1 :
名無しさん必死だな:
2 :
|ω・`):2011/03/07(月) 16:59:21.30 ID:Sl+jtv9C0
知ってた
3 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 18:12:19.82 ID:MlV77fKc0
コミュとかの仕草が凄くよくなってるよな
千早の指回しとかたまらん
4 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 18:22:51.81 ID:0d1CbJWH0
シリーズ最高傑作なのは間違いない。
5 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 18:51:54.84 ID:m4aiysJa0
3月DLC無しがきついなー
早めにカタログPV出してwktkさせてほしい
6 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 18:53:07.23 ID:GonUGyctO
あなたの心(マッチ)で
7 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 18:55:08.90 ID:Pve9Xtbn0
面白いんじゃないすか。
だがL4Uの音ゲーがなくなったのは不満
8 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 18:58:21.56 ID:nYQItWXcO
アイマス2のなにがまずかったかと言うと、情報公開順がまずかった
2ヶ月間ワクワクさせておいて、P不可アイドルがいますじゃそりゃ荒れるさ
雪歩声優交代発表はライブ前にしといて、ライブでP不可アイドルがいる事を発表すべきだった
9 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 19:01:23.37 ID:Ozdgb8/o0
>>7 それはL4Uやりゃ良いだけじゃね?
2は2で、無印は無印で、L4UはL4Uで、どれも末永く楽しめば良いだけかと。
「よろしくちゃんっ♪」が耳からはなれないw
L4Uの高難易度ってアイドル見る余裕とかあるのかしら
むしろアピール発動したりで邪魔されてたようなw
>9
お前は2やった後でL4Uのグラに戻れるか?
モーションがすごくいい
響の指先つんつんとか可愛いし
L4Uは自由に作ったPVを眺めるためのものだろ
音ゲー部分はランク付けとして必要かも知れんけどオマケ
さすがに見てるだけはしんどいので、ライブ中ボタン操作要求される方がやりやすいなー
ステージとかファンとしてあれだけど飛ばしてしまうし
中途半端にS4Uなんてものを付けてしまったからアイマス2L4Uの発売可能性は低いと思うんだよな・・・
L4Uの迷走mindでこっちがボタン叩くのに合わせて画面が動くのとか好きだったのに
だからL4Uみたいな、好きなときにPV流すついでに音ゲごっことかできるとよかったな個人的にw
>>12 えー?問題無いと思うけど…
2に無い曲を見たり、音ゲーで遊ぶのが目的なんだし。
2のグラが見たければS4Uで遊べば良いんだし…
っていか、L4Uは数年の間さんざん遊んだわけだし、
2で今更同じもの出されても嬉しくないだろ?
木星が961やめた時点で、別事務所でのGS版でも作るのかと思ったわ
その前に竜宮小町もプロデュースできるゲーム発売を望むけど
まあL4Uの最大の欠点はせっかく良いアングルに決まったPVができても
一つしか保存されないことだな
キャプボはデフォ(キリッ
まあでも2の絵はかなり綺麗だよな
センシティブ乙
22 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 19:30:30.12 ID:PudAGJgZ0
綺麗だけど目が変なんだよな
正面からだと気にならないけど
斜めから見るとのっぺりしたところに絵を貼り付けてあるのがよくわかる
Amazon見てきて気持ち悪くなった。
やってない奴がやって楽しいっていう人間の意見を封殺とか。
Twitterとかmixiはどうなんだろ
一歩スレは比較的冷静に批判している時も結構ある
無印神格化しすぎなきらいがあるけど
ツイッタはだいぶゲハブログと捏造アンチに対して反発してた
やらずに嘘撒き散らすアンチへの批判がRTされたり、やり過ぎなアンチ活動への反発が強かったな
今はプレイヤーによる感想攻略、あと雑談が多いかと
>>26 一歩スレはアケマス時代に「一歩引けないスレ」呼ばわりされてたのに良くなったのかw
一歩はいつだって一歩も引けてないスレのような気がする。
Twitterはハッシュで見る限り普通に楽しんでる人ばっかなんだよな。
ラスストやキネクトなんかも同様。
捨て垢もあるけど普通に利用してて名出しでネガキャンとかはさすがに多くない気がする。
フォロワに5人くらいプレイヤー居るけど全員面白いって言ってるんだよな。
まぁ全員無印にそこまで固執してないからとも言えるんだけど。
ピクシブなんかは、お前らどっから湧いてきたんだって思うほど、あまとう絵があったなー。
>>27 ツイッタだって完璧な言論空間じゃないけど、記名制なぶん匿名コメより
は雑な発言を控えようって感じになるんだろうな。
まあプレイしたうえでの批判なら全然ありでしょ。このスレだろうが一歩スレだろうが
本スレだろうがね。ちょっとやれば欠点だらけの65点ゲーだってことはわかるんだから。
ただその65点の部分に恐ろしく魅力的な要素があって、3500ゲイツが一瞬でとける
こともあるというだけの話で。
>>30 そりゃツイッターは属人的なメディアだからな
何かを好きな人が集まってクラスタになってるわけで
ハッシュ付けてまで継続的に批判・批評しようなんてやつはあんまりいない
ポジ意見を探すならツイッター、ネガ意見を探すなら2chかな
ネガ意見探すってのもそもそもなんだかなぁって感じだけど、
まぁ人は見たいものだけ見るってことかね。
人間の探求心は果てないもんだからなー
だから2chやゲハに迷い込んでくる人が絶えない
TGSの頃は、ツイッターも荒れていたよ
その人達も落ち着いて、今は楽しんでいた利するけれどね
レッスンやオーディションがヌルく感じたから舐めてたけどトータルだと難しいな、これ
IAノミネートが掛かった4曲目の初週売り上げが99位で絶望のあまり笑ってしまった
テンポ取りづらい曲で何度かミスったとはいえ、発売前にオーディションもちゃんと受けてたのになぁ
スコアが高くても、買ってくれる人の数とかも気にしてないとな
気になったので亜美と真美のsmoky録音して比べてみたけど
やっぱり同じだった
そりゃそうか・・
初回プレイ、売り上げ40位そこらで40週迎えたけど、
敗者復活でエントリーされて最終的に無冠ながらIA大賞取れた。
もうだめだと思ってた分、胸が熱くなった。
>>34 ツイッターは特にその傾向強いでしょ
そもそも話題が共通する人じゃなきゃフォローすらしないだろうし
大まかに共通する話題のある人でも気に入らない点があればリムできるし
あっという間に同意見ばかりの心地良い空間の完成だよ
もちろん、そうならない使い方してる人も大勢いるだろうけど
>>36 今は楽しんでる人だけTLにいて、そうでない人はいなくなっただけじゃないの?
気に入らないもの、嫌なものに対して継続的に嫌だと言い続けるのは体力いるからねえ
ツイッターやめたり、アイコンも何もかも替えて一切話題に出さなくなったりの方が自然だ
一日の終わりにチビチビ飲みながらアイマス2
最高だな
>>41 いんや、当時荒れていたけど、発売前には楽しみーとか言ってた奴一杯いるぞ
ニコニコのPなんか動画は作り続けていたりするから、結構顕著
単体のゲームとしての評価
グラフィックは最高レベル、シナリオやや低評価(キャラ差あり)、システム普通だけどやや操作性に難あり
アイマスとしての評価
グラフィック過去最高、シナリオ普通(SP以上DS未満で無印とどっこい)、システム過去最高
竜宮小町ファンの評価
あらゆるプラス点が目に入らない。あらゆる要素がマイナスにしか見えない。プレイしてもしなくても認めないし、認める奴は敵
こんな感じだなw
アマゾンに巣くうはちま教信者が異常すぎる。
明らかに、アイマス2遊んでないやつのレビューが異質なのに
評価高いw
>嫌なものに対して継続的に嫌だと言い続けるのは体力いるからねえ
その通りだよね
継続的に言い続けてるのをここ何日か目の当たりにしているので感覚が狂わされてる気がするw
アイマス2批判盛り込んだ動画作った人がちゃっかりアイマス2買って楽しんでたりしてたなあw
>竜宮小町ファンの評価
俺、伊織好きだけどそんなことないぞ
伊織以外も好きだからかもしれないが
>>43 いや、当時荒れてて今は楽しんでる人が一杯いることは否定してない
当時荒れてて今なお否定的な人はあなたの視界から消えてませんか?
その数が少数なのか一杯なのか、それすら分からないんじゃ?と言いたいだけ
>>49 もちろん全員じゃないよ
専属Pレベルでも、じゃあ2を無視するよって人もいるし、S4Uで見れるだけでもまだマシだよって人もいる
>>50 まあ、しかしそこまで行くと俺達が気にしても仕方ないっつー領域だよな
そこを考えなくちゃいけないのはバンナムのマーケティング担当なわけで
>>51 専属Pなんてほとんどいないよ。
そんなにたくさんいるわけがないだろ。
アマゾンであそこまでネガキャンされる必要が全く無い。
レビュー内容からしても、外野がおかしいだけ。
不満はあって然るべきだけど、ファンでも客でもねーのもいるからなぁ。
でっかいネガキャン材料与えちゃったねって感じ。
専属Pがどうのって言われたら既にSPがあるわけで…
もちろん色々(美希P追い出しとか)あったけどファンは結局は受け入れたよ
それに三本合わせだけど一番多くたくさん売れた
DLCはL4Uがあったから売れなかったけど
>>54 アイマスは初期から熱心にネガキャンする固定層がいたからねー
918の第一報を聞いたときに思ったのが「こんなに付け入られる隙を作るなんて馬鹿じゃないの?」だった
>>57 ゲハだろw
ゲームマーケティング戦略板じゃねえぞw
>>56 全く同じこと考えてたよ。
ファンには気の毒にも思ったけど、それ以上にこうなるのが目に見えてて胃が痛かった。
メインは竜宮小町で騒いでたのに、男アイドル登場の方がメインかのように外部で騒がれたとかなw
つーかアイマスファンってアンケとかみても30〜40歳ぐらいのオトナが一番多い層だからこんなに荒れると思ってなかったよ
ファンコミュニティにあったみんな大人の対応するはずだという信頼が崩れちまったわ
付け入られる隙ってか
元々、それらネガキャンをネタで笑い飛ばしてスレごと乗っ取るような連中を
アンチへと属性反転させてしまった事がな
そのエネルギーが向く方向は、逆噴射ってレベルじゃないわwww
まぁ、アイマススレの原住民の大部分は案外草食系なんだけどね
そういう草食系の人たちと騒動系の人たちが平気で和気藹々としている感じではあった
>>61 属性反転ねえ
ある程度はともかく、本当に反転した人がどれほどいるんだろうな
竜宮にせよ木星にせよ、実際にプレイしないと分からないことだらけだったからな
近いところではNTRだの枕だのも、実際プレイすれば「何それw」状態だったけど、
そうでなければ切り返すにも切り返しようがなかったでしょ
何よりもたちが悪いのは、元ファンを装うことが可能なネタばかりだったということだよ
>>60 凄いよくわかる。TGSの発表それ自体よりも、騒ぐような内容じゃないことで
コミュニティがガタガタになったことの方が見るに耐えなかった。
それにしてもまあゲーム自体の不満はさておき、やっぱりステージ部分の
クォリティーがハンパじゃないことで全部吹っ飛ばしてくれるな。
3Dダンスものもだいぶ増えてきたけど、むこう3年は影も踏ませないと
言わんばかりの作りこみだな。
外部が既存ユーザー、又はその他の外部のユーザーの不安を煽り起てたからねぇ
多少の興味あるけどやったことない層にも同情を誘ったりしてネガティブなイメージを持たせてた
端からみたらアイマスの石原は酷い開発者でアイマスを明後日の方向に持っていって糞にしたとかしか見えない
木星は色々可能性を広げる意味で良変更点だったしな
出し方とタイミングが悪かった感はあるけど、じゃあどうすりゃベターだったかというのも結構難しい
竜宮は、制作上の手間の問題だろうからユーザーには直接的には関係ないんだけどね
「二周目からプロデュース可だったらまだ完成してないんじゃね?」と考えると仕方ないという気もせんではない
しかし正直ここまで本気で作りこんでるとは思ってなかった。
どんな判断だ?ってのは未だに思ってるけどね。
>>61 どこが笑い飛ばしてたんだよ
恐ろしいほどの言論統制によって保ってたコミュニティーだろ
SPの美希のことは忘れないよ
>>68 >SPの美希のことは忘れないよ
これと同じ方法論で今回も散々ネガキャンされたっつーわけね
別にお前がやったと言ってるわけじゃないが、手法は明らかに利用されてるね
そもそも本スレは長く続いたコミュニティにはよくあることだけど雑談スレになっていたからなぁ
SPやDSの話題は出しづらかったし
>>69 別に俺はネガキャンなんかしてないよ、というか今になって思い出しただけ
ふと本スレで「え?美希使えんの?」みたいなこといったらそれはもう凄い勢いでレスついたからな
>>68 俺はギャルゲスレはほとんど見なかったから、ゲハでの印象な
その手のスレが立つと最後は大抵アイマス雑談スレに化けてた
>>71 だからお前がやったとは言っとらんw
ただ、当時も今回も似たような手法で荒らした奴がいるんだろうという話さ
本スレは見てなかったので分からんが、お前が書く前にもそういうネガキャンしたやつがいたんじゃないの?
>>72 ゲハはマジキチハード信者以外はあまりおかしいやつはいないからな
ギャルゲ板とか声優板はなんかやばい
不安分子は徹底的に叩く空気が出来上がってる
SP美希の扱いに文句のあるファンを本スから追い出したって話でしょ?
竜宮小町の時は流石に追い出すどころか、愚痴ばっかりだったけどね
その頃から本スレ行ってないから今はわからんけど
ギャルゲ板のスレか
家庭用からの人やプレイしてない人も多かろうし、そういう空気だったんだろうな
ただ「美希がP出来ない」ってことだけならともかく、たまに聞く「恋愛脳」が云々を言い出したら同意してもらうのは今でも難しいだろうね
今回の「脚本レッカレッカ!」もそうだけど、そんなの結局お前の主観以上でも以下でも無いだろう、と
77 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 21:57:15.40 ID:MOfCXax60
今プレイしてて思ったんだけど、部門賞散々取ってるのにIA大賞取って驚くのって、何か白々しいよなw
え、良作かどうかが主観以外の何かで判定できるのか
絡むねえw
主観以外で判定出来ないと思っている方がどうかしているだろう
ゲームなんだからキーレスポンスからパラの設定に至るまで、客観的に判断出来る部分は幾らだってある
脚本だけに絞っても、基本的な手法から捻ったところまで色々と分析することは出来る
もちろん主観だって判断材料の一つであることは言うまでもない
>>77 寧ろ、部門賞を散々取っているのに、
無冠のPユニットに大賞を掻っ攫われるNPCが不憫
「え、」が口癖なんだな
主観だからこそ「脚本劣化」より単純に「〇〇が気に食わない」のがはっきりしてて好きだな
83 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 22:06:07.87 ID:0RolORyv0
面白くないって言われてから前作から進化してないものと思ってたが、いざ出てみると結構かなり頑張ってるみたいだね
ジュピターがいい人っていうのもファンには許されるんじゃないか
84 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 22:07:26.39 ID:mQS89JdXO
アンチも信者も一番驚いたのはアイマス2の出来が予想外にめちゃくちゃ良かったってことだな
>>81 言われてみりゃその通りだw
>>82 主観であることをわきまえた物言いは俺も好きだ
誤魔化そうという雑念が無いから
>>84 全くだw
「ゲームの出来には全く期待出来ないしなあ」とか思ってたw
主観的な好き嫌いを客観的な優劣に置き換えて叩くってのはよくある話だよなぁ
一応部門賞総ナメ、大賞無しってのは可能か
一曲目で上位に入って二曲目でノミネートギリギリにランクイン
後は地方を制圧
どっかの受け売りだけど
自分に合わないものと箸にも棒にもかからない物は区別しないとな
>>80 前スレまでの3スレで挙がった客観的材料ってのはどんな感じ?
脚本についてもあるようだから是非
>>82 口癖、かもなあ
>>88 11位から20位におさめるように調整すれば出来るね
逆にそっちの方が難しかったりしてw
>>90 さすがに自分で探せば?としか
1曲目で上位に入って、放置
ノミネートは特別オデで行けばいいんじゃね
>>90 俺は脚本については客観的に語れる人なんていないと思う
だから客観的材料はないと思うよ
あるの個人の好みだと思う
>>93 脚本でも一応全く客観的に語れないってわけでもないよ
技法とか技術とか、どちらかというと分析に近い方になると思う
出来る人も少ないだろうし、出来ても面白い文章にはならないけどな
個人的には坊主憎けりゃ袈裟までって印象だな。
まぁ主観でしか語れないけど、今回の脚本好きだけどな。
ちなみに無印もSPも好きだ。DSはやってない。
主観で語って良いなら、最近HDゲーは洋ゲーでばかり「すげぇえええ!」って
なることが多かったけど久しぶりに和ゲーで「すげぇええええ!」ってなったの
が良かった。ゲームとしては完全に旧世代リソース管理ゲーなんだけど、
1点だけ世界最高峰の要素があるというw
>>95 DSもお話は結構楽しめたよ
ゲーム的には「大雑把なゲームだなあ」って印象だったけどw
>>96 それは失礼した
ビヨンドザスター手に入ったー!
これって美希型と貴音型と響型はどういう基準で分かれてるんだろうなあ
美希型が真美、春香
貴音型が千早、伊織、雪歩、律子
響型があずさ、真、やよい
共通点が分からん・・・・・・
箱版の無印は基本的に対戦要素がなかったから
ポイント獲得の底上げをしていって合格する確率を上げるゲームだったから、
DSのオーディションシステムは無印の描写としては結構面白いものだったと思うよ
「ゲーム開発してる人には無印ってこう見えてるんだな」って印象だった
まぁ、描写として面白かろうがゲームとしてはつまらないんだけどな
雪歩シナリオは文句なしによかった
>>100 完全に確率だけだったもんなw
あれほど「運ゲー」という言葉が似合うシステムも他にそう無い
>>101 確かに良かった
エンディングの歌でホロリと来たのなんてアカペラED見て以来だよ
古いバージョンのアイドルマスター(楽曲)を配信してくれないかなあ
2nd-mixの振り付けは素人目に見ても糞だわ
これでokだした奴の気が知れない
個人的に凄く面白いだが
周重ねるとこれどうにかなんね?って所が目立ってくるな
アンケートは全員クリアしたら送るけど
コメントスキップ機能
どっとぷ君スキップ
お守りの所の説明省いて 買う 説明を聞く いらない
の3択にするって感じの修正パッチ来ないかな
スキップ機能とか技術的に可能なら最初から入ってんだろうし
難しいかな?
>2nd-mixの振り付けは素人目に見ても糞だわ
糞とまでは言わんが前の方が良かったな
人差し指立てて振り回すのにこだわり過ぎと思った
>コメントスキップ機能
これってノベルゲーからのアプローチだよね
作ってる側はSLGのつもりで作ってそうだから、考えて無かっただけって気もする
>>66 ジュピターはいっそ(ゲーム内じゃないけど)
発売後まで完全に伏せておく方が良かったんじゃないかなって思うね。
それがベストだとは思わないけど、今回のよりはベターだったんじゃないかなぁ
>>107 「やりさえすれば分かる」という現状を考えるとそうだったかもね
確実に一時的な大荒れを呼ぶだろうけど、プレイした人がすぐフォロー入れただろうし
それでも結果論ではあるけど
ジュピターは初報以降、発売まで続報なかったんだし、
最初から隠しても良かったかもね
プレイした感想だと嫌な所なかったし
発売までジュピター隠したら隠したで駄目だろう
社長のメールだけそっ閉じ
>作ってる側はSLGのつもりで作ってそうだから、考えて無かっただけって気もする
ああ・・なるほどそういう考え方もできるか
とりあえず全員クリアしてアンケ送るわ
竜宮やら木星やらの件を無造作に発表したのもSLGだと考えているからとすればどうしてああしたのか分かる気がする
ゲーム部分が割とシビアなのもそういうつもりだからと考えられるしね
ギャルゲーとしてのアイマスを求めている層にはそんなに嬉しくないことかもしれないけどな
竜宮メンバープロデュース不可は隠しておいたらさすがに詐欺扱いされるだろうけど
ジュピターだったらそんなこと言われなかっただろうしね。
ゲーム内でもジュピター出ずっぱりってわけでもないし。
>>107 周回プレイ前提なんだし、
テストプレイしてれば気づくところでしょ
雪歩の中の人が代わった時と同じぐらい慎重に発表すればよかったのに、
イベントで「竜宮小町はプロデュースできませんけれども」といった後にジュピター発表とかアホすぎた
本スレのアンチは居直り強盗みたいだよな
どっちにしろ不用意な発表し方をやらかしたのだけは間違いないw
>>114 気付かない方が確かにおかしいって気はするんだけどね
「SLGだからこれで良い」って凝り固まってたのかもしれん
プレゼンの仕方を間違えた感はたしかにあるけど
「2」のコンセプト自体には非常に共感するわ
前作キャラ踏襲しつつ新機軸のナンバリングタイトルという
難しいミッションをよくクリアしたと思うよ
テキストとかUIとかの部分で熱意にスキルが追いついてない
と感じる部分も多々あるけどねw
121 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 00:01:17.17 ID:LsuRPvC60
今ようやく事務所レベルが3になったんだけど、今回は何か豪華だなw
前も前で凄かったけどw
>>120 基本問題あるのはプレゼンだったよねw
123 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 00:10:52.65 ID:Td1hAF/O0
>>115 それには同意。
タイミングも発表場所も発表順も
全てが最悪だった。
アイマス2ってゲーム自体は面白いから、
もっと違った発表の仕方だったら
良かったのにと本当に思う。
>>120 それが現状の原因だよな
>>121 これで財力ないって言うんだから961どんだけだよwwwって感じだよなw
週間少年ジャンプな標語が見れないのがちょっと残念に感じるがw
>>105 2nd-Mixは、ホントもう少し何とかならんかったのかと思う
過去曲のクインテット版をDLC配信してくれたら嬉しいけど
あの出来を見ると不安だから前のままで良いと思っちゃうw
>>121 美術館みたいだよね
無印で律子、あずさ、伊織、真をメインにしてた俺に一言だけ言わせてくれ
アイマス2は面白い。効果音1つとってもスタッフの情熱を感じる。
だが、面白いが故に竜宮小町の育成不可が本当に悔やまれる。
それさえ出来れば文句なしだった。
以上、チラ裏すまん。S4Uのクインテッドで千早をいじめる作業に戻る。
129 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 00:51:24.91 ID:LsuRPvC60
>>122 俺がプロデュースした雪歩と違うw
>>128 竜宮がプロデュース出来たら本当に細かいところしか言うこと無くなるよね
俺も散々伊織にはお世話になったから、自分の手で頂点に連れて行ってあげられないのはちょっと悲しいね
>>127 クインテットの曲は5曲くらい増やして欲しいな。
131 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 01:08:32.54 ID:IQCHd+CY0
DLCの値段が高すぎる
値下げして欲しい
>>128 千早いじめすんなw
つか名前挙げてる子が自分がメインにしてた子ばかりなんだが意外と同士いるのな
ゲーム自体はやってみれば面白いとは思うけど、やっぱりお気に入りの子が
担当できないのは残念だわ
>>127 事前にバレが出るってことはアンロックなのかな
>>131 あれで食ってるのは分かるけど、もう少し安いと良いなあとは思ってしまうよなw
しかし良い曲だな。
>>127 何かカメラに違和感がある
つくりかけとか
>>113 キャラゲーとして売り出そうとしたがPSP,DSの売上が微妙だから
本来のスタンスに戻しつつDLCで稼ごうとたのかもな。
結果、エアプレイヤー筆頭のニコ厨がネットで暴れまくったと
竜宮は最初にランクインしたらそれっきり鳴かず飛ばずだから、もう一曲用意してあげてラス前の最後の壁として立ちはだかるくらいの見せ場は欲しかったね。
さすがにメールは「最初からゲームに組み込まれてるもんでいいだろ」と無印の頃から思ってる
まぁ細かくDLCで稼がせるのはお布施だと無印の頃からおもってる
>>138 なにせDSでは既存キャラ唯一のラスボス役を果たした伊織がいるんだもんなw
ダメだ、頑張っても一曲目で22000しか出ない
リズム感無いから早い曲はしんどいなあ
やってみて思ったがやっぱ男はいらねー
単純にうざったい
こっち来ないでください
あっち行っててください
とお願いしたくなる
「男がいる」というだけで無条件にイヤという人はいるわな
そういう人にはご愁傷様としか
そう言う人にはぎゃる☆がんだな。
木星良い奴らじゃん
S4Uで使えるようになるDLCとか出ないかな。キラメキラリ歌わしたい。
あとアイドラも欲しい。3人が仲良くしてるシーンが殆ど無いから物足りないよ。
アイドルとの絡みも北斗以外は本当ライバルとしてって感じだから、もっと見たかった。
我那覇、天海と呼び捨てするあまとうさんいいよあまとうさん
新曲っぽいのいいじゃないか。気に入っちゃったよ。
2の新曲は全体的に今までと明らかに雰囲気違ってイイよイイよ。
まぁ旧曲も2のモデルで見たいので配信して欲しいけどさー。
>>146 木星も思い出打ってくるから思い出貯めるための仲良しイベントとか俺らの知らぬ所で起こしてはいるんだろうなw
あまとう単体で3発ぐらいあったからなぁ。フィギュア集めとかでの秋葉巡りで思い出貯めたのかしら
でももう終盤なのにらぶすねであまとうハブられてたりするんだから黒井社長もたいしたことないな。
鬼ヶ島さんに「765プロは汚い卑劣な奴等だ!」ってホラ吹き込んだ時は
961社長確実にパフェコミュゲットしてたと思う
THE IDOLM@STER 2 961 sideの話題?
153 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 02:44:52.53 ID:LsuRPvC60
響の「ここ一番のジャンケンに弱い」って、中の人ネタだよなw
>>133 台湾は何があっておかしくない。
アイマス2発表よりかなり前に機種と発売月リークを載せて
速攻で消す騒ぎ起こしたとこだし。
155 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 07:13:49.34 ID:7wR4mFBcO
鬼ヶ島呼びしたときや響リーダーイベントの選択肢が面白くて選んでしまった
しかし、結構シナリオに伏線とか貼りまくってるな
これって360独占だからと言うか、
PS3に出ないからネットという閉鎖的な場所で持ち上げられてるだけだよね。
面白かった選択肢といえば「声が・・・遅れているのか?」にはコーヒー吹いた
ギャルゲーとしてクオリティ高いだろどう見ても
酸っぱいぶどうがいきすぎて正常に見れなくなってるだけ
>>156 それ360とPS3の部分入れ替えたほうがしっくりくるな
は?それってヤバい意味じゃないだろうな
162 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 08:09:46.97 ID:wzf5Ffnz0
163 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 08:53:48.08 ID:ZOJ1yvSEO
もう公式が旧作ファンを攻撃して潰しに来てるからな
アンチをゴキブ李だのはちまだのと擦り付けて誤魔化してるけど
所詮は猿知恵、そんな事でアイマス2とバンナムスタッフの失策が帳消しになることはないんだよ
坂上石原は即刻腹を切れ
旧作ファンとか一括りにしないで欲しいな
只の基地外を切り捨てるだけです
こんなに楽しいスレがシナリオ捏造を指摘されたレスで止まってるのがストーカーの敗北
結局自分の自尊心が満たせなくて発狂してるだけです
一部のアンチは2を普通に楽しんでいる人達にまで噛み付いてくるから困る
2のスレを見てるとわざわざ本スレから出張してきている奴がチラホラいるしな
ジャンケンイベント
響だけは、なんか勝たせたくないんだがw
匿名以外の所だと超大人しいのにね
自分達が多数派だと思ってるなら他でもアンチすれば良いのにw
169 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 09:14:28.37 ID:pyNuqi3aO
個人ブログ叩きしといて何言ってんだか
熱心に貼って回って誘導してたのはアンチでしたよねw
晒しあげて自分達で突撃して同情買う作戦ですねw
171 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 09:30:50.10 ID:uEGy/BpIO
本スレ見てるとやってないやつばかりで驚いた
やってる人間からすると当たり前のことで大騒ぎしてるし
全滅論振りかざしてるアンチがウザい
後は竜宮P不可の梯子取られて更に孤立で発狂しか先がないってのは
色々な意味で不憫だな
バンナムとの付き合い方なんて言われなくても分かってないと駄目だろ
任天堂ですらぶつ森でファン焼いてるのに
ニコマススレで名前見て来てみたけどまさかゲハ板で一番まともな会話がなされているとは
伊織Pの俺からすると2は面白いけどプロデュース不可に関しては絶対に許さない、だな
それが普通だと思う
良いところは良い、悪いところは悪いってのが正常
お守りの選択肢2連とか、どっとっぷの後半木星関連で3waitとか、そういうのをなんとかしてほしかったな
ゲーム部分がかなり面白いだけに、テンポを崩す部分は極力排除してほしい
ギャルゲーADVじゃなく、あくまでSLGだしメッセージスキップ機能はいらないけどね
あのどっとっぷのランキング表示は本編じゃなくて
XboxLiveのPVランキングで一般Pの作成したPVを紹介するとき使えばよかったのに。
自動でピックアップ曲を再生してくれる感じだったらずっと見てる自信あるわ
>>103 中の人たち用に難易度落としてるだけっしょ
逆に木星は中の人ガン無視だけど。
>>176 オンラインランキングで使ったら面白かっただろうなあ
怖いもの見たさで購入したはずが土日をまるまるアイマス漬けで過ごすハメになった
いろいろ試行錯誤しながらファン人数と売上げうp目指すのが面白くて止められない
俺も土日と昨日の睡眠時間が消えたな。無印もそうだけどwiki見た瞬間糞になる類のゲームだと思う。
計算式そのものはほぼ確定してるとはいえそれでもCD初週売上の数字が出た瞬間のヨッシャ感は異常
それでもまだラッキースターの習得条件、ブレイク・リバイバルの発生条件などまだわかってないんだ
2周目制覇キター、ギリギリすぎて疲れたわ
残り3週、2人喧嘩中で記者なしで歌姫残しの時は詰んだかと思ったけど
諦めてアイドルに任せたらなんか知らんが勝ちやがったw
アイドル任せだとあっさり勝っちゃうからなー。
あまり上手くない人用の救済策なんだろうけど、もう少し弱めるか、
それともアイドル任せにするとペナルティがきつくなるようにしても良かったかも。
全力出させると確実に次週休みになるとか。
>>184 そんなにガチなバランスを追求しても意味無いと思う…
2は苦労して辿り着いたEDだから価値があるとか、そういうゲームでもないかと。
そこそこハラハラしつつも、よほどの下手じゃない限りトゥルーEDが見れて、
それでキャラに愛着が持てて、周回してればアイテムコンプも出来て、
それを着せてS4Uで楽しめる、DLC買うともっと楽しい、
で方向性としては正解だと思う。
地獄特訓での救済とか見ると、基本コンセプトとして、
遊んだ人全てにアイドルを好きになってもらう、
ってのがあるような気がするな、DLCの売り上げも結局そこが全てだと思うし。
全力で次週休みの方が計画立てやすくなるぶん楽になるようなw
終盤の歌姫攻勢でアイドル任せにしてまだいける!まだいけると思ったら1週とんずらされて
最後の1個の部門賞逃した挙句、ジュピター戦で倦怠になったりするランダムっぽさのほうが恐ろしいw
おまかせのせいか千早と貴音の声当て間違えまくったせいか
ミリオンセールス売ったユニットの朝の挨拶は仕事やりたくねーとかばかりだし
しまいにゃ喧嘩してるし2周目は妙に生々しくてワロタ
家の心配してるやよいをさらし者にして叱責してるとゾクゾクするぜ
>>177 いや2nd-mix前半みたいに小刻みに動きながら大声で歌うのって
リズム取りづらいし安定した発声しづらいしでどう見ても
罰ゲームレベルの難度なんだがw
あのダンスは従来全く無かった方向性に挑戦してダダ滑りしただけだろうw
ぶっちゃけTHE IDOLM@STERって曲自体そんなに良い曲じゃないしな
初代でも2でも選ぶことないわ
新しく出来るようになったモーション詰め合わせみたいな感じだからな
部分単位では悪くないんだが曲に全くあってない
EDまっすぐじゃないのかよ。
とは思ったな。
雪歩のコミュで魔法使いのプロデューサーって言われて軽くへこんだw
>>192 まっすぐ無いのはさみしいよなぁ
>まっすぐ
アケマスからのPはEDがアイマスの方がしっくり来るけどなw
まっすぐの方がEDらしいとは思う
>魔法使い
考え過ぎるなw
>>128 ああ、俺は千早スキーだから
2が出たら、あずささと貴音と千早でトリオにしようって思ってたんだ。
5人できると聞いて、ならあとは律子と美希入れたら完璧だなって。
ユニット名も考えてwktkしたんだ。これだけは本当に残念だ。
>>195 そのメンツで水着着せた千早いじめPVうpしてたのはお前かw
今のところ朝の挨拶で一番笑ったのは
千早と美希が喧嘩(もう一人は春香)してて
「仕事やめておにぎり食いに行こうぜ!」って言い出した時だな
そら千早さん怒るわ
198 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 20:15:11.59 ID:7wR4mFBcO
2は三人または五人が基準の振り付けされてるから微妙に感じるんだよな
竜宮が負けたのも100%じゃないからだよ
新曲はもちろんだけど、既存曲でもプレイしたくなってくるな
あんま人気無いけど、わたドルの歌もダンスも好きだった
蒼い鳥とかエージェント夜を往くなんか入れて欲しかったけどねぇ
HELLO!!はHD画面でみたいぞ
歌いあげる感じの曲がほしいね
2は楽曲関係が残念なんだよな。
アイマスの良い点の一つに、長く続けたことで楽曲が多数あることがあったんだし
今まで箱とPSPで出した曲は全て残して欲しかった。
>>203 今選択可能なのは16曲だっけ?
少ないよなー
月二曲くらいのペースで追加してくれないと持たんぜよ
HELLO!!はじめ、DS版でできた演出HDでも実現して欲しかったなあ
カメラ回りこみとか、手を叩いたらパンって音がなったり
>>204 箱版無印も16曲だったし、最低ラインで留めた感はあるね
L4Uやれば良いんだけど、貴音と響が使えないジレンマがw
アイマス2『今の俺は50%だったんだよ!』
実際、L4U、SP、DS、2新曲を入れると凄いことになるよな
取り合えずDo-Daiは要らんかったw
>>206 曲数が変わらないならボーカルトラック数的には貴音と響の分増えてるけどねw
>>208 えー、俺Do-Dai好きだよ?
と、どの曲を入れるか話はじめたらきりがないわけだw
Do-Dai好きなのは本当だけどなw
既存曲を配信すると言っても有料じゃ誰も買わないだろうし・・・・・
といって全部入りを発売する無茶は出来なかっただろうし、難しいよねぇ
L4Uで既存衣装を売った時みたいにセット売りにするんじゃないかな
新曲と衣装アクセ、どちらとセットにした方が良いかは分からんけど
リマスターやらもあるから、どの曲云々はキリがないな。
イッツショウは6人曲だから、クインテット採用は無理か・・・
普通に他の曲よりある程度安く売ればよくね?
1000なら800とか
最も鬼畜なのはカタログ制覇特典だなw
新規DLCと抱き合わせでおk
ああ、要らない曲筆頭はL4Uでやったリマスターナンチャラだな。
今回のアイマス2nd-MIXもゴミだし、なんであんなのを出せるのか理解に苦しむ。
やっぱいるのか。
じゃあもう言わない済まんかった。
今までの全曲入れると曲リスト的にもゲイツ的にも凄いことになりそうだけどそれでもやって欲しいねぇ…
既存曲配信する時は歌詞は2番で
カラデイはクインテットで復活希望・・・か?
仮に復活する場合二色増えたverになるのか。地味に追加されたトコ、合いの手が入れにくいw
>>198 ああ、そういうことか。
自分は5人とか3人のステージで見ることがほとんどだったから、
何を言ってるのかわからなかったw
TIM2(5人)とTIM(3人)で比べたら、そりゃ5人だよねw
しかし後半のどとっぷ見るたびに復活後の竜宮にせめてもう一曲あればなぁとか思っちまうな
5000マニーくらい俺が出してやるから!って思っちゃうなw
仮に1曲でも再ブレークするような演出があった方が良かったね
インポート機能とかあるといいね
歌が無い二人分だけDLCにして後はインポートでとか
>リマスター
CDの方はネタ的に美味しいのが結構あったんだけどなw
曲の方だけアレンジ変えられてもなあ、って思うよね
L4U買う前にCDの春香の蒼い鳥リミックス聞いたからゲームで聞いたとき物足りなかったよw
228 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 23:23:31.82 ID:LsuRPvC60
L4Uだと普通に歌ってるもんね
たとえ喚き散らすようなこと書いててもマイルドにされちゃうんじゃない?
言ってる内容自体は、ある程度分かるけど聞き飽きたものばかりね
男っていう存在だけでダメな人もいるんだな
このゲームに関してはアップデート版とかアペンド版とかに期待してしまうわ
>>230 まあそれはあるかもな。マイルドに編集した結果があのBAD欄の項目だと。
2chとかだと既存メディアの「編集」的要素を物凄く邪険に扱う人が多いけど、
無編集言論空間のカオスっぷりを見てるとやっぱ編集って必要だよなと思う。
>>229 >本作の読者レビュー投稿者は極めて冷静に,フェアに本作を受け止めて,評価を書いてくれているという印象を持ちました。
すげえ同意したw
4亀のユーザレビューは全文も読めるよ
まだ5件しかないけど
じゃあやっぱり変な暴れ方する奴は投稿しなかったということなのか
スコアランキングのレベルがどんどんあがってんなw
9万とか理解できないレベルなんだけどw
レビューみて思ったけどAKB商法はやってないはずだが・・・
仮にやってたとしてもそれゲームのレビューじゃないですよね?って感じだな
てかアマゾンってレビューサイトじゃなくてショッピングサイトなんだから、露骨なネガキャンは営業妨害だろ…
アマゾンのやる気が無いんだろ
ハイスコア狙いだと団結最大で
団長つけて2連続アピールからバースト繰り返しかな
ハートいくつくらいためられるんだろ
アマゾンは、荒らしてるキチガイを特定してるだろ。あんだけやったらばれるわ。
242 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 01:48:56.27 ID:3wMuODMi0
思い出ってレベル幾つまでいくの?3までしか上げたことないんだけど、それ以上もあるよね?
thx
そんなに溜まるのか
そこまでいけばお守り揃ってない一周目でも適当にクリア出来そうだな
最初、思い出消費型だと思ってまったく使わず温存してた
消費じゃないってかなり後半で気付いた
溜まるのおせぇなとは思ってたんだよなぁ
まずはMS曲から
オバマス
5月
乙女を大志を抱け&元気トリッパー
6月
アルカディア&NextLife
7月
自転車&ALRIGHT
8月
ショッキングな彼&フラワーガール
9月
小町新曲&ジュピター新曲
10月
Mythmaker&LiVE
11月
リゾラ&黎明スターライン
12月
メリー
翌年からはMA2曲中心
なんやなんや
昨日クリアした。ゲームとしてすごく良くなってたね。
スタッフロールに見ない曲名が2つくらいあった気がするんだけど幻視かしら
>>245 あるある
竜宮戦まで気付かなかった
旧本スレが2の愚痴しか言ってなくてワロタ
どんだけ2が気になってんだよってw
2から入る奴は間違いなくいるだろうけれど、
後から無印やって、高評価してくれるのかね?
評価するならシナリオだけじゃね
他は全体的に2の方がよくなってるし
>>249 いい加減に自分達が荒らしだということに、気がつかないのかな、やつらは。
浄化する方法とかあるのかしら
シナリオって言ってもランクアップコミュおっかけるぐらいだし
正直2叩くために無理やり持ち上げてる感が半端ない
アケからやってるやつならあんなもんボムの補給程度にしか思ってないだろ
おそらくアニメが放送された後、どんな内容が来ても騒ぐ気がするw
頭に血が上って視野が狭くなっちゃってるんじゃないかな
半年ぐらい離れてみればいいのに
256 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 08:48:29.11 ID:7BdpehdV0
正直、騒いでる奴らよりDLCとかのが気になる
流出した新曲聴かないで待ってるんだからね
ゲームじゃなくてキャラが好きなんだろ。
あいつらにとってはシナリオ>>>>>>>>>>>ゲームシステム
良くも悪くも和ゲーマーの代表みたいなもん。
アイマスの場合そういう層が多いのは否めないなぁ。かといってゲーム内のキャラじゃなく二次創作とかで作られたキャラ云々だけどさ。
まあ、みんなまとめてアイマスって言っちゃってる以上、強く否定はできないが
旧作にも独特のいいところはあるんだけど、ちょっと盲目的に誉め過ぎなんだよな
無印のいいところなんて、ランクアップとかある日を「見逃す」事で連続性を失った部分を自分で
補完できるから、つまり、アイドルとの距離がべったり近くない傍観者的だから、とも言えるわけで
その程度の分析もできないくせに「シナリオりライターが……」とか言い出すとか、お里が知れるってもんだわ
今回のゲームバランスや、練りこまれたシステムを無視してシナリオが…キャラが…でもグラは認める…って騒いでいるところを見ると、
結局やつらにとっちゃゲーム内容なんざどうでも良くて、ストーリーを追うだけのテキストADVこそが、奴らの求める真・アイドルマスター2なんだろう。
無印の糞レッスンと長時間自動進行オーディションとランダム正解選択肢は、さすがに擁護できないw
一度新曲にかえたらもう旧曲使えないとかも酷いし、PV保存が1つのみとか終わってる
ただひたすらテンポ悪い理不尽な苦行ともいえる作業をして、ランクアップコミュ回収するだけになるもの…
そうはいうけど、システムそのまんまで
台詞が格ゲーの勝ち台詞程度しかないアイマス2だったら
今ほど良作扱いできてたか?
システムで楽しませるならもう少し練りこむべきだろう。
俺にとってはS4Uだけで神ゲーだけどな!
>>261 シナリオというか、シナリオを中心とした総合的な演出を求めていたんじゃないかなあ
俺もEDまでの流れに関しては、2より無印の方が優れていると感じる
それが何に起因するものかはよく分からんが、多分コミュの量と質によるものだと思う
ランダム選択肢で女の子の気まぐれさを表現、はうまいことやったなあ、って思うよw
121 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 09:10:02.34 ID:Qow7q8Ab [1/2]
無印製作はブレイク前だから市場に受け入れられると信じてこだわり抜いて
とにかく良い物を作ろうみたいな信念とか執念があったって感じなのかな
信じられないところまでこだわって丁寧に作られてる
131 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 09:23:10.72 ID:Qow7q8Ab [2/2]
”グラだけは凄い他はゴミ”と思ってたら
”グラだけはまとも他はゴミ”だったでござる
もう開いた口が…
昨日初めてS4U使ってみた
ボケーっと見るのも悪くないね
>>266 無印の時点でカツカツだったんだから、今回のより綺麗なステージのためにキャラモデルを軽量化したんだろうに
方向性の違いも分からないのかね…w
前作じゃ1アイドルに焦点をあててユニットはオマケ扱いだったが、
今回はユニット重視のツクリになってて5人ステージのダンスとかすげえよ(試作だったであろう2nd-mix以外はw)
無印神格化しすぎで気持ち悪いなw
これからの路線も合わないだろうしもうアイマスから離れればいいのに
>>269 ハードウェアリソースは無限にあるとでも思ってんだろあいつらはw
ストーリー書いてる人って単にストーリーコミュみたいに長い話作るの苦手なのかな?
量はともかく営業は無印のと同じかそれ以上に好きだよ
キャラの表情も豊かになったしね
>>272 選択肢が3回ある営業が少ない(無い?)のも不満要素の一つかな
ただキャラが3次元的に動くことが多くなったのは嬉しい、やっぱり奥行きが感じられると映えるね
>>273 ああ、そういえば選択肢3つのは少なかったね
あるのはストーリーコミュとかか
貴音の初対面の時桜まってたりするのが好きだなあ
DLCで足せるとしたらやっぱりコミュがいいな
オーデションとかランキングのシステムは細かい注文抜きにすれば好きだし
あとランク上の営業がでるのはランキングじゃなくてファン数に依存で良かった気がする
なれちゃうとわざと低め狙わないと見れるコミュ少なくなっちゃうし
しかし、ステージも凄いがコミュもよく動くなぁ。
センシティブの産みの親の人が前に手掛けてたゆめりあって、当時だと圧倒的だったのかしら
>261
叩けそうなとこを叩いてるだけ
無印や葬式ではモデル少なさを手抜きって話題にしてんのね、鬼の首とったように
発売直後、今回のモデルは基本素体のパラ弄って作ってるんじゃないかって話題でてたと思ったけど
いまさらだよなぁ
ギャルゲーで話がクソとか終わってる
>>266 彼の言う無印とやらを俺にも遊ばせて欲しい物だ
つーか前作も今作も「あらはあるけど面白い」類のゲームだよな。なんで前作だけここまで神格化出来るんだろ
>>277 前作のハカマやメルヘンメイドが全員分別モデルであることに意味があるかどうかという疑問はとりあえず置いといて
そもそも今回モデル少ないか?
Vo服の亜美真美とかデザインは左右対称だけど服の合わせちゃんと左前になってたり必要な所にはきちんとリソース割いてると思うが
キャラモデルってそんな軽量化されてる?
なんかポリゴン数結構増えてるように見えるんだけど
一塊だった髪がいくつかの房に分けられたり、やよいの髪留めなんかも細かくなったり、
私服やアクセとかの揺れもの、作り込みなんかかなり数も細かさも増したような印象なんだが
あれでよく無印に遜色なく動かせてるなと驚いたなあ。
>>278 おまえ基準ならアイマスはそもそも始まってもないから安心してサンライズの方のアニメでも見てろ
283 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 11:03:45.37 ID:lwlNZ0ufO
DSみたいにアホ毛は動いて欲しかった
とくに響の
ゆりしーかわいそうです(´;ω;`)ブワッ ....
>>281 今回は首から上と胴体で別モデル
で、胴体部分は軽量化。といってもテクスチャは別だけど
首から上が分かれてるのはおそらく髪型追加とかのため
選択肢のない営業が、やたら短いのは不満かな
しかし無印って、信者でも、ゲームとしては酷評している奴多かったと思うんだがな
一歩スレなんて、発売前にファミ通のレビューソースにして、
無印以下のテンポ、戦略性のないクソゲー確定とか言っていたし
ゲーム部分だけなら無印は糞ゲーだものしょうがない
>>272 それぞれ書いてる人間が違うはず
別人なのに違和感が少ないのはSP発売後に行われた資料整備の成果らしい
全体的に下の中くらいのレベルでまとまってるという印象
>>281 軽量化してる
無印では全部ポリゴンだったけど今回は一部にテクスチャ貼り付けてる
ただそれは動かない揺れない場所のリソースやマージンを揺れるアクセとか重い処理に回せる設計になってる
無印も素体のパラーメータいじってるのは同じ
どのゲームでもそうだけどストーリーなんて一番叩きやすいからな
結局主観だから反論しづらいもん
軽量化と言うより最適化って感じ。
あきらかに重くなってる部分もあるし、
指や表情など追加された部分もある。
トータルで見て同じかやや重くなってるってところでは。
その分ステージはかなり軽量化されてると思う、
5人用はもちろん3人用もかなり軽くなってるのでは。
前が無駄に重すぎってのはあるがw
蝶の羽の揺れ方に感動するわ
俺たちが育ててやったってのもあるのかね。
まあ確かにそういうのもあるから言い返しにくいんだが、
実際やって楽しいって意見も封殺とかさすがに発狂しすぎ。
>>291 逆にステージに力いれたと前澤さん達言ってた なんだっけ?技術者用の発表会で
RGBやフレア処理その他もろもろ
ストーリーについては一昨日アイマスにはいらないとここにきたヤツ言ってなかった?
2がやられてるみたいな粗探しなら、低テンションはじめ無印でも幾らでもできるだろうに
否定派は2どころか無印さえほんとにやってるのか不安になる
>>293 育ててやったとかそんな思いあがりするなや有志で金集めて
「ぼくのかんがえたさいきょーのあいます」
でも作ってろって思うわwww
無印の頃からゲーム性の向上、作業感の緩和、1プレイのテンポの向上とかは求められ続けてたよな
そこは随分進化してるのに完全にスルーして、必死でシナリオの粗探しとか
無印ないしはアケマスからコミュニティ作ってた人間とは完全に別物に見えるわ
ゲーム部分無しで話だけ追いたいなら適当にそこらのADVやってろって話だし
ストーリー楽しむならニコに無数に転がってる2次創作なり、いっそ自分で作るなりって選択肢もあるしね
どうせ叩いてる奴はニコニコ動画でみてプレイした気になってるエアプレイヤーだろwww
>>285 髪型追加は副次的にはあるだろうけど本当の目的じゃないね、たぶん。
頭のモデルを分けたのはおそらく、表情のモーフィングのセットアップとチェックの手間の軽減のためだよ。
むしろ従来モデルが全身一体だったというのが、工数管理的にあり得ない。
それは別にこだわりなんかじゃなくて、ただの無駄手間。よくあれだけの数を破綻なしにリリースできたもんだよ。
>>293 関連商品全買いしてた自称精鋭()の方々の中では何故か2やってるやつらはDLC等を全く買わないことになってるのが笑える
全買いしてたのにドラマCDの内容すらろくに知らないやつらばっかだけどw
向こうのスレはほとんど宗教だからな
まともな思考を持ち合わせていない
つうか、ドラマCDの話って意外と通じるのな
音楽CDに比べてあんまり売れてないらしいし、みんな聞いてないもんだと思ってたのに
無駄な殴り合いの中で見つけた発見といえば発見だったわ
アンチスレに「2のコミュだよ」って無印のコミュ貼ったら
ボロクソに 叩いてたって逸話には笑ったw
>>304 wwwwww
ファンボーイと大して変わらんなw
しゅこしゅこメールとか今ならフルボッコされそうだな
ファンボーイが叩いてるからな
>>304 このパターンは知らんが
1を盾にして2を叩く
↓
1のぶっ飛んだ休日コミュを出されてそれはディレ2が悪い!アケ版は悪くないとアケに逃げる
このパターンを各所で見る。ギャルゲ板や二次裏mayとか。
たぶん同じ奴なんだろうけどアイマス自体を盾にして全滅論展開するのはマジ簡便してほしいわ
全滅論もファンボーイがよくやる奥の手やんwww
春香のありがとうございました↓とかスゲー感じ悪いからな!
>>309 あれ?あそこって無印は悪くない 悪いのは石原だ!!というのが信仰じゃなかった?
無印は石原関係ない→アケの移植だろ 石原アケ版ディレクターだろ?→石原は下っ端でなにもしてない!! と言うのが彼らの論拠だったと思うのだが、
で、2の発売日及び翌日と無印プレイしてエンディングのスタッフロールにシナリオには石原の名前無かったけど、監修にあった気がするんだよなーwww
小山さんが頑張ってたおかげで、ディレ1は余計なことしか云々、って話は一歩スレでよく聞いたよ。
まあでもディレ1は意識して表に出て叩かれてると思うぞ
木星や竜宮の件でも、雪歩の声優交代の件でも積極的に前に出て説明してた
それこそスタッフの盾になってる訳で
>>231 PSPの961社長には文句言わないんだぜ。
>>316 おいおい、今回だって高木順二朗社長が追加されてるじゃないか
順一郎と違って順二郎はタラシくせぇんだよな
それヤザンじゃね
ついでに言ったら、高木順一朗元社長は、事実上のリストラだよな・・・
むしろ定年だろw
>>318 俺は順一郎の二重人格(復讐に燃えるロシア人)じゃないかと睨んでる
>>316 バースデーCDでのリッちゃんと田辺だっけ?もあるし 無印のコミュで真と幼馴染 2では出てこなかったけど、響と次郎とかで男性はいろいろ出てるよ
DSの曲歌ってもらいたいな
変なアレンジなしで
>>326 キャラDLCがあるんじゃないかと疑っている
なんでも例の無い新しいDLCが来るそうなので
真と愛ちゃん見分けつくのか?
そもそも雪歩と春香の時点でうひー
そういやアイマス知ったばっかの頃はは千早とあずささんの見分けがつかなかったなぁ
>>327 キャラ追加か、ジュピター追加で真のバックダンサーにしたいな。
もしくは、千早いじめの新しい形かwww多分胸囲千早よりあるだろうしwww
そういえばストーリー追加系のDLCって日本製のゲームだと少ないな
髪型統一すると誰が誰だかわからないってのはあるかもな
>>327 うーん、アイマス2収録曲歌わせるには新録が増えすぎるからきついんじゃない?
専用曲のみしか使えないってのなら分からないでもないけど・・・
ライバルDLCというポジなら可能って所か
サイネリアさんを踊らす、またはバーストモーションつけるのが先だろう
>>333 まさにそれでしょう
固定衣装なら余計なモデルも作らずに済むし、音声ライブラリを使いまわしで手抜きもバッチリよ
>>335 モデルが圧倒的に違うから、1から作らなきゃならんだろうな
変態スタッフだからどうせオリジナル衣装着せたがるだろうし
L4Uの小鳥さんだって訓示のためだけに作ったようなものだ
新しくサイネ魔王を作ったって不思議ではない
そんなもん作る前にやることがいくらでもあるだろうし
先にそっちをやってくれ
そういやEDに出てくる小鳥さんのモデルってセンシティブなのかな?
サイネリアってDSに出てたキャラか?
あれがアイマス2に何か関係あるのか?
竜宮√は切望してる人が多いだろうけど、個人的には全国プロデュースのシミュ部分を強化して欲しいな
あとはプレイアビリィの向上も
>>341 お前がアイマス2をまったく遊んだ事が無いというのはよく解った。
>>344 それは知ってるけど…もしかしてそれだけ?
346 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 18:44:40.09 ID:o2/z8XvyO
>>338 あの小鳥さんは雪歩ユニフォーム765の髪型かえてまつげつけただけだよ。
DSのサイネリアはただのマイナーなネットアイドルって立場だったけど…
その後の話とか、876プロや絵理絡みの話が出てくるコミュがあるとかじゃなくて?
ただ同じ名前が出てくるってだけ?
>>346 モーションも全部他キャラの流用だったよね。
>>347 ユニット構成、活動内容その他一切情報が無い
開発中の画面ではプロデュースは鈴木さんとなっていたから、同一人物と思われるが…
単にお遊びみたいなもんでしょ
魔王エンジェルもサイネリアも
351 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 18:53:03.50 ID:ucNzLsPdO
とりあえずDLC全部買え
話はそれからだ
もちろん旧作のも全部な
にわかは書き込み禁止
>>351 旧テーマとアイコンは除外しても良いんじゃないか?w
そういやNXE用のアイマス2テーマが欲しいな。
L4Uのはちょっと…シンプル過ぎると言うか…w
解析ネタで嫌いな人にはゴメンだけど、
L4Uの小鳥さんモデルは全身のボーンも入っているから、
(上でも言われているようにモーション流用のためだろうけど)
ちゃんと躍らせる事もできた
しかし、ネットアイドルのサイネリアがフェスにでるのにはw
>>354 きっとスクリーンで生放送してるんだよ
もしくは3D映像
俺の情報だと、
PS3移植があるから最後まで5人PVは実装するかもめたらしいよ
だけど、最後の最後でPS3は切ることに決めて、急遽Qライブ追加したらしい
バーストアピールしないから多分自宅から中継なんだろうな
鈴木の思い出ボムってのはなんなんだろう
「またプレミアが固まった!」とかそんなんばっかな
スクリーンに映った 相手に必死になる765アイドル…ワロタw
あのロン毛ムカつくデス! とかそんなの
>>356 スタッフがPS3に出せない口実作りに5人ライブねじ込んだって書き込みを見たことあったな
>>361 それって口実として成り立ってるのか?
見た目の質を落として、機能だけ移植しろって指示出されたらお終いじゃないか
移植があるとしたらSPよろしく3DSかNGPじゃねーの
自力で勝てないからお任せ、しかも力をセーブさせたのに勝って来やがったw
俺が下手過ぎるだけか・・・
>>363 どのハードかはともかく、DS組の続編は欲しいな
>>363 俺もあるとしたら3DSかNGPしかないとおもう
PS3は100パーセントないわwww
DS続編だと2との整合性がとれなそうなのが・・・・・
パラレル設定ということでガン無視すりゃあいいんだけどよ
アイマスはプレイしなおすたびに新たな世界線が構築されていくからなw
DSの続編が出るならそれは2時代のDS組のお話だろうな
>>369 2時代ならスーパーアイドルの天海春香さんに会えないじゃないかw
ところがどっこい、竜宮はDS組と比較的縁の深いキャラが揃ってるので話には絡め易いかもしれないよ
次世代機準拠の高画質にしたDS版の3DS移植で満足するんだけどな
ストーリー自体は好きだったから散々クソゲ扱いされているのは哀しい
>>372 そうだな。グラ一新のベタ移植でも充分だな
舞、おざりん、小鳥で元アイドルのアダルトユニット組むのも…
>370
五曲全てミリオンになると営業にオーディション審査員の仕事が出現します
>>374 一人だけレベルが突出することになってしまうがw
>>374 悟空なしでフリーザ倒すのは無理ゲー過ぎると思った
舞さんはバースト値が通常の5倍
>>376 なんだかんだでピヨは元超偶像っぽい伏線が張られてるから、おざりんが下に突出する事に
3DSで876組が出るならAR機能に期待したいな。
トロトロやって4週目のやよい終盤だが、どう考えても相当な良ゲーだとしか思えんw
これで不満爆発って本スレの連中どこまで贅沢なのよw
>>381 無印って神ゲーがあるらしいよ
俺がやったのは、コミュ回収作業ゲーだったから違うらしい
>>383 俺がやったのは万札を破りあう殺伐対戦ゲーだったからそれも違うようだなw
しかし、ライブの観客の台詞を見る度に・・・
『これなんて俺ら?』みたいな気持ちになる。
まぁなw最近本スレ民の言う無印と
俺のプレイした無印は別の物だったんじゃないかと思い始めたw
性格改変とかどこが改変なのかわからん・・・
むしろ掘り下げてあるぶんコミュは良くなってるようにしか思えんw
アニメ化PVなんかで、春香さんが恋愛脳云々って言う奴いたけど、
蓋を開けて見たら、ビジネスライクな関係だったでござる
無印の方がよっぽどいちゃついているぜ
キャラスレだと、そっちの不満はあるみたいだが、匙加減難しいな
>>386 無印と言っておいて実はSP基準なんじゃなイカ?
アイドル育成ゲームというより恋愛ゲー気分でやってる奴には特に
>>386 いや、テキストの品質自体は確実に落ちてる
それをカバーするための資料整備なんだろうし
とりあえず不満点というか、一番欲しいのは竜宮以外ではドットップTVのPVだな
アレでサイネリアや魔王や他モブ達のPVが無性に見たくてたまらなくなる
2やってから久々に無印やるとセーブしますか?とオデ待ちでストレスがマッハなんだが
シナリオで叩いてるやつは、
証拠がないから無理やり叩いてるだけだろwwww
PS3のグラで、こっちが凄い!とか適当言ってるのと手口が一緒
>>391 オデの会話は全部強制ウェイトだしな
オートセーブは切っているから、セーブしますかは毎週出る
>>390 ドットップの曲は結構笑えるタイトル多いよなw
ただ、箱ゲーのオマージュも欲しかったかな
「あのリングを壊さないで」byギルティースパークみたいなw
2発売前に無印を実績コンプしてて正解だったか。
最低でも9周が必要な2と比べたら無印の実績はまだマシなのかなぁ
>>390 自分で作ってニコニコしてもいいんだよ?
エロ以外で品が無いようなテキストはマジ要らない
>>394 ドットップでPV見れるのに気づいてからはネリアや魔王のPVが見たくてなぁ
佐野は今回見たことないから多分いないんだろう
なんか公式はいままでやったことのないDLCを出すみたいに逝ってるんだっけ?
個人的には2のテキストやシナリオは好きだな
面白いし、伏線もきちんと貼ってる
>>394 曲名とアーティスト名でネタになってるのが結構あるんだよなw
何周かした後の最初のどっとっぷでガミPが100位にいたのは笑った。
オレの無印は20週あたりまで黙々とレッスンして
あとはひたすらIV出るまでLR連打ゲーだったんだが…
色々小ネタあるなぁw
しかし偏りを利用することに気づいてからはスコア5万5千前後出るようになったが
ランキングを見ると7万とかウヨウヨしてんな
あいかわらず地域特別オデにも手動では勝てないし
シャドープリンセス春香さん強すぎるw
いま近所のスーパーで買い物してたら店内BGMでスモスリが普通に流れてて噴いた
律っちゃんP敏腕すぎる
>>404 多分そこのエリアで資金営業やってんだろうなw
CDのトークネタを拾ってくれたんだろう
>>392 そりゃそうだよ。一部のSSしか知らない情報弱者だもん。
シナリオが糞ってのは都市伝説。
実際にやればいいものってわかる。
>>404,405
パフェコミュだなww
>>398 らしいね、俺はこのスレで見ただけだから。
ザッシかなんかのコメントなのかな
ようやく全部門賞取れた!
歌姫歌王子取った後7万くらいまで下がっても大丈夫なんだな
シナリオなんてひとそれぞれ。雪歩と真美のシナリオは個人的にはヒットしたけどなあ
まあでも単語としてアイドルがコレつかっちゃマズいだろってのが散見されるのは気になるな
>>410 そんな卑猥な単語どこかで言ってたっけ?
糞とは言わんが今ひとつだったなあ、とは思うな
キャラ描写が安易って言うかテンプレ臭いって言うか
真贔屓の自分には結構違和感はでかかった
それを、新たな一面と取るか、キャラ崩壊と取るか結構フクザツな気分
>>411 朝の挨拶で喧嘩してる時に言う言葉じゃないかな?
卑猥じゃなくてお下品ってかんじだけど
>>413 今、真リーダーでやってるけどなんか違和感あるね
テンプレというか記号化とでもいうか、一点だけ集中的に描写されても…って感じ
ファンディスクあたりならこんなもんかと思えたかもしれない
クリシェなのは全作品そうだろw
>>413 そう言われると今まではそうじゃなかったかのように聞こえる
もとからテンプレ臭いのはいっぱいあったわけだし
公式の展開とか二次創作が進む中でどんどん色々とキャラ付けされていったけど
その流れにちゃんと乗ってると思うし、特別違和感を感じたということはなかったな
>>415 ここまで喧嘩っぱやかったっけ、とか、言葉遣いの乱暴さとか
作ったような可愛さや、とってつけたギャップ狙いとか気になる点多いんだよなあ
個別コミュなんかだと、子供に慕われてたり、新たな一面として美味しいって思う点もあるけども
なんていうか、ニコマスでの二次創作の、脇役ポジションでの真みたいな印象なんだわ
真のきゃぴきゃぴ分が何割か増してるって感じかしら。まこまこりん爆誕からこういう傾向は増してるなーって感じたが
>>416 さすがにそこはDSなめんなと言わせてもらおう
(気合入ってるのはメインだけで脇は狂言回しだらけなのは黙っておこう…)
>>418 そこは半年分ではあるが年を重ねて(悪い意味で)女性らしくなったと解釈してみてはw
元々真って男っぽい考え方するからコミュもパフェ取りやすかったじゃん?
人として悪い意味で感情的になっても、それはそれである意味成長と取れなくもないよね
物は言いようだw
>>420 絶賛されてるDSシナリオの出来だが、枕詞にアイマスにしては〜が付くと思ってる
ま、2は集大成としてDS並かそれ以上のシナリオ、最高に快適なテンポと面白さが求められていたとは思うんだがw
>>419 その傾向はあるねえ
一方で
>>418の一行目みたいにここまでガサツじゃなかったような、とも思うし
元々二面性ある子だったから一本道のシナリオで描写するのは難しいのか?
まあプレイしたうえで違和感があるならそれはそれでアリな批判なんじゃない?
頼むから「パッケ絵がこっち向いてないのが許せん」みたいなわけのわからない
批判は流石に勘弁してくれw
現実でも「こいつこんな一面もあったのか」って思わされることはあるけど
2次元だとこんな当たり前のことさえキャラ崩壊となじられるのな。
>>417 テンプレなとこもあれば、そこを外してきてる面も多かった
そこが無印の無数のコミュの評価されてる点だと思う
具体的に言おうとするとまた難しいんだけどもね……
怖がり、弱い面も所々では描写されてるし、うーん
プロデューサーさんは何故か皆、自分が一番アイドルのことを分かっているんだと思っているからな
言動に違和感を覚えることもあるだろう
だから1とはパラレルだってことを念頭においとけよ
髪型からして違うんだし
美希のやる気にびっくりするわ
分かってはいるんだけどねキャラ描写に難癖付けてもナンセンスだってw
公式は間違ってる、自分の思い描く描写が正しいだなんて思い上がりも甚だしい
自分の見たかった一面をあまり見せてくれなかった、っていうわがままなんだと思う
431 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 22:54:23.37 ID:3wMuODMi0
>頼むから「パッケ絵がこっち向いてないのが許せん」みたいなわけのわからない
こんなのいたなwさすがに聞いた当時あきれたわw
無印発売から三年以上だからなー、その間に各々の理想のキャラ像が形成されてしまうのは仕方あるまい。
キャラスレ見てると、もう無印だけやってろよって言う奴一杯いるしな
無印にもある要素なのに、だけどこれは云々と屁理屈こねてSP以降を否定する奴とか
真はDa.が最高くらいの特徴はあっても良かったなんだ千早のチートっぷり
>>433 マジで!?
もうお前ら公式ガイドの表紙でも一生見とけって言いたくなるなw
>>429 やる気のなさが原因で竜宮小町に誘われなかった&あずさアコガレという筋書きのおかげで
美希についてはあんまり違和感なかったな
自分の外に比較対象のない無印美希はPに依存しすぎる
>>422 DSはアイマスにしては〜でいつも引っかかるんだが、あれはアイマスである時点で凄いんだと思うよ
普通、どうやってもアイマスにならないもん
あんなもん
良く考えろ、信者目線から見てもあれはカレー味のウンコだぞ?
人にウンコを食べ物だと認識させるのがどれほどの技術か想像できるか?
439 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 23:03:50.48 ID:3wMuODMi0
>>433 マジ!?
ゲーム本編の評判も出揃った今の時期にそれは流石に引くわ・・・・・・
>>435 ダンス最強はアクターズスクールさんにお株を奪われちゃったからね
>>438 まさかメインキャラ全入れ替えなのにあそこまでアイマスらしさがあるとは思わなかったな
シナリオって大事だわ
今ちょうど新しいユニットを組むところだから能力を見比べてみたんだけど、
旧無敵艦隊生き残りの千早だけが頭一つ基本性能が高いんだな
減衰が無い2において、晩成型だった連中は能力的には旨味が無くなってしまったんだな
正直、坂本さんの名前がクレジットに載ってるって聞くまで
発売当日に買う気はありませんでしたw
シナリオ協力のとこに名前あったね。どこを担当したのかってのは疎い自分にゃわからんが
美希なんかは、無印のわがままゆとり娘から、
余裕のあるゆとり娘に成長してるしな
>>441 減衰はあるにはあるみたいよ、あまり目立たないけども
夜の事務所で能力値見ると毎晩ちびっと減ってる
それがキャラごとに変わってくるのか、ILが落ちることもないし機能してるのかどうかわかりにくいけども
誰しもトップアイドル≒主役になれるポテンシャル持ってるんだから、もう少し能力値総合値は揃えて欲しかったなとは思う
446 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 23:14:24.22 ID:ypPrnyCV0
ゴキすらクレクレどころか存在も忘れかけてるオワコンクソゲーを
必死に持ち上げてるチョンナム社員見てると泣けてくる
誰が作ってるとか社員くらいしかしらねーだろ そういう名前出てくる時点で
社員てバレバレ
アトラスくらい終わってるな朝鮮ナムコ社員
無印は千早伊織律子と亜美真美ソロだと明らかに差があったけど
今回はトリオ固定だし、そもそも初期能力なんて影響ないようなもんだしいいんじゃない
キャラ付けの一種みたいなものになってると思う
なんだいきなり
449 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 23:16:06.15 ID:YSkK5U200
あっという間にラブプラスやミクに抜かれて消えて行ったソフト
能力値とバーストレートはもうちっとバランス取れなかったのかねえ
>>446 俺も社員証持ってるよwwwwwwwww
突然湧いてきたな
>>443 キャラ資料まとめに協力かもね
他に協力に名前あったひとみると、もしかしたら営業の一部を書いてるのかもしれんが
>>424 竜宮やらジュピターに関してはまぁ怒る人もいるだろうなー、とは思ってたけど、
パッケージに難癖付けてたときはもう爆笑というか、( ゚д゚)ポカーンというか、何が気にくわないのか
完全に理解の範囲を超えてたなぁw
>>446 俺も765プロの社員だ。
うちのアイドル達やプロデューサーや事務員、ましてや社長を馬鹿にしたら許さないぞ。
>>446 アイドルプロデュース部第1課所属です^^
>>445 あれそう見えるだけで実際は減ってないよ
>>447 能力は兎も角、
バーストの性能差は歴然
ハイスコアランキングでもそうなっちゃってるし
しかし、今回の事務所レベル3は凄まじい立地だよな。都内にこんなのありかよーって感じで
>>445 減衰あるの!?って、夜微妙に減ってる気がするのは気のせいじゃなかったのか・・・・・・w
>>446 このスレには765プロの社員しかいないと思ったのだが?
>>458 と、思ったら減ってなかったのかw
良かったw
462 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 23:28:33.77 ID:ypPrnyCV0
工作バレかけて急に素人のフリしだしたネット工作朝鮮ナムコゲームズ
チョンナム社員が2ちゃんに潜伏してるのはわかってんだよ
関係者しか知りえないリークとかあるのはチョンナムだけ
うーん、バースト平坦な春香やよい真のサン組でどれだけ
スコア出せるか試してみたいが、そんな腕ないんだよなあ
造語症(言語新作 neologism)
意味不明な造語を使うこと。
統合失調症に多く、しばしば妄想の結果として、あるいは、話の辻褄を合わせるための当惑作話として見られる症状。
今回の性能差ってバースト性能の部分が一番大きいのかな
一極集中パラでスピアする時だけかな?
二周目、SPのフェアリーのメンツで開始。
始めた頃は響も貴音もそんなに好きじゃなかったのに、コミュですっかりやられたわ。
可愛いじゃないかw
千早のバスト・・・じゃなくバーストは倍率最大だと凄まじい威力を出すな。
にくわん型だとVoを打たないから倍率高いバーストが常に撃てる。
問題は撃った後Vo以外0,9になることか
響と貴音もコミュが良いね
個人的には響の暴走気味なところがツボったw
コミュで思い出した
5周目以降、デビュー20位ルートばっかだからまともにコミュ見てない・・・
Pランク降格せずにもうちょい余裕をもって進められるチャート構築するかなぁ。
デビュー50位台でも最終評価Sは取れるからそれくらいに抑えればコミュ見れるんじゃない?
ただ、部門賞取るのが結構ギリギリになっちゃうけどな
なんつかシナリオの質とか言われてもティンとこないんだよな。
ただニヤニヤしてる自分が居たw
2週目の売り上げまだ?
クインテットのゲストをスッポかされる判定って好感度だけかなー?
マークはニコニコなのに千早がなかなか来てくれない…
>>474 マーク青なのにいおりん必ず来てくれるんだが・・・
運も在るんじゃね?
>>473 メディクリ圏外でした。
本当にありがとうございました。
KILLZONE3の累計に追いつかれた件
>>475 青で来てくれたことなんて無いなあ
やっぱり運ということなのか
>>458 イメージレベルと能力(オデ等のスコアへの影響)という意味では減衰してないけど、次回レッスン時のレベルアップに必要な蓄積値は減ってるんだと思われるがどうか。
それって続けてレッスンするのと間を空けてレッスンするのとでは、続けた方がレベル上がりやすいってこと?
何となくそれは無いような気はするが
周回プレイ前提なのに既読スキップ云々…っていつも文句かいてるんだけど、その
割にはオデフェスライブのステージシーンは毎回飛ばさずに見てしまう矛盾。
結局1周10時間くらいかかるからなかなか終わらん…。
キャラ別でスコアに差が出てるっつっても
千早か響をいれりゃいいだけじゃないのって気がしなくもないが
>>481 そりゃステージ見るのも楽しみの一つなんだから矛盾しちゃいないだろw
実績目当てじゃなきゃのんびりやればいいさ
3周目なんてお任せでパパッと終わらせようと思ったけど
他のキャラのトゥルー見たすぎて結局普通に遊んでるw
何か響だけプロデュース回数がとんでもないことになりそうな予感w
>>485 く\/>ノ
f,'´ ⌒´ヽ
ノ ( ノノVヽ〉 自分、強キャラさー!
'' ノ ヽソ´┴`ノ9m
ノ\響\
ノ ̄ゝ
487 :
名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 00:34:28.91 ID:yMqy56MJ0
絶妙にイラッとするAAw
>>481 5週目にステージ飛ばしまくってたら。リバースもブレークも起きなかった
ステージ飛ばすとデメリットあるのかねぇ;
アピールの効果音は前の方がよかったな
アプデで変更可能になると個人的にはうれしい
パフェの音もなー
あー、パフェの音はねー前のがいいねー
492 :
名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 01:32:33.51 ID:yMqy56MJ0
効果音は選べても面白いよね
6周目にしてようやく一曲目で20位以内にランクイン出来た!
これまでは21位で止まって上がれないとか拷問みたいな状態だったからなあw
1曲目で20位入らないと3曲目までは21で止まるよなw
10万とか差があるからな21と20で
止まる止まるw
それで下手すると一曲目から三曲目までが21〜23位で並ぶんだよなw
>>255 ぶっちゃけ、ゲーム内Pの対ジュピーターの対応(特に真・やよいシナリオ)見ると、
引くくらい過剰反応するけど、アレと似たようなものだしなぁ
総合スレがミクスレになっとるw
ミクより918の方が酷かった、俺達より可愛そうなやつなんていないオーラが滲み出てるな
総合スレなんてなかった
千代丸は間違えて巣鴨の御守りつけていったのか。
ライブの観衆の台詞に
『やっぱ歌は生で聞かないとね!』とか言うのがあるが、ミクライブも一応生でいいのだろうか
ハコユレ足りなかったんだろうなw
多分50パーセントの力しかだしてなかったんだろう
どう考えても50%ヶ島さんの時のほうが強いだろ
961社長の見つけてくれた最高のメンバーが足を引っ張る引っ張る
50%の彼は思い出スタートダッシュが凄いが、後半息切れしそう。
ED前に男尻力が足りなかったと反省してたろ!
真、少なくともSP出るまえから喧嘩っ早いと思うのだが
バースデーCDでマコイチさんに挑発されすぐに「表へ出なよ」だったと思う
真好きだから真っ先にグッド見たけど別に違和感はないな
まあドラマCD聞いたりSPやったりマンガや同人読みあさったりしてたら違うのかもしれんが
無印の真の印象はあくまで女の子だったな。
男っぽいイメージはCD以降で強化されて、L4UやDS版では完全に男にされてた。
DSの場合は涼との対比でわざと強調されたのかもしれないけど。
2の真はむしろ無印に近いところに戻ってると思うけどね。
2でやって久しぶりに「真かわいいな」って思ったよ。
内面のかわいさをちゃんと出しててよかったと思う。アホの子だけど。
>>508 あそこはもう初代アイマスの話なんてほとんどしてないよ
チラ見した情報から邪推してのアイマス2叩きはまだしも、僕の考えた石原を妄想して叩くあたりはもう精神病の域
あとは無関係な雑談繰り返してる
んで雑談が一番伸びる。元々のアイマスファンじゃなくても雑談は参加できるからね…どんな住人層なのかよくわかるってもんよ
現行のメインストリームである2ndVisionをバッサリ拒絶しちまったからな
360版無印&L4Uベースの慣れ合い雑談スレでしかない
無印すらやってるかあやしい連中ばっかだけどな
514 :
名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 12:12:23.18 ID:eTXG53jH0
隔離スレの役目はたしてくれてるからそれはそれで良い気がする
元の住人は2スレと一歩スレと攻略スレに分かれたかと
肯定派は2スレに、否定派は一歩スレに、攻略重視の人は攻略スレにってのが現状
各々キャラスレとかにも避難してるけどね
2ndVision否定ならDSも含まれるよな…
DSはCDがベスト盤にまとめられたりと微妙な立ち位置ではある
プラン自体は箱発売直後開始だからな、SPと同じで。
2ndは脱移植ゲーもコンセプトに入ってるよね確か
近所のGEOで新品6000円切ってた…おもしろいから誰かこの地区の箱○ユーザーもらってってくれ。
俺は二個もいらん(´;ω;`)
amazonだと今5,580円の37%オフなんだねしかも初回版
L4Uの時と同じだな。まあ定価が高すぎるとも思うが
>>519 それマーケットプレイスやん
amazon.co.jpの在庫は切れてる
無印はプラコレで2800円だし、L4Uは初回版をビックカメラで1980円でゲットしたな
アマゾンってはじめから20%くらいじゃなかったっけ。うろおぼえだけど
>>521 amazonじゃなくてハッピーワンってとこか良く見てなかったわ
2は無印のシステムに耐えれなかった人にはお勧めしたいね
しかも送料別で在庫も1個
俺も肯定派と言われるとちょっと困るんだけど少なくとも2は良ゲーだとしか思えない
実際に出たブツがいい出来だったんだから怒りもしぼむ
そういう正常なところが本スレからフラゲリークあたろから失せてしまった
2やって「あれ?いい出来じゃん」って思った奴が居つける場所じゃない
この2週間で最後の難民が本スレから脱出した
徳丸さんがお亡くなりになったようです。
御冥福をお祈り致します
マジか…言葉が出ねーわ
2で芳忠さんに代わったのも出る体力ないからだったのかねぇ…
え・・・あ・・・マジかよ・・・
そういうことは冗談でも‥‥
アーツの公式見たら本当だった
合掌。
ええー・・・
そうか、それで・・・
自分が社長、いや会長の声を聞いたのは5thライブが最後になるのか・・・
ええええ、ホントかよ
お疲れ様社長
残念でならない
社長の交代だけ詳細出なかったからアレとは思ってたけど
体調よろしく無かったのかもねぇ
69って亡くなるには早いよなぁ・・・><
社長・・・
ご冥福をお祈りいたします
>>496 あそこの住人はニコマスのゴキブ李ってばれたなw
社長交代の意味が分かった・・・
交代の時点で体調あんまよくないのかなとは予想してたけど急だよなぁ
会長・・・(;ω;)
マジかよ…ご冥福をお祈りいたします…。
徳丸とかいうのが死んだらしいなw
ひかりちゃんといい徳丸とかいうやつといい、ホント箱丸は死神だわwwww
>547
ハードがどうこう以前に人として最低ですね
>>549 こういうやつは普通に良い死に方しないだろうな。
構うから喜ぶのに
下種は黙って水遁
ハワイでバカンス中
5thのBDに社長の前説いれてくれないかな
>>554 それは是非入れて欲しいね
でも、そこで泣いてしまいそう
順一郎今知った
おぅ・・・マジでか・・・
結局徳丸さん訃報で確定したけど社長変更理由
酷いこといってる人多かったよね。
結局はちまのような捏造ブログも含めて出鱈目
普通に体調不良によりって言ってなかったっけ
そうなんだけどキチガイは必死にリストラ!リストラ!誰徳!誰徳!って叫んでたYO
いろいろ邪推してる奴はいたがどうでもいい
どっち方面への叩きだろうとも徳丸さんをダシにしないでくれ
561 :
名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 20:47:58.45 ID:ngWH4sWk0
ご冥福をお祈りします
もうティンが聞けないのか…
今まで有難うございました、安らかにお眠りください。
昔映画小僧だったオッサンには大塚さんも偉大な声優さんなのだが
あの声で高木喋りをされるとどうしても荒川のシロさんが浮かんでしまふw
565 :
名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 22:25:15.28 ID:jMcNN0ma0
徳丸さん・・・('A`)
ご冥福をお祈りいたします
2やるまで順二の存在ぜんぜん知らなかったんだけど、
いつ発表されてたの?
いつだったかのムービーで明らかになったはず
公式PVの3つめかな
PV3で分かったのは声優
社長交代はアイマス2発表からすぐ雑誌かなんかで判明してた
そうだ、5周年ライブの直後の広告か何かで名前が変わってて「?」となったのを思い出した
亜美真美の新手のイタズラかと思ったりもしたな。
573 :
名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 23:42:41.52 ID:JrI2S++W0
美希と響の声の区別がつかん
春香並にアピールしてくれよ
響雪歩やよいで組ませたら「誰がいなくなったでしょうか」が難しかった
アンチは葬式に参列していながら中古が安くなったら買うみたい
アホかwwwww
ギスギスの時に夜お説教するじゃん
三人のうち二人の仲が悪い時、説教したら残りの一人が返事をしたんだよね
ちゃんと説教が効いてるか不安になる瞬間だわw
>>577 表向き2人が喧嘩しているように見えるけれど、
裏から手を引いているのがそいつなのさ
マジかよ!恐ぇ!w
アイマス1を対してやってない人達からは評価高いな
ゲーム性を変えたからな
1を評価する人2を評価する人どっちかだな
>>580 そもそもオフゲーとじゃ比較にならんわい
無印は作業ゲーだしなぁ
実績は全解除したけど、
無理してやらずとも、ニコにあるコミュ動画の方が楽しめるんじゃねってのが率直な感想だ
オデとか、対人戦ならともかく、
対CPU戦は基本テンプレ撃ちのみで、負けたら即リセットですし
本スレ(2スレではない)じゃ無印しらんのに持ち上げて2叩いているのがいるレベルらしいしな
584 :
名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 01:32:36.14 ID:f7TA8CyG0
アケマスからバリバリやってる俺は2を評価してるぞ
っつーか1をやりこんでいればやりこんでいるほど2は評価すると思うが
ゲーム的な部分における不満点を細かく潰してあるしな
あれ・・響ってかわいくね?
何を今更w
588 :
名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 01:44:37.07 ID:2t8ezIFp0
響はうざかわいいwww
アイマス2は神ゲー。
さいきんようやくうざかわいいを理解できるようになってきたw
>>589 神は言いすぎ
そこそこ良ゲー
穴もあるが味もある荒削りな雰囲気ゲー(褒め言葉)
まだちょっとテンポ悪いが
それでも1と比べればねw
□□□□□□□
□□□□□□□□
□□■□□■□□
□□■□□■□□ < テンポわるくてごめんどっと
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□■■■■□□
□□□□□□□□
うぜぇw
595 :
名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 01:55:08.11 ID:f7TA8CyG0
>>593 てめー毎週毎週うぜーんだよ
毎回二十万で止まってる竜宮にフォーカスしやがって
嫌味か!
>>593 左上が欠けてるのがきっちりしてなくて嫌
でも予約特典のLMGは付いてないんだよね
ある意味欠品商品
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ L | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l L ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| M l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | M |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| G | | l | ヽ, ― / | | l G |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
LMGは良曲過ぎる
振り付けはダサいが
だから何故マケプレ価格のをしつこく張るのか
アマゾンだと値引率変わってないよ
LMGの振り付け結構好きだけどなぁ
今回はゲームシステム的にBPMの低い曲を選びにくいのが不満だ。
お守りで調整すればなんとかなる
今安いのは不完全版だから安いんだ。
完全版は高値か品切れか。
BPM低いのは打ちやすいってメリットがある。
パフェ見るだけなら遅くても余裕じゃね?
ゴマエとかめがれが個人的に無理ゲだから遅い曲ばっかだわ
>>602 あれ、発送が別になるし、カード強制だし、やめてほしいんだがな
なんでこんな仕様なんだろう
>602
マケプレ業者は、とにかく1番安い値にしとけば買ってもらえるから
どうしても安値競争になるんだよな
尼本体の価格が安くなってからが本番
速い方がリズム的にパフェ取りやすいがなあ
バーストも起こしやすいし
>>602 尼は何度か6345円まで下げてたから売り抜けたんじゃね?
LMG付もそこらじゅうにあるので安心してください
何が言いたいのかわからんがアマゾンの在庫はあるよ
新品のとこクリックすりゃアマゾンの値段わかるよ
不完全版なんて用意するから売れないんだろ。
全部完全版なら良かったのにね。
通常版が出ても、不完全版じゃあ買っても意味ないし。
尼だと特典入ってるか問い合わせても答えてくれないからなあ
>>583 どうやら本日の旧総合スレはまどかスレで行く事に決定したようだぜ?w
>>614 Amazon自体が何度か最安値にして売ってたから在庫持ってて問題無い数まで捌けたんじゃないかって話だよ
>616
連絡先がわかるようなマケプレ業者を見つけて、電凸してみたらDo-dai
特典目当てで二個買いしたから余ったソフトを布教しようと思ったが
周りに箱持ってる人がいない
621 :
名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 09:37:35.53 ID:3ZT/G2rz0
S4Uでユニット、衣装、曲、ステージを変えてニヤニヤ観賞してるだけで半日過ぎてた
モデリングが一新されて皆可愛くなりすぎだろ
あと全体的に歌が上手くなった気がする
わた春香さんはもとから上手ですよ
特典の新曲って今後のDLCで買えば1200ゲイツだろうしな
現在の尼の価格で買っても特典が付いてなかった場合割高になってしまう。
624 :
名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 09:59:29.34 ID:EvbJgBqG0
あそこは雑談スレだからもうどうでもいい
626 :
名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 10:09:20.81 ID:IhrZjpeBO
そもそも9.18以前から箱総合並みの雑談スレだったけどな(´・ω・`)
だな
おっさんトーク()
本スレっぽい所はL4UのDLC配信日に何も話題になってなくて寂しくなった
>>623 LMGの販売はございません 公式で発表してる ただ、1年後に無料DLCになるとは思う
>>629 すまん、公式あまり見てないから知らなかった
でも一年後は長いよな・・
長くなければ特典の意味ないやん
このまま出さないほうが次回の予約率上がるんじゃねぇかと思ったり。予約特典だってのは散々告知してたし
shiny smileがごたごたで結局出たけど、無料ってことはないんじゃね
前スレでカクつきがあるって書き込んだ者だが
本体交換で6日でリペアセンターから帰ってきたよ。
ヌルヌルすぎる!これでストレスなく遊べる、やっほー
>>633 LMGは有料でDLは無いよって言う公式発言の上げ足取りみたいな話だから
発言の意図から考えてまず配信は無いと思う
シャニスマの時は別に後からどうこうなんて言ってなかったしね
おー、良かったな。
しかし、動画は出回ってたとはいえ、きっちり60維持できてるのか発売前は不安だったなぁ
>>635 有料でDL配信は無いよ→無料DL配信ある!!っていう思考から来た話だったのかw
どんだけ間違っても無料配信だけは無いわな
かくついてるというか処理落ちしてるのは
律ちゃんがTVの中の竜宮小町紹介してるとこだけだよな
あそこはさすがにきついんだろうなw
そういやPVも5人のとこは画質落ちてたけど
実機だとまったく問題ないんだな
>>637 と思ってたブレイクの限定衣装が1年後無料配信されたでござる
あきらかにロード時間長くなるからきっついんだろなってのはわかる。全員で踊る日はいつか来るのか
5人のときだけ亜美が歌い出す手前まで来るな
>>640 ブレイクは限定版騒動が起こったからっしょ
ていうかゲームじゃない関連商品にコード付けるアレは異常だよ
ブレイク一巻限定版、くじ引きで当てたけど結局使ってないや。
何かPSN登録めんどそうだったから
プリレンダでいいから13人オールスターは見てみたいな映画プリキュアのヤツみたいに
PSNはつなぐたびアップデートが来るのと落とす手間がやたら多いので途中から全然DLC買わなくなったなあ
>>643 以上かどうかはしらないし騒動があったとはきおくしてないけどそれなら直ぐに配信しないでなぜ1年後?という話にしかならんな
事実として前例があるし1年後ならプラコレの時期にもなるだろうから、という予測に噛み付かれてもね
ブレイクの限定版騒動ってなんぞ?
限定版にDLCで付いてたらしいよ
DLCが、ね
アイドルマスターブレイクっつー、アイマスPSを題材にしたマンガの第一巻限定特装版に
アイマスPSの衣装DLCコードが付属していたことがあった、ということを指すんだと思う
これがまたあんまり数が出てなかったらしくて、手に入れはぐった人も多かった
……んだけど、騒動ってほどのことがあったっけ?
ブレイクはDLCよりCDが入手困難だったし話題なってたなー
アイドルがアニソンカバーしてるCD
CDのおまけに漫画が付いてくる的な扱いだったw
654 :
名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 12:48:35.47 ID:51KWG+umO
>>652 俺みたいにCD付いてる巻しか買ってない奴もいるくらいだしなw
しかし、あれは少量生産の特典で終わらすには勿体無い出来だったよ
間を開けてでも一般販売してあげて欲しい
>>654 欲しい気もしたけど一番好きなアイドルがなかなか出てこなくてなあブレイクは
同じような特典するならオールスターものの漫画でやって欲しいもんです
DS最終巻は何かCDつけてほしいなー
ああなるほど
ブレイクは限定版買ってて騒動なんてあったかなーって思ったけど
難民が出たとかその程度か
その程度って言うけど欲しい人に渡らない状態と
用意されてるものを買わない状態は違うぜ。しかもゲーム外商品だし
騒動かどうかの話だろ
そこかよw
>>652 曲書いてる神崎暁がアイマスの曲も書いてるからだっけ?
>>634 おめでと〜♪
4巻の限定版見つけて全巻一気に買ったけど
漫画としてもそこそこ面白かったと思うw
春香さんハコユレさせすぎだよ
いやマジ怖かった
1曲目で20位以上になれると完全制覇だいぶ楽になるんだな
首都も10万超えでお守りもゲットでけた、50位のコミュも1週だけ見れるチャンスあるから
リセットしまくって見りゃいいしこりゃいいわw
666 :
名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 23:56:43.01 ID:51KWG+umO
全国のPさんは無事だろうか・・・・・・
他とまとめ買いしてたヤツが今日届いたんだが、地震でやる気がおきない
さすがに今日はな…
トゥルーエンド見てごきげんで書き込んでたらスゲー被害で唖然とした・・
さすがに洒落になってねえよな…
それでもゲハの不謹慎コメの投稿が頭にくるな
関東に住んでいるんだが停電でようやく今復旧した・・・・
状況をようやく把握したんだが、東北は物凄い状況だな
何も出来んがせめて被害がこれ以上拡大せんことを祈る
今のやばかった
2周目でジュピターザコ化。1周目の苦労が嘘のようだw
本当の最強ボスはシャドープリンセスだと思い知った。
バースト時の春香さんの笑顔が怖すぎる・・・
シャドー★〜は全員強いけどな
上方の歌姫フェスでも相当強いが、首都のVESPERIAでは異常に強いな
春香さんの指を突き上げるポーズがラオウに見えるくらい強い
ああ、それだ。そのフェスだ。
レベル16でそれなりの装備、しかも持ち歌でで臨んだが善戦すらできずアリのように踏み潰された。
果たして勝てるのか疑問に思うぐらい強いんだが。
ヴェスペリアやべぇ
でも日高舞出すときはこの3倍くらいの強さでお願いしたい
>>676 それを雪歩で蟻のように踏み潰してDSのリベンジだな
678 :
名無しさん必死だな:2011/03/12(土) 15:16:02.44 ID:lSDGlfaeO
GEOが先週の価格からまた千円下げた
新品5000円、旧型中古とセットでも15000円だ、今すぐ買え
5000円は安いなと思って見に行ったら7040円だったでござる
シャドーセイレーンこと千早が思い出持ってなくて泣いた
てかそんな場合じゃねえ・・・
683 :
名無しさん必死だな:2011/03/12(土) 18:34:37.21 ID:+LZzbSbuO
無事で何より
他のPさん方も無事でありますように
Falloutやっといてよかった
カリカリカリカリ
RADアウェイがほしい
被爆者が出たとか、マジで冗談じゃなくなって来たな
まぁ被害をとにかく小さく抑えること優先で頑張って欲しい
貴音のうっうーに騙された…
691 :
名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 12:55:02.96 ID:U9t/pxQ80
はらみーのやよい真似が高クオリティなのはミンゴス誕生日回のアイステで実証済み
>>629 カスラックへの支払い必要なので
有償以外ないよ
693 :
名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 16:10:13.47 ID:+WLDhZohO
アイマスで支援いいね
北東地域での仕事を最優先します><ノ
ネトゲで課金アイテム買うとその金が募金にまわるやつがあるらしいがDLCでも出来ないのかね
697 :
名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 17:28:13.09 ID:zDW/3lUeO
さすがにこれは・・・
無いわ
このスレがageられるとすぐに葬式スレがageられるのなwww
どうしてだろう(棒)
>>696 確かギアーズでやってたな。募金DLC
日本でもやってくれ。若しくは普通にマイクロソフトポイントで募金でもいい
バンナムが募金に回すなんて配慮…うん、考えられんな
腐るほど設けてるんだから1%でも送ってやればいいのに
>>699 上げてるのはアンチを煽っていて取り残された人なんでしょうな。
703 :
名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 19:17:25.50 ID:U9t/pxQ80
Tシャツの文字は何
内心見下してる鈴木にアイマス2のオファーが行ったからだろう
ちゃんと誕生日は公式でもバナーやってくれてたじゃないか・・・
二月下旬から三月上旬は誕生日のキャラ多い気がするな
ゲームスは赤字だろうけど、ホールディンクス全体では黒字だし、別に無理はしてないから。
ライダープリキュアの売上で余裕だな
戦隊「……」
ごめん来週のゴーカイジャー見るよ
モバイル事務所がお休みに
この状況、DLCはどうなるんだろ
>>716 基本的に数ヶ月前から仕込んでるから大丈夫
申請してから通るまで時間差があるからね
なんであの曲だけ流出したんだ?そもそもあれ4月以降にちゃんと出る曲なのか
出るから削除されたんだろう
響のrelationsだけがやけに素の歌い方をしてるのが妙にツボった
多分それの録音がもっとも初期だったんだろう、他の曲はちゃんとキャラっぽく歌ってるのに
今回はDaのことも含めて響無双だな
必ずメンバーに入れるわ
Vi特化ユニットだと、ダンスレートは踏み台だから、響は要らない子
如月さん最強
地獄の特訓しまくってみき→ちひゃ→ひびの順でバーストするのが最強か
724 :
名無しさん必死だな:2011/03/15(火) 18:17:33.47 ID:py9+L8vSO
バーストをローテーションさせる意味あるの?
バースト後の0.9叩くなら1.3を叩きつつ隣のレートを
上げた方がいいんでねと思ったけど駄目かな
まあ美希は1.2だけど
バースト後の倍率を考えると千早か響は2か3番目に配置が無難かねー。
全カンストとかじゃない普通のVi特化だと、初手は春香のバーストが良い感じだ。
727 :
名無しさん必死だな:2011/03/15(火) 23:16:37.78 ID:8QmK8Fm+0
春香バースト後は平均的になるのか
>>728 それは胸というにはあまりにも平らたすぎた。 小さく、薄く、軽く、そして絶壁すぎた。それはまさに断崖だった。
早い曲だと全部パーフェクトでつなげられないや
遅い曲だとスコアがあんまり出ないし、困ったもんだ
電人ブレイドか
誤爆したぜ☆
速い遅いとかじゃなく、途中でウラ入ったりするような曲はミスりやすいな。
シャイスマ苦手
テンポは遅いほうがミスりやすいなあ
LMGとか目が合う瞬間位の速さが一番好きだな
736 :
名無しさん必死だな:2011/03/16(水) 23:15:16.58 ID:orm6cG2a0
電気ないし水ないし寒いし食料も充分じゃない。
けどだいぶ気持ちが明るくなったよ。
737 :
名無しさん必死だな:2011/03/16(水) 23:31:17.79 ID:uXEt5MWv0
フェスが未だに勝てない
お任せにすれば勝てちゃうんだけどw
738 :
名無しさん必死だな:2011/03/17(木) 01:31:05.26 ID:KCOah4vfO
KOTYとかいう話は?
>>738 無理っしょ
DSレベルでも門前払いだしなあ…
DSはゲーム部分が大雑把なだけだったけどなw
2に至ってはゲーム部分は悪く言っても平凡以下にはならん
ギャルゲーって部類じゃ大作じゃねアイマス2
よく箱にこんな力入れたソフト出したわw
これがKOTYはまず無理。ゲームとして面白いし。
侍道4とかの方がよっぽどヤバイ。
進行不能とかゲームとして成り立ってないようなバグがないと難しいんじゃないの?
2010koty
ラストリベリオン
レベルを3上げたらダメージが3倍になる
よって、
どんな敵も、レベルを上げて物理で殴ればいい
>>743 ラストリべりオンという本格派が
バグに頼らない純粋なつまらなさで勝負する正統派クソゲー
おお・・・
どっかでKOTYはもはやバグゲーを決めてる とか聞いたけど
そんなゲームもあったんだな
少し調べたけど、ウィキペディアの記述が的を射すぎてるw
とりあえず、思い入れ何もない奴に無印と2やらせたら、
無印の方がクソゲー認定されるんじゃないだろうか……
完全ランダム正解選択肢、オーデション2分待ち、判定が狂ってるレッスン、
いらいらするロード時間、ステージ観賞モードなし、PV保存枠1のみ…
グラフィックやテキストの差がどうこう言う以前に、ゲームとしてはお話にならないわ
749 :
名無しさん必死だな:2011/03/17(木) 04:46:26.33 ID:Ru6RK4i50
あのランダム選択肢はやめて欲しいよな
結局どれ選んでもいいや的な『飽き』に繋がる
かといって正解固定にすると攻略されて全員がベストアンサー選ぶ気持ち悪い状態になるのはわかってるけどさ
ただ、対戦プレイは何物にも替えがたい。
このおかげでどっちがどうというのは無く俺ん中じゃイーブンだな。
>>749 それだけにオーデ前の口パクとか夜のじゃんけんとかはうまい落としどころだなと思った
ちゃんと口の動きや表情を見てれば確実に正解を当てられるという「攻略」要素にもなってるし
752 :
名無しさん必死だな:2011/03/17(木) 12:58:37.12 ID:PhL1ONWOO
口パクはいいね
キャラによって同じ単語でも間や表情、口の動きなど色々と違うのも面白い
>>752 春香さんのファイト!オー!の顔が好きだわw
754 :
名無しさん必死だな:2011/03/17(木) 13:09:03.89 ID:bRUikyrr0
痴漢ハード乙
755 :
名無しさん必死だな:2011/03/17(木) 13:12:12.58 ID:4/sAYp2m0
なにこれ? ageてく流れが来たと思えば良いの?
おまえらはもっとチョキの手の可愛さに注目するべき
「ファイト!オー!」のかわいさなら俺のやよいだって負けてないぜ!
「トップアイドル〜」の「と」と「ど」の時の美希の「?」みたいな表情が好き
>>757 より目美希いいよな
あと目を細めて笑ってるのも好きだ
ちょっと違うけど覚醒美希の表情に似てるやつ
>>749 パターンを糞複雑にすればいいんだよw
前日の活動内容、現在のステ、流行等から正解が変わる感じで
薄っぺらいゲームだったな,
竜宮とか中盤から空気すぎ、冬馬に負けたときにセリフ飛ばせないのもイライラ
伊織とか次から出て来なくていいよってくらいウザかった
真美の可愛さとグラは進化してたけどそれだけだったわ
とイベントしか見ない動画評論家がおっしゃってます
ただシナリオ面に関して薄っぺらいのは確かなんだよなあ
アイマスやってる連中の多くはシナリオを重視してるわけで、もうちょっと充実していて欲しかった
ゲーム性が向上してもこれじゃ片手落ちなのよね
まあ少なくとも前作やって今作もやってれば薄っぺらいとは言わないわな
もしやこれは信長の小牧山城築城作戦では・・・
始めに酷い情報を与えて期待値を下げた後にそこそこの物を投入すると普通より満足してしまうという
やってみると確かにモーションは可愛いしあまとう君も可愛いしで正常進化してると思うんだが
よく考えるとやっぱり竜宮小町組プロデュースできないのは残念だし
あまとう君は女の子でも良かったのでは、とも思う
面白いのに変なクリエイター意識発揮していれちゃった部分が勿体無い。そんな感じ
あまとうをおにゃのこにすると
この子をPしたいっつー話になってインフレが止まらないからじゃね?
現に御二方はそうなってるわけだし
あったりまえだ
ぶっちゃけ男のままでもあまとうプロデュースしてみたい
アイマス961版を出せばいいんだ
納得いくまで作り込むにはキャラが多いんだろうね。減らせってんじゃないんだけど公式の苦労もわかるというか
>>762 2ch見てるとそう見えるだけじゃないの
紙芝居好きとか多そうだし
俺はシナリオよりゲーム重視だわ
シナリオシナリオ言う奴はJRPGとエロゲのやりすぎ
紙芝居脳はキミキスでも文句言いまくってたからなあ
これがクソゲって…
ねーよwwwwwww
キャラごとの差はあると思うよシナリオの質
SLG系のギャルゲーにまでスキップつけたがる奴はラノベ脳
>>765 インフレが止まらないも何も、今回4人切ってるじゃん
P対象キャラが増える一方なら歯止めを掛けたいって言われても理解できるが、
そもそもインフレしてない件
正直、もう新キャラはいいや
メインは13人でやってくれ
961とかDS組は派生だけでいい気がする
無印の方がシナリオは上とかないな
懐古はイベントの量とシナリオの質を履き違えている
そもそも無印は断片化されたイベントの羅列でシナリオって言えるほどのエピソードの繋がりは美希とかせいぜい千早にあるくらいだったからなぁ
悪いとは言わんけど個人的に物足りない点はあったと思う、嫁の扱いについて
具体的に、真のプライベートの描写、コミュ含め足りなすぎ
無印と比較するなら、父親との関係、女子高での扱い、旧友との関係から、どうして真がボーイッシュで、女の子らしくなりたいかの動機をぶつ切りコミュだけどしっかり描いてた
それを2だと、みんなもう知ってるでしょと言わんばかりに、メインシナリオでは可愛いところとズレてる、荒っぽいところのギャップの表現に終始してた、ってのが不満
家族のことって、メールと挨拶でちょろっと出したくらいじゃなかったかな?
ひと通りして人間味が足りないように思ったな。飼い犬とか愛玩動物みたい。手を出すのを諌めたりなだめすかしたりってのが犬をしつけてるようで
3キャラシナリオしかやってないけど、やよいはしっかり家族や生活の描写が、雪歩にも父親やその仕事の話が出てきただけに気になった、あくまで個人的にね
長文すまんw
2シナリオと無印コミュで方向性違うのは分かるけど、
思えば人物の肉付けの方法としてはコミュは優れてたんだね
その量の少なさが、シナリオが薄いって言われる所以じゃないかな
以前と同じコミュを見せられて持ってのもあるだろうけど、見た目が変わった、半年が過ぎたって設定から、いくつか設定が変わったキャラも、
どういう経緯があって1と変化が生じてるかの描写も少ないから、キャラ崩壊って取られたりしてるのかなと思う
半年の間でこんな分岐があってこう変わってるんだなあって脳内補完するにも限界があるよw
2スレのはらみーファン成りすましが誰にも相手にされて無い件w
コミュの少なさは仕方ない気がする
それでも描写がたりない人もいるのは同意
メディアミックス前提なのかそれとも実力不足なのかは知らないがな
バンナムは1年ほど前にリストラしたからそれで人員が足りなくなった可能性もあると思う
コミュ1つ作るのにもかなり手間かかりそうだしなあ
もともと2では1対1の関係を描く物じゃなくて
三人称視点にするって言われてたからね。
ひとりひとりを掘り下げる方向性じゃないんだろうね。
小町に関してもそういう視点で見ると、直接プロデュースでも
間接的な立場にしても実はそんなに差があるとは
おもえないんだよな。
だから小町組はPできないのはどっちでも良いと思うのだけど
今のシナリオだと折角つくった設定がイマイチ生ききれてない
事の方が不満だなぁ。
せめてシナリオ分岐くらいは欲しかった。そうすればもっと
色んな角度から小町組を描く事ができたと思う。
そこだけが残念だわ。
ゲームのシナリオって シナリオ作成→収録&編集→スクリプト作業 って部分が
平行できないからどうしても時間かかるんだよ。
コミュを増やすのはそのまま制作期間の延長に繋がる。
制作期間の長かったアケにシナリオを追加した無印と比べたらいけない。
DSみたいに声なしコミュでよければもっと増やせたろうけどさ。
「2」は3人のユニットをまとめるゲーム。
「1」は個々の一人と向き合うゲーム。
根っこがそもそも違うんだよ。
DLCがが追加コミュとか分岐だったら嬉しいんだけどな
2でキャラが減った理由で「クミアワセガー」ってのがあるけど、
そもそもこのゲーム3人組固定である全く理由ないよな。
仮に1人だけにしてもほとんど問題なくゲームが進むし。
>固定である理由全くないよな。
だった。
「誰がいなくなったでしょうか?」位?
それは2のゲームシステムを根本から否定しているということなんだが
トリオ固定はシステムでなくシナリオ的に不可欠だね。
個々のスペックでは負けてる3人が友情パワーで勝利っていうシナリオだから。
システム面でトリオである意味はあるけど、組み合わせのシナリオへの干渉がなかったかな
必要ないから要らないってのはちょっとわからない
ストーリーもリーダーとしての悩みとかの話が多い気がするし
営業だけでみたら(ユニットで営業してる風だけど)そりゃいらないかもね
でもバーストアピールとかは団結力に依存してるし、ラブ拗ねとかにならないように管理をするていう要素もある
まあそもそも削られた理由に組み合わせなんて少なくとも発売後はほとんど聞かないな、少なくともP出来ない理由は組み合わせじゃないと思う
ゲーム情報ほとんどない発売前ならそういう予想が出てもおかしくないけどね
らぶすね、喧嘩などのステータスが発動したあずささんとかあんま想像つかんなー
トリオ固定が駄目っていうか、トリオ固定である必然性が弱いというか・・・。
通してクリアしてるのが貴音だけってのもあるんだろうけど。
まあ繰り返す部分のテンポの悪さや 負け時の巻き戻しに比べれば些細な問題ではあるんだけど。
シナリオだと雪歩が、トリオだからこそって感じだったな
797 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 00:25:55.17 ID:nJ7Gux5m0
神ゲーに一歩及ばない良ゲーかな
春香さんはトリオだからっていうよりリーダーだからこそ
ってかんじだわ
春香
貴音
響
やよいリーダーにしてプロデュースしたけど貴音が一番団結要素少なかった気がする
なんちゅーかもう知ってる人向けでコミュやシナリオ作ってるんだよなあ
そりゃライターは設定資料みてるから分かってるし、従来のファンも知ってるんだろうけどさ
初心者がみてこの子どんな子ってのが伝わってこないんだよ
あとユニットの組み合わせ限定コミュはつけて欲しかったわ
友情パワー強い!団結万歳!なのはいいけど、
黒井社長が見つけてきた最高のメンバーがそろうと弱くなる鶴ヶ島とか
Pなしソロなのに高ランキング高能力のシャドー★の存在とかを見ると、実は一人のほうが強い世界じゃないかと思ったり。
シャドー★のPがUnKnownなら前社長がPでは?みたいな妄想もできたんだけどな。
>>799 1でやったことと被らないようにした結果なのかもね
こちらとしてはもう一回、半年放置された彼女らをそのまんまでも構わなかったんだけどね
アイドルがどれほど才能を持っていても、Pが無能だと売れないのが2
シャドー系のアイドルは、Pに選ばれなかったアイドル達の可能性
>アイドルがどれほど才能を持っていても、Pが無能だと売れない
ここだけ読んでロン毛disってるのかと思ったw
>シャドー系のアイドルは、Pに選ばれなかったアイドル達の可能性
黒井社長の方針大成功じゃない。
そりゃ石川社長もその方向で行くわな。
>>799 そうかね?
無印よりはキャラ掴み易いよ
だって無印って、
お気に入りと言うわけでもなければ、
1回Pして15くらいコミュ見た結果、良く分からないまま、もうこいつはいいやで終わるもの
成長要素がなくなっただけで、
コミュでキャラを色んな面を見せているのは、変わらないと思うけれどなぁ
876も961も単独主義だなあ。夢子とかも単独でやってるし、むしろ個人ないしユニットに必ずPつける765が異端なのか。
無印は物量作戦という感じだな
正直、高木社長は結構適当だからな
シャドーさんはきっと無印の世界線からやってきた半年前にPと出会ってるアイドル達なのだよ
>>805 そうだよな
システム上営業はなるべく減らしたほうがいいわけだし、
そもそも全コミュ見て当たり前みたいな前提で話されるが、そんな奴は極少数だろうし、
普通に1、2周したくらいじゃどんなキャラなのかなんて断片的にしか分からない
せめてランクアップは2のメインストーリーみたいに絶対見れるようにすればまだ違ったんだろうけど
その点、2は行動回数を消費しなくてもメインストーリーは全部見ることになるし、ときどきランダムに日常っぽいコミュも見れる
一周するだけでもどんなキャラか大体つかめるからな、どう考えても2のほうが初めての人には伝わると思う
2のほうが伝わらないってのは、今まで何年も続いてきた中で蓄積されていった膨大なキャラ像と2の一周を比べられてるような気がするな
シャドーだから少なくとも本人てことは無いと思ってたわ
812 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 01:16:20.89 ID:EUpQq/tL0
>シャドーさんはきっと無印の世界線からやってきた半年前にPと出会ってるアイドル達なのだよ
シャドーセイレーンはそのあたりの理屈を詳しく解説してくれそうだなw
カイバーヽ(*゚д゚)ノ
>せめてランクアップは2のメインストーリーみたいに絶対見れるようにすればまだ違ったんだろうけど
Bランクのランクアップコミュを見ないとエンディングが意味不明になる千早のことですね、分かります
小町が「曲変えなし」「(強制フェスでは)バーストメンバー変更なし」「アクセ変更なし」なのは、手を抜けるところを抜いた結果だとしても
15万くらいで低迷してるように設定した意味がわからないんだよね。
シナリオ上では小町を恐れたユニットがフェスを辞退するレベルのはずなのに。
(黒井社長はたとえ10位でも"小町如き"って言うだろうし)
曲を変えるタイミングが上手いとか、ブレイクやリバイバル状態の見本をプレイヤーに見せるとか
そういうシステム上の存在意義も欲しかったな。
そこは確かに何かあっても良かったと思うよな
フェスで当たるとそれなりに手強いだけに
なんかマイナーチェンジ版だすきまんまんな作りなんだよな
DLCで色々補強していきそうな感じはある。
というかさっさとしろ。まずは新曲だ。
>>810 そのメインシナリオが薄いんだよね
詰め込むとゲームのテンポが悪くなるからギリギリまで減らしてるんだろうけどさ
それならいっそ、シナリオモードとフリープロデュースモードで分けてくれって感じ
>>813 IAノミネートされると律子がハリウッド研修いってしまうからかもな。律子の性格からしたら辞退はしないだろうし
アイマスのシナリオって、
2DSTGのシナリオとか格ゲーのシナリオとかと同じレベルだと思うが。
キャラに感情移入できて、雰囲気が出てればそれでオッケーじゃねーの?
シナリオががちがちになってたらなってたで
自由度が低いとか言うと思われる
まぁ、何でも文句を言う材料にしようと思えば出来るからな
だから散りばめる形だったコミュは優秀だったわけで
ゲームとして楽しむなら素通りできるけど、キャラとしてみれば一つひとつ見るとしっかりガッツり肉付けされて
数が多すぎて把握できないってのも、同じキャラで複数回すると新たな発見につながるってのもあるし
でも確かアイマス1の実績集計したらほとんどの人が周回プレイしてないという結果じゃなかったっけ
というかどう考えても根性入れないと複数回プレイする気になれないわなあの待ち時間じゃ
その点ではSPは優秀だったのかもな
結構さくさく進めた
ストーリーとフリー一回ずつだけど
だから同じコミュ内容のゲームを3回も出すことができたんだろうねw
アケ箱SPと、数回じゃ回収しきれないコミュ数があるから
SPは難易度低かった気がする。Aランクコミュ全部見る暇あったし
全部見ると一周するんだなあれ
話がよくてアイドルが踊れば満足な人多いんじゃね
DSがゲーム性置いといて賞賛されるのも話がいいからだし
ゲーム性棄ててでもコミュ数やストーリーに力入れたほうがもしかしたらよかったかもね
DSのサブ営業は、キャラ補完とか色々見ると良いのが多いが・・・
普通にやってると見れない条件が多くてなー・・・二周目特典のレッスン効果上昇も相まって
そういえばDSの貴音は見れていないw
>>821 そうだっけ?
Pするキャラが限定されている(数キャラしかPしていない)という話は見たけど
同じキャラで周回してないって話は記憶に無いなぁ
829 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 20:42:55.19 ID:EUpQq/tL0
一周するのも結構大変だからな
どういう形にせよあまり周回重ねてない人が多いというのもある程度納得がいく話ではある
ただしアケマス勢除くw
アケをベースに積み増ししてるからこそ箱やSPはあれだけコミュがあるわけで
最初からあれだけ作るとなると死ねるぞw
ではアケ単独と同程度のコミュがあるのか
メインシナリオ含めればあるんじゃね
アケも初期から追加あったし・・・
アケって結構制作期間長かったんじゃなかったっけ?
当時と状況も違いそうだし
まぁよく考えなくてもアイマス2が出たら無印をプレイしちゃいかんワケじゃないんだから
2の方向性に不満なら無印やって見てないコミュをチェックすればいいんでね?
835 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 21:54:30.96 ID:EUpQq/tL0
2は「ある日の風景」っぽいのが合間に入る形式だからより少なく見えてるってのはあるだろうな
強制イベントはカウントしないでコミュ数を比較してる奴よく見かけるよね。
アイマス2はDLCで完成版って要素が1より強くなってる気がする。過去分の財産が多いし
今までと違った形だの、アニメ連動だの、追加分の空欄的にも1よりもゲイツが掛かりそうだな。買うけどさw
過去分の財産といえば曲数が減ってるのがね・・・。
どうせ微調整のみの3人曲ばかりなんだからMA曲は全員分入っててもいいのに。
「MBFが貴音の持ち歌です」っていわれても、共通持ち歌のイメージが強いし
「Do-Daiが真美の持ち歌」といわれてもトリオ曲の印象があるし、なんかピンと来ないな。
モーション劉曄って言っても、
フレーム単位で全修正してるんじゃ
流用を三国志の劉曄で誤変換するとはなかなかやるな
やるならやって欲しいね、DLCでシナリオ、キャラ設定補完とか
次のDLC、無事に出せるのかな? 震災のあとアイマスブログもほとんど更新されないし
ボタンを押すと「お前は○○○○○!」がランダムに表示されて、それに対して堂ヶ島が
「ケしかあってねーだろ」「天しかあってねーだろ」「名前しかあってねーだろ」「惜しいだろ!」「・・・違ってねーよ、あってるよ!」
とさまざまなリアクションをとるミニゲームとかが配信されるんだな。
ACE無くなったからメディアミックスの広報計画もガタガタになっただろ
下手に盛り上げようとしても不謹慎扱いで叩かれそうだしそういうの懲り懲りだろうし、時期が悪いとは正にこういう事か
実にもったいない
ACE?
エスコン?
アニメコンテンツエキスポ
847 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 23:41:25.92 ID:EUpQq/tL0
時期が悪いっちゃあ時期が悪いが、天災はどうにもならんしな
ACEはあんま関係なくねーか?そもそもACEってそんなメジャーなイベントじゃねーしな
ただ、停電関係だけはアイマスだけじゃなくアニメ・ゲーム業界的にも色々問題出てきそうだけどな
>>818 格ゲーのシナリオでも天と地だろ、ストZERO3のバルログは最高だがスパ4バルログは陳腐なように
DOA4なんかはゲームとしても良くできてるがEDムービーも尺を抑えつつ最高の仕上がりだぞ
アイマス2はマイナーチェンジ版できっとシナリオ面の評価を逆転してくれるハズだ
850 :
名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 00:14:08.88 ID:RA20tL/q0
ストーリーがまともな格ゲーなんて見たことねえよw
アホみたいに裏設定練ってるものはままあるがな。
851 :
名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 00:18:07.42 ID:bAraejmO0
ほとんどのソフトが発売日延期になってるな
アイマス2やるか
素直に負けエンドにしてくれ・・・。
永久ループって怖くね?
エンドレスエイト
想像する限りでは、ラストイベント何度も繰り返すのは苦痛なんだろうとは思うけれど、
ジュピター初戦完封余裕だったのでよく分かりません><
その前に突撃した中央歌姫の方が春香に強かったぜ
春香は思い出ありすぎ
どんだけ充実したアイドル生活送ってるんだYO
巻き戻りポイント3回あるんだぜ・・・。(小町、最終選考、グランドファイナル)
いいじゃん、IAエントリーされませんでした、てへぺろ(・ω<) で。
Pも国内に残るし、無印の低ランクエンドも結構良かったし・・・。
初心者でもとりあえずEDは迎えられるようにって配慮だろ
正直そんな配慮は要らないと思うけどね・・・。
出来ることは延々地獄の特訓だし、強制イベントもいちいち毎回発生するし。
@夢か・・・ハンサムなPは1週戻って地獄の特訓をすることを思い付く
A夢か・・・原因はもっと前にあるので10週戻って戦略の練り直し
B夢ではない。現実は非情である。→GAMEOVER
みたいに選択させてくれればいいのに。
せめて地獄の特訓が複数種類あれば。
859 :
名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 01:02:17.68 ID:RewElvVb0
>>856 >てへぺろ(・ω<)
春香「気持ち悪ぃw」
>>857 最初にランクFエンド見せられた方が、場合によってはやる気失せそうではあるしな
その辺りは良し悪しって感じだ
>EDは迎えられるようにって配慮
フェスはステータス高けりゃ勝てるって物でもないんじゃ
それともILさえMAXなら思い出1素コーデって状態でも勝てる?
マックス10数チェインしか出来なかった俺でも、木星戦余裕だったのに
ジュピター戦とか一周目でも適当にやって余裕だったのに
なんつうか地獄の特訓はバツゲームだよなw
>>860 攻略スレで木製ループから抜け出せないって人は結構居たから正直救済処置としては失敗してると思う
多分フェス苦手なひとはラスレムでいうと初めて戦う敵に全ユニットロックアップかけちゃうようなタイプの人間だとおもう
ゲイボルグだ!
これから2のシステムを流用したゲームが出るならそれは期待したい
無限ループも含めてちょっと改良すればもっと面白くできそうなんだよな
だからアンケートに結構細かいことかいちゃったわ
>>864 まあ、確かにな
これは偏見だが、昨今のギャルゲーユーザーは頭使わなくなってる気がする
あのくらいはどんなに失敗しても数周すれば簡単に抜け出せそうなんだけどなあ
2周目でアイドルまかせしてたら最後に疲労になってハマリかけたな
まぁ1周目ではならないけど
まぁシステムリニューアルしたのは評価するし、今後作りこんでくれればいいよ
アケマスで何度も調整した上に改良した移植の箱マスですら圧倒的クソゲーだもん。それよりマシさ
フェイントライオンとか言うやつがアイマス2高評価レビューに粘着してるな
2スレで、2回目竜宮戦勝てないとか言う人もいたな
詳細聞いても答えないし、アドバイスのしようがなかったが
むしろあれはどうやって負けるんだろう
楽勝前提の救済措置じゃないのかなあ、あれ
楽する為にあそこでわざと2回巻き戻ったことあるけど、
総合S判定余裕でした
873 :
名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 10:13:30.87 ID:RA20tL/q0
木星戦は所持お守りによって難度がずいぶん変わるからなんともいえんね。
スガモちゃん持ってれば木星のバーストを封殺できるから一周目でも楽勝。
>>868 まあ、その辺は他ジャンルでも若いスコアラーが出て来ないと
結構嘆かれてるからねえ。
最近のオタは全体的に能力低下してるのは確か。
>>873 「全能力カンスト+ボム満タン+まともなお守り無し」って状態だとどうなんだろうな
今更試すためにその状態で一周するのも面倒なんだけどさw
>>874 絶対数は変わってないけど裾野が広がりに広がりまくったため割合は下がってると予想
アケマスだって現役高校生で廃人上位のやつもいたしな
乳の大きさが三種類しかなくて手抜きだって騒いでる奴いるけど
検証動画みたら結構ちがうような気がするんだがな・・・
それにバストサイズって周の長さだよな?そんな極端に変わるようなもんじゃなさそうだが
でも千早は大きく見える
バストサイズ以前に体型からして全員別々だよな
そういうのをわざわざ確認してまで手抜き扱いとは、何かドツボにはまってねーか・・・
>>877 そうなんだよな
そこも突っ込みたかった
あと亜美真美と伊織はバストとウエストの差が同じだから同じ大きさになるのかなと思ったが
乳のことは詳しくないので深く考えるのは辞めとく
素体が同じなだけで、サイズは調整しているからな
S4Uで、72さんとメインヒロインを比較してみればいい
>>870 システムは箱マスよりマシになった
シナリオはSPよりマシになった
着実に進歩してくれるのはありがたい…たとえ亀の歩みだったとしても
(DSやってるとテキストのレベルの落差に愕然とするのは黙っておこう…)
(大した差なんて感じなかったことは黙っておこう・・・)
DSがテキストやばかったらダメだろうなw
2は立ち絵じゃなくて3Dモデルが動いてるからテキストかなりヤバめでもぎりぎり目を潰れる
関連スレでよく見るDS神格化がウザい件
DSってそんなにレベル高かったか?
ぶっちゃけテキストゲーならぎりぎり及第点くらいじゃね
無印のコミュも神格化されすぎだな
ストーリーとしてはありがちだと思うけどテキストに不自然さはなかったよ
2は朝の挨拶とかの言い回しが若干スパロボKっぽいんだよなw
営業とかは割といつも通りな気がする
歴史は繰り返すってわけじゃないが
DSが出て間もない頃(フラゲ時期も含む)、涼コミュのラッキースケベ的なとこだったり、下ネタ絡みの抜粋SSで叩かれまくってた気がする
>>882 あまりにも低クオリティのテキストで、発売前に担当部分を全部書き直されたライターだって居るんだ!
仲間として、もう少し発言には気を使ってくれ!
>>885 テキストゲーとしてみるとだいぶ粗は目立つ
ぎりぎり及第点くらいってのはその通りだと思う
DSも脚本も変に持ち上げられるが、やっぱり大差はない
アイマスにしては〜という人もいるが完全に好みの差でしかないな
DSに関して言えば、「アイマスのADVならこんな感じになるのかな」っていう事前の期待があって
愛ちゃんはまんまだったけど、絵理編と涼編はその期待から外れた感じだけど悪くなかった、という程度かと
俺はDSはシステム含めて結構好き(オデはつまらんけど、むずる市の抽象化としてはあんなもんだし)だから
DSの過剰な持ち上げ見てるとなんだかなーって思う
何にせよ2を叩くためだけのダシに使われるのは気分良くないよな
実現するのはほぼ不可能だろうけど
フルボイス、センシティブに動くメイン&サブ、システムに1&2モード搭載のDSとか出ないかな
>>865 全滅フラグじゃねーかw
>>875 >アケマスだって現役高校生で廃人上位のやつもいたしな
それはそれでどうかと思うぞwwww
今回の伊織の髪型は携帯機でも十分再現可能だし素晴らしい
が美希の髪型は箱○でもどうかと思う、ポリポリ感が目立つ
次回も無難に箱○で良し、他機種版は不要
>>894 ハードのDSではなく、ディアリースターズでは?
DSは根本的にゲームとして成立していない(レッスン結果〜オデ)からなぁ
あのパートの仕様書書いた奴と承認した奴は殴っていいレベルw
そのせいで最初に涼のトゥルー見ただけで2回目すぐにやらなくなってしまったから
テキストが多少良くてもなぁ、ってのが個人的なDSの評価
アイマス2のシナリオを批判している奴の行き着く先がDSってことなのか?
俺の中では2はギャルゲー板じゃなくて家庭用板でもいいぐらいゲームとして面白かったが
とにかく2叩けりゃ何でもいいんだよ
2前の最新アイマスつったらDSだったからな
2もDSも好きだからあんまダシに使わないでくれ
わかった
じゃあ涼ちんを弟子にするよ
902 :
名無しさん必死だな:2011/03/20(日) 00:35:15.95 ID:aaShPk/p0
>>893 やっぱり高校生でアイマス廃人やってた奴は「どうかと思う」人物だったよw
>>897 アケマス以外で唯一タッチパネルでゲーム出来るのがDSなのに、勿体無いことになってるよね
ビジュアルレッスンはDSで練習したらアケマスでも安定するようになったんだけど・・・・・・
DSは、レッスンの意味自体がないってのはともかく、
ボーカルのレッスンは結構好きだったな。
ダンスは全然ダメダメだけど。
904 :
名無しさん必死だな:2011/03/20(日) 01:28:03.78 ID:aaShPk/p0
ダンスは両手の親指でタッチすると楽だった記憶が
涼の漫画にジュピターのシルエットが出たことで
俺たちの聖地を奪うなとか言って作者のブログに凸ってたし
一部の人が暴走してるな
906 :
名無しさん必死だな:2011/03/20(日) 01:48:11.91 ID:aaShPk/p0
え、それって最近のこと?狂ってるなあ
どうせファンでも何でもないだろうに
2アンチはちょっと異常だなぁ
嫌い嫌いって粘着続けて何かいいことあるのか
アイマスアンチは出所がいっぱい有り過ぎて何が目当てなのか一概に言えないのが面倒臭い
「2アンチ」なのか「アイマス全般のアンチだけど最新作を重点的にネガキャンしてるだけ」なのか
909 :
名無しさん必死だな:2011/03/20(日) 02:24:49.32 ID:goLGRN0NO
ベルセルクは何時再開するのか…
アケ版と比べるとどれもつまらんてのは事実じゃん
つか「聖地」てwww
久々に坂本スレ覗いてみたら相変わらずでワロタ
適当な雑談から2に絡めて思い出したかのように叩き出して勝手に被害者ぶってなんだこいつら
>>908 まぁ結局プレイもしない「外野」だけがうるさいって構図は
今に至るも変わらなかったってのはこの1ヶ月程ではっきりしたので
スルーしとくのが一番
シナリオ性薄い作業みたいな無印より
シナリオ性が強いDSや2のが個人的には好きだな
涼漫画関連の話は2が出る前のことだったような
しかし、今となっては木星は女性陣には害(?)が無さげな感じになったが、木星関連で御腐れ様方に目をつけれたかもしれない涼の明日はどっちだ!
アケやったことないけど楽しそう
無印では始めるのが遅かったせいもあってかせっかくゴールドにしたのに対戦誰にも当たらなかったんだよな
まともに見える装備だけでもクリアできるようになるよ
割り切るしかない
誤爆
割と誤爆でないようにも見えるw
>>916 アケマスもクソゲーだよ
他のアイマスと比べて特徴なのは対戦ゲーって点だけだ
まぁあの戻せない緊張感あってこそのゲームだったからな
あと一週でランクアップしないとアウトになる時のメールを待って悶々としている状態とか
箱移植で見栄えが不相応に進化したせいでゲーム性が相対的に下がって見えるのかも
アケの方が焦燥感がすごくてのめり込んじゃうのは経験上認めざるを得ない
1は勝敗を競う格ゲー
2はスコアを競うシューティング
と思ってる
>>920 なんでもかんでもクソゲーって書く人のレスは信用しないことにしてるw(個人的に)
>>923 2はリズム天国的音ゲーって感じだな
VoViDaボタンを押す間にLB/RBを押すときの感覚とか
925 :
名無しさん必死だな:2011/03/20(日) 10:30:05.11 ID:aaShPk/p0
アケマスの「取り返しがつかない」っていう特性による興奮度は異常
自己新とかが掛かった終盤は特にそうだった
「減衰」ってシステムやボムが限られてることも合わせて後にいけばいくほど厳しい戦いになってた
なんでアケだとあんだけ熱いシステムを最初に作れるのに
家庭用は不備が目立つんだろうな
部署が違うのか
そこは家庭用の限界かと
アケマスを全く同じ仕様で家庭用に移植出来たとしても同じようにはならない
LAN抜き、電プチといった、アケマスでは反則となる技を容易に使えてしまうからな
唯一蟹歩きだけは出来ないけどw
部署は違うね
小山Pなんかはアミューズメント部門の人だから、家庭用がガミPになった
石原は途中で部署移ったっぽい?
>>925 アケマスはアーケードゲームの特性を恐ろしいくらい理解して
その上で作られた作品だったよなぁ
まぁ「人前でギャルゲーをプレイする」と言う最大の問題点を
敢えて無視して生み出された代物だからもう二度とアケで
あんなゲームは出せないだろうけどw
ちなみにラブプラスのアケはどっちかと教えてユアハートの系列に近いw
最初から家庭用前提でシステム作り直したのが2だからな
DSまではアケ版をズルズル引きずっていたのはしょうがない
>>929 大まかな仕様自体はアイドル育成物じゃなくても成り立つからな
っていうかドラクロがそんな感じだったんだろうけど
アケマスのツチノコをやりに行くとドラクロのツチノコしてる人もいたし
ファンに受けるかどうかは別として家庭用として一から作るって試みは嫌いじゃないんだよな
実際俺は2のシステム好きだし
933 :
名無しさん必死だな:2011/03/20(日) 12:08:33.20 ID:SEc7u0eF0
2はあとほんの少しの工夫でもっと良ゲーにできたように思えるのが残念だ。
たとえば千早ならトレーニングの効果がVoのみ×1.2、ViとDaは×0.9になるとか
Voのレート低下速度(小)の代わりにレート回復力(低)だから
他のメンバーで補わなきゃならないとかさ。
同じDaキャラでも
響:バースト後Daレート1.3
真:レート低下速度(小)
やよい:通常アピールでゲージ溜め(大)
とか個性をつけてもよかったのに。
トレーニング効果は今回均一なんだっけ?
前作は早熟とか晩成とか言われたように伸び方に差異があったけど
もうサクセスみたいにしてしまえばよかったのではないか
美希センス○春香音程×とか、友情タッグレッスンとか
936 :
名無しさん必死だな:2011/03/20(日) 13:01:46.51 ID:aaShPk/p0
それだと573プロになってしまうw
キャラで性能差つけすぎると、強キャラとかが出てきてしまうから、
今くらいの性能差で十分かと。
今ですら強キャラ出てるわけだし
初期ステ=アイドルそれぞれの強さってのはたしかにアレだね
そうするならもっと総合値揃うようバランスとればよかったのに
>>937 く\/>ノ
f,'´ ⌒´ヽ
ノ ( ノノVヽ〉 はげしく!
'' ノ ヽ;´┴`ノ
ノ/響/ > スッ
ノ ̄ゝ
く\/>ノ
f,'´ ⌒´ヽ
ノ ( ノノVヽ〉 だぞ!
'' ノ ヽソ´┴`ノ9m
ノ\響\
ノ ̄ゝ
響はモーションがウザイ
そう思っていた一周目
対戦要素がなくなったんだから性能的に強弱があっても別に良いじゃん。
みんなどうせ性能に関係なく好きなキャラ使うんだしさ。
むしろ差があったほうがゲームとしては良い。信長の野望で弱小武将スタートするみたいで。
918の話を2chまとめとかニコで知って、散々アイマスをオワコンと言ってきた実家の友人に久々に電話したら、何かえらくコスモス(ゆりしーver)を気に入っていた様子だった。何かわからんがそれだけが凄くビビっときてた様子だった。
今度帰ったらMAとMS貸してやるかな・・・
きっとオーライも気に入ってくれる・・・はず
>>940 会話するときいちいちオーバーアクションなのは気になる……
エンディングでも気が散ってしょうがなかった
>>935 春香さんはVoキャラだって言ってるだろいい加減にしろw
946 :
名無しさん必死だな:2011/03/20(日) 19:30:04.72 ID:aaShPk/p0
>>945 >わた春香さんはVoキャラだって言ってるだろいい加減にしろw
!
947 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 00:26:16.12 ID:wsy036Ie0
全体(S4U含め)では間違いなく良作なんだがな
後半のシナリオのクソさやあずささんのショートカットは擁護出来ないな
特にあずささんの短髪はじわじわ、本当にじわじわと怒りがこみ上げてくる
S4Uで各キャラの出番が圧倒的に均一に近くなったのは間違いないけど
元々可愛かったいおりんを更に可愛くした功績は認めるけど、絶対に許す気はない
この怒りだけは生涯忘れないつもりです^^
勝手に頑張れ
パート訳のオート化もプレイ時間の短縮には多いに役立つがrelationsの「壊れるくらい〜」や
キラメのギターソロカモーンをデュオ時に1stじゃなく2ndキャラが歌う配分はどうよ?
そこはどう考えても1stキャラの領分だろ…
そこまでキレててもいおりん放っとけないってすごいじゃん
何かめんどくさそうだけど、そういう執念は評価したい
良作になりえたはずなのに世間的にすっかりオワコン
一部の粘着と一部のニコ厨とゴキブ李が世間ってw
>>952 どこをどうすれば良作になり得るのか
ソロデュオ付けて、通信対戦付けて、
一本道から分岐制にして
コミュ数を倍くらいにして、
シナリオはプロットからテキストまでプロに任せるとか?w
>>954 ライバルユニットのメンバーは自分が選んだアイドル以外から決まるってのも追加でおながいします
956 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 01:41:04.42 ID:6NpjTdTz0
>>954 それも出来るんだったら尚良いけど、そこまで行ったら良作じゃなくて神作だろw
楽しめるけど、こうすればもっと良くなる部分もあるからこその良作評価なんだと思うが
公式からいらない子宣言までされたオン対戦なぁ
コアな奴だとはまっていた奴も多いとはいえ、
これだけでも、ネットの声なんて当てにならんと分かる
そもそもTGSの頃と比べて、
名前を晒しての批判がかなり少ない
958 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 02:11:11.98 ID:6NpjTdTz0
アケマス時代はツチノコをはじめとした対人避けが主流だったからねえ
GT祭りみたいに対人戦を楽しもうって人も多かったこともまた確かだったけど
対人戦モードは800ゲイツ配信で良いよ
やりたい奴だけそこで廃人になるくらい楽しめばok
アイマス1は途中で投げたけど
2は2日でクリアできるほどテンポが良かった。
なんといってもレッスンが気持ちいい。 簡単にパーフェクト取れる かといって
気を抜くと失敗するから適度に楽しい
前作のレッスン難しすぎなんだよ 特にボイストレーニングとダンストレーニングがよ
グッドどまりになってこの先大丈夫なのか不安になってリセット繰り返してる間に飽きた
1にはポーズという技があるんだぜ。
2だと対策というか反省というかレッスン中ポーズ不可になってるな。
歌詞を入れ替えるやつでそれを駆使して最速でやったつもりでもBとか
でた気がする
まあ基本アケ移植だから難しめなのは納得なんだけどさ。
2はそんな小細工する必要まったくねえもんw
オーディションも簡単だしな 前作のジャストアピールとかマジで は? って感じだったし
音感ないやつにはマジでわかんない 何拍子とかいわれてもほんとわからん
おかげで音楽の授業はマジ苦痛だった
2はどの通常レッスンもギリでボーナスまで
達成出来る調整になってるしな。
前作のJAは曲によって取り辛いのもあったよなあ
9:02pmはゆっくり過ぎて、JA取れるタイミング少なかったし
そういえば上でキャラ差の話が出てたけど、今回は曲で差が出るんだよね
以前はJA取りやすさと曲のイメージしか違いが無かったから、みんなJA取れてSランク衣装揃ったら実質差がなくなってたけど
基本団結力が下がらないから中盤以降は夜の会話を延長する理由が無いとか
流行が存在しないんで特に2週目以降は着替えの必要性が無いみたいな、
システム同士の食い違いが気になるかな。
流行はないけど会場補正はあるね。もっときつい補正にしても良かったかもしれない
エンディングを見るとユニットデータが消える上に、コピーも不可の割には
セーブデータが12個も作れる・・・ってのもあるか。
そいや前作はセーブ関連も酷かったな
他のデータで同じアイドルを使えないとかさw
>>968 >他のデータで同じアイドルを使えないとかさw
あれは、アーケード版の仕様のままだね。
Pカードがないんで、違うセーブデータが同じ時間軸上にあるってことが判りづらくなってるというか。
S4Uモードにもユニットを複数持てるスロットが欲しかった
>>965 無印も着替えする必要ないと思うけど
キャラによってはテンション下がるし、
何よりアクセサリ付け替えたりするのがめんどい
1ランクに付き3パフェコミュでボム補給して、
後はテンプレ撃ちと、流行レートに合わせて要相談
これでいける
1は流行イメージに合わせて着替える必要があったと思うが
アケマス以外だと「その必要はないわ」状態だったんだっけ?
少なくとも歌を変えたあとに調整しないとダメなはず。
勝つまでリセットする人はあまり気にしないのかもしれない。
やり直しが効くから衣装でパラ調整しなくても勝てるまでやれば良いわけか
確かに流行に合ってなくてもどうとでもなると言われればそれまでだけど
イメージ合わせて流行と一致させないとファン人数の増加量が減ってしまうのだが・・・・・・
ランクSにするだけだったら気にすることもないってことか
無印は流行違ってもペナルティーないから打ち方変えれば対処出来たと思う
当然着替えで調整する方が楽だが
2は新曲だす時の全国オデ以外は割と自由に衣装着せられるから好きだ
キャラ崩壊とかさんざ言われたけど
いざやってみると全然気にならんな。 1をやりこんで無いせいかしらんが。
千早のラストで安っぽい奇跡だけは気に入らんだが。
あとお守りの購入の際の説明がくどいのだけ気になった
ボタン4つあるんだから 説明もう一回・購入 ・いらん でいいだろうに
お守りは効果をもっと弱くして、その代わり2つか3つ装備できるようにしてほしかった
あれじゃせっかく地元のお守りゲットしても使い道が・・・
無印は思い出3発成功させて、
レートにあった打ち方すれば後は運まかせ
パフェコミュとっていれば、
節約しなくとも余るし
アケマスと違ってCOMがあんまり暴れないからね
テンプレ打ちしつつ様子見て1ボムで大体安定だったな
アケマスだってランクS取りたいだけなら三枠四万で23プレスしてればボム無しでいけた
特別オデだけは真面目にやらないと無理だったけど
>>980 アケは発売当時に比べて調整で随分甘くなったからなぁ
稀にCPUが暴れて節ボムしてたプレイヤーを撃沈したりするのは
最後まで変わらなかったけどw
一節目でボム大量投下はオフラインになってからも健在だったもんなw
983 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 19:34:17.70 ID:6NpjTdTz0
>>983 この乙をお前のアイドルに取り付けろ
すごいぞ、ガンダムの戦闘力は数倍に跳ね上がる
普通にインベルに取り付けるという事かと思った
ラジオかなんかでキタエリと一緒したとき、ゼノのことに誰かが触れたってエピソードを聞いたことがあるが、本当かしら
987 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 20:24:23.88 ID:6NpjTdTz0
>>985 ガンダムにアイドルを取り付けるとインベルになるんだろう
>>986 アイマスのCD発売記念で行われた小規模ライブで
「ゼノグラシアの歌を歌って欲しい」とアンケートを書いた奴がいた
ミンゴスは「うちの事務所のキタエリに言って下さい」と返した
ソースは俺
キタエリのラジオの代理パーソナリティやってた時に少し触れてたな
よく分からんがゼノのOPは名作
今回はさすがの俺でも、関東以北の地図を完璧に覚えてしまった・・・
ミンゴスとキタエリは組んでること多いから複数回そういう話があったのね
>>990 さっきプレイしていて地方コミュで東北が選択肢だったので少し心苦しいと思った
たまに東北の営業の形当てで北海道が来た時のやるせなさは異常
「あの空の向こう側」が出たら迷わず選択
_____
⊂)(´\ヽヽハ_
o_lノ \=!=!⊥、}
∨K三◎三}
/、::| _ _ハ,
| {ノリ、_=。ミ l彡 <埋めますぞ
`l ||  ̄ r _)|
,Ul| ‐',、__,、l
,イ ヽヽ_//三>,ミ、
/\\ \《/;;;;;;|/ /\
北海道は分かりやすくて良いじゃんw
個人的には福井と富山の区別が鬼門だった
福井と富山の人スマソw
一分でも一秒でも埋め立てへの努力をしなきゃならないって時に何を悠長に構えてるんだ…!
こんなに俺と住民で意識の差があるとは思わなかった…!
位置は分かるが、形は結構曖昧なところがあるな。
キャラの乳の形ならはっきり分かるんだが。
何となくでも分かるだけマシなのかもよw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。