宮本茂「鉄騎が出たときは悔しかった」

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1名無しさん必死だな
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol5/index5.html

宮本
あの、『鉄騎』っていうゲームが出たでしょ?
専用のものすごいコントローラがセットで
ほんとうに巨大なロボットを動かすような。

岩田
はいはい。

宮本
あれが出たとき、悔しかったんですよ。

岩田
ああー。

宮本
何か、大きなものを、シミュレーターとして動かす。
やりたかったんですけど、先を越された、という感じで。
2名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:05:43.20 ID:3Ci4fE1i0
xbox大勝利きた
3名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:06:46.34 ID:eETGFpHJ0
ワロタw
鉄騎コンは本当に遊び心満点の良い意味でのバカだったわww
4名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:06:47.45 ID:ZRLLnt9Z0
宮本
あの、『超操縦メカ MG』っていうゲームが出たでしょ?
DSのタッチパネルを使って
ほんとうに巨大なロボットを動かすような。

岩田
はいはい。

宮本
あれが出たとき、悔しかったんですよ。

岩田
ああー。

宮本
何か、大きなものを、シミュレーターとして動かす。
やりたかったんですけど、先を越された、という感じで。
5名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:06:49.18 ID:cYR/85zf0
嫉妬を隠さないのが任天堂のいいところ
6名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:07:13.49 ID:Y/HAFcDuO
任天堂が1/1サムススーツ型インターフェースを開発と聞いて
7名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:07:15.23 ID:d3OFHYwP0
悔しかったんだw
8名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:07:43.07 ID:DlRvx+BO0
宮本さんとっとと片手間でHALO以上のもの作ってよ
9名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:07:45.29 ID:4ljxfXyU0
何でそんなに悔しいんだろう
アーケードでは昔から有った訳で
「それを家庭用で売る」って思い切りは凄かったけど
アイデアとして新しいとかそういうのじゃないと思うんだが
10名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:08:08.35 ID:SiOiTI510
箱ってかカプコンだろ
11名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:09:00.62 ID:3QJ/48Ia0
これはくるぞ・・・・
12名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:09:19.36 ID:eETGFpHJ0
てかあのコントローラで企画を通すのが凄いわ
13名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:09:44.93 ID:ZduQtjBk0
14名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:09:54.11 ID:pXtDoxKK0
何が凄いってあんな利益出無さそうなの出したことだよ
15名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:10:07.88 ID:GtWSAzgp0
家庭用で売ったから悔しかったんだろ
ファミコンも家庭でゲームセンターのゲームが出来るようにするってのが出発点なんだし
16名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:10:08.20 ID:bo13TC9JO
サンドのMGの名前も出して欲しかったなw
17名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:10:31.70 ID:YTG6BQEq0
>>14
どういう目的で出したんだろうな。儲かったのか
18名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:11:11.95 ID:dnJYr//q0
>>3
ファッキンクレイジー。こんなゲームを出して欲しくてxboxを作った!
19名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:11:12.64 ID:d3OFHYwP0
今は言えないんだろうけどキネクトも悔しかったのかな
スゲー顔で見てたし
20名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:11:14.99 ID:ZRLLnt9Z0
カプ「うちは3DSを目一杯応援しますんで、やばいことになってる重鉄騎をちょこっと宣伝してもらえませんか」
21名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:12:23.78 ID:zt/ZM/AO0
↓この嘘吐きのレビューはいつ見れるの?そろそろ俺に教えてくれなイカ。

 | ー┼  /    /: : : : : ー-;;_/.  \/  ヽ_;;/-i-: : : : ヽ_ /
 |  __|   |    ./: : : : : : : / V ̄=-   -= ̄ V  l: : : : : : :〃
 l (__ノヽ  |    レ'´\: : : /              l: : : : : ::|
  ____   ヽ      \∧ _;;==ミ    ,x==;;_ |ヽ/\|
   __)   \     ( | i              |: : |^ } |
         /      v::i.    ,--──-- 、   |: : |_/ :|
 | ー┼   /        |: :!,   i       i   .|: : |: : : |
 |  __|   |        l: : ::|\.  \_    _ノ _/|: : |: : :.:.|
 l (__ノヽ   |       .l: : i l: : `i ー _  ̄ ̄_-:´: |: :|: : |: : : :.:|

俺のキャサリンプッシュがアトラス先生の心に響いたようだね。
キャサリンはしっかりとレビューを書いてやろうじゃなイカ。  by.はちま起稿
22名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:12:36.53 ID:GSMfzoyt0
重鉄騎は鉄騎コンないってまじなん?
23名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:12:59.18 ID:lQISe7sj0
あんなものをコンシューマソフトの付属品として出すのは
本当にすごかった
24名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:13:18.23 ID:9bjkdPU+0
>>9
商売として開発するための説得できるアイデアや証拠が足りなかったんじゃないの?
25名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:13:39.10 ID:4ljxfXyU0
宣伝しようがしまいが、結果に違いなんて無さそうだけどな
鉄騎みたいな超マニア向けソフトはw
26名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:13:46.62 ID:kPeCqzCo0
ミヤホンが悔しがったもの
・たまごっち
・アイトイ
・鉄騎new!
(岩田他はDQ9、MH)
27名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:13:49.80 ID:zfDrk13h0
糞箱買わされるのがそんなに悔しいか
28名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:15:01.95 ID:IJedsyq5P
>>26
パラッパラッパも悔しがってたでしょう
29名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:15:10.08 ID:RYpEc2/VO
手塚治をパクってんじゃねーよ
30名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:16:08.90 ID:kPeCqzCo0
>>28そうだっけ
ミヤホンが悔しがったもの
・たまごっち
・アイトイ
・パラッパラッパー
・鉄騎new!
(岩田他はDQ9、MH)
31名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:16:49.02 ID:B+qRzup+0
>5
どっかの陣営は
嫉妬を隠してネガキャンかますからなぁw
32名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:17:28.52 ID:95NKYXeB0
こんな嫉妬もあるんだぜ。

>昼休みに電撃PSを見る。トトリがヤバイ!絶対に買う。
>情報の出し方が上手いというか凄い。嫉妬するレベル。
33名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:17:44.43 ID:GtWSAzgp0
>>26
こうしてみると良くも悪くもおもちゃ屋の社員の思考回路だなぁ
そこに岩田社長のようなゲーム、プログラムオタクなデジタル思考が混じることで
任天堂は成り立ってる感じだな
34名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:18:02.24 ID:zt/ZM/AO0
730 イッセンマン(関西地方) [sage] 2011/02/17(木) 14:23:33.30 ID:Yikv32L+0 Be:
「コピペブログは儲からない」ってのは嘘だよ
俺もちょっと前まで一日2〜3万アクセスのブログで月10万稼げたから.
やらおんは一日100万アクセスだし軽く月100万以上稼いでるだろ

757 雪ちゃん(兵庫県) [] 2011/02/17(木) 14:25:56.60 ID:gmhitnef0 Be:
>>730
このスレネタ以外ですまないが、はちま起稿150万アクセスっちゅーことは
月150万と考えてもでいいかね?

766 ちーぴっと(関西地方) [sage] 2011/02/17(木) 14:27:16.28 ID:tP38CUK40 Be:
>>757
俺はアマゾンだけだったからはちまはプレミアムアドセンスあるしもっと稼いでるだろうね。
俺はあそこまでベタベタ貼ってなかったしww

828 小梅ちゃん(大阪府) [] 2011/02/17(木) 14:34:15.79 ID:3eXFrW4c0 Be:
>>807
ゲームは単価高いから旨みがいいよ
一日のPV1万以下の糞サイトでも十万ぐらいは稼げるところもある
35名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:18:09.28 ID:5fLGZFPQ0
>>30
サンバdeアミーゴも悔しがってた様な
後携帯電話にも
36名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:21:13.00 ID:uPhVHRp50
鉄騎ってそんなにすごいのか
重鉄騎期待だな
37名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:21:16.19 ID:pF9FXHn+0
潜水艦安くなった時でいいと思ってたけどめちゃくちゃ欲しくなってきた
38名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:21:25.76 ID:6+d6GCz9P
>>35
悔しがってるというか褒めてるだけのような
39名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:22:29.04 ID:kPeCqzCo0
ミヤホンが悔しがったもの
・たまごっち・アイトイ・パラッパラッパー・サンバdeアミーゴ・携帯電話
・鉄騎 new!
(岩田他はDQ9、MH)
40名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:22:30.34 ID:R62FuXWa0
>>22
キネクトのエア鉄騎コンです、、
41名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:22:43.59 ID:XRCRv3lMO
塊魂にもやられたっつってた
42名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:23:50.13 ID:ulwJi7KG0
>>40
つうか旧鉄騎コン使えばいいんじゃね?
繋げなくても反応するんじゃね?
43名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:24:04.08 ID:HLxZEpCwO
ドン・ハン氏の置き土産
44名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:24:11.93 ID:An7IdaVA0
>30
コメントは出してないけどキネクトのプレイを物凄い形相で見てたのもあったな
45名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:24:27.79 ID:19FMSLPrO
確かにあれは凄かったもんなあ。
あのコントローラーを越えるボタン数、ペダル数のコントローラーは今後出ないだろ。
46名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:24:32.54 ID:uXa5Y9Io0
>>9
ちゃんと中身読んでみ
フライトシミュレーターを元々製作してたって話しの所で
>>PCのゲームでも古くからありましたし、
>>アーケードゲームでもありました。 って言ってるだろ

運転をシミュレートする系統のアイディアが新しいとは一言も書いてない
巨大なものを動かすってゲームを漠然と考えていて 他メーカーで出たから悔しいって感じだが

>>30
たまごっちの時は糸井とキャベツって育成ゲーム企画してて
アイトイの時はマネビトカメラを開発中だったんだよな
純粋に宮本が驚いたゲームはパラッパ、サンバでアミーゴあたりの音ゲーじゃないのかなあ
47名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:24:39.64 ID:ZduQtjBk0
レジーはLBP
48名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:26:16.88 ID:R62FuXWa0
>>42
私もそう思うし鉄騎コンももってますが
キネクト専用ソフトとしてMSが金出して作ってるみたいなので無理だとも思ってます
49名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:26:33.37 ID:y2zP6q3RP
ミヤホンはキネクトみたいなカメラ操作考えたけど
ゲームにあわないから採用しなかったっていってんじゃん
なんで悔しかったこと扱いになってんだか
50名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:26:40.78 ID:ORfR1izG0
鉄騎はカプコンの仕事なのになぜか箱が偉いみたいな話にすりかえられてる
51名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:26:58.52 ID:kPeCqzCo0
ミヤホンが悔しがったもの
・たまごっち・アイトイ・パラッパラッパー・サンバdeアミーゴ・携帯電話
・塊魂・キネクト(観察してた)・鉄騎 new!
(岩田他はDQ9、MH、レジーはLBP)
52名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:29:29.41 ID:4ttvZqgB0
>>1を読むに電車でGo!にも悔しさを感じたろうなと思った
53名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:31:13.43 ID:5ICo/+2Z0
>>17
大損だろ
TSは3万で受注も予想外に多くて大儲けだったらしいが鉄騎は19800円、仮に3万で売ったとしても厳しいと思う
54名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:31:25.27 ID:GtWSAzgp0
たぶんNGPには何も感じないんだろうなw
55名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:32:03.46 ID:21QIxe1w0
他社のものを褒めるミヤホンと
他社のものをネガキャンする人たち

この差
56名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:32:15.40 ID:QHARGsHz0
>>9
「酒の席でのネタ話し的なアイデアを実現する」って凄い事だよ。
シャレじゃ済まない金と人をうごかさなきゃならないんだから。

特に鉄騎コンやデットラは、
会長騙して作ったって話しだしw
57名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:32:41.72 ID:5ICo/+2Z0
>>50
馬鹿(褒)なMSが金を出して初めて実現した物だぞ
カプコン単体で作ってたら絶対お蔵入りしてる
58名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:34:45.83 ID:a5nF0ChXP
>>33
任天堂の本質は、たぶんそこなんだろうと思うよ。
良いおもちゃを作る。
だからこそ成功したんだとも思うよ。
子供が夢中になる=大人に受けないってわけじゃないしな。
59名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:34:56.05 ID:HLxZEpCwO
赤字にならずに済んだとは言ってたけどどうなんだろうなw
60名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:37:09.08 ID:zt/ZM/AO0
512 チャッキー(大阪府) [sage] 2011/02/17(木) 13:59:52.57 ID:hfNWVQmo0 Be:
アドセンスってあるだろ。
FC2とかライブドアの場合はブログが大きくなったときに特別にプレミアム広告枠を提供してくれるんだ。
マウスカーソルを合わせた時背景の色が変わるだろ?

この広告のすごい所はクリックされなくても物買われなくても金になるって事。
ブログに人が来ただけで金になる。
1PV=0.1円くらい 少なく見積もっても0.05円くらい

やらおんは1日100万PVあるから単純計算で月150万以上稼いでいる事になる


868 チップちゃん(滋賀県) [sage] 2011/02/17(木) 14:38:43.21 ID:WxFp9K6M0 Be:
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61名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:38:12.95 ID:5ICo/+2Z0
>>59
買ったけど絶対ソフト込みで19800円では無理臭い内容だったけどな
カプコンが損してないだけでMSが損害かぶってるんじゃないの
62名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:39:19.50 ID:ulwJi7KG0
>>58
> 子供が夢中になる=大人に受けないってわけじゃない
これ見て「あー、そら厨2が抜けるわ」と、なんかあらためて思った。
63名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:39:44.05 ID:+UUV7x5W0
企画書を見て三上が即決したらしいね。
その後「おもしろそうですね」って口を滑らした稲葉がプロデューサーに。
社内向けに正式発表する前にユーザーに発表しちゃって凄く怒られたそうだ。
64名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:39:58.71 ID:29Ksvgr20
ID出身だからかねえ。モノへの執着は。
65名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:39:59.08 ID:QHARGsHz0
>>59
最終的に3万弱くらい売れたらしいけど、
当時の箱の状況考えると、
1万以上でも足が出るようなコスト計算はしないだろ。
66名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:41:30.41 ID:uXa5Y9Io0
一応海外でもSteel Battalionてタイトルででたっぽいけど
何本売れたか全然書いてないな
続編企画出るくらいだから損はしてないのかな?
67名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:43:45.12 ID:TMSUJ0vP0
鉄騎が本当に凄いのは
当時30万しか売れてないハードで
2万円のゲームを出したところだろ
68名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:44:31.67 ID:1cMLsasV0
重鉄騎楽しみすなぁ
69名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:45:19.33 ID:Wr1Z2HxE0
70名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:46:43.71 ID:qXrxR9oA0
鉄騎のゲーム性は良いわ
それを昇華させたのがクロムハウンズだったし
いまいち続かないんだよな

KINECT版に期待だな
71名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:46:48.83 ID:qmDSvoKk0
>>1
ミヤホンのやりたい事が全部叶うには、まだまだ技術が足りないんだろうな

任天堂のトップクリエイターが他社の作品に対して素直に「悔しい」って言えるのは、本当に素晴らしい事だと思う
72名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:46:59.75 ID:ulwJi7KG0
>>69
ジャンル:操縦 www
73名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:47:26.38 ID:am19P8pMO
あれは確かにワクワクした
でも何故か手が出なかった
そんなゲーム
74名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:48:10.44 ID:p5D2w0XQ0
http://www.dharmapoint.com/gametalk/silenthunter5

この宮本ってやつ嘘つきじゃね
なにサイレントハンター5のパクリゲーを作っただけで
鉄騎からオリジナルに潜水艦ゲーム開発しましたみたいな話してんだよ

http://www.dharmapoint.com/gametalk/silenthunter5

宮本は昔からあるサイレントハンターシリーズなんてゲームがあることぐらい知ってんだよ
知ってるくせにロボット操縦ゲームから思いつきましたとかしゃあしゃあとうそつけんなコラ

じゃあなにこのインタビュー読んだ層はサイレントハンターなんて知らない奴らだから
いかにもミヤホンがオリジナル潜水艦ゲームを作ったかのような文脈として読んじゃうじゃん
75名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:48:13.99 ID:NqYX0XW60
--パラッパラッパーについて--
遊ぶっていうこと、お約束をよくわかってますね。
やってることはラップでもなんでもないんですけど、
自分の作りたいものを作って、それに触れさせる退屈さを何によって取り除くかという手段に
簡単なゲームを使ってるわけですよね。
そういう意味では、ゲームの成り立ちをよくわかってる人が自分のやりたいことを納得させるためにうまくネジ込んだなと。うまい。
作り手としてうまいし、ああいうものをなんとか商品にしたいという姿勢に対しても評価してますけどね。
76名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:48:23.46 ID:tbYeEFn10
鉄騎のコントローラーが凄いのは、非常事態でのみ使う「緊急ボタン」
は火災報知器に使われるようなケースに入ってて、ケースを押し割らないと
押せないようになってたこと。

77名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:48:25.66 ID:yzqQ7vc5O
>>67
そもそも鉄騎って最初はPS2に出すつもりだったけどハード性能が足りないだったかでダメになったんじゃなかった?
78名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:48:51.01 ID:NqYX0XW60
--バーチャファイターについて--
いまってわけじゃないけど『バーチャファイター』。あれはすぐピンときたんだけど、間違ってなかった。
ああいうものが新鮮なものとして受け入れられて、それをやり込んで上手になるのがおもしろいというのは、すごい健全だと思うんですよね。
けどRPGが主流になってくると、わりと特殊な世界になっていくんじゃないかと思ってて。
いまその特殊な世界が大きいですよね。それは僕の感覚、僕が見てる世界とはちょっと違う。
なんなんでしょう……。自分が完全にズレてるとも思わないけど。
『エヴァンゲリオン』もそれなりにおもしろかったしね(笑)。
79名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:50:20.46 ID:IN8U3Tp60
あそこまでバカやったゲームもなかなかないw
80名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:51:37.41 ID:BRW+YHHrO
>>67

コアなゲーマーが集まるハードたからこそその値段で出したんだろう
あのコントローラーで2万円はむしろ安い
しかしWiiで出してもあんまり注目されない気がする
81名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:51:45.24 ID:qmDSvoKk0
>>62
子供が楽しめるものや大人が楽しめるものって、中学生くらいの時に一番毛嫌いするんだよな
思春期が終わって偏見や細かなプライド(by清春)が無くなると、それが下らない事だって気付ける
82名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:52:08.01 ID:p5D2w0XQ0
なんでこのミヤホンというやつは
サイレントハンターのパクリを自分が思いついたかのように言うんですかねー
http://www.youtube.com/watch?v=AE0tNfBjJUE&feature=related
83名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:52:36.77 ID:EGPP5Dq60
重鉄騎は発売中止になりそうだな
稲船いないし、音沙汰ないし
今のカプコンがわざわざキネクトに力入れるとは思えん
84名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:54:53.26 ID:YYqRx2B/0
>宮本

>あのころは、火薬とか爆竹を
>プラモデルの戦車に詰めたりしてね、
>走らせながらバーンと爆発させたりして。
>その、壊れるか、壊れないか、
>っていうぎりぎりのあたりで遊ぶのが
>当時としては、最高の贅沢で(笑)。

なんということを(棒
85名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:55:21.19 ID:aiBfbjX60
専用コントーラ廃止して、エア操作とかアホだよなぁ
まあMSマネーだから仕方ないんだろうけど
86名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:55:26.93 ID:ulwJi7KG0
アーケードゲームでそういった思い切ったアホが出来てたよな昔。
サンバも元はACだったし、体感ゲーも「筐体動かすとかアホかよw」と思ったし。
ストリートファイター1も、弱中強がボタン押す強さで入力だったな。
87名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:55:56.93 ID:p5D2w0XQ0
皆さんこいつの嘘に騙されないでください
ミヤホンは鉄騎から思いついたのでなく
潜水艦ゲームシミュレーターの本家
silent hunter 5よりパクっただけです
http://www.youtube.com/watch?v=EAcBvA1q6GQ&feature=fvst
88名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:56:14.00 ID:qmDSvoKk0
>>78
感性が剥き出しなんだな
それでいて自分の判断に疑いを持ってない。確固たる自信がある。勿論結果で裏付いてるからだろうけど

感性にスッポリと皮被っちゃって保険が適用されるようなクリエイターばっかりなのに、
こんな年長者が一番柔軟ってのは悲しい話だわ
89名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:56:20.70 ID:29Ksvgr20
R360が頂点だな。
90名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:56:23.10 ID:HLxZEpCwO
懐かしいな。鉄騎とむらくもを雑誌で見て旧箱購入に至ったけど
現物を見て自分の考えの甘さを痛感した
91名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:56:34.86 ID:Cmdx6jry0
潜水艦はサイレントハンターのパクリですね分かります
92名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:56:47.51 ID:yzqQ7vc5O
鉄騎って海外で受けそうなのに何で発売しなかったんだか
日本だけで発売は自爆すぎたなw
93名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:57:02.63 ID:5ICo/+2Z0
>>82
サイレントハンターて角度やら色々入力して魚雷発射するシミュレーターだろ?
全然ゲーム性が違うと思うんだけど
宮本のは海底大戦争とか昔のエレメカの潜水艦のやつの方が近い気がする
94名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:57:24.35 ID:Wr1Z2HxE0
>>83
カプコン+フロムの共作
箱通で開発継続中明言済
かなりコア向けに気合入れてる
95名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:57:44.85 ID:4WPQJl9a0
鉄騎コンでガンダムを操作できるゲームとかあれば、バカ売れしただろうになぁ。
当時は連邦VSジオンとかあったから、夢じゃないと思ったもんだが。
96名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:58:32.91 ID:p5D2w0XQ0
確かにどうやら
鉄騎がどうこう以前にこのサイレントハンターとかいう潜水艦シミュをぱくっただけらしいな
97名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:59:46.54 ID:uXa5Y9Io0
>>74
鉄騎から思いついたなんてなんも書いてないだろ
フライトシミュレーター(パイロットウィングス)開発しててその流れで出てきた企画って発言してるが

一応、2004年のE3でDSソフトとして参考出展してるから
少なくてもサイレントハンター5よりは前だな
98名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:00:01.47 ID:IJedsyq5P
http://www.youtube.com/watch?v=AVhJ1Hkyvn0
レーダーミッションの正統進化ですが
99名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:00:49.32 ID:fwC2v4HN0
http://www.youtube.com/watch?v=AVhJ1Hkyvn0
レーダーミッションってなんじゃらほいと思ったらこんなゲームあったのかあ
GB中期くらいまでの任天堂ってキャラ性が無いゲーム結構出してたな
軍の名前はブルームーンとレッドスターっぽいけど
100名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:01:38.21 ID:oS9hS0kZ0
よし、鉄騎並の専用コンを使うスターフォックスをだな・・・
101名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:01:57.25 ID:ulwJi7KG0
コピペしてんの轟音だろ
102名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:03:11.57 ID:YYqRx2B/0
>>98-99
超面白そうな件について
VCに出たら買うわw
103名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:04:03.33 ID:ITzagCdg0
そういや重鉄機はどうした
104名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:04:29.74 ID:p5D2w0XQ0
http://ja.wikipedia.org/wiki/Silent_Hunter%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
Silent Hunterは、1996年にAeon Electronic Entertainmentから発売された初作から
船内の機能は多数あり、船員管理や魚雷管理、ソナーやレーダー監視、
目標設定などプレイヤーはそれらを手動で行う。
ある程度のシステムなどに関する知識が要求され、習得に多少時間がかかる部分もある
105名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:04:44.97 ID:An7IdaVA0
なんでこんなに必死なの…?
106名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:04:45.60 ID:7u+8RLN0O
スタフォはアーケードで出すべき
107名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:04:55.13 ID:zUgoyhu40
>>81
しかし中二をこじらせると・・・
108名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:06:01.60 ID:Y3TdQ/OA0
>>107
僕の解釈ではあれは中二ではないんだよね
109名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:06:42.37 ID:6+d6GCz9P
サイレントハンターがなんなのかしらんが
この手のシミュレーターで同じ題材を扱ってたらだめなのか?
110名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:07:19.07 ID:qmDSvoKk0
>>108
テティーダは厨1→厨2→宇宙IIIって感じだからな
111名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:07:32.27 ID:Cmdx6jry0
>>108
あれは『声』が聞こえてるんだよね。神の声
112名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:09:05.97 ID:0EIbM6WP0
>>98
これ面白そうだな
113名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:09:25.87 ID:GVGhXhcx0
>>109
去年新作がでたらしいので、それで名前知ったから使ってるだけだと思うよ。
114名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:10:34.31 ID:ZduQtjBk0
>>76
緊急脱出に失敗するとセーブデータが消える仕様って製品版ではなくなったんだっけ?
115名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:10:53.14 ID:UDWsAtFqO
悔しくて自分のチンコを鉄騎コンのように握り締めたことだろう
116名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:12:06.70 ID:gU/ZQFFi0
パラッパラッパーというよりサンバdeアミーゴを悔しがってたような。
117名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:13:06.24 ID:uXa5Y9Io0
パイロットウィングス開発してた1989年〜1990年
この頃任天堂からFC,GBと海戦ゲームが2本出てる
海戦モードついてるのはこの辺の影響かね

操作シミュ+海戦ゲームって感じで組み合わせたんだろ
118名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:13:19.59 ID:MQxycmRF0
いちいちインタビューの一節を抜き出してスレ立てすんのやめろよクズ
119名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:14:50.79 ID:Tdfq6qB60
でもこれはさすが宮本と言うべき一節だろう
普通はこんなことは言わないし言えない
宮本の懐の深さを語るエピソードだ
120名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:15:14.01 ID:IJedsyq5P
>>116
そだっけ?
じゃあ俺の記憶違いだな
121名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:15:47.14 ID:YYH9Wjj10
レーダーミッション持ってたけどミヤホンが作ったのかw
122名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:15:58.65 ID:EfrNgYxo0
ミヤホンはしょっちゅう悔しがってるイメージwww
123名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:18:27.06 ID:mEWK//pq0
「操縦してなにかやる」っていういわゆるゲームゲームじゃなくて、
「操縦することそのものが目的」っていうシミュレーターだったのがよかったんだよ。
むりやりゲームの枠に当てはめないで、本当に存在するかのように作ったから面白かった。

重鉄機もその意思をちゃんと受け継いでくれてるといんだが・・・
124名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:19:51.69 ID:CqAhLh0Q0
シミュレーターといえばマイクロプローズ
125名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:20:12.62 ID:5ICo/+2Z0
サイレントハンター4プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=7EoyadhXrVI
図面に線引いて射角の計算とかやたら本格的
これはこれで面白そう
126名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:20:38.18 ID:WGclTc/AP
これ逆に重鉄騎には興味無いってことだよな いい皮肉っぷりだ
127名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:21:46.11 ID:lS1rGWwu0
潜水艦で魚雷撃つゲームって言うとナムコのサブマリン思い出すなぁ。
128名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:22:11.69 ID:e/Z5PjSv0
宮本がすきなのは新しいゲームや試みだからシリーズ化した続編は分からないな
129名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:22:16.26 ID:YTG6BQEq0
重鉄騎はSFによくある浮かぶタッチパネル的な感じのインターフェースを使うと予想の
130名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:22:32.67 ID:p5D2w0XQ0
こう直せや

宮本
あの、『鉄騎』(※11)っていうゲームが出たでしょ?
専用のものすごいコントローラがセットで
ほんとうに巨大なロボットを動かすような。

宮本
何か、大きなものを、シミュレーターとして動かす。
やりたかったんですけど、先を越された、という感じで。
岩田
宮本さんのなかにそこまではっきりした動機がありながらも、
これまで、なぜ、かたちにならなかったんでしょう?
宮本
うーん、いくつか難関があるんですけど、
たとえば、大きな潜水艦を動かしたいなと思ったときに、
インターフェイスがないんですよ。
アクションゲーム的にコントロールするならいいんですけど、
サイレントハンターのように操作するとなると、
やっぱり、たくさんの計器を見ながら、
それぞれのものを調整する、というふうにやりたい。
そこで他社のサイレントハンターを3DSに移植するつもりで作りました
131名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:23:24.93 ID:J08ZUkk30
あれ?脱出ボタンのカバーはやりたかったけどコスト面でやめたんじゃなかたけ?
セーブデータが消えるのは製品版もだよ
132名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:23:36.94 ID:5/+WeRKu0
相変わらずGKは読解力がねぇな
普段から恣意的に間違った解釈をして各所に迷惑をかけている所に入り浸っているだけあるわ
133名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:24:07.90 ID:3QJ/48Ia0



同じ内容のレスの繰り返しwww
頭大丈夫か?
134名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:24:30.33 ID:j9ZrkJYC0
FF7の潜水艦ゲー案外好きだった
135名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:26:15.83 ID:WlDC1CmA0
こんだけ功績もあって海外でもゴッドマン呼ばわりされてるのに
まだやり足りないとか、他所がいいもの作ってるとか、で自分を発奮できるのは凄い
一言で言うなら「ポジティブな貪欲」だな
136名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:26:38.71 ID:qmDSvoKk0
>>76>>131
緊急ボタンのカバーを使い捨ての消耗品にしようとしたんだけど、流石に断念したんだよな
製品版では上にパカッと開くようになった

死ぬ前に押さないとデータ消えるのはそのまま
137名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:32:11.59 ID:WlDC1CmA0
サイレント轟音ハンターくんは
スクーンとか海底大戦争の名前が出ないけど
それはゆとりだったりニワカだったりするせいなのかな?
138名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:33:22.04 ID:uXa5Y9Io0
2004年E3に出展してたサブマリンの画面写真

http://ds.ign.com/dor/objects/682839/submarine-demo/images/submarine-demo-20040915102804282.html

やっぱ多少はグラフィック良くなってんのな
丸々作り直したのか
139名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:33:26.99 ID:MRFshOC+0
>>6
モーフボールになろうとして前進複雑骨折する奴が続出か
140名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:33:44.96 ID:tH2mYjuD0
>>130
何で、そんなに必死なんだ?w
ジャンル分けされた元祖のゲームしか認めない、あとはパクりだって事か?w
それを認めないならソニーに言ってくれ
俺は、どうでもいいw
141名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:35:22.76 ID:JPftpCxx0
ゴキブリお得意の起源の話か
面倒だから宇宙も韓国起源でいいよ
142名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:36:01.71 ID:9YyZ7jRU0
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/rma/index.html
レーダーミッション
1990年10月23日
143名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:37:28.18 ID:p5D2w0XQ0
>>132
読解力のないのはお前だろう

いいか?
宮本の「鉄騎という操縦コントローラ付ロボットゲームに先を越された
だから悔しかったので潜水艦ゲームとして3DS用に操縦部分を工夫して作った」
と書くと情報弱者はいかにも宮本が潜水艦ゲームシムを初めて作ったかのように
誤解するだろうことは間違いない
宮本は鉄騎に対しては下手は出てるようで
実はサイレントハンターを無視しているので
「サイレントハンターなどなかった全部自分の功績だ」
という主張に等しい
謙遜さが足りない
144名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:37:56.97 ID:F62VEy2m0
>>111
ガイア俺に輝けと言っている
145名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:38:49.21 ID:RZR4Mmty0
なんかキモいのが頑張ってるなw
146名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:39:14.32 ID:4B4aCdhh0
>>137
音を立てると敵に見つかってフルボッコされる潜水艦を
轟音が操作してるとか皮肉たっぷりだな
147名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:39:29.86 ID:KuycNV6d0
>>143.
頑張れお馬鹿さん
148名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:40:42.58 ID:JPftpCxx0
>>143
でたよ、ゴキブリの読解力
それは読解力とは言わないよ
149名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:40:45.23 ID:B+zfryC70
>>26
ファミ通 ゲームの話をしようで、パラッパにも一応触れてる
150名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:40:45.65 ID:KZrPgVG/0
ゴキブリの任天堂に対するコンプレックスは異常w
151名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:41:19.46 ID:YYH9Wjj10
サイレントハンターというかレーダーミッションの発展型じゃないの?
http://www.youtube.com/watch?v=AVhJ1Hkyvn0
152名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:41:34.60 ID:13HmItX/0
>>146
ワラタ
153名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:41:34.66 ID:A3K4rULV0
潜水艦といえばPS2のユーアンダーウォーターユニットも楽しかったな
敵の撃退より財宝探しに夢中になったゲームだった
154名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:41:54.39 ID:1PibsTpo0
>>137
スクーン懐かしいw
すごいやった記憶あるわ
155名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:44:08.40 ID:y2zP6q3RP
>>131
うn
だから上にカパって開くタイプの脱出ボタンになったよ
156名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:44:14.22 ID:/adRNfRc0
1990年10月23日 に任天堂からゲームボーイ用ソフトとして発売された
レーダーミッションを頑なにスルーするあたりさすがだよな。動画まで貼られてるのにw

これのこと知らなくて引くに引けなくなっちゃったんだね、かわいそうに(笑)
157名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:44:33.33 ID:zt/ZM/AO0
↓この嘘吐きのレビューはいつ見れるの?そろそろ俺に教えてくれなイカ。

 | ー┼  /    /: : : : : ー-;;_/.  \/  ヽ_;;/-i-: : : : ヽ_ /
 |  __|   |    ./: : : : : : : / V ̄=-   -= ̄ V  l: : : : : : :〃
 l (__ノヽ  |    レ'´\: : : /              l: : : : : ::|
  ____   ヽ      \∧ _;;==ミ    ,x==;;_ |ヽ/\|
   __)   \     ( | i              |: : |^ } |
         /      v::i.    ,--──-- 、   |: : |_/ :|
 | ー┼   /        |: :!,   i       i   .|: : |: : : |
 |  __|   |        l: : ::|\.  \_    _ノ _/|: : |: : :.:.|
 l (__ノヽ   |       .l: : i l: : `i ー _  ̄ ̄_-:´: |: :|: : |: : : :.:|

俺のキャサリンプッシュがアトラス先生の心に響いたようだね。
キャサリンはしっかりとレビューを書いてやろうじゃなイカ。  by.はちま起稿
158名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:44:38.43 ID:fx1aI8490
>>149
言ってたね。
家族で楽しく遊んでたらしく、
自分もこういうもんつくらなあかんなってしみじみ言ってた。
のちにWiiでこの路線で大成功して、
一方psはその路線を捨てて王座から転落したのは示唆に富むな。
159名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:45:14.65 ID:0EIbM6WP0
NG推奨 p5D2w0XQ0
スッキリするよ
160名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:45:22.11 ID:tbYeEFn10
>>131
あ、そうだったんだっけか。
発売前に、脱出ボタンのことを宣伝しまくってたから、そのとおりに決まったとばっかり
思ってた。
161名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:45:45.69 ID:GVGhXhcx0
>>146
おもしろいw
162名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:46:00.49 ID:/adRNfRc0
そもそも初報の時点からレーダーミッションの名前あがってたのにほんとバカすぎる。
163名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:46:55.48 ID:KZrPgVG/0
ID:p5D2w0XQ0
涙拭けよw
164名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:47:23.38 ID:TevNqgO00
レーダーミッションはマジ面白いよ。
GB初期の地味ゲーの秀作。俺は今でも時々やる。
165名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:48:07.47 ID:24IkFUc50
轟音さんマジ
コミニュケーション障害
166名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:52:57.37 ID:p5D2w0XQ0
そのコテはなんだ?
コテなどつけてないので初めて言われたが
任天堂の悪口をゲハでコピペのように書く人を一括して
轟音と読んでいるのか?
今探したら轟音は無職とか、ウンコとかアホなスレがたくさんあるが
167名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:54:10.91 ID:WlDC1CmA0
スティールダイバーはDasBoatの「U96」流しながらプレイしたら燃えるだろうな
168名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:54:33.14 ID:UfOKarOdi
>>122
いい意味で大人げないよなw
169名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:56:23.17 ID:HEt/TsmY0
アテント・国保・輝久
170名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:56:43.80 ID:D2dE29Zc0
>>166
で、どう見てもスティールダイバーはレーダーミッションの発展型何だがどう思う?
171名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:57:31.83 ID:KZrPgVG/0
ID:p5D2w0XQ0「あまりボクを苛めないで(泣)」
172名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:57:37.24 ID:fx1aI8490
ミヤホンはいつもニコニコして人当たりが良さそうなおっちゃんだが、
その裏腹、世の中の楽しいこと全部自分発信で生み出したいって思ってるような、
恐ろしい欲の持ち主なのかもしれんw
173名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:00:17.90 ID:4ttvZqgB0
>>104
レーダーミッション(1990年)
174名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:00:57.63 ID:/adRNfRc0
あの頃はGBに海戦のゲーム結構出てたな。
トーピドーレンジ、レーダーミッションにパワーミッション、レッドオクトーバーを追え!とか
シミュレーションのフリートコマンダー、あと海戦ゲームのネイビーブルーなんかもあったな。

どれもなかなか面白いし外れ引きにくい題材のゲームだよな
175名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:01:17.26 ID:WlDC1CmA0
潜水艦ゲームは昔からの(昔だけの)定番だったしな
そのころの雰囲気を今のテクノロジーに落としこんでリメイクという形か
176名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:04:23.08 ID:kexKwELm0
キネクトも悔しかっただろうな
177名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:04:46.71 ID:iqa6muLw0
そんなん言ったら任天堂は
70年代か80年代にエレメカで潜水艦のゲーム出してるっちゅう話や
178名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:06:55.72 ID:Y9JYcBEp0
>>92


サントラ出たの海外だけだが
179名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:08:16.21 ID:Pi72nX8L0
宮本
そうじゃなくて、あきらかに
「思いどおりにならないもの」があったとしたら、
それを操作して思いどおりにならなくても、
たぶん、納得してもらえると思うんです。

岩田
はい。

宮本
そうすると・・・車じゃ納得できない。

岩田
納得できないですねぇ(笑)。



GT全否定来ました
180名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:09:01.33 ID:YYH9Wjj10
>>178
鉄騎のサントラ出てたの?
エンディングソングが好きだったから欲しいな
181名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:09:59.74 ID:Y9JYcBEp0
>>131
最初は一回づつカバー叩き割る仕様だったのが
「あぶねーよ…」という当たり前の指摘により
開閉式になった
182名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:10:35.48 ID:QYGhXKSZ0
他所が良いものを出してきたら悔しいと思えるからこそ互いに切磋琢磨してものづくりが出来ると思うんだがな
他所のネガキャンやレッテル貼りの印象操作をしたり見て見ぬふりをするメーカーは一体どこで道を踏み外したんだろうか
正直業界全体の邪魔なんで淘汰されていってほしい
183名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:11:17.34 ID:lx74Oe1h0
盗塁とかめっちゃクソゲー臭がするんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwww
184名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:11:45.62 ID:Y9JYcBEp0
>>180
国内では結局ムックと食玩だけだった
当時サントラは個人輸入しないと通販なんかでも買えなかったんよ
185名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:12:13.06 ID:+F2WalOE0
>>176
キネクトは逆だろ。
むしろ体感路線を追従してきたか、としてやったりってとこだ。
186名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:13:06.00 ID:WlDC1CmA0
宮本「こんな強えー奴は見たことねぇ。オラすっげえワクワクしてきたぞ」
187名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:13:27.07 ID:d6+aYeCX0
188名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:15:06.89 ID:3QJ/48Ia0
ID:p5D2w0XQ0はついに逃亡か










ID:p5D2w0XQ0涙拭けよwwww
189名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:15:16.93 ID:hhnBD08t0
はやぶさを無事帰還させるシミュレータくるな
190名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:15:30.56 ID:bX+xtcNA0
キネクトのような操作は知ってたけど使わなかったわけで
あれがウケたら悔しいだろうけど、ウケなきゃやっぱりなで終わる
191名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:16:35.74 ID:V//lkr040
>>179
マリオカート64開発時、実車の力学を適用してみたけど
楽しめない人が増えるからやめた、っていうエピソードもある
192名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:17:04.74 ID:lx74Oe1h0
盗塁面白いの?wwwwwwwww
任豚は買うの?wwwwwwwwwwwww
小便ミュージックの実績があるからなあwwwwwwwwwwwwwwww
193名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:18:25.88 ID:wZQef7dK0
潜水艦ものの一番古い奴ってセガの「ペリスコープ」(1966年)だと思うんだが
ID:p5D2w0XQ0はこれの存在を知らなかったのだろうか
それとも、たとえ任天堂を叩く目的でもセガを持ち出したくないほどのアンチなのだろうか
194名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:18:33.43 ID:13HmItX/0
盗塁・・・ ?
すばらしいおセンス!
195名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:19:01.23 ID:V//lkr040
>>191
自己レスもなんだけど、GTは思い通りにいかないのを
納得して買ってる人が多いだろうし、まあ問題ないよね
196名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:19:08.78 ID:wMsGXtZw0
ミヤホンはカッコイイな
しかし3DSは買える様にしてよ、売ってないよ
197名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:19:42.76 ID:rF1zJ1djO
盗塁って何?
198名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:20:09.87 ID:5SbClhjm0
鉄機ってそっちか
鉄鬼のほう想像しちゃってなんであんなオワコンオンゲに悔しがるんだよと真剣に悩んだわ
199名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:20:32.01 ID:ulwJi7KG0
「小便ミュージック」は「ミュージック」て付いてるから
何を指してるか辛うじて分かるが、「盗塁」って何?
200名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:21:20.69 ID:ulwJi7KG0
ああ、スチールかよ
201名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:22:01.84 ID:5/+WeRKu0
>>143
大きな物体の中に実際に入ったような感覚で操作するゲームを作りたかったけど
当時のコントローラではその表現がなかなか出来なかった中
ああいうコントローラを実際に作ってリリースした鉄騎の事が悔しかったという意味で
よほど脳がおかしく無い限り宮本が潜水艦ゲームシムを作ったのは俺だなんて解釈はしません
またそのサイレントハンター(1996)には鉄騎のようなコントローラが付いてるんですかね?
そして潜水艦ゲームとしてみてもレーダーミッション(1990)の方が先
202名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:22:39.56 ID:wZQef7dK0
盗塁→steal→steel→STEEL DIVER
という発想で言ってるんなら、日本語と英語の勉強をやり直すべきだな
203名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:24:08.59 ID:p5D2w0XQ0
まあこういうインタビューは
海外だとよく出しているが
任天堂はいろいろしゃべりすぎて話に整合性がないしな
信者に売り上げの話とか妙な知恵つけすぎて
信者が経営者になったつもりで「任天堂が売れたから自分も得をした」みたいな
話しちゃう勘違いもたくさん産んでるし
ほどほどにしたほうがいいだろう

まあサイレントハンターなんてやったこともないしどうでもいいがな
204名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:24:29.82 ID:7wts2xnF0
特に発狂するようなことは書いてないと思うんだけど
どこでスイッチ入っちゃったんだろう
205名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:25:10.67 ID:JyNdc/KSP
ずっとストレスフルだから仕方ないか
206名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:25:21.39 ID:lx74Oe1h0
最後通告もいわっちがきくでは立派なこと言ってたけど中身はボンゲーらしいかならなあwwwwwwwwwwwwwww
207名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:26:49.38 ID:PTN4EZYS0
岩田だったら作れたけど作らなかった言うね
208名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:27:31.51 ID:wZQef7dK0
誰か俺に「通告」を「ストーリー」と翻訳する辞書の在処を教えてくれ
ID:lx74Oe1h0の脳内以外で
209名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:28:17.25 ID:WlDC1CmA0
逃げたと思ったら
分裂増殖したでござる
210名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:28:50.78 ID:+F2WalOE0
誰も理解できないような呼称を用いる奴はたまに湧いてくる統失だよ。
http://yucl.net/img2008/cl12-0004.jpg
211名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:28:58.79 ID:w71J0F5v0
みんなが仲良く楽しそうに喋ってる所にブツブツ言いながら近づいてきたと思ったら
意味不明な言いがかり喚き散らしてウザがられるAAあったろ?

発狂してんのはそういう可哀想なヤツなんだよ
212名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:29:27.26 ID:TT9dj5VS0
そろそろ課長が挑戦してくれるはず
213名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:29:32.47 ID:2vOeMxw+0
正式タイトルを書かずに周囲とコミュニケーション不全を起こしている人物は、
英語の間違いを指摘されても気付いていないというのが良く分かるレスですね。
214名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:29:58.83 ID:ulwJi7KG0
>>211
学年に一人くらいいたな、そんな奴。
215名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:30:08.22 ID:UH9hiSmBO
Kinect眺める表情は忘れない
216名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:31:53.75 ID:5/+WeRKu0
ああ最後通告ってラスストの事か、日本語じゃなさ過ぎて戸惑ったわw
217名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:32:23.50 ID:lx74Oe1h0
>>211
盗塁の面白さを教えてくれよwwwwwwwwwwwwwwwww
最後通告の時は危うく任豚に騙されかけたからなwwwwwwwwwwwwwwwww
218名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:33:17.35 ID:29Ksvgr20
鉄器の話からなんでこうなった?
219名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:33:53.44 ID:gMUSj57N0
珍腸さんも来てるのね
220名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:34:04.81 ID:hGkrOvg1O
捨てるに捨てられん。
たまにトグルスイッチーズをバチバチやったり緊急脱出スイッチのフタをパカパカやってる
221名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:34:42.40 ID:Y9JYcBEp0
>>212
鉄騎ならもうやったぜ
222名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:34:50.58 ID:ZI368UAn0
>>212
大分前に挑戦したよ
223名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:35:53.49 ID:ulwJi7KG0
俺はこう考える。

複数IDで自演して人格分散すれば、
1人格あたりの負担が軽くなる

と思ってるんじゃないか?と。
224名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:36:41.25 ID:oyK3bi7JO
ID:lx74Oe1h0
こいつ、例の珍腸腸じゃねえの?
225名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:36:49.97 ID:lx74Oe1h0
盗塁はネット上の体験会レポートでつまらないって意見をチラリチラリ見かけるんだがwwwwwwwwww
226名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:38:40.77 ID:p5D2w0XQ0
どうせこんなゲーム5千本も売れないだろ
227名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:38:42.33 ID:awqOiKjU0
他のスレでもおなじように発狂してるね。
つまらなくなったゲハを盛り上げようと頑張ってるのかわからないが、無理はするなよ。
しかし風邪が治りません。
228名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:38:48.50 ID:NSPrFJ/h0
>>215
まあでもキネクトみたいな操作方法もwii開発時に考えたって言ってたからな
あの表情の真意は分からん
229名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:38:54.21 ID:MyrUqvucO
さすがに盗塁は無理がある
230名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:41:02.99 ID:IN8U3Tp60
>>226
その発言いただきました
231名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:41:08.86 ID:2vOeMxw+0
>>229
ティとチ(更にはテ)を区別出来ない昭和初期の世代の人なんじゃね?
232名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:41:36.61 ID:uL4mvC4N0
レーダーミッションは1990年発売
サイレントハンターより6年も前ですね
233名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:45:24.00 ID:wMsGXtZw0
何が何でも当て字に置き換えるのはネット独特の行動だと思う
234名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:46:25.58 ID:+3HKcbzki
ここまでSubHunt無し!
235名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:47:03.50 ID:6ASFPA7i0
どこぞのブログはサイレントハンターのパクリとして書くんだろうな
236名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:47:03.85 ID:lx74Oe1h0
宮本

とくに、もともと地味なゲームですから(笑)、
この地味なゲームをどうやってみんなに
伝えていけばいいかなと思ってたところに、
「あ、3Dになったら、すごく華が出るな」と。

「任豚ゲームに面白さにグラは関係ない!」
ぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
237名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:47:51.36 ID:bQZNiAYBO
「盗塁?流れ的にスチールダイバーの事だろうけど、盗塁…盗塁…スチールダイバー…スチール…あーあー」
ってなるから悪口にならんぞそれ。とんち捻りすぎ。
蔑称なら一秒でムカつかせろ。
238名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:47:54.68 ID:2vOeMxw+0
幻聴まで聴こえてきたらしい。
239名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:48:03.75 ID:lQISe7sj0
レーダーミッションが先に出てる以前に
ただの潜水艦ゲームだよな
240名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:48:18.72 ID:YMU78OxV0
このスレはageたい
241名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:48:42.89 ID:WlDC1CmA0
「夕凪のホライゾン」とかあったな
昔は潜水艦ゲームが良く出てたんだよ
サブロック3DとかN-SUBとか
242名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:49:45.87 ID:uL4mvC4N0
>>234
SubHuntは1982年みたいですねw
潜水艦と海戦をテーマにしたゲームは古くから(それこそエレメカ時代から)あるんでね
少なくともサイレントハンター云々いっているやつがにわか以外の何者でもないと言うことですわ
243名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:50:12.96 ID:5ICo/+2Z0
>>174
ネイビーブルーが好きだったわ
244名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:50:57.88 ID:An7IdaVA0
>172
亀だがミヤホンが目指すのは真の意味での「万人受け」するゲームだから欲深いのはあながち間違ってない。
子供も大人も老人も男性も女性もゲーム初心者もコアゲー好きも全員が満足するゲームを目指してるって言ってる。
245名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:51:22.44 ID:Y9JYcBEp0
ビッツでクェーサーと戦うような話が見れると思ったのに
なんぞ
246名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:53:30.76 ID:lQISe7sj0
スティールダイバーググって画像見て見たが

海外の変態ソフトハウスがDSで実現した3Dグラレベルだな

アッチがすごいのかコッチがしょぼいのかは
ヨクワカラン
247名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:54:41.36 ID:WlDC1CmA0
「パクリニダ」が失敗したんで
作戦を切り替えてくるな絶対
248名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:55:37.05 ID:p4/5/XRt0
鉄騎って専用のコントローラー以外にも
ちょっと値は張るしデカイけど、コクピットも売ってたんだっけ
それが可能なら、ゲーセンにある戦場の絆を、ほぼあのままの形で家庭用にするのを望みたい
1プレイ500円は敷居高いし、任天堂に話持っていけば宮本とか乗ってくれないかな
249名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:56:18.46 ID:2vOeMxw+0
ファンボーイの中では、

宮本がカプコンリスペクト
→カプコン調子に乗って3DSに本気出す
 →モンハン3DS発売

って連想してんじゃね?
250名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:59:50.59 ID:GBQKrOmy0
実際モンハンは3DSとNGPとどっちをとるんだろうな。
Nearとかは凄くモンハン向きな気がするけど
251名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:00:54.80 ID:WlDC1CmA0
モンハンは両方出すんじゃねーの?
252名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:01:36.23 ID:Y9JYcBEp0
>>248
絆はアトラクション的な楽しみであって
ゲーム内容そのものに尖った部分が無い
ポータブルで正解だったと思う
絆の前にも操作型のあったよな
ツインスティックと2ペダルのやつ
すごい早さで撤退しだが
253名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:02:28.69 ID:AxmTORhn0
鉄騎なぁ・・・惜しむべきは鉄騎だけでなく、あれが事実上の最後になってしまった事だな
コクピット視点によるロボットアクション物は

ガングリフォン、ガンダム蒼、コロ落ち、鉄騎と
名作と名高いゲームはかずあれど、元々マニアックであったジャンルが、ゲーム人口
縮小とともに、完全にしんじまった
254名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:02:30.55 ID:p4/5/XRt0
両方出すなら、3DSは難易度P3くらいででNGPはP2G並とか
わけてくれるとありがたい
255名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:03:42.50 ID:WlDC1CmA0
待って
鉄騎大戦忘れてる!
256名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:04:05.28 ID:J1vO4Yel0
二千万タイトルのプロデューサーが鉄騎に悔しがるとか面白いなぁ
257名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:08:01.89 ID:lQISe7sj0
>>253
戦場の絆
258名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:08:27.37 ID:Y9JYcBEp0
>>255
VTが5速でローラーダッシュしだしたよ!
259名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:08:52.15 ID:9JtYYtUM0
>>154
このゲームも何とスクーン!!
260名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:09:41.54 ID:AxmTORhn0
>>255
断言したる。鉄騎とは異なるゲームになるだろう、って

鉄騎の魅力といえば、ハッタリ歓迎細かなスイッチや操作によって、
良い意味で「ロボットごっこ」を楽しむ、そこを突き詰めた物だったとで。
んで今回はエア操作。”物”が目の前から無くなった事もさることながら
細かなスイッチ操作とか識別可能なのかよ?という懸念も
261名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:10:45.51 ID:Y9JYcBEp0
>>260
重鉄騎と間違えてないか
262名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:11:20.08 ID:29Ksvgr20
ここでやたら牽制されてるのは
あれが任天堂の物凄い真打ちソフトだと勘違いされてるからか?
263名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:11:43.11 ID:+Fvb53N/O
>>228
ちゃぶ台返ししたい気持ちを必死で抑えてる表情だと思った
264名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:13:31.63 ID:NAFtPnCR0
>>248
任天堂じゃ無理だろ・・・何を夢見てるのかしらんが
MSにでも頼んだら?無視されるだろうけどな
265名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:14:39.94 ID:AxmTORhn0
>>262
立場的にはそれこそSFCのパイロットウィングスのポジションだよなぁ

マリオワールド>>>>>F-ZERO>>パイロット(←ここ)
266名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:16:06.55 ID:hyexrtaWO
結婚したばかりの嫁さんに買ったら駄目と言われて泣き寝入りしたなぁ。
267名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:16:29.14 ID:NAFtPnCR0
鉄騎コンは右スティックがセンタリングされない仕様だったのにビックリした
あれでターゲッティングする感触をもう一度味わいたいもんだ
268名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:17:32.50 ID:uggRAIGY0
河野一二三よ、カプコンと鉄騎作るなら、
ついでにクロックタワー3もどうにかして欲しかった。
269名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:18:34.63 ID:ono1wV1f0
早くMG出ないかな
270名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:19:12.05 ID:29Ksvgr20
>>265
そんな感じ。
まあノーマークだった糞グラゲー・トモコレ大爆発の例もあるし
PS好きとして全部潰していきたい気持ちがあるのかもしれないが。
271名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:19:26.48 ID:9JtYYtUM0
>>266
鉄機コンか?
そりゃ嫁の視点で見たら即否定されるだろうにwww

暴行やありえんくらいの罵倒が飛んでこなかっただけでもマシに思わないと…
272名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:20:15.27 ID:Y9JYcBEp0
>>267
回頭の遅いメインウェポン
射程を示すレティクル
予測射撃のランプ
鳴り止まない警告音

うひょー
273名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:22:01.68 ID:kASc06rxP
マリオの後追いみたいなゲーム作っておいてドヤ顔でミヤホンに会いに
行ったら「誰やっけキミ?」と言われて動転してた洋開発者が居たな

自分の後追いしてる人をリスペクトなんて普通しないわなぁ
274名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:22:17.57 ID:NAFtPnCR0
>>271
ツレが新婚だが、トチ狂って購入したんで鉄騎大戦で一緒に戦ってたんだが、
あれを組み立てるとかなり機嫌が悪くなったと聞いたw
275名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:24:01.90 ID:iHMNPzSL0
わらたwwwwwww
276名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:24:15.79 ID:NAFtPnCR0
>>272
交戦中に横転して、敵からの集中砲火
砲撃の土煙で無くなる視界
点滅し始めるランプ
277名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:26:49.51 ID:Y9JYcBEp0
>>276
はやくカメラを洗浄して機体を起立させるんだ
背中から倒れたら脱出もできんぞ!
ついでに消火ボタンも連打だ
278名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:26:49.60 ID:3gJX9CVI0
>>268
無限航路を3DSでリメイクしてほしい…
279名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:29:59.31 ID:NAFtPnCR0
こう話をしてると、キネクトの重鉄騎にはあまりワクワク感が沸かないんだよな
いや、まあ期待はしてるんだが、キネクトごと買うぞ!って感じが・・・
280名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:30:45.53 ID:n3BMd2Yq0
トグルスイッチ全カット
敵が通り過ぎるまで森の中でアンブッッシュ
画面がどんどん曇って焦る
プロミM2が通り過ぎた所でトグルON、ヴィッツで背後から強襲してM2鹵獲した時は脳汁でた
281名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:31:38.45 ID:NAFtPnCR0
>>280
その戦法マジで使えるのか

話には聞いてたが、怖すぎてやったことなかった
282名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:33:55.40 ID:qmDSvoKk0
>>280
そんな経験したら死ぬまで忘れられないだろうな
283名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:34:02.57 ID:Y9JYcBEp0
>>280
隠れるどころかレールガンでOSごと落ちて
機体再起動したら目の前に敵機と警告の嵐
からくも脱出するも

左遷
284名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:34:51.28 ID:rppRGiSr0
やっぱ宮元さんはわかってるなあ
こういう確実に儲からないとわかってるバカなことでもやってくれるメーカーが
最近は少ないな
285名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:37:11.34 ID:NAFtPnCR0
偵察用のミッキーマウスを使いこなしたかったが
俺には無理だったぜ
ディサイダー ボルキャニックが俺にはお似合いさ
286名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:37:59.34 ID:J1vO4Yel0
潜水艦ゲーは名作の法則
287名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:39:12.59 ID:BbhMxUCi0
>>284
どこもかしこも利益上がらず四苦八苦してるんだし
こういう馬鹿なことできるわけないww

それこそMSぐらいだろ、無駄金有り余ってるところなんて
288名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:39:49.14 ID:3QJ/48Ia0
ID:p5D2w0XQ0はついに逃亡か










ID:p5D2w0XQ0涙拭けよwwww
289名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:41:50.17 ID:2s9vEhNl0
チーム全員がスカ2という偏った構成でマップ端の陣地に並び
スナイパーライフル(320-sr)でひたすら篭城戦やって
最後まで守りきった時は熱かったなー。
290名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:43:06.55 ID:J1vO4Yel0
芋スナ乙
291名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:43:15.35 ID:p4/5/XRt0
>>287
つい最近知ったんだけど、一般人向けのシューティングゲームの展示会とかいうのやったらしいな。2回もww
そういう馬鹿なノリは続けてほしい
292名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:44:56.27 ID:n3BMd2Yq0
>>281
森の中どころか、ちょっと視界が悪目の戦場の崖のくぼみにトグル切って張り付いてるだけでも結構バレないもんだよw

自分がやったゲームであれほどレーダーが重要と思ったゲームないわ
味方3人回線エラーで落ちる、シープドックとイエロージャケットだけ残る
2機だけでレーダーフル活用してはぐれてるVTを撃破や拠点占領で勝利
293名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:45:16.11 ID:qmDSvoKk0
戦争という悪徳が問われずに芋砂だけが悪く言われるのが納得いかないよ
294名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:45:48.38 ID:aRMF4Q/30
でもコントローラーに金掛ける人ってある程度必ずいるよね。
295名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:46:44.53 ID:Y9JYcBEp0
漢ならプラズマカッターで突貫だ
装甲?
そんなものはない
296名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:47:12.12 ID:qmDSvoKk0
チャロンのスティック、結局合計で5万本くらい売れてるんじゃないだろうか
297名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:47:40.63 ID:NAFtPnCR0
鉄騎のスナイパーは今のFPSの芋砂みたいな感じはしなかったなー
なんでだろう
298名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:48:59.29 ID:Y9JYcBEp0
>>296
初回のとフォースverの二個しか買ってないわ
299名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:51:13.65 ID:AxmTORhn0
ナムコのエレメカってのが何を指すかは今一特定できないが

昔あった、敵戦艦にむけて魚雷打ち込むゲームは楽しかったな
BGMなし。でもピンガー音がなり、魚雷の航跡に心が躍った。
・・・あれ考えると、旧日本軍の無酸素魚雷ってロマンを理解してないよな
300名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:52:44.72 ID:NAFtPnCR0
いかん、色々思い出してきた

敵が迫ってる中、前線にリスポーンして、急いで起動操作
カチカチカチ がしょーん ぴぴぴぴ ごしゃーん(失敗)
むきー
301名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:53:35.74 ID:n3BMd2Yq0
普通のFPSと違って着弾まで時間がかかるのと、相手も横スライドで緊急回避できるからね
SR撃った側は弾速がそんなに早く見えないけど、撃たれた側は凄く早い弾が飛んでくるんだよなw
302名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:57:11.99 ID:TemmMK7g0
鉄騎作った人って無限航路作ったヌードメーカーの人だよな
無限航路2ださねーかな
303名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:58:10.72 ID:J1vO4Yel0
無限航路ってエルシャダイと同じキャラクターデザインだっけ
304名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:59:14.69 ID:AxmTORhn0
>>301
というか、水面おだやかだったら結構遠方でも視認できてしまうのが潜水艦vs艦船
扇状に打ち込まれる魚雷。迫ってくるのは十分わかるんだが、船だからもっさりしてる
急げ急げ!当たる当たっちまう!と甲板乗務員が涙目になった神頼みするのが醍醐味w

そういう意味で、気付いた時にはやられてる、無酸素魚雷や、エグゾセミサイルの
味気なさは異常
305名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:59:32.28 ID:nxxjx+6P0
俺も女子高生が全裸で鉄騎を黙々と遊んでる動画を見たときは悔しかった
こんなシュールな動画を作ろうと思ったやつは天才だと・・
306名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:00:05.93 ID:w8ijNMl/0
重鉄騎はエア操縦桿確定なのかね?
キ○ガイ専用コンとキネクト併用だったら素晴らしいんだが・・・
307名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:03:44.14 ID:Y9JYcBEp0
>>306
理想としてはイカれたコントローラーと
視線誘導その他にキネクトってところだな
やっぱりジャンル:操縦を重視してほしい
308名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:05:16.51 ID:PaIy8CeW0
>>299
まさにその『サブマリン』でしょ。
当時のゲーセンを知ってて、アレが印象に残ってない人間って居ないんじゃない?

プレイして無くてもアトラクト音でずっとピンガーが鳴ってて
青と黄色の筐体と共になんか妙な存在感があったよね。
309名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:07:07.45 ID:2s9vEhNl0
鉄騎大戦のスナイパーライフルはそんなに強くないよ。
マニュアル偏差射撃必須だし、一定距離より内側に入られると弾かれる。

一番コストパフォーマンス的に強いのはイエジャケのツインライフルだよなー。
310名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:08:24.44 ID:pf5L87Nd0
サイレントハンターってSLGだから、潜水艦という所は被ってもゲーム性全然違うんじゃないの?
311名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:17:30.99 ID:5PsOt8ygO
>>268
クロックタワー3は河野さんとは関係なく企画が立ち上がって、
鉄騎と同時期にカプコンで進んでて、本人もビックリしたみたいだよ。

関われるものなら、なんとかしたかったんじゃないのかねぇ。
御神楽探偵団の版権がエロゲー会社のエルフに買われたのを知って、
「どうせなら」って、シナリオ書くのを自分から名乗り出たぐらいだし。

312名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:34:18.41 ID:tLPI16OGO
ガチの鉄騎スレでワロタwwwww
313名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:40:01.20 ID:Fix3eNce0
あのでっかい箱をもって2キロくらい歩いたのはいい思い出
314名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:41:31.12 ID:8v5qD6yDO
>>305
詳細
315名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:43:58.18 ID:pf5L87Nd0
鉄コンいまだに現役だw
316名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:45:23.44 ID:Y9JYcBEp0
>>313
購入した際に
店員さんが「ハイ、どうぞ」って台車でガラガラと8kgあるデカイ箱出してきた時は
どうしろってんだよとポカーンとしてた
友人とえっちら運んだが
317名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:46:06.17 ID:6+d6GCz9P
>>314
全裸 鉄騎 でぐぐればいいじゃない
318名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:47:09.97 ID:NAFtPnCR0
>>313
ザラスの通販で9000円で買った俺に隙はなかった
319名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:47:25.59 ID:5ICo/+2Z0
ネタじゃないのかよw
http://d.hatena.ne.jp/rioysd/20060129/p1
320名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:50:22.03 ID:js9M1PKW0
女子高生どこいったんだよ
321名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:51:22.41 ID:6+d6GCz9P
思い出が美化されたんだろう、よくあること。
322名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:54:06.28 ID:qmDSvoKk0
南波杏、箱○買ってたっけな
鉄機の頃からゲーマーだったのかw
323名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:56:59.67 ID:woXk34iR0
さとう珠緒が鉄騎持っていたような。
最近見かけないが。
324名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:58:10.31 ID:RyHb7Sr60
あの、『トゥルーファンタジーライブオンライン』っていうゲームが出なかったでしょ?
はいはい。
あれが出なかったとき、悔しかったんですよ。
ああー。
325名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:59:12.81 ID:qKAHb+cC0
それなんて箱ゲーマーw
326名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:00:45.02 ID:pf5L87Nd0
TFLOは500人のベータテスターに受かってたのに・・・
327名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:01:57.05 ID:uXa5Y9Io0
さとう珠緒、そう言われて気になってブログ見たら
民放TVメイン活動にしてないだけで
舞台、BS番組、雑誌連載とそこそこ仕事あるみたいね
328名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:02:56.29 ID:7hmUYubM0
鉄騎ファンとしては嬉しい限りだな
売れてないけど
329名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:03:27.18 ID:tbYeEFn10
そのTFLO作ってた会社が、今ではああなってるわけで、
Xboxユーザーとしては、色々と言いたいことがあるところだわな。
330名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:04:57.98 ID:pf5L87Nd0
メーカーのことはすっかり忘れてたなw
331名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:07:28.45 ID:5PsOt8ygO
>>324
それはこないだのレイトンの回で、日野に直接言ってやれよw
332名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:13:22.13 ID:lasOu0530
何かこのスレ読んでたら鉄騎で遊んでみたくなってきたw
昔TGSで少し触って感動した記憶有るし欲しいぜw
333名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:16:33.91 ID:6H+Grrkk0
なんかやたらとカプコンに絡んでるな最近のしゃちょきくは
マジでカプ任ありえるんじゃね
334名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:20:20.13 ID:WlDC1CmA0
マリオとのコラボはマリソニみたいなビッグボーナス例があるしな
いたストは国内だけだったからビッグじゃなかったが
335名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:22:38.19 ID:Y9JYcBEp0
>>332
手に入れるだけなら結構安いぞ
中古も場所取るんで邪魔物扱いだし
オクでもそれ程でも無い
336名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:23:28.66 ID:fcg0I4h/0
>>1
鉄騎がどうこうっていうより、
宮本さんが初代Xboxのソフトをちゃんとチェックしてることに驚いたわw
337名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:27:12.19 ID:kwX+hjHRP
>>333
カプコンゼルダとかあるし、元々仲いいんじゃね?
338名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:28:55.39 ID:6H+Grrkk0
カプ任は嬉しいけどスマブラにロックマンやリュウが出るのは嬉しくないジレンマ
339名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:30:48.28 ID:ono1wV1f0
よし、モンハンにリアルデザインしなおしたポケモン出そう
ギラティナとか虫虫しててきっときもちいいぞう
340名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:33:05.25 ID:6H+Grrkk0
>>339
やめろ
341名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:33:29.88 ID:p5D2w0XQ0
おい!おまえら
今スティールダイバーがどんなゲームか調べてみたら
http://www.nintendo.co.jp/3ds/asdj/submarine/index.html
よくもこんなミニゲームみたいなのをハードいたで持ち上げられるわね!
サイレントハンターと比較するなんてばからしい!
FF7のミニゲームの潜水艦とでも比べてろよ
任臣がこんなつまらないものを持ち上げてスレまで立ててると知ったときは
さすがに私も[悔しかった]ですよ
342名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:37:46.97 ID:uXa5Y9Io0
>>336
レア社売却してるし、MSは北米任天堂のご近所さんだし
チェックぐらいいれてるだろ
343名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:38:07.29 ID:UG+KA/7c0
>>341
どんなゲームかしらないのに

>226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/02(水) 13:38:40.77 ID:p5D2w0XQ0
>どうせこんなゲーム5千本も売れないだろ

こんなこと書いてたのかwアホだな
344名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:38:09.61 ID:pOB2TkfTO
比較してたのお前だけだろ
345名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:39:30.05 ID:qAO/jef+0
なあ、重鉄騎キネクトでエアレバー確定したのか?
キネクトと専用コンでできたりはしないのか
なあ・・・なあ・・・(´;ω;`)
346名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:42:03.98 ID:dnJYr//q0
>>333
それに3DS自体もある意味でカプコンの自社ハード的な面があるからな。
通信機能に関してはカプコンの要望を少なからず盛り込んだという話も聞いたことがあるし。
347名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:54:11.22 ID:lS1rGWwu0
>>345
キネクトにさらに専用コンなんて仕様にしたら金額的にかなりハードル高くなると思うんだが
どうなんかな。
鉄騎ユーザーがツインスティック買っちゃうオラタンユーザー並に金払いが良くて数いるかどうか。
348名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:57:14.94 ID:Y9JYcBEp0
エアコンは悲しいよなぁ
内容もさっぱりわからんが
個人的にはVTのシャープなデザインも異なるのが残念
349名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 17:01:58.03 ID:Wr1Z2HxE0
カプの人が言ってたけど、(TGS ML360だったかな)
旧鉄騎の操作をそのままキネクトに置き換えるとか単純移植みたいな物ではないっぽいよ

戦争かなんかで
「旧鉄騎のロボを動かすシステムが崩壊する。そのとき人はどうするのか?」
的なことを言ってたと思う
350名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 17:03:06.27 ID:Y9JYcBEp0
コンピュータが失われた
って前提の世界なんだっけ
油圧とかで頑張るのかな
351名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 17:07:10.55 ID:wZQef7dK0
■はパズルボブルなんか出さず、ゴールドソーサーのミニゲーム集を3Dできっちり作って出せば
良かったんじゃないかなあ、と>>341の煽りを見て何となく思った
352名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 17:10:43.65 ID:29Ksvgr20
>>351
それじゃ3DSでやる気あるように見えちゃうだろ。
353名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 17:24:11.71 ID:p5D2w0XQ0
>>343
いや俺は初めから神通力でどんなもんかわかっていたわい
354名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 17:25:37.84 ID:oD5yE/eV0
>>353
なんでここに来ていきなり、そんな可愛らしい言い訳なんだよwww
355名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 17:26:28.54 ID:wZQef7dK0
>>353
言ってることが無茶すぎて逆に突っ込みにくい
356名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 17:36:14.29 ID:WdbJtEDn0
>>179
これはガンダムゲーにも言える事だな。
ガンダムを過度に敏感すぎる操作性にしてしまっても、プレイヤーはバンナムに苦情を言う前に、
「でもこれニュータイプ専用機だしな…」と思わせるデキなら返って納得してしまうかも知れん。

そのときはジムに乗るしかないけどね。
357藤原時生:2011/03/02(水) 17:53:08.13 ID:+O126hCYO
プロデューサ宮本茂
制作サンドロット
でロボット操縦アクションが発売されるわけか……胸熱
358名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 17:55:20.84 ID:4Du/8TA30
何が気持ち悪いかって、こんな糞みたいな記事を引用してくる奴
359名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 17:55:30.12 ID:hhnBD08t0
【特売が出たときは悔しかった】
360名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 17:55:39.60 ID:wSEqLl1x0
宮本さんはHALOの事どー思ってんだろ
361名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 17:56:32.04 ID:Y9JYcBEp0
>>357
敵は蟻の大群だな
362名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 17:56:47.60 ID:lx74Oe1h0
>>341
任豚は馬鹿だからなあwwwwwwwwwwww
363名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 17:57:08.80 ID:hXRxz7OIO
じゃあだせ。鉄騎に負けないものだせ。
364名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 17:57:36.33 ID:Y9JYcBEp0
>>360
SCEが頭撃ち抜くとかってインタビューで触れてなかったか
365名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 17:59:59.32 ID:wSEqLl1x0
>>364
うーん、意味がわからんインタビューだな
366名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:00:31.11 ID:lx74Oe1h0
>>363
で、任豚は盗塁ワゴンダイバー買うの?wwwwwwwwwwww
クラブた珍の予約ボーナス予約したか?wwwwwwwwwwww
367名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:03:14.39 ID:13HmItX/0
>>366
珍腸腸さんこんにちは^^
368名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:04:42.89 ID:hXRxz7OIO
>>366
気安くレスしてくんじゃねえよ糞キムチ
369名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:08:12.60 ID:UXO7wjCK0
ゴキブ李には何もないわ何も・・・・・
370名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:08:14.39 ID:Y9JYcBEp0
>>365
各社に独占やファーストタイトルで何か欲しいものがあるか
みたいなので
MS「マリオのようなスタンダードが作れない」
任天堂「HALO作れなかったのが悔しい」
って尊重する中
SCEだけ
「そんなもん欲しがるくらいなら頭銃で撃ち抜いて自害するわw」
ってやつ
宮本さんかはわかんね
371名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:09:58.29 ID:npzS4D++i
>>341
サイレントハンターか
俺好みの逃げ馬だったな
372名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:12:15.04 ID:p6GtJ60A0
>>366
お前のおかげで思い出した。予約ボーナス登録してきたわ
お前みたいなバカでも役に立つことあるんだな
373名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:12:32.25 ID:WhImooT6O
>>9
アーケードでも鉄騎なみのはバトルテックセンターのバトルテックだけじゃね
シミュレーターでなくて体感ゲームは色々出てるけど
374名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:12:34.11 ID:pw3nDFqf0
凄いな、ID見たら最初のレスから草全開じゃないか
何でこんなにテンション上がってるんだよ、この李さん
375名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:12:42.28 ID:anXksDFM0
>>176
オプションコントローラーで
あれだけ金かけていいなら
任天堂にももっとできるよね

Wiiの場合は標準搭載できるレベルで
っていう縛りがあったからな
376名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:13:56.95 ID:lx74Oe1h0
>>367
予約しないのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ微妙臭でてるしなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
377名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:15:44.28 ID:UXO7wjCK0
E3で毎年発狂だからなカプサイシンクセーチョンズ
378名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:17:33.14 ID:lx74Oe1h0
>>370
自信の現れだろwwwwwwwwwwwwwwwww
379名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:22:06.98 ID:6uYddaPS0
手塚だの富野だのこの辺の人は
他人の才能に思いっきり嫉妬してそれを一切隠さないよな

どんだけ向上心あんだよw
380名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:23:16.32 ID:y1GybY+d0
誰かザブングルのゲーム作れよ
それならハンコンで完璧に再現出来るだろ
381名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:28:40.89 ID:WlDC1CmA0
なんで発狂してるのかな〜?
それはGDCがあるから〜
382名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:37:29.27 ID:B5UUfCVRP
>>370
任天堂もMSもSCEなんか相手にしていない所がポイントだなw
383名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:39:12.43 ID:hhnBD08t0
潜水艦モードは十字ボタンで操作したら糞つまらんタダゲーになってそうだな
384名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:47:11.49 ID:lS1rGWwu0
>>370
リッジ平井のインタビューか。
385名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:50:26.01 ID:bpJeweNX0
>>380
バイク型ハンコン+エルガイムのゲーム出たら速攻買うw
386名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:50:55.67 ID:pf5L87Nd0
サイレントハンターもいいが、シップシミュレーター2010もいい感じ
387名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:52:08.59 ID:ndG3ESee0
>>1
宮本てXBOXのゲームばかり嫉妬してるよな。
388名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:53:30.77 ID:y1GybY+d0
PSのゲームや周辺機器はパクリばっかだからな
嫉妬しようが無い
389名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:54:16.20 ID:uL4mvC4N0
パラッパラッパー
390名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:54:59.52 ID:DlRvx+BO0
>>370
>任天堂「HALO作れなかったのが悔しい」って尊重する

宮本か。覚えてる限りじゃ尊重するような言い回しじゃなかったぞ
悔しがってたのは事実だがw信者は
「作れなかったわけじゃないというのに!」
とか発狂してたぞ

まぁどう考えても作れないんだけどな
391名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:59:31.09 ID:ndG3ESee0
金はもってるくせにまともな3Dゲームが作れない任天堂。性能下げてる理由は他社と
比較されるのが嫌なんだろうな
392名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 19:00:16.36 ID:N6U+AObp0
>>380
なんと言う俺得ゲームwオレはアイアンギアー乗りたいw
393名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 19:07:39.85 ID:nm0Lnr0y0
こういうのこそゲームらしいゲームだよなぁ
ヘックスマップにすげーワクワクするんだけど
394名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 19:10:15.00 ID:eVBThJyD0
>>360
The Man Who Made ''Mario'' Super | News | EW.com
http://www.ew.com/ew/article/0,,20037961,00.html?cid=recirc-peopleRecirc

I could make Halo. It's not that I couldn't design that game. It's just that I choose not to.
One thing about my game design is that I never try to look for what people want and
then try to make that game design. I always try to create new experiences that are fun to play.
395名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 19:14:53.69 ID:eVBThJyD0
>>370
任天堂はどちらかというとLBP辺りを欲しがってた気がする

Reggie lost out to Phil on LittleBigPlanet | Joystiq
http://www.joystiq.com/2007/04/05/reggie-lost-out-to-phil-on-littlebigplanet/
396名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 19:17:47.17 ID:ndG3ESee0
まともな3Dゲーム作れないくせに、3Dゲーム機ばかり発売する変な会社。
豚はハードを磨きながら任天堂の究極の3Dゲームを妄想する日々
397名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 19:22:09.57 ID:pw3nDFqf0
へぇ、3Dアクションの基礎と呼ばれたマリオ64を生み出した任天堂がまともな3Dゲーを作れないねぇ…
398名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 19:29:43.95 ID://xR1FaL0
てか潜水艦ゲームってアケの古典だよね
95年の何とかいうゲームがどうこう言ってる奴がいるけど
399名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 20:04:24.52 ID:4kjdVf5E0
金と時間と人員を割けて
好きなハードも選べるなら
そりゃ作れる
作るにあたってそんなに難しいところもないだろうし

現実的には無理だが
400名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 20:05:05.75 ID:svfr7oxu0
>>396
嫉妬深いやつは嫌われるぞ
401名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 20:07:29.98 ID:qr+gyUuIO
この人が嫉妬するのって箱関連だな
402名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 20:11:19.15 ID:Pe1vCs9H0
潜水艦ゲーってコレでしょ?
http://www.geocities.jp/gamehouse_grindcrusher3/DSCF53761.JPG

で、レーダーミッションは同じこと(+α)がGBで出来る。
両方ともスゲー熱中した。
403名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 20:15:15.09 ID:kkPDIfMp0
対談のなかでジャイロに言及してるけど、いまの液晶だと3Dとジャイロは併用できないんじゃないの
404名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 20:17:20.64 ID:O7NwlQwv0
誰がそんな事言ったの
405名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 20:17:27.63 ID:5/+WeRKu0
顔シューで出来てるじゃん
406名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 20:19:59.39 ID:bVIe4yvVO
併用できないのは傾きセンサーだよ
407名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 20:44:17.88 ID:qeuc1lfcO
痴漢ニンマリ
408名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 20:46:29.99 ID:t6UCcaAY0
任天堂以外のハードででると悔しいのか
ゲハ脳ですやん
409名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 21:00:09.57 ID:iDb1XLPC0
>>403
3Dが綺麗に見えるポジションを腕が覚えるからそれ程相性が悪いわけじゃない 俺個人の話だけど
410名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 21:11:55.47 ID:icRax1IT0
最近の社長が訊くは調子にのって大分マニアックな話題だな
411名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 21:34:03.11 ID:CVN4G1/PP
最近の社長が菊は一般人おいてけぼり。
DSやWiiとは大違い。
412名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 22:09:00.40 ID:6uYddaPS0
>>408
そんな次元の低い話じゃないだろw
413名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 22:27:49.37 ID:SPkX4rqC0
もともと社長が聞くなんて読むのはヲタや業界人だけだろ。
一般人は読まんよ、こんなもん
414久米留宇 ◆RueKume8uw :2011/03/02(水) 22:32:42.36 ID:YEjnmYlS0
ID:lx74Oe1h0様のおかげで予約ボーナスに気が付きました!
ありがとうございましたw
415名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 23:00:36.88 ID:iPotT6mH0
>>394
Haloが作れるならMarathonも作れるはずなんだがなあ
そのポジションはメトロイド(プライムではmarathonよろしく大量のログがある)なんだろうけど
(Marathonとメトロイドは特定箇所で体力を補充できるシールドシステムという類似点もある
異種族との関わりという意味でもプライムはmarathonに近い)
そういう意味ではAnotherMのはおざなりだったなあ、アクションだけのゲームになっちゃった
プライムもアナザーも外注だけど

まあ任天堂が作るゲームのビジュアルはレベルが高い物ばかりだから高スペックになっても大丈夫だと思うんだがなあ
シェーダー使わないとできない温かみのあるグラフィックもできるんだし、解像度上げてAAかけるぐらい楽勝だろうに
エミュのマリオギャラクシーは凄かったぞ?
416名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 23:02:00.04 ID:iPotT6mH0
>>253
主観視点のロボット物というと向こうでもマイナージャンルだからなあ
TRPG出身のバトルメックがよく生き残れたもんだよ

CrysisのメックウォーリアMODは正直羨ましい
417名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 00:24:19.55 ID:lNrjNV4y0
XBLAにはファミコンのゲームをそのまま進化させた様な素敵ソフトが多い
一部はSFC時代のアクションだけど
418名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 00:27:55.90 ID:lNrjNV4y0
>>375
鉄騎で悔しがってる話なんだから、普通にあり得るんじゃ?
これが旧箱のスペックがくやしかったとかならその論調も分かるか、アホデバイスだが思い切りがよくて悔しいだぞ?
それともキネクトは標準かどうかで比較されるほどすごいの?
419名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 00:29:00.58 ID:Yklm+CGh0
SteelDiverのCMはスリムクラブなのか
420名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 00:42:16.64 ID:+UT8gx+A0
宮本
あの、『鉄騎』っていうゲームが出たでしょ?
専用のものすごいコントローラがセットで
ほんとうに巨大なロボットを動かすような。

岩田
はいはい。




何が驚きってあんたら鉄騎までようご存知だな、っていうwww
421名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 00:44:13.14 ID:hSb6hGwjO
レーダーミッションはイカレた挙動のアクションシューティングモードは面白かったけどな
レーダーゲームの方は、演出以外は前の年に出たネイビーブルーに負けてたぞ
あっちはいろんな兵器あって範囲攻撃できたのに、何で一発ずつしか撃てねえんだよ
ラッキーショットなんてあったけど、いらねえだろあそこまでエグいランダム要素は
422名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 01:10:39.40 ID:yb7ywxqA0
>>415には誰も突っ込まないのね
423名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 01:19:06.17 ID:iZAb0np00
任天堂が不採用を決めたレトロスタジオの企画書Metroid 1.5ってのが
ニュースになってたけど、Marathonみたいなんてコメントが結構ついてたなあ。
424名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 01:57:56.64 ID:fzVglf2x0
>>402
うわ超懐かしい
20年以上前にデパートで狂ったように遊んでたわ
425名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:07:56.72 ID:agMErCI80
鉄騎を知らん業界人がいたらそっちのほうが驚きだわ
426名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 06:45:49.43 ID:H1fPw7dF0
>>425
確かにw あれは業界にとってひとつの事件だ。
あんな誰もがやってみたかった、でも無理だと思っていた企画が通るなんてな。
427名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 10:14:06.29 ID:ECS0GvN+0
押し入れに眠っているが
スペース取りすぎw
428名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 11:35:53.63 ID:iCvF9M7P0
MGなんであんなに人気無かったんだ。
防衛軍に並ぶサンドのスルメゲーなのに。

ワゴンで500円になってた時はうわ勿体ねぇと思ったわ。
429名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 11:49:24.46 ID:g1ZdTVF2P
>>428
操作性悪い・難易度が高いとクリアが不可能なロボ多数
高難易度の意味を履き違えたゲームだからじゃね?
せめて移動は倍位快適にして弾切れには絶対ならない(攻撃手段を用意する)
もしくは敵にも弾切れを設定する

500円になるのも当然の出来だと俺は思ったが
430名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:30:49.39 ID:Kut9L+H/0
MGはプレイしたけど爽快感がなくて速攻で飽きた
あと世界観も子供向け過ぎて内容が良くても手に取る人が減るだろあれじゃ

スルメゲーなんて言葉作って言い訳してるけど
サンド信者ってほんと馬鹿だなーって思う
431名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 13:39:42.31 ID:d4QMcZtv0
>>380
人間同士で撃ち合いもできるし、
もちろんウォーカーマシン同士での格闘もできるし、
TPS素材として最高だと思う。
432名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 19:06:55.58 ID:rkKfS15H0
任天堂がそんな採算ど返しな商売するわけ無いからな
433名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 19:07:30.29 ID:SEATw2EH0
どこまで遊んだら面白くなるんだろなーと思ってしばらく我慢してたけど、面白くなるまえに飽きたな。
好みはあれど、あれで防衛軍並みは流石にない。
434名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 01:38:11.01 ID:VZzwB5J70
>>341
任臣って良いな
今度からそう呼ぼうぜ
435名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 13:54:33.20 ID:g4H4oERy0
こんど〜です
436名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 01:33:53.89 ID:cmnxT1LZ0
>>432
一応突っ込んでおくが度外視
437名無しさん必死だな
正直箱欲しいと思ったし
今出てたら買ってた