1 :
名無しさん必死だな :
2011/03/25(金) 15:56:26.63 ID:EQN2ZWln0
2 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 15:58:42.19 ID:PxpvFQfYP
結果 Ninja Gaiden: Sigma 2 = 1280x718 (dynamic 2xMSAA, black borders) dynamic 2xMSAA=可変AA つまりAA=アンチエイリアシングなのにMLAAはエイリアシングを検出出来ない
3 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 16:01:30.12 ID:m+8fagQl0
978 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/25(金) 15:25:01.28 ID:77GOLOTu0 [1/5]
クリアしたけどグラフィックは
>>971 の部分がピークだったと言わざるを得ないw
全体的にオブジェクトの種類も少なく金が掛かってない印象
987 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/25(金) 15:38:01.37 ID:77GOLOTu0 [2/5]
いやコンテナを開いて971の部分が出たときはほんの少し感動はしたもののその後が酷いわ
基本的に太陽光が強調されない曇りマップや日陰に入ると糞グラ
陰影の差を強くして日向のインパクトを重視した反面、日陰のライティングを全く考えてなかったみたいだね
パッケージ画像のうpマダー?
4 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 16:04:08.60 ID:PxpvFQfYP
パッケージとか無駄 GKはネガキャンの為ならソフトも手に入れる
5 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 16:10:07.25 ID:m+8fagQl0
6 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 16:20:57.52 ID:l9ytU+Ns0
今後、360でテクノロジー的に期待できるゲーム ・kingdom ・Forza4 PS3 ・1本も無し
7 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 16:24:22.34 ID:77GOLOTu0
そう書くと逆に360側の危うさが際立つな
8 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 16:26:19.23 ID:JsrRE8pJ0
あれギアーズが入ってないけど期待されてないんだなw
9 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 16:26:53.55 ID:EJ+/8NOF0
もうショボイシスはなかったことになったのかよwww そしてまた発売前のソフトで勝負するってわけかww
「ソース読んだ?」っていうと、 「ソース読んだ」っていう。 「英語読める?」っていうと、 「英語読める」っていう。 「PS3にも対応してるよ!」っていうと、 「ブーメラン早過ぎるだろww5回は笑った」っていう。 そうして、あとでこわくなって、 「SPU関連の記載どこ?」っていう。 馬鹿なんでしょうか。 いいえ、テクスレです。
12 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 16:52:30.42 ID:Mb08cMix0
昔からナムコに技術力はないだろ 最近は営業に力を入れてるお陰でテイルズの名だけは有名になったけど つか、今のテイルズって面白いのか?
世界の底辺でセキムチョーカを叫ぶ
日本語勉強しろよ…
15 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 16:59:13.85 ID:m+8fagQl0
>>6 GoW3とFableとHALOも追加で
>>9 しょぼいしす以下のKZ3はどうすれば・・・
すでに動画があるBF3とSkylimを無視しないで しかもSkylimは箱○実機で動いてるらしいし
痴漢はバカだから・・・
マルチに頼っても結局PCを持ち上げることになるだけだからやめとけ 360は今となっては痴漢さえ何の魅力も感じてないだろうGOWやFORZAで一生戦い続けなければならない
19 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 17:06:18.26 ID:m+8fagQl0
マルチ含めるならRAGEも期待してる
20 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 17:06:48.26 ID:hfLL5Xb40
TOXって製品版ではちゃんとAAかかるのかな? AAなしのシャギシャギのままで出すなら1080p、 720pで出すならちゃんとAAかけてくれ
Crysis2、FPS10台に落ちるとかありえんだろ。 そんなもんその時点で終了だろ。
22 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 17:11:58.10 ID:m+8fagQl0
ウリアゲウリアゲw 売り上げ0本のキングダムw
三点リーダを知らなかったり、やっぱり速報民は馬鹿なんだな
コンソールに合わせて劣化したCrysis2でこれなら… BF3が出たらどんな阿鼻叫喚が繰り広げられることやらwwww
>>7 他のスレでテクスレ臭がするとかいって馬鹿にされてんじゃねーかお前ww
それに箱版crysis2クリアしたならパッケ画像うpしろよ早くwww
5回ワラタ君が居座り続ける限り ここは永遠にバカテクスレ民(笑)と嘲笑されるのだろうな
他人の目ばっかり気にしてどうするよ PS3は誰にも負けない最高性能なんだから自信もっていいんだぜ 体裁にこだわるなよ
30 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 19:05:17.07 ID:hoML888D0
劣化ぐらいで騒ぐなよ。 PS3が劣化するのなんて毎回の事じゃん。 珍しくも何とも無い。 むしろ動いている事を褒めるべき。 クライテックはよく頑張ったと思う。
32 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 19:14:09.82 ID:prvJwU2B0
>>32 パイプから出てるガスバーナーみたいなのはリアルだね。
パーティクルでこういう炎を画面いっぱいに出すのはPS3や360じゃ無理なのかな。
>>33 低解像度パーティクルを合成すれば箱○ならやれるんじゃないかね、ロスプラでもやってたし。
風になびくような炎はリアリティー出しやすいな。
35 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 19:28:30.40 ID:75JGfUqB0
もう、アンチャ3の炎がしょぼく見えてしまって5回ワラタ。
ヲーーーーーゥイwwwwwwwwwwwwwwwww アンチャ3の炎が凄いって言ってたテクスレ住人でてコーーーーーーウィwwwwwwwwwwwww
37 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 19:32:09.96 ID:Hybriz2+0
痴漢が必死にショボイ死ス持ち上げいて6回ワロタw
アンチャの炎なんかよりkingdomsの炎のほうが期待できるなwww
これまで散々PS3マンセーし続けてきたんだから最後まで貫き通そうぜ
FPS10台ってのをみんな叩けよ。 シューティングでそんなのゲームになんねーじゃん。 紙芝居ならいくらでも綺麗にできるわな。
>>41 fpsが10台になってもシューターとしての評価でKZ3より高いんだもんね、困っちゃうね
え?w
44 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 20:22:46.38 ID:qzTAkxrk0
KZ3とはなんだったのか。
アンチャ3の最大の売りである炎が、もう空気へと変換されててワロタ。 どーすんの?ノーティ。
誰か箱版MLAAの詳細知ってる人いない?
ググれ
MLAAよりSRAAのが気になる MLAAは限定的と言うか、大雑把すぎる
このSRAAはSubpixel Reconstruction Antialiasingの略称で、MLAA(Morphological Antialiasing)と似た技術ながら、 近年隆盛を極めるディファードシェーディングレンダラでの利用をターゲットにしたアンチエイリアス技術となっています。 これは従来のマルチサンプルアンチエイリアスが前述のディファードシェーディングレンダラで使用できない問題を 解決する為に生み出された技術で、シングルピクセルシェーディングによるアウトプットに対して、 各ピクセルの付加情報として用意した可視度を組み合わせて最終イメージとする事で、 シェーディングコストをさほど増加させないままに良好な品質が得られる技術となっています。 また、これはポストプロセスとして処理される事から、シェーダーへの調整が必要が無く、 ディファードレンダリングとの併用問題を同時に解決する技術となっています。
SRAAすげぇな、MLAA(笑)
>>52 MLAAはMLAA専用のゲームみたいなの作ればメッチャ栄えるんだわ
オブジェクトを基本的にデカく動かなくして背景は大雑把なやつにしたら良い
SRAAは、それこそFPS向けのAAやね。記事を見る限りだと
ただ、MLAAより負荷が軽いとはいえ、本当にCS機に実装するんかね?
そういうのが前提ならデカイ敵だらけのGOW3がMLAA採用したのは正解なんだな
Frost Bite2.0でKZ2と同じMRT*4のDeferred Shadingで行くと決めちゃったので なんかいいアンチエイリアスできないかな〜と試行錯誤してたらできちゃったんじゃない? しかし箱○版はMRT*4って解決策あるのかな 久々に大作FPSで劣化しちゃうんだろうか
SRAAはシェーダーがトーンマッピングで丸め込むことによって、HDR+MSAAやってた技法の進化版だな 処理的にDirectX10以降じゃないと出来ないからPS3や360には関係ない・・・と思う 360はPSからメモリに直接アクセスできたような気がするから、それが合ってたら同じことできる
>>54 だな
アンチャみたいに細かいオブジェクトの量が多いなら2xMSAA
GOW3みたいに静的でデカイオブジェクト配置ならMLAA
て感じなんだが
そのオブジェクトの量や大きさが中間だったKZ3にMLAAは微妙だったな
2〜4xAAとかで良かったんじゃないかと
SRAAのサンプル画像を見ると金網が消えていないので、 レンダリング画像ではない高解像度のサブピクセルを使ってるのは間違いないと思う その他の情報が無いんだよな どんなデータを使って、どういうアルゴリズムなのかとか 凄く興味がある
GDC 2011で発表されたUE3デモのコンソール版が箱○ですでに動いている?
http://misterxmedia.livejournal.com/72395.html これは次世代技術でもUE4でもありません。
このグラフィックレベルはXbox360でまもなく現れます。
720Pで光源効果はより低減される。
これはMSが1年前に開発者に配布した「X-Engine」と呼ばれる
新しいロウレベルミドルウェアのパワーです。
開発者達が今や、GPGPUやテッセレーションを使い始めたことで実現出来ました。
GPGPUは、Xbox360の光源描画を素晴らしく向上させます。
テッセレーションはキャラクターの描画をより詳細にさせます。
私の情報源が示すことは、今年のE3でMSは我々全てを驚かせるだろうということです。
私の情報源から更に追加情報がきました。
・はい。Xbox360上で動いているものはPC版の30%減程度のものです
シェーダーも光源も削られてはいますが、それほど削られてません
・これは素晴らしく見えます。PS3のベスト独占ゲームより遥かに素晴らしい
・今年のE3はXbox360にとって大きなものになる
・今年はXbox360にとって大きなものになる
>>57 つかAAの質とか以前にGPU負荷が全然変わってくるから
GPUを酷使したいタイトルでは必然的にMLAAが選ばれるだろうよ
KZ3なんて、Gバッファの内容を考えてみれば、現状ではMLAA以外の選択肢は考えられないでしょ
>>57 微妙っていっても糞箱の全ソフトに比べたらジャギはほとんどないんだけどね
[更新3] 情報ソース「誰もがこのことを目撃することになるだろう。ファンボーイ達は MSがXbox360に投資してないと思うかもしれない。次の3/4年、新Unrealテク ノロジーは現実だ。Xbox360で動作し1年以上動いている。DiCEは新エンジ ンを使って、BF3をスマートにデザインした。Epicは、ドアの内側で動かして 見せていたUE3のパワーを、今回公開しただけだ。UE4ではなくUE3.5なのだ」 CrytekのKingdomは、非常にアップデートされたCryEngine3(3.5と言えるもの) を使っている。 あなた方は今後、既存ハードでのグラフィックのリフレッシュを目の当たりに するだろう。UE4やFrostbite3にジャンプしたくなくなる。」
まあ、Mega Meshや新UE3みたいに箱○に最適なAAもMS関連が開発するんじゃね? DX11で箱○に向けてまだ何かやりそうな雰囲気だし
>>63 無理無理
未だにMLAA使ったソフトがでてない時点で詐欺だとわかる
携帯は成り済ましか真性の馬鹿しかいない印象 上でも言われてるけど MLAAは大雑把なんだよ 例えると、掃除をさせたら見える範囲だけピカピカにして 角や隙間は何もやらない感じ 角や隙間が多いと逆にジャギが目立つ
SRAAって奴もPS3なら実用レベルで使えるだろうが 360は厳しいだろうな
どっちにしろ箱が高性能っていうのは明確 さらにkingdoms,mega meshesがあるんだし、DX11にも対応できるし
かといってMLAAが簡単に実装できるかと言われれば 現状ではNOだけどな。多分、箱○でMLAA使うサードは出てこないと思う
箱で最適なのはEDRAM使ったMSAAしかないだろw アホか
70 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 22:00:14.33 ID:Zb9LHa1eO
>>65 大雑把ってw
2×AAのが大雑把だろ
おまえドラゴンエイジ2の比較SSみろよ
糞箱版はところどころにジャギが目立ってみれたものじゃねーから
そういや言ってたなー、ヘイローは分割前提に作られてるから負荷が高いんだよって。 じゃあ分割対応のKZ3とクライシス2様はどうなるのでしょう・・・笑
72 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 22:00:53.32 ID:22702ZeHO
これからPS3の立場がどんどん厳しくなってくるのは避けられんだろうな いろんな意味で
おおざっぱというかエイリアシングを検出できない以上これ以上は無理なんだよ CPUで演算できるからっていってもKZ見ての通りGK曰くAAはKZ2以上でも他がKZ2以下になってしまってる KZ2はそもそもCPU使ってたからね その程度の物でどう足掻いても魔法のテクノロジーにはならないんだよ PS3の惨状を覆すには魔法が必要かもしれないがそれはMLAAじゃないんだよ
そもそもMSAAを使えないPS3が苦し紛れに使ってるのがMALLなわけだし。
こういう時だけ現れないブンカツブンカツ!!
>>70 ドラゴンエイジ2は2xMAA
お前何がしたいの?馬鹿マネして最後はGKが叩かれる自爆演じるのか?
もうそういった成り済ましはいいから
>>77 だしてみなよそれ
ユーロゲーマーの比較みた感じどれも似た感じだったがな
>>79 2×MSAAくらいしっとるわ
ただ略しただけ
つか2×MSAA<MLAAってことをいってんだが
本来はAAなんて使わずに住むのが理想なんだけれどね SSAA系(サブピクセルを使用した縮小画像系)と MLAA系(ラスタライズ後のピクセル特徴からの特徴抽出系) 大きく分けて二つに分かれるけれど どっちが良いんだろうね またそれ以外の方法ってあるんだろうか 個人的にはMSAAx2+MLAAが良いんじゃないかと思うんだが
PS3→低性能 xbox360→高性能
おーいブンカツ君〜、今日はいないの〜?KZ3は分割対応してるけどクライシス2は〜? こういう時ブンカツ君ならKZ3を褒めるんでしょ?
ドラゴンエイジってPS3がフレームレート劣化してる。 ロード時間もPS3が劣化してる。
>>82 どっちが良いって情報量の多いMSAAに決まってるじゃん
どんな分野だってここがひっくり返ることはないよ
チカ君〜分割は〜?ねぇねぇ分割は〜? なんで俺を無視するのー?
>>85 それデモ版のはなし
製品版は箱版のが平均fpsは低い
特に戦闘中なんか
>>86 SSっていってんだが
目ん玉ついてんのか?
>>89 一時停止すれば?
何もかもやってもらって自分では何も出来ないのか?w
今まで自分達がブンカツブンカツ!してきたことが恥ずかしいのー? チカ君〜
>>87 そう言う極論を言うとSSAA最強って事でしょ
個人的にはSSAAにも懐疑的な部分が有って、
SSAAで扱う解像度をそのままラスタライズできれば問題無いんじゃないか、
つまりSSAAはそういう解像度の足りない部分を何か補ってるものでは無いんじゃないか
という事がある
いやSSAAは良いんだけどね
どっちが良いかってのはそう言う究極的な話しではなくて
現状で使えるリソース上で筋が良い方法って意味
MLAAはRPGには使えないのかね ヴェルサス13はPS3独占だからCELL+MLAAの相乗効果で 結構綺麗になると思うんだけど
しょぼい死すのアプコン&フレームガクガク、ティアリング多発(箱版のみ) を見てるとKZ3が如何にパフォーマンスも画質も優れてるか良くわかるな。 フレームは30で安定してるし、ネイティブ720だし、ティアリングもないし、マルチの対戦人数も多い。 いろんなこと犠牲にして、グラのみをとったしょぼい死すとは雲泥の差だ。
チカ君総出で俺をNGかな?w分割は今一番聞きたくないんですねぇ
KZはエフェクトも多くて豪華だな
>>92 何が言いたいんだ?
MSAA使えるならMSAA
使えないしょぼハードならMLAAとするしかないだろうが
>>94 いくら君が騒いでもcrysis2>>>>>>>KZ3
>>97 MSAAにも、デメリット、メリット、
MLAAにも同等なものが有るでしょ
そしてそれぞれ情報量が削られてるのは変わりない
MSAAで十分な効果を得るには、少なくともx8って言われてる
しかし、MSAAでそれをかけるにはハードの性能が現行機では足りない
現行機では、局所的にMLAAはMSAAx16に等しい効果を見せてる
だから、MSAAとMLAAの混在環境が現行機にはあってるんじゃないかなと言ってるだけ
>>97 痴漢とメモリ周りがしょぼい低性能360にしか通用しない理屈だな。
GOW3はしょぼいMSAAからMLAAにかえてたんだがな。
結果はいわずもがな。
>>94 モノクロ、超狭空間、糞アクション性しかない低負荷KZ3は
グラフィックですら負けたんだよww
世界中のレビュアー vs テクスレゴキブ李でフォーラムで争ってくりゃ良いじゃんww
>>98 事実を突きつけられて「聞こえなーい」ですねwわかります。
MLAAって効果があるのは固定でデカイ物体だけ。 だから、MALLに合わせてゲーム作らないといけなくなる。 諸刃の剣。
>>99 ジャギを消すだけならガウシアンフィルターでも良いの
それをしないのは情報が消えてしまうからに他ならなくてそれが他のどんなメリットも打ち消してしまうほどのデメリットな訳
>>102 いくら君が騒いでもcrysis2>>>>>>>KZ3
>>102 事実、クライシス2>>>>>>>>>>>>ショボぞ〜ん で結果出てるじゃないかww
あ、英語が読めないんだっけ? ゴキブ李の複眼じゃ文字認識も不可能か。
>>100 本当にサンタモニカは相当期間書けて2xMSAAの解決を図ったのにソニーの魔法のMLAAの演出のために犠牲になったんだよね
あれだけ実績もあって期待もされて時間も金も掛けたのにこの結果だもんねw
>>104 でも十分な効果を得られるx8は無理じゃない
MLAA欠点 ・1ピクセルのオブジェクトが細切れになって汚くなり、同時にジラつきがひどい ・テクスチャにもかかるので見栄えが悪くなる ・誤検知によってデザイナーの意図しない描画バグが起きやすい ・画面によって負荷が変動しやすい MLAA利点 ・演算精度やアルゴリズムにも寄るが基本的に高品質でジャギ自体は消しやすい ・Zを参照しないのでメモリや帯域に優しい ・HDRとの相性抜群 ・PS3限定だがCellの余ってる演算リソースを使える上にRSXが苦手なAA周りを完全サポートできる サンタモニカの言うとおり「MLAAのことを考えて画を作る」のが超重要って事だ そのまま使うとKZ3みたいに逆に汚い効果しか得られない DICEが推してるけどはっきりいってPCでは流行らないね Intelが提唱したとおり、演算ピークなチップ載せたPS3にためにあるような実装方法
チカ君が事実を突きつけられてファびょってますな。
分割も無いクライシス2持ち上げてどうすんのよ
KillZone3が汚いのはAA以前に色合いが悪すぎるんだけどね。
>>108 なんども情報量を削ってる限りは絶対無理だって言ってるだろ
MLAAに夢を見るのはやめろ
サンタモニカはMLAAの採用を決めたのは開発の終盤だぞ。 MLAA前提のデザインなんかしてねーよw
>>113 夢ってのが分からないが
ジャギを消す、できるだけジャギってる部分に影響を及ぼさずに
これがSR、MS、SS、ML、全部の目的でしょ
主流のMSはジャギってる部分削除より影響を抑えるのに計算量を割いたわけで
MLはジャギってる部分を減らす代わりに、その他の影響を抑えないという部分に計算量を割いたわけ
どっちも良い点悪い点はあるって初めから言ってるじゃない
そして、究極的な方法はもう分かってて、それが現行機で実現不能とも
だから今あるリソースに対して良い方法とは何かって言ってるの
李さんやっぱりまだテクスレにいるじゃん
>>107 MLAAを使おうと言い出したのはサンタモニカの方だろ。リバプールが最適化に
協力しただけだし。
>>116 夢ってのは良い方法はMLAAだって返答が帰ってくると思ってることw
>>118 >本当にサンタモニカは相当期間書けて2xMSAAの解決を図ったのにソニーの魔法のMLAAの演出のために犠牲になったんだよね
あれだけ実績もあって期待もされて時間も金も掛けたのにこの結果だもんねw
こんな見当違いのこと言ってる馬鹿に何いっても無駄ですよ。
MLAAをSPEむけに実装したのはSCEEじゃなかったっけ SCEAとは関係ない気がするが
>>120 見当違いw
結果を残してないだけなのに結果は言わずもがなとか言っちゃうお前に言われるとはw
Zバッファだけを2xにしてZ参照のMLAAかけたら どうなるかね?
>>122 本当に馬鹿だなお前w
GOW3体験版ではMSAAバージョン
製品版ではMLAAバージョン
実際にユーザーがわかる結果がでてるんだよね
恥さらして馬鹿振りを発揮してるだけですなw
>>121 サンタモニカ(SCEA)試作するも重過ぎ→リバプール(SCEE)実用に耐えるレベルまで
最適化→サンタモニカ(SCEA)GOW3に実装って流れだったと思う。
>>124 良い結果だとは言えないところが残念だよねw
>>123 そういうハブリッドな技術が現行機は生きると思うよね
>>125 そうだったのか、不見識ですまん
ありがとう
ハイブリッドはいいけど、MLAAは対象を選ぶからな・・。情報量も減る。 AAできないPS3の為のその場しのぎの諸刃の剣でしかない。 AAに合わせてゲーム作るのは馬鹿馬鹿しい。 次世代ではCellと一緒に完全に無駄な技術になりそうだな。
むしろMLAAは負担が軽いわけだが?
>GOW3体験版ではMSAAバージョン
>>114 採用決めたのは最後ら辺だけどロンドンからソースコードもらったのはかなり早い段階だぞ
それで最初は使い物にならなかったけど最適化しまくって高速化に成功した
MLAA使うことも考えてゲーム作ってたと見るべきだろ
ていうか、そうでなければMLAA前提のゲームとか言わないだろ
痴漢のMLAAコンプレックス酷すぎる
134 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 00:41:41.04 ID:baT8wYoO0
PCと箱は余裕あるからMLAA(笑)使う必要がない
モリニュー涙目
>>134 お前ら痴漢の言動が糞箱の余裕の無さを物語ってる
これから先、マルチはDX11と新UE3どーするんだろうね?
いや、普通にPS3を大幅劣化させてリリースして行くと思うぞ? もはやPS3に合わせるってこと自体が無理になるんだし。 まあゴミ劣化版でも買う人間がたくさんいるPSW相手だからこそ 成り立つ商売だけどさ。
>>138 しょうがないでしょ
この先そんなにタイトルが出ないPC版のために、
GC、事によっては電源からCPUを取っ替えるコストと引き替え、
今あるハードでソフト購入金額だけでさほど遜色ない程度で楽しめるなら
一部はそうじゃないかも知れないが、大多数はそうだよ
今後はどんどん差が生まれるんだろうなぁ 独占もマルチも。
箱○買ってこようかな…まだ間に合うよね?
>>140 マルチで態々別の作り方しないと思うんだが・・
そう難しいことでもないんかね?
これだけは言える 箱用にグラフィックの向上させる研究開発をするメーカーはこれからも出て来るが、 PS3のグラフィックを向上させようと研究するメーカーはもういない。
PS3の独占クオリティ勝ってから言いましょうね^^
GOW3の場合、MLAAにしてフレームレートも改善されたんだから悪い選択ではなかっただろ
148 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 06:35:10.47 ID:jl95QLSI0
>>131 最適化といってもプログラムの高速化が果たせたわけじゃなく、MLAAの対象になる部分をグラフィック側で減らしただけだがな。
だから、その後にMLAAを実装したLBP2やKZ3では醜い結果に・・・。
「酷い」は言い過ぎだろ 部分的に前作よりショボくなったって感じ 5 5 5 5 だったリソースを 3 7 5 5 にしたような 片寄っただけみたいな
>MLAAの対象になる部分をグラフィック側で減らしただけだがな。 こういう無知なこと平気で言う馬鹿ばかりになっちゃったなここ。
ボケボケなMLAAを持ち上げるゴキw シャープさのかけらもないこの処理のどこが優れてるのよ エッジの部分だけにこれが出来たらすごい物になりそうではあるがな
>>151 エッジ検出してるんだけど。
zバッファ使えば純粋にエッジだけにも掛けられますが。
MLAAでボケボケってのは無いだろ 上にあるように、対象が細かくなったら効果がないってのはあるけど とにかく、SRAAが箱○やPS3の実機で使えるかどうかってのが重要 PCに使っても意味がないようなシロモノなんだし
154 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 07:30:59.15 ID:7o8JDc2O0
>>150 確かZ参照してMLAAをかけるエッジを50分の1ぐらいにしてなかったっけ。
君が無知な事を平気で言う馬鹿だというのはよくわかったw
16xMSAAや16xAAが楽に出来るCS機出せば無駄な開発しなくて良いんだがな 現状、CS機ソフトの大半が720p60fps両立できない程低スペだし
>>154 グラフィック側で減らしたと表現がただしくないだろ?
z参照は対象範囲を絞り込むためだから。
それに実際に使われているソフトあるか?
>>153 >各ピクセルの付加情報として用意した可視度を組み合わせて最終イメージとする事で、
これがなんなのかよくわからんけど
MLAAより軽いんなら少なくともPS3ならつかえるのでは?
箱○はそれ以前にディファードレンダリングが問題になると思うけど。
ディファードレンダリングも扱い方次第なんじゃないの? たしかDiRT2でも両機種使ってたし
160 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 08:14:02.75 ID:gU/wtnnP0
>>157 サンタモニカのインタビューで、MLAAはそのまま使うには重すぎて断念していたのを
ソニーにZ参照出来るように改良してもらって実用的な速度になったものの、
画質に難があったのでグラフィックをMLAAのアルゴリズムに合わせた絵柄にして
クォリティーと速度を両立出来たと答えているよ。
DiRT2〜3もF1 2010もずば抜けてグラが綺麗なゲームなのに 日本だとゲハですらスルーに近いブランドだよな 出来杉君キャラだな
>>159 使えるけど、同じようには使えないでしょ。
普通に4枚のMRTを使おうとすると14MB超えてeDRAMに収まらないから
パフォーマンスがでない。
163 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 08:16:24.21 ID:gU/wtnnP0
>>161 ゲームのボリューム不足感がForzaやGTと比べられるからじゃないかな。
GT5は1ヶ月、Forza3は未だにプレイしているけど、DirtやGRIDは2日で飽きたな。
164 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 08:18:20.99 ID:gU/wtnnP0
>>162 シャドウとαは360のハード側でやればいいからMRT枚数は減らせるんでないかな。
360でディファードを使っているタイトルはそういうのが多いな。
ただ、マルチ化すると独自機能に依存出来ないから難しくなるが。
>>160 それは初耳。すでにGOW3でZ参照でMLAA使ってるのか。ソースわかる?
じゃあKZ3もそうかね?
>>163 あ〜・・・、言われてみればそうかも
ガッツリ系で中毒性無いもんな。納得したわ
>>164 その実装ってHalo?他にもあったっけ?
理想とされるテクスレ 「○○にMLAAを使うアイディアと技術は素晴らしい」 現実のテクスレ 「MLAA使ってるから素晴らしい」
ID:Z9SGnmEf0 質問や疑問が多すぎ テクスレはヘルプセンターじゃねーぞ
170 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 08:27:48.91 ID:gU/wtnnP0
>>167 箱○と言えばHaloとギアーズしか印象にないけど
Haloウォーズが実装してたようなソースがあった気が・・・
たしか2009年くらいの記事だったはず
172 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 08:33:37.76 ID:2IfOruP60
頭パーだな グランツーリスモ5以外のレースゲーム買ったって オンラインに人が居ないから買う必要がないんだよ
eDRAMについて糞みたいな例えでウォーズ開発者が語ってたと思うんだ スマン。誰か探してくれ。dat一掃したのが間違いだった
SRAAは次に出るであろう箱の後継機で花開く技術かねぇ
その頃には真面目に1920*1080に8*MSAA以上かけられるスペックがある気がする
177 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 10:03:27.25 ID:XdXMMJsP0
次世代機は美麗グラの箱庭大作でも、 1080p/60fps/3D/16xMSAAが可能なスペックで出してくれ
箱360のデザインとかアメリカっぽくて嫌い。 ソフトメーカーらしいハードだと思うけど。
>>164 >
>>162 > シャドウとαは360のハード側でやればいいからMRT枚数は減らせるんでないかな。
意味が分からんのだが。eDRAMが特別な何かと思ってね?
MRT+eDRAMって思ってそうな。
> 360でディファードを使っているタイトルはそういうのが多いな。
ライティングだけあとから計算する奴でしょ。
光源が動くと頂点を計算しなおす必要があるから動的光源は少ない。事前計算に近い。
BF3もおそらく同じタイプ。いくつか前のスレで出てたが、PCBF3はKZみたいに動的光源。
>>167 HALOはFP16っぽくするのにMRT使ってHDRを2度計算。
LDRを2度計算といったほうがいいのか。
181 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 12:14:32.81 ID:OZ8dXpa40
ゲフォもラデもFP32サポートしてるのに 未だに使ったソフト無いのは間違いなく低性能PS3のせい
kingdomの映像はE3に出るのだろうか。 楽しみでならない
184 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 12:36:18.23 ID:8IuryXr0O
>>182 変なデザインなのにプロからみると良いデザインなのかなぁー?
曲線のデザインでフェラーリを思わされる初代PS3の方が
デザイン的には良いデザインだと思うけどねー。
186 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 12:50:10.91 ID:1b85+CJW0
任天堂もMSもつまらん 頑張ってゲーム作ってるのはソニーだけじゃないか MSはファーストソフト全然出さないし論外
>>158 その辺のシェーダーが直接メモリアクセスして処理するというのがRSXではできない
RSXに限らずDirectX10未満のGPUができないんだけど
無理にやろうと思えば疑似的にバッファ作ってMRTで書き込むとかあるけど(nVIDIAが昔NV40〜がHDR+MSAAできないというのを否定するためにこれでデモ作ってた
処理速度的に使い物にならないからやる意味がない
>>186 kingdomはファーストだぞ
MS×crytek
マジ究極だわ
FPSしか作れなくてしかもグラだけゲーのcrytec(笑) 期待してるとかワロチ
糞グラのCS版を持ってきて何がしたいんだか
192 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 15:29:42.06 ID:2qnhlYU50
>>189 グラだけゲーってまんまKZ3じゃねえかよ・・・
>>191 ゲームをウインドウで起動して、メモ帳にID書いたウインドウとスペック晒したウインドウがあるSSうpして
193 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 15:37:08.05 ID:zKXCbqOb0
ゲリラはいい加減プリレンダから離れろ FPSなら演出はリアルタイムで魅せてくれよ どんだけプリレンダ馬鹿なんだよw まぁでもリアルタイムで演出を魅せれるだけの技術力をゲリラに求めるのは酷か
箱のベストグラフィックはアプコンかよwww
グラがゲーム性に一切の影響を与えないのを理解出来ないのか? それにクライシス2のAIはゴミすぎ。今年最高のシューター(笑) まぁ馬鹿を釣るためには見た目だけ取り繕っとけばいいから致し方ないな
>>189 far cryとか知らないのか?crytekがグラだけとか言ってるのはcrysisしか知らないにわかだろ^^;
>>194 IGNに突撃でもしてくればいいんじゃね?
真実のIGNってことでいいか
198 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 15:50:58.03 ID:zKXCbqOb0
>>195 Crysis2は見た目だけじゃないでしょ。
ゴキ豚さん曰く最高のFPSのKZ3よりメタルスコア↑ですぞ。
>>195 Crysis2はゲーム性も評価されてるよ
AIの問題も指摘された上での高評価だからね
何を叫ぼうと負け犬の遠吠え
それ以下のKZ3は何なの?って話になる
200 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 15:53:55.15 ID:OZ8dXpa40
KZ3ってFF13みたいにプリレンダ頼りか
>>195 KZ3のどこに優れてるゲーム性があるんだ?
それとグラよりゲーム性が大事なのはわかる、だからHALOは面白いし人気があるんだろ
グラだけのクソゲー、金糞ダムで感涙してる阿呆を今から期待できるなんて楽しみだなぁ(笑)
グラだけって言うけどアプコンだぜ?
204 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 16:05:50.58 ID:8IuryXr0O
バイローリーヂとか糞ゲーだろ
いよいよ発狂し始めたなw
>>ID:rye17JG20 TVの解像度おせーて
>>202 まだなんの情報も出てないのにクソゲー認定とはさすがっすね
グラが凄くなればなるほどゲームとしてのグラのセンスが要求される
メタスコアの3点差ってそんな差じゃないやん
210 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 16:15:26.36 ID:zKXCbqOb0
つかグラグラいってたくせに勝手だよな、今度はゲーム性ゲーム性、SCEにゲーム性が優れてるFPSなんてないのにな
213 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 16:23:17.74 ID:OZ8dXpa40
>>212 嘘百回言っても真実にはならないよ、君の祖国の韓国と違ってね
214 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 16:23:31.18 ID:t8TiIgk30
低性能ってPS3じゃん 先行ハードの箱〇にすらできてることができずに 劣化してばかりでしょ
>>212 またリップサービスで喜んでるの?crysis2でもなんか真に受けて喜んでたけど、このざまじゃん
GDC 2011で発表されたUE3デモのコンソール版が箱○ですでに動いている?
http://misterxmedia.livejournal.com/72395.html これは次世代技術でもUE4でもありません。
このグラフィックレベルはXbox360でまもなく現れます
720Pで光源効果はより低減される。
これはMSが1年前に開発者に配布した「X-Engine」と呼ばれる
新しいロウレベルミドルウェアのパワーです
開発者達が今や、GPGPUやテッセレーションを使い始めたことで実現出来ました。
GPGPUは、Xbox360の光源描画を素晴らしく向上させます。
テッセレーションはキャラクターの描画をより詳細にさせます。
私の情報源が示すことは、今年のE3でMSは我々全てを驚かせるだろうということです。
[更新1]
私の情報源から更に追加情報がきました。
・はい。Xbox360上で動いているものはPC版の30%減程度のものです
シェーダーも光源も削られてはいますが、それほど削られてません
・これは素晴らしく見えます。PS3のベスト独占ゲームより遥かに素晴らしい
・今年のE3はXbox360にとって大きなものになる
・今年はXbox360にとって大きなものになる
[更新3] 情報ソース「誰もがこのことを目撃することになるだろう。ファンボーイ達は MSがXbox360に投資してないと思うかもしれない。次の3/4年、新Unrealテク ノロジーは現実だ。Xbox360で動作し1年以上動いている。DiCEは新エンジ ンを使って、BF3をスマートにデザインした。Epicは、ドアの内側で動かして 見せていたUE3のパワーを、今回公開しただけだ。UE4ではなくUE3.5なのだ」 CrytekのKingdomは、非常にアップデートされたCryEngine3(3.5と言えるもの) を使っている。 あなた方は今後、既存ハードでのグラフィックのリフレッシュを目の当たりに するだろう。UE4やFrostbite3にジャンプしたくなくなる。」
223 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 16:40:41.15 ID:t8TiIgk30
有名なところがCrysis2よりKZ3の方がグラ凄いと言うなら説得力あるが テクスレの馬鹿「KZ3の方がグラ凄い」 ↑↑説得力ねーなw
224 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 16:40:41.33 ID:OZ8dXpa40
PC版High>箱版>>PS3版>>>散るぞーん3(笑)
>>219 糞グラだな
おまえらみんなして叩くからゴキさん死にかけじゃねぇか・・・
低解像度のゲームはWiiと比較した方がいいよ
各種レビューサイトが PS3で一番綺麗なゲームはcrysis2って断言してるのに 今更、糞グラkz3持ち上げるとか、無様にも程があるだろ
229 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 16:42:52.00 ID:8xkMES+y0
>>219 ペーパークラフトの世界で戦うのか
斬新だな
ID:rye17JG20「KZ3のほうが綺麗に決まってる!」 大手サイト「crysis2はベストグラフィック」
231 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 16:44:55.88 ID:YTDzi9XC0
>>219 SSを貼るだけでネガキャンになってしまうなんて…
これがcell100%の実力か・・・
アプコンジャギジャギのスクショ貼ってよwww
3度書いてIDチェンジ、単発1発IDチェンジ のローテ
>>232 お前みたいな馬鹿一人が必死にKZ3が綺麗綺麗騒いだところで、なんの説得力も意味もないよ
早くアプコンジャギジャギのスクショを貼って自慢してくれよwww
>>219 別にショボグラとは思わんけどもなんかジオラマセットのような違和感があるな
237 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 16:50:03.19 ID:YTDzi9XC0
あれ? ID:rye17JG20って皮肉でkz3のスクショ貼ってたんじゃないのか? これ真性だったらビビるんだが
ついにゴキちゃん壊れちまったじゃねーか・・・
>>235
239 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 16:51:54.69 ID:YTDzi9XC0
Halo新作はデベロッパーが変わったから どう変わるか楽しみだな
早くアプコンボケボケのベストグラフィックを見せてくれよ
クライシス2はギアーズ3のグラ超えてるから痴漢も必死だなwww
>>212 の糞箱版の劣化についてはどう説明するの?
ギアーズ3は超えるかもなぁ 4人COOPは処理重そうだぜ
>>241 GoW3以上のグラだとしてもkingdomsがcrysis2以上だから楽しみ
それにGoW3はゲーム性が評価されてる感じだし
あとPS3版だけグラの点数下げられてたりしてるのにまだがんばるの?ゴキちゃん
244 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 16:58:27.75 ID:t8TiIgk30
クライシス2に大好きなKZ3がフルボッコにされてるからって ゴキさん発狂しすぎ。 挙句の果てにはKZ3の方が凄い!凄い!と独りよがりまでしちゃって見苦しい
245 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 17:00:22.68 ID:8xkMES+y0
なんかKZ3は印刷物貼り付けたように見えるんだよな 色がすげー汚い
アプコンボケボケなのにベストグラフィックですってwww
247 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 17:02:57.43 ID:t8TiIgk30
>>246 お前のような馬鹿がKZ3の方がグラ凄いと言ったところで説得力皆無なんだよw
KZ3の方がグラ凄いと有名所が言ってるソースでも持ってこいよw
248 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 17:03:40.64 ID:ODbZPPErO
なぜゴキブリはPS3を糞箱とか言うのか
IGN,CVG「crysis2はベストグラフィック」 GAMINGBOLT、PS系サイト「crysis2はPS3でベストグラフィック」
ブラウン管でゲームしてる人にとってはベストグラフィックですよね
IGN,CVG「crysis2はベストグラフィック」 GAMINGBOLT、PS系サイト「crysis2はPS3でベストグラフィック」 ゴキブリ「KZ3がベストグラフィック」
194 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 15:38:59.29 ID:rye17JG20 箱のベストグラフィックはアプコンかよwww 203 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 16:05:48.24 ID:rye17JG20 グラだけって言うけどアプコンだぜ? 227 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 16:42:06.36 ID:rye17JG20 低解像度のゲームはWiiと比較した方がいいよ 232 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 16:46:16.93 ID:rye17JG20 アプコンジャギジャギのスクショ貼ってよwww 235 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 16:49:11.23 ID:rye17JG20 早くアプコンジャギジャギのスクショを貼って自慢してくれよwww 240 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 16:52:52.79 ID:rye17JG20 早くアプコンボケボケのベストグラフィックを見せてくれよ 246 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 17:00:49.05 ID:rye17JG20 アプコンボケボケなのにベストグラフィックですってwww
目が悪くなりそうなアプコンだな
アプコン君誕生の瞬間であった
ID:rye17JG20「アプコンアプコンアプコンアプコンアプコンアプコンアプコンアp(ry」
ブラウン管でゲームする人には丁度よさそうだね
Crysisでベストっていわれても微妙だな。 テクスチャの色使いが好みとかかな。 まあ、これがベストって言ってるんだしベストで良いしょ。 CE3の強みってのがどこか分からんし、IGN評はすぐに更新されそう。 HALO3でも凄いいってたし。
グロエフェ君 李輝名 坂井輝久=轟音 アプコン君←New!
259 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 17:17:06.07 ID:Qh59wPX80
現実を受け入れられず殻に篭り KZ3の方が....KZ3の方が....と呪文を唱えるゴキ
アプコンという現実
HALO3ってIGNで満点だったっけw
263 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 17:21:44.17 ID:OZ8dXpa40
____ / / \\ . / (;;..゜);lll(;;..゜)\ なめやがってこの糞箱信者どもがあああああ!!! / ⌒(__人__)⌒ \ いいかげん負け認めてアプコン認定しろやゴルァアアア!! | ノ( |r┬- | u | ________ \ ⌒ |r l | / .| | | ノ u `ー' \ | | | /´ .| | | | l プルプル u | | | ブォォォォォォン! ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-___| | |____
ワロタ
画面がボケてて遠くの方が見えないよ、だってアプコンですもの
266 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 17:26:13.42 ID:8xkMES+y0
KZ3は残念な感じになっちゃったし、マルチプレイに力入れるとか言ってるアンチャ3も心配だな ようやく画面分割できるようになったみたいだけど、ギアーズ3みたいに4人co-opできるんだろうか
実写のテクスチャを貼り付けるのがIGNには良いって事でしょうl。 Crysis自体のセンスはいいけどな。 技術的なものだとEurogamerみたいにテクスチャやら頂点やらで減点で次点なんだろう。
痴漢が騒ぐほど解像度へるね AC〜♪
PS3版はどうしてもアプスケするのにPS使う必要があるからな。 RSXのハードウェアスケーラーだと960x1080じゃないといけないんだっけ。
横を1080にしないとRSXのスケーラーは使えない 1280*720で1080p出力するためには余分なVRAMが必要
現据え置き機ってもう5〜6年前の機種だろ? よくやるなメーカーも。
お、やっとフレームレート動画が出たか やっぱり処理落ちしまくってるな アプコンで処理落ちって恥ずかしいよね
CE3はスケーラブルなマルチでもPS3のXDRとDDRの帯域を最大限に使うようなつくりを期待してた。 今のだと解像度を減らしても半透明ですぐにfps落ちてるし。
278 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 17:39:17.82 ID:OZ8dXpa40
ID:rye17JG20 / / \\ . / (;;..゜);lll(;;..゜)\ なめやがってこの糞箱信者どもがあああああ!!! / ⌒(__人__)⌒ \ いいかげん負け認めてアプコン認定しろやゴルァアアア!! | ノ( |r┬- | u | ________ \ ⌒ |r l | / .| | | ノ u `ー' \ | | | /´ .| | | | l プルプル u | | | ブォォォォォォン! ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-___| | |____
10フレまで落ちるってのも嘘じゃなさそうだな
280 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 17:40:24.40 ID:Qh59wPX80
>>275 恥ずかしいのは現実を受け入れず
ここで独りよがりしてるお前だろ?
PS3版は1080p対応を捨てても良かったかも知れん。
場所によってはまるで20フレーム固定のように下がってるな
と思ったが、PS3版だけ1080pできないとスケーラブルってウリがなくなるので駄目か。 最終的な品質には意味はないかも知れんが、マルチの際に問題になるのならしっかりとしたスケーラーをとりあえず積んでおいた方が良かったかもな。
独占ゲームどうしとかは他の部分が違うんだから比較できないだろって言ってたのに crysis2がグラで勝っちゃうとフレームレートとか他のとこに文句付けるんだね 比べることすらできないKZ3とかアンチャ2でこのグラより凄いゲームがあんのかよ!とか言ってたのにね
285 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 17:48:08.20 ID:Qh59wPX80
>>283 お前が絶賛のKZ3も30fps固定じゃないよ?
20フレームのFPSなんてまともにプレイできないな しかもアプコンってwww
287 :
285 :2011/03/26(土) 17:49:03.90 ID:Qh59wPX80
ベストテクノロジーがKZ3 ベストグラフィックがCrysis で良いんじゃないの?
処理落ちするたび、解像度へるね AC〜♪
>>288 どこがKZ3をベストテクノロジー(笑)とか言ってんだ?
それかまさかテクスレ民的にってことですか?ww
どうしてもKZ3が凄いってことにしたいんだなww
写実的かつ事前計算のGIやればまだまだ票が伸びるってのがわかったわけで、
BDの容量生かして作るだろうだろうかね。
>>288 KZは好みがあるとしても、Crysis2はアンチャ2には劣ってるように思う。
劣化するたび、ユーザー減るね PS3〜♪
293 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 17:55:16.43 ID:Wns902C/O
>>290 多分、テクノロジーとは開発者達の労力の多さであると思う
>>291 だからお前みたいな馬鹿テクスレ民の意見なんか説得力も何もないんだよ
ベストグラフィックっていうのはアンチャ2も含めてだろ?
【原発問題】菅首相「原子力には詳しい」けど「臨界って何だ?」と有識者に質ねる
東工大出身で「原子力には詳しい」と自負していた首相は原子力に詳しい学者3人を内閣官房参与に次々と起用。
複数の首相周辺は「情報提供の遅さ、連携ミスなどで東京電力や原子力安全委などへの不信感を募らせている」と、登用の背景を説明する。
「役所や東電とは違うセカンドオピニオンがほしい」。首相はこう息巻くが、面会した有識者は「臨界って何だ」と質問されたと明かす。
首相に近い民主党議員ですら「トップに必要なのは判断をすることで、知識を吸収することではない」と懸念する。
首相周辺も「なまじ知識があるだけに話すとぼろが出そうで怖い。この状況で首相は何を発すればいいのか」と話す。
こうした周囲の不安が首相の出番の激減という形につながっているようだ。
ソース:日本経済新聞Web刊(日本経済新聞) 2011/03/26 01:31
http://www.nikkei.com/news/latest/article/g=96958A9C93819481E0E7E2E69C8DE0E7E2E1E0E2E3E38297EAE2E2E2
296 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 17:57:20.61 ID:Qh59wPX80
一つ言えることは、ここで馬鹿が KZ3の方が凄い凄いと喚いたところで、信憑性ゼロってことだな。 とりあえず、KZ3の方がCrysis2より凄いと有名所が言ってるソース持って来い。
297 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 17:57:34.14 ID:YTDzi9XC0
Playstation Universeが クライシス2をPS3のベストグラフィックとか言い出したせいで テクスレ民の自我が崩壊した 後はもうこの狭い世界に引きこもって cellcellブツブツつぶやくしか生きる道がない
>>290 KZは凄いとは思うんだけど、
Crysis2のほうが写実的にするための技術の選択が的確に見える。
個人的には、好みの絵はCrysis2だな。
299 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 17:58:28.76 ID:OZ8dXpa40
>>291 ゴキ捨てス李ーベストグラフィックもCrysis2って認められないんだ
解像度とフレームレートを削ることがテクノロジーだったとさ
302 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 18:02:52.87 ID:YTDzi9XC0
残念ながら日本版がまだ発売してないせいで 実際に自分の目で、プレイしてないのが多いからな 俺も来週遊ぶから、それで判断しよう 海外版組によると 最後のほうの夜のステージが綺麗すぎて やばいって話だし楽しみだわ PS3版は低解像度の上、 ガックガクライシス2だから酔いやすいと思うけど 頑張ってプレイして自分の目で判断してみな
KZ3の凄いところって あれだけ汚いグラとショボイゲーム性で ”ヘイローキラー”を掲げた図々しさだな。 結果は見ての通りアイマス2に瞬殺され見事に散ったけど。
グラだけならミラーズエッジが一番だとは思ってるけど。
PSUはbest looking shooterって書いてなかったっけ
306 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 18:05:54.41 ID:YTDzi9XC0
kzがヘイローキラーとかw テイルズ(笑)がドラクエキラーとかほざくようなもんだな
一部メディアが書いた”ヘイローキラー”をGuerrillaが掲げたことになってるのか
20フレームってMGSピースウォーカーと同じフレームレートだな
ヘイローはキャラクター見れば分かるけどアメリカのガキに売れてるだけだろw FPSの指標には到底なりえないから
ボケボケの画面で20フレームってアランウェイク以下じゃん
>>307 ゲリラが気の毒だわ。
次世代機でたらCell関連は完全にいらない技術に成るし、
彼らは一体どうなるんだろう・・・。
312 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 18:10:25.18 ID:Qh59wPX80
KZ3の凄いところは FPSゲームなのにプリレンダを馬鹿みたいに多用してるところかな これはほんとある意味凄いよw ここまでFPSゲームでプリレンダに頼ってるゲームはもう中々出ないと思う。 まぁ、リアルタイムで魅せれる技術力ないし仕方ないんだけどね。
360の問題としては、CE3でnoAAだったところ。 GPUの限界ってのは覆らなかった。 もともとメモリ帯域部分でも余ってる部分も無いだろうし、シェーダユニットもAAをかけるだけの余裕がなかった。 アンチャ2は2xMSAAだったし、3はMLAA採用すれば帯域とシェーダに余裕が出来るかもしれんから、そこには興味がある。 noAAのCrysisがIGNでもベストもらってるぐらいだし、さらにAA以外で高負荷なものに挑戦はできそう。
314 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 18:11:36.61 ID:Qh59wPX80
>>310 KZ3も固定30fpsじゃないっつうの
PSWに都合悪いところはミエナイミエナイですかww
>>314 さすがにショボイシスほど処理落ちしてないからww
>>314 そもそもKZ3みたいな色あせた糞グラゲーなんて論外だからなあ。
このぶんだとkingdomも20フレームだろうな
いつまでマルチで言い合ってんだ
PS3独占(CELL+MLAA)>
>>360 独占=PS3/360マルチ
という図式は変わらんのだから
ここのやつらはCellとMLAAを何だと思ってそこまでいえるんだ
>>309 CSのFPSの基本を作ったのがHALOなんだけどな
それにマルチのゲーム性とかがかなわないんだよな、KZ3みたいな3流じゃ
>>313 なんで箱の問題点なの?PS3にはかかってるの?
それにアンチャ3持ち上げてもまたkingdomsに瞬殺されて終わるぞ
過去 Xbox360 >> PS3 現在 Xbox360 >>> PS3 未来 Xbox360 >>>> PS3
解像度とフレームレートがどんどん下がっていくわけか
MTフレームワークでもそうだけど、マルチのエンジンだとPSedgeは使えないってのは難儀だな。 PS3は互換性を重視するマルチエンジンの場合VS、帯域、メモリの3重苦。 極端に言えばLBPみたいなものは独占でしか登場しない。
ワイプアウトだっけ? 解像度とフレームレートしか持ち上げられない現状ではGKの中ではもっとも優れたソフトなんだろうねw
低解像度、フレームガクガク、ジャギジャギの三重苦…ハズカシス(´・ω・`)
>>318 いつまで夢見てんだよ、CELL100%のKZ3はマルチのcrysis2に瞬殺されちまったぞw
解像度もフレームレートもXbox360の方が高いという現実。
アプコンで20フレームのゲームをベストグラフィックって言ってた人見てるー?イェーイ
マルチでしか頑張れない空しさよ ゴッドオブウォー3やアンチャ2を越えてから吠えてもらいもんだ
CELL100%のKZを360に移植しようとしてもフレームレートどころかMLAAも出来ないような気がする。 LSでまわせないからメモリ帯域をそれだけで食いつぶすだろうし。 ライオンヘッドのデモも動画再生したものにMLAAで限界だったし。
これだけKZ3が持ち上げられてる流れでも今年のベストテクにKZ3が選ばれるというと なりすましだと言われる現実w
CELL100%のKZ3がCrysis2に遠く及ばない時点で、 PS3の性能の低さが露呈したわけだな。
思い切って480pで作れよ、そしたら30fps固定にできるからよww
>>330 ベストグラフィックのcrysis2を作ったcrytekとMSのkingdomsがでるんですよねー
PS3に足引っ張られないからcrysis2以上のグラになるってww
もうPS3に期待しても虚しいだけ アンチャキルゾン言ってた頃が懐かしいな
解像度とフレームレートを落とすしか可能性を見出せない箱って惨めだな
ID:rye17JG20が墓穴掘りまくりな件
その惨めな箱よりフレームレートも解像度も低いPS3・・・
>>304 ミラーズエッジのGIは凄まじかったな。
静的なオブジェクトに限られるが効果は絶大だとオモタ。
箱のゲームはどんどん解像度とフレームレートが下がってくるな
GDC 2011で発表されたUE3デモのコンソール版が箱○ですでに動いている?
http://misterxmedia.livejournal.com/72395.html これは次世代技術でもUE4でもありません。
このグラフィックレベルはXbox360でまもなく現れます
720Pで光源効果はより低減される。
これはMSが1年前に開発者に配布した「X-Engine」と呼ばれる
新しいロウレベルミドルウェアのパワーです
開発者達が今や、GPGPUやテッセレーションを使い始めたことで実現出来ました。
GPGPUは、Xbox360の光源描画を素晴らしく向上させます。
テッセレーションはキャラクターの描画をより詳細にさせます。
私の情報源が示すことは、今年のE3でMSは我々全てを驚かせるだろうということです。
[更新1]
私の情報源から更に追加情報がきました。
・はい。Xbox360上で動いているものはPC版の30%減程度のものです
シェーダーも光源も削られてはいますが、それほど削られてません
・これは素晴らしく見えます。PS3のベスト独占ゲームより遥かに素晴らしい
・今年のE3はXbox360にとって大きなものになる
・今年はXbox360にとって大きなものになる
その箱よりも解像度とフレームレートの低いPS3は惨めだな・・・
FPSで20フレームのゲームって他にあったっけ?
箱はファースト独占タイトルも低解像&noAAだからな…
[更新3] 情報ソース「誰もがこのことを目撃することになるだろう。ファンボーイ達は MSがXbox360に投資してないと思うかもしれない。次の3/4年、新Unrealテク ノロジーは現実だ。Xbox360で動作し1年以上動いている。DiCEは新エンジ ンを使って、BF3をスマートにデザインした。Epicは、ドアの内側で動かして 見せていたUE3のパワーを、今回公開しただけだ。UE4ではなくUE3.5なのだ」 CrytekのKingdomは、非常にアップデートされたCryEngine3(3.5と言えるもの) を使っている。 あなた方は今後、既存ハードでのグラフィックのリフレッシュを目の当たりに するだろう。UE4やFrostbite3にジャンプしたくなくなる。」
PS3タイトルは殆どが劣化版だからな・・・
360は解像度とAAが犠牲になってくるってのは、当初から予想されてたから驚かないけど、 解像度とAAがそれほど評価されなくなってきてるのは予想外。 初期はAAがあるのとないので大きく差をつけてたけど、最近は見た目のインパクトが重要になってきてる。 eDRAMの存在価値がだんだんとなくなってきたような。 eDRAMお得意の縮小バッファも結局キャラも出るなどのポリゴンに重なるような場面ではアラがでるし。
箱のタイトルはこれからもグラフィックを維持するために解像度とフレームレートを犠牲にしていくことになるだろうな
351 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 18:44:30.80 ID:OZ8dXpa40
Crysis2 Xbox360 1280x720 High相当 30fps 糞捨てチョンス李 1024x720 Highより劣化 10〜20fps PC 5760x1080&3D Extreme 60fps+
>>349 そのグラフィックはアンチャ2、GOW3、KZ3以下だけどなw
ボケボケガクガクが箱のベストテクノロジー
Xbox360の解像度が低いと言うけど、 それより更に低いPS3はどうなるんだろう・・・ オマケにフレームレートも低い。 PS3の低性能さには驚かされるばかりだ。
355 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 18:46:33.12 ID:OZ8dXpa40
356 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 18:46:51.70 ID:4emKWSuc0
KZ3の方が凄いとか本気で思ってる馬鹿なゴキいるんだな メタルスコアでもKZ3はCrysis2に負けて グラでもKZ3はCrysis2に負けて どう見てもトータルでみるとCrysis2の方がすげぇと思うがw ゴキ豚は何を根拠にKZ3の方が凄いと思ってるんだろうか
20フレームFPSなんてまともにプレイできないよな
358 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 18:48:33.69 ID:OZ8dXpa40
>>357 禿同、PS3のゲームはそういうの多いからマトモにプレイ出来ないね
確かにPS3版はまともにプレイできないかもしれない。 性能が低すぎる。
20フレームでアプコンでマルチ12人対戦って逆に凄いな
>>357 ってかFPSなのに糞遅延のKZ3はもう忘れちゃったの?
それにグラでも箱に負けてこれからも負け続けるんだねPS3、低性能だから仕方ないけどwww
まぁPS3はゲーム機じゃないし
>>356 トータルでみるとAA、解像度、フレームレート、ティリング、マルチ対戦人数、画面分割あり
全てが上じゃないかw痴漢は何を見てるんだろうな。
>>319 KZ3は超安定だなw
ショボイ死ス駄目だこりゃw
箱のベストグラフィックはアプコン20fps
>まぁPS3はゲーム機じゃないし チカちゃん事実を突っ込まれて、あらぬ方向にふぁびょりだしましたw
PS3のベストはそれ以下だった
>>363 AA,解像度,ティアリングを含めてKZ3なんだよ、ベストグラなんだから
それに対戦人数はお祭り系じゃないんだからゲーム性的に増やさないだろ?馬鹿か?
箱はアプコン20fpsが標準になりそうだな
370 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 18:54:55.44 ID:4emKWSuc0
>>363 いや、ゴキブリの言葉に信憑性なんて皆無だし
メタルスコアの評価の方が説得力ある。
今世代で最高グラのCrysis2はXbox360版であって PS3はその劣化版でしかない。 つまりは、PS3が低性能だと言う一つの結論に達した訳だ。
>>368 KZ3がお祭り系ってw
初めて聞いたぜ!
RAGEも糞ステ劣化ほぼ確定してるしな 劣化専用ハード哀れ
MGSPWの20fpsでプレイし辛かったのに、まさか据え置き機で20fpsになるとは思わなかった
PS3の劣化が止まらない><;
なんか響きがかっこいいな>メタルスコア
>>372 対戦人数が32人とか24人とかで競技系のFPSじゃないだろ
それに本スレでも2の32人対戦のお祭り感が好きだったのに・・・とか言ってたぞ?
KZ3は描画範囲も広いしマルチプレイ人数も多い ポップコーンでガクガク12人プレイが限界のショボイ死ス なんか持ち上げてる痴漢哀れだなw
彡痴漢ミ d-lニHニl-b ○ <KZ3はお祭り系だから人数多いー! ヽヽ'e'// /^/ / `ー' rつ )
箱のタイトルは20fpsが標準になるからWiiと同列で扱った方がよさそうだな
PS3ユーザーはまた劣化品で遊ばなくちゃいけないのかorz
>>377 お祭り系だから、対戦人数が多いんじゃなくて。
対戦人数が多いからお祭り系になるんだよ。
これくらい、お前みたいな低脳でもわかるよな?
>>382 確かにゴキさんの言うとおりPS3版は20FPSなんだなorz
386 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 19:03:00.60 ID:4emKWSuc0
ゴキ豚はいい加減現実を認めろ。 ゴキ豚もゴキ豚なりに様々な角度から見てトータルではKZ3の方が凄いと思ったんだろうが。 残念なことに大手メディア各社は様々な角度から見てKZ3よりCrysis2の方がトータルで上だと認めてるんだよ。 メタルスコアでCrysis2がKZ3を上回ってるのが証拠だよ 大手メディア各社がCrysis2の方がトータルで凄いと認めてるのに ゴキ豚がKZ3の方がトータルで凄いと言うのは見苦しすぎるよ
メタスコアメタスコア
来年の箱のタイトルは15fpsになりそうだな
>>383 いやいや、開発者のコンセプトの違いだろ
お祭り系にしたかったら人数を増やすし
crysis2はCOD意識みたいな感じだから少人数にしたんだろ
>>388 PS3は7FPSくらいかw 笑えるなw
PS3独占タイトルは720p30fpsで作れてるのに、箱ときたら・・・
テクスレ民ってホント馬鹿だな、グラで負けたら次は他のとこに文句付けてくる KZ3、アンチャ2なんてグラだけで他が劣ってても聞く耳も持たなかったのにね
396 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 19:12:26.89 ID:5li/M/RO0
何だかんだ言って箱○にも全く最適化されてないみたいだな 相変わらずPC版ばかり注力しすぎだろ
フレームレートと解像度はグラフィックに含まれないよなwwww
フレームレート、解像度、グラフィック、全てにおいてPS3は劣化している。 ポンコツすぎるだろw
crytekも箱なんかに関わるから・・・
>>395 アホ面してアホレスしてる馬鹿はおまえだよw
マルチには少人数対戦もあれば、多人数対戦も選べる。
しかし今回は究極のFFだったなぁ まさかゴキさんもファンボーイに後ろから撃たれるとは思うまいて・・・
PS3のポンコツ具合が露呈したな。 フレームレート劣化 解像度劣化 画質劣化 全てが劣化するPS3 性能低すぎ。
404 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 19:16:11.72 ID:4emKWSuc0
>>397 トータルでの凄さは
Crysis2 > KZ3で答え出てるんだし
いい加減認めちゃいなよ
お前さんがここでいくらKZ3の方が凄いと言ったりしても
説得力の欠片もないんだし
MSと関わった企業はろくな目に会わんな
さすがのSCEも相手が悪かった
>>401 KZはクラス制な時点でお祭り系だろ
まず工兵とか衛生兵とかはBFとかTF2とかQWとかお祭り系にしかないぞ?
箱のベストグラフィックは20fpsで確定したな
いや箱版は混戦だと10fpsだからw
PS3のタイトルはこれからも720p30fpsで作れるだろうから安心してプレイできるわ
PS3タイトル平均で箱版の7フレーム落ちか・・・・ 辛いなぁ
fpsは箱版とあんま変わらんなw
結局総合でcrysis2>>>>>>>KZ3ってことだね グラフィックもcrysis2>>>>>>KZ3、ここの馬鹿テクスレ民がいくら騒いでも意味なし
正式なサイトが現状の最高グラフィックゲームでそれのPS3の劣化を認めた以上、もうテクスレ民ごときがいくら騒ごうが無意味だろ さっさとPS3が箱より劣ってること認めりゃ楽になるのに それとも仕事だから無理なのかな?
ゲーム内容もCRYSISの方が上ってのもまたひどいorz無慈悲なる光源だわ
417 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 19:27:39.05 ID:5li/M/RO0
GT「KZ3以下」 euro「アンチャ2≧クライシス2」
euroのlinkはさっき貼ったろ GTの点数は全項目KZ3に負けてるじゃん 自分で見ましょう〜
希望があればスクショなんていくらでも撮ってくるよ ちなみに417の一番上はMODだから箱版ではない残念
>>420 点数で勝ったらそれ以上ってことになるのかww
それなら今以上にcrysis2>>>>>>>KZ3って言ってるサイトあるだろうなww
テクスレ民カワイソスorz
424 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 19:41:30.33 ID:4emKWSuc0
ゴキ豚ぐらいなもんだよなあ Crysis2の凄さを認めようとしない奴は。 認めようとしないだけじゃ飽き足らずKZ3の方が凄い凄いと暴れる始末。 どんだけゴキ豚がKZ3の方が凄い凄いと暴れてもCrysis2の方が凄い現実は変わらないけどね。 そしてゴキ唯一の砦だったグラの面でもKZ3はCrysis2に完敗。
まだ痴漢のほうもCrysis2のグラの実態が判らず攻めあぐねてる状態だな ここいらで超絶グラ動画でも貼って畳み掛けようとつべニコ巡りしまくってるものの 決定的なものが見当たらず、散々貼ってきたレビューにも疑問が芽生え始めている・・・そんなところか
426 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 20:02:11.70 ID:4emKWSuc0
>>425 決定的なものが見つけられないって
まんまゴキ豚やなw
KZ3の方が凄いKZ3の方が凄いの根拠なしの一点貼りw
…そんなところか(キリリッ テクスレ民さんの考察力まじパネェっすw
428 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 20:07:11.64 ID:4emKWSuc0
ゴキ豚はKZ3の方がトータルで凄くグラもKZ3の方が凄いと思って ゲームメディア各社はKZ3よりCrysis2の方がトータルで凄く、グラもCrysis2の方が凄いと認めてる。 この期に及んでゴキ豚の悪あがきがどこまで続くか見物だな
>>417 マジもののスケーラビリティー重視なんだな
PC版でもCS版のモデリングに引っ張られてる
CS版はLODで調整するって仕様でもないんか
「CryEngine2作ったよ! ゲームのCrysisも同時発売だよ!」 ↓ 「こんなハイクオリティの重いエンジン、最低レベルにしてもXbox360やPS3で動くかヴォケ!」 ↓ 「こ、今度のCryEngine3は、クソグラで現世代機でも動くように作ったよ!! DX9程度のレベルだよ!!」 ↓ 「何このクソグラ」 ← 今ここ
ああクライシスを見ちゃうとKZ3が糞グラに見えるな
433 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 20:57:42.90 ID:4emKWSuc0
KZ4出ることになったらクライシスキラーと暴れたりしないだろうな・・・・
>>432 ↑PS3すら持ってないいつものガキがまた来たよw
痴漢泣き死す
ゴキブ李 顔面暗い死すwww
437 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 21:31:35.73 ID:4emKWSuc0
ゴキブリ白目 あんだけグラグラと異常なまでの執着見せてたから さすがに今回はゴキ豚にとってショックだったろうな
KZ3をKOしたくらいでいい気になるなよ KZ3などPSWでは小物中の小物に過ぎないから
SOCOM4もMLAAだな
あれま SOCOMもPS3の低性能に足を引っ張られて情報量を削除する道を選んだか
441 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 22:08:11.72 ID:4emKWSuc0
SOCOM4でKZ3の敵をとってくれ!ってゴキ豚は今頃思ってるのかもな でも残念ながらSOCOM4はKZ3越えられんだろうね とりあえずKZ3より凄いCrysis2をはじめに越えるのはL.Aだろうな Rageも越えるだろうがL.Aの方が出るの早いだろうし
あれま(笑
443 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 22:15:58.84 ID:MaeMbTjL0
>>438 KZ3はPS3四天王と呼ばれてたのに・・・。
KZ3みたいな色あせた小汚いグラフィックの何処がいいのか分からない。
>>443 GT5・LBP2・KZ3・レジ3は四天王というより死転王ではないかと、ミサカは答えてみる。
>>443 少年漫画では次の四天王が出るのがお約束。
448 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 22:23:05.87 ID:4emKWSuc0
もうPS3は何やっても無理だろ L.AやRageにアンチャ2やレジ3なんぞが太刀打ち出来るわけがない。 今年最高のゲームはL.AとRageどっちになるかねぇ TES新作もスゲェできになるだろうがRageやL.Aには勝てないだろう しかし、今年ほんと楽しみだな、アリスとかも世界観や音楽半端ねぇ・・・
ぱっと見Crysis2のグラは確かに凄いと思うけど 解像度、テクスチャ、AA、fpsとか分けて考えるとお世辞にも良いとは言えない 良くも悪くもそれらを犠牲にしてでも大域照明に特化して実現したグラって感じ? 逆に言うとある程度行き詰った感のある現行機で、グラを進化させる為には今後そういう流れにならざるを得ないかもね
メタルスコアが上なんだってさ 輝かしいスコアだな
451 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 22:25:25.13 ID:4emKWSuc0
>>449 分けて考えてもCrysis2はかなり優秀だよ。
それはメタルスコアで証明されてるよ
>>449 分けて考えるというか近視眼的に考えるとだな
それをする必要は全くないw
>>443 最後に出て来ておきながら、あっけなくやられたなw
ドラゴンボールのミスターサタンみたいにw
PS3版は酷いな。 解像度、画質、フレームレート、全てが劣化してる。 どんだけ低性能なんだよと言いたい。
>>449 そういうの犠牲にしてもKZ3には及ばなかったな
泣くしかないな・・・
いや、crysis2は冷静にじっくり見ると、ボケてたりしてそう綺麗でもないんだよね フィルター通してみてるような、鮮明さがないというか、情報量が少ないと言うか
>>456 ネットに上がってる動画はボケてるけど、体験版はボケてないよ。
KZ3みたいな色あせたモノクロゲーを持ち出す事しかできないPS3は終わってるな。 それにしても今回の劣化も酷いな。 フレームレート劣化。 解像度劣化。 画質も劣化。 PS3の性能が低すぎて劣化だらけ。
459 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 22:31:26.66 ID:4emKWSuc0
>>455 涙拭けよ。
KZ3はグラでもCrysis2に負けて、トータルでみてもCrysis2に負けてんだからw
低解像度の家ゲーなら、引き延ばし地獄でボケるのが当たり前だろ。 他の全てのゲームにも言えるけど、1920x1200内部レンダリングでやった後に コンシューマー版やったら全部ボケて見える。
決してアンチャ2とは比較しようとしない痴漢たちであった。。。
462 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 22:42:01.52 ID:4emKWSuc0
>>461 そもそも、アンチャ2はKZ3に凄さで及ばないんだが・・・
KZ3はCellを100%使ったゲーム。
アンチャ2はCellを80%使ったゲーム。
ゴキブリってPS3のゲーム持ち上げるだけでろくに知りもしないんだな
Crysis2はそのCellを100%使ったKZ3より凄かったというだけの話。
>>451 なんか知らんけど
覚えたての言葉を得意そうに使うのはやめとけよ
Crysis2のグラKZ3に比べると汚すぎって言ってたテクスレ民どこいったんだ?
>>462 それをいうならジャギアーズ2も100%使ってるらしいよ。
80%のアンチャ2に100%のギアーズボロ負けしてるね。
>>465 箱〇でどうやってCellを100%使うんだい?ん?
テクスレ民はクオリティ高すぎて意味がわからないw
468 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 22:53:38.81 ID:zDEzbUOV0
>>465 ギアーズに使われているUE3はマルチ用のエンジンだから100%使ってるわけないだろw
>>448 L.AnoireってPS3版の動画しか出てないよね、つまり
またRDRと同じ運命か
ゴキ「メアスコアはアテにならない!大手のレビューもCrysis2>KZ3の証明にはならない!」 ↓ その根拠は? ↓ ゴキ「囁くんだよ俺のゴーストが」
メタスコアだっつってんだろ
根拠は処理落ちと低解像度でしょ メタスコアを当てにするならアンチャ2やゴッドオブウォー3の方が上だし
25FPSでる箱に対して20FPSのPS3は体感でガクガクしそうだなレビューどおりだ
シューティングで20フレなんて話にならんよ、 箱ではそれが普通なのかもしらんが、PS3独占タイトルではありえないこと
PS3版はフレームレートが低いからやめとけ。 性能が低すぎてガクガクになる。 それにしても、解像度まで下げて、画質も落としてるのにフレームレートがあれだけ低いって・・・ PS3の性能の低さに驚いた。
25FPS以下で安定(笑なんてのは簡便して欲しいな 箱版でよかったぜ
>>474 ほお、つまりどっちみち箱〇圧勝だな
360版マスエフェ2 >>>>>> 越えられない壁 >>>>>> アンチャ2 GOW3ですぞ!!
25fpsだの30fpsで安定だのって色々凄い世界だな…… PCゲーだと30fpsでガックガク、60fpsでまぁまぁ、90fpsで普通、スポーツ系FPSなら125fpsが最低限って状態なのに。
>>466 おバカちゃんですねw
>>468 UEは元々PCベースで開発されてたので劣化PCの箱の性能はフルに
引き出してますよ。
>>479 これからはマスエフェクト2を持ち上げろよww
マスエフェ2は持ち上げるまでもなく神ゲーだけどな
>>480 5年も前に出たハードなんだから無理言うなよw
PS3版は実用に耐えられないレベル。 劣化しすぎ。 フレームレート低いわ、 解像度低いわ、 画質はボケてるわでどんだけ性能低いんだよ。
>>482 お前がアンチャ2とGOW3のメタルスコアの話題を持ち出したから
オレはマスエフェ2のメタルスコアを持ち出したまでだがw
>>481 エンジンを100%使うのと
性能を100%使うのじゃ全然違うだろ
そもそも「○○を△△%使った」って表現は
PS3関連ぐらいしか使ってないんじゃないの?
>>486 いい加減メタルスコアやめろ
メタスコアだっつってんだろヴォケw
らーらーらすぷーちん!!
いやーしかし今後でるCEとUEのゲームはすべてPS3が劣化するのか なんか始まるまえからオワテルよ
素でメタルスコアって言ったけどネタってことにしようとして使い続けてるね 別にwiki作ってまとめたりはしないから安心して
461 :名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 22:38:16.11 ID:SvsOlkvHP 決してアンチャ2とは比較しようとしない痴漢たちであった。。。 ///////////////////////////////////// ゴキブリは一言目にもCell 二言目にもCellと言ってたが ゴキブリ理論でいくとCellを100%使ったと言うKZ3の方がアンチャ2より凄いんじゃないのか? で、そのKZ3を現状ではCrysis2が葬りさったわけだがw
>>487 UEはエンジンも性能も100%使ってるだろ。
これを否定するならKZ3の100%も否定することになる。
って理解できない?
killzone3は720pで30fps安定してますが? 箱のゲームはそれも不可能のようですが メタルスコア、メタルスコア
100l使う割りにバージョンアップするUEの不思議
次世代機どうなるんだろうな・・・。 据え置き機の次世代機が出せるのはMSと任天堂だけだし。 そうなるとSCEがMSか任天堂のサードになるんだよな。
時間が経つと、ヘヴィメタルスコアとかに進化するんだろうかw さておき、CE3の差だけれど、 あれって、どこがボトルネックになっているんだろう VS性能がSPEと合わせてもし同等なら CPU、GPU間の帯域がボトルネックって事なんだろうか それとも単純にラスタライズデータの書き出し速度(ROP)がボトルネックになってるんだろうか 識者頼む
>>494 ゴメン。まったく理解できない
>UEはエンジンも性能も100%使ってるだろ。
は?
KillZone3みたいな糞グラゲー持ち出されても困るなぁ。 色あせたモノクロ調で画も汚らしい。
>>499 まちがった
「ギアーズはエンジンも性能も100%使ってるだろ。」
ね。
720pも無理 30fps固定も無理 これが箱の性能
余裕でグラがパワーアップするUEとギアーズ3の謎
504 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 23:17:20.31 ID:QvxIOflu0
>>449 確かに色んな部分を犠牲にして、グラに注力するというのはチカ君が一番大嫌いな
「角度美人」という奴だよな。
箱のしょぼさはcrytekが証明してしまったな
その箱より遥かに性能の劣るPS3はどうなるの。 フレームレートも劣化。 解像度も劣化。 画質も劣化。 これがPS3に起こってる現実。 低性能すぎて笑えない。
>「ギアーズはエンジンも性能も100%使ってるだろ。」 >「ギアーズはエンジンも性能も100%使ってるだろ。」 はい、妄想きたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
ガクガクのポップコーンでAIが糞 こんだけの犠牲を払ってKZ3に太刀打ちできないとわ・・・
PS3の劣化具合がハンパ無いな。 解像度も低い。 フレームレートも低い。 画質も悪い。 全てが劣化する低性能ハード。 でもこれがPS3の現実。 ポンコツすぎる。
ゴキさんの悲鳴が心地いいぜw
>>508 贔屓目なしで見てもキルゾーン3がクライシス2に太刀打ち出来てないと思うぞ・・・?
低解像度で20fpsのシューティングゲームはPS3独占では存在しない crytekもcellの研究をしておくべきだったな
流石、債務超過ハードのPS3。 何もかもが劣化している。 フレームレートに解像度、画質までボケボケ。 そりゃ債務超過するわw でもこれがPS3の現実なんだよな。(鬱)
>>511 まずはガクガクポップコーンでAI馬鹿をどうにかなってから言えよw
グラもKZ3よりしょっぱいし話にならんわw
キムゾーンはもう駄目だろ ファンボーイサイトすら敗北認めてるし・・・
これから箱のシューティングは20fpsが標準になるな。 PS3独占は720p30fpsを固定することができるから安心だ
>>512 クライシス2も20fps台に落ちたりするが
それはキルゾーン3も同じじゃ?
ひょっとしておたくはキルゾーン3が固定30fpsだと思ってた?
ああ、あとゲリラはもっとリアルタイムでの演出を描けるよう研究して欲しいね
プリレンダばかり使って情けねぇったらありゃしないよw
もうやめようぜ、テクスレ民は自分の意見しか言わなくて話にならないじゃん crysis2>>>KZ3なんて決定してるのにまだ悪あがきする馬鹿共だぞ?
訂正 まずはガクガクポップコーンでAI馬鹿をどうにかしてから言えよw
債務超過ハードのPS3はパーツが貧乏臭いから性能が低いんだよな。 だから、フレームレートも低いし、解像度まで下げられる。 オマケに画質もボケボケで劣化が酷い。 何でこんなポンコツハード作ったんだろうな。 これがPS3の現実だし仕方ないか。
メタスコアもCRYSIS以下って・・・独占なんだからそのくらい勝てよ・・・
>>516 捏造すんな
キルゾーン3は30fps固定じゃない
>>517 KZ3は30fpsを安定させてるよ
プリレンダもオープニングぐらいだし
eurogamerのフレーム測定した動画見てみろよ
>>501 毎回カスタムされてパワーアップしてるUEに「100%使った」はないだろ
UE3のカスタムでGoW3作った後に新UE3の発表もあったから
間違いなく今回のGoW3もエンジンや性能を100%使ってない
そもそも「箱○の性能を100%」てどこを指してるのかは知らんが
何だか可哀想だな。 でもPS3が低性能だから仕方ないんだよ。 債務超過してからフェードアウトし始めてるし。 何もかも劣化してる。それがPS3なんだよな。酷い話だ。
涙を流しながらKZKZ叫ぶ様は何かくるものがありますね;;
>>523 お前さっきから捏造しすぎだ。
KZ3のプリレンダがオープニングぐらいだって??ww
今年もPS3の劣化が止まらないな。 そりゃ債務超過ハードだから仕方ないけどさ。 それにしても酷いわ。 フレームレートの劣化に飽き足らず解像度まで下げられ、さらに画質も劣化。 どんだけ低性能なんだよPS3は。 流石、債務超過ハード。最下位だけの事はあるな・・・。
20fpsのシューティングゲームを持ち上げるなんてPS3やってたらありえないことだ
>>527 うん、じゃあどのシーンがプリレンダなのか教えてよ
>>529 PS3の独占シューティングを持ち上げることに驚き
532 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 23:33:32.22 ID:iXyi0+wcO
テクスレ惨めすぎるだろ、いつもみたいにもっとPS3版を褒めていいんだよ?箱○版なんて無かったことにして
PS3は何でこんなになっちゃったのかな。 それもこれも債務超過するようなハードを作ったのが悪い。 性能が低いせいで、劣化が止まらない。 フレームレートに解像度・・・ 画質まで悪い。 可哀想だな・・・。 PS3の性能の低さに落胆した。
ゴキブリはほんと息をはくように嘘をつく KZ3がオープニングでしかプリレンダ使ってないとか・・・・
>>529 さすがの俺もPS3版は否定したくなるな・・・
まぁあれがPS3のベストグラだから仕方ないけどなorz
箱○のゲームは20fpsが主流だからしょうがないけど、PS3ではありえないな
はぁ・・・マルチソフト全般劣化でほんときついわ・・・orz
ID:rye17JG20 こいつには話し通じないから無視したほうがいいだろ、なんかひとりでブツブツいってるだけだし
低解像度で20fpsのゲームしかないわけじゃないんだろ? まだマスエフェクト2の方がマシだぜ
>>524 永遠に100%使ってないと言い張りそうだなw
別にそれでもいいけど、はやく80%のアンチャと勝負できる
ようになってくれ。
HALOリーチだって720pで30fps安定なんだろ? そっちの方がマシだぜ? シューティングゲームで20fpsなんてプレイできたもんじゃない
>>498 が非常に冷静かつ真っ当なテクノロジーの話題を振ってるのに誰も反応しないのねw
おれは識者ではないからわからないけど
マルチでどちらかが劣化した場合のボトルネックってすごく興味ある
たぶん開発者にインタビューでもしない限り詳細はわからないと思うけど
>>543 だな、今回もPS3版はスルーするように友人に伝えとくわorz
>>541 とりあえず
>UEは元々PCベースで開発されてたので劣化PCの箱の性能はフルに
>引き出してますよ。
>それをいうならジャギアーズ2も100%使ってるらしいよ。
>ギアーズはエンジンも性能も100%使ってるだろ。
このソース元教えてくれ
初耳だ
>>541 お前はまず嘘つくのをやめろよw
MSかエピックが性能100%使ったとか言ってたんかよ?
どうしてゴキブリはこうまで嘘ついてPS3擁護に走るのかw
入力遅延とか笑えるんだがwキルゾーン先生処理落ちでもしてるんすかw
crytekも箱の低性能に驚いただろうな kingdomsも同じ結果になるだろう
俺的にFPSでKZ3程遅延するのがありえないと思うんだけど そこはどうなのよテクスレ民さん
>>547 KZ3が固定30fpsだと嘘ついてた理由についてコメントしてくれw
何で嘘までついて擁護してたん?w
20fpsよりはマシだと思うよ ギアーズだって遅延しまくりだし
>>542 >・CO-OP(分割画面)
>1画面のサイズを小さくしても、さすがにノーペナルティーとはいかないようです。
これ見て思ったんだが
バイオ5やロスプラ2みたいに
画面分割で10分の4くらい黒縁にする方法が一番軽い処理やったんかね?
KZ3は10分の2くらい黒縁かな
>>553 ギアーズはTPS,KZ3はFPSね、FPSでの遅延は致命的、エイムが基本なんだから
それにアンチャもギアーズ以上に遅延してるよね?
>>553 逃げずに俺の質問に答えろよw
何で嘘までついてKZ3擁護してんの?
>>552 ショボイシス2よりよっぽど安定してますから
しかも720pだし、しょぼいしすはそれ以下
その事実を受け止めよう
マジかよさすがウメハラもびっくりな遅延ステーション
559 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 23:47:48.75 ID:ODbZPPErO
嘘はいくないな
>>555 その議論はcrysis2の遅延測定が出るまで意味がないな
>>547 おいおい!1:56の所をみてみろ!
360の14フレームまで落ち込んでるぞw
PS3は20以上だというのに、チカくんフレームレートも箱がぼろ負けじゃんw
流石!低性能360ですね。
>>560 529 :名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 23:31:41.39 ID:rye17JG20
20fpsのシューティングゲームを持ち上げるなんてPS3やってたらありえないことだ
自分の言ったこと覚えてないの?それなら遅延しまくりのKZ3がありえないっていってるんだけど
ゴメン。今気づいたけど、なんでCrysis2がショボイってことになってるんだ? これはいくらなんでも方針変えすぎでない?
>>557 論点逸らすなよ、質問の答えになってないぞ。
オレは何故に、固定30fpsだと嘘をついまで擁護してたのか?と聞いてる
嘘ついてまでKZ3を擁護したかったことでいいのか?
>>561 確かに箱版は画面外からも攻撃されてるな どうやら敵の配置が少し変わってる
>>564 よっぽど安定してるとさっきから言ってるわけだが?
常時20fpsに落ちてるクライシスとは全然違う
PS3の限界だねぇ
>>547 おいおい!低性能糞箱版の5:27から5:40の間ずっとfpsが10代だぞw
糞箱低性能すぎて吹いたw
糞箱贔屓の開発なのにこれはないだろw
>>566 お前さんKZ3は30fps固定だと散々このスレで言ってたよねw
何で30fps固定だと嘘ついてたの?と聞いてるんだがw
570 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 00:00:43.38 ID:4eGWPZpI0
>>566 遅延しまくりKZ3の話はどうなったんだ?都合の悪い話は無視か?
それにPS3の独占シューターを持ち上げてるって罰ゲームかなんか?
マジかよゴキさん自爆したorz
ID:Mzzk23vk0
http://hissi.org/read.php/ghard/20110322/TXp6azIzdmsw.html 【ハード・業界】次世代機テクノロジー564【板】
103 :名無しさん必死だな[sage]:2011/03/22(火) 18:30:41.46 ID:Mzzk23vk0
所詮ゲハの影響力なんぞ雀の涙
どれだけチカ君が真実に基づいて騒いでも
誰かがPS3寄りの記事作って人気ブログに取り上げてもらえば
それが日本の真実になるんだよねwチカ君大好きな「はちま」や「JIN」とかねw
____
これもそうだったけど
なんでゴキは捏造を力押しするかね?
つか、同じ奴じゃね?
14fpsはひどすぎるだろ。 比べたらKZ3はど安定だ。
>>571 それは上でも書いたが、クライシス2の遅延測定がされるまで意味のない話だよ
576 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 00:06:50.60 ID:4eGWPZpI0
>>574 だから糞狭ぞ〜んと一緒にすんなってw
それで安定できなきゃホントのゴミだってばww
>>575 なんで勝手にcrysis2の話になってるんだよ基地外
529 :名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 23:31:41.39 ID:rye17JG20
20fpsのシューティングゲームを持ち上げるなんてPS3やってたらありえないことだ
こういうこと言ってるから、遅延しまくりのKZ3を持ち上げてるのはどうなんだって話だよ
それにPS3の独占シューティングなんて底辺レベルだぞ?
>>576 いや逆だろ。
仮にいくらきれいでもフレームレート30fpsの半分以下では
ゲームとして成立し得ない。
レビューでも「KZ3超えた」とか比較にされてるレベルだからな 誇っていいグラだよ>KZ3 それ否定すんならそのレビューも否定しろよ?
そうそう誇っていい それを超えただけだ
>>569 固定の意味が理解できてないんじゃないか?
KZ3もクライシス2も30fps固定だぞ?
そこで安定するかどうかは違うが
テクスレの馬鹿なゴキがいくら騒いでも 現実は↓↓だから笑えるな。 ゴキ「KZ3の方がグラも凄いし総合的に見てもKZ3のが上だというのに!」 ゲームメディア各社 「グラはCrysis2の方が上だし総合的に見てもCrysis2が上」
>>577 俺は遅延を批判した覚えはないが?
比較をするならクライシス2の遅延が測定されるまで意味のない話だ
>>580 fpsを安定させないんならグラフィックレベルを上げられる。
最大負荷を考慮してなるべく30をきらないようにしないといけないだろうに。
よっぽど全面にパーティクルなどの特殊な状況ならある程度下がるのは仕方ないにしても。
fpsを10迄落としてアプコンでもいいんなら、どこが作ってもグラはよくなるんじゃねーの? そのソフトを自慢してるチカは馬鹿としかいいようがないなw
>>584 普通に遊べるレベルの負荷だったってことでしょ
あるいはFPS落ち考慮してもKZより普通に面白かったのかなw
多少のフレーレートの上下も考慮した上でのクライシス>KZ3だろうに どうしてフレームレートを更に考慮する必要があるんだ?
>>585 なんとその作りで更に解像度落としたり劣化させても
グラが綺麗にならなかったゴミハードが存在するんですよwwwwww
>>583 っは?だから箱独占とPS3独占の話なんだけど、それにお前がフレームレートがーって騒ぐから
それならPS3の遅延は気にならないの?って言ってるんだよ
529 :名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 23:31:41.39 ID:rye17JG20
20fpsのシューティングゲームを持ち上げるなんてPS3やってたらありえないことだ
こんなこと言ってるのに遅延してるKZ3持ち上げてるんだぞ?それにPS3のシューティングは底辺だと思わないのか?
それじゃフレーム落ちして良い前提で良いグラだすだろ 通常フレーム落ちなんてのは最適化間に合わずにやむなく落ちてるであるべきもんだよ PCだと新しいハード買ってねですむ話だけど
週にソフトが1000本も売れない糞箱の絶滅危惧痴漢が見れると聞いてきました
>>585 いや、馬鹿なのはKZ3の方がCrysis2より凄いと言い張るゴキさん以外の何者でもない。
総合的にみてCrysis2 > KZ3だと言うのが証明されてるのにそれを認めようともしないんだからw
現実はチカ!現実はチカ!ってか?w
>>588 チカみたいにしょぼい死すを持ち上げるようなアホな真似はしてないよ。
チカほど馬鹿になったら終わりだ。
入力遅延なんてのも常に一定であればそれが仕様
チカンガ・・・チカンガ・・・orz
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-masseffect2-face-off ・Xbox360版は2xMSAA、PS3版はnoAA。全体的にPS3はジャギってる
・照明効果が最大の差異だが、PS3版は良くなった場面もあるし、矛盾した照明効果な場面もある
全体的に技術的優位点になってない
・デモ版とは違い、最大30fpsにロックされている
・PS3は半透明描画が苦手であり、多いとパフォーマンスが下がる
シューティング場面と爆発の多い場面では、明確にXbox360版にパフォーマンスアドバンテージがある
・カットシーンのfpsは両者同等。しかしPS3版は一部のノーマルマップ削除、テクスチャ解像度低
・一部使われてるBrinkビデオはPS3版も全く同じ。BDのメリット無し
・Biowareは明確に、ME3用のエンジンで作ったと言っているが期待はずれ
・ライセンス契約のために前作が出来ないのはシリーズの魅力を大きく減じている
・前作から700項目以上が影響する今作のキャラ作成だが、PS3版は15分で終るインタラクティブ
コミックの6つの選択肢しかない
せっかく最新エンジン使ったのにME2もPS3劣化かよorz
次にゴキブリが現実から目を背けたくなるソフトってなに? バルブはPS優遇みたいだけどポータル3どうなるんだろ あとBF3もゲハ的にクライシス2並に注目されそうだけどどうなんだろ レージはカーマックの発言からして暗にPS3劣化してますよって言ってるのがなんとなくわかる
>>594 HALO REACHは4〜7の遅延だな
KILLZONE3は7〜9
どちらも720pの30fps
だから上でも書いただろ?crysis2よりHALOの方がマシだって
痴漢はHALOを持ち上げた方がいいぜ?
LANoirもロックスターだしPS劣化かなあ
専門家たちがKZ3の方がCrysis2より凄い! って言うならまだわかる。 だが、ゴキさんたちがいくらKZ3の方がCrysis2より凄いと騒いでも・・・・
ただKZ3は言われてる通り超絶一本道だからなぁ…
604 :
スノウ :2011/03/27(日) 00:27:25.48 ID:QjFU9zBm0
ここで必死に騒いでも読んでるのは数十人なんだよ ヒーロー参上ってな!(ニッ
>>601 オープンワールドのゲームはPS3は特にメモリの問題で劣化は避けられないと思うよ
まず間違いなくオブジェ省略は避けられんだろうねw
>>600 HALOは30fps最速だからな,だからそんなに遅延してるKZ3を持ち上げてるのにフレームレートで騒いでるのはなんなんだ?って話だよ
それにHALOなんて持ち上げる以前にKZと比べる必要もないだろ、レベルが違う
そしてアンチャ先輩からは逃げ回る痴漢たちであった・・・。
>>604 数十人どころか十数人てところじゃね
その中でも煽るのに必死な数人がスレの大半を占めてる状態
>>606 遅延だけで比較するつもりかよ
すべてのマップで測定してたわけでもないのに
どうでもいいがそろそろ寝るわ、おつかれ
>>608 チカの必死な煽りも的が外れた低レベルなものだから、何の説得力もないしなw
遅延だけでって^^; それにフレームレートだって全マップで測定してないけどな KZ3のβはやったけど、遅延が酷すぎて萎えるレベルだったわ
PS3とPC-FXは似ている CPUは親会社であるNECが開発した、オリジナル設計の32ビットRISC CPUであるV810(μPD70732GD-25)を搭載した。 表示個数やサイズなどに制限のないスプライト機能・演算性能10万ポリゴン/秒の3Dグラフィック機能の付加を実現する新グラフィックチップ・HuC6273の開発が難航し、PC-FX製品化のタイムスケジュールに間に合わないという事態となった。 そこでこのチップの代わりに前世代のPCエンジン用グラフィックチップ(HuC6270)を2個搭載し、これにMotion JPEGデコーダ(HuC6271)を追加することで強力な動画再生機能を付与するという、はなはだアンバランスな構成となった。 その結果、本機のグラフィック機能、特に画面モードとビデオメモリへのアクセス方法には様々な制約が存在することとなり、グラフィックメモリマッピングが極めて変則的であるため、ゲーム等の移植難になってしまった。 他の次世代機群が次元の異なる高性能グラフィックコントローラを搭載していたのに対し、本機のグラフィック機能は「PCエンジン2台分の2Dグラフィック機能にMotion JPEG再生機能が追加されただけ」に過ぎなかった。
マルチの話題に関しちゃ 開発が完全なマルチプラットフォームを謳うRageが楽しみだな XBOX360に対するPS3の唯一の強みと言えるディスクメディアの容量が アドバンテージとなるテクノロジーを実装してることもあるし 燃料としては今年最大級の弾だ
>>607 現実↓↓
FPS:ヘイローやCrysis2 > KZ3 (笑)
TPS:箱〇版マスエフェ2 > アンチャ2 (笑)
じゃあきるぞね2>クライシス2になるぞw
617 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 00:47:56.51 ID:JhXy78mo0
ちょっとチカくんこれ高いから買うか迷ってるけど 箱コンってTPS/FPSやる場合PS3コンと比べてどんな風にいいのけ
618 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 00:49:05.34 ID:JhXy78mo0
>>615 KILLZONE2ってCellを100%使ったKILLZONE3より凄いのかw
こりゃワロタwwwww
遅延やフレームの低下も2は3と比べ物にならないくらい酷いのにw
メタスコアの話でしょ 実際3は2よりいまいちだし
622 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 00:56:06.55 ID:JhXy78mo0
両機種持ちの痴漢はよ 教えてな!
チンコンマジオススメ
624 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 00:57:50.41 ID:JhXy78mo0
チンコンもWiiコンも持ってるから
じゃあ買わなくていいじゃん
626 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 01:00:15.63 ID:JhXy78mo0
>>621 文章よく読め。
お前さんがメタスコアが云々と勘違いしただけでしょ
俺はメタスコアで云々!!なんで言ってないしw
この↓の文章のどこにメタスコアで云々と言ってるのかな?
614 :名無しさん必死だな:2011/03/27(日) 00:41:32.75 ID:XuhQlH2Z0
>>607 現実↓↓
FPS:ヘイローやCrysis2 > KZ3 (笑)
TPS:箱〇版マスエフェ2 > アンチャ2 (笑)
>>617 fps/tpsだとFRAGnsteinとかのマウス+ヌンチャクがたぶん一番だよ
629 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 01:04:18.21 ID:JhXy78mo0
>>628 すまない
マウス最強はわかるけどなんかゲームやってる気がしないのよね
>>627 ならマスエフェ2 > アンチャ2の判断基準は?
631 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 01:04:52.34 ID:JhXy78mo0
632 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 01:09:03.35 ID:JhXy78mo0
痴漢ほんと役にたたねえなボケ 教えてくれたの普通のいい人だけじゃねえか
PS3の劣化が止まらないな・・・ フレームレート劣化に加えて解像度、画質まで劣化・・・ 何処まで低性能なんだよPS3
お〜いID:XuhQlH2Z0逃げたか?
>>626 みたいなゴミ餌まかれて
誰がまともに答える気になるんだろうか・・・・
そして答えた人間は
>>626 がストライク、それが意味するものって・・・・
636 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 01:14:03.00 ID:JhXy78mo0
痴漢煽る前にお前の劣化した人生と低性能な頭どうにかしろボケ
>>630 ゲーム技術者たちの多くがアンチャ2よりマスエフェ2の方を凄いと絶賛してた人が多かったから
あとテクスチャがアンチャが凄いだけで他は大して凄くない
遅延とかも馬鹿みたいに酷いしな。
トータルで見れば マスエフェ2 > アンチャ2だろ
638 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 01:15:42.83 ID:JhXy78mo0
痴漢両機種もちとかほざいてたくせにしらねえのか
ゲハ民がどんだけマスエフェ2よりアンチャ2のが凄いと言ったところで説得力ないんだわ だってゲハ民よりゲームについて詳しい人たちがマスエフェ2のが凄いと絶賛してた人が多いんだからな アンチャも確かに凄いが、マスエフェ2 > アンチャ2。それだけのことだ。
>>637 で、多くの絶賛とマスエフェの遅延のソースは?
本当、PS3の劣化は酷いな・・・ フレームレートも低い 解像度も低い・・ 画質も劣化・・・ 何もかも劣化。 流石に債務超過するだけの事はある。
HDDに録画しながらゲーム出来るPS3舐めんな
Crysisってさ初代は自由度で有名なゲームだったんだけど今回は糞箱のせいで一本糞だからなw グラが多少PS3よりいいとの(提灯)記事を真顔で受けて喜んでるみたいだけど
賄賂貰ってヘイポー3に満点つけてるような海外サイトの評価なんか持ち出されてもw
647 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 01:54:46.25 ID:qXEZhhWK0
ゴキさんたちに質問なんですが あれだけ持ち上げて騒いでたKZ3がCrysis2に乾杯した件についてコメントを
648 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 02:06:45.26 ID:PHCNfOar0
Crysis2の海外版購入してプレイして今日クリアしたけど KZ3の方が普通にグラ凄いと思ったが・・・・ 糞箱信者はKZ3もCrysis2もプレイ済みなんだよね?勿論
>>648 ヒント、ゴキブ李フィルター
これを通せばPS3以外のグラが小汚くなくなる最強のフィルター
>>645 Best Graphicsはマスエフェクト2じゃなくてGod of War III
>>645 >アンチャ2はマスエフェより凄いと絶賛されてないんだよね。
>だから俺はマスエフェ2の方が凄いと判断した。
結局これは作り話だったのねwww
↓
>>630 ゲーム技術者たちの多くがアンチャ2よりマスエフェ2の方を凄いと絶賛してた人が多かったから
2009年発売のアンチャ2が2010年の賞レースにノミネートされるわけないやん 何がやりたいのかさっぱり分らん
あと開発者が選ぶってのはGDCAの話で、各メディアのGOTYはファミ通アワード みたいなもんよ
>>648 じゃあ、KZ3もCrysis2もHomefrontもやった俺から言わせてもらうわ
グラ Crysis2>KZ3>>>Homefront
内容 Crysis2>Homefront>>>KZ3
マルチ Homefront>>Crysis2>KZ3
騒音 KZ3>>>Crysis2=Homefront
発送品質 KZ3>Crysis2>>>>>>>>>>>>Homefront
Crysis2とHomefrontは箱○のUS版
KZ3は視力検査に使われるような色彩でグラの質感が軽く見えるし
ショボク見える場所と綺麗に見える場所の差がCrysis2以上に多いよ
中間距離が総じてショボイ。プラモみたい
それにディスクの読み取りが煩いし途中から参加するPS3本体のファン全開が煩い
ポカポカとゲームから抜けるバグとか多いHomefrontだけど
特徴が無いKZ3やCrysis2よりは楽しかった。つかKZ3は相変わらずマルチもキャンペーンも面白くない
まあ、Homefrontは届いたらケース割れてたけどね
KZ2〜3ってマジでグラ以外に特徴が無いよな つか、グラ自慢のゲームってマルチは歩兵だけだよな
>>655 夜中だからって息すう様に嘘吐く馬鹿だなw
>息すう様に嘘吐く 軽く竜巻起きそうだな
ヘイローリーチがしょぼすぎるからマルチのCrysis2持ち上げるんだろうな
661 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 03:14:54.63 ID:jA8xuLf80
Crysis3 xbox360版&PS3版&KZ3の比較 解像度 KZ3(1280x720)>>Crysis3 360版(1152x720)>>PS3版(1024x720) フレームレート KZ3>>>Crysis3 360版>>>>PS3版 AA KZ3(MLAA)>Crysis3 360版&PS3版(テンポラルAA&edge blur) ライティング・光源数 Crysis3 360版>PS3版>>>>KZ3 環境物理・アニメーション Crysis3 360版&PS3版>>>KZ3 グラ Crysis3 360版>>>>>PS3版>>>>KZ3 広さ Crysis3 360版&PS3版>>>>KZ3 描写距離 Crysis3 360版&PS3版>>>KZ3 マルチ Crysis3 360版>>>>PS3版>>>KZ3 キャンペーンの内容 Crysis3 360版&PS3版>>>KZ3 10項目で公正な比較をしてみたら、3対7で案の定Crysis3 360版の圧勝だった。
メディア評価なんてあてにならんのは分かりきってる どんだけの糞ゲーが今まで高得点だった事例あるんだよと 糞箱信者はそういう事例無視して絶賛してるだけでしょ
クライシス2って分割画面じゃないんでしょ?リソースをグラにめいいっぱい使って対戦人数12人にしてあのグラなの?
さすが「Crysis3」!
665 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 03:20:33.70 ID:jA8xuLf80
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-crysis2-face-off にあるとおり、GKの言うとおり、Crysis3は360版においてもアプコンであるという事実には変わりない。
しかし、それがどうしたという感じだ。
ほとんどのサイトでキルゾーン3を抑えて、コンソールでベストグラフィックと言われているのね。
劣化版のPS3版でさえ、PS3でベストグラフィックだというのだから。
実際のところは解像度よりも見た目が大事。
COD4と同じかな。60fpsで滑らかで絵づくりが上手だから、COD4はSD解像度でもその辺の720pHDゲームよりも綺麗だった。
Crysis3は解像度を若干下げているが、その分、ハイスペックPCゲーで培ったテクノロジーを生かし、
PS3独占タイトルを押しのけたのだよ。
>>661 プレイステーションのプラットホームでの実績が123とNGPであるからKZ3に+4で同点だな
667 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 03:23:14.25 ID:jA8xuLf80
あ、間違えたわ。CryEngine3と混同していた。Crysis2だね。 KingdamはPS3という制約も外れるし、360独占というからどうなるか楽しみだね。 解像度は若干上がるのだろうか、それともMSAAを機能させてくるのだろうか。 基本解像度やAA方式はCrysis2と同じかもしれないが、BFBC1→2のようにそのほかの面で ビジュアルを大幅に向上させてくるのか楽しみ。
さすが「Crysis3」! 冗談はさておき、Crysis2はPC版作った後にCS版作ったから 中途半端な解像度と不安定なフレームレートになったんじゃね? PC版ってそんなに需要あんのかね? CoDのPC版とか散々な売れ行きだった記憶
ほんと痴漢は出鱈目しか言えねえなww
>>668 CEはどちらかと言えば空白状態のPS3での上質タイトルの作成のためのエンジンの特徴を強く推してたから
箱でのパフォーマンスというのは二の次だよ
>>670 エンジンビジネスでの売り込みが
SPUの最適化と両機種での良質グラだっけ?
まあ、言ってしまえば箱○最適化の終焉だよな
ロスプラ2みたいにPS3に譲歩譲歩また譲歩
これから先もサードがDX11や新UE3、Mega Meshを使うことは無いだろ 「PS3だけ旧エンジンで」ってのは無駄にコストが掛かるだけ テッセレーションもCS機ではMS製のソフトにしか使われてないしな SPU特化したCryEngine3みたいに 今からDX11や新UE3、Mega Meshが箱○だけ使えるようなマルチ専用エンジンを開発しても 実用化は早くて2年。サードがそのエンジンのライセンスを得て開発を初めて1年でソフトを開発できたとしても 今世代機は8〜9年目で寿命間近。エンジンビジネスとしては間違いなく赤字の兆し
クライシス2って分割あったっけ?
ここがゴキブリが一時代を築き栄華を極めたテクスレか 今は見る影も無いが
やっとゴキブリが駆除できてきたか。 ここが最期の砦だったのにねwww泣かないでねゴキちゃんwww 低性能PS3でキムフーン3でもやってなよwwほらw神ゲーなんでしょww メタスコア前作割れしてるけどwwwww
>>672 PCと箱で同様に使えるんだからサードは当然使ってくるだろうな
PS3版の開発が難航するケースが増えるだけ、もしくはハブられる
>>665 ほとんどのサイトってw
おまえの脳内の話されてもな
678 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 08:21:04.11 ID:AQH5ZN730
>>469 マルチでPS3版の動画だけ出す場合は箱○版に対してかなり見劣りするが、発売出来る程度のレベルの場合。
先に箱○版の動画を出すと劣化具合を比較されて売れなくなるので情報規制している。
逆にマルチで箱○版の動画だけの場合はPS3版はまともに動かず発売できる状態ではない時。
679 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 08:22:41.15 ID:AQH5ZN730
>>481 マルチタイトル用エンジンはPS3の性能も考慮して開発しないとならんから100%は無理じゃないかと。
680 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 08:32:28.86 ID:RSVJLPpt0
痴漢アスペルガー360うざいから死んで
レビュワーが言ったら盲目的に信用するのかよ? フレーム落ちに鈍感過ぎるやつじゃねーの? マルチとかどうなるんだよ? コマ落ちで対応遅れたりとか普通にあり得るレベルだろ?
What Console Is Crysis 2 Best On?
http://wegotthiscovered.com/articles/console-crysis-2/ >Crysis 2 on Playstation 3 also looks incredible and is one of the system’s best.
>However it is behind the 360 in terms of more muted colors and slower frame rate. Most people have pointed out
>that the lighting is toned down a degree as well. Still, Crytek did a fantastic job at bringing Crysis 2 onto the PS3.
>Even if it is the worst version of the three, anyone owning a Playstation 3 should still pick it up for its fantastic quality.
最初と最後の行の訳
(PS3版のCrysis2も信じられない見栄えで、当機種のベストの一つだ)
(三機種の中では最悪のバージョンであるが、その素晴らしい質にPS3ユーザーは誰でも手に取るべきだ)
Crysis2のコンソール機ベストなのはどの機種版か?
ttp://wegotthiscovered.com/articles/console-crysis-2/ PC版をベースにしてXbox360版とPS3版を比較
Xbox360版
PC版からダウンスケールされたように見えるけれども、Crysis2はXbox360のベスト
グラフィックゲームだ。理由?光源効果がショーを独り占めし、他のどのゲームよ
りも際立っている。グラフィックは殆どPC版と同じだが、左右で見比べれば確かに
違いはある。信じられないほど目立たないが。幾人かの人々は、Xbox360版のほうが
3D効果が良いと言っているが、誰も3Dが好きじゃないからあまり議論になっていない。
でもね、それは事実です。Xbox360版はPCの次点であり、圧倒的なPCゲームをどのよ
うにコンソール移植するかという、まさに目立った実例だ。
(2/2) PS3版 発売前に色々あったネガティブな情報を全てリセットして、全ソニーファンを一旦 遠くにおいといて、発売された製品版を観てみよう。 多くの批判は止まり、PS3版も驚異的なグラフィックであり、PS3のベストゲームの 一つだ。しかしながら、抑えた色彩と遅いフレームレートに関してはXbox360の後塵 を拝している。殆どの人々は光源効果もトーンダウンしていると指摘している。 しかしCrytekは、Crysis2をPS3で作るにあたり、ファンタスティックな仕事をした。 3機種の中で最も悪いバージョンではあるけれども、PS3ユーザーなら誰でも、その ファンタスティックなクォリティのためにこれを買うべきだ。
687 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 10:21:31.26 ID:YIkku0810
>>685 唯一の取り得だったグラすらもCrysis2に負けてしまったからな
ゴキ豚の発狂が止まらんよw
更には内容までもが負ける有様だしw
テクスレの馬鹿なゴキ豚が言ってたことと現実は違ってたってわけだな
>Crysis2はXbox360のベストグラフィックゲーム あれconsoleで一番じゃなかったの?w
Xbox360で一番って事はコンソールで一番って事だよ PS3の劣化はもはや当たり前だからな。
この言い方はPS3のベストには負けるってことでしょ
その文章、Xbox360の項目に書いてあるからな。 PS3の項目には劣化の話ばかり。余程低性能なんだな。
692 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 10:41:43.92 ID:NWKO8qR+0
>>690 ゴキブリはXbox360の方がPS3より性能上って認めたくないんだね
693 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 10:47:41.66 ID:YIkku0810
360はスッゲー素晴らしいハードだよ 世界でも本当にトップレベルのクリエイターのカーマックも360はPS3より素晴らしいと認めてる。 ゴキ豚ぐらいでしょPS3の方が360より素晴らしいと思ってるのはw
694 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 11:05:10.00 ID:5tFUGoF+0
なんてったって尊敬してるのは後藤さんのみかな。 あ、はちまさんとかじんさんがメガmeshesすげーとか記事にしてたけど 私はそうおもわなかった。ゲーム感じゃなくて本当のリアル感というのは LBPとかのオブジェクトの質とかだと思う。
金貰えば誰でも褒めるだろ
698 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 11:13:30.54 ID:YIkku0810
>>696 EAがPlaystation Universeに金払って言わせたということが分かるソースや
MSがカーマックに金払って言わせたことがあるソース貼ってから言えよアホw
どんだけ疑心暗鬼なんだよwwww
立場が逆なら同じこというくせになw
700 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 11:16:03.24 ID:5tFUGoF+0
>>697 そりゃグラが良けりゃ
絶対面白いって訳じゃないしなぁ
GT5やキルゾーンはグラも内容もショボくて
メタスコア84点だったけどさ・・・
>>668 売り上げに目がくらんで、進歩や進化を停止した。コンシューマーに引き籠もった。
その結果海外勢にフルボッコ食らってるのが、今の日本ゲームメーカー。
今コンシューマーでも猛威ふるってるゲームメーカーって、殆どPCゲーム畑じゃん。
しっかし、煽ること以外に楽しむすべを知らんのかね そんな人生でいいのか?
703 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 11:20:15.80 ID:5tFUGoF+0
今後、テクノロジー(笑)的に、kingdomでさらに突き放されて GT5はただでさえほぼ全ての大手レビューサイトでForza3にすら負けてたのに Forza4が出たら、もう完全に見た目も内容もぶっちぎりの差が生まれて 彼らプレステファンボーイの自我が保てなくなりなりそうだな
たかが数点でしかも評価基準、評価者が一定でないスコアで勝ったつもりになってる奴なんなの? だいたいメタスコア自体がアテにならないのわかないわけだが まぁ自称洋ゲーマーかつコアゲーマーの糞箱信者はK&L事件すら知らないんだろうなwwww
705 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 11:29:36.94 ID:ery3ygCl0
光に関しては、ディファードシェーディングのKZ3>Crysis2 なんじゃね
706 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 11:34:42.07 ID:YIkku0810
>>704 オレから言わせてもらうと
ゴキ豚って何なの?って感じだなw
箱〇信者は有名所がKZ3よりCrysis2の方がグラ凄いと言ってるソースを持ってきたり
メタスコアのような材料を持ち出したりしてるのに、
ゴキ豚は何もソースを貼らず呪文のようにKZ3の方がCrysis2より凄いとブツブツ言うだけ
707 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 11:35:28.46 ID:sUMtUXgA0
crysis2なんて、fps落として高画質にしたようなコンシューマ版なんてどっちの機種でもいらねーよ codシリーズが人気があるのは、fps落とさずにできる範囲でがんばって高画質化してるから、 多くのゲームみたいにfps落として快適プレイを捨てて高画質化してるゲームとちがい、 ゲームがPCみたいに快適に遊べるからだろ
確かにPS3版のフレームレートは低すぎるからやめておけ。
709 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 11:38:10.57 ID:5tFUGoF+0
PS3版は17fpsまで落ちるゴミ クライシス2を語る事すら許されるのかどうか怪しい だけどそんなゴミが PS3のベストグラフィックなんだからあんまり叩かないであげて
710 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/27(日) 11:39:50.77 ID:Wcph6v8t0
PS3外しのキングダム楽しみすなぁ 360はクライシス2でもPS3のせいで50%もパフォーマンス出せなかったらしいし(PS3はキムチ2で100%w) ゴキステは一生360の5年前のゲームにも劣るゴミグラキムゾーンや賄賂ーテッドでもやってろ 賄賂3もメタスコア80点台は確実だしなwwあれはしょぼすぎて大爆笑したわ
711 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 11:40:49.99 ID:YIkku0810
現実が何言っててもKZ3がCrysis2に負けるわけないというのに! ぐらいにしかゴキ豚は思ってねぇんだろ。 だからKZ3がCrysis2に勝ってることが分かるようなソースを一切貼らず ここでKZ3の方が凄いと永延に呟くことしか出来ない
箱版クライシスは3D立体視に対応してないらしいぞ
713 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/27(日) 11:44:38.52 ID:Wcph6v8t0
クライテックこそ世界最高の技術者たちの溜まり場ということだな ノーティ?ゲリラ?韓国のチョンゲー開発者より技術ないやんww ハドソンと同レベル(売上はハドソンより役立たずw)
とっても高性能な箱○の今年のランキング 1 アイドルマスター2 4万0422本 2 ドリームクラブZERO 2万3514本 3 キャサリン 1万7768本 4 マーヴルVS.カプコン3 1万4736本 5 DRAGON AGE:ORIGINS 1万1460本 6 ぎゃる☆がん 1万1114本 7 トゥーワールド2 8530本 8 Mass Effect2 8427本 9 MHF オンライン シーズン10 プレミアムパッケージ 8189本 10アルカナハート3 7868本 煽ってる場合じゃねーぞ、これ
715 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 11:49:05.60 ID:NWKO8qR+0
PC 5760x1080+3D Extreme min60fps Xbox360 1280x720 High 30fps PS3 1024x720 Low 20fps
未だに最下位のPS3がどうしたんだ。 債務超過してから撤退準備始めてるんじゃないの。 劣化に遅延に・・・ フレームレートの劣化、解像度の劣化、画質の劣化。 三拍子揃って劣化するPS3 性能の低さに驚くばかり。
717 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 11:50:03.56 ID:ery3ygCl0
>>715 箱版
1280x720
じゃないだろ・・・
テクスレゴキブリの大それた予想が次々と外れていく様が笑えるな(笑)
720 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/27(日) 11:53:17.94 ID:Wcph6v8t0
>>714 これが360クライシス2のおかげでテクノロジーで手も足も出ない負けゴキが一生懸命考えたコクナイ限定の意味不明ランキングです
世界やアメリカでは勝てないので聞こえません
テクスレで売り上げの話し始めるとか相当だぞ……
テクスレゴキブリは次はどんな大それた予想するんだろ そろそろレジ3持ち上げてRageやBrinkを叩き走ったりするんじゃねぇだろうなwww
723 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/27(日) 11:56:47.26 ID:Wcph6v8t0
次の持ち上げはライアク2にグラも内容も完敗したいんふぁまつつぅでロックスターと戦います
>>714 荒らししかしてないんだからこんなもんだろ。
360というゴミハードのゴミ信者って所。360っていわれても思い出せないレベル。
Rageって3機種同時デモの時に糞箱だけフリーズしたよなw そのせいでカーマックが箱は優れてるって発言させらたと思うと不憫で泣けてくるな
727 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 11:58:51.60 ID:NWKO8qR+0
Rage、TESV、BF3でもPS3大惨敗でゴキ発狂するのが楽しみ^^
PS3の劣化はゲハの風物詩だな
しかも決まって今回は○○になるから糞箱劣化とはほざいてカウンター食らうっていうw
>>727 ゴキがこれ以上発狂するとか想像つかんな。
ただでさえ褒め称えまくり他ゲームのグラがしょぼいと貶しまくる
ために持ち上げてきたKZ3がCrysis2にグラで完敗して
ゴキの精神もうズタボロでしょ
しかも内容までも負けちゃって・・・・
プログラムが複雑だとPS3の利点がないんじゃないのか PS3はもし箱と同じ 劣化PCの 可能性もないゲーム機だったらねぇ そんなことより1年半年先行発売されたほうが痛いよ さきのこと考えて 各自のことができるハードウェアにしたんだろうな 箱はどんなことしても 糞ハードで売れないからな..... NGPでたら もうゲーム卒業
732 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/27(日) 12:06:17.42 ID:Wcph6v8t0
PS3独占じゃもう360独占にはかなわないからなw 彼らに残されたのは前からやってる虫眼鏡レベルの間違い探しでレッカレッカさえずるのみ そのマルチもクライシス2BF3ポータル2で圧倒的な性能の差が明らかになった もうコクナイのガラパゴスランキングしか話すことがないんだよ
未だに最下位のPS3は劣化だらけで酷いな・・・。 ただでさえ債務超過ハードなのに・・・ フレームレートに解像度。オマケに画質まで劣化。 何もかもが劣化するPS3 どうすんのこれ・・・。
>>731 ちょっと待て、箱〇が糞ハードで売れないんなら
その箱〇よりハードもソフトも売れてないPS3とは一体・・・ってことになるぞ
オマケにPSNはLIVEに比べると盛り上がってない
735 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 12:21:54.13 ID:NWKO8qR+0
>>734 ゴキと一般人の世界線が違うのはよくあること
CELLを使えばグラはよくなるが メモリが圧迫されゲーム性が下がり 遅延も増大しゲーム自体がつまらなくなる。 グラでごまかせるのは最初の一回ぐらい。 もう詰んでる。
>>735 それもそうだった
PSWでは箱〇よりハードもソフトも売れたことになってるんだったな
ゴキステって性能面では360には遠く及ばんでしょ。 性能も360の半分ぐらいらしいし。 なにより世界最下位wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Crysisが世界最高になったから360が一番性能が高いって事。 CPUも360の3分の1らしいし。
メモリ半分、遅延増大、グラ劣化、オン劣化、CPU劣化
>>732 早くギアーズがアンチャ2を越えられるといいねw
ゲームは時代遅れ ブルーレイやスマートフォン NGPが所要 リア充はこんなとこにこないし携帯ゲーム機が普通
>>740 すでに超えてるだろ。
ギアーズ1をいつ越えられるんですかってところ。
ようやくアンチャ3で画面分割かも?だしw
ギアーズは1のころから2倍の性能を掛けてるんだわ。
フレームレート劣化。 画質劣化。 解像度劣化。 でもそれがPS3なんだよね。
744 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 12:44:55.67 ID:45JfdaoVO
痴漢多すぎだろw
745 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 12:44:55.99 ID:JB79TD+n0
派手なテクノロジーパフォーマンスも一段落したから、ゲーム内容とか作り込み具合が評価される時期に差し掛かっているな。 一部だけ良くてもフレームレートとか手抜きが目立つと悲惨なスコアになる感じ。
アンチャ2 ゴッドオブウォー3 ------越えられない壁−------ クライシス2 他PS3/360マルチソフト MS独占ギアーズ 現状としてはこれだもの
>>744 痴漢ってゴキブリのことだよね
カサカサ・・・
さすがのテクスレ民も元気がなくて泣ける
750 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 12:56:30.71 ID:45JfdaoVO
痴漢に乗っ取られたからね
>>720 アホだな
ここで暴れてる自称箱ユーザーは日本人だろ
性能性能いう割りに買うゲームはwって話だろ
みんな痴漢のせいだ クソ!
単にテクノロジーの話しが無くなって つまらんだけ
PS3の使いこなせば発言に対して「何年掛かるんだよw」とかいうくせに 1年先行している箱の延びしろには期待する この矛盾w
756 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 13:03:12.14 ID:TP9bNGVW0
>>746 アンチャ2が箱〇版RDRより凄いと思う理由を教えてくれ。
そうだ・・・PS3を使いこなせば・・使いこなせばいいんだ!それだけだ!
758 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 13:04:44.63 ID:5tFUGoF+0
>>749 あれだけ信仰してたメタスコアやレビューサイトに
360版がコンソールベストグラフィックとか言われるんだから皮肉なもんだわな
未だにブツブツあんちゃあんちゃと呪文唱えてるのは
世界中でこのスレだけというオチっす
PS3使いこなせば空も飛べるんじゃね? PS9キメてる連中が劣化に耐え切れず発狂して窓から・・・。
760 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 13:05:11.23 ID:45JfdaoVO
結局ソフト買わないでPS3のネガキャンやってんのが楽しいんだもんねw
いや多分ハードも持ってないニートだろ
自己紹介乙w
orz
764 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 13:09:28.28 ID:5tFUGoF+0
>>754 まるでいままでテクノロジーの話があったみたいな言い方面白いからやめろw
ずっとこのレベルの雑魚が
どっかで聞いた単語並べてるだけで無根拠に悦に入る
お互いの性器こすりつけあってただけのスレでしたがな(´・ω・`)
ID:cwILUucRP
ID:ymtW3PHx0
>>764 なんか大量に流れ込んでくる前まではそれなりにあったが
今は全くなくなったな
テクノロジーの話www
テクスレ民が ”テクノロジーの話” をしたいらしいよw
768 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 13:18:35.17 ID:B5LuyQl3O
箱は海外の優秀なサードが注力してるからな 進化し続ける
いろんな場所に突撃しまくったあげく嫌われて叩かれる まさに自業自得
将来に期待できる技術的ニュースがある箱○と、将来に明るいニュースがまったく無く過去の独占タイトルに必死にしがみついてるPS3 どちらが良いかは…一目瞭然だと思うのだが
別に箱の話しでも良いんだけれど 箱は、GPUをCPUとオンダイで統合した時に、 GPU、CPUの間のバスに遅延回路を設けたらしいが(互換性維持のため) あれしなければ良かったのにと思うのは自分だけだろうか 思い切って遅延部分を吸収できるだけファームで実現して (おそらくチューニングされたソフトの互換性は難しくなる) 箱360+とかで売れば良かったんじゃないかとか思ってる そうしたら転送速度が上がるのでもっと性能出せたろうにと
>>767 wwwwwwwwww
360のテクノロジーの話はしない癖になwwwwwwwwwwwwwwww
773 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 13:27:52.26 ID:TP9bNGVW0
ゴキさんに質問だが アンチャ2の方が箱〇版RDRより総合的に見て凄いと本気で思ってたりする?
>>771 遅延はPS3の専売特許だろうがwwwww
それよりも債務超過で世界最下位のPS3をどうにかしろよwwwwwwwwwwwww
775 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 13:29:29.47 ID:5tFUGoF+0
PS3のローテクにみんな興味もてなくなっただけかと 結局360以下だったし。限界がくるのが割と早かったねと
776 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 13:31:49.78 ID:5tFUGoF+0
>>770 未だにこのスレが、アンチャアンチャ言ってて正直爆笑したw
安西先生じゃないけど
まるで成長していない・・・
言い換えればそれはそのまま
今後のタイトルに期待できないってことですな
ノビシロが違いすぎた感が
こんな返ししかできない仲間をどう思うのよ 恥ずかしくならないの
本来一年遅れでGCとPS2くらいの性能差がつくはずだった クタさんミスったねorz
1年遅れた理由を知っているならそんなアホな煽りは普通できんわな
780 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 13:35:03.41 ID:NWKO8qR+0
後だしジャンケンで負けるなんてありえないんだけど どうしてPS3は負けちゃったの?
>>779 全てはこういうFUDする為なんだろう
MSのマニュアル通りのネガキャン
782 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 13:41:59.39 ID:5tFUGoF+0
従来の圧縮技術DXT=1/4〜1/6 MSのPCT=1/40〜1/60 同じディスク容量で10倍のテクスチャを入れられる。 DVD容量が足かせにならなくなる 展開率が低圧縮率よりかかると思い込む馬鹿がいたけど PTCは展開速度が速くて演算負荷が低い点が凄い さらにGPUシェーダーで展開を演算させる事が可能 データの圧縮を使うとメモリ消費は増えるから メインメモリが少ないどっかの終わってるローテクハードさんが困ることになるな・・・
>>782 GDCの例の資料だかに、PCT展開はGPUにやらせるって無かったっけ?
ストリーミングプロセッサにまかせる事を考えると、
展開処理が軽いとは思えないんだけど
>>781 やはりな クタさんは裏切りものだと思ってたよ!
785 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 13:47:23.91 ID:45JfdaoVO
糞箱買うからオススメのソフト教えて
アンチャ2とデモンズ
あ、GPUについては書いてたね、すまん ただ処理量が軽いってのは疑問だが しかしUMAの箱に、高圧縮の恩恵ってどれだけあるんだろう 勿論DVDの容量が浮くと言う利点はある これによってより高解像度のテクスチャが使えるって事があるんだろうか?
>>787 何も知らないのなら黙ってろよ。
画像の圧縮なので動画にも応用できるからDVDの要領はクリアしたといっても良い。
DVD20枚分ぐらいの節約になりそう。
みんな仲良く
792 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 14:10:08.83 ID:TP9bNGVW0
>>792 XBOXにはなんかあるの?
てかこの頃のXBOX360独占って何があるの?
794 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 14:14:32.54 ID:TP9bNGVW0
>>793 全然レスの答えになってないぞ
御託はいいから、RDRの箱〇版より総合的に凄いゲーム挙げてみろよw
アンチャ3の最新ムービーもしょぼいし KILLZONE3はホームフロントに売上ぼろ負けだし モタストはクソゲー確定したし トリコは発売しないし ヴェルサスはどうせマルチだし サンタモニカ新作もどうせ時代遅れのゴミだし(いまどき固定視点w スターホークは音沙汰ないし ゴキブリオワタ・・・
RDRは個人的には次世代ゲームの中で最高の完成度だと思うんだけど何故かこのスレでは全然話題にならなかった 家庭用ゲーでダイナミックライト使いまくってセルフシャドウもモブまで完備してるのは未だにどういう最適化してるのか分からん カリングを上手くやってるんじゃないかと予想したけど
>>788 いや……画像と動画の圧縮は全然違うだろ
Iフレームには使えるかも知れないけど
DVDの容量を第二番目に食っていたテクスチャが
大幅に容量をあける効果があるのは分かってるよ
ただ、XenosとPXはUMAなので別にGPUとCPUの間の帯域が今目だって問題になってるわけじゃないと思う
基本的にメインメモリに読み込んだら、MemcopyでXenosのアドレス空間に渡せるだろうし
高圧縮テクスチャが持つ大きな恩恵はGPUーCPUの帯域削減じゃないかと
ストリーミングでテクスチャをどんどん使い捨てる形になるんだろうか
それなら恩恵が出そうだが、ピックアップのレイテンシの方が問題だろうから、
それもどうなんだろう
798 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 14:27:38.29 ID:5tFUGoF+0
>>796 PS3に都合の悪いゲームだから話題にならないのは当たり前だろ
てゆーかマジでこのスレ
住民の感覚が壊れてる
「360版RDRより凄いの教えろ」
って言われてるのに
「360には何があるの?360独占って何があるの?」
って返しがガチで理解不能
360版RDRの絵は360の性能によって生まれてるんだから
360に何があるのか?って問いも意味不明だし
360独占を問うのも意味不明
まぁRDRも当たり前のように
360のほうが性能が高いから
360版のほうが優秀であって
PS3版は汚いって事だから辛いんだろうけど
海外マルチタイトルは、全て箱○独占と同義だと思ってる 劣化版とわかってて金払うとか…自分の選択肢にはない。
800 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 14:30:57.50 ID:45JfdaoVO
箱のオススメまだー
>>797 > DVDの容量を第二番目に食っていたテクスチャが
> 大幅に容量をあける効果があるのは分かってるよ
分かってなくね?
非可逆圧縮だから。
>>800 RDRが話題に上がってるじゃんw
俺も劣化してない方遊んだけど楽しかったよ
マルチをXBOX360の独占ゲームみたいにしてるのは頭おかしい ゲハってこんなやつばっかなの?
インファマス2に比べたらしょぼいRDR
PS3版だってちゃんと・・・存在してる・・・
>>803 単にゲームの凄さの話をしてんだから
マルチソフトを持ち出してるだけの話じゃ
それをあんたが「マルチをXBOX360の独占ゲームみたいにしてる」と勘違いしてるだけじゃw
>>804 出てすらいないものとどうやって比べるw
>>801 ?
何か自分勘違いしてる?
DVDにDXTでつめてたテクスチャが、
PCTでつめられるようになって、DVDの容量が以前より空く
と思ってたんだが、違う?
>>803 自分の中で同義にしている理由を述べているが…
頭がおかしい理由を、納得できるよう説明してくれないか?
809 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 14:44:26.58 ID:5tFUGoF+0
Crysis2もRDRもPS3で遊んでる人は可哀想だと思う 箱のオススメなら 今年はギアーズ3とForza4が目玉だろうな MSのゲームの最大の特徴はSCEと違ってゲームが「面白い事」でもある 丁寧に真面目に「ゲームつくり」をしてきた理念の差だね SCEは初期に一枚の絵の見栄えに全力投球しすぎて 発売前にスクショでオナニーするのは楽しめたのに 発売してからは、売れなくてつまらなくて、シリーズを追う毎に売上も落ちる アンチャ3なんて見栄えが2と何も変わってないからねぇ いまさら分割画面だのマルチ対戦に注力だの・・・やっとMSが注力してきた事に追いつきましたって感じ そんなんだからSCEのゲームは、売れないし つまらないんだよって教えてあげたい 今じゃもう見栄えすら誇れないゴミと化したのが悲惨
アンチャはマルチ対戦に注力は勿論だが 遅延をなんとかしてくれ・・・・・ あそこまで遅延が酷すぎるTPSは中々ないと思うぞ
?頭おかしい人ばっかだw
ゴキは相変わらず360版のRDRにビビってるんだな。 アンチャで対抗しようにも遅延も酷く色々な面でRDRに負けてる KZ3を持ち出そうにもKZ3はCrysis2の360版に大敗を喫したばかりだという。。。。 ゴキ、、、、、、、、、、、、、涙拭けよ
815 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 14:55:26.49 ID:5tFUGoF+0
昨年のSpike Video Game Awardsで正式発表されたものの、 まだ公式な情報公開がほとんど行われていないTurn 10のレースゲームシリーズ最新作Forza Motorsport 4。 新たに海外サイトにリークした市場調査アンケートの項目から、いくつかのゲームディテールが浮き彫りになったようです。 Kotakuの記事で報告されている内容を以下にまとめました。 ■Kinect for Xbox 360を使ってコントローラーなしでプレイ。 ■立ったままあるいは座った状態でプレイ。 ■10時と2時の位置に手を握ってハンドル操作。 ■ヘッドトラッキングでコーナーを覗き見る。 ■ボイスコマンドでゲームメニューやインターフェースを操作。 ■グラフィックの忠実度は前作の10倍。今年最高の見た目のゲーム。 ■新たなライティングとシェーディングモデル。 ■“自動車世界ツアー”に参加する新たなキャリアモード。 ■チャレンジやイベントの種類が豊富に。 ■アシスト機能のない新たなエキスパートモード。
「Battlefield 3」PS3版は3D&Moveがサポート 糞箱版?キムチクソじゃ対応できん^^;
817 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 14:57:01.82 ID:5tFUGoF+0
■80の異なる自動車メーカーに股がる500以上の車種。
■バーチャルショールームではKinectを使ってナビゲートを行い車の機能について学ぶことができる。
■ここではトップ・ギアの司会者であるJeremy Clarkson氏のナレーションが入る。
■それぞれの車は独自のミニレベルのようであり、ツアーを終えた後はコースで使用することができる。
■次回作(Forza 5)に関するアンケートでは、Test Drive Unlimitedのような
オープンワールドのレースゲームに興味があるかをユーザーに質問した。
大変興味深い内容となっていますが、これらの情報はあくまでユーザーアンケートに記載されていたものであり、
実際の製品仕様とは異なる可能性も十分あるので取り扱いに注意。
Forza Motorsport 4はXbox 360専用で2011年秋にリリース予定となっています。
http://gs.inside-games.jp/news/271/27193.html Forza4で、GTに完全にトドメがささりそう。 GTがForzaに勝る点がこの世から一つもなくなりそう
360独占はPCゲーマーから見ても全く心惹かれない
819 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 14:58:35.19 ID:1XzZkWWJ0
>>817 ファミ痛の評価だけは未来永劫GTの勝ちだよ
RDRは箱独占みたいなもんだからな 評価されたのも箱版のみ超劣化の糞捨て版だけじゃまずGOTYとれなかったな
821 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 15:00:14.11 ID:5tFUGoF+0
米自動車専門誌C/D誌「Forza3はGT5を打ち倒した」 Forza 3 beats GT5 in Car and Driver road test ■Forza4のグラフィックの忠実度は前作の10倍。今年最高の見た目のゲーム。 )、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´GT5をこれ以上イジメるのはやめて!> ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// プレステオタク
ああ・・・使いこなせば・・・勝てるはずだ・・・
825 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 15:30:50.94 ID:5tFUGoF+0
ローテクハードの末路
何もかもが・・・むなしい・・・
cell100%のKZ3が劣化版crysis2に負けるなんて
なぜ・・・劣化した・・・orz
>>818 そんなことはない
PCでもゲームやるけどギアーズ3は絶対買うよ
今年一番の楽しみだわ
831 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 15:36:46.20 ID:xgKW5f0D0
有名なゲームメディア「Crysis2はPS3ベストグラフィック」 馬鹿でアホなテクスレ民「KZ3のグラはCrysis2より凄い」
834 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 15:39:01.32 ID:xgKW5f0D0
>>832 誰もお前の話なんて聞いてないよ
お前の発言なんて信憑性ない
そして説得力もない
ゴキブ李発狂コピペモード突入
836 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 15:40:04.24 ID:jA8xuLf80
今までの情報からの、Crysis2 xbox360版&PS3版&KZ3の公正な比較 解像度 KZ3(1280x720)>>Crysis2 360版(1152x720)>>PS3版(1024x720) フレームレート KZ3>>>Crysis2 360版>>>>PS3版 AA KZ3(MLAA)>Crysis2 360版&PS3版(テンポラルAA&edge blur) ライティング・光源数 Crysis2 360版>PS3版>>>>KZ3 環境物理・アニメーション Crysis2 360版&PS3版>>>KZ3 グラ(大半のレビューサイト) Crysis2 360版>>>>>PS3版>>>>KZ3 キェンペーンの広さ・行動自由度 Crysis2 360版&PS3版>>>>KZ3 描写距離 Crysis2 360版&PS3版>>>KZ3 マルチ Crysis2 360版>>>>PS3版>>>KZ3 キャンペーンの内容 Crysis2 360版&PS3版>>>KZ3 10項目で公正な比較をしてみたら、3対7で案の定Crysis3 360版の圧勝ということ。
837 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 15:42:04.61 ID:NWKO8qR+0
有名なゲームメディア「Crysis2はPS3ベストグラフィック」 馬鹿でアホなテクスレゴキ「KZ3のグラはCrysis2 PC版Extremeより凄い」
838 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 15:42:56.39 ID:5tFUGoF+0
ヘイローやギアーズはPCゲーマーも買うから1000万だの600万だの売れてるのにな。 ギアーズはTPSで 確実に最高のゲーム やってない奴は損してる。 特にマルチ対戦は本当に最高だ TPSなのにまるでアクションゲームのように動きやすく さらにあれほど爽快感のあるシューターは他に存在しない 近接でショットガンでHSが決まった時は脳汁がでるよ TPSに革命をもたらせたギアーズをやってないゲーマーってある意味凄い
839 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 15:44:42.72 ID:jA8xuLf80
解像度はともかく、フレームレートについては微妙なところだな。360版にしても、 eurogamerの解析からすれば、乱戦で20fps以下にまで落ち込むところがあるし、 パフォーマンス的には360には最適化されていなかったというところだな。 公正な目でいって、Crysis2はキルゾーン3よりも綺麗。
840 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 15:44:43.29 ID:bbnJWiZy0
>>832 お前って本当にかわいそうなやつだな、LoTは捏造だってずっと前にソース出されてたし
PS3だけグラの点数下げられてたり、いろんなレビューでもPS3版は劣ってるって言われてるだろ
それにCELL100%のKZ3がCRYSIS2に負けたんだよ
すいません、いつからここは糞箱ソフトの宣伝スレになったんでしょうか? ここで宣伝しても誰も買わんよチカちゃんw なにしろ週販でPS2,PSPgoよりしたなんだからw チカの必死なネガキャンワロスw
842 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 15:48:54.66 ID:jA8xuLf80
1152x720と1024x720の差って、大きいのかな。 もっともPS3版のボケには、もっとも360版の解像度違い以上にぼけさせている別の要因 があるのだろ。 例えば同じ解像度のゲーム、たとえば、GRIDは同じ1280x720だけど、PS3版は異常にぼけていたから。 そういうところを考察するのがテクスレだろうが。
843 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 15:49:26.03 ID:xgKW5f0D0
ゴキブリがいくらKZ3の方がKZ3の方がと騒いでも笑いを誘うだけ 現実はどこもかすかもグラもCrysis2 トータルでみてもCrysis2の方が上つってんだからね ゴキブリ涙拭けよ
>>842 SS見れば分かるがPS3版は低解像度だからジャギーを消すために
更に暈かしフィルターが必要になってる
ただただKZ3が凄いと言ってる人には分からない
>>841 そうですよね、ここはPS3を持ち上げるテクニックを磨くスレだから糞箱はスレ違いですよね
846 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 15:51:01.63 ID:bbnJWiZy0
ここのテクスレ民(笑)が騒いだところでcrysis2>>>>>>>>KZ3だし それが劣化してしまったせいで低性能を露呈することになったね
まだガクガクポップコーンシス持ち上げてるのか 惨めすぎるw
849 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 15:56:03.37 ID:bbnJWiZy0
惨めなのはどっちだろうね
ポップコーンシスw
851 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 15:58:19.84 ID:NWKO8qR+0
まだ散るぞーん3持ち上げてるゴキいるのか
>>824 Crysis2のマップって全レベルに渡り同じようなオブジェクトが
雑然と並べられてるだけで全然金が掛かってなさそう。
KZ3やアンチャ2みたいに一レベルごとに世界観に合わせたオブジェクトを
連続体として用意する豪華さと比べると、、、
結局Crysis2のある程度の自由度のあるゲームプレイって
満足にオブジェクトが用意できないcrytekの苦肉の策なんだろうと思えてならん
>>847 ああ、動画の部分か
動画にPTCが使えるなんて自分はそもそも思ってないよ
言い出したのは
>>788 であって自分じゃない
Iフレームなんてのは好意的に解釈してって話し
そもそもIフレームなんてほとんど無いし
それとPTCか
誤字してたすまん
854 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 15:59:52.87 ID:bbnJWiZy0
もう惨めだからcrysis2の欠点を無理やり探すのは・・・
PCのCrysiで築き上げた地位が・・・
苦肉の策ってあれか?グラのために道幅狭くするようなゲームか?
857 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/27(日) 16:12:06.17 ID:Wcph6v8t0
アンチャが360RDRに勝ってるのって賄賂の額と売上の少なさ以外でなにがあるんだか
>>853 いや、
>DVDにDXTでつめてたテクスチャが、
>PCTでつめられるようになって、DVDの容量が以前より空く
>と思ってたんだが、違う?
に対してのレス
pdfに書いてあるけどptcはjpegよりも9.1%良く圧縮できますってことだから
デコードが軽けりゃdxtじゃなくjpeg使うでしょ。
実際には重くて使われてないんだけど
つまりdxtを全面的にptcで置き換えるのも無理ってこと。
前作はヤシの木と掘っ立て小屋、今作はビル群と大量の瓦礫パターンを用意した これだけで16レベルも作り上げてしまうんだからCrytekのエディットセンスだけは天才的だな ユーザーとしては同じような場所でばかり戦わされて迷惑なんだけどね
CRYSISが微妙と言われれば言われるほどそれ以下の評価のKZ3が・・・怖くなってくるな・・・
861 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 16:18:07.50 ID:bbnJWiZy0
CRYSIS2>>>>>KZ3は決定事項だから、それを前提にCRYSIS2を叩いてるわけだもんな
>>858 あらら、やっぱデコード重いのかね
情報量の関係上縮むって事はそう言う事なのは当たり前なんだけど
どう使うんだろうかね
普通に思ったのは、常時PTC形式でメモリに置いておいて、
メモリ→PX→XenosまでPTC、
実際にテクスチャを貼り付ける瞬間だけ解凍して、
解凍データは使い捨てるって方法
この場合は、帯域を圧迫しない高解像度のテクスチャが使える反面、
シェーダーユニットが固定数かならずデコード処理に回されるので、
バーッテックス不可を下げる必要が出てくる気がする
ポリ数を減らしてテクスチャを豪華にする方が良いのか、
今まで通りやる方が良いのか悩ましいところだね
863 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/27(日) 16:20:58.45 ID:Wcph6v8t0
ぶっちゃけキムゾーン3のグラはPS2レベル 旧箱よりは間違いなく下 360&PCcrysis2はPS5でも無理
864 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 16:23:46.87 ID:bbnJWiZy0
865 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/27(日) 16:24:50.56 ID:Wcph6v8t0
CRYSIS2>>>>>KZ3
ギアーズ3>1>2>>>>>>>>>アンチャ1>2>3
360RDR>360アサクリ2>>
>>360 プロトタイプ2>1>>>>>>PS3アサクリ2>インファマス2
箱のゲームってイベントシーンがださいよね イベントからストーリーテング何から何までシームレスだったのがアンチャーテッド ロードもなしに
867 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 16:29:03.34 ID:pJtHXS9I0
>>865 ゲーム自体の面白さは置いといて、さすがに総合的なクオリティでCrysis2がKZ3に勝ってるとは言い難いわ。
プレイ動画見てもテスクチャの読み遅れと草や木のポップアップが酷いんだもん、Crysis2。
868 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 16:29:22.36 ID:bbnJWiZy0
ださい(笑) 惨めな叩き方だな
test
870 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 16:30:36.44 ID:NWKO8qR+0
テクスレゴキはきむちぞーん3(笑)に好きだな
871 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 16:32:08.78 ID:bbnJWiZy0
>>867 そこは議論する意味もない
crysis2>>>>>>>>>KZ3は決まってることだし、お前みたいな馬鹿一人が騒いだところでねえ
>>867 KZ3のLODのひどさを知らないということはKZ3をやってないなw
せめてGKならKZ3をやってやれ
873 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/27(日) 16:32:56.89 ID:Wcph6v8t0
アンチャ2はロードの代わりにフリーズが仕込まれてるからなw 10分おきにフリーズとかよくアメリカで訴訟にならなかったもんだ
875 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 16:35:14.91 ID:pJtHXS9I0
>>872 俺は別にどっちの陣営寄りでもない。
Crysis2はマルチの対戦人数も少ないし、画面分割は無いし、fpsもガタガタだから
KZ3に勝ってるなんて言いすぎだよ。
グラだけに限定すればトップクラスだとは思うけど。
876 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 16:37:02.29 ID:NWKO8qR+0
877 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/27(日) 16:38:48.08 ID:Wcph6v8t0
>>875 ゴキブリ丸出しクソワロスwwwww
そんなにKZが馬鹿にされてるのが悔ちかったでちゅかーwwww
とっとと消え失せろw
878 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 16:38:53.30 ID:pJtHXS9I0
879 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 16:40:28.27 ID:NWKO8qR+0
880 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 16:40:56.25 ID:bbnJWiZy0
>>875 ここの馬鹿どもは他のところが酷いって散々言ってもグラだけの話しかしなかったやつらだぞ?
今さら他のところに文句付けてもねえ、それに対戦人数はゲーム性が違うんだから話にならない
画面分割だってHaloの時にも散々言ったけど、それは聞く耳を持たなかった、けど今になって分割分割
fpsに文句つけるなら遅延の酷さも考えたらどうだ?
881 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/27(日) 16:41:27.60 ID:Wcph6v8t0
まあKZにもクライシスにも良いところもあるし悪いところもあるでいいじゃん
>>875 それこそ低ポリゴン酷いLOD一本道モノクロ光源処理省略カクカクモーションのKZ3がクライシスと同等というのはあり得ないわw
そうクライシスは一人プレイ専用 FPSなのにしかも12人対戦ww コール・オブ・デューティの方が面白いよ EAはずっとCoDに追いつけないと思う IWやノーティみたく革新性はないが欠点 短所がないゲームつくらんとな
884 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 16:43:47.84 ID:pJtHXS9I0
>>880 俺はそんなこと言ってないよ?
Crysis2だってfps落ちやテスクチャの張り遅れと欠点は多いんだから、
そこ考えずに他のソフトを叩こうとするのはどうなん?
>>884 考えてないなんて言ってるのはGKだけ
全てを考慮した上でKZ3より優れてると言われてると考えるのが普通
すいません、いつからここは糞箱ソフトの宣伝スレになったんでしょうか? ここで宣伝しても誰も買わんよチカちゃんw なにしろ週販でPS2,PSPgoよりしたなんだからw チカの必死なネガキャンワロスw
887 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 16:48:26.92 ID:pJtHXS9I0
>>885 >全てを考慮した上でKZ3より優れてると言われてる
どこが言ったの?
グラフィックはコンシューマで最高だとは聞いたけど、
クオリティがPS3で最高なんてどこも言ってないと思うんだけど。
あくまでPS3の中では最高の「一つ」だろ。
888 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 16:49:15.11 ID:bbnJWiZy0
>>883 HALOを32人対戦にしたらどうなると思う?CSを32人対戦にしたらどうなると思う?それと一緒、多ければいいわけじゃないんだよ
>>884 叩く?crysis2>>>>>>>>>>>>>>KZ3が決まっているのに悪あがきしてるテクスレ民がいるだけだろ
それにそれを含めてKZ3は負けたわけだろ?気づけアホゴキ
>>887 グラフィックってSS一枚絵のことだと思ってるの?
道理でGKとは話が合わない訳だわw
こんな阿呆だったんだねw
890 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 16:54:32.12 ID:pJtHXS9I0
>>889 具体的にどうぞ。
まぁまた草を生やして逃げる気なんだろうけど。
まぁゲーム内容がKZよりCRYの方が上ってレビューでちゃってるからな・・・
892 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 16:56:51.69 ID:5tFUGoF+0
メタスコア84点を持ち上げるのには限界があるだろ・・・
>>890 マジで思ってたんだw
fpsもテクスチャの貼りおくれも含んでのグラフィックだろうにw
阿呆すぎワロタw
クライシス2は360のなかでは頂点のゲームだが PS3のなかでは氷山の一角という事だな。 360しか持ってない奴はある意味羨ましいな。 ハードルが低いから PS3だと埋もれるゲームが360で出せばトップになるんだから。
895 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 16:59:18.28 ID:bbnJWiZy0
KZは見事にCRYSISに潰された形になったもんなぁ
897 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:00:47.90 ID:bYrwQk+80
898 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:00:56.02 ID:pJtHXS9I0
>>894 というより、アンチャ2とかGOW3のときには「角度美人!!」「画面分割!!」
とか箱○信者は騒いでたくせに、Crysis2になったらこれだもんな。
いかに箱○信者が好きなのはゲームじゃなくてPS3叩きであるということがよくわかるわ。
899 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:01:11.78 ID:NWKO8qR+0
ID:pJtHXS9I0 / / \\ . / (;;..゜);lll(;;..゜)\ なめやがってこの糞箱信者どもがあああああ!!! / ⌒(__人__)⌒ \ KZ3のがすげーんだからいいかげん負け認めろやゴルァアアア!! | ノ( |r┬- | u | ________ \ ⌒ |r l | / .| | | ノ u `ー' \ | | | /´ .| | | | l プルプル u | | | ブォォォォォォン! ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-___| | |____
900 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:02:07.59 ID:5tFUGoF+0
>>894 ■海外のプレイステーション専門サイト「Playstation Universe」がCrysis2を次のように評価。
>The fact it is the best looking shooter on PlayStation 3
「Crysis2はPS3で最も見た目の良いゲーム」
バイシューバイシューw
>>898 GKの視野が狭窄的であることがよく分かるなw
902 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:02:43.42 ID:bbnJWiZy0
875 :名無しさん必死だな:2011/03/27(日) 16:35:14.91 ID:pJtHXS9I0
>>872 俺は別にどっちの陣営寄りでもない。
Crysis2はマルチの対戦人数も少ないし、画面分割は無いし、fpsもガタガタだから
KZ3に勝ってるなんて言いすぎだよ。
グラだけに限定すればトップクラスだとは思うけど。
898 :名無しさん必死だな:2011/03/27(日) 17:00:56.02 ID:pJtHXS9I0
>>894 というより、アンチャ2とかGOW3のときには「角度美人!!」「画面分割!!」
とか箱○信者は騒いでたくせに、Crysis2になったらこれだもんな。
いかに箱○信者が好きなのはゲームじゃなくてPS3叩きであるということがよくわかるわ。
>>897 チカの妄言でしかないからなw
ここまで気が狂ったのは相当くやしかったんだろうな、負け続けてきたことがw
まぁそれはこれからもかわらないだろうがw
904 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:03:30.47 ID:pJtHXS9I0
>>899 で事実を突かれると、AA張って逃げ出すと。
少しを恥というものを知ったほうがいいよ?
海外のファンボーイってみんな痴漢だったんだな・・・
906 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:05:04.19 ID:bbnJWiZy0
>>897 まだ負け犬の遠吠え続けるの?惨めだよ?それとも僕は大手メディアなんかよりもずっとずっt(ry
って感じなの?
>>904 それだけチカは追い込まれて余裕がないのさ!
察してやれw
908 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:05:46.55 ID:5tFUGoF+0
ゴキが画面分割を免罪符に使うようになったかw 胸熱だなw マップの広さ、自由に操縦出来る乗り物の有無あたりに言及出来るようになるのはいつの日か…
人間の目とゴキブリの複眼じゃ見え方が違って当たり前w
911 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:07:31.70 ID:5tFUGoF+0
912 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:08:00.53 ID:bbnJWiZy0
875 :名無しさん必死だな:2011/03/27(日) 16:35:14.91 ID:pJtHXS9I0
>>872 俺は別にどっちの陣営寄りでもない。
Crysis2はマルチの対戦人数も少ないし、画面分割は無いし、fpsもガタガタだから
KZ3に勝ってるなんて言いすぎだよ。
グラだけに限定すればトップクラスだとは思うけど。
876 :名無しさん必死だな:2011/03/27(日) 16:37:02.29 ID:NWKO8qR+0
>>875 触覚生えてるよ、ゴキちゃん
898 :名無しさん必死だな:2011/03/27(日) 17:00:56.02 ID:pJtHXS9I0
>>894 というより、アンチャ2とかGOW3のときには「角度美人!!」「画面分割!!」
とか箱○信者は騒いでたくせに、Crysis2になったらこれだもんな。
いかに箱○信者が好きなのはゲームじゃなくてPS3叩きであるということがよくわかるわ。
>>898 ステージ構成とかもPS3に最適化されて綺麗に見せてたのに、マルチのクライシス2がサクッと越えてきただけの事
ゲームそのものは単調でつまんねーよ、クライシス2
914 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:08:54.17 ID:NWKO8qR+0
>>904 糞捨てチョンスリーはXbox360より低性能という事実なら知ってるけど
915 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:09:00.79 ID:q1Mx8KNoO
気が狂ってるのが痴漢なら間違い無く痴漢はPS信者のことだな
916 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:10:48.43 ID:bbnJWiZy0
ID:pJtHXS9I0 こいつみたいな馬鹿ゴキブリはなんでなりすますんだろうな、俺は中立だけど〜 すぐ我慢できなくて触角全開にしちゃってるじゃねーか
>>911 そうだよな。
白黒ギアーズやSDアカンフェイクを自慢気にはってたチカが言えるわけないよな?w
918 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:12:14.85 ID:5tFUGoF+0
狭MAP 一本道 少ないオブジェクト 低fps そして生まれた渾身の一枚絵のスクショ これを眺めてありがたがってた連中が 一枚絵ですら負けて MAPの広さ、フレームレート、オブジェクト、物理演算 全てにおいて負けて最後にすがったのはマルチの人数なんだから 笑い話にもなりゃしねぇ
919 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:15:13.48 ID:jA8xuLf80
>>918 フレームレートはキルゾーン3が勝ってる。オブジェクトは単純には比較はだきない。
MAPの広さ、物理演算、グラはCrysis2が勝っているけど、GKと同じになって欲しくないから、
間違いは指摘しておく。
920 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:16:07.67 ID:5tFUGoF+0
今からこんな発狂具合じゃ クライシス2よりも凄いとcrytekが断言した キングダムの映像が出た時どうすんだろ Forza4だって今年発売だし マジ5年もかけてForza3にすら完敗したGTさんが可哀想になってくるわ… 今年のE3は、 プレステオタク君の 盛大な発狂が見られそうじゃね
>>913 まぁHaloとかに比べりゃ楽しさは劣るけどそれなりに自由度もあるし楽しめてるよ
922 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:16:55.53 ID:bbnJWiZy0
あとcrysisってオブジェクトを持てて投げたりできるんだよな
923 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:17:23.57 ID:jA8xuLf80
最も、キルゾーン3がCrysis2に勝っている点は公平にみて、解像度とフレームレートくらいしかないね。
>>918 おまえ日本語から勉強してこいよ
レスが破綻してるぞw
まじで馬鹿だな。
925 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:19:08.67 ID:q1Mx8KNoO
相手をけなしても自分が高まる訳じゃないよね 何で分かんないのかな?
926 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:20:01.58 ID:jA8xuLf80
>>920 もし、そのキングダムが解像度がCrysis2と同じ1152x720を採用してくるなら、アプコンという
一点でGKは攻撃してくるんじゃないだろうか。どんなに綺麗であっても。
でてないゲームだから分からんけど。
>>920 発狂してんのは明らかにお前だ。
ここでどれだけ苛められたかしらないが、無知が的外れに煽っても恥をかくだけだぞ。
Amanita Designの名作アドベンチャー「Machinarium」のPS3版が今年後半PSNに登場!
http://doope.jp/2011/0318044.html しかし・・・
さらに氏は、以前お伝えしたXbox 360版のリリースが頓挫した件に再び言及、MachinariumがWindowsとMacでリリース済みだった事を原因にMicrosoftの興味が薄く、
リリースする場合に専用のコンテンツを要求されたとを明かし、「私たちはもうMicrosoftに興味を持たない」と強い批判を表すスタンスを明らかにしています。
KZ3ってフレームレート落ちる時あるよ あとKZ3の画面分割は黒帯付きだよw
930 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:23:08.57 ID:bbnJWiZy0
>>928 テクスレなのでテクノロジーを語れってテクスレ民様に怒られるぞ
>>928 これsteamで3ドルだったけど買わなかったw
とにかくあちこちクリックするだけのゲームでしょ
Crysis2ってそのまんまTPSにしても成り立ちそうなくらいアクションも豊富なんだよね KZ3はその辺どうなん?
チカよ!ちょっと落ち着けって。 GKにどれほど苛められてきたかしらんが、スレを機能不全にするような煽りかたはチョン以上のひどさだぞ。 GKが憎いのはファビョリ具合からも良くわかるが、スレを機能不全まで追い込む必要はないだろ。 そんなことだから、いつまでたっても馬鹿扱いされるんだよ。 まじで自業自得だよな。
935 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:31:18.45 ID:q1Mx8KNoO
身近に一緒にゲームプレイする人がいないとWiiは奨めづらい
936 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:31:40.76 ID:bbnJWiZy0
>>934 面白いな、テクスレ民ほど馬鹿にされてるゴキブリなんてはちま産養殖ゴキブリくらいなのに
937 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:33:15.15 ID:q1Mx8KNoO
誤爆しました
938 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:34:44.79 ID:NWKO8qR+0
>>934 クライシスがKZ3より優れてるという事実だけで機能不全に陥るこのスレに問題有りw
940 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:37:21.83 ID:q1Mx8KNoO
チカとかいう奴は大概頭おかしいよな
>>822 まあ確かにここでもマルチソフトのベストグラとしか言ってないけど
箱〇最高グラとは言い切って良いと思う
>>933 これで最高のFPSとかどんなゲームやってきたんだかwww
AIに関するテクは無視なのかね?w
HALOとかと比べるとなぁ
一本道にして破綻のないスクリプトAIにするなんて別に凄い技術じゃない バグ的な物があったからってすなわち低レベルではない 現時点では理論的にも処理量的にもAIはどれもたいした出来ではない
>>942 ショボいAIをステルスゲーにした事で誤魔化した
そのゲームデザインの上手さは褒めて上げるべきだと思うけどな
946 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 17:58:28.45 ID:5tFUGoF+0
テクスレ民が元気無くなった理由の一つにアンチャ3が全く進化してない点もあるだろうな・・・
http://www.youtube.com/watch?v=qowBTsPX0W0 セイムテッド3かコレ・・・てかクライシスの動画見た後だとやっぱショボくみえちゃう・・・
こういうの見ると「ああPS3のノビシロが完全に無くなったのか・・・」って気がするね
SONYに雇われたデベロッパーの技術がどんどん時代遅れになって可哀想
汎用性に乏しい技術か
948 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:03:23.37 ID:5tFUGoF+0
>>947 まぁだから第三者であるレビューサイトを引用したりする訳だが
このスレの人たち「アーアーキコエナイ」って耳をふさいじゃってるんだよね
CVG「クライシス2は、家庭用ゲーム機において最高のグラフィックを実現したゲーム」
IGN「コンソールゲームのベストグラフィックの王冠は、Crysis2 Xbox360版に」
ここのプレステオタク君が
CVGやIGNより説得力があるかといえば
当然無いわけで・・・orz
AIもマルチじゃ期待出来ないのは仕方ない idすらCellより箱の糞CPUがネックと言う程だからね
951 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:06:52.93 ID:4WUNYfaY0
えろれうてうおおdし
CVGはThe best looking FPS everじゃないの 誉められてるんだから素直に訳せば
>>950 ID:5tFUGoF+0
こいつは坊主にくけりゃ袈裟まで憎いなんとやらと言う奴で、ゲームなんかどうでもいいんだよ。
レスみてればわかる、GKが憎いからそのプラットフォームのソフトならなんでも叩く低脳にね。
これがこいつらの本性さ、ゲームの出来なんかどうでもいいのさ。
>>950 結局綺麗だとか言う話に戻すならまず大前提としてクライシスの方がKZ3より綺麗だということを認める必要があるだろ
それが出来ないから問題なんだよ
955 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:11:25.24 ID:ery3ygCl0
>>822 箱はtearingあるんだな。
しかしcrytecすげーな。GPUの使い方がうまいんだろうな。
ここでトリコに期待age
>>954 ここがこういう解像度で綺麗、
ここがこういう陰影効果で綺麗
こういう話しをするとき、全体?としてどっちが綺麗か?
をきめておかなければいけない理由が分からないが
ミッキーとドラえもん、どっちがまず人気があるかきめなければ
それぞれの良さを語れない訳じゃないでしょ
綺麗綺麗とかいう話でいいのなら、KZ3のブラッド・グラチトが頭一つ抜けて綺麗 あれはなんだろ?サラムン市場もそうだけど開発後期に作ったマップだからだろうか
958 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:15:59.99 ID:5tFUGoF+0
>>956 全体を決めておく必要があるんじゃなくて全体を決めることが出来る状態にしておく必要がある訳
今まさにGKがやってるように解像度の一つを取り上げて凄い凄いと言われても意味がない
>>958 箱版はティアリング無視してるからfpsの比較できなくね。
PS3らしいつくりって、ひとつのキャラに注力してエフェクト大量
てことなのかな。トロステやFF見たいに。
ディファードシェーディングのKZ3と、crysisの光源処理の違い
によるグラへの影響は気になる。
>>956 前は痴漢とGKが対立はしていても、技術的な議論をしながら、お互いの理論を主張していたのにな。
今じゃアホのチカによってそれも全く機能できない状態だ。
>>960 >【大前提】としてクライシスの方がKZ3より綺麗だということを認める必要があるだろ
じゃあ全体をきめておく必要があるというのは撤回するのね
存分に技術観点で語って欲しい
チカだのなんだの連呼してる奴が一番アホってオチか
>>963 全体として優れてるという証拠があってそれを認めることが出来なければならないんだから
既に決まってる必要がある訳
それが出来てないGKは今すぐにクライシスの方がKZ3より綺麗だと認める必要がある訳
認めることが出来る当然の帰結として現時点で認めている必要がある
いつまで小学生みたいな不毛な言い争いしてるんだろ
>>965 >(>960)全体を決めておく必要があるんじゃなくて
どっちかにしてくれ
どのみち技術観点で語ってくれ
>>967 お前も阿呆だな
決めておく必要が一般的に存在するんじゃなくて
決めておける状態にあることとクライシスがKZ3より優れてる証拠がある現状とを勘案すると現状で個別的に決まってる必要があると言ってるだけ
>>967 ID:c35U4lBlP
こいつのレス読めばわかるだろ?
技術の優劣云々じゃないんだよ、只の感情論にしかなってないだろ?
こいつに技術なんか語れる訳もなく。
おっ ガクガクポップコーンバカス評判悪いねw
971 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:32:52.46 ID:zn/MaDaS0
ID:gr4qoOeV0も十分にアホ。 で、ID:c35U4lBlPのようなアホは排除しようとするが ID:gr4qoOeV0のようなアホは排除しないのがこのスレ。 荒れる前に戻ってきて良かったね。
>>962 今年に入って箱ユーザーってあらゆるところで荒らししかしなくなったね。
しかも一日中。相手にされなくなった李が他の箱ちゃんに便乗して連投で荒らすだけになったのだろう。
973 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:36:07.99 ID:5tFUGoF+0
ホント空しいな・・・ どこかで聞いた単語をいくら並べても 世界の評価はクライシス2>>>KZ3なのにね 誰にも相手にされない 笑われるだけのこのスレでテクノロジィ笑を語ればその現実が覆るかい? キミ達の脳内だけでなら覆るかもしれないけど それって凄く空しいよ
箱版はティアリングも酷いのか 話になんねぇなw
>>972 このスレの荒らしって、一番中身がないことを書き込んでるrye17JG20のことか…
977 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:39:01.96 ID:5tFUGoF+0
ID:gr4qoOeV0は面白いから泳がせておけって まさにテクスレの象徴なんだから。
論破されてもPS3に不利なことをこのスレで語らせないというスタンスは変わりませんw
979 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:41:15.68 ID:iZRXVL6kO
テクノスレの過去を美化してるは何なの? 以前は根拠もなくPS3が最高を連呼してたからスレがPCとPS3と360の3つに分割され 分割後も他機種のスレでPS3最高を連呼し続けた結果、統合され 今に至るまで「PS3が最低性能」を認めたくない信者が粘着してる。 そろそろ性能はPS3は最低ってことで認識を一致させ その上での技術論にしない?
980 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:41:26.59 ID:Yql0o2CF0
>>975 自分の居場所を知ってるのになんでココにいるの?
かまってちゃんなの?
981 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:41:51.19 ID:5tFUGoF+0
箱版は同期もとらないでフレームレートの僅かな差を誇ってたのか やべぇなww
983 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:43:51.37 ID:kqTwmno+0
>>979 どんな不細工でも、私は他人より目が綺麗とか口元はセクシーだとか言いたいものですよ。
984 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:45:03.51 ID:iZRXVL6kO
演算は描画だけじゃなく物理演算とかにもさかれている。 だから独占ソフトのグラだけを誉めるのは意味が無い。 まずその認識をしてマルチについて 冷静に判断すべき。
初期の頃はトタンだ、シェーダー剥がしだ、オブジェクト削除だって騒いでたけど クライシス2みたいに、解像度以外じゃ一長一短レベルのタイトルで大騒ぎになるようになったのは大きな変化だなぁと 影やAFで明らかに箱◯版が劣化してるけど、そこら辺は間違い探しでも除外されるのは、まぁご愛嬌かw
986 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:48:19.87 ID:0SdUjIWX0
>>982 痴漢=俺らはKZ3もクライシス2もやったことないが、海外サイトが最も綺麗なゲームと言ってるから
KZ3はクライシス2より汚いんだ! ゴキ認めてくれよ!
なにこの幼児以下の理論、馬鹿ですくいようがないとはこのことだなw
987 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:49:31.30 ID:q1Mx8KNoO
さて埋めるか
テクスレ民の妄想に付き合うほど暇じゃないよ
>>985 海外レヴューサイトにとって見た目で
一長一短レベルのタイトルのグラ >このスレで神レベルのグラとして持ち上げられてたタイトル
ってなってるところが笑いどころだよね。
990 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:50:21.92 ID:RSVJLPpt0
どうせビデオカードのおまけについてて知名度上がったとかそんなんだろ チカンカス 日本人の業界人もアホだけど
991 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:50:31.35 ID:5tFUGoF+0
>>985 そりゃPS3で一番綺麗なゲームだからなぁ
crytekは本当に頑張ったと思う
次回作は、crytekの足をひっぱるハードがないから
キングダムには相当期待してるぜ
993 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:51:42.37 ID:xgKW5f0D0
>>981 海外のゴキもここのゴキ同様
KZ3の方がKZ3の方がとブツブツ呟いたりしてるんだろうなw
ゴキが何言っても説得力ねぇのが笑えるなw
994 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:51:59.88 ID:5tFUGoF+0
>>989 最高の皮肉ってやつだな
不思議なのは
なぜかこのスレではPS3で一番綺麗なゲームなのに
クライシス2が叩かれてるという点w
995 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:52:21.71 ID:q1Mx8KNoO
下品だなあ
>>986 GKの場合自分がそう思うからKZ3の方が凄い!なんだよねw
乳幼児以下の理論w
いや乳幼児の方がもっとまともな理論持ってるかもしれないわw
997 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:53:25.86 ID:RSVJLPpt0
痴漢しね
まさかcell100%パワー使ったというKZ3が全く箱の本気じゃない箱版crysis2より劣化してる劣化版crysis2より劣ってるなんて・・・
999 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:55:08.97 ID:0SdUjIWX0
ID:5tFUGoF+0こいつってスクリプトじゃないよな? AIが全く感じられないんだが?w
1000 :
名無しさん必死だな :2011/03/27(日) 18:55:14.89 ID:q1Mx8KNoO
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