1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/04/02(土) 23:48:44.47 ID:DfXZGFCM0
アニヲタうざ過ぎ
ロリナから3年
未だにアホリエのゲームとしての楽しさが一向に伝わってこない不思議
3 :
名無しさん必死だな:2011/04/02(土) 23:49:02.45 ID:zxGrGqhb0
アニオタ死ねや
せっかくフジテレビにジャニーズ集まってるってのに止めさせてんじゃねーよ
4 :
名無しさん必死だな:2011/04/02(土) 23:49:25.10 ID:zxGrGqhb0
テレビ朝日だった〜
5 :
名無しさん必死だな:2011/04/02(土) 23:49:37.50 ID:H4D0kCFM0
さすがにこれは止められてもしゃーないぞ
6 :
名無しさん必死だな:2011/04/02(土) 23:49:46.14 ID:3uDPXV/c0
7 :
名無しさん必死だな:2011/04/02(土) 23:49:50.19 ID:5KBa71EX0
世界最下位のチカくんが発狂して実況してるらしいね
8 :
名無しさん必死だな:2011/04/02(土) 23:50:11.22 ID:FJ9R4EZQ0
いいえゴキブリです
!ninjaってどうやってレベル上げるの?
10 :
名無しさん必死だな:2011/04/02(土) 23:51:24.69 ID:Ut1vPP240
水樹かわいいいいいいいいいい
兄を足し根よ
!ninja
おら
早く止めろや糞が
ルイズwwwwwwww
15 :
 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄:2011/04/02(土) 23:51:49.94 ID:iFFJF2cNP
彡痴漢ミ
/妊娠\ lニHニl-b
| /-O-O-| ヽ'e'//
(6 : )'e'( :)/ ⌒i
/`‐-=-‐' |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ / .| .|_
カタカタ\/____/ (u ⊃
_________∧_
↓パンツにウンスジどころかウンコそのもの満開で
なかじーキターーーーーーー
戦争だ
きゃわわわ
次たてなくていいよ
世界最下位3DSの遊びすぎでシド涙目な展開だな
ローカル番組で止めてんじゃねぇぞこらトンキン
これはE3に向けてへの演習です。
おニャン子は毎日見てた
ゴキブリ実況やめろよ
ID:Eumh5LiS0
しねよゴミクズ
どんどん立てろ
{: : :l:::::/┴ゝ、
_ / _\:|::/ ‐‐- ._ \ / ̄:三}
. \У/ __`二 ___ \ ヽ _ / ,.=j
〈 / _ァ',ニ ィ,ニヽ 、}/ ./ _,ノ
V| ! ヒ_ノ , ヒ_ノ }ヽ Y /{. / _人人人人人人人人人人人人人人人__
>:| , -‐―‐- 、 |Vヘ , '::::::::ヽ、/ > そんなことより野球しようぜ!!! <
|_/l V´ ̄ ̄`V l::| / :::::::::::::::/ __  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y ̄
`"i \ / _ ,‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
i、  ̄ ./::::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
| ` ー ,,___/:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
どんどんたてて鯖に負担かけよう
見ろ、3DSがゴミのようだ
3DS終わった
>>6 アホリエを遊ばないとゲーマーでは無いというのか……
同人水準のRPGモドキは我々一般ライトゲーマーに買うというハードルを越えさせてくれすらしないのにな
3DSあまり面白くなかったな
スパ4、全然初心者居ないやん
ランクマッチやっても一向に勝てませんわ(´・ω・`)
DOGDAYS糞アニメやでこれ
今のところ3DSが今期ワーストだわ
44 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 06:50:40.70 ID:hKRaAKXX0
おう
はいはーい
おうおう
アイフォン4のカバーってアイポッドでも使えるの?
>>36 論点をずらすなよ
やってない奴が語るなて話だよアホ
俺公務員の息子でニートなんだけど
もしかして勝ち組だったんか、だから親父も働けって言わないんだな
∧_∧
( ・ω・ )
(=====)
__ (⌒(⌒ )
/\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
>>50 やってないくせにアイマスは叩くやんお前ら
卑怯者
>「本当に売れるゲームは、日本人でもアメリカ人でもヨーロッパ人でも、根幹部分が面白いと思わないと無理」
これはマジでそう思う
ショパンとか新規RPGを開発したことは評価する
ベルゼバブのEDが女子高生のEDの色彩と似てましたねぇ
60 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 07:29:36.55 ID:r+RUF99XO
実際糞ゲーが売れて良ゲーがスルーされてきてるのを幾度となく目の当たりにしてきてますがね
バイナリードメインも死ぬんだろうなぁ
>>52 あと国内スタッフにも足引っ張ってるやついたよね
国内で売れなくても海外累計で売れるから大丈夫とかさ
どこの郷田とか樋口とかは言わないが
トリコみたいなのが今世代では海外で売れると思うよ
PS2時代はソフトに埋もれたけどトリコは上田の中で一番売れると思う
海外で売りたいなら愛されるキャラものを作るかセンスあるゲームじゃないと厳しい
今まで日本企業が独占してた市場を海外に奪われだしてるだけだと思うが・・・
でもそろそろ日本メーカーが洋ゲーの出来そこないを作るのも終わりに近づいてるんじゃない?
そうか、任天堂はマリオだけは売れたWiiの実積を見て、3DSで25000円って強気な値段で発売したんだろうな
いくら本体値段が高くてもマリオがあれはアホが買うだろう戦略だな
雑談クソコテシドがいなくなるとこうもスレが正常化するのか
ホント糞コテは害悪だな
_、_
_,,.(*‘ω‘f二0____,, ω
,,,.(,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄
FCRAMってかなり遅そうなんだが・・・
ゴカイジャーのおもちゃだっけ大人気なのって
>>62 稲船って実はまだマシな方だったのかもしれないな
>>65 おはようございます、氏んでください(^ワ^)
今年のバンナムはACAHとTOX、
パブリッシャーとしてはACVとダークソウルか
あ?
いなシップのゲームは日本では売れなくても外国では不思議と売れたからな
>>73 必殺のドン判金ドブで海外FPSの模造品みたいなクソゲーが量産されるのを防いでいたのか…
べるぜばぶの豊崎愛生って合ってるの?キャラに
>>69 (´・ω・`)
>>74 おはようございます 。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
>>67 DSでひっさしぶりにマリオ(だけでなく任天堂タイトルを)遊んだー!って人が相当数だと思うんだけど
そういう多数層がマリオの為に3万出すかね?
>>52 なんとなくタイタンの戦いがいちばんやべえ気がする
>>46 最近遊び方覚えてるけどなかなかどうして…
アップデートはプレイヤーのプルツーとナビのプルもくるらしいけど
なんでこの扱いなんだろう
>>81 早起きじゃないですか(^з^)-☆chu
稲船はカイガイ病患者の中ではアメリカに近いセンスの持ち主だったと思うよ
でも結局劣化には違いなかったのと、自分以外が立ち上げた人気タイトルに
あまりにも無関心なのに開発トップになっちゃったのがな
89 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 07:37:38.02 ID:/iKeh6G70
でもよく考えたら日本のサードパーティー製で海外でも売れまくるタイトルって昔から少なくね
日本って開発遅いのは改善あんまりしないの何でなのかな
据え置きで爆死しまくったタイトルよりKH3に一本作ってた方が世界でも売れてたのに
MGSRももう発表から約3年だぜ アサクリはもう3作なのに ちょっと焦ってくれよ
MEGAMAN!!
93 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 07:38:54.23 ID:vDauiqTdO
>>68 シドが深夜はどうでもいい関係ないことを話してもOKと発言したときはマジむかついた
>>90 FF、ドラクエ、MGSとあとカプコンのソフトくらい。
ゲームの話しかしないまともなコテていないよな
全員カス
∧,,∧
( ´・ω・) クソマリ待ち
(っ=|||o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ ̄ ̄\
ライジングってもうそんななるのか
>>91 いろいろ喋ってる割にMGS4から何も発表すらできてない小島とかどうなんだと思う
>>88 カプンコ自体がまるごと海外病なんだよなぁもともと
>>91 MGSRは本当に作ってるのかという感じだな
スクエニとかもだけど発表から発売までが長すぎる
なんか明日会社かぁと
日曜日の夜のつもりでいたら、まだ朝だった。
ドラクエ(笑
ドラクエはないわな
コジカンて立場的にどんだけゲームに関われるんや
副社長だっけ
3DSのアナログって同じ方向に二回押すってやりにくいらしいな
コジカンって言われると小島を監視することかと思ってしまうわ
小島も五十路だし、MGSRが若手のスタッフがやるってことは
第一線からはもうそろそろ引き始めてるのかもしれないね・・・
でも約束したANUBIS続編は小島じゃないとヤダ
ドラクエはあのレトロなゲームデザインが海外だけでなく日本人にも
ホントに求められてるのか疑問に思うなぁ
まああれを崩すとただの凡ゲーになっちゃうけど
副社長・プロデューサー・ディレクター・シナリオライター
>>88 デッドラやロスプラをけっこう売ったことはすごいと思う
稲船の関わり方はよく知らないけど
ドラクエ6は海外で発売したけど大爆死
小島ももう老害になる年齢だろ
引退すべきだな
豚先生久しぶりにおるやん
118 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 07:47:51.28 ID:hKRaAKXX0
( ⌒ )
l | /
∧_∧
⊂(#‘ω‘) 誰が包茎やねん!
/ ノ∪
し―-J
ソーコムのランキング上位だけど
キルレおかしいよw
キル2289死亡6とか
なんだこりゃ
ANUBISはいざ作るとなるとそんなに売れないと思う
コジプロはちゃんと後継者育ってるんだろうか
そのためのMGSRなんだろうけど、あまりにも情報でなさすぎるわな
MGSRとかは後任へバトンタッチしようってタイトルだから
新人研修とはいかないまでも
今までのノウハウを下の人間に教えながらやってる感じがするな
FFは今までの物捨てて新しく作るのが大抵だし
そのFFのノウハウ使ってサガとかいろんな派生作ってる感じだったから
和ゲーもこれからが勝負所だろ
ドラクエが売れたらまた海外にバカにされる
コナミはウイイレシェア低下は経営的には痛いだろうな
中国でPC版「イース SEVEN(中国語版)」が発売されることに
http://blog.s ina.com.cn/s/ blog_6c9 1083b0100 qwcv.html
○○は、PC版「英雄伝説 零の軌跡」に続き、
PC版「イース SEVEN」の開発を日本ファルコム社が許可したと発表した。
中国語版は、2011年内に発売予定との事。
「イース SEVEN」はE3、2010アワードで最優秀RPG賞を受賞し、北米でも高く評価されています。
※URLを繋げて書くとなぜか書き込めないので、コピペ及び空白を削除してリンク先を確認してください。
中国のサイトに繋がります。
※○には中国の会社名が入ります。日本語で表わせない漢字が含まれているため○で記述。
海外病で酷い目にあったWDさんはちょっとは変わったのかねぇ…
アヌビスはHDリマスタ+後日譚つけて出せば良い、売れる弾じゃないんだし
>>125 でも日本人もいい加減気付けよって思うよ
ドラクエはもう商品として完成されてるから下手にいぢる必要ねえしな…
やるんなら別のタイトルでなんかやればいい
お前らバイナリードメイン買ってやれよ
>>131 別にゲーマーから見て過去の遺物に見えても
それが他の人に売れてるのは問題ないわ
古いタイプのものが売れてることと新しいタイプのゲームが
売れるのは両立させるべきだと思うよ
ドラクエ10はWiiで出すみたいだけどどのくらい売れるんだろね
勢いサンケタン・・・どういうことなの
>>122 FFもその方法は採用しないようになるってWDが言ってたな
確かにHD機で毎回エンジン作り直しはコスパ悪すぎるし
>>135 さすがにWiiでも250万はいくだろう。
えっ、今の戦隊モノって女性隊員が2人も出てんのか・・・どんだけチンポしゃぶってんだよ
3DSの各ソフトのスレ見ると悪い事を書くとすぐにネガキャンとかアンチとか叩かれるんだな
任天堂信者怖いよ…
海外でナンバリングで
二桁行くようなのってあるのかな?
>>120 小島もそれが分かってるから放置してるんだろ多分
>>135 FF13が600万だから700万は行くだろ
アトリエ叩くと発狂するどこかのスレと同じ
ドラクエならWiiでも大丈夫だろ
ドラクエは買う
WD「ドラクエ9は1000万本も夢ではない!」
150 :
忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/04/03(日) 07:57:32.35 ID:00r8R2ut0
朝っす!!
Wiiなんか今持ってる一般人いるのか?
とっくに売り飛ばしてるか捨てただろ
152 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 07:58:05.11 ID:00r8R2ut0
腰いてぇぇぇ!
ニシくんはドラクエやモンハンみたいに確実に売れそうなゲーム大好きよね
ピースウォーカーはなんかすげぇ早かった記憶があるんだが
ライジングとか長すぎてほんとどうでもよくなってきた
名越の名前を前面に出されてもFPSだかドラマチックアクションだかに
名越の要素のどこら辺を期待すればいいのかわからん
売れそうに無くても任天堂が自社買いしてくれるでしょ
俺は一応VC専用で持ってる
早くドラクエ出してくれないと産廃状態
うーす
>>131 正直何に気が付けっていいたのかわからん。
シリーズ物が売れたらまずいってのは新規が売れないってのとは違うし。
同じようなゲームばかり売れて「俺」が楽しめるゲームがないって愚痴ならゲーム
やめたらとしか言えんよ。
売れてるゲームにはちゃんと理由があって、ゲハで言われてる様な何も考えなしに
つくってシリーズ存続できるなら、いくつも消えていったシリーズ物なんてないはずじゃないか。
wiiはマリオ系とドンキーとwiiスポしかもってない
ほこり被ってるけどドラクエ出たら久しぶりに起動するだろうな
Wiiでドラクエ10普通に出してどうなるんだろうか、150万以下とかになっちゃうんだろうか
それとも国民的タイトルだから任天堂タイトルみたいな売れ方するんだろうか
>>154 あの糞カウントダウンのHDグラのほうのゲームが未だに出てないとか
まじ糞カウントダウンだな
ドラクエは300万は売れるだろうなぁ
人工少女の最新作、ジンコウガクエンなんてのが出るんだな
どんだけマシンパワー使うんだろう
モンハン3みたいになりそう
>>154 MGSRは出資してるMSから無理やり発表させられた感じだからねぇ
ドラクエ早くでないかなー
正直Wiiが一番稼働してるわ
海外のドラクエは本当にまったく売れてなかったけど
海外も足しになるくらいには伸びた気がする
Wiiじゃダメだけど
すぎやんの音楽だけに価値のあるゲームですからな
Amazonゲームランキング
ttp://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames 01 360 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん(限)
02 NDS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 プロフェッショナル
03 PSP 英雄伝説 碧の軌跡(予約限)
04 PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX
05 PSP グランナイツヒストリー
06 PSP 地球防衛軍2 PORTABLE ダブル入隊パック
07 PSP planetarian 〜ちいさなほしのゆめ〜 チャリティー版
08 360 STEINS;GATE ダブルパック
09 PS3 メルルのアトリエ アーランドの錬金術士3 プレミアムボックス
10 PSP ブラック★ロックシューター(限)
11 360 3500 マイクロソフトポイントカード
12 PSP STEINS;GATE(限)
13 PSP ペルソナ2 罪
14 360 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん(限)
15 PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇(通)
16 PSP ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション
17 PSP モンスターハンターポータブル 3rd
18 PS3 真・三國無双6(通)
19 PSP エビコレ+ アマガミ(通)
20 PS3 メルルのアトリエ アーランドの錬金術士3(通)
>>161 ドラクエは任天堂タイトルみたいな売れ方するとおもう、何となくだが
FF13は日本で190万
世界で550万売ったんだよな
ドラクエ10が奇跡的に順調にマスターアップできて
来年の全くソフトでない本体売れない絶望的なwii市場に
数ヵ月ぶりの新作ソフトとしてぽつんと一本だけ発売されて
なんとかかんとか奇跡的にワゴン含めて200万売ったとしても
ドラクエはオワコンという結果にしかならないな
アサクリが早いのはUBIはもうアサクリしかないからじゃね
コナミはウイイレが毎年利益持ってくるからMGSタラタラやっても
あんまり問題ないんだろう
日本は一度売れたゲームは
骨までシャブリ尽くすけど
海外はそれをしないね。
飽きられるわかっているから
シャブリ尽くされたゲームは
売れなくなるし。
だから新しいことにチャレンジすることを選ぶ
業界の新陳代謝みたいなのが
活発なの
オワコン
据え置きで1番ドラクエが売れるハードは今のとこWiiだろ
携帯機も入れると分からんが
>>159 俺はドラクエ9 2日で売ってそう思ったんだけどな
もうドラクエは情報弱者を釣るエサしかないと
>>171 PSP版のシュタゲも1位になってたな
固定客が多いから予約開始と同時に一気に予約するんだろうな
>>161 ドラクエは、どういう状況でも売れる気がする
>>176 DQとFFが長いだけで、
海外もTESとかCODとか大概だろ
進化してないのはドラクエだけ
他の世界的ブランドは日本内外含めみんなHDでチャレンジしてます
01.[PS3]龍が如く OF THE END - 463pt
02.[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX - 299pt
03.[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇(通常版) - 113pt
04.[PSP]地球防衛軍2 PORTABLE ダブル入隊パック - 81pt
05.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII - 78pt
06.[PSP]ペルソナ2 罪 PSP - 71pt
07.[PSP]プロ野球スピリッツ2011 - 46pt
08.[PSP]涼宮ハルヒの追想 長門有希の落し物BOX - 46pt
09.[PS3]プロ野球スピリッツ2011 - 38pt
10.[3DS]ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル - 32pt
11.[PSP]パタポン3 - 32pt
12.[PSP]Starry☆Sky in Winter ポータブル(限定版) - 32pt
13.[PS3]涼宮ハルヒの追想 長門有希の落し物BOX - 30pt
14.[PSP]地球防衛軍2 PORTABLE(通常版) - 28pt
15.[PS3]テイルズオブエクシリア - 28pt
16.[PSP]とある科学の超電磁砲(初回限定版) - 27pt
17.[PS3]El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON - 25pt
18.[PS3]メタルギアソリッド ライジング - 24pt
19.[PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME(限定版) - 22pt
20.[PSP]クイーンズゲイト スパイラルカオス 限定版 - 19pt
ドラクエ9は酷かった
レベル5にRPG作らせちゃダメ
>>171 社長なんだかんだ言っても優秀な経営者だな
MGSR、一報から情報ながすぎやがな
しかもMGS4の前の話やし
>>178 市場はでかいんだけどね
数字に惑わされて突撃して泣きを見たタイトルが何本あるんだって話ですよ
正直FFは進化してるのか退化してるのか分かんない
バトルは確実に進化してたけど
アーカイブスの俺屍が月に数千売れてるらしいけど、常に上位にいるFFなんかどれだけ売れてるんだろうな
レベル5は
もうガキ向けしか作れない
クソ騎士でわかったわ
>>178 PS3Wiiマルチは必ず大差がつくからWiiのが売れるっていうことはないですねえ
FFのシナリオは退化してると思う(´・ω・`)
そろそろライター外から引っ張ってくりゃいいのに
>>194 俺屍そんなに売れてるのか
アーカイブスの売上も提示して欲しいねぇ
いままでとユーザー層が違うからサードは頭いたいだろうな。
据置のゲーマー向けはPS3だがそれでもPS2の勢いはないし。
>>173 上でもいってる人がいるけど、たぶん任天堂のゲームみたいにロングランすると思う。
買う層は普段はゲームとか特にやらないけど、お祭りとか周りでやってる人がいると
かわずにいられない層なので、衝動で150万それから1年近く売り上げTOP10に
出たり入ったりを繰り返して売れ続けるよ。
ゲームの出気が何時ものドラクエレベルって前提があってのことだけど。
>>193 FFはいい加減プリレンダムービー挟むの止めないと駄目だと思う
あのせいでキャラグラが固定されてしまって装備を着せ替える楽しみが無い
カットシーンで武器のグラフィックすら変わらないとかふざけてんのか
>>196 お前馬鹿だろ誰がマルチの売上の話してんだよ
204 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 08:10:18.50 ID:/iKeh6G70
スクエニは出版社もってるのだから、漫画家とかアシスタントからシナリオ
募集したらいいのに
>>202 13はほとんどリアルレンダだったでしょうに
アーカイブスで命を繋いでいるメーカーとかあるらしいからな。
>>201 ドラクエはそんなジワ売れするゲームじゃないだろ歴史上
>>202 着せ替えいる?ロスオデとかEOEとか見るとFFで反映はやめた方がいいと思った
日曜8時はギャグドラマの時間になったのか
モンハンの方がじわ売れしてるな
>>206 リアルレンダだけどあれはリアルタイムじゃない
■エニは5年ほど前に女性誌作ろうとしてたよね、もうねあほかと
>>202 プリレンダの美しいムービーが武器の一つなのに
それを切り捨ててどーする
>>178 正直今でも微妙なうえ、wiiでDQが出るとしても再来年ぐらい
そのときには、最悪の選択肢になってるだろう。
じわ売れするRPGってあるのか? 空の軌跡FCくらいしか知らないな
>>203 マルチの売上差が絶対ではないのはたしかだけど
でも3〜20倍差がつくものをくつがえすのはさすがに無理ですよ
wiiで作ってるなら動画くらい出せよ
去年動画出す言ってたのに
>>206 殆どがリアルタイムでも
統一感がないから反映とかしにくくないか?
爆発とかキャラが移らない負荷が必要な部分はプリレンダでいいけど
でも装備反映はやって欲しいな。
天野喜孝デザインの武器とか。
装備のデザイン一つとっても
説得力を持たせるため、動いた時にある程度は
おかしくならないようにデザインするけど
スパイク装備とかマジでイかれたデザイン
だと思った
腕を上げたら頭にトゲが刺さるじゃねーか
そんなクソデザインが許されるのは
コロコロボンボンまで
FF13のオプティマは、ハッキリいって面倒だったな
切り替えするのに手間かかるしモード変化で一々時間がとまる
KHは装備グラ反映されてたし、ヴェルサスもそうなるんじゃない?
>>216 美しいムービーつっても「これ今さっきまで俺が操作してたキャラと違うなぁ」って思わない?
ムービーを見るためにゲームさせる姿勢はもう考えなおしてほしいんだよ
ドラクエは一気に売る力はすごいけどやっぱジワ売れ力は
任天堂にはかなわないんだよね。やっぱドラクエファンという
連中が買ってるだけなんだよな。数は多いから本当に売れるけど
わかめの売り上げ予想は全然当たらないから止めとけ
バイアスかかりすぎ
┌┐
ヽ / /
γ⌒^ヽ / / i
/:::::::::::::ヽ | (,,゚Д゚)
/::::::::(,,゚Д゚) |(ノi |)
i:::::(ノDole|) | i i
゙、:::::::::::::ノ \_ヽ_,ゝ
U"U U" U
任天堂はもうwiiを捨てて3DSに全力だよ
仮に来年末にドラクエ10をwiiで出せるとして
その時にサードも任天堂もいなくなったwiiにアクティブユーザーどんだけ残ってんの
ハードは週5000台、ソフトは2、3ヶ月に一本とかそんな世界だろその頃のwiiは
ドラクエが出るから本体と一緒に買うなんてのも
今までは勝ちハードだから通用してきたけどドラクエ10の場合
マジでドラクエ10のためだけに本体ごと買うハメになるからそんなのも期待出来ない
完全にモンハン3コースだよ
ラストストーリーはムービー批判から生まれた
おまいらおはよう(=゚ω゚)ノ
わかめは引退かけたガンダム無双の予想外したのに許されたとか勝手に言って居座ってるクズ
さっさと死ね
どこかの記事でFFにプリレンダを使ってるのは
そのグラフィックの技術を次世代に使えるとかどこかで見かけた気がする(間違ってたらごめん)
>>226 FF13に関して言えば、特に違和感は無かったよ。
たまにプリレンダの時があったけど、リアルレンダ自体の出来が良かったから。
>>215 サンクス
アーカイブスすごい売れてるんだな
DL販売の市場の大きさも馬鹿にできんな
ドラクエはwiihdに合わせてだすのかもな
去年動画を出さなかった理由だろ
wiiでDQ出して成功っていうためには300万は最低売らないといけないのがきつい
200万ぐらいじゃ大爆死だからな。サード売り上げ最高が100万ぽっちのwiiには荷が重いよ
プリレンダは外せないだろ
スクエニの技術の一つがプリレンダだし
Wii2発売の噂はどこに消えてしもうたん?
ドラクエ10が開発末期なら主人公のキャラデザぐらい見せてほしいわ
ドラクエ10の開発は終盤→ここから年内以内まで作りこむ→年内以内にやっと情報を初公開できそう
この発言にはさすがに驚きを隠せなかった
終盤から何か月も作ってやっとSS出せるか出せないか程度って
>>226 思うけど、美しいムービー鑑賞出来ない事と比べたら些細な事
フルHDの40型以上で見てみろマジスゲーぞ13
なんだかんだいってFFのグラフィックは綺麗だと思うよ
ヴェルサスに関してもちゃんと爆発のエフェクトや描画距離はしっかりしてた
装備反映は白騎士ゼノブレラスストと全部糞だったからいいや
ドラクエ10って開発どこ?
>>210 最強フォーム登場の前はいつもこんな感じだ。
ただ、今回は特別。
>>226 たぶんFFの主力購入者層はそういう意見の人すくないでしょ。むしろ自分が
イベントムービー直前の攻略のために、めちゃめちゃなコーディネートで武装
してたとして、その装備のグラでイベント入られたら、ちょっとまってって言うような
人のがおおい。それなら元からイメージどうりの固定ムービーで皆と同じもの
で共有間持ちたいって人のがおおいよ。
そもそも、同人とかファンサイトみても自分の装備とか自慢するような人いないし。
FF13は装備の種類少ないから、いまいちビジュアル面での違いを楽しめなかった。
DQはクソグラでやってる事もショボイからどのハードでも出せるし
どのハードで出ても売り上げは変わらないよ、糞箱は除く
妊娠は任天堂妄信しすぎなんだよな
wiiの例を見りゃ分かるとおり、何もしないときはは何かを仕込んでるわけじゃなくて
何も出来ないだけ。3DSもファーストタイトルを溜めてるんじゃなくて作るのに時間がかかってるだけ
TOVがいつのまにか40万近く売ってたのは驚いたが
プリレンダってハード性能自体が低かった初代プレステ時代は
ローポリのプレイ画面とリアルなプリレンダを切り替えることで
FF7や8の頃は未来的ですんげえって感じがしたけど
今はリアルタイムでもそれなりのグラフィック出せるんだから
プリレンダでワンランク上の映像見せようなんてのは甘えでしかない
ちょっとは洋ゲー見ろよ
いまだにそんな前時代的な技術にしがみついてるから
ジャップは異常に保守的な島国猿だとか言われんだよ
>>247 不明。9と同時開発してたから日野ではないと思うけど。
>>244 42インチでやったけど綺麗だねって思って終わりだったよ
ムービーの綺麗さはゲームの出来や面白さに影響するのか?
逆にムービーがゲーム性を縛ってる部分があるからそれを止めてほしいと思うね
257 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 08:20:03.49 ID:5JduJGmj0
くだらねえw
キャラの着せ替えなんて気にしてる奴キモヲタの中でも極一部だけだろ
>>245 それやって、赤字出してりゃ意味ないだろ?
>>254 FF13が出た当時、あのリアルタイムのグラフィックは決して悪く無いと思うが?
>>256 キャラの着せ替えはゲームの出来や面白さに影響するのか?
>>258 500万以上売っておいて赤字なわけないだろjk
>>258 なんでいきなり赤字?
話題を逸らすなよ
ドラクエ8みたいなドラクエって言ってたからレベル5でないの?
レベル5三連続はさすがにないんでないの
これからのRPGは着せ替えは最低限やって欲しい
DQ8ってテンポ悪くて糞ゲーだったわ
>>256 それはもう別のゲームをするしか。
ゲームってのは、見て楽しむ面もある。
ある程度のムービーはゲームの醍醐味の一つだよ。
アンチャのプリレンダ中に読み込みするのは上手かったな
まああれはプリレンダも実機の映像だったわけだが
wiiでドラクエのカードゲームみたいの出してた会社じゃないの?
ムービー、というかカットシーンがしばってると言うが、
ある程度シナリオの比重が大きいゲームって和ゲー洋ゲー問わず、
カットシーンはそれなりに入ると思うが
例外なのはオープンフィールドなゲームくらいじゃないの
レベル5でかくなりすぎて何本ライン動いてるのかわからん
着せ替えできてもラスストみたいなのはうんこやん
まさか岡ちゃんがドラクエ10を…
最近音沙汰無いし開発終盤で修羅場というなら話は繋がる
275 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 08:23:16.19 ID:VuFnX9LhO
仁王って発売中止になったったっけ?
スクウェアなんて、初代プレステ時代は一級のグラフィックを実現する
他とは違う特別なソフトメーカーって感じで一目置かれてたのが
今ではだいぶ落ち込んでるのは何でだと思ってるんだ
ゲーム自体の出来や戦略にも様々な批判はあるが
グラフィックも大したことない
ドラクエ8は船手に入れたとこで積んだ。
>>260 着せ替えさせろって言ってるんじゃない
今装備してる武器と違うものをカットシーンで構えるのは白けるから止めろって言いたいんだよ
ライトニング思い出せよ、最終武器持たせたってラスボス戦のカットシーンでも初期の武器構えてただろ…
ああいうのは旧世代の演出なんだよ
279 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 08:23:43.28 ID:rDBgGeWx0
FF4CCもダウンロード版の売り上げ含まれてなかったらPSPFFで一番売れてるな。
出荷も少なめだったし。
ドラクエ10の開発はジャレコらしいね。
レベル5はライン大きくなりすぎたから、ここらで舵取り間違えると一気に落ちていくだろうな
DQ8は6以降では唯一面白かったDQ
>>276 グラフィックに関しては別に引けを取ってるわけじゃないと思うが
ファーストが強いのは昔から出し
284 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 08:24:28.13 ID:VuFnX9LhO
WDが予算を削ってるからだろうな
>>234 当時議論した人があとで合ってたって言ってくれたし
だいたいそういうのじゃなくて
仲の良い人同士して意見ぶつけて熱い議論するっていうのもあるんですよ
ぶっちゃけレベル5はイナイレ以外もうどうでもよくなってるだろ
>>277 ∧,,∧
( ´・ω・)
(っ=|||o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ ̄ ̄\
DQ8、船撮った辺りで飽きたけど良作だと思う^^
レベル5は子供、女向けに特化した方がいい
白騎士とか中高生むけだろうけど、どっかセンスがずれてるもん
少なくと言えることは8は9より面白かった
>>289 .:| . :| .! .l .l .i::l
.:| . :|∧∧ .! .l .l .i::l
.:| .__|`∀´> :| .i .i .|.:!
.:|::||□| ̄ ̄ ̄〜〜〜
└l[ ̄]-――――
::::::::::/
::::/
ムービー自体はいいけど
ボタン押しイベントって何が良いの?
あれのせいで飛ばせないムービーとかあるし
面白くないんだけど
着せ替えって、エロイ格好させてブヒブヒ言いたいだけちゃうんかい?
ドラクエ10てL5がつくってるのかさえ分かってないっけ?
_______
==|===i´ i´######i´ i´======∀==∀=====|=
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. || : ||
>>52 こういうのを見るとアイドスを買収したスクエニは以外と上手にいってるのかな
バットマン、ジャスコ2とかヒットしたしデウスエクスも結構売れそうだし
まあスクエニは自社タイトルが残念なことになってきてるのがアレだけど
個人的には別に装備が反映されてなくてもいいわ
それよりもカットシーン挟むなら派手な演出とかグラがきれいな方が良い
ただ「それはプレイヤーにプレイさせろよ」ってのは勘弁願いたい
これは和洋問わずある現象だと思うが
DQ5以降は要らんもん詰め込みすぎてつまんなくなっちゃたね・・・
転職、住人集め、モンスターハウス、テンション上がってきた(笑)
9はやってないから分からん
ドラクエはちょっと慢心してる感じがするから
落ちる時には一気に落ちる気がする
任天堂にも言える事だけど
油断大敵
>>276 かなりのソフトを360で出したのが、結果的には失敗だったと思う
>>297 うん
多分レベル5だろうけど
ピザじゃきついだろうしな
スクエニのCGだって主力は外人でしょ
FF9あたりから
背景デザインも外人がやってたし
アメリカは人材の宝庫すぎ
スクエニがここまで落ちぶれたのは箱に注力しすぎたのが大きかったな
ピッツァならwiiで作るのがやっとだろうな
ドラクエ8みたいな方式だと道に迷う人続出すると思う
ドラクエ9みたいな見下ろし型のほうが無難
wiiのライトゲーマー層はついていけないよ
スクエニは自慢のグラも普通レベルになってるからなw
>>298 そのAA頂きますφ(・ω・`)メモメモ
314 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 08:28:01.72 ID:rDBgGeWx0
どれだけ物事を表層的にしか見てないかだな。
ここのレベルも知れるわ。
レベル5は3DSの失速に動揺してるだろうな
レベル5のソフトラインナップではPSPに逃げればいいやってわけにはいかないし
316 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 08:28:04.58 ID:vDauiqTdO
わかめちゃん相手にしなくていいよ
ショッカーって喋ってええんか(´・ω・`)
>>308 技術的な話で言えばクリスタルツールもルミナスエンジンも内製ですが
アメリカはキャラデザやらせると酷いけど
技術自体は高いね
ぶっかけ栃木豚先生の1日
適当なサイトからのコピペでネガキャン
↓
相手にされず他人のレスにアンカをつけて馴れ合いを始める
↓
それでも相手にされないから独り言を言い始める
ゴキブリ連呼モードに突入(顔文字も外す)
3DSレイトンかなり金かけてたのにな・・・可哀想に^^;
スクエニのグラがいいって印象があったのは、開発が早くだせたからなんだよね
7〜10まであのクオリティで毎年のようにポンポン出せてたのは異常だったわ
>>317 中の人がどういう人か分かってたからいいんじゃない?
スクエニのプリレンダはなんだかんだ言ってワクワクするもんがある
ドラクエ10は9000円くらいで売るのだろうか?
L5だとしたらやっぱ9リークのときの
「堀井がトロい&自社ブランドの方に力入れてる」てのから
全然進んでなさそうだな制作
スクエニが落ちぶれた理由なんて簡単だよ
優秀なクリエイター流出
クリエイティブな仕事する会社で人材が居なくなるってのが一番問題なのは間違いない
DQ10のイラスト出ないのは、
主人公はMii使うから。
は本当にやめてくれよ?
レベル5はこれから急激に落ちる。
日野のやつれ方と言い、何かに憑かれたかな
FF4CCのムービーは入れなくてよいと思う
ドラクエ10もしかしてTLFOみたくなるんじゃないか
スクエニも物量戦じゃないか
第一はかなりアメリカ的だと思う
336 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 08:30:21.53 ID:vDauiqTdO
ドラクエは落ちそうな気はするな
>>331 まさかmayaとか3dsMAXとかそういう事を言ってるのか・・・
TFLOだった
どっちでもいいけど
>>321 後、
大先生指摘される旅に、テストって書き込む
が抜けてる。
久々にFF13やったけどやっぱグラは凄いと思うね特に第一は
特にイベントシーンのキャラの表情とか口パクは洋ゲより凄いよアンチャには負けるけど
洋ゲは無表情で口パクパクさせてるだけのが多いし
343 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 08:31:17.72 ID:rDBgGeWx0
DQ10は売り上げ下がるだろうな。
DQ9は過去ボス切り売りでやっとあれだし。
もうネタがないぞ。
>>332 ゲーム中のムービーはかなり酷かったなw
RPGというジャンル自体作るのに金かかりそう
日野さんはいつになったらTFLOを完成するんでしょうね(´・ω・`)
>>333 こんな女子高生いるのかよw
おフランスさんはすごいわ
それでも売上げが下がらないのがDQなんだよね
リアルスコープって気持ち悪い番組
まず出演者が気持ち悪い
ブーンブンシャカwwwwwwwww
>>345 それは間違いないな
自動生成に頼ったらオブリみたいになりそうだし
>>340 FF13は一つの到達点だと思うわ。何かを越えた感じがする
>>308 主力は国内なんじゃね。外人にあのデザインしろって言って出来るんか。
まあ背景とかはやれなくはないだろうけど。
ベイグラをHD機でやりたいな HD機でシドニーとかギルデンとかカッコ良さそう
>>340 そういえばLAノワールってのは
凄く顔の表情が凄いよね
日本でも発売されるみたいだし気になる
>>347 フランスでも、こういう人の扱いは結局日本と同じ。
>>337 技術的なフローは圧倒的に海外だなぁ
最新技術とかも
>>337 ゲームエンジンじゃなく
モデリングツールから海外製で
理解力から負けてる
英語が標準のゲームエンジンほどじゃないが
>>333 ブース狭くね?
のんびりくつろげる個室空間があってこその漫画喫茶だろう
これじゃ落ち着けない
>>346 最近TFLOの動画見たら白騎士っぽかったというかかなり流用されてんのかなと思った
高校時代、好きだった女性を社会人になってから偶然、電車で見かけて声を掛けたら
こちらの事を知っていて会話が弾んだんで、別れ際に食事に誘ったら、友達が一緒ならと
断れた。断られてしまったしねー。
モンハンやデモンズみたいなゲームならともかく
キャラクターありきのJRPGの場合は
装備品のグラフィックなんて武器やアクセサリーだけ変わればいいわ
衣装のデザインや色を含めてキャラクターとして成り立ってるから
ゴツい全身鎧とか奇抜な服とか着てイベントシーンとか入ると萎えるだけだわ
グラフィックが綺麗に成るのは嬉しいけど
快適さとかテンポとか爽快感が無いよな
超グラフィックの対戦格闘とかSTGとかアクションが増えて欲しい
まんが喫茶って言ったことないんですがいいところですか?(・ω・)
ドラクエはハード選択で詰んでる
このままwii→今でも瀕死なのに来年再来年なんてさらに地獄
PSPに変える→寿命の問題。そしてドラクエをまったく出してないので未知数で地盤固めも出来てない
PS3に変える→PSPと同じく未知数。しかも普及台数から上限が厳しい
3DSに変える→普及台数的に厳しく、どこまで普及するかも未知数。時期尚早
マルチにするにしても、wii3DSマルチじゃ普及台数カバーできないし
wiiPSPにしてもどちらかにあわせるのが大変。wiiPS3だと開発時間が大変。
もうスクエニがPS3に注力してもたいしたもの作れんだろう
ツールへの理解力が高ければ
それだけ表現力も高くなる
そもそも装備が変わったのってFF3,5、11だけだからなぁ
DQ8ですらコストに見合わないから一部の装備に反映されただけだし
本気で装備変えるならMOやMMOみたいに長期運用前提にして
集金できるシステムが無い限り難しいと思うぞ
おフランスなら田舎町のほうが住みやすいだろうな パリは物価が高くて寿司一貫800円とからしいし
モデリングツールなんが海外製だからって・・・
フォトショ使ってるから絵の仕組みを理解出来ないとか言ってるようなもんだw
>>356 最終的に出てきてるゲームを見てると、
サード同士のグラフィックってそんなに海外と日本で差あるかな?
もちろん中小だと引き離されてると思うがスクエニカプコンコジプロあたりは
負けてない気がするが
ドラクエは永久にモンハンを抜けないだろうね
ダラダラやってるからこうなるんだよ
わかめ出てきたら毎回言うからな
こいつキモイから嫌いだし徹底的に潰すわ
STGはどうみてもオワコンだけど格ゲーはハジコンだろ
DQ8の赤い龍の装備はダサかったよ 鳥山の元デザインが一番いい
ルンファクやっててたまにはトロフィーでも集めてみようかと思いついたが
コロシアム2周とかはまだしも、風邪引き100回とか釣り2000回とかなんなの・・・
こんなの真面目にやってるトロフィー厨はやっぱ頭おかしいわ
わかめはアホの癖に絡んでくるから鬱陶しい
ドラクエは水戸黄門
ソーコムローカライズされてるのにいまいち何したらいいのかわからないね
>>375 あーゴメン装備ってのは武器の事じゃなくて防具の事ね
第一が優秀なのはデザイナーだよ
メニュー画面ひとつとっても洗練されてる
FF13のグラフィックはめちゃくちゃレベル高いぞ
ただフォトリアルに実写みたいなグラフィックなら良いってわけじゃない
>>368 ポリゴンを扱うツールの理解力が低かったら
FFってゲームはさすがに成立してないと思うわ・・・
UE3とかあの辺にたいしる理解力の話ならわかるが
ID:Y7BqVGNP0
↑
なにこいつ?
>>364 飲み物が飲み放題、場所によってはシェイクもあるし
お得ですが、3ヶ月に1回位でしょうね?
新刊を読みたいのなら半年に1回位でしょうか?
>>371 ただポリゴンモデルを作るだけなら、その例えで正しいんだがな
残念ながら、プログラムでリアルタイムに動かすとなると、勝手が違うんだよ
大会動画が沢山出てて結構視聴者多いみたいだからな格ゲー
STGは基本一人用だから目に触れる機会自体が殆ど無い
>>372 カプコンはともかく第一とコジプロって
寡作だからねぇ・・・・
>>390 ネットでは盛り上がってるけど、
実際にスパ4がそこそこなだけで、
そんなに盛り上がってるとは思えない。
リアルタイムムービーは好きだけど、案外評価低いぞ。
侍道4のイベントシーンのカオスさは、レビューでは悪い点に書かれる事もある。
俺は好きなんだけどね。
ぷよぷよが一時期盛り上がりかけてた気がするんだけど気のせいかなぁ
今年は20周年記念作品が出ると思うけどどうなるか
わかめとガ無双の売り上げ予想で議論したけど、別に合ってるとかいった記憶ねーぞ
実際、わかめ間違ってただろ
スパ4AEなんて地方じゃ対戦相手にも困るレベル
流行ってる店を探して遠出するしかないし
>>381 なんかちょくちょく翻訳ミスがあるらしいのも・・
情報戦で、味方が情報とったとき
「敵に情報を盗まれた!」ってアナウンス流れるとか
ぶっちゃけメタルギアなんて全然おもろないよ
リアルタイムだとゼノブレは酷かったな
変なアーマー着けてると、喋ってるキャラが見えなかったりしたし
>>359 ファミ通だったかで、白騎士を発表する以前にTFLOはいつかは世にだしたいとはいってて、
白騎士をみたときにああこれだなとおもったよ。システム面とかキャラは一部いじっただろうけど
当初日野さんが考えていて、MSに提案したのは白騎士みたいなゲームだったんだろう。
だけど当時のFF11の勢いとかMMOの潮流もあって、MSはMMOって事にしたかっただろうし
そのへんでもめて物別れに終わったんだろうな。
白騎士への箱○ユーザーの怨念とかみるにつけそうおもうよ。白騎士は続けられなくても
あのシステムはなんか残す気がする。二ノ国あたりにもってきそうだけど。
>>371 日本にモデリングツールが来る時は
第一人者的な誰かが行動を起こさないと
普及もしない
Zブラシなんて最もたる例だ
そのおかげで日本の公式サイトもなくなったし
saiは日本製やから2Dイラストは日本最強ってことやなwww
>>404 更新してください
3年くらい音沙汰ないじゃないですか
407 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 08:41:18.09 ID:rDBgGeWx0
けど結局海外のグラ志向はさ、今まで本質的な面白さを見てきたユーザーを迷走させる結果になるよ。
コアユーザーはそこを上手くバランス取って行かないと。
いくらエンジンや開発の仕組みが良くても、次世代グラゲーが流れでもそこに飲まれてはいけない。そこに見いだし(FF3)
360がきてゲーム市場もユーザーもここも迷走してるのはそういうこと。
それに揺さぶられて客観的に掴めてないのもそこ。
任天堂が困ってるのは軽コンテンツもあるけどグラ至上とそれで根幹的な面白さが受け入れられにくくなってきているからだと俺は思うわけ。長いな(笑)。
>>402 TLFOって箱○じゃなくて箱だろ?
旧箱ユーザーがそんなにいたとは思えないんだけど。
>>365 WiiレベルのままWiiPS3マルチが一番楽だと思うけど
ネバランがいきなり作れたぐらいだからね
モンハンは毎年出すとブランド価値消耗するのが見える
カプコンはモンハンエンジン使って新規IP作るべき
やっぱスピード感のない展開のブランドは駄目だな
特にナンバリングタイトルを減らして外伝とか移植ばっかってのも駄目
外伝とか移植にリソース使うぐらいなら、本編をとにかく増やせと
その上で余ったリソースを割り振らないと
2年に1本ぐらいはナンバリングだせよ
>>393 モーションだけじゃないでしょ?
テクスチャーも含めた環境マップの持ち方
破壊表現のための作り方
コリジョンの持ち方
モデリングだけでもまだまだたくさんあるし、プログラムやエンジンによって千差万別じゃない?
>>396 ぷよぷよ7もそこそこ盛り上がってたし流れは悪くないと思う
415 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 08:42:45.16 ID:GtT+deBp0
あヴぉおうおおうくづるとよう
ナンバリングなんていくら重ねてもいいんだよ。FF20でも30でも面白けりゃついてくるんだから
PSPのFF1,2を綺麗って言っちゃう人がいるから。
語っても伝わらないと思うよ。
ドラクエを任天堂の牢獄から助け出して
TFLOはファンタジーライフになったでしょ!w
いつのまにか3DSに機種変更したが
420 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 08:43:24.53 ID:geFP2V8+0
>>413 さすがにその辺の実作業の話を知ってるのは開発者くらいだと思うが
あえて作業効率の話をするならプラチナとか早いと思うがね、中小で少人数で作ってる割には
>>407 なんかさ、グラがいい=根本的な面白さがない
って考えちゃってる人?
バカじゃない
テイルズは良い展開したなぁ
今となっては乱発を馬鹿にする奴は居ないでしょ
ぷよぷよは懐古凝視()厨無視すれば何とかなるでセガ
アンリアルエンジンは使いやすいのだろうな
開発工数を大幅に削減することができる
速報PSPFF1・2弾圧部
>>413 最近はそこら辺エンジンで出来ることの範囲が決まっちゃうから、どうなのかとは思うけどね
日本とか海外とかは関係ないわな
ドラクエは開発側の寿命のほうが心配だ
おそらく主要メンバー3人で作るドラクエはこれが最後になるだろう
アマゾンでチタニウムフィッシュが安いことになってる
>>420 ニコ厨はこんな悪乗りでもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwとか平気でコメントするんだろうな・・・
つかさー
デッサン厨とまではいかないが
そのあたりの基礎から
海外に負けてる
安月給のアニメ業界でも
頼むからデッサンだけは
しっかりできるようになってから来て
なんて言われるぐらい
>>396 3DSでは出るだろうな
立体視はどうでもいいけど
>>408 箱で実際に買ってまってたぐらいの人はそもそもLV5ファン。
箱に任天堂とSCEハードにはきっちりだしてるのに、箱○には上の経緯があって
まったくソフトを出す気配すらなかったLV5への不満が箱○ファンにはあるんだよ。
箱○ファンにいわせたら、LV5なんてガキ向けのソフトしかだしてない、って事にするだろうけどな。
その分、ベヨネッタにしろヴァンキッシュにしろボリューム不足が指摘されてるがね
フォフォフォ
436 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 08:46:01.58 ID:rDBgGeWx0
グラ至上は市場を迷走させる。これは事実である。
だが今最も推進すべきは次世代ハードだと思っている。
この2つは矛盾するように見えて実はしない。
このバランスこそが次世代のゲームを正しい方向に導く羅針盤である。(キリっ)
ノムシンがもとなごに喧嘩売っちゃった
テイルズもPSPでの外伝の乱発がひどい。あんなのマイソロだけに絞って
後のリソースでPSPに本編の一つでもつくっときゃよかったのに
まあFFDQと違って、ちゃんと本編もリリースしてるからなテイルズは
その点は大分マシ
売上予想なんて合ってても外してても大した問題じゃないでしょ
だいたいわかりきったことを言うより少し不明確なことを言ったほうが面白いよ
ドラクエはむしろ堀井とかいなくなった方がゲームとしていいだろ
マンネリすぎ
ドラクエは鳥山明の絵、ジャンプや他宣伝戦略がドラクエの魅力9割占めてる
>>435 全体的に海外のFPSとかTPSもみじけーじゃん
終わった話題をわざわざ蒸し返す糞わかめ
>>424 ぷよぷよの懐古と新参の対立はゲハ並だからな
リアルに集結させると傷害事件にハッテンしかねんレベル
>>436 CELLなんて難しいCPUを積んでいるからね。
PS4はカスタマイズCPUで十分でしょう。
>>434 ぷよぷよのゼリーのような質感がリアルに表現されて
消えるときはでろでろと融解していくぷよぷよがお好みか
グラとか技術が凄いのはいいにこしたことはないね
ただそのせいで遊び要素が犠牲になるのは勘弁
FF13-2はその辺改善してくれるだろう
DQも野村絵でいいと思うんだけど
>>443 今となってはそうだな。
他からもってきてとってつけただけのシステムに糞調整が相まって
>>399 そうなのか
あとTPS視点の照準の位置がちょっと低いのと移動が若干遅いのと
肩越しの左右切り替えができたら流行りそう
>>441 グラは大事だけど第一に持ってきたらまずいってことじゃないの
あのノーティでさえアンチャ2ができたときに、「技術はやりたいことを実現するための手段」って言ってたろ
FF13−2の糞ロゴどうにかなんねーのか
>>443 ドラクエって変わる必要あるのかな?
初期のDQ9スタイルなんでやめたんだろ
わかめは本当にうぜーな
外したんだから自分が間違ってたって一言いえばいいのに、無駄に負けず嫌いだから
予想をはずした方が面白いとか意味不明な言い訳がでてくるんだよ
つかグラ至上主義のゲームなんてほとんど無いだろ…
グラ重視しすぎてマップ狭くなったりエリア制になる昨今の風潮
ドラクエは、堀井、杉山、鳥山
の誰かが居なくなったら終わりだろ
というか終わっていいよ
グラグラいってんじゃねー。
地震がきちまうだろww
ぷよぷよは2が一番
それ以外は、まあOK
朝の筋トレを終えましたし休日なんでまた〜りしますー。
ボリュームが全てと言わないがHDになってから内容が短かったり薄くなった気がする
464 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 08:50:38.94 ID:rDBgGeWx0
FPSは結局ゲームを短絡化させる。
飽きさせる。
正直、フィーバーの絵柄嫌いです^^
堀井 → 日野
鳥山 → 尾田
すぎやま→ 光田
これでドラクエは生まれ変わる
>>457 今は3D至上主義でしょ
敵の数減っても、フレームレートがガクガクでもすばらしいといってる人がたくさんいるよ
>>427 最新技術を取り入れた、そのエンジンが海外だから、どうしても日本は後追いになっちゃってるんじゃないのかねぇ
この前のアンリアルエンジンとかさ
現世代機のコンシューマじゃできねーけど
まあグラがよくなることでマップや敵を視認しやすくなれば
面白さの向上には繋がるわな。
でも髪がそよぐだけで面白いは流石に理解に苦しむ
FF13-2のロゴ気に入ったやついるのか・・・??
ふぅつかれた(´・ω・`)
ラスレムが英語出来なくてまともにUE3扱えなかったってネタじゃなかったらしいからな
鳥山と堀井はもう枯れてるからもうDQに関わらなくていいよ
>>453 あのさ、日本でも基本的に技術はうんぬんで制作は作ってるだろ
グラだけゲームなんてほとんど存在しないと思うんだが
ギャルゲーとか以外は
イタリアではデザイナーを目指す大学生は建築学まで学ぶんでしょ?
日本でも学ぶのかな?
ドラクエは変化無くていいよ
変化すればするほどつまらないゲームになる
尾田とかキャラクターデザイン下手糞だろ、見てて不快に感じるモノばかり
確かに3DSはグラ至上主義の最たるもんだよな
3Dのためにfps、敵の数、快適なプレイ環境全部を犠牲にしてる
フィーバー派ですね
ちょっと位無茶な積み込みしても何とかなるのが良い
フィーバー合戦で10分とか続かなければ文句無く楽しい
そんなもん最先端の医学でも物理学でもそうだろ
ただの甘え
>>477 少なくとも魚人島みたいな発想とかわいいと思ったわ
尾田がやるぐらいなら真島がやった方がいいよ
>>468 まあプログラミング自体、ネイティブで英語圏の人の方が理解しやすいからな
堀井、鳥山はいいとして
すぎやま先生はマジで年齢的にヤバいよな
早く後継者を決めないと
flowerみたいに草花がそよぐだけで面白いゲームがあるんだから
髪がそよぐだけで面白いゲームもあるかもしれないだろ><
日本のゲームが生き残るには
の日本得意な独自のジャンルを
世界標準にしないとね
オリンピックでいう柔道みたいにね
バカな開発は、外人の得意ジャンルで
戦おうとしてどん判裁判にかけられたけど
>>468 うん、その考えは間違ってない
自社でエンジン作れるところじゃないと
例えばボスがポリ一枚単位でバラバラに砕け落ちるとか出来ないw
もう、そういう時代だと諦めなさい
いちいちエンジン作ってたらそれだけで時間かかって人件費が
戦ヴァルはよくやったよ・・・
技術の「開発」と「実装」はちがうだろ
たしかに将来的に使う技術はアメリカが強いが
実装って意味では日欧米問わず大手はそこまで変わらん気がするわ・・・
糞グラ作ってる会社は
言いわけせずに良くしろよってだけのハナシ。
490 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 08:54:46.65 ID:rDBgGeWx0
FPS必求のコアユーザー、結局はゲームに対して淡白になる。
ここのバランスを維持しないといつのまにかカスカスになってる。
DSのグラが糞と言っただけでグラ厨扱いされたときは参った
宗教だよあれは
ドラクエ8いいって言う人多いけど自分としてはコレジャナイ感がしたな
7あたりがギリだった
グラなんかどうでもいいから移動速度が遅いゲームはやめろ
495 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 08:55:58.38 ID:l+5x8vFu0
>>475 必要があれば学ぶんじゃないの?
べつに博士や実際の建造物の設計に携わるわけじゃなければ、学校行かないと身につかないわけじゃないだろうから
本とかで自分で勉強するんじゃないかな
まぁ、昔ゲーム会社勤めてた人間だから言わせてもらうと
海外と日本のゲームの差はプログラマーの差
もっと言うと
院卒と専門卒の差と言ってもいいかもしれない
トリコはグラも性能の使い方もいい感じだと思うわ
プレイ時間も量より密度って感じがする
上でも言ったけど
ツールへの理解力がないと
表現力が格段に落ちるよ
>>487 戦ヴァルのエンジンでなんか作んないのかね?
ぎりぎり50万本ぐらい売れたけどあれで黒字出てるのかね?
ジャンプが鳥山担ぎ出してRPG作るべきだろ
ファミコンジャンプみたいな手抜きじゃなくて
脚本は、売れてないアシスタントや漫画家使って書かせればいい
角川もゲーム事業本格的に入れ込んでるし、集英社も参入するべき時期
ぷよぷよは原点回帰で人間型のぷよに戻してはどうだろうか
すぎやまは5以降は完全に下り坂なのにちゃんと後継者作ってるのかねぇ
>>481 尾田は世界観の設定だけうまいけど、画力がそれに追いついてないから見てらんない
あと、キャラクターが自分の意思で全く生きてなくて気持ち悪い・・・
表現力はむしろ一番タメ張ってる部分だろ
遅れを取ってるとしたら将来的なグラフィック周りの開発
>>494 リアルさ追求されすぎるとモッサリするからイライラするね
剣で斬るだけに1秒とかかかるのはストレス溜まる
なんで、アンジェラのBDが出てないのにPSストアでHDがあるんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
このやろう!!!!!!!
弘法は筆を選ばずなんて言葉があるけど
時代を見てもその時代の道具をフルに生かし切った表現が
歴史を作ってきたのは否定しようがない。
ニシくんはSFC時代にFCレベルのグラでゲーム出されても何の不満も無かったのかなぁ
それと同じことを言ってるだけなのにブヒッチ入るなんてよくないよ
DQ8はFFで言うところのFF6→FF7位の進化しちゃったから
受け付けない人が出てもおかしくないわな
DQの進化としてはいい方向だと思ったんだけどな・・・
DQ9で逆戻り
ドラクエ8は自分の感覚だと今までのドラクエと変わらない印象だったけどね。
3Dにしても同じ事で遊ぶのかと思った位だし。
514 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 08:58:28.05 ID:uCUF9NhFO
アビス完全版は発売まで1月半なのにコングに登場しないな
テイルズシリーズでは異例だな
>>475 それは本当なのか。日本で言ったら建築は理系だよ、当然物理系の知識や
強度関係の係数計算とかまで勉強することになる。
日本でデザイナーとかいっても美術系がほとんどだろうし、学問として本質
敵に学ぶというより技術とか自分の個性磨くほうが主体じゃないか。
あとは産業関係のデザイン希望してるひとが製図の知識をまなぶぐらいか。
製図と建築をまちがえてない
>>505 FF9あたりから外人が
入ってるからね
>>502 でも仮設住宅って壁薄そう
夜中に深夜ブヒアニメをヘッドホンなしでみたら壁殴られるレベルだろ
ドラクエは7が一番つまんなかった
>>486 そもそも日本みたいなただの東洋のマイノリティー文化が
世界から才能を集めて最初から世界市場で勝負してる
アメリカやヨーロッパの会社に勝てるわけがないっつうか
対等に戦うつもりでいる発想がおかしいと思うけどね、僕は・・・
以前より落ちたといってもまだ日本のゲームは売られてるわけだし
別にそれでいいじゃんと
勉強にしようにも専門書も英語ばっかだからな
根本的に言語の壁が物凄い機会損失を生んでる
ゲームデザインとかゲームシステム、モデリングのセンス、ストーリーテリングぐらいだな。
言語の差がでにくいのって
堀井 → 坂口
鳥山 → 天野
すぎやま → 植松
これでいいんじゃないの
速報
ナカターロがスロッター超マニア アントニオ猪木が元気にするパチスロ機をやってる
>>509 もう復活してたか
じゃあ、次はぷよのデザインをエディットできてオンラインで使えるとかだな
DQとか9で完全に終わったしな
DQMJ2の新作でてるみたいだがやってる奴いるのってくらい空気だし
>>516 海外って理系と文系の違いってあるの?
それを区分けしているのは日本位じゃないのかな?
俺も聞いた話なんで本当か確かめて無いけど
構造を勉強するらしい。
ふぅ・・・
坂口はどーすんだろうな
ラススト爆死で評価も低いとか
今居るのナカターロじゃなくてのむしんやないか
デザインとはなんぞや
>>520 でも実際互角に戦ってる会社もあるわけで
規模として向こうがでかいのは間違いないとは思うが
ぷよぷよ次回作はミクとかソニックとかシャイニングとコラボしそうだ
経済学だって数学必要だし
基本学問に理系も文系もないんだけどな
根本的な部分ではなんでも一緒
歴史とか文学は違うのかもしれないけど
>>529 いいじゃない
ラストなんだから後のことは考えなくても
デザインもわかんねぇ〜のかよ
あれだよ、あれ
ぽぽぽぽーんが人々の心から消えつつある
>>529 いらんいらん 岡本と一緒で過去の栄光だけのクリエイター
ラスストのイベントの寒さは凄いよ
>>526 デカチンのsageoさんが昨日ストーリーモードクリアしたらしいぞ
ラスストは救いようのないクソゲーでしたね(´・ω・`)
もう彼に期待するのはやめたよ(´・ω・`)
まじでドラクエで完全版商法とかって
FFレベルにブランド貶めるのやめてほしいわ
アビスは究極完全版がNGPで発売されるから3DS版をスルー人が多いと思う
>>529 任天堂に捨てられなれば御の字ってとこじゃないかね
最初にベヒーモスのデザインしたの誰や!?
これはひどい
モンスターデザインなら遊戯王の作者使えばいい
あれ・・・・ドラゴンボールじゃない・・・・・?!
日本のデザイナー「こーいうデザインを作りました。作ってください」
日本のモデラー「難しすぎて無理でーす出来てもポリゴン使いすぎでダメでーす」
でも外人に外注にだすと
ツールへの理解力が高く様々な形成方法で
データも軽く作られるみたいなー
そのデザインだってそーいった外人から
外に出て行く
歯はみがいたほうがいいよね
歯みがきガム買ってね
技術的な事よりアイデアのが問題じゃないの
インディーズゲームとかソーシャルゲームとかは海外のが圧倒的なわけだし
企業レベルのゲームってぶっちゃけ日本と大差ないし
>>552 いくつかゲームはやったがさすがにモデリングでそんな差が出てるようには思えんわ
FF13のモンスターデザインしたやつはセンスない
ゴブリンとかクシャトリヤとか特に
剣心の声がおかしい
>>554 クロレッツ噛みすぎてお腹下した・・・・
理系文系の区分けは癌だな。経済学だってばりばり数学使う
人文学とその他でいいんじゃねーのかな
剣心のOP懐かしいな
昔の静止してたものと違って今のモンスターはモーションまで作らないといけないから大変だね
1匹作るだけでも何日もかかりそう
>>559 10年以上ブランクあるだろうからなぁ。
FF14って開発陣変わったの、もう4ヶ月前でしょ
いつになったら大幅改善するんだよ・・・
数学神
>>527 海外の学校受けようと思ったことすらないからしらないが、日本で理系文系
わけてるのは単に受験時に必要な科目とか卒業までに必須の単位のの
系統が理系文系ってなってるわけで、海外でどういう受験システムや単位
システムになってるかによる。
海外だとデザインやるだけで数学とか学べっていいそうでもあるが。
確かに絵画で有名な人に建築手がけたとか言う人もちょくちょくいるが。
あれドラゴンボールは?
>>567 FF14はもう無かったことにした方がいいかもw
剣心の声は元からおかしい
ひさしぶりにナミの声きいたけど
妙にルフィみたいな声だな
>>573 アニメ第一話をリアルタイムで見たとき
すげー違和感だったのを覚えてるあ・・・
サタンの声違和感なくなってきた ええ声やな
体育会系、芸術系は何系なんだよ
天翔龍之閃だっけ
クソ
寝るタイミングを逃した(≧Д≦)
トリコはハートキャッチプリキュア勢のスタッフだから原画も動画も良いね・・・・
>>572 やだやだやだぁ!
ルガディンにふんどし装備させてシコシコするんだいっ!
バハムートとベヒーモスって本来同じ意味なんだな
ていうか大学の中でも違う学部・学科の授業をうけられたりするところも多いと思うが
むしろ見てる側が必要以上に間違った見方をしてるんじゃないのけ
中山秀征や元日テレアナの羽鳥って頭の回転が鈍いよね?
だいたい日本人が「海外」とか「外人」とか言ってることからして他の国から馬鹿にされてるし
そのことにすら気づいてないのが片腹痛い、駄目な状態
国内と海外という2つでしかモノを考えられない島国根性
世界に何百カ国あってどれだけいろんな文化圏があるかも意識できてない
高度経済成長とかアニメ漫画とかで下手に世界的に認められたもんがあったからって
盲目になりすぎてるよ日本人は
「日本」というたかが東洋の一国と、「海外」というその他世界全部を比して
対等に戦っていこうという気概を持つこと自体がイカれてるだろ
だいたい今の日本人は怠惰で勤勉じゃなくなってるから人材も期待できないし
何故そんなに分類したがるのか
ワンピ×トリコとか誰得なんだよ
だんだんくさくなってきたなおい
>>567 正直スクエニというかWDからしたらなかったことにしたいレベルじゃね。
ゲーム業界の話しじゃないんだが最近の日本の技術者は先ず無理って言う癖が有るな・・・何だろあれ
>>589 整理し秩序化したいからやな。
「記号論への招待」という本を読むといい。
>>589 自分の立ち位置を予め明示する事によって
それ以外の分野から逃れる為
朝から語ってるなぁ〜
>>588 とりあえずお前がカイガイwコンプレックスなのはわかった
スレでも立てて、そこでオメーのくだらん妄想垂れ流しといてくれや
なんか憂国の士(笑)みたいな人がいますね
そろそろDQvsFFが出るだろうな、フルボイスで・・・・
天野はFF1と2しかモンスターデザインやってねぇな
野村は5と6
その海外コンプレックスが一番間違って立ってのを稲船っていうクリエーターが
大損害出してまで証明したことを忘れてるのか
>>593 もし出来なかった時のリスクが怖いんでしょ
技術に関して言い訳しまくる日本のゲーム業界人!
スタートでコケたMMOが
成功するとは思えない
カプコンに外注してモンハンみたいなドラクエ作ってほしい
何やるにしても数学は必要なんだろ
日本は斜陽だし、斜陽なら斜陽で儲ける事も出来るんじゃないかな?
>>778 まだ30枚は残ってると思います
1日1枚しかあげてないので、 1ヶ月はもつと思いますが、例えばこれを半分に減らして与えても餓死とかはしないですか?
1日2枚が妥当だと言う人も居ますが、個体差なんでしょうか?
もっと安価な代用品が使えるなら(例えばアルミホイルとか)教えてほしいです
質問ばかりですみません><
WDのせいでどんどんブランドが死んでいくねぇ
過去最悪の社長だよこれ
そろそろドラクエオンライン出てくるだろ
FF14はもうどうにもならん
FF14は立ち直ったMMOの例として20年後教科書に記されているはず・・・!
日本の技術者が先ず無理って言うのは責任を押し付ける人が多すぎるから
出来ますなんて言おう物ならどんどん責任を押し付けられて強要されて奴隷にされる
もう無理無理言ってるやつがいい加減うぜーから14は復活を希望するわ
>>593 アレだよ前例がないって奴
何かにつけて前例がないとか言って揉めるのを見ると今の日本に未来はない
今ある前例を最初に実行した人たりはなんだったのだろう
>>599 合併したんだから出さなきゃ意味ないしな いたストはあまり意味ないし
ディシディアみたいなDQとFFの対戦ゲームが欲しい
日本の技術者がまず無理っていうっていうのはどこソースなんですか
俺が女なら飯野や名越に抱かれることはできても稲船や板垣や小島はムリ
>>613 東京なら5万円は下らない間取り(´・ω・`)b
>>552 それはないな
3Dツールの理解力って
いかに早くつくれるかが基本だと思うのよ
>>599 DQにフルボイスは合わないと思うんだがなあ
誰がアフレコしても違和感ありそう
スクエニってすぐ人が辞めるからね
すぐ人がいなくなる組織でいいものが作れるわけ無い
FF7も関わってんだろ、たぶん
解体新書に載ってた常連って書かれたベヒーモスとか、あれ野村だろ
>>608 アルミホイルで代用できる品を与えないと餓死・・・?
誤爆だろうが、気になる(´・ω・`)
変態的な頭脳を持った奴ならいいけど凡人が複数の学問分野を学んでも全部中途半端になるだけだろ
タイタン 「まさかこんな大事になるとは思ってなかった」
リヴァイアサン 「まったくだ 少しは後先考えろ」
タイタン 「お前が一番酷いことしてるやん」
リヴァイアサン 「俺はお前に呼ばれただけや」
タイタン 「別に呼んどらんわ 原発だっけ?アレどうすんだよ」
リヴァイアサン 「あれはお前と人間が悪い」
タイタン 「俺の揺れの被害なんてモノがちょっと落ちたぐらいだろ
なんでもかんでも水浸しにしよってからに」
リヴァイアサン 「俺はお前が揺らしたせいで無理矢理連れてこられたんや
こっちが文句いいたいぐらいやで」
タイタン 「お前のせいだろ」
リヴァイアサン 「お前のせいや」
ドラクエの主人公はプレイヤー自身と決まってるから
絶対にしゃべらせてはいけない
小島ならチューくらいまではイケるかもしれないが稲船板垣とはベロチューもムリ
>>633 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>617 ハッサンとキマリがねっとり濃厚に絡み合うレスリングゲームなんてやりたいと思うか?
自分には技術がありますと言う→何でやらないんだお前はサボってる最低の屑だ、やらないと許さない
黙っておく、もしくは出来ない事にしておく→何も言われないか頑張れって言われるだけで済む
>>630 画面にセリフ出してマイクで自分が喋る
音声認識でちゃんと喋らないと先に進みません
>>624 この前あったリストラはともかく、
ゲーム会社の社員の経歴を見ると
行ったり来たりが激しいんじゃないの
さっきのタンゴだってカプコンやプラチナ出身の人が多いし
>>630 もうそろそろ喋ってもいいと思うけどなw
8はなんかキモかったもんw
>>629 モロダシだから見えないようにしているのでしょう
アクションゲーム製作者と、RPGゲーム製作者は分かり合えることはできない
最近のDBゲーはトランクスまでスーパーサイヤ人3になるのかw
パズルゲームとスポーツゲーム
やれます=やらせてください
堀井はモンハンパクリそう
ポケモンパクったみたいに
>>649 スーパーサイヤ人3はマジでどん判ですわ
>>652 出来ますなんか言ったら基本的に損しかしないよね
自分は何もしない癖に他人にはやたら厳しい奴多すぎてね
おっぱいやん
あんゆくさくなってまいりました
トリコはモンハン系ゲームに向いてるな。
PSPで出るんだっけ?
いまどきテレカなんていらん
>>653 むしろFF14がモンハンパクリとは言わないけどコンセプト的な部分は持ってるな
つか
出来ないなんて言ってばかりだと
仕事こなくなるよ
そろそろぶっちゃけ厨が湧く頃だな
アイディアパクって面白いもんができるならそれでいいじゃん
∧,,,∧ おまいらジュース買ってきたおお
.(≧∀≦)
/()ヽ´ `/()ヽ
(___,;;)しーJ(___,;;)
∧,,,∧ おまいらジュース買ってきたおお
.(≧∀≦)
/()ヽ´ `/()ヽ
(___,;;)しーJ(___,;;)
自分もよくわからない仕事を適当に下っ端に振って、できなきゃ文句言う奴は多いな
トリコこんな漫画だったけ
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ マガジンを換える!援護を頼む!
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
築地で蛍光グリーンの寿司とかもうじき食えるかと思うと胸が熱くなるな
>>659 古谷じゃ合わない
ドラクエの主人公はみんな悟空に似てるから野沢雅子の方が違和感無い
4だけはちょっと違うけど
>>665 焼いた鮭をまるごと乗っけたのとか、刺身乗せたのを熱々のお茶かけたのとかいいよな
>>664 必要最小限だけやってれば良い
能力有ると思われたらどんどん責任押し付けられるし
シコシコ…ハァッハァッ…!
_______ _______
/ ( ;´д`)7 ./ / J(-_-* L7 /
/ ̄⌒⌒⌒⌒⌒ ̄,) / ̄⌒⌒⌒⌒⌒ ̄,)
/ ※※※※※ / / ※※※※※ /
(________,,ノ (________,,ノ
シコシコシコシコシコシコシコ…
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/ ./ ( *´д`)J(-_-* L
/ ̄⌒⌒⌒⌒⌒ ̄,) / ̄⌒⌒⌒⌒⌒ ̄,)
/ ※※※※※ / / ※※※※※ /
(________,,ノ (________,,ノ
>>664 だよなぁ
独立してからは基本出来ないってのは言わなくなった
確かに赤でる仕事もあるけど
技術蓄積出来るからってことで頑張ってる
おかげで仕事には困らなくなったわ
>>672 ちょっと目が近すぎじゃないですかね・・・・
ゲームにパテントはないんどすえ〜(๑╹ω╹๑ )
>>675 いいか坊主
マグロの刺身に熱々のお茶かけるとツナになるで
ああナカターロがAA荒ししてるからなんでかなぁとか思ったらマンスジだった…
茶漬けにわさび入れないやつはアホ
できない仕事もできますといい
その仕事を他人に振って
終わったかと聞かれると終わりましたと答え
終わってなければ振った奴に文句言う
>>653 ポケモンより前にDQはモンスター仲間システムはやっとるやろ
まあ、もともとDQ自体パクリっつーか、他を参考にして作ってるって
堀井自身いってるし、パクリ上等なソフトなわけだが
また刺身をおかずにご飯話かよ
DQ1はウルティマのパクリDQ3はウィズのパクリDQ5はメガテンのパクリ
トリコが意外と面白い
できないが甘えじゃなくて自分ができることとできないことをはっきりさせないのが悪いんだろ
>>689 グランプリのフォント何とかならんかったのだろうか?
>>689 なんでこういう元気はつらつ系に行くんだろね
何でたかみながAKBのリーダー何だよ?
>>673 悟空の野沢声の方が無理ありすぎるんだがw
古谷はアスベルでDQの主人公を演じてるっちゅーねん
ちゃんとやった分だけ貰えるんだったら出来るって言うけどねー
ボランティアする気はないし
SEX AND EARTH !!
708 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 09:27:56.57 ID:uCUF9NhFO
3DSは初期のWiiと比べてもソフトラインナップが微妙だ
すべてのサードソフトが集結する最強ハードじゃないの?
条件出さずにオウム返しで出来ますなんて断言する奴はいずれ信用をなくすから
「ここが〜なら」「〜の範囲内なら」「期間が〜なら」「予算が〜なら」
本当に自分で実現の見通しが立っているならどういう条件なら可能でどこからが不可能かわかるから
工数くれるんなら、やってやらんこともないぞ。
DQ5はPS3の結婚システムをパクった
まあ
技術系じゃなければ
出来ないってのもいいかもなw
>>704 ゆるいもなにも
自分ができないことを全部抱えて潰れちまったら
それこそ大問題だろ
できる範囲を広げてく程度に力を入れるべきであって
(ヽ'ω`)…
今日寒い
>>698 出来ないこともできるようにしないと仕事なくなるのよ
フリーとかの個人事業者じゃないとわからないだろうけど
出来れば、受注する前にできるようになっておくの
フォルツァ4がどんなにすごいとゲハで宣伝してもXBLAでこんな面白いゲームがあるとゲハで騒いでも
日本のユーザーはみんなPS3を選んでいく。
PS3 28,973
Wii 11,808
360 1,963
ユーザーは正直だ。
みんな360を無視してPS3を選んでいく。
それはなぜか。
それは私たちが日本人だからです。
フォルツァ4がどんなに凄くても私たち日本人はGTシリーズに頑張ってほしいと思うから応援する。
ゲーム機もPS3が劣化と言われてもそれが日本のゲーム機だからBDが観れるPS3を応援する。
かつて360が日本で普及するかもと期待したソフト会社は日本人の気持ちを全然考えてなかった。
日本のユーザーは日本のゲーム機とゲームに頑張ってほしかったのだ。
それを裏切って360にいくら出しても日本のユーザーからは無視されるだけだった。
2011年4月 2日 (土)
イギリスではM2.2の地震が新聞に載る
http://tokyo.txt-nifty.com/fukublog/2011/04/m22-adf4.html 4月1日、イギリスのブラックプール付近でM2.2の地震があり、英国各紙が大きくとりあげている。
4/1のテレグラフ紙によれば、地震があったのは早朝3:30頃。
警察には「数えきれないほどの」家が揺れているという通報があった。
人的、物的な被害は報告されていない。橋に亀裂が入ったという報告もあったが、
2年前からあった亀裂だと判明した。
英国地質調査所は、非常に弱い地震であり、心配することは何もないと同紙の取材に答えている。
同紙ではこの地震をうけ、イギリスにおける地震の記録をまとめた記事と、
マグニチュードについて解説した記事を掲載したが、
マグニチュードと震度を混同しているように見える。
大衆紙ザ・サンも「ブラックプール 揺れる」として
「たんすの戸がかたかた鳴って、一体何が起きたかわからなかった」
「自分の家の異常ではないことがわかって安心した。」など被災者の談話を乗せた。
なお【吉】
>>709 それは正しい
というか、技術的な部分は、よっぽど専門家じゃない限り
見通しは経つもんだよ
>>719 >>出来ないこともできるようにしないと仕事なくなるのよ
それ要するに出来るってことじゃん
出来るってのは過去にやった事があるから
出来ないってのはやった事がないから
要はチャレンジ精神が足りない
結婚システムはV&B
クライアントだって
わざわざ仕事を割り振らない
出来るところに回しちゃう
>>723 あれ文章がおかしいな
同業者から受ける技術的な仕事は、よっぽど専門的なことじゃない限り
見通し立つもんだ
だな
ITドカタどもは公共、金融、産業、エンベ死んでるのに元気だな・・・・
>>722 ザックも日本に来て初めて地震を味わったらしいからな
何事にも相応の見返りが必要だと思う
じゃ無いとやる気が出ないよ
そういや最近まこちん見ないけどどうしたんだ?
海外って本当に地震に対して雑魚なんだな
だってチカ君ですら買わないし
誰が買うんだよ
制限選手ってシステムすごいな
世界中で野球出来なくなるとか
エンベってなーに?組み込みのこと?
>>731 最近はその見返りが低くなっていくんだよなぁ
コテのMなら教習所で便所飯くってるよ
>>734 おまえつまり見通しが甘いってことじゃん
できそうにないことを抱えてできたからいいものを
できなかったらそれこそ信用失うだけじゃん
逆にできたらできたで自分が見通しが甘いってことじゃん
精神論に持って行って俺立派みたいな事いってるけど
ぶっちゃけそれ危ない橋渡りすぎ
企業の社員か
個人経営かで
いけんの食い違いがでてるな
PSPで出して3DSに焼き直しし、NGPに完全版っていう商法が主流になりそう
まこちんはどうしたんだって?
もうその話はいいです :(ヽ´ω`):
FF13-2は箱で久々に10万本超えるソフトになるんかな
上手く行けば20万本超えも出来るかも
747 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 09:35:08.23 ID:rDBgGeWx0
後任天堂のようなハードの特殊性で売る会社は次々新しい特殊性を打ち出していかなくちゃならなくなるから結果的に厳しくなってくる。
少し前に打ち出した3DSがもう売れないとなってきたらいよいよヤバい。
>>746 GK乙
酷いハードル上げだ
あんた、とんでもないよ
>>741 言いたいことはわかりますが
同業他社が大概は一杯あるので、理想論では飯は食えん
台湾に移住したい
>>747 アップルもジョブズがいなくなったらまずいかもな
PS3と360で13−2が同発だっとして
誰が360版を進んで買うというのだ?
パソコンのなかもっとモファモファと埃がたまってるかと思ったら
そうでもなかった
360ユーザーはギアーズ3→Forza4で忙しいからFFなんてやってる暇ないだろ
>>743 そんな回りくどいことが主流になったら
ますますゲーム離れが起きるな
>>749 いやいや、お前が今まで請け負った仕事をこなせてるってことは
それはお前のキャパに見合ってるわけだから問題ないってことなわけじゃん
それを「できないことをできるようにした」とか表現を使ってるからおかしいことにあんる
突然の過疎
まもるクンは呪われてしまったのワイド化ってレイストームみたいな引き伸ばしだったのか…
オブジェクトとかも横に伸びてるのな、AC版クソすぎたから買ってないけどw
TOAを更にNGPに出すとは考え難い
それよりTOXの方が出る可能性高いんじゃないかな^^
スパ4もオワコンだなぁ・・・
スト鉄までのおあずけか・・・
だからもうその話いいっての
Forzaなんて信者の声が大きいだけで売れねーよw
ワンピースまた変な回の再放送かー
今更だけど平日のアニメタイムが四時から五時になってた。
フジテレビはアニメを見るからましだと思ってたのに糞テレビになっちまった。
どうしてこうなった。 俺の時間返せ
>>748 同時発売なら少なくとも10万人くらいは箱版に流れても不思議じゃないって思ったんだがなぁ
そういや昨日帝王が無双配信する夢をみた
そもそもスクエニでさえ日本の箱○版FFXIII-2の売り上げなんて微塵も気にしてないでしょ(´・ω・`)
三国志の時間が、料理番組になりやがった・・・
まこちんってまさか誰だかわからねぇって事は無いよな
えっ、何言ってんの?FFどころかギアーズもorz4もやる訳無いじゃん
ネットでネガキャンと言う大事な仕事があるのに、ゲームなんてしてる暇が無い
できるぽんよ〜 できないぽんねぇ〜 って語り合ってる奴ら自重しろ反省しろ謝れ氏ね
オマンコネットワーク、起動。
>>774 死ぬのはゴメンだが自重と謝罪はするよごめん
とりあえず13-2もうれねーよ箱じゃ
3DSのユーザー層がどんな風になるか気になるな
もはや興味はそこだけだw
今年の360はすごいよ
ギアーズ3→Forza4の流れは神。マジで羨ましい
俺たちのPS3なんて今年なんもないからな
そういやTOXって吹き出しなくなったんかなぁ
13-2が糞箱でも出るのを初めて知ったw
TBSでパヤオ
仕事できる奴は速報なんかで発狂しない
アフォルツァ→ジャギアーズの流れは素晴らしいな
ドラゴンボール改ってみんなバイバイして最終回?
トランクスの未来編はどうなるの?
ジャンプでは98話やるって書いてあるけど
どんな仕事でも初めての部分、不安な部分てのはあるもんで
リスクを測ってやるしかないのだが
不確定要素なのでできるだけ初期に検証するのが定跡となっていて
なのに何が不確定要素なのかもわからないからとにかく担当者を割り振っておいて
問題が露見する終盤まで放置した挙げ句
問題が起きてもフォローしないリーダーのせいで
その担当者が半泣きで部外者の自分に助けを求めてくる
こともある
>>769 13インターナショナルのスクエニの計画販売は15万本
つまり13-2でも箱版でそれなりの数が出ると期待してるってこった
13-2は5万
GT然りフォルツァ然り、レースゲームって何が面白いの?
同じところグルグル回るだけって工場の単純作業と変わらんだろ
まこちんってのは藤田まことの事だからな
コアゲーマーも楽しめる
ソーシャルゲーム作りましょ
>>789 俺もそう思ってた時期はあった
でもGT5をやってそれは違うと思った
>>778 その2本は良いソフトだけど
残念ながら日本のユーザーだと5万人が遊べば良いほう
大した訴求力無いし
いや、単に自分が仕事できる風な書き込みでカッコ付けたかっただけなんですけどね
今世代機はFPS無双でロボゲー成分が足りない
15万www
大ヒットすぎ
>>794 そういえば東建のCMも見なくなった気がするな
>>779 街の人の会話が下に表示されてたような気がする
で実際何本売れたんだろFF13インタ
>>794 またまた嘘つくなよWまこちんが死ぬ訳がなかろう
ゲームで単純作業云々言うやつは、バイトヘル2000のボールペン工場をプレイしてから言えっ!
ってじいちゃんが言ってた
箱のFF13-2ってボランティアで作ってるんだろ
>>786 会社のグチは会社でいえ
ココで言うことじゃねーな
FF14の動画調べたら少なすぎワロタ
TPSのキャラグラを
ロボットにすればいいだろう
同じところをグルグル回ってるのは人生も同じ
テイルズオブリバースクリアした
なんで最後女王死んだんだ
>>811 それは はたしてロボゲーなんだろうか……
EAの超マルチ路線からすれば当たり前なんで
なんとも
>>802 EAは参入リストに載って無いというのに
俺たちのPS3今年は龍が延期したのは痛いかもな
アンチャ3とインファマス2は今年だしまだ良いが
トリコあるし
>>802 EAはNGP参入リストに載ってなかったんだっけ
こんなに盛大に前方向にマルチ開発して、広告ぶっこんで
結果赤字をやらかすのがEA
ニュルを上手く走り切れた時の達成感は格別だな
ソーコムのキャラグラを
ガンダムにすれば
ガノタ取り込める
>>811 ボーダーランズってそんな感じじゃなかったか?
アガーテが最後死んだことすら覚えてなかった
EAがNGPに参入しないわけがない
最近バービーボーイズも見ねぇな
>>819 KZ3とソーコム4とLBP2はもう無かったことですか?
ヴぇイグさんかっこいいですねえ
ようやくMHP3の上位行ったわ・・・・10回くらいジエン戦で負けたわ・・・・
ロンドンとマドリードがあるならパリとベルリンも欲しかったな
ロボットは、げっちょんげっちょん言いながら歩かないと雰囲気が出ないな
なんだっけ
月のフォルスの力を使いきったからとかだったけど
クレアクレアうるせー
よくこんな男とセックスするよな
>>793 真の最終回はDVDに収録されるのかね?
D3出して欲しいですねぇ
>>829 ソーコム忘れてた
それ以外はもう出たじゃん
>>813 最後に姫さんがなんかの力使ってたじゃん
その前に自分の人格入れ替えにすでに力使って、
さらに力使ったせいで、過労で死んだ
重量感あふれるガンダムっ!と言えばターゲットインサイト
クソゲーって言う奴は、一発ぶん殴って修正してやる
>>831 あれソロでも船壊されないようにドラと拘束弾使ってるだけで撃退可能
今月はスパロボしか買わない
>>841 クソゲーだな、あんなガックガク今やったら酔うわ
まあ任豚でもさすがにEAがNGPに参入しないなんてことがあり得るとは思っちゃいないだろう
>>837 後半のレース部分、HDで見ないと細かいことはわからないが、
ライティングしょぼすぎじゃね?
>>841 なんで面セレクトいれてくれなかったのかなあの神ゲーは
リバースは聖獣巡りクソすぎ
それ以外は良
>>845 公式にこの動画出された訳じゃなくてリークだからなぁ
岡ちゃんの戦いおまえらバカにするが中古高値安定なんだけど!
リバースがいのまたのピークでしたな
プリンアラモードくっそワロタ
>>842 あ?片手だよクソが。
>>843 残り3分で討伐したわ。砲撃王とオトモにバリスタ大砲補正載せて、片手で嬲り殺したわー。
>>837 再生回数少ないな…まあ誰も興味無いからしゃーないか
EAはいい加減少し機種絞れよ
自分で自分の首絞めてどうすんの
>>853 あんまり出回ってないソフトが高値なのは当たり前だろ
SFCは大ヒットし、社内でも評価の上がってきた久夛良木は
SFCのアタッチメントとしてのCDドライブの開発に自分の構想を乗せようとする
その少し前、AMIGAとビデオトースターを使ったTV番組が現れ
久夛良木は数年後には家庭でも映像とCGを瞬時に合成出来る様な安価機器が出ると確信
それをSFC用CDドライブ上で実現しようとする
しかし、その構成はソニーのワークステーションをベースにしたもので
映像編集やリアルタイムCGには強いものの、ゲーム的な機能には特化されておらず
むしろ任天堂が考えるものとはベクトルが違いすぎた
そして契約はご破産になる訳だが、その経緯を知ったSMEの重鎮 丸山茂雄は
任天堂に喧嘩を売られたとして、任天堂のゲーム機を潰す為にSCEを設立していく
しかし、久夛良木にとってはそんな事はどうでも良かった
自分の理想のものを作りたかっただけなのだから
Forzaは所詮同人誌レベルなんだよね大して売れてねえのにやたら声がでかいのもw
>>854 ミラのデザインは可愛いと思うけどねえ
あれひさびさのいのまた当たりですわ
主人公一味が最後の最後まで喧嘩の仲裁してるのは物凄く馬鹿っぽかったな
片手厨wwwwwwwww
869 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 09:55:28.38 ID:vDauiqTdO
今の時間のななしは寒いな
>>841 ぬせんきレベルで動かせれれば神ゲー扱いされたな
CDドライブに別載せでCPUでも載せようとしてたのかよクタは
いや、Forza2はよかったよ
とても優等生的なソフトだった
久夛良木さんは次はなに作るのかな
875 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 09:55:48.24 ID:Vk8mJez10 BE:2048339849-2BP(6501)
短スカ♀は普段は元気にぴょんぴょん飛び跳ねているけど
ホントは寂しがり屋のウサギのイメージ
TOXのいのまた、藤島混合キャラは失敗だったかもなー
FF14って根本的に別ゲーなほど改善されたら、
不完全版買っちゃった人はどうするの?
誤爆
>>877 ネトゲはパッチでいくらでも改善できるからな。
>>868 これトリコって奴だろ?
クソつまんなそうだな
こーゆーのはコロコロでやれば良いんだよ
まもるクンっていったいいくら売れたんだよ
初日1600ってマジか
せっかく限定版公式も含めて二つ買ったのに
メガメッシュだかってのを使ってる割にしょぼくねーか?
今、クタラギがいたらどんなハードを作るのか
今、セガだったらどんなハードを作るか興味はあるなw
シューティングごときにフルプライス出せるわけねーだろ
ワンピース過去編終わるまでしばらくみなくてもいいな
セガハードなんて想像したくもないな
絵師よりモデリング部隊次第だろ
絵がよくてもSO4みたいなことになる可能性もあるからな
テイルズはそれより脚本と演出と音楽が弱すぎ
>>883 メガメッシュのテスト動画見たけど、アレの凄さが全然わからん。結局どうなるのよ、アレ。
ニコ動のゲハード戦争動画を見ると、セガってお笑い担当だよねw
初日1600は無いんじゃないか
流石に初週1万は行くんじゃ
チカ君死んじゃってすこし寂しいね
ケンカ友達が1人居なくなった
やあ
>>868 最後なんだよ・・・アニメに実写混ぜるなんて深夜アニメのノリじゃん
>>876 今のところハズレは無いと思いますけどねぇ
お姉キャラほしいけど
もしPSがなかったらあの当時割と好調だったSSにユーザが流れたのかそれともN64に流れたのか…
痴漢はいまだに各地でゲリラ戦を展開してるだろ
>>902 PS無かったら、今セガがNo1ハードメーカーとして頑張ってたかもな
今起きたんだけど前スレで発狂してるアイマス痴漢すげぇ気持ち悪かったわw
桜庭はSO3がピークっていうか、もうこれ以降終わっとる
本気で変えてほしい
>>902 SSだった
格ゲーブームの追い風もあったしナムコがN64についたとは思えないから
>>902 どちらにせよDCで自滅してただろうし
GCの天下という薄ら寒い事態になってただろう
NGPにも久夛良木さんの遺伝子は入ってそう
3G搭載とか
>>908 バンパラはシリーズ最高におもろかった
クラッシュって、これは期待していいのかよ
あの時絶対SSが勝つと思ってSSを買ったのはいい思い出w
「プレステ?( ´,_ゝ`)プッ 」って感じだったなw
NGPは旧箱遺伝子
GCコンはグリップが嫌い
SO3でもクソ曲しかないだろ
SO2がピーク
SO2はほぼ全ての曲が名曲
NGPがクタラギハードと決定的に違うのは、開発環境だろうね。
CPUやGPUに既存のモバイルプロセッサを乗せてきたところが何より。
>>914 クタタンが現場から離れても
クタタンの遺伝子を引き継いだ人がいるに違いない
>>916 FFがPSで発表されて発狂しましたか?
>>916 俺はその二つは買わずにネオジオを買っていた
、ィッッッッッッッ、
ノ彡/三三三ミミ
'^/゛´─ 7ミミミ
(=>-(=-)─‐》厂) <だから、スレ立てやめろっつってんだろ!
{(_。ヘ、 . _ノ
l rェェ、〉 . (
(⌒_, `ー \-、
 ̄`ヽ__,, // `ー─‐、
/〉,/ ̄ ̄`ー─‐''´ / \
rr、 ///〉 r─,.─,,.───, | ヽ
\`\〈 ____ | ノ |
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|: : : : : :::::::::::》 ill |
\ヾ::::::::::::< ゞ }
PSがなかったらコントローラは今でも板状でグリップもなかったかもね
ふぉるつぁを持ち上げるとか前回もこんな流れあったなw
SSが天下取ってた未来とかあるかもな…
でもPSのヒットがなければBDどころかDVDの普及も相当遅れただろうな
初心会も生き残り続けたかもしれない
PS3はいい加減、ディスクが入ってる時に電源入れた際の
自動起動に対応しろよ。だからいつまでたっても世界最下位なんだよ・・・
最強の負けハードSS&PS3
FF7の直前にはどっかのTV番組でセガが勝利宣言出して後は任天堂との一騎打ちだとか言ってた
95〜96年あたりのSSのラインナップは実際すごかった
>>916 わかるわぁw
「闘神伝?www劣化バーチャかwwww」
と嘲笑っていたなぁあの頃w
NGPか、やっぱりノベルゲーとかアドベンチャーとか携帯機にいっちゃうのかな
>>930 前はねしてたんだよ
薄型が出た当時に大幅アップデートしてしなくなった
おそらくインフォメーションに目を通させてゲーム以外に何か売りたいという思考だろう
>>925 もしかして、ネオジオ CDドライブを買って苦い思い出を味わった人ですか?
>>930 ディスク起動うぜーから今のままで良いわ
そんなもん全時代のシステムだ
>>930 設定からディスク自動起動オンにしろカス
PSWとMSとの競争がなければPCゲーとの格差は今以上に広がっていたんだろうなぁ
俺がPCゲー卒業したきっかけはCOD3の移植だったし
負けハードも糞箱になるのか
ここで設定とかいってる奴は情弱
初期設定は自動起動ONじゃないか?
>>924 心の底から「負けた」って思ったwwww
>>932 これPVからつまらなさがにじみ出てるが
やってること線なぞるだけじゃん
>>942 別にくるしかないよ
その当時のコンシューマじゃネオジオに勝てる性能を格闘ゲーじゃなかったんだから
>>902 サターンの頃って、異業種から引き抜いてきた経営陣がやりたい放題だったから、
64に流れたかもね。
SSといえば、パンツァードラグーン。ロックオンで飛んでいく青色発光レーザービームに当時は衝撃を受けたものです。
PS3のスペランカーでも716MBくらいしか使ってないんだよな
NGPでスペランカーみたいなゲーム出したら面白いと思うから出せよ
SSが負けた時に次は64でPSに買ってやると思って64を買ったのはいい思い出ww
SSにはFFキラーのグランディアがあったじゃないか
画像だけを貼る
詳細を書かない
そんな大人は嫌いだ
>>938,940,944,946,950
情弱のにわかGK
速報から出ていけ
このネタでまだまだつられる奴がいるんだなw
まだまだ使えそうだ
>>961 今は、画像貼りつけるだけで詳細教えてくれるサイトかなんかあったろ
実際はFF7出る前からバイオ鉄拳でほぼ勝負決まってたよ
メガドライブ&SS派だったけどゲハードがこの世にゲハードがあることは知らなかったな
1000ならうんすじ
>>959 負けっぱなしじゃないか
3DOも買えよ
970 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 10:10:27.38 ID:+vP8c7DrO
自動起動にした場合マクロスとかのハイブリッドディスクはどうなるの?
グランディアは前半のイベントは秀逸だがだからといって普及の名作かと言われたら否定する
先頭時のロードはなげえわ後半のダレ具合ははんぱねえわ
Wiiは
リモコン使わないソフトだろうと、
Wiiメニューからいちいちゲームチャンネル選ばないといけないんだよね(´;ω;`)
サクラ大戦やりたくてSS買って、FF7が出ると聞いてPSも買った
だが64を買ったかどうかどうしても思い出せない・・・一時期持ってたような持ってなかったような
何これコピペ?
せっかいっ♪さっいかいっ♪
あの頃64買ったんだけど
家の近くにメッセがあって、子供はただだから毎年TGSと任天堂スペースワールドに行ってたんだけど
最初の年はまあ両方とも盛り上がってたんだけど、次ぐらいから見るからに任天堂のほうの会場が閑散としてたのが印象に残ってるなぁ
TGSは今の比じゃないぐらい盛り上がってたな。駅まで行列とか異常だった
ほらよ情弱ども。SCE様からのありがたいお言葉だぞw
http://manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/discboot.html ディスク自動起動
ディスクをセットしたときに、自動的に起動するかどうかを設定します。
切 ディスクを自動的に起動しない
入 ディスクを自動的に起動する
ヒント
[入]に設定した場合でも、次のようなときは自動的に起動しません。
- ディスクがセットされた状態で電源を入れたとき
- XMB™で他の操作をしているとき
- CD-Rなどのデータディスクをセットしたとき
- 複数のユーザーがいて、自動ログインを設定していないとき
スーパーオーディオCDなど複数のデータが収録されているディスクは、ディスクによって起動するデータが異なります。
> - ディスクがセットされた状態で電源を入れたとき
> - ディスクがセットされた状態で電源を入れたとき
> - ディスクがセットされた状態で電源を入れたとき
> - ディスクがセットされた状態で電源を入れたとき
>>960 売れたけど後が続かなかった、2S→3Dへの変わり目にポリゴン不得意だから寂れていったと
>>974 急にVCやりたくなってたまたま電池切れしてて仕方ないからGCコンで動かそうと思ってやったら動かなくて愕然としたな
>>973 壁超えるまでとDisc2で戦闘BGM変わるところだけだよね、良いの
64は2004年くらいに1000円で買いました
グランディアは瀬川が過剰に持ち上げてただけだっての
>>978 あの頃の人気のまま今まで続いてたなら
小島監督とか少しは有名になってたろうな
グランディアは感動したけどなぁ
SFCのRPGしかしらなかった後でプレイしたから
>>975 ダイナマイトサッカーと言うフォーメーションサッカーを作った人が作ったゲームがしたくて
N64を買ったけどね。実際はコナミの実況Jリーグパーフェクトストライカーが
1番遊んだゲーム。
後はオウガバトル64とゼルダの伝説時のオカリナを遊んだ位かなぁー?
>>979 これはSCE分かってるな
ディスク入れた状態で自動起動とかしやがったら物凄く使い勝手が悪くなるよ
>>989 マジでファミコンかよってレベルだからな
ガングリフォンも瀬川が持ち上げてるだけか?
しったか自国速報
SSのRPGならシャイニング・ザ・ホーリーアークが一番
面白いよガングリフォン
64はオウガ専用機
998 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 10:15:52.22 ID:Dw7IKm5E0
うおおお1000
V V
.██████
█´・ω・`█ 角刈りピース
うひょひょひょひょひょひょwwww
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