任天堂岩田社長、バンダイナムコに訊くがついに実現

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1名無しさん必死だな
2011.2.22(火)
「社長が訊く『ニンテンドー3DS』 ソフトメーカークリエーター 篇 第4回:『リッジレーサー3D』」を掲載しました。


http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol4/index.html
2名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:35:41.69 ID:OhB9u/Kz0
へー
3名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:35:51.15 ID:dIQiDrVq0
縁日の達人じゃ呼ばれなかったろうな
4名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:36:44.48 ID:KMWrxovk0
誰?
5名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:41:45.97 ID:CTzeA8OsO
バンダイナマコに見えた
6名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:41:52.20 ID:T6+aYD7I0
コナミ>ナムコ
7名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:42:05.59 ID:NY9aeTRCO
>>1
自分たちでも最初のスクショがウンコだった事を認めてるんだな

ハッタリを学ぶならFF13()を作った人達から学ぶといいよ
8名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:42:14.76 ID:iwxfKlYo0
そのまま買収してくれ
9名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:42:20.41 ID:M0i9ccZR0
BNNMはそろそろ聡を知れよ
10名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:44:08.34 ID:SLCZu3ok0
20XX.X.XX(X)
「社長が訊く ゲームブロガー 篇 第1回:『はちま起稿』」を掲載しました。

岩田
今日はご足労いただきありがとうございます。
今日は、『はちま起稿』のことはもちろんですが
はちまさんのバックボーンも含めて、
いろいろお話をお訊きしたいと思っています。
よろしくお願いいたします。
はちま
こちらこそ、よろしくお願いいたします。
11名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:44:41.34 ID:hUGhQLkS0
おや、アイドルマスターPのガミPじゃないかw
12名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:44:56.92 ID:PSi+rel4O
お前、サードの中で一番態度悪いって言われてるぞ。
13名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:44:59.63 ID:jArSD0gO0
4800なら考えたんだけどな
レースと3Dは相性良さそうだし
14名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:46:35.09 ID:Ugkofk5X0
>岩田
>そこで、ちょっとストレートな言い方になりますが、最初に発表されたスクリーンショットを見て、
>実は「がっかりした」という人もいるように感じていて、わたしも「これはどうも誤解されてるみたいだぞ」と思ったんです。
>坂上
>そうですね。
>岩田
>ところが、開発の後半になればなるほど、ビジュアルがどんどん強化されてきて、
>「こんなにできるのなら、最初からこれを出せばいいのに」と、わたしも言いたいくらいに感じてしまったんです(笑)。

岩田社長も公式ネガキャンのリッジスクショにムカついていたんだろうな
15名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:49:08.62 ID:cuGvkl9SO
iホンから移植とかモバイルアプリとか散々言われてたなw
16名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:49:11.06 ID:nVKIpOMX0
>>14
わざわざ呼んで言ってやろうと思ったんだなw
17名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:49:17.07 ID:7uYGC6rq0
たしかにコナミとナムコは間違えやすいな
18名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:50:50.15 ID:yyYmxV/tP
>>14
やっぱり岩田もがっかりしたんだなw
19名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:51:03.97 ID:Bmk3HTuJ0
岩田
本日はゲストとして、会長の山内を呼んでみました(笑)
20名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:51:50.18 ID:NY9aeTRCO
これ見てると
坂上ってゼネラルマネージャー?とかやるより開発に戻った方がいいような気がする

なんか人をまとめるのに向いてなさそう
顔からして
21名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:52:22.05 ID:2kwAP8qY0
それでは縁日の達人についてですが
22名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:52:30.74 ID:Qif8ciTx0
初期のスクショも酷かったし今現在CMで出回ってる映像もちょっと…
あれか?3Dオンで見るとジャギ減るらしいけど
それを前提にしたグラで作ったってことなのか?
23名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:52:55.08 ID:KZMNlSnS0
まあまだリッジチームはバンナムの中ではマトモなほうだからな
TOS系列のチームとかとの対談が本番
24名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:53:35.95 ID:zYCzhikrO
>>14
岩田社長の神フォローwww
そうですね。じゃねーだろww
25名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:54:46.31 ID:cuGvkl9SO
前のインタビュのコーエーの偉い人よりは頭切れそう
26名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:57:03.35 ID:NY9aeTRCO
>>22
6歳以下のお客様にはジャギジャギレーサーをご提供させていただきます
27名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:57:04.74 ID:xDbrhucg0
体験会でリッジやったけど普通に凄かった
たぶん3DSのロンチソフトで1番凄い
28名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:57:48.44 ID:jArSD0gO0
それはないやろー
29名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:01:09.86 ID:5owbxYCC0
本当オモロイ企画やわー
30名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:01:14.79 ID:DAcT3qgv0
そうですね。
31名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:03:14.54 ID:jArSD0gO0
リッジ3dsの話より昔話の方が面白いな
32名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:10:13.56 ID:KT5zTQMi0
箱0で出てるリッジっておもしろいの?
33名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:10:14.85 ID:5mAGwvz30
社長が問いただす
34名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:11:54.23 ID:jArSD0gO0
岩田:縁日とTOGについてお伺いしたいのですが・・
35名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:12:24.64 ID:DAMgPCQ60
怒涛の更新だな。
36名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:15:14.10 ID:g2ATKxZk0
リッジ・アイマス・鉄拳・エスコンは坂上Pの頭の中ではつながってるのか
37名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:16:10.59 ID:Qif8ciTx0
>>32
箱○の6とPS3の7は内容ほとんど同じものだよ
俺は7持ってなくて6は持ってるんだけど
レースゲー好きならそれなりに楽しめはする
初期のソフトなんで実績関連のノルマが作業的で超面倒だけどね
38名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:19:09.66 ID:0s5gWjEx0
>>14
任天堂は、取り敢えず一つのフロアーを形にする手法らしいからな。
ゼノブレイドで言ってたけど。
39名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:28:01.94 ID:hP4/+sXK0
「脳汁が出る」わろたw
40名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:31:13.72 ID:lzDolKsGO
なんか今までで一番話してて楽しそうだったなw
岩田が脳汁言うとは思わんかったw
41名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:32:00.97 ID:TbZQiuOV0
そういう意図なのかな>ケムコ
42名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:33:35.24 ID:rgfjAlFDP
ケムコはKotobuki Engineering & Manufacturing Co., Ltd.
ナムコはNAKAMURA Amusementmachine Manufacturing Co.,Ltd
コナミはKOuzuki NAkama MIyasako
だアホ
43名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:38:22.72 ID:NCWhruJz0
おい岩田の口から「脳汁」とか出たぞw
44名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:44:27.51 ID:Ig1iHCNI0
「バンナムさんということで、今日は特別に山内相談役をお呼びしました」
45名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:59:17.66 ID:vuxmvCjq0
コナムコ
46名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 12:03:22.08 ID:NCWhruJz0
>14
> 「これはどうも誤解されてるみたいだぞ」
ってどういう意味だ?
こんなスクショ出してきてなめてんのかってことか?
47名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 12:19:11.05 ID:KZMNlSnS0
全部読んでみた
この人は感覚的にもいわっちと合いそうだな
アイマスの商法自体は会社の上のほうがいろいろと五月蝿いんだろうか

>>14
でもこの部分の話の本質的なところはFFやMGS批判になってるよ
48名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 12:31:48.65 ID:5tdzC1c90
>>46
「これはどうも(バンナムさんに開発力がないんじゃないかと)誤解されてるみたいだぞ」
「これはどうも(3DSのグラフィック能力が低いと)誤解されてるみたいだぞ」

どっちかの意味じゃない?
だが岩田の本心はあなたの解釈で合ってると思う
49名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 12:35:39.86 ID:2tkvws150
「画面は開発中の〜」って出すんだから、これでいいと思うけどな
どっかのゲームみたいに、でっちあげのPVやスクショで釣られるのはガッカリ
50名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 13:33:49.25 ID:kzHK5IG10
>>42
SNKは?
51名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 14:11:42.02 ID:dYJDCcXH0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13594878


アイマスがクローズアップ現代で取り上げられてる件

52名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 14:20:00.62 ID:zetPmFbCO
>>50
新日本企画
53名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 14:33:56.68 ID:QrnPJC5s0
コナミとナムコは間違いやすかったが
バンダイとくっついたおかげで間違える事は無くなった
合併って良いことばっかりだよ
54名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 17:33:39.74 ID:fiyk70Ib0
>>37
一応車とコースは7の方で追加されている。
解像度も7の方が上。
ただし処理落ちが増えてエフェクトやシェーダが大幅にしょぼくなっている。
55名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 18:48:49.71 ID:s+wThM5b0
リッジ3Dの話っつーよりガミPの私の履歴書って感じだったが面白かった
56名無しさん必死だな
岩田がゲーマー時代を思い出したからじゃないw