GDCのMega Mesh講演スライド
ttp://miciwan.com/GDC2011/GDC2011_Mega_Meshes.pdf ポリゴン面だけでなく、id softwareのMega Texture技術も内包していて
高ポリゴンモデルにメガテクスチャを貼り付ける。
それも、MS独自圧縮技術PTCを使うことで圧縮率を更に50%アップ。
テクスチャサイズを1/60にする。
というか、メガテクスチャ技術の発想を、ポリゴンにまで拡張した感じ?
その手段としてテッセレーションを使ってるようだ。
更にそれにリアルタイムで大域照明までやっちゃってる
Mega Meshの動画
www.youtube.com/watch?v=M04SMNkTx9E