1 :
名無しさん必死だな:
パブリッシャーWarner Bros. InteractiveはEpic GamesとのUnreal Engine 3に関するライセンス契約を発表。
今後数年間Warner Bros.が所有するスタジオで開発される作品にはUnreal Engine 3が使用される事を明らかにしました。
その開発スタジオにはBatman: Arkham CityのRocksteady StudiosやMortal KombatのNetherRealm Studiosが含まれ、
契約は少なくとも2014年まで続くとの事です。契約金額は明らかにされていません。
彼らのような才能あるスタジオによって優秀な作品が開発されればUnreal Engine 3の更なるアピールとなる事でしょう。
なおこのニュースにより“2014年まではUnreal Engine 4が登場しない”との見方も出ています。
http://gs.inside-games.jp/news/271/27132.html PS3ピンチ
2 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 13:09:21.52 ID:l6Oizao8O
うんこちんちん
3 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 13:09:56.69 ID:dPizjTua0
こんなゴミエンジン使ってるチョンロクマル開発者哀れw
4 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 13:13:54.89 ID:XOy9UMJu0
バイオショック1がUnreal Engine3で開発してんのに
バイオショック2はPS3に配慮してUnreal Engine2で開発してた
5 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 13:14:49.37 ID:Ajv7mFUO0
6 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 13:21:30.14 ID:XOy9UMJu0
この契約って新UE3の契約なん?
それとも旧UE3の契約なん?
7 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 13:21:39.86 ID:ZbVeL6MH0
GDC 2011で発表されたUE3デモのコンソール版が箱○ですでに動いている?
http://misterxmedia.livejournal.com/72395.html これは次世代技術でもUE4でもありません。
このグラフィックレベルはXbox360でまもなく現れます。
720Pで光源効果はより低減される。
これはMSが1年前に開発者に配布した「X-Engine」と呼ばれる
新しいロウレベルミドルウェアのパワーです。
開発者達が今や、GPGPUやテッセレーションを使い始めたことで実現出来ました。
GPGPUは、Xbox360の光源描画を素晴らしく向上させます。
テッセレーションはキャラクターの描画をより詳細にさせます。
私の情報源が示すことは、今年のE3でMSは我々全てを驚かせるだろ
8 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 13:21:57.23 ID:ZbVeL6MH0
[更新1]
私の情報源から更に追加情報がきました。
・はい。Xbox360上で動いているものはPC版の30%程度のものです
シェーダーも光源も削られてはいますが、それほど削られてません
・これは素晴らしく見えます。PS3のベスト独占ゲームより遥かに素晴らしい
・今年のE3はXbox360にとって大きなものになる
・今年はXbox360にとって大きなものになる
[更新3]
情報ソース「誰もがこのことを目撃することになるだろう。ファンボーイ達は
MSがXbox360に投資してないと思うかもしれない。次の3/4年、新Unrealテク
ノロジーは現実だ。Xbox360で動作し1年以上動いている。DiCEは新エンジ
ンを使って、BF3をスマートにデザインした。Epicは、ドアの内側で動かして
見せていたUE3のパワーを、今回公開しただけだ。UE4ではなくUE3.5なのだ」
CrytekのKingdomは、非常にアップデートされたCryEngine3(3.5と言えるもの)
を使っている。
BF3も劣化か・・・
9 :
8:2011/03/18(金) 13:23:02.99 ID:ZbVeL6MH0
☓30%程度
○70%程度
10 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 13:27:00.16 ID:Kk7zF2GI0
CryEngineもUE3も、PS3が超劣化でゴキブリ絶望まっしぐら!
11 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 13:27:51.84 ID:Ob+6jPC10
>>3 そんなゴミみたいなエンジンくらいスパッと動かせよ
バットマンはPS3版もそんなに差がないし大丈夫だろう
UE3なのにほとんど差がないよ
14 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 13:33:55.34 ID:JjKrSn+p0
PSWの人間は貶すことしか知らんから困る
15 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 13:34:17.92 ID:XOy9UMJu0
16 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 13:38:07.44 ID:ZbVeL6MH0
これからPS3が劣化か新UE3が動かないのは確かだなw
DX11にPS3は対応してないしw
いつもPS3は足引っ張るなゴミハードすぎ
結局PS3でも動くクオリティに落とされるのは仕方ないことだが辛いな
ゴキいわくゴミエンジンのUE3がまともに動かないPS3はゴミ以下ということか
>>15 SSAOだっけ?
バットマンはPS3に独占DLCがあるから劣化とか気にしないでPS3版買ったんだよなぁ
今持ってる唯一のPS3ソフトがPS3版バットマンだわ
23 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 16:30:16.97 ID:ZbVeL6MH0
>>23 むしろギアーズ3の何処が凄いの?って感じw
アンチャ3の方が遙かにグラ良いじゃん。
それはないが
ギアーズは実物出るまでわからん
4人Co-opできるGoW3とアンチャじゃ比べるのもどうかと思うよ
あとアンチャはアスレチックゲームだ
27 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 16:41:41.79 ID:ZbVeL6MH0
28 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 16:43:09.44 ID:Ob+6jPC10
カラフルは高性能の証!がアンチャだからなぁw
PS3ユーザーの脳はどうなってんだかw
普通に見ればアンチャ3のが上だよなグラ。
別にギアーズ3とか特段持ち上げるほどのもんに全然思えないんだがw
ギアーズ3のグラは最高なんだと先入観で物事語るから客観的に判断出来ないのでは?
アンチャ綺麗じゃん
クソゲーキルゾーンなんかより断然面白いし
32 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 16:50:44.16 ID:ZbVeL6MH0
33 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 16:52:00.48 ID:brVULfXy0
素人なんだが、PS3でもUE3扱えるようにすればいいんじゃないの
現行が無理なら、対応したVerの本体出すとか
無理なの?
>>33 使えるよ
使えるけど箱○と比べると劣化しがちなだけ
GPGPUとテッセレーションが本格的になると
ますますPS3は劣化しちゃうだろうね
一応対応はするだろうけど
35 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 16:54:36.97 ID:6DjNg1nLO
アンチャのオン対戦って面白いの?
ギアーズは1は神で2はマッチングが糞って感じだけど
アンチャはシューターとしてはオマケ程度に思ったほうがよい
あくまでアスレチックゲーム+演出を楽しむゲームだから
敵、自分含めてのモーションもダサいしね
シューターとしての面白さならギアーズが抜きん出てるとい思う
アンチャーテッド3の方が綺麗じゃないの?
アンチャーテッドは動ける範囲狭いし、画面分割もコープもないから
その分グラフィックにリソース分けれるだろうし
38 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 16:57:21.83 ID:DrsQAFDC0
>>30 よしおに質問なんだが
アンチャ2とGOW3どっちが凄いと思う?
オレはどっちも凄いと思うけどGOW3のが凄いと思う
リアルタイムでのあのシーンとかマジ凄すぎ
アンチャーテッド2はコープあったか
どう考えてもアンチャのが綺麗だろ
41 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 17:02:10.77 ID:ZbVeL6MH0
ゴキブリ沸き始めたwwwwww
どう考えてもギアーズ3だろ、話しになんないくらい
>>37 広いフィールドを維持したままでグラが綺麗に出来ないと
結局ムービーゲーと同じで行き着く先は1本道になってしまう。
いやギアーズよりはアンチャのほうが映像は綺麗だろう
逆にギアーズばかり推すのは成りすましと思われかねないぞ
ギアーズの魅力は画像だけじゃないんだし
>>38 一瞬見ただけなら互角かややギアーズ3の方がインパクトは上だけど、
ゲームプレイ全体を通してのグラの面白さや感動は間違いなくアンチャ2のが上かなって感じ。
45 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 17:06:07.95 ID:WpEDXOqL0
知障『よしお』に話しかけても無駄
両方遊ばないと本当のよさわからんからねえ
よしおが言ってる一瞬見た目のインパクトならアンチャのほうだと思う
実際遊んでるとカバーしてる場所が銃撃で削れなかったり、綺麗な水溜りに足を踏み入れても波紋自体広がらないとか
敵を撃ってもマネキンみたいなモーションとか違和感が増える
アンチャ3に捻り潰されるシャギーズ3可哀想です
アンチャは光源処理がいい
ギアーズは2より綺麗になってるけどまだまだだな
アンチャってそんなに売れるのか
>>37 3DCGはいかに綺麗に見えるようにごまかすかっていう部分はあるにせよ、
やっぱり光学的に正しいシミュレーションが一番なわけで・・・
そういう意味でもアンチャが綺麗だとは・・・w
51 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 17:12:07.61 ID:ZbVeL6MH0
ゴキブリwwww
ギアーズの方がどう考えても綺麗だろ、1:26のとこなんてテクスチャ1枚貼っただけwww
>>48 アンチャの光源処理はSCE製ゲームで上位に入るくらいショボイぞ
レジ3の方が上かもしれん
>>49 売れない
ついこの前KZ3が死んだばかりだしな
まぁ出荷数で豪華な数字は出してくるとは思うがw
この空気の読めなさ 成り済ましか
アンチャのグラってのは数値とか言葉で表しにくいんだけど、
面白くて情報量の多いグラなんだよなぁ。
本当に宮崎アニメみたいなもんで、
何度見ても飽きない。
ギアーズのグラはインファマス2のグラみたいなもんで、
一瞬凄いって思うけど直ぐに飽きる。
別にそれでいいし。アンチャが特殊過ぎるだけで。
>>55 やっぱやらないとギアーズの面白さは伝わらないんだろうな
その前に面白さよりグラフィックみて満足してるから、内容は同でもよさそうだなw
57 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 17:21:07.85 ID:ZbVeL6MH0
>>55 つまり技術的には優れてなくても綺麗に見えるんだ!!ってことですね
それはそれでいいけど、いくらアンチャが綺麗だと主張したところでUEはPS3じゃ満足に動きませんよ
PS3はハードスペックっていう数字でしっかりと表せるものが足りないのでw
アンチャやること単調すぎて見た目で誤魔化すしかねえわな
でも言わんとすることはわかるな。
おれもバンカズガレージのグラフィックと
情報量には驚いたし見てて飽きないものがある
61 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 17:24:06.16 ID:WpEDXOqL0
知的障害よしおにマジレスすんのやめれw
あーこれ後で比較して叩くためのはちま用のレスかな
63 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 17:29:05.69 ID:hXk9kc6X0
アンチャーテッド2は色彩設計が上手いから、パッと見た目が綺麗に見えるが
質感、スケール感、空気感は今一
キルゾーン3は、その色彩設計が良くなく、プラス被写界深度が悪い
>>8 これってUEに限らず他のエンジンも強化されるってことなのかな?
とするとE3後のForza4・・・ゴクリ
アンチャってFPS低いんだかブラーのせいかわからんがカメラ回しただけで気持ち悪くなる
確かに見た目は綺麗だけどね
66 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 17:35:27.05 ID:ZbVeL6MH0
アンチャ(笑)
PS3であれだけ綺麗に見せられるアンチャ3のリソース配分すげえ!
68 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 17:46:59.89 ID:FOWfSETv0
アンチャのグラすげぇか・・・?
とてもじゃないがオレはアンチャのグラすげぇだとか綺麗だとか思わないな
まぁでも、PS3しかやってないような奴はあの程度のグラでも凄く見えるんだろうね
普段からPCゲーやりまくってるせいか、全く凄く見えんw
コンシューマーだとトップクラスのグラフィックじゃないかな
「感動度」とか「生きてる感」とかわけのわからんものを
グラフ化してそれ見て納得する連中に何言ってんだ
72 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 18:17:10.81 ID:5jvBhjJY0
ここでアンチャアンチャ言ってるヤツ、動画すら見てないただのSS評論家だろ。
アンチャは確かにグラ綺麗だが、実際動かしてみると静止画で見るより更にミニチュアっぽいなと感じてしまう。
あんちゃwww
低性能PS3でもなんとか出来の良い一枚絵を表示できる工夫が上手かったことだけが取り得のあれかw
あと、日本語吹き替えは良かったよ
76 :
名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 21:31:37.92 ID:wpvN5GMU0
>>75 GT5、キルゾーン2〜3、ゴッドオブウォー3
今思うと、PS3で綺麗と言われてるゲームは基本そうだな
光源処理難しいからってテクスチャに影入れてたりするようなタイトルばっかりっていうイメージがある
77 :
名無しさん必死だな:2011/03/24(木) 00:55:48.15 ID:K3K1EErn0
結局低い方に足引っ張られる事になるんじゃないのかな
バイオショックみたいに
初代バイオショックみたいに
PS3は一年後に別チームで移植
みたいにすればいいんじゃね
最初はPCと箱で作っとけば
低い方のハードに足引っ張られることもあるまい