1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:05:04.39 ID:rNSecvn50
岩田w
3 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:06:00.26 ID:u6ZWa3PV0
4 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:07:19.25 ID:/4d7qyL40
アングリーバードとか言われてもわかんねーよ
5 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:10:39.19 ID:1785jGyU0
講演の画面にcodとかといっしょにangry birds出てた気が
6 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:13:11.76 ID:BH7zb5gP0
まあ現時点ではコンシューマの劣化パクリばっかだもんな
7 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:13:21.29 ID:klfgDy+q0
なんかよくわからんが
はちま用か?
8 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:16:47.06 ID:ig9Wz7/J0
>過去最大規模の2万人が参加した今年の討論では、既存の家庭用ゲーム機ビジネスと新興勢力であるスマートフォン向けゲームやソーシャルゲームが衝突し
>力関係が逆転しつつある現状が鮮明になった。
>それを象徴したのが、任天堂の岩田聡社長が3月2日に行った基調講演だった。
岩田「安かろう悪かろうなソフトではダメなのだ!」
日経「安かろう悪かろうみたいな固定観念はもう崩されてんだよ。バカかお前は」
9 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:17:45.98 ID:RVvVE85w0
クオリティが低いから駄目?
わざと「ゆる〜い」んだけどね
11 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:18:36.07 ID:pcoojkZlP
12 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:20:02.90 ID:rNSecvn50
分かり辛いな
はちまにまとめてほしい
今は高かろう悪かろうでも売れる時代だからな
PS3のアニオタ向け限定だが
14 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:20:41.62 ID:1OkMz1Rj0
もうダメだな岩田はw
15 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:20:49.20 ID:DhkLAVdG0
とりあえず、はちまった?
DSのことじゃん
イエーイ、はちま師匠見てるー?
俺だよ俺
>>11 なるほど
こういう小粒売りを牽制する為にワリオがあるんだよな
>>8 安かろう悪かろうの考えで適当に商売されると、ゲームに
全身全霊掛けてる会社に悪影響及ぼすのを分かって
ないんだろうね。
>>3 これの最後のページに書かれてたけど
ゲーム自体を批判してるのではなくAppleのビジネスモデルがどんなものか解説してるって感じだな
21 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:23:08.25 ID:QadlluwC0
開発費かけなくても面白いゲームは作れるってのが任天堂の方針なのに
変わったな
磐田ははげて死ね
23 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:23:29.93 ID:oppHTjlB0
はちまさ〜ん俺のレスもブログに載せてくれ〜
アングリーバードてここのとこの任天堂が推進してた「誰でも簡単に遊べる」ゲームの代表格みたいなもんじゃないの?
「高騰する開発費」にも苦言を呈してたはずだし、今になって安価なアプリは駄目とか言うのもわからん
ソーシャルゲームブームは結局幻想だった。、多数のアプリコンテスト開催企業
に煽られて会社を立ち上げた人の多くが借金だけが残る腐乱死体状態。合掌。
先日もそんな腐乱状態の会社経営者と話をする機会があったが、今は低予算
ゲーム開発のギャラが商品券だと聞いて爆笑。そのぐらい需要がないんだと。
つーか、アングリーバードしかないのか?
アプリ開発のギャラが商品券の一例。
http://twitpic.com/45jxkv ようはどうみても通常ビジネスレベルの案件をコンテストや公募形式
にしてしまいコストを抑えるナイス手法。つまり、これからの仕事はもう
全部コンテスト形式にしてしまえば企画開発コストを激減できますぞ。
岩田は焦ってる
まともな思考ができなくなっている
3DSがこんなザマなんだから仕方がないけどさ
PSユーザーはPS3独占ソフトの異常な質の低さについてどう思ってんの?
31 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:26:00.68 ID:0+q6zhN10
岩田って最近は喋れば喋るほどボロが出てくるなwwww
.「ギャラが商品券」発言で、「バラすなよw」「どうしてそう嘘ばっかつくの?」
等々のメールや電話が来た。商品券の換金率は90%前後。仮に100万分の
商品券なら90万前後の現金になる。別にただ働きでも現物支給でもないから
。問題はなぜ商品券払いがそこかしこで発生してるのか、だよ。ヒヒ
商売敵を称賛するわけにもいかないってんじゃねーの
逆にこの手のアプリを意識してる証拠だと思うんだが
けど安価なアプリでも、売れてるのてやっぱそれだけしっかり作り込んでるし
slice it とかレックレスレーシングなんかも115円であれだけ良く出来てれば評価されるのも納得出来る
ソーシャルアプリ開発のギャラが商品券の会社は知ってる限り
10社ぐらいで、どこも「ある会社」の怒りを買った代償。
まあでも、せっかく開発してその対価が「(ギャラは)無料です」
とか言われないだけマシかもね。そういえば最近テレビで言わなくなったね
この前ソーシャル向けの充実って言ったスクエニ和田は叩かれてた
今回はソーシャルゲームを持ち上げるのかな
いやいや任天堂の立場からすれば当然の考えじゃん、任天堂に限らず大手はこのスタンスじゃなきゃ
今の体制を維持できなだろ。
直接的に言った方が良かったんだよ
お前らのゲーム云々じゃなくて、お前らはアップルに利用されてるだけなんだよってことだろ
「ギャラが商品券」発言であちこちからザケンナメールが来る(暇だねぇ)。
「俺なんてリンゴ1箱でFLASHゲーム5本作ったぜ」「山田うどんのパンチセットで原画20枚描かされた」
等々、不幸自慢のラッシュ。日本のクリエイターが正当な対価を得られない最大の理由は単におまえらの安請け合いだ。
ゲームゆるくして間口を広げたくせによく言うよ
ほんと岩ぶ田はダブスタだな
お前らだってもしもしゲームは認めてないだろw
PSユーザーはそろそろ目を覚まそうぜ
あんなソフトが集まる理由、理解してんだろ?
43 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:29:05.82 ID:cIc0tAnhO
>>21 任天堂はコスト管理が厳しいという話であって
開発費をかけないという事は無いだろ
売れてるのは作りこんでるんであって
売れてない中にまみれてるのを探し出すのは困難だけどな
そんな泥仕合にちゃんと向き合えよって話だろ
はちま用
>>31 ボロってなに?
携帯ゲーが正義だと思ってるの?
47 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:30:18.23 ID:H0vBHSZf0
DLゲームとかフリーゲーム全否定か……
はちまスレか
49 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:31:10.40 ID:rNSecvn50
ダブスタさん
Appleのやり方に問題あるなら、最終的には皆去っていくんじゃない?
今のところ、Appleもメーカーも消費者も有益なwinwinの関係があるから流行ってるんだと思うが、どうなんだろ。
消費者的には中間マージンが簡素化されて安くソフトが手に入るのは凄く大きいと思う
パッケージ販売は正直もう古いとさえ感じる
51 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:31:14.08 ID:RVvVE85w0
岩田はライト層を根こそぎ喰うつもりだったが、それをまとめでスマホにもっていかれたもんだから発狂してるんだよ
だから、今必死にスマホのゲームのネガキャンをしていると。
「スマホのゲームは手抜きの糞」だってね。
だけど、岩田はさ、今まで自分がやってきたことを自分で批判するという矛盾に陥ってるんだよねw
53 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:31:49.06 ID:WQO8mRIw0
アングリーバードのどこが質が高いんだよ……
フラッシュゲーじゃねぇか
別に任天堂に限らずゲームの大手は概ね同じスタンスになると思うけどな。
>>52 つまりスマホのゲームは神ゲーだと思ってるの?
56 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:32:07.40 ID:vemVFKIG0
商売敵を直接批判するほど余裕が無くなってきたってわけだな
58 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:32:48.33 ID:wqxzmxrm0
893企業がまた殿様商法に走り出してるよ3DSコケてざまあ
>>50 アップルは本体売るまでが商売だから
後から逃げようがなにしようが関係がない
60 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:33:01.14 ID:xmk2tOLIO
必ず勝ちます
再び
61 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:33:01.82 ID:cIc0tAnhO
岩田「(ソーシャルプラットフォームではコンテンツの)量こそ利益の手段であり、
(コンテンツの)価値は(利益の面で)大した意味を持たないのです。」
↓
記者「新しいプラットフォームでリリースされるゲームは質が低いと本当に言えるのだろうか。」
話が噛み合ってないw
>>56 つまりお前は携帯のゲームが正義だと思ってるの?
>>53 フラッシュゲーてあんま知らんけど
あれくらいの物理演算できるん?
日本の恥だなこのピザは・・・
あのズコー公園か
落ちたよな・・・いわっちも
PS3ユーザーは、PS2の時よりソフトの質が下がってると感じてるだろ?
70 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:34:01.84 ID:xw/NKwBgO
任天堂は好きだけど岩田は大嫌い
>>53 暇を楽しくつぶせるならそれでいいじゃない。
フラッシュゲーだからダメっていうのは違うのでは
言ってる事に基本的に間違いは無いと思うけど何故叩かれてるんだ?
要約すれば
「今んとこゲームの質自体は大抵スマホよりゲーム機が高いよね
多分開発を取り巻く環境に高い質を維持する動機が少ないからだろう」
って事でしょ?
>>59 本体は毎年出して売り続けるのがあそこの商売なんだから
アプリ供給が止まるのは死活問題だろ
>>70 つまり携帯のゲームは面白いと思うんだね?
他社のネガキャンばかりで余裕がないよね
商売成り立たない市場ってのは本当に恐ろしいのよね
決め付けて突っ走った結果とんでもないことになった
78 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:35:30.57 ID:WQO8mRIw0
79 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:35:32.20 ID:ES+RENPQ0
そりゃ安くて面白いにこしたことはないけどな
Angry Birdsなんて1ドルじゃなきゃ誰も買わねーだろ
むしろ質の低いゲームを上手に売って来たのは任天堂じゃないのか?
もちろんゲーム性だけじゃなく、グラやネット環境も含めて
>>73 もっと要約したら粗製濫造になる それって叩き側のコトバじゃない
83 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:36:00.56 ID:zZ7B4wyc0
>>62 岩田「量ばっかり出せばいいと思ってんだろ?今までだって質低いゲーム量産しまくってんじゃん」
海外記者「新しいゲームが質が低いっていう証拠はどこにあるんだよ・・・」
って話だろ
ゲームの質よりCMの質を高める事にご熱心になってしまった
64時代のゲームに拘ってた俺らゲーマーの任天堂はもういない
>>74 ”数百のゲームがタダのような値段で出来ます”の看板だけあればいいんだよ
次から次へと使い捨てでOK
>>84 つまり携帯のゲームは質が高いと思ってるわけ?
急成長するスマートフォン向けゲームやソーシャルゲームで
ゲームの質が維持されないのは岩田のメッセージ云々関係無く事実だしなぁ。
>>74 アップにとって、それがゲームである必要はないって所がポイントだよな。
物理演算しなきゃいけないゲームか?っていう
開発者の自己満足でコストかかってちゃ利益上がんないだろこれ
高コストでクソゲー作ってるメーカーもある
□とかどうなのよ?
>>27 それぐらいしかないよ
仮に115円じゃ無くて600円ならスルーされる感じ
ゲーム自体はかなりはまるけどね
玉石混淆玉少なしだから健全な市場になってねーってだけだろ
93 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:36:53.94 ID:vemVFKIG0
>>83 つまりお前は携帯のゲームが質が高いと言うんだね?
具体的に度のゲームがどれくらい質が高いかどうぞ
95 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:37:00.42 ID:zZ7B4wyc0
>>81 最近ソニーがゲームに関してネガキャンしたことってあったっけ?
俺ここ最近岩田の方が酷いと思うんだけど
ソニーもMSもスマホやるから同じスタンスにはならんだろう
スマフォの性能向上ペースは凄まじいからねえ
グラ競争したらどうなるか馬鹿でもわかるからそれはやりたくないが
かと言って、今のソーシャルゲーのやり方じゃあ・・・
>>80 むしろ逆だと思うぞ、任天堂いじょうにソフト開発に金かけてるとこは少ないと思うぞ。
>>93 つまりオモシロイと思ってるわけね?
具体的にどのゲームが?
もう金融屋以外の誰もがわかってるんだよ
ソーシャルゲームブームなんて幻想だって
101 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:38:13.66 ID:WQO8mRIw0
>>79 だよな
というか普通ならあの程度のミニゲームなんて腐るほどWebにあるんだから
そっちで遊ぶ
金が払われてる理由は、今のスマフォじゃまともにブラウザでフラッシュが動かない、
有料しかない、ワンコイン、なんていう理由ぐらいしかない
質が高いわけじゃないんだよな
もう駄目だろ任天堂は
PS2時代のソニーより痛いゲーム会社になってしまった
まず嵐で釣るのいい加減やめろ
恥ずかしくないのか
103 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:38:25.56 ID:4zBNOEIe0
はちま用の独り言レスが満載だな
>>102 任天堂が駄目ってことは携帯ゲーは良いと思ってんのな?
携帯ゲーで面白いのは何?教えて
岩田は重厚長大なゲームを批判して「ライトなゲームがカッコイイ!一般人!」と言い続けて日本のゲーム業界をズタボロにしておきながら、
ユーザーが「そうだね!スマホのライトなゲームで遊ぶよ!」と言い出したもんだから、
岩田はあわてて「スマホのライトなゲームは糞だ!(任天堂3DSのライトなゲームが正解だ!)」と言ってるんだよ
こんな見苦しい男は滅多にいない
106 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:38:56.16 ID:zZ7B4wyc0
>>94 ゲームに関しては発展途上だが、ツールとしてははっきりいって
他で代替できないレベルのものができあがってきている
質を維持する動機付けが無いっていうのがまず妄想
じゃあ何でツールのレベルがここまで高いのって話になるだろ
だからこその
海外記者「新しいゲームの質が低いとは限らない」って反論だろ
>>73 品質を維持する動機がない、ってのはつまり、
「ゲームの品質がよいほどたくさん売れる、という市場ではない」ってことだよ。
一度あることは二度あるっていうからな
また恐ろしいことになるだろ
うわぁ
寧ろ、はちま様に採用される喜びを感じながら書き込んでるんじゃねーの
>>105 スマホのライトなゲームで面白いのって何?
教えてよ
アメリカはiPhoneでようやく携帯ゲーをまともにやるようになった
なので、日本で携帯電話ゲーがどんどん出た頃と同じテンションの上がり方を今してる
大バッシング?
>>105 よく見て言ってるのか?
アングリーバードみたいに拘りのあるコアもにやりとするようなゲームがあるのに!
って突っ込まれてるんだぞ
もう一度ATARIと同じ道歩んでアメリカのゲーム市場凍結しちまえよ
ソーシャルゲームメーカーの人が基調演説で
高くても2000万程度の企画で動くから
デザインレベルで弄る余地がない、とかいってたような
>>106 質が高いのかどうか聞いてんだよ
yes/noで答えろ
言い訳は聞いてない
iphoneゲームはほんとに糞ばっかりだよ
>>105 こういう妄想でバッシングするタイプはヤバいと思うよ
ゲハらしいけどさ
121 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:41:01.92 ID:zZ7B4wyc0
ミヤホンが「奥さんが細菌撲滅にハマってる」と簡素なゲームのライトに対しての有効性を話してたが
「あれが良くてアングリーバードが駄目」てことはないと思うしな
安くて簡単 これは何も問題ないんじゃないかね
コンシューマー市場はどんどん縮小
開発費はどんどん高騰
もう長くないよ10年はもたないな
今のうちに楽しんでおこう
今がコンシューマーゲーム最期のシーズンなんだから
ここまで10人以上に質問したけど
携帯のゲームが面白いという具体的な説明はなし
やっぱみんなつまらないと思ってるんだなw
でも実際スマホ市場がゲーム市場に食い込んでくることなんて一生ないとおもうぞ?
だって開発者のメンタリティはまったく変わってないからな
このままいけばどうなるかある程度予想できる
128 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:41:50.14 ID:ig9Wz7/J0
何がムカつくかって岩田がコンシューマー業界を代表面して語ってるとこ。
自分のカンファレンスで「任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり」とか認めてるくせに、どの口が言ってるんだと
129 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:42:14.67 ID:fTWFAhUb0
ゴキブリはソーシャルゲームが好きだったのか
結局岩田が携帯ゲームを馬鹿にしたから
記者が火病っちゃったてこと?
132 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:42:53.04 ID:WQO8mRIw0
スマフォのミニゲームなんて
実際、昔の家電話の横にあった渦巻きを書くためのメモ帳ぐらいの価値しかないだろ
アングリーバードなんて初めてきいた
なんなんだろうね
磐田が全部決めるのか?
任天堂ってこんな傲慢な会社だったか?
ゴキこそ携帯ゲームを全力で叩いてたのにな
DSのゲーム群と一緒くたにして
>>128 あれも全文よみなよ、ゲハブログに毒されすぎだぞ。
DSでは一番サードもうれました。wiiは他社ハードよりもうれましたがDSのようには売れませんでしたって説明したんだよ。
>>124 面白いよ
出してほしいなら自分がやった範囲で具体的なタイトル挙げてもいいよ
138 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:43:58.32 ID:NqP1IKym0
万のゴミの中から1を見つけるの?
つーか、95%のゴミの中から残り5%の良質を探せといわれて
すぐさま取り出せるわけじゃないんだからなあ
アングリーバードがあるとか言われても
そうですか…では、他のソフトはどうなんですか?としか言えん
140 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:44:10.57 ID:cIc0tAnhO
岩田はアングリーバードがつまらないとは一言も言ってないよね
市場全体の傾向について話てるのに、すり替えて批判するという
よくある手口だわ
任天堂ハードで目指すものが中途半端なんだよな
アプリみたいに軽い立ち回りを武器にすることも出来ず、
ビックタイトルを宣伝付きで出すならより良い受け皿が他にある
今は本当にこんな状況だわ
任天堂はライト向けのゲームばかり作ってたわけじゃないからなあ。
ユーザー層を拡げつつ、新規ユーザーから熱心なゲーマーに移行させる、という展開だったね。
ライト、コア、どちらかだけでは駄目なわけで。
今はソーシャルバブルなんだろうね
数年後には泡のように消えてしまう企業が大量に出てくるよ
岩田の本音発言なんて珍しいな。
見直したかもw
実際タイトーもハドソンも大手に吸収された挙句、雇用維持の為のもしもし部隊に成り下がったし。
○○は田舎じゃないよ!ジャスコがあるよ!
って台詞を思い出した
146 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:45:05.68 ID:zZ7B4wyc0
>>144 どっちも任天堂から逃げたサードじゃんw
スマフォ自体が狂った性能競走やってる
出るソフトもそれにあわせないと、客は馬鹿にされたように感じるからな
高いスマフォを毎年買い換えてるのは、それにあわせてアプリも進化していくのを期待しているからだ
どうせどっかで見た様なのをキャラを変えてだしてるだけとかまんまパクリばかりだろ
ATARIの頃から全然変わってねぇ
>>122 ゲーム自体じゃなくて、プラットフォームのやり方の批判をしている
講演の結論は、コンテンツこそ王様だ、だし
実際iPhoneとかで2000円超えるゲームアプリとか殆ど買われないからなあ
評価がほとんどついてない
あれじゃあ開発に金かけるのはムリだよ
数百円の簡単ゲーでヒット狙うしかない
インフィニティブレード、アングリーバード、ダンジョンレイド辺りだな
151 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:45:41.19 ID:zKSctlZNO
なんだはちま用スレか
>>138 その1は別に探さなくてもランク上位に上がってるからそれを買うだけ
岩田()笑「スマホのゲームは糞!ゴミの量産型だ!」
↑
で、あんたがDSやWiiでやってきたり推奨してきたことは、ゴミの量産による下流食いじゃなかったのか?
どのツラさげてそんなことを言ってるの?
どこまで恥知らずなの?
なんだスマフォのゴミゲー量産機が発狂してんのか
100円のゲームは100円の価値しかないから100円なんだよ
>>79 末尾 i だがそこは同意
面白いけど、やっぱ買うのは115円だからってのが大きい
他のちゃんと作ったと言われてる大手のゲームも
115円セールになるのがわかってるから、定価じゃ買わない
iphoneのゲームはマシな物もガワだけゲームっぽくととのえたような
物ばっかりで任天堂ソフトのような作り込みっていう概念が全く無い
>>150 そういったゲームはワリオ一本で駆逐されそうなんだけどな
大丈夫なんかな
お前らスマホ馬鹿にしすぎ。
X6800でないと再現できなかった魔界村がオマケでついてるというに。
グラの進歩が無ければ、過去の莫大資産がライバルとなっちまうんだよ
500円程度で買えるしな・・
モシモシやアップルの経営スタンスと任天堂は違うって事でしょ。当然の考えでどっちが正しいとかじゃなくて
これで任天堂が俺らもアップル方式に移行するなんて考えてたら嫌だわ。
161 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:47:18.13 ID:zZ7B4wyc0
>.153
2007年の豚「DSはサードの最後の逃げ場。DSだからこそ出せるってサードが大量にある。だからこそ伸びる」
2011年の豚「ブヒー!スマフォのクソゲ量産は許せないブヒ!!」
矛盾しすぎだよね・・・
ハードが向上しても、その中身が向上しなくなれば
客は当然、スマフォの買い替えをしなくなる
エンジンはソフトなんだよね
ソフトメーカーは理解してるかね
手を抜けばスマフォの勢いも激減していく
つかゴミがどうこういったらDSだって任天堂ゲー以外はゴミの中から探すのと変わらんし。
100円ショップみたいもんだよ
携帯ゲームは
スマフォの市場って結局PC市場と同じになると思う
PCゲーの歴史を高速でリプレイしてるような感じ
>>155 違うな
100円で売ることを到達目標としてるから100円なのさ
馬鹿の一つ覚えみたいにアタリアタリって
呪文じゃねんだから
時代がぜんぜん違うからそんな大昔の話意味ねえよ
だいたい任天堂自体がもうキャラの使いまわししかやってない
ゲームの質なんて偉そうにいえる会社じゃないよ
発言をずらして批判してるやつは何なんだ
ゴキちゃんは、コストをかけた大作ゲームこそ素晴らしい、と思ってるだろうし、
携帯ゲームはダメって事に異論はないでしょ?
アプリもそろそろ値上げしないと生きていけないだろうが客はもう低価格になれてしまってるからもうだめだな
これからどんどん高性能になってくし開発費も上がってくこっちもデスマーチに入っていくな
これ批判してる人達は家庭用ハードのソフトが全部iアプリ並のソフトになったら大喜びなのかねぇ。
100円ショップってどっかが確実に無理してると思うんだよな
174 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:48:44.54 ID:vemVFKIG0
任天堂はゲームしかないからな
現状では携帯電話でできるからやるんであって
ゲーム機のソフトの質がいくら高くても
持ってないハードのソフトはやれないし買わないからねぇ
>>153 確かWiiの購入者の所得はソニーMSに比べて一番高かったはず
177 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:49:31.23 ID:zZ7B4wyc0
>>167 アタリショックが何で起こったのは、今ほど情報が流通してないからなんだよね
ゲーマー同士の情報が身内でストップしてたからこそ起こった
逆にスマフォは、大量にあるからこそ評価され、上位ランキングというものができる
つまり、アタリショックが起こりようがないんだよな
>>169 任天堂叩きたいか、はちまに載りたいかどっちか
>>172 任天堂叩くために瓶病してるだけっしょ
叩いてる奴は携帯のゲームなんて一個もやったことなさそうだし
180 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:49:42.47 ID:NqP1IKym0
>>168 あの画だけしか見てないんだろうなwww
部分的に切り取ったものを見てると知らずにw
これから面白くなるぞ
スマフォの性能はソフトメーカーの限界をすでに超えつつあるからな
3年後、ソフトメーカーはどうなってるか見ものだ
>>164 そうそう
質がどうこう言ったってあれで満足する人は山といるんだしなくならんよ
>>167 事実だよな
Wiiで産まれたのはWiiスポとかそんな系統ばかりで
結局、新しいキャラクターは作れなかったねーって感じだわ
高性能路線を批判してヲタとレッテルを貼り、低性能路線をカッコイイと印象操作すれば、
ユーザーはすべて任天堂に集まってくる。
岩田はそう考えた。
だが、現実にユーザーがむかった先はアップルでありスマホ市場であった。
そして、岩田の終わらない発狂が幕をあけたのだ。
新ちゃんの記事かよw
187 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:50:57.08 ID:zZ7B4wyc0
日本だって、最近地下鉄でゲームしてる奴は大半がPSPかスマフォだよ
PSPで質の高いゲームやるか、スマフォで無料ゲーやるか
その2分化が起こっているから任天堂が出る幕は無いよ
>>171 そう、あの安くなきゃ誰も買わねえよ的な空気が最大のガン
iPhoneのスト4とか900円なのにキャラ増やせだのネットワーク対戦実装しろだの
ユーザーはワガママ言いたい放題だよ
>>187 出たwwww俺の周りでは〜wwwwwwwwwwwwww
>>181 プラットホームが増えるのは歓迎だよね
いちいち外からごちゃごちゃ言うことじゃない
191 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:52:01.48 ID:Aszt2fb10
ゲーム目的でスマホ買ってる奴なんていないだろ
スマホにとってゲームはお菓子のおまけについてるしょぼい玩具みたいなものだ
>>184 任天堂は別にキャラを作る会社じゃねーしw
>>177 そうすると次に何が起こるかというと
どうにも当たらないゲームをどうやってつくらせないか
というクライアントの都合が発生するわけで
それを回避するにはレベルデザインに力を入れざるを得ない→コスト上昇、というオチが待ってるわけよ
ソーシャルのコミュが細分化され無価値化された先に待つのは品質とコマーシャリズムであり
それは現行のゲームとなんら変わらなくなるだろう
岩田はもう駄目だな
はちま用
ソーシャルゲームの基本原理は「人数を集めること」だ。
多くの人を集めるためには、少数の高品質なコンテンツよりも、雑多で多種多様のコンテンツがあったほうがいい。
そこに品質を維持する動機は存在するのか?ってことだ。
品質を維持するのは険しい茨の道であり、誰もが安易な物量に走ろうとする。
それで起きたのがアタリショックであり、同じことが起きるのを危惧している。
品質で評価されている限り次もあるのだから、品質の維持は最重要課題だ。
本音はこんなとこだろう。
ソフト屋が手抜きをすれば
スマフォの買い替えは激減する
頑張って性能向上に付き合えば・・・
>>185 > 高性能路線を批判してヲタとレッテルを貼り
任天堂が高性能路線を批判したソースプリーズ
199 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:53:11.81 ID:b1bbs+fVO
>>178 ここに良いレスが無いとゲハ速のレスが転載されます
200 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:53:20.29 ID:DhkLAVdG0
アングリー ビデオゲームナ〜ド
とりあえずユーザーがこなれてくると
それによる適者生存で生き残れるものだけにはなるんだろう
高性能ハードで低価格ソフトを利益上げながら作れるブレイクスルーが起きたわけじゃなく
単にメーカーの企業努力でもってるだけだしな
どっかに無理がかかってる状態は健全じゃないんだよ
>>188 あれは2000円くらいにしてもいいから完全版を出してほしい
204 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:53:46.39 ID:ix73GSkq0
岩田は3DS爆死で焦ってるんだろうな
だいたい任天堂自体100円でペイできるようなゲームしかだしてないじゃん。
>講演の結論は、コンテンツこそ王様だ、
少なくともこれを体現出来ていれば弱ることはないな
>>175 携帯でも1000円やら2000円を飛び出したら
高いから買わないと萎んでる惨状もあるからなぁ
>>204 この発言を批判するということは携帯ゲーを支持するわけね?
携帯ゲーのどこが面白いのか教えて
ソフト屋さんたちは
どっちの道を選ぶかね?
>>25 100円でペイできる携帯ゲーは面白いの?
>>185 だよな
今度出るNGPもスマホ以下のクソ性能だし
今後はゲームを操作しやすいスマホこそがゲーム市場になるよ
212 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:55:03.75 ID:zZ7B4wyc0
>>209 最近の現状を観るに、DSでやってた連中はスマフォに流れる傾向があるね
要するにこれは豚が招いた事
岩田が文句を言うのはおかしい
>>184 既に人気キャラはたくさんいるからな。
Miiを展開するくらいだし、新規キャラで客を引っ張る気もなさそう。
ヘタに新キャラを世に出すより、マリオを出す方がメーカー、ユーザー双方にとっていいと思う。
たとえマリオばかりと言われてね。
>>212 つまりスマフォのゲームは面白いの?
お前やったことあるんだよね?感想言って
215 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:56:02.55 ID:zZ7B4wyc0
>>210 100円でできることにあるわけじゃないよ
ようは直ぐできるか否か
やりたいと思った10秒後にできるかどうかの問題
>>212 スマホに流れたのはPSPユーザー
コレは数字が証明してる
携帯のゲームやソーシャルゲームが主流になるってのは、
それらのゲームがゲーマー向けゲームのような質になるって事じゃなくて
いまのいわゆるゲーマーが全員見捨てられるって事なんだがなー
218 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:56:12.03 ID:cIc0tAnhO
まあなんだかんだで俺は任天堂を応援するけどね
スマフォはいいライバルだと思うわ。
>>19 ゲーム業界は一度アタリショックで潰れたからな
粗悪品の氾濫は一番やっちゃならんのだよ
221 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:56:26.97 ID:NqP1IKym0
アップルの文句言われたのが気に入らないんだろ アメリカはw
>>215 面白いのか面白くないのか聞いてるんだが
スマホゲーなんてやる気もないけどあれの利点は常に持ち歩いてる携帯電話で遊べるってところ
ちっこいゲームハードとはそこが決定的に違う
新清士か、抽象的で何が言いたいのかいまいちわからん記事だな
それとネガティブな見方をしてるという米国メディアの名前さえ伏せてるもの理解できないし。
226 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:57:13.20 ID:wPC6BFpNO
ハード屋でもある任天堂がケータイゲームに擦り寄るのも可笑しな話だな
「あの名作がケータイで蘇る!無料です」
もう無料ですとは言えなくなったけどこのCM見た時は凄く残念な気分だった
ソフト屋は自分たちがいいようにアップルに利用されてるだけなのに
認めたがらないのは不思議だな
明らかに思考停止してる
アングリーバードの絵だけ変えたバージョンが量産されない事を願うよ
このスレははちまが監視しています
>>215 じゃあ一生そういうゲーム未満を楽しんどけよwww
>>225 これ之どこら辺が面白いのか教えて
お前も買うの?
232 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:57:50.01 ID:9aIlNZseO
>>212 でもそのソースはないんだよねw
きみの妄想でしかない
233 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 19:57:50.04 ID:mNSAKfzt0
脳トレとかスマホで十分だな。
というかスマホの方が中身も操作性もいい。
タダだしww
>>221 そのアップルのiPad2のカンファレンスは、岩田の講演の真裏に、
隣の建物で行われてたりする
>>233 つまりスマホのゲームはオモシロイと思ってるの?
>>235 暇つぶしゲームなら何千円も出して買わなくて済むからスマホのがいい
さっきから必死に聞いてる奴いるが誰もスマホのゲームが面白いと言ってくれないな
よくある内容に物理演算かまして作り手が満足するって
PS3のパターンでは
>>236 いいか悪いかではなく、面白いか面白く無いか聞いてるんだけど
今までどんなゲーム買ったの?
>>227 利用してるのはアップルだろうが任天堂だろうがSCEだろうが一緒
スマホには携帯ゲーム機にはないユーザーもいるわけだし
そらいろいろ展開はするだろ
もうプラットホームに拘る時代じゃないのよ
任天堂を応援するとかいうあほがゲーム業界をつぶしてる
>>62 講演の中身は知らんが
そんなところだろうと予想する
任天堂が憎いのは分かるけど一緒になって批判する奴がいるとは・・・
ホントにゲームが好きなの?
ビジネスの仕方に批判的なだけで
ゲームの出来不出来云々はいってなくね?
>>237 任天堂を叩いてる奴がスマホのゲームの良し悪しではなく
任天堂だから叩いてるという何よりの証拠だね
>>228 それは大丈夫だよ1本100円ちょっとで買えるからこれが500円とかだったらたぶんぱくられて100円とかででるだろうが
>>239 わかってないな
スマホのゲームなんて駅で買うゲンダイみたいなもんだよ
247 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:01:16.66 ID:ix73GSkq0
情弱騙して売りつけるしかない任天堂にとっちゃ
スマフォは痛い存在だからなw
ちょっと整理しよう
アングリーバードは面白いのかどうかを先ず結論付けようよ
携帯ゲー開発で
ゲーム会社は食っていけない
売上が数万円の世界
子供の小遣いにしかならない
携帯ゲーなんて開発費のタダ乗りだよ
ゲームが面白ければプラットホームは関係ない
これくらい言って欲しかったわ
>>246 つまりつまらないの?
じゃあ岩田社長の意見と同意見じゃないの?
逆どうやってそういう人たちに
より高いソフトを買ってもらえるかを考えないとな
>>248 そもそもアングリーバードって何?
ジャンルなんなの?
>>248 面白いよ
EAがわざわざ10億で版権買うくらいだし
>>227 そうね。自社の貴重なIPを安く買い叩かれてる状態。
岩田はそれに気付けと警鐘を鳴らしているにすぎない。
またはちまか
つまり電車来るまでにちょっと暇つぶし出来る程度のプチゲームだから
暇を潰すという結果さえ出せばいいので面白さは二の次だということ?
>>253 ググるなりようつべ動画検索するなりしろよ
アングリーバードは岩田の挙げる例にも出てたけど
ああいう質のものなんてソーシャルのアプリの中でもほとんどないぞ
透明あぼーんがいる
メイド服オナニーかな?
>>237 十分面白いよ。
過去の名作ゲームも多くあるよ。
スマホオリジナルで面白いのはそうないかなw
>岩田社長はきっと、アングリーバード(AngryBirds)を遊んでいないに違いない」と語る関係者もいた。
これ本当に関係者か?岩田はGDCでアングリーバーズを褒めてるんだが。
>『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』、『ゼルダの伝説』、『ギターヒーロー』、『グランド・セフト・オート』、『テトリス』、『Just Dance』、
>『アングリー・バーズ』といった多彩なゲームを見れば、それらのゲームの開発者たちの創造力に秘められた力を感じることができますし、
>彼らの創造力の発露の方向性はさまざまです。
http://www.nintendo.co.jp/n10/gdc2011/index03.html
264 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:03:44.90 ID:9aIlNZseO
叩くなら
DSで遊んでたユーザーが
スマフォに移ったデータくらいもってきてほしいものだ
>>233 あれは層もカブるよな
スマホユーザーは基本的に大人だし
3DSで知育ゲーは大幅に売れなくなるだろう
英語ヒヤリング系なんかiPhoneで溢れまくってるし、しょっちゅうバージョンアップされてる
>>251 そんなのモノにも人にもよるだろ必死すぎ
任天堂ってハード屋の前に優良なソフト屋だったのにね
なんか今じゃただの市場独占しか頭にないハード屋って感じ・・・
こういう市場で一番怖いのは
ゲーム性そのままでキャラ変えただけのパクリものが
さらに安くなって出てくるような状況じゃないかな?
任天堂の立場、アップルの立場でお互い正しい主張をしてるし別の経営スタンスなだけ。
任天堂はアップルの立場にはならない自社でゲーム開発をメインにしていくってって言ってるだけで
家庭用大手としては当然な考え。
3GがついてるだけでNGP vs スマホなんていうバカな記者がいるが
任天堂が得意なライト層とスマホのゲームで満足する層は確実に被ってるよ
NGP買ってまでゲームするヘビーユーザーは
スマホのタッチパネルオンリー、600円のゲームじゃ満足しないから
>>266 ゲンダイって人によって評価が変わるの?w
はぐらかすなよw
272 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:04:32.48 ID:zZ7B4wyc0
>>263 何だ、この発言は記者に問い詰められて岩田が苦渋の決断で出した言い訳だったのか・・・
必死に決まってんじゃんwwwww
暇さえつぶせれば中身はどうでもいいって主張のやつ
ここはおまえ等の居場所じゃないぞ?さっさとスマホ板にいって禿信者とよろしくやってろwww
とりあえず岩田の言うことだから文句付けとこう、というレスが多すぎてワロス
どうしてゴキちゃんはわざわざ無知をさらしたがるんだろう
おいおいおいおいちょっとまて
岩田がアングリーバード褒めてたんなら
このスレの存在意義なくなっちゃうじゃねえか
>>11 これがソーシャルゲーム代表するゲームか
あといくらで買えるのか知りたいわ
アプリとか暇つぶせりゃ面白さとか二の次だろ
280 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:05:32.24 ID:cIc0tAnhO
岩田も認めてるくらいだしな>アングリーバード
まずアプリ否定してる奴らはやってからここの議論に加われよ
やらずに批判はゴキと同格だぞ
>>276 じゃあお前の評価は?
当然スマホでゲーム買ったんだよね?
どんなゲームをどれくらいやったか教えて
>>263 エア関係者
脳内関係者
偽関係者
のどれかだなww
価値あるものを作ったら適正な値段で売らないとおかしくなるよって話だろ?
100円で売って利益でるもの作ったなら別に問題ないけど
そうはいかんんだろ?
286 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:06:00.42 ID:WYp9BVb50
>>259 検索した
過去にPCで大砲で城壊す奴のパクリじゃねーか
こんなのを持ち上げてるの馬鹿なの?
昔の岩田はいちいちつかかって行かなく
こういうのはうまく他人事みたいにかわしてたけどね
トップにたつと人って変わるもんだね
>>275 ゴキブリに「それで、携帯ゲーは面白いの?」って聞いたら完全スルーされたぜ・・・
任天堂が3DSも遊べるスマフォ出せばいいのにな
ガチで世界一の企業になれるかもしれないのに・・・
山内前社長だったら任天堂スマフォあったな
このビジネスチャンスを逃すとは思えない
>>275 はちまとゴキペディアのW採用を狙っているんだろ
292 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:06:21.39 ID:RVvVE85w0
伝言ゲーム形式で元発言に余計なノイズを混ぜて集団発狂
3DSでもAngry bird出るらしいな
295 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:06:40.98 ID:xj3BOUG+0
岩田ってKYだな
個人の発言なのか
それとも任天堂としての発言なのか
後者だったら馬鹿だろw
>>267 いや、SCEも頑張ってるよ
卑屈になっちゃいけない
297 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:06:54.27 ID:zZ7B4wyc0
岩田「アングリーバードおもしれえよ。携帯ゲーだけど」
海外記者「スマフォのゲーム市場に興味あんの?」
岩田「あ、ああああんな市場質維持する動機ねえよよよ!!」
大体こんな感じか・・・
ただビビってるだけのピザじゃねえかw
298 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:07:00.40 ID:ig9Wz7/J0
3DSってソフトアップデートとかできるの?
wiiDSは出来なくて安かろう悪かろうがもろに出ちゃったけど
>>270 そのヘビーユーザーだけじゃ先細りなんじゃね
PSPだってミリオンはモンハンだけだろ
モバゲーやグリーの需要なんて半分以上は
「出会い系の代替・後継としての機能」の方にあって
ゲームも女とコミュニケーションをとる為のキッカケでしか無かったりする
またキチガイが転載用にスレ立てたのか
>>295 そういう感想を持つってことはさ、
携帯のゲームは面白いわけ?
スマホもAngryBirds以外はパッとしないよな
あれだってフリーじゃなければ遊ばなかったし
DSiウェアの失敗を見ても、超ライト層にリリースし続けるのは
任天堂としては商売にならんと踏んだのでは
>>283 そりゃ、ソーシャルゲームに人が流れるわ・・
307 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:08:01.81 ID:zZ7B4wyc0
>>303 今後スマフォが、フラッシュに本格的に対応して
フラッシュゲー専用のアプリとか出したら本当に恐ろしい事になるね
PCってほんと大量の神ゲーがあるからな
308 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:08:09.84 ID:WYp9BVb50
309 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:08:12.46 ID:ix73GSkq0
ソーシャルに突っ込む社長
「年末ジャンボ買ってきたんだけど、なんかこれ当りそうな気がするんだよね・・・♪」
岩田
「目を覚ませよ・・・w」
正直ともだちコレクションやるくらいならもしもしでチャリ走や糸通しやるわ
俺はモバゲーでも面白いと思うw
中途半端なDSゲームとかやらんけど・・
>>295 どこが馬鹿なんだ?
ライバルプラットフォームのダメな部分言うのは
企業の常套手段だろ
>>252 携帯ゲーム機で開発費回収して
そのゲームをもしもしゲーに出して更に利益の上乗せする事をソフトメーカーがやってる限り無理だろ
そのゲームをしゃぶりつくしたい人間以外にはもしもしゲーで十分なボリュームがあるんだし
>>290 スマフォにしたらしたでいろいろ問題がでるし難しいだろ
PSのもしもしみたいのになってしまったら元も子もない
結局、スマフォのソーシャルってオンゲだから、
最終的に人集めたもの勝ちになるよね
たぶん、ものすごい勝つゲームとそれ以外の差が凄く激しくなる
320 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:09:31.27 ID:xj3BOUG+0
>>302 おもしろいのはあるだろ
テトリスみたいなのは今だっておもしろいし
新しい市場を否定ってばかげている
マジで作ったゲームと、
手を抜いて作ったゲームが同じ土俵で評価されるのはイクナイって事なんだろ?
しかし、任天堂の価値が無くなる流れは止まらないんじゃね。
Angry Birdsって一人用だと思っていたけどあれソーシャルな要素あったっけ
アングリーバードはヤマダ電機のiPadで少し遊んだけどね
1000円なら確実にキレる内容だ
あれは115円で缶ジュースより安いから、まあいいやという気になる
ダブスタ岩田www
iphoneのゲームって結構セール販売してるけどほんとに儲けれてるのかね
岩田のダブスタは通じなかったか、ざまあwww
>>309 なんでセミの幼虫みたいな奴の名前それにしたんだwww
5000円出してDSのゲーム買うくらいならもしもしでいいと思います
333 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:10:53.56 ID:zZ7B4wyc0
大体、「ゲームの質を維持する動機付けにならない」っていう発言は、
PCのコンテンツそのものを否定してるよね
はっきりいってPCなんてフリーソフトが無ければ話にならない貧弱なものになるし、
ネットの大半はうずめく無料フラッシュゲーによって形成されてるんだから
任天堂に「マジでつくったゲーム」があるかい?
あるのは、予算のほとんどを嵐起用のCMに垂れ流した情弱専用ゲーだけ
>>311 俺もあれは売れないと思ってたよww
でも300万本だっけ?売れるとはね
新規で300万本なんて凄いよ
>>330 じゃあなんで「人それぞれだろ」なんて持ってるような口調だったんだ?
>>318 任天堂は財務的に強いんだし
失敗したっていいんだよ
そして当たればゲーム市場の数倍でかい
いやいや、少し前に流行ったFacebookの畑のゲームや
モバゲーグリーをみてたらこう言った結論になるだろ
>>334 無いんじゃね?
あるなしにかかわらず携帯のゲームは面白くならないよ
>>317 どんなふうにってゲームとして面白いよ。
タイミングとるのが面白いゲームもあるし色々
341 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:11:54.22 ID:xj3BOUG+0
>>315 GDC公演で言う内容かな
単なるビビリでしかないね
>>340 じゃあそのゲームのタイトルをあげて、具体的に評価して
ソフト屋がどう生き残るかはさておき
スマフォは操作性が悪いのを何とかしたら怖いかな
成功例を一つあげれば反論になると思ってるアホがいるな
成功例が全体の中で極少数なのが問題なんだが
346 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:12:43.69 ID:N8VKiVPt0
記念はちま
347 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:12:48.95 ID:cIc0tAnhO
>>333 別の動機があるんだろ
考えなくても分かるだろうに
348 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:13:05.45 ID:zlwfClMc0
マクロの話にミクロで返すとかアホか
さて、このスレをはちまに乗せないためにはどうすればいいのだが
>>336 俺はやる気もないと言ってるんだが
なんで人それぞれが持ってるような口調になるのか意味不明だしお前ちょっと怖いし
351 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:13:17.57 ID:wPC6BFpNO
そ も そ も こ の 関 係 者 実 在 す る の?
>>231 トライアンドエラーのアクションパズルゲームなんだが、ステージはよく考えられていて奥が深い
と言っても、クリアするだけなら適当にやってもそこそこいける
破壊の爽快感、テンポの良さ、操作性もタッチを活かした作り
キャラクター毎に動きの特性が一番面白いあって、短調にならない
キャラクター自体はそのままぬいぐるみやグッズに出来るレベル
言語年齢性別関係無く楽しめるゲームだよ
ただ、これはangrybirdsが面白いだけであって
ごく少ないあたりのゲームの一つってだけなわけで
こっから続かないのが今のアプリ市場
GDCの岩田も面白かったなぁ
恒例の売り上げ自慢と「PS3は世界最下位」をアホのように繰り返して終了
>>350 やる気ないのになんで堂々と話しに加わってきたんだよ…
なんかここだけ急に携帯電話ゲーする奴が集まってくるなw
357 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:13:51.30 ID:zZ7B4wyc0
>>347 別の動機って何?
その動機がスマフォに出てこないという理由は?
ID:duU0vIXX0
359 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:13:54.86 ID:WYp9BVb50
EAがアングリーバードに10億ねぇ
世の中馬鹿だらけだな
昔のPCのフリーの作者と一緒なら謝るけど
ビビリってなんぞや
364 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:14:16.84 ID:xj3BOUG+0
>>345 岩田がKYで知らないから
批判くらってんだろ
いや、PS3は世界最下位だろ
何も問題ない
>>342 何故に?w
タダなんだからテキトーに色々ダウンロードしてやってみてよ。
そのほうが早い。
369 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:14:50.17 ID:cIc0tAnhO
ゲハにこんなにもしもしゲー好きがいたとは驚いた(棒
岩田の講演内容も新清士の記事どちらも読んで無さそうな奴が多すぎだろw
流石ゲハだ
372 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:14:54.85 ID:4T0cG2G10
これ携帯ゲーム市場の性質を話してるだけだから
この発言を批判するなら
携帯ゲームには質の高いソフトが多い
って論調じゃないととダメだと思うんだが
>>349 もう遅いよ、今頃コピペ作業に入ってる
100万人以上の人物が閲覧してツイッターにこれでもかと拡散する
>>343 操作性さえよければ化けるんじゃないかってのがいくつもあるよね
パクリっぽいのだけど
375 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:15:34.76 ID:9okLVexS0
てかソフトの値段が圧倒的に安いんだから
量集めないとどうにもならんのは当たり前だろ
>>368 できないのね?はい残念
携帯ゲーやったこと無いなら
>>1の発言を批判する権利はないよ
>>358 捏造ブログの自作自演を指摘するのはやめなよ
アップルのやり方が良いとは俺も思わん
アップルが作った流行りに乗せられてせっかくのアイディアを儲からない方法で世に出す
アップルが一人喜んでる状態
383 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:16:42.50 ID:xj3BOUG+0
1は事実だろ
なんでそんなに擁護するんだ?
今までみたいに作りたいものだけ作ってたら会社つぶれるし
短期間で作れるものを量産しても資産は無限じゃないからそのうち枯渇するし
なんも考えてないゲーム屋はヤバイよってだけの話だろ
今頃はちまさん捏造記事がんばって作ってんだろな
いえーいみてるー?
>>316 完全版であるゲーム機ソフトまではいらないって人ばかりだろうからね
一方でハマる人は課金でどんどんお金を使っていく人もいる
そういう人たちだけでもゲーム機ソフトに目を向けさせられないだろうか
>>383 それで、GDCは何をする場?
今必死にぐぐってんの?
任天堂はアップル方式はやりませんって当然の事を言ってるだけだろ。
任天堂はソフトこそが一番大切だと思ってるからってだけでしょ。
何も過激な事も矛盾や間違ったこともいってないだろ
ID:duU0vIXX0ははちま本人
ゲームアプリの中で最上級のangrybirdsですらカスみたいな値段な市場で頑張ってどうするのよ開発者の皆さん?
って発言じゃねえの
アングリーバードあんまり面白くないんだけどな。
なんというか、中毒性が足りない
>>377 コピペとかコピペに失礼だったな
はちまは捏造コピペだったけwww
スマフォはハードの性能が向上しても
中身は変わらないと客に思われてしまえば、今のような買い替えペースは維持できない
かと言ってハードの性能向上をやめればもっと酷いことになる
傍から観察してる分には面白い
何億何十億ってコストをかけたようなソフトは存在できなくなる未来がお望みな人がゲハにもけっこういるんだな。
ゴキは岩田社長を擁護する人間はみんなチカニシだもんな
技術者や開発者が最先端の技術や手法を学びにきている場で、
Wiiはこんなに売れてます!
PS3は世界最下位です!
と繰り返すだけ繰り返して気色悪い笑みをうかべる岩田。
それにどん引きする会場。
これが最近のGDCでの風物詩。
任天堂はeshopとappマルチのゲームが沢山出る様になるまで努力しろ
岩田は池沼っすなぁ
>>395 これが任天堂以外の人間だったら賛同するんだろうなw
400 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:18:51.49 ID:zZ7B4wyc0
>>372 岩豚「「量こそ利益の手段であり、価値は大した意味を持たない」
記者「アングリーバードやったことないんだろどうせ・・・」
岩豚「ありますが何か?あれは神ゲー。だからなんだよあ?」
Chilingo「アングリーバードのお陰でEAから20億円のキャッシュもらったんだけど・・・」
岩豚「ぐぬぬ」
>>398 つまりスマフォのゲームはおもしろいってこと?
任天堂ソフトができるのは任天堂ハードだけ、という原則は今後も維持されるだろう。
まあ、任天堂が携帯アプリでソフトを出す時代が来るかもしれないが。
俺は任天堂のゲームだけできればいい人間だし、別にそれでも構わないけど。
この発言の意図はなんだろう?
いつも任天堂が言っていることが正しいのなら
質の高いものを作っていればユーザーはついて来るわけで
答えは既に出てるんだよね
なんか既得権益みたいなものを崩されたくないっていう主張に聞こえた
アマガミ
>>372 そゆことだよね
わかっててズラしてるやつと
そこに乗って批判するやつと
マジでわかってないやつのせいで
はちまは編集しやすくなっちゃってやがるw
406 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:19:50.79 ID:YSkK5U200
> 一方で、急成長するスマートフォン向けゲームやソーシャルゲームに対しては、
「高い価値を維持する動機がありません」「量こそ利益の手段であり、価値は大した意味を持たない」と言い切った。
そうしたゲームが増えることにより、「業界がゲーム開発を生活の糧としている我々
全員の継続的雇用を脅かす方向に分かれつつある」との懸念も示した。
これって単価の低いものばかりだと今のゲーム業界は維持できなくなるって事じゃないの?
批判なの?
はちま用レス多すぎ
411 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:20:12.97 ID:zZ7B4wyc0
>>405 何言ってんだよ。スマフォに質の高いゲームがあるってことは岩豚自体が認めてるだろ
問題は、岩豚の発言である「ソーシャルゲーには高いゲームを維持するメリットが無い」ってところ
技術をいかに利益に変えるかって話したら
我々は技術だけ追いたいんだ利益とか無粋な話はノーカン!って突っ込まれてる構図
P&Zをスマフォに落とし込んだのは評価する
あとpeggle
414 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:20:29.90 ID:xj3BOUG+0
「ゲームなんか携帯アプリで十分だ」
っていう風潮に対しては、少なくとも各コンシュマー機信者は
怒るべきだと思うけどな。
つまるところ新しいソフト作るためにコンテンツの薄利多売は
まずいのでは?過去の遺産を食い潰すだけだよ。
416 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:20:45.43 ID:zlwfClMc0
angrybirdsって値段見たら115円かよ。
100万本売れても1億にしかならんのか
これがPSWのだったらスレが10個立って20スレまで伸びるレベル
だっただろうな
ゴキの中では
100円の割によくできてるゲームよりも、5000円のもっとよくできてるゲームの方が魅力的ってことだろ
今この時代を生きてて携帯でポチポチやるゲームで我慢しろとかないわ
安かろう悪かろうがそもそもの任天堂ビジネスじゃん
420 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:21:12.03 ID:zZ7B4wyc0
ところで捏造ブログはなんで検閲してんの?
本当のこと書かれると困るの?
422 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:21:23.25 ID:9okLVexS0
>>403 実際その通りだと思うのだが
しっかり作ってる任天堂だけ売れて
PS2時代にあぐらを書いたサード連合は爆死
424 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:21:31.41 ID:cIc0tAnhO
>>357 馬鹿だなあ、別の動機があるから儲かりもしない物を続けられるんだろ
質なんて関係ないというのはビジネスモデルの問題
要するにゲームビジネスを崩壊させる博打化に対する警鐘だって
何でわからんのでしょ?
しかもそれで死ぬのは任天堂じゃなく、その博打で一儲け狙った連中だっていうのに。
「アングリーバードが儲かった!」
・・・で?
その裏で一体何本のゲームが売上月30ドルとかで終ってると思う?
みたいな話でしょ。
427 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:22:01.13 ID:zZ7B4wyc0
>>424 岩豚の発言と矛盾してるじゃんwwwwwwwwwwwww
基本的に新しいビジネスモデルに批判をすると時代遅れと思われるのがオチ。
岩田社長の言うことが正しいかどうかではなく、その手の発言をしたことで
時代遅れの烙印を押される危険性があったのは事実。
ま、数年経てば何が正しいかがわかるだろう。
収益増すのはソーシャルホルダーばかりなり、ってな。
>>419 どうみてもPSWのサードです本当にありがとうございました
ギャルゲじゃない萌えキャラRPGなら売れるだろw
431 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:22:38.19 ID:zlwfClMc0
>>420 どうやって元取るつもりなんだろうな。
開発者ごと買収したとしても
angrybirdsみたいなのをポンポン量産できるわけもないだろうし。
432 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:22:43.16 ID:zZ7B4wyc0
>>425 それ、DSの世界でも同じでしょ?
寧ろDSならもっと赤字になるんじゃ?
433 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:23:00.96 ID:SDYk8zpsO
まーた捏造か
検閲ブログ工作員の人教えてくれ
スマホじゃないけど昔の携帯で女の子とメールでお話しするやつは燃えた・・・
選択肢選ぶとそれに応じて返信が来るやつ、文字だけだが何気に出来が良かった
なんだかなあ
GDCではC&Cの開発者で今はZyngaにいる人がかなり飛ばしてたな
438 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:23:46.00 ID:e036IpNQ0
コレだから任天堂はだいっきらい
>>431 昔流行ったフリーゲーにキャラ付けて売ればいいだけだろ
>>408 要するに金儲けしか考えてないやつらによって
ゲーム業界が衰退してしまうことを懸念してるって言ってるわけよ
これはケータイメーカーのことを言ってるんだろ
奴らはゲームに力を入れなくても数だけ集めればなんとかなると思ってると
そんなとこに言ってもソフトメーカーは儲かりませんよジリ貧ですよと
それが分からん奴が居るとはな
442 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:23:58.70 ID:ia1Xuw/10
はちま師匠俺のレス転載お願いします
よく分からないけど
ユーザー目線から見てコンテンツの価値になる部分で一番大きいのって
作った人やメーカーのお墨付きであることだと思うお
大量のもしもしゲーの中にいくら素晴らしい作品が埋もれていても
それを素晴らしい作品たるものとして世に送り出さない限り
有象無象の中の偶然の産物でしかないのは仕方がないお
だからこそ、メーカーブランドやキャラクターブランドで
一定の価値を作り手側から保障してくれるコンテンツってのが大切なんだお
くじ引きが好きな人はソーシャルゲーやらもしもしゲーで十分かもしれないけど
他の娯楽と一戦を画す形でビデオゲームを愛してやまない人にとっては
遊び手と作り手でwin-winになる可能性がより高いものを選んで当然お
言い方に問題があるのかはよく理解できないけど
いわっちの意見には概ね賛同できるお
アングリーバードは結果的に儲かったかもしれないけど
ソフト売れてというより買収してもらった結果だしのう
446 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:24:15.59 ID:9okLVexS0
>>432 サードはそうだね
手抜きばかりで従来のゲームの価値を下げまくり
>>431 EAはそうやって赤字ポンポン増やしてるイメージが有るわw
結局捏造歪曲ではちまが拡散する為のスレなのか
いい加減クズはしね
>>431 パクリゲーが出揃ったところで訴訟を起こす
アプリてアイデア勝負なとこあるし
そういう意味では重長厚大でない、任天堂の推奨してきたゲーム作りに適ってるんじゃまいか
PS1のゲームがAndoroidで出来るようになるんだよね?
ドラクエやFFも安価で出来るじゃん
DSで高い金だしてリメーク版やらなくてもww
>>429 ネット上での囲い込みが可能になれば、機器の性能アップやネットワークの向上で
将来的には「質の高いゲーム」も売りやすくなるんだよね。
クラウドもソーシャルゲームも根っこは一緒。
一番危険なのがゲーム専用機のようなハードによる囲い込み。
それから検閲ブログの信者は検閲ブログのどこが良いの?
ソーシャルゲームはゲームじゃなくて、ソーシャルゲームっていう別のジャンルなんだよ
455 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:25:40.09 ID:YSkK5U200
>416 :名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:20:45.43 ID:zlwfClMc0
> angrybirdsって値段見たら115円かよ。
> 100万本売れても1億にしかならんのか
痴漢脳だなぁ
自分の作ったゲームが100万人に遊んでもらえたらうれしくて仕方ないだろう
金なんか優先順位は一番じゃなくていい
このスレもはちまの銭になったから問題ない
457 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:26:02.34 ID:cIc0tAnhO
>>427 空が青いと言ったら雨の日もある、という事実が否定されると思ってるのか
本当に馬鹿だな
>>444 ソフトだけでも儲かってるでしょ
確か5000万DLとか聞いたし
1回につき70円くらいの利益としても35億でしょ
>>242 任天堂が潰れるならゲーム業界根こそぎぶっつぶれても構わないって奴らだろ。
もはやゲハは”ゲームが好きである”という最低限の共通認識すら失われて久しい。
460 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:26:58.85 ID:zZ7B4wyc0
>>455 しかも開発したのは14歳の少年だからな
言ってみれば、開発費はお金じゃなくて時間だけだ
その状態で1億も稼げるんだから笑いがとまらないだろうね
で、誰だ?動機付けがないなんていったのは?w
ゲームは儲からない
この大前提を忘れてはいけない
儲かるのは商品なのであって作品ではないのです
462 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:27:15.97 ID:youWXl300
任信ってやっぱり教祖叩かれると発狂するのなww
アイスクライマーやらシェフパクって速攻消されてたもんな
流石アイデア勝負の市場だね
アプリ系はアップルの一人勝ちだな
自分で作らないで管理するだけで無限に利益が出る構造だもの
466 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:27:57.71 ID:zZ7B4wyc0
たぶんはちまは都合の悪いワードをNGにしてコピペしやすいようにすているんだろうな
はちまもNGワードに入れてるだろうし
だから、一つの成功例だけをあげたところで反論にならないんだよw
理解できないアホなのか、理解してなおわからんふりしてるアホなのか
アホのふりをする奴はアホ、といったのはけんこうだっけ
何で世界的に進出してる日本の企業を無理矢理叩きたがるのかわかんねえ
日本人じゃないのかよ
>>465 ハードメーカーがわざわざリスクのあるハード事業やるのもロイヤリティ構造があるからだけどな
>>400 岩豚「「量こそ利益の手段であり、価値は大した意味を持たない」
記者「アングリーバードやったことないんだろどうせ・・・」
岩豚「ありますが何か?あれは神ゲー。だからなんだよあ?」
Chilingo「アングリーバードのお陰でEAから20億円のキャッシュもらったんだけど・・・」
岩豚「そうですかすごいですね。でも、他は安っぽいのが多いな。実質100円ショップならしょうがないか」
記者 Chilingo「ぐぬぬ」
ようするにこういう話なんだが
>>467 「岩田はちまちましてて気に入らん」って書いてもNGなのかな
ゲハでここまでアップル方式が擁護されるのは初めてじゃね
>>455 だな。
一億人に遊んでもらえるような面白いゲーム作ったなら
タダで配ってもいい
>>460 まあ今後は宣開発費よりも宣伝費がかかるというか、
いかにダウンロードしてもらいやすい位置に乗せてもらえるかも大事そうではある。
477 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:30:09.57 ID:zlwfClMc0
>>460 この場合動機を持ってるのはソフト開発者で
もしもし事業者側ではないでしょ。
そして皆がangrybirdsになれるかと言うとそうではない。
iPhone使いだがゲームは殆どやらないんだよな
PvZ Peggie ゴーストトリックくらいか買ったの
479 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:30:41.16 ID:zZ7B4wyc0
岩豚「「量こそ利益の手段であり、価値は大した意味を持たない」
記者「アングリーバードやったことないんだろどうせ・・・」
岩豚「ありますが何か?あれは神ゲー。だからなんだよあ?」
Chilingo「アングリーバードのお陰でEAから20億円のキャッシュもらったんだけど・・・」
岩豚「そうですかすごいですね。でも、他は安っぽいのが多いな。実質100円ショップならしょうがないか」
記者 Chilingo「えっ?さっきの”動機付けにならない”って発言はどこへ・・・?」
岩豚「ぐぬぬ」
480 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:30:56.95 ID:ix73GSkq0
安いのが悪ならなんで任天堂は携帯機のソフトの価格を据え置きより安くしてるんだよ
矛盾してるぜ
ID:2BCVXDKF0にワロタw
スルーされまくりだし、正義とか訳のわからん事言い出すし
空気読めてないにも程があるだろw
>>465 ソニーはきっとこういうの目指していたんだろうねと最近思う。
だからNGPはスマホに近くなった。
ハード屋が労せずにソフトだけ作ってもらってハードを売りたいんだよ。
ただ、任天堂はソフトを作りたくてハードを作っている。
これが任天堂と他との違いだろうね。
>>469 芸スポにおけるイチローや長友叩きのようなものだね
活躍してる人に嫉妬しちゃう病気
普通は中高生までには治るんだけどね
とりあえず岩田を叩いている奴は「ゲームはハードの性能じゃない」
という考えの持ち主でおk?
これ代表で言ったのがいわっちなだけであって
日本のゲームクリエイターたちはみんな思ってることじゃないのかお?
ソーシャルゲーに進出するメーカーこそ
自分たちがこれまで築き上げてきたブランド価値で
有象無象を駆逐しようって心があると思うんだけど
それこそSCEはスマフォと競合する形で
自社の売りを生かそうとしてるじゃないか
どこの馬の骨が作ったかもわからないゲームを漁るより
PSストアで売ってるアーカイブス買った方が絶対にいいってのは間違いじゃないお
いままではアイデアをぱくったゲームが出てきても
同じ程度の値段で売ってたから、どちらかを選ぶならブランドのある方だったが
それが格安でゲーム性は同じってなってくるときついだろうな
488 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:32:02.59 ID:e036IpNQ0
489 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:32:10.44 ID:9okLVexS0
>>474 任天堂を叩く目的のために利用してるだけだろうけど
商売敵のネガキャンできればどうでもいいんでしょたぶん
PSWでは任天堂憎しの関係で林檎を取り込む事に決めたらしい
491 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:32:22.88 ID:zZ7B4wyc0
>>485 任天堂にそんなことを言う権利は無いという考えの持ち主
>>480 何言ってるんだか
一部は据置より高いぞ
モノによるにきまってるだろ
ネガティブな見方をしてるとされる当事者はおろか、所属してるメディアの名前さえ伏せて
海外メディアの記者はこう見てますって、そんな杜撰な記事を書いてジャーナリスト名乗るって恥ずかしくないの新清士よ?
そんな記事なら誰でも書けるぞ
検閲ブログはそろそろ検閲やめようぜ
>>469 可笑しなこと言ったら誰でも叩かれるよ。
例え成功者でもね。でも現実的でいいじゃない。
言論の権利ってなんぞや
>>483 岩田社長がいう任天堂のプレミアとはハードとソフトの一体開発って言ってたね。
まあどこでもそれが出来るわけじゃないんだけど。
だから誰もがAngry Birdsになれないように誰もが任天堂になれるわけでもない。
498 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:33:20.06 ID:K1QkFQjH0
すれちがい伝説って完全にソーシャルゲーじゃん。
任天堂もしっかり研究はしてるでしょ。
しかし何年も前からあるフラッシュゲー丸パクリの
アングリーバードみたいなのを5000万もDLする奴らがいるのが凄いな
それにしてもツボにハマれば20億ってやっぱ夢があるな
ニート諸君もやってみたら?
タッチパネルの精度が壊れてないアナログスティック並みに高ければなぁ
現行だとタッチパネルの精度が糞
ガラケーの場合はレスポンスが糞
この点は従来ゲームの大勝利
503 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:34:19.12 ID:zlwfClMc0
>>483 なるほど
だからPSPhoneでPS資産をもしもしに売り渡すようなことを
平気でできるのか。
504 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:34:42.57 ID:e036IpNQ0
任天堂はDSの配信ゲーム作ってる個人を蔑ろにした過去があるからな。
その時はゲハには珍しく今後こういう人は増えるからいまのうちからガイドライン制定すべきって先見の明がある意見がでてた。
>>499 逆に探してキャラ変えればEAが数十億払ってくれると考えるんだ
506 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:35:07.32 ID:xj3BOUG+0
>>491 正解ってか
任天堂はスマホ市場を永劫狙うなって話だな
507 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:35:47.26 ID:YSkK5U200
だからPSP
だからこそNGPなんだよね
将来はNGPのゲームが据え置きに移植されるようになる
NGPが一番になる
据え置きは高性能な携帯機からおこぼれをもらうようになる
508 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:35:47.97 ID:zZ7B4wyc0
>>504 任天堂の考えって20年位古いんだよな
未だにアタリショックが本当に起こると信じていそう
ただ逆にその考えが任天堂ハードのみで起こるアタリショックを引き起こしているんだよね
>>504 あの人3DSでまた復活するらしいw
復活宣言動画をYoutubeで見たよw
>>394 任天堂潰すためならSCEが潰れておkという原理主義的過激派が台頭しているな。
アメリカを倒すために地球破壊爆弾を使用するソビエトみたいなものか。
検閲ブログ信者はキャサリン詐欺にひっかかってなかったな
ソフト買わない人か
512 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:36:09.53 ID:DGv8LJoX0
>>506 任天堂はそもそも自社以外のハードでゲーム出したりしてないけどね
岩田が頑固でよかった。
任天堂とマッチしてる。
>>504 個人の制作者を安易に認めると質の低いゲームが氾濫するリスクがあるから除外すると言う話だろ
今話題にしているスマホ市場が良い例じゃないか。
WiiやDSの市場があんな風になれと?正気か
>>506 狙わないだろ
どこかの企業は狙って爆死しそうだが
>>492 任天堂のせいじゃないけど、中古がいつまでも高いのは困る
ワングーでゼノブレ中古4800円でマリカDS中古で3200円とかさww
だったら携帯ゲーム機に電話機能をつければいいじゃない
アングリーバードなんかよりRagdollやれよ
520 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:37:42.06 ID:xj3BOUG+0
>>513 NGPみたいにすれば自社ハードでスマホ向け作れるよ
ID:YSkK5U200
つっこみどころしかないレスというのも凄い
釣られてしまったぜ
>>506 それは別の話しだし
株主的にはいってくれと思ってるだろ
あたれば株価数十倍になるからw
お前らコンテンツの保障について考えてみろお
友人が思いつきで作ったゲームと
プロが色んな研究を重ねて時間かけて作ったゲーム
どっちをやりたいお?
>>520 それで任天堂にしてみればどんなメリットがあるかって話だ
そうするとシンプル1500的なものってどう位置づけられるんだろうか
>>525 はっきり言うけど、後者は立ち回り遅いんだよ
すでにソーシャルアプリのギャラなんて商品券なんてレベルで
デフレが進んでるのに危機感ないのなw
2000円出してクソゲー買うより5000円出して面白いゲームやろうぜって事なんだろうけど
2000円で面白いゲーム出たらどうするんだよって話だな
そんなにもしもしゲーが好きなら、普段からもしもしゲーをバカにすんなよ・・・
まさにダブスタじゃん
Angry BirdsにAngry Pigsが絡む、みたいなレスがすでにあると思いきや案外なさそう
>>525 初代HaloレベルやAoEクラスの無料ゲームはFPSやRTSに限らず
今後どんどん出てくるだろうとは思う。
Ragdollやれよ
これは俺の想像だが、極端な話今の任天堂はサードに対して
任天堂ハードでは出来ず、他機種でしか出来ないような
ゲームを作りたいのであれば、作ればいいと考えているのかも知れない。
ただ、その選択肢に携帯電話入れて大丈夫かっていう。
結局携帯にしろスマホにしろゲームに特化していないから、
そんなところにまで安売りして作りたいものがあるのか?
536 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:40:48.83 ID:9okLVexS0
>>520 自分のところのゲームの価値が下がるだけだろう
デメリットでしかない
NGPはスマフォではない
電話できない
ipadやipodTouchに近い
つか任天堂なんてソフト資産多いんだから
数百円のゲームはVCで十分だろう
539 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:41:06.85 ID:zZ7B4wyc0
スマフォゲーは任天堂には全くメリット無いだろうね
大体任天堂のゲームなんて、どっかの高級娼婦みたいなもんだから
元々キャラゲーを細切れウンコみたいに出し惜しみしながら
儲けるしか手がないから、スマフォによる低価格路線は任天堂には痛恨の一撃
元々そんなにネタ持ってないんだから任天堂は
スマフォの為に新しいゲームつくろうっていう発想も持ってない
そんなことするより細切れウンコを定期的に量産した方が儲かるっていう市場が任天堂ハード
岩田は俺が社長の間は携帯向けコンテンツとか絶対出さないって行ってたしな
新清士の記事かよ、くっだらねぇ……
542 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:41:27.56 ID:e036IpNQ0
>>515 それがもう幻想なんだよ。流通はもはや一方通行じゃなくなった。
ゲームを遊ぶ事にゲームを作るが含まれる時代になった。
低性能路線でライト喰いは任天堂の既得権益なんだよ!アップルは横取りすんじゃねぇよ、糞が!
↑
岩田の本音
新清士つまんね
546 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:42:53.82 ID:xj3BOUG+0
>>526 それは今のPS3/360といっしょで使用料名目で金取れるからね
Wiiが任天堂オンリーなら他社に公開する必要ないぞ
>>541 はちまの貴重なソース元なんだからそりゃ汚いだろ
カジュアルゲーの大手もこの発言にかみついてたけどさあ
あいつらの作ったゲーム、コンシューマが無かったら出てなかった
アイディアだらけのゲームなんだよな
Angry Birdsは面白いかもしらんが、こりゃ誰が見てもオリジナルだゲームの
パーセンテージ出してほしいな
550 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:43:57.30 ID:e036IpNQ0
そもそも今まで携帯でメールチェックしてた代わりに携帯でゲームが遊ばれるようになったら簡素であることがメリットとして生まれるのだが?
普段から低性能とか言って任天堂叩いている奴らが
この岩田の発言を叩いているかと思うと胸が熱くなるな。
ちょっと首吊ってこいや。
しかしまさかゴキブリが怪盗ロワイヤル擁護するとは思わなかったな
553 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:45:44.98 ID:e036IpNQ0
イノベーションが起こってることに気付いてないのかな?
554 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:46:05.78 ID:zZ7B4wyc0
>>551 任天堂ハードはクソゲーを高値つけるんだよ
無料、100円ゲーなら大歓迎だね
>>542 含まれる含まれないはプラットフォーマーが決めることだ
Angry birdってiPhone版は金取るのか
Android機しか持ってないからタダだと思い込んでた
>>552 あれが連中が望む未来のゲームなんですよw
ゴキは知らないだろうけどRagdollおもろい
>>530 ちと違う
2000円なら2000円なりでいいやという発想と客層の類似ジャンルに対して
5000円の価値でどう立ち向かってくかっていう話
2000円でも良いのはあるっていう話は割とどうでもいい
>>554 任天堂が出すタイトルは値に見合ったクオリティじゃねえか
どうも大多数のソーシャルゲーってニコのMAD作品とかぶって見えるんだよなぁ。
元ネタいじくって繋ぎ合わせただけなのに、さも自分の作品で新しいもの産み出したみたいな感じが。
元ネタがないと何も出来んだろお前らみたいなw
やっぱ元ネタとなるものを産み出す人は凄いしそういうのをプロって言うんだろうなぁと思うから、
同じ金落とすならそっちに落としたいって気持ちはある。
まぁソーシャルゲー開発者は図星くらって怒ったんだろ。
ソフトの持つパワーを極力認めないスタイル
パチ屋と一緒だよ
地主や施設を持っている奴だけが儲かる
>>548 元々ゲーム開発リソースを持ってる所が、ショボい広告目当てに自社製品の価値を
貶める構図になるってことね。
>>553 イノベーションの意味を理解してからこいよw
>>553 そんなこと言ってついて行っいて見ればロクでもない場所だった
てのはよくある話だからなぁw
新規層はもしもしゲーやソーシャルに大分吸われてるからなー
Wiiみたいな安かろう悪かろう路線だとこの先食われる一方になりそう
569 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:48:22.39 ID:3kkgLfwm0
もしもしゲーいつも馬鹿にしてるくせに今更擁護とかないわwwww
>>554 任天堂のゲームは全てクソゲー!ソースは俺!!
その胆力あまり見習いたいとは思えない…
>>555 それも懐かしいがwwww
その更に昔に大砲で西洋の城ブッ壊すのがあるんだ
なんでゴキブリってここまで馬鹿なんだ?
574 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:49:26.08 ID:9okLVexS0
どこがイノベーションなんだか
全然革新でもなんでもないだろ
>>4 ゼルダのパチンコみたいに経験と勘で玉(プレイヤー自身)を飛ばしてターゲットを破壊するゲーム。なったと
全てタッチパネルで操作するので微調整がムズいが逆にそれでゲームが短調になるのが防がれている。
576 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:49:35.57 ID:e036IpNQ0
>>556 その決定の是非を決めるのはユーザーだ。
そしてそのユーザーは昔とはちがいただゲームを消費するだけじゃなくゲームを生み出す。
ソーシャルゲーがアタリショックの再来の引き金
になることを危惧してるんじゃないだろうか?
安かろう悪かろうのソフトで溢れていたら
あり得ないことでもないと思うし
でもどこにも負けない質を生み出す任天堂だから許される発言でも
あるな。これがバンナムとかだったら、このくらいじゃ済まないだろう。
>>571 オールドゲーマーならランパートという傑作が真っ先に思い浮かんだよ
アングリーバードはランパートのパクリw
確かにらしくない発言ではある
脅威と感じているからこそだな
だから敢えてこういう泥臭いことでも言っておこうと思ったんだろう
581 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:51:30.56 ID:9okLVexS0
>>554 まあ任天堂のソフトが一番売れてる現状では
君は極少数のマイノリティでしかないな
おお任天堂叩きのネタだなと群がってきてるバカ陣営は
とっととプレイステーションフォーマット畳んで
電話のショボゲー量産してろよ
なんでお前らだけはお高く止まって
パッケージソフト売れる気でいるんだ矛盾野郎
プロがプロを名乗れない業界なんて見たくもないお
俺はもしもしゲー断固反対だお
もしもしを一つのプラットフォームとして業界全体が見定めない限り
誰でも自由に作って配れる有象無象なんか認めたくないお
それこそサードパーティは本当に死んでしまうお
今の段階はファミコンバブルみたいなものかもしれんね
>>565 そうだね。ただ開発費高騰化は止まる傾向はないし、
日欧米は家庭用ゲーム機市場の成長が止まってるのでという側面もあるかも。
メタスコア80点をとるFPSですら売れずに食っていけない時代だから
公式で翻訳したの見たけど
商売で安易に二番煎じ狙うのは危ないよ、って話じゃないか
ソフトに相応の対価を払う習慣というか感覚みたいなのが無くなるのが怖いとか言ってなかったか?
たぶんソフトの質だけの話じゃない気がする。
>>577 キャラすり替えただけ(酷いとパッケージだけ入れ替えた物)の一緒のゲームが普通に店頭に並んでる状態
これが好きなら文句言わないよ
589 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:52:27.21 ID:zZ7B4wyc0
>>582 よく豚がWii60と言ってるのと一緒
スマフォとPSP、PS3があればあらゆるコンテンツを網羅できる時代になったってこと
アングリよりペグルのほうが面白いですけどね
アングリーバードは面白いけど300円以上は出したいとは思わないな
>>589 おいおいおいw
スマフォの売り方はPSPやPS3の対極だろうが・・・
>>589 もっと高性能なスマホがあれば後者二ついらなくなる恐れが・・・。
594 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:53:56.19 ID:e036IpNQ0
アタリショックにはならない。なぜなら金儲けが本質ではないから。
作り公開することそれ自体が目的、儲けはそれに不随するものでしかない。
そしてそれはこれから社会の中心となっていくデジタルネイティブの価値観。
「アングリーバード面白いよ」じゃ反論になってないよね
>>587 スティールダイバー高すぎ、リッジレーサー, iPadの類似品に比べて高すぎって話にはなりそう。
>>589 ゲーム業界で一番売れてる任天堂ソフトがないじゃん(´・ω・`)
>>589 いやいやこの場合キミは「PSPやPS3のゲームは全て携帯ゲーに移れ!」と言わないとw
>>576 ユーザーが生み出してるのは単に消費のリズム。
自分で何か生み出してると思ってるユーザーは波を煽られて乗せられてるだけ。
601 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:55:05.69 ID:zZ7B4wyc0
任天堂のゲームなんて64やGCがあれば十分じゃん
>>590 だよね
移動中ペグルやってると時間経つのはやすぎわろすってなる
いいかげん「架空の業界人」や「架空の記者」の言葉に頼るのはやめたらどうですかソニーさん?
デビットマニングで痛い目見たでしょ?
別に任天堂に限った話じゃないんだお
SCEの人が作ったプロのゲームがその辺のガキが作った思いつきの産物と同列になっちゃうんだお?
そんな世界は絶対に嫌だお、すべての人が同列なんて間違ってるお
こないだまで高性能高コスト路線批判してたくせに
今度はスマホSNS批判か
忙しい奴だな
>>601 それならなぜいま任天堂が一番ソフト売ってるの?
需要がないなら売れたりしないよね
>>601 要するにWii最強といいたいのか?
でも64は結果的に神ハードだったと思う。
609 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:56:27.07 ID:NqP1IKym0
ビジネスモデルの話だろ
何で個別の話になってるのか
本当に面白いゲームなんてそうそう出てくるもんじゃないし易々と作れるもんでもない
これは和洋問わず言えること
ソーシャルゲームは確かに間口は広いから多くの人の手に取って貰いやすいだろうけども粗製乱造されてゲーム自体に見切りを付ける人を増やされたら洒落にならんしな
唯でさえ業界停滞してるのに
アタリショックがもしもしゲーで起こったとしたら
やっぱ3DSや据置きにも影響は出るのかなぁ?出るとしたらどういう風に出るんだろ
はちま用捏造スレ
スマフォとPSP、PS3があればあらゆるコンテンツを網羅できる
↓
64やGCがあれば十分
617 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:57:09.80 ID:zZ7B4wyc0
>>608 Wiiは、任天堂が方向転換したハードだから買わないよ
寧ろ今の豚はWiiDSを擁護してスマフォを非難してるんだからおかしいよね
>>601 んなこと言ったらPSのゲームなんてPS2があれば充分だぞ
PS3で今一番売れてるディスガイアなんてその最たるもの
ゴキブリどうすんの?このままだとダブスタだよ?
NGPなかった事リストに入れるなら分かるけど
620 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:57:14.96 ID:ES+RENPQ0
>>577 今のソーシャルアプリはランキングという形でタイトルに重み付けがされているから
どのタイトルが地雷か判断できないことから市場が冷え込んだとされるアタリショックとはかなり違うと思う
621 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:57:20.28 ID:R5xImetz0
任豚突撃!
622 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:57:32.94 ID:xj3BOUG+0
いわっち結果がわかってて発言したのかね
623 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:57:36.68 ID:9okLVexS0
>>587 ようするに同人ゲーム市場みたいなものになってしまうってことじゃないかな
どんなゲーム作っても上限が1500円とかみたいな市場ではゴキのよく言う「重厚長大」なゲームなど絶対でなくなるだろう
624 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:57:41.65 ID:3kkgLfwm0
GDCの内容全部見ずにめちゃくちゃ言ってるやつ多すぎwww
>>610 もともと暇つぶし用の安価な商品だしまぁ大丈夫じゃないか
安かろう悪かろうだと買う方も期待してないし失望することもないでしょw
iPhoneのアプリとフリーのflashゲーと何が違うの?
岩田社長がバッシングを受ける理由があるとしたら、
それは新しい挑戦に対して冷や水を浴びせようとしたと捕らえられてしまうような発言をしたこと。
ただそれだけ。
ゲームの質云々言うけどさ
質の低いゲームにアニメつけてるようなのばっかしじゃんw
日本のゲームて
箱○を貶めるときは国内云々でWiiに擦り寄り
Wiiを貶めるときはHD云々で箱○に擦り寄るって話があったけど
まさかスマホでもやろうとするのかこいつらw
ほんとワンパターンというかw
>>612 ゲームはどれも一緒という考えで見向きもしなくなるとかかなぁ?
631 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:59:34.70 ID:f2lBH0bv0
おい誰かくるっくるっのAA持ってこいよwww
>>627 2003年のE3、当時は空しく響いた「任天堂は必ず勝ちます」
っていうのがあったな。
633 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:59:42.15 ID:9okLVexS0
>>617 おかしくないよ
ゲームの質はグラで決まるわけじゃないから
逆にグラだけで中身のないゲームの多いこと多いこと
マジかよゴキブリスマホに擦り寄った
>>626 実績とかかねあとはCS大作のスピンオフとか
>>627 記事の内容はそうだなあ。スレの方は違うみたいだがw
637 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:00:03.24 ID:NqP1IKym0
>>627 アメリカ製品とビジネスモデルに言及したからだろ
638 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:00:03.13 ID:zZ7B4wyc0
実際Wiiで起こってることこそアタリショックだよ
じゃあ他のハードでソフト売上減ってるかっていうとそんなことはない
ゴキブリはグリーやモバゲーがゲーム業界そのものになってもいいんだろ?
任天堂さえ潰れれば
>>621 お前みたいに無意味で頭の弱さ垂れ流しの煽り連呼してる連中はガチで業界の癌だと思うよ
任天堂は少なくとも岩田が社長の間はアップルの経営と同じ事はしません。
自社でソフト開発してその為のハードを作りますって当然の事を宣言しただけだよ。
バッシング食らうなんてよっぽど間違った事言ったか
それでもなきゃ痛い所突いちゃったんだろ
敵の敵は味方と言いたいんだろうが
スマホとPSWは相反する属性だぞ箱○のように一緒くたにできんぞ
記事の中で一番重要なのはここだろ
>任天堂の岩田社長が語ったスマートフォン向けゲームへの批判に
>言及しつつ、ベステルバチュカ氏はこう反論した。
>「安いからといって質の低いゲームを提供しているつもりはない。
>(ゲーム業界は)0.99ドルという価格帯に慣れるしかない」
薄利多売の「価格帯に慣れるしかない」という言い方に問題意識を持つかどうかって点だろう
開発コストに一番危機感を持ってきた任天堂らしいといえばらしい
645 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:01:25.48 ID:NqP1IKym0
>>620 次はどうやってランキング上位に載るか、あるいは載り続けるかって所に金が掛かる、と。
おそらく開発費以上に。
>>612 アタリショック以前にパッケージソフト価格の低価格化として影響が出ると思う
関係ないけど3DSの説明書の匂いいいよな
クンカクンカ
>>641 いい加減、自社でハード開発にこだわらんでいいと思うけどなぁ
携帯パチンコみたいなもんだろ。
だいたい情報リテラシの低い奴ほどiPhoneとかにすぐ手を出す。
おしゃれでもなんでもなく、どいつもこいつも、ただのカジュアルパチンカスにすぎない。
651 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:02:04.52 ID:zZ7B4wyc0
>>644 開発コストじゃねーだろ
「薄利多売だと大規模な宣伝ができねーじゃん!」って事だろ
アップルにマリオを出さないのか?
No1のアップルにソフトを出すのは当たり前のことだぞ?
みたいにちくちく言われてたしなぁ
これは久々のゴキブリホイホイスレ
>>641 岩田社長、本当はマカーでアップルは敬愛しているはずなのに、
別路線で行くって言うのはなかなか凄いと思うよ。
別の言い方をすれば「母(アルファ・ロメオ)を殺したエンツォ」になろうと
しているのか・・・。
Angry Birdsも結局EAに買収されたんじゃなかったっけ?
業界の雄EA様もPlayfish買収したけど
思ったほど利益上げてないみたいだけどな
ゲームに数千円の対価と完成度を認める常識はしねってことなんだぜ
矛先は任天堂に向いているようで
PSのゲームは高品質だという宗教にこそ一番の天敵だ
>>630 でも逆にもしもしゲーはやっぱ駄目だな、3DS買おうってなるかもしれないよね
あえて好き勝手やらせてみたらいいんじゃないだろうか
659 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:03:38.15 ID:9okLVexS0
>>651 でそんな安い値段でしかゲームが売れなくなったら
重厚長大なゲームなんて絶対作れなくなるんだが
>>654 別路線でいくというか、それしか能が無いだけなんだけどね。
>>659 ゴキブリはそれでいいんだろ
ダブスタすぎて反論すらこねーけど
任天堂はまっとうなことを言っている
対するソーシャルゲーム文化も正しい
メディアだけがただ腐っている
>CS対策のスピンオフ
本当にサードは学べないなw
自社のIPを安売りしないことが成功の秘訣なのに。
664 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:04:36.46 ID:zZ7B4wyc0
実際問題、スマフォの宣伝路線は任天堂とは全く異なってるからね
スマフォは、他人が評価し、じゃあ俺もやってみようって思って
10秒後に既にできることこそ特権
逆に任天堂は、とにかくそのソフト1本に集中して無茶苦茶宣伝攻勢を掛ける
だから俺は昔からいってたんだ
「いくらサードソフトを任天堂枠使って宣伝したって、
その間に出る別のサードソフトが埋もれるだけだから無意味だよ」ってな
665 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:05:00.20 ID:e036IpNQ0
そもそも数千円のゲームしかなかった今までの市場が歪そこに数百円のゲームがでてきた。
チカニシ発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この発言は結果的にPSWを擁護した形になるんだぞ?
その辺判っててソーシャル+PSWとか言ってるのかな・・・
>>612 アタリショックとよばれる現象っていうなれば、一部の大作ソフトしか売れない、
中小ディベロッパーの新作なんて見向きもされない今の日本市場みたいな状態だぞ
ようするにゴキブリはゲーム業界潰れてもしもしゲーが主流になればいいと思ってんだろ
670 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:06:18.89 ID:e036IpNQ0
>>659 お前がいってるのはレンタルビデオ屋があれば映画館はいらないって意見
もしもし系にアタリショックがあるとは思えない。
ただ高額で買収したソーシャル・カジュアル系会社が思ったように収益をあげられず
売却される事態が頻発する可能性はある。
それでも最後まで立ってたところが勝つけど
>>665 じゃあそっちのゲームで延々遊んでいれば?
こっちはこっちであんたの言う歪んだゲームを楽しんでいるから。
今日はどうでしょうの日
>>663 まぁiPhoneアプリでは高額の部類だけどな
石村とスト4は割りかし出来が良かった
ファビョン
岩田のこと自体は嫌いじゃないんだがこういう舞台に立って話すようなイベントになるとMS、ソニー、任天堂の中だと任天堂に一番がっかりさせられること多いわ
E3とかでも大概自社の製品がどれだけ売れた自慢と他社がどれだけ劣ってるかの話しだしてうんざりする
普通のインタビューだと他ハードのあのソフトは良かったとかWiiはサードが売れないとかぶっちゃけてて面白いんだけどな
iPhoneって石村出来るんだ、すげーな
ライトユーザーという名の馬鹿を釣ってきた任天堂にとって
スマホにライトユーザーとられるのが怖いんだろうな
ゲオタにしてみれば任天ゲーの出ないハードなぞ二の次だ
気持ち良く遊びたいんだよ
家庭用ゲーム市場のネタで焼畑しなくて新しいもの産み出してるなら文句は言われないよな、たぶん。
>>668 全然違う
アタリショックっていうのはクソゲーが氾濫したことで
ソフト云々関係なくハードおよびその市場全てが信頼を失うことを言うんだよ
なんで海外FCがNESって名前付いたのか解ってるのか
>>11 まったく同じような内容のを無料のFlashゲームでやった覚えがあるのだが
684 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:08:16.12 ID:zZ7B4wyc0
>>667 NGPは3G回線使ってスマフォアプリダウンロードとか既に対応し始めてるからね
NGPが何故タッチパネルに対応したのかは勿論スマフォアプリに対応する為だし、
3G回線もそれで辻褄が合う
唯一の操作性の悪さも改善擦る可能性もあるのがNGP
海外ってなんであんなにゲーム安いの?
686 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:08:48.95 ID:9okLVexS0
>>672 そいつは正直相手にするいみないと思う
適当な用語だけならべて中身がまったくない
687 :
673:2011/03/09(水) 21:08:57.23 ID:mgj5lkvL0
誤爆orz
688 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:09:00.21 ID:e036IpNQ0
>>672 どちらか一方じゃないんだよ?
家で数千円のゲームで遊び外で空いた待ち時間に数百円のゲームをする。
そもそもの勘違いが対立するものじゃないんだよ?ラジオが出てきた時に新聞がラジオの番組表を載せたように共存できるもの。
>>669 もう連中に理性なんて残っていないしな。
任天堂が死ぬなら地球が消滅しても良いとさえ思っているんだろ。
読んでない人が多いと聞いたので、貼っておこう
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/gdc2011/index08.html >今日はTime Gate StudiosのCEOの言葉から私のスピーチを始めさせていただきました。締めくくりも同様にしたいと思います。
>彼は言いました。「我々は常に、わくわくするようなゲームのコンセプトを持っており、
>そして、それが真のビジネスチャンスになれるかどうか検証する。
>それと反対のアプローチ、すなわち今現在人気のあるビジネス傾向を特定し、
>そこからどうやって利益を上げるかを検討するというアプローチは、ぞっとする考えだ」と。
NGPってAndroidじゃなくて独自OSだぞ
開発者向けのメッセージだろに。
まぁ単純でコミュニケーションの足しみたいな機能しかなくてクソみたいなアイテム課金で搾り取る
ゲームが氾濫する現状に対する警鐘なんだけど
そういうゲームで遊んでる人がそれで幸せなら余計なお世話だろうね。
>>679 うんw。個人的にはソーシャル系カジュアル系を買収した
DisneyとDeNAは採算割れして買収先を売却することになると思う。
>>684 全部お前の妄想じゃんw
公式にスマフォアプリダウンロードって言ったのか?
あとそれやるとパケゲー売れなくなるから岩田が危惧してるのもわかんねえか?
>>11 ブームブロックスを2Dにしたみたいな感じだな。
>>684 それじゃあNGPの存在意義がなくなる
現状のスマホだけでいいじゃんってな
売り切り数千円のソフト業界はつぶれろと
>>676 E3ではその辺りのことを強く言うことはないよ
まあ、レジーはうざいが
>>682 って日本じゃ頑なに信じている人が多いけど、そんな風にソフトが全く売れなくなったとかを示すデータはない。
実際は緩やかに市場が縮小・衰退した。
これ構図としては
任天堂+ソニー+MS+参入メーカーvsもしもし低価格低保障ゲーってことだお
任天堂はあくまで自社ソフトはジシャハードでの提供に拘り
ソニーはカスみたいなもしもしゲーを駆逐すべく同じ土俵にPS資産を以って臨む
今ここで意味のない煽りや蔑称を出してるヤツは今すぐ死ねお
これはゲーム好きの意地をかけるべき話なんだお
好きなゲームを作ってる人たちがご飯食べられなくなるとか絶対嫌お
>アングリーバードは同社にとって52本目にして初の大ヒットゲーム
100発撃って1発当たれば儲け物な商売とも言える
51本外しても平気ってのも凄いが
そういやマインクラフトのパクリもあったな
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/gdc2011/index03.html いわっちはマストハブの説明の中で、アングリーバードにもちゃんと触れてる訳だが。
これは別に軽薄短小のゲーム自体を否定した訳じゃないでしょ。
ソーシャルゲームの台頭に牽制を加えた程度のはなし。
ゲームの質云々より、あのビジネスモデルが主流になる事に対する危機感だろうよ。
業界最大手として反感覚悟で敢えてメッセージを出したと見るべき。
ゲハ連中からしたら総出でいわっちを後押しすべき内容だと思うんだが。
ソーシャル全盛で既存のビジネスモデルが崩れたら、
おまえらの好きなHDゲームを始めとした大作ソフトは先細りで制作できなくなるぞ。
>>674 割高感を演出して、却って悪評にしかならん気がするのだが。
ディズニーランドなどの遊園地の中で買えるものは全て割高だ。
だが、園内で欲しがるなら、その価格を支払わざるを得ない。
重要なのは、そこに比較対象を置かないことだ。
>>692 まぁゲームの未来がそんなんになってしまったら
こっちはおとなしく去るしかないからなぁ…
昔のゲームはよかったたんじゃよ…うるさく言うジジィにでもなっているのだろう。
708 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:12:23.47 ID:zZ7B4wyc0
>>698 高性能携帯型ハードでアプリができるってのは、十分存在意義があるだろ
そもそもそんな事でソフト市場が死ぬのであれば既に死んでるはずだ
別に普通の事を言っている気がするが・・・
岩っちの発言を日経が理解できていないのでは?
(日経ではなくて、GDC参加者に伝わってないのか?)
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/gdc2011/index03.html いわっちはマストハブの説明の中で、アングリーバードにもちゃんと触れてる訳だが。
これは別に軽薄短小のゲーム自体を否定した訳じゃないでしょ。
ソーシャルゲームの台頭に牽制を加えた程度のはなし。
ゲームの質云々より、あのビジネスモデルが主流になる事に対する危機感だろうよ。
業界最大手として反感覚悟で敢えてメッセージを出したと見るべき。
ゲハ連中からしたら総出でいわっちを後押しすべき内容だと思うんだが。
ソーシャル全盛で既存のビジネスモデルが崩れたら、
おまえらの好きなHDゲームを始めとした大作ソフトは先細りで制作できなくなるぞ。
>>694 へー結構綺麗じゃないか値段もお安いんでしょ?
うーーん何かスチームとWindowsgameみたいな関係だな
安くて良い物が出来ればそりゃ消費者は有難いけど・・・
>>684 Androidアプリに対応すればメガヒットもあるかもしれないが
ソニーはそこを許すか
アホな制限かけてシラケさせることもw
岩田は時代遅れって新は言いたいんだな
価値の話だっつってんのになー
>>701 ゲハのポジショントークに染まりすぎて自分達は安全地帯にいると思ってるバカ達なんてほっときなよw
日本のゲームの市場規模見てもわかるとおり
ゲームを愛してやまない人自体が少ないんでしょ
これまでしょうがなくゲームハード買ってた人も、スマフォのゲームレベルで十分かなと思ってゲームハードを買わなくなってくるとますます市場が縮小する
DSブームがコンシューマーゲームの最期の花火だったんじゃないかな
>>706 いやスト4や石村はかなり好評
そこらへんはやってる層もゲオタでCSをこうやってiPhoneに落とし込んだがGJ!みたいな評価な感じ
既存の高品質ゲームに依存してるはずの人間が
それを産出してる業界全体の危機だってのに
信仰してる会社だけは絶対生き残れるって無根拠に妄信して他企業貶してるのがそもそもどうかしてるわ
スマフォと競合なんてしないでしょ。
はっきりいってゲームの質が全然違う。
だからこそ3G回線を使って外でがっつり遊ぶ光景がイメージできない。
NGPはゲーム機なんだよ。他の用途に使いやすいわけでもない。
相手の土壌で戦おうとしても失敗するぞ
726 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:16:35.35 ID:YtbLMyPO0
>>11 こんなのを持ち出して何が言いたいんだ毛唐は
>>721 多分無料ゲーム側は、全体としてゲームを遊ぶ人が増えたという論旨で責めてくると思う。
ちょうど有料の映画と、無料のテレビの関係のように。
728 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:17:31.97 ID:e036IpNQ0
結局最大の勘違いは対立するものじゃないって認識が無いことなんだよな。
もしもしゲー(笑が出てくる前からゲームが売れない、今のユーザーは携帯にお金使ってゲームにお金を回さないって言われてきたのに
それを忘れて携帯でゲームにお金回す今の状況をバッシングするのは滑稽。
全文読んできたけど、そんな叩かれることは言ってない様な。
結局、今までのコンソールビジネスは質ありきで質がいいゲームが売れるという世界だったのに
ソーシャルゲームだと数打てば当たるみたいな粗悪な製品を超低価格で配ってることを危惧してるね。
まあ、自分たちが必死に築き上げてきたビジネスモデルをひっくり返される危機感を感じてるんだね。
>>719 最近の新清士の記事はなんか変・・・というか、なんか違和感を感じる
これ、今まで長らくゲームを開発してきた開発者向けの講演だろ
コンテンツを安く買い叩かれるようなもったいないことするなってこじゃないか?
ちゃんと対価をもらえる環境を維持しようぜと
もちろん、対価に見合うモノを作ることは大前提だけど
だから、初めから安価な携帯向けコンテンツがやりたくてやってる人間や
元締め(グリモバ?apple?)向けのメッセージじゃないだろ
そこら辺の人がカチンと来るのは、まあそうだろうとは思うけどな
アホサードに対しての発言だろ
おまいら自分のやってる事分かってんの?っていう
なぜ岩田の発言をGKが批判してるのか理解できん
任天堂さえ叩ければゲーム業界なんてどうなったって良いのか?
>>713 800円かな確か
ストーリーも完全なスピンオフだったかな
操作性もかなり考えられてるね
但し何回もやろうとは思わないな
CS石村は3回やったけど
736 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:20:08.86 ID:OMaIjxNbO
日本の中小サードは今以上にシネとアップル側は言ってるようなもんだぞ
同人で作って売れたらEAに買ってもらえってな
本当にゲームの質が求められてるのかって話
最低限暇潰しさせてくれる質さえあったら人は安い方を選ぶんじゃないの?
ちょうど過剰高品質高価格の日本家電がそこそこ品質低価格の韓国家電にしてやられてるみたいにさ
岩田支持にきまってんじゃんこんなの
つかソーシャルゲーって糞ばっかじゃん
あっても「この価格にしては面白い」って程度
>>731 最早バランスシートがそんな奇麗事言ってる場合じゃないて会社の方が多いんだろうなw
今岩田の発言喜んで叩いてる奴は
ゲームがどうだとかどうでもいい人たち
任天堂だけじゃなくゲーム業界全体の問題なのにこういう人たちはこのまま
ゲーム業界に潰れて欲しいんだろうなwなら文句は言うがやんとゲームやってるゴキの方がまだマシ
どっちもアレな事には変わりないけどね
>>737 そうなったら困るからけん制してるんじゃない?
はちまのコメント欄が楽しみだな
ゲームが好きかどうか分かるじゃん
>>737 >最低限暇潰しさせてくれる質さえあったら人は安い方を選ぶんじゃないの?
それが本流になったら大手や大作ゲームの終焉だな
745 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:22:38.41 ID:/ylG1H47O
早い話、任天堂のゲームより話題になるようなゲームを作ればいい
そうすれば認めざるを得ないだろう
ソニーはソーシャルゲームに移行するのか
日経だしな
またゴキの大勝利か
>>739 それと今後10年後はゲーム専用機の時代じゃないですよ、
と言われるとやっぱり浮き足立つと思う。
大手みたいに囲い込める側とは違うんだし。
>>744 FPSで言えば、EAの無料BattlefieldやCrytekの無料FPSの浸透具合によっては
下位のFPSデベロッパーから順に苦しくなっていくだろうなあと思う。
>>719 あ、マジだ。
CSもソーシャルも遊んでいる身としては、
ソーシャルは単純でいいけど、はまって攻略するって感じのモノではないなぁ。
まさに暇つぶしって感じで。
パイの大きさが巨大だけど、ゲーム業界があんなんだけになったら
ちょっといただけないわ。
ソーシャルメインになったら、ゲーマは何で遊べば良いんだ。。。
海外ってずるいよなー
ゲームすっげー安い
なんで日本は糞高いんだよ
>>737 とりあえずそんなんになったら俺はもうゲームをしていない。
昔はよかったとでもぼやいているわ。
日本でもスマフォが今年からくるから
任天堂が思ってる以上にやばいよ
いつでも繋がってる3G
絶対に持ち歩く携帯性
アプリからゲームまでカバー
いつまでもゲームにだけ拘ってると気づいたときには
取り残されてることもあるよ
うーんあのクオリティで800円とか言われたらさすがに迷うなぁ
DSで遊んでた子達が携帯持つようになって行ったらどうしてもそっちに流れるだろうなぁ
そういうライトユーザーにゲーム業界の事を真剣に考えてる人なんて正直居ないだろうし
ゲームはゲーム機でやりたいって人間しか3DSもNGPも買わなくなるんじゃないだろうか・・・
PS2にボコられて、やっとみつけた情弱一般層をスマフォに取られそうでビビってるんだろw
>>748 心配しなくてもいいよHDゲームは無くならないよ。
滅ぶなら滅べばいい
馬鹿な判断しかできない会社が滅ぶのは自然の定め
低価格やめろと忠告する奴がいるだけまだマシ
EAとカプコンとかソーシャルだけで食えるなら全面移行してみろっての
去年市場が拡大したのはHD機とスマホやらSNSやら
縮小したのは携帯機とWii
必死なのは岩田だけだろう
大量のメーカーがもしもしゲーに走る
↓
ゲームデフレ勃発
↓
開発費がどんどん低下しそれに伴い中身もショボショボに
↓
第二次アタリショック
結局こういうことだろ
今ちょっと出来の良いゲームもコンシューマからのフィードバックがあるから
比較的安く作れてるけどコンシューマが潰れてもしもしゲーの中だけで
ゲームを作らなきゃいけない環境になったら同人クオリティのゲームばっかになるだろうな
758 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:25:59.58 ID:e036IpNQ0
>>748 メインになることはない。
そもそも取って代わられるという考えこそ根拠のない妄想。
対立するものでは無いから
>>741 林檎さえ儲かればそれでOK
値段さえ安ければ何でもOK
ゲーム業界が嫌い
任天堂が嫌い
動機はこの辺りか?
まあもしかしたらもしもしゲーを愛して止まないような人も居るのかもしれないが
このスレにいるような連中は大丈夫なんだよ
当分はゲーム機マンセーだろう
ただ、それでも徐々にゲーム機に触る時間は減るかもしれない
任天堂がこういう発言したこと自体は良いことだと思うが
正直流れが変わるとは思えない
むしろ日本でも加速する
>>21 >開発費かけなくても面白いゲームは作れるってのが任天堂の方針なのに
>変わったな
変わってない。
ただ「それでウチが儲けているうちは」という前提をあえて言っていなかっただけ。
そりゃただ「おもしろいだけ」のゲームだったら紙とえんぴつで作れる。
>>757 というか開発費は今後上がっていくと思う。
開発費も、宣伝費も、ゲーム価格もこれ以上下がりようが無い。
何かにつけアングリーバードが絶賛されるけど、あんなの昔からあるFLASHゲームじゃん。
数回は面白いと思ったけど、そんな熱中する様なもんでもなかったぞ。個人差かしらんが。
>>11 脳トレとかDSに任天堂が出してたライト向けソフトと
たいして変わらん印象だな
俺にとってこーいうソフトは(マリオやゼルダは除く)
違いは任天堂がフルプライスとってたってことぐらいだな
任天堂自身で講演の全文を出してるんだから
こんな記事はいらんだろ
766 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:28:13.71 ID:k2oKIKkIO
お前のところの中途半端なゴミハードじゃ
カジュアルもコアも満足しないから儲からないって思われてんだよ
いい加減察しろよ豚
超大作発表、その名も新・怪盗ロワイヤル!とか嫌ですよ
スタートダッシュをするためにサービス価格で無理してる状態は
そう長くは続かないからね
デドスペ800円はいまのコンシューマーがあってこそ提供できる価格だろ
はっちゃけると使いまわせるからだろ
770 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:29:20.47 ID:e036IpNQ0
>>763 熱中しなくていい。メールチェックのついでに遊んで暇をつぶせればそれでいい。
>>739 自分たちが作ってるものがかつてほど求められなくなった
今、求められてるものをどうやって作ったらいいのかわからない
↓
低コストでリスクの小さいところでとりあえず作るよ
デフレスパイラルと似てる
>>758 そうそう。PC、HDゲーム機の市場は残る。
ゲームって両極端になったよね。手軽にできるソーシャルゲームか、重厚なHDゲームか。
>>762 そしてソーシャルゲームも其の宿業からは逃れられない
本末転倒もいい所だ
>>763 唯一の成功例と言っても過言ではないからあれだけ持ち上げられてるんだよ
単に面白いからじゃなくて売れたからみんなが持てはやす
アングリーバードが売れたからSNSはもうかるよ
アングリーバードに続けばわが社も億万長者ですみたいな
>>766 よう、PSPもPS3も儲からなかったな!
最近は自分の都合の悪いスレだとはちま用だとか喚くようになったのかw ID赤くするまで書き込んじゃってwwどんだけPCに張り付いてんだよ(^o^)
岩田は「情弱ライト相手の商売は俺の専売特許だからアップルはでていけよ!」って素直に言えば楽になれるというのに
従来のゲームファンは、ゲームの質こそが正義だと信じたいだろうし、
この板でも、ソーシャルゲームの販売戦略に家庭用ゲームはどう対抗するか?みたいな視点の話は全然伸びないんだよな。
挙げ句の果てには岩田までこんなこと言い出す始末。
業界人もゲームファンも、この問題から逃げすぎたんだ。
内輪の小競り合いにばかり目が行って、家庭用ゲーム文化をどうやったら存続させられるかについて真剣に考えることを怠ってしまった。
>>766 あー言っちゃたw
それ核心だからもうこれ以上語ることなくなっちゃうよw
金を出す立場の人間から「ソーシャルゲームの方がお手軽でもうかるじゃん!」って思われたら困るしな
ゲームの未来を考えたりはもちろんしないし、数打ちゃ当たる的な感じになる
ゲームの数は爆発的に増えるが平均価格が上がることはありえない
というかむしろ下がる可能性すらあるし…
近い未来に調子にのったどこかの会社が豪華なゲームを安い価格で出しはじめ、その下には質の低いゲームが大量にひしめく形になる
そしたら終わりだろう
現状をさらに過激化させた超二極化になるな
誰もが知っている最大メジャータイトルだけ売れて、それ以外は採算も取れなくなる
片手で数えられるくらいの大手数社がハイリスクハイリターンで生き残り
中小は全滅か、もしもし市場に移行
そして大手でも一回でもコケたらお終い
肝心なのは
生き残るのは「重厚なHDゲーム」ではなく「誰もが知っている最大メジャータイトル」って部分ね
でもこれ真っ先に食われるのはソニーだろ、コンテンツも無いし
PSPのディシディア012なんて
海外尼だと$29.99だぜ?
大体2500円。
>>772 スマホ持ち上げたってHD機の開発費高騰の問題がなくなる訳じゃないんだがな
出てから5年も経ったのにミリオン売って赤字ですとかいう素敵傾向が改善されてないのに、どうやって生き残るんだ?
>>772 その通り
二極化してるだけの話
で、岩田はスマホSNSが自分らの客層奪ってるからgdgd言ってるだけ
そりゃ聴衆もしらけるわ
NGPが喰われてしまうな
PSPに出てるゴミより質が高いみたいだしw
789 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:33:15.19 ID:zlwfClMc0
790 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:33:23.33 ID:N7siA16wO
ソーシャルゲー月300円とかに慣れたら無料厨みたいなのが大量に湧くよね
今はSteamもキチガイじみてるが
100均だらけになった未来想像して見ろ
>>779 カッコイイー!!
とりあえずHD!HD!カイゾウド!!カイゾウド!!と抜かしている
輩にビシッと言ってください。
結局、任天堂はもしもしゲーに一般層を取られてGC時代に戻るだろうねw
まあ、おこちゃま相手にがんばるといいよwwwwwwwww
>>782 Angry Birdsだって今、新作としてリリースされていたら圧倒的な数に埋もれてるだろうしな
>>779 不満をぐだぐだ書くなら
自分ならこう対抗するとか、スレを建てればいいのでは?
>>786 確固たる市場がそこにあるんだから、あとは生き残る術を見つけるだけだろ。
お互いハード発売時期だから、けん制しあってるだけでしょ。
お互いが食い合う事なんてないのは分かってる
そもそも相手はどんどんこっちの分野に侵食してきてるのに
任天堂は何も動かずだからな
挙句の果てに価格のメリット消した中途半端にコア層に媚びたゲームハード
音楽再生しかできない中途半端なマルチメディア機
任天堂の戦略はジリ貧すぎる
二極化の極に任天堂のゲームが入ってないと考えている奴って
いったいどこを見ているのだろう…
>>796 ゲーマーてそんな力強い勢力じゃないからw
802 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:36:10.37 ID:A4NW/32vO
お前ら、数十時間かけた一本のゲーム数百円で売ってメシ食って行けると本気で思ってるの?
儲けとか全く無い、安い似たような物が溢れてる市場とかなんの魅力があるのさ?
本気でゲーム作る奴居なくなるぞ
こんな市場が続いていったら、子供達だって低品質なソフトしか遊べない時代が来てしまう
大体、今まで数千円の価値あった新作ゲームがたった数百円で買えるとか間違いなくゲームに対する価値観が低くなるわな
ここで岩田が間違ってるとか言う奴はゲハから出てけ
>>800 例の任天堂はジョガイジョガイだろ
ハードの性能上等だからソニーは死なないって言ってる人いるが
iphoneとかで同程度のクオリティ+低価格でソフト出るなら
NGPに寄り付く客層だって相当限られるだろが
カジュアル層が操作性なんかを魅力的に感じるとでも思ってんのか
さっきから延々と誰も聞いてない独り言をいってるやついるが、なんなんだろうな(棒)
>>800 任天堂は囲い込む側でも囲い込まれる側でもないから、
よく言えば第三局、悪く言えば蚊帳の外だと思う。あくまで業界視点で言えば。
消費者視点ではなく
900円のスト4の評価に新キャラ追加しろ・ネット対戦実装しろと書き注文ばかり付けるユーザー
900円でそんなもん出したら赤字ですよ
808 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:37:44.34 ID:zlwfClMc0
>>802 ここで任天堂叩いてるのは低能はちまゴキだから相手にしない方がいい
赤字赤字で生き残ることができるんですかそうですか
一方、SCEは重厚&物量戦で完全敗北した
>>802 でも悲しい事にそれを決めるのはゲーマーでもメーカーでもなくて
一般の人なんだよねぇ・・・俺はやっぱゲームはゲーム機でやりたいけどね
>>802 数か月数年かかって何千円で売ってるのに比べたら
数十時間で数百円ってコスパかなり高くないか
813 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:39:26.06 ID:NqP1IKym0
>>802 Wiiで糞みたいなゲーム出して一般層をゲーム離れさせたお前が言うな
>>802 iPhoneアプリだけをやる層は元々本体買ってやる層じゃないから安心しろ
>>802 SFCからPS、SSになってソフト価格は半額近くになったが
それでクオリティが下ったと言うことはない。むしろあがった。
むしろWiiやらDSやらの低予算で作ったゲームがHDの重厚長大ものと
同価格で売られていた・売れていたことが異常だっただけ。
818 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:41:00.27 ID:OMaIjxNbO
よく引き合いに出されるコアゲーマー層には
絶対満足出来ない内容だよなソーシャルゲー
819 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:41:36.43 ID:e036IpNQ0
>>802 それがもう古い。昔はその論法でゲームを作るやつがいなくなったが、いまはいなくなら無い。
デジタルネイティブの価値観はそれを可能にした。
儲からなくても、ただ作りたいという欲求で作る。1日カップ麺一個で何十時間もPCの前にすわりゲームを作る。
そのカップ麺すらお湯を入れたのを忘れて伸びて冷め切ってしまうまで制作に没頭する。
彼らは組織に属しそこで成果をあげ出世することに興味がない。ただ作れればそれで良い。
そういうクリエイターが増えている。そして彼らとどうやって付き合うかが組織としてのメーカーの課題としてある。
出ていけとかもしもしゲーは板違いとかよく聞くけど、
出てったところで現実の流れは変わらないわけで。
あーあー聞こえないとか言ってると本当に悲惨なことになるよ。
822 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:42:11.01 ID:9okLVexS0
>>814 ゲーム機離れが一番顕著なのはPS2からなのだが
どう考えてもPS2が原因
>>816 流通とメディア代を削れたから定価を下げることが出来てるわけで
今は開発費で8000円前後の価格になってるから
ソーシャルが席巻したらまずサードの和ゲーがまず死ぬよ
ゲハ民の好きなアトラスやマベなんて跡形も残らんだろ
重厚長大なHD高性能路線から逃げ出した先に待ち受けていたのはアップルであった。
任天堂はアップルと競合する状況に追い詰められてしまったのだ。
そりゃ岩田も焦るし発狂もするよ。
HD機はソフトも重厚でハイクオリティ!みたいな論調のやつが多いけど
一部の大手が凄いだけでHD機だろうが中小はついていけてないだろ
COD4みたいなのを中小がつくれるかっていうと無茶にきまってるしな
ハードスペックの向上は、大手が身を削ってプロモーションにつかうための材料にしかなってない
>>812 それ数十時間単位でアプリ作り続けないと会社が回らないって事なんだが、分かってんのかね
果たして1ヶ月に何本作る羽目になるやら
>>819 実際無料同人ゲーでプレイ時間数百時間で
しかも作りこみもすごいというゲームまで(今までの日本でも)あったしな。
そういう人はこの機会に金取れるようになって良いんじゃないかと思うんだが。
>>826 和ゲーて今でもう死にかけじゃないですか
任天堂とソーシャルゲーム陣営の決定的な違いは
任天堂が今までのゲームソフトの価格の範疇で大量にタイトルを売ってるところ
これらのタイトルがソーシャルゲームと同程度の価値しかないのなら
任天堂はそれらにとってかわられるだろう
でも、恐らくそんなことにはならないだろうと個人的には思う
>>825 でも海外だと定価もっと安いんだぜ
まぁ小売の値引きいれたらそこまで変わらんが
>>828 GDCの講演聞いてない馬鹿はお呼びでないんで^^
396 :名無しさん必死だな [↓] :2011/03/09(水) 20:18:19.76 ID:duU0vIXX0 (9/12) [PC]
技術者や開発者が最先端の技術や手法を学びにきている場で、
Wiiはこんなに売れてます!
PS3は世界最下位です!
と繰り返すだけ繰り返して気色悪い笑みをうかべる岩田。
それにどん引きする会場。
これが最近のGDCでの風物詩。
重厚長大なHD高性能路線なんて自殺するようなもんだろ
その道を選ぶのはバカだけだ
実際にSCEは一度死んだ
>>829 別に中小がソフトを出してかまわんし、
実際、それで売れてるじゃん
アトリエとかさ
HD機で売れてないソフトを他の市場に持って行ったって、売れねーことに変わりはない
GDCの3DSの岩田の講演もは大量に人がおしかけた
一報NGPの講演に誰も見向きもせず客もまばらだった
HD機で作るかスマホやSNSに行くか どっちかにしろってことだ
据え置きの癖に性能ケチったWiiとか携帯機は
もう必要とされてない
結局ソニー叩きか
>>821 NOWの売り方をしてるところって具体的にどこ?EAとか?
843 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:46:32.81 ID:OMaIjxNbO
マジで1日一本レベルで作らないと会社が回らない
>>828 任天堂は痛くも痒くもないよ
コンテンツは世界最大級を複数持ってるし、トモコレみたいなソーシャルタイプのゲームも大成功させてる
追い詰められてるのは高い金出して物作ってるHDゲーの中小
つーか箱やPS3にとっての直接的な驚異こそがもしもし
残念ながらソーシャルに行くんだろうな
当然俺は反対だけどな
でも今まで見てきたあらゆる業界で物の価値とか質を守れてきた所は無いよ
全ては金で破壊されていくだろうね
846 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:46:54.72 ID:9okLVexS0
>>833 死ぬのは任天堂じゃなくて中小サードだと思われ
>>812 尖ったアイデアの見たこともないようなゲームなら。
でも数十時間で質も伴ったゲームってどんだけあんの?
数百円くらいドブに捨てても構わんと思ってもそんなんばっかになったらゲーム業界が終わる。
だから自分たちの作るゲームに誇りと質を持って
やったもん勝ち騙される奴が馬鹿みたいな状態にしないようって話。
>>823 iPhoneアプリではな
まぁ一部だけ切り出すと確かに携帯ゲー超えてる部分有ったりもする
因みにこのアプリ開発してるとこはCSか、PCでも有名なとこ
850 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:47:44.30 ID:ygbCfs0k0
自称コアゲーマー様が任天堂倒してくれりゃなんでもいいとばかりに持ち上げるの図
スマホに客を奪われた任天堂の3DSは死亡
これが現実
スマホ中心になったら虫の大好きなテイルズペルソナなんて一瞬で死ぬよwww
iphoneのゲーム数から○○クローンを引いてカウントしてみて欲しい
パズルボブル3DSは定価4980円の商品
でも最近パズルボブルが無料モバゲーで検索なんてCMを流してる
無料(詐欺だけど)で出来るソフトを5千円も出して買う馬鹿が何処にいる?
こういうのをやめろってのが講演で言いたいことだろ
コアゲーマ様もしみったれやからな
無駄にゲーム買わない方向の知識が蓄積されてるからね
>>839 開発費が高過ぎて儲からない道と単価が安過ぎて儲からない道か
確かに二極化してるな
>>837 トトリはどうかしらんけどそこそこ売れてるゲームでさえ
開発費馬鹿になんなくて赤字出まくってんだぞ
それでPSPに行くって風潮が抜ける気配すらない
>>841 そうじゃなくてソニー妄信して安心しきってる奴が
どうかしてるって事じゃないの
スマホ価格に慣れた客がHD機には金を払うとか思っているのが頭が痛い
>>857 しかし今ゲーム業界で拡大してるのはその2つ
他は縮小一辺倒
ソーシャルによって任天堂は斃れサードの楽土が実現する
なわけねー
糞みたいな和ゲーが真っ先に死ぬだろjk
863 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:50:32.88 ID:OMaIjxNbO
任天堂が潰れるまえにサードが全滅するわな
ひでえ話だ
>>846 だから、今回の講演はそういった、コンシューマで頑張ってきた中小への
エールでもあると思うよ
当事者がどう受け止めるかはわからないが
NGPでソニーが目指してるのは
今のiphone路線な気がしてきた
>>842 具体的にどこもなにもどこもかしこもそうなってるじゃねーか
その画像のように昔はエキスパンションパック、拡張版として出してたものを
最近はダウンロードコンテンツとか名前変えて10個も20個も出しやがる、まじで腹立つわ
本当に最近拡張版って言葉あんま聞かなくなったな
今PSPやPS3が売れてるのは本物志向のゲームが求められてる結果なんじゃないかな。
ゲームでもなんでも1つに偏ると飽きられるのと同じで、ユーザーの考え方が回帰してる様な所もある。
それを求める一方で、外出先などの暇つぶしなどに、簡単なゲームも求められるというだけだよ。
もしもしが中心になったらそれこそ高性能HD機と差別化されてくよ
中途半端な携帯機3DSとか真っ先に死ぬだろうな
869 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:52:13.85 ID:e036IpNQ0
空いた時間に数百円で消費されるゲームという新しいゲームの形が生まれただけなのに。
ソーシャルで儲かるのは胴元だけだろ
コンテンツ作ってる任天堂がそれを否定するのは当然
>>867 >今PSPやPS3が売れてるのは本物志向のゲームが求められてる結果なんじゃないかな。
ソフトの売り上げは駄々減りなんですけど
>>861 前者は海外大手が赤字を出しながら支えている市場で、後者は林檎だけが超え太る市場だ
まあどっちも極一部の成功者はいるから(HDには居なかった気もするが)、確定で死ぬ訳ではないだろうが
一番の問題はゲームが売れなくてもAppleは直接的な損を被らないってこと。
ハードさえ買わせたら良いくらいに思ってる。
だからこそソフトの数だけ誇って著作権無視上等の姿勢で平気でゲームを叩き売っていられる。
ソフトだけアタリショックで切り捨てと言う最悪の結末さえ想定されるで。まじで。
>>868 HD機のゲームがiphoneに出まくってるのはどう思ってんの
任天堂はほんとあちこちで敵を作ってまわってるな
目玉ゲームとして、開発や宣伝に多額の費用をかけたであろうWiiMusicより
Angrybirdsの方が人々の心に響いて話題になっちゃった。
任天堂とて神じゃないんだから今世代は時代の狭間にハマっちゃって負ける可能性もあると思う。
人材と開発力はあるからどこかで盛り返すとは思うけど。
879 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:53:55.80 ID:l4BsgEtVO
>>873 赤字一辺倒なら出さないよ
Wiiみたいに
>>872 PS3のソフト売り上げは年々あがってるはずだよ。
883 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:54:52.99 ID:CEZyDjiC0
岩ちゃんパワーアップしたな
885 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:55:54.41 ID:N7siA16wO
このスレはちま用なの?
はちま信者ぽいのがいるが
結局Wiiや3DSみたいな中途半端なハードは真っ先に潰れていくんだよな
PCやHD機のようなハイスペックゲーかソーシャルゲー、その両極端で十分なんだよ
ソーシャルゲーとHDゲーの二極化!
任天堂のゲームはクソゲーだから消える!!
お前脳髄焼けているんじゃないかと言いたい。
>>882 スマホ以下じゃ意味ねぇし
せめて据え置き機の最下位から這い上がった時に言ってくれ
>>874 そうだね。
コンテンツ屋の任天堂としてはそういう未来は避けたいんだろうね。
まじで任天堂は生き残れるけど、サードは死ぬからもっと誇りをもって開発してくださいってメッセージだよね。
http://www.famitsu.com/game/news/1232195_1124.html つーかさー新精士ってさーついこの間さー
>「最近わかってきたことは、iPhoneは儲からないということ」。
こんな事いってたじゃないかよー、あとさー
>『涼宮ハルヒの憂鬱』の大ヒット。同作では「主人公のハルヒならこうする、
>という行動の指針」を示した“ハルヒ憲法”があり、ユーザーたちが
>それを元にさまざまな解釈を行ったことも、ヒットの要因になっているという。
こんな間抜けな分析とかどうなのさー
なんだはちまスレか
このスレのまとめ方次第で今後一切見なくなるブログが増えそうだ
>>869 その系統のゲームに関しては任天堂も否定はしてないよな
>>881 ? 実際に赤字出してるだろう?
それとも決算の数字よりもソフトが出ているかどうかで赤字かどうかが決まるのか?
最近のゲハってここまではちま板になってたんだな
大変だなw
次がもしもしとスマフォもどきのNG Pとか
真っ先に喰われてるようなもんじゃね
PS2に負けて逃げたように、任天堂はまた逃げるんだろなあwwwwwwwwww
899 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:57:52.02 ID:ZC76JtCV0
アングリーバードアングリーバード言うけど結局スマフォにはアングリーバードしかないじゃん
取り合えずiPhoneアプリは暇つぶしと考えるなら良好な物多いがゲームが趣味と言うレベルに耐えうるものは少ないぞ
はいはい、はちまはちま
>>892 「任天堂はやはり時代遅れのオワコンだった」みたいなしょうもないまとめができて終わりだろ
>>869 本当はその分野はware系だったんだけどな
大失敗してるからな
3DSだって全然期待できない
任天堂チャンネルと統合するとかいってるが
そんなんで解決できる問題じゃないだろうとw
3G搭載やネットに一度でも繋いで何か買わないと
オフゲーすらできない縛りとかやらないとw
904 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:59:01.27 ID:ygbCfs0k0
結局、コアゲーマー様がやりもしないソーシャルを任天堂を倒してくれると持ち上げてるだけだな
現実はPSPが真っ先に死んだけれども
appleやfacebookってのは現代のアメリカンドリームを象徴する企業なんで
こういうのを批判するのはアメリカ人ウケが悪くて当然なんだよ
商売相手の国の誇りとされる企業を貶めるのは最悪のネガキャンだろ
バッシングを受けるのも当然だっちゅうのw
またゴキゴキの憎しみキャンペーンか
ゲーム自体はコンシューマーで培ったものの
移植や焼き直しや劣化版だからな
金や時間をかけて新しいゲームを生む業界が細ったら
足並みを揃えて朽ちてゆくだろう
>>895 黒字になるとこに出さないで
赤字になるとこに出すなんてことはないからね
赤字な会社もあるし黒字な会社もあるよ
任天堂はアップル方式に対して言ってるんだよ。っでそれに乗ろうとする大手にも少し
考えてみたら?って忠告。
任天堂はアップル方式はやらんよって事。
別に小規模な会社や個人が100円200円でつくるのを否定してるわけじゃないんだよ。
アップルが悪いとも言ってるじゃなく任天堂はあくまでも家庭用ゲームの方式を止めないよ
って事。
無料のゲハに入り浸ってゲーム買わない人が何言っても無駄
ってかぁ
912 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 22:00:09.91 ID:uichiIjf0
任天堂のゲームはもしもしに出ないけど、
サードのゲームはもしもしに出るからねw
サード頼りのハードは脂肪w
>>905 そうそう挑戦する側が古参をディスるのはいいけど、逆はまずやっちゃ駄目
>>886 だからiphoneにハイスペックゲー()で名を馳せてるようなタイトルが流れてんだろが
2極化とか夢見るのも大概にしとけ
任天堂は完全にメリケンを敵に回したな
>>890 昔はもっとまともなイメージがあったんだけど
もしかして、元からパッパラパーだったのかな?
>>900 今はそうかもしれないけどハードがもっと進化したら
これからはどうなるかわからんよ
918 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 22:02:06.85 ID:CEZyDjiC0
なんで良い所まで上り詰めた人ってお口チャックできないんだろう
不況だろうがスマホが台頭しようが
360とPS3は順調にソフト売上伸びてるからね
携帯機も据置きも右肩下がりの任天堂が何か吠えてるけど
はちまさんもう記事書いてるwww
>>917 せめていくつかボタンつけてからだねぇその辺は
PCとゲーム機みたいな関係性にでもなればいいんだが
何も考えずに擁護してる豚が気持ち悪い
いや家畜としては正しいあり方なんだろうけどさ
コンテンツ作るとこに金回んなきゃ
ハードが進化したって意味ね〜だろ
925 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 22:03:21.35 ID:ygbCfs0k0
>>897 そのソーシャル開発者いわく「生まれる前から死んでいる」そうだ>NGP
はちま見てきた
思ったより、チカニシの書き込みも多いんだなぁ
>>886 低価格なら問題ないんだけどWiiも3DSも25000円なんだよね
そもそも任天堂ハードで25000円で完勝したのはSFCまで遡らないとないのにな
不吉な価格
要は他の全娯楽と比べて、何万円か+一本5千円払ってでも遊びたい!と思えるようなハード・ソフトを
作ればええだけの話。iphoneがどうたらとか近視眼的な話や無く、ね。
お金をかけんくても楽しめるもんはいっぱいあるで。
>>925 その開発者の会社は、怪盗ロワイヤルを作ってる会社に買収されてると言うのも面白い。
モバゲーに使ったお金はそこへいったのか、と。
>>917 タッチパネルオンリーと既存のコントローラーを用いたゲームは食いあわないよ
かなりタッチパネル前提で作られたスト4ですらゲオタからするとストレス溜まる
二極化なんてごく一部が得するだけなんだけどな
933 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 22:04:30.44 ID:ubXTFM2mO
ゲームはゲームでも種類はまったく違うんだから企業ごとに色出していけばいいんじゃないの?
>>909 つーか脳トレとかアンドウケンサクとかあんな一発ネタみたいな代物が
5000円もしていたことがおかしいと思わないのか。
それが出来相当に\100〜\500くらいになっていくだけだよ。
それをおかしいと言うのがおかしい。
935 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 22:05:00.00 ID:ygbCfs0k0
>>914 「二極化」して任天堂とスマフォの市場になっちゃうかもね
>>923 何も考えずに任天堂が何か言えばどっちにしろ叩くんだろ
>>928 まあな
特に最近の傾向として優秀なコミュツールとして使える物を作った物が勝つね
ゴキが岩田憎しでここまで判断能力が落ちるとは思わなかった
この件で、岩田は時代に取り残された老害であると世界に認識された
>>937 元々判断能力なんて無いようなもんじゃないか
>>917 Kinect系のカメラを使った操作方法がどれだけ進化するか次第かなあ。
iPad辺りの映像を大型モニターに飛ばすことで、据え置きと同じ扱いが出来るのは前提として。
もしコレで3DSがダメなら、ロクなIP持ってないSCEのNGPはより一層終了のお知らせ。
まちまのまとめ
>ライトユーザー狙う者同士の同属嫌悪ってやつか
なにもわかってねぇぇぇぇえええええ!!!
任天堂が急激に落ちぶれて、もしもしゲーが伸びてるからね
これが現実ですよwwwwwwwwww
>>938 ようやく認識しだしてきたのは評価できる
他社は他社なんて都合の良いことある訳がないw
最初の方のレスはゲハかよってくらいまともだったけど
任天堂憎ししかないゴキが増加してきてだんだんクソ化していくなw
>>934 てかそれとは別に低価格物は任天堂自身もware系で出してるけども
どんな人間が政権交代に乗ったかよく分かるスレだ
949 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 22:08:00.66 ID:ygbCfs0k0
まあ6万のハードで何年も待って1本糞に9000円
とかなら金払うのばかばかしくなりますわな
>>937 もう自称コアゲーマーですらない、単に任天堂が憎いって感じの人が多いもんな
>>937 E3でいわっちが、GCとGBAのコネクティビティをアピールした時の方がやばかったと思う。
ゲハブログの自作自演スレだな
だからさー岩田は別にアプリにどうこう言ってるじゃなくアップルやグリーのスタンスはしないって言ってるんだよ。
当然の事を言ってるだけなんだよ。
ここで任天堂やMSやSCEがグリーに習いゲーム開発止めます、権利だけ管理しますって言ったら歓迎するか?
これはどっちが正しいかじゃなくて、どっちのスタンスを支持するかってだけだろ。
3DSもNGPもダメだと思うよ
携帯機大国日本にいると分かり辛いだろうが
中途半端に性能上げた中途半端に高い携帯機って
誰得状態よ
はちまのバカはコアユーザー相手だけでやっていけると思ってるのか?
ここまでバカとは思わなかったわ
因みに3DSはかなり凄い
ハード叩き始めたら非常に楽しめそう
957 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 22:10:08.82 ID:ygbCfs0k0
>>934 それが数百万本も売れたって事は需要があったと言う事だろ
無料で見れる30分のアニメ2話でゲームのフルプライスより高い深夜アニメよりよっぽど健全
>>953 そうなんだよねえ。3DS,NGPの次の世代があるかどうか正直怪しい。
案外ラストかも。専用機としては。
>>955 3DSのハード叩きは一部で過熱してます
>>944 落ちぶれてって・・・単純に発売したソフト数が少なかっただけだが
>>958 あ〜 3DSNGP世代が最後の携帯ゲーム機?って海外で記事は
何回か見たね
海外ではそういう認識だよね
>>956 お前が何を言いたいかはわからんが1位の名前が覚えられないし発音も出来ないのと
3DSがちょっと微妙なのとWiiがランクインしてないのが気になる
>>961 それを落ちぶれたっていうんだよ。豚くん
965 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 22:13:06.69 ID:ygbCfs0k0
パソコンが一般に普及しだしたころにも家庭用オワタ論はあったけどね
>>960 頭も加熱してそうだよな
中身梅干しほどもなさそうだけど
バッテリーの壁ってやつ?
脳トレとかアンドウケンサクが5000円でおかしいと思う奴らが
FF13などには納得して金を出すと思うのがイカレている
出しても1000円以下だよ
そしてそれじゃ採算も取れん
あれだ。
ソーシャルゲームに対抗するために、任天堂とソニーとMSが合同でハード出しちゃえばいいんだ。
ソニーがハードを作り、MSがOSとネット周りを、任天堂がソフトを作る夢のハードを。
第二次アタリショッククル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !?
マジで時代は繰り返すね・・・
>>958 まあ、それは確かに一理あるかもな
ただ、だからと言ってスマフォだけになるとは思えないけど
とりあえず任天堂はゲームにだけ拘る姿勢と
多様化を認めないハード設計だけはやめた方がいい
最初からややボッタクリ価格のLL版だしてもいいし
スマフォ機能をつけた3DSがあってもいい
Wiiチャンネルみたいな毒にもならない誰得アプリもいらない
今の任天堂は優等生のフリをしすぎ
>>965 まさかMSがPCゲームほっぽり投げて、家庭用ゲーム機出すようになるとは
>>952 はっきりクオリティに言及している。
つまりクオリティがあるから見合う価格をつける価値があると。
で、そのクオリティと価格のつりあいを考えるのは消費者になるわけだが
それをされるとビクビクせざるを得ないのが任天堂ということ。
>>957 需要と言うよりブーム。
ブームになれば価値以上の価格でものが取引される。
エイプの服でも何でも良いが。
>>971 ソニーが宣伝
ハードソフトは任天堂
ソフトとインターネット周りをMSだろ
>>971 その手のレスをよく見るがソニーいれる意味が分からん
>>952 岩田の講演を聞くか読むかしてみたら良いと思う。
価値のないコンテンツに関して、非常に批判的だよ。
雇用問題、つまり社会人としての存在意義にまで言及してる。
>>968 世の中にはアイデアに金を払う層だけでなく
とりあえず長時間暇を潰せればいい層もいる
FFとか大作RPGだととりあえず量はあると思うからなw
>>977 PSゲーはHD機に飲み込まれてしまいましたねえ
任天堂ももしもしゲーに飲み込まれるのを恐れてるんでしょう
>>979 ソニーの宣伝もいらないだろw
やりたかったぞーとか
だから言っただろ
これからはiPhone及びモバゲーグリーの時代
専用ハードは滅ぶ
これが結論
ソニーはもちろん任天堂もゲーム専用機は廃業する定め
>>984 任天堂がスマホアプリに飲み込まれるわけないじゃん
本来スキマ産業のソーシャルゲーに大手が本気になってる時点で終わってるよ
ソニーはあれだ
とにかく日陰でカサカサしてろ!
ファビョン
>>983 売り上げが、量を作るコストに見合わなくなるのが目に見える
993 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 22:21:11.96 ID:OMaIjxNbO
かつてオタゲーって隙間産業に走ったサードは
また同じ過ちを犯すのか
どーーーーーん
ソーシャルゲーや無料アプリゲーの未来が、高確率で今のPCネトゲみたいなことになりそうだから反対派?は危惧してるんだろうね。
ソーシャルは既存ゲームの枠組を取り払える可能性は持っているけれど、ビジネスモデルが曖昧になりがちなのが致命的。
とりあえずお前らがはちま大好きなのはよく伝わった
997 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 22:22:00.77 ID:ZC76JtCV0
ネトゲが隙間だとは思わないけどな
モバゲみたいなのは違うけど
>>988 ソーシャルゲーム単体に対して本気と言うより、
ハードではないネットワーク上のゲーム機(ポータル)
を巡る争いに本気なんじゃないかと思う。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。