1 :
名無しさん必死だな:
386 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2011/03/03(木) 02:59:10.74 ID:NUWTZrlp0 [5/5]
Sora_Sakurai 桜井 政博
任天堂の味付けに頼る私は無能、と言われたような気がしましたよ。
会場では拳をにぎった。
2 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:05:01.02 ID:ljOj0mxk0
任天堂がクズってのはよく分かった
桜井さんがんばってくれ
3 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:05:14.06 ID:qcYFLHql0
あくまで私の視点での話……。初代カービィがロングランを続け、70万本を超えた頃。
当時の山内社長は発表の会場で、「任天堂の味付けのおかげで、これだけ売れるものになった」と言いました。
ハル研究所では充分な受注を取れず、任天堂に救ってもらったことは感謝してます
が、実際には「ROM容量が2倍になった」「それに伴い2周目を追加できた」「タイトルを変えた」という3点だけで、
ゲーム内容を変えたりゲームバランスのアドバイスをもらったわけではありません。
任天堂の味付けに頼る私は無能、と言われたような気がしましたよ。会場では拳をにぎった。
その納得のいかなさが、今の推進力になっているのか? と考えることもあるけど、たいへんカラダに悪いような気もしています。なるべく前向きに考えてますが。
4 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:05:14.94 ID:7/ULggtd0
英語のわからん馬鹿なゴキブリにはわからんだろうが、任天堂が言ったんじゃないぞ?
5 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:06:07.75 ID:NAWsAWCc0
任天堂の味付けした料理なんてもう腐ってるし
6 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:06:44.21 ID:ljOj0mxk0
>>4 日本語がわからんバカな豚にはわからんだろうが、任天堂の社長が言った言葉だぞ?
7 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:07:10.37 ID:tXg48F5/0
はちまホイホイ
8 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:07:28.65 ID:5nDHqqgH0
9 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:07:32.88 ID:OdtgD8Qn0
へちま用かな
Sora_Sakurai 桜井 政博
あくまで私の視点での話……。初代カービィがロングランを続け、70万本を超えた頃。当時の山内社長は発表の会場で、「任天堂の味付けのおかげで、これだけ売れるものになった」と言いました。ハル研究所では充分な受注を取れず、任天堂に救ってもらったことは感謝してます。
Sora_Sakurai 桜井 政博
が、実際には「ROM容量が2倍になった」「それに伴い2周目を追加できた」「タイトルを変えた」という3点だけで、ゲーム内容を変えたりゲームバランスのアドバイスをもらったわけではありません。
11 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:07:43.89 ID:hwm/a0TeO
まーたはちまった
いわっち「桜井が最初ティンクルポポってタイトルにしようと思っててそれじゃうれねーよwって」
会場「わははw」
13 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:08:13.81 ID:RdvqV65Q0
昔話じゃん
もろ、はちま用スレだなw
馬鹿が歪曲してドヤ顔っていういつもの展開になる
桜井ってよくも悪くも結構昔を引きずるタイプよね
ファミ通コラム見てるとそんな気がする
こんなスレたてるなよ
はちまが喜ぶだけだぞ
これ、今回の岩田社長講演についてじゃなくて
大昔の山内社長の会見の時の話じゃねーか
捏造すんな
>タイトルを変えた
これが全て
はちま見てるー?
釣られて記事にしてね
おまえら湾曲させんなよw
はちま用ですね、わかります。
>>18 正解
ただし、発売後の「面白かった!」評価や「続編売れた」は桜井の功績なんだから、あんま気にすんなと
良くも悪くも山内さんは独裁者だったからね
はまち専用スレですね!!!
やっぱりクリエイターにTwitterあげちゃいかんわ
後先考えずにこういった発言ポロリしちゃうし
任天堂の手柄にされて悔しい思いしたのはお前だけじゃねーからな
任天堂はクズだな
27 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:13:03.99 ID:H3ZSMS8k0
組長時代の昔話じゃね?
>>23 敵を作りやすい性格だったよな
まぁ17.8で会社を任されたんだから強くならなきゃいけないよ
めんどくさい性格してんなw
岩田が過保護になるのもわかる
はちまの歪曲記事マダー
「味付け」って言葉にカチンときたんだろうな
32 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:14:44.88 ID:nVucmdpa0
予言。はちまにこのツイートの部分だけ摘出される
桜井でググッたらはちまのアドレス出てきた
あぶねー踏むところだった。
このアドレスだけでないようにできんかな
冗談めかして言ってるのかマジギレなのか分からん
>>28 組長が会社任されたのは大学4年の時だよ。
それでもあまりに若いけどな。
山内が会見開いたころは岩田はまだHAL研所属だろw
37 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:15:56.76 ID:H3ZSMS8k0
>>25 任天堂の手柄で間違いはないよ
カービィってタイトルで売り出せているのも明確に任天堂のおかげだから。
ティンクルポポで任天堂外から発売されてたらまず売れてなかったし。
そろそろ記事にされた頃かな
39 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:16:15.08 ID:qcYFLHql0
はちまの記事ワロタwwww
桜井さんは3年くらいサラリーマンの経験したほうがいいんじゃね?
はちまに燃料追加キター
でもこれ結局任天堂がロム増やしてボリュームアップさせてタイトル変えさせたってことでしょ?
それって実際かなりの「味付け」じゃね
はちまもうきた???www
もう少しのネタも見過ごさないな
はちま死ね
はまちさんマジリスペクトっすw
>>34 もしマジギレだったら、10数年以上前の事にどんだけこだわってんだと言う事にw
>>17 正確には今のいわっちのスピーチで過去のトラウマがよみがえったって感じだな
遠い昔に受けたネガティブな気持ちが、10分前から心の中に渦巻いている……。
29分前 Saezuriから
結局スマブラだって元々は竜王ってゲームだったけど任天堂の味付けがあって売れたもんだし
桜井のこの体験はコンプレックスにもなってるんだろうな
その時の悔しさが原動力になってるんだろう
この人、なんのかんので任天堂好きジャン
この頃の桜井は若くして業界人達から可愛がられてたから自分の力を過信しすぎてたかもね
そうなると組長みたいな毒は必要だよ
一辺会社潰れてる癖に何言ってるんだか
人には得意不得意があるんだから、
桜井は自分には「ネーミングセンス」が無いということを理解すればいいんじゃないか?
それ以外にはあふれる才能たくさん持ってるんだし
いいんじゃない、ミヤホンにしろ桜井にしろ
プライドもって嫉妬しながら全力でゲーム作れるからヒット生み出し続けてるんだから。
馬鹿クリエイターは〜だから、〜だったらと言い訳ばかり。
いちいち公の場で「あれは任天堂じゃなくて俺の力だから!」って言うのも大人げないと思うけどな
55 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:20:17.80 ID:U10CHGT+0
>>1 桜井はもう任天堂見限って、SCEに来ればいいのに…
そっちから頭下げればSCEの幹部候補にもなれるだろうし・・・
上の文章だけ抽出されて掲載されんのかなwktk
山内がどう言おうと、カービィの生みの親は桜井と認識されてるからそれで良いんじゃないか?
岩田「ティンクルポポwwwwwwwwwwwwww」
会場「AHAHAHAHA」
櫻井「・・・・・・」
悔しさ、って言うか「実力は認める、けれども今よりもこうすればもっと良くならない?」と言う提案だとも思う
その提案の上手さが任天堂の凄まじさ、とも思うんだけどね…
また桜井のはちま釣り?
俺はカービィのエクストラモードが大好きだ。
あれこそ桜井カービィだと思う。
2の温さも好きだが1のエキストラのようなストイック成分が足りない。
実力あるんだから堂々としてればいい
>>55 PSPでソフト出しましたけど、見事に爆死しましたよ桜井さん
>>37 ティンクルポポのまま出してたら
セクロスと一緒で名前がアレなソフトってことで後々まで語られてたかも知らんね
ティンポポとかティンポとかって
もぎチンみたいな狙った暴走とも感じが違うっぽいし
64 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:21:58.05 ID:VpSLyM3DO
その怒りと憎しみでゲーム一本作って
65 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:22:26.60 ID:H3ZSMS8k0
資料な
『星のカービィ』
1991年末当時、『ティンクル・ポポ』というタイトルで株式会社HAL研究所からの1992年1月下旬の発売が既に決定し
2万6000本も受注していたのにも関わらず、宮本の「ちょっといじるだけで物凄く面白くなる」という発言を受けて
桜井政博ら開発者達が一旦発売を中止にする。キャラクターデザイン面などを再調整した後、任天堂が発売元となり
再度受注を取り直して発売。最終的には日本国内で約172万本、世界累計500万本以上を売り上げ、
「カービィ」という新たな任天堂キャラクターの確立に至る。
>>64 桜井に大玉3Dリメイクしてもらえばいいんだよ。
やたら難易度が高いし合ってると思う。ラストのボーナスゲームで本気出せば完璧。
>>55 TV局が在日入れてから50年で「純粋な日本人はモノが作れなくなった」と言うボヤきがあるくらいだからな
今のSCEはセカンド頼り切りでファーストで作る事なんてもう殆どないじゃない
だからどこが何しようにもSCEはもうオワコンホールディングス的な会社でしかねーよ
5年以上前から面白かった作品、伸びしろがある作品を1作で終わらせたり次回作をクソ化させたりの常習犯じゃねーか
ゲハブログ戦士がスレ立てて、はちまが記事にして拡散して金儲け
まーたどこぞのブログ用スレか
こんな程度でファビョってたら任天堂の中の奴らは
どんだけ周りに「味付け」されながらソフト作ってると思ってんだよと
72 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:24:04.98 ID:fzVglf2x0
>>1 まあこのツイート見る限り、正直無能だよな
>>63 向こうのスラングで直訳すると、『可愛らしいチンチン』だ
試作みせたら、これ○○(任天堂キャラ)にできない?
これも任天堂の味付け例
それ、バネニして任天堂の
屋台骨の一本に成れた訳だから
トラウマ払拭できたんじゃね
75 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:25:13.71 ID:3A2JnzNs0
マジで記事になっててワロエナイ
しかも見事な改変
はちまがどんな捏造レスを作り上げるのかな
>71
三原のアリカの所みたいに、味付けされないと売れないメーカーはやられた方がいいね
78 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:25:47.38 ID:uoS9SRRu0
桜井は非常に優秀なんだろうが、メンタルがなんつうか
いわゆる普通のプログラマー的だよな。
自分を売り出したいなら、(思って無くても)宮本に手直
しして貰った時に自分は成長したとか言っとけばいいのに。
>>71 任天堂監修のGC版ガシャポンウォーズなんてものすごい事になってるからな!
「めんどくさい生産とっぱらいましょう!」「システムは面白いんですが、マップサイズ広すぎません?マップサイズ小さくしたらどうですか?」他色々なチューニングで
開発者全員がスゲー苦悶してたって話だしな
GC時代でもビシビシ言ってあの面白さだったんだけど、Wii版ではアレのブラッシュアップやんないで
あのまんま出したと言うのがスゲエアフォとしか言いようがない…
これはガンダムシリーズにおける富野監督とバンダイの関係に例えるとしっくりくる
味付けせず好き勝手にさせたら亜空みたいなどうしようもないもんが出来あがるんだから
それ程有能では無いんでない?
記事を見た桜井がはちまにキレるまでがワンセットです
これ、桜井ストリーミングで見てたのかな? 酒でも飲みながら、過去フラッシュバック?
とりあえずアカウント持ってる人は桜井さんに知らせた方が良いよ
口が軽い本人をもう少し考えて発言させるようにする意味も含めて。
毛糸のカービィとは何だったのか
87 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:27:57.82 ID:fzVglf2x0
そのまま出してたらティンクル・ポポって名前の白いカービィだったんだろ?
想像するに悲惨だったと思うけどな
チンポッポスレw
>>79 チーム赤猫って今なに作ってるんだろうな
ゲームは結構遊べるのに売れてる印象がない
>>84 リプライみたらほとんど信者からの「感動した!桜井さんすげえ!」みたいなのばっかだった
任天堂っていうブランドが無ければ売れなかっただろうに
そのブランドが味付けだよ
93 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:29:53.06 ID:qWRUe5hE0
>>82 いやいや、桜井が「特定のブログを指して言っているわけではありません」と言って屁ちまがキレるまでがワンセット
>>73 最近のは割と失敗してる気がする
別ジャンルに手を出すんなら既存キャラでも脇役とか使えばいいのに
>>82 まぁ、桜井さんのツイートみれば、昔組長相手にくやしい思いをした事を思い出したって話なんですけど
桜井さんもわざとはちまを釣ってる気がするw
>>80 バンダイはそこまで良心的じゃないよ
あいつらは目先の金だけで動いてる低能ぞろい
>>90 ベックはリストラで中にほぼ人いないよ
チーム赤猫はWiiの鬼太郎ゲームの責任取らされて解体されたし
>>72 日本でもそれっぽく聞こえる名前であっちだと完璧にそれになるのかw
狙ってもなかなかつけれない名前だね
まぁこんな事言ったらレトロとかどうなるんだよと
>>46 その時の「悔しい」って思いが創作の原動力になってるんだろ
>>84 さすがにわかっててのつぶやきじゃない? は? ゲハブログ?みたいな感じなんじゃないの
>>79 あれって任天堂監修してたんだね、知らんかったわ。
だからってわけじゃないけど、確かに面白かったよ。
シナリオモードをちゃんと作ってMS増やして、続編発売されんかしら。
>>92 味付けじゃなくて飾りつけのほうがしっくりくるけどね
>>57 なるほどそこか
元のタイトルは桜井が命名したのかもな
それならこのトラウマも納得いく
他人から見るとどう考えてもどうでもいいくだらないことだが
それは本人にしかわからないレベルの傷
笑い飛ばせるようになるか、無理でも大人になってぐっと飲み込むか
二つにひとつしかないが今更映像で見せられて、つい吐き出してしまったのだろう
まあ桜井のゲームなんて任天堂ブランドとキャラ使わせてもらえなかったら
そこらのサードみたいに任天堂プラットフォームで通用しないし
こういうこと言われる続けるのが嫌なら早いとこ完全に独立しろってことだな
ゲームはタイトルからキャラクターからゲーム性からすべてひっくるめてだもんなあ
ゲーム性が良くてもタイトル、キャラクターで嫌われたタイトルなんてそれこそゴマンとあるだろう
そんなゲームを作った人が無能かどうかはともかく、センスはないと思われます
桜井ゲーは好きなんだが妙に中二病成分が入ってるのが気になるw
アークライズファンタジアですね、わかります
109 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:32:55.85 ID:OA83iN8G0
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゛ヾ : : ::| イェーイ、はちまみてるぅ〜?
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
桜井逃げてえええええええ
ちなみにコピー能力に関しては
宮本が入れろって言ったらしいが事実なの?
スマブラ続編作る事に抵抗がある事に納得してしまう……
でもスマブラXは岩田社長が急に発表したんだよな
>>106 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ 呼ばれた気がした
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
桜井って任天堂に保護してもらってるくせになんなの?
こういうのを恩をあだで返すっていうんじゃないの?
>「ROM容量が2倍になった」「それに伴い2周目を追加できた」「タイトルを変えた」という3点だけで
桜井くんこれも味付けっていうんだよ・・・
まあ気にせずパルテナ作ってくれ
体験した限りじゃ任天堂色の皆無な
見事な桜井節だったぞ
118 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:34:57.37 ID:uoS9SRRu0
>>81 まあ、岩田があれだけ面倒みるんだからきっと有能なんじゃないかな〜。
とはいえ岩田も 宮本>桜井 と見てることも間違い無いし。
宮本の指導受けるのは当然という前提があるから今日もああいう発言
気軽にしたんだろうね。
スマブラ拳見ててもわかるけど
桜井って毒舌だよな
何というか典型的なニュー速民メンタリティの持ち主
それともこの世代の特徴みたいなもんなのか?神谷とかもそうだし
これ昔話じゃん
桜井は今何作ってるのよ
タイトル変更は重要だと思うよ
>>112 のちに和解したけどスマブラXの発表についてもちょっと怒ってたよね
もうパルテナ作らせたら一度完全にフリーでゲーム作らせるべきだと思う
スマブラは任天堂が開発すればいい
ポポポだのデデデだの、これ以上ないくらいのネーミングセンスのなさ
パルテナ作ってるの桜井だったのか
>>90 残念なことに鬼太郎のゲームの後に解散済み
>>102 次があるならユニコーンとかダブルオー、
他ガンダム関連参戦増えれば確実に面白くなったのにね、もったいないわ
CPUなんかもキャラごとにクセ変わるとか、アカネコのガンダムパロディネタのツボわかってるトコ
(シロッコにスイカバー突っ込ませてZガンダム最終回再現とかとかw)あるから、他よりも面白いの作れるのにね
まさにどうしてこうなった、と言うかここ数年、バンナム化したり何だりしてからゲームは品質落ちまくり、
玩具は番組終了後ワゴンやらなにやらが怖いから妙に絞ったりとか多すぎるんだよな、おもちゃ、ゲーム双方で良いイメージをもたれてない
桜井「ティンクルポポはNGでポケットモンスターが受け入れられるのはおかしい」
そしてはちまにブチ切れる桜井待ちなのである
>>124 メテオスは面白かったよ。
中毒性がなかなかあってパズルという枠ではかなり良い出来。
まぁパズルだからその辺の限界はあったが。
>>113 自分が貼ろうかと思ったが、偶然にしてはすばらしいID
とりあえず桜井はもうスマブラ作らなくて良し
DX,Xと駄作連発してるんだし、その上カービィひいき、任天堂キャラへの愛は足りないし、作る資格なし
パルテナも買う気失くしたわ
>>129 ポケットモンスターは略したらポケモンでごまかせるけど
ティンクルポポを略した日には・・・
137 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:39:27.38 ID:uoS9SRRu0
>>124 任天堂以外で金出してくれるところ無いから完全にフリーは不可能でしょ!!!
>>131 メテオスは「一定点に到達するとどうしても追いつかなくて積む」と言う欠点が色々言われてた気がする
確かに面白いんだけどねメテオス、どうしてもおっつかないとかダメな点が出てくるのがちと残念チック
ボーボボボとか小学生好きそうじゃん
かわいいキャラとは思えないけど
* エアー・フォートレス
* スター・ゲイト
* ミリピード 巨大昆虫の逆襲
* ジャウスト
* 殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件
* ジャンボ尾崎のホールインワンプロフェッショナル
* エッガーランド 迷宮の復活
* ローラーボール
* 御存知 弥次喜多珍道中
* アドベンチャーズオブロロ
* 宇宙警備隊
* アドベンチャーズオブロロ2
* NEWゴーストバスターズ2
* メタルスレイダーグローリー
ファミコン時代のタイトルからもわかるけど、
ハル研にはセンスはないんだよ。
なんか白衣やビーカーを握りしめたオヤジ連想してしまうような
「HAL研究所」って会社名がすべてを語っているというか。
そういうセンスのひどさに口を出した任天堂は感謝されることはあっても、
何十年経っても憎まれるようなことはしてねーべ。
>>117 「プロジェクトソラ」発表時の岩田との対談で「任天堂には出来ないことをやる」っていうようなこと言ってて
蓋開けたらパルテナだったからなーんだって思ったけど
これ桜井の逆襲だったんだな
自分のゲームに任天堂の味付けされたのを、任天堂のゲームに桜井の味付けしてやりかえして・・・
あれ?同じか
>>124 任天堂辞めてからメテオスとかフリーでゲーム作ってたが
結局任天堂がらみでゲーム作ってるところからみて
桜井の理想に合うクライアントはそうはないと思う
たとえ作ったとしてもコンセプトは素晴らしいが
作り込みが足りないゲームしか出来ない気がする
>>122 追加のツイート読むと
どうやら「味付け」の実際の内容とは関係なく
組長の不用意な発言によってゲーム性の調整のことだと誤解されて伝わったことに憤ったみたいだね
144 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:41:29.01 ID:H3ZSMS8k0
>>118 いわっちの桜井評価はこんな感じ
岩田
自分がこういうことをしようと思ったのは、
もう、たった一点の根拠しかなくて、
それは、桜井政博という人間に対して
私がもっとも高く評価している部分と
非常に深い関係があるんです。
ひと言でいえば、それは、
「ものがまったくできていないときに
完成イメージが頭の中で
ほぼ完璧にできて動いている」
ということにほかならないんです。
>>137 そこがやなんだよ。
金出してもらってるくせにさ
任天堂も飼い犬に手をかまれる状態だよな
>>139 ボーボボとかデデデとか、ゲシュタルト崩壊しそうになるw
>>53 漫画の神様もそんな感じだったという話だな
プロジェクトソラってまさかパルテナ作った後も何かやるのか?
この俺任ははちまさん抽出用なん?
プロジェクトソラって名前がまず中二。
うーん、パルテナ買わないかも
>>137 つか、任天堂出資して会社まで作っちゃったからね 資本金2億
できたとしてもブラウニーブラウンみたいに
任天堂ハード縛りで他メーカーと仕事ぐらいじゃないかなあ
>>140 …ジャウストってマリオブラザーズの元ネタらしいゲームじゃねえかい
それはともかく、センスあるなしと言うか、遊んで「これクソゲーっつーのビミョーじゃねえの?」は割とあるな<HAL研タイトル
遊んでて一味足りないとか、惜しい味付けしてるよね、と言うのは任天堂と組む前からあったような
アルカエストもHAL研でガチアクションだが、もう一味、味付けあれば凄く楽しいタイトルだと思ったけどねー
アクションRPGと見せかけて割と見下ろし型ガチアクションと言う感覚が好き
>>145 社長とマブダチだから、何されようが社員も黙って従うしかないんだろうな
モニターヘッドホンは何にも味付けしてないから原音に近い
だが一般人はそれを非常につまらない音と認識する
リスニングヘッドホンは音楽を楽しむために音に適度な味付けをしてある
ティンクルポポはモニターヘッドホン、カービィはリスニングヘッドホン
ジャウストはバルーンファイトの元ネタだろ。
ジャウスト→バルーンファイト→ジャウストFC
>>148 漫画の神様はそこら中の新人に嫉妬して新作描いてたからなw
ある意味アニメの直系の弟子のハゲも、よく似ているのは当たり前か。
資本金2億、土地まで買ったんだから
パルテナ作ってはい解散なわけねーだろ>プロジェクトソラ
>>143 正直、昔からこの話有名だけど、ティンクルポポじゃ無理だよなwで毎回終わる話で、中身がどうこうって言われた記憶がないんだよな
その会場だとそういう風に伝わったって事なんかなぁ
161 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:45:07.90 ID:DqoaOSgp0
kurokencom@Sora_Sakurai 一番の任天堂の味付けは、
「カービィを評価される土台に上げる」というところだったのでは無いかと思います。
HALにはない政治力というか営業力が味付けだということで、素晴らしいソフトを売るために必要なエッセンスがあったんだと思います。
Sora_Sakurai@kurokencom その通りです。問題は、「味付け」と言えば普通ゲームの調整のことを指し、当時多くの人が勘違いしたことなのですが。
>>154 いわっちは凄いと思うが、桜井を評価してる点だけは理解できない。
昔の仲間だから無碍にできないのかなあ
>>156 あいつは平気でそういうことしそう
スマブラとか何だったの?それじゃあ
>>155 まぁ味付けと言っても、色々な味付けがある訳で
むしろモニタリングヘッドホンで聞いてそこで細かいノイズ潰して
民生リスニングヘッドフォンで適度な味付けをする、って感じかね
ちなみに現場用のモニタリング〜は色々な用途がある、リスニング向けからDJMIX用まで
オーテクのDJMIX向けのヤツはダンスミュージックやロックミュージック聞く時なんかは凄い向いてるぜ
正直パルテナはニッチな層にしかウケんだろうし
桜井が自信なくさないか心配だ
>>140 B級映画のタイトルの臭いがするw
たぶん監督はロジャー・コーマン
>>162 あ…子会社だったの
まだフリーだと思ってた
>>165 パルテナがドマイナーなことぐらい桜井もわかってるだろ
はちま夜遅くまで監視して即記事とか必死すぎるだろ
なに、ソラってそんな任天堂の中でそんなおおごとになってるの?
まあ数あるセカンドの中の一つととらえればそれでいいのか
俺にはまったく魅力が分からんが一定数の固定ファンはいるようだからな
パルテナがドマイナーだなんて
マイナーゲーヲタが激怒しそうな言い分だ
任天堂も酷いこと言うなぁと思うが
お前らの口答えするな無能が一番酷いと思うな
ティンクルポポじゃ売れねえよ
>>168 Wiki見てきたけど「有限会社ソラ」が桜井の会社で、
「株式会社プロジェクトソラ」が任天堂とソラの共同出資会社(多分任天堂関連ゲームを発売するための会社)
>>168 正確には少しややこしいけど
任天堂と桜井の個人事務所(有限会社ソラ)が共同出資してプロジェクトソラって会社を作った
細々とした仕事は任天堂関係の人間に任せて桜井はゲーム専念
>>170 いや、そういう意味じゃなくて、
・TPS
・特殊な操作法
・腐向け
・バカゲー
ニッチの集大成みたいなソフトじゃん
任天堂販売だがまも呪的な感じのゲームでしょ
>>170 「こういうシューティングはマニアのものと思われがちなんだけど、そうじゃないんだとアピールしたいので作った」
的なことを言ってる
183 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:53:41.82 ID:PCRERkS9O
>>140 * 暗黒魔慟院イェアー・フォートゥ朱雀レスポンティ
* ス=ター・ゲイト
* ミリピー=ドゥ 虚大昆虫の逆襲
* 不浄なズィャ・ウ零式(レイシキ)ロンリースト
* 殺意の階層 ソフ=ティスファウ=スネオレンゾクパージ事件
* ダットヘルズィャンヴォウォ=ザキ弐式の宵闇のフォー・ルインワンビクスプロフェッショナル
* 聖羅エッガーランド 迷宮のリユニオン
* ローラーキューヴ
* イノセントゴゾン・ズィ 魔法ヤズィキ・タガストラ珍道中
* エル・プレジテンテアドゥヴェンティャーズ・ヴァルヴァント常闇のオブ漆式ドピティッシュリームロロガストラ
* 彼女の夢「テンペスト・ノア」クェイ=ヴィタイ
* アドゥヴェンティャーズ蒼式宵闇のオブロロルムツヴァイ
* NEWゴーストアス均衡を司る者ヴァスターズ零式(レイシキ)弐
* メタルダージュオブスレイ・ダーナイトメアグローリープロログス
このタイトルなら100万本いけたな
ソラ名義で独立した開発室持ってたとしても、チーム自体はタイトルごとに
その都度開発会社探すんじゃないのかね。
桜井さんはすごい人だと思うけど、任天堂の力もあって売れたってのは揺るぎない事実じゃないの。
桜井さんに限らず他のサードに属してた有名クリエイターも同じ事情だったと思う。
本当に文句言いたいほど嫌なら抜けだして一人で開発を立ち上げた方がいいと思う。
今多くの日本のクリエイターがそうしてるように。少なくとも最初は厳しい結果になるだろうけど
どこぞのブログ抽出用ぽい露骨な書き込みが増えてきたな…
>>161 なんかねちっこいなあ
桜井本人は、任天堂の加味した物を理解している癖に
周りの連中には、ゲームの根幹部分を良くしたのは任天堂だ、と思われるのが嫌って事なんだろうけど
問題は、とかお前しか問題にしていない様な事を、世間的に大事の様に言われてもねえ
>>183 そこまで行くと文字化けにしか見えないw
191 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:56:30.11 ID:hcGMu4Mj0
>>185 独立して個人で成功した奴おらんだろ
ツイッターって坂口といい桜井といいかまってちゃん多いな
小島もか
山内からみたら、桜井程度なら無能ではないにしろそんなに優秀にも見えないんじゃね。
195 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:57:15.58 ID:VpSLyM3DO
メタルスレイダーグローリーだけは
中二の時にかっこいいタイトルだと思って
なんか覚えてる
>>192 トレジャー社長とか日野さんは成功した部類じゃね
199 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:58:48.67 ID:qWRUe5hE0
エル・プレジテンテアドゥヴェンティャーズ・ヴァルヴァント常闇のオブ漆式ドピティッシュリームロロガストラ
では長過ぎました、それを反省し続編は
アドゥヴェンティャーズ蒼式宵闇のオブロロルムツヴァイ
桜井は任天堂の癌
スマブラ作ったせいでフリーになっても任天堂のイメージが強い
紺野さんよりも才能ないよね、この人
メタスレはすごいよな
ファミコンのADVがアニメーションしてるんだぜ
>>183 もうFFのタイトル自体もそんな感じにして欲しいなw
204 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:59:58.01 ID:uoS9SRRu0
>>161 結局、任天堂の営業力で売れただけで、中身は俺の作った
もので間違いないと言いたげなんだが・・・。多分岩田
も中身が良くなったことを認めてるし、営業力だけの問題
ではなかったんじゃないか?
なんか、ヒット音楽を馬鹿にしてるアングラミュージシャン
みたいなメンタリティーが桜井にはあるな。
おい!水晶の龍忘れんなよ!
207 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 04:01:01.26 ID:qWRUe5hE0
>>204 桜井と上田はとても気難しく神経質な青年を感じさせるよ
>>201 同意
信者が多くツイッターでもちやほやされてるのも問題だと思う
最近のはちま用スレは任天堂信者はとにか宗教とか狂信者とかのイメージに染め上げるのが目的
レスもそういう感じで酢飯なアレが多い
実は野村と桜井ってウマが合うと思う
どっちも厨二こじらせてるし
カービィSDXって桜井さん関わってないんだっけ?
あれ?カービィに桜井さんいらなくね?
>>194 ミヤホンとか軍平さんがずっといたわけだから
その二人の後に桜井さん見ても
王、長嶋のあとの原ぐらいの感覚でしかないのかもね
>>209 そんなことしてもなんも意味ないからほっとけば良い。
桜井アホちゃうか?カービィで評価されたから今があるんやろ
調子に乗ったらあかんで
レンゾクパージ事件wwww
桜井をいわっちがかわいがってるのも問題
嵐の桜井は人気あるのにね(女にだが)
桜井調子乗ってるな
紺野さんより才能ないくせに。
桜井鬱陶しいわ
さっさと任天堂と縁切ってくれないかな
任天堂の味付けって、直接そこここをどうしろって指示以外にも
「焦って出すな、納得いくまで作り込め」ってのもあるし、
カービィは後者のタイプだろう。
>>210 合うだろうね。相当。
宮本だったら、亜空のわけわかめなストーリーなんて一発で没にしただろうに。
>>204 「俺の作ったモンはいいモンだ!」ってのと
「これ面白いけど、こうすればもっと面白いよ?」の提案かな、なんかこう、西遊記で言う「お釈迦様と孫悟空の関係」とか「釈迦の掌」みたいな
野村にカービィちゃんは生み出せない
スマブラだって任天堂のキャラ使わせてもらえなかったら売れなかっただろうに
そもそも初代カービィの頃の話だしな
現在の社長は、桜井の才能を認めてる人がやってるから面白いもんだ
>>202 あの時代にあれは凄いけどジャンプの10週打ち切り漫画みたいな内容だったな
長い開発期間と大容量ロムの割にはあんまり報われてないと思った
任天堂が映画的ゲームに全く力を入れないのはこの苦い経験を岩田が体験してるからだろうな
アイドルクリエイター様がツイッターでつぶやくたびにゲハが熱くなるな
坂口、桜井、小島
野村さんはツイッターやらないから実は賢いんじゃないかと思うの
229 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 04:12:42.27 ID:qWRUe5hE0
>>228 ノムティス王子は3rdでたまにグサっと何か言って去っていくよ
ここはソースurlも貼らない
捏造はちま用糞スレ
なんかはちま臭いのが増えてきたな
最初からちょっと居たけど
>>228 ノムティスは叩かれるのとか怖いだけだろwwwww
むしろ今ドイヒーなのはGTの山欝じゃね? 何言っても叩かれる状態+仕様チェックしてないからクソ仕様ぶち当たると「え?そうなんだ?」でしらばっくれるとか
>>229 らしいね、けど王子はゲハにエサやりしてるイメージないな
>>232 それが賢いんじゃんw
信者相手にかまってちゃんなクリエイター様よりよっぽどね
235 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 04:16:37.60 ID:eW6JfYq80
野村は賢くはない
一度公式ツイッターで反応しちゃったことあったじゃん
>>232 ゲハで全然話題になんないけど
ヤジ「PS3売ってくる!」
山内「ぼくもそうしたい。」
てな会話もあったんだっけ?
宮本世代のクリエイターと比べると、その下の小島とか桜井世代って攻撃的だね
野村は賢いというより
昔から叩かれてるから立ち回りを学習してる
ツイッターやってる時点で小物臭が凄い。
紺野さんを見ろよ、やってないんだぜ?
黙っていい仕事をするのが本物だよ。
あーあ
やっぱり黙れ無能桜井って流れになるのか
野村は、変なコメントじゃなくて
期待を裏切らずにプロログスとかつけてくれるから
おもしろいわw
>>243 あーあ
またゲハを真に受けて極端に受け取っちゃった
君のように桜井もバカ正直なタイプなんだろうな
はちまったな
>>1 桜井様は自覚されていなかったのですね。
ハル研究所離脱した後に出した駄作・微妙作が桜井様の本来の実力だというのに
さっきから紺野age桜井sageしてるのははちま産ゴキだろ
桜井は面倒臭い奴だけど桜井は桜井、紺野は紺野で役回りも違う
249 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 04:24:30.36 ID:qmMQT1cn0
桜井の作った作品が、任天堂の味付けで商品になって売れるようになったんじゃないの。
ティンク=ルポポ
野村 サ=クライさん僕ならこんな名前にしますよ
ティンクル・虚数領域ポポ改
空に浮かぶ、殻に閉ざされた世界・・・虚ろなるティィンク・ル・ポポ
ノーブルティィン・クル・栄光のポポ大僧正
ゲパルトティィンク・ル・セントポポ
ティンクル・ポポしかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた。
ティンクル・アームドポポルム
かりそめの平和に酔いしれる満身創痍のティィンクル・漆黒の闇に目覚めしポポガストラ
どうせツイッターでつぶやくんでしたら、昔の話をグチグチ言われるより
パルテナのこういう所が楽しいよーってつぶやいてほしいのですと桜井さんのゲームのファンの一人はそう思います
254 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 04:26:17.04 ID:gVAfJXjq0
ティンポって略されちゃまずいし、そりゃ止めるわ
ミヤホンのWikipediaより
『星のカービィ』
1991年末当時、『ティンクル・ポポ』というタイトルで
株式会社HAL研究所からの1992年1月下旬の発売が既に決定し、
2万6000本も受注していたのにも関わらず、
宮本の「ちょっといじるだけで物凄く面白くなる」という発言を受けて
桜井政博ら開発者達が一旦発売を中止にする。
キャラクターデザイン面などを再調整した後、任天堂が発売元となり、
再度受注を取り直して発売。最終的には日本国内で約172万本、
世界累計500万本以上を売り上げ、「カービィ」という新たな任天堂キャラクターの確立に至る。
正直ティンクル・ポポはないわと思った
任天堂の特徴として言えるのは傲慢につきる
SFCからもそれでみんな逃げ出した
>>257 わざと開発し辛いハードにしてるとかホザいてるアホハードから一体どれだけのサードが逃げ出したことやら
>>257 いや、そもそもこれFC時代の組長の話だから
260 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 04:34:29.55 ID:70FnfRVG0
てぃんくる☆ポポ
>>249 まぁ自分が頑張っていいゲーム作れば売れるって考えは完全に甘えだし増長だよね。
ハル研「私たちの功績では・・・」
263 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 04:36:18.06 ID:70FnfRVG0
任「ティンポ・・・^^;」
桜「俺の左目が疼くぜ・・・」
ポケモンを2色にするのも商売のための味付けだよな
営業の存在を完全に無視した言葉に思えなくもない
3DSソフト売り上げ
レイトン 12万
犬猫 6万5千
無双 5万
スパ4 4万5千
リッジ 4万
サッカー 2万5千
ソフト合計 34万5千
3DS本体売り上げ 40万台
実際はソフト複数買いする奴も多い事を考えれば、
この本体とソフトの売り上げ差は…
初動から、既にゲームが売れてないw
3DSいきなり失速してるじゃんwww
でもパルテナも任天堂キャラなんだよな
カネを出すのもそうだろうしバックがそうなんだからなぁ
今も引きずってるんなら自分への皮肉か
独立したら己の実力がわかるから簡単だね。
>>265 信者にしろアンチにしろそんなロンチで爆死だ大成功だ言うのはアホのきわみだと思うよ
>>265 コピペだと思うけど、本体にロンチソフト内蔵されてる
DSソフトも動く
桜井ネガティブすぎだろw
2万6000本のティンポじゃ本当に無能で終わってたかもしれんのを
周りの人達の協力でやれば出来る子なったと思えばいいのに
ツイッターって宣伝用って割り切って使った方が賢く使えるんじゃないか、
と某人物のツイッター見ながら思うわ
山内がアホなこと言ってムカついたってだけでしょ?
>>266 独立後のメテオスも何気に北米の販売任天堂なんだな。
>>266 一応ガワがパルテナになってるだけで
元々の企画としてはオリジナルなんだぜ
>>274 オレにはそう思えるが
おっさんが部下の手柄横取りしてガハハって笑ってる様子が思い浮かぶよ
>>276 そりゃないな いわゆる山内語録見ればわかるけど。
先の見通しが半端無い。
任天堂が名前変えて金出してくれなかったらヒット作にならなかったんだから
結局のところ組長のいうことが正しい
>>275 最初はスタフォのつもりだったってのはみたな
事は当人同士にしかわからんけど
軍平や宮本を用いて岩田を抜擢した組長の目に桜井は止まらなかったんだな
281 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 05:10:26.76 ID:70FnfRVG0
自分の力じゃ売れないってのがわかっててイライラしてるんじゃないの
>>278 まぁ桜井はそれを分かってて、GDC基調公演を見て当時の自分を思い出したって話なのに
結局読解力のないヤツに曲解されるんだろうな
>>280 桜井の土台は良くも悪くも「自分のゲーム経験」だからな。
要するに「コピーのコピー」だからああいう爺さんには「根っこがあらへン」とか思われてそう。
自分が燃え尽きるところまでやって
あと足りないところをちゃんと足してもらえるってのは幸せなことだと思うが
味付けで売れるようになった=味付けに頼る私は無能
っての思っちゃうのもイマイチ良くわからん思考だなよあ
若かったから味付けの意味が読み取れなかったのかもしれんが
286 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 05:41:05.79 ID:jOVTuh6H0
でもカービィが売れたのって間違いなく任天堂から発売したからだよな
桜井が腹立てるのもなんとなくは理解できるけどさ
>>285 >>161を見る限り、「味付け」をゲームデザインの調整のことだと誤解されたのが悔しかったとかだろ。
実際自分も多少はちゃぶ台返し的なことをやったのかと思ってた
略して「ティンポ」
前の3DS固定どうのこうのもそうだけど
サクラーイは言葉足らずな事がままあるな
へちまは感謝しとけよ
相変わらず任天信者はこの手の発言に過剰反応すんのなw
きんも〜
>>290 それは心も体も顔も醜い貴方様の特徴でしょう?
>>290 はちま転載用にキチガイ信者装ってる人がいるもんねぇ〜
桜井、歪曲された批判なんか気にせずパルテナの調整頑張れよ〜
過剰反応で速攻ネタにするクソはちまきんも〜☆wwwwwwwwwww
>>256 それと似た様なことは以前ゲームサイド(だったはず)にもコメントしてあったね。
その時は受注が2万しかいかなくてさて休暇でも取るかと思ってたら
ミヤホン&任天堂の開発協力&販売で受注が150万にまで膨れ上がったとか。苦笑いしてた。
つうかどうみても桜井自身にとって苦い過去ではないよ。曲解したいバカどもは大勢いるがw
〉〉183
スネオレンゾクパージ事件で吹いたwww
>>294 その当時、ブラッシュアップすることの大切さを噛み締めた
って言ってるだけだもんな、これw
298 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 06:39:58.66 ID:qfTikkqgO
講演で岩っちがなんか問題発言でもしたの?
まとめ
>>57 岩田「ティンクルポポwwwwwwwwwwwwww」
会場「AHAHAHAHA」
櫻井「・・・・・・」
当時の岩田はHAL研側でしょ
むしろこれはちま自身が立てたんじゃねーか?w
やっぱり人間的に嫌なやつだな岩田は
宮本「なに?HAL研から新作アクションが発売だと?タイトルは?」
部下「ティンクルポポです!」
宮本「wwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
岩田はやはり性格悪いな。
桜井のトラウマ位一緒にいたんだからわかるだろよ。
嫌がらせばかりじゃん。
山内も岩田も終わってる。
305 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 07:11:50.71 ID:70FnfRVG0
人
/ \
/ *‘ω‘ヽ ちんぽっぽ
U;∴;∵;ソ
`U ̄U
ってか任天堂の社長はミヤホンの方がよくね?
ついに公の場で宮本批判wやるね桜井。まあ2人が仲悪いのは周知の事実だし自由な環境を求めてHAL研独立したみたいだが。
ほんと宮本は「俺が俺が」タイプだからなあ。ちょっと関わっただけでも「俺が」。別に宮本批判をするわけじゃないが。
桜井の性格からする横井さんの下でやってたほうがよかったかもしれんね、横井さんは部下を立てるし基本自由にやらせてもらえる。
え?宮本批判?岩田批判の間違いじゃなくて?
実際、タイトルって看板だからなぁ
変なタイトルだったら他のゲームだって売れないよ
311 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 07:26:09.73 ID:dm4gAi4rO
つまり桜井さんは少なからず任天堂に恨みをもっていると、こういう事ですね。わかります。
なあ、はちまっていつ寝てるんだ?交代制?
今日は岩田の基調講演があったから起きてたんじゃねーの。
こういう奴だし
やっぱこそこそと自分が関わらないカービィのキャラを
嫌ってたっぽい気がするな
315 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 07:36:08.94 ID:70FnfRVG0
潔癖症なんだね
原作者って、全部作ったわけでもないじゃん
だからこんなに怒ってるんだろうし
318 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 07:44:32.08 ID:a8PLyrHS0
桜井は病みやすい性格してるな
319 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 07:45:28.60 ID:xF/fZz3M0
なんかお前らいつものごとく騒いでるけど
カービィ当時の桜井って、確か20代前半だったよな?
若気の至り、の一言で済ませてあげられないのかよ。
てか、原作者というか原案者か
322 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 07:52:50.04 ID:+oGOObA/O
逆にここでちゃんと悔しく思えるということは今後伸びるタイプなんじゃね
323 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 07:53:32.12 ID:bpFkSWfH0
空耳
>>307 自由な環境?
ゲーム会社の社員である以上、ゲームを延々と作り続けていかなきゃいけない訳で、
でもこれからのゲーム業界を良くしていくには、ゲーム製作以外のお仕事をやる必要があるから
ハル研を辞めたんだぞ?
ツイッターだって、その活動の一環だし
325 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 07:55:54.19 ID:48zYgSVOi
つかあれだけ騒いでおいて何の発表もなかったってのが一番ウケる
326 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 07:56:32.11 ID:hi1AgQaP0
ゴキブリ大発狂
327 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 07:57:51.38 ID:48zYgSVOi
328 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 07:58:05.61 ID:+oGOObA/O
最後の微調整(味付け)以外は全部桜井の手柄なんだから無能なんかじゃなく凄いことなんじゃないの。
その味付け部分というのは万人ウケにしてもらったってことなんじゃね。
万人ウケはわかる奴じゃないとわからないから悔しがることはないよ。
逆に万人ウケパクろうとすると全部同じようなゲームになる。
味付け調整だけしてもらって新しいゲーム作るのがいい。
豚の俺からすれば、いちいち任天堂に突っかかってくんなよとは思う
330 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 07:59:43.59 ID:I8HYuCWOO
桜井て何歳?若くね?
>>328 そうじゃなくて、良い物をきちんと売れる土壌を任天堂が作ったから売れた。って意味だったんだけど
当時の桜井も他の人も、ゲームバランスなどを任天堂が手掛けたみたいに受け止めちゃったから
イラッとしたと、桜井自身が語ってるじゃん。
おまえら本当予想通り過ぎる
>>321 超少人数でも、一人だけってことじゃないじゃない
334 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 08:04:09.46 ID:48zYgSVOi
>>4の発言とか頭悪すぎてちょっとひく
なんだ任天堂が言うって、、、
ほんと宗教だな
335 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 08:04:18.94 ID:uCBzJIsn0
いえーい、どこぞのブログ、見てるー?
またどこぞのブログがあれだけやってしまった桜井相手に難癖つけるのか
カービィが面白いのは桜井のおかげでも
売れたのは任天堂のおかげなのは事実だろ
こいつうぬぼれすぎ
カービィの名前がティンクル・ポポだったら
今頃どうやってもティンポ呼ばわりだろ
まあ任天堂作品以外で成功してないからな
そういう意味で任天堂側は言ったのかも
339 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 08:09:24.83 ID:48zYgSVOi
>>335 今のところ桜井に難癖つけてるのは豚だけじゃね?
>>337 ていうか言いづらいし、このまんまじゃウケなかったな
341 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 08:11:11.98 ID:jLzAovG3O
そもそも、カービィのころの桜井って20とか21だろ?
そんな実績のない若造が作ったゲームを、当時の組長が認めるわけないじゃん。
実際メテオスとか売れなかったしな
>>333 そりゃそうだが、自分がほぼ全て手掛けてると言ってもいいだろう
345 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 08:13:11.61 ID:uCBzJIsn0
>>339 どこぞのブログには自称豚さんも沢山いるからね
346 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 08:14:42.17 ID:bpFkSWfH0
347 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 08:21:21.09 ID:D/mqx02L0
スマブラの出来見ると無能と言われてもしょうがない。
技術者としてはしらんが、娯楽屋としては無能。
>>341 組長は傲慢だが実績に関わらず良いものは認める人間だろ。マジックハンドのエピソード知らんのか?
>>343 まあそんな感覚じゃ痛いのもわかるな
真相は不明だが
ティンクルポポポじゃ売れないだろw
組長の発言を思い出したというきっかけは何なの?
岩田社長が何か言った?
あーあ任天堂やっちゃったね
今後桜井が任天堂のゲームにかかわることはないだろうね
もし今何か作ってたら「どうせクソゲーしか作れないしな」って言って
手抜きしまくったゲームにしてやれwww
ヤクザの戯言なんか気にすんなよ
昔っから自分の都合のいいように言うこと変えてるおっさんなんだから
桜井が無能かどうかはともかく実際ティンクルポポじゃ売れてないだろ
そこは素直に認めろよ
内輪揉めの多い任信の中でも桜井信者とアンチ桜井間の煽り合いは別格だからな
非桜井カービィはゴミだの桜井がキャラを私物化したスマXはカスだの
野村が可愛く思える
有能なクリエイターのサポートが少ない任天堂に桜井の力は必要でしょ
今頃岩田が謝罪のお電話でもしてんじゃないの
357 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 08:53:22.69 ID:70FnfRVG0
桜井としてはティンポのまま売りたかったのかな・・・
>>307 横井さんは確かに部下に自由にやらせてたらしいけど
ゲーム&ウォッチの開発チーム曰く「ゲームの内容を横井さんに報告すると必ず手直しが入った、必ずだ。でも実際横井さんのアイデアは非常に面白くゲーム性が上がった、それが悔しかった」
って言ってるからな、宮本の師匠だけはあるよw
359 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 09:09:55.57 ID:+oGOObA/O
>>337 > カービィの名前がティンクル・ポポだったら
> 今頃どうやってもティンポ呼ばわりだろ
たしかにw
ユーザーは小学生が多いだろうし絶対言ってただろうな
小学生はウンコチンコ言うの好きだからなw
360 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 09:13:04.48 ID:3gqaH6su0
実際に終わった人じゃん桜井
任天堂のクリエイターって手柄は全部宮本と会社にもってかれてかわいそうだなあ
と思ってたけどやっぱりそうだったんだねえ
363 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 09:28:28.50 ID:BPW+Z9Y+0
いえーい、はちましね
俺からのアドバイス☆ミ
ゲハでやっても即バレするから速で盛り上げた方がいいよ
破血馬、だか屁痴間だか知らないがやけに人気だな。
>>72 まぁショックだったんだろうけど
この発言が
どんな扱われ方するのかまだ予想できないのがね…
ツイッターでどんどん拡散されてて笑う
見てないけどどうせまたはちまが囃したててるんだろ?w
スレ全部見てないけど、そもそも岩っちの発言にムカついてっておかしいだろJK
初代カービィ発売年には、岩っちはすでにHAL研社長だぞ?
要は、チェリーと同じく、悔しい思いをした側でしょうに。
どれだけ読解力無いのよ、そういう勘違いしてる奴。
桜井=山里
任天堂=品川
>>369 そういう奴を釣って毎日の生活費を稼いでる人が居るんだよなw
経緯を理解できずに憤ってる奴は
まずは深呼吸して落ち着いて人語を習ってこいw
373 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 09:51:00.98 ID:WvAg0rGB0
夜中、寝る前に ふと昔の嫌な事を思い出し
ポロっと口にした怨嗟の一言が世界中の人間に知れ渡る
それがツイッター
>>373 自制心が無い奴がツイッターやるとそうなる
桜井は後からネチネチ陰口言う奴だし
桜井さんのツイートは素直すぎて怖いときがありますね。
376 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 09:54:47.37 ID:BPW+Z9Y+0
>>373 twitterってまさに馬鹿晒しマシーンだよね
>>319 18歳じゃなかったっけ。
そう思えばそりゃ怒りもするわなって感じじゃないか
>>369 岩田さんも同じ気持ちでいるはずなのに、今更、ここでそれ言っちゃう!?
俺だけ笑い者かよ…
って事じゃないの?
379 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 09:59:40.14 ID:+oGOObA/O
2ちゃんねるでもコテハン付けたら自意識過剰になってナルシスト発言したくなるような奴が多いしな。
名前を付けて人に見られてるとおもうと何かを語らなければみたいになりやすく結果地雷発言をしやすくなる。
社会人なら私情は2ちゃんねるにカキコミし、ツイッターには宣伝用の台詞しか書き込まないように日頃から気を引き締めなければならない。
桜井の気持ち悪さは異常
一人でなんでも出来なきゃ無能ってのはストイック過ぎるわ
作る人の力も売る人の力も名作には欠かせまい
カービィに関しては桜井岩田宮本山内糸井の間で色んなことがあったんだろうなって思うよ。
岩田が現社長である以上、その辺が巡り巡って今の任天堂があるんだろうし。
なんでも出来る人なんてそうそう居ないからな
まぁ目の前に居るのは悲劇としか
384 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 10:08:36.67 ID:+oGOObA/O
>>10 要は頑張ったのを認めて欲しい、褒めて欲しいと言いたい女の子みたいな心境なのだな。
周りは褒めてやれよ。
だが知り合いの社員の多くは褒めて貰おうとする人なんか気にせず、いつも社員のいいところを拾って褒めるのが好きなんだよな。
だからやる気がある人が多い会社になってる。
褒める側に立つ事こそが器がデカく見えるぞ。
カプコンなど任天堂やソニーのマイナス要素がわかっててもあまりそこを言わないようにやんわり言うリップサービスにおいては社員教育されてるのではと感じる。
カービィだけつくってりゃいいよこの人は
任天堂のゲームは「○○の△△」というタイトルが結構多いよね。
銀河の三人とか謎の村雨城とか
387 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 10:11:52.53 ID:+oGOObA/O
カービィはずっと前にやっただけだが、今は黄色いカービィとか色々な形や能力が違うカービィなどが増えてるのだろうか?
タイトルは重要。
ラノベだけど「夢見るままに待ちいたり」から「這いよれ! ニャル子さん」に変えたから、今のヒットがあると思う。
もちろん中身は作者の力だけどね。
>>10 救ってもらったことを感謝してるのに任天堂は関係ない(キリッ)ってこと?
自己顕示欲が強い人なんだろうけど、今はもう認められてるだろになんで今更蒸し返すんだろ
どこら辺が激怒しているのか分からない
またゲハブログ用の歪曲スレか
392 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 10:19:11.03 ID:+oGOObA/O
歪曲すればするほどサードがツイッターで情報出してくれなくなる
393 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 10:19:55.98 ID:i7gkLl0LO
はちまが大喜びで記事にするだろうな
ひょっとしてもうなってる?
前はちまが桜井に釣られて顔真っ赤にしてたし飛びつくはず
ツイッターで任天堂の社内状況を書いてる奴ってほぼ桜井ぐらいしか居ないんだが。
自分がどれだけ責任ある立場かわかってるのかよ
無能の異名を持つ男
396 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 10:22:04.88 ID:dm4gAi4rO
豚は身内でも少しのネガティブ発言でもしようものなら容赦ないなw
怖い怖いwww
桜井早く逃げたほーがいいぞwwwww
>>388 その例
ちっともわかりやすくないんだけど
398 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 10:23:29.74 ID:8xBq7Qm/0
1本のソフトに当時はかなり動いてくれたんだろ?
味付け+HAL研の功績を会場で言ってれば良かったんだろうけど
399 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 10:25:14.31 ID:a8PLyrHS0
任天堂は自社社員にこの手のはやらせないようにしてたよな
情報漏洩防止の為に
どんな有名企業でもバカはいるからな
>>397 つまりラブプラスがガラパゴスだったら売れない可能性があるってことか
401 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 10:32:23.38 ID:+oGOObA/O
ツイッターやmixiやフェイスブックなど本名晒す系のは
大体こんな感じに自分にしか意味わからない変な事書きたくなってくるからな。
その変な人間の習性を、論文にしたり、文才ある奴が本に解りやすく書いて出版したらめちゃめちゃ売れそうだな。
足を引っ張りたい奴や成功者を引きずり降ろしたい奴からしたらこれらに書き込むエリートや有名人は玩具に出来る。
歪曲して伝える事も出来るし騙そうとして近付く事も出来るだろう。
>>394 そう。そこが問題。
任天堂の看板の人間は誰もツイッターをやっていないのに、
こいつだけどーでもいいことをピーチクパーチク。
いずれ何か重大なボロを出すんじゃないかとひやひやする。
というか今回の件だってそうじゃないか?
任天堂は桜井を切るべき
ゴキは仲たがいさせるの大好きだな
実力は評価されている筈だが
「任天堂込みで評価されている感」が
自分の中でどうしても拭えないのかね
岩田社長がかなり気に入っているから
何だかんだで、任天堂絡みの仕事以外は殆どしていない感じだが
距離を置いて、実力を試したい内情と
距離を置けない実情のジレンマを常に抱えているのか
一度独立してメテオス作って爆死してたじゃん
>>404 岩田は桜井の何をそんなに買ってるんだ?
作るゲームは任天堂らしさと対極だと思うんだけど
408 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 10:38:35.47 ID:+oGOObA/O
>>405 だな。
ツイッターやフェイスブックなど実名晒す系のをやめさせればいいだけの話だしな。
>>407 社内では作れないタイプのタイトルを用意してくれるから重宝してるんだろう
>>405 こいつは余計なことを言い過ぎる。
社外の人間のくせに任天堂の顔っぽくきてるのが問題。
>>407 対極だから作らせてるんだろうが馬鹿が
ゼノブレラススト系列と一緒
>>65 どう考えても今のキャラと名前が良かった
桜井さん悔しいのはわかるが任天堂の判断は正解だわ
>>403 ホントw こんなとこまでしゃしゃり出てきて余裕なさすぎだよな
ラストホープであるNGPにいい話が全く出てこないからってw
>>470 任天堂の社長になれたのは桜井のお陰だから。(倒産寸前だったHAL研が桜井のつくったゲームで持ち直し組長に認められたから)
417 :
416:2011/03/03(木) 10:45:39.56 ID:uTocEfx+0
CMの効果と会社のネームバリュー忘れちゃ困るよ桜井さん
>>65 宮本さんは本当凄いな、「カービィ」と言う名前も決めたのも宮本さんだしな
カービィを考えたのは桜井さんだが、カービィを作ったのはほとんど宮本さんなんだなぁと思ったな
421 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 10:57:51.43 ID:+oGOObA/O
>>419 いや、作ったまでは言い過ぎだろ。
キャラクターの駄目な所だけを手直ししただけだろ。
天然でゲームを作る宮本
感覚でゲームを作る桜井
理詰めでゲームを作る岩田は自分に無いものを求めている
423 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 11:06:48.59 ID:Cn/XLFtv0
ってか桜井のゲーム面白いか?
スマブラもカービィも1作目は確かに面白かったが、
続編が出るに従って(桜井色が強くなるに従って)、
面白くなくなっていると思うんだが・・・
カービィだけの一発屋が偉そうなことぬかすなやwww
@Sora_Sakurai 一番の任天堂の味付けは、「カービィを評価される土台に上げる」
というところだったのでは無いかと思います。
HALにはない政治力というか営業力が味付けだということで、
素晴らしいソフトを売るために必要なエッセンスがあったんだと思います。
↓
@kurokencom その通りです。問題は、「味付け」と言えば普通ゲームの調整のことを指し、
当時多くの人が勘違いしたことなのですが。
@Sora_Sakurai 任天堂側の手柄にしたかっただけでしょう。
↓
@monomosan それは違います。山内社長に、正しく情報が伝わっていなかっただけです。
@Sora_Sakurai 任天堂側も、カービィという作品の中で自社のブランドをアピールすることの
メリットは大きかったでしょう。クリエイターを蔑ろにされた気持ちもあるでしょうが、
会社に箔をつけるためのある種のハッタリであったと、大目に見てはどうかと思います
↓
@Koke1024 念のため、悔しい思いをした事実はあるけど、相手を怒ったり憎んだりしているわけではありませんよ。
その当時から、お互いに味方です。
結論:どこぞのブログが騒ぎ過ぎ
桜井も宮本みたいな止めてくれる人がいなかったら
今頃ノムリッシュ路線に走ってそうな危うさがあるな
根がゲーオタだもんなあ
前社長の山内組長は良くも悪くも経営者だかんなあ。
ツイッターって、どっちがどっちに言っているのか解り辛いよな
>>425 は文脈的に、返答してる方が桜井さんかね
「@xxxxx」はその人に対しての返答と言う事だろうか
桜井は宮本にいちゃもんつけられた方が良いってのはわからんでもない
「スマブラに一人用モードいらんでしょ」と揉めてできた64はちょっと足りない
DXは中々良かった
桜井一人で作ったXはあれ?な出来だった
ハル研で深夜にカップラーメンでも食べながら必死こいて仕上げていた盟友の桜井に岩田は甘い
431 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 11:20:04.54 ID:+oGOObA/O
>>430 いい盟友だったのだな
どこの会社もこんな悩みあるしいいんじゃねとおもう
ただツイッターで書くとファミ通の記事と違って一部信者がファビョって歪曲されたりするからな
飲み屋で言うべき
>>431 だね
誰か桜井にいい飲み屋紹介してあげて
>>428 その通り。全部返答側が桜井さん。
こういう個別リプライで、色々と一連の発言が補足されていってるんだが、
どうせどこぞのブログは取り上げないでしょうが。
突撃する奴とか、偏向記事かく奴とか、いろいろいるのに
ツイッターで他人に問題が及びかねない話題を普通にするのを怖いと思わんのかねえ。
まあ桜井さんは一応独立してるから、全部自分の責任と言えなくもないけど。
436 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 11:44:16.28 ID:gacqo7Lu0
任豚「いくら桜井でも神任天堂に逆らうのは許さないブヒー」
岩田に勝手にスマブラの新作を発表された時も怒ってたな桜井さん
438 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:04:04.23 ID:Qj5JKGZZO
桜井って過去の人なのに何で今も偉そうにしてるの?
439 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:06:54.48 ID:NKp6XC910
>>437 製作者の桜井と一緒に発表しないで一人で発表したのかな
441 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:08:03.17 ID:dm4gAi4rO
ここは任天堂ファンが裏切り者桜井政博を徹底的に追い込むスレage
442 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:11:22.02 ID:50lr34je0
オトナだからタクシーの運転手が臭かったのを本人に言うのをガマンしました!オトナですから!
って全国紙なファミ通のコラムでいちいち公表するオトナっぷりがクール
443 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:11:30.79 ID:33qRW1+g0
同士討ちを狙ったのに結果的にはちま一本釣りという有様
444 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:11:32.57 ID:+oGOObA/O
>>441 桜井叩くのは任天堂の売れ筋ソフト無くす活動と同じだし、任天堂ファンでもなんでもねーな
445 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:13:26.04 ID:t2GsMR9nO
>>439 こういう動画が上がってから、動画サイトで桜井が嫌われ始めてるよね
無能なら仕事はこないって
お互いに味方ですっていってるのに裏切りもなにもないだろう。
岩田と桜井は元他会社の同胞だから
元々仲悪いんじゃないw
449 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:18:50.69 ID:lZIgZ2BH0
かつては神桜井だったけど天狗になった桜井は無能ちゃん
桜井が少なくとも有能でないのは事実だろう。
昔は有能だったかもしれないけど
451 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:21:53.42 ID:+oGOObA/O
有名人がツイッターやると、基本的に平野綾みたいになりやすい。
周りが好きなように解釈し悪者にできる。
452 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:22:18.85 ID:D273yYcW0
桜井死ねよ
キモオタ開発者無勢が任天堂に物申すとか片腹痛いわ
おまえらの手のひら返しはすさまじいなw
個人的にスマブラXで終わった人だわ>桜井
パルテナも期待してない
455 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:26:28.49 ID:PY6as7o90
不自然な単発桜井罵倒レスwwwww
はちま用ですね。分かります
いや、スマブラXの出来と言動の痛さはさすがに擁護できん
アンチ平野とGKは同じ性質を持ってるな
どうでもいいことを10000倍にして誰かを悪者に仕立て上げる
459 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:32:03.31 ID:WrADXJ4m0
こいつしゃべりかたがキモイんだよな
人格的にも終わってる
整形天使がマリオの頭を踏みつけたり
格下のデデデがクッパをどついたり
マリオ・ゼルダキャラが異常に弱体化したり
桜井のキャラ・彼のお気に入りキャラが強化されたり
任天堂を恨んでるのかもしれないけど、スマブラという舞台で好き放題やられては困るのだが
>>455 むしろはちまから来てるんだろ
養殖の下級戦士が自分を燃料にしに来ただけだ
463 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:40:08.55 ID:4EL/jYmG0
メテオスの時ぐらいまではこいつは超有能な奴だと思ってたんだけど…
次回のスマブラには無能関わらないといいな
パラメータ設定は何よりも重要だからぜーんぶひとりで調整しましたなんていいつつ
メタみたいなぶっ壊れ生み出しやがって
まともな調整やお仕事できない脳みそなんだしぜーんぶ周りにまかせとけよ
メテオスも一部でちやほやされただけな感じ
465 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:42:09.34 ID:33qRW1+g0
桜井叩いてんのゴキちゃんだけじゃん
なりすましがバレてないとでも思ってるんだろうか?
466 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:46:46.21 ID:SSngrpyV0
妊豚が突撃するぞー
宗教(笑)
※はちま用
467 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:47:39.33 ID:Z+xR0H3v0
亜空のようなゴミ作って満足するクリエイターなんて無能そのもの
任天堂キャラ使う必要ないじゃんクロスオーバー的なユーザー喜ばせるネタも全然とりいれねえし
桜井の考えたとってもおもしろいもうそう話に任天堂キャラとソニックスネークがつきあわされただけ
糞オナニー作品
メテオスはスゲー面白かった
けどタッチペン操作に順応しすぎてて箱○でやっても面白さが半減してたわ
469 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:50:36.74 ID:SSngrpyV0
腹いてーwwwwwwwwwwww
ちょっとのことで突撃する妊豚
まじワロスwwwwwwwwwwwwww
用意ポークwwwwwwwwww
>>463 格ゲー全般どんなに調整してもそういうぶっ壊れは出てくるもんなんじゃないの?
サガットとかユンヤンとか
元々タイマン終点アイテム無しとか想定してないゲームだから尚更
>>429 DXが中々よかったと言われれば、個人的にはそれもそれで嘘になるような気がする。
確かにXは桜井本人の趣味丸出しを始めとして色々問題があるけど、かと言ってDXも特に対戦に関しては悪い意味で本気出しちゃった部分が少なからずあるからな。
まあ、一言で言えば散々既出と言われればそれまでだし、実際そうだけど、「格ゲー色が濃くなった」。
何だか「対戦そのものを楽しむ」というプレイスタイルが排除されてしまったような感じがした。
そりゃ、対戦よりも様々なテクを駆使することの方に快感を覚えるとか、「ゲームは修行だ、求道だ」的な考えを持っている人に対しては、DXの方が良さそうだけどさ。
俺はパルテナ、期待してるな
473 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:56:59.02 ID:x/EXqz8r0
任天堂のオールスターキャラ使って任天堂に大量に宣伝させてもらえれば
小学生でも100万本売ること出来るわ
自分の手柄と勘違いしてる桜井痛すぎる
システム次第で無理ゲーにはならないこともあるよ。
バーチャとかキャラ差はけっこうあるけど、まあなんとかなるし。
>>42 調整も何もしてないのに
「味付け」と自らの手柄のように言われたらそりゃ腹立つ
「遊びにパテントはない」人はやっぱり人のものは自分のものなのね
>>473 出来ないからw
お前はさすがに舐めすぎ
そんなことをやったら次で見捨てられる
今の任天堂がテキトーなもんを情弱に売りつけてるのはその通りだがな
>>471 格ゲの持つその辺のジレンマを
社長が訊くのスト4の回で触れていたね
任天堂というブランドを使えるのが味付けだろ
479 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 13:08:41.20 ID:bRnqOBs40
>>475 その程度のニュアンスの違いで今更怒る方が痛い気がするが
今でも任天堂の味付けに頼ってんじゃん
何言ってんの
>>471 ああ、ちょっと言葉足りなかったかな
スマブラの一人用モードについての個人的意見
確かに対戦はどちらがいいかは言えないね
>>480 そもそも怒ってないし、昔の組長時代の話だ
>>476 > 今の任天堂がテキトーなもんを情弱に売りつけてるのはその通りだがな
あのさー、再び散々既出のことを言うけどさ、ひょっとして「WiiFitは健康器具だからゲームじゃない(キリ」とか「脳トレなんて頭の体操でただの知育だろ(キリ」とか言っちゃうタチ?
確かにハード自体はちょっと、と思う部分が増えてきているのは確かだけどさ、一番肝心なソフトに関しては外れることはあっても手を抜くことは少なくとも無いように感じるぞ。
それに、さっき挙げた2本も実はゲームっぽくない見た目に騙されているだけで、中身は「点取りゲー」という、王道過ぎて埃かぶってカビが生えているような古臭い内容のゲームなんだが。
487 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 14:02:40.07 ID:v3blrgUA0
はちまがうれしそうにこっちをみている なかまにいれますか?
桜井はスト4の小野Pに任天堂VSカプコンの話をしようかなって言われるほどなんだよな
任天堂の外の人間なのに任天堂の顔扱い
>>485 Wiiを健康器具と言うやつほど信頼できないゲハ住民はいない
>>489 押入れの肥やしだったなwすまんすまん
すでに健康器具としての役目すら終えてるし
492 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 14:14:47.03 ID:v3blrgUA0
>>489 気にすんな
やり取りを見るだけでGKが馬鹿だって事がすぐ分かるから
493 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 14:15:08.23 ID:O7S+dK1H0
岩田はいい加減こいつを切ればいいのに
首輪しとかないと不安なのかもしれないけどさ
494 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 14:16:20.88 ID:vPlE38zn0
無能ではないが過剰評価ではある
初代は5ステージで終わるわりに
容量贅沢に使ってる作品だとは思ってたが
完成前に容量を2倍にしたのか
>>475 なんぼ素材が良くても味付けがイマイチだったら売れるもんも売れないだろ
497 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 14:45:02.65 ID:awYkSng50
sceと日野とは対象的ね
まあ最後の10%の細部のチューニングがなくて名作になり損ねたソフトは
多分山ほどあるだろうね。
499 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 14:53:52.70 ID:Ot+YBQ5P0
桜井は宮本のキャラを舐めてるってのがXでわかったよ
自慰クソキャラは大切にするくせにね
桜井は多分ショタコンなんだな、と思う
なんでどのクリエイターも
ツイッターでベラベラと自分語りばかりしてるのか疑問
小島、坂口、松野とか特に
誰も訊いてくれないからね、自分から語る必要があるんだ
馬鹿がツイッターやるといらんこと喋っちゃうってこと
広報ってやっぱり必要だな
505 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 15:08:59.35 ID:Iwsu+RJh0
ゲーム制作者も漫画家も自称アイドル声優も自らすすんで自爆していくから面白いな
マゾなんだろうか?w
>>442 それは桜井じゃなくて他の人じゃなかったか?
つぶやきを本当に「つぶやき」だと勘違いしてるんだろう
510 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 15:14:01.17 ID:12an/9xK0
>>52 そうだよなあw。まさに、そこ。
大人になれば、子供のころの全能感はなくなって
そこに気が付く。だから一人じゃなく、チームで仕事する。
511 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 15:16:09.26 ID:yxPi6jHa0
普段周りがイエスマンばかりだからそういうノリでつぶやきしたくなっちゃうんじゃないかな
素晴らしい15秒のCMを作る人が、素晴らしい3分の音楽PVを作り、素晴らしい2時間映画を作るわけじゃない。
513 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 15:20:49.16 ID:R9+q1uM60
自身の発言がどういう事態を招くかっていう事を何で想定しないんだろうね
影響力絶大な癖にさw
クリエイターと呼ばれる人間が存在する業界ならどこでもそうだけど
「まともそうな人」ばっかりじゃダメなわけだし。
そんなまともそうな人が常識的に考えたモノで、多くの人を驚かせたり熱中させるものは
そんなに作り続けられない。
515 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 15:34:03.09 ID:9271YBTh0
任天堂の信者さんって
社長のことをなんでいわっちって呼ぶんですか?
気持ち悪い
クタタンって呼んでたとこが言うなw
>>63 wiiだってシモネタの名前だよ、名前なんて関係ないよ
任天堂ブランドと任天堂の販売力、それだけの話。
518 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 15:44:38.29 ID:70FnfRVG0
チンコンも結構卑猥だけどブランドがあれだったな
どっちも信者じゃなくてゲハ住人が言ってるだけじゃないの?
他所では聞かんよ
絶対売れねーわって思われるようなキャラデザだったものを
手直ししてもらって、ヒットさせてもらって、そのゲームデザイン能力を買われて
「うちのキャラ使っていいよ」ってことまでしてもらって、素晴らしいゲームを作ったけど
「僕は、キャラクターデザインもできるのに・・・悔しい・・・バカにされてる・・・」
と思えるその純粋さが、今度の「ピットくん」にいいように反映されるようにという
これまた任天堂の岩田社長からのちょっとした尻叩きなわけだ。
そして、パルテナはさらに良いゲームになっていく。
全ては任天堂のシナリオ通り・・・
久夛良木:クタタン/くったり
平井:リッジ/リッジ平井
山内:組長
岩田:いわっち
丸山:丸ちゃん
泉水:泉水・・・
522 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 15:51:41.22 ID:70FnfRVG0
和田:WD
宮本:ミヤホン
整形ピットは桜井流レイプの一環でしかないよね
524 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 16:06:41.28 ID:wvEw1nsj0
整形して驚いたのは時オカリンクぐらいだな
>>490 世界累計最下位のPS3やPSPユーザー様らしい惨めな主張でございますね。
リンクの整形はゲーム全体の雰囲気ごと変えたのにたいして
ピット美化は親衛隊は昔のままっていう手抜きだし
タイトル変更で、じゅうぶん任天堂の味付けじゃん
それに、任天堂の看板借りてるし
この桜井という男、あたまおかしいんじゃないの?
声のイメージもしゃべりも性格も無理やりで原形とどめてないし強引なレイプだったな整形天使
それでも海外人気は衰えてないしコケる心配ないから派手にやれたのかな
530 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 17:01:39.01 ID:YGaOwk7J0
VIPのソースわらたwww
桜井「任天堂次期社長候補最右翼のこのオレが無能だと…?」
>「任天堂の味付けのおかげで、これだけ売れるものになった」
・・・・・すごい正論な気がするが
あの基調講演ってどうやってゲーム売るのって話だろ
最初全然売れる目がなかったんだから何も間違った話じゃないじゃん
海外でこっそりピンクから白にされてたワロタ
田尻みたいに任天堂のせいで精神病院送りにされなかっただけマシ。
桜井、小島、野村、鳥山、坂口、稲船、神谷
基本的に、ゲームの外でペラペラ自己主張したがる連中は小物ばかり
第一のアホ以外は功績残してるじゃん
こういうクリエイターは芸術家と同じなのかな、才能と人格は分けて考えざるをえない所とか
才能があるからといって商才があるわけではない所とか
>>529 あれはね、リンクが初代からトワプリで相当な変貌を遂げていて
リンクが20年かけてここまで変貌したんなら、ピットだって20年間、定期的にリリースされていたら
今はこんな感じになっていたんだと思う。という考えからで、
そう考えると、別に変な話じゃないのよ
被害妄想すげーな。
例えば 「もののけ姫」 は宮崎駿が考えたオリジナルタイトルだと 「アシタカ聶記」 だけど、これじゃ客は入らないよ。ただでさえ若い層は
苦手な時代劇で、タイトルも意味が分かりにくくて思いと受けるわけがない。あきらかに鈴木Pが推した「もののけ姫」が正解。
もちろん作品のクオリティやオリジナリティの面では全面的に宮崎駿の影響下にあるわけだが、誰がヒットさせたかというと、たぶん鈴木Pだと
思う。そういう意味で、任天堂の人間の言ってることは正しいよ。良いものをつくれば売れる、そう信じるのは純粋だが幼稚すぎる。
>>537 だったら親衛隊とアイスクライマーも手抜きしないで変えろよ
>>540 アイスクライマーが参戦したのはDXだから、リンクもネコ目リンクが発表されたばかりだったし
あの頃とは桜井も考えが変わったんだろ。
542 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 20:22:27.45 ID:PCRERkS9O
>>529 あれ英語音声と切り替えられたらいいのにって思った
パルテナの英語verの声良かったからさ、ピットもバーローよりかは遥かにマシ
変わってたからなんだよ
アイクラは
>>541もありだけど
親衛隊が手抜きなのはかわんねーよ
>>544 さすがに全部、変更することは出来ないだろ。
新パルテナで親衛隊も変わってなかったら、手抜きと言われても仕方ないけど。
うむ
岩田さんも言葉選ぼうよ…
だから未だに893臭さを隠しきれないんだよ
内ゲバをtwitterで展開する桜井は間違いなく低学歴
つーか激怒って
激怒ておまちっとも怒ってないじゃねぇか
桜井叩きのスレだろw
桜井を叩いて任天堂も叩く
誰かにとっての一石二鳥のスレだなー
はちまはいい加減に懲りろよ
任天堂を叩く?今回のことで任天堂に何か非なんかあったっけ?
無能が被害妄想を勝手にフラッシュバックして喚き散らしてるだけじゃないか
キチガイが他人の回想をおかずに勝手にネガキャンに勤しんでるだけだよな
Tinkle_Popo 桜井政博
任天堂の味付けに頼る私は無能、と言われたような気がしましたよ。
会場では拳をにぎった。
556 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 23:09:45.75 ID:vIn78HSS0
器小さいよなあ…
つーかこういうガチ愚痴はネットで不特定多数に向けて発信してないで
親しい呑み仲間とでも語り合ってろよw
そういう友いねえのか?
桜井に釣られすぎw
もらえる物をもらってるならそれでいいだろ
ゲーム製作者がアーティスト気取りで表に出てくるのって勘違いしててうざい
職人に徹して黙々と作ってればいいんだよ
共感してあげるべきだと思うけどね。
表が裏方の手柄も全部奪ってしまうような発言に怒るってのはあると思うよ
フロントはフロントで大変なのはわかっててもやっぱり怒るよ。
誰もこいつから手柄を全部奪ってないが
最近の任天堂ってCM流してるだけのイメージ
20年近く前のことを思い出してどんだけ粘着なんだよ、このとっつぁん坊やは。
1〜10まで全部こなさないと気がすまず、なおかつそれが出来る能力があるってのはすごいことだと思うけど。
気持ちはわかるけどこれ成功した人の贅沢な悩みだよな
大多数の成功していない人間やがんばってるけど表に出てきていない人は
今現在こんな悩み抱えているんだから
大富豪に自分の財布が狙われてると妄想してる貧乏人って感じ。
桜井がまったく名前知られて居ないなら任天堂が酷いになるが
実際はカービィ成功した頃から結構チヤホヤされてたよな
チヤホヤしすぎたのがむしろ悪かった
スマブラをこいつに作らせたのがそもそもの間違い。
だからなんかでかい顔しやがるんだよこいつ
569 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 13:56:53.34 ID:8AYW9E6T0
桜井はおこちゃまなんだと思うよ
こういう発言するメリットないのにさ
誰?この人
桜井だってプライドくらいあるだろ
任天堂に大きく貢献してるのは間違いないんだし
ツイッターの件は褒められたもんではないけども
>>567 何も知らないのならレスするんじゃねぇ
>プロトタイプである『竜王』は桜井とプログラマーの岩田聡、
>サウンドクリエイターの三人という極めて少人数で制作された。
ここで桜井を叩いてる奴は単発ばっか
574 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 14:41:29.80 ID:38mQK5sh0
任天堂はこいつを甘やかしすぎなんだよ
いい歳なんだから昔話くらい笑ってスルーしろよ
はまち用のスレには
【はちま】【専用】
って入れろよ。
577 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 14:52:38.52 ID:eG5FdkGX0
カービィは昔ティンクルポポだったんすよーって岩田が言っただけでピキピキしちゃうような桜井ってまじ小物
578 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 14:57:31.13 ID:xxFpG0qS0
>>575 桜井「岩田さんあの時は酷かったです・・・僕傷付いたんですよ・・・」
岩田「そんな昔の事で・・・バカだな。こっちへおいで」
桜井「嫌です!いつもいわっちはそうやって、優しくすれば許されると思って・・・」
岩田「桜井くんだって僕に構って欲しいから、そんな昔の話を持ち出して困らせようとしているんだろう?」
桜井「桜井くんだなんて他人みたいに呼ばないで!いわっちのバカ!」
岩田「はいはい・・・おいで政博」
桜井「いわっち・・・」
っていう熟年カップルならではのアレだろ?
笑顔で「怒ってないよ」ほど信用ならない
>>558 職人気取りほどツイッターでドジ踏むよな
殆どのユーザーにとては製作者の面や考えなんてどうでも良いんだから作品が全てなのに
声優にしてもゲーム製作者にしても思い上がって芸能人面してるオタ多いな
>>584 おもしろいなー。この人、童顔だけどもう40くらいなんでしょ?
少年の心を忘れないって大事だな(棒
正論だな
588 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 17:40:47.48 ID:QOMxMlN30
つーかまったくの事実無根なら腹立てても仕方ないが
ティンクルポポを売れるタイトルにしたのは間違いなく任天堂の味付けでしょうに
タイトルはかなり重要だな
そして、ティンクルの名は、チンクルとしてパクられたし・・・とか思ってそうだなぁ。
そもそもこの話、tinkle popoってのが英語がネイティブな人らにどういった音の響きがあって
またどういったものを連想させるかとか、そういう翻訳の部分での展開の話でもあるわけだし。
彼がリサーチかけるなりなんなりして「tinkle popo」でOKだっていう確証を得る作業をしたわけでもないでしょ。
その辺のことを踏まえてないから、つぶやいちゃうんだろうけど。
基本、開発者は会社の広報以外でしゃべるべきじゃないな。
ろくなことにならん
ディレクターでありながら命名権を奪われたんだぜ。
そのお陰で売れたのも事実だという。
少なくとも「お前ネーミングセンス無いよ」と言われたような気になるのは確かだと思う。
(そして実際にネーミングセンスはない方だと思うw)
ティンクルポポのネーミングセンスは微妙だったが、
カービィの造形センスはなかなかじゃないか? あれくらい必要最小限で親しみやすいキャラっていうのも珍しい
いや、左側はともかくゲーム内のビジュアルは今とあんまりかわってなくね?
眉毛付いたくらいだし。
597 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 20:08:15.39 ID:JNNXWaiQ0
パルテナも味付けしてもらった方がいいと思うんだけどね。
体験会でやった時非常におもしろかったけど・・・・
キャラとかセリフとかのノリがヒット作の感じゃないん
だよね。
パックマンって思われても仕方ない
一体何のために独立したんだこの人は。さっさと任天堂以外の機種でも作れよ。
岩田もいい加減自由にやらせてやれ。
>>597 パルテナが同人的ノリな味付けされるとは思わなかった
あんなんでもパルテナ様ハァハァとか言ってる基地外もいるんだし
オタクを惹きつけた点では成功したんじゃねえの
俺も替えて欲しいけどさ
>>593 大乱闘スマッシュブラザーズも
今でこそ定着してるけど
最初は微妙な印象だった
この人は任天堂と縁を斬るべきでは?
604 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 22:22:13.49 ID:YAhjzAphO
>>314 スマブラXでそれが明らかになったな
あれのせいでブチ切れた
あれはねーわ
それ以降こいつは嫌いになったわ
>>355 桜井信者は数ある信者の中でも底辺のクズだわ
またアフィブロガーがゲハのせいにするために立てたスレか
>>597 あれ体験会用の特別バージョンで実際には違うと思うぞ
桜井さんははちま釣りが趣味らしいな
609 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 00:40:02.04 ID:Yz9H+rfO0
自業自得
こんな事で10分も暗い気持ちになってるのがキモい
桜井ってお前らの味方だったはずが・・・
任天堂にちょっと言っただけでこれか
恐ろしい・・・
今さら20年前の恨みをはらすとか無いわー
無能じゃないのは自分も世間も認めてんじゃん
結論:桜井にまんまと釣られるはちまさんとかマジカッケー
>>597 見た感じ、罪罰っぽいけど、どうだった?
宣伝費がケタ違いに上がっただろー
この3つだけじゃないだろ
20年前の事は置いておいても、
亜空の雑魚敵とかを名付けたのが桜井さんなら
残念ながら彼にはネーミングセンスないと思うよ
カービィの敵のネーミングは昔の方がダンチで上だけど桜井じゃないの?
ワドルディとかフロッコとかウイスピーウッズとか
どうみても任天堂が悪いだろ。
なんで桜井自重しろみたいな流れなんだよ
カービィに関しては桜井の言ってることも良くわかるんだけど、
これでキレるってことはその程度の人種ってことだよね。
だからスマブラXがあんな糞ゲーになったわけだ。
聴衆の前で笑いものにされた挙句
ゲハでセカンドレイプされるチェリータソカワイソス
本人の中ではもう決着付いてることだろ
外の奴が騒いでるのが一番間抜けw
こいつが過去のことをグチグチ言ったのが発端だろアホ
GDCの講演で昔のことを思い出してただつぶやいただけw
バカなのかお前ら
どうでもいいだろw
「遠い昔に受けたネガティブな気持ちが、10分前から心の中に渦巻いている……。 」
根に持ちすぎ
キモッ
女みたいな奴だな
桜井は能力はあるんだからあまり表に出ないほうがいいわ
発言で無意味に評価落としてる
いわっちがこいつを可愛がり過ぎ
アッー!!!!
632 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:38:52.48 ID:lcJBt+Ec0
>>628 アーニャ「いわっちは鬼畜攻めなんだから、桜井はヤンデレ受けに決まってるでしょ?勿論ミヤホンは天然受けね」
マーカス「今日もアーニャの能力『ウィーウィルロックユー(同性交配鑑定団)』が絶好調だぜ」
いえーい、はちま見てるぅ〜?^^v
早く死んでくださ〜い
カービィもスマブラも任天堂のおかげだからな
メテオス爆死したのが何よりの証
メテオスもカービィも面白いじゃん
メテオスはかろうじてマニアック層にウケた
ムシキングは爆死させた
カービーっていうと掃除機メーカーを連想させるな。
桜井はクリエイターとして優秀なんかもしれんが
独立してからはパッとしない。
というか、日本のクリエイターって
独立してから良かった。って話聞かない。
でも桜井ってゲーム中にキャラクター同士が喋りまくるのが好きみたいだし
パルテナは製品版でもあのノリのままだと思うんだよな
>>636 いくらスタッフが豪華だろうが
ムシキングのユーザー層には何の関係もない人たちだからな
須磨ブラが受けたのは任天堂キャラのおかげ。
桜井オリジナルキャラならおそらく大爆死
結局任天堂のサポートありきだな
今度のパルテナも任天堂ありき
散々叩かれてるが原作じゃ戦えるという設定はあるものの実際には生身で戦わない
レーサーであるキャプテンファルコンと戦闘戦パイロットであるフォックスをうまいこと味付けできてたよね
ファルコンパンチやブラスターなんてむしろ逆導入されるぐらいだし
ピットはデザイン変わりまくって誰だお前状態されてるけどなんだかんだで違和感無くなるかもな
644 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 12:55:19.40 ID:ym8Ad10y0
フォックス「ブラスターは?」
ペッピー「ねぇよ馬鹿wwww」
ガノンドロフとかの扱いは最低だけどな
見た目のイメージでキャラ作りすぎてるな
オッサンキャラならほっほと走るとかキツそうな女ならSM嬢みたいな喋りするとか・・・
こいつ無能と勝手に被害妄想して会場でプッツンしてたけど
ひとりの力で全て成功してきたと思ってるんだろうな
Xの亜空や転倒辺りの新要素見るとあきらかに無能
あんなもん重視するより宮本が言うとおり対戦部分特化でよかった
64やDXは桜井を制御する上司の存在があったから良いものできてたんだろ・・・
桜井は裏方向きだと思うんだ
上に立っちゃ駄目
648 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 13:54:44.45 ID:XrPy4dMS0
>>615 面白かったよ。3dの感じも良いし、ある程度雑に操作しても
結構楽しめる間口の広さも良い。罪罰持って無いから比較
できないけど。
キャラは個人的には・・・と思うが。
649 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 13:58:17.17 ID:XrPy4dMS0
>>601 操作がやりやすくて、ライトユーザーにも出来てオモシロイ
と感じられるだけに・・・凄く勿体ない。
売れる為にいっそマリオにして欲しい。
650 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 13:59:33.65 ID:YznqyQOK0
桜井さんは任天堂を見限って、他のプラットフォームにソフト供給しようよ。
亜空捨ててその労力をオリジナルステージに全部費やしたら良かった
当然wifiでも使えるようにして
652 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 16:36:58.77 ID:lFZHzuu50
こういうことは任天堂に関係ないところで売れてから言うもんだと思うが。
今はそれすらできてない。相変わらず任天堂のセカンド状態。
「売れなかったらダメになるという責任ある立場でやりたい」んじゃなかったのか?
パルテナキャラも、ピットくんは10代の漫画大好きオタク少女が描いたようなデザインになってるし
何より死神が全く駄目ね。
ディスクシステムのパルテナがなんで印象深いかっていうと、メガネハナーンやら死神の
あのマネしようのない脱力感を伴いつつも憎めないデザインってのが要素の一つ。
もう一つは、すぐ死んじゃう感じとか、全然助けにならない友軍。なぜか温泉。子どもなのにワイン。
といったちぐはぐだけど、それが「パルテナ世界」と感じることができたこと。
それをなんだかしらんが、死神を普通のボスキャラにしちゃうわ、子死神はただの誘導ミサイルにしちゃうわで
桜井さんってほんとキャラクター関係に対する思慮や、アイデアが不足してるんだろうな。
ゲームデザインは上手なんだからそれだけをやればいいんだよ。
ディレクションやプロデュースをできなくたってもいいじゃないか。
3DSパルテナはしょぼさが足りないw
あとシューティングありきの企画だから仕方ないかもしれないけど
縦スクアクションがしたいんだ
次のスマブラは慣性や攻撃の当たり判定を64と同じにするべき
桜井にはピット君をなすびに変えるような発想は無いだろうな。
桜井かっけー
ポポポは八尺様のことだ
名前変えておいてよかったな
660 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 18:15:57.36 ID:vYQZoOsI0
桜井の何が危ういって
ノムリッシュ臭がしてるからだよ
桜井氏は基本的には良いクリエイターなのだが、
調子に乗ると、駄目駄目になってしまう人。
仮に他社が、ヘッドハントしてきたとしても、
そいつらおべっかを使ってくるだろうし、悪い方向に行ってしまいそう。
桜井は個人的な人間関係に左右されるタイプだろうな。
でもそれって、組長が嫌いで茂と微妙でも、
岩田さんの下なら実力以上に働くってことだが。
>>597 あの会話劇のノリはなんて言えば良いんだろう。
酷く乱暴な言い方をしてしまうと「アニメっぽいやりとり」というか。
キャラ設定使った漫才を始めちゃう感じ。
パンツァードラグーンあたりが移植されればいい話かも知れないけど、
「飛翔世界を堪能」というアバター需要にこたえるようなつくりにしてほしいかも。
>>663 任天堂のゲームって主人公がぺちゃくちゃしゃべるの少ないよね
だから違和感があるというか…
あの龍か。言っちゃ悪いけどあのキャラ相当寒いよな。
桜井嫌いじゃなかったけどパルテナは購入予定に入ってないわ。
任の味付けの重要性がわからずいつまでも中二病こじらせてる限りは。
社会人なら自分の役割をちゃんと把握するべきだと思うんだが。
桜井は典型的な秀才タイプ
岩田は自分の後継者にしたいみたいだけど、今のままでは無理
>>662 ミヤホンと桜井は不仲だという噂は昔から根強いけど、ホントかもしれんな
実際2人が公の場で同席したのって、E3でスマブラXのインタビュー受けた時くらいで
その時のインタビュー記事読んでも2人の会話というか絡みは殆ど無かったぽいし
唯一会話があったのがミヤホンが「私はスマブラXの亜空の使者に反対したんだけどね」と嫌味を言ったとこくらいか
実際桜井の交友範囲って、どっちかというと小島を筆頭にPSWのクリエーターばっかりだよね
加えてアンチ任天堂のファミ痛にコラム持ってるし
岩田が任天堂陣営にいなければ、今すぐにでもPSWや360に逃亡しそうな雰囲気がある
確か今年か去年のファミ痛新年のインタビューで、HDハードでゲームを作ってみたいと答えてたし
今回のTwitter発言含め、任天堂愛のない態度が垣間見えるところも古参の任天堂信者から桜井が嫌われる理由なんだろうね
任天堂関係なく、クリエイター(笑)な言動が気持ち悪い
>>668 それが本当なら宮本の判断が正しいな
ゲームの作り方も正反対だし、宮本は組長と仲がいいから気が合いそうもないね
桜井は任天堂とサードの仲介役すればいいのに 桜井は中2好きで任天堂の文化も理解はしているから
>>670 岩田社長は優秀なんだけど、桜井の扱いを始め、やっぱり外様の人間だなと思うこともある
桜井に関しては「任天堂色の薄い従来ゲーを作ってくれる人材」として評価してるみたいだけど
ミヤホンを始め任天一筋組長世代の古参組は、桜井の作るオタクに媚びたような従来ゲーは不要だと内心思ってるだろう
俺は、坂口引っ張ってきてラススト作らせたのも、岩田社長の独断じゃないかと思ってる
ミヤホンはWiiのような特徴あるハードウェアで今更JRPGも坂口もいらんだろうと考えてるんじゃないかな
そもそもミヤホン坂口嫌いらしいしね、まあ、作るゲームの方向性もミヤホンと坂口(桜井も)正反対だもんなぁ
ミヤホンは人のやることにはあまり口出しするような性格じゃないっぽいから
桜井の扱い含め、岩田社長のやり方に苦言を呈することはこれまでもこれからもないだろうけどね
>>671 なんと言うか…随分と脳内物語が進行してるみたいだな
はちまのエサですw
桜井ってPSWから見るとどんな存在なんだ?
スマブラは本来ならこちら側に在るべきとか思ってたりはしない?
桜井はミヤホンからサイン付き25周年マリオ貰ってたけど?
桜井は最高のゲームとコメントしてた
ID:c6rLT1YS0は一体どんな電波受信してるんだろう…
>>どんな存在なんだ?
基本スタンスが子供向けやライトユーザー向けで、
とくにビジュアル面においてはそこから外れてないので空気じゃ
677 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 00:54:47.26 ID:/XWnh5dcO
桜井さん、ゲームクリエイターを順位付けしていたったらだいぶ後になるわ
まあPSWには不必要な存在だろうし、
任天堂傘下でないといい仕事できないだろうね桜井さんは。
679 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 01:01:05.07 ID:56+x9Zl1O
そもそもスマブラなんてゆとりゲーやったこともないし
やりたいとも思わない
桜井は余裕があるからこういうこと言えるんだよ
681 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 01:02:24.52 ID:cawt81Pk0
SCE行ったらピチTみたいな奴になると思う
>>675 いわっちミヤホンのタブルサイン入りで3DS貰ってたね
しかも既に3DS複数台持ち
スクエニカプコンコナミとかからもよくゲーム貰ってるね
つーかおまえらには絶賛か酷評しか存在しないのか?
現実には信者やアンチみたいな両極端以外の人のほうが多いんだよ
人間関係だってそうだ
桜井は宮本や任天堂の全てを肯定する信者でも、全否定のアンチでもないってだけのことだろ
おまえらのネット外の人間関係は身内には全く不満なしで身内以外は全部敵なのかよ、気持ち悪いなw
>>679 ゆとりゲーどころかガチすぎて強い人には絶対勝てないゲームだぞ
ポポポは素足じゃなく何か履いてるっぽいな
ポポポの顔はどう見ても笑福亭鶴瓶だろ・・・
鶴瓶がカワイイっていうなら別に構わんけど
>>679 まあSCEはスマブラみたいなソフト作れないしね。
ちなみにスマブラ、操作が簡単なだけでストリートファイター並みに
多彩かつ高度な技術がある。
高度な技術って何
制作チームが想定してなかった奇妙な挙動のこと?
694 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 17:22:32.57 ID:NoDu0fZy0
それならキャラが魅力的なストリートファイターやった方がいいじゃん
遂に桜井さんが明確に任天堂に対して反逆の意思を出したな。
まずは自爆テロとして3DSのパルテナの鏡を発売中止か、
もしくはとんでもない糞ゲーに仕立て上げると思うぞw
697 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 17:52:00.28 ID:KklRkbRD0
>>696 ゲハ名物の動く人糞だと思って見てるのが正解
任天堂の味付けが無かったら亜空とかみたいに厨二病を発症するからなあ
桜井=ブロッケンJr.
>>687 100歩譲ってグラが同じでも名前が違いすぎるだろ
ポポポが流行る未来創造できるのかよ
701 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 01:39:01.34 ID:qwtNkoKUO
90年代って事を考慮しても微妙な印象
助言を嫌味ととらえるその心、余裕がないよね
マリオ味?
>>700 wiiなんてどシモネタな名前のゲーム機がヒットしたからできるよ、
705 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 18:27:14.05 ID:Ny5Tb8SK0
どこがシモネタなんだ?
良くも悪くも技術屋って感じだな
ティンクルポポなんていう飛んだセンスの技術者の骨格に
上手く革を貼っていくのがプロデューサーとかそこらへんのディレクターなんだろうね
709 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 02:57:59.46 ID:3iXXz+2l0
HALは任天堂の下請け的な存在だから、
任天堂に色々言われて、他にも悔しい思いはして来たんじゃないかな。
この発言は氷山の一角に過ぎず、生易しい方で…。
710 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 03:12:38.95 ID:IehoWtBlO
ポポポww
目がアウトwww生理的にり〜む〜wwwwww
桜井ってショタコン中二病だからな
誰かが舵を取らなきゃいけなかった
逆に言えばノムリンとかも誰かが舵を取ってさえいれば優秀になれたのかも
絵すら微妙で口だけの人の舵とって何をやらせるの?
ドット絵というならまだ納得
はちま産の養殖が適当なこと言ってるな
すばらしきこの世界はノムリッシュだと割りきればけっこう出来いいそうだが
715 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 23:46:06.84 ID:th7vZSwt0
HALと任天堂、遠距離でのやり取りだと、いろいろ上手く行かない事多そうだな。
そうでなくとも、こんなにギスギスな状況があるのに。
HALは何で京都に会社が無いの?
任天堂傘下の会社はお膝元に馳せ参じているのに。
HALは最先端
京都は水平思考
717 :
名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 08:00:32.70 ID:LntJKMfd0
HALは地方にあるカービィ工場。
最近は不景気の為、中国に外注W
神ゲー作るところはどうしてこんなに作り手同士の対立が絶えないのか
DOOMでもストーリー担当が会社やめてるし
桜井は結局何したいのか
>>656 プロモの時点で原作通りのなすびになってたぞ
721 :
名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 10:14:59.77 ID:/vjolrmv0
会社に不満があるからやめたんだろ。
カービィをプププで出そうとしてたんだから無能でしょ
723 :
名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 13:09:29.08 ID:OKXUdsq20
任天堂いなかったら仕事こないだろ
725 :
名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 13:37:32.37 ID:u9vPVRJQ0
あるある
>>714 FFで内製の看板タイトルでさえかっこいいゲーム画面みたいなムービー
つくったのにそれを下々がゲームにできなかったですます人たちなのに
DSの外注でディレクションしてるとは到底思えない、
いい外注にあたってよかったねとしか
池てるメンズだな
728 :
名無しさん必死だな:2011/03/12(土) 18:57:08.47 ID:Qakq6y1x0
ポポポの顔
729 :
名無しさん必死だな:2011/03/12(土) 20:43:57.56 ID:56AI3TX70
ポポポ
プププ
ラララ
ロロロ
731 :
名無しさん必死だな:2011/03/14(月) 18:00:47.68 ID:uxqTT6tc0
ショタ
>>615 ゲームとしては面白いよ
上手く操作できてるとさすがですねって言われた
でもキャラの台詞はプレゼンテーションや操作説明の動画も含めノリがアニメくさい
パルテナが腹黒設定にされてたり、ケルベロスの3つの頭が喧嘩するところとか
>>643 Xのキャラ付けはねーよ ピットの整形は許すけど
ウルフに遠吠え、サムスをSM嬢にする、ガノンドロフがおっさん、貫禄もないクッパ、
ファルコンを勘違いしたヒーローと捉える、攻撃的なマリオ、ワドルディにすら弱気なルイージ
スマブラはシナリオいらない
入れるとしてもシングルモードをクリアしたらマブカプみたいなキャラごとのEDが流れてくれればいいよ
日本語読めないのか…
737 :
名無しさん必死だな:2011/03/16(水) 23:56:38.51 ID:kfw9AgRA0
>>668 桜井と仲の良い小島や名越、神谷って相当の熱狂的な任天堂信者じゃん。
後、桜井ってハル研を辞めた理由が、任天堂陣営とかSCE陣営とか、そんなのはどうでも良い。
日本のゲーム業界がいつ消えてもおかしくない状況で、そんな事で言い争ってどうする。なんだから、
>>668みたいに任天堂愛がどうたらこうたらって言ってる奴は、ただのバカなんだよなw
>>737 いずれも言動が痛々しい連中ばかりなのが何とも
みんないい仕事するけどね
741 :
名無しさん必死だな:2011/03/17(木) 18:04:27.32 ID:dJOwEOFG0
クリエイター(笑)同士って何で親交をアピールしたがるんだろ?
ぐぐぐ・・・
>>734 ファルコンの勘違いヒーローっぷりはGCのGXで存在していたがねw
最上級難易度のクリア後のオマケムービー(ED)で。
まぁ、この動画自体全体的に馬鹿だが。
SFCの時は特にゲーム中では着色されてないし、
N64のXも実質優勝セリフだけだしなぁ・・・。
この人何歳だよ
746 :
名無しさん必死だな:2011/03/20(日) 20:27:04.63 ID:3qhdkFMWO
任天堂ありきのクリエーター
スマブラが売れたのもマリオスタジアムというテレビの力が大きかった
そういう特別なモノがなければ売れるゲームなんて作れないのに偉そうにするなボケ
>>746 何も生み出せない、社会の役にもたたないおまえよりは
確実に偉いから安心しろ
さんざんデカイ顔しといて、結局任天堂から仕事もらってる現状に恥ずかしくないのかな。
>>744 でもキャプテン・ファルコンってギャグキャラかというと違くね?
750 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 01:41:40.38 ID:57uJuzpm0
F-ZEROのメンバー全員アメコミ風っていうギャグだったっていうイメージなんだけど
751 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 02:07:16.02 ID:vN3BKUw2O
まあフリーランスの人間が任天堂から
金とオフィス用意するから仕事しない?
って言われて断る理由ないからな
足の濃いピンクのところって靴だったんだなw
>>任天堂ありきのクリエーター
宮本も自分のことそういってMSの引き抜き断った
754 :
名無しさん必死だな:2011/03/22(火) 14:47:36.14 ID:Wpr23sOD0
桜井さんの才能が任天堂に食いつぶされてる感は否めない
>>754 すでに64で終わった人間だろ。
今さら才能とか
桜井はHAL研退社してからパッとしない
まだ若いんだしで才能を生かしてほしい
面白ければ何でもいいやって感じの宮本さんと違って
桜井さんはゲームとしての面白さを意識してる感じなのかな
単に、桜井が作りたいものとユーザーが面白いと感じるものが乖離してるだけだろ。
だからスマブラXみたいな誰得ゲーが出来上がる
ゲーム性重視の桜井
762 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 13:47:06.75 ID:brrh+hzf0
それはない
Xは力入れるところが違う
一人用は従来レベルにしてキャラとかステージ増やすほうがいい
764 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 13:53:38.94 ID:vGViuhvk0
こいつって無能だよなw
なんでカービィってあんなにデータ消えやすいんだよ
766 :
名無しさん必死だな:2011/04/05(火) 00:06:20.67 ID:yC7Y3Z2V0
さあああ
桜井は加賀昭三と同じく全部自分のものと勘違いしてそう
協調性ないだろこいつ
加賀は協調性以前の世間知らずなだけだろ
769 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 22:59:30.63 ID:pfW7HG3H0
どん
770 :
名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 09:05:44.54 ID:Gzi7X9zw0
今更ながらMSのヘッドハンティング断ったこと後悔してそうだな
771 :
名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 08:17:19.21 ID:az/Hp4DW0
そんな話合ったっけ?
宮本に今の2倍の給料でって話をして断られたのは知っているが
櫻井については聞いた事がないな
773 :
名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 09:41:25.31 ID:H38Fcl6g0
よりを戻した?
つーか櫻井さんって任天堂としか仕事しないよね、たぶんスマブラの次回作もお願いされたらOKしそうだし
他の奴に任せるぐらいなら俺がやるって感じで。
桜井は典型的な「つめこみ厨型クリエイター
続編のことを考えず、1作目から全力で全部いれてしまう
小島とか、名越に近い
んで、初心者お断りになって、先細りさせる
続編も、大してパワーアップしてる・・というよりか、ボリュームも似たような感じで
微妙・・・となる
任天堂の監督広告力がなければ、ぶっちゃけ世に出ていない人間だろう
776 :
名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 10:39:03.40 ID:Spi7MYuHO
初代カービィは宣伝も良かっただろ
♪丸描いて お豆が二つ おにぎり一つ あっという間に 星のカービィ
この歌一発で覚えられるし、クラスで自由帳に描いてた奴多かったし
>>続編のことを考えず、1作目から全力で全部いれてしまう
リソース足りなくていれなれなかったとかはあるが
最初からシリーズ化にらんで手抜きしときましたなんてないよw
779 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 13:24:36.55 ID:OofG0UzI0
無能じゃないから性質が悪い
ミヤホンより才能あるよ