1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 21:02:49.54 ID:ADP5hNWn0
あれから10年も
忘れられたBIG WAVE
3 :
名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 21:06:08.50 ID:LUrA8RIK0
この10年で得る物はあったかい?
4 :
名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 21:07:05.10 ID:T61eRlrv0
セガ信者のソニーへの恨みだけは消えてないはず
5 :
名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 21:07:25.35 ID:vo1Wkw+4O
なんだかんだでセガはやたら元気だな
起動する度ピーピーうるせえ欠陥ハード
7 :
名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 21:07:46.03 ID:+ECV5p+F0
>>3 人材
技術
金
誇り
失くしたものしか御座いません
8 :
名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 21:11:46.20 ID:HYmV3uKp0
9 :
名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 21:13:41.75 ID:/n7gT9Ve0
アケも含めて進化が止まったと思うね
体感シリーズ、ゲーム図書館やシーマンみたいなチャレンジャブルさを失った10年だった
みみっちく小銭稼ぎに終始してる
そのわりにセガ自体は結構PSWを支えてるんだよな
11 :
名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 21:15:25.27 ID:O/RZDXdj0
セガはとっくの昔に死んだ
今のセガは名前だけ
シェンムー3まだかいな
マリオに助けて貰ってもソニーに媚を売るのがセガ
誇りを捨てたセガと最初から誇りのないソニーは結構いいコンビじゃないか
パク李名越が居る限り、今の体制は変わらないだろうな
>>9 それは放尿ゲーム、トイレッツを出したセガに言ってるのかね?
下らないな、君らは明らかにセガをおもちゃにして楽しんでる
はっきり言って、セガにとって君らは悪魔でしかない
なんかハッタリスペックかまされたらしいよ
まぁそれでもハードではなくソフトがだめだったんだろうが…
>>17 おもちゃにするならセガよりソニーの方が楽しいけどなw
俺の2ちゃんねる歴も余裕で10年以上ってことか。
ドリキャス撤退の後に購入したゲームキューブが
本当につまらなかった。
GCでやったのはガチャポン戦記、戦士たちの軌跡、ガチャフォース、ピクミン2くらいかな
どれも面白かったな
だが、ゲハでセガのスレが伸びたことはないから
心配無用か
大体、君らセガのゲーム買わなかったじゃないか
WiiやDSにソニックやナイツ、その他諸々出したが全部コケた
結局は君たちが嫌うPSWの住人のほうがセガのゲーム買ってるじゃないか
24 :
名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 23:08:49.29 ID:oNSXLj3B0
このレス数レス内容
セガの信者って本当にいなくなったんだな
>>24 いまは少数だがいるにはいる
はっきり言って老害だがな
>>22 俺は、巨人のドシンとか、動物番長とか、見事なクソゲーをつかまされたよ。
ゲハ見てなかったら買ってない。
サードのソフトが潤沢に出てたら買ってない。
そのときは楽しいんだよな。話題についてってる感じでさ。
決して安い買い物ではないから、
そんなソフト何本も買ってるうちに愕然とする。
セガBBSのことは忘れない
未だにセガがミクだかなんだかのキモゲー作ったのが信じられん・・・
30 :
名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 23:25:26.26 ID:HYmV3uKp0
31 :
名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 23:25:54.92 ID:cPb4gtYj0
次はSCEの番か…
いや、万が一NGPが売れたら携帯機部門は生き残れるかもな。
セーガー
33 :
名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 23:29:46.29 ID:0eLZVu+C0
セガの魂ともいえる傑作龍が如くシリーズがあるのに
随分年寄りファンはセガに厳しいんだな
今やセガといえばミクになってしまった
それを決めるのはお前の自由だが
それを他人に同意を求めるのはどうかと思うぞ
37 :
名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 23:34:42.82 ID:HYmV3uKp0
ミクはセガの版権物としては大ヒットの類だし、
あれはあれでいい。売れることが何よりも大事。
・・・そのはずなんだが、マリソニが売れてるのに
日本でソニックがちっともメジャーにならないのはなんでだろ。
セガBBSのゴキブ李共の荒らしは絶対に忘れない
>>37 マリソニは国内ではほとんど、いや、全てマリオの力だ
ソニックがメジャーにならないのは今に始まったことじゃない
40 :
名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 23:39:12.67 ID:0eLZVu+C0
大黒柱、龍が如く
脇を固めるミク、ファンタシースター、戦場のヴァリキュリア
オリンピックシーズンにはマリソニ
3DSではGG忍が配信される
今のセガはコア、ライトと完璧すぎるな
なにごとも安定が大事だというのに古参のファンはそれに文句を言うからな
頭がおかしいというレベルじゃない
それももはや被害妄想だな
43 :
名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 23:47:10.95 ID:To8z2Ekw0
海外の作品を日本に出さないのはやめてほしい
>>39 セガ国内史上最も売れたセガサターンで封印したのがまずかった
>>40 バーチャファイター→海外の格ゲー再ブームに乗れず
ラブベリ→国内でバーチャ以外での唯一のミリオンだけど今は女児・女性向けファッションゲームは他に市場とられた
虫キング→いつの間にか死んでた
ぷよぷよは地味に生き残ってるか
44 :
名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 23:47:51.28 ID:gPwGaEz+O
テトリスの…
>>43 海外で出してるゲームを日本で出すメリットがあるのかい?
ムシキングとは一体何だったのか?
>>45 セガ信者なら嬉しいだろ? 選択肢が増えるんだから
俺は信者じゃないからいらんけど
>>45 セガ信者目線だとセガの人気キャラ総出演wなマリオカートパクリゲーとか
ソニックのテニスとかは出して欲しいな。
あのマリカーパクリはSteamでPC版を買ったけど、なかなか遊べる。
49 :
名無しさん必死だな:2011/03/24(木) 00:03:50.52 ID:DtDMI1rM0
2025年
PSO2
>>48 しかし、君はそうやって購入してるじゃないか
やっぱり日本で出す必要はないな
やっぱりも何もセガ自身が必要ないと思ってるから出してないんだろ
>>51 まあ国内で出しても売れねえのは間違いないしな。
今のセガはサターンの頃よりは商売が出来るようになったと思うが、
一般向けキャラクター商売だけは下手なままだな。
ほんと、ソニックを育てられなかったのは痛恨の極みだよ。
もうこんなチャンスは巡ってこないだろう。
ぶっちゃけ思い入れもどんどん薄れてく一方だしな
今はもうハード戦争なんてどうでもよくて現行機種はGT5やりたくて昨年PS3をやっと買ったレベルのカジュアルゲーマー状態だけど、またセガハードが出るのであればセガ以外の他機種を全力でぶっ叩く準備はいつでもできている
俺は逆に全機種持ちに近い状況になっちゃってるけど、もしセガハードが蘇るなら
やっぱりいつでも魂売る準備できてるなw
3D?オンラインゲーム配信?それはセガが20年前に通った道だ!
ソニックはなぁ
新ソニはゴミ
ひみりんはソニックファンですら超スルメゲー
黒騎士は微妙
ソニワドは昼パートは評価高いが糞な夜パートが足を引っ張り
ようやく大方の評判が良いカラーズ出したけど時既に遅し
58 :
名無しさん必死だな:2011/03/24(木) 01:51:05.20 ID:RT1aADT90
いつの時代もセガは愛されているな
ソニックシリーズをここまで追いかけてくれる古参ファンがいる
セガは幸せ者だよ
10年前の面子で残ってる主要クリエーターってどんだけいるんかな
分社化時の社長10人のうち、まだセガに残ってるのは鈴Q名越小口ぐらいか?
そのときのメンツで現場で働いてるのは名越くらいか
大幅なテコ入れとしてソニックの目を左右完全に分けてしまってはどうだろうか
会社も開発人もソニーの犬に成り下がった哀れな会社w
>>59 名越はすばらしいよ、あいつほどできる奴はいない
>>61 いやぁ、だってセガのゲームPS機以外で売れた試しないもん
なに言ってるの?死ぬの?それとも誇り(爆笑)なんて下らない、金にならないものを言ってる?w
ソニアドは好きだったな
ヒーローズから先はDC終焉のショックありすぎてやらず終いだったが
今のソニックは…よくわからないが、なにか魅力が薄まった気がする
>>63 まぁある意味DC撤退以降のセガの変貌の歴史は名越の変貌の歴史と重なる気はするなw
66 :
名無しさん必死だな:2011/03/24(木) 07:07:25.40 ID:FHPd/Xtt0
米56
今のセガに新ハードをだす力なんてないだろ、パチの金のおかげで生き残れてるってのに
たとえだせたとしても任天堂やMS(一応ソニー)、さらなる強敵がいるかもしれないのにセガに勝ち目はないだろ
>>4 俺セガハード持ってたけどPSも持ってるしどっちも大好きだよ
嫌いなのは対立厨とかPBEバカとか箱厨とかだけどね
PCE
まさかシェンムー最新作がモバゲなんかでリリースされるとは
70 :
名無しさん必死だな:2011/03/24(木) 08:27:38.55 ID:RT1aADT90
龍が如くを生み出した名越は天才だよな
菅野よう子、ダナホワイトに並ぶ天才だと思うね
71 :
名無しさん必死だな:2011/03/24(木) 08:32:09.72 ID:kWKKZ7zxP
トイレッツやってみたいんだが
72 :
名無しさん必死だな:2011/03/24(木) 08:33:13.55 ID:ADY+6a+s0
>>70 龍が如くの前に日本じゃ早すぎて受け入れられなかったシェンムーというのがあってだなー
GTA3が出る前にシェンムーをDCで出したセガは偉大
74 :
名無しさん必死だな:2011/03/24(木) 08:41:08.99 ID:RT1aADT90
>>72 シェンムーは滅茶苦茶面白かったよな
もしシェンムーが2も収録された完全版だったら
もっと評価されていたかもしれない
パンドラ新作とは言わないが現行据え置き機にツヴァイ移植してくれないかなぁ
アインはオルタで出来るし
と言いつつソニワドとボーダーブレイクでセガの良さを知った俺みたいな新参もいるかな?
>>75 >パンドラ新作
「Project Draco」じゃ駄目かな?
>>76 詳しく
というかまあちょっと自分でも調べてみる
パンドラだけは好きだったんだが
ソニックとかは本当にプレイしてなくて
サターンとかドリームキャストは持ってても
セガが好きになったのはごく最近なんだよなぁ
>>76 うおおぉ知らなかった
チームアンドロメダ復活ッ!
仕事行く途中なのにテンション上がってきた
キネクトはあるから予約大決定
>>63 ゴキちゃんは何がなんでもセガを手放したくないようだなw
プレステではセガのゲームは売れないね
100万突破したのが1本もないし
wiiやサターンではあるのに
ヤクザ、オタク、パチンコ
セガの3本柱
まさに最強の安定を得た
ネットが無い頃から任天堂派と煽りあってたセガファンを煽ろうとは片腹痛い
83 :
名無しさん必死だな:2011/03/24(木) 18:24:54.89 ID:dphz/pU20
今のセガは小さくまとまった感じ
つまんない
84 :
名無しさん必死だな:2011/03/24(木) 18:29:07.15 ID:/CvH4gEb0
龍は龍でいいんだが、それ以外がなぁ。
サードになって10年かい?その間、ゲーム機が高性能化の一途をたどった
しかも出せば売れる時代なんてゲームバブルもなかったハズ
自社ハードで持ってた看板ソフトで勝負しようにも、それと同じジャンルで
ずっと見栄えのいいのがすでに人気を獲得してただろうし、
これでブランドを他機種のユーザーに売り込むのは難しかっただろう
それでも大手サードについていけただけ、すごいんじゃね
ようやく龍、ミクとか出せばそれなりに売れる定番がいくつか生まれた
しかし、まだこれだけしかない。まだまだこれから
パンツァードラグーンはおもしろかった
最近だとヴァンキッシュが面白かった
セガは不滅ですね
87 :
名無しさん必死だな:2011/03/24(木) 21:02:11.95 ID:K3K1EErn0
パンツァードラグーンはオリジナリティ高かったけどヴァンキッシュはいたって普通だった
そこがやっぱりこの10年のセガって感じがする
88 :
名無しさん必死だな:2011/03/24(木) 21:06:49.32 ID:GjOd3gk50
当時は本当にソニーが憎くてしかたなかったwww
今思うとアホみたいだけど、セガはマークV時代から
ずっと贔屓にしてたメーカーだったんで、ナムコの態度とかもホントムカついてたww
今はどこのメーカーのファンでもないんで、とりあえず冷静に見守れる。
ぶっちゃけSEGAよりもSCEのが
やってること酷い
撤退から何か名作あった?
あるよたくさん
真っ先に商品化したのにブームに乗り遅れた、
コレジャナイ方の脳トレとか。
ブームを掴むのが下手で空気も読めなくて不器用な子
そのくせ人一倍がんばり屋
悪い言い方すると行動力のあるバカ
だがそれが良い
DCスレが土遁されたので移住してきた
98 :
名無しさん必死だな:2011/03/25(金) 15:53:03.55 ID:/kJJkxLN0
さすがに名作GG忍目当てに3DS購入は考えてしまうな
VCかDS用にも配信してくれよ
セガはABCが最後の良心かな?
ヤクザばっか作ってんじゃねーよ、体感と忍者出せ
今時じゃないけどサクラ大戦の続編出して欲しいんだけどね、携帯とかなら出せるでしょ?
後、シェンムーは倒産までにはケジメ付けて欲しい
と色々要望あるけど、まー終わってるよな
サクラ大戦グループがヴァルキュリアだろ
ソニチも含めPSPで稼ぎ凌いでる状態が続いてるよな
撤退からもう10年か
セガは今頃何してんだろうな・・・
>>95 きみしね→あかどこ→みなしね となるのか?
103 :
名無しさん必死だな:2011/03/25(金) 16:36:52.24 ID:eZU0q7MF0
「俺昔はセガ好きだったけどPS買ったよ、箱だけはない」とか平気で言う奴は死ね
本当にソニーは会社もファンも屑揃いだと思った
104 :
名無しさん必死だな:2011/03/25(金) 19:36:52.24 ID:rh9KpZER0
>>45 旧作の復刻が任天堂機向け以外US主導なので据え置き向けがあんま日本版出ない
アウトランオンラインとかドリームキャストコレクションなんて国内販売しても良い位なんだが
iPhone用にはUSセガ販売で小まめに出てるけど
>>95 どんな内容なんだセガ。
そして任天堂のタイトルも気になる
フロウートとプルプルプルピーが、
なんだか非常にポップでキュートな感じ。
>>100 サターンの頃のサクラ大戦作ってた奴らはもう殆どいないし
DCの時の奴らも随分減ってる
で、その頃の丁稚みたいのがチームの上の方だったりするのが現在
>>104 最近のスレストは削除人じゃなくて●持ちが行ってる
PS2の性能低いとか話してたから私怨で止められたんだろうな
109 :
名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 00:02:14.05 ID:B4Xw/OkOO
未だにPS2がDCに性能で劣ってるのを認められないのかw
>あれから10年
綾小路きみまろを思い出したのは多分俺だけ
グランディア2のためだけに買ったハード
まあコードベロニカやシェンムーも買ったけど
は? そもそも撤退なんてしてないけど?
ただハードという物質的な存在が人の心に融けただけのことだ。
PSOで本体3台壊れたな
‥
115 :
名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 00:40:56.46 ID:B4Xw/OkOO
ドリキャスクラッシャーソフト一覧↓
116 :
名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 00:42:10.60 ID:sBujwBkj0
こみっくパーティー
ファンタシースターオンライン
連邦VSジオン
117 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/03/26(土) 00:43:33.71 ID:7bAq0rj90
あ
118 :
名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 02:19:37.36 ID:B4Xw/OkOO
ドリキャス修理は締め切ったよな
だね。うちはトリームキャストとR7含めて予備4台あるから壊れても安心だ
買う買う詐欺と初めて出会ったのが
DCで発売されたレンタヒーローだよ。
121 :
名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 04:40:44.25 ID:+UjvGbZP0
>>79 その手の方々にとってはセガのハード撤退事業撤退→サードとしてPS参入が栄光の頂点だったからな
122 :
名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 04:43:51.80 ID:nR9aIBXtO
当時はVF3に驚いたわ。
123 :
名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 04:49:53.89 ID:59QYGvy90
お前ら今はどの陣営寄りなんだ?
やっぱりソニーが憎いからwiiか箱○か?
憎いとか以前に、セガハード撤退後の行き先は
ゲームが好きなら、特にセガゲーが好きなら箱かGCだったろ?
その流れで箱○かWiiか両機種持ちってのが普通だろう
>>123 セガ陣営ですが?
別にPS3もXBOXもどーでもいい
そこにセガゲーがあればやる、それだけだ
126 :
名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 06:50:19.08 ID:AQLAOYo70
陣営とか関係ないなあ
Wiiと箱○はセガの懐かしゲー
PS3とPSPは今のセガゲーを購入って感じ
PS3は年に1回の龍専用据え置き化している
PS2後期はエイジスのゲームばかり購入していた
二人の皮膚に異常はないの
Wiiも箱もPCもあるがPSは買ってませんが何か。
いまはソニー陣営だな
セガも一番力を入れてるのがソニーだし(ソフトはいまいちなモノが多いけど)
任天堂は色物で幼稚すぎるし、MSは地味でやる気を感じない
130 :
名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 09:00:31.27 ID:+UjvGbZP0
その流れで他機種叩きに移る当たり流石です
訓練されてるなぁ
今までプレイしたゲームの中で、今でもDCの初代ジェットセットラジオが一番好き。
JSRFも嫌いじゃ無いが。
デラはなんか違う。
ソニーにくっついて行くセガ。
やっぱりどこもまでもおバカなのかそれとも・・・。
134 :
名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 10:50:21.03 ID:62Sks1OK0
>>95 SCEのやる気のなさが凄いなw
「ソフトの大切さを知った」とか言ってたのは嘘だったのか?
>>134 SCEにとってソフトは使い捨ての鉄砲玉です。
昔の恥ずかしい自分を思い出したくないから箱持ってるけど痴漢みたいなマイノリティにはなりたくないし、ゼカが好きである以上そもそも任天堂の考え方は合わないからWiiみたいなゴミはいらない、GCは好きだったけど
PS3は変態ハードでセガっぽいから好きだけど、PS3の世界はなにかファンとかアンチとかそういう質の世界とはハズれてる気がするから物足りない
なんていうかやはりセガハードが欲しい
どうせサターンから入ったニワカだろ
139 :
名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 12:42:19.94 ID:1/ToExvo0
MDから入った坊主が何言ってるんだ
>>139 俺はガキの頃、ロボピッチャーからのユーザーだぞ。
141 :
名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 12:47:53.48 ID:62Sks1OK0
SC-3000でスタージャッカーくらい体験してるだろ?
昔ポントロンいうものがあってだな
143 :
名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 12:56:30.32 ID:gLRUu0j40
>>138 俺はSC-1000 キーボードありからやったぞ。 ゲハ戦士をナメるな。
セガが好きなら良いんじゃないかな?
サターンから入った新参の意見ですまんがな
俺はPS3で龍
箱○はチャロンとかソニックとかクレタク
PSPで今ファンタシースター
後はカラーズのHD版が出なさそうならWiiも買わないとなって感じ
サターンで新参扱いなのかwなんというおっさんスレ
DCデビューの俺は赤子も同然だな
SG1000だったか?
友達がみんなファミコンやってる時期に買っちゃって後悔した覚えがあるw
あとはマークV、メガドラとかほとんど購入してたなあ
レーザーアクティブのも買ってたわw
147 :
名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 16:21:38.32 ID:j+U6xcmFi
148 :
名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 16:24:37.60 ID:62Sks1OK0
ハード屋だった頃のセガファンってのは
マイノリティである事を満喫するちょっと変わった人達だからな。
マイノリティ上等!
メガドライブタワーの理解が出きればセガファンとして一人前だな。
150 :
名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 16:41:03.40 ID:jUY2oVOp0
ガンだったハード開発を捨てて10年
もうそろそろ体力も快復しただろう
ここいらで、真ハード発表してもいいころじゃない?セガさん
151 :
名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 17:21:58.06 ID:DajpB4gU0
『ソニックジェネシスコレクション』の第二弾はまだなのかよ
というか国内版は出ないのかよ
メガドラ当時は本当に入れ込んでいた贔屓のメーカーだったけど
PSWの片棒を担いで恥じない今のセガはもう潰れてくれてもいいくらいの愛憎入り混じる存在
>>152 PSWが滅ぶか名越の旦那が失脚しない限り無理
1の出来じゃそのまま日本で出しても袋叩きだと思うけどね
>>153 それでも最新ハードでもスペハリやFZが遊べると思えばファンは買うよ
スペハリが現行据置3ハード全てで遊べるとかmkIII・FC・PCE時代以来だぞ
(3機種揃ってるのはザクソンもだがw)
個人的には忍とエリシンのAC版だけでも涙
2があるならシャドーダンサー全種とMS版大魔界村
AC版テディボーイブルース辺りを入れて欲しいなぁ
>>154 スペハリも色んなバージョンあるよなぁ。
自分が持ってたのはSS版、DCのゲームワークス版と伝説のPC-6001版w
マークVからのセガファンの俺はにわかと言われても仕方ないな、最初に買ったゲーム機はファミコンだし
痴漢はPCエンジン(CD-ROM)→PC-FX→セガーン→DC→箱○
という履歴を渡り歩いた好きなクリエイターの1人にインターチャンネルの多部田をあげそうなハード潰し死神どもとしか思えないから絶対相容れない
>>156 >セガーン
まぁとりあえず落ち着けよw
ダガーンを思い出したw
>>156 ニワカが相容れない言っても「ああそうですか」としか言えん
>>159 先輩サーセン
だが俺はセガーンをギャルゲハードにおとしめたPCエンジン厨、いや痴漢を絶対許さないよ
>>160 言ってる意味がわからないわ、ワンサイドさん
>>161 先輩サーセン
かいつまんで言うとギャルゲ厨はハードを食いつぶすから死んでくれという事です
そいつらが自分の金でギャルゲー買って楽しんでるだろうから放っておけよw
セガーンは鈴木みそだな
ついでに言うならギャルゲ好きは多分
全機種持ちが多いだろ。欲望が強いから。
165 :
名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 23:33:42.42 ID:/8QP67G60
>>156 DCの頃、ネットでそれなりに有名だったFXとDCのソフトコンプリーターらが
360でなくPS3の熱心なユーザーになってる様ですが?
ゼカとかセガーンとか言ってる人と理解しあえるとは思えない
というか日本人じゃなさそうだが
揚げ足取りには付き合ってらんない
セガーンばかりは擁護のしようもないwww
>>105 アメリカ主導だから出ないのではなく
名越が止めてる
>>169 俺
>>105で
>>153です
US主導だから名越が止めてるんでしょ?
単純に移植の出来が悪いからとも思ったけど、ドリームキャストコレクションは全部日本語でプレイ出来るし出さない意味が解らない
171 :
名無しさん必死だな:2011/03/27(日) 03:03:14.87 ID:R+9DxFM70
昔のセガマニアは箱に移った気がする
つねに挑戦的姿勢を貫いていたころのセガはどこへいってしまったんだろう
安易なキャラゲー、売れたシリーズだけを連発、過去の遺産にすがりつき
ブームに便乗してゲームを売り逃げするセコイ会社になってしまった
もう今のセガはセガじゃないよね
つトイレッツ
ヤクザ程度の糞みたいな売上げで大黒柱とか相変わらずゴキは気が狂っとるな
日本で売れないだけでソニックは未だミリオン軽く越えるタイトルなんだぞ
ヤクザなんてゴミっすよゴミ
何言ってんだこいつ
176 :
名無しさん必死だな:2011/03/27(日) 05:42:29.29 ID:oYkE0HQ70
日本じゃ龍が大黒柱だから仕方がない
龍のないセガは魅力半減だよ
>>171 ゴミ箱は沈没すると確信してたからPS3を旗艦にしたわ、ゴミ箱は破滅ハードの臭いがプンプンしてたからな
…でも結局ゴミ箱優等生も買ったけど
破滅ハードってなんであんなに魅力があるんだ
>>171 少なくともヤクザとかミクとかは遊んでないだろうな
箱のチャロンは買ったけど
龍が如くとかセガらしさ溢れるゲームなのになんで毛嫌いするんだ?
龍が如く1は好きだった
181 :
名無しさん必死だな:2011/03/27(日) 10:57:59.18 ID:oYkE0HQ70
龍が如くはレンタヒーロー+シェンムー+スパイクアウト
城が割れて忍者が出てくるところなどはベアナックルや忍シリーズなど
往年のセガセンスも受け継がれている
セガーンなら懐かしさすら感じさせるゲームだよ
龍は、なんか違う
なんか違うんだ
183 :
名無しさん必死だな:2011/03/27(日) 11:01:40.18 ID:W+eDNinM0
184 :
名無しさん必死だな:2011/03/27(日) 11:06:43.62 ID:W+eDNinM0
本当にセガらしいものなら1作目で終わってるか
2作目の時点でtheEND状態になってL4Dのパクリとか罵られる事もなかっただろう
パクリとか罵るやつはL4D作ったところがなにか言わないと法的に問題がないことがわからないんだろうよ
法的に問題ないのとパクリと罵られる事に何の関係があるんだ
アホなのか
テコンVだって法的には問題ねーぞ
189 :
名無しさん必死だな:2011/03/27(日) 20:43:15.47 ID:kfLaMHzh0
中国とか韓国とかパクリが当然の国な人の感覚ってそんな感じなのかな。ある意味恐ろしいわ
190 :
名無しさん必死だな:2011/03/27(日) 20:47:37.53 ID:PXAImq+Q0
【普及台数】
セガサターン・・・・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・・・402万台
ドリームキャスト・・・・・・245万台
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;;;;;;⌒ ヽ
|;;;;;;;;;;ノ ヽ,,,)ii(,,,r'' |
|( 6∪ ン(/゜iii'゜\)
|/∵∴ ,ノ( o o)ヽ \ ・・・・・・・・・・・・144万台
|\ ∵∵ il トェェェイ∵ /
\ !l|,r-r-| ノ
\___`ニニ´/
>>4 俺俺
つってもPS3もPSPも持ってるけどな
>>18 セガBBSを完膚なきまで荒らされて、ある事無い事ネガキャンされまくった
新作が出れば糞ゲー爆死連呼
セガのBBSなのにPSマンセーで溢れかえってた
10年経ってセガは見事なまでにSCEの犬になったな
セガファンとセガサミーファンを一緒にされても困るわ。
とは言ってもなぁセガはセガなんだし
斜め上じゃないセガはセガじゃないって
現状が不満ならもう過去に生きるしかないだろ
今のセガに文句言うのはお門違いでは?
まあ余りに酷ければ別だがクソゲー乱発してる訳でも経営状況が最悪な訳でもないし
>>194 これだ
俺はこれが言いたかった
いつまでも過去にすがる老害が嫌だったんだ
好き勝手にゲーム作れるような時代じゃないのにオラタンみたいなのが出てくるんだから今もセガはセガだと思うけどな
197 :
名無しさん必死だな:2011/03/28(月) 00:24:45.61 ID:OSxk2Szz0
198 :
名無しさん必死だな:2011/03/28(月) 00:27:01.56 ID:VtYMMlERO
会社潰れたららしさも糞もないじゃん…
>>196 194で偉そうな事書いたが俺もそう思う
だからこそフォースも買ったしツインスティックも買った
そりゃ俺も希望を言えばシェンムーの完結やパンドラとしての新作とか
色々言いたい事はあるが無理してまでとは流石にね・・・
出来る事は買って応援だけかなぁ
俺も龍のバカっぽさはセガらしいと思うよ
200 :
名無しさん必死だな:2011/03/28(月) 00:33:18.53 ID:GoNXN7yG0
もしFFがサターンに来てたら
運命は変わってたのだろうか・・・
FF7がサターンで出てたらどうなってたんだろうなあ。
今のスクエニに聞いてみたいわ。
スクエニはGK!
当時はサターンが変態ハードすぎてサードが逃げたんだよな
龍が如くOF THE END体験版プレイしたが酷かったぞ。
建物の中のカメラ最悪だし、ゲームプレイもデッドライジングの劣化だし
(L4D要素もちょっとあるけど)
色々と萎えた。
クレジット表記でセーガーってちゃんと言えよ。昔みたいに音割れな感じで頼む
206 :
名無しさん必死だな:2011/03/28(月) 09:03:58.88 ID:KennaO5qP
お前らはトイレッツに出会えたことある?
あれを作れる会社はセガしかなく、
セガにはまだ革命の力が残ってると思ったんだが。
俺はGK発覚したときの反応で、セガは本当に終わったんだと確信した
もっとセガ信者が騒ぐと思ってたのに
>>208 北米でのサターンの失敗は、メガドラ(ジェネシス)の人気がありすぎて切り替えが上手く行かなかったのもあるよな。
Super32Xとか要らんだろうに。
>>207 旗艦が無ければ戦う気など起きないわ、今はセガの肥やしになってくれるならどのハードでも構わん
wiiみたいなセガが20年前にアーケードで通った様な時代遅れなハード以外どれでも構わん
まだ旗艦が船出する時が来ると俺は信じてる、戦いはそれからだ
>>209 もっとシンプルに「ソニックを出さなかったから」だと思うんだが。
北米ミリオン確実なタイトルを捨ててバーチャやサクラ大戦に拘ってコクナイコクナイしてたからだろ。
>>211 何で出さなかったんだろうね…。
ナイツに世代交代したかったのか?
中さんがナイツに全力投球してたからじゃない?
中さんがプログラマで参加してない3Dブラスト、カオティクス、ソニックRがことごとくイマイチゲーだから
中さん抜きでソニック本編はやり辛かったし、手が空いたであろう頃にはサターンが微妙な時期になってたし
携帯はなぜ触覚を隠すのが下手なのか
>>207 俺は憤ったしGK大嫌いだけどそこまで行動に現したりはしなかったな
そもそもセガだけの狂信者ってわけでもないし
好きなゲーム・ハードを挙げるとセガ系が多いのは確かだが他ハードもバランス良くやってるし
>>210 > wiiみたいなセガが20年前にアーケードで通った様な時代遅れなハード以外どれでも構わん
このセリフはセガの関係者が言うべきだったよなあ。
WiiFitを見た最初の一言は、「健康器具もいいけど本格派の戦ヴァルもよろしくね」ではなくて「あれは体感ゲームを『健康器具』と騙して売っているだけだ。セガは昔アーケードで幾らでも作ってきましたが何か?」であるべきだった。
217 :
名無しさん必死だな:2011/03/28(月) 23:08:19.44 ID:OSxk2Szz0
>>216 何か?じゃ駄目でしょ
だからノウハウを持つ我々はWiiFitに相応しいソフトを開発する事が出来ました
みたいに展開出来ないと
218 :
名無しさん必死だな:2011/03/28(月) 23:37:20.78 ID:VtYMMlERO
あ
で、ハード撤退して最強のソフト屋に離れたのカナ?カナ?
>>216 二十年くらい時代を先取りしてたにもかかわらず
ブームには乗り遅れか。セガとしか言いようがないな。
ゴキブリとその飼い主を嫌悪する事は過去に縋るなんて事ではなく正当な感情だし
そのゴキブリの巣に媚び諂う今のセガに失望するのも当然
ここら辺勘違いしちゃいけないよな
工作員死ねばいいのに
そんな程度の煽りで古いセガファンがネガキャンで盛り上がると思うてかたわけ
このスレの住人は平均年齢高いからそんな行為は20年前にやり尽くしてるわ、アホみたいにゴキゴキ言う訳ねーだろ
セガスレってゲサロの方に移ってから久しく行ってないんだが
昨日ちょっとセガスレ見てみたら時代遅れのAA荒らしが住み着いてたんだなw
>>217 そこまで行くと今度はメイドインワリオに対する「きみのためなら死ねる」みたいに、本当に作っちゃいそうだぞw
「健康はつまらない?当たり前だ!それは今の健康にはスリルもフィーバーも無いからだ!
ダイエットの道は決して平坦ではない!一触即発・デッドオアライブのサバイバルゲーム!
痩せたいあなたを待ち受ける極限のトレーニングメニュー!
Wii専用エクストリーム・ダイエットソフト、XXXX(タイトル名)、○○/△△発売!
痩せられるか、さもなくば死か。」
こんな感じでw
32XでがんばってPSのハード研究しないで同時期にサターン持ってきたSEGA
いつも先走りで後発にあっという間に抜けられるんだよな
まあそれでもMARKVもメガドラもサターンも買ってしまった俺だけど
32Xのほうがサターンより後なんだが・・・w
だからこそ謎ハード呼ばわりされてるわけで。
>>222 ネガキャンで盛り上がることは無いがゴキはゴキだこのたわけ
228 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 12:45:27.98 ID:aL7iZ6SFi
確実なのは32Xはその後のセガの運命を決めたという事だな。
あれは致命傷だった。
>>228 32Xはメガドラユーザーへのセガの置き土産だ。
サターン発売するけどメガドラユーザーも捨てませんよとの。
ま、歪だったけどね。
32Xのスペハリ、バーチャ・・よく出来ているよ。
>>229 だからそんな物は要らなかったんだよ。
誤解なきよう言っておくと、俺は32Xは買ったよ。
バーチャレーシング目当てでな。
しかし、今から考えるとデメリットしか思いつかない。
>>230 それでもサターンの販売価格が44,800円と言う価格での発売だったからね。
本体買ってソフトも入れたら5万オーバーだったし。
メガドラ持ってて追加2万でバーチャが出来ると当時は小躍りしたよ、俺は。
ダメダメハードなのは百も承知だったけど。
232 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 15:14:08.72 ID:M37dzBlj0
サターンは普通に購入して32Xは義務感に駆られて購入しました
ってかセガに関わらずハードコレクションしてたがセガのハード撤退でドリキャスとノマドとGG以外全部手離したな
ドリキャスには本当に夢が詰まってた
セガBBSを荒らしまくったことと、大川会長がなくなられたときにざまあああwって暴れまくってた某陣営(のちにその「会社」からの工作だったことがバレた)だけは好きになれないな
ミクばっかりでセガダセーみたいな意見を他の板だとちらほら見るけど
当時バ○ダイなどのおかげでキャラゲー=クソゲーってイメージだったのにセガが作るキャラゲーは面白かったよな レイアースとか
個人的にはソニックは3Dになって面白くなったと思う
DCのアドベンチャーや現行機のワールドアドベンチャーとかすげえ爽快
カラーズはワドと違ってHD機版出ないのかな?
買おうかとは思ってるけど
32Xってアメリカで絶好調だったメガドラを切り捨てるんじゃねえFACK!って
毛唐のためにつくったんでしょ?
なんでそれを日本でも発売しようとしたのかは謎だけど
SSの看板のバーチャが32Xでも出ますじゃ誰が見てもオイオイだろ
32Xを悪く言う奴がいるけど
タワーは高いほどかっこいいだろ
236 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:14:04.52 ID:kt3rwGmV0
高いのはいいけどケーブルがな
237 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 01:22:58.75 ID:R56jlL8D0
サターンか・・。懐かしい!確かハイサターン買ったな。
DCの湯川専務の曲のCDも持ってるなー
MDSSDCと持ってたが、セガのゲームはあまり遊ばなかったな
シャイニングシリーズくらいだわ
セガサターンは熱かった
ドリキャスがなければネットやってなかったよ
セガまたハードださないかな携帯で
「こんなグダグダ戦争に参加しろと?」って言われるぞ
そういえば知り合いがシェンムー3を出せ!100億かけろ!とか言ってたんだよね
死ねと思ったよ
ああそうさ64ビット級という言葉にだまされて
64ビットと思って買っちまったさ
セガファンなら叶うならシェンムー3は100億かけて出してほしいだろそりゃ
まあ別に100億もかけなくても十分すぎるのが作れるだろうけどな今のハード性能なら
サターン、PS、PC-FXと3台重なってた時期は金銭的に厳しかったな
セガの3DS年度内6タイトルってモンキーボールとソニックの他はなんだろう
NPGはNPGの機能に特化させてグラを向上させた移植ゲーのような口ぶりだが…
トールとあと、野球のマネージャーなやつと、サッカーのやつと、あとそれから…
あ、ソニックとかセガ海外のマルチ作品!!
もう伸びないか
ゲハでは空気なセガ、いつか存在がなかったことになって
優良なソフトメーカーになるのを祈っているよ
250 :
名無しさん必死だな:2011/04/02(土) 02:28:38.25 ID:lurBBXDU0
ミクさんだしちゃえ
32Xはハードマニアの心をくすぐる逸品だった
あれのバーチャレーシングとステラアサルトの出来は特筆モノ
パチスロサクラ3で余計な出費した55億円があればシェンムー3は作れたと思う。
そのサクラ3の損失をサミーが平気な顔してるよな
3DSでミク出して欲しいな。これ絶対にキラータイトルになるだろ。ARとか使えば。
PSPで結果出してるから逆に出しにくいだろうな
開発者「ARで3Dミクが作れます
経営者「何かすごいみたいだけど、君さぁ。PSPで○万本売れたんだし、そのファンに売ったほうが採算とりやすいんじゃないの?
ユーザーからしたら裏切り行為だしな
こういうことをすると新規は獲得できず旧来ファンにも見放されてドツボに陥る
バーチャもサクラもチャロンもPS2に行ってみんな死んだ
上司「いや無理だって、バーチャロンなんてオワコンだって」
PG「まだいけますって」
上司「無理だって、じゃ発売してオワコン証明するか?」
PG「発売してくれるならなんでもいいっすよ」
上司「じゃあPS3な」
PG「いや箱でしょ」
それで移植するとかバカみたいだよね!!
>>254 3dsのユーザーとかみ合ってないような気がする
全くの別ルートで、Wiiの開発チームから
クリプトンへの提案もあったらしいので、
全くの別ゲーとしてなら3DSでセガのミクゲー、というのもあるかも知れん。
立体ミクさん、見てみたいです。
260 :
名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 02:32:44.50 ID:jxqX55I00
スペースチャンネルミクにしたらええねん
3DSのユーザーなんてこれからソフトで作っていくもので
ハードだけで決まってしまうようなものでないでしょ
セガは猿玉なんてだしてないで、ペパルーチョと夢見館を3DSでだせよ。
あと任天堂の潜水艦に青の6号ぶつけろよな!
今のセガなら、スペハリとかアウトランとかデイトナUSAを期待させて
ファンタジーゾーン移植しますキリッとかやってくれるだろ。
しかし海外のみが付くな
>>260 それをやるには覚悟が必要だな
だってミクにキャラを付けるということだろ?
>>266 初音ミクにそっくりと巷で噂の
スペースミクさんにご登場願うのは
どうだろうか。
268 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 13:25:09.84 ID:+AUK3s290
>>264 青6とか権利関係面倒臭い上に、あれセガは販売以外はほぼノータッチだぞ
権利すらもう持ってないんじゃないか?
開発下請(ox組)はゴンゾ関係のグラ下請とかやってたけど
ゴンゾ消えてからは近所の蒲田のソフト屋の孫請とかで食いしのいでる感じでだし
企画した会社もアニメ屋で、サイトとか10年近く更新してないので何やってるか不明
エーアガイツってアニメで初の自社企画通ってそのまま社名にまでしたみたいだが
そんなアニメ自体だれも覚えてないだろw
>>267 権利的に無理だな
ミクを借りてるところが「あれ、これミク?」と言い出したらそこまで
270 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 22:43:58.83 ID:7xLRc4NC0
ミクはセガのキャラじゃねーしな。
あくまでも借り物。
なおかつ楽器として変な色を付けないのが大前提。
自由にやりたいなら自社でキャラぐらい育てろってこった。
そのチャンスは今までにも何回かあった、はずなのだが・・・。
271 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 22:47:24.34 ID:KoX46Sw40
セガが光を浴びることは無いだろう……
セガは昔から借り物のキャラゲーで名作をつくるのが上手い
オリジナルのは不発ばかりw
おっと、アレックスキッドの悪口はそこまでだ
274 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 23:54:34.18 ID:TOa6HiAo0
バンナムは出来こそイマイチだが3DSに積極的にソフトを投入してるのに
セガと来たら「未だ!PSP。」
海の向こうで稼いでる会社のくせに
鎖国ハードとそんなに心中したいのか。
275 :
名無しさん必死だな:2011/04/05(火) 00:09:18.03 ID:u563dEgIO
>>274 常に時代の逆を行く・・・自傷行為に酔うメンヘラーみたいな部分がセガにはある
>>274 確かに出来とか度返ししてロンチ付近に切り込んでいく勇ましさは今のセガにはないな。
277 :
名無しさん必死だな:2011/04/05(火) 01:04:55.16 ID:Do3XEeFh0
楽天ポイントが5450ほどあったので、前々から評判を聞いてた
ソニックカラーズを買ってみたら、何コレめちゃめちゃ出来が良いんだけど。
なんでこれを宣伝しないのか。もったいねえなあ。
任天堂に話しを持って行ってマリソニと絡めりゃいいじゃねえいか。
出来はどうあれソニックで新規は厳しいだろ…
日本でソニックがでなくなれば国内のセガ信者は完全死亡ですよね!?
パチンカス企業の傘下になっちまったしな
281 :
名無しさん必死だな:2011/04/05(火) 02:03:31.77 ID:CtJ9T6e50
3DSには名作GG忍が出るじゃないか
羨ましいわ
売れるかな
いやぁしかし、PSNでメガドラ配信かぁ
WiiのVCからめっちゃ遅かったな
>>283 SCE「PSNでもMDソフトを配信する予定があります」
セガ「えっ」
こういう感じだったからな。
しかし、とっくにジェネシスコレでてるのに
外人はDLするのかな?
何でセガは不利な状況下でSCEのプレイステーションに真っ向勝負を挑んで壮大に爆死したんだろう?
北米で強かったメガドライブでしばらくがんばり、任天堂みたく独自市場を開拓してそこでハードを売れば良かった。
セガは政界で言えば万年野党と同じポジションなのだから、覇権ハードに挑んでも負けるしかない。
アーケード特化のSNKやアニオタエロゲオタ特化のNECを見習い、
任天堂やソニーが不得意な、格闘ゲーム、シューティングゲーム、エロゲー、アニメゲー、ギャルゲーに適したハードを作り、
それで頑張るべきだった。
一般人は、SSはPSと似たようなハード程度の認識しかなかったので、
PSよりも劣った印象のSSに手を出さなかった。
セガは絶対に覇権ハードに挑んだら赤字になるからやっちゃ駄目。
ハード屋じゃないなあ。気質的にも。
おしっこセンサーとか面白いことをまだできる部所だけど。
でも、ゲーム業界を牽引してるような存在じゃあないな。いまだに。
289 :
名無しさん必死だな:2011/04/07(木) 23:20:16.87 ID:OsOp+tBE0
ジェネシスに必要の無いCD拡張機を出す。
新ハードのサターンとジェネシス延命用のスーパーX32を同時に出す。
サターンでSCEに負け戦をする。
ドリームキャストでSCEに負k(ry
サターン以降は、独自性を出せずに覇権ハードに挑んで自滅した。
セガは独自路線で頑張っていれば赤字を出してハードから撤退する事も無かった。
290 :
名無しさん必死だな:2011/04/08(金) 00:59:59.45 ID:PYp0kTME0
>>4 ああ、セガファンならこれ同意だろ?
今までゲーム機以外とかの家電製品でSONY製が多かったけど
これの後、どうしてもFF7がやりたくて止む無くPS1だけはかったが
それ以降今の今まで俺個人でSONY製品は買ってない。
そしてPS1にFF7を出したスクウェアも当時かなり恨んだな〜
291 :
名無しさん必死だな:2011/04/08(金) 01:20:57.09 ID:CaiWKIFoO
ソニー製品買ってないって誇らしげに言うやついるよね
292 :
名無しさん必死だな:2011/04/08(金) 01:31:25.84 ID:L+ODPD7i0
悪いのは無能なセガなのに、ソニーに逆恨みするなよw
サターンは2Dゲーム機としては明らかに最強性能だったけど時代はポリゴンの目新しさを選んだ
皮肉にもその可能性を示したのはセガAM2研のバーチャファイターだった
2Dゲー=古臭い
3Dゲー=新しいという風潮が生まれ
ゆっくりとプレイステーションが伸びていきポリゴン表示能力が微妙なサターンはセガの宣伝の下手糞さもあってズブズブ勝手に沈んでいった
バーチャファイターデイトナUSAセガラリーバーチャ2ファイティンバイパーズ
自社ポリゴンゲームのビッグタイトルを移植してものすごく頑張ったけど酷い劣化移植ばっかだった
初代バーチャの時点でゲーセンのと見栄えがちがくてええーって思ったし
デイトナはポリゴンの箱が道路を流れる別ゲーだった
バーチャ2は川ステージとかステージ突き抜けとか
ポリゴン欠けて限界見えすぎで泣けた
セガラリーバイパーズは見た目以外よくできてた
ツーリングカーチャンピオンシップとかゴミだったなポリゴン表示能力の差はマジでかかった
末期にハード研究した結果バーチャ3移植可能とか言い出した時は正気かと思ったが嘘だったな
ただファイターズメガミックスは頑張ってて感動した結局DCのバーチャ3の移植は外注まるなげでキレたなーw
アーケード部門とゲーム機部門の対立というか足並みそろえないせいで自滅だからな。
サターンはメガドラと競合しあってソニックでねえし。
まさに自滅。
>>288 今でもセガが健在だったらソニー信者に
「ションベンハードwwwww」
とか罵られたんだろうな。
ところでさっき日テレでデイトナ紹介されていた。
馬はやいっすwww
>>287 つか、セガがハード事業をやめてから、任天堂に対してセガ的な方向性を求める奴が増えてきているような気がするのだが。
「ゲームは面白機能よりも性能だ!もっと性能上げたハード作れ!」とか、「万人向けより人を選ぶような濃いゲームを出せ!任天堂が好きな俺たちならきっとわかることができるからさ!」とか。
298 :
名無しさん必死だな:2011/04/08(金) 12:53:44.62 ID:2+nOeKWw0
>>297 それはセガは関係ないな。
単に64世代あたりが立派に偏屈なゲーオタになっただけだよ。
もちろん任天堂はそんな声を意識する必要はない。
>>287 おいおい勝負挑んだってPSがあとからぶつけてきたんじゃねーか
それにサターンはバーチャファイターの力でPSより売れてたんだぜ?
これからはポリゴンゲームだ!ってな
その「ポリゴン」ゲームの超大作「RPG」の「FF」7っていう巨大なパンチで一気にノックアウトしたけどなw
それでも濃い自社ソフトとアケ移植は出続けたからセガファンには悪いハードではないけどね…
300 :
名無しさん必死だな:2011/04/08(金) 16:52:19.21 ID:04coy8IOO
サターンのアケゲーもネオジオに比べて中途半端だったな。
アーケード部門と家庭用部門の連携ができていなかった。
開発ツールや使用ハードを統一し、
家庭用と業務用で同時発売できるようにしろや。
301 :
MONAD:2011/04/08(金) 17:19:39.99 ID:dZABYZtzI
セガも任天堂もソニーのイメージ戦略にやられた感じ。
ライトでオサレな親しみやすい映画的な…。
今じゃ陳腐化してるけど。
ラストブロンクスはいろいろ酷くて泣いたわw
302 :
名無しさん必死だな:2011/04/08(金) 17:33:12.90 ID:oEmIlwFL0
>>287 そもそもセガのほうが不利だとか、当時は誰も考えてなかったわけだが。
おまえ当時の雰囲気を知らないで、後からあれこれ言ってるだけだろ?
書いてることが全てピンボケにしか見えん。
結果がどうだったかというのは歴史を見れば明らかだが、しかしSCEもセガも挑戦者だった。
王者任天堂に対してな。
>>301 本当にSONYは上手かったと思う
家電全般をファッショナブル路線に仕上げてSONYブームを作った
初期PS2が燃える不具合が出ても大した影響も無かったのは凄かった
304 :
名無しさん必死だな:2011/04/08(金) 17:49:02.94 ID:04coy8IOO
サターンのエロゲは、PC-FX、NEC、マイクロソフトのPCに比べて中途半端だったよね。
セガに一般社会やエロゲを良く思わない層に対する遠慮があって、
まともなエロゲが出せなかったのかな?
305 :
MONAD:2011/04/08(金) 17:50:45.31 ID:dZABYZtzI
あの頃はまだ、アーケードが一番偉かった時代。
だからあの移植度でも「あのバーチャが家で遊べる!」
と、それほどマイナスの感情は、みんな抱かなかった。
ナムコにもやられたなw
307 :
MONAD:2011/04/08(金) 18:08:24.54 ID:dZABYZtzI
>>303 燃えるのは知らんかったわw
6人徹夜で並んで、全員初期不良だったけど。<PS2
任天堂は、◯◯64のダサいタイトルにカセットの古臭いイメージ。
そして、ライト層がたじろぐような無骨なコントローラー。
セガは、アーケード移植で一時期はトップだったけど、
勢いが落ちてからの「This is Cool」で終った感じがした。
PS/SSの同時発売同ソフトでは、サターン版が1,000円高かった。
ファミ痛では「基本は一緒だが、絵が綺麗で定価の安いPS版がオススメ」
がお決まりだったな。定価販売の強要で、実質ほとんど同じ値段だったのに。
>>307 64は確かにそんな感じだったね
マリオやエキサイトバイク等のファミコンイメージを引きずったソフトも多かった
色々ハードは出たが俺が愛しているのはドリキャスとサターンだ
湯川専務やせがた三四郎というCMブーム作って
シーマンなどもニュースで取り上げられるほど話題性にあふれていたのになんで死んでしまうん
>>301 > ライトでオサレな親しみやすい映画的な…。
「映画的な」以外はむしろ積極的に真似するべきだと思う。特に任天堂の場合。
>>299 FF7アンチが多いのは
瀬川の嫉妬だったのか!
でもKONAMIのデラックスパックはサターンに軍配が上がる
サターン出た頃はPSよりメディアは上位扱いだった記憶あるけどな。
任天堂>セガ>ソニーだったと思う。
>>311 ドット絵のほうがいいって人は一定以上いるもんだよ
だから6以前と7以降で派閥がある
もっと細かく見ると6はシステムより人形劇路線になったとかで1〜5派と分かれてたりするけどな!
あとは7は派生作品出しすぎだからじゃないかな
>>310 ソニーのヒポサル、ムームー、パラッパ、クラッシュの踊りや歌付きCMばんばん打ってクラッシュの歌とか知らない人がいないくらい頑張ってたからな
PS2あたりでは子供っぽいと思ったのかあんまりそういう路線のCMはやらず
たまたまヒットしたDSを任天堂は逃すまいとCMうって、今じゃ「みんなが集まったらwii」みたいにソフトのCMよりライトな雰囲気だけのためにやってるよね
一家団欒ゴールデンタイムにライトCMってすごい強いと思う
継続しないと意味ないけど
315 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 04:32:39.51 ID:7cwFqE650
Total Warをなんでセガ以外のメーカーで出すのだろう
いろいろと無かったことにしようとしてる安めぐみを許せない。
ソニーと安めぐみは絶対許せない。
懐かしい。経営陣がTVのニュースで頭下げてたよねー
318 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 07:28:48.43 ID:4Q5UiKkv0
シェンムー3はいつになったら諦められるだろう
鈴木裕が死ぬまで無理かな
319 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 07:50:41.44 ID:rCiPTKXU0
>>210 そうやって時流をつかめないまま老いていくんですね
>>297 今のセガに従来の「セガ的な方向性」は微塵も残ってない、って
みんな気づき始めたんじゃないかな
>>241 散々ツッコミ食らったのに、その後のDCで128bit級って謳い文句にはフイタけどなw
322 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 12:38:26.25 ID:9elBd1MN0
>>4 そもそも、ソニーにはゲーム業界を引っ張っていける
器量なんかなかった。
セガ無き今、任天堂ぐらいしか当てにならないと思うので、
今は任天堂派。
標準のコントローラを大きく変更するというチャレンジが
できる力があるのは任天堂ぐらいしかないし。
いろいろ批判されるWiiリモコンだって、
標準コントローラでサンバDEアミーゴができると思えば
画期的。
セガはまたハード出せよ。
過去しか見てない後ろ向きなやつ。DCとSSのコンパチハード。
10万円でも買うぜ。
>>4 でも今のSCEとセガは当時からは考えられないほど仲良し
PS3,PSPともに最も注力してるソフトメーカーになってる
>>316 何がお前をそこまで駆り立てるんだ
安めぐみはリリーフランキーとバカやってた過去も無かった事にしてないんだ
>>324 SCEはセガをレイプして肉奴隷にしやがった。
328 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:44:21.13 ID:IW11vCtz0
>>307 >ライト層がたじろぐような無骨なコントローラー
それは間違い。
近所の小学生の子供はみんな64を買ってたぞ。
ライト層がたじろぐような無骨なコントローラーはDC、XBOX、3DOだろ。
329 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:47:52.46 ID:IW11vCtz0
セガは何もかも中途半端。
どうせ、一般向け、情弱向け、女性向け、ライト向け、子供向けでは、
SCEや任天堂に勝ち目が無いのだから、
ゲーマー、マニア、オタク向けに特化して行くべきで、
そこに活路を見出すべきだった。
その辺は特化したからこそあの結果なんだと思うが
331 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:01:15.23 ID:RZrug3XW0
任天堂もソニーも基本的には初期投資だけでユーザーに負担をかけないようにしているだろ
セガはFM音源、メガCD、ラムパック、メモリーカード等で
ユーザーを食い物にしてたから見限られたんだろう
少なくとも
任天堂とソニーは色物は追加の周辺機器として扱っていたし
332 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:13:51.30 ID:oukdRUa30
セガは詰めが甘すぎる。もうほんとそう。ビジュアルメモリとかなによあれ。
333 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:18:37.37 ID:CMvrrij/O
セガなんて単純にマイノリティが好きなオタクが持ち上げてただけだよな
ヒットらしいヒットはソニックとバーチャしかない
名作ゲームも少ない
セガってセガサミーでしょ? へえ〜、あそこってハード作ってたんだwただのパチ屋かと思ったぜ
…とあと10年で言われるようになると予想
336 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:23:43.03 ID:XLpSrlsz0
>>333 PSW脳はこれだから・・・
セガがアーケードでどんだけ儲けてたか知らんから困る。
337 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:33:04.33 ID:CO8meVdBO
>>333 ネタだよな
当時を知らない年齢が若いのか?
セガもソニーなんか無視してれば良かったのに…
339 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:49:55.09 ID:nZN5BXy8O
我々セガファンはこんなに苦しい思いをしてきたんだから、妊娠と出川は頭を差し出して一発殴らせろ
340 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 20:54:27.39 ID:X0dW02Si0
もうそろそろソニニニを出すべき
セガファンが少なくなったから撤退したんだけどな
ファン離れを招いたのはセガ自身
DCはあまりにも早すぎた…
シェンムーは10年先を見通したゲームデザインだったな
完全フルボイスなんて今でもめったにないぞ
>>331 セガを擁護する気は無いが
任天堂もソニーも独自規格連発だったじゃない
>>343 そう書くと「いらないと思われたからだろ」って言われるんだよな…
フルボイスじゃなかったら徳林さんとか「んで〜?」の賭場のオヤジとか
おそらく印象に残らなかっただろう。
いわゆる「無駄」な部分が魅力のひとつなのにね。
あれだけ金かけてればフルボイスも簡単だろうな…
347 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:01:27.98 ID:IW11vCtz0
セガはリソースの割き方がおかしい。
シェンムーじゃなくて、ポスタルみたいなゲームなら売れていたかも知れん。
サクラ大戦並みに力を入れたエロゲーも欲しい。
あほだな
350 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 23:58:08.03 ID:sUntUM1dO
PS2ポータブル
たしかシェンムーのあとにGTAが出たんだよね。やっぱり先取りしすぎたんだと今でも思う。
>>322 Wiiリモコンに対してブーブーと愚痴垂れている奴って、要するに"俺の知ってるコントローラーじゃ無いからクソだ!"、つまり「俺の今までの常識が通じないものだから悪だ!」って言いたいだけだからw
ゴキとかそんなの関係ない。
むしろ…なんて言えばいいのかな、ストーカー気質的なモノを持った任天堂信者、特に64狂信者の方が多いような気がする。
「今の任天堂は俺の知ってることをやってくれないから最悪だ!」って感じの。
GD1.5Gでやろってんだから無茶だよな
DVDでも無理
BDなら出来るかもしれないけど別にゲーム自体が面白くなるってワケじゃないし
そんなら外歩いて視界に入る奴全員に喧嘩売った方が面白い
10周年パックソニアド2購入age
355 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 02:05:09.59 ID:gfiEwPcn0
>>344 少なくとも任天堂とソニー機は
カセットやCDを初期型にそのまま入れるだけで遊べるゲームが基本だったよ
例外をあげるとN64のメモリー拡張パックだけど
ムジュラとドンキーコング専用って感じでソフトとセット販売だったし
セガはバカでかい周辺機器や拡張機器を使えないと遊べないゲームが多かった
今のセガはつまんねーメーカーになったね
企業としては正しいんだろうが。
>>352 むしろ64の3Dスティックみたいなインターフェイス作った任天堂は
リモコンみたいに新しいインターフェイス作ったほうがむしろ任天堂的
だと64時代からの信者である俺は思う。
358 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 02:47:27.68 ID:UsACeXHc0
任天堂はしがらみが無いので、次々と新しい試みができる。
>>355 ほほう、君はソニーのゲーム機に薄いカードを差し込んだ事は無いのかい?
なんだかんだ言って、セガだって高い物無理矢理押し付けたりはしなかったよ
メガCDの後だって普通にカセットのソフト出してた、てかメガCDのソフトってROM2やディスクシステムに比べたら少ない少ない
サターンだって、最初から本体にデータ保存できるし、拡張ラム必要なソフトは大概ラム付いてきた
ドリキャスは……擁護できないな
いかにもセガは狡かったみたいに言うのやめろ
何か最近に○にことかのSEGAまとめで得た知識と当時を知らず、後からの状況でSEGAを語る人がちらほらいてなかなか話がかみ合わん…
まぁそういう俺もメガドラをちょっと触ったくらいで本格的に遊んだのはサターンからって程度だけどよ
>>352 任天堂は毎回コントローラ変えてるからそうでもないんじゃないか?
確かに64が一番使いやすいって言う人結構いるけど
正直、もう今のセガなんてどうでもいいや
目の前に武者アレスタのセットされたMD2と脇にはパラスコードの刺さったままの32X
ダライアス外伝の入ったサターンにマーズマトリックスの入ったままのDC
ガルケーブのマイカードが刺さったマスターシステムと
サーガイアが変換器にセットされて付いてるキッズギアは収納の中だ
20年に渡り楽しいゲームとゲーム機を提供してくれたセガには感謝している
だからこそ、今のセガなどどうでもいいよ
362 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 04:02:28.17 ID:gfiEwPcn0
>>359 それは、常にゲームをチェックしてる人の視点からでしょ
セガと言えばCMではひたすらメガCDをアピール
ゲーム売り場に行けば周辺機器がゴチャゴチャ
ゲーオタから絞りとろうって気が満々で
普通の人は他の簡単なゲーム機に逃げていた
任天堂やソニーならきれいに似たような箱が並んでるだけ
ビデオデッキのように単純明快なシステムだった
今のセガにはセガ臭さをまったく感じない
持てる技術を存分に投入し、かつ少しズレたゲームを作っていたセガはもういない
>>362 昔からセガの周辺機器が揃ってるお店なんてそうないぞw
大手の店行ったって、SFCのライセンス周辺機器は沢山あっても
セガのは1つ2つ隅にちょっとある程度なんて店が大手も含めて殆どだ
意味不明な事を書いてセガを貶めたいみたいだが
嘘書いても、ココのスレに来る様な奴は
そういう周辺機器やソフトの入手で冷や飯食わされた兵も多いから
嘘ばっか書いても意味ないよ
>>362 ゲームボーイは通信ケーブルの規格が合わなかったりしたでしょ
366 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 05:31:37.60 ID:2LrjqDOh0
>>362 >ゲーオタから絞りとろうって気が満々で
仮にそうだとしても、当時のセガ人はむしろそれを
歓迎していたが。
セガのチャレンジ精神には楽しませてもらったよ。
何かセガが愛されるバカとか言われてることに憤りを感じてる
俺らは普通に任天堂やソニーに勝つと信じて買い支えてきただけだよ
傍目から見れば狂信者に見えただろうけど、決してネタでセガハード一筋だったわけではない
TVおえかきと任天堂のロボットを比べるとTVおえかきの方が余程堅実な製品じゃないか?
流石に書換マイカードはチャレンジャーだなと思ったが実現せず
暫く後に任天堂の方がディスクシステムを発売したな
CD-ROMに関しても、PCEがかなり先行してたし、任天堂も計画してたんだから
MDばかりを目の敵にする理由が理解出来ない
それにMCDの宣伝なんて大々的にやってたか?
SSとPSにしたって、PSの方が別売のメモリーカードが無いとセーブ出来ないとか
当時、既にバッテリーバックアップ内蔵カセットが普通だったのを考えると、余程、客に不親切だろ
369 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 07:31:51.72 ID:Y6l9vd7x0
この10年のセガも十二分に凄かったと思う俺が少数派なんだな
この数年の一部ソフトだけ見てオタクに媚びてるとか決めつけてるだけにしか見えん
>>362 「徒党を組んで叩こう」って意識が丸見えですげえ出川臭がするわ
371 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 08:03:26.15 ID:gfiEwPcn0
>>366 そのセガ人というのが
端から見たらセガのゲーム、ハードなら何でも買うようなゲーオタ
そういう連中をアテにしてゴチャゴチャとハードを販売して
セガ売り場はゴチャゴチャ
そんなのについていく人なんていないし
だからサターン、ドリームキャストとユーザーに見限られてジリ便になって撤退したわけ
任天堂やソニーはひたすら敷居を下げるように努力していた
>>368 メモリーカードもコントローラパックも一見面倒で不親切かもしれないが
ディスクとカードを入れてゲームを起動するというスタイルは
ずっと突き通して浸透させた
ユーザーが混乱しないように極力配慮していた
セガはバッテリー切れや、セーブデータを増やすためにメモリーを差し込んだり
一貫性が無く、一時的にライバルよりも優位に立つことが目的で、ユーザーを混乱させただけ
>>362 例えセガの腹の中はそうであったとしても、セガファンは「それが何か?やりたいものがあるからいいじゃん」だったような希ガス。
シルフィードのためにメガCD買いましたとかそういうのを見ると。
どこぞの陣営のように単にスペックを自慢するだけというわけではないからなあ。
セガは妙に時代を先取りしてんだけどなあ
>>362 どこの世界の話ですか?少なくとも地球ではないよな
ID:gfiEwPcn0は過去周りSFCで俺だけMD周辺全部そろえても誰にも話せねぇというつらい過去でもあるんかい?
>セガと言えばCMではひたすらメガCDをアピール
>ゲーム売り場に行けば周辺機器がゴチャゴチャ
プレステのほうが」ひどいだろwwwww
公式が使いようの無いコントローラ出すなよwwwwww
メガCDが出た当時でメガドラの周辺機器なんて、メガアダプタとメガモデムくらい。
それで周辺機器がゴチャってるって意味ワカンネ。
もう少し時系列を整理してから煽れよ。
ちなみにメガドラもメガCDには無印と2があるからな、その辺も勉強してから出直せ。
>>351 シェンムーの発想が新しかったのは間違いないが
フルプライスのソフト1本の内容が結局「最初の町から出る」だけというのはどうだろうw
PSOももったいないよな
方向性さえ見誤らなければモンハンにアイデアを食われることもなかったろうに
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <任天堂やソニーはひたすら敷居を下げるように努力していた
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
任天堂やセガは色々実験的な事をしてくるんだけど、
本腰を入れるタイミングというか…
機が熟すまで待つのが任天堂に対して、
とりあえず出来ちまったから出しちまえってのがセガ。
出てきたアイデアを熟成させるのが得意技の任天堂と
出てきたアイデアを使い捨てにして、後から来た他社に
美味しい所を持っていかれるのがセガ…
>>378 モンハンは、PSOをかなり研究して作ってるよね。
PSOで新規参入の敷居となる部分(レベルなど)を取っ払い、
要望の多かったアクション性を重視するとか。
ただ、それだけにセガでは作れなかったと思う…
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
任天堂はともかく、ソニーはねーわw
SCPH-1110w SCPH-1150w SCPH-4000w
特定ソフト専用じゃないのになぜか誤動作する周辺機器
SCPH-3000/5000/5500/5903/7000/7500/9000/100ww
プレイステーション規格(笑)なのに動作不能ソフトがある本体www
「ひたすら敷居を下げるように努力」とかねーわwwwwww
80年代から2000年までSEGAはちょっと3年待てよ
最低1年でもいいから
というものをいっぱい出してきたよね
>>381 モンハンてPSOスタッフが一部移籍して作ったとかじゃなかったっけ?
PSは背面の拡張端子は公式拡張ハードすら出ず価格上げる要因の一つになっただけだったし
シングルショックもデュアルショック出して死にコントローラーにしたりでソニーの方が軸ブレまくりだと思うよ
こういうスレを見ると、昔熱心だった人にも今は過去でしかない感じだね。
あの時ああしてれば と 懐かしの〜〜を復刻してくれ がほとんどで、
今のSEGAは心底興味無い人が多い
パチ屋の下請けだからな
>>371 ユーザーを混乱とかwwでっかい理由で批判するもんだな
ポケステには苦労したけどな。ソフトがそっち前提とか最悪だったぞ
今のセガに昔の熱さがないからな。
でもうっかりアフターバーナーやチャロンの移植出しちゃうあたりはまだ好きだよ
ミクだってキャラゲーだからと言って音ゲーとしてガチにして手をぬかない所がSEGAらしいじゃないか
バンダイのおかげでキャラゲー=クソゲーなイメージが強かったのにSEGAのレイアースとか力入れすぎ
余計なことしないからだな
391 :
MONAD:2011/04/10(日) 17:01:29.80 ID:n0kMHhtEI
Mark3/MD(CD)/32X/GG/SS/DC+AC
これらが出来るオールインワンハードもしくは、
VCのようにDL出来るハードって、一定の需要は
あると思うんだけど、やっぱビジネスとしては成立しないんだろうか。
ついでに、お蔵入りのソフト(SS版シェンムー/DC-DeeDeePlanet等)
なんかも遊べたりしたら最高なんだけど。
>>328 そうだった!
ガキンチョは、ゴールデンアイとか好きだったな。
>>373 先取りというか、技術的に可能だからちろあえずやってみました!って感じ
いくらなんでも3分10円時代に通信対戦はねーよ
チャレンジ精神は買うが絶対なにも考えてねーだろw
393 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 18:12:06.48 ID:U4UDzp0HO
セガハードの機能や仕様は、小学生の餓鬼には難し過ぎて敷居が高かった。
親が田舎者情報弱者の家電音痴だと、
子供が全て自力で解決しないといけないから大変。
>>391 PCのエミュレーター…
GD-ROMが現在あるドライブでも普通に読み込めれば
DC実機ストックも処分できるのに
395 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 18:45:31.39 ID:rFh/u9bV0
セガはいろんな事のパイオニアだったから
海外ではちゃんとリスペクトされてるよな。
後から似たような事を上手にやるなんて簡単なんだし。
日本はパクったもん勝ちの国民性だから
誰が始めたかとかアイデア出したかとか全然調べようともしないし、
メディアによく出てる奴がそうなんだと誤解する。
日本は無知がメディアを担当してるから
協力型MOが「モンハンが初」なんて平気で言いかねない。
396 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 19:21:13.69 ID:RI+sESF40
MD時代にSFCで流行ったゲームをパクってきてくれた優しいメーカーだったと思ったけど
397 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 19:48:58.04 ID:32zj3tEmO
ファンタシースターはオワコン臭いしPSO2も流行んないだろうな
398 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 01:24:03.40 ID:2F3zJ7W10
撤退する必要なかった
>>389 >ミクだってキャラゲーだからと言って音ゲーとしてガチにして手をぬかない所がSEGAらしいじゃないか
PSPの1作目は酷い遅延で全然リズムゲーになってなかったけどな
最後の作り込みが甘いあたりは確かにSEGAらしい
>>399 遅延あった?
俺の2000だけどあんまり感じなかったけど知らんかった
ゲーム中に本体動かしたら昔のポータブルCDの音とびみたいに曲がずれてひどいことになったけどw
あとは処理落ちは喪失でしまくりだった
今のセガならホダブレが好きだな。でもそっちもいいけどダイナマイト刑事みたいなバカゲーをもっと出してくれ。
404 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 22:41:36.61 ID:nLL1HCA+0
セガ、NEC、松下は、日本のゲーム機市場を理解していない。
日本は、餓鬼や情弱にも分かりやすいハード戦略や市場で無いと勝てないのだ。
その辺り、SCEと任天堂はよく分かっていた。
マイクロソフトは、耐久性が悪い、寿命が短い、故障率が高い、初期不良率が高い糞ハードを出し、
日本の消費者に完全に嫌われた。
アメリカ人特有の大味製品、殿様商売では日本では通用しない。
ageていうことでもない
>耐久性が悪い、寿命が短い、故障率が高い、初期不良率が高い糞ハード
え?それって……
IT's a SONY
Pなんとかさんの悪口はそこまでだ
409 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 17:54:20.58 ID:Yco77WsUO
今世代は、箱〇、PS3、wiiと糞ハードしか存在しないから、
セガがまともなハードを出し、
まともなハード戦略と経営をすれば大勝利間違いなしだったんだけどね。
セガがXBOXに肩入れしてればなぁ。
DC互換とか無茶言わなければ・・・・・。
ソニーはPS2で殿様商売を通用させたけど、それで調子に乗って次でずっこけたね
412 :
名無しさん必死だな:2011/04/15(金) 18:40:48.53 ID:y8Dr3ldoO
任天堂とチョニーの殿様商売
>>409 >まともなハード戦略と経営をすれば大勝利間違いなしだったんだけどね。
セガがそんな事が出来るメーカーだったらハード事業撤退なんかそもそもしないと思う
戦略はもちろんハード自体に関してもどこかしら悪い意味でおかしいからな
セガが凄いのはソフト開発力だよなぁ
他メーカーじゃ絶対通らないような企画が通って高い質で出てきてた
SS→DCで6ボタンを4ボタンにしたのは致命的だった
しかも最後まで開発内で議論してて
結論をゲームのゲの字も知らない入交に丸投げして4ボタンにしちゃったとか
簡素化してライト層を引きこもうって魂胆だったんだろうが
まずハード面よりソフト麺どうにかしろっての
携帯見りゃわかるだろうがみんなが使ってるならボタンが何十個あろうが
文句も言わずに使いこなそうとするのが日本人なんだよ
それを上から目線でライト層=機械音痴とか決め付けるから失敗すんだよ
モンハン持ちなんてありえないくらいありえないだろうがw
まあ俺はいまだにマルコン派だけどな
>>415 >ソフト麺どうにかしろっての
小学校の給食だな。
418 :
名無しさん必死だな:2011/04/16(土) 19:55:28.33 ID:G4rEcqka0
>>415 モンハンなんてライトじゃないし
Wiiが勝った理由も操作がシンプルだからじゃないか。
大体昔は1レバー2ボタンで大抵のゲームが作られてた。
意味も無く沢山ボタン使うゲームが増えすぎただけ。
ただの開発の甘え。
6ボタンなんて格ゲー専用なんだから踏襲する必要なんねーよ。
そんなにボタンが多いのがいいならジャガーで遊んでろ。
ボタンの掛け違いだな
ガングリフォンは6ボタンのサターンパットじゃないと使いこなせねえんだよ
まあそれでも箱○コンが一番バランスがいいと思うけどな
もう突き抜けたバカゲーやら、ファンタシースター、シャイニングフォース、アドバンスド大戦略みたいな
インパクトのあるゲームも出ないんだろうな〜
DCはコントローラーのデザインに惹かれて買ったな
セガ信者でも何でもなかったけどあのコントローラーに一目惚れした
そんな理由で買ったハード、後にも先にもDCだけだわ
424 :
名無しさん必死だな:2011/04/16(土) 20:50:18.19 ID:IDJ12nhBO
PS2発売時点での1年半も先行していたDCの累計
1,645,500
PS2発売初月
1,350,726
>>9 スペースハリアーからアフターバーナー、G Lockと
アケの筐体も凄かったけど最近はそういうの見ないよね。
DCを4ボタンにしたせいでマヴカプ2があんなひどい操作に
バーチャロンだってサタパの方がやり易いんだよ!
まぁオラタン以降は左右ターボ押し分けとかレスキューとかあるから話が変わってくるが
430 :
名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 02:01:30.68 ID:rx41ZA3c0
>>415 >簡素化してライト層を引きこもうって魂胆だったんだろうが
入力数が少なくて、逆にソフト開発の自由度を下げるし、制約を増やす。
そもそも、DCのダサいデザインのコントローラーを、
ライト層が評価するはずがない。
カプンコは2D格ゲーでかなり協力的だったのに
クソみたいな標準パッドが台無しにしてた印象
クレタクとかのレースゲーを例に挙げて良いパッド
だったといってる奴も何回もみかけたけど
ほんで?って感じだわ
432 :
名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 02:09:44.92 ID:rx41ZA3c0
>>428 スティックが一個しかないし、LRボタンが一個づつしかないから、
エアロダンシングの操作性は酷かった。
PS2で出たエアロダンシングの操作性の良さに、
DCパッドの駄目さを感じた。
セガのくせにライト層に媚びるから…
でもDCはセガの本気を感じた。CMもガンガンしてたし
てかあの4ボタンパッドならぶっちゃけ前の6ボタンのがやりやすいだろってぐらいのところあったな。
別に使いやすかったりシンプルだったりもしなかったし、ゲームはいろいろ楽しんだが
あのパッドはぜんぜん評価できないな。
アナログのところもポキポキおれて頼りないしさ・・・
湯川専務でこれまでにないほどの知名度を稼いだと思ったら
本体が用意できません、だもんな
実にセガ
直前でセガラリーも年明けに延期とか
でも40万近く売ったんだよなセガラリー2
DCは発色が良かったな
クレタクの抜けるような空の蒼さに感動してた
DCと環境を共有できるNAOMIは業務用の名基板だったし
DCが早期に撤退決めたのは色々勿体無かったな
まあ財政上の問題抱えてたから仕方無かったんだが
本体が用意できなかったのも、何所ぞのメーカーがチップを供給できんかったからだったな
Power VRの名が出る度にDCを思い出す。
>>437 歩留まり解消するまで待つはずだった(当初の発売予定は半年〜1年ぐらい後だった)けど
サターン失敗の影響で早急に新ハードを出さないと銀行が金を貸してくれなかった
発売を1年後に出来たならドライブもDVDに出来てたかもな
440 :
名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 15:29:14.18 ID:Zok6N5DV0
>>439 日本の銀行って本当に回収を焦って事業を失敗させるのが上手いよな。
ソニーは次出せなそうだけどどうよ 復活したら
やっぱ3つは陣営ある方がいい
サードを長くやってたからうまく取りまとめれるんじゃないの
442 :
名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 16:10:43.65 ID:Zok6N5DV0
>>441 またオチ担当のポジションになるだけかと。
443 :
名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 16:22:21.41 ID:7rBhdrET0
>そもそも、DCのダサいデザインのコントローラーを、
>ライト層が評価するはずがない。
ライト層がゲームコントローラーとか評価しないから。
どんなマニアだよw
>>439 銀行に主導権握られた時点で失敗するってのがよーくわかるな
>>440 一方でダラダラ融資して酷い事になるのもうまい
>>357 当時はCMとか広報でもぐりぐりするとか無茶苦茶3Dスティック押しだったな
>>309 海外セガゲーの良作を日本ローカライズしないのがなあ…
447 :
名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 18:18:45.02 ID:Zok6N5DV0
>>444 最後は担保処分させてチャンチャンだから銀行自身はあまり痛くないってのもミソかと。
法人に対する融資なのに、個人資産を担保に入れさせるって言うのがもうね。
会社の金と経営者の財布をごっちゃに取り扱ったら、税務署が血相変えてすっ飛んでくるのにねw
>>443 wiiリモコンやDSのタッチペンはライト層に評価されてる。
ライト層は決してなんでもいいっていう馬鹿ではないぞ。
>>439 そういやGD-ROMの容量不足を補うために追加DLコンテンツ用のzipドライブとか予定あったよな
予定発表された時の、なんでzipドライブwwwって爆笑した衝撃は今でも忘れられん
DCがDVD採用だったらって言う奴は当時の状況をわかってなさすぎる
当時はDVDなんてVHDやDATみたいな怪しいメディアの一つでしかなかった
作ってる陣営が大プッシュしてるだけで市場はまったく開拓できてなかったし
ちょっと前のHDDVDと同じ匂いだったよ
DVDは当時最大の話題作だったマトリックスで一気に需要が上がったな。
PS2も最初はゲームがまったく売れてなくて、「PS2で最も売れたソフトはマトリックス」
なんて言われてたものだ。
452 :
名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 19:44:57.38 ID:Bdtfa+1S0
当時のDVDは高すぎる。PS2がなぜDVDを採用できたかというと、ソニー自体でドライブを作って、費用を安くできるから。
PS2さえ売れればDVDドライブの価格は安くなるという論理。
あのMSもBD(HDDVD)使わずにDVDを360に使っている。
454 :
名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 19:49:16.23 ID:5JAOadbg0
>>441 SCE撤退してSEGAがハードホルダーに返り咲いたら万々歳だな
しかし元セガ人で今は箱○が大好きな俺はどっちをイチオシすべきかで死ぬ程悩んでしまう事になるだろう・・
456 :
名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 19:59:19.64 ID:ig8zDGWtO
>>443 お前馬鹿だろ。
ライト層を障害児か何かと勘違いしてないか?
現に、ファミコン、スーパーファミコン、プレイステーション、wiiのコントローラーはライト層に支持されたから、
ゲームをあまりやらないライト層にもたくさん売れた。
逆に、ドリームキャスト、ゲームキューブ、XBOXのコントローラーはライト層に受けなかったので、
ライト層の市場ではあまり売れていない。
もうセガに出る幕はないよ
ハード部門とかもう収束しちゃって人材そのものがいない
むしりMSに身売りしてほしいわ
>>456 お前が「ライト層」という言葉を自分に都合よく使ってるだけだろ
最初に結果ありきで条件を後付けしてるだけの説得力皆無な持論がそこまでの自信作か?
459 :
名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 20:08:05.73 ID:ig8zDGWtO
>>448 >>443は、ライトユーザーを情報弱者と混同している。
ゲームをあまりやらないライトユーザーの中にも情報強者は居るし、
逆にヘビーユーザーの中にも情報弱者は居る。
>>459 >>443はライトユーザーの購入基準はコントローラーじゃないだろ
と言っているようにしか見えないんだが。
>>455 昔からじゃね
MDの中期頃は積極的にやってたが、その後、あまり売れないからやめて
SSの辺りじゃ殆どやらなかったじゃん
DCも2Kスポーツとか最初だけやってたが、MSRとかエイリアンフロントとか出さなかったし
>>436 ソニアドも最初の海ステージきれいだったな
何か最近のリアルゲームは空が暗くてあまりすきじゃないよ…
>>440 なんだかんだでまだあの頃銀行はバブルのツケがあったんじゃね
無いにしてもバブルの時のようなイケイケ投資できない状態だったし
DCは当時ソウルキャリバーというわかりやすい移植があったから
すごい感動できたんだよな。
さらにPSOという噂には聞いてたがやったことのないネトゲがきたりな
トレジャーストライクもかなりみんなでやったな・・・ただ、日本のゲームにお約束のRPGが弱かった
>>462 ちょっとダークっぽいのが受けてたりするらしいからそういうことなんだろう。
クライマックスとかどうなったんだろ
466 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 10:20:36.96 ID:cTh2d42P0
>>465 内藤の会社はDSのゲームとか作ってるよ
イルブリードのクライマックスグラフィックスはクレイジーゲームスに名前が変わり後に閉鎖
社長らはキャビアに移籍してソフト開発を続けていたが
社長が急逝してプロジェクトはいつの間にか消えた
玉木がやってたところは、フェーダ2が大失敗でやのまんがゲーム販売やめ
販売会社を拓洋に変えて、名前も変え続編をXboxで出す予定だったが有耶無耶に会社ごと消えた
467 :
グラ厨 ◆n/ie2uQ2lg :2011/04/20(水) 22:30:15.58 ID:ynS5LMAB0
ソニチはもうオパオパとかアレックスとか出さないのかな
ナイツは次でなんとかしてほしい、正直あれはソニックより国内売り上げ上だし
ドリキャス最後のゲームって結局何本合ったのやら。
厨房の頃にmkVに出会ってからセガハード一辺倒。
MS、MD、GG、MCD、32X、SS、DC・・・
他機種も持ってたが、埃を被ってたな。
DCが敗れ去って、自分でも驚くくらいゲームから卒業できた。
あの時、セガもDCも詰んでたからしょうがないけど・・・
もし、セガ製ハードが現在でも発売されてたら
今でも、おっさんパワーでゲームしてたろうなぁw
470 :
名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 01:24:53.28 ID:BGjRYgzf0
>>468 シューティングに限って言えば
その後、サイヴァリア2・式神2・カオフィ・トライジール・ラジルギ・アンデフ・エグゼリカ で結局最後はカラス。
思えば、どこかが「これで最後!」というたびに、マイルがその後に突っ込んでくるというケースが執拗に続いた希ガス。
>>462 よくわかるわ
特に洋ゲーなんかあんなにグラが進歩してるのに世界観が暗いのばかりだもんな
たまには抜けるような晴天を見せてほしいよねぇ
テレビ買えよって話だがうちの古いブラウン管だと暗いステージ前見えないしwwwwww
カオフィ・トライジール・ラジルギ
これはマジで買って損したと思ったわ
なんせドリキャスだから買取りも拒否かゴミ値だし
今すぐ潰れろトライアングルサービス!
473 :
名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 23:56:11.85 ID:BGjRYgzf0
>>472 トライジールはそうだが、カオフィとラジルギの罪までトラサビに擦り付けるなよww
474 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 00:51:07.13 ID:I3dWJJ8/0
>>27 好き嫌いはあると思うけどそれ両方良ゲーだぜ?
475 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:03:53.33 ID:YesZy7Ht0
トライアングルサービスは、社長一人だと思えば許せるが
マイルストーンは本当に早く消えて欲しいな
マイルは本当にウザいな
DC最後のタイトルって冠欲しさにしゃしゃり出て来やがって
シューティングLOVEとか言ってた奴ってトラサビの社長だっけ?
お前が言うなって感じだよなw
シューティングへの憧憬もリスペクトも感じられないわ
マジで同人作品の方が出来いいし
雷電LOVEにはキレそうになった
魂込めまくりのRFAを簡単にLOVEとか言ってんじゃねえよハゲ
RFAの作りこみの100分の1でもいいから見習え
478 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 15:50:15.28 ID:hbK3xYc30
DCだすくらいなら任天堂にハード開発への協力をもうしでればよかったような気がする。
それはあくまで10年経った目で見た結果論だな。
当時としてはとんでもなく非現実的。