1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:05:34.72 ID:VqklFxy60
まぁた二番煎じか、しかも3Dでやらなければまったく意味が無いw
そもそも、この仕様のカードゲームが爆死したのにまったく反省してないなw
3 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:05:36.27 ID:AMtq+Muf0
NGPの方が出来がいいって・・・
4 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:06:12.15 ID:TOp8gKXJ0
>>1 ねぇねぇ
PSPのARをパクった3DSをどう思う?
5 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:06:21.62 ID:ZRRsO3JKO
いつもの事だからきにすんな どーせチンコンみたいにすぐ消える
6 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:07:39.35 ID:EtMnyowD0
AR自体パクリだというのに
7 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:08:45.61 ID:Fm85Fo+l0
これ3Dなのか
8 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:09:19.61 ID:PuQYJfxMO
どうせ話題にならないよ
MOVなんたらみたいに
9 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:10:12.48 ID:MnhVoitw0
さすがになりすまし
ゴキちゃんは、ARなんかたいした事ないし付けても無駄、とか言ってなかったか?
ソニーって本当馬鹿
Wiiより出来が良い、3DSより出来が良い。
いいかげん学習しろよ
13 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:10:52.21 ID:TOp8gKXJ0
豚「ARは任天堂が起源!!!」
何かどっかの隣国みてるようだw
14 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:11:12.06 ID:L+HgwEPR0
これが韓国企業の得意とするme too戦略か
ムネアツ
パクリじゃなくて二番煎じな
次からはそうスレ立ててくれ
16 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:13:03.00 ID:AMtq+Muf0
豚はEOJを調べろ
別にARは3DSが初だなんて思っちゃいないが
こうもまでどこもかしこもパクリに走られるとな
3Dについては、やらないんじゃなくて
技術的にやれないんじゃないの、と思ってしまう
みんなEYE OF JUDGMENTって覚えてる?
>>18 3Dパネルは外注だからSONYにもやろうと思えば出来る
21 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:16:01.78 ID:L+HgwEPR0
有料で売ってるカードが簡単にコピーできたゲームだっけ
なぜ長い年月の間で同じ時期に同じ機能を搭載するのか
しかもドヤ顔で発表されても
>>20 うーん、そういう意味じゃなくて
パネルを扱えるだけの代物を、商品として出せるかっていう話です
パネル搭載したよ!値段は5万だよ! だと話にならんでしょう
>>23 同じ時期なら別にいい
問題は超絶後発スタート(予定)でも粗悪な模造品しか付加できてない事にある
糞ブログ貼るなと何度言ったら
28 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:21:00.02 ID:gs89btHq0
先に話題になったもん勝ちのこの世界
29 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:21:13.75 ID:nvlg2ZOe0
ARゲームが凄すぎるというスレがあるが
そこはPS2のEyeToyが7年前に通り過ぎた場所だ。
30 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:23:55.71 ID:M+KVtrzV0
>>29 本体別途料金で拡張器具付けて、あの出来だとね
田舎の獣道を高速料金で歩いて下さいってなモンだった
やっぱこういうのは最低でも本体のみでやれないと試して貰えない
そういう意味ではNGPは頑張っているのかもだけど
携帯でも既にPSPでやってる件について。
ソニー製品がいつも後出しなのは先人達の新機能をパクるためなんだよな
そんで結局追いつけず爆死、市場荒らしして撤退のコンボ
35 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:24:53.89 ID:6IlC7fzn0
ニシ君低能すぎる
>>29 7年前に通り過ぎた技術で作った物で遊ぶ奴を笑ってたらソニーが同じ物を作ってたでござる
37 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:26:12.01 ID:q1rQ/icNO
>>34 その最後の市場荒らしが上手くいってなくて
撤退の機会をずるずると引き延ばしている印象はあるな
NGPはその為に産み出されるのかもしれんが・・・…不憫なハードだ
かといってSEGAを潰したSCEには、そういった面では同情できないが
40 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:27:26.99 ID:AMtq+Muf0
3DSがいらなくなっちまう
>>40 それが実現できる程に、ハード面とソフト面、ついでに回線面で素晴らしい物が生まれて欲しい
でも、発売されないとそれも叶わないから他ハード手放すとかはしないけど
iPhoneも思い出してー。
星座アプリとか感動する。
ARと3Dの相性はバッチリだったな
たぶん、NGPじゃ超えられない
まぁパクった云々よりいまさらARできますってアピールしてもなぁって感じだ
45 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:35:09.73 ID:TOp8gKXJ0
豚は任天堂がパクった事に関しては全力で話題を避けてるからなw
まぁいつもの手だよなw
当然このスレも伸びないw
例えソニーが以前にARを使ってたといっても全然知られてなかったわけだし
ARは3DSで広まったといっても過言ではないでしょ
NGPでARが使われてもライト層からすればやっぱり3DSの二番煎じにしか感じ無いんじゃないか?
47 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:36:17.35 ID:TOp8gKXJ0
ここ実際にARゲームズで遊んだ奴少なそう
あれ体験すればカードを画面内におさめたまま動く辛さもわかってるはずだし
タッチスクリーンの次はARか
51 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:38:27.96 ID:6IlC7fzn0
で、どうすんのこのスレ
とりあえず
>>1と
>>2辺りは出て来いよ
>>43 そうか?身体、手を動かすタイプは、3Dと相性良く無いぞ?
53 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:38:40.05 ID:mO4vbepi0
>>48 だよね。やらずに擁護ってのは気持ち悪いな、ゴキみたいで。
>>46 ARはiPhoneでも使ってるアプリが色々出てるし3DSが広めたとか言うと世間では笑われるレベル
ARなんてPS2からやってるだろ・・・・
58 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:40:24.58 ID:TOp8gKXJ0
>>54 Moveを1年に渡りパクリパクリ連呼しまくった豚が言ってもなぁ・・・・w
59 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:40:39.38 ID:q1rQ/icNO
シクサクシス
ムーブに続く第三弾w
生まれる前から爆死決定フラグですね(*^-')b
はっきり言ってARはおもしろくない
任天堂がやってもおもしろくできないんだからソニーのは尚更だろう
はちま見てるかー?
オッスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>56 世間的にはセカイカメラが知名度高いよね。
63 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:42:11.75 ID:mE6VnmJh0
>>62 セカイカメラはauのAndroid端末の売りとしても発表されてたから有名ですよね
NGPが立体視に対応したらスレ乱立しそうだな・・・
>>31 >やっぱこういうのは最低でも本体のみでやれないと試して貰えない
つまり余計な機能って事なんだけどな。
本体はなるべくシンプルにした方が良いよ。
67 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:43:35.41 ID:TOp8gKXJ0
>>63 豚「騙した者が正しいんだよ!!!任天堂が正義!!!!」
気が狂っとる・・・
てか今のPSPも外部カメラ買えばARゲーム出来るじゃん
PSPのカメラでカード読み込んでモンスター召喚して闘うやつ出てるし
一度カードなり絵なりを認識させたら
もうカードや絵を写さなくても位置関係を正確に反映させられるんなら
色々面白いことができそうな気もするけど
3DSはもちろんNGPの方も実際にはそこまでやれないと思う
3DカメラのARには絶対に敵わないからそこでは勝負しない方がいいと思うんだぜソニーさん
まあパクりを論じてもしょうがないだろ
みんなどっちが商売的に成功すると思う?
ソニーは新しい遊びでは任天堂に敵わない
騙したって言葉を
詳しく知らない人に新しいものとして紹介する
って意味で使ってるが
その意味なら騙しても何も悪くないな
74 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:47:38.02 ID:TOp8gKXJ0
>>71 え?
とても1年に渡りMoveをパクリ呼ばわりした豚のセリフとは思えないよ
パクリは許せないんじゃないの?
何かほら、十字キーとかデュアルショックの奴のコピペまで作って一生懸命煽ってたじゃん
任天堂はパクリも許されるの???
PSPの初期からARゲームに取り組んでたソニーの方が
技術的には上手じゃないかと思われる
76 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:48:01.25 ID:fHOFYlAc0
79 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:49:50.45 ID:nvlg2ZOe0
というかGDCで見たNGPのARってカード写してないよな。
>>74みたいに「パクった側なのに堂々としてる」中国人よくいるよな
ほんまゴキブリは大変なお人やでえ
81 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:50:45.62 ID:c9ww4qQ8O
ARのゲームはSONYの方が前から出してた
82 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:51:22.98 ID:TOp8gKXJ0
>>80 豚って今度からゴキブリっていうの?
初めてしった
>>77 PSファンボーイは見境なく噛みつくから
触れない方がいいと思いますよ
84 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:51:26.11 ID:q1rQ/icNO
3Dスティック
振動パック
モーションセンサー
タッチパネル
AR
ネクストゴキブリパクリング
>>74 いや俺はパクっても商業的に成功させたほうが凄いと思う
MOVEもWiiより成功したならMOVEのが凄いよ
EyeToyとキネクトも同じ事だよ
セカイカメラ見たけどカクカクするわ文字と軽い写真しか表示できないし
まだまだ発展途上だろ
PSPのARって、一般的に広く知れ渡ってるのか?
PSPユーザーですら知らない人が多いんじゃないの?
90 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:53:23.43 ID:TOp8gKXJ0
>>85 いやいやwそういうことじゃなくってさw
Move発売前からパクリパクリいってた豚はどうなのよって話さw
>>88 PSPのARゲームは海外では60万ほど売れてたね
こんなのPS3発売前に何かのデモでやってたじゃん
93 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:55:13.94 ID:q1rQ/icNO
速報のガチ引きこもりが反応してんぞw
リアルだけでなくネットでも引きこもりってw
94 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:55:31.01 ID:nvlg2ZOe0
>>69 認識した時点のポジションからジャイロ使ってるだけだろう
それなら3DSでも出来るはず。
>>90 Moveが大成功してたらその評価は軽蔑に値するね
ただしそれは建設的でないんで
3DSとNGPのARカードの仕様が出てきたことだし
どっちが商業的に成功するかの話しようかってこと
>>94 これはジャイロセンサー使ってるんだと思う
センサーの性能がいいんだろうね
立体のAR見た後平面のAR見ても萎えるだけだろう
先に開発してた云々よりも、最初に世間に浸透させた方の勝ちなんだよ。
二番煎じと思われたくないなら、先にヒットさせろ。
101 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:58:53.16 ID:TOp8gKXJ0
>>96 都合のいい話だなw
Moveのときはパクリパクリ言っておいて
任天堂がパクッたら「建設的な話をしよう」とかw
豚ってほんとに朝鮮人とやり方同じだよな
>>99 最初のカード認識でモンスに埋まるわw
まあゲームでも埋まるけど
>>1 │
│
│
│
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
/ |
/ / |
>>84 その中でタッチパネルでのゲームもDS以前からあるよ
WindowsMobileやPalmは売れてたし有名
ゲーム機として使ってた人も多いんじゃないかな
SHARPとかSONYも出してたよ
今ままでARが流行らなかったのは2Dだったからじゃねえの?
面白かったらPS2の時に爆発したろうし
106 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 16:59:40.97 ID:q1rQ/icNO
また精度が上なのかよw
凄いねえ
精度が凄いチンコも出すまでは凄かったなあ
>>95 多分無理
顔シューティングやればわかるけど
単純に表示してるだけの背景でさえ
どんどんズレてくから
空間に空いた「穴」とかね
過去何度チャレンジしたのか知らないすけどソニーのARは全て商業的に大失敗してるよね
やはりARを活かして商業的に成功しそうなのは任天堂だわ
いつもソニーがパクってるせいで今回もソニーがパクったと思ったら今回は任天堂か・・
111 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:01:29.97 ID:aeUQNjKe0
>>94 >床に置かれた恐竜のポスターをNGP側のカメラで捉えると巨大な恐竜が出現。NGPで捉えた視界には、その巨大な姿が見える
がんばれ妊豚ww
ARってソニーが起源だったの?
114 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:03:29.91 ID:q1rQ/icNO
ゴキブリと一緒で分裂してるよな
何がしたいんだ
ネクストゴキブリパクリングは
115 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:03:31.81 ID:nvlg2ZOe0
3DSのでARはもういいや
っつーかファンボーイはこういう子供だましは大っ嫌いなんでしょ?
117 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:04:21.80 ID:TOp8gKXJ0
>>114 ねぇねぇ
パクリ任天堂のことどう思う?
っていうか3DSのカメラの解像度ショボ過ぎだし
>>107 いやこのデモ映像程度なら精度気にするレベルじゃないだろ
大してカメラ動かしてないし
120 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:06:02.73 ID:mWNZ4rrWO
>>113 ARをソニーで知ったゴキブリがわめいてるだけよ
121 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:06:12.68 ID:aohiG3Ne0
おマンコまんせー
>>101 Wiiがヒットした後に同様のインターフェイスだからねぇ
ヒット商品の模倣はパクリといわれるけど
ヒットしてない商品を模倣・改善してヒットさせた場合
パクリとはあまりいわれないからね
据置・携帯ARカードは両方ヒットしてないしね
123 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:06:38.55 ID:q1rQ/icNO
まてよ
PSPって
パクリソニーパイオニアの略じゃね
かなわんなあー
124 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:07:35.17 ID:/yDjDiDr0
>>99 PSPでもやれるだろ。
視角をスティックで操作するってだけでな。
公園にでる必要もない。
125 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:08:29.55 ID:KSSBUphw0
チンコンもパクったけど見事にコケて無かった事になっただろ?
NGPもすぐに無かった事になるよ
消費者はニセモノは嫌いなんだ
126 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:09:21.26 ID:q1rQ/icNO
さすがパクリのパイオニア
一年遅れでパクリどや!
かっこいいねえ( ̄▽ ̄;)
早くAR使ったNGPのCM見てみたいなw
1年後に浮きでもしないARをどう宣伝してくるか楽しみ
机の上のカードしか写せないARなら、
固定カメラのEyeToyと大して変わらないゲームしか作れないと思うんだけど。
GPSの世界カメラとかNGPの恐竜みたいなのが出来ると思ってたのに残念。
>>119 精度は気になるよ
ポリゴンモデルをポリゴンで作った世界の中に表示させるのと違って
カメラで写した背景にとけ込ませる必要があるんだから
動かすたびに背景とズレたら白けることこの上ない
だから実用上はNGPでも無理だと思う
できたらたいしたもんだけど
NGPも裸眼3D搭載してくるのに10ペリカ
131 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:13:30.15 ID:odQrPpo9P
ARとか3D以上にくだらない
132 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:14:44.45 ID:CnVDjB+M0
>>122 普通にパクってヒットさせたでいいだろww
まあソニーが起源でもなんでもないがPSPで実現してたことをパクったと言うのは半島人めいている
iPhoneでも結構前からARアプリあるし、パクリどうこう言うつもりはないが
ただ、あからさまに競合する相手に後出しすると2番煎じ感が強すぎて相手にされない。
パクリ ←PSPからあります
3DSの方がいい ←3DSは常にカードを画面内に収める必要があります
もう終り?
AR自体、パクるもへったくれもないんだけど
イメージ的に完全にパクリになっちゃうもんな・・・
せっかくネットでイメージ工作しても、こんな事してたらどうにもならんよな・・・
PSPにARは使われてた。それはいいとしてなんでPSPはそれをおさなかったの?
なんで今になってNGPのデモで急に使い始めたんだ?
3DSに対しての牽制にしか思えないわ
NGPワロタw
タッチやARなんかはもう最近の携帯デバイスではできて当たり前なんで
パクリうんぬん言うような話じゃないと思うわ
140 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:19:57.57 ID:q1rQ/icNO
最近ポークポークうるせーと思ってたら
ネクストジェネレーションポークで豚をパクってたんだなw
>>132 ヒットしてない商品はみんなに知られてないんで
パクリっていう人が少ないってことね
>>133 どう頑張っても「3DSのアレね」って言われちゃいそうw
143 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:22:19.72 ID:CnVDjB+M0
つうかARってそれほど流行らないと思うよ
3DSでもNGPでも…
144 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:22:41.49 ID:/yDjDiDr0
>>128 チンコンでもカメラを使ってるがな。
チンコンは球体にして、どういう方向でもある程度位置を補足できるようにしてるし。
それでもゲーム的にある程度アバウトでもかまわん作りだし。
そこから飛躍的に技術が向上してない限りこれをゲームに生かそうっても無理だろ。
かなりゆっくり動かしてるしな。
>>85 その理論だとアナログスティックや振動機能はデュアルショックのが一番凄いってことになるんじゃね?
俺はAR付きのTCGが流行るんじゃないかなーって思ってる
147 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:24:05.14 ID:CnVDjB+M0
>>142 韓国人の竹島戦法っすなw
声がでかいほうが勝ち!!
>>143 これの正解は子供にどうやってカード売るかだよね
これだからソニーは糞
パクるしか脳がない
150 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:25:16.13 ID:MMp8pnPJ0
パクリ云々は
>>1が馬鹿なだけ
ただ、よく知らない人から見れば3DSのをパクったのかと思われる危険性があるね
っていう話だね
必死になってNGPを持ち上げてるのは滑稽だよ
151 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:26:04.82 ID:CnVDjB+M0
>>148 遊戯王みたいなゲーム出たら面白いっすな
152 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:26:06.52 ID:C1FsspYT0
ARゲームがいつ3DSの独占機能になったんだ?www
ARゲームでググっても、3DSなんて一切でてこないんだけど
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>>142 寧ろARゲーム=3DSなんて思ってるの豚だけじゃないの?w
>>145 うん、振動するコントローラーをもっとも
一般に認識させたのはPS2だと思う
154 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:26:24.51 ID:q1rQ/icNO
ニダゴキブリポータブルなんて要らんだろ
155 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:27:09.69 ID:C1FsspYT0
ねえ豚さん、ARゲームがいつ3DSの独占機能になったんですかあ?wwwwwww
ps系のこういうのって流行ったためしが無い
157 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:27:57.11 ID:C1FsspYT0
あれ、豚さんのレスが止まっちゃったなあwwwwwwwww
>>152がショックだったの?wwwwwwwん?wwwwwwwww
158 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:29:06.67 ID:CnVDjB+M0
ポークちゃんは3DSで初めてARって言葉を知ったんだろうねw
>>152 未完全とか言ってた人も検索結果に固執してたな
>>158 それに関してはほぼ確実に大部分がそうだと思う
ただの合成画像で平面のAR
立体になって目の前に実在しているかの様に見えるAR
後者が圧倒的です。
162 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:31:06.53 ID:MMp8pnPJ0
ARだけでここまで勝ち誇ることができる
それが俺たちソニー戦士さっ!!
パクリゲッチュ
まーた知りもしないでスレ立てて煽って豚走かよ
ほんとこりないね
>>158 それはそうだろうな
つまり多くの人がNGPが3DSの真似してると思う
どうでもいいけど顔シューティングってカードのいらないARだよな。
167 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:32:18.20 ID:CnVDjB+M0
>>161 見えねーよw
俺3DS持ってるもんっw
3DSみたいにマーカー置いて遊ぶ奴ってマックで前からあるよね
地球は一般人様中心に回ってるからな
逆らったら殺されるから気をつけろ
170 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:33:05.69 ID:C1FsspYT0
最近の豚はほんと雑魚過ぎるわ
はちまのこと捏造捏造言ってるけど、今一番捏造体質なのは豚だからね
171 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:33:28.95 ID:d3TAnaD20
トロ出しゃ良いのにもったいない
トロカードとクロカード並べてトロステ始まったら面白いだろ
173 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:34:50.66 ID:MMp8pnPJ0
3DSのARゲーム>NGPのAR(恐竜を写すだけ)
かな、現時点では
携帯ゲーム機という手持ちメガネを通さないと見れないという時点で微妙だわな>AR
裸眼で飛び出るポケモンカードを開発したほうが色々とスッキリすると思う
175 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:35:22.33 ID:CnVDjB+M0
何かガンダムも韓国起源ニダ
日本人はパクってるニダって言い張るチョンと話をしてる気になってきたww
177 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:35:34.21 ID:C1FsspYT0
>>172 糞ワロタ
もしかして: "ARゲーム"
179 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:38:08.23 ID:C1FsspYT0
勝手に「ARゲームズ」って独自の呼び方にしといて、
後から「パクリだブヒー!!」だからな
ほんと信じられんよ豚は
AR自体は、それほど魅力的な物でも無い。
3DSのだって、3Dだからかろうじて遊んで貰えるレベル。
NGPでモンハンのモンスター実寸台で見てみたいな
182 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:39:32.54 ID:9lwnZdWaO
NGPでまたEoJ路線のゲーム出せばいいのに。
183 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:39:33.94 ID:nvlg2ZOe0
顔シューティングってNGPの恐竜みたいに下から覗き込んだり出来るの?
机の上のちっこいドラゴンを射的する芋砂クリックみたいなゲームより、
部屋ぐらい大きい恐竜を撃つゲームがしたいんだけど。
184 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:39:44.25 ID:/yDjDiDr0
>>173 実際見るような感じで出来れば結構魅力的だがな。
まぁ多分ゆっくりじゃないとあかんだろうしな。
ARは別に3DSのものじゃないよ
でも多くの人が3DSでARを知るため
NGPがARすればDSの真似と思うことだろう
ただそれだけの話だ、何を興奮してるんだ
ARゲームはカード収集を好む子供向けだと思うが
NGPは大きな子供に売るとしてエロが大事ってことだね
187 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:40:52.42 ID:C1FsspYT0
>>185 つまり、また豚の「捏造・妄想」の類の煽りな訳ね
みなさーん、わかりましたか?
これが最近の豚の手法です
>>183 通常のラストステージでボスが上に行ったりするけど
背景に正確とは言いがたい
>>177 引き合いに出した
>>152にはPSPのソフトの話なんて出てきてないけど
それには触れないのか?
あと「もしかして」なんて出ないけどどんなブラウザ使ってるの?
190 :
藤原時生:2011/03/04(金) 17:41:58.58 ID:16DklTiLO
>>183 顔シューとARゲームズを混同してるな。
191 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:42:06.21 ID:odQrPpo9P
ARとかテレビでも紹介されてたし俺のカーチャンでも知ってるぞ
高画質なんだろうけど3DSの立体の驚きには及ばんな
ゴキ「豚『ARは任天堂が起源ブヒー』」
的流れだろうと思ったら案の定か
まあ明らか牽制だろ
196 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:43:06.72 ID:C1FsspYT0
スマフォとも競合していかにゃならんのだから、両方ともARなんか出来て当たり前、無い方がおかしい程度のもんだろ
ARで推すとかはちょっと今更恥ずかしいことになる
顔シューもARだけどな
199 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:43:17.81 ID:/yDjDiDr0
>>183 だから無理だって。
それ出来たらチンコンがあんな卑猥な形になってないって。
200 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:43:28.10 ID:CnVDjB+M0
>>178 いま会社なんだ。
君達ニートや現場作業員じゃないのだよ。
休憩室でコーヒーを飲みながら優雅に君たちのお相手をしているのさ
残業代時間三千円以上もらってねw
ARゲームじゃなくARゲームズの中身を模倣しなきゃいいんだけど
NGPのゲーム内容が3DSと同じだったら良くないね
「任豚が起源を主張した」として叩く いわゆるマッチポンプスレ
ただの牽制でここまで出来るのでしょうか
◆NGP発表時(発売11ヶ月前)
価格発表なし
詳細スペック公開あり
実機公開あり
プレイ動画公開あり
発売タイトル公開あり
参入メーカー公開あり
サード制作デモ公開あり
サードのコメント公開あり
◆3DS発表時(発売11ヶ月前)
価格発表なし
詳細スペック公開なし
実機公開なし
プレイ動画公開なし
発売タイトル公開なし
参入メーカー公開なし
サード制作デモ公開なし
サードのコメント公開なし
任天堂はみんなが忘れた頃にパクるけど
糞ニーはよそで流行るとすぐパクる
今までのARの「で?」という次元から「遊べる!」というレベルに飛躍させた点で
3DSはエポックメイキングではある。
207 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:46:07.98 ID:nvlg2ZOe0
遊びのレベルがPS2のEyeToyを超えられなかった。
そういう結論に近づきつつあるな。
いやARの事言ってんだけど…
タッチペンの時は最初は「タッチでゲーム(笑)」みたいな煽りばかりだったのに
ある時から急に「任豚はタッチスクリーンの起源がDSとでも思ってるの?」という論調に変わった
後にNDSが発表されて、ああ、やっぱりな、と
212 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:49:08.12 ID:C1FsspYT0
>>210 え、なんで俺がそこまで見なきゃいけないの?
純粋にスレタイ見て笑ったからグーグルの検索結果貼っただけなんだけどw
>>201 +顔シューティング擬きがきたら目も当てられん
顔シューとかヴァンキッシュのエンディングでもやってたじゃん
自分で取り込むってのがポイントなんだろうけど、まぁカメラ付いてりゃそうなるっしょ
3DSのAR・顔シューは良く出来てるからなー。
あれより面白いARがNGPであるってのなら買うよ?
性能の低いハードで拡張現実しても殆ど意味無いよな
でもカメラもしょぼくすれば誤魔化せるか
>>211 ある時から急にって
iPhoneとかiPadが広まってじゃないの
219 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:53:31.27 ID:47GbDho3O
さすが朝鮮企業ソニー
>>210 CMで楽しそうに紹介するのと、デベロッパーの居る前でドヤ顏はなぁ…
ARは初めて触れると楽しいけど、すぐにどーでもよくなるんだよなw
221 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:54:02.16 ID:MVwdrs0VO
今更www
3DSでやるARとNGPでやるARは別物だろうに何故この
>>1は
そのうちアイフォン云々言い出す頭の悪い子が出てくる予感
えっ3DSがARゲームの起源?wwww
224 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:57:27.65 ID:q1rQ/icNO
またパクリかよ
今さら3Dの無いARゲーム出してもギャグにしかならんもんな
ただのARならスマホで間に合ってるし
チンコンよろしく使いこなせず終了っと
227 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 18:02:22.89 ID:fHOFYlAc0
ARなんてポケットカメラを応用した二番煎じのゲームじゃんww
また無知無知ポークの任天堂が初みたいな言い分がはじまった
タッチパネル開発したのも任天堂だと思ってんじゃないのかこいつら
229 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 18:05:27.03 ID:q1rQ/icNO
なんだまたパクリかよ
休憩室でコーヒーさんは上司に叱られて仕事に戻ったんですかね
231 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 18:20:34.84 ID:fHOFYlAc0
ごめんARの意味理解していなかった
またソニーパクッたのか
いつものことだからもう驚かないけど
>>227 ポケカメとか懐かしくて涙出てくるわ・・・
234 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 18:21:55.05 ID:4jpQlCa30
3dじゃないと拡張現実感は薄いわなぁ
EOJで似たようなのとっくにやってたじゃん
237 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 18:25:06.73 ID:J9QDPPjm0
___
/´. _, -―-、ヽ、
/ l´[☆ィTfヘマ、 ヽ
_.、| | |ィケリノ |ト}!l|
ミシ ヽ . | レァ予 伝yリ|'''}
ヽ ヽ| 《{_丿 Ljハj| /
..| ヽ \''' r‐ァ`,ツ/ またパクリか
| .\ ヽT云'I「j /
|| .Nヽ ,yー弋./
从 |、 ハ.j' Q´Y
`ヽVリ'j |
ノ |
ここにきて単発連発
今まであまり言われてなかったみたいだけど、
実写とアノテーションが立体で出力されるってARにとってはかなり重要だね。
3DAのARは、2DのARがただのコラに成り下がるくらいの衝撃だったわ。
またピポサルでサル真似ですか
パーティーゲーやマリオカートのサル真似で散々失望されてたね
moveでもピポサル使ってたね
肝心のサルゲッチュ本編は
PSPの移植が死ぬほど酷評されて以来、今も死んだままだね
バカじゃねーの
241 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 18:32:57.60 ID:FSdiqR210
3DAってなんだよ3DSだ('A`)
いやもう本当に実際にやった奴少ないわ
特に裸眼立体視との組み合わせを持ち上げるとかありえない
何が相性悪いってこれほど相性悪いこともそうないのに
玉つきとかやって最後まで3D切らずに
イライラすることなく楽しめる奴がいたらたいしたもんだよ
>>243 お前のいう操作性云々と裸眼立体視とは関係ないだろ?
245 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 18:40:33.55 ID:KSSBUphw0
>>235 それはほんとそう思う
3DSでみんなARに感動するってのは、本当に裸眼で確認できるからなんだよな
寧ろ、3DSでAR体験してしまった人は、2DのARはものたいないなぁと確実に思うだろう
特に、ニンテン犬猫で、自分のわんこが実際に自分の家のテーブルに飛び出てその上で芸をしちゃうとかほんとすごい!
これ2Dならしょっぱと思ってるだろう
またソニーか
ゴキブリは残飯漁りが得意だな
さすが虫
247 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 18:41:28.17 ID:omDZGBCe0
ARって3Dじゃないとつまんなそうwww
248 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 18:42:12.87 ID:KaPXmraqO
好評なのでAR採用もパクるニダ<`ё´>
249 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 18:42:29.70 ID:0lX7ycR3O
またパクリかよww
>>244 やりゃわかるとしか言えんよ
ちょっと角度調整するにも
3DSの位置は体に対して固定したまま
体ごと動かなきゃならないあのイライラは
3D切った瞬間すごくやりやすくなる
マジな話
3Dの利点を否定するつもりはないけど
少なくともこの組み合わせに関しては最悪だって
裸眼3Dはぶっちゃけ全ての機能と相性が悪い。
任天堂も馬鹿なハード作ったもんだ。
252 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 18:45:10.75 ID:J9QDPPjm0
253 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 18:48:05.67 ID:KSSBUphw0
>>247 俺もARって最初ただカメラ使って、カード読み取って画面に出すだけだろとか
PS3のアイオブジャッジメントみたいなしょっぱいものかなと思ってたんだけどさ
3DSの裸眼立体視のARみてすげーと思った
特に、ニンテン犬猫でやるARはマジで感動もの
3DSならアイオブジャッジメントも売れると思うわw
これはヒドスw
もうソニーはおわたな。。。
どうせ3Dメガネ販売するわ。
箱○の実績機能パクるは
チンコン発売するわ
やりたい放題だな!
訴えろよ任天堂!
>>255 これは決して「好評だった」と言えない空気だなwww
どう考えてもARは任天堂が後追いだろ
http://hitokoto.sony.jp/ar/rekimoto/ スマートフォンのアプリやゲームなどの分野で高い注目を集めているAR (Augmented Reality:拡張現実感)。
カメラやモニターを通じて、私たちの現実世界をより拡張し豊かにしてくれるARとは、そもそもどのようなテクノロジーなのか?
またARの進化はどこへ向かっているのか? ARの第一人者として1990年代から研究に取り組んできた暦本純一さんに、ARの現在と未来をたずねてみた。
ねえねえ豚ちゃん1990年より前に3DS開発してたの? ねえねえ教えてよ
259 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 18:54:23.67 ID:QSHJrNWc0
またパクッたのか
260 :
忍法帖【Lv=5,xxxPT】 :2011/03/04(金) 18:57:20.85 ID:4IOtJ+op0
aan?
261 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 18:57:32.92 ID:OvFjwxBW0
>>258 また後言い訳かよ…
見苦しいからやめとけって
まあNGPが出てくる頃には技術デモレベルのARじゃ物足りなくなってるだろうな
NGPのはARカードやQRコードじゃなくて実際の物を認識しても出せるみたいだから、
そこに拡張性を大きく感じるわ。精度次第では凄く面白い事ができそうな気がする
そのうち紀元前までさかのぼり歴史を振り返ってハードがうんぬん言いそうだな
どう考えても3DSの方がEOJをパクってるだろ
妊娠だけいつまでも原始時代
こんなもんは周りがどう思うか
結果
>>255みたいな空気な訳で
268 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 19:10:08.51 ID:q1rQ/icNO
ネクストゴキブリポークが対抗スレ立てよったでw
ガチのネタは全力でスルーしよるシャバ僧がwww
>>255 実際には会場中に響き渡ってるはずの「説明の声」と比べたら
かなりの拍手だってわかるぞ
でもこれじゃあんま意味ないと思うんだ
一度完全に恐竜を画面の外に出しても
同じ位置に自然に恐竜を残したままにできるのか
そういうのが見たい
271 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 19:13:34.97 ID:TOp8gKXJ0
>>270 任天堂がパクリ企業なのは前からじゃんw
272 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 19:14:52.29 ID:eXBi6y21O
ソニーにしては珍しく半分後出しだな
3Dだったらこの恐竜のとか面白そうだが・・・
コナミがARカードゲーム出してくるのは間違いない。
エポック社がバーコードバトラー+AR的なソフト出してくるのも間違いない。
AR自体溢れかえってるのに
NGPでやったら3DSのパクリって信者怖いわ
276 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 19:20:57.52 ID:rhkJIHPk0
しかし実用化出来ないSCE、ときたもんだ
277 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 19:21:32.52 ID:OvFjwxBW0
少し前まで「ARとか2年前に飽きたわー」だったのにね
無論、アイオブジャッジメントなんてとっくに無かった事リスト入りだったのに
278 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 19:21:56.40 ID:eXBi6y21O
そういえば音声認識ゲーム オペレーター何とかってゲームもあったね
まあファミコンのコントローラーにもあったけど
279 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 19:22:26.26 ID:q1rQ/icNO
溢れ返ってると
出てもねえチンタラゴキブリが泣いてやんのw
280 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 19:23:19.80 ID:mtaUBSBZO
それで、PSPのARは3Dなん?
281 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 19:26:33.07 ID:mO4vbepi0
反応
NGPのAR機能、等身大でいろいろ見れるなら美術館から恐竜やらエロまで夢が膨むね。エロとか。koumochizuki
NGPのAR機能が凄すぎわろたw 92ocean
すげえ、の一言。マーカー外れた後は6軸+加速度センサーで位置把握してんのかな?この精度は尋常じゃないな。yasudataro
スゴイよNGP。ARマーカーを一旦認識したら、グルグル動かしてもジャイロで追従。しかもマーカーはバーコードだけでなく、物体+テクスチャも認識。nyokohama
へー。マーカーから外れても高さを計算してるんだ。海外のAR技術を超えてるね。taku
どうなってるの???すごすぎる。。。 yanzm
NGPやっぱすげぇや。AR用の認識カードが写ってなくても再現できるのねぇ。kururi
これまたすごい。3DSのって認識するカードが見えなくなったら消えるけど、NGPは一度認識すればいいってことか。anklenegy
はちまでNGPのARすごいっていうのを書いてたけど、全然すごいとは思わない。あれだったらiPhone4でも作れるしClickcreate
NGPとかこれからARを盛り込んでいく機器にカメラ1つってのがよくない気がする。SARORO
技術を活かすアイデアがなければ意味ない。
任天堂の方が面白いソフト出すと思う。
ソニーは後出しじゃんけんするのに、パクリ元より劣ってるものを出すからなw
>>282 Wiiのモープラがあの様でよくそんな大口叩けるな・・・
宗教すげーわ
ARカードを使ったゲームって意味ではPSPでもあったしな
3DとARカードを組み合わせたって意味では3DSが最初だろうね
NGPのはARカードいらずに認識できて、カードから外れても見れてるのが新しいと思う
まあぶっちゃけ、売れたもんが勝ちだろうな
タッチパネルだってDS前からあったけど、ゲーム機+DSだったのが大きかったんだし
wiiも組み合わせが上手かったんだしね
286 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 19:30:49.32 ID:rhkJIHPk0
はちま【 プレイ日記:ブラウザゲーム『ディオスクロイ』をやってみた 】
ブラウザで無料で遊べるシミュレーションゲーム『ディオスクロイ』をやってみたよ。
『ディオスクロイ』はUSERJOY JAPANが今年の2月21日から正式にスタートした新しいブラウザゲームで、基本プレイは無料で気軽に始められるシミュレーションゲーム。ダウンロードやインストールなどしなくてもブラウザを立ち上げるだけでプレイすることができる。
ちなみに3月14日11時まで、WebMoneyキャンペーンが展開されていて、WebMoneyを使用してゲーム内通貨の「金貨」を購入すると1,000金貨ごとにもれなく特別限定アイテム「WebMoney福箱」がプレゼントされるみたい。
プレイするためにはユーザー登録が必要だけど、Yahoo! JAPAN、livedoor、エキサイト、BIGLOBE、mixi、Google、Twitter、Facebookなど様々なOpen IDで簡単に登録を完了することができる。
以下、云々
露骨杉
287 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 19:31:00.94 ID:CnVDjB+M0
>>216 そんなに面白いか?
たわいないおまけのゲームかと思うが
>>281 続き
NGPのAR凄いなこれw3DSさんは常に認識させてないと出来ないっていうのに・・・。Invisible_rays
AR機能は3DSよりNGPに軍配だなeurekaeight
やばいぞ3DS早くもピンチだぞFukutarokun
これはすごい…3DSがウンコに見える…itoushigeru
NGPのカメラを使ったAR機能・・・AR機能の何が凄いのか分からんPS3playblog
NGPにもAR(拡張現実)機能あるんだな。性能がいい分、 デモ見る限り画質が凄そうだ。Nekopon21
3DSのAR釣りよりおもろいのが出来るとは思えない
ゴキ「ARなんてすぐ飽きる」
また手のひら返しで絶賛か
おもしろいおもしろくないの話じゃなくて
今頃ARやってパクリも何もねーってことよ
世間に置いてけぼりの妊娠には分からないだろうが
わかったわかった任天堂のパクリは綺麗なパクリね
はいはい綺麗綺麗すごいすごい
294 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 19:42:51.86 ID:c9U6qLQk0
結局 NGPに落ち着きそうだな
しかし3DSのグラが6年前のPSPレベルとは恐れ入ったよ
GTAとか出るらしいけど、全然うれしくない
なに?こいつら
怖い。
ゴキブリが嬉しそうで何よりだ
ついでに上のTwitter発言っぽいの馬鹿多すぎてわろた
キネクトも裸眼もパクるニダよ
<`∇´>
まさかとは思うが、AP置きまくってPlaceEngineで位置把握してるんじゃないよな。
AR自体枯れた技術だというのに
任天堂が使ったからってブームに乗ったつもりなのかSCEは
相変わらず枯れた企業だ
カメラ付き端末でARなんて当たり前の事なのに乗っかったとかいう発想が気持ち悪い
MOVEみたいに「ソニーのwiiコン」と…
「ソニーのARゲームズ」と言われてしまうのかな。
タイミングだけなんだけど…まあ世間なんてそんなモンだよな。
チンコンとかARとか任天堂が水平思考で注目集めた後に
ドヤ顏で劣化版を出して自爆するのがすっかり恒例になったな
すれ違いもパクってるんじゃなかったっけ
ところでARってなんじゃいな
割と長くゲハにいるのに知らん罠
ググった
うんなるほどこういうのかぁ、だいたい理解できたよ
>>255 このNGPコードついてないな。
バッテリーで動いてる。
ARが注目されるのも、ジャイロやコンパスを内蔵したデバイスが登場した事が大きいわな。
310 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 22:36:41.98 ID:mO4vbepi0
もし任天堂がAR採用しなかったらソニーはNGPにAR載せなかっただろう。
PSPのARは盛り上がらなかったから。
そういう意味のマネはあるのだろう
___
/´. _, -―-、ヽ、
/ l´[☆ィTfヘマ、 ヽ
_.、| | |ィケリノ |ト}!l|
ミシ ヽ . | レァ予 伝yリ|'''}
ヽ ヽ| 《{_丿 Ljハj| /
..| ヽ \''' r‐ァ`,ツ/ サルマネわっしょーいwww
| .\ ヽT云'I「j /
|| .Nヽ ,yー弋./
从 |、 ハ.j' Q´Y
`ヽVリ'j |
ノ |
312 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 22:43:28.79 ID:FLBAd2s20
ARは面白いわ
ファーストは情報埋め込めるARカード売ればもうかるじゃん
>>310 PSPはそもそもカメラが別売りだからね
それとARは載せる載せないじゃなくてカメラ付き端末ならどれでも出来るものだから
3Dなん?
よしAR採用もパクるニダ<`∇´>ゞ
316 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 22:47:17.76 ID:tctCJbd60
iphoneのスターウォーズのARゲームやった時は対して感動しなかったけど3DSでは感動した
やっぱり3DでないとAR ゲームは面白さ半減する
317 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 22:48:55.73 ID:0EIMklwiO
318 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 22:50:34.27 ID:306/+yq80
飛び出さへん猿はTDN猿や!
>>312 埋め込める情報量はたかが知れてる
ソフト側でやったほうがいい
320 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 23:04:04.95 ID:cQ1Zrf73O
パクったのはいいけど、ハードが発売するまで長くないか?ww
発売された頃には3DSのソフト全体が軌道に乗ってる頃じゃねw
NGP最初から全力だな
たまには劣化ばかりじゃなく進化させてくれ
ARだけだと新鮮味薄いからどうすんだろね
3DSは3Dと合わさってスゲーって感じだったし
すでに3dsで実装されている物を、1年後にやって面白いと感じるのか?
というか
今のところまだ普通のARで
ゲームとして形になってないと思う
さすがチョンメーカー
朴るのはええw
パクったパクったって言い続けたら任天堂が起源になると思ってるのかな?
ゲハ外では言わない方が良いぞ、笑われるからw
別に任天堂はARの起源じゃないよ。
でもAR・顔シューは面白いし、NGPのARには期待できない。
328 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 01:07:35.91 ID:NB9usU7MO
iPhoneで遊べたARを2011年末に持ってこられてもねぇ…
3Dにして高画質ってんならまだ望みはあるが。
この程度の期間でパクれるようなものならその程度の物なんだろ
なんでチョニーはサル推すんだろうね。あれ人気ないだろ。
ふつうにトロにしとけよ。
必需品なら二番手でも安いほうが売れます。
しかし娯楽は二番煎じはダメです。たとえ安くても売れない。
by組長
ARに限ったことじゃないけど2Dでわざわざ実機で体験する意味あるの?プレイ動画でまんまネタバレじゃん
しかも3DSを体験した後に何が悲しくて2Dに劣化してるんだよ・・・
>>333 2Dで実機で体験する意味が無いなら今までのゲームも意味が無かったんだねw
前代のPSPで出来たことを、わざわざ新ハードで大袈裟にお披露目する意図は?
つーかGDCみたいな技術発表の場でろ、今更ARとか・・・・
恥ずかしくないのかね
ソニーが任天堂のARをパクった〜とか言ってる方が恥ずかしいけどねw
遊ぶ側としては、良い所はどんどん真似てもらったほうがいいんじゃない?
ただ、時代遅れ、無駄機能、削除して安くしろとか散々言ってた人達が、NGPのARを肯定するなんて事はないよね?
タッチパネルとタッチストラップがあるからアナログスティックはいらないとかいう
懐かしい意見を思い出した
340 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 05:56:50.21 ID:RD1vb7kJ0
ソニー地獄を見てんだな〜
かわいそうに〜
(ソニ〜)
ハゲてるか〜?
ま、一流の企業がやっちゃなんねー
ネット情報工作なんて、きったねー他企業攻めをした報いだな
ピポサルなんかが出てきても嬉しくもなんともない。
もう今となっては生きてる というか死んでないキャラはピポくらいしかないんだよなぁ
>>330 サルはアクションゲームだからな
トロはそうじゃないから扱いが難しい
ま〜た詰め込みすぎて自身が使いこなせない罠かよ
345 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 08:28:45.66 ID:ulnmh3UZO
二番煎じのソニー
今度は
「ARの起源は任天堂!」か
任豚アホすぎ
罰としてPS3とEOJ買ってこい
もうオンライン終わってるけどw
な〜んでソニーとそのシンパって技術デモで満足しちゃうんだろ
ARにしたって、技術そのものよりそれを使っていかに面白いコンテンツを
作るかが重要なのに
精度がどうとかハード自慢ばっかりしてるからそれを活かしたヒットコンテンツが
出ないまま終わっちまうんだよ
348 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 09:08:02.15 ID:detyRKq60
NGPのARはただのパクリではない
了解に了解を重ねて進化したものを出す
それが世界企業のプライドというものである
>>347 だってソフト作れないんだもん。器自慢してあとはサードにおまかせw
350 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 09:09:04.23 ID:wzBBVTAvP
>>348 決裁のハンコたくさん押すんですねわかります
ハード屋はソフトを道具のように見てるところがあるからなー
まあ、ハード屋なんだからある意味当然なんだろうけど
ゲームに関しては、ソフト屋としてソフトこそ大切にするところが
ハードもやった方が馴染むな
業界で規格統一みたいな話になるとまた変わってくるんだろうけど、
そういう流れになる気配も感じられないし
353 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 09:44:50.50 ID:LiCgM++MO
ARとかスマートフォンに当然のように積んでるだろ
パクリとかただの煽り
ゴキども、関わるなw
>>348 ソニーに対しての嫌味にしか見えないwww
任天堂のパクリはいいパクリ〜ってな
任天堂は面白そうなものや世の中で流行ってるものを自分達のおもちゃの領域に引きずりこんで使う
ソニーはゲーム分野で流行ってるもの、他のゲーム機のウリを真似して使う
今回もそうなってる
もうちょっと反感買わない宣伝というかさらりといけないのかね
ARカード、3Dじゃないと意味ないと思うんだけど…
358 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 10:05:18.29 ID:YEouiH6k0
これソニーのEyeToyが先だろ
何故韓国人みたいに起源を主張してるの、任豚異常だな
ゲーム機としてAR採用はソニーが先だし起源はソニーでも任天堂でも無い
カメラ搭載機種ならソフトで出来る事だからソニーがやらなくてもサードがそのうち出してたんじゃないかな
PS3やPSPのカメラは別売りだったけどNGPは内蔵されてるって違いもあるしね
NGPならどうせGPSとコレを合わせたコンテンツとか出してくるんでしょ?
旅行先で色々と面白いことが出来そうだし、3DSより凄いことが出来るんじゃないのか?
>>360 起源としては特撮ヒーロー番組のレーザーとかだよな。
iPhoneのの世界カメラみたいなのは出てきそうだけど
GPSをどうゲームに使うんだろか
>>361 できると思うがその分野ならそれこそiPhoneでいいだろと思わなくもないが…
ご当地ラブプラスに期待
ゲームに限らず今までジオタグARで成功したとこないからなぁ…
>>364 NGPとiphoneって機能的に差があまり無いよね。
あるとしたらNGPは両手で持ちやすいから、激しく動かすことが出来るってくらい。
367 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 10:42:09.41 ID:041WdgTZ0
機能を言い出したらさらにその下位な3DSとかどうなるねん
>>365 あるじゃないか、ご当地の顔の穴がついてる看板。
369 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 10:45:52.37 ID:4L3ybC7z0
他人の成功見てから臆面も無くそれに乗っかり、奪い取ろうとする
まさに朝鮮人気質
>>368 あれは現実だからw
逆にあれをカメラ付き端末引っ張り出してGPS誤差に配慮しつつ仮想的にやりたいか?(やりたいと思わせることができるか)って話
ハード屋っていうか家電屋の発想だよね
流行ってる物、ライバルがやってる物はウチにもできますよというアピール、ただそれだけで採用してる
ただゲーム機ってのは当然の事ながらその先のソフトが肝だからいつも成功しない
372 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 10:49:10.66 ID:Ixfsbi1a0
>>369みたいな朝鮮人気質の豚ばっかりだからな最近のゲハは
そりゃはちまに皆流れていくわ
ほんとゲハ過疎ったよな・・・
まあ、豚とか蔑称を使う奴は日本人のメンタリティじゃないってのには同意するわ
食糞なに見てんだよw
29 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/03/04(金) 16:21:13.75 ID:nvlg2ZOe0 [1/7]
ARゲームが凄すぎるというスレがあるが
そこはPS2のEyeToyが7年前に通り過ぎた場所だ。
36 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 16:25:14.37 ID:sTR5Mz+y0 [3/9]
>>29 7年前に通り過ぎた技術で作った物で遊ぶ奴を笑ってたらソニーが同じ物を作ってたでござる
376 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 10:57:13.13 ID:Ixfsbi1a0
>>375 豚の主張って全く意味が分からないんだけど
現実画像に合成してるのはその通りだけど、Eye-ToyのあれはARじゃないと思うんだが。
いや否定してるんじゃないしEye-Toyは凄いんだが、ジャンルが違わないか?
うまく言えんが…
都合の悪いことは理解できない
これが幸せ回路か
379 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:02:13.50 ID:Ixfsbi1a0
>>378 要するに、
豚「ARゲームでパクリブヒーーーーーー!」
一般人「ソニーは7年前にeyetoyでARゲーム作ってるよ」
豚「7年前ソニーも作っているというのに!」
ってこと?会話になってないけど
101 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/03/04(金) 16:58:53.16 ID:TOp8gKXJ0 [10/12]
>>96 都合のいい話だなw
Moveのときはパクリパクリ言っておいて
任天堂がパクッたら「建設的な話をしよう」とかw
豚ってほんとに朝鮮人とやり方同じだよな
117 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/03/04(金) 17:04:21.80 ID:TOp8gKXJ0 [11/12]
>>114 ねぇねぇ
パクリ任天堂のことどう思う?
271 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/03/04(金) 19:13:34.97 ID:TOp8gKXJ0 [12/12]
>>270 任天堂がパクリ企業なのは前からじゃんw
最初にPS3本体と一緒に発表したなんの変哲もないブーメラン型コントローラキャンセルして
モーションセンサー「任天堂の倍」搭載したドジョコンに変更した言い訳聞かせてよ。
381 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:04:12.41 ID:5Nsempr+0
382 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:07:30.73 ID:Ixfsbi1a0
結局このスレの悲劇は
・ARゲームを3DSで初めて知った豚
・それをパクリと認識してしまった豚
・それを擁護してしまった豚
という豚トライアングルができてしまい、
普通の人間が
・ARゲームって3DSの限定仕様じゃなくね?
・ARゲームってソニーも作ってるけど
という至極真っ当な意見を言ってしまったために豚トライアングルのバランスが崩れて
・3DSでARゲームが一般化するからNGPのはパクリだというのに!
・3DだからこそARゲームは凄いというのに!
と、なんとかこのスレを成立させようとする豚の悪あがきが招いた結果なんだよね
今後AR機能へのネガキャンが無くなるだろうし、NGPがAR機能付けてくれて良かったよ
この調子でNGPも裸眼3Dにしてくれれば良いんだけどな
>>379 日本語勉強しようぜ。
29 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/03/04(金) 16:21:13.75 ID:nvlg2ZOe0 [1/7]
ARゲームが凄すぎるというスレがあるが
そこはPS2のEyeToyが7年前に通り過ぎた場所だ。
36 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 16:25:14.37 ID:sTR5Mz+y0 [3/9]
>>29 7年前に通り過ぎた技術で作った物で遊ぶ奴を笑ってたらソニーが同じ物を作ってたでござる
豚 「ARゲームすごすぎおもしれぇぇぇぇぇ」
↓
茶羽根 「ARゲーム?そこはPS2のアイトイが ” 通 り 過 ぎ た ” 場所だ」
↓
ソニー 「AR、過去やって失敗したから捨てたけど、任天堂がうまいことやりやがるからもう一回作るわ。」
こうだと思うぞ
385 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:10:26.73 ID:Ixfsbi1a0
>>384 >ソニー 「AR、過去やって失敗したから捨てたけど、任天堂がうまいことやりやがるからもう一回作るわ。」
あれ、また妄想?
ソニーっていつも任天堂のパクりすぎ
中国人かよ
任天堂だったらARを上手く使いこなせそうだけどな。
ソフト屋さんだから。
逆にソニーは、単なる技術屋で終わってるから
ARを生かしたソフトを作れなくて終わるだろう。
過去の実績から。
>ソニー 「AR、過去やって失敗したから捨てたけど、任天堂がうまいことやりやがるからもう一回作るわ。」
ここが妄想だろ
ARはPS3のEOJやアイフォン他スマートフォンで
普通に採用されてきたのに
>>382 言葉は汚いし論理もなにもあったもんじゃないし…どうしたの?
そんなに焦って蓋閉めなくてもいいと思うんだけど。大丈夫?
390 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:14:11.35 ID:5MD+eJNx0
>>385 じゃ、なんで、アイオブジャッジメントでAR捨てたの?
なぜ? どうして? 答えてよwwwww
あと、君、ソニーに詳しそうだから
>最初にPS3本体と一緒に発表したなんの変哲もないブーメラン型コントローラキャンセルして
>モーションセンサー「任天堂の倍」搭載したドジョコンに変更した言い訳聞かせてよ。
これについても答えてね
391 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:15:23.09 ID:Ixfsbi1a0
>>390 「PSPケータイ」の新情報が判明、ゲームはすべてダウンロード販売でAR(拡張現実)に対応か
http://gigazine.net/news/20101103_psp_phone_dl_ar/ ↑これ2010年11月3日の記事
>最後に「PSPケータイだけでしか出来ないゲームとはどういったゲームか?」といった質問が参加者から行われ、
>例として「AR(拡張現実)ゲーム」が挙げられたそうです。ARゲームはゲームフィールドをカメラを通して
>室内に置き換えることが出来るといったもので、このような新機軸のゲームを購入するにあたって、
>全く新しいゲームタイトルと従来の人気タイトルを流用する場合を比較した各種質問が行われたとのこと。
また恥重ねちゃったね・・・
>>388 2010年3月4日プレイステーション・ポータブル用ソフト『THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード』発売
『BIOLITH REBELLION ?機神の叛乱?』と異なり、
本 物 の カ ー ド で は な く ゲ ー ム 中 で 入 手 す る デ ジ タ ル デ ー タ の カ ー ド で 戦 う 。
捨ててるよね?
豚の朝鮮人化が止まらないww
>>391 ソニー戦士なら、親玉が出したゲームくらい把握しとけよアホwwwwwww
395 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:17:31.91 ID:041WdgTZ0
ちなみにMoveのロンチで出たEyepetもARです
396 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:17:34.33 ID:Ixfsbi1a0
>>392 PSP版EOJで使わなかったから捨てたとかw
じゃあ3DSはやっぱりPS3のパクリだったってこと?
任天堂は3Dをバーチャルボーイ時代から捨ててたんだなw
やっぱりアホじゃねーかw
400 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:21:49.18 ID:wVa9cadD0
ポケットカメラが無かったらARのゲームへの採用はなかたとおもーう よー
>>394 お前もう恥ずかしいから発言しないほうがいい
頭悪すぎてこっちまで恥ずかしくなってくる
402 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:22:11.73 ID:Ixfsbi1a0
>>398 豚「ソニーはアイオブジャッジメントでARゲームは捨てたが、任天堂が3DSでやったからまた追随した」
俺「いや、去年10月の時点でこんな記事あるけど・・・」
ってだけの話
403 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:23:31.42 ID:5MD+eJNx0
>>397 へー、バーチャルボーイの 続 編 がGBAとかDSとかの任天堂ハードなんだw
>>401 ゴキブリは自分がおかしいのに気がつかないんだなw
406 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:24:42.52 ID:Ixfsbi1a0
>>404 390 返信:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/03/05(土) 11:14:11.35 ID:5MD+eJNx0 [4/8]
>>385 じゃ、なんで、アイオブジャッジメントでAR捨てたの?
なぜ? どうして? 答えてよwwwww
読めないの?
つまり両方搭載する機能って事だろ?
3DだってPS3が対応してる、NGPにもタッチパネルが搭載されてるし
だったら、そういった機能へのネガキャンは無くなるわけだ、最高じゃないのか?
408 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:26:21.05 ID:Ixfsbi1a0
>>406 最初の方の書き込みで「任天堂が3DSでやったからまた追随した」って言ってるのかな。
410 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:27:53.68 ID:NB9usU7MO
>>402 ?
3DSは去年6月からARで騒いでんじゃん
ARを「ソニーが任天堂からパクった」なんて
ゲハの外に一歩でも出たら一切通用しないのに
任豚無駄な頑張りを発揮しすぎ
>>402 そうだね、10月時点でのパクり先はスマホだったんだよねw
このスレがソニーのパクり気質を笑う場所だってことが分からないんだよねw
414 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:29:58.84 ID:Ixfsbi1a0
>>409 >>384 >ソニー 「AR、過去やって失敗したから捨てたけど、任天堂がうまいことやりやがるからもう一回作るわ。
全部俺がいちいち指摘しないといけないわけ?
>>411-412 ソニーがやったARゲームの話題としては、NGPを省くと一番直近だったから
記事を選んだだけで、勿論2010年6月以前のARゲームの記事は他にもあるよ
勝利宣言キターwwwwwwww
>>408 で、本体にカメラポン付けでAR利用できるPSPで続編作ったのに、AR捨てたのはなぜ?
まだこれの言い訳も聞いてないよ
>最初にPS3本体と一緒に発表したなんの変哲もないブーメラン型コントローラキャンセルして
>モーションセンサー「任天堂の倍」搭載したドジョコンに変更した言い訳聞かせてよ。
アホな勝利宣言する前にこたえろよwwww
>>414 なるほど。じゃあその省いた過去記事を見せないとだめだな。
417 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:32:35.76 ID:U+ze0GQ80
>>415 電車でARのカードゲームやる気か?バカバカしい
ARなんてのは昔からある技術
●wiiにテレビ検索機能がついたときの豚の反応
504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 14:44:10 ID:vRrI+2Aa0
ただのテレビ番組表なんて任天堂が今更提示しないとは思ってたけど
予想以上に凄いのがでてきたな
508 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 14:53:50 ID:ND4NunQ60
これSugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!
510 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 14:56:56 ID:TR/UC2WU0
しかし、プレスリリースと同時にサービスインとかすげーな。
511 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 15:03:02 ID:/mr0Etnq0
任天堂って「まぁこんなもんだろう」って予想のことごとく上を行くな・・・・
529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 15:23:32 ID:KQuQi40I0
すげーこと考えるな。
リモコンからは赤外線だしてないからテレビリモコンは無理だといわれていたのに。
だってこれだもんw
一般化してる機能を任天堂が初搭載したみたいにw
>>417 NGPに搭載しようとしてる機能の全否定キターwwwwwww
420 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:35:49.54 ID:U+ze0GQ80
>>418 基本的に豚は技術、特にハードに弱いからな
割と一般的な内容を知らなかったりする
この辺はNGPの原価スレなんかでも同じ
421 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:36:29.04 ID:Ixfsbi1a0
423 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:38:19.67 ID:U+ze0GQ80
424 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:38:50.75 ID:Ixfsbi1a0
このスレは豚の横暴っぷりがよくわかるスレだね
>>388 PSPのカメラ自体ARゲーム目的だしな。
>>421 その赤くなるとやらのタイトルはソニーと関係ないんだけど、なんで赤くなるんだっけ?
ソニーがやったARゲームの話題はどうしたんだ?
>>423 自分の歳を書いたんじゃなかったのか。違ったんなら謝るわ。スマンカッタ。
93 :名無しさん必死だな :2011/03/05(土) 07:57:15.62 ID:U+ze0GQ80
>>81 そこは問題ない、ゲームはHDであれば別に問題ない
そこまでの処理能力がないからな
終わってるのがWiiで、480pのD端子出力に、RCA音声しかないという化石
ラスストが出た頃に再評価されたゼノブレ買ったけど、結局SDに耐えられずに1時間で投げたわw
やっぱり、50にWiiは無理だ
>>425 だから、なんでEOJの続編でAR捨てたんだよw
429 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:42:51.32 ID:Ixfsbi1a0
>.426
要するに、ぽっと出の任天堂のARゲームで初めてARゲームというものを認識した豚が
ARゲーム自体の歴史を踏みにじるような発言してるってこと
まあそもそも豚って、「家庭用ゲームは全て任天堂のパクり!」と言っちゃうレベルだからな・・・
>>426 ムーブやキネクトへの流れになった。
ARは任天堂が一番後発
431 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:44:19.79 ID:U+ze0GQ80
>>427 そこはインチサイズだろう
常識的に考えて
ニシ君はQRコードを見ても
「これすげぇえええええええ、カメラで写すだけでURLが出てくる!!!!」
って言いそうだなww
433 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:44:49.28 ID:3bmJDzVy0
まるでサルカニ合戦のサルだな
「種はもともと俺のものだ!」ってね
豚って最近キモさ凶暴さが増してないか?
豚がゴブリンに進化した・・
>>429 勝手に締めてるみたいだけど、豚豚言ってるだけじゃなくて記事出すべきだと思うよ。
>記事を選んだだけで、勿論2010年6月以前のARゲームの記事は他にもあるよ
436 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:46:38.73 ID:Ixfsbi1a0
>>432 3DSがQRコードを認識できる機能搭載してて、NGPにも搭載したら
間違いなく「パクった」と言うだろうねw
>>430 だから赤くなるっていう理論がわからないんだけど
438 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:48:26.31 ID:6Zs6rg5b0
豚って本当に朝鮮人みたい。
民度と教養低すぎだろww
そもそも
ゲーム機にカメラを搭載したのは・・・
バーコードと読み取る機能とゲーム機を組み合わせたのは・・・
任天堂は面白い遊びを提案する為に技術を用いていて
ソニーは他のメーカーより凄いぞとアピールする為に技術を用いてる
そりゃ消費者のニーズを捉えるのは任天堂だわ。
しかも今回は3Dないから後追いとしてすら認識されないだろうし。
441 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:49:35.36 ID:wVa9cadD0
ソニーはゲームへの機能の生かし方があまり上手くないからね
機能も基本二番煎じか応用だし
>434
最近のSCE真っ青ニュース連発でゴキが萎縮してるからそう見えるだけだよ
>>424 答えられないならアホは黙ってろよ
>>430 ドリームアイのことも少しは思い出してください。
(ドリームキャストカラオケ+ドリームアイでアイトイっぽいことが出来た。
最後発に負けるのは恥じゃないか?>技術のソニー
>>439 データックだっけ?バーコードバトラーだっけ?
バーコードバトラー
エポック社かバンダイが起源だなw
カメラ関係でソニー起源主張する奴らって
なぜかGBポケットカメラ無視するんだよな
アイトイのゲームなんかほとんど二番煎じだろ
あれ、何気に携帯電話の部品採用にも影響与えてたりする(コダック製の小型カメラ)
446 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:52:44.71 ID:3bmJDzVy0
価値がわかってないソニーの代わりに価値を見出してやったら
"そのまま"模倣されたでござる
447 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:54:22.10 ID:O3xxocwV0
どっちも昔からあるけど、立体視とARの相性が抜群
ARだけでも足りないし、立体視だけでも足りない
このへんが任天堂はソフトウェアの設定が実にうまい
だから最初にうける
そこがわかってないところが、任天堂のソフトがうけたからと言って真似しても、うけない
448 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:54:31.42 ID:Fr6l/+mh0
今さらピポザルを使ってるがきっついな
老人ホームで介護されてるレベルの古いキャラを働かせてるのは見てる方が気を使っちゃうだろ
449 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:55:14.33 ID:TONXYSQ7O
最近の任天堂信者は狂ったやつが多いな
ソニー狂信者に構い過ぎたせいか?
ミイラとりがミイラになるとはこういう事か
>>446 アイフォンでも調べて来いって
そんな恥ずかしいことゲハ以外で言っちゃ駄目だぞ
世界樹の迷宮を見て、3Dダンジョン系のゲームが出たら
全部世界樹のパクリっていうぐらいだからなww
無知無理ポークにもほどがあるw
つうかMOVEのARソフトのが売れてね?
少なくとも現時点ではww
それをパクったなどと言うのは厚かましいにも程がある。
>>450 ゴキブリ的に、最初ににARを電子機器に持ち込んだのソニーなんでしょ?
なんでアイフォン出してきてドヤ顔になってんの?
>>452 MoveのARソフトなんてあったっけ?
455 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:03:02.89 ID:on10pgnV0
ゴキブリ共急に元気になったなwww
>>454 MOVEでパーティとか猿がでるのとかw
457 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:04:18.44 ID:3bmJDzVy0
moveをたくさん売ってから出なおしてこいって感じだな
まあ任天堂は、社長が「遊びに著作権はない」って自社の模倣を堂々と擁護してた会社だからな。
459 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:05:36.09 ID:HZsHOd+10
>>457 少なくとも現時点では3DSより売れてるだろw
3DSより売れるとは思わないが、ARはソニーが任天堂をぱくったニダわないわww
Eyeトイが成功したかどうかが一番重要
3DSはAR機能内蔵で敷居は圧倒的に低くなった
セットアップの手間がない
NGPでも同じことが言えるが
ソフトにあんまり期待できない
ゲームの起源は任天堂なんだよ!!
>>456 ああ、それか。
うーん…細かい話だけど、主観じゃないからARとは言い難い気が…
464 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:07:11.52 ID:HZsHOd+10
まあとりあえず、3DSでアイマスだせ!
手のひらで躍らせたいwww
>>463 持ってるわwwwwww
ザらスでカメラ付で280円だったから思わずw
カメラはPCにつないでメッセ用に使ってるわ。
466 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:09:53.24 ID:yIQWgVMr0
そもそもNGPを買う層はARみたいな新機能では遊ばないと思う。
それよりは普通にスティックやボタン駆使して遊ぶ今まで通りの
ソフトの方がウケるんじゃないかと。
>>460 AR機能内蔵じゃなくてカメラ内蔵な
ARはソフトウェアレベルの話しでカメラが付いてたら使える
なんか特別な装置が搭載されてると思ってるの?
468 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:12:47.07 ID:3bmJDzVy0
ソニーが"任天堂からパクった"とは思ってねえけどな
そう主張してる奴はなりすましかバカなんだろ
残念だけど先に標準搭載された時点で負けだよね
何も知らない一般人はパクったと思っちゃう
俺iPhoneユーザーだけどARなんて知らんかったわw
世の中の多くの人はこれから『初めてARを使ったゲームを遊ぶ』わけで
NGPのは3DでもないARゲームを『後追いにもなっていないAR』とかパクリと
認識するのは仕方のないことだと思う
471 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:14:56.77 ID:3bmJDzVy0
ARそのものは3DS以前からスマホに標準装備されている
任天堂の新しい点はARと3Dを融合させたところ
472 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:15:00.73 ID:HZsHOd+10
>>469 ”背面”タッチパッドは起源を主張してもいいんじゃないか?w
>>467 ただのオーバーレイじゃARとして物足りないでしょ。
ジャイロやコンパスを搭載したデバイスが出てきてこそ注目されてきたのでは。
475 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:16:56.68 ID:3bmJDzVy0
重要なのは「初めて実装した」事よりも
「初めて普及させた」方なんだけどな
リモコンにしろタッチパネルにしろARにしろ
>>469 タッチペンの起源も任天堂って言ってるしな
大分前からゲーセンにあったろーが
478 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:17:47.61 ID:wSIrIk4a0
>>471 だがカメラ性能が悪く、表示画面も小さく解像度も低い為
いまいちリアリティに欠ける
を追加しとけww
>>472 「ARのゲームはソニーが起源」もねーわw
枯れた技術の〜ってのが信者じゃなかったのか。
481 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:18:56.82 ID:3bmJDzVy0
で、どうすんの?このスレ
任天堂を叩きたいだけのバカしか居ないようだけど
>>475 ARを普及させたのならiPhoneの方が先だし規模も大きいね
タッチパネルならPDAの方が先って感じかな
>>471 それじゃあ、3Dのムーブやキネクトゲーも誉める対象?
タッチパネルもARも散々ネガキャンしてたのに、NGPにも搭載ってのは皮肉な話やね
485 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:20:33.09 ID:7Qlb3Cis0
>>481 いやそんな事はないぞ。
捏造する奴をさらし上げ
捏造を正したいだけ。
486 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:20:43.53 ID:3bmJDzVy0
>>483 ムーブもキネクトも裸眼3Dになってたのか!?
勝ち負けは知らんが3DSの価値がどんどん無くなっていくのはわかる
これでNGPも裸眼3Dにします、とか言い出したら笑えるw
489 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:22:53.67 ID:3bmJDzVy0
たぶん体験してないから価値が分からないのだろう
立体視とARを組み合わせた物とARだけの物が同価値だと思っているわけで
音楽とかもそうだけどエンターテイメントではヒットさせた者がパイオニアとして認識される。
後発パクリでコーセーノーコーセーノーって何か思い出すような・・・あっ!チンコン
492 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:24:49.93 ID:3bmJDzVy0
T型フォードは初のガソリン車ではないが
初の「普及した」ガソリン車であるわけで
493 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:24:54.28 ID:WeHP343l0
>>488 笑えるなwww
3DSが任天堂ゲームをする以外に存在価値がなくなってww
>>490 お前の普及の基準なんて、自分が知ってるかどうかじゃん。
>>482 iPhoneが裸眼立体視付けたら面白いな。
Appleは数年前にiPodで背面タッチ操作の特許取ろうとしてたし、
背面タッチパネルも付いたら一番混沌とした携帯機になってしまうw
画面をのぞくと現実の世界に”立体の物体が存在している(ように見える)”というのが
キモなだけに、3Dでもないペラペラの映像が高解像度で出たとして驚くかと言えばNoだな。
3Dsより高解像度のiPhoneで既にカメラの中でミサイル打って破壊するアプリとかあるけど
やっぱりゲームとしては物足りないしそもそもNGP買う人がそんなゲーム望んでないよなw
498 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:27:49.57 ID:3bmJDzVy0
普及した商品だけでなく
その商品から巻き起こされた破壊的なイノベーションまでも語らないとな
T型フォードはその商品の存在だけ評価されているのではなく
その商品が普及したことによって産業や文化まで変容したことまで評価されている
>>490 その理屈で行くとARのパイオニアはiPhoneかな
どっちにしてもソニーが任天堂のARをパクったって話しにはならないね
500 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:28:34.58 ID:IGaVYlG20
NGPにAR?
2DでARを見て何が楽しいんだ?
501 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:30:45.76 ID:3bmJDzVy0
DSがどれだけ影響を振りまいたのか?
Wiiリモコンがどれだけ影響を振りまいたのか?
宗教的な理由でそれらの価値が見えない連中には
3DSのARが何であるのか?まったく理解出来ないだろう
つうかARのゲームが流行るのか??
オマケ程度でゲームとしてはイマイチ没入間がないと思うのだが・・
呼び出すより、ゲームの世界間に入り込めてナンボだろ。
>>495 ちょっと前に噂は出てたよね。5かその次の話かはわからないけど。
504 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:32:58.13 ID:JY4V5muEP
ポークさすがにあたまがおかしい
505 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:33:25.83 ID:3bmJDzVy0
ソニー信者はPShome1.5の話題で盛り上がってりゃいいのに
なんで"他所の足をひっぱること"だけに執着するのかマジ分かんねえ
506 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:33:45.71 ID:MQlAa0pn0
はっきり大企業のSONYからみたら任天堂なんて小さいもんだしwwwwwwwwwwwwwww
その小さい企業を応援してる豚どもの器の小ささが垣間見えるなwwwwwwwwwwwww
>>500 30万画素のしょぼしょぼのカメラで
AR見て何が楽しいんだ?
3DSがARを認識するのは1枚だけ?
511 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:35:59.58 ID:LnUC/Gfp0
人の目に映る画質はどのくらいですか?
>>499 ゴキブリが必死にネガキャンした機能を
ソニーが後追いで搭載することが笑われてるんだよな
あとは、先駆けて搭載してコケてしまった機能を、
他社が別な形で昇華させたものを見て、起源はソニーニダって。
ゴキブリもソニーも優秀なエンターテイナーだよw
513 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:37:25.89 ID:3bmJDzVy0
ソニー信者の方がPS3の新しくて面白そうなものに疎いしなぁ
>>513 ARはEOJが!とか言ってたやつが続編のPSPでAR切捨てられたことも知らなかったしな。
515 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:40:27.19 ID:gDYtC0UG0
実際に製品が発売されて有効に活用できてるかどうかだな
パクリだ何だとか関係なく
516 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:40:59.50 ID:JY4V5muEP
ポークが開き直った
そういえば結局豚豚言ってた彼は逃げちゃったか。まぁいいけど。
518 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:43:17.72 ID:3bmJDzVy0
NGPのARはアイトイやEoJで培われたゲーム的ノウハウや技術的ノウハウが見られない
まるで"他所の流行っているものを持ってきた"様な出来栄えなんだよね
立ち位置的にも「とりあえずくっつけました」程度の扱いなんで貶す程でもないし
だからといって持ち上げるほどでもないというものなんだよね
519 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:45:40.07 ID:FC7R8IP5O
3Dじゃない劣化ARw
予言しよう
ソニーはARをパクる
そしてアイマスも強奪する。
1年後は君の部屋のカップソーサーの上でアイドル達が踊っていることだろう
パクリでもいいじゃない、面白い方が支持されるんだろうし
ただ、3DSのARをネガキャンしてた奴は、NGPのARもネガキャンしろよ?
じゃないと、ただのソニー信者って言われるからな
522 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:46:45.42 ID:3bmJDzVy0
結論として「NGPのARはパクリではない」ということ
2DのARなんてもう付いていない携帯機のほうが少数派になりそうな時代だしな
結局ARってものを3DSで初めて見た縄文人が騒いでただけってことかい
>>523 ARの認知度を広めるには3DSの存在は有効みたいだね。
結論として「3DSのARはパクリである」ということ
ARと言っても30万画素のカメラで10年前の携帯って感じなんだけどね
526 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:52:37.91 ID:3bmJDzVy0
一番の間違いは3DSのARとNGPのARを同じ物だと勘違いしたこと
3Dと2Dじゃレベルが違うってのを理解出来てなかったせい
>>521 まあ実際、いざ発売されたものにイノベーションがあればパクりなんて言われなくなるんだよな
ここから良いものを作れるかにかかってると思うんだけど・・・・MOVE見てる限り、無理なんだろうなw
ぶっちゃけソニーのほうが先だと知ってるのってゲハ民ぐらいだからな・・・
アイトイやEOJをCMなりで話題に出来なかったのに
今更NGPでARも出来ますって言われてもパクリって思われるのは仕方ない
で、NGPのARは3DSの物と何が違うん?
>>523 ARというOパーツを活用できず捨ててしまった原始人と
捨ててあったOパーツを活用した縄文人ってことですかね?
531 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:56:40.65 ID:9lYlxMlaO
3DSの劣化だし別にいいだろ
豚は朝鮮人並みに歴史をクリエイトしすぎだろw
どれだけ「自分たちに都合のいい物語」を練り続けようと
任天堂がソニーからARをパクった事実はぬぐえないぞ
532 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 12:56:41.40 ID:TUJXIpA80 [6/6]
豚は朝鮮人並みに歴史をクリエイトしすぎだろw
どれだけ「自分たちに都合のいい物語」を練り続けようと
任天堂がソニーからARをパクった事実はぬぐえないぞ
香ばしいなw
>>532 スレ立てたらいいんじゃないかな。「任天堂のARはソニーのパクリ」って。
何処が先に領土にしようと実行支配した者が勝ちニダ
日本人は独島に住んでいないし基地も無いニダ
韓国には独島って名前の軍艦も切手もあるニダ
だから最初から日本の領土ではないニダ
日本人は捏造ばかりするニダ
537 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 13:04:08.33 ID:GooFhU9O0
538 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 13:04:10.60 ID:Ayj4/B73O
AR使ってEOJみたいなものしか出せなかったSCEが、ARゲームズそっくりのゲーム出してきそうw
あとEOJが初のARとか言ってるヤツは、技術畑のヤツから笑われるぞ
>>1 ワロタ
ところで話変わるけど、携帯ゲーム機"ネクストジェネレーションポータブル(NGP)
平井一夫氏は,“NGPは携帯できるPS3”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
5インチワイドの有機ELディスプレイ,クリエイターたちにリクエストが高かった右アナログスティックを搭載。
モバイルネットワーク通信機能(3G)によりインターネットへの接続も可能となる。これによりゲーム以外のニーズも期待する。
また,平井一夫氏は,繰り返し「PS3 で作られた映像がほぼそのままNGPで再現できる」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
この際、スク・エニもDSからNGPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、NGPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
突然へんな事いいだしてすまそ…
DSとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアのことは抜きで)
540 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 13:06:22.29 ID:RD1vb7kJ0
おお!!
ARソニーもやるんか〜
流石は販売台数よりも利益優先のソニーだな
コストまた上げて信者に高く売りつける気満々なんだな
「AR付いてますから、このスペックでこの金額は納得の・・・」
541 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 13:07:37.35 ID:3bmJDzVy0
NGPは高性能だと思うよ
でも重要なのは高性能じゃなくて高価値かどうかということ
それにはハード相応の面白いソフトが出せるかどうか?って事よ
出るんじゃない?いつも通りに
むしろ、ソフトメーカーが3DS辺りで立ち止まる理由が全くないというか
一般人は誰も知らないレベルだったARの認知度が一気に上昇しそうなムード。
そりゃNGPでもARをアピールするのは当然だ。しかし、上手く行きそうな気がしないw
大体NGPで上手くやれるんならもっと前に上手く行ってるわな。
ソニーが先にゲームでARを使おうと流行らした任天堂がオリジナルニダ
ソニーのARゲームはあまり売れてないニダ
3DSは最初からARも使えるし、TVCMもしているニダ
だから任天堂が元祖ニダ
ソニーはパクリばかりするニダ
545 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 13:11:24.19 ID:on10pgnV0
>>541 PS3みたいにゲームが「オマケ」なら死亡なんだよな
画質を自慢したいのは分かるが、あくまで「ゲーム」ってことを
忘れないで欲しい
>>538 ARゲームズすげー ⇒ セカイカメラとか知らないの? ⇒ しらんがな
の流れの時点から失笑してるっす。ARIFなんて名前が付いてるのは知らなかったけどな
奇しくもソニー信者の方が、iPhoneより遥か昔から研究されてた分野だってことを証明してくれたわけだけど
それを実用化するのにどれだけのアイデアと労力が必要か、使うだけの人らは分からんわけですよ
豚の万能感がすげぇスレだな
ゴキブリだがARのゲームのヒットなんてこれっぽっちも望んでいない。
望んでいるかのような捏造は止めてくれる?
ARはお遊びというかゲームの余興って感じで十分。
549 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 13:15:12.72 ID:3bmJDzVy0
3DSの大きなところは「スペックアップと3D化でまた売れる」という要素
任天堂犬猫やどうぶつの森やマリオカートの売り上げ次第だが
もしこれらが十分な売上を果たせば「DSで出したゲームを3DS版で出しても売れる」という実例が出来上がる
DSのノウハウどころかPSPのノウハウも流用できるビッグチャンスでもある
ゲーム開発の高コスト化に悩むソフトメーカーには朗報であるということ
>>546 セカイカメラがARだと思ってる時点で失笑もんだわ
昔赤っ恥白っ恥というばんぐみがあった事を豚は思い出させてくれた
ありがとう任天堂
552 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 13:17:41.27 ID:3bmJDzVy0
他人を「豚」呼ばわりする奴は知性が欠けているんだろうか?
それとも障害のない万全なコンディションでこのレベルだったりするのか?
553 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 13:18:32.59 ID:SH/oRibK0
>>550 えっ?
任天堂のARが真のARニダ
こうですねww
3DS-ARの地球儀触ってて思わず吹き出したんだが
ああいったユーモアが仕込めるかどうかだわな
アイオブジャッジメントは可能性を提示してくれたけど
結局あとにはつづかなかったし
そもそも浮かび上がったクリーチャーを自分の手でつつけるって仕組みだけど
ARの仕組みとハンドオーバーは相性が悪いのに、なぜ実装したんだろ
>>467 それも含めて内蔵と言った
理由はめんどくさかったから
Wiiの番組表もそうだけど、豚は「任天堂が起源!」と舞い上がる前に
ちょっとは任天堂以外にも関心持ちなよ
ラスストの「戦闘中に橋が崩れ落ちて凄い、世界初だろこれ!」
なんてコピペされてバカにされてるぞ
>>551 君の記憶力がまったく宛てにならない事を自分で証明してどうするw
「青っ恥」だよ
>>550 マーカー使おうがGPS使おうが
拡張現実は拡張現実だろ
今来たんだけど、ちょっと質問させて欲しい。
俺はARって実際に見たことないんだが、
>>1の画像良く見るとピポサルがブレてないか?
特にヘルメットの辺り。ARってこういうものなの?
>>558 そこがセカイカメラの犯した罪だよ。あれは風景とジオタグの合成表示。
奴らは自分がジオタグしか扱えないってARの定義の敷居を下げちまった。
カメラを指で隠しても表示されるとかいったい何を拡張してるんだか。
×:扱えないって
○:扱えないからって
誤字スマン
>>559 これだけ暗い所で撮影すればブレるだろwww
565 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 13:33:28.71 ID:3bmJDzVy0
>>559 周りが暗いから露光時間が長くて残像が残っただけじゃない?
>>561 ふーん
風景そのものはあんまり関係ないのな
>>566 うん。全然関係ない。
表示の正確さもGPSの精度と受信感度次第。ジオタグだから当たり前だけどね。
19がスルーされてるのは感心せんな
アイトイとかこういう分野はSCEも掘り下げてたろうに
任天堂だからって何もかも先進的じゃ無いんだぞ
Wiiだってザビックスという先人がいたわけだし
>>567 それっぽく見えるのがウリの
アイデア勝負みたいなもんで
ソフト的にはマーカー使用のものの方がずっと高度
ってとこかな
そりゃ言葉が足りてないわ
>>568 EOJでスレ内検索しろよ
571 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 14:27:40.76 ID:47nJ7G4Q0
カードでARはPS3のTHE EYE OF JUDGMENTが先だろ。
>>1みたいな任天堂ファンを陥れようとするなりすましアンチはさっさと氏ぬべき
売れてない微妙なできのARを任天堂がパクって売り出しました、ってことだろ
パクリ元はSONYかどうかは怪しいけど
>>569 何度もSCEが捨てたって言ってるんだが
574 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 15:43:28.68 ID:AhVOWO510
無知無能な豚がまた暴れてるなw
575 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 15:46:06.82 ID:N3tu6reY0
任天堂がARをぱくって搭載したんだが?
MOVEだってWiiリモコンより先に発表され開発されていたのを
任天堂がぱくったでしょう
PSのコントローラーに将来はスティックと振動をつけたいとSCEがいったら
ステック付コントローラーと振動パックを出した任天堂w
576 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 15:48:42.72 ID:3bmJDzVy0
またツーマンセルでバカがやってきたな
>>573 去年PS3でAR使ったゲームが出てるのに捨てたって事は無いでしょ
じゃあ3dsはpspやiphoneからパクったんだね
580 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 19:00:02.22 ID:XwuQQbNW0
581 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 19:03:03.01 ID:AhVOWO510
機能があっても上手に使いこなせないのがSCE.
機能があれば上手に使いこなすのが任天堂。
また、その機能を予想外の使い道に使うこともある。
この差は歴然
583 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 19:13:40.10 ID:XwuQQbNW0
ようやくソニーがパクリだとか馬鹿なことを言わなくなったか
任豚は斜め上に現実を拡張しようとするからなw
585 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 19:27:44.86 ID:XwuQQbNW0
>>582 しょうもない機能やハードを上手に売り込むの間違いだろww
〜というのに!ってゴキブ李の間で流行ってんの?
そんなに面白い表現でもないと思うんだが
589 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 19:46:13.62 ID:vIXn/rjG0
age
590 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 20:00:30.90 ID:in54p0oL0
前から妊豚がARすげーとかなんとかいってるの見て
何年前の技術で喜んでだよこいつら・・
って思ってたからなw
591 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 20:06:11.55 ID:JY4V5muEP
任天堂のパクリはきれいなパクリ
592 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 20:09:04.16 ID:i+3pli1R0
机がもり上がっても3dじゃなきゃ楽しくないだろ。っていうか形状が変化してるのが分からないんじゃないか?
594 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 20:18:04.54 ID:i+3pli1R0
携帯機の話しようぜ
595 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 20:29:14.67 ID:6hAQpwWF0
てゆーかARならDSiにある
PSPとどっちが先かは知らん
596 :
南東北 ◆grWNvyQepM :2011/03/05(土) 21:31:06.11 ID:IV7nmfvg0
SCEの発表は、「こんなことできるんですよ!すごいでしょう?」
で終わってしまう感じ。
結果に繋がらないというか
ゲームとして面白いものに繋げるのが下手な感じがするな。
アフリカの映像、凄いでしょう?
MOVEは高性能なんですよ、凄いでしょう?
巨大な恐竜が表示できるんですよ、凄いでしょう?
前部同じ。
俺が見たいのは、そこから一歩進んだ、実際の商品なんだよ。
それをどうゲームに活かすか、そこが見たい!
>>596 アフリカは商品になっただろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
っていわれそうなくらいアレな出来だったけど
598 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 22:09:14.07 ID:QlWB+AFx0
いやこれは明らかにパクってるだろ
発表の仕方まで・・・言葉も出ないな
599 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 22:21:49.41 ID:2W8L1bGv0
>>584 ファイル共有ソフト「Share(シェア)」を通じて携帯型ゲーム機
「プレイステーションポータブル(PSP)」のソフトを流出させたとして、
愛知県警刈谷署などは、同県大府市共和町、会社員多田一幸容疑者(42)
を著作権法違反とわいせつ物公然陳列の疑いで逮捕し、29日、
名古屋地検岡崎支部に送検した。
同署によると、ファイル共有ソフトを使ったPSPのソフト流出の摘発は全国初。
発表によると、多田容疑者は今年5月、シェアを使ってPSPのソフト
自宅のパソコンからシェアを通じてネット上に流し、不特定多数が入手出来るようにした疑い。
また同月、シェアを使い、わいせつな動画を不特定多数の人が閲覧できるようにした疑い。
多田容疑者は7年ほど前からファイル共有ソフトを利用し、ゲームソフトやわいせつ動画などを入手し、逮捕時も約1600本を閲覧できる状態にしていた。
「悪いということは知っていた」などと供述しているという。
(2010年9月29日12時26分 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20100929-OYT1T00583.htm
>>597 アフリカは、商品になったじゃなくてただ売っただけ
ゲームとして磨き上げる能力がSCEにはなさ過ぎる
というか多分磨く気もないのかな
パクリ言い出したのゴキブリなのに。ホントゴキブリは
頭イッてるな。
602 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 00:37:18.35 ID:oeyMkx8r0
起源がどうとかは置いといてあからさまな後追いなのは確かだな
NGPでやる意味あるか微妙だが
603 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 00:39:35.27 ID:A5oGHucm0
3DじゃないARなんてなんの意味があるんだ
3DのARを先にやったのはソニーだけどな
605 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 00:49:35.86 ID:nNxBIDBt0
このソフトを実際に作ってる下請けの会社の奴らマジでカワイソウダナ
いまさら3DじゃないARソフトなんか作らされてさ
606 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 00:51:52.55 ID:nNxBIDBt0
>>604 実際はソニーとか全然後発でしょw
PCではかなり前にあったし、そもそもシーグラフくらいまで遡るんじゃないかな
>>602 本気でこんなこと言ってるんだから狂ってるにもほどがあるな
仮に影響があったとしてもそれはアイフォンなどのスマートフォンであって
3DSなんか欠片も無いだろ
>>606 じゃあ全部パクリじゃん
あれ?ということはこのスレって・・・
>>607 ソニーが、スマートフォンで流行ってるからAR入れる、なんて発想ができるのか疑問
他のゲーム機で流行ってるからいれる、なら過去の実績抱負だけど
ARに関しては3DS以前からあったし、NGPが取り入れたからってパクリだとはおもわない。
でも、パクリはSONYのお家芸だから発売までに3D実装してくれたら嬉しいな。
3DSで人気でたからってマネして付けてる時点で・・・ねえw
NGPのARが3DSのパクリなら
3DSのARはiPhoneのパクり
LRパクったこととか、
アナログコントローラパクったこととか、
振動パクったこととか、
ストローク付のLR(オリジナルはセガ)パクったこととか、
まずはこのあたりをきちっと言い訳してから騒ごうぜ>ゴキブリ
614 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 18:56:50.86 ID:f0dhQNG6P
キネクトはアイトイのパクリ
Wiiはザビックスのパクリ
615 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 19:19:57.22 ID:vnsjGgQ70
NGPの方がGPSとジャイロがあるからほんといろんな使い方ができるわ
>>615 そのいろんなってどんな使い方だろうね。それが思いつかない企業が多いんだけど。
617 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 19:27:44.85 ID:vnsjGgQ70
だから簡単に思いつくのが仮想現実だろうな
道行く人の情報をARでだせればおもしろい
これが3DSみたいなしょぼいハードだとできない
618 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 19:35:11.50 ID:9bGWW6Os0
620 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 19:35:58.57 ID:iDUv57XVO
>>609 だよね!
だから採用パクりって言われる
621 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 19:37:18.97 ID:9bGWW6Os0
言っとくけど、ARに関しては完全に任豚堂が後追いだよ
>>618 ふと思ったんだけど。
こんなんどこで遊ぶんだよ?
623 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 19:41:16.67 ID:9LBcLe8L0
ぱくっても活かしきれないのがチョニー
>>618 いや、だから何? 恐竜だしたら凄いのw?
だったら、3DSのダイナソーやってたら?
625 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 19:43:51.81 ID:KJWArGy40
晒しage
627 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 19:47:10.73 ID:vnsjGgQ70
>>619 やっぱまだ無理なのかな(^w^;)
拡張現実を使えば360の実績システムも新たな使い道が!
628 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 19:49:49.44 ID:vnsjGgQ70
>>624 分かっちゃいないな
AR情報から位置を計算できれば、拡張現実を固定できるだろが
これ使ったら、例えばニコ動で動画造る時とかちゃんとあわせられるぞ
しかもリアルタイムにな
まーたソニーがパクったのか。
>>627 >>617で出したようなケースでは、視野に当て嵌めるには累積誤差が大きすぎるんだよ。
だから(NGPのデモもそうだけど)ピンポイント出現させるにはマーカか画像解析しか手段がない。
>>628 ごめん何言ってるのか分からん。
分かる様にお願いします。
アイデア思い浮かばないじゃパクろうぜ!
633 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 19:51:44.45 ID:9bGWW6Os0
3DSのダイナソーワロタ
3DSの事を馬鹿にしてるとしか思えない発言w
妊娠乙!!
金曜に3DS買ってARゲームズ遊んでるけど、思ったより凄いな
玉付きでテーブルの面がデコボコに変形して、それがゲーム性にも反映してる。
あと水溜り、溶岩、ドラゴン、煙、魚とかの質感表現もいい感じ。
636 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 19:55:25.17 ID:vnsjGgQ70
>>631 つまり3DSじゃしょぼ過ぎて拡張にすらならないってこったな(・A・)
637 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 19:56:35.40 ID:DDS25wgA0
どうせngpなんか売れないだろ
ソフトがない
>>636 拡張にすらならないwww
もっと意味が分からんwww
>>635 モコモコとか面白いよ。
ゲームコイン出して買ってみ。
ARって映したらガクガク上下に凄くけど、なんで?
640 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 19:59:17.24 ID:15PQxFyL0
ゲームはやっぱ任天堂が1番期待できる。
ソニーはNGPでなくてウォークマンで稼げ。
サルゲッチュとマリオの差ですな
>>642 そうなんですか。
角度も大事にしないとガクガクするんですね?
了解したお
644 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 20:22:39.46 ID:VbSj29KZ0
>>644 引用してる内容にARがソニー起源って言ってる部分が無いのでやり直しですね
>>615 いろんな使い方できても活用できないのは、ドジョコンが証明してる
>>617 誰が日本人だけでも1億3000万人の情報を入力してマーカーとマッチングするの?
世界規模なら60億以上のデータどうすんの?
>>649 意訳すると、iphoneのパクリ出るからおk!
という事。
あれは、たしかお店とかだけだよね?
iphoneなら協力店も出るだろうが、NGPがそうなるなんてあつかましいわ。
発想力も乏しければ、知識もない。
どうしようもないね。
iPhoneはただの端末だから関係ないよ
通信して位置情報取得して、自分の位置と向き判定して、カメラ撮影できればセカイカメラは作れる
セカイカメラのデータ表示するのでよければNGPでもOK
人にタグはっつけるなら、NGPが常に位置を発信すればNGP所有者ならタグ付けられるんじゃないか
数十メートルはズレるかもだが
ARのマーカーはQRコードと違うだろ。
QRコードはデータをコードの中に埋め込んでるけど、
ARのマーカーはデータを表示するためのキーにすぎない。
補足
QRコードをあげたのは、「NGP所有者なら自分でタグつけられる」っていってるから、
ARマーカーそのものにデータ埋め込んでるとおもってるんじゃないかと思ったから。
たとえNGP所有者がタグつけたとしても、そのタグを空けるキー=マーカーは
表示する前に見る人がNGP内にダウンロードしておかなければならない。
>>653 「NGP所有者ならタグ付けられる」は、持ってるNGPが発信すればいいだけって意味だろ。
そもそもそういう状況ではマーカなんか使えん。ロケーションデータ一択。
俺に言ってんのかしら?
PSNにユーザーデータ登録しておいて、各ユーザーの位置情報取ってくるときに一緒に取ればいいんでしょ?
もしくは各ユーザーが位置情報と一緒に送りつけてもいいけど、どうせサーバーいるからPSNのID紐付けでいいかと
もしくはピンだけたてて、タップした時にその情報をとるか
>>651 いやいや。
それはもうAR機能関係ないやん。
GPSさえあれば、おkって事だろ。
どうせサーバーいるから、は変か
位置情報サーバーにあえてユーザーデータいれるよりPSN使い回しが楽かなという感じ
つまり、
>>617みたいな、道行く通行人の個人情報表示はまず無理ってことだよなぁ
NGP持ってる人限定。
アドホックでいちいち通信して相手に己のタグデータおくるのなら、
すれちがい通信とかわらん気がするんだ。
まぁGPSの位置情報をリアルタイムに送ることができるなら、
近場でNGP持ってる人をお互いにストークすることはできそうだな。
>>656 ARって現実の風景を拡張することだから
カメラの画像にユーザーデータが重なってればARだよ
GPSとカメラとジャイロ?か電子コンパス? がないとARにはならないかと
GPSだけだと画面の地図上に位置載せるくらいでARとは呼びにくいな
>>659 >カメラの画像にユーザーデータが重なってればARだよ
だから、そこが問題だっつってるんでしょ。
顔を認識するのは、ありえなさ過ぎるし、
QRコードを使うにしても、おでこにでも貼るつもりかw
せいぜい、協力店の店の情報が見れるくらいだね。
店がNGPに協力してくれれば、だが。
>>660 ちゃんと読んでくれ…
>人にタグはっつけるなら、NGPが常に位置を発信すればNGP所有者ならタグ付けられるんじゃないか
>数十メートルはズレるかもだが
これが非現実的だというツッコミならいいけど(実際非現実的なんだが、バッテリー的に)
>>661 だから、その位置を受信するのは、GPSであって、カメラじゃないだろうって。
ARはカメラを通して、現実の物に情報を表示するから意味があるんだろう。
位置情報を発して、それを受け取るだけなら、最早、それはベツモノ。
人の情報知りたけれりゃ、フェイスブックでおkでしょ。
3DSのARゲームのような独特な存在から遥か遠いな。
>>662 根本的に理解できてないだけの気がするけど
各端末は位置情報を発信する
自端末はサーバーから各端末の位置情報を取得
自端末位置向きと各端末位置を計算してカメラ画像内に表示する
セカイカメラ系のARを認めないというなら仕方ない
664 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 22:46:42.28 ID:VhWrRBDC0
というか、こいつら、ARがどういう物かすらわかってなかったんかよw
位置情報と、方向だけ割り出して、カメラ画面に情報だけ張り付けりゃおk
な物だと思ってるのかよw
頭いたいわ。
>>663 うん。まあ、それなら、大体の位置は分かるよね。
でも、それって、GPSを使ったマップをカメラ画面内に貼り付けただけ。
高さも、具体的な位置もおかまいなし。
というか、それがARだとするならば、GPSとかを内蔵していない3DSのARゲームが
ARじゃなかった、なんて事になりますぜ。NGPのダイナソーも。
>618
パンツ覗かせる気マンマンだな
お前ら日本語でOKw
ARで遊んて見たが、ただ決まった画像を読んで、方向や向きを認識するだけだろ?
それに加え、本体の傾きをジャイロセンサーが感知して画面に反映させる。
言ってしまえばただそれだけのことだろ?
カード自体にデータが入ってる訳でもないし。
668 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 03:37:17.10 ID:cWiDNXma0
>>636 お前のアナルはデカすぎて3DSの大きさじゃ拡張できないだろうな
NGPくらいの大きさじゃないと
お前のダイナソーはARのダイナソーより小さいけどな
>>667 すでにスマフォでは取り入れてる技術だしね
3DSでさらに一般化すればすぐ飽きられるでしょう
このスレって、NGPが3DSのARぱくった(後追い)って言っただけで
誰も起源は任天堂なんて言ってないよね?
なんか起源にコンプレックスがあって過剰反応した人が騒いでるだけなんじゃね?
671 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 06:06:35.69 ID:luDZT8f10
起源大好きな国の人達なのかもね
672 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 06:08:12.87 ID:68Zj9vvVO
またパクった!だから裁判でLGに負けるんだよ(笑)
>>663 セカイカメラ含むロケーションベースのはARとは呼び難いよ。彼らは自称してるけどね。
カメラで映してるモノとの関係はゼロだから、拡張してるんじゃなくて合成してるだけ。
後追いって言われて
本当に悔しかったんだろうな
ビクビク様子見せずに
最初から発表してればマシだったのにw
675 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 08:40:11.27 ID:tNK1I2sN0
ゴキブ李w
3Dに対応してきたらパクリだが
今のところ劣化版でしかないからどうでもいい
677 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 10:03:19.52 ID:nfILOEDk0
678 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 14:03:30.12 ID:pp0NNeNk0
ARもそうだが、とりあえず色々よそのまねをして搭載しておいて、使い方は誰か考えてください、がSCEのいつものやり方だからな
ギミックから逆算してイノベーションを起こせるのはゲーム業界だとニンテンはじめごくわずかしかいないんだから他力本願じゃだめだよな
679 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 14:12:50.20 ID:iNK3rX8A0
>>670 起源に拘りがあるのか何なのかわからないけど
ゲハではよくあるパターンなのよ
ソニーがぱくった→豚はすぐ起源主張する!→誰も期限の話なんてしてないけど→起源!起源!
>>673 ARについてもっと勉強した方が良いよ
ゲハ外でそんな事言ったら恥をかくよ
要するに妊娠にしろゴキにしろ
信者はキモい
動画出せや
>>680 セカイカメラがARなら、博物館とかの音声ガイドもARになっちまうよ。
視覚ではなく聴覚の拡張現実。
あ、ルーヴル美術館とかアカデミア美術館みたいなところ行った事ない人にはどういうものか解らんか。
>>680 忠告なら有難く拝聴だけしとくけど、
君こそ気をつけた方がいいよ。
カメラを塞いでもアノテーションだけがプカプカ浮かんでるような代物を指して「ARだ」なんて言わないように。
ロケーションでもマーカーでも紐付けする手段に違いはないだろう。
オーバーレイ、加速度センサー、ジャイロ、コンパス、3D…とハードルがどんどん上がっていくのは
みてて面白いけど。
687 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 01:32:45.87 ID:wunRTeIx0
コピペ好きだなー
689 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 09:00:32.82 ID:pyqAZiTq0
ピカ「俺たちのARはいつ発売しようか…」
>>683 その場所に行くとそこに合った音声が手元の機械から流れるシステムの事かな
>>683 そんな凄いとこに行かなくても普通の美術館で導入されてるぞw
なんかポーク最近焦りすぎでしょ
ARなんて既に枯れた技術なのに、パクりとか
こいつ枯れた技術って意味わかってんのかな…
まあ少なくとも3DS起源ではないから
そういう意味ではパクリとか言うような物ではないけど、
3DSを見て慌ててNGPに急ごしらえのものをくっつけたのは事実だよね
もうマジで自分とこの商品を売ることより
他社の商品の売れ行きを邪魔することしか考えてねえんじゃねえかと思う>SCE
>>694 SCEは去年もARを使ったゲームを発売してるよ
そもそもカメラ付き端末ならARなんて使って当たり前の技術なのにどうしても後追いって事にしないと気が済まないのかねw
今更2Dオンリーの劣化版「枯れた技術」を取り入れんなよw
しかも解像度が仇になって長時間回してられないとかアホすぐる
697 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 17:07:27.20 ID:ILi2zlMn0
てかARいるか?ww
わからんな・・・
ARだって任天堂起源の技術ではないし、仮にゲーム機としての起源が任天堂だとしても
3Dゲームだって3DSよりはPS3のが先だし、スライドパッドについても言及されない
MOVEならいざ知らず、NGPの一機能としてのARがここまでパクリといわれるのはなんでなんだぜ?
699 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 18:52:07.42 ID:YrXt9bui0
>>695 適当なものを出して失敗してなかったことにしておいて
いざよそがいいものを出して注目されると慌ててその上辺だけ真似るからじゃね?
アイトイだってうまく使えずにキネクトにもっていかれたし
>>699 去年も出してるのに無かった事にしてるって?
酷い言いがかりですね
どっちが先かとかどうでもいいよ、ただ延々と3DSのARを無駄な機能って叩いてた奴
当然NGPのARも叩くんだよね?
>>701 発表って言うか発売してるじゃんw
バカでしょ、あんたw
>>703 NGPの発表会でだろw
バカでしょ、あんたw
>>703 NGPの話じゃなかったw
バカでしょ、お前w
>>704〜707
SCEが去年発売してるって話しなのにバカだろw
そして自演乙www
恥ずかしいヤツ( ´,_ゝ`)プッ
先行していて知る人ぞ知るじゃ、
この先も期待できないな。
710 :
名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 01:15:05.90 ID:tFM/85T70
>>708 だーからー・・(嘆息
ARを使った商品を既に出してようがなんだろうが
NGPでARってのを急に発表したのは
どう見ても3DSの内容を知って急ごしらえでやったんでしょ
頭の回転のニブいやつだねえ
ご好評らしいのでウチもAR採用するニダ!
<`∇´>ゞ
Wii棒も堂々とパクったし笑われるのに慣れてるニダ!
キネクトとすれ違い通信もいくゾ
<`ё´>
ARは機能と言うよりソフトだからな
SCEが過去にソフトでアピールしたことなんてなかっただろ
社長が聞くの「カードの上に何かモノが出るだけじゃダメだよね」ワロタw
714 :
名無しさん必死だな:2011/03/12(土) 15:06:37.17 ID:XnaQVfUO0
で、プレゼンじゃなくてほんとに完成しているの?
715 :
名無しさん必死だな:2011/03/12(土) 15:52:03.21 ID:SQ0KsL2PP
ソニーのパクリは文化だから仕方ない
そういえばトロフィーとかもあったよね
おいおい隠し玉が流行る度にパクる気か?
717 :
名無しさん必死だな:2011/03/12(土) 17:20:07.96 ID:gcWUBhJy0
アゲ
719 :
名無しさん必死だな:2011/03/12(土) 17:37:47.34 ID:IpOQcXMBi
ARは裸眼3Dじゃないと味気なくてつまんないよ
720 :
名無しさん必死だな:2011/03/12(土) 21:04:55.61 ID:2RWM4xGJO
コントローラー
実績
Wii棒
AR
お次は裸眼3D、キネクト
パクりでギネス認定wwww
722 :
名無しさん必死だな:2011/03/12(土) 23:20:08.71 ID:s0xtIIsi0
だから起源の話じゃねえって言ってるだろ
アホか
ソニーだの任天堂だの言い争ってるのは、起源の話ではなかったんだね。
じゃあ何の話だったんだろう?
iPhone、DSi、3DS、NGPと、カメラ付きでソコソコのCPU能力のあるモバイル機器は、
例外なくARのソフトが出るよね。
シロート騙しだけど、案の定ブログとかで「AR機能」とか言われちゃってるわけで、
見事に騙せちゃってるから、効果はあるみたいだ。
せっかく内蔵カメラあるんだし、インパクトのある使い方として、ARのデモがあるのは
いかにもやりそうなことだよ。別にソニーに限らず。
724 :
名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 01:14:10.22 ID:l1wcxZTC0
スレ嫁カス
3DSで好評なのでNGPにも搭載するニダ
<丶`∀´>
後追い大好きダニ
<丶`∀´>
PS3とPSPでARは使ってるから後追いは任天堂ですね
NGPはPSPの発展系として発表
3DSでの使い方とも違うものを発表してる
727 :
名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 01:24:47.16 ID:+24hCxsbO
ARで表示させるキャラがピポザルって時点で悲しくなるな
728 :
名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 01:28:00.86 ID:l1wcxZTC0
>>726 本気で言ってるのか?
ネタならいいけど、
ちょっと心配になるわ
発表は3DS発売後に
便乗して発表するニダ
<丶`∀´>
>>728 本気で言ってるのか?
ネタならいいけど、
ちょっと心配になるわ
>>730 本気で言ってるのか?
ネタならいいけど例えPSP子ちゃんやらで先にAR使ってたとしても世間に大々的に広めたのは3DSであってそれまでARの存在を知らなかった人はかなり多いと思うよ
732 :
名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 02:00:45.94 ID:l1wcxZTC0
いや、広めるとか知ってたとかの問題でもねーだろ・・・
テレビでもよくやってたし、知ってる人は知ってるよ
NGPの最初の発表のとき、あれだけスペック自慢を羅列してたのに
ARには全く触れてなくて、
後から、ほかに具体的なことが固まったわけでもないのに
ARの話だけひょいっと出て来たから、
いかにも3DSの後追いだし、足引っぱりたがってる感じだなってだけ
AR広めたのは初音ミクだろ腐れニートどもが
AR はいろいろ見たことあるけれど、AR で楽しめたのは AR ゲームズが初めて、
という人は多そうだ
どうせパクるのなら、「AR で楽しめた」の部分をちゃんと分析してしっかりパクってほしい
ARをちゃんとしたゲームに落とし込んだものは3DSが初めて。
仮名、あえて言うなら。
736 :
名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 23:07:51.00 ID:l1wcxZTC0
だからさあ
君らゲハ脳だからテンプレに落ち着こうとしようとするのしょうがないけど
別に一着の取り合いとかじゃないから
737 :
名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 23:09:26.07 ID:PSVM11Ne0
こんなのiPhoneアプリで山のようにあるじゃん
すでに存在してるものを自分の手柄のように言われてもな
739 :
名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 23:17:24.52 ID:l1wcxZTC0
バカばっかり
740 :
名無しさん必死だな:2011/03/14(月) 00:50:26.19 ID:O2Elgxl0O
なんでNGP発表の時に発表しなかったの?
Wiiリモコンや実績パクった前科もあるし
今更誤魔化してもパクりSONYの印象は消えないよ
>>740 NGP発表時は目玉機能だけを発表したんでしょ
で、後日オマケとしてARも出来ますよって感じ
NGPはソフト内蔵はしないだろうからサードにゲームを作る時にこんな事も出来ますから使ってくださいねってアピールですね
>>735 3DSの3DでARのゲームって色々破綻してるだろ
マーカーをカメラで写しながら3DSと目の位置の関係も変えないように
右から覗いたり左から覗いたり上から覗いたり
動かすたびに3Dのスイートスポットからずれて2重に見えるから目にダメージ食らうし
ちょっとカメラの向きがずれるとマーカーが見つからないとエラーが出るし
ゲームしてるどころじゃないわ
>>743 いや、どんな無理な姿勢でARゲームしてんの?
言っとくけど、3DSの画面を斜めから見てもカメラの角度も向きも変わらないよ。
デジカメの液晶を斜めから見たら、映せる映像の角度が変わると思ってるの?
カメラはちゃんと自分の視線方向に合わせて移動させないと、ちゃんとカメラに写らないよ。
そんな間抜けな使い方、わざとじゃなければ起こらないと思うんだが、
もしかしてわざわざ二重に見えるように動かしてわざとダメージ食らってるの?
>>743 実際にプレイした人間の感想とは思えんな
立体視については
>>744 の通り、AR カードだって・・・
プレイしてる最中の人間の感覚としては、箱眼鏡を持って覗いている感じだ
普通はゲーム画面の対象(実際はARカード)に自然とカメラが向く
テーブルをぐるっと回ろうが、上からのぞき込もうが、
自分がちゃんと動いているなら、カメラがARカードから外れるなんて事はないよ
椅子に腰を下ろしてたり、面倒くさがって上半身だけで動こうとすると外れる
まぁ、釣りゲームで気分が乗ってきて思いっきり腕を動かすと外れるのは分るが
今度はARは2Dの方が有利って攻めようとしてるのかな
大変だねいろいろと
747 :
名無しさん必死だな:2011/03/14(月) 21:04:45.69 ID:BdWDgQa80
ARは2Dじゃ本当につまらない
2Dだと楽しさ半減
748 :
名無しさん必死だな:2011/03/14(月) 21:24:20.08 ID:puomGamJ0
ARは2Dでも3Dでもつまらない
ソースはiPhoneと3DS
>>745 3Dに見えない人もいるし立体視が安定して見れない人もいる
個人差があるって任天堂も言ってるのに自分が大丈夫だから人も大丈夫って事は無いだろ
全く揺らさずに移動なんて不可能なんだから立体視が崩れる人が居ても何の不思議もない
>>749 >>743 の発言から君はそのような可能性も感じたんだね
俺はこれっぽっちも感じなかった
少なくとも
>>743 は「立体視が安定して見れない人」ではなく、
「プレイしていない人」の発言だと俺は思う
>>749 ちなみに、俺も
>>744 に同意してはいるけど、
俺のメインの話は立体視じゃなくて AR マーカーがカメラから外れるかという話な
だから君は、アンカーを付けるなら
>>744 に対してだよ
>>750 だから君が全く感じなくても個人差があるから感じる人も居るって言ってるんだよ?
個人差があるものを自分の感覚だけで否定しても意味が無い
>>751 悪い、アンカーミスでした
>>752 確かにそれはその通りで言い過ぎたとは思うが、
それは
>>743 も全く同じじゃないのか?
裸眼3D+ARは疲れるよ
画面の外の現実の距離感と
3DSの画面内の距離感が全然合ってない
>>754 という方針に切り替えました。ですか?
画面の外と画面内を「意識的」に同時に見なきゃその距離感の違いは問題にならない。
日本語でおk
こいつは誰と戦っているんだ
数十秒で目にドシっと来るものがあった
正直あれは擁護できないレベル
だからそんなの最初だけですぐなれんだけど…
>>744 (>743)> 動かすたびに3Dのスイートスポットからずれて2重に見えるから
この部分はARゲームズでドラゴン倒すときなどに「3DSを持ってウロウロするか」、
「ある程度は移動もしつつもあと半分を腕をフリーにして狙うか」という使い方の差だと思う。
体験会でもそういう人はかなりいたし。
3Dのスイートスポットが狭いのは事実で、あまりにもアクション性が強くなると相性は良くないと思う。
ただブレて見えてもドラゴンクラスの被写体が分からなくなるわけではないので、
そのまま画面の中央に被写体をとらえて狙うこと自体はさほど難しくはないな。
759 :
名無しさん必死だな:2011/03/16(水) 10:38:58.54 ID:uAQAqKji0
ほんとうに
きみたちは
ばかだなあ・・
本当ゴキブリって
すぐに顔真っ赤になるんだから
このスレ伸びるね
目くそと鼻くそ
ゴキと豚