1 :
名無しさん必死だな:
おめ
2 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 20:29:09.25 ID:JRh5pbjk0
ソース
3 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 20:30:06.60 ID:2w6aWj610
4 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 20:32:04.66 ID:29YJtvSF0
5 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 20:34:10.39 ID:19D+Vt6S0
どんな技術だよwwwwwwww
6 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 20:36:21.24 ID:0a1+vy2u0
管理領域の占有サイズ減らしたとか?
まぁまだ正確な内容はわかってない
7 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 20:36:37.31 ID:N7/hOH2Q0
だいぶBDに近づいたな
8 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 20:45:57.34 ID:o5T8H5360
毎年機能が増える360
毎年機能が削られるPS3
9 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 20:47:08.53 ID:/0n9I6a40
6.8GBから7.8GBになるの。
12 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 20:53:34.32 ID:K8YqGct5O
DataMDとか140MBだったのにHiMDフォーマットにしたら300MBになった
一体どんな管理だよ
13 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 20:54:26.54 ID:i0TQdcRy0
加えてアランウェイクなんか2.7Gで謎の圧縮技術だからな
ホンマ恐ろしいでマイクロソフト
糞スレ立てんなカス
15 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 20:55:56.19 ID:/0n9I6a40
>>13 アランウェイクって基本一本道で謎解きも何も無いんだから、別に不思議では無いだろ。
彡痴漢三ミミミミ、
/ ∵∵::::::ヽ、
| ̄|__| ̄ ̄|_∵∵::::vr−、
/⌒ヽr−、 _ |_| .|__| r-、:!:::::/ i
チや i! ::.'´ / ・ヽ 'ヽ o o / ノ),))::i ふ容 .!
カ っ i! ,, `●,/ l∠ゝ | ノ-イ :| え.量 |
く. た i! r−、 ーrイ:/ .i!t`ー´ _,,.. :: "l、 る.が |
んね > ヽ :::、==´=} ユ゙" ,ノ::ゝ、よ .|
! i!ヽr=> `ヘi,.r‐(´::::〉 ,.ィ":::::/:::::: !! /
./ |'/,フ7 ´:::,::ヽfト--テ:::::::::ノ:::::::::.iー'
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
>>15 大容量のKZ3やアンチャ2を馬鹿にしてるのかおまえ
詳しい事は分からんが容量が増えるのは歓迎
ムダにプリレンダ突っ込まない限りこれで充分かと
そりゃまあRemedyはデータ圧縮上手いところだ
20 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 21:00:25.02 ID:7hqFVNxE0
5.5Gの劣化版crysis2のほうが40G(笑)のKZ3よりグラもボリュームも上だしね
圧縮技術が進歩してるからな〜
BDいらなくなっちゃうねw
MSのテクスチャ1/60圧縮のやつと組み合わせると凄いプラスになりそ。
23 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 21:04:19.58 ID:bGPJGRgu0
1Gも増えりゃ複数言語にしたいがDVDのせいで(ryなんてほざくメーカーなくなるだろ
BD搭載ってコストがかかっただけだったな。
こりゃ日本でも箱○売れちゃうね (笑)
26 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 21:06:18.59 ID:/0n9I6a40
圧縮って手間掛かるんじゃないの?
ゲームを作る上で。
27 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 21:10:34.05 ID:pOgUw9Jo0
おもしろいことしてくるなMSは
28 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 21:10:35.80 ID:K8YqGct5O
手間が掛かるが今はマルチコア当たり前だから
システムが一個コア占有してればバックグラウンドで
展開できる
29 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 21:11:36.98 ID:zToSpm3Y0
>>25 優れている物を即時買うような国民性だったらDCはPS2より売れてた
30 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 21:13:04.96 ID:zToSpm3Y0
>>26 魚に向かって「エラ呼吸って手間かかるよね」って言ってるような物
31 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 21:13:22.44 ID:/0n9I6a40
>>29 つまりPS3のほうがユーザーにとって魅力的だったということですね。
日本人は基本的に評判とか話題性で買うからねえ
>>23 ヤル気になればFableみたいにDLCで音声パッチ配信できるしなぁ
ぶちゃけ洋ゲーの日本版は後から日本語パッチ配信でもいいんだがな
34 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 21:15:55.29 ID:zToSpm3Y0
>>31 おっしゃるとおり。日本人に売るならPSブランドの方が絶対売れる
更に売りたいなら任天堂ブランドだけどな
一本道ってストーリーとかのこと言ってたんじゃないのか
アランウェイクってマップ無駄に広かった記憶があるが
>>26 手間掛けろよ。
最近の容量を使いまくったゲームは素晴らしい!って風潮はおかしい。有効に使ってるわけでもないのに。
37 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 21:16:36.51 ID:R2AxpnNI0
PS3 Wii | PS2 XB360
〜03/20 26,623 9,724. | 1,638 1,619
旧世代負けハードでも更新を怠らない良メーカーだな
38 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 21:16:49.92 ID:K8YqGct5O
マルチプレイヤーとして優秀だからな
ゲーム?なに?
39 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 21:18:16.90 ID:/0n9I6a40
>>35 違うよ。マップ自体も幅が広いだけで一本道。
謎の技術キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
性能が低いハードほど売れる法則
圧縮技術の歴史は3Dゲームの歴史と言ってもいいからな。
ただ大容量メディアに無圧縮データを詰め込むのが主流になったらろくな事にならんわ。
グロここに湧いてたのか
360の良いニューススレが立つと必ず粘着するよな
44 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 21:20:20.13 ID:NyakfGZZ0
PSWの痴漢には関係無いのに、何を発狂してるんだかw
45 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 21:21:40.74 ID:zToSpm3Y0
>>40 謎ってほどでもない。今まで他に回してた領域を空けただけ
今まで伸びしろを温存してた事が凄い
>>39 車使えるとこでは降りてうろうろ探索してたりしたが
ああいうのは幅が広いだけで一本道なのか、勉強になった
ほんとの一本道っていうのはFF13とかアンチャとかKZとかGOW3みたいなことを言うんだよ
MegaMeshといいここにきて箱の伸びしろ半端ない
こういう伸び代があると「10年たたかう」って言われても納得出来るよな。
ディスクってHDDの事ではないの?
箱○用のゲームソフトで、使える領域が1GB増えたって意味?
ディスクの容量そのものは変わらないだろうし。
とりあえず
BDとはなんだったのか
52 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 21:38:40.92 ID:++kC1GNS0
どうせ日本サードにはムービー無しじゃ使いきれない容量だろ?
任天堂は、京都市南区内で計画している新社屋の建設工事に、戸田建設の施工で
12年1月に着工する。分散する研究開発部門を集約し、家庭用ゲーム機やゲーム
ソフトの新たな研究開発拠点として整備するもので、施設は建築面積約7500平方
メートル、延べ床面積約5万平方メートルの規模を想定。13年12月の完成を予定。
現在、日本設計で詳細設計を進めている。建設地は、南区東九条松田町2の1。
敷地面積4万0582平方メートル。ゴルフ練習場「京都南ゴルフガーデン」の跡地で、
08年末に 約128億円で同社が取得し現在は更地。
計画によると、新本社は免震構造で地下1階地上7階建て延べ約5万0500平方
メートルの規模を想定。地下1階〜地上6階に事務室を設けるほか、1階にエント
ランスホールや応接・会議スペース、7階に食堂、バックヤード、大会議室などを配置。
手狭になった現本社の研究開発部門と、旧本社(東山区)に分散する研究開発部門を
集約し、効率化を図るという。
http://www.decn.co.jp/decn/modules/dailynews/news.php/?storyid=201103220701001
54 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 21:41:34.21 ID:zToSpm3Y0
ようはベルト系だよな。箱庭以外は全部だ。BD使ってようがDVDだろうが関係ないな
俺はアランウェイクも一本道だとは思うけど、FF13は一本道オブ一本道だな
それでこれ何の話題だっけ?容量1GB増えるのと関係あんのか?
55 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 21:41:48.14 ID:02Lg7f+L0
>>48 Mega Meshes導入を見越してのフォーマット変更かもしれないね
>この技術のキモは、ポリゴンデータでさえメッシュと呼ばれる格子とその高さに変換し、
>テクスチャデータ化してしまうことです。そして、(テクスチャ化された)ポリゴンと、
>本来の意味での表面テクスチャを元に、1/4品質のもの、/16品質のもの・・・と、
>下位の品質のものを生成しておき、これらをバーチャルテクスチャと呼ばれる
>巨大な一枚の画用紙に収録します。
>それでも合計で40GB程になるそうですが、MS独自開発のPTCという画像圧縮技術を使うことで
>1/60〜1/40(従来比1/10)に圧縮します。(ポリゴンをテクスチャ化をしたおかげで画像圧縮技術が使える)
>PTCはJpegより高画質高圧縮でブロックノイズが出ない方式で、なおかつ展開が速いのが特徴。
>当然、ロード時間も消費メモリも少なくていいわけだ。展開にはGPUのシェーダーを使うから更に高速なんだそうだ。
>>50 DVDディスクの外周部分?だかなんだかを記憶容量として使う
その分容量が増える上に、そんなとこ焼けるドライブが存在しないからコピーディスクの起動が不可能になる
という話らしい。
57 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 21:42:41.80 ID:vwmUIr1I0
>>50 箱○のDVDは違法コピー対策とか、間違ってDVDプレイヤーで再生した時の
注意喚起映像とかで、あらかじめ1GBぐらい消費されてる。
今回の「増えた」というのは、その領域が縮小または省略されることで
結果的にゲームデータに使える領域が1GBぐらい増えますよ、ということ。
58 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 21:42:44.72 ID:zToSpm3Y0
>>55 それと組み合わせたら凄まじい進歩になるな
よーわからん
ゲームのためだけに設計されたハードと、それを支えるソフトウェア技術の相乗効果って感じだな
毎年機能が削られてバグを盛られる、BD売るために奇形化したどこぞのハードとは雲泥の差だな
割れ対策なの?しばらくしたらこれも突破されるんかなぁ
しかし対策することはいいことだ
しかしまだ機能を拡張する余地があったのか、箱○。
HDDへのフルインストールだけでも相当な進化だと思ってたが。
>>61 コピーディスクを起動させてるようなのは軒並みダメになるっぽい
ディスクにISOを焼くこと自体が出来なくなるとかなんとか。
まぁ箱○のフルインスコに関してはDaemonToolsみたいなもんだ
後にブランク部分削れる様にしたあたりもやっとって感じだった
それでもここまで恩恵あるとは思わなかったが
だからこそ過去のタイトルも手直し無しでHDDに入れられるわけだけどな
コピーディスクが作れなければ割れ中死亡かぁ シンプルな話だなぁ
PCから直接箱HDDにデータ入れるとかそういう抜け道はないよなぁたぶん
SONYとMSの技術力の差が分かるな
Kinectのモーション認識2msの論文見たら寒気したわ
1000コアのクラスターをデータ解析に丸1日使って100万枚の画像を解析
それを10日間とかやってデータベース作ったんだと。
そしてデータベースとの照合やスケルトンモデル作成などにGPUを利用。
演算時間を1/10にすることに成功しながら、認識精度は95%という劇的効果。
いかにKinectにMSの総力使ってるかがわかるし
ソフトウェアパワーでKinectもどんどん伸びることがまさに証明されたかたち
光学ドライブを改造してPCと直結、PC上のISOを光学ドライブに流し込み、XBOXを騙すとか。
そんなことできるか知らんけど。
そういった凝ったハックをやる人は少数だから、
結果的に被害は少なくて住むんだよな
科学の力だ!
しかしPCゲーメーカーはついにあれだな
理想の地を手に入れたな!
72 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 22:10:41.28 ID:zToSpm3Y0
CD-Rであったオーバーバーンみたいな感じなのかな。
75 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 22:16:33.02 ID:uI5bB3DK0
急にこんなフォーマット変えたら
読めないハードありそう
けっこうドライブ変更してるでしょ?箱って
>>75 そのために新フォーマットのリーチくばって
みんなに読ませるんじゃないか
って話じゃないかい?
77 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 22:19:37.92 ID:uI5bB3DK0
だからそれにうまく対応できないドライブ積んだのもありそうって意味だよ
アップデートで読み込み精度を上げたりしてるんじゃないの?
>>77 ソニーじゃあるまいしそんなバカな事態にはならんだろw
>>75 そのための公開テスト。
一般ユーザーから人柱を募って、うまくいかない報告があれば修正してってことを繰り返してる。
箱がでかい修正加えるときは必ずやってるよ。
今ネットワーク周りでもかなりの大掛かりなテストの人柱を募集してる
少なくともMSのラボ(?)内では全ドライブで相性問題無かったんだろ。
82 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 22:23:54.94 ID:vwmUIr1I0
>>74 元々別の用途で使われてた記録領域をカットして
ゲーム用の領域を拡張するだけだよ。
84 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 22:24:04.45 ID:uI5bB3DK0
DVDドライブはサムスン、LG、BenQといろいろ入ってるんだろ?
85 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 22:24:41.52 ID:zToSpm3Y0
>>77 そりゃあったら調節するだろ。そのために今テストしてるんだから
MSも段々グーグルみたいな連中をかき集めてきたんだろうな
ここ最近の技術革新は凄すぎる
公開テストに入った段階で相応の懸念は払拭されていると思われる。
そこらへんに関しては抜かりはないんじゃないかな?
>>84 だから、MSは過去に採用したドライブで問題無かったからユーザー検証に踏み切ったんでしょ。
まぁサムスンのだと動かない旧Xboxのソフトたまにあるよね…
ドライブメーカー別にNG件数が発表されたら面白いのに。
テストなしにいきなりやるわけないだろwww
>>39 ニワカ乙
一旦オープンで作ってシナリオ進行とマッチしないから章ごとで区切ってある
ラスト手前の無意味なモーターがその名残
94 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 22:31:12.45 ID:zToSpm3Y0
>>91 まあ、ろくなテストせずに配布してバグ判明してバージョン変えずに
こっそり差し替えなんてことやらかす大手企業様もいらっしゃるから、
疑心暗鬼になるのもわからなくはない
ソニーだとテストもせずに実施して問題起こっててんやわんやってのが当たり前だからなw
97 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/03/30(水) 22:33:11.41 ID:kmErB6Q+0
>>94 SCEには専門のソフト部門…というか、OSレベルを扱える部門が無いんじゃなかったっけ。
もう次世代機の話が具体的になってきてもおかしくないのにまだ進化するとか
一体箱○の変身は後何回残ってんだよ
と言うか今何回目の変身だよ
>>92 モーターなんかあったっけ?もう覚えてねー
100 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 22:37:59.88 ID:3RTXvG6/0
>>45 そうだよな
ちゃんとサードとユーザーに提供するところが素晴らしい
これがSCEなら
「メモリが空いた?じゃ、次の新型は、コストダウンでメモリ減らすね(笑)」
「ディスクが空いた?じゃ、プレス機を劣化させてもいいね(喜々)」
>>97 部門というより人材がいない。CELLの第一人者も
IBMに移籍(SCEから逃げた)じゃなかったっけ?
>>80 6時間つなぎっぱなしで0G実績3つ、アバターアワード3つ貰えるLiveLABSだっけ?
>>98 大規模アップデートでダッシュボードがらっと変わったのが3回ほどだっけ?
さらにまだまだ変身残す上に「ピコーン!」と閃いて見切りまでやらかすなんて色々おかしいだろ
ハードの限界をソフトで突破してる感じか?
そもそも限界を出し切ってなかったんだろうけど
過去作でも複数DVDをインスコした場合一枚で認識してくれるようにならんかなぁ
コストダウンして性能も上げられるのにわざわざウェイト入れて互換を保つ徹底ぶり
DLCまみれの国産ゲーには全然関係ない話だね
FFの新作に間に合えば、ディスク枚数が1枚くらいは減るかもね。
107 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 22:47:30.01 ID:mne+cVu2P
さすがソフト屋だな。
108 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 22:49:03.75 ID:d7x4gm3I0
>>61 物理的にコピーディスクが使えなくなるんだろ
どうやって突破するんだよ?
>>108 特殊ディスクのハンダ付けぐらいじゃないか?
>>99 モーターじゃないや・・えーと電灯を点ける為にQTEな感じのミニゲームをする事になる赤い物体があるじゃないですか
んでその中で一つだけ無視しないと絶対に灯りが点く前に攻撃されてしまい
無視して通り過ぎて安全を確保してから電気を確保しても周囲に敵が湧いて来ないというよく解らないポイントがw
>>108 外周部分まで焼きを入れられるドライブが開発されなきゃ無理かね
そういうの詳しくないんだけど、素人が作れるようなもんじゃないよなぁ
×特殊ディスク
○特殊チップ
113 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 22:52:30.58 ID:3RTXvG6/0
今回で、ハード性能とソフト性能を同一化させた感じ
ここからソフトを改良してハードの限界を超える話は、
次回のお話になります。お楽しみ★
技術の優劣をグラでしか推し量れないゴキには、理解出来ない話だな。
PCTの技術はもう出回ってるのかな?
>>110 んー益々わからんw
でもありがと。今度確認してみるよ
今回の箱○のフォーマット変更の意味は、
・割れ対策 ※市販のDVD-Rは使用不能
・圧縮技術の進化により、容量UP!
・DVDドライブは使い続けるから値下げの準備 の理由でいいのかな?
さすがMS、ハンぱないな。
これ追っかけるSCEも大変だな
技術の進化パねえっす
>>118 SCEは所詮ハード屋だし、追いかけられないだろ。
もしできたとしても変な制約をソフト屋に押し付けて歪なものが出来るだけだと思う。
もうソニーさんは箱を抜くのを諦めてるし、追いかける必要もないだろう
>>118 今回の容量アップは圧縮技術云々のような論理的な話ではなくて、物理的な方法で実現してるんじゃね?
123 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 23:27:53.42 ID:BdDaB62G0
今回の件でふと思ったのだが、、
新フォーマットで割れ回避ってことは、
箱○本体のシステムもアップデートかけるってことだよね
ネットに繋いでいない人は、ゲームできないのかね?
まあ、郵送でアプデディスク送ると思うけど。
また、ワレザーはこれ実現するにはネットにつないでアプデしないといけないわけだ、
このアプデにはやっぱりシステムチェックとかあるのかね?
MSのことだから、とんでもない爆弾しかけてある気もするけど。
>>123 新しいフォーマットのゲームディスクにアップデート用FWを乗せるPS3方式で対応出来ると思う。
外側に多くデータを書き込んでるってのが正しいのなら内周寄りは読み込めるんじゃね?
そこにアップデータ入れてればokだとおもう。
>>123 もっと単純な話でしょ。
「読めるけど書けない」領域にデータを書くようにするか、
DCみたいに、一般のDVDライタでは書けないようなフォーマットを採用するだけ
あと、箱のソフトはアップデート情報が読める形で収めてあるから
先にそれを読ませてアップデートしないとプレイできないって形にすればそれでいい
オフ専でも最新のゲームを買えばアプデされるから問題ないはず
>>123 いや、そもそもオン環境のない人間は郵送でディスク送ってもらわないと
困るような大型アップデートがすでに箱○は2回行われているわけで、
いまさら何を言ってるんだ?って話なんだが・・・・。
しかもゲームディスクにアップデートプログラム入っとるしな
せいぜい交換してもファイルシステム周りとDVDドライブのドライバだろ?
大した容量無いよな
オフセンの人が困るアプデってあったっけ?
ハードをいじるのでもソフトでいじるのでもなく、プレス工場をいじったわけか
おもしれーw
>>131 困るかどうかはその人次第だけど、インスコ機能は箱○にとって
ものすごく大きなアップデートだったと思うぞ。
あとキネクト対応のアプデもキネ遊ぶなら必要だ。
どっちも発売当時は存在しなかった機能だからね。
あとマケプレレイアウト変更とか、ズーンとか、いろいろあるが、
そのあたりはそもそのオフ専からすりゃ関係ないか・・・・。
その一方でHalo3とかはもともとDVDとHDDを駆使してたから
インスコしても快適にならない、というパターンもあったりする
ほんと、ここまでハード使い切るメーカーも珍しい
よくぞ次から次へと、って感じだ
去年の6月からCPUとGPUを1チップ化した新型本体になってるが、
CPU-GPU間のバス速度をわざとウェイト入れて、1チップ化する前と
同じ速度やタイミングに押さえてるんだよね。
これ、恐らくソフトウェア的に押さえてあるから、
後々開放して本気だすとかあるかもよ
それだけで一気にメモリアクセスが高速化する
>>134 Halo3のその問題はReachで解決されてる。
Reachはインスコするとちゃんと快適になる
物理的に他のドライブで読めなくするのはいいな
>>136 リーチで解決って意味不明だが3のインスコはUSBメモリにインスコで解決が正解
さすが世界一のソフト屋といったところか
「ぼくのかんがえたさいきょうはーど」を作るだけ作って終わりのどこかとは違う
HDDインスコ部分はHDD、DVDはランダムアクセス解消にUSBって事か試してみるか
>>123 PCでデータ落として、CDに焼いてそれを箱○で読み取る方法がいんじゃないかな
PCに落とせるなら箱○に落とせばいいじゃないか
箱丸をネットに繋いでない人って結構いるもん?すっげー損してる気がするが。
RPGラッシュで買った層はあまり繋いでなさそうな気がする
145 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 00:37:00.46 ID:zZuax58T0
>>141 ゲーム機をオンに繋ぐことすらしない人が、CDに焼くなんて聞いただけで敷居の高そうなことを
するのか?
1GBwwww
しkもたったの7.8GBww
BDは一層で25GBですがなにか??
なにもないです
でそれを無圧縮プリレンダムービーに使うんだろ?
>>148 使うこともできるし他に割くこともできますがなにか?
そういった選択の余地がないカツカツのDVDは何って話
それを誰が作るんだよ
38GあったFF13はそのうち32.5Gがムービーだったんだぞ
よく飽きずにBDの優位性を説けるなーと感心するわ
何年目の主張だよ
プリレンダ満載か無圧縮音声ぐらいにしか役だってないよね
ちなみにPS3はドライブが激遅だから、BDにはダミーデータがいっぱい
BDって25GB丸々使えるん?
無圧縮とか時代を遡るような
他に使ったゲームを教えてくれや
圧縮技術を駆使したゲームの方が未来感があって良い
少し話がずれるがアニメBDでも2話しか入れないクソ商法で容量余りまくってますね
>>150 ???
なんか話摩り替えてない?
だれが限界まで容量使いきれといったんだ?
余裕があるだけいいだろって話でしょ
頭大丈夫?
>>156 誰も限界まで容量使い切れなんてレスしてないけど
頭大丈夫?
R☆もプラチナゲームズもエルシャダイの開発者もみーんなDVDの容量問題に触れていますよw
そういうのをみない振りして未だにDVDで十分なんてスタンス通ると思ってるの?
BDである必要性ないな・・・
ゲームそのものはそんなに容量使ってないゲームしかない
PS3がゲーム業界を衰退させたのだよ
VRAM問題の方が深刻だな
容量に比例してゲームの質が上がるわけじゃないのは
PS3が証明しているしな
まあ、開発の言い訳なんてどうでもいいよ
>>138 そうか、そのやり方は発想になかった。
そのうちまた3やろうと思ってたから助かるわ。
あと、
>>133のキネクトアップデートはキネクトアドベンチャーに
一緒に入ってるんじゃないかね。うちβだったから分からんけど。
容量増えても優位性さっぱりないしな
R☆もプラチナゲームズもエルシャダイもマルチで作ってる
BDは大容量!だからといってサードはそれを生かした独占ゲーをさっぱり作る気ない
167 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:03:22.66 ID:zZuax58T0
「使えない」ことと「使わなくてもいい」、この差は大きいよ。
ベヨネッタ、RDR、ヴァンキッシュでも容量問題が大変だったって開発者も言ってるのに
DVDで充分なんてHDDVDなんぞに肩入れした挙句BDとの規格争いに負けた負け惜しみにしか聞こえないな。
現実にサードからも苦情があるからこそ、MSも1Gだけでも増やそうとしてるわけでしょ。
168 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:04:56.86 ID:KDjdMMoN0
容量が足りないなら、圧縮技術を開発すればいいじゃない→MS
容量が足りないなら、容量がある光学ディスクを採用すればいいじゃない→SCE
そりゃ技術力に決定的な差がつくよねw
DVDは大変だといいながらPS3独占ゲーは作ってない時点でお察し
>>167 そそ
こいつらってBD糞って結論が前提にあるから話が噛み合わないわけよ
俺が正論はいてもとにかくBDを貶めたいの一心でふぁびょってつっかってくるから困る
PS3はDVDで収まるようなゲームでもBDでプレスしなければならず、結果サードはコストアップを強いられる
DVDも選択できるようにすればよかったのにね
PCゲームにいまだにBDなんてないんだけど
容量云々より
クライシス2みたいにワロステのゴミ性能が祟って劣化→売上まで落ち込む方が余程悪影響だけどなw
40Gも使って負けた散るぞ〜ん先生とか立場ないわw
>>167 >DVDで充分なんてHDDVDなんぞに肩入れした挙句BDとの規格争いに負けた負け惜しみにしか聞こえないな。
最初からゲームメディアに次世代メディアを使う気はなかったので、HD DVDはゲームと全く関係ないんですがw
>>169 マルチ云々にdiskは関係ないよ
一つに偏ると開発費が回収できないだけ
つかDVDで事足りる派のお前らのその理屈だと、もっと箱独占ででてないとおかしいことにもなるんじゃないか普通はw
あと箱のせいでいろいろ削ってるってこと忘れないでね
それでさらにお金もかかるわけでw
>>172 HDDDに開放するPCゲー持ち出すおまえはあほ
176 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:11:34.79 ID:zZuax58T0
>>169 それは単に箱の市場を無視することが出来ないからでしょ。
開発費の問題もあるわけなんだから。
でも逆にDVD容量のせいでToVみたいなスカスカのβ版を掴まされたり、
SO4みたいに移動ごとにディスクチェンジがあるわけなんだから
ユーザーにとって有益なことでは絶対に無いな。
負け惜しみ?誰が誰に負けんの?
ユーザーは遊びたいゲームのハードを選ぶだけだろ
容量が問題ならPS3だけで発売すればいい
売る側の都合なんて知らんよ
>>175 Dが3個あるのはタイプミスにしても解放て()
>>177 なんだ足引っ張ってるって自覚はあったんだw
>>168 >容量が足りないなら、容量がある光学ディスクを採用すればいいじゃない→SCE
これは間違い
ブルーレイを普及させたいから、ゲーム機には本来必要ないBDディスク採用してやれ→糞ニー
正しいのはこっち
PCでも箱○でもHDDにインスコすればいいし
BDってなんなの?
チカニシはばかだなぁ
たった1G増えたところでムービー3本ぐらいしか入らないね
大容量のブルーレイなら敵の数だっていくらでも増やせるし
マップの広さも無限大だよ
足ひっぱってるのはPS3のメモリだろ
容量は二枚組みにすりゃいいがメモリはどうしようもないからな
185 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:15:54.31 ID:BixPKtyi0
底が知れなさすぎるこの6年目の高性能ハードwwwwww
1GB拡張は高度な割れ対策の副産物の気もするがな
>>175 いれる内容増やせばその分コストは増えてくばっかりだろ
なんで削ったときだけ金がかかるんだよw
>>183 >マップの広さも無限大だよ
こういうおバカ発言はやめたほうがいい
HDD標準搭載だから仮想メモリ無限って言ってた痛いヤツ思い出す
189 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:19:09.21 ID:UEk8hInx0
糞ステベストグラの劣化版crysis2は5.5Gだもんな
劣化版crysis2よりもグラもボリュームも劣る40GのKZ3・・・
>>188 いやそれはクソメモリのPS3を皮肉ってんだろう
>>183 そうだね。FF13は無限大の一本道だね
なんつーか、もはやPS3唯一の長所?となったBDを持ち上げたい一身でDVDを必死で叩くゴキさんが不憫で涙をさそうな…
BDは否定しない
PS3の糞ドライブは否定するけどな
194 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:21:05.08 ID:zZuax58T0
>>181 PS3に追加された量はとてもその余った量に収まりきる量ではないと
思うがな。音声からイベントシーンまで盛りだくさんじゃん。
SO4もPS3版はいちいちディスク入れ替えする必要も無いし。
>>182 PCはインストール前提だから、その言い分も通るけど
箱はアーケードモデルなんて発売しちゃったのが問題。
だからサードもインストール前提のやり方にいまだに手が出せないでいる。
すごいなBDって容量が凄いのか
映画も10本位はいって5万円で売られるようになるな
ゲームも大容量で開発に15年、定価も15万くらいだな
容量っていらなくね?
>>187 削る作業に時間割かれてお金掛からないはないわ
それとも彼らは無償ではたらいてくれるの?
197 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:21:31.23 ID:3l7vk9hwO
>>183 バカ発見
ロム容量が多くても
本体のメモリーが小さく
融通がきかないPS3の事も理解していない。
それと1GBのコマンド入力が
プログラマーにとっての
負担も理解しろ。
198 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:22:29.68 ID:/gsx1k700
BDの容量ならとてつもないポリゴン数のモデルや、
高解像度テクスチャを大量に入れることができるかもしれない。
けどそれを描画できなければ意味がないので、やっぱりハードが貧弱だと意味ないね。
BDならではのソフトってレールファン位しか思いつかない
グラと言えばPS3だと人や物の表面がちゃんと加工されてないように見えるんだがあれはなんなの?
無垢のままというかゲームじゃなくてシミュレーターを見てる気分になる
>>196 誰が削るのに金がかからないとか言ってるの?頭大丈夫?
「容量がすごいんです!」
謳い文句にダマされるヤツって多そうだな
まさに情弱
章毎に何分もインスコ待ちさせられるなら10秒くらいでディスクチェンジしたほうがいいわな普通
×
GPU
メモリ
CELL
BD容量以外
○
BDの容量
>>197 ゴキブリにそんなムツカシイ事が理解できるけ無いじゃないか
>>201 >いれる内容増やせばその分コストは増えてくばっかりだろ
あーこんなこと言ってる時点で話にならないわ
俺は誰もBDの容量沢山あるから使えとはいっていない
>>135 ハードウェアレベルでのの互換保つためだからそれはない
初期型の箱を切り捨てる気になれば別かもしれないけど
ソフト的に抑えてあったとしてもマイクロコードレベルのはずなのでそう容易な話でもない
ソフト種別読んで対応ソフトなら開放とかはまあありうるが、再起動が必要になるんで起動までやたら遅くなる
208 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:27:29.56 ID:iup2S0i4O
容量がすごいのに全12話程度のアニメが6枚とかに分割して売られんのが腹立つ
1枚1時間とかだとさすがにディスク入れ替えが面倒に感じる
論破されちゃって
内容の無いレスしかできないのかw
211 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:28:00.29 ID:3l7vk9hwO
>>205 そうだね。
PS3って開発エンジンが乏しいから
コマンド入力でチマチマ
作ってる事すら知らないんだろうね。
アンリアルだって2・9とか
カスタム劣化させないと使えないからね。
212 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:28:12.30 ID:zZuax58T0
>>123 アップデータをゲームディスクに入れればおk
>>206 頭に血上ってまともに文章読めてなかったんだねw
なんにしても削ったときのコストにしか言及してないやつがよく言うわw
動画評論家の更に上をいく静止画評論家wwwwwwwwww
>>206 DVD並の要領しか使わないなら高コストなBDじゃなくて、DVDでいいじゃない
>>203 箱○はフルインスコしたらほんと快適だからね。
たまのディスクチェンジぐらいどうでいいぐらいに
>>194 >PS3に追加された量はとてもその余った量に収まりきる量ではないと思うがな。音声からイベントシーンまで盛りだくさんじゃん。
ま、想像するのはキミの勝手だが
後発でPS3版を出す場合、箱○と同じ内容ではSCEがOKを出さなかった(最初からマルチで出す気だった)というのが有力
容量が多いこと自体を否定する人はいない、多い事は利点ではあると思うが
PS3のドライブの問題、BDの扱いずらさ、容量をムービーにしか使っていない
などが問題だと思うが
>>210は誤爆
>>214 開発者が目標のものをつくりました
BDには収まるけどDVDには収まらないので圧縮したり削ったりして無理に収めました
作業が増えてお金かかりました
でこれは君達DVD余裕派はどう思うわけよ?
俺がいいたいのはこういうことね
内容増やせなんて一言も書いてないし、そういう議論がしたいならもう相手にしないよ
222 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:33:28.00 ID:zZuax58T0
>>218 もちろんそれもあると思うが、それでもToVの追加要素の量は尋常じゃないレベルだろ。
メインシナリオをフルボイス化なんて普通じゃ考えられないよ。
音声ってプリレンダの次ぐらいに容量喰うし、
223 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:33:40.10 ID:3l7vk9hwO
>>183みたいなバカは圧縮技術とか知らないのかな?
ゴキブリが何を言おうが、TOVは糞ゲーなわけだが
>>210 GOW3とかアンチャが綺麗なのは超美麗なカキワリの前の
細い通路を極少数のキャラが超抑え目のエフェクト使ってチマチマやってるから
静止画は凄いが実際やってみるとイマイチ感半端ない
DVD一枚で済むのに無駄にBDでプレスさせて余計にお金かかりました
まぁマルチ全盛の現状ではこうだな
無理に削っただの圧縮してコストかかったなんてのはレアケース
>>221 箱○版は複数枚にすればいいだけだよ。
海外のメーカーはマルチをもうそうしてるじゃない。
現在そんなこという開発者は私は無能なバカですって言ってるようにしか見えない
PS3版TOVの容量は約9GB程度だったからDVD2枚にすれば多分収録出来たと思う。
そもそも重複データとかあるだろうから実際の容量は9GBもないだろうし。
>>228 GTAみたいなゲームだと複数枚にできないからディスク1枚に収まるような内容にしなきゃいけないじゃん
>>228 アクションゲーでDVD2枚組はないわーと君達がだいすきな神谷さんはいってましたね
彼は無能ですかそうですか
SD以下の解像度に縮小されたスクリーンショットと比較してる時点でお里が知れるというもの
おそろしくて(選りすぐったしょっぱく見えるスクリーンショットとすらも)縮小してないと比較できないらしい
つーかGOW3(のインゲームムービー?やったことないので知らん)はともかくUncharted2はしょっぱすぎないか
背景なんか文字通り書き割り一枚だし視界狭いし変形させないといけない旗は頂点数削りまくりだし
(ごまかすために目一杯DoFかけてるのは評価できるが)
233 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/03/31(木) 01:39:55.30 ID:Bph1Om2w0
また超技術wwwwwwww
複数枚にすれば出来るってのには何もかわらんがなw
235 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:40:04.01 ID:VBD9P3IW0
もうPS3必要ないなw
236 :
232:2011/03/31(木) 01:40:26.08 ID:vUrVTuMw0
>>221 それ言ったら、メモリの話になるぞw
360には収まるけどPS3には収まらないので圧縮したり削ったりして無理に収めました
作業が増えてお金かかりました
開発者自身が言ってるじゃないか、双方にメリットデメリットがあって
それを踏まえて開発してると。
昨日も言ったけどディスクチェンジ、有るより無い方がいいじゃん
PS3で使われてるからってBDを敵視しすぎ
もし次世代XboxがBDだとしても今みたいに批判するの?
>>231 そう思うよ。石村2やたが全ディスクインスコしてディスクチェンジしたが煩わしさはなかったよ。
一枚云々で嘆くのはもう詭弁でしかない
>>188 USBメモリ挿したら8GBくらい簡単に増設できるんじゃないのって言ってた奴もどっかで見たなあ
>>221 PS3リードで作ってもDVD一枚に収まる容量のソフトばっかなんだが
242 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:42:21.31 ID:zZuax58T0
>>229 DVD2枚組みって、馬鹿にならないコストがかかるからなぁ。
パッケージ自体も変わるんだから。
>>222 2ch/5.1chのリニアPCMとDD5.1chを収録すれば容量食うわな
>>241 DVD一枚に収める為に圧縮したり、削除したりしてるからだろ
>>221 カットするのが監督の腕の見せ所で、ゲーム以外にも映画だの小説だの、その手の物は
不要と判断できたらバッサバッさ切るのが普通。
本当にそのシーンなりが必要だと思ったならそれいれたままのBD版をDC版として発売すりゃいいけど、
それやったのはSO4くらいだし、あれは完全に蛇足。
最近出たPSP版TOPの新キャラ並みに存在感ないじゃん、メインストーリーで。
>>237 そういやそうだな。
おまけに各場面終始再調整が要るっていうね。
>>242 常にBDでプレスさせられるPS3のコストも馬鹿にならんな
マルチのほとんどがDVD一枚で済むってのに
>>238 俺は批判するなあ。PCですらいまだDVD(+HDD)で余裕なのに。
だいたい、次世代で光学メディア使ってる時点で叩くわww
SO4はディスクの入れ替えとか全然問題無かったぞ
そこに辿り着く前に糞すぎて売ったw
>>244 BD版はオリジナルをプレスしてないっての?何のために?
253 :
245:2011/03/31(木) 01:46:03.11 ID:YX0ttjrI0
すまん、SO4じゃなくてTOVだったw
てか、6.8GBで十分って言うなら今回のアップデートも不要だと思ってるの?
1GB使える容量が増えるのは嬉しいニュースだろ?
255 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:46:20.16 ID:3l7vk9hwO
そもそもBDを使いきる容量を
プログラミングする労力が
どれ程の事なのか、ゴキは勉強した方がいい。
アンリアルみたいに作れなく
ニノ国みたいなコマンド作業の違いすら判ってない。
>>242 具体的にどのくらい変わるか言えるか?言ってみ?
5万発注としてスタンパとプレスにいくらかかってケースはいくら?
プルーフ確認のテスト工数はどれくらい増える?
>>254 十分なのに更に増えるなんて凄いねって言ってんだよ
DVDは必要条件だとすると、BDは十分条件というだけ
今のゲーム機にとってBDは宝の持ち腐れということ
>>254 それはユーザが考えることじゃなくて
メーカーがどう捉えるかだw 焦点ずれすぎてんだろw
これが割れ対策になってるんだったら嬉しいが。
そういえば、PS3版と箱版で似た別物として出た、
ニーアゲシュタルトとニーアレプリカントってあった気がするんだが、
あれはちゃんとBDの容量使って豪華仕様になってたんかね?
261 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:48:48.03 ID:zZuax58T0
>>256 いや普通に考えれば、一枚のときよりも上がるに決まってるじゃん。
コストって一円でもメーカーは削りたがるもんだからな。
海外では百万単位で作られるんだから。
>>252 >>252 PS3版だけ英語音声と追加マップ入ってます
箱○は容量の問題で削除したので入ってません
ってなったらどうする?
そうならないためにPS3の方も削られるんだよ
つーか箱○でディスク2枚以上使ってるゲームって ほぼ和ゲーじゃねぇのか
洋ゲーじゃマスエフェ2とデッドスペース2くらいしか見た記憶ないぞ
和ゲーの2枚組み足しても10本いかねぇんじゃね
>>250 そうだよな
次世代機からはDL販売にすべきだよな
妖怪 論点ズラシ
同じ値段で「メイキングDVD付き」とかやってるくらいだから
2枚組にした時のコストアップによるリスクなんてたかが知れてると予想つく
>>238 >昨日も言ったけどディスクチェンジ、有るより無い方がいいじゃん
章毎に強制インスコで何分も待たされるよりディスクチェンジのほうがマシ
ディスクチェンジも強制インスコも無い方がいい
>PS3で使われてるからってBDを敵視しすぎ
>もし次世代XboxがBDだとしても今みたいに批判するの?
わざわざ箱○スレでDVDを叩いているからだって分からない時点でどうかと思う
箱○独占の前作で使えた技術が続編でPS3とマルチになった結果
その技術使うと差が浮き彫りになるのでPS3に合わせる形になりましたー
ってゲームならカプコン製ソフトで2本でてるな
269 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:50:55.92 ID:1fWyKKF00
BDの容量はいいと思うけど、ロードのクソ遅さ何とかしろ
結局等価交換というか、何に重点を置くかであって、コスト高の問題もあるし、BDの方がDVDより圧倒的に上とかには現状なっとらん
FFみたいなムービーゲーがやりたいならBDだろうけど、それ以外ならBDあんま要らん
>>262 圧縮についての話をしてるのに、何おまけ要素の話してんのお前
>>262 絶対にならないって断言してやるわ。
なぜなら、PS3の為だけに音声や追加マップを開発するコストの方が莫大だから。
お前、本気でバカなのか?
PSPとか2.7Gしか無いのにゴキは喜んでモンハンやってるんだから
別に容量とか関係無いんじゃね?
どちらかと言うとスレタイの件だけじゃなく
>>55みたいなのと組み合わさると相乗効果で
更に面白くなりそうなのが魅力なんだと思うが・・・
容量の足し算くらいしか心の拠り所がないブリ君はちょっとは落ち着きなよ
275 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:53:02.49 ID:zZuax58T0
>>263 そら海外は徹底的な効率化を図ってるからな。
ただでさえハリウッド方式で台所が厳しいのに、これ以上コスト増やしたくなんかないはずでしょ。
Farcry2てオープンフィールドなのに2.8GBしか使ってないぞ
DVD1層の半分しか使ってない
>>264 原価がしっかりあるMSPと
無いに等しいPSNじゃ勝負にならないしなぁ
>>261 んなもんあたりまえだろ
そうじゃなかったら電化製品のロットが進むごとに実装コンデンサが減るはずねぇ
で、ボリュームの違い、画像品質の違いによって100万単位で売り上げが変わる可能性も否定できないわけだが
レビューサイトの点数も変わるし販促の打ちかたも変わるからな
んで、ディスク1枚増えるといくらかかるの?そこんとこ詳しく
コストカットしたいって割りに
メイキングDVDセットにして缶ケースに入れて
そのまんまの値段で出してるけどね
>>275 >>275 日本企業が変な拘りばっか追いかけている間
海外では効率化を計り、さらに和ゲーを上回っていきました
ゲームの品質ではps3が足を引っ張り
ゲームのボリューム面では360が足を引っ張っている
ということは
ps3のメモリを搭載して360のDVDを採用すれば勝つる!
DVDとBDにかかるコストって圧倒的にry
二回安価付けちゃった
>>261 BD一枚とDVD一枚にしたって単価もライセンス料もまるで違うわけだが
別にPS3版に他国言語入っててもいいんじゃね
そもそも販売地域外のバージョン買って動かすのは正規じゃないんだから
対応言語以外が入って無くても文句は言えないし、入ってればラッキー
それ以上でもそれ以下でもない
仮にそうなるとPS3版値段一律化して、海外版買ってる俺涙目になりそうだがw
・Xエンジン
・新LOD技術
・容量増加
まだまだ本領発揮できるなこりゃ
たかが1GBと思うかもしれないが
>>55の技術があればこの1GB増加は凄く大きな意味を持つ
グラフィック的な意味でもPS3は大きく引き離されることになるだろう
>>285 悪名高い糞ロイヤルティもあるな。
移植にすら開発3チーム導入した某ハードの糞構造も。
そもそも掛かる金の話したらPS3程都合の悪いハードもなかなか無いしな
>>288 さっさとPCみたいにHDD(USB)インスコ必須タイトル作ればもっと伸びる。
最後にはやってくると思ってるんだけど。
292 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 02:10:47.59 ID:yw5T7e7O0
次世代でBDなり大容量メディアを積むなら、それはそれで喜ばしい事だが、
現実問題として、現世代機の箱○でより開発しやすくて、より中身の濃いゲームを
作る手段がまたできたってのは喜ばしい限りだろう。
HDDVDの2層でDVD対応ディスク出してれば
次世代ディスクの切り替え早かっただろうな。
ソニーのPS3使ってBDゴリ押しで今だDVDが主流。
ほんと業界荒らしだわ。
295 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 02:12:38.47 ID:OCwsey470
痴漢「1GB増えたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ」
BL「私の容量は50GBです」
296 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 02:12:53.90 ID:OCwsey470
痴漢憤死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
言ってる人が1人ぐらいしかいないけど
PS3は2倍速BDドライブでしかもフルインスコ不可
だからロードで360版に劣ることが多い
メディア容量のメリットより糞ドライブのデメリットの方が大きいのが現状だよ
BLすげえええええええ
BLフイタwwwwwwww
腐女子が潜んでるwwwwwww
GKはホモということが確定したな!
BL・・・・・
ぶ、、、ブルーレーザー?
面白発言行き?wwww
ゴキペディア行き?www
ちょ、自爆しないでくれーーーーwww
BLで痴漢なんだぜ?
男性専用車両なんて作った日には
マジかよゴキブリガチホモだった
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中に
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、 50GBのBoys Loveな方は
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7 いらっしゃいませんか??
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
>>295-296 痴漢は箱○のディスク容量が1GB増えたくらいでビクビクすんなよ
BDは50GB(ダミーデータ含む)もあるんだろ?
BDって50GB丸々使えるの?
ヒグチ薬局でオロナイン軟膏でも買ってこいやw
309 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 02:20:51.24 ID:zZuax58T0
>>285 BDとDVDってそんなに差があるの?
BDも規格争いに勝利してからコストダウンに成功してると思うんだけど。
>>309 某アニメ監督がBDとDVDが同程度の売上だとBDは赤字と言うくらい違う
312 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 02:24:47.18 ID:G8nCF4QX0
割れ厨「今だ!PS3」
BDはすでに普及に失敗した扱いされてんじゃなかったっけ?
現状から見てそれ程のコストダウンは無いと思うね
>>309 仮に1枚100円差があるとして10万枚プレスしたらどうなる?
315 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 02:26:10.80 ID:zZuax58T0
>>310 それはBD規格映像のマスタリングに金掛かってるだけ。
データをプレスするだけのゲームでは当てはまらないよ。
>>307 ゲームデータだけならDVDROMでも現状問題ないんだが
プリレンダを入れるとどうしてもBDROMのが一歩先を行くクオリティになるらしい
(CC2のオバカさん)
でも、コーデック技術が進歩すれば大差はなくなるのではないだろうか
とも言っていた。
まあ、どのメーカーもDVDROMでは容量いっぱいいっぱいて言ってる
>>313 そういやメディアの会社のオッサンがそんな感じのコメントしてたな
これでますますマルチソフトの出来は差が開いちゃいそうだねw
そもそも電気屋行けば有る程度は解る話
>>313 記録メディアとしてのBDの話。
スレタイに釣られて本文読まない馬鹿が一杯釣られてたけど。
323 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 02:30:49.49 ID:Ks1TytuFO
本当にあともうちょっとだけあるといいんだけどねと考えてた開発陣にとっては朗報だな
>>273 PSPはMAXで 1.8G。それがUMDの限界
BDはレアメタル使ってる時点でどうしてもコスト高は避けられない
普及が進んでもDVD並みの価格帯には絶対なれない
大容量かつ安価な原材料が勝利の条件。BDは色々と中途半端。いずれ消える運命だよ
これまで1GB足りなくてディスク枚数が増えたりカットされた部分があったりしたかも知れないと考えると、ユーザーやサードがコストアップ無しに容量を増やせるのはいい事だよ
Mega Meshのデモでつかわれてた高圧縮技術とか
5.5GBでCSトップクラスのグラフィックをだしたクライシス2とか
disc1G増えるとかの条件組み合わせると
うまくつくればまだまだ全然いけそうだな
記録媒体や圧縮や表現の進化は今までのハードでもあったけど
アップデートが標準な現在だとかなり進むものなんだね
330 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 02:40:29.16 ID:ClGP3KzU0
>>167 その容量を有効に使えるなら「使わなくていい」の意味は大きいけど
大半のソフトが「使わなくていい」容量を無駄に埋めているだけってのが問題
まぁたぶんお前みたいなのはド素人だろうからそのあたりの理屈はわからんだろうけど
容量が増えるのは良い事だ。
だが、一番いいのはフルインスコさせてディスク入れ替え無しにさせることだ。
さっさと適応させろ。
ダミーデータだらけで着ぶくれさせなきゃならんくらいならそこまで大容量とか別に要らんというのがほとんどのメーカーの総意じゃね
とりあえずPC用のどんなゲームも全部DVDな事と、大手メディアがコンシューマ最高グラ認定したクライシス2がDVDに収まってる時点でお察し
>>331 オンデマンドェ・・・
新作もやってくれるとベストなんだけど、一度小売で売り出すともう無理かねぇ。
334 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 02:51:47.11 ID:xb50qirM0
海外タグで落とせよ
>>332 PC用のはインストール時に伸張するから家庭用ゲーム機とは事情が違う。
>>335 家庭用も同じ方式にすればBD要らないね。
>>316 ゲームだと某ハードだけロイヤリティが2倍だからさらに赤字がドン!なんだが
>>336 家庭用ゲーム機がメディア突っ込んだらすぐに遊べるっていう
利点を捨てられるのなら可能かもね
>>338 PS3が既に捨ててるじゃん。強制インスコタイトルは。
HDD付き360でインスコしないで遊んでるヤツいるのか?
>>338 結局MSがこだわってるのはそういう「下位互換」なんだよな。
・やろうと思えば入れ替えせずにHDDにぶっこめるのにやらない
・CPUとGPU統合したから処理速度あげられるはずだけどあえてリミッターかけてる
みたいな
PS3信者ってまるで自分がソフト作ったかのように偉そうに言ってるのが笑える
お前らに与えられた権利は金出して買って遊ぶことだけ
BDいくら容量あってもPS3はフルインスコできないからな
そういえばレールファンてあったけど、ああ言うのはBDらしいゲームだな
あれって左右に始点切り替えたり、駅じゃないところで自由に電車止めてグルグル周り見渡せるのかな
だったら今からでもほしいな
ただ前方に映像垂れ流しだけならいらん(今まで買わなかったのはそういうゲーム化と思ったからだが)
>>341 いや、新型360でべヨやると明らかに旧型よりティアリング出なくなるよ
フレームレートが増えるとかまでは行ってないと思うけど
>>345 マジか?
一番古いモデル使ってるんだがそのへん良くなるなら買い換える価値あるかな
>>346 マジだよ。俺のDOA4出た頃の初期型→250G slim
最初の方の町中とか結構出まくりだったけど、ほとんど出なくなった。音もびっくりするくらい静かになってる
まぁようやく薄型PS3と互角ってところだけどな〜
初期の箱○はマジで爆音だからなー
ここまで進化するとはすげーぜ
圧縮はテクスチャの劣化に繋がることをしらないのか?
アンチャが何故あんな高品質なテクスチャを扱えたか
BDとセルを使ってるからだよ
ぶっちゃけ容量でゴリ押しするのはこれからのゲーム製作においてはナンセンス
開発費が高騰するだけ
そりゃいいな。
アサシンクリードBFとかマスエフェクトがティアティアで気になってたから近いうちに買おうかな
>>349 クライシス2とMega Meshの圧縮技術が全否定してくれたな。
技術を放棄してる分、全てから置いてかれるぞw
>>347 やっと薄型PS3と互角?
パッチとかでPS3版のベヨってそこまで良くなったのか?
ってか、元々PS3版の方が酷かったのに「やっと互角」っておかしい気がするんだが。
音の話だろ
>>353 作動音のことを言ったつもりなんだが…
分かり難かったか
静穏化もそうだが、地味に故障率も他機種と互角くらいにまで改善されてる
どんどん良い方に変革されてくな
MSやっぱ甘くみたらいけない恐ろしい会社だわ
>>357 もう完全に逆転しちゃってるよ?故障率。
>>354-356 あ、ドライブ音のことだったのか。
フレームやティアリングの話だったからてっきりそのことだと。すまんかった。
この容量増加ってドライブの個体差で動かないものが多かったら流れるかもしれないんだよな?
>>349 なんか、DX10にしがみついてたNVIDIAみたいだな
結局MSにWin7でDX10.1以降強制導入的みたいな事になったわけだが
>>349 容量の増加がロード時間の延長に繋がることも知っとくといい。
>>360 ハードの検証はもう終わってるだろ
後はテスターからの報告なりバグ報告で煮詰める段階だろ
最初のタイトルはForzaかな?
初めは発売延期したギアーズかと思ったけど発売が9月だしな
これが本当に問題無く実用化されるなら、ボイスデータとかの容量の都合で
中身やボリューム削ってるタイトルは増やせる事になるな。
とはいえ国内市場は既に手遅れなのが何とも、だが。
>230
追加シナリオはDLCで対応したよね?
Forza3なんかは車やコースがもう一枚のボーナスディスクに入ってるよ?
容量うpもさることながら、メガメとPTCによる
高画質、高圧縮、ロード時間減、消費メモリ減の効果も地味に楽しみだ
ソフトウェアの進化って凄い
そんなにBDで容量不足解決してサードの開発者大喜びなら
マルチをやめてPS3独占のBDで出せば良いのに
どうしてどこもマルチなの?
>>367 クライシスみたいに適当にPS3に移植して少しでも儲けたいんだろ
1G増えたって結局のところ今までなんとかDVDに収めたかったけど入らずカットしなければ
ならないものがカットしなくても済むようになった とかくらいじゃないの?
キャッスルヴァニアだってマルチだけど10G程度容量あるし
あれは箱で出すにはどっちにしたって複数枚必要だしね
どうせこのシステムが使えるのは年末からだろ?WWWW
もうおせーーーーってのW
>>366 丁度とある検査機器の購入機種選定をしてたんだが、
ハード的な進化はもちろんあるんだけど、決定的に差をつけてるのは
データを画像化するソフト処理できちんと頑張ってる会社のだったわ。
ちゃんとユーザーが何を求めてるのか見てて、痒いところに手が届くような
改良を加えることで、より望ましい画像を作るのに成功してる。
ハード部分は敢えて旧式の検出器を使ってるんだけど、
そこもちゃんと理由があってそれ採用してたりするんよ。
「いい検出器と最新の構想をいち早く導入してます!」的な会社のは、
検出器の分高価だったり用途を見据えた技術進化じゃなかったりで、
高い上に言うほど画像も良くない。
なんか被るよなw
Forza4が1GB増加+新圧縮技術でディスク1枚に戻してきたりとかしないかな?
そこまでは無理かな。
MSがBD採用すれば万事解決!
>>374 多分この新フォーマットのDVDを採用す
ると思うよ
>>28 というか巨大データを長々と読み込む方が時間かかるだろうな今は
>>374 Xbox360でBDを採用してもBD版を買ってくれる既存ユーザーが少なくて赤字だろうな
次世代での採用なら可
次世代機が出るころまでBDが生き残ってるかね
BD採用は可って言ってるだけでメディアはHD DVDだってなんだっていいじゃん
>>378 次世代規格の予定もないし、容量をまだ増やす余地もある。
記録型はともかく、安価に量産できるディスクメディアの需要はまだあるでしょ。
従来のDVD規格との親和性はHD DVDの方が高かったような。
容量もBD程じゃないけど十分多いし、映像メディア的には
死んだ規格だから比較的お安く提供してもらえそうだし、
次世代でのHD DVD採用は案外悪くないような気がする。
>>374 足りないモノはネットで配信がいまのMSのデフォルトだからそれはないんじゃね?
次世代機も標準でHDD搭載ならDVDで問題ないしなー
>>381 どこから調達する気だよw
今となってはドライブもメディアもBDより調達コストが掛かるぞ
PS3のBDドライブが遅いのは時期が早かったから?
今ならDVDドライブ並の早さが出るの?
まだ次世代機が出る時に箱○が出た頃程ドライブの価格は安くなってないだろうからなぁ
箱○が出た頃は書き込みDVDドライブがバルクじゃなくパッケージで5000円ぐらいになってた
>381
HDDVDはDVD読む時もピックアップ一個で済むんだっけ
PS2の時みたいにDVDでもCDでもソフト出せるような感じなら
次世代でBD使うのも良いかもなぁ
>384
4倍速ならDVDより転送速度は速くなるよ〜
PS3発売当時はそこまでのスピードが
コスト範囲内で実現出来てなかったけどね
今からHD DVD調達するくらいなら、松下あたりに頼んで
「BDライセンス料は要らないけどほぼBD」を作ってもらうほうが楽だろうな。
任天堂の独自ディスクのように。
>>384 今なら読込6倍速(216Mbps)のドライブが出てるので、
360のDVD12倍速(外周部で133Mbps)より明らかに早い。
「DVDの容量がキツいんスよー(棒)」って逃げ道を作ってやるのがハードメーカーの真の優しさ、マジで
>>387 PS2のときはCDの記録密度が薄くてロードが長いと不評で速効で消えなかったっけ?
この件について記事にしてみました。サイトは「歩クレクレ」で調べてね♪
とりあえずまぁ、クライシス2楽しみです^w^
360後継機のディスクは
・ストレージはどうするのか(HDD必須か、USBメモリで済ますか)
・インスコ必須タイトルを認めるのか
・現行360でも動くような仕様の場合、どう互換をとるのか
・ネット配信をどこまで活用するのか
が絡んでくるのでなかなか難しい。
>>391 低価格もの中心に結構CD使ってたような。桃鉄とか最後までCDじゃなかったっけ?
すぐ後継機とか意味不明なこと言い出す
BD教団はそればっかり。
インスコ必須を認めるならDVDで十分なんだよな
まあ別にその時BDドライブが箱○時のDVDドライブ並みに安くなってたら普通に使ってもいいんだけど
>>372 結局ForzaはでかいDLCがくるだろうから
あまり効果は・・・?
オンラインを考えてコースは全部1枚目のディスクに入れて欲しいんだがな・・・
>>393 FF11とモンハンがHDDインスト必須という。
もう前例がある。
398 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 11:46:27.06 ID:4Mf133+C0
FF11やモンハンみたいにインスコ必須もあるにはあるけどオン限定のゲームだけだからな
箱○じゃなく360
>>396 前作のコースだけなら1GBの追加分でギリギリそのまま収まりそうだが、
当然追加コースもあるだろうしなあ。圧縮技術に期待するしかないか。
SSの増設メモリはちょっとあれだけど
winで実績のあるReadyBoostみたいな機能もつかないかね
>>391 割と後期のグラディウスVでも余裕でCD
>>393 もう次はフルインスコ前提というか強制でいいんじゃないかね?
箱の次世代は標準でHDD250Gは搭載してほしい…正直NXEに慣れたらもうディスクブン回しで遊ぶとかありえない体になってしまった
>>403 次世代のディスクが高ビットレートの低回転になればな・・・
100本くらいはインストールできる容量ほしいな
TPSとかFPSとか古いのから新しいのまで色々やるから
インストしたり消したり面倒なんだよなあ
標準を250G外付け1Tぐらいで
HDD標準じゃないメリットはデカいからなぁ
インスコ必須にした場合、
HDD必須にした場合→コストが数千円〜1万円アップ
内蔵メモリやUSBメモリでもOKにした場合→PS3 20GB版のように容量のやりくりに困ることに
まあ後者のような奴は追加でHDD買えばいいんだけど。
上の方でTOVについてのやり取りがあるけど、
あれ、PS3版でFullHD化したムービー解像度さえ据え置きで妥協すれば、
追加要素全部ぶち込んでもDVD一枚でまだお釣り来るよ。
メモリユニットと称して、16GBUSBメモリを付属すればいいと思うわ
フルインスコは魅力的だけど、やっぱりラインナップ的にHDD必須にはできないのかね…
DVDもGODと同じでゲームのデータを運ぶだけのひとつの手段なんだね
なんだかROMでゲームしてた時代から考えると不思議な気持ちだw
360もHDD標準とメモリー増設のどちらを選ぶかソフト開発者(国内だと元テクモ板垣等)
に聞き取りして方針を決めていたから、新ハードでもコストがある以上、取捨選択
は無くならないと思うよ。
まあHDD必須ゲーにしたいならGODでだけ出すという手が
TOV箱○版のムービーってめちゃくちゃカクカクだったけどあれってなんでなんだろ
エンコミス?
HDD必須のソフトが過去無かったわけではないしね
FF XI
両機種版持ってるがムービーシーンそんなカクカクしてたかな?
画質はPS3版が全体的にボケてるのは気にはなったけど
HD DVDはコピー対策という点からみるとかなり良い選択かも知れんね
BDプレイヤーとしても使えますよ〜って売り文句は消えるが
>>393 普通にBD採用一択だろうよ。
下手するとその前にWii後継機が採用するかもしれんし。
箱後継機出るタイミングであればもう生産コストもドライブ性能も必要十分なレベルで
こなれているし、読み込みもDVDより数倍は早くなってる。
その上BD見れるというメリットも得られるのだから採用しない理由は特に無い。
ソニーの邪魔がしたいとかいう政治的理由に拘るので無ければな。
>>418 前方互換(現行360でも画質落として動く)って噂があるからなあ。
現状サードが開発費でヒイヒイ言ってる以上、
普及台数0からの再スタートがなかなか難しいのは確かだし。
互換考えないのなら、BD(か類似のディスク)の採用はあまり問題は無いと思う。
マイナーメディアはコピー対策にいいがHDD付きのハードだと効果は薄いからBDかDVDのままの二択だろうな
正直言ってBDの容量が必要なゲームって殆どないしインストールできればDVD複数でもなんら問題ないよな
>>419 前方互換が実現したら嬉しいけど
箱○でも動かなきゃいけないからって新Xbox用の対戦人数とかが制限されたらして
箱○に足を引っ張られてる状態になりそうでちょっと嫌だな…
>>421 普及するまではどのソフトも前方互換→ある程度普及したら新Xbox専用ソフトも出していく
な感じなら俺はOKだな。GB→GBCみたいな感じで。
Crysisで完全に過去の物になったソフトを喜々として貼り付ける人って・・・
自動生成プログラム(数百KB)のモデルの方がきれいな件について
428 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 14:40:50.52 ID:zR+2BbH60
>>423 4枚目はなかなか
でもそれ以外は誤魔化し入ってて、今更そこまで威張れるもんでもないわ
特に岩肌、どの辺がmegameshも真っ青なんだか全然わからん
何よりアンチャの場合、そういう事に必死なあまりゲーム部分が手抜きなのが一番困る
そのグラだけはすごいPS3ゲームの羅列はやめて
DVDビデオ用のパーティションを開放したら1G以上空きが増えましたってこと?
>>428 そもそもGOW3ってカメラ固定じゃんw
ボリュームや面構成も単純だし、あれでグラグラ言われても…
>>429 おいおい今度は捏造かよw
てかPSWにとってはほんとにメガメッシュが脅威なんだな
まあ格下に見てた相手がどんどん成長を遂げて、唯一の得意科目でまで点数抜かれそうだってんだからそりゃ焦るだろうけど
レスする気にもならんが、ファイルサイズくらいは揃えてくれ。
>>431 まだどこを削ったor追加したのかはわからない。噂レベルだとシステム&セキュリティを削ったとか、
外周部に記録層を追加したとかいろいろ流れてる。
GOW3の背景って確かムービーじゃなかったか?
スペースチャンネル5のやつと同じで
>>396 ForzaはまたUSBメモリ付きの限定版出すのでは?
今度は8GBぐらい欲しい
アクションゲームで60fps出てない時点でグラフィック関連ではTHE論外です>God of War3
>>433 ×点数抜かれそう
○もう抜かれた
そいつCrysisスレでも同じ画像なんども貼って発狂してるよw
Crysis2が今世代最高グラと数々のサイトで評価されてPS3独占ソフトがしょぼグラ認定されたのが禿げ上がるほど悔しいらしいw
このタイプのアクションで60fpsじゃないってのはなぁ・・・
KZ3は面の広さ前作の10倍とか言ってたけど本当に10倍だったのか?
10倍の一本道
442 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 15:18:17.35 ID:zR+2BbH60
とりあえず早くHDDを安くしてほしいわ
1G単位で100円とまではいかないがせめて2〜300円くらいで販売してくれ
専用HDDが高いのは旧箱互換のライセンス料が組み込まれてるからだろ?
旧箱ソフト使えなくていいから汎用HDD使えるようにしてくれ
もちろん専用HDDを内蔵してる時は互換ありで
汎用HDDでも、DLC:旧箱互換システムを別途販売でいいんでない?
それ確かWDがやってる事なんで
なんだと1Gも隠してたのかちかMSは
1Gあればアイドル4人リストラにならずに神ゲームが誕生したというのに
くそMSめ、ゆるさんぞおおおおお
いや、情弱のなりすましはもういいから
>>440 見えるだけで行けない場所も含めるとあそ棒
>>447 容量の問題じゃないと何度言われても理解しない昆虫
後はやっぱりLive関連だよなぁ
融通の悪さというか
確かに審査ガッツリやってる分、品質は高いんだけども
ある程度はサードにまかせてもいいんじゃないかなぁ
>>451 サードに任せてEA鯖みたいな糞鯖になるのは簡便です
わずか数本の独占ソフト以外はほとんど劣化とか手抜きが多いってのもどうかと思うね
その独占ソフトもゲームのシステム上都合いいように誤魔化してるところ多数
これくらい審査やってるほうがいいよ
いい加減なメーカーは弾かれて当然
いい加減なメーカーなんて自然に淘汰されるでしょ
やろうって思ってる所がやりづらい管理システムってのは問題あると思うがねぇ
ただでさえコンテンツ大杉なんだから今くらい厳しい方がいい
有料でクソ鯖でやられるなんて辛抱ならん。
EAなんて自然淘汰されないじゃん。これだから持ってない人は困る。
>>455 EA鯖の重さ糞さを知らんから言える。
最近はマシになったけどliveの快適さとは天と地程の差があるぞ。
460 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 17:24:05.63 ID:N7tzfpE80
ゴキブリってホントにグラしか頼るところ無いんだな
そのグラも過去のものになっちゃったし
ゲームがぜんぜん楽しめないってかわいそう
なんか滅茶苦茶勢いあるのなこのスレ
どんだけ余裕ないんだゴキちゃんは
つーかDVDですらフルに使ってるゲームなんてほとんど無い
和RPGのプリレンダムービー使いまくってる奴くらいしかない
だいたいなんでEA鯖のみ限定なんだよw
DLC、アップデートの審査管理だの、XBLAでのスケジュールだの
サーバー自体の管理というより、こっちの審査でかなりサードから不満でてるんだし
多少まかせてDLC配信しやすい環境作ってもらいたい
MMO、MO辺りが通らない原因にもなってるし
465 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 17:38:46.94 ID:zR+2BbH60
>>460 今じゃグラにすら頼れなくなったから、BDの容量と、震災で何故か伸びたコクナイの売り上げに一生懸命すがって生きてるみたいだな
たった1G
そもそも審査って何やってるんだろ。一通りプレイしてバグチェックとか?
XBLAは配信スケジュール被らないように調整してるとか聞いたことがあるけど、
調整が必要なほど大量に出てるとも思えないし。
>>464 話がごちゃまぜだから反論が来るんだと思うぞ。
Live関連って一言で包められるほど規模も中身も少なく無い。
鯖関連の自由度って話ならEAという最悪の例外がある以上、大半の人が
サード各自の自由な展開は求めないだろうな。
逆に、XBLAとか修正パッチとか、DLCとかの配信予定がハッキリしない審査管理
に関しては事情はともかくあきらかに不具合が出てるわけでいい加減なんとか
改善しろ!!ってみんな思っている。
一緒に言うからおかしくなる。個別に語れば同意できる部分はちゃんとある。
正直どうでもいい!
470 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 17:46:59.26 ID:zR+2BbH60
つか1G増える事そのものより、注目すべきは、物理的に突破困難な割れ対策も兼ねるらしいって事の方だと思うんだが
>>470 その通りなんだけど、ゴキブ李はそこから目をそらして現実逃避するしかないのですよ
1GBだって、「たった1GBww」と煽ったところで、純増することは事実。
Xbox360にとってプラスはあってもマイナスなどない事象だ。
472 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 17:56:40.71 ID:HnqKA24L0
アップデートで使えていた機能が使えなくなるより、
確実に機能を充実してくれたほうが遥かに良いな。
このあたりOS屋のやり方が機能してるな。
>>467 セガも逃げ出すくらいの何百項目というごっつい作成基準がある
475 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 18:01:56.93 ID:KDjdMMoN0
>>471 ゴキブリの頭じゃセキュリティを理解できないし、なによりルートキー流出して
丸裸にされてるPS3があるからな
割れの話題は避けたいんだろw
>>472 突然単発が来たかw
俺の書き込みの何がお前の琴線に触れたのかはわからないが、
お前を苛立たせてしまったようだな。
お前がイライラしてる様子を見るのが
最 高 の 愉 悦 で す w
477 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 18:03:00.59 ID:zR+2BbH60
XBLAは厳選されてるからまだいいよ
インディーズゲーム増殖し過ぎwwwwふざけんなwwww
たまにネタがくだらなさすぎて鼻水ふくようなのが紛れてるから処置に困る
増えるのはええこっちゃ
まあどっちにしろHDに取り込むから余り関係ないけど
>>474 「○秒間画面が静止してはいけない」とかは聞いたことがあるが、それが何百項目もあるのか…
「とりあえずパッチ出す」なValveとは方針が合わんわけだ。
480 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 18:04:31.61 ID:idOmpmYU0
MSの強みはやっぱ資金面も相当大きそうだよな。
インサイドXboxとか何だありゃwwwww
相当金かけてるだろ、あれwwwwww
ユーザーにはほんとああいうのが嬉しい
任天堂はどうか知らんがソニーは資金的な面でインサイドXboxのような企画はまず無理だろ
>>480 ひかりの全快を心から祈っているし、4月からの改編で素晴らしい番組に
生まれ変わってくれる事を切に願っているが、
この1年と9ヶ月の間、垂れ流されてきた公式ネガキャンともいえる糞番組を
そこまで賞賛するおまいをネタなのか本心なのか判断できない・・・・。
第三期は黒歴史に沈めてあげようぜ
>>479 輝度○○%の明るい表示の連続表示、点滅する間隔の時間、とかね
周辺機器、商標、押しボタン挙動、もうリスト化するのも馬鹿らしいくらい多岐に渡る
もっとも審査機関が別にあるからそこに丸投げ出来るけど
484 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 18:16:45.35 ID:HnqKA24L0
はちまはNGにしてあるから・・・
>>484 なんでクソはちまに誘導しようとしてるんだ?
esuteruなんて見たらゴキブ李以外踏まんぞ?
488 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 18:21:01.75 ID:zR+2BbH60
そんなにはちまの記事見せたかったら、スクショを撮ってきて貼れ
そしたら皆見るから
>>487 はちまの国からはちまを布教に来た宣教師だからだと思われます
急にあぼ〜んが湧いたから、糞コテか轟音が
湧いてきたかと思ったが、はちまか・・・・。
NGしてると便利だが、流れが意味不明になるのが難点だわ。
と、反応を見せたことでレスを貼った人の目的は達せられたんでしょうね。
俺らに分かりやすいところで言えば
「ロード画面では画面の一部でもいいから動いている箇所があること。静止画面はいけない」
だったと思う
でもパッチの制限だったりこれくらいしないといい加減なメーカーが増えるしいいと思う
出てから対処するんじゃなくて出る前に対処して欲しいからな
>>492 バンナムとかもあるし
サードパーティを信用しないのはある意味正しいよな
バンナムがバグドセプトでやらかしてから厳しくなったような印象がある
>>495 PS2のGT3のディープフォレストレースウェイ思い出した
当時は岩肌のクオリティに感動したがなぁ
GT5では普通に実写貼り付けのチートで当然のごとく綺麗だったが
なんにせよ1GB増加の恩恵は結構ありそうだね
3枚組が2枚組になったらインスコ時間とHDD容量を節約できるな
3枚組ならRPGだろうけどそんな大作つくれる所はもう無いだろうね
3枚組のイメージは「プリレンダムービーばっかりなんだろ?」で固定してる。
ゲーム本体とDLCの方が中古対策と小遣い稼ぎになるもんな
2枚組が1枚になったらインスコ時間とHDD容量を節約できるな
俺は2枚3枚になるようなゲームは作り方がおかしいと思っている
思うのは好きにしたらいいと思うけど
ディスク増やす事でコストが下げられるなら選択肢としてダメだと言い切るのは難しい
505 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 21:44:27.46 ID:/giuST2V0
>>502 2枚になる容量ならインスコ時間やHDD容量は変わらんだろ。アホとかボケとかじゃ表現できないレベルのド低脳
506 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 21:48:49.29 ID:/gsx1k700
1枚にするか2枚以上にするかは、ゲームジャンルによっても
ある程度決まってくるように思う。
アクションゲームで3枚組とかされても困るし。
>>493 サードは信用して無いけど、譲歩してるところ多いよな
EAの為にスポゲー部門なくしたり、、ラリスポやりたいです先生
>>507 旧箱でチョンチョンにやられたからEA参入のために譲歩せざるを得なかったんでしょ。
当時はマッデンを筆頭にすごかったからな
今はFIFAが伸びたぐらいでNBAみたいに2Kに負けたりしてる
510 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 22:15:03.23 ID:5ki0Z93FO
1枚目と2枚目にどうしても重複して配置しないといけないデータが
1個でよくなるから、そのぶんは節約出来るね
でもForza3のように、2枚目にあるのがただの追加データのばあいは
それが2枚だろうが1枚だろうが同じだね
>でもForza3のように、2枚目にあるのがただの追加データのばあいはそれが2枚だろうが1枚だろうが同じだね
うん、知ってる
>>513 わざわざ2段落目にだけ反応してるところをみると、
1段落目の書き込みを読んで魂が負けを認めちゃったということがわかる。
いちいち2段落目のレスして虚勢貼る時間があったら、
「私の気づかないことを教えていただいてありがとうございました」
と言うのが礼儀ってもんだ
515 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 23:45:01.73 ID:/giuST2V0
こういう奴は自分が何を間違ってたのかが理解できてないだろうから、もうほっといてやれ
は?1段目は俺が言ってる通りだからレスしなかったんだけど?
ひょっとして
>>505と同一人物?
インスコ前提のボーナスディスクを持ち出してさも得意げにレスされてもねえ
当たり前の事で勝ち誇られても困ります
と思ったら早速自演でしたねw
PS3は大抵部分インスコしないといけないもんな
あたりまえだもんな
PS3は強制インスコだもんな
章毎にやられたら萎えるわ
ムービー見たいならHDD必須でいいわ。
フォルツァ3みたいに二枚目インスコでいいんじゃないかな。
521 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 23:52:20.76 ID:/giuST2V0
総評
DVDでいい
俺もインスコしてるから2枚目以降はデータだけでいいと思うけど、箱○のHDDが無くても遊べるメリットが無くなるからMSがOK出さないよね
>>519 それMGS4だけだろう
強制インスコの無双6はバックグラウンドで3GBインスコする
弟が人形遊び好きとかそういう展開ですねわかります
PS3はインスコ容量があまりとれないという点で(20GBモデルのせい?)
ゲーム部分のデータを大きくしすぎると、BDから糞ロードしないといけなくなるよね
ムービーばっかでゲームデータはあんまり使ってなかったり
一本道ゲームで先読みできるなら問題ないけど
開発者:KZ3にはロードが存在しない(キリッ)(ムービー時に裏読み)
ユーザー:マルチプレイだとロードが糞長いんだけど
とか
>>525 KZ3のムービー30GBには絶句したw
ゲームデータ9GBであの糞ボリュームだもんなあ。
ちゃんと圧縮すればゲーム部分なんて3GBも無いだろww
てかムービーで無駄に容量使ったらDL配信の時に支障出ると思うんだけど
ムービーで30GBってBDレコでいうDRでそのまま入れてるかんじか。
すごいな。
529 :
名無しさん必死だな:2011/04/01(金) 03:02:16.12 ID:kGE9gnZg0
>>527 PSNでの配信は、メーカーが従量課金を嫌ってやらないから問題ない
それに耐えてやったとしても、シェアリング問題で儲からないし
531 :
名無しさん必死だな:2011/04/01(金) 08:03:43.91 ID:Y4I2weACO
インスコした場合一枚目だけで最後まで認証すればいいのに
なぜインスコしてもディスク入れ替え必要なのか
二枚目だけ売るとかできないのに
>>531 仮に2枚組のソフトだったとして
2枚目までプレイ
↓
友人の箱○にフルインストールして1枚目だけ貸す
↓
自分は2枚目以降をディスクプレイ
って感じで1つのソフトを複数人でシェアを出来ちゃうからじゃないかな?
面倒だし稀なケースだと思うけど
ps1時代のDQとかFFは正にそんな感じだったなぁ
クラスでディスク1を終わらせたやつに借り予約が殺到してた
>>531 真意は分からんけど…
そもそも複数枚ってのが少ないから、例外の為にシステムを複雑にしないって選択をとったんじゃね?
Forza3形式にすりゃいいんだよ
もうさー、HDD付いてない奴のことなんか知るかってのが大半だろ
HDD安くすればいいのにね3.5インチと同じレベルとは言わないが1万は切ってないと
そうすればforza形式にしても問題が減る
明らかに暴言だと思うが、ぶっちゃけあれだけ恩恵の大きい
HDDに対して、値段ががどうとか、バルクの安物と比較して
ガタガタ抜かす貧乏人なんざ無視してHDD標準でゲームを
開発して欲しい。
値下げどうこう言ってるヤツは値下げしてもどうせ買わんよ。
つか、USBメモリでも1本16GBいけるわけで。
16GBもあれば、1つのソフトに使うには十分じゃね?
大量生産に向かないんじゃね?
USBのコスパなんて尚更論外じゃね
貧乏人は持ってるものを活用しろって話だろw
>>532 2枚目のプレイ時にもディスク1が必要って事だろう
現在の方法でも友達に1枚目を貸している間に自分は2枚目をプレイできる
あまりに安いUSBメモリだと、動作条件を満たさなかったりします
あの条件を満たしてるのがどれか分かりにくいのは困るよな。
満たしてなくてもほとんど問題なく使えるんだが、
ふとした時に読み込まなくなることが何度かあって、結局買い替えた。
>>534 何枚組だろうとディスク1のみチェックすればいいから複雑にはならないだろう
ディスク1を持っている人しかインスコプレイできなくなるからMSにも若干メリットはあるかもね
これから出るタイトルはやろうと思えば出来るだろうが、
飽くまでディスクイメージでしかない今のやり方では
各ディスクにチェックプログラムがあるんじゃ過去タイトルは無理
パッチが出れば別だが
>>546 俺は過去の資産まで対応する必要はないと思う
できればいいけどね
単に複数枚とか1枚でも認証プロセス一緒にしてるから
入れ替えが必要なだけ。
だからそこを変えてディスクチェンジ無しに出来ないかって事なんだろ?
めんどくせーなら認証消せ。
問題はすべて解決する
ディスクチェンジが無くなる事に反対の人がいるようだけど、何か不都合でもあるのかな?
便利になる事はいい事だと思うし、出来ないなら現状維持なわけだし
自分で最初から結論出してるじゃないか
やらないほうがいいじゃなくて仕方ないって話だよ
ディスクチェンジなしにすると1枚目のディスクで他の分の認証をしないといけない。
それやるのは最初からディスクに仕込んでないとシステムでカバーすることになる。
PS3の性で、増えた1Gを活かすことができない!!
っていう言い訳するメーカーがでるな
インスコの話でなんでキャッスルヴァニアが出てないんだ
ぶっちゃけDisc1→2→1って流れさえ無ければ別に構わないけどな
>556
最初は1枚目だけでOKって話だったが、結局してないらしいし。
>>545 その「ディスク1である判断」が複雑。
今はDISCの識別子が一致するイメージがあればイメージを読み込む、なければDISCを読み込むだけで良く、非常にシンプル。
基本的には過去の全てのタイトルで何も手当てすること無くイメージ化できる。
(実際には例外あるけど)
DISC1があればDISC2以降の認証もOKとする場合、過去の作品についてはタイトル毎のDBを持つ必要がある。
それに、過去のタイトルの場合、次のような問題もある。
ゲームがディスクチェンジを要求した時に、XBOX側がどのイメージを読み込めば良いのかは分からない。
DISC2が必要なのかDISK3が必要なのか分かるのはゲームプログラムか画面見てるユーザーだけ。
だからDISC1で認証というのは基本的に無理。
まあ、特定のファームウェアを前提とした新作から対応すればいいってのはありだと思う。
FF7のころはディスク複数毎が珍しくて取り替えるのが面倒じゃなかったんだが
知らん間に面倒に感じるようになったなあ
入れ替えつーか、ディスク要求するんじゃねーよカス
562 :
名無しさん必死だな:2011/04/01(金) 19:46:16.29 ID:nTFylWIXO
新しいディスクで対応すればいいと思うの
だね
過去のタイトルは我慢すれ
今後はインスコで入れ替えが無くなるような流れになってるけど
そんな約束誰もしてないけどなw
だからおまえらが幾度も要望を訴えかければいいんだよ。
要望だけならロスオデSO4の頃からずっと送ってるよ
>>564 無くなればいいなって話を無くなるって話にすり替えるなよw
インスコ無理
↓
フルインスコできるようにしました
↓
外部記憶装置へのフルインスコ無理〜
↓
16GBx2の外部記憶装置へのフルインスコができるようにしました
↓
ディスクチェンジ無しは無理〜〜!!(今ここ)
>>567 次世代機まであきらめた方がいいと思うよ
外付けHDの対応か内蔵HDの換装が楽になってくれればそれだけで充分だ
諦めるも何もわざわざ黙るメリット自体ない罠
聞きたくなければスレ閉じればいいだけの話
マイクロソフトはスケジュール通りにアップデートを遂行してるんだろ。
無理の無い開発スピードで着実に優れた機能を開発している。
どこかの行き当たりばったりのハードとは違うのさ。
573 :
名無しさん必死だな:2011/04/01(金) 21:26:31.99 ID:g7NavRsW0
>>568 ディスク2枚目以降はDLC扱いでインスコ。
ゲーム中の入れ替え無しってのが、既に主流なのだが。
システムはきっちりスケジュールで仕上げるのに
パッチ、DLC、XBLAの配信はグダグダで、「ばーちゃふぁいたー5」なんだよな。
この落差・・・・。
>>573 主流って…
マスエフェ2とかデッドスペース2とか全然変わって無いんじゃない?
その方式ってフォルツァ以外に何があるの?
>>573 この方式はHDDやUSBメモリー前提なんだよな。
Forzaだと追加分は諦めればHDD無しでも一通り遊べるけど、RPGみたいなのには向かないかも。
インストールしなければ一本道、インストールしたら広大なまっぷとかすんのかな。
もしディスクチェンジが無くなると煽るネタがまた一つ無くなるから大変だね、ゴキちゃん
ディスク容量がたった1GB増えるだけなのにパニクらないでくれよ
ちょっとその書き込みはゲハ脳過ぎるだろw
さすが携帯クオリティー
プロバイダが規制かかってるから携帯で書き込んでるんだが、PCで書き込んだら
「さすがPCクォリティー」
って書き込むのかい?
いや、書き込まないよ。
規制回避してまで書いた内容がアレだから書いたんだよ。
携帯だからとう理由でレッテル貼って馬鹿にするような人が
なぜかPCからなのに一瞬でID変わってる不思議w
ID:u3KID/7F0= ID:BCcaPGMH0でしょ?
ほんとゴキブ李工作員怖いわぁ
ゲハ脳でいいじゃないか
ゲハだもの
げはお
>規制回避してまで
ただいま外出中なので規制かかってなくても携帯で書き込むしかないのよね〜
ちょっとエサ与えるとカサカサ寄ってきて食らいつくよね〜
そのうち停電行われない日に停電と言い張る勇者が現れる…
ディスクチェンジがどうのこうのとか
認証がどうのこうのなんてどうでもいい
GジェネFなんてDISK1からじゃないと起動できなかったんだから
ディスク入れ替えと言えばサターン版RIVENはほんと泣きそうになったわ
後にPCで非公式インスコ+稲妻モードで駆け回ったのは懐かしい思い出
RIVEN懐かしいな。4枚組なのはあれとクーロンズゲートぐらいか
ときメモ2が5枚だっけか
最近またMSの技術力が上がった気がするなぁ
優秀な人材が増えたのかね
俺は入れ替えといえばSSのEVEバーストエラーを挙げる。シナリオ切換えごとに
交換だし、サターンの仕様上毎回システム画面(?)まで戻るw
数年前は複数枚ディスクはすごいって感覚だったのに、時の移ろいは早い。
個人的にSO4みたいな仕様にしなければ複数になってもかまわないんだがな。
>>589 蓋開けでメニューに戻る仕様は作成基準だとS扱いなんだが後に緩和された
SO4もクリアするだけならなんともないんだが
やり込み前提のアーツとかクリエイションで頻繁に入れ替えさせられる。
クリエイションはDISC2でも可能にするべきだった。
>>574 システムアップデートをやってるのはMSであって、MSKKじゃないからな
SO4実績コンプしてる人はすごいと思うわ
◯分ジャスト撃破とかできる気がしないしやろうとも思わんw
まあACfaとかに比べたら・・
dead space2やっててアクションだろうがなんだろうがディスクチェンジあってもなんら不都合ないと思った
SO4の下痢糞仕様のせいで不当にネガティブイメージが付いている
それはないわ。
ディスク要求すら煩わしいのに。
トレイ開けるのすら面倒で1本終わるまで次のゲーム絶対やらない
そのうちゲームすること自体が面倒くさくなるんじゃねーの?w
ディスク入れ替え面倒という人のために、発売日にGame on Demand同時発売やっても
もう問題ないと思うんだけどな。PSPは全タイトルではないけど既にやってるし、
海外360だと発売日から遅れてはいるものの、フルプライスのGODもやってるんだし。
そんなことすると
小売の糞箱離れが加速するよ?
ネットで気軽に注文できるからわざわざ店舗自体行かなくなったな
箱に限らずゲームソフトなんてほとんどネットでしか買ってないな
小売店自体がなくなっても正直困らんよ
つか予約するするほどじゃないけどあったら買おう
ってソフトが店行ったら無いことが何度もあって
尼で買うことが多くなったなぁ
まあ、仕入れ絞ったリスクヘッジの結果だから
店側に文句言う資格はないな
電話で俺「XXのソフトありますか?」→店員「在庫ないようですねえ」
じゃあ他のソフトでも見に行くかあってその店に行くと棚にさっき電話で聞いたソフトあるとかねw
ゲーム好きじゃない店員はそんなもんなのかね
ネット見れば在庫あればすぐ発送だから、今は殆ど店舗行かなくなったわ
>>603 某GE○なんて64GBパックと振動パック間違って売ってたこと有ったしそんなもんなんじゃないかな
ゲームに詳しかった個人店はそういう大型店に潰されたとこが多いし
そりゃ、典型的な人的ミスだな
ネット通販のちゃんとした在庫数の把握は強みだと思う
エクスペの「某所で爆死扱いされてるけど、円卓は尼比率50%ですw」発言も
案外信憑性がある感じ
あれ、正直店舗は入荷しねーだろって思ってた
行きつけの店は1本だけ仕入れてたが
PSPみたいに同時発売でパッケとDL版ってのは、
小売との兼ね合いもあってどうかと思うが、
海外だとすでにプラチナ発売と同時期ぐらいに
GOD版発売ってのも珍しくなくなっているんだよね。
RDR、ジャスコ2、ライアク2、スーパースト4、ダンテスインフェルノ、ダークサイダー、
モダンウォーアフェアー2、ベヨネッタ、メトロ2033、ケンイチ2、
そしてHalo リーチ
ゲームのDL配信ビジネスにおいては箱○が一番進んでいるんだよな。
ああ、あとはMSKKが仕事しさえすれば完璧だな
まあMSKKも稀に仕事するんだけど・・・
いつもするのが当たり前だぞおい
ほめたら伸びねえからほめねえぞ
今mskkじゃないよ
「日本マイクロソフト」がただしい。
だからNMSと使うように。
ああ、明らかにMSKKは褒めたら途端に増長してだめになるタイプだな
ガンガンに叩かれた方が良い仕事するのは間違いないわ、これまでの歩みがそれを証明してる
GoWの翻訳吹き替えだけは褒めていいと思う
MSKK仕事しろ
この語呂の良さにはかなわないので俺の中では看板が変わっても永久にMSKK
ローカライズの出来は褒めていいが、いつもその代償は大きい
MSKK仕事しろマジで
>>612 もう
MicroSoft not able Japan
にしか見えない
略し方で言えばKKもおかしいんだけどねw
まぁ、1GB開くって事はその分
ゲームデータ詰め込むというより
最適化のためのアプリデータ詰め込む感じじゃないかね
MicroSoftって書く人見たの3人目
ソースは探しても見つからなかったが、MSKKの社長が
名称変更後も、MSKKの愛称?で呼んで下さいって
インタビューで答えてたろ。
なんか、よその国のMSもMSKKって呼ぶの止めねえし、
変える必要無いみたいなさ。
>618
言ってたねぇ、自分も見た事あるけど
何処だったか忘れた
どっちにしろ株式会社(KK)なのは変わらないしな
>616
法令ではkabushiki kaishaと書くので
KKが正しかったり
歩クレクレなんてサイトはダメそうだな…
欧州スレから敗走したらここに行き着いたのかw
これ予測の数字なのにね 900万の差も出てるけどそれを言わないのは日本語読めないから?
このソース元というのはともかくとして、XNEWSのアドレスは
NG登録したほうがいいのかなぁ・・・。
Wilvillかはちまかとつるんで居るのがあからさまになってから
どうも胡散臭くてもう見て無いんだ・・・・。
アナリスト様の予測通りに行ってればPS3はとっくの昔にぶっちぎりの勝ちハードになってたはずだよな
この人キネクトがアメリカ以外はダメみたいなこと書いてるけど、因みにキネクトの欧州対米国の比率みたいなのないのかい?
前に、大体、各エリアの本体シェアと同比率で売れてるって記事を見た。
>>626 ああいう風にコピペして真実にしようとしてるんだよ
嘘も100回言えばなんとやら
>>621 ダメ?絶好調だよ
校長が言いました。
「校長絶好調!!i am lezend」
サイトは「歩クレクレ」で調べてね♪
経済からゲームのことまで幅広くコラムを書いています。
632 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 00:09:45.53 ID:rvtjgzo50
GoWあるわキネクト売れてるわE3でまたHaloの新作発表されそうだわの箱○が、
今本気で思い出そうとしてもレジ3くらいしか予定されてないPS3に、何をどうやったら押されるんだと
取りあえずゴキブリは「Haloキラー」ってやめた方がいいと思う
恥の上塗りになるだけだから
ご丁寧に自殺予告してくれてんだからいいじゃないか。
雄大くん、自己紹介を。
「雄大です。」
アメリカ人「お前死ねだと?いや、すでに死んでいるだって??」
その後雄大くんは・・・○○されました
完
you die death
これ、わたし(歩)が考えたオリジナルジョークですw
ねえねえ、おばちゃんなんさいなの?
歩とかいうコテか?35歳くらいのイメージ
怠惰で太ってる
なんでそう思うのかなぁ?
やっぱり私のサイトで教養がぷんぷんするから?
残念ながら平成生まれのひよっこですw
お前等まだNGにしてなかったのか・・・
>>640 残念ながらNGにしてる人はいないと思う。私は去年からゲハを
牛耳ってるのでw
あと私は高校中退だよ。教養は去年あたりライターはじめてから
身についた。今ではいっぱしに社会のことも語れます!
あと、おじさんと思われるほど教養を感じてくれてるのなら
すごいステータスと感じるね。やっぱりそれほど、教養みについて
すごいサイトになったということだし!
ゲハでコテしてるくらいならν速にでも行って二度と戻ってくるな糞コテ
あ、サイトは「歩クレクレ」で調べてね
2chはいい加減ブログの宣伝は規制対象にすりゃいいのに
645 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 03:25:22.64 ID:Q6kiaah4I
教養があるなら関係ない事をペラペラ話さない方が良いよ。
おばちゃんのサイトはデザインが崩れてて、正直見る気がしない
つ閲覧推奨ブラウザはWindows Internet Explorerとします。©
取り合えずNGにしといた
ブログ覗いてみたがレビューはやりこんでるように見えて、実はバレットストームは実績解除5とかどうなっとるのw
私の本性は普段は温厚です。それはブログサイトを見てくれれば
一目で感じると思います。自分で言うのもあれですが、高校中退ライターに
しては、随分知識をつけたな、と思います。意外とライターの質には
自信があるんですよ。普段のコラムやレビューなども、クオリティアップに
努めています。
私の願いは世界平和。普段あなたたちが2ちゃんねるで目にしている私とは
全然イメージが違うでしょう?はい、その通りです。なぜなら私は
「相手によって態度を変えて」いるのです。みなさんもそうでしょう?
近隣の人があいさつをすれば自分だってあいさつをする。
それと同じように、あなたがたの態度によって私の態度も変化します。
つまり、私の態度がやけに「性悪」と感じたのならば、あなたがたにも
非がある、ということです。つまり、私を受け入れれば、自然と私が
空気コテとなるでしょう。つまり、仲良しになれます。
基本は皆さんと仲良くしたいです。アンチじゃなく、本当はファンを
増やしたい。ここの書き込みだって当初は私は普通のレスをしてました。
しかしある名無しが「死ね」と言い出し始めました。そのたった一言のレス
が、引き金となったのです。全員が普通にレスしてる私を「コテだから排除しよう」
という結論にしたのでしょう。以来、私はキチガイ扱いを受けてます。
これらのことから、私の態度も変化しました。そう「煽りにあわせる」
それが今の私、というわけです。
しっかり先手のことまで考え、計画的に行動するのがライターの頭脳。
宣伝も含め、今まで全て計画通りとして事が進んでいます。
このままいけば、はちまさんクラスになることも数ヶ月でしょう。
楽しみです。
キモいからとりあえず死ね
1G増える意味あるの?
お前が敗北感にまみれているのを楽しめる
>>652 お前さどこにでもでてくるけどキモイし
ブログも読んでて頭悪いとしか思えない、そしてキチガイ
自分であゆ姉とか言ってる時点で痛いしライターとか名乗ってるけどただのブログやってるニートだぞ?
どうせリアルでは友達もいないから引きこもってるんだろうけどさ、じゃまだからレスすんな
ひさしぶりにすげーウザイコテハンだわ
俺めったにNGしないんだけどこりゃ駄目だ
状況的に見ると、わざわざアンチを作ってどうする・・・
と思われるかもしれませんが、いいえ。
アンチさえも財産なんです、ライターにとっては。
有名になれば2ちゃんねるで私個人宛のスレなどもたちます(アンチスレなど)
その影響力で私のサイトのアクセスがまた大幅にアップします。いずれ、
はちまさんクラスの大物になると考えています。キチガイだのなんだの、
言われることは想定の範囲内です。多少リスキーな方法ですが、
2ちゃんねるでの影響力は物凄いことを知りました。
>>658 お前みたいな馬鹿じゃ無理だよ、もうただの荒らしという認識しかされてない
というか、最初から荒らし目的の成りすましコテなんだからさ。
そんなの1秒で見抜けるよ
「ファンもいればアンチもいる」
私には味方をしてくれてる人も大勢います。まぁ宣伝の度が過ぎたかも
だけど、このくらいがちょうどいいかな。じゃないと、芸能界とかの
生き残りではすぐに死んでしまうだろうね。インパクトを与えておくと、
後でも語られる存在になる。
i am live lezend of Ayumi・・・
それが私なのです・・!
すべては「計画通り」なんです。
このあまりにしつこい宣伝行為こそ、人々に深い印象を与えることができる。
伝説の始まりなんです。今の状況は、私の頭のイメージ通りに進んで
います。
はちまさんとかだってはじめはこんな風に2ちゃんねるで
宣伝したはず。
だからこそいまはアンチもいればファンもたくさんいるブログサイト
になってます。
私は宣伝はいかに大事か?をアイマスをやって学びました。
だからこそ、自分自身でサイトを宣伝するという、初歩的な
策略を実行しています。だからみんな・・・アンチでもいいです。
私のサイトに向かってください。それだけが、私の願いです。
>i am live lezend of Ayumi・・・
^^;
レゼンドレゼンド
サイトは「歩クレクレ」で調べてね
636 :あゆ姉 ◆cMbVZQSl76k0 :2011/04/03(日) 02:57:48.45 ID:QEyowByPP
雄大くん、自己紹介を。
「雄大です。」
アメリカ人「お前死ねだと?いや、すでに死んでいるだって??」
その後雄大くんは・・・○○されました
完
you die death
これ、わたし(歩)が考えたオリジナルジョークですw
これとかlezendとか低学歴の馬鹿がライター気取ってるキチガイニートだよな
コテだからうざいんじゃない、ウザいやつがたまたまコテだっただけだ
「コテだったから」と自分に言い訳して逃げ続けてるだけだろ
ほとんどNGとかしない俺でもこれはNGした
じゃぁ俺も
ブログが趣味のキチガイニートが精神安定のためにライターって思い込んでるとかかわいそう
頭悪いの晒してるだけだし
必死に長文を重ねて言い訳
コテだと1発NG出来てすごく幸せ
レビューするのはいいんだが、せめてクリアしてからのほうがいいのでは・・と思う
タグ見る限り触り部分やっただけみたいな
別タグでやってるのかもしれないが、それならタグさらしてる意味無い気がするな
だいたいタグはどこまでやり込んでるかとかどんなゲームどれくらいまでやってるかの目安にもなるからね
ファミ通なんかもレビュー用タグを公開して欲しいねw
677 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 19:34:52.33 ID:vOh/DuXG0
正直これまでのDVDの容量が足りないのって云われてきてたのって
殆どのゲームで数GBなんだよな
なんかBDで煽りたいようだけど、ここまでの容量は映像向きではあるが
ゲーム機の性能的にゲームに使うにはコストオーバーなんだよね
だから今回の新フォーマットを使いだすとかゆいところに手が届く
都でも云えばいいのか、1GBの増量にはすごき意義があるんだよね(^w^)
容量は増えて圧縮技術は上がっていく
スキなしだな
どっちか云ったら焼き対策の方が重要じゃないか
>あゆ姉
何この気持ち悪いの・・?
おかま?
ME3やモルスァ4は一枚でだせるのだろか
1GB増えるとか まじでか
それは、どんなゲームでもOkなのですか
これでエンコード技術もよくなればいいんだけどね。
684 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 00:18:49.85 ID:Bio6788U0
1.4MBのフロッピーも後に32MB記録できるようになったしな
>>684 いや、だから今よりもってことなんだけど。
687 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 01:48:10.39 ID:Bio6788U0
>>686 それこそ日進月歩だろ。何でこれからを憂う必要があるんだ
1G増えることよりもこれにより割れ厨を苦しめることができそうなのがメシウマ
690 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 02:26:02.95 ID:Bio6788U0
>>688 明日も河が流れてればいいんだけどね
↑これは希望じゃなく杞憂の一歩手前
まあ正直360もブルーレイにして欲しいね
いらねえ
ダウンロード販売にしてくれ
ブルーレイみたいな終わったフォーマットを採用してどうすんだよ
完全にLDの後追ってるじゃないか
VHDよりはマシだったかもしれんが、その程度
DVDじゃ物足りない
そうだな
これからはネット配信の時代だな
>>696 某BDゲームの容量の割合が早くムービーで大半なんて無くなるといいね
ドラキュラとかやってて思ったけど入れ替えはなんだかんだで面倒だよね
そもそもインストールしてるのに入れ替えさせる理由がよくわからんがユーザーを信用してないということなのだろうか・・・
BD4倍速以上なら次世代での採用もアリかなぁとは思う
転送速度とか早くなるし
ただ、DVDでもソフト出せるようにしないとな
もともとPS3のBDの速度が2倍速に決まった理由は、
「AV機器として使う場合、3倍速以上だと回転音が気になるから」
という理由だ。
映像ソフトの時だけ回転数落とすって出来ないのかと
360のDVDはゲーム(未インスト時)以外は回転数落ちて静かだからねえ
映画などのDVD回転時は傾けてもガリガリとやらないし
PS3は回転音の前にあのシーク音を何とかできなかったのか・・・
CD,DVD,BDどれでも読み込みのたびに「ガゴッ、ガゴッ」ってな具合。
CD,DVD鑑賞なら箱○の方が静かな感じ。