1 :
名無しさん必死だな:
前評判の高い犬猫レイトンスパ4並に好評
ボリュームがあるのとタッチで武将を切り替えるシステムが良い感じ
3Dの迫力はさすがのcapcomスパ4のほうが良いけど
お前らはロンチは何がよかった??
2 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 12:09:31.47 ID:mu3nmWY00
何でスレ立てようとおもったん?
3 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 12:13:06.88 ID:ICeyiSgs0
戦国無双しか買ってないけど
自分キャラで無双できるのがいい
戦のあと武将の話を聞きに行くとこ、
選択肢で話が変わるのが面白い
しかし左手首にくる、やりすぎると腱鞘炎か
4 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 12:15:38.91 ID:Bp/AkKSo0
犬猫>無双スパ4>レイトン>リッジ>>ウイイレ>>パズルボブル>>ダイナソー
5 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 12:17:29.18 ID:AOAsYnwj0
無双面白いが3Dはペラペラの絵が何枚も重なってるような感じにしか見えないのが残念だな
6 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 13:14:26.52 ID:aWNq+7C60
携帯ゲーム板の勢いはスパストWと犬猫がワンツーフィニッシュだが
犬猫はスイーツ補正でもうちょっと世間で盛り上がってると考えてよかろう
7 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 14:01:13.14 ID:RMwjOE230
3Dらしさならリッジじゃね
スパ4は3Dの意味があまりない
今日無双買ってくる予定
8 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 14:50:34.16 ID:qSCL5TkW0
これとスパ4で結構悩んだけど、スパ4据置機版と値段殆ど変わらないんだよな
やりたくなったら360版買えばいいやと思ったんで戦クロ買ったよ。
戦国無双は2以来だったが結構武将増えてるな。
9 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 22:55:13.48 ID:EONuCoSq0
スパ4の場合、2Dのほうがきれいだもん
10 :
名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 08:36:59.41 ID:FB8fzUJNO
ゲームとしての無双はいいんだけど
この機に乗じて歴ゲ板に隔離されてた無双厨がそこかしこに湧くのは困る
11 :
名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 08:38:18.61 ID:eMxCW4cs0
肥社員の十八番のネット工作はじまったなw
スパ4は3Dモードやったら3Dの真価がわかるよ
普通に波動拳が手前に向かって飛んで来てビビる
>>8 いまさら箱○版買ったらオンが強敵だらけで凹むぞ
スパ4は3DオフにするとAAかかって滑らかになるんだよな
15 :
名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 08:53:36.65 ID:F7nu7SV+0
DOAの出来がよければ本体ごとこ〜ちゃる
無双とかゴキかよwww
歴代シリーズの中でもトップレベルの出来。
ただし比較対象が他の無双シリーズだということは念頭に置いて欲しい。
コエテクの会社ロゴのマークってケツだよね。
中に書いてある文字もKTだし。
会社のトップチームのオメガフォースのマークもケツっぽい。
19 :
名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 09:36:18.46 ID:T6zwpZ+c0
>>6 犬猫はうちで買ってる黒柴と同じカラーリングがあってビビッた
犬の仕草のあるある感がかなり凄い
20 :
名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 09:49:05.25 ID:dIruWTS8O
まぁ、ロンチに出せたのは大きかったと思うよ。
3Dアクション他に無いし。
これはロンチじゃなくても評価されてたと思う
操作切り替えと仲間への指示出しをタッチでいつでも出せるのがでかい
単純に草刈りだけしたいって人には合わないかもしれないけど
サッカーとレイトン買わずにストと無双にすりゃよかった
>>18 尻フェチは何見ても尻にしか見えないってのは本当だったんだな。
クリアした面が何度もやり直せるし、面セレクト時に難易度が3段階から選べるから
無双好きなら防衛軍並みのスルメゲーになる可能性もあるぞこれ。
スパ4の2dViewを3Dで見て十分楽しめてる俺が
戦国とかリッジ買ったらどんだけ喜べるか分からんなw
27 :
名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 10:35:23.81 ID:mjucLqcuO
携帯機の無双なんか糞に決まってんだろ
29 :
名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 10:43:47.20 ID:W7qm2kUjQ
こんな前菜無双で喜んでたら無双6やると発狂するぞ。
ここが妊娠板ってだけだろ。二枚舌きめぇっす
俺は3D含めてグラは評価しないね、これは
ただRTS風味を加えたのは評価する
本スレみてもグラは絶賛とかされてないね
33 :
名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 10:53:51.71 ID:Saal5F7Ni
>>28 PSPてカクカクな人間にテクスチャ貼って誤魔化してるみたいだな
無双3DSはグラフィックも良いけどそれで評価されてる訳じゃないし
評価されてるのは停滞が続く無双シリーズの中で一歩踏み出せたってことだからな
そもそも無双がグラで評価されたことなんて今まで一回でもあったっけか?
36 :
名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 10:57:10.73 ID:dIruWTS8O
結局無双は無双だからな、新要素が意外とハマっただけで。
大体、無双のグラなんて昔から評価されて無いでしょ。
無双で一番評判のいいPS3のオロチZは三国5以下の糞グラだったな
変わりに反吐が出るほど雑兵表示されてたけど
下画面の1タッチで武将が切り替わるのが
地味だけど画期的な進化だとおもうな。
タッチパネルで武将切り替えのおかげで、長距離のお使いが消えたのが評価のポイントなんだろうか
>>35 PS3で出る無双が相当持ち上げられていた時期はあったな。
>>39 そこは結構ポイント高い。
やっとめんどくさいインターバルのない
戦略ゲームらしい無双をしてる感じがしてきた。
42 :
名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 11:02:53.11 ID:T6zwpZ+c0
>>29 えっPS3程度の安物マシン持ってないと思ってるの?
>>23 結果としてその他の要因により好評なら別にいいんじゃない?
普段ゲハには来ないが
なるほど、
>>42みたいなのがゲハ脳って言うのか
雑魚敵も棒立ちだけどそれなりに攻撃してくるから武将と乱戦だときつい
> 普段ゲハには来ないが
> 普段ゲハには来ないが
> 普段ゲハには来ないが
「俺ゲハ民じゃないけど」
わざわざ自己紹介
おまえには誰も興味ないから安心してw
最初から不安にも思ってない
もう何も恐くない
49 :
名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 11:15:56.98 ID:dIruWTS8O
家康「ティロ・フィナーレ」
ゲハ民じゃないのにこんな辺境に来るのははちま民か
自分以外の武将に簡単に指示ができるのがいいな。
今までは散々走り回されたあげく、不意打ち総大将敗走オワタとかあったが、
クロニクルはある程度は自分のせいだ。
後、やっぱり立体視のジオラマ感が楽しい。
ワラワラのポコポコだもんよ。
実機でしか判断できない3DSソフトを
ゴミ通関連の画像やらを張って難癖つけるのは馬鹿だな
そもそもグラよりシステムで高評価なんだしな
ぜひ今後の無双にも実装して欲しいわ>武将切り替え、他の武将に指示
3DSで出てきたアイデアだけど据え置きでもできないことはないもんな。
二画面タッチパネルじゃないとここまでの快適さにはならないと思うけど、今後は無双の標準の仕様にしてもらいたい
三国6はもう無理だろうけど
本家も3D対応みたいだけど誰得
ジョーシンで煽って
ジョーシンが速攻売り切れると
今度は株価煽りっすかw
ダッセぇなゴキちゃんw
>>58 おれそのうち3Dビエラ買うよ。
PS3無いから関係ないけど。
今までやらなかったアイディアここぞとばかりに出してきた感じか?
最近のハードはボタン余ってたから
やろうと思えば64ゼルダのCボタンみたいにできていた気がする
切り替えはできると思う
ただ指示のためにいちいちメニュー開いてとかはちょっとだるくなるかもしれない
買って来たけどDSで無双が出来るようになるとはねー
一方ウイイレは糞だった
>>63 据え置き機では切り替え専用のポップアップメニューみたいなのが
欲しいところ。リアルタイムで。
Wiiの3より3DSロンチのクロニクルの方が出来が良いってどういうことだよコーエー
一番笑ったのは
「何かの間違いで偶然傑作が出来てしまった」
ってのがスレ住人たちの総意になってるところ
コーエー、どんだけ信頼度低いんだよw
70 :
名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 22:33:36.85 ID:R943dCXJO
クロニクルにあんなに力入れるなら3Z本気で作って欲しかったよ
>>65 別にそう糞でもない
モードが少ない、特にネット対戦がないだけで糞だ糞だと騒ぐ奴がいるけど
対人戦中心の人なら他機種と変わらん
奥行の3D表現はむしろ良い
別に傑作というわけではないな。
無双にしては面白い、ってぐらい。
無難な出来なんだけどストレスはまったく感じない
携帯機ですぐ立ち上がる、ロードなし、ボイス量も多い、2画面を効果的に
使ってる
ちょっと空いた時間に遊ぶのには最高の無双
社長が訊くでボイス自慢してたけど
自慢せずにはいられなかったっつうのがわかるよ
3Dもいい感じだし、いいわこれ
>>69 DSのコーエーは割と信頼しているぞw
無双6はどうなるかねぇ‥‥
リアルなフィギュアが喋ってるように見えるねえ
変なところに力を入れてるわなあ
草刈り感は据え置きより落ちるけど、無双の駄目だった部分を見事なまでに一気に解消してるからな
傑作レベルだよ
コレと3DSを買うのと三国6とPS3を買うのとどっちがいいかなあ
戦国3はウンコみたいだからどうでもいいけど
戦国Zは普通に楽しめてる俺もウンコかよw
あっごめん
3は凄まじく評価が低かったのでつい
ブランド壊滅したのは戦国よりも最近の三国の方だと思うが
なんかはちまに誘導されている気がする
82 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 00:24:59.56 ID:FCbIeYcYO
3もZもクロニクルの前座でしかなかった
今日買ってきて一面クリアしたけど
最初はすれ違いできないの?
>>83 すれ違いするには4人で対戦パーティ組む必要あるから
最初は仲間が足りなくてパーティが組めない
4話くらいクリアするとすれ違い可能になりましたアナウンスがある
すれ違い用に持ち歩いてるが
いよいよ会社でもやるようになってしまったw
にしてもなかなかすれ違わないね
86 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 07:22:40.86 ID:cwpVNw1u0
なんかそこら中で好評なんだけどまさかの不発弾だったのかこれ
87 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 07:34:15.70 ID:hePZfqGkO
売り上げ1/10のwiiのせいでPS3の戦国がwiiベースそのままの手抜き+公平にする為にDLCが無しという最悪な状態なのが可哀相
>>86 不発弾どころか戦国無双クロニクル本スレじゃ今後の無双シリーズに
実装しろ!って声が高まるほどの良システムだぜ
>>88 見えてる地雷だから侮ってたわ……
本体買うときに一緒に買ってみるお
良ゲーだけど、グラが3D感含めてあまりよろしくない
3Dアクションこれしかないから仕方なく買ったけど、無双嫌いだったけどハマったわ。
ひたすら戦場をウロウロさせられるダルさが解消されてる。
仲間への指示が上手くいって、ミッションをガンガンこなしたり敵武将を挟撃できたりすると嬉しい。
もともとミッションで忙しい戦国だから今回の仕様はうまくはまってるね。
味方が死ににくくなってるし。
雑魚わらわらいないのも忙しいからかまってられないんで気にならないし。
つか3Dだと逆に多すぎるとウザイかも。
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. アクションというより無双シミュレーションと名付けたい。
iニ::゚д゚ :;:i
なるほどシュミレーションか…
95 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 00:54:34.48 ID:vTd0t8o00
一日鞄に入れてたけどすれ違えてなかった…
戦国無双 Chronicle 49,327
>>95 吉祥寺がクロニクルのすれ違いメッカらしいよ
98 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 17:49:41.75 ID:bnYP8yTd0
99 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 17:53:52.20 ID:+oGOObA/O
>>1 ファミ通では無双以外は全て評価微妙だったな
微妙だと思ってたダイナソーが進めてたらだんだん面白くなってきた
10点満点中6点の出来だ
ウイイレは画面奥に向かってロングパスが決まると気持ちいい
101 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 19:35:12.13 ID:bF3LF6iM0
コメント欄の内容を言ってるんじゃね?
見てないから知らんけど
ファミ通の無双レビュー見たけどベタ褒めだよ
ボリュームある、切り替えシステム良い、3Dで敵の位置がわかりやすい
欠点はミッションが忙しいぐらいか
今の評判と全く同じだな
采配のゆくえや国盗り頭脳バトル信長の野望など
コーエーはDSで地味な良作を出している。
あんまり(主に宣伝に)力入れてなさそーな方が評判いいってのがなんともww
昔からそうだよ。コーエーは。
金かけてない方に良作が出る。太閤とかな。
コナミも似た傾向あるな。
108 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 23:18:41.41 ID:iqCYyxjk0
ベタ褒めで34点とか信者補正すごいなあ・・・
欠点書いてないのに8点とかファミ通にはよくある事
111 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 23:40:16.29 ID:n6JYLvV00
つーかファミ通ってちゃんとやってから点つけてないよね
ファミ通に限らず総合誌じゃ物理的に無理だからな
113 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 23:49:09.29 ID:XGIqB3Tl0
買うかな。
114 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 23:53:11.04 ID:P8RBwL40O
出来がどうだろうと無双はもうお腹いっぱい
今日初めてすれ違った
ボロ負けしたけどw
俺なんかはWiiでしか無双やったこと無いから
クロニクル楽しいね〜
無双色々やったけどシステム面でいえば屈指の出来
ものはアクションだがJRPG好きにはたまらない出来になってる
>>105 国取りめっちゃはまったけど名前で損してるよあれ
これまでの無双大好きな人には逆に合わない無双かもしれない
アクション+RTSだし
3Dボリュームは良いね
PS2以来の無双だけど結構嵌ってる
すれ違いは全然できてないけどw
RTSとは言っても、武将と戦う所はやっぱ無双だしな
全く違うゲーム性が加わったにも拘らず
無双の楽しさの本質はそう大きく変化してないのも好評に繋がってる理由と思う
こんなの無双じゃない、と言われる程の変貌はしていない
122 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 00:42:19.55 ID:c5sF4ACU0
エンパイア系なのかね?
エンパイアとは別物だけどこのシステムでエンパ出して欲しいとは思う
クロニクルは戦国時代を一人の主人公で生き抜くってストーリーだから
グラフィックしょぼすぎね?
据え置きと比べればワラワラ感ないけどPSPオロチと同程度のワラワラで
グラはPSPとは全然別物になってる
>>105 采配とか何年か前のゲームショーで触って好感触だったけど、
結局買わなかったな。
でもこんど買ってみようかな。
コーエーにはこれからもそんな良作に期待したい。
リッジと無双は前評判覆して評判良いね
スクショと実機だとだいぶ見栄えが違うね
とりあえずフルボイスさえ出来ないPSPには今後出さなくていいよ
ちんちんシュッシュ
131 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 20:12:28.51 ID:2TYWbf3w0
そんなんであげんなボケェw
難易度普通でプレイしてて、まだ1章プレイ中。
missionの制限時間が短めでクリアしようと思うと
無双アクションしながらも、数分ごとに戦略(主に方針)を立て直しながら
プレイするのがデフォルトなので、いい意味でとても慌ただしい。
このあたりは体験版等で感じることは難しいので、持ってない人には
なぜ無双がこんなに好評なのかわからないだろうね。
これって主人公キャラは作れるみたいだけど頭とか顔とか衣装もいじれるの?
少なくとも衣装は2章に入れば変えられる。
136 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 15:34:32.92 ID:QoHhAU4D0
無双が好評とかアホかと思ったらマジ好評で笑ったw
137 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 15:36:45.11 ID:N3tu6reY0
3DSの無双は3Dとしては全く評価されてないし、評判が悪いでしょ
ゲームとして評価されてるだけ
多くの人がPS3での無双6を3Dテレビでプレイして本物って言ってる
138 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 15:38:54.11 ID:AZNQriqPO
無双6ってもう発売されてるのか?
>>136 ロンチ一年後だったら多分微妙〜空気
だけど今の時点ではかなり面白い
140 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 15:40:34.72 ID:QRu3AfqlO
PSWでは発売されてんじゃね?
141 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 15:44:28.47 ID:vlXYwL85O
クロニクルはKOTY大賞狙えるくらいひどい
142 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 15:46:14.48 ID:I5GoEOcg0
無双の中では好評なのは分かったがアクションゲームとしてはどうなん?
相変わらずの草刈り?
143 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 15:48:07.09 ID:vtQpgOnC0
144 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 15:51:58.61 ID:OWTsVNz/O
ミッションが1分とか2分しか猶予ないのが多くて優しいでも難しい
本体とスパ4買ったが無双も気になる…
3DSで近々良さそうな作品が複数出るなら金銭的にスルーするんだがどうなんだ?
>>137 「ゲームとして評価されてるだけ」
今時、ゲームがゲームとして評価されるなら良いことじゃん
>>137 >多くの人がPS3での無双6を3Dテレビでプレイして
>PS3での無双6を3Dテレビでプレイして
その時点で少数だろ。
>>142 俺は三国3以来だけど、アクションそのものはあまり変わってない。
時々強い敵将がいて、そういう奴との戦いの時だけ、死の危険を感じるバランスってのも同じ。
今作のよさは、なんというか、操作武将のごり押しで難局を乗り切るいつもの無双と、
4人の武将を的確に動かして戦を有利に進めるストラテジーゲーがうまいバランスで融合している感じ。
4武将をうまく動かしておかないと、ごり押ししようにも倒すべき敵武将が近くにいなくて、ミッション失敗 -> 戦局悪化
でも、戦局が悪化しても、(かなり厳しいが)ごり押しで何とかできないことはない。そんなバランス。
ミッション自体かなり忙しくて、複数同時発生したりもするから、効率よくこなす手順を考える必要があったり、
無理なものは潔く諦めて、目の前の敵に徹したり、戦況に応じて自分で判断することになるのも良い。
149 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 16:53:39.31 ID:PX4DeQKs0
コーエーテクモはバンナムみたいなキモオタ専用とはちょっと違うから
3DSには気合入ってるね
DOAもかなりガチに見える
150 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 16:54:32.78 ID:5pwz6HJJ0
>多くの人がPS3での無双6を3Dテレビでプレイして本物って言ってる
本質が一緒なんだからHDとか関係ないよw
元々がPS2で作られる程度のゲームなのに。
ペラい感じの3DとPSPに毛が生えたレベルのグラだけどゲームシステムは中々面白いな
真・三国無双クロニクルに期待したい
>>137は悪質宗教に騙されている信者まんまの意見だなw
>>148 ありがと、SLG的な要素のおかげで戦場って感じが強くなってるってことか。
歴史ものとしては正しい方向だな。
あと、最初の面がなぜか河越夜戦で
最初に出てくる武将がいかついおっさんというのが
イケメン武将に飽きた人たちに好評
信玄も謙信もやたら濃い
ロンチタイトルの中じゃ一番長時間遊ぶのに向いてるし
ボリュームもあると言う意味では無双は美味しい位置にいると思う。
好評さを聞いて自分も買ってみた、
易しいだとごり押しで大して変わらないけど難度上げると仲間の重要性や戦略性も増すね。
ただ次々とミッションが発生するから指示されるのが嫌な人は微妙かも。
個人的には史実のエピソードとかも多く好印象。
>>137 ゲームとして評価されてる。
それは最大のほめ言葉だろwお前ほめすぎ。ってかこれゲームとして面白いよなw
戦略要素のおかげで失敗しても自分のせいだと思えるのよね。
集めるか散らばらせるかの判断とか楽しい
>>155 イケメン武将で思い出したが、三国6はなんかもうイケメンだらけになってるらしいな
これのシステムでFEとかやってみたいわ。まじで。
3DSってまさかのコエテク買っとけば安心ハードなんじゃ
零とかおもしろいんだろうな。
顔シューティングみたいに、現実の背景に霊が写るとか
>>162 DOAと3DSで発売されるであろうオプーナ3Dの出来次第だな
165 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 18:24:37.89 ID:4O0Fifl/O
今回初めて無双やったけど全然面白くない。
細かい指示が多すぎる。
もっと自由に暴れさせろよ。
DOAにも期待してる
ゲーム性的にもスト4よりは携帯機と相性良さそうだし
今日購入したけど、結構面白いな。
グラも3Dオンだと、結構綺麗になって驚いた。
リッジといい、3DSってプロモで結構損しているよな。
168 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 18:38:11.21 ID:3bmJDzVy0
叩いてるのが携帯や単発IDな時点でお察し
無双は真三3以来のプレイだけど
今までのシリーズもプレイすべきか?っつう位面白い出来だな
とにかくダレないし移動の面倒さも殆ど無い。
失敗と成功の原因が分かりやすいなどゲームとしての面白さに振り切れている
無双シリーズはやってること一緒だから最新作だけで十分だな
>>165みたいな異見はあると思うけどね。
ミッション多すぎて自由なプレイを妨げてるってのは俺も感じたし。
ただ、最終的には匙加減だと思うんで、どの位が丁度いいかは人によって違うだろうなぁ。
ミンション無視してもクリアーできるから苦痛じゃないと思うが・・・。
個人的には、面白さが予想外だったから買ってよかったと思ってる。
どうせなら、せっかく、評判も良いんだから3DSでシリーズ化してユーザーを確保した方がいいと思う。
そうそう、敗北条件なら無視はできんが、
関係ない奴は無視したってストーリーはどんどん進んでくし。
本スレが結構な勢いで流れていく
珍しく無双が好評だから気になるけど本体新色出るの待ちたいんだよなあ
次回作は三国無双クロニクルだな
トロイ無双中止は地中海無双クロニクルの布石(キリッ
まあないな...
三国マルチレイドのことも時々でよいので思い出してあげて下さい。
無双は買う前に聞いていた通りとても面白いが
同じく買う前に聞いていた通り信長の喋りが色々酷いw
本スレで信長口調が量産されてるのも納得だよこれはw
いつの間にか通信セットしてたら、品物送ってきたなw
180 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 10:34:50.76 ID:wP48Ik9d0
敵がスカスカ過ぎて吹いたwwwPSP以下じゃんwww
クロニクルのシステムで
スターウォーズ無双か、ロードオブザリング無双出すべき
斬撃のスターウォーズもほしい
ロンチで急場を凌いだとは思えないボリューム
開発がこなれてロム容量が解放された後に期待
>>133 ミッション失敗阻止しようとすると、かなり忙しくて難しいよな
桶狭間で早速苦しんでる
ゴキブ李が雑魚はPSP以下と必死に喚いているところから
それよりは多い感じか>クロニクル
PSPのロンチで出た無双はエリア制だったっけか
ミッションないとこれ逆に難しいよ。
大抵は、「この武将ほっとくとやばいぞ」っていうお知らせだから、あれがなくて自由にプレイすると、
戦局が読めなくて理不尽に難しくなると思う。
片っ端から名前付き処分すればいいだけと思うが
むしろクロニクルの内容でPS3に出して欲しかった
Wii版はクソ
これから出るソフトに期待が出来る一本となりましたな
>>183 ボイス増量、イケメンキャラ追加など余計なところに力を入れそうで不安
192 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 18:10:45.44 ID:lvr3SAHK0
初見だがこれどんなゲーム
193 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 18:10:52.82 ID:lvr3SAHK0
初見だがこれどんなゲーム
なぜ2回言ったし
もう無双と付くだけでさわる気がしない
>>189 二画面タッチだから生きるシステムだと思うんですが
なんでもクレクレするのはよくないよ
任天堂側にとにかくとことんやりこめるゲームを作って下さい等とお願いされたみたいだし、レギンやゼノブレのような任天堂側の水面下でのコントロールがきいてるんじゃね
味方に指示出すのはポーズで出来ても
キャラ切り替えはタッチが生きるな
チェンジの度にポーズはきついだろう
つうかクロニクルも
指示はポーズだw
DSのタッチパネルは指だと反応鈍かったからな
指でタッチできるのは思ったより良い!!
駆けよ
駆けよ
>>188 むしろ片っ端から武将潰せばおk
って思ってるとミッションと同時に伏兵来まくって焦る
ちょwwwそっちに今誰もいねーよwwwって良くなる
203 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 19:52:15.17 ID:pM/f4tMFO
>>202 ある種の覚えゲー&シミュレーションゲーだよね。ミッション成功させようとすると配置や役割分担を考えなきゃならない。
昔のコーエーらしい色がでてる。
ポーズから指示もできるけど、マップタッチで直接指示に飛ぶからかなり快適だよね
据え置きでもできると思うし是非とりいれてほしい
今更出来がどうこう言うソフトじゃないだろw
こいつら10年以上同じゲーム作ってんだぞ
よく出来てて当たり前
このシステムでFE無双作って欲しい
208 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 20:33:35.38 ID:43tW+So30
ウインニグポスト無双
>>204 ちょw
今まで全部ポーズで指示出してた
説明書は読むべきだなあ
>>208 「全馬フルゲート100頭枠入り終わりました」ですね分かりません
211 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 20:46:35.23 ID:iBKg+cLZ0
タッチで武将切り替えって、常にペンもってろって事なん?
>>211 指で触っても反応しないならそういう事かもね
北欧無双・・・はレギンレイブだな
俺はタッチペン離さずにプレイしてるけど、他人にはおすすめしない
SDガンダム三国伝無双を是非
Mount & Blade: Warbandがすごく面白そうなんだよな
3DSで出してくれないかな
左右に移動しようとすると本体も一緒に傾けてしまって3Dぶれぶれ。
俺は3DSでは3Dアクションゲームはプレイできない人間なんだとよく分かった。
スティールダイバー買ったらもうパズルゲームくらいしかやるもんなさそう。
220 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 21:09:08.47 ID:Tmdh4TeH0
>205
だからようやく新たなシステムが入って面白くなったと皆言ってるだろカス
終盤運ゲーすぎる
PS3で発売されるからおもしろい
3DSで発売されるからおもしろい
豚もゴキも似たようなもんだな
もう無双は全部エンパシステムにしてほしいわ
普通の無双は雑魚無視で武将倒せばいいけど、
エンパだと雑魚でもどんどん自軍に攻め込んできて、
陣地制圧しても残りの雑魚も全部潰さないと、雑魚が陣地取り返したりするのが面白いんだよな
>>223 これは二画面あるほうが活きるシステムだと思うよ
PS3でもできないことはないと思うけど
不評な戦国無双3より面白いの?
>>226 ネット上で主観がともなう意見を聞いてどうするんだろ
俺は3もクロニクルも好きだよ
ご参考にw
無双が歴史の勉強になるなんて...
やはりコーエーは地道に歴史ゲーム作ってるのがよいな
230 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 05:00:59.52 ID:eKDqU1/6O
クロニクルが初無双だったんだけど、けっこう面白いんで据え置き版も気になりだした。
PS3のやつでも買ってみるかなー。
これから壮絶な無双6パッシングが来そう・・・
3D無双のほうが出来がいい、ボリュームが多い、音がいい、グラが綺麗、こっちのほうが売れてる・・・etc
恐ろしい・・・
>>231 任天堂をメインにしてるユーザーは内容原理主義だからボリュームどうこうより面白いかどうかがポイント
>>229 あんまり過信すると痛い目にあうから、参考程度になw
234 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 05:55:44.78 ID:sOsDGQZN0
友好度はいいとおもうけど武器システムがなぁ
ユニーク武器いらないからこっちを改善してほしいわ
235 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 05:58:45.21 ID:sOsDGQZN0
>>231 5から何か改善してるとも思えないし
また移植するだろうな
236 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 06:18:16.29 ID:V8TSfPli0
237 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 06:19:31.31 ID:3QWHLFLtQ
無双3が不評ってどこの意見だ?
少なくとも無印が出た頃は本スレでもかなり評判良かったが
猛将伝の出来が悪いってことか?
不評はPSでも出てるからだよ
PSハード独占なら糞
任天堂ハード独占なら神
答えは簡単
TOGの評価の変化は凄かったもんな
241 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 06:32:27.95 ID:zmxJaOjl0
>>239 散々言われて悔しかったんだなww
ゴキはガキだからわかりやすいww
戦国無双3の不評話は俺もどっかで聞いたような
まあ別に買うゲームがあったからスルーしたんだけど
でもその不評話が無かったらもしかしたら買った可能性もあったが
>>242 無双3は「もっさり」感がどうも・・という意見が多いな。
無双3はシリーズファンには不評
新規には好評
概ねこんなだった気がする
245 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 06:58:47.36 ID:IfKo2xKn0
コーエーの配信部隊にも負けた
すれ違い全敗中w
>>240 未完成とか分かったら評価すら出来ないよ
G自体は面白いよ、けど評価するに値しない
247 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 08:09:14.04 ID:6PZRIInXO
>>245 俺がいたwwww
やっぱり信長様外したらいけなかったんや!
428がPS3版とPSP版出したらさらに売れなかったのは、Wii版先に出したせいだとか
ゴキブ李ちゃんは相変わらず被害者面するの上手いね
歴史ゲームをIFでやりたいオレには2は神作
バイオとMGSは3D描写の評価が犬猫やスパ4以上だったからかなり期待してる
無双の様にスペックの関係でDSでは出せなかったソフトなら
二画面タッチパネルも新要素として使える分逆に有利か
他に二画面タッチと相性の良さそうなタイトルは何かあるかな
251 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 11:38:02.64 ID:lEIoye7z0
やっぱクリスタルクロニクル面白いわ
>>231 ボリュームに感じてはどうか分からんけど
グラが綺麗はないわ>クロニクル
ただ、ゲームシステムと音声量でグラが酷くて受ける悪い印象をすべて跳ね飛ばしてる
やる気あるのかないのかで考えればあるだろうね
インサイドのインタビューではロンチだから性能完全発揮はできてないとも言ってたし
据え置きは据え置き、3DSは3DSで期待して問題ないとは思う
無双3Zの次の月に三国無双6が出るの判ってるんだし
わざわざ残飯食う必要がないじゃん?
据え置きは無双6で携帯はクロニクルこれで今のところはやっていくつもり
254 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 12:50:47.41 ID:L4lND+Nx0
オンラインでの協力プレイは欲しかったな〜
次回作では期待したい
255 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 12:51:47.29 ID:KklRkbRD0
クロニクルは猛将伝などの続編を買わせるための最高の宣伝作になれた
戦国時代で一つのストーリー作っちゃったから次あるとしたら三國クロニクルかな
なんなら別のを開発してもヨシ
257 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 13:09:25.58 ID:6PZRIInXO
無双はもう二画面タッチパネルでしか出来ない
>>245 信長いなくても相性考慮して組めば勝てるぞ。
とりあえず氏康のおやっさん入れれば3人弱体化する。
無双系はGCのバトル封神しか遊んだことなくてバトル封神自体は
爽快感あって凄く面白く感じたんだが、戦国無双クロニクルはまだ
イマイチ面白さがわからない。まだ1章だからだろうか?
>>260 信長統率高いからバランス考えたら入れない方がいいよな、少なくとも今週の奴相手には。
262 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 14:56:55.38 ID:CSUDVtVi0
オンラインで4人協力プレー出来たら胸熱だけど
コーエーにそんな技術あるんかなw
水滸伝無双がやりたい
ガンダム無双3のオンでもあの出来だからな
オンラインは期待するな
>>251 初代のFFCCっぽいのが欲しい
できればオンラインプレイ搭載で
>>259 バトル封神は無双系の中では魔法バリバリだったり巨大ボス出たり
建物内やらダンジョンやらで戦闘したり、かなり異端児だからな
隠れた佳作だとは思うが、あれを他の無双に期待するのは違う
こうも面白いと他の無双シリーズもやりたくなるのが常
半兵衛のために無双3Z買おうかしら
無双クロニクルのグラはこの程度が3DSの限界なのか、手抜きゆえのショボさなのかどちらだろうか
どのハードもそうだけど初期タイトルと後期タイトルじゃ
開発者の熟練度が違ってくるんで、限界ってことはなかろう。
無双はPS2の初代しかやったことないが
買ってみようかな
でも世界観が好きじゃないからそこが心配
271 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 18:13:26.29 ID:6PZRIInXO
世界観というよりキャラゲーだから、そっちに気に入ったものがあれば買い
開発者のやる気だとかで見た目のクオリティに違いはでるけれど、
なぜだか作り手ではなくハードのせいにされてしまう不思議
まあハードの特性が理由で、ってな場合もあるけども
PSPなんてロンチの無双小エリア制だったんだぜ
それがオロチや再臨までなった
今回はいつもより歴史物としての要素が濃いな
ロンチ需要を狙ったキャラゲー臭い作りになると思ってただけにかなり意外
275 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 18:35:45.07 ID:kTyoITL10
24時間でクリア。
無双にしてはよく遊べた。
クロニクルの続編はぜひifの部分を強化して頂きたい
主人公が城持ってどっちに加勢するとか、天下取るとかやってみたいぞう
>>31 ただ、ストーリー画面は怖いぐらい綺麗だよな
文字は綺麗だし半透明で立体しててすげぇぇぇって思った
ゲームの画面は微妙だと思ったが
277 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 18:51:43.14 ID:6PZRIInXO
タッチパネルをうまく使ってるな
無双はもういいだろと思ってたけど買って正解だったわ
3と猛将伝も買おうかな
画面のしょぼさより、立体画面の距離感の使い方の下手さが気になったな無双は
リッジもショボイけど、立体上手く使ってる
281 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 19:08:18.17 ID:awVPQ6rcO
悲しいけど偶然できた名作
「悲しいけれど、これ戦国なのよね」
もっさり過ぎ
これで3Dまでうまくできてたら
神ゲームだったかもな
>>286 あと棒立ちCPUがもう少しまともなら・・・・
無双は棒立ちなのが売りだと思ったけど
陵辱されたいならレギンでもやればいい
289 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 19:40:41.79 ID:uxyHLqH20
今日もすれ違えなかった…
無双でCPUがバリバリ動いたら
「俺何もしなくても周りががんばる無双」
になっちゃわね?
ううーん、なんか良作ゲーによくあるネタスレ乗っ取り感にあふれてるな
無双クロニクル本気で良作なんか?
今日ちょうど空いてたから体験してきたけど、
3Dにしたら、武将たちが飛び出す絵本みたいに見えて萎えたw
なんかみんなペラペラw
まあ少なくとも従来の無双よりは良作になれていると思う。
ただ従来の無双がそもそも結構微妙だからな
無双のゲーム部分は完全なポリゴン世界ではなく
一旦モデルを一枚の平面に書き込んでから配置表示する方法なんだと丸わかりだったな
いやほんとこれは3Dにしちゃいかんでしょ。バレバレだよねw
PS2時代にちょこっとやった程度なんだけど
無双は敵がワラワラ居てナンボじゃないの?
個人的にはかなり良作
プレイヤー切り替えとミッションの厳しさによる忙しさがいい
シナリオもイベントも史実にちなんでるし
ただし三國無双のような一騎当千を求めてる奴には合わない
味方ほったらかしで自分の好き勝手に雑魚飛ばしたり戦場動き回れるもんじゃないから
それで乱発して飽きられたところに今回戦術性が盛り込まれたので評判良い
エンパをこのシステムで出してくれんかなあ
ペラペラってムービー?
バストアップのペラペラはロンチなんだから許してやれよw
>>299 PC、NPC問わず武将のモデリングがそれぞれ紙みたいにペラペラなんだ。
櫓?とかオブジェはちゃんと立体だから余計違和感あるw
>>301 う〜ん
発売日に買ってから一度もそう感じてない
個人差あるのかね
俺は体験版でしかやったこと無いけど
もしかしたら3日で完全ポリゴン世界に作り変えたのかもしれんな
そうだったらごめんなさい
304 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 20:35:17.08 ID:SLoH16kV0
唯一の不満と言えば制限時間が大概30秒~1分な制限時間系のミッションボーナス
まあそういうの含めて軍動かせってことなんだろうけど…
後あれって一度片方の軍に参加して終章まで行ったら反対側のステージって遊べない?
東軍西軍に分岐するやつはひとつのデータで両方できるよ
>>303 もしそうだとしたら体験版自らネガキャンしてることにw
てか上のほうに同じようなこと書いてる人何人か居るしから変わってないんじゃない?
同じ3D表示で個人差そんなに出るもんなのかなぁ〜?w
第2章のお市はぁはぁいいながら撃破しにいったが近くにいた旦那にフルボッコにされた
お市の武器ケンダマから変わったんだなあ
309 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 20:49:44.66 ID:SLoH16kV0
>>305 おお、さんくす。西軍側の上田城防衛戦から新ステージ出なくなったから、少し不安だったんよ
ペラペラとか意味がわからない
本当にペラペラに見えるなら眼科行った方がいいかもしれない
>>306 本スレで体験版と全然違うってレス何度か見た
けど根本的には変わってないはず
個人差はかなりあると思うよ
同じ人ですら日によって違うんだから
>>312 だとしたら俺の目が3Dに向かない目なのかもしれないな。
他にスパ4も体験したけど、あれも単に背景が奥に見えるな〜って程度で
全く感動できなかったし。
個人差なら仕方ないね。3Dにすら見えないって某名人みたいな人もいるくらいだし
奥行き感じられるだけまだマシかな?w
乱視入ってる人って3D見る分には関係ないのかな
いや関係ありそうな気がする
ステレオグラムの黒丸が上下にずれて合わない人は
3DSを斜めに持てばいい
ソースは俺
>>313 無双ペラペラは俺にはよくわからないけどスパWゲーム画面奥行きだけなのは多分みんなそうだよ
フィギュアは異常に飛び出すけどさ
317 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 22:56:26.26 ID:uR00ZV9M0
3DSの無双が初無双って人結構要るんだよな、コーエーテクモ的に
大成功だな、これで据え置き無双もプラスマイナスで据え置きユーザー
層も卒業する人と入学する人でプラマイ0と。
>>313 君に必要なのは恐らく信仰心の破壊だろうね
奥行がわかるなら大丈夫だ
俺なんかは3が初無双でクロニクルにも食いついたよ
猛将伝とクロニクル両方やってるわ
3は味方の防御力が紙で俺には合わなかったけど
クロニクルは2並の防御力な気がする
2ほど自由度は無いけど、概ね面白いと思う
まだ序盤だけど
3(Z)はバランス悪いんだよな
犬に比べたら無双はペラペラだよ。
アニメのレイトンよりマシな程度。
324 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 08:31:00.28 ID:8BgFWlHRO
犬wwww
連打ゲーつまんね
5分で飽きた
ペラペラには見えんな。
持ってないことでお前が喜んでくれるならそれでもいい
329 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 10:13:46.54 ID:2jNhgRoEO
昨日買おうと思ったけど失明と逮捕が怖いから売ってきた
ペラペラではないし敵は後半のステージではワラワラ沸きます
くだらないネガキャンはうんざり
連打ゲーだろwww楽勝だよこんなのwww
そう考えていた頃が俺にもありました。
軽くフルボッコされたので、今ではやさしいモードで遊んでます
やさしいと普通の間には結構な壁があるよな
でもやさしいは初心者でも安心な難易度なので窓口は広いと思う
333 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 10:51:05.07 ID:j50IZzqp0
理不尽な叩きばっかりでちょっとした不満を挙げる余裕も無くなっている
任天堂嫌いの宗教家が招いた弊害だな
334 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 12:52:56.74 ID:8BgFWlHRO
はいはい
李君は草刈りで我慢してください(^^;)
335 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 13:18:31.41 ID:/75Wl0a+0
社長が訊くで光栄の人が話してたけど
これでまだまだ3DSの機能を最大限に活かし切って無いそうだから今後が期待できるね。
3Dのおかげで画面サイズ以上に大きく見えるし距離感もかなり取れる。
草刈りよりも武将を上手く分散配置やタッグ組ませて敵将を獲るRTS風味が楽しくって仕方がない。
撤退戦なんか敵の猛攻が凄くてマジやばいしね。
336 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 13:33:20.94 ID:j50IZzqp0
今作の武将ザッピングシステムは本当にいいね
ミッション発生したときに近い武将が誰も居なかったときの絶望感
338 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 13:51:26.67 ID:j50IZzqp0
伏兵がありそうな所に武将を待機させてたら勝手に進軍してて
イザというときにがら空きだった時とかな
339 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 13:53:14.15 ID:rcDu0xF5O
据え置き版も気になるんだけど、ザッピングないと物足りないかね
>>338 武田との合戦で家康が死にそうになってたから安全そうな所に確保しといたら、
そのエリアが封鎖されて逆に大ピンチになったりしたぜ…orz
341 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 13:54:31.55 ID:CUntHWmk0
猛将伝
時オカリメイクまでの繋ぎに買おうか迷ってるんだが
マリオ3Dやパルテナって今年発売なのかね?
パルテナは今年の夏、マリオは海外では今年と発表されたらしいが不明
ガラシャのイベントが起こせないぞ
好感度順とかなめてんのか
なるほどね
となると年末に何かしら仕掛けてきそうだし…
悩むなぁ
>>274 イケメン武将オンパレードかと思いきや漢やオッサンてんこ盛りだしな
イケメンパレードは戦国FUJOSIで十分
一番最初に出てくるのが渋いおっさんだなw
後半ザコ敵が増えるのはいいけど、見えない敵が多いんだよね。
斬ってみたらそばにこれだけ居たんだみたいなのが増える。
美形の渋いおっさんもお腹いっぱい
だからと言ってシグルイに出てきた蝦蟇剣法のやつみたいなのに出てこられても困るが
発売前は「まーたコーエーの無双か、どうせ地雷だろ?」だったんだよね
で、体験版で「悪くないかな?でも無双だしなぁ…」になり
発売後は「おおっ、これいいね!コーエー一体何があった?」と評価が変わったのはある意味凄い
采配や国盗りもそのパターンだったな
これでDOAが良ゲーなら肥えてくが超えてくになってしまう
うっかり面白い無双を作れるなら
ついでに鋼鉄の咆哮3Dもお願い。
356 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 18:35:09.33 ID:eyWpJ9z2O
これ一回クリアしたらやることなくなるんじゃね?
フリーモードとかあんの?
>>356 クリアした合戦は初期武将入れ替えや位置変更可能
358 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 18:48:43.79 ID:40cxVSMnO
>>356 一応、会話集めとかユニーク武器とかはあるな
これは最近のコーエーに共通する悪い癖で、本編の一周のボリュームとコンプするのに掛かる時間が明らかに釣り合ってない
キャラ40人にそれぞれ10個前後用意されてる会話イベントが
20分くらい掛かる戦闘一回につき一回しか見れないって、フルコンプに100時間は掛かるわ
隠しステージやユニーク武器、能力限界突破、最強武器合成、キャライベントコンプ・・・山ほどあるな
360 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 18:54:23.82 ID:HxOu2PgS0
ダライアスバーストアナザークロニクル
361 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 19:00:07.02 ID:gRZam+ch0
鎌男が強いな
家康のガンランス強いお
363 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 19:07:41.11 ID:EUg2bzlRP
【レス抽出】
対象スレ:3DSロンチは戦国無双クロニクルが概ね好評
キーワード:ダイナソー
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:2
364 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 19:16:24.63 ID:8BgFWlHRO
2Dに戻したら間合い見誤ってフルボッコされた
立体視怖いお…
365 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 19:17:18.92 ID:x4AiYOhqO
DOAも良さそうだよな。乳が
プリのムービー見ると3DSはPSPよりかなり上なんだなぁと再確認させられるなw
関ヶ原の下が一気に大量に出たけどルート分岐とかあるのか
367 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 20:20:55.40 ID:tTXHiMSm0
最終章はあるらしいね
ふはははは!明後日は無双6の発売日!
真の無双を楽しむかなー!
ロンブー淳をCMに起用すんなよコーエー
そうだな、確かに真だ
今時無印三國無双の新作が出るはずない以上、確実に真の三國無双だ
371 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 21:45:22.88 ID:8BgFWlHRO
大画面で草刈りクヤシイw
結構難しいなこれ
真面目な話武将交代システムは据え置きの無双でも実装してほしいんだけどなぁ
タッチパネルとか2画面がないから利便性では3DSのには敵わないだろうけどゲーム性の
向上には大きく貢献するはず
興味本位で買ったら、当たりだった。
自称ゲーオタも買え。買って損はしないw
自称ゲーオタはHDじゃないと買わないでしょw
三国はどうなんかね。そろそろフラゲ来てるだろ
PS3は猛将伝禁止って本当?
ハードの問題だろうか
377 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 23:28:38.01 ID:eyWpJ9z2O
それ箱でも言われてなかったか
真・三国無双クロニクルも楽しみにしてるお
秋くらいに映像面もクオリティアップで出して欲しいお
>>378 今回のシステムだと、戦国より三国志の方が世界観にあってる気がします。
三国にはマルチレイドがあるじゃないか
忘れてやるなよ可哀想だろ
あ、でも戦国マルチレイドはいりません
381 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 00:03:09.50 ID:eyWpJ9z2O
これくのいちはちゃんといるの?
くのいちいないと買わないぞ
くのいちいるよ
383 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 00:09:19.46 ID:p5zjnj3XO
今度買ってくる
武将の切り替えって今までのシリーズで出来たのか?
オロチは3人交代だったぞ
386 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 00:18:08.73 ID:xlXA8QbL0
タッチで切り替えってシステムは二重丸だな、続編を作るべき。
主人公中心なのも○
>>385 オロチのはその場で使う武将が変わるだけだったけど
クロニクルだと武将ごとに別々の場所にいて
それを瞬時に切り替えてプレイヤーが操作できるんだお
操作していない武将には大まかな指示も出せるんだお
タッチパネルでダイレクトに指示だせればもっと良かったのに
オロチのその場で切り替えって無双だと殆ど意味ないよね。
この武将にはこの武器が有利だ、みたいな攻略要素がほぼ無いから。
三国6も武器が切り替えられるらしいけど、意味のあるシステムになってるかが心配。
タッチ1回で時間とまって、次は武将にタッチ。
んで、あとはタッチパッドで場所とターゲットを指示でいけるよね。
たまにタッチペンが邪魔っていう書き込みみるげと、指で楽チンに出来るのに。
場所指定はタッチじゃなくてスライドパッドでやった方がラクだな
ここらへんの操作の自由度は本当良く考えられてると思うよ。
なんか今までの据置無双がクソに感じる
マンネリな上に無双5はいろいろダメだったからなぁ
無双6がどうなるのか気になるところ
>>395 無双6はファミ通のクロスレビューで大分評価が高かった。
新要素が多くて従来の無双に飽きた人にもお勧めとか。
「今週はこれを買え!」のコーナーでは4人中4人全員が無双6を推してたほど。
FF13とかじゃないんだから工作もないだろう。
まぁ所詮ファミ通のレビューな訳だが……。
>>390 武器がが二つっていうのは属性を楽に変えれるっていうのと、
誰の武器でも使えるっていう自由さはいいな。孫尚香が許褚の武器とか。
しかしまぁ、女性とかヒョロイ奴が許褚の武器もったら動き鈍るらしい。
あと、これが一番意味大きいのかもしれんが、
コンボの途中で武器切り替えて、さらにコンボつなげれるとか。
多分強烈なコンボ叩きこむには武器切り替え必須なんだろう。
武器の種類によったら切り替えコンボはヒットしないかもな……。
無双5もファミ通じゃ大分高評価だったみたいだが大丈夫か?
>>397 いやいや、でも無双6は36点なんだぜ!!
……。
シリーズ中トップクラスのクソゲーの無双5が33点だと……?
ちなみに無双4は?
アレが一番好きだったんだが
5って何が糞だったん?
無双ってどれも同じじゃないの
>>396 話だけだと悪くなさそうにも思えるけど
体験版とか出てないなら俺なら様子見するなあ。
PS3持ってないからどっちにしろしばらく関係ないけど。
もう記憶から薄れ掛けてるがチャージ攻撃が大と小しかなくて
通常攻撃がずーっと続くかんじでなかったか
連打ゲーってよく言われるけど本当に連打しかしないゲームに
成り下がっていたような
>>401 ・武器を変更されたはいいがモーションが被りまくりで個性が出てない(今までは多少なり差別化されてた)
・一部のキャラにしかストーリーモードがない(今まではほぼ全員あった)
・しかも三国統一したはいいがの事後処理は他の人に丸投げEDが多すぎる
よく見たのはこのへん
無双は本編よりエンパの方が楽しいと思う。
無双6はエンパっぽいね
一番理想的なのはクロニクルも無双6も両方面白くてコーエー覚醒という流れ
これなら今後の無双にも期待できるようになる
だが単純に果たしてコーエーにそれが出来るだろうか
それがシンプルに一番心配なのはやはりコーエーだからなのか
戦国クロニクルは初無双の人も多い感じ
新規層を獲得出来たようで、よかったじゃないか
ついでに3も買ってくれるかもしれんし
猛将伝は起動ごとに入れ替えないといけないのはPS2の頃からクソだな
3のデータはコピー出来ないから1ヶ月ごととかでいいじゃん
無双6は面白いぞ
>>411 ストーリーモードどんな感じ?
今回は勢力別のストーリーになってるそうでボリュームが心配だわ
例えば蜀のストーリーで50ステージあるとか、途中の分岐でエンディング変わるとかあるのかね
明日到着予定だけどきになってw
>>412 まだ始めたばっかりだが、各ステージで操作キャラが変わっていく。
例えば魏なら
黄巾→夏侯惇
董卓の城から逃亡→曹操
虎牢関の戦い→夏侯淵
って感じ。
プレイは全体的に爽快感が増して、なおかつストレスフリーになった。
倒れた敵も武器変更の余波で引きはがせて攻撃できる。
>>413 なるほど
満遍なくキャラがLVアップしていく仕様なのかね
苦手なタイプのキャラの時は苦労しそうだな
敵の数やフレームレートはどうなん?
>>415 大規模なステージなら3000人斬りすら可能なレベル
フレームは基本60だけど若干不安定気味
そのうち気にならなくなる程度だけど
417 :
名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 22:42:39.90 ID:WqWJ9Xl50
クロニクルは何フレなの?
Wiiより滑らか・・・な気はするw
>>414 ノーマルだが難易度は高いな。
言うとおりにしてないとゲームオーバーになるくらいのシビアさ
戦闘も、ちゃんと武功とかいうのでキャラ強化しないと厳しいものがある
いわゆる経験値だろ
420 :
名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 00:27:51.08 ID:CkLK72mgO
無双6フラゲしたんだが
面白いけどカクカクだわ
歴史ゲー板の無双6本スレでカクカクというと一斉に叩かれるから恐い
カクカクか……グラフィックとか頑張りすぎたのかな。w
でも面白いならおk。クロニクルも敵がワラワラしてくると
結構カクつくしな。
叩きは仕方ないな。
重箱の隅をつついてでも、叩いてくる人は叩いてくる。
イベント一覧みたら、ストーリーがかなり長いのがわかるな。
かれこれ3・4時間やったが、まだ半分のムービーしか見れてない。
魏の話な。
蜀とか晋とかは触れてすらいないぞ
よろず屋の娘の目がちょっと怖い
よろず屋の娘は目つきと声が合って無いな
無双6蜀クリアしたけど長い割にいつも通りでがっかりした
3DSとクロニクル買えばよかったかも
どの陣営が好きかによって結構評価分かれるっぽいね
正直晋に興味ないから6は微妙なんだよな・・・
献帝PCにして後漢再興シナリオとかあったらいいのに
まぁ歴史とか興味なくて、
今までの無双シリーズやってるだけの人からすると
「晋……?」
って感じだろうなぁ……。
逆に新勢力が出たから新しい展開やステージに期待して買ったけど
増えるどころか逆に減ってるってどういうこと
>>427 やっぱ呉か?
無双は呉推しなイメージなんだが。
三国志演義ファンからして晋に思い入れねーだろw
432 :
名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 05:16:50.64 ID:EvbJgBqG0
女主人公カワイイわ
よろず屋の娘は多分元ヤン
ケ艾、鐘会、夏侯覇あたりは何だかんだで重要人物だから
出してくれたのは嬉しい
しかし郭淮が晋勢力というのが納得できない
435 :
名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 06:55:57.22 ID:rwgukQAR0
三国志はスレチだろw
早く男クリアして女でやりたいぜ
3DS戦国無双 Chronicle 30,112 79,438
PS3戦国無双3 Z 12,251 302,963
武将攻撃指示と移動指示はできるが、待機指示できないのかな?
体力やばくなったら敵のいない所に移動指示しても、移動し終わったらまた勝手に突っ込むしw
>>340あれはチクショーと思った。1分内到達ボーナス余裕^^とか思ってたら3分経過して叫んだ。無双ではお馴染みなのかもしれんが。
439 :
名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 10:56:13.16 ID:n85mgMVT0
ここにもよろず屋の娘がモッコスさんに見える呪いを掛けておく
>>437 めぼしい敵を全部潰せば、留まってくれるようにはなる。
ただ、もうその時点で総大将くらいしかいない。
名古屋駅付近ですれ違いは1人しかできてません・・・
>>441 大きめのゲームショップとか行くといいよ。
名古屋だけど5人すれちがい合戦やった。
無双はPS2で1回やっただけで今回もスルーだったんだが
ただの草刈りじゃなくて戦略性があって好評っての見ると
やりたくなってしまった あとリッジもなんだよなあw
ただスパ4と犬猫買って潜水艦とDOAを予約したんでさすがに新作ソフトを買う金が無い
すぐ値崩れって感じでも無さそうだしなあ くそう
444 :
名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 12:42:06.77 ID:nMH6lozlO
ゼルダ出るまで買わない(キリッ
懐かしいなぁ
すでに無双と犬猫買っちまった
そして今夜は早期クラニンポイントが切れる前にレイトン買いに行くぜ…
クロニクルも戦術は基本的に連打だけど、
武将切り替えと移動指示による戦略がある
おかげで単調にならずに済んでる感じ
攻撃対象の武将選択画面で「撃破」「防衛」
「誘導」とか細かい方針も決めれたら、より
戦略性が増すと思う
無双クリアだけしたけど売るかもしれん
特に後半に感じた事だけど相当近くまで行かないと敵が見えないのと
一度倒した武将の再登場の多さが不満
それ以外は良い要素が多くて全体見てもいいゲームなんだけどね
なんていうか、3DSと犬猫同時に買ってスレ見て無双を追加で買って
お金を使いすぎた事による後ろめたさを感じてるのかもしれん
でも売ったら後で後悔するんだろうなあ
今回のすれ違い機能って中古売却抑止効果もある気がする
武将再登場は
ある程度史実を再現する以上仕方ないんじゃないかな
史実で亡くなってるのに出てくる場合も多発してるらしいけど
評判いいから買ったけどちょっと期待外れだった
無双シリーズではいいほうなのかも知れないが相変わらず古臭いゲームって感じ
俺は最初の戦国以来だったから、ひたすら暴れる
モードが欲しかったよ。
節電のため布団にくるまってやってるけど、史実通りのゲームつまんないね
いやゲームは面白いけど
裏切り者小早川秀秋を軽くぬっころして、家康もフルボッコしたのに
負けたことになってんだもん
信長の野望ver.無双か
あまり活躍しない武将はいるが、後で自分の好きな武将でパーティが組めるからいい
適当に暴れるだけのモードはほしかったな
ミッション無視すればいいだけだろ。
石田みつなり弱い
移動指示した味方が敵の士気高いエリアで罠にハマってフルボッコ死亡とか
無双のイメージと違いすぎるw
個人的には先のミッション見越して自陣に移動指示した味方が
周りに敵が居ないからって持ち場離れちゃうのが気になるかな
それ以外は好き、今まで無双敬遠してたけどこれならやれるわ
戦闘がつまらん。
459 :
名無しさん必死だな:2011/03/15(火) 18:22:23.46 ID:1NsO18EAO
>>454 マゾゲーマー様
さすが言うことが違う!
別にミッション無視しても問題ないと思うぞ。簡単だし。
461 :
名無しさん必死だな:2011/03/16(水) 13:07:59.77 ID:9CPTrce5O
さすがにレッドゾーンは攻略するきになれん
めんどくさいミッションはスルーしてもいいが
簡単な、たとえば目の前の武将を倒せみたいな物まで
意図的にスルーしてたらマップ真っ赤っかだろ
463 :
名無しさん必死だな:2011/03/16(水) 15:50:25.71 ID:scPUbK1b0
今後のシリーズに標準搭載でいいよなあれ。
据え置きやるとTVでニュース見れないから3DS買おうか迷ってる
でもこのゲームのためだけに買うのはもったいないかな?
>>464 いやかなりボリュームあるから満足してる
三国も出るみたいだし
>>464 DSのソフトもやれるし、しばらく現行機になるだろうから買っちゃっても良いかも
ただし定価超えてるボッタクリ業者とかからは買うなよ
3DS-L がでるまで待て。
3DSでDSは結構きついと思う・・・
なんか文字がにじむんだよな
ソフトにもよると思うし、アクションとかならあまり問題ないかも
469 :
名無しさん必死だな:2011/03/17(木) 07:48:38.35 ID:ecoVf8xKO
>>463 据え置きでこのシステムは逆にイライラしそうw
>>465-466 レスありがとん
LL持ってるからもうちょっと考えてみる
地震後久しぶりに戦国Zやったらやっぱり面白い
でも落ち着かなくて1時間も遊んでられなかったっす
471 :
名無しさん必死だな:2011/03/17(木) 18:25:34.75 ID:5v/h+9jdO
50時間弱プレイしたけど今日売ってきた
クリアして難度難しいで進めてたけど急に賢者モードに突入したみたいだ
数日経ったら後悔してるかも
無双の次回作は、ある意味戦国シリーズのお約束になってる本陣強襲を減らして
陣取り合戦のような戦略性を増した作りにすれば今回よりも面白くなりそうな感じ
もう4〜5人の小太郎から家康を守る仕事は嫌だお・・・
信頼度上げめんどいな
すれ違いで合戦しまくってればいつの間にか上がってるよ
475 :
名無しさん必死だな:2011/03/17(木) 23:09:08.97 ID:WLh5vI6B0
476 :
名無しさん必死だな:2011/03/17(木) 23:10:13.65 ID:WLh5vI6B0
477 :
名無しさん必死だな:2011/03/17(木) 23:10:43.14 ID:WLh5vI6B0
478 :
名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 19:03:39.35 ID:YAZG5MlaO
すれ違いしたら回数によりアイテムもらえるのな
やる気でてきたー!
ゲオ寄ってみたら本体とゲーム売ってたので結局買っちゃいました
しばらく戦国Zお休みしてこっちやります
早く原発や地震が落ち着いてほしいですけどね
>>479 いきなり3DボリュームMAXでやろうとしないようにな
出来る人はMAXでも出来るみたいだが、俺は未だに浅めでやってる
481 :
名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 11:26:47.25 ID:0BljXOE3O
俺は反対に3Dにしないと距離感がつかめなくて初撃をミスるようになってしまった
なんてこったい
>>480 店頭に置いてある3DS体験版って、ほとんど常に3Dボリューム最大になってるけど
あれってネガキャンにしかなってないよなw
あれじゃあ試しに触ってみた一般人が「目が疲れる」「頭が痛くなる」って言うのも解るわ。
ならないから。
体験するにはMAXでも良いんじゃないかな
ただ、MAXだけが3DSじゃないってのも知って欲しいところだとは思うけど
>>481 浅めでも結構距離は測れるよ
深めで慣れちゃうとそうなのかも知れないがw
凄く面白いけど、クリア直前で主人公が敗れて敗走は
ちょっと心折れそうになる。
主人公ならいいけどなんとか守りとかが死ぬのが一番きつい。。。
487 :
名無しさん必死だな:2011/03/20(日) 21:40:29.57 ID:bwbTjtkEO
指示出しても雑魚が固くてなかなか進んでくれないwwww
488 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 21:56:43.99 ID:+5t+2TxJO
結構難しいなこれ
やさしいで精一杯だわ
面白くて熱中しすぎて電池切れを見過ごしていきなり電気ぶつ切りだぜ。
下のランプが点滅しても気が付かないぞ!
Wiiみたいに電池の警告出してくれよー。そして、PSPみたいにスタンバイに移行してくれよー。
右上のお知らせランプが赤くならなかったっけ?
うん。赤くなるんだけど、全然気が付かない。
点滅してるし気付くけどなあ
それだけ熱中してるってことか
いいことだ
493 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 22:08:24.55 ID:qX14Vy6eO
リッジレーサー面白いけどな
俺も気がつかないで電源落ちたことが何回か
とつぜん電源落ちるのは何とかしてほしいわ
残量減ったらスリープにするだけでいいんだが本体アップデートでなんとかならないか
手前の電源ランプに気付かないならまだしも
あのお知らせ赤ランプの激しい点滅気付かないなんてありえないわ
496 :
名無しさん必死だな:2011/03/22(火) 01:41:09.64 ID:yoBB7ZCd0
今回、戦技と影技の使用配分で悩むわ。奥義も強いし、敵のガード堅いし。
アドバンスやDSの時ですら一度も気付かずに電源切れたこととかないな
498 :
名無しさん必死だな:2011/03/22(火) 08:32:41.28 ID:Xa7YLHe4O
499 :
名無しさん必死だな:2011/03/22(火) 08:44:35.97 ID:TL5C66Wj0
三国無双6とどっち買うか迷う
両方やった人いない?
>>499 三国6は簡単ぎるらしいよ
ファンは不満漏らしてた
電源切れでプッツリはPSPでよくあったな
握るところじゃ分からんw
>>499 両方やると、結局クロニクルに戻ることになる。
503 :
名無しさん必死だな:2011/03/22(火) 14:07:23.73 ID:B12z5KQ8O
>>496 敵のガード固いよな
で、崩してる最中に後ろから雑魚に殴られたり爆弾が転がってきたり…
どすこいとクルクル虚無僧がuzeeeeee
どすこいは3体が時間差で突進してきたりしてマジuzeeeeee
むしろコンボ中にザコの攻撃を回避するために使ってるわ。
前転の緊急回避がないのが地味に辛いなー
突忍旋忍爆忍のトリオは3無印からウザかったからな
2で猛威を奮った飛忍は3で一気に弱体化したけど
十字キーに回避割り当てて欲しかったな
509 :
名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 19:28:53.87 ID:1oiQbEYmO
雑魚棒立ちワロチって言ってた奴土下座しろ
ボリュームがあるのはいいな
単にクリアするだけなら造作もないけど、イベントコンプ目指したらかなり長期間遊べる
キャラ毎の育成要素とかあるの?
なんか欲しくなってきた
>>509 相変わらず棒立ちじゃん。
棒立ちって批判は雑魚が攻撃してこないって言ってるんじゃなくて
攻撃してこない雑魚に他の挙動が搭載されてないっていう意味だぞ。
同じ攻撃してこない雑魚でも、武将の気迫に圧されて攻撃できずにいるとか
仲間がやられるのを見て腰を抜かして動けないでいるとか
そういったのが表現できてれば棒立ちなんて言われない。
無双はボタン押さずに放置してても死なないって言ってた奴もいたな
>>512 気迫に押されてってのは戦技使わないとないけど、軍団長や武将を倒すとその手下がM字開脚したり逃げ出したりはするぞ。
三国4の一斉攻撃ほどじゃないけど槍衾軍団や一斉掃射軍団もちゃんといる。ってかこの難しさでこれ以上横槍されたらイライラする。
味方は三国4並に士気に応じてちゃんと仕事するんだけどね。
三國無双3猛将伝は敵があまりにも動きが良すぎてストレス溜まったな
516 :
名無しさん必死だな:2011/03/24(木) 16:45:38.26 ID:8P7jqP/Z0
>>514 雑魚の攻撃頻度が多くなるのはかなわんが、攻撃以外のモーションを増やすのは別問題。
せっかく尻餅モーションとかあるのになんで敗走時にしか使わないのか。
NPCの雑魚や武将の戦いが横から見てるだけで面白いくらいじゃないと話にならないよ。
HALF LIFE2の製作者は「プレーヤーはNPC同士の戦いを喜ぶからそういうシーンでは気合を入れた」
って言ってたけど、無双シリーズはせっかくNPCの戦闘が多いのに見所を生かせてないと思う。
無双はNPC同士の戦闘なんて見てる暇ないだろ
どの無双に限らず
それ求めるならまず据え置き無双からじゃないかと思う
クロニクルは草刈ってる暇すらないのに
モーション見てる暇なんてなおさらあるわけ無い
雑魚100匹狩れとかのミッションが一番めんどくさい
>>516 コーエーにそれを期待するのは無理
PS3版の戦国無双ですら処理落ちでゲームにならんこと多いし
逆に難易度高いと横槍野郎や忍び、クルクル僧とかにコンボ潰されまくる
2は処理落ちひどかったが3Zはそれほどでもなかったような
三国はひたすらバサバサ斬っていくゲームだが
戦国は細かい作業(ミッション)をこなしながら敵大将を目指すシミュレーション性が強いゲームだと思う
三国と戦国で差別化するのはいいと思うよ
俺が買ってきた中古無双のセーブデータに残ってた元の使用者のプレイ時間が3時間ちょっとしかなくて軽くショックだった…
俺は結構ハマってるのに何がお気に召さなかったのだろう…
俺はストーリーひととおりみたら売ってレイトン買ってしまった
525 :
名無しさん必死だな:2011/03/28(月) 20:34:23.92 ID:LSrtMKIQO
もったいなさすぎ…
なんか5話くらいからいきなり敵が硬くなって全然勝てなくなった
これはレベル上げるかイージーでやれってことか?
その手の作業嫌いだから投げそうだ
>>526 戦技を使いまくればいけるさ
俺は大坂までノーマルでやったお
夏の陣だけは・・・きつかったので上げてからやったが
528 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 13:37:53.66 ID:2+ZZcYQAO
クロニクル買ってきたけどつまらなすぎて失明しそうになった。
どこが無双史上最高傑作なの?
無双自体がその程度って事だ
すくなくとも戦国無双3より面白いと思ったぞ
だな
無双自体がもう古臭い
最高傑作かどうかはともかく
従来の無双との違いすら分からんなら無双やめた方がいい
難易度やさしいでやってるけど、基本的に滅茶苦茶いそがしいな!
慣れてきたらもっと能率的にミッション潰せるかな?
馬があるだけで随分違う
特に主人公は馬上チャージ攻撃が鬼だから
一番速くて強い馬に乗りつつシフト移動で攻撃していけば
難易度やさしいだとまさに俺TUEEEE状態
それでも外伝は本編よりちょい急がしめだけどな
ミッション失敗してもゴリ押しできるのが嬉しい
レベル上げて再挑戦しようって気になるし
やっぱ三国より戦国のほうがゲームとしては面白いよなあ
ツカミの爽快感は三国のほうが段違いに上だけど
>>534 主人公で馬無双なのは女だけだぜ
男主人公は散弾銃無双
孫市も正宗も涙目
537 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 08:08:57.79 ID:hw0FVXz/O
馬なんて使ったこと無かったぜ…
ソフトないから持ち上げるしかない豚哀れだな
ああ、三国6のことか、あのクソゲー
540 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 12:49:01.52 ID:hw0FVXz/O
心配しなくても他のロンチもみんな大好評だよw
そろそろ買うか
542 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 12:54:19.84 ID:zq9hGpiQO
主人公がオリジナルキャラというのが1番嫌だった
本編みたいにしてほしかった
これの後、三國6買ったが短調過ぎてストーリー進めるのすら辛い。
戦国3も微妙らしいし、このシステムの三国が欲しい。
544 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 12:59:37.63 ID:zq9hGpiQO
>>543 戦国3はWiiの戦国3の悪いところを改善せずそのまま移植された。
武将がすぐに死ぬ。
決められたルートでないとクリアできない。
今までは通常の無双なら武将倒してからとか好きなように動けたのにそれが出来ない仕様らしい。
>>543 戦国無双3Zはストレス溜まるゲームになってしまってる
難易度やさしいで無双演舞自体楽にクリアできるけど、難易度低けりゃ低いほど仲間武将もよわくて死ぬ
トロフィとかコンプ目指さないプレイなら無双演舞がサクっと終わっちゃって物足りないし
コンプ目指すなら修羅モードも楽にクリアする必要あるので、装備の技能と自分の腕も必要
この腕ってのは低難易度では何時まで経っても上達しないからねえ
システム面ではPS3なのに敵の描画が不安定で、目の前に急に現れたり消えたりがひどい
描画範囲もかなり狭いので馬を下りて戦ってて少し離れただけで馬の描画が消えるw
処理落ちもひどく、仲間と敵4人以上とか固まるとスローモーション
本能寺の炎のエフェクトの所もひどい
コーエーの技術力のなさを改めて実感できるよ
三国無双6も持ってるがまだ未プレイだが、評判はよろしくないね
オリ主人公じゃなきゃ買ってなかったな
547 :
543:2011/04/04(月) 15:35:35.26 ID:5BcoLjTo0
三国3の詳しい情報サンクス。
また新しい無双をやりたくなったらガンダム無双3に手伸ばしてみるかな。
まだこれの女主人公残してるから当分先だが。
548 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 18:41:08.44 ID:hw0FVXz/O
あれオリキャラって言うのかよ
これはそれなりに売上が確保出来るようになってからかも知れないが、
マップは本編の使い回しじゃなくてちゃんと四人プレイ用に最適化したものを新規で作って欲しいな
意味ありげに忍の道が配置されてるのに初回メンバーに忍者がいないとか、
お城が入口までしか入れないで2階への階段が閉鎖されてるとか
ミッション失敗しまくってもお互いの武将が初期位置から動かないからゲームオーバーにもならないとか
>>549 基本的に4人使い分け自体がこれが最初だから
まずはそのシステムの叩き台って側面もあるのかもしれないなクロニクルは
このシステムもやはり今後のシリーズで再度採用する事で段々洗練させていくものなんだろう
3DSの三国のクロニクルみたいなのが出るなら今回の経験を生かして色々盛り込んできそうだね
駄目なら駄目でそれも糧になって次へ生かせるものだし
>>545 単に下っ端スタッフにやらせただけじゃね?
確か他の機種からPS3に移植する場合は追加要素を入れないと
ダメとかそういう話だろ?
そういう誓約を理不尽に付けられている以上
高給取りのエース投入なんてする気にならないだろ
やっぱ多人数プレイ欲しいな多人数プレイ
1カートリッジでだなんて贅沢は言わないから
>>551 PS3で初めから作られたはずの三國無双6も、フレームレートガッタガタで
60fpsとか敵がいないところでしか出ないからねえ、大体30fps
可変60でフレーム落ちばっかりなら
初めからグラ落とすなり、30fpsにするなりすればいいのに
やる気がないのか、技術がないのか、ゲームデザインのセンスがないのか…
554 :
名無しさん必死だな:2011/04/04(月) 21:56:00.54 ID:hw0FVXz/O
プレステが悪いわけじゃないけど、なんでこうも差がついちゃったんだろうね…
雑魚のワラワラ感がないから無双奥義の有り難みと爽快感がないっす・・・
ワラワラ感がもう少し欲しいっていうのは同感だな、ただクロニクルだと
雑魚狩りやってる暇があまりないがw
無双奥義が事実上対武将用になっちゃってるから
雑魚殲滅向きの奥義はたしかにちょっと悲しいよな
うん だけどタッチでの武将切り替えシステムはとても良かったし、次回作3DSであればワラワラ感の改善と武将切替システムを活かす為に攻略法をもっとフリーダムにすればマジ神ゲーになると思う
Wi-Fi協力プレイ付けてくれれば神
クロニクル猛将伝にご期待ください
戦国3は初無双だったから面白かったぞ
猛将伝Zの携帯道具編集とか
武器技能編集なんてゆとり仕様だろw
凄いな
武器編集とかせずに修羅モードとかレア武器全て手に入れたのか
>>558 3DSもそうだが是非本編にも入れてほしいなあ、このシステム
564 :
名無しさん必死だな:2011/04/05(火) 07:47:51.57 ID:J6zRvQ98O
雑魚殲滅に意味がないって言ってる奴は難しいでやってる?
武将に気をとられすぐ囲まれてフルボッコされんぞw
>>559 ガンダム無双3、三国無双6とオンラインプレイやったけど
そんなの面白いものではなかったので無理にいれなくていいと思った
566 :
名無しさん必死だな:2011/04/05(火) 08:04:27.83 ID:tWb5rAMY0
レギン操作の無双がやりたいです
>>564 相撲取りと虚無僧ですね判ります
ただ主人公なら戦技と無双でループできるから
雑魚同時片付けもいけるが
雑魚を倒す意味がないなんて言ってない
密集する雑魚を吹き飛ばす目的の奥義の価値が薄いって話
信長とか秀吉とか全然当たりゃしねえw
据置以下のワラワラ感なんてどんだけ増やしても不満は出る
据置無双のクオリティに近づけるよりも携帯機ならではの進化に期待
570 :
名無しさん必死だな:2011/04/05(火) 13:14:20.17 ID:J6zRvQ98O
確かに当たらないけど個性だと割りきってるぜー!
571 :
名無しさん必死だな:2011/04/05(火) 13:40:28.49 ID:akh98YLBO
3D機能無しにしてワラワラ感に容量使ってほしい
「コーエーだし、どうせ手抜きだろ?」とか思いながら買ったけど、それなりに本気で作ってあるソフトで大満足だ。
練り込めば、もっともっと面白くなりそう。
3D機能はあれでいいな
というか3Dだからワラワラ出来ないとかでもないんじゃね
単純に開発がまだこなれてないだけの気がする
PSPとかも最初凄かったしアレな意味で
コーエーの技術力の問題だろうね
PS3の戦国もワラワラ感少ないし
576 :
名無しさん必死だな:2011/04/05(火) 18:09:11.71 ID:J6zRvQ98O
ワラワラして処理落ちしたら本末転倒だしなw
クロニクルは何気にキャラがみんないい味出してる
台詞ひとつひとつも説得力があって共感 もしてしまう
578 :
名無しさん必死だな:2011/04/05(火) 18:19:35.38 ID:GxErDg9l0
無双シリーズはいい加減、恋愛要素を導入しろよ・・・
579 :
名無しさん必死だな:2011/04/05(火) 18:19:58.07 ID:1ZnVaQzY0
>>578 つ三國無双5エンパ
つ同上6クロニクルモード
ワラワラして処理落ちしていいのはサンドだけだしな
582 :
名無しさん必死だな:2011/04/05(火) 19:36:41.82 ID:GxErDg9l0
>>582 結婚したいなら5エンパやれ
6クロニクルはそれっぽい台詞が一言あるだけだ
そもそも無双ってレギンと違い遠距離武器があるわけじゃないから
あんまり遠くの敵が見えても意味ない気が
詰所が見えてるのに詰所頭がレーダーでのみしか確認できないのとか
あと、味方全員集合したりすると目の前の敵すら消えることもあるってのは
さすがになんとかしてほしい
無双初めてだが面白い
これが完成形に思える
ストーリーも良いし
次回作に変な要素つけて劣化しないか心配だ
毎回内容同じで変な要素だけ付け替えるのが無双ですよ
すれちがいがコンプに必須、難易度上昇、有料DLC、QTE
以外で頼むw
589 :
名無しさん必死だな:2011/04/06(水) 18:36:51.73 ID:groxvhHlO
まさか無双がいつの間に配信を最初にやってくれるとは思わなんだwwww
あ、レイトンは定期すぎていつの間に感がないというか…w
無双のいつの間に通信は、
歴史の豆知識が盛り込まれててそれ自体が面白いのがいい。
無双はゲームの配信以外にも攻略本の情報流したりで
意外なぐらいいつの間に通信を活用してるよな。
592 :
名無しさん必死だな:2011/04/07(木) 07:35:40.81 ID:4k47CEuCO
すれ違い配信も良かったよな
すれ違い難民には有難い
594 :
名無しさん必死だな:2011/04/07(木) 18:36:20.86 ID:4k47CEuCO
それだとすれ違いの意味が無くなるからなぁ…
595 :
名無しさん必死だな:2011/04/07(木) 18:42:45.04 ID:cZRMJUSXP
三國無双6面白いわ
あと数マスでクロニクルクリアだわ
いいなあ・・
戦国無双3Zがもう少しでプラチナだが・・400時間越えるかも知れん
三国無双6、3DSのクロニクルは手付かずのまま積んでるや・・
3とはまったくの別物だけどな
598 :
名無しさん必死だな:2011/04/07(木) 18:51:52.96 ID:goDCbIin0
好評でも売り上げはPSPの無双OROCHIや魔王再臨には売り上げ圧倒的に負けてるけどね。
しかもこの二つは相当に評価高い。
移植に負けるなよ3DS。
戦国事典が充実してるのも見逃せない
暇つぶしになるし
携帯機ならではだな
戦国無双すべてやってる俺からすると、3のファンディスクという位置づけなんだが、
無双初プレイの人がやっても面白いものなん?
>>600 無双初めてだけど面白いぜ
キャラ切り替えが今回初めてとの事なんだが
これが無い無双が逆に想像できない感じ
>>601 切り替えない戦国無双3Zの場合、救援とかめちゃくちゃ苦労する
これがストレスの元かな
クロニクルよりも足が遅いから尚更
>>601 全くキャラを切り替えないで全てのミッションこなす勢いでステージクリアしてみたら大体わかる
無双3の場合、撃破効果とか全てクリアするのにわざとミッション放棄して撃破人数稼いだりとか必要だからね
小田原城とか「真田丸の幸村を倒せ!」てミッションも、さっさとクリアしてしまうとほかの敵に味方が倒されて、どうやっても救えなくて撃破効果失敗とかね
ミッション放置したら敵味方進軍しない場合、移動できる所の詰め所や敵を排除しておくとかなり楽になる
レア武器86本とるのにかなり時間かかった
>>598 激・戦国無双はなかった ですねわかります^^
後日本語の勉強もうちょっとした方がいいよ
戦国3も足袋に撃進とか脱兎とかあれば
言われるほどストレス感じないけどね
逆に言えば撃進が無い足袋を履く気にならないw
ガンダム無双くらいしかやったことなかったけどこれは楽しいね、武将切り替えが新鮮だし、いろいろ忙しいけど移動がダルくなくて良い
DSじゃないとできないゲームだわ
ワラワラを蹴散らして進撃する爽快感はやはり据置きならでは
609 :
名無しさん必死だな:2011/04/08(金) 00:09:22.60 ID:OMD+2PbKP
これやるくらいなら、PS3で三國無双6やった方がいいんじゃね?
裸眼3Dオンにすると武将が紙みたいにペッタンコに見えるねw
ただのワラワラを蹴散らすゲームのままだったらこれ買ってなかったわ
>>610 え?オフにするとペッタンコじゃなくて?目がおかしい人か?
俺もクロニクル好きだが
もちょっと前線を上げる感じか欲しかったな、。
ミッションが多すぎて、
たまにゲームに遊ばれてる気がする。
まぁ無双全般がそうなのだけれども…。
創史演舞の砦3分間守れ!とかのミッション、両側から敵が迫ってくるんだが、自分から敵に近づくと反対側から来てる敵の足が急に速くなる罠w
もっとRTS寄りの無双もやってみたい。
>>612 オフだと今まで通りの感じだけど、
オンにするとなんか車に轢かれたアメリカのアニメキャラみたいなペッタンコなのが
そのままニョキッと立ったようになるw
そうだ立体絵本みたいな感じだw
第○章とかのOPデモは確かにそうだけど、
会話シーンとか戦闘シーンじゃ普通に立体に見えるけどなあ
見てる角度が悪いとかじゃないかな
きっと
>>616は体験でレイトンやっただけで3DS持ってないww
3Dって持ってないで体験機ちょっとやっただけでわかってるつもりな奴が多いよなww
会話シーンでの下画面の女主人公のシルエットが
パッと見ケンタウロスみたいに見える
>>616 もうちょっと3D表示を頑張って欲しいよね。
個人的に一番期待してたパルテナもこんな感じだから困る。
発売時には良くなってると思いたいが・・・
3D表示は人によっては慣れというものが
>>609 最初触ったときの爽快感はあるが、飽きるの無双シリーズで一番早かったわ
難易度調整によるメリットが無く、まさに草刈り
>>616 >>621 まだ開発ノウハウが煮詰まってない上で3D表示強めて、さらに処理落ちや敵の数減らしたらダメだし、あんなもんだろ
キャラごとにあるイベントやムービーでの3D表示はそれなりにあるでしょ
>>621 パルテナは体験会で触ったけど完全に立体だったよ
雑誌とかで見た感想か?
無双の3D深度は
勝利シーン100%
ゲーム中60%
会話シーン30%
くらいかなぁ
3Dボリュームがあるから全部100%でいいのに
福島のハンマーはめっちゃ立体的に見える
ひとつひとつのミッションを成功させるか否かはプレーヤーの自由だけど結局全部成功させようとしないとどんどん味方が窮地のどつぼにハマり相当レベルの余裕とプレーヤーの腕前に自身がないと勝利不可能となる
ここらへんはもっと自由な戦略ができる余地も欲しかったな
武将切り替えシステムを採用してるなら尚更
ミッション全成功とかユニークとる時ぐらいしかできんかったわ
失敗しまくりでめっちゃ窮地になって逃げまくるのすげえ楽しかったよ
逆にミッション全成功してると楽勝すぎるくらいだけど
もうちょいCPUが賢いとよかったな
個人的にはワラワラ感が少したりなかったかな
敵兵倒すミッションやコンボミッションがもどかしかった
表示されてないけどここにいるのに!って
俺がただヌルゲーマーだけなのかな
ミッション失敗して敵の本陣の士気が赤になっちまった瞬間のオワタ感といったら
632 :
名無しさん必死だな:2011/04/08(金) 13:04:22.01 ID:P6RI5RLtO
つか、普通難易度でレッドゾーンに特攻させるミッションやめいwwww
楽しそうだな
安くなったら買おうかと思ってたが欲しくなってきたぞ
すれ違いの要素次第じゃ早めに買わないとヤバいか?
>>633 すれ違いより配信シナリオが重要
俺はおとといから初めてようやく第2章に突入した
635 :
名無しさん必死だな:2011/04/08(金) 15:11:51.01 ID:OMD+2PbKP
これやるくらいなら、三國無双6やった方が良くね?
>>634 シナリオの配信何て有ったのか・・・
最近いつの間に通信すら出くわしてないからなぁ
マックにでも行って来るか
637 :
名無しさん必死だな:2011/04/08(金) 17:21:17.76 ID:hvV16pVh0
来てたな、いつの間に配信
やってないけど
638 :
名無しさん必死だな:2011/04/08(金) 19:51:28.58 ID:P6RI5RLtO
>>633 3DSはソフト挿さなくても枠さえあればすれ違いできるからそんなに急がなくてもいいぞw
イベント埋めるのメンドクセェ
都内では、通勤時に持ち出すと1日に2人はすれ違い合戦が出来るようになった
ほとんどの人が女性主人公使ってるんだがこれは何故
>>640 発売して1ヶ月以上たったし
とりあえず男でクリアして女でって時期じゃないかな
俺も都内だけどここに来てすれ違いがよく釣れるようになった
>>624 シューティングのシーンとか酷くなかった?
ボスはちゃんと立体してたけどね。
大阪夏の陣で最後、主人公が幸村と共に無双最終奥義連発しながら徳川本陣突入するところが最高に燃えた
644 :
名無しさん必死だな:2011/04/09(土) 21:33:00.68 ID:pS/8hctTO
すれ違い回数でアイテム貰えるのが良いね
3のファンディスクみたいな位置づけだけどむしろ一般的なファンディスクは本編の方だよな
元ゲー→ファンディスクの流れと違って史実を元ゲーにしてるから逆転現象が起きてる
すれ違い通信キタ
歴史の雑学話が入っているのはコーエーならでは
間違い
いつの間にか通信だった
個人的には簡単な攻略ヒントが載ってるのに感心した
これ、各社はもっと有効に利用するべき機能
649 :
名無しさん必死だな:2011/04/10(日) 21:25:35.59 ID:mPzLQbZcO
配信が充実しててイイネイイネ
今日も1日無双してたわ
Wiiコネクト24にも応用できないかな?
>>648
無双買おうか迷い中
ただいま3980円
もっと安くなるのを待ってるとすれ違いや配信時期を逃す可能性が・・・
>>651 今度の無双は中古への流れ率、いつもよりかは低いと思うよ。
俺みたいなアクション下手でもイベント収集とか結構やりこめて飽きない。
3000円切るまでは遠いと思うので、差の980円をどう考えるかですね。
(ちなみに近所では買取価格2800円でした)
もう十分安い
無双は待ってもあんまり下がらんぞ
やっぱこれ以上は下がらんかな?
PS2の無双は1000円くらいまで落ちたの買ったから2000円くらいまで待とうと思ったんだが買うか・・・
同じ良作でもスト4はどんどん値下がりしてるみたいです。
オークションでも残り10分の中古が
3600円+送料160円=3760円
とかになってるみたいですし
3000円切りは最低後1ヶ月はかかりそう(新品ならなお更)
1ヶ月待てばオークションでなら3000円切りも可能かも
655のオークションの話題はもちろん無双 3DSの話です。
スト4は値下がってると1行だけ触れました。
勝手にしてくれ
>>650 据置は立ち上げなくちゃいけないってのが最大のネックかも
ニンチャンも、普及台数に比べると利用者少ないんじゃないかなあ
3DSは普及さえしちゃえば一気にいつの間に通信定着できそう
メーカーが真面目に活用方法考えればの話だけどね
ガンダムなんて、MSの設定やストーリー紹介、
関連ゲームやDVD/BDの宣伝流したり、いくらでも活用できるだろうになあ
ゲームのコンテンツに絡めて宣伝できるのって意外とおいしいかもしれない。
新しいモビルスーツの追加コンテンツを配信して、
配信のメッセージ内でプラモの宣伝。
リンクをクリックするとブラウザが起動してバンダイの通販ページに飛ぶ、とか出来そう。
実際はただのメルマガだよな
購入者のみのサービスに限定できる点がちょっぴり新しい
メールアドレス入れたり、登録解除する時の事を心配をしなくて良い、安心できるメルマガってところか。
受け取りたくないと思ったら本体機能で停止できるし。
ただのメルマガでもちゃんとやってるレベルファイブとコーエーはマシ
任天堂も「今週発売新作リスト」ぐらいのことはやってほしい
ブラウザ使えるようになったらニンチャンみたいなのやってくれると信じてるけど
コーエーからグッズの宣伝ができる、画像が添付できる事がわかった
3D画像を定期的に送ってくれてもいいんじゃないのかと
664 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 08:12:11.23 ID:uzZ/h/atO
サードが頑張ってくれるなら任天堂は調整に徹してくれて構わないけどな
あんまりお知らせ多いと読みきれないし
今はまだいいけど
665 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 12:01:35.31 ID:w87MUD7SO
無双では良ゲーに入るな
続編欲しいわ
いちいちいどうしないといけない従来の無双よりは格段に面白い
切り替えで戦略性もやっとでた感じ
まああいかわらず草刈アクションは微妙だけど。
初めて無双で良ゲーと思ったわ
667 :
名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 20:45:46.51 ID:uzZ/h/atO
今度はキャラクター減らして良いからシステムを掘り下げていって欲しいね
ゲーム自体も面白いけどいつの間に通信を一番生かせてるのがポイント高い
>>667 リストラは勘弁してくれ
俺は五右衛門復活を諦めない
>>651 進め!(ゲームショップに)駆けよ!
いつの間に通信配信中、…ぞ
ゲーム自体は素晴らしく面白いんですが…
次からは、男女でイベントを分けて頂きたいです
立花宗茂とか、明らかにゲイです
>>670 分けてるというか台詞は男女で挿しかえられてる部分あるぞ
宗茂に適用されてるかは知らんが
シナリオテキストが男女共用の部分が多いせいで、フツーの友情っぽい所なのに
BLや百合っぽく見える現象が起きてるな
こういうの自分は嫌いじゃないぞ
どうりで石田三成が妙にホモ臭いわけだ…
674 :
名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 08:33:41.13 ID:VCdrrmwPO
奇遇だな
俺も大好きだ
おだやかじゃないですね
676 :
名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 09:02:19.81 ID:wZeugv090
まあ海外だとそうなるわな
これは初期の信長の野望を楽しんできた世代ならドンピシャに楽しめるチマチマ作業系ゲー
楽しみ方を分かってないと肩すかしを喰らう
キャラが奇怪てw
今川義元なんて妖怪じゃないか
「の!っのっ!」って・・そりゃ氏康にぼてくりまわされるわ
680 :
名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 11:48:51.10 ID:VCdrrmwPO
アメコミが奇形なのと同じかw
681 :
名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 11:50:44.64 ID:0MHGZP5CO
毎回無双シリーズは欧米ではボロクソ言われて受けないからな
日本人ってかアジア向けのもの
アメコミヒーローなんか、変質者だよね。
なんで全身タイツなんだ。
DOAもわりと似たようなキャラデザだと思うが
信長は奇怪と言われても反論できない
メリケンには合わないのかな
サムライは好きなくせしやがって…
>>685 江戸期あたりのサムライが好きなんであって、
戦国時代の武士にはまんま興味なさそうだよな。
海外アニメとか見てると分かるけどあっちの日本のイメージは相当偏ってる
富士山がどこからでも見えるってどんな大山脈だよ
向こうのアニメや漫画見てこっちがなんじゃこりゃと思うのと一緒だよな
スポンジボブとかシンプソンズとか見てたからよくわかる
慣れればどうってことないが
米国人が想像したとてつもない日本
日本人が想像したとてつもない米国
でググるといい
690 :
名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 18:41:09.62 ID:VCdrrmwPO
タートルズはよく見てたよ
吹き替えのお陰かもしれんが
話そらさなきゃならんほどの爆死
10万売れたのに爆死はないわ
>>676 リプレイなんかあったっけ?プレイの間違い?
地雷と言われながらまさかの好評だからな
2ギガ使い切っただけはある
突撃ファミコンウォーズの日本象は笑えたな
突っ込み所が満載
>>691 3DSの普及台数考えたら素晴らしい数字だよ
>>694 社長が訊くで
「2GBの容量どうやって埋めるの?」
「ボイス入れれば余裕ッスwww」
ってやりとり見たら、普通は地雷としか思えんからなぁ。
それが容量だけじゃなく通信機能まで活かし切ってるとは……
698 :
名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 21:14:10.01 ID:VCdrrmwPO
>>693 単なるやり直しのことと思われ…
つか周回嫌とかゲーム向いてないなw
ボイス新録したって言ってたけど
一部キャラの戦闘ボイスに違和感あったからそこは変えないでもいいだろって思ったわ
>>697 それでも内容自体は面白かった。
3DSロンチは訊くの面白さ=ゲームの出来
とまで言われたな。
>>698 文面から察するにゲームオーバー→やり直しだよな
リプレイというかリトライ?が一番腹立たしいって
普段どんなゲームやってんだよwってレベルなんだが
まあ俺のイメージだけど
死んでパターンを構築するってのは
日本人向けなんだろうな
でも外人に限らず合わない人は合わないよこれ
レビューにもあるようにグラも平凡、迫力、爽快感もあまりなくてそこで投げ出しちゃう人結構いると思う
このゲームの良さはそこじゃないってことを長くプレイしてどんどん分かってくるスルメゲーなんだけどね
>>699 イベントボイスは普通だけど
戦闘ボイスはやばいよなあ
半兵衛がまるっきり子供
世界で売れてるマリオがその典型のはずなんだけどね
>>706 色々あるけど個人的に一番は武将切り替えシステム採用によって戦闘が単に草刈りアクションじゃないややSLG的な要素が含まれた事だね
これは武将配置が自由に設定できるようになる2周目以降に如実に現れると思う
後は現実と非現実を絶妙なバランスで保ってるキャラ達の魅力もいい
最初はおまけ程度しか感じなかった戦後の友好度イベントもひとりひとりのキャラの特色が良く分かって面白く、結果プレイヤーのお気に入り武将を見つける手助けにもなってる
俺はこのイベントのおかげで稲ちんのファンになったw
ふたたびミッションこなすのが面倒なんだろう
■向いてそうな人
・放置しないで指示して欲しいタイプ
・戦場では皆と協力したい
・人から頼りにされる、気に入られると嬉しい
・雑魚といえども好戦的であるべき
・コンボ数を稼ぐのが好きである
・キャラに萌えているまたは声優のファンである
・とにかくリストがあれば埋めてしまわないと気が済まない
■向いてなさそうな人
・指示に従うより好き勝手に動きたいタイプ
・戦場では1人で暴れたい
・とにかく俺TUEEEEE!したい
・雑魚は数さえ揃っていれば大人しくしてていい
・撃破数を稼ぐのが好きである
・キャラ同士の掛け合い、馴れ合いが苦手
・一度失敗するともうやる気が失せる
エンパみたいな感じなの?
713 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 07:22:22.79 ID:3ayqx8MlO
>一度失敗するとやる気が失せる
こりゃ人間としてダメだろw
次回作はミッション数を少なめにして自分で作戦をじっくり練る楽しみをもう少し味わえるクロニクルお願いします
ミッション多くないと単調で緊張感なくなっちゃうよ。
シナリオ中のセーブを使ってる人少なそうだな
717 :
名無しさん必死だな:2011/04/13(水) 12:22:28.14 ID:3ayqx8MlO
ミッションの数より内容じゃない?
目の前の敵を倒せじゃなくて罠や伏兵増やして制限時間無くすとか
>>717 あーそれだ、制限時間だ
早くクリアするのもじっくりクリアするのも自由なミッションがもっとほすぃ
神算など戦技使って時間伸ばすなり汁
コンボ辛いとか言う奴も戦技使ってないわ無双奥義使ってないわで
そりゃあボタン連打してるだけじゃダメに決まってんだろ
出来ないこともないが
720 :
名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 03:04:56.82 ID:Ech8zaWcO
無双6はハーフ狙える売れ行きなんだけど、無双クロニクル(笑)は?
ゴキブリのアホさがよくでてるなあ
このスレ度々上に上がってくるけど、わざと?
723 :
名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 11:48:10.98 ID:wW9P1qNCO
難しいやってるとボタン連打だけじゃ勝てないよ
メッセージが連発してると、あと1分!て言われた時既に残り5秒だったりする時がある
敵ワラワラしてないから撃破数ミッションが面倒
頑張ればどうにでもなるけどこの2つが不満。後は良かった
725 :
名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 14:51:58.79 ID:Ech8zaWcO
豚はもっと買ってあげなよ
726 :
名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 18:52:02.28 ID:wW9P1qNCO
わらわらしてないぶん難易度が高いかんじだな
女性キャラ達の会話がとても戦国時代とは思えないお花畑だが内容が面白いから許す
728 :
名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 20:35:02.59 ID:gRzMlRBY0
むしろ女性が戦場にry
正直今期の大河よりはクロニクルの方がマシに見える
730 :
名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 22:27:05.05 ID:wW9P1qNCO
GOだっけ
今期の大河ってへうげものだけか(棒
バサラの家康のイラストと紹介文読むとこのゲームって
凄くマトモに見えるな
有名な歴史も勘違いしてたり間違ってたりするからな
新しい情報ではまったくちがう内容になってたりする
つまり昔に習った人は勘違いしている
歴史好きが、「ああ、これあの逸話をネタにしてるなー」とニヤリと出来るところがいい
歴史好きじゃないから史実とフィクションの境界線が分からない
確かに無双は現実離れした設定や会話多いけど、それはちゃんと本当の歴史を熟知した上で敢えてやってるものだから、説得力があって違和感とか感じないのがいいね
この辺は歴史ゲーをどのメーカーよりも長年手掛けてきたコーエーだからこそ成せる業かな
BASARAよりマシだよな
あれ作った奴絶対日本史苦手だろ
バサラは歴史は割と軽視だね
個々の人物のキャラ付けを重視してるのかなと思う
そのためなら信憑性に欠ける仮説や
伝説も積極的に取り込むあたり、意外と人物の研究はしてそう
最終的に色々とアレな形で出来上がるけどw
739 :
名無しさん必死だな:2011/04/15(金) 07:48:39.91 ID:A0onLdS2O
バサラは作った人が戦国武将は版権料がタダなのに人気ウマーって言ってたからあのザマww
740 :
名無しさん必死だな:2011/04/15(金) 08:48:12.48 ID:gQfnHx9fO
無双が好調って業界的にはどうなんだろうな
どんなタイトルでも売れないより売れる方がいいだろう
PS3の戦国無双3は今だに30位以内にいるのにクロニクルは・・・
未だに無双におんぶにだっこだから
PS3はダメなの分かってないんだろうな
龍如、無双以外に誇れるゲームあげてみろ
凄いおもしろそうなゲームPS3であったけどな
>>742 メディクリでは今週は
戦国3って30位以内どころか50位以内に見つからないんだが
クロニクルは44位だが
746 :
名無しさん必死だな:2011/04/15(金) 22:44:50.04 ID:srb/saB10
今日もすれ違い釣れたぞ
まだまだ終わらんよ
随分史実に凝った作りにしたんだな、河越夜戦の説明文から既に違う。
すれ違いは大体1日3人ぐらい、多いときで5人ぐらいのペースでほぼ毎日ヒットする
さすがにドラクエみたいにはいかないが、結構やってる人いるんだな〜って印象
すれ違い自体は未だにするけどみんな合戦メンバーや陣形、挨拶がデフォ設定のままばかりなんやけど…
>>747 黒田官兵衛の息子を半兵衛がかくまってたことで、信長が大喜びした話は
キャラクター性のせいかぼかされてましたなぁ…
751 :
名無しさん必死だな:2011/04/16(土) 09:53:55.57 ID:dEl/+XTeO
無双のすれ違いは武器交換や回数でアイテムもらえるからwktkするな
反対に馬鹿みたいにすれ違うレイトンは…w
752 :
名無しさん必死だな:2011/04/16(土) 11:12:05.10 ID:m8nAkDio0
すれ違いメンバーに回復役って必須?
>>750 有岡城のエピソード調べたら
「ああ、荒木村重の撤退阻止ミッションってこれのことなのか」
とか分かって結構面白かったな
つーか荒木村重、ひでぇなコイツw
>>752 相性が悪い相手でも、回復役がいたら粘って逆転できる可能性がある
逆に言えば、相性が悪くない相手なら全員攻撃に回る方が強いかもしれん
まあでも回復役が一人いたら安定するね
755 :
名無しさん必死だな:2011/04/16(土) 17:18:07.35 ID:S1168tdt0
>>750 逆に両兵衛のエピソードになってて腐的にはご馳走だったな
仮にそうだとしても
半兵衛はともかく官兵衛は腐的にアリなキャラなのだろうか…
>>756 触れるな
あいつら女以外なら何でもいいんだから
奴らの適応能力を甘く見たらいけない
というか適応できないものはないと断言してもいい
有名なのだと「床」と「天井」とかな
外見がデーモン小暮だけどツンデレだし声渋いし最強じゃない
761 :
名無しさん必死だな:2011/04/16(土) 19:10:56.68 ID:S1168tdt0
今週の週刊天下統一来たよ
追加シナリオ ガラシャの乱
762 :
名無しさん必死だな:2011/04/16(土) 19:14:04.03 ID:7rX5Yfw9O
買ってみようかな
まだ、俺のところにシナリオきてねぇーw
でも、3DSのこの機能便利だな。忘れていても遊んでいたソフトの追加配信がわかるというのは。
764 :
名無しさん必死だな:2011/04/16(土) 19:28:06.92 ID:m8nAkDio0
キタ━━ヾ(o´・ω・`o)ツ━━!!!
パジトノフさんがどうにかなっちゃうのか・・・
血も涙もないな。
ガラシャの乱のストーリーがおかしい
>>766 テトリミノの乱交パーティだったよ
テトリス棒は総攻め
今日買った
もしかして1番3DSを使いこなしてるゲームかもしれん
3Dの良さ、二画面によるマップの見やすさ、タッチによるワンタッチチェンジ、通信による配信、すれ違い要素
本来任天堂がやるべきものを全部満たしてる
プリレンダムービーは3Dのおかげで迫力が違うね
だが、ローディング画面の刀は立体でなくていい
PSPとかの流用らしいから
他の部分に力を入れる時間的余裕があったという所だろうな
グラだけでほぼ力を使い果たすゲームとは正反対だな
無双クロニクルはWii版戦国3の素材流用じゃなかったっけ?
とかく取捨選択が上手かったな、クロニクル
消える敵兵だけが残念だったが、致命的なバグやバランス崩壊を回避する方に
ローンチ発売までのギリギリのリソースを割いたんだろうと推測する、いい判断だ
新録ボイスやら3Dムービーやらは工数読みやすいし外注でパラで進められるしで
力を入れやすかったんだろうな、そちらに2GB注ぎ込んだのも正しい狙いだと思う
特にゲーム中のボイス、あれがなければ結構侘びしい感じになってたんじゃないか
>>773 戦国2猛将のモードが声なしで魅力半減だったから、この判断は正解だと思う
なにげに週刊天下統一がおもしろくていい
家康の死因とかネタも書いてるしなぁwww
776 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/04/16(土) 20:44:07.77 ID:TXz7Wewj0
そうおもうと社長は聞くもすごい役に立つんだなぁとおもう
当初はボイスで〜って叩かれてたけど
777 :
名無しさん必死だな:2011/04/16(土) 20:46:04.66 ID:e2LuVKnU0
無双はキャラが奥まって見えるのがな
もっと手前に持ってきたほうがよかった
ムービーはすごく綺麗
778 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/04/16(土) 21:06:43.54 ID:TXz7Wewj0
ガラシャの乱が来ねぇぇぇ
ホームのお知らせに青丸来てないか見る作業に戻るんだ
俺もきてない
先週も夜中にきたし今回も夜中だろうな…
>>779 「お知らせ」チェックした途端に来たというレスを信じて起動しまくったせいで
3DSソフト中「お知らせ」が起動率ぶっちぎりで一位という謎の状況に…
下手な俺でも楽勝で取れる北条ユニーク
女主人公にこれ持たせているからがに股でどたどた走る女になってちょっとやだ
無双フィニッシュの四股踏み決めポーズもちょっとやだ
投げ技持ち面白いよ
信玄だとジャイアントスイングしながら強くなる!だもんな
毛利元就のユニーク武器を使ってみたらどうだべ
中々使えるし女主人公でも映えると思うぜ
北条取れるなら毛利取ったらどうだい?
無双奥義と戦技合わせて800コンボとかおかしいのが見れるよ
元就は走り方以外が全てスタイリッシュでどちらにもあう感じでいいよね
戦技バグで狙撃もつけられるし強さも申し分ない
忠興キメェwww
これで4人同時プレイとか出来たら神ゲーだった
3D対応だと同期取りづらいのか?
>>788 立体視はハード機能での描画だろうし、他の処理とは関係ないと思う
開発にかかる期間やコストと、ローンチ発売に間に合わせることあたりで採用されなかったんじゃないかと思う
>>772 俺が常駐しているスレでそう言ってた奴が居たから
そう書いたけど
ねつ造の類いだったか
スパ4はビューバラバラで観戦もできるのにそれはないだろう
やる気があったとしてもどうしてもポーズのいる戦技が合わないだろうな
>>789 だとすると将来的にはWiFiで4人協力プレイとか出来そうだな
793 :
名無しさん必死だな:2011/04/16(土) 23:52:43.12 ID:dEl/+XTeO
戦略ゲーで協力プレイとなるとPSが問われるから難しいところもあるね…
ボイスチャットしながらできたら最高だ
そこはゆるーい感じにしとけばいいと思うよ
みんなで自由に動いて俺らツエーが出来ればそれだけでいい
マリカDSでボイチャしながら4人対戦出来たから不可能じゃないだろ
敵がいなきゃな
信玄の声が変わっていてまた悲しくなった
郷里さん・・・(´・ω・`)
郷里さんの声はどうにもならない・・・
代役の大友龍三郎さんはひょうきんな役より悪役だと思うのでもう一つぐらいPC武将やりそう。
郷里さんは悪いキャラを作らない無双ナレーションにぴったりな調だったと思うよ
石塚さんはどうしても子供向けの印象が強いトーンが上がってる部分がある
河越の古河公方うんぬんが一番目立ってここだけオーキド博士
声優はほとんど知らないもんで、ナレーター=ド阿呆おじさん=オーキド博士
というのには正直驚いたわ
803 :
名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 10:06:26.77 ID:Lzdv1eDtO
マジ?
声優って凄いな
声優詳しくないと男の声は大抵区別つくのに女性はみんな同じような声に聞こえてまう
805 :
名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 12:55:02.22 ID:qS5w/nKBO
今作はマジで良かった
どれぐらい売れてんの?
案外ジワ売れしたんだな
むしろジワ売れは今後も続くんじゃないかね
三国無双6は賈詡使えること以外、良いとこなしの草刈りゲーでガッカリ。
ツンデレ姫や星と仲良くなっても、連れ出せるだけで、さらにガッカリ。
そんな俺にもコレは楽しめる?
他の無双との決定的違いはさんざん語られ済みなので
それ見て自分で判断しろとしか
811 :
名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 20:55:18.14 ID:Lzdv1eDtO
配信もあるから長く遊べそうだ
>>804 多少詳しくなっても間違えそうになる声優も居るがなw
判る人には判るらしいが…
813 :
名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 21:55:41.71 ID:sjxhsQcG0
声も個性があるからなぁ・・・特徴ない人も多々居るしw
814 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 07:50:09.46 ID:V2NhC3p/O
発売日に買ったけど、今になってCなんたらや金ミの存在を知った
…まだまだ終わりが見えんな
金ミはわかるけどCなんたらって何?
声優素人で申し訳ないんだけどクロニクルで甲斐姫が好きになってどっかで聞いたことある声なんだけど(特に怒ってる時)有名な声優さん?
鈴木真仁
赤ずきんチャチャ(チャチャ)
H2(古賀春華)
スレイヤーズ(アメリア=ウィル=テスラ=セイルーン)
るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-(心太〈幼少の緋村剣心〉、恵比寿マリモ)
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ(ゴースト骨塚、遊戯の母、サイレント・マジシャン)
家庭教師ヒットマンREBORN!(ラル・ミルチ)
人造昆虫カブトボーグ V×V(篠原真弓、中島の妻、紳士の妻、順一)とか
>>817 ゴメン、見たことないアニメばっかりで心当たりない…
誰かと間違えてるかもしれない、情報ありがとう
それにしても甲斐姫、稲、くのいちトリオの会話に最高に癒やされる
819 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 22:07:10.23 ID:i8lSo6MB0
>>817 子育てクイズマイエンジェルの娘だな。
関係ないが遊戯って母いたのか…
>>815 Cはチャージ攻撃のことだと思う
C3はyyyxC4はyyyyx
C3はYYXじゃない?
C1がXひとつだから
なんか性染色体みたいだな…
>>817 赤ずきんチャチャって香取慎吾が出てたやつかな
>>824 調べてみてビックリした
リーヤって香取だったのか…
826 :
名無しさん必死だな:2011/04/19(火) 12:52:58.76 ID:J8bD9TDfO
そんな多彩な攻撃があったのか…
ただの連打じゃダメだったんだ…
ゲーム中のメニューで技一覧出るよ
828 :
名無しさん必死だな:2011/04/19(火) 18:37:13.58 ID:J8bD9TDfO
技一覧見たけど見方がよく分からなかったんだよ…
829 :
名無しさん必死だな:2011/04/19(火) 19:25:45.20 ID:GkBR8TaD0
戦国無双震災チャリティーのお知らせが来た
義の為になのに何で黒田が居るのか疑問だったが
直江と黒田一緒の声優なのな
あと送られた壁紙カッコヨス
無双が好調で10万って・・・
というかスレタイよく読め
普及は少ないんだろうけど作りは最高なので今後このタイプでやって欲しい
できれば無双wwwとか馬鹿にしてる人にやって欲しいかな
考えが変わるはず
高く評価してるだけに多く売れて続きが欲しいってのが本音ですが
いつの間に通信を任天堂すらおさえて一番使いこなしてるメーカーですから
いつの間にか通信の画像保存できない?
コーエーはいい仕事しやがるわw
もっと、RTS寄りの無双とかやってみたくなった。
コーエーも配信頑張ってるな
俺は技表のRからの派生が最初意味分からなかった。
あれは連続攻撃とかじゃなくて、動作中の特定のタイミングで押すことで
LV1〜LV3みたいに変化するってことなのね。
838 :
名無しさん必死だな:2011/04/19(火) 20:34:23.42 ID:Auf7YN6D0
いつの間にキタ━━━━━━゚+.(・∀・)゚+.゚━━━━━━━ !!!!!
うはwww上の3D絵いいwww
>>818 俺も殆ど知らないんだが
ジャレコのゲーム天国で洗脳されてた女子高生の
片一方の声やってた人だなと思い出して
ちょっと好きになったよ、甲斐姫
戦国3の小太郎ENDの甲斐姫はお気に入りだ
近所の店で新品が3890円で売ってた
無双は三国無双2しかやってないけど、結構好きだから明日買ってこようかな
今から買っても今までのいつの間に通信って全部受け取れるのかな?
841 :
名無しさん必死だな:2011/04/19(火) 20:57:48.50 ID:J8bD9TDfO
受け取れるよ多分
サンクス
楽しみにしてる!
いつの間にか通信が火曜日だとは意外だなと思ったら震災チャリティーイベントの告知やったんや
イベントの名称が「義のために!」なのは笑った
>「義のために!」
これ負けフラグじゃね?
負けフラグゆーな
真田が遅参してるから負けるとかゆーな
攻略本にしてもイベントにしてぶっちゃけただの宣伝なんだけど
嫌だとか迷惑だと感じないのは、これの書き方が上手いのか
いつの間に通信のシステムのおかげなのか
まだ目新しいから面白がれてるだけかね
ごめん、攻略本の宣伝は若干イラッときた
週刊天下統一を頑張って配信してくれてるから許せるけど
週刊天下統一の広報の人頑張ってるなあ的手作り感は嫌いじゃない
攻略本情報は有り難かったな
近所の小さい書店には入荷してなかったから、
あれがなかったら発売のこと今でも知らなかったと思う
849 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 19:11:24.60 ID:U3TuySG5O
頻繁に声優イベントの宣伝してくれなきゃいいぞw
今回のはチャリティーなんで特には気にならなかった
普通のファンイベントくらいヲタ向けなのは控えて欲しいが
851 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 19:41:02.10 ID:iMUlRjVqO
いつの間に通信の仕様について教えて欲しいんだけど
うちは普段は有線LANを使ってて、必要になったら無線LANにする感じなんだけど
そういう場合は無線LAN繋いだらすぐいつの間に通信入るのかな?
それともいつか始まるのをずっと待ってないといけない?
その前に、ルーターの無線LANをOFFにする意味がわかりません。
853 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 20:22:18.67 ID:iMUlRjVqO
いつの間に通信の仕様の部分もわからない?
サポートに聞くべきかな
854 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 20:25:28.03 ID:JRhzMA9WO
いつの間に通信全然来ねーじゃん。
こんな欠陥ハードで無双は二度と出さないでくれ。
855 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 20:26:43.82 ID:9gRLcFFX0
はいはい・・・パパかママに頼もうね^^
ロンチでいま10万なら、普及するごとにDSの客は色々買うから
20万は楽勝でいきそうね
>>851 30分ごとにネットに接続しに行ってるみたい
858 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 20:37:32.52 ID:iMUlRjVqO
>>857 そういう仕様なのか〜!なるほど〜、レスありがとう!
今週は何の日のコーナーだけでいいから、いつの間にか通信1年間続けて欲しい
862 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 23:26:57.66 ID:9gRLcFFX0
青ランプがくると無双の時間〜♪
ミッション:「週刊天下統一」最新号を受信せよ!
ボーナス:土曜日の午前中までに受信する(報酬:ほんの少しの優越感)
青ランプ出現!
ミッション成功!ドンドコドコドコ…
プレイヤー軍士気上昇!
大体毎週こんな感じ
綾御前の選択肢はずしまくるな
865 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 23:50:30.88 ID:9gRLcFFX0
よっしゃ!やっと技の出し方が分かった!
メタスコアはともかく4亀の評価も低いんだが大丈夫か?
アマゾンはもう大丈夫そうだからお前らもっと好評価レビュー送ってやれよ
評価は…私の心の中に…
869 :
名無しさん必死だな:2011/04/21(木) 20:49:21.25 ID:JWY5u2RfO
クラニンに送ったからそれで十分だよ
声優とかそういうのはサッパリだが
ねね様が一番ボイスが可愛くて好きさー
土曜日が楽しみ
872 :
名無しさん必死だな:2011/04/21(木) 23:02:15.80 ID:E2p5gnvF0
874 :
名無しさん必死だな:2011/04/21(木) 23:15:20.80 ID:nx0HaMOZ0
李君がアマゾン大好きなのは分かったからw
ねね分身♪
おねね様強過ぎワロタ
877 :
名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 08:19:08.90 ID:EgQ+IdAxO
馬無双楽しくなってきた
主人公 左近 おねね様はもう固定メンバー もう一人はユニーク取り枠
戦歴のピースがあと5つだけど、残りのひとつの「全キャラクター階級99」に、しょっぱい汗が目から噴き出した。
実は階級99より全シナリオ地獄クリアーの方が絶望だったりする
長く遊べすぎ
882 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 15:40:36.18 ID:dgNJD/qYO
発売日に買ったのにピースひとつも集められてない俺…
福島正則はアホだと思ってたけど
清正のがアホだったなww
おねね様のご活躍がまぶし過ぎて見ていられないとか
清正のイベントを最後まで見るといい
あとアホではないド阿呆だ
あそこまでねねコンだっっとはな・・・
886 :
名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 20:34:39.88 ID:9yOXE2C70
今週は武器配信です
前回がガラシャの乱だったから新しくシナリオは再来週辺りかなぁ?
って今回の最後に次回って書いてあるやんwww
清正は、ねねイベントでの呼び捨てでワロタ
清正イベントも期待するわwww
このゲームは、好きな武将とキャッキャッウフフ出来る
戦国無双プラスという認識で購入していいのか?
キャラによってはなんとなくそれっぽい台詞もあるが基本戦場を通じて友情を育む形
史実に近い流れなので最終的に死んだり生き別れたりする事も多い
シリーズやってて好きなキャラがいるのなら買って損はないと思うぞ
891 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 11:27:17.23 ID:702L+mQR0
クロニクルのすれ違い通信用にいい属性と能力の武器にユニークを合成していく作業を開始した
5本合成した時点でカンスト
99で赤字になって増えない
属性もカンストかよすげえな
属性は5でカンストするよ
クロニクルで初無双シリーズだけど、シナリオ内の真田幸村がお邪魔キャラ過ぎて嫌いになりそうです
過去作品で主人公格だったってのがイメージ出来ないよ
895 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 17:27:42.98 ID:ml3xaH4f0
お邪魔なの?
それなりに強いからな・・・
東軍でやると何度も復活して出てくるから嫌なキャラなんだろうな
西軍でやればいいんだよ
強さ的には突きが多いから正直微妙だけどな・・・・
縁結び神社の金ミッションどうすりゃいいんだこれ…
長政が中に入ってクリアーしないように注意しながら盾にする
後は駆けよ
というか集まってくるから無理ゲーに見えてそんな距離走らなくていい
倒す順番に注意と奥義使って速攻ぶっ殺すぐらいで
>>898 途中でくのいちを本殿から遠ざけるように誘導すればいい。
早く次の配信シナリオやりたいわ
902 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 21:58:18.60 ID:hF8GPPjoO
むぅ…まだ本編もクリアしていないというのに
今、技出し練習中
903 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 23:52:55.12 ID:ml3xaH4f0
すれ違い10回分カンストしてたわ・・・もったいなす
今から買おうと思うんだが、いつの間に通信のバックナンバーは今からでも見れるのか?
905 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 00:04:40.38 ID:ml3xaH4f0
見れるってあった
ほんとかよ
907 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 00:10:04.50 ID:W6bvWiwY0
本体と一緒に犬猫買ったけど無双が正解だったな
次はパルテナの予定だったけど止めてDOAにしようかな
西軍真田vs東軍真田兄とか、無双は熱いな
大阪夏の陣でそれまでのミッションを失敗させて徳川本陣の志気真っ赤の中、幸村と共に突っ込むと最強に燃える
バックナンバーは見れないよ
配信ステージはちゃんとできる
911 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 19:53:52.60 ID:OiDFSjuJ0
.
>>909 素でそんな状況になりましたわ
・・・まぁ泣いて帰ってきましたけどw
土曜日まで婿取りでもして我慢するんだ
土曜日に新たなの配信すると書いてあったから
婿取りの次は嫁取りだな
よしまかせろ!
914 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 08:24:00.57 ID:f/6P9tsKO
すれ違いでカンスト武器きたわぁー!
婿取りクリア、光秀ワロタ
こちらもカンスト武器に感謝です
東西無双対決の西軍まだっすか
あれ配信で追加予定なのはまあ許せるんだけど、それならそうとちゃんとゲーム内で明示して欲しかったわ
浅井長政との会話は「どうせ市とイチャイチャしてんだろうな」と思ったらまさかの遠藤直経推し。
野良田の戦いこそ配信すべき
辞典からある程度、配信に何が来るかは読めるな。
織田信秀とか太原雪斎とかお前らなんで居るのって奴はかならず出番が来る。
920 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 09:37:11.87 ID:VT6OanGz0
そうか、たしかアンロックなんだよね
アンロックの割りにはバレ情報が全然出ないな
京訛の娘と仲良くなってたら、死神が迎えにきたでござる…
200時間以上やってたけど、このイベントでプレイの区切りになった気がしたわ
さて、次は何のゲームをやろうかなっと
200時間以上やってて阿国さんの名前も覚えられないのかよw
覚えてないわけじゃないぞ
925 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 21:10:33.82 ID:aEZsJIhbO
阿国って誰?
歴史の教科書に出てる人物だよね?
出雲大社修復の勧進の為に歌舞伎で渡り歩いた人
コーエー的にギャルゲーの攻略キャラ的存在(太閤立志伝)
教科書に載ってるかまでは知らん
歴史ヲンチの俺が名前だけなら聞いたことあるから教科書に載ってるんじゃね?
割と有名人の部類のはず
歌舞伎の創設者になるんだっけか?
『おくに』なんだなw
ミッション開始
週刊天下統一を受信せよ
ミッションボーナス シナリオ配信
ボーナス取れないとお知らせしか来ないのか
934 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 14:13:45.80 ID:tCi63bXBO
俺のところもまだ来ませんね
ソフトは発売日に入手したものの本体は約一週間後に入手、
3Zもやりつつ3月からは三國6ばかりやってたのでクロニクルが全然進んでない
縁結びっていつ出るんだろうね状態だw
しかしガラシャの婿取りはガラシャ可愛すぎる
3Zではガラシャ見た忠興が「なんと愛らしい」と言っていたけど、
婿取りだと「美しい」なんだよね
まぁ忠興自体が顔違うからなw(3Zだと髭ありで目が小さいモブ、
クロニクルだと髭なしイケメンモブ)
なんだこの配信シナリオはw
天下統一通信に表紙もつくし、なんかノリノリだなw
実は見ておるな?
おお閉店間際のマック駆け込んで追加シナリオ受信ギリギリ間にあった!
て これw
このスレに肥社員紛れ込んでんのかw
フラグたちすぎだろw
表紙付きはGJだが
今日は何の日は無くしてほしくなかったな
>>935 余計なお世話だが3Zは最初のほうに創史演舞7周しといたほうが楽だよ
武力、知力、財力で大成功、次に天下を成功、最後に武力、知力、財力を成功クリア
これで松風トレア防具全部手に入る
なにもなかったんじゃね?
阿国さんの脇がセクシーすぎて麿がうらやましい
正則が酔っ払って絡んできたがまぁこれも史実ネタかw
正則は酔っ払った上での失敗談多いからなあw
名槍日本号を呑み取られるイベントもあったよな、今回
ホントは官兵衛の部下に呑み取られるのだが、官兵衛が部下の役やってた
酒は呑め呑め 呑むならば〜の黒田節の元ネタ
946 :
名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 08:20:47.64 ID:C4rDnrrhO
配信こねぇー
今日は芸人Miiついでにマック行くか!
無双買ってからマック行く回数増えて、おかげで3kgも体重増えてしまいましたわ!
歌劇団より蹴鞠団に入りたいです
本編は殺伐としてるから、外伝はネタシナリオなのかな
本編ギャグが足りなさ過ぎるな
真面目に史実を汲み取りつつ、ギャグシナリオも配信。
で、そのギャグも史実や逸話から持ってきてるって凄いわ。
そこまでマジに作ってるなんて考えてもみなかった。
今回の戦場の妖精が主人公だから、歴史を追いやすいってのもいいわ。勝ち負けハッキリだし。
のんびり進めてるけど
まだ妖怪綾御前がいるから妖精扱いされてないな
本能寺過ぎたしそろそろ怪しまれるころか
面白いが主人公の美少女戦士がババアになっていくのはしのびない・・・(´・ω・`)
秀吉が福島とか子供で拾い上げる前から居て老死する後も生きてるからな
妖怪ってレベルジャネーゾ
外伝は真面目なのもあるけど体外ぶっ飛んでて良い
これのストーリーを本編にいかせれば俺も評価を改めるんだが別なスタッフが作ってる気がするんだよね
本編は真面目でいい
本編まで外伝のノリにされたら歴史全く関係ないただのキャラゲーになってしまう
草刈り系はBASARA→N3→N3-2とやってきて無双は3DSで初めて触ったが
キャラ切り替えのおかげで移動のタルさが緩和されてかなり遊びやすいな
ワラワラ感が足りない、ステルス酷すぎ、到達阻止ミッションの敵武将挙動とか不満はそれなりにあるが
>>955 そういう事じゃなくて据え置きで出てるナンバリングに今作のストーリーが活かせればいいなと
ナンバリングのストーリーは幾人かもう公募にしたらどうかと思うんだ
>>943 三國6の祝融のほうが腋汁多そうでたまらん
なんでナンバリングのスタッフの方がクォリティが低いのか
最近のナンバリング、ストーリーの評判良くないからな…
戦国3はシナリオがキャラ別で好きなのもあったんだけども(官兵衛とか幸村のとか)
三国6は国別で、史実無視かつ詰まらないのがなあ…
まあまあ評判がマシな魏も蒼天パクリ
呉の後半は孫権と夫人のラブストーリー(笑)だし
蜀は宗教ぽさが酷くなるし、晋は他の三国見下しストーリー
作ってる奴らは歴史が嫌いなのかと疑うレベル
三國と戦国はスタッフ違うよな?
戦国のナンバリングタイトルと今回のクロニクルはスタッフ同じだと思ったが
今回でコーエーは歴史知らないなんて謗り受けることなくなるだろ
ゲームなんだしifはっちゃけていいんだよバサラはちょっとやりすぎに思うけど
一回はこういうゲームも出しとくべきなんだろうな
三國志の方は本編の方でやらかしてるし実際怪しいけどな
クロニクルは本編は史実に忠実で外伝ははっちゃけるという理想的な形
むろん外伝でもちゃんと史実ねたを織り交ぜたりとさすがな面はあるな
遂に最終章手前まで来たが
既に秀吉とか家康からは人型の何か扱いされてるな...
70年ぐらい最前線で戦い続けてるのに老化しない妖怪だからな
とはいえ家康も1章の4話から最終章の最終話まで出てるけどな。
家康も当時としては微妙に妖怪じみた健康度だし
そのぶん斎藤龍興が十代半ばで完全にオッサンになってる
半兵衛が龍興の年齢言うのって絶対スタッフ狙ってるよなw
あれは笑いを取りに来たんだろうな、若いなら若モブ使ってやればいいのにw
若いモブって何歳くらいをイメージして作ったんだろう
龍興は酒に溺れてたっていうから
若いモブだと年齢的にマズいと思ったのかも
まぁ老け顔の高校生とかザラにいるし、その類だと思えばw
高2の頃にばったり出くわした中学時代のクラスメートを後輩に紹介して
試しに年齢予想させたら「38歳くらいの方ですか?」と言う事件が有った
龍興さん若い若い
このゲームは面白いのだが
果たして史実自体が面白いのか、アレンジがよいのか
その両方か?とか一瞬思った
今回のは大筋を史実寄りにして
横道にふざけたの持ってきてるからバランスが取れてると思う
史実派アレンジ派の対立はシリーズ恒例だから何も言うまい
歴史の本当の面白さを知る前に、小学校で歴史は面白くないという先入観を叩き込まれるだけで、
歴史自体は面白いものだと思うよ。
歴史を再認識させるにはいいゲームだと思うよ
日本史と地理を一緒に教える授業とか有りゃ良いんだがなぁ
この前甲府に旅行に行って来たけど、ゲームと同時進行して「やべぇ善光寺有るしw」みたいな感じで2倍楽しかった
何でも暗記の授業だから興味がないんだよな
ゲームやってる時と違って
歴史の中でも戦国時代は、波乱万丈で分かりやすい面白さがあると思う
本能寺の変→中国大返しとか
小説の中の事件だとしたら「現実味なさ過ぎ!」と読者に叩かれそうな
突飛な出来事が現実に起こったりしてるし
このゲーム自体は史実に幾らかのアレンジ入りで
歴史初心者にもオススメなゲームだと思います
学校の歴史の授業も学ぶ時代を選べたらいいのに
俺だったら絶対戦国時代と近代(明治以降)を選ぶ
縄文古墳時代からだらだらやるから皆興味を無くす
近代で無双とか作って良いと思うんだ
なぜかコーエーは全然手出さなすぎだけど
ガトリング家老とかガトリング家老とかガトリング家老とか魅力あるのに
ちょい前まで坂本どんがブームだったというのに
幕末無双とかだしたら西郷DONがとんでもないアレンジされそう…
関係者の子やら孫やらが存命の間は
そうそうゲーム化できないだろう
いや幕末乙女ゲーたくさんあるけどさ
>>979 日本史は信長の野望で
世界史は三國無双で
地理は桃太郎電鉄で
興味を持った
>>982 大学入試から歴史の科目を消せばそれぐらい思い切ったことがやれそうなもんだが
次スレどうすんの?
>>982 弥生時代好きな俺としてはその発言は見過ごせないな
…不明点大杉だけど、そこもまた良いのよ
>>985 おいスケートの織田
そろそろ信長様が華麗に舞う姿が見られてもおかしくはない、ぞ
信成なら長島の一向一揆との戦いで死んだよ
992 :
名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 00:56:59.86 ID:LVi7qRu0O
阿国たんの歌劇団に入隊して〜
麿は次スレを所望するの
単独スレだからこそ生き延びれたような気もするけどな
売り上げも止まったしコーエーの奇跡に感謝して円満のまま終了でいいと思う
次スレはいらないんじゃない
本スレで話せばいいだけだし
よくここまでスレが続いたと思うよ
ゲハにしては珍しいな
まあ内容的にも続きは本スレでいいんじゃね
本スレどこ?
1000なら次はWi-Fiで協力プレイ出来る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。