1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:15:55.78 ID:oBzlyuFP0
こういうのって馬鹿しか買わないから問題ないでしょ
3 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:16:07.61 ID:6uhMszpqO
DSみたいな画面だね
4 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:17:54.97 ID:wXUCF55d0
PS1のαより退化してね?
5 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:18:00.26 ID:WCMApTJF0
スパロボ自体が今となってはオワコン臭が充満してる感じだし仕方ない。
6 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:19:13.70 ID:QA9E9kwy0
そろそろ主人公のキャラデザなんとかならんのか
7 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:24:11.21 ID:fmaa0VGhO
まぁ文句いいつつも買うんでしょ
お似合いだよw
8 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:26:22.59 ID:WCMApTJF0
>>7 そういう層も随分減ってるんだろうけどねぇ。
9 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:26:25.23 ID:iXp8v1hiO
Gジェネ神ゲーだったからスパロボも神ゲーだろ
バンクシーン眺めるだけのクソゲーをいつまでも
喜んで買ってんじゃねーよきもい
>>4 PS1のαでもユニットシンボルは全身だったなぁ…
スパロボは好きだけどPSP持ってないから、
スルーするわ。本体ごと買う程でも無いし。
に、しても馬鹿な選択したなあPSPのみって。
13 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:28:27.48 ID:cVgoqNb50
>>1 すごいすっきりしたなw
PS2みたいにMAP3Dかと思ったけど
DSみたいな感じなんだな
WiiとかDSで出てたのも酷かったからなぁ まだこのシリーズ買うやつがいる事に驚くわ
>>1 おい、いくらなんでもウソだろ!?
ウソだと誰か言ってくれ・・・orz
ウィンキーに戻せよ
デモ会話が長すぎてうんざりする
本編も何も考えなくてもクリアできる作業
19 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:31:13.55 ID:FHfFNH2+0
>>6 Lは良かったんだけどなぁー
今回ひどいねw
23 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:33:28.17 ID:TcFpChWv0
これで9000円近く取るのかw
しかも分割商法とか終わってんな
24 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:34:13.85 ID:U2jWNtdeO
これはヤバいな 画面から「携帯機だからこんなもんでいいだろw」オーラが溢れ出してる
これで20周年記念作品とは恐れ入った
PS3も持ってるしもちろんPSPも
しかしスパロボZだけは認めない
こいつと寺田はゲハよりも酷い煽りあいをさせた
バンナムに吸収されたし予算ないんだろうなw
27 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:35:31.77 ID:Y+wOJmkA0
国内のアニオタしか買わんから手抜きで十分、という判断だろ。
変化せずに終わっていくコンテンツゲーの一つだし、ある意味正しい。
スパロボZではソニーのゲームにマリオを登場させて
皆で殴り付けて小便を掛けて笑うようなことをした
俺はスパロボをあれで見限った
30 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:40:06.61 ID:DH9/ujpV0
経費削減パねーっすw
首だけ浮いてるマップ画面は酷い
カラーだと違和感ありまくりだな
32 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:43:25.31 ID:lq9/7cSl0
Gジェネとスパロボなぜ差が付いたのか慢心環境の違い
DSよりはるかにマシ
ロボの生首しか映っていないんだけど
これでジャスコだったら荒れ狂う
37 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:46:37.75 ID:u8o8Uo5LO
3DSで完全版確定したな(笑)
38 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:47:45.10 ID:AVSw6P7b0
こういう所を手抜きされると萎えるわ
いやいやPSPの前作から比べても明らかに劣化しているのに
DSよりマシとかまずバンナムに怒れよ
最後はNGPで完全版か
Gジェネ最新作もPSPメインで開発したから容量のせいでキャラボイスないキャラとかいるしねえ、、、
むしろDSの方がマシに見えるんだが…
セツコとランドはどこ行った?
おやっさん探しはどうなった?
マサキの成れの果ては?
44 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:53:33.31 ID:i/f2sisM0
完全版待ちだなこりゃ…
戦闘シーンは流石Zだがメニューとかなんでこんなにフリーゲームっぽいんだ
>>43 αシリーズみたいな感じだときっとその内出る。と思う
つーか主人公がひどいな
腐女子狙いか?
スパロボは戦闘動きまくりんぐで豪華
Gジェネは機体数大杉で豪華といい住み分けされてたのに
いかにも手抜きですよーみたいな画像出されるとマジ萎える
本スレじゃ怖くていえないからここで言うけど・・・俺、さっちんの絵嫌いなんだ(´・ω・`)
ネタかと思ったらマジでしょぼいじゃないか・・・
>>36 DL版ならともかく
UMDはDVD以下の読み込みなのでロード優先させるだろうから100%ジャスコ
APも2Dマップだから問題無いんじゃないかと思ったけどすげえ反発されてんのか
α以降の本流は毎回3Dマップだったから10年ぶりに戻したらそりゃこうもなるわな
萌えオタが群がってて作る側もそれを積極的に取り込もうとしてたように感じた時期があったけど
今はどんな感じなんだスパロボ
3Dマップは移動がモッサリなのがな
ジャスコって3月からイオンに変わるジャスコのこと?
56 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:58:47.32 ID:Zvu+9hRK0
>>47 あれじゃね、グラハムのパクりじゃね?
博士とセットだし
>>52 Gジェネは元々あんな感じのマップだったからいいんだけど
スパロボはマップ画面退化しちゃってるからなぁ・・・ちょっとガッカリ
キャラゲーだから問題ない(キリッ
こっちの方がシンプルでよくねって思う
何か第4次とか思い出すな
>>55 ジャスコで流れてるみたいな微妙BGMの事だよ
>>49 おれもダメw
Zのランドとかまじ勘弁て最初思った
まあ、プレイしたらそのうちなれてきたけど
63 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 04:02:44.53 ID:bz4Gp48M0
おい寺田出てこいよ!
>>53 変なライター引っ張ったら爆発して一気にネタだけ一人歩き
そして慎重になりすぎて薄味になった。
あと新規作品の多さで特定の年齢層を纏めて引っ張ろうとしてる感じはある
Wのキャラデザのミポリンはどうよ?
今流行りのオネエキャラですか
>>65 今回のデザは手を抜いてるな。
本気なら超ミニな着物になっていたはず。
よく知らんけど、これも女装オカマの一種なのか
75 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 04:12:44.83 ID:O6te+2L/0
便所の落書きで内ゲバ起こさせたZだけは絶対に許さない
>>64 ネタってあいつかw
ロボットアニメに一蓮托生だしこのシリーズも苦しいんだろうなー
77 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 04:15:18.88 ID:pwu9pjqL0
戦闘も使い回しだらけだし酷すぎる
スパロボのオリジナルって新作出る度にださくなってる気がする
昔みたいに8人ぐらいから選べるようにしろよ
公式見る限り新規参戦含め戦闘は中々よさげ
メニューとマップはやる気が感じられないな
オリメカは順調に今風になってるのにキャラデザが古いままなのが悪い。
星飛馬がストライクフリーダムガンダムに乗ってるような違和感。
FCの第2次、SFCの第3次が好きだった
SFCの第4次で挫折→シリーズ卒業した
82 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 04:33:12.94 ID:XiPAcyg3O
これは酷い
バンダイは見切ったわ
主人公にテンガロンハット被せようぜ
できればタキシードとセットで
84 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 04:52:44.70 ID:za1lOZdnP
第3次からやってる俺から言わせれば、まぁPSPならこんなもんだとしか思わないけどw
言っちゃ悪いけどゲハでスパロボを煽り材料に使われてもスパ厨の俺には全然意味ないよ
ポーク必死杉ワロタ
女主人公が選べなくなってからスパロボはとっくに見限ったな
生きてるうちにブラッドテンプルがドットで動くとこ見れるかな
アルファシリーズの主人公キャラはアニメOG見てると
まともなのに何故Zはこんなにも外してるんだろう。
前作のガンレオンはキャラ・メカ全て駄目だった。
近作も主人公はガンダムXの変態兄弟アニキのパクリで
パートナーがオカマ、雑魚メカと思わせる存在感の無さ。
版権メカ大量に出せば騙されるとでも思ってるのだろうか?
せっかく八房が漫画やってるんだから
もうゲームも八房に描かせちまえよwwwwwwww
あいつなら全部1人でやるぞwwwwwwww
既視感があるとおもったらあれだ、PSPのFF1,2だ。
PSPで2D作るとツクール臭出す決まりでもあるのか?
PSPに逃げたのも無理もない・・・・・・
93 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 06:08:22.36 ID:uNKUJqgO0
Zの続編というだけで期待できない
言うほど悪くもないような。
見やすさ優先っていう当たり前のことが出来るようになっだけじゃね。
スパロボってこんな感じだっけ
96 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 06:19:40.62 ID:+klIKNNZO
ようやく3Dマップから解放された
こればかりは劣化と言わざるえない
98 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 06:26:18.02 ID:PpNlVdEOQ
スパロボ厨に何言っても無駄だ
奴らはスパロボに関する全てを肯定するスキルを備えている
さらにゲハ速以上の馴れ合いっぷりで、ネガキャンは全てスルーする
アーカイヴスでα外伝、VCで64が配信されるまで僕は殴るのをやめない
どんだけ手抜きでもアニヲタは買ってくれるんだから問題ないだろう
むしろ美少女アニメの寄せ集めゲームが無いのが不思議なくらいだ
分割商法のくせに7000円オーバーっていう価格設定考えるとなあ・・・
スパロボなんてすぐ中古やらワゴンやらで安売りされるからいいじゃん
機種問わず
104 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 06:37:44.17 ID:RKP/cbsV0
戦闘アニメ以外手抜きなら動画サイトで戦闘だけ見ればいいな
105 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 06:48:33.81 ID:PpNlVdEOQ
>>100 恐ろしいことに奴らは典型的なアニヲタで厨二病なので、
もちろんテイルズも大好きだ
テイルズヲタや腐の中に、何食わぬ顔で溶け込むスキルも兼ね備えている
106 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 06:54:36.85 ID:OPfZ2q/qO
ゼンガー2号
うあ、想像以上のショボさだ
やばいこれ予約しちゃったよ
>>77 たぶんDS参戦組はもれなく使い回しだと思うぞ
112 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 07:20:59.86 ID:UH0kkQj5O
新作ジージェネもあらゆる無駄を削除しまくって
敵機撃墜しても無言(笑)
ゆとりには無理だな
>>111 解像度とか色々違うから無理
据え置きからなら前例があるけど→A
この程度でも満足しちゃうのがスパロボファン
さすがに使い回しは出来んわ…ただDSも再現がすげーから構図が似たり寄ったりになると思うが
>>115 あれのアニメをそのまま移植したりしたら、それこそえらい事になるぜ
カットインは綺麗に見えるが、あれはDSの解像度に最適化されているからそう見えるだけであって
PSですら3Dシンボル表示してたのに…
120 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 07:57:13.96 ID:jMBTGP4f0
ひでえw
123 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 08:07:46.11 ID:Z4sKaOaj0
キモオタが戦闘アニメと乳揺れ見て騒ぐ糞ゲーなんだから
マップ画面が糞でもどうでも良いだろ
やっぱり次元振動弾の設定が癌でしかないと思うわ、Zは
「どんな作品でも出せる、どんな世界観でも組み込める」
って便利設定に頼りすぎて、ただ数字取れる作品を上から順にブチ込んだだけの商業主義を前面に押し出した中身になる
00とかチェンゲとか、ここまで引っ張っておいてようやく出たらZの続編って
好意的にとらえるなら、解像度に合わせて見やすくしたとも言えないかなぁ どうかなぁ
マップ画面を変えただけで安易に移植させる事前程だろ、いわゆる完全版商法…
原作厨に媚びうるシナリオライターばっかりだから
確実にサルファの再現で終盤は完全なキモイオリジナル無双なんだろうな
オリジナル無双が悪いとは言わないけど
もうちょっと版権のシナリオをベースにした様なオリジナルシナリオ作れよ
さっちんいつもは男女問わずセックスアピール凄いのに今回おとなしすぎだろ
129 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 08:23:43.02 ID:yQ3+n7TLO
なにこれワンダースワン?
>>123 ゲーム中の6割がマップ見ることになるんだけどね…
別にマップはこれでも構わないけど、キャラの顔グラやる気無さ過ぎだろ
後でちゃんと描き直すのか?
改めて見たら今回APのマップ画面の流用なんだな
やっぱ劣化続編なんだな
それでも買わなきゃいけないなんて…
133 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 08:33:01.43 ID:+GAYtmmsO
あれ?
マップが碁盤の目みたいに四角くなってるけど、ヘクスじゃなくなったの?
これが単発作品なら良かったんだけどな…
Zの続編ってのが嫌な予感しかしない
参戦作品が多すぎて終盤の急ぎ足っぷりが酷かった
1ステージに3組織壊滅とかシナリオもっとまとめろよと言いたい
>>134 1ステージに3組織壊滅でも別にかまわないがなぁ…
シナリオがちゃんとしてれば
それより第二次W出してくれ。
PSPで最後の一稼ぎってところじゃないか
>>136 綺麗に終わってるんだからこれ以上弄らないで
Wのスタッフで作った新作がほしい
Gジェネは劣化してないのになんでスパロボだけ・・・
>>139 Gジェネは戦闘シーンがシンプルだからな
無理やりマス目に収まるようにブツ切りされたアイコンデザインがひどすぎる
>>139 版権料とα以降の2Dアニメ至上主義のせいで
Gジェネの費じゃないぐらい金が掛かる様になった結果じゃね?
お前らドット絵鑑賞ソフトにシナリオの文句言ってもしょうがないだろ。だがオリジナル敵のBGM固定は許さない
版権ロボのBGMにのせて処刑される為に生まれた癖に三下まで曲被せて来やがって刺身のツマが調子乗んなと言いたい
145 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 08:57:41.76 ID:Jac3i5aZO
古いのだすな新しいの出せとか原作をこわすなとか
声ばかりでかい連中の希望を取り入れるようになっています明らかに駄目になってるよなスパロボは
146 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 09:02:49.99 ID:oQ05d62f0
スパ厨哀れw
俺は第四次(F)くらいの主人公ポジションが一番好きだわ。
主人公の配属は特に理由無し
彼女(彼氏)は普通の人間で普通のお付き合い。ドラマチックなイベントも無し
親が研究者で、主人公の上位ロボットは誕生日プレゼント
主人公の上位ロボットは特に因縁持ちではなく、ただ単に強い工業製品
>>98 それスパロボ厨じゃなくて工作員だ
1匹見つけたら30匹いると思え
XOよりはましだと思わんでもないかもしれないかもしれないい。
一番の問題は分割商法なのに糞高い。
2枚組みで1本で出すべきだろ。
153 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 09:19:47.32 ID:5DTHO5WJ0
ジージェネは常に進化してるって感じだけど
スパロボはどうも進化しねえな
なぜだろう
GジェネワールドはPVだと、動きがカクついて見えたりミサイルのエッジがガタガタだったりしたけど、どうなんかね
戦艦のクルーも喋らなくなったとか言われてたけど
かといってNEOみたいに大きくシステム変えると叩かれるしな
今のシステムを維持しつつ新しいことってのは難しそうだ。
>>153 低年齢プレイヤーに配慮した参戦作品!
とか言ってる作品が90年代中心だったりするからな
頭の古い連中が作ってるんだよ
今回は発売日に買う気ないからあんま情報仕入れてないけど、新システムあるのかね
小隊制なくなって出撃ユニット数は寂しい感じだけど
スパロボって毎回同じゲームの焼き直ししてれば
信者が一定数買ってくれるから楽でいいよな
出てくるロボットが違うだけで昔から何も変わってないじゃんw
過去最大の割れ被害にあいそう。
値段高い・前後編・前作評判悪い・PSPの客層と現状
といった要素を考えると。
まあ割れでやるのは買っても中古だからどのみち売上はさして変わらんだろうけど。
>>158 そんな事はないぞ
FPSを、全部狙って撃つだけの焼き直しゲー、とか言う程度には乱暴な言い方
FPSもスパロボはかわるのに無双はかわらない不思議
>>13 豚ああああああ。SFC版のスクショ持ってきてネガキャンするのはやめろよ!
スクコマ路線が失敗した時点でもうダメだろこのシリーズ
細部だけ変えてジリ貧で作っていくしかない
neoでシステム大幅刷新したけど
3Dのせいで爆死して消えちゃったし
ほんと保守的なゲームだよな
日本のゲーマー自体保守的な奴が多いじゃん
>>156 まあ、子供向けと言って深夜アニメのオンパレードにはできんだろうし仕方ないw
たのむ!NEOの続編出してくれ!3DSで出すかも言ってて希望がでてきた
ぶっちゃけスパロボがどうのこうの叩いても
しょうがないと思うぞ
戦闘アニメさえいつものクオリティーならシステムがどうだろうが
シナリオがどうだろうが真スパ厨は買う
発売発表されてからは原作チェックでアニメみて
スレで参戦してる作品の雑談
さらには参戦してないロボアニメから今晩のおかずで雑談
PVで祭り気分になり発売まで盛り上がるこれが本編で
ソフト購入はオマケだ
gdgd文句言ってるのはにわかファン
ただし3Dスパロボてめーは駄目だ
gdgd文句言ってんじゃねーよ
>>1 このマップ画面マジ?
生首って何だよ
いやコラだって信じてるわ
ユニットアイコンも立体じゃなくなってるし、少しでも労力を減らそうという涙ぐましい努力がうかがえますね
173 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 10:00:30.28 ID:/h0pTUk+0
ってか別に戦闘シーンだけ見れればいいんだろ?
何かそれすらすぐに飛ばすようになるらしいがw
同人ソフトみたい
176 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 10:03:12.73 ID:0ATPWHPG0
PS2時代に稼いだ金で何も学ばなかった開発人ばねえ・(・A・)
も―愚か者の代名詞スクエニの称号をやるよ
177 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 10:04:20.51 ID:koGNCglj0
マップを簡素にして戦闘画面用になんかデータ持ってんだろか
178 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 10:08:08.20 ID:3SB5Y53fO
>>158 いや、凄い変わってる。
一言で言うならゲームバランスは大きく路線変更をしてるし
スレッド読んでないけどMXみたいに3Dにして操作がもたつくよりいいと思います
制作会社も公表して欲しいなぁ
AP作ったところなら心置きなくスルーできるのに
>>180 どこどこ開発と公表されたにも関わらず
その開発がトーセに丸投げ(孫受け)とか普通にある世界だ
しかしこれが40万くらい売れたらウハウハだな
PS2と比べて容量も半減してるし2毛作だし
それでいて定価7000円超えとか
OG外伝、Z、Kとクソゲー3連続で引いてもうスパロボは様子見対象だわ
Lも微妙だったみたいだし。まともなライター雇えよマジで
2008年位からお祭りゲー乱発されすぎ
>>183 叩かれた事もあったけど
森住はまだマシだったな・・・
なんか「参戦豪華だろ?こんだけの風呂敷俺らに畳めると思う?
声のデカい参戦希望に応えるとこうなるのは必然じゃね?その代わりヨーコのおっぱい揺れるから!
察しろ!!」みたいなオーラが
Zがひどいと思いKでトドメを刺された
スパロボにゲーム性・グラ・シナリオ等々他のゲームに要求されるような要素を期待してる奴居るの?
自分の好きな原作が出てるってだけで黙って買ってく奴が大半じゃねえの
>>188 グラフィックに期待してなけりゃ3Dのシリーズはもっと売れてるわ
Kのゴーダンナー結婚式からも長くて酷かったが、
LのマクロスF 垂れ流しプロローグはもっと酷かった
アルトの入隊や出会いなんてカットしろよ
これ本編なんだろ?売れてくれなきゃ困るのにこれかよ。
俺はエーアイスパロボと3Dスパロボの方が好きだからこれはパス。
主人公が熱血バカじゃねーとやる気しない上に、ヒロインがオカマにしか見えねぇ。
ムッツリ型主人公は何考えてるかわからんから主人公の意味ねーや。
>>190 売れ筋の新規参戦はあんなもんだろ
延々ヘリオポリスったり
>>190 いやぁ、「教会に着いたぞ!」は名言でしたね
>>188 シナリオとゲームシステムがカスだとモチベーションが保てん
Zのセツコ編なんかひたすら陰鬱ですげーやる気が削がれた
マップは3Dの方が好きだけど、2Dにしてメモリ稼いで
その分他に回して快適になってるんなら2Dでもまあ許せる
でも同じく2DなAPよりショボくねえか?
>>190 Lは話が全体的に長かったから、途中からあまり気にならなくなったな
OPはどのシリーズも大抵長いしあんなもんじゃね
開発中だから修正に期待って言ってるやついるけど発売時期的にそろそろ完成させなければ
いけないだろうからこれが最終Verだろうな。延期するなら話は別だが
値段の高さは版権料
198 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 11:18:27.17 ID:Z4sKaOaj0
>>186 確実にそうなるのが目に見えてるよな
αシリーズもシナリオメタメタでキモオタに媚びたキャラと
乳揺れで強引に押し切って
ゲストもインスペクターも存在匂わせるだけで終わらせたし
>>198 なんでαシリーズで止まってるんだ
ZやW以降は乳揺れ皆無だぞ
201 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:03:07.84 ID:3SB5Y53fO
>>183 Lは好評だったぞ
Kの欠点を全部解消してたし
スパロボはもう終わりにすればいいんじゃないか
ショボイのにスーパーロボットはないだろ
203 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:06:57.33 ID:1c8gh0rr0
PSPだからDSと違って肉声が再生できるんだぞ
贅沢いってんじゃねぇよ
戦闘アニメはマクロスFみたいに動きまくるのもあるけど
原作のカットインでごまかしてるのも多いな
クズハみたいなエロ可愛い主人公が選べるようになったらスパロボファンにまた戻ってやるよ
206 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:09:40.52 ID:3SB5Y53fO
>>198 αシリーズて、1作目の時点でクロスゲートパラダイムシステムの存在が明確にされていたんだから、ゾヴォークがいる世界とは違うと
1作目から分かっていたはずなのに、なんでゲストやインスペクターが出ると思ったんだ?
>>200 Lのアリスは揺れますよ、全く問題有りませんが
あとKLはゴーダンナーの女メカが揺れる
208 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:13:50.35 ID:lzPdHuoS0
PSPだから解像度的な意味で3Dアイコンとか作るの前作より楽だろうし
前作のマップユニットは全部使いまわせるのに
ウィンキーや声無し携帯機と同じ2Dビューになったのは何なの?バンプレチーム死ぬの?
209 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:16:02.90 ID:KsjyTeSJ0
マジレスするとPSPなら女性キャラが全員乳揺れ搭載とかすれば
アニオタとプラスして50万は楽勝
ゲーム性やグラフィックとかどうでもいい連中だし
使い回し最高だな
どうせタイトルだけで皆さん買うし
いちいち攻略サイト見ながらプレイしないと重要な隠し要素取れないのがめんどくてプレイしなくなった
214 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:21:39.44 ID:3SB5Y53fO
>>212 そりゃ「隠し」要素だから当たり前だろとw
隠してない隠し要素ってなんだよw
215 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:23:06.97 ID:3SB5Y53fO
>>208 スパロボMXPをやったら分かるけど、PS2のマップをPSPで完全再現はスペック不足から無理
216 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:27:22.96 ID:lzPdHuoS0
マップが3Dから2Dに劣化して主人公が一人になって石丸博也と神谷明をハブった20周年記念作品(爆笑)
なんか後編は売り上げ半減とかしてそうだな
顔アイコンに戻っちゃったのかよ・・・
だからPSPなんかで・・・
219 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:29:09.79 ID:lzPdHuoS0
>>215 これが声付き2Dシリーズの本編だと公式に宣言した以上、そういう泣き言は通用しない
スパロボは高杉
中古待ちで十分だ
スパロボのこの、戦闘シーンばっかり豪華にして、他は限り無くゴミ、ファミコンレベルってのは良く分からんわ。
むしろ、一回見ればそれで終わり、殆どのユニットでは見る事もない戦闘シーンなんてどうでも良いから、
他の部分、特にマップを作り込むべきだろうと。
スパロボは値崩れに定評あるシリーズ
まぁ分割の時点でな
ギアスのR2とか螺巌篇入った完結編出てから考えるわ
224 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:31:30.93 ID:3SB5Y53fO
>>219 ぶっちゃけSLGは見やすさの方が大切なんだから、
顔アイコンの何が悪いのか分からん
MAPはNEOが一番良かったと思う
227 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:33:12.35 ID:lzPdHuoS0
ネガティブなこと言ってるからアンチに聞こえるだろうけど
俺おっぱいとL含め去年バンプレチームが関わった4本の関連作品全部買ってるからな
>>221 信者はその戦闘シーンの出来でしか評価しないんだから
他が限りなくゴミでも問題無いだろ
戦闘シーンが良くてアニオタが喜ぶ参戦作出してればおkなんだろ
マス移動して戦闘アニメーション見るだけのキャラゲーなんだから
2Dマップだろうが3Dマップだろうが同じ
>>228 その結果凄い勢いで衰退していると思うんだ
他のシリーズのことについては知らんがそんなに酷いんこれ?
シンプルでいいような気もするんだが。
マス移動でも楽しめるようになってたのに、それがなくなった
233 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:34:57.64 ID:EJkCLMWc0
色塗りのMAP顔アイコンって既存作品でもあったっけ?
なんか不気味じゃ
234 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:35:37.94 ID:6BAo73rsO
ゴキちゃんがDSのはショボグラ PSPならPS2並のグラを出せると煽った結果がこれだよ!
手抜きで定価8000円のボッタ2部構成になったのはバンナムの指図が入ったせいだろうな
>>209 全員が乳揺れはあかん
爆乳と巨乳と美乳といった使い分けが大事
もうロボアニメ自体がオワコンだからな
スーパー特撮大戦とかのがいいんじゃないか?
237 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:36:46.30 ID:3SB5Y53fO
>>233 任天堂携帯機スパロボシリーズはずっとこうだよ。
>>215 可能だよ
お前ディスガイアとかやってねーの?
もうMXPから4年経ってるし、どうとでもなるよ
ロードとか優先してるのと移植先の実力不足
一番はボイス読み込みだろうけど
ロボのかっこよさを2D画面でも体験できるようになってたのに。キャラ愛重視なんだからこのゲームは。
SLGで見やすいほうがいいじゃん!ってのは違う。
色塗りアイコンだと敵か見方か区別つかねぇ。
まぁ、俺Zでも区別つかないけどさ。
結局色消してプレイしたらロボの見分けがつかねぇ。
職人芸的な青赤顔アイコンでいいのになーピンポイントで色足して。
PS3に出す事があったら、いっそ戦闘シーン無しで出して欲しいなぁ。
基本マップ画面だけで、その中でアニメーションすれば良い訳やん。
戦闘シーン切り替えってのが既に時代遅れ過ぎる訳だし、HD機ならマップ画面だけでも十分な表現力があるし。
ファン層的に無理なんかね?
SLGとしては真っ当な進化だと思うけど。
まあディスガイアはPS1レベルの出来だったけどな
244 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:40:11.71 ID:3SB5Y53fO
>>240 その2D画面でロボがグリグリ動いてたなら、不満がでるのは分かるんだけど、
前作だってロボアイコンが動くことは基本的には無く、ただのアイコンだったんだから
その理屈は通用しないんだよなぁw
これで買う奴いるのか?
>>243 MXPはPS2のポリゴンからPS1初期αレベルまで落としたのに
カクカクなのであった
トーセの限界
249 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:41:36.35 ID:EJkCLMWc0
>>237-238 そうそう、単色アイコンならわかるんだけど。色塗りアイコンって初かねやっぱ
250 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:41:56.15 ID:3SB5Y53fO
>>239 ディスガイアやタクティクスオウガは1マップにユニットが、
敵味方含めて40〜50体以上を同時に表示が出来てたっけ?
移植やリメイク作じゃないから値段以外、想定の範囲内
劣化とか手抜きとか意味不明
>>250 ほほう、2、3体でもカクカクしてるMXPなのに
言ってることが矛盾してますなぁ
Zの続編だと思って見ちゃ駄目だってことか?Z2なのに。
>>251 APのマップ画面は色塗りアイコンだったな
257 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:46:36.31 ID:3SB5Y53fO
>>254 だからMXPの2Dマップは、PS2版から大きく劣化してたんじゃん。
パッと見、一緒に見えるだけなんだし、アレw
>>242 SLGとして出すならQセーブ消さなきゃ無理
今のスパロボは戦略面で見たら糞ゲー
見た目の劣化はアホにでも分かることだからな
一般人「アイコンが劣化した」
信者「見やすくていいじゃん」
信者「スパロボは戦闘グラフィック命」
一般人「他の部分がグラフィックが劣化してるけどいいの?」
信者「・・・」
現行機で2DスパロボだとDSかPSPの二択しかないからな
Zの続編ということでボイス有りにしなければならず容量の都合上PSPしかなくなる
PS2だとSCEが出させてくれんて感じだったんだろうな
スパロボ層にはPS2が丁度いいと思うけど
これは技術力不足なのか予算不足なのか時間不足なのか
それとも移植フラグなのか。
全部か。
>>254 そうだよ、劣化してたのに糞なんだよ
っでディスガイア辺りは同じグラで上手くやれてんだよ
263 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:50:09.14 ID:3SB5Y53fO
予言しとく
発売されたらユーザーは阿鼻叫喚
それをかき消すために工作員大量投入してくる
一般人は劣化とか気にしねーから面白ければいいんよ
つまらなければクリアせずに売るだけ
SRCじゃねーか
>>265 そういう客はもう戻ってこなかったりして
そうやって売上本数はどんどん減っていくんだけどな。
268 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:51:53.12 ID:3SB5Y53fO
>>262 いやだから、ディズガイアのPS2版って、ユニットが敵味方50体近く同時表示が出来たっけ?って話。
>>242 NEOはそれに近かったんだけどね(必殺系のみ演出あり)
ただ3Dってだけで、異常な拒否反応を示す人が多いから難しいだろうね
NEO自体の出来はいまいちだったけど、3Dってだけでクソゲー呼ばわりするんじゃなぁ
270 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:54:54.18 ID:1uoLmWdO0
>>268 だから2,3体でもカクカクさせてるMXPなのに
60体とかその理論は通じない
多くの敵が出たときに重くなるなら分かるが、あれは最初からカクカク
それよりZ組の戦闘アニメ9割が使い回し臭いのがやばいだろ
ただでさえ分割なのに
>>272 前作キャラに新規アニメがあるなんて多分誰も期待してないと思うんだが
>>265 劣化を気にしない以前にスパロボ自体買わないんじゃね?
一般人が喜んで買う要素無いじゃんMHの様に多人数でプレイするゲームじゃないし
スパロボでマップ作りこむとか何言ってんの…
そんなんこれまでで一作品も無いだろ…
そもそもシステムからしてマップの作りこみが戦略に反映されるようなもんじゃない
戦闘シーン戦闘シーンうるせーな
それしか言えねぇーのかよ
これまで買い支えてたのがおまえらだけだと思うなよ
手抜きは手抜きだろ
いやこれがダメなら携帯スパロボ全部ダメじゃん
DSなんてもっとショッパいぞ
>>278 第二次になって劣化したから叩かれてるんでしょ
個人的にはアイコンなんてみわけつけばどうでもいいけど
>>279 そうそう新作なら分かるけど続編だしね
αもインターミッションのアニメが無くなって残念だったな
DC版のアニメは凄いクオリティ高かったのにPS2になって無くなった
つか、何でわざわざ評判のよろしくないZの名前使ったんだろ
別に第二次Zって名前付けなくても、使いまわしなんていくらでも出来るだろうに
売り上げ差的に据え置きスパロボはやってても携帯機スパロボはやってない人は多いだろうからね
俺は携帯機もやってるからこんなものだと最初から分かってるが
据え置きでしかやってなくてZの続編として見たら文句がでるのは分かる
でも納得するしかないよな
携帯機スパロボはこういうものだ
ここまで色々と無理をしてでもPS3を避けるバンナムもある意味凄いな
PS3でも今なら結構売れそうだけどな
開発費的に厳しいんだろうな
無理してPS3に出しても開発費嵩むだけで進化なんてしない
PS3でもSLGなんてキャサリンくらいしか売れないんじゃ
ACER
そもそも台数的にはPSPの方がPS3より圧倒的に多いしな。
手間暇かかってそれほど本数見込めないPS3と
お手軽手抜き作でもそこそこ売れるPSP。
PS3だと3D化は避けられんだろうからな。ファンはコレじゃないで買わないだろうし
かといって2DだとHDのドットは無理ゲーだし内部解像度をSDにしてアプコン引き伸ばし
するとボケボケ画像になるしで碌なことにならんと思う
Gジェネと同じで容量カツカツだろうな
BGMのさらなるジャスコ化が予想される
劣化する部分を前もって告知する姿勢だけは評価できる
公式にも「主人公は1人、主人公機は1機」って書いてあるしw
分割販売もPS3じゃ言い訳し辛いだろうしな
だからと言ってPS3で出してSFCの頃の様に
1万越えやったら今のご時世じゃ爆死だろうし
無双の様にポンポン使い回しがきくようなソフトでもないし
Z組は主要キャラのみって言っちゃうくらいだがどれくらい削られてるんだろうな
ACEPの時みたいに誰がいるいないで大騒ぎになるのは勘弁してくれよ
ここまで開発側のジレンマが見えるソフトも珍しい
マップはこっちのが見やすくて好きなんだけど
続編としてはクオリティダウンと見られるだろうな
色々と制約が厳しい中で声の大きいファンを相手にしなきゃならんのだから寺田も大変だろうな
生首が飛んじゃ駄目だろ
SFC、GBA、DSでしかスパロボ遊んだこと無いオレにはどこが手抜きなのかさっぱりわからんとです
シンシア様が削られてたりしたら、ほんとに買うのやめる
300 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:26:18.47 ID:Mr4MXhha0
>>1 これは酷いw
しかも分割商法でしょ?
Zのファンディスクでも思ったがバンナムに吸収された時点で終わってたんだな・・・
今更だな。
元々スパロボシリーズは手抜きが酷すぎる。
戦闘使いまわし、台詞使い回し、しかもイベント時のボイス一切なし。
さっさと第二次NEOだせ
PS2の続編をPSPで出す時点で推して知るべし、だけどな
P3ポータブルも移動が一枚絵になったりしてたし
αが売れてからの2Dアニメ重視で自ら
高コスト路線を突き進んだ結果だからなぁ
スーパー生首大戦
評判悪くてもポリゴンで無理矢理突き進んだほうが良かったかもしれんね…
俺はDCやGCのも嫌いじゃなかったよ。
307 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:49:02.88 ID:up9WxjEO0
採算取ろうとするとこんな酷いことになるのは酷いだろ
308 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:53:51.69 ID:VYG7nxH1O
生首は酷い
おとなしく新作はDSで予算抑えて作って
それを元にPSPで声付き素材使い回しリメイクの二段構えで進んだ方が良かった気もするな
PSP版もリメイクならそれ程金かからないだろうし
DSも生首カーソルだったっけ
DSは単色だから気にならんけど流石にこれは気になる。
APで反省しなかったのかよ
>>313 ナイツインザナイトメアの使い回しやないか
NEOは面白いけどあんま金掛けてないよなアレ
せっかく敵の個性を活かせるシステムなのに敵の種類少な過ぎる
ゲッターとか敵キャラ2人だけとイジメレベル
ユニット顔だけかよw
UMDは産廃になりますと宣言されてるのに、まともに作る馬鹿はいないわな
分割商法な上に最初から手抜き臭漂うとか斬新だな。
後半のクオリティに全く期待が出来ない。
なあに、その分完全版への期待が高まる
3Dのマップにこんなに需要があったことに驚いた
ものすごく見辛いといつも思ってたんだが
321 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 15:27:54.67 ID:0MwD/b2Hi
>>203 その代わり値段が据え置き並みになったが
ユニットアイコンだけじゃなくコマンドやステータス表示なんかのデザインも安っぽい。
なんかツクールみたい。
APのマップとかUIはXOの使い回しだったけどな
戦闘アニメが据え置きの使い回し(PSPなのに4:3固定)で、マップは16:9に対応するために箱○のを流用した感じ
まぁ、何にせよマップとか手直しして前後編を合わせた完全版出そう
324 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 15:48:08.69 ID:PDtxxnUr0
ペロッ・・・この味はチャイナルファンタジー!
325 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 15:52:54.84 ID:AsVOW3ik0
もういい加減に河野さち子使うのやめろよ
>>288 ユーザー被ってそうだし売上本数も似たようなもんならPSPで出すわなあ
スパロボはもうOGを一回完全にリセットすべきだと思う
せっかくグレンラガンが参戦したっていうのに…
F以来久しぶりにスパロボ買おうと思ったのに…
>>302 あんな不人気作品の続編なんて出るわけないだろ。
330 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 16:03:02.05 ID:PCRtr4y/0
pspの小さい画面で3Dマップなんて目がつぶれるぜ
マップはこれでいいんじゃない?3DマップのMXPは処理落ちしまくりだったし
GジェネはPS2(ウォーズ)からPSP(ワールド)になって大幅に劣化したからなぁ
両方のWii版を持ってるけど、ワールドはボケボケ、ドット見えすぎ、ボイス少ない、コクピットカットイン廃止…
スパロボZ2もボイスやカットインやらが心配で…
あとAPよりロードが向上することはあるのかな?
上にも出てるけどGBAのスパロボやったことある人だと気にならんと思う。
DとJが据え置き差し置いて面白かったからMAP簡素化で逆にときめいた俺みたいのもいる
332 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 16:11:26.90 ID:x4cxfFjA0
眼識力が最も優れているゲハ民にとってどんなスパロボが望ましいんだよ?
やっぱ2000年代の惰弱な作品や乳揺れが無い
硬派なスパロボをやりたいんだろ?
>>330 ボイスとユニットリストラは避けられないと思うな
それより心配なのはBGMの劣化だな、Zの時点でかなりアレだったのに
334 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 16:14:22.54 ID:5TtzRs+m0
しかも前編と後編の分割商法だしな
UMDが足引っ張らなきゃいいがな
>>327 オリキャラに関して詳しくはOGでね!ってことでOGも買ってほしいのはわかるんだけど
ちょっと本末転倒だよなぁw
それでいざOGで出てきたら設定が変わっててなんか別人だったりとかさ
>>333 GジェネワールドもBGMしょぼいな。携帯機だからしょうがないとはいえ
でもBGMに関しては内部音源じゃなくて、あらかじめ作った曲を入れるやり方(←何て言えばいいの?)
でやれば音楽自体のクオリティはOKじゃない?音質は下がるだろうけど
>>337 ストリーミングだと読み込みとか容量の問題が出てくる
NEOはBGMもいい感じだったよなあ・・・3Dってだけで食わず嫌いするヤツ本当もったいない
339 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 16:29:39.75 ID:I7jAzp9C0
なんか問題あるの?
スパロボ新参?
普通のスパロボじゃん
>>337 Wii版もBGMショボイの??PSPとマルチだから手抜きかもしれないけど。
>>338 そうか…UMDだと容量的に厳しいか…
ありがとう
NEOはもう少しでいいから予算をあげろよ、って思ったな
あと、実験的な要素が多すぎて、なにが反省点なのか分りづらかったと思うのだが
ほんとしょぼいな、せめてPS2かWiiでも出せばいいのに
スパ厨はこんなんでも擁護してくれるからチョロイな
PS3のOG3に期待しようぜ
>>340 元々使い回しが多いシリーズだから一概には言えないけどね
BGMは音が薄く、こもって聞こえるかんじかな
ただ、今までみたいなアレンジ曲はすくなくて、原曲に近い曲が多かったのはいい点
『STRIKE出撃』や『キラ、その心のままに』なんかはGジェネPとは違った
簡略化するのはいいけど安っぽくするなよ
今までの携帯機でもこんなに安っぽさを感じなかったぞ
>>343 PS3 OG3 でググったらZ2もPS3でとか書いてたスレがたくさんヒットしてるぞ…
結局21世紀で一番面白いスパロボは未だにインパクトなわけだが
>>343 まずはOG外伝を無かった事にしてほしんだけど
350 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 16:58:02.41 ID:I7jAzp9C0
あれ無駄にボリュームあって微妙だろ
>>348 インパクソだけはない。
2次αか3次αだろ
>>349 版権無しでできるのでバンナム(バンプレ)がアニメ化して定着させようとしてる。
ヒュッケバインだけは、創通にNG出されてアニメでは使用不能。
PSPのスパロボは元々性能のわりくって劣化してたと思うけどな
いっそDSと同じにしちゃえばいいのに、どうもそれも気に食わないらしくて
無理に据え置きみたいな画面を作ってはどこかにしわ寄せが出てた
今回は思い切ったみたいだね
>>351 小隊システムクソすぎだろそれだけはないわ
結局歯ごたえのあるSLGとして楽しめたのがインパクトが最後だわ
参戦作品も良いし長いだけあってストーリーもちゃんとしてるし
354 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 17:08:51.32 ID:I7jAzp9C0
なんかこのシリーズってα以降幼稚になったっていうか
簡単になりすぎたよな
昔の第3次とかFとかの難易度で出て欲しいんだが
356 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 17:12:52.89 ID:qu+JTYj10
出来が悪くても買う
なぜなら、スパロボの代用はないからである
死んでもらっては困るので、植物人間になっても生きさせる
これが20周年記念超大作……?
第三次リメをもういっかいリメイクしてほしいな
移動がスムーズな2Dマップの方がよくね?
Lはウィンキー時代に近いバランスだった
つってもあの頃と比べれば随分簡単だが
切り払い地獄を久々に味わった
>29
誇張抜きにスーパーファミコンでスパロボとまってる俺に何があったか聞かせてくれ
携帯機はしゃーないんじゃねーのけ
完全新作ならまだしも続編でこういうことするなよ
364 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 17:47:40.71 ID:PDtxxnUr0
安っぽく見えるのはフォントがMSゴシックっぽいからだな
せめてメイリオにしろよ
これPSのFだろ
366 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 17:52:12.15 ID:I7jAzp9C0
PSのFもがっかりゲーだったな
具体的にはいえないが
何故かハマれなかった
何が問題だったんだろう
スパロボは昔からたいしたことなかったろ
携帯機で出来ること、操作の軽さを考慮すればこんなもんだと思うけどな。
簡素過ぎという意見も分かるが、あまりごちゃごちゃしてると
長時間プレイに支障でるしなあ。取捨選択の判断としてはあり。
不満は価格と分割だけど、これも版権料と開発費を考えると、
あまり一方的に責める気にもなれん。分割するなら千円下げろ
ってのが本音だが、そう簡単な話ではないしな。
あぶね、はちま踏みそうになったw
糞ブログ貼るな
372 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 18:16:33.56 ID:gJp9AHlRO
信者は
・戦闘アニメ
・BGM
で判断するから他はどうでもいいんだよ、マジで
戦略性とかホントどうでもいいの
あとストーリーも、余程の電波シナリオじゃなければ、誰が敵でどの組織が同盟組んでてどの帝国が滅びて敵オリキャラがどこに所属していて、とか訳分かんなくなるし
要するに動画サイトはホントありがたいってこと
信者商売はその戦闘アニメで使いまわしが多くても
伝統だし。で買ってくれるからいいよな
はちまのURLの文字列を一部NGに突っ込んでおけば踏むことはない
376 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 18:20:44.73 ID:I7jAzp9C0
声優がオリジナルな内容喋るだけでうれしいんだろ
檜山がベガ兵とか大喜びだっただろ?
>>368 何言ってんだ、本命ハードのない谷間における苦肉の策でPSPに出すという
「安く上げる」が至上命題であることがこんな分かりやすいスパロボなんてないぞw
378 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 18:23:58.40 ID:7CQouZwOO
なにが手抜きなのかわからん
PS2のZもこんな感じだっただろ
>>377 PS3に出す予定だったと思うよ
バンナムは全力で任天堂の足を引っ張ってたし
それなのになぜPSP?
380 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 18:26:12.76 ID:I7jAzp9C0
PSPのほうが売れるから
モンハン効果で恐らく今PS3より勢いがある
381 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 18:28:59.74 ID:mYpD7+Qb0
バンナムはここまで糞ゲーを量産しまくれるのはある意味凄すぎる
382 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 18:34:32.93 ID:RyURKlRS0
寺田は海外展開は考えないって公言してる
お前らゲハ厨が聞いたらやれJRPGだのやれガラパゴスだの
大騒ぎしそうだな
アホか
日本のアニメを集めただけのゲームが向こうで売れるわけねーだろw
ゲーム自体はゴミなんだし
384 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 18:37:37.21 ID:gJp9AHlRO
>>380 あんま良く分からないけどモンハン層とユーザーが合ってるんだろうしなww
たぶん、いや違うか
385 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 18:38:00.56 ID:cZraVhVHO
いいかげんMAP画面は機体サイズの反映とヘックスくらいは細かくしてほしい
neoは参戦作品とそこだけはよかった
MXの移植は酷かったけどAポータブルはそれなりにいい出来だったから期待はしてる。
ユニットは頭だけの表示のほうが判別しやすくて俺は好きだし
でもこの値段はねぇよ。
この値段で分割は確かに無い
>>382 声優とか版権とか問題があるしな
なによりゲーム性が薄いし
良くも悪くもファンアイテムの類だしな
携帯スパロボはずっとこの顔マップ形式でいくんだろ
>>382 考えないで無く、版権が問題なるので展開できない。
OGなら版権バンナムだから出来ないことはない。
GBAのOG海外版ならたしかもう発売済みだろ
あれが売れたって話は聞いたことないが
そもそもSRPGってジャンルは海外ではどうなの?
日本で例えるとRTS並だって聞いた事があるんだが
394 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 19:04:32.52 ID:U2jWNtdeO
大体これやろうにもPSPがどこにも売ってないからやりようが無いんだよな
395 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 19:14:00.90 ID:CkQbrFx60
MXとかAの移植より劣化してねぇ?
あれ3DMAPだっただろ
396 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 19:16:43.71 ID:MJ1dwTsI0
発売日に買う奴はアホかもしれんね
397 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 19:23:33.63 ID:YPoOrgI00
スパ厨死亡w
>>378が最近のスパロボをプレイしたことがないのはよく分かった
399 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 19:29:26.73 ID:qqNaiy4c0
PSPのGジェネが3Dマップでカクカクじゃないからなあ
手抜きでしょ
400 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 19:53:53.59 ID:RyURKlRS0
何でキチガイの代名詞であるお前らゲハ民は
「俺たちってロボットゲー板の連中より的確にスパロボを評価してる」と思ってんの?
>>378 そもそもPS2で顔アイコンてあったけか?
>>400 工作員ウゼエな
スパロボ厨の何割が工作員だよ
教えろ
わざわざゲハに来てそれを書き込んでいるのも(´・ω・`)
404 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 20:17:14.22 ID:zTRxhEPJ0
低能スパ厨晒しagew
Gジェネ面白いけど前作にあった主題歌BGMがないのはがっかりだったな
まあ相変わらずGガンダムはスタッフに愛されててよかった
魔装機神の続編だしてDSでもクォータービューだったのに(元からだけど)
αからのMAPが嫌すぎたので歓喜
AP方式が一番の理想だったから最新作でこれは嬉しいわ
正直見難いだけの3DMAPとか誰得よ
ユニットアイコンもチープで酷かったしな
PS3でもこのMAPでいいわ
αは向き補正とかあったな
マップイベントで生首が揺れて動いてガシーンドカーンみたいなの嫌な人得
>>407 自分を納得させるのも大変だな
見栄えの悪い作品を肯定し続けてたらファンが減るだけなのに
見栄えの良い3Dマップの方が100倍良いのに
もっとプレイヤーの熱さがゲームに伝わる仕組みとか入れられないのかよ。
いい加減飽きるだろw
3Dマップのどこが見栄えよかったのかw
手抜きマップよりもしょぼすぎて見れたもんじゃなかったろ
信者のフリをして手抜きを擁護する工作員
寒い時代だと思わんか
つーかスパロボって面白いか?
シミュレーションゲームとしては大味もいいとこだしストーリーはわけわからんし
登場ロボの必殺技見て楽しむだけなのか
>>415 つーか登場ロボの必殺技見せるためにボスのHP無駄に上げてるんだろ
417 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 21:14:08.40 ID:zTRxhEPJ0
スパ厨はどんな出来でも肯定する知的障害者だからしょうがない
419 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 21:17:19.96 ID:OLUSlc5y0
声優の生声にこだわったんだな
MAP兵器は戦闘シーンアリ
スパロボって定期的に進化させようといろいろいれてんのにゆとりスパ厨に叩かれて
マンネリ路線に戻すな
>>408 でもαって向き変わっても特に意味はなかったよな。
魔装機神みたいなの期待してたのに。
>>372 >余程の電波シナリオじゃなければ
ミスト「これじゃまるでKが余程の電波シナリオみたいじゃないか!
こんなに俺とゲハで意識の差があるとは思わなかった…!」
カスタムサントラさえあればまだ勝てる
カスサン入ったら割と目玉になるな
新品スパロボ買う奴まだいるんだ
2Dマップしょぼいなぁ
サクサク進めるなら別にいいけど
>>428
APから察するにDS程サクサク感は100%無い
ずっとFEやってきてスパロボはスパロボNEOで初めてやったけど、
作業ゲーすぎて途中で積んでる
聞くところによると、、このスパロボNEOでもスパロボにしては戦略性が高いらしい
Z好きだから楽しみだったんだけどなぁ
残念
>>379 PSPなのは簡単だ、PS2が終わったから
露骨な手抜きすればPS3でも利益だせるだろうけど
どうせ手抜きするならPSPの方が手軽で市場も美味い
PSPのソフトは改造し放題だからそれが楽しみ
APはBGMを声ありの主題歌に変えてヴァイサーガをツヴァイザーゲインに入れ替えて
敵を硬くして受けるダメージを上げてクソ難易度にしてみた
434 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 02:00:50.63 ID:3TKgLSIS0
ああ
キャラゲーは戦闘シーンさえある程度の物を用意しておけばバカが買うからな
436 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 02:11:41.86 ID:ML+MthAGO
クォータービューは正直見難いし操作しづらいからこっちの方がありがたい。長時間プレイするものなら尚更ね
PSPのAPも2Dマップ形式だったし問題ない
437 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 02:19:26.41 ID:x+R1z5IG0
スパロボXOの手抜きっぷりを思い出した
XOのマップもユニットは顔だけだったな
438 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 02:32:16.88 ID:btwCgx560
439 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 03:05:13.54 ID:2xlo5JkG0
低能スパ厨が顔真っ赤になりながら擁護しにきてると聞いて飛んできました
・・・・・・前作主人公はでねーの?
441 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 04:14:26.58 ID:G5r8rmvs0
でないらしいな
流石に出ないだろ
斜め上方向にオッサン需要を満たしちゃった男主人公と
昭和かよ!って感じの不幸担当な女主人公だもんな・・・
せっちゃんはけっこう好きだったからな・・・。
サルファで出るニルファ主人公的な感じでもいいんだが出てくれればいいなぁとね。
あとアサキムさんとか気になるやん?
女主人公は別の世界に行っちゃったしな
男主人公はそのまま残ったみたいだが
445 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 05:27:26.65 ID:M1f6hjI00
>>1 もう金かけられないんだろ・・・
ムービーと戦闘デモ豪華にして売り逃げするだけだろうなw
446 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 06:04:17.00 ID:U/z4M1HuO
>>418 NEOでそのアングルだと、戦国サイバー藤丸地獄編なみに位置関係が把握しにくくて、ひたすら遊びにくかったから、
結局、俯瞰画面で遊んでたんだけど俺w
ちょうど斜め70〜80度くらいの位置で
448 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 06:56:46.60 ID:mhMOhqrS0
GBのSD戦国伝国取り物語かと思った
449 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 06:59:35.05 ID:R+4WUzCx0
ガンレオンでねーのかよwww久しぶりに最高の主人公とメカだったのにwww
ゴミゲーにも程があるwwwwwwwww
戦闘がいい感じだからマップが国取り物語でも別にいいかな
マップ自体はどっちでも構わないんやだけど、こういう仕様変更って
PSPのスペックが足りなかったのか、
予算やら人員が足りなかったのか・・・
あまりいい予感はしないわな。
452 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 07:06:23.17 ID:8pAcDbCfO
スパロボGCXOもこんなマップ画面だぞ
スペックと容量の両方じゃね?
世界がスカイリムで騒いでる中日本じゃこんなゲームでありがたがってるんだもんなあ
456 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 07:32:43.06 ID:U/z4M1HuO
>>455 桜井も言ってたが、スパロボの戦闘デモは外人には作れないからなぁ
457 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 07:41:30.29 ID:bTS3JajZO
2Dマップかー
見やすいのは良いけどマップ上のイベントがショボいからな…
DVEが充実してたら良いけどPSPの容量だと下手したら不採用かのう
スパロボは戦闘シーンカット機能が付いてからダメになった
強制的にでも見せなけりゃ意味ない
PV見た感じ、使い回しは前作からの続投組くらい
兜甲児や流竜馬の声が違うんだな。 旧作しか知らんから違和感が・・・
460 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 10:01:41.68 ID:U/z4M1HuO
>>458 今すぐにPSアーカイブスの第3次をDLしてこいw
462 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 10:23:02.20 ID:f8XPehuLO
いつもどおり中古待ち
>>458 新スパロボやってくるべき
3週してから同じ台詞言えるならその時言うべき
マップ画面だけ見るとよくできた同人レベルにしか見えないなw
スカイリムと比べるべきなのはFFあたりだろ
それはあまりにも残酷だろ…
MAPをメモリにキャッシュして戦闘シーンとの切り替えをスムーズにする為にあえてチープにした可能性は?
それもあるだろう
手を抜けて、金もかからず、ロードも早い
まさにPSPに出すスパロボの見本だね
仮面ライダーオーズ、ウルトラマンゼロ、ケロロ軍曹という
子供層にも有効なカードを複数持ってるのに何故こいつらを使った新コンパチシリーズを作らず
右肩下がりなオタク向けスパロボにこだわり続けるんだろ
答えはシンプルだぜ花京院
作り手が子供を軽視してるだけだ
マップ画面はスパロボよりもジージェネの方が良いよな
ケロロRPGェ…
>>455 じゃあ日本から出て行けば良いんじゃないですかね
スパ厨スパ厨騒いでいる奴は
お前の住んでる板が他の板の連中どう思われてるか知らないのか?
476 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 17:07:15.87 ID:U/z4M1HuO
>>469 寺田は特撮は好きだし、特撮ゲーの企画はちょくちょく出してるけど
企画が通らないって答えてる
477 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 17:08:18.18 ID:LYtpwEUVO
アニメも脚本手抜きだし
478 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 17:12:58.85 ID:U/z4M1HuO
>>477 アニメは脚本が手抜きじゃなくて、超コアなファン限定に割り切ってるから
ファン以外から評判が悪いだけだw
479 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 17:15:05.09 ID:T1oeuyuJO
そろそろガンダムの居ないスパロボやりたいな。
480 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 17:18:54.05 ID:oKH5SQUR0
何で情強の体現者であるお前らゲハ民は
スパロボの知識が第三次αで止まってるの?
ゴミ糞3Dマップから開放されたのか良かったな
第4次みたいにサクサク終わるエネミーフェイズが懐かしいぜ
ジージェネワールド風なマップに出来ないの?
スパロボは
MAP画面は2Dの方がいいな
結局ゲームする上で一番見やすいのは2D見下ろしなのは確定的だからな
485 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 21:05:22.59 ID:SS6BYsoY0
2ch、いや、ネット界隈有数のチキガイとして有名なゲハ民がスパ厨を貶すなんて
目くそ鼻くそじゃないな
例えるならカルト教団が普通の宗教を異端視してるレベル
とりあえず識別のために頭にZとかνとか乗せるのは勘弁な
487 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 21:28:53.42 ID:SS6BYsoY0
お前らは寺田はネットの意見に流されてると勘違いしてるが
真実は全くの逆で
「ネットの意見はある程度参考にできるが信用はできない、
文句があるならアンケに書け」と言ってる
488 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 21:30:57.61 ID:YRtXV6AO0
>>480 その辺でウンザリして投げた奴多いんだよ
>>476 そうなのかー、なんかもったいないな
DSあたりでグレイトバトル出しておいてプレイヤーが中二病を患った頃にスパロボに引き込むとかできそうなのにな
なんか作りがツクールみたいだから叩かれてるんだろ
なんか全体的に絵が微妙だよな
Lの方が全然出来がいい気がする
00参加するから期待したけどあのアニメーションじゃなぁ・・・
あと、Zはオリキャラがキモイ
主人公機の絵はいいけど
496 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 08:21:47.96 ID:DFIeC33w0
2Dマップに首だけ表示が悪いとは言わないけど
マップのグラがF並みとかワロタ
どんだけ戦闘シーンとボイスに容量喰われてんだよ
先頭シーンがしょぼいよりはいいじゃん
戦闘シーンなんて数回も見たら、後はOFFとか早送りだろう
ただ3Dマップの箱庭感が好きだった人は残念かもな
好きな機体だと何回でも見るけどな
しかしこれ容量大丈夫なのか?
ACE-Pみたく悲惨な出来だと笑えないな
501 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 08:48:30.81 ID:Om1dvpTn0
その上分割商法だしな
これで敵AIがXOみたいのだったらもっと叩かれそうだな
スパロボから戦闘シーン取っ払ったらなにも残らないじゃんw
あんなのシミュレーションでもなんでもねーよ
基本ごり押し力押し、必ず当たります必ず避けますみたいな魔法が用意されてる時点でバランスンもクソもあったもんじゃない
何年経っても調整は「敵の増援」だしw
504 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 08:50:13.81 ID:mV5EQNJj0
>>503 敵の増援でバランスがどうの以前に
ボスが基地外回復とか基地外HPとか
全滅プレイ前提の敵の能力とかそっちの方が問題じゃね?
>>504 プレ通がSCEのネガキャンする訳無いだろ
506 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 09:43:12.61 ID:NVYRaMT80
スパ厨はスパロボみたいな糞ゲーばっかりやってるから
感覚が狂ってるんだろうw
マップのユニットグラのドット職人技が良かったんだがな
次点で3Dモデル
今回みたいな取り込みは手抜き臭が激しいから嫌いだ
>>507 あのちっこいのがなんか色々動くのが面白いんだよな。
Zで言えばグラヴィオンの合体の時とか。
OGsみたいなポリゴンもいいと思うけどね。MXもあんなんでしかも合体の時とかに動くんだっけか。
αみたいに背景3Dユニット2Dが一番良いな
PS1で出来るんだからPSPでも行けるだろ
あと不安なのは「音」かなー
スパロボは結構やってるけど1周目で全滅プレイとかやったことないわ
512 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 11:25:22.45 ID:WGQuokqJ0
代わり映えしねぇシリーズだなほんと
無双は出る度に劣化しまくってるぶん
まだスパロボはマシなのかもな
代わり映えしないのはファンが望んでる事
ちょっとでも変えると文句出る
進化する訳がない
小隊ないと二軍スパロボ復活かぁ
作品レベルで使われないユニットが出そう
参戦作品多くて2軍は登場すらしないらしいしね
アフロダイがいるじゃないか
出撃15〜20枠ぐらいだろうから
主人公機だけだしても半分以上の作品が二軍に落ちる・・・
なつかしスーパーロボットは大丈夫か?
分岐ばっかり多くて何回も周回させる仕様とみた
インパ糞の再来ですね
顔見せ登場で参戦はしましたよ・・・
分岐で競演できない作品たち・・・
主人公に中堅のうえだゆうじなんて起用するセンスは思いつかなかったわ
3Dマップ見にくい上に操作しづらいだけだと思うんだがな。
使い勝手よりショボさがもたらす弊害のほうが大きいような
雰囲気つくるのもリッチインターフェースの目的では
ロボット動かしてるから軍人将棋の現実に引き戻されたらそりゃ残念だ
>>520 スパロボをする人種はロボットやアニメが好きなので
ただの駒遊びなら碁でも将棋でもやってろ
小隊システムじゃないだけで良ゲーに思えるわ。
>>521 実際やっててすごいと思えるレベルならばそれでもいいがね
現実はショボいうえに見づらい動かしづらいの3重苦
数々の犠牲を払って得られるのはこれまたショボいマップ演出
思い切って力を入れるかやめるかの選択でやめるを選択しただけの話だろ
525 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 12:26:53.62 ID:4iaXJxTB0
3Dマップはいらねーよ携帯機に
どうせ二軍機は二週目以降で使うし
こいつ意外と使えるwってのを見つけるのが楽しい
Gジェネワールドも特定の組み合わせでしか同時支援しなくなったし
反撃回避撃墜被撃墜時にも喋らなくなったり、最近のバンナムは無駄を削減するのが趣味なんだな(棒)
UMDなんだから仕方がない
マップは2Dで全然いいけどフォントしょぼくね?
PSのαみたいに2Dでクォータービューにすることも可能だったはず
何故こんなことに…
531 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 16:47:59.28 ID:2NDT58sK0
そこで母艦にのせ換え作戦ですよ
なんか昔のスパロボみたいだなぁ
とりあえず00とギアスが出るから買うけど
2Dなのはいいがもっとマップを広くマスを小さくしてほしい
これらが大きいからSFCよりも安っぽく見える
あとシモンの生気抜けた表情はなんとかならんのか
3αのレントンといい、見る機会が多い顔が死んでると萎える
ユニットの生首だけじゃなくて背景もそうとう酷いな
あまり描き込むと、余計に生首が目立つから匙加減が難しいだろうがw
値崩れしてから買おう
>>534 マップの拡大縮小くらいは出来るんじゃね?
サルファのレントンって誰よ
まあ細かいことはいいとして、通常時の顔が熱血でもいいと思うんだけどなんかみんな素の顔と言うか気の抜けた顔なんだよな。
サルファのバサラなんかもその辺言われてたよね。ガムリンもデコ広すぎとか言われてたしw
539 :
名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 16:12:20.30 ID:yHktQPqO0
どのあたりが手抜きなん?
フォントにしろカーソルにしろ全体的に安っぽいよね。
SRPGツクールで作ったみたい。
最近のスパロボってステータスの顔グラは真正面顔縛りなの
何か更に同人臭い
やっぱり手抜きか
据置で出せば良かったものの
臭い立つ完全版臭が…
前後編まとめた完全版が出るのは最初から規定路線だろ
バンナムだしなw
戦闘時の演出に関しては完全とまでは言わないがGジェネが上回ったな
ってスパロボ本スレで言おうものなら、主役級以外殆どまともに動かないじゃんと総叩きに合う
主役級がグリグリ動いたり専用演出あるなら十分だろ
スパロボだって主役級機体しかいねーじゃねーか
擬似3Dと2Dだと画面奥から手前に飛んでくるシーンで受ける印象がメチャクチャ違うね
Zが発表された頃はスゲェと思ったが、今見返して見ると単純に拡大縮小しただけに見えてしまう
ゲームの出来はともかく、演出面に関してはよく考えたと思うよGジェネスタッフは
かなりテンポいい(メインキャラとかメインユニットは)
>>547 だったらGジェネはもっとユニットの数を増やして、もっと武器を増やしてくださいw
今回のユニット数が少なすぎなんですよw
GジェネはFがピークっていわれてるくらいだからなぁ、
スパロボはαがピークだろうけど。
αなんて無駄にだらだら長く続いただけって印象しかないな
>>548 UMDじゃ入りきらないんだよ
解像度落ちてるとはいえ、前作PS2の半分未満の容量しか無いんだぞ
つまり2次Zも…
552 :
名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 08:05:57.52 ID:R4gqwy6/0
>>551 容量が足りないからこんなスレが
立つ事態になった訳だしな
PS2のZでキツキツだったのに、UMDじゃしょうがない
いくらキャラゲーロボゲーとはいえ
ずっと同じキャラとロボットが出続けて
かと言って新規のロボットばかりじゃつまんないしで
かなり末期的な状態になっているのに
その上プラットホームが携帯ハードじゃなぁ・・・・・・
でもって主人公に関してZで落胆してシナリオもがっかりボスだったからもう無理だわ
>>545 FとF完結編をセットにしないのでベタ移植ならしないはず。
IMPACT、OGsみたいに追加要素満載でもっとひどいことになる。
携帯ハードっつってもWとLはおもしろかったけどな。
ただLが良作だったので次くらいはクソゲーなんじゃないかという不安はある。
>>525 3Dにしなくても良いと思うが
ジージェネワールドみたいなマップには出来なかったんかね
W面白かったなー
あれ2周したきりスパロボクリアしてねえわ
>>555 あとコンプリートボックスも酷かったな
2枚目のおまけディスクに価値を見出せる人にしかとてもじゃないがお勧めできるものじゃなかった
今回は完全版がすぐ出なくても各参戦盛り上がる完結編を待ってれば
その頃には安くなっているという…
スパロボは、ウインキーソフトがいれば大丈夫。
据え置きの続編ならそのまま据え置きで出してくれよ
かっちょいいバトルシーンを大画面で見たいって思うやつは少なくないだろう
ウィンキーはスパロボに要らないのでライブレード2作っててください
564 :
名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 11:02:27.14 ID:R4gqwy6/0
ウィンキーがどうのって言うよりも
寺田に口ださせないで阪田氏・じっぱ氏が
コンビで監修したスパロボを作ってほしいな開発は他所で
寺田監修は原作とオリジナルのバランスが悪過ぎる
565 :
名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 11:06:46.84 ID:NHkMYB+x0
スパロボのインターフェースってたまに信じられないぐらいダサいのが有るな
今回のはαレベルじゃないか
売上的にはPSPがベストだろうけど、UMDは低容量だしね…
MXPのマップも処理落ちしまくり、くそロードだったし性能的にこれが限界
>>554 主人公続投無し、機体固定、PSのαですらできてた3Dマップ廃止
初代Zの個人評価が良くても悪くても2次はもう駄目だろwww
続投はしないで正解、俺の中ではかなり正解
設定的には続投だろ
たぶんオカマが魚座
つか本当にオカマなのか?オカマっぽいのはジ・エーデルだけでいいよ。オカマっていうか変態かあれは。
スパロボって購買層にオッサンが多いのに東映マジンガー&ゲッター外して大丈夫なのか?
Zの続編であることといい機種といい、オッサンの購入意欲を悉く削ごうとしてるように見えるんだがw
いつまでもおっさん相手に商売してても先細りになるだけだから、
世代交代を少しずつでもさせたいんでしょ。
一応おっさん向けの作品もあるし。
マジンガーのTVって38年前だぞ
リアルタイム世代はもうおっさんと呼ぶかじいさんと呼ぶか迷うレベル
男でしか遊びたくないしあんな色物クソオヤジでまたプレイしたくねーよ
フォントがしょぼいけど、開発中だからか?
それともフォントに金使う余裕もないのか?
>>561 そのセリフはDS版の魔装機神をプレイしてからだ
なんか今回のPV観ても燃えて来ないのはなぜだ
αチームのアニメはトップクラスに地味だからかな…
>>549 αはシリーズで一番売れたけど、シリーズで一番叩かれた作品でもあるから、
αがピークとは言えんなぁw
ロボゲ板成立のきっかけとなったサルファの方がピークといっても良いかもしれんくらいだしw
αの叩かれっぷりを思い出すと、KとかZとか可愛いもんだよw
>>564 寺田が口を出していないスパロボっていっぱいあるぞ。
ぶっちゃけ、去年出たスパロボとACEシリーズは寺田は殆ど関わってない。
あの辺は宇多と小涼の若手スタッフがメインだし、寺田もそろそろ引退というか
世代交代を考えてるって答えてるし。
寺田が表に出てるのは、嫌われ役を演じてるだけだぞ
でも新スパとかヒロ戦に比べればαのSRXとか可愛いもんだよw
という恐ろしい現実
>>581 そうなると今後のスパロボにも
期待できないって事か
>>582 つーか、スーパーヒーロー作戦〜αの頃の寺田叩きは本当に酷すぎて
訴えられても文句が言えないほど無茶苦茶叩かれてたし、寺田も気にしてるのか
ネットは見なくなったみたいだし(若手スタッフは見てるみたいで、寺田にちょくちょく報告してるみたいだが)
代わりに森住が持ち上げられていて、森住は硬派なシナリオライター、寺田はクソってのが
インパクトの頃だったかな。
そんな森住もナムカプで化けの皮が剥がれて、今では見る影もなくなったけどねw
あの頃、森住は硬派なシナリオライターなんて言ってた奴は生きてるのだろうか?w
585 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 05:21:10.71 ID:da+FoNxR0
ああ
せめてPSPでの新シリーズならいいんだけどさ、PS2でユニットの全身像出してたのに今更顔だけになると酷いすぎだろ
素直にPS2で出せよ・・・
そういや武器の対地や対空でアニメが変わる奴は今回もあるのかな。
前回頑張って作ってみたけど手間かかるからもうやらないみたいなこと言ってたらしいけど。
590 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 09:51:04.74 ID:bdquwfZS0
>>588 容量的にかなり厳しいんじゃね?
分割してるから可能って可能性も僅かながらあるけど
戦闘アニメも頭だけで良いんじゃないか?
それなら2Dマップの顔だけって違和感も緩和されると思う
身体なんてもんはただの飾りですよ
偉い人にはそれがわからんのです
ジーグさんディスってんじゃねえぞしねぇ!
595 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 10:13:47.07 ID:/lSTTE840
昔は顔だけでヘルメットかぶっててどんな顔かよくわからなかったな
インターミッションもαのまばたきと口パクは面白かった気がする
>>587 ジオングとジオングヘッドの区別がつく
ジーグとジーグヘッドの区別がつく
ザクとゼータザクの区別がつく
>>597 あの時は楽しかったなあ。今はもうあのスレには付いていけなくなってしまった。
>>586 新規にPS2での制作はSCEの許可が下りないから無理
どうしてもやりたいのならPSPのマルチしかない
>>586 PS2はソニーに開発キットごと取られたとか
PS2の新作を作らせてもらえないとかで
据置機はPS3しか選択できないようになってるのよ
ずっとやってる人間からするとクォータビューはむしろ不要論も大きい
現状手間かけてクォータビューマップにしてもそれに見合う必要性が希薄
戦闘システムも小隊制廃止ぽいし今回は不評もある要素を削いでる印象
PSPだからAPの続編みたいな造りで嬉しいかぎりだ
久々に買うか
サブオーダーとかなんかすごいぬるそうだな・・
>>602 巴武蔵のカットインとかちゃんと作ってあるって事は
チェンゲは旧ゲッターでしばらく行く、もしくは死亡回避ルートがあるのかな
あと真マジンガーは本編じゃ速攻でぶっ壊されてたジェットスクランダーに
使ってもないスクランダーカッター入れたりして
こっちはこっちでジェットで引っ張る気満々と見た
>>602 マップ兵器笑えるww
これは酷いだろほんと
スパロボ、久しぶりに見たけどこんなしょぼかったっけ?
PS2の時もうちょっと燃える感じがあった気がしたけど
単に思い出補正かかってるだけなのか
マップ兵器の戦闘アニメすら作んないとかどんだけ労力惜しんでんのw
インパクトからの伝統がぁ・・・・
>>607 Zシリーズは解像度上がったせいなのか開発がαチームだからなのか分からんがとにかく地味
カットインもカクカクで全体的にFLASHアニメ的
マップ2Dになってもいいから敵をわらわら出して欲しいなあ
マップ兵器もその分強化して
ハイメガキャノンやサイフラッシュの影がどんどん薄くなるのは辛かった
>>602 すげー戦闘画面以外F完の頃を思い出しちゃうレベルだ
どんだけ戦闘シーンに容量喰ってるんだ?
ここのSS見て決めた予約キャンセルしてくるわ
スパロボに期待した俺が阿呆だった元々携帯ゲーム機好きじゃないから良かった
スパロボはやっぱ普通のテレビでやりてーよな
TVに出力すればいいじゃない
ウイングガンダムがハイメガキャノン撃ってる……
マップ兵器演出は何気にDSが一番進化してる
多数がくらうアニメにそれぞれ専用パターン有ったり
>>596 今のスパロボはアイコンにマークをつけるから、区別は付くだろとマジレスw
カットインはいいけど生首ライフル酷いなww
色が付いてるから余計にチープに見える
もうちょっとなんとかならんかったのかな、例えばファイアーエムブレムみたいなアイコンにするとかさ
マップ兵器のしょぼさから幸運ハイメガキャノンのジュドーさんを思い出したが
彼は永久欠番なんだっけな・・・
中の人はレギュラーなのにね
サブオーダー・・・うーん・・・
これならLのPUかWの交代を採用してもらいたかったなぁ
やはり機体が多いのだからその分使いたい
武蔵生存ルートの可能性がありそうなのは素直に嬉しいな
つか原作じゃ速攻で死んだのにまさかそんな期待が持てるとは
出番のないヤツに経験地とPP積ませるってのは
いい追加要素だと思うよ。
キャラや作品が好きでも実戦で使えないってのが少し減りそう
古参ファンのためにマジンガーやゲッターを新しくする
せめてもの代わりに昔ながらのマップにしたんだろう
久しぶりに各キャラクターが熱い台詞を戦艦から叫ぶスパロボができるのか
胸圧
正直マップはワイヤーフレームでもいいんだぜ
マップ画面はGジェネみたいな感じにすればいいのに
627 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 15:21:24.43 ID:s+0CuP4P0
同胞である筈のPSPユーザーに
あれ程までにグラフィックを否定する任豚の狗が多いとは
来るべきNGP発売までにPSPの造反者を粛清せねばなるまいな
愛PS無罪
TV出力すればいいとか、そうじゃねーだろって事を書いてるやつは何なのかと
え
スパロボNEOの方向にはもう行かないのかな。といいつつwii買ったの最近だからまだNEO買ってないんだけどな。
632 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 10:01:51.71 ID:eHyUWbho0
売り上げ的にNEO路線は無理だろ
保守的な2D信者ばっかりだし
保守的っていうか、
あくまで個人的な感想としては、やっぱスパロボはスーパー系のロボットも多いから
3Dにすると妙な滑稽さを感じてしまってダメだわ
アニメのようなエフェクトと共に2Dでぬるぬる動いてくれればいい
3Dでもナルトっぽい感じならまた違うかも知れんな。ナルトはPV見ただけだから実際のとこ分からんけど。
635 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 10:14:35.95 ID:kaYnKqzjO
とりあえず予約買いは止めといた方がよさそうだな。
買うにしても様子見て値段下がってから考えるか。
スパロボは好きだが流石に今作は7000円とか出して即買いする気になれん。
>>634 ソフトな感じの3Dならまだいいかもな
いかにもな感じだときちぃ
ウイングガンダムTV版かよ
これだけ悪評漂ってるのに欲しくなってきた
>>633 ブライガーが特に顕著だな
元々ダサい機体で金田作画を楽しむ作品なのに3Dにしてしまったらダサさしか残らない
CC2のナルトレベルまで動きを作り込めば3Dでもカッコよさは表現できるのだろうけど
スパロボの機体数でそんなことすれば死人が出そうだ
>>638 スーパーロボット系がダメとか言ってる訳ではなく
手法の向き不向きの問題があるのは確かだよな
3Dにするとその作品が持ってる雰囲気が消えてデザインの善し悪しだけが目立ってしまう
完全3Dにはならないだろう流石に
今の2D絵だとどうしても立体的な戦闘シーンを組むと違和感ある
特に奥行き
Gジェネみたいに3Dベースのモデルを2Dっぽく見せる手法になっていくんじゃないかな
後は戦闘シーンのテンポとか背景やエフェクトで誤魔化せる
あと3Dの戦闘シーンって何故か飽きるんだよな
2Dだと何故か何度見ても飽きない
アニメを見てた時の記憶で補正してるからなのか、理由はわからんが
俺は最近の2Dも演出がくどくて、トドメの時気が向いたらくらいにしか見ないなあ
それはもうスパロボ自体の戦闘シーンに飽きてるんじゃね?
新鮮味もないし何作もやってると見るのがだるそう
主人公のグラフィックが公開されたけどガンダムXのカテゴリーFみたいな感じだなw
てか、主人公一人かよ!これで女主人公だったら泣けるとこだけど男だからまだいいか・・・
しかしこれってスーパーロボットファンの人はどうすんだろうな
俺はリアル系ファンだからいいけどさ
>>643 主人公が変態兄弟の3人目みたいな言い方をするなw
スーパー系主人公はきっと後編で来てくれるさ…もしくはランド続投で
ビームライフルあんなに何発も撃たなくていいんだよ
ウィンキー時代くらいで十分
ビームライフル、ビームサーベルはもうちょい抑えてもいい
必殺技以外は、2・3α小隊武器くらいの演出でいいのにね
とどめだけ演出くどくすればいい
650 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 22:12:03.80 ID:jbrYp0jT0
他に見るべき点が無いんだから
くどくても我慢するしかないべ
Gジェネ見たいに派手だけどすぐ終わる感じでいいのにねぇ
どうして差がついたのか
>>641 XOやってると何となく動きがモソッとしてるように感じるなぁ
んで、そこはせめてもう一回斬りつけろよとかもうチョイ撃ち込んでくれよとか…
こういうのは2Dで派手にガシガシ動かした方が良いと思ふ
後、最初のステージのドラム缶のようにのっぺりした敵とガンダム系の作りこみの異様な差とか
ゲッターの首の無いお面のような顔とかちっともときめかないスーパー系主人公機とか…
>>652 わかるわトライダーとかカメラアングルも凄く凝っているのに
ザコ敵の攻撃の淡白さったら初見でも戦闘シーンスキップだぜ
一方でBGMのアレンジとかシーンの原作再現とか凄く良くできていたけどね
バーニィ死亡ルートの遺言ビデオフルボイスだったし
レイズナー系はザコもいい動きするのがちょっといるよね。
ただ銃を撃つだけなのになんか動いてたりする。
テンポが悪いから数回見たらスキップするようになる。時間と金のムダ。
切り替わる→立ち絵で登場→セリフ表示→アニメ開始、じゃなくて、
切り替わった瞬間からもうアニメ中で同時にセリフ表示、くらい短くしたほうがいい。
あと敵味方問わず攻撃避けた後の行動が遅すぎる。
原作はもっと、避けたと同時に反撃、ってくらい連続してるはず。
極端なこと言えばこの手のゲームって数字だけ見てればいいんだよな。
ユニットの画とか戦闘画面とかはおまけと言うか雰囲気出すためというか。
>>655 それをやり始めたのがGジェネチームだわ
案の定スピーディーになってテンポが良くなってる
サクっと終わっちゃうけど
でもリアル系はこれでいいと思う
バルキリーとかも戦闘に入った瞬間画面奥から飛んでくるような演出にしたらいいのに
ファイターとか浮いてるだけで飛んでない
スーパー系は前口上有りからの方がいいかな
別にマップはどうでもいいが、それ以外で手抜きされてたら困るな。最近のオリキャラはダメダメだな。変に個性持たせすぎだわ。
659 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 13:43:43.16 ID:BIa3RdXI0
マップがクォータービューじゃない、主人公1人、マップ兵器は戦闘アニメなし、分割で1本7000円越え
今んとこ目に見えて劣化したのはこれくらいか
これだけでもずいぶん落胆するなあ
てかMXやAやってれば、戦闘アニメも結構劣化してるのが判る
滲んでるのにガクガク
当然ZもPS2からの劣化は避けられない
Gジェネやった限りじゃ、発売後にBGMの出来だとかセリフパターンの減少なんかも絶対文句言われるかと。
>>660 PSPの時点でPS2から劣化が避けられないのは当たり前だろ
SFCよりは綺麗だな
マップ上のユニットシンボルもカラーだし
3Dはスーパー系の敵キャラが凄まじくカッコ悪すぎて吹いてしまう
なぜこうもツクール臭がしてしまうのか
Gジェネワールドやった後に第二次ZのPV見ると凄いガッカリする
テンポ悪すぎな上に戦闘演出完全にGジェネに負けてるだろ
おまけにUCとアナザー間で乗り換え不可とかやってられんわ
別にそれは不可でもかまわんが、たとえばWガンダム勢同士でも不可なのもあるからなー、
そのへんは可にしてもらいとこだが。
TV版はけっこう乗り換えてるけど。
アニメアニメ五月蝿い馬鹿どものせいでそうなったんだけどね
>>669 そういう事を言ってるんじゃないと思うんだけど
>>670 いや、早送りをすればテンポはガッツリ速くなるじゃん。
というか、サルファぐらいの頃はビームライフルを撃つだけでもやたらと時間をかけていたけど
今は大分あっさりめになってるよ。
この場合のテンポってのは単純に再生速度の問題ではなく演出のグダグダ感と言うかそういうとこだと思う。
再生速度だけの問題なら早送りと言わずカットすればいい話だし。
最近のはあっさりめってのは自分もそう思う。
>>657 しかも戦闘シーンはジージェネの方がはるかにかっこいいってね
674 :
名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 19:37:15.35 ID:zuRNjPkY0
Gジェネでも段々スーパー系の表現が
良くなってきてるよな
ワールドに参戦した魂ぃぃぃぃぃぃの人とか
前後編てまさか35話くらいで終わりとかじゃねえだろうな
最低40話はあるでしょ
>>675 携帯機史上最高のボリュームと言ってたから、50〜60話くらいいくんじゃねーの?
まだ後編があるのにそんなにあっても困る
ギアスもグレンも00も1期しか話無いのに引き延ばされてもな
680 :
名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 20:25:55.53 ID:uikW6XPO0
引き伸ばさなかったら折角客寄せの為に参戦させたのに
前編で空気になってしまうから無駄に引き伸ばすんじゃね?
ギアスなんか引き伸ばさないと大して活躍できんだろ
いや後編で2期・・・じゃないの?
ギアスは24話あるからまだいい
1期の最後はすげー中途半端だけど、一応あれで終わって2期からは別だし
グレンは実質12話、劇場版紅蓮編だけだとさらに短くなるけど
流石にテッペリン攻略まではやるだろう
携帯機史上最高ってまさかコンパクトシリーズは含まないよなw
今マップの見た目がほぼ一緒の
685 :
684:2011/03/10(木) 15:41:55.61 ID:uVQpi9O+0
途中で送信しちまった
今マップの見た目がほぼ一緒のGジェネワールドPSPやってるけど
実際プレイしてると大して違和感無いぞ
その代わりGジェネの方はマップのユニットアイコンが
そこそこ凝ってるけどね
DSのだって大体一緒だったけど気にならなかったし慣れちまうさ
686 :
名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 00:19:44.39 ID:wpnZZ/h20
PV3も戦闘画面垂れ流すだけで
マップ上で何か新しいシステムが
増えたとか新しい情報の公開あったりしないのかな
687 :
名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 08:55:26.17 ID:RGrUXdU5i
>>602 これマップ画面あれじゃね
なんだっけ?
PCのフリーソフトでオリジナルのスパロボ作れるのあったじゃん
あれで作ったんじゃね
689 :
名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 11:41:08.01 ID:Po/5M11SO
>>685 今回のマップアイコンはいい感じだな
青と赤じゃなくて良かった
>>685 PSPでウォーズからの劣化を最低限に止めたのは大したものだと思う
その代わり、アクセス頻度がハンパじゃないがw
ドライブも常時回ってるし
GジェネGジェネ言ってる奴はそっちやってりゃいいんじゃないのか?
スパロボはドット絵でグリグリ動くのが売りで、それが好きな奴が支えてるんだろ。
個人的にはスパロボの演出がGジェネに負けてるとは思えないな。ドット絵独特の滑らかな動きは凄いし。
Gジェネの演出褒めてる奴はどうかしてる
ストライカーカスタムの格闘とか赤枠の光雷球とか失笑物
693 :
名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 13:48:57.33 ID:on058zuf0
バンナムは任天堂携帯機シリーズを殺すことを承知で
携帯機に本編移行なんてやったんだよね?
もう声無しの版権スパロボなんて作っても絶対以前のようには売れないぞ
まぁGジェネは昔に比べたら良くなったと思うよ
それでもすぐ飽きる系だけどな
ところで前作のZをやってなくても今回の話についていけるかな?
PS2もうないから前作できないのよ…
>>695 どこかにまとめとかあるだろうしそれを読めばいいんじゃね?
あの糞シナリオをもう一度やるとか拷問だろ
>>695 特典にあらすじみたいなの付いてくるからそれ読めばいい
PSPのGジェネワールドは2Dマップとはいえ、
4方向分の画像あるし、頭だけじゃなく全身が描かれてるし
マジでもうちょっと頑張れなかったの?
>>691 あれが滑らかに見えると受け止められるならそれでいい
俺からしたら、例えば百式のビームライフルなんて今見たら失笑ものなんだけどな
スパロボが演出面でGジェネに追いつかれつつある、部分的には超えられてる事に苛立ちを覚えるよ俺は
>>692 その通りでございます
でもクシャのファンネルとか原作通りで凄いと思ったけどな
原作通りで凄いなら原作見りゃいい
原作超えた演出を見せろ
>>699 Gジェネの演出がスパロボに追いつかれつつあるってないわー。
カットインの演出とか雲泥の差があるのに
Gジェネは射撃はそこそこだが格闘演出が糞すぎ
フルクロスとか糞過ぎて使うのやめたわ
703 :
名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 23:07:42.89 ID:n22zrd8n0
ーネットの掲示板などは見てますか。
寺田:
個人的にはほとんど見ませんね。掲示板での意見を否定するつもりはありませんが、
どこの誰がどういう意図で書いたかわからない文章に振り回されても仕方がないし。
まあ、僕自身が褒められてることは少ないでしょうから、自分で見ても辛いだけだし。
ただ、ネットをチェックした部下から報告を受けることはあります。
匿名の掲示板だからこそ、書ける意見もあるでしょうしね。
だから、ネットでの意見を無視したり、軽視しているわけではありません。
Web マガジン幻冬舎インタビューより
お前らゲハ民の存在価値ってあるの?
劣化分割商法
>>701 完全にGジェネ>スパロボって書きたいところなんだけどね
カットインの使い方も質も完全にGジェネに負けた
オーガスの連中のカットインを見たとき糞だと思ったな
具体的に書いてくれんと議論のしようがない
スパロボカットインのピークはMXだろ
あとはOGsか
>>706 カットイン技術はエーアイ製と比べようよw
操縦席とパイスーが不評だったOGsがピークとか
桂とオルソンの合体攻撃のカットインは凄かった
酷い意味で
テンポも演出も微妙で二度と見たくない攻撃だったな
712 :
名無しさん必死だな:2011/03/12(土) 16:09:36.51 ID:/yW8hCZJ0
>>703 当たり前のこと言ってるなぁ
ゲハブログとべったりなメーカーに爪の垢飲ませてやりたい
713 :
名無しさん必死だな:2011/03/12(土) 16:46:43.90 ID:ZN1tQeKC0
小隊廃止ってことであまりユニットのレベル不足が問題になるからサブオーダーなんだろうな
買うけどやっぱNGPにあわせるわ
>>708 戦闘アニメ自体もMXとOG外伝あたりが頂点だな
715 :
名無しさん必死だな:2011/03/12(土) 17:06:43.95 ID:5ObLUYln0
Fとαシリーズとインパクトしかやってない俺が言うのはなんだけど
インパクトはホントにプレイしてて糞だった
あれより面白く作るってんなら問題ないんじゃないの
>>713 DL版無いのにNGP意識してどうすんの
続編が携帯機ってなぁ。今PSP持ってないがこれの為にいまさら買うのもね。
これ前・後編あわせたPS2インパクト、OGsみたいなやつがそのうちPS3で出るんじゃないか?
出るまで3、4年待つのか
PS3かは判らんけど出るだろうね
そんなにかからんでしょ、ImpactはCompact2完結から1年で出てるのに
まあ所詮は妄想だから何とでも言える
2部が出るのはNGP発売後なんじゃない?
NGPで遊べるように配慮すると思うし、ついでに1部もDL販売すると思うんだけどな
この10年で出た全部のスパロボで、個人的に一番面白かったのがWだった
異論は認める
NGPが出たら云々と妄想してるのは本気なのかネタなのか判断に困る
これの為にPSP買おうと思ってたんだけど
ちっこい画面でやるのダルそう
HDMI接続でフル画面プレイ出来る周辺機器有るけどどんな感じ?
やっぱボケボケ
wiiより下手したら綺麗
FとアルファシリーズとGBAの全部やったけど
脳汁出たのは α外伝 D J だな
ぶっちゃけ携帯機の方が面白いと思う。PSPのシリーズはやったことないからなんとも
>>727 PSP 480x272
Wii 640x480
これを引き伸ばすのにPSPの方が綺麗なんて
ありえるわけ無いだろw
>>729 据置値の補正で、据置は画素を1/2換算
PSP 480x272
Wii 320x240
PSPの圧勝
さすが据え置き値万能だな
733 :
名無しさん必死だな:2011/03/15(火) 21:09:37.43 ID:a4cuL5m70
据置値最高だぜ
>>226 とはいえ、3DMAPは3Dである意味がほとんど無かったろう?
見方と敵の間に山があっても、平気で攻撃が通ったりしてたし
>>547 つうか、個人的には昨今の先頭演出は長すぎだと思う
必殺技に近い扱いの武器ならともかく、ビームライフルとかはとっとと撃てよ、と
Zは必殺技以外はどれも簡素だったが
>>580 サルファはにるふぁで片をつけたはずの地球件内部の問題の蒸し返しが酷かったろう?
まあ据え置きスパろぼに手放しでほめられた奴はなかった気がする
Zシリーズはαチーム開発だから必殺技すら地味なんだよな
必殺技が地味ってことは無いと思うけど
演出もかなり凝ってる
>>734 3Dを有効利用してたのはスクコマとNEOぐらいだよな
他は本当に形だけ
Zとかはあれで合体シーンとかやってたじゃん
って言うと必要無いとか言い出すんだろうな
そういう演出はCGアニメーションで十分ですやん
ゲーム性に全く関係ないし
基本的に3Dマップ否定派は
マップが3Dであることによるメリットよりデメリットが遥かに大きいからイラネって言ってるんだよね
デメリットが気にならないくらいすごいものを作るかデメリットをなくすかをすれば話は別なんだけどな
3Dマップは高所に置いたユニットにカーソルが合わせ難いのがなんとも
高い地形にいるユニットと低い地形にいるユニットのぱっ見での距離の食い違いがな
Zの手抜き臭は否定しないが、3DMAPは見栄えはともかく、プレイアビリティ的には
ないほうが歓迎だな
確かに距離感は掴みにくい
>>744 というかメリットが無い。
後、宇宙戦になると地形適応が分かりにくいのが致命的なレベルでのデメリットでもあるし
一応、メリットはあるだろ?
スクショにした時、見栄えするという
プレイアビリティ的には真にどうでもいいものだが、な
>>748 演出面では2Dに劣る部分はほぼ無いだろ
751 :
名無しさん必死だな:2011/03/16(水) 22:20:50.06 ID:lTiBnHx6O
確かに
携帯機スパロボはいつの時代も2Dマップだろ
真にMAPが酷いのはPS2のIMPACT
あれはMAPが酷いんじゃない
戦闘アニメを見ないでも無駄に時間がかかったり
移動するのも妙にトロかったりするのが悪い
最近は割りとサクサク動くようになったけど昔はモッサリ具合が酷かったからねえ
それでも不便に感じる部分が多いからなあ
>>750 そのマップ上の演出が2Dも3Dも大差がねーもん。
結局、スパロボのイベントの基本は「会話メッセージだけ」なんだし
戦闘3Dは嫌うのに
3Dマップの演出はOKとか良く分からんな
戦闘も3DでMAPからシームレスにつながるとかならともかく
戦闘マップなぞ所詮通過点に過ぎん
それ故IMPACTレベルの酷い点(高低差やりすぎ)でもないと話に上がらない
戦闘シーンとは根本から違う
それなら、2Dでも何もかまわないジャン
>戦闘も3DでMAPからシームレスにつながるとかならともかく
それもうやってます
うん売れなかったね
でもそれ以前の見づらい操作しづらいだけゴミ屑レベルの3Dマップを擁護してた奴らはどこ行ったの?
3DMAPが駄目だからといって顔だけの2DMAPが是とされるわけじゃないけどな
2Dマップ→3Dマップと進化してきたのがスパロボの歴史なので
手抜きと捕らえられるのは当然DAYONE
それを進化と捉えるなら単機→小隊も進化だよね
3Dマップ擁護派はよくショボ過ぎて失笑物の演出が出来るからとかいうけどあんなレベルで満足なの?
よく3Dスパロボのアニメがショボいとか叩くくせに3Dマップ演出は叩かないよね
俺が3Dマップで評価してるのはデフォルメユニット
まあ、それゆえにリアル路線のスクコマは嫌いなわけだが
もう潰れたダンクーガは見たくない
>>762 その顔だけの2DMAPのデメリットがないじゃん
>>768 演出がショボくなるだろ
今回もMAP兵器ショボいし
>>769 その演出が2Dも3Dも同レベルじゃん。どんぐりの背比べ。五十歩百歩状態なんだし。
例外はシームレスのNEOやスクコマがくらいだ。
MAP上で合体演出やモデル移動で雰囲気作ってるのにそれは無いわ
顔だけじゃ無理だろ
2D3Dどちらも一長一短だろ
それを理解せずに2Dの顔を拝めるのはただの信者
773 :
名無しさん必死だな:2011/03/17(木) 16:16:55.85 ID:u4EYATyzO
>>771 その3Dも、演出という言葉を使うのも恥ずかしいくらいショボいから、
雰囲気なんて作れてもいないし、意味がないって言ってるんだよw
Zのインパルス出撃のシーンなんて失笑ものなんだしw
NEOくらいやって、ようやく及第点なんだし。
マップ兵器に関しては、2Dの方が違和感なくて好きかなー。
ツインバスターライフルとか、15mのキャラが正面に撃ってるのにちょっと離れると正面に50mの敵が居ても外れたり、
リアルにドバーっと撃ったハイキャノンが数コマで射程途切れたり。
2Dだと「そういうもんだ」で納得できるけど、半端に演出凝った3Dだと違和感が出ちゃう。
775 :
名無しさん必死だな:2011/03/17(木) 16:26:39.08 ID:n6P+q8Tn0
ガッカリ系スレだったのに何時の間にか信者の巣窟になっとる
>>773 グレートマジンガーがグレートブースターで突撃して墜落するやつも失笑物だろ
777ゲット(´・ω・`)b
>>774 どっちも違和感バリバリで変わりゃしねーよ
MAP兵器はDS系演出がいい
779 :
名無しさん必死だな:2011/03/17(木) 16:36:07.39 ID:u4EYATyzO
>>776 マジンガーの初登場シーンとか、ああいう演出がシームレスでちょくちょく出来るなら
3Dの恩恵ってのも分かるんだけど、ZとかOGsみたいな3Dは正直、デメリットしか生じてないと思う
実はこんなに3Dマップ否定派がいるとは思わなかったわ
昔は3Dマップはデメリットだらけだからやめろとか言ったらフルボッコだったのに
マップはどうでもいいけど
クソ長いだけの会話パートを短くまとめろや
クソライターの妄想SSなんていらねーんだよ
α1を初めて見た時は感動したけどなぁ…
2Dでもいいけど青赤カラーはやめてほしい。地味すぎ。
ガンダム顔が増え過ぎて、顔だけだと正直判別に困る
NEOみたいにGガンだけにすれば解決するんじゃね
ジージェネみたいに2D全身にしろよ
あれがベスト
3Dマップは見難いから2Dの方が好きだが
分割でこの値段じゃ買う気にならん
投売りされてたら買ってみるかってとこだな
別にマップに関してはどっちでも変わらんな
肝心なイベントシーンを専用戦闘シーン組まずに3Dマップ上でショボい寸劇やり続けるなら、俺はどうかと思うよ
2DマップのGジェネですらマップ上でビーム飛んでくる演出入るのに、未だに効果音のみでドカーンってそりゃねーよ
>>786 分割じゃないけど
まあ発売してみないと何とも言えんか
>>789 スパロボWを二分割にした感じになると予感
2Dマップでもいいんだが、なんでAPより安っぽくなってんだよ
安っぽくても売れちゃうけどね
APより安っぽいか?比較画像無いの?
なんつーかGC方式のマップっぽいな
あれはなかなかサクサクしていい感じだったぜ
同時期に出たOG2よりサクサク動いて驚いたもんさ
>>788 根本的な解決になってなくてワロタ
質を良くしろってことだろうに
>>795 スパロボのシナリオってどれだけ質を良くしても、絶対に文句言われるしw
結局はユーザー一人一人の「俺だけの○○」ってのが基準になってる以上、
それを超える事って出来ないしw
いやあ、シナリオライターは強敵でしたね
アサキムみたいにOGへの顔見せ程度に出てくるのは簡便してほしい。
一応ランドとセツコに絡んでたけどイマイチ中途半端。
>>798 アサキムがOGへ出るのに、下手すりゃ後10年はかかるぞw
そもそもOG世界とα世界やZ世界って別物なんだぜ?
分かりやすくいうなら、OGシリーズのキョウスケとインパクトのキョウスケって外見が似ているだけの別人なんだから、
アサキムがOGに出てきたって、Zに出てきたアサキムとは別人になっちゃうんだし。
アサキムの続編への伏線の張り方が酷いって批判なら分かるが、アサキムはOG商法って批判する人は
頭がおかしいんじゃないかと思うw
800 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 19:04:54.26 ID:30i2IvgU0
PS3に移植でもする気なのかね
リメイクじゃなくてこれを移植か…
HDでユニットの顔アイコンがなめらかにw
NGPに前・後編をまとめて移植、という可能性は捨てきれない
両方にそれぞれ+α移植ってオチ
804 :
名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 21:54:51.89 ID:dAe6V5SO0
PS2レベルでもPS3でソフト出すメーカーがあるのに
Z2をPSPで出したのは完全版をPS3出す為だよなどう考えても
でもスパロボって50作以上は出してるのに、完全版は5回くらいしか無いんだぜ
806 :
名無しさん必死だな:2011/03/22(火) 01:02:38.80 ID:wF/xPLjI0
SFC第4次からPS第4次S
SFC第4次からSSF、F完結編
SSF、F完結編からPSSSF、F完結編
Fのシステムでリメイクした第2次第3次EX
WSのコンパクトからインパクト
キューブから箱360版
AP
MXP
GBAのOGシリーズからPS2のOGS
ゲームボーイの第二次リメイク
ざっと思い出してこんなもんか。
807 :
名無しさん必死だな:2011/03/22(火) 01:07:31.63 ID:ltp/UasoP
声無しな時点でDSなんて論外だよ
809 :
名無しさん必死だな:2011/03/22(火) 01:11:41.14 ID:3nnzqPeFO
>>806 ドリキャス版のαで追加ルートがあったはず
DSでリメイクした魔装機神忘れんなよ
第二次Zがショボイって言われるのはZの続編だからだろ…
前作から劣化してたらショボイって言われるのも仕方ないだろ
ハードもPS2からPS1.5に劣化してるし
つかこれインストール対応してないみたいだな
完全にロードゲーだわ
前編後編後も続くってことっすか
>>811 劣化ってマップのことか?
劣化と捉える奴とそうでない奴がいるのに何言ってるんだよ
少なくとも快適性で言えば2Dの方が優れてるんだし決めつけるなよ
>>806 F、コンボ、PS版F、2次Gを完全版商法というのは無理がある気がする
816 :
名無しさん必死だな:2011/03/22(火) 12:16:23.78 ID:0wkR0hFI0
>>813 前後編の後にもシリーズ継続しようとしたら
サルファみたいにいるだけ参戦だらけの酷い作品になるだろうな
MX、A、Gジェネウォーズと来て
確実に劣化する事は判り切ってるのに
MAP2D化以外の劣化は無いみたいな事言いだす奴は何なんだろう
戦闘シーンがスパロボの全てだからメニュー画面くらい許してやれよ
819 :
名無しさん必死だな:2011/03/22(火) 12:29:28.21 ID:CcrMTvtLO
魔装機神やバトロボ列伝と違ってマップが立体である意味がなかったし(スパロボネオのみ意味があったけど) このF以前のマップのが見やすくていいんじゃない?
>>804 むしろPS3で出すものを採算取れそうにないからPSPに変えたんだろ
PSP開発でこんなに時間かかるわけないし
821 :
名無しさん必死だな:2011/03/22(火) 12:30:58.80 ID:2WRzIjz1O
手抜きはバンナムの十八番だろ
>>812 マジかよ・・・MXはロード酷くって中古のPS2版を買うハメになった思い出
物凄いインスコ容量のGジェネワールドでも、常時ディスクドライブ回ってるような状態なのに
インスコ無しとか悪夢じゃね
>>822 いや、流石にインスコあるだろ
リメAでも確かインスコあったはず
まあUIがリメAまんまだし、リメAのままならロード+モッサリゲーなのは確定だけどな〜
特に2ZはリメAよりデータ多そうでUMDの限界までギッチギチに詰め込んで来そうだから
ロードは覚悟しておくべきなのかも知れん。
このままだとDSスパロボのほうがサクサクで快適そうな罠w
>>824 寺田さんがメディアインストールすれば戦闘とか無印Zくらいのロード時間になるって言ってなかった?
>>824 リメイクAはインスコはないけど、戦闘に入るロードだけは無茶苦茶速かったぞ
登場機体、クオリティ的に考えてリメイクAを超えるスパロボを俺は知らない
命中率関係の調整をもう少し頑張って欲しかった
画面粗いしボケボケじゃん>リメA
ハード的に仕方ない事だけどさ
あれで出撃枠があと3つぐらいあればなあ
メディアインストールに関してはスパログで言ってるだろ
容量少ないPSPだから2部作になったの? PS3とは言わないまでも、
もしPS2やWiiだったら、普通に1本のゲームソフトとして
商品化出来たのかな? >第二次Z
スパロボがPSPでっていうのは正直言って歓迎できないけど
停電時間にPSPって需要も増えそうだし、今後はもっと携帯ハードにゲームが移行しそうだな
>>832 出来るか出来ないか、なら出来たんじゃねーの
でも参戦作品考慮して分けたと言ってるし、どのハードで出しても分けたと思うけどな
一期だけの参戦とかじゃないと生存フラグだてられないキャラとかいるし
分割の恩恵はどっかしらにあるでしょう
835 :
名無しさん必死だな:2011/03/25(金) 17:03:50.52 ID:qlLW9acP0
これで売れないとか言ってるやつはPSP持ってない貧乏人だけだな・・・
職人まとめ動画
第二次スパロボZ参戦情報まとめ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13862650 公式ブログより第3弾PVの公開日が決定。
3/25(金)22時ごろ 公式PMCにて公開
3/29(火) 公式サイトにて公開
3/29(火) 店頭にて公開(若干ずれる可能性あり)
店頭のみゲーム本編使用のBGMが流れる。
後、公式で正式に発売日の変更がないと発表有り
インターフェイスのしょっぱさもヤバイな
なんでこんな事に
目玉はドット戦闘だけっていう2Dスパロボはあって良い
だがNEO形式の3Dスパロボもちゃんと作ってくれ
システム良かったんだから、あれっきりとか勿体無さすぎる
まだまだぬるい難度で、強敵を攻略するっていう楽しみはそれほどなかったけど
自軍を効率よく運用する回す、考える楽しみはあったからさ
838 :
名無しさん必死だな:2011/03/25(金) 18:16:17.21 ID:AVdXI0zD0
>>1 据え置きの続編なのにこのクオリティの落とし方は酷いわぁ
7300円・・・
なんかもうやりたい放題だなゲーム業界
次から据え置きも劣化させれば解決
MAPはNEO方式にして戦闘デモは2Dにしたらいいんじゃね?と最近思った
PSP持ってるがいらんぞ
7329円も大概だが、
それで完結しないとかどうなのよ
ギアス2期も00の2期もラガン編も無しに戦闘アニメも盛り上がらんわ
ゲオ店頭で戦闘デモ見たけどしょぼい
PS2→PSPだから劣化は仕方ないけど、なんだかなあ
844 :
名無しさん必死だな:2011/03/25(金) 19:03:19.76 ID:q9OMW6r50
3DSででたら買ってた?
PSPでもPS2並のクオリティが確保できてたら買ってた
スパロボはFとかインパクトとかOGでも分割商法やってるしなぁ
どうせ今回も他機種で前後編セットにしたの出すんだろ
今回は最初から分割商法ありきだから、流用出来ないUIだけ露骨に手抜きしてる
3DSなら二画面にする必要があるし、据え置きならZの使いまわしの方がマシなわけで
インパクトは単体で完結してるぞ
>>846 FもOGも不可抗力じゃん。
Fなんて小売にも出版社にも、寺田が直々に謝りに行ってたし、
いまだにセット販売はしてないんだし
>>843 バンナム製は必殺技以外は基本地味にする
ぶっちゃけシナリオも戦闘システムもSRC以下
>>850 それはない。
SRCなんて、大半が作り手の贔屓がスパロボ以上の酷すぎるし。
Wのガオガイガーが可愛く見えるレベルだもん
853 :
名無しさん必死だな:2011/03/25(金) 23:52:26.88 ID:g1D1TyKJ0
PV3凄くて何も言えねえ
あいかわらず人物カットインのうねうねした感じが気持ち悪いなZシリーズは
それなりに迫力はあると思うけど携帯機ってだけでマイナス補正働くわー
音声パターンとか武器の数とかGジェネワールド並に削られているだろうし
解像度上がってから枚数減ったせいでFLASHアニメ状態なんだよな
ただでさえOG外伝とかより動かないのに
>>837 3Dはもっと演出を強化すればいいのにな
アイマスであれだけのカメラワークが出来るんだし、勉強してくりゃいいのに
いろんなカメラワークが出来るだけでワクワクするだろ
ドットアニメを作りまくるよりポリゴン使い回しの方が楽だろうし、
演出力さえつけばポリゴンが主流になってもいいのになー
はちましね
>>857 それこそナルティメットストーム並のアニメチックな迫力のカットイン作って
見せつけてやりゃあ、ロボオタなら心惹かれるだろうなぁ…
>>856 動かしまくってたら、時間かかりすぎ。もっとシンプルにしろ。
って叩かれたんじゃねーかw
上の方でもビームライフルを一回撃つのにあんなに時間かけんなって叩いてるんだし
>>856 確かになー。最近のGジェネに近くなってる
それでもさすがにGジェネと比べたら失礼ってくらい動いてはいるがw
>>857 一応GC→XO→NEOと、戦闘時のカメラワークは進化してきてるなとは思ったよ
でも一発で「おおっ!」と思うような進化は今のところないんだよな
>>861 Zで今のところビームライフルのアニメで1発しか撃ってないのは∀だけだからな。他は牽制に何発か撃ってる
劇中で∀はビームライフルばんばん撃つような描写なかったからイメージに近いといえば近いか
νガンのマシンガン撃ちのような原作再現してくれると脳汁出るけど・・・難しいわなw
νはアムロが乗ってる時だけバシバシ撃ってほしいがそこまでは難しいだろうなw
HD機で作る体力ないんだったら素直にPS2で出して欲しかった
865 :
名無しさん必死だな:2011/03/27(日) 05:22:18.97 ID:pOuooeBa0
しょぼいというか、手抜きというか
そもそもPSPで容量足りるのか・・・
カットインにムービーにボイスに色々と詰め込みすぎだろ
Gジェネワールドを買った奴ほど不安になってるのは間違い無い
そんなにアレだったの?ワールド
PSP版超劣化orPSP版にあわせてWii版削られまくりみたいな?
>>852 作品贔屓はともかく、ギリの削りあいというのがあんまりない気がする
869 :
名無しさん必死だな:2011/03/27(日) 09:17:54.98 ID:1uE6tYEo0
3DSには手抜きスパロボすら出そうにないけどね・・・
しょうがないよね、世間からは任天堂はブームが終わって寒いものとしか見られてないし
Gジェネと比較して不安がってるのは馬鹿だろ
>>369 発売から5年経っているのに、手抜きなスパロボすら出ていないハードがありまして・・・
何故かそのハードの信者はやたら日本の発売台数を強調しているよ。
スパロボなんて日本限定のソフトなのに、既に出てもおかしくないのにね。
3DSには出るだろ
内製より派手なアニメ作れるエーアイを使わない理由も無い
エーアイスパロボは実験作という意味で、スパロボに欠かせないシリーズになってるからな。
売り上げだけでしか考えることの出来ないゲハ民には理解できないんだろw
>>864 PS2の開発機材は既に没収されてるから作ろうにも作れないんだ
スパロボAPやったけどサクサクで快適だったわ
平面マップで見やすいしね
俺はこの平面マップを支持するけどな
開発楽、ユーザー見やすい
3Dじゃなきゃ! 立体じゃなきゃ!ってハードルあげするのもいいけど
損益高くなって次回作がなくなるよりは良いと思うけどね
マップは別にどっちでもいいわ
3Dにしたってイベントあってもミニチュア劇しかやんないんだし
俺もMAPは2Dでいいな3Dだと機体の影になって見えない時とかあるし。
割を食うのはMAPWぐらいだろ、それも演出でもたせてきてるし。
最近はイデオンガン以外のMAP兵器なんて趣味みたいなもんだし
マップは2Dで良いんだがキャラ表示が生首なのはそろそろ何とかして欲しいな
Gジェネ方式で良いと思うんだが
今回は違うが最近の小隊性のおかげでMAPWは重要はあがっただろ
>>878 テレキネシスミサイルやアレグリアスのアレは十分ぶっ壊れだった
むしろ小隊制のせいでMAPWの凶悪さが増した 無くなって良かったと思う
>>880の動画とか酷いもんだw
オレも
>>880の動画を見てますます小隊制が嫌いになった
こうやって楽しんでる人もいるんだと思うと変な気分だけど
敵が小隊組んでると、とにかくうざったいんだよな
嫌でも
>>880みたいなMAPWプレイに走らざるを得なくなる
もともと幸運祝福での金稼ぎゲーでもあるから尚更だ
俺も月光蝶使いまくってたなあ・・・
まあ今回小隊無くなるならそれはそれで良いことだし
マップ画面も見やすくて嬉しいんだけど、
ユニットアイコンが戦闘グラフィックの顔部分切り出しってのは手抜きだ
そして何より、何故容量的にもきついPSPで出すんだと小一時間
買わなければいいだろ
そうすれば早期に完全版移植が実現するよ
売れなきゃ移植しないと思うが
888 :
名無しさん必死だな:2011/03/28(月) 20:35:56.07 ID:9jugV2lp0
多少手を入れれば据え置きでも
信者は買うだろうから問題無いだろ
両方で黒になれば
値崩れに定評あるシリーズだからほっとけば1,980円程度で買える
これに限っては値崩れしないだろ
新品はともかく中古は絶対安くなる
>>892 一時安くなってまた価格が上がってくることも良くあるしな
APも一時1980円で売ってたぞ
初動率バカ高いシリーズだからちょっと読み違えると値崩れするんだよな
完結編まで盛り上がらないからさっさと売る人も増えそう
今回参戦ラインナップが酷いからなあ
00やギアスの名前見て顔を背けた奴は少なくない筈
一部の目線から見れば毎度酷いと思うやつがいるだろうけどな
当然その逆も然り
参戦作品にはあんまり問題ないと思うよ
俺はグレンラガンがいるから買わないけど
>>839 逆に考えるんだ
アップアップ溺れかけでもがいてると考えるんだ
899 :
名無しさん必死だな:2011/03/29(火) 00:24:26.05 ID:HZX5YN7k0
>>890 何を根拠に値崩れしなっいて言い切れるんだ?
出荷を絞るとか?
グレンラガンにMAP兵器ってどうなの?
902 :
名無しさん必死だな:2011/03/29(火) 02:28:38.08 ID:OXDVmTJ2O
APはなんか集中が役に立たない程味方の命中率がポンコツで
リセットしても乱数保存されてイライラするだけらしいから買わない
>>899 3DSとロンチソフトの値崩れのがヤバイ
スパ4なんて2週間で半額
いや
一番値崩れしそうなのはガンダム3DSか
スパロボの話なのに3DS関係なくね?
スパロボが3DSで出るんなら兎も角
まー携帯機で前後編の癖に7千円オーバーとかふざけた値段だからすぐに買う必要ないだろうけどね
どうせ値崩れは確実だし中古を待つのもいい
特典もゴミみたいなもんだし
俺はシリーズ通して買ってるか惰性で予約買いだけどね
一ヶ月で980円になりそうww
それは流石に落ち込む
ガンダム3DSは一ヶ月でワンコインになってそうw
新規作品の連中が目立つのはしょーがないとして、マクロスFも無駄に目立たせるだろうから、Zから続投のヤツ等はマジで肩身が狭いよね
特にシナリオ終わらせちゃってるゴッドヒグマやらバルディオスやらは一回も喋るキャラがいないまま数話過ぎたりしそう
○○がいるから買わないってもはやキチガイの域だろ
ナデシコが参戦した当初はよく言われてたぜ
912 :
名無しさん必死だな:2011/03/29(火) 10:38:00.58 ID:TJpF2a4Y0
>>901 別に全く無いって訳じゃないけど、トロイデルより全方位ミサイルの方が来ると思った。
ちなみに俺はMX以降買ってなかったがグレンラガン来るから買うけど。
913 :
名無しさん必死だな:2011/03/29(火) 10:42:07.71 ID:7fh02WOf0
主人公一人ってのでビビッときたわ
今作の主人公は高年齢、ダークネス、クール、プロフェッショナル、イケメン、そしてリアル系
まさにPSWで最も人気の高いヒーロー像で固めてきた
複数主人公だったとしてもPSWでは間違いなく1番人気になったと思う
ハードの年齢層に最も人気が高くなる一人に絞ることで不人気主人公を作成するロスをなくしコスト削減て寸法なんだな
だがこれは第二次Zのマルチ展開も示唆する
おそらく3DSで主人公を低年齢、ライトカラー、熱血、素人、童顔のスーパー系主人公に変えた第二次Z前編を出して来ると思う
完全版にしないことで反発を避けマルチの収益を得る賢い選択をしたんじゃないかな
クロウはクールになりきれないキャラだから中二的なキャラとは違うけど
気持ち悪
ロボットじゃなくて女性キャラで売ってるような作品が多いな今回
前作Zから追加された作品をあげると
W、00、トライダーG7、ゴッドマーズ、ボトムズ、ダンクーガ、ダンクーガノヴァ、チェンゲ、
マクロスF、ギアス、ダイガード、グレンラガン、真マジンガー、劇場版エウレカ
そうでもなくね?
むしろW、00、ゴッドマーズからは腐臭すら漂ってくるというのに
>>913 高年齢は嫌いじゃないけど
ゼンガーみたいなノリじゃないと受け入れられない
2次Zのはアカンわ
別に大人だから大人主人公が好まれるって話じゃないからな
思春期の中高生が力を持ったカッコイイ大人に憧れるとかごく自然だし
スネークや桐生に人気がある下地はそんなもんだろう
むしろヒーローに対する憧れが捨てれない子供と見下してくれ
見た目は大人中身は子供ってのが一番困る
ああ逆に主人公が子供なのは複雑な会話が理解できない子供や
ダークヒーローへの憧れもなく映画的な演出に興味も無い
純粋にゲームの楽しさを期待してる成熟したゲーム好きの大人を同時に獲得できるな
ブリーフィングとかで主人公がしゃしゃり出られるのもあまり好きじゃない
Lの主人公は純粋に良かった
Kの主人公は(ry
ミストさんは謙虚だっただろ
口を挟まず廊下に出たりさ
>>918 ゼンガーって、29歳だから高年齢ではないだろうw
設定より外見が大切なんだろ
ゼンガーは厨二臭がきつくてなぁ・・・
927 :
名無しさん必死だな:2011/03/29(火) 21:05:22.68 ID:HZX5YN7k0
おやぶん△とかキャラよりもファンがキモイ
個人的に前作Zのランドが好き
あれでガンレオンに不思議パワーが無かったら言うこと無かった
まぁラスト5話手前くらいで飽きてやめちゃったから最終的にどうなったか知らんが
主人公機にストーリーに関わる不思議パワーってのもいらないよな
>>929 それを殆ど用意しなかったMXが大不評だったから、今では「いる」って人の方が大多数なんだよ
というか、主人公があまり活躍しない、いなくてもいいってスパロボは結構ある。
Lだってそうだ。
ただ、そういう作品を出すと「主人公をもっと活躍させろ」ってクレームがかなり届く。
だから主人公に特別な能力を持たせて活躍させるんだ。
まあ当たり前だな
だからこそOGも売れてるわけだし
それこそOGだけで我慢しろやって思うな
バンプレのオリキャラは好きだけど版権キャラたちと並ぶと
なんか垢抜けなくてちょっと違和感がある
主人公の機体は超合金NZの装甲、試作品の小型ゲッター炉を持つ高性能MSくらいはっちゃけててもいいと思うんだ
>>932 OGは原作がスパロボのスパロボなんだから、一定以上は原作であるスパロボで活躍させないと
キャラが立ちにくいし、思い入れも出にくいから
腰の低い援護要員でしかなかったナンブさんが暴れまくって顰蹙買ってますが
版権がいなくなって腰を低くする必要がなくなったからな
オリジナルキャラが悪いんじゃなくて
質の低いオリジナルキャラが悪いだけ
それオリジナルキャラが悪いんじゃね
>>902 スパロボで敵への攻撃がミスるたびにソフトリセットして命中するまでやる人ってなんなの?
サルなの?
シミュレーションゲーム全否定だよな
そりゃそんなプレイスタイルなら集中いらんだろうて
940 :
名無しさん必死だな:2011/03/30(水) 17:12:50.96 ID:5Whc5zzT0
>>939 全滅プレイが当然の様に行われる現状で
ソフトリセット繰り返しに目くじら立てるのは無駄だと思うよ
>>939 ファイアーエムブレムで仲間が死ぬとやり直す奴よりはまともだと思うぜ。
>>941 流石にスパロボの方が異常じゃね?
五十歩百歩だが
FEはマップの最初からやり直しになるからな
まあスパロボと違ってそこまで乱数に左右されるもんじゃないが
やめて必殺でやっつけ負けとかやめて
命中率を無くせばいい
命中率こそが全てのガンである
男なら殴り合ってなんぼだよな、避けずにどっちかが倒れるまでやるのがジャスティス
>>935 OG外伝で弱体化させて、出番も少なくして、本人もスランプに悩ませるようにしたら、
今度は今までのファンから顰蹙を買ったんだけどw
αシリーズのオリキャラの扱いとか乳揺れカットインの揺れ具合とか、
顰蹙を買う度に極端から極端に流れがちなんだよな、スパロボスタッフは。
3αのセレーナの揺らしっぷりはマジキチとしか言いようがないほどのお笑いカットインだが、
だからと言って以後のシリーズで揺れそのものを自重するほどでもなかったと思うんだ。
マルグリットが超強調してるだろ文句あんのか
でも、あの揺れってヒョーゴゴさん専用痴女で既出
3DS GUNDAM THE 3D BATTLE バンダイナムコゲームス 23,500
どの機種も関係なくバンナムゲーは爆死してほしい
2万は売れたほうだな、面白くない
今の3DSはソフト日照りの感が強いからな…まぁ、しゃーない。
うえだゆうじ自体は嫌いじゃないが、クールキャラっというより無双の慶次っぽい
豪快なおっさんか00のビリーみたいなキャラだといいんだが今回のオリ主人公は何か駄目だ・・・
955 :
名無しさん必死だな:2011/04/06(水) 02:39:58.60 ID:Chz7y5V30
20周年だから手を抜いても勝手に売れるだろうと製作側は踏んでる筈
956 :
名無しさん必死だな:2011/04/06(水) 03:33:09.49 ID:umHoUPu6O
前哨戦にAPやってるけど 操作性にバランスとかよく出来てるね
第二次Zはこれより綺麗で色々新システムとかやってるんだから
手抜きって事は無いと思うけど
957 :
名無しさん必死だな:2011/04/06(水) 03:34:21.00 ID:sDApwbc+0
こんなクソゲーにバランスなどない
ただアニメキャラがしゃべるだけが売り
>>956 そりゃリメイクだからバランスは調整されて当然
基本作品独自システムは毎回ある
第二次Zが特別じゃない
手に入る分の資金を改造に注ぎ込んでれば
自軍は豊富な攻撃手段があって、常に優位に力押しできるけれど
適度に自分を追い詰めようと攻撃してくる敵という感じで
ヌルゲーバランスとしては、よくできてる
ただ、それもあってラスト面はHP高くて面倒なだけという
無双系アクションや、JRPGに近い作業ゲーになってるけどな
問題とするのはシチュエーションだし
ラスボスには全員の必殺技を叩き込んで倒すのが醍醐味だろ
PVを見てると解像度詐欺というかPV詐欺な部分がきついけど、動きは思ったよりは良さげだな
平面マップなのにダブルアタックとかも無いの?
APやった奴なら分かるが硬い敵と出合った時の対処がストレス半端ねーぞ
精神コマンドしか対処する術がない、小隊やトライチャージが無くなったのに、旧来のままなら本当にただの詰み将棋な糞ゲになりそう
963 :
名無しさん必死だな:2011/04/06(水) 13:37:20.30 ID:zBRaQ6ZW0
>>956 どう考えてもバランスはねーよw
操作性はどうみても平面ならLの方が上だしw
これだから携帯はw
なんかマップが2Dどころか
インターミッションデモもちっちゃい顔グラでやるっぽいっていう情報が来てるな
完全に手抜き
売れればいいんだよ笑
8000円払うよか動画で済むわっていうレベル
967 :
名無しさん必死だな:2011/04/06(水) 13:55:40.74 ID:0Bb7BIBO0
わおpりつゆぴwぴwwww
kddすうvpしえおw0えw0うぇいwぴww
>>960 最近の最終話ってザコを倒して地道に気力をあげラスボスを袋叩きにするだけの作業になってるがな
無駄にHPを高くするのをやめてステージ構成に工夫してほしい
あと原作ファンとして文字通り必殺技のはずが何十回も食らわすのはどうも腑に落ちない
中には地球破壊レベルの攻撃もあるというのに
あれはイメージだよ
>>968 >あと原作ファンとして文字通り必殺技のはずが何十回も食らわすのはどうも腑に落ちない
>中には地球破壊レベルの攻撃もあるというのに
こんなこと考えるのはそもそもクロスオーバーゲーム向いてないんじゃないでしょうか
最終話はステージ開始から全員気力MAXで
時間制限にすりゃあテンポもよくなるだろう
スパロボは後半がダルくてもうやる気しない
話も敵勢力の各個撃破ばっかでつまらんし
>>968 ガンダムゲーなんかザク相手にビームライフル何発もぶちこむやん
ゲーム化の宿命よ
973 :
名無しさん必死だな:2011/04/06(水) 14:28:23.40 ID:/YBlRvQj0
>>968 気持ちはわかるw
勝てないし負けない状況でコマンド入力繰り返す作業はもう飽きた
っていうかスパロボとか訓練されたアホしか買わないんだから
出来とか・・
>>971 確かに…
どんだけ増援来るんだって思うし
戦略も糞も無くて萎える
スパロボにSRPG要素を期待するのがそもそも間違い
>>971 α外伝のターンX戦がそんな感じだっけ
規定ターン内で勝てなければ月光蝶でゲームオーバー
スパロボAはラストまでテンポ良かった
全てはG系、W系、真ゲッター、主人公機のおかげ
ボスがやたらHP多いのはα2からかな
外伝はやたらと精神で回復してて、あれはあれでうざかったっけ
α外伝の失敗は後半のだるさと、魔装機神関係をこじらせたこと
あと、テンポとバグ
>>968 その辺はNEOやLで答えを出してるじゃん。
特にNEOのラスボスは散々言われた「ただHPが高いだけのボス」から完全に脱却してるし
>>980 魔装機神関係をこじらせたのは都市伝説だけどなw
983 :
名無しさん必死だな:2011/04/06(水) 17:46:23.42 ID:uklgNIHw0
>>979 Fの頃からその兆候があったけど
極端になったのは外伝からだろうな
原作レイプのチンカスゲーもやっと潮時か
>>962 は?
元々命中低い、一発は耐えれるスーパーとか
閃き持ちの回復機体のやつとかで攻撃ミスらせて
本命キャラで攻撃とかできるだろ?
援護攻撃は命中+50%?だかつくから
援護攻撃連打で普通に押せるんだが
連タゲのおかげで戦略性は増したな
何か勘違いしてる奴いるが、味方も有効活用出来るからなあのシステム
APのバグとってインスコ対応して再発売してくれないかなぁ
>>985 それをただの手間としか感じらないから、以降の作品では味方の命中率は高めにしてるんだよ
評判は悪かったんだし
989 :
名無しさん必死だな:2011/04/06(水) 22:53:05.11 ID:zBRaQ6ZW0
Gジェネやってたら第二次Zのマップやアイコンが糞みたいな出来に思えて期待値下がったよ
これだけは擁護できん
マップとかどうでもいい
Gジェネはアイコンが粗過ぎ
マップなんかどうでもいいわ
いつも通りのスパロボで戦闘アニメのクオリティが高くて
シナリオが普通以上なら後はどうでもいい
今回も最低限のクオリティ保てればいいけどね
RとPでACEオワコンにされたことは絶対に忘れない
オワコンにしたのはフロム自身だろ
最近のバンナムは何かする度に
ただでさえ低い株落としてるからな
スパロボが最後の良心だと思ってる
Kみたいにならなきゃ、まぁ・・・
長かったこのスレもやっと終わる
最後の良心破界篇も来週発売か
作品数の多さをどうやってまとめるかは気になる所
分割で後継機とかも出てこないし、内製だし、
あんま戦闘アニメにも期待出来ないけどなあ
1000 :
名無しさん必死だな:2011/04/07(木) 11:56:39.50 ID:F0L7ahAt0
信者補正で糞でも良作になるんじゃね?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。