>370 そもそもサードにそんな体力ない、刷り込むように大量のCMしないとならんのだよ
じゃあレア社を買い取ろうか。
結局、個人間でやるのが一番だよ
層を固定化して考えるてるから客を取りこぼすんじゃないのかねー
中小デベロッパーならともかく、ある程度大きなビジネスが前提になる大手が
同じように考えてるんだったらちょっとねえ
>>377 買収知らないバカ
GC時代でも■やハドソン買えばよかったのに
386 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:12:04.80 ID:Vf6hlPZn0
>>361 そんなん出したけど売れなかったからだろ。
つーかWiiを海外最強のCOD・GTAが一番売れるプラットフォームに
出来なかった時点で、日本サードの海外主戦場ビッグタイトルも必然的に
Wiiを選択しなかった事は正しかったんだよ。
これが誰の責任かっつったら当然任天堂の責任だろ。
MSのようにhaloやgowでPS2に居たユーザーを直接牽引するような施策を、
任天堂は何一つ打てなかったんだから。
会社ごと買っても無駄だってことレア社でわかったことだろ。
ぶっちゃけ3DSの性能はGCレベルあるのけ
DSは64なんて全然であった
無双のいつの間に通信で簡単な攻略情報送ってきて感心した
これ、うまく利用すればかなり使える機能なんじゃないか?
とりあえず任天堂は今週発売のソフトリストを毎週送ってくるべき
>>389 64を美化しすぎな気が…
PSとかもアーカイブでやるとやっぱり酷いなーって思うよ
>>388 ■も売り出してたしハドソンも売ってた
そのあとはあこがれのMHP3出してるカプコンも売ってた
モノリスソフトの3億とか社屋建てること考えたらはした金だな
スクエアは買収でプレミアムつけたら5000億とか必要だったろうな。
無理だよ。
ハドソンも一番売上の高かったマリパはチーム引きぬいたから用済みでしょ。
任天堂は買収するよりも引きぬき、ヘッドハンティングを好むよ。
その方がはるかに金使わないで済むしね
>>391 なんとゆうかスパドンがSFCのより汚かったから
SFCの性能すらあやしげと思った
モノリスソフトは今思えば破格値だったけど
当時は3億ドブに捨てる気かとか散々いわれてたよw
>>394 任天堂なら桃鉄を進化させれるし桃伝すら復活させれると思う
かいかぶりすぎかえ
>>387 それって誰に対する責任だ?
ユーザーに対する責任って言うのならまあ分かる
3DSは次のどの対策でもしばらくPSPに勝てるべ
3DSLLを出す
色を10色にする
AKBをCMに起用する
言ってる本人が一回休止して
出直した方がいいんじゃね・・
モノリスとドリームファクトリー
スクウェアのセカンドで放り出された2社
なぜここまで差がついたのか・・・慢心・・環境の違い
ドリームの最新の仕事
wiiメジャー
闘真伝
倒産寸前
ハドソンは携帯アプリでがんばるよ
携帯機と据え置きを比べるのは難しいな
DSはとてもじゃないが64ほどなかったと思うよ
3DSは確実にGC並みはあると思うけど戦国無双とかポリゴンモデル見るとちょっと疑問だな
>>399 勿論ユーザーと任天堂の株主に対する責任だ。
>>402 ドリームファクトリーは中身が完全に入れ替わってるはず
>>404 バテンか黄金の太陽とか
マリオゴルフの時期だと思ったらそうじゃなかった
409 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:21:21.44 ID:Vf6hlPZn0
何スクウェアのセカンドって
モノリスって□本体をやめた連中がナムコから出資受けて作った会社だよな
>>405 3DSはDS+裸眼3Dだと認識してるWiiがGC+リモコンみてえに
要は進化してないから価格抑えてるお
>>404 SO2は序盤の洞窟のBGMが無駄にカッコイイ曲だったな
もうどうあがいても来年いっぱいくらいまではPSPとPS3の時代
任天堂のチャンスはNGPが出るタイミングだけしかねえ
>もうどうあがいても来年いっぱいくらいまではPSPとPS3の時代
妄想全開すぎて吹くwww
読むのも躊躇うレベルの発言だな
ヘッドハンティングもいいけど
ブランドソフト手に入れるにはやはり買収だな
客は開発者じゃなくてブランド(タイトル)についてきてるんだとわかる事例が多すぎるからな
>>406 株主は会社が儲けを出せばそれでいいんじゃないか?
同じタイトルでスタッフが丸ごと入れ替わっても成功してるやつってあるっけ?
>>420 神々しいな
PS3と何の関係があるかは知らんが
>>417 MHP3再びに全部つぶされる
もしくはNGP一色
>>423 パルテノンの鏡も失敗する予定
あれに期待しなきゃならない3DSは末期
てす
GTAみたいな暴力ゲーは別にそこまで熱心に引っ張ってこないでいいわ
>>426 他に失敗したタイトルあるのか?
例あげてみそ
なんでレベル下がってるんだ・・・
上げ直すの面倒だなあ
>>413 いやさぁwこっち見て同意求められてもさぁw
CoDやらスパロボやら、開発会社が作品によって違う奴ってどうなんだろ
久々にニンニン!
>>429 F-0レーシング
スタFOX
スパドンリターンいっぱいあるお
丸ごととは違うけどテイルズがそういう系統ではあるわな
MHP3も面白かったけど250時間程度でクエスト全部やっちゃってやること無くなった!
トライのほうが遊べたなー
ID:gvefA76c0ってなかだちだよな?
>>432 決まったこと
今の風潮はニンテンドーの次のカイシャのハードを探してる
12個のボールがあって11個は同じ重さ、1個だけ重さが違うものが混ざっている。
何回天秤を使えば重さの違うボールを確実に見つけ出すことができるか
その最小回数を答えよ
>>438 前スレで発狂してた奴か
マジで狂人だったんだな
>>436 テイルズはメイン2チーム体制で、売れ筋は藤島デザインのほうなんだっけ
FFも奇数偶数で違うチームだったけど、今はもうそれはなくなったのかな
失敗する予定でもなんでも良いから早く遊びたいぜよ、パルテノン神殿の鏡
>>435 F-ZERO:GXはシリーズ最高傑作だと思ってる
スタフォ:これは同意、GC版とDS版はクソだった
スパドン:久々にアクションのよさを思い起こせた作品
別にそーでもないな
3回?
GXクソゲーだったわ
F-ZEROとスターフォックスはガチで好きなシリーズだから大事にしてほしい
2010年春
ポケモンブラホ 515万
MHP3G 425万
2011年末
ポケ 545万
MHP3 575万
ぜってえMHP3は年末トップに返り咲く
ヒット商品番付に載りまた売れるん
F-zeroのGXはSEGAの名越が開発したんだよなー
>>422 近年純利益率も相当下がって、懸念材料から株価もどんどん
下落してるだろ?この原因を連中が追求して来ないと思うか?
遊びでやってんじゃないんだよ。
狂人に話しかけてる奴もNGにすんの面倒だな
連鎖でもいいんだが、このスレ釣堀だからゴッソリ消えるんだよな・・・
>>452 なんだろうこの薄っぺらい表現は…
任天堂のソフトが売れた方が利益率が良いに決まってるけどな
>>451 アミューズメントビジョンだっけ?
あのチーム微妙だったなー正直
誰がキチガイが分かったらNGするわw
というか特徴がよく分からんのだな
ラミレスとかは分かるけどw
DQ7は、それこそPS末期に出されたからな
>>440 2回じゃないか? 3つずつわければいい。
この前、3月末は年度末決算をよくするために
値下げをするって事をガチで知らない奴がいて
ゲハに中学生以下のガキがいるって事に気がついた。
20才すぎるまでこういうとこは見ないほうがいいと思うんだけどね。
性格が歪むから。
5-5(-1) 2-2(-1) 1-1 じゃないの?
忍のキュービックニンジャのレビュー当てにならないな
頭の固いジジイは無理してゲームやらなくていいよ
>440
>>462は間違い。
4つずつわけて、全部で3回か。
>>459 あ、そうか、重さが違うだから、重いか軽いか分からんのか
重い前提で考えてたぜorz
ラミレス=中立だっけか?
まあキチガイだからどっちも同じ
地震やべえええええ
正確には
ラミレス=中立=消防
また余震かよ・・・(´・ω・`)
関西は平和です
最初に4つづつ乗せて仮に重かった方の4つを2つに分けて2回目計って
それが釣り合ったらどうするんだろ
>>474 その重かった4つを2つずつはかればいいんじゃないの? 重さが違うのって1個だけじゃなかったっけ?
>>476 重かった四つに重さの違うボールが入ってるとは限らんじゃないか
お勉強はよそでやれやw
>>475 うーん、そこまでっていうか。量皿天秤の問題は3分割していく問題なんで、
3個までは1回でわかる。
9個までは2回でわかる。
27個までは3回でわかるんじゃないかな。
>>476 違う重さの1つが他より軽かった場合、重い方の4つは同じ重さだから
最初に計ったうちどっちの4つを取るか2分の1にならない?
3個1組で考えるのがポイントだと予想(´・ω・`)
6こ6こで乗せて、つぎに組み分けた6こ6こを乗せれば、4つある組のどれに当たりがはいってるかわかる(´・ω・`)
3回目の天秤で、当たりの組から1こ1こで乗せれば、もれなく当たりが判定されるはず(´・ω・`)
とりあえず自分の説明下手だな(´・ω・`)
久し振りにMH3やったら夫婦相手に40分もかかった
>>481 組み分けなおさないで、1回目で軽かった6個を3こ3こに分けて天秤すればいいだけだった・・・(´・ω・`)
>>477 ああ、そういうことね。入れ替えてやればいいんじゃないの?
どちらかに傾いたということは、重さの違う一個は8個の中にはいっているということ。
それぞれ2つずつもってきて2回目をやればいいんじゃね。
重さの違うボールが重いか軽いかわからんのだから
今まで上がってる方法だと最後に困るだろ
やっぱここってニートが多いんだな
うわすごい答え気になる(´・ω・`)
エレガントに考えれば2回で判別したりできるのだろうか(´・ω・`)
4つずつABCとわけ
1回目AとBがつりあったと仮定 2回目にAとCで重さが違ったと仮定 3回目にCをC1とC2のふたつにわけ
4回目に重さの違った方C1と仮定してC1をふたつにわければおもさの違う1つが見つかる
再小回数なので 4回 これでいいんじゃねーの
あ、デブいるんだ
さっさと買うって言ってたPSPとモンハンうPれよカス
などとトンデモ理論を書いてみたけど
再小回数なら運任せで1と11に分ければ済む話でしたとさ
とりあえず、おれのエレガントの用法が間違ってることは判明した(´・ω・`)
おい尼のDQMJ2P、ついに値引率ゼロになったぞ
相変わらず3~4週間以内に発送なのに
>>440 A4−B4−C4に分けて
A4−B4で計る
で同じなら
A3ーC3ーC1と準備して
A3ーC3で計って同じならC1が違う
違うならC3を3分割で計れば出るで、3回
で違うなら
A3ーC3で計ってで違うならAを分割で3回
同じならBを2回計るで4回か?
個人的には手で持てば計りはいらんから0を押すw
>>494 尼で確認してみたら、なんかキチガイがレビュー書いてた
俺のやり方で仮定抜きにすると6回になるな
確実に3回でわかる方法がある
1ヶ月近くも品切れとかスクエニやる気ないにも程があるな
お前ら数学板いけ
配分なのに小売にいらないと言われたでござる
ととモノ7月7日って意外と早いな
剛は光一よりナルシストで○○っていうのは(´・ω・`)
だいたいあってる気もする(´・ω・`)
KinkiKidsってどこが子供なの(´・ω・`)
ととものよりエルミナージュやってみたい
新作は3DSにくるのかDSにくるのか
>>503 作り自体が安いかもとは思う
ととものって元々がガワだけ変えて
コードがそのままウィズじゃんってので話題になったぐらいだから
>>507 ここまで長引くとは思わなかったんだろ
しかし剛のほうって人気があるのが不思議
NGPは多少高くなる?
ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3667000.html SCEAのCEOのJack Trettonが、Fast Companyとのインタビューで、
・人々がプラットフォームを買うとき、もしくは最新機器を買うときは、長期間に渡ってそれを楽しもうと考えている
・みんな携帯機に数百ドル支払うことに慣れている(iPhoneやiPodのように)
・そのプラットフォームに費やす全体の金額を考えると、ハードウェアに支払う金額の割合は比較的小さい
・値段が重要ではないというわけではないが、価格設定がそのプラットフォームの成否を分けるとは思わない
・しょぼいものをどんなに安く売っても成功はしないだろうし、十分に価値のあるものなら、たとえ高くても
最終的には消費者もそれを手にするだろう
PS3から何を学習したんだろう(´・ω・`)
エルミナージュやととものみたいなゴミやるくらいな
FCかSFCかGBのウィザードリィやったほうが建設的だぞ
3DSから学習すべきだな
E3でiPhone並の値段が発表された瞬間
3DSの勝利が確定するな
課金がくるのと金額高いのとどっちがマシなんだろう
しかし3DSはPSPにすら勝てない現実
PSPみたいなゴミどこも相手にしてない現実
PS2の遺産を引き継げなくて失敗したPS3
値段が高すぎて失敗したPS3
まったく同じだなNGP
しかも今回はどこのマルチのコバンザメも出来ない
PS3とのマルチを画策した場合
グラフィックを大幅に落とすPS3ユーザーからの反感は避けられない
もう第2Rの始まりですか
>>516 まったく遊ばないない月にもお金を払うことを許せるかどうかだろうね
3万だとPS3買えちゃうからなー
時代錯誤かもしれないが、やっぱり携帯機は据え置きよりも安価であって欲しい。
堂本剛って俺が学生の頃めちゃくちゃ人気あったよ
イケメンで歌うまくて演技できて面白くて
今はなんか変な人になったけど
PSP 57,379
3DS 42,979
PS3 27,453
Wii 10,249
DSi LL 9,706
DSi 9,566
PS2 1,996
Xbox 360 1,789
PSP go 696
DS Lite 62
これが現実
いくら新ハードでもゴミは相手にされない
>>524 3DSとPSPばかり注目されてるが
地味にWiiはPS3にトリプルスコア負けも可能性あるのか
>>525 アメリカ人は小学生みたいな煽りを大の大人が公然と平気でやるからな
文化や精神年齢が幼いんだよ
さて、延期ラッシュでソフト発売日がよくわからなくなってる俺に来週の発売予定を教えてたもれ
4-4-3で分けて4-4を秤に乗せ、どちらかに傾けばそのどちらかに違う重さのものがある
重いグループと軽いグループをそれぞれ2-2に分け秤に乗せて、
重いグループ2-2で傾いた場合は重さの違うものは重い
重いほうを1-1に分けて重いほうが目的のもの
軽いグループ2-2で傾いた場合は重さの違うものは軽い
軽いほうを1-1に分けて軽いほうが目的のもの
最初の4-4で釣り合ったら残りの3個の方に違う重さのものがある
1-1-1で分けて1-1で釣り合ったら残りの1が目的のもの
傾いたらどちらか片方を残りの1個と入れ替える
入れ替えても傾きがそのままなら入れ替えてない側が目的のもの
入れ替えて釣り合ったら入れ替えで外した方が目的のもの
やっぱり3回でいいのか・・・?
今の任天堂は子供向けでなくライト向けだからな
お子様ハードの煽りは通用しないな
おお、やっとコテが来た
淫乱ディディベアのおでましか
来週はああ見えても今後数ヶ月で最大の発売日だぞ
なんで11個でやってるんだオレ・・・もうやめた
パイロットかあ
>>533 コテが居ないと盛り上がらないよな!
俺以外にももう一人いた気がするけど
>>539 けっこう乗り物あるな
楽しめそうだ
堪能するぞー3D
>>537 なにか新しい方法だと思ったのに!(´・ω・`)
>>536 ご免、結構前からいたのね
コテ居ない時のこのスレって鬱々としてるなーと思ってたから
SCEAはネガキャンに命かけてるからな。
自社製品についてネガキャンやってたろ。
>「ひきこもりでも大画面があれば楽しい。それこそが“ゲーミング”。
>夜中にゲームをクリアーし、トロフィーをゲット! でもそれになんの価値もない。
>それこそが“ゲーミング”。楽しいじゃないか! 友達が素敵な彼女を作ったって?
>大丈夫、君は負け組じゃない。ほら、”ゲーミング”があるじゃないか!」
>>526 なんかもうGKは妄想でしか勝ち誇れなくなってきたなあ・・・
哀れすぎる
549 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:49:21.95 ID:Vf6hlPZn0
>>545 いいんだよもう慣れてるから
ちくしょうちくしょう
3DSって3D対応させないで作れば性能引き出せるとかあんのかな
もし可能ならもう3D使わんでやってほしいんだが
なんで皆さわやか万太郎みたいに生きられないのかねぇ〜
>>548 国内限定でなら単一週でトリプルスコアもありえなくはないんじゃないか?
その勝利にどの程度の意味があるのかは分からんが、GKの精神的には重要だろ。
3DSにマリオとポケモンが出ればPSPに勝てるかな?
>>549 まさしく無駄な労力w
嫌いじゃないぜw
>>554 そこらへんが出れば売上面では勝てると思う
サードが3DSに出し始めるってのはもうなさそうだけど
まあ、それはもういいだろう
いただきマウスは覚えていたのに、スカンクの元ネタがわからずに調べてしまった・・・悔しい(´・ω・`)ビクビクン
>>557 いつまでもサードがSCEの味方と思い込まないと死んじゃう病気なんだろうなあ・・・
説明しよう
よく見るといただきマウスは裸エプロンなのだ
>>551 SFWの2Dモードの評価を聞く分には
2Dに特化すればそれなりの画像は表示できるとか
>>560 ハード屋としてはブランド力(not技術力)があるがソフト屋としては脇役にしかなり得ない
ところがパートナーとして都合がいいんだろう専業のソフト屋からすると
高いぞとは言っておく みたいなものか
3D切ってまで綺麗な画像表示したいならPS3やりゃよくないか?
>>563 そして"3D"Sとしての存在価値はなくなると・・・
きれいな画像と3D両方楽しめるだけで問題無い
今年の年末にカプコンが空気を読まずにMHP3GをUMDオンリーで発売
NGPワロスw的な展開になるという天からのお告げが来た
>>571 というか100%そうなると思う
バージョンアップ版を互換のない機種で出すわけない
一ヶ月すぎて
俺はスパ4はオプションで3Dオフにしてるけど他のゲームは全て常に3Dオンでボリュームは半分って感じだな
574 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:09:07.50 ID:Vf6hlPZn0
3Dに目が慣れてきて、今はどのソフトでも常にボリュームMAXだ
レイトンなんかは最初ボリューム最小にしたりしてたけど
天のお告げワロスwww
超〜ありえるwwwww
そういえば3DSって縦持ちは3D対応してないんだな、3D液晶の性質を考えたら当たり前だが
空気読むカプなんかカプじゃない
NGPで、インストール用外付けUMDドライブとか別売りしないのかな?
しなさそうだよなぁ
P3の発表会が去年の3月16だから今年年末に出すならもう発表してないとおかしい
カプンコは一つのタイトルを一つのハードに限定するようなやり方はしない
そこが3DSにもくるんじゃないかという理由になるけど果たしてどうかな
>>578 縦持ち3D対応は検討したけど高いからボツにしたって紺野タンが言ってたけど
対応の上位機種出したっていいじゃないですかああああああああああああああ
ラブプラス3DSは横持ちか
周囲にばれなくて済むな!
>>584 そんな亜種だしてるとPCエンジンGTみたいになるだろwww
とりあえずさわやか万太郎をぐぐって吹いた(´・ω・`)
588 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:22:33.35 ID:hxH6DDxTP
3DOを目指せ
今、天のお告げが来て3DSでモンハンが出るってさ
よかったねw
>>584 高いってことは技術的には可能なのか
今回の3DSが市場に大いに受け入れられたら、次くらいにはやって欲しいな
その前にどこかがパk
>>585 そこですれ違い通信の最後に遊んだソフトですよ
1回目 4つと4つではかって、どっちかに傾いたなら、それら8つのなかに重さの違うものが入ってるということがわかる。残り4つは標準。
つりあったなら、残りの4つのうちにあることになり、8つは標準の重さ。それぞれから2つずつをもってきて比べることで
2つに絞れるので、標準から一つをもってきて比較。3回でOK。
2回目 1回目で傾いた場合、傾いたそれぞれから1つずつをとり、標準4とあわせて6をつくる。
傾いたそれぞれの3をあわせた6と比較。
これにより、違う重さの重りが軽いのか重いのかわかる。標準に足した側に含まれているなら、足した2つのうちどちらか。
標準でない方の傾きとおなじなら、その3つのうち2つを比較する。
しかし、これは皿の上でおもりがごっちゃにならないことを前提にしてるんだが。
ラブプラスも普通にNGPでいいよな
タッチパネルも縦持ちもOK
背面タッチまで可能
DSで売れたけどDS層に売れてた感じでないし
縦持ちも画面タッチもできない3DSで出す意味あるのかな
シャープのだしてる縦横3Dの奴は縦がいまいちらしい
縦持ち3D対応で、上画面に静電容量タッチパネルつけたラブプラスモデル3DSをだせば
バーチャルボーイ位は売れるだろ。やれ!
高いのもあるだろうが、横だけ3Dより画面が暗くなるはずだからよりバックライトを強くしなくちゃならなくて
バッテリーがマッハだと思うんだ
3DSの3Dがスマホに比べ暗くないのはこれなんじゃないかと思ってるんだけど
600 :
忍 1/2:2011/04/09(土) 23:27:41.29 ID:Vf6hlPZn0
04月14日発売■PSP:「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX DLC付き」
04月14日発売■PSP:「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 通常版 DLC付き」
今週の、というより今月の大本命がPSP「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」。
PS2で発売された「Z」の正統な続編であり、
据え置き向けで展開してきた「スパロボ」のマザーシップタイトルが
初めて携帯用機で発売される記念碑的な作品。
<中略>
「破界篇」とあるように2部構成で、今後発売される続編との2作を収納可能な
ボックス仕様にした「SPECIAL ZII-BOX」も同時発売。通常版との価格差は500円なので、
買うならこちらがお勧め。
マザーシップタイトルをどこに投入するかはメーカーも随分と頭を悩ませていたようなので
今回のPSP版のセールスは今後のシリーズ展開を決める上でも重要な意味を持ちそうだ。
>>583 というか、PSWへのこだわり以外に、3DSで出さない理由はある?
ゲハ的思考で話がおかしくなっているだけで、普通はPSPの後継機として3DSを選んだって良いんだぜ。
SFCからPSに移行したソフトがたくさんあったのと同じことでしょ。
602 :
忍 2/2:2011/04/09(土) 23:29:20.33 ID:Vf6hlPZn0
マザーシップタイトルの販売実績は、初動で30万、累計で50万以上が最低ライン。
熟し切った上にハードも飛ぶように売れているPSP市場の活況を考えれば
ハード末期に発売されたPS2「Z」超えも期待したいところだが・・・
携帯用機版の「スパロボ」の実績はあくまでも20万前後。
少し高めの7,980円という価格設定、しかも2部構成というマイナスを背負いながらも
予約は絶好調なので、過去の水準を大きく超えてくることは間違いない。
まずは初動30万超えに期待。
by忍
>>595 そもそもタッチパネルがという機能が2画面ないとほぼ意味ないと言うか・・・
ラブプラスはiPhoneでいんじゃない
>>600,602
スパロボZは楽々ハーフ越えって感じかね
ええこっちゃ
>>596 そうだったな
まあコスト的にもこなれてきたら採用して欲しいもんだ
>>601 3DSはPSPより売れないからだ〜めだw
後継機にはなりえませ〜んw
608 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:31:37.80 ID:kSfvlHgF0
ヴぉおうぐうつゆおおよcぉうえw9
>>590 お前、ひょっとして3DSにUMD積んでると思ってるの?
つかさ、3DSってネットでパッチ当ててソフトのアップデートできるんでしょ?
N64で例えれば、アップデートで全部のソフトが拡張メモリー対応にできるみたいな。
そんな世界がきて欲しい。
忍のとこの予約状況ってコングとどっちが信頼性あるの?
ロビコフって誰だ?
なんかもう昔の売上スレは戻ってこないんだなぁ
俺もそろそろ引退するか
>>611 キミは、星占いと手相見の信憑性を比べるのかい?
>>609 天のお告げなんで僕は分んないっス
いやマジでわかんないっス
>>592 アスラとDMCは発表されてから随分経つと思うけどまだ発売じゃないのか
鉄拳×ストはタッグ制なのかね
>>593 大丈夫!終わった後に必ず3DSサウンドを立ち上げる癖を付けるよ!!!
スパロボはPSPだから売れるだろうね
スパロボ、50万もいくの?
つか、そんなにカンタンにハーフに届くなら、PSPの他のソフトってなんだったんだ。
そもそも、忍は何と比べて好調って言ってるんだ
Zなのか、携帯スパロボなのか、これがわからない
ぶっちゃけた話しをすれば、小売も業界全体の受注状況知ってるし初回出荷も把握してるので
コングポイントとかはっきり言ってしまえばただの茶番。
某ブログで初回出荷が何万とか書いてあるけど
あれは下4桁の数字出してないだけで実際は数字握ってる。
つーかあのブログはときどき数字をわざと外してるけど、いつ注意されてもおかしくない。
>>616 スパロボって色んな機種で出ているけどPSP版が一番売れてなかった気がするが・・・
初回出荷の数字を予想出荷が何万とか書いてる、の間違い。
今、天のお告げが来て3DSに第二次スパロボZが移植されるってさ
これでクレクレしなくて済むね
ゲオにはDQMJ2P結構あったな
レイトンも3980だったし
あそこは任天堂はもうダメだな
>>612 入団はいつしたんですか?
昔のここはGKの巣窟だがよろしいか?
>>624 どっちも任天堂のソフトじゃないけどなw
ゲオゲーオ
安いなら大歓迎だ
PS2と同等でやっとハーフ
DSの倍プッシュで約30万
さてどうなるかな
音声がない代わりに自由に作り込んでいる携帯機のスパロボはもう終わりなんだろうか?
忍の予約状況なら忍経由の尼アフィだけの数字だよ。数字出してた頃からずっと
糞の役にも立たない
スパロボファンておっさんが多いから据え置きじゃないとやる気が出なくて売り上げ落ちるんだろうな
今までのPSPスパロボは移植とリメイクだからなぁ・・・
携帯機だが声つき、携帯機だがシリーズ物、PSPで初の新作・・・と、結構読みづらい。
声つきなので、版権代が結構かかってるが、その分ソフトの値段も高めだし、DSのと同じくらいが目標かな?
スーパーロボット大戦W バンプレスト 278,027
30万超えたら成功ってかんじかねぇ?
>>630 忍じゃない。
たしか初回出荷の数字を予想出荷とか書いてたブログ
いつか注意されるか、すでに注意されてるかわからんが。
今のPSPってキャラゲー・版権ゲーが多いし
アニオタが集まってるからスパロボは売れると思うよ。
>>615 自分の最初のすれ違い3DSサウンドは高嶺愛花でした
音声全く無しにしたのが残念だ。
主要キャラの決めセリフだけでもユーザーの反応は違ったろうに。
>>614 そうなのか。
やっぱりゴキブ李ってPSPもってないんだね。
天のお告げwは、モンハン新作はNGP無視してPSPで出るって言ってたのに、
3DSとか言っちゃうんだし。
裏話も出荷数ををよく外すし把握できない場合もあるんだろ
>>633 本編つー事では、30万はさすがに普通に超えないといけないかも。
で、超えると思うんだけどな。
普通に40万は超えるでしょ
ところで、スパロボって本々GB生まれじゃなかったっけ?
忍は"初の"携帯マザーシップとかいってるけど…。
>>624 ゲオは品揃えとか値段は別にいいけど、なんか問題起こしてなかった?架空の取引云々とかみた気がする。
真面目な話、次のモンハンはMHP3Gだろうよ。アイルーGも出すんだし。
3DSで別シリーズ出すにしても、もう少し先だと思う。普及台数伸びてからじゃないかなーカプコン的に。
据え置きは、もうFシリーズでいいんじゃないかなー。PS3で出さないのかね?それなりに売れる気はするんだが。
まあ初週30万売れなかったら忍を思いっきりバカにするだけだな
最近はほんとおかしなことばかり言ってるしな
>>644 据え置き→携帯の流れでマザーシップが初ってことか。
>>644 そういや、初スパロボはGBだな。正直、現行系のシステムと全然違うが。
イメージ的には、コンパチシリーズの亜種だよな。あれ。改造やパーツもないんで、やり込みもないし。
・・・つか、コンパチ系のアクション系ロボットやヒーローゲーまた出してくれないかなぁ。
売れないし、開発面倒だからでないだろうけど・・・ACEシリーズは、何か違うし。
MHP3Gは無いとカプが一応言ってるが
信用できないカプコンとはいえ出る前提でいるのもどうかと思うがな
第二次スパロボZはどのぐらい売れるんだろうか?
個人的には初週30万は軽く越えると思うが
>>645 よくわからんが、PS3でモンハン作ってみたけど動かなかったwとか昔聞いたことがあるな
>>640 うん?誰がゴキブリだって?
ちなみに俺は箱○信者だよ
痴漢に成りすましたゴキブリじゃないよ
確かに3DSでモンハンが出るって天のお告げで聞こえたんだよ
どこから聞こえたかはわかんないけどさ
>>649 ザ・グレイトバトルとか懐かしい。
>>636 とかいってMSと任天堂が出せば
発売前に発表するんだろ
>>654 今のスパロボの2Dアニメーションでぐりぐり動くベルトアクションとかでたら、5本買うね!
操作キャラ一桁後半くらいでいいからマジやりたいぜ・・・
・・・イレギュラーハンターみたいなエセ3Dでも面白そうだが、やっぱ、2Dでぐりぐりがよさげ。
マザーシップタイトルって、テイルズスタジオのなんたらが
苦し紛れに生み出した用法だと思ってたけど違うのか
ふつうはナンバリングタイトルなんだろーけど、ナンバー付いてないのはなんて呼べばいいんだろう
そういや、スパロボは今回強化パーツあんの?
Lのパーツ排除ははっきり言ってすげぇ好印象だったんだけど
少なくとも第2次スパロボZは携帯スパロボの最高売上を更新すると思うわ
それ以上はしらね。どこまで据え置きスパロボの売上に近づけるか、だが
WiiのNEOは楽勝で突破するだろう
まあ2分割にした時点で大失敗は無いだろ
>>662 ボリュームは大丈夫なんだろうか。
7329円×2って、高くないか?
1.5Gに30作品以上詰め込んだ時点で御察しだと思うが…
2作目で使いまわし放題だから採算は取りやすいんじゃないか
1作目買って2作目スルーする訓練されてない信者を計算に入れても楽だろう
ボリュームは前編だけでもあるとは言ってる
>>660 強化パーツはあるけど、パーツ排除が好印象ってレスははじめてみたわ・・・
本スレでも何で強化パーツなくした!って流れなのに。弱いユニットの救済措置が
第2次スパロボZは売れるだろうけど心の底では爆死して欲しいと思ってる
噂のPS3スパロボOGもそろそろか?
分割とか足元見られてるなあ
ファンならNoを突きつけろよ
PS2 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 196,440/307,754
Wii SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 33,846/48,203
PSP SDガンダム Gジェネレーション ワールド 227,79/309,846
Wii SDガンダム Gジェネレーション ワールド 28,256/33,155
GジェネはすでにPSPがPS2の前作を上回ってるね。スパロボはどうだろ?
これ見るとWiiでスパロボが売れないのも納得w
>>666 いつの本スレ?
少なくともL発売後数ヶ月のLスレじゃ悪い印象持ってる意見の方が少数派だったが
>>666 パーツがあると、なんでもかんでも同じような性能になっちゃうというのはあるかも
あとは、それをどう評価するかだな
>>670 Wiiってなんでこんなにゲーム売れないの?8割がノンゲーマーで実質200万台くらいかのう
スパロボZ2は予算的にはそんなかかってなさそうなんだよなぁ
8割どころか9割5分くらいはノンゲーマーなんじゃね
少なくともゲームが趣味な人は少ないだろうな
個人的には強化パーツ排除は英断だったと思う。
ただ、パートナーシステムは、組み合わせを考えるのが面倒過ぎてどうかと思った。
>>672 でも、今回もしパーツなかったらボトムズやダイガードが産廃化するぞ。
移動力足りない、射程足りない、空飛べないじゃなあ。
Lはタッグ組めるからそこは何とかなったが、今回単機だし
>>674 それ、裏を返せば、クオリティが低いってことだぜ…
Z2強化パーツ無し確定なんか?
>>681 有りで確定だよ。インターミッション画面公開されてるし、新しい名前のパーツもすでに判明している。
リアルガンダム使うだけで金がかかるって話じゃん
いや、ただあるのか?って話だろ強化パーツ
あるんじゃない?
>>678 輸送機系を取り入れれば済むと思ったり。
いい加減、戦艦だけで運べるのはどうかと思う。
>>683 自社版権なら金がかからないと思ってたらアホだぞ?
輸送機系で思い出したけど未だにGジェネからSFS無くしたのが納得できない
毎度毎度の売れてるゲームを除けば売れてない説w
龍THE ENDは100万超え確実だな
なんでロックマンXの世界ってロボットなのに兄弟や性別があるの?
>>689 バンナムが製作委員会に入ってる時はゲーム化の権利は入ってる。
まあ、ぶっちゃけSRPGとしてのゲーム性放棄の一番でかい要因だよな。強化パーツ
誰もスパロボにそんなゲーム性求めてないだろうからいいんだけどさ
Gジェネワールドで30万超えならスパロボZ2は40万はいくだろ
龍が如くは50万〜60万くらいじゃないの。
100万はないっしょ
>>687 スパロボのシステムだと難しいだろうなぁ。
・・・脆い輸送機で、戦闘中の戦線に運ぶって、他のSLGでも聞いた事ないし。
基本的に、補給地とかの概念がないスパロボで補給機や輸送機は自殺行為にしかならん。
戦闘能力がある↑だと、それはつまり戦艦だしな
スパロボなんて初めからゲーム性放棄のバランスの悪い糞ゲーだし何言ってるのかと思った
元祖糞ゲー本舗バンナムだぞw
その売れてるクソ詰まんないゲームでニシ君は遊んでるわけ?
ガンダムシリーズに関してはSRWシリーズプロデューサーの寺田貴信によると
「リアル等身だと1作品ごとの版権になるが、SDサイズだと「SDガンダム」と
してまとめて版権を使用できるという事と版権料の問題(リアル等身よりSDの
方が版権使用料が安価との事)から」とインタビューで語っている。
だそうだ
バンナムのソフトになったのはわりと最近だけどな
>>700 攻略情報無しで進めるなら、α以降はわりと良ゲーだと思うぞ。俺。
それ以前だと、確かになんつーか超おおざっぱバランスだがw
自社キャラ使うのに版権料かかるってよく分からんな
任天堂がマリオ使うとどこかに金払わないといけないのか
>>704 あれ3D使ったお遊びじゃんw
まあNEOは実質Gガンのみだったしな
>>706 それってアニメ好きのフィルター通してでしょ?
普通にアニメオタクじゃなかったらただの糞ゲーだよ
アニオタ以外はスパロボ買う奴はレアだろ
>>707 アニメに関してはテレビ局とか関係してくるからじゃね?
>>709 S・RPG系好きだから、結構色々やるけど・・・良ゲーだと思うけどなぁ。
ちなみに、どんなところがクソゲーだと思う?
>>699 ギレンの野望の序盤だと戦車をミデアで戦線まで運ぶのがよくあったような
>>707 社内の部門同士で金が動くってことだよ。
冷静に考えてみ?
例えばアニメを担当している部門があったとして、社外に版権を売れば利益になって給料に反映されるのに
社内のゲーム部門が版権を使ったらアニメ部門は丸損?
アニメ部門が丸損してくれるからって、
ゲームは安く作れて採算ラインが下がる?
アホかって話だよ。
>>711 製作委員会方式でどう権利を分配すっかだよね
バンナムだけで作ってるわけじゃなくていろんな企業が金を出して投資するわけで
回収をどうするかという点になると、ゲーム化したい場合とかは
ゲーム化の権利を押さえてない場合はお金払わないといかんね。
ガンダムなら創通が入るし、自社が関わったからって全部自社が権利持ってるわけじゃないんだよ
自作の音楽を使うのにカスラックの許可が必要だったりするのと同じだ
>>695 強化パーツはSRPGで言うところの武器や防具の装備品だろ
むしろないほうがおかしい。装備品のないSRPGのほうがいいと?
まぁ、そういうのもあるにはあるけどさ
>>712 PS2のやつやったが、敵が弱すぎたりとにかくバランスが悪い&単調
>>713 最前線に運んでる訳じゃないしな、あれ。戦線ギリギリまで運ぶ感じ。
スパロボでそれやっても、ほぼマップ全域が戦場なシステムなんで微妙・・・
敵射程外に運ぶんじゃ、スパロボじゃあんまり意味無いからねぇ。
>>704 NEOはGしか出てないから
ひょっとしたら版権料が
ガンダム1作品<SD
なのかもしれんと思ってみたこともいい思い出
>>714 それはそうかもしれんがそうじゃない可能性もあるだろ
スマブラにポケモン出す時お金が動いてると思えんし
中の人でもない限りよく分からないだろ
桜井がスマブラ作るのに各部門から金を取られてるとでも?
スパロボがアーカイブで今後も配信されるみたいだし多少緩和したのかねぇ
>>717 あんな狂った性能の装備品がバカスカ出てきてバランス保ててるSRPGなんて存在しない
なんか例挙げられる?
>>718 PS2の敵が弱かった奴だとMXか?
確かにアレはぬるかったな・・・一部の凶悪ユニット(メイオウサマ)のせいだが。
でもまぁ、どんな名作SLGでも、壊れキャラって結構居るもんだしそんなもんじゃないかなとも思うけどね。
FEだと初代オズマ様とか。FFTだと、どっかの剣聖とか。
まあスパロボなんて
ウィンキー時代あたりじゃ
バランスなんて誰も求めてなかったわけで
最終面2ターンクリアとかあったし
逆にえらい鬼畜面もあったけど
その後に新しい流れを作るようなゲームはもう出てこないのか
スパロボとかはもういいです
第4次の2回移動とかバランスもクソもなかったな
>>724 狂った性能の強化パーツってあったっけ?
ハロとか強いけど、1週で1個か2個手に入るくらいだし。
SRPGで店で売ってるアイテムより強いドロップ品みたいなレベルでしかないと思うけど
昔はMofMとか大戦略とかポピュラスとかウォークラフトとかあったけど最近はとんと聞かないねぇ、
萌え萌え大戦略とか死ねばいいw
初見で非撃墜ゼロが余裕な時点でバランスも何も・・・
とりあえずゲーム性消失の一番でかい要因は言いすぎだった
精神コマンドの方がでかいよな
昔はフル強化したνガンダムかビルバイン置いとけば全滅させてくれるバランスだったなw
最近のは知らんが
Dくらいの難易度がちょうどいい
>>721 常識で考えろよ。
アニメ部門の素材を使ったらアニメ部門へ分け前を渡すのは当たり前だろ。
だから結局は分け前を払う分も考えてゲームの予算を組まないといけないんだよ。
もちろん社内同士でやる分多少は安くなるだろうけどさ。
アニメは作るのに値段がすごい掛かるから
製作委員会が投資した金とアニメの権利を一元的に扱う
製作委員会には制作会社や放映会社、サンライズ(=バンナム)とかが入る
ゲーム化する時は版権料を払わないといけないけど
それは製作委員会の時にどうしたかの問題。
ゲーム化権を押さえてれば金はそんなかからん
スマブラとかは版権はディベロッパーと任天堂が管理してるはずだから
ディベロッパーがOKち言えば貸し借りできるはず
リアルガンダムに関してはゲーム化の権利とかきっちり押さえてなかったんでしょ
80年代だしね。
>>728 2回移動て最近無いよね
64だとリンクバトラー使って自軍のレベル上げとくと
敵のレベルも一緒に上がって
最終的には円盤獣あたりも2回移動始めるのが
とても新鮮でしたよ
何でもいいが、アホとか常識とか通り一遍の言葉で威圧しようとする文体に説得力を欠く
2回行動、NTとそれ以外の差が物凄かった記憶が
後、リアル系とスーパー系の差も…
64は超能力至上主義だったなw
ソニーキチガイと任天堂キチガイとコテがいないとほんと快適だな
742 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:57:55.45 ID:NbeK9PrC0
>>736 2回移動はまだあるよ
大抵ボスが2回移動スキル持ってる
今回、Gジェネみたいな、敵を倒したときにもう一度だけ動けるスキルが追加されたね
1ターン1回だけだけで、気力制限があるけど
>>731 わりと最近はきついぞ〜・・・だから修理費0が基本になってきてるようなもんだし。
AP後半とか、下手すると詰むレベルだしな・・・
>>736 最近は敵だけだな、二回行動。
・・・敵じゃないけど(ある意味敵よりやっかいだが)、飛影の二回行動はトラウマレベル。
APのワカメもかなりヤバイ。が、あいつの居るステージはもっとヤバイ柑橘類が居る。
てかメディアミックスって一つの商品で色々派生できるから得ってのがウリだったような
Z2も特殊なスキルで2回あるんだっけ?
まぁスパロボに関しては各社宣伝も兼ねてるしわりと慣用なのかもしれないな
まぁ、時と場合による程度の結論に落ち着くなら
結局その程度の話だな、バーーーーーーーーーーーーカww
これでいい?
バンダイにゲーム性求めるなんてキチガイだし、買い続けるのは集金奴隷
今更どうこう言ってもしょうがない
後は専用スレで思う存分語ってくれよ、臭いから
ダイガードなんて表面上の話聞いてる限りでは
監督の意向一つで参戦決まったように感じるからなw
黒木ってレギュラーなの?
あれマジで江川は出演減ってるの?
すまん誤爆った
>>742 言ってる事は至極まとも
そっちの市場がでかくなってゲーム市場を潰したあとに
アタリショックみたいになれば全部潰れる
最近はスパロボにあわせてDVD-BOXとか出すもんなぁ
その辺は上手くやってるのかもな
>>749 まあ、バンダイもたまに当たりはあるぞ。
とフォローしてみたり。
スパロボの話なんか誰も興味ないんだから
専用スレで好きなだけ喋ればいいのに
PS2のスパロボで一番難易度が高いのはインパクトか?
第3部からは味方の修理ユニットばっか攻撃してきて毎回切れそうだったわ
ファンネルとか実弾兵器は余裕で切り払ってくるし
>>743>>744 あー敵のほうにあったなぁ、そういや
Gジェネは今回マンダラさんがいるからどうしようか思ってたんだけど
麦人さんの演技に張りがないというか、当時を覚えてない感じなのが(´・ω・`)
声付きも良いけどたまにこういう事があると悲しいのよね
話題なくなると萌え豚アニメやエロゲー話始める連中が沢山いるから
スパロボくらいじゃどうということはない
折角価値があるのに安売りすんなってことじゃないの?
手塚治虫を批判する宮崎駿みたいな
>>753 ゲームに何千円も払うという風潮があるからこそゲーオタが望む重厚長大なゲームを作れる開発費を賄える訳だしな。
もしゲームは数百円しか払うものじゃないという風潮に変わってしまったら、PSPも3DSもNGPも破綻する。
>>760 テレビ普及期に映画業界側がしたテレビ批判みたいなもんだよ
>>761 市場全体が崩れるよ
今スマホ市場を作っている奴らは金になるなら何でもいいから
ゲーム関係が廃れたらあっさり捨てる連中
その後には何も残らない
携帯電話のゲームとかビックリするほど操作しづらいしゴミゲーしかなくてビックリだが
なかでも有名な怪盗ロワイヤルとか鼻糞以下なのに大人気らしい、理解できねww
面白いゲームなら1万でも2万でも払うがあんなの時間の無駄だしストレスたまらないもんかねぇ〜
>>759 家庭用ゲームの話な分万倍マシだよな
あんなアコギな値づけの分割使いまわしで付いてきてくれる信者のいるところは幸せだのぅ
>>764 ソーシャルゲームだからっしょ〉ロワイヤル
人間、他人に良い顔をできるなら、金を惜しまないものなのかも
>>764 純粋な暇つぶしだから
ゲームの価値をその程度にしか考えてない人も多いって事
その市場に今のゲーム市場がやられたら、そういう面白いゲームは
この世から消える
ゲームを楽しむのに必要なものって
STG、ACTゲーム全盛時代→技術
RPG全盛時代→時間
SNSゲー全盛時代→金
ってな感じで変化してきてるよな
ここまで来たら次はなんだろうね?
>>763 あの市場は怖いと思うよ。
1000円を超えたらもう高いと言われる。
シンプル路線か安かろう悪かろう路線にいくしかない。
体感ゲーム→体力
パーティーゲーム→友人
既存の業界から見たらスマホのゲーム価格って驚異だわな、特価セールメインだし
>>767 いやゲームやったことあるなしに単純につまんないでしょアレww
延々と本当にひねりも無いじゃんけんを繰り返しやって面白い人とかいないだろ〜
ぶちゃけ暇つぶしにもならんかったわ
幸い、時間至上主義から技術が重視される方向に少しシフトしなおしつつある気がしないでもない
どのハードでもな。PS2の後期は酷かった
金のゲームは正直なんか別の名称作ってゲームって名乗るのやめて欲しいレベル
>>772 これはいいなー DQ3の時にあれば…
PCの復元ポイントみたいw
でもなんだかんだでPS2の時代が一番楽しかったなぁ
ゲハに限って言えば「心」じゃね?
ハード宗教戦争とか、やってもいないゲームを叩くとか、
そういうのがゲームを楽しめなくさせる要因となる
スマホ市場のは確かにゲームって名称を付けて欲しくないな
こっちの価値観から見るとあまりにも酷い出来のが多すぎる
>>772 昔からあるよ。
例えば、ユーザーに見えないセーブ領域を用意しておいて、そこにバックアップを残しておく。
そうすると、ユーザーに見えているセーブデータが破損しても、見えないセーブデータが無事なら復旧できる。
盛り上がりで言うとPS2は初期までかな、PSの頃は確かに凄かったが
>>776 DQ9は搭載したぜ。
6作ほど遅かったがw
784 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:21:25.12 ID:k45neJtQ0
>>783 そうだったのか
見なくて済んだのは付いてたw
>>753 ただしそれはあくまでもメーカーの論理。
消費者が何を選ぶのかは消費者の自由だ。
消費者がゲームの「価値」ではなく「価格」で選ぶのであれば
ソーシャル系、アプリ系のビジネスモデルは時流だし
任天堂の戦略のズレにも繋がる。
>>772 セーブデータを複数持ってるだけよ
まぁ、それだけでも事故が減るってもんだ
>>785 中断データの領域がそれ。
普段は中断データの領域にセーブデータのバックアップが書き込まれている。
で、中断するときにはそこに中断データを上書きして、再開する時はそこに再度セーブデータのバックアップを書き込み直す。
だから中断からの再開には時間がかかる。
まあ、9でセーブデータが消えたら洒落にならないからね。
785は経験せずに済んで何よりだ。
>>786 ピンボケしてるぞ?
任天堂は、ユーザーの自由なのを前提にして、ユーザーが高い金を払うだけの高い価値をメーカーは提供すべきだという話をしてるんだし。
結局どちらが顧客の支持を得られるかどうかが重要だわな
任天堂がスマフォ市場に文句言うのはいいが
情け無いのはその対抗策が無策に近い
NGPほど野心もてとは言わないが相手がこっちの市場に来るなら
こっちもいかないと・・・
市場的にはむこうの方が大きいし・・・
>NGPほど野心もてとは言わないが
>NGPほど野心もてとは言わないが
>NGPほど野心もてとは言わないが
なに?ここ笑うところ?wwww
将来初代マリオくらいはいろんな機器にできるようになるかもなぁとは思う
>ユーザーが高い金を払うだけの高い価値をメーカーは提供すべき
サード批判ですね分かります
>>792 文句なんて言っていないだろ。
競争相手として評価しているだけだ。
つか、3DSはちゃんと対策が盛り込まれてるっしょ。
>>795 批判というかただの事実だろ。
スマートフォンのゲームで満足されたら、サードのゲームだって売れなくなるのは当たり前の話。
売上民の議論、速報民より案外まともだな
スマフォと携帯機が食い合うなら据え置きがとっくにPCに殺されてんだろ。
3dsはキツイな
一般人がDSで興味を持って買ったソフト
・脳トレ(500万本)、もっと脳トレ(380万本)、眼力トレ(94万本)、顔トレ(11万本)
・英語づけ(220万本)、もっと英語づけ(73万本)、TOEICトレ(25万本)
・常識トレ(150万本)、文学全集(26万本)、日本史トレ(12万本)
・お料理ナビ(96万本)、献立全集(44万本)、家計ダイアリー(56万本)
・漢検(62万本)、とことん漢字(59万本)、美文字(56万本)、四字熟語(36万本)、漢字辞典(32万本)
・百ます計算(33万本)、数独(16万本)
この辺りの需要を全てスマホに奪われた
犬猫同様に飽きられたぶつ森その他も大幅な前作割れは避けられないだろうしな
>>799 現に、据え置きの市場は確実に縮小してきてるよな。
このスレにいるなら分かるだろ。
>>792 文句というか普通の分析でしょ。
その上でどうするかって問題で。
新興のソフトハウスは違うと言うかもしれないけど、
会社を維持し続けていくようになると、感想も変わるだろうな。
>>796 唯一3Dで対抗策なんだろうけど、その3Dも任天堂の技術でもないし
逆にそれが成功したらすぐにパクられる
根本的なDL市場で完敗してる現状で何も変わりそうもないけどな
結局やられっぱなし
ユーザーがついてくるような高額でも価値のあるゲームを提供すべきって時点で無理があるよ
そもそもゲームに高い金払う価値なんてないんだから、それをごたいそうに見せてただけ
ほとんどの人にとってみれば生活のおまけ
むしろスマホ他で金欠なユーザーに合わせて低額でお手軽なソーシャルゲー出す方が謙虚で時代にあった商売として正しいよ
>>801 スマフォだとかゲーム市場外が原因だとは思わないけど?
>>801 据え置きはまずPC市場を食った
その据え置きは携帯機に食われてる
そして今携帯機がスマホ市場に食われてる
3DSがスマフォに対抗できるかはすれ違い通信次第か
>>805 ps3も360もNGPも根こそぎ駄目だと仰るか。
>>793 ソニー全体といった方がいいかw
ってかそんな気に触るような事いっった訳でもないんだから
普通にレスしてこいよ
気持ち悪い
>>797 だからそれも仕方ないんじゃないの?
事実高い値段に見合った高クオリティのソフトなんてCSゲーに少ないんだからさ
>>805 その考えならこのスレにいる必要ないんじゃないかな
僕もNGPみたいな野心家になりたかったです
たかだか暇つぶしのゲームにどれだけ価値を盛り込めるかって話だろ?
レンタルで借りれば済むのにジブリやディズニー映画のパッケージソフトがなぜ売れるかって言ったら
それだけの価値があるからだし
>>809 ハイエンド市場はそんなに影響受けないとも言われてる
去年もハイエンド市場は成長したみたいだしな
まぁハイエンド機買うようなコアユーザーはスマフォでゲーム(笑)?なんだろう
脳トレも何もブームはブーム
結局の所、単細胞のメーカーにとってはチーズはどこへ消えた......だろうけど
ゲームって時間食うから
安物買いだと失うものは結構あるんだよね
そういう意味である程度の金出して一定の品質のゲームを買うってビジネスはまだ成り立つ余地がある
5000円出して30時間遊ぶのはそこまで高い娯楽じゃない
だから高い価値のゲームを提供すればユーザーがついてくるなんて
上から目線の殿様考えだったから3DSに失敗したんだよ
ユーザーがついてくるんじゃなくてユーザーについていかなきゃ
それを認識しないでソーシャルゲー馬鹿にしてる任天堂はホントのアホ
色々あると思うが、結局はゲームは暇つぶしの存在では厳しいとは思うな
一人用のゲームとか高値で売るなら特に
ゲームが趣味みたいな人をもっと増やさないとな
そーしゃるのゴミゲーにはまるで無理だしやる気も無いだろうが
個人的にはゲームは完全に趣味なんだけどなあ
>>600 コングとか店員blogじゃ予約は低調って話なんだけどな
てかもう次世代が出るハードで今後を占うってどういう事
>>821 でも、今のゲームはオタク向けになってきてるんだよな
あえて言うと、サードは兎も角、ハード売るファーストはそれじゃ駄目だろ
ソフトの価値を信じてハードを買った客に対して、ソフトの価値を示し続けなきゃならん
わざわざゲームハードを買った客を放置してソーシャルの方向を向けなんて馬鹿馬鹿しい
>>ユーザーがついてくる
どこのサードですか
>>824 確かにね、それを危惧して手を打ってるのが任天堂だけっていうのが
ゲーム業界は危機感が足りない
つかさ、スパロボがPSPに行ったというのはPS3としてどうなんだ?
据え置きが携帯機にくわれてるのはわかるけど
携帯機は別にスマホには現状くわれてないようなー
>>828 売れたらしばらくNGPにも移行しないだろうしな…
>>829 これからの話っしょ。
スマートフォンの性能が上がり普及してきたら、スマートフォンでゲームを遊んで満足してしまう人が増える。
そうしたら、高い携帯機のゲームなんて買わなくなる。
>>829 DSとWiiで一度戻ってきた層をかなり食われてる
その層は元々PSのときに広げた層
>>827 オタ向け以外のゲームはソーシャルゲーがカバーするようになったから任天堂の出る幕はなくなった
>>827 サードは携帯ゲー出す路線も行けるからな
相当人を削らないと採算取れないだろうが
スマホが食うとすれば、低予算系のゲームからだべ
>>825 両方追い求めるのが正しいけどな
NGPやソニーはそういう方向性
任天堂は相変わらず従来通りのビジネスでスマフォ市場批判
3DSが失敗するようだと任天堂も変わってくると思うが・・・
そう
ゲームが趣味みたいな一定量の人の受け皿になってるからPSWは売り上げ落ちないけど
もともとゲームはおまけみたいな顧客がメインだった任天堂は現状ガッツリ削られてるよね
>>757 前半は難易度高いが後半はヌルい
飛影強過ぎ
何か、PSファンボーイがやたらといるような。
>>835 重厚長大なゲームをあそぶ時間も食われて行くんだぜ
まぁカジュアル層がゲーム機に一切見向きもしなくなるってことは無いだろう。
スマホに出来ないことでアピールすればいい。
逆に言えば、ガラケースマホでできるようなのは全部ガラケースマホに明け渡してしまうだろうけど。
スマフォもこれからどんどん進化成長しそうなのが怖いな
ガラケースマホでできるようなのはそもそも質の高いゲームとはいえない
>>837 でも考えてみると和サードってもう日本のPSWでしか息してないんだよな
カイガイカイガイ言ってた頃が懐かしいわ
オフで完結する一人用のゲームとSNSメインの課金ゲーとはユーザーに求めるモノも違うしね
ゲーム市場の拡大をうたった任天堂に対し、ゲームらしいゲームで音頭を取ったクリエーター
メーカー連中もいたが、結局はゲームの定義を拡大せざるを得ない状況にあるという現実
>>840 個人的にはどうかと思う。
重厚長大系のゲームを遊ぶ時点で割とゲーム好きだろうし
そういう場合、単に時間を潰すのが目的で安いゲームをやるより
高い金を払ってでも充実感を得ようとするのではないか。
逆に、時間つぶしでやるような層は初めから重厚長大には目を向けない。
住み分けはできるよ。
>>837 お前の中のPSWってものすごい楽園なんだな…
>>846 その少数の残ったゲーオタだけでは重厚長大なゲームの開発費を賄えない。
だから問題なんだよなぁ。
>>846 ただ、その場合、価格に反映させる事を考え始める必要があるかもな。
棲み分けといえば聞こえはいいが、大作と言われるものは、
ある程度、ガッツリやるようなタイプでない人間も巻き込むことで、
売り上げを伸ばしてた面もあるから、それを見込めないとなると、
掛けられる予算を下げるか、回収する金額を増やすしかないからねえ。
日本メーカーも海外で本気で戦いたいんだったらFPSの一本くらい作ればよかったのにな
スパロボは現にPS3から逃げたんだよな。
GジェネもPS3から逃げたしさ。
>>848 いや、そうじゃなくて、
今まで重厚長大ゲームやってきた層は初めっから暇つぶしゲーには見向きしないから、
重厚長大ゲームから暇つぶしゲームへの転向は無いって言ってんの。
>>850 作って失敗してるだけ…。
つか、あれは真っ向勝負じゃ勝てないよ。
そもそも、海外のFPSも多くの屍が転がってたはず……
FPSなんて洋ゲーメーカーでも採算取れているの一握りだろ
>>850 今やFPSは海外メーカーもCOD一極集中で手足出せない状態に…
海外メーカーだってHDで血反吐はきながらなんとかやってるって所じゃん
FPSはね、まずグラフィックやAIがまるで勝負にならない時点で日本のはゴミ、話にならない
勝負の土俵にすら上がれない状態
>>852 発想が極端すぎるんだよ。
重厚長大なゲームのユーザーだって、全員が同じじゃなくて、比較的ライトな層だってたくさんいる。
程度問題って奴だ。
で、お前や俺のようなコアユーザーは揺らがないだろうが、だからといって全員が揺らがない訳じゃないのは認めようぜ。
予算的に100億は最低ラインだな
そして500万オーバーを狙う
まだCOD1強になる前に
FPS作って乗り込めば少しは展開が違ったんじゃないかと思うんだけどね
まあたらればの話をしてもしょうがないかw
北米狙ってコケたメーカーは、時期が遅すぎたな
カプみたいに立ち上がりから狙わないと
まぁそれでも中小には真似出来ないと思うが
>>845 そもそもゲームらしいゲームってのが最初っから曖昧つか意味のない言葉だからなぁ
ここ数年散々騒がれてたゲームらしいゲームって一昔前は
映画のようなゲームってのが売り文句だったわけだし
>>863 つか、任天堂は何で北米でああも戦えるんだろうなぁ。
真面目に考えると改めて凄いと思う。
カプコンのミスリードとMSのメディア戦略に
国内の大手サードは全部やられた
>>864 ゲームらしいゲームって言う奴はたいてい設定ありきのゲーム
>>860 なんか話が噛みあわんなーと思ったが、
もしかしてスマホが1ドルゲーを氾濫させる以前は、安価な暇つぶしゲーがこの世に存在しなかった、みたいな
感触を受けるんだが。
海外ゲーマーの平均年齢は40歳と聞いてこれを改善しないと滅ぶなとオモタ
HD機の似たようなゲーム一極集中なんてオッサン化したゲーマーが新しいもんに手を出せなくなった証拠だしな
スマホの驚異はゲームの価値自体を貶めることにある
FPSは最近のは凄いの一言だよな。
最近のはやっていないから面白さは語れないが、作り込みが凄まじいのは認めざるを得ない。
あれが当たり前の市場は辛いだろうと思う。
まあ、あそこまでいけば、スマートフォンには食われないんだろうな。
872 :
868:2011/04/10(日) 02:17:21.42 ID:QaxRy1+F0
×感触を受けるんだが。
○主張をしている感触を受けるんだが。
文化(世代や性別も含めて)に拠らない根源的というか、
生理的な面白さ(快楽?)を模索、追及してるからじゃないか
ハイエンド市場は今のところ影響受けてないし
むしろお試しや外伝ソフトをスマフォの低価格でだして
本編をHD機で遊んでもらおうとしてるのが流れだね
昔は1ドルゲーなんてなかっただろ
値崩れしたのなら別だが
>>871 スマフォと言うネズミには喰われないが
大型しすぎたあまり絶滅した恐竜になっちゃいそうな
>>878 確かに
海外言う前に日本のほうが危なかった
>>877 グラフィックでプレミアム感を出すのはコスパが悪い
ストーリーでオタク寄りに訴求しよう。
そして現状である。
金を掛けたなりのクオリティをユーザーに感じてもらえるようなものを
作っていればそうすぐには安いゲームには食われないと思うよ
コア向けかライト向けかを問わず
実際にすごいものを作るんじゃなくて
いかに凄そうに見えるものを作るかが大事
>>882 たぶん、金をかけたからどうのという話じゃなくなってきているんだと思う。
だってさ、冷静に考えてみてくれ。
PS3はあの値段であの性能って凄いだろ?
グラフィックを見たって凄く綺麗。もっと売れて良い筈だ。
でも、日本ではコアユーザーを中心にしか売れていない。PS2と比べると雲泥の差だだ。それは何故なのかって話だよ。
>>440 abcdefghijklとして
1 abcd-efgh
1で左重
2 abe-cdf
2で左重
3 a-b
3で左重:a重い 右重:b重い 等しい:f軽い
2で等しい
3 g-h で軽い方
1で等しい
2 ijk-abc
2で等しい l
2で左重い
3 i-j で重い方、等しければ k
ふう、3回で行けるな。
面白そうと思われるゲームを作ることが大事なんじゃないか
ただ、従来の延長だとやらなくても簡単に想像されてそこで終わってしまう
どこかで見たことあるようなゲームなら、ブランドソフトでいいわってなる
既に一部のタイトルしか売れないという時代に突入してるのが現実で
昔と比べて開発費はとてつもなく上昇してるのに、その一部のゲームしかゲームの価値を維持できていないのが問題
しかも、かつてはヒット作1本で5〜10本の中小タイトルを養えたが、今やハイリスク・ローリターンな時代で、それも無理
確かに重厚長大ゲーに対する需要と市場は存在するが、中堅作の上限が下がり、超厳しくなっている、コレが大問題
新規やコア層がスマホの課金ゲーや無料アプリ、エミュ収集に奔走し出すと......ま、既にそうなってるけど
そういう層に中堅作をアピールするには結局、同じレベルに降りていくしかなくなるし、既にそうなってきてるという....
>>884 もちろん単純に金を掛けたらいいってことじゃない
どれだけ丁寧にきめ細かくユーザーが認めてくれるであろうものを作れるか
それには当然お金も掛かるだろうし、センスも問われるだろうね
ただただ凄い映像や物量にお金を掛ける方向ではコストに見合った
利益を得にくくなってきてはいるだろうね
DOGDAYS糞つまんね
エルシャダイは海外資本で自由に作らせて貰える稀有なスタイルだけど
これなら資金問題は解決だよね
え?エルシャダイって海外が金出してるの?ああなるほど、たぶんゲイ協会とかそういうところか
>>892 インド人大富豪がにほんえで60億出したよ
>>893 ご愁傷様wって思ったらただの道楽かよw
っていうかどういうコネなんだ・・・
大神ファンのイギリス人社長が、スタッフを引き抜いて
その社長のボスのインド人が金を出して有名な人をどんどん引き抜いて作らせたのがエルシャダイだ
海外じゃおそらくコケるだろうし日本でどれだけニコ厨共を囲えるかによって
これから先和ゲーに海外資本が入ってくるかどうかが決まるな
すごいなぁ、凄いスケールだ
前作の大神を鑑みるに、逆に海外のほうが受けたりするんじゃないかね
まぁ未知数すぎるなエルシャダイは
エルシャダイはキャサリンくらいは売りたいところだな
キャサリンは副島ブランドで売れたからなぁ。
エルシャダイは特にそういうのないから厳しいでしょ。
スタッフなら凄い豪華だぞエルシャダイ
竹安(大神)
木村(バイオ)
三宅(DMC)
甲田(モンハン音楽監督)
あとはスクエニとかカプコンの元社員
はちまがプッシュしてるタイトルなんて、どうでもいいわ
>>901 絵師とか、テレビに出たことあるくらいの人が関わるならともかく、
そのレベルだと誰も興味わかなそう。
>>903 大神の絵師だよ竹安は
社長が絵に惚れたから引き抜かれた
まぁ日本で大神ブランドは価値が無いからアドバンテージにはならんが
3DSなんでこけたん?
つかゼルダとかマリオとか出してもダメそう
結局たいして魅力なかったんだよな裸眼3Dなんざ
だいたいあんなちっこい画面の3Dでなにを楽しめっつーんだか
俺は発売前このスレで3Dに魅力なし!
DSほどのインパクトや脳トレなど目新しいソフトははないのでこけると書き込んでたが
誰一人として俺の意見に耳を傾けるものはおらず、むしろばり雑言の嵐だった
しかし発売して一ヶ月が経つやいなや見事におおごけ
3DSおおごけ!
失敗!
そして3DSの失敗は任天堂の敗北でもある
WIIもだめ!
任天堂完全敗北!!!!!!
エルシャダイとニーアはいつかやってみたいな
任天堂ハード4月5月
DS
4/14 コスメちっく☆パラダイス プリンセスライフ
4/21 Original story from FAIRY TAIL 激突!カルディア大聖堂
4/21 東大将棋 名人戦道場DS
4/21 名探偵コナン 蒼き宝石の輪舞曲
4/28 きれいずきん生活2
4/28 薄桜鬼 遊戯録 DS
5/26 RED STONE DS 赤き意思に導かれし者たち
5/26 トレジャーリポート 機械じかけの遺産
5/26 マル合格資格奪取!2011年度版
Wii
4/21 遊戯王ファイブディーズ デュエルトランサー
4/21 ビリーズブートキャンプ Wiiでエンジョイダイエット!
5/26 パンドラの塔 君のもとへ帰るまで
3DS
4/14 パイロットウイングス リゾート
4/14 プロ野球スピリッツ2011
4/28 デカスポルタ 3Dスポーツ
5/19 ゴーストリコン シャドーウォー
5/19 アニマルリゾート 動物園をつくろう
5/26 ワンピースアンリミテッドクルーズSP
5/26 スーパーブラックバス 3D
5万以上売れるのはパイロットウイングスとワンピースだけ
ユーザー見殺し状態
岩田「地震があったから仕方ない。これからも自粛モードは続くぜ」
エルシャダイって金に任せて相当な工作活動してあそこまでニコニコで流行ったけど
実際どれだけ売れるものなんだろうか
>>911 金に任せて100万くらい売るんじゃね?
5月は任天堂デカイソフト出すんだろうな
>>891 任天堂が出しても売れないソフトもあるんだけどな
任天堂はどうせ何もしない
>>915 そもそもそれって
実際は売れてる所は売れてるけどねという反論込みだからな
まぁ、当たり前といえばあたりまえだが
後、日本のソーシャルってモバゲーやグリーが無料騒動でやらかしたから
安いってイメージ持ってる奴自体が少ないと思うんだけどな
と言うか、あれで落ち込み始めてから変なの現れる辺りアレだわなw
犬が前作200万から40万以下に終わりそうな売り上げ見てるからなあ・・・
脳トレみたいにゲームに興味のない一般人惹きつけないとヤバイでしょ。
価格的に子供に普及させるのは難しいし
犬なんて最低1年は見ないとお話にならんよ
大体、NGPがあからさまにやらかしたんだからゆっくり立ち上げればいいしな
200万まで何週かかったか忘れてるのね
甘いな
その考えが失敗を生む
40万以下ってのはDSロンチのポケモンダッシュ(35万)の売上推移との比較ね。
現時点でポケモンの方が+5万ぐらい売れてるからこのペースだと30万も厳しいと思うが。
ゲームに興味のない一般人惹きつけて数字だけ増やしてもねぇ…
nintendogs+cats (柴/トイ・プードル/フレンチ・ブル)&Newフレンズ
任天堂 11/02/26 10,780 171,522
まだ17万本なのね。
>>920 煽りたいだけだからね
大体が、ソフトをいじらずにハード価格を今のタイミングでいじろうとするなんて
今までのゲーム歴史見てきても家電屋のソニーぐらいだよ
あそこは空白の15分とかPS3とかいろいろハード価格を弄りたがる傾向にあるから
気に入らない数字は一般人とか言われてもな
ああ、そうですかとしか言い用がない
今煽られるのが嫌だから問題を先延ばししてるだけだろう
一年も経てばニンテン犬なんてソフトが出た事自体忘れられる
別に煽る必要もないしな
立ち上げ自体に震災で味噌がついたのは事実だが
ハード自体の成功失敗は
最終的にはファーストが儲かったかどうかだ
と考えると最低1年は見ないと意味が無いとも思ってるよ
で、犬の方は200売ったタイミングが1年よりずっと先なんだから
それで見るのにおかしいところはないと思うけど?
>>923 一般人惹きつけたからWiiとDSは大成功しただろ。
その後スマホやらモバゲーやらにシェア奪われて悲惨なことになったけどな。
実際はモバゲーやグリーも胴元と一部のソフト以外はかなりボロボロだけどな
で、無料騒動からこっち更に悪化してるみたいだぜ?
>>930 まさに任天堂のハードと同じ現象だな。
胴元と一部ソフト以外ボロボロ
appで価格破壊が起こったのは歓迎だわ
ウェアやVCは割高だもの
で、その一部のソフトの収益構造は課金ビジネスだからな
あれはMMOと同じ末路をたどるビジネスだよ
そのうちマスコミにボコボコに叩かれる餌となる
>>929 成功しても後に続かないだろ?
熱心にゲームを買う客を増やさないと同じことの繰り返しだよ
935 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 07:06:25.47 ID:AU4GG+awO
3DSは震災なんぞなくても立派に失敗してたでしょ。
スティールダイバーとパイロットウィングスで客が釣れるわけがない。
犬はどうせ1,2年後にはしれっとミリオン、知らない間にダブルとかそんな調子だろう
wwww
どうせ1、2年後には「犬はどうせ1,2年後にはしれっとミリオン、知らない間にダブルとかそんな調子だろう」
とかいう書き込みしたことすら忘れるからな
今叩かれなければそれでいい
相変わらず楽観的だなぁ
まあモバゲーはあんだけソフト価格安くちゃなぁ
課金タイプでないと収益あげるのは難しいし
しかしその課金タイプの課金のさせ方が結構酷いからね・・・
3DSのロンチ失敗は紺野っていう人の責任でしょ
やっぱり宮本岩田の後継者はいないね
てs
>>940 で、そんだけ課金したデータを諦めて他に移るかといえば
厳しいだろうし
あそこにこれから入ろうと考えるなんてマゾ?と聞きたくなるレベル
まあ本気で3DSが失敗とか思ってる奴もいないだろ。
今ぐらいしか煽れそうにないから無理に煽ってるんだろうけど
地震の影響受けてつつ、3月発売でPSP様に普及ペース大幅に勝っちゃってるしな
>>924 こういうタイトルの売上はハードの普及速度に大きく左右される。
DSやWiiでは脳トレやWii○○シリーズ等でハードを大きく牽引し、
これらも相乗効果で伸ばして行ったが、3DSには現状そういう
絶対的なタイトルが無い。任天堂がそういうタイトルを早期に
投入し、再びDSのようなブームを巻き起こさない限りは前作から
大幅に落とすのは確定的だろう。
ソニー社員は今の犬の数字で煽れていいよな
ミリオン超えてからはいつも沈黙
何度これを見てきたことだろうか
まぁ「失敗」の定義が分からないからね、何でも失敗に出来るし何でも成功に出来る
つってもDSで一番売れてるポケモンマリオが3DSで出るのは確実だからな
ただの時間の問題じゃね
別に早期に動く必要性はないけどな
DSのブームだって翌年末辺りからだ
ソフトのクオリティさえあれば3年でも4年でも売れ続けるのがライト層の強みだわな
あれゴキブリ社員さん、GT5先輩とゴリラ対決煽りもうやらないのか?www
951 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 07:21:39.96 ID:AU4GG+awO
3DSは完全に失敗に見えるけどなぁ。
DS、Wiiのような勢いは感じられない。
64、GC時代に戻ったよ。
3DSはサードが集まらない限り売れない
サードはNGPを見てる
と言っても貴方の言う地震が起きるまではDS並みの勢いでしたよ
サードが集まらなくてもまぁWiiくらいは売れるからね
>>951 だとすると、それはサードソフトがそういう状況にあるということになるかも。
今回は、任天堂が犬しか投入して無いし。
NGPに行くサードってどれだけ入るんだろうね・・・・
>>949 まあそのブームブースとがくるまでにブランドを作ってないサードは馬鹿を見るわけで
やっぱり、レベル5、カプコンあたりは本気できてる
伸びてる会社はやっぱり違うなという印象
そろそろ次スレを
スマホスマホ言うやつは表層的なものしか見てないよな
脳トレで入った人達は今や任天堂ゲームファン層として育ったのに
浮動票しかないNGPのほうがよっぽど危ないよ
DS犬 初週135,674 7週目24,963 計448,338
3DS犬 初週68,973 7週目10,780 計110,226
そのブームブーストが来るには任天堂がまず無双しなきゃいけないわけだから、そこにサードが突っ込むのは愚の骨頂のような気がするが
様子見が正解だろう。
任天堂が無双しまくった結果が今のWiiなんだけどね…
964 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 07:29:25.53 ID:AU4GG+awO
コア層無視してライト騙して儲けてきたツケが回ってきてる。
今世代据置&携帯機 TOP20
01 wii New スーパーマリオブラザーズ 4,173,321
02 wii Wiiスポーツ 3,675,679
03 wii Wii Fit 3,561,787
04 wii マリオカートWii 3,074,084
05 wii はじめてのWii 2,801,466
06 wii Wii sports Resort 2,249,157
07 wii Wii Fit Plus 2,185,629
08 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 2,032,654
09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,905,558
10 wii Wii Party 1,794,606
11 wii マリオパーティ8 1,418,632
12 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,221,459
13 wii モンスターハンター3 1,041,174
14 wii スーパーマリオギャラクシー 995,283
15 wii スーパーマリオギャラクシー2 921,594
16 wii ドンキーコング リターンズ 862,367
17 wii スーパーマリオコレクション スペシャルパック 853,899
18 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461
19 wii 太鼓の達人 647,711
20 wii おどるメイドインワリオ 647,130
だな、本当にWiiって雑魚過ぎる
そのランキングがむしろWiiからサードが離れる原因なんだと思うけどな
PSPやPS3が何年もかかってここまで来たのを成功成功言ってる連中が
3dsについてはたった1ヶ月半で結論づけようとするのは面白すぎる
大丈夫、NGPはファルコムが支えてくれるよ
現状ファルコムがソフト供給するコンシューマはPSPのみで
ロンチRPGをNGPに出す予定。
ファルコム信者なら特攻しないわけがない
>>967 現在PSPは成功してるし3DSは失敗してる。
将来のことはわからんでしょ。
>>965 そんだけ売れても今の惨状になってちゃ意味がないだろ
>>965 任天堂はコアゲーマー眼中無しって感じで良いな
972 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/04/10(日) 07:33:37.57 ID:PmZD+zYB0
雑魚Wiiなんて400万本売れる実績があるのに
自称サード天国で勢いのあるPS3ってどんだけミリオン以上がどっかんどっかん売れてるん?
あと当然Wii如きの400万本以上売れてるソフトが一杯あるよな?な??
確かにソフトがミリオン売れるのは良いことだよ
けどその結果が将来に繋げられなきゃただのお飾りなのさ
PSW住民は相変わらず議論の土台をすり替えて
勝ったことにするのが好きですなあ
今の惨状じゃ価値が無いって本当なんだろうか?
10年間鳴かず飛ばずで引退する選手より、ルーキーで新人賞、2年目に最多勝、3年目に投手部門総なめしたけど4年目に怪我で引退した選手のほうが
価値がある選手だと俺は思うんだがな
えーほとんどのサードはNGPで作る技術も体力もないでしょ。
普通のソフト作るならPSPや3DSの方がいいんだし
PSPのロンチの数字貼ったら黙っちゃうのかな
NGPでPSP並みのソフト出す・・・・ならPSPの方がいいしな
>>962 そこがどう転ぶかはちょっと現状では分からんな。
DQやレイトン等のライト向けタイトルは任天堂無双でもプラスになるし。
ともあれ既存タイトルについては他ビッグタイトルの動向と今発表されてる
サードタイトルの売上を見守りつつ決めるのが正解だろう。
3DSは立体を売りにすりゃある程度やつてけるからね
NGPはどうすんだろう
>>980 まともに作ってくれるメーカーほとんど無さそうではあるな
PS四天王とかが頑張ってくれるのかも知れんが、3DSよりしょぼい画面になりそう
>>984 メーカー側にスペックで楽に作れるとアピールしてるでしょ。
それで、ソフトラインナップをとりあえず揃えて、
ユーザーへのアピールにしたいと思ってるんじゃないかね。
で、楽園PS3はどんだけどっかんどっかんソフト売れて300万本とか400万本て
景気のいいソフトでてんだよって聞いてるんだよゴキブリw
PSは「プレイステーション」であることが最大の価値であり存在理由だから
すーぐゴキブリは黙るなら初めから隅っこで死んでろよ
>>985 画面自体はいいのだせるんじゃない?
PS3でだしてるギャルゲメーカーでもWiiの大御所サードより綺麗なグラを出すことはできる
そのほかの要素がどうかはさておき
でも楽に作れるのかね
スペック的に移植も難しそうだが
984 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/10(日) 07:41:29.36 ID:f0O5u44x0
3DSは立体を売りにすりゃある程度やつてけるからね
25 PSP ワールドサッカーウイニングイレブン2011 10/11/18
38 3DS ウイニングイレブン 3Dサッカー 11/02/26
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〉─ - =-<
>PS3でだしてるギャルゲメーカーでもWiiの大御所サードより綺麗なグラを出すことはできる
画像も貼らずに寝言とな?麻呂を馬鹿にしておじゃるのか?
いやギャルゲーメーカーの画像はしょぼいよな。
解像度だけはWiiよりでいけど
そもそもWiiの大御所サードって
>>991 HD機からの移植は楽チンっていってなかったっけ?
>>993 トトリのアトリエとか、Wiiじゃムリでしょ
最近のギャルゲーはバイオより綺麗なグラフィックらしいぞ、レベルたけーな(棒)
トトリが綺麗wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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