NGPのメディア容量たったの2G〜4Gwwwwwwww
1 :
名無しさん必死だな :
2011/03/03(木) 06:56:20.04 ID:Kyn4CwmL0 ゴキブ李頓死wwwwwwww 3DSの8Gをディズったブーメランキタコレwwwwwwwww
2 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 06:57:29.96 ID:pO0jyQgZ0
うそばっかいうなぼけ
3 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 06:59:05.21 ID:rBboLaaO0
BDの大容量を活かしたどうたらこうたら PS3並のなんたらかんたら
4 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 06:59:22.71 ID:Kyn4CwmL0
>>2 The games are on Game Cards, 2GB & 4GB
ほらよwwwwwwww
5 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 06:59:36.20 ID:hLkLWj2V0
そういやメディアは何になるんだろうな。
6 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:00:13.78 ID:qcYFLHql0
ソースまだー?
7 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:02:15.96 ID:Kyn4CwmL0
8 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:02:24.30 ID:59Pp44jp0
ポークブーメラン投げるのうますぎだろww
9 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:03:34.64 ID:qcYFLHql0
PSPの要領って幾つだったんだらう
11 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:06:50.87 ID:uTj63gxmO
このスレはどうせ赤っ恥になるぞ
13 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:08:15.37 ID:VpSLyM3DO
さすがにこれはないだろ さすがに。
14 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:08:32.65 ID:8tMxppyS0
携帯機でそれだけあれば十分すぎるだろw
15 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:08:47.23 ID:Tx9R6cnt0
ipad2に殺されるNGP
16 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:09:31.18 ID:lp0zehSb0
ってか最初だけ2G~4Gだったとしてもあのグラでどれだけ詰め込めるもんなの?
チカニシ乙! 4GあればPS3クオリティは余裕で実現出来るというのに!
3DSのメディア容量について煽ってたからな あっちもたしか2G〜だったはずだが
PS3→NGP→PS3は早くも不可能ってか
3DS 2GB NGP 2〜4GB XB360 6.4GB 箱○の移植は出来てもPS3は無理・・・
22 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:12:10.84 ID:3mc/TskWO
PS3移植劣化確定か…
>>20 フラッシュメディアはそのうち容量増えるってDS見りゃ分かるだろ
将来的に大きくできる構造って言ってたけどね
解像度大きい分ポリゴンの素材の容量増えるのは分かるが だらだら水増しでもしない限り4Gもあれば十分だろう
最近のPSPのゲームでも1G前後くらいしかないし
これから発売するPS3ソフトは NGP移植用に2G〜4Gで作って下さい ソニーはサードの事を考えている!(ゴキリッ
>>1 これで3DSの方が高性能だって証明されたな
NwwwwGwwwwwPwwwwwwwゴキブリ涙拭けよwwwwwwwwwwww
結局性能じゃ任天堂に勝てねぇからwwwwwwwwばーーーーかw
GCで懲りてないんか?
29 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:13:44.02 ID:zVDYeEJg0
3DSやPSPぐらいのスペックが今のところ丁度良いみたいだな
箱○は6.8GB NGPって解像度なんぼだったかね 4GBは明らかに足りない気がする
のちのち増やすことも可能っていってたよね。PMで。
3DSは2〜8GBだけどコスト的な理由で2GBに限定してるんだっけ NGPも同じような感じじゃないの?
プリレンダ抜けば余裕だろ>PS3移植 それ抜いて何が残るかはしらん、聞くな。
う〜ん、独自路線と解りやすい数字が大好きなソニーだぜ? 信じられねぇ・・・
シャドボが激しいスレですね
一方、3DSは最大2GBでした
37 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:15:43.62 ID:PaMPVrmm0
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ソニーなら、余裕で10GB超え! ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに騒いでいた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
38 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:16:20.07 ID:g4ySHJAZ0
小島「……………」
39 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:16:44.21 ID:lp0zehSb0
NGPの解像度は960×544 んで初回2G~4G
八割ムービーでもとりあえず容量多ければスゲーって喜ぶゴキさんの反応が気になる
携帯機で4Gも使うゲームあるのか?
42 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:18:33.78 ID:QCdjyobF0
おい3DSの容量少ないって言ってたゴキ出てこいよw
NGPロンチ?UNCHERTEDは4GB
>>1 涙拭けよドキブリwwwwwwwwwwwwwww
45 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:19:56.32 ID:rZUOWh6g0
これって地味にPS3の足引っ張ってね?
46 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:20:26.94 ID:qrlh74+pO
3DSの倍しかないのか。
48 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:21:05.06 ID:ZPErZB6YP
>>39 解像度に対して容量が少ないと思う。
3DSくらいの解像度なら2GBでも足りるけど
960×544ならムービーとか入れると、最低5GBはいるんじゃないかな。
49 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:21:51.05 ID:klVdxBUD0
51 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:22:29.99 ID:xWxvcQeWO
UMDと違ってフラッシュメモリーなんぞあとから容量増やせるだろ
52 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:22:31.00 ID:uTj63gxmO
4Gじゃ足りないだろ。 これで同じゲームを家ではPS3外ではNGPといった構想は不完全なものになった
携帯機は解像度低いぶんデータ量少なくて良いから移植出来るんじゃない? UMDと違って、後から大容量の出るだろうし。 こういうスレ立てるやつは小学生並の知能しかないやつかね(´Д` )
55 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:23:25.01 ID:bvWs6ikB0
>>50 3DSのROMカードも将来伸ばせるんだが?
56 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:23:38.19 ID:9FX3C8AnO
こりゃあ3DSより安くなりそうだな
58 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:24:15.56 ID:59J1tyERO
フラッシュメモリの価格差なんて、供給元が違っても劇的に違うなんて有り得ないんだし どうしたって3DSと同じサイズにしかならないわな、同じ技術を使う以上は 〜4GBって言っても、一年ごとに容量当たりのコストが半減するんだから、 来年には3DSだって同じ価格帯なのは当たり前なわけで
>>49 そういうのは実際に8Gが発売されてからいってくれよwww 期待値でしゃべるなよwww
60 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:24:54.98 ID:PaMPVrmm0
NGPの最大は4GBです(笑)
61 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:24:59.47 ID:+Pp7NNJbO
>>49 後に8Gまで増やす予定なだけで、現時点では2Gしか開発されてないよ
62 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:25:08.66 ID:uTj63gxmO
>>55 3DS基本スペックが低いからあまり恩恵はない
実際の所4Gもあれば十分だとは思うんだよな。 ただ光学メディアみたく容量固定且つ元々大容量ならムビで嵩上げもまだ分かるんだけど シリコンでそれやられると、ムビの為に容量うpは価格に直撃するからなあ。 これでムビ廃れる方向になるなら歓迎だわ。
これはいいことでしょ どうせ日本のメーカーは容量多くてもムービー多くなるだけだし
NGPは最初から大容量というわけじゃないのか。 それはがっかりだな。
Game Size: PS3 Games- 9GB, NGP- 2-4 GB これメディア容量の話か?
キチブタまた捏造かよwwww
>>64 まあゲームデータ自体は4Gでも十分だよね
ムービーが一番解像度高い分容量食うと思うけど
70 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:28:43.50 ID:ZPErZB6YP
いくらでも増やせるってのは嘘だよ 設計時にメモリマップのアドレス空間は決まってるはずだから それ以上は理論的にそれ以上は増やせない。 それが3DSは最大8GB、NGPは最大4GBってこと。
8GBは予定なだけ!現在の上限は2GB! って時限式ブーメラン以外の何者でもないな
73 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:28:58.98 ID:q8aSl/240
移植が辛くなるね
75 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:29:13.18 ID:XzDmEGc30
PS3からの移植が楽になりますねw
携帯機だから容量とかそんなに関係ないだろ! ゲームは内容で勝負してなんぼ サードはNGPに集まってる はちま用
PS3並のゲームがと息巻いてたのに 急にこんだけあれば十分だとか言い出したでござる
79 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:30:04.96 ID:PaMPVrmm0
81 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:30:28.82 ID:Tx9R6cnt0
既にオワコンと化しているNGP(笑)
82 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:31:35.07 ID:tWRgK0Wk0
NGP 解像度960×544 容量2G~4Gスタート? PSP 解像度480×272 容量1.8G 3DS 解像度400(800?)×240 下320×240 容量2Gスタート
まあプリレンダムービー入れなきゃギリギリ大丈夫だろ ・・・大丈夫だよな?
2GB〜4GBの「GB」は「ギガバイト」じゃなくて「ギガブルーレイ」という新単位だよ。 1ギガブルーレイでブルーレイディスクの10億倍の容量。
3DSの仙石無双で2GB使い切ってるんだろ? それより解像度の高いNGPだとムービー容量膨れ上がるし、内容の薄っぺらいゲームになりそうだな
88 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:33:45.24 ID:H03kvkBvO
50 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/03(木) 07:22:18.78 ID:HXG1RZ1i0
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20110127_423056.html >メディアは新しいメモリーカード「NGP専用カード」を採用。フラッシュメモリベースの小型カードで将来の大容量化にも対応できる。
よく読めアホ
55 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/03/03(木) 07:23:25.01 ID:bvWs6ikB0
>>50 3DSのROMカードも将来伸ばせるんだが?
57 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/03(木) 07:23:47.38 ID:V4fVO5zA0
>>55 へぇ、じゃあNGPも何の問題も無いね
63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/03(木) 07:25:21.42 ID:BD/HRdd80
>>57 残念ながらNGPは2G〜4Gです
(´・Д・`)?
AAAタイトルって大体どれくらいのデータ量なの?
>>4 その後 アベレージって言い直してる
ps3は9G 平均で NGPは2〜4G平均になるだろうって内容
メディア容量そのものは将来増やせるって初期報道を変更するものではない
さ、このスレを続けてください
91 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:34:06.97 ID:B616Mn1R0
ゴキブリ速報から招集かけてる? 凄い勢いで擁護してんなw
4GならPS3との連動は不完全なものになるから、あまり興味がわかないかな。 そういう所はちゃんとやらないで、ほぼ必要ないと思われる3G標準装備はやる等、 ちぐはぐな機体になるならほぼ失敗だと思うね。
スクエ二楽出来ないな
>>84 駄目だろ
38GB中32GBくらいがムービーじゃないと
ゴキさん納得しないよ
95 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:36:07.01 ID:H03kvkBvO
>>70 永久保存レベル
やっぱホームラン級の馬鹿が揃ってるな豚はwww
96 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:36:16.80 ID:tWRgK0Wk0
NGPは最初からもっと容量あってもいいと思うんだけど
98 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:37:46.63 ID:qrlh74+pO
まぁ現状フラッシュROMならこれぐらいの容量が現実的なわけだし、 よく言えば地に足の着いた仕様になってるね がっかりする人はいるかもしれんけど
100 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:38:37.13 ID:rLYwNfUU0
仮に4GBが最大値として定義されてたとしても FWであっさり大容量化に対応できそうな気がする どうなんだろそのへん
102 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:38:45.61 ID:u3X6DBxhO
豚がまたはちまに取り上げて貰う為に面白レスをしたと聞いて来ました。
>>90 つまりメディア容量の限界の話なんてまだしてないって事じゃねえかwwww
4GB以上とか物理的に無理なんですよ
105 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:40:00.62 ID:9CtMBNhOP
つうかこんなの増えたところで誰が得するんだってw 3DSの無双が2Gなんだっけ? だったら4G位あれば十分だろ。 そんなに携帯でグラフィック詰むんだったら据え置きでやれっつうの。
>>90 そういうことか
どうせ今後も豚は念仏のようにNGPは4Gが最大と捏造情報を唱え続けるんだろうな
NGP2~4Gスタートw PS3の完全移植は当面無理ですねw
読み込み速度に限界がある以上、ゲームは容量制限と戦うくらいでちょうどいい。
任天堂ファンの方、どうかこのゴキブリめに「メモリマップのアドレス空間」 とはなんなのか教えていただけませんでしょうか?
111 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:41:32.17 ID:KuvWICu20
ニシくん達は本当にバカなのか、それともバカだと思われてもいいから NGPのネガキャンをやりたいのか どっち?
112 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:41:41.88 ID:woMZ8jBf0
現状2G以上は値段が跳ね上がるし 容量的な差は3DSとないだろうな PSPのときは大きな差があったが差はなくなったな
>>90 もうニシくんの中ではNGPは4GB固定で、
3DSは2〜8GBになっちゃったんだね。
てかマスクかE2Pかどっちなんだろ。 多分マスクだと思うけど、ロット数によって価格激変するんだよな。 そこが光学に比べると一番でかい。 3DSもだけど、サード大丈夫なんだろか。
>>106 PS3からそのまま移植できますが売りだし
つか神wハードの3DSが発売して1週間もたってないのに余裕なさすぎだろ豚。
117 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:42:51.22 ID:9CtMBNhOP
>>111 過去の例から、ソニーの携帯機なら何か間抜けな仕様が当然仕込まれてるだろうと思うだけでは?
119 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:43:47.00 ID:YD7RFFUvO
ダウンロード販売だから、実際はもっと減るだろ。 使えば使うほど金がかかるクソニー回線が、完全に足を引っ張る。
MGS4とか移植できないだろ どうやって移植するんだ?
121 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:44:34.91 ID:uTj63gxmO
>>117 ふいたw
豚の知能育成ゲームじゃないか
>>118 GBAのマジコンがDSでそのまま動いたり、
DSのマジコンがそのまま3DSで動いたりする様な
酷い仕様があるかもしれないよな。
123 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:44:56.12 ID:tWRgK0Wk0
解像度が完全に邪魔してる
シリコンメディアは後から増やせるという認識が広がってくれてうれしいよ これまで散々3DSは未来永劫2GBが最高みたいな事言ってる阿呆多かったからなぁ
125 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:45:21.60 ID:q8aSl/240
127 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:46:04.09 ID:H03kvkBvO
>>111 多分、マジで話に頭がついていってない…
豚はスペックとかどうでもいい連中の集まりだから
>>119 PSNは転送量1GB15円ぐらいらしいけどね
DL版はメディア使わない分安くなるし、
商品に50〜80円ほど上乗せするだけで済む。
これから容量増やすことは可能だろうよ 報道が真実なら 増やせないって言ってるのはなりすましかただの馬鹿 ただ初期は2~4Gスタートってこと 容量増やす段階までNGPが売れるとはとうてい思えないがな 2Gスタートの3DSを馬鹿にしてたPS信者はとんでもないブーメランが刺さったね
131 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:47:59.42 ID:9CtMBNhOP
しゃべればしゃべるほど恥を晒す任豚なのであった
3DSの現段階の容量でPS3信者が煽ってたからNGPの現段階の容量で煽ってるだけだろ なんか余裕無いな
133 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:49:27.50 ID:PaMPVrmm0
3DSは2GB〜8GB NGPは2GB〜4GB って書いてあるのに、 なんで3DSは最大で、NGPはスタートなの?(笑) ゴキちゃん都合良すぎじゃね?w
岩田
ただ、3DSの発売のタイミングで、
2ギガバイトのロムを用意するのは、けっこう大変だったんです。
でも、ソフトメーカーさんとやりとりしている業務部からは、
社外の方々のご要望を受けて、大変強いリクエストがあったんですね。
任天堂内部のソフト開発スタッフからは、
「こんな大きな容量は最初からは、いらないんじゃないか?」
「そもそも、この大容量をどうやって埋めるの?」
という声もあったくらいなんですが・・・。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol2/index4.html 妊娠「NGPはクオリティが違うから容量足りない!!」
クオリティが桁違いと言うニシくんのお墨付き頂きました。
4GBあれば充分だろ。 小島カントクとかノムリッシュ一族が困るだけ。
136 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:50:26.01 ID:7mnztAZmO
容量的に3DSとマルチか…面白くなってきたな
メモリアドレスが32bitだったりして
ゴキちゃんが擁護できてないことだけは把握
4Gってトトリも入らないじゃねーかw この容量でPS3ソフトが移植可能ってなんか意味あんのかね? PS3の利点はアニメやムービーの無圧縮なのに
人を豚扱いとは朝鮮人ですか? ゴキブリ並の知能しかない君たちをあえてPS信者と優しい言葉で読んであげてるのにね
>>133 1:49
Game Size: PS3 Games- 9GB, NGP- 2-4 GB
Wednesday March 2, 2011 1:49
1:50
In average...
1:50
On average
そもそも平均値の話であって、容量の限界の話なんてまだされてない。
>>50 のインタビューでも「将来的に増やせる」と言ってるけど容量はまだ語ってない。
142 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:51:53.37 ID:q8aSl/240
NGPのソフトは いきなり3枚組かw
>>139 ビットレートが高いだけで無圧縮はねーだろ
あれ?大容量じゃないとダメなんじゃなかったっけ?BD否定?
147 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:53:35.33 ID:9CtMBNhOP
それともNGPは カジュアルゲーム端末なのか
3dsで2G以上って意味なくね?
150 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:53:45.62 ID:YQ3nIy9KO
これはガッカリだな
3DSでも似たスレがあったなぁ…
152 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:54:01.30 ID:gfBPxcnFO
こりゃ中身のないカスゲーが乱発だな いらねー
龍とかMGS4とか余裕で4G超えてるのに発表会で移植できますよ〜ってアピールしたのは なんだったんだよって話だよな
154 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:55:45.24 ID:9CtMBNhOP
このスレは保存しておくべき
比べるべきはPS3だし 半分もないところからスタートで移植ができますわな
>>153 PS3からの移植が簡単だという技術デモ。
将来的に大容量化はしていくので8GBぐらい来たら箱○と
マルチのソフトぐらいなら移植出来るんじゃない。
小島は「PS3とNGP互換のソフトをE3で発表する」って言ってたけど、
それはMGS4の事じゃない
>>139 ぶっちゃけNGPのゲーム内ムービーは480x272で作ると思うよ
カードの容量が増やせるからって、掛かるコストは違うんだから
158 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:57:28.76 ID:7mnztAZmO
良かったじゃん和サード。マルチマルチ
159 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:57:32.33 ID:zVDYeEJg0
4GBのソフトはいくらぐらいになるんだろう
160 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 07:58:00.34 ID:Ky1yqgJwO
現実路線だな 任豚は煽ってる場合じゃない ヤバイよ 隙がない
独自規格をライバルが前世代から使ってた汎用規格に切り替えたという時点で、 容量面での優位性を最初から捨てたに等しい 経営努力とかスケールメリットで差は付けられるかも知れないが、技術的に差が付く道理が無いんだから 「NGPの容量は10GBになるに決まってる!」 とか言ってる奴をたまに見たが、ネオジオみたいな値段になるわ
その4GBの使い道って何だろうな
>>162 ギガ単位の容量を食うものなんてムービーとボイスしかないよ
164 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:00:38.02 ID:bpFkSWfH0
165 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:00:48.59 ID:ZRBSNoYQ0
ってかこれ上限開放するのって本体がある程度普及しないと無理だろ しばらくはずっと2G〜4Gのままになりそうwww
166 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:00:50.53 ID:7mnztAZmO
3DSとのマルチ考えて作っとけば容量の問題ない訳だからな
神講演のせいでニシくん狂っちゃった
逆にこれでプリレンダムービーの呪縛から解き放たれるといいんだけどな プリレンダリングを完全に否定するわけじゃないけどさ
基本的なスペックは据え置きと遜色ないような機体なのに、 この辺りは削ったり本当にコンセプトが分からない
PS3で9GBのゲームをNGPに移植すると 平均で2GB〜4GBになるということらしいよ
これって 携帯ゲーム機としての矛盾が続出する前触れなのかな
劣化無し移植はそら厳しい罠 気にするなよ
和サードなんかNGPにPS2.2ぐらいのグラしか出せないんだから 容量にそれほど差がない間は3DS、PSP、NGPマルチになるんじゃね
え? これは増えるんだろ? 3DSだって増えるとか言う話じゃん。 必要かどうかはそりゃ知らんけど。
>>166 それだと戦国BASARA3現象だろうな
豚がんばれー
>>50 最近の値段の下がり方見てると
1年2年で8GBは行けるだろうな
ソニーもカードメーカーなんだし。
ムービー削って画質ちょっと落とせば容量的には問題ないんじゃねえの
178 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:05:43.05 ID:649MUGC5O
63 名無しさん必死だな sage 2011/03/03(木) 07:25:21.42 ID:BD/HRdd80
>>57 残念ながらNGPは2G〜4Gです
>>177 そこまでしてわざわざ劣化版買う奴いるの?
容量的にPS3や360とのマルチは難しいということ スタート時はな
>>171 既にしてるよ
PS3並みのソフトが作れたとして、開発費はいくらでソフトをいくらで売る気なのかと
フラッシュROMのコストはBDよりも高いし、
携帯機なのにソフト7800円にでもする気かね?
移植が簡単って言ってたのは何だったんだ?
>>179 携帯機で出来るってのは利点じゃね?
ディスガイアレベルのしょぼいソフトならそのままでも問題なさそうだな
移植て言ってもそのまんまて意味じゃないんだろ NGPの性能自体が所詮見た目PS3と表現力同等、てだけで
186 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:07:45.79 ID:qrlh74+pO
豚さん頑張って。勢いがないわよ。
小島&野村涙目
188 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:08:12.64 ID:8JHk872YO
>>182 作るのが難しいからそう言うしかなかった
189 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:09:20.92 ID:ZRBSNoYQ0
3DSのあの解像度で戦国無双が2Gでも足りてないとか言ってるから 960×544のNGPだと4Gでも足りないんじゃないの
190 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:09:40.04 ID:Ky1yqgJwO
現時点でのメモリ価格 必要な容量 怖いなあのソニーとは思えない まとも過ぎる
>>182 フレームレート無視して解像度落とせばまぁ簡単なんじゃないの
192 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:10:50.99 ID:bpFkSWfH0
でも基本移植なら開発はPS3ベースなんだろ? サードもちょっと手がでないだろ
メディア容量が2GB〜4GBとかどこにも書いてない
194 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:11:19.29 ID:9CtMBNhOP
憶測だけで必死に騒ぐブタちゃんなのであった
195 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:11:37.47 ID:48zYgSVOi
ゲームのクオリティーがPS3並(笑)なのに、容量が3DSと同レベルって どう考えても低ボリュームのゲームしか出来なくね
>>182 開発者目線での「移植する作業が簡単」と、
メーカー・ユーザー目線での「移植ゲームが発売されやすい」の認識の違いじゃないの
技術デモ動かす事はできても、製品としては確実にボトルネック
199 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:12:37.86 ID:wDfxBkFr0
全部3DS発売前の牽制にしかなってないんだよな PS3と同等の事ができるという ホントに出したトコでPS3の低迷早めるだけなのに
201 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:13:05.16 ID:bpFkSWfH0
DS3と同じ容量ならクオリティも変わらねえじゃね?
202 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:14:15.26 ID:j17Nckvh0
3DS 2〜8GB ゴキブリ:容量すくねええwww3DS糞だろwwww NGP 2〜4GB ゴキブリ:これだけ容量あれば十分だろ!ソニー大勝利wwww
>>194 すげえNGPの仕様把握してんのか
発表されてもいないのに
204 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:14:21.25 ID:48zYgSVOi
最近はちまはちま騒いでる割に 豚が一番捏造体質で性質悪いってことが 露呈してきてるからね
NGPはマシンパワーに期待
いきなり PSP以上に厳しいスタートだな
PS3の足引っ張らないために外部出力削ったり 低容量にしたりPS3と食い合わないように必死なんだな
豚wwwwww お得意のゴリ押し捏造入りました〜
210 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:15:47.92 ID:48zYgSVOi
>>202 3DSの容量が少ないなんて聞いた事ねえなあ
こんなんじゃPS3のゲームなんて絶対無理じゃん
212 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:16:12.37 ID:ZRBSNoYQ0
213 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:16:13.27 ID:nBqVeckVP
最悪2枚組なんて荒業も可能だろう
>>202 3ds 2g
ngp 4g
んでどちらもまだ伸ばせますよってことだ
捏造乙
>>208 タッチパネル付ける以上、外部出力付けると二画面同時出力しなきゃならなくなってコストが更に大変な事に
要は同じ状況の物を叩いてた、て事だろ 相手をチビ、チビと貶してたが自分も同じ背丈だったという
>>134 そいつはクオリティー=画質って意味で言ってるみたいだけど
画面解像度が数倍だから余計に容量を食うだけで、=ゲーム自体のクオリティーが上とはならないのでは?
220 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:18:43.04 ID:7mnztAZmO
まあうっすら3DSとのマルチがメインになりそうな感じはしてきたな 後は3G要素がどうなるかか
221 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:18:51.83 ID:48zYgSVOi
つーか二枚組をゴキが推奨するなんてありえん 死ぬほど叩いていたのに
205 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/03(木) 08:16:13.09 ID:O2SaICq70
>>191 1:49
Game Size: PS3 Games- 9GB, NGP- 2-4 GB
Wednesday March 2, 2011 1:49
1:50
In average...
1:50
On average
ROM容量の話じゃなくて、ゲームサイズの平均は
これぐらいになるだろうって話らしい。
将来的に大きく出来るってのは言ってたけど、
平均4GBなら現時点で最高4GBって考えで合ってるだろうな。
>>191 1:49
Game Size: PS3 Games- 9GB, NGP- 2-4 GB
Wednesday March 2, 2011 1:49
1:50
In average...
1:50
On average
ROM容量の話じゃなくて、ゲームサイズの平均は
これぐらいになるだろうって話らしい。
将来的に大きく出来るってのは言ってたけど、
平均4GBなら現時点で最高4GBって考えで合ってるだろうな。
とのこと
はい、解散
現状でPSPで十分やれてるんだから、もう1年延期してでも納得いく機体に仕上げればいいのに。 これじゃちょっと欲しくならないなあ
226 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:20:42.03 ID:9CtMBNhOP
>>203 発表されてもいないNGPの仕様に
憶測で必死に騒ぐトンちゃんたちなのであった
227 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:20:56.81 ID:nBqVeckVP
>>214 ハード側にセーブデータあれば何の問題もない
ソニーが本気を出せばNGPは10TBも余裕なんだよな
> ゲームサイズの平均は > これぐらいになるだろうって話らしい。 ならないならない ええっ? PS3のゲーム移植できるんでしょ
231 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:21:36.60 ID:48zYgSVOi
>>22 このスレは永久保存いき決定だな
豚の捏造体質ここにあり
232 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:21:40.27 ID:Ky1yqgJwO
最初はPSPみたいなのだろうから いらないでしょう容量なんて
上限はまだ増えるとしても、下限がUMDとほぼ一緒ってどうなのよ そりゃ容量が同じならディスクよりフラッシュの方が効率的とは言え
容量増やしたら、コストも馬鹿にならないしな 携帯ゲーム機は低容量で作るしかなくなるよ
あの解像度で子の容量はと致命的にダメだろ
237 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:23:13.41 ID:7mnztAZmO
これは仕様情報がでる度に楽しめるタイプだな
>>230 解像度あれだけ違うんだから、
9GBを4GBに落とすぐらいなら問題無いけどね。
CPUの処理速度もROMの転送速度も早いから、
圧縮してもロード地獄にはならないだろうし。
ただムービーはプリレンダが使いにくくてリアルタイムばっかになると思う。
ああ そうかそうか 忘れてた ハッタリをでっかく発表 大声でアナウンス そしてコソコソ現実路線に縮小 でしたね なんだよいつものソニーじゃねーか
240 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:23:56.62 ID:+oGOObA/O
この容量あれば、PS2のソフトは普通に動くんじゃね?
PS3のゲームが9GBなら、NGPでは2GB〜4GBということ
242 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:24:26.60 ID:QofGPQ1AO
>>194 憶測などではなく、今まさに公開されたての新情報だというのに…
しかし、3DSの半分以下かぁ
ってことは、解像度のことも考えれば、ゲームボリュームは
半分どころかそれ以下になるのが確定か
いっそのこと最大10GBで発表しちまえば良いのに 実際は何に使うか知らんが
>>227 でも実際GBから今までROMで2枚組のソフト無いじゃん
仕様以外で2枚組で出せない理由があるんだろ
245 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:24:53.16 ID:nBqVeckVP
PSP規格のNGPソフトも想定してるから2Gでいいんだよ
>>233 9GBのゲームが大体4GBに収まりますって話か
>>241 >>233 のcapacity of either 2GB or 4GB
capacityの意味を辞書で調べて来いよw
MGS4 約30GB GT5 約20GB
249 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:25:35.83 ID:bpFkSWfH0
やっぱり発表時が最大スペックだなあ
>>244 UMDで2枚組はあるだろ、ディスクチェンジ作業もしたこと無い人?
>>238 えっ
えっ
えっ?
PS3ってフルHDのゲームねえって叩かれてねえ?
あっ
なるほど
解像度も疑似だったっけw
>>251 そもそもNGPとPS3の解像度ちげーだろ
256 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:27:11.82 ID:nBqVeckVP
>>244 それ全部ソフトにセーブデータもってるのばっかだろw
PS3の9G=NGPの4G未満に出来るなら話はわかる。 技術的な話は良く分からないけど最適化すれば出来るもんなのかね
258 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:27:19.56 ID:9CtMBNhOP
3DSに自信があるなら、ここまで必死にNGPに噛み付かないよね(´・ω・`) 裏をかえせば、この任豚の必死さはそのまま3DSへの不安ともとれるよね(´・ω・`)
>>244 セーブが本体にあれば電源落としてROM変えてセーブ読み込みも可能
分かりますか?
発表時 巨根フル勃起 発売時 短小フニャチン
>>233 おーい豚が一部抜粋はじめたぞーwww
Games can be loaded via game cards with a capacity of either 2GB or 4GB,
giving developers lots of room to create huge, complicated software and datasets.
ゲームは、2GBもしくは4GBのキャパシティを通じてロードすることが可能で、
それは開発者に巨大で複雑なソフトやデータセットを用意するものだ
>>258 憶測憶測言ってたのに現実味が出てきたら「必死だなw」ってお前の方が余裕ないわw
え? また豚が勘違いしちゃってたの? それとも、意図的に捏造してんの?
ちょっと間違えた Games can be loaded via game cards with a capacity of either 2GB or 4GB, giving developers lots of room to create huge, complicated software and datasets. ゲームは、2GBもしくは4GBのキャパシティを通じてロードすることが可能で、 それは開発者に巨大で複雑なソフトやデータセットを作るための多くの部屋を用意するものだ
必死になってたから面白かったw 最高スペックだのなんだのを絶賛しながら こういう時もマンセーするから つい弄りたくなるよな トリプルスタンダードゴキちゃんはw
267 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:31:08.70 ID:9CtMBNhOP
>>266 うんまぁとりあえずこのスレは保存しとくから
>>264 2GBと4GBは捏造、憶測って騒いでたけどあっさり認めちゃうのね
269 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:31:36.50 ID:nBqVeckVP
>>266 見てください。
とにかくゴリ押し。これが豚なんだよね。
272 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:32:17.08 ID:qrlh74+pO
豚さん頑張って。どんどん劣勢になってるわよ。
3DSとNGPのマルチが増えると思うけど こうなると3DSだけで充分って状況になるな。
アホな豚の困ったときの言いぐさが 「弄ってただけ(涙)」
まぁ実際最終的に高スペックになろうが、低スペックになろうが 面白いんだよな 3DSは売れ始めちまってんだから
276 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:33:58.83 ID:QofGPQ1AO
>>264 なんでキャパシティを訳さないの?w
くすくす
>>269 ROMの話だぞ?つかなんでお前こんなにつっかかってきたんだ?
278 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:34:09.38 ID:bpFkSWfH0
3DSとNGPのマルチだと 3D表示できない劣化バージョンがNGPってことになりそう
NGPは後だしじゃんけんなら裸眼3D搭載した方が良くね
280 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:35:42.66 ID:QofGPQ1AO
つまり NGPのゲームのボリュームは3DSの半分以下 って事でFAか
281 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:35:46.91 ID:7mnztAZmO
PS3発売前の雰囲気に似て来たな。 クッタリはもうクビになったし平井絡みだとなんだろ
282 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:35:58.18 ID:ML/n2v0F0
A big NGP game will take about 4GB, compared to around 9GB for a PS3 game. By contrast, Coombes said, a typical iPhone game occupies only 10MB. The point is that an NGP game can include a lot more data, making it potentially far more complicated, with richer graphics, more detailed and larger worlds, and so forth. 豚ちゃんwwwwwwwwwwwww
そもそもハード側がセーブに対応するだけで2枚組のソフト出せるんなら なんで今まで対応しなかったのって話なのにアホの子の相手するのはつらいな
284 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:37:03.85 ID:nBqVeckVP
>>277 えーとつっかかってきたのはあなただと思いますけど?^^;
PS3とNGPは想定する画面サイズも違うし解像度の比率だけで比較するのもまた違う
http://www.wired.com/gamelife/2011/03/sony-ngp-power/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+Gamelife+ Games can be loaded via game cards with a capacity of either 2GB or 4GB, giving developers lots of room to create huge, complicated software and datasets.
A big NGP game will take about 4GB, compared to around 9GB for a PS3 game. By contrast, Coombes said, a typical iPhone game occupies only 10MB.
The point is that an NGP game can include a lot more data, making it potentially far more complicated, with richer graphics, more detailed and larger worlds, and so forth.
For big games, developers will be able to reuse a lot of assets from existing Xbox or PS3 games,
Coombes said, although naturally models, shaders and textures will have to be simplified for the NGP.
性能はさすがにNGPのほうがいいんだろうけど 画質に関してはそれほど変わらないだろうし(携帯機の画面では) モンハンが3DSに来ちゃったらそれこそNGPの存在意義がわからなくなる。 3DSとの違いは結局「任天堂ソフトの遊べないハード=NGP」ってことになるんじゃないか。
>>1 あのーフラッシュメディアっていつでも容量増やせるんですが。
289 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:38:35.63 ID:woMZ8jBf0
劣化PS3を持ち運ぼう これがNGPのコンセプトかww
>>282 PS3で9Gのゲームが4Gで済むってことかな?
>>284 お前が根拠もなく2枚組にすればいいだろって言ったから突っ込んだだけだぞ?
つっかかられたように感じたのか?
まぁ、このスレは豚痴漢アホコンビの攻めの弱さを見れば、いかに無茶な煽りしてるかってのが良くわかるな。 今居るマヌケはさっさと巣に帰ったほうがいいんじゃね?
逆に PS3レベルって話が嘘かw
295 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:40:17.67 ID:QofGPQ1AO
>>279 ソニーには裸眼3Dの技術は無かったってことだろ
メガネ付き3Dの携帯ハードを出してきたら笑ったんだけどな
そこまで恥知らずでは無かったらしい
ここ最近のゲハは本当うっとおしいわ NGPが欲しいと発言しただけでバカとかゴミ呼ばわりだもんね (´・ω・`)
298 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:40:49.78 ID:nBqVeckVP
>>291 もうちょっと勉強してから書け
恥晒すだけだぞw
なにこれ つまりNGPは発売する前から終わってたってこと?
300 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:41:14.83 ID:ML/n2v0F0
豚「はちまは捏造!一部抜粋!宗教ぶひいいいいいいいいいいい!!」 全部自分達のことですよね?
301 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:41:28.17 ID:bpFkSWfH0
おまえは既に死んでいる状態
303 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:42:26.82 ID:ML/n2v0F0
>>302 豚が仕切り始めたからはちまに負けたのかもね
304 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:42:48.50 ID:7mnztAZmO
まあ逆にPS3とマルチの方がやばいっちゃあやばいよな。 断トツでソフトが売れてないんだしじり貧に巻き込まれるだけ
>>299 という風に捏造したかったけどダメだったでござるの巻
213 :名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 08:16:13.27 ID:nBqVeckVP
最悪2枚組なんて荒業も可能だろう
214 :名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 08:16:54.85 ID:2NcX6Ba70
>>213 ROMで2枚組のゲームあったっけ?
これでつっかかれたように感じたのかw
>>295 俺は3DSに対抗する為、NGPでメガネ3Dやると思ってるよ
一応60fpsの液晶でも出来るし。画面ちらつくけどwww
>>302 むしろ、その後ろにいる任天堂が仕切ってたんだよ‼
角ソ連なんて言ってる場合じゃねえ!
309 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:45:06.68 ID:nBqVeckVP
310 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:45:09.71 ID:bpFkSWfH0
偏向メガネ方式じゃないとコスト的に無理だろうな でも画面暗くなるしなあ キツイか やっぱ裸眼式が正解
NGPが10GBとかなら、発表会の時に平井が自慢気に言ってただろうに 言わなかったってことは、最大4GBが真実なんだろうな・・・
>>291 ゲーム中のROM入れ替えはDSでもハード的には出来るよ
規約的には不可だけど
313 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:46:03.07 ID:QofGPQ1AO
【新情報】NGPソフトのボリュームは3DSの半分以下【公式発表】 みたいなわかりやすいタイトルでスレ立てした方がよくね?
>>279 あの牽制発表でも3DSは売れちまってる訳だから3D付けた方がいいよな
その方がNGPにとってハード的には隙が無くなる
ゲハも面白くなる、はっきり言ってこのまま出しても勝負にならん
315 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:46:28.00 ID:ML/n2v0F0
316 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:46:31.00 ID:9CtMBNhOP
またブタが生き恥晒しちゃったのか まぁいつものことなんですけどね
>>310 偏光メガネで3Dなんてもっと無理だ
あれは画面側の対応が必要
一番現実的なのはシャッターメガネ
319 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:47:40.60 ID:ML/n2v0F0
>>316 豚がゲハ以外で嫌われる理由は、こういうところだよね
実は一番捏造体質なのは豚
さっきから豚が10GBとか言ってるけど、そんな半端なROMあんの?
>>310 と言っても、3DSみたいな出来損ないのゴミ3Dじゃ話しにならんからなぁ
あの程度なら、かえって鬱陶しいから無い方がマシ
7.1chサラウンドを7.1点と勘違いした彼を思い出したぜ
323 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:48:06.67 ID:uTj63gxmO
いや流石に3Dはいらないかな(^-^;
>>312 だからハードの仕様以外の理由があるんでしょって言ったら
理解できないアホの子が絡んできて困ったんだわw
カートリッジは年々容量増えてくけど価格抑える(5800円前後?)なら容量抑えざるを得ないだろう しかしハードに明確なスペック差があるのに ソフトの容量が同じというのはどうなんだろうな
326 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:48:25.19 ID:+oGOObA/O
わざとちゃんと翻訳しなかったのか 頭が悪くて翻訳できなかったのかが気になる
327 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:48:52.00 ID:ML/n2v0F0
はちまだって、forzaみたいな捏造ブログだったらあんなに人集まってないよ あくまでも現実に忠実だから大勢きてるだけ その現実を豚が「捏造ぶひいいいいいい!!」って言ってるだけ 逆に豚がやってることはforzaと一緒。だから、豚系のブログは盛り上がらない
ところでGDCでの発表会は済んだのか? これから?
329 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:50:47.88 ID:nBqVeckVP
>>287 NGPは何でも出きるゲーム機だから、クリエイターはNGPに流れるよ。
任天堂が出せなくなった新鮮で見たこともないゲームはNGPの方が出やすいんじゃないかな?
331 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:51:01.33 ID:ML/n2v0F0
>>328 もう岩田講演はとっくに終わってる
櫻井が発狂しただけの糞講演
>>327 こっちは事実を言ってるだけなのに、
それが豚には捏造ってことになってしまうからね
333 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:51:28.27 ID:QofGPQ1AO
擁護してるのがはちま信奉者だけって時点で この情報がいかにヤバいかを物語っているな
今更容量がどうので煽るのってすげーな。 SFC時代の「大容量、32メガROM!」(ただしbit) を思い出してしまうじゃないか。 ちなみに、NGPってSDXC規格まで読めるから、 将来的にはテラバイト単位のメディアも扱えるようになるはず。 3DSはSDHCだから32GBまでだけど、まあそれでも十分か。
任天堂はラインで既に8GBのテストも終わってて GOサインでたらいつでも行ける状況ってたぞw どうすんの
>>331 いや、NGPの話
つーか、この情報は発表会での情報なのか?
これ当たり前だと思ったけどな たぶんメモステの型落ちライン使って作るんだろうから、 2GBと4GBで、たぶんコストもそこそこするよ。
PS3がNGPに引っ張られて、データー量落としてきたら 割れユーザー大喜びだわ。 ダウンロードの負担が減る、減る。
今北産業の皆さん スレ全部見てからレスした方がいいよ
>>324 一連のやりとりを見ると君もアホの子に見えるわ
NGPで最悪2枚組なんて荒業も可能だろう
↓
今までROMで二枚組のゲームは無い
↓
だからNGPでは出来ないであろう
という理屈は成り立たないだろ
>>335 だったらなんで鯉沼とのインタで
2GB用意するのも大変とか言ってんだよ
>>335 だったらそういうソフト出せばいいんじゃない?
343 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:54:19.40 ID:QofGPQ1AO
>>334 容量で他社ハードをさんざん煽ってきたのがソニーハードとその信奉者なんだが
あら?ぼちぼち豚さん巣に帰って行ってる? またいつも通り「NGPは最大1GB!!」とか無茶な流れにすると思ってたんだけど
マリオ3ds空気すぎだな ニシ君は本来ならそっちに流れていくべきなんじゃない?
今回のソニーハードは コストアップ要因ありまくりだねぇ
348 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:56:15.49 ID:/zQ9ALEU0
8cmBDとか妄想かましてたけど今どんな 気持ち?
PS3移植は結局無理って話か
>>334 自分も大容量=良ゲーでは無いとは思うんだ
むしろ大容量使い切りました!とか言って、肝心な中身が微妙なゲームも多いし
ただその容量をタテに煽るのをお得意とする一派がいてだな
とにかく容量至上主義みたいな
このスレはそのブーメランというか因果応報みたいなもんだ
351 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:56:54.25 ID:7mnztAZmO
ただゴキちゃんに火がついてる所みるとかなり真実味があるんだよな
352 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:57:22.77 ID:QofGPQ1AO
353 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:58:13.65 ID:ML/n2v0F0
>>351 火がついてるのは、どう考えても3時までわざわざ起きて
発表何も無かったからって発狂してNGPの捏造ネタで
盛り上がってる豚さんじゃないですかwwwwwwwwww
>>350 今も、360とマルチにすると容量が削られる、とかよく言ってるよね
3DSで「当初は2GB」って話があったのになんでNGPの2〜4GBは例外と思うんだろう
>>341 インタビュー見るとわかるが、規格として用意・準備しておくのと
数万〜数十万を一括発注による生産(かつロンチで)はまた別の話
ハードル高くなるのは当たり前
もう少し落ち着いてからなら多少きつさもなくなるんだろうが
357 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 08:59:24.12 ID:ML/n2v0F0
豚さんちょっと可哀想すぎるわ アップルと握手したら株価爆上げwwwwwwwwwwwwww
初期は3DSは2GB、NGPは2-4GBか とりあえずは悪くないラインかな 後はセーブデータを外部メディアにバックアップできれば
>>335 それが本当ならNGPの優位性がまじでわからなくなってきた。
>>340 そもそもNGPのハード仕様が決まってないのに
最悪2枚組も出来るし!ってのがアホだよ?
>>343 知らんよ。
任天堂がメディアで毎回二の足踏んでるだけだろ。
一時期、ASHとやらが2GbitROMだっつってUMDより大容量とか
煽ってたやつがいたけど、バイト換算きたら256MBだと知って
顔真っ赤にして発狂きた事があったくらいに無知なくせして
こういう煽り方するから馬鹿にされるんだよ。
3DSは公式サイトにも発売時点で2GBとの 記述があったと思うから最大8GBっぽいね NGPはもっと増やしてくると思ったんだが
364 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:01:04.03 ID:7mnztAZmO
なんでこんなにゴキブリ必死なんだ?ちょっと面白いぞw
>>347 NGP専用カード
NGPは、新たなゲームメディアとして“NGP専用カード”を採用いたします。フラッシュメモリーベースの小型カードで、将来の大容量化も可能です。また、フラッシュメモリーの特性を活かし、ゲームのセーブデータや追加コンテンツなどを直接保存することもできます。
セーブデータを外部化するつもりすら無いな
ぶっちゃけソニー規格以外の汎用外部メディアへの記録はソニー的に旨みが無いから、ソフト内セーブにすると思うよ
その場合ソフトメーカーからコスト徴収できるから
豚の妄想ぱねえな 3dsのショボグラしょぼ解像度でむしろ8Gとかどうすんのって話だわ(笑)
>>347 SDかメモステかは分からんけど外部メディアスロットは付く
368 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:02:51.94 ID:ML/n2v0F0
>>366 遠回りに「3DSの容量は糞」って言ってるんだろうねw
>>360 相手がアホなら自分はアホでは無いって事にはならんよ
外から見ればどっちもアホだって事だ
370 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:03:08.00 ID:9CtMBNhOP
ブタの必死さはそのまま3DSへの懸念の表れだろ 3DSに絶対の自信があるなら、NGPの容量がどうだろうと悠然と構えてられるはず それを正式な発表もない段階で憶測でここまで必死に叩くのは それだけ3DSをヤバいと感じている証拠なんだよね(´・ω・`)
此の発表で不利なのは明らかにPS信者 ほかの陣営が必死になる理由がない
べつに32とか64GBで作ってもいいけど ソフト一本おいくら万円になるんだよ
>>367 外部メディアスロットってNGPカードの事だと思うんだが
374 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:03:51.71 ID:ML/n2v0F0
>>371 お、豚っぽい発言ですね
此の発表で不利なのは明らかにPS信者だというのに!
ほかの陣営が必死になる理由がないというのに!
ROMメディアは少な目で DLの転送料でぼるつもりなんだろ すぐにパケ死するように
>>358 今回の4GBはまだ確定というわけじゃない。その上で(4GBとあえて仮定して)
個人的にはもうちょい欲しいかな?と
NGPって解像度的にはWiiなどのSDを超えており
かつPS3からの移植・マルチラインを戦略として打ち立ててるハードでもあるので
4GBだと、そこら辺の戦略に歪みが来るかな?と
もっとも携帯でBDや2層DVDをフルに使うゲーム(=ムービー多数)ってゲーム
やりたいか?と問われるとNOと答えるが
>>347 そもそもNGPの供給メディアがSDカード互換。
詳しくはわからんが、ゲーム媒体の場合はフラッシュ部分を
上書き不可にしておくらしいから、ほぼSDカードと思っていい。
一部書き込み領域残す事も出来るらしく、アップデータは
その領域を使ったりも出来るそうだ。
いずれにせよ、NGPもロムメディアになったから、3DSのロムとコスト的にかわらなくなったのは確か
メモステの内製ラインを使うと多少コストダウンできるかもだけど、
元々メモステちょっと高いしそのへん微妙だな。
>>361 NGPにSDスロットってつくんだっけ?
というおいらの質問スルーされてる?
SCEの資料を見ても、載ってない気がするんだが、発表あったっけな。
思うんだけどNGPは早くても来年の今頃発売だろうし そのころには3DSも4GB以上になってるんじゃないかと
人もどきにレスされた相手にする必要がないのでNGと
DVDは容量がないからクソって言われてたのはFF13の360版だっけ
383 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:06:57.02 ID:6hszpQ6d0
よっぽどショックだったんだろうなぁ あの解像度で最大4Gってのは厳しいぞ…
>>362 3DSの最大容量は2GBだ、今のところはな
ROMを作ってるとこが8GBのものも作れると言ってるだけ
NGPも限界容量だったら高性能な分3DSより大容量が扱えるだろ
>>373 Impressだったかな
インタビューで別に設けると言う話があったような
>>365 >>367 あ、返答さんくす。
やっぱ、SDスロットって正式発表無かったよね。
NGP専用カードって、要するに、また独自メディアってことかな。
Goで採用してメモステマイクロだっけ?、中身あれじゃないだろうな。
387 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:08:19.10 ID:nBqVeckVP
>>373 ビデオや本のDL販売もするし外部メディアなしとかありえないよ
3DSってGCクオリティのゲームを作ろうっていうんだから 60ギガだっけ?ブルートゥースそれぐらい容量なきゃ劣化しまくるだろ 1.8Gの4倍でも全然足りんわ
389 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:08:25.80 ID:QofGPQ1AO
まぁ、他ハード煽りのブーメランなんだから反論は楽だよな 他ハード側の擁護意見を、手のひら返しでそのまんま言えばいいだけだし 「ムービーの画質や音質の圧縮率でどうとでもなる」とか 「そもそもプリレンダムービーを多用しなければそんなに容量いらない」とか その意見を叩いてた口で、プライド捨てて同じ事を言えばいいだけ 簡単だろ?w
>>359 マルチコア、電子コンパス、GPS、アイトイ、ジャイロ、2本スティック、ハイスペックとかじゃない?
>>378 発表されていない
NGPカードスロッド以外に何かのスロッドらしきのがあった
>>384 大容量が扱えると言う言葉の意味がわからんが
メディアの読み込み速度はよほどいいドライブを使わない限り変わらないんじゃないか?
393 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:09:13.85 ID:ML/n2v0F0
>>389 ん?何行ってんの?
「将来の大容量化にも対応してる」って書いてるのに、
未だに豚が容量!容量!って言ってるだけなんだけどw
394 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:09:30.46 ID:6hszpQ6d0
>>387 NGPカードがSD互換のスロットだと言うならそれ一つで済むんじゃないの?
その場合ゲームデータはソフト内にセーブだと思うけど
>>377 へ、SDカード互換のロムメディアなの?
なら確実に外注になるけどいいの?
DS(3DS)のロムが、確かSDカードの型落ちライン使ってるはずだから、
3DSとほぼ一緒のロムになる気が。
>>393 3DSの容量煽っといてそれかよwwwwwwwwwwwwwww
NGP・3DS関係なしに 光メディアではなく半導体・大容量romを用意するってのは 性能とか仕様以外、生産体制とかコストなど、自分らではわかり辛い 所でハードル高いんだろうなぁとは思う しかも大手携帯ゲーム機で、年末商戦期になれば全ソフト全世界合計で ・・・えっ?200万?500万?最悪1000万単位を一括で製造する体制整えとけ、と (しかも汎用メディアと違い、使い捨て(そのゲーム専用)で) ファンがUSBメモリとか、普通に16Gとか32Gあるじゃん。何故できないの?簡単な 事だろ、とか言うの。開発側からすれば結構頭にきてるのかもw
豚のはしゃぎっぷり見てると、 よっぽど容量にコンプレックス感じてたんだなって思う。
401 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:12:13.92 ID:9CtMBNhOP
うんまぁとりあえずみんな このスレ保存しとこうぜ ブーメランがブタに刺さるのかゴキブリに刺さるのか それはわからないけどさ
容量の多さがゲームの面白さではないからな FF13とMGS4が教えてくれただろ
>>387 動画とかには使えるけどセーブ可能かどうかは名言されてないだろ
>>396 メモステもSDカードも、基本はUSBマスストレージクラスで
外注も何も普通にソニーが生産出来るのに馬鹿ですか?
>>400 自分のところは2GBしか今でも無理で8GBが最高で、
NGPは既に4GBから始まって32GB以上狙えちゃうもんね。
初回2g4gだけどメモリスティックみたいに今後大容量のもの開発していけるって発表してたよ
>>397 >なお、規格は明らかではないが
って書いてるね。
>>402 FF13は、360とマルチになったせいで、容量がほとんど一本分削られた
だから、あんなゲームになった
らしいよ
公式のパネルディスカッションで2Gから4Gって言ってるのに それを素直に公式からの情報と受けとれないって…
409 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:16:10.30 ID:QofGPQ1AO
>>402 それを頑なに否定してたゴキちゃんたちが
手のひら返しでそれを言い始めたのが面白いんだけどな
あげく、ディスクメディアではなくROM媒体なのに
「2枚組にすればいい」とか言い出したんで笑われてる
どうせ言うなら、「プリレンダムービー捨てればいい」とでも言えば良かったのにな
410 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:16:43.12 ID:nBqVeckVP
>>395 さすがにそれはないだろう
ゲームカードだけじゃ容量足らんよ
>>404 そうなの?
ソニーもSDカード作ってるんだっけ。
それとも、やれば作れないことはない、っていうだけ?
NGPカードがSD互換ってのいうのは、どこの情報なのかな。
412 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:18:13.59 ID:6hszpQ6d0
>>396 DSも最初期以外はEEPROMの変種だっけ。
SDカードと互換ってのはそういう意味なんでしょ
SD(メモステ)カードスロットに刺さるカートリッジなんて怖くて出せない。
413 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:18:26.72 ID:7mnztAZmO
ゴキに火をつけるソニー公式って図式は結構みるな
まさかスレタイ通りに煽ってる奴っていないよね? そこまで馬鹿な訳無いよね?
416 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:18:59.33 ID:nBqVeckVP
ソニーがSDに参入してることも豚は知らんのか そらこんなはしゃげるわけだ
要するにPS3で9GBのゲームを2〜4GBで劣化移植するから買ってねってことか
あ、ソニーも去年からSDカード作ってるんだね。 今、調べた。 ずっとメモステのイメージだったな。 でもやっぱちょっと高いな。純正は。
>>411 日本じゃ販売してないけどソニー製のSDカードは既に存在する。
かつ、中身のフラッシュメディアはほぼ同一だからカード形状のみ
対応すればSDと全く同じ。
422 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:21:27.02 ID:nBqVeckVP
>>415 今出てるので言えばLBPはカメラでとった画像をゲーム内にとりこめるわけよ
カードだけで容量足ると思うか?
>>412 EEPROMというか、PROM (Erasableではない)
初期だとテイルズはβ版のボリュームに落とさないと移植出来んか… 絶対初っぱなから移植してくると思ったが無理だな
>>418 つかたとえ容量多くても劣化移植にしかならんよ性能的に
>>417 知らんかったよ
デジカメと携帯事業の方でSDに押し切られた感じだな
じゃあNGPにはSD積むのかな。
どこかに情報無い?
馬鹿みたいにハイスペック追求するのがソニーの売りなんだから 16〜32GBくらいは普通に出してくると思ってた。意外だな
基本はソフトだけでゲーム出来るようにはするけど、デカイDLCとかは必要に応じて外部メディア使うようにするんじゃないの
他機種の容量煽りもあるけど一番は 「PS3ソフトの移植が容易」とか言ってるのに容量がかなり少ないのが問題 10G以上ないとはなしにならんだろう
>>421 > 日本じゃ販売してないけどソニー製のSDカードは既に存在する。
お、おい、じゃあ地元のヤマダ電機やケーズデンキで売っている「SONY」のロゴの入ったSDカード、あれは一体何なんだ?
ムービーカットのFFとかキャサリンを移植すればイケる
チカニシなんでこんなにはしゃいでるの? 新メディアの初期リリース容量が2〜4Gで将来的には大容量化を予定してるって発表してるじゃん もしかして1ってGKのブーメラン用成り済ましか?
>>432 悪い、海外先行発売って書こうとしたら何時の間にかそう書いてた。
今後も発売に近づくにつれてスペックは劣化していくでしょ。
>>407 あれが二倍になっても面白くなるとは到底思えないんだが…
もしかして面白い順に削っていったの?
438 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:31:04.03 ID:nBqVeckVP
同じ解像度でも20インチ以上の画面用と 5インチの画面用じゃ必要なクオリティが全然違うよ
ゲームにもよるだろうが、4Gでも NGPに最適化すれば、ほぼ遜色ないほどに移植は可能らしい。
PSPのメモステ需要がバカにならんことを考えると、ソニーはNGPもメモステで行きたいだろうな M2とかgoちゃん以外何に使ってるのかも分からんし 海外だと大容量のがあるけど、対応危機が色々あるんだろうか?
アホの妄想ばっかだなwww らしい、なんて発言なんて何の価値もないんだよwww
>>437 FFはただの煽りネタだった気が
削ったのはバイオ5でしょ
マップ二個だか何だか
3DSもNGPもこれから容量増えるのに、 どうして信者はそれが限界と思ってしまうんだろうか・・・。 それが脳の限界なのか。
444 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:38:18.88 ID:fkGFIiqf0
煽りは煽りしか生まない 3DSを散々煽った結果がこれなんだよ
ゴキちゃん トトリちゃんは出せるんじゃねwwwww あれぱっと見ディスク容量ねえだろw
公式で8Gまで対応と言われたのと 公式で2G〜4Gまで対応と言われたのの差じゃ無いかな まあ後々大容量化は可能だろうが現時点で着地点に差があるから 価格帯で致命的な出遅れにならんといいね
下手したらPSPのP3みたいな超劣化移植がメインになるかもね 性能も容量も足りない 削られるとこを削った感じで PSPのポポロ思い出したorz
まあマニア以外で今時メディア容量気にする人なんざいねえしな 容量があ〜だこ〜だ言うのは発売まででしょ
NGPの表現がPS3と同等なら是が非でもMoveは成功させたかったろうなぁ
453 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:45:40.15 ID:nBqVeckVP
豚はそもそも何も理解してないから数字の大きい小さいしか分かってない
なーんだまた豚の捏造か
>>451 削ったというのが事実だというなら、容量と相談して、いらないと判断したものが削られたと考えるのが当然の帰結だろ?
456 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:47:53.74 ID:8gONax3BO
最初は移植中心になると思うけど、 これ足りるのか?
既に先に発売されて需要を見たしてる所が公式見解で容量が大きいのがね 量産するにしても後発じゃかなり厳しい
ゴキブリは数字大きいぐらいしか持ち上げる要素ないからな
後発なのに劣化作品しか出せないって事か
461 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:52:00.39 ID:nBqVeckVP
3DSとか出る前から全部劣化決定済みじゃんw
3DSのよりも大きな液晶積んでんだから その分メディアの容量も大きくないと駄目だろ?
>>456 そもそもその発想がPSPと同じくスタートダッシュ失敗フラグじゃね?
>>461 わかってるとは思うが今回出る前に競争に出遅れてるのはNGPの方だぞ?
まあいいけどね
>>456 ROMだからある程度圧縮してもロードに余裕があるんじゃない?
BDは大容量だからって、メタルギアみたく生でデータいれたりしてるみたいだし
466 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:55:52.60 ID:UmMs2BTN0
467 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 09:57:23.93 ID:926l7+Mb0
>>456 プリレンダとか音声無圧縮で入れたりしなければ余裕
>>464 負けてる側が後出しって今までに無かった事だよな
ん?NGPも結局セーブデータはゲームカード側に格納すんのか? さすがにSDなどの外部メディアと選択式だとは思うが これも先日、3DSで大騒ぎになった一件だったよな
ゴキブリが3DSの容量で煽っていた時からこれくらいわかってたじゃん メディア似たようなの採用したんだし
ディスクメディアみたいに3枚組みとかで売ればいいんじゃね? それじゃダメ?
474 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 10:00:33.93 ID:o7oL6oOY0
大々的に高スペックを打ち出して置いて 後から小出しにスペックダウンさせる さすが詐欺企業チョニー
>>470 セーブはゲームソフト自体にするというのは発表時から出てたよ
コピーできるかはまだわからんね
476 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 10:00:56.80 ID:46qRtynw0
モンハンが出来る劣化スマートフォンかw
セーブデータが外付けだと アホがホイホイ中古に流す & アホが気楽に中古を買う ので、ソフト側で記憶します
>>467 UMD2枚組とほとんど容量変わらないね
PS3クオリティのゲーム、期待してますwww
479 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 10:04:00.88 ID:dAhOj3z10
即死かよNGP
PS3の中でもデータの少ないショボゲーを中心に移植されるのか。
NGPたったの2Gwwwwwwwwwwwww 3DSの8Gで少ないとか言ってた馬鹿ゴキ出てこいよwwwwwwww
あれっ?最初情報出た時3DSの最大容量の8倍とかじゃなかったっけ 随分現実的な数値に収まってきたなぁ
UMDサイズのBD作ればよかったのに
洋ゲーは平気だろうけど和ゲーが困るか 主に移植したがりのバンナムとか
485 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 10:06:19.44 ID:nBqVeckVP
そもそもNGPはDL版あるからセーブデータはカード内だけなんて不可能
ダウンロード販売じゃなかったん? パッケージ販売もするのか
まあ容量は増やせるんだろうが、2GBで収まるもんなのかね。 無双ですら既にフルでいれてるらしいのに。
2〜4Gしかないんじゃ小島監督がムービーゲー作れなくて 3DSに寝返ってしまうだろうが
>>485 DL版はDL版ゲームの領域内にセーブすりゃ良いだろ
ごめんなさい、自分が間違えだった ちなみにKILLZONE 2の容量が12GBだから これを目安にすれば良いと思う
491 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 10:09:57.43 ID:HTJg3dir0
>>485 DSiウェアはソフト内にセーブだったが
BDとは何だったのか…
>>488 小島の場合ムービーじゃなくて音だよ
MGSは大体リアルタイムだし
>3DS『戦国無双 Chronicle』、2GBのROMでも容量限界でムービー削る はちま起稿 見事なブーメランw 高解像度で映像データも増えるNGPはしばらくキツキツになりそうだな
495 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 10:11:43.19 ID:nBqVeckVP
現実的じゃない
>>485 セーブデータを外に持ち出せなくするだけでいい
>>495 「現実 非現実」で言えば
中古への精神的抵抗を上げる
データのゲームへの紐付け化はしてくるだろう
498 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 10:15:31.50 ID:o7oL6oOY0
チョンステ3みたく容量がでかくてもムービーが大半を占める糞ゲーしか 出せないんだからゴキブ李は気にするなよw
>PS3のゲームは9GBが平均で、NGPのゲームは2〜4G平均になると予想しています >最初は最大4GBのメディア容量ですが将来増やせます
発売早ければ早いほどPS3の価値を益々失う 遅ければ遅いほど3DSとの差が広がる NGPてスゲーな
マジかよゴキブリ六肢六散
502 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 10:18:16.01 ID:WyPE2lim0
NPGのスペックが劣化する可能性だって未だ在るのに
お前らそんなにムービーが見たいのか
504 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 10:18:36.38 ID:nBqVeckVP
そもそも買いきりのDSと比べるのはナンセンス あくまでメモリカード買わなくてもゲーム出来るようにするためのカード内セーブだろう
505 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 10:18:39.35 ID:qID8beZh0
3DSの容量が2Gと判明したとき ゴキブリ「容量すくなすぎワロタwwww」 NGPの容量が2G〜4Gと判明したとき ゴキブリ「携帯機に容量とか必要なくね?」 3DSが外部メディアにセーブできないと判明したとき ゴキブリ「PSPは外部に保存できるのに糞すぎワロタwwww」 NGPのセーブがソフトオンリーと判明したとき(予定) ゴキブリ「外部メディアにセーブとかする必要なくね?」
>>500 さっさと発売して不良債権のPS3にトドメさした方がスッキリすると思う
>>504 ソコまでできるようにするなら
「しつけのなってないユーザ」対策に、
カード内セーブ限定にしたほうがいいに決まってるだろ
508 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 10:21:04.15 ID:Di74p2d30
メディア容量が適度な制限を持つと・・・ 理想 ソフトメーカーは余分な贅肉をカットする 現実 オンラインデータ人質システム導入の口実にされる
64Gとか言ってなかったっけ? 早速後退しすぎだろw
3DSが発売されるまえは大口叩いていたくせに 3DSが発売されたとたんしおらしくなったNGPさん 一年後のNGPさんどんだけ腰が低くなってんだろな
いざとなったらインストール専用ソフトとしてリリースして、メモステに10Gくらい展開とかな
同じカードメディアなのに3DSよりNGPの方がなんて考えは捨てた方がいい 既に量産の始まってる3DSのカードに一年遅れて同レベルの容量で出すとそのまま価格に跳ね返る それでなくても携帯機の身の丈に合わない解像度とポリゴン数で挑むのだからボリューム面で初期のタイトルには全く期待できない
>>509 64Gなんてネオジオソフトより高額になっちゃうから無理だろw
515 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 10:31:11.47 ID:nBqVeckVP
そもそも容量ぎりぎりまで入ってると思ってること自体滑稽だな 任天堂スタッフは2Gなんてどうやって埋めるんだよとまで言ってるのにw
あとで増やせますとか言ってもそれは当たり前な訳で サードはロンチからPS3ソフトをそのまま移植出来るもんだと踏んでたのに 完全に肩すかしだよ
チカニシ落ち着けよ 3DSは初期リリースメディア2Gまで NGPは初期リリースメディア2G〜と言う事だぞ わざわざ意味取り違えてはしゃぐなよ それぞれ大容量化は予定されてるから今煽っても意味無いぞ スグにブーメラン来るの解ってるのに
SCEならセーブは別のROMまたは本体とかにしそうな気がする
>>518 今までのハードがずっと光学メディアだから
そうせざるをえなかっただけで
ここら辺ですっぱり切ってくる可能性も考慮した方がいい
>>515 無双の訊くでもいってた通り今のサードはそんなことお構い無しだぞ
>>518 他ならぬSCEがゲームカード内にセーブ出来ますよと言っているわけだが
NGPは初期2GB以下だったらヤバいだろ 唯でさえ3DSに一年の差がついてるのに来年の今頃は3DSの4GBソフトが出回ってるかもしれない
>>514 ゴキが偉そうにNGPは64GBとか言ってたよたしか
BDより上とかねーよwwwと俺は思ってたがね
>>517 3DSもまったく同じ状況なのに煽られてました
ブーメランはこれから戻ってくるのではなく、今戻ってきて李に当たってるのです
NGPの戦国無双は7140円フラグ
NGPのおかげでPSPの寿命が延びそう
サードは大容量メディアが出るまでPS3からの移植が出来ない 最大の売りだった移植の容易さが殺された 取りあえず任天堂の二倍にしときゃいいだろでは ジャブジャブ容量使うのに慣れたサードには全然足りない
ゴキブリホイホイ
まあそもそも光学ディスクにすると、NGPのスペックだと 相当早めに電池切れちゃうでしょ。 ありだと思うよ。煽り煽られは置いといて。
「携帯機で2GBってどうやって埋めるんだよ」 「音声で埋まります」 だったからなぁw あの時点ではやっぱり地雷か、と思ってたんだが ・・・今回の無双、あたりだぞ
531 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 10:40:24.33 ID:woMZ8jBf0
外セーブなんて割れにつながるだけ
NGPは互換切ったけどどうすんのかね 下手するとPSPに食われてPS3もろもろ終わっちゃうよ
今の3DSでのサードのとばしっぷりを見るに一年以内には4Gが出回るようになるでしょ 3DSの強みは採算はともかく最初から依頼さえあれば8G出来ますよと言ってるところ
DVDじゃ足りない、とか言ってた連中には全く持って足りないだろね トップガン(笑)の相手も大変ですなぁ
>>527 そうでもないぞ。
UMDプレイの為にロードが遅い2層目データ層にはゲームデータを
なるべく避けつつそれなりのデータ入れてきたカプコンとかはよく頑張ってる。
ハードROMだとまるごと使えるから同じ程度の容量でもUMDより制約がないという。
ネクストジェネレーションぽ〜たぶる。たったの2G〜4Gwwwwwwww
スペックどうのこうのいうよりソフトだよ iPhoneと違って結局この二つはゲーム専用機なんだから 3DS陣営はゼルダ時オカを6月だったりハードが先行してる分ゆっくり余裕ある感じだね まあNGP発売時の為にキラービッグタイトル全部温存してるんだろうなあw NGPロンチソフトで3DS怒涛の年末商戦に対抗出来るものが果たしてあるのか?
3DSと大差無いなら1年以上待つ必要ないな
539 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 10:47:50.13 ID:nBqVeckVP
3DSで4G作ろうと思えばどんどん制作費上がるな
540 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 10:50:18.67 ID:Di74p2d30
サード「容量が足りないよ」 ハード「・・・増やしたよ(何につかうんだよ)」 サード「ロードくらい待てよ」 ユーザ「・・・待つよ(年単位で待ってるよ)」 サード「どうだ!他社より綺麗なグラフィック、他社より長時間のムービー!!!フルボイス!!我が社にしかできない!!」 ハード&ユーザ「・・・そりゃそうだ」
>>539 開発費とか上がるのは何も3DSだけじゃない
超劣化移植なら安いかもなw
これでPS3の移植って簡単にできるのか? PSPのPS2移植物がクソみたいな出来になってたのを思い出すんだが…
543 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 10:51:31.88 ID:0amXJ066O
NGPソフトも3DSで完全版が出るのか
>>537 NGPのキラービッグタイトルってモンハンしか思い浮かばないや・・・他なんかあるかな?
NGPは年末にマリカ一本投入されただけで終わりだろ それだけ携帯機市場の一年遅れはきつい
ゴキブリは精度の高いブーメラン投げるのだけは得意だなw
モンハン3rdのDL版がどのロンチタイトルよりも売れるだろうなぁ 他サードはNGPで新作出す意味が見当たらない
>>542 どうみても
性能不足
容量不足過ぎる
自称なんちゃってPS2のPSPと同じ道を辿りそう
>>542 現実問題厳しい
データ圧縮して4Gに収まらなかったらなんか削るなりムービーを劣化させるしかない
KILLZONE 2が12GBだから、十分じゃないの? PS3って思ったより使ってなかったのか
NGPは最初からMHP入れて出せばいいんだよ、これで勝てる
552 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 10:55:42.88 ID:woMZ8jBf0
どのみちPS2遺産のほうがPS3資産より売れるでしょ
GOでさえ20Gあるのに
びびったソフトの容量かよw後からどうでもできるじゃんか 内蔵かと思ったじゃないか馬鹿
>>542 またテクスチャ解像度落としたり
ポリモデルを簡略化する手間は発生するだろね
もはやPS3の素材がそっくりそのまま動くとは誰も思っていまい
内臓は少なくしてDL保存したかったら32Gでも64GでもSDカード買って来て挿せというスタンス
>>554 そのどうでもできるものでゴキブリは3DSを煽ってたんだよw
SCEは現時点で4Gが確定してるなら8Gとか余裕ですとか言う企業だぞ それを2G〜4Gとしか言えない当たり、ロンチが2Gなのは確定
>>523 >ゴキが偉そうにNGPは64GBとか言ってたよたしか
何を根拠にそんな発言していたんだろうか?
ゴキブリってまじで頭おかしいw
>>558 確かにSCEなら
最初は4Gと考えていますがですがサードさんのご要望があれば8〜16Gにでも対応しますよ
とはったりでもいいそうなのにな
問題なのは今PSPが絶好調なことだな
つか現段階ではNGPって0ギガだよね
564 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 11:12:09.10 ID:tXnFo7BL0
ま〜たLTHの物理豚が恥かいとるんけ〜?
PSPが網掛けテクスチャだったのって本体側のVRAM容量のせいだよな? NGPはかなり贅沢にマルチテクスチャが使えるだろうけど、その点を考えても 4GBありゃ十分だろ、この機会にプリレンダ至上主義を一掃してくれや
3DSで散々容量少ないとか煽ってたくせに 携帯機だから4Gあれば十分とか言っててマジで笑ったw 無駄に解像度上げて、プログラマブルシェーダー使うハードで本当に十分なのか疑問だがな 4Gで十分とか言ってるPS信者も、どうせ容量増えてたら増えたで大喜びするんだろw 十分とか言ってるくせになw
普通に考えて3DSもNGPもカードのサイズ同じくらいなのに容量に差が出るなんてありえないよね
結局容量的には同じって事?
ホント、情報出る度にガッガリ振りが露呈してるな…なんかポジキャンできるようなプラスな要素ないのかよNGPは…目玉の3Gも信者すらNOを突きつけてる状況だし…
容量のデカいROMってのはまだまだ高くつくんだろうなぁ。 それにしても先行き不安すぎるなw
>>566 どれくらい増えるかは興味深いね
ハードを原価割れで売ってソフトで回収するためにはあまり高価なメディアを採用するのはまずいはずだが、
製造単価面で3DSと同レベルなところが興味深いよ、今まで全てのハードで任天堂機より単位量当たりの
パフォーマンスが高いメディアを使ってたからさ
ゴミハードNHGPにふさわしい容量だな
容量もそうだがROM(SDカード)を採用することによりSCEも 今までの任天堂と同じ制約を受けなきゃならなくなるだよな 一つ例をあげればアルケミストの発言とかそこ、どうするんだろ?
どうせ容量なんて増やすんだろうから 「十分」とかこれだけ言ってると増えた時、「散々十分とか言ってたじゃねーかwww」 って煽られるだけ、少なくても俺はそう煽るわw 3DSの時、つまらん煽りをするからそうなるw
575 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 11:34:42.45 ID:QX5CjhS60
すくねぇな。PS3の移植できないの出そう
ん?3DSって容量まだ増やせるって話してなかったっけ なんか8GBまで云々 NGPは?最大4GBってことなん? 誰か解説頼む
3DS 2Gスタートで8Gまでは予定にある NGP 2〜4Gスタートで今後増やす予定
>>576 3DS→最初は2Gだけどどんどん増やしていくよ、現状8Gまで対応可能
NGP→最初は2〜4Gの予定、どんどん増やしていく予定
>>577 なるほど、トンクス
つまりNGPの最大容量はまだわからんぜ、ってことか
SDカードとかメモリースティックみたいなもんか
ttp://chaos-info.ldblog.jp/archives/4164492.html ・NGP専用カードの容量は2GB、4GBの2種類を用意
・PS3、Xbox360からの移植も簡単
・PS3用ソフトの平均サイズはおよそ9GB
・ボタンのレスポンスはよさそう
・前面と背面の同時タッチも可能
・付属のカメラで撮影した画像は『リトルビッグプラネット』などでも使用可能
・ヘッドトラッキング機能搭載
・NGP版『サルゲッチュ』はAR機能対応
・NGP版『アンチャーテッド』は1の移植ではなく新作
>>576 両者とも事実上上限なんてない
ファイルシステムの上限があったとしても閉鎖的なゲーム機という環境ではどうとでもなる
製造時にどれだけ詰め込めるか、単価がどうなるかが全て
3DSは現状2GB、生産側のリークで既に8GBまでは対応できるという発言がある
NGPも似たようなものだろうが(想像)、SONYの設備なりコネなりを使えるなら多少は有利になることもあるかもね(妄想)
3DSとNGPのメデイア容量が変わらんと言う事は、 解像度が高い分NGPの方が相対的にキツクなるんやけど (3DSの立体視はカメラずらすだけなんで容量圧迫しない) 解像度だけ高くて中身うっすいゲームばっか出すつもり???
どうせこういう煽りされてると 今度は16Gとか32Gの2万円くらいするソフト出して自滅するでしょうな
>>583 ディスガイアみたいなの乱発したら10年戦えるよ
NGP欲しいわ、3DSゴミすぎる
>>585 せや!4ドットを1ドットとして拡大表示すれば!(半棒
3DSの8GBは公式発表ではないはず。 製造元が8GBまで出せるって言っただけでどちらも今のところ上限は未定だろ。 将来的にコストや需要との兼ね合いでどこまで出すか判断すると思う。
容量が同じならあとは ソフトと本体に左右されるね
携帯機で4gが少ないと言われる日がくるなんて
ハァ?知らねーよ、ソフト屋が何とかしろよ! こうですね分かります
ていうか容量同じっていつ3DSが4GB対応になったんだ。 年内に4GB出しますって発表あったのか?
>>517 NGP発売の頃には3DSでも4GBになってるかもね
>>592 それだとNGPは0GBになってしまうけどいいの?
DSの16倍の容量まで作れるってソースあったじゃん ちなみにDSはGBAの16倍まで
>>573 ソニーは内製できる上に倉庫を腐るほど持ってるからハブレスの任天堂とはまた状況が違う
任天堂のロム生産は台湾に丸投げ
だから仕様が流出しまくってマジコンとか割れに繋がってる
ソニーの場合は空ロム作って倉庫に投げて、メーカーから言われたらデータ書き込んで出荷するだけで済む
ROMメーカーが8GBまで受注あればいつでも生産出来ますよ 生産がこなれてくれば16GBも出来そうです て、言ってたし生産メーカーは16GBは見据えてんじゃね
まぁメディアの容量なんかでギャーギャー言ってたゴキが神経症なんだよ。 実際のゲームが出てきて、自分の買ったゲームが 明らかに容量のせいで出来が悪かったら、そのときは存分に叩け。 つか、ゴキどもは生き様が根本的にくだらねーんだよ。 出家でもして性根入れ替えろ。
599 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 12:01:23.12 ID:Z3KLiOSK0
豚がNGPの容量を煽れば自動的にブーメランが帰ってくる仕組み
既にゴキブリにブーメラン刺さってますよ
>>599 今、お前らの頭に戻って来たブーメランが刺さってんだよw
容量なんざ3DSと同じフラッシュメモリを採用した時点で 対して違いは無いのは分かりきってたしどうでもいいから 本体価格を発表しろ
なんだそんなにブーメランが投げたかったの、ゴキちゃん
またゴキブ李がブーメラン刺さったのかw 学習しないねぇ
豚の捏造だった と思いたいゴキブリ哀れ(笑)
最初に誰が投げたブーメランか覚えてないんだから仕方ない
>>98 まーたクソ信者の捏造かよw
2GBでヒィヒィいってる糞ハード信者の分際でww
教祖が想定してなかった2GBのおもちゃ
平均で2〜4GBのハード
4GBまでてことはWiiと同じくらいかそれ以下だね 解像度はWiiより高いからボリューム減っちゃうかも
ゼノブレが移植できるよ!やったねゴキちゃん!
ついに据え置きと比べられるNGP
市場に受け入れられなかったメモステのラインを使い回すんかな
>>609 平均の意味くらい小学生で習わなかった?
>>611 据え置きに追いついたって豪語してたからね
>>615 Wiiさんが据え置きという前提で間違ってないなら
とっくに追い抜いてると思いますが^^;
でも容量的にPS3をそのまま移植できないよね・・・
Wii(笑)なんて既存のスマフォにすら抜かれてるよ
サード一同「ソフトは完成したんですけど、大容量のカードが安くなるまで見送ろうと思います」
>>618 あんまり現実見せると信者さんが発狂しちゃうからやめなよ
つまりいくら性能あげても人気ソフト無いとだめなんだな
>>616 Wiiって映像面で頑張ってるソフトが極僅かだから糞グラな印象しかないけど
480Pを十分に扱える程度のスペックはあるよ
NGPは960x544だけど、携帯機のバッテリーじゃきつくないかな
内部解像度を半減させたソフトが出てきそうな気がする
平均って事はたいした容量が無いゲームが多くなるわけだな PS3並の性能なのに容量だけ少ない(笑) ショボそうw
624 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 12:12:50.98 ID:Z3KLiOSK0
UMDとか専用メモリとか 新ハード出す度にそれ以外には使えないものが増えてくな なんなんだこの非効率なやり方
ディスガイヤなら4Gでもほいほい移植できるかな
みんなギガバイトって容量を過小評価しすぎだよ……
ん?3DSは当面2GBだろ?
>>622 とりあえずメトロイドが50型液晶でもなめらかなのをみて
AAって偉大だなと思った。
無駄にスペック上げずにPS3箱○も720Pで美麗なんだなと。
ほとんど同じフラッシュメディアだから容量も価格帯も3DSと同じようなもんになると 分かりきってる筈なのに、何でブーメラン放っちゃうんだろうねゴキちゃんは
>>632 今更思うけどゴキブリって呼ばれるレスをする人は
本元GKにとっても相当迷惑な存在なのでは・・・?
もちろん情弱を騙して味方陣営増やしてきたツケとも取れるが。
>>632 価格はどうかな
DSの生産ラインの拡張で出来る3DSと
新規生産ライン立ち上げのNGPで
同じ価格帯にできるんかな?
1年先行していることとファーストが無尽蔵にソフトを売り上げることを考えたら分が悪い事にも気付けない
仕方ないんじゃね 触角が刺さったブーメランなんだから
3DSソフト+500〜1000円にはなると思うよ
>>628 ゲーム機ならまだ諦めつくよ?
ソニー製品は家電としての面もプッシュしてくるじゃん 専用規格ばかり作るのはどうなのよ?
それにしても3DS笑えないなこの容量 これが今のソニーの限界なのかもな
拡張できるって書いてあったんだが てかお前ら3DS買ったんならゲームすればいいのに
>>639 無双の合間にここ覗いてるw
現在、上田城をリトライ中
ROMカセットの時代じゃあるまいし今時大容量のゲームなんて 誇らしげに語れる時代じゃないと思うんだが。 むしろ少ない容量でボリューム満載のゲームの方が称賛される時代。 アサクリとかRDRとか 斑鳩なんて50メガだぞ。 無駄に大容量なのは技術がありませんってアピールしてるようなもの。
>>632 でも、PS3からの移植が容易とかソニーが言ってたから
まさかこんな容量とは思わなかったのは仕方ないかも。
先日本物のソニー社員が売上げスレのトラップにひっかかってたけど
今日は、このスレ見てたりしてw
NGPってPS3並の性能あるって思ってたけど そこまで凄くないのか
>>639 この時間ニートならまったりプレイできそうだな。
ふう。。ここにいるのは学生や堕落した社会人だぜ・・・多分。
海外メーカーはリアルタイムタイム処理とかでなんとか容量凌げるけど 日本メーカーとかはムービーだよりのメーカーばかりだから 無駄に解像度高い分、NGPの動画は容量食う事になるから終わったな 特にスクエニは脂肪する
>>638 MSは微妙だね、UMDは結局PSPから出てこなかったけど
>>639 そりゃお互い様だw
先週のソフト売上はPSPがワンツーフィニッシュだったのにあんたもここにいるじゃないか
3DSはROM生産するところが8Gにも対応できるって明言してるけど NGPは2〜4Gはという発言のみ 良いも悪いもこれが今のところの全て
>>647 ここNGPですぜ?
そして俺はPSPも3DSも持ってない
651 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 12:36:13.83 ID:bp+CuXaL0
で、今回は値段のこと、3G回線が〜ってことについて触れられてたんですか?
652 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 12:36:27.09 ID:x/EXqz8r0
/ `ヽー―--r'´ / .;; r―f´ ̄ ̄` l \ / ;;「 l l f_´〉 jノ | _/ ;{!_{__j |ノ{__ノ /ー'´ ;l |;-く __/;; ;{___ノ;; <○√ <しまった!これはブヒッチが入る寸前だ! ‖ オレが止めているうちに売りスレへ逃げろ! _くく_ 早く!早く!オレに構わず逃げろ! /.ブヒッチ\ _|\::::::::::: /| /::|:::::` ̄ ̄ ̄ ..|  ̄\ /::::::::\:::::::: / ... /| |\  ̄ ̄ ̄ / | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| | | -O-O- | / \_|__. : )'e'( : .__|/  ̄ ̄ ̄ ̄
>>649 それはスマンね、俺は3DSを買った
外部入力のステレオ写真の表示テストを急いでやらなきゃならなかったんで発売日に買ったが
それももう終わり、後はソフト待ちで手持ち無沙汰だ
特に今日は何の予定もねーorz
654 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 12:39:02.26 ID:8wyHzD5a0
そもそも最大容量を使うメーカーがどんだけいるかって話 DSですら、ROMの値段を少しでも安くしようと 本当はフルボイスにできんのにしなかったところ多いし PSPにいたっては実際300〜800MBしかないゲームばっか CDかよ
NGP発表って3DSに話題を独占させないためにやった事だもん プロトタイプ機は作ったけど詳しい事は全く決まってない そもそも今年度に発売出来るかさえわからないんだぞコレ
グラ向上しても3DS並みの容量しかないんじゃ不安しか感じないな バッテリーとかROMに関しては同じ土俵なんだからゴキもブーメラン来ること分かってたろうに
sonyの4GBは高性能だから任天堂の4Gより容量多い と、ガチで思ってる人がTwitterにいそう
まあ8GBのromを100万個単位で一気に量産かけろってだけでも かなり無茶な話ではあるしな
>>655 今年度には発売しないんじゃね?
今年度には
660 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 12:46:21.32 ID:Swo0LA4Z0
>>656 PS3から移植だとムービーは紙芝居になるんだろうな
こういうスレ立てておいて はちまの捏造がどうこうとかいってるからなあ
>>648 NGPはソフトの容量が平均予想が2〜4Gと言っただけだぞ
メディア容量の話はまた別だ
さらに将来の大容量化を予定してるとも言っている
PS3とか箱○のムービーはリアルタイムレンダじゃねえの? なら画質はともかく、容量その物は稼げてるだろ これは3DSにも言えることだが、ハード発売直後からしばらくは 2Gとか4Gをパッツンパッツンに使い切るゲームは希少かと (そりゃ無双みたいに音声で!というなら別だろうが) 容量使うだけのボリュームゲームが早期に出るはずもなく そうこうしてる間に大容量メディアの生産体制も整うんじゃね?
664 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 12:49:43.78 ID:2aeCwt0LO
これからは無駄に容量食うムービーだらけのゲームは生きていけなくなるな PS3の売上1位と2位のFFとかMGSとか
>>651 3G搭載モデルと非搭載モデルの2種類が出るんだと
666 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 12:51:26.08 ID:3DJ5RhGXO
3DSより安く売るためか 笑えるな
パネルディスカッションのソースあるのに捏造はねーわ
>>648 いや簡易表では
・ゲームカード
2Gまたは4G
と表記されてたので、あの表示そのまま信じるなら
当面は2G、4Gのどちらか、と思えもするが
>>596 ソニー内製が台湾以上だと本気で思ってるのか?
少なくともこの分野ではソニー台湾に勝てんぞ
そもそも今回予算付かなくて内部をスマホの流用にしたのに
ROM面で予算潤沢に使える訳無いじゃん
>>661 豚ははちまにあこがれてるのかもしれないね
PS3からNGPの移植がラクになったといっても 容量削らないといけないから大変だろ ムービー削ればはいっちゃったとかなりそうだけどw
PS3の移植がしやすいのはいいけど 360の移植がしやすいとか凄いな 他者製ソフトの移植頼りかよ
>>664 素晴らしいね
だからといってリアルタイムレンダの人形劇をダラダラと見せろというんじゃなくて
演出は短く濃く、見ているより遊んでいる時間の長いゲームを作ってくれよな
674 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 12:57:20.36 ID:2aeCwt0LO
ソースある話題に対しての反論が 「豚が!豚が!捏造!憶測!」 だから笑える
ああいつも言ってるよね 捏造するな、憶測で書くな、一部だけ取り上げるな どこが違うっていんだろう
確かに解釈が間違ってて2〜4Gはって書いた そこは反省した上で ソフトの平均が2〜4Gとして 2Gだと4Gあれば事足りて 4Gならほとんどのソフトが4Gで、たまに8Gが出る感じか てか、まぁあくまで今までの発言をまとめて書いただけなんでね チップも32Gまでは普通に対応できるものを積んでるだろうから やろうと思えばもっと増やせる事も理解している
677 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 13:01:55.19 ID:U/gZBL/gQ
何故馬鹿は枕が動物なのか
3DSの時は8Gまであるって言ってもひたすら叩いてた癖にNGPのことになると擁護するんだからなあ しかも3DS擁護とまったく同じ言い分で
でもお高いんでしょ
680 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 13:07:41.45 ID:nBqVeckVP
8Gまで可能ではある だが8Gを出すと言った覚えはない
ほんとゴキブリって情弱だよな
8Gって箱○の大作並だぜ
将来的に増やせるだろうけど そうするとNGP発表時のPS3のソフトが楽に移植出来るとか マルチで発売してもらいたいてのはなんだったのか?て話にはなる罠 PSPとのマルチとか意味不明な事が起きそう
後発で量産面でも後手に回って メーカー側(任天堂じゃなくROM販売メーカー側) から現時点で8G対応できますと回答あった3DSと 公式見解で2~4Gまで対応と発表したNGPではな〜 32Gとか何だったんだよ
>>683 誰がNGPがPS3品質でマルチ展開できると言ったか
今後のPS3がNGPと歩調を合わせるという意味でだな・・・
いや、マジメにそういう不埒な事考えてそうなメーカーがいるんよ
バンナムとかバンナムとかバンナムとか
>>669 丸投げか、そうじゃないかだろ
そりゃ半導体でソニーは台湾よりは強くないだろうがw
技術を持たないどっかのおもちゃ屋とは違うよ
容量に幅があるってことは、ディスクメディアじゃなくてカートリッジROMメディアにするってこと?
バンナムは容量たりなくて全部おさまらなかったわー DLCで追加でできるようにしたよ アイテム課金もするから一緒に買ってね とやりそう
>>686 ああ・・・そういう認識だから負けるんだな。
オナニー家電で技術の無駄遣いばっかしてる。
692 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 13:15:52.80 ID:XzeXJLeF0
PSP版のアイマスって本当に3つに分ける必要あったの?
693 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 13:15:54.92 ID:nBqVeckVP
一つ確実なのはNGPのほうが容量倍あるって事実だけだよ いくつまで作れるかなんて何の意味もない
>>686 わかってると思うけどNGPは今までと違って予算付かなかったので
内部構造スマホ流用つまり3DSと同じ他社流用のゲーム機だよ
自社
695 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 13:17:36.81 ID:o7oL6oOY0
>>643 どっちもクッタリスペック
ゴキブ李だけが騙される
696 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 13:18:52.38 ID:YGaOwk7J0
なにこの豚小屋w
2GじゃPS3のソフト移植できないじゃん また劣化か
>>683 楽に移植できるのは事実じゃん
既存のPS3ゲームを短時間でNGPで動作可能にしてる訳だし
今後PS3・NGPマルチを出すとしたら、Wii・PSPのジージェネマルチみたいに、
容量の低い方に合わせてゲームデザインすれば良いだけの話だし
PS2以上の解像度で4GBってのはちょっと物足りない印象もあるが、今後は8〜16GBが主流になると予想
>>694 使えるもんは使えばいいってだけだな
ARMの躍進はまさに凄まじいし
技術を発揮すべき部分は他にもたくさんある
>>685 基準をNGPにしてのマルチ展開ですか
まぁPS2.5ぐらいでいければアリなのかな
ただそうするとディスクメディアなだけに
PS3版の方がロード関係で劣化版て言われそうだね
701 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 13:25:05.25 ID:nBqVeckVP
移植なら容量一緒とか思ってんの?
高解像度を性能と容量の指標みたいに 誇示してたアホどもどうすんの? 64GBとか云ってたアホどうすんの? 絶望的に容量足らないよコレ 画素数に見合う容量出せよ
703 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 13:25:35.33 ID:4vepIQhi0
豚のブーメラン精度の高さと言ったら・・
>>701 いくらなんでも10分の1じゃ無理じゃね
初期でKILLZONE 2に匹敵する程のゲームが遊べれば十分って言いたかった
シェーダが弱い可能性があるのに、 それをカバーする為のテクスチャをリッチに使えないとなると大変だな。
そんなに技術がご自慢ならミリオンヒットするソフトを作る技術も発揮してくださいよ
3DSの4倍の解像度あるのにロム容量は同等か2倍程度ってどうなの
シェーダーにも大容量ムービーに頼ることもできない初期ソフトで 発売から1年近くたってソフト充実してる3DSと年末商戦で戦うんですか
KZ2で ?1Stageに2GB〜の容量を使用しているため、Blu-rayの存在は持て余すものではなく"必須"だった。 といっときながらどの面下げて移植するんだろw 別にそんな容量いらんかったんか?
>>704 PS3って思った程、容量を使ってないよ
あれ?PS3移植無理じゃんw発表されるたびに劣化していきそうだねw
さっそくはちまとJINが取り上げて、 NGPの容量が2〜4Gってのが拡散してるぞ よかったな
8GB貶してた人たちはNGPはソニーの技術で初期から8GB楽々越える容量だ!とでも思ってたの?
>>717 一部どころか「平均」って書いてるからな
これは一部抜き出しどころかただの捏造
教祖が2GBを想定してなかったみたいだから
NGPの容量を少ないことにしたいだろうが
コーエーが3DSロンチで 早速2GB使い切った世の中なのに
まあ正直ムービーでも入れなきゃ4Gで十分と思ってるが あれだけ8Gとかwって騒いだ後では説得力無いから 16Gとか32Gとかどこいったんだよ
ウンコみたいな和ゲー群にはコレ位で十分だろうと思うんだけど みんなどうよ?
>>723 むしろムービーでごまかせないから
ゲーム部分のクオリティーは上がることもあり得る
コーエー涙目だな 2GBでも足りんて言ってたのにNGPじゃ解像度が高い分余計に容量食うだろうに
あとから容量増やすんだろ
ムービーなんかに頼らない方が、サードにとってリハビリになっからいいんじゃねえの。
リアルレンタリングだとごまかし利かないからPS3並って嘘がばれないかね? 携帯機としては十分すぎる性能だとは思うが現時点だと
>>725 再生ボタンぽちぽち押すだけの、98%くらいをムービーに使った物体ができあがるだけの可能性も
731 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 13:45:17.58 ID:4SJnhgQc0
3DSと同じカード方式になると発表された時点で予想されていたが やはり容量は3DSと同じくらいになりそうだな
ROMだと容量増えるほど値段もあがる 高い金でムービー入れて値段高くなって売れなくなるんじゃ本末転倒 これからはムービーゲーは確実に廃れる
8Gてどんなゲームが出来るの? 仮にドラクエ作ったらラスボス倒すまで500時間とか出来る?
スクエニ涙目って事かw
736 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 13:47:23.58 ID:59J1tyERO
「3DSの一年後に発売で容量が3DSの現行の倍」 って、言葉のマジックみたいだが言ってみれば道程度の価格って事だよな フラッシュメモリの価格は一年で半額になるんだから、一年後に倍になるのは当たり前
>>728 日本一「そのような軟弱な行為は必要無いわ!」
738 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 13:50:46.75 ID:cA3T1Q2a0
どんどんメッキが剥がれていくな・・・
ムービー削るのは賛成したいがプロシージャルテクスチャはおろかシェーダも厳しいNGPだと ROMケチるためにテクスチャも仕分け対象になりそうだ
740 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 13:51:25.02 ID:2aeCwt0LO
箱の低容量がマルチの足を引っ張ってる!とはもう言えないんだろうな
>>726 常識的に2GBじゃどうしようもないよね。
映像も無理だし。
高画質と高品質の長時間ゲームの両立は最初から期待しない方が良いね。
742 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 13:52:41.98 ID:nBqVeckVP
そもそも3DSなんかスペック的にPSPとほとんど変わらんのだから 容量なんか1Gちょいあれば十分なんだよ4Gなんか絶対にいらない
ムービーゲーに辛い世の中になってきたな
チカニシ乙 H.264で圧縮すれば高画質でムービー大量収録できるというのに
これはありえん… 最初から無理だとわかってても、ソニーなら「最大128G対応(予定)!」とか発表するだろ
・・・たださ。今回の無双で分かった事は 光栄には性能与えない方がいいのでは?と ・性能たらなくてポリゴンお化けの無双作りづれ〜敵スカスカになったよ ・フルボイスにしたら容量たらなくてムービー削るわ ↓ ・・・・おい、最近どころか近年ひっくるめて一番面白い無双になってるぞ
50年後には1024Gとか出てそうだな 何でそんなに使うかの話だけど
>>742 MTフレームワークモバイルは腐ってもHD機向けのデチューンエンジン
これを動かせる時点でPSPと3DSは比べ物にならんよ
50 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/03(木) 07:22:18.78 ID:HXG1RZ1i0
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20110127_423056.html >メディアは新しいメモリーカード「NGP専用カード」を採用。フラッシュメモリベースの小型カードで将来の大容量化にも対応できる。
よく読めアホ
55 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/03/03(木) 07:23:25.01 ID:bvWs6ikB0
>>50 3DSのROMカードも将来伸ばせるんだが?
57 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/03(木) 07:23:47.38 ID:V4fVO5zA0
>>55 へぇ、じゃあNGPも何の問題も無いね
63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/03(木) 07:25:21.42 ID:BD/HRdd80
>>57 残念ながらNGPは2G〜4Gです
(´・Д・`)?
>>743 ムービーゲーは据え置きでやれってことだろ
PSPだってムービーゲーなんてなかろうに
NGP=最大32GB 3DS=最大8GB ブヒイイイイイイイイィィ!
NGPのGPUは四つあるからちゃんとすれば3DSよりもリッチにシェーダー使えるよ。
まとめ 3DS:1〜2GBから NGP:2〜4GBから 解像度は400x240の5.44倍のくせに 容量はたかだか2倍のスタート
>>752 ・4つあるって保証がない
・ちゃんとするって保証がない
発売前ソニーハードに夢を持ちすぎるのはやめた方がいい
756 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 14:04:46.50 ID:Zob62UZ+0
容量よりもロードの早さなんだよね。結局 ロード激早の3DSに、糞ロードのNGPがどうやって挑むかも問題
757 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 14:05:22.35 ID:nBqVeckVP
>>753 そういうことは3DSのゲーム全部が2G使い切るようになってから言えよw
PS3の移植が簡単とか言ってたわりに 容量がボトルネックじゃ本末転倒だよね
つうかNGPが32Gとか出来ちゃったら ブルーレイ涙目なんだけど
>>755 GX543MP4+
まぁいつものクッタリスペックの可能性を言ってるんだろうけどw
>>755 GPUの型番みろや
ちゃんとやるかどうかはプログラマ次第
>>759 技術的には不可能ではないだろうけどコストがとんでもないことになる
2Gは論外だよなあ なんで4G〜8Gと言い切れなかったんだろう
764 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 14:08:09.69 ID:2C5z2oOeO
なんだ結局ぶたさんの自爆だったのか
>>760 もうすでにプロセッサ名まで出してて変更するわけ無いわなw
せいぜいバッテリーの持ちのためにクロック制限するくらいだろうな
>>758 後で容量が増えるから
何時かは出来る様になると思う
だから、最初は新作が多いかもね
>>766 新作という劣化移植にならなきゃいいけどね
768 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 14:09:50.85 ID:wy+7ZMAD0
⌒\ ミ|{「己川ロ后叨:.: し___! 彡 ;' . ゙ /
ヾレュ三<´{(厶ニニ-‐、>ヽ ; : . ,゙i
>>581 ⊂ ,{ {(j } }==Y∠r:ュ.ヾ, く;/^ヽ!
c { ト >-<ン ,' ~厂 ̄´`ヽ ,ィ个 } >・PS3用ソフトの平均サイズはおよそ9GB
' {〔!厂〈ー‐、 '":::... u } )丿,ハ
)|h `-'" / (__/,/
. !| 「r三三ヽ J l /⌒l !
l | } ,. ―-| u ,/ 、_,ノj ,r一''"~´)
!.ハ ノノ二ニ二! ノ `7〈 / ゝ''"´ __
. | .ハ ヽ-r―‐- ,f 、__// ヽ/-‐''(´ _,,ノ、
_,,.. -ー―ノ / ヽ ゙ー‐ / ! `゙{'′ ノ >‐'''(´_,,/
ー-、 ヽ-r―‐< ,r'゙{:___ノ`ー(、__/ >''"´
、_,,,,,,,,,,,,,,,}!,,___{ ;' /´ '゙ ̄´ ̄´ 丶イ __
\ r―ー>''"/~"''ーく⌒ヽ._,,ノィ´ `)
769 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 14:10:12.74 ID:hmnb7AgU0
プログラマブルシェーダなら何でも出来るのはいいけど 携帯機じゃバッテリーに優しくないな
770 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 14:10:19.95 ID:2UGvC6YVO
こりゃあNGPにあわせた糞マルチソフトが増えるな。>PS3 PS3ユーザーとしては複雑な心境じゃないか?BD容量とはなんだったのか…。
>>759 正直フラッシュメディアがこんな状態だから、円盤メディア全般が涙目ではあるな
>>765 CPUもクアッドコアだけど、噂じゃ1コアシステム用に潰してるらしいねw
>>758 ガストやIFのゲームなら移植は容易だろ
PS3の移植だと劣化にしかならないからPSPの移植にすれば良いのに
あれ?NGPの話題が出た時にメディア容量は最低でも8GB、最高で16GBとか見たけど・・・・ また捏造だったの?あれは
>>756 3DSはバイオみたいなタイトルでもロードが遅いようだ
>>771 それでもオレはディスクメディアの役目は終わってないと思うけどな
圧倒的に安価で早く作れるし
>>756 あれで激早って、ものすごい忍耐力の持ち主なんですね^^
これで30GのMGS4が移植できたら笑えるなw 移植できたとしたら、PS3版はどんだけ不要な未圧縮データー詰め込んでたんだってことになる。 更にそれをソニー信者が「凄い!PS3並みのクオリティ!」とかもてはやしたら、 ギッチギッチに圧縮した映像と見圧縮の映像にほぼ違いはない、もしくは見分けがつかないレベルと いうことになるのだから笑い死ぬ。
>>775 バイオはまだ開発中だからな
スパ4はロード皆無だし最適化すれば早くなる可能性はある
BDの大容量とは何だったのか 切り捨てられたUMDともども、最初からタッチもROMも導入してた任天堂と違って ソニーの持ち込む戦略は定着しないねえ あーでもBDも安価で大容量を保てるならまだWiiの次世代機のメディアになる可能性はあるかな
>>776 既存のディスクメディアはまだいいだろうけど
新規格立ち上げて大容量化とかはもう現実的じゃないな、BDの普及の進まなさを考えれば。
>>782 まぁそれはたしかに
ディスクの代替メディアがいくらでもあるしな
ゲームの配信だってダウンロードにシフトしていくのは間違いないし
これからの据置も結局はROMにシフトしていくんだろうか でも前世代機との互換とか問題あるよね
>>784 据え置きがROMになるメリットがないよ
パッケージがディスクもしくはダウンロード
HDDにインストールってのが主流になってくでしょ
そんでダウンロードの比率が上がっていくと
786 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 14:33:33.50 ID:9bkgiZEK0
>>785 メリットないかな?ROMは大容量になると値段がバカ高くなるってデメリットはあるけど、
ロードも比較的少なくてディスクドライブ使わない低消費電力なのはメリットだと思う
ダウンロードメインはPSPgoの捨て身の市場実験見る限りないような気がする
ROMで大容量扱えるようになるならそっちの方がいいわな ディスクメディアより遥かにいいじゃん
>>785 ・ロード短縮
・省電力
・シーク音無し
十分メリットあるで。構造によっては振動にも強くなるし。
>>786 HDDと大きめのメモリでなんの問題ないから
HDDをディスクってなら別だがw
帰って来た2枚組み
PS3のタイトルが移植されるだろうNGPがこの容量で大丈夫なのか それとも元々大して容量など使ってなかったのかな
>>786 いや、ないわけじゃないけどロードはドライブの回転数で改善できるし
消費電力なんてたかが知れてるよ。据え置きの話でしょ?
携帯機だったらディスクメディアはすでにメリットはないね
>>788 省電力は上に同じでほかは(でもないか)HDDがあるからなぁ
HDDとディスクメディアで十分すぎる構成ではと思うけど
据置にROMが来るまえに パッケージ売り無くなり SSDとダウンロード販売の時代が先に来る
インストールにかかる時間・ダウンロードにかかる時間がもったいねー 最初からROMならそっちの方がマシ
ROMにしたら本体も小型化できそうだしメリット多いよなー
ディスクメディア使うとドライブ、レンズの劣化てのがあるからなー あれだけは避けられん
ドライブ無くなるとか最高じゃん、箱もPS3もWiiもドライブうるせーしな
ダウンロードメインは小売やゲームをネット接続できない人や回線遅い人とか 切り捨てる部分が多すぎる。HDDにダウンロードソフトをバンバン入れて楽しむのはこの先も一部のコアだけだとオモ
ゴキブリのフラストレーションも限界だな あと一年はネガキャンを続けないといけないのにww
>>795 ディスクは品切れで3日でプレスできるよ
ROMだと原価の兼ね合いで、初期出荷を抑える必要があって
買いたくても買えない状況がかなり続く
>>795 ならダウンロード販売でHDD直接インストールすればいいだけの話だ
結局最終的にダウンロード販売に落ち着くだろうしな
小売との折衝はありそうだけど
>>799 ダウンロード販売で世界中でCDショップが激減してる
日本でも減ってるが日本はこれでも減少が少ないほう
この流れがゲームに来ないわけがない
イイコと考えた 各人がHDD持ち歩いて、 店頭でデータ貰えばいいんじゃね?
携帯機ならともかく据置のDL販売とか何時間かかるんすかね PS3のムービーゲーとか
>>801 極一部除いて初動型ばっかだし問題なくないか?
>>801 やっぱりHDD+ディスクメディアが最強だな
小売&DL環境のない情弱層が懸念材料だが
>>806 そうでなくても純粋に、ROMはコストがかかる
>>803 CDは数MB程度しか容量ないからダウンロード即終わる
これから最低2Gになるパッケージソフト群のダウンロードが主流になるとは思えん
そもそもPSPgoがDLの失敗を身をもって証明したからNGPはパッケージ販売に切り替えたんだろう
>>802 え?やだよ
糞ゲー中古に売れないじゃん
ライトゲーマーの光回線普及率ってどんなもんだろう
毎月ゲーム1本分を維持し続けるのは結構な出費だ
>>804 HDDは持ち歩きたくないな
>>806 その初動が読めないので多く作ることにリスクがあるので
出荷が非常に少なくなる
多くつくって売れなかった時のリスクもでかい
メーカーにとっての不利益は価格でユーザーにかかってくる
>>810 クソゲーなんて買わなきゃいいだけの話だろ
それに中間搾取がなくなればいまよりずっと安くなるぞ
コスト面でしかディスクのメリットないのね そこ改善できるならさっさとディスクなんて捨てて欲しいわ
>809 そもそも、音楽はゲームほど金取らないし視聴もできるからね 糞ゲーつかまされた挙句売れないなんてなったら最悪だし ラストリベリオンみたいなのは体験版すらなかったな
>>813 クソゲーだろうが良ゲーだろうが
買って即効でクリアして速攻で売って、
中古との差額(およそ1000円程度)だけでプレイすることに慣れた人間が
いきなり中古を封じられたら苦しいだろ
自分で書いておいてなんだが、さもしいプレイスタイルだなwwwwwww
ディスクドライブがなくなれば部品の摩耗がなくなり省電力化で発熱も減る。 据置機の故障って大体がドライブ周りか熱暴走が原因だし、メリット大きいぞ 携帯機は小型化・バッテリー・振動耐久面からROM一択だな
>>816 中学生の頃のオレみたいだなw
最近じゃそういうプレイスタイルしてないな・・・
なんかそれすると早く売らなきゃと思って
ゲームが作業みたいに感じちゃいそうで
やっぱりゲームはじっくりやりたい
goがあれだけコケたのにまだDL販売が主流とか言う人いるんだ と思ったらそういう人だったのね
820 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 15:01:15.81 ID:BeIGopah0
>>819 昔からずっといい続けてるのがいる気がする
>>813 クソゲーかどうかなんて買わなきゃ判らんだろ
雑誌の評価なんか当然アテにならんし、
遊んだユーザーからの評判が良いとしても自分に合うという保障はない
>>819 主流になるよ。確実に
お前みたいに単眼的思考しか持たない奴にはわからんだろうが
しかしNGPは詳細が出るたびにメッキが剥がれていくな メッキというのもアレだが・・・
824 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 15:03:39.11 ID:nBqVeckVP
goがこけたのはDL云々じゃないだろ
825 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 15:03:47.76 ID:4SJnhgQc0
880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~ ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。 PS3が出たら過去の遺物になるよ。 SCEがCell向けにプログラムを最適化して、 さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、 過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした 糞プログラムでは、考えられないほどの 快適性と効率が得られるようになるよ。 お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて PS3で仕事やネットするようになるだろうね。 まあ見てなって。
>>825 ゴk・・・人が見る夢と書いて 儚い ですね
>>792 まあ大半の人はわかってた結果だよな
BDは所詮LDだって
DLで販売したいからこのぐらいに押さえたの?
831 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 15:12:17.45 ID:2ipLAEHU0
>>822 あなたの妄想ではLive並みのすばらしい鯖が無料で維持できることになっているのですか
いつになったら転送量も無料じゃないと理解できるのですか
随分昔から一言一句に至るまで、全く同じことを聞いている気がする
預言者でももっとまともなこと言うと思う
>>825 まぁTVにはなったわな、それも本社の圧力で未だにカタワ商品だけどな
PS3は新型が出るたびにハードウェアレベルで低性能になってるが NGPもそうなるのかねぇ? 金がないってのは哀れだな・・・
そりゃ1〜2年でDL販売主流にはならんだろ それでも多少の波はくるだろ 5年後はDL販売が主流 10年後はパッケージって何状態
835 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 15:15:46.12 ID:Hmz/ckPn0
NGPが劣化PS3なのは誰でも分かるよ そのまま移植できると思ってるのはバカゴキだけ
小売はソフトの利益で儲かるからゲーム機売ってんのに、 ソフトが無くなるんじゃゲーム機売る意味がない DL販売中心になった世界では一体誰がゲーム機売ってるんだか
837 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 15:16:52.10 ID:fBiBW2oDO
DLを主流になるには、新作を3000円以下にする必要があるな。 携帯機なら可能かな???
>>835 仮にそのまま移植できてもほしいソフトがないってのが現状
DL主流になる前にクラウドになるだろ。
PS2ソフト移植してくれればいいのに 携帯機でFF12や塊魂やペルソナやりたい
>>837 現状の7000円のHDソフトも流通含めた
中間搾取と中古がなきゃ3000円でくらいかな
どうせ回線の品質維持という名目のもと、今と同じ値段になるのがオチ
843 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 15:21:50.41 ID:fBiBW2oDO
とりあえずソフトメーカーは思いきった価格設定をしないとな。 音楽配信が主流になったのは、利便性もあるけど や〜ぱり1曲単位で買えて安上がりだからでしょ。
844 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 15:22:45.30 ID:X0+R6tU00
PSP2って予想されてた頃は3DSと同じようなメディア採用するとは 誰も思わなくてUMDのすごい版かDLだろって言われてたんだよね だから3DSと同じようなもん採用するからには当面はコストの関係上 2G前後になるってのはまあ確定と これはわかる 問題はPSP〜Wii程度のグラレベルの3DSなら2GBで余裕だろうけど NGPのゲーム(アンチャとか)が2G程度で足りるのかって話だろ?w
ゴキちゃんの大好きな 〇〇時間のボリューム フルボイス などが2GB〜4GBの容量じゃ足りないね
さすがに将来的には32Gくらいまでいくだろ 3DSもNGPも プリレンダ使いたがりのバカクリエイターばかりだし
LIVEはXBLAとゲーム オン デマンドで既にやってる インフラ整備の金とって体験版をアンロック形式で販売
マジでPS3の劣化版じゃ誰が買うんだい? MGS4などPS3のソフトは移植不可じゃないか あれはやっぱりクッタリだったな
849 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 15:28:58.61 ID:Hmz/ckPn0
NGPのアンチャって外伝みたいなもんだから ボリュームが削られるんじゃないか
>>846 無茶いうな。いくらなんでも32GBのカードを量産するってすっげ〜ハードル高いぞ
そりゃ今現在は。たぶんその頃には市場には100Gとかのカードが格安になってる
に違いないとか予測もあるんだろうが。なってるかぁ?んで、必要かぁ?
>>848 まあ、劣化PS2のPSPだって売れてるし、
本質はそういう問題とは別のところだろ
NGPが日本で売れるかどうかなんて 完全新作のMHPが出るかどうかだけ…これがすべて
PS3ゲーはたしかデモンズで7G、アンチャは9Gくらい使ってたよな
>>834 ないな
それに0を付けたぐら年数がちょうど良いぐらい
3G回線はモンハン3Gを呼ぶための餌
枚数を増やすんだな 「カード2と交換して下さい」
>>834 パッケージ撲滅=ゲーム専用機の終焉だと思っとります
問題はNGPにモンハンが出る可能性と同じくらいの可能性で3DSにもモンハンが出る可能性があるということ…
>>856 ソフトの値段1万超えちゃうなw
容量おおくてもリソース作るコストかさむ一方だし それに頼らないゲーム出るように方向転換してくれればいいな 映像に頼りすぎなゲームはもういいよ
860 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 15:36:40.06 ID:hmnb7AgU0
3Gの糞レスポンスじゃアクションは無理 将棋やオセロや怪盗ロワイヤルならいけるだろうけど
>>860 MHは元々雑魚同期もない超糞レスポンスだぞ
怪盗ロワイヤルNGPとか胸熱
>>854 価格次第では、明日にでも主流になるよ。
もう割れも中古も嫌だとソフトメーカーが本気になったら、
2500円前後で新作やってくるかも。
そうなるとパッケ市場に取って変わる。
>>863 3DSとNGPが同時に割れるとか事件がおこって
メーカー同士が示し合わす必要があるけどな
もしかして、2G〜4Gもの容量のゲームをDL販売するつもりなの? DL 販売ってWI-FI縛りって訳じゃないよね?3G 回線でもこんな容量のゲームを売るの?
>>865 昔ディスクシステムってものがあってだな
日本は小売に押し付ける売り逃げソフトばっかりだから DLにはならない
>>863 価格の問題じゃない
紙文化に慣れた昭和世代が全滅しないとDL販売は主流にならない
4G+DLで完成品とかなったら鬱だな。
パッケージが終わる頃はクラウドが主流になってるんじゃないかな ダウンロードは時間かかるし容量食うし主流になるとは思えんな
>>866 ディスクシステムてファミコンの奴のこと言ってる?
ゲームの容量が違うでしよ。
今の携帯会社によっては3G 回線でゲーム2本DLしたら通信規制対象になんてことになったりしないの?
872 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 15:54:45.17 ID:48ArNeOv0
>>868 回線の問題だろ
日本全部で考えたら光じゃない奴は相当いるぞ
ADSL以下で4GDLとか苦行すぎるだろ
>>871 各スポット置いてそこで無線LANで体験版ダウンロードすることは
既に何処もやってる、そこで販売するだけってこと
KOEI 『余裕で無理です(笑)』
コーエーは性能限られてる方がいいアイデアが出てくる病気 3DSのタッチパネルでは武将チェンジで戦略要素をつけてマンネリ打破した割には、 NGPのデモでは「タッチで無双乱舞のターゲットを指定できます!」だもんなあ
圧 縮できるんですよ。
>>876 たったあれだけの変化でマンネリ打破だから
どんだけマンネリだったんだってことだけどなw
DL販売メインになんないのはユーザー関係ないでしょ? 出荷したらそれでいい今の方式が崩れちゃうのがマズいだけで
DSとPSPじゃ容量でかなり差が大きかったが3DSとNGPでは以外と差がないね。 シリコンメモリだと容量アップがそのままソフトのコストアップに 繋がるから簡単には容量大きいの使えないんだろうな。 でもまぁ携帯ゲームで4Gで足りないとか言うのはプリレンダ大好きのスクエニぐらいか
>>880 販売形式の変更はリスクを伴うから
それ以上のメリットがなきゃ変わらない
日本で出荷したらそれでいいが残るのは
小売りの弱さと不正コピーの蔓延が他国に比べて鈍いからね
実際に製品が並んでいないと、リテラシー低い人間には売れない
>>873 今のPSP ってWI-FIでDL 販売しているんじゃなかったっけ?
NGP ではゲームスポットでの販売になったのね。知らなかった。
家にPCがありゃ買える。 NPGならPCすらいらないかも。 店頭が必ずしも必要ではない時代もそう遠くない。
家にPCがありゃ買える。 NGPならPCすらいらないかも。 店頭が必ずしも必要ではない時代もそう遠くない。
ファンでも名前を間違えるNGP! RPGやGNPみたいに類語があって言いにくいから早く正式名称公開してくれよ
>>883 それはあるんだけど
音楽パッケージ販売が年寄り向けにシフトしてるように
若い世代は最初からDL販売経験してるからね
まして基本的にゲームは若い人に売るからね
ゲームはDL販売といえどPSPでも新作は5千円前後、 ましてPS3とかなら6000〜7000は取る訳で、 音楽とかと違って単価が高い上に糞だった場合のリスクがでかく、 糞だと判断するまでに結構な時間がかかるからな〜 マリオゼルダポケモンDQFFモンハンみたいな、ドクソといっても 一定のクオリティは保証されててかつ固定客がついてるならいいけど 新規タイトルやら中堅ゲーはDLのみだと苦戦するんじゃないかな
892 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 16:31:01.61 ID:fllBg49f0
容量が同一なら、NGPは画面が大きい分薄まってしまうな
これからはネットの時代だ、とか10年以上言われてる気がするけど 結局小売は小売で生きてるよな
小さい店やチェーンはどんどん潰れてるよ
流通、小売りを通した商売って効率は悪いけど 結局一番利益を出せるし、リスクも少ない方法だからな ネット依存のオタクしか買わないようなゲームでもDL専売にはならんし
897 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 17:27:32.14 ID:vTd0t8o00
3G回線で2G〜4Gのゲーム落とすとかどんだけ時間かかるんだろ…
3DSのほうがボイスいっぱい入るね 死活問題だとかいってた電撃どうすんの? NGPのセーブも数年で消えるね^^
GDCで良い新情報一つも出てこなかったし、 ファミ通の開発者インタビューでは「25000円以下を希望!」とか「背面タッチでラブプラスを遊びたい!」 みたいな皮肉めいた夢を語る人ばっかで何か・・・
えNGPってそんなに低性能なの? 騒いでた話と違うな
902 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 17:34:14.74 ID:H27Rncg60
データ端末契約あるんならイランな。 使わなくても毎月何千円とかアホらしくて払いたくない
>>895 力のない、弱い店が淘汰されるのは実店舗にしろネット通販、DLサイトにしろ同じでしょ
まじで3DSとそんな性能変わらないんじゃねえか?
そもそも売り上げ落ちたソニーに新ハード作る力なんてなかったんや MSが携帯機参入したらゲハすごいことになりそうだなw嫌外資の人が多すぎる
>プレスの方の中には、「ワオ、これはPS3並にパワフルだ」なんて言われていた方もいました。 >しかしNGPを2GHzで動かすようなことになれば、バッテリーは5分と持たず...そしてあなたの >ズボンには火がつくことになるでしょう。 性能を上げようにもバッテリーと発熱の問題があるからな
>>898 DLはまず間違い無くWiFiのみになる。3Gは認証のため。
909 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 17:49:26.25 ID:XGIqB3Tl0
ゴキブリの声が急に消えたw 今までみたいにファビョれよおおおw
BDはただのアニオタ&PS3ユーザー御用達メディアで終わってしまったな・・・
912 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 17:51:46.19 ID:ELqhNhCU0
一枚でDVDBOX全部入るとかならいいけど 高画質で同じ話数しか入らないとかならぜんぜんいらんしな
914 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 17:52:24.54 ID:ELqhNhCU0
と思ったらもうあったのかorz
>>910 ゴキブリは劣勢になったら速報かはちまに逃げ込んで息を整えるからな
ツタヤとか見ててもDVDばっかでBDに塗り替えられる気配ないもんな そもそも売り方もDVDの時と変わってないから全く魅力を感じない
やっぱ「次世代DVD」じゃなく、わかりやすくせめて形は変えるべきだったな これは3DSにも言えることだが
後半意味不明だったけど元文見たらやっとわかった Kotakuの和訳はひどすぎるこれ機械訳?w NGP games will be stored on either 2 GB or 4 GB cards, which also contain some unspecified amount of writable memory. NGPのゲームは2GBか4GBのカードに収められ、 そのカードには書き込み可能なメモリも搭載される(容量不明)。 って、セーブデータ保存領域の話か
919 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 18:03:32.60 ID:fxZYxR100
PSWでは一本道みたいにグラがよけりゃ中身スカスカでも売れるから大丈夫だろ
920 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 18:04:25.46 ID:9b04t23M0
こういう叩き方ははちまきの所っぽくてどうも・・・
豚が火消しに必死
>>900 そうそうファミ通買って読んだらNGPに対してそんなんばっかで
ソフトはまだ開発もしてないんじゃないかと思ったな
428のイシイが「背面タッチのドラクエが」ってアホな発言してたなw NGPにドラクエ出るわけないだろうがw
925 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 18:24:17.77 ID:rSulZwMkO
>>921 お前の脳内スペックのNGPだとズボンに火がつくと
ソニーの開発者からのありがたい教えがあったぞw
926 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 18:26:54.40 ID:9b04t23M0
ファミ通の編集部って多分もう長いことゲームなんてやってないよね・・・
>>925 なるほどツボ刺激以外にお灸機能もあるのか
>>918 3DSの保存領域がROMカード内なのは前時代的とかなんとか
文句言ってた人達がいたのは気のせいですか?(棒
PS3に比べたらNGPはまだバランスの良いハードだろうから そこら辺のスペックは心配してないけどな。 3Gがないわあ。
>>928 まぁ中古対策とか考えるならそれなりに有効だからなぁw
931 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 18:50:33.90 ID:XGIqB3Tl0
>>924 ドラクエもラブプラスもDSのタイトルだろ?
あれは痛烈な皮肉だよ。ゴキちゃんは気づいてなかったみたいだけど
933 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 18:53:09.50 ID:fGY0SAQK0
妊娠<ROM容量の少ないNGPはゴミ GK <ROM容量の少ない糞箱はゴミ
次スレタイは「たったの2Gor4G」な
935 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 18:55:44.93 ID:XGIqB3Tl0
ハッタリスペックのNGP 爆笑w
3DSがシェーダとかテクスチャをハード側で用意して容量落としてる設計なのに 容量バリ食いの機能そのままソフトウェア側で持ってて、解像度も上がってんのに容量はフラッシュメモリだから3DSと同程度しか上げられないって 完全なボトルネックじゃん、これ 値段を上げてでも大容量にしてPS3に自爆特攻するか、利益が出る価格の容量しか使わずに3DSに挑戦するか
937 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 19:02:08.14 ID:pE/uNVhTO
旧メモステ規格で最大32GB、新メモステ規格で現状128GB、理論上最大2TBまで容量あるのに わざわざ2GBとか訳の分からんメディア採用するわけないだろjk
938 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 19:03:05.61 ID:XGIqB3Tl0
今3DSのタイトル絶賛開発中の人たちにNGPインタビューして 「25000円なら買いやすくていいですねw」「ラブプラスやドラクエが遊べるといいですねw」 って皮肉めいたコメントもらってくるファミ通って何なの
これって同じROMメディアだから3DSのソフトが売れてもNGPのソフトが売れても 将来的に量産効果でどんどんROMメディアの価格が下がってくんじゃねーの お互い売れれば売れるほど相乗効果あるじゃん
32GBのメモステで一万ぐらいかな
>>937 いやフラッシュメモリの話をそこで持ち出されてもねw
945 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 19:12:45.02 ID:4SJnhgQc0
>>940 アニメムービーを大量に入れるには足りない!
946 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 19:14:15.26 ID:XGIqB3Tl0
「肉声入らないから4Gでちょうどいい」 これ使っていいよ
948 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 19:28:54.53 ID:XGIqB3Tl0
NGP、ショボイw
4GBは少ないよな〜 HD機なのに6.8Gとか一層しか読めない自称勝ちハードが4.7Gなのに それより少ないんだもんな〜
>>942 3DSもNGPも、普通のフラッシュメモリのカスタム品を専用の工場で生産して、それを使ってるんだから
媒体が同じと言っても量産効果がお互い対してにダイレクトに相乗効果を与えるとはちょっと考えにくいな
相乗効果があったとしても、それは業界全体が活性化する事によってもたらされる程度の事でしかない
952 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 20:00:03.87 ID:AK9CqaQKO
フラッシュカードってなんだ?
光るカード
954 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 20:51:22.13 ID:AK9CqaQKO
へぇー
アホだな 3G搭載なんだからDL比率が高まってロムの容量なんてそこまで必要ないってことだろ
957 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 21:20:10.65 ID:XGIqB3Tl0
やっぱり、ハッタリだったな。 ソニーはいつも同じ。
アンチャ出せないじゃん
なんかアクションゲーとかばっかになりそうだな
960 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 21:28:32.93 ID:XGIqB3Tl0
これが、ソニークオリティーw 爆笑w
発売前からハードル上げすぎるからこうなるんだよゴキ
NGPって今の据え置きHD機と同じくらいのリッチなコンテンツができるっって言ってたけど リッチなコンテンツってテクスチャの容量が多いんちゃうの?大丈夫なの?
まじかよ骨董品売って来る
MGS4も出せないな コジマ監督
965 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 21:34:12.33 ID:XGIqB3Tl0
ブーメランでゴキちゃん、涙目w
ゴキの大好きなムービーがあまり入れられないね
>>964 ムービー削るなら箱○でも出せばいいのになw
968 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 21:36:33.85 ID:Ky1yqgJwO
巨乳だと思ったら ちがってた
969 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 21:38:18.04 ID:GJ07w6b/0
この件で何が面白いってNGPの低容量発覚よりも今までBDやUMDで散々大容量建前に箱やDS,wii煽ってたのにいきなり 「容量が全てじゃねぇ」だの「容量少なくても面白ければ問題ねぇ」みたいな発言をゴキ自ら言い放ったことだなw っここまで大見得きってそんな発言しちまったんだからもう二度と世売るようで他機種は煽れないぞw
見てないが3DSは2ギガビット〜8ギガビット NGPは2ギガバイト〜4ギガバイトってオチだろ 2GBなら16ギガビットだよ。
そういや、SDカードも2Gぐらいなら安いが、歩留まりの関係で容量増えると格段に高くなるんだよな 定価に占めるメディアの原価の割合が高いなんて嫌だわ SFCの悪夢再び・・・
さすが欺術のSONY 毎度お馴染みの一番最初の情報から二〜三段階くらい劣化させたものが製品ですねw
クラナドとか確か4Gくらいあるよな
性能は下がるが値段は上がる それがソニークオリティ
979 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 21:59:43.41 ID:XGIqB3Tl0
980 :
名無しさん必死だな :2011/03/03(木) 22:01:55.40 ID:vTd0t8o00
2〜4GBでもUMDよりコストかかるからソフトの値段は上がるよ
てかこれじゃHD機のマルチなんて無理やん PS3とNGPとの連携とかなんとかゴキちゃん達は言ってたがどうするんだ?これ
初めからそんな性能で出ると思ってる奴いんの?
おい・・・爆釣じゃねえか
3DSのカードって凄いちっちゃいじゃん? NGPのは大きめのサイズにすれば、 数倍は容量多くできるんじゃないの?
フラッシュメモリ自体がまだ高価だし無理
987 :
名無しさん必死だな :2011/03/04(金) 00:15:00.99 ID:I9RX+ZMG0
再び一万円越えの世界にするなら可能だな 3DSとの差別化で高級機路線というのもありかもね
989 :
名無しさん必死だな :2011/03/04(金) 00:29:10.42 ID:R3aLPLE20
990 :
名無しさん必死だな :2011/03/04(金) 00:37:29.06 ID:I9RX+ZMG0
>>988 PS3の失敗はあの価格で売っても赤字なところ
黒字で売れば会社は傾かないだろう
第1クッタリ来たかw 次は値段か発売日かな?w
>■ ゲームカートリッジの容量は2GB、4GBの2種類〜セーブデータ等をゲームカートリッジに保存も可能 > > >ゲームカートリッジは2GBと4GBの2バージョン > >PS3ゲームの総容量は大体が9GB程度。NGPは最大で4GBまで。現行PSPは1.8GBが最大 > >3G+Wi-FiモデルとWiFiオンリーモデルの2モデルバリエーション展開が予定されている > リテールソフトウェアは、カートリッジ(ゲームカード)で供給され、その容量は2GBと4GBの2種類が存在することがアナウンスされた。 > > カートリッジは基本的にはROMカートリッジとなるが、全体容量の5〜10%に書き込み可能な容量を割り当てられる仕様になっている。これはセーブデータを保存したり、あるいは発売後に提供されるアップデートやバグ修正パッチなどを格納する目的で利用される。 ゴキブ李さん言い訳どうぞ
993 :
名無しさん必死だな :2011/03/04(金) 01:13:14.99 ID:+4csbISQ0
>>940 を見るとPS3というハードはハッタリのハードだったんだなと実感出来るな
PCと比べての見劣り感がハンパない
洋ゲーのマルチも720pの劣化仕様だし、実際箱と比べて見ても明らかに汚いんだよね画質が
HD機と名乗るのが恥ずかしいレベルだわマジで・・・
まあNGPに移植するのには丁度いいんだろうけどww
994 :
名無しさん必死だな :2011/03/04(金) 01:18:36.94 ID:r/eIHos40
まだ発売されてないのに ブーメラン炸裂っておいw あと何回ブーメランが怒るんだwおいwww
995 :
名無しさん必死だな :2011/03/04(金) 01:20:23.87 ID:R3aLPLE20
UMDってたった1.8GBしか入らないのか〜
つか、何でこれが煽りになるのか理解できんな・・・・ 容量が少ないってんで煽るなら、カードメディア採用って時点で凡その 最大容量なんて判るんだから、その時点で煽ればいいのに。
BDでも足りない発言してた小島ズコーだろうなw
>>992 あれ?3DSはSDカードに保存できないってスレあったけど、
またブーメラン?
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