【ハード・業界】次世代機テクノロジー568【板】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
【此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
※嘘・捏造・売上げの反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

まとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/techsure/
ghard technology 現行スレ案内&過去ログ保存サイト
http://ghard.jisakuita.net/

前スレ
【ハード・業界】次世代機テクノロジー567【板】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1301733241/
2名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:00:50.34 ID:XrVBpu7N0
テクスレの歩き方

【箱○の場合】
【1】一枚でもショボイスクショが存在するなら、それがそのゲームのすべて
【2】一部でもハードの制限があれば、それが【1】の原因
【3】マルチの劣化はPS3の性能を引き出した結果であり、箱○は性能の限界を迎えた結果
【4】どんな新技術も箱○独占なら実用性皆無。むしろ枷


【PS3の場合】
【1】一枚でも綺麗なスクショが存在したら、それがそのゲームのすべて
【2】性能活用に関する机上の空論も【1】が証拠となり、実現された新技術として祭る
【3】マルチの劣化はサードに技量が無い証拠であり、箱○は性能を限界まで引き出した結果
【4】どんな妥協技術もPS3独占なら、それはリミッター解除に等しく、無慈悲でもある
3名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:01:43.43 ID:cjXFqz2W0
何度見てもスレタイが笑えるw
実質グラフィック総合スレなのになw
4名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:03:52.09 ID:4fW6Vewf0
CS最高グラのクライシス2圏外だった痴漢まだ生きてるの?
5名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:05:15.62 ID:4ZlAAczW0
AAと解像度くらいしか話してないし、総合じゃなくて部分的グラフィックスレじゃね?w
6名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:10:19.95 ID:GmWwyFne0
7名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:20:09.49 ID:V4+AUgEP0
>>4
蒸気,D2D,yuplay含めるとPC版よりマキシマム劣化版売れてないと思うYO
8名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:29:16.00 ID:V4+AUgEP0
PC  96xFSAA
箱  2xMSAA
PS3 NoAA
9名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:33:33.92 ID:8Ub+c4vj0
Head2Head: Killzone 3 vs. Crysis 2 Analysis
http://www.lensoftruth.com/head2head/head2head-killzone-3-vs-crysis-2-analysis/

Killzone 3 (78%, 552 Votes)
Crysis 2 (22%, 158 Votes)


ま、当然だろうな
10名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:33:46.25 ID:HrhITOCi0
>>6
モタスト3はPS1時代のレースゲー「チョロQ」シリーズの続編だと思い込めば楽しめそうだな
11名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:35:57.41 ID:eITE6oga0
>>1
※以下省略
そろそろ行きたいが、一向に成長が見られません
12名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:44:25.14 ID:RhfKPTRZ0
http://www.lensoftruth.com/wp-content/gallery/h2ha_kz3_vs_crysis2/h2h_lens_zoom_04.jpg

Crysis2だけブロックノイズ出まくってるのはなぜ?
13名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:46:31.48 ID:V4+AUgEP0
14名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:54:38.70 ID:GmWwyFne0
PCゲーの移植だからGPU依存
15名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:05:01.86 ID:wF+QMYVf0
>>9
22%も節穴さんがいらっしゃるのな。
宗教家さんかもしれんが。
16名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:07:08.69 ID:/bQxBhUB0
>>14
CryEngine3無かったことにするなよ
17名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:08:14.21 ID:YcWeP8R60
2010/3/14
http://www.famitsu.com/game/news/1232976_1124.html
>だが、Crytekがプレイステーション3向けにやっていることは技術的には最先端であり、ソニーからは
>プラットフォームについて教えることは(ソニーが考えていなかったこともやっているので)もうないと言われている。
>プレイステーション3での課題はまだあるが、いま現在も最適化している。プレイステーション3のSPUはいろいろ
>試行錯誤するもので、毎週新しいことを学んでいる。そこが素晴らしいところで、新しいことを試すという
>クリエーティブ・フリーダムを与えてくれる。CrytekのSPU向けソリューションはよそのゲームエンジンとは違うので、
>さらに可能性があると思うよ。
18名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:10:53.34 ID:jwiCDNNJ0
>>12
ムービーシーンだろう。
元がノイズ酷いし。
19名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:43:37.64 ID:ivgfJ5Wb0
>>9
LoTは捏造認定されてるサイトだけどw
それにそれ何回も投票できるのにソースとして使うとかww
PS3はnoAAのHOMEFRONTとかもたしかPS3版になってたぞ?
20名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:49:03.23 ID:3oC1lQ1y0
クライシス2は所詮360版もジャギジャキボケボケガクガクだからな
21名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:51:37.28 ID:ivgfJ5Wb0
まだCRYSIS2がベストグラって認めたくなくて騒いでんのか、見苦しいぞw
22名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:55:15.25 ID:wF+QMYVf0
>>21
専門家乙。
23名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:00:35.08 ID:ivgfJ5Wb0
海外レビュアーはチカニシ!MSが買収してるに違いない!
24名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:23:14.95 ID:/H4aPjTl0
25名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:54:27.96 ID:jwiCDNNJ0
ホームフロントの、PS3版はHDR下でのジャギの処理が劣化。Lens、Euro両方。
PS3版はSSAOが荒い。Lens。
PS3版の葉のテクスチャフィルタリングが変。もともと両バージョン低解像度だからそれほどだが。Euro
360版でのポップアップが酷い。インスコ時でも。Euro、Lens両方。
360版は、同期が取れてないからフレームレートは高くなっても画面効果が非常に悪い。Euro。

照明効果でEuroとLensが割れてる。
360版はPCに近くて、PS3版は何かの効果をオフにしてるのでは?
だたし、PS3版は過去のUE3ゲームで光源が増えていたこともあったから不明。Euro
カプコンのゲームであった。

Lensは照明の違いでPS3版がハッキリしてるのでPS3版が綺麗。

Euroha最後にも同期の問題を指摘してる。(PS3版でもあるが、360版は酷い。)
26名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:59:58.68 ID:ivgfJ5Wb0
HOMEFRONT

360版は2xMSAA、フレーム高、ティアリング多、テクスチャ品質微高
PS3版はnoAA、フレーム低、ティアリング少、テクスチャ品質微低
27名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 13:18:29.22 ID:cjXFqz2W0
低性能じゃなきゃ劣化することもなかったのに乙としか言えんなw
28名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 13:22:35.95 ID:jwiCDNNJ0
あと360版の炎のエフェクトの劣化。
29名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 13:24:24.65 ID:ivgfJ5Wb0
>>28
noAA テクスチャ劣化 フレームレート劣化
これでもPS3は劣化じゃない!と言い張りますか^^;
30名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 13:42:59.73 ID:jwiCDNNJ0
>>29
それはLensとEuroに言ってくれ。
俺はどっちがどっちなんていってないから。
31名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 13:46:29.07 ID:IhjsZYie0
しんじつのゆーろげーまーとかいってゴキが持ち上げてるサイトだしw
れんずwもえろげーまーwもIGNと比べたら無名のサイトだがなw
クライシスが最高のグラって事には変わりない
32名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 13:53:05.31 ID:sxgx7C7l0
>>29
PS3のクライ失すがNoAAは初耳だが?
ソースは?
33名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 13:57:01.75 ID:/H4aPjTl0
ホームフトントの話だろ?
34名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 13:57:34.18 ID:/H4aPjTl0
ごめフロント
35名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 14:06:00.70 ID:dxMyqHz20
PS3独占タイトルはことごとく低品質だな。。。
アンチャ3もなかったことになるんだろうね。。。w
36名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 14:38:21.76 ID:GmWwyFne0
PCゲーの移植なら箱のほうが有利 GPUがPS3より強いから 
海外はPCゲーで開発が慣れてる コール・オブ・デューティもPCゲーから始まった 開発機と宣伝をして一気に売るというになってきている
ただ箱のタイトルがマルチ 後から完全版になることはあるがPS3はない SCEは昔から家庭用ゲーム機として売ってるから
Epic Games Open To Bringing Gears of War Trilogy To PS3 http://thegamingliberty.com/index.php/2011/03/03/epic-games-open-to-bringing-gears-of-war-trilogy-to-ps3/
xbox360は買い替えが発生しているが PS3は最初からHDD BD 標準  
この世代は今のところどっちも敗者だろう ただハードの売り上げはPS3が伸びるのは確実だ しかしサードにとってはどこも大事になる
ファーストよりサードのタイトルの方が豊富なのだからこそPS3はファーストパーティかGPUを強化する必要がある 特にシュータージャンルは競争が激しいので
ハードの価値をあげれないのとコントローラーはxbox360の方が有利 PS3のFPS TPSのを遊ばなくてもサードがマルチでだすから それで済ませてしまう
ヘビーレインなど箱は苦手なジャンルで攻めたほうが良い
37名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 14:42:45.20 ID:/H4aPjTl0
読みづらい
38名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 14:45:59.98 ID:eITE6oga0
>>37
強いから"の部分までブラウザ縮める見やすいか?
39名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 15:25:24.53 ID:ivgfJ5Wb0
>>36
http://doope.jp/2011/0318059.html
Crysis 2のプラットフォーム内訳はXbox 360が57%、PS3が29%、14%がPC(※ デジタル販売は集計に含まれず)

http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-14-xbox-360-dragon-age-ii-sales-double-ps3
Dragon Age II sales: Xbox 57%, PS3 22%

http://www.vgchartz.com/weekly.php
xbox360:495,086,409本
ps3:365,495,456本
---------------------------------------------
買い替えが発生してるのにもかかわらずマルチタイトルは箱版が圧倒的に売れ
ソフト本数も1億3000万差がついてるのはなぜだと思う?
40名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 15:30:49.46 ID:cKw2SpH80
前スレ見てみたがすっげー笑えたw
箱豚たちはギアーズ3が今年のベストグラ取るとか思ってるのかw
41名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 15:34:25.92 ID:AxhQ0MT60
UKonlyとVGソースかよw
42名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 15:36:23.93 ID:fAS7NUa6O
結局痴漢はグラでしか語れないのかよ
43名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 15:38:56.41 ID:ivgfJ5Wb0
>>40
今年のベストグラはKINGDOMS,GoW3,アンチャ3、RAGEのどれかだろ

>>41
じゃあ他の世界累計のソースとプラットフォーム内訳のソース持ってきて?
44名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 15:39:18.94 ID:vt4nJXuH0
2010年の日米欧のプラットフォーム別ソフト売上げ

・Wii 10,610万本
・NDS 9,320万本
・360 8,780万本
・PS3 8,530万本
・PSP 2,810万本
・PS2 1,240万本

http://livedoor.2.blogimg.jp/gehaneta/imgs/0/b/0b4e4609.png
45名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 15:43:21.77 ID:ivgfJ5Wb0
>>44
これどこのソースだ?日米だけでこんな差だけど
http://www.4gamer.net/games/107/G010761/20100929011/SS/022.jpg

あとこれも
Homefront sales: Xbox 70%, PS3 26% News
http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-21-homefront-sales-xbox-70-percent-ps3-26-percent
46名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 15:45:10.16 ID:AxhQ0MT60
RAGEは最新トレーラーがすげーモノクロのっぺりでがっかり
47名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 15:47:22.17 ID:ivgfJ5Wb0
>>46
KZ3ほどではないと思うけど
48名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 15:49:40.01 ID:cKw2SpH80
Rageはオープンワールドのゲームだからグラ自体が他を圧倒するってことはないと思うよ。
トータルで凄いゲームだということは分かるけど
49名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 15:51:46.57 ID:/H4aPjTl0
ギアーズ3はグラフィック、キャンペーン&マルチプレイの充実、ゲーマーの期待度など
全てにおいてトップレベルのゲームだからな
ゴキブリどう喚こうがGOTY最有力候補だろう
50名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 15:53:21.02 ID:ivgfJ5Wb0
http://www.youtube.com/watch?v=8DcKLmZYWFw&feature=related
これ見てもモノクロには見えない

ベストグラフィック最有力はKINGDOMSだろうな、次にギアーズ3、アンチャ3、RAGE
51名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 15:55:10.41 ID:vt4nJXuH0
>>45
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3392440.html
VGでもほとんど差がなくなってきたな
ソフト売り上げ
05  X360   2,984,774
06  X360.  25,174,366   PS3.   1,996,671
07  X360.  61,924,647   PS3   30,344,171 49%
08  X360 113,786,365   PS3   81,606,771 72%
09  X360 113,999,353   PS3  92,464,040 81%
10  X360 141,982,882   PS3. 128,181,319 90%
11  X360  29,045,413   .PS3   28,387,795 98%
累計     496,886,523       367,150,786
52名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 15:55:47.27 ID:cKw2SpH80
>>49
ギアーズ2のときにも同じこと言ってる奴いたな・・・・
箱豚は同じ過ちを繰り返す。
53名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:02:09.95 ID:Jz/NJKwp0
54名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:05:17.15 ID:/H4aPjTl0
炎の表現に力入れた結果がこれw
http://www.youtube.com/watch?v=qowBTsPX0W0

砂もショボそうだなおいw
55名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:11:48.07 ID:ivgfJ5Wb0
アンチャ3よりはギアーズ3のほうが綺麗だな
でもそれをKINGDOMSが軽く超えてきそうだけど
56名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:24:34.19 ID:CrIBoizi0
>>48
かつ、全機種で720pの60fps描画だしね

ブラーのいらない滑らかでくっきりした描画には
最近の30fps描画に慣らされたプレイヤーはびっくりすると思うよ
57名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:25:11.92 ID:2I91AjoH0
>>25
Lensの結果だとティアリングはPS3の方が多い結果だけど変だね
58名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:28:38.83 ID:DrDxRKbV0
FPSの上がり下がりが激しいんじゃないの
59名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:35:07.15 ID:Gc8B7v230
ティアリング常時70%のGT先輩ディスってんの
60名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:35:56.54 ID:ivgfJ5Wb0
>>56
DOOM4は30fpsでグラに注力するらしいな
けどRAGEはPS3版だけ20〜30fpsだったけど製品では60fpsで動くんかね
61名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:36:18.26 ID:iBz6P7dA0
ギアーズ3よりアンチャ3の方が圧倒的に綺麗だな
62名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:37:33.63 ID:fs84bu0RO
GT5先輩に比べたらティアリングなぞ無いも同然に見えるんじゃないかな?
63名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:39:34.28 ID:CrIBoizi0
>>60
去年のQuakconでPC,XBOX360,PS3の3機種同時プレイ上映をしたけど
会場で見た人間は3機種とも遜色なく動いていたそうだ
64名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:41:17.60 ID:iBz6P7dA0
アンチャ3GOTY最有力候補だな誰も勝てんわ
65名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:45:25.61 ID:ivgfJ5Wb0
>>61
ギアーズ3のほうが綺麗だろ、結局はKINGDOMSだろうけど
66名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:46:58.14 ID:iBz6P7dA0
いやアンチャ3はこれからさらに良くなるぞ
67名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:49:43.43 ID:DrDxRKbV0
画面暗いのはいくらでもごまかしきくからなあ
68名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:53:20.91 ID:/H4aPjTl0
http://www.youtube.com/watch?v=qowBTsPX0W0
1:20あたりのレンガとか酷すぎ…テクスチャベタ貼りじゃん
相変わらずの一本道ゲーなんだからいくらでもごまかしが効くだろうに
69名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:54:22.80 ID:ivgfJ5Wb0
>>66
発売するまでわからないけどこのままいったらギアーズ3の方が綺麗だぞ
70名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:00:09.52 ID:Gc8B7v230
アンチャみたいなショッパいゲームで遊んで面白いのか・・・


ギアーズみたいにアクション性が持ち味のゲームが面白いのは分かるけど、


グラフィックだけに特化したゲームって・・・


そのグラフィックでもギアーズに負けたらどうなるんだ・・・
71名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:03:34.68 ID:/H4aPjTl0
アンチャ3はマルチプレイに力入れるらしいが、それならまずダサい銃撃戦と格闘をなんとかしたほうがいい
72名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:05:10.82 ID:zBF36Nga0
痴漢のアンチャコンプレックスは凄いな
73名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:08:27.58 ID:fs84bu0RO
グラが綺麗ならシナリオが厨ニでもゲーム性がクズでも売り上げが糞でも良ゲー
74名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:14:10.69 ID:Nv8ff5mm0
アンチャシリーズの面白さは
実はシナリオとキャラクターにあるんじゃないかと思ってる
グラフィックと演出はそれらの引き立て役

だから初見、一周目のプレイが全てだから、そのためだけに買う
周回プレイや、他のモードがつまらなくても最初から期待してないのでおk

ゲーム性は中途半端で正直ほめるところがない
そつなくまとめてはいるけど
75名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:15:08.83 ID:iBz6P7dA0
アンチャ面白いよアンチャ
3は最高傑作GOTY間違いなし
76名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:17:45.61 ID:iBz6P7dA0
そうか?難易度変えて何週もしたけどな〜
77名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:18:03.34 ID:fs84bu0RO
>>74
アンチャの面白いところ教えて下さい
主人公の相棒のサリーが千葉繁って事しか知らないわ
78名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:19:09.65 ID:/H4aPjTl0
アンチャのアスレチック要素なんてトゥームレイダーで何度と無く見てきたものだもんな
正直新しくも何とも無い
79名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:21:43.20 ID:V4+AUgEP0
あんちゃ2(笑)は体験版やってこりゃ糞グラボケボケもっさりゲーつーことで勘弁
1から10まで全部糞で喜んでるんだからゴキちゃんは笑っちゃうよね
80名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:24:27.86 ID:iBz6P7dA0
そうかギアーズより面白いぞ
81名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:24:42.31 ID:DrDxRKbV0
さすがにあの当時アンチャが糞グラとか言ったらお前の目がやばい
82名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:27:30.34 ID:/H4aPjTl0
そういやアンチャ2ではギアーズ2のHordeからパクったモードつけてたけど3でも付けるのかな?
83名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:31:50.06 ID:GmWwyFne0
>>6これが数年前のゲーム機かよ  最初からこのMAP入れとけばいいのによ

>>81 >>72 そりゃ 開発会社が 交流してるからな 面白くないわけがない 世界観でありフィールド お宝であり欠点が全然ない
コールオブデューティ 2 4などの開発でお馴染みのInfinity Wardが『アンチャーテッド2』のことをえらく気に入ったようです。
http://www.ps3center.net/news/3734/infinity-ward-on-uncharted-2-you-must-buy-this-game/
「アンビリーバブル!コントロールはとても滑らか。冗談抜きにこのゲームは絶対買うべき!」
84名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:34:30.47 ID:ivgfJ5Wb0
>>83
あーあw
85名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:43:22.52 ID:fs84bu0RO
>>80
アンチャの面白いところマダァー?チンチン
86名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:43:45.90 ID:Nv8ff5mm0
>>77
上でも書いたけど、シナリオとキャラクターが秀逸だと思うよ
リアルタイム演出はほとんどなくて、カットシーンがやたら多いけど、会話のテンポがいい
日本語版についていえば、吹き替えもすごくいい

ゲーム的には、エイムのラグがひどいのでシューティングとしてはつまらないとおもう
アクションをメインにして、銃はおまけ的な戦いの方が面白い
MAPはせまく、敵の種類も少ない、AIもあまり賢くない、個性的な武器もない

演出が決まった場所で起こるものばかりなので、周回プレイは作業プレイになるのでいまいち
中毒性はないけど、初回のシングルキャンペーンはかなり面白いと思う

グラフィックは多少過度な期待をしてもいい
そのぐらい綺麗
87名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:46:51.25 ID:cN7dyhyb0
グラはアンチャだけど、ゲーム的にはギアーズの方が好きだな
88名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:58:29.53 ID:iBz6P7dA0
ギアーズって隠れて撃つだけじゃない
89名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:01:37.13 ID:actOCwWRP
アンチャは面白いけど、 探窟要素の方をもっと重視して欲しいわ
結局はあのゲームも御多分にもれずのドンパチゲーだからな・・・・
90名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:01:50.01 ID:ivgfJ5Wb0
>>88
なんで隠れて撃つだけなのに大人気だと思う?
91名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:08:50.46 ID:/H4aPjTl0
隠れて撃つだけってそんなことするの初心者だけだろ
92名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:09:38.46 ID:cKw2SpH80
ギアーズ2は凄さでも面白さでもアンチャ2に負けたから
ギアーズ3は凄さでも面白さでもアンチャ3を越えれたらいいね
93名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:11:44.05 ID:0Fk/cP5x0
>>86
エイムのラグが酷いなんて初耳だなw
軽く捏造いれているのがすごいな
94名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:14:19.89 ID:9WLM3HEp0
変な奴が居ついてこのスレ変わったな。
95名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:14:50.64 ID:ivgfJ5Wb0
>>92
凄さでも面白さでもアンチャが勝ったのに売上でも負けて
2011年期待ランキングでもギアーズ3は1位でアンチャ3は7位なのはなんで?
96名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:15:31.33 ID:Nv8ff5mm0
>>93
きままに をみてきなよ
KZよりはマシな程度だよ

つか実際プレイしてないでしょ?
めっさ狙いにくいから、デモでもいいからプレイしてみ
97名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:15:59.30 ID:/H4aPjTl0
アンチャ2すげぇ!!おもしれぇ!!
http://www.youtube.com/watch?v=BAEgG8B4MwM



…あれ?これギアーズ2のHordeのパクリじゃね?
98名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:17:11.56 ID:ivgfJ5Wb0
>>93
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51694207.html#more
KZ3よりも全然酷い

捏造はどっちだ?
99名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:25:49.05 ID:dxMyqHz20
http://i193.photobucket.com/albums/z131/List_album/1302289283860.jpg

アンチャはマジでグラフィックだけがPS3独占でマシなレベルってだけで売れない、つまらない、一本糞の三重苦だからな・・・
ゴキはこれでホルホルできるんだからキチガイだわ
100名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:28:23.06 ID:cKw2SpH80
箱豚がアンチャ2つまんないって言っても負け惜しみにしからんな。
現実ではアンチャ2は滅茶苦茶評価されてるからね
101名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:31:15.00 ID:fs84bu0RO
>>100
いつ負けたんだろう
102名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:31:29.21 ID:/H4aPjTl0
『Uncharted 3: Drake's Deception』のマルチプレイについてNaughty Dogが言及
http://gs.inside-games.jp/news/273/27315.html

次はRDRとアサクリをパクるらしいです
103名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:32:10.67 ID:4xP/vIgX0
世間の評価なら、ここで叩かれまくってるhalo3とか…
104名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:32:17.88 ID:ivgfJ5Wb0
>>100
なのに売れないし、期待のランキングでも1位と7位で大きく離れちゃったね
前作が面白かったら期待されるのにね
105名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:33:03.77 ID:98nbkguEP
アサクリのマルチはオリジナリティあって面白かった
106名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:33:53.69 ID:Unoq7r/z0
痴漢が必死に叩くほど凄いタイトルだという証明
107名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:34:57.95 ID:/H4aPjTl0
パクリしかできないノーティドッグ
108名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:35:23.11 ID:ivgfJ5Wb0
でも俺的に神ゲーはHALO3,REACHとBioshockだけどな
109名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:36:21.30 ID:O3TthWku0
>>96
きままにはエイムじゃないけどw
それに遅延はあるけどエイム酷いなんて言ってるやつおまえくらいだろ
110名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:37:18.94 ID:IVQPyFaJ0
>>97まんまhordeでフイタw
立てこもる場所に武器ためるのはどこも同じなんだな
111名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:38:09.82 ID:2I91AjoH0
ギアーズの遅延はtpsだからと擁護するのになw
112名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:42:12.32 ID:ivgfJ5Wb0
>>109
エイムだったら遅延が減るとか馬鹿すぎ吹いたww
113名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:45:43.59 ID:fis5xdkp0
>>112
だれも減るとは言ってないけどバカじゃね?
114名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:47:34.32 ID:m5IAVw720
金払ってまでマルチばっかりやってるだけあって、痴漢サイドの人間が
アンチャで注目してるのがオンばっかりのようだが

アンチャはあくまでシングル中心で、マルチなんておまけみたいなもんだ
逆にギアーズはマルチに丸投げしたゲーム性で、シングルは終始地べた走り回るだけの凡ゲー

いつまでも平行線だよ
115名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:48:15.18 ID:ED3RdNWX0
アンチャの遅延は擁護するぞ
116名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:50:38.82 ID:/H4aPjTl0
え…アンチャってシングルだけが売りなの?一本道ゲーなのに?
ギアーズのキャンペーン貶すってことは4人co-opくらい当たり前にできるんだよね?
117名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:52:58.01 ID:KWr8tCOL0
co-opの時点でシングルじゃねえだろ。
痴漢のすり替えとネガキャン根性は心底腐ってるな。
118名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:53:04.92 ID:GmWwyFne0
あの アンチャーテッド2にCOOPありますけど....
ストーリーのMAPを攻略するモード
ノーティドッグは初なのに凄い可能性もってるとこだよ 
119名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:53:35.35 ID:aqvJTBlo0
>>114
いやいや、マルチもかなり気合入れてるでしょ
てか、アンチャとGoW比べてるがテクノロジー的には双方とも違う技術に向かってるがな
UE3系の技術に関して、事前計算でライティングを決める手法で処理は早いけど、ライティングの変更が効かない。
何で固定の光源の表現ばかりに成る
Crycis2やアンチャはリアルタイムによるライティングで処理思いけど、リアルタイムに光源の切り替えできる
昼と夜を変えたり、電球打ったら消えたり
どっちがいいとか言うのはナンセンスだね
120名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:53:39.56 ID:/H4aPjTl0
>>117
あぁそれもできないんだ…何なのアンチャって…
121名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:54:25.46 ID:nwt9qZhW0
>>118
ゲームを発売してないメーカーはアンチャを超えるゲームを出す凄い可能性を持ってるな。
122名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:58:29.25 ID:fAS7NUa6O
GKを叩きたいだけの痴漢
123名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:59:18.95 ID:iBz6P7dA0
アンチャ3はGOTY確定だな
124名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:59:21.72 ID:IVQPyFaJ0
haloもgearsも最初はおまけみたいなマルチが予想以上に好評で2から
それがメインみたいな風潮は正直やだったな、シングルで練習マルチで本番みたいな
125名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:00:59.57 ID:/H4aPjTl0
>>124
3はキャンペーン、マルチプレイ両方に力入れるってよ
楽しみだな
126名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:01:34.82 ID:iBz6P7dA0
ギアーズなんぞただ隠れて撃つだけのゲームじゃないかよ
127名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:02:13.07 ID:fAS7NUa6O
宮本が言ってたな
マルチは逃げ
128名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:04:04.79 ID:/H4aPjTl0
>>127
ノーティ「アンチャ3ではマルチプレイに力入れます!!」
もともとトゥームレイダーのコピーから始まったようなゲームなのに2からマルチ入れておかしくなったな
129名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:04:24.84 ID:V4+AUgEP0
130名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:06:41.46 ID:Nv8ff5mm0
>>109
ID変わってるか??

まーとにかく嘘だとおもうならデモをいますぐプレイするんだ
そしてDead Space2とやり比べてみたらすぐわかる
CoDとくらべたらもっとよくわかる
131名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:07:01.05 ID:IVQPyFaJ0
>>125どっかでシングルは32章まであるとか聞いたけど本当だったらいいな、
あとはヘッドショット解禁、あれがすべてを狂わせた、、、

マルチといえばblinkとか気になるなシングルとマルチの境界線をなくすって
想像できん
132名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:07:29.10 ID:V4+AUgEP0
と思ったらもう1匹気違い知障ゴキがいた
http://hissi.org/read.php/ghard/20110409/ZkFTN05VYTZP.html
133名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:07:51.75 ID:iBz6P7dA0
まあアンチャ3は期待出来るって事だよ
134名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:09:54.49 ID:iBz6P7dA0
>>132
お前はナンだ糞ブタかw
135名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:14:48.62 ID:4ul3cncD0
>>131
デモンズソウルみたいにシングルに敵味方が乱入・召喚するような感じかな。
もしくはGNOみたいに数ヶ月単位の長大なキャンペーンシナリオが行われるとか。
136名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:29:33.72 ID:ivgfJ5Wb0
ソニーの1stパーティ開発者がCrytekやDiCEに頭を垂れる?
ttp://www.guerillaplay.com/editors-blog/item/1235-have-crytek-and-dice-showed-up-sonys-1st-party-devs?.html
最近までSCEは、今世代機に衝撃的なグラを送り出す点からは、誰もが認める王者だった
殆どのPS3とXbox360のファンボーイ達は、今世代のベストグラがPS3の1stパーティ
から生み出されていることには同意していた
しかし最近、CrytekとDiCEは、Guerrilla GamesとNaughty Dogからこのトーチを
奪い取った。両社は3rdパーティだ
CrytekはCrysis2という傑作を送り出した。Crysis1以上のグラかという点には異議
があるが、リアルな証明や陰影、衝撃的なモーションブラーにより、Crysis2は両機
種で最高のグラと呼ばれた。そう、KZ2やKZ3やアンチャ2よりも素晴らしい
これは少なくとも多くのレビューやBlogでの多数意見だ
開発者達は十分な時間と各機種の全リソースを使うなら、匹敵するか上回ることさ
え出来るようだ
基準を作ったGuerrillaとNaughtyに感謝し、レベルを引き上げたCrytekとDiCEに
感謝し、次のステップへの挑戦を期待しよう

137名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:33:04.64 ID:bCxNX4+u0
>>136
ゴキブ李逝ったか
138名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:34:41.10 ID:wF+QMYVf0
>>136
なんなんだろうね?
100歩譲ってCrysis2がKZ3のグラフィックを上回っているというのは認めたとしても
フレームレートもティアリングも解像度もAAもマルチの対戦人数もAIも
それ以外の全てにおいてKZ3が上回っているんだけど
SSがきれいなモン勝ち的な話なのかね?

139名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:36:06.50 ID:/H4aPjTl0
ゲリラとノーティさんお疲れ様でした
みなさん暖かい拍手で見送ってあげましょう
140名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:36:37.76 ID:ivgfJ5Wb0
>>138
見苦しいぞww
141名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:37:40.50 ID:O3TthWku0
>>130
CoD比べるとかバカなのか?
142名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:39:04.69 ID:V4+AUgEP0
Crysis2一本だけで発狂しまくってるんじゃ今年もたないぞ
あと数回発狂しなきゃいけねーんだし、なあゴキちゃん
143名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:44:05.17 ID:Nv8ff5mm0
Crysis箱○版はプレイしながらスクショ撮ってたら、250枚ぐらいになってたよw
プレイ中何度も「実写?!」と思ってびっくりした
フォトリアルという意味では今までにはなかった水準

>>141
なんでバカなの?
60fpsでバッファ枚数が違うから?

エイムのラグはCoDが最速だから、すごいギャップがあるからわかりやすいってだけだよ
バッファとか関係なくアンチャ2のエイムはラグいよ
144名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:45:10.37 ID:fAS7NUa6O
クライシス買えよ痴漢
145名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:48:19.38 ID:n9wL2BI70
146名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:48:46.12 ID:ivgfJ5Wb0
KZ3とかでSS1枚で勝ち誇ってたゴキちゃんが
>SSがきれいなモン勝ち的な話なのかね?
これだよww
HALOは
エイムは30fps最速、物理演算、環境破壊表現、リプレイ機能でどこでも時間を止められる
AIが優秀、同時に40体のAIを動かすことができる、マップが広大、すべてがリアルタイム、マップ作成可能
こんなにKZ3より優れている
さらにVES2部門受賞だけど糞グラとかしか言わなかったのにwww
147名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:50:45.30 ID:V4+AUgEP0
>>144
そういうお前買ったの?
OS VAIOじゃクライシス起動しませんよ^^
148名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:50:53.57 ID:l8sJuL0P0
>殆どのPS3とXbox360のファンボーイ達は、今世代のベストグラがPS3の1stパーティ
>から生み出されていることには同意していた

ここの痴漢どもは難癖付けて絶対に同意しなかったけど
内心嫉妬に狂ってたということか
149名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:51:42.20 ID:GmWwyFne0
EAはマルチだから 開発費掛けられるんだろDICEとかPCでゲーム作ってた連中だしな 
150名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:51:45.52 ID:iBz6P7dA0
ヘイローおもんないw
151名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:53:01.08 ID:EIHPHOPR0
>>136
最近までSCEは、今世代機に衝撃的なグラを送り出す点からは、誰もが認める王者だった
殆どのPS3とXbox360のファンボーイ達は、今世代のベストグラがPS3の1stパーティ
から生み出されていることには同意していた

PS3とXbox360のファンボーイ達は、今世代のベストグラがPS3の1stパーティ
から生み出されていることには同意していた

Xbox360のファンボーイ達は、今世代のベストグラがPS3の1stパーティ
から生み出されていることには同意していた

え?
152名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:53:14.83 ID:ivgfJ5Wb0
>>144
買えよじゃなくて売ってないんですけどww
153名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:54:55.89 ID:n9wL2BI70
HaloのAIって優秀だったんだ。知らなかった
154名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:55:56.65 ID:ivgfJ5Wb0
>>153
レジェンドやれば分かるよ、頭良すぎて辛いから
155名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:57:05.19 ID:/H4aPjTl0
>>148
>>151
嘘でもそう書かないとPS3信者が惨めじゃないか
これからはその2行を心の支えにして頑張っていくんだぞ
156名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:58:28.00 ID:Mx6SeJpC0
というか今世代機でのシャドウマップによる影の負荷ってどれくらいなん?
影やめたらポリゴン2倍弱とか使えたりするのかね?
あとレジ3とかは動的物体だけ影の処理がされるが
同じように動的物体だけにSSAOを適応できたりするんかね?
157名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:59:30.10 ID:ivgfJ5Wb0
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1302346323/
スレ立ってるからテクスレ民さん、がんばってね
158名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:00:00.14 ID:iBz6P7dA0
たぶん糞だと思う
159名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:00:43.39 ID:V4+AUgEP0
Portal2,DiRT3,Brink,L.A.Noire,Rage,BF3,TESV

とりあえずゴキ発狂しちゃうソフトはこんなもん?
160名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:03:00.55 ID:iBz6P7dA0
発狂なんてせんから
161名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:04:42.03 ID:ivgfJ5Wb0
マルチでも劣化、今世代機ベストグラも箱版CRYSIS2、PS3って高性能じゃなかったっけ?
162名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:07:52.99 ID:cKw2SpH80
>>154
難易度の話ならヘイローは、オペレーションフラッシュポイントに遠く及ばんぞ。
163名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:08:02.48 ID:l8sJuL0P0
間違い探しレベルのマルチの移植度だけが痴漢の誇りということか
164名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:09:27.12 ID:ivgfJ5Wb0
>>162
はっ?AIの話なんだけど、馬鹿だろ
165名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:11:17.77 ID:0FqIs+Ia0
アンチャ2って遅延あるの、やってて気づかなかったな
というかエイムしやすい部類だと思ってた
166名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:13:59.26 ID:ADvqL7z9O
アンチャつまらないとか言ってるやつはゲーマーとして失格だぬ
167名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:14:57.07 ID:GmWwyFne0
クライシス2てPC版あるじゃん 
PCゲームの移植ならGPUが強力な箱のほうが有利
BF3なんてPC版以外 いらねーだろ
168名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:16:44.51 ID:ivgfJ5Wb0
>>167
廃スぺPCもってない癖に強がんなくていいよ、ゴキちゃんw
169名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:17:53.23 ID:IVQPyFaJ0
>>154
ゲームのAIに優劣つけるの難しいよね、haloは敵の固さが尋常じゃないから
激しい打ち合いになるけどcodとかは数発で終わるからただのハエのように感じる、
でもfearとかは上手く立ち回りながら攻めてくるからなんか怖い
170名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:20:06.58 ID:vt4nJXuH0
BF3コンソール版はnoAAでブラーなしか
171名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:21:18.79 ID:ivgfJ5Wb0
>>169
HALOの敵も遠距離だと撃たれたらすぐ遮蔽物に隠れながらシールド回復するのまったりうざい
それにグラントはエリートがやられるとグレで突撃してきたり、パニックになって慌てだしたりかなり良くできてる
HALOのAIで不自然だとか思った時ない
172名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:31:11.71 ID:eWDEFhMR0
>>136
テクスレ民オワタ・・・
もう強がるのすら不可能だな
さよなら

ここはもう今後の箱の独占ゲーにワクテカするスレになりそう
アンチャ3とかプレイ動画見て、マジで期待はずれだったし、今後期待できそうなモノがPS3にないし

箱はForza4やKingdoms、アランウェイク2、違う開発のヘイローとか、ギアーズ3とか
ノビシロありそうなタイトルがたくさんあるしな
173名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:46:50.70 ID:fAS7NUa6O
古典的な痴漢やなww
174名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:47:31.27 ID:ivgfJ5Wb0
>>173
テクスレ民精神崩壊ですねww
175名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:57:32.75 ID:q4aXBWnf0
4月になってからこのスレのFUD担当者の中の人変わったんじゃね?
李はMSの委託先からクビになったのか?持ち出してくるソースは同じだけど。
176名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:15:08.04 ID:/H4aPjTl0
>>175
最寄の精神科へどうぞ
177名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:21:25.06 ID:bCxNX4+u0
>>157のスレゴキブリに止められたww
178名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:23:17.05 ID:ivgfJ5Wb0
よほど悔しくて都合が悪いんだろうなww
179名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:24:48.90 ID:eWDEFhMR0
うわぁ・・・都合の悪いスレはスレストて・・・
180名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:24:57.71 ID:hSU0zUYG0
どの板でも
スレタイでの釣りはドトンされるから
立ててもまた止められるぞ。
181名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:26:05.69 ID:eWDEFhMR0
もうこれ敗北宣言みたいなもんだね
正直ドン引きしてる
182名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:27:05.72 ID:ivgfJ5Wb0
都合が悪いからスレストてwww
183名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:33:49.24 ID:JG1mZ0PD0
えーと・・・・誰もユーロゲーマーのドラゴンエイジ2製品版比較について
語らないのは、ゴキブリ・痴漢とも双方に都合が悪いから??
デモ版から大きく変わってるよ?

箱版・・・フレームレート劣化、ティアリング無し、2xMSAA

PS3版・・・フレームレート安定、ティアリング多発、MLAA(若干テクスチャ潰れ有り)

ユーロゲーマーはPS3のMLAAをベタ褒めしてる、PCに匹敵する脅威のAAだと。
ただ、PS3性能フル活用しても結局、箱○に全て勝るような結果にはならない事が確実に判明。

で、一長一短の痛み分けマルチになってるから誰も語らないの?w
双方に都合悪い面白いマルチタイトルなのにwww
184名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:34:31.09 ID:8wCKSyHS0
>>183
>双方に都合悪い面白いマルチタイトルなのにwww

わかってるじゃねえかw
185名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:36:47.76 ID:GG1FaoHqO
>>177
ここのキムチクセーチョンさん信者が、現実に対してお家芸の声闘でもどうにもならないからスレストさせたのかw
186名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:37:23.53 ID:JG1mZ0PD0
>>184
おっと、手が滑ってもうたwwww
いやあ、存分に煽りあって欲しいwwww
187名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:39:32.62 ID:fAS7NUa6O
完全に頭逝ってるね
188名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:40:00.94 ID:BXxUXXSEP
>>136
胡散臭い記事だな
海外の痴漢が勝ってに言ってるだけだろコレwww
189名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:42:19.95 ID:ivgfJ5Wb0
>>188
きました!現実はチカニシ!
190名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:45:16.19 ID:GG1FaoHqO
>>188
痴漢は海外でも日本でも、homeに沢山いるよ!
女性アバターが出歩くと、すぐに痴漢に囲まれるしw
191名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:47:17.86 ID:eWDEFhMR0
現実はちかにし・・・か

(´・ω・`)可哀想すぎて煽る気にもならねぇ
192名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:48:38.58 ID:bmdyfsHt0
>>136
コメントを見ると全員からぼろくそに言われてるな
193名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:49:25.86 ID:vt4nJXuH0
>>136
コメントが反論しかないな
194名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:50:41.17 ID:GG1FaoHqO
痴漢なゴキブ李の皆さん、頑張ってPS3を持ち上げようよ!
いつもやってるお家芸の声闘でw
195名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:50:43.11 ID:ivgfJ5Wb0
海外でもゴキブリが暴れてるのかwww
196名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:51:55.79 ID:bmdyfsHt0
そいつが書いてるネタ一覧見たらXBOTだった
197名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:52:00.99 ID:eWDEFhMR0
そら海外のプレステオタク君にとっても
最後の砦だからね

必死にもなるよ
特に向こうじゃ売上でも負けてるから
せめて性能だけでも上じゃないとガチでPS3のアイデンティティ崩壊するからね

IGNもCVGもちかにし!でいいよ
そう思ってればせめて自分だけは幸せかと( ´Д`)=3

現実は辛いしね
198名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:52:36.34 ID:BXxUXXSEP
>>192
>>193
当然だね

だれも認めねぇよw
199名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:52:59.42 ID:UTfNyrBJ0
なんだ箱のライターだったのか
200名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:53:55.25 ID:tfgAff8m0
ゴキゴキ
201名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:55:03.49 ID:GG1FaoHqO
>>198
そりゃあ、海外の痴韓が「キムチクセーチョンさんは高性能なはずだ!謝罪しる!」と火病を起こしているから至極当然だよ。
202名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:55:20.08 ID:JG1mZ0PD0
ゴキも痴漢も、ユーロゲーマーのドラゴンエイジ2比較について語れよwww

特に最近押され気味のゴキは挽回のチャンスかもよ?w
さあ双方、どう現状をひっくり返すか見物だぞw 今夜が山田www
203名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:55:32.54 ID:ivgfJ5Wb0
大変だねえ、現実はチカニシ!みんなチカニシ!だもんねww
204名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:55:56.70 ID:8IkETmfN0
>>183
箱版はティアリングあるよ。デモも製品版も。
Euroはデモの時から箱のティアリングは隠してる
205名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:56:09.68 ID:bmdyfsHt0
http://www.guerillaplay.com/editors-blog/itemlist/user/108-luckystrike.html

この人、360の持ち上げとPS3のネガキャンしかやってねえ
206名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:56:55.05 ID:UTfNyrBJ0
>>205
うわ・・・・
207名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:59:11.24 ID:ivgfJ5Wb0
IGNもチカニシ!CVGもチカニシ!PS系サイトもチカニシ!ライターもチカニシ!みんなチカニシ!
208名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:01:16.59 ID:JG1mZ0PD0
>>204
PS3に比べると極端に少ないみたいだけどね。製品版。
あとフレームもPS3が良いってだけで安定はしてない。

その辺しっかり煽り合えよww 俺に言わせんなw
209名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:01:34.06 ID:8IkETmfN0
>>143
本人ではないが普通に考えれば
60fpsより30fpsがラグるのは当たり前でしょ。
210名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:01:37.21 ID:DiyAF2LP0
http://www.youtube.com/watch?v=5vj8bC8Ner0&hd=1
ギアーズさん遠景のテクスチャ荒いし
地面もまっ平らになるね
ライティングもしょっぱいし、こりゃまたダメだ〜
211名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:02:37.24 ID:8IkETmfN0
>>208
ってかそれはマルチ対決スレでやればいいだろw
212名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:04:29.66 ID:bmdyfsHt0
ハッカーの持ち上げのときといい今回のことといい海外とシンクロしてるのが怖すぎる
俺も見た目の印象はKZ3よりもCrysis2派だけど

コメントにある反論の部分はテクスチャな解像度なりライティングなりで劣ってるってのはそのとおりで、
コメントにあるGT4とKZ3を比べてるようなものってのは良く分かる
GT4のほうがフォトリアルチックだから技術でも上だとか言うのは○○ってな感じで
213名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:04:49.65 ID:JG1mZ0PD0
>>211
いや、MLAA使ったPS3のフルパワー(笑)VSデモ版で圧勝してた箱○(笑)

の対決だぞ?w こっちが妥当だろう?www
214名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:06:28.61 ID:ivgfJ5Wb0
>>212
IGNもチカニシ!CVGもチカニシ!PS系サイトもチカニシ!ライターもチカニシ!みんなチカニシ!
215名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:07:09.12 ID:bmdyfsHt0
>>213
箱だとフルパワーでなければ出来ないMLAAやりながら箱とのマルチも可能って時点で相当余裕あるように思える
216名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:08:55.54 ID:ivgfJ5Wb0
>>215
低性能PS3がいくらがんばっても・・・
217名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:09:17.48 ID:GG1FaoHqO
声闘ですらPS3を持ち上げられなくなった痴韓は、ついに現実逃避かw
海外の痴韓も火病ぶりが凄いな。
218名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:09:46.71 ID:8IkETmfN0
>>213
普通に考えたら向こうだろ
マルチなんだし、そんなに構って欲しいの?
219名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:11:02.87 ID:JG1mZ0PD0
>>218
見てみろ>>215

こういう珍獣が見れるのは確実にこっちだろwwwwwwww
220名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:11:31.88 ID:eWDEFhMR0
もしCrysis2がオープンフィールドではなく
kz3みたいに糞狭い1本道MAPで良いなら
台好きな一枚の見栄えなんざもっと相手にならないレベルで差がついてただろうね

てかホント意味ないな
海外も日本もPSファンの質が低すぎる

いくら口汚く煽っても、いくら大声で誤魔化そうとしても
各種大手レビューサイトの評価と現実は変わらないぞ
221名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:11:57.88 ID:8IkETmfN0
>>219
やっぱ構って欲しいガ◯かよ
222名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:14:00.95 ID:ivgfJ5Wb0
>>220
ゴキちゃんの敵は増える一方だねw
IGN,CVG,PS系サイト,GUERILLAPLAY・・・
223名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:14:37.53 ID:fJrpjAAC0
コンシューマー版のCrysis2でフォトリアルって・・・

CrysisのExtreme texture mod最高設定見たら、小便チビってそのまま悶絶死するかもな
224名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:15:03.04 ID:bmdyfsHt0
>>210
地面のテクスチャをもっと平面的なものにしたほうがいいような
法線しかないからなんか変

>>220
Crysis2ってKZ3より狭くね?
やや広めの広場と本当に狭い通路が連続であるだけで
225名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:15:56.20 ID:JG1mZ0PD0
おっ、ゴキは今、ユーロゲーマにアクセス集中してるっぽw

自分の陣営に有利なように意訳した方の勝ちだぞww
俺にかまってる場合か?www>>221
226名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:16:08.05 ID:ivgfJ5Wb0
>>224
チカニシ認定は気が済んだ?www
227名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:16:25.82 ID:fJrpjAAC0
PC版の最高設定で比較しても、Crysis2はCrysis1より遙かに劣化してるよ。
DX9に世代戻りした事もあるけど、それ以上にテクスチャの品質が超劣化してる。

一応PC版だけDX11に対応するパッチ配信するみたいだけど。
http://gs.inside-games.jp/news/274/27400.html
228名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:16:53.23 ID:4ul3cncD0
Crysis2がオープンフィールド?1ならまだわからなくも無いが、そりゃねえよ。
229名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:17:42.63 ID:ADvqL7z9O
アンチャ3は神の上をいく存在や
レージもクライシス2もバトルフィールド3もエルエーノワールもそれの前座にすぎんのや
230名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:20:31.69 ID:dxMyqHz20
クソチョン捨てーチョン3のゴキブリ信者必死すぎるだろww

そんなにグラフィックの栄冠が360に取られたのが悔しかったのww???

独占はクソゲーばっかでそこしか誇る部分がなかったもんねwww


でも残念 現実はグラフィックもゲーム性の部分でも勝者は360でしたぁ〜w
231名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:20:46.83 ID:tfgAff8m0
xbox360でmlaaがps3より早いって本当っすか?
232名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:20:51.35 ID:eWDEFhMR0
クライシス2関連って大体こんな流れっす・・・orz

360「低性能PS3ワラタ」
PS3「360がいじめるよ〜PC助けて〜」
233名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:21:35.43 ID:fAS7NUa6O
とりあえず痴漢はソフト買ってからほざけや
やたら持ち上げてるクライシスも買ってねーんだろ?
234名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:21:57.19 ID:ivgfJ5Wb0
>>232
そして結局なり済ましとバレテ逃走がいつもの流れww

235名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:23:06.75 ID:IKD5IVgb0
海外痴漢の工作バレたのか
236名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:26:13.16 ID:ivgfJ5Wb0
>>233
売ってねーよアホwww


いつもゴキちゃんは他の部分捨てまくってグラにリソース注ぎ込んだ独占で勝ち誇って
逃げてたけど、もうその手段が使えなくて大変だねww
237名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:28:17.83 ID:bmdyfsHt0
>>233
Amazonで売り切れてたらしい
外に出ろやって思うけど
http://www.yodobashi.com/ec/product/stock/100000001001317842/index.html
238名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:39:43.56 ID:eWDEFhMR0
CVG「クライシス2は、家庭用ゲーム機において最高のグラフィックを実現したゲーム」

工作サイト乙!


IGN「コンソールゲームのベストグラフィックの王冠は、Crysis2 Xbox360版に」

工作サイト乙!


海外のプレイステーション専門サイトPlaystation Universe
「Crysis2はPS3の中で最も見た目の良いゲーム」

工作サイト乙!


VG arabia「Xbox360版Crysis2をプレイしたが、今世代最高のグラフィックだと言える」

工作サイト乙!




誰に何を言われても認めないなら
確かに「彼らごきくんの脳内だけ」でならPS3の性能は箱より高いと思うよん(´・ω・`)

まぁ身内のサイトすら工作サイト扱いなのは、コントにしても面白すぎると思います

239名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:45:22.12 ID:oo0OiePg0
レビューでベストは毎回出てるけど、考察系のサイトだとトップとは言われてないしな
荒らをながなが相手にしては駄目なんだろうけど
一生このまま行くのなら親がちょっとかわいそう
240名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:49:52.28 ID:ivgfJ5Wb0
>>239
みんなチカニシニダ!
241名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:50:04.57 ID:bCxNX4+u0
Xbox 360 vs. PlayStation 3: Round 30
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox360-vs-ps3-round-30-face-off
Shift2
 AAが違う。Xbox360は4xMSAA。PS3は前作の2xMSAA+ブラーからMLAAに。
 コックピットのエッジなどはPS3が綺麗、しかしポストプロセスであるがゆえに
 遠景が潰れる。特に都市コースはMLAAの副作用に苦しむ。
 自然なコースはXbox360に匹敵するグラフィック。
 その他全体的なエフェクトはXbox360版が優れている傾向。
 Xbox360版の高解像度な影、高品質なテクスチャフィルタなど。
 PS3版のリプレイで頻繁に見られるポッピング、カメラ不具合など。
 しかしこれらは小さいことだ。
 fpsは両者互角で30fps。
 PS3版は画面上端に目立たないティアリングがあるが、夜間シーンは別だ。
 恐らく、より多くのダイナミック光源が必要だからだろうが、PS3版には非常に
 目立つティアリングが発生し、更にリプレイでもイメージ一貫性に問題が出る。
 全体的な印象としては、Xbox360版のほうがより洗練されたグラフィックタッチ
 であると言える。
242名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:51:41.23 ID:DiyAF2LP0
CVG「FPS限定」つまり1番じゃない
PU「シューター限定」つまり1番じゃない
でarabiaって何やねん
243名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:54:41.80 ID:wF+QMYVf0
>>193
KZ3もUC2も720pだしぼけてねーし、どっちもCrysis2よりAAで優ってるし
テクスチャのディティールでも上だし。
って反論されてるね。英語圏でも意見は分かれてると。

チカくんは自分の目よりも英語のソースなら絶対っていうのは外国コンプレックスかね。
244名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:54:42.15 ID:JG1mZ0PD0
>>241
おま・・・・
せっかくDA2で撒き餌した俺の苦労が・・・・
空気読めよ痴漢・・・・
245名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:55:27.51 ID:ivgfJ5Wb0
>>242
みんなチカニシ!信じたくない!
246名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:58:02.23 ID:jsW4KGOg0
店舗ならお願いしたら火曜日に入荷してくれたけどな。
発売してから1週間は過ぎてるし買えないはないでしょ。
引きこもりかニートかな。
ぶっちゃけそっちのほうが面白い。

MSから給料出てなかったら悲惨w
247名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:58:11.09 ID:ivgfJ5Wb0
>>243
現実はチカニシだねえ^^
248名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:59:59.15 ID:EIHPHOPR0
まーた繰り返しか
で今度はなんだ
249名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:02:24.91 ID:wF+QMYVf0
>>247
いや、だから英語圏でもCrysis2がグラ最高というのに
ここででてるのと同じ疑問が挟まれてるんだけど。
250名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:03:52.55 ID:ivgfJ5Wb0
>>249
お前みたいなプレステオタクがコメ欄で暴れてるだけの話じゃないかww
もう現実から逃げてちゃだめだよ?
251名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:05:30.59 ID:wF+QMYVf0
>>250
その反論に対して反論できるか?
フレームレートも解像度もAAも実際にKZ3とUC2の方が上だ。
252名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:07:12.50 ID:ivgfJ5Wb0
>>251
何回それを繰り返すんだ?現実から逃げちゃだめだよ
253名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:07:14.81 ID:+MEjBVBxP
KZ3のフレームレートってかなり不安定だよ
254名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:08:46.27 ID:/H4aPjTl0
>>241
ゴキちゃんが必死に持ち上げてたMLAAも実際は副作用のほうが大きいみたいだなー
255名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:08:46.52 ID:4ul3cncD0
>>253
あれで不安定なら何が安定してるんだよ。
256名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:08:57.07 ID:BPyYdK+w0
>>243
コンプレックスつうより自分の主張に自信がないから、他人の主張や権威を利用する傾向があるね
xxがこういってるから勝ちみたいなね。勝ち負けじゃなくて結果の羅列、その分析とかねーからな
257名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:14:33.46 ID:eWDEFhMR0
>>241
あちゃー(ノ∀`)

MLAAの呪文がーw
258名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:20:27.09 ID:ivgfJ5Wb0
ゴキちゃんの呪文が少なくなってきたなww
アンチャキルゾンMLAA!
259名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:23:21.09 ID:8IkETmfN0
どこぞのテッセという呪文よりは全然使えるけどなw
260名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:23:52.76 ID:eWDEFhMR0
どんどん元気がなくなってくるね
大丈夫?元気だして。


ほら
MLAAとか
アンチャとか
キルゾンとか

過去の遺産の呪文並べて元気だそうぜ!
261名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:26:31.85 ID:GG1FaoHqO
>>241
あーあ、またか。
もうここ在住のゴキブ李は、火病起こしてスレストするなよ。
262名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:27:46.21 ID:ivgfJ5Wb0
ベストグラ→箱○

マルチ→箱○

低性能→PS3
263名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:32:47.82 ID:dxMyqHz20
KZ3のFPSが安定してない事をひた隠しにするゴキブリ
ID:4ul3cncD0
264名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:36:05.83 ID:cr+LBLNbO
初代ガンダム:Wii
ガンダム00:360
ガンダムトリニティ:PS3

性能的にもOOのパチモンのトリニティ
ユーザーも頭がイカレテルのがトリニティ
265名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:39:13.62 ID:JG1mZ0PD0
箱○って、なんとなくGガンダムっぽいんだがw
266名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:39:55.86 ID:PyAIVhwk0
痴漢の知能の低い書き込み見てるとうざいから業界を代表して言うけど死ねば
267名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:42:09.43 ID:8IkETmfN0
268名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:42:16.70 ID:ivgfJ5Wb0
>>266
悔しいのうwww
269名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:42:17.05 ID:wF+QMYVf0
このスレだけは煽りはやめようよ。マジで。
270名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:43:11.63 ID:Gc8B7v230
KZ3みたいなモノクロのクソグラゲーとかどうでも良い
271名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:43:41.48 ID:wF+QMYVf0
>>263
少なくとも10台にさがることはない。
272名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:44:35.90 ID:ivgfJ5Wb0
もうゴキちゃんは至る所チカニシ認定しまくりだなww
273名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:44:43.83 ID:PyAIVhwk0
ネットでギャーギャーわめいて味方を増やして独占ソフトを増やそうと妄想する
痴漢死ねば

鬱陶しいだけ



274名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:44:58.34 ID:wF+QMYVf0
>>270
森いってみ。森。
原色の気持ちわりい木々が広がってるわ。
275名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:47:37.63 ID:pfW7HG3H0
>>266
ニート代表の間違いだろw
276名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:47:49.72 ID:JG1mZ0PD0
>>266
おい、ゴキブリ業界代表して俺が撒いたドラゴンエイジ2比較さっさと語れよ。

ノロノロしてっから痴漢が別のMLAAゲー見つけてしまっただろーが、糞が。
マジで糞の役にも立たねーな、ゴキブリは。
277名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:48:58.96 ID:PyAIVhwk0
どうせ頭の悪い中学生くらいの知能の奴が
高学歴のゲーム業界人がネガキャンされて慌てふためくのが面白いから
ネガキャンしてるんだろ

痴漢死ね

糞箱が出て7年目か
良く7年も同じ嫌がらせやり続けられたな
キチガイ
278名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:50:28.06 ID:ivgfJ5Wb0
>>274
森なんて真っ黒じゃねえかwwww
279名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:52:03.20 ID:Jpz1rvew0
このスレの去年のテクノロジー1位ソフトはなんなの?
280名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:53:24.30 ID:x4u0iif20
360ってアメリカでも好調だな
最近ってWiiを単独で抜いて据え置きトップなのなw
281名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:53:36.06 ID:+MEjBVBxP
あの原色地帯は森になるのか
破裂する植物と虫いる所だろ?

282名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:54:30.68 ID:Gc8B7v230
>>274
KZ3の色の偏り具合は異常だわ。

色彩落して減色すれば情報量も減るから処理が軽いんだろうけど、

そのせいで見づらくて仕方ない。

その上、ローポリにテクスチャをべた張りしてるからペラペラ感が酷い。
283名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:56:29.53 ID:wF+QMYVf0
>>278
真っ黒て。
もはや色彩感覚ないのかよ。

>>281
そこ。森でもなんでもいいけど、原色だからモノクロじゃねえべ。
284名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:57:30.92 ID:wF+QMYVf0
>>282
原色で情報量が減って処理が軽いって本当にそう信じてるの?
285名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:59:30.81 ID:x4u0iif20
> 色彩落して減色すれば情報量も減るから処理が軽いんだろうけど、
圧縮するときに効率はいいだろうけど、それはなくね?テクスチャーの解像度が低いって事ならそうだが

ホントKinectで景色が変わったなあ
Wiiに買ってるし
286名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:00:28.54 ID:JG1mZ0PD0
>>279
グウの音も出ないほど、圧倒的にRDR(箱版)だろ、去年は。
287名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:03:31.96 ID:3WieBtgq0
>>283
しょぼいモニターかTVなんだろ
288名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:03:47.45 ID:079qKq5v0
>>283
森のSSはってみてよww
289名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:05:28.55 ID:aqvJTBlo0
KillZone、画面フィルタ制御であの色に変換してるんだろ
最近、流行りだし
290名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:05:35.70 ID:jn1mul7C0
>>286
GOW3と比べるとどこがテクノロジー的に明確に優れてるの?
291名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:07:52.90 ID:mmOjue6p0
>>290
広大なシームレスマップ
リアルなモーションシステム
違和感無く状態に応じて変換するBGMシステム
時間変化、環境変化
上げたら切りないな
292名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:08:10.09 ID:3f/pYSX30
>>288
持ってないなら煽るなよ。
こっちだってHDMIのキャプチャ環境なんかないし。
293名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:08:57.98 ID:oCGlvUdG0
スタールアームズとかもモノクロに見えるのかな

>289
KZ2の時もフィルタ掛かる前の画像の方がいいって人いたしなぁ
294名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:09:33.41 ID:VZtIxzc+0
PSPの地球防衛軍買ったけど、結構凄いな
ステルスするのかと思えばちゃんと表示されるし
フレームレートもPS2ほど不安定じゃないし
295名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:13:45.77 ID:+l6ZA59o0
>>290
超絶固定視点、糞狭い描写空間、60fps大幅に下回る前作以下のセルフごみ劣化、
もはや糞っぷりが露呈したMLAAしか語ることが無い、GOW3のどこがテクノロジー的に優れてるの?
296名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:14:41.05 ID:Gdgieb4e0
>>291
俺は家庭用ゲーの箱庭でダイナミックライトとセルフシャドウを完備してるところだと思うが、
2行目から下、あまりテクロノジーとか関係なくない?
297名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:14:55.37 ID:mmOjue6p0
>>293
最近は画面フィルタはどのゲームもデフォで居れてるからなぁ
あればっかりはデザイナーのセンスなんだろうけど
KillZone場合、場所応じてフィルタ切り替えてるし
298名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:16:08.25 ID:+mUmei+90
>>295
それにすら勝てるゲームがない箱って・・・
299名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:16:14.75 ID:079qKq5v0
結果的にCRYSIS2の箱版がベストグラ
300名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:17:14.19 ID:1hJEfDHT0
MLAA使えば劣化しないとか言ってたゴキ豚はどこに行ったんだ
301名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:17:30.50 ID:IXcfBhbI0
このスレではコンシューマーの中で最も性能が高いハードはPS3ってことになってんの?
302名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:18:26.21 ID:mmOjue6p0
>>296
あぁ、ライト書くの忘れてた
時間変化はライトのシステム有りが前提だが、簡単じゃ無いでしょ
色々とモデルの変換処理が必要だし
BGMはRDR開発者のPV見て凄い思った
303名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:19:42.20 ID:079qKq5v0
>>298
は?だから違うゲームどうしで比べるのが馬鹿なんだよ
でもゴキちゃんはずっとマルチから逃げて勝ってにグラだけに注力したゲームで勝ち誇ってたんだぞ?
304名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:22:50.69 ID:6pv4P30e0
Xbox 360 vs. PlayStation 3: Round 30
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox360-vs-ps3-round-30-face-off?page=5
MotoGP 10/11
 なめらかな60fps。しかし両機種のグラフィックは相当な違いがある
 Xbox360版 720P 2xMSAA。PS3版 1280x704 noAA
 ガンマ値は明らかにおかしいし、1280x720にアップスケールするさいに
 ボケてしまって、画像全体から輝きが失われている
 
 素材であるテクスチャやモデリングなどは基本的に同じ
 Xbox360版のほうが異方性フィルタリングは高度に見える
 
 他にも、探せば気づく違いがある。例えば、影の実装に関して。
 PS3版の影にはRSXのPCF(percentage closer filter)が使われていて、
 ジッターが出ているが、Xbox360版ではディザが使われていてより良いエ
 フェクトになっている。水面の反射もXbox360版のほうがより精度が高い
 
 殆どスムーズな60fpsで動いているが、複雑なコースや複数車が画面内にあ
 るときは違いが出る。そういう場合にはXbox360版に軍配が上がる
---
PS3版のfps変動やべぇ。noAAなのにw
305名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:25:53.66 ID:swd5y1kwO
色数少ないほうが処理が早いに決まってるだろ
容量減ってテクスチャの展開が早くすむ
306名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:26:45.04 ID:+l6ZA59o0
>>298
いや、質問の回答になってねーよw

超絶固定視点、糞狭い描写空間、60fps大幅に下回る前作以下のセルフごみ劣化、
もはや糞っぷりが露呈したMLAAしか語ることが無い、GOW3のどこがテクノロジー的に優れてるの?
307名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:34:28.92 ID:LOBLTYDN0
>>282
>>色彩落して減色すれば情報量も減るから処理が軽いんだろうけど
そんなことはご自慢のgears3様にでも言ってればいいよ。
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=J3-Xfgvzf2E
ローポリ云々以前に板のようなポリゴンを強めのバンプマッピングで誤魔化してるのに
視差マッピングを使ってるKZやアンチャを叩いてるのは笑い所か?せめて視差遮蔽マッピング使ってからテクスチャべた張りと言っておくれよ。
308名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:36:30.63 ID:kptGNq1F0
gearsさんは今年も出落ち担当
309名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:40:00.78 ID:079qKq5v0
>>307
ギアーズ3のグラぱねえ
310名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:47:57.13 ID:3kOqZ36R0
PS3がクソ箱ごときに負けるはずないだろ
何のために会社吹き飛ぶほどの赤字出してまで事業続けてきたと思ってんだ
311名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:51:14.88 ID:VZtIxzc+0
>>307
なんかどこかで見たことのあるマップだけど、キャプチャが早く見たい
312名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:54:33.38 ID:0X7JWsj20
>>307
新手のギアーズ宣伝乙

どうせフレームレートガクガクだろ
313名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:56:45.98 ID:kptGNq1F0
そういやIGNってギアーズもディスってたよなw
314名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:59:02.20 ID:079qKq5v0
>>312
妄想乙、アンチャ3より全然綺麗だな

>>313
KZ3が酷くディスられてることなら知ってる
315名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:59:54.34 ID:0X7JWsj20
実機動作してる証拠出せや
316名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:01:04.89 ID:oCGlvUdG0
割りと真面目にCAM撮りフィルターの開発を望んだり

>315
これも新手の持ち上げなのかね
317名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:02:40.40 ID:0X7JWsj20
痴漢の言い訳が見苦しい
さっさと証拠出せ
318名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:02:49.93 ID:079qKq5v0
>>315
そんなにギアーズ3が綺麗か、そうかそうか
319名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:03:35.86 ID:ux8hp/o10
>>295
前作からフレームレートは低いんだよアホ
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51374615.html

ティアリングなくなっているんだから以下ってことはないんだ、ボケ
320名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:03:57.41 ID:VZtIxzc+0
>>315
wwwww
実機には見えないほど綺麗って認めたって事だなw

パターンがずっと一緒だな
321名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:04:06.40 ID:0X7JWsj20
日本語よめねーの??
322名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:05:02.78 ID:Vu5/iMVx0
>>307
720pで見たらすげぇなこれ、色の悪い直撮りでこれかよ
スモークグレネードの爆発の光も綺麗だ
323名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:06:51.74 ID:kptGNq1F0
キングダムが本当にcrysis2より上で今年度なら
ベストグラはアンチャ3vsキングダムvsBF3だろうねえ
KZ3とgears3はトレンド外してるくさいし
324名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:08:39.94 ID:0X7JWsj20
低性能糞箱じゃアンチャは動きませんけど?
325名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:09:56.98 ID:079qKq5v0
>>323
ギアーズ3vsキングダムvsBF3だろ
アンチャ3は2と全く変わってない
326名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:10:42.22 ID:mmOjue6p0
GoW3、ライトマップのクオリティが上がったから半端無いなぁ
ただ欠点として平行光源が変更出来ない点だけども
327名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:12:14.28 ID:kptGNq1F0
ないない
もしgears3がとったら謝ってやるよw
328名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:13:25.84 ID:Vu5/iMVx0
まぁKZ3はローポリ丸出しのペーパークラフトのようなグラだから話にならんが
ギアーズ3は素直に凄いと思うわ、hordeモードなんかこのグラで大量に敵が出てくるんだぜ?
しかも画面分割まであって、キャンペーンは4人オンラインco-opあり
さすがEpicだなー
329名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:13:29.66 ID:VZtIxzc+0
360って今売れてるし、有ると思うな
330名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:15:55.05 ID:0X7JWsj20
どこが売れてんの???
週2000台以下のゴミハードくん?
331名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:16:08.85 ID:079qKq5v0
>>327
アンチャ3の方がないわww
332名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:16:33.84 ID:VZtIxzc+0
>>330
アメリカで売れてるし
333名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:16:41.13 ID:0X7JWsj20
アンチャに勝ってから言おうね^^
334名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:17:34.35 ID:0X7JWsj20
困った時の
セカイセカイアメリカアメリカ
痴漢お得意の呪文www
335名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:17:46.33 ID:079qKq5v0
>>333
古いぞ、そのネタ
336名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:18:43.27 ID:Vu5/iMVx0
http://gs.inside-games.jp/news/267/26735.html
http://gs.inside-games.jp/images/news/1102173196.jpg

UK US
1  1  Gears of War 3
7  12  Uncharted 3: Drake's Deception <アンチャに勝ってから言おうね^^
337名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:19:28.03 ID:iSLgNtw4O
>>324
低性能ゴキステ3じゃ箱版クライシス2は動きませんけど?
338名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:23:09.66 ID:0X7JWsj20
>>337
ゴミグラ誇られても困るんですけど^^;
アンチャに勝ってから言おうね^^
339名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:24:22.23 ID:+l6ZA59o0

「Unreal Engine 3」のハイクオリティな技術紹介映像が公開
http://doope.jp/2011/0418173.html

映像の前半にはGDCで公開されたデモンストレーションの解説が用意され、
中盤からはGears of War 3に用いられる新機能など既に実装済みの特徴的な
要素をたっぷりと紹介しており、ツールに興味のある方にはこれ一本で
さらっと全体的な概要が掴める有用な映像となっています。


ほれ、ゴキブリが前スレで総スルーしたギアーズ3の話題だ。
今度こそ存分に語れよwww
340名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:25:28.48 ID:iSLgNtw4O
>>338
あんな一本道ゲーでよく言うよ
341名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:26:15.89 ID:VZtIxzc+0
>>339
語る部分はなさそうだけど、やりたきゃ自分でやれよ
馬鹿は来なくていいぞ
どうせニートだろうし
342名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:26:57.61 ID:0X7JWsj20
人の事をゴキブリとか呼ぶのって社会人としてどうよ?
ああ、チカ君はニートだから関係無いかwww
343名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:27:06.73 ID:Jz/u8DZ8O
話がブレブレだなソフトは海外を持ち上げ、台数は日本を持ち出す

絞れよ
344名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:27:38.61 ID:+l6ZA59o0
>>341
語る部分は無い?wwwwwwwwwwwww

冗談じゃない、また逃げんのかよwwwwwwwwwww
345名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:28:16.46 ID:3kOqZ36R0
>>339
ごめん語ること無い
アンチャ3の足元にも及ばないわ
346名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:30:08.44 ID:vayiivse0
PS3はForza4とKingdomsにおびえる毎日
347名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:31:50.11 ID:VZtIxzc+0
今は360が売れてて、ギアーズのプレイ動画が出てその話題をしてるのに、
なぜ空気が読めないニートは話題を変えようとするんだろう。
348名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:32:05.40 ID:Tl1/Sad90
アンチャ3wwwwwwww
349名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:33:18.59 ID:+l6ZA59o0
>>345
アンチャの足元って?wwwwwwww 

ギアーズ3
http://www.youtube.com/watch?v=KXPdDLiyRRw&hd=1

アンチャアンチャ3
http://www.youtube.com/watch?v=qowBTsPX0W0
350名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:34:22.54 ID:9pxtEiMgO
NGPでPS3と大差ないグラフィックを実現出来た以上
据え置きではさらに高グラフィックになるだろうな
351名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:35:05.86 ID:VZtIxzc+0
>>349
おい
ニート。
なんでギアーズの綺麗な動画が出てるのに、ボケ動画張るんだよ。
お前みたいな自分じゃ何も出来ないゴミは邪魔なんだが。
352名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:35:30.81 ID:1ea3Fcj6O
セイムズオブウォーのどこがすごいの?wwwwwwwwww
353名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:36:53.05 ID:Vu5/iMVx0
Gears of War 3 マルチプレー・インタビュー
http://www.choke-point.com/?p=9443

Epicの本気度すげぇわ
アンチャ3もマルチプレイに力を入れるそうだが、果たしてノーティにギアーズ3を超えるものが作れるんだろうか?
354名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:36:58.48 ID:+l6ZA59o0
>>351
このショボ動画でも負けるアンチャだぜ?wwwwwww

その足元に何があるのか知りたいだけさwwwwwww
355名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:38:09.15 ID:3kOqZ36R0
>>349
わりぃ

やっぱギアーズすげえわwww
356名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:39:04.96 ID:kptGNq1F0
ライティング、テクスチャ、色彩全部アンチャ3が上だねえ
ギアーズ3の尖ってるところってどこなのよw
357名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:39:45.55 ID:VZtIxzc+0
>>354
お前はそれ以下なんだよ。コピペもまともに出来ないニート。
親も泣いてるだろ。
わざとらしい張り方しやがって。
358名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:41:19.88 ID:3kOqZ36R0
くっ・・ギアーズの前ではいつもグラコンプレックスが疼く・・・
くやしい・・ビクンビクン
359名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:42:19.62 ID:+l6ZA59o0
もっさり糞グラアンチャwww 
銃撃戦のあまりのショボさに泣けるわwwwwwwwwww
360名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:42:31.94 ID:VZtIxzc+0
メガメッシュのときも馬鹿が暴れて話題は消えるし、
ギアーズ3の画像の良い動画が出ても馬鹿がせっかくの空気を潰すし。
クライシスは結局買わないわでホント邪魔。
味方が馬鹿だと一番困るわ。

>>358
お前もしょうもない。
煽り合戦になるだけだろ。ニート。
ギアーズの話題しろ。
361名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:44:25.48 ID:0X7JWsj20
メガメッシュなんてただの技術だろ。
PS3でもやろうと思えば簡単に出来る。
必要ないからやら無いだけ^^
362名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:48:00.66 ID:1ea3Fcj6O
このスレ本当機能してないな
自演臭もチラホラあるし
なんかチカがフレンドリーファイヤーしてるし
363名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:49:21.63 ID:VZtIxzc+0
Crysis2が綺麗なのも画像見たら一発で分かるだろ
それにもかかわらず画像は張らずにレビューばっかり連投
レビューにしても何度もしつこく張らんでも一度で効果あるわ。
池沼か?

劣化も探さなくてもいくらでもあるのになぜかスルーして、馬鹿みたいにCrysisレビュー。
Crysis以外は劣化してないのか?
池沼ニートは親にも迷惑掛けてマジでゴミ。
親は毎日はたらして疲れてるのによ。ゴミは一日中意味のないコピペ。
360持ってたら馬鹿になるって自慢したいのか?
もう親苦しめる前に消えろ。
364名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:51:38.71 ID:0X7JWsj20
虫眼鏡でも使わないと分からないような違いなんてどうでも良い。
ブルーレイも見れないゴミ箱に何の価値も無い。
365名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:51:53.94 ID:VZtIxzc+0
>>361
リアルタイムでは生成しないだけで、分割用のデータを随時ストリーミングする技術と予想してる。
366名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:52:03.61 ID:Vu5/iMVx0
>>362
PS3に都合が悪い流れだとスレ機能してないワロスw
箱○のネガキャンテクニックを磨くスレだもんなw
367名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:53:36.78 ID:0X7JWsj20
>>365
所々ガクガクだったし実際には使えないけどね。
368名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:54:08.84 ID:VZtIxzc+0
>>366
語る脳みそがないなら黙れ。
黙れないなら氏ね。ゴキ相手にするだけで本当に360のことに興味示さんよな。
キモイから家の外に出るなよ。家の中で一生終えろ。
369名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:55:59.50 ID:Vu5/iMVx0
>>368
ねぇ>>353のリンク先読んでくれた?
ノーティにギアーズ3を超えるマルチプレイが作れると思う?
370名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:56:30.58 ID:3kOqZ36R0
痴漢どもがギャーギャーうるさいな
内ゲバしてんじゃねー
もっと気持よくPS3マンセーさせろ
371名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:58:46.74 ID:VZtIxzc+0
>>367
頂点数をさらに調整してくるでしょ。
テッセレーターでの分割なら極端にモデルが変わることもないし。
適応型じゃなければ実用的に使えるだろうし。

あとはGIだな。
そのためにテクスチャ圧縮技術できたし、あれで事前計算のライトマップで、
ディファードとか使わなくてもかなりの質感が出せると思われる。
372名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 01:58:58.24 ID:6XcW0Xn10
>>349
正直なところこの動画でならアンチャの方が綺麗

もうちょっとギアーズの綺麗な動画ないのか?
小さかったりカム撮りだってり評価に困るんだよ ギアーズの動画は
373名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 02:01:35.39 ID:0X7JWsj20
>>371
箱のテッセレータなんて使えないじゃん。
374名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 02:03:59.94 ID:VZtIxzc+0
>>369
>>370
おっさんでそれはないぞ。よく考えろ。池沼。
そのレスだけで恥ずかしいから。
それぐらいわかれ。



>>373
適応型じゃなく連続型で対応。
375名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 02:07:37.51 ID:F9o6kprA0
アメリカ特殊作戦軍(SOCOM)の軍事リハーサル映像
ttp://game.watch.impress.co.jp/video/gmw/docs/437/903/html/cry_socom.flv.html

かっこよすぎるw
ゲームのテクノロジーが使われてるのがなんかうれしいね。
Crytekスゴス。
376名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 02:09:57.99 ID:079qKq5v0
>>373
Megameshesは実機で30fpsだぞ?がくがくなのはキャプチャミス
377名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 02:12:45.08 ID:ADjAgki40
>>374
やっぱ無理だよなw
何かパクれるものがないか探す為にギアーズ3β参加してそうだわ、ノーティのスタッフってw
378名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 02:14:09.18 ID:LOBLTYDN0
>>374
メガメッシュは灰ポリを実現するための連続でデータを読み込む技術だけど、
テッセレーションではないと4gamerが言ってたはず。プログレッシブメッシュの改良型みたいなもでは?
379名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 02:21:33.61 ID:VZtIxzc+0
>>377
馬鹿のままか。
一生涯自己満の世界で終わっとけ。
お前が出来ないことを親は毎日頑張ってるのにな。
ゴミは親に疎まれながら成長もせず生涯を終えるのが仕事か
今やってるのがその仕事の一環か?

>>378
完全にテッセレーションは使わないのかな。
使ってたら360やPCのアドバンテージになりそうなんだが。
380名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 02:24:00.07 ID:VZtIxzc+0
http://www.youtube.com/watch?v=5vj8bC8Ner0&hd=1
この動画だとギアーズ3は地面に視差を使ってるように見える。
まだはっきり分からないけど。
381名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 02:36:51.12 ID:dtX/JGsMO
>>380
うーん
アンチャにもそんな感じのステージが2にあったが越えてないと思うぞ
まあ俺はグラより長く遊べるゲームを望むがね
ぶっちゃけギアーズにグラを期待するのは間違いだよ
382名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 02:48:44.57 ID:079qKq5v0
>>381
アンチャ3を軽く超えてると思うんだけど
383名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 02:53:28.20 ID:dtX/JGsMO
>>382
そう?
荒が目立ちにくいカム撮りでこれならしれてると思うぞ
あと相変わらずテクスチャが荒いというか汚い
384名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:14:07.42 ID:079qKq5v0
>>381
http://www.youtube.com/watch?v=QNAIkYTlEKU
どう考えてもギアーズ3>>>アンチャ3です、ありがとうございました
385名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:16:39.97 ID:sfCpD24c0
アンチャ3?平凡すぎだろ
中国も人件費が上がってきてるので以前ほど人員を投入出来ないツケだな
そこそこの技術とデザイナーのど根性と人海戦術で実現してた美麗グラだった訳だし
386名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:19:36.42 ID:LOBLTYDN0
>>378
別にデータを生成してるわけじゃないし、メガメッシュを使うならテッセレータは使う必要はないと思う。
380の動画を見たがGowもついに視差マッピングを使うようになったのかな。
それに2と比べて明らかに地形テクスチャの細微さが向上してる(2が酷かっただけか?)。
もともと狭いゲームだったが、ここまでグラが向上するとは思わなかった。
387名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:20:48.05 ID:dtX/JGsMO
>>384
俺はないわ
全体的にテクスチャがのっぺりしてる
つか相変わらずnoAAかよ
388名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:23:27.17 ID:079qKq5v0
>>387
まあ低性能PS3じゃアンチャ2で限界だし、ギアーズ3がでたら分かるだろうな
389名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:32:21.48 ID:dtX/JGsMO
>>387
なんか勘違いしてそうだから言うが、別にギアーズ糞、アンチャ神なんて思ってないからな
ゲームとしてなら俺はギアーズ(特にマルチ)のが面白かったし、プレイ時間も長い
逆にアンチャは演出やらグラは素晴らしいが
ゲーム中の要であった、シューティング、ステルスアクション、クライミングアクションは底が浅くて微妙とは言わないが至って普通だった
ただそういったとっつきやすさが逆に評価できたり、普段ゲームをやらないような人には凄く印象に残るできだね
ようはギアーズというかアンリアルエンジンは糞
グラならもうクライエンジンにまかせなさいってこった
390名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:38:25.37 ID:079qKq5v0
>>389
いや、ギアーズ3はガチでグラ凄いでしょ、2から相当進化してるし
それに比べてアンチャ3はガチで2との違いがわからない
391名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:41:04.55 ID:dtX/JGsMO
>>390
確かに進化してる
ただ3どころかアンチャ2にすら及んでるとは俺は思わない
これ以上ギアーズ3をグラで持ち上げるのは恥ずかしいからやめなさい
βが今月あるがブーメラン返ってくるのが容易に想像できる
392名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:43:48.77 ID:vayiivse0
ゲームの面白さの比較なんてしちゃったら
元々SCEのゲームじゃMSのゲームに太刀打ちできないだろ…

いつまでたってもHaloやギアーズのマルチは遊ばれてるのに
(ギアーズ2の日本隔離鯖にすらまだ人がいっぱいいる)
キルゾンアンチャのマルチなんて過疎すぎて笑えないわ
世界規模で見ても。
393名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:45:09.40 ID:079qKq5v0
>>391
ギアーズうpしてよ
394名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:46:15.69 ID:wQeMqMF/0
>>387
ギアーズ3のどこがのっぺりなのかが分からん
至る所にノーマルマップ使いまくってるし地面には視差マップ使ってるじゃん
テクスチャで言ったらアンチャ3のほうがよっぽどのっぺりだと思うんだが
http://www.youtube.com/watch?v=qowBTsPX0W0&hd=1
395名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:47:28.29 ID:dtX/JGsMO
>>391
なんで?
俺別にギアーズ貶てるわけじゃないのに
それに今はギアーズ3とアンチャの話でしょ?
それに俺が過去作うpしたら君はグラがアンチャ2>ギアーズ3だって認めてくれるの?
396名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:48:22.96 ID:vayiivse0
「ユーザーが長く遊べるような、面白いゲームを作ろう」
っていう職人魂は元々SCEには無いだろうし
一枚のスクショ(見栄)のためにあらゆるゲーム性を犠牲にした産物

が、その見栄すらもCrysis2に奪われてしまった
397名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:48:50.65 ID:dtX/JGsMO
>>394
のっぺりっていうか平坦なんだよね
まあこれはゲーム上仕方ないことなんだろうけど
もうちょい起伏に営んでてもいいのにとは思う
398名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:49:09.47 ID:079qKq5v0
>>395
お前がギアーズの方がプレイ時間長いとか言ってなり済ましてるからだろww
実績とソフトうpしろよ
399名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:52:08.82 ID:dtX/JGsMO
>>398
しないよ
別にどういわれようが俺はアンチャ2>ギアーズ3だと思うし
18日のβ以降大量のキャプチャ画像や動画があげられてこのスレでしょぼいしょぼいの嵐になるのは目にみて明らか
だからこそ俺はギアーズ3のグラなんか持ち上げず静観している
400名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:52:13.50 ID:079qKq5v0
>>397
http://www.youtube.com/watch?v=bSqJrO5F-9U
この動画みてマップに起伏がないとかのっぺりとか言ってたら病気だわww
401名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:53:32.89 ID:47NwsWjj0
>>380で視差を使ってるかもって言ったけど、この動画じゃ断定できるようなものでもないぞ。

402名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:54:22.81 ID:079qKq5v0
>>399
ゴキブリwww
なり済ましおつかれ、もう寝ていいぞww
403名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:56:22.99 ID:dtX/JGsMO
>>400
ごめん
その程度で起伏云々はないわ
というかその程度のマップ構成なら前作からあるし、しょぼいという現実はかわらないからな
404名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:58:40.27 ID:dtX/JGsMO
>>402
そうやってなんでもゴキブリのせいにしてなよ
18日が楽しみだね
405名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:58:45.81 ID:wQeMqMF/0
>>401
いやこれは視差マップでしょ
3:25〜3:30あたりを見れば分かりやすい
406名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 03:58:49.88 ID:079qKq5v0
>>403
なりすますような馬鹿ゴキは寝ろよww
407名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 04:00:10.09 ID:dtX/JGsMO
寝るね
18日はいろんな意味で楽しみだね
ゲームを楽しむもよし
グラ比較を楽しむもよし
408名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 04:01:58.05 ID:079qKq5v0
>>407
なり済ましおつかれ、ギアーズ3>>>アンチャ3なのは確実だから、馬鹿ゴキww
409名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 04:01:59.60 ID:47NwsWjj0
>>405
いや、視差マッピングは比較対象がなければ視点を上から回して見ないとはっきりとは言えんのよ。
410名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 04:03:10.39 ID:sfCpD24c0
ゴキブ李フィルターはやっぱ凄いわ
PS3のゲームが無条件に綺麗に見えるんだから
411名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 04:06:54.00 ID:079qKq5v0
なりすましてまでギアーズを叩いてアンチャを持ち上げるなんてww
412名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 04:11:42.35 ID:47NwsWjj0
3分25秒の段差を上る直前でちょっと平坦だなって思ったから、まだはっきりとは分からないってことわりを入れておいた。
TPSってことでちょっと引いた視点なんで視差がなくてもそれなりに立体感は出るからこの動画じゃ判別がつけにくい。
413名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 04:14:07.64 ID:iNwqZEt00
>>409
視差マップじゃないとしたら何だと思うの?
凹凸感あるのにモデリングじゃないとしたら視差マップしか無いでしょ
414名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 04:16:36.41 ID:iNwqZEt00
>>412
ごめん更新してなかった
まぁ十中八九視差だと思うよ
β始まれば検証するサイトも出てくるはず
415名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 04:26:19.42 ID:47NwsWjj0
水平方向に近づいたときの凹凸感を法線より強力にするためのもの(効果的には)だから、
水平に近いときに平坦だとちょっと疑わしい。
Crysis見たいにいくつかの地面はモデリングでやってたりしてる可能性があるから余計に動画だけだと難しい。
もう少し強烈に効かせてテクスチャのゆがみが見えたらよかったんだが。
416名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 04:30:20.75 ID:47NwsWjj0
>>414
まあ、俺も7割り方やってるとは思うんだけど・・・
ここの誰かが検証しないと誰もやらない気がする。珍しいものでもないし。
417名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 04:39:23.95 ID:47NwsWjj0
俺がやるわ。
やってないって意見があったので、反射的にそうとは言い切れないってぐらいの意味だったんだけど、
興味があるし。
418名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 08:42:08.97 ID:VfcprV870
Top Spin 4
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox360-vs-ps3-round-30-face-off?page=3
 Xbox360版 5.4GB、PS3版 4.9GB ←※謎の減量

 両機種720P。Xbox360版 2xMSAA、PS3版 Quincunx AA
 QuincunxAAのせいで詳細がぼやけてしまっている
 前作PS3版の環境マップや反射描写の欠如は、今作では解決
 プレイ中は垂直同期60fps。アップシーンは30fps
 アップシーンではPS3版に恒常的にティアリングがあるが、708ライン目程度
 なので目立たないだろう
(中略)
 Move対応も一見利点に見えるが、デモ版で感じた失望が製品版でもそのまま。
 1:1トラッキングではないのだ。スポチャンの卓球は素晴らしかったのに
 大きく後退していて激しく失望
 
 モーションコントロールは新フロンティアだ。なのに開発者達は挑戦せず
 ものにならなかったのは本当に恥ずべき。3D画面にMoveは、本当に革命を起
 こす可能性があったのに、本当の努力が無かった
419名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 09:06:13.63 ID:0snw3fRg0
>>400
http://www.youtube.com/watch?v=pVq10WlsBik

ギアーズ3はもうちょい頑張らないと・・・
420名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 10:20:42.81 ID:079qKq5v0
>>419
ゲーム性の違いってわかるか?低能
421名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 10:22:36.93 ID:+mUmei+90
>>420
おまえらがソレを言うのかw
422名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 10:25:01.94 ID:079qKq5v0
>>421
は?
423名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 10:27:12.99 ID:z/3rwIJW0
ほら・・このスレ陰謀論とか工作論とか大好きだし・・・・
424名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 10:31:01.89 ID:079qKq5v0
だな、IGNもCVGもPSUもVGarabiaもGUERILLAPLAYもみんなチカニシ!MSが買収したニダ!だからなww
425名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 10:32:37.99 ID:sfCpD24c0
>>418
Moveで革新的なものが出来るならWiiは斬新なゲームだらけになってなきゃおかしいだろw
426名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 10:46:18.31 ID:079qKq5v0
>>425
SONYなんてパクリ屋だしな
427名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 11:17:30.09 ID:0lT2IuRT0
videogamer:KZ3と比べて生々しい迫力に欠けている
428名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 11:20:12.51 ID:079qKq5v0
IGN,CVG,PSU,VGarabia,GUERILLAPLAY:コンシューマベストグラ
429名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 11:23:10.05 ID:0lT2IuRT0
gamespot:ヴィジュアルはあなたが期待するほど印象的ではありませんが
430名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 11:27:04.88 ID:079qKq5v0
>>429
ソース
431名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 11:32:05.72 ID:kmDeS3eh0
Crysis Warhead Enthu設定よりアンチャアンチャと連呼してたメクラがテクゴキ
432名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 11:52:54.32 ID:0lT2IuRT0
>>430
though the visuals aren't as immediately impressive as you may expect.
まあgamespotはgood pointでもグラ褒めてねーからね
433名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 11:54:57.36 ID:WOxhfHHu0
      r'"PS3愛ヽ
      (_ ノノノノヾ)
      6 `r._.ュ´ 9
      |∵) e (∵| アンチャアンチャデモンズデモンズ
   彡イ`-ニニ二‐' ミへ     
 三. i!   ゛ヽ、 Y"  r‐!、 ヽ.
  三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
     \_|!_二|一"f ,  !゛\  三
       〈, l|゛》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
    ♪   ゛ー-ニ二__,/  / / 三       ♪
             /゛ У   / /  三
          //,/-‐、  /
          i! _{!   j!'〈   ♪
        / ,,.ノ \'' ヽ \
          〈 ーぐ     \   ヽ
        ゛ー″      〉ー- 〉
                 〈___ノ

434名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 11:59:14.98 ID:079qKq5v0
グラ褒めてない→KZ3・アンチャ以下ってどんなお花畑脳ですか
435名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 12:00:07.05 ID:oj1tjea+0
真実のEUROゲーマがあるだろ
436名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 12:04:44.53 ID:LOBLTYDN0
Wiiリモコンに比べてMoveが十分に革新的だから、あらためてそのテニスゲームのMove操作に失望したんだろう。
振るだけの卓球ゲームから、手首のひねりを加えたより現実に近い感覚で遊べるようになったわけだからな。

キネクトもPSeyeに比べて十分に革新的だと思われたから発売前にあんなに話題になったわけだ。
実際は単品で使用するにはまだまだ性能不足の感があったが、それでも既存の操作の拡張と言う点に絞れば
使いようは十分にあるように見える。例えばデモンズではコントローラの6軸を使ってジェスチャーを出せたが、
カメラを使えば身振り手振りでよりはっきりと表現できるし、SOCOMやゴーストリコンみたいな
分隊を指揮するゲームでもジェスチャーでの指示をすれば、一々目標に照準して指示しなくても部下に命令を出せる。
カメラにリソースを食われる分グラ向上は望めないけど、そういった冒険的な試みもやって欲しいね。
437名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 12:08:15.00 ID:OM4a79430
ID:dtX/JGsMO は起きたかな?

>>397
>起伏に営んで
438名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 12:08:37.91 ID:079qKq5v0
>>436
MOVE擁護は凄いわ、棒振り棒振り言ってたのに、それにどう考えてもパクリ
キネクトはPSeyeに比べられてもないだろ、あんなのと一緒にするなよww
439名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 12:13:00.90 ID:yHXah6XnO
そういえばチンコヒーローズってどうなったの?
440名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 12:25:36.52 ID:sfCpD24c0
>>437
もうこのスレにいると思う
441名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 13:02:52.27 ID:0snw3fRg0
360で最高のグラフィックのショボイシスが、KZ先輩にボコられたらしいね
442名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 13:04:20.44 ID:kmDeS3eh0
散るぞーん3がマキシマム劣化版にグラも負けた話なら知ってるが
443名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 13:08:03.52 ID:LJhHIPiM0
>>441
ゴキブリの脳内の話ですか?

PS3ユーザーはすべからく脳に重い障害持った障害児だって聞いてたんですけどどうやら本当のようですね・・・w
444名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 13:33:04.26 ID:yHXah6XnO
ゴキくんはPS3持ってないからPSユーザーじゃないよ
PSユーザーはむしろ被害者だよ
445名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 13:39:33.57 ID:UbyzZBlh0
>>436
テクスレじゃナタルの頃から散々叩かれてたけどな
今じゃ立場が逆か、ほんと手のひら返し凄いね
446名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 14:07:36.22 ID:/6va0Izx0
>>443
痴漢にとって仲間以外は障害者か。ヒトラーみたいだな。
447名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 14:21:02.12 ID:LOBLTYDN0
>>445
実機デモや遅延情報が出るまでは深度センサ等が話題になってただろ?都合のいい被害者面だな。
448名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 14:27:57.13 ID:c82wbjAw0
wii2キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ttp://boards.420chan.org/gore/src/1301598681056.jpg
449名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 14:38:00.63 ID:UbyzZBlh0
197 :名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 13:34:22 ID:WFFvF4Bz0
インパクトがあるのはナタルと認めるけど、
技術的観点でナタルを押すのは意味が分からない。

どれも、枯れた技術じゃないか。精度意外みるもん無い

204 :名無しさん必死だな[sage]:2009/06/07(日) 13:41:18 ID:lGRUsMuK0
常識的に考えてナタルの精度は低いと考えるべきだね。実演デモをやってたが、あれが精一杯ってところか。
プロモムービーはプリレンダみたいなモノだし当てにならん

208 :名無しさん必死だな[sage]:2009/06/07(日) 13:47:04 ID:ujbpkjeG0
ナタルに縋るしかなくなったからなw
E3で箱〇の限界が見えたしな。EAにも言われちまったしw
450名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 14:38:42.26 ID:UbyzZBlh0
72: 名無しさん必死だな 2010/04/23(金) 23:35:10 ID:E9tCJUvc0
実際問題ナタルはPC向きでもないだろうし

54:名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 19:06:04 ID:8AF69ZWq0
http://www.engadget.com/2010/05/26/project-natal-to-cost-149-by-itself-299-with-360-arcade-acco/
ナタル$150、アーケードとセットで$300だってさ
単体$100切りは無理だったか、こりゃ普及は無理だろうな
451名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 14:42:42.41 ID:LOBLTYDN0
>>446
障害者同士で罵倒する板と言うことを知らないのか?
健常者ならこんな板には書き込まない。自覚が無ければ幸せだが自覚して書くなら救いようも無いw
452名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 14:48:34.08 ID:OixFI/I90
震災以降、スレが酷いことになってるけど、なにがあったの?
453名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 14:55:12.88 ID:UbyzZBlh0
散々キネクト(ナタル)をEyeToyのパクリ、枯れた技術と叩いといて今さら「革新的」ですか
454名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 15:29:41.86 ID:079qKq5v0
>>453
ホントだよな、kinectは結局大成功、技術的にも半端ない
やっぱテクスレ民なんてろくなこと言ってねえじゃねえかww
455名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 15:43:34.36 ID:0X7JWsj20
マイクソが糞技術完成させる前にPS3は後継機が出るんですけどね。
時代遅れの痴漢箱ワロタwww
456名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 15:54:51.16 ID:4VpQv2ZH0
>>455
そうなの?どこ情報?
出さないわけないじゃんwwみたいな妄想じゃなくて?
457名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 16:34:04.52 ID:BFf+C79X0
>>449-450
テクスレゴキ共のバカっぷりがよく分かるわwww
458名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 16:54:55.82 ID:LOBLTYDN0
>>453
分かってるじゃないか、今更キネクトを革新的とは誰も思ってない。せめて箱に負荷をかけないラグの無い高度な処理装置を積んでればもっと違ったかもしれないがな。
そうすりゃ革新的な夢のインターフェイスの誕生だったんだがな。5億ドルもの宣伝費を掛けなくても売れていたし、凄いゲームも出来ていただろう。
459名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 17:07:13.73 ID:swd5y1kwO
キネクトに5ミリ秒の技術が導入されたら、夢のインターフェースの完成。

新たな分野だからまだまだ最適化の余地が沢山ある。
460名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 17:09:46.31 ID:079qKq5v0
>>458
もうkinectのラグが2ms〜5msになる技術出来ましたよww
MOVEは22msだっけ?www
461名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 18:12:53.56 ID:1ea3Fcj6O
gearsやっぱりしょぼいなみた感じ
普通に60fpsのGonofWar以下なんだが
462名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 18:19:29.04 ID:079qKq5v0
>>461
固定画面のゴッドオブウォーですか?wwww
463名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 18:29:18.70 ID:T+aJqGLO0
いい加減スレタイ変えようか
もうテクノロジー関係ないわ
464名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 18:36:07.02 ID:0R/Kuy/W0
ゴキステ3より箱○の方が凄い★569

こんなもんだろ、次からはこれで
465名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 18:38:46.77 ID:079qKq5v0
>>464
今回ので性能が箱○>PS3てのははっきりしたしそれでいいな

ベストグラ→箱○
 
マルチ劣化→PS3
466名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 18:40:50.85 ID:0X7JWsj20
>>459-460

そのキネクトの2ミリ秒の技術が使われるの何てどうせ来年だろがwww
467名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 18:46:10.26 ID:BFf+C79X0
その技術が使われていない今ですらバカ売れ状態なのに、来年導入されたらそれこそ大変なことになるな
468名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 18:50:02.89 ID:079qKq5v0
http://hissi.org/read.php/ghard/20110410/ZHRYL0pHc01P.html

ID:dtX/JGsMOはやっぱりなりすましゴキブリでしたww
なんでゴキブリはなり済ますの?ギアーズ3が凄すぎてなり済まさないとアンチャ持ち上げられなかった?ww
469名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 18:53:35.30 ID:eCoqZucE0
halo HDリメイク
http://www.gamersmint.com/xbox-world-confirm-halo-hd-remake-has-gears-of-wars-3-vs-halo-as-cover-story
* ホリデーシーズンに発売
* 新たなアートアセットを使用
* オーディオに変更は無い
* 操作は最近のHaloでのボタン配置も考慮
* 開発を行うのはSaber Interactive
* 使用するゲームエンジンは不明。Reachエンジンではない?
* 1080p、3Dテレビに対応
* オンラインマルチプレイヤーの有無は不明
* オンラインCo-opが搭載?
470名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 19:00:46.91 ID:079qKq5v0
>>469
これは間違ってるぞ、HALO:CEは今年出るけど
外部開発はありえないって否定してた、343が作ってくれるらしい
471名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 19:06:00.88 ID:LOBLTYDN0
>>460
ソースプリーズ。まさかCPU・GPUにおんぶ抱っこして描写リソース下げるような技術じゃないだろうな。

>>466
お前はID:079qKq5v0を縮小したような奴だな。顔が見てみたいよ。
472名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 19:18:32.24 ID:yHXah6XnO
>>466
ソニーはCellを完璧に使いこなせるようになるまで
後何年かかるんでしょうか?
去年も一昨年も同じセリフ聞いたけど
473名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 19:20:11.27 ID:0X7JWsj20
>>472
使いこなさなくても糞箱より高性能ですけど何か?
474名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 19:28:25.38 ID:sfCpD24c0
>>472
なにか勘違いしてるようだがCELLの能力は最近のゲームならほとんど100%使われてるよ
それでもマルチ劣化は避けられないw
475名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 19:30:20.78 ID:0X7JWsj20
劣化なんて普通に遊んでたら気にならないレベル。
チカ君は虫眼鏡でも使ってゲームするの?
476名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 19:42:50.20 ID:ux8hp/o10
>>474
すげー
何を根拠に100%使われてると言ってるんだろw
477名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 19:44:32.82 ID:ux8hp/o10
>>472
あれー
360でも延びしろ云々、最近でもテッセ、テッセと言ってるよな?
それって360もまだまだ使いこなせて無いって認めてるんだろ?
えーっと360ってもう何年だっけ?
478名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 19:44:54.41 ID:6XcW0Xn10
つーかアンチャ2でも地面の起伏っつーかデコボコなんて当たり前だけどな
http://img232.imageshack.us/img232/2851/042b3cb9c22dfdorig.jpg

マルチマップの奴だけど
479名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 19:48:32.53 ID:0X7JWsj20
メガメッシュやらキネクト2ミリ秒の技術なんてどうせ来年以降の話じゃん。

現時点で最高グラのアンチャ3にすら勝てない糞箱が何言ってるの?
PS3も来年は更にグラ進化しますから。
480名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 19:51:15.42 ID:Qc4jeGxmO
テクスレ民頑張ってるなwもっと頑張ってアンチャ持ち上げなきゃw
481名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 19:56:15.00 ID:079qKq5v0
>>479
妄想おつかれ、アンチャ3なんて全く進化してないじゃんPS3の限界でしょ
KZ3でも100%であの程度だし、箱はMegameshes,Kingdoms,GoW3,HALOって期待できるものがたくさんだけどw
482名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 19:58:25.22 ID:Slhwvy4KO
箱撤退か
483名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 19:59:11.93 ID:5y6gzUvO0
484名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 20:00:03.76 ID:mmOjue6p0
>>478
普通にテクスチャと法線マップだと思うが
485名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 20:01:04.71 ID:mmOjue6p0
アンチャ3もGow3も凄くない言う奴は池沼としか思えない
486名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 20:09:24.95 ID:kmDeS3eh0
あんちゃ3(笑)GoW3(笑)もぜんぜん凄くない
こんなゴミ凄いとか言う気違いゴキ=ID:mmOjue6p0291
487名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 20:17:07.90 ID:6lt81jxk0
ゴッドオブウォーをGoWと略するのはゴキブリ
箱○持ちは無闇にメクラとか言わない
488名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 20:35:46.37 ID:mZ7xRXJMO
クダラナい煽りスレにするなバカ共が
489名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 20:36:13.27 ID:079qKq5v0
177 :名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 20:28:08.33 ID:dtX/JGsMO
リメイクとか誰特だよ
4つくればいいじゃん
あ、どのみちバンジーいねーから糞ゲー確定かwwwwww


散々箱ユーザーだけどギアーズ3はアンチャ2以下とか言ってたなりすましアホゴキww
なんでゴキちゃんってなりすましとかこんなことしかできないの?ww
490名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 20:54:34.50 ID:GD2wTkpy0
ソニーファーストは、さらに上を目指さないと行けなくなった。
良いことじゃん
切磋琢磨しないと停滞しちゃう
491名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 20:54:43.64 ID:/yatFAYI0
テクゴキはクソして寝ろ
起きなくていいから
492名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 21:01:58.37 ID:+l6ZA59o0
>>488

「糞箱に伸びシロは無い!(ゴキリッ!」

とか寝言・大嘘・妄想を繰り広げてたこのスレが
どの面下げて言ってんだよwwwwwwwwwwwww
493名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 21:05:20.84 ID:079qKq5v0
kinect叩いてたスレだしなww
結局テクノロジーも半端ないし大ヒット、色んなところで使われている
494名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 21:17:42.31 ID:mZ7xRXJMO
ID:+l6ZA59o0
妄想キチガイは死ね!
否定されると敵だと思い込む
こちとらGKじゃないわ
だから痴漢とバカにされるんだ
495名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 21:19:07.78 ID:oJiB8fPD0
超人気作のシムシティデラックス4の廉価版がようやく出たから遊んで頭冷やせ
http://anime.geocities.yahoo.co.jp/gl/playstationbookmark/view/20110409/1302281259
496名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 21:20:40.29 ID:+l6ZA59o0
>>494
ケータイに言われる筋合いねーわwwww

ケータイになんざwwwwww
497名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 21:39:51.41 ID:/yatFAYI0
なぜゴキブリは自らをGKと呼ぶのか?
498名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 21:41:55.60 ID:079qKq5v0
>>494
そんなにゴキブリって呼ばれるのが嫌なの?ww
499名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 22:07:17.32 ID:5vpNlFfGP
糞箱世界最下位になったのかね
500名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 22:10:27.50 ID:LJhHIPiM0
ゴキブリ共は固定視点でポリゴン節約しまくりでやっとあの絵を出せてるセイムオブウォー3をよく持ち上げられるなw
いまどき固定はないでしょw

アンチャのだっさいセンスくらい時代遅れwwww


501名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 22:13:00.59 ID:orYb0rXL0
>>466
というか、あれは補正をきつくするって話だったから今とあまり変わらない。
今でも人の動きより先にキャラが動いたりするのに。
502名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 22:14:12.37 ID:LJhHIPiM0
Sucker Punchのコミュニケーションディレクター

「『inFAMOUS 2』を前作よりすべての面においてレベルをひとつ上げたかった。
今はPS3をより理解しているので、ビジュアル面をより進化させることは簡単でした。
スクリーン上に表示されるキャラクターの多さと破壊できるオブジェクトの量で気づくでしょう。」

あの出来でこんなこと言うとかビッグマウスすぎるわサッカーパンチ
アサクリ、レイジのほうが圧倒的に美麗なのによくこんな事が言えるよな

PS3独占タイトルを作る会社はすべからく面の皮が厚いらしい
503名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 22:16:39.83 ID:ATTckcj60
CELL32nmRSX28nmモデルいつでるの?
504名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 22:25:29.35 ID:swd5y1kwO
>>501
キネクトの新技術は精度も上がって何より処理速度が桁違いに早い。
さらにCPUやGPUへの負荷も少ない。
ゲームへの導入は早くて秋頃かな。

>>503
出れば良いけどな(笑)
505名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 22:26:13.73 ID:UbyzZBlh0
>>502
>スクリーン上に表示されるキャラクターの多さと破壊できるオブジェクトの量で気づくでしょう。
描画範囲狭いくせによく言うわ
1同様酷いポップアップをなんとかしろよ
506名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 22:29:06.97 ID:orYb0rXL0
>>504
360のネタっていつもハードスペック超えるような技術という解釈が脳内でされてるけど、
一度もそれが出てきていないことで学習はしないのかね?
本当に頭が悪いのでは・・・
507名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 22:29:46.83 ID:ux8hp/o10
しっかし、フレームレートが少しでも下がれば「ガックガク」
ポップアップが1つでも確認されたら「ポップアップ酷い」
って言ってるけど、そんなハードル上げて大丈夫なのか?
360でも同じこと言えちゃうぞw
508名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 22:33:01.33 ID:LfW9RpmH0
別にインファマスに限らんが、ポップアップはなんとかならんのかねぇ
PS1レベルの物凄いローポリでいいから表示しときゃいいのによ
509名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 22:33:32.97 ID:LOBLTYDN0
>>497,498
文盲吹いた。それとも498は直前のレスに反応してるだけか?自演なのか?


crysis2は荒いけど立体的な戦闘が出来てそこそこ楽しかったな。
残念だったのは乗り物に乗れるのに実際乗る必要性があるのは一箇所だけな上に文字通り一本道ってことと、
自滅、スタックしまくりのReachより酷いAI。クロークにほとんど無力なクセに実は俺の位置わかってるんじゃないのかと
思える捜索パターン。モーションブレンドが不十分で敵の動きがよくカクカクになる。LODが目立つ上に頻繁に処理落ちすること。
エイリアンのステルスがバグる。捜索状態の敵の目の前で消音ピストルで一人倒す→「(ここは)異常なし(味方の被害より捜索モードの音声が優先されるのか?)」、
誰も見てないところで暗殺→「一人やられた!」、ある程度ステージを進んだところの物陰でクローク解除→「○○で奴を見つけた!(実際は警戒状態に入らない)」等ちぐはぐな反応。
初回じゃグレネードランチャーを機会が無い、おまけにコンフィグの自由度が無い。

最後は面倒になってクロークで文字通り素通りしてクリアしたけど、それでも楽しめたのはゲームの素性のよさか。
510名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 22:37:24.64 ID:UbyzZBlh0
>>507
inFAMOUSの1と2
http://www.youtube.com/watch?v=Mivb4D8n5rw
http://www.youtube.com/watch?v=VfyoJbRaMyk
ポップアップはかなり酷い部類に入ると思う

ちなみに箱のCrackdown
http://www.youtube.com/watch?v=fZ0ZHtLj0Zo
遠くで走る車もちゃんと表示されてる
511名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 22:45:22.03 ID:0snw3fRg0
インファマスのポップは結構目に付くけど、Crackdownもポップ結構あっただろ
しかも、めちゃくちゃショボイし
512名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 22:50:27.58 ID:UbyzZBlh0
>>511
程度の話をしてるんだよ、まったく無いとは言ってない
inFAMOUSは普通に歩いててもちょっと先の車や人間がポップアップしまくってる
Crackdownじゃこんなことは無い
513名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 23:03:25.66 ID:swd5y1kwO
>>506
MegaMeshes技術デモは既にXbox360で実機動作してるし、現行機は当初にくらべ格段に進化してる。それとキネクトは出て来たばかりで最適化の余地がかなりある。この分野自体も日進月歩で発展してるしな。これもマイクロソフトの技術力あっての物だが。

どこかのハードみたいにCELLを使いこなせば!って5年も言い続けてる所とは違うからね。
514名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 23:09:13.91 ID:ATTckcj60
ところでPS3コンの遅延って結局まじだったの?
PS3買おうとおもってるんだけど
真相知ってる人がいたら教えてほしい
515名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 23:14:57.83 ID:l/RD5WuU0
ソース読まない、理解できないのなら何も言わなければいいのに。
Xenosのテッセレーションも何年も前から言ってたし、XenosのMLAAのときも。
なぜ勝手に妄想を膨らませてそれをソースが如く扱うのか。


>>514
まともに操作できないレベル。
516名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 23:17:18.82 ID:LfW9RpmH0
インファマスはオープンワールドのTPSって感じだけど
クラックダウンとかGTAってローミングゲーと言った方が近い感じじゃね
なんつうか技術レベルというかやってることのレベルがかけ離れて感じるから
ポップアップだけを取り上げても無意味な希ガス
517名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 23:19:31.46 ID:0X7JWsj20
ソニーは早く痴漢箱じゃ到底真似できないようなAIをフルに使ったゲームを出すべき。
518名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 23:21:54.96 ID:LJhHIPiM0
>>514
360コンとPSコン比べりゃ一発で分かるくらいひどい

買う価値なし
519名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 23:30:52.74 ID:LOBLTYDN0
>>512
普通に歩いてる限りほとんど変わらないように見えるが。

>>513
UE3.5デモは大きな希望と失望を与えてくれたね。ローカスト軍団は本当がっかりだよ。
技術デモがすべて実装できてりゃポチャポチャあひるの水表現やトロステのAOは
後のゲームにすべて搭載されてるわな。
520名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 23:30:57.68 ID:ATTckcj60
本当かよ
マジレスたのむって
521名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 23:31:23.90 ID:YwYU0hyD0
>>516
確かに圧倒的にGTAの方が凄いよな。
522名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 23:35:19.18 ID:+ovWxoyy0
>>520
リアルに遅延するから格ゲーとかコマンド入力しにくいし
起き上がり昇竜無理
レースゲームもブレーキが間に合わない
音ゲーも無理
523名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 23:40:54.02 ID:WOxhfHHu0
インファマス2とL.Aは発売日かぶりそうだなぁ
インファマス2がL.Aにフルボッコにされる姿が浮かぶな
524名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 23:41:22.15 ID:UbyzZBlh0
>>516
ポップアップだけを取り上げてとは言うがここまで露骨にポコポコ表示されたら萎えるだろ
PS2のゲームかよ

>>519
眼科行け
525名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 23:46:56.45 ID:ux8hp/o10
>>520
これを見て自分で判断しないさい
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51638829.html
526名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 23:51:06.21 ID:Cy+GR4Mc0
>>516
>なんつうか技術レベルというかやってることのレベルがかけ離れて感じるから

GTAはともかく
ライアクとはやってる事は大して変わらんだろ。
527名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 00:29:57.94 ID:zdlhN2WB0
>>525
こんなに酷いんですね。ゲームどころじゃないじゃないですか。
やはり360を買います。ありがとうございました。
528名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 01:00:53.81 ID:FPpQMbdg0
>>527
やっぱりただの
アホか
529名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 07:49:22.11 ID:3XqO9G900
真実を知った人間をアホよばわりとかゴキブリまじで知的障害者だな
530名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 08:48:49.56 ID:Gbib1y3O0
あのデータを見てああいった解釈するようなら確実にアホか
なりすましだろw
531名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 17:46:11.20 ID:3XqO9G900
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6cBNsZuUTU4

SOCOM4

あーあ しょっぱいなぁ
クライシスやギアーズ3と比べたらゴミじゃんwアンチャ3、KZ3、モタスト3、インファマス2に続いてこのガッカリグラww
どうすんのこれw
532名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 17:53:45.01 ID:1Z1lPbqo0
>>531
さすがにゴキちゃんもそれは持ち上げてないしいいんじゃね、グラに力入れるゲームと入れないゲームあるし
逆にPS3のゲームはグラにリソース振りすぎて他がしょぼいゲーム多いけどね、そのグラも抜かれちゃったから終わりだけど
533名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 17:56:46.17 ID:3XqO9G900
いつだったかこれをクライシス以上ってほざいてたゴキブリがいたんだなそれが

ま、PS3の独占タイトル群はすべて360版クライシス2以下って現実があるからもうゴキブリは何を持ち上げようが無駄だがねw
534名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 17:58:31.63 ID:s47LDEl5O
マジかよゴキくん顔面真っ赤にして涙目敗走
535名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 18:03:17.53 ID:SKI3oN3x0
そもそもゴキはゲームの意図を汲み取って、
何が良いのか理解する事ができない。
だから解り易い見た目、それもスクショをよりしろにするしかない。
536名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 18:04:59.14 ID:cJZTylTnO
今のとこPS3使いこなしてるのはノーティ、インソムくらいか
ここにサッカーパンチが加わるのは間違いなさそう
あとLAノワールがすごいとか言ってるやついるが表情以外は全然だからな
グラも戦闘もしょぼい、ジャギジャギ
GTA4やRDRみたいにまた金でGDC買収してそうだな
537名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 18:09:15.95 ID:+5FHince0
酷い痴漢行為を見た
538名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 18:09:25.81 ID:1Z1lPbqo0
>>536
こんなこと言ってたアホか、さすがテクスレ民
737 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/11(月) 16:29:18.98 ID:cJZTylTnO
売上下がる一方だよねこのゲーム
しかも開発元はバンジーではなく無名のメーカー
ブランド崩壊の序曲やね
97 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/11(月) 12:53:25.37 ID:cJZTylTnO
箱庭ゲーのインファマス2みたら都市云々は言い訳でしょ
これを越えるグラやオブジェクト破壊の箱庭ゲーはマルチにもXbox独占ものでも今のとこなし
---------------------------------------------------------------------------------------------------
素晴らし妄想だね、金で買収だなんてRDRやったことあるのか?あれは感動したな、そこらの独占ゲーなんかより全然凄かった

539名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 18:18:10.84 ID:CnVyh9Z70
PS3使いこなしてあれなのか
540名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 18:21:52.35 ID:s47LDEl5O
Cellを完璧に使いこなせるまで後何年かかるのかな?
541名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 18:26:42.90 ID:3XqO9G900
ゴキブリ曰く夢のセルらしいからいつまでたってもかかるんじゃねwww
そして出てくるゲームすべてにセルを100パーセント駆使すれば。。。って延々キチガイみたいに言うんだろwww
542名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 18:28:01.92 ID:IActST900
ソニー「PS4を近い時期には期待しない」―アナリストに対して
http://topics.jp.msn.com/digital/game/article.aspx?articleid=554341

マジでこんな低性能マシンで10年戦うのか・・・
543名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 18:28:16.32 ID:1Z1lPbqo0
まあKZ3で100%使いきっちゃったんですけどね、それも糞グラだったけど
アンチャ3も全く進化が見受けられないし限界かな
544名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 18:31:52.07 ID:EJRakhkc0
Cellを使いこなすってのがすでに無理ゲーw
545名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 18:33:06.56 ID:1Z1lPbqo0
ここで固定画面のGOWVがでてくると予想
546名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 18:39:23.78 ID:szgdtUmt0
RDRは良いゲームだったと思う

注目したのは
1.広域にオブジェクトを演算で配置したこと
マップそのものは地形のデータ粒度によるので広さはどうにでもなる
しかし、限界にはきちんと丘陵を作って自然に遮蔽、そして遮蔽域の管理
移動時はストリーミング転送でシームレスを実現してるよいメモリマネージメント

2.動的物体の描画
馬は力を入れていた部分だろうからそれなりに素晴らしいと思った、特にケツ
筋肉の動きを表現しているのは良かった

技術的にはこれぐらいだろうか


>>545
GoW3が固定()って言ったらどうかと思う
自由に見渡してもカリング効果ほとんど無いと思う
おまけにモデルデータの数も変わらん
(視点が変わるシーンを行き来したらどっちのシーンの背景も見える)
547名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 18:53:45.79 ID:gSCQXH4r0
548名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 18:56:49.06 ID:wunbxSof0
技術的にはこれぐらいだろうか(キリッ
549名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 18:58:37.16 ID:1Z1lPbqo0
>>546
固定画面だろ

>>547
何?また妄想?ゴキちゃんの頭はお花畑でいいねえ
550名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 19:01:22.85 ID:szgdtUmt0
>>549
今更その話しを言うのはどうかと思うが……
開発者が固定にしたのはプレイ感デザインの問題って言ってたが
551名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 19:04:10.58 ID:1Z1lPbqo0
>>550
うん、そうだろうと
プレイ的に固定画面にしたところで変わらないぞ
結局プレイデザインで固定画面にしたからグラに注力できたってことだろ
552名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 19:06:51.18 ID:jBx0y/Y+0
2の頃にタイムスリップか
カメラアングル自体はガンガン変わるから固定って表現自体に違和感感じるかなぁ

3じゃわざわざビューポイントでカメラ弄れるようにしてるし
553名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 19:08:13.09 ID:szgdtUmt0
>>551
だから自由視点にしても変わらんと言ってるのに……
554名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 19:10:09.87 ID:1Z1lPbqo0
>>553
お前馬鹿だろ
グラを綺麗にするために固定画面にしよう、じゃなくても
固定画面だからグラが綺麗にできた、でも変わらないだろ?

固定画面じゃなくてもできる証明にはなってないぞ?
555名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 19:12:57.29 ID:szgdtUmt0
>>554
ダメだこいつ
556名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 19:16:11.35 ID:wz3C0iP20
自由視点が戦闘の邪魔になりまくってたニンジャガ2も固定画面にしてたらもっと売れてただろうよ。
557名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 19:16:36.27 ID:1Z1lPbqo0
>>555
なんだ?反論できなくなったらそれか?お前が馬鹿なだけだろww

グラを綺麗にするためにしょうがなく固定画面にした。でも
固定画面のほうがおもしろい、それにグラも綺麗にできる。でも変わらないぞ?結局固定視点

だから自由視点でもできる証明にはなってないと言ってるのにw

558名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 19:17:14.50 ID:jBx0y/Y+0
ステージ全体を舐め回すように動くカメラを見て、固定画面の恩恵にあずかってるとは
とてもとても

任意にカメラを触れないのはプレイアビリティの問題と操作系の問題じゃなかったかな
メイキングで語ってた気がするけどうろ憶えだわ
559名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 19:27:06.10 ID:bijVC3cx0
>>206
パッと思いつくのはボダランとL4D

モンハンはアクションじゃなくて協力してデカいモンスターを倒してる状況が楽しいんじゃないのかな
560名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 19:27:52.10 ID:bijVC3cx0
誤爆った
561名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 20:08:59.94 ID:mfINKJFQ0
>>550
そうかもしれんが
少なからずグラに恩恵はあったと思うぞ。

崖の下とか覗かれる事ないんだし
主観にしてテクスチャをアップで見られる事もないし。
絶対アップで見られない素材は手抜きできる。
562名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 20:15:28.50 ID:wunbxSof0
手抜きというか
色々とリソースマネジメントが楽になってるのは間違いないきがす
563名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 20:16:22.39 ID:rkJ6LS000
564名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 23:01:52.99 ID:3XqO9G900
やっぱりINFAMOUS2ショボいな。。。。

どうしてこうPS3には伸び白がないんだろうか
SCEの無能開発者&スタジオ共は真剣に悩まないとまた債務超過に陥るぞw
565名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 23:03:52.74 ID:pxNU3hzt0
目の前に沸く敵をひたすら倒すだけ…派手だけどすぐ飽きそうだな
ミッションクリエイトなんかいらんからco-op付けてくれよ
566名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 23:04:55.79 ID:3XqO9G900
技量がたりないからつけらんねーだろww
567名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 23:06:31.83 ID:1Z1lPbqo0
>>563
しょぼい(´・ω・`)

アンチャ3も2から何も変わってないけどどうするんだPS3!
568名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 23:12:50.44 ID:fk3JAgav0
これでショボいって・・・おまいら贅沢すぎ
Wiiのゲームなんかどうすのよ
569名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 23:19:09.27 ID:FPpQMbdg0
具体的な指摘も出来ず幼稚な「しょぼい」しか言えない低能は相手にするだけ無駄だぞw
570名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 23:21:47.58 ID:1Z1lPbqo0
>>569
うん、グラが汚い!
571名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 23:27:44.96 ID:s47LDEl5O
さっすが白騎士をダセエの一言で片付けたPS信者だな
572名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 23:28:34.30 ID:3XqO9G900
相変わらず描写範囲フォグみたいなエフェクトでごまかしてる上に背景の車やらはピッタリと静止してるんだな


573名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 01:30:21.18 ID:e0U1wp9X0
>>563
・・・あ、あれ?
これがPS3のテクノロジーを魅せつける最後の希望だったはずのゲーム・・・だっけ?
いやまさかね…

同じ箱庭系?のRDRの足元にも及ばない汚グラでこれはねーよなぁ…(´・ω・`)
アンチャ3が進化してないからコレが最後の希望だったのに…orz
574名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 01:33:41.23 ID:VvWlcHpkO
>>563
原色ベットリ塗って濃いだけでなんの特徴もない画だな
アサクリ最新作以下やん
575名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 01:40:43.67 ID:e0U1wp9X0
PS3の隠された性能は
永久に隠されたまま終わりそうだね
576名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 02:02:46.71 ID:SQEsdi3Q0
何かこのスレもレベルが落ちたよね
人が変わったのかな?
前は何を話してるかわからないくらいの内容だったのに
今はゴキブリ ショボい 何々より悪い ただこれだけ
前だったら何のどの部分がどういう処理しててこの部分が凄いとかだったのに
577名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 02:04:37.45 ID:reWGk3mW0
痴漢のレベルは相変わらず低いよ
578名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 02:06:25.45 ID:cvhhPzMA0
20%高性能であることより20%開発しやすいことの方が重要。
でも某マシンは性能の絶対値でも負けていたようだね。
褒めるところがありませんね。
579名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 02:08:19.57 ID:LrYPx6uc0
>>576
それはそのとおりだと思う。
KZ3発売後、何のどの部分がどういう処理しててこの部分が悪いって書き込みがあると、
なぜかギアーズ3は酷いって話題にするヤツがいっぱいいたもんな。
580名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 02:11:56.17 ID:LzpK/n9b0
>>576
レベル??元々>>2のようなスレだったろ
PS3の事になると無条件に持ち上げその他は徹底的に貶す
>>449-450見るに先見性の無いソニーオタクの妄想スレだよ
581名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 02:15:17.21 ID:za8CKMu40
>>576
前は何を話してるかわからないくらいの内容だったのに
何のどの部分がどういう処理しててこの部分が凄いと話してるって理解できるの?
何を話してるかわかってるやん。
582名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 02:19:27.99 ID:cvhhPzMA0
PS3を持ち上げると、あるいは
持ち上げられているのを見るると
自分も持ち上がったような気分になって
気持ちよくなっちゃう!!

っていう風に延々オナニーしてるだけのスレ
583名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 02:20:23.98 ID:gRqI0/vC0
>>580
箱で神グラって言われてきたゲーム、GoW2とかSO4()とかなぜかマルチのRDRとか、全部汎用エンジンなのにどう箱を持ち上げろって言うんだよw
584名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 02:21:27.51 ID:Cj6LQB270
メタクリのユーザースコアってほんと正直だよね。
大手レビューサイトがそろって太鼓判押しても、ユーザーの評価が悪ければ
いかにゲームより宣伝にお金掛けてるかわかる。
CODシリーズやCrysisとかのマルチもPS3版よりも箱のほうが殆どの評価が高いし、
嘘吐きがあの独占ソフトはマルチなんかより素晴らしい筈だとか大声で叫んでも正直者が多数を占めてる以上スコアは変わらないw
585名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 02:23:29.65 ID:gRqI0/vC0
CODシリーズは確かに完成度高いよ
CODとKZどっちが面白かって聞かれれば確実にCODを選ぶ

だがテクスレで語る内容じゃないよね
>>2からしてゲハ臭いスレに変わったもんだ
586名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 02:26:25.88 ID:e0U1wp9X0
凄い部分がないものに
どんな単語を弄した所で凄くはならないって事かな。

一昔前なら彼らはスクショ並べて
スゲースゲー言ってるだけで満足できたけど
それもできなりましたとさ

んでプレステオタク君にとって都合の悪い
気分の悪い事実ばかり露呈してくるんで
よくわからない単語が並ばなくなった!
レベル低い!と火病

587名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 02:27:39.93 ID:59bEw12y0
テクスレってこういう煽り合いするとこなん?
588名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 02:29:28.45 ID:DOa6uAHC0
>>585
もともとこのスレにゲハ臭さを感じなかった方がおかしいよ。
他の板には箱派の李さんや、Mega Meshで釣られたPS派のアホのようなのは希少な存在なんだから。
589名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 02:31:55.92 ID:e0U1wp9X0
>>587
少し前まで
PS3のゲームで綺麗に見えるスクショだけ厳選して貼って
箱のゲームで汚く見えるスクショだけ厳選して貼って
比べてシコシコオナニーするだけのスレだったんだけど

それが無理になって
今じゃ一部の残党が現実逃避して箱をちくちくと叩く程度。
今後テクスレ的に期待できそうなゲームは
箱のほうが多いからしょうがないけどね

アンチャもインファマスも、限界がバレちゃったしな
590名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 02:35:28.99 ID:e0U1wp9X0
Xbox 360 vs. PlayStation 3: Round 30
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox360-vs-ps3-round-30-face-off?page=5

MotoGP 10/11
 なめらかな60fps。しかし両機種のグラフィックは相当な違いがある
 Xbox360版 1280x720 2xMSAA。PS3版 1280x704 noAA
 ガンマ値は明らかにおかしいし、1280x720にアップスケールするさいに
 ボケてしまって、画像全体から輝きが失われている
 
 素材であるテクスチャやモデリングなどは基本的に同じ
 Xbox360版のほうが異方性フィルタリングは高度に見える
 
 他にも、探せば気づく違いがある。例えば、影の実装に関して。
 PS3版の影にはRSXのPCF(percentage closer filter)が使われていて、
 ジッターが出ているが、Xbox360版ではディザが使われていてより良いエ
 フェクトになっている。水面の反射もXbox360版のほうがより精度が高い
 
 殆どスムーズな60fpsで動いているが、複雑なコースや複数車が画面内にあ
 るときは違いが出る。そういう場合にはXbox360版に軍配が上がる

相変わらずの完敗か 低性能すな(・ω・)
591名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 02:40:03.26 ID:cvhhPzMA0
ほ〜んとPS3派ってクズしかいないな
だからゴキブリって呼ばれるんだよ
人を騙すことしか考えてない
592名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 02:43:04.82 ID:e0U1wp9X0
EpicGames制作 次世代グラフィックテクノロジーデモ
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20110310040/

>そのテクノロジーデモが行われたとき,同社副社長のMark Rein(マーク・レイン)氏は,
>「これはハードウェアメーカーへのラブレターだ」と語っていた。ラブレターとはいうものの。
>実際のところ,「これくらいのゲームをプレイできるくらいのパワーは実現させてください」という,
>ソフト開発者側からの要望といった意味合いが強い。


次世代機ではこれが動くのが望ましいなぁ
EPICはスゲーわ

SCEのファーストパーティーとして開発やってた所はどんどん
時代に取り残されて可哀想すぎる
周りのデベロッパーと技術力の差が広がるばかりだぞ
593名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 03:37:48.34 ID:e0U1wp9X0
RemedyがAlan Wake 2(おそらくはRemedyの次回作)はLA Noireのフェイシャルモーション越えると豪語した
ttp://www.computerandvideogames.com/297650/news/alan-wake-dev-claims-better-than-la-noire-tech



LA Noireのフェイシャルモーションは
ガチで気持ち悪いぐらい人間みたいな表情だからなぁ
たのしみだわ
594名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 05:13:47.87 ID:lu2Y+xTa0
Way of the Warriorはモータルコンバットのパクリ
クラッシュバンディクーはマリオとソニックのパクリ
クラッシュバンディクーレーシングはマリオカートのパクリ
ジャック×ダクスターはバンジョーカズーイのパクリ
アンチャーテッドはトゥームレイダーのパクリ

ノーティドッグはパクリの宝石箱や
595名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 05:15:03.76 ID:5YcWJYzk0
SCEのお抱えスタジオはすべからく糞ばかり。
詐欺SSとビッグマウスでしか客寄せができないゴミ共ばっか。

ほんっとPS3はカスだよ
596名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 05:23:42.14 ID:NCa3MY5lP
「すべからく」を誤用する奴が後を絶たないな
物書きで間違えてる恥ずかしい奴もいるし
無理に難しい言葉を使って恥をかくよりは、身の丈にあった文章を書けよ
597名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 05:49:03.23 ID:g9xndp3S0
低能ってことだよ
いわせんな
598名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 06:00:46.76 ID:5PhNcIOp0
なんか急にゴキブ李の勢い落ちたね?

MLAA使って超絶劣化してるマルチタイトルが相当堪えたのか?

もう何一つ言い訳できるものが無くなったもんね。心中ご察しww
599名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 06:21:02.80 ID:bFB7GJkv0
1人もしくは2人程度のキチガイが居座っているせいで酷いことになってんなw
おまえらもっと時間を大切に使えよ
600名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 07:14:57.00 ID:FgaUTJ6H0
ここで話題が途切れたのでKZ3のSS
        ↓
うおーすげー、光源も無慈悲に使ってんな

     RDRが劣化
       ↓
R☆は3流のデベロッパーだからな

カーマックがPS3を低性能マシンと言いました
       ↓
    カーマックは老害
601名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 08:16:28.87 ID:d5EhkOQ40
どんだけPS3が憎いんだ痴漢…
痴漢の精神状態がだんだん悪化してるな
602名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 08:22:21.43 ID:FgaUTJ6H0
>>601
グラだけゲーのグラでも負けてとうとうそんなことしか言えなくなったか・・・
603名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 08:25:05.26 ID:Rp8GeBWF0
ps3が憎い訳ではなく煽れるならどちら側にもなりすますキチガイだよ
もっと他の事に時間使えばいいのに
彼らはこの行動が唯一楽しいことだからやめられない
604名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 08:52:42.07 ID:D0IkjfniO
ゲームのやりすぎで頭逝ったか
605名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 09:04:49.59 ID:zEud+FrPO
>>603
まーそんなところだろうな
でも煽るのは楽しいからというより
構ってもらいたいだけだろう
606名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 09:10:06.37 ID:P04s88fw0
煽り合いばっかりになっちゃったねってレスの後に延々煽り合うんだから何言っても無駄だろう
テク語ってるやついなくなっちゃった
607名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 09:43:16.04 ID:5mDIyyWb0
テクゴキが低性能PS3マンセーするスレじゃなかったか?
608名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 09:44:50.31 ID:FgaUTJ6H0
>>607
黙っといた方がいいよ、痴漢のせいで低レベルになったってことにしてるんだから

テクスレの過去ログ散々貼られてるのにね><
609名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 10:13:02.29 ID:P04s88fw0
滅茶苦茶な理屈振り回すが李の方がまだテク語ってた
今貼りついてるキチガイは本当に低レベルだわ
610名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 10:34:29.12 ID:FvZkgcE80
スピード速いだけで大差ない気がしてきた・・

InFAMOUS 2
http://www.youtube.com/watch?v=rj0-vueHdwo
岡ちゃんの隠し玉
http://www.youtube.com/watch?v=jhDoO0sIsRs&feature=related
611名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 10:53:36.12 ID:NiFu1RtXO
>>607
痴漢は現実でPSP使って盗撮したPSPユーザーか、
ネットだとhomeで沢山存在する、女性アバターを見るとすぐに痴漢するPS3ユーザーしかいないな。
612名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 10:57:58.36 ID:FgaUTJ6H0
>>609
また低レベルなテクスレのコピペ貼られるだけだからやめときなって
613名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 11:04:22.61 ID:I+rEvOWH0
無理して煽ってる気がするなあ
ゲハのガチの痴漢や妊娠のよく見る書き込みの臭さとは違う感じ
614名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 11:09:01.99 ID:NiFu1RtXO
>>613
痴漢も妊娠も、ゴキブ李と同じPS3基地害だな。
全部PSWから産まれ、SCEやコーエーテクモが痴漢や妊娠はPS3信者だと公認した。
615名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 11:23:09.22 ID:6IwqguX80
ここのゴキブリの拡散具合を本物のゴキブリ退治に応用できないものか・・・
616名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 11:54:04.29 ID:FgaUTJ6H0
http://www.youtube.com/watch?v=1jQ5xLqqq7M&feature=player_embedded
Gears of War 3 マップツアー Old town
617名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 12:17:52.96 ID:GJh8YCLL0
このスレ痴漢が支配するようになってから「PSゲーはしょぼいしょぼいゴキブリゴキブリ」連呼するだけで全然テクノロジーについて語らなくなったね
618名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 12:35:52.57 ID:Mg7NvhYW0
>>546
そういうテクってまだ使ってないところ多いのかね
機械的にある視点からの負荷率を計算して
ここにはまだオブジェクト置けるとか、テクスチャもっといいの貼れるとか判断できれば・・・
相当な数の方程式を連立させるのに等しいだろうから、現状のPCではまだ無理なのかね?
619名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 12:42:16.70 ID:zTLNu90s0

Xbox360の新ディスクフォーマットは最大10GB

ttp://www.justpushstart.com/2011/04/11/new-xbox-360-format-disc-can-carry-up-to-10gb-of-data/
以前報告された9GBよりも多い10GBであることが判明

匿名の情報ソースによると、新ダッシュボードアップデートのテスターに送られ
たHalo:Reachのディスクには、約10780MBのデータが入っていた。約10GBだ。
このファイルの中身が何なのかについては不明だが、二層DVDを最大に使うために
何かが入れられているようだ。
現在、ハッカー達は、ベータテスター達に送られたMSの新アップデートをハック
すべく熱心に動いているようだ。
620名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 12:43:24.91 ID:FgaUTJ6H0
Xbox360の新ダッシュボードアップデートで海賊版終了
ttp://www.justpushstart.com/2011/04/08/piracy-ends-with-new-xbox-360-dashboard-update/
Xbox Liveプレビュープログラムでダッシュボードアップデートを受け取った
プレイヤー達には、海賊版にとって残念な新要素をも受け取った。

Xbox360のディスクに新フォーマットが導入され、バックアップゲームを
禁ずる新しいアンチ海賊版チェックが動き出した。
それに加え、Xbox360の全DVDドライブのファームウェアが書き換えられる。
この新DVDドライブファームウェアの目的は、DVDメディアに1GBの追加容量
をアンロックするためのものだ。
言い換えれば、海賊版DVDを動かすためにDVDドライブのファームウェアを
書き換えている人は、もう海賊版が動かなくなる。

MSと海賊版との戦いのなかで、新ダッシュボードアップデートはセキュリティ
向上も兼ねている。問題は、ハッカーがこの新DVDファームウェアを解読する
までどれくらいかかるかということだ。
621名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 12:45:17.52 ID:SQEsdi3Q0
inFAMOUS 2: Behemoth, Forced Conduits, User-Generated Content Revealed at Sucker Punch Studio Tour(ムービーあり)
http://blog.us.playstation.com/2011/04/11/infamous-2-behemoth-forced-conduits-user-generated-content-revealed-at-sucker-punch-studio-tour/
622名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 12:45:37.20 ID:+cCIHU1aO
ショボイなんて言葉を使ってる奴の9割はゴキブリ
623名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 12:47:43.69 ID:FgaUTJ6H0
>>622
もうそこには触れてやるなよ、どうしても痴漢のせいで低レベルになったっていうことにしたいんだから

R☆が3流だとか色々馬鹿発言でPS3マンセーしてただけのコピペ貼られまくってるのに
624名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 12:47:53.36 ID:FvZkgcE80

  r'"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ)
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐' 
「テクノロジー!テクノロジー!」
625名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 12:51:22.74 ID:Rp8GeBWF0
>>622
このスレで検索してみろよw
ほとんどがkz3、アンチャ、インファに対してだからさ
626名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 12:51:50.12 ID:R4LOBDGlP
MSの謎技術の直後に6角形ヘックスかよ
627名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 12:51:57.15 ID:5mDIyyWb0
>>623
BF3もPC版より劣化だからDICEも3流
628名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 13:40:15.36 ID:aIRmMlZx0
>>621
これで箱庭ってのが凄いな
しかし、ここまでくると建物が派手に崩壊してくれないと違和感あるなw
629名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 13:49:08.58 ID:CoUD4tuj0
>>596
今日の朝飯はすべからくウマかった
630名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 13:59:42.76 ID:I+rEvOWH0
今は予定調和のアンチャ3よりインファマス2の方がチャレンジしているように見える
GOTYとったあとの慢心、環境の違いかの
631名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 14:21:55.38 ID:FvZkgcE80
>>621
改めて岡ちゃんに似てると思ったわ

http://www.youtube.com/watch?v=g1TGfIxyzU4&feature=related
632名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 14:35:15.23 ID:Dx+fnRmT0
>>616
地面視差マッピングだね
ほんとすげーグラ綺麗になったな
633名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 14:56:13.38 ID:5YcWJYzk0
>>621
しょっぺえwwww
ジャギ確認 どうやら前作があまりにも地味でしょぼすぎたからかゲーム性がプロトタイプと化したようだなw

サッカーパンチもパクリかぁ。。。w
634名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 15:06:57.10 ID:lG+EVXON0
>>616
このままなら結構いいね。

635名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 15:25:49.76 ID:zy8aZBSt0
箱○の新フォーマットが10GBってマジ?
1GB増えただけじゃなかったのか
636名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 15:31:34.62 ID:n2xmFVmMP
Haloのディスクに10GB以上のデータは言ってたから本当
ただしゲームデータからファーム、セキュリティまで全部込みだからゲームに使える領域は1GB+のままだと思う
637名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 15:48:34.94 ID:FgaUTJ6H0
>>636
それだけで2GBも使うのか?
638名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 15:58:52.87 ID:52iS1Bq/0
箱○の新フォーマットはスレ違いだろ。
639名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 16:03:04.43 ID:zEud+FrPO
どうやってディスク容量増やしたんだろうな
2層目も1層目と同容量のフォーマットとかかなぁ?
それだけじゃ足りないので、更に700MBCD-Rと同様の
方式で容量稼いでたりして
640名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 16:03:18.46 ID:R4LOBDGlP
>>638
逃げんなよ
641名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 16:10:45.88 ID:ut8iD4Yv0
>>616
ちょっとLODの切り替わりが気になるな
642名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 16:24:59.14 ID:09v+kEsWO
>>638
SCEの詐欺術ですら評価するテクスレでメディア容量UPが対象外とかw
643名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 16:30:13.70 ID:xcv7oP/O0
インファマス2すげーな箱庭には見えんな
644名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 16:33:15.50 ID:R4LOBDGlP
ヘックスですから
645名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 16:41:28.56 ID:lG+EVXON0
>>641
マンホールの蓋とかね。
646名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 16:47:29.84 ID:ut8iD4Yv0
>>645
あと20秒辺りの草とか47秒の街灯のポップアップとか52秒辺りも確認できる
647名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 16:57:02.25 ID:FgaUTJ6H0
それにしてもギアーズ3のグラはやばいな、kingdomsとベストグラ賞とるのどっちかな
648名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:01:41.13 ID:bX9gtFP10
>>545
固定視点だからグラが綺麗に出来たと思ってんの?
ほんと馬鹿だなw
649名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:02:42.96 ID:fNQ7q2HMP
正直難癖つけるほどのグラじゃない気がするが…
650名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:06:59.21 ID:7qcirWch0
http://www.youtube.com/watch?v=1jQ5xLqqq7M&feature=player_embedded
↑↑本気でこんなんが凄いとか思ってんのかなぁ・・・
651名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:09:58.72 ID:FgaUTJ6H0
>>650
少なくともアンチャ3よりは・・・
652名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:11:16.21 ID:DNoZfbt50
>>650
おい!なんだそれ?
まさか町並みだけ眺めるゲームじゃいよな?w
653名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:11:46.52 ID:7qcirWch0
>>651
え?
654名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:12:20.11 ID:XzlP0InV0
GOTYはアンチャ3で決まりだな
655名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:14:17.55 ID:R4LOBDGlP
>>654
Gakkari of the Yearですね
656名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:14:38.40 ID:FgaUTJ6H0
>>652
MAPツアーだからβのマップ紹介動画ね

>>653
普通にアンチャ3よりは綺麗でしょ
657名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:15:57.11 ID:Xu04Z6Nw0
>>656
正直2にも届いてないんじゃ・・・
658名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:16:00.84 ID:J+jiYtZ80
ゴキで抽出したら抽出レス数:66
すげえスレだなw
659名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:17:08.56 ID:XzlP0InV0
アンチャ3のが綺麗だな
660名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:19:31.56 ID:oCt0iL8h0
>>657
アンチャは技術的にはショボいが色使いが綺麗だから素人には受ける絵作り
デザイナーのセンスだけは褒められる
661名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:19:48.72 ID:FgaUTJ6H0
>>657
逆にアンチャ3とかどこがすごいのか・・・
662名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:21:28.82 ID:aIRmMlZx0
http://www.youtube.com/watch?v=GTP18-J0Prg

アンチャーテッド1のリメイクマップと雰囲気似てるけど、こちらの方が繊細で綺麗
テクスチャーの質が全然違う
663名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:22:50.82 ID:5mDIyyWb0
マキシマム劣化版ショボイシスよりしょぼい
あんちゃ3持ち上げないと痴漢言われるぞ
664名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:24:47.73 ID:H1I7nTWT0
やっぱ色褪せてると光が当たってるのにこんな色じゃないでしょ
と感覚的に思っちゃうよね
665名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:24:59.87 ID:FgaUTJ6H0
>>662
どうやってみたらギアーズ3以上に見えるんだ・・・
666名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:26:31.98 ID:Xu04Z6Nw0
>>662
今のところ公開されてるプレイ画面って、例の洋館のところでしょ。あそこは火災シムみたいな
事やってるってノーティーの人が言ってたよ。
667名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:27:30.66 ID:oCt0iL8h0
>>662
ヒント ファンボーイフィルター
668名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:31:17.79 ID:XzlP0InV0
メタスコア96といい未だに最高峰グラ、アンチャ2を超える物が出てこないんだよなぁ〜
669名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:32:56.31 ID:3hHpjsMnO
>>659
綺麗な一本道だ
670名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:33:59.40 ID:FgaUTJ6H0
>>668
まだ現実が受け入れられないのか、もうベストグラはCrysis2なんだぞ
671名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:35:02.93 ID:FvZkgcE80
自慢のグラも微妙だと思うんだが
あんちゃ
http://www.youtube.com/watch?v=EWnpRs49k40&feature=related
ギアーズ
http://www.youtube.com/watch?v=J3-Xfgvzf2E
672名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:36:34.59 ID:ujBwvEz60
ギアーズ微妙だね
673名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:38:51.65 ID:XzlP0InV0
アンチャの動画、画質がいまいちだな
実際にはもっと綺麗だぞ
674名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:38:56.52 ID:5mDIyyWb0
なんでゴキちゃんはPS3ベストグラのCRYSIS2マンセーしないんだろう?
675名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:41:07.76 ID:XzlP0InV0
CRYSIS2持ってない
676名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:45:44.13 ID:1PVKz4w90
>>671
一本道スクリプトゲーのキャンペーンモードじゃないと所詮こんなもんだよ
677名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:47:37.40 ID:eZD4lO4W0
ギアーズ3のグラの売りって粘土っぽさしかないな
678名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:52:53.70 ID:FvZkgcE80
粘土っぽい=近景でディテールがしっかり表現できてるって事じゃん。
あんちゃはこれもショッパイよ。
なんか天誅みたい。
http://www.youtube.com/watch?v=stnhHX2Q9g8&feature=related
679名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 17:57:36.85 ID:XzlP0InV0
天誅を馬鹿にするでねぇ
680名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 18:03:18.18 ID:ut8iD4Yv0
>>678
なんかそれ全体的に白っぽくね?
http://www.youtube.com/watch?v=qxz5qAUKNls
681名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 18:06:17.99 ID:FgaUTJ6H0
>>678
>>680
こんなグラでギアーズ3以上はないわ・・・
682名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 18:07:32.13 ID:aIRmMlZx0
>>680
>>678のはSDで録画された物だし
途中でフレンドのオンライン状況を知らせるメッセージの大きさで分かる
683名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 18:08:24.58 ID:XzlP0InV0
ところがどっこい以上なんだよな
684名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 18:13:10.20 ID:jkRNByAvO
粘土っぽいと言えばクレイマンクレイマン
685名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 18:19:07.77 ID:U0wUFNfX0
>>678
モーションくっそワロタw
地に足が付いて無く滑ってる感じなんだな。
686名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 18:30:09.91 ID:5YcWJYzk0
http://www.youtube.com/watch?v=qxz5qAUKNls

なにこのゴミグラwww
こんな糞みたいなのをゴキブリは持ち上げてアンチャはギアーズ以上!キリッ
とかほざいてたのかwwギアーズどころかクライシス以下じゃんwwpgr
687名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 18:39:44.69 ID:Rp8GeBWF0
こんな奴を低脳と言わずなんというのか痴漢に問いたい
688名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 18:45:13.85 ID:FgaUTJ6H0
なんか最近はPS3は限界って感じだな
689名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 18:48:42.84 ID:5YcWJYzk0
最近っつーか前から限界だったけどな
開発者が無理してリップサービスでPS3の限界はまだまだとかほざいてたから
それを信じちゃった哀れなゴキブリが今までうごうごしてただけ。

まぁそのゴキブリも最近じゃグラフィックでは360に勝てないと悟ったのか
ちょっと前まではPS3天国だったこのスレもだいぶ正常に戻ってきた
690名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 18:51:22.04 ID:1IArdKWw0
そりゃKZ3でcell100%使い切ったからね
691名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 18:51:25.13 ID:Dx+fnRmT0
なんかアンチャ2はキャラが背景から浮いて見える
ギアーズ3のほうが自然だわ
692名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 18:54:12.49 ID:D0IkjfniO
いまだに二年前のアンチャと比べてるバカがいるとはな
693名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 18:59:04.99 ID:FgaUTJ6H0
>>692
アンチャ2以下って言った馬鹿に言ってくれ
694名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 19:01:45.10 ID:ZGex9b3+P
>>688
日本国内のメーカーは限界以前の問題だな
695名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 19:02:04.38 ID:yjIaRqpA0
この一人が一人で会話するスレは何とかならないのか
696名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 19:03:31.87 ID:gq9lIJ9+0
>>639
実はDVD規格は両面2層まで規格されていて1枚のDVDの最大容量は17GBまであげられる。
697名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 19:04:38.60 ID:gq9lIJ9+0
>>695
ちゃんと会話が成り立っているスレの方が珍しいと思うが、そういうスレは良スレと呼ばれる。
698名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 19:05:56.19 ID:qn6pdMl+0
インファマス2の動画みたあとギアーズ3みると
涙がでてくるくらいしょぼいな
699名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 19:10:18.41 ID:FgaUTJ6H0
>>698
改めてインファマスのしょぼさを実感するよね
700639:2011/04/12(火) 19:26:06.57 ID:RK73Djge0
>>696
いや、それは知ってる(DVD黎明期の両面1層仕様の映画ソフト持ってる)んだが、
360の新フォーマットは片面で10GBを達成したんじゃないのか?
それとも俺の勘違い?
701名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 19:34:56.27 ID:5YcWJYzk0
702名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 19:37:04.14 ID:3n6SvMtG0
2,560×1,440w
痴漢はまだ詐欺スクショで空騒ぎかw
全く成長しないなお前らw
703名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 19:41:36.83 ID:5YcWJYzk0
704名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 19:42:15.01 ID:ut8iD4Yv0
705名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 19:45:40.71 ID:FgaUTJ6H0
>>704
>>2
706名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 19:49:37.73 ID:Dx+fnRmT0
ID:ut8iD4Yv0
懐かしのテクゴキちゃんじゃないか
まだ生きてたのね
707名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 19:55:49.89 ID:eHUnfMPHO
まいど思うけど違うゲームを比較してもあかんやろ。。
同じロジックで動くアプリを異なるハードウェアで動かして比較しないと。
708名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 19:57:27.97 ID:jkRNByAvO
テクゴキは絶滅寸前の哀れなくっさいデブです
見かけたら遠巻きにして観察しましょう
709名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 19:58:07.57 ID:FgaUTJ6H0
>>707
比較するならそっちの方がいいと思うけどゴキちゃんが・・・
なんだかんだ言い訳するし、MLAA使えば!CELLを使いこなせてないサードが無能!とか
710名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 19:58:52.00 ID:71h46tpF0
マルチで一番印象に残ったのははキルゾーンだなーシングルとほとんど変わらないし
ギアーズは初代しか遊んでないけどリアルタイムムービー以外パッとしなかった記憶がある。
キルゾーン3のマルチ
http://www.youtube.com/watch?v=zXNz9IS9Y-U&feature=list_related&playnext=1&list=SP7F47384461B795A4
711名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 20:01:51.71 ID:71h46tpF0
まあ面白い面白くないは置いといて
712名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 20:02:36.67 ID:Dx+fnRmT0
>>710
テクスチャのっぺりすぎじゃないか?
713名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 20:04:24.40 ID:71h46tpF0
>>712
テクスチャ解像度ボケボケのギアーズよりましって程度だよ。
714名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 20:05:40.59 ID:Dx+fnRmT0
>>713
解像度だけじゃなく凹凸感がまるでないんだが
ノーマルマップ貼ってないの?
715名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 20:07:01.97 ID:rwxPzl470
>>710
視界がやけに狭いな・・・

色のレンジも狭いしなんだか見辛い。
716名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 20:13:55.87 ID:Us1eeb2+0
717名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 20:30:08.35 ID:bFB7GJkv0
mlaaで煽ってるバカがいるがマルチで余ったspuでmlaaやればいいののねって話はされてたがそれで勝てるなんてこと言ってねーだろ
718名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 20:30:58.11 ID:bFB7GJkv0
>>716
そういうことかw
納得
719名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 20:33:52.59 ID:Dx+fnRmT0
箱と同じAAがかけれないから苦肉の策で出てきたのがMLAAだろ
結局副作用のほうが大きくて劣化は変わらなかったみたいだけど
720名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 20:36:48.28 ID:Dx+fnRmT0
あと>>716のスレdat落ちしてるんだが、ID:bFB7GJkv0はいったい何に納得したんだ?
721名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 20:53:24.84 ID:bFB7GJkv0
>大地震後、反日痴漢が活発に
これだけで十分納得できるだろw
722名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 21:07:31.22 ID:Dx+fnRmT0
>>721
>【アメリカ原理主義】 X-BOX開発チーム、日本を「敵国」視!?
>「独島」はOK「竹島」は不適切 MS「Xbox」の判断にネット騒然

02年の2chスレと07年の記事が今回の地震と何の関係があるんだ?
震災を利用してでも箱叩きたいのか?クズ野郎が
723名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 21:12:27.28 ID:e0U1wp9X0
アンチャ2のマルチは過疎
ギアーズ2のマルチは今も大盛況(日本隔離鯖ですら)

ギアーズブランドとアンチャブランドじゃ
元々、面白さ、質、人気において比較にならない


「どうしたらユーザーが楽しんでくれるのか」
ということを一切考えずに見栄(一枚の絵)ばかり気にしていたアンチャ君が
ユーザーのことだけを考えて長年一生懸命ゲーム作りしていたギアーズ君に
副産物であるその見栄ですら差がなくなり
この業界はやっぱりゲーム作りに真面目な人が最後は全てにおいて勝っていくんだなぁと思いました


724名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 21:15:00.95 ID:e0U1wp9X0
単純な見栄の勝負だけしたいなら
KingdomsやForza4におびえてればいい
725名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 21:17:12.60 ID:Us1eeb2+0
>>722
あー、じゃ聞いてやるよ。

そんなお前は、”竹島”を日本の領土だと、認めるか?

そんな反日思考のMSをどう思っているか?

質問逃げるなよ。

>震災を利用してでも箱叩きたいのか?

地震後、良識のある日本人はネットを自粛ムードの中、その隙に、糞box信者がスレ乗っ取りを画策
726名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 21:25:32.55 ID:Dx+fnRmT0
>>725
竹島は日本の領土であり、MSは正式に謝罪し不具合の修正作業を行った。

もう終わった話なのにいつまでもしつこいんだよ
それともまだ謝罪謝罪!!賠償賠償!!と騒ぎ立てたいのか?
727名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 21:29:40.01 ID:Us1eeb2+0
フューチャーズもしつこいからな
728名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 21:30:15.07 ID:7qcirWch0
箱豚w
729名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 21:30:15.16 ID:FIWwEX3w0
技術で勝てないと見ると、世相や思想持ち出して批判とかw
だからPSWは宗教っていわれるのかw
730名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 21:34:07.28 ID:bX9gtFP10
>>689
痴漢は相変わらずスペックも分からない馬鹿だな
グラで勝てないのは糞箱だろ。
731名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 21:38:12.46 ID:Dx+fnRmT0
>>727
震災をネタに箱を叩こうとしたゴミクズ野郎はとっとと消えろよ
732名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 21:38:48.04 ID:sLTJ2HNOO
箱○未満のスペックであるPS3の事を糞箱と呼ぶってことか
なるほど
733名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 21:49:01.59 ID:Us1eeb2+0
>>731
マイクロソフトみたいな、独占禁止法で訴えられる独善的な会社を好きなお前も、さぞかし歪んだ糞みたいな奴だろうな



MSが金で工作する、フューチャーズついてどう思う?
734名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 22:02:33.94 ID:R4LOBDGlP
>>733
MSAAが独占禁止法で訴えられたのって凄い前なんだけど
お前の中では時間が止まってるんだろうな、NEETw

今じゃ、Googleが独占禁止法で責められてる対象企業だ
735名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 22:20:15.06 ID:Us1eeb2+0
>>734 たとえ前であろうと独占禁止法で訴えられたのすごい事だろう。強欲という意味で。

>お前の中では時間が止まってるんだろうな、NEETw

お前は何者なんだよ? 言ってみろよ。


MSが金で工作する、フューチャーズついてどう思う?


あからさまに、上の質問無視するのな、笑えるw。お里が知れるな


本来、アメリカの外圧が無ければフリーのトロンOSが使われていたのに、欠陥だらけのウィンドウズを

バカ高い値段で売りつけて、ゲーム業界も席捲しようとする、なりふり構わない手段の、反日MSは、イラネ
736名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 22:29:33.81 ID:4yg/ARB10
まぁ今ではアンチャ2の凄いところはRGBMという重りを背負いながらであそこまでやったというところ位かね
この前のアンチャ3のトレイラーはブラーすらついてないからおそらく開発初期のものだし
RGBMの高負荷を背負っていたのがMLAAで色々と解放される
近々新トレーラー来るとかいう噂だな
737名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 22:30:44.04 ID:ZGex9b3+P
次世代機テクノロジースレに反日かよw
738名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 22:32:58.44 ID:qBam5Yz10
箱○の立体視対応は酷いなw 無理やりすぎる
739名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 22:51:27.87 ID:vllrkXOW0
まだこのネタ引っ張るの・・・
740名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 23:04:15.97 ID:gq9lIJ9+0
>>738
フレームシーケンシャルや裸眼立体視の方が無理矢理でプレイヤーの体に大きな負担をかけているわけだが。
一番良いのはHMD式のサイドバイサイドだよ。
741名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 23:09:12.43 ID:rwxPzl470
カプコンがソニーを痛烈非難「PSNでのコスチューム配信はコストがかかりすぎる」
カプコンコミュニティマネージャSeth Killian氏:

「最新コスのデータは、PSNやXboxLiveといった1stパーティネットワーク上にある。
 新データを追加するときにはコストが課せられるのだ。
 XboxLiveの場合、MSがそれを負担してくれる。結果として、データは全員に配布でき、
 コスを購入していなくても必要なデータをDLしていれば、相手のコスが表示される」

「PS3ではそうではない。結果、コスを買う時だけ新データを受け取ることになり、
 相手が貴方のPS3にデータの無いコスの場合は、そのコスを見ることが出来ない
 見れるのは自分が購入したコスだけだ」

「データを追加するコストは意外と複雑で、場合や地域によって異なる。
 しかしこの場合重要なのは、非購入者へデータを配布するコストを、ソニーは請求してく
 るということだ。MSはそのコスト全てを負担してくれているので、コスデータを全員に無
 料配布出来るのだ」
742名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 23:51:30.53 ID:3n6SvMtG0
>MSはそのコスト全てを負担してくれているので

お前ら痴漢が毎月金貢いでるんだろw
743名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 00:06:40.15 ID:nyIoA28CP
>>735
>MSが金で工作する、フューチャーズついてどう思う?

数年前に解散してますが、、、

NEETは時間がとまってんなぁ
744名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 00:24:51.07 ID:FekF7cCe0
Forza3開発チームによるインターネット上での組織票やサクラが発覚!
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278421593

http://www.thesixthaxis.com/2009/06/10/forza-3-better-than-gt-5-says-vote/

MSは今も昔も腐ってんな〜。

>>743 NEETはお前だろカス
745名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 00:31:38.74 ID:UG7Phd1L0
>>735
中古販売禁止で強欲ぶりを発揮しようとして怒られたよね
746名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 00:35:43.71 ID:89TyuK72P
>>744
くわしく
747名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 00:38:53.45 ID:CcSiRjJs0
>>735
一応言っとくけど、トロンOSはWindowsの代わりになるものではないし対応するニーズも別なんですけど。
748名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 00:42:13.93 ID:fnOA/d6x0
TRONを妨害したのってIBMだよな、その頃はまだMSが造っていたGUIベースのOSはMacOSにすら見劣りするものだった。
749名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 00:47:10.46 ID:pUOsPmrt0
今のTRONは制御系OSとしてのスタンスが強いし、外圧などなく家電機器に普及している。
一応、Windows対抗のバージョンもあったけど、カーネル部分が試作されただけで
当時のハードでは性能が低すぎてまともに動かせなかったからお蔵入りになったんだね。
750名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 00:47:27.99 ID:JKm5dxZL0
いつまでやってんだこのバカは
チョニageスレがなくなったからここでやるつもりか
751名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 00:52:32.33 ID:rv12llG90
>>749
教育用→サブセットの制御用→μTRONという流れだっけ。
最初から汎用OSなんぞ目指してないよなw
752名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 01:15:28.43 ID:pV0fwjUZ0
PSWをプッシュしてくるやつと
コミュニケーションとる価値を感じないなぁ
ミスリードしようとしかしてない
753名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 01:17:03.79 ID:2L4uHKU90
ドラゴンズ ドグマ
http://www.famitsu.com/news/201104/13042321.html

MTFW?でオープンフィールドとか少々不安だな
モンスターのモーションは流石と言うべきか
754名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 01:35:11.60 ID:DcG4IiMM0
755名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 01:44:22.11 ID:G0gCA/UF0
>>753
いまいちだな。技術的にはオブリとかの方がはるかに上。
756名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 02:12:46.37 ID:A1MYL1UN0
>>97
あまりMAP内を移動しないで どんどん敵が攻めてくるcoopならこれが始祖
結構有名なんだけど 痴漢って洋ゲー好きだからPCゲームしてるはずなのに知らないのが不思議
http://www.youtube.com/watch?v=_vP13Yiz6fg
757名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 02:16:15.34 ID:/LkfwJqF0
起源主張ワロス
758名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 02:28:54.91 ID:TmPzyLz70
>>754
カプコンかっこいいな
世界を相手に一歩も引かずに戦うぞという決意が見える
759名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 06:17:41.57 ID:/pJmH99D0
サイバーコネクトツーのアスラズラースなかなかいいな。

ナルトやらドットハックやら作ってるだけあってアニメ的な表現はさすがだな。
760名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 06:26:32.62 ID:A/70PX4c0
ナルスト1を見て
PS3じゃないと無理!ってこのスレで騒いでたあの時期が懐かしいね
761名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 08:15:23.67 ID:zcb20zqY0
UT2004と比べると、いかにアンチャのカクカクモッサリでスローな展開が
ゲームとして致命的かよくわかる。
出来損ないのロボのようなモーション、
線の細い貧相なキャラ。
写実的な分、違和感が強くて不気味。
762名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 08:37:02.52 ID:8DFHI3Rz0
>>760
実際ナルトはしっかり箱版が劣化してたけど…
763名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 09:02:10.24 ID:nyIoA28CP
>>744
>>746

言った側からツーマンセルGateKeeper工作員ワラタw
764名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 10:45:58.81 ID:A/70PX4c0
>>762
イライラしちゃったのはわかるけど
深呼吸して落ち着いてからもう一度レスを見ることをオススメする

ナルスト1を見て
PS3じゃないと無理!ってこのスレで騒いでたあの時期は懐かしいね
765名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 11:34:16.32 ID:AVlrgDur0
自キャラが移動するモーションで他キャラを押したり
(押されるほうも立ちポーズのまま押されたり)するのはいい加減直せないものか。
歩幅と移動速度がズレてキャラが浮いて見えるのもあるし。

解像度だシェーダーだと言う前に
そういう細かい部分もそろそろゲームとして昇華出来ないものか。
766名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 12:18:47.20 ID:9IKNjlR20
767名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 13:15:52.77 ID:Nh4ii2fF0
>>764
懐かしいもなにも継続中じゃねーの?
何が言いたいかよくわからんけど
768名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 13:55:14.57 ID:AVlrgDur0
>>766
おもろい動画紹介してくれてありがとうw
俺はラグドールはVF2のリングアウトが印象深いかな。

「不自然な動きが出来るのはプレイヤーだけで
NPCなどはそれを不自然と認識し反応する世界」

ってグラしょぼくてもリアルに感じられると思うんだけど中々ないね。
769名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 15:28:09.53 ID:0o2wZMs/0
>>765
はげどう
そういうモーションの粗がリアリティを損う要因だってことに開発者たちは早く気づけよな
770名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 15:58:35.26 ID:/pJmH99D0
http://gs.inside-games.jp/news/274/27465.html

しょぼすぎて泣けてきた・・・これでも一番PS3独占の中じゃマシな出来ってのがもうね・・・
まぁインソムは360で開発するみたいだからそっちに期待だな。

SOCOM4のレビュースコアもすこぶる微妙でクソゲー確定したしマジでPS3の独占っていい出来のがないんだな
ギアーズやヘイローみたいな神ゲーを分けてやりたいよw
771名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 16:40:17.45 ID:/pJmH99D0
http://www.youtube.com/watch?v=92r_TO-Axqg

途中でマップがでるが狭すぎないか・・・・?
こんなのでオープンワールド謳ってるとかサッカーパンツとクソニーの連中はアホなんだろうな
772名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 16:57:39.52 ID:TzNZ6Aae0
>>771
最初の島だからだろ。
773名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 17:32:38.18 ID:aCgX/rzG0
ギアーズって>>616を見るとわかるが、LDRで鮮やかさを求めちゃったレジ2と同じ色調だな
HDRのタイトルと比較すると透明感というか階調が物凄く粗い
まぁレジ2はライトマップが適当だったが、そこを埋めてきたギアーズは進化したレジ2のグラといえるな
774名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 17:52:26.31 ID:QykANVvb0
775名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 17:55:47.34 ID:TzNZ6Aae0
NO NEED FOR SPEEDはちょっと笑った
776名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 18:13:26.40 ID:8DFHI3Rz0
>>764
うんだから箱でできないから劣化したんじゃん
777名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 18:19:30.55 ID:y7IaTK4m0
>>772
大きな島が2つ+小島が数個あるんだから
あれが全体マップと考えるのが妥当だろう。
1もあんなもんだし。
778名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 18:20:47.18 ID:/LkfwJqF0
>>776
じゃあ、RDRもCrysis2もCODとか海外の1流ゲーは全部PS3が低性能でできないから劣化したのか、把握
779名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 18:24:19.07 ID:Gy+BwjR6O
あんまり海外海外言うとゴキくんがファビョルよ
780名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 18:36:36.14 ID:k+LY2hViP
>>778
箱が低性能とか言ってない
リード機種に対して他機種が劣化するなんて当たり前じゃん
781名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 18:37:56.69 ID:8DFHI3Rz0
ナルト自体はテクスレ云々よりもサイバーコネクトツーの松山自身が箱のナルトを煽ってたんだけどな
782名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 18:44:04.24 ID:/LkfwJqF0
>>780
776 :名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 18:13:26.40 ID:8DFHI3Rz0
>>764
うんだから箱でできないから劣化したんじゃん


この理論だとPS3が劣化してるものはPS3でできないから劣化してるってことでしょ?そしたら低性能ってことじゃん
それにリード機種じゃないからPS3が劣化してるって?そうやって精神安定はかってるのか、ゴキブリかわいそ
783名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 18:49:02.80 ID:k+LY2hViP
>>782
機種ごとに性能の特製がある事ぐらいわかろうぜ?
784名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 18:50:16.10 ID:/LkfwJqF0
>>783
MLAA使えば劣化しない!→劣化

SPE最適化すれば劣化しない!→Crysis2劣化
785名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 18:51:25.32 ID:WolX2T3K0
>>749
いまは家電でもネットワーク対応とかが主流になって、
開発しやすさから、インテリジェントな家電はLinuxが多くなってるな

でも、そのせいで、コンセント抜いた完全電源断からの起動に時間がかったり、
動作がもっさりする家電が多くなったけどね
786名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 18:52:08.68 ID:0ctz42AW0
crysis2はps3に足引っ張られたってcrytek言ってたからな
kingdomsでは限界まで性能引き出すみたいだから楽しみだわ
787名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 19:26:42.24 ID:N9GucDDp0
>>786
ソースだせよ。
チカちゃんお得意の捏造か?
788名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 19:31:42.11 ID:/LkfwJqF0
>>787
たぶんこれの事だろ、てか捏造ばっかするのはゴキブリだろ
Crytek: Xbox-exclusive Kingdoms will push 360 'to its limits'
http://www.computerandvideogames.com/283929/news/crytek-xbox-exclusive-kingdoms-will-push-360-to-its-limits/
"... I think when we put Crysis 2 out we will show a level that is, multiplatform-wise, maxing out,
but we will look into with Microsoft how Kingdoms can push the Xbox 360 110 percent, to its limits.
789名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 19:42:17.11 ID:C8nfmo1KO
痴漢よ
もういい



終わったんだ
790名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 19:45:48.47 ID:x0HCWcZ/0
>>MLAA使えば劣化しない!→劣化
初めてきいたわw
ねつ造乙
791名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 19:45:54.97 ID:cR8N6HwR0
関大プロレス部かとおもっtあ
792名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 19:48:53.90 ID:H0FE6XCC0
ソース出せ→ソース出す→もういい終わったんだ
793名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 19:54:41.93 ID:/LkfwJqF0
>>790
おいおい、都合いいな
PS3はマルチだとMLAAも使えないし、SPU最適化できないから劣化するだけとか散々いってたじゃないかww
794名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 19:54:42.73 ID:zcb20zqY0
795 :2011/04/13(水) 20:07:59.73 ID:zcb20zqY0
お、途切れとる。すまんね。
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox360-vs-ps3-
round-30-face-off
796 :2011/04/13(水) 20:10:19.72 ID:zcb20zqY0
お、部分的にリンクになった。すまんね。
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox360-vs-ps3-
round-30-face-off
797名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 20:37:10.85 ID:N9GucDDp0
>>788
やっぱり捏造だったな。
そのソースのどこにPS3のせいで足引っ張られたと書いてあるんだ?
英語読めんのはチカだからしょうがないが、捏造を平気でやりやがるな。
息をするように捏造するチカは糞以下の存在だからしょうがないが。
798名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 20:42:33.59 ID:9IKNjlR20
http://www.youtube.com/watch?v=nKLp_BxmfMc&HD=1
シャドウマップの解像度低すぎじゃね?
炎は嘘臭いし最後の壁が崩れるシーンなんか違和感ありまくり
火の表現に力入れるんじゃなかったの?
799名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 20:44:34.94 ID:/LkfwJqF0
>>797
おいおい、マルチプラットフォームでフルに使えなかったって言うのは
PS3に足を引っ張られたって言うことと同じ意味じゃないか、箱○だけなら110%つかえるって書いてあるし
800名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 20:45:10.15 ID:MfsAetPO0
このスレに今までPS3のみマンセーして居座ってた奴らは居心地悪いだろうなw
コンソールNO1グラはクライシス2とか受け入れがたい現実突き付けられてんだから。
まぁ現状は箱版クライシス2が最高で今後アンチャ3が塗り替えるかもしれないから凹みすぎんなよ。
801名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 20:48:37.59 ID:9IKNjlR20
正直アンチャ3は今のままだとかなりガッカリな出来だわ
あとは砂の表現がどうなるか
802名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 20:50:51.80 ID:N9GucDDp0
>>799
それがPS3が足引っ張ったて解釈になるのが、いかにもチカらしくて頭悪いねw
PS3だけで開発してたら同じ事が言えるわけだが?
わかるかい?馬鹿だから理解は無理だろうけど。
803名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 20:52:12.32 ID:kLpJt7Fn0
アンチャ3ベストグラ確定だな
804名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 20:55:23.53 ID:/LkfwJqF0
>>802
マルチプラットフォームで性能が上のPCのせいで110%使えないのはありえない
そうしたら110%の足かせになるのはPS3じゃん、他に何がある
805名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 20:56:36.56 ID:kLpJt7Fn0
アンチャ3GOTY確実だな
806名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 20:58:56.85 ID:1tHn7ggq0
>>805
GOTYとった続編はたいていノミネートから外される。
807名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 20:58:58.84 ID:1clg3fz80
>>798
ばきゅーん! ばきゅーん! ノソノソ・・・モサモサ・・・
ばきゅーん! ばきゅーん! ノソノソ・・・モサモサ・・・


クソフイタwwwwwww しょべええええええwwwwwww
808名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 20:59:31.62 ID:N9GucDDp0
>>804
いいわけはもういいから、涙拭けよw
809名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:01:56.66 ID:/LkfwJqF0
>>808
Crysis 2ではマルチプラットフォームタイトルとして限界レベルまで達したと思います。
しかしKingdomsではマイクロソフトとともに、どうやればXbox 360の限界を110%まで広げられるか探っていきます

Xbox 360だけに数百万ドルを投入すれば、開発チームはXbox 360の最後の2%か3%の力を使えます。
そしてその2%か3%がマルチプラットフォームでは実現できない違いを生み出せると考えています
------------------------------------------------------------------------------------------------------
この文からしてPS3とのマルチでなければさらに綺麗にできるという意味だろ
810名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:01:59.90 ID:C8nfmo1KO
まだ糞箱マンセーしてる奴いたことに驚きWW
811名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:03:48.01 ID:ADRWGiqH0
PSWの人間の思考ってどうしてこうネジ曲がっているのかなw
812名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:05:14.84 ID:kLpJt7Fn0
糞箱ではアンチャ2が動かんのだよな低スペックすぎて
813名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:07:37.06 ID:N9GucDDp0
>>809
When you're spending a multimillion budget only on the Xbox 360,
that team will be able to crank out the last two or three percent left in the console.
But I think that two or three percent will make the difference potentially between day and night that you cannot afford if you go multiplatform."

ここを読めよ馬鹿が、XBOX360に全ての予算を費やした場合ってかいてあるだろ?w
おわかりかい?この意味が?
マルチだと予算の関係で開発費が分散されるから一点集中できないためといっているんだよ。
性能についてなんて一切書いてないが?
どこにPS3が足引っ張ったてかいてあるの?
お前の妄想と捏造が世の中に通用するわけないだろ?w
このアホがw
814名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:13:35.54 ID:/LkfwJqF0
>>813
え?
Xbox 360だけに数百万ドルを投入すれば、開発チームはXbox 360の最後の2%か3%の力を使えます。
そしてその2%か3%がマルチプラットフォームでは実現できない違いを生み出せると考えています


それってこういう訳でしょ?最後に
>マルチプラットフォームでは実現できない違いを生み出せると考えています
こう書いてあるじゃん、それにどうやったら全ての予算って意味になるんだ?教えてくれ

あとこれも
>Crysis 2ではマルチプラットフォームタイトルとして限界レベルまで達したと思います
こういうことも書いてあったよね?
815名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:19:06.32 ID:N9GucDDp0
>>814
PS3が足を引っ張ったってどこに書いてあるんだ?
その説明がないし、破綻してるんだが?
その時点で捏造してんのは変わらんがな。
まぁ盲目の信者に何言っても無駄だなこりゃー。
816名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:21:07.08 ID:/LkfwJqF0
>>815
まずお前のこの訳の意味教えて、馬鹿だからわからないよ
813 :名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:07:37.06 ID:N9GucDDp0
>>809
When you're spending a multimillion budget only on the Xbox 360,
that team will be able to crank out the last two or three percent left in the console.
But I think that two or three percent will make the difference potentially between day and night that you cannot afford if you go multiplatform."

ここを読めよ馬鹿が、XBOX360に全ての予算を費やした場合ってかいてあるだろ?w
おわかりかい?この意味が?
マルチだと予算の関係で開発費が分散されるから一点集中できないためといっているんだよ。
性能についてなんて一切書いてないが?
どこにPS3が足引っ張ったてかいてあるの?
お前の妄想と捏造が世の中に通用するわけないだろ?w
このアホがw
817名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:21:42.69 ID:1clg3fz80
どのみち糞ステ3版が劣化してるのは変わらんし
それが糞ステ3最高峰のグラって称賛されてんだから
あんまり墓穴掘るなよ、ゴキブリwwww
818名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:24:49.65 ID:N9GucDDp0
>>816
俺に頼らず
そのくらい、自分で訳してみろ!
自分の馬鹿さを認めた所から初めて何かが分かる事もあるぞ。
819名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:26:04.88 ID:kLpJt7Fn0
その数百万ドルをps3だけに使えばよかったな
そしたらさらに素晴らしくなったのにCrysis 2
820名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:27:46.84 ID:/LkfwJqF0
>>815
When you're spending a multimillion budget only on the Xbox 360,
that team will be able to crank out the last two or three percent left in the console.
But I think that two or three percent will make the difference potentially between day and night that you cannot afford if you go multiplatform."

お前はこれを箱に予算全てを費やした場合って訳したんだよな、そして馬鹿扱い
そして意味を予算が一点集中できないからって言ったんだよな?そして人に捏造・妄想 と言い、アホとまで言ったね、全部自虐してるの?w
821名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:28:03.20 ID:Gy+BwjR6O
>>819
どんな判断だ
822名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:30:55.75 ID:/LkfwJqF0
When you're spending a multimillion budget only on the Xbox 360,
that team will be able to crank out the last two or three percent left in the console.
But I think that two or three percent will make the difference potentially between day and night that you cannot afford if you go multiplatform."

訳:Xbox 360だけに数百万ドルを投入すれば、開発チームはXbox 360の最後の2%か3%の力を使えます。
そしてその2%か3%がマルチプラットフォームでは実現できない違いを生み出せると考えています

訳(ID:N9GucDDp0):ここを読めよ馬鹿が、XBOX360に全ての予算を費やした場合ってかいてあるだろ?w
おわかりかい?この意味が?
マルチだと予算の関係で開発費が分散されるから一点集中できないためといっているんだよ。
性能についてなんて一切書いてないが?
どこにPS3が足引っ張ったてかいてあるの?
お前の妄想と捏造が世の中に通用するわけないだろ?w
このアホがw
823名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:31:29.79 ID:1clg3fz80
このテンプレがないから悲劇が繰り返されるww ちゃんと貼れよww >>1

「ソース読んだ?」っていうと、
「ソース読んだ」っていう。

「英語読める?」っていうと、
「英語読める」っていう。

「PS3にも対応してるよ!」っていうと、
「ブーメラン早過ぎるだろww5回は笑った」っていう。

そうして、あとでこわくなって、

「SPU関連の記載どこ?」っていう。

馬鹿なんでしょうか。
いいえ、テクスレです。
824名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:31:47.85 ID:N9GucDDp0
>>820
馬鹿扱いってw
自分で馬鹿と認めてるじゃないか!
それに何の問題があるんだよ?w
825名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:33:12.51 ID:kLpJt7Fn0
PS3だけならあと10%いけるなw
826名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:33:37.15 ID:r6rlMKvEP
>>819
PS3独占だとHDD使ってデータストリームやBDの大容量生かして
いろいろできるな。
足引っ張るなよ糞箱w
827名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:35:27.71 ID:UXyhemNEP
妄想に逃げるゴキブ李哀れ・・・
劣化版とはいえゴキステの中では最高グラなんだから劣化版crysis2ゴキブ李自慢してもいいんだぞ・・
828名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:36:00.31 ID:r6rlMKvEP
>>822
360のゲームって独占タイトルにして費用を全額費やしても2%しか
上がらないのかよw
829名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:37:12.43 ID:QykANVvb0
最後の2〜3%の力を使うとクライシス2のジャギくらいは消せるのかな?
http://gamerevolver.files.wordpress.com/2011/04/crysis-2-screen4.jpg
830名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:37:27.17 ID:1clg3fz80
ゴミ劣化してる糞ステ3版抱えて
どの面下げて言ってんだ、こいつらwwwwwwww
831名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:37:36.37 ID:/LkfwJqF0
>>828
さすが末尾P

PS3に足引っ張られるマルチではCrysis2で限界だそうだから
箱独占のKingdomsが楽しみでしかたないよ、ベストグラのCrysis2以上なんて凄すぎ
832名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:40:35.54 ID:kLpJt7Fn0
>>831
そんなに甘くない
ジャンルだって違うし以上もいくかどうか
833名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:40:47.66 ID:/LkfwJqF0
>>829
508 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/04/13(水) 08:53:35.59 ID:+A6xv0UT0
低スペックの糞箱の限界w

箱○版Crysis2
http://gamerevolver.files.wordpress.com/2011/04/crysis-2-screen4.jpg
アンチャ2
http://blog-imgs-34.fc2.com/l/a/s/lastilia/18.jpg

524 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/13(水) 09:55:14.05 ID:NCz9qF5v0
>>508
そのクライシス2のスクショ、発表後間も無くのリーク画面じゃん
よくそんな古いの持ってきたな、一ソフトのそんな古い事知ってるくらいだし「PS3の方がスムースに動いてる」て発言を信じて特別期待して待ってたんだろうな
可哀想だわ
617 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/13(水) 16:09:38.28 ID:vQiQGmo10
>>508
crysis2 製品版にこんな銃無いぞ
834名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:42:13.08 ID:1clg3fz80
>>829
糞ステ3のフルパワーでMLAA使えば、ジャギは消えて
テクスチャは潰れてさらにパフォーマンス落ちるよ!!
『Shift2』みたいにwwwwww
835名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:43:23.88 ID:x0HCWcZ/0
>>793
spuはわかるがmlaaだけで劣化ないなんて聞いたことねーよカス
836名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:43:32.29 ID:/LkfwJqF0
>>832
せいぜいそう願ってな、ジャンルも発表されてないのにそんなこと言っちゃうんだもんな
それに低性能PS3のベストグラはCrysis2なのになんで持ち上げないの?
837名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:44:40.10 ID:0ctz42AW0
Xbox 360 vs. PlayStation 3: Round 30
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox360-vs-ps3-round-30-face-off
Shift2
 AAが違う。Xbox360は4xMSAA。PS3は前作の2xMSAA+ブラーからMLAAに。
 コックピットのエッジなどはPS3が綺麗、しかしポストプロセスであるがゆえに
 遠景が潰れる。特に都市コースはMLAAの副作用に苦しむ。
 自然なコースはXbox360に匹敵するグラフィック。
 その他全体的なエフェクトはXbox360版が優れている傾向。
 Xbox360版の高解像度な影、高品質なテクスチャフィルタなど。
 PS3版のリプレイで頻繁に見られるポッピング、カメラ不具合など。
 しかしこれらは小さいことだ。
 fpsは両者互角で30fps。
 PS3版は画面上端に目立たないティアリングがあるが、夜間シーンは別だ。
 恐らく、より多くのダイナミック光源が必要だからだろうが、PS3版には非常に
 目立つティアリングが発生し、更にリプレイでもイメージ一貫性に問題が出る。
 全体的な印象としては、Xbox360版のほうがより洗練されたグラフィックタッチ
 であると言える。
838名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:45:24.21 ID:kLpJt7Fn0
ベストグラはアンチャ2だぞ超える物が未だに出てこない
839名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:52:20.59 ID:MrfFgOtG0
ベストグラの有効期限あるんかな
840名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:54:32.48 ID:/LkfwJqF0
>>835
BF3PS3最適化で360版が超絶劣化か?
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1301046840/
117 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 21:54:55.48 ID:k3UooIJY0 [1/6]
>>1
つか箱はmlaaつかえないだろ
BF3ではSRAAというMLAAと似たような技術使うらしいが、その時点で劣化確定やん
唯一使えないのは箱だけだぞ

131 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 23:34:03.69 ID:s31LVsS/O [2/3]
>>129
Crysis2が劣化したポンコツマシンってなんのことだか分かる?

132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 23:36:29.65 ID:k3UooIJY0 [5/6]
>>131
MLAAるかってない時点でPS3を使いこなしたとは言わない
841名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:55:49.18 ID:1clg3fz80
>>840
ゴキブ李、特にテクスレ(笑)のゴキの記憶喪失っぷりは
目を見張るものがあるwwww
842名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:56:06.69 ID:1UDm54g10
カーマック「PS3は360よりパフォーマンスが上」
http://www.videogamer.com/news/carmack_ps3_has_more_raw_performance_than_xbox_360.html

まあ今更な話だけど、先日カーマックが箱持ち上げた時に
開発環境でなく性能褒められたと勘違いした馬鹿は発狂しそうだよねw
843名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:56:28.25 ID:2L4uHKU90
火病るとコピペばっかりだな
844名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 21:57:52.23 ID:x0HCWcZ/0
>>840
これがmlaa使うだけで劣化しないという解釈なの?
845名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 22:02:03.64 ID:x0HCWcZ/0
ことの発端は
>>MLAA使えば劣化しない!→劣化
初めてきいたわw
ねつ造乙

だからなw
846名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 22:03:20.00 ID:y7IaTK4m0
クライシス2箱○版が
多数の海外サイトでベストグラ認定。
劣化版のPS3も、PS3の中ではベスト認定。

そしてMLAA使ったマルチも敗北。

勝負あったな。完全終戦だ。
847名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 22:03:21.97 ID:VN0Olenu0
BF3のSRAAってMLAAより綺麗と言われてるAAだけどな
後、DICEはPS3のSPUにレンダリングの肩代わりをさせるTile Based DeferredRenderingを居れてるが、360版は通常のDeferredRenderingで処理するだろうし、それほどに差は無いだろ
むしろこのゲームは最高品質を見る為にPC買ってやるのがデフォだろ
848名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 22:03:44.53 ID:mC68DDy50
Wii2が出たら世界最低性能ハードになっちゃうけど
なにか打つ手はあるんだろうか。
849名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 22:08:39.58 ID:/LkfwJqF0
>>845
だって
Crysis2がPS3劣化したって言われて、MLAA使ってない時点でPS3を使いこなしたとは言わない
PS3がMLAA使ってる時点で箱版のBF3は劣化確定って言ってるんだよ?

それって
MLAA使えばPS3は劣化しない!って意味じゃん、違う?
850名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 22:13:26.21 ID:0ctz42AW0
Destructoid:SOCOM 4: U.S. Navy SEALs Review
http://www.destructoid.com/review-socom-4-u-s-navy-seals-198597.phtml
3/10

いやいやおかしいだろオイ、ファーストタイトルだぞ?
がっかり過ぎたライアク2だってここまで酷くなかったぞ

http://www.metacritic.com/game/playstation-3/socom-4-us-navy-seals/critic-reviews
メタスコア66点ってお前…
851名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 22:13:48.99 ID:MfsAetPO0
>>843
えっw
ここの自称PG気取りのクソより断然信用出来んだけど?
それともゴキスレ住民みたく自称PG気取りで書きゃいいって訳?
じゃお前は作った事もねーのに妄想メインで書いとけば?おばかさんw
852名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 22:17:10.49 ID:goHB52z60
853名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 22:19:44.67 ID:1clg3fz80
>>850
ゴシゴシ・・・ あれ、目がおかしくなったのかな・・・

さ、3点・・・? さ ん て ん !!!?????
854名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 22:23:03.12 ID:9IKNjlR20
>>850
煽るならレビュー全部出揃ってからにしろよ
PlayStation LifeStyleがまだだろうが
855名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 22:25:03.21 ID:2L4uHKU90
>>851
急に訳の解らんこと言われるよりマシかもね
856名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 22:47:04.26 ID:1clg3fz80
SOCOM4、今月のメンノンにも取り上げられてたぜ・・・
こんなゴミをファッション誌にまで売り込んで3点て・・・
857名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 22:50:34.97 ID:r6rlMKvEP
>>831
独占でも360じゃ2%しか上がらないって書いてるじゃんw
さすがバカくん。
あ、チカくん。
858名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 22:52:30.40 ID:/LkfwJqF0
>>857
末尾Pは馬鹿だねえ、しっかりはかってここがこうでこうだから2%とか言ってると思う?
859 :2011/04/13(水) 22:54:14.44 ID:zcb20zqY0
>>852
マルチの場合、
そりゃPS系のサイトは点数低くつけるに決まってるだろ

第一そのレビューの集計はグラのみの評価じゃない。
だからベストグラを捏造レビューと決め付ける事は間違ってる。

それ以前にスイートルームに招待されたから
捏造しましたっていう証拠は?
860名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 23:14:30.83 ID:r6rlMKvEP
>>858
誤差を考えると0%とか1%しかない場合もあるなwww

チカがどう吼えようがこれでマルチにして足を引っ張られてるのは
PS3の方ってことがはっきりしたわw
861名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 23:17:30.52 ID:1clg3fz80
MLAA使ってゴミ劣化wwwwww
862名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 23:18:04.46 ID:/LkfwJqF0
>>860
お前みたいな馬鹿がいてまだまともなゴキちゃんがかわいそう
863名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 23:18:07.39 ID:JKm5dxZL0
SRAAというMLAAに似た技術を使ってる時点で箱版劣化は確定=MLAA使えば箱版劣化は確定

だろ?
当然の理屈だよな
まさかこんな理屈も理解出来ないのかゴキブリはwwwww

ま、Shift2ではMLAA使ってもPS3版が劣化したんですけどwww
864名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 23:19:13.25 ID:JKm5dxZL0
>>854
PSUが必死に下駄はかせて85点な時点でお察しw
865名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 23:24:15.90 ID:1clg3fz80
MLAAでPS3ゴミ劣化。

もうこの確たる事実の前には、マルチでPS3が足引っ張ってる現実は
どうやっても引っ繰り返らねーよwwwwwwwww
866名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 23:53:55.14 ID:x0HCWcZ/0
>>849
バカですか?
MLAA使ってたらすべて使いこなせてるって解釈なのがすでにアホ。
867名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 23:55:12.63 ID:/LkfwJqF0
>>866
はあ・・・MLAA使ったら箱劣化確定とか言ってるゴキちゃんの話なんだけど


868名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 23:59:18.10 ID:JKm5dxZL0
文句言うなら>>840で晒されてるバカなお仲間に言ってくれよw
869名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 00:11:02.25 ID:n7BKlw+L0
クソワラタwwwww
ゴキブ李たち自らフラグ立ててんじゃんw >>840
870名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 00:22:02.37 ID:QQmx5kJ70
>>859
箱版のだからPS系サイトは除外されてるぞ文盲
捏造頼む目的以外で何の為にスイートルームへ招待するんだよw
871名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 00:35:33.81 ID:b7o5AgrJ0
なんかみんなスルーしてるけどアンチャ3の影酷くね?
GT5の車内視点の影みたいにジャギジャギなんだが
http://www.youtube.com/watch?v=nKLp_BxmfMc&hd=1

ちなみにギアーズ3
http://www.youtube.com/watch?v=4ySiWcb7b2M&hd=1
872名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 00:42:48.97 ID:lT9PGvze0
>>871
破壊の少ないギアーズは殆ど焼き付けで十分だってオチだね
873名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 00:57:57.90 ID:b7o5AgrJ0
スクリプト演出の破壊を見せる為に影を犠牲にしたのか
最後の梯子につかまってるシーンなんてしょぼ過ぎだろ
大して広くない屋内ステージでこれは無いわ
874名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 01:14:13.17 ID:5yiOYbAY0
本物の炎のように燃え広がって建物内に居続ければ全焼するとかどっかで読んだから、
静的なイベント演出と動的な延焼の合わせ技なのかな
875 :2011/04/14(木) 01:22:12.53 ID:DIZwaz3b0
普通に破壊にあわせてテクスチャモーションさせればよくない?
876名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 01:37:43.46 ID:n7BKlw+L0
>>871
嘘みたいにショボグラだな。
やっとまともに分割やCOOP実装すると
ここまでショボくなるのかよww
877名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 01:41:32.55 ID:3IfVTQEQ0
>>871
え〜・・・

アンチャ3どうしてこうなった・・・
マジでショボイんだけど…

いやもう煽りとかじゃなくて
純粋に悲しい
878名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 01:54:49.99 ID:EQmUAYEW0
ゴキブリがグラで期待できる最後のソフトがこれじゃーな・・・
879名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 02:15:35.06 ID:yRfueh4J0
動画の画質がちょっとアレな気もする
グラフィックは十分なクオリティに仕上げてくると思うな

見てて心配なのは敵の動きとか、アクションのテンポとか
あと前作同様、銃がしょぼくて特攻プレイした方がマシみたいなのはね…
接近戦でうちまくってるのに全然当たらんってのはどうなんだと

同じ場所で壁が崩れて落ちそうになってカットシーンのパターンもちょっとやりすぎ
決められたシーンでなく、ゲームプレイの中でアクシデントを起こすような仕組みにしないと
前作のように2周目が作業プレイになっちゃう
880名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 02:25:46.76 ID:3IfVTQEQ0
ひたすら銃撃戦がつまらなさそうなんだけど
これでよくシューティングを名乗れるな

そらギアーズの半分も売れんわ
881名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 02:26:04.91 ID:b7o5AgrJ0
>>874
Naughty Dog、『Uncharted 3』では炎のリアルな表現に注力
http://gs.inside-games.jp/news/266/26611.html

色々凄いこと言ってるが結局決まった順番で崩れるだけだろうな
>周囲の環境の酸素までもプログラミングしている
脱出が遅れたら酸欠で倒れてゲームオーバーになるってだけじゃねえのw
882名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 02:33:10.05 ID:OHGIxTUA0
883名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 02:35:15.98 ID:tO08rV4W0
酸素がないと燃えないもの
884名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 02:36:30.71 ID:b7o5AgrJ0
>>879
このままだと炎が全然リアルじゃないしな
燃えてる木壁のテクスチャもショボ過ぎ
最後の壁が崩れるシーンで外に木が見えるけど部分的に赤いのは何なんだろうな?
紅葉してるように見えるけどもしかして燃えてるように見せたかったのかな
885名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 02:47:21.87 ID:yRfueh4J0
>>881 のリンクにある動画をみると

敵が灯油を撒いて着火して建物が燃えはじめる
で、柱を倒してサリーをこちらに渡らせるんだけどここでイベント発生
階段を上ろうとすると崩れる→一定時間して壁を破って敵が現れる=新しいルート

結局イベントでつないでるから、炎の影響でルートがランダムに変わるとかしても
何パターンかに別れるだけだよね
ランダム性がないなら結局一本道ってことになる

炎の表現とか酸素の計算がどうとか
そんなことより、それが具体的にプレイにどう影響を与えるのかわからんと
「ふーん…で?」ってことになっちゃうよね

イベントは全部廃止して、今どこが崩れてるかMAPで表示して
崩れてないルートを探して脱出、とかならまだわかるんだけどね
どうしてもカットシーンに拘らっちゃうんだよねノーティ
886名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 02:51:55.83 ID:tO08rV4W0
そういうゲーム目指してないからね
887名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 03:01:37.72 ID:m6AnTx8a0
>>876
分割Co-opを実装するとどうしてグラがしょぼくなるのか説明してみて
888名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 03:02:45.41 ID:dLuTHvYC0
>>881
スゲェ。まさにカーマックの言う箱凌ぐPS3のperformanceを見せつけてる感じだね。
あ、彼は箱は性能ショボいが開発環境最強と変わらぬフォローしてくれてるんだから今更GK扱いするなよ?w
889名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 03:09:27.01 ID:3IfVTQEQ0
一言で言うと時代遅れかと

EPICやCrytekなどといった一流デベロッパーは
CoDでやりつくされたようなスクリプト演出は見切って
次のステップにいってるのになぁ
未だにレールアクションスクリプト演出ってあーた・・・

炎の表現もクライシス2のほうが
比較にならないくらい綺麗だったぞ

890名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 03:15:40.62 ID:Ln1SKQH50
スクリプト演出すらつまんなくて途中でダルくなるのギアーズ持ち上げて
アンチャストーキングネガキャン工作する痴漢
891名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 03:15:57.00 ID:fd6vO6FJ0
>>889
まるでCrysis2やBulletStormがCOD以上のスコア取ったかの様な物言いですねw
現実はBOにすら及ばなかったけど
892名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 03:22:48.71 ID:m6AnTx8a0
クライシス2のグラは解像度以外は低性能糞箱版が劣化。
PS3版の解像度はおそらくVRAMの容量の都合であの解像度、
テクスチャストリーミング使ってたら解像度は1280×720ドット
に出来てPS3版の勝ちだったんだがな。
893名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 03:23:33.79 ID:8OzOw7Y90
と言う夢を見た
894名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 03:23:50.78 ID:vWhI9g+Z0
痴漢の中のアンチャはシューティング名乗ってるのか・・・
よくそんなレベルでネガれるわ・・・
895名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 03:29:55.21 ID:m6AnTx8a0
>>893
夢じゃねーよバーカ
糞箱はeDRAMの容量の都合上あの解像度だがPS3はHD解像度でレンダリング出来んだよ。
896名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 03:29:54.73 ID:7uMuiPdb0
897名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 03:31:12.64 ID:lj8PXPJN0
むしろCrysisもゲーム性低い1の箱庭からスクリプト一本道の劣化CODに近づいたが
まあそれなりに正しい選択だったと思うね
898名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 03:38:44.62 ID:sB7qPX2m0
このスレの360ファンって「実はただのPS3アンチ」みたいな人しかいねーよな
PS3の話題ばっかりと批判されるが、彼らもそれに一役買ってると思う
899名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 03:39:16.29 ID:HWoA5R1p0
>>895
>テクスチャストリーミング使ってたら解像度は1280×720ドット

>PS3はHD解像度でレンダリング出来んだよ。


現実に出来なかった結果がアレなわけで。
900 :2011/04/14(木) 03:43:10.34 ID:DIZwaz3b0
てか、解像度以外は箱が劣化してるっていうソースは?
901名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 03:52:28.64 ID:G8ig/5UjP
解像度以外、箱○が劣化とは言わんが
影やテクスチャフィルタリングは箱○が劣化してるし、ティアリングも多い
正直、そこまでの大差は無いわな

そもそもCS版はどちらも720pないんだから、あれが今世代最高グラフィックとか、どうかと思うわ
次世代機まで、HDは期待出来ないな
902名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 03:58:12.66 ID:8OzOw7Y90
PS3版は画質がボケてて見た目が悪すぎる。
903名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 04:02:18.79 ID:yRfueh4J0
つかCrysis2はストリーミングしてるでそ
904名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 04:04:10.51 ID:8OzOw7Y90
ティアリングと言えばGT先輩が常に70%以上だったな
905名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 04:12:11.58 ID:3o7fC0Vl0
ライバルカーなしでも60fps安定しないのは衝撃的だったな
906名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 04:14:02.81 ID:3IfVTQEQ0
84点GT5は無かった事になってるから許してやれ
907名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 05:36:17.48 ID:B6ixdred0
こぅうおるつおいお
908名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 05:48:12.86 ID:k9lZTc1S0
いまだにショボイシス2褒めてるやついるのか
炎の形までコピペだらけのショボイシス2。プロックノイズまみれのED
どこまでいっても同じ車、ゴミ袋、縦型蛍光灯?もろにDVDの低容量が足を引っ張っている。
結局、時間変化でステージの雰囲気変えているだけで、最初から最後まで似たようなステージ
褒めてるのはやっていないヤツだけ
909名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 05:55:46.92 ID:G8ig/5UjP
マルチにしては綺麗だろ
ちょっと開けた場所に出たら、途端に粗が目立つのはどうかと思うが

そういや、ゴーストリコンの新作ってどうなったんだ?
随分前に延期になってから、続報が全くないが
R6も、最近はご無沙汰だな
もうCODばかりなのは秋田
910名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 06:36:49.73 ID:3IfVTQEQ0
>>908
PS3版クライシス2の事を、ショボイシス2って言うのかw
ベヨレッカみたいなネーミングでワラタ
911名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 06:49:30.10 ID:3IfVTQEQ0
Crysis2を貶せば貶すほど
惨めになっていくkz3という図式か


おっと手が滑った  ブルーレイの大容量は凄いな そういってればこの粗悪なグラフィックが綺麗に見えるのだから
http://www.play-mag.co.uk/wp-content/uploads/2011/02/KZ3-015.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/a/a/aa57bbd1.png



912名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 07:00:10.70 ID:dD2I6yAwO
まだクライシスしょぼいっていってたのかよw
どんだけ認めたくないんだw
913名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 07:02:05.37 ID:bbQ8Hz0I0
×Crysis2がしょぼい
◎PS360がしょぼすぎてまともにレンダリングできていない
914名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 07:23:22.43 ID:RzwiDDNG0
まだ720pも無理だったショボイシスで持ち上げてんの?
痴漢も相変わらずだなw
915名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 07:24:51.15 ID:RzwiDDNG0
IDチェックしたら面白い奴多いな
916名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 08:26:03.73 ID:Enb746CE0
Frostbite2はPS3リードらしいぞ、ゴキどもw
917名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 08:40:13.31 ID:n+XfCBLW0
というか最近はほとんどがPS3リードだ
箱をリードにするとPS3版はお得意の空気レンダリングを使わざる得ないから
918名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 08:44:04.33 ID:rUvBuC2b0
919名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 08:48:17.55 ID:Enb746CE0
>>917
余計なこと言うんじゃねーよ、カス
920名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 08:57:27.62 ID:9NGmE4E60
Frostbite2はgpgpuベースのPCがリードだぞ
マルチ用のエンジンは両方の性能オミットされてしまうから別にどうでもいいや
921名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 09:25:18.14 ID:JqejCoEY0
>>911
ギアーズのショボ画像に比べるとおまえがいつも貼ってる画像そんな悪く無いぞ
そこそこの密度だから

もっとショボイ画像持ってこいよ
922名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 09:27:20.10 ID:MEcWtT7bP
>>917
PS3リードが多いってどこ情報だよ

はっきりソースありだとヴァンキッシュぐらいだろ
923名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 09:33:04.88 ID:qt9RlvO70
>>922
あれも結局、ベヨエンジン改になったけどね
924名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 10:01:36.98 ID:2vdebuGL0
PS4はARM確定で
PS3&CELLを使いこなそうってモチベーションはわかないだろうし
投資効果も0だしでこれからも劣化は続きそうだな。
925名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 10:11:22.13 ID:G8ig/5UjP
ベヨエンジンでも、バンキッシュは分かりやすく箱◯が劣化してたな
まぁ、いまどきのマルチならリードプラットフォームのがパフォーマンスが上になるのは当然だが
何も驚くべきことでもないか
926名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 10:11:47.02 ID:A9uf2AXf0
>>918
減色してんじゃねえよボケ
実際はこんな糞みたいな色してませんから
927名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 10:14:33.45 ID:7uMuiPdb0
928名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 10:24:15.87 ID:X8QSthr80
>>926
実際の色見せて
929名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 10:35:59.74 ID:KHIatoY6P
>>927
http://www.nowgamer.com/features/1308/rage-john-carmack-interview?o=1#listing
インタビューで3機種の違いについて聞かれ
John Carmack氏「現行機だと(使いこなせれば)PS3が一番性能いい(んだけど無茶苦茶めんどいんで中々使いこなせない)よ
           性能的には(使いこなせれば)箱○超えてる(けど使いこなすの難しいからやっぱ現行機一番は箱○)」

           
           「まぁ本当に最強なのはPCなんだけどねw」
930名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 10:42:27.56 ID:vwJ4eCLQ0
痴漢が持ち上げてたカーマック様の御言葉ちゃんと認めないとな
931名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 10:52:50.17 ID:MC/lnf0K0
旧日本軍の戦闘機もちゃんと整備して良質の燃料を入れたら大戦後期の水準でも高性能だったらしいね。
932名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 11:04:55.65 ID:KHIatoY6P
墜落した米軍機から燃料抜いて日本軍の戦闘機に入れると
性能が半端なく上がるから大人気だったそうだよ

933名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 11:16:35.96 ID:s7VRbKai0
PC  F-22
箱  F8F
PS3 96式艦戦
934名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 11:26:41.12 ID:16WOdGap0
PC  ティーガーI
箱  シャーマン
PS3 チハタン
935名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 11:48:54.08 ID:S0XD1qpp0
>>931
ちゃんと整備されてオクタン価のいい燃料を積んだら疾風最強。P-51なんか目じゃない。
F8Fにはかなわなかったかもしれんけど。
936名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 11:53:05.59 ID:S0XD1qpp0
>>933
ペイロードが少なくて引き込み脚もない。でもとても乗りやすいから性能が発揮しやすい。
むしろ、箱○のほうが96艦戦のイメージだな。
937名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 12:09:50.83 ID:kw23AhHm0
次期ハードはMRJに開発委託しても良いかもな
938名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 13:39:47.79 ID:YN82wwX/0
ゴキ豚が凄い凄い言ってたSOCOM4のメタスコアが凄いことになってる件
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/socom-4-us-navy-seals/critic-reviews

ゴキ豚の脳内限定で凄く、現実には全く凄いゲームじゃなかったと。
ほんといつも通りの展開だなあ。
939名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 13:42:51.97 ID:UGINh4YZ0
>>938
流石に、アレ凄いって言ってた奴居たかw
940名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 13:49:55.24 ID:KHIatoY6P
山ほどいたがw
941名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 13:55:36.59 ID:Uvun2psB0
http://livedoor.2.blogimg.jp/htmk73/imgs/8/b/8bd07731.jpg

アンチャ2も実は過剰に持ち上げられてただけで実際はしょぼい
942名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 13:57:30.19 ID:Uvun2psB0
ネイトのコラ画像が出回ってた頃が一番ゴキちゃん生き生きしてたね

今となっては360よりPS3が低性能と証明されてしまったわけだけどw
943名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 14:20:47.49 ID:EFpJyXVB0
Vision Game Engine for NGP Real-time Tech Demo
http://www.youtube.com/watch?v=9qCECtvESbY

NGP凄すぎワロタw
944名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 14:24:06.67 ID:yxNUHNFZ0
>>942
逆なPS3より360低性能
945名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 14:35:07.87 ID:s7VRbKai0
1年後発なのに性能低いなんてPS3以外ない
946名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 14:37:44.85 ID:VGZhuHoqP
>>943
2004年頃のPCゲーみたいな絵だな
影が無くて光源も乏しい
あんまりシェーダー動かさずに質感表現もそこそこに抑えてあるね
テクスチャLoDも分かりやすくてフィルタリングも弱い
据え置きと比較するわけじゃないけどもう一踏ん張り欲しいところ
ロンチに出てくるタイトルはこの辺が落としどころか
947名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 14:44:33.19 ID:EFpJyXVB0
      ,,-''::::二-''"      --i|    .|i          "- ;;:::`、
    ._,-"::::/    ̄"''---  i|    |i            ヽ::::i
    .(:::::{:(i(____         i|   .|i          _,,-':/:::}
     `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______ i|   .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
       "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;; i|  .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
               ̄ ̄".. ..i| .|i       
               ∧_∧.i| |i ,
         シコ   ( ´Д`/"lヽ
              /´   ( ,人)ハァハァ
         シコ  (  ) ゚  ゚|  |   <とかいいつつ下はこんな事になってます
              \ \__, |  ⊂llll
                \_つ ⊂llll
                (  ノ  ノ
                | (__人_) \
948名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 15:07:47.06 ID:2vdebuGL0
OS、ゲームに続いて検索分野まで市場制覇しちゃうつもりかよ…
MS圧倒的すぎる…
http://livedoor.2.blogimg.jp/okappan/imgs/6/e/6ec9f8ed.png
949名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 15:13:48.75 ID:YN82wwX/0
>>948
何でソニーはMSに喧嘩売ったのか分からんよな。
喧嘩売らなきゃMSがゲーム事業参入なんてことにならなかったのに
950名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 15:34:43.23 ID:3o7fC0Vl0
>>948
そのグラフはいつ作成されたヤツだ?
951名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 15:39:46.42 ID:axEYp9ST0
>935
燃料の質以外にも稼動率を下げて評価を落とした要因がいくらでもあるじゃろ
坂井さんが言うにはやっぱりP-51最高やて
952名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 15:44:54.49 ID:8n/Qr2F60
据え置きPS系はいつだって同世代他機種より低性能だったのに
PS3だけなんでこんなに高性能だと信じ込んでるんだろう
953名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 15:52:28.55 ID:2vdebuGL0
PPE,SPEをそれぞれ独立してフル回転させたときの性能はたしかに高いからな。
「PS3は高性能」という主張はまったくの嘘というわけではない。
ただ1/60秒という時間にいろんな作業を強調させなければならない
ゲーム分野ではその実力を発揮しきれなかっただけの話。
954名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:02:05.49 ID:m8W81tBa0
>>943
マックスペイン思い出した
955名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:04:20.57 ID:78tgJkWJ0
トリコが出たら糞箱どうすんだろうなw
憤死は確実なのにw
956名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:06:37.47 ID:s7VRbKai0
実性能は・・・・

■Dhrystone v2.1 (整数演算)
PS3 Cell 3.2GHz:     1879.630
PowerPC G4 1.25GHz:  2202.600
PentiumIII 866MHz:    1124.311
Pentium4 2.0AGHz:    1694.717
Pentium4 3.2GHz:     3258.068

■Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (倍精度浮動小数点演算)
PS3 Cell 3.2GHz:.     315.71
PentiumIII 866MHz:.    313.05
Pentium4 2.0AGHz:    683.91
Pentium4 3.2GHz:     770.66
Athlon64 X2 4400+.:    781.58

■Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (単精度浮動小数点演算)
PS3 Cell 3.2GHz:.     312.64
PentiumIII 866MHz:    198.7
Pentium4 2.0AGHz:     82.57
Pentium4 3.2GHz:     276.14
Athlon64 X2 4400+:.    538.05
957名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:07:11.64 ID:INJbKik30
トリコって信者が神ゲー神ゲーって発狂してるだけで
実は大して売れてないゲームの続編のトリコか?
958名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:09:55.82 ID:KHIatoY6P
>>950
今までのデータと今後の予想が混じってるなこれw

2011年4月までのグラフは実際のグラフ。
それ以降は外挿した予想グラフだな。
2012年1月にはシェアが互角になる計算ということだろう

実際、アメリカでの検索シェアはGoogleが2/3、Bing&Yahooが1/3になった。
このグラフとも一致してる
959名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:10:06.63 ID:78tgJkWJ0
>>957
悔しさに激死しそうな勢いだなw
まだ出てないから安心しろ!
960名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:12:15.02 ID:s7VRbKai0
>>955を訳してみた

トリコという糞が出たら糞箱=PS3はどうするんだろうな?
爆死は確実なのに
961名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:13:23.77 ID:44BlxVlAO
トリコなんてHALOとギアーズに潰されて終わりだろ
テクスレ民はトリコが売れて箱のソフトは爆死と予想してるんだよな、発売が楽しみだな
962名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:13:37.90 ID:UGINh4YZ0
>>956
それはPPEだけのスコアだろうがw
963名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:15:04.13 ID:wyrF+X0c0
HEYLOW REACH
964名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:16:58.64 ID:78tgJkWJ0
>>960
糞箱の爆死が毎週激しすぎて頭狂ったか。
これでトリコ出されたら国内での糞箱は完全に絶死するのになw
965名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:22:33.30 ID:EQmUAYEW0
>>964
国内の話かよ、国内撤退なんてMSJがなくならない限りありえないし
結局ローカライズもしてくれるから俺は満足だな、国産ゲーが俺は興味ないからかもしれないけど
俺はドリクラもアイマスも気持ち悪いとしか思えないし、和ゲーなんて出なくなってもどうでもいいからだけど
966名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:28:06.58 ID:78tgJkWJ0
>>965
だからもう国内のMSJがなくなるのも時間の問題だろw
トリコがでれば完全に糞箱は滅死するがどうすんだ?といってるんだよw
この不景気の中で誰も必要としてないものが残る筈ないだろ?
ちっとは先を考えろよ乞食がw
967名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:31:00.66 ID:cQFmProT0
なんでトリコが出たら完全に糞箱は滅死するの?
968名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:34:13.17 ID:78tgJkWJ0
>>967
トリコがそれだけ凄いって事なんじゃねーの?
969名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:35:53.53 ID:3o7fC0Vl0
MGS4が出たら
FF13が出たら
GT5が出たら
トリコが出たら←New!
970名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:37:35.94 ID:l2iWWd840
>>966
上田の作品は芸術性は高いがハードを牽引する力はアリンコレベルだぞw
971名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:38:59.53 ID:EQmUAYEW0
>>968
ID変え忘れか?
MSJはWindowsがなくならない限り消えることはありえないぞ、低能
どこかのゴキブリはSONYが使ってやらなくなったら終わるとか言ってたけどw
972名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:39:22.45 ID:35WiDWQYO
だれか擁護してやれよ、かわいそうだろw
973名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:39:40.25 ID:GNSJiw8R0
>>968
カリスマ美食師トリコの方か?
974名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:41:09.03 ID:yxNUHNFZ0
トリコで箱は死んでしまうのですか?
PS2にも負けてますからねw
975名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:43:49.96 ID:8OzOw7Y90
>>949

PS2が好調で調子に乗ってたからでしょ。

まさか後継機のPS3でマイクロソフトに抜かれて最下位に転落するなんて思っても見なかっただろう。
976名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:46:53.64 ID:v/wRk+zv0
>>949
ソニーが喧嘩売ったのは任天堂で、スーファミアダプタがポシャったから。
MSがゲーム機に参入したのは家庭用Windows端末を普及させるのにゲーム機が適しているとの判断から。
XboxLiveとか見てると目的は着々と達成しているようだな。
977名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:51:33.73 ID:8OzOw7Y90
Kinectの販売台数が1000万台を突破、よりリアルなアバターのプロトタイプを披露
ttp://www.xbox-news.com/index.php?e=11430
USA Todayによると、Kinectの販売台数が発売から4ヶ月で1000万台を
突破したそうです。

 またマイクロソフト最高研究戦略責任者クレイグ・マンディ氏が、
同社研究機関で試験中のアバターを披露。
2Dと3Dモデルを組み合わせて写真並みのクオリティが実現しています。

 マイクロソフトは毎年研究開発に7000億円以上を投資していて、
英オックスフォードのマイクロソフトの科学者らはKinectを利用して
家の内装を仮想的に模様替えするソフトウェアの研究を行っています。
978名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:52:11.39 ID:SBdIin4/0
>>976
PS3が発売される前はLinuxでWinPCを撲滅とか息巻いていたのにねw
979名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:52:16.15 ID:8OzOw7Y90
フォーチュングローバル500
http://money.cnn.com/magazines/fortune/global500/2010/

利益比較

マイクロソフト(2010) 1兆2,142億円
マイクロソフト(2009) 1兆4,736億円
マイクロソフト(2008) 1兆1,722億円
マイクロソフト(2007) 1兆500億円
マイクロソフト(2006) 1兆213億円

ソニー(2010) -365億円
ソニー(2009) -820億円
ソニー(2008) 2,696億円
ソニー(2007)  900億円
ソニー(2006)  910億円

※1ドル=83.3円で換算
980名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:52:49.04 ID:Uvun2psB0
任天堂、MSはなんというかさすがは大企業って感じの貫録、技術力、マーケティング能力があるというのに
SONYは毎回調子こいて大した技術もないのに独自規格通してポシャってほえ面描いてるよなwww

笑えるわw
981名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:55:55.93 ID:s7VRbKai0
880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。


SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。


まあ見てなって。
982名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 16:58:22.59 ID:VwA48Br30
期待して見てたけど
残ったのは借金だけだったな
983名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 17:00:00.26 ID:EQmUAYEW0
テクスレ民はkinectは売れないってmove持ち上げてたからなww
結局サードが専用ソフト出してくれないから自社で続編ww
984名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 17:00:38.98 ID:YN82wwX/0
>>980
少なくともゲームハード開発の技術力はないわな。
先行ハードですら実現出来てることが後続ハードなのに劣化してばっかだし
ゲームハード開発の技術力ないわ
資金もないわ
ファーストソフトも弱いわ

ゲーム事業として見ると良い所なさすぎ
985名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 17:01:19.77 ID:Uvun2psB0
その借金の元凶であるPS3という名のゴミハードも残ってるな
986名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 17:02:21.21 ID:6uJygzsB0
UBIはPS Moveを諦めた?
ttp://playrhq.ning.com/profiles/blogs/michael-jackson-the-experience
UBIがPS Moveをどれだけ気にかけているかを知りたいなら、マイケル・ジャクソン
のPS Move版とKinect版を比較してみるといい。

かたや革新的、印象的なパフォーマンスゲーム。
もう片方は、、、そうではない!、
UBIが全努力とリソースをつぎ込んだのはどちらかは明らかだ。
PS Moveの方へではない。


チンコンサードからガン無視状態だな
987名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 17:04:22.05 ID:EQmUAYEW0
一方kinectは

Kinectは非常に強い需要が継続。パブリッシャーの支持も拡大。
ttp://www.industrygamers.com/news/xbox-360s-kinect-continues-to-see-very-strong-demand-growing-publisher-support/
大手小売のGameStopからのコメント:
「Kinectの非常に強い需要は続いていますし、
 MSはその需要に応じることが出来ていると思います」
 
「在庫状況も良く、強力に売れ続けている。装着率も高いと予想される。
 我々は丁度、全パブリッシャー会議から戻ったところだ。
 そして、殆どの開発会社はKinect用ゲームを作っている。
 我々はKinectプラットフォームが強力に支持されているのを見て、幸せです」
988名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 17:13:17.91 ID:EFpJyXVB0
痴漢がぎゃーぎゃーうるさいな
いよいよ危なくなってきた泉水さんの心配でもしとけw
989名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 17:16:11.20 ID:EQmUAYEW0
事実を突き付けないでよ!ってことでしょ?
990名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 17:19:11.48 ID:s7VRbKai0
PSPで痴漢やってるしHome(笑)は直結厨ばっかだし
テクスレの言う”痴漢”ってワケワカンネ
991名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 17:21:01.39 ID:EFpJyXVB0
あのなぁ事実も糞もねーよ
こっちは債務超過から這い上がってきたんだ
もう失うものはねー
992名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 17:24:14.14 ID:VwA48Br30
這い上がってねえだろ
在庫全部売っても借金の方が多いんだから
債務超過ってのはそういう事だ
993名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 17:27:17.58 ID:KHwkKceNO
360の10GBディスクって結局どうやって実現してるの?
誰かが言ってたように両面タイプか?
994名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 17:28:21.31 ID:NoXASPJu0
「ソニー製品はもう二度と買わない」:PS3ハッカー・ジオホッツとソニーの和解内容 : Kotaku JAPAN
http://www.kotaku.jp/2011/04/geohotz_sony_boycott.html

ホッツさんは訴訟の取り下げを条件に、ソニー製品に今後一切ちょっかいを出さないことに同意。
これで彼がソニー製品に不正なアクセスを試みることは裁判所によって禁じられ、彼が利用規約に
同意したかどうかに関わらず、利用規約に反する行為を行った場合は厳重なお咎めを受けることに
なります。またこれらの同意内容に反した場合、ホッツ氏には弁明の余地なく1回の違反につき最
低1万ドル、最高25万ドル(約80万円〜2000万円)の罰金が課せられることに。まあ、言ってみれ
ばソニー側の要求をすべて呑む形での和解となったわけです。

しかし、あれだけ息巻いていたホッツさんです。このままでは引き下がれません。和解後、一連の
PS3ハッキング騒動をきっかけに始まったソニー製品ボイコット運動に、ホッツさんも参加するこ
とを表明。そして他の人にもボイコットするよう呼びかけています
995名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 17:28:35.63 ID:EFpJyXVB0
一度潰れた会社にオカマ掘られ続けてる現実を認めたくないんだねぇ
996名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 17:32:44.27 ID:Uvun2psB0
http://www.youtube.com/watch?v=lNaihQSkoOc&feature=player_embedded

うわーinfamous2もKZ3、SOCOM4、モーターストームに続いてレビュー微妙になりそうだな
なにこの単調な戦闘・・・
997名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 17:35:23.88 ID:UGINh4YZ0
>>996
それ、ミッションクリエイトのオープンβだぞw
998名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 17:36:44.12 ID:Uvun2psB0

そのミッションクリエイト機能が残念な出来だから貼ってるんだろw
999名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 17:40:35.53 ID:W+0Fn6XU0
なんでトリコでたら箱○死んじゃうかよくわかんねw
1000名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 17:41:04.50 ID:8OzOw7Y90
SCEのハードル上げ
「PSNで500億稼ぐ」→失敗
「MOVEはWiiを卒業する素晴らしい機会」→大失敗


MSのハードル上げ
「2010年は360にとって史上最大の年になる」→過去最高セールス達成
「2010年内にキネクト300万台売る予定だったけど500万台に上方修正するよ!」→余裕で達成

あれあれ?
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。