1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 08:58:26.85 ID:iWw3h/2k0
3 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 09:00:59.33 ID:y6yULqCC0
WiiDSの衰退が直に反映されてるな
3DSに期待したいが、これも残念な結果だ
4 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 09:08:15.71 ID:/oLTGadZO
ぽまいら、煽り抜きで市場規模一年で約14%減て半端ないぞ
いがみ合ってる場合じゃない。潰れる会社出て来る
チュンとかアトラスはどうなんのかね
5 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 09:12:09.36 ID:vDl+46Z3P
国内ゲームが減少ってのは家庭用ゲームだけの話だろ
もう無料ゲーの時代に入ったんだよ
グリーやモバゲーは勿論
大手サード6社が揃って参入した家庭用ハードなんて今は存在しないのに
6社どこも無料ゲームに力入れる宣言してる
6 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 09:12:11.43 ID:qLEv3cja0
なに、3DSがもしも失敗に終わったならまた次のもっと楽しいのを出せばいいさ。
娯楽なんだから、一過性のブームに終わって押入れでホコリをかぶっても不思議でもなんでもなかったんだ。
とにかく次のブームを作る。これっきゃないな。
7 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 09:12:40.11 ID:8o14Iiod0
下痢が危ないな
8 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 09:13:53.59 ID:yTLlULHK0 BE:31466887-PLT(12000)
海外も似たようなもんだろうし
家ゲーはオワコンって事か
9 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 09:14:22.74 ID:eITE6oga0
久々に部屋掃除してたら黄ばんだスーファミ出てきてちょっと驚きと懐かしさ感じた
無料ゲーは無料じゃないじゃん
だからやっていけるんじゃん
去年様子見で投入してた
スクエニ セガ カプコン コナミ バンナム コーエーが
今年度からより力を入れるって事は
手応えありまくったってことだろ
そしてモバゲーとグリーは国内メーカー上位に一気に食い込んできた
一昨年あたりに割れや中古ユーザーが増えた時点で予見されていたのが現実になった
終わってるな
なんか最近ヲタ向けの続編ばっかだからな
こんな情けない国民機は初だよな>Wii
今頃は収穫期でソフトもハードも最高値をたたき出すぐらいの時期なのに
>>8 海外も減ってることは減ってるけど
ここまでは酷くはない
>>13 ゲームが売れないというならまだマシだけど
ゲームが出ないからな
売ろうと思っても、どうすることも出来ない
ネガキャンばっかりだからな
センズリアニオタしか買わなくなった市場は緩やかに滅ぶ
18 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 09:46:49.04 ID:eWDEFhMR0
まぁシリーズもののコピペゲーばっかじゃ
どんどん買わ人口は減っていくだけだわな
PS2末期よりひどくなってる印象
まーどーでもいーけど
おれらオタクはてきとーにやりてーとおもったゲームをてきとーにやるだけ
マジコンISO割れ万歳
任天堂の衰退がそのまま21%くらいだろうか
21 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:02:59.08 ID:XeCgyEOf0
そりゃそうよ
なんせゲハで雛壇スレが維持できないくらいなんだから
ソーシャルゲームの時代が始まった!
ついてこれない古参は干上がってろ!
23 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:13:23.14 ID:JBTimoW10
煽り構図の図式はすぐにでも崩さにゃならん
ソーシャルゲームという外圧がきついのに、
いつまでたっても内戦やってんだから当たり前
Wiiで売れるソフトを作れなかったサードに未来はないよ
今のゲーオタはアニオタ同様、世間と完全に隔離されちゃった
サードが生き残ろうとするなら、今後はミリオンだとか海外だとかの考えは捨てて、
アニメやエロゲみたいにオタク向けだけ狙い(現状でMAX20万ぐらいか?)のゲーム作りをするしかない
25 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:16:28.14 ID:Ki1MTrWw0
ネガティブキャンペーンやってるはちまとjinが大人気ブログな時点で
ネガキャンで足ひっぱりまくってりゃそりゃそうなるわな
PS2→PS3で完全に自爆して超絶衰退
脱P分を任天は補いきれなかった
28 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:21:33.89 ID:NpEM6Aae0
Wiiショックのせいでゲーム市場ボロボロだな
そりゃそーだよ
サードが一番普及してるハードを全力で無視してるんだもん
今の小学生高学年〜中学生あたりのトレンドは、完全にソーシャルゲームだからな。
その流行の割を食って一番苦戦しているのがDS/Wiiでライト路線を押し進めてきた任天堂。
MS、ソニーは現状ソーシャル系にはないコア向けゲームを抱えているから比較的マシって感じだな。
31 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:25:36.54 ID:7tJf/NXP0
いい加減ネタ切れだろ
32 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:25:48.31 ID:JBTimoW10
>>25 心配してた事が現実になってきたって感じだよな
だがそれにも増して閲覧者数が増えるゲハブログ・・・詰んでる
救世主のPS3さんはゲーム業界を救ってくれないのですか?
元々右肩だったのを任天堂がドーピングさせてただけだったからな
面白いゲームがそれぞれの機種にあるんだから、どこぞのブログなんかに時間を割く様な愚かな事はもう卒業して、各々おおいにゲームを楽しもうじゃないか
どこぞの他人の価値観なんかで踊らされるのは詰まらん事だよ
自分が楽しいと素直に思える感性を大切にしましょう
自分が楽しいという価値観を否定する存在にこそ、疑念を抱きましょう
36 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:31:15.89 ID:a33grHzwO
任天堂の落ち込みがそのまま日本ゲーム業界の落ち込みだな
PSWが好調とか聞いたけど、誤差にしかなってない証拠
任天堂の調子一つで業界全体が動いてるんだね
サード頑張れよ
和サードは完全に詰んでるからもうどうでもいい
勝手に同人レベルに成り下がって細々とやっていくだろ
今のゲーム業界ってのはオリンピック候補のアスリートに
下剤仕込んだり食事を与えないでヘロヘロにしながら
こないだまで病院のベッドで寝てた半病人にドーピングして
血を吐きながら走らせて無理矢理オリンピックに出そうとしてる状態
金メダル?無理でしょ、入賞すら怪しい
ヘタするとタダで走ってると自称してるアマチュアにすら負けかねない
でもそういう事を自分の為にやってる取り巻きがいるんだよ
公益ってものを考えない馬鹿共がね
FF13以降さらにやばくなったスクエニの衰退っぷりは異常
40 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:39:48.79 ID:7tJf/NXP0
いい加減ネタ切れだろ
今までもそうだが、
今まで以上に、
海外で一発当てるか、
国内でジミーに生きるか、
の2択したないみたいだな。
42 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:40:46.44 ID:bRMsSaJ4O
アメリカもイギリスも減ってるがな
任天堂とカプコンが日本市場の建て直しを画策してるっぽいが・・・
成功してほしいな
モバグリが延々栄華を誇るとは思えないんだよなぁ...
でも今まで以上に海外で当てるのは難しい
ってか神業の領域だろ和サードにとっては
どうやってユーザーに金を払わせるかが難しい時代だよな。
ワンアイデアのライトゲーは携帯・ソーシャル系もしくはフリーゲームが対抗になっていて売上を伸ばしずらい。
豪華なゲームは、開発費が高騰化して、百万本単位で売らないと元が取れない。
さらにはネットが手軽になった影響で、金を払わずに違法で入手するプレイヤーの増加。
良いゲームを作りさえすれば食っていけた時代ではなくなった感はあるね。
ネトゲやオン対戦が当たり前の時代じゃ縮小も仕方ない
一本で長く遊べすぎるし大作に偏るから中小は死ぬ
48 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:51:04.16 ID:VZpRkFaKO
任天堂が潰れたらゲーム産業は深夜アニメ以下のサブカルチャーになるんだろうな…
49 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 10:52:27.51 ID:SBxS7M/q0
Wii/DSが縮小しているからか
しかたないな任天堂はw
>>48 それでいいと思うよ
一般人が家に篭ってゲームなんてしてちゃダメ
お外でガンガンお金使いなさい。
開発費安くなるように本体作らなかったからだろ
中小企業が出せない大作しかないハードなんて今のPS3みたいなのにしかならない
iphoneのゲームも薄利多売で儲からないから
キャラクターのマーチャンダイジングで稼ぐというのが一つの方法になってるけど
そんなことを出来るのは、ごく一部のゲームだけだからな
あと携帯も、ソーシャルもゲームを作っているところは儲からない
販売システムや、ゲームに付随するシステムで権利をとって儲けるシステム
ゲーム自体は、2の次で他で人気のあるゲームをパクればいいという感じ
>>37 かなり同意だわ
良い所はドンドン海外に引き抜かれてほしいわ
>>53 残念ながら、海外のほうがもっと厳しいよ
ここ数年でどれだけのスタジオが閉鎖になったことか
55 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:03:55.19 ID:hDlr9L16O
まぁ糞箱のせいだろたうな
56 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:04:04.42 ID:JBTimoW10
海外海外言ってるから詰んだってのも事実
実質、海外で見張るべき物はゲームクオリティというよりグラフィッククオリティであったとさすがに気付いた日本市場
57 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:04:53.66 ID:7tJf/NXP0
海外メーカーは赤字なんだと
日本の箱ユーザーみたいにXBLAみたいな
DLコンテンツにガンガン金払うような層に商売してかなきゃ駄目でしょ
無料に引かれてついてくるような連中相手に商売してたって意味ないし
口うるさくてマルチのマナー悪い上に金は落とさないからな
59 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:12:21.16 ID:HqA2zG2B0
勝ちハードのせいか・・・なあ豚?
海外は大手の何でもマルチ戦略も悪い
海外メーカーに居る人って映画から流れてきた奴が多いんだっけ?
いつだったか映画の収益をゲーム業界が越えて
その時にガンガン入ってきたんだと
だからグラ・演出であっちに勝つ事は100%無理なんだよね
去年ってPS3だったけかめちゃくちゃ好調だったよね
それでこの落ち込みようヤバくね
63 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:18:59.60 ID:JBTimoW10
言いたかないが3DS以外全機種割れてるからな
ひでぇってもんじゃねーぞ
割れたらすぐ新しいハード発売するようにできたらいいのにな
割れるまで何年もかかるから3年ごとに新ハード発売してけばいい
65 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:23:59.33 ID:ohGrxUNBO
PSPで数万売れて採算取れるゲーム作りながら、後を濁さず撤退だな
66 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:28:16.73 ID:DrDxRKbV0
基本無料のネトゲとか金払った奴が勝つゲームで糞ほども面白くない
うわあああああああ
21%も
携帯機やソーシャルゲームで看板タイトル持ってないメーカーはもうキツイでしょ
減少もなにも、任天堂がミニゲーム集を派手に宣伝して売りつけてた連中が馬鹿馬鹿しくなって
モバゲーとかに移ったんだろ
もともと水増しされてた数字が正常に戻っただけ
PS3の好調なんて、業界にこれっぽっちも関係ないってことだな
フォースと共にあらんことを。
73 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:34:36.27 ID:P/klwfwz0
ゲハ的にも無視できない話題だな
最近の発売中止タイトルなんかは、震災が理由だとか言うけど
ぶっちゃけお金にならんからだろ。
>>70 自然災害と一緒だな
PSWはすでに別次元に行ってる
ソニーの焼畑農業がうまくいってるな。
PDAと同じく業界が死ぬ。
ゲーム出せよ
出さなきゃ売れない
PS3はゲームと関係ないとこ行っちゃってるからな
見通しが明るいのマジでMSだけだからな
liveで収益上げる構造作ったのは本当に大きかった
79 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:41:18.66 ID:DrDxRKbV0
wiiが据え置き市場を殺したからしょうがない
あんなものが売れちゃそりゃ落ちる
子供は何台も据え置き買ってもらったり出来ないからな
80 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:42:35.53 ID:9W3pMd33O
5年後に国内で家庭用ゲーム作ってんの任天堂だけになってるかもな
企業体力無い所から死ぬな
>>79 君はWiiの何が悪くて市場が殺されたと思ってるんだ?
83 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:47:29.37 ID:XLpSrlsz0
>子供は何台も据え置き買ってもらったり出来ないからな
ニートは何台も据置き買ってもらえるんですね、わかります。
84 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:49:02.51 ID:DrDxRKbV0
ある程度の年齢ならダメでもそれ売って違うの買えるだろ
子供はゲーム自体止めちゃう
市場は縮小していき
開発費は上がっていく
どうするの
86 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:50:40.29 ID:aqvJTBlo0
アニメ業界に負けそうだな
>>84 Wiiの何が悪かったのか聞いてるのに、
Wiiが駄目なこと前提で話してるぞ。
ゲームに限らず、マンガ、映画にも言えることだが、
やっぱり携帯の影響は大きいね
みんな、携帯いじっている時間が多いって事だからね
89 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:53:02.96 ID:DrDxRKbV0
そもそも子供子供って言うけど
小学校の高学年にもなれば任天堂の層からは外れてくるんだよね
90 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:53:19.24 ID:aqvJTBlo0
海外と違って大人があんまりゲーム買わ無いんだよな
この日本は
萌えゲーとか作ってりゃ敬遠されるし、wiiみたいな体感ゲームしかやって無きゃすぐ飽きるして
負のスパイラルに日本は嵌ってる
新型出れば買い換えればいいが普通の某ハードユーザーさんは一味違いますね
92 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:53:42.68 ID:Mkt0I3oA0
少なくとも洗脳が如く大量CMを流し、無理やり一般人に広める事が答えではないと思う
面白いから徐々に広がっていく
詰まらなかったら縮小してゆく
それでいいじゃん。
デジタル化できるコンテンツは全部くたばるよ
似たような物を安く売られるか、違法DLされてね
94 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:54:21.86 ID:Pf5wh8UR0
実際にゲーム買って遊ぶよりも
はちまとかのネガキャンという遊びの方が楽しくてしょうがない連中が増えたんだろ。
ゲームソフトを遊ぶのではなくて、ゲーム業界をいぢって楽しんでるだけ。
まぁ、ゲームオタから見ても、これは!って言うゲームも殆ど無くなってきてるし
どこかで現状打破できないと、日本だけ一気に悪くなるんじゃね。
大災害もあったしね。
95 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:55:48.79 ID:aqvJTBlo0
>>94 ゲームファンからするとああ言う層が一番不愉快な存在だ
PS3が当初の予定通りだったらこんなことには…
ゲームを卒業するいい機会だ
98 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:57:39.00 ID:Pf5wh8UR0
>>90 大人がゲーム遊ぶ市場を作ってこなかったというのも在ると思う。
ただでさえ、「いい年した大人が○○して遊ぶなんて」
という、くだらない固定観念に縛られているのにね
プライド高くて意地でもクラコンPRO同梱にしなかったから
ことごとく濃いゲームが売れなくと爆死していった
早い段階で同梱にしておくべきだったな
単純にやりたいと思うソフトが減ってる
101 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 11:59:24.67 ID:Le3rG1oWO
まず答えありきでさらに同じように固めるから聞くだけ無駄
すっかり国内は無双みたいな草刈ゲーやキャラゲー、旧型システムの続編RPGしか買う奴いなくなったしな。
遊び手側もレベル総じて落ちてきてるし市場としてはどんどん閉塞疲弊して終わるだろ。
ライト層とかお馬鹿にはモバゲー程度で十分満足だろうし、出会い系も兼ねてるしな。
>>70 業界にとって1番負荷が掛かるからマイナス
104 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:01:13.97 ID:JBTimoW10
>>95 同意
買わずにネガキャン良作でもネガキャン、売れるべき物が売れないなんて開発者もやってられんでしょうな
105 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:01:22.83 ID:ohGrxUNBO
新規ユーザーの確保に役立つシンプルでわかりやすいゲームはスマホに取られるしな
完全に詰んだ
>>50 不景気だから「もっとも安い娯楽」であるゲームも衰退する
ゲームがなくなっても他に金が回ることはありえない
まぁついでに任天堂が潰れる事態になったら
他のゲームメーカーは生きてない
>>98 最初にゲームを経験した世代が最早孫まで持とうかという所まできてるのに未だに変な固定観念に縛られて
当のゲーム業界すら積極的にそれを積極的に見返そうとしたり、変えようとしないんだもの。
今やゲーム産業は映画すらぶち抜いて世界有数の娯楽産業になったのに、お陰で日本じゃ未だに子供騙し扱いだ。
FITやスポは大人が子供と遊びたいゲーム
実は子供は子供のやりたいゲームがあり、
大人はゲーム自体を楽しめてないのかもね
だからブームが過ぎれば縮小していく
同僚の「良いオトナ」もWiiは子供と一緒にやってって話題にはなってるんだが
体育会系先輩曰く「そういうのはアリ。だが一人でやるのはナシ」って言ってんだよね
だからそこの子供はDSは買ってもらえないらしいw
日本はゲームに限らず多くの娯楽産業を邪魔してるよな
ネットも20年遅れてるんじゃないの?
>>94 業界の衰退に直結してるからな
業界の鼻つまみ者
113 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:08:30.79 ID:ohGrxUNBO
その子供の頃遊んだゲームを子供騙しと切って捨てた結果が今でしょ
アニメとかと同じく一部の世代のみにしか通じない専用言語と化している
114 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:09:47.97 ID:cr+LBLNbO
PS3はゲーム事業は失敗と見切りをつけ
アニメBDの売上に目を付け
アニメ録画にシフトしてみた。
が、動画配信でも技術で出遅れて
ビジネスモデルも他社の真似。
ゲームユーザーを儲からない方向にシフトしただけに止まってる。
子供の頃アニメを楽しんだのに
今のアニメは違うって否定する大人がダメだと思うんだ。
3年前に出してたのと
今のを比べればそらそうなるとしか思えんけどなぁ
一人でシコシコやるゲームはガチ死んでるな
暇だからエロゲーに走ってるW
戦国ランスとつよすきを買ってみたら普通に面白かったW
大帝国が楽しみだW
119 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:15:23.10 ID:rJDYH7SoO
とりあえず据え置きが本格的にやばくなるのは確かだろうねえ
年々続編手抜きゲーがふえていってるしWiiの市場は衰退したしPS3は調子こそいいが実際は末期PS2市場並みだし
ハードつくった会社が失敗したからだろ
開発費高騰
本体がでかい
なかなか新品2万5千円を切れないハードにつくってしまった
こんなんだったらもう新しい本体出したほうがいいよ
買ってもらったユーザーに本体新しい次世代ハードと無料で交換してやらないといけないレベル
ゲーム業界じゃ自分とこのゲームだいなしにしたりユーザーだましたりするのが流行ってるからな
FF13、FF14、GT5、アイマス2
そりゃファンも愛想つかして離れる
多分モバゲーとかグリーとかいれたら、ゲーム市場はまだまだ結構な大きさ持ってるかもね。
ゲーム=ひまつぶし
な方々増えたという事だ。
ゲーム=趣味
な人々にとっては、嫌な時代になったもんだ。
お手軽暇つぶしゲームも遊ぶが、本格的なゲームをメインで遊びたいんだよ。
>>118 ランス面白いよねww
何というか勢いがあるww
キャラが生きてるんだよね。
キャラが生きてれば細かい事はどうでもいいのかもしれん
任天堂は昔から携帯機にメインは移行していくとずっといってたよね
でも海外だとまだまだ据え置きは現役だし
やっぱ向こうは都市が離れすぎてるというお国柄とパーティゲーム需要が
かなりあるよね
>>122 趣味性の高いゲームなんていくらでもある
人生1000年でも足らんくらいに
l食わず嫌いせず、洋ゲやPCゲームも見てみろよ。
>>75 焼畑農業てか焦土作戦だよな
ソニーは撤退戦になると必ずこれを仕掛けてくるから困る
はちまや刃みたいな人糞をひり出してゴキブリを大繁殖させた
井戸水に毒を投げ込むような所業だ
>>118 戦国ランス面白すぎワロタ
徹夜して24時間ぶっ続けで遊んでしまったわ
つーか、実際問題
これをゲラゲラ笑う方が理解できんけどな
129 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:27:48.54 ID:Pf5wh8UR0
>>125 洋ゲーは遊んでるよ。
PCゲーは殆ど遊ばないけど、
昔バルダースゲートとかネバーウインターナイツとか遊んでたなぁ。
MMOもウルティマオンラインとかラグナロクが出始めた頃は遊んでた。
ディアブロも面白かったねぇ。
パワーモンガーがめちゃ楽しかった。
今はPCでゲームは遊ばなくなったけど、昔は良く遊んでたよ。
コンソールベースでしかゲームは遊ばなくなったな。
PCでゲームはなんか、敷居が高いんだよね、主に値段の面で。
場所とるから、ノートPCしか買う気しないしな。
>>124 > 任天堂は昔から携帯機にメインは移行していく
NGPを皮切りにそうなってくんだろうね。
NGPでPS2なみのソフトをじゃんじゃん発売できるようになり、
そのNGPの次世代ハードが出る頃にはPS3に届くか届かないかレベルのが出るんだろう。
任天堂はそれの一歩遅れたハードを奇をてらうような機能をまたつけて安く発売していくといった風になりそう。
132 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:30:37.75 ID:wQHsYUJV0
>>129 金かかる? 場所とるだぁ? ノートPCだぁ? 敷居が高いだぁ?
ぬるい、ぬるすぎる・・
お前はそれでもゲーマーの端くれか!
ライトユーザーはシンプルだ。
面白いか、面白くないか、ただそれだけ。
ゲーム市場がこのままCD市場のように
死滅するのもしかたないのかもナ。
じゃあ自分で作れよと、、、うーん
134 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:35:34.92 ID:Pf5wh8UR0
>>132 しかしな、人には生活というものがあるんだよ。
稼いだ金の大半を好きにできるなら、それもありだけどさ。
かわりに箱○のゲーム買いまくってるから許してくれ。
ぶっちゃけPCでやるメリットがあるのってエロゲぐらいだしな
稼いだ金を貯めるから、不景気になるんだよ
皆が金を使いまくったら、好景気になって、雇用も給与も増えて
権力者は、ウハウハなのに。
137 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:39:46.78 ID:JBTimoW10
>>126 >はちまや刃みたいな人糞をひり出してゴキブリを大繁殖
うむ、これが一番許せない
確かに今のPCゲーが敷居がめちゃ高いのは認めるね。
日本語化MODはファイル構造の知識は必要だし
多少英語の勉強は必要だと思うし。
グラボはハイスペ狙わないといけないし。
クレカ必須だし。
けど、これらの壁を超えてもプレイしたい大作ゲームがあるのだから、しょうがない
>>134 20万もあればPC買えるしじゃん
箱○なんて劣化PCそのものだぞ。
あれはHALOとギャルゲやるためのもんだ。
140 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:42:23.51 ID:ohGrxUNBO
自分が生まれた瞬間ゲーマーで趣味がゲームだったような考え方の人間が多いのが問題だな
新規との価値観の乖離が問題だということに自覚がない
ひらがなしか読み書きできない子供に漢文つきつけて読めないとかバカなの?と問うてるようなもの
そして漢文読めない連中指差して見下してる
世界にはおまえらと同年代で同じような過程を得て育った人間しかいないんじゃねーんですよ?
141 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:43:44.69 ID:DNPyVc3U0
wiiとDSがお亡くなりになったしな
>>136 年寄りが年金溜め込んでるんだよ
核家族化のせいで下の世代に還流されない
それだけならまだしも、いい年こいてパチンコに狂ってやがる
これから団塊が年金受給し始めるし、
あいつらまたぞろテレビに煽られてタンス預金して大量に死に金こさえるぞ
>>140 その難しい漢文を自力で読み解くのがゲーマーってもんだ
人に教えられたり勧められたりするもんじゃねぇ
子供もそうだ。
ゲームを与えてもやらない子はやらない
遺伝子なんだよ。
144 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:49:42.77 ID:Pf5wh8UR0
>>139 その20万がぽいっちょねんと出せんのだよ。
そんなに裕福じゃないんでね。
箱○が劣化PCなら、それで良いじゃないか。
殆どPCと同じモノが3万くらいのマシンで遊べるんだから。
オレはGoWに出会えて最高に幸せだよ。
ちなみに、オレは凄いグラのゲームが遊びたいんじゃなくて
新しい体験ができるゲームを遊びたいんだな。
据置でも、携帯でも、もしもしゲーでも。
いつかどこかで見たゲームは、初めのうちはいいけど、いい加減食い秋田。
まぁ、だからこそPCゲーを遣れという話なんだろうけどさ。
145 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:50:37.16 ID:a33grHzwO
去年はPSWが好調、任天堂陣営は不調だったよね
それで20%も減るのか
PSWは所詮は大勢に影響無い程度の市場ってことか。負け組だからそんなもんか
146 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:51:44.39 ID:JBTimoW10
>>140 漢文を読めると勘違いした人間が、漢文を読める人間にバカなの?と普通に問う事が出来るのがインターネット
と、敢えて言ってみる
PSWが好調という数字自体が怪しいからね。
劣化PCの箱はギャルゲって認識なら
PCはエロゲ?
>>145 っ割れ需要
冗談抜きで深刻だよこれ
ソニーなんか大嫌いだが、PSには頑張ってもらわんと困るのに
ハードホルダーには業界を支える責任がある
トップシェアだったころからそうだが、彼らにはその自覚が欠けてる
>>148 まあ純愛ギャルゲやるならPCでエロゲやるわww
もう私生活ドロドロの俺は純愛ギャルゲの世界に入れない・・
151 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:59:16.02 ID:Hm0zvdYV0
チョンテンドーが落ちぶれたからかな?
152 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:59:32.67 ID:P/klwfwz0
日本人は基本日本人の作ったゲーム好きだよな、当然だと思う
それにしては今あるゲームが中途半端だ
子供向けといえるものは任天堂が作ってるけど
大人向けと言えるものはないよな(大人も遊べる子供向けならある)
じゃあ、お兄さんお姉さん向けは?と問われると
アニメとか美少女物が目立つ、必然的にそう言う層しか集まらない
それは悪い事じゃないけど、市場が縮小するのは自明の理。
妊娠的にはDSが売れたのもマジコンのおかげなの?
PCゲーマーって割れ厨のことですょ
>>142 それでも、文句を言わせないための儒教を取り入れた教育だからな
政治が腐敗してる原因もそこらへんだろう
日本は男がメス化してるんだよね
戦争や格闘、スポーツ、対戦に拒否感を示してる
けいおんとか昔なら刺激がなくて女しかみねーぞ。
157 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 13:03:31.59 ID:ohGrxUNBO
ユーザーが特定できるもしもしのほうが、ユーザーが特定できて供給側の都合が良さそうだよな
158 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 13:04:10.55 ID:PmR2eHolO
>>149 任天堂もソナーも割れは深刻に見てるよ。
だから3DSやNGPを出すことになってる。
PSPだって本体じゃあまり儲からないし、もうこれ以上売りたくないのが本音。
マジコンは外部機器だから法律まで作って規制してるからな。
PSの場合は色々出来ることが仇となってる。法じゃどうしょうもない。
159 :
APU推進派( ・A・)次世代! ◆OACKSypgs. :2011/04/09(土) 13:07:13.24 ID:NqOkXVR10
恐ろしい縮小幅だなw
日本人の多くは輸出は鬼気としてするくせに
360みたいに良くても入ってくるものは買わないからな
そりゃ経済上向かん筈やで
>>158 PSPは本体儲かってると思うよww
儲かってないことにしたいみたいだけどww
3DSの原価が8千円なんだからPSPは4000〜5000かそれ以下でしょ
1台1万として100万売れば100億?
161 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 13:08:42.60 ID:PmR2eHolO
162 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 13:09:30.59 ID:JBTimoW10
意味もなく他ハードを貶す風潮(特にPSW住人の行為)はどうにかしたいね
>>160 ソースをちゃんと出さんと
煽りにも擁護にもならんぞ
164 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 13:09:40.64 ID:rn7ev/y20
PSハードが好調に「見えてた」だけだったってことか
たしかに初動が派手で華やかで宣伝とか印象操作されてればそう錯覚するわな
PSPで儲かった金でPS2レベル(劣化でないもの)が動くNGPを出してほしい
それが出来れば10年は使えるNGPになる
166 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 13:12:01.00 ID:rn7ev/y20
今のゲハ見てれば分かるな
かなり酷い
PS2が独走してたときより相当酷い有り様
>>164 数字は正直なもので
実際売れてるのはモンハンだけだからねえ
まじで馬鹿な言い争いしてる場合じゃねえな。もっとゲーム買おうぜ!
3DS、Wiiユーザーよ。
ディシディアが割れだけでミリオンいく時代だからなぁ
>>165 3DSでもPS2のスペックは超えてる
NGPの最終的な仕様がどうなるか見当つかんけど
PS3からの移植も容易とアナウンスした以上、
それなりのものを出してくるはず
問題視されてるのは料金形態なんだが、あれどうなるんだろ
>>160 儲かってたら債務超過なんてなるわけないだろ
いまでも売れば売るほど赤字だよ
赤字の大部分がpsp
>>170 > 3DSでもPS2のスペックは超えてる
マジか!
ならあとはあのPSPより横幅小さくて景色や敵がぎゅうぎゅうになってしまう小さい画面をなんとかすれば3DSは完成だな。
むしろPSPと同じ大きさの画面2枚+左右スティックだけで完成する。
>>170 >3DSでもPS2のスペックは超えてる
3DSの無双しょぼすぎて涙がでてきたお
あれでPS2超えてるとか3DSユーザーは早速眼球が逝かれたか?
たいして社会的に災害がなかった時代でさえ、これだけ減り続けているんだから
大災害があった今年以降は、最悪なレベルで縮小するだろうね。
日本以外に活路があるメーカ以外はマジでやばいんではないかい。
>>174 災害関係なく放射能物質であまり外に出なくなるから逆にゲーム業界めちゃめちゃチャンスなのにな
勝手に自粛しちゃっただけになった
>>175 おお、その発想はなかったわ。
頭良いな。
177 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 13:27:43.63 ID:v/9QnGWr0
和ゲーは任天堂以外終わったな
ろくにゲームも作れなくなってきるサードばかりだからしょうがあるまい
>>172 3DSLLかw
いつも思うんだが右スティックてDSにはいらんくないか
タッチペンあるし、どうしてもスティックでエイムしたい層はNGP買うだろ
差別化できたほうがいいんじゃね
179 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 13:29:30.63 ID:JBTimoW10
>>173 3DSの無双はよく知らんが、多分過去データの使い回しとかじゃないの?
据え置き無双シリーズをやってる俺が言うと、光栄のいつもの手だしそれは判断基準としては乏しいかと
>>175 東京都知事も自粛しろとか言ってるし仕方ない
181 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 13:35:35.94 ID:bGPesQf50
まあゲーム業界のセオリー、一番売れてるハードに乗ってソフトを供給して盛り上げる、を破ったわけだから
衰退するのも仕方の無いことではあるけどね
今はPSPが頑張ってるけど、結局DSにもPS2にも及ばない台数なわけだし
そのままやってたらニッチ市場になってしまう
それにグリーやモバゲー,アメーバなんかが有り余る利益でCM攻勢打ってるから
どうしてもそれには勝てないしなソニーも任天堂も、サードは携帯アプリ屋になるのが現状では正しいあり方
そうなると今抱えてる正社員が過剰だけどね
>>173 そんなショボいかね?
まあ敵少ないけど普段無双やらんからようわからん
会話シーンのバストアップのキャラが奇麗なんで一枚絵と思ってたら
リアルタイム描画で驚いたぞ
>>178 スティック2つも付いてないDSと、スティック2つもある3DSなら
スティックの為だけに3DS買い替え需要あるよ。
もし3DSが割れたら、それを機にスティック2つに増やした3DSを発売したほうがいい。
スティック増えたからといって過去のソフトが出来なくなるわけじゃないし。
新作ソフトで2つスティックあるソフトは出来なくなるから買い替えないといけないけど。
和ゲー終わったって連呼するチョンが居るけどそうは思わんなぁ
追いつかれたとは思うけど国別で見れば負けては居ない
グラについても海外の主要タイトルが飛び抜けて綺麗って訳でもないしな
海外メーカーは本数売っても開発に金掛けすぎて赤字だらけだし
時代に合わせて細かく黒字出してる和ゲーメーカーのが賢いと思うよ
185 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 13:50:28.16 ID:rwl2TCUq0
>>171 PSPが今でも赤ならもっと高性能なNGPなんて出さないよ。
3DSの原価が8千円で年前のPSPが逆ザヤって不自然じゃないww
終わったっていうか、今までみたいに大ヒットで稼ぐのが難しくなったって事だと思うんだがなあ
日本で洋ゲーみたいなの作っても、海外でそれは外国の謎ゲーム扱いなので売れるわけない
一方国内でもそんなに売れない、みたいな
PSPでオールドスクールなゲーム出してちょいヒットぐらいが関の山
NGPでPS2ソフト移植は難しいがPS2並みのソフトが発売されまくるんだから
もう据え置きなんかいらなくなるだろ
痴漢がわるい
190 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 14:16:50.03 ID:JBTimoW10
和ゲーの洋ゲー化が日本人の総意だと勘違いしてしまった開発者はたくさんいるね
それだけ洋ゲーファンの声が大きく、かなりの痛手として返ってきてしまったのも今の現状かと
ゲハ見てたらわかるだろ こんなくだらないハード代理戦争を繰り広げる奴らが購買層なんだぜ
日本ゲーム市場が弱くなるほどゲハが活気づく これ豆な
和ゲーの洋ゲーかならまだいいが
洋ゲーモドキを海外で売ろうとしてるのがね・・
逆に和ゲーに洋ゲの要素を取り入れたらいいものをw
「〜の責任」っていう限定的な要因が
21%の縮小に繋がるとは思えないけど
その「〜の」に当てはまる存在はそんなに力があるのかい?
・・・だからって理由が無いとも思えないけど。
逆に3年前がWiiDSブームで良すぎたんでしょ。
ブームであって本来の人口ではな留める事もできんかったってこったな
地道にやってりゃあええ。
ゲームなんてそんなに無理して広めるもんじゃない
だって今市場は、PSが最高に普及してるのに全サードが64に全力向けてるようなもんだもん。
いびつすぎてどうにもならん。
>>195 今スーファミが最高に普及してるのにPS1に全力向けてるようなもんだよw
大丈夫だ問題ない。
プレステの時は任天堂宮本が「悔しかった」と述べるほど
一般人に対しての「普段ゲームをやらない一般人に娯楽を提供する楽しいソフト」をSCEが提供してたからなぁ
言わば「一般人向け」を最初に視点に入れた最初のハードと言っても良い
ファーストが一般人に普及させサードがそれにのっかり一般人をゲーム好きにし業界の拡大を図る
この方程式でPSは成功した
DSの成功も基本この方程式
Wiiはここにサードが乗っかれなかった
プレステのゲームって一般人向けって感じじゃなかたしなぁ
リッジやデビルメイを一般の人にも受けるようなCMしただけって感じ
みんゴルにしても基本ちゃんとしたゴルフゲームだし
WiiスポやFitがヒットしても継続させるには力不足なだけだよ
今はクラコンだってあるんだし、別にwiiでPSっぽいゲームだしても良い筈なんだよ。
売れるんなら。
>>200 価格2千円あげてもいいから早い段階でクラコン同梱して信頼を勝ち取るべきだったのかもな
音ゲーはデカかったね
SCEが生み出しミヤホンが悔しがったパラッパは音ゲの始祖だからな。
>>110 >同僚の「良いオトナ」もWiiは子供と一緒にやってって話題にはなってるんだが
>体育会系先輩曰く「そういうのはアリ。だが一人でやるのはナシ」って言ってんだよね
>だからそこの子供はDSは買ってもらえないらしいw
Wiiは家族と一緒に遊ぶ( 友人ではない、ここが重要 )をCMで売りにしたゲーム機だからね
それに乗っかった親は多いよな
Wiiは、子供が欲しがるより、親が子供と遊びたいという理由( 「子供が」親とではない、ここが重要 )で購入する
今の30代の連中は考えてみろ、自分が子供のころに親が一緒にマリオブラザースやってたら楽しめるか?
マリオブラザーズの醍醐味は邪魔しあいだが、それで腹立てたらと思うと楽しめないだろ、スト2でも同じだ
今の子供は親と無理やり遊ばされて不幸だと思うわ
普通に考えて、20歳以上離れた世代と話題や趣向が合うわけ無い
それを親は無視して「家族団欒」でごりおしだからな、地獄だよ
今の子供にモンハンが流行るのはよく分かるよ、
ゲームを一緒に遊びたいという軽いノリの親ではついていけないものだからね
そもそも昔は「親と一緒にゲームやりたくても普通はできない」んだから
それは前提からしておかしいな
親と一緒にゲームできる家とか羨ましくて仕方なかったわ
>>206 ただの親馬鹿相手なら問題ないだろうな、親と子の立場が一緒だから
だが現実の大半は、親は子よりも上にいて、子供につけあがらせるのを嫌っているくせに
従属することを強要してくるんだよ
いつの時代も、親は子供のスポンサーだぜ、機嫌をそこねれば飯一つでも変わってくる
それをして、
「子供が親の顔色を伺わないで遊べる家が大半だ」
と断言してるなら、お前の頭がおかしいだけ
まあつまり、
>>206は子供が嫌がってるのにも気づかないで遊ぶ親だってことだ
自分が昔そうだったから、子供(相手)もそうに決まってるという行動が、老害の行動原理だからな
Wiiは家族とだけじゃなくて複数人集まってやるゲームが多い。
言わばファミコンスーファミ時代の格ゲドカポン桃鉄くにおくん野球ゲーム。
そこに親が加わりやすく買ってもらいやすくなってたんだから、むしろサードには好都合だった。
まぁ問題はサードが抜けられないくらいPSにはまりきてったから仕方なかったが。
>>207 実に引きこもりらしい
「社会から嫌われるゲーム好き」タイプの意見だなぁ
Wiiが悪いWiiが悪い
でもWiiがなかったら今頃ゲーム業界どうなってたか想像もつかんね
今世代据え置きミリオン一本だよ
びっくりだ
親世代をターゲットに出来たなら購買力は断然上がるはずなんだよなぁ
DSの英雄が脳トレだからな
親世代を越え更に上の世代も取り込んだ
結局そう言うのが数年に1本は存在し続けてないと
日本全体から空気化していくんだろうな、ゲームってジャンルひとまとめに
今の親世代はカネ持ってない
昔と比べて1本のソフトを開発するのに時間がかかりすぎなんだよ。
昔は有名タイトルでも2年とかからずに続編を出せたが
今は最低でも3年以上。結果ソフトを供給出来るペースが落ちて、
飽き始めてる。ソフトの数がPS2の頃と比べて少なすぎるしな。
ハードを高性能にしたことの弊害といえる。
開発費と期間を抑えるために、早く携帯機に市場を移行させないと
やばいだろうな。
>>210 ゲーム業界というが任天堂だけじゃね?w
他は何も変わらんよ。
ミリオンの数字見るためでも任天堂のためだけの業界でもない。
3DSはWii並みNGPはそれ以上なんだから携帯機移行ももう意味無いだろ
任天堂はWiiですら手におえないくらいの開発規模だし
サードは携帯アプリやiPhoneつまり携帯電話に行くだろうな
クリアできなきゃ無駄金のアクションやFPS、プレイに膨大な時間が必要なRPGより
ソーシャルやコミュニケーションゲームの方が割がいいってのはぶつ森やトモコレで任天堂が教えてくれたしね
今の日本市場のニーズはそれ、そしてそれは携帯ゲーム機より携帯電話+ネットの方がより楽しいという
>>213 格差が広がっただけで、
持ってるやつはたんまり持ってる
218 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 15:51:33.25 ID:0HRZN2Et0
>>214 iphoneの100円良質ゲームのほうが携帯機より面白いから、無理
>>209 一生日陰でわめいてればいいさ、それが「お似合い」なのは自分がよく分かってるだろ?w
>>211 3位 Wii Fit 356万1787本
Wiiの販売台数は1150万台、つまり3.2台に一本の割合で買われてるわけだ
こんなもん子供がやるか?w
親が買ってるのは事実、だがそれがソフトの購買意欲につながるわけではない
親に都合の良いハードであることと、子供がそれをやりたいと思うかは別の問題だ
昔は親は家族から逃げて仕事に打ち込んでいたが、
今は仕事から逃げて家族に打ち込んでるんだろうな
20年後ぐらいには、仕事に打ち込むのが主流になって
社畜と呼んで働くのをあざ笑う風潮は消えうせるんだろうなあ
近年の国内ゲーム市場 エンブレ調べ
06年 37.6%増 6257億9000万円
07年 10%増 6876億6000万円
08年 15%減 5826億円
09年 6.9%減 5426億円
10年 13.9%減 4726億円
06、07年と過去最高の規模なんだぜ
ただし任天堂無双のおかげだが
人を便利にするための商品が沢山でても、
一向に自由な時間が増えないのがなんだかなあーって思うな
>>220 それから計算すると2005年は4500億ぐらいか
ほぼあの時と同程度まで落ち込んでしまってるのか
みんな何に時間とお金使ってるんだろうね。
まあゲハやSNSやってたら金使わんからなぁ・・
ゲームがゲハより面白くてつい手が伸びるかつったら微妙だしww
つい手が伸びるのがネットと言うことは
ゲームより面白くてお気軽なんだろうねw
なんだかんだ言ってみんな寂しいのかな
そうだとしたら次はネットと出会いとゲームの融合かなぁ
出会い出会い始まって白騎士の直結肉壷わっしょいなんかおこらーな
数年前ゲーム業界拡大の好機にやってたこと
サード→ニンテンドウガーニンテンドウガーゲームジャナイゲームジャナイ
オタ→ブヒアニメサイコウブヒーパンツパンツ
一般人→パーティゲーやったモンハンやったドラクエやったもういいやネットやる
→震災でそれどころじゃない
つか
「家族・友人とやるWii」「脳トレで拡大したDS」「モンハンで拡大したPSP」
この全てに乗っかれなかった連中が
今後何かできるか?
特にDSで自社製品売れなかった連中はもう終わりだろ
10〜30万目標にその層に継続して支持されるよう
きっちり作ってればいいと思うけどね。
まぁ任天堂しか売れないWiiとやらを置いとくとしても
PSPでミリオンがモンハンだけってのもちょっと引く
ミリオンか計測外こんなのが一番いびつで不健全なんだよ
貴族かスラムじゃ育たんわな
230 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:18:55.90 ID:vnK09nv60
10万〜30万のーってゲハで良くいう奴いるけど
この数字って要は「今の俺らゲハにいるようなオタ層を満足させるゲームを作り続けろ」って要望を
言葉変えただけなんだよね
所謂PS3でのゲームの作り方論におけるゲームの生産を要望してるだけという
衰退したコミュニティじゃ得てしてその中の人間そのものが縮小再生産を求め始める
アニメでも同じだし音楽も似たようなもんだな
>>227 >>230 それが今のシューターみたいに現状が分かっててグラフィックを求めず面白さだけで判断してくれる層ならいいんだけどね
>>230 いやいや現実と身の丈を知れといってるだけだよ
大ヒットを狙える能力があれば狙えば良い。
だけど日本にそんなメーカーが幾つある?
安定収入源持つなとは言わないけど
娯楽産業で大手さえもヒット作を狙わない状態は不健全だと思う
まあ、収入の柱がないと挑戦する資金もないから
現時点ではブランドを消費しようがなんだろうが
安定した収入源で利益をちゃんと得れるようにするのが先だとは思う
身の丈を知って俺らのために商売しろ!俺らがそっぽ向いたら終わりだろ!
みたいな
>>234 コーエーは無双が儲かっている時にもう一歩出来ず終わったし
カプコンはモンハンが柱なのにカイガイ病発症したのが不味かったな
カイガイ病発症したところは得てして綿密なマーケティングを怠る
国内で10%以内の減少にとどまってない業界なんて
インフラと医療くらいだろ
日本自体が年々しぼんでるんだから上がる望みはないよ
ブーム起こってもゲームにとどまる人が少なかったな
脳トレで満足しちゃったんかな
理想は素晴らしいけど現実はこんなもんだな
>>233 会社規模で考えると
任天堂、カプコン、スクエニ、コナミ、バンナムぐらいには頑張ってほしいかな
現状モンハンかドラクエぐらいだもんなサードでミリオン狙えるのって
モンハンの真価は次だろうなぁ…
ほぼPSP専用メガヒットコンテンツ状態だったがこれが他の機器(別に3DSでもNGPでも良いが)
に移行できるかね…
正直怪しいと思ってる
洋ゲーモドキで海外でヒットできると思うのが間違い
文化が違うんだから仕方ない。
日本的なもので勝負しないと・・・
バイオも日本のホラー要素
FFも日本アニメのキャラクター
格ゲも東洋の格闘技
こんな要素があったから売れたのかと思う
>>241 まあWiiでもミリオン行ったし3DSなら行くんじゃないだろうか。
その時の普及台数にもよるが。
>>243 ミリオンならは3DSでも行くと思う
その先はちょっと予測できないけど
モンハンはCODみたいに少しだけ変えて毎年だしてりゃ良い
それでもミリオンは売れる。
>>236 むしろせっかくブランド築いていたロスプラをモンハンぽくしたせいで売れなくなった過去は無視ですねわかります
247 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:45:20.65 ID:DrDxRKbV0
カプコンは変な洋ゲもどき作るくらいならHDマルチでモンハン作っとくべきだったな
>>239 ていうか、そこら辺の会社はその程度のヒットだけじゃ
現在の会社の規模すら維持できないわ
HD機で一本コケると会社が飛ぶという状況では冒険はできん
それだけ開発費が上がってもソフト単価はそう変わってない
だから仮にヒットしたところで、かつてほどのリターンはない
これではメーカーが萎縮するのは当たり前だ
据え置きはもう体力ある大手が細々やるだけのニッチな袋小路に入ってしまった
ここに業界を誘導したのはソニーだし、代理戦争の舞台にしたのはMSだ
Wiiはこれを打開する一策になるかとも思ったんだが
250 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:54:28.24 ID:h8QwcnRcO
今の時代に海外で100万売ったDQ9は凄い
liveアケに沢山中小独立系が参入してますが
開発費安くしたら今度はiphoneで単価が下がるからな
GTA:CTWが800円 スト4が900円
開発費安いそふと=儲けでもない
携帯機はきついだろうな
253 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:58:41.31 ID:DrDxRKbV0
あんなのしょせん値段なりのゴミばっかじゃん
開発費かけりゃ面白いわけでもないけどな
ロスプラとかもっさり爽快感皆無のクソゲーじゃん
あれ、海外合わせてミリオンいったんだっけ?
海外レビューで制作費と同じ金額を宣伝に使うのは愚かだて言われてた記憶しかない
256 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 16:59:55.64 ID:0rDFUmv40
人月の縮小は異常
>>249 もう開発費かからないようにするためには
PS3の次のハードはPS2.5にするしかないのかな
元々従来ゲームが右肩下がりだったところに
任天堂が新機軸で新たな客層を掴んだかに見えたが
彼らはことごとく「次」を手に取らなかった
こういう総括でいいよな
>>251 箱のカジュアルゲームが充実してるのは凄くいいんだが、
今後、国内を牽引できるようなヒット作がHD機から現れにくいのではないか
と言いたかったのです
今がPS2.5なんですがね
PS3の性能限界近くまで使ってるゲームなんて大手でも数えるほど
>>258 俺の周りにその“彼ら”が多い
なんか誘ってもやってくんないだよな。
開発費を外野が心配してもしょうがないってことでしょ
そもそも娯楽なんていっぱいあるから
人が流れたらオシマイ
>>262 監督は「製品版メモリが開発機の半分になってる」ってマジギレしとったから逆じゃねえの
>>258 むしろそれら新しい客層を掴みそこなった事で、サードは没落の一方って感じ
それらの客を掴んだレベル5は、右肩下がりの国内サードの中じゃ唯一元気だしなぁ
>>261 テレビゲーム史20年以上の間
どんなに旧来ゲームのCM見ても遊ぶ気にならなかった人たちが
DSやWiiを買ったからって急にそれらへの興味を持つはずはないんだ
その辺が任天堂の誤算だな
>>267 Wii持ってて例のごとくWiiスポとfitしか持ってない奴がいて、
MH3出たときに「一緒に買ってやろうぜ、飲み代1回分でソフト買えるって」
って言ったらそれなら1回飲みに行くわお前も買わないで来いってなったとき無理だと思ったわ。
271 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:22:26.52 ID:a33grHzwO
というかサードは変わってない
PS2くらいからマンネリ続編連発で、業界の閉塞感が凄かった
緩やかに衰退に向かう中でwiiDSで新しい市場、希望が見えたけど、結局サードは成長せず
寿命が少し延びただけの話
>>269 モンハンでもオンラインプレイって案外敷居高いよ
MHP買ってる奴でもアドパやってる奴もkaiやってる奴も全体に比べれば極少数
最近のゲームってつまらないものな・・良ゲー探すのも一苦労
折角ゲーム手に取った層が、じゃあ次に何を買おうかってネットで検索したら
ズラーーーーッと並ぶのはゴキブリのネガキャンサイトばっかだったからな。
よかったじゃん。
君たちの大活躍で君たちのご希望通り、国内のゲーム市場が死にました。
>>272 いやその知識が入る前の段階なんだよ
変な言い方だけど、ゲームソフトを買う事自体が難しい
まあ所詮娯楽で優先順位が低いからしょうがないけど
>>269 そういう人は多分「マリオ多人数プレイやろうぜww」って言えばやる
でも「そういうの=サードのゲーム」には手が出ない所謂「一般人」
ドラゴンボールやワンピは見るけど深夜アニメは見ない
ジャンプは見るけどチャンピオンは見ないタイプ
>>271 Wii、DSはサードにとって最後のチャンスだったね
まぁサードはライト層はいつか去ると言って何もせず
何もしないがゆえに去っていって、ほら見た事かと言いながら
PS2より縮小した、しかも海外展開不可なPSPに閉じこもる事になってしまったが
サードのせいにしたいだけだなそりゃ
wiiなんて任天堂でも持て余してるのに
DSが収束したのが痛いんだろうな
いや、サードのせいとかそんな話じゃなくて
サード自身がそれを逃した事で追い詰められてるって話なんだが
PS2時代あの髭ですらゲーム業界このままじゃ駄目になるって言ってて
そんな流れを変えようと任天堂がDSやWiiで新規層の呼び込みやってゲーム業界
盛り上げたのに他は追従するどころかそんなのゲームじゃねぇよとか言い出す始末
そうか?
帝国ホテルのレシピとか 脳トレみたいなのとか
実用系ソフトだしまくって
しっかり美味しく頂いてると思うけど
>>275 話題になってるから買う
→話題になるには各方面から火をつける必要がある
→火をつけるには「一般人」に訴えかける何かが必要
過去の火の付け方を見ると
・長い期間確立したブランドによる広報戦略=マリオ、ドラクエ
・「新しい」「健康」「知識」という広報戦略=WiiFIT脳トレ
・芸能人をモデリングに使って話題にしCMを撃つ=鬼武者
・芸能人をモデリング・声優に=龍が如く
・子供を中心としたメディアミックス=今世代のレベル5
つまるところヒットを飛ばすには「(ゲーム、アニメ、萌え、キモ)オタ臭くない広報戦略」が必要になってくるわけなんだが
モンハンにしたってCMでも「ゲーム大人気作品!」っていう「いかにもなゲーム」を全面に出してたしなぁ
>>276 まあそんな感じw
ウチに来るとマリオと無双だけはやる。
でも自分では買わない。
HD機なんか絶対に買ってくれない
284 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 17:54:14.73 ID:TQjBirkLO
まぁしゃーないよな
俺も去年新作ソフト二本だけしか買わなかったし
その二本もクソすぎてすぐ売ったし
なんかもう次これ買おうその次はこれ買おうみたいなモンがなくなってしまったわ
全体がネタ切れなら面白いな
素晴らしい一作がある
>>282 おっしゃるとおり。
それでいて、変な話、俺の周りの世代が小学校、中学校の頃に
下手にゲームをやっていることが逆にひかかってたりもする。
なんていうか勝手にもうゲームは卒業だろって境界線ひいちゃってて
極論言うとTVゲーム自体は昔充分やったからもういいみたいな意識が働いちゃってる気もするんだ。
>>266 それが2で強アイテムのランダム入手とかランクアップ特性なんていう馬鹿な要素が入ったせいで
マルチプレイが売りだったロスプラで誰もマルチプレイマッチをやらなくなり
キャンペーンで廃人並みにやりこんで強アイテム獲得した廃人だらけのマルチプレイマッチに初心者が突撃して一気に廃れた
>>286 結局大人がゲームやるのは恥ずかしいことって前提があって、
その前提をどかすのが
>>282みたいなオタ臭さを消した広報戦略になるわけだ。
それができないんだよね。どうやったらそういうCMが作れるかというノウハウそのものがない。
DSのヒット作の多さを、岩田は
「脳トレなどでゲームの定義を広げ市場を開拓し、
そこに従来型のゲームを投入して大きな効果を得た」と分析してた筈
WiiもWiiスポやFitで同じことをやろうとしたんだろうけど
DSに比べるとどうも単発で終わって持続しなかった感があるね
マリオが久々に400万超えするとか、一部ではちゃんと結果も出してるんだけど
個人の満足度は抜きにしたら、全体的には物足りないハードで終わったと思う
今更バイタリティセンサー出しても一般人は食いつきそうにない
>>69 昨年度販売のWiiパーティーが150万超えてるぞ
>>86 アニメは海外でまともに商売できてないから、もっと終わってる
マリオスポーツmixが50万だか売れるとは夢にも思わなかった
アニメ業界なんてまさに先細り真っ只中じゃないか
一般人相手にバカ売れするのをもう一度なんて考えず
一歩引くべきだと思うけどね。
原点に返り、子供が大人抜きで純粋に楽しめるゲームを作ればいい
ゲームなんてやっちゃダメって大人に嫌われるくらいでいいんだよ。
規模や売上げが全てではないさ・・
今の任天堂ゲーは最近のジブリアニメと一緒で押しきせがましい。
何か凄く計算されて作っているというかね・・
297 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:28:29.51 ID:rn7ev/y20
>>258 サードは開拓されたユーザーを自分の客にしようとしなかった
サードはSCEハードにべったりで他機種のユーザーをバカにしないがしろにしたため
いつの間にかサードの客がPSハードでしか買わないPSファンになってしまった
>>296 お前の大好きなゲームは
誰かが無料で作ってるものじゃないんだぜ
↑ 上 轟音コピペ
>>297 WiiとPS3じゃ性能差がありすぎるよ。
オタクほどスペックを要求する、そしてサードのゲームなんてオタクの客が殆ど
どう転んでもPS3か箱○に流れる
アニメは定期的に新作が大量に出てきてヒット作もそこそこ多いから
(もちろん大ヒットしたゲームに比べたら知名度は比べ物にならないが)
あまり衰退してるイメージないんだよな。特にここ数年はアニメファンが増えてる印象あるし
メディアミックスやらもスムーズで活気付いてるように見える
今の小学生の心に残るゲームって任天堂ゲー、レイトン、イナズマ、DQ以外に何かあるのか?
>>296 ショボいゲームや使い回ししまくりでも文句言わないならいいけど、現実は(ry
>>301 マジレス
錯覚か深夜アニメのメディアに毒されすぎか
「他のコンテンツの衰退が激しくて相対的に衰退してないように見える」だけ
特にテレビ番組の劣化が激しいからそう見える
Wiiはリモコンの性能がイマイチでWiiスポで操作系は大体出尽くし打ち止めになったからなあ
モープラ内蔵コンをモープラと同時に出してれば、マリオで爆発的に普及したはず
まあWiiスポでは芸能人にわいわいやらせて、Wiiを買うのが恥ずかしいって感じを無くさせる事に成功したけど
3DSはテレビじゃ分からんからね、画面出してもDSと変わらなくて、ふ〜んみたいなリアクションしかこないし
逆に宣伝させようとするとオーバーリアクションで胡散臭くなるというw
今のアニメはファンですら業界の原作不足による拙速なアニメ化と
オリジナルやるだけの力の不足とテレビ業界の中抜きによる業界の衰退は知ってるだろマジで
ゴールデンでのアニメなんか今あったっけ?
アニメ業界は凄い速さで原作食い尽くしたよなw
もうジャンプで3巻くらい続いたらアニメ化みたいな勢いだしw
まぁアニメ業界的にはブヒることが目的のただのオナニーツールであることが今のファンに願われてるからなー
ファンがそれを望んでるからどうしようも…
どっかで見た光景だけど
日本市場ってここ2年で一気に終わったよな
310 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:43:37.42 ID:aqvJTBlo0
アニメ、一期で終わらせたりするから、そりゃ原作食いつぶすわな
オリジナルが弱いし
311 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:43:57.03 ID:rn7ev/y20
>>300 そうじゃなくて、他機種に出でも買わないユーザーが現れたってこと
典型的なのがテイルズ信者だと思うね
自業自得だとは思うがそれが結果的にサードを苦しめている
644 :名無しさん必死だな :2011/03/23(水) 23:25:03.84 ID:Vngv8WbF0
アニメのように複数の専門誌とネットで業界の流行の雰囲気作りをしているようだけど
ゲーム業界では上手くいかないね、やり方が全く同じなのが馬鹿丸出し。
650 :名無しさん必死だな :2011/03/24(木) 20:25:02.04 ID:3TxnvWWr0
>>644 エロゲー業界では成功しているぞ、エンターブレインと電撃はエロゲ雑誌もだしていたな、
ebと電撃の任天堂系雑誌が長年子供向けな作りなのもWii、DSは子供向けという雰囲気を作る工作なのかね。
>>311 任天堂機はリア充臭がきつすぎるよw
任天堂ユーザがPSが肌に合わないのと同じじゃないかな。
本当に原作なくなってきたからオリジナルかなり増えてきたけどねw
315 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:50:03.55 ID:rn7ev/y20
別に任天堂ハードに限った話じゃないんだけどな
正直言ってMiiの絵みただけでもイラッとくるんだよ。
あんな気持ち悪い絵を出さないでほしいと思うww
任天堂機でもMii使ってないゲームあるけどな
>>313 今の「任天堂ユーザー」は大多数PS2を持ってたと思うが
319 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:01:57.44 ID:bg7Fi1kOO
すげえやばい。つかマジで終わり。
本当のリア充は何でも手を出すから切っ掛けだけあれば良い
リア充死ねって言ってる自称非リアのオタは絶対にリア充ツールに手を出さない
これがそもそもリア充かリア充でないかの差でもある
321 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:02:59.71 ID:rn7ev/y20
>>313 そういった考え方自体がもうすでに犯されてんだよ
>>307 ジャンプのアニメは満を持してみたいなアニメ化だろ。
酷いのはラノベ。
>>240 ドラクエ9は他のメーカーがおまけ程度に考えてた
すれ違い通信に本気で取り組んだことだな
任天堂嫌いの人間が任天堂以外のソフトいっぱい買えばいいだけだろ
PSPと箱ユーザー頑張れよ
今のラノベ業界は「アニメ化した時に当たる要素」をとりあえず詰め込む
・鈍感の男
・なんとなくハーレム(アニメ化するまでは誰かを選ばないよう誘導)
・百合キャラを入れてエロハプニング要員にする(主人公でも男がやるとアニオタは切れる)
実は俺もリア充だと思うんだけどねww
仕事もしてるし、非オタの彼女もいる。
だけど任天堂のイメージがあまり好ましくない。
柔らかすぎるというか、シャープさがないというか、毒がないというか・・
俺にとってゲームは彼女や仕事から離れ現実逃避できる場なのかな。
任天堂ゲーム機は銀実的すぎる。
ゲームで接待なんてしたくねーんだよ。
327 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:08:25.06 ID:rn7ev/y20
>>316 むしろMii使ったゲームのが少ないと思うのだが
>>326 「リア充」は自分がそれに当たるかどうか意識しないし
ゴミ捨て場2chの更にゴミ捨て場のゲハで「自分はリア充」などとは言わない
>>328 客観的にみてね。
俺は中身はオタクだと思ってる。
いやオタクになりたいのかもしれん。
昔の任天堂はギンギンだった
FZEROとかスタフォ、マリオ2とかねw
いつからだろうなこういうイメージになったのは…
PSに負けて一般取り込もうとしちゃったあたりからかねえ
>銀実的
332 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:12:10.51 ID:dAbDyDqc0
必死で哀れすなあ…
こういう人間を産み出してしまったのが今のゲーム業界だと思うと
実に悲しいね
>>265 いままで、ゲームに興味が無かった層や
いままでのゲームから離れた層に
今までと同じゲーム出してるサード
しかも舐めてるときてる
334 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:15:50.82 ID:/EH4azAM0
>>330 逆説的に言えば「お前らオタクが任天堂からPSについたんだから、任天堂はもう一般向けで行く」という究極系でもあんだけどね
組長自身昔から「オタは死ねよ」って言ってるし
結局オタ連中・オタ相手にしてた連中が勝手に規模縮小させただけで
勝手に死にかけて勝手に文句言ってるという図式
>>334 WiiスポやFitって死にかけてないのだろうか。
続編出しても半減ですまないような気がするんだが・・
脳トレに近い存在になってしまったと思う。
>>324 買いたいと思えるようなソフトがないとどうしようもないし
今年は今のところ2次Zとシュタゲだーりんしか欲しいものがない
後はこれといって何も無い。面白そうなソフト何か無いかな・・・・・
任天堂「PSに負けたし一般向けにするね」
SCE「もう撤退しろよwww」
サード「目障りだし潰そうずwww」
お前ら「任天堂逃げたwww」
任天堂「当たったわー。儲かるわー」
サード「任天堂死ねよ」
任天堂「ハード普及したわー。ん?サードこっちで出さんの?まぁ別にイイけど、俺の足引っ張らないでね」
SCE「死んでも足引っ張ってやるわwwwサードの皆さん!任天堂は糞ですよ!」
任天堂「えー」
サード「任天堂は糞だ―!」
オタ「糞だ―!」
電撃「やっぱりオタクならPSだよね」
オタ「そうだ!その通りだ!」
メディア「業界衰退しますた」
オタ「任天堂が悪い」
こういう感じの歴史
>>335 WiiスポやFITは今世代既に2つ出てるのに「続編」って発想が出てくるのが実にPS脳らしいなと思う
>>337 オタゲに限って言えば衰退してないんじゃね?
むしろPCのネトゲも含めれば増殖中。
任天堂が一時期一般向けで伸びて勝手に衰退しただけじゃんw
>>272 日本の子供にとって
リアルグラの外人主人公はかなりハードル高い。
されが字幕で英語しゃべってるなら尚更。
俺らが子供のときって漫画やアニメ番組みてて
洋画見に行こうと思わなかったよね?
小学校高学年〜中学生
ぐらいからじゃなかったかな?
今その歳の奴ら携帯に夢中だしね
サードは海外市場じゃ日本人が主人公やデフォルメキャラじゃ
壁になって受けないと思ってるからリアルCGにしてるんだろうけど
逆も受けないんだよ
あと、タイトルが普段聞き覚えの無い横文字だらけで
聞いただけでは、イメージが膨らまないタイトルが多すぎる
任天堂のゲームって
マリオとかそういうの関係ないんだよね
基本的にサードの中に巣食ってるオタ系開発者は、自分が興味ある物を作る事しか頭に無いのよ
だから同じ趣味嗜好の連中しか買ってくれない訳だ
それでも昔はゲームってだけで売れてた時代があったんだけど
そのせいで自分達の感性が世間全般に受け容れられてるんだと、勘違いしたまま今に至ってる
>>338 その既に出た続編が縮小し、さらなる続編が出ても大して売れないでしょ
って言ってるのw
>>337 儲かったの任天堂だけで他のメーカーに波及してないじゃん。
ソニーが作ったPSの頃の市場がもっともゲーム市場が広がったわけで。
近年の任天堂はゲーム業界に何も貢献してない。自社の貯金が増えただけ。
344 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:27:26.30 ID:nqEmlsxk0
任天堂が一般向けに逃げたっていうけど
任天堂は従来ゲームでも国産では未だにトップ走ってんだよね・・・
こう考えると、サードの凋落が著しいだけだと思うぜ
定期的にヒットを出せるカプコンを除いて。
自称コアゲーオタゲーなんてPS2時代から衰退の一途だろ…
どこ見てんのか知らんが
むしろWiiDSがなかったらアタリショックどころじゃない業界衰退でとんでもねーことになってたわ
>>345 PSW的にはWiiDSがあろうかなかろうがなーんも変わらんよw
MOVEみたいな糞オプション出さなかったかもしれんけどね
PSが広めたゲーム市場ってアニメオタクにゲームを買わせたことじゃん
アニメオタクはコレクターグッズとしてゲームを買っただけでゲームファンになならなかった
>>343 そのsonyが作ったPS2時代に業界の縮小がえれーことになっちまって
どんだけ合併したと思ってんだよ
>>291 >マリオが久々に400万超えするとか、一部ではちゃんと結果も出してるんだけど
据置で400万超えなんか本当久々に聞いたし
それだけ買ってくる層ってのは確実いるんだろうけど
つづかないね
>>346 何も変わらず衰退の一途だね
あとゲーム業界はPSWだけじゃないから
351 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:31:41.42 ID:ocDmuYKy0
むしろ早期にサードがPS3に集中してれば
今はもっと楽になったろうね・・
352 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:32:34.92 ID:nqEmlsxk0
>>347 マジでそれはあると思うw
鈴木みその漫画か何かであったが
ゲームよりも声優に詳しいゲー専生とかなw
ID:H8yTftjo0みたいなのが、典型的な「縮小再生産を望むオタゲーマー」なんだろうな。
業界を食いつぶすアニオタと同種か兼務。
354 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:33:04.69 ID:/PZoidVU0
結局、任天堂以外の業界的にはWiiはいらない仔だったと思われ
355 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:33:34.87 ID:nKWeOUWsP
>>347 市場が広がったのはPS1の頃
この頃はライト層に向けてヒットしたから市場が広がったんだよ
そして98年頃をピークにその後DS辺りまで右肩下がりだった
>>351 楽になるって、早く潰れてサードが楽になってたって意味かw
むしろPSの時には「オタゲーマー」こそPSを嫌ってたからな。
言わばFC、SFCと同じ系譜に見える大衆機。
オタはSSやらPCFXやらそっちの方に閉じこもった。
この構図が逆転し始めたのがセガの消滅を境にしたPS2時代。
オタ=PS2になってきてサードがどうしようもない状態になってきてた。
359 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:37:20.96 ID:Osa+vW+i0
結局豚ってサードは素晴らしい任天堂機で作れって言ってるだけじゃんww
>>349 社会人は三ヶ月に一本が限界
最近の正社員は忙し過ぎるんだよ
定時上がりの派遣やニートと違って任天堂のとモンハンくらい買ったらもうしばらくは何も買わん
361 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:38:24.00 ID:nqEmlsxk0
>>358 FF7が出るまではゲーマーはセガ贔屓だったよね
家庭用でもゲーセンでもトップレベルの勢力だったしまあ当たり前だけど。
>>355 steamとかヘビーゲーマーをターゲットにする戦略がハマってるみたいだな
任天堂ももうちょいオンラインに傾いてもいいと思う
>>360 家庭用ゲーム板で「月に一本も買えない」とか言ったら「そんだけ買えばコアゲーマー」とか言われたわ。
ゲハにいると認識ズレるけど。
でもよく考えたら子供〜大学生時代でも年に5本買うことすら稀だった。
64はマニア向けゲームが多かったのにマニアが少なかったな
サードが早期からPS3に注力してれば今頃は700万〜800万の市場になっていただろう
Wiiに上手く騙くらかされたねww
まあ結果論ですが・・
366 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:41:43.05 ID:nKWeOUWsP
367 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:41:45.53 ID:h/06FqkTP
あー、つまり時代はモバゲやグリーってことか?
なんかすげぇらしいなあそこらへん。
最初からサードが注力してたPS3が普及しなかった理由を更にサードに求めるとすれば、
FF13がさっさと出なかったことに尽きる。
売るほど赤字のハードがもっと売れてたら
債務超過すら通過点になっちまうんじゃね?
370 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:43:10.42 ID:nKWeOUWsP
>>365 PS3のあの転落はねーわ、わざとだろわざと。
>>365 妄想の数字を挙げて結果論とはこれいかに
>>365 バブル期並に日本人が金持ちだったら
6万のハードも売れてただろうな
公務員に金が集まる歪つな経済政策を見直し
デフレが解消されない限りあんな糞高いハードを売るなんて無理だよ
>>372 「金を持ってる公務員」である40代以上はそもそもゲームを買わない、というのはさておき、
バブル期並に日本人が金持ちだったら、そもそもゲーム業界は更に縮小してた気もしたりなんだり。
374 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:48:42.77 ID:rn7ev/y20
今までの歴史から勝ちハードの他に考え方ハードじゃ出ないようなヲタゲー、マイナーゲーをだすセカンドハードがあった
が、PS2時代に他ハードを潰しそのマイナー、ヲタゲーをメインとなるトップ市場に融合させた
>>374 悪貨は良貨を駆逐するという言葉があってな
一般人ハードにオタ取り込んだら
当然集まってくるのはオタゲー一色になってしまうのさ
376 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:50:22.51 ID:eWDEFhMR0
>>347 あーこれ真理かも。
特にPS3になってその傾向が顕著なんだよなぁ
ライト層に売れるはずだった
FF13が50万本割れなのは本気でビビった。
要するにPS2時代にギリギリ生き残ってた
「ライト層」がPS3で死滅したって証拠
今アニメオタクとゲームオタクって層が完全にかぶってるし
そういう時代に突入したってことかもなぁ
縮小は避けられないから、後は国内メーカーは可愛い女の子キャラ適当にいれて
少ない本数でペイできる程度のゲーム作るしか道はないかもな
おれはオタクだから別にそれでも良いんだけど
「ゲームの歴史」がちょっと不憫だな。そうじゃない層も楽しめるはずのゲームだったんだが…
俺もエロゲ買うフィギュア買うアニメBD買うオタだが
もっと日陰で居させて欲しいんだよ
幼女のぱんつぺろぺろとかそういうのが全面に出てるゲームが
過去の最高ハードの後継機支えてるとか勘弁してくれ
日陰にいさせてくれ
378 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:53:56.65 ID:rn7ev/y20
ヲタ向けしか売れないPS3で一番辛いのはファーストのSCEだろうな
逆に言うと、PS3はファーストが弱いおかげでサードが他機種より売れることが多い。
>>330 今でもレギンとか出してくる土壌があるわけだが
アニオタとゲーオタがかぶってるといっても
そいつらの優先順位はあくまでアニメ上位なんだろ。それはゲーオタなのか
MMO、エロゲ、PCのFPSを嗜むヲタだが
コンシューマはライトヲタ止まりでいいのかと思う
オタにスポットライトは当てないでくれ・・
>>343 SCEがPS3の普及の為にPS2を早々に切ったのも良く無かったよね。
資金面、技術面、ユーザー層全てに於いてPS2でならまだまだやって行けるサードはあったのに。
これを切られたことでユーザーもサードも迷走する羽目になったし、金の掛かる据え置き機に本命が不在になったことで
サードの売り上げが低下し、結果、資金難から合併や倒産が相次ぎ、サード自体の数が減ってしまった。
据え置きに本命らしい本命が不在になったこと、携帯機の高性能化とそこに供給されるソフトがそれなりに充実したこととが重なって、
今世代で据え置き不要論まで唱えられ出した。
任天堂だけが儲かるというのは、ひっくり返せばサードの衰退を意味する訳だが、その原因は一つでは無いから、
何処のせいと言うのはナンセンスだ。
しかしながら世代交代でこんな酷い有様に陥ったのは前代未聞だわな。
10万本で大ヒットとか言うしょぼい業界に成り下がった
どう考えても利益出てないのにw
いつまでの任天堂の所為にしていればいいよ
本質が見えないまま、これ以上ないくらいにゲーム業界は衰退して行くことだろう
不景気なのはゲーム業界だけじゃねーよ。
アニオタ向けのゲーム、アニメっぽい雰囲気を前面に押し出したゲームが多く見えているなら
アニメオタクは自分達がゲーム業界の主流顧客だと思う?
自分達が主流なのに無視するゲームを出すのが許せない
388 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:05:14.98 ID:rn7ev/y20
今までそういったヲタはセカンドハードにおさめられていたんだけど
PS2で他機種を潰し、そういったヲタを取り込んだ
ヲタって声でかいし金払いいいからいつの間にかヲタ中心になっちゃったんだよな
389 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:05:46.78 ID:s83kpwjz0
>>384 10万で利益出なけりゃ今頃ゲーム出てないよww
>>388 つまりオタは箱○に詰め込めと
賛成するww
391 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:08:10.69 ID:c1jJ3egAO
箱とwiiがうんこだからな
PS3、PSPが頑張ってもこうなっちゃうのか
さっさと撤退しちゃえばいいのに
392 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:08:33.16 ID:nKWeOUWsP
にっちゃけ真のゲオタはPCか昔はゲーセンにいたしな。
家庭用はゲオタというより萌豚
>>387 オタって「自分のほうを向いてないメーカー」を異常なほど憎悪するからねー
ライトなオタほどそういう傾向がある
>>388 箱ってまさに「セカンドハード」のポジションとしては最適ではあるw
むしろネット周り考えれば豪華なくらいw
394 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:10:36.66 ID:+J1Pu5Cs0
しかし任天堂はGC時代に戻りそうだな。
GC時代ならまだいいが、ノンゲーマー層を
追い続けていたらそれ以下になりそうだ。
395 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:13:42.35 ID:rn7ev/y20
基本的にライトを釣るにはヲタは邪魔なんだよな
だから、SCEはPS2タイトルのリリースを制限でギャルゲーなどを除外したんだよ
>>394 ゲームの歴史上「ゲーマー」を求めたハードが日本で当たった例はないぞ
ゲームギアPCROMROMPCFXメガドラSSDCは言うに及ばず
GCは高クオリティ高性能機のまさにゲーマー向き高スペック大好きメーカー向けハードだったし
箱なんかまさにその通り
PSが当たったのはまさに「ノンゲーマーが楽しめるゲーム」を創りだした功績の結果出し
PS2最大の普及材料はプアマンズDVDプレイヤーとしての「ノンゲーマー」需要
今年は倒産するところも出てきそうだな
ノンゲーマ層にゲームの面白さを伝えれば成功、
娯楽の選択肢が増える、多くの娯楽の中でゲームだけの楽しみを宣伝して売ればいい
ゲームだけの楽しみを捨ててしまうようなソフトなぞ不要
キモオタがPS3に集結したって言うのが確かに謎の現象だよな
でもどんなにがんばってもキモオタげーは精々20万しか売れない
>>399 謎でも何でもないだろ
ブルーレイがあるからだ
>>377 ゲームは任天堂とカプコン、たまにセガとコナミのも
エロゲはアリスとあかべぇ系だけ買う
TCGは遊戯王だけ
フィギュアは東方ねんどろと武器屋のを少々
ネトゲはFF11やってたが大学ダブる原因になったし親父死んで仕事しはじめたからやめた。
直近でもモンハントライとHALO:Reachくらいしかしてない
楽しそうなもの作らんと
>>379 サードが専属ならな
マルチにしたら求心力はどうしても下がる
>>382 MODやらエログロありの踏み込んだ描写やら(レイプしてる鬼畜な悪党を首チョンパしてすっきり爽快!が出来るのは18禁だけ)
アルターやブキヤのフィギュアはメジャーにならないでいいわ確かに
任天堂のせいにしてた結果がコレだよ
ゲーム業界は一瞬盛り上がったかのように見えたけど
実際は任天堂以外はPS2時代のまま縮小していただけで予想されてた最悪のシナリオが実現した
>>396 ライト層ではなくノンゲーマー層な
Fitやスポ、脳トレの路線はもうキツイと思う・・
それに変わるアイデアがあればいいんだけど、3DSの状況みてるとそうも思えない。
>>401 俺は逆にアリスだけは駄目なんだよな…あそこには安牌のはずの萌えゲ系列で結果的に酷い寝取られのトラウマ埋め込められたわw
遊戯王は昔やってたけどサイバー流完成させてやめちった
フィギュアは雑食だな。色々集める
ネットゲームはモンハン3とラスストだけで千時間超えてるがそんなにやってない気がするなぁ
CSは「面白そう」だと思ったらメーカー問わず買ってるが
結果的に任天堂ばっか買ってる気がする
ただアマガミのPS2版この前こうた
サードが自分で選んだ道だし別にいいんじゃない?
正直サードは今を生き抜くので精一杯で将来のことなんて考えてないでしょ
ただ自分たちの落ち度を他所のせいにするのはいい加減やめて欲しいが
>>404 だよな
だが遊戯王はガキ向けだとか
任天堂ゲーはゲーマー向けじゃないとか
ReachはFPSを愚弄しているとか言われるのよ
>>409 じゃあWiiが売れなくなったのもサードのせいにしないでよっ
>>407 だから「ノンゲーマー層」を追い求めたハードが、ハードの歴史上勝利続けてるの。
これはある意味ハード勝利の鉄則と言っても良い。
そういう考えがだめなんだよな
任天堂は心配しなくてもつぶれることはないんだよ
借金0ですよ?
縮小倒産を続けてるのはアホのサードだけ
セガとかも実質つぶれたようなものだが
スクエニも潰れそうだ
414 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:25:10.16 ID:rn7ev/y20
一番売れてて一番ユーザーがいる市場を無視してたんだから当たり前だわな
>>408 アリスはランスシリーズと大○○シリーズだけでいいよ
他の買ったら波が激しいし
まぁ俺は一般ゲとエロゲが変わらず出てくれて俺が楽しめりゃそれでいいや
ライトがコアが売り上げが〜、ってのは俺個人には係ねーし
>>415 ランスは更にダメw
アリスは俺の中でトラウマ植え付けの最大メーカーなんだわw
色々怖くて大シリーズも無理になった
今は発売後に評判聞いてから買うように徹底してるw
>>412 ライトとノンゲーマーは違うよ。
マリオもポケモンもドラクエもライト層
だけどFitスポは少し系統が違うかと思う。
サードが、サードがじゃなくて
任天堂だって自社のコアゲーへの客呼び込み失敗してるでしょ
NEWマリオ、マリカーどまりでその先へ招き入れることができなかった
残念ながらそれが出なくなる時代がすぐそこまで来ている
タイトー、アイレム、ハドソンとかがもう跡形なくなりそうだ
これはどう考えてもPS時代の弊害
>>418 マリオとかポケモンとかどーでも良いんだよ
PSが買ったのはパラッパを含む「ノンゲーム層に対する訴求力」が高かったから
PS2が買ったのは当時珍しかった「DVDが見れる機能」が非常に効果的だったから
Wiiも狙い目は全く同じ
ライトじゃなくてノンゲーム層をいかに引っ張るかが勝利の鉄則
そんだけ
まあWiiスポリゾは充実「しすぎていた」可能性はあるがな
あれだけで半年は遊べる
>>418 ノンゲーマーをライトに
ライトをヘビーに
ってホップアップを考えてるから
任天堂はノンゲーマー向けのをちゃんと出すんだよ
週刊少年ジャンプスレと同じ流れだな。
誰それが悪いといって間接的に自分らは悪く無いという自己弁護に終始する。
そらダメになるわ。
有名ブランドが消えてもそこを支えた有能な人材は金のあるところが拾ってくれるよ。
Wiiパーティを作ったところみたいに
>>419 ゼルダのマリオ版とか
マリオFPSがあればいいのか
>>420 ハドソンは有名どころだと名人と桃鉄のあいつ以外全員スタッフ抜けたしのぅ
>>424 ジャンプは単巻15万以上の作品でも切りまくってたから行き詰まった
売上安定してるのに入れ替えを強行し続けたツケだな
431 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:32:42.08 ID:rn7ev/y20
任天堂的にはライトを開拓→サードがライトをコアへを期待してただろうな
だがサードにはその気は全くなかったという
ていうかパラッパはライトなやつでも知ってるゲームだった
そういう層が新品を買うからPSは成り立ってた
中途半端な貧乏オタみたいに中古回転とかしないし
>>431 小汚いSDじゃどう足掻いても無理ww
Wiiは多機種への踏み台にしかならない。
ちなみに「音ゲー」のジャンルだとパラッパは歴代2位
リズム天国ゴールドが抜くまでずっと1位だった
435 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:36:35.38 ID:rn7ev/y20
他機種への踏み台にしたから尚更サードは売れなくなった
そういうアピールをする連中の大半は
引きこもって貧乏PCモニタでしょぼいアニオタげーやってるとの調査結果が
ライト層はリビングの40インチ以上のテレビだけど
関連グッズなんか合わせるとパラッパは相当稼いでるはず。
>>435 あらかさま過ぎたから無知なライトですら気がつくしな
>>416 確かにそうだが、ゲハでそのセリフもどうかと思うw
441 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:38:25.99 ID:eWDEFhMR0
ちょいちょい 煽り合いはあるけども
なかなかゲハらしくて良いスレだと思う
本来はこんな板だったはずだがw
wii
任天堂ゲームしか売れない
ゼノブレやラスストとか話題作はあっても、そこまで売上が伸びないところをみるに
サードは手の打ちようがないのかもしれん
PS3
FF・GTのような話題作・有名作しか売れない
デモンズとか有名ではないが良作のようなものは売り上げが伸びない
逆にキャサリンみたく無理やり話題にしてしまえば、ある程度売り上げが伸びる
箱
雑食系ゲーマーが少ない
自分の好みのゲームしか買わない人が多いから、満足度は高いけど全体的に売れる本数が少ない
どこを狙っても厳しそうだよな
443 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:39:56.12 ID:rn7ev/y20
今のゲハはつまらん
今のこのスレは昔にみたいで良スレ
>>441 ずいぶん変わっちゃったからな
今は、他機種叩きか煽りしかいない
446 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:41:38.39 ID:W6FBqXLQ0
日本では時代はPSPかな
ダンボール戦記はミリオンこえると思う
そしてドラクエの亜種、ポケモンに似たゲームが出る
そして子供向けを開拓すると予言しておこう。
>>441 たまにこういうスレが立つからゲハは止められん
>>442 PS3の場合「当たり」の上限がミリオン行かないのがきつすぎる
それにしたってGT5はせめて70万は行くと思ってたわ…
449 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:42:59.92 ID:rn7ev/y20
ダンボールはミリオンは厳しいだろ
ダンボールはいまいちどこに売りたいのかがアニメ見てても見えないのがなぁ。
機種選択間違えてる気がするが王道で案外いけるかもダンボー
これまでのコンシューマー機の歴史を振り返るに、
やはりソニーの企業体質は異端かつ異質
競合他社をマスメディアを抱きこんだ工作で
ハード事業からの撤退に追い込んだことも前代未聞なら、
ネット工作を以って他社のネガキャンを続けるなど寡聞にして知らん
民主党以外には
多様性が保持されることこそ、活況を招くに最も大事なことなのに、
ソニーとその支持者は何万言費やしても理解しようとしない
妬ましい相手の足を引いて引き摺り下ろせば自分がその位置に
摩り替われると信じているあの浅薄さは何なのか
よしんば成り代わったとして、当然付きまとう責任にも子供のように無頓着だ
口を開けばWiiが悪いDSが悪い箱○が悪いそれらのユーザーが悪い
任天堂もMSも我々も、ソニーの母親じゃない
甘ったれるのもいい加減にしろ
どうしてPSというブランドに泥を塗るような真似をするんだ
>>449 PSPなんてオタには普及しきっている
今売れているのは若年層に売れているからだ。
そして売れているところに対象ゲームを出す。
そういう事に関してはL5目が利く
454 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:46:23.27 ID:XLpSrlsz0
>>441 おいおい、それっていつの話なんだよ。
DS出る頃くらいからゲハ見てっけどそんな変わった気しないぜ?
変わったと言えば「社員乙」が「GK乙」になったくらいだ。
PSPにサードが力を入れるのは結構だが、日本だけの市場で頑張るつもりか
任天堂が世界中で活躍するミュージシャン(世界でCDが売られ、ワールドツアーも)ならサードはそれこそアイドル声優のレベルで満足する事になるぞ
>>453 ここ1〜2年ぐらいPSP持ってる小学生をよく見かけるようになったけど
そっち向けのソフトが極端に少ないよな
目の付け所はいいと思う
PSPにしては少し対象年齢が低い気がするダンボー
458 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:46:57.79 ID:GX3DL3MH0
WiiとDSが縮小してるからな
本来はそんなにでかい市場でもないんだしこんなもんだろ
PSに張り付くのは純粋に頭が悪いんだろう
底辺高校から専門学校行くような連中
まあそれどころか支援学校のやつもいるという恐ろしく低偏差測定外だったりするんだが・・・
460 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/09(土) 20:48:22.02 ID:BIdjBTZa0
勝者無き戦場
ダンボールが売れても、結局「アニメ」と「RPG」じゃないとダメってことになる
>>457 というかPSPって「背伸びしたい年頃の子供」と「高校生以上」が欲しいハードだと思うんだよね
その「背伸びしたい年頃の子供」に「背伸びしなくて良いゲーム」を売るってのは戦略としてアリなのかナシなのか
あとPSPってどこであんなに売れてるんだろうな…未だに不思議て仕方がない…
近くの家電屋でここ数ヶ月ずっと「未入荷」って書いてあるわ
PSPもMHP3で400万売れたけど、飽きられたら他のPSPソフトを買うか?って話になるわな
>>462 最盛期のDSLだって毎週10万以上出荷してたのにずっと売り切れだったぜ
>>457 思った以上にPSPは低年齢化が加速している。
売れた色を見たまえ。
赤白や青白のツートン
GB時代を彷彿させるいかにも玩具的な作りじゃないか。
そしてモンハンも低年齢化している。
466 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:51:11.41 ID:rn7ev/y20
>>454 違うね
DS発売あたりは面白かった
出川とかの時代も
だんだんつまらなくなってってFF13発売してから著しくなった
467 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:51:17.21 ID:enLKFcYn0
変な偏向やらゲハ的対立の構図でネット限定だが素直に楽しめない雰囲気が出来たからな
ネガキャン合戦の末誰も得しない状態。結果情弱市場だけが割と無傷という・・・
携帯機に逃げたは良いけど結局見劣りするverな訳で携帯機レベルのシリーズに転落した訳で
ジリ貧・・・・
468 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:51:30.60 ID:g7qkNBz10
>>461 L5の売り方は典型的な従来型のメディアミックスなんだよな。
ただその対象となるユーザーが従来とはちょっと違うってだけで。
>>455 全てのサードがホームランを打てるわけでも打たなければいけないわけでもない
小規模なヒットで食いつないでいくのも大事
ただ、SCEが国内だけでやっていけるかは不明
>>469 イナイレも同じコロコロ式の火付け方だよ
レベルファイブがここに目をつけたのは流石としか言えんが
>>466 その頃からゲハブログが目立ち始めてるんだよな・・・
>>469 SFCの頃とは何も変わらないと思うから
従来と違うって言われると違和感がある
>>470 残念ながら諸君らの愛したSCEは死んだ
>>454 DS出るころはもうGK発覚した後だったからな
それ以前はGKが工作し放題でそりゃひどかったぞw
>>471 だからL5は物の売り方を知ってる会社なんだと思う。
>>1 だってクソゲーばっかなんだもん買う気も失せるわ
一部のコアゲーマーとキモオタは楽しんでるみたいだけどライトや一般層あってのコアゲーだってのを分って無いな
WiiとDSが覇権をとった結果がこれ
>>468 アイマスは、
ギャルゲオタの観点から見ても
エロゲオタの観点から見ても
萌えオタの観点から見ても
似たような展開してた太正桜に浪漫の嵐の観点から見ても
どうしてこうなったとしか思えないから困る
>>476 古くはドラクエのジャンプタイアップとかか?
もっと前だとゲームセンター嵐とかと当時はLSIゲームやらかな
482 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:56:26.26 ID:nqEmlsxk0
>>454 懐かしいなw
あまりにも社員臭いから「社員乙」だったんだが
本気で社員だと思ってた奴は少なかったはずだが
マジモン社員だったのが面白かったw
483 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:56:26.12 ID:HqA2zG2B0
スポやFitで裾野が広がるわけがない。
コロコロ式と言ったらゼロヨンQ太やジープのラジコンにバッファローと名づけたラジコン漫画、
ゲームセンター嵐は違うか、
>>481 DQとジャンプは大衆向けには最古に近いかな
そもそもアニメアラレちゃんがジャンプメディアミックスの走りで
鳥山明デザインってのはまさに黄金パターンとも言える
コロコロで火がついた例で最大のものはやはりポケモン
>>480 もう完全に素材と割り切ったのかPがニコマスに帰ってきてたり
いまからでもうまい着地点を探してほしい・・
>>487 そりゃあよ
サクラ大戦Xが出てしばらくたってから人がもどってこなくもなかったぞ?
でもこの前の公演までにはそりゃあ長い長い時間かかったし
もうあの当時に切った人は戻ってこねえんだ
あの設定の救いは「パラレル」にしてることだな
「続編」だったら即死してた
作中のPがそもそも無印と2で違うとも言われてるのはかなりやべえと思うが
ゲーム買えよ!豚ああああああああ
WIIを買った人達はCMで見たWIIスポやfitが欲しかっただけでWIIスポもどきなんかが欲しかったわけじゃ無い
その人達がせっかく本体を持ってるから買ってみようと思うゲームは社会現象を起こした様な有名タイトルのマリオやドラクエ
それ以外のソフトは良作でも買われにくい市場だった
これはサードがチカラを入れて無いとか悪いとかじゃ無く市場がそうなってしまっただけ
社会現象を起こしたWiiスポが
うぉおおおおお面白れええええええええ!
次出たら絶対買うぜ!
WIIスポじゃやなくてもいい似たような無いのかよ!!
ゲーム最高!!
ってくらい面白くはなかったって事だよね。
かといって従来ゲーがPS1時代のような勢いを吹き返すわけでもなく・・・
これからはもっと厳しくなるだろうな
493 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:23:09.62 ID:OwK4QZZY0
PS1、PSP2時代は10年以上続いた
Wii飽きられるの早すぎ。
そんだけつまんなかったんかなぁ
そうとも限らん
DSで言えば脳トレは社会現象を起こしたが、次の一手として
脳トレのように「過去にゲームの体系としてなかったものを細やかに用意して
色々なニーズに答え全体的な市場を形成する」という策を敷いた
脳トレをきっかけにDSを買った500万人がそっくりそのまま次に同じゲームを買うわけがないからな
そいつらは次は自分の興味のあるものを手に取る。英語、料理、美文字なんかのことだな
で、それぞれはそれなりに細く長く売れて結果も残した
Wiiでいうなら、Wiiスポは面白かったが次に繋げるタイトルがなかったってことになる
ミヤホンもはっきり言ってる
「WiiスポやFITやDSの任天堂のゲームは、ハードの使い方をサードにも同時に公開するもの。これを昇華すれば更に凄いものができる」って
例えば脳トレ→レイトン、任天犬→ラブプラス
ただ基本サードにはパクる能力しかなかったのは恐らくミヤホンの誤算だったろうと思うが
あ、すまん。
>>495最後の行間違えた。
× パクる能力しか
◯ パクる能力も
だった
ソニカラはマリギャラの技術使ってたぽい
サードが貧乏すぎるのをわかってなかったのかもしれないな
FFですらチャイナルファンタジーになるような時代だし
サードってドンだけ貧乏なんだよ
とは言っても、Wiiスポも結局一発ネタだったっていうのは確実にある
続編のリゾートは開発が遅れて鮮度を逃したし、Wiiスポのためにリモコンを集めたのに
同じ数だけモーションプラスを買わないと遊べないとか敷居も高かった
もちろん据置であるWiiが携帯機のDSと同じような理想のラインを描くのは最初からムリな話だったのかもしれんが
ゲーム開発する側も大変だよな
年々開発期間・費用は上がってるのに、売上本数は下がっていくんだから大作なんて怖くて作れないだろうな
このままだったら、本当に携帯機と2万本+DLCとかで元がとれるゲームしか出なくなるんじゃないか?
Wiiスポのチャンバラパクってチャンバラゲーが出なかったのは正直首を撚る。
というかWiiスポボリュームありすぎ。
一発ネタどころかアレあるだけで2時間は接待に困らん。
一人でやってもかなり遊べてしまう。
>>495 DSのタッチパネルや2画面はサードも色々使ってたよ
ただWIIのリモコンでスポーツやパーティーゲームを先にやられちゃ後が困るよ
それ程広げられるデバイスでもないし
>>501 遊べないよw
遊べるって言うのは毎日3時間、週に5日間これを1年間
繰り返せるってのを遊べるって言う。
俺はCODをこれ位やってたww
そういうコアですアピールを日陰者であると自覚した上でするならいいんだが
最近は分をわきまえないやつが多くて困る
チャンバラゲーはレギンがあるじゃん
サードに出せといっても無理よ、後付周辺機器はリスクが高いからな
ムーブですら及び腰なんだからモープラは言わずもがな
キネクトの場合は北米で売れてるんで、そのうちなんか良いの出しそうではあるが
レギンはポインタチャンバラのゲームとしてモーションプラスと無関係にそれ以前から開発されていたし
そもそもあれはモーションプラス対応であって専用じゃない
508 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:40:24.15 ID:YE39ewCl0
コクナイコクナイ言ってるゴキはどうすんの?
>>468 つかこの日替わり特価品にモープラコン付きのスパーンスマッシャーがあるな
これいくいらなんだろうか
モープラコン買うより安かったら買ってしまいそうだ、ピンクっていうのがあれだが
トモコレを作って当てる任天堂はやっぱり化け物だと思うよ
ゲハじゃ成功してからも見向きもされないが
>>501 一応レッドスティール2ってのが
でもレギンレイヴの方が筋が良いと感じた
リモコンゲーといえば無双とか野球とか天誅とか出てなかったっけ
512 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:48:08.77 ID:lws+uwGX0
>>508 日本のゲームはコクナイコクナイでいいよ
カイガイカイガイは外国のゲームでやる。
ボリューム厨は単に暇な奴
まともに仕事やってる奴は
長いゲームなんか好まない
514 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:59:12.61 ID:k1BauwgM0
>>513 暇がないのにゲームなんてすんな
働いてろww
>>443 お前みたいな新参任天堂信者ばっか
ろくな奴がいない
>>514 社会人にとって暇ってのは作るもんなんだよ
働いて飯食って寝るだけの生活なんかしてみろ精神異常になるわ
そして金のかからない娯楽の一つがゲームなんだ
それを否定されても困るわ
ときどきでいいからノーモアヒーローズのこt
宝島Zみたいに高評価ながら売れないソフトが散見できるあたり、
Wii市場がどこか歪な感じはちょっとする
518 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:05:26.71 ID:gcGcBT2b0
今年は震災の影響もあるから前年比でもっと冷え込むと予想できる
日本のゲーム業界マジで死亡
ポロリがあるなら携帯ゲーム機かな
そもそも俺は今までが異常だっただけだと思うけど
実際はPS2のバブルが弾けて終わってた
ただ任天堂がWiiとDSで多少市場の拡大に成功しただけで
これからはどうみてもPS2時代やWii、DSみたいなことにはならない
評価は高いけど売れないゲームなんて昔からいくらでもあるだろ
無名の良作が売れたのってFC時代とPS中期くらいなもんじゃねーの
ボリュームがありすぎるのも考え物だな
1本のゲームでそんなに長く遊べてしまうと次のゲームが
買われなくなるではないか
最近増えたやたらと任天堂マンセーしかしないやつって
バブルよ再びみたいなその手のインチキを唱える奴ばっかなんだよな
売り上げだけ誇ってた多良木時代のSCEとなんら変わらん
ボリュームというかセンテンスが短いかどうかなんだよね。
起動が早くて、終了(セーブ)も早い。
これが前提として
1回の区切り、ステージクリアなりなんなりの区切りがきちんとある。
隙間時間にできるゲーム
携帯ゲームがはやる
SRPGなんかはプレイ効率なんかは理想的だと思う。
RPGみたいに迷うことないし
526 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:12:42.96 ID:gcGcBT2b0
ゲームとかガキの頃にちゃちゃっとやって飽きるだろ?
ここに巣食ってる人達もぶっちゃけ"ゲハでのネット工作>>>>>ゲームの楽しさ"になってるのでは?
ゲームはオワコンなんだよ
プレイ効率ってなんだよw
インチキ増えたわまじで
>>527 迷ってる時間ほど無駄なモノはないんだよ
社会人は特に時間すくないんだしな
一番の原因はPS2あたりだけどな
あのあたりの攻略本商法
あれで変な方向に進んだんだよ
>>528 お前何言ってるのか分からん
時間も少ないならゲームやめれば?w
話忘れると困るゲームは小区切りプレイにあんま向いてないと思うけどなぁ
>>517 みんチャンじゃ宝島Zはブロンズだが
評価高いんだ
>>526 お前をはじめとした轟音の同類みたいなクズ連中はさっさとタヒね
自分以外を貶めることでしか楽しみを得られないようなカスが人間面をするな
534 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:17:50.49 ID:nKWeOUWsP
>>528 分かる。無駄なお使いとかやらされるとうんざりする。
10時間くらいで終わるのが丁度いいわ。
おやおや、忍法帳なら区別が付くかな?
>>534 ゲームをやること自体が本来は無駄だけど
この2ちゃんもな
つか無駄ってなにが悪いの
無駄がなくなるから衰退するんだけど
>>534 お使いはいらんな
しかしゲームといえばオンライン対戦になるつつある
1時間程やってスパッと止めれるFPS最高だったりする
538 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:20:56.86 ID:SIb0se5L0
2chやゲームは楽しめる無駄
お使いは楽しめない無駄、というか作業
ということでしょ
539 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:20:58.20 ID:oPn5XbIg0
2010年度っていっても10年4月―11年3月だからな
去年(09年4月―10年3月)はドラクエ9、マリオ、ポケモンハートゴールド・ソウルシルバー、FF13、トモコレに
ドラクエ6、Wii Sports Resort、wii fit plusがあったのに対して
今期はポケモンブラック・ホワイト、モンハン3rd、wii party、ドラクエモンスタージョーカーに
マリギャラ2、MGSピースウォーカー、イナズマイレブンなら下がっても仕方ない
540 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:21:04.03 ID:nKWeOUWsP
>>536 無駄とはなにごとだ。面白いゲームは最高に面白い。
そういうゲームを遊ぶことは無駄なんかじゃないさ。
こういうものはゲームに限らず本や映画でも同じだよ。
>>532 あれ?俺評価が高いに過ぎなかったのかな・・?
>>540 同意。
面白いゲームしている時間こそ有意義で至福の時である。
ニコニコ動画と2ちゃんねるなんてものが無ければ、5%くらいは増加しそうな気もする。
>>537 マルチプレイオンリーのゲームがコケた時ほど悲惨なものは無い
>>544 どうだろうね
そういう相対的な考えかたが正しかった時って少ないし
そもそもなくならない所かニコニコあたりはますます増えそうだから
意味がない仮定だと思うけど
547 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:26:41.51 ID:nKWeOUWsP
>>542 つまらないものは無駄。面白いエッセンスだけをまとめりゃいいのに
無駄なものを入れて尺を稼がれるのは無駄な時間ですわ。和ゲーはそんなんばっかだけど。
子供の初めてのお使いは大冒険だけど
俺らにはただのパシリでしょ
まあゲーマーとしてスレたというか成熟したんだよ俺ら
>>547 それは効率を求めすぎたのもあるよ
結局あっさりしすぎるとシリーズものなんかもユーザーは納得しない
変にゲームなんかに効率なんてインチキを求めすぎるから
その分いろんなもんをつけだした
DLでのイベント配信も無駄と言えば無駄だろう
面白いかどうかなんてお前一人の感覚では決めれないわけで
やっぱり攻略本商法だよ根本は
>>510 レッスチ2は買ったな
結構面白かったw
ドラクエの雑魚戦も玄人からすればいらん作業だが
それこそ初めて触れるような人にとっては毎回が死線をくぐる冒険だからな
何がいる、いらないというのは凄く難しい判断だと思うよ
>>532 そもそも「みんチャン」に載ること自体が凄まじく評価高い証明なんだぞアレw
条件むちゃくちゃ厳しいし
553 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:47:37.92 ID:moUA3iz9O
コクナイコクナイ
>>476 ハドソンが高橋名人引き連れてたのが
コロコロだっけ?
あとポケモンなんかもコロコロだよな
>>552 え、そうなんだ
じゃブロンズでも相当なもんなんだな
興味出てきたし買ってみるかな
さっさとステルスマーケティング潰さないと取り返しつかないことになるだろうな‥
>>557 アマのシステムまで変えたDQ9がシリーズ史上最高の売上だったところを見ると
あまり影響ないようにも思える
>>556 ・下記の平均点
プラチナ 100 - 95[1]
ゴールド 95 - 90
シルバー 90 - 85
ブロンズ 85 - 80
・得票率が0.1%以上の作品
この二つの条件満たさなきゃならん
特に得票率はかなりきついぞw
>>558 DQ/FFを引き合いに出すのは無意味だと思うが
ちょっと興味あるなとか、そういうときにグーグルとかで検索して
上位5番以内に出てきたのがネガキャン記事だったらどう思う?
>>560 一般に多く売れるFF/DQだからこそ影響力大きくならね?(影響されるならだが)
ちょっと興味あるソフトはまず公式見るから、ネガキャン記事なんて目に入らないよ(公式より上位に来るならともかく)
>>559 ブロンズでも結構高い評価値だったんか
投票率も必要だからやっぱりみんチャンに載るだけでも凄いのか
確かに評価が高いソニカラが載ってないしな
ソニカラは投票率が少ないんだろうね
そう思うと宝島Zが凄く思えて来た
>>562 ソニカラは「最近のオススメ」ならゴールドだったんだがなぁ
>>561 DQ/FFは日本の場合、ブランドが強すぎて効果が少ないと思うが
俺の周りにはDQ/FFだから買うって人が結構いたし
そういう人は、内容なんてどうでもよくて、まさに名前で買ってるんだと思うし
そもそも効果がないなら海外で問題になったりもしないはずだけどな
565 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:39:57.86 ID:TT8oqJUK0
>>94 FFDQ板の住人も兼ねてるが
DQ9買ってないのにアンチスレに入り浸り
FF13に至っては本体すら持ってないのに葬式スレに書き込んだり
それで「昔は良かった…」なんて雑談してるw
いがみあってる場合じゃないだろ、ネガキャンしてる暇あったら
ゲーム業界全体を盛り上げろって
はちまとかJinとか自分の好きなハードを応援するのはいいけど
他をネガキャンするのやめてほしいわ。あれ1行ニュースとかで
さらっと流れて、普通の人も目にするんだよ。ゲーム業界にマイナス過ぎる
それらのブログを見てる人が「普通の人」なんだろうか?
>>567 連中に「好きなハード」なんてない
必要なのは「金になる煽り材料」だけ
まがぬけてた・・・だれうま
はちま、なんてマスゴミと同レベル
>>571 同レベルか
ものすごい影響力ってことだな
日本経済を停滞させるマスゴミ
ゲーム業界を衰退させるはちま
事実上はちまを飼ってるソニーが癌
ゴキブリはソニーに洗脳されてる馬鹿ばっか
575 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:23:56.14 ID:vayiivse0
ふーん
576 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 00:29:17.51 ID:rmwlwfvo0
ゲーム業界って言うより、ほとんどが任天堂ぶんのマイナスだろ
任天堂4〜12月は3000億円以上売り上げ減ってるんだから
結局任天堂が自分で情弱を騙しに騙しまくって儲けて、時期が過ぎたら見向きされず勝手に衰退しただけだったってことか
3DSやWiiが売れないのははちまのせい
日本と世界の比率を考えたらどう見積もってもほとんど任天堂って言うのは無理がある
PS3だってハードの売上下がってるからな
糞箱のシェアがまた小さく成ったのか。
どのハードが云々じゃなく市場事態が縮小言ってるんだから
どこが悪いとか言ってられんだろう
全て
はちま企業にすり寄ったキチガイ企業と
完全版商法やってる馬鹿企業と
分割商法やってるどうしようもない企業と
リメイク商法ばかりのカス企業と
ゴミゲーバグゲーしか作れない潰れる運命の企業の性。
584 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 06:13:56.03 ID:OTFWtyuT0
朝からPSP>3DSって印象操作してるけど、
こういうのがゲーム業界を腐らせてんだよ
585 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 06:14:55.26 ID:2DC3Q5LN0
~00
~01 BUSIN FF10 シャドウハーツ KF4
~02 アンサガ BOF5 WA3 幻想水滸伝3
~03 BUSIN0 シャドウタワー 真女神転生3
~04 シャドウハーツ2 DQ5 DQ8
~05 ミンサガ メタルサーガ
~06
~07
~08
~09 Fallout3 デモンズ TOV
~10
~11 竜 英二
PS2って凄かったんだな〜
おっと07年のオブリ忘れてた
今年続編出るんだよね。待ち遠しい!
>>585 Fallout3もヴェスペリアも2008年だろ
588 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 06:28:53.63 ID:OTFWtyuT0
>>588 日本ではPS3版はなぜか一ヶ月おくれたんだっけ?
>>587 そうですps版です。
fallout3も面白かった!マイナーチェンジぽいvegasは買わなかったけど。
もはや年に2,3本も買えば十分だ
昔買ったやつやり直す方が面白いし
元々の規模が他より桁違いな任天堂は、多少縮小したからって死ぬ訳じゃないけど
国内のサードはなぁ… PS2の頃からどんどん追い詰められてるだろ
593 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 09:01:42.75 ID:r/m9Ty2vO
全部PS3が悪い。
普及してもサードがソフト作れない。
作れても手抜きレベルのものを作るのが限界。
糞ゲー量産でユーザーが離れていく。
594 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 09:03:09.53 ID:ROgY3UV/0
お前らがネガキャンばっかしてゲーム買わないからこうなった
ソニーが汚いネット工作で箱の足を引っ張ってくれたおかげかな
日本のHDゲームはすっかり世界の流れから孤立した存在になったね
そのPS3でも国内のオンリータイトルはトトリだのチンピラだのののゴミばっかりだし
本当に故SCEが何がしたかったのかよくわからなかったな
>>593 皮肉な事にお前が素晴らしいと崇めるWiiは
ユーザーもサードも離れていったなww
何故なんだろうねwww
完全に海外メーカーからおいてかれたな
経営的には海外メーカーの方が終わってる
稲船の言うことが本当ならカプコンとかも終わってるけどな
何よりパブリッシャーが駄目になるのとデベロッパーが駄目になるのとじゃ後者の方が遥かに致命的
売り手は代えが効くが作り手は代えが効かん
海外はハリウッド映画の二の舞でしょ
日本の会社のほうが効率化の面で劣ってるから
先に降りざるをえなかっただけで、
このまま進んでも袋小路なのは変わらない
他社ハードも普及してゲーム業界全体が底上げされるのが
理想なのに、某企業は本当に会社ぐるみでネガキャンして
いまだその派生がネットで暴れてる。
スマホ業界と同じでゲームはコンテンツの一部程度に
考えてるからだろうがアホ丸出し。
602 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 10:14:00.56 ID:8zAQa0B/0
もう、任天堂だのソニーだので争っている場合じゃないと思う
海外よりもむしろ、敵は本能寺にあり
あの「無料です(笑)」をなんとかしない限り、マジでゲーム界終わるぞ…
正直ゲームってもうネタ切れなんだと思う
稲船じゃないけど衝撃を受けるようなゲームってもう出ないんだろうな
だからHDやら3Dで見た目勝負になってしまってる
思ったけどユーザーが馬鹿すぎるんじゃね?
>>602 それぐらいで終わる業界ならそれまでじゃねえの?
とも思う
この期に及んでソニーは椅子取りゲームの姿勢を崩さない
完全に焼き畑モードだろ
>>603 去年のソフトだがレギンは衝撃的だったぜ
PS2時代の頃のほうがまだ閉塞感があったな
>>605 オレもそう思う
安かろうショボかろうの携帯ゲームが主流になって既存のゲーム市場が崩壊するなら
単純に他の趣味に乗り換えるだけだな
俺は年寄りだから続編を主にやってる
新規や今まで触れてなかったジャンルに行くのはきわめて稀
つまりさ
新しいゲーム作った場合ターゲットにするのは若い層、子供じゃん。
子供向けのゲームなんて作ってないじゃん。
ゲーマーって保守的で新しいゲームに対して否定から入りやすい。
>>606 社内ですら同じことやり続けて来たからな
どの業界も新興である内は、それだけで勢いがあるもんだけど
その流れに乗っただけで成長してきた様な企業は、これから淘汰されて行くだろうね
>>609 自分は新規ゲー大好きだけどな
新しい刺激に触れたくてゲームやってるから
そこら辺は年齢じゃなくて人によるんじゃね?
613 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 11:13:36.30 ID:5spz6aZQ0
それだけとは言えないほどソニーがゲーム業界に残してる爪跡は大きいけどな
ゲーム業界も市場破壊が進んで任天堂以外の国内メーカー半殺しになったし
SCEのネガキャン無ければもうちょっとマシだったんじゃね?
GKネガキャンがそれ程効果あるとは思えんが、連中の気持ち悪さはガチだし
2009年度の国内ソーシャルゲーム市場規模:前年度比7.5倍の338億円に
2010年度の国内ソーシャルゲーム市場規模:前年度比3.05倍の1,219億円に
2009年度のオタク市場
・恋愛シミュレーションゲーム市場:前年度比83.0%増の86億円に
・電子コミック市場:前年度比29.8%増の422億円に
・オンラインゲーム市場:前年度比17.2%増の2,131億円に
・コスプレ衣装市場:前年度比5.5%増の406億円に
・同人誌市場:前年度比4.7%増の640億円に
・フィギュア市場:前年度比2.9%増の283億円に
・アイドル市場:前年度比1.9%増の542億円に
国内の家庭用ゲーム市場が縮小した要因は、少子化、若者のゲーム離れ、
携帯電話向けゲーム、ソーシャルゲームへの顧客流出
ソーシャルゲームを馬鹿にしてる俺らがいつの間にか少数派になって馬鹿にされるんだろうな
TVゲーム以外の娯楽が増えすぎたよな
単純にネットだけ見ても、常時接続になり無料オンラインゲーが星の数程増え
mixiだのツイッターだのソーシャルネットが充実し、ニコニコみたいな動画視聴サイトも増えた
ソーシャルゲームと称するものを低く見ているのは、
ゲームとしてレベルが低いからではなく、
課金システムが酷すぎるからなんだが…
ガチャとかは完全にパチンコもんな
2D捨てたから戻れねーんだよ
3Dに行った馬鹿ども
ソーシャルゲームは別に悪くは無いだろ
ゲームがリアルのコミュニケーションツールとして使われてるのが重要なわけで
それはDSのぶつ森あたりから始まった感じじゃね、あとモンハン
昔どこかのブログで「ぶつ森をSNSにして展開すれば云々」という事を書いてたアナリストが居たけど
まさしくそれが今のグリーモバゲーだしね、「このアイテム見てよ」的な
任天堂もサードもヒントは出まくりだったのにコンシューマに固執しすぎただけで
任天堂が携帯電話携帯ゲーム機出したら、今の争いは無かったことにしてそっちに流れていくんじゃね
>>621 データでいくらでも水増し出来るものに高い金払って
そのゲームが終ったら無価値な分パチンコよりもたちが悪くない?
そう思うなら払わなければいいだけ
任天堂はファミコンのマリオを皆で一緒に遊んだり
ポケモンで対戦交換したりする時点ですでにソーシャルでしたけど何か?
ってスタンスだな
たしかにジャストダンスや斬撃のレギンレイヴみたいなゲームはモバゲーには実現できないからなー
スマートフォンで実現出来る程度のゲームを専用機でなんども焼き直すような商法にたいして、天罰が下った様な状況なのかもね
紳士に受け止め、まだ誰も想像していないゲームを創造する事こそが、そもそものゲームクリエイタとしての使命であろうし、ある意味義務でもあると思う
盛大な淘汰の末に一握りのソフトハウスが泥沼の中から美しく輝く一粒の金をつかみ取る事だろう
ハード戦争のせいでゲームに嫌気が差しちまったか
気にすんなお前ら
さあ煽り合おうぜ
>>623 「ゲームがリアルのコミュニケーションツール」になったのってスト2あたりからじゃないの?
>>631 ゲームは一人でやるものって印象付けたのはRPGだな
あれが増えれば増えるほど他のジャンルも一人用が増えて
みんなでわいわい騒ぐゲームが減っていた
アーケードのビデオゲームが廃れてから、
どうもコンシューマー機とも距離感がとりづらい
クレジット表示が移植版にもちゃんとあって、
タイトル後のデモである程度の内容を把握できて、
初見だと二面ボスでゲームオーバーで
そういうのが好きだった
市場規模が前年度比13.9%減て凄まじい勢いで落ちてるな
636 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 19:52:15.21 ID:vizPeDdZ0
より安い携帯ゲーに急激にシフトしてってるから、
キネクトみたいな価値を提供できないとどんどん
市場縮小していくだろね
日本はすべて縮小傾向だな
638 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 20:04:26.85 ID:utKS3eGM0
>>633 でも大作RPGってコミュツールだぜ?
堀井もそこを意識して作ってたっていうし。
国内だけでやっていくという選択肢(キリッ
>>603 どっかのメーカーでグラで釣りまくるから
そういう流れが出来るんだよな
もしもしゲーの市場規模が知りたいな
もしもしゲーは第二次アタリショックがいずれ来ると予想
ゲーム市場が衰退してるのはあれだろ
ホントに暇つぶしでゲームやってた奴等が携帯電話でゲームやるようになったからでしょ
10年振りぐらいにゲームの雑誌買ってわかった。
俺からが見たら面白そうなゲームばっかりだった。
あれれ?と思ったね。
それで気付いた。
暇つぶしでするような軽いゲーム何一つないわ。
キャラ数多い、うわープレイ時間長そう。濃いなー
とにかくボリュームたっぷりんこ
餓死寸前じゃないと食う気おきんわ、この特大弁当
645 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 10:32:08.76 ID:zxZzhbDr0
>>641 俺もそれ知りたいなぁ・・・
すごいよなあれ、回復アイテム一個100円とかガチャ一回300円とか・・・
ちょっと前は金額ベースでは伸びてるとか言ってたような気がするが
それすらも下振れに転じたのか
まあ今のゲーム市場は一度完全崩壊した方がいいと思う
>>645 グリーとDNA(モバゲー)の売上で大体わからないか?
そして売上額だけならまだそこまでたいしたことないぞ(利益率は驚異だが)
angry birds面白い
軽い暇つぶしにちょうどいい感じ
外でゼルダとかモンハンやる必要ない人は
わざわざハード買うことないな
携帯やPCでは基本無料ゲームがあるし、中古屋やオクで値崩れ激しいし
コミュニティゲームで十分な人も多いだろうし
新作パッケージを買う人が減ったんだと思う
そろそろゲームもレンタルで商売を始めてほしいは〜
コンシュマーゲームが衰退したのはキャラクターを売りにした産業化したことにあると思う
この時キャラクターがさすのはアニメキャラだけでなく濃いオッサンポリゴンも含む
アニキャラみてキモッって思う人らがいるのと同等に、
リアルなオッサンやゾンビみてもキモッっとしか思わない人らも十分にいる
そうしてゲーム雑誌開いて見るとどのページ見てもポリゴン中年か二次元美少女しかいない、
キモい本にしかならないわけだ
車とかゾンビとかモンスターとかもいるだろとか野暮な事は言うなよ?
やっぱ全盛期の鳥山明のバランス感覚が最強なんだよなぁ。
コミカルとシリアスの良い部分を相乗効果的に取り込みつつ
同時に悪い部分を相殺してる神業的なバランス。
老若男女洋の東西問わず、全てにアピールできる感性。
もうあんな人は出ないのかね。
背景まで手描きだからね。ドラゴンボールは
漫画全体の温かみからして違う
これからここぞとばかりにジャパンバッシングが始まるかもしれないってのに
ゲハでは今もどこぞの奴らは足を引っ張るしかしない。
あー、仕事って無情
>>653 突然出現して無関係な2要素を関連付けて、
「PS3を支援しよう」みたいなこと言い出すゴキブ李
ワンパターン過ぎて反吐が出る
655 :
名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 23:08:22.05 ID:ACXJiHqo0
ゲーム市場っつっても
数年前からDSのクソゲーが大量に増えて消えただけだからな
市場に流れる金の量が増えてもクソゲーが氾濫してるんだから意味がない
逆に考えると市場が狭くなっても良ゲーが供給されるならそれで十分
伸びて
縮小して
伸びて
縮小して
がゲーム業界のサイクル
わーわー騒ぐ必要は無い
657 :
名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 23:31:01.45 ID:uBOdsany0
ゲーム業界の規模は変わらないかもしれないけど
ゲームが載るハードは専用機からスマートフォンとかにシフトしてくだろな
ゲームが売れなくなったら良ゲー(
>>655の口ぶりからすると豪華なゲーム?)
のほうから作れなくなっていくんだけどな
良い物が溢れるって事は、同時に駄目な物もそれ以上に溢れるって事だしな
後者だけが無くなるなんて事は、まずありえないし
日本サード勢は数万本でペイできるゲームばっかりになっちゃったな
例外はカプコンLv5くらいか
ううむ
これはまずい状況じゃないか
震災あったし今年のほうが延びることはないでしょ
海外はそろそろ次世代の仕込みにはいるころだし
ここで足止めくらった和サードは詰みだろうね
こういう時に強いのは外資で動いてる中小だな
国内大手の下請けなんて無料ゲームのノウハウなきゃもう仕事取れなさそう
665 :
名無しさん必死だな:2011/04/15(金) 13:55:25.50 ID:JKU7AoMx0
昔のゲハを思い出すいいスレだと思うが
止まったな・・・
もはや煽り合いしかなくなった板なのか
>>664 ゲーム業界は、ハード切り替えるサイクル
つまり、6年ぐらいのサイクル
>>631 最初は対戦台向かい側で台を蹴る音が聞こえて、
次に灰皿が飛んできて、最後に対戦中後にずっと
張り付かれて無言のプレッシャーをかけられるという
コミュニケーションツールのことですね。
668 :
名無しさん必死だな:2011/04/16(土) 12:41:35.28 ID:/6EQxG+w0
>>662 今の開発費で巨額の赤字を貯め込んでる海外サードが次世代機とか・・・
海外サードはもう詰むっつうか飛ぶって感じだな。盛大に
669 :
名無しさん必死だな:2011/04/16(土) 12:47:58.24 ID:lIpTNW2NO
マリオで頃試合とかそういう殺伐トした世界は昔から
670 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/04/16(土) 12:51:52.27 ID:TXz7Wewj0
国内サードはこれからどうするんだろうな、ほんと
今はPSPに籠ってればいいけどずっとはそうはいかない
671 :
名無しさん必死だな:2011/04/16(土) 13:02:56.05 ID:SvqvZDYX0
国内サードってなんだかんだで黒字出してね?
っつうかPSPで利益確保してるのか?
任天堂の罪は重いな、ゲーム業界の癌だよ
673 :
名無しさん必死だな:2011/04/16(土) 13:32:43.00 ID:SOJrJRPV0
ここんとこの市場の拡大はwiiとDSヒットの増加分で、縮小原因はwiiの失速
それを差し引いた従来型の市場はずっと落ち込みっぱなしだから
任天堂なかったらもっと悲惨なことになってるっていう
これは海外市場も日本市場も同じなんだな
海外は360のLIVEがあるからね。
ゲームを遊ぶ人間が多いっていうアドバンテージある。
国内はPSからゲームというよりJRPGとかギャルゲーとかゲームを遊べない人間のゲームユーザーが主だからね。
>>670 すでに大手6社が無料ゲーム本格参入の動きを見せてる
HD系の新作発表は海外でも売れる見込みがあるものばかり
海外は売上減少とはいえ規模が違うからな
国内でしか売れないゲーム会社は無料ゲームに移行しそうだ
まともに金を取るゲームがもう作れないから
情弱騙しの無料(笑)ゲーで食い扶持を稼ごうとか志が低すぎるな
ノンゲーマーが携帯で安くて浅いゲームを暇潰しに遊ぶのが一過性のブームじゃないといいね
677 :
名無しさん必死だな:2011/04/16(土) 18:52:48.60 ID:a7OkSj6F0
>>674 最近はネット対戦の敷居が下がった分、逆にマルチがついてないから糞ゲ的な烙印を押されるために
無理矢理マルチ付けて、このマルチならいらね。CODでいいっていう流れがあるな
678 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/04/16(土) 18:56:23.16 ID:TXz7Wewj0
Prey2はマルチ付けないみたいよ
>>676 ところがHD新作自体はちゃんと作り続けてる
あからさまな海外向けゲームだけどなw
まぁコレだけ携帯が普及したから
ゲーム機より儲かる可能性のある市場になったって事なんだろう
ゲーマー様の人口は減る一方だしね、それに日本で商売しなきゃ
いけない理由もないし、海外向けのおこぼれがあればいいな、くらいに
考えておく時代も、遠くないだろうな
携帯アプリゲームはクソげーが氾濫してブーム終わるでしょ
はっきりいってごみしかないね
参入障壁が低い所にゴミは集まるからね。
ソフト市場の携帯機と据置き機の割合はどのくらいなのだろうか
>>682 質の問題は数の問題が解決してから考えればよい。
クソゲーすら集まらない据置は終わコン
数が少なくても質のいいソフトで市場を維持できればいい
数だけで勝負する必要はどこにもない
大事なのは総売り上げ本数で総発売タイトル数ではないよなぁ
売り上げ本数というより売り上げ金額だな
>>1でもそれ基準だし
>>685 そんな特定機種の問題を据置機そのものの問題と混同されてもな
>>686 一部の低価格ギャルゲ以外は維持できないから減ってるんじゃん
海外でも売れるゲームしか発表されないのは
どんだけ売れないと言われても
日本の5倍6倍ある市場のほうが芽があるってことだろ
市場規模で考える方法と
市場独占で考える方法あるね。
規模で考えると人気ジャンルに集まってソフト供給過多
これがサードや海外の現状かな。
ジャンプアクション独占
シューティング独占
ボーイズラブ独占
音ゲー独占
知育独占
健康独占
ここらは平和だ。
戦場、FPS、銃
多いねぇ。
うんざりする。
692 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 05:48:50.60 ID:KEY6B51c0
日本はもうだめだ
客が中身でなく知名度で買っている
今年のPS3のソフト売上の半分が無双だ
>>693 それはゲームに限った話じゃないんだけどな・・・
695 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 11:20:38.40 ID:hH8y8JmU0
これ笑えない記事だな
とりあえず俺は海外が生きてるなら
何ら問題ないけど
>>693 情報が氾濫しすぎているうえに
ゴミ通が役に立たないからな
だって、一通りの情報把握するだけで一苦労だもの
各ハードごとに出たり出なかったり内容違ったり削除版だったり完全版だったり
アーカイブスだXBLAだと数ばっか多いし
そうなると、とりあえず目立つソフトに売り上げが集中してその他は死ぬ
ゲーム如きに皆そこまで時間や手間掛けて調べてくれたりする訳ないしな
黙ってても売れた時代なんてとっくに終わってるんだから
自分達の客にどうやったらアピールできるかを本気で考えなきゃ、埋もれるのは当たり前
よく、和ゲーメーカーが洋ゲーのマネして失敗してるというけど、
よく見ると、洋ゲーをマネてるにしては和ゲー的な要素が入ってると思うだんだが。
>>701 続き、たとえば、海外で受けるようにグラフィックをリアル系にしてると
言うが、美形キャラですぐに日本人が製作してるとわかるし中2病なシナリオ
とかも洋ゲーにはテイスト
>>702続き
で、一方洋ゲーやってる人なら知ってると思うが東欧北欧系のfps/tpsって
日本じゃコアな人達しか受けてない一方で英語圏じゃそれなりの評価を
得れるようになった。
>>703続き
彼らの製作するゲームって製作国知らなきゃ、アメリカやイギリスが作った
ようにしか見えない、バタ臭いリアル系3Dに戦争やSFのfps/tpsと、、
そのまま米英のゲームをキャッチアップしたような感じのゲームが殆ど
だな。東欧北欧ゲーは,だからこそ、英語圏の人間にはすんなり受け入れらた
のでは?
>>701 わかる
海外の真似と言ってオヤジキャラだけ採用して
世界観から完全に一人だけ浮いてたニーアとかな
あのクレイトスになりそこなったようなおっさんを
ザ・ウィッチャー風にするだけで随分印象違っただろうに
>>705 海外海外で欧米風なゲームを無理して作ろうしてるとこは、
アニメカルチャーに変なコンプレックスを持ってるんだろな。
2Dアニメゲームは3Dリアル系ゲームより格下みたいにさ。
実際格下なことは多いと思うが…
海外風に作ってるのは、別にコンプレックスでもなんでもなく単なる商売だからだろ
ただ、海外はこんなキャラが好きなんだろ?って感じで
よく研究も遊びこみもせずに売れた洋ゲの見た目やシステムだけ真似するから糞ゲーができる
海外ゲームの何が面白くて売れてるのか、
実際に遊んで理解して作りたくて作ってるわけじゃなく
たんにそれが売れてるから作ってるだけ
スタッフ自身は実はアニメキャラとか作りたくてしかたない
だから
>>701みたいなことになる
ニーアとかマッドワールドとかSO4とかみんなそのタイプ
ブレイブルーとかのアークは「日本はアニメで勝負すべき」
みたいな考えらしいな。
>>708 それだと、あっちのコアなゲーマーには評価されるけど、
一般層には全然浸透しないんだよな。
それも売り出す一方で、洋ゲーもどきではなく
細部まで洋ゲーっぽいゲームを作らなきゃならん。
あるいは、既存の和ゲーとも洋ゲーとも全く違うジャンルのゲームを作るという手もあるが・・・
何故日本のサードはMGSやマリオ、ポケモンといったお手本が身近にあるのに
そこから学ぼうとしないのだろう
ユニバーサルなデザインとユニバーサルなゲーム性を求めないのだろう
MGSなんてパクリ説教ゲーを見習われても困るけどな
アメリカの会社がアメリカの市場に向けて作ったタイトルがすべて売れてるかと言えば
そんなことは無いわけで
MGS→スプリンターセル
マリオ→アレックスキッド
ポケモン→デジモン
日本の周辺のアジアのパッケージゲーム市場が海賊版氾濫で全然育ってない
のも問題だな。著作権意識が低いというか。
その点、西洋圏は著作権意識がアジアよりかはちゃんとある。
715 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 11:38:31.55 ID:VA3mnB8I0
ゲーム業界よりアニメ業界のほうが元気だし景気いいな
どうしてこうなった
716 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 11:40:05.92 ID:55YLhtwX0
まどっち見て、最近はアニメの方が勢い在ると感じるわぁ
何か花が無く成ったよね
日本のゲーム業界
>>715 それはない
今のアニメ業界なんてビッグヒットも出せずに小規模な企画を売り捨てしてるだけで
完全に消耗戦に入ってるだろ
まどかマギカのネット工作の必死ぶりを見てると内容で勝負する時代でもなくなったのを実感するし
萌えが蔓延したジャンルは廃れる
ゲームにしてもアニメにしても
廃れたから萌えに走ったのか、萌えに走ったから廃れたのか
どちらが先なのかは分からないけど
JRPGとか2DSTGとか酷いもんだ
まどかまぎかのネット工作は工作臭を隠す気が無かったのが怖かった、
オタが密集してるネット上じゃ、狭い世界の盛り上がりが
まるで大ブームかの様に見せやすいからな
そんな局所的な盛り上がりだけ見て全体を判断するのは、まさに木を見て森を見ず状態
まぁゲーム業界もそういう局所的な所の狙い撃ちばかりに走り始めてる辺り
順調にアニメ業界の後を追っていると言えるけど
721 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:38:45.24 ID:VA3mnB8I0
いや中小に限って言えばアニメのほうが金回りいいと思うよ
>>716 アニメは市場規模が小さすぎる
セルBDやDVDは5万本売れて超ヒットと言われる程度
最大手の東映アニメが売上高200億円ぐらい
他は100億円どころか50億にも届かん
しかしゲームならカプコンだけで700億円
この落ち込みってほとんどWiiのせいじゃないの?
PS3・PSPだけ見ても落ちてるのかな?そうは思えないけど
それが一番まずいパターンだと思うけどな
ここ数年PSハードどうにか盛り返してきてるのにそれすら
Wiiの落ち込みをカバーし切れてないってことは
縮小傾向>>PSハードの回復傾向ってことなんだから
PSハードなんてゲーム業界に何の影響もないってことだろう
PSP・PS3で今売れてるゲームって
例外なくアニメ人気・キャラ(絵)人気・声優人気と直結してるからな
オタク向け業態が拡大しないのはアニメ業界が実証済み
マリオやポケモンだってキャラ人気じゃないっすか。
キャラに頼らなかったパイロットウイングスは爆死した。
まどかまぎかは魔女っ娘もののガンダムになるのか?
とか恥ずかしいこと言ってた人いたなぁ
化物語やけいおんもBD売れまくったらしいけどもう誰も話題にもしていないレベルだし
まどかマギカも夏コミで薄い本が出るあたりで終了だろうな
ネット工作で乗せられて早々にBD全巻予約した人間が馬鹿を見るいつもの商法
まぁアニメの話はそこまでだ
問題なのは国内ゲーム市場
このままでは無料ゲームがスタンダードになるのは不可避
いい加減国内の三国戦争は止めてWiiに統一しろ
でなければ国内市場は滅びる
731 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 02:04:01.57 ID:bK1ol5Gn0
なんでアニオタって10万行かない世界の売上であんなキチガイみたいに騒げるんだ
覇権だの売れまくっただのせめてミリオン行ってから言えよ
732 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 02:16:37.42 ID:xZwe3Xac0
市場規模が違うだろ
1万本程度で喜んでいるXbox信者とは違う
733 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 02:26:21.94 ID:TGvUVEj/O
アニヲタとか昔から少数派の終わった存在だからな
でもアニメだと売れた本数が少なくても
社会現象を作るのもあるからな。
龍が如くが50万本売れるより
けいおん!の映画やCDの売り上げなど
違う市場を動かす力はアニメの方が数段上だろ。
ゲームをやる人が減ったわけじゃなく、ゲーム専用機で遊ぶ時代が終わりかけてるんだよな
その点でライト向けな任天堂の市場が一番縮小して行ってるわけで、もはや斜陽産業
736 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 02:43:14.48 ID:TGvUVEj/O
アニメとかゲームより全然影響下だ。現実みろよ関連入れてもゴミみたいな市場規模
社会現象とかアニヲタの妄想だ。大昔からあるようなもん以外認知されてねえわW
737 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 02:44:52.91 ID:BN7LjkPY0
と、言われる割には度々社会現象を起こすのよな
738 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 02:48:19.13 ID:usYIByMp0
起こってるって錯覚だろ・・・・完全受け身で乗せられやすい情弱がアニオタのアニオタたる所以ww
739 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 02:50:14.80 ID:TGvUVEj/O
ごく一部しか知らない社会現象()だからな…
まあ、けいおんが社会現象とは思わんな
GREEやらモバゲーあたりの携帯ゲー。
ゲーム機買っても割れでプレイ。
開発費高騰で新作ゲーム減。
ここらへんが問題かなってふっと頭に浮かんだ。
でもポケモンやモンハンみたいな例も考えると絶対的に縮小してるとは思えない。
ゲームを広く考えれば、今でも需要が莫大にあるのはそうだと思う
アニメの社会現象ってドラマの中ヒット程の影響力も無いよな
本当の意味で社会現象って言われたアニメはエヴァだけだよ
ヤマトもガンダムもここまで酷くはなかった
ジブリは違う
ネットが普及した弊害で、身内の盛り上がりを世間も同様の物と勘違いする輩が増えたな
「ゲーム」その物の需要が減ったとは思わないけど
モバゲーやGREEとか、コンテンツメーカーが儲けられる場所とも思えないし
結局自分達が儲けられる構造ってのを、各社それぞれで築き上げるしかないんだろうな
仮に今まで通りゲーム機にソフト出すにしてもさ
今の媒体でゲーム売ろうと思ったらWiiDSみたいに一般層取り込むしかない
コアゲーム層のパイなんて30万が限界
その30万を必死に取り合ったって何にも解決しない
任天堂はそのパイを増やそうとしたけど、結局日本人はミーハーなだけってことだったし
モンハンはポケモンの売れ方と似てる、参考になる
ハーフに届く龍や無双やバイオはかなりライト層もいるだろうからなぁ
テイルズやベヨの30万ぐらいが国内コアゲーマー層の上限ってのは良い線いってるかも
アニメは、DVD、BDが1,2万本売れ続ければ、続編の可能性が
あるから、話題にもなる。ゲームの場合は、1,2万本では、開発費が
回収出来たのか?の話になり、続編どころか?会社の存続の話になる???
日本でのコアゲーマーって、ここに上がったような和ゲーなんてやらずに
洋物FPS/TPS/RTSをガチでやりこんでるような、人達じゃないの?
ベヨとかティルズをやってる層って、コアというよりかは「DQや任天堂やってる
連中とは違うぜ!!、でも本物洋ゲーに手を出すのはちょっと、、、」と感じの
かっこつけたい中2病な人達では?
>>748 >ゲームの場合は、1,2万本では、開発費が
>回収出来たのか?の話になり、続編どころか?会社の存続の話になる???
結局、中小サードが2dアニメゲーに走るのは、そこなんだよな。
制作費を安くできると同時にアニオタ向けにある程度の売り上げが見込める
から。
>>750続き
しかし、海外の中小がそれなりに3D技術を扱えたりしてるのを見ると
(全部のメーカーではないが)国内中小サードは、効率のよい開発ツールが
ないので、少々手の込んだゲーム作ろうとすると時間がやたらかかり
その結果、残業が増え人件費がかかるのではと思う。
752 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 14:01:34.96 ID:bK1ol5Gn0
まどマギ10万超え確定かー全巻出荷累計100万来るか?
今のゲーム業界で100万とか無理だろ
海外は中小でも売れたら勝ちでガンガン開発費かけてゲーム作るからな
余裕で爆死してスタジオ倒産は日常茶飯事。アメリカンドリームってやつだ
>>749 それもこれも自分達でゲーム業界鎖国して来た自己責任だと思うけどな。
洋ゲーパクッてアレンジしてみたいのやってきて、RPGは進化を映像だけに
頼っちゃうし
そりゃ、今更オブリとかやれって言われても無理でしょ。
まぁ徐々に増えていくとは思うけどね。
>>749 「和ゲー」「洋ゲー」じゃなくて面白そうなタイトルを見つけたら手を出さずにはいられないのが
ハードゲーマーなんじゃないのかね
海外の新作FPSを誰よりも早くプレアジで買ったぜとかゲハで言いたいだけの人間の方が
むしろニワカっぽい印象あるんだけど
>>755 洋ゲーってのは中高生が近寄りがたい何かを持ってるよ。
中高生は感覚で生きてるからね。洋ゲー臭は中高生にはきついと思う。
今洋ゲー作ってる連中はファミコン世代だから
今の洋ゲーなんかビックリするぐらい丁寧なんだがな
今時の中高生ほど、飛びついてると思う。
飛びついて無いのはPSからゲームした今の25前後
>>752 SF3Dがつい先日100万突破したばかり
年間ミリオン超えは10本以上、500万超えも1年に1本は出ている(場合により3、4本出る)
で、10巻で100万がなんだって?
アニメのパッケージソフトなんか放送直後の熱気で手を出す1巻が最大値で
後は巻を追うごとに減っていくばっかりだと思うんだけどねえ
>>757 全然居ないんだな、今時の中高生
少子化って奴か
手抜きのクソゲーが売れないのは正しいことだから
悪い傾向じゃない