1 :
名無しさん必死だな :
2011/04/09(土) 09:59:43.41 ID:XrVBpu7N0
2 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 10:00:50.34 ID:XrVBpu7N0
テクスレの歩き方 【箱○の場合】 【1】一枚でもショボイスクショが存在するなら、それがそのゲームのすべて 【2】一部でもハードの制限があれば、それが【1】の原因 【3】マルチの劣化はPS3の性能を引き出した結果であり、箱○は性能の限界を迎えた結果 【4】どんな新技術も箱○独占なら実用性皆無。むしろ枷 【PS3の場合】 【1】一枚でも綺麗なスクショが存在したら、それがそのゲームのすべて 【2】性能活用に関する机上の空論も【1】が証拠となり、実現された新技術として祭る 【3】マルチの劣化はサードに技量が無い証拠であり、箱○は性能を限界まで引き出した結果 【4】どんな妥協技術もPS3独占なら、それはリミッター解除に等しく、無慈悲でもある
3 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 10:01:43.43 ID:cjXFqz2W0
何度見てもスレタイが笑えるw 実質グラフィック総合スレなのになw
4 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 10:03:52.09 ID:4fW6Vewf0
CS最高グラのクライシス2圏外だった痴漢まだ生きてるの?
5 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 10:05:15.62 ID:4ZlAAczW0
AAと解像度くらいしか話してないし、総合じゃなくて部分的グラフィックスレじゃね?w
6 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 10:10:19.95 ID:GmWwyFne0
7 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 10:20:09.49 ID:V4+AUgEP0
>>4 蒸気,D2D,yuplay含めるとPC版よりマキシマム劣化版売れてないと思うYO
8 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 10:29:16.00 ID:V4+AUgEP0
PC 96xFSAA 箱 2xMSAA PS3 NoAA
9 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 10:33:33.92 ID:8Ub+c4vj0
>>6 モタスト3はPS1時代のレースゲー「チョロQ」シリーズの続編だと思い込めば楽しめそうだな
>>1 ※以下省略
そろそろ行きたいが、一向に成長が見られません
PCゲーの移植だからGPU依存
>>9 22%も節穴さんがいらっしゃるのな。
宗教家さんかもしれんが。
>>14 CryEngine3無かったことにするなよ
2010/3/14
http://www.famitsu.com/game/news/1232976_1124.html >だが、Crytekがプレイステーション3向けにやっていることは技術的には最先端であり、ソニーからは
>プラットフォームについて教えることは(ソニーが考えていなかったこともやっているので)もうないと言われている。
>プレイステーション3での課題はまだあるが、いま現在も最適化している。プレイステーション3のSPUはいろいろ
>試行錯誤するもので、毎週新しいことを学んでいる。そこが素晴らしいところで、新しいことを試すという
>クリエーティブ・フリーダムを与えてくれる。CrytekのSPU向けソリューションはよそのゲームエンジンとは違うので、
>さらに可能性があると思うよ。
>>12 ムービーシーンだろう。
元がノイズ酷いし。
>>9 LoTは捏造認定されてるサイトだけどw
それにそれ何回も投票できるのにソースとして使うとかww
PS3はnoAAのHOMEFRONTとかもたしかPS3版になってたぞ?
クライシス2は所詮360版もジャギジャキボケボケガクガクだからな
まだCRYSIS2がベストグラって認めたくなくて騒いでんのか、見苦しいぞw
海外レビュアーはチカニシ!MSが買収してるに違いない!
ホームフロントの、PS3版はHDR下でのジャギの処理が劣化。Lens、Euro両方。 PS3版はSSAOが荒い。Lens。 PS3版の葉のテクスチャフィルタリングが変。もともと両バージョン低解像度だからそれほどだが。Euro 360版でのポップアップが酷い。インスコ時でも。Euro、Lens両方。 360版は、同期が取れてないからフレームレートは高くなっても画面効果が非常に悪い。Euro。 照明効果でEuroとLensが割れてる。 360版はPCに近くて、PS3版は何かの効果をオフにしてるのでは? だたし、PS3版は過去のUE3ゲームで光源が増えていたこともあったから不明。Euro カプコンのゲームであった。 Lensは照明の違いでPS3版がハッキリしてるのでPS3版が綺麗。 Euroha最後にも同期の問題を指摘してる。(PS3版でもあるが、360版は酷い。)
HOMEFRONT 360版は2xMSAA、フレーム高、ティアリング多、テクスチャ品質微高 PS3版はnoAA、フレーム低、ティアリング少、テクスチャ品質微低
27 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 13:18:29.22 ID:cjXFqz2W0
低性能じゃなきゃ劣化することもなかったのに乙としか言えんなw
あと360版の炎のエフェクトの劣化。
>>28 noAA テクスチャ劣化 フレームレート劣化
これでもPS3は劣化じゃない!と言い張りますか^^;
>>29 それはLensとEuroに言ってくれ。
俺はどっちがどっちなんていってないから。
しんじつのゆーろげーまーとかいってゴキが持ち上げてるサイトだしw れんずwもえろげーまーwもIGNと比べたら無名のサイトだがなw クライシスが最高のグラって事には変わりない
>>29 PS3のクライ失すがNoAAは初耳だが?
ソースは?
ホームフトントの話だろ?
ごめフロント
PS3独占タイトルはことごとく低品質だな。。。 アンチャ3もなかったことになるんだろうね。。。w
PCゲーの移植なら箱のほうが有利 GPUがPS3より強いから
海外はPCゲーで開発が慣れてる コール・オブ・デューティもPCゲーから始まった 開発機と宣伝をして一気に売るというになってきている
ただ箱のタイトルがマルチ 後から完全版になることはあるがPS3はない SCEは昔から家庭用ゲーム機として売ってるから
Epic Games Open To Bringing Gears of War Trilogy To PS3
http://thegamingliberty.com/index.php/2011/03/03/epic-games-open-to-bringing-gears-of-war-trilogy-to-ps3/ xbox360は買い替えが発生しているが PS3は最初からHDD BD 標準
この世代は今のところどっちも敗者だろう ただハードの売り上げはPS3が伸びるのは確実だ しかしサードにとってはどこも大事になる
ファーストよりサードのタイトルの方が豊富なのだからこそPS3はファーストパーティかGPUを強化する必要がある 特にシュータージャンルは競争が激しいので
ハードの価値をあげれないのとコントローラーはxbox360の方が有利 PS3のFPS TPSのを遊ばなくてもサードがマルチでだすから それで済ませてしまう
ヘビーレインなど箱は苦手なジャンルで攻めたほうが良い
読みづらい
>>37 強いから"の部分までブラウザ縮める見やすいか?
前スレ見てみたがすっげー笑えたw 箱豚たちはギアーズ3が今年のベストグラ取るとか思ってるのかw
UKonlyとVGソースかよw
42 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 15:36:23.93 ID:fAS7NUa6O
結局痴漢はグラでしか語れないのかよ
>>40 今年のベストグラはKINGDOMS,GoW3,アンチャ3、RAGEのどれかだろ
>>41 じゃあ他の世界累計のソースとプラットフォーム内訳のソース持ってきて?
RAGEは最新トレーラーがすげーモノクロのっぺりでがっかり
Rageはオープンワールドのゲームだからグラ自体が他を圧倒するってことはないと思うよ。 トータルで凄いゲームだということは分かるけど
ギアーズ3はグラフィック、キャンペーン&マルチプレイの充実、ゲーマーの期待度など 全てにおいてトップレベルのゲームだからな ゴキブリどう喚こうがGOTY最有力候補だろう
>>45 http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3392440.html VGでもほとんど差がなくなってきたな
ソフト売り上げ
05 X360 2,984,774
06 X360. 25,174,366 PS3. 1,996,671
07 X360. 61,924,647 PS3 30,344,171 49%
08 X360 113,786,365 PS3 81,606,771 72%
09 X360 113,999,353 PS3 92,464,040 81%
10 X360 141,982,882 PS3. 128,181,319 90%
11 X360 29,045,413 .PS3 28,387,795 98%
累計 496,886,523 367,150,786
>>49 ギアーズ2のときにも同じこと言ってる奴いたな・・・・
箱豚は同じ過ちを繰り返す。
アンチャ3よりはギアーズ3のほうが綺麗だな でもそれをKINGDOMSが軽く超えてきそうだけど
>>48 かつ、全機種で720pの60fps描画だしね
ブラーのいらない滑らかでくっきりした描画には
最近の30fps描画に慣らされたプレイヤーはびっくりすると思うよ
>>25 Lensの結果だとティアリングはPS3の方が多い結果だけど変だね
58 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 16:28:38.83 ID:DrDxRKbV0
FPSの上がり下がりが激しいんじゃないの
ティアリング常時70%のGT先輩ディスってんの
>>56 DOOM4は30fpsでグラに注力するらしいな
けどRAGEはPS3版だけ20〜30fpsだったけど製品では60fpsで動くんかね
61 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 16:36:18.26 ID:iBz6P7dA0
ギアーズ3よりアンチャ3の方が圧倒的に綺麗だな
GT5先輩に比べたらティアリングなぞ無いも同然に見えるんじゃないかな?
>>60 去年のQuakconでPC,XBOX360,PS3の3機種同時プレイ上映をしたけど
会場で見た人間は3機種とも遜色なく動いていたそうだ
64 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 16:41:17.60 ID:iBz6P7dA0
アンチャ3GOTY最有力候補だな誰も勝てんわ
>>61 ギアーズ3のほうが綺麗だろ、結局はKINGDOMSだろうけど
66 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 16:46:58.14 ID:iBz6P7dA0
いやアンチャ3はこれからさらに良くなるぞ
67 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 16:49:43.43 ID:DrDxRKbV0
画面暗いのはいくらでもごまかしきくからなあ
>>66 発売するまでわからないけどこのままいったらギアーズ3の方が綺麗だぞ
アンチャみたいなショッパいゲームで遊んで面白いのか・・・ ギアーズみたいにアクション性が持ち味のゲームが面白いのは分かるけど、 グラフィックだけに特化したゲームって・・・ そのグラフィックでもギアーズに負けたらどうなるんだ・・・
アンチャ3はマルチプレイに力入れるらしいが、それならまずダサい銃撃戦と格闘をなんとかしたほうがいい
痴漢のアンチャコンプレックスは凄いな
グラが綺麗ならシナリオが厨ニでもゲーム性がクズでも売り上げが糞でも良ゲー
アンチャシリーズの面白さは 実はシナリオとキャラクターにあるんじゃないかと思ってる グラフィックと演出はそれらの引き立て役 だから初見、一周目のプレイが全てだから、そのためだけに買う 周回プレイや、他のモードがつまらなくても最初から期待してないのでおk ゲーム性は中途半端で正直ほめるところがない そつなくまとめてはいるけど
75 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 17:15:08.83 ID:iBz6P7dA0
アンチャ面白いよアンチャ 3は最高傑作GOTY間違いなし
76 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 17:17:45.61 ID:iBz6P7dA0
そうか?難易度変えて何週もしたけどな〜
>>74 アンチャの面白いところ教えて下さい
主人公の相棒のサリーが千葉繁って事しか知らないわ
アンチャのアスレチック要素なんてトゥームレイダーで何度と無く見てきたものだもんな 正直新しくも何とも無い
あんちゃ2(笑)は体験版やってこりゃ糞グラボケボケもっさりゲーつーことで勘弁 1から10まで全部糞で喜んでるんだからゴキちゃんは笑っちゃうよね
80 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 17:24:27.86 ID:iBz6P7dA0
そうかギアーズより面白いぞ
81 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 17:24:42.31 ID:DrDxRKbV0
さすがにあの当時アンチャが糞グラとか言ったらお前の目がやばい
そういやアンチャ2ではギアーズ2のHordeからパクったモードつけてたけど3でも付けるのかな?
>>80 アンチャの面白いところマダァー?チンチン
>>77 上でも書いたけど、シナリオとキャラクターが秀逸だと思うよ
リアルタイム演出はほとんどなくて、カットシーンがやたら多いけど、会話のテンポがいい
日本語版についていえば、吹き替えもすごくいい
ゲーム的には、エイムのラグがひどいのでシューティングとしてはつまらないとおもう
アクションをメインにして、銃はおまけ的な戦いの方が面白い
MAPはせまく、敵の種類も少ない、AIもあまり賢くない、個性的な武器もない
演出が決まった場所で起こるものばかりなので、周回プレイは作業プレイになるのでいまいち
中毒性はないけど、初回のシングルキャンペーンはかなり面白いと思う
グラフィックは多少過度な期待をしてもいい
そのぐらい綺麗
グラはアンチャだけど、ゲーム的にはギアーズの方が好きだな
88 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 17:58:29.53 ID:iBz6P7dA0
ギアーズって隠れて撃つだけじゃない
アンチャは面白いけど、 探窟要素の方をもっと重視して欲しいわ 結局はあのゲームも御多分にもれずのドンパチゲーだからな・・・・
>>88 なんで隠れて撃つだけなのに大人気だと思う?
隠れて撃つだけってそんなことするの初心者だけだろ
ギアーズ2は凄さでも面白さでもアンチャ2に負けたから ギアーズ3は凄さでも面白さでもアンチャ3を越えれたらいいね
>>86 エイムのラグが酷いなんて初耳だなw
軽く捏造いれているのがすごいな
変な奴が居ついてこのスレ変わったな。
>>92 凄さでも面白さでもアンチャが勝ったのに売上でも負けて
2011年期待ランキングでもギアーズ3は1位でアンチャ3は7位なのはなんで?
>>93 きままに をみてきなよ
KZよりはマシな程度だよ
つか実際プレイしてないでしょ?
めっさ狙いにくいから、デモでもいいからプレイしてみ
箱豚がアンチャ2つまんないって言っても負け惜しみにしからんな。 現実ではアンチャ2は滅茶苦茶評価されてるからね
世間の評価なら、ここで叩かれまくってるhalo3とか…
>>100 なのに売れないし、期待のランキングでも1位と7位で大きく離れちゃったね
前作が面白かったら期待されるのにね
アサクリのマルチはオリジナリティあって面白かった
痴漢が必死に叩くほど凄いタイトルだという証明
パクリしかできないノーティドッグ
でも俺的に神ゲーはHALO3,REACHとBioshockだけどな
>>96 きままにはエイムじゃないけどw
それに遅延はあるけどエイム酷いなんて言ってるやつおまえくらいだろ
110 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 18:37:18.94 ID:IVQPyFaJ0
>>97 まんまhordeでフイタw
立てこもる場所に武器ためるのはどこも同じなんだな
ギアーズの遅延はtpsだからと擁護するのになw
>>109 エイムだったら遅延が減るとか馬鹿すぎ吹いたww
>>112 だれも減るとは言ってないけどバカじゃね?
金払ってまでマルチばっかりやってるだけあって、痴漢サイドの人間が アンチャで注目してるのがオンばっかりのようだが アンチャはあくまでシングル中心で、マルチなんておまけみたいなもんだ 逆にギアーズはマルチに丸投げしたゲーム性で、シングルは終始地べた走り回るだけの凡ゲー いつまでも平行線だよ
アンチャの遅延は擁護するぞ
え…アンチャってシングルだけが売りなの?一本道ゲーなのに? ギアーズのキャンペーン貶すってことは4人co-opくらい当たり前にできるんだよね?
co-opの時点でシングルじゃねえだろ。 痴漢のすり替えとネガキャン根性は心底腐ってるな。
あの アンチャーテッド2にCOOPありますけど.... ストーリーのMAPを攻略するモード ノーティドッグは初なのに凄い可能性もってるとこだよ
119 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 18:53:35.35 ID:aqvJTBlo0
>>114 いやいや、マルチもかなり気合入れてるでしょ
てか、アンチャとGoW比べてるがテクノロジー的には双方とも違う技術に向かってるがな
UE3系の技術に関して、事前計算でライティングを決める手法で処理は早いけど、ライティングの変更が効かない。
何で固定の光源の表現ばかりに成る
Crycis2やアンチャはリアルタイムによるライティングで処理思いけど、リアルタイムに光源の切り替えできる
昼と夜を変えたり、電球打ったら消えたり
どっちがいいとか言うのはナンセンスだね
>>117 あぁそれもできないんだ…何なのアンチャって…
>>118 ゲームを発売してないメーカーはアンチャを超えるゲームを出す凄い可能性を持ってるな。
122 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 18:58:29.25 ID:fAS7NUa6O
GKを叩きたいだけの痴漢
123 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 18:59:18.95 ID:iBz6P7dA0
アンチャ3はGOTY確定だな
124 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 18:59:21.72 ID:IVQPyFaJ0
haloもgearsも最初はおまけみたいなマルチが予想以上に好評で2から それがメインみたいな風潮は正直やだったな、シングルで練習マルチで本番みたいな
>>124 3はキャンペーン、マルチプレイ両方に力入れるってよ
楽しみだな
126 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 19:01:34.82 ID:iBz6P7dA0
ギアーズなんぞただ隠れて撃つだけのゲームじゃないかよ
127 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 19:02:13.07 ID:fAS7NUa6O
宮本が言ってたな マルチは逃げ
>>127 ノーティ「アンチャ3ではマルチプレイに力入れます!!」
もともとトゥームレイダーのコピーから始まったようなゲームなのに2からマルチ入れておかしくなったな
>>109 ID変わってるか??
まーとにかく嘘だとおもうならデモをいますぐプレイするんだ
そしてDead Space2とやり比べてみたらすぐわかる
CoDとくらべたらもっとよくわかる
131 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 19:07:01.05 ID:IVQPyFaJ0
>>125 どっかでシングルは32章まであるとか聞いたけど本当だったらいいな、
あとはヘッドショット解禁、あれがすべてを狂わせた、、、
マルチといえばblinkとか気になるなシングルとマルチの境界線をなくすって
想像できん
133 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 19:07:51.75 ID:iBz6P7dA0
まあアンチャ3は期待出来るって事だよ
134 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 19:09:54.49 ID:iBz6P7dA0
>>131 デモンズソウルみたいにシングルに敵味方が乱入・召喚するような感じかな。
もしくはGNOみたいに数ヶ月単位の長大なキャンペーンシナリオが行われるとか。
ソニーの1stパーティ開発者がCrytekやDiCEに頭を垂れる?
ttp://www.guerillaplay.com/editors-blog/item/1235-have-crytek-and-dice-showed-up-sonys-1st-party-devs?.html 最近までSCEは、今世代機に衝撃的なグラを送り出す点からは、誰もが認める王者だった
殆どのPS3とXbox360のファンボーイ達は、今世代のベストグラがPS3の1stパーティ
から生み出されていることには同意していた
しかし最近、CrytekとDiCEは、Guerrilla GamesとNaughty Dogからこのトーチを
奪い取った。両社は3rdパーティだ
CrytekはCrysis2という傑作を送り出した。Crysis1以上のグラかという点には異議
があるが、リアルな証明や陰影、衝撃的なモーションブラーにより、Crysis2は両機
種で最高のグラと呼ばれた。そう、KZ2やKZ3やアンチャ2よりも素晴らしい
これは少なくとも多くのレビューやBlogでの多数意見だ
開発者達は十分な時間と各機種の全リソースを使うなら、匹敵するか上回ることさ
え出来るようだ
基準を作ったGuerrillaとNaughtyに感謝し、レベルを引き上げたCrytekとDiCEに
感謝し、次のステップへの挑戦を期待しよう
>>136 なんなんだろうね?
100歩譲ってCrysis2がKZ3のグラフィックを上回っているというのは認めたとしても
フレームレートもティアリングも解像度もAAもマルチの対戦人数もAIも
それ以外の全てにおいてKZ3が上回っているんだけど
SSがきれいなモン勝ち的な話なのかね?
ゲリラとノーティさんお疲れ様でした みなさん暖かい拍手で見送ってあげましょう
Crysis2一本だけで発狂しまくってるんじゃ今年もたないぞ あと数回発狂しなきゃいけねーんだし、なあゴキちゃん
Crysis箱○版はプレイしながらスクショ撮ってたら、250枚ぐらいになってたよw
プレイ中何度も「実写?!」と思ってびっくりした
フォトリアルという意味では今までにはなかった水準
>>141 なんでバカなの?
60fpsでバッファ枚数が違うから?
エイムのラグはCoDが最速だから、すごいギャップがあるからわかりやすいってだけだよ
バッファとか関係なくアンチャ2のエイムはラグいよ
144 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 19:45:10.37 ID:fAS7NUa6O
クライシス買えよ痴漢
KZ3とかでSS1枚で勝ち誇ってたゴキちゃんが >SSがきれいなモン勝ち的な話なのかね? これだよww HALOは エイムは30fps最速、物理演算、環境破壊表現、リプレイ機能でどこでも時間を止められる AIが優秀、同時に40体のAIを動かすことができる、マップが広大、すべてがリアルタイム、マップ作成可能 こんなにKZ3より優れている さらにVES2部門受賞だけど糞グラとかしか言わなかったのにwww
>>144 そういうお前買ったの?
OS VAIOじゃクライシス起動しませんよ^^
>殆どのPS3とXbox360のファンボーイ達は、今世代のベストグラがPS3の1stパーティ >から生み出されていることには同意していた ここの痴漢どもは難癖付けて絶対に同意しなかったけど 内心嫉妬に狂ってたということか
EAはマルチだから 開発費掛けられるんだろDICEとかPCでゲーム作ってた連中だしな
150 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 19:51:45.52 ID:iBz6P7dA0
ヘイローおもんないw
>>136 最近までSCEは、今世代機に衝撃的なグラを送り出す点からは、誰もが認める王者だった
殆どのPS3とXbox360のファンボーイ達は、今世代のベストグラがPS3の1stパーティ
から生み出されていることには同意していた
PS3とXbox360のファンボーイ達は、今世代のベストグラがPS3の1stパーティ
から生み出されていることには同意していた
Xbox360のファンボーイ達は、今世代のベストグラがPS3の1stパーティ
から生み出されていることには同意していた
え?
>>144 買えよじゃなくて売ってないんですけどww
HaloのAIって優秀だったんだ。知らなかった
>>153 レジェンドやれば分かるよ、頭良すぎて辛いから
>>148 >>151 嘘でもそう書かないとPS3信者が惨めじゃないか
これからはその2行を心の支えにして頑張っていくんだぞ
というか今世代機でのシャドウマップによる影の負荷ってどれくらいなん? 影やめたらポリゴン2倍弱とか使えたりするのかね? あとレジ3とかは動的物体だけ影の処理がされるが 同じように動的物体だけにSSAOを適応できたりするんかね?
158 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 20:00:00.14 ID:iBz6P7dA0
たぶん糞だと思う
Portal2,DiRT3,Brink,L.A.Noire,Rage,BF3,TESV とりあえずゴキ発狂しちゃうソフトはこんなもん?
160 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 20:03:00.55 ID:iBz6P7dA0
発狂なんてせんから
マルチでも劣化、今世代機ベストグラも箱版CRYSIS2、PS3って高性能じゃなかったっけ?
>>154 難易度の話ならヘイローは、オペレーションフラッシュポイントに遠く及ばんぞ。
間違い探しレベルのマルチの移植度だけが痴漢の誇りということか
アンチャ2って遅延あるの、やってて気づかなかったな というかエイムしやすい部類だと思ってた
アンチャつまらないとか言ってるやつはゲーマーとして失格だぬ
クライシス2てPC版あるじゃん PCゲームの移植ならGPUが強力な箱のほうが有利 BF3なんてPC版以外 いらねーだろ
>>167 廃スぺPCもってない癖に強がんなくていいよ、ゴキちゃんw
169 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 20:17:53.23 ID:IVQPyFaJ0
>>154 ゲームのAIに優劣つけるの難しいよね、haloは敵の固さが尋常じゃないから
激しい打ち合いになるけどcodとかは数発で終わるからただのハエのように感じる、
でもfearとかは上手く立ち回りながら攻めてくるからなんか怖い
BF3コンソール版はnoAAでブラーなしか
>>169 HALOの敵も遠距離だと撃たれたらすぐ遮蔽物に隠れながらシールド回復するのまったりうざい
それにグラントはエリートがやられるとグレで突撃してきたり、パニックになって慌てだしたりかなり良くできてる
HALOのAIで不自然だとか思った時ない
172 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 20:31:11.71 ID:eWDEFhMR0
>>136 テクスレ民オワタ・・・
もう強がるのすら不可能だな
さよなら
ここはもう今後の箱の独占ゲーにワクテカするスレになりそう
アンチャ3とかプレイ動画見て、マジで期待はずれだったし、今後期待できそうなモノがPS3にないし
箱はForza4やKingdoms、アランウェイク2、違う開発のヘイローとか、ギアーズ3とか
ノビシロありそうなタイトルがたくさんあるしな
173 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 20:46:50.70 ID:fAS7NUa6O
古典的な痴漢やなww
4月になってからこのスレのFUD担当者の中の人変わったんじゃね? 李はMSの委託先からクビになったのか?持ち出してくるソースは同じだけど。
よほど悔しくて都合が悪いんだろうなww
179 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 21:24:48.90 ID:eWDEFhMR0
うわぁ・・・都合の悪いスレはスレストて・・・
どの板でも スレタイでの釣りはドトンされるから 立ててもまた止められるぞ。
181 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 21:26:05.69 ID:eWDEFhMR0
もうこれ敗北宣言みたいなもんだね 正直ドン引きしてる
都合が悪いからスレストてwww
えーと・・・・誰もユーロゲーマーのドラゴンエイジ2製品版比較について 語らないのは、ゴキブリ・痴漢とも双方に都合が悪いから?? デモ版から大きく変わってるよ? 箱版・・・フレームレート劣化、ティアリング無し、2xMSAA PS3版・・・フレームレート安定、ティアリング多発、MLAA(若干テクスチャ潰れ有り) ユーロゲーマーはPS3のMLAAをベタ褒めしてる、PCに匹敵する脅威のAAだと。 ただ、PS3性能フル活用しても結局、箱○に全て勝るような結果にはならない事が確実に判明。 で、一長一短の痛み分けマルチになってるから誰も語らないの?w 双方に都合悪い面白いマルチタイトルなのにwww
>>183 >双方に都合悪い面白いマルチタイトルなのにwww
わかってるじゃねえかw
>>177 ここのキムチクセーチョンさん信者が、現実に対してお家芸の声闘でもどうにもならないからスレストさせたのかw
>>184 おっと、手が滑ってもうたwwww
いやあ、存分に煽りあって欲しいwwww
187 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 21:39:32.62 ID:fAS7NUa6O
完全に頭逝ってるね
>>136 胡散臭い記事だな
海外の痴漢が勝ってに言ってるだけだろコレwww
190 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 21:45:16.19 ID:GG1FaoHqO
>>188 痴漢は海外でも日本でも、homeに沢山いるよ!
女性アバターが出歩くと、すぐに痴漢に囲まれるしw
191 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 21:47:17.86 ID:eWDEFhMR0
現実はちかにし・・・か (´・ω・`)可哀想すぎて煽る気にもならねぇ
>>136 コメントを見ると全員からぼろくそに言われてるな
痴漢なゴキブ李の皆さん、頑張ってPS3を持ち上げようよ! いつもやってるお家芸の声闘でw
海外でもゴキブリが暴れてるのかwww
そいつが書いてるネタ一覧見たらXBOTだった
197 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 21:52:00.99 ID:eWDEFhMR0
そら海外のプレステオタク君にとっても 最後の砦だからね 必死にもなるよ 特に向こうじゃ売上でも負けてるから せめて性能だけでも上じゃないとガチでPS3のアイデンティティ崩壊するからね IGNもCVGもちかにし!でいいよ そう思ってればせめて自分だけは幸せかと( ´Д`)=3 現実は辛いしね
なんだ箱のライターだったのか
ゴキゴキ
>>198 そりゃあ、海外の痴韓が「キムチクセーチョンさんは高性能なはずだ!謝罪しる!」と火病を起こしているから至極当然だよ。
ゴキも痴漢も、ユーロゲーマーのドラゴンエイジ2比較について語れよwww 特に最近押され気味のゴキは挽回のチャンスかもよ?w さあ双方、どう現状をひっくり返すか見物だぞw 今夜が山田www
大変だねえ、現実はチカニシ!みんなチカニシ!だもんねww
>>183 箱版はティアリングあるよ。デモも製品版も。
Euroはデモの時から箱のティアリングは隠してる
206 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 21:56:55.05 ID:UTfNyrBJ0
IGNもチカニシ!CVGもチカニシ!PS系サイトもチカニシ!ライターもチカニシ!みんなチカニシ!
>>204 PS3に比べると極端に少ないみたいだけどね。製品版。
あとフレームもPS3が良いってだけで安定はしてない。
その辺しっかり煽り合えよww 俺に言わせんなw
>>143 本人ではないが普通に考えれば
60fpsより30fpsがラグるのは当たり前でしょ。
>>208 ってかそれはマルチ対決スレでやればいいだろw
ハッカーの持ち上げのときといい今回のことといい海外とシンクロしてるのが怖すぎる 俺も見た目の印象はKZ3よりもCrysis2派だけど コメントにある反論の部分はテクスチャな解像度なりライティングなりで劣ってるってのはそのとおりで、 コメントにあるGT4とKZ3を比べてるようなものってのは良く分かる GT4のほうがフォトリアルチックだから技術でも上だとか言うのは○○ってな感じで
>>211 いや、MLAA使ったPS3のフルパワー(笑)VSデモ版で圧勝してた箱○(笑)
の対決だぞ?w こっちが妥当だろう?www
>>212 IGNもチカニシ!CVGもチカニシ!PS系サイトもチカニシ!ライターもチカニシ!みんなチカニシ!
>>213 箱だとフルパワーでなければ出来ないMLAAやりながら箱とのマルチも可能って時点で相当余裕あるように思える
>>215 低性能PS3がいくらがんばっても・・・
声闘ですらPS3を持ち上げられなくなった痴韓は、ついに現実逃避かw 海外の痴韓も火病ぶりが凄いな。
>>213 普通に考えたら向こうだろ
マルチなんだし、そんなに構って欲しいの?
220 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 22:11:31.88 ID:eWDEFhMR0
もしCrysis2がオープンフィールドではなく kz3みたいに糞狭い1本道MAPで良いなら 台好きな一枚の見栄えなんざもっと相手にならないレベルで差がついてただろうね てかホント意味ないな 海外も日本もPSファンの質が低すぎる いくら口汚く煽っても、いくら大声で誤魔化そうとしても 各種大手レビューサイトの評価と現実は変わらないぞ
>>220 ゴキちゃんの敵は増える一方だねw
IGN,CVG,PS系サイト,GUERILLAPLAY・・・
コンシューマー版のCrysis2でフォトリアルって・・・ CrysisのExtreme texture mod最高設定見たら、小便チビってそのまま悶絶死するかもな
>>210 地面のテクスチャをもっと平面的なものにしたほうがいいような
法線しかないからなんか変
>>220 Crysis2ってKZ3より狭くね?
やや広めの広場と本当に狭い通路が連続であるだけで
おっ、ゴキは今、ユーロゲーマにアクセス集中してるっぽw
自分の陣営に有利なように意訳した方の勝ちだぞww
俺にかまってる場合か?www
>>221
Crysis2がオープンフィールド?1ならまだわからなくも無いが、そりゃねえよ。
アンチャ3は神の上をいく存在や レージもクライシス2もバトルフィールド3もエルエーノワールもそれの前座にすぎんのや
クソチョン捨てーチョン3のゴキブリ信者必死すぎるだろww そんなにグラフィックの栄冠が360に取られたのが悔しかったのww??? 独占はクソゲーばっかでそこしか誇る部分がなかったもんねwww でも残念 現実はグラフィックもゲーム性の部分でも勝者は360でしたぁ〜w
xbox360でmlaaがps3より早いって本当っすか?
232 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 22:20:51.35 ID:eWDEFhMR0
クライシス2関連って大体こんな流れっす・・・orz 360「低性能PS3ワラタ」 PS3「360がいじめるよ〜PC助けて〜」
233 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 22:21:35.43 ID:fAS7NUa6O
とりあえず痴漢はソフト買ってからほざけや やたら持ち上げてるクライシスも買ってねーんだろ?
>>232 そして結局なり済ましとバレテ逃走がいつもの流れww
海外痴漢の工作バレたのか
>>233 売ってねーよアホwww
いつもゴキちゃんは他の部分捨てまくってグラにリソース注ぎ込んだ独占で勝ち誇って
逃げてたけど、もうその手段が使えなくて大変だねww
238 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 22:39:43.56 ID:eWDEFhMR0
CVG「クライシス2は、家庭用ゲーム機において最高のグラフィックを実現したゲーム」 ↑ 工作サイト乙! IGN「コンソールゲームのベストグラフィックの王冠は、Crysis2 Xbox360版に」 ↑ 工作サイト乙! 海外のプレイステーション専門サイトPlaystation Universe 「Crysis2はPS3の中で最も見た目の良いゲーム」 ↑ 工作サイト乙! VG arabia「Xbox360版Crysis2をプレイしたが、今世代最高のグラフィックだと言える」 ↑ 工作サイト乙! 誰に何を言われても認めないなら 確かに「彼らごきくんの脳内だけ」でならPS3の性能は箱より高いと思うよん(´・ω・`) まぁ身内のサイトすら工作サイト扱いなのは、コントにしても面白すぎると思います
レビューでベストは毎回出てるけど、考察系のサイトだとトップとは言われてないしな 荒らをながなが相手にしては駄目なんだろうけど 一生このまま行くのなら親がちょっとかわいそう
Xbox 360 vs. PlayStation 3: Round 30
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox360-vs-ps3-round-30-face-off Shift2
AAが違う。Xbox360は4xMSAA。PS3は前作の2xMSAA+ブラーからMLAAに。
コックピットのエッジなどはPS3が綺麗、しかしポストプロセスであるがゆえに
遠景が潰れる。特に都市コースはMLAAの副作用に苦しむ。
自然なコースはXbox360に匹敵するグラフィック。
その他全体的なエフェクトはXbox360版が優れている傾向。
Xbox360版の高解像度な影、高品質なテクスチャフィルタなど。
PS3版のリプレイで頻繁に見られるポッピング、カメラ不具合など。
しかしこれらは小さいことだ。
fpsは両者互角で30fps。
PS3版は画面上端に目立たないティアリングがあるが、夜間シーンは別だ。
恐らく、より多くのダイナミック光源が必要だからだろうが、PS3版には非常に
目立つティアリングが発生し、更にリプレイでもイメージ一貫性に問題が出る。
全体的な印象としては、Xbox360版のほうがより洗練されたグラフィックタッチ
であると言える。
CVG「FPS限定」つまり1番じゃない PU「シューター限定」つまり1番じゃない でarabiaって何やねん
>>193 KZ3もUC2も720pだしぼけてねーし、どっちもCrysis2よりAAで優ってるし
テクスチャのディティールでも上だし。
って反論されてるね。英語圏でも意見は分かれてると。
チカくんは自分の目よりも英語のソースなら絶対っていうのは外国コンプレックスかね。
>>241 おま・・・・
せっかくDA2で撒き餌した俺の苦労が・・・・
空気読めよ痴漢・・・・
店舗ならお願いしたら火曜日に入荷してくれたけどな。 発売してから1週間は過ぎてるし買えないはないでしょ。 引きこもりかニートかな。 ぶっちゃけそっちのほうが面白い。 MSから給料出てなかったら悲惨w
まーた繰り返しか で今度はなんだ
>>247 いや、だから英語圏でもCrysis2がグラ最高というのに
ここででてるのと同じ疑問が挟まれてるんだけど。
>>249 お前みたいなプレステオタクがコメ欄で暴れてるだけの話じゃないかww
もう現実から逃げてちゃだめだよ?
>>250 その反論に対して反論できるか?
フレームレートも解像度もAAも実際にKZ3とUC2の方が上だ。
>>251 何回それを繰り返すんだ?現実から逃げちゃだめだよ
KZ3のフレームレートってかなり不安定だよ
>>241 ゴキちゃんが必死に持ち上げてたMLAAも実際は副作用のほうが大きいみたいだなー
>>253 あれで不安定なら何が安定してるんだよ。
>>243 コンプレックスつうより自分の主張に自信がないから、他人の主張や権威を利用する傾向があるね
xxがこういってるから勝ちみたいなね。勝ち負けじゃなくて結果の羅列、その分析とかねーからな
257 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 23:14:33.46 ID:eWDEFhMR0
>>241 あちゃー(ノ∀`)
MLAAの呪文がーw
ゴキちゃんの呪文が少なくなってきたなww アンチャキルゾンMLAA!
どこぞのテッセという呪文よりは全然使えるけどなw
260 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 23:23:52.76 ID:eWDEFhMR0
どんどん元気がなくなってくるね 大丈夫?元気だして。 ほら MLAAとか アンチャとか キルゾンとか 過去の遺産の呪文並べて元気だそうぜ!
>>241 あーあ、またか。
もうここ在住のゴキブ李は、火病起こしてスレストするなよ。
ベストグラ→箱○ マルチ→箱○ 低性能→PS3
KZ3のFPSが安定してない事をひた隠しにするゴキブリ ID:4ul3cncD0
264 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 23:36:05.83 ID:cr+LBLNbO
初代ガンダム:Wii ガンダム00:360 ガンダムトリニティ:PS3 性能的にもOOのパチモンのトリニティ ユーザーも頭がイカレテルのがトリニティ
箱○って、なんとなくGガンダムっぽいんだがw
266 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 23:39:55.86 ID:PyAIVhwk0
痴漢の知能の低い書き込み見てるとうざいから業界を代表して言うけど死ねば
このスレだけは煽りはやめようよ。マジで。
KZ3みたいなモノクロのクソグラゲーとかどうでも良い
もうゴキちゃんは至る所チカニシ認定しまくりだなww
273 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 23:44:43.83 ID:PyAIVhwk0
ネットでギャーギャーわめいて味方を増やして独占ソフトを増やそうと妄想する 痴漢死ねば 鬱陶しいだけ
>>270 森いってみ。森。
原色の気持ちわりい木々が広がってるわ。
275 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 23:47:37.63 ID:pfW7HG3H0
>>266 おい、ゴキブリ業界代表して俺が撒いたドラゴンエイジ2比較さっさと語れよ。
ノロノロしてっから痴漢が別のMLAAゲー見つけてしまっただろーが、糞が。
マジで糞の役にも立たねーな、ゴキブリは。
277 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 23:48:58.96 ID:PyAIVhwk0
どうせ頭の悪い中学生くらいの知能の奴が 高学歴のゲーム業界人がネガキャンされて慌てふためくのが面白いから ネガキャンしてるんだろ 痴漢死ね 糞箱が出て7年目か 良く7年も同じ嫌がらせやり続けられたな キチガイ
このスレの去年のテクノロジー1位ソフトはなんなの?
360ってアメリカでも好調だな 最近ってWiiを単独で抜いて据え置きトップなのなw
あの原色地帯は森になるのか 破裂する植物と虫いる所だろ?
>>274 KZ3の色の偏り具合は異常だわ。
色彩落して減色すれば情報量も減るから処理が軽いんだろうけど、
そのせいで見づらくて仕方ない。
その上、ローポリにテクスチャをべた張りしてるからペラペラ感が酷い。
>>278 真っ黒て。
もはや色彩感覚ないのかよ。
>>281 そこ。森でもなんでもいいけど、原色だからモノクロじゃねえべ。
>>282 原色で情報量が減って処理が軽いって本当にそう信じてるの?
> 色彩落して減色すれば情報量も減るから処理が軽いんだろうけど、 圧縮するときに効率はいいだろうけど、それはなくね?テクスチャーの解像度が低いって事ならそうだが ホントKinectで景色が変わったなあ Wiiに買ってるし
>>279 グウの音も出ないほど、圧倒的にRDR(箱版)だろ、去年は。
289 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 00:05:28.55 ID:aqvJTBlo0
KillZone、画面フィルタ制御であの色に変換してるんだろ 最近、流行りだし
>>286 GOW3と比べるとどこがテクノロジー的に明確に優れてるの?
>>290 広大なシームレスマップ
リアルなモーションシステム
違和感無く状態に応じて変換するBGMシステム
時間変化、環境変化
上げたら切りないな
>>288 持ってないなら煽るなよ。
こっちだってHDMIのキャプチャ環境なんかないし。
スタールアームズとかもモノクロに見えるのかな >289 KZ2の時もフィルタ掛かる前の画像の方がいいって人いたしなぁ
PSPの地球防衛軍買ったけど、結構凄いな ステルスするのかと思えばちゃんと表示されるし フレームレートもPS2ほど不安定じゃないし
>>290 超絶固定視点、糞狭い描写空間、60fps大幅に下回る前作以下のセルフごみ劣化、
もはや糞っぷりが露呈したMLAAしか語ることが無い、GOW3のどこがテクノロジー的に優れてるの?
>>291 俺は家庭用ゲーの箱庭でダイナミックライトとセルフシャドウを完備してるところだと思うが、
2行目から下、あまりテクロノジーとか関係なくない?
>>293 最近は画面フィルタはどのゲームもデフォで居れてるからなぁ
あればっかりはデザイナーのセンスなんだろうけど
KillZone場合、場所応じてフィルタ切り替えてるし
>>295 それにすら勝てるゲームがない箱って・・・
結果的にCRYSIS2の箱版がベストグラ
300 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 00:17:14.19 ID:1hJEfDHT0
MLAA使えば劣化しないとか言ってたゴキ豚はどこに行ったんだ
このスレではコンシューマーの中で最も性能が高いハードはPS3ってことになってんの?
>>296 あぁ、ライト書くの忘れてた
時間変化はライトのシステム有りが前提だが、簡単じゃ無いでしょ
色々とモデルの変換処理が必要だし
BGMはRDR開発者のPV見て凄い思った
>>298 は?だから違うゲームどうしで比べるのが馬鹿なんだよ
でもゴキちゃんはずっとマルチから逃げて勝ってにグラだけに注力したゲームで勝ち誇ってたんだぞ?
Xbox 360 vs. PlayStation 3: Round 30
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox360-vs-ps3-round-30-face-off?page=5 MotoGP 10/11
なめらかな60fps。しかし両機種のグラフィックは相当な違いがある
Xbox360版 720P 2xMSAA。PS3版 1280x704 noAA
ガンマ値は明らかにおかしいし、1280x720にアップスケールするさいに
ボケてしまって、画像全体から輝きが失われている
素材であるテクスチャやモデリングなどは基本的に同じ
Xbox360版のほうが異方性フィルタリングは高度に見える
他にも、探せば気づく違いがある。例えば、影の実装に関して。
PS3版の影にはRSXのPCF(percentage closer filter)が使われていて、
ジッターが出ているが、Xbox360版ではディザが使われていてより良いエ
フェクトになっている。水面の反射もXbox360版のほうがより精度が高い
殆どスムーズな60fpsで動いているが、複雑なコースや複数車が画面内にあ
るときは違いが出る。そういう場合にはXbox360版に軍配が上がる
---
PS3版のfps変動やべぇ。noAAなのにw
色数少ないほうが処理が早いに決まってるだろ 容量減ってテクスチャの展開が早くすむ
>>298 いや、質問の回答になってねーよw
超絶固定視点、糞狭い描写空間、60fps大幅に下回る前作以下のセルフごみ劣化、
もはや糞っぷりが露呈したMLAAしか語ることが無い、GOW3のどこがテクノロジー的に優れてるの?
gearsさんは今年も出落ち担当
PS3がクソ箱ごときに負けるはずないだろ 何のために会社吹き飛ぶほどの赤字出してまで事業続けてきたと思ってんだ
>>307 なんかどこかで見たことのあるマップだけど、キャプチャが早く見たい
>>307 新手のギアーズ宣伝乙
どうせフレームレートガクガクだろ
そういやIGNってギアーズもディスってたよなw
>>312 妄想乙、アンチャ3より全然綺麗だな
>>313 KZ3が酷くディスられてることなら知ってる
実機動作してる証拠出せや
割りと真面目にCAM撮りフィルターの開発を望んだり >315 これも新手の持ち上げなのかね
痴漢の言い訳が見苦しい さっさと証拠出せ
>>315 そんなにギアーズ3が綺麗か、そうかそうか
>>315 wwwww
実機には見えないほど綺麗って認めたって事だなw
パターンがずっと一緒だな
日本語よめねーの??
>>307 720pで見たらすげぇなこれ、色の悪い直撮りでこれかよ
スモークグレネードの爆発の光も綺麗だ
キングダムが本当にcrysis2より上で今年度なら ベストグラはアンチャ3vsキングダムvsBF3だろうねえ KZ3とgears3はトレンド外してるくさいし
低性能糞箱じゃアンチャは動きませんけど?
>>323 ギアーズ3vsキングダムvsBF3だろ
アンチャ3は2と全く変わってない
GoW3、ライトマップのクオリティが上がったから半端無いなぁ ただ欠点として平行光源が変更出来ない点だけども
ないない もしgears3がとったら謝ってやるよw
まぁKZ3はローポリ丸出しのペーパークラフトのようなグラだから話にならんが ギアーズ3は素直に凄いと思うわ、hordeモードなんかこのグラで大量に敵が出てくるんだぜ? しかも画面分割まであって、キャンペーンは4人オンラインco-opあり さすがEpicだなー
360って今売れてるし、有ると思うな
どこが売れてんの??? 週2000台以下のゴミハードくん?
アンチャに勝ってから言おうね^^
困った時の セカイセカイアメリカアメリカ 痴漢お得意の呪文www
337 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 01:19:28.03 ID:iSLgNtw4O
>>324 低性能ゴキステ3じゃ箱版クライシス2は動きませんけど?
>>337 ゴミグラ誇られても困るんですけど^^;
アンチャに勝ってから言おうね^^
「Unreal Engine 3」のハイクオリティな技術紹介映像が公開
http://doope.jp/2011/0418173.html 映像の前半にはGDCで公開されたデモンストレーションの解説が用意され、
中盤からはGears of War 3に用いられる新機能など既に実装済みの特徴的な
要素をたっぷりと紹介しており、ツールに興味のある方にはこれ一本で
さらっと全体的な概要が掴める有用な映像となっています。
ほれ、ゴキブリが前スレで総スルーしたギアーズ3の話題だ。
今度こそ存分に語れよwww
340 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 01:25:28.48 ID:iSLgNtw4O
>>339 語る部分はなさそうだけど、やりたきゃ自分でやれよ
馬鹿は来なくていいぞ
どうせニートだろうし
人の事をゴキブリとか呼ぶのって社会人としてどうよ? ああ、チカ君はニートだから関係無いかwww
343 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 01:27:06.73 ID:Jz/u8DZ8O
話がブレブレだなソフトは海外を持ち上げ、台数は日本を持ち出す 絞れよ
>>341 語る部分は無い?wwwwwwwwwwwww
冗談じゃない、また逃げんのかよwwwwwwwwwww
>>339 ごめん語ること無い
アンチャ3の足元にも及ばないわ
346 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 01:30:08.44 ID:vayiivse0
PS3はForza4とKingdomsにおびえる毎日
今は360が売れてて、ギアーズのプレイ動画が出てその話題をしてるのに、 なぜ空気が読めないニートは話題を変えようとするんだろう。
348 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 01:32:05.40 ID:Tl1/Sad90
アンチャ3wwwwwwww
NGPでPS3と大差ないグラフィックを実現出来た以上 据え置きではさらに高グラフィックになるだろうな
>>349 おい
ニート。
なんでギアーズの綺麗な動画が出てるのに、ボケ動画張るんだよ。
お前みたいな自分じゃ何も出来ないゴミは邪魔なんだが。
352 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 01:35:30.81 ID:1ea3Fcj6O
セイムズオブウォーのどこがすごいの?wwwwwwwwww
>>351 このショボ動画でも負けるアンチャだぜ?wwwwwww
その足元に何があるのか知りたいだけさwwwwwww
ライティング、テクスチャ、色彩全部アンチャ3が上だねえ ギアーズ3の尖ってるところってどこなのよw
>>354 お前はそれ以下なんだよ。コピペもまともに出来ないニート。
親も泣いてるだろ。
わざとらしい張り方しやがって。
くっ・・ギアーズの前ではいつもグラコンプレックスが疼く・・・ くやしい・・ビクンビクン
もっさり糞グラアンチャwww 銃撃戦のあまりのショボさに泣けるわwwwwwwwwww
メガメッシュのときも馬鹿が暴れて話題は消えるし、
ギアーズ3の画像の良い動画が出ても馬鹿がせっかくの空気を潰すし。
クライシスは結局買わないわでホント邪魔。
味方が馬鹿だと一番困るわ。
>>358 お前もしょうもない。
煽り合戦になるだけだろ。ニート。
ギアーズの話題しろ。
メガメッシュなんてただの技術だろ。 PS3でもやろうと思えば簡単に出来る。 必要ないからやら無いだけ^^
362 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 01:48:00.66 ID:1ea3Fcj6O
このスレ本当機能してないな 自演臭もチラホラあるし なんかチカがフレンドリーファイヤーしてるし
Crysis2が綺麗なのも画像見たら一発で分かるだろ それにもかかわらず画像は張らずにレビューばっかり連投 レビューにしても何度もしつこく張らんでも一度で効果あるわ。 池沼か? 劣化も探さなくてもいくらでもあるのになぜかスルーして、馬鹿みたいにCrysisレビュー。 Crysis以外は劣化してないのか? 池沼ニートは親にも迷惑掛けてマジでゴミ。 親は毎日はたらして疲れてるのによ。ゴミは一日中意味のないコピペ。 360持ってたら馬鹿になるって自慢したいのか? もう親苦しめる前に消えろ。
虫眼鏡でも使わないと分からないような違いなんてどうでも良い。 ブルーレイも見れないゴミ箱に何の価値も無い。
>>361 リアルタイムでは生成しないだけで、分割用のデータを随時ストリーミングする技術と予想してる。
>>362 PS3に都合が悪い流れだとスレ機能してないワロスw
箱○のネガキャンテクニックを磨くスレだもんなw
>>365 所々ガクガクだったし実際には使えないけどね。
>>366 語る脳みそがないなら黙れ。
黙れないなら氏ね。ゴキ相手にするだけで本当に360のことに興味示さんよな。
キモイから家の外に出るなよ。家の中で一生終えろ。
>>368 ねぇ
>>353 のリンク先読んでくれた?
ノーティにギアーズ3を超えるマルチプレイが作れると思う?
痴漢どもがギャーギャーうるさいな 内ゲバしてんじゃねー もっと気持よくPS3マンセーさせろ
>>367 頂点数をさらに調整してくるでしょ。
テッセレーターでの分割なら極端にモデルが変わることもないし。
適応型じゃなければ実用的に使えるだろうし。
あとはGIだな。
そのためにテクスチャ圧縮技術できたし、あれで事前計算のライトマップで、
ディファードとか使わなくてもかなりの質感が出せると思われる。
372 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 01:58:58.24 ID:6XcW0Xn10
>>349 正直なところこの動画でならアンチャの方が綺麗
もうちょっとギアーズの綺麗な動画ないのか?
小さかったりカム撮りだってり評価に困るんだよ ギアーズの動画は
>>371 箱のテッセレータなんて使えないじゃん。
>>369 >>370 おっさんでそれはないぞ。よく考えろ。池沼。
そのレスだけで恥ずかしいから。
それぐらいわかれ。
>>373 適応型じゃなく連続型で対応。
376 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 02:09:57.99 ID:079qKq5v0
>>373 Megameshesは実機で30fpsだぞ?がくがくなのはキャプチャミス
>>374 やっぱ無理だよなw
何かパクれるものがないか探す為にギアーズ3β参加してそうだわ、ノーティのスタッフってw
>>374 メガメッシュは灰ポリを実現するための連続でデータを読み込む技術だけど、
テッセレーションではないと4gamerが言ってたはず。プログレッシブメッシュの改良型みたいなもでは?
>>377 馬鹿のままか。
一生涯自己満の世界で終わっとけ。
お前が出来ないことを親は毎日頑張ってるのにな。
ゴミは親に疎まれながら成長もせず生涯を終えるのが仕事か
今やってるのがその仕事の一環か?
>>378 完全にテッセレーションは使わないのかな。
使ってたら360やPCのアドバンテージになりそうなんだが。
>>380 うーん
アンチャにもそんな感じのステージが2にあったが越えてないと思うぞ
まあ俺はグラより長く遊べるゲームを望むがね
ぶっちゃけギアーズにグラを期待するのは間違いだよ
382 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 02:48:44.57 ID:079qKq5v0
>>381 アンチャ3を軽く超えてると思うんだけど
>>382 そう?
荒が目立ちにくいカム撮りでこれならしれてると思うぞ
あと相変わらずテクスチャが荒いというか汚い
384 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 03:14:07.42 ID:079qKq5v0
アンチャ3?平凡すぎだろ 中国も人件費が上がってきてるので以前ほど人員を投入出来ないツケだな そこそこの技術とデザイナーのど根性と人海戦術で実現してた美麗グラだった訳だし
>>378 別にデータを生成してるわけじゃないし、メガメッシュを使うならテッセレータは使う必要はないと思う。
380の動画を見たがGowもついに視差マッピングを使うようになったのかな。
それに2と比べて明らかに地形テクスチャの細微さが向上してる(2が酷かっただけか?)。
もともと狭いゲームだったが、ここまでグラが向上するとは思わなかった。
>>384 俺はないわ
全体的にテクスチャがのっぺりしてる
つか相変わらずnoAAかよ
388 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 03:23:27.17 ID:079qKq5v0
>>387 まあ低性能PS3じゃアンチャ2で限界だし、ギアーズ3がでたら分かるだろうな
>>387 なんか勘違いしてそうだから言うが、別にギアーズ糞、アンチャ神なんて思ってないからな
ゲームとしてなら俺はギアーズ(特にマルチ)のが面白かったし、プレイ時間も長い
逆にアンチャは演出やらグラは素晴らしいが
ゲーム中の要であった、シューティング、ステルスアクション、クライミングアクションは底が浅くて微妙とは言わないが至って普通だった
ただそういったとっつきやすさが逆に評価できたり、普段ゲームをやらないような人には凄く印象に残るできだね
ようはギアーズというかアンリアルエンジンは糞
グラならもうクライエンジンにまかせなさいってこった
390 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 03:38:25.37 ID:079qKq5v0
>>389 いや、ギアーズ3はガチでグラ凄いでしょ、2から相当進化してるし
それに比べてアンチャ3はガチで2との違いがわからない
>>390 確かに進化してる
ただ3どころかアンチャ2にすら及んでるとは俺は思わない
これ以上ギアーズ3をグラで持ち上げるのは恥ずかしいからやめなさい
βが今月あるがブーメラン返ってくるのが容易に想像できる
392 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 03:43:48.77 ID:vayiivse0
ゲームの面白さの比較なんてしちゃったら 元々SCEのゲームじゃMSのゲームに太刀打ちできないだろ… いつまでたってもHaloやギアーズのマルチは遊ばれてるのに (ギアーズ2の日本隔離鯖にすらまだ人がいっぱいいる) キルゾンアンチャのマルチなんて過疎すぎて笑えないわ 世界規模で見ても。
393 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 03:45:09.40 ID:079qKq5v0
>>391 なんで?
俺別にギアーズ貶てるわけじゃないのに
それに今はギアーズ3とアンチャの話でしょ?
それに俺が過去作うpしたら君はグラがアンチャ2>ギアーズ3だって認めてくれるの?
396 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 03:48:22.96 ID:vayiivse0
「ユーザーが長く遊べるような、面白いゲームを作ろう」 っていう職人魂は元々SCEには無いだろうし 一枚のスクショ(見栄)のためにあらゆるゲーム性を犠牲にした産物 が、その見栄すらもCrysis2に奪われてしまった
>>394 のっぺりっていうか平坦なんだよね
まあこれはゲーム上仕方ないことなんだろうけど
もうちょい起伏に営んでてもいいのにとは思う
398 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 03:49:09.47 ID:079qKq5v0
>>395 お前がギアーズの方がプレイ時間長いとか言ってなり済ましてるからだろww
実績とソフトうpしろよ
>>398 しないよ
別にどういわれようが俺はアンチャ2>ギアーズ3だと思うし
18日のβ以降大量のキャプチャ画像や動画があげられてこのスレでしょぼいしょぼいの嵐になるのは目にみて明らか
だからこそ俺はギアーズ3のグラなんか持ち上げず静観している
400 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 03:52:13.50 ID:079qKq5v0
>>380 で視差を使ってるかもって言ったけど、この動画じゃ断定できるようなものでもないぞ。
402 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 03:54:22.81 ID:079qKq5v0
>>399 ゴキブリwww
なり済ましおつかれ、もう寝ていいぞww
>>400 ごめん
その程度で起伏云々はないわ
というかその程度のマップ構成なら前作からあるし、しょぼいという現実はかわらないからな
>>402 そうやってなんでもゴキブリのせいにしてなよ
18日が楽しみだね
>>401 いやこれは視差マップでしょ
3:25〜3:30あたりを見れば分かりやすい
406 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 03:58:49.88 ID:079qKq5v0
寝るね 18日はいろんな意味で楽しみだね ゲームを楽しむもよし グラ比較を楽しむもよし
>>407 なり済ましおつかれ、ギアーズ3>>>アンチャ3なのは確実だから、馬鹿ゴキww
>>405 いや、視差マッピングは比較対象がなければ視点を上から回して見ないとはっきりとは言えんのよ。
ゴキブ李フィルターはやっぱ凄いわ PS3のゲームが無条件に綺麗に見えるんだから
なりすましてまでギアーズを叩いてアンチャを持ち上げるなんてww
3分25秒の段差を上る直前でちょっと平坦だなって思ったから、まだはっきりとは分からないってことわりを入れておいた。 TPSってことでちょっと引いた視点なんで視差がなくてもそれなりに立体感は出るからこの動画じゃ判別がつけにくい。
>>409 視差マップじゃないとしたら何だと思うの?
凹凸感あるのにモデリングじゃないとしたら視差マップしか無いでしょ
>>412 ごめん更新してなかった
まぁ十中八九視差だと思うよ
β始まれば検証するサイトも出てくるはず
水平方向に近づいたときの凹凸感を法線より強力にするためのもの(効果的には)だから、 水平に近いときに平坦だとちょっと疑わしい。 Crysis見たいにいくつかの地面はモデリングでやってたりしてる可能性があるから余計に動画だけだと難しい。 もう少し強烈に効かせてテクスチャのゆがみが見えたらよかったんだが。
>>414 まあ、俺も7割り方やってるとは思うんだけど・・・
ここの誰かが検証しないと誰もやらない気がする。珍しいものでもないし。
俺がやるわ。 やってないって意見があったので、反射的にそうとは言い切れないってぐらいの意味だったんだけど、 興味があるし。
Top Spin 4
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox360-vs-ps3-round-30-face-off?page=3 Xbox360版 5.4GB、PS3版 4.9GB ←※謎の減量
両機種720P。Xbox360版 2xMSAA、PS3版 Quincunx AA
QuincunxAAのせいで詳細がぼやけてしまっている
前作PS3版の環境マップや反射描写の欠如は、今作では解決
プレイ中は垂直同期60fps。アップシーンは30fps
アップシーンではPS3版に恒常的にティアリングがあるが、708ライン目程度
なので目立たないだろう
(中略)
Move対応も一見利点に見えるが、デモ版で感じた失望が製品版でもそのまま。
1:1トラッキングではないのだ。スポチャンの卓球は素晴らしかったのに
大きく後退していて激しく失望
モーションコントロールは新フロンティアだ。なのに開発者達は挑戦せず
ものにならなかったのは本当に恥ずべき。3D画面にMoveは、本当に革命を起
こす可能性があったのに、本当の努力が無かった
ほら・・このスレ陰謀論とか工作論とか大好きだし・・・・
だな、IGNもCVGもPSUもVGarabiaもGUERILLAPLAYもみんなチカニシ!MSが買収したニダ!だからなww
>>418 Moveで革新的なものが出来るならWiiは斬新なゲームだらけになってなきゃおかしいだろw
videogamer:KZ3と比べて生々しい迫力に欠けている
IGN,CVG,PSU,VGarabia,GUERILLAPLAY:コンシューマベストグラ
gamespot:ヴィジュアルはあなたが期待するほど印象的ではありませんが
Crysis Warhead Enthu設定よりアンチャアンチャと連呼してたメクラがテクゴキ
>>430 though the visuals aren't as immediately impressive as you may expect.
まあgamespotはgood pointでもグラ褒めてねーからね
r'"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| アンチャアンチャデモンズデモンズ 彡イ`-ニニ二‐' ミへ 三. i! ゛ヽ、 Y" r‐!、 ヽ. 三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y! \_|!_二|一"f , !゛\ 三 〈, l|゛》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三 ♪ ゛ー-ニ二__,/ / / 三 ♪ /゛ У / / 三 //,/-‐、 / i! _{! j!'〈 ♪ / ,,.ノ \'' ヽ \ 〈 ーぐ \ ヽ ゛ー″ 〉ー- 〉 〈___ノ
グラ褒めてない→KZ3・アンチャ以下ってどんなお花畑脳ですか
435 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 12:00:07.05 ID:oj1tjea+0
真実のEUROゲーマがあるだろ
Wiiリモコンに比べてMoveが十分に革新的だから、あらためてそのテニスゲームのMove操作に失望したんだろう。 振るだけの卓球ゲームから、手首のひねりを加えたより現実に近い感覚で遊べるようになったわけだからな。 キネクトもPSeyeに比べて十分に革新的だと思われたから発売前にあんなに話題になったわけだ。 実際は単品で使用するにはまだまだ性能不足の感があったが、それでも既存の操作の拡張と言う点に絞れば 使いようは十分にあるように見える。例えばデモンズではコントローラの6軸を使ってジェスチャーを出せたが、 カメラを使えば身振り手振りでよりはっきりと表現できるし、SOCOMやゴーストリコンみたいな 分隊を指揮するゲームでもジェスチャーでの指示をすれば、一々目標に照準して指示しなくても部下に命令を出せる。 カメラにリソースを食われる分グラ向上は望めないけど、そういった冒険的な試みもやって欲しいね。
ID:dtX/JGsMO は起きたかな?
>>397 >起伏に営んで
>>436 MOVE擁護は凄いわ、棒振り棒振り言ってたのに、それにどう考えてもパクリ
キネクトはPSeyeに比べられてもないだろ、あんなのと一緒にするなよww
そういえばチンコヒーローズってどうなったの?
360で最高のグラフィックのショボイシスが、KZ先輩にボコられたらしいね
散るぞーん3がマキシマム劣化版にグラも負けた話なら知ってるが
>>441 ゴキブリの脳内の話ですか?
PS3ユーザーはすべからく脳に重い障害持った障害児だって聞いてたんですけどどうやら本当のようですね・・・w
ゴキくんはPS3持ってないからPSユーザーじゃないよ PSユーザーはむしろ被害者だよ
>>436 テクスレじゃナタルの頃から散々叩かれてたけどな
今じゃ立場が逆か、ほんと手のひら返し凄いね
>>443 痴漢にとって仲間以外は障害者か。ヒトラーみたいだな。
>>445 実機デモや遅延情報が出るまでは深度センサ等が話題になってただろ?都合のいい被害者面だな。
197 :名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:34:22 ID:WFFvF4Bz0 インパクトがあるのはナタルと認めるけど、 技術的観点でナタルを押すのは意味が分からない。 どれも、枯れた技術じゃないか。精度意外みるもん無い 204 :名無しさん必死だな[sage]:2009/06/07(日) 13:41:18 ID:lGRUsMuK0 常識的に考えてナタルの精度は低いと考えるべきだね。実演デモをやってたが、あれが精一杯ってところか。 プロモムービーはプリレンダみたいなモノだし当てにならん 208 :名無しさん必死だな[sage]:2009/06/07(日) 13:47:04 ID:ujbpkjeG0 ナタルに縋るしかなくなったからなw E3で箱〇の限界が見えたしな。EAにも言われちまったしw
>>446 障害者同士で罵倒する板と言うことを知らないのか?
健常者ならこんな板には書き込まない。自覚が無ければ幸せだが自覚して書くなら救いようも無いw
震災以降、スレが酷いことになってるけど、なにがあったの?
散々キネクト(ナタル)をEyeToyのパクリ、枯れた技術と叩いといて今さら「革新的」ですか
>>453 ホントだよな、kinectは結局大成功、技術的にも半端ない
やっぱテクスレ民なんてろくなこと言ってねえじゃねえかww
マイクソが糞技術完成させる前にPS3は後継機が出るんですけどね。 時代遅れの痴漢箱ワロタwww
>>455 そうなの?どこ情報?
出さないわけないじゃんwwみたいな妄想じゃなくて?
>>453 分かってるじゃないか、今更キネクトを革新的とは誰も思ってない。せめて箱に負荷をかけないラグの無い高度な処理装置を積んでればもっと違ったかもしれないがな。
そうすりゃ革新的な夢のインターフェイスの誕生だったんだがな。5億ドルもの宣伝費を掛けなくても売れていたし、凄いゲームも出来ていただろう。
キネクトに5ミリ秒の技術が導入されたら、夢のインターフェースの完成。 新たな分野だからまだまだ最適化の余地が沢山ある。
>>458 もうkinectのラグが2ms〜5msになる技術出来ましたよww
MOVEは22msだっけ?www
461 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 18:12:53.56 ID:1ea3Fcj6O
gearsやっぱりしょぼいなみた感じ 普通に60fpsのGonofWar以下なんだが
>>461 固定画面のゴッドオブウォーですか?wwww
いい加減スレタイ変えようか もうテクノロジー関係ないわ
ゴキステ3より箱○の方が凄い★569 こんなもんだろ、次からはこれで
>>464 今回ので性能が箱○>PS3てのははっきりしたしそれでいいな
ベストグラ→箱○
マルチ劣化→PS3
その技術が使われていない今ですらバカ売れ状態なのに、来年導入されたらそれこそ大変なことになるな
>>469 これは間違ってるぞ、HALO:CEは今年出るけど
外部開発はありえないって否定してた、343が作ってくれるらしい
>>460 ソースプリーズ。まさかCPU・GPUにおんぶ抱っこして描写リソース下げるような技術じゃないだろうな。
>>466 お前はID:079qKq5v0を縮小したような奴だな。顔が見てみたいよ。
>>466 ソニーはCellを完璧に使いこなせるようになるまで
後何年かかるんでしょうか?
去年も一昨年も同じセリフ聞いたけど
>>472 使いこなさなくても糞箱より高性能ですけど何か?
>>472 なにか勘違いしてるようだがCELLの能力は最近のゲームならほとんど100%使われてるよ
それでもマルチ劣化は避けられないw
劣化なんて普通に遊んでたら気にならないレベル。 チカ君は虫眼鏡でも使ってゲームするの?
>>474 すげー
何を根拠に100%使われてると言ってるんだろw
>>472 あれー
360でも延びしろ云々、最近でもテッセ、テッセと言ってるよな?
それって360もまだまだ使いこなせて無いって認めてるんだろ?
えーっと360ってもう何年だっけ?
478 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:44:54.41 ID:6XcW0Xn10
メガメッシュやらキネクト2ミリ秒の技術なんてどうせ来年以降の話じゃん。 現時点で最高グラのアンチャ3にすら勝てない糞箱が何言ってるの? PS3も来年は更にグラ進化しますから。
480 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:51:15.42 ID:Qc4jeGxmO
テクスレ民頑張ってるなwもっと頑張ってアンチャ持ち上げなきゃw
>>479 妄想おつかれ、アンチャ3なんて全く進化してないじゃんPS3の限界でしょ
KZ3でも100%であの程度だし、箱はMegameshes,Kingdoms,GoW3,HALOって期待できるものがたくさんだけどw
482 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 19:58:25.22 ID:Slhwvy4KO
箱撤退か
>>478 普通にテクスチャと法線マップだと思うが
アンチャ3もGow3も凄くない言う奴は池沼としか思えない
あんちゃ3(笑)GoW3(笑)もぜんぜん凄くない こんなゴミ凄いとか言う気違いゴキ=ID:mmOjue6p0291
ゴッドオブウォーをGoWと略するのはゴキブリ 箱○持ちは無闇にメクラとか言わない
クダラナい煽りスレにするなバカ共が
177 :名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 20:28:08.33 ID:dtX/JGsMO リメイクとか誰特だよ 4つくればいいじゃん あ、どのみちバンジーいねーから糞ゲー確定かwwwwww 散々箱ユーザーだけどギアーズ3はアンチャ2以下とか言ってたなりすましアホゴキww なんでゴキちゃんってなりすましとかこんなことしかできないの?ww
ソニーファーストは、さらに上を目指さないと行けなくなった。 良いことじゃん 切磋琢磨しないと停滞しちゃう
テクゴキはクソして寝ろ 起きなくていいから
>>488 「糞箱に伸びシロは無い!(ゴキリッ!」
とか寝言・大嘘・妄想を繰り広げてたこのスレが
どの面下げて言ってんだよwwwwwwwwwwwww
kinect叩いてたスレだしなww 結局テクノロジーも半端ないし大ヒット、色んなところで使われている
ID:+l6ZA59o0 妄想キチガイは死ね! 否定されると敵だと思い込む こちとらGKじゃないわ だから痴漢とバカにされるんだ
495 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 21:19:07.78 ID:oJiB8fPD0
>>494 ケータイに言われる筋合いねーわwwww
ケータイになんざwwwwww
なぜゴキブリは自らをGKと呼ぶのか?
>>494 そんなにゴキブリって呼ばれるのが嫌なの?ww
糞箱世界最下位になったのかね
ゴキブリ共は固定視点でポリゴン節約しまくりでやっとあの絵を出せてるセイムオブウォー3をよく持ち上げられるなw いまどき固定はないでしょw アンチャのだっさいセンスくらい時代遅れwwww
>>466 というか、あれは補正をきつくするって話だったから今とあまり変わらない。
今でも人の動きより先にキャラが動いたりするのに。
Sucker Punchのコミュニケーションディレクター 「『inFAMOUS 2』を前作よりすべての面においてレベルをひとつ上げたかった。 今はPS3をより理解しているので、ビジュアル面をより進化させることは簡単でした。 スクリーン上に表示されるキャラクターの多さと破壊できるオブジェクトの量で気づくでしょう。」 あの出来でこんなこと言うとかビッグマウスすぎるわサッカーパンチ アサクリ、レイジのほうが圧倒的に美麗なのによくこんな事が言えるよな PS3独占タイトルを作る会社はすべからく面の皮が厚いらしい
CELL32nmRSX28nmモデルいつでるの?
>>501 キネクトの新技術は精度も上がって何より処理速度が桁違いに早い。
さらにCPUやGPUへの負荷も少ない。
ゲームへの導入は早くて秋頃かな。
>>503 出れば良いけどな(笑)
>>502 >スクリーン上に表示されるキャラクターの多さと破壊できるオブジェクトの量で気づくでしょう。
描画範囲狭いくせによく言うわ
1同様酷いポップアップをなんとかしろよ
>>504 360のネタっていつもハードスペック超えるような技術という解釈が脳内でされてるけど、
一度もそれが出てきていないことで学習はしないのかね?
本当に頭が悪いのでは・・・
しっかし、フレームレートが少しでも下がれば「ガックガク」 ポップアップが1つでも確認されたら「ポップアップ酷い」 って言ってるけど、そんなハードル上げて大丈夫なのか? 360でも同じこと言えちゃうぞw
別にインファマスに限らんが、ポップアップはなんとかならんのかねぇ PS1レベルの物凄いローポリでいいから表示しときゃいいのによ
>>497 ,498
文盲吹いた。それとも498は直前のレスに反応してるだけか?自演なのか?
crysis2は荒いけど立体的な戦闘が出来てそこそこ楽しかったな。
残念だったのは乗り物に乗れるのに実際乗る必要性があるのは一箇所だけな上に文字通り一本道ってことと、
自滅、スタックしまくりのReachより酷いAI。クロークにほとんど無力なクセに実は俺の位置わかってるんじゃないのかと
思える捜索パターン。モーションブレンドが不十分で敵の動きがよくカクカクになる。LODが目立つ上に頻繁に処理落ちすること。
エイリアンのステルスがバグる。捜索状態の敵の目の前で消音ピストルで一人倒す→「(ここは)異常なし(味方の被害より捜索モードの音声が優先されるのか?)」、
誰も見てないところで暗殺→「一人やられた!」、ある程度ステージを進んだところの物陰でクローク解除→「○○で奴を見つけた!(実際は警戒状態に入らない)」等ちぐはぐな反応。
初回じゃグレネードランチャーを機会が無い、おまけにコンフィグの自由度が無い。
最後は面倒になってクロークで文字通り素通りしてクリアしたけど、それでも楽しめたのはゲームの素性のよさか。
インファマスのポップは結構目に付くけど、Crackdownもポップ結構あっただろ しかも、めちゃくちゃショボイし
>>511 程度の話をしてるんだよ、まったく無いとは言ってない
inFAMOUSは普通に歩いててもちょっと先の車や人間がポップアップしまくってる
Crackdownじゃこんなことは無い
>>506 MegaMeshes技術デモは既にXbox360で実機動作してるし、現行機は当初にくらべ格段に進化してる。それとキネクトは出て来たばかりで最適化の余地がかなりある。この分野自体も日進月歩で発展してるしな。これもマイクロソフトの技術力あっての物だが。
どこかのハードみたいにCELLを使いこなせば!って5年も言い続けてる所とは違うからね。
ところでPS3コンの遅延って結局まじだったの? PS3買おうとおもってるんだけど 真相知ってる人がいたら教えてほしい
ソース読まない、理解できないのなら何も言わなければいいのに。
Xenosのテッセレーションも何年も前から言ってたし、XenosのMLAAのときも。
なぜ勝手に妄想を膨らませてそれをソースが如く扱うのか。
>>514 まともに操作できないレベル。
インファマスはオープンワールドのTPSって感じだけど クラックダウンとかGTAってローミングゲーと言った方が近い感じじゃね なんつうか技術レベルというかやってることのレベルがかけ離れて感じるから ポップアップだけを取り上げても無意味な希ガス
ソニーは早く痴漢箱じゃ到底真似できないようなAIをフルに使ったゲームを出すべき。
>>514 360コンとPSコン比べりゃ一発で分かるくらいひどい
買う価値なし
>>512 普通に歩いてる限りほとんど変わらないように見えるが。
>>513 UE3.5デモは大きな希望と失望を与えてくれたね。ローカスト軍団は本当がっかりだよ。
技術デモがすべて実装できてりゃポチャポチャあひるの水表現やトロステのAOは
後のゲームにすべて搭載されてるわな。
本当かよ マジレスたのむって
521 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 23:31:23.90 ID:YwYU0hyD0
>>520 リアルに遅延するから格ゲーとかコマンド入力しにくいし
起き上がり昇竜無理
レースゲームもブレーキが間に合わない
音ゲーも無理
523 :
名無しさん必死だな :2011/04/10(日) 23:40:54.02 ID:WOxhfHHu0
インファマス2とL.Aは発売日かぶりそうだなぁ インファマス2がL.Aにフルボッコにされる姿が浮かぶな
>>516 ポップアップだけを取り上げてとは言うがここまで露骨にポコポコ表示されたら萎えるだろ
PS2のゲームかよ
>>519 眼科行け
>>516 >なんつうか技術レベルというかやってることのレベルがかけ離れて感じるから
GTAはともかく
ライアクとはやってる事は大して変わらんだろ。
>>525 こんなに酷いんですね。ゲームどころじゃないじゃないですか。
やはり360を買います。ありがとうございました。
真実を知った人間をアホよばわりとかゴキブリまじで知的障害者だな
あのデータを見てああいった解釈するようなら確実にアホか なりすましだろw
>>531 さすがにゴキちゃんもそれは持ち上げてないしいいんじゃね、グラに力入れるゲームと入れないゲームあるし
逆にPS3のゲームはグラにリソース振りすぎて他がしょぼいゲーム多いけどね、そのグラも抜かれちゃったから終わりだけど
いつだったかこれをクライシス以上ってほざいてたゴキブリがいたんだなそれが ま、PS3の独占タイトル群はすべて360版クライシス2以下って現実があるからもうゴキブリは何を持ち上げようが無駄だがねw
マジかよゴキくん顔面真っ赤にして涙目敗走
そもそもゴキはゲームの意図を汲み取って、 何が良いのか理解する事ができない。 だから解り易い見た目、それもスクショをよりしろにするしかない。
今のとこPS3使いこなしてるのはノーティ、インソムくらいか ここにサッカーパンチが加わるのは間違いなさそう あとLAノワールがすごいとか言ってるやついるが表情以外は全然だからな グラも戦闘もしょぼい、ジャギジャギ GTA4やRDRみたいにまた金でGDC買収してそうだな
酷い痴漢行為を見た
>>536 こんなこと言ってたアホか、さすがテクスレ民
737 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/11(月) 16:29:18.98 ID:cJZTylTnO
売上下がる一方だよねこのゲーム
しかも開発元はバンジーではなく無名のメーカー
ブランド崩壊の序曲やね
97 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/11(月) 12:53:25.37 ID:cJZTylTnO
箱庭ゲーのインファマス2みたら都市云々は言い訳でしょ
これを越えるグラやオブジェクト破壊の箱庭ゲーはマルチにもXbox独占ものでも今のとこなし
---------------------------------------------------------------------------------------------------
素晴らし妄想だね、金で買収だなんてRDRやったことあるのか?あれは感動したな、そこらの独占ゲーなんかより全然凄かった
PS3使いこなしてあれなのか
Cellを完璧に使いこなせるまで後何年かかるのかな?
ゴキブリ曰く夢のセルらしいからいつまでたってもかかるんじゃねwww そして出てくるゲームすべてにセルを100パーセント駆使すれば。。。って延々キチガイみたいに言うんだろwww
まあKZ3で100%使いきっちゃったんですけどね、それも糞グラだったけど アンチャ3も全く進化が見受けられないし限界かな
Cellを使いこなすってのがすでに無理ゲーw
ここで固定画面のGOWVがでてくると予想
RDRは良いゲームだったと思う
注目したのは
1.広域にオブジェクトを演算で配置したこと
マップそのものは地形のデータ粒度によるので広さはどうにでもなる
しかし、限界にはきちんと丘陵を作って自然に遮蔽、そして遮蔽域の管理
移動時はストリーミング転送でシームレスを実現してるよいメモリマネージメント
2.動的物体の描画
馬は力を入れていた部分だろうからそれなりに素晴らしいと思った、特にケツ
筋肉の動きを表現しているのは良かった
技術的にはこれぐらいだろうか
>>545 GoW3が固定()って言ったらどうかと思う
自由に見渡してもカリング効果ほとんど無いと思う
おまけにモデルデータの数も変わらん
(視点が変わるシーンを行き来したらどっちのシーンの背景も見える)
技術的にはこれぐらいだろうか(キリッ
>>549 今更その話しを言うのはどうかと思うが……
開発者が固定にしたのはプレイ感デザインの問題って言ってたが
>>550 うん、そうだろうと
プレイ的に固定画面にしたところで変わらないぞ
結局プレイデザインで固定画面にしたからグラに注力できたってことだろ
2の頃にタイムスリップか カメラアングル自体はガンガン変わるから固定って表現自体に違和感感じるかなぁ 3じゃわざわざビューポイントでカメラ弄れるようにしてるし
>>551 だから自由視点にしても変わらんと言ってるのに……
>>553 お前馬鹿だろ
グラを綺麗にするために固定画面にしよう、じゃなくても
固定画面だからグラが綺麗にできた、でも変わらないだろ?
固定画面じゃなくてもできる証明にはなってないぞ?
自由視点が戦闘の邪魔になりまくってたニンジャガ2も固定画面にしてたらもっと売れてただろうよ。
>>555 なんだ?反論できなくなったらそれか?お前が馬鹿なだけだろww
グラを綺麗にするためにしょうがなく固定画面にした。でも
固定画面のほうがおもしろい、それにグラも綺麗にできる。でも変わらないぞ?結局固定視点
だから自由視点でもできる証明にはなってないと言ってるのにw
ステージ全体を舐め回すように動くカメラを見て、固定画面の恩恵にあずかってるとは とてもとても 任意にカメラを触れないのはプレイアビリティの問題と操作系の問題じゃなかったかな メイキングで語ってた気がするけどうろ憶えだわ
>>206 パッと思いつくのはボダランとL4D
モンハンはアクションじゃなくて協力してデカいモンスターを倒してる状況が楽しいんじゃないのかな
誤爆った
>>550 そうかもしれんが
少なからずグラに恩恵はあったと思うぞ。
崖の下とか覗かれる事ないんだし
主観にしてテクスチャをアップで見られる事もないし。
絶対アップで見られない素材は手抜きできる。
手抜きというか 色々とリソースマネジメントが楽になってるのは間違いないきがす
やっぱりINFAMOUS2ショボいな。。。。 どうしてこうPS3には伸び白がないんだろうか SCEの無能開発者&スタジオ共は真剣に悩まないとまた債務超過に陥るぞw
目の前に沸く敵をひたすら倒すだけ…派手だけどすぐ飽きそうだな ミッションクリエイトなんかいらんからco-op付けてくれよ
技量がたりないからつけらんねーだろww
>>563 しょぼい(´・ω・`)
アンチャ3も2から何も変わってないけどどうするんだPS3!
これでショボいって・・・おまいら贅沢すぎ Wiiのゲームなんかどうすのよ
具体的な指摘も出来ず幼稚な「しょぼい」しか言えない低能は相手にするだけ無駄だぞw
さっすが白騎士をダセエの一言で片付けたPS信者だな
相変わらず描写範囲フォグみたいなエフェクトでごまかしてる上に背景の車やらはピッタリと静止してるんだな
573 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 01:30:21.18 ID:e0U1wp9X0
>>563 ・・・あ、あれ?
これがPS3のテクノロジーを魅せつける最後の希望だったはずのゲーム・・・だっけ?
いやまさかね…
同じ箱庭系?のRDRの足元にも及ばない汚グラでこれはねーよなぁ…(´・ω・`)
アンチャ3が進化してないからコレが最後の希望だったのに…orz
>>563 原色ベットリ塗って濃いだけでなんの特徴もない画だな
アサクリ最新作以下やん
575 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 01:40:43.67 ID:e0U1wp9X0
PS3の隠された性能は 永久に隠されたまま終わりそうだね
何かこのスレもレベルが落ちたよね 人が変わったのかな? 前は何を話してるかわからないくらいの内容だったのに 今はゴキブリ ショボい 何々より悪い ただこれだけ 前だったら何のどの部分がどういう処理しててこの部分が凄いとかだったのに
痴漢のレベルは相変わらず低いよ
578 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 02:06:25.45 ID:cvhhPzMA0
20%高性能であることより20%開発しやすいことの方が重要。 でも某マシンは性能の絶対値でも負けていたようだね。 褒めるところがありませんね。
>>576 それはそのとおりだと思う。
KZ3発売後、何のどの部分がどういう処理しててこの部分が悪いって書き込みがあると、
なぜかギアーズ3は酷いって話題にするヤツがいっぱいいたもんな。
>>576 レベル??元々
>>2 のようなスレだったろ
PS3の事になると無条件に持ち上げその他は徹底的に貶す
>>449-450 見るに先見性の無いソニーオタクの妄想スレだよ
>>576 前は何を話してるかわからないくらいの内容だったのに
何のどの部分がどういう処理しててこの部分が凄いと話してるって理解できるの?
何を話してるかわかってるやん。
582 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 02:19:27.99 ID:cvhhPzMA0
PS3を持ち上げると、あるいは 持ち上げられているのを見るると 自分も持ち上がったような気分になって 気持ちよくなっちゃう!! っていう風に延々オナニーしてるだけのスレ
>>580 箱で神グラって言われてきたゲーム、GoW2とかSO4()とかなぜかマルチのRDRとか、全部汎用エンジンなのにどう箱を持ち上げろって言うんだよw
メタクリのユーザースコアってほんと正直だよね。 大手レビューサイトがそろって太鼓判押しても、ユーザーの評価が悪ければ いかにゲームより宣伝にお金掛けてるかわかる。 CODシリーズやCrysisとかのマルチもPS3版よりも箱のほうが殆どの評価が高いし、 嘘吐きがあの独占ソフトはマルチなんかより素晴らしい筈だとか大声で叫んでも正直者が多数を占めてる以上スコアは変わらないw
CODシリーズは確かに完成度高いよ
CODとKZどっちが面白かって聞かれれば確実にCODを選ぶ
だがテクスレで語る内容じゃないよね
>>2 からしてゲハ臭いスレに変わったもんだ
586 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 02:26:25.88 ID:e0U1wp9X0
凄い部分がないものに どんな単語を弄した所で凄くはならないって事かな。 一昔前なら彼らはスクショ並べて スゲースゲー言ってるだけで満足できたけど それもできなりましたとさ んでプレステオタク君にとって都合の悪い 気分の悪い事実ばかり露呈してくるんで よくわからない単語が並ばなくなった! レベル低い!と火病
テクスレってこういう煽り合いするとこなん?
>>585 もともとこのスレにゲハ臭さを感じなかった方がおかしいよ。
他の板には箱派の李さんや、Mega Meshで釣られたPS派のアホのようなのは希少な存在なんだから。
589 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 02:31:55.92 ID:e0U1wp9X0
>>587 少し前まで
PS3のゲームで綺麗に見えるスクショだけ厳選して貼って
箱のゲームで汚く見えるスクショだけ厳選して貼って
比べてシコシコオナニーするだけのスレだったんだけど
それが無理になって
今じゃ一部の残党が現実逃避して箱をちくちくと叩く程度。
今後テクスレ的に期待できそうなゲームは
箱のほうが多いからしょうがないけどね
アンチャもインファマスも、限界がバレちゃったしな
590 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 02:35:28.99 ID:e0U1wp9X0
Xbox 360 vs. PlayStation 3: Round 30
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox360-vs-ps3-round-30-face-off?page=5 MotoGP 10/11
なめらかな60fps。しかし両機種のグラフィックは相当な違いがある
Xbox360版 1280x720 2xMSAA。PS3版 1280x704 noAA
ガンマ値は明らかにおかしいし、1280x720にアップスケールするさいに
ボケてしまって、画像全体から輝きが失われている
素材であるテクスチャやモデリングなどは基本的に同じ
Xbox360版のほうが異方性フィルタリングは高度に見える
他にも、探せば気づく違いがある。例えば、影の実装に関して。
PS3版の影にはRSXのPCF(percentage closer filter)が使われていて、
ジッターが出ているが、Xbox360版ではディザが使われていてより良いエ
フェクトになっている。水面の反射もXbox360版のほうがより精度が高い
殆どスムーズな60fpsで動いているが、複雑なコースや複数車が画面内にあ
るときは違いが出る。そういう場合にはXbox360版に軍配が上がる
相変わらずの完敗か 低性能すな(・ω・)
591 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 02:40:03.26 ID:cvhhPzMA0
ほ〜んとPS3派ってクズしかいないな だからゴキブリって呼ばれるんだよ 人を騙すことしか考えてない
592 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 02:43:04.82 ID:e0U1wp9X0
EpicGames制作 次世代グラフィックテクノロジーデモ
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20110310040/ >そのテクノロジーデモが行われたとき,同社副社長のMark Rein(マーク・レイン)氏は,
>「これはハードウェアメーカーへのラブレターだ」と語っていた。ラブレターとはいうものの。
>実際のところ,「これくらいのゲームをプレイできるくらいのパワーは実現させてください」という,
>ソフト開発者側からの要望といった意味合いが強い。
次世代機ではこれが動くのが望ましいなぁ
EPICはスゲーわ
SCEのファーストパーティーとして開発やってた所はどんどん
時代に取り残されて可哀想すぎる
周りのデベロッパーと技術力の差が広がるばかりだぞ
593 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 03:37:48.34 ID:e0U1wp9X0
Way of the Warriorはモータルコンバットのパクリ クラッシュバンディクーはマリオとソニックのパクリ クラッシュバンディクーレーシングはマリオカートのパクリ ジャック×ダクスターはバンジョーカズーイのパクリ アンチャーテッドはトゥームレイダーのパクリ ノーティドッグはパクリの宝石箱や
SCEのお抱えスタジオはすべからく糞ばかり。 詐欺SSとビッグマウスでしか客寄せができないゴミ共ばっか。 ほんっとPS3はカスだよ
「すべからく」を誤用する奴が後を絶たないな 物書きで間違えてる恥ずかしい奴もいるし 無理に難しい言葉を使って恥をかくよりは、身の丈にあった文章を書けよ
低能ってことだよ いわせんな
なんか急にゴキブ李の勢い落ちたね? MLAA使って超絶劣化してるマルチタイトルが相当堪えたのか? もう何一つ言い訳できるものが無くなったもんね。心中ご察しww
1人もしくは2人程度のキチガイが居座っているせいで酷いことになってんなw おまえらもっと時間を大切に使えよ
600 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 07:14:57.00 ID:FgaUTJ6H0
ここで話題が途切れたのでKZ3のSS ↓ うおーすげー、光源も無慈悲に使ってんな RDRが劣化 ↓ R☆は3流のデベロッパーだからな カーマックがPS3を低性能マシンと言いました ↓ カーマックは老害
どんだけPS3が憎いんだ痴漢… 痴漢の精神状態がだんだん悪化してるな
602 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 08:22:21.43 ID:FgaUTJ6H0
>>601 グラだけゲーのグラでも負けてとうとうそんなことしか言えなくなったか・・・
ps3が憎い訳ではなく煽れるならどちら側にもなりすますキチガイだよ もっと他の事に時間使えばいいのに 彼らはこの行動が唯一楽しいことだからやめられない
604 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 08:52:42.07 ID:D0IkjfniO
ゲームのやりすぎで頭逝ったか
>>603 まーそんなところだろうな
でも煽るのは楽しいからというより
構ってもらいたいだけだろう
606 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 09:10:06.37 ID:P04s88fw0
煽り合いばっかりになっちゃったねってレスの後に延々煽り合うんだから何言っても無駄だろう テク語ってるやついなくなっちゃった
テクゴキが低性能PS3マンセーするスレじゃなかったか?
>>607 黙っといた方がいいよ、痴漢のせいで低レベルになったってことにしてるんだから
テクスレの過去ログ散々貼られてるのにね><
609 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 10:13:02.29 ID:P04s88fw0
滅茶苦茶な理屈振り回すが李の方がまだテク語ってた 今貼りついてるキチガイは本当に低レベルだわ
>>607 痴漢は現実でPSP使って盗撮したPSPユーザーか、
ネットだとhomeで沢山存在する、女性アバターを見るとすぐに痴漢するPS3ユーザーしかいないな。
>>609 また低レベルなテクスレのコピペ貼られるだけだからやめときなって
無理して煽ってる気がするなあ ゲハのガチの痴漢や妊娠のよく見る書き込みの臭さとは違う感じ
>>613 痴漢も妊娠も、ゴキブ李と同じPS3基地害だな。
全部PSWから産まれ、SCEやコーエーテクモが痴漢や妊娠はPS3信者だと公認した。
ここのゴキブリの拡散具合を本物のゴキブリ退治に応用できないものか・・・
このスレ痴漢が支配するようになってから「PSゲーはしょぼいしょぼいゴキブリゴキブリ」連呼するだけで全然テクノロジーについて語らなくなったね
>>546 そういうテクってまだ使ってないところ多いのかね
機械的にある視点からの負荷率を計算して
ここにはまだオブジェクト置けるとか、テクスチャもっといいの貼れるとか判断できれば・・・
相当な数の方程式を連立させるのに等しいだろうから、現状のPCではまだ無理なのかね?
Xbox360の新ダッシュボードアップデートで海賊版終了
ttp://www.justpushstart.com/2011/04/08/piracy-ends-with-new-xbox-360-dashboard-update/ Xbox Liveプレビュープログラムでダッシュボードアップデートを受け取った
プレイヤー達には、海賊版にとって残念な新要素をも受け取った。
Xbox360のディスクに新フォーマットが導入され、バックアップゲームを
禁ずる新しいアンチ海賊版チェックが動き出した。
それに加え、Xbox360の全DVDドライブのファームウェアが書き換えられる。
この新DVDドライブファームウェアの目的は、DVDメディアに1GBの追加容量
をアンロックするためのものだ。
言い換えれば、海賊版DVDを動かすためにDVDドライブのファームウェアを
書き換えている人は、もう海賊版が動かなくなる。
MSと海賊版との戦いのなかで、新ダッシュボードアップデートはセキュリティ
向上も兼ねている。問題は、ハッカーがこの新DVDファームウェアを解読する
までどれくらいかかるかということだ。
622 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 12:45:37.20 ID:+cCIHU1aO
ショボイなんて言葉を使ってる奴の9割はゴキブリ
>>622 もうそこには触れてやるなよ、どうしても痴漢のせいで低レベルになったっていうことにしたいんだから
R☆が3流だとか色々馬鹿発言でPS3マンセーしてただけのコピペ貼られまくってるのに
r'"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐' 「テクノロジー!テクノロジー!」
>>622 このスレで検索してみろよw
ほとんどがkz3、アンチャ、インファに対してだからさ
MSの謎技術の直後に6角形ヘックスかよ
>>623 BF3もPC版より劣化だからDICEも3流
>>621 これで箱庭ってのが凄いな
しかし、ここまでくると建物が派手に崩壊してくれないと違和感あるなw
今は予定調和のアンチャ3よりインファマス2の方がチャレンジしているように見える GOTYとったあとの慢心、環境の違いかの
>>616 地面視差マッピングだね
ほんとすげーグラ綺麗になったな
>>621 しょっぺえwwww
ジャギ確認 どうやら前作があまりにも地味でしょぼすぎたからかゲーム性がプロトタイプと化したようだなw
サッカーパンチもパクリかぁ。。。w
箱○の新フォーマットが10GBってマジ? 1GB増えただけじゃなかったのか
Haloのディスクに10GB以上のデータは言ってたから本当 ただしゲームデータからファーム、セキュリティまで全部込みだからゲームに使える領域は1GB+のままだと思う
638 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 15:58:52.87 ID:52iS1Bq/0
箱○の新フォーマットはスレ違いだろ。
どうやってディスク容量増やしたんだろうな 2層目も1層目と同容量のフォーマットとかかなぁ? それだけじゃ足りないので、更に700MBCD-Rと同様の 方式で容量稼いでたりして
>>616 ちょっとLODの切り替わりが気になるな
>>638 SCEの詐欺術ですら評価するテクスレでメディア容量UPが対象外とかw
643 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 16:30:13.70 ID:xcv7oP/O0
インファマス2すげーな箱庭には見えんな
ヘックスですから
>>645 あと20秒辺りの草とか47秒の街灯のポップアップとか52秒辺りも確認できる
それにしてもギアーズ3のグラはやばいな、kingdomsとベストグラ賞とるのどっちかな
>>545 固定視点だからグラが綺麗に出来たと思ってんの?
ほんと馬鹿だなw
649 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:02:42.96 ID:fNQ7q2HMP
正直難癖つけるほどのグラじゃない気がするが…
650 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:06:59.21 ID:7qcirWch0
>>650 おい!なんだそれ?
まさか町並みだけ眺めるゲームじゃいよな?w
653 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:11:46.52 ID:7qcirWch0
654 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:12:20.11 ID:XzlP0InV0
GOTYはアンチャ3で決まりだな
>>654 Gakkari of the Yearですね
ゴキで抽出したら抽出レス数:66 すげえスレだなw
659 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:17:08.56 ID:XzlP0InV0
アンチャ3のが綺麗だな
>>657 アンチャは技術的にはショボいが色使いが綺麗だから素人には受ける絵作り
デザイナーのセンスだけは褒められる
>>657 逆にアンチャ3とかどこがすごいのか・・・
マキシマム劣化版ショボイシスよりしょぼい あんちゃ3持ち上げないと痴漢言われるぞ
やっぱ色褪せてると光が当たってるのにこんな色じゃないでしょ と感覚的に思っちゃうよね
>>662 どうやってみたらギアーズ3以上に見えるんだ・・・
>>662 今のところ公開されてるプレイ画面って、例の洋館のところでしょ。あそこは火災シムみたいな
事やってるってノーティーの人が言ってたよ。
668 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:31:17.79 ID:XzlP0InV0
メタスコア96といい未だに最高峰グラ、アンチャ2を超える物が出てこないんだよなぁ〜
669 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:32:56.31 ID:3hHpjsMnO
>>668 まだ現実が受け入れられないのか、もうベストグラはCrysis2なんだぞ
ギアーズ微妙だね
673 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:38:51.65 ID:XzlP0InV0
アンチャの動画、画質がいまいちだな 実際にはもっと綺麗だぞ
なんでゴキちゃんはPS3ベストグラのCRYSIS2マンセーしないんだろう?
675 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:41:07.76 ID:XzlP0InV0
CRYSIS2持ってない
>>671 一本道スクリプトゲーのキャンペーンモードじゃないと所詮こんなもんだよ
ギアーズ3のグラの売りって粘土っぽさしかないな
679 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 17:57:36.85 ID:XzlP0InV0
天誅を馬鹿にするでねぇ
>>680 >>678 のはSDで録画された物だし
途中でフレンドのオンライン状況を知らせるメッセージの大きさで分かる
683 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 18:08:24.58 ID:XzlP0InV0
ところがどっこい以上なんだよな
粘土っぽいと言えばクレイマンクレイマン
>>678 モーションくっそワロタw
地に足が付いて無く滑ってる感じなんだな。
こんな奴を低脳と言わずなんというのか痴漢に問いたい
なんか最近はPS3は限界って感じだな
最近っつーか前から限界だったけどな 開発者が無理してリップサービスでPS3の限界はまだまだとかほざいてたから それを信じちゃった哀れなゴキブリが今までうごうごしてただけ。 まぁそのゴキブリも最近じゃグラフィックでは360に勝てないと悟ったのか ちょっと前まではPS3天国だったこのスレもだいぶ正常に戻ってきた
そりゃKZ3でcell100%使い切ったからね
なんかアンチャ2はキャラが背景から浮いて見える ギアーズ3のほうが自然だわ
692 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 18:54:12.49 ID:D0IkjfniO
いまだに二年前のアンチャと比べてるバカがいるとはな
>>692 アンチャ2以下って言った馬鹿に言ってくれ
>>688 日本国内のメーカーは限界以前の問題だな
この一人が一人で会話するスレは何とかならないのか
696 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 19:03:31.87 ID:gq9lIJ9+0
>>639 実はDVD規格は両面2層まで規格されていて1枚のDVDの最大容量は17GBまであげられる。
697 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 19:04:38.60 ID:gq9lIJ9+0
>>695 ちゃんと会話が成り立っているスレの方が珍しいと思うが、そういうスレは良スレと呼ばれる。
インファマス2の動画みたあとギアーズ3みると 涙がでてくるくらいしょぼいな
>>698 改めてインファマスのしょぼさを実感するよね
700 :
639 :2011/04/12(火) 19:26:06.57 ID:RK73Djge0
>>696 いや、それは知ってる(DVD黎明期の両面1層仕様の映画ソフト持ってる)んだが、
360の新フォーマットは片面で10GBを達成したんじゃないのか?
それとも俺の勘違い?
2,560×1,440w 痴漢はまだ詐欺スクショで空騒ぎかw 全く成長しないなお前らw
ID:ut8iD4Yv0 懐かしのテクゴキちゃんじゃないか まだ生きてたのね
まいど思うけど違うゲームを比較してもあかんやろ。。 同じロジックで動くアプリを異なるハードウェアで動かして比較しないと。
テクゴキは絶滅寸前の哀れなくっさいデブです 見かけたら遠巻きにして観察しましょう
>>707 比較するならそっちの方がいいと思うけどゴキちゃんが・・・
なんだかんだ言い訳するし、MLAA使えば!CELLを使いこなせてないサードが無能!とか
710 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 19:58:52.00 ID:71h46tpF0
まあ面白い面白くないは置いといて
>>712 テクスチャ解像度ボケボケのギアーズよりましって程度だよ。
>>713 解像度だけじゃなく凹凸感がまるでないんだが
ノーマルマップ貼ってないの?
>>710 視界がやけに狭いな・・・
色のレンジも狭いしなんだか見辛い。
716 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 20:13:55.87 ID:Us1eeb2+0
mlaaで煽ってるバカがいるがマルチで余ったspuでmlaaやればいいののねって話はされてたがそれで勝てるなんてこと言ってねーだろ
箱と同じAAがかけれないから苦肉の策で出てきたのがMLAAだろ 結局副作用のほうが大きくて劣化は変わらなかったみたいだけど
あと
>>716 のスレdat落ちしてるんだが、ID:bFB7GJkv0はいったい何に納得したんだ?
>大地震後、反日痴漢が活発に これだけで十分納得できるだろw
>>721 >【アメリカ原理主義】 X-BOX開発チーム、日本を「敵国」視!?
>「独島」はOK「竹島」は不適切 MS「Xbox」の判断にネット騒然
02年の2chスレと07年の記事が今回の地震と何の関係があるんだ?
震災を利用してでも箱叩きたいのか?クズ野郎が
723 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:12:27.28 ID:e0U1wp9X0
アンチャ2のマルチは過疎 ギアーズ2のマルチは今も大盛況(日本隔離鯖ですら) ギアーズブランドとアンチャブランドじゃ 元々、面白さ、質、人気において比較にならない 「どうしたらユーザーが楽しんでくれるのか」 ということを一切考えずに見栄(一枚の絵)ばかり気にしていたアンチャ君が ユーザーのことだけを考えて長年一生懸命ゲーム作りしていたギアーズ君に 副産物であるその見栄ですら差がなくなり この業界はやっぱりゲーム作りに真面目な人が最後は全てにおいて勝っていくんだなぁと思いました
724 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:15:00.95 ID:e0U1wp9X0
単純な見栄の勝負だけしたいなら KingdomsやForza4におびえてればいい
725 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:17:12.60 ID:Us1eeb2+0
>>722 あー、じゃ聞いてやるよ。
そんなお前は、”竹島”を日本の領土だと、認めるか?
そんな反日思考のMSをどう思っているか?
質問逃げるなよ。
>震災を利用してでも箱叩きたいのか?
地震後、良識のある日本人はネットを自粛ムードの中、その隙に、糞box信者がスレ乗っ取りを画策
>>725 竹島は日本の領土であり、MSは正式に謝罪し不具合の修正作業を行った。
もう終わった話なのにいつまでもしつこいんだよ
それともまだ謝罪謝罪!!賠償賠償!!と騒ぎ立てたいのか?
727 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:29:40.01 ID:Us1eeb2+0
フューチャーズもしつこいからな
箱豚w
技術で勝てないと見ると、世相や思想持ち出して批判とかw だからPSWは宗教っていわれるのかw
>>689 痴漢は相変わらずスペックも分からない馬鹿だな
グラで勝てないのは糞箱だろ。
>>727 震災をネタに箱を叩こうとしたゴミクズ野郎はとっとと消えろよ
箱○未満のスペックであるPS3の事を糞箱と呼ぶってことか なるほど
733 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 21:49:01.59 ID:Us1eeb2+0
>>731 マイクロソフトみたいな、独占禁止法で訴えられる独善的な会社を好きなお前も、さぞかし歪んだ糞みたいな奴だろうな
MSが金で工作する、フューチャーズついてどう思う?
>>733 MSAAが独占禁止法で訴えられたのって凄い前なんだけど
お前の中では時間が止まってるんだろうな、NEETw
今じゃ、Googleが独占禁止法で責められてる対象企業だ
735 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:20:15.06 ID:Us1eeb2+0
>>734 たとえ前であろうと独占禁止法で訴えられたのすごい事だろう。強欲という意味で。
>お前の中では時間が止まってるんだろうな、NEETw
お前は何者なんだよ? 言ってみろよ。
MSが金で工作する、フューチャーズついてどう思う?
↑
あからさまに、上の質問無視するのな、笑えるw。お里が知れるな
本来、アメリカの外圧が無ければフリーのトロンOSが使われていたのに、欠陥だらけのウィンドウズを
バカ高い値段で売りつけて、ゲーム業界も席捲しようとする、なりふり構わない手段の、反日MSは、イラネ
まぁ今ではアンチャ2の凄いところはRGBMという重りを背負いながらであそこまでやったというところ位かね この前のアンチャ3のトレイラーはブラーすらついてないからおそらく開発初期のものだし RGBMの高負荷を背負っていたのがMLAAで色々と解放される 近々新トレーラー来るとかいう噂だな
次世代機テクノロジースレに反日かよw
738 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 22:32:58.44 ID:qBam5Yz10
箱○の立体視対応は酷いなw 無理やりすぎる
まだこのネタ引っ張るの・・・
740 :
名無しさん必死だな :2011/04/12(火) 23:04:15.97 ID:gq9lIJ9+0
>>738 フレームシーケンシャルや裸眼立体視の方が無理矢理でプレイヤーの体に大きな負担をかけているわけだが。
一番良いのはHMD式のサイドバイサイドだよ。
カプコンがソニーを痛烈非難「PSNでのコスチューム配信はコストがかかりすぎる」 カプコンコミュニティマネージャSeth Killian氏: 「最新コスのデータは、PSNやXboxLiveといった1stパーティネットワーク上にある。 新データを追加するときにはコストが課せられるのだ。 XboxLiveの場合、MSがそれを負担してくれる。結果として、データは全員に配布でき、 コスを購入していなくても必要なデータをDLしていれば、相手のコスが表示される」 「PS3ではそうではない。結果、コスを買う時だけ新データを受け取ることになり、 相手が貴方のPS3にデータの無いコスの場合は、そのコスを見ることが出来ない 見れるのは自分が購入したコスだけだ」 「データを追加するコストは意外と複雑で、場合や地域によって異なる。 しかしこの場合重要なのは、非購入者へデータを配布するコストを、ソニーは請求してく るということだ。MSはそのコスト全てを負担してくれているので、コスデータを全員に無 料配布出来るのだ」
>MSはそのコスト全てを負担してくれているので お前ら痴漢が毎月金貢いでるんだろw
>>735 >MSが金で工作する、フューチャーズついてどう思う?
数年前に解散してますが、、、
NEETは時間がとまってんなぁ
744 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 00:24:51.07 ID:FekF7cCe0
>>735 中古販売禁止で強欲ぶりを発揮しようとして怒られたよね
>>735 一応言っとくけど、トロンOSはWindowsの代わりになるものではないし対応するニーズも別なんですけど。
TRONを妨害したのってIBMだよな、その頃はまだMSが造っていたGUIベースのOSはMacOSにすら見劣りするものだった。
749 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 00:47:10.46 ID:pUOsPmrt0
今のTRONは制御系OSとしてのスタンスが強いし、外圧などなく家電機器に普及している。 一応、Windows対抗のバージョンもあったけど、カーネル部分が試作されただけで 当時のハードでは性能が低すぎてまともに動かせなかったからお蔵入りになったんだね。
いつまでやってんだこのバカは チョニageスレがなくなったからここでやるつもりか
>>749 教育用→サブセットの制御用→μTRONという流れだっけ。
最初から汎用OSなんぞ目指してないよなw
752 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 01:15:28.43 ID:pV0fwjUZ0
PSWをプッシュしてくるやつと コミュニケーションとる価値を感じないなぁ ミスリードしようとしかしてない
>>753 いまいちだな。技術的にはオブリとかの方がはるかに上。
起源主張ワロス
>>754 カプコンかっこいいな
世界を相手に一歩も引かずに戦うぞという決意が見える
サイバーコネクトツーのアスラズラースなかなかいいな。 ナルトやらドットハックやら作ってるだけあってアニメ的な表現はさすがだな。
760 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 06:26:32.62 ID:A/70PX4c0
ナルスト1を見て PS3じゃないと無理!ってこのスレで騒いでたあの時期が懐かしいね
UT2004と比べると、いかにアンチャのカクカクモッサリでスローな展開が ゲームとして致命的かよくわかる。 出来損ないのロボのようなモーション、 線の細い貧相なキャラ。 写実的な分、違和感が強くて不気味。
>>760 実際ナルトはしっかり箱版が劣化してたけど…
764 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 10:45:58.81 ID:A/70PX4c0
>>762 イライラしちゃったのはわかるけど
深呼吸して落ち着いてからもう一度レスを見ることをオススメする
ナルスト1を見て
PS3じゃないと無理!ってこのスレで騒いでたあの時期は懐かしいね
自キャラが移動するモーションで他キャラを押したり (押されるほうも立ちポーズのまま押されたり)するのはいい加減直せないものか。 歩幅と移動速度がズレてキャラが浮いて見えるのもあるし。 解像度だシェーダーだと言う前に そういう細かい部分もそろそろゲームとして昇華出来ないものか。
>>764 懐かしいもなにも継続中じゃねーの?
何が言いたいかよくわからんけど
>>766 おもろい動画紹介してくれてありがとうw
俺はラグドールはVF2のリングアウトが印象深いかな。
「不自然な動きが出来るのはプレイヤーだけで
NPCなどはそれを不自然と認識し反応する世界」
ってグラしょぼくてもリアルに感じられると思うんだけど中々ないね。
>>765 はげどう
そういうモーションの粗がリアリティを損う要因だってことに開発者たちは早く気づけよな
ギアーズって
>>616 を見るとわかるが、LDRで鮮やかさを求めちゃったレジ2と同じ色調だな
HDRのタイトルと比較すると透明感というか階調が物凄く粗い
まぁレジ2はライトマップが適当だったが、そこを埋めてきたギアーズは進化したレジ2のグラといえるな
NO NEED FOR SPEEDはちょっと笑った
>>764 うんだから箱でできないから劣化したんじゃん
>>772 大きな島が2つ+小島が数個あるんだから
あれが全体マップと考えるのが妥当だろう。
1もあんなもんだし。
778 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 18:20:47.18 ID:/LkfwJqF0
>>776 じゃあ、RDRもCrysis2もCODとか海外の1流ゲーは全部PS3が低性能でできないから劣化したのか、把握
あんまり海外海外言うとゴキくんがファビョルよ
>>778 箱が低性能とか言ってない
リード機種に対して他機種が劣化するなんて当たり前じゃん
ナルト自体はテクスレ云々よりもサイバーコネクトツーの松山自身が箱のナルトを煽ってたんだけどな
782 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 18:44:04.24 ID:/LkfwJqF0
>>780 776 :名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 18:13:26.40 ID:8DFHI3Rz0
>>764 うんだから箱でできないから劣化したんじゃん
この理論だとPS3が劣化してるものはPS3でできないから劣化してるってことでしょ?そしたら低性能ってことじゃん
それにリード機種じゃないからPS3が劣化してるって?そうやって精神安定はかってるのか、ゴキブリかわいそ
>>782 機種ごとに性能の特製がある事ぐらいわかろうぜ?
784 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 18:50:16.10 ID:/LkfwJqF0
>>783 MLAA使えば劣化しない!→劣化
SPE最適化すれば劣化しない!→Crysis2劣化
785 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 18:51:25.32 ID:WolX2T3K0
>>749 いまは家電でもネットワーク対応とかが主流になって、
開発しやすさから、インテリジェントな家電はLinuxが多くなってるな
でも、そのせいで、コンセント抜いた完全電源断からの起動に時間がかったり、
動作がもっさりする家電が多くなったけどね
crysis2はps3に足引っ張られたってcrytek言ってたからな kingdomsでは限界まで性能引き出すみたいだから楽しみだわ
>>786 ソースだせよ。
チカちゃんお得意の捏造か?
788 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 19:31:42.11 ID:/LkfwJqF0
789 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 19:42:17.11 ID:C8nfmo1KO
痴漢よ もういい 終わったんだ
>>MLAA使えば劣化しない!→劣化 初めてきいたわw ねつ造乙
関大プロレス部かとおもっtあ
ソース出せ→ソース出す→もういい終わったんだ
793 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 19:54:41.93 ID:/LkfwJqF0
>>790 おいおい、都合いいな
PS3はマルチだとMLAAも使えないし、SPU最適化できないから劣化するだけとか散々いってたじゃないかww
795 :
:2011/04/13(水) 20:07:59.73 ID:zcb20zqY0
796 :
:2011/04/13(水) 20:10:19.72 ID:zcb20zqY0
>>788 やっぱり捏造だったな。
そのソースのどこにPS3のせいで足引っ張られたと書いてあるんだ?
英語読めんのはチカだからしょうがないが、捏造を平気でやりやがるな。
息をするように捏造するチカは糞以下の存在だからしょうがないが。
799 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 20:44:34.94 ID:/LkfwJqF0
>>797 おいおい、マルチプラットフォームでフルに使えなかったって言うのは
PS3に足を引っ張られたって言うことと同じ意味じゃないか、箱○だけなら110%つかえるって書いてあるし
このスレに今までPS3のみマンセーして居座ってた奴らは居心地悪いだろうなw コンソールNO1グラはクライシス2とか受け入れがたい現実突き付けられてんだから。 まぁ現状は箱版クライシス2が最高で今後アンチャ3が塗り替えるかもしれないから凹みすぎんなよ。
正直アンチャ3は今のままだとかなりガッカリな出来だわ あとは砂の表現がどうなるか
>>799 それがPS3が足引っ張ったて解釈になるのが、いかにもチカらしくて頭悪いねw
PS3だけで開発してたら同じ事が言えるわけだが?
わかるかい?馬鹿だから理解は無理だろうけど。
803 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 20:52:12.32 ID:kLpJt7Fn0
アンチャ3ベストグラ確定だな
804 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 20:55:23.53 ID:/LkfwJqF0
>>802 マルチプラットフォームで性能が上のPCのせいで110%使えないのはありえない
そうしたら110%の足かせになるのはPS3じゃん、他に何がある
805 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 20:56:36.56 ID:kLpJt7Fn0
アンチャ3GOTY確実だな
>>805 GOTYとった続編はたいていノミネートから外される。
>>798 ばきゅーん! ばきゅーん! ノソノソ・・・モサモサ・・・
ばきゅーん! ばきゅーん! ノソノソ・・・モサモサ・・・
クソフイタwwwwwww しょべええええええwwwwwww
809 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 21:01:56.66 ID:/LkfwJqF0
>>808 Crysis 2ではマルチプラットフォームタイトルとして限界レベルまで達したと思います。
しかしKingdomsではマイクロソフトとともに、どうやればXbox 360の限界を110%まで広げられるか探っていきます
Xbox 360だけに数百万ドルを投入すれば、開発チームはXbox 360の最後の2%か3%の力を使えます。
そしてその2%か3%がマルチプラットフォームでは実現できない違いを生み出せると考えています
------------------------------------------------------------------------------------------------------
この文からしてPS3とのマルチでなければさらに綺麗にできるという意味だろ
810 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 21:01:59.90 ID:C8nfmo1KO
まだ糞箱マンセーしてる奴いたことに驚きWW
PSWの人間の思考ってどうしてこうネジ曲がっているのかなw
812 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 21:05:14.84 ID:kLpJt7Fn0
糞箱ではアンチャ2が動かんのだよな低スペックすぎて
>>809 When you're spending a multimillion budget only on the Xbox 360,
that team will be able to crank out the last two or three percent left in the console.
But I think that two or three percent will make the difference potentially between day and night that you cannot afford if you go multiplatform."
ここを読めよ馬鹿が、XBOX360に全ての予算を費やした場合ってかいてあるだろ?w
おわかりかい?この意味が?
マルチだと予算の関係で開発費が分散されるから一点集中できないためといっているんだよ。
性能についてなんて一切書いてないが?
どこにPS3が足引っ張ったてかいてあるの?
お前の妄想と捏造が世の中に通用するわけないだろ?w
このアホがw
814 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 21:13:35.54 ID:/LkfwJqF0
>>813 え?
Xbox 360だけに数百万ドルを投入すれば、開発チームはXbox 360の最後の2%か3%の力を使えます。
そしてその2%か3%がマルチプラットフォームでは実現できない違いを生み出せると考えています
それってこういう訳でしょ?最後に
>マルチプラットフォームでは実現できない違いを生み出せると考えています
こう書いてあるじゃん、それにどうやったら全ての予算って意味になるんだ?教えてくれ
あとこれも
>Crysis 2ではマルチプラットフォームタイトルとして限界レベルまで達したと思います
こういうことも書いてあったよね?
>>814 PS3が足を引っ張ったってどこに書いてあるんだ?
その説明がないし、破綻してるんだが?
その時点で捏造してんのは変わらんがな。
まぁ盲目の信者に何言っても無駄だなこりゃー。
816 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 21:21:07.08 ID:/LkfwJqF0
>>815 まずお前のこの訳の意味教えて、馬鹿だからわからないよ
813 :名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:07:37.06 ID:N9GucDDp0
>>809 When you're spending a multimillion budget only on the Xbox 360,
that team will be able to crank out the last two or three percent left in the console.
But I think that two or three percent will make the difference potentially between day and night that you cannot afford if you go multiplatform."
ここを読めよ馬鹿が、XBOX360に全ての予算を費やした場合ってかいてあるだろ?w
おわかりかい?この意味が?
マルチだと予算の関係で開発費が分散されるから一点集中できないためといっているんだよ。
性能についてなんて一切書いてないが?
どこにPS3が足引っ張ったてかいてあるの?
お前の妄想と捏造が世の中に通用するわけないだろ?w
このアホがw
どのみち糞ステ3版が劣化してるのは変わらんし それが糞ステ3最高峰のグラって称賛されてんだから あんまり墓穴掘るなよ、ゴキブリwwww
>>816 俺に頼らず
そのくらい、自分で訳してみろ!
自分の馬鹿さを認めた所から初めて何かが分かる事もあるぞ。
819 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 21:26:04.88 ID:kLpJt7Fn0
その数百万ドルをps3だけに使えばよかったな そしたらさらに素晴らしくなったのにCrysis 2
820 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 21:27:46.84 ID:/LkfwJqF0
>>815 When you're spending a multimillion budget only on the Xbox 360,
that team will be able to crank out the last two or three percent left in the console.
But I think that two or three percent will make the difference potentially between day and night that you cannot afford if you go multiplatform."
お前はこれを箱に予算全てを費やした場合って訳したんだよな、そして馬鹿扱い
そして意味を予算が一点集中できないからって言ったんだよな?そして人に捏造・妄想 と言い、アホとまで言ったね、全部自虐してるの?w
822 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 21:30:55.75 ID:/LkfwJqF0
When you're spending a multimillion budget only on the Xbox 360, that team will be able to crank out the last two or three percent left in the console. But I think that two or three percent will make the difference potentially between day and night that you cannot afford if you go multiplatform." 訳:Xbox 360だけに数百万ドルを投入すれば、開発チームはXbox 360の最後の2%か3%の力を使えます。 そしてその2%か3%がマルチプラットフォームでは実現できない違いを生み出せると考えています 訳(ID:N9GucDDp0):ここを読めよ馬鹿が、XBOX360に全ての予算を費やした場合ってかいてあるだろ?w おわかりかい?この意味が? マルチだと予算の関係で開発費が分散されるから一点集中できないためといっているんだよ。 性能についてなんて一切書いてないが? どこにPS3が足引っ張ったてかいてあるの? お前の妄想と捏造が世の中に通用するわけないだろ?w このアホがw
このテンプレがないから悲劇が繰り返されるww ちゃんと貼れよww
>>1 「ソース読んだ?」っていうと、
「ソース読んだ」っていう。
「英語読める?」っていうと、
「英語読める」っていう。
「PS3にも対応してるよ!」っていうと、
「ブーメラン早過ぎるだろww5回は笑った」っていう。
そうして、あとでこわくなって、
「SPU関連の記載どこ?」っていう。
馬鹿なんでしょうか。
いいえ、テクスレです。
>>820 馬鹿扱いってw
自分で馬鹿と認めてるじゃないか!
それに何の問題があるんだよ?w
825 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 21:33:12.51 ID:kLpJt7Fn0
PS3だけならあと10%いけるなw
>>819 PS3独占だとHDD使ってデータストリームやBDの大容量生かして
いろいろできるな。
足引っ張るなよ糞箱w
妄想に逃げるゴキブ李哀れ・・・ 劣化版とはいえゴキステの中では最高グラなんだから劣化版crysis2ゴキブ李自慢してもいいんだぞ・・
>>822 360のゲームって独占タイトルにして費用を全額費やしても2%しか
上がらないのかよw
ゴミ劣化してる糞ステ3版抱えて どの面下げて言ってんだ、こいつらwwwwwwww
831 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 21:37:36.37 ID:/LkfwJqF0
>>828 さすが末尾P
PS3に足引っ張られるマルチではCrysis2で限界だそうだから
箱独占のKingdomsが楽しみでしかたないよ、ベストグラのCrysis2以上なんて凄すぎ
832 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 21:40:35.54 ID:kLpJt7Fn0
>>831 そんなに甘くない
ジャンルだって違うし以上もいくかどうか
833 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 21:40:47.66 ID:/LkfwJqF0
>>829 糞ステ3のフルパワーでMLAA使えば、ジャギは消えて
テクスチャは潰れてさらにパフォーマンス落ちるよ!!
『Shift2』みたいにwwwwww
>>793 spuはわかるがmlaaだけで劣化ないなんて聞いたことねーよカス
836 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 21:43:32.29 ID:/LkfwJqF0
>>832 せいぜいそう願ってな、ジャンルも発表されてないのにそんなこと言っちゃうんだもんな
それに低性能PS3のベストグラはCrysis2なのになんで持ち上げないの?
Xbox 360 vs. PlayStation 3: Round 30
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox360-vs-ps3-round-30-face-off Shift2
AAが違う。Xbox360は4xMSAA。PS3は前作の2xMSAA+ブラーからMLAAに。
コックピットのエッジなどはPS3が綺麗、しかしポストプロセスであるがゆえに
遠景が潰れる。特に都市コースはMLAAの副作用に苦しむ。
自然なコースはXbox360に匹敵するグラフィック。
その他全体的なエフェクトはXbox360版が優れている傾向。
Xbox360版の高解像度な影、高品質なテクスチャフィルタなど。
PS3版のリプレイで頻繁に見られるポッピング、カメラ不具合など。
しかしこれらは小さいことだ。
fpsは両者互角で30fps。
PS3版は画面上端に目立たないティアリングがあるが、夜間シーンは別だ。
恐らく、より多くのダイナミック光源が必要だからだろうが、PS3版には非常に
目立つティアリングが発生し、更にリプレイでもイメージ一貫性に問題が出る。
全体的な印象としては、Xbox360版のほうがより洗練されたグラフィックタッチ
であると言える。
838 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 21:45:24.21 ID:kLpJt7Fn0
ベストグラはアンチャ2だぞ超える物が未だに出てこない
ベストグラの有効期限あるんかな
840 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 21:54:32.48 ID:/LkfwJqF0
>>835 BF3PS3最適化で360版が超絶劣化か?
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1301046840/ 117 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 21:54:55.48 ID:k3UooIJY0 [1/6]
>>1 つか箱はmlaaつかえないだろ
BF3ではSRAAというMLAAと似たような技術使うらしいが、その時点で劣化確定やん
唯一使えないのは箱だけだぞ
131 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 23:34:03.69 ID:s31LVsS/O [2/3]
>>129 Crysis2が劣化したポンコツマシンってなんのことだか分かる?
132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 23:36:29.65 ID:k3UooIJY0 [5/6]
>>131 MLAAるかってない時点でPS3を使いこなしたとは言わない
>>840 ゴキブ李、特にテクスレ(笑)のゴキの記憶喪失っぷりは
目を見張るものがあるwwww
火病るとコピペばっかりだな
>>840 これがmlaa使うだけで劣化しないという解釈なの?
ことの発端は >>MLAA使えば劣化しない!→劣化 初めてきいたわw ねつ造乙 だからなw
クライシス2箱○版が 多数の海外サイトでベストグラ認定。 劣化版のPS3も、PS3の中ではベスト認定。 そしてMLAA使ったマルチも敗北。 勝負あったな。完全終戦だ。
BF3のSRAAってMLAAより綺麗と言われてるAAだけどな 後、DICEはPS3のSPUにレンダリングの肩代わりをさせるTile Based DeferredRenderingを居れてるが、360版は通常のDeferredRenderingで処理するだろうし、それほどに差は無いだろ むしろこのゲームは最高品質を見る為にPC買ってやるのがデフォだろ
Wii2が出たら世界最低性能ハードになっちゃうけど なにか打つ手はあるんだろうか。
849 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 22:08:39.58 ID:/LkfwJqF0
>>845 だって
Crysis2がPS3劣化したって言われて、MLAA使ってない時点でPS3を使いこなしたとは言わない
PS3がMLAA使ってる時点で箱版のBF3は劣化確定って言ってるんだよ?
それって
MLAA使えばPS3は劣化しない!って意味じゃん、違う?
>>843 えっw
ここの自称PG気取りのクソより断然信用出来んだけど?
それともゴキスレ住民みたく自称PG気取りで書きゃいいって訳?
じゃお前は作った事もねーのに妄想メインで書いとけば?おばかさんw
>>850 ゴシゴシ・・・ あれ、目がおかしくなったのかな・・・
さ、3点・・・? さ ん て ん !!!?????
>>850 煽るならレビュー全部出揃ってからにしろよ
PlayStation LifeStyleがまだだろうが
>>851 急に訳の解らんこと言われるよりマシかもね
SOCOM4、今月のメンノンにも取り上げられてたぜ・・・ こんなゴミをファッション誌にまで売り込んで3点て・・・
>>831 独占でも360じゃ2%しか上がらないって書いてるじゃんw
さすがバカくん。
あ、チカくん。
858 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 22:52:30.40 ID:/LkfwJqF0
>>857 末尾Pは馬鹿だねえ、しっかりはかってここがこうでこうだから2%とか言ってると思う?
859 :
:2011/04/13(水) 22:54:14.44 ID:zcb20zqY0
>>852 マルチの場合、
そりゃPS系のサイトは点数低くつけるに決まってるだろ
第一そのレビューの集計はグラのみの評価じゃない。
だからベストグラを捏造レビューと決め付ける事は間違ってる。
それ以前にスイートルームに招待されたから
捏造しましたっていう証拠は?
>>858 誤差を考えると0%とか1%しかない場合もあるなwww
チカがどう吼えようがこれでマルチにして足を引っ張られてるのは
PS3の方ってことがはっきりしたわw
MLAA使ってゴミ劣化wwwwww
>>860 お前みたいな馬鹿がいてまだまともなゴキちゃんがかわいそう
SRAAというMLAAに似た技術を使ってる時点で箱版劣化は確定=MLAA使えば箱版劣化は確定 だろ? 当然の理屈だよな まさかこんな理屈も理解出来ないのかゴキブリはwwwww ま、Shift2ではMLAA使ってもPS3版が劣化したんですけどwww
>>854 PSUが必死に下駄はかせて85点な時点でお察しw
MLAAでPS3ゴミ劣化。 もうこの確たる事実の前には、マルチでPS3が足引っ張ってる現実は どうやっても引っ繰り返らねーよwwwwwwwww
>>849 バカですか?
MLAA使ってたらすべて使いこなせてるって解釈なのがすでにアホ。
867 :
名無しさん必死だな :2011/04/13(水) 23:55:12.63 ID:/LkfwJqF0
>>866 はあ・・・MLAA使ったら箱劣化確定とか言ってるゴキちゃんの話なんだけど
文句言うなら
>>840 で晒されてるバカなお仲間に言ってくれよw
クソワラタwwwww
ゴキブ李たち自らフラグ立ててんじゃんw
>>840
>>859 箱版のだからPS系サイトは除外されてるぞ文盲
捏造頼む目的以外で何の為にスイートルームへ招待するんだよw
>>871 破壊の少ないギアーズは殆ど焼き付けで十分だってオチだね
スクリプト演出の破壊を見せる為に影を犠牲にしたのか 最後の梯子につかまってるシーンなんてしょぼ過ぎだろ 大して広くない屋内ステージでこれは無いわ
本物の炎のように燃え広がって建物内に居続ければ全焼するとかどっかで読んだから、 静的なイベント演出と動的な延焼の合わせ技なのかな
875 :
:2011/04/14(木) 01:22:12.53 ID:DIZwaz3b0
普通に破壊にあわせてテクスチャモーションさせればよくない?
>>871 嘘みたいにショボグラだな。
やっとまともに分割やCOOP実装すると
ここまでショボくなるのかよww
877 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 01:41:32.55 ID:3IfVTQEQ0
>>871 え〜・・・
アンチャ3どうしてこうなった・・・
マジでショボイんだけど…
いやもう煽りとかじゃなくて
純粋に悲しい
ゴキブリがグラで期待できる最後のソフトがこれじゃーな・・・
動画の画質がちょっとアレな気もする グラフィックは十分なクオリティに仕上げてくると思うな 見てて心配なのは敵の動きとか、アクションのテンポとか あと前作同様、銃がしょぼくて特攻プレイした方がマシみたいなのはね… 接近戦でうちまくってるのに全然当たらんってのはどうなんだと 同じ場所で壁が崩れて落ちそうになってカットシーンのパターンもちょっとやりすぎ 決められたシーンでなく、ゲームプレイの中でアクシデントを起こすような仕組みにしないと 前作のように2周目が作業プレイになっちゃう
880 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 02:25:46.76 ID:3IfVTQEQ0
ひたすら銃撃戦がつまらなさそうなんだけど これでよくシューティングを名乗れるな そらギアーズの半分も売れんわ
酸素がないと燃えないもの
>>879 このままだと炎が全然リアルじゃないしな
燃えてる木壁のテクスチャもショボ過ぎ
最後の壁が崩れるシーンで外に木が見えるけど部分的に赤いのは何なんだろうな?
紅葉してるように見えるけどもしかして燃えてるように見せたかったのかな
>>881 のリンクにある動画をみると
敵が灯油を撒いて着火して建物が燃えはじめる
で、柱を倒してサリーをこちらに渡らせるんだけどここでイベント発生
階段を上ろうとすると崩れる→一定時間して壁を破って敵が現れる=新しいルート
結局イベントでつないでるから、炎の影響でルートがランダムに変わるとかしても
何パターンかに別れるだけだよね
ランダム性がないなら結局一本道ってことになる
炎の表現とか酸素の計算がどうとか
そんなことより、それが具体的にプレイにどう影響を与えるのかわからんと
「ふーん…で?」ってことになっちゃうよね
イベントは全部廃止して、今どこが崩れてるかMAPで表示して
崩れてないルートを探して脱出、とかならまだわかるんだけどね
どうしてもカットシーンに拘らっちゃうんだよねノーティ
そういうゲーム目指してないからね
>>876 分割Co-opを実装するとどうしてグラがしょぼくなるのか説明してみて
>>881 スゲェ。まさにカーマックの言う箱凌ぐPS3のperformanceを見せつけてる感じだね。
あ、彼は箱は性能ショボいが開発環境最強と変わらぬフォローしてくれてるんだから今更GK扱いするなよ?w
889 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 03:09:27.01 ID:3IfVTQEQ0
一言で言うと時代遅れかと EPICやCrytekなどといった一流デベロッパーは CoDでやりつくされたようなスクリプト演出は見切って 次のステップにいってるのになぁ 未だにレールアクションスクリプト演出ってあーた・・・ 炎の表現もクライシス2のほうが 比較にならないくらい綺麗だったぞ
スクリプト演出すらつまんなくて途中でダルくなるのギアーズ持ち上げて アンチャストーキングネガキャン工作する痴漢
>>889 まるでCrysis2やBulletStormがCOD以上のスコア取ったかの様な物言いですねw
現実はBOにすら及ばなかったけど
クライシス2のグラは解像度以外は低性能糞箱版が劣化。 PS3版の解像度はおそらくVRAMの容量の都合であの解像度、 テクスチャストリーミング使ってたら解像度は1280×720ドット に出来てPS3版の勝ちだったんだがな。
と言う夢を見た
痴漢の中のアンチャはシューティング名乗ってるのか・・・ よくそんなレベルでネガれるわ・・・
>>893 夢じゃねーよバーカ
糞箱はeDRAMの容量の都合上あの解像度だがPS3はHD解像度でレンダリング出来んだよ。
むしろCrysisもゲーム性低い1の箱庭からスクリプト一本道の劣化CODに近づいたが まあそれなりに正しい選択だったと思うね
このスレの360ファンって「実はただのPS3アンチ」みたいな人しかいねーよな PS3の話題ばっかりと批判されるが、彼らもそれに一役買ってると思う
>>895 >テクスチャストリーミング使ってたら解像度は1280×720ドット
>PS3はHD解像度でレンダリング出来んだよ。
現実に出来なかった結果がアレなわけで。
900 :
:2011/04/14(木) 03:43:10.34 ID:DIZwaz3b0
てか、解像度以外は箱が劣化してるっていうソースは?
解像度以外、箱○が劣化とは言わんが 影やテクスチャフィルタリングは箱○が劣化してるし、ティアリングも多い 正直、そこまでの大差は無いわな そもそもCS版はどちらも720pないんだから、あれが今世代最高グラフィックとか、どうかと思うわ 次世代機まで、HDは期待出来ないな
PS3版は画質がボケてて見た目が悪すぎる。
つかCrysis2はストリーミングしてるでそ
ティアリングと言えばGT先輩が常に70%以上だったな
ライバルカーなしでも60fps安定しないのは衝撃的だったな
906 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 04:14:02.81 ID:3IfVTQEQ0
84点GT5は無かった事になってるから許してやれ
907 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 05:36:17.48 ID:B6ixdred0
こぅうおるつおいお
いまだにショボイシス2褒めてるやついるのか 炎の形までコピペだらけのショボイシス2。プロックノイズまみれのED どこまでいっても同じ車、ゴミ袋、縦型蛍光灯?もろにDVDの低容量が足を引っ張っている。 結局、時間変化でステージの雰囲気変えているだけで、最初から最後まで似たようなステージ 褒めてるのはやっていないヤツだけ
マルチにしては綺麗だろ ちょっと開けた場所に出たら、途端に粗が目立つのはどうかと思うが そういや、ゴーストリコンの新作ってどうなったんだ? 随分前に延期になってから、続報が全くないが R6も、最近はご無沙汰だな もうCODばかりなのは秋田
910 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 06:36:49.73 ID:3IfVTQEQ0
>>908 PS3版クライシス2の事を、ショボイシス2って言うのかw
ベヨレッカみたいなネーミングでワラタ
911 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 06:49:30.10 ID:3IfVTQEQ0
912 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 07:00:10.70 ID:dD2I6yAwO
まだクライシスしょぼいっていってたのかよw どんだけ認めたくないんだw
×Crysis2がしょぼい ◎PS360がしょぼすぎてまともにレンダリングできていない
まだ720pも無理だったショボイシスで持ち上げてんの? 痴漢も相変わらずだなw
IDチェックしたら面白い奴多いな
Frostbite2はPS3リードらしいぞ、ゴキどもw
というか最近はほとんどがPS3リードだ 箱をリードにするとPS3版はお得意の空気レンダリングを使わざる得ないから
Frostbite2はgpgpuベースのPCがリードだぞ マルチ用のエンジンは両方の性能オミットされてしまうから別にどうでもいいや
>>911 ギアーズのショボ画像に比べるとおまえがいつも貼ってる画像そんな悪く無いぞ
そこそこの密度だから
もっとショボイ画像持ってこいよ
>>917 PS3リードが多いってどこ情報だよ
はっきりソースありだとヴァンキッシュぐらいだろ
>>922 あれも結局、ベヨエンジン改になったけどね
PS4はARM確定で PS3&CELLを使いこなそうってモチベーションはわかないだろうし 投資効果も0だしでこれからも劣化は続きそうだな。
ベヨエンジンでも、バンキッシュは分かりやすく箱◯が劣化してたな まぁ、いまどきのマルチならリードプラットフォームのがパフォーマンスが上になるのは当然だが 何も驚くべきことでもないか
>>918 減色してんじゃねえよボケ
実際はこんな糞みたいな色してませんから
痴漢が持ち上げてたカーマック様の御言葉ちゃんと認めないとな
931 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 10:52:50.17 ID:MC/lnf0K0
旧日本軍の戦闘機もちゃんと整備して良質の燃料を入れたら大戦後期の水準でも高性能だったらしいね。
墜落した米軍機から燃料抜いて日本軍の戦闘機に入れると 性能が半端なく上がるから大人気だったそうだよ
PC F-22 箱 F8F PS3 96式艦戦
PC ティーガーI 箱 シャーマン PS3 チハタン
>>931 ちゃんと整備されてオクタン価のいい燃料を積んだら疾風最強。P-51なんか目じゃない。
F8Fにはかなわなかったかもしれんけど。
>>933 ペイロードが少なくて引き込み脚もない。でもとても乗りやすいから性能が発揮しやすい。
むしろ、箱○のほうが96艦戦のイメージだな。
次期ハードはMRJに開発委託しても良いかもな
938 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 13:39:47.79 ID:YN82wwX/0
>>938 流石に、アレ凄いって言ってた奴居たかw
山ほどいたがw
ネイトのコラ画像が出回ってた頃が一番ゴキちゃん生き生きしてたね 今となっては360よりPS3が低性能と証明されてしまったわけだけどw
944 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 14:24:06.67 ID:yxNUHNFZ0
1年後発なのに性能低いなんてPS3以外ない
>>943 2004年頃のPCゲーみたいな絵だな
影が無くて光源も乏しい
あんまりシェーダー動かさずに質感表現もそこそこに抑えてあるね
テクスチャLoDも分かりやすくてフィルタリングも弱い
据え置きと比較するわけじゃないけどもう一踏ん張り欲しいところ
ロンチに出てくるタイトルはこの辺が落としどころか
,,-''::::二-''" --i| .|i "- ;;:::`、 ._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i .(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::} `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______ i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-' "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;; i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~  ̄ ̄".. ..i| .|i ∧_∧.i| |i , シコ ( ´Д`/"lヽ /´ ( ,人)ハァハァ シコ ( ) ゚ ゚| | <とかいいつつ下はこんな事になってます \ \__, | ⊂llll \_つ ⊂llll ( ノ ノ | (__人_) \
949 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 15:13:48.75 ID:YN82wwX/0
>>948 何でソニーはMSに喧嘩売ったのか分からんよな。
喧嘩売らなきゃMSがゲーム事業参入なんてことにならなかったのに
>935 燃料の質以外にも稼動率を下げて評価を落とした要因がいくらでもあるじゃろ 坂井さんが言うにはやっぱりP-51最高やて
据え置きPS系はいつだって同世代他機種より低性能だったのに PS3だけなんでこんなに高性能だと信じ込んでるんだろう
PPE,SPEをそれぞれ独立してフル回転させたときの性能はたしかに高いからな。 「PS3は高性能」という主張はまったくの嘘というわけではない。 ただ1/60秒という時間にいろんな作業を強調させなければならない ゲーム分野ではその実力を発揮しきれなかっただけの話。
トリコが出たら糞箱どうすんだろうなw 憤死は確実なのにw
実性能は・・・・ ■Dhrystone v2.1 (整数演算) PS3 Cell 3.2GHz: 1879.630 PowerPC G4 1.25GHz: 2202.600 PentiumIII 866MHz: 1124.311 Pentium4 2.0AGHz: 1694.717 Pentium4 3.2GHz: 3258.068 ■Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (倍精度浮動小数点演算) PS3 Cell 3.2GHz:. 315.71 PentiumIII 866MHz:. 313.05 Pentium4 2.0AGHz: 683.91 Pentium4 3.2GHz: 770.66 Athlon64 X2 4400+.: 781.58 ■Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (単精度浮動小数点演算) PS3 Cell 3.2GHz:. 312.64 PentiumIII 866MHz: 198.7 Pentium4 2.0AGHz: 82.57 Pentium4 3.2GHz: 276.14 Athlon64 X2 4400+:. 538.05
トリコって信者が神ゲー神ゲーって発狂してるだけで 実は大して売れてないゲームの続編のトリコか?
>>950 今までのデータと今後の予想が混じってるなこれw
2011年4月までのグラフは実際のグラフ。
それ以降は外挿した予想グラフだな。
2012年1月にはシェアが互角になる計算ということだろう
実際、アメリカでの検索シェアはGoogleが2/3、Bing&Yahooが1/3になった。
このグラフとも一致してる
>>957 悔しさに激死しそうな勢いだなw
まだ出てないから安心しろ!
>>955 を訳してみた
トリコという糞が出たら糞箱=PS3はどうするんだろうな?
爆死は確実なのに
961 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 16:13:23.77 ID:44BlxVlAO
トリコなんてHALOとギアーズに潰されて終わりだろ テクスレ民はトリコが売れて箱のソフトは爆死と予想してるんだよな、発売が楽しみだな
HEYLOW REACH
>>960 糞箱の爆死が毎週激しすぎて頭狂ったか。
これでトリコ出されたら国内での糞箱は完全に絶死するのになw
>>964 国内の話かよ、国内撤退なんてMSJがなくならない限りありえないし
結局ローカライズもしてくれるから俺は満足だな、国産ゲーが俺は興味ないからかもしれないけど
俺はドリクラもアイマスも気持ち悪いとしか思えないし、和ゲーなんて出なくなってもどうでもいいからだけど
>>965 だからもう国内のMSJがなくなるのも時間の問題だろw
トリコがでれば完全に糞箱は滅死するがどうすんだ?といってるんだよw
この不景気の中で誰も必要としてないものが残る筈ないだろ?
ちっとは先を考えろよ乞食がw
なんでトリコが出たら完全に糞箱は滅死するの?
>>967 トリコがそれだけ凄いって事なんじゃねーの?
MGS4が出たら FF13が出たら GT5が出たら トリコが出たら←New!
970 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 16:37:35.94 ID:l2iWWd840
>>966 上田の作品は芸術性は高いがハードを牽引する力はアリンコレベルだぞw
>>968 ID変え忘れか?
MSJはWindowsがなくならない限り消えることはありえないぞ、低能
どこかのゴキブリはSONYが使ってやらなくなったら終わるとか言ってたけどw
だれか擁護してやれよ、かわいそうだろw
974 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 16:41:09.03 ID:yxNUHNFZ0
トリコで箱は死んでしまうのですか? PS2にも負けてますからねw
>>949 PS2が好調で調子に乗ってたからでしょ。
まさか後継機のPS3でマイクロソフトに抜かれて最下位に転落するなんて思っても見なかっただろう。
976 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 16:46:53.64 ID:v/wRk+zv0
>>949 ソニーが喧嘩売ったのは任天堂で、スーファミアダプタがポシャったから。
MSがゲーム機に参入したのは家庭用Windows端末を普及させるのにゲーム機が適しているとの判断から。
XboxLiveとか見てると目的は着々と達成しているようだな。
Kinectの販売台数が1000万台を突破、よりリアルなアバターのプロトタイプを披露
ttp://www.xbox-news.com/index.php?e=11430 USA Todayによると、Kinectの販売台数が発売から4ヶ月で1000万台を
突破したそうです。
またマイクロソフト最高研究戦略責任者クレイグ・マンディ氏が、
同社研究機関で試験中のアバターを披露。
2Dと3Dモデルを組み合わせて写真並みのクオリティが実現しています。
マイクロソフトは毎年研究開発に7000億円以上を投資していて、
英オックスフォードのマイクロソフトの科学者らはKinectを利用して
家の内装を仮想的に模様替えするソフトウェアの研究を行っています。
>>976 PS3が発売される前はLinuxでWinPCを撲滅とか息巻いていたのにねw
フォーチュングローバル500
http://money.cnn.com/magazines/fortune/global500/2010/ 利益比較
マイクロソフト(2010) 1兆2,142億円
マイクロソフト(2009) 1兆4,736億円
マイクロソフト(2008) 1兆1,722億円
マイクロソフト(2007) 1兆500億円
マイクロソフト(2006) 1兆213億円
ソニー(2010) -365億円
ソニー(2009) -820億円
ソニー(2008) 2,696億円
ソニー(2007) 900億円
ソニー(2006) 910億円
※1ドル=83.3円で換算
任天堂、MSはなんというかさすがは大企業って感じの貫録、技術力、マーケティング能力があるというのに SONYは毎回調子こいて大した技術もないのに独自規格通してポシャってほえ面描いてるよなwww 笑えるわw
880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~ ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。 PS3が出たら過去の遺物になるよ。 SCEがCell向けにプログラムを最適化して、 さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、 過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした 糞プログラムでは、考えられないほどの 快適性と効率が得られるようになるよ。 お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて PS3で仕事やネットするようになるだろうね。 まあ見てなって。
期待して見てたけど 残ったのは借金だけだったな
テクスレ民はkinectは売れないってmove持ち上げてたからなww 結局サードが専用ソフト出してくれないから自社で続編ww
984 :
名無しさん必死だな :2011/04/14(木) 17:00:38.98 ID:YN82wwX/0
>>980 少なくともゲームハード開発の技術力はないわな。
先行ハードですら実現出来てることが後続ハードなのに劣化してばっかだし
ゲームハード開発の技術力ないわ
資金もないわ
ファーストソフトも弱いわ
ゲーム事業として見ると良い所なさすぎ
その借金の元凶であるPS3という名のゴミハードも残ってるな
痴漢がぎゃーぎゃーうるさいな いよいよ危なくなってきた泉水さんの心配でもしとけw
事実を突き付けないでよ!ってことでしょ?
PSPで痴漢やってるしHome(笑)は直結厨ばっかだし テクスレの言う”痴漢”ってワケワカンネ
あのなぁ事実も糞もねーよ こっちは債務超過から這い上がってきたんだ もう失うものはねー
這い上がってねえだろ 在庫全部売っても借金の方が多いんだから 債務超過ってのはそういう事だ
360の10GBディスクって結局どうやって実現してるの? 誰かが言ってたように両面タイプか?
「ソニー製品はもう二度と買わない」:PS3ハッカー・ジオホッツとソニーの和解内容 : Kotaku JAPAN
http://www.kotaku.jp/2011/04/geohotz_sony_boycott.html ホッツさんは訴訟の取り下げを条件に、ソニー製品に今後一切ちょっかいを出さないことに同意。
これで彼がソニー製品に不正なアクセスを試みることは裁判所によって禁じられ、彼が利用規約に
同意したかどうかに関わらず、利用規約に反する行為を行った場合は厳重なお咎めを受けることに
なります。またこれらの同意内容に反した場合、ホッツ氏には弁明の余地なく1回の違反につき最
低1万ドル、最高25万ドル(約80万円〜2000万円)の罰金が課せられることに。まあ、言ってみれ
ばソニー側の要求をすべて呑む形での和解となったわけです。
しかし、あれだけ息巻いていたホッツさんです。このままでは引き下がれません。和解後、一連の
PS3ハッキング騒動をきっかけに始まったソニー製品ボイコット運動に、ホッツさんも参加するこ
とを表明。そして他の人にもボイコットするよう呼びかけています
一度潰れた会社にオカマ掘られ続けてる現実を認めたくないんだねぇ
>>996 それ、ミッションクリエイトのオープンβだぞw
そのミッションクリエイト機能が残念な出来だから貼ってるんだろw
なんでトリコでたら箱○死んじゃうかよくわかんねw
SCEのハードル上げ 「PSNで500億稼ぐ」→失敗 「MOVEはWiiを卒業する素晴らしい機会」→大失敗 MSのハードル上げ 「2010年は360にとって史上最大の年になる」→過去最高セールス達成 「2010年内にキネクト300万台売る予定だったけど500万台に上方修正するよ!」→余裕で達成 あれあれ?
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