1 :
名無しさん必死だな :
2011/04/02(土) 17:34:01.10 ID:OJysOe9m0
2 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 17:34:53.67 ID:Yu8XJzVQ0
テクスレの歩き方 【箱○の場合】 【1】一枚でもショボイスクショが存在するなら、それがそのゲームのすべて 【2】一部でもハードの制限があれば、それが【1】の原因 【3】マルチの劣化はPS3の性能を引き出した結果であり、箱○は性能の限界を迎えた結果 【4】どんな新技術も箱○独占なら実用性皆無。むしろ枷 【PS3の場合】 【1】一枚でも綺麗なスクショが存在したら、それがそのゲームのすべて 【2】性能活用に関する机上の空論も【1】が証拠となり、実現された新技術として祭る 【3】マルチの劣化はサードに技量が無い証拠であり、箱○は性能を限界まで引き出した結果 【4】どんな妥協技術もPS3独占なら、それはリミッター解除に等しく、無慈悲でもある
3 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 17:37:36.01 ID:gjTLls7R0
4 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 17:40:03.66 ID:ZAAx2flJ0
>>3 テッセレーションしょぼ過ぎww
やっぱDX11は意味ないだろ
5 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 17:40:17.49 ID:cPwi+SbB0
>>3 下の画像ボケてるな
これがForza4か・・底が知れてる
なんてねw
6 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 17:45:12.16 ID:ZAAx2flJ0
別に痴漢に見事騙された訳じゃねーから
DX11使って
>>3 が限界かって意味だから
痴漢の鳥レベルに小さい脳ミソのために説明
7 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 17:48:30.95 ID:cPwi+SbB0
あーあ・・
8 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 17:50:07.39 ID:49F0u1f80
>>6 WWWWWWWWW
下の画像がGT5でしたwwwww
ってしょうもない
9 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 17:58:22.40 ID:cIxRHeJT0
PSのゲームって代々色少なくね? 本体はフルカラーの能力持っていても ゲームは擬似カラーというか 何色中の1の色であるかを記憶しているデータ量減らしてるの?
10 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 18:11:14.92 ID:PhoxaCVH0
どんなゲームでもしょぼいスクショ撮ろうと思ったら簡単に撮れちゃうからね 逆に加工したりPCのスクショをPS3版だと偽って貼る人もいるけど
KZ2が出た後必死でカム撮りで持ち上げてた奴がいたな 既にキャプチャーだって珍しくなかったのにかたくなにカム撮りを続けてたw
15 :
バカやろ〜 :2011/04/02(土) 18:36:56.30 ID:2qn+7ot0O
こんばんわ PS3のクライシス2を3Dで楽しんでま〜す箱○も3Dで遊べるんですかとにかく凄いんですPS3最高〜
CAM撮りはコントラストが高いから上手く撮れば粗が目立たなくなるね あとカメラのレンズが光をたくさん捉えるからスクショよりリアルに見えちゃったりする
Xbox360ももちろん3Dで遊べますが、、、
>>18 遜色ありまくりだろw
みたいなレスを望んでんだろこのレス乞食
>>11 お前すごい惨めだなww
できるだけ汚いSS撮ろうと必死に探してるの想像すると惨めすぎて笑えるw
>>11 当の本人が360持ってないので汚いほうのPS3版クライシス2とKZ3を比べてたのは笑ったな
>>19 コメント欄みてください
外人の方はビビりまくってます
一部抜粋↓
>FANTASTIC graphics. After finishing re5 recently, i can safely say that this almost looks just as good!
>it would be better to use the old model of RE5.
>better looking in re5 obviously?
>Wait wait, are these the actual 3DS graphics?!? If they are, I? am stunned...
さっさとSMテクスレに改名
>>18 こういうテクノロジーです
・お前の頭が悪い
・お前の目が悪い
・解像度が下がってる
・光源効果も劣化してる
・何年前のゲームだよ
やっぱ360は素晴らしいな。 これからさらに新しい技術が導入されていくのかと思うとワクワクするね。forzaなんてその筆頭。 テッセレーションを駆使したグラフィックはポリフォニーが数年をかけてモデリングした車より数倍リアルで精巧。 ポリフォニー面目まる潰れだなwまぁ元々面目なんて持ち合わせてないようなスタジオだけどさぁw え?PS3?なにその朝鮮ハードwwww最下位が同じ土俵に立てると思うなよww
>>3 自演するなら、せめてファイル名はわからなくしろw
で、1366x768の画像とかいつものように最初だけ威勢いいのね>FM
FM4は解像度は別にアラン程度でいいから16台以上の台数と
出来れば、ロジハンコンその他幅広いハンコン対応してほしいね。
システムの方はいいんだから、後は微妙なところを直してくれれば、もっと売れると思うんだけどねぇ。
ほんとGT5は素材は悪くないがシステム周りは未完成すぎてマジでむかついてくる。
例えばオンでレース前のフリーで走行タイムでレースグリッド決めるようなことができるけど、
フリー走行中は自分のベストタイムが自分で見れないとか、どう考えてもろくに
テストプレイもやってないようなことが多すぎる。
GT5は素材も糞だろwwww プレミアムカーでも荒が多いしなwwwww ほんと山内は口だけだよw
29 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 20:16:43.54 ID:viJ8a28L0
テッセってポリゴン数が跳ね上がるけど大丈夫なのか?FPSとかガクンと下がるぞ。
クライシスクリアした。 ずっとしゃがみながらクロークするゲームでした。大半が追いかけるだけのストーリーなのな。 おかしいなとは思っていたがクロークでばれてない状態でも、敵AIって主人公の四方を囲むように探索するのね。 結果的にステージ橋をジリジリ移動するのがメイン。 索敵能力が過剰に高い敵の足止めでプレイ時間を稼いでるだけだった。
ここはいつからクライシス2の感想スレになったんだ?
33 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 21:07:02.10 ID:eM+cf9wg0
>>32 ベストグラフィックを奪われた嫉妬から
なんとかして叩こうと必死なんだろ
叩けば叩くほどそれより評価の低いkz3が悲惨なことになるだけだが
レビュー貼って勝利宣言するスレでも無かったんだがな せめてテク関係のソース貼って話しようぜ 初のリアルタイム大域照明とか怪しい話でもいいからさ
PS3をマンセーするスレだったな、だからcrysis2がコンシューマベストグラのソースもコピペ荒らし扱い
>>34 糞箱の伸びシロは無い!(ゴキリッ!
って大嘘・捏造・妄想するスレだったもんなあ。
前みたいに糞箱の伸びシロの話でもしたら?
恥ずかし気もなくさwww
多くの日本のユーザーにとっては箱〇は無視できる存在だからな。 日本で据え置きゲーム機を買おうとするとまず間違いなくPS3またはWiiの2者択一 あるいは両方となる。前者はPS2からの好評判があるし、後者は任天堂という絶対的な ブランド力がある。箱〇には新規正直ユーザーを引き付ける要素があまりない。 それどころか、RRODに代表される故障率の高さの悪評が未だに残っている。
レビューは傍証だろ 別に全否定してる訳でもあるまいし 話振ったのに結局テクの話が始まらんな
>>38 輝明さんファビョって箱叩きが始まりましたねwww
いつも通りのテクスレに戻って満足でしょ?www
>>38 輝明さんからすればレビューなんて俺の意見には叶わない!(キリッ
ですもんねww
もう駄目だなここw 痴漢豚が荒らすせいで議論にならないわ
>>37 みたな議論がお前らの日常茶飯事だろーがwwwww
今さら何言ってんだよゴキ豚はwwwwwwwwwww
PS3しか持ってないと色々大変なんだなってのはわかるなw
今必死にPS3擁護してるゴキブリって値段がかなり高いときに高性能だと信じこんでかったバカでしょ?
PS3の詐欺スペックに騙された人は多いと思う。 Cellを使いこなせば云々もそう。 結局いつまでたってもポンコツのままなPS3. 結果は債務超過と世界最下位。 そして毎度の劣化。
すまん、スレ荒らしが目的の奴に何言っても無駄ってのはわかった 箱派でテク語れる人待ってます
47 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 21:57:32.38 ID:p8vJsALaO
箱○の発売1年前に箱○とPS3のアーキテクチャが公開された時点で PS3は性能的にヤバいって思えなかった奴は技術論を口にすべきじゃないな
クライシス2箱版買ったがしょぼいな KZ3のマルチβとキャンペーンデモしかやってないけどまだ残ってたから見たけどこれら以下だった KZ3キャンペーン>>壁>>KZ3マルチ>>crysis2キャンペーン>>壁>>crysis2マルチ こんな感じ 曇りなき眼で見定めたから間違いないよ 痴漢がいくら吠えてもkz3>crysisi2
51 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 22:02:45.47 ID:MN4wmp5h0
>>49 聞いてくれよー絶対にKZ3の方が凄いんだってば!誰がなんと言おうとKZ3の方が綺麗なの!
荒らしてる奴らは中高生ぐらいの年齢かな 煽り方というかレスが流石に幼稚過ぎじゃないか ナイキストの人の煽り方のほうが遥かにマシだった
そろそろ、PS4の話をしようじゃないか ソニーもCPUはCELL路線から外すことは決定するんだろ あんなゴミCPUより凡庸CPUを載せた方が費用的にも安い
箱○用テクスレが既にあるのに、 こんな場末のババァキャバレーに来るのはゴキブ李だけだよ
>>55 PS4は現実的に出せないだろ・・・
互換が困難。
シェアは最下位。
互換無しでXbox720に勝てるわけが無い。
>>49 実際に実績とか画像うpしないと無意味
さあうpどうぞ
>>58 パッケージならupしてもいいぞ?
うん?
>>42 つーか、日本の大多数のゲーマーの標準的な意見だね。箱〇の売りあげを見れば
それは明らか。
世界最下位のPS3が標準・・? 冗談は顔だけにしてくれw
ちなみに俺はKZ3はエリートもクリア済みだが、クライシス2はマルチデモしかやったことないから ハッキリどっちかは言えんな〜 アマゾンから発送済みだがまだ来ない・・・
>>62 世界なんぞどうでもいい。日本でPS3が最下位というのはありえないなww。
箱〇が日本で最下位なのは厳然たる事実で理由はだいたい上に書いたとおりだと思うが。
つまりPSWの標準って事か。 それなら皆、納得するよ。
Forza4のビデオと詳細出たのにみんなだんまりしてるのが気になる これまでだったらGT5の方が凄い!GT6はもっと凄いはずさ!という声があるはずなのにひとつもない 実は俺はゲロ吐きそうなくらい嗚咽した みんなもそうなのかな・・・
>>65 その画像本スレでみたことあるんだけどww
72 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 22:55:45.79 ID:eM+cf9wg0
>>65 お前 本当に卑怯者でクズだな
それ本スレのフラゲッターの画像っすよ
なんでPS3オタクってこの手の卑怯モノが多いんだ?
テクスレ民がまた適当なことしか言ってないって分かったなww 49 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/02(土) 22:01:10.45 ID:+KasNoar0 [1/4] クライシス2箱版買ったがしょぼいな KZ3のマルチβとキャンペーンデモしかやってないけどまだ残ってたから見たけどこれら以下だった KZ3キャンペーン>>壁>>KZ3マルチ>>crysis2キャンペーン>>壁>>crysis2マルチ こんな感じ 曇りなき眼で見定めたから間違いないよ 痴漢がいくら吠えてもkz3>crysisi2
882 名前:名無しさん必死だな[suge] 投稿日:2011/04/02(土) 03:33:07.55 ID:OqD508630
http://wegotthiscovered.com/articles/console-crysis-2/ >next to the PC, the 360 version is the next best option
「Xbox360版はPC版に次ぐ最良の選択肢だ」
>Crysis 2 on Playstation 3 also looks incredible and is one of the system’s best.
>Even if it is the worst version of the three, anyone owning a Playstation 3 should still pick it up for its fantastic quality.
「PS3版のCrysis2も信じられない見栄えで、当機種のベストの一つだ」
「三機種の中では最悪のバージョンであるが、その素晴らしい質にPS3ユーザーは誰でも手に取るべきだ」
>>75 おまえ他のスレでもよく晒してるよな
なんつーか四六時中いてキモい
働いてないんですか?
親がみたら泣くぞ
>>75 crysis2クリアしたテクスレ民(笑)に土下座しろって言われてるぞww
テクスレ民って個人の感想でもなく妄想でグラが汚いとか言ってたんだなww
>>77 ゲハで何度も言ってるが家が山菱系列の家系
81 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 23:05:45.33 ID:eM+cf9wg0
もうほんっと・・・
>>11 みたいに
PS3を守るためだけに
とにかく頑張って汚い一枚のカム撮り(爆笑)で
クライシス2全否定するためだけに買ったり・・・
挙句他人の上げたパッケ画像を自分のモノであるかのように捏造したり・・・
なんつーかもう・・・
ほんっっと ミジメっす・・・orz お前ら本当にそんなんでいいのか?
テクスレとやらはそんなクズみたいな手法でPS3のプライド守ってどんな意味があるんだ…
もう憎くて憎くてしょうがないんだな・・・PS3で一番綺麗なクライシス2が
82 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 23:05:48.32 ID:OO6oZX1i0
83 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 23:08:36.60 ID:eM+cf9wg0
ID:cPwi+SbB0のほうが 嘘と卑怯者だらけのテクスレ民()より キルゾーン3やってるってのが笑える
本当にPS3守れれば捏造してもなんでもいいんだなww だからPS3に不利なこと言われると荒らし扱いだもんなww
>>80 しらねそんな会社
なんつーかおまえ彼女もいなさそうだな
君の文章読んでるとそう伝わってくるわ
かわいそう
>>85 山菱=菱の代紋=山口組
ちなみにもう結婚もしてて子供もいるからw
あと個人関係ねーからw
ID:+KasNoar0こいつはPCの電源落として寝ました。
携帯に変えただけじゃないのか
ID:+KasNoar0 こいつはforza4のスレでも2年で開発してるのにE32010のforza3にkinectいれただけのデモで汚い汚い騒いでたぞww
90 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 23:13:38.25 ID:eM+cf9wg0
こいつらテクスレ民は本当に卑怯者だよ 箱叩いたりするのは別に構わないけど こういう他人の画像で成りすましたりする手法は吐き気がする 気持ち悪い
>>86 趣味がゲハで画像晒しかよW
キモいなあ
それと親子揃ってクズそうで安心したわ
テクスレ民さん土下座しよっか
永久保存版のテクスレになる予感wwwwwww 酷い、酷すぎるゴキブ李どもwwwwwwwww
なんかいつものテクスレと雰囲気が違うな 俺の知った仲間たちは絶滅したのか?
山口組(キリッ JR勤めてる俺からしたら、しょぼすぎて泣けるわ
>>91 携帯に変えて批判ですかwww
捏造ばれたんだから土下座しろよww
チョンかよ
>>97 出社して朝一番に絶対することあるんだけどわかるかい
103 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 23:20:12.99 ID:eM+cf9wg0
正直ここまでクズ揃いだと 清清しいな 水戸黄門に出てる悪役みたいな連中 嘘ばっかついてやがる
>>101 張り遅れ?
メモリ的には360版のほうがテクスチャを綺麗にできるはずだが。
ID:aKRqwdV3O ゲームのひとつも買えない貧乏人が仕事なんかしてんのか?ww どうせまた捏造なんだろうけどwww
本物の構成員だったら、こんなこと書かないよな。 自分は暴力団の構成員だと明かして相手を脅せば、 暴対法でしょっぴかれるもん。 ただでさえ組長の出所が近づいてピリピリしてるこの時期に こんなバカなことしてるのがバレたら、人生終わるわ。
俺らソニ信にとってここが最後の砦みたいなもんなんです ヲチ対象でせせら笑っていただいても結構なので どうかこれ以上攻撃はやめてください 本当に俺たちの仲間が絶滅してしまいます
>>75 その画像別のスレでも過去にこのスレでも見たことある。
キム兄、加工した?
>>109 済まんけどもう一度引いた絵で取ってみてもらって良い?もっとくっきりさせて。
それで判断したい。
うp画像を捏造してまで クライシス2を叩き KZ3を持ち上げる どうだい? ここが テ ク ス レ だ !!!
112 :
名無しさん必死だな :2011/04/02(土) 23:31:37.62 ID:eM+cf9wg0
PS3と箱、両方持ってれば PS3の素晴らしさに気づくから PS3を叩く奴がいるはずないニダ
>>109 あんたアレだろ
確か立派な刺青うpできるだろ?
,. < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > 、 ゲハ強者の皆様 / ヽ _ 〈彡 Y彡三ミ;, どうかテクスレ民にご慈悲を・・・ {\ \|_ \>ー 、 ト三三ニ:} 人{ >、,___.>、/三 ヾ\ |わ三彡;! /./ トミ;,_ Y/ \>ノー〜=- " V / /!  ̄ ̄ ゝ | / _ し/'┴──----─''| ン}\-ヾ彡 ヾ、___ノー'''`
>>111 ,. < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > 、
/ ヽ _
〈彡 Y彡三ミ;, すみません・・・
{\ \|_ \>ー 、 ト三三ニ:} KZ3くらいしか持ち上げる物が無いんだと
人{ >、,___.>、/三 ヾ\ |わ三彡;! おおらかに見てやってくださいませ
/./ トミ;,_ Y/ \>ノー〜=- "
V / /!  ̄ ̄ ゝ | / _
し/'┴──----─''| ン}\-ヾ彡
ヾ、___ノー'''`
すごいたくさんゲーム持ってるね!
>>119 ヤクザうんぬんで働かなくて良いんだっけ?
毎日が暇だからゲームばっかやってるとか過去に聞いた記憶
ゲームよりも刺青が良かったんだが。
痴漢豚の発狂が止まらんなw
つかさ、テクスレでPS3持ち上げて箱○叩いてる人って民度低いよな ソースはこのスレ
ID:+KasNoar0はどこ行った?
すげーわ、 てめーらゴキブ李お仲間が捏造してんのは総スルーで まともにうpしてる人間を叩くwwwwwww 晒しまくってやんよwwwwwww
ゴキ豚さんども、 土下座はどーした?wwwwwwwwwwwww
ゴキブ李の土下座画像を 早くうpして下さい!!!!!
132 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 00:05:09.17 ID:eM+cf9wg0
ついに カム撮り オブジェクト超ドアップの写真を一枚見て 優劣を語ったり そのゲームのグラフィックを語るようになったか テクスレって本当に凄いな クライシス2が憎いのはわかるが 堕ちる所まで堕ちたなって感じ。 最後の砦のアンチャ3のプレイ動画も死ぬほどショボかったし PS3の性能と同じようにこのスレの住民のプライドも限界にきてるな
>>130 360版が特別解像度が低かったのか。
なぜそうなるんだろう。
こんなテクスチャぐらいDVDの容量云々に左右されんだろうし。
ゲハ板勢力図 □=ゲハマジョリティ ■=テクスレ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□■ <アンチャキルゾーン!PS3サイコーセイノウ!クライシスなんてクソ! 今にも滅亡してしまいそうなか弱いスレがテクスレなんです ゲハ強者の皆さん、どうか多めに見てください・・・
前はPS3贔屓で有っても今より全然まともだったよ KZ3発売前あたりからアンチPS3が押し寄せてきて煽り合いが酷くなった
え? 他人のうp画像使ってたクズについては 本当に総スルーしてんの?? どんだけ終わってんだよ、PS3キチガイは・・・・ なるほど。マジで隔離病棟だわ。超納得した。 すげー流れを見れた。
>>136 俺らの仲間が悪さしてすみませんでした
ただそこは逆に考えて相手にせずスルーに徹した良識派のテクスレ民もいたということでご容赦ください・・・
139 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 00:25:16.73 ID:G6G04jAY0
このスレでアンチャ3の持ち上げが一切なくなって 画像すら出たこと無いインファマス2の期待ばかりしてる時点で もう終わってると認めてるようなもん
なんだ荒らし湧いてんの?んなキチガイ連中ほっとけボケw それより教えろ。 PSPのDLソフトをNGPで遊ぶ場合グラの質はどうなんのよ? PSP-3000より綺麗になるの?少し荒くなるの?ほぼ同じなの? MHP3のデモはフル画面で綺麗になってるっぽいけどよくわからん。 そうなる根拠と原理付きで詳しく説明しろ。
>>140 補正書けるかどうかは詳細出てないから不明
単純に倍スケールでも有機ELモニタ(応答速度、自発光)の分は綺麗にはなるはず
142 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 00:38:31.23 ID:sjSS2I950
PCはいいけど360だと1クロック1頂点 いつまでやるの?
それだけあれば十分じゃない? その例みたいに画面全体に書けるのは余り現実的ではない
PS3派が捏造画像うp→スルー 箱派がID付き画像をうp→捏造だろそれ!もう一回とってみろ!
146 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 01:05:23.26 ID:tvNjvriU0
>>146 ほんのちょっと箱版にティアリングが出てただけで叩いてたし
fpsが下がってても叩いてたけどGT5だから気にならないよー(棒
148 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 01:11:15.14 ID:G6G04jAY0
>>146 もうGt5は許してやれよ
究極のグラフィックかつ
究極のドライブシミュレーターゲームのForza4に期待しようぜ
KZ3とモタスト3って直線的なものが多いせいかローポリに感じるんだよな というかアンチャやレジとかと比べるとたぶん実際にローポリなんだろうけどさ
最低だな、人間として
荒らしは消えてくれ。
>>149 KZ3はローポリの面にテクスチャ貼り付けてるだけだから間違ってない。
現実は PS3ファースト > マルチ > MSファースト 糞箱信者さんもXbox 360が低性能すぎるってこと本当は分かってるんでしょw 糞箱独占のヘイローや、ギアーズがあのデキだもんなぁ・・・ 大好きなXbox 360が低性能すぎると言う現実を受け入れたくないんだろうな
>>153 釣るの下手すぎ、もっと上手に釣らなきゃ
155 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 01:18:59.31 ID:sjSS2I950
PS3 糞 糞 大
釣りと見せかけての暗号かあ、気づかなかったわ 「PS3はクソクソだーい」これでおk?
>>141 そうか、ありがと。
まだわからんのか。じゃあPSP買うわw
158 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 01:53:19.09 ID:xeC05Y6t0
据え置きなんてオワコンだから これからはNGP一択の時代だから
160 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 02:01:21.44 ID:sjSS2I950
Neo Gokiburi Paradiseの略 その略称の通り”NGP”とは新たなるゴキブリの楽園を意味している
161 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 02:10:50.70 ID:ZBftjAkK0
つーかここの連中ってどっちも持ってないのに煽ってたの? まぁ俺はどっちが劣化だろうがしらないけど 見る限りではどっちも単なる妄想での言い合いにしか見えんね
まあ、煽るのも大概にしてちゃんとテクノロジーを語るスレにして行こうぜ
全滅論きました!
日本で売れないゲームの話題なんてどうでもいいよ PSPとかNGPの話しろよ
お前らってわざとそういうこといってるのか?
166 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 02:58:50.18 ID:G6G04jAY0
売上スレでやれ
テクスレ住民はとりあえず買ってから比較、判断しろよ ついでに、やくざ自慢とか職種自慢は恥ずかしいのでテクスレ以外でもやめて
売れてるゲームの話だけしろよ キルゾーンとかクライシスとか一般人わかんねーよ
169 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 03:46:45.11 ID:G6G04jAY0
マリオとポケモンのグラフィックの話しようぜ
”売れてる”ならWiiFitだろ。
PS3援護してる奴にクズが多いのはスレ的にスルーなん? 200レスにも届いてないスレでこの傍若無人っぷりはありえんべ
>>143 それでもテッセレータだけで5億ポリ/秒だ
PS3の限界性能の2億7500万より遥かに上
>>172 はぁ?お前
>>2 の【箱○の場合】【4】が見えねーのか?
そんな技術は実用性皆無でむしろ枷なんだよ新参
あんま出しゃばってると5回笑うぞコラ
ワロタw 新参者だったよ、スマヌ
PS3とか箱○とかどうでもいいんだよ 日本は据え置きよりも携帯!
激しくスレチだが、累計でPS3が360を抜いたらしい。
482 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/03(日) 03:48:00.68 ID:tvNjvriU0
http://www.strategyanalytics.com/default.aspx?mod=pressreleaseviewer&a0=5037 According to the report, “Global TV Games Console Forecast: Will New Sensor Technology Revive the Demand?” the active installed base of PS3s reached 43.4 million by the end of 2010, compared to 42.9 million Xbox 360s.
「世界のTVゲーム機の予測: Wiiの新たなセンサー技術は需要を回復できるか」によると
Xbox360の42.9mと比較するとPS3は2010年末に43.4mに達した。
予測・・・
テクスレの箱信者 箱〇のゲームを褒める 2割 PS3のゲームを叩く 8割 テクスレのPS3信者 箱〇のゲームを叩く 2割 PS3のゲームを褒める 8割 以前のテクスレはこんな感じだったけどどっちが健全だと思う?
生産出荷数と実売数で比較してんじゃね
今までは360基準でマルチタイトルは作られてきたが、台数で 抜いたのでPS3基準でゲームが作られるようになるかもね。 でもさすがにHDD搭載前提や大容量メディア前提では 作れないから状況は変わらないか…。
>>181 何が?
正確な割合はともかく、傾向としてはこんな感じだったけど?
だからテクスレはお花畑とか言われてたんだよね(PS3信者がPS3以外に興味ない)
【以前のテクスレ】 テクスレの箱〇信者 箱〇のゲームを褒める 5割 PS3のゲームを叩く 5割 テクスレのPS3信者 箱〇のゲームを叩く 5割 PS3のゲームを褒める 5割 テクスレの信者比率 箱〇信者 1割 PS3信者 9割
つか、ID:z9hA3P0u0のレス 「箱〇」の「〇」とか割合部分の全角とか なんで不自然な書き方すんの? 「〇」←これどうやって打つの?
>>182 最近のテクスレの傾向はチカニシがテクスレ民に相手して
欲しくて騒いでるって感じ。
まぁずっと前からだけど最近はその傾向が強い。
360みたいな劣化PCのの話しても面白くないし、アンチャ2を
越えるようなゲームが360では不可能だから360の話しても
しょうがないなって感じなんだろうな。
>>184 テクスレの信者比率 自体まあそれくらいあってもおかしくはないね
上の5:5はないと思うけど
〇はまるで変換してるよw
つか寝る、今日はは早朝からドライブ行こうと思ってたのにニコ動見てて寝そびれた
据え置きとか日本じゃオワコンだからどうでもいい
189 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 04:50:57.78 ID:G6G04jAY0
やっぱテクスレ民はソースも確認できない情弱がデカイツラしてたんだな
>>176 のレス見て思ったわ
アナリストの妄想をソースに累計抜いたって事にしちゃうんだもん
そりゃ5回笑うわ…
まぁテクスレなんて名ばかりで
聞いた単語並べてPS3最強とか根拠ゼロで
身内でホルホルしてる所に、大手レビューサイトにNOつきつけられて
心のよりどころを失いうろたえて決壊寸前という悲惨な状況
190 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 04:53:50.96 ID:G6G04jAY0
191 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 05:00:09.08 ID:G6G04jAY0
そしてコンソールベストグラフィックと謳われた360版クライシス2への嫉妬が頂点に達し 持っていない360版クライシス2をまるで持ってるかようにレビューし その証拠にと本スレのクライシス2フラゲ画像を流用。 当然まっさきにそれを指摘されその後逃亡。 テクスレを象徴する出来事がつい昨日このスレで起こってしまった。 どうか恥の概念を持って欲しい せめて人間らしくあってくれ。 そんな程度の民度だからあの蔑称が定着してしまうのだ
>>196 1クロック1頂点だと言ってるのにね。まあこれで答えは出ただろ
未だにPS3は最下位だけどなw
202 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 08:00:02.52 ID:sIepicbm0
アンチャはホトリアル系じゃないしな 画像の傾向で言うとどっちかというとアニメ系
だからアニオタが多いゴキに絶賛されてるんだよな
荒らしの意図通りこのスレ潰れたな 技術論語ってた人が全然いなくなった
煽り合いのゲハレベルになっただけだよ
>>198 iPadでもペン入力できるんだからできるだろ
本体台数が同じぐらいになったんだからPS3ソフトも同じぐらいに売れてるのかな
>>146 ティアリング100%で1fps遅延するかわりに元に戻るから70%は逆に気にならないぞ
>>190 炎に力入れてる割には全然リアルじゃないね
炎の大きさと燃え方が合ってないから違和感ありまくり
テクスレ民の鏡だな
>>211 独立した三角形ならな
ハイポリモデルになると限りなく頂点数≒ポリ数に近づくだろjk
>>218 勝手に面が作られるわけでもないしどう考えてもなら無いだろ。
>>210 VGだけど
2009
X360 113,999,353
PS3. 92,464,040
2010
X360 141,982,882
PS3 128,181,319
2011
X360 27,190,112
PS3 26,582,916
アンチャ3の力はこんなものではないだろうな。 E3でまた360を圧倒的に凌駕したデモを披露して度肝を抜くことになるだろうな。 KZ3が現時点のコンシューマでは一番綺麗な絵を吐き出してるわけだしな。 そしてGOW4がでることによって今世代機の役目は終わるだろうな。
なり済ましみたいなレスだな
殆どのレビューサイトでマキシマム劣化版Crysis2がPS3ベストグラと言ってるのに 散るぞーん3(笑)と連呼してる基地害は和洋のゴキだけ
225 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 12:40:47.29 ID:sIepicbm0
テクスレのゴキ豚は外に出るなよw 5 さん [2011年4月3日 12:37] b8d5e356 通報する マルチならSOCOM4があるから アンチャはシングルに思いっきり力いれてほしい アンチャ2の時点でどのPCゲーよりすごかったから 3はとんでもないことになりそうだね
228 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 12:59:37.42 ID:sIepicbm0
テクスレから飛び出して外部に迷惑かけるなよゴキ豚
10 さん [2011年4月3日 12:56] b8d5e356 通報する
>>9 実際アンチャ2すごいじゃん
そういう事いうならアンチャ2以上のゲームを出してからいってよ
別の板に同名のスレあったよね
痴漢は隔離鯖のクライシスちゃんと買ったのかね?
クライシスとかどうせPS3でも売れないだろ国内は FPSとかマイナージャンルの比較とかどうでもいいんだよ
232 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 13:23:47.61 ID:/qPOsLjW0
>>225 そいつはPCゲーやってみて欲しいな。
とりあえず、メトロ2033をDX11のall最高設定で遊んで見て欲しい。
どんだけ自分が恥ずかしいことを言ってたか気づくはず
>>232 S.T.A.L.K.E.R. CoPもCrysisを超えてるけどMetro2033は更に凄いよね
>>233 S.T.A.L.K.E.R. CoPは、俺はガッカリだったんだがなー。
さすがにあれがCrysisより上ってことはねーだろ。
>>227 アンチャがもっさりアクションだなんて初めて聞いたわ
は?
PS3、箱○とか一般人は興味ないから PSP、3DS、NGPのテクノロジーを語れよ
>>236 は?じゃないだろ
アンチャは操作性いい方じゃないの?
は?とか、え?とか一言だけってのが一番意味のないレスだわ。
んなもんわざわざ書きこむなよ
操作性良いから、もっさりアクションじゃない? どゆこと?
操作性が悪いと、「もっさりアクション」って言うの?
636 名前:あゆ姉 ◆cMbVZQSl76k0 [サイトは「歩クレクレ」で調べてね] 投稿日:2011/04/03(日) 02:57:48.45 ID:QEyowByPP [1/8] 雄大くん、自己紹介を。 「雄大です。」 アメリカ人「お前死ねだと?いや、すでに死んでいるだって??」 その後雄大くんは・・・○○されました 完 you die death これ、わたし(歩)が考えたオリジナルジョークですw
>>240 良く分からんけど
よくKZがモッサリって言われるんだから操作遅延があるゲームのことじゃないの?
てかまず何で毎回単発からレスが返ってくるんだよこのスレ
>>242 もっさりアクションとKZ2〜3のもっさり操作は違うくね?
KZ2〜3は操作に対しての違和感に「もっさり」で
アンチャはキャラの動きの早さに対しての違和感に「もっさり」な感じ
特定の条件を満たしたときのお決まりアクションあるじゃん?
「はぁ!ふんっ!っんぁ!」って敵を殴ったり、屋根を跳んだり
あの時、若干スローになってるのを「もっさりアクション」って言うんじゃないの?
アサクリで言うなら剣で戦ってる時とか
16 さん [2011年4月3日 13:22] b8d5e356 通報する
>>15 だからそういう事いうなら
アンチャ2よりもすごいゲーム言ってみてよ
20 さん [2011年4月3日 13:29] b8d5e356 通報する
>>18 結局アンチャ2よりすごいゲーム無いんじゃん(笑
グラだけでしかゲームの良し悪しを判断できないPCユーザー(笑
23 さん [2011年4月3日 13:41] b8d5e356 通報する
PCにはスペック任せの技術自慢ゲームしか無いってことでいい?
25 さん [2011年4月3日 13:47] b8d5e356 通報する
最初につっかかってきたのは
PCゲーマーさんなんだけど?
論破されたらこっちが悪者ですか?
30 さん [2011年4月3日 13:52] b8d5e356 通報する
>>27 さっきから論点ずらして自分の土俵に持ち込もうとしてるみたいだけど
400本PCゲームやってきたあなたにとって
アンチャ2よりすごいゲームは何?ってことを最初から聞いてるんですが
37 さん [2011年4月3日 14:00] b8d5e356 通報する
>>33 位置情報が分かるだけですごいってんなら
グーグルマップでも見てればいい
結局アンチャ2よりすごいゲーム何もないってことですか
恥かくなら最初からつっかかってこなければよかったのに(笑
40 さん [2011年4月3日 14:28] b8d5e356 通報する
比較しないと物の良し悪しが分からないの?
はちま産ゴキ?それとも哀れな負け組みテクスレ民?この気違い
箱○テッセレータは、分割されたポリゴンは生成出来ても ハル・ドメインシェーダーにあたる処理が追い付かないと散々指摘されてる まあ、コピペしか出来ずDirectXのパイプラインの知識も無い 誰かさん達にとっては理解出来ないだろうけど
箱○テッセレータは、分割されたポリゴンは生成出来ても ハル・ドメインシェーダーにあたる処理が追い付かないと散々指摘されてる まあ、コピペしか出来ずDirectXのパイプラインの知識も無い 誰かさん達には理解出来ないだろうけど
661 名前:あゆ姉 ◆cMbVZQSl76k0 [サイトは「歩クレクレ」で調べてね] 投稿日:2011/04/03(日) 16:11:37.36 ID:QEyowByPP [10/11] 「ファンもいればアンチもいる」 私には味方をしてくれてる人も大勢います。まぁ宣伝の度が過ぎたかも だけど、このくらいがちょうどいいかな。じゃないと、芸能界とかの 生き残りではすぐに死んでしまうだろうね。インパクトを与えておくと、 後でも語られる存在になる。 i am live lezend of Ayumi・・・ それが私なのです・・! すべては「計画通り」なんです。 このあまりにしつこい宣伝行為こそ、人々に深い印象を与えることができる。 伝説の始まりなんです。今の状況は、私の頭のイメージ通りに進んで います。
ちなみに、1頂点1クロックは生成のみの場合な 有効にテッセレータを使うために適応型テッセレーションを行うためには2パスが必要だから半分以下に落ちる
>>246-247 PS3には全く以て不可能な技術であり蚊帳の外で悔しいので
2回言いました。
で合ってるかな?w
>>245 どの「PCゲームより〜」とか言っておきながら、実際は自分自身PCゲームに疎いというまさにニワカなやつだねw
PCゲーと比べてカンチャ持ち上げておきながら「比較しないと物の良し悪しが分からないの?」とかこれいかに
「テッセレーションが使えない」って訳じゃないから 「おお、このくらいでなら360でもテッセレーション使えるのか」で良いんじゃないの? テクノロジーの選択肢が増えるに越したことはないと思う
訂正してから書き込みしたつもりだったが2回とも書き込みされたみたいだな 訂正してあることにも気付いて無いみたいだが
SMテクスレ
ID:7rW3i8YW0 この人どこに行ったの? 「意味のないレスをわざわざ書きこむな」とか言っといて 否定した内容について「よく分からんけど」ってかなり斬新なレスと思ったんだが
>>252 1ポリゴン1クロックとかあまりにお花畑な書き込みがあったから指摘した
箱○のテッセレータはまともに使うには制限が多いと散々指摘されて来てるのに
今だに魔法のテッセレータを信じてる奴が居るとはね
>>256 まあ、テクスレで間違った知識語ってるのはオカシイわな
>>255 >>256 お前の説明だって疑問形じゃないかよ。人のこと言えないだろ。
は?とか書きこむ必要あるか?俺には何の意味もないと思うけどな。
大体
>>236 に安価したのにそいつからは何のレスもなく、お前から答えが返ってくるのは何でなんだよ。
煽りたいだけなら速報でやっとけばいいのに
ディスプレースメントマップを事前に用意しない、 算術テッセレーションなら、 自然物のような乱数的造型を作れるからそこには効果があると思うが 単にディスプレースメントマップでポリゴンを微細分割して 高ポリゴンモデルのために使うなら VS性能がアッパーバウンドになるし、 ディスプレースメントマップで帯域も削れないしで あまりメリットが見込めない気はする
>>256 おまいも含めてこのスレに最先端のプログラムが分かる奴なんて来るわけないだろww
262 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 16:47:53.77 ID:/qPOsLjW0
>>244-245 一瞬そいつ、よしお。じゃないのかと思ってしまった。
あいつもしょっちゅうPS3のゲームはどのPCゲームよりも凄いとか
とんでもないこと言ってんだよな。
ほんとゴキブリはキチガイすぎるな。
>>258 いや、お前が
>>235 >>238 でやたら自信ありげに書きこんでたから
「もっさりアクション」の認識が違ってたのかと思って疑問形になったんだが
つか、俺が「もっさりアクション」について説明してあげたことについては無視?
それで言うと洋ゲーは スポーツFPSを除いて総じてもっさり
265 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 16:52:16.28 ID:fT8ruzUh0
チョンロクマルさん世界最下位おめでとうございますwww
267 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 16:54:21.27 ID:fT8ruzUh0
チョンロクマルさん世界最下位おめでとうございますwww
>>264 「アンチャはスポーツ系だろ」と書きこもうと思ったけど
サスケみたいに無茶な移動を補うように
カバーアクションやステルスアクションが多いから微妙だな
あれってロスプラ寄りか?
270 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 16:56:50.83 ID:fT8ruzUh0
チョンロクマルさん世界最下位おめでとうございますwww
当分据置機の次世代機が出ないのなら、現行機の上位機種でも追加してくれんかな。 解像度やfpsが向上する、ローディング時間が短くなる等のメリットがあれば、 10万20万でもそれなりに売れると思うんだが。
>>250 バーカw PS3はDirectXのテッセレーションが出来ないだけで
テッセレーション自体は出来るんだよ、しかもSPUはラスタライザにも使える。
それこそ使い物にならないだろw
>>272 その程度の恩恵じゃ誰も買わないと思うけどな
同意 現状より明らかに1ランク以上の見映えを実現するCG技術とそれを動かせるハードがそろって はじめて次世代機が受け入れられるんだと思うが
277 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 19:59:48.19 ID:cG0x10510
世界最下位糞箱になったのか… 胸が熱くなるな…
278 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 20:03:15.93 ID:cG0x10510
コンシューマ1の美麗グラをクライシス2で実現した矢先の出来事か、ゴミ捨て3に販売台数で 抜かれ痛み分けって所か。
おっさんキムチざまぁw
VGより酷い、GKライターのPS3だけ超水増しした無根拠の単なる予測値で抜いた抜いたと騒いでるゴキって・・・。
PSWの話でしょ 現実と違うって言ってもしょうがないよ
普段、大人しいくせにマルチでPS3劣化情報でると急に湧いてくるなw 普段から箱のテクスノロジーでも語っているならまだマシなんだがな
283 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 20:13:13.24 ID:W1PL8xV70
テクスレの敗因はフォトモード以外とりえの無い GT5を無理やり持ち上げたこと
284 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 21:25:24.21 ID:cG0x10510
世界最下位の座についた糞箱 ゲーム機戦争に大敗したMSw それにともないチカも失脚か?w 飯がうまーだなw
嘘百回言えば真実になる朝鮮人理論が好きだよね、ゴキブリは
286 :
名無しさん必死だな :2011/04/03(日) 21:42:07.48 ID:fT8ruzUh0
チョンロクマル万歳 チョンロクマル万歳 世界最下位万歳
大敗なんてしてねーだろ? liveはゴールド収入で保険かけているし liveの構築は進みまくっているしオンラインビデオコンテンツは相変わらず収入と鳴っているし 別にトータルで赤字でも研究結果を具体的に形にしているだけで十分MSにとっては勝ちだろ
はいはいPS3勝利PS3勝利 2010年末時点 ハード販売台数 . 箱○ Wii. PS3 アメリカ 2540万 3420万 1540万 ヨーロッパ. 1370万 2490万 1470万 日本. *141万 1120万 *601万 ---------------------- 合計. 4051万 7030万 3611万 ------------------------------------- 世界合計(予測)... 4290万 ***?万 4340万
箱の専属サイトが再開と報道したのが大きいよなw ザマーゴミ箱信者
ttp://www.strategyanalytics.com/default.aspx?mod=pressreleaseviewer&a0=5037 「Strategy Analytics’ Connected Home Devices service」の最新の調査によるとPS3がゲーム機で世界2位になった。
「グローバルTVゲーム機予想: 新たなセンサー技術は市場を再興できるか」によると
PS3の実稼動数(active installed base)が43.4ミリオンでXbox360は42.9ミリオンとなった。
となります。
この記事は、実稼動数(active installed base)でPS3がXbox360を上回ったと言う事を示しています。
この実稼動数とは簡単に言えば、稼動しているであろうゲーム機の数を意味しています。
調査会社の「Strategy Analytics」が独自に予測した値となります。
つまり、この調査会社が、"恐らくこの程度の数が稼動しているであろう"
と勝手に推測し求めた値なのです。
決して販売数ではありません。PS3は累計販売数で世界最下位のままという事です。
マルチはことごとく劣化してるけど、PS3は性能が悪いの?
>>297 やっぱKZ3はノッペリしてるなあ
2よりは見易くなってるが・・・エリートクリアも簡単だったしもう放置してあるや
>>297 なんか空気感が無いんだよな。
遠方もハッキリしてて。
体育館の中みたいな印象。
逆にアンチャになると、わざとらしいボヤけ方させるし。
もっと自然な空気感とか出せないもんかね?
>>296 おもちゃみたいだな
>>297 狭い
奥の方にみえる瓦礫の辺りにも当然シームレスでいけるんだよね?
MLAAの次は、KZ3とCrysis2でマッチポンプか 相変わらず進歩無いな
クライシス2クソゲだったんですけお グラ普通でマップ広いったって広場があるだけだった
>>302 で、KZ3にはその広場があったのかね?
>>299 Crysis2には空気感はあるのでしょうか?
あるならぜひ、そのスクショを
>>308 テクスチャでそれっぽく見えてるけど、
テクスチャ外したらスゲェ角張った世界になりそうだ。
>>306 KZクラスでカラフルなゲームて何があるかな?
KZシリーズこのモノクロ感が売りでもあるんだがな 色を使えばいいってもんじゃない
テクスレの歩き方 【箱○の場合】 【1】一枚でもショボイスクショが存在するなら、それがそのゲームのすべて 【2】一部でもハードの制限があれば、それが【1】の原因 【3】マルチの劣化はPS3の性能を引き出した結果であり、箱○は性能の限界を迎えた結果 【4】どんな新技術も箱○独占なら実用性皆無。むしろ枷 【PS3の場合】 【1】一枚でも綺麗なスクショが存在したら、それがそのゲームのすべて 【2】性能活用に関する机上の空論も【1】が証拠となり、実現された新技術として祭る 【3】マルチの劣化はサードに技量が無い証拠であり、箱○は性能を限界まで引き出した結果 【4】どんな妥協技術もPS3独占なら、それはリミッター解除に等しく、無慈悲でもある
>>309 KZクラス(笑)をカラフルにするために解像度犠牲にしたのがクライシス2なんじゃないの?
まあ、クライシス2は無駄にオブジェクトが多いし物理演算もこってるけど
俺的にはグラ以外にも十分なリソース割いて欲しいわ。RDRみたいにブラブラやりたい
>>314 クライシス、カラフルなマップほとんど無かったんだが
持ち上げてる人とやってるソフト違うんかな?
本文書き忘れてるぞ?
Crysis2は質感が良いよね KZ3はどこ見てもペーパークラフトみたいな見た目だわ
>>318 クライシス2は銃撃でコンクリート削れるのか
凄いな
>>323 弾痕は付くけど削れはしないだろ
あれか?どこか一定のアクションで削れるような場所があるとか?
Crysis2雑魚すぎる KZ3のが凄いわ
>>293 PSファンボーイ、サイトを作ってまで捏造工作してたわけか
PSの稼働台数には実売数に倉庫で眠る数百万台をプラスして、箱○は実売数の8割を実稼働数と妄想、決めつけ
やることがファンボーイらしいww
>>318 あれえ!?
Lensは箱とPS3で全く同点付けたのに何でPS3版を使って比較しないの〜!?wwwwwww
さすがLens of NETUZOU(捏造)ですなあwwwwwwwwwwwwwwwwww
箱版Crysis2がネイティブ720P、ティアリングなし、 ジャギなし、24人対戦できたら同じ土俵に乗ったと言える それまでは話にならんよ
馬鹿AIの方もな
PS3版クライシスは、出力1080pと720pでなんか違いでるのかな 1080p出力では、内部解像度落ちるとか、処理落ち増えるとか
Lens of NETUZOU ってなんだよ そこまでするなら全部英語にしろよ
335 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 07:10:56.78 ID:5ofuzZgo0
正直kz3でCrysis2に対抗するのは無理があるって お前らも内心気づいてるだろ もう劣等感が透けて見えるからやめとけ 見てて辛い
KZ3は最後の宇宙船かコロニーだかのとこだけはすごい綺麗
>>329 そりゃ、箱○版のほうが出来がいいからじゃないの?
さんざん専門家()笑がそういってるんだろ?
>>335 いや、むしろ、Crysis2のどこがKILLZONE3に勝っているのかが知りたい。
対戦人数も少ないし、AIもバカ。フレームレートでも完敗。
どこがすごいの?
フレームレート低下させてせいいっぱいよくした見た目が綺麗ってことだけなのか?
それとも専門家がそう言ってるから、で思考停止に陥ってるだけなの?
KZ3がつまんないからじゃないの? ゲームとしては致命的
パソコンでも今までのゲーム機でも メモリーとビデオメモリーは容量同じじゃなかったと思うけど 何でPS3は容量同じなの?
ゴキブリファンボーイどんだけ難癖つけたいんだよw
>>339 疑問形はいいよ。
やってから言ってるの?
それとも専門家もそういってた?
クライシス2はPS3版でも十分に綺麗だよ でも画面ボケボケ、テクスチャカクカク、コピペオブジェクトの多さ、糞AIでマイナスも多い フレームレートの落ち込みは思ったより木にならない ニューヨーク市民のモデリングのひどさ、スイッチ類のカクカク具合は木になる
クライシス2はExtremeでもショボイ、1でいうとMiddle相当
>>326 KZ3は削れないよ
弾痕はつくけど
エリートクリアまでやり込んだけどコンクリート削れない
348 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 11:40:34.15 ID:t+tT+5J/O
痴漢が何やら勝ち誇ってるけどクライシスって面白いの?
>>348 クライシスは面白い、ショボイシス2はPS3のせいでつまらない
1はPCでMod入れたり北朝鮮兵いじめて遊ぶゲーム バニラははっきりいってつまらん 拡張版のWHは1で叩かれた点を上手いこと直してて面白い 2はまあまあ 一本道化してるけどステルスしたり特攻したり自由度はなんとか確保しようとがんばってる KZ3があまりにも酷かったからその反動で2は面白く感じた部分がある
今更思うのはPS3はさらに発売日1年遅らせてメモリは倍の512メガ セルも9コアフルに使った65nmでGPUもオリジナルのGTX7800と同じだったら グラフィックでは360に勝てただろうに
更に1年も遅らせたら市場なんて残ってませんがな それでも国内だけはそれなりに取れそうだけど
353 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 12:02:03.54 ID:4187C48j0
PS3はXBOX360に販売台数で買ったからもういいや やっぱりいいものは売れるもんだね 調子こいてた日本のサードも実力のなさを思い知ってくれたし PS3はPS3の魅力で売れてたんだよ
>>351 CELLみたいな高消費電力低性能DSPじゃなくて
CoreMAのようなCPUじゃないとダメだったね
まあ今更だけど
>>353 朝鮮人のように捏造し続けるってどんな気分?
356 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 12:15:43.49 ID:4187C48j0
まぁいまPS3が国内1000万台間近でXBOX360が100万台ですか まだやるか糞箱工作員
箱○ Wii. PS3 アメリカ 2540万 3420万 1540万 ヨーロッパ. 1480万 2490万 1470万 日本. *144万 1153万 *634万 ---------------------- 世界累計 4164万 7063万 3644万 ------------------------------------- 実稼動数(予測) 4290万 ***?万 4340万 (active installed base) >8 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/04/03(日) 18:53:16.45 ID:X6Be+0fI0 >ぶっちゃけ >世界最下位って恥ずかしくねーか? >俺なら恥ずかしくてクソ箱捨てるわ
実稼働数というが、ゲームとして稼働してるのはこの中のどんくらいなんだろうな? 結構な割合で、BDプレイヤーでしか稼働してないケースも多そうだが・・・・。
>>358 ソフトの差が1億本ある時点で・・・ねえ?
ttp://www.vgarabia.com/2011/03/21/crysis-2-vs-killzone-3-the-truth/ >Xbox360版Crysis2をプレイしたが、今世代最高のグラフィックの一つだと言える。
>KZ3と比較するとき一つ考慮せねばならないことがある。
>KZ3が1本道シューターなのに対し、Crysis2は違うという点だ。
>Crysis2は複数の経路で広い範囲を歩きまわることができるが、
>KZ3は広いと錯覚させながら実際は1本道で狭い。
>またCrysis2のシングルプレイはKZ3より楽しく、長く、リプレイ性が高い。
>モノクロ・糞狭・糞遅廷・少内容・汚グラぞ〜んwwwww
ゴキブ李「KZ3に何が勝ってるのか分からない!」
↑
複眼だから文字が読めないんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>351 いやメモリは現行機でも512MBあるんだけど
>>347 俺もエリートまでやったけど削れるところもあるよ。かなり限定的だったけど
>>363 PPE×1+SPE×8で9コアって事でしょ。
クライシスも削れるところ限定的だった気が
クライシス2は1より環境破壊は劣化してるのか
>>361 分割256MBでしょ。
分割でも512MBだったら大勝利だったのにw
368 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 14:26:05.33 ID:4187C48j0
でたらめ言うな痴漢
369 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 14:28:11.17 ID:+iZW5X530
>>368 353 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/04/04(月) 12:02:03.54 ID:4187C48j0 [1/3]
PS3はXBOX360に販売台数で買ったからもういいや
やっぱりいいものは売れるもんだね
調子こいてた日本のサードも実力のなさを思い知ってくれたし
PS3はPS3の魅力で売れてたんだよ
356 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/04/04(月) 12:15:43.49 ID:4187C48j0 [2/3]
まぁいまPS3が国内1000万台間近でXBOX360が100万台ですか
まだやるか糞箱工作員
おいおいこんなこと言っておいてデタラメ言うなかよwwww
朝鮮人の思考はわけがわからないねw
パワフルな汎用2コア、DVD、G92ならPS3大勝利だったのにな CELL(笑)とBD(笑)で全部台無し
371 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 14:30:53.53 ID:4187C48j0
>>369 が午前0時からぶっ続けでゲハに書き込んでる
いったいなにがあったんですか?
学校は?仕事は?
372 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 14:34:25.96 ID:1smlIJwtO
373 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 14:34:46.60 ID:+iZW5X530
>>371 大学は春休みですよ?それにあなたこそ何してるの?ぶっ続けでもないし
356 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/04/04(月) 12:15:43.49 ID:4187C48j0 [2/3]
まぁいまPS3が国内1000万台間近でXBOX360が100万台ですか
まだやるか糞箱工作員
おいおいこんなこと言っておいてデタラメ言うなかよwwww
朝鮮人の思考はわけがわからないねw
374 :
373 :2011/04/04(月) 14:40:05.95 ID:+iZW5X530
誤爆した
373 :名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 14:34:46.60 ID:+iZW5X530
>>371 大学は春休みですよ?それにあなたこそ何してるの?ぶっ続けでもないし
これだけで、それにぶっ続けとかまた朝鮮人は適当なこと書き込むの?
>>338 >フレームレート低下させてせいいっぱいよくした見た目が綺麗ってこと
おまえゴキブリミニカー5の事ディスってんの?
376 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 14:43:04.62 ID:4187C48j0
>375 :名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 14:42:17.07 ID:RHRMqdfd0
>
>>338 > >フレームレート低下させてせいいっぱいよくした見た目が綺麗ってこと
>
> おまえゴキブリミニカー5の事ディスってんの?
こいつも午前4時から書き続けてるな
お前無職か
377 :
373 :2011/04/04(月) 14:50:00.22 ID:+iZW5X530
>>376 おい朝鮮人、捏造ばっか言ってないで謝れよ糞ゴキブリ
378 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 14:52:01.16 ID:4187C48j0
へいへい 業界人に媚売りたいばかりにクソイシス2を持ち上げてるゲハの無職さんすみませんでした
379 :
373 :2011/04/04(月) 14:53:51.80 ID:+iZW5X530
>>378 だから0時に1回書き込んで昼にまた書き込んだらぶっ続けになるのか?
それに世界最下位はPS3なのに捏造したよな?
捏造ソースでしか勝てないテクスレ民可哀想
予測、妄想、大嘘、捏造で成り立ってるのが テクスレ(笑)だから別に有りだと思うけど。 病人なんだから仕方ないとは思うが、病棟から出る奴はダメだww
>>367 お前の言い方がまどろっこしくて何言ってるのかよく分からん。
総量のこと言ってるんならビデオ256MBメイン256MBの512MBだろ
無知なのか文章力が足りてないのか知らないけど、どっちにしろお前みたいなのは黙ってないと迷惑だわ。
お前みたいな奴のせいで風評被害なんかが起こるんだよ
「ビデオ512MBメイン512MBの合計1024MBあれば余裕で最高性能ハードだったよね」 って言ってるだけじゃないの? つか、テクスレってやたら沸点が低い人いるよな 何かしらの口論になったらすぐに「黙れ」だの「日本語で言え」だの「低能」だの どこかにコンプレックスでもあるんかね?
BDとCELLやめればDDR2 1GBとG92でVRAM1GBも余裕だったわ SCEってバッカだよ
PS3は1年後発と前世代シェアトップの利を生かせば・・・ だがそれももうすぎた事。 結果、 会社は債務超過し最下位ハードへと転落。 性能も悪く劣化が当たり前。 最大の失敗であるCellの為に後継機が出せない可能性が高い。 完全につんでる。
>>383 事実は風評被害!(ゴキリッ!
なんて言ってる病人相手にしなくていいよw
分割256MBで察しないんだもの、相当アレなんだろうな。
>>387 それは言い過ぎなんじゃね?
普通より理解力が欠けてただけなんじゃないかと
何とでも言っとけよ
推定実働台数で勝利宣言はさすがに頭悪い感じだが、昨年のソフト販売本数は大して差がないんだよな 累計出荷数もかなり競ってきたから、インストールベースとしてみればほぼ同等とみて間違いないんだろう お互いに値下げの弾はまだ撃てるし、今世代はWiiがTOPで他は引き分けで終わるだろうな 問題はいつ次世代機が出て、どうゆう方向性に進むか 箱○が次世代機にキネクトを同梱して、カジュアルに進むのは間違いないだろうけど
>>354 CoreMA見たいなリッチコアでいけるのは
今世代限りでしょ
箱でさえPCの汎用プロセッサに対して
同等のリッチコアとは言いにくい
そしてコア数もうあれ以上は無理だろ
395 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 17:48:53.02 ID:+iZW5X530
>>391 都合いいな、引き分けに持ってくなんてww
ソフト累計でも1億の差、販売台数でも負けてるのになw
それにkinectがでたからってカジュアルとコアと2つの路線やっていけばいい話
それにAoE for kinectだとかコアゲームの噂もあるしForzaのkinectの使い方だって上手い
近年ゲームでもネットワーク処理が重くなってるから一概にシンプルコアがいいというわけでもない
まあせっかく何千億も費やしてつくったCellがシェーダー世代のゲーム機では全く通用しなかったって話だわなw
>>396 なのでCELLのハイブリッドは悪くないかと
Sanday BredgeもIntelがCPUにくっついてるGPU部分を
GPUが刺さっていたら、別に動かすモードを作るらしいし
ネットワーク処理が重くなるのは確かだが、プロセッサパワーの進歩に比べれば、相対的にはそこまで重くはならないでしょ むしろマルチタスクへの対応を重視して、メモリ辺りを強化してくれないかな ただでさえマルチメディア機能を強化してやれる事増えてるのに、今のシングルタスク前提の設計はストレスが溜まる
>>357 active installed baseって訳すと実質的な販売台数でしょ。
実稼動数って何?
PS3独占のKZ3とマルチのCrysis2でどっちが上とか平行線だし、片方マルチだしどっちでもよくね。
クライシス2で勝てたのがよっぽどうれしかったんだよ KZ2とかMS自ら凄いグラって認めちゃってたからね バカだからずーっとコピペ続けるよ
405 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 18:51:58.22 ID:+iZW5X530
>>400 実稼働数でしょ、それに実稼働数じゃなくとも
日米欧以外でPS3だけが700万売れる市場がどこにあるの?
>>402 勝ってるって認めちゃったな
>>401 それじゃこのスレのアイデンティティが失われてしまうww
『PS3が絶対的に上!(ゴキリッ!』
この虚言を守るためだけにどんだけの苦労と捏造を重ねたと思ってんだ!
反省汁!!
409 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 19:08:02.61 ID:+iZW5X530
Active:今動いている Installed Base:購入設置済みハード じゃないのけ?
>>400 active installed base ってのは使われていると思われる推定値。
間違っても販売数では無い。
正確な算出方法が販売数に比べ難しく予測者によって変動しやすい値。
Forza4すごすぎワロタ ここでかなり話題になってると思ったけどそうでもないのな
414 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 19:15:21.59 ID:+iZW5X530
>>412 PS3だけが700万売れてる市場だぞ?箱も同時に売れてたら意味ない
>>414 だからさ故障からの工場出荷分がさっぴかれてるのでは?
で実質的な販売台数は?ってことでActive installed baseなのでは?
>>412 結局アナリストが大雑把に推定した値だ。
何の価値も無い。
>>413 あんな低解像度、低画質ですごいと言っているやつの方が逆にすごいわ
420 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 19:23:29.42 ID:oF925OBk0
421 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 19:24:09.16 ID:+iZW5X530
>>419 カム撮りGT5で大騒ぎしてたのはどこのバ・・・・
いや、何でもないw 記憶喪失なんだよね。病人だし。
>>418 360の場合は故障と工場出荷で実際の販売台数が有耶無耶だったからそこそこ意味のある数字。
424 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 19:29:47.98 ID:+iZW5X530
>>423 お前の予想だろ?
まず日米欧の累計よりなんで700万も増えてるのか教えてくれ
どこかにPS3だけが700万売れる市場があるのか?
426 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 19:33:54.36 ID:+iZW5X530
>>425 はっ?まず工場出荷を引いた分なんじゃないかっていうお前の妄想なんだろ?
427 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 19:35:15.87 ID:4187C48j0
返品、交換された動いてないXBOX360は保険会社の資産となり マテリアルリサイクルされるのであった
>>423 どこが有耶無耶なの?
販売台数については触れていないし、有耶無耶なのはactive installed baseなんていう推定値そのもの。
どちらにせよ、販売台数ではPS3が未だに最下位のままだしな。
PS3が勝ってるとかPSW限定の台数は関係ない Xbox360よりPS3は性能が低い、これは否定しようが無い事実
>>429 ゴキブリが何を言いたいのか分からない
ソースならより詳しいのがあるからw
http://kinepon.blog103.fc2.com/blog-entry-163.html この記事は、実稼動数(active installed base)でPS3がXbox360を上回ったと言う事を示しています。
実稼動数とは簡単に言えば、稼動しているであろうゲーム機の数を意味しています。
そして、この値は調査会社の「Strategy Analytics」が独自に予測した値となります。
つまり、この調査会社が、"恐らくこの程度の数が稼動しているであろう"と勝手に推測し求めた値なのです。
決して販売数ではありません。よって、この数値が上がろうが下がろうが、販売数が分かる事は有り得ません。
つまるところ、PS3は累計販売数で世界最下位のままという事です。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
432 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 19:49:42.96 ID:+iZW5X530
>>429 なにがしたいの?activeじゃないし
それに君のソースのvgじゃ箱はPS3より売れてますよ?
テクノロジーの話まだかな?
ゴキが無理やりつなげた文章に価値なんて無いから > 決して販売数ではありません。よって、この数値が上がろうが下がろうが、販売数が分かる事は有り得ません。 > > つまるところ、PS3は累計販売数で世界最下位のままという事です。 これこそが事実 ここの海外翻訳は実績があるからゴキより信頼できるし
>>429 インストールドベースと販売台数は別物。
インストールドベースが販売台数として扱われる事は無い。
ただ予測した結果、同値になる事はあり得る。
要するに、予測者によってどうにでも変る値。
予測者が勝手に求めたインストールドベースを販売台数と言うのは失笑物。
グラフィックがすごいに対する反応 GK:ゲームも面白いに違いない ニシ:ゲーム性は手抜きに違いない チカ:PS3版は劣化してるに違いない このスレを見てると、よくわかるなw
437 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 20:04:06.35 ID:+iZW5X530
なぜ社員でもなのにゴキブリは自らをGKと言うのか
>>436 「ゲームも面白い」?
「も」?他に何が面白いの?
>>422 何いってるの?妄想もいいかげんにしろよクズ
>>436 グラフィックがすごいに対する反応
PS3独占 YES→ 神ゲー
NO
↓
クソゲー
テクスレでケーム性についての話し合いなんて見たことないけどな いつもグラについて語ってる、んでそのグラが素晴らしいゲームの殆どがゲームとして面白くない出来だったり
インストールドベースは稼働数 稼動数は調査会社がいくらでも自由に決められるのでまったく意味がないもの よってこの調査そのものがある特定の団体のために有利になるように作られたもの
444 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 20:11:02.51 ID:osrstJae0
何かしらこの調査会社はソニーとつながりがあるんだとおもう だってこんな無理やりで意味のない調査を発表することがおかしい 聞いた事もない会社だし ゴキブログのはちまとかが採用してることからして怪しい Xnewsもソニー関連の管理だったみたいだし
売上の話を延々とするのをやめろよ。 止めるやつもいないし、どうなってんだ?
PS3に都合のいい話題 → 誰も止めない PS3に都合の悪い話題 → 他所でやれッ!!!!
>>446 それPS3FANBBSと同じやないかw
http://kinepon.blog103.fc2.com/blog-entry-163.html この記事は、実稼動数(active installed base)でPS3がXbox360を上回ったと言う事を示しています。
この記事は、実稼動数(active installed base)でPS3がXbox360を上回ったと言う事を示しています。
この記事は、実稼動数(active installed base)でPS3がXbox360を上回ったと言う事を示しています。
しっかりと実稼動数(active installed base)と書かれている
調査会社が勝手に360は稼働率が低いとでっち上げれば稼動数は下がるというカラクリ ミステリーでよく使われる斜状トリックですな
ソフトが売れてないPS3の方が稼働率が高い(キリッ
>>450 それはある意味正しい。
割れステの名は伊達じゃない!
お前らよりレビュー! 調査会社より俺ら! インストールベースってそのままだろ・・・・アクティブが付いたらインストールベースの意味が全部なくなるとか お前ら向けに言うとアクティブじゃない稼動されてない壊れてるのは省かれてるんだよ
数百万台のレッドリングオブデスやら 米の返品制度やら考えたら 痴漢ですらアクティブユーザー少ないことぐらい予想できるだろ
>>453 ソフト累計の差が1億あってマルチも箱の方が売れる時点でPS3のアクティブユーザーが少ない事自体・・・
ゲハで360は稼働率低いって言ってたぞ! じゃあ稼働台数はこんぐらいの数字にしておこう。 ぶっちゃけ、こんなレベルの予測値だよw
458 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 21:04:58.49 ID:SPJHFrCeO
>>454 日本、アメリカで一年
欧州に至っては一年半先に出てるんだから累計が多いのは当たり前だ
>>458 それが「PS2の後継機」という絶対的有利なアドバンテージ持ってた
ハードの言うことかよwwww
冗談じゃないw お前らが争ってんのはあの「XBOX」の後継機だぜ??
言ってて恥ずかしくないのか?? ・・・あ、病人でしたね。
稼働率云々以前に
>>357 のデータは、稼働台数が販売台数より
かなり多くなっている機種があるところが突っ込みどころだろうに
ここは売りスレけ?
クライシス2クリアして気付いたのは、途中の回想ムービーがやけに ブロックノイズが目立つ事。、回想だから演出的にそうなっているのだと 思っていたが、最後のEDムービーでもショボショボ荒ムービー ショボイシス2 糞AI、糞解像度、糞AA、糞fps、糞ムービー コピペだらけのオブジェクト。NYには車3台、バス1台(USA国旗仕様)しか種類ないらしいw 糞箱ベストグラwww
>>318 動画でもcrysis2のAIアホすぎと言われててワロタ
>>462 世界が米欧日しかないと思ってるところが突っ込みどころ
Xnewsなんて、管理人がMSの関係者なのに あそこすらも角ソ連扱いなのかw 現実はGKすなぁ
>>467 360にネガティブな記事を真っ先に乗せるようなサイトなんだが。
マッチポンプするために用意したんだろ。
今回のことも稼働率予測って書かずに販売台数でしかも確定してかいてる。
真っ先にあの記事を扱ったのもあのサイト。
さすがに出来すぎてるからな。
xnewsはGKw GK角ソ連増えすぎだろ世界が怖いわ。
誤まった記事である事は確かだから、どこ系のサイトとかは意味無いだろう。
いまだに修正も謝罪もないのがおかしすぎる。
>>466 正規の販売ルートがないところで販売台数が出ると思ってるアホがいるところも突っ込みどころだよね。
せめて中国があればよかったんだけどね。
Xnewsも角ソ連www 残ってるのはForza先生位だなw
あの記事で煽るんだったら 海外の大手ゲームショップチェーンGameStop は箱痴漢 調査会社Strategy Analytics はコキブリ って感じだね
そういやPSPの販売台数も、ゲハだと密輸で水増しした結果になってんだっけ? PS3も密輸扱いなのかw こら、メディクリも角ソ連入りだな 角ソ連の規模が日に日にでかくなってんのなw
479 :
名無しさん必死だな :2011/04/04(月) 22:58:30.30 ID:eEeUEa1l0
Strategy Analytics でググった時にでてくる記事が AndroidがiPadを抜いたよ PS3がXBOX.360を抜いたよ サムソンが携帯シェアを伸ばしたよ ゲームハードの記事は浮いてるな 携帯関連の調査をしてる会社じゃないの
>>476 空輸したとしても、店頭販売台数を調査してるんだから
米国から空輸したら米国の販売台数に、日本から空輸したら日本の販売台数に加算されるよ
Jesse Divnich, EEDAR ・xboxは過去に大量の買換えが発生した。xboxの累計はこれを含んでいるため正しくない ・PS3はxboxのような買換えが発生していないため、累計は適切 ・xboxは度重なる機能強化を行ったが、PS3との差が開いていく傾向には歯止めがかかっていない ・但し重要なのは累計ではない。最も健全なプラットフォームであるかが重要 ・3rdパーティは、xboxとPS3で他のプラットフォームよりも大きな利益を稼いでおり、両者は健全 ・あえて勝敗をつけるのであれば、この世代全体が敗者といってよい
>>483 その糞翻訳がおかしいのがわからんのか。
累計とか関係ない。
稼働率だから。
×・xboxは過去に大量の買換えが発生した。xboxの累計はこれを含んでいるため正しくない ○・PS3は閏年バグで大量の買換えが発生した。PS3の累計はこれを含んでいるため正しくない ×・xboxは度重なる機能強化を行ったが、PS3との差が開いていく傾向には歯止めがかかっていない ○・PS3は度重なる型番商法を行ったが、xboxの1年リードの差が開いていく傾向には歯止めがかかっていない
>>485 そしてUSBでお手軽割れで正確な売り上げが上乗せされている。
世界でも最下位に落ちたキムチ箱さんおめでとうw
ソースは予測w ソースはイードww そして誰も制止しないテクノロジーwwwwwwww
>>485 空しいとは思わないのかね。デタラメ改変してさ。
予測で勝ち誇る人って・・・^^; まあテクスレなんだから性能を語ろうぜ^^ ねえなんでクライシス2劣化したの?w あ!もしかして低性能だから?^^; GT5もクソだしFFもマルチだし何一つ取り柄が無いんだけど^^;^^;^^;^^;^^;^^;
糞箱世界最下位おめでとうございます
ソースはVG! ソフト売り上げ 05 X360 2,984,774 06 X360. 25,174,366 PS3. 1,996,671 07 X360. 61,924,647 PS3 30,344,171 49% 08 X360 113,786,365 PS3 81,606,771 72% 09 X360 113,999,353 PS3 92,464,040 81% 10 X360 141,982,882 PS3. 128,181,319 90% 11 X360 27,190,112 .PS3 26,582,916 累計 487,042,499 359,002,366
痴漢はPS3タイトル爆売れの時に VGは占いとかわめいてたくせに そのVGにすがるほど追い詰められてるのか
>>493 VG占い ってのは数値が出た直後の事を言うんだぞ?
数ヶ月で他の数値が出てくると補正して妥当な数値に変更されていくのがVGなんだが 知らんのか?
チカ君crysis2持ち上げはもう辞めたの?
おっ、無知を晒した馬鹿が恥ずかしくなったのか 話逸らし始めたぞwwww
あんなガクガク低解像のcrysis2に誇れる所なんて無いからな
昨晩言われてたけど 色彩豊かにして物理演算にこったら解像度落とさないと据え置きでは動かなかったんだろ KZ3みたいに不自然な灰色の世界観で妥協したくなかったんじゃね?
色彩の妥協はPC版の前作と今作の関係上無理だったんだろ 不自然だのプライドだの関係なくシリーズ的に無理 マップ構成やオブジェクトの数なんかもPC版と大きく変えるには無駄にコスト掛かるし それについてファンから叩かれるから苦肉の策で解像度落としたと思われ
Xnewsの運営ってソニーの元会長とかなんか偉い人なんだよな
その直後にアンチに変貌 何かせびって断られたんだろ
アンチかどうかは知らんが ニュースサイトとしては他と比べて情報が1〜2日遅いよな 個人ブログより遅いと思う 速報のソースとして使ってるゲハ民やν速民を見たことがないし 単純な記録用サイトみたいな感じ
てか、ここテクスレかよ CoDスレと混同してしまった すまそ
506 :
名無しさん必死だな :2011/04/05(火) 04:48:51.98 ID:1H7uJx4k0
HD機の開発を連想させるな 噂のWii2か
>Xnewsの運営ってソニーの元会長とかなんか偉い人なんだよな WillVii: 出井伸之(元ソニー会長)が顧問 XNEWS: willviiが運営 出井が就任してからおかしくなった
吹き荒れる陰謀論www 追い詰められると、こうなるって見本だなw
510 :
名無しさん必死だな :2011/04/05(火) 06:36:09.36 ID:1H7uJx4k0
なるほど cell100%のソフトがテクノロジーで惨敗して テクスレが追い詰められたから 売上の話に逃げてるってのが最近の流れな訳か 非常にわかりやすくて好感もてる でもその売上大勝利の根拠が予想や願望ってのが悲しいもんだな
511 :
名無しさん必死だな :2011/04/05(火) 07:05:26.50 ID:1H7uJx4k0
512 :
名無しさん必死だな :2011/04/05(火) 07:06:54.01 ID:1H7uJx4k0
マルチでPS3に足をひっぱられたCrysis2よりも 凄いものを作れるとCrytekが意気込んでいる 360独占の「Kingdoms」はCryEngine3.5と呼ばれる改良エンジンを使用してるらしいね どんな素晴らしいタイトルになることやら
PS3版クライシス2の本スレででてたが、本体出力1080pから720pに変えると 綺麗になるってホント? ボケボケ具合とポップアップがまともになるようだが 誰かキャプで比較画像あげてよ
Kingdomsがようやく指標になるのかね 今までMSの開発スタジオでの独占がふがいない結果がだったし 正直クライシス2の結果については、この独占タイトルが影響してる気がすんだけどね 実際初期クライエンジン3はPS3の方がパフォーマンスは上って自ら言ってたんだし
最終的に糞ステが劣化するのはいつものこと ゴキブ李はいつもリップサービスに踊らされて発売前までははしゃいでいるが
>>506 そういうのならこっちの方が凄くない?
その時歴史は動いた!……気がする5つのゲーム
http://www.4gamer.net/games/093/G009300/20091103004/ スペースインベーダー(1978:タイトー)
マリオブラザーズ(1983:任天堂)
ドラゴンクエスト(1986:エニックス)
ストリートファイターII(1991:カプコン)
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団(2009:ソニー・コンピュータエンタテインメント)
最新の技術でとことん作り込めばこうなる!みたいな。
この作品はゲーム会社から見ると,踏み絵であり,分岐路であり,リトマス試験紙。
エゲツないですよこれは。
「もう洒落になってない」
ゲハでcrysis2のグラフィックが凄いって騒ぎになってたから遊んだけど 3年前に出た前作のcrysisの最高設定よりショボイな やっぱ家ゲーが足を引っ張りまくったのか
アドレスで分からないようにしろよ糞GK
520 :
名無しさん必死だな :2011/04/05(火) 13:49:10.99 ID:3DrY/lJS0
>>518 >Gears of war ExileはPS3とXBOX360のマルチプラットフォームであるとEPICが発表しました
これどこに書いてるあるの?
最近見境が無くなってバレバレの嘘でもお構い無しらしいw
また糞箱が劣化するのか
うはw ギアーズ脱箱wwwwww
>>517 足を引っ張ってるのは確かなんだろうけど、そのCS機と
マルチでないと開発費がペイしなくなってるからなぁ
ついこの前もこの記事でスレ立ってたよな
ゴキブ李の学習能力の無さは異常w マジでリアルゴキの方が賢いと思うわwwww
英語読めないんだろ
5回笑った人もそうだけど、 ゴキちゃんのソースの読めなさは異常だな・・・
>>530 ??
こんにちは 李 輝明さん 。
お探しのものは日本語講座セットですか?
見つけられるのを期待して、わざわざスレを置き場所にしてるのかね?
だったら
>>534 も自演かな
今回だけじゃなくて、かれこれ2,3箇所で同じようなことしている 携帯、PCでIDチェンジしながらコピペするために倉庫にしていたみたいよ
キチガイテクスレ民の妄想はおkで マトモな人を痴漢呼ばわりするのか
538 :
名無しさん必死だな :2011/04/05(火) 16:21:40.04 ID:yX30uNsf0
うp画像を捏造してまで クライシス2を叩き KZ3を持ち上げる どうだい? ここが テ ク ス レ だ !!!
MS、新開発キットXDKをリリース
ttp://www.gamasutra.com/view/news/33914/Microsoft_Releases_New_And_Cheaper_XDK_Optional_Sidecar.php 開発用RAM増加、フラッシュメモリ内蔵、HDD増加、小型化
非常に安価に提供。Xboxゲームを開発したい全開発者の開発効率を上げる
新XDKには、オプションとしてサイドカーのような、デバッグ機能とディスク
エミュレーション機能があるアタッチメントを付けられ、複数のXDKで共有でき、
1台ぶんの追加料金でいい
「サイドカーは、開発、テスト、デバッグ、発売の全体的なコストを削減する。
不必要な開発者のためにオプションとした」
「MSは、大きな時間投資無しに高品質ゲームを作れる使いやすいツールの提供で
で知られている。今、投資金額をも減らすために低コストでツールを提供します」
「再設計された新XDKは、我々がXbox360へ継続的に投資し続けている証拠でもあ
ります。Xbox360を長期サポートする進行中の計画の一部です」
今までのライセンス契約している開発者全てに、新XDRとサイドカーを提供。
今後のXDR全て新型に1本化される
>>533 いや
>>522 みろよ。捏造すれ建てようとやる気満々じゃん。
てかお前辛くなるといつもその書き込みするよな。子供かよ
現実はチカニシ
542 :
名無しさん必死だな :2011/04/05(火) 16:43:16.24 ID:0pV0Far+0
>>540 俺はゴキちゃん釣りスレ作ろうとしただけ
543 :
名無しさん必死だな :2011/04/05(火) 17:01:28.72 ID:YTqeC/6a0
ダル以外のCV不満 オカリン 子安武人 助手 松井菜桜子 まゆしぃ 水谷優子 バイト戦士 かないみか フェイリス こおろぎさとみ ルカ子 緒方恵美 萌郁 三石琴乃 ↑がベストだろ、jk
誤爆だわ
546 :
名無しさん必死だな :2011/04/05(火) 17:04:59.77 ID:0pV0Far+0
必死こいて工作しようとしたら誰も引っかからなかったでござる ってスレ建てたらいいのけ? 工作バレるからスイトンされちゃうかw
>>547 正真正銘のクソスレ立ててどーするんだw
ゲハは釣堀じゃねーぞw
PS3クライシス2、本体設定720pにしたら、マジでちょっとクッキリしたわ ただジャギも目立つようになった気がする 内部解像度に変化あるのかな
>>551 初HDゲーと言う前振りがあったはずだがね
開発用 Xbox 360 " XDK " に新モデル、サイドカーオプションつき
マイクロソフトが開発者用 Xbox 360 " XDK " の新モデルを公開しました。新 XDK は
小型化した現行 Xbox 360 をベースに、開発用としてRAMとHDDの増量、フラッシュ
ストレージの内蔵などを施した開発キット。また外付けの「サイドカー」アタッチメントが
用意され、デバッグやディスクエミュレーション機能などを提供します。サイドカーは
複数のXDKで使い回すことができ、開発用ビルドの実機テストはするけれどデバッグ
までは要らない、という場合は必要な数だけのサイドカーを契約してライセンス料金を
抑えることが可能。新XDKは今後標準のXbox 360開発キットになる予定。
http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2011/04/xbox360-new-dev-kit.jpg
>>553 どうしてあのHDMIの位置を止めないんだ
8 さん [2011年4月5日 21:24] 0b926e24 通報する ソニーはWindowsをシェアが高いから使ってやってるだけで その気になりゃいつでもmac搭載してWindows市場は終わるよ
mac搭載て何よ これだから低脳GKは
ソニーみたいな赤字企業がMAC載せたところでどうにもならない それにMACからも断れるだろうにガチでこういう事言ってるからゴキブリは困るw
>>558 イヤおまえ
あのHDMIの位置どうなのよ
クライシス2箱版やべぇなw まじで半端なく今世代一のグラだ。 アンチャ2やGOW3も霞んで見える凄さだ! PS3も箱も持ってるが、PS3より箱が高性能なのを改めて確認したよ。
トランジスタ数 1971年 2,300個 1982年 13万4000個 1993年 310万個 Pentium(R) 1999年 950万個 Pentium(R) III(1999年250nm→2003年130nm) 1999年 1050万個 PS2 エモーションエンジン(初期250nm→後期90nm) 2000年 2350万個 Pentium 4(2000年180nm→2006年65nm) 2002年 4400万個 Pentium 4 2.4GH(130nm) 2005年 2億3400万個 PS3 cellプロセッサ(初期90nm→現在45nm) 2006年 2億9100万個 Core 2 Duo/Extreme (65nm) 2008年 7億3100万個 Core i7-965 Extreme Edition(45nm) 2010年 11億7000万個 Core i7-980X Extreme(32nm) 2010年 18億800万個 AMD 12コア Opteron 6000 Series(45nm) 2011年 9億9500万 Core i7-2600K(32nm) ----------------------------------------------- 2005年 3億200万個 GeForce 7800 GTX(110nm) 2009年 21億5000万個 Radeon HD 5870(40nm) 2010年 30億個 GeForce GTX 480(40nm) 2010年 30億個 GeForce GTX 580(40nm)
半導体チップって何で「ダイ」って言うの?? 語源は何??
ダイの大冒険
>>560 メットライフビル崩壊ステージとか最後の天空ステージとかマジぱなかったわ
アンチャ2も当時は驚いたが今みたらしょぼいね
567 :
名無しさん必死だな :2011/04/06(水) 02:36:46.66 ID:sDApwbc+0
普通に動画が出るたびに取り上げられてたけどな GKが大半を占めるこのスレで PS3版が劣化してる可能性が極めて高いゲームが継続して話題になることは少ないだろ
569 :
名無しさん必死だな :2011/04/06(水) 03:00:11.38 ID:sDApwbc+0
10年前にでた糞箱360のスペックで、綺麗だ〜綺麗じゃない!居や綺麗だ〜とか書いてるやつ 知能低い DSもPSPもほぼ10年選手 このスレのどこが次世代だ
フィットネス、レース、ゴルフなど新作多数、3月27日〜4月2日のUKチャート
http://gs.inside-games.jp/news/273/27341.html 1. Crysis 2
2. Zumba Fitness: Join the Party
3. LEGO Star Wars III: The Clone Wars
4. Shift 2: Unleashed
5. Homefront
6. Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters
7. WWE All Stars
8. FIFA 11
9. Pokemon White
10. Art Academy
11. Fight Night Champion
12. Just Dance 2
13. Pokemon Black
14. Assassin's Creed: Brotherhood
15. The Sims: Medieval
16. Super Street Fighter IV 3D Edition
17. MotorStorm Apocalypse
モタスト初登場17位て・・・
痴漢「解像度547pのアランウェイクの続編楽しみだな!」
解像度限定しか叩けないのが笑えるなw もう少し動的オブジェクトがどうの動的光源がどうの言えば良いのに つか、Crysis2が出てからKZ3出して光源光源言う奴いなくなったな
変な文になったな Crysis2が出てからKZ3出して光源光源言う奴いなくなったな ↓訂正 Crysis2の詳細が出てから、KZ3の光源処理を褒める奴いなくなったな
モタスト糞杉ワロタw ゲリラ、エボリューションは解散で
>>573 Crysis2の詳細なら知ってるぞ
解像度、対戦人数、ティアリング、ジャギ、AI
フレームレートなどがKZ3以下
>>318 のゲームだろ
eurogamerのモタスト3メイキング記事なかなか面白いよ 3Dにティアリングやフレーム落ちはご法度ということで、LODを6段階用意してたり SSAOのオンオフとか細かく負荷調整してて、1080pや720pの時より安定させてた 3D時の解像度は1024*720だったかな
>>579 あのね、解像度とか対戦人数とかフレームレートとか基本的なところで
KZ3に負けてるし
そんなコピペ繰り返しても意味ないだろ
まがままな子供じゃないんだから
>>580 散々海外でcrysis2はベストグラと言われても
違うんだ!KZ3のほうが凄いんだ!って騒いでる奴がわがままな子供じゃないんだから?笑っちまうよwww
PS3ユーザーってマルチタイトルばっかり買ってるけど そんなに独占ソフトに魅力が無いのかな?
http://wegotthiscovered.com/articles/console-crysis-2/ >next to the PC, the 360 version is the next best option
「Xbox360版はPC版に次ぐ最良の選択肢だ」
>Crysis 2 on Playstation 3 also looks incredible and is one of the system’s best.
>Even if it is the worst version of the three, anyone owning a Playstation 3 should still pick it up for its fantastic quality.
「PS3版のCrysis2も信じられない見栄えで、当機種のベストの一つだ」
「三機種の中では最悪のバージョンであるが、その素晴らしい質にPS3ユーザーは誰でも手に取るべきだ」
http://www.gamereactor.se/recensioner/26491/Crysis+2/ >several sites already condemned the PlayStation 3 version as the worst of the three. And it is true.
「いくつかのサイトから3機種中PS3版がワーストだと非難されているが、それは事実だ」
世界「PS3、コンシューマでベストグラ、PS3は箱に比べて劣化」 ID:wi7+FeBi0「KZ3の方が綺麗なんだよ!誰がなんと言おうとKZ3!」 「お前わがままな子供みたいだな(キリッ」
crysis2箱版がKZ3に負けている要素 解像度、フレームレート、AA、AI、ティアリング、対戦人数、 これだけ負けるんだよ わかった? わかったら朝ごはんでも食べなさい。
ID:wi7+FeBi0「誰がなんと言おうとベストグラはKZ3なんだよ!他の意見なんて認めるか!」 ID:wi7+FeBi0=わがままな子供
KZ3のフレームレートってカクカクだよw
ああなるほど ソフトもハードも持っていないから知らないのかw
解像度、ティアリング、AA→それ含めてベストグラ 対戦人数→ゲーム性の違い
解像度やAAで性能比較するんなら 箱◯版FIFAストリート3が最強。1920x1080の4xAA ちなみにPS3版はnoAA
>>594 PS3のFull Auto 2が 1920x1080 4x AA
FIFAストリート3もFull Auto2も解像度だけの糞グラなので却下
596 :
名無しさん必死だな :2011/04/06(水) 07:17:24.66 ID:fmHJ7kFw0
久々にスレ覗いたが まだKZ3の方が凄いとか言ってるゴキ豚いるんだなw
まあグラだけは認めてやろうじゃん うるせーしw まあ中身は一本糞のゴミゲーだし、売上もぱっとしないけどな
599 :
名無しさん必死だな :2011/04/06(水) 07:34:47.62 ID:zRe16FjeO
結局このスレも痴漢の巣窟か
>>599 可哀想に
はちまにでも行って傷口舐めてもらえば?
テクスレは痴漢最後の花畑だから踏み荒らさないで 今年の年末までクライシス2を崇め倒そうぞ!
任天堂どうするんだろ? ただHDにしただけじゃ売れないし さりとてキネクト以上のものを用意出来るとも思えないんだよね SCEはCELLで行くか、汎用部品で行くか CELLは使えないけど汎用部品じゃ独自性が出せず また、汎用部品だと値段の問題から一定以下の性能にしか出来ないので ショボい印象がどうしても残ってしまう MSの理想は安くて高性能な特殊部品かな? 開発のしにくさをミドルウェアでカバー出来るし
Crisys2はコンシューマベストグラフィックってことでいいよ。 そのせいでフレームレートガクガクでAAなし、ティアリングあり、マルチの人数も少ないけどな。 まあSSを褒めてればいいんじゃないの?
>>604 3Dモードの時は解像度下げてティアリング抑えてるんでしょ。
つーか、モタストは3Dモード時にオブジェクトやエフェクト削りまくりで 物凄くグラフィックが劣化する。 だから海外レビューでも軒並み、 「3Dモードはそれ自体面白くないのに加えて、オブジェクト削除やグラフィック 劣化が激しすぎて、ここまでするなら無いほうがいい」 とまで言われてるんだけど、、、 モタストで3Dを自慢したり評価したりする人は、ゲームをゲームと観てない人でしょ。
>>608 まあSSを褒めてればいいんじゃないの?
612 :
名無しさん必死だな :2011/04/06(水) 09:22:12.23 ID:fmHJ7kFw0
>>607 レースゲーで30fps・・・
まぁ、60fps維持させる技術力なかったのか
PS3が低性能だったからなのか。
>>613 ゲームとしては充分なクォリティだと思うけどなー
fpsは別ね
PC版のCrysis2やってるんだけど 前にPS3版は弾丸のエフェクトが煙じゃなくて線みたいに簡略化されるって言ってるやついたよな スーツアップグレードしたらそれまで煙だったのが緑の光線になって軌跡が分かりやすく変更されたわ これ見てアホが勘違いしたんだな
今更その話かよ
>>613 ジャギがなくて解像度もネイティブですばらしいじゃないか。
まあ、こんなレースゲーは邪道だからきらいだけど。
GDCで発表された新機能を含む「Unreal Engine 3」のハイクオリティな技術紹介映像が公開
http://doope.jp/2011/0418173.html http://www.youtube.com/watch?v=gE7Fzhj4u1c 今月初めに開催されたGDC 2011において発表された新世代の「Unreal Engine 3」、
DirectX 11機能をふんだんに盛り込んだデモンストレーション映像は世界中のゲーマーの度肝を抜く壮絶なクオリティでしたが、
本日DirectX 11機能による新要素を含めた技術紹介映像が公開、それぞれの機能が判りやすい映像でまとめられています。
映像の前半にはGDCで公開されたデモンストレーションの解説が用意され、
中盤からは既に実装済みの特徴的な要素を紹介しており、Gears of War 3に用いられる新機能や、
ダイナミックな地形エディタ、flashベースのUI、オーサリングにまつわる便利な機能など、
統合開発環境としてのUnreal Engine 3をたっぷりと紹介しており、
ツールに興味のある方にはこれ一本でさらっと全体的な概要が掴める有用な映像となっています。
FlatOut:UCレベルだな
>>619 マンセーしたいわけじゃないけど、十分なクオリティだと思うけどね。
フィールドすかすかって、普通のサーキットを走るレースゲームよりはずっと近景にオブジェクト多いだろw
それに屋根の骨組みはα抜きだし。
てか、この程度のジャギーを否定するならCrisys2のジャギーなんか見れたもんじゃない。
NFSとかもっとオブジェクトもパーティクルも派手な似たようなレースゲーあるし いまさらこの程度の絵で評価しろってのは無理あると思うけどな
KZ3ってボリューム短くて初見5時間でクリアできて、最高難易度のエリートもBOのノーマル以下の簡単なやつだろ ここ最近のFPSで簡単すぎて驚いたゲームだった FPS初心者には最適だと思う 固定機銃のズームも背景のオブジェクト書き換えで対応してるという手抜きさ グラフィックきれいだけどテクスチャで旨く誤魔化してる感じだね
十分なクオリティねぇ・・・これがPS3独占じゃなかったら何て言うんだろうか 質感ショボいし影の輪郭がメッシュ状だし、そんなに褒められるグラじゃないと思うが・・・
KZ3もモタスト3も風景として使われてるテクスチャがショボイな
その画像では720pだが実際は1080p(おそらくアプコンだろうが)だからな 許してやれよ
ここ数週間ずっとコピペ貼ってる人間てマジで基地外じみてるな・・。 テクスレが相当憎いらしい。犯罪犯しかねないレベル
30fpsレースゲーでこのグラはしょぼすぎ。 しかもティアリング11%ってw
今世代の60fpsのレースゲーってGT、Forza、Wipeoutに後何かあったっけ それはそうとモタスト3車両シミュは600Hzで走らせてるのね
これが箱独占だったら徹底的に叩いてんのに なんでPS3独占糞グラのモトスト3は叩こうとしないの?ww ほんっっっっと分かり易いなwwwwwww
ホントクズだなテクスレ民は、荒らしだとか言うくせにPS3独占だから擁護してるだけじゃねーかwww
「Unreal Engine 3」のハイクオリティな技術紹介映像が公開
http://doope.jp/2011/0418173.html 映像の前半にはGDCで公開されたデモンストレーションの解説が用意され、
中盤からはGears of War 3に用いられる新機能など既に実装済みの特徴的な
要素をたっぷりと紹介しており、ツールに興味のある方にはこれ一本で
さらっと全体的な概要が掴める有用な映像となっています。
NGP延期みたいだけど俺は3D化への対応を迫られた結果だと思ってるんだ 当たるからレス保存してくれていいよ
>>632 いや、無理やり糞グラってことにしてるだけじゃん。
>>636 箱独占でもこれはグラ十分だとか言ってた?
絶対糞グラって言ってたよね?それに30fpsだぞ?褒めるとこないじゃんww
>>637 そんな仮定の話をされても。
30fpsで同じくらいの品質の箱独占のレースゲームのSSを持ってきてみて。
>>638 流石テクスレ民だなww
forza4のSSとかいって貼れば騙されて糞グラだって騒ぐようなバカだもんなw
そういや、箱独占レースゲームならPGR4が30fpsだったね。
PGRって確かPS3専用のゲームに間違われたんだよなw
Forza3とGT5のスクショ入れ替えて散々GTスレの住人釣りまくったよな あそこの住人の脳内フィルターには驚かされた
>>643 お前ガチでForza4って言ってモタストのSS貼ったら糞グラって叩くんだぞ?
それにテクスレでも上でバカが引っかかってるじゃねーかww
それに前もcrysis2クリアしたとか捏造してまで叩いてたじゃねーかwww
壊れまくったモタストのコース見てforza4と間違えるのはどう考えてもネタだろ ジャンル方向転換しすぎだろ
15 :名無しさん必死だな:2011/03/14(月) 19:27:51.12 ID:KKuXEGXZ0
Forza4の崩壊市街地も不謹慎過ぎるだろww
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/3/d/3d11fc20.png しかもジャギジャギだしwwwwww
24 :名無しさん必死だな:2011/03/14(月) 19:32:55.85 ID:SIQ18+5D0
>>15 何コレ?車以外が低品質テクスチャ&低AA処理で絵の具で書いたようにチープだなw
eDRAMの制限に縛られた無残な結果やね。哀れ痴漢
27 :名無しさん必死だな:2011/03/14(月) 19:36:16.44 ID:DFDFD7VC0
>>24 それ・・・。プレステ3のゲームなんですよWWW
28 :名無しさん必死だな:2011/03/14(月) 19:36:40.95 ID:SIQ18+5D0
>>15 糞箱のゲームと思って色眼鏡で見てたわ
車のポリゴン数やMLAAで滑らかに表現されたフォルムとか芸術だな
痴漢は人を騙すことしかできないんだな
ほんとにかわいそうな子だった。
>>648 これForza4と間違うとかないわw
自演乙としか。
651 :
名無しさん必死だな :2011/04/06(水) 15:43:59.73 ID:6ILS/0bS0
>>645 日本で洋ゲがまったく売れないのを露骨に示しているな
ちっさい市場で終了直前、風前の灯状態
それに比べて任天堂は素晴らしいね
というかテクスレ民とか全体でくくるのはやめてくれんかね?
___ ジャギジャギだしKZ3に比べれば光源処理が乏しいな AIも少なそうだし、容量に制限された音が原因で臨場感が無いからクオリティが低く感じる PS3版を手を抜いてまで糞箱の性能引き出したのに 所詮この程度か ___
>>650 なんでもなりすめし!って楽だねww
こりゃジャギアーズ3も無期限延期だな
13 :名無しさん必死だな[sage]:2011/03/14(月) 19:26:09.98 ID:SIQ18+5D0
低性能な糞箱が限界まで性能引き出したゲームなんだぞ >ジャギアーズ3
ジャギジャギだけどw
>>650 モタストやForzaに興味持ってるゴキが皆無に近いんだから馬鹿みたいに釣られるんだよ
お前はモタスト2持ってるか?Forza3持ってるか?
>>632 ちょっと前のスレでモタスト3は結構残念って言われてたんだがな
エボリューションはいらない子ってレスもあった
>>655 どっちも持ってない。
レースゲームはPC用しか。
LFSが最強ですよ。
>>657 ウインドウモードでゲーム起動、別のウインドウでID書いてそのSSうp
659 :
名無しさん必死だな :2011/04/06(水) 16:12:40.02 ID:3G+9apu50
高価なハンコンとかならわかるけどさすがにソフトの所持は疑わなくて良いんじゃない?
>>658 今家じゃないし、なんでそこまでせなあかんねんw
LFSなんか激安のソフトやん。
>>659 今までのテクスレPC厨なんて80パー成りすまし
>>660 都合いいねー
外出してまでPCでゲハですか、じゃあsteamのライブラリでいいよ
>631 すっかり忘れてた
663 :
名無しさん必死だな :2011/04/06(水) 16:31:02.28 ID:6ILS/0bS0
>>661 お前はゲハ一番の使えない馬鹿だから消えたほうが良いだろうな
>>661 PCじゃない。自鯖のrep2。
そもそもLFSはsteamじゃないだろ。
なり済ます意味もわからんのだが。
こっちはIndeyCarRacingのころからのPCのレースゲーマーですよ。
FormulaT1とかしらんだろ?
>>663 なりすましってバレたから別IDで意味不明な叩きですか^^;
>>664 PCゲーマーならsteamなんてみんな使ってるだろ
それに外出してまでPCでゲハって都合良すぎでしょ、ネカフェでも行ってるのかな?
>>666 PCじゃないって言ってるでしょ。
自鯖のrep2と書いてるのが読めんのか?
>>667 そうですか、都合がとてもいいね
っでPCレースゲーマーからみてもモタストは素晴らしいですか
>>668 ああ、rep2知らんのかw
最初っからモタストは邪道って言ってるだろ?
こっちは一応リアルでもモータースポーツかじってたんで。
670 :
名無しさん必死だな :2011/04/06(水) 16:40:57.37 ID:kviFcVQCO
mPBTFIzK0はゲハ脳の代表みたいな奴だなw
ゲームはゲームでリアルと比べても仕方ないと思うがw 船の免許持ってて操船してたりした事あるけど、ゲームのシップシミュレーターとかそこそこ楽しめたぞ
ここはゲハ屈指のクソスレだし問題ないだろw
>>671 もちろん。
ただ、レースゲームで障害物が目の前に突然現れるとか、幅寄せしてクラッシュさせたりとか
その手の事故ってナンボって世界はちょっとね。
サーキットやジムカーナはリスクはあるけどみんながそれを最低限にとどめるための
努力をしている世界だから、ポリシー的にどうもね。
674 :
名無しさん必死だな :2011/04/06(水) 16:48:35.55 ID:fmHJ7kFw0
>>672 速報、テクスレ、PS3総合スレ、〇殺王スレ
ゲハ四大ゴキブリ巣窟スレだからな
675 :
名無しさん必死だな :2011/04/06(水) 16:49:18.30 ID:JPIb4ywx0
モーターストームってFUELっぽいね FUELはsteamで買ったけどあんまり面白くなかったからなー モーターストームもFUELやTDUと同じ退屈な匂いがする
テクスレのくだりは流石に箱○ユーザーがネタのために自演しただけにしか見えないが リアルにゲハードやってそうで怖いなこいつ フォルツァでストレス発散しようぜ
ID調べていってみると最後に書き込むのはテクスレになっちゃってるね ちょっとツメが甘いな
クライシス2てまともなスクショってひとつもなくね? HALO3のときもベストグラだったがそれ系か?
>>678 SSが全てとか馬鹿か
ベストグラはcrysis2なんだよ
2010年くらいまでヘイロー3がベストグラ!!!って言ってた人思い出したけど、とんでもねぇクソグラだな。 まさか今回のクライシス2もそのパターンじゃないのか?ヘイロー3はマジで旧世代のグラに感じたわ・・・。
ゴキ「買収だ!MSが買収したんだ!CRYSIS2がベストグラなんて!」
684 :
名無しさん必死だな :2011/04/06(水) 19:35:10.71 ID:fmHJ7kFw0
ゴキ豚は本当に何を考えてるか分からんよな。 グラグラ言ってたからPS3版Crysis2を持ち上げまくるかと思ってたけど 何故かPS3版のCrysis2を持ち上げるどころか何故か叩きまくってるし
低解像度で処理落ちしてるのに、持ち上げるのは無理でしょ
687 :
名無しさん必死だな :2011/04/06(水) 19:46:59.24 ID:6ILS/0bS0
>>685 これはPCゲーム板のにょんってコテで、ゲハではアイマスネタの気持ち悪い文章を書いてた人か?
実績低すぎるしやりこんでない人間のレビューはなあ・・・
問題は文が書けるかそうじゃないかだよーーーー!!
690 :
名無しさん必死だな :2011/04/06(水) 20:00:08.11 ID:fmHJ7kFw0
>>686 それが無理ではないだろ、ゴキ豚に至っては。
>>686 がCrysis2のグラにどういう感想を持ってるか知らんが
Crysis2のグラの凄さは確かだよ。メディアもCrysis2のグラを絶賛しまくってるしね。
そんな凄いグラのゲームをグラグラと言い続けてきたゴキ豚が持ち上げないのは変な話だと思うよ
PS3版Crysis2のグラ凄いんだから、ゴキ豚はPS3版Crysis2をもっと誇ってもいいと思う。
こういう馬鹿は偉くなんかなれないよ 248 名前:名無しさん必死だな[suge] 投稿日:2011/04/03(日) 16:14:49.71 ID:EyxxLKNF0 [7/11] 661 名前:あゆ姉 ◆cMbVZQSl76k0 [サイトは「歩クレクレ」で調べてね] 投稿日:2011/04/03(日) 16:11:37.36 ID:QEyowByPP [10/11] 「ファンもいればアンチもいる」 私には味方をしてくれてる人も大勢います。まぁ宣伝の度が過ぎたかも だけど、このくらいがちょうどいいかな。じゃないと、芸能界とかの 生き残りではすぐに死んでしまうだろうね。インパクトを与えておくと、 後でも語られる存在になる。 i am live lezend of Ayumi・・・ それが私なのです・・! すべては「計画通り」なんです。 このあまりにしつこい宣伝行為こそ、人々に深い印象を与えることができる。 伝説の始まりなんです。今の状況は、私の頭のイメージ通りに進んで います。
KZ3パッチきたから久しぶりにやったけど、やっぱエイムが最悪だな まあボケボケだけどクライシスのほうがパッと見はいいな ベストグラはクライシス2で、ベストテクノロジーがKZ3って感じ
636 名前:あゆ姉 ◆cMbVZQSl76k0 [サイトは「歩クレクレ」で調べてね] 投稿日:2011/04/03(日) 02:57:48.45 ID:QEyowByPP [1/8] 雄大くん、自己紹介を。 「雄大です。」 アメリカ人「お前死ねだと?いや、すでに死んでいるだって??」 その後雄大くんは・・・○○されました 完 you die death これ、わたし(歩)が考えたオリジナルジョークですw
ふふふ・・・ それらも全て「計画通り」だとしたらどうでしょうか。 あえてドジっ娘を演じ(ry おっと企業秘密です!
こいつあゆ姉とか自分で名乗ってて気持ち悪いし、英語もろくにできない それにライターとか言ってるけど要するにブログが趣味のニート 池上彰目指してるとか馬鹿だろ、常識もろくにないアホなのに
つ井の中の蛙 つ嘘を嘘と(ry ちゃお☆
こういうのは相手しちゃ駄目、ガチの人だから
ガチの人はマジ話通じないんだな
Crysis2の人の顔とか1よりも違和感があるなと思ってたけど、 2はテクスチャが常に一定で、しわとかの変化がないのね スキンシェーダーとか何もやってないよな マスエフェ2のほうがグラは圧倒的に綺麗に思える BFBC2と比べてもCrysisはなんとなく弱いな
Crysis2はPC版のEX設定でもカバーポイント外れたオブジェクトとかテクスチャ荒い 視差遮蔽も排除されてるし人物のモデリングも相当劣化してる そしてDirectX11未対応 家庭用向けにデチューンしまくり
702 :
563 :2011/04/07(木) 00:28:54.78 ID:39gU0e7I0
>>692 エイムが最悪の意味がよく解らんけど、どう最悪なの?
704 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 01:01:00.80 ID:MuMkZm3N0
やっぱ痴漢は買わなかったか・・・
705 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 01:19:16.34 ID:MHghPnZA0
Metro2033>STALKER CoP>Crysis>>Crysis2
>>701 割れでやる馬鹿が多いからそうなったんだろう。
PC厨の自業自得だ。
フルHDの綺麗な2DアクションRPGがやりたいなぁ と、最近良く思うようになった
>>634 ギアーズ3はかなり変わってそうだな。
目に見えて違いが分かるのはカラーグレーディングか。
リアルフォリアージは今回ジャングルステージでもあるのか?
個人的にはソフトエッジモーションブラーが気になる。
切り返しやカバーキャンセルとか動作の忙しいゲームだから
さらに動きが滑らかになってると良いんだが。
って、総スルーされててワラタw テクノロジーを語るスレ(笑)wwww
ゴキはPS3の話しかしない 痴漢はコピペしかしない それ以外は煽り合いそれがテクスレ
710 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 07:10:15.47 ID:YjkLC2PD0
痴漢がテクノロジーに興味がないってことだろw
711 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 07:12:30.33 ID:YjkLC2PD0
>>709 箱専用のテクスレがすぐに消えてるからなw
Crysis2のテクノロジーには触れずに解像度でKZ3の勝利を謳ってるゴキ
>>710-711 UE3の話題出てたのに何で総スルーしてたの?
テクノロジーに興味あるんでしょ?
それともゴキブリだから箱叩きしかしたくないってこと?
それって、テクノロジーに興味があるんじゃなくて
ただ単にPS3にだけ興味があるってことだよ?w
ねえ、連投しといて自分で何言ってるか分かってる?
自己・・ゴキ紹介しに来たの?w
テクスレがPS3に都合悪くなってくると「箱◯と別けようぜ!」 さすがGT5の欠陥が明るみになった瞬間に次スレ立てるのをスルーしただけのことはある
___
「Unreal Engine 3」のハイクオリティな技術紹介映像が公開
http://doope.jp/2011/0418173.html 映像の前半にはGDCで公開されたデモンストレーションの解説が用意され、
中盤からはGears of War 3に用いられる新機能など既に実装済みの特徴的な
要素をたっぷりと紹介しており、ツールに興味のある方にはこれ一本で
さらっと全体的な概要が掴める有用な映像となっています。
___
映像の合間、さらっと作りやすさも宣伝してるね
>>713 散々、ps3マンセースレだと煽ってたくせにそれかよw
717 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 08:28:46.61 ID:XBMYNBvu0
EPICはUE3.5で大量オブジェ、物理演算その他色々で煽って いざ出来上がったのがセイムオブウォー2 痴漢ですらなかったことにしてたからな 痴漢ベストグラ履歴 gow→orz2→ヘロー3→セイム2→orz3→リーチ→アラン→ショボ2 全部ブーメランw
アンチャ3が2から何も進化してなくて焦ってるな
720 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 08:47:10.44 ID:XBMYNBvu0
>>719 むしろ退化している、これからはこの現象をキルゾーン現象と命名する。
360の場合、退化したのはなかったよね。
PS3の場合、何か新しい機能を盛り込もうとすると今までやれてた事を諦めないとならないからな。
>>668 >こっちは一応リアルでもモータースポーツかじってたんで。
畑で耕運機をブイブイいわせてると予想
>>723 動画やフラッシュ視聴が出来るようになるが掲示板の閲覧とかアプリのDLとかは許可しないんじゃないかな。
>>724 ちょっと前の世代の奴らはモータースポーツって結構メジャーだったのよ。
サーキットの走行会やらジムカーナやら行ったりしてた。
80年代から90年代までは安価なスポーティーカーがあったからですね。
今の若者にはちょっと敷居が高いかもしれんからそういう発想になるんだろうけどね。
今は安価でいいベース車もないし。
ちなみに今ジムカーナのベース車で人気があるのってデミオなんだってよ。
そんな車しか選択肢がないとかモータースポーツ終わってる。
728 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 10:18:19.07 ID:ClqLjRGZ0
アンチャは2が遅延があまりにも酷かったんで 3では改善して欲しいな。 あとプリレンダムービーは廃止して60fpsも目指してくれ。
アンチャ2(トリプルバッファ)の遅延は箱版バイオ5(ダブルバッファ)とほぼ同じみたいだが バイオ5の遅延が酷いって話は聞かないな
730 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 10:51:39.35 ID:9rnJy1KvO
そんなの気にする奴ってよっぽどのオタクか神経質だよね
16:9にすると描画範囲が広がるから動かないんだろうな
グラフィック設定も最低でやってそうだ
>>728 遅延は気にならなかったな。
そもそもモーションブレンドが滑らかなので操作して即反応という感じじゃなく
多少慣性が働く感じだから遅延なんか分からんでしょう。
KZ3は酷かった、FPSなのにあの遅延 ストレス溜まりまくり遅延が酷いって言うと武器の重さ再現だとか言い出すし 遅延がひどいってのは反応が遅いって意味なのに
>>731 おぉ、操作は2で地形データは1か
もうなんでもありだな
遅延もだがGTA4の挙動みたいな無駄にオリジナル物理法則を適用しないでほしい
738 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 12:04:44.66 ID:nwdD0mgl0
単にお前が他のゲームのオリジナルに慣れただけ
739 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 12:06:09.59 ID:kF9a9Tza0
>>735 コントローラー遅延が少ないと言われている360のギアーズが同じ遅延なんだけどw
ちょこっと撃たれたら死ぬようなFPSとギアーズを比べるなよ
>>739 TPSとFPSは違うだろ馬鹿か
俺的には遅延は
Farcry1>KZ3=パッチ前crysis2デモ>>crysis2>Halo>>COD
こんな感じだから、FarcryはFPSにならない、Farcry程ではなくてもKZ3も酷い
>>721 ギアーズとか1と2で思いっきりトレードオフってガメスポに指摘されてたやん
>>727 まあ確かに
オレも地元がドリケン土屋と一緒だから、ドリケンが数々の伝説をつくった峠は当時愛車だったMR2で攻めに行ったもんよ
てっ、年がバレバレだしスレちだからこの辺で
>>741 わるいw
まあ、言いたかったのはそれしか選択肢がないってことな。
746 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 12:44:10.97 ID:67d5+t/F0
>>740 遅延についてそんなとこまで考慮するのかよw
747 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 12:47:42.05 ID:EqJBYxbE0
>>742 ゲーム性で言い訳するのはテクスレ的にはバカ発言
データがすべだボケ
>>747 はっ?俺はギアーズがKZ3より遅延がないとか言ってないぞ?
KZ3はFPSなのに遅延が酷かったって言っただけだぞ?それに遅延ぐらい触ればだいたい分かるだろ
>>747 じゃKZ2とアンチャ2はテクスレ的に糞遅延ゴミゲーってことになるな
てかKZ3とかやってて遅延感じ無いとか言ってる奴ってそうとう鈍感なのかな? 俺は遅延少ないHaloやってても遅延は感じるし、CS1.6やってても鯖によっての遅延が気になる
>>753 決定的な差だね
お前がゲームやってないのよくわかるよ
>>753 やってから言え、ただの鈍感にしか思えないぞ?
0.03とか言葉で言うと全く感じなさそうだけど普通に感じる
気になると感じるは違うと思うんだがね 違うゲームで操作感も違うんだしKZ3のもっさり操作感が気に食わないだけでしょ
>>756 違うっつーの、反応の話だぞ?入力から反映のラグ
スティックを左右に早く動かしてみろ、ズレがわかるから
それはHaloでも確実に分かるしKZ3なんてもっと分かる、ゲーム性でもなんでもねーよ鈍感
だから言ってんだろ… 気になると感じるは違うって
>>758 何?KZ3は感じるけど俺は気になんないからいいってこと?
テクスレでそんなこと言い出すのか?それにお前が鈍感なだけじゃん
ちなみにスト4の場合はアーケードコン使ってた上級者が多かったから 遅延の差がちょと大きな問題なった。あれって両機種有線だしな
>>748 誰もそんなこと言ってないだろ
ただ、ギアーズも酷い部類になるぞって教えてやっただけだが
>>764 ギアーズも遅延は酷いね、FPSじゃないからまた違ってくるけど
>>765 ガチで遅延感じ無いのか?相当な鈍感なんだな
ゴキブリにとっちゃKZ3は神グラの神ゲーなんだからほっといてやれよww おれもプレイしたがあの糞ゲーはもうシリーズ出さなくていいって出来だったな。 シナリオ最悪マルチ最悪でどうしようもないカスゲーだった。グラフィックもクライシス2のが↑だしな
>>753 >747 :名無しさん必死だな:2011/04/07(木) 12:47:42.05 ID:EqJBYxbE0
>ゲーム性で言い訳するのはテクスレ的にはバカ発言
>データがすべだボケ
・・・データが全てなんだって。テクスレ(笑)的にはwww
三十路越えると体の遅延のがつらいです。機械の体はどこだー
>>766 遅延がすくないと豪語する360のコントローラーで更にダブルバッファであること
を考えれば相当酷いと思う
>>739 ボタンがアナログな分PS3は遅延してしまうのかしら。
360はボタンはデジタルだから処理しやすいとか。
まあ、遅延なんて全然感じないからどうでもいいけど。
アンチャ2の遅延(150.0〜183.3ms) ギアーズ2の遅延(116.7〜150.0ms) これに有線コンの遅延差が重なるとアンチャ2は「酷い」通り越して「ギャグ」
775 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 18:23:10.82 ID:olvJypq70
PS3が低性能すぎるから遅延が酷いゲームが目立つってのもあるだろうな PS3が高性能だったら遅延も少なく済んでた可能性も十分ある。
>>774 ちゃんと数値出てたんだな・・・・テクスレ(笑)wwwwwww
>747 :名無しさん必死だな:2011/04/07(木) 12:47:42.05 ID:EqJBYxbE0
>ゲーム性で言い訳するのはテクスレ的にはバカ発言
>データがすべだボケ
スパ4ぐらいからだっけ遅延とか頑張りだしたのは。 初期に言ってたらカッコ付いてたなw
トリプルバッファ+30fpsは最速で116.7〜133.3ms(ダブルは83.3〜100ms)の遅延らしいんだが PS3はトリプルバッファを採用するゲームが増えてきてるから ほぼ最速のKZ3の遅延が気になってしかたがないんならPS3を売ったほうがいい ただKZ3は移動とエイムの初動がもっさりしてるから1〜2フレよりもっと遅れてるように感じるかもしれない アンチャ2とギアーズ2も2フレ差だね
Crysis2がこの程度だとギアーズもやはりいつものギアーズなんかね。 360ソフトって基本的に視差マッピングとか使用しないのよね
>>780 冗談だろ・・・こりゃひでえ・・・
なあ、ここまでソース揃ってんのに何でこんなこと豪語したんだ?
ホントに馬鹿しか残ってないのか???
>747 :名無しさん必死だな:2011/04/07(木) 12:47:42.05 ID:EqJBYxbE0
>ゲーム性で言い訳するのはテクスレ的にはバカ発言
>データがすべだボケ
PS3にPC用のコントローラーを接続しても同じ遅延なんかね。 1000ぐらいのPCコントローラーでも十分使える。
ソースは読まない確かめない データも見ない信じない それがテクスレクオリティ
まあ、あんまソース張りすぎるとゴキが「コピペ!コピペ!!」と発狂しだすから 机上の空論で夢と幻想に溢れたレスに戻るべ キルゾーン3の無慈悲に使った光源なんちゃら
いや、前にも行ったけど Crysis2が登場してからKZ2〜3の光源処理自慢する奴いなくなったんだって
360でKZみたいなのは無理なのかね ロスプラ2のディファードライティングもPC版のみだったし
360は周辺機がライセンス形式になってて海外でも叩かれてたけど それに対して「俺らはゲームに最適化してデバイス作ってるから仕方ない。無線コンも普通の青歯じゃなくてレイテンシ少ないの独自開発してるし」とか言ってたな 言い訳かと思ってたけど本当だったのか
>>788 360版ロスプラ2はPS3に足を引っ張られたからな
「360の性能を引き出す」なんて発想を捨てて「PS3と360のクオリティを一緒にする」って感じ。
結果、前作より見た目は良くなってるけどテクノロジー的には劣化してた
そんなロスプラ2でディファードライティングも糞もないわ
初代「ロスト プラネット エクストリーム コンディション」(以下、「LP1」)は
当初はXbox 360専用タイトルとして開発されていたため、
Xbox 360-GPU専用の指数3ビット仮数7ビットの“7e3”からなる10ビット浮動小数点
(FP10)を使用した“リアル”HDRレンダリングを採用していた。対して、「LP2」は、
開発当初からPS3、Xbox 360の両対応で開発されていたため、GPU仕様制限の多いPS3に配慮する形で、
疑似HDRレンダリング手法を採用した。
「LP2」では、各種パーティクルエフェクトの描画手法についても「LP1」とは違った手法が採用されている。
Xbox 360専用タイトルだった「LP1」では、パーティクル・エフェクトの描画に関しては、
Xbox 360-GPUのEDRAM側のピクセルプロセッサの特長を裏技的に活用した
「フィルレート4倍描画」テクニックを利用して行なっていた。この手法はMT FRAMEWORK開発チームが考案した手法で、
後の様々なXbox 360のグラフィックス設計に影響を与えたものだが、「LP2」では、
前述したようにPS3にも配慮する必要があったために、このテクニックの採用は見送られた。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100910_392952.html
>>776 アンチャ1やったらレスポンス良くてフイタw
しかしKZ2で話題になった遅延がアンチャ2で話題にならなかったのは
ただ単にアンチャ2の操作感が、遅延にもかかわらず、許容範囲だったためだと思われる
>>779 KZ3がほぼ最速とか適当言うなよ、普通にCODとかだとPS3でもストレスはないぞ?
KZ3はグラに注力しすぎて遅延してるんだろうけど、CODみたいにストレスのない操作性のほうが重要だよな
トリプルバッファ+30fpsではほぼ最速だよ
799 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 19:30:41.34 ID:olvJypq70
>>794 特にFPSやらアクション物やらは操作性が良いに越したことない
操作性やら犠牲にしてグラ注力するぐらいなら
グラを犠牲にして操作性に注力したほうがいい
グラが綺麗なだけのゲームなんて誰も求めてないしな。
CoDシリーズは本当に素晴らしい、FPSのお手本だわ。
>>796 vanがトリプルであるソースはどこいもないけどね
>>795 PS3の限界って事か?違うだろ?あの遅延で限界だったら酷すぎんだろ
酷すぎるからPS3が最下位なんだよ・・・
>>792 >ただ単にアンチャ2の操作感が、遅延にもかかわらず、許容範囲だったためだと思われる
自分はアンチャ2やったときにすぐラグには気づいたよ
あとDead Spaceの1も同様のラグさ(2は改善されてる)
アンチャ2については「銃で狙いにくい、操作性が悪い」っていう意見もたまに目にしたな
ラグという認識がなかったとしても、レスポンスが鈍いことを感じてた人は少なくなかったはず
KZ2の遅延は右スティックの調整の所為がクソで異常に目立った
アンチャとKZ2、3ではスティックのラグは全然同等じゃない
DFやきままにはボタンの計測しか出してないが、スティックはまた違う値が出ると思うよ
KZ「だけが」明らかに他ゲーと比べて遅い、鈍い
>>803 一番最速であるボタンで計測した結果であって
照準がそれより遅い場合は単に遅延というよりそういう調整をしているだけって思うけど
806 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 19:57:08.10 ID:olvJypq70
>>805 ハードに関することなんてソニーにしか分からんと思うが
ソニーがあれで限界だと明言してるソースでもあるの?
>>806 トリプルバッファを理解してればバカでもわかるだろ
ダブルだろうがトリプルだろうが重要なのは絶対的な遅延時間。 PS3が全体的に遅延する傾向があるって事ね。
>ハードに関することなんてソニーにしか分からんと思うが >ソニーがあれで限界だと明言してるソースでもあるの? あーあ、ぶっちゃけてどうすんのさww 箱に伸びシロが無い!なんて言ってたこのスレの連中に 同じこと言ってやれよw 『ハードに関することなんてMSにしか分からんと思うが MSがあれで限界だと明言してるソースでもあるの?』 ってさw ホントご都合主義すなあw どんどん襤褸が出てくるねえ。
810 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 20:03:17.20 ID:olvJypq70
>>807 ああ、明確なソースは貼れないのね。了解です。
>>806 PS3かどうか関係無く、コントローラー→本体のラグ+描画スタート→モニターへ出力のラグ
を加算するとそんなに速くする余地は無いよ。
813 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 20:10:19.32 ID:olvJypq70
>>809 事実を言ってるだけなんだが?
ハード関連のことで限界なんて作ってるところにしか分からんと思うが?w
このスレって事実を言うことは駄目なのか?
>>804 そうかもしれないけど、問題はKZ2と3がそういう調整をしているってことでしょ
たまに「銃器の重さを再現」って意見があるけども
これが本当にGuerrillaがそう判断して実装しているのだとしたら正気とは思えない
FPSを作っているスタジオなら、FPSのマルチプレイがいかに反応速度と精密操作がゲーム性と直結してるか理解してないはずはない
PCのFPSで拘ってる人はラグの少ないマウスキーボードはもちろん、CRTが標準
さらに脳の反応速度速める薬まで飲む人がいるらしいからね
コンシューマは当然その点ゆるいけど、反応速度と正確にエイムするための感度調整がキモなのは一緒
CoDとHaloが流行ってるのはそこをとことん突き詰めてるからなわけで
自分はKZ3はまだ購入してない(2は買った)けど、デモやった限りではエイムが「もっさり」してるよね
どこかハイになりきれないしテンションさがるよね、エイムがワンテンポ遅れると
815 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 20:12:34.88 ID:olvJypq70
>>812 限界だと言いたきゃソースを貼っていけばいいと思う。
ソースも無しに限界限界と呟かれてもなぁ(笑)
つか「トリプルで限界まで頑張った」なんてただの自己満足じゃん 結果、メタスコアを大幅に落としてHomefrontにすら負ける売り上げで日本でも前作割れ KZ2であれだけ遅延が叩かれてたのに何も学ばなかったのかね
kZ3のエイムはKZ2に比べればかなりマシになってる ただKZ3は難易度低すぎてエイム自体に苦労すること無いんだけどね エリートが前作のノーマル程度じゃないかと思えたわ
PS3関連の遅延はPS3コンの性能が大きく関係してるから 比較的体感してしまう遅延は大きいよ スト4なんてアケコン使ったら箱とPS3で4フレームくらい違ってくるから致命的 つか、FPSやTPSなんぞ格ゲーに比べれば遅延なんぞ二の次三の次だろ
ヴァンキッシュがトリプルバッファかどうかはインタビューでもしない限りわからないだろうけど PS3でティアリングが少しでも出る場合、箱○より多く出る場合がほとんどなんだよね トリプルバッファでゼロ、もしくは箱○より多いっていうどちらかのパターンが多いと思った ヴァンキッシュは数少ない例外ってことになるのかね まぁどっちでもいいけどw
俺はスポーツ系に興味ないからいいわ スポーツ系でなければFPSに非ずみたいにしたいのかもしれんが
ダブルよりもトリプルが遅延が多くなるくらいは理解してるんだよな?
>>814 俺もCSやるけど鯖が重いと武器替えとかにラグがあるね、自鯖だとラグないけど
さすがにCRTまではやらないけどさ、KZの遅延は酷いね、あれを気にならないなんて余程の鈍感か無理やり擁護してるだけだね
>>818 また適当なデマ流してるよ
コントローラーによる遅延の差はねーよ
きままにでもみてこい
2より改善されてるけど
825 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 20:25:09.65 ID:olvJypq70
>>823 デマ流してる奴が他人にデマ流してるとか言える立場なのか?
限界だと言うんならソース貼れよとオレが言ってもダンマリ決め込むしな。
もう一度言うがデマじゃないんなら限界とやらのソースを貼ってくれよ。
>>823 PS3擁護してるテクスレ住民が数時間前に貼られたソースすら読まないっては理解したよ
>>760 ←ここのソースに「きままは有線コンでの比較をしてない」って出てるじゃん
またループしそうだから釘さしとくけど DFやきままにだけじゃ、エイムのラグについては判断できないよ PS3持ってる人はアンチャ2とKZ2、3をプレイして右スティックの反応を比べてみるといいよ KZだけ明らかに動き始めが遅い 調整がおかしいのかもしれないけど、ラグの数値がでかいアンチャ2よりも遅いのは間違いない わからないという人は鈍いとしかいいようがないから、どうしようもないけどw
鉄拳やらVF5で差がない結果があるんだからコントローラー云々はバカとしかいいようないだろ 限界云々もトリプルバッファでの処理を考えれば最速でだせる結果が116ってこともわかるだろ
>>827 ボタンの遅延とは違うエイム特有の遅延が発生することなんてあるの?
コントローラの遅延の絶対値?みたいなものはゲームの遅延計測だけじゃなわからないんじゃね
PS3は有線仕様にならないらしいから、おそらく箱○の有線コンが一番はやいと思うけど
CoDでたしかラグに差がなかったはずだから、描画に時間を割くゲームではそう簡単に影響がでる数値ではないでしょ
>>828 そういえばKZ3はトリプルバッファ確定なの?
>>827 あと誤解がないよう言っておくが別に遅延がひどくないとは俺は言ってはいない
>>829 調整の所為かもしれないけど実際にアンチャ2よりKZ2、3の方が明らかにラグいよ
デモあるから実際ためしてみたらいいよ
普通にプレイしてればすぐに実感できるはず
>>828 何をいってるの?箱は無線より有線コンの方が遅延が少ないのに
「きまま」はあえて無線同士で比較してる。悪い言い方だとPS3擁護の比較をやってる
無線コン同士で同じ結果が出たとしても
箱の有線コンも比較対象にしたら確実にPS3が惨敗するよ
>>830 ティアリング無しで28fpsとか出た時点でトリプル確定じゃないの
ダブルでティアリング無しだと60の約数だけになる(60、30、20、15・・・のみ)
>>833 同じ条件で比較なんだから別にいいだろ
気にいらないなら自分でやれって話
>>830 DS3はUSBで繋げば、有線仕様になるよ
これはPS3発売前からインタビューなどで答えてる
知りたきゃ、DS3をPCのUSBにつないでHOMEボタン押せばいい
有線側を優先するから、PS3立ち上がらないよ
鉄拳は平均で0.xぐらいで1フレーム以下だったよね
そのぐらいだったらもしかすると結果が変わる可能性はあるかもね
でもほとんど変わらん木がするけど
>>834 ふむ…
>>836 なるほど
それは確かに有線仕様になってるのかも
情報thx
>>835 君がテクノロジーに興味がないってのは理解できたよ
PS3擁護の条件下で比較されたデータがすべてなんだね。乙
でもコントローラー自体の遅延で差があるんでしょ?
841 :
名無しさん必死だな :2011/04/07(木) 20:49:26.32 ID:olvJypq70
>>828 ソースを出してくれと言ってるんだが
それでも出さないってことは
ソース出せないってことでおk?
ちなみにスパWはアーケードも遅延ひどくて360版が一番レスポンスいい PS3とアケの遅延が似てるからあえてPS3版で慣れてた人もいるくらい
>>839 無線同士の比較なのに擁護とかってバカじゃないのか?
片方有線でもう片方無線ならまだそのいい分もわからんではないが
トリプル限界のソース、ソース言っているやついるが
そんなのダブル最速のhaloの結果を見ればトリプルの限界もわかるだろ
>>826 780のことか?ゲームによるって書いてあるだろ
それにすべてのゲームでそうなら同等の結果になるゲームおかしいだろw
鉄拳はむしろ、PS3版が若干早くて箱◯版が遅延してたな 結局のところ、ゲームによるとしか言えんだろうなw
何度同じ話題を繰り返すつもりなんだ・・・
>>845 全滅論っていうのか?そういうの好きだよな、不利だからどっちもどっちで終わりにするの
マルチでもそう、劣化なんてほとんどPS3なのに少し逆のソフトがあるとどっちもどっちってことだなとか言いだす
反論はソース貼ってしろよ してたとか だったとか それで嗤われてんだから
>>843 >>844 だ〜か〜ら〜
有線同士で比較したら無線コンの比較以上にPS3コンは箱◯コンより遅延するって言ってんの
そしてアケコンは有線だからPS3と箱◯はソフトの遅延とは別にコントローラーの遅延が大きく加わるから
致命的な違いが出るって言ってんの。俺が
>>818 でそう答えたの対して君は
「また適当なデマ流してるよコントローラーによる遅延の差はねーよ」ってレスしたよね?
>有線同士で比較したら無線コンの比較以上にPS3コンは箱◯コンより遅延するって言ってんの いやそれはないだろw それこそソースださにゃ さっきPSコンをPCにさしてHOMEボタン押したけど、PS3起動しなかったよ つまり有線コンとして機能してると思う 有線として機能してるなら、箱○コンとの差も僅かだと思うけどね
鉄拳、PS3と箱◯の比較
http://youtu.be/4KF524heLxs チエンチエン
ソースソース
基本、どっちも2.4GH帯使ったコントローラで、ハードウェア的な差なんてほとんどないんだから
ゲハではなぜか、PS3だけが遅延するかのごとく印象操作されてるけどさ
フルHDTVに720pを出力するスケーラーの 問題点ってどう考慮して検証されてんだろ?
>>848 基礎知識足りないのにソースって、開き直りだしたか
議論てのは最低限のラインで共通の知識、言語がなけりゃ無理 共通認識の上でのソースな それ理解してないのが喚き続けると、永遠に用語解説しろって話になる
>>854 >Moveの遅延についてソニーが回答「デュアルショック3と同じくらい」
ソースはソーニかよ
ソニーはチカニシ!!
両陣営が技術的ソースなしで議論したら、 収集つかない 用語解説のソースとか知識とかなにいってんの??
バカは理解出来ないねw
スト4一つでPS3が全部遅延してるみたいな勢いでスレが何個も立ってたな
いきなりコレだよ…
強ち間違いでもない。 遅延が大きいのは事実。
印象操作を否定するには 技術的ソースで反論するのが一番いいって 話に、罵倒や同じ印象操作で返すってどうよ
家庭用ゲームって垂直同期とか切れないだろそれが原因じゃないの?
そんなのはスルーして技術論語ればいいやん なぜお互いに変なのを構うんだか
ソフトの遅延とは別にアーケードスティックにも違いがある
http://ueno.cool.ne.jp/nopu/contents06.html リアルアーケードPro.VX SA (360)
リアルアーケードPro.V3 SA (PS3)
リアルアーケードPro.EX Premium VLX (360)
リアルアーケードPro.3 Premium VLX (PS3)
Official Street Fighter IV FightStick Tournament Edition (360)
Official Street Fighter IV FightStick Tournament Edition (PS3)
RAPVX→RAPV3→RAPVLX(360→PS3)→TE(360→PS3)
この順で遅延が多くなる
同じ型のアーケードスティックで比較してもPS3のスティックのほうが遅延が大きくなる
>>854 そこで出されている数字が別々のソースで、測定個所が同一であるかどうかも怪しいわけで
それだけで判断するのは難しいでしょ
>>866 >360→PS3
それはSSF4ソフト自体の遅延の影響だからそうとは言えないっしょ
>>868 またソースなしで適当な反論ですか?
コントローラの遅延測定したソースでももってこい低能
>>869 実機とPC両方で検証比較した結果であって
ソフトの遅延抜きでの話だよ・・・
ソースの信憑性を疑うなら そのソースを引用して内容の欠陥を指摘 ソースを作成した人の信頼性がない事実を指摘するべき ソースの価値の総論にすべきでは無い
そーっすね!
遅廷はPS3絶対的に不利だから諦めればいいのに・・・・ PS3不利の時のテクスレの頑張りようは目を見張るものがあるねえw
互いに頑張った方がいろいろ情報出るからいいんだよ どっちも必死になりゃいいんだ
遅延がなかろうがゲーム買わないんだし意味ないわ。
ドバイ見てるとやばい感じはしないでもない 結構必死な印象受ける
ゲーム買わないからPS3が最下位なんだろ。
>>875 情報出るというか、360の場合は発売前に情報を無理やり膨らませるだけで現物が一度も出ないからな。
メガメッシュあたりは形になるのかな。
例のコピペは色々と勘違いしてたが・・・
というか、毎回勘違いして喜んでるけど、内容読んでるのか不安。
>>866 同じ会社のコントローラでPS3が遅れてるってことは、PS3に対応してるコントローラは箱PCと違って1ステップ何か噛ませているんだろうか
と思って調べてみたら、VSHGや箱版RAPにはスティックレバーの切替え装置が無いのね。構造が単純になる分速い訳だ。
そしてPS3のVSHGはRAP3(PS3)と比べて速いから、おそらくRAP3(箱)と同等の速度になると考えられる。
確かに遅延が少しだけマシになったのに前作割れしたねKZ3 一体何が原因なんだろう?
売上はスレ違いだが、続編の売上は 前作の評価で左右される
>>876 大きく儲けるために、大きく賭けるってのは、身を滅ぼすと思うんだよなぁ
>>881 >VSHGや箱版RAPにはスティックレバーの切替え装置が無いのね。構造が単純になる分速い訳だ。
レバー切り替え装置の有無で遅延が増えるかねぇ
可能性はあるだろうけど断定するほど説得力ないと思うが
>>882 ゲームに一番求められてるのは、面白いかどうかじゃないかい?やっぱ
その面白さで訴求する部分が他のFPSと比べてすごく弱いよKZシリーズは
パッケ絵がずっとザコ敵のヘルガストで、主人公たちが空気=シナリオとキャラクターに魅力がない
ウリのグラフィックも、他のゲームと比べて特別秀でてるという認識はされてないと思うし
オンラインキャンペーンCoop、自由度の高いゲーム性、快適な操作性
KZシリーズにはぜんぶ欠けてる
>>876 そもそもCPUとかGPUって今時そんなに売れるもんなの?
金融鯖需要はないだろうしさ…
あとは仮想化と医療関係?
弱いよなぁ…
化けの皮が剥がれたCrysis2のメタスコダダ下がりワロタw ついにKZ3とも1差か
>>888 さすがに糞グラ糞ゲーのKZ3には及ばないかwwww
>>889 順調にKZ3の一ヶ月前のスコアを追ってますw
>PCのGPUや、Xbox 360のCPU、プレイステーション 3のSPU GPUならDX10以上って事かな どっちにしろ箱で糞CPUまで借り出すなら相当頑張ってると言える まあForzaなんかでも破壊物理等犠牲にして必死にグラ補助させてたけど
>>871 え?同じコントローラで360とPS3のどちらが遅延がないかの判断ってSSF4の結果で判断してるよね?
↑すまん。私の勘違いだった。 コントローラー単体でも差が出るとは、、、
895 :
名無しさん必死だな :2011/04/08(金) 07:43:06.37 ID:JROGJWgU0
>>887 別にFabで作れるのはCPUとGPUだけじゃないんだがw
しかしFabの維持はすでに国策レベルで対応しないと駄目なレベルになってんな。
日本で最先端プロセスを使っていくには家電メーカーが大連合を組むか、国営企業にでもしないと駄目だ。
双葉ゲーム板に巣食うソニー関連と見ると100%罵倒しかしないocnを何とかしてくれorz コイツ一人のせいで板の雰囲気が悪くなってる
>>895 それがGFに代表される外部ファウンダリだと思うが
つまり半導体製造専門会社に半導体を設計、
またはライセンス生産する会社が委託生産という形
自社Fabで生産するのは、最新プロセスルールなどが必要ない
家電用小型組み込み製品のみになるだろうね
>>892 ゴキがPS3を絶賛するためのスレなんだから
リアルタイムにどんな凄いことを実現してるゲームかなんて関係ねえよw
>>899 御用聞きの仕事が増えるね!!
やったねたえちゃん!
なんでHalo:reachについて語らないの?すごいテクノロジーじゃん
>>902 をい!こいつの目って節穴だったんだな。
しかもこれまた1と同じで入れる建物がまったくないコピペ背景だし・・・ ゴキちゃんまたなかったことリストいきかい?
907 :
名無しさん必死だな :2011/04/08(金) 11:28:32.51 ID:dqLD6OTN0
建物の中とかいらない そんなせまいとこでちょこちょこやるようなゲームじゃないし
909 :
名無しさん必死だな :2011/04/08(金) 11:53:08.07 ID:7KtbuhyCO
面白そうじゃん 買お
> これならまだアサシンクリードのほうが美麗だった・・・ゴキブリどうすんのまじで。。。 眼科行けよ 何処がどう違うのかさえ詳しく書けないだろ 馬鹿はいつも印象しか書かんな
まーた6角形地形コピペか
ショボイシス2のコピペ量は最近のFPSでもだんとつだったな また足を引っ張った低性能箱DVD
>>914 その賞映画のVFXスタッフが決める賞な
ゲームテクとして意味無い訳では無いが、GDCとかと比較して権威はそんなでも無い
日本の通産省の賞レベル
Halo3はFP16で頑張ったって話はそこそこ出たがな
その分解像度が犠牲になったけど
リーチは例えばどんな技術が評価されてると思う?
>>905 PS3のロンチ時並みのショボさじゃね
いくら低性能とはいえこれは酷い
>>912 これまたPS2レベルw
918 :
名無しさん必死だな :2011/04/08(金) 13:16:37.81 ID:+el1Uur/0
真の男ならFABを持つ (AMD元CEO) ジェリー・サンダース
最近のテクスレは未来への希望を無くして破滅に向かってる気がする やっぱりCellの開発を中止して次世代機への展望が全く無くなったのが痛いな
Cell(セル) ・全世界から見捨てられた過去のCPU(のような物)。 ・何時まで経っても使いこなせない爆熱DSP。彼らの中では、未だに万能と信じられている。 ・圧倒的な処理能力を誇る。ソニーから不要な物(者)をたくさん処理してきたことからも、その性能の高さが伺える。 ・4500億かけて作った工場を900億で東芝に売った後で530億で買い戻すという錬金術を披露した。 ・いろんな家電に積んでリンクさせる構想があったが、ソニーの他部門から 「俺の目の黒いうちはこんなもん使わない」とまで言われ、実現には至っていない。
>>920 そんな現実をまざまざと見せつけないでくれよ
もう何年も次世代機はCellの拡張版を使うという前提でみんな談義してたんだからさ
>>905 なんつうかファースト以上のソフトが出てくるのが準セカンドってのが悲しいな
レジ3、インファ2>KZ3だもんなぁ・・・
サンタモニ系とノーティくらいか期待できそうなのは
923 :
名無しさん必死だな :2011/04/08(金) 14:39:43.77 ID:dqLD6OTN0
KZは悪くなかったけどなあ さすがに3DとMove両対応とかさせるからあれなんじゃないか
>>924 さすがGKご自慢の独占タイトル群www
ずばぬけてますねwwwブフフww
インファマスもなんか色濃いだけのミニチュア丸出しでしょぼそうだなあ アンチャもそうだけどなんつーか空気感がないんだよなあ iPhoneのフォト写で撮った感じの画だわ
GPTYで賞を総ナメしているゲームをだしてるのにねぇPS3は 今度はミニチュア感が合言葉か? 360が世界でも日本でも負け続けている現状から目を逸らしたいんだろうけどw おまえらの現状と同じで、ブザマすなぁw
ポップアップならクライシス2の方がよっぽど酷いだろ
>>928 アンチャ2だけだろww
それに世界最下位PS3でソフト売り上げも1億3000万差があるけど負けてるんだー(あそ棒)
去年のGOTYはRDR(箱版)だったな
>>927 ポップアップあるか?
言いたいだけちゃうんか?
>>933 VESで2部門受賞したHALO:REACHじゃん、KZ3よりは全然ましだわwww
>>928 実際酷いからな
アンチャ2の列車ステージなんかほんと顕著
周りにはえてる木とかプラモデルかなんかかって思えるくらい酷いし
景色全てが玩具みたい
>>937 ああ、分かった。遠景に近い方をずっと観てたわ。
>>937 たったそれだけひでーとかって相当クソ人間だなw
>>927 このザマ見て擁護するテクスレ(笑)wwwwwwwwww
ワイヤースライドしてるから、読み込み→展開の問題だと思うけれどね。
じゃあ読み込みを待ってれば、遠景でもちゃんと車が動いてるのが見えるの?
944 :
名無しさん必死だな :2011/04/08(金) 20:14:46.50 ID:AAoMk4zZ0
>>941 オブジェクトの量がGTA4に比べると少なすぎるな。
周りの車も全然動いてないしゴーストタウン状態じゃん。
まぁしょうがないよ だってHD据え置きで一番PS3は低性能だもん。。。。
>>943 1はそうだったよ。レールスライドとかで移動が速いと間に合わないけれど、高い建物とかに
登って飛び降りたりする時にはちゃんと遠くの車とかも表示されてたしから。
2も同じ仕様だといいね
>>941 の会話シーンの後ろに人っ子一人いないのが気になるけど
>>947 今回はノーティーが協力してるみたいだし、あそこは多分ムービーシーンだと思うよ。
1はアメコミ風カットシーン以外は全部リアルタイムだったけれど、キャプチャー使って
なかったり低予算だったりで、口の動きは腹話術の人形みたいだわ、動きも殆ど
無いわという寂しい出来だったけれどw
忘れられがちなので一応書いておくと inFAMOUSって箱庭
950 :
名無しさん必死だな :2011/04/08(金) 21:15:53.65 ID:AAoMk4zZ0
>>950 それ凄いよね。余程の事が無い限り買うわ。
>>949 PS3独占だからの基準が厳しいんだよ。
GTA4なんかもすげえポップアップあったんだけどねえ。
954 :
名無しさん必死だな :2011/04/08(金) 21:27:31.06 ID:0W+9u6fO0
>>949 忘れがちなので一応書いておくと
KZ3は描写範囲もエリアも狭い一本糞
こういうことは一切言わないテクノロジー(笑)wwwwwwwww
>>952 >GTA4なんかもすげえポップアップあったんだけどねえ。
何版やったのかは知らんが
>>941 の動画ほど酷くはないだろ
956 :
名無しさん必死だな :2011/04/08(金) 21:29:39.53 ID:NP84bIdH0
dそうおうぐうヴいぇうおをえw9えw9えw0ぺw
てかHALO:REACHってガチでKZ3よりテクノロジー的に凄いと思うんだけど 全てリアルタイムだし、敵の数もものすごい、そしてシアターモードが凄すぎる キャンペーンもシアターモードで見ることができて、フリーカメラでマップをどこでも移動できるのが半端ない、やれば感動する
959 :
名無しさん必死だな :2011/04/08(金) 22:21:51.76 ID:0W+9u6fO0
>>958 PS3独占じゃなかったのが運の尽き。
テクスレ(笑)的にはwwwwwwww
>>958 ドキュメントMGS2とあまり変わらなくね。
単純にカメラを制限してないだけって感想しかないな。
箱には凄いのかね。
>>960 PS3にはHALO並のソフトがないことは確か
>>960 は勘違いだったので訂正。
HALOReachは凄すぎるわ。
最高。Forzaとならんで殿堂入り。360のソフトは何でも凄いのを認めるわ。
>>962 実際すごいからな、だからVESで2部門も受賞したわけだし
君みたいなテクスレ民(笑)は絶対認めたくないだろうけどw
まあ今のPS3は機能削除した廉価版だからな さっさと完全版作ればいいんだよ 今の安っぽい不良品は買う気しないわ
>>933 HALOって正直360の中じゃ特別悪いわけじゃないのよね。
ギアーズもデザインが良かっただけでテクスチャの解像度は低い。
TMUが16基だからテクスチャを扱う場合一度に動かせるのも16基。
Xenosってコスト削減のために色々と省かれてる。
今はハードを叩いてどうこうするよりも、デザインで何とか見栄えを良く見せるって感じになってるな。
なんかKZ3って賞受賞したの?
HALOは入力速度も速いし視野角も広い。色彩も豊か。 敵の数も多いし自由度も大きい。 360やPS3の中じゃかなり優秀。
>>967 あと物理演算とかも半端ないな、爆風で飛んできたカラーコーンでダメージ受けたりw
一番半端ないのはキャンペーンをどこでも移動しながらリプレイできるシアターモードだけどな
New Uncharted 3 info; plot, characters and motorcycles
http://playstation.systemlink.me/2011/04/new-uncharted-3-info-plot-characters.html ・ネイトは主にRub' al Khaliというアラビアの砂丘を探索
・砂嵐や蜃気楼といった砂漠に期待されてるもんはある
・砂は「動的な環境」を創りだし、地形は変化する
・乾燥地帯だけじゃなくロンドンやジャングルの寺院なんかもあるよ
・ネイトとサリーはIram of the Pillars(アラビアのアトランティスみたいなもん)を探してる
・アラビアのロレンスがベース
・バイクステージはあるっぽい
・悪役のKatherine Marloweはクイーンエリザベス一世の時代までさかのぼる秘密結社の一員
・前作までのキャラで再登場する人もいる
・新しい乱戦システムあり
例えばテーブルの瓶を掴んで敵の頭で割る、みたいな
Xenosでさらに見栄えを良くするのなら、法線さえも出来るだけ使わずにテクスチャの解像度をさらに上げるほうが最終的に良くなりそう。 とにかく全体的な負荷を抑えてひとつに集中する。 職人芸的な工夫でどうにかしていく。 ForzaもLOD用にモデルを3種類以上用意してるぐらいだし。 製作の苦労は増えるけど、慣れで確実に良くなる。
> あと物理演算とかも半端ないな、爆風で飛んできたカラーコーンでダメージ受けたりw これで思い出したが、PS1のドライバー1、2ってあのころからしっかり物理演算してて凄かった。
Crysys2とUncharted3とGoW3って同年発売? それだったら来年のGDCが楽しみだな
ローポリにテクスチャべた張りだとSS撮るのにはいいけど、 実際にプレイすると凄く見栄えが悪くなる
>>972 グラフィック部門はKINGDOMSかGoW3が持っていくだろうな
kingdoms今年か・・・ ギアーズより楽しみだったりする
Haloやクライシス2を見ると、比較的自由度の高いAIがスタックせずに動くと言うのがいかに高度なことか理解できるな。 単純なマップのGow2さえhordeじゃ引っかかった敵を自動消滅させているわけだし。
>ローポリにテクスチャべた張りだとSS撮るのにはいいけど 低性能なPS3にはその方法しかないがなw
>>974 久々XBOX360のドクセンが賞とるといいね
FUDも苦しいしそろそろ取らないとさすがに立つ瀬ないもんね
俺は重鉄騎を楽しみにしてるよ
>>971 他ゲーじゃストレスにしかならない事故でもHALOだとちゃんと計算されてるから許せるんだよなw
>>976 HALOのAIは凄いな、特に敵のAIが良すぎてレジェンドが辛い
それでも同時にAIを40体動かせるんだから凄いよね
982 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 00:05:08.56 ID:cjXFqz2W0
今年はLAが一番話題を集めるだろうな。 あれより凄いゲームは今世代Rageぐらいしか越えられる可能性ねぇんじゃねぇのかな まぁ、Rageでも越えられんだろうとオレは踏んでるんだが
>>976 Crysis2はそんなにAIよくないよ
HALOのほうが断然上
>>976 AIって分岐処理の塊でしょ。
やっぱりXbox360の方が有利なのかな。
アンゴイ可愛い
グラフィック賞はLA.noire,RAGE,KINGDOMS,GoW3の戦いか
散るぞーん「・・・・・」 ショボイシス「・・・・・」
>>987 今年の流れで行くと順当にLA.noireだと思う
正直RDRは微妙と思ってる
LA.noire?
>>950 のムービー見たかよ
人の作りが相変わらずポリポリで、動きがギクシャクでは話にならんだろ
内容も50年前のアメリカ映画風だし
991 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 00:18:15.36 ID:cjXFqz2W0
グラ限定なら、KZ3かCrysis2かアンチャ3かキングになると思うわ。 まぁ、GOTYはL.Aが無双すると思うが
>>980 ID使い分けて自演乙。下手に訂正しなきゃばれなかったのにな。
L.A.noireは箱版が劣化してる可能性が高いぞ
994 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 00:21:56.48 ID:cjXFqz2W0
>>993 今までの可能性で言えばPS3版のが劣化してる可能性高いと思うぞ。
マルチはほぼ全てPS3版が劣化な上に
GTA4もRDRもPS3版は滅茶苦茶劣化してた。
>>992 いや日付変わってるのにIDがなぜか戻ったんだよ
別に信じてくれなくてもいいけど
>>991 KZ3はないだろ、CRYSIS2にキルされたばっかだし
そしてその上位互換的なKINGDOMSがあるからCRYSIS2もなさそうだな
アンチャも今のままだと2と変わんないな、GoW3のほうが綺麗
>>992 ゴキブ李がこと欠いて自演だとよww
さらに低脳キチガイぶりを晒したな
Liveのアカウントの暗号化方法が気になる。 つい最近、MSのお偉いさんがハッキングされてたし。 Liveアカウントの名指しのハッキング被害は定期的にあるからな。 ゲイツポイントの複製もあったし。 コード入力関連って360は異常に長いし、PS3よりは強固だと思ってたんだが。
ところでグラで言えばRDRってGOW3より明確に優れてるん点ってどこなの?
1000 :
名無しさん必死だな :2011/04/09(土) 00:29:26.60 ID:cjXFqz2W0
1000なら明日
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。