1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 14:35:45.84 ID:hxoIBe10O
ソーマみたいなとんでもねえクソゲーも作るからプラマイゼロだろ
3 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 14:38:23.89 ID:YUdBP/810
量産…?
4 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 14:41:05.64 ID:yL2x9smaO
※モノリスソフトは任天堂の子会社です
5 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 14:41:38.79 ID:I38ENP1O0
このスレは荒れる
6 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 14:42:43.08 ID:AotZ7YkF0
まだ評価の高い代表作があるだけマシだなw
7 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 14:42:55.51 ID:ZrM7sBXX0
8 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 14:51:57.25 ID:54KKVKip0
次回作で真価が問われる
9 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 15:05:36.07 ID:cgINfBJPO
過大評価されすぎだわ
過去作見てもゼノブレは奇跡的な出来だからなぁ
モノリスにとっても今後ゼノブレは高い壁になるだろうね
このレベルのソフトを定期的に作れるのなら世界でも有数の開発になれるだろうけども
モナドの時は馬鹿にされまくってたのになw
3Dおっぱいフロンティア希望
>>12 2D絵の3D化ってパーツ分けになるから
MXとか3次αのリアル女みたいな萎えるアレになるぞ
14 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 15:50:02.87 ID:8RemICyEO
いいから黙ってバテン出せや
ゼノブレイドは確かに奇跡だわな
ロールプレイングで間違いなく一番だろ
これ以上が思い当たらん
16 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 15:55:11.07 ID:iUEqNCHUO
>>14 3欲しいな
しかし、1・2のバトル担当だったトラクレがナムコに降った今、あの斬新なバトルをどうするかが問題だ
個人的にはトラクレ無しの状態で桜庭が本気出せるかも…
ムゲフロは1超えたけど、バテンは1を超えられなかったって感じ
俺はバテンが好きだったので、ノーマークのゼノブレ買ったよ。 これからも、俺には良作メーカー。
ゼノブレとムゲフロは良い出来だったけど
他は総じて糞なイメージ
バテンも糞だな
ソマブリ、結構好きだったんだけどなぁ。
21 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 16:08:27.61 ID:cYSIzhH0O
今のモノリスは言ってみれば
かまいたちの夜出した直後のチュン並の微妙な評価
ソマブリはストーリー除けば自分も好き
Wifi搭載してキャラメイクできるようにして続編つくってほしいな
ムゲフロとゼノブレやって改めて分かった。モノリスが1番向いてるのはおっぱいゲーム
特に機械×おっぱいのゲーム。1番柔らかそうなのがヴァネアさんとかもうね……
もっとあざといキャラデザにしないと安定してヒット飛ばせるようにはならないと思う
バテンもゼノブレも内容が神でもキャラデザで敬遠する人は多いと思うの
25 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 16:33:59.38 ID:OeGjO6kcO
そうかな?
俺はあざといキャラデザだったら逆に買わなかったかもしれん
姫もロボ子も十分あざといと思います。
テロスは貰っていきますよ^^
28 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 16:44:55.14 ID:Y8jWpXmi0
サーガからずっとモノリス信者です
3DSで光田音楽のRPGやりたい
DSじゃ力出し切れてなくて可哀想だった
バテン評判いいけど、1はmk2で評価並だね。
とりあえず買ってきたけど面白いんだよな?
バテンは過大評価・・・というか、見所はあるけど完成されてないゲームだったおぼえがある
バテンを今時のRPGしかやったことない連中にやらせたら
ほとんどの奴がジャコモで投げるんだろうな
2なんてジャコモにすら辿り着けずに投げそう
バテン1買ってみたんだけど、戦闘がイマイチ理解できなくて積んでるわ
攻略本に詳しい説明とか載ってるのかな
>>32 バテン1の終盤のジャコモ一味戦は普通に1時間ほど戦ってたわ
2戦目が始まった時は絶望
35 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 20:23:16.47 ID:j71szxrmO
>>32 ジャコモはマジで1〜2時間リアルに戦闘してたからな
バテン1はバラエティ溢れたカードバトルと中盤のどんでん返しが魅力なんだよ
しかし、プレイヤー(精霊)の視点をついたトリックは酷い
あんなの気付かない
36 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 20:38:19.70 ID:WAce9gN10
サーガEP2は許さない絶対にだ
ジャコモそんなに強いかなあ
1は終盤カード番号4つが揃ってくると楽に勝てた記憶がある
あとジャコモ戦の音楽は1、2共にノリノリの名曲
38 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 20:42:33.51 ID:qpBu9vhR0
バテンは2になって実況が付いて、なんだこれはと思ったけど
面白かったな。バグが多いのが残念だったけど。
39 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 20:46:28.92 ID:hOSlXqWVO
バテン積んでる奴にアドバイスすると話は1も2も中盤で突然激面白くなる。
その後それなりにしりすぼみしていくのが伝統。
とりあえず1は特に中盤まで進める事を強くオススメするね
40 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 20:46:47.81 ID:hyX0t4hbO
今云うなら、バテンカイトスは、FF7よりいいゲームだと思うな
何故なら主人公が記憶に残ってるから
バテン1はせめて中盤まではやるべき
>>40 カラスはゲーム開始直後に、死人からアイテムを盗るのがインパクト抜群
セリフも主人公とは思えないのばかり
ゲームの主人公の中でもかなり好きなキャラ
このスレはバテン信者がゼノブレの威光を借りる目的で立てたんだろうな
>>39 1を中盤過ぎまでやったけど、その後ダレて積んでしまった
個人的には3が3DSに出てほしいな
あのカードバトルはタッチペンと相性が良さそう
3DS買ったついでにビックで500円のソーマブリンガー買って遊んでるけど結構おもろいぞ
1000円以下ならソマブリは得するタイトルだよ
まぁフルプライス分の価値は無いって事でもあるんだけど
ソマブリは面白いけど金太郎飴過ぎる
ソマブリクリアしたはずなんだけど記憶に残ってねーや
習作としては中々だったよね>ソマブリ
単調過ぎて途中で飽きちゃったけど、問題点はハッキリしてる
次のは確実に面白くなるだろうから早く作って欲しい
案外スタッフ集めてた奴がそうなのかもね
バテンとゼノブレはいいけど他はまだなんともだから次回で真価が問われる
>>50 あほ。ちゃんと評価してやれ。
こんなにいい作品が一作あるだけでもすごいんだよ。
新作はどっちで出るのか気になるな
ソーマとゼノブレイドはなんか似てる気がする
バテン(特に2)やムゲフロは面白かったし、結構好きなメーカーではあったけど、
ゼノブレみたいなのが出てくるとは思いもしなかった。
あれが奇跡ではないことを祈りたい。
>>54 実際戦闘の一部要素やキャラの成長要素は似てるところあると思う。
ソーマはアクションRPGのくせにアクションが面白くないのが何とも言えない。
つーか、ソーマやってるといつもヨッシーストーリーを思い出す。
とても丁寧に作ってあるけど、別に面白くないところがよく似ている。
もちろんソマブリがゼノブレの叩き台になってるのは間違い無いと思うけどね
そして、それだけでソマブリが生まれた意味は有ったと思うのだけどそれだけじゃ勿体無いじゃないかw
ハクスラはハクスラで作って欲しいのですよ
バテンはボンゲだろ・・・
ま、今の値段だったら損もしないだろうしやってみりゃいい。
と思ったけど在庫少で値上がりしてるかも知れんな。
凡ゲーじゃねぇよ神ゲーだキャラデザ以外特に音楽とシナリオは
1は中盤の盛り上がりのみシナリオが凄くて、2は戦闘が面白いゲーム。
60 :
名無しさん必死だな:2011/03/24(木) 03:09:01.93 ID:8elNGaTRO
ディザスター続編密かに期待してたんだけどもう無理だな
向こう十年くらいは作れそうにねえ
61 :
名無しさん必死だな:2011/03/24(木) 03:33:19.79 ID:d8pe+wOOO
バテンは1は戦闘もっさり戦略重視
ストーリーも独特
2は戦闘ハイスピード脳汁出まくり
ストーリーは1の補完
グラやマップは好みは分かれそうだけど、絵画みたいな世界を歩ける
バテン1の時はPS2のRPGも過疎ってて買ったが
2の時はPS2でも結構RPG出てて結局買わなかった記憶がある
バテン1は正直クソゲー。戦闘モッサリでお勧めできない。
しかしバテン2は一転名作に。あれは戦闘だけでもご飯三杯いける。
そしてゼノブレイドは言うまでもなく神ゲー。
モノリスはバテン2辺りからどんどん良くなってるメーカーだよね。
ただ戦闘の遊びの幅は無印の方が大きいよな
なので1と2の良いとこ取りの戦闘システムでバテン3出しやがれ
バテン1はナムコで、2が任天堂だったっけ?
ゼノのためにWii買ったんで、評判良いし探してるんだけど売ってるところ見たことない
ちょうどゲーム離れしてた時に出たんで、チェックしてなかったのが悔やまれる
評判悪いサーガ2は、Jr・モモ・ジギーさん好きの自分にとっては良ゲー
ジギーさんが強キャラになる日がくるとは、と大喜びしたもんだ
安くなってたDS版1・2を買ってきたんで、これからまたやるつもり
ソマブリは未だ続けてるけど、ムゲフロ2作とディザスターは積んだままだな……
バテンは面白い、1も2も1000時間以上遊んだ俺が言うんだから間違いない
モノリス作品全部クリアしたって人はどれくらいいるのか
今のRPGってキャラデザがかなり重要になってる
有名な漫画家なりイラストレーターなりアニメスタジオなりで興味を引かないと
ユーザーの眼中にすら入らなくなってる、のが日本の現状
だからモノリスは、その辺をもっと気を使った方がいい
ゼノはキャラデザで物凄い損してる
田中が腑抜けになったから仕方がない
ホイホイさん風キャラででゼノ新作…なんか違うなぁ
竹田::脚本家の立場ですと、時間をかけて楽しむRPGのストーリーは、とても貴重な挑戦でした。
短絡的、記号的な刺激に頼らず、ストーリーの中でキャラを作る試みでもありました。
見る側が求めるものという観点で考えると、例えば彼女がほしいとか力がほしい。
そういった欲求を叶えてくれる物語は楽しいですよね。
そんな中で、自分が全面的に頼れる、信じていてくれる友が近くにいてくれるのも欲求としてあります。
友達の良さを描く物語。
高橋:昔は友情物っていっぱいありましたよね。
昨今の流行りは、そういった人間関係はオーソドックスというか、刺激ものではない事は事実なんですが、
ゼノブレイドの大きな目的はゲームの世界により長く浸ってほしいです。
ある意味ではそのためのトレードオフですね。
ゼノブレイドは気持ちの良い仲間との冒険を大事にしたかったし、
その試みは上手くいったのではと思います。
パワーメット
モノリスフィア
え、関係ない?
74 :
名無しさん必死だな:2011/03/29(火) 00:54:40.42 ID:cuad/Qqs0
もうそろそろモノリス新作くるな
ムゲフロラインやつだろうが
75 :
名無しさん必死だな:2011/03/29(火) 01:04:20.88 ID:9zh9OHWqO
バテンは日暮央のあの絵だからこそ独特の世界観があって良いと思う
ゲームとしては2は神と言われても文句無い
ディザスターは頑張った方だけど、教科書通りというか何かが足りない
ゼノブレイドは非常に良かったし隙が無いゲームだったし演出が良かった
次はバンナム側のゲームかな
ムゲフロはやっぱドット絵なのかな
下心はありませんよ
77 :
名無しさん必死だな:2011/03/29(火) 02:23:47.94 ID:SJSbWrGlO
バテン1のパッケージは何だったのか
ゼノブレイドはほんと凄かった
ハードル上がりまくりだが、次作品大丈夫だろうか
ソマブリはかなり遊んだけどアイテム所持限界が少なすぎるのに泣いた
ゼノブレもそうだったしモノリスはもっとアイテム所持数を考えた方がいい
倉庫数少ない中でやりくりとか今時勘弁してくれ
ソマブリ倉庫用にサブロム買った私が通りますよ
ゼノブレはアイテムのやり取りができるスピンオフ作品を3DS辺りで出してくれないものか
サイハテ村不思議のダンジョン、伝説の武器モナポがあると何かいいことが!
……みたいな
つーかゼノブレこそマルチプレイできるようにした方がいい
ゼノブレはゼノシリーズに連なってるのかな?よく分からないけど
何かややこしいんで、モノリスにはシリーズモノの新規RPGを立ち上げて欲しい
それでじっくりとファンを育ててください
ポテンシャルはあるんだから
累計で今はどれぐらい売れたんだろうな?
任天堂の人も大変好評だって公言してるし、次回作のハードルもハンパないだろうけど楽しみだ。
ゼノ新作はすぐゴーサインなんてでないだろうし
3dsかWIIで新作RPG挟んだ次に来るんじゃないだろうか
すぐにゴーサイン出たとして企画は上がってたとしても2年程度は掛かるわけで・・・
と云う事で次はTPSのディザスターだな
86 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 02:03:35.68 ID:jkz7MXXDO
バテンカイトスの戦闘システムはDSとマッチしたと思うが結局出なかったな〜
マグナス選ぶのには最適だけど性能的にな
割り切ってローポリのデフォルメキャラがど派手にドタバタやる感じにすればいけるだろうが雰囲気がな
背景は2Dみたいなもんだったし、そっちのが演出的にはハマったような気も。
演出のチグハグさはバテンが抱えてた大きな問題だったように思う。
ディザスターもやらずに判断してるゴミはそのまま津波にまかれてろ
はやくミズチさまのびっくりどっきり大冒険を発売するんだ
無限のフロンティアがまず出るんじゃねえの?
92 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 17:33:59.06 ID:WEofjs1h0
思えば任天堂がモノリス買収した時のゲハの反応は微妙だったな。
今さらモノリスなんて買ってどうするの、みたいな。
ゼノブレイドフリークスまだかよ。いや、やっぱりいいか
モナドとして発表された時も微妙だった
前評判が低かったのが、ハードルを下げてたのはある
中古だけどバテン1・2を見つけて思わずポチってしまった
GCコンとメモリーカードはこれから買う
ぶっちゃけRPGということとタイトル以外の情報は全然仕入れてないんだけど、
評判良いんですごい楽しみだわー
別にモノリスファンというわけではないはずなんだが、これでナムカプとDB以外揃ってしまった
海外版ゼノブレイドってことだよね?
99 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 20:38:33.56 ID:NZU+QW510
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
100 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 20:57:11.88 ID:cg9NjL2QO
バテン1はそんなに期待しない方が楽しめるよ。一つの戦闘がもっさりしてるから。
2は戦闘が格段に面白くなってる
101 :
名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 21:00:37.73 ID:/gsx1k700
バテン2の戦闘の欠点は、カードを選ぶのが忙しすぎて
演出を見てる暇が無いことw
>>61 1の戦闘は映像とかの受身で脳汁でるんじゃなくて、
脳に汗かいてコンボ組んでマグナスの流れみて途中で組み替えて大コンボ決めたりするのがアツイ。
俺は1のほうが好きな面も多いな。
>>102 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
2の戦闘のテンポの良さは素晴しいけどね
ゲームとしては1のが好き
馬鹿なコンボで体力を回復した時の達成感と来たら・・・w
>>101 戦闘中上画面をもっとよく見たいという人は、
設定で戦闘モードをイージーにすると楽しめる
別に敵が弱くなったり難易度下がるわけじゃないからね
正しくはモナドからゼノブレイドに名前が変わってから注目されたんだけどな
モナドの頃からwktkしてた身としては一気にゼノヲタとゼノアンチが寄ってきて死ぬほどウザかった
今までバテン、ゼノサーガ、ムゲフロ、ソーマ、ディザスターとやって来て
凡ゲーも作るし、良ゲーも作る、偶に癖にある神ゲーも作るという
何とも実力の良く分からない会社だけど、取り敢えずどれも丁寧に作られてる事だけは確かだった
でもどれも地味というか、少しこぢんまりとしたソフトばかりで
開発規模の大きい、いわゆる大作を作る体力は持たない会社なのかなって思ってたんだが
まさかゼノブレみたいなのを作って来るとは驚きだったよ
元々好きな会社だったけどこんなポテンシャルを持っていたとは思わなかった
今では新作(特に大作なのが確実なゼノ○○系)への期待感の最も大きなメーカーです
ゼノブレイドは、稀にできた良作だと思ってるから
モノリスに対する期待値は上がったけど次も同レベルのものが来るとは考えないようにしてる
もし次もったら、モノリス信者に俺はなる!
>>97 そのスレ、物凄い勢いで消化して、あっという間に1000行っちゃってワロタw
海外にローカライズされるってだけの話なのに、なんでそんな早いんだ。
動画評論家のゴキちゃんが暴れまわってたからな
そしてそれを気にも留めない人たちの雑談
ゲハのゼノブレスレは大概こんな流れになるね
ソマブリは賛否両論だな
安いし買ってみる価値はありそうだ。
>>110 丁寧に作られてて悪いゲームではないよ
押しとか売りとか刺みたいな物がなくて「丁寧なゲーム」止まりなのが惜しい所
ソーマはおつかいだらけで俺にはつまらなかった。
マルチプレイがうりみたいだから、シングルオンリーの俺がいけないのかもしれないが
俺はあの手のゲームが久々だったこともあってソマブリはソロでもめっちゃ楽しんだよ
叩いてる奴らが続編出て手のひら返したりとかしたらマジむかつくわ
ソマブリは楽しかったなぁ
全キャラ全職で遊び倒したわ
ただ最高難度まで持って行くのがひたすら繰り返しで面倒だった
>>110 JRPGフォーマットでディアブロ作ろうとしたら
どちらかというとダンジョンシージのようなものが出来てしまった
見たいなゲームだけどオレは好きだよ。
ソマブリは一度倒したボスがゴーストになってしまったり
ラスボスやEXボスと1回(周回で3回)しか戦えないのが残念だったなー。
低ランク緑装備を新キャラに転送すればスグ見られるんだけどね。
ソマブリで不満のなのは所持+倉庫アイテム数だけだ
……と思っていたが、ゼノブレやった後だと宝箱厳選できないのも不満かな
注文していたバテンが届いたので、今晩からやるつもり
ここしばらくWii使ってたのもあってGCコンに慣れないw
スクエニの商品で申し訳ないが、すばらしきこのせかいって言うゲームでは、
メニュー画面で主人公達のレベルを自由に下げる事ができ、
ハンディつけるほどアイテムドロップ率を増減できたりする仕様だった。
ゼノブレは、レベル上げ過ぎると物凄く楽になる親切設計なのはありがたいものの、
ちょっとクエスト好きだと「ラスボスでも大体放置しておいて勝てる」状態になってしまうので、
そういうシステムがあればよかったかな、と思う。
>>118 ゼノブレで多分地味に一番欲しい機能だろなそれ
ていうかバテンの成長システムをですね
バテンの任意レベルアップ懐かしい
あれ一気にレベルアップさせるとパラメーターの上昇率が上がるんだったよな
バテンはしばらく任意レベルアップ知らなくて
なんてハードなバランスのゲームなんだ、と思ってたわw
>>119 監獄島で「これが最後」宣言までついた!さてラスボスは後回し後回し〜♪ってクエストに勤しみ、
さぁ、後はラスト展開なだけ、もうネタバレも怖くないぞって2chのスレをやっと覗いたんだ。
…「ラストのザンザ戦のみビジョンが特別仕様!」っていうのを聞いた時には、
既に「逆上のバーンのアイコンが安全カラーになってた」んだ…。
一般にオススメできるのはゼノブレのほうだけどバテンのほうが好きだな。
バテンはキャラクターの魅力が尋常じゃない。
新作のイメージイラストを見ると何故かコブラを思い出す
126 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 12:56:26.70 ID:zq9hGpiQO
ディザスター2をつくってほしい
>>126 開発中止のリスク背負わなきゃ駄目だからまず企画が通らないな
>>127 さすがに災害のあった今年は無理でも、来年か再来年に企画通ったらいいな
>>118 レベルを下げるってのは目新しいが
そういう特殊なシステムを違和感なく取り込めるような世界観を考えるのは厄介そうだな
ドラゴンボールが気の高低で戦闘力も変化してたの思い出した。
バテンの中古見つけたぜ〜!買い戻しだィヤッホ〜〜〜〜ゥイ!!!
と思ったら取り説無しだった・・・
バテンってモノリス単体じゃなかったよね?他のチームも居たような気がするんだが
3DSであの戦闘の流れを汲む作品出してほしいねえ
>>126 デザスター同意。
今度はタイムクライシスライクじゃなくて、普通のTPSでいいな。
ソーマはなかなか面白いよ ただ地味でキャラデザが最悪なだけで
バテンもソーマもゼノブレもキャラデザが独特なのが良いと思う
>>134 じゃあマグナスシステム関連はモノリスじゃないのかな
思うにあれは3DSにかなり向いてる気がするんだよね。
時間と共に変化するマグナスとかちょっと鬱陶しかったけど、すれ違いみたいなコミュニケーション要素と絡んだら化けそうな気がする。すれ違えるほど売れるかはさておき。
ディザスターはどこが違ったら神ゲーになっていたか話そうぜ
早く任天堂はトライクレシェンドを子会社にしろと
任天堂×モノリス×トラクレが見たいんや!
なんでも共同制作すればいいてもんじゃないだろ
任天堂にゲーム業界の有能な人材を保護するノアの箱舟でもやろうとしてるんじゃないかと思うくらい人を集めたな、
本当に有能だったら保護する必要も無いけどね、他業種に流出も困るけど。
142 :
名無しさん必死だな:2011/04/05(火) 04:57:03.51 ID:Dr8t23wR0
HAL研のころからそれは変わってない。
桜井はいらないわ
パルテナもアレだったらもう無理
>>138 ディザスターはパッケージの絵(裏も表も)色が暗い色すぎて目立ちにくかった。
絶体絶命都市みたいに見せ場をたくさん写真にしてパッケージ裏に載せたほうがいい。
敵の車追跡する所だけが難易度高すぎた。
敵に鉄板当てるとこもかなり難易度高かった。
あとはスムーズで文句なしの傑作だとおもう。
CMや店頭デモはオープニングムービー流したほうが売れた気がする。
数多くある見せ場をハリウッドアクション映画のCMみたいに目白押しに見せたらなおよかったのかも。
ディザスター2をマルチで発売できたら凄い成功するとおもう
どちらかというと箱○やPS3ユーザーにディザスターみたいなの好きなやつが多いとおもうから。
手始めにディザスターを移植して様子見たらわかるとおもう。
>>146 トレイラーのもCMにしたほうがよかったのかもな。
やっぱり綺麗なグラフィックに見せるためか全体的にグレー色になっててせっかくの見せ場がシーンが暗めに見えてしまってるのが勿体ないな。
色の鮮やかさは龍が如く調の色あいとか似合いそうな感じだね。
曲は凄いカッコイイ。
できるならカラフルな色合いとグレーで目が疲れにくい色合いどちらでも選べるようになってたら最高!
ディザスターはガンシュー『だけ』だったのが惜しいな
ガンシューも有っていいがTPSのステージやふらふら移動してる最中にもファイナルファイト的に戦ったり
スニーキングやったり・・・もっとバリエーションが欲しかった
カーチェイスは嫌いじゃ無い、むしろ好きだったな
癖を掴めばかなり思い通りに走れるし、良く出来てたよ
モノリスえらいとこにつかまっちまったな
モノリスソフトが作りたいゲームの客ってPSユーザーにしかいないのに
いくら名作作ったって10万程度の売り上げだし誰の記憶にも残らないよ
バテンをGCで作ってたころから成長できてない
おまいらが楽しそうに話してるから、積んだままやってないディザスターやりたくなってきた
でも今はバテン始めたばっかりだから我慢我慢
ネタバレ避けるつもりで説明書以外何も見てないんだけど、
これだけは押さえとけってことがあったら教えてください
コンボいろいろ工夫してみるべしだな、飯が炊けたりして楽しいぞ
まだ本当に序盤だから(最初の古都でじいさんに家系図?もらったとこ)
適当に出てきたやつ選んでるだけなんだよね
しかしたけのこが青竹になってたのにはびっくりした
最初にもらっただんご放置してるけど、腐る前に食べるべきなのかな
>>153 燃えそうな物は燃やしてみるとか色々遊んでみると良いよ
バテン1の戦闘は良い意味でフリーダムだ
戦闘中に料理楽しいよなw
>>151 折を見てレベルアップしろってくらいかな。
大事な事は普通にやってりゃ気がつくように出来てるよ。
>>150 ゴキブリのせいで二束三文で売り飛ばされたんじゃねえか。
捨てた子供が成長して有名になった途端に親として名乗り出るような
真似は見苦しいと思わんかね。
>>154-156 ありがとー
料理って戦闘中にやるものなのか! 楽しみだわ
一日ちょっとずつしかできないけど、既に2まで買ってしまったので頑張る!
>>157 それはわかるがディザスター2とかからは一度でいいからマルチで箱○やPS3でも発売してさらに有名にしてほしい。
2はWiiかWii2で出してディザスター1だけマルチの移植でもいい。
そうすればどの本体で発売してもキラーソフトとして売れるとおもう。
※モノリスソフトは任天堂の子会社です
ディザスターは全編操作を統一したアクションTPSでよかったんじゃないかな
てんこもりの熱意は感じられる
またゴキブリのクレクレかよ
みんゴルとぼく夏あげるからディザスターと交換しようぜ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
メリア初登場とシェラが仲間になるシーンって似てね?
俺もディザスターは、まずHD機で出るべきソフトだと思った。
そこが今世代の歪んだところだと思う。
超高性能なグラ表示力を生かして、迫力あるスペクタクルなシーンのゲームを作る。
そういうソフトがHD機で未だに1つも出てこない。I am Aliveは結局パッケージ化できず、絶絶は不運もあって発売中止だ。
ヘッドショットで血が弾けるとか、クラッシュしたら部位破壊するとかも確かにグラの要素だけど、
もっとディザスターみたいに正面からスペクタクルな映像に取り組んだゲームが出てきていいはずだし、
HD機はそれがWiiより得意なはずだ。でも出ない。
ゼノブレイド級がHD機に出てこない。ディザスターものもHD機で出てこない。結局、HD陣営がふがいなさ過ぎなんだよ。
>>166 そんな金ねーんだよ
って言われると思う
ファミコンから大抵のRPGは遊んでるが気軽にゼノブレイド級を求めるのは無茶だろw
思い出補正有りでも歴代で3本の指に入るくらいゼノブレイドは面白いからな。
ま、サードはここまで作り込める資金無いだろうし。
RPGは落ち目のジャンルだからねえ。その点モノリスは恵まれてる。
結局HD画質のゲームって現段階では早すぎたんじゃ?
一度出されたら味しめちゃうだろうし、
でもそれを標準でやるにはきつい、
開発費高騰の問題もクリアできないままだしちゃった。
画質の進歩ってもっとゆっくりでよかったと思う。
バックが任天堂って最強じゃね?
アンチャーデットはHD版のディザスターみたいなゲームじゃないの?よく知らんけど
資金やHDの問題っていうか、モノリスソフト関連の話聞いてると
制作工程や仕事環境とか相当効率化を図ってるみたいだし、そこら辺で他と大きく差があるんじゃないかなぁ
ゼノブレだって、キャラモデリング以外はそこらのHD機ソフトより綺麗だったしね
こういう部分がきちんとしてないと、いくら金や時間があってもgdgdになって完成度低い物が出来上がるんだろう
同じSDで時間と金大量に投じたFF12でも、結局完成度はゼノとは大きく差があったしね
>>170 HD機市場にこそ、任天堂みたいなメーカーが必要だと思うね
資金、技術、ブランド、ライトを釣れるような面が
>>171 アンチャは映画みたいなゲームであるけれど、スペクタクルな映像を売りにしてはいないからなぁ。
映像に限って言えば、製作者の想像力が貧困なままじゃあ、
いくら性能を上げても無駄だな。そういう点で、ゼノブレイドは凄かった。
ガウル平原から空を仰いた時に目に入る、天にのしかかるような巨神と機神の体躯。
ああいったビジュアルを形にするためならハード性能はあった方がいいとは思う。
ただ、現状は海外も含めて宝の持ち腐れになっている方が多いわな。
仮に任天堂の次世代機がHDになったとしてもゼノブレイド並のゲームが作れるとはあまり思えないな
Wiiだからできたんじゃない?
>>176 現実的な話だとHDでアレ作ると
360やPS3だとロードとメモリが無理だと
Wiiって性能の割にメモリが大きいんだってね
だからロードが早いんだとか
エリア内ならランドマーク移動してもロードがまったくないっていうのはすごいけど
メニュー画面での読み込み発生がね
あとジャンプすると謎のジコジコ
FCディスクシステムの暗黒要塞レリクスを思い出した、
あれは声読んでるんでしょ
183 :
名無しさん必死だな:2011/04/05(火) 23:23:40.41 ID:uObugoKD0
モノリスってHD機で作る技術力在るんだろうか
ゼノブレは凄いと思うけど、その技術で行けるのかね?
別になくても問題ないだろ
任天堂の子会社なんだから
技術がいくらあっても、出てくるのがマニアでもなきゃ見分けがつかんような
単調な色彩の陰鬱とした銃ゲーばっかりじゃ意味が無いんですよ。
ハードなんて所詮は道具であって自動的にゲームを作ってくれる訳じゃない。
ていうかHDの技術って何さ?
そういう言葉を使う人ほど具体的な答えを持ってないよね。
HDの技術ってぶっちゃけ小手先の誤魔化しの集合体だろ
まぁそもそもゲーム自体がごまかしの集合体なわけだけども
ドラゴンボールで言うとパワーだけを上げて
スピードが犠牲になった形態を思いだした
189 :
名無しさん必死だな:2011/04/06(水) 11:35:23.39 ID:awbE/ZddO
ゼノブレイドそんなに面白いのかとググったら、アマゾンのXenoblade ゼノブレイド 特典 サントラCD付きが出てきた。
評価はほぼ5だった。
パッケージやソフト内容の画像がずらりと載っていたが何故か1番パッケージが地味だった。
他に載ってた綺麗な画像と差し替えたほうが絶対売れそうな感じだった。
中身王道なのにパッケージが王道じゃない控え目な絵なのが勿体ないとおもった。
アマゾンのパッケージ以外の画像はパッケージの裏とかに載せたら凄さがわかっていいとおもう。
面白いみたいだからゼノブレイド買ってみる。
190 :
名無しさん必死だな:2011/04/06(水) 11:38:53.30 ID:yJ9Exs4N0
>>188 それでグラ汚いっていうやつの感性が理解できない
十分すぎだろ
ストーリーの後半はオタ耐性必要だと思うけどRPGとしては抜群に面白いよ、ゼノブレは
前半で引き込まれたら後半一気に突き抜けられるから良いけど
後半のストーリーが最初に来てたら投げてたかも知れん
>>190 キャラのテクスチャだけは、もう少し頑張れよとは思ったな。
まぁでも、すぐ慣れたし、ゲームの面白さからすれば、些細な問題だよね
表情の多彩さと演出で何とかなるという判断だったんだろうけど、実際その通りではあった。
>>187 あれでハッキリ分かっちゃうけどサイヤ人としての才能はぶっちゃけ
カカロットの血>>>(越えられない壁)>>>ベジータの血だよな
ひょっとしたらトランクスってヤムチャの子じゃないかとすら思えてくるレベル
キャラグラも角度によって良く見えたりするからそういう意味での演出はもっと練って欲しかったな
まあコンテ切ってるのがアニメ会社の人だからそこまで気が回わせってのは無理な話だが
>>196 ローポリのモデルを使わざるを得なかったんで、
角度によって見え方が違うようになっちゃったんだろうな。
まあ、見栄えの良いアングルばかりを選ぶと、演出の自由度も低くなるだろうし、今のやり方でもいいんじゃないかと思う。
確かにモデリングの評判は良くないけど、カットシーン自体はむしろゼノブレが高く評価されてる理由のひとつだろうし。
あの広大な巨大パノラマとオブジェクト数、キャラ数、装備反映とかとのトレードオフとはいえ
キャラグラはディザスターでスゲー!って感心してた部分だから少し残念だった
ソーマのモデルを見るにモノリスにはローポリでも上手く造れる技術はあるハズだから
ゼノブレのキャラグラ(というか顔)はもうちょっと頑張って欲しかったな
ソーマはローポリ過ぎて参考にならんだろう・・・
ローポリと言えば64のポケモンスタジアムは
かなり上手く作ってた気がする
>>201 だってハイジやってた小田部さんがモデリングやってたんじゃなかったっけ?
社長が訊くに出て来てたひとの
モデリング出来るのかよw
日本のアニメの黎明期の巨人で相当な年なのにw
バテナイカイトス
バテルカイトス
おい!さっき1万2120円で絶体絶命都市の新品が落札されたぞ
◆新品未開封PS2◆絶体絶命都市2 凍てついた記憶たち
12,120円/終了/17入札
ディザスター2もマルチで作ってくれ!
需要は必ずある!
頼む!
この子はどうしたいんだw
>>203 イラスト見るだけでどこがどう盛り上がるとかわかるみたいだよ
うごくメモ帳の社長が訊くに出て来て話してたから見てくるといいかも。あの回は面白かった
ちなみにマリオの空飛ぶ絨毯も小田部さん作
ここで聞くのもなんだけどゼノサーガDSってどう?PS版1、2は2の途中でやめた
結構ボリュームある?それとやっぱり半端な所で終わるのかね?
3をやりたい気にはまだなってないんだ…
かなりチープだけどストーリーは1番まともなゼノサーガだよ
それとえp3と話が矛盾してるとこがあった気がする
DSのサーガ3まだかよ
バテン3DSもまだかよ
ソーマ2まだかよ
ディザスター2もまだかよ
ゼノブレ2まだかよ
おっぱいまだかよ
ヴァネアさんのおっぱい揉んでみたい。
カルナのは固そうなんだよ。
ディザスター2のヒロインは金髪美女で頼む
DSのゼノサーガは主役の眼鏡女が眼鏡掛けてる理由と眼鏡掛け続ける意味を
やたら力入れて説明してたのが印象に残ってるw
あれはep2の脚本家向けへの当てつけだろうな
そういえばDSのサーガ1・2手をつけてないや
何故ならPS2版を発売日に定価で買ったからです…
(限定版定価組には及ばないが)
ゼノブレ遊んだ今となっては水に流せるけどねw
いい機会だから買ってみようかなぁ
ディザスターのラストバトルは、リモコンぬんちゃくで、ボクシングタイプの肉弾戦
であるべきだった。
>>216 最初にファイティングポーズで始まった時はそれやると思ったわww
モノリスってそんな大きな会社じゃないよな
なんでゼノブレイドみたいな奇跡を世に送り出せたんだろう
スクエニみたいな開発力のある会社ならわかるが
あれだけのボリュームよく作れたね
高橋凄い
>>218 バックが金持ってますからな
それとですね、今のスクエニに開発力と呼べる様なもんはほとんど無いです
絶望的に、無い。
バックが金持ってるといったって、モノリス程度の人員規模で
無駄に時間掛けた訳でもないのに、あれだけの物作れたってのが不思議なんでしょ
まぁ一番は開発効率なんだろうけど
221 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:08:26.44 ID:Usffl7R+0
神ゲーって呼び方ガキっぽいな。
糞ゲーか神ゲーしか表現ないのかよw
222 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:17:48.64 ID:ZRVwTo0b0
ゼノブレは3DSでもやりたいなあ
移植して4800円なら飛びつくのに
223 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:19:34.59 ID:rn7ev/y20
ゼノサガDSは面白かった
3もだしてほしい
ゼノブレはけっこうあちこち妥協して効率的に作られてるよ。
身の丈にあった範囲で作ってるから、大手ほど人や金が無くても
それなりの物が作れるんだよ。
ゼノブレを3DSでやるより、3DSに特化したRPGのほうがやりたい
まあ作ってるだろうけど
>>220 上が経営的な判断とかで余計な口出しせずに
余裕を持ってやらせてもらえば本当は中小だってこのくらいのものは作れるって事だよ。
そういえばゼノブレは基本残業なしで作ったんだっけな
大企業だって開発スタッフ全員が一つのゲームに関わるわけじゃないもんな。
229 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 18:57:53.98 ID:rn7ev/y20
レギンも思う存分にやってできた産物だしね
そういう意味でガンバリオンのパンドラには期待してる
230 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 19:00:24.12 ID:aqvJTBlo0
ゼノ、草だけはマジで凄かった
Wiiであれをやっちゃうって事は性能が上がったハードで出したらどうなるんだろう
パンドラには期待してるって書き込みはゴキブリのハードル上げだと思って間違いない
やることが姑息なんだよ
>>230 っても、脚の絶壁の上辺りの植物は「内側向きの書き割り」多いし、
マクナ辺りには「こっちの角度に向きっぱなしの植物」が出てきたりするけどねー。
走り回る分にゃ違和感ないので、害ないけど。
しかし、ゼノブレは久々に「ああ!2欲しい!」って思えるゲームであった。
>>219 スクエニは、元々販売業専門のエニックスが主体で、
映画で寝床潰したスクウェアを救済ってことで拾って、
ネームバリュー上の問題でスクウェア冠してただけだからなー。
挙句、拾ったスクウェア部門がまともにマネージメントできない体質だ、
ってことが判明したんで、経営再建ってことで開発含めて切り刻まれちゃった。
まあ、基本道楽者の集まりだったからしかたないけどさ。
>>233 今のスクエニに対しては色々言われてるけど
元のスクウェアのままだったら、映画無くても今頃確実に潰れてただろうしなぁ
そもそもの、ファイナルファンタジーの命名理由からしてね。
そして、FFを作り続ける以外の、企業としての経営対策は何もしなかったわけだし。
高橋が旧スクウェア離脱したのも、その辺の体質があったから、って考え方もできるかな。
でも潰れて昔スクエアっていう良ゲー作るメーカーがあってな
って昔話風に語られたほうが救いがある気がする
任天堂はゼノブレイドを最後まで妥協させなかったけど、
スクウェアはゼノギアス妥協して出しちゃったからなぁ・・・
あんだけの名作を何やってるんだよ
ゼノブレで開発でどれぐらいかかるとかデータとったって高橋が言ってたからね
そのデータが活かされるのはこれからのゲーム
>>224 力をいれるべき部分とそうでない部分を上手に割り振っていた印象がある。
抜けるところは結構抜いてるよね。
力を抜く部分=キャラのグラ、誤魔化せるところ
力を入れる部分=尻、おっぱい
壁際にカメラを追いやって顔をどアップにしてもそんな違和感ないのに
ムービーになると途端に顔や前髪のテクスチャがボケたり唇が浮き出てる様に見えるのは何でだろ
邪神様の呪いです
モノリス御祓いしなかったのかよ・・・
なんでもフルHDで描写するとあちこちに邪神の顔が浮かび上がるから
Wiiで発売したらしいぞ
>>224 >身の丈にあった範囲
そもそもwiiっていうハード自体が、そういう狙いのハードに思えるけどな。
ゲームが「ゲームの開発費」の範囲で納まる程度の性能っつーか。
グラだけ見ても最終出力がSDなだけでHD機のショボゲーより作りこんでるから微妙。
”HD機のショボゲー”がHDの迷走の結果だと考えればいいか。
ゼノブレイド神ゲー杉ワロタ
軽くハリウッド大作映画作れるだけの資金を融通できる会社ならいいけどね。
でも、そうじゃない会社もたっぷりある状況では、ハードは一端足を止めてメーカーを待つべき。
待たないにしても、せめてファーストが道を作ってやるとかね。
任天堂がそれをやったら、思いっ切りサードからハブられたけどね
いくらファーストが色々道を示したとしても、肝心のサードに判断能力が無いんだから意味が無い
開発費高騰の問題なんて、10年近く前から言われてたのに
結局任天堂以外誰も手を打とうとしなかった有様だし
現状認識ができない組織は自滅するのみ。
任天堂周辺は「ハードもソフトも自社資本、最低限元手は取れる」状態での操業である以上、
利益は出ているんだから、日陰になっても潰れはしない。
パワーメット
>>249 10年前頃、開発費高騰ヤベーよ市場も右肩下がりだし
みたいな講演を岩田がしてたら
「ヤベーのはテメーだけだよプゲラ」
みたいな反応だったな
ゲーム業界ってのは相当なアホ揃いだったのが実証されちまった
この間から始めたバテン1
後半の展開が凄いと聞いていたから覚悟していたつもりだったのに
リアルに「はあ!?」って声が出ちゃったよw
夜中に騒いでごめんよ近所の人(´・ω・`)
闇の大天使だかにはクソワロタ覚えがあるw
E3で情報出てくるぐらい開発進んでるのかなぁ
ここはラインいくつあるんだろ?
2〜3?
こっち見ろオラァ!
258 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 00:43:37.00 ID:xwUTKZt/0
そのラインではないw
260 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 00:51:37.76 ID:mxLFb2nx0
3DSで新規RPG作ってくれよ、ここ。キャラクリ出来るやつな。
とりあえず3DSでおっぱいが先だな
>>254 あいつは普段の技名も中二はいってるからな
必殺技出すときなんて…w普段があんなだからまだ許すが
高橋がゼノブレでゲーム製作を効率的にするための実験的な作り方をしたみたいなことを言ってたから
そのノウハウを生かした次回作以降が楽しみだな〜
バテン続編が既に3DSのラインナップになかったっけ?
ないです
ゼノブレか沈黙を保ったままのモノリス・・・!?
パワーメット
まだゼノブレ発売から一年も経ってないのか
早く次のモノリスの新作を遊びたいぜ
ゼノギアス300円だったからこうてきた
パワーメット
272 :
名無しさん必死だな:2011/04/19(火) 18:42:04.62 ID:JOMqOWkHO
モノリスはニンテンドーに飼われて安泰だろうけど
全然売れてないよね
売れてなくても問題ないから
将来的にはパブリッシャーもやってほしい
モノリスブランドで森住のオリジナルRPG出して
任天堂が欲しかった評価の高い大作RPGを作った。
任天堂からしたら、初動のみでアッサリ終了パターンにならなかっただけでも成功だろ。
現時点ではプラチナ独占のゲームを作ってる時点で一目置かれている存在ではあるだろうね
とはいえ、〜したら安泰なんて心構えになっちゃクリエイター集団として危険だろうけど
ゲーム会社なんて安泰とは一番縁遠いだろ?
偉そうなクリエイター達も次々爆死して消えたりしてる業界だよ。
>>275 任天堂が求めてるのは単純な売上より任天堂のハードを買うと
「面白いRPGが確実に遊べる」という実績だろう。
そういう実績が従来の任天堂ユーザーとは違うユーザーを呼び込む。
そして将来的にそういう従来と違うユーザーが任天堂ファンになるわけだ。
今は種まきの段階。
自分もバテンが面白かったから
ロンチでWiiを買うことに躊躇はなかったなあ
しかし任天堂がここまでコア向けに力を入れてくるとは
思わなかった
>>278 今、任天堂が今一番欲しがってるのは多様性だからね
制作費をペイさえできればこういう任天堂が作らなかったジャンル+高評価の作品を作れるのは
それは願ったり叶ったりだろうね
パワーメット
腹が減っては保守もできぬと言うではないか
ただの荒らしやないか
某ブログで見つけたものを転載
これってマジなのか?
>えp1は10億+宣伝費数億。
>それでもナムコはきっちり、えp2でも金を出す予定で、
>えp1発売後の4月にはそれが決まって、ナムコ社長のアナウンスがあった。
>(えp1最後のラストスパート、3ヶ月で数百のイベント完成で社長がど肝抜かれた、その評価)。
>だから、まずえp2の最初にプロキに1億って話が決まった。
>ムービーは2層で、実機イベントを増やし8時間超え確定、当初は15時間wとか言ってた。
>シナリオはジギーの過去、パイドパイパーがそのまま最初の第1章で全5章。
>シオン過去のミルチアの病院の話が膨大にあった(これは作られなかったえp1第4章で、
>えp1の終盤にはシナリオはおおむね完成したが間に合わず、特命で切らされた)。
>キャラが少し、大人っぽくなることも決まってた。田中のその絵も仮バージョンであがってきてた。
うぜえって事だ
>しかし、
>リストラのお先棒を担がされて、そんで、
>最後の最後、自分がリストラされるとは、ついぞ思わなかった高橋。
>更迭後、その後の予定はすべて、その担がした連中に書き換えられた。
>その高橋失墜のあと、米国えp1が50万、ワールドで100万弱。ナムコがあせった。
>米国大評判、これが失墜前にくればよかったが、人が出て行ったあとで、間に合わなかった。
>wikiだと新体制5月とあるけど、そのあたりはまだリストラと自己退職の嵐。中目黒引越しもこのあたりで、
>引越し後の机の配置がチーム分け状態。バテンチームが人間を半分割譲、勝手に持っていって高橋激怒。
>8〜9月まで米国版最終作業、辞めた連中はここで夏の最後のボーナスwもらって終了。
>人が少なくなった10月〜にシナリオが遅遅として進まないことを理由に突如クーデター、
>本人更迭で非常勤取締役→引きこもり、11月〜、新体制(この新体制のあとに、
>米国版大評判売り上げ50万がきたのでナムコがあせったが後の祭り。)
>→もっこス誕生w
>そんだけ。
>>287 せめて日付くらい見てから荒らし扱いしてくんない?
ほぼ1日レスが無い様な時だけ保守がてら書き込んでるんだけど
>>289 大丈夫、嵐だとはおもってないぞ
保守されると嫌なのが居るんだろう
ああ、でも禿はなんとかしたほうがいいかな
ごめんよ
でもsageてると誰も来ないんだな、これがw
バテンを3DSに移植してくれないかなあ
1でも2でもいいから携帯機でやりたい
マグナスバトルはタッチパネル向きだし、
1の時間かかる戦闘も携帯機ならさほど苦にならないと思うんだけどなあ
GC末期のRPGだったし、結構不遇なタイトルだったんだよ、マグナスは1、システムは2の方が好きだった。
桜庭氏のBGMは気合い入ってたし、あの変態演奏隊のBGMでやりたいな…
295 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 03:56:20.47 ID:6CD6/FjO0
バテンは3DS向きだよなぁ
カード選択以外は演出見るだけだし
まぁカード選択が忙しくて演出とかあんまり見れないんだがな
ナムコはもうモノリスをムゲフロ生産機としか見てないだろうから何も期待しないが
任天堂はバテン2でナムコに代わって発売を肩代わりしてくれたけどバテンをどう見てるんだろう
2の売上的にやはり任天堂も価値の無いシリーズだと思ってるのかな
少なくとも「売れなかったソフトに価値は無い」と考える会社だったとしたらタクマジや罪罰2は出てないだろうな
バテンの版権って1も2もバンナムが持ってるのか?
そうだとすると、リメイクとか移植は絶望的なのかな……
海外で日本より知名度あるよね、このソフト。
バテン1は知らんけど、2は任天堂販売じゃなかったっけ
バテンはあのインディーズな雰囲気を何とかしないとどうにもなんないと思う
トラクレもその辺りのセンス悪いしね
今なら下手にトラクレ入れるよりはモノリス単独で良いもの作るだろうけど
根幹のニッチな雰囲気から脱却できるかが鍵かなあ
>>301 2の販売は任天堂だけどクレジットにナムコの表記があったから、
バテンのシリーズの版権はまだナムコにあると思ったんだけど、違うのかな
販売ならバテン1も任天堂だ。ナムコ著作のナムコ発売の任天堂販売タイトル。
バテン2はナムコ著作の任天堂発売の任天堂販売タイトル。
となると次は任天堂著作の任天堂発売の任天堂販売タイトルになるのを期待する流れだな
ゼノブレイドは任天堂とモノリスの共同著作
トレーナーターキンは飼ってるキャビル達をトレーニングしてんじゃないの?
誤爆してた
311 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 16:49:08.05 ID:ez1vXz0b0
任天堂の次世代機発表で
やっとモノリスの本領を発揮する時がきたな
モノリスの訊くでもやたらHD言ってたしなあ
これからどんなモン出して来るのか非常に楽しみやね
>モノリスの本領発揮
HDでおっぱいとケツが堪能できるわけだな
だが待って欲しい、おっぱいとケツならば3DSが適役なのではなかろうか
まあ森住さんは期待を裏切らないと思うけどさ
勿論HDで思う存分揺らしてくださっても一向に構わないが
飛び出すおっぱい!浮き出る尻!ですね、わかります
カルナの乳もスゲーだったがバテン2のショップのねーちゃんの乳もビックリ仰天だった。
なんであんなモブみたいなやつがバインバインなんだよ
ゼノブレは物凄くシリアスなイベントでもヴァネアさんが揺れまくりで
「ここはイベントを見せたいのか乳を見せたいのかどっちだ!」と憤りつつ乳を見てた
317 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 00:26:30.37 ID:u2eJfhS80
ゼノ新作かモノリス新作やるためだけに新ハード絶対買うわ
意表を突いて来年もう一本Wiiに新作RPG出す
に3000点
新作がすぐに出なくても、Wiiとの互換があってHD出力できるんなら
うっかり発売日買いしてしまいそうだw
続報が待たれますねえ
320 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 00:39:27.20 ID:u2eJfhS80
今年度中に3DSでスッタフ募集中の新作RPG→次世代機ゼノ新作
この流れでみんな満足
>>316 2周目でもまたおっぱいから目を離せなかったわ。
トラップかよ。
ゼノブレってそんなに面白いんか?
PS3には出さんのかな?
Wii持って無いから出来ん…
なら諦めろ
今更、何を言ってんだ、お前は。
326 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 23:32:01.14 ID:6SJEXt7A0
もうすぐオワコンになるから中古買えばいいじゃん
>>322 とっととWii買ってこい
ゼノで99時間堪能したあと、おすセレや任天堂のアクションに埋もれてしまえ
>>327 それなんて俺
99:59のまま周回してるおかげで、マジ積みゲーに埋もれそう
ゼノ目当てでWii買ったけど、良作多いんだよね……
今はバテン中だが
コトランの顔がマルーに見えて仕方ない
>>322 Wiiは中古でもう十分安いやろ
ソフトと合わせて15000前後で買える
ついてにWiiで評判いいゲーム数個買えば元とれるんじゃあないか
いつまでもゲームできるとは限らないからね
やれる時にやっておかないと
阪神淡路の地震の時も思ったけど、東日本大地震で改めて思った
あ、ありのまま起こった事を話すぜ
昨日、wiiが持ってないので友人宅で試しにゼノブレイドをプレイしていたら
俺は自宅でゼノブレイドを堪能していた
何を言っt(ry
友人の家に養子入りしたんだろう
気付いたら婿入りしてたのか
MONADOみたいにE3で何か発表されないかなあ
337 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 12:52:16.46 ID:bong635fO
Project cafeではモノリスに本当に期待してる
もしこれからWiiを買う奴がいたら言っておく
「黄金の絆」には手を出すな
あれは間違いなくクソゲー
>>338 言ってること自体には全く異存はないが
モノリスとは関係ないだろう
気付いたら婿入り
友人怖いなw
HDでゼノブレみたいなのやりたいなぁ
あのUFOみたいなのが地面に刺さってたやつは次世代機のゲームなのかね
wii、3DS、cafeのどれか
友人が女で
>>331に嫁入りしたという考えはないのか?
つまり彼女とWiiとゼノブレイドの3つをお持ち帰りしたと。
通報だ。
どの機種でもいいからムゲフロ新作やりてえ
フィオルン、アシェン、m…コスモスのロボ娘パーティとか胸熱
フィオルン・ダンバンはムゲフロ出ても何一つ違和感出ないのがすげぇw
wiiのゲームで、巨大な敵と戦うゲームや、
クエストをクリアしてキズナを繋げていくゲームが面白いって聞いたから、
巨大な敵との戦いや絆クエストがあるというゲームを買ってきたよ!
君らが面白いと言っているこのゲーム、「黄金の絆」
今からプレーするのが楽しみだ
>>348 ネタとして全く面白みが無い上に、モノリスとも関係ないので出直して下さい
がーん
可愛い奴めw
3行くらいに纏まってれば良かったかもな
長過ぎるので焦点がとっ散らかってる
>>348 マジレスすると俺がゼノブレイドの為にWiiを買って
クリアした後の次に買ったゲームが黄金の絆…
ああ、パッケ絵と裏面の「絆」に騙されたさマジで;;
>>352 黄金の絆はな始めて発表された時は面白そうに見えたんだ…。
でもその発表時がピーク。SSだけは面白そうに見えた。
その後公式サイトがろうそくの光で一部しか見えない上
視聴可能時間が時限性で限られてるとか言う糞サイトだったり
テーマソングをバックにバスの中でなぜか全身金粉まみれの男女が
笑いながら服を脱ぎつつ走り寄って抱き合うとか言う意味不明なCMとか
発売前に知ってたらぜったい買う気にならないプロモーションしたんだよ。
で、ゲーム自体も社長自身が糞だと切りすてるくらいの糞に…。
黄金の絆のCMは面白かったよww
356 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 13:18:59.68 ID:ZGPHXzobO
>>346 操作キャラクターでフィオルンとリキ
支援キャラクターでタンバンさんとメリア
アイテムでホレルゲンとナナイロナマコとクロマメレバー
が来ると予想
いい加減糞ハードに出さずにPSで出せよ
※
>>357 貴方にとって欲しいソフトが出ないハードこそ糞ハードではないのですか?
>>356 ゼノブレキャラがムゲフロに出るとしたら
◎フィオルン モノリスといえばロボ娘。キャラ的にも他のロボ娘とカブってないので安心だ
○ダンバン ダンバンさんならあの濃い面子の中でも輝ける。野菜王子や人参いらないよなど中の人ネタも完備
○メリア もう一人女性キャラと言われたら。ただ人外ババア姫って既に何人もいるのが問題だ
○リキ 40歳・子持ち・多重債務者の勇者なんていうキャラはあの世界ではむしろ美味し過ぎる
△シュルク どうも活躍する姿が想像できない
△カルナ おっぱいだけじゃあの世界で生き残ることは難しい
×ライン 男のパワーキャラなんて支援キャラにもなれない世界だから…
361 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 13:06:10.90 ID:en0SS3PG0
どれが来てもネタになるな
ラインだけチャラノブと微妙に一部武装が被る故に
劣化チャラェ門になりかねない。
それはそれでネタが作れると言う物で
「ヘイ!マッチョボーイ、そのぶきを返してもらおうか?」
「放せっ・・・!!このバンカーは俺のシュルクが作ってくれた・・・・」
一同「・・・俺の?」
ラインの装備はネタにしかならない。
ハンマヘッドみたいな頭はなんだよw
いい奴なのにw
つーかモノリスは早くナムカプ2つーかバンナムカプを早く出せ
勿論自社特典という事でバテンやムゲフロキャラは出していいぞw
366 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 21:48:22.81 ID:DUDDvvd80
疲れたー機神界フィールド抜けてもまだまだあるのーーー!
上からレーザー打ってくる雑魚の索敵と射程長すぎじゃね?
ステルスジェム意味ナスw
>>366 気楽に行きなよ
自分は機神界でなんかだれちゃって駆け足でクリアして大いに後悔したからな
のんびりじっくりが吉
だれたらジョギングでもしてくるといいよ
368 :
名無しさん必死だな:2011/05/04(水) 23:10:28.62 ID:DUDDvvd80
>>367 時限以外はほとんどクエスト残してるから、たまに町に戻ってマッタリするわ・・・
マクナの遺跡とか探検したいなぁ
このゲームですごいのはクリア直前になって世界がすごい広がることだな
ラスボスくせーなってときは一度もどって世界にどっぷりつかるヨロシ
ねーよw
機神界クリアしたら、崩壊して入れなくなるし。FF9みたいでがっかりした
やっぱりJRPGはダメだわ。作り手が一向に学習せず自己満ワンパターンなことばっかやってる
>>365 あれは金かかる割に売れないってことで、続編が絶望的なんじゃなかったっけ?
俺も出して欲しいとは思うが、無理だろうなあ……
その分、レイジ、シャオムウの出るムゲフロは期待してるよ!
え、崩壊して入れなくなるってだけで自己マンでダメってどんだけーw
PSのディスク数のために無理やり入れる場所が少なくなるそれとは違うだろw
>>371 テフラやってないだろw
つかゼノブレが作り手の自己満足ってのはありえない
テフラはなあ、コロニー6で何気なくクエスト受けて行ってみたら地獄を見たわ……
あのクエスト罠だろ絶対
スタッフのドヤ顔が目に見えるようだ
Wii本体値下げされるし中古本体ならかなり安く買えるな
どうせならM+とレギンも
日本だとどうなるか分からんけどな
他社の動向次第だな
378 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 14:37:02.46 ID:6tT99Exc0
テフラってあの開かない扉のことだろうか・・・wkwk
今から買うならM+よりリモプラお勧め。リモプラ付スポリゾがいいかも
やっぱり軽くて短いっていいよ。レギンでの手首の疲れが全然違うw
>>378 テフラは色々楽しいよー
是非忘れた頃に罠にはまって頂きたいw
バテン1が終わったんで2を始めたんだけど、戦闘がよくわからなくて
何故かゼノブレ3周目を始めてしまった(´・ω・`)
これはこれで楽しいんだけど、やっぱりバテン2もやりたい
バテン1のプライズみたいなやつは2にはないんだね
リレーで繋いで大ダメージ狙いでいいのかな
>>380 基本的にはそんな感じ。
たしかに1とは戦闘に求める楽しさが異なるね。
バテンのリレーはゼノブレのチェインアタックに時間制限がついた感じだと思ってる。
とりあえず1と同じ感覚でデッキにマグナスでいっぱいにすると
逆にたたかいにくいからいつようなやつだけ組み込むこと
あと戦闘中はマグナスをどんどん捨てるようにするのが基本かな
自分は3人になってからしばらく進めたころから面白いと思い始めたな〜
>>381 レスありがとう
なるほど、デッキにいっぱい入れてたわw それが戦いにくい原因か
1みたいにデッキシャッフルとかなくて、少なくても何度でも使えるんだね
あとチキンだからイージーにしてたのも問題だったようで、
ノーマルにしたらびっくりするくらいテンポ良くなった
ちょうど女の子が入って3人になったばかりなんで頑張るよ!
バテン2は3人揃って、カードが揃ってきてからの戦闘が神だから頑張れ。
後、バグがあって交換対応していたはず。
話が少し変わるが、バテン2は任天堂から宿題があって、
それが戦闘だったと聞いたけど本当?
テフラは周りのレベルに絶望した。
しかも突っ切ってなんとかなる距離じゃねえし。
なぜトライクレッシェンドが参加してたのだろう
386 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 14:38:44.63 ID:2bC6T2qF0
次作に期待だな
今度もゼノっぽいのであれ
また全滅から始まるのか
さすがにもういいよw
388 :
!ninjya:2011/05/09(月) 18:53:49.65 ID:dMimUww/0
てす
再てす
ジャンル:全滅から始まるRPG
最近PCのオブリビオンやって気づいたんだけど、ゼノブレはオブリみたいな海外オープンフィールド型RPGを
日本人向けにアレンジしたタイプのゲームだったんだな。
あっちはWizみたいにハクスラ系RPGの土壌があったのに加えてゼルダやマリオみたいな
フィールドアスレチックの要素も貪欲に取り入れていったって背景が想像できる。
個人的には日本人向けを意識したアニメチックなキャラ付けを廃して自由なキャラクリができる方が好み。
またオブリか
次出る新作が怖い
神ゲーの後は慢心駄作か斜め上のゲーム作ってくるメーカーが多いし
ゼノブレイドみたいな戦闘はマジ勘弁
ゼノブレの戦闘は3Dにしては判りやすくて良いと思ったけどな
レベル補正だけは何とかして欲しいけど
未来視は楽しかったけどこれはシナリオに関わるし次回作に入れるってのは難しいんだろうなぁ
次作ってる作品が、3DSなのかCAFEなのか、
それが知りたいな。
ゼノブレは仲間を助けたり励ましたりする必要があるけど、
密集してると範囲攻撃でまとめてやられたり攻撃する方向で特殊効果もあるからちゃんと位置取りしたほうが有利だったり
その辺のバランスはかなりよく出来てると思った
ダンバンさんばっか使ってんじゃねーぞ
>>391 オブリ俺も遊んだんだけど、はっきり言ってゼノブレと全然似てないと思う。
オブリがオープンフィールド型RPGならば、ゼノブレは全然オープンフィールド型じゃない。
古式ゆかしいメインストーリーがドンと構える、JEPGの直系だ。
なんで似てると思ったのか、教えて欲しいくらいだよ。
399 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 21:09:52.09 ID:fTUHiMlb0
モノリスには据え置き(カフェ)でRPGを作り込んでほしい
硬派路線もいいけどまずは無限のおっぱいの続編をだな…
DSでメカルンのおっぱいとお尻が見たいんです><
401 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 00:12:14.76 ID:3Cg5fjm+O
俺も戦闘はそんなに大した事ないと思ってる方だが、一番ダメだと思ったのはレベル補正がかなりキツいところ。
ストーリー進行上やむを得なかったのかもしれないが、あれは要らないと思った
402 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 00:55:08.20 ID:/GnzXnvEO
バテンカイトス2の戦闘は高評価だけど1の戦闘の方が面白いと思う
403 :
名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 00:55:50.29 ID:xJknf6GH0
スクエニが資金集めのためにゼノギアスの版権をモノリスに売らねえかな?
売るわけねぇだろ
アーカイブスに焼きましサントラで一稼ぎなのに
まあ1のほうが遊びは多いよなw
いろいろ面倒くさい面も多いが
曲がりなりにも業界板のくせに、「権利」について軽く見すぎている奴が多すぎるよなぁ
スクエニメンバーズのアンケで何をリメイクして欲しい?一覧に
ゼノギアスが入ってるくらいだもんなあ
今のスクエニには断固としてお断りします
>>402 戦闘バテン1の方が面白かった
ごはん作ろうとして火力強すぎで焦げたり、
何より戦闘中に撮るカメラが良かった。最高の自分を見せて下さい!とかw
>>396 多分またWiiじゃないか言ってみるテスト
ゼノブレは実質2年で出来たから来年上半期に出す予感
そのタイミングだとWii2のローンチ(付近)の可能性も高いような
Wii2のアプコン&Wii互換機能が優秀ならあえてWii用タイトルってのもありそうだが
DQ10なんかはそうなりそうって見方が多いね
今ゼノギアスのリメイクをスクエニに持ちかけられても
地道に頑張ってるモノリスの足をひっぱる行為にしか思えん
DQ10がWiiで出るならぜひにでももう1作Wiiで出して欲しいな
DQから多少客を引っ張れるかもしれないし
その時は出す時期が重要、DQの2〜3ヶ月後くらいに出さないと
でもE3では、ゼノブレ続編のアナウンスの方が、たぶん盛り上がるよね。
モノリス版ぱふぱふに期待
>>412 ゼノブレはまだ海外で出てない
続編をE3で発表するのはありえない
そもそもゼノブレはもう完結してるんだし直系の続編は出ないだろ
ゼノを冠するソフトかシステムを引き継いだ新作は期待できるだろうけども
その前にムゲフロ(の直系)が出てくれんかなあ
>>411 次世代機に作るよりWiiでもう一本作ってくれるほうがありがたいよね
みなさんは、モノリス新作はWiiとCafeとDSと3DSならどれがいいの?
RPGなら、携帯機の方がやりやすくて良い
まだWiiでいいわ。
>>418 開発ラインが1つしかないなら3DS
2つあるならWiiと3DS
Cafe?はその後でいい
Wiiであと1本くらいRPG出してほしい
Wiiとか勘弁
『Wiiリモコンプラス・バラエティ』は、Wiiリモコンプラスが1個同梱されたお買い得なパッケージ。
収録されているゲームは全12種類で、任天堂と付き合いのある複数の開発会社が競い合う
「競作」で制作したタイトルであると、岩田社長は説明しています。この制作過程は
後日公開される予定です。
そういやこれ、モノリスも関わってるのかな?
任天堂の付き合いのある開発会社ときくと
元スクと元コナミが大半な印象がある
test
任天堂は競わせるの好きだなw
普通は負けないように工夫や努力するから、いいモノ出来やすいんだろうな。
評判の良い作品を作った所には
企画中のタイトルを一つ任せるとかエサがあるんだろうな。
>>424 リモコン操作でおっぱいを揺らせ!
みたいなミニゲームだな
で、モノリス独占かと思いきやヴァニラも同じようなのを…
競作ってすごいな
いわゆるアンソロジーみたいなことか
>>428 任天堂も任天堂でなんかやらかすぞw
特定の部位に振れるとやらしい声あげだすとかね…マリギャラの蜂の女王はヒドかった(褒め言葉)
余裕があるってことなのかね。
なんかあんまり焦ってる感じがしないけど。
ゼノブレイド完全版のPS3発売はまだ?
もうこれテンプレなのか
モノリスのおっぱいとおしりならテンプレですよ。
とりあえずPS3で動くゼノブレイドが欲しけりゃ
PS3上で市販ソフトも動くWiiエミュレーターの開発が急務だな。
さぁPS3版ゼノブレイド完全版を望む奴はさっさと開発に取り掛かれ!!!
モノリスは2つのラインのうち、1つは3DSで動いてるだろうなぁ
多分バンナム絡みの奴
もう一つが任天堂との仕事で3DSなのかWiiなのかWii後継機なのか
今はCafeとWiiと3DSの3つくらいラインが動いてるといいな
年末にWii、来年末にCafe、来年前半に3DSが理想
ゼノブレのフィールドと戦闘+ロマサガのフリーシナリオみたいなのやりたい
ゼノブレの5〜10年後くらいで続編というよりスピンオフ的なものを作ってモノリス
3Dで乳揺れくるか
ムゲフロはもう作んなくていいからね
PS3で出る本編の為の小遣い稼ぎに利用されるなんてごめんだ
既に別モンだろう。
次のムゲフロには上手いことゼノブレから出してくれんものか。
あの新プロジェクトはWii2だといいな〜
スタッフ募集してたし十分可能性はあると思うんだが
携帯機にはソーマブリンガーみたいなハクスラ出して欲しい
ムゲフロはぱんつ先生の本気でできている
無限のフロンティアって、バンダイが動かないとどうしようもないんじゃない?
スピンオフなら、ダンバンの過去に焦点を当てた作品をやりたい
両手持ちダンバンさんなら巨神切り∞できたで
>>473 高橋って改心したとは言うもののやっぱり根っこは設定厨だと思うから
普通に一本の脚本書くよりもフリーシナリオ形式の方が相性良さそうだよね
特にモノリスは最近RPGの楽しさ=冒険の楽しさと考えてるみたいだし尚更良さそう
PS3向けの開発ライン笑った
真面目に作ったら他のラインなど余裕ないだろ
>>446 Wiiコネクト24に対応したソフトってなんだったんだろ
任天堂の子会社になったからそれは中止になったのかな
正直あのフィールド以上の設定など考えられんな
新プロジェクトのなんか宇宙船が大地に突き刺さってる作品は、どんなやつなんだろうね?
ゼノギアスかよ
453 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 01:56:11.46 ID:mVhRoXD80
新プロジェクトは3DSでソーマゼノブレの発展系の作品だな
新作は二作作ってるらしいが、cafeかWiiのどっちかと3DSで作ってるんだろうか
ソーマブリンガーの壁の向こうに期待している俺がいる。3DSがいいなあ
あの世界って「ソーマがなくなったら原始時代に逆戻り」とか言ってたけど
実際どうなったんだろうな……
456 :
名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 02:18:03.38 ID:bvvO+FGx0
>>449 コネクト24に対応したRPGって興味がある。
実装されたもののほとんど使われてないWiiの機能だしな。
ここ見てたらバテンやりたくなってきたわ
売らなくて良かったぜ
当時積んだバテンを再開しようかなと思ったが
マグナスがどうなってるか考えると二の足を踏む
『モノリスソフトは任天堂の子会社です』
俺がゼノブレ関連ニコ動画につけてたコメントが本家にあった・・・・
ゴキブリ突撃してたのかよ
>>400 無限フロはナムコ版権モノリス開発キャラが使えるだけだろ。
Xenobladeキャラは無理。スマブラに出そうかサムスみたいに。
昔はソウルキャリバーにリンクが出たりもしたんだけどな
任天堂が今のバンナムにそこまで協力するつもりは無い気もするが
>>459 単に「大会社の100%小会社だから安心だよ」ってアピールじゃないかな
同じ勤めるにしても、バックがでかいと安心感が違うでしょ
……ということでいいよね多分まさか本当に害虫避けだったりしないよねいくらなんでも
絶対違うと言い切れないのが恐ろしいところだ
>>462 応募する人間なら 沿革や取引先、採用情報ページ見るだろ
突撃するのは、ブログかメールだから・・・・・・・
だから、その採用ページに書いてあるんじゃん。
普通は*つけて、書くようなことを、これ見よがしに書くから変だろって
思われてんだよ。
>>465 いや、任天堂の子会社ってのは大事な要素だ。
これ見よがしに書くに決まってるじゃん。
良い人材が集まるかどうかの境目だろ
良い人材ならそれくらいの調べは付いてるだろ
100%子会社ではないだろ
任天堂が51%以上持ってるから100%子会社だろ
なんで今更、モノリスが子会社かどうかで揉めるんだ。
>>468は「株を100パー持ってない」って言いたいんだろうさ
472 :
名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 15:17:20.69 ID:2HL7LiHl0
E3で次回作発表されないかなー
>>449 ソードオブレジェンディアじゃね?
ナムコでWii初期にアナウンスがあってRPGタイトルで発売中止になったのってコレしかないし
Wii次世代機と3DSに全力投球ってのも悪くない
が、Wiiでやれることはまだあるはずだ。
ディザスター2でもゼノブレ2でもいいからあと1作頼む
FPSのFEARシリーズ出してるMonolith Productions と日本のモノリスソフト
を交換。
>>474 ディザスターはむしろHD向きでしょ。
でも東日本大震災が起きてしまった以上、続編を作るのは当分無理かなぁ。
477 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 21:13:09.64 ID:2Pgq6I1e0
そもそも売上的にディザスターの続編は無理
>>477 貧乏メーカだろそれはw
任天堂を知らないなら書き込むなぼけ
ディザスターってそんな評価高いの?
480 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 21:32:22.82 ID:2Pgq6I1e0
ディザスターはモノリスの技量や新しい可能性を探るために作らせてみたけど
めっちゃ難産だったし、売上はサッパリだし、別段高い評価を得てるわけでもない
一方でゼノブレはWiiで一番ってぐらいのユーザー評価貰ったんだから
任天堂としてもモノリスはRPGに向かわせたいだろ
でも今の時代1人専用RPGって売れなくなってきてるからね
モンハンみたいにみんなで協力して遊べるRPGのほうにいったほうがいいと思うけどね
モンハンよりFF13の方が全然売れてるけどね
世界レベルだと
483 :
名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 21:47:58.37 ID:2Pgq6I1e0
>>481 ソーマブリンガーがあるじゃないか!
3DSでWi-Fiにも対応した後継的作品に期待してる
ゼノブレでオープン系のJRPGは極めたから次一本道を極めるお!
→一本糞化
ってならないか怖いんだよな・・・
モノリスは既にゼノサーガで一本道を極めてる
もう任天堂も一本道だけしかないゲームは懲りただろ。
>>483 今更ながらソマブリを調べてみたら、凄いゼノブレと似てるのな。
あれが習作だったってのは、当たりだと思う。
ディザスターをPS3や箱○に移植したら超人気作になるのは確実だよ
>>488 任天堂がハード事業撤退しない限り移植されることがないのも確実だよ
>>487 俺はゼノブレがゼノシリーズ初見プレイでモノリスゲーはソーマが初だったから
皆が「これは確かにゼノだ」とか議論してる中
これはソーマ2だと一人で歓喜した
バテンの正しい遊び順は、1→2(2周)→1だな
>>490 ゼノシリーズはフリークス以外全部やってるけど、
ゼノブレやり始めた時はゼノ系というよりソマブリの進化系だと思ったよw
進めたらストーリー的に「やっぱりゼノだな」ってのはあったけど
……でもやっぱり普通にソマブリ2も欲しい。壁の向こうを見せてくれよー
ゼノサーガシリーズの戦闘システムは無限のフロンティアに継承されて発展した
ゲスト参戦してるKOS−MOSが戦闘ではゼノサーガのシステム名で喋ってる
ゼノブレイドはE3が初出だっけ
新作発表に期待
あともう少しでわかるねぇ。
E3で発表したのにまだ海外は出てないのか
向こうの人はヤキモキしてるだろうなw
スピンオフで一つくらい出して欲しい
延期で二年、元々の計画だと一年半だったんだから出来んこともないやろー
ゼノブレがあまりに楽しすぎたせいで
他のRPGやっても、なんか物足りなくてのめり込めない。
どうしてくれるんだ
バテン2シナリオとゼノブレディレクターやってる小島さんという人は
やっぱ優秀なのかな?
ゼノブレは広大なフィールドとかすごく好きだが、戦闘があんまり楽しくないと思った
バテン3発表くるかな
本根さんのツイッターみるとE3に行ってそうだからなにかあるかな
ゼノブレのプレゼンってのが本命だろうけど、3DSやCafedでも何か出して欲しいとこだな。
ゼノブレのプレゼンでもどういうふうに紹介するのかちょっと楽しみだ
E3っていつ?
クロニコルが、実はCAFE対応アプコンで発売されるとかだったら、
どうしよう。
モノリスの新作発表に期待するんだ!!
まさかのcafeロンチタイトルだったりして
期待値上がりすぎ
これおいときますね
┏━┳━━┳━┓
┣ヽ  ̄ / (・ω・)┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,,、 \(. \ ノ┫ズコープラモ
┗┻━━┻━┻┛
512 :
名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 02:57:36.98 ID:0wk7Rgry0
モノリス新作はまだカーーーーーー
WiiUで遊んだらHD出力になるのかね
514 :
名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 00:32:54.41 ID:uQTV7yDM0
さらに拡大か・・・wktk
Wiiのアプスケとモノリス新作が無いのはズコーだった
最初にコントローラーを見ただけのときもズコーだったけど
社長が聞くを見たらwktkがとまらなくなったw
今の状況でプロジェクト拡大できる理由とはなんなのか?
3DSWIIU連携RPGとかになったのかな
519 :
名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 00:40:24.80 ID:EUMCXeb40
去年2ラインでバテンらしきこといってたがまだが?
今年は遅いよ発表するの;;
ちょっと抗議してくるわ
520 :
名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 00:54:30.71 ID:a3qi7hC+0
新プロジェクト拡大か
WiiU向けのRPGだったら嬉しいね!
521 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 00:57:23.70 ID:EUMCXeb40
>>520 いやだから2ラインあって一つはuのRPGだろう
問題はもう一つの方、バテンとか言ってたんだからWiiか3dsだろう
早く発表してほしいんだが
WiiUでディザスター2発売頼む
バテン3やりたい・・・
524 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 01:04:18.25 ID:EUMCXeb40
バテン3だすなら前作1,2をすぐ出してくれ頼む
>>521 新機種1発目に金と時間のかかるRPGは出さないんじゃない?
最初は別のゲーム1本作って、なれてから本命みたいな。
桜井との社長が訊くでも、そんなような事言ってるし。
526 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 01:19:58.83 ID:EUMCXeb40
>>525 ええーモノリスはRPG屋だろ
無茶した結果がディザスターでやらかしたじゃん
RPGがいいんだがなぁ
おっぱいおっぱい
528 :
名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 02:07:23.75 ID:i3n7m2YKO
ゼノブレは去年の今頃だったな
本当に楽しかったよ
次回のRPGにキタイ
FF11以降据置のRPGなんてやらなかったけど、ゼノブレイドは久々に嵌ったなぁ
>>525 その会社・チームの一本目の話だろう
1本目をDSでやって2本目をWiiみたいなパターンが外注スタジオに多かったり
時間かかる大型タイトルは3年以上かかる可能性もあるし
サードは普及してからしか大型タイトルを投入できないので
セカンドなら早めに仕込んで立ち上げ期に突っ込むのが役割だと思う
ディザスターはPS3や箱○で販売してればヒットしてたはずのソフトだったのにな。
絶体絶命都市人気があるし。
だがWiiUではHD対応でグラフィック綺麗になるし
多分本体かなり小型化してるだろうし
価格が2万5千円ならPS3より人気になるかもな
そうだな
次こそはスペック的にコアゲーマーにも売れるだろう
ハードの勢いあるうちにディザスター2を発売してほしいな
534 :
名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 04:53:09.15 ID:a3qi7hC+0
メカデザイン経験者を募集か・・・
ゼノ系列作品だろうか?
メカは詳しくないがサクラ大戦みたいなずんぐりむっくりや、エヴァンゲリオンみたいに華奢なのや、最近のなんとかバニーみたいにSoftBankとか牛角とかのロゴがF-1のスポンサーみたいについてるロボットなら最悪だよな。
やっぱガンダムみたいなスタイルが安定してていいよね。
536 :
名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 09:03:07.73 ID:Yd5ZBZGU0
任天堂もユーザーのゼノブレイドへの高評価でモノリスに期待してるんだろうか。
ぜひHDでゼノブレイド2お願いしたい。
フェイス・ネメシスは小さくまとまりすぎてる感じがする。
黒や茶や機神や雑魚機神兵の方が好みかな。
ガドはあんまり。
新プロジェクトのイラスト増えたな
UFOの次は城か、まったく読めん
あのイラストいいな〜、空飛びたい
人手不足みたいだけど、WiiUで何か作ってんのかな
次何出すのか、そろそろ情報出してほしい
バテンの背景MAP書いてる人起用してー
城の後ろの薄暗い丸はただの雲の加減かね
バテンの浮き島っぽいな
高橋「もちろん
>>541の崖から飛び降りが出来ます」
>>541 これ本根さんの話してみる〜で出てた画像のでかいやつだよね?
秘密のお仕事のやつか、バテンっぽいな、楽しみ
>>535 お前の言う安定したスタイルってガワラか?カトキか?それとも最近でいうなら柳瀬か?最新のageか?
ガンダムのスタイルですら千差万別なんだがな
_ _ 人人人人人人人人人人人人人人人_
( ヽ/'`≠ ン > よかった、これで一周年ですね!!!< ̄`ヽヽ、
\ / /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽヽヽ、
_/ ,. イ / ヽ | /ノ ./ヽ 人 ヽヽハ
\.リノノノ`/ 人 | | /ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ
|\\ /| ノ_ハ_,!V 、__レ'i_ノ .rソノ(ヒ_] ヒ_ン )レ ヽ.ハ
イ/ | | (ヒ_] ヒ_ン `| |) レソi'"" ,___ , "" ハレハ
レリ||ヽ ヽ ,___, "' i | iハi ヽ _ン ノ.ノノ
川リヽ \ ヽ _ン ノ/| ヽゝ ハル
∨∨ヽ_ヽ,____, , ,イ[]ノ ` ー---─ ´
WiiUはどこをどう考えてもバテンの為に開発されたハードだな
据置の高画質大画面とDSの操作性両立とかミラクル過ぎるw
WiiUには、リモヌンは付属するのかね?
リモヌン良かったから、あれをデフォルトにして欲しいんだけど。
リモヌンは今までに十分以上普及してるから別売りになりそうな気がするなぁ。
それに基本セットを本体+Uコン+付属品だけにすれば価格も抑えられるだろうし。
553 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 04:58:18.90 ID:F7f/+5A00
バテンの戦闘をUコンタッチパネルで操作とか
考えただけで鼻血でそう
お願いだから田中に絵描かせてやって
滝2本は
月騙しとヌンキのものか
あとは海でも見えりゃほぼ確定なんだがな
流石に無理がある
だいたい、バテンの世界だったらあの墜落したUFOはなんだっていう
同じプロジェクトとは限らんのでは
墜落したUFOって?
採用ページのはバテンの地上に落ちた大陸の一つに見えるけど
鮮明に写ってる画像あんの?
ゼノみたいに新シリーズとして、バテン○○みたいに変更したりね
加藤ってまだモノリスに関わってるの?
あの人任天堂嫌いだよね
加藤がいなかったからゼノブレイドは良作になったのかもな
バテンのためにGCを買い、ショパンのために箱○を買い、ゼノブレのためにWiiを買った
今度はWiiUか、胸が熱くなるな
クロノブレークまだかよ
ああゼノブレイド作ったのってバテンのモノリスだったのか、今更だが
>>560 前に新規プロジェクトの募集であった画像が、UFO?が大地に突き刺さって
少年がそれを見てるイラストが公開された
だからそれは大陸じゃないの?って
今採用ページにあるやつでしょ
UFOにも見えるし
大陸と言われればそう見える
鯨にも見えると言われれば・・・見えなくもない!
正式発表までは願望丸出しの妄想タイムだからなw
どの業界でもそうだがそういう妄想タイムが一番楽しいという
そうか?
ゼノブレは妄想タイムよりプレイしてる時の方が楽しかったよ。
>>573 まぁそうであるのが理想ではあるんだけどな
実際に勝手に妄想して、妄想が膨らみすぎて
実物が出てくると膨らみきった妄想ほどは凄くなくて
勝手に失望するってのが多々あるので。
ラスストの悪口はやめてやれよ!
そもそもゼノブレは妄想タイムの時どんなゲームかあまり分かって無かった
ラスストはどういうゲームか分からんと吠える奴が多い為か
結構沢山説明してたからその説明を見まくった人ほど微妙に感じるという
俺は最初のプレイ動画しか見なかったけど
ゼノブレはもちろんかなり期待はしてたんだけど、色々と不安もあったしなぁ。
モノリス自体への不安も含めて。
そもそもRPGに失望してた。
もうオワコンだと思ってたよ。RPGは。
オブリも遊んだけど、最初のわくわくが途中で燃え尽きた。あれを最後までやるには、逆に
パワーがいるよね。
そういう意味じゃ、ストーリーはそのパワーを充填してくれるエネルギーなんだな、と両方
遊んだ後に思った。
ゼノブレは発表当時は不安の声の方が大きかった気がする(主にゼノサーガ的な意味で)。
風向きが変わったのは雑誌に高橋のインタビューが載ってからだな。
あれがまるっきりサーガの懺悔みたいな内容だったから、
「サーガを反面教師にするなら面白そうじゃね?」って空気になってきたw
明確に雰囲気変わったのはフィールド動画が出てからだったな
それまではまたムービーばっかりなんだろうとかモデリングが変だの
って見る人が大勢だったと思う
まあゼノとついてからのスレの荒れ具合は酷かった気がする。
発売後に全て蹴散らしたけど。
バテンもGC唯一のRPGだし
でもこれがPS2や箱で出てたらきっと埋もれてたよね
モノリスの為にWiiUが買えるか試されてるよな
おまえらはどう?あれ買える?
普通に買うけどなんだ? お前金ないのか?
いや、モノリス新作きたら、普通にWiiU買うよ
試されるも何もない
新作がバテン3ならタッチスクリーンでタンタンターンと
今までのスティック操作じゃあり得ないくらいのスピードで選択出来るんだろうな
それこそ音ゲー並みに、発表が楽しみだ
ゼノブレイドで自分の中でのモノリスの評価かなり変わったからな
WiiUで新作のRPGだしたら買うと思う
某洋ゲーやってて思ったけど、ゼノブレってフィールドの広さだけでなく
走るスピードとか景色の密度と種類とかも絶妙だったんだなあ
他のゲームでもついつい崖から飛び降りできると思ってしまいガッカリしますな。
WiiUはモノリスのために買う気満々だぜw
バテンにものっすごく期待!
もしゼノブレの次がwiiUなら
メニュー画面常時手元においておけるかもなぁ。
切り替えで待たされないですむかもしれない。
タッチしたエリアに瞬時に移動してくれたりするのだろうか。
そういう便利!快適!な方向でやってほしい。
WiiUのゼノブレイドって言ってもなぁ
今開発中(バテン3?)のが終わってからだから最低2年はかかりそう
>>591 リアルタイムPTメンバー変更ができたら胸熱
むっちゃ楽しみ!!!!
そこでまさかのムゲフロ関係
というか森住ラインだって何か動いてるんじゃね?
というか、順当に行けば森住が来そうな。
森住はツイッターで、最低でも去年の12月の時点ではムゲフロ新作の企画は立ってもいないと
明言してる。
とはいえ1年以上も仕事をやってないわけではないだろうし、なんらかの新作は作ってるとは思うんだけどね
kaiはやめて
採用ページの背景が無限のフロンティア EXCEED公式の第2弾プロモーションムービー
の絵に似ているなぁって思って書いたら思いっきり叩かれた
まぁモノリスは任天堂の子会社だから他社のソフト作るとかありえないって変な叩き聞けただけ良しとするか
856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 04:10:54.91 ID:S36GMzh20
>853
無限のフロンティア EXCEED公式のムービーってところにある第2弾プロモーションムービー
角度といい形といい似ているからあれをもうちょっと右にずらして遠くから見ればそんな感じかな?と思った
まぁそれでも桜の木どこ行ったんだとかつっこみどころがあるし個人的にもバテン3は望んでいるからこの話題は流してください
>>600 ああ、それそれ
2柱の模型の時点で学習したかと思ったのに聞く耳持たないんだもん
本根さんが関わってる時点でムゲフロの可能性は消える
ゼノブレイド、バテン、ソーマブリンガーあたりは任天堂向け兄弟作とも言えるが
ムゲフロは別物の銭稼ぎ、新プロジェクトと銘打ち人員募集するような弾ではない
宙に浮く島のイメージイラストが大々的に出る前、募集に大幅増員がかかる前の採用ページ公開時には
「なんかあれシュラーフェンとかっぽくね?」ってのも結構あったな
昨年末ごろだっけ?
銭稼ぎとか人員募集するような弾ではないとか
森住チームはジョガイジョガイなのか
>>604 つーか、そもそもバンナム通さないで出せないんじゃないの?>ムゲフロ
森住にはノポンというイイネタあるじゃん。
バテンの話はどうなったんだろ
期待してるが全然話でないよな
年末には3dsでRPGやりたい
>3dsでRPG
アンチェインがあるじゃまいか
ゼノブレイドの声優メンバーで1周年記念飲み会やったらしいけど
普通そんなんやるかな?続編期待していいのかな
ないだろ
綺麗に終わってるんだから新作の方がいいよ
スピンオフならあるかもしれないと少し期待している
3DSで、できたらノポンメインで是非……!
ドンガの立派な頭を立体視したいも
「モノリスソフトへようこそ」をいい加減更新しろよ
一周年スルーしてんじゃねーぞバカヤロウ
忙しいんだろ、一周年より次の事考えてくれてる方が嬉しい
それがノポンゲーなら最高なんだけどな
任天堂オールスターのSLGを頼む
ISに頼め
それはお断り
任天堂キャラごった煮ゲームは確かに他のジャンルでも見たいが
あんまやると安っぽく見られそうなんだよな
任天堂のキャラってプレイヤーの分身度合いが高いのが多いから
ドラクエ主人公と同様無個性なんだよな
森住だとどいつもこいつもキャラが濃くなるから
あんまり任天堂キャラとは相性良くなさそう
シルエットだけで誰だかわかる連中を無個性とな?
性格的な意味な
無口ってことか?
重力を自在に(略誰もいないところで柔らかい表情(略みたいな
設定的なキャラ付けのことでは
>>622 そんなもんしか個性と認めないなら、しょうがない。
者栗鼠がWiiUでRPGとか……
天然ボケなワルキューレとか
トリガーハッピーなトビマスヨとか
意外と面倒見のいい隣のお姉さんなモリガンとか
金に汚いシルフィーとか
そんな問題児どもを引率する委員長なカイとか
そういう味付けが難しいってことじゃね
要するにオタ向けってことか
弟思いなM
恋愛に疎いL
食いしん坊なK
クールなハンターS
気は優しくて力持ちD
女神に振り回されるPとF
これでどや?
任天堂キャラ同士で物語を進めるようなものはやれそうにないな
なんせ、メインになるであろう人が
「ヤッホーウ」とか「マンマミーア」とかしか言えないのでは……
亜空の・・・いや、なんでもない
>>628 喋ったら世界一有名なネズミと声の系統が被りそうだよな。
ピカ?
ピンク玉「ハーイ」
小牟「なになに…オレサマ オマエ マルカジリ」
>>624 どういう変換だよ。
一瞬何書いてんのか、わからなかっただろ。
モノリスWIIU参戦かよw
楽しくなってきたw
いや、任天堂傘下なんだから参戦はほぼ確定でしょうよw
どこぞの飼い殺しにしてはチーム解散させてる企業よりは…。
リキブレイド、リキカイトス、わくわくが止まんないも
ヾ)l)
,.'*・ω・/ ̄ ̄ ̄ ̄/
___,.'(_ーっ./ 淫 /__
\/____/
640 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 16:37:37.33 ID:NVQqEOjsO
そりゃ任天堂の子会社なのにWiiUに参戦しないわけないわな
バテン2新古品が近くの店で3600円だったのだが、これくらいの相場?
>>641 新古ならお得かもしれない
中古でもそのくらいの値段の場合があるよ
>>642 そうか、サンクス
1と一緒に買おうかなぁ
ゼノブレイドが凄くおもしろくてゼノシリーズに興味が沸いてきたんだけどギアスはアーカイブスで買ってサーガT、UはDS版買えば問題なしですか?
ギアスはアーカイブスでもいいと思うけど
PS2サーガ1→DSサーガ1+2→PS2サーガ3のがいいかな音楽的に
買えるのか?
ギアスは今やっても楽しいけどサーガは・・・
サーガのEP2をクリアしとくと人に自慢できるし就活でも有利になるらしいぞ
とりあえずギアス買ってやってみてその後サーガをプレイするかどうか決めたいと思います。
DSはあるけどPS2が壊れてないので・・
ありがとうございました!
サーガは動画で済ませとけ
あなた→
なゲームの血を受け継いだ
ハリウッド映画的ゲームにも期待してる
ゼノサは1だけはPS2でやって欲しいね。
あれが何故ダメだったのか、逆に国内で信者がついて
海外で小ヒットしたかよくわかると思う。
ついでに暇なら、2と3もやっとけw
正直DSの1と2はファンアイテムだよ。ああナルホドね的な
補完要素はあるけど、ゼノサーガを楽しめるとは思えない。
むしろ2がファンアイテム
スクエニからの依頼でゼノギアス作ってくれねーかなー
でもWii U独占になるからスクエニ的にはやりたくねーかなー
スクエニはお金欲しけりゃモノリスにゼノギアスの版権売ればいいと思うんですよ
潰れて権利関係が有耶無耶になる前に
アーカイブスが金づるになってるから無理
あんなにモッコスで評判悪かったのに・・・ギアスとEP1の人たちが中心になったからなのか?
モッコス作っていた人たち(現場監督者とか)どうなったの?
せのままゼノブレにも参加してんの?
だとしたら別人格になったのかよとしか思えない
バテンとゼノサーガの混合って感じだが、もちろん当時叩かれてた人も何人かは参加してるよ。
環境とか体制に左右される部分も大きいということ。
米坂が去ったのが良かったのかも
ゼノサーガ2の時に、自身のサイトに設けた特設ページで
どや顔で語ってた開発陣が、発売後のあまりの酷評に
それ以降は前に出てくるのやめたw あのインタビューページも
いつのまにか削除しちゃったしな。保存してるやついねーの?
1と2の間にお家騒動があったとかいう噂あったなあ
ゼノブレイドの後、バーンアウト症候群にかかったいしなかたのかなぁ?
コレペディアや素材のバカバカしい説明とか、やりきったら「もういいや」って
なりそうなんだけど。
任天堂が買い取った時には「気が狂ったwww」とか言う奴が沢山いたのになww
>>658-661 サンクス いろんな裏話があるんだな
>>660 引っ込んでしまうあたりノムリッシュよりましかもな あの人、コケルと他人が作ったことにするからw
>>664 モノリスのスレでモノリスに関係無い人をディスるのはどうかと思うよ
>>644 亀レスだが、俺は両方合わなかった。ギアスは作りかけの凡ゲー。
サーガは1の時点でクソゲー過ぎたのでそれ以降やってない。
なのでゼノブレイドには全く期待してなかったが
フィールド動画で興味もって試しに買ってみたら面白すぎて笑ったw
ゼノブレイドの面白さをギアスやサーガに求めてるならお勧めしないな。
全然違うゲームと思ったほうがいい。
まあ逆も言えるからなあ
ギアス的な面白さを期待してブレイドやったら面白さの方向性が全く違った
だから全体としては満点だがストーリー面だけはちと不満
ギアスのストーリーってスパ●ボとエ●ァの劣化パクリじゃあ・・・
いやパクリなのは認めるけど劣化はしてないだろ
エヴァと違って伏線回収してるし
ディスク2枚目からは完全にプレイヤーおいてけぼりだったからなw>ギアス
たびたび聞くが、どの辺がエヴァなんだ?
両方とも同じものをモチーフにしてるから似てるだけ
レジー「待たせたね!みんなの為にゼノブレイドの壁紙を3種類も用意したぞ!!」
バナナ投げつけられるぞwww
エンディングテーマを聞いて思ったが
次回作は全編光田にしてほしい
ACE+も素晴らしかったがやっぱ光田がいい
2011.06.28
「モノリスソフトへようこそ」 を更新しました。
このおっさんデカい顔をしはじめたぞ
マスコットの立場を足がかりにして会社を乗っ取るつもりだな
ノポンタワーと金のリキ像がモノリスに設置される日は近いも
ハイエンターや一部のノポン族って超長生きだから
ゼノブレイドの数百年後の世界を描いても登場できだよね
NPCとして
いつのまにか、モノリスソフトのマスコットキャラの位置づけになっとるがなw
いいぞ勇者がんばれ乗っ取れ、そしておいでよサイハテ村を、、
684 :
名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 12:31:01.80 ID:d1sBEDIkO
先にぶつ森でぬいぐるみとして登場じゃなイカも?
ノポンの不思議なダンジョンでもいいし、シムヴィレッジでもいい……
>>684 ぶつ森には例の巨神と機神のフィギュアを是非
この調子であの黄色いネズミから、任天堂のマスコットキャラの座をリキがいただくんだも!
下剋上だも。
リキのぬいぐるみできてたのかw
>>681 というか、今までモノリスといえば!ってほどのマスコットがいなかったからなー。
765歳の駄狐様も捨てがたいが、ありゃ取り扱い危険物だし。
うざったくない程度なら、今後、モノリスがゲーム作る度に、
何かとカメオ出演するのはいいかもー。
モノリスと言えばって存在いたじゃないか。
モッコス様。
どちらかといえばゼノシリーズはハイペリオンの影響が強いと思ったけど。
人間の神と機械の神の戦いとか。
機神兵とかはシュライクっぽかったよ。
も!
高橋の原点があの当時のSFや冷戦下のディストピア物にあるのは作品を通して伝わってくる
ゼノを厨二って言う奴がいるがやっぱりあの当時のSFも厨二的と認識してるんだろうか
当時は厨二じゃなかったかもしれんが、今やると厨二になるってことだろう。
そもそも未だに厨二の意味がわからん
なんか馬鹿にする文脈で使うのはわかる
若い頃の熱さや気恥ずかしさ
思い出したくないガキ臭い痛さ
大概は馬鹿にしてるけど、文脈によっては色んな使い方もしてるな。
厨二って思春期にありがちな必要以上に斜に構えたり悪ぶってみたりするのが
カッコイイとする価値観だと思っていた
テイルズではおなじみのそんなキャラもゼノブレには見当たらなかった
そういうのはギアスにもいないよな
もっとこう素朴な人間とか普通の弱い人間が多かった
だから共感も出来るわけだが
自分は人と違う、特別なんだって言う思春期による自意識の肥大じゃないかな。
拗らせると、邪気眼になる。
任天堂をガキ向けと言うのが分かりやすいでしょ。
中二は麻疹みたいにみんな罹るもんなんで別に良いんだが
こじらせたら厄介だよねぇ
でゼノはその厨二なのかと
さすがに厨二なのは否定しようが無いだろ
上にあげられてる要素のどの辺に当て嵌まってるんだい?
中二っていうとスクエニの何とかさんのネーミングセンスが思い浮かぶ
58 :名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 02:34:02.51 ID:wLULxqzDO
サーガやギアスをやってると、このスレ飛び交ってる言葉と似たようなものが
大量に、そして当たり前のように使われているから困る
ブレイドではそれが全くと言っていいほどないんだよな。
もしもその人が第一に来たと考えると・・・
59 :名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 14:22:03.07 ID:xrQAd+Ag0
サーガやギアスの言葉は難解性こそ共通してるが、
元ネタがあってそれに沿ってるという意味では、創造語たるノムリッシュとは別物
メカは中二というか、冒険心をくすぐられる
>>702 ギアスは、中二と劇中のケレン味がうまく噛み合ってたから、中二でも問題なかった。
サーガは、色々事情が重なったのもあるけど、ギアスほどには噛み合わなかった。
ブレイドは、中二を表面に使う程度で、ひたすらエンタメと和RPGに徹した。
なんつーか、ブレイドの続編がプレイしたい…。
6体ぐらいの、個性豊かな巨神の上を走り回りたい。
>>709 どういう状況でこうなるのか、説明考えるの無理だろw
なんかいろいろ期待して開いた自分がバカだった…
期待するかもしれないが、期待してはいけない。w
よくこんな画像拾ってきたなw
ていうか子供の頃のトラウマが蘇りますのでやめてくださいまじで
そういやセブンって確か身体の大きさを自由に変えられたと思うが、巨神サイズまでは無理だったっけ?
>>714 ウルトラ一族は大体大きくても40〜50mの身長なので、巨神には程遠かろう。
小さくなる分にはミクロサイズまでいけるけど。
>>609 ゲームのボイス収録ってアニメと違って一人づつ別々に収録するから
声優は作品に対してあまり思い入れを持たないと聞いたんだけど、そうでもないのかな?
まあ少なくともメリアちゃんの中の人には思い出深い作品だろう
デビュー作だし
>>716 声優陣御一行は半泊まり込みの合宿みたいな感じでやったんじゃなかったっけ?社長が訊くにあったよーな、なかったよーな
ベジータが音響監督で先輩である若本の過剰なアドリブをそれとなく窘めるのに苦労していたとあるから、
イベントシーンは集まってアテレコしたんだろーね
若本全開なムムカか……ちょっと聞いてみたいような、聞かなくても分かるようなw
あれで自重気味だっただと…
何気に大御所もいるし豪華な声優陣なんだね
御大は呼ばれればどんな仕事でも駆けつける御方だからなぁw
スタッフロール見て思ったけど、やっぱオダマさんの中の人は特別扱いなのかな
まあとっつぁんだしな
Wiiで何かもう1作くらいださないのかな?
ゼノブレのあとにWii向けのラインが残ってたとしても
今はもうタイミング的にWiiU向けに移行してるんじゃないかね
任天堂関係ではコア向けゲームの作れる数少ない会社だし
WiiU向けなら開発リソースをWii以上に必要とすることになるから
戦略的にもうWiiは無いと思う
次世代では3DSもWiiUもタッチスクリーン搭載なんだからどっちでもバテンやれるんだよなあ……
詳しい人に聞きたいんだが、権利的な障害を乗り越えて
バテンが(リメイクであれ3であれ)現在のモノリス謹製で復活する可能性って
どれくらい期待できるものなんだ?
この間アプコンされた映像を見たがGCとは思えない美麗さ
あれに3Dを載せただけのリメイクでも十分戦える気がする
実際にどこが権利持ってるか分からないけど
バンナム、モノリス、トラクレ三社とも持ってるとしても
バンナム、任天堂、モノリスのどこかが本気で作りたいとなれば
障害ってほど大きいものではないんじゃね
実際はバテンってタイトルを引っ張る意味がファン以外にはあんまり無いのと
あとは任天堂的にも今のモノリスにそういう売れなかったタイトルを
作らせるのかって方が問題な気がする
2がGCで出た時点でその心配はないと思うが
売りたいならDSでそのまま出してたはず
DSで出ない新作をわざわざ3DSで出すわけないわな
あるとすればリメイクぐらいか
でも、WiiUが、手元のタッチパネルでカードゲームがやりやすいはずってのは、
確かによくわかる。
京都スタジオキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
wktkが止まりませんな
任天堂からアクションのノウハウもらって
さらに一歩インタラクティブに進んだRPGを作って欲しい
海外に売り込むならソッチの方がウケが良さそうだし
京都スタジオの作業机は全てちゃぶだいです
ゼノブレみたいのって海外で売れるポテンシャル持ってるとおもうので
日米欧同時発売の体制を整えてほしいね
>>739 同時はむり
っていうか日本版の発売が遅れるだけだと思う
モノリスがどんどんパワーアップしてるぜ・・・
中小がつぶれていく中、事業拡大だからね
しかもWiiUに注力できるしほんと勝ち組だよ
マルチ化を念頭に入れずにひとつのハードに注力できるのはいいね
今のご時世じゃ仕方ないとしても、マルチ化が主流になって、
そのハードの能力を極限まで引き出したゲームって割と少ないからな
>>743 そういう面では、現時点でファースト各社のタイトルに限られやすいしね
それだけじゃないけど今世代はサードのなんか突っ切れなさが目立って、
ファーストの出すソフトの信用度が高まった世代なのかも
いきなり電話で、「あ、お金入れといから、事業拡大や人員に使って」って、
口座を確認すると、何億円も入金されてるとか、そんな感じ?
>>745 バテンは1も2も面白かったから
任天堂はいい買い物したなとしか思わなかったなあ
ゼノサーガはやってなかったし
>>745 バテンの話題ばかりじゃねーかw
意外と買収に肯定的な意見も多かったんだな
しかし当時ゼノブレを予測出来たのはこいつだけか
193 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:00:19 ID:h9LoX9crO]
ここで任天堂の下で新たにゼノ○○○を
だってモノリスにおいてこの頃唯一の神ゲーがバテンだもん
>>749 神ゲーってほどではなかってけどおもしろかった要素が全部トライクレッシェンド担当だったんだよな
でもって、何で任天堂はトラクレじゃなくてモノリスの方買ったんだ?馬鹿じゃね?みたいな空気だった
その後トラクレはショパンでやらかして以降どんどん落ちぶれていって
逆にモノリスが少しずつ持ち直してきてゼノブレが誕生したと
思えば、ショパンはバンナム()だったわけで、結局元凶サゲマンはバンナムそのものだったw
>>750 >おもしろかった要素が全部トライクレッシェンド担当だった
そうか?
ストーリーやキャラクターや背景の作り込みも評価されてると思うが。
台詞廻しは未熟だと感じたな
特に2
トラクレのその後を見てると、ゲーム製作の現場なんてしらんけど
戦闘担当がトラクレだったとしてもディレクターにはモノリスの人間もいたし
2は任天堂が監修もしていただろうし意見の交換もあっただろうから
バテンのできはモノリスの全体を纏め上げる能力があってこそだったのかなとか思ってしまう
まあショパンにしてもフラジールにしても微妙だしな
バテンにも同じような微妙さはあるのでトライクレシェンドの持ち味なのかもしれんが
背景は確かに凄かったけど、あの手法を採用してしまったことで、演出がかなり制限されてしまってたのがな・・・
リメイクバイオ並に贅沢にCGを使うならばともかく。
正直俺もモノリスを買収って話が出たとき、何でそっちを・・・と思ったよ。
それに元スクってことでブラブラのことが頭をよぎったってのもある。
ブラブラ同様にRPGのために作ったであろうジニアスもアレだったし。
森住Twitterアカウントが、急にゼルダとかの話題をしていて上からなにかお達しがあったのかと
思ってしまうw
>753
トラクレってショパンの後何作ったんだ?と思ったらフラジールか……。
光るところはあるけど、基本的な部分がPS1レベルの粗いツクリだったなあ。
むしろ
>>756が会社と実名晒して発言してるものに対して幻想抱いてることに驚いた。
森住に限らずそういうもんだろ。
トラクレも何か1つ足らんよね。
任天堂チェックが入ると、一皮剥けたりするんだろうか?
>757
いやー、だって今までずーっとスト4とラーメンの話しかしてないからなw
バテン3来いや
バテンカイトスはグラフィック、シナリオ、ゲームシステムは全部モノリスだよ。
音響とバトルプランニングがトラクレ。
ゲームの根底部分を作ったのは全部モノリスだよ。
トラクレはAAAと同じようにデペロッパーのプライドが高すぎるせいかゲームとしてより、開発者自身としてのやりたい部分が
ユーザーと全く噛み合ってない。
>>760 もう結構経ってるしDQFFみたいな知名度もないから続編作るより
新規で作った方が人をひきつけやすいから無理だろ
>>757 桜井がもらったゲームに対してとりあえずありがとうって言うのと同じだな
次回作はいつごろかねえ
新機種だしあと2年はかかるだろうか
3DSのはそろそろ表にでてくるはず
もう1年以上開発してるだろうから
>>762 黄金の太陽や罪と罰も最近になって続編が出たから
ないとは言い切れない
バテン・カイトス3を任天堂が出すことは無いけど、バテン◯◯ならあるかもね。
あの戦闘システムを放棄するのは勿体無いからバテンじゃなくてもいいから
出して欲しいな。
769 :
名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 21:24:06.64 ID:O0jDcYmOO
バテンは2から任天堂に版権移ったんじゃないの?
だから続編は作れるでしょ
コピーライト見る限りバテン2はナムコの単独著作だよ。
任天堂サービスしすぎだろ。
3億も出して買うとかどうやって回収するんだよ ってログで笑った
たった3億で買った岩田がすげぇ
>>769 販売元を任天堂が引き受けただけで版権は移ってないんだな
だからバテンの続編が欲しければバンナムを通さなければならん
バテンはなんぼでお譲りしましょうかねぇ、任天さん?^^
別にゼノブレイドはスクエニやバンナムに
ゼノギアス、ゼノサーガの版権譲ってもらってないけど作ってるし
シリーズじゃないけどバテン◯◯というのは可能。
>>774 ゼノとはちょっと事情が違うと思うけどな
バテンのバテンたる所以はマグナスシステムだから
ゼノブレは名前の『ゼノ(異質なと言う意味の言葉で固有名詞でもない)』が被ってるだけで過去のゼノシリーズとは世界・ゲームシステム共に関係無いから『別物』で通る
バテンの場合マグナスを捨てるならバテンとして出す意味が無い
ゼノブレとギアス、サーガは別物なんだよね
てか繋がりありますとか言ったら版権問題に発展しちゃう
まぁ高橋の脳内では意識してるとこあるかもしれないけど
>>775 それこそ名前変えればいいだけじゃん。
むしろシステムだけバテンの別タイトル作ることの方が簡単。
ゲーム業界じゃよくあることだ。
>>771 確かに、今のモノリスだと、10億でも買えないだろうなぁ。
>>777 明らかにバテンな物を作って「名前違うから」で押し通す事も不可能じゃないよ
ただしその場合は
・バテン特有の固有名詞や世界観は使えない
・著作権保有者との関係悪化
等のデメリットも有る
バンナムはカスい商売や商品やら問題も多いが
WiiやDSに独創的で上質な遊びを提供してくれた数少ないサードである事も確か
さらにミヤホンはナムコファン
ビジネスパートナーとの関係を壊すリスクを負ってまで出す様なソフトではないよ>バテン
>>779 少なくとも上のは特に問題ないでしょ。
バテンが評価されてるのってひとえにマグナスシステムと戦闘の独創性だし。
でも下に関しては面倒なことになるだろうし、任天堂がそこまでするとは思えないな。
FE裁判おこした任天堂がそこまでしてバテン復活させんと思うわ
3DSのニンテンドービデオで「巨神界まちあるき」を作ってくんないかなー
それでもバテン3は出して欲しいわけで…もちろんタイトルはそのままで
>>783 そんなのは当たり前じゃい
あくまで『バンナムに出すor出せさせる気が無い場合』の話をしてるんだぞ?
デモンズ→ダクソみたいな感じでどうか
あれの権利関係がどうなってるのか知らんけど
>>783 権利を買うしかないな
個人的趣味を除けば出すメリットがないタイトルなんだし
桜庭と光田を起用する良い会社なのに
バンナムと共同で開発でええやん
でもUコンは、カードバトルのゲームの操作性は、確実に上がるよね。
あんなにわかり易いコントローラもない。
790 :
名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 22:43:02.05 ID:GSTRBDS40
肩いいね
けど脚と雰囲気にてるなw
微妙に違いを出してるけど
次回作に加藤と光田の起用はあるのかな
加藤の90年代のアニメ?っぽい感性と光田の神秘的な作風の組み合わせが好きなんだよね
加藤なんていらねーよ
794 :
名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:02:25.94 ID:CmGQEl7T0
加藤なんてもう無いだろ
てか、こいつって今は何してるの?
知らんが消えたままで良い
良く出てくる名前だけど
その加藤って何してた人なの?
>>790 しかしこれだけ作りこまれたフィールドを捨てるっていうのがすげえな
このゲームどこまで練りこんで作ってんだよ麦畑の場面で涙が出そうになったじゃねえか
798 :
名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:10:21.99 ID:wfEwwkk3O
クロノトリガー作った人
このマップ一個でモンハンのエリア一個作れるな
>>790 エッセンスは製品版のマップに取り込まれてるね
初見なのに懐かしく感じる地形がちらほらある
>>796 クロノトリガー(特に古代編)・クロスとバテン1のシナリオ担当
あとギアスの演出も
正直なんでこんな叩かれるのかよくわからん
>>802 それ以降はきちんとシナリオ担当したのあんまなくないか?
FF12のシナリオの松野みたいな役回りが多いような
シレン3でヒロインを殺し
シレン4でヒロインをシレンに殺させ
シレン5でヒロインをキャラ的な意味で殺した(ジロきち含めて)人
だから嫌い
>>802 そんな役回りしかないことで察しろとしかw
能力や人望のある人間はピンで立つなり、ディレクターやるなり、会社作るなりまともな活動してるって
以前の会社の上司だかなんだか知らないが、縁故採用でシナリオやってシレンをオワコン化した最大戦犯だからな
ただの老害の電波ポエム野郎
2ちゃんでシナリオ叩かれてツイッターで愚痴書いて炎上とかロクな奴じゃないのは確かw
バテン1って文章力が高校生レベルだから叩かれても当然だと思うけど。
いやバテンはよかったよ
>>801 i-PADネタで任天堂終了とかツイートしてたからな・・・・・
加藤がなんで叩かれるって
シレン3とワールドディストラクションやりゃわかるだろボケ
シレン3に関しては加藤より加藤の起用を決めたスタッフがアホだと思う
あの世界観に加藤連れてきて何がしたかったんだか
>>803 持ち上げるのに都合が良い箇所しかみないようじゃ駄目だろ
聖剣といいシレンといい、加藤にシリーズ物の続編を書かせると尽く残念な事になるな
加藤は枯渇したんだよ、バーチャ→鉄拳→超人格闘の人も消えたしそっとしておこうよ
本人が生命を生きながらえるのは自由な国ですから、ただしゲームに近づくなよ
才能が枯渇しても自分では分かってない人もいますな。
加藤と鳥Qでゲーム作ればいいじゃん。
クロノみたいにドリームタッグとか銘打って。
ゼノの中古は値段が下がらないどころか、在庫も減ってきた気がする。
新品の市場在庫がないなら、出荷すればまだまだ売れそうなポジションだと思うけど。リパッケージでオープン価格にするとか。
>>808 横レスだが・・・展開とかは兎も角、台詞回しや言葉のチョイスが十全だったとは言えない様な
尤もその辺はバテン2の方がもっと駄目だったけどなw
3マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>817 そりゃ、たいていのユーザーは文章の良し悪しなんて分かんない、というか気にしないもの。
憎い敵役をぶち殺してカタルシスを得られればとりあえず満足って連中が大半。
>>817 文章だけの読み物と違って
映像がある程度は補完の助けになるからね
気にされにくいよ
>>816 この間ゼノブレ買ったが、中古屋何軒か回ってやっと一本だけ見つけたな。
しかしそれを家に帰って開けてみると何故か中にはアークライズのディスクが入ってたっていうw
即店に戻ったが、どうやら店側の何らかの手違いでゼノブレの在庫は無く、結局返金。
結局淀で新品で買ったよ。
まあ今はプレイして新品で買って良かったと思ったけど
ゲオで中古5700円
たけぇw
823 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 10:00:18.26 ID:AzNxHabw0
ゼノブレイドは中古の値段が落ちねーンだよなぁ
正直、ベストプライス化して売りだせば、任天堂としては儲かりそうなもんだがな
どうせサードはWiiにゲームだしてねーし、配慮する必要もなかろ
自社のソフトと競争するくらいだし、調整すれば中古屋を潤わせることもない
まぁすでに所有してる人のソフトの価値を無駄に減らすこともないけど
値段は正直
>>823 任天堂は基本的にベスト版出さないよ
最近はそうでもない気がするけど、それもWiiで遊ぶシリーズとかみんなのニンテンドーチャンネル(サードソフトのみ)とかばっか
ここまで人気があるんだから出してくれても良いと思うんだがなぁ
>>825 新品売れる店だと普通に再発注かかってるみたいだから
逆に廉価版は出しにくいだろう
>>818 没 ではなく テストケースだな
wiiというハードウェアで どのくらいまでの広さが展開できて何ができるか?を試験するためのMAP
そういうのってムジュラのアレみたいにどれも簡素で不思議空間的な感じかと思ってた
最近はこんなにしっかり作ってあるもんなのかな
しかし巨大な門とか高い崖とかかなり魅力的なだけに実にもったいないなあ
隠しMAPとして歩いてみたかったわ
>>825 こういったRPGで任天堂のソフトの価値を保っているという意味で理想的なんじゃないか
廉価版でたいした利益もでないのに任天堂自身がその価値を下げることもないと思う
安易に廉価版とか出さないからこその任天堂だわ
で、売り上げよりゲームの出来や評価次第で続編作ってくれるからな
ゼノブレ、値が下がらないどころか在庫がなくなりつつあるのか
諦めて新品買うか…
>>820 ことRPGにおいてはテキストもかなり重要な要素じゃないか?
前にどこかのスレでオススメされた某DSの萌え絵ゲーは
会話文がつまらなくて苦痛だったから2時間で投げてしまった
戦闘が好評らしいが、あれじゃやる気が続かないっての…
バテンはその点別に気にならなかったけど
ゼノブレみたいにプロを起用していいものが出来るなら
是非その路線を続けてほしいな
ととものと世界樹の悪口は俺が聞こう
会話に違和感ってエルミナージュかと思ったけど、あれは萌絵じゃないか。
萌え絵で戦闘が好評のRPGってムゲフロかな?
森住テキストはかなり癖があるし
人によって好き嫌い別れるのは理解できる
あの人はスパロボAみたいに原案が他にいた方が万人に受けるものを書くと思う
台詞回しとか凄い上手いと思うし、個人的には好きだけど
抑えがないと何でもかんでも詰め込んで冗長になる人だからな
ムゲフロは楽しむのにある程度他作品の基礎知識がいるからなぁ
知ってれば凄い面白いって部分も多いんだが
基礎知識&耐性もしくは親和性だな
いわゆるオタ臭いネタや空気を楽しめる人じゃ無いとツライ
ムゲプロはパロディも多いからな
特に駄狐やはネタで固められてるくらいだし
でも知ってるネタを見るとニヤリと出来るぜ
テイルズとかアークライズとかは拒絶反応でるけど
ゼノブレ、ムゲフロやFFCCROFみたいなのは平気
ソーマブリンガーはちょっと苦手だったが
>>839 こじれた中二が苦手なんだなw
その内『そう云うモン』として遊べる日も来るだろう
テイルズはノリより品質の面で辛い部分が多いけどなw
ゼノブレはベストじゃなくて、みんセレみたいにリパッケージす
ればいいのに。
プラチナ1年維持を押し出すとか、はじめてのゼノブレイド小冊子つけるとか。
コストを掛けるほどの売り上げ見込みがないのかもしれないけど。
廉価で売るとプラチナ陥落しそうだな
>>842 もう一年プラチナなんだし少しでも売れて広まったほうがいい。
ラストストーリーで展開したプロモーションを
セノブレイドでやるべきだった
もう手遅れだが
あんまり発売前に映像流しまくるのはどうかと思うが
>>845 CM詐欺もしないで新タイトルのRPGなんか誰が買うのよ
CM・・・
ゼノブレイドのCM・・・
公式ネタバレ……
ヤダ思い出しちゃった…コスプレCMで回避したのは黒歴史。
あのCM担当は首飛ばしてもいいレベル
マップの広大さをアピールすれば、なんてのもあったけど
RPG自体が斜陽だしそれで釣られるマニアが今以上いるか怪しいと思ってる
口コミで次につながればいいかなぁ
まゆゆ、ブレイク前だったしなw
AKB自体がバラ売り前で前敦くらいしか一般の認知度がなかった頃だし
今ならもうちょっとマシ・・・かも?
ハッキリ言って、今も全然ピンとこねぇよw
結局あのCMのようつべとかのコメントで喰いつてるのもAKBオタだしな
コメントにゲームの話は一切載ってなくて、まゆゆがどうとしか載ってないw
どうでもいいけどCMの人AKBだったのかよ
誤爆だと思ってごめんね
>>852 しかしバテンやディザスターのCMは良かったのに、どうしてこうなった
856 :
名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 21:35:55.08 ID:QmH1t4Bn0
>>831 そういう意味では、爆死ソフト「カードヒーロー」の続編を7年後に出したり、
任天堂は復活の歴史がちゃんとある。
857 :
名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 21:42:54.05 ID:iQ9zyPt5O
バテン1CM、ラルクの曲とマッチしてたなぁ
最近RPGやってない友達にゼノブレイドを貸したら、
ヘイトや盾役のシステムがイマイチわからなくて積んでた
主人公のシュルクにいい装備させてラインを簡単に死なせて先になかなか進めなかったり
FFDQみたいなゲームしかやったことない人にはこの辺りのシステムを丁寧に教えたほうがよさそう
概念を掴めないとチュートリアルで知識だけ与えられてもしっくりこずに馴染めないんだよね
ひたすら力押しじゃ勝てないからなぁ
勝てない→理由が有るはず
になってくれれば良いが
勝てない→クソゲー
になる人も当然居るだろうしな
もうゲームに一日何時間もかけられない人だと
糞ゲーとは思わないが敬遠したくなるのはあると思う
日本のRPGは攻撃対象がランダムってのばっかりだからね
ネトゲやってないとヘイトはわからないわ
ドラクエも一応ヘイトや壁役、バフ・デバフの概念は取り込んでるんだけど
基本的にそれを理解しなくても困らない作りだからなぁ。
たぶん問題の根本は3Dになったことで
戦闘シーンで何が起こっているか分かりにくくなったからじゃないか?
SFCのときのDQやFFみたいな戦闘シーンだったら
やってるうちにシステムは理解できると思う
864 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 02:32:36.73 ID:oucY3njh0
DQ9のあのバラバラになって戦うのを、戦闘システムに組み込んでくれれば面白い事になりそう。
俺はFF11とFF12が大好きだったから
ゼノブレはすんなりとハマったなぁ
FF12がクソつまんなかったけどゼノブレはすんなり遊べた
移動の怠さがなく、移動そのものが楽しいという差はでかい
ゼノブレ開始時にネトゲ未経験者だったから確かに
バフ/デバフやヘイトは意味がわからなかったわ
そしてクリアした今でもオーラの使い方がわかってないw
12には倍速機能必要かもしれないけどゼノには倍速機能つけて欲しくないな
まあ倍速で戦闘したらゼノだとこっちがひどい目に遭うのもあるけど
最初はゼノブレのことを、ゼノサとFF12の
欠点を組み合わせたフランケンじゃないかと
かなり警戒していたわ
ゼノブレは何気に攻略本にも載ってないような仕様があるから一回クリアしたくらいじゃ把握しきれない
洋ゲーマンセー和ゲー糞なんて言ってる奴はまずゼノブレやってない、これほど斬新で革命的なRPGは他にねーよ。
まあオレも洋RPGやったことないから偉そうには言えんがな。
まあグラ的には洋ゲーに比べたら世代遅れ感はあるからね<ゼノブレ
WiiUの作品でそれを超えるレベルになれるかどうか
自分や周りを見てるとつくづく感じるけど
ゼノブレってプレイヤーが惚れこむあまり信者になっちゃうようなソフトなんだよな
宗教体験なんてしたことないけど、きっとこんな感じなのだろうな…と思うくらいに
これがアーケードじゃなくて本当に良かったわ
>>871 洋ゲーやらずにそのセリフはおかしいだろ。
ただ、よく比較されるオヴリやFOとは、かなりテイストが違うのも確か。
ゼノブレは、JRPGとして、オンリーワンに到達したと思う。
>>873 信者になるソフトっていうのは重要だとおもうよ
次の作品絶対買いたいって思うし
正直グラに力入れるよりはゲーム性上げる方に力入れてほしいな。
でも性能が上がって遠くに居る敵や人が見えるようになれば探索がもっと面白くなりそう
巨人脚の入り口からバルバロッサさんの巨体が見えるとか
そういうのもゲーム性のひとつよね
モデリングやテクスチャに開発費を割くような
無駄な性能の使い方はちょっと勘弁な
売上に見合った予算規模からすれば
グラに大した金はかけられないし
>>877 そう言った物に面白さを感じる人間はそもそもゲームをやらないんだよ。
それを勘違いした馬鹿が無駄に作りこむから金ばっか無駄にかかっていったのがHD
>871
斬新とか革新的ってのはないわ。
色々な要素を上手くまとめたゲーム。
オブリを革新とか斬新とか言ってしまうのと同じようなもんだろうか。
ああそうかもね。
あれもM&Mとかの海外RPGを発展系というか、TES3で基本はできてたし。
マシンパワーが増す分いろいろなことができるようにはなるけど
開発が大変になるから頑張って欲しいな
物量も増えるだろうし
ゼノ信者って他作品貶してばっかだな、うざw
そろそろ公式更新しないかなあれから1週間たつし
社長が訊くと同じようにああいうスタッフのインタビューとか好きだな
性質上ポジティブな発言ばっかりだし
ないない、たんなる募集なんだし。
任天堂からどのくらい予算降りるんだろ
評価は高いが売り上げは平凡だったが
社長が、一本道じゃないRPGはお金が無いとできないから、国産RPGは今辛い状況にあると言っていたから
任天堂から資本がおろせるモノリスならできるかもしれないな
ただ相応に売れなきゃ駄目だけど
UK尼で今14位ぐらい、海外でも結構売れるんじゃないかね
オブリの制作費は日本円で約10億でFF13は37億らしい
オブリはフィールドは広大だがムービーは無い
FF13はフィールドは一本道だがムービーは盛り沢山
HD機のソフトではムービーの制作費が一番のネックになるわけか
正確には高精細なポリゴンモデルやテクスチャを用意しようと思えば
それだけ人も金も時間も必要になるっつう話。
ムービーのクオリティで全編通したらどんだけ金掛かるんだろうという
素朴な疑問がそのまま大きな問題となって噴出しただけ。
組長も人海戦術には否定的やったし、
コンパクトでアイデアが光るようなソフトを目指した方がええやろな
新しいと思えるゲームを目指して欲しい
893 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 04:41:06.70 ID:PNVQdTl30
ムービーはSCEがテレビを売りたいがために入れた要素だからねえ
総合的にゼノブレイドより面白いRPGって存在するの?
ドラクエ3
お、おう
俺はゼノよりもバテンだな
ARPGそこまで好きじゃないから
ゼノブレイドは、今後のRPGの教科書的な位置づけになるんじゃないかな?
これ以下じゃ、もう満足できない体になってしまったとです
>>897 バテンの方が戦闘はアクション要素高くない?
1も2も瞬時の判断力が求められるし
サヴィナとか速すぎて使いこなせなかったよ
ゼノブレはオートアタックあるから、ある程度アーツの入力遅れても
それほど支障がない感じだし(但し格上相手は除く)
ゼノブレイドはリアルタイムコマンドでアクションに非ず。
発動距離で入力を行えば距離が開いても当たるしな。
移動がアーツの為の位置取りでしかないからな
動いて攻撃かわしたりとかするゲームではない
>>898 俺も同じだ・・・・
ゼノブレイドやったせいで、他のJRPGが楽しめなくなってしまった
ゼノブレイドって実はコマンド式RPGみたいなもんだからなwww
ラストリもゼノブレより先に出していれば
そこまで酷評はされなかったかもしれん
ゼノブレがコマンド式に近いのは長所だと思ったな
細かい間合い取りをなくしてアクション性下げて
未来視絡めてタイムライン管理で戦術性上げるゲームデザインは良く出来てた
コマンド式みたいなもんじゃなくてコマンド式でしょ。
シームレス・リアルタイムなだけで。
始めたばっかりの頃、敵の攻撃に当たるまいと敵の周りをグルグル回ってました
シリンダー格納庫の中ボス戦あたりで、まったく意味が無いことに気付いた
え?
やったことないんやけど、あれ攻撃避けられへんの?
自動攻撃なのは知ってたが、移動するからには当たり判定があるんかと思ってたわ
アクションじゃないから避けられないよ
ただ、敵の攻撃の対象が仲間に移って避けられるっていうのはある
攻撃モーションが発生した時点で攻撃範囲に入っていれば、
どんなに移動しようと食らう。
未来視のシステムの都合上敵の使用アーツが決定された時点でダメージが計算されるからな
補助が間に合ったように見えて間に合わなかったりして慣れるまではちょっと戸惑う
>>902 マップが細切れで頻繁にロードが入る
崖を飛び降りられなかったり小さな段差を跳び越せない
見えない壁のせいで行けそうなところに行けない
ゼノブレ後だと、こういったRPGのお約束すらストレスになるね
ストーリー主導型はゼノブレの後はかなりキツイな。
幾つか手を出したけど殆どクリア出来てねえや。
でもラスストはクリアしたんであれは自分の趣味趣向に合っていたんだろうw
どう考えても完成度が高いとは言い難いゲームなんだけど、妙にハマってたな。
不思議なゲームだったな〜
RPGに限って言えばFALLOUT3で
モヒカンやガチムチと遊んでいる間が一番満足度が高かった気がするw
たぶんFF11みたいなMMO経験者なら
アクション性が無いことはすぐに理解できるんだろうけど
そうじゃないと間合いで攻撃が避けられるとか思っちゃうのも仕方が無いかもしれん
FF11にしてもゼノブレにして移動して避けれないのは人を馬鹿にしてると思ったけどな
もし移動で避けられたら今より面白くなるか?何か問題点は無いか?
と考えていくと現状が無難なところだと思うよ
移動して避けれたらそれはアクションだから
コマンドRPGではない
RPGはアクションゲームが出来ない人用のゲームなんだからアクション要素は限りなく減らすべきだろ
アクション出来ない姉が今やってるんだがバックスラッシュを常に前から打ち込んでてイラっとするぜw
一応グルグル回る意味はあるよね
背面からバックスラッシュだと2倍ダメージ与えられるし、サイドからスリットエッジとか
>>908 移動要素は、相手に対する位置(正面横後ろ)で発動効果がある技や、
複数を巻き込める技を撃つ際の位置取りに影響する。
発生したら避けられない。逆に言えばエネミーが攻撃予定でもレンジを保持できれば食らわない。
スナイパーのカルナ単独利用で障害物周辺をぐるぐる回って距離を確保しつつ高レベルユニークを
屠る動画がニコニコにある。同一UP者の動画は目から鱗なやりこみもある。
>>916 >>917 確かにそうなんだけど、
>>915が言わんとしてることはそういうことじゃないと思う。
かなり距離とって、グラフィック的に明らかに攻撃当たってないはずなのに、
システム上当たり判定が出てる、っていうのはやっぱり違和感を感じる部分ではある。
その不自然さをなくすよりも今の仕様の方が全体としてはいいと判断した結果だろう。
もっとインタラクティブにしても良かったんだろうけど
慣れてない人たちにも配慮したんだろうね
今のシステムだって忙しくてついていけない人もいるみたいだし
ただ、ゲームに慣れてない人ほど
動いて距離をとったのにダメージくらったりすると
理不尽に感じてしまう事もありそうな気もする
ゲームに慣れてても腹立つよ
感じ方の違いなのかな
俺は離れてダメージ喰らうと「なんで離れてるのに喰らうんだよ!」じゃなくて
「しまった!こういう仕様か!」ってまず思うんだけど
敵の攻撃も離れればあたらないじゃん。もっともその距離が長いだけだが。
よくムムカと追いかけっこしてリキャスト稼いだよ。
ポケモンですら
浮いてる奴に地震があたるというのに
一番顕著なのはモーション開始からダメージ発生まで時間のある技だな
ヤバいと思って逃げても絶対に当たる
シェイカーエッジは少しでも遅れると起き上がられるというのに
離れてるのに攻撃当たるなんておかしい!って奴はいるのに
空を飛んでる敵に攻撃が当たるなんておかしい!って奴はいない不思議
ワイルドダウン見てからシェイカーエッジ余裕でした
>>927 そこがゲームに慣れてる、慣れてないじゃないかね
すぐさま「そういう仕様か」なんて気付いて
その仕様に対応する方法を考えるなんてゲーム慣れしてない人には無理っしょ
>>932 そりゃ自分に都合が悪い事の方が気になるもんだw
密度の濃いマップと、そうでないマップを混在
巨神脚の平原にMAP切り替え無しでサイハテ村がある感じ?
たしかにエルト海と皇都は広井だけですっかすかだったな
皇都なんて人ぜんぜんいねーし
高橋:
確かに広がりましたね。
広いマップを作るっていう事に今まで抵抗感があったのが、
なし崩し的になくなってきた感はあります。
これどういう意味なんだろう。ゼノブレでも十分広いマップだったけど
エリアの継ぎ目とかなくなって本当のオープンフィールドってことかね
高橋:
これは、それぞれの受け取り方にもよるんだけども、
ゲーム業界にいるのに、ゲームにあまり興味がないのが、
むしろクール、みたいな雰囲気ってあるじゃないですか。
確かにゲームのことしか知らないのは困るんだけど、
好きでいてくれないともっと困る。
おいこら今の業界人100回読め
真っ先に岡ちゃん思い出した
>>935をソースでスレ立てようかと思ったら規制食らってた
今のゲハでこの発言がどんなふうに受け止められるのか興味があったんだがなぁ
スレ建てるほどの事ではないだろうw
マップ画像見たい!!いつ頃からチラ見せしてくれるんだろう?
これは高橋が何らかの形でWiiUの企画に関係してることが確定ということか
これは素直に嬉しいぞ
公式の更新は何曜日って決めてほしいなw
>>939 その前半だけか後半だけの人が多いのが
今の和サードの衰退の理由かも知れんなぁ
京都スタジオはどれくらいの規模なんだろうな
住所の物件をググったところワンフロア100坪強っぽいけど、別階は3分割して賃貸を行っている
ワンフロアならば30〜50人の1ライン体制、分割ならば任天堂と連携を強めるためだけの事務所って感じ
>>939 自分のスタイルに満足しちゃってそれがまた適当に売れるもんだから他を一切気にしなくなって
気がついたら海外勢が遥か先に行っちゃってたってのが日本の業界だからなぁ
>>946 募集してたのがグラフィック関連だけだったのが気になる
HDグラフィックのノウハウを任天堂を研究するのが目的なんだろうか
任天堂を ×
任天堂と ○
任天堂を研究、の部分を見て何故か大玉が思い浮かんだ
あれ難しかったなぁ
大玉は面白いけど
ちょっと短いのが残念だったな
妙に高橋が嬉しそうで笑った。
「こんな人にきてほしい」は一週間に一回更新してくつもりなんだろうか
>>938 予算や作業時間&労力の割り振りだと思う
今までは躊躇していた(当たり前だよな)
ゼノブレイドで効率化しながらやり遂げたから次から普通なんだろ
今日ゲオ行ったらゼノブレが5,480円になってたwwwwwwwwww
俺が買ったときは4,280円だったのに
ヨドバシ秋葉では6000円だぞ…>ゼノブレイド
まんだらけ行けよ
値上がりっぷりがヤバイ
その内落ち着くと思うけど
WiiU出たら多分また値上がりする
保存用にもう一つ買っておくか・・・
プレイしたい奴のために残しておいてやれよ。
↓俺が働かないことで云々AA
半年前ぐらいだったと思うけど、近所の中古屋で2980円で買えたのが信じられないな
(まぁその当時でも他店より安くて驚いたけど)
新作は必ず発売日に買うぜ
新作今から楽しみ
ここについて行くよ
モノリス何か新作発表しないかねぇ
現在WiiU向けゲーのプロジェクトやってるってこの間発表したばっかじゃないか
3DS向けの新作とかも気になる
高橋さんと構想について語り合えるやつはモノリスに応募しろよw
数日前にプリキュアスレでバンナムのドラゴンボールのゲームを作った縁で
プリキュアオールスターのゲームをムゲフロのシステムで作って欲しいって書き込みがあった。
文芸が出来る人が一人欲しいって言ってたね
放置していたアーツ書集めが土日使ってやっと終わった
金の宝箱の前で開けてはロードをずっとやってた
もうチョイ出やすくして欲しかったかな
次スレ立てるのかね?
総合スレなんだから立てちゃっていいでしょ
そうだも
>>948 ノウハウってかまず素材を作らないとだからな。その辺は人手が居たほうが良い
しっかり作っておけば何作か通して使えるし
>>968 バンナムの版権物を請け負っても利益少なそうだな
子供向け版権はドル箱なんですよ奥さん
あいよー
、
,ヾ ,、
ヾ ゞノッ
, ''、"", ;, よくやったも!乙なんだも!
ミ,, ・ω・ / ̄ ̄ ̄ ̄/
___ミヾミっ / 力 /__
\/____/
次スレ来た!これで勝つる!
よかった
これで解決ですね
>>981 文化や芸術を理解するには知識だけではなく知能が必要だからね
両者が揃って初めて知性というんだ
>>980 _ ノ
___ , '´ ヽ__
( 。 i ノノノ川ヽ) )
\((o(*゚ ω゚ノ) <ポンコツ人形じゃ、こうはいかないわね
(。ソ(-○ )-○
v v ぼいんっ
川
( ( ) )
>>980 _ _人人人人人人人人人人人人人人人_
( ヽ/'`≠ ン > よかった、これで解決ですね!!! < ̄ ̄`ヽヽ、
\ / /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽヽヽ、
_/ ,. イ / ヽ | /ノ ./ヽ 人 ヽヽハ
\.リノノノ`/ 人 | | /ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ
|\\ /| ノ_ハ_,!V 、__レ'i_ノ .rソノ(ヒ_] ヒ_ン )レ ヽ.ハ
イ/ | | (ヒ_] ヒ_ン `| |) レソi'"" ,___ , "" ハレハ
レリ||ヽ ヽ ,___, "' i | iハi ヽ _ン ノ.ノノ
川リヽ \ ヽ _ン ノ/| ヽゝ ハル
∨∨ヽ_ヽ,____, , ,イ[]ノ ` ー---─ ´
主に俺のおかげだな
ヴァネアさんのおっぱいおっぱい
パイズリパイズリ
2011.07.26
【夏期休業期間のお知らせ】
弊社は、2011年8月11日(木)〜2011年8月17日(水)の期間、
お休みとさせていただきます。あらかじめご了承下さい。
クールダウンが必要ね
992 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 05:41:50.13 ID:THB9STC40
wwづぐぺwぴえうるwぴゆwぴ
993 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 05:43:52.32 ID:ZpNKchb50
次スレまだ?
お前の顔に目はついてないのか
早くはなしてみてわかることを更新するんだ モノリス!
人の世に!
生まれし頃より!
皆の気持ちが伝わって来たよ〜
リキ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。