1 :
名無しさん必死だな:
今日、試遊台でプレイしたけど
映像が2枚にぶれているだけじゃん。3D眼鏡が無いと無理だろ
こんなものが流行るとは思えないVBの再来になると思う
2 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:11:09.48 ID:cRt40w/U0
マジか・・・
これは買って確かめてみる
3 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:11:28.01 ID:5v9FP6Zi0
プレイしたソフトとその詳細な内容
及びプレイした場所の名前をどうぞ
4 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:11:30.50 ID:wOhyTJeU0
キムチ食べたら歯磨きしろ
5 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:11:58.96 ID:/8rzYGxn0
顔近づけすぎだろ 目の前に指持ってくると2重になるだろそれと同じもしくは眼球が正常に機能してない
6 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:17:46.24 ID:btdYnakK0
画面が飛び出したらヤバイだろ
7 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:20:12.61 ID:8PN2SCBX0
予約するか迷う
8 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:21:04.48 ID:YgOq+v7hO
ヒント:はちま
9 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:21:32.68 ID:25RGM+IRO
糞の役にも立たん感想だな
マジかよ・・・NGP大勝利おめでとう・・・
でも申し訳ないが俺には購入しないって選択肢はないんだ・・・
あなたのご希望に添えなくて本当にごめん・・・
11 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:22:20.91 ID:pLmt5yVQ0
数十人に一人くらいの割合で裸眼立体視できない人がいるらしいな。
(´・ω・) カワイソス
自分はインポテンツです、って告白してるようなもんだな
人生の楽しみの一つを失ってるんだからよかったら眼科行くのもよいよ
なんだそれwwwwwww
意味ないじゃんwwwwww
こんなの誰も買うなよ!
みんなで不買運動起こして任天堂潰してやろうぜ!!!
まずは予約のキャンセルだ!!!!!!!
みんなキャンセルしろ!!!!!!
してくれ!!
>>13 お前が犠牲になる必要なんてない
俺が人柱になってやるぞ
マジかよ
今度買うわ
最も飛び出しを堪能できるソフトはパズルボブルみたい
単に飛び出し画像を楽しみたい人にお勧め
ゲームとして面白いかどうかは保証しないw
CM見ても全然飛び出さない
誰が買うんだろう
18 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:29:08.27 ID:4ZkK0gEN0
>>3 リッジ地元のヨド
態々DSから3DSに本体を変えなくても
ソフト側で何とかできるんじゃね?と思う
今の3Dテレビも同じ感想だ
25k以上(ソフト代)払って泣く奴が大勢出てくると予想する
>>1 なにこれ聞いたことないwwwwwwwwwwwwwww
またギャルゲーすか?wwwwSTGすか?wwwwwwwwwwww
ドマイナーゲーで単発スレ立てて宣伝すか?wwwwwwww
どんだけwwwwwwどんだけソフトないのwwwwwwwwwwwww
したらばでやれカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(^0^)
>>1 すげー簡単な話
お前は3DS不適格者ってことだ 無理して買わなくていいよ
俺はバリバリ3D体感できたよ
詳細は3DS体験スレ行って見てこい
目に元から異常があると3Dには見えないぞ
22 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:56:35.66 ID:4ZkK0gEN0
裸の王様かよw
触覚がみえとるわ
ゴキブリは発売してもそう言い続ける訳?
またはちまスレか
パズルボブルはすごいよねパズルボブルは
パズルボブルと聞くとドラクエのモンスター思いだした名前なんだっけ?
画面は飛び出さないだろwww
映像が飛び出して見えるだけだwww
画面は飛び出さないから正しいな
3Dボリューム強すぎたんじゃね?
1/3〜半分くらいが自分はベストだったわ
強すぎると二重になるだけ
31 :
名無しさま必死だな:2011/02/22(火) 01:54:24.43 ID:U+ISJ6+B0
あれボリュームスィッチだったのか
3Dモードオン・オフの2種類しか選べないのかと思ってたよ
それはそうとなんで2重にぶれるまで調整できるんだ?
ソフト側(もしくはハード)のミス設計としか思えん
32 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 01:56:09.04 ID:2mdI6uoq0
凄いアホだなw
34 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 01:59:29.79 ID:B65fvkEiO
画面がとびだす?w
逆に飛び出させない意図を持つ以外で
どうやっても飛び出す事が出来ない立体視の技術とやらを
教えてもらいたいものだなw
>>31 画面との距離や顔の大きさ(左右の目の距離)は人それぞれだから
37 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:16:30.77 ID:61U/b0QF0
マジレスすると飛び出すだけが3Dじゃない
飛び出すという表現手法は使う所が限定される、たとえばタイトル画面や迫ってくる物体など
だから感じやすい奥行きの表現が強調される
40 :
名無しさま必死だな:2011/02/22(火) 02:27:35.03 ID:U+ISJ6+B0
>>39 ボリュームMAXだったかどうか知らないけど
途中からオフに設定した
41 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:31:27.16 ID:nsQNlxNh0
屁ちまとJinnyは家から飛び出した方が良い
>>31 お前みたいなのが悪質なクレーマーになるんだろうな
43 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:33:54.68 ID:vbXJ8k4dO
PSPより性能が低い
↓
目に深刻な影響がある
↓
全然画面が飛び出していない←今ここ
↓
PSPの方がずっと普及している←発売初週
45 :
名無しさま必死だな:2011/02/22(火) 02:37:37.74 ID:U+ISJ6+B0
>>42 PSのときもCDのセットの仕方がわからなくって
初期不良だと決め付けて本体を交換してもらいに行ったぜw
店側も同じクレームのお客さんが多かったみたいで普通に交換してもらったwww
>>1が3DS体験台のスタンドに固定したり、3Dスライダーを色々いじったとしよう
それでも立体に見えないとなると、
>>1がなにかしら立体視が出来ない要素を目に持ってた
って事なんじゃなかろうか?
47 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:44:01.31 ID:YX2wGXRo0
取説も読まないクズがいると聞いて
>>13 予約できなかったのかご愁傷様
当日並べば多分買えるよ
49 :
名無しさま必死だな:2011/02/22(火) 02:54:39.58 ID:U+ISJ6+B0
>>46 ずばり!片目を閉じてプレイしてたからか?
またチカニシがスレのっとって3DSマンセーコメントしてるよw
おもちゃの3D(笑)よりも本物の携帯ゲーム機NGPの時代が来るから
任豚はNGPユーザーに改宗しおけよw
>>45 おまえgoでUMD入らないって言ってそうだな
なんかテレビやゲームのしすぎか立体視出来ない人が多くなってきたって記事貼られてたのみたなあ…
現実は3Dなのに、2Dで表現してるから不自然でおかしくなるみたいな
自分も割とゲームしてるけど、立体視は出来てるから3DSもちゃんと立体に見えたけど
ゲーマーって、小さい頃からゲームしすぎてて立体視出来ない率が高いかもな…
(その記事の意見が本当ならだけど。誰かソース貼ってほしい)
だって、なんか立体に見えなかった、(極度に)疲れたって主張する人って
コアなゲーマーな感じするんだよな…
54 :
名無しさま必死だな:2011/02/22(火) 03:00:27.54 ID:U+ISJ6+B0
>>51 goは買い損ねた
PSPで望む事はTVにフル画面で映せてPS3のコントローラーがそのまま映せることだけだ
PSP2なんかどうでも良いから4000でこの機能を追加して欲しい
飛び出すってよりは奥行きができる感じだね。
あれは体験してみなきゃ確かにわからん。
盲目的に買うんじゃなくて、体験できる環境に居る人は先に試してみたほうがいい。
>>54 goは青歯搭載なのでPS3コンが使える
goにクレードルからTVにAV出力できるからフル表示できるレグザあたりに繋げば
あなたの望む環境は今すぐ実現可能だ
>>1は3DSの液晶が外れてボヨヨーンって飛び出すとでも思ってたの?馬鹿なの?
ボンヨヨ〜ン さゆりで〜す
>>58 まゆげボーン!
とかも3Dで活きそうだな
あとスピードハットとか
60 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 04:02:28.27 ID:B65fvkEiO
3DSって飛び出したりもするん?
61 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 04:07:09.21 ID:QfeLuLW70
3Dハードって何回爆死してんの?
>>1 2枚に見えるなら煽りじゃなくマジで眼科へ。
関係者やマスコミまでしか体験できない時点ならともかく
実際に体験出来ちゃうのにこういうネガキャンは逆効果だよな
すぐ嘘ってバレるのにいちいちスレまで立てて恥晒すとか真性のマゾだろ
>>63 体験か異常が無くても発売されたら結局バレるもんな。
発売されるまでが神ゲーといいあいつらはほんとうにアホだ。
人が3DSを選ぶんじゃない
3DSが人を選ぶんだよ
残念ながら
>>1は選ばれなかった
だが慈悲深くスペックも高貴なNGPは遊ぶ人間を選ばない!!
誰にでもその背中を撫でさせてくれる!!
目が弱い
>>1にでも!!
だーかーらー
そんな3DSたいしたことないからww
この程度で騒ぎすぎwww
ですよねー。
大したこと無いのに必死で買い控えを起こそうとしてる人たちまじイミフ
ヽ マジデ〜
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ スッゲ〜
::::::::3D眼鏡が無いと無理だろ ∧ ∧
::::: : : :: : ∧_∧ \ Λ_Λ*‘∀‘) Λ
: : : : : .<*`∀´>゙ ( ^∀^) )(^ワ
___ (NGP)⊂)___ ヽ ( )___|∩
/  ̄ ̄ / \ ̄ ̄ ̄ ̄\/3DS/
__/_____/|| ||\  ̄\_
_|||_____||/|| ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|||_
69 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 04:48:29.06 ID:B65fvkEiO
っていうかゴキブリは3DS触んなよwwwwwww
汚れるだろ、店が迷惑するわwwww
>>67 そりゃお前の頭じゃ無理だろーなww
買い控えなんぞに期待してねーっつーのw
とりあえず批判されると飛んで沸いて出てくるやつ多すぎ
もっと自由に語りましょうやチカニシさんww
>>67 そりゃお前の頭じゃ無理だろーなww
買い控えなんぞに期待してねーっつーのw
とりあえず批判されると飛んで沸いて出てくるやつ多すぎ
もっと自由に語りましょうやチカニシさんww
大事なk(ry
大層大事なことなんだろうなぁ
真っ赤だな
真っ赤だな
ゴキブリおめめが真っ赤だな
ザリガニのように真っ赤だな
思ったより飛び出さないってのは3D共通の問題だな
主に奥に向かって立体になるものなのに、宣伝では手前に飛び出してくる感じの物が多いし
あら
豚舎の臭いがするんだが
たまに奥行きしか無いから3Dじゃないとか言ってる奴が居るけど
奥方向を感じられてる時点で既に三次元だよな
78 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 05:55:25.73 ID:Gi6xSpdr0
NGPが来週あたりに買えれば買ってたのにな〜残念だな〜仕方ないから3DSでガマンしようっと
79 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 07:15:20.66 ID:Kn4XBEHC0
昨日見てきたが、飛び出しはしないわな。
3DSは奥に延びるんだよ。
箱庭をのぞき込んでる感じで、ホログラムシールに近い印象だったぜ。
ワンピースの誇大広告は詐欺くさい
>>79 3D液晶テレビもほとんど奥に伸びるからなぁ
情報量は増えるけど迫力は言うほどって感じだよね
体験するまではみんな目の前に登場人物が迫ってくるようなのを想像するだろうけど
>カンファレンスで体験して頂いたユーザーさんからは
>「出展タイトルの中でも一番飛び出して見える!」との声が聞かれました。
>
>数値的に飛び出させてもなかなか飛び出しているように見えないので、人間の目に
>「液晶から飛び出している」ことを理解させるにはどうすればいいのか、非常に細かく
>試行錯誤と検証を繰り返しました。しかもタイトルに「とびだす!」とついてしまいました
>からね、必死に頑張りましたよ(笑)
>
>特にオープニングデモはその集大成です。
任天堂痛い・・・
>>82 奥に配置した物が手前に速く移動すれば、飛び出してくる様に感じるんじゃない
かなり限定された条件でないと使えないけど
豚は1人30台以上は購入するように
あなたポークのニオイ
飛び出さないとか言ってる奴はパズルボブルやってこい
普通にとびでてるから
88 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 08:09:24.61 ID:Gi6xSpdr0
3DSに関係ないけど
休業前の岡村エテ吉がラジオでアバター3Dを見に行ったけど
ドーンと飛び出すんじゃなく奥行きの立体感がものすごいあったって言ってな
でも字幕はドーンと前に出てたとも言ってた…わけわかんねぇな、あの猿
PCのラリーゲームのデモで飛んできた土が飛び出た事はある
そういった小物以外でキャラや背景がドーンと飛び出してくるソフトがあるなら遊んでみたい
パズルボブルはどんな感じなの?
飛び出す飛びなさないはハードの問題では無く作り手が自由に調整できる事知らん阿呆大杉
立体視の理屈考えたらわかりそうなもんだがね
MGSの3Dデモは飛び出して見えたけどなぁ
他のタイトルは奥行きがある感じだな
DOAかスパ4か忘れたが、たしか体力ゲージが手前に飛び出して見えた
94 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 08:21:15.45 ID:fQMqYp480
どっちにしてもクソゲーしかないね
95 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 08:22:04.06 ID:5UdlRCdQ0
>>1 お前本当に遊んだ上での発言か?
3D映画と勘違いしていないか?
98 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 08:28:38.01 ID:G2XiRy7VP
結構奥行きはあるとおもうけど
99 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 08:29:56.78 ID:R+bIw3Mw0
>>95 このぐらい飛び出して見える人もいるわけかね?
数ミリ、しかもタイトルロゴしか飛び出して見えないが。
作り手の設定でそうなると言われても現状そういう設定になってないんだから
受け手がそういう印象を受けるのは仕方ないと思うけどなあ
理論上は可能だから我慢しろって結構乱暴な理屈のような
>>95 任天堂もこれぐらい大げさなCMで爆撃したほうがいい。
102 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 08:34:34.72 ID:R+bIw3Mw0
>>100 理論上とかでなく可能なら初めからやれって話だよな。
全然3Dが生かされてねえのに何が3DSだって話だし。
モーションコントロールとか使ったタイトルもねえし、ロンチ組全然ダメだな。
3DTVもそうだが、飛び出させた部分が画面の端にかかると、とても不自然な感じになる。切れ端が浮いているような。
パズルボフルは画面固定のパズルだから、飛び出し表現が使いやすかったんだろうな。
確かにちょっと慣れは要るかもな。
ただずっとブレてるだけにしか見えないのは、ちょっと可哀想な人だわwww
飛び出しより奥行きを出しているゲームが多いのは、奥行きのほうが効果的に使いやすいからだと思う
もしRPGやアクションで、常に手前にキャラが飛び出していたら邪魔くさそうだしな
あんなのあくまでオマケだろ
もともと要らない機能だな
107 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 08:41:20.59 ID:R+bIw3Mw0
>>105 いやそうではないと思うな。
ゲーム的に飛び出た方がいいシーンなんていくらでもあるだろ。
奥行きなんていままでも感じ取ることはできたわけだし、なんなんだって話。
眼を画面から離しすぎても2重になるんだろ?
距離を保つためにハンパなく肩がこりそう
>奥行きなんていままでも感じ取ることはできたわけだし
お前絶対に3DS体験してないだろ
>>101 いや、すでにやってるだろ。
嵐の仰け反る奴とか「避けちゃった(笑)」とかのひどい誇張CMを。
画作りによっては数センチ浮き上がって見える程度なのにな。
飛び出してないなら斜視は起こらないな
※本映像はイメージです
114 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 08:48:31.86 ID:R+bIw3Mw0
>>109 体験したよ。
奥行きとか分からんかったらFPSなんてできんだろ。
>>111 実際レアなケースだと思う
ただレアでもそうなった例があるから念のため任天堂がアナウンスしただけで
子供が遊ぶ事への注意は少々大袈裟なほどしっかりしてる会社だと思うよ
>>114 疑似3Dと立体視の違いがわからん鈍感めが
次のステップへ進化する過渡期
それが分からないオールドタイプはお呼びじゃない
119 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 08:55:34.18 ID:R+bIw3Mw0
>>117 違いは分かるよ。
箱の中に本当のものがある感じだろ。
でも以前でも奥行きは分かるだろって話。
だからさ、3DSたいしたことないってww
お前ら持ち上げすぎwww
そして必死すぎwww
ゴキちゃん3DSに怯え過ぎワロタ
>>120 「全然3Dに見えねーwwwww」
↓
「いや見えるよ」
↓
「持ち上げ過ぎwwwww」
相変わらずだなゴキさんは。
立体に見えない奴は普通に斜視なんだろ?
冗談抜きに病院いけ
斜視は要手術だけどローリスクで治るんだぜ
125 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 09:12:45.71 ID:DHGohn0XO
>>123 もしくはガチャ目だな。
俺は視力矯正しないと立体視できない。
何の病気だったか忘れたけど俺の友人は片目を手術したせいで
3DSの立体視は体験できないらしい。視力に差があるのかな?よくわからん
これさあ
>>1が3Dボリューム自分で触っているのにON OFFしか出来ないと勘違いしていたって言ってるんだぜw
実際に遊んだ人だったら解ると思うけど
OFFにした時点で微調整出来るって気付くよね
なあ
>>1よ
実機触ってすら無いのになんでそんな嘘つくの
汚ねえな
マジで
視力差で見えないって事はない
視力差が原因で利き目が強すぎてスイートスポットが横にずれてる可能性はあるが
まあ
>>1は斜視っぽいが
そうなのか
ハード買ったら一応友人にも試させる予定だから
覚えてたら原因と結果をレポするわ
もし近い境遇の人がいたら参考になるかもだし
どう考えてもおかしい
ボリュームスイッチ自分で弄っているのにON OFFしか出来ないって言ってるんだぜ
詳しくは
>>31 >>40で
>>1が言い訳してるけどw
ネガキャンスレ立てるんだったら
せめて触ってからにしろ
汚ねえんだよ
やり方が
ゴキブリは息するように嘘つくな
134 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 09:53:07.98 ID:Gi6xSpdr0
26日の発売日が待ち遠しいです^^
ゴキちゃん発売前からすでに息してないのに、発売となったら憤死しちゃうんじゃない?
>>122 よう暇人w 一生ROMってろ
批判されればすぐゴキとかどんだけ単細胞なん?www
朝から顔真っ赤で大変ですねwww
>>123 >>124 あっそwww
斜視じゃないからそんなこと言われてもね
www
それより斜視の方に謝ってくださいね
そういう発言は良くないと思います
チカニシ共は信仰心深すぎてきもいわwww
ゴキしか言えないksは、まともな反論も出来ねーのにしゃしゃり出るなよww
3DSのすばらしさに納得出来るレス待ってまーすwwwww
>>1は本体を傾けてるか視点が合ってない
だけじゃないかと
本体内蔵の顔シューティングのキス攻撃やARゲームスの敵の攻撃なんかも結構飛び出すみたいね
とりあえず本体だけ買っただけでも飛び出しは体験できるよ
3D立体視を作った経験無いと置いて行かれる感あるよな
プリレンダ屋も新たなビジネスチャンスに喜んでるし
139 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:00:39.50 ID:En7lfv/bO
飛び出すとか言ってる奴は、
絶対に3DS体験してない
犬猫のペロペロとMGSの矢は結構飛び出して見えたよ
問題は
>>1が触ってすらないのに二重に見えると嘘をついてる事に有る訳だが
これって風説の流布じゃ無いの?
リッジや無双プレイしてみて奥行きは感じられるが飛び出してはないよね・・?「3DSは飛び出さないww」と煽ってる奴はいそう
3DSで飛び出すかどうかはゲームデザイン次第 ダイナソーでもプレイすれば飛び出すのはすぐ実感できる
もしかして体験版をビデオカメラかなにかで撮った動画を見たとか
>>141 いや実際そういう体質の人間は数パーセントいるらしい
まあ御愁傷様としかw
コマーシャルでさあ本当に飛び出しているように表現されてるけど詐欺になんないかな?
電話で抗議したいんだけどどこに掛ければいい?警察でいいのかな?
>>143 動画評論家が一番語ってはいけないネタだろ、3D製品は
147 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:12:55.24 ID:emLCBw+O0
チョン天堂ならしかたない
>>135 ・・・謝るもなにも「斜視は手術で治る」のどこが斜視の人間にとって失礼なんだ?
誰か解説してくれ
ゴキブリ必死すぎて笑えてくるなw
誰も
>>131について反論しない件
都合悪いですか?w
151 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:22:16.17 ID:MhjVjB1L0
飛び出してるっていうよりは奥行きがあるように見えるな
スパ4は特にそう感じた
俺も物が二重にしか見えなかった派だったが
昨日見直したら浮き出て見えたわ
ただし戦国無双クロニクルとかいうソフトしか
はっきり浮き出て見えんかった・・・orz
ブルーが再入荷待ちだったんで
当日に買える黒を予約してきたわ
153 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:23:14.23 ID:AGSb1qoW0
3Dは飛び出すとか思ってるバカはなんなの?
>>154 まだ定着していないものだし
解釈の違いがあっても仕方ないだろう
奥行きだけしか表現出来ないような作りは仕組み的に無理だからなぁ
飛び出せ大作戦ぐらいには飛び出すよ
160 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:35:58.71 ID:HI1VqOZ9O
>>1 そうなんだよな
昨日体験会行って3DSの3Dを絶賛してるやつは体験してもいないやつだってことがよくわかったよ
161 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:37:54.26 ID:pgDAD3Pd0
162 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:38:08.27 ID:W72rlAb50
二重に見えてる状態って3Dに見えてない状態だから。
3D3D騒がれてるけど どういうのが3D状態なのか
実際わかってない奴も多いと思うぜ
試遊機で弄ってたけど俺と同じように
首をかしげながらいじってたのも結構いたし
アバターやら映画とかで経験してる人なら
感覚でわかるんだろうけどね
164 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:40:30.60 ID:W72rlAb50
すこし慣れるのにかかるよな。
漏れは2回目の体験ではっきり分かるようになった。
まあ何年も遊ぶものだからこれでいいんだろう。
見えない人はレイトン見てみ。
俺は最初リッジやったけど、見えるまでちょっと時間かかった
レイトンは静止画だからすぐ見えたよ
167 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:57:40.94 ID:HI1VqOZ9O
嵐と豚には騙されたよ
二ノ宮だけ本当のこと言ってるな
桜井、てめーは駄目だ
アトラスがキャサリン詐欺をした件について
アトラス社員イチ押しのキャサリンが
据え置きのゲームなんだから
据え置きのスレでやってくれ
アトラスとか全く興味がないし
基本奥行きの3Dで、演出として飛び出させることがあるって感じだろ
飛び出さない、奥行きがあるだけってのは何となくわかったけど
ARゲームズみたいな現実の風景を映してる場合はどう見えるの?
そういえば斜視以外にも緑内障の人が片目の視野が異常に狭くなっている
事があったが全然気が付かなくて症状が進行してしまった怖い話があったな。
斜視でない人で3D裸眼立体視できない人は、どちらかの視力や視野の
極端な変調を疑ったほうがいい。
174 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:25:04.16 ID:R+bIw3Mw0
>>163 眼前まで飛び出すのが3Dじゃないのか?
筑波博で見たやつは、まさにそれだったが。
幼い頃から3Dゲームをやらせると
>>1 のような発達障害になる恐れがある
176 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:44:41.29 ID:hlpHO+kRQ
映画の3Dは飛び出す3Dだが3DSのは違った。
まったく飛び出してこないから目に優しい設計なんだろうなと思いましたわ。
3Dに見えない。
奥と手前の2画面に見える。
たしかに奥行きは感じるけど。
目ン玉が飛び出るよ
それレイトンじゃね?
>>177 俺も同じように見えた
一番はっきりと分かったのは
戦国無双のキャラがアップになった時かな
それが任天堂の言う3Dなんじゃないの?
181 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 12:02:10.03 ID:QxD05zba0
3Dっていうか奥行きがあるってだけだよね
182 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 12:04:22.45 ID:vYXE2cPvO
>>181 ふつうに飛び出すしれっきとした3Dだよ?
>>181 まあ 奥行き=立体視として捉えるならば
それも3Dの定義としては間違ってはいないしな
でもゲーセンにあったMGSもメガネかけて
遊ぶ3Dゲームだったけど、見え方は同じ
あんま大差はなかったよ
てか奥行きだけだとしたら3Dじゃないって言いたいの?
185 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 12:15:08.45 ID:W72rlAb50
犬猫はそこそこ飛び出す
3D液晶モニタが3万切ったな。
3DS終わったw
>>184 以前にも書いたがまだ3Dと言うものが
完全に定着されてないものだし
なにをもって3Dというのかもわからん
これは3Dだけどあれは3Dとか区別できるほど
見慣れてるもんでもないしね
奥行だけなんてやりたくてもできない
ゴキの無知晒しは笑える
189 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 12:17:40.84 ID:DHGohn0XO
飛び出さないとか言うやつはイヌネコとボール遊びすればいいよ。
それか眼科。
>>187 自分は普段から奥行きを感じて生活してるが
>>190 で?w
仮想空間のものとはこれまた違うでしょ
SFの立体ホロみたいなの想像して全然飛び出さねーぞ!とか言い出すやつは絶対出てくると思う
>>186 テレビが3万切れば終わったかもだが、一般層に浸透していないPCモニタが3万切ったとか言われてもなぁ…
ところで俺ん家ネット環境なくて3DSの体験版とかできないんだけど店のスポット行けば体験版とかダウンロード出来るかな?
奥行しか出せない3Dは理論的にありえない
飛び出さないなら内斜視もない
この二点はちゃんと理解してほしいね
解像度400×240で奥行き3Dとか全く価値が見出せない
こんなもんディープな信者かアホしか買わんだろ
CM爆撃でアホがどれだけ釣れるかだろうな
裸眼3Dを楽しむにはまず眼科か・・・
体験コーナーが少ない地方じゃ様子見するやつ多いだろうな
ソフトによって見え方が違ってくるのもネックだ
>>194 ん?俺は逆に
お前に突っかかられる意味がわからんよ
お前少しkwsk 書いてみ?
奥から向かってきたら奥からは飛び出していると言えるだろう
>>1 距離を間違えてる可能性大だが、
はっきり言って個人差が強いハードだから買う前に絶対試遊しとけ
俺みたいに目がマッハな奴も居れば(ゲハ限定の意見だが)余裕ですと言う奴も居る
正直、あれを長時間出来るって言ってる奴はなんだ?一緒の才能か?w
>>196 んー じゃどう表現すりゃいいの?
あー現実と全く同じ〜 とか言えば満足なのか?
人が3Dをどう表現しようが勝手だろうに
予想外に子供が多いのなここ
書いてる内容はどうみても大学生位にしか見えんのに・・・
解像度厨の正体はただの和尚だから残念なんだよな
204 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 12:29:57.08 ID:DHGohn0XO
>>198 視力に異常あるなら眼科行くの普通だろ。
知らないなら教えとくけど、
コンタクトレンズも眼科の処方箋いるんだぜ?
>>203 残念なのはお前さんの方だ
あまりにも器が小さすぎる
>>193 チューナー欲しいなら、3Dブラビアが5万切ってるぞ。
× 解像度が何よりも大事だ
○ ソニーハードじゃなきゃ駄目なんだ ソニーハードで明確に勝てる要素ってなんだ
これが正体じゃん
解像度マンセーなんてPS2全盛期に一度だって聞かなかったからね
アクティブシャッター方式じゃないのにブレるってのはありえるのかね?
こういうのもなんだが、3DSの3D部分には期待しない方がいいでしょ
ゲーマー的にもゲハ的にも。
あれはDSの後継機だと言う一点に価値があるハード
ただ、お値段25000は安くなる値段と見てるんで、俺は様子見っす
>>209 まぁすぐに欲しくなきゃ
待ったほうがいいかもね
軽量化、画面サイズアップ版が
出るのは確実だろうし
俺は思わず勢いで予約してきちゃったけどw
211 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 12:39:59.70 ID:DHGohn0XO
>>207 NGPの解像度<iPhone4の解像度
ていう現実を突き付けるとアーアー聞こえない状態だからな。
ヨドバシでMGSの例のデモ動画見る機会があったけど
激しい動きの時は目のピントが合わないせいかめちゃくちゃぶれたな。
ボリュームいじったらそんなこと無くなったし、慣れもあるのかも。
犬猫はボリュームMAXでも大丈夫だったから、多分ソフトによって
微妙に調整が必要だと思われる。
>>211 iPhone4のほうが解像度高いのか知らなかったわ
>>212 動き激しいアクションとかは酔いそうで嫌だな
俺FPSとかも酔うしさ・・・orz MGSのアケ版も
プレイしてる人の後ろのメガネで見てただけで
胃がむかむかして来たもんw
>>215 FPSで酔う人は3Dで酷くなるか軽くなるか実の所気になるんで、
良かったら試してくれないかな
>>216 実物がないから26日以降になるけど
試してみるよ
219 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 12:52:23.01 ID:HI1VqOZ9O
>>211 3DSはまさかのPSP以下の解像度だけどね(笑)
>>219 正直もったいないよなぁ
PS2より絵が綺麗なGCをなぜか小さなテレビでやるもんだぜ
3DS体験した人に質問です。
昨日新宿のヨドバシで、ドコモの3Dケータイを体験したんですけど、3DSも同じ位の立体感なんですか?
>>206 俺が電気店で見た感じではブラビアはなあ。
ビエラ >> アクオス・レグザ >>ブラビア って感じだった。
ソースの違いのせいの可能性もあるけど。
>>221 ドコモの3Dケータイは知らないけど、眼鏡3Dテレビより3Dが際立ってた
手前から奥に、奥から手前に移動する物体の距離感が把握できる
って事をなんか勘違いしている人がいるくさい。
気になってスト4と無双やってみたけど思った以上に立体だったんで感動したわ
無双の技のエフェクトが飛び出す感じとか思わずニヤニヤしてしまった
でもあれやっぱ相当、目に悪そうな気がする。なんか常に目の焦点があってない感じがずっと気持ち悪かった
スト4の無理やり3D活かした視点とかも本当にゲームが3Dである必要があるのかという疑問が生まれた
何だかんだですぐに3D飽きしそうな予感はあるが、とりあえず予約キャンセルする必要はなくなった
>>1 >映像が2枚にぶれているだけじゃん
俺もそうなる
見たのはドコモのスマホでだけど、2枚の画面が重なったり離れたりする
なんで?
>>224 だってあいつらの教義じゃやるだけで失明することになってるから想像でしか言えないんだろ。
>>226 可能性としては
・焦点があってない → 画面と目の距離を変えてみる
・上下左右方向でずれすぎ → 目との相対的な位置を変えてみる
・目が慣れてない → そのうち慣れる
・体質的に向いてない → あきらめるor眼科に相談
教義では6歳以下は3D見た瞬間失明するらしい
大人も斜視になる人続出するらしい
宗教って怖いね・・・
androidの3Dケータイだと3Dボリュームのつまみがないせいか
立体に見えるものとそうじゃないのがあったなぁ
幾何学模様のデモは立体に見えなくて、初音ミクのコンサートのデモはは立体に見えた
ちなみにおれはかなり片目悪いけどボリューム調整で立体に見えた
>>1はおれ以上に悪いってことか?
233 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 15:47:20.83 ID:N1zVoakjP
3DSの画面を携帯かなにかで撮ってそれ見ただけんだろ>1は
2重に見えてるのは片目で右目用と左目用の画が両方見てる状態だろう
効き目のほうが両方見えちゃってる可能性あるね
235 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 16:01:02.02 ID:yI/+EjNzO
店頭の体験してみたが
俺も
>>1みたいな感じだった
俺も片目結構悪いんだよねー
調整いろいろやってみたんだけどいまいちだったなあ
正直かなりガックリきた
ゲーマーは基本目が悪いもんな
>>230 さすがにスライダーは無いが、3Dスマホもメニューから視差調整できるぞ
あと、ムービーは3DSでも調整出来なくて、3Dオンか2Dかの切り換えだけだよ
展示されてるレイトンの体験版で試すと解りやすいんだが、
アニメの間は3Dのスライダー動かしても調整出来ない
あと展示機触ってたら、少し斜めから見ると奥行きが反転するのな
右目に入るべき画像が左目に、左目に入るべき画像が右目に
入ったんだろうけど、気持ち悪かった
>>1はなぜか3DボリュームがON OFFのスイッチ式だと思っていたらしいw
ボリューム式で調整できると知らなかったんだってw
自分で3Dスイッチ切ったのにねw
弄った人なら解ると思うが
>>1はわざわざ嘘を付いてまで3DSを叩きたいらしいw
>>240 で、お前は3DSのON・OFFはスライダー式なんだぜすげーだろとでも言いたいの?
その程度の話で顔真っ赤にすんなよww
見苦しいですwwwww
>>241 いいや
正直、触っても無い発売前の物に
もし嘘を付いて評判を落とし
販売、株価ともに悪影響を与えたとしたならば
十分民事訴訟の話になり得るからね
まあ無駄だと思うけど任天堂のカスタマーセンターにユーザーとしてこのスレとデマを見た事による心配を問い合わせてみるよ
事件性のあるIDは証拠になるからね
覚悟しておいてね
>>241 wが多い人ほど顔真っ赤だってばっちゃが言ってた。
244 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 17:34:13.25 ID:B65fvkEiO
>>1 画面は飛び出しませんよ。
ちなみに映像はちょくちょくとびだします。
スト4とリッジやったけどたいしてすごくなかったな
まあ任天堂はこれ仕掛けにした面白いゲーム作ってくるんだろけど
Wii同様サードは使いこなせなさそうだ
246 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 17:55:59.01 ID:2Rq3IqVI0
つーかもうすぐ発売なのに全然盛り上がってないな
やっぱゲーマー向けのタイトルがあまりないとな
よし飛び出さないなら買ってこよう
遅ればせながら体験してきたわ
いやーびっくりしたね
俺左右の視力差がひどいから駄目と思ってたけど、一定の距離で固定すると
普通に立体視できたわ
まあ奥行きだの飛び出しだのは、眼鏡無しならこんなもんかって感じだったが
GKは"NGPこそが真の携帯ゲーム機!"なんて言って3DSを叩いてるけど
NGPは全く姿が見えない上に、もはや携帯ゲーム機じゃない可能性だってある
もしNGPがスマートフォンだったら携帯ゲームは3DSの独り勝ちになってしまう
GKは競争相手のいない3DSを指加えて見てるしかないから、携帯ゲームとしてではなく3Dハードとして3DSを叩くのね
251 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 18:58:20.91 ID:qSR5OUt4O
目の方が飛び出した
252 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 19:38:13.54 ID:xTbaclCs0
>>250 あのデカさはもはや携帯するに・・・、なハードなのにね。
どうでもいいけど今にして思えば初代GBですら携帯するのに不便を感じた。
ポケットかわいいよ。
>>249 え〜? 自分は3DSもメガネ式3Dも試したけど3DSの方がずっと自然な立体だったけどなあ
メガネ式はTVの映画・デモ、PCはバイオだけどすげえ書き割りっぽかったし
あと明らかに画面が暗くなるんで1分も見たら「ダメだこりゃ」って結論になった
メガネonメガネなのもわずらわしいしな
タッチしか出来ない豚は3DSでショボグラバイオでもやってろよwww
257 :
名無しさま必死だな:2011/02/22(火) 22:51:08.11 ID:U+ISJ6+B0
試遊台で遊んだとき上のパネルも下のパネルも指紋で汚れて画面が観辛かったが
これも工作活動の一つだったんだろうか
今日、スパWをプレイしたが3D機能はほんとにおまけなんだろうな
>>257 マジでそう思ったのならさすがにひくわ。
触覚があると3Dに見えないんだよ。
>>256 NGP出たら背面タッチでいやらしく萌えキャラの尻を弄(まさぐ)るんだろうが ああ?
片目見えない人は絶対に3Dに見えない?
発売前にゴキがネガキャン
誰でも予想がつくことだな、発売前だから情報が少ないんだもん
嘘のつき放題ww早く逮捕される法整備が進むといいですね
>>257 ゴキはわざとケンタッキーフライドチキン素手で食って
脂でベットベトになった指で試遊台の3DS触ってやがる
マジキチ
264 :
名無しさま必死だな:2011/02/22(火) 23:03:32.22 ID:U+ISJ6+B0
>>261 自分で片目閉じて遊んでみればいいだけだろ
266 :
名無しさま必死だな:2011/02/22(火) 23:05:58.98 ID:U+ISJ6+B0
推理アドベンチャーで3D機能を利用した謎解き要素のあるゲームとか出れば良いんだが
そんなのでないだろうな
267 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 23:11:03.17 ID:gHsn7vutO
飛び出して見えなかったという感想に対して
すぐゴキブリやらネガキャンやら言うのはどうかと思うぞ?
>>267 そう言ってしまうのは余りにもゴキのネガキャンが凄まじいから
>>266 普通に今後出るだろ。しかも、ジャイロ機能を利用してゲーム機そのものを動かして
色々探るとか。工夫したヤツが出るに違いない。
実際に飛び出すし、奥行きも滑らかな3Dなんだもの。
272 :
名無しさま必死だな:2011/02/22(火) 23:20:23.22 ID:U+ISJ6+B0
タイトーのイグジーザスや
セガのホロシアム、タイムトラベラーみたいな立体演出レベルを期待していたんだが
気を抜くと画面がぶれる仕様はいただけない
リッジレーサーは飛び出さないって基本的に奥行きのゲームだろw
それに桜の花びらとか明らかに飛び出てたぞ
274 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 23:27:31.20 ID:jctEjOO60
奥行きは多少あるがペラペラな物を紙芝居状に何枚か重ねたような感じ
立体とは違う奥に何枚か並べてる
>>274 頭悪いな。
そういう風に見えるように作らない限り、レイヤー状の紙芝居風には見えない。
>>274 ありえねー
3DS体験したけどボリューム上げた瞬間自然に奥行きのある3D空間が一気に広がって感動した
もしペラペラな紙芝居状だったら感動しなかっただろうな
少なくとも俺はそう見えなかった
>>1 3Dボリュームを上げれば立体感が強まるって知ってた?
278 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 01:30:19.46 ID:tjFvy+J6O
自らの頭の悪さを使った自虐ネタのみでしか釣りをできんゴキ共、絶命寸前だな。
279 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 01:38:43.87 ID:IxJpPjuzO
ゴキがんばってるねwwwwwwww
これ1年間続けんの?wwwww
280 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 08:41:09.49 ID:DZFTznc1O
本当のことをいったまでだけどねw
むしろ絶賛してるやつは本当に体験したのか?
朝から晩まで嫌いなものへの憎しみで費やす
俺なら耐えられんな
ゴキはゲハから飛び出さないようにな
3Dが見えない奴は最初から斜視になってる
病気だから手術して来い
ピントの合わない目で生きるのは大変だろう?
284 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 08:47:27.29 ID:DZFTznc1O
視力が残念な人のスレか
286 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 08:56:52.94 ID:DZFTznc1O
視力が悪い人は3Dに見えないため、結局メガネをかけないといけない裸眼3Dw
でもそれが3DSなんだよね
そこまで視力悪いとリアル世界も立体視できないな
ずっとつまんねえ人生送ってりゃいい
ゲハが友達ってのがゴミにゃお似合いだ
>>286 3Dに見えない奴ってどんだけ目が悪いんだ。
車の免許取るギリギリの視力しかない(しかも矯正済みで)俺でさえ3Dに見えてるって言うのに、
それより目が悪いとか日常生活に支障でてるだろ。
というかこっちが危険だから公道に出るな。
スマホのLYNXの3DSAKNAってのは結構飛び出してたんだけどなーまぁあればゲームとは違うが
実際プレイするとなると飛び出させるのはまだむずいんじゃね
タイトルロゴは飛び出してるけどプレイ画面は奥行きメインっての多かったし
せめて立体視の仕組みを理解してからにしてくれ
フィールドが画面のこっち側に出せない事を考えればそのフィールドに立つキャラがこっちに出ないのは当たり前だな
飛び出しの多用は目が疲れやすいので昨今は3D映画なんかでも
基本奥行きがでるように作ってあって、飛び出しはここぞのシーンで使ってる
そもそも飛び出すって表現がおかしいわ
ホログラムかよw
>>290 それは技術的な問題じゃなく出力上の問題だよ。
仕組み的に画面のXY軸より外に飛び出すことは出来ないから
画面の範囲内に収まる範囲のものしか飛び出させることが出来ない。
とりあえず3DS触らずにネガキャンする人は
リアルワールドで奥行きの距離感がつかめている人は
絶対に3DSでも奥行きの距離感がつかめるという事を
知っておいたほうがいいと思います。
値段が高いのがなぁ
ソフト側の問題か知らんが3D機能抜きで考えたら大して画質変わって無かった
あの3D機能に一万払うのはちょっと損した気分になりそう
改良機で今のLite位まで下がればソフト次第で購入考えるかな
297 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 11:33:42.70 ID:IxJpPjuzO
いや、低グラのDSと比べたらはるかに変わってるだろ
リッジですらPSP並みなんだからよ
改良機は今回はそう簡単には出ないだろうし
値下げも2年はないだろうなー
1万以上値段が下がるなんてことは無いだろうな
どのみち任天堂のゲームやりたかったら買うしかないし
ポケモン新作の時は確実に値下げするだろ
本体2台買ってもらうチャンスだしね
意味わからん
ポケモンが出るなら本体も確実に売れるからこそ値下げする必要ないだろ
DSだってポケモン前後で値下げなんてなかった
バリエーション違いくらいなら出るかもだが
そしてポケモンの発売が決まるとまたコドモガーシャシガーと言い出すゴキちゃん大発生の予感。
字も読めない幼児がポケモン出来るかよと一蹴されるところまで見えた。
303 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 14:02:36.12 ID:0w9PsGQ70
CMも詐欺くさい
304 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 14:36:48.44 ID:hrw+qyUs0
詐欺
だめよん♪
305 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 14:40:05.78 ID:y2LCgYHjO
欲しい色がないから見送りだよ
早くカラバリ充実してくれよ
307 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 15:22:06.76 ID:hrw+qyUs0
カラバリ出す前に撤退す屡よ
正直色はちょっとなー
何であんなにメタリックなんだよ
309 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 15:33:39.95 ID:FEefyOId0
飛び出す表現もやろうと思えばできるらしいよ
312 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 16:00:00.02 ID:uj59P+il0
たしかに一層目は飛び出してるな
313 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 16:00:27.10 ID:0w9PsGQ70
菱餅みたい
314 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 16:29:29.60 ID:0w9PsGQ70
…∪
俺、視力が1.0と0.2でかなり違うんだが、
3Dに見えるか心配・・・
似たような人で体験して大丈夫だった人いるか?
左0.7右0.3のガチャ目だけど大丈夫だったよ
317 :
名無しさま必死だな:2011/02/23(水) 19:16:07.34 ID:WsJ1KWzV0
高橋名人のゲームは一日一時間なんて誰も護ってなかったし
このゲームハードのお陰で目をかなり悪くする人が続出するのが目に見えているな
ハードの値段が高く小さなお子様が気軽で買えない値段設定にしたのは
ある意味正解だと思うよw
318 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 19:58:56.18 ID:LZ6F1fgBO
ネガティブキャンペーン
とびだす!パズルボブル
320 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 20:06:58.25 ID:OIURC4Kv0
飛び出したとしてさ、すでにトレイラー詐欺は確定してるんだよね
>>317 守るんじゃねーんだ
保護者が守らせるんだよ
>>1 答えはもうが出てるよ。
訴訟とかの問題を避ける為
任天堂が飛び出す映像のゲーム自体を規制してると思われる
>2010年6月の米ゲーム展示会「E3」で3DSをプロモーションした際は、
「飛び出す」映像を強調していたが、
実際に発売するゲームソフトの大半は奥行き感を強調する3D映像となった。
飛び出す映像はインパクトは強いが、
目を疲労させる傾向があることがわかっているためだ。
また「6歳以下の子どもは長時間3D映像を見続けると目の成長に悪い影響を与える可能性があり、
(体験イベントは)2D表示とする」と説明している。
3D映像の問題点が指摘される前に、先手を打った格好だ。
324 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 20:34:21.97 ID:IRl9YRuv0
開発サンプル見たけどひとつも飛び出す3Dなんてなかったけどな
確かに立体に見えるけど画面が小さいこともあって立体だから何?って感じなんだよな正直
映画はでかいスクリーンから飛び出てくるから3Dである意味が分からないこともないけど
パズルボブル 3Dの悪口はやめて
>>324 そりゃ内容によるわ
サンプル見れる立場なのに原理のわからんアホなのか知らんけど
>>323 この動画でも飛び出して来るのはそのシーンぐらいだからね
328 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 20:54:21.48 ID:IRl9YRuv0
なるほど裸眼だと3Dの原理自体も変わるというのか
もしかして掃除のおばちゃんか何かですか?
330 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 21:04:30.70 ID:p7vLZIxPO
3D機能廃したLite版希望です!
331 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 21:05:13.85 ID:IRl9YRuv0
バレたら仕方ない、掃除してる時に覗いたんだ
君の知ってる原理が叶えられるハードだといいね
おれがイワタならロンチのソフトに飛び出る3Dのソフト出すけどね
332 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 21:08:57.53 ID:4qDdgKNq0
俺も実機見て3dに見えなかったわ
でも2Dから1mmぐらいボリュームあげたら二重じゃなくなった
だからなんだよって感じだけど
残念ながらガチでおばちゃんレベルだよ
本当にわからないんだなあ
凄いわ逆に
ちなみに飛び出る報告は既にあるしな
334 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 21:20:16.02 ID:IRl9YRuv0
へーあるんだ
なんてソフトのどういう場面で?
パワプロの点数表示とかな
飛び出すのは物凄い簡単
その動画で言えば鼻一個分ずらしてそれぞれの目に届けるだけで頭一個分は飛び出してるな
奥行が見えるという事は既にそれぞれの目に分割された映像がちゃんと届けられている証拠なので
後はその映像の内容によるというわけだ
つまり奥行と飛出しは簡単に言えば内容の違いだけでやってる事は同じだよ
>>334 ダイナソーのシッポが出るという報告は多いw
店頭からの報告だな
それとパズルボブルの玉がいちいち飛び出すとかな
あとリッジか何か忘れたが紙ふぶきか
要は作り手の意図次第だよ
337 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 21:33:27.70 ID:tntHIW7c0
3DS等のおかげで裸眼3Dパネルも脚光を浴びて
各社が開発し始めたから、裸眼3Dパネルも数年後にはかなり立体視認性が高く低消費電力なのが出揃うだろうな。
そしたら確実に3DSのマイナーチェンジ機がまた出る事になる。
338 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 21:34:52.96 ID:IRl9YRuv0
わからんけどパズルボブルみてみるかな
俺がなんでその動画を出したかと言えば
その出てるシーンで静止するとずっと出てるんだ
それをどこかのソフト屋にやって欲しいわけ
ずっと画面からこっちに顔を出してるような奴がいるゲームを、思いつかないけどね
おばちゃんの話や報告聞いてもずっと飛び出させる演出やってるところはあまりないみたいだしな
この感覚は面白いから何かでやってほしいんだぜ
わかりにくい時は触ろうとするのがポイントだな、その時明らかに画面の前にある事に気づくw
340 :
名無しさま必死だな:2011/02/23(水) 21:44:44.72 ID:WsJ1KWzV0
今更パズルボブルを6000円で売るつもりなのか?
あずまんがのキャラを使ったのは1部で人気があったけど
今度の新作のキャラは何?
まさかバブルンじゃないよな?
遊べるソフトがないのにハードだけ買うなんて間抜けもいいとこ
ハードだけでも多少は遊べるし3月にまたたくさんソフト出るから
先にハードを確保しておくって作戦もあるわな
ロンチソフトはゴミと認めてくれるなんていくらかマシな豚もいたんだなw
ゴミとは言わないまでも
どう見ても弾 温存してるからな
345 :
名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 10:00:36.12 ID:KEipBNo/P
じゃあ具体的にどんなソフトがやりたいんだよ
CMたくさんやってるけど全然飛び出さないじゃん
あんなので3D語られてもねえw
348 :
名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 13:08:32.37 ID:J3lIaQYT0
今日体験してきたけど無双の体験版って文字がほんの少し飛び出してたよ
349 :
名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 13:12:41.33 ID:MXj7LzhVO
3DSは目が飛び出して失明するという噂は本当ですか?
350 :
名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 16:13:30.34 ID:URV0wcmb0
351 :
名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 16:16:51.59 ID:UEXdF2z10
おまえら何勘違いしてんだ?3DSの魅力は飛び出すじゃなくて『おくゆき』だろうが
うわなにこれ糞ハードだわ
奥行きがあると糞ハードらしいな。
世界最下位PS3のヘイローキラーオワタwwwwwwwww
ちゃんと飛び出すってのは、ちょっと試遊すればすぐにわかるだろうが…ああ、田舎なのか。ちょっと都会に出たときにやってみなよ。パズルボフルが、デキはともかく飛び出しはわかりやすい。あとはスパIVのデモ画面の腕の部分とか、リッジのオープニングとかかな。
見ると、何で飛び出し表現があまり多用されないのかも分かると思うよ。
>>350 ゲハ民以下の馬鹿がいることに戦慄したわ
当たり前だろ。奥行きがあるだけ。常識
356 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 07:12:30.88 ID:ZOi+Ea1r0
明日、分かること。
357 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 09:56:11.82 ID:TQlisarOP
常に顔に突き刺さるような飛び出し表現されても疲れるだけ
奥行きの箱庭感ハンパないしな
358 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 10:00:03.47 ID:0ATPWHPG0
3Dて云っても擬似確定だしな
いまん所ちゃんと対応できるとしても映画や超高性能PCで眼鏡かけるものしかないよ
何を言ってるのかわからないと思うが
本人もわかってないだけだぜ
360 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 10:03:12.08 ID:TQlisarOP
ん?
最終的に目に入る内容は3DSも映画も変わらないんだけど
何をもって疑似とか差があるように言ってんの?
100回言えばそんな気にさせられる洗脳効果?
361 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 10:05:14.41 ID:RbnRDZ47I
テレビも3DSもそうだけど、飛び出ると思って見ると、ガッカリするからあくまで奥行きで感じないと駄目だと思う…。
PSPのUMDじゃないんだから、画面が飛び出すかよ。
363 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 10:07:56.50 ID:0ATPWHPG0
ほらななんでも3Dて言いふらすから、結局はガッカリするから期待するなって
なるだろ?どこかの映画関係者のネットニュースで読んだ通りだわ(・A・)
364 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 10:08:10.11 ID:gB8BoPN00
飛び出すっていってもちょっと膨らんで見えるだけだからなw
はっきりいってしょぼいww
365 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 10:12:36.88 ID:N31Pd4ki0
3D BRAVIA KDL-46HX800 + 3Dシンクロミッター・3D眼鏡 + ホームシアター SONY HT-CT150
上記を18万半ばで買った俺は既にPS3の3Dゲームを体験済み
ゲーマーとしては勝ち組かな
3DSは様子見
367 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 10:31:42.01 ID:iwrSAEVOP
ちょっと膨らんで見えるワロタwww
やってないの丸わかりwww
368 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 10:45:46.32 ID:oEYjBiIgO
まあ時代はドットからポリゴン、そして裸眼3D、ゆくゆくはホログラフィックへと進んで行くんだろうから現状の裸眼3Dの精度に文句いった所でNGPみたいな2Dにはもどれんよ
SFC後期の芸術的なドットよりPS初期のギザギザポリゴンに流れたように時代は3Dに進んでいくわけで
>>361 目の前まで出てこないだけで実際は画面から出てたりするんだけどね
ただ表示範囲が枠の中で、奥行があり、画面から出るわけないという先入観があるので
気づいてない事が多いと思う
秋葉原でデモ画面みたけど、飛び出して見えたけどなあ
ただ、気をぬくと2重にブレてみえることがある
371 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 11:06:05.15 ID:CN6yDpctO
そのうち専用メガネ出るじゃね?
焦点ずらさなきゃ3Dに見えないのにメガネかけてどうする・・・
373 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:36:34.79 ID:XSCPdR4D0
飛び出すというよりは、画面の向こうにミニチュアの世界があるようにみえた。
374 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:40:55.09 ID:OxEPO/QS0
>>373 の言うとおりで、箱の中を覗いてるような感覚に近いと思う
メガネ掛けて見る3Dテレビとは違うぞ
眼鏡かけてみるテレビとの違いは画面の大きさだよ
それはしかも目に映る画面の大きさにすぎない
飛び出す限界は目に映る画面の大きさに比例する
3DSの画面は小さいが目までの距離自体が小さいから
理屈としては結構目の前まで飛び出せるな
376 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:48:20.85 ID:OxEPO/QS0
↑
3Dテレビは家電量販店で見たけど
3DSは実物を見ていませんって言いたいの?
まだ3DSの現物をみてないから想像がつきにくいんだけど
アッタコレダみたいな感じ?
意味不
画面から出るか出ないかは映像次第なんだよ
380 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:55:43.17 ID:oEYjBiIgO
まぁゲームにしちゃ奥行きが出る方が向いてるわな
携帯ゲームで飛び出しすぎるとかないウザイw
映画とかならいいけどね
381 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:58:34.23 ID:OxEPO/QS0
>>378 画面から飛び出るソフトが出るのを期待して待つか
眼鏡式でも裸眼でも3Dの原理は一緒なのに
別物と思っている人がいるのか本当に不思議
未知の領域ならではの認知度って事だな
3DTVだから飛び出すなんて事はない
ぶっちゃけ映画館だって同じこと
クロスすれば飛び出すし離れれば奥に引っ込む
384 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:06:36.86 ID:OxEPO/QS0
原理や理屈なんてどうでもいいわ
見た瞬間にどう感じるかじゃねーの?
アバターを映画館で見て驚いた人が3DSを見てどう思うかだよ
馬鹿かこいつ
見た瞬間にクロスしてない映像だったら飛び出してるわけねーんだよ
逆にそれで飛び出してると感じるなら距離感がおかしいんだわ
386 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:12:26.71 ID:oEYjBiIgO
>>384 そりゃ驚くだろ
E3で驚いてた人達も大抵は3D映画見たことあっただろうし
387 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:14:45.47 ID:TQlisarOP
映画とゲームでは3Dの使い方も変わってくるしな
顔にびゅんびゅん常時何かが迫ってきたらうざくて仕方ないだろ
388 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:15:33.44 ID:fInzmLs+0
奥行きが邪魔だなぁ
389 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:16:09.04 ID:OxEPO/QS0
クロスクロスクロスクロス・・・
わかったよw ごめんな?
ただ俺は3DSのロンチタイトルをほとんど触ってきたけど
3D映画のような感覚とは違ったんだよ
でもクロスさんからしたら同じなんだから同じでいいよ
ほんと馬鹿だなw
位置が悪いと碌に3Dに見えない映画館よりは遥かにマシだな
392 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:17:43.48 ID:TQlisarOP
なんでかしらんが
飛び出す>>奥行きってヒエラルキーが形成されてるな
393 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:18:14.19 ID:uXpT+8YgO
画面は飛び出ない
394 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:22:10.47 ID:OxEPO/QS0
395 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:23:11.18 ID:Mqd0bCj10
妊娠きもい
擁護すると
今まで2Dだった映像を3Dとして脳内理解してた事と逆の現象は起こると思う
例えば飛び出している人でも下半身が画面の枠で隠れていると画面の向こうで立体感が出ているんだと脳内で解釈するような
トリックアートみたいな要素か
画面から出るわけないという潜在意識も影響あるだろうしね
397 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:28:41.05 ID:jeBaQqRtO
本当に3Dゲームやりたい層は3D液晶モニタ買うだろうし、
25000円はライトが"携帯機"に払う額じゃない。
3DSって一体どんな人間が買うんだ?
俺は普通に正論を言ってるだけなのだがw
頑なに飛び出さないと言うのはそれだけ飛び出す事が驚きであるという
凄い事だと思っている証明だな
ぶっちゃけ飛び出すんだけどね。
ただ飛び出させつつプレイするゲームが限定されるんだよ。
映画だって時々しか飛びださんで、ほぼ奥行き。
飛び出すように見せる事もできるけど奥行き感を出す方がゲームとの親和性は高いだろうな
裸眼だから飛び出さなくて当然だろwwって理論の人はなんなんだろうな
リカちゃんハウス見てるみたいな感じかな?
3DSの画面で表現できる奥行きを体感する簡単な方法だが、
適当な紙にはさみで3DSの画面と同じくらいの大きさの穴を開けてみるといい。
で、それをゲームを遊ぶ時と同じような位置関係で顔の前にかざして、穴を通して周りを見てみる。
このとき、両目で見える範囲が、3DSの立体で表現できる範囲。
やってみるとわかるけど、遠くのものは両目で見ることができない。
(無限遠を表現するためには視差を眼の幅と一致させる必要があるので)
だから、広大な空間というよりは、やっぱり模型みたいなスケール感にはなると思う。
それに感覚が慣れるものなのか、やっぱりミニチュアに見えてしまうのかは、しばらく遊んでみないと分からんが。
404 :
名無しさま必死だな:2011/02/25(金) 23:40:46.50 ID:2VIMo4Oj0
195 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2011/02/25(金) 20:43:40.99 ID:IyiGyX990
スレチですまんが
3DSでリッジ1時間やって1階に降りようとしたら
足踏み外した
なんか目がおかしい・・・・
GKホイホイスレwwwwwwwwwwww
飛び出す表現ができないわけじゃないだろう。
ぐーんと飛び出すものは視界を塞ぐような大きいものになるし、
飛び出したものが画面の枠にかかってしまうと、「画面の枠より手前にあるのに画面の枠に遮られる」っていう
不自然な状態になってしまうから、自然な表現をしようとすると、使いどころが限られる。
3D=飛び出す っていうのは、古い固定観念で、3Dの表現方法も研究されてるんだよ。
3DSの3Dは飛び出さないし奥行きも浅い。
こじんまりしたミニチュアみたいな3D世界が手の中に広がる。
なんか子供だましの万華鏡覗いてる程度の感動しかなかった。
408 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 00:50:54.98 ID:LNLwOJlJP
奥行きだけならセンサー使ってやったほうがそれっぽく見えると思うんだよね
自分は試遊したとき3Dに見えたけど
まさか1が嘘を書いてるとは思えないから
買って確かめるわ
ミニチュアでもいいけどなぁ
そこにいるように見えないとNGPに勝てないの?w
俺は、左右の視力に差があって、右だけ悪いんだが
生活に支障がないのでメガネもコンタクトもしてない。
だが、デモ機見たら、画面がブレテて、
色々な角度から見てようやく3Dっぽく見えた。
412 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 12:54:00.46 ID:Pi2/B2lV0
買って遊んでいる
普通に5センチ以上、飛び出すじゃねえか
ソフト次第
413 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 12:55:41.36 ID:Zp6VWJvM0
新作ゼルダかマリオ出すまでには新色本体か3DSi出せよ ニンテン
ARゲームの玉突きというのがあってな
これキューでボール突くんだが、画面から棒が完全に飛び出してて吹くぞw
視力や視覚に問題ある奴は眼鏡かけるのを推奨って言ってたな
飛び出す表現はできるけど、急に来た時はビックリしてなかなかピントが合わないw
思った以上に課題は多いのかもね。乱視の対応、子供の発育への配慮、etc・・・・
たかが一玩具だった時代はこんなこと気にしなくて良かったかも知れないけど
今やDSが教育現場に狩り出される時代だからなぁ
買ってやってみたけど
>>1と全く同じ感じで見えない
やっぱこれ乱視入ってると無理なんかな・・・
418 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 13:41:04.00 ID:zkD2eyMk0
ほかに誰かいねえ?この症状
419 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 13:41:11.17 ID:9eu4JEig0
奥行きを感じる前にブレとボケという印象が強かった
手も顔も意識して固定させてやっと及第点
なんでリラックスできずに無理して遊ばなきゃならないの?ってハードだったよ
420 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 13:42:14.60 ID:1/bVI9RA0
所詮思い込みだから脳が気づいたら見えないお
421 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 13:42:41.91 ID:+vwBt5290
そんな役に立たない目玉はくり貫いてガラス玉でも入れとけ!!
422 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 13:43:46.44 ID:6UFM14y+0
動きがあるゲームはダメだな
423 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 13:44:13.73 ID:SOskTx0j0
こうしておくと良い
単語指定
でNG推奨
名前:あぼ〜ん[NGWord:hidden1=14760] 投稿日:あぼ〜ん
424 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 13:45:09.35 ID:zkD2eyMk0
なんかさ、全然わかんないんだよ
ちゃんと正常に3Dで見えてる状態がどういう感じかを知らないからさ
とりあえず3Dボリューム一番下に下げた2D状態と変わんないから見えてないんだろうけど
顔の位置と距離と3Dボリュームいろいろ調整してたらもう疲れたわ・・・
425 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 13:46:52.92 ID:o7h4Xh+vO
>>420 まだこういう馬鹿居るんだ
視差違う二枚の画像があるのに、何が思い込みだ
3Dに見えないって言ってる奴は任天堂アンチとしか思えねえw
426 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 13:47:38.34 ID:S/jGvX7UO
散々3Dに見えないと言われていたのにも関わらず、買って後悔とかもうね
自業自得だよ
>>411 片方の目の視力が悪い場合、脳がもう一方のいい目のほうとうまく
ピントを合わせてるんだろうな
試しに視力の悪い方の目だけメガネにしてみると
たぶんピントがズレまくるかもしれない
どうなるか、目医者に行って相談してみるのも興味深いねw
やべなぇ3DS
ちょっと傾けるともうブレブレになる
近づくと黒い影が見えるし、こんなのじゃまともにゲームやってられないわ
なんかバーチャルボーイ並の爆死感があるな
事前に確認もしないで二台も買った俺を笑ってくれよorz
飛び出さないとか言っているやつ。
3Dカメラで空き缶を上からあおって撮って見ろ。
立体感がよくわかるから。
俺の近所だと試遊台置いてる店もないんだもんな
もしあって事前に全く見えないのがわかってりゃそりゃ買わなかったさ
>>429 空き缶ねーからペットボトルでやってみるよ
もう何でもやって試したやるわくそ
一部で3Dにたいしてちょっと期待されすぎてる感あるから
これからこんなもんか・・・って人はチラホラでるかもしれないな。
3D表現に関しちゃ正直これからって感じだなーゲームにメインで使われて
やっとスタートラインに立てた気がする。
3D見えない人ってかわいそうだなおい。
任天犬猫やってんだが、すんごい奥行きあるぞ。
柴めちゃくちゃかわえーなおい。
436 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 14:16:56.61 ID:zkD2eyMk0
>>429 だめだ全然みえん
誰か乱視でも3Dにみえてるやついる?
バーチャルボーイはちゃんと立体感保つだろうが・・・。
>>433 メインは無理じゃないかな。
それこそバーチャルボーイみたいに初めから誰にでも3Dで見せるように作られてないし。
>>436 透明だと相性悪いかも知れないからオレンジジュースみたいなのが
入っているといいかも。
ちなみに俺も乱視気味だ(0.2くらい差がある?)
>>436 乱視だが普通に見れるぞ
矯正しても見れないのか?
440 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 14:58:51.49 ID:aA2T0a5ZO
目が悪い奴でもちゃんと見えるんだがな(笑)
ゴキヲタは必死になってねつ造してやがる
スト4のフィギュア画面すごいよ。3Dボリューム最大にすると
フィギュアが空中に浮いてくるくる回ってる状態。下の画面から空中に照射しているんじゃないかと感じるくらい。
ただし50cm位離れないと綺麗に見えないから実際のゲームには使えなさそうだ。
フィギュア観賞用の画面だから採用したんだろう。
3DSはできるだけ遠くに
そこからボリュームをあげていく
それで見えたら、あとは位置とボリュームを最適なのにあわせる
>>439 ちなみに両目の視力が極端に差がある俺でも見えたな
矯正で右1.5 左0.3で
ボリュームMAXでも全然大丈夫だった
>>411だが
見えないとは言ってない。右利き、左利きがあるように、目にもどっちか主になる方があるらしい。
利き目というやつ。で、反対の目はその目の補佐をするらしいんだが、
それをあわせるピントがうまくできるかで、見える、見えないがあるんだと思う。
それが、慣れないと難しいのではないかと。
ちなみに、隣にあったデモ機のストリートファイターは3Dと書いてるのに全然3Dじゃなかった。
帰ってから3Dのスイッチがあると知ったので、あれは客の誰かが切ってたのかな。
あれこそネガキャンだな。どこが3Dなんだろうと数分悩んだよ。
>>どこが3Dなんだろうと数分悩んだよ。
しかもDSより画質が良いものだから、立体的になっているような錯覚がして、
これが3Dなのか?と悩んでた。
が、それなら二画面がブレているはずだと思ったのでなおさらわからなかった。
気付いていたら3DスイッチをONにしてあげたのに。
>>444 お前みたいな情弱がゲハにカキコミしてる方が疑問だけどな
447 :
名無しさま必死だな:2011/02/26(土) 19:34:12.87 ID:5fXcpzah0
3Dモードにすると画面が暗くなって画質が落ちるね
乱視で不安だったがばっちりみえてる
飛び出してる感じはないぞ
凹んで見えるだけ
左眼弱視で心配してたけど、ちゃんと3Dになってびっくりした
昔の赤緑メガネや雑誌に付いてた3Dも駄目だったからちょっと感動してるw
451 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 19:48:36.32 ID:Pi2/B2lV0
普通に5センチ以上、飛び出すが、飛び出し過ぎると見づらく目が疲れる
まあ、5センチ程度でも十分だよ、任天堂さん
思い出記録張の鉛筆は飛び出て見えるよ
あとこの3DSはまだ未完成だな
改善の余地あり
単なるブレ液晶w
3D機能はあくまでもオプションなんだよ!
DSよりパワーアップした演算能力を活用した超高度なゲームにご期待ください!
455 :
名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 20:10:56.74 ID:+vwBt5290
うむ!
本スレみても3Dへの驚きというか感激が全然無いんだな
457 :
名無しさま必死だな:2011/02/26(土) 21:03:46.60 ID:5fXcpzah0
飛び出す絵本みたいな立体感を期待してたけど
今の技術ではそんなの無理なのが残念だ
3Dモードにすると画面が暗くなって画質を犠牲にしているし
そもそも画面が小さいから映像が飛び出したとしても迫力が無いから駄目だね
3DSってなんなの?
459 :
名無しさま必死だな:2011/02/26(土) 21:37:34.09 ID:5fXcpzah0
ゲームソフトが面白いとかドーでもいいんだよ
要は持ってて人に自慢できるかどうかが全てだろ?
3Dの感激は最初だけだよw
2Dにがっかりするようになるだけで3Dの感激はすぐに薄れたな
まあタッチするゲーム面白い!とかリモコン振るゲーム面白い!とか面白いのはたしかだけどモンハントライはアナログコントローラーでプレイするし、ポケモンぶつ森はほとんど十字ボタンなんだよね
462 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 10:13:29.10 ID:Uua8M/f20
だいたい3DSじゃなきゃ時オカできねーってどー言う事?
アバターとか他の3Dの映画も最初は感動するけどそのうちに慣れてきて
別に3Dじゃなくてもいいかってなる
3Dテレビが売れないのもそんなところじゃないのかね
465 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 11:31:39.44 ID:3GlOhVuc0
466 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 11:46:50.96 ID:2FmnZuFIO
嵐のCM大袈裟すぎ
まあ裸眼で3Dは評価できるが
>>466 友達に見せたらあんな反応したけどな。まあ人それぞれじゃない?
俺にとってはARの方がすごかったぜ
468 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 12:04:16.74 ID:eg+1Bhx+O
飛び出してるし息吹きかけたらアイコンがクルクル回るぞ!嘘つきめ!
ARはびっくりした
「うわ」って声出しちゃったし
竜にやられた時はちょっと避けてしまった
別スレにも書いたが、3D写真のモコモコペンおすすめ
画面のこっち側にハッキリ飛び出すよ
まったく残念なハードだったわ。
充電がうざい。
471 :
名無しさま必死だな:2011/02/27(日) 16:00:35.84 ID:LRTl98M30
2年以上前に買ったGBASPなんか1度しか充電していないのに未だにそのまま起動するわ
472 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 16:13:32.26 ID:FztWhLL10
嵐のCM酷過ぎww
奥行感を表現するのに腕を伸ばして、ここにあるのが前の前をよぎるとか言って、
あたかも50〜60センチくらい奥行感があるように説明してるけど、
どう考えても1センチくらいしか奥行感を感じないんだがww
3Dの見え方に個人差がある??
ここまで酷いと個人差ってレベルじゃねーだろ!w
JAROに訴えてもいいレベルの詐欺CMだな
473 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 16:16:32.84 ID:PfjmSfJZ0
全然見えんかったわしかも充電も最悪。
やっぱPSPの方がいいな、NGPに期待
474 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 16:20:23.48 ID:Ie09WZsAP
マウスを接写してみたが
かなりもっこりとした仕上がりになったw
475 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 16:34:28.50 ID:Lq6+W90J0
AR撮影でいくらでも飛び出し写真撮影出来るんだが?
>>1出てこいw
一応3Dだがレイトンだと意味なかった・・・ orz
シューティング系のほうが相性良さそうだ
ARのキャラ撮影は接写で距離調節できる分画面のこちらに飛び出す様にすることも出来るね
むしろなぜ触れないのか違和感あるくらいに飛び出すな
ただやっぱり余りこちら側に飛び出させると視斜角が急になりすぎて目が痛い
>>476 顔シューすごいな、未来だわ
>>477 顔シューはまだやってないわ
シューティングはスタフォに期待
>>1 画面が飛び出すんじゃない! 画像が飛び出すんだ!みたいなオチを期待して損した。
顔シューやってみた
面白いじゃん(/ω・\)チラッ
スト4は奥行きだけかと思ってたら、フィギア鑑賞モードの立体感が本気だった
そして飛び出すかどうかでいえば、ボーナスステージ(樽破壊)での樽破片が飛び出しまくってる件w
ただ動きがあるものが飛び出すと視点調整が追いつかなくてただ二重に見えるだけなんだよね
そのあたりが難しい
動かないものをじっくり鑑賞する分にはよくできてる
まだソフト買ってなくてメニューの3D画面見てるだけなんだが、にんまりしてしまう。
なんか見続けても飽きないっていうかなあ。ついつい見とれてしまう。
ゼルダまで待とうと思ったけど、スト4と無双を今から買ってくる。
484 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 17:59:21.75 ID:D9rAx+bR0
NGPは3Dを選ばずに高解像度大画面液晶にしたのは正解だったかもな
FPSや3Dゲームだとアナログスティックもひとつじゃ足りないし、メインの液晶もタッチに対応してないのはどうかと思う
3Dやグラフィックが思った程じゃなく、タッチパッドの優位性も無くなったから、今度は苦戦しそうだな
優位性フラグきたー
昨日3DS購入した人の9割がもう3Dオフってますww
>>484 携帯に大画面も糞もない気がするがレイトンみたいに下画面のタッチ操作で上画面でカーソル動かすのは失敗だと思った
気になるとこをタッチするから直観的だというのに分けてどうするんだと ^^;
3Dはゲームにもよるとしかまだ言えんがレイトンだとあんまり意味ないというか蛇足だった
>>486 PSW脳内集計おつです
皮肉でも何でもなくガチで脳内の話をよく披露できるものだ
3Dは良いんだけどジャイロとの相性がなぁ
なんかメトロイド?の直撮り映像でパソコン越しからみても3Dが実感できた動画があったんだけど、あんな感じで3D実感できる動画ないかな?
>>490 そんなもんはねえよ
視差立体視はマジで平面の3Dモデリングとは別物
>>489 そう?
顔シュー良かったよ
人前じゃ出来んけど
いや、なんか3DSの画面を直撮りしてたんだけど、なんか3Dだった
493 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 20:14:02.48 ID:gTvfpca7O
ガキの使い
3DSで立体見るコツをつかむと、普通のノートPCの液晶見ても立体に見えるようになった。
ほら字とかこんなに浮き上がってんじゃん。
495 :
名無しさま必死だな:2011/02/27(日) 20:51:29.98 ID:LRTl98M30
ゲームは高いし専用ソフトも高いし今更ストWとかPSレベルのリッジレーサーだし
GCって発売してから速攻で値下げしたんだっけな
俺は無双、スト4、犬猫買ったが3D表現が一番すごいと思ったのは犬猫だ!
ファミ通で評価が一番高かったらしいが、納得だ。
一番リアルに動くし、飛び出す感覚がすごいと思った。
他のゲームは奥行きが多いが、犬猫は飛び出してくる映像が度々出てくるぞ!!
ようするにだ。ソフト側も、3Dでなければ遊べないというものを作ると
非3Dプレイができなくなってしまうので、どっちでも楽しめるゲームを作らざるを得ない。
すでに数年前にメタルギアアシッドで3D出していたんだが、最初は「おお、立体だ」
と思ってたけど、ゲームに集中しだすとめんどくさいから2Dにしてた。
もちろん、アシッドの場合は特殊メガネという制限はあったが、それだけが原因とは思えない。
ただ、どうぶつの森のようなまったりゲーは3DSは魅力だと思う。
顔シューティング等の本体内蔵ソフトと比べてみたが
やはり犬猫とは段違いだな。
このソフトレビューも少ないし他のソフトに比べて売れ行きは低そうだが、
3Dを体験するにはもってこいのソフト。
画面から犬が少し飛び出して見えるし、ぺろぺろしてきたときは
唾液がこちらまで飛んでくる勢いだ。
犬猫は実際に犬飼ってるので買わんかった
502 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 21:40:29.41 ID:LzQPmNov0
ウイニングイレブンの奥行きがすごいと思った
飛び出てはこないけど、ピッチの広がりが実際に奥まである感じ
レイトンはキャラ自体が平面だから、
紙が手前にある、奥にあるのが分かるみたいな感じ
でもうさぎとか、たまにキャラがCGになって立体になるときがある
>6
wwwwwwwwwwwww
眼鏡無しで臨場感ある3D映像が見れるって言うから買ったのに
外してみたら画面はおろか周りの景色すらボケボケじゃねーか
ムカついたから売りに行ってやろうと思ったら
昨日から母親がこのワンコかわいいとか言って全然3DS渡してくれねえよ…。
そりゃ眼鏡かけてなかったら視力悪いのに見えないだろうよw
>>504 外すのは3D眼鏡だけでいいですから。視力矯正の方の眼鏡はかけたまま楽しめます。
って、こんなクレームとか本当にありそうだな。
このスレ見てても、裸眼立体視の認知度は低そうだし。
どういう感覚なのか、一般に伝わるのはまだ時間がかかりそう。
写真のラクガキで、飛び出すやつグリグリしまくったらすごい飛び出したw
画像の中に指が埋まるごっこができるw
>>506 今日の読売に
眼鏡無しで臨場感ある3D映像が見れる
って書いてあったんだよw
スト4が3D恩恵少ないせいかARの3Dっぷりが半端じゃなく見える
キングサイズの蟹とかエイとかの写真飛び出して見えて楽しいw
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i::|:::i::/l/ i;::ト、:、:::i:::::::::::::::i 売ってない・・・
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|::ハ -‐- -─- i::::::::::::::l なぜじゃ・・・
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http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1298679516/799 l::::::::::::`;'-'=,‐,='r''i~!:::::::::::::::|
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>>499 犬猫は前作全世界2400万本ソフトだぞ‥
ちなみにモンハンは全シリーズ合わせて確か世界1600万本 まあほとんど日本だがw
群馬も売ってないや・・・。
513 :
名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 21:14:04.88 ID:NRLkG5sK0
飛び出すどころか奥行きも大した事ない
目が悪いんじゃねーの
変なフィルターかかってるとか
信仰ってフィルター
ガチでたいしたことない
豚は騒ぎすぎ
DSに毛が生えたレベル
517 :
名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 23:07:01.42 ID:SDGy0kCy0
今日、実機触ってきたけど飛び出さないけど、奥行きは思ってたより凄かったな。
ストファイ二試合やったけど目はそんなに疲れなかったな。
iphoneでゲームばっかりやってるけど、そっちのほうが疲れる気がする。
まー今は様子見だけどマリカー出るあたりで買う感じかもな。
2試合で疲れたらもっと問題だろアホか
豚は馬鹿だらけだな
520 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 00:27:41.91 ID:FK6t5EhwO
今更だがここでいいかな。
今日、家族と出掛けた際に店頭試遊機を使ってみた
アレ微妙だな。飛び出すというか奥行きがある程度って話がよくわかった
母親も妹も「目がチカチカする」って言ってたが特に俺は異常無し。
ゲーム慣れしてるかしてないかの違いと思われる
あと首を左右にズラしたら二重になってキャラを見失うのも困ったわ
521 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 00:33:54.84 ID:kd3QbEiH0
だれか飛び出して見えるとか言ってたっけ?
3D=飛び出すっていいたいの?
522 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 00:36:11.29 ID:Y1476Gv80
あれは人によっては3Dに見えないらしい。
左右の目の視力が違う人とか斜視の人とか。
スト4はそもそも3Dにする意味が無い
3D機能消して画質あげろ
524 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 00:37:13.96 ID:FK6t5EhwO
>>521 前見た3D映画は飛び出してたから、つい3DSもそのくらいなのかと
ゲーム機に期待し過ぎかね
525 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 00:39:55.97 ID:Y1476Gv80
高橋名人も3Dに見えないと言ってるしな。
人によっては駄目なんだよ。
>>524 いや、飛び出すよ
今のところほとんどのゲームは飛び出し表現は使ってないからそう見えるだけで
ARゲームが一番解りやすい、次に犬かな
つーかお前らそんなに飛び出してほしいのかよ
飛び出さないわけじゃないけど
飛び出すより奥行きのがゲームに使いやすいから
そっちが多用されてるだけでしょ
いまんとこ飛び出すのは言われてるのは
ARのマリオとサムス
記録帳の鉛筆
スト4のフィギュアなど
おれはリッジのタイトルの文字も浮きだして見える
写真とってフォーカスを遠くに(アナログスティックでスライドを左に)すればするほど飛び出てくるよ
犬が舐めてくるところと、カメラらくがきのモコモコペンもすごいぞ>飛び出す
犬がペロペロするのが一番飛び出してるよね
532 :
名無しさま必死だな:2011/03/02(水) 19:38:20.25 ID:B/UJajVJ0
まさか現時点で任天堂3DSよりPSPのほうが入手困難だとは・・・
ボ・・・ボクは
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ラジオ聞いてるから
( 人_ヽ ,, ノ ) 物知りなんだぞ
|ミ/ ー◎-◎-) |/
(G し (_ _) )
__K ∴ ノ 皿 ノ=3
@_/\___ _ ノ______∩___
/ (__))  ̄ ̄ ))_|__|_((psp)
[]_ | | SONY ヽ
|[] | | ____)
\_(__)_/三[□]三)
/(_)\:::::::::::::::::::::::/ |\
|プレステ3|::::::::_:::::::::/ 声優とか
(_____);/;;;;;/ アイドルとか!!
(__|_)_|)
534 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 19:47:03.26 ID:aaPmEjCB0
まさか現時点でPSPがまだラインストップの状態だったとは・・・
PS3なんてオランダ税関でストップかかってるらしいし
いったいどこまで迷走をつづけるのか・・・・FIN
535 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 19:51:31.97 ID:w4MpNpt10
でもリッジの紙吹雪はまじで飛び出したと感じたが・・
>>530 一番はARで釣り上げた魚
でかいの正面に向けたらマジで飛び出す。
537 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 20:04:43.58 ID:HtFJD2Q8O
店頭で少し試しただけなのに、帰り道の運転中、信号が二重に見えるようになった。
これ乱視になるんでないの?一晩寝たら治っているといいけど。
リッジやってるけどやっぱちょっと疲れるな…
つか指痛いw
539 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 20:10:16.67 ID:aaPmEjCB0
>>536 顔シューティングのサッカーボールもすごいよ
3Dに見えないヤツはとりあえず画面から30cmは目を離せ
話はそれからだ
541 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 20:15:46.37 ID:DgbeEg2K0
一応発売日に買って家族や会社のやつにARとか顔シューあそばしたけど
みな10分もせず厭きてたw
これで2万5千円ってないわとのこと
まあ俺はゼルダがあるからいいんだけどね
脳内チャンピオン顕在だな
虚しくならんのかいな
543 :
名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 23:06:54.94 ID:8r4FoFYkO
結構飛び出してくるね
544 :
名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:16:47.16 ID:7X5yjFJpO
おうカオル!あっちが飛び出してこないなら、こちらから画面に入っていって
やろうじゃねぇか!らっしゃい
距離感ミスってると目疲れるだけ
俺は40cmくらいの距離が丁度良い
546 :
名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 11:06:05.99 ID:e0W0K6Mq0
ああ
慣れない間の「ちょっとズラせば焦点が合わず目が疲れる」ってのが一番の問題だな
飛び出させるのか奥にへこませて見せるのかは視差を逆にするだけで、ソフトの開発側のさじ加減だからな
レイトンのコレクションモードみたいなやつでは天秤とかめちゃ飛び出て見えるし、背景は奥にへこんでるから空間をすごく広く感じる
飛び出させてるゲームが少ないのは3Dゲームは奥行きのあるように見せる方が現実世界の見え方に近いから
飛び出す演出は焦点咄嗟に合わなくて「二重に見える」になりやすいしなあ
人によっては飛び出さないのか
迫ってくる感じは有るけど飛び出してるようには見えねーな。
552 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 13:50:33.29 ID:wgdzhaT7O
飛び出してないとかどうでもいいんだが、
クオリティがマジでPSPレベルだったぞ。
553 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 13:54:50.19 ID:wgdzhaT7O
あとちょって横に傾けると陥没3Dになった。
仕様とはいえ携帯ゲーム機に向いてないんじゃないの?
>>550 飛び出す演出は寄り目が出来ない人には見辛いかもね
少し本体を離せば見やすくなるかも
>>552 リッジやウイイレ、スト4遊んでみ
明らかにPSPより綺麗だよ
31日にでるプロスピなんか世代差をはっきり感じる程の差
556 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 14:12:30.83 ID:wgdzhaT7O
てことは俺がたまたま遊んだ無双がしょぼかっただけか?
あと激しい動きはマジでダメだなw
まあぶっちゃけ飛び出す必要無いけどな
この線でのネガキャンはもう古いんじゃない ?
最近の売り線は
・幼児の発育を阻害するニダ
・中年老眼に裸眼3Dは無理ニダ
・最高機能はNGPニダ(メッキがずいぶん剥がれてきたニダ)
飛び出してきても、焦点は画面の位置に合わせないとだめなんじゃないか?
飛び出してきた位置に合わせちゃうと狂う気がする
でも画面と顔が遠いと平気
近づけてると焦点距離の差の割合が増えるから?狂っちゃう
画面と顔離すの超重要
何気に老眼のじいちゃんが本読む姿勢が
安定して3Dに見える距離だなw
>>556 無双は実際ペラいと思った
まあゲーム部分がそこそこいいからいいが
561 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 15:56:29.25 ID:fUMH7cErO
無双は確かにペライがロンチサードで一番評価高いと思われるのがコレだろ。
画質は「まぁ、見れる」くらいで良くてやっぱ内容って事をまた証明してしまったか。
563 :
名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 16:03:52.06 ID:Z3Y+T0L70
急に飛び出されると焦点合いにくいから、
迫力を出す用途では使いにくいかもね
>>1 飛び出すんじゃなくて奥行きができるだけだぜ?
567 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 11:07:03.88 ID:kiLpXkRdO
近所のゲームショップで本体あったから見てみたらあまり飛び出してはないんだな
入ってたソフトはウイイレだったんだが奥行きは確かにすごかったよ
あと予想以上にCGが綺麗で良く動く
568 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 11:08:32.24 ID:8Ya05aHpO
いい加減飛び出すのか飛び出さないのかはっきりしろよwww
569 :
名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 11:13:29.64 ID:3mohYAiNO
バーチャルボーイと3DS
どっちが飛び出すの?
570 :
A助様@お兄やん ◆GHn2f199Hs :2011/03/06(日) 11:15:38.74 ID:pKDdCuKCP
目が痛くなるし立体視の精度も低いニンテンドー3DS。
25,000円の価値はなしですね。
アホ助ってトリップ変えたの?
どちらにせよ
>>570は馬鹿だが。
>>1 画面から2、30cm位離れるのが適切な距離。たまに飛び出す演出もあるが、基本的には奥行きが出ている。
犬では散歩中たまに鳥とか蛍が飛び出して
ビックリするよ
てか、おっさんには目に疲れがたまる
どこを見ても韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国