1 :
名無しさん必死だな :
2011/02/21(月) 19:04:04.06 ID:x7tuIC5t0
2 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 19:06:41.55 ID:vz8SK6qM0
こんなスレ立てたら社員が押し寄せてくるぞ
3 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 19:06:57.83 ID:tAEDefAd0
たったw
4 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 19:07:20.13 ID:NixS/xHJO
ジャンル詐欺というか宣伝詐欺だろ、これ せめてADVパートが秀逸かパズルに比べてボリュームあれば良かったのにな
5 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 19:07:55.85 ID:dFb+bKHb0
今回アトラス社員必死だけどマジで評判良くないとヤバイの?このソフト
6 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 19:08:28.18 ID:tAEDefAd0
実際パズルははまれないと厳しいね。 面白い部分もあるにはある。 でもストレスたまる部分の方が大きい。 そもそもキャサリンはADVだとみんなおもってたでしょ。 ファミ通みても、キャラ紹介ばっかりじゃん。
7 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 19:08:33.27 ID:6rK7D1j50
初報の時から騙す気満々売り逃げ満々だった
8 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 19:09:07.88 ID:08cNlFl00
9 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 19:10:04.97 ID:kEaVJIcb0
CMまだやってるよな しかも昼間にも アトラス必死すぎ
10 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 19:10:16.93 ID:tAEDefAd0
パズル好きに売ればここまで悪評たたなかったかもね? まあ、パズル好きには、ロングシンキングできないとか、 ランダム要素が気に入らないとかアクション要素高すぎるって叩かれるとは思うけどw
あのPVに騙された奴も多そう 俺も予約しようか迷った 今では見送って良かったと思っている
12 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 19:11:13.24 ID:0SFu32Do0
>>5 × ヤバイの?このソフト
○ やばいよ。アトラスと親会社のインデェックスは
出川乙
はちまからゴキちゃんが飛んでくるぞ
いくら親会社が倒産寸前だからって、宣伝詐欺した上にはちまと結託とか、恥知らずもいいところ 自分が生きるためには業界を荒らす事も辞さないとか、ソマリアの海賊じゃねーんだぞ
実際糞かは知らないけど動画禁止したりKOTYスレで暴れたりして 糞ゲーにされそうになると日曜なのにいつ出るか分からんパッチ出します発表とか 必死さが目に付いて売り逃げ予定丸見えだな
17 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 19:14:31.86 ID:0SFu32Do0
>>10 パズルとかクイズ系は時間をかけて解くのに面白さがあると思う
が、キャサリンは何故か時間制限アリで、考えるパズルをなぜ買ってしまたのかを考えさせるソフト
ちくしょ・・・
むしろ、なんであんなに期待作みたいな扱いだったんだ
売るために手段選んでないよね 目的のためには悪魔に魂を売っても構わないんだろう これでキャサリンが良作なら怒りがわくが駄作だったのでむしろ呆れた(-_-;)
時間制限っても、1分以内にクリアとかじゃなくって 1分以内クリア+ボスがすばやく追ってきますYO、攻撃当たったら即死☆だもんなぁ
ペルソナに一部キャラクターが登場してたんだっけ スタッフが同じだからって釣られた奴は可哀想だな
新作で良作なんて DSの性能くらいでしか作る余裕ないんだよ
キャサリンて評判悪いのか 安くなったから買おうと思って正解だったようだ 実際アトラスゲー自体やったことなかったけど
>>21 お布施のつもりだったんだろ。
彼らはお金払っただけで満足したはず。
>>8 初週は売れるさ
白騎士やACERのように
その後は知らん
ラジアントヒストリアはシナリオよかったんだよ。 期待するじゃん。 ホスピタルもまあまあよかったよ。 キャサリンはガッカリ要素多すぎた。
キャサリンは出荷多いらしいく この流れじゃ速攻ワゴン行くと思うから待ったほうが得だとおもう
カドゥケ、ホスピタル、ラジアントが良作だったから期待はちょっとはあった 腐ってもアトラスだから糞ゲー(駄ゲー)にはならないとも思ってました
無理してHD機で出すと糞ゲーになる法則か。
>>29 ×HD機
○PS3
キャサリンはPS3版が元らしい、PS3版完成してから箱○版マスターアップしたとか
でもこれが売れないとメガテンとか据え置きで出ないんでしょ? お布施するしかないよ、例えつまんなくても
基本的にPS3リードまたは独占のゲームは出来が怪しい
>>32 ほとんど関係ないよ
インデックスの赤に変わるだけ
35 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 19:26:28.89 ID:tAEDefAd0
次はHDでRPG作るって書いてあったな。インタビューに。
売れて新作出るならPSPにとっくの昔にメガテンシリーズ新作が出ているわけだが 実際は移植リメイクばかり
38 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 19:31:32.63 ID:iLksJGAd0
キャサリンはゲーム内容が公表される前から異常なほどに持ち上げられてた ステルスマーケティングだったんだな
>>35 マジかよ
キャサリンかってやらないと製作すら出来ないじゃんよ、そりゃ必死になるな
アマゾン星5つの過半数がキャサリンしかレビューしてないw
41 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 19:33:49.00 ID:P+q49Qea0
>>40 過半数程度でおさまっているのか???
アトラス、ネット工作がバレて自重してんじゃね?www
42 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 19:34:48.37 ID:eqc8okOe0
このスレは間違いなく伸びるwww 監視員が雪崩の如く押し寄せるぞ〜〜面白いんでage
>>41 まてよ、あくまで単発で過半数なんだぜ・・・
つまり、全体を見れば・・・ゴクリ
>>35 HDRPGを免罪符にクソゲーを売りつけるのか。
実際には親会社の赤字補填のくせに。
詐欺も何も見える地雷だったろうに 今のペルソナチームにソフトの出来を期待したらいかんよ
あんな宣伝で買う方も馬鹿だと思うけどな
48 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 19:37:12.67 ID:UcGAZZyMO
>>41 まさか天下のアトラスさんがネット工作なんてしないでしょ
アトラスらしい毒々しさや癖があるかと思ったんだけど、そうでもなかった キャサリンって何だったんだろうと思う
>>1 そのリストもどうなんだろうか。
ドンキーなんて純然たるアクションだと思うのだが。
アクションアドベンチャーて何だろう?個人的にはバイオとか思い浮かぶ。
52 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 19:39:41.36 ID:YyOPl3dt0
アトラス=アクワイア
53 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 19:39:48.34 ID:bafiXDV90
>>53 コレ以外のアトラスの作品の高評価っぷりをみてみろよw
アクションアドベンチャーってゼルダとか零とかみたいな シナリオで誘導するアクションゲーじゃないかなと思う 少なくともキャサリンはコレじゃなくてパズルアクションだな
アトラスのアクションアドベンチャーって聞いたときは魔剣Xぽい物を想像してたわ
3DSでDSのサイババリメイクを発表したときにヤバそうだとは思ったが… とりあえず目が点の版権はザウスに売り払うのかな
ゼルダがシナリオで誘導する? どっちかというと探索アクションみたいなのを指してる気がするが。
mk2でのアトラス作品 ペルソナ4 82点 S 女神異聞録デビルサバイバー 81点 S カドゥケウスZ 2つの超執刀 81点 A HOSPITAL. 6人の医師 81点 B 救急救命カドゥケウス2 80点 B カドゥケウス NEW BLOOD 79点 B ラジアントヒストリア 77点 A 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 77点 A 超執刀 カドゥケウス 77点 A デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 75点 A 真・女神転生 STRANGE JOURNEY 75点 A 世界樹の迷宮 75点 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 72点 B
>>55 アトラスの作品自体は基本的に悪くない、と言うか
ちゃんとプレイする層に合ったものを作ってると思うし評価はそんなに間違ってないと思う
実際悪評が立ってるものは評価もそれなりだし
だがキャサリンてめーは駄目だ
アトラス=カオス・ダーク:外道 任天堂=ロウ・ライト:大天使
>>60 カドケと世界樹は俺も好きだからそこから−5点くらいで適正かなとは思うけど、
ペルソナとデビサバが高過ぎワロタw
64 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 19:50:24.11 ID:7ZXlA5rK0
カドゥケよりHospitalのがいろいろ出来て楽しかったな 特に救急のは楽しかった ただし推理はいらね
キャサリンは久々のアトラス外れゲーだった
引き合いは変わるけどどっちかって言うと 任天堂=ニュートラル SCE=ロウ MS=カオス っていうイメージだなw
まあこれは否定しようがないと思うな、どう考えてもパズル
超力の評価が低いのは良心だなw
要するにエロいレイトンなの?
デビルサバイバーがSとか有り得ないだろう
>>69 別に言うほどエロくないよ。
中学生くらいなら興奮できると思うけど。
はちま様がアンケートにあるんだから ゴキブリは買えよ(´・ω・`)
73 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 20:03:04.25 ID:fRVMwR7LP
ゲームパートを発売日一ヶ月前、 予約受付が過ぎてもまだ隠してるなんて どう考えてもクソゲーわなw
>>70 そんな個人的な意見で評価全体がおかしいとか言うのはちょっと・・・
しかしキャサリンはPV詐欺だった
中古で980円になったら買うかもってレベル
もっとパズルパートがおまけ的扱いでADVがメインだと思ってたんだがなぁ
体験版が楽にクリアできたらノーマルモードってのに騙された イージーでやっとだわ
PV一弾の時点で ミニゲームのちムービー と分かり切っていたが、皆承知で買ってるんだろ?
第一報が出た時からヤバそうな感じしかしなかった俺は地雷回避能力がありそうだなw
体験版のプレイ時間が アニメ&ムービー>>>>>パズル ってどういうことなの? ネガキャンにしかなってないんだがアレ
中身を見ないでほしいソフトがほとんどないハードを買って 他機種ゲーをクレクレしまくるユーザーだもの、しょうがない 地雷を回避できるならそもそもPS3オンリーにはならない
そもそもゲーム内容だってずっとボカしてて、パズルの存在だって明かされたの少し前だしなぁ 見えてる地雷だった。踏んだけどさ
見える地雷だったけども 工作員が評価まで工作してなんとか騙そうとしてる件
俺は買わなかったが、よくもまぁバレバレの地雷を大勢踏みにいくもんだと
バカ、アニオタ、アトラス信者の3種類しか買わないだろ
買った奴の人格攻撃で買わなかった奴が誇ってるのは滑稽だなw
明らかに騙して売り逃げ狙いのソフトだな 悪意がありあり
>>85 ノミネートされちゃったりしたらまた工作合戦になりそうだw
あぁでも既に発売したゲームがクソゲーになろうが知らんというスタンスかな、アトラスは
KOTYwwwwwwwwwwww
ファミ通なんとかランキングでも工作してたんだろ? 徹底してるわw
せめて3〜5位くらいにしとけば疑われないのにFF、DQ抜いて1位だからなw
産廃ゲー of The Year ゴミゲー of The Year
クソゲーオブザイヤーにはふさわしくないが、 売り逃ゲーオブザイヤーにはふさわしい。
>>87 それよりもクリアできた人が詰まってる人を貶す擁護が多いのが酷い
>>94 ilomiloはマジで面白かった、断片的に見えてくる話もいい感じだし
あの狐と狩人のはなしは不覚にも泣いた
100 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 21:08:57.88 ID:s3gQfmpvO
体験版でパズル要素がだるかったので回避出来た 期待してただけにガッカリしたが、体験版配布しただけ良心的だと思ってる
脱衣麻雀系アクション
>>98 もう国内メーカーにああいうセンスは期待できない(´・ω・`)
103 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 21:14:34.69 ID:eqc8okOe0
糞ゲ晒しage
本スレも発売初日からひどかったし、 ほとんどのやつが回避できたんじゃないかこれ?
主人公が優柔不断すぎてイライラする アメリカじゃ絶対に受けないだろ
パズルは個人的にどうでもいいんだけど、肝心のアドベンチャーパートのクオリティはどうなよ アニメーションはIGやマドカなみで、シナリオもぐいぐいひぱってくれてどんでん返しとかあるわけ? それともエロイわけ?
107 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 21:22:59.86 ID:Rzoiz60w0
さすがにクソゲーオブザイヤーに並ぶ程じゃないな 宣伝のわりにはガッカリゲーって感じ FF13やラスストと同じ枠
このゴキブ李!ゴキブ李! バシ!バシ! ・・ふう、思わずあそ棒で引っ叩いてしまったな!
109 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 21:24:40.54 ID:eqc8okOe0
FF13やラスストは出来中身はともかくクリアまではさせてもらってるがなw このゴミパズルではクリアすらされずに中古屋に叩きだされる出来の悪いソフト、作った人すらそれを認めて発売→即パッチのゴミコンボw
アトラスはもう見切ったよ インデックスとかいう会社に吸収されたし はちまとの関係もズブズブなのが判明したし
アトラスにHD機は無理だな 無理せんと3DSとかNGPで頑張ってくれ
ADVっぽい宣伝だったのはやはり「パズルゲーだと売れないだろ」と思ってるからなんだろうな
パズルにすることで得られることはあったのか?
楽に水増しできる パズル自体のルールがへちょくてもランダム要素入れてアクション化すればそれもごまかせる
ADVに特化してシナリオを10倍に増やした完全版を作ってくれ!
>>115 それは普通に欲しい
シナリオ練り直しでね。
117 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 21:47:28.77 ID:FJnHNeh1O
BUSINやマニアクス作った岡田ももういないし、日本一やIF並にどうでもいい メーカーに成り下がったねアトラス
119 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 22:11:22.80 ID:p/9aQ8AVP
神ゲー
ニコニコ動画のトップページの広告からこんなページに誘導してたアトラス
↓
http://cathy.atlus.co.jp/info.html このページ見て、全体の7〜8割がパズルのゲームなんて気付く奴いないよな?
色んな所に「ペルソナ」「ペルソナ」って、しつこく書いてるし
ジャンル「アクションアドベンチャー」って・・・
つーか
プレイ動画うp禁止とか言っといて、ニコ動で広告出すアトラスって…
ギャルwがでてエロがあるんだから他がパズルだろうがADVだろうがそんなのは些末だろうが。 なに文句言ってるわけ?
>>121 >>ギャルwがでてエロがあるんだから
え?
ソフト買ってもお股画像はないぞ!!!
124 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 23:12:36.09 ID:eqc8okOe0
age
リトルチャロ見終わった
>>102 まぁ円卓嵌ってるしこの後買うソフトほとんど和ゲーだからなんとも言えんがまぁ日本企業も頑張って欲しいなぁとは思うよ
127 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 23:20:26.40 ID:p/9aQ8AVP
宣伝工作はマジ酷すぎ。目に余る。 工作に金掛ける暇あるなら、ソフトの内容ちゃんとしろ。
パズルにストーリーがついてる感じなんよねえ ぷよぷよのストーリーモードみたいな感じ 間違ってもアクションアドベンチャーではないわなあ
>>94 パズル要素でも、ストーリー:パズルのバランスでも、グラフィックセンスでも
1000円程度で買えるDLCに遠く及ばないキャサリン…
>>128 体験版だとそのオマケがパズルより無駄に長すぎて
初見でスキップしまくったんだけど
比率逆転するん?
つかストーリー面白かった?
俺途中からダレてスキップしまくったんだが
>>130 俺はパズルに時間とられまくったから
アドベンチャーパートが長いとは感じなかったかな
てか最後のほうはストーリーなんかどうでもよくなるくらいパズルで疲れちまったw
苦労してやっとクリアしたってのに恋人バッドだったし
とてもじゃないが2周目なんてやる気にならんわい
PS3、体験版落とそうと思ったら終わっとるやん。 これだけ売り抜ける気満々やろw
体験版やったが、パズル好きとしても、ロード時間を削って、アニメパート削って、 できれば操作性を良くして400MSP出せるかなってくらいの出来だった。 Liveアーケードにこれより面白いのはいくらでもあると思う。
>>32 お布施するなら直接すればいい
つまんないゲームで苦行するより健全だぞ
137 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 23:44:09.32 ID:p/9aQ8AVP
キャサリンの絵とかは惹かれるから、ついつい騙されるんだな。 パズルだけやりたいとおもえば、いくらでもオンライン上にあるからなぁ。 パッケージでこんなにパズルやらされた(ADVみたくて買ったからな)ってのは マジ初めてかもwww
138 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 23:47:28.63 ID:lbPBX2Xm0
はてなでアトラスわざとらしく宣伝してたフイタ
あれ…予想通りなゲームだったって俺はおかしいのか…? ジャンル表記なんて飾りだし、ムービーや体験版で普通にパズルシーンでてるやん…
>>139 そりゃお前がかなりおかしい。
公式サイトもファミ通もTVCFみて
あんなパズル地獄を想像できるなんてあり得ないw
141 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 23:50:54.75 ID:UcGAZZyMO
エロに釣られて買ったおまえ達が悪いだけ
>>139 ADVパートもっとしっかりあると思うだろ
>>141 日本で CERO Cでエロに期待してるヤツなんていないのでは?
絵師に惚れてるならあり得る
144 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 23:56:50.87 ID:kEtJ0t2H0
はちまと組んでる時点で糞過ぎるwwwwww 各サイトのレビューもどうせ旧SCEお抱えのGK使ってるんだろwww PS3マスター後に360だっけ? 無理して出すなよ、角ソ連合とともに沈めwwwwwwwwwwwww
145 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 23:57:32.46 ID:ysflaArN0
豚の嫉妬がすごいな
花と太陽と雨とみたいにもっとADVパート長いと思ってたんだけどなー
これに騙された奴はゲーマー失格だな
騙されたけど、糞ゲー!って連呼しながら、ちゃんとクリアするのがゲーマー
149 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 00:08:19.78 ID:3+u8S7Hm0
今度は騙される方がアホ作戦か。 工作も大変だなw
詐欺師「詐欺に引っ掛かる奴が悪い!」 ってか、ゲスな奴だな
宣伝詐欺でも何でもないだろ。
>>10 あなたはパズル好きの事を良く分かっておいでだ。そう、アトラスよりもずっと。
リトライするのにムービーが何個も入るとか無いわ〜。
ほぼノーミスでクリアしてもシルバーアワードだったりするキチガイ難易度。 ほんとテストプレイしたのかな? ノーマルでゴールドとらないとバベル遊べないんだけどw まったくとれない。
154 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 00:25:04.44 ID:fN2++7FU0
さすがにアンケートからWiiを除外しただけのことはあるな 動画静止画評論家の豚が暴れる暴れるw
これ購入者でハードクリアできたやついるの? ノーマルでやってたが、4面でイージーに変えてしまった イージーだからクリアできたが、ノーマルだとまだクリアできてなさそう
体験版遊んだら確実に回避できるね。 あれやったらクソゲーだってすぐわかる。 まさか体験版遊んで買う気になった、なんてバカな人はいないよね?
>>143 あれCなのか?Dだと思ってたわww
なんだよ。パンツ見えるか見えないかレベルじゃん。
158 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 00:27:42.24 ID:jjHG3LXB0
>>155 ハードとか格ゲーだとウメハラでも無理なレベル
ハードはステージ2で詰んで、クリア動画を見たが、動画を見ても何してるのかわからないレベル\(^o^)/
161 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 00:43:18.30 ID:fjyC9Oce0
PV見てもパズルが8割とは誰も思わないし、 体験版やってもまさかADV部分がPVの内容でほとんど出尽くしてるとは思わない 操作性の悪さと全体の作りの雑さ、手抜きをごまかすための豪華な詐欺
162 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 00:47:35.97 ID:QmvfY0seO
>>160 うらやましいが、コード整理大変そうだなw
>>64 ホスピタルは説明書の最後に記載してある、開発者からのメッセージにシビれた
腐った上層部はどうでもいいけど、有能な開発者は助けてあげてー
難易度だけは擁護しようが無いな 特にただ邪魔なだけの敵と、タダでさえやり直しの効き難いシステムなのに 異常なまでに短いタイム制限は、作った奴は頭おかしいんじゃないかと クリアはしたけど、次は難易度パッチ当たった後にイージーでやるわ
>>164 まぁ、超失踪のぷろづーさーだから
難しい程いいとかおもったんでねーの
ストーリーは眼鏡ババアがウザかったてくらいしか印象に残ってない
てかいまどきムービースキップが台詞ごとじゃなくてムービーまるごとってw 何年前のゲームだよ
169 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 01:36:37.35 ID:g2xN/JvzO
あ
170 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 01:42:02.29 ID:n/KQ+tZLO
社員が必死で火消ししてて噴いた
せめてパズル部分がパズルボーイなら良かったかも
PS3mk2で高得点レビューしてる奴が居るが、面白さが全く伝わってない 無理がある
体験版で回避余裕でした 親会社の状況もあるし今年一杯でお別れかもねアトラス
174 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 01:57:29.18 ID:kFS2By5u0
尼とmk2の工作臭が酷いな そしてこういう話も「任天堂信者の逆恨み」で済ませようとするテンプレ社員
本スレの擁護もやばいぞ ゲーム性棚に上げて、文句言うやつはクリアできない池沼とほざく始末
なんだろうね、是が非でも認めない感… 俺が金出して選んだゲームに間違いなどあるはずがない!っていう妄想とでも言いますかw
とりあえず氷の面までは来たけど足場がある所ではぶら下がれない仕様?がムカつく あと即死槍が糞過ぎる
執拗に擁護するやつにはぜひお手本動画を上げてもらいたいもんだ
普通に社員工作と思った方がしっくりくるほど擁護レスの内容が酷いのがなんとも・・・ ほんとにユーザーが言ってるなら今後もこういうゲームが出続けていいと言ってるようなもんだしなww
>>175 体験版でイージーしかやってないけど
クリアできないなんてことあんの?
ilomiloのチュートリアルにも及ばなくて単純すぎて吹いたんだが
週末までには小売りに大量の中古女が並ぶというわけか
>>180 そういうやつはまず本編遊んで絶望するべき。
>>168 台詞ごとスキップとかまだそんななかった頃に魔剣では取り入れてたのにね
184 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 02:30:48.53 ID:kFS2By5u0
じゃあ難易度下がってクリアーして面白いかって問題もあるな 「難易度」の問題に歪曲されてる 根本的にゲームとして面白くないのが一番問題
>>184 あちこちの擁護レス見てると、漠然と難易度の擁護しかしてないからな
本当に買ってやった側ならば、不満が出ないゲームではないからなこのゲーム
確かにキャサリンはパズルパートにかける時間が長すぎるw
187 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 02:48:54.95 ID:+NDbBN570
>>180 ある程度幅広くゲームやってる奴ならクリア出来る
アクション得意な奴なら、easyなら多分あんまり問題ない
RPGとかADVとかしかやらない層は、easyでも途中で投げ出す可能性がある
ノーマルの場合、難しいかどうか頭を使うかどうかってより根気の世界になる
何度もやり直して、半ば運に身をゆだねてクリアする感じ
俺は別にパズル部分は嫌いじゃないぞ ただ、このルールならポーズするなりなんなりで、もうちょっとゆっくりと考えたかったなと思う しかも、トライ&エラー型のゲームなのに、コンテニュー回数制限してるのも今の時代には 厳しすぎるかね 羊や敵がパズル要素に全く絡んでこないタダのお邪魔キャラ化してるのは、ソロモンの鍵や バベルの塔やロードランナーを見習えと 特に羊! やり直し効かないシーンもあるんだから、勝手に引っ張るんじゃねぇ! アドベンチャーだと思ったけど違った!なんて非難は、手前でキチンと調べてから買えと思うがね ストーリーのボリュームと内容はそんなに不満がなかった、俺はね
しかしスレタイの通りパズルだとは思ってなかったってのも この情報化社会においてある意味スゴいな… ちょっと調べればすぐわかる、その「ちょっと」の手間を惜しんでクソクソ叫んでるとか 自業自得だとしか思えないですハイ。 脳みそ昭和のままかよとw
>>184 そうなんだよねー
まったく捻らずに行けたのが拍子抜けすぎる
191 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 02:54:47.58 ID:kFS2By5u0
出来が酷かったのは一番問題だろw ペルソナチームHD最新作!ファミ通でドラクエFF最新作を抜いて第一位の期待作 結果がこれ 宣伝に金かける暇あったらちゃんとフルプライスで売って問題ないもん作れ
193 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 03:00:31.39 ID:kFS2By5u0
操作性とかカメラとか酷いところはたくさんあるし、 所謂タイムアタックでの時間設定や対戦の仕様見る限り難易度が高い=辛口というよりは 手抜きって方が正しいよ 死ぬ一番原因で多いのも操作誤爆であって「パズルが難しい」ではないもの
間違い 死ぬ原因で多いのも、な
195 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 03:02:27.91 ID:+NDbBN570
>>191 そうだね
すげー単純な話だけど、やってみたら「コレジャナイ」どころか、
単に出来が酷くて失望したユーザーは多いと思う
俺は普段アトラスゲー買わないけど、アトラスHD第一弾ってので、
試しに買った口だが、なんかあんま面白くなかったから、
クリアした後、売りに行った
シナリオ分岐ないのにマルチEDとか、周回プレイする気も起きないしな
一応4つだけエンディング見たけど
>>189 発売前にADVがあそこまでうすっぺらいのわかる奴は関係者かエスパーくらいだと思うの
197 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 03:05:14.44 ID:leEqKp4p0
うっかり滑って落ちたり、操作ミスで手を離して落ちた時のコントローラー投擲率は異常 カメラは横移動だけじゃなくて回転させろとは思った あ、言われて見ると結構不満点あるなw
>>193 カメラひどいよな。立体パズルなのに裏側に行くと全く見えなくて手探り状態とか冗談としか。
Xbox.comでは去年くらいまではパズルのカテゴリーに入ってたんだぞ いつの間にかアクションアドベンチャーのところに移動になってたが やっぱ、アトラスの意向かねぇ?売り逃げと言われても仕方ないかと。
パズルとアクションとアドベンチャーとエロを融合させて失敗した作品だろ
>>199 マジで?
それ多分アトラスの意向だと思うけど、それにしてもひでーなw
てかエロ目的で買った人とかいるの?CERO:Cなのに?
203 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 03:11:34.63 ID:leEqKp4p0
まあ、ペルソナから流れてきた人も多くなるのは解りきってるんだから もっとさくさく進めるようにするべきだわ てかラプンツェルでいいんだよ、ゲームとしては アレだけでフルプライス取ったら、ディスク割るレベルだがw
>>198 あれコツ見つけたんだが。
もう裏に行ったら右左ってひたすら交互に連打したら反対側いけるw
右スティック押し込みで一瞬で裏側視点とかやればいいのにな。
PVも公式HPもあんだけエロを前面に出してたらエロ目当てで買っちゃった人もいるしょ エロいの好きな人は別に過激な描写にしか興味がない分けない パンチラあるからって飼う馬鹿もいるくらいだしw M字開脚した女がトップページだったら期待するでしょ
>>192 やだよw
体験版で糞つまんねーラノベと糞簡単なパズルしか体験できなかったのにパッケージフルプライス払えるわきゃないw
その金でilomiloとStackingとBraidと爆弾男買えるわ
>>201 大マジで。
ゲーム内容がいまいち不明だった時にXbox.comで見たらパズルのジャンルの所にあって
「ねーよwwまたいつもの適当ジャンル分けかよw」と突っ込んだのを覚えてるわ
マジすまんかった、MSKKは仕事してた
>>205 いくら深夜とはいえあの股開き絵でTVCM流してたぞ
マジ最低だアトラス
>>207 直接的描写が無ければCでもエロい話はできるよ。
てか大人なアドベンチャーゲームって執拗に強調して宣伝してたんだから。
騙すのが目的だったんだろ。どう考えても。
ilomiloは面白いぞ 1000円程度のゲームだが裏側に行っても半透明になってキャラがちゃんと見れるぞw PS3ならパズルじゃないけどフラワリーでも買ったほうがましかも
>>210 > 騙すのが目的だったんだろ。どう考えても。
↑結局はコレが真理でしょうな。騙されるほうが悪いけどw
M字開脚で大事な所は文字かキャサリンのマーク隠してたよな TVCMでもやってたのか
>>212 騙されるのが悪いってマジで言ってる奴らはキチガイだろw
騙されるのは被害者
騙すのが加害者。
騙す方が悪いんだよ。
訴えられたら普通に負けるよ。
>>208 未だに公式サイト見るとジャンルが「アクションアドベンチャー」に
なってるんだけど、「パズル」の一言で済ませれば、
ここまで大騒ぎになってなかったとは思うんだけどね
まあ、かといって、ゲーム内容にクソさが多い点は変わらないけど
216 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 03:25:38.22 ID:QfeLuLW70
ぽちゃぽちゃあひるちゃんレベル
騙される方「も」悪いならまだ100歩譲ってそうかもねと言えなくもないが、 騙される方が悪いって言い分は微塵も同意できないわ。
>>214 そういう人がうまい儲け話があるとか絵空事にホイホイ投資しちゃうんだよ。
ああいうのは普通に自業自得。
ちょっとは保身を考えたほうがいいよ。今回はゲームだから良かったけど。
アトラスはこんな汚いやり方をする会社じゃなかったよな イン何とかの上層部の指示?
>>217 というか騙された方が悪かろうがなんだろうが
それなら文句言ってもいいよねって話だしね
エロいなぁ〜思ってたけど絵が嫌いなタイプだったのでスルーした 嫌いなタイプじゃなきゃ騙されててかもww
223 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 03:31:44.33 ID:GspSkZtA0
プレイできない任豚さんがご立腹のようです
>>219 俺もそれ気になるな
アトラスゲー詳しくないから、なんとも言えんが
>>223 とりあえず遊んだらそんな気違いなセリフ吐けないぞ。
初めてパズルが情報公開されたときはいらねーwwwとか言われてたのに いつの間にか発売前評価が上がって行ってた
>>204 あんたの技、すげーな。恩にきるぜ。
俺は雪崩女から逃げられそうにないけどね。
マジ詐欺だったな
購入者さんはご愁傷様です
>>174 自分達が工作してるのがバレちまったからな
アトラス、これ以上失望させないでくれ
>>223 遊んだら負け組ってFF13を連想させるな
アンチ=任天堂信者って事にしたい人居るみたいだけど
とりあえず
>>223 はプレイしてから言えよ
231 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 03:55:49.74 ID:QMgHLD5A0
てかこうやって話題になってる時点で思うツボだわな
232 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 03:59:53.23 ID:QfeLuLW70
買った奴はリアルな悪夢ってことだよな、よかったじゃん
>>189 情報化社会なら羊頭狗肉が許されるとか
お前の脳みそは昭和どころじゃなさそうだな・・・
234 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 04:07:34.91 ID:ZgdSFwFI0
工作員はこのスレが伸びれば伸びるほどアトラスにとって都合が悪いということを理解できないらしいw いいぞどんどん工作やれぃwww
>>231 でも思うんだがこの手の「悪い話題でも注目集めりゃ」が効果的なのって
対象がほとんど無名とか失うもんないような場合じゃないか?
元々ブランドがあるところは注目度の代わりに失うもんも多すぎてどっこいどっこいな感じがする
236 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 04:10:45.70 ID:B9cZUzVzO
テスト
237 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 04:25:56.08 ID:tdW5zH/K0
>>219 それはわからんが
元々こういう会社だったのかもしれないね
気付かなかっただけで
これでゲーム内容が面白ければいい意味で、とはいかなくても 賛否両論な話題づくりが出来たかもしれないんだけどねぇ。 ADVというジャンルと雰囲気でペルソナ層を釣る ↓ 薄い内容とストレスの溜まるUI ↓ それを誤魔化すための高難易度化 ↓ 結果詰むプレイヤー続出 と見事に負の連鎖しかしてない。
>>235 特にアトラスみたいなニッチ相手に商売やってる所はリスク高い
多分、今回の騒ぎと言うか工作活動と言うかは、アトラスにとっても
想定外のところがあったと思うな
これ、ボスのうざったい攻撃なけりゃそれだけで変わると思うけどな。 しかし今回はアトラスの宣伝が随分と汚いと言うかなんというか・・・
397 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 03:54:37.65 ID:DezLlwvC0 yahooでもkyって入力するだけで検索候補の一番上にキャサリンが出てくる。 工作しまくりだな。 398 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 04:13:09.94 ID:eXcROj5x0 ほんとだ… ここまでやるのか。 399 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 04:15:17.15 ID:2s0SnRS70 [2/2] 文字通りKYだな 400 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 04:41:20.46 ID:fswH+K490 グーグルではキャノンの次か
>>241 まぁでも体験版配信しただけでも良心は残ってたんじゃねーの?
つってもあれだけじゃパズルの酷い難易度や仕様を読みきれなかったのも事実だけど。
>>202 それはあくまで画像表現とかストレートな表現だけ対象でテキストとかエロを匂わす内容では考慮されない
15歳以上対象でも十分エロいゲームはたんまりあるよ
キャサリンはそのテキスト作りすら失敗してる
245 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 07:58:53.64 ID:QIRIetOYO
ゲーム部分は1000円程度のDLゲーレベル
246 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 08:01:10.54 ID:LRP6yu1q0
キャサリンに逢いたくて何となく登ってるだけなのに なんでだ?止まらねえ(・∀・) 登れねえ奴は屑だウダウダいってねえで登れ、登ってみろお〜(・A・)
雑誌でこんなゲームが大人向けとされてて失笑したわw ユーザー舐めすぎだろ
なんか新手な手口で消費者をだましてきよったのか 一見良質なADVゲームに見えるもんな パズルゲーならまず売れないし
249 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 08:04:43.20 ID:Gi6xSpdr0
いい大人はこんなキモアニメゲー買わないだろ
社会人は理不尽な死にゲーで長々遊ばねーですよ
ゲームの方向性をちゃんと決めないでつくるからこんなことに
253 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 08:52:29.68 ID:wDUQADXCO
体験版をやってパズルの出来にゲンナリしたが、きっと体験版ではカットされたアドベンチャーパートが製品版ではメインになるに違いない… そう思って買った奴も多いはず。 まさか延々と続くクソパズルをやらされるとは(´・ω・`)
大人のゲーム(笑)
キャ詐欺ン
257 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 08:57:58.34 ID:INV7zZTv0
あの宣伝で買う方がバカだろ アトラスゲーはほぼ買ってるけど、一切興味が沸かないぐらい地雷臭がやばかった まぁ対象年齢ぐらいのライトゲーマーに売れそうな感じはしたし、売れたならそれでいいんじゃね もう同じようなのは作らないだろうし、ペルソナ5でも出したらもうこのゲームは無かった事になるだろ ところでネタバレが酷いという触れ込みでここに来たんだけど、 実際はどの板に行けば見れるの?
パズルっつーほどパズルでもねーんだよな 7-3とか7-4だっけか、その辺はちゃんと思考してブロック 組み立てないといけないステージだったけど、他のステージは、 「押して引いて道作る」みたいな感じで、そこまでにパズルじゃない
>>213 昨日レベルE(アニメ)の間にサントラのCM流してた
エロシーンだけで構成されてたからアレだけ見るとエロアニメのサントラにしか見えない
昔からアトラスのネット工作は有名だったじゃないか。 それこそPS2時代から。
262 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 09:09:22.80 ID:5TGtqmkP0
詐欺ゲーw 宣伝から中身がないのはわかるわな ゴミには違いない
>>259 そうなんだよな
パズルと知ってて買った俺にとっての詐欺部分は
パズル部分が酷すぎてパズルとして成り立ってないことだ
265 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 09:40:34.80 ID:eP9Kh05y0
買った奴ここで文句言う暇があったら早めに売りに行った方がいいぞ
むしろこのクソゲー売れた方が信頼ガタ落ちで今後やばいだろw ペルソナチーム(笑)
267 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 09:43:12.51 ID:FBY2pozj0
騙しに全力かよ
268 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 09:45:53.09 ID:N1zVoakjP
どゆこと? レイトンなの?
その上、☆5つけた94人のうち44人がレビュー数1(キャサリンのみレビュー) こんな比率ありえないから。 さすがにありえなさすぎるから。 んで、キャサリンの特典ありと特典なしにそれぞれ☆5を付けた「レビュー数2(どちらもキャサリンのみレビュー)」含めると なんと94人中46人が☆5 まてよ・・・ありえないって・・・
今後この様な形のゲームが増えてくるな・・・
271 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 09:46:44.23 ID:S8tD6r3/0
大人しくHDペルソナなりHD真4なり作ってればいいのに HDマルチの練習だったんだろうが
>>271 欲しかったらキャサリンを買い支えろって事だよ
言わせんな恥ずかしい
情報公開当初からエロを売りにして、ゲーム内容がなかなか見えてこなかった 発売間近になってからようやく出てきたがADVとどう関わるのかよく分からないパズルパート これだけで回避余裕だろ 体験版やるまでもない
騙せるとすればPSユーザーだけだろうな
>>271 いまさら練習とかとんだ重役出勤だな
寝坊でもしたのか?
別のゲームにはまってたんでスクショ以外のPVやCM、体験版見てなかったからなんで地雷臭のパズルを買うんだろうとずっと謎だったわ 今TVCM見たけど詐欺だろ、これ
HD画質にしたペルソナ4出した方がよかったんじゃね? 追加要素なくともペルソナ信者がお布施で買ってくれるだろwww
>>271 負債が70億ある状態でメガテン作れるわけがないな
279 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 10:12:52.60 ID:N1zVoakjP
キャサリン作る予算でペルソナ4つくれるなら そりゃペルソナ作るだろうがな
>>280 NGPはソニーによるとスパコン並の性能を誇るPS3並らしいぞ
逃げ場はない
キャサリンは体験版のおかげで回避出来て助かった。 ある意味良心的なので今回は許す。 本気でだます気ならPVだけだろう氏ね。
裏ではキチガイブログと結託して工作しまくっておいて、表では 「ペルソナチームの新作です!どうか次回作のためにお布施してください;;」 とか言って社会的弱者を装って同情誘おうとしてるのが二重にタチ悪い会社だな そのまま悪いこともせずに倒産してたら同情されただろうに
負債70億ぽっちであえいでるのか 任天堂援助してやれよ
そろそろ「キャサリン被害者の会」でも結成したらどうだ? あほらしw
286 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 10:31:49.93 ID:ALH8IjG30
体験版も事前に配布してるし これはさすがに買う奴がバカ 地雷原で笑顔で踏み込むようなもの
PS3版の方の体験版を期間限定にしたのはちょっと悪意を感じる
キャサリンがクソってのはわかってたからいいんだけど、 こんなのがゴミ痛でFFやDQ、テイルズなどを押さえて期待の新作1位にずっといたのが 読者のレベルの低さを如実に表してて、そりゃゴミ痛の中身もあんな風になっていくわと思った
289 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 10:35:53.03 ID:ALH8IjG30
買った人間は、自分がゲーム業界を衰退させているんだと 少しは自覚したほうがいいよね
ゴミ通で発売日前にキャサリンの特集って組まれてたの?
291 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 10:37:46.38 ID:N1zVoakjP
一体誰が期待してたんだって話だよな
体験版の動画しか見てないけどゲーム部分は全部あの階段登るパズル? だとしたら微妙すぎるなファミコンじゃないんだから 謎解きアドベンチャーかと思ってたよ
293 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 10:42:35.84 ID:RF2zCq/X0
キャサリンは間違いなく歴史に残る神ゲーだよ ゲーマーの風上にも置けないヘタレがギャー垂れてるだけで またそういうのがネットでは目立つんだよな 満足してる大多数は皆掲示板とかではしゃいでないだけ そういうことなんだ 要するにゲームする能力のない奴はゲームで遊ぶの止めろと それだけのことさ
294 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 10:45:46.60 ID:5TGtqmkP0
今のサード衰退の見本だな ここは
296 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 10:54:26.32 ID:ALH8IjG30
XBLAで800ゲイツなら食指が動くレベル これを6000円で買うなんざ愚の骨頂だろ
>>293 間違いなく歴史に残るな
ゴミゲーとして
キャサリンとギャザリングって似てるよな
宣伝詐欺で注目を集めるのがキャサリング?
アトラスは宣伝詐欺、他社ネガキャン、評価工作、捏造ブログとグル、成り済まし工作
発売前、あんだけ出し惜しみしながらゲーム情報小出ししてって、 中身がこれだったとか、アトラスの開発者はPVだの情報小出ししてる 最中恥ずかしくなかったのかね
>>299 フイタw
そんなキャサリングにまんまとひっかかる赤タイツの吉本芸人=購入者w
これ買った人はパズルゲームって分かってて買ったんだから 不満なんて可笑しいだろw
ゴキブリはアトラスだったってことになるな
よかったじゃん アトラスが最低な企業だったのが分かって
雑誌とかはパズル要素に全然触れてなかった気がする 全部のゲーム雑誌読んだわけじゃないけど
>>209 何かしら記事が載れば毎回2ページ以上割いてましたよ
今週に至っては6ページでADV部分を最初持ってきてパズル部分はオマケっぽく、あとインタビューで各2ページずつだったな
308 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 11:18:02.08 ID:iyKhU+Sy0
詐欺はちょっと言い過ぎかもしれないけど、ズルいと思える節はあるね。 パズルはやっぱ人選ぶよ。後根気も無いとね。 それをさせるだけの内容、ストーリーかと言えば・・・ 終わってもドッと疲れるだけかもね?雰囲気が良いだけに残念。
アトラスの悪行がザクザク暴かれていく
体験版も配信してるのに不満とか 馬鹿だなぁw
いつからやってるかはしらんが世界樹の頃から既にネット工作はやってるだろう
>>301 中身がないから分割したら自然と情報が少なくなり出し惜しみに見えただけ
安価間違えた
>>209 じゃなくて
>>290 だ
ちなみに記事のほとんどはADV部分の新キャラとかの新情報だった気がする
パズルについてあまり触れてない
雑誌紹介見るだけだと ADVメインにちょいとパズルあるよ って感じかなぁ それプラス体験版クリア出来れば大丈夫発言で 購入した人は多そうだよな
ダークメサイアってアトラスだよね?
尼レビュー数PS3箱合わせて415件 ちなみにPSPの戦ヴァルは現在までで102件
え、なに?メサイアが暗黒面に落ちたの? ブラックシュビビンマンとか出すの?
>>308 つか仮にパズルを名乗ったところで、パズルとしての評価も微妙だけどなw
でも、実際の所体験版まで無料配信してるんだから、 アトラスを悪く言うのは言いすぎだと思う どう考えても、買った方が悪い
この件でアトラスを擁護する意味が分からない
期待したのはADVの合間にパズル 現実はアクション部分が全てパズルに代わったドンキーコング 全ED見るには10周必要 体験版で分かりたかった
擁護派は決まって「面白い点」を挙げないんだよな… 工作だから仕方ないか
323 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 11:51:36.23 ID:gEFk1Y+u0
動画公開してたし体験版もあったのに アホだな
体験版しかプレイしてないが 「いいからとにかく上れ!」とか言ってる時点でそういうゲームだとは思った
325 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 11:56:54.49 ID:JBqVhNbQ0
アトラス「騙されるやつが悪いんだよバーカ」
326 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 11:57:54.47 ID:QxD05zba0
最初から買わなきゃいいのに
結局、エロ要素はパッケとCMやPVの宣伝商材だけってこと? あとはパズルやって、くだらんシナリオの後を追うだけか。
329 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 12:02:11.48 ID:SnikHnqK0
アトラス「最初から買うなバーカ」
任天堂あたりで適当に稼いで PSでこってり大作がお買い得に食わせる っていう考え自体が甘いんだよ 金かかるものばかりを欲しがる客層こそ まず地雷踏んで金よこすのが道理
331 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 12:06:06.79 ID:0P6b3fe4O
ストーリー気になるからアドベンチャーパートが六割超えるなら買ってもいい どう?まさか半分パズルは無いよね?
332 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 12:07:18.71 ID:SnikHnqK0
残念ながら8割〜9割パズル
アトラス「体験版も配信してるのに不満とか馬鹿だなぁw これ買った人は、パズルゲームって分かってて買ったんだから不満なんて可笑しいだろw キャサリンは間違いなく歴史に残る神ゲーだよ ゲーマーの風上にも置けないヘタレがギャー垂れてるだけで、またそういうのがネットでは目立つんだよな 満足してる大多数は皆掲示板とかではしゃいでないだけ、そういうことなんだ 要するにゲームする能力のない奴は、ゲームで遊ぶの止めろとそれだけのことさ」
そのパズルも操作性がクソでただイライラするだけ 何がしたいんだかw
>>322 業務時間になってから「カッタホウガワルイカッタホウガワルイ」の単発がワラワラとw
援護するにしてもこの援護の仕方は大丈夫なのかw
336 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 12:10:05.11 ID:Gl5b33xI0
ストーリーはサウンドノベルなら15分で終わるレベル
騙したほうが悪いに決まってるだろ アトラスふざけんな
パズル部分の出来が良ければまだ救いがあった
340 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 12:13:43.27 ID:WtnOLbiJO
初めて宣伝動画でた時、何のゲームか想像できんかった 買った人はどんな理由でこの糞ゲー買ったんだ?
金ないんだよ PS3でやってくために地雷踏んでくれよ
それならゲームなんか出さずにPS3ファンドでも立ち上げれば良いのにw
「なに?あたしと別れたい?じゃあパズルで勝負よ!」 こういうイメージ
>>341 金が欲しいならエロ同人で稼げ
多少高くても売れるぞ
一周目はとにかく早く終わって欲しかったけど二周目から面白くなってきた あんなに詰まってた所とか余裕でぽんぽん登れるようになってるw俺スゲーwwみたいな でも定価分遊んだら二度とやらなそうなゲーム
346 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 12:24:01.06 ID:eOdM14H90
>>269 マジだからひどいよな。工作以外に考えられない。
死んで綺麗になるのと、醜くても生きてるのって、どっちが幸せなんだろうね? アトラス必死なのはわかるけどそう思ったよ
>>347 どっちも不幸だが
醜くあがいて周りに不幸を撒き散らして生きてる方が100倍ひどい
尼レビューを初めとする各種レビューって全く参考にしないな 行列のできるラーメン屋で並んで食ってクソまずかった経験が俺を強くしたw
352 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 12:30:51.86 ID:SnikHnqK0
17日に出たソフトのレビューが発売5日で尼だけでで415件も集まるとか 怖すぎる
最初からパズルゲーとして宣伝して 売り上げ500本で満足しておけばいいものを
>>120 の広告見て騙されたヤツは結構いるっぽいぞ
昨日、ニコ生でプレイ実況してた奴が
「何これ・・・全然面白くねぇ・・・」とか言った瞬間にアトラスからの申し立てでBANされたらしいな
ネット上をアトラスは必死に監視中っぽい
なのに、同じくニコ生で「これ面白いよ!絶対買うべき」とか言ってた人の放送はBANされずにずっと流れてたりした
詐欺被害者の大半は泣き寝入りなんだ 騙されたヤツは授業料払ったと思って諦めな
×スタイリッシュ思考系アクション ○惰性作業アクション 思考じゃないよな
359 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 12:36:27.07 ID:ALH8IjG30
クソゲーを掴まされる情弱も浅はかだが 騙して売るアトラスも地獄に落ちてしかるべき 仲良く潰し合えw
360 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 12:36:35.54 ID:5TGtqmkP0
思考系アクションww
キャwシャwリwンw
362 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 12:42:28.15 ID:kbQ1Re6AO
一回やってアンスコした
駄作なのはしょうがないとしても だまして買わそうという悪意が感じられる時点でおわっとる
新ジャンル はちま
366 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 12:49:08.87 ID:V2v7UWOK0
宣伝ではADVに所々パズルが気分転換程度に入ってるものかと思ったら・・・ 実際はパズルゲーにシナリオをとって付けたようなものだった とんでもねえなアトラス
367 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 12:49:30.58 ID:oMGw2gsoO
もうメガテンシリーズ見捨てるかな… 企業としてこの姿勢はあまりにも酷過ぎるよ
>>364 はじめから騙して売り逃げするつもりだったから
最悪クオリティで出してきたんだと思うよ
デビサマがソウルハッカーズからライドウとかいう 大正臭ぷんぷんゲーにされた時点でアトラスは見限った俺勝ち組
370 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 12:56:10.29 ID:V2v7UWOK0
>>333 体験版でパズルの比重の大きさやその後の難易度上昇なんて分かるかよアホw
宣伝で散々ADVっぽくアピールしてたんだから
371 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 12:58:21.35 ID:tYtfaTNDO
このゲームは海外で発売するのか? 海外レビューがどうなるか見たいわ
つーか、ペルソナスタッフってだけでこんなオシャレ臭出してるだけみたいなゲーム買うほうがアホだろ
アトラスこそDLCで信者から金吸い出せばいいのにな RPGでDLC搾取やっても、誰も損しないんだし いまやキャラゲーまみれなんだから、DLCコスだけでも相当儲けられる
>>357 KOTYスレでクソゲーにされそうなのみて
「発売三日目」、「日曜日」に急遽、(いつかまだ決まってないけど)パッチを出します
って慌てていうくらいだもの
相当ネットを監視してるよ
375 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 13:02:22.18 ID:XmA8GRUUQ
良い点 ストーリーはかなりいい携帯のメールシステムが面白い 雰囲気が良いあのバーとかかっこいい 声優豪華 悪い点 パズルめんどい(´・ω・`) 携帯メールシステムは斬新で楽しいがリアクションがあまりないのはちょっと……ただメーターが動くだけは寂しい(´・ω・`) 総合 誉める点があるからクソゲーではない
>>370 それはもっともだけどさ、
でも体験版で「大丈夫かな?」と少しでも思ったのなら、
少し様子見るべきだろうね、オフゲなんだし発売日じゃなくてもいいでしょ
おれはそうしたから助かった
様子見されたらすべての工作が水の泡になってしまう
378 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 13:07:08.68 ID:4K97qdgO0
あいかわらず工作やってんだなぁ
体験版が面白くなくて製品版が面白かった例を俺は知らないな
初日になんとしても買わせたいから PSユーザーが狙い撃ちにされてるんだろうな
ファミコン時代からのメガテンファンだけど 今回の件にはがっかりした。 お布施のつもりだからキャサリンの内容自体はどうでもいいんだけど 宣伝詐欺にしても不自然な擁護にしても雰囲気が黒過ぎる。 好きだったメーカーがここまで堕ちていたとは悲しいよ。
発売日に買わないタイプのユーザーには使えないキャサリン戦略
>>375 ストーリーは単調すぎて残念すぎた。
全然ひねりがなかった。悪魔が黒幕とかなえる。
尼の星5評価眺めてたら ・パズルは難しい ・でも癖になる ・達成感半端ない! ってのはテンプレだろうからまだいいとして ・ストーリー最高! ってのが散見されるんだが…自画自賛にも程があるだろ。
ストーリーといっても バーと寿司屋と自宅で駄弁るだけが続くだけという展開だからなw こうなると、ラジオドラマで良かったんじゃないの?とまじめに思える。 ボリューム的にもそんなかんじ。
ラジオドラマでも全然問題ねーな 別にアクションするようなアニメパートとかストーリーがある訳でもねーし
>>1 のアクションアドベンチャーのリストのリンク先みてると
明らかにキャサリンは異質。
体験版のチュートリアルがこのゲームのパズルを物語ってる
アトラス詐欺のせいで 完全新作を売るのがさらに難しくなったな 騙まし討ちを平気でして来たのは衝撃的だった
>>388 ゾンビ龍と侍道4に挟まれててクソワロタ
携帯のメールシステムってぶっちゃけSNSの恋愛ADV並なんだが 失敗したら巻き戻して再選択とかもw 結局マルチEDにしか価値を見出だせんなぁ 6000は正直ぼりすぎ
ストーリーがよければ少しは許せるんだけどそのストーリーも糞つまらん アトラスどうしちゃったのよ
自称大人のゲームなのに実際はショボいアニオタゲー
メガテンなら見えてる地雷でも全力で踏むけど今回は華麗にスルーした。ロンドより面白いなら大丈夫だと思う。
仮にペルソナ5が携帯機で出ることになったら お布施でキャサリン買った人は何を思うんだろう
お布施ってのがもう気持ち悪い
布施なら買った瞬間にすぐ売ればいいのにと思ってしまうがそもそも出荷した時点でメーカーには金が入ってるんだったけ? だったら布施の意味がない気がする
>>384 ベヨは逆じゃね
体験版に本命のアクション部分が凝縮されすぎていて
本編の糞要素(一撃死QTEやマンネリ巨大ボス戦、誰得バイクやSTG)が見えてこなかった
体験版製品版はEoEくらいか ってもあれは体験版がちょい酷すぎたって感じだけど
>>394 ・・・マジ?
アレも体験版で見限ったんだが
>>379 N3-2
アレは最初からイージーからしか始められないように
設定してたら印象は大幅に変わった。
405 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 14:47:49.65 ID:kFeBrzJx0
キャサリン定価 7329円 キャラデザ&声優 7000円 その他 329円
体験版が出た時に 「アニメパートだけDVDで売り出したほうが良いんじゃね?ルートごとに新作として売れるから荒稼ぎプギャプギャ」 とか書いたんだが、そんな事が出切るほどボリュームが無かったw
>>406 体験版も製品版もあんま変わらなくね?
良くも悪くも
>>406 シュタゲはゲームの評価というよりオカリンの評価かなぁ
>>409 オレもシュタゲは体験版はプラスとは思わんかな。
体験版遊んだ感想は良く出来たギャルゲって感じにしか思わなかった。
でも、発売後、ゲハのシュタゲスレのキャッキャウフフ見て、欲しくなって最後まで
遊んだら評価は一変した。
シュタゲは4章以降こそが本番だと思っているから1章だけでシュタゲがどういう
ゲームか判断させるのは土台無理だと思う。
>>404 N3−2もマゾゲーだよな。ノーマルだとキャサリンのイージーなみに難しい
N3−2はクリアした後も楽しく遊べるんだけどな・・・
>>409 シュタゲは真エンドまでは鬱ゲーだからな。
真エンドみたら神ゲーとなる。
アトラス 「HD機でRPG作ってる!」 ↓ N G P
ノベルADVの体験版は序盤からじゃないと意味不だからな
>>403 マジ
製品版はかなり丁寧に作られたハック&スラッシュ系のアクションRPGになってた
レスポンスがいいのとアクション部分のテンポの良さがあいまって止め時が見つからなくなる
まあ、やってることが依頼受けてダンジョン潜るの繰り返しで思ったよりも飽きが早く来るのと、カメラの位置が悪いなどの欠点もあるが、
ちょいとした暇潰しにはお勧めの一品
売り逃げ詐欺みたいなことしてるとそりゃ品質保証されてるメーカーの続編しか買わなくなるわな
オカリンで挫折しそうな人はオカリンの音声オフにすると気にならなくなるよ んで世界観に慣れてきたら音声オンにすると 自分のことなんだけどね
今日定食屋ででかでかとセール390円って書いてて、630円請求された。 看板の下に見えない大きさで、明日からって書いてた… それで、キャサリンの事を少し思い出した。
>>418 小説版しか見てないけど、オカリンは福山で聞こえてしまう
アトラス信者がどう擁護しても宣伝詐欺してたって事実は変わりない いまだに公式でジャンル名がADVなのはどう見ても確信犯 あのゲーム内容ならジャンル分類パズルにするのが普通だが
アトラス信者はもういないだろ あの会社は骨の髄まで腐ってるのを確認したからな
ネタばれするなって警告してるけど、ネタバレよりひどいのは アトラスはアマゾンや2chやキチガイはちまで工作している 詐欺CMながしつづけてる 公式サイトもどうみてもアドベンチャーゲームにしか見えない 8日目以降ネタバレするなと言っても、 それ以上にネタバレなのは、パズル地獄で糞ゲーと言うこと。
キャサリン詐欺のポイントは アトラスはまともなソフトが作れなくなってきてる だから騙して金を巻き上げる策を実行 ターゲットは騙しやすいPSユーザー
425 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 15:58:17.64 ID:cx8JiDlJ0
× ネタバレするな! ○ ネット工作の邪魔をするな!! アトラスがみんなに伝えたかったのは結局こういうことね。
「キャサリン ネタバレ」でググるとネタバレ警告の事ばっか引っかかって 実際のネタバレが見つかりにくいね(もしくはほとんどない?) ネタバレ警告自体は警告した時点(話題に取り上げられた時点)で成功してるな
428 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 16:02:43.23 ID:ZgdSFwFI0
>>427 バランス調整してないから社員とごく一部のパズルマニア以外クリアしてないんだよw だから慌ててパッチなのwww
そのパッチいつでるのかってところだな 1ヶ月後だと完全に賞味期限切れした後になってしまうだろうし
430 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 16:10:04.56 ID:ZgdSFwFI0
>>429 公式で攻略アドバイスみたいなの連載するそうだからかなりパッチ配信は遅くなりそうだけどなw
パッチ出す出す詐欺は十分あり得る。
このゲームにDLゲーム3〜4本分の価値があると思えない キャサリン買う金でスコットとブライドとアフターバーナーとワイプアウト買えるんだぜ
>>429 PSNは知らんが箱はパッチ完成してから1ヶ月以上待たされるとかざらにある
434 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 16:33:01.63 ID:eOdM14H90
信者の意味不明な擁護が沸かないとスレが伸びない。
435 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 16:35:49.24 ID:V2v7UWOK0
>>428 本編進めるのに影響ないとは言え、真女神転生3のパズルも酷かったなあ
アピールしてるとジャンルと違う、本来ならお遊び要素を鬼の難易度にするって
バランス取りどうやってるんだ?このメーカーは
アトラス信者は騙されたのが信じられないのかねえ
既存の難易度はそのままにして 誰でもクリアできるくらいのKIDSモードを追加すればいい KIDS=ゆとりってことで、 こういう大人のゲームではゆとりどもは異端であることを自覚させる
もしかして:ブレイド(三つ編み) パズルゲームはBraid、ilomilo、Exit等と良質なゲームがXBLAに揃ってるからなぁ Hexicに至っては最初から入っているし ってか、Fezの配信はいつになるのやら
>>432 リトルビッグ2ですら6,000切ってんのに
ボリューム不足のパズルゲーが8,000オーバーとか完全にイカレてるよ
こういうことをやれる会社は今後も騙し売りを続けると思うぞ 売れなくなるまで
アトラスってホントしょぼい会社になったな
>>439 ボリュームはあるぞ。投げたくなるほどの時間浪費。死にまくりストレスマッハのパズル地獄だけどな!
体験版でアトラスに期待してたのはコレジャナイ感が凄くてスルー余裕だったろwww あれやった上で買って文句言うのはアホだと思うよ^^;;;
体験版がプレミアム限定品だったハードな人もいるだろうが
キャサリン詐欺でかなり儲かっただろう この美味さ忘れられるわけがない
いくつかノーマルでゴールドにして 一通り見れるエンドだけ見て売ったけどけっこう面白かったよ 操作性が悪いところは確かにある(スパイダー時の裏回りとか) が基本操作はゲームやってるやつなら数回で慣れる 一手ずつ戻せて、事故や不注意がない限り死ぬ要素がないイージーはサクサク ノーマルでゴールド(ようするに最高成績)狙いだと延々リトライしルートを自分で考えて実行しクリアする達成感があった あとP4でも感じたようにサブキャラも良かったよ キャサリン異常な叩きってようするに半分はアドベンチャーパートだけ目的で 考えずに適当に動かしアイテム使って強引にクリア→技がろくに覚えられず次でさらに詰まる→適当に動かして・・・ みたいなののループしてる人でしょ そういう人にしたら「アドベンチャーパートはイベント不足でパズルはむしろジャマ」でそりゃひどいだろう あとの半分はクソはちま関連のせいでやらずにゲハブログ叩きと混同して叩いてるんでしょ?
アトラス社員は騙しに成功して祝杯あげてんじゃないかなと思わないでもない
450 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 17:13:49.60 ID:fJ6dlzNO0
公式サイトのゲームシステムみても、 ナイトメア部分が9割だなんて誰も思わないわw ナイトメア ドラマ ストレイシープ こんな感じに分けてるけど、 公式サイトの情報の9割がアドベンチャー部分の宣伝だしW 騙そうとしてるだろ。
昔PS2で青春18ラジオってギャルゲがあったんだが 途中で陣取りゲームみたいなのがあって、最初は面白かったのだが 段々難易度が上がって運ゲー要素が強かったからクリア出来なくなって 当然クリアしないと先のシナリオが見られない仕様でイライラした 20種類程EDがあるとの事だったがもちろん途中で投げた。 こっちはまだADVパートが多かったが、それでもウンザリするのだからキャサリンもっと酷いんだろうな。
>>438 発音ブレイドだったか恥ずかしい・・・
最初似たような構成で考えたけどPS3ユーザーの被害者多そうだからマルチにしたんだ
453 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 17:16:41.96 ID:5Jsb2DU60
>>447 そもそも発売から一週間経たずして売っぱらった人に、
「面白かったよ!!」って言われてもw
HDマシンのノウハウ作りもかねてという触れ込みだったはずだが 詐欺る技術しか身に付かなかったんじゃ・・・
>>435 あのパズル自体は面白いんだけどな。
悩んで試行錯誤して、まさに正統派のパズルゲームで、
GBのパズルボーイはガキの頃にかなりハマって遊んだし。
456 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 17:20:31.34 ID:t0kVuFyT0
>>449 それ以前にそんな読み込みだらけのサイト作ってる時点でダメだろ
ファミ通サイト開いたらキャサリンの広告がデカデカと出てきてなんかキモいんだけど
>>447 面白かったと判断する人でも手放すような内容なのかよ
売ったのはこれから値段が下がるの確定だから?
面白かったけど売るw なんでやねんw
ゴミ通のプラチナなんだから面白いに決まってるだろ・・・
マジかよ面白かった売ってくる
面白さをアピールする文に わざわざ「売った」事実を書いてあるのは ある意味誠実で信用できるなw まあ手元に置いておく価値がない 程度には面白いんだろうね
>>462 おれもその口だよ。
クリアしたらヤッターって思うんだが、もう二度とやりたくないって思うんだよw
手元に残す気も無くなる程面白かった訳ですね、分かります
アトラスゲーでここまで酷いのも珍しくないか? しかしRPGで難しいってのはわかるよ? でもパズルはどうしようもないんだよ… プレイヤーの腕が駄目だと詰むわけだから それくらいのこと考えろよ…最低な作品だわこれ パズルが苦手なユーザーのこと少しも考えてないな それもAVで釣りやがって…アトラスはやっぱRPG以外を作らせたら駄目だな
アトラス「いくつかノーマルでゴールドにして 一通り見れるエンドだけ見て売ったけどけっこう面白かったよ 操作性が悪いところは確かにある(スパイダー時の裏回りとか) が基本操作はゲームやってるやつなら数回で慣れる 一手ずつ戻せて、事故や不注意がない限り死ぬ要素がないイージーはサクサク ノーマルでゴールド(ようするに最高成績)狙いだと延々リトライしルートを自分で考えて実行しクリアする達成感があった あとP4でも感じたようにサブキャラも良かったよ キャサリン異常な叩きってようするに半分はアドベンチャーパートだけ目的で 考えずに適当に動かしアイテム使って強引にクリア→技がろくに覚えられず次でさらに詰まる→適当に動かして・・・ みたいなののループしてる人でしょ そういう人にしたら「アドベンチャーパートはイベント不足でパズルはむしろジャマ」でそりゃひどいだろう あとの半分はクソはちま関連のせいでやらずにゲハブログ叩きと混同して叩いてるんでしょ?」
だから詐欺なんだよ
ゲームよりも本スレの社員を観察してる方が面白いよ
469 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 18:49:01.49 ID:n/KQ+tZLO
尼の工作事実が拡散されたらレビュー数の増加スピードに急ブレーキかかってワロタ 露骨過ぎる
喜んで地雷に飛び込んだ奴とお布施信者しかいないかと思ったら 結構「騙された!」と叫んでる奴がゲハにいるのが驚いた。
471 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 18:50:21.49 ID:ZgdSFwFI0
買取4000円代で売ったら後悔するな、5000円代で買い取ってくれる店あるなら即売りがいい
雑誌や公式でのジャンル告知を一切見ずに、体験版で買いを決めてクリアした自分みたいなのも居るんだよ。 ジャンル詐欺は否定しないし肌に合わなかった人も居るとは思うけど、「面白いと思ったやつはおかしい」「体験版やったのに買うとか馬鹿じゃね」 みたいなのはやめてほしいなあ。
473 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 18:55:42.33 ID:SnikHnqK0
>>471 そうこうしてるうちにどんどん下がるからさっさと売った方がいいよ
>>472 それはアトラス工作員があまりに酷い工作をしたせいなんだ
アナタみたいな人は間違われ被害を受けてる
アトラスを恨んでくれ
何でこのゲーム知ったの?
アトラスはもとから嫌いだったが、軽蔑に値するカスにまで成り下がったな
>>474 尼のレビューが止まったのも、自分みたいに「社員扱いされたくないから」って人もいるのかもなって思う。
楽しかったからレビュー書いたのに社員キモスとか言われたら嫌だもんね。
>>475 自分の事言ってるなら、PS3の体験版配布をジャンル・メーカー問わず巡回してるから。
タダだし、興味持ったやつは片っ端からやってみてる。
>.460 信用するなって意味か
>>477 でも、ゲハにいる時点で全く説得力ないわよ。
それともゲハも初めてきたっていう偶然が重なっているの?
告知も一切見かけない人が検索か何かしてきたの?
>>472 面白いと言ってる奴で、面白くないやつは頭が悪いとか、体験版出してるのに
内容分からないで買った奴は情弱とか騙される方が悪いとか言ってんだからお互いさまでないの
公式だけ見て予約して体験版やらなかった者としては詐欺と言いたいね
公式でのジャンル告知はアクションアドベンチャーだったからな
百歩譲ってパズルアクションだろこれは
面白い面白くない以前に、公式は商品情報をちゃんと出してくれよ
>>479 一周クリアしたので2のトップからスレタイ検索「キャサリン」で来ましたが何か
本スレ行って葬式行って、ここにきたかなー
スレタイには共感できたのでどんなもんかと思って
483 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 19:15:59.06 ID:SnikHnqK0
星1の奴が星5の奴に突っ込んだら星5がすぐ連投されて流されるんだな、尼のレビュー こりゃ仕事だわ、マジで
キャサリンを楽しめない人は不幸 普通に神ゲーだというのに
>>481 結局イージーしかやってないけど、パズルはクリアできなくもない分ムキになった
畜生今日は一度やめて、明日って思う時点で自分としてはハマってたと思う。
ストーリーパートはアニメ要らんから全部CGにしろとは思ったけど、CG部分は良くできてたと思う
次は全員助けたいとも思ってる。このキャラ何者?とか、まだ分からんこともあるし。
ただ、自分は今でも普通にファミコンのゲームをきいきい言いながらプレイできるゲーマーなんで、
システム周りの不満点に鈍い、メーカーには嬉しいタイプのユーザーかも知れんし、
そんな自分でも2周目のパズルはスキップしたいとも思ってる。
2周目は意外と巧くなってる自分に気づくよ、なんて文言に騙されて結局やっちゃうんだろうけどね
長文失礼
楽しめるものを作るのがメーカーじゃね? プレイヤーの所為にするとか末期すぎる
そろそろ、パズルゲーということが認知されてきてるから、 アトラス広報としてはジャンル詐欺作戦を終えて、 次は騙されたけどいかに面白いパズルゲーだったかアピールする作戦に転換する頃だよね。
詐欺したから叩かれるのは当たり前 なぜパズルゲーとして売り出さなかったのか?
どうしてパズルの部分を違う形にしなかったのかが分からん
>>477 他のゲームもレビューしてれば社員扱いされないだろ
なんでよりによってこんな人を選ぶゲームのみレビューしてて星5なんだよ
>>485 フム、ストーリーは結構考えれそうな感じなのな
とりあえず今欲しいソフト一通り済んだら手出してみるかのう
いつになることやら( ´ω`)
>>465 ファミコンの頃は容量足りない分鬼難度でプレイ時間稼ぐゲーム結構あったな
どっちかというと内容より宣伝の問題かと
494 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 19:30:38.88 ID:SnikHnqK0
その辺を曖昧にしておいた方が都合がいいんだろ パズルならパズルで、ガチのパズルとして売ったらそれはそれで パズルゲーとしても問題ありすぎてとても絶賛されるようなシロモノじゃない。 やっぱこのゲームの流れだと本当ならADV部分をもっと多めに構成して、パズルは少なめ、 それも作中のアクセントになるようなレベルに止めておくべきものなんだよ。 本編と進行にはなんの関係もないけど、ミニゲームでラプンツェルが遊べる、くらいでちょうどいい。
騙されてもパズルおもしろいって思えればまだしも、よくある感じのサイコロパズルを 難解というより時間制限をシビアにしただけだからな 払った6000円とは見合わんわ
ペルソナチームだから期待したとか言う奴いるけど、ペルソナ3,4だって一部のキモオタが 支持しているだけで実際は全然大したゲームじゃないよ
更新するたびに自分宛に安価ついててビビるw
全レスってKYにならないかなと思うけど順に失礼
>>490 人を選ぶゲームだからこそ、一部の特殊な人が反応してるのかも
とは言え不自然は不自然と思う。
ただ、すべてを一緒くたにしないでって言う自分の最初の書き込みと同じ気持ちになったのな
>>491 >>485 でも書いたけど、詰んだと思っても日を改めてクールダウンしてみればクリアできる程度の難易度、かな。イージーだけど。
システム周りについてはさっきも書いたけど、自分はかなり鈍い部類なんで参考にならないと思う。
>>492 雰囲気はよし、でもボリュームは期待できない、と言っておくw
サブキャラのサイドストーリー収集が楽しめるなら楽しいかも。
>>454 日本サードメーカのHD大作お得意の、デバック不足、PV詐欺、
声優&アニメ要素でオタ騙し、とかの技術を勉強したかったんじゃないのw
あとマルチシナリオとか思ってたら、マルチエンディングだったあたりも一本道を思い出してイイね!
499 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 19:35:30.63 ID:t0kVuFyT0
羊の毛を刈るゲームにすればよかったのに
500 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 19:36:08.68 ID:U1SjiyZC0
ペルソナってファンが違う解釈して腹立つからといって ゴリ押しでアペンドディスクだして公式設定する開発者がいるゲームだっけ
>>493 これも自分宛安価だろかw
うん、叩かれるのは宣伝戦略やその姿勢であって、これに関しては自分も同意する。
ゲーム自体は悪くはないと思う。思いたい…。確実に人は選ぶけどな。
>>496 P4ってガソリンスタンド店員が黒幕とかだろう
で今回はバーテンダーか・・・進歩がねぇな
>>500 それはP3の事だったけ?
503 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 19:40:00.30 ID:MJ5MgzEi0
一部のキモヲタが支持してるだけのものをファミ通前人気でDQFFの最新作を押しのけて 一位にまで押し上げるような、どう見てもおかしい過剰宣伝をやって売ったから怒ってるんだろ 今まで支持してた一部のキモオタ=信者以外がw
>>497 具体的じゃない件
未プレイとしか思えないんだが
某雑誌ではFFやらドラクエより期待度高かったんだから、当然100万越えますよね?
>>504 何を書いたら具体的になるのかが聞ければ書くよ。
ジャンルがパズルで、中小企業の無名のチームからでてれば、単なるクソゲーよりのゲームと思われるだけで終わったのに ジャンルの詐欺で、中傷企業アトラス(インデックス)のペルソナチームから出て工作員めいた輩も沸いてとなっちゃあ・・・
>>507 キーレスポンスが良すぎて昇るつもりがないのに振り向くだけのつもりが昇っちゃったりするし、
裏側が綺麗に見られないのはどうかと思う。むしろボタンひとつでカメラを裏に回すぐらいして欲しかった。
けど、何回も言うけど自分はシステム周りの不満について鈍いので、それでもぬああああって言いながらやっちゃうんだよ
その分クリアできた時には脳汁出たし。二度とやりたくない面はあるけどねw
510 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 19:54:51.83 ID:MJ5MgzEi0
だなぁ これジャンルがパズルで中小企業の無名のチームから出てたら絶対こんな擁護されてないし、 褒められたゲームじゃないw 普通に爆死してなかったことになって終わるレベルのゲーム 少なくともデモンズみたいに「傑作だからなんとか売れてほしい」と願われるようなゲームではないもの
これ何で超大作みたいな扱いだったんだ?
なんでパズルにしたのか意味不明なくらいパズルパートの出来が悪い ムービーは結構良いのに、勿体無いなぁ
>>511 >その分クリアできた時には脳汁出たし
世の中には「達成感」と言う面白さがあってだな。
515 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 20:00:38.36 ID:MJ5MgzEi0
むしろ開放感の方がすごかったよ ああ、やっと終わったって マルチエンディングで何回もやりたいと思うようなもんじゃなかった
>>453 >>458 楽しんだら売ってはいけないとかそういう価値観は人それぞれでしょ
俺やりこみゲーマーでもないからハードゴールド目指したりもしないしアトラス信者でもないぞ
神ゲーだ買えよなんていってるわけでもない
ただこのスレはどっかの感想のネガティブなところを極論化してるのが多く
さらにそこから二次創作的に妄想で広げてるだけ
で、具体的にちゃんとどこがどう面白いか書いたらこれだよ
実際、俺の書いたことに具体的な反論もなく
引っかかるのは「売ったから云々」とかってところだけ
なんだかな
アトラス叩きたいからクソゲーなのかクソブログで宣伝がどうこう、という流れでクソゲーってことにしたいのか知らないが
結局「クソゲーだから○○もどうのこうの」という叩きで前提として必要だからクソゲーってことにしたいだけなんだな
517 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 20:02:13.12 ID:cwuCMyZEO
買う奴が悪い
必死すぎるな
519 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 20:02:56.89 ID:ZgdSFwFI0
まぁ歴史的なダメゲーであることは事実だな、こんな最速ペースでバランスパッチとか国内どころか世界でも前代未聞だろw
アトラスもレブスとかステラデウスとかアバチュみたいな 賛否分かれる、もしくはクソゲー扱いされるタイトルも定期的に出てるし 今回もそういう残念なアトラスが発動しちゃったな
>>515 2周目からはスキップしたいとは自分も実は思う。
マルチEDなのに周回向かないのはちょっとね。
初回でコケたところでゴールド取れたときはまた「もしや自分巧くなった!?」ってまんまと嬉しくなったけど、
後半でまた詰まるの分かってるしなあ。
でも突っ込まれる前に自衛しとくけど、一周目としては「なにくそ次こそは」で楽しんだよ。
>>501 一応、自分もパズル的アクションゲームとしてはまあまあ面白いと思ったぞ
昔のドラキュラや魔界村みたいな操作にクセがあるアクションが好きで、
アクションパズルが嫌いじゃなければ楽しめる人もいるとは思しさ
ただ、操作性にクセのあるアクションものとしてみれば攻撃等爽快感を方法はない、
アクションパズルとして見れば1ステージの長さと全ステージの量が気になるし
それら以前に単調なタイプのトライアンドエラーを楽しむゲームとしてはこのテンポが
悪すぎる構成は致命的だわな
個人的には楽しめるには楽しめたんだけど、値段と内容は釣り合ってないと思し、
他人には絶対薦めないけどねw
あと他の人も言っているようにADVゲーとして遊ぶなら、どんどん進みたくなるADVパートと、
踏みとどまって一箇所で何度も繰り返すパズルACT部分の組み合わせは最悪だと思うわw
523 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 20:10:43.80 ID:GeqAVlN80
>>522 うん。良い点も悪い点も含めてパズル部分は「昔のゲーム」だと感じる。
後半も概ね同意。
自分はサントラにも満足してるんで値段も不満はないけど(初日から尼はちょっと安かったし)
安易に人には勧めないなあ。
>>523 否定できないw
>>516 いや、だって、お前の
>>447 って突っ込みどころ満載なんだもん。
>>基本操作はゲームやってるやつなら数回で慣れる
さっきまで左向いてたのに、Aボタン押すとなぜか奥のブロック掴んでたり、
裏に回ってからの左右移動がプレーヤー視点だったりヴィンセント視点だったり、
振り向くためにちょい押ししたはずなのに移動したり、
慣れでどうにかなるレベルじゃねーよ。
>>ノーマルでゴールド狙いだと延々リトライしルートを自分で考えて実行しクリアする達成感があった
そのリトライが糞すぎる上に、そもそもノーマルじゃUNDOもないから、
無駄にシビアな時間制限と相まって「自分で考える」ってことができない。
>>考えずに適当に動かしアイテム使って強引にクリア→技がろくに覚えられず次でさらに詰まる→適当に動かして
技を確認することが出来ない上に、そのくせに後半は露骨に技が「必須」なステージばかり。
何度も言うが、考える時間がほとんどないからどうしても適当に突破口を見つけるプレイになりがちになる。
はっきり言うけど、パズルとしては欠陥品レベルだぞ。
>>526 慣れでどうにかなるし適当に突破口を見つけた事は自分はないよ。
ゲームに慣れてない人には不親切なゲームだとは思うけど、
>>526 がそういう人だってだけだと思うよ。
>>527 > ゲームに慣れてない人には不親切なゲームだとは思うけど、
プレイヤーの大半がゲームに慣れてない人になるけど
>>528 P3P4のユーザーさんだったらそうなるのかねえ
素直に昔の理不尽さを知ってる人向けの鬼ゲーですって言っときゃ良かったのにね
>>529 そうだね素直にゴミゲーですって言っときゃ良かったのにね
水を得た魚が湧いたw
昔って何? インターフェースの学会が開かれるほど進歩したこの時代に 糞みたいなUI使うことが「ポリシー」徒でもいいたいのかな?
誰もそれがポリシーとか言ってないのだが。 そういうゲームに仕上がってますよって分かってりゃこんな叩かれ方はしなかったろうと思うだけで。
535 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 21:13:45.51 ID:cjhUHofX0
そういうゲームに仕上がってますよって分かってりゃ売れないからな そりゃ買う奴いなければ見た目以外で叩くやつはいないわ
自分は分かってても買ったろうけど、売り上げは激減しただろうね そういう意味では人柱になった人には同情する。同情って言葉悪いけど。 そろそろ自分は落ち。以降の安価は応えられん。すまん。
537 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 21:17:24.05 ID:hemGDmtC0
これ買いたいんだけどそんなダメなの
俺も尼でレビュー書いといたわ。
>>521 2周目の序盤は技知ってると楽になるだけ。
うまくなったとかあんま関係ない。
最後の方はマジで運要素が結構きついし。
完全にルート覚えないとゴールドは無理。あんなに長いのにw
なら最初から ・このゲームのUIは糞です ・このゲームの操作性は糞です ・このゲームのADVパートは全体の1割程度です ・9面終わった後の分岐が無理やりですが目を瞑ってください って書いとけボケ
そろそろ「騙された奴が悪い」という方向になってくる頃か
どうかんがえても☆5が一番多いとかありえないわ。 工作しすぎ。 本気で頭逝ってるだろ。アトラス。
KOTYスレではキャサリン選評は勝手に削除されたみたいだな 怖いな・・・
一応公式サイトの意見のフォローっぽい事を言うと視点問題や操作性のクセとかに慣れて、 最初よりサクサク行けるようになる面白さがあるゲームではあると思うよ ただしそれを普通のユーザーが味わうには1ステージがパッとクリアーできるようなサイズ ステージが進むごとに少しづつ新しいテクニック等が必要になり、 うまく必要な技術を教えてくれるようなステージ構成じゃないと良ゲー以上の扱いはムリだろうね 作り手はパズルだけを繰り返し遊べ、製品にはない色々な構成のステージに触れ 再プレイ等もサクサク出来るような恵まれた環境での長時間プレイだもん そら上達する楽しさは味わえただろうけどさ 製品版のあの構成じゃ、大多数のユーザーには楽しむ事は無理だけどね! しかもADVとして見るべきじゃないゲーム構成なのに、ADVとしてユーザーを釣ってどうするんだろうね!
548 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 21:55:46.40 ID:hxnNcfvQ0
いくら良いゲームでも、手に取ってみてもらわないと評価すらしてもらえない。だから、まずは 是が非でも売らなくてはならないんです。すごく極端な言い方ですが、騙してでも売る。 例えば、”泣ける”作品だとしても、それがプロモーションで打ち出しにくい内容なら、主題では なくても”ホラーもの”として宣伝したっていい。結果として、感動というユーザーの期待以上の 満足感を与えられればいいわけですから
ついにアマゾンがキレたか >[Amazon.co.jpにより削除済み(削除日時:2011/2/21 2:59 AM JST)]
>548 >結果として、感動というユーザーの期待以上の満足感を与えられればいいわけですから この部分が重要だな
>>545 特定シリーズが丸ごと選外扱いになってるのを見て
もうあそこはあてにならんと思った
レビュー見てたら >近々エンターブレインからDVD付きの攻略本が発売される予定 おうおう、ファミ通期待の1位っていうのはそういうことかよwwww
結果として1500円損、あと時間損した さすがに零の刺青をハートフル恋愛ゲーって言って萌え系パッケージでキミキスとかの層に売ったら クレーム来るだろ、そのレベルの酷さな<プロモーション 手に取ってもらうためとかの範囲を超えてる
クソゲーオブザイヤースレの住人の選民思想はヤバい
556 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 22:09:30.57 ID:N1zVoakjP
見た目違うだけのレイトンかよ
>>447 アドベンチャーにもアニメにも興味ないが
一応やってみるかと落とした体験版が1200円のパズルゲームに遥かに劣ってるから叩いてる
あと台詞回しもオナニーくさい
親父の愚痴みたいな台詞も多くてスキップしたわ
>>379 プロジェクトシルフィード
体験版が高難易度DLCステージの流用なので
プレイ感覚を味わう前に普通に死ねる
559 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 22:46:40.59 ID:X4mC9Cs8Q
つーかさ、ペルソナのお布施とか言ってるのよく見るけど キャサリン作る金あったなら、 ペルソナ作れたんじゃね?
ペルソナ作る金あったらアトラス潰れてないんじゃね?
パズルでもいろんな種類用意してくれたら食指も伸びるんだが 階段一本ってどうなんだろなスルースルー
半裸でひたすら階段をつくって登るゲーム=大人のゲーム
割れ目に棒を挿し込むパズルにすれば良かったのに
564 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 23:21:20.21 ID:iyKhU+Sy0
メーカーもここまでパズルが不評とは思ってなかっただろうな ただ最後の方までパズルを公にしなかった部分を考えると ゲームとしては弱い・デメリットがあると認識はしてたはず こんな時代に誰がした(笑
565 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 23:23:36.37 ID:DUCYFx7w0
じゃあどんなパズルなら不満でなかったと思う?
>>548-549 あいつそんな事言ったのか
FF14の件といい、ふざけるなよ
>>554 それは、そんな宣伝の仕方したら、ぶっ殺されても文句言えないわ
すごくシンプルで是非答えて欲しい質問があります 何でパズル入れたの?必要あるの?
この感じだったら、へぼパズルじゃなくてへぼシューターにしても 信者マンセーしただろうな
だいたい、マッドハウスとアトラスを子会社にしたりしてる 債務一杯のIT企業だから。
571 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 23:34:01.85 ID:iyKhU+Sy0
羊を倒すアクションゲーで良かったような気がするがノウハウあるかは別として なんせ予算がないからRPGは論外、AVGは所詮フラグ立てゲームが薄くなる可能性もあるし まぁパズルなんだろうな、良く出来てるとは思うけど意地悪で正直つまらん
>>571 魔剣Xみたいなファーストパーソンで羊をなぎ払っていくと
何か割と擁護が必死な一方で、順調に中古が下落していってるのを 見るとACE:R思い出すわ。
パチンコで使い回せばいい
楽しかったし、まだまだ楽しむつもりだけど クソゲーなのは間違いない。擁護派の言い分もわかるけどw バベル難しすぎだろう…
>>574 ネットアンケートランプが点滅したらチャンスタイム
は・ち・まが揃えばBIG確定だ!
577 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 23:50:16.18 ID:nySsxHwr0
体験版やってつまらないパズルゲーって事はわかっただろ それで買ってる奴って馬鹿なの?死ぬの?
>>575 楽しかった人に純粋に質問したいんだけど、
普段からパズルゲーとかやってるの?
俺は一応キャサリンクリアしたけど、5個位エンディング見た後、
パズル自体にクソ飽きて、マルチED見るのだるくなって売っちゃったんだけど
ステルスマーケティングはバレると信頼度がダウンする諸刃の剣 (体力のない企業には)使いこなすのは難しい
和サードだからってあまやかすから こんな糞ゲー平気で売るんだよ 擁護してるアホは止めれ、社員なら転職先でも探してろ ADVすらまともに作れないのにRPG作れるわけ無いだろ
ペグルとどっちが面白いの(´・ω・`)
>>577 パズルがつまらんのは分かったとしても
まさか全体の9割がパズルのクソゲーだとは想像付かんだろう、あの体験版からじゃ
>>577 みたいなのがやたら増えてるのは今の業者工作のテンプレだからですか?
>>581 ペグルにイライラ要素は一切無い。
そしてほほえましいばかりの演出。
地獄イライラMAXの死にゲーと比べるのもおこがましい。
落ちると宣言した途端社員レスついてて吹いたw
キャサリンを追いかけて追いついたら服を一枚一枚はいでいくようなゲームだったら良かったのに。 国会で問題になるだろうけど。
>>578 パズルゲーはほとんどやってないなー。昔出たDSのテトリス以来かも
でも、トライ&エラーが好きだからかな?
何度もやり直して、正解パターンを構築していくのがとても楽しい!
アクションゲームに近い感じでやってるかもしれない
そんなわけでラプンツェル表と、ノーマル全ゴールドまではクリアしたけど
ランダムなバベルはクソつまらんw
>>577 俺は製品は買ってないが
体験版だとパズル:ムービー(アニメ含む)の比率は途中からスキップしても1:20くらいだった
イージーだから云々ではなく
これで製品版のテンポバランスが逆転してるなら
ムービー見たさで買ったアニオタも苦情言っていいと思うよw
>>564 最初はジャンルとか何も言ってなくて、そんでアドベンチャーゲームだと判明して、
そのアドベンチャーゲームにはアクションパートがあるって分かってきて、
そんで実はアクションパートはパズルでした!って感じだったな
AKB風に言うと握手権がパズルでCDがアドベンチャーくらいな感じ
>>587 それほんとならすげーなw
40時間くらいやったんじゃね?w
591 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 01:02:32.56 ID:9p2v+toy0
綺麗なゲハブログ(笑 なんて寝言を抜かして
公式ゲハブログを作ろうとしてる基地外が居る件
はちまの捏造記事wikiを作ろうと有志が議論してる中、
勝手にゲハ公認のゲハブログを作ろうとしてる業者さんが
どうも紛れ込んだみたいだ。
ゲハの空気を外に垂れ流すような基地外をこのまま野放しにしちゃ駄目だろ。
【ゲハ民が協力して一つのブログを立ち上げるスレ】
http://kamome.2ch.net/ghard/dat/1298045112
>>578 テトリス・ぷよぷよ・オトスタツ・ルミネスみたいな落ちゲー、
倉庫番・パズルボーイ・XI・I.Q・ライツアウトみたいな思考系、
これらのパズルゲー大好きな俺から言わせてもらうと、
キャサリンはコンセプトの時点でパズルゲーとしてかなり失敗。
基本的に面白いパズルって2種類に分かれる、というか今のところ2種類しかない。
落ちゲーみたいな「反復して上達する」ような経験・操作に重点を置いたタイプ、
こういうのは終わりを設定せず、「反復」して上達させるようなゲームデザインが大事。
思考系みたいな「とにかく考えて突破口を見つける」ような発想・思考に重点を置いたタイプ、
こっちは多彩なステージを用意して、一手一手に「時間をかけて」上達させるようなデザインが大事。
キャサリンはこの2つのベースとなる楽しさを切り捨ててる感じ。
なんというか、良いところを混ぜずに悪いところを混ぜました、って印象で、
そのくせに落ちゲーのスピード・思考系の発想の両方が求められるから、
難易度以前にデザインそのもので単に理不尽なだけのゲームになってる。
要は橋野はパズルを理解してなさすぎ。
593 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 01:49:29.95 ID:8m1hzMFi0
パズルだから不評なんじゃなくて駄目なパズルだから不評なんだってことなんでわからないんだろうな・・・
>>592 3Dパズル好きレベルだが、まるっと同意w
パズルゲーはパズルゲーで1から作るのは結構大変そう
>>592 ああ、なるほどな、理不尽ゲーなのか
何度もやってるうちに、パスルクリアしてアニメ見てまたパズルクリアしてアニメ見て
しかもマルチエンディングだからそれをまた何週も繰り返してってなんか虚しいって気分が
クリアまでがんばろうを上回ったのはそれでか
RPGみたいにレベルが上がればなんとかなる仕様でもないしな‥…
そもそもパズルが好きではなかったし、騙されたのは悔しいが好きでもないことををゲームで
やっててもしかたない、諦めて売ろう
>>596 買った人に救済措置で、エンディング全部アンロックくらいして欲しいわw
ボリューム少なすぎるぜ、締切近いしやべーもう予算全部アニメに使っちまったよ。取りあえずパラメーターでもいじって難易度上げとけ。
持ち上げられすぎただけでしょ パズルゲーはわざわざパッケージ販売するようなもんじゃないと思う DL専用タイトルで良質のパズルなんていくらでもあるのに
600 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 03:43:20.68 ID:8m1hzMFi0
持ち上げられすぎたって言うか 中身のないものの宣伝だけ頑張りすぎたんだろ 頑張って持ち上げてたのはユーザーじゃなくてアトラス
アトラスの新作をなんの疑いもせず買っちゃうような世の中じゃ
602 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 04:06:36.36 ID:8m1hzMFi0
商品買って糞だったから文句言ったら「買ったやつが悪い」と言論封殺されるこんな世の中じゃ
たしかにアトラスなんぞに騙されて買った奴らは悪いかもしれない。 だからこそ次回からはアトラスのゲームは警戒するようになるだろう。 特に今回釣ったペルソナ層はアトラスファンでは比較的ライトな層だからな。 結果一番損をするのは誰なのか?まぁ因果応報だよな。
604 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 04:25:11.80 ID:fLB5ZxBV0
詐欺師「騙されるバカが悪いんだよ」 これと似てるな
>>551 これができなければ次からは買ってもらえなくなるからな。
だからこんな強引な売り方はよほど中身に自信がないと。
似たような話だと「リング」や「パラサイトイブ」の小説がヒットしてた頃に
SFだと売れないからホラー小説として売り出したみたいな話は聞いた事が。
>>598 そのアニメシーンも安定してないんだよなぁ・・・
ポリゴンは結構がんばってたとおもう。
ストーリーはなぁ・・・終盤が微妙すぎて、それまでは先が知りたくてパズル頑張れたけど
最後はもう意地でやってたw
明日売りに行って、Gジェネ資金にする
もうだめだね
ターゲット層間違えるとこんな酷い事になるんだなあ…。 望んでない層に買わせる様な売り方しないとやばいのね、アトラス。
609 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 08:39:58.89 ID:Gnwl9gwpO
ギャルゲー好きにパズル売ったからとか、ターゲット層の問題じゃなく、 単純に「パズルだから」じゃなく「パズルとしても糞だった」ってだけ 面白ければここまで叩かれない
まともなゲームで見積もりしたらすげえ開発費になりそうだったんだろう
>>609 ジャンルの問題だけじゃなく、アトラスに求めるものがもうこんなに変わってるんだなと思う古参なんで。
どこでも言われてると思うけど、あのパズルと言うか、このゲーム自体を糞だと思ってない人は少なからずいるんだっつーの。
買わされた層の大半と、あと、基本的に不満の方が声が大きくなるから、容認層は肩身狭いけどな。
>>609 エロ話目当てに買ったのにパズルの方にはまっちゃったw
みたいな感想がもっとあっても良いのにねえ・・・
操作性悪くて誤操作しまくるのを「スリル演出」とか言われても困る
今思うとセブンスドラゴンの叩かれ方は裏切り者の新納を潰すためにアトラス工作員が暗躍してたのかな 駄目な部分は多かったが個人的に好きなゲームなんで、どうしようもない糞ゲーみたいな扱いされてて悲しかった
ごめん。 俺セブンスドラゴンは相当我慢して裏ボスまでクリアした後、いろんな意味でこりゃ駄目だと思って売った。 けどアレも確かに思いっきり叩かれて荒らされてたし、スレも見てたから 集団心理が働いて駄目な部分を通常よりキツク感じたってのも今となっては否定できない。 セブンスドラゴンは前評判との落差と、悪い部分を意図的に隠してた広報の上手さにも腹立ってたな。
>>614 否定できんなそれ。
叩かれすぎだったし。
>>614 >駄目な部分は多かったが個人的に好きなゲームなんで、どうしようもない糞ゲーみたいな扱いされてて悲しかった
今、自分はキャサリンに関してまさにそう思ってるよ…
>>615 の末文に関しても同じかもなって思う。
618 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 09:16:13.95 ID:TVnTy+TjO
株価は下がるわ工作がバレるわ吸収された先の経営がやばいわで アトラスはもうダメだな
>>617 一応俺はキャサリンをどうしようも無い糞ゲーとまでは思ってないぞ
玄人ゲーマー視点でしか物を作れなかったアトラス開発陣の手落ちと解釈してる
ここまでで終わってれば俺は擁護側に回ってたんだがはちまとズブズブとかアマゾン工作とかを知るとな・・・
621 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 09:27:16.33 ID:tvUQtWDM0
パズルじゃなく、ロックマン系の覚えゲーアクションのような気も。
ボスが動くラインも大体決まってるし、覚えたステージでぽんぽんぽんと綺麗に上がれたらちょっと嬉しいし。
>>619 うん、それには全面的に同意。ちょっとほっとした。ありがとう。
工作員「俺達が書いたAmazonレビューではキャサリンは神ゲーだから!デモ起こしたら死刑だから!」 しかしこれ工作員なんていないとか擁護してるGKがいるが 要はエロ賛美&糞パズルで満足できる&うっすいシナリオ大好きなユーザーの 比率が高いと言ってるようなもんなんだが そこんとこわかってるの?
この激しい工作が示すものは、工作露見のダメージを最小限に抑えて また美味しい騙まし討ちをやろうってことだぞ PSユーザーはいい加減に目を覚ませ
玄人ゲーマー向けかね、これ?
どういう人を以って玄人と言うのかは分からないけど、自分は好きだ。 あんまりプレイスタイルにプライドないんでもっぱらイージーだけども。
Simple2000 THE男と女と悪夢のパズル、で売れば良かったのか?
次もPSユーザーを狙い撃ちで騙まし討ちしてくるぞ
630 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 10:53:43.65 ID:hrqkP7To0
普通に面白かったけどなあ やり応えもあったし、ストーリーも秀逸
>>592 ナイス指摘、キャサリンをそれなりに楽しめた人なんだけどまったく同意だ
パズルゲー好きな人よりプリンスオブペルシャやレトロゲーに多い操作にクセが
あるけどやり込んでいけばうまく操作出来るようになる、ってタイプのゲーム好きの
方が楽しめる可能性があると思うよ
ただそういう昔のゲームは、時代的にもシンプルなゲーム構造だったんで、
リトライ等がしやすく遊びやすかったんだよね……
作った側はデバック仕様等でパズルステージのみを快適に繰り返して遊べる
環境だったから、気が付かなかったんだろうな
ユーザーに届く仕様では「反復」を楽しむのは無理だって事に気が付かなかったんだろうね
もし快適に「反復」できたとしても、そこまで面白いアクションゲームかと言えば
正直、否だしさ……せいぜい多少面白い位止まりだしさ
632 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 10:58:27.24 ID:iF9OWZbb0
売れそうなキーワード並べて無理矢理くっつけただけだろ アダルト・エロ・ホラー・パズル・アクション・アドベンチャー・ペルソナチーム アニメ・マルチエンディングetc
ラプンツェルの方がよっぽどパズルとして成り立ってるんだよなぁ こっちの仕様を本編に使えばよかったのに 本編仕様もラプンツェル並の小さなステージでだったらなんとかなるし
>>633 分かる。
でもじっくり型のラプンツェルだと追い迫る悪夢から逃げるって言うコンセプトから外れるんだよな…
本編は理不尽なランダム要素・巨大ボスの排除で、下から徐々に崩れますよってだけで良かったと思うけどなあ。
これはぎゃるがんと逆だな ・エロで釣ってパズルが糞なイライラゲーのキャサリン ・エロで釣って蓋開けてみたら中身もしっかりした良ゲーのぎゃるがん
636 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 11:27:20.03 ID:xzpVBGe70
>>634 上目指すんじゃなくて、暗い地下にゆっくり向かっていくという
コンセプトならラプンツェルでも十分恐怖感あるぜ
むしろそっちのが怖い
638 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 11:30:12.55 ID:bYuA/Ao40
大体恐怖よりストレスの方がでかいじゃん、このゲーム
>>604 本気で宣伝詐欺だもん。
大人のアドベンチャーですよ!豪華声優ですよ!アニメーション凄いでしょ!っていいまくって、
アドベンチャー短すぎて鬼畜難易度のパズル地獄だから。
>>592 それに加えて、操作性が微妙で、
理不尽に死にまくる、
ランダムに動く敵と戦う必要があったり逃げる必要があったりしてパズルをしたくても
そいつらを排除する必要があって、パズルに挑む前に殺されたり
ちょっと操作をミスすると、槍に突き殺されたり、ボスに潰されたり、氷で滑って落下したりいろいろ鬼畜。
せっかくクリアしても、リトライ回数が少ないままクリアしちゃった場合、
死にゲーだから次のステージがクリア不可能になるため、やっとクリアしたと思っても
渋々データをロードし直して同じ所を最初から死亡回数少ない状態でクリアし直さないといけないとか
いろいろ不満ありすぎる。
>>637 まじで。一桁ステージしかやってなくてまじごめんw
つか、「恐怖感」じゃなくて「明るいほうに逃げる」って要素が大事なのかなーって。
操作ミスについてはとんとんと一歩ごとにボタンを叩く感じでやりだしてからは減ったかなあ。
押しっぱなしで移動すると行き過ぎる。
>>635 ぎゃる☆がんは何度も遊びたい感じになってるからなぁ
実績埋めたいとか普通に思わせる。頑張ったら神ランクもとれるし。
レベルデザインがちゃんとしてる。不満は途中セーブできないところだけど。
リトライに関しちゃ本スレの擁護してる人たちが、 枕が複数個ある場所で、2個以上取ってからリトライすれば増えるから、それを繰り返せば問題ない、 それすら気付かない池沼はパズルゲームやるな、発想力がないやつは文句を言うことが間違ってる、 こんな論調がまかり通ってるんだよねぇ。 リトライ前提のゲームでリトライ回数を増やすために作業を繰り返すとか、 こんな欠陥レベルのことを発想って偉そうな言葉を使って擁護するとか、 こんなのが許されたのは性能的に制約のあったFC時代までだと思うんだよなぁ。 まぁ、アトラスも楽だよね。バランス・快適さ・楽しさを無視して、 とにかく難しくすれば「FC時代を思い出させる良難易度」 とか擁護してくれる人たちがあれだけ沢山いるんだからさ。 20年間もゲーム業界にいて一体なにを積み重ねてきたんだろうね。
>擁護してくれる人たちがあれだけ沢山いるんだからさ。 たくさんの人に擁護してもらえるゲーム作りの何が問題なのかまじめに分からない FC時代を思い出せる人は理不尽を発想で遊びに変えてきた世代だからねえ 上げ膳据え膳があたり前の今のゲーマーと会わないのは仕方ない。 と暴言を返してみる。
難しいからクソゲーなどという ゆとりどもがいるからゲームの低レヴェル化が進んだんだよ
SIRENやデモンズでもアレだから これからは高難易度のゲームはもっともっと増えて来るでしょうね。 キャサリンだってべつに極悪って程難しいゲームでもないでしょうに。 こんなのでヒィヒィ言ってたら昔のパズル。 バベルの塔の表裏やチャンピオンシップロードランナー、フラッピー全面 とか絶対にクリア不可能だわ。
647 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 12:19:08.87 ID:zDSYJusH0
「難しいからクソゲー」といわれてることにしたいんだなw
648 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 12:36:48.12 ID:s+japLi1O
難しいのと理不尽で不便なのは違うからね 工作員は勘違いしないでね ちなみにドンキーやデモンズは内容が伴ってるから難しくてもしっかり高評価だよ
難しいからクソゲーってわけじゃなく レベルデザインや設計やシステムや操作性やストーリーがダメダメだから「総合してクソゲー」なんだよ
でもそこそこにクリアできる難易度だったら「ちょっとシステムに不満があるけど」程度の評価だったとオモ クリアできないから、結果的にゲーム全体に対してパズルが占める時間も増えるんだし
単純につまんないんすよアトラスさん
ゴキブリから搾取するアトラス(インデックス)は優良企業
>>646 てかその辺のレトロゲームはクリアーできないのが当たり前だったと思うけどw
その頃のパズルやSTGは遊ぶってだけが目的で、クリアする事を前提とした構成じゃないし
対してキャサリンなんかはマルチエンディングがウリとか、クリアーが目的のゲームなんだし
654 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 12:44:43.14 ID:Gnwl9gwpO
>>653 まさにその通りだな
本当にこのゲームはちぐはぐ
655 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 12:46:26.13 ID:QBKaTMWSO
パズル部分がストレスだからだろ パズル自体が面白く無いし、かといってクリアしないと進めないし そもそもパズル必要?
>>655 そんな事言ったらサクラ対戦のシミュレーションパートだって
クソゲーを無理矢理擁護する 勘違いどもがいるからゲームの低レヴェル化が進んだんだよ
>>643 そんなの知っててもめんどくさいからやらないよね。
それに枕が2こ取れる所って、かなり最後のステージだから
枕たりなくて困るのは、特に序盤だから、
全然救済措置にもならないんだけど。
659 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 13:15:27.43 ID:sFC/UFhf0
テスト
>>644 >>646 FC時代はゲーム自体を「難しい」とは子どもの誰もが思ってなかった
ガキだったてのもあるが、大半のゲームは、クリア出来ないことが
当然で、別にそれが難しいとか簡単とか関係なく、ただリピートして
遊んでただけだし、ゲームって言うのはそれ以下でも以上でもなかった
実際の話、FC時代に全クリすること前提でその「難易度」を楽しむ機会って
ほとんどなかった。ちゃんとクリア出来るゲームってのは、
例えばだけど、スーマリとかロックマン、ダブルドラゴン、くにおくん、
ドラクエ、グラディウスとか、今の一般的なゲームと同じレベルの
難易度調整がされていた
その時代の「良難易度」って一体何を指して言ってるのか未だによく解らん
ゲームの「理不尽さ」を遊ぶ、楽しむなんてガキの誰もがやってなかった
その「理不尽」すら気が付かずに、ただ、リピートプレイしてただけなのが現実
まあ当時から既に大人のゲーマーだったら話が違ってくるんだろうけど
>>646 難易度が低いんじゃなくてパズルとしてつまらんって話なんだが
例えば、難しいって言われてる真女神転生3のハードモードも、 確かに運が絡んだり何も出来ずに死ぬことだってあるけど、 実はちゃんと準備することでかなり防げることが多いんだよね。 経験と知識が直結する作りになってる。だから何度もチャレンジできた。 さらにロードを軽減する努力に操作性の良いインターフェースがあった。 こういうことがバランス調整ってことだと思うんだよね。 キャサリンはその辺がおざなりすぎると思う。
>>660 キャサリンはマルチエンディングで10種類もエンディングあるわけだから
クリアできない難易度設定にしちゃダメなんだよ。
体験版もだけど、何ヶ月も連載で箱通に掲載されたインタビュー読んでれば、パズルモドキがメインでADVパートが僅かなのは判るじゃん。 っても、箱通読むPS3ユーザなんて居ないわなw
>>664 今月号の箱通よんでも、ここまで酷い難易度とは分からないと思うぞ。
インタビューでは技のムービーが助かりました!とか書いてあったけど
アドベンチャーパートもあそこまで短いとは全く想像が付かなかった。
アドベンチャーパートの制作秘話的な話が結構多かったし。
そもそもシナリオモードのパズルパートは3人で作った的な事書いてあったから、
おまけかな?って思うじゃんw
>>663 そりゃ俺はそれ分かってるよ
ファミコン時代の高難易度うんぬんって言う言論に
「そりゃ違うんでない?」って疑問を投げかけてるんだから
>>665 確かに難易度は判らんか。そこは体験版遊んで「やたらフォークが迫ってくるの速いな」って感想ではあった。
あの記事読んで俺は、あくまでパズルゲーが作りたいんだなって感想だったんで、ADV部は完全にオマケだろうと思ってた。
オマケっつーか、パズルの先の面を遊ぶ動機付けね。
ゲハでも話題になってたけど、NHKでやってた番組でゲーム評価会社の人が「ストーリー性が無くてダメ」ってパズルゲー評価してたじゃん。
アレの記憶もあったしね。
>>667 いや、ジャンルがパズルゲーじゃなくてアクションアドベンチャーだから
アドベンチャー多いっておもうでしょ。記事の半分以上がキャラとかストーリーの話ばっかりだし。
NHKのあの番組も見てたけどさ、
キャサリンがそれだとは到底思いつかないwww
完全にアドベンチャーメインだと思ってたわ。TVのCMも公式サイトも見ても。
公式の宣伝みてパズルメインだと思うやつなんていないだろ
>>668 そもそも、その、ジャンルがアクションアドベンチャーだって知ったのがゲハで騒ぎになってからなんだ俺w
インタビュー記事読んだだけだと、パズルゲーとしか思わなかった。
>>670 ほとんどの人はADVだとおもってたとおもうけどな。
>>671 ま、アクションアドベンチャーって宣伝してたら、そう思う人が大半だろうね。
繰り返しになるけど、箱通の連載インタビューからは「パズルが作りたかった」って読めたんだよね。
(先月号までの内容。今月号はナナメ読みしたんで、あんまし印象が無い)
>>671 「パズルゲーであること覚悟」で買った奴は居るはず
ってか俺がそう。PS3で体験版やってパズル大半くさいと睨んでた
元々即クリアして即売る気だったし、実際そうしたから何も後悔してない
ただ、それは置いておいても、ゲーム内容が酷すぎた
体験版だけじゃ汲み取れない、予想できない酷さが製品版には大量にある
ショウちゃんとかゴールデン洋画劇場とかネタ盛りすぎ ブレてる
>>660 ロックマンやグラディウスの難易度調整が適正かはまた別の議論になりそうなので置いておくけど、
だから、理不尽を理不尽と思わないんだよ、その世代は。
「そういうゲーム」として、クリア方法を探すの。
枕が減るからなんとかしろって言われたら、二個取りでなんとかなるじゃんってそういう事だと思うよ。
アトラスさん大変すね
て言うか根本的なことで申し訳ないんだけど、これって「パズル」なんだろうか… 途中の技説明で「上りたい段の分だけ引き出そう」って聞いた時は、 ロードランナーみたいだと思った。あれは降りたい分だけ掘るんだけど。 ロードランナーだとしたらパズルじゃなくなる?
>>677 ロードランナーはアクションパズルだと思うけどな。
マップエディタとかもあったしね。
見れば見るほどPV詐欺だよな
>>614 裏切りも何も新納を先に裏切ったのはアトラスの方だと思うけどな
あの葬式スレの伸び方は酷すぎるし工作だろうなと今では同じ事を思うが
>>675 言いたいことは分かるけど、
打開策として、裏技的な面倒なことを何度も繰り返すのが普通扱いするのはさ……
そりゃ昔のTVゲーム黎明期の仕様としてはアリだろうけど、今の時代にポンと
それを出してきたら、クソゲ扱いされても仕方ないだろさ
今の時代も敢えてレトロ仕様のそいういう仕様のゲームはあるけど、その場合
繰り返して遊ぶってのが昔のゲーム以上に快適になるような注意はされているんだしさ
今の時代の様なクリアが目的でシナリオ重視の仕様、レトロゲーとしてはあり得ないテンポの悪さ、
レトロゲーの様にクリア出来ないユーザーが溢れてもしかない仕様……
全部がちぐはぐなんだから、叩かれても仕方ないと思うんだよな、
個人的には楽しめた自分からしてもさ
アドベンチャーを20時間30時間やらされてもシナリオが凄い場合は一気にぶっ続けで楽しんで進められるけど、 激ムズパズルを20時間とかストレスためながらやらされるってのは たいていの人は途中で投げる。
そもそも何でオタ向けエロ臭撒き散らす方向にしたんだ。 パズルゲーに一番のめり込む層がどことかゲーム屋なら分かってるだろうに。 テトリスとかIQがどんな層取り込んだか想像しろよって話だ。 オタはハァハァしたいだけだから、むしろ難解なパズルは嫌がらせにしか思わないだろうよ。
操作性に難ありだからなぁ どんなパッチがあたるのか知らんが、焼け石に水のような まあ操作性の酷さは体験版でわかったから安心してスルーできたけどw
684 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 15:56:39.47 ID:u5EQIC6y0
クソゲ
685 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 16:00:15.12 ID:zZbcVDvf0
ADV部分だけだとボリューム不足だから理不尽なアクションパート で水増ししただけだよね 買ってないけど
686 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 16:03:10.18 ID:x46QfqCq0
>>1 パズル要素メインと発表されてた時点で、散々ムービー詐欺って言われてたジャン
買う奴居るのかよ・・・情報弱者なら自業自得だろw
>>680 うん。分かる。
自分も自信を持って人に勧めたり、まして尼で☆5が連発されるような出来ではないと思う。
けど、枕が足りないにしろ操作性が悪いにしろ、昔は「じゃあどうしてくれようか」って思ってた
それで「2個取り繰り返せば増えんじゃね?」って気づいた時には俺カッコいい!って思ったもんだよ。
けど今は「無理、即、糞」って人が多いんだなっと思ってさ。
せっかく買ったのに無駄だったって思ってイライラして売るだけってもったいなくないかなって。
徒労を繰り返してまで楽しみたいものか、そうでない程度のものか それだけだろ
思えばデビサバも酷かったな 6日目最後と最終日くらいしか変わらないのに周回しろって無理 結局、また同じ事してるし
690 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 16:12:34.99 ID:CuBooPP+O
ゆかりちんは出てこないの? 逢いたいよぅ
アトラス倒産しちゃうの?
ペルソナ3、4スタッフであるとこを強調しすぎたせいでライトユーザーが大量に釣られたな
>>689 デビサバはまだ良かったよ
2週目からレベルは引き継がれないけど強くてニューゲーム出来るし
>>687 まあ今の時代、ゲームが好きってだけでゲーマーを名乗る人間が増えている事への
違和感は自分も感じてるけどね
(本来、普通の人が出来ないこと、普通の人がやらないゲーム、
普通の人とは違う遊び方をする等、少しズレたマニアックなプレイヤーへの呼び方だったんだし)
そういう意味でもゲーマーってのは本来他称されるもので、別に自分で名乗るべき物じゃないし、
もし自分の事がゲーマーという認識があるならあくまでもズレが理由の少人数派なんだから、
他人に同意を求めてもしかたないと思うんだよな
とは言え本音を言えば自分もクセがあるゲームが好きだから、操作性等は素直じゃないといけない、
なかなか死なないって仕様じゃないとクソゲ扱いされやすいのはどうかと思うけどさw
昔の様に多少問題があっても面白さを自分で発見する様な遊び方をして欲しいなってのも
同意なんだけど、今の時代にアラが多いものを受け入れてもらうのは色々と難しいだろうからねぇ……
工作員ってなんで特徴ある文章書くんだろうな
この人長文好きだね
買ったやつの大半が期待していたであろうアドベンチャーパートも普通につまらなかったな プレイヤーが自由に移動できるのはバーの中だけ、しかもやる事といえば野郎同士で延々とダベるぐらい あれでアドベンチャーと言えるのかと
ギャザリングならずキャサリングが発動してるのだろうか? 誰もそんなもん発動させてないし、呼んだ覚えもないんだけどね
>>694 まあ、それ以前にキャサリンに関しては客がソフトに求めたニーズが
全く違うってのがあるからな
PV詐欺の問題も加わって、極論じみた例えになるけど、格ゲー買ったら
中身が実質車ゲーだった、野球ゲーム買ったら中身が実質サッカーゲー
だった、しかも調整クソだったとか、そのレベルの問題がまず始めにある
>>694 粗が多いパズルゲーだからくそゲーって文句言ってるんじゃない
パズルゲーを土壇場までアクションアドベンチャーとか言ってる売り方の文句も込みだろ
みんながみんな体験版するわけでもなければ、皆が皆アクションアドベンチャー=パズル
とは思わないだろ
そんなに自信あるパズルゲーなら操作性がアレだろうと難易度高かろうとお色気無かろうと
コアゲーマーが付いてくるだろうから「パズル」を最初から全面に打ち出して売ってくれ
最初のジャンル振り分けも曖昧でお色気引きしといて歯ごたえあるゲームなのにとか片腹痛い
>>694 結局、そういう時代だって事なんかなあ。
まあ、P3以降のファンを狙った時点でそうなる事も予測すべきだったとは思う。
P3以降のスタッフである事を全面的に押し出して、なんでこんなゲームを作ったのかが分からん。
資金回収ならそれなりに、もっとそれっぽいゲームにしときゃ良かったのに。
ところで社員とか工作員とか言われると「うるせえばーか!」って言われたのと同じ気持ちになるw
ファミ通なんたらランキングでも工作してたしな 最初から騙すつもりでやってる
>>699 だな、ストーリー重視で誰でも遊べるゲームと見せかけ、ADVやアニメファンとかを
釣っといて、本当の中身は一部の人しか楽しめないレトロゲーでしたっての酷いよな
しかも純粋にレトロゲーとして見たらステージ構成やテンポは最悪だからねぇ……
パズルゲーとして売ったら売れないからミスリードしたんだろ
可哀想なのはオフゲーマーだなぁ 体験版遊べないから回避のきっかけもない 買ってクソゲーってわかって、それを緩和(できるかどうかしらんが)すべく 慌ててメーカーがパッチを出しても、それすら利用できない 生き地獄だぜw
キャサリン=レトロゲーになっててわろたw レトロゲーに失礼だろ
なんていうかね、工作できるところは全部工作してる 悪意全開、詐欺の準備完璧
>ところで社員とか工作員とか言われると「うるせえばーか!」って言われたのと同じ気持ちになるw 図星だからってムキになんなよ
>>682 ロジックが逆
パズルはあとからついてきたんだと思われ
モーションとか見る限り
GOWクローンを作ろうとして一回ポシャったかなんかあって
キャサリンに流用したんだろう
今更HD新作出たのも
内容がペラペラなのも
一度開発頓挫した可能性を考えると納得いくし
実 験 作 なんだろうなって言うのは思う。
なんか自分が金出して買ったソフトは全部面白いんだ!的な発言があるのが痛々しいな。 もっと素直になろうよって思うw
712 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 17:10:34.30 ID:Z4UrCwVl0
>>709 俺も感じた。
自社に期待されることを知ってるはずの開発が、パズルありきでゲーム作るとは思えない。
何かが一度ポシャって、経済的な理由からパズルを選ぶハメになったのかもね。
713 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 17:12:37.90 ID:zZbcVDvf0
ボヤボヤしてると一気に買取価格が下がるだろうね
動画サイトでストーリーだけ追って、 パズルはIQとか無限回廊買ってプレイしたほうがよっぽど面白いぞ
715 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 17:32:47.46 ID:JiguAyc2O
みんな売り込めーw
amazonで特典つきが復活してるな 受け取らなかった奴らの分が戻ってきたのかw
PSユーザーが激怒しない限り 何度も何度もこういうことを繰り返すだろうな 反省する会社じゃないから
>>709 ゴッドオブウォー?ギアーズオブウォー?
イージーならなんとかって…それで満足できるってのがある意味すごいわ
難易度はノーマル・ハード・ナイトメアにしとけばよかったのに。 そしたら「イージーでクリアとか」とも言われないし、「パッチでイージーを配布します」で済んだのに。
いっそのこと「オート」を配信してパズル自動クリアしてくれる、でいいんじゃね?
723 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 19:22:39.59 ID:Gnwl9gwpO
アクションパズルとしてもつまらないし、 レトロゲームと同列に語るなんて先人に失礼すぎるわ 図々しい
724 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 19:24:00.85 ID:VjwHXEil0
ネガキャン酷いなぁ
>>718 GOW=クレイトスさん
GoW=マーカスさん
ってばっちゃが言ってた
>>718 >>725 正確にはgoDだな
ゴッドのほう
デザイン的&略語なせいか全大文字だが
英語圏はキリスト教の神以外小文字
727 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 19:45:39.86 ID:B/f1coZH0
むしろ無理矢理持ち上げてる工作の方が多く見える つーか見え見えで引くレベル
>>722 それはそれで参考に見たいから配信して欲しいw
729 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 19:52:56.60 ID:OIURC4Kv0
はちまの件からゲーム自体のネガキャン多くなったなww
一番最初のティザームービーからパズルゲー臭してただろ。
731 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 19:56:16.94 ID:B/f1coZH0
ネガキャンって・・・ クソゲーの糞部分を指摘されてるだけじゃないか
733 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 20:00:33.88 ID:mBLsrlzA0
>>719 イージーだけしてもノーマルを1ステージでもクリアしないと
バベル出来ないのにな。この人ゲームやってないんじゃないのかね?
>>732 > ティーザー広告(ティーザーこうこく)、ティザー広告とは広義では、
> ある要素を顧客に明らかにしないことによって注意をひこうとする商業広告の一手法で、
> 狭義では「本来、広告で伝えるべき商品についての要素のいくつかを意図して明らかにせず
> 注目を集める広告手法」と定義することができる。
> 英語のtease(じらす)から命名されている。覆面広告とも言う。
> ウェブサイトを使った場合にはティーザーサイトと呼ぶ。
>>734 キャサリンのサイトにあるムービーのこと?
いや
>>732 は「ティザームービー」のことを聞いてるんだと思うけど
アトラスがバカみたいに宣伝しなければKOTYに選ばれる事も無かったのに
>>735 サイトにあるPV01
>>736 > ウェブサイトを使った場合にはティーザーサイトと呼ぶ。
ムービーを使った場合には、ティーザームービーと呼ぶ。
>>739 ちなみに、PV01の後半のラップの歌詞な。
741 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 20:16:14.95 ID:ybUk+CU4O
やっぱ吸収合併されてからおかしくなったんかねぇ、よく知らんけど
ばれてるのに工作続けてるのが凄いな… 燃料が尽きない
過去のファミ通読んだけどパズル部分にあまり触れてないな・・
GEOでもまだ店頭PV流れてたけど、パズルだとは一言も
745 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 20:29:22.22 ID:B/f1coZH0
尼の工作ばかり言われてるけどmk2とか4亀とか色々すごいわ mk2なんか見るとこれ今回のキャサリンだけじゃないんだろうなってわかる 今まで3点〜3.5点くらいのものに4点付けたり、熱心な信者装ってたまに5点付けたりしてたのに 今回普通に付けて2点だったり、感情的になると1点付けられるようなものに それを潰すように5点連投してるからばれたってだけ
>>746 ガヤガヤしたGEOの店頭でそのラップを聞いて、ああこのゲームはパズルなんだと気づけとか
>>745 ファミ通.comはそんなmk2を点数に加算し始めたんじゃなかったっけ
ラップの歌詞まで注意深く聴かないとわからないジャンルw もろアリバイ工作じゃねーか
これが最初に公開された時から、IQとかそういったパズルゲーだと予想ついてたけどな。
753 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 20:39:31.48 ID:B/f1coZH0
問題は予想が付いたかどうかじゃなくそういう風に宣伝してたかどうかなんだよね 悪いが9割パズルだって宣伝には見えなかったわ
ラップでしっかり内容紹介していたというのに 気付かない奴は情弱
>>754 だから情弱を狙って騙したから悪質な糞メーカーだっていう話
756 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 20:44:15.75 ID:Gnwl9gwpO
ダイエット商品でさえ「利用者の感想です」とか「個人差があります」なんて 当たり前のことをテロップで出す時代に PV詐欺した揚句 「わかりきってただろ!黙れ!」か…
>>746 何だってーΩΩΩ
ファッション的なものでTシャツにLike FuckとかDiarrhoeaとか書いてるのと同レベルのものだと思ってた
>>752 ラップと「登れるとこまで登ろうかい」の辺りでチラっとうつるゲーム画面。
760 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 20:51:24.67 ID:9g6FxfNO0
まあでもソフトメーカーがPSユーザーをどう見てるのかハッキリしたのは収穫だな 徹底的に騙して騙して騙しぬく意思が見えた
お前ら騙される立場になったらクソとかwwww 騙す立場だったらプギャーしてるのにwwwwワロエルwww
762 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 20:54:12.57 ID:B/f1coZH0
絶対騙されるって先入観がないと気づかないようなもんをアリバイ工作に持ってこられても困ります。 むしろ本編の糞みたいなストーリーよりこっちの方が伏線の張り方上手いわ。
パズルの仕組みを紹介するような場面があれば、それでそれが全てだと気づかねばならない…? いよいよ意味がわからないな
アトラス「お前ら騙される立場になったらクソとかwwww 騙す立場だったらプギャーしてるのにwwwwワロエルwww」 良かったね 信頼と引き替えにお金が手に入って
>>759 ナレの「あなたの選択によって結末が変化します云々」や
箱書きの「ジャンル:アクションアドベンチャー」はスルーしてか
もうエスパーとして生きろ
つかこれ社員じゃないとわからんだろ
ネット対戦付けたトラップガンナー作ってくれよ
768 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 21:10:56.14 ID:rb40qzCt0
実際、聖剣伝説4をアクションRPGとして売り出すレベルの詐欺だよなぁ
草生やし始めたら終わりだよね
>>746 くっそヒデェwww
映像ではアニメゲーと見せといて、変なラップでパズル内容を紹介してたなんて斬新過ぎるw
このPVだけでパズルゲーと予想できたエスパーや超人は何人いるんだよwww
……作った方は面白い裏切り方とか思ったかも知れんが、完全にダメ方向へのサプライズだろ、マジで
パズル要素は多少あると思ったけど 基本的にアクション部分は初代ドンキーコングみたいな逃げゲー避けゲーかと思ってた
動画みたけど延々とブロックを動かして足場つくって上ってくだけ だった…
無条件でパズルスキップできるようにして やるドラとして売り出すんだ
>>772 はい、実際プレイしてもゲーム部分はほぼそれだけです‥…
>>773 そうするとADVパートがスカスカなのが露呈するんじゃね?
6-3ノーマルで完全につんだ。 クリアしたいんだけど、リトライにするのに、五分くらいかかるとかマジキチ。
>>773 ADVの内容が薄すぎるので無理です・・・・
最初はパズルだけで売りたかったけど、上層部から「それじゃ商売にならん」と ダメ出しされたから「じゃあエロで釣りましょう」ってことでペラペラのADV追加した って感じ?
インデックスとの悪魔合体は失敗してたんですね
>>778 俺はパズルゲームの部分が後付けだと思うな、ホントはADVを軸にして何か別の事
やりたかったんだろうが、予算が尽きて頓挫しただけと推測。
>>780 確かにそういう考えもありえるよね。
パズルなんて基本ギミック作っちゃえばあとは追加要素だけで簡単にボリューム増やせるし。
>>782 良作のパズルゲームは、レベルデザインやシステムデザインにスゴイ労力使うけどね…
それが売りなんだから当たり前だけど。
784 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 22:04:32.43 ID:u5EQIC6y0
おぃ、下がってるぞガンガンあげとけ、クソゲは晒して被害者増やすな
アトラスはPSP移植リメイクばっかりでDSやWiiで新作とかガンガン出してたところを考えると はちまと関係してんのインデックスじゃね?
HDまで来てなにやってんだろうねこのクソメーカーは ガストやIF、日本一辺りのゴミより下のクソカスにまで成り下がったな すべてにおいて底辺w ネット工作力だけはトップw
787 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 22:29:51.89 ID:Pbg1jl1n0
>>785 インデックスとの歴史は古いからインデックス経由ってわけでもないだろう
インデックスの影響で工作体質になった、はあるかもしらんが
2003年 タカラの連結子会社になる
2005年 タカラ、インデックスの子会社になる
2006年 タカラの親会社のインデックスの連結子会社になる
2010年 インデックスに吸収
今回の騒動で工作疑惑が上がっていたり確定したソフトの発売年
2004年 真3
2006年 P3
2007年 ASH(被害)、世界樹1
2008年 P4、世界樹2、エルミナージュ(被害)
2009年 真SJ、エルミナージュ2(被害)
2010年 世界樹3、ラジアントヒストリア
2011年 キャサリン、ラストストーリー(被害)
アクションアドベンチャーだと思って買ったらパズルで 騙されたと思ったら一番最初のPVのラップで内容紹介していたという 良質のミステリのようなどんでん返しが味わえるクソゲー
アトラスのゲームは工作なんていらないのに…… キャサリンはちょっとクソゲー臭したから買ってないが
>>787 エルミやったこと無いけど叩かれてたのか・・・
ラジアントってワゴンで投売りされてたアレか
ラジアントは面白いらしいけど、なんか地味で目立たないんだよねえ アトラスっぽくないんだよなあ
>>789 今までもずっと工作で持たせてきたんだろw
むしろ工作こそがアトラスの本体
それを抜かせば厨二病患者スタッフがひりだすクソゲーしかない
見事に騙されていた信者アワレw
>>768 存在しないと言われた聖剣伝説4はそんなに酷いのか
>>701 時代とかはそこまで関係ないと思うけどね。
真3のハードモードは楽しめたし、デビサマのダンジョンも頑張れた。
それでもキャサリンは無理。とにかくストレスしか溜まらない。
「理不尽な難易度」と「高難易度」は別物だよ。
>>724 遊んだら分かる。ネガキャンではなくマジ糞ゲー
>>792 あれ、スクエニのラジアータストーリーズのスタッフが作ってるから。面白い。
あれは外注だったのか
DLCでRPGになる筈だったのに。 こんなにネガキャンされたら製作者のやる気を削いじゃうな。
>>792 ラジヒス面白かったからキャサリン買ったw
金掛かってる分スゲー面白いんだろうとPV1だけ見て凸www
803 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 00:29:43.52 ID:ksR59J+4O
ネガキャン? なんで被害者面してんだ図々しい
805 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 00:54:45.98 ID:yaZEacia0
>>787 世界樹2の横、ソーマブリンガー(被害)が抜けてる
アトラスと同時期発売とか内容被りは必ずネガキャンして荒らされるな・・・
ゲーオタという人種の程度の低さがよくわかる ユーザーがクズだからこんなゴミ会社がのさばる 少し前まではゲーオタからの好感度の高い会社だったようだが、その人気もすべて工作で作り上げた虚像だったわけだ なにより情けないのはそれに踊らされていた無能なゲーオタども もはや人と呼べるレベルではない
807 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 01:18:16.49 ID:yaZEacia0
アトラス「ユーザーがあほなのが悪い」
808 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 01:20:36.53 ID:SYzyR6Qi0
アイマス2買うわ
そのアイマス2も阿鼻叫喚
>>809 そういうことにしたいらしいな。はちまは。
キャサリン☆5レビュー 68 人中、31人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 67 人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 62 人中、25人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 60 人中、24人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 70 人中、27人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 76 人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 55 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 61 人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 56 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 56 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 ※上のとは別レビュー 57 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 57 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 ※上のとは別レビュー 参考になったという投票数がほとんど同じww
PS3ってムービーを見る機械ですよね^^
ジャンルADVだと公式に書いてあったから最低でも5割はADVだと 思ったのに1割とか酷いわ Portal2買う予定なのでパズル9割だと知ってたら買わなかったよ・・・
PSとか関係ない気分。 ゲハード利用して煙幕はりつつ工作しまくったアトラスに心底むかついた。 妊娠寄りの全持ちなんだけど、GKに煽られるよりなんか腹たった。
バイオだって6割ぐらいはパズルと暗号でしょ(あそ棒
(あそ棒)だから完全皮肉だろ
818 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 03:37:08.04 ID:2nLEctj60
クソゲや〜
819 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 03:37:19.97 ID:iFB+68W50
これ買ったライト層はアトラスひでーとは成らず、 PS3ひでーってなるんだろうな ライト層のゲーム離れがまた進む
☆5と4めっちゃ多いのに、有用性の高い順に並べたら上位60位まで☆3以上なかったw
※これだけ騒がれてもはちまはネタにすらしません この時点でもうわかるだろ・・・
>>822 その上、売り上げネタにして更に宣伝
ここまで露骨だと買って無くても嫌になるなw
キャサリンの件で問題なのはパズルゲームだと事前にわかっていた筈のゲームマスコミ達が こぞって詐欺の片棒かついだってこと。ちょっと情けないよなぁ、と思った。
825 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 04:21:47.09 ID:2nLEctj60
どこぞのクリエーターが「騙しても売る」?みたいな発言してたけど まさに今回が騙して売った感じだなw
キャサリン結構売れたね みんなパズルゲーム好きなのね 流行についていけないわ
えろくなかったけどな
829 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 05:05:25.32 ID:T99MG7VW0
アトラスは次のHDタイトルもパズルゲーでいいだろ 信者の方々やニコニコでの評判も良いみたいだし
830 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 05:14:53.53 ID:pFfDgVYlO
>>772 > 動画みたけど延々とブロックを動かして足場つくって上ってくだけ
> だった…
それがキャサリンだ。
信者でもスルーしてる奴多いだろ ニコニコはパズル面白いとか擁護多いけど
キャサリンの宣伝広告はエロイというより下品で辟易してて、 ニコニコなんかでいちいち視界に入ってくるのが不快だった。 冷静にお布施っても、既に吸収された会社に何で?という気持ちだし。 ・・・でも売れたのかねぇ。
俺は発表当時からあの絵柄が下品に感じて いくらエロで釣ろうといっても、この絵じゃなぁ…って感じだった。 だが巷のニーズにはあってたのねw 俺のセンスがおかしかったのだという結論が出てしまったw
>>825 詐欺師レベル5は「感動物」を「ホラー物」として宣伝するとか〜
って感じでジャンル詐欺とまでは行かないような気がする
糞さ加減を隠して宣伝するゲームはたくさん見て来たが ジャンル詐欺で売り逃げしたゲームが初動16万超えとかw
PSユーザーの騙されやすさはただ事じゃないな これじゃ詐欺されても仕方ない 狙われるわw
837 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 09:24:11.99 ID:24Uf/pua0
君達はァ、頭使うゲームが苦手なだけなんですねぇw
クソゲー売るならPSハード
キャサリンってパズルゲーだったの? 詳しく見てなかったけどビジュアルばかり前に出してるからADVかと思ってた
アクションアドベンチャーです!(キリッ)
PS3体験版て好評につき一旦終了したよね 14万の内、かなりの人が体験版やらずにアドベンチャーゲーム期待して買ってんだろうな なかなかボロい商売ではないかw
>>841 箱の2万てのはオフ専や一部の悪食が買った感じかしら
843 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 09:48:38.11 ID:/R0A5GEl0
>>406 あれは体験版からキツかっただろ。
一部のオタしか我慢できねーよ。
14万の内体験版やった人は何万くらいいたんだろうな
ゼロだろゼロ いや、そう思いたい… あの体験版遊んで買う気になれるとか、もう身内に居たら隔離したいほど恥ずかしい
FF13の例もありますしねー、BDについてた有料体験版&TGSで意見出てたけど、製品版なら云々になった感じのこと
>>845 アトラスを信じてた奴だって居ただろ。
「パズルはオマケ程度です」
「体験版をクリア出来たら本編も最後まで楽にクリアできる」
普通こんなコメント言われたら、パズルの長さは体験版と変わらず、本編はADVパートやアニメがメインと思うわ(#'A`)
>「パズルはオマケ程度です」 騙す気満々warota
詐欺ゲーオブザイヤーか
850 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 11:19:06.48 ID:1E6ZMcp60
これで「騙す気ない」とか なんという騙され上手
>>845 俺体験版やってから買ったよ
でも俺の場合、最初から「こりゃパズル大半になるだろうな」って
見越して買った訳だが。即クリア即売りの計画で買って、その通りにした
アトラスの初HD作品ってので、全体像がどんなもんか気になったんだよね
まあ中身はみんなが言ってる通りの出来だった訳だけど
>>847 その台詞知らなかったが、推測するに「ただし初見ノーミス」って注釈が入るんじゃね?
体験版はゲーム開始直後だと分かったし、その時点であんな死にまくってたら
買う気なんて起こらんわ。
853 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 12:06:16.78 ID:1E6ZMcp60
アトラスなんか信じる奴がバカだってことだな
>>847 パズルが糞だと分かってもADVパートがあんなに短いとは思わなかったよw
アトラスの今の実力を判定するにはピッタリのソフトだな
856 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 12:28:23.39 ID:/R0A5GEl0
>>855 アトラスという会社の体質も判定出来たソフトだったな。
857 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 12:30:14.03 ID:r/7H5/rB0
9割パズルって本当?
うん
プレイする前から高難易度な事はなんとなくわかってたんだが選択肢が複雑でなかなかトゥルーエンドを見れないとか 選択肢を間違えれば容赦なく死ぬとか そういうアドベンチャーとしての難しさを期待していた 正直、ゲームの8割がひたすら石を積んでいって敵から逃げる作業とは思わなかったわ
定価が4000円位だったら、購入者側も体験版からこの出来を予想できたんだろうけど。 定価が7000円だろ?ちょっとなぁ・・・。
ホスピタルをカドケの続編であること伏せてADVって宣伝して売ったら詐欺だろ
>>855 本当ぴったりだったよ
P5早くP5早く言ってる奴居るが、キャサリンやった上で言ってるのかね?
マジな話、アトラスにはHDゲームをまともに作る体力なんぞ残されてないと思う
P5出てもキャサリンと同じで、手抜き半端ねえ作品になるだろうな
素材使い回しで3部作くらいで細切れにしてやるんじゃね 当然1作目も2作目も分割であることにはこれっぽっちもふれない
ぶっちゃけ3部作位にして1本20時間ぐらいにして密度を濃くしてくれれば良いと思うんだけどな あんな味噌汁薄めたような密度で100時間とかもうやりたくねぇ
>>843 キャサリンの体験版も十分キツかった(ムービー地獄という意味で)だろw
>>857 大体クリアに20時間と考えたらマジでその比率。
18時間はパズル地獄
ヴィンセントはP5に確実に出る モデリングはまんま使い回しで
エロアニメゲーと思って回避余裕だったんだけど、それ目的な人を 嵌らせるとか凄いトラップ仕込んだよなあ。 これがアトラス儲の言う「アトラスゲーは難易度高い」って事なのかな。
869 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 13:13:12.54 ID:1E6ZMcp60
詐欺会社「嘘を嘘と見抜けない人は(アトラスを)楽しむことは難しい」 って?
アトラスもアトラス信者もゴミ以下の便器からこぼれた下痢便に等しいやつらだな 大好きな悪魔にでもかじられてやったらどうだ? ゲーム業界のためになるぞ 空気もきれいになる
新感覚アドベンチャー(仮)ってキャサリンのことだったのか
インデックスがアレな状態でアトラスは会社としては消えてブランドになってるんだから 今以上に売り逃げ前提なソフトしか上がってこないんだろうな、と実感させてくれた
今回の成功wで今後発売のどのゲームも内容よりネット工作に金掛けるんだろうな
874 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 14:17:31.45 ID:1E6ZMcp60
工作の成功はエロに見える非エロゲだな
一年後にはアニメパートとかを追加したキャサリンFESとか出しそうだ
876 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 14:19:40.23 ID:1E6ZMcp60
エリkkじゃなかった エリカエンド追加だな
アトラス+福島絵でペルソナっぽいRPGだと思って買った人って結構居るのかな 発売直前までパズルゲームだとは知らなかったわw
878 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 14:23:00.61 ID:1E6ZMcp60
多分CM見てこれがパズルだと思う奴はいない
謎解きをしながら話をすすめるってレイトンみたいなもんか
>>866 2週目以降はパズルにかかる時間はその1/3以下になるけどな
881 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 14:43:38.41 ID:1E6ZMcp60
二周目やる奴も買ったやつの三分の一になると思うけどね
883 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 14:57:52.47 ID:1E6ZMcp60
ストーリーより公式PVの(本編OPの)ラップで実はゲームのジャンルを暴露してた アリバイ工作の方が秀逸だった 種明かしされたら乾いた笑いしか出てこなかったけど
>>833 絵も嫌いだがメインの三人が嫌いだったから余裕でスルー
しかし、CMナレもキモいな
>>881 もったいない話だ
ボンタンアメ口にしてオブラートの味しかしないと吐き出すぐらいもったいない
886 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 15:04:43.89 ID:1E6ZMcp60
かかる時間が三分の一でもストレスはストレスだしな むしろマルチエンディングなのに終わった後またやりたいってゲームデザインにしない方がおかしいわ
7千円のボンタンアメか…高いな
>>886 デビサバの時から改善されるどころか余計に酷くなったな
ストレスだと思ってたものがそうじゃなくなるからクリア時間も短くなるんだから 騙されたと思って初日だけでも2周目やってみと言いたいけど…まあいいや。 これは糞って決めちゃった人はもう動かないだろうしねえ。 俺は自分のボンタンアメがあるから他人のを拾って食ったりはしないよ。 持ってるゲーム中古でもう一本買ってどうすんだw
>>890 ああ他人がいらないって捨てたものをもったいないから拾って食えっていいたいのか
最低だな
892 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 15:27:14.07 ID:1E6ZMcp60
既に騙されたと思ってる奴に「騙されたと思ってもう一回やってみろ」ってすごい皮肉だな クリア時間が短縮できたからって面白くなるようなゲームじゃないよ、これ
おもしろきゃ何度でもやるけどさ 俺もマルチED何個かクリアしたけど、同じステージ構成を何度も クリアしても全然面白く無かったよ 高速でクリア出来るようにはなるけど、やること同じだし、 最後はマジですげー飽きた
>>890 2周目でパズルにかける時間が短縮されるからどうだって言うんだ?
他に何か変わらないの?面白くなるとか?
なんかなあ。売る気ならその前にもうちょい遊んでみて欲しいって話なんだけどな。 既に売ったやつに買い戻せなんてさすがによう言えんわ。 短縮されるから楽しいんじゃなくて…ストレスと思ってたところがそうじゃなくなるってのが主眼だったんだけど …とかもう無駄か。
896 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 15:34:38.18 ID:/R0A5GEl0
もうちょい遊んでたら買取金額が下がるだろ。 GEOではすでに3800円だぞ。
897 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 15:35:45.76 ID:1E6ZMcp60
パッチくるよ!持ってるといいことあるよ!ですよね
だからストレスだと思ってたところがそうじゃなくなったらどうなのか言ってみたら? 単にパズルにかける時間が短縮されるだけなんだろ? それで面白くなるとかもっとメリット挙げないとそんなの誰もやらないって。 何かの罰で遊んでるんじゃないんだから。
俺初回プレイ時にパズルではストレスあんまり感じてなかったからね まあ、他の奴は知らんけど あとこれ、パズルゲーっつかルート探索ゲーだからさ テトリスとかぷよぷよで限界までチャレンジするってより、 ロードランナーを上手にクリア出来るようになりましたって感じなんだよ まあ、俺の場合はそんな感じで、やることがパターン化してきて、すげー飽きた
>>893 ああ、そういう人に無理に面白く思ってくれとか言わないよ。それは仕方ない事だと思う。
ただ、一週やって何この理不尽ゲーって思ったなら、2周目は世界が変わるかもって言いたかっただけなんだ。
無理と思ってたことができるようになってたって言うのが、俺は楽しかったんで。
答え判ってるから2度目が楽ってのが世界が変わるっていうのか
魔導物語だと思って買ったらぷよぷよだった。
903 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 15:48:55.32 ID:1E6ZMcp60
そんなんだったらよかったのにな
>>901 ルービックキューブが解けるようになった面白さとでも言えばいいのだろうか。
>>899 の言う「ロードランナーを上手にクリア出来るようになりました」でも良いと思う。
それが楽しい人なら初回がストレスでもだんだん楽しめると思うし、
さっきも言ったけどそうでない人にまで面白いと思ってくれとは言わんよ。
ちなみにスレタイには同意。
1000円位になりそうだな。 後でやればいいや。 どうせ今買っても積むから
>>904 要は反復練習の結果上手くなりましたって事?
まあどんなクソゲーでもそれ位は味わえるけど・・・
クソゲーです
>>904 自動形成ならまだしも、覚えゲーのパズルでそれはない
覚えゲーのよさはアクションでしか発揮されないよ
敵の配置、地形、タイミングなどの知識とともに、操作技術の向上によって達成感が得られる
覚えて解くだけなら達成感は生まれないし、リトライもストレスになるだけ
まあ体験版やっただけの意見だけどな
>>908 1000円になったらでいいから製品版やってくれw
>>904 ハイ先生、別に煽る気無く純粋に気になったから聞きたいんですけども
たとえばシューティングなんかは打ち返しが来るとか地形が変化してるとか
CコアがOコアになってたとかプラスアルファの変化があるけど
キャサリンの2周目ってどんなんなの?
> 909 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/24(木) 16:04:37.81 ID:yxY2/amZ0
>
>>908 > 1000円になったらでいいから製品版やってくれw
うん
何がすごいって、まるでいいものをオススメしてるかのように見えるのがすごすぎる
騙された、宣伝詐欺だって趣旨のスレでこれはない
>>909 最初から買って下さいお願いしますって言えばいいのにw
社員も大変だねww
>>910 まず、一周目で無理ゲーって言う人を前提に話してるので、それが2周目で敵パワーアップしたら切れると思うんだ。
>敵の配置、地形、タイミングなどの知識とともに、操作技術の向上によって達成感が得られる
なので2周目以降ではこれが体感できるよって言いたいんだ。
難易度別で地形も違うから、全部覚えたくだらねーって思うなら難易度変えたら別ゲーになるよ。
ああなるほど、正しくは「2回目のプレイ」ってことね。 シューター脳だから勘違いした。
>>911 それを言うなら
>>908 は体験版やってるんだから、その時点でスレ違いだし。
宣伝詐欺だADVだと思ってたのにだったら、ただ「同意」って返すよ。
>>914 ごめん、あんまりシューティングやらないから「2周目」って言葉に認識の違いがあった。
「2回目のプレイ」であってる。
まずは1周目がストレスなのを何とかしたら?
>>913 だから覚えるだけのリトライパズルは駄目だって
日本語読めないのか?
リトライごとに自動形成とかにしなければただのストレスゲー
謎解きがやりたいなら制限時間無しにするだけで楽しくなる
社員さん、ベリーイージーはマップ簡単にするんじゃなく、
時間無制限にするだけで大丈夫だからさっさと出してあげて
キャサリンは2週しないと楽しめないのか 苦労して一度クリアして解き方わかってるパズルを何回も解いているうちに俺ってスゴいと思う感じ?
>>908 俺は904じゃないけど、俺の感想は大体あんたの言う通り
覚えゲーかつルート探索ゲーだから、二週目以降は達成感とか
カタルシスじみたのがない。つまり、リプレイバリューが一切ない
あと、縛りプレイする程、縛る何かがある訳でもないし
それと難易度変更すると、一応ステージ構成は変わるんだけど、
ただ、やっぱり俺にとってはやること同じだった
空間が開いているパズルゲーってあんまり面白くねーと思ったよ
頭使ってパズルするんじゃなくて、結局行動パターンの問題に
なってくるからさ
921 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 16:19:49.74 ID:adVAp2wg0
>>832 逆にそれが良くも悪くもインパクトあったってことじゃない?
移植じゃなく家庭用ゲーム機オリジナルの新作では
AVD自体少なくなってるし、エロ・グロ・ナンセンスを全面に押し出してる作品も少ない
アニメ絵だけど設定年齢が高いってのも和ゲーでは少ない
だけど、ただインパクト狙いな宣伝しても簡単に食いつかないから
「ペルソナスタッフが、初のHD〜」ってアピールして信頼させようとした
ネット工作もしたんだっけ?w
それらが上手く行って完全新作なのに売れたとも言えるし、
一方で信用を失って今後のユーザー拡大には失敗したとも言える
>>896 えっ?マジかいな、しまった、ちょっと前まで4500だったのに
ブクオフに合わせたんかな‥…
しかたないツタヤにするかな
これパズルゲーを装った何かだった
後半になるほど、運が良ければ初見でも一回でクリア出来たりする
周回して攻略の腕を上げるとかのパズルでは無かったな
マルチエンディング見たい奴だけ周回したらいいんでないの
パズルの呈してるのはまだミニゲーのラプンツェルの方
>>918 製品版だとランダム要素の敵配置もあるんだって…
ミニゲームだけど、時間無制限の純正パズル要素もオマケとは思えないボリュームでついてるんだって…
でも時間無制限パッチは来たらいいと自分も思う
>>915 擦れ違いのレスにレスしたんだから、内容はスレ違いになるに決まってんだろ
俺がレスするきっかけになった擦れ違いのレスは誰が書いたたんだろうな
>>880 そもそもパズルゲーとして売ってないから。
2周目も楽しくなるのはパズルが好きな奴だけ。
普通の人間はクリアしたら速攻中古屋に行くと思う。
お前の特殊な趣味を一般化するな。
XIなんかは本当のパズルアクションゲームだから、何度やっても楽しい。 キャサリンはイライラばっかり。
何か詳細な愚痴が結構出てきてるなあ。 クソゲーかはやってないから何とも言えないけど、ガッカリゲーだったっぽいね。 その一方で売上だけで狂喜乱舞でスレ乱立してる子がいるのが、ゲハ板っぽくて微笑ましい。
キャサリンはパズルゲームとして売ってたらペルソナのブランド入れて今の半分、悪ければそれ以下だったよ 有名タイトルのぷよぷよ最新作すら合わせて7万がやっとのそれが今のパズルゲーム市場
>>924 そもそもスレの流れが既にスレタイとはずれてた気がしたんで口を挟んでしまったんで
最初にすれ違いになったのはどこからだろうって言う話になるんだけど
>>925 うん、だから、ADVじゃなかったから嫌だって人には異論は挟まないよ。
結局ID:yxY2/amZ0がゲームの面白さを言えない(言わない)のがすべてを物語ってるな。 言ったのは自分が上達することの楽しさだけ。 そんなものもっと上手く感じさせてくれるゲームが他にあるだろ。
>>923 ランダム要素じゃなく、パズル事態の自動生成
操作技術の向上が大切だって言ってんだろ
無制限も本編に無いのが問題
オマケは無制限ですよって言われてもフーンとしか思わない
>>929 スレの流れ云々をお前にレスしたってだけで名指しで批判されてもな
体験版やってて製品版買ってないと書き込む資格ないとか思ってんの?
>>930 自分が上手くなったと実感出来るゲームって言われると、洞窟物語が最初に浮かぶ件
933 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 16:37:09.39 ID:/R0A5GEl0
>>922 今日の昼間に売りに行って3800円だった。
売ったのは360版だけど、PS3版は4000円くらいだと思う。
騙されて買っちゃった人専用のスレじゃないしね 体験版で早めに気付いて逃れた人ともいえる まあ製品版やってないから分からない部分もあるだろうけど 宣伝詐欺だってことは分かるから充分かな
>>930 >そんなものもっと上手く感じさせてくれるゲームが他にあるだろ。
俺はキャサリンで「自分が上達することの楽しさ」に満足できたけど
他に持っていいものがあるだろって言われたら、まあそっちやれば良いと思う。
>>931 名指して批判したつもりはないよ。
誰のレスのせいでずれたんだろうなって言われたから、スレ自体がそもそもずれてたよって返しただけで
ゲームの内容を批判するなら葬式かクソゲスレがあるのになんでここでゲームの内容が叩かれてるんだ…
誰か次スレよろ^^
クソゲーだからだろ
>>934 >騙されて買っちゃった人専用のスレじゃないしね
ああ、そうなのか。だったら失礼。
>>933 情報サンキュー
ぎりぎり4000か、でも下がってるな‥…
やっぱツタヤかな、変わらんかもしれないが
あほだな アトラスはまた詐欺をしてくるに違いないのに擁護するなんて
まあ、ぶっちゃけるとそもそも操作性クソ過ぎて、 操作上達もクソもないんだけどさw
パズルも落ちゲーも好きだけど これはどっちの系統でもないしなぁ 倉庫番に短い制限時間つけたらこんな感じになるかなっていうゲーム
>>935 安価つけてる時点で名指しだろ
しかも流れはスレ自体のズレじゃなく、
自分がキャサリンお勧めレスをしたきっかけ事態がズレてるって言い訳だったろ
ズレたレス自体がお前への返信だったわけだから、
スレ自体のズレを指摘したいなら、もっと前のレスを引き合いに出すべきだったな
>>924 が自分に向けて安価ついてたんで、それの返信って意図での安価だったんだけど…
不快にさせてしまったならすまんかった。
もういいや・・・なんか一から十まで説明しないと分かってもらえないみたいだ イラッとはしたけど文字数ギリギリの長文書いて説明するほど憤ってるわけじゃないし・・・
ああ、こっちの言いたい事もちゃんと伝わってない気がするんで、もういいやでいいと思うよ
>>930 キャサリンはうまくなったとかそういうのないぞ。
ルート覚えるだけの覚えゲーだから。
完全に答えを暗記してやっとゴールドプライズが取れる。そいうゲーム。
ルート覚えても操作ミス一発で死ぬるからな。 マジでマゾゲー。 クリアしてパズル地獄から解放される達成感はすさまじいけど、 それは楽しいっていう間隔とはかけ離れてる。 むしろ、拷問から解放されたってかんじ。
動画見てみたんだけど このパズルゲーがメインならDLCで良くね?
>>948 たしかにアレは達成感じゃなく解放感だった
ある意味では真のマゾゲーだなw
体験版でも何度引き抜こうとしたブロックを押して落としたことか
巻き戻しても時間自体は戻らないからウザいことこの上なかったな
>>948 「解けたー!」じゃなくて「終わった〜ハァ…」だからなw
だいたい、2周目やろうとか思っても、途中までやろうかとおもったが、 エンディング以外全部同じだからな・・・ そうなると、途中のアドベンチャー部分って、スキップしちゃうよねw 意味ねぇ。 結局パズルだけ頑張る羽目になる。 そりゃようつべとかで全部のエンディングの動画見た方がいいや、とっとと売ろうってなるよ。
953 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 18:04:39.11 ID:2nLEctj60
そりゃパズルがキモのパズルゲーだからなw 即パッチの失敗作だけど
954 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 18:05:36.47 ID:rbzN83ZW0
ノーマルでゴールドが取れなくてバベルが出来ん…
>>954 一番最初のステージを最短ルートを見つけて完全に覚えて
全てのコインも取ってノーミスクリアしたら取れる。
でもはっきりいってそれまでに10数回シルバーとる羽目になるがw
>>927 KOTYスレの呼称だとガッカリになるんだろうが
あの魔境スレ以外の環境で呼ぶと純然たるクソゲ
バグの嵐に頼らない
極めてつまらないクソゲ
アトラスはなんでこんなひどいことしたの?
名前だけの存在だからだよ! お前らの好きだったアトラスは魂すら残ってねえさ
たしかに インデックスの名前で発売なら誰も詐欺にひっかからなかった
むしろ、元からこうだったと言う意見もあるな
思い当たる節がない訳じゃないし
>>897 まんま、そのルートなんだよな
しかもスクエニよりも消えるの早そう
961 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 20:07:55.65 ID:eWKLTTjq0
ガッカリ
962 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 20:38:47.18 ID:rRzOo7rh0
ゲリラマーケティングしても効果あったかなんて分かんないのにな(広告自体基本そういうものだけど) まあなりふり構わずブラック臭い手段に出るほど追い込まれてると見とけばいいか
綺麗に散れば美しいままでいられるんだぞアトラス
964 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 20:43:58.84 ID:T99MG7VW0
アトラスはもういいや さようなら
パズル好きにパズルゲーを適正価格で売れば良かったんや
966 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 21:23:56.16 ID:y9ezgDdX0
ポークwwwwwwwww
>>965 ラプンツェルを700円くらいでダウンロード販売すればそこそこ評判だったかもしれん
ラプンツェルは難しいしやりごたえあるし、クリアしたらお話しもあるし。 雰囲気はファミコンのマリオだし。 そっちのほうが偉いな。
ポークって豚肉の事だよな? 唐突に草はやしながら豚肉って叫ぶとか頭大丈夫か?
ビッツを抜いてるのかもしれない ほら、悪口には自分のコンプレックスが現れるって言うじゃない
煽ってるつもりなんだろうけどポークと聞くとポークビッツを連想してしまうな
>>904 >>920 だな、覚えゲーなのはまあ良かったとしても、2回目とかはクソつまらんよな
じゃあ難易度変えても、ゲーム自体が単調だから、正解ルートが変わるってだけじゃやる気は起こらない、
むしろ似たような事を一から覚える、ってのは苦痛にしか思えなかったからな
モンハンや昔のアクションゲームの様に幾つかの攻撃方法等がある、前回プレイの技術が
スライドする感じに2周目以降にも使えるとかならやり込みがいがあると言えるんだけどねぇ……
(PV詐欺やUI周り等のクソっぷり等なが一番問題なのは勿論だぜ)
>>904 ルービックキューブの解法なんて一度覚えてしまえば
ちょうちょ結びを結ぶようなもんで。
パズルをやると言うよりも、お手玉を人に見せて喜ぶ感覚と似てるだろ。
まあ、真ん中がないルービックキューブは難しすぎるけど。普通のはマジ簡単すぎ。
キャサリンもルート覚える覚えゲーで人に見せて自己満足するだけで
本当の意味でパズルゲーでもない。
2周目とかはシナリオ一緒だから同じ道順をたどる作業ゲーになってしまって
面白いとはとうていいえない。シナリオという動機付けの餌もないし。
パズル自体に魅力が乏しいと言うより、つまらんので仕方ない。
すまんなあ・・・アトラスなんて存在しないのだよ・・・最初からな・・・
976 :
名無しさん必死だな :2011/02/25(金) 00:42:46.22 ID:VjQavhak0
ブランド詐欺
キャサリンは例えるならば、 「コーラ」と書いてあったから買って飲んだら「めんつゆ」だった状態。 コーラと思って飲んだもんだから糞マズイと感じる。 しかし、めんつゆはめんつゆで美味かったりもする。 最初からめんつゆである事を認めてめんつゆとして売ってれば クソゲーなんてレッテル貼られることもなかっただろうに。 まあ、自業自得っすな。
>>977 ほんと例えるのが上手ですな。ただしそのめんつゆ
薄すぎてソーメンには使えない、飲用専用のめんつゆなんですけどね。
979 :
名無しさん必死だな :2011/02/25(金) 01:14:19.99 ID:VjQavhak0
更にいうならめんつゆを飲料水として飲まされたらそりゃ客も怒るわ 世間一般でめんつゆを飲料水として売ってるメーカーどこにもないだろ?
次スレは宣伝詐欺に粘着ストーカーを付けてくれ 2chだけでなく個人のツイッターにも攻撃している奴もいるぞ
981 :
名無しさん必死だな :2011/02/25(金) 01:26:45.79 ID:VjQavhak0
ツイッターで控えめに面白くないことを呟いただけでDMで粘着されたって報告なら見たわ
公式で「イージー」の攻略指南するとか前代未聞だろw
983 :
名無しさん必死だな :2011/02/25(金) 01:45:40.01 ID:VjQavhak0
橋野--作中で紹介しているテクニックの殆どが、ゲームを作り込んでいく中で、偶然発見されたものなんです。 遊んでいる内に、自分なりの正解を閃くゲームを目指したので、誰にでもクリアが出来るバランスにした イージーモードでも、閃く楽しさを失われないように気をつけました。 開発中は、ステージを作って、それをスタッフに遊んでもらって、難しすぎる所がないかを徹底的にチェックし 作り直すという工程をひたすら繰り返した時期も長かったですし、 とにかく初心者のことを考えたくて、別部署のスタッフにも協力してもらいながら、順番に試遊してもらいました。 >誰にでもクリアが出来るバランスにしたイージーモードでも >誰にでもクリアが出来るバランスにしたイージーモードでも >誰にでもクリアが出来るバランスにしたイージーモードでも えっ
984 :
名無しさん必死だな :2011/02/25(金) 01:48:08.92 ID:CqSKKWjC0
つかテストプレイしてなかったのかよアホラス
イージー云々よりパズルにするなよって話で ミニゲームとかならまだしも
986 :
名無しさん必死だな :2011/02/25(金) 01:53:12.51 ID:VjQavhak0
パズルにするならパズルとして売れってのもな 発売してからファミ通で最初からパズルでしたみたいなアリバイ工作しても 発売前はあれだけ目立たないようにしてたパズルって言葉、 発売したら最初からパズルでした、言ってましたよ並の流れ
987 :
名無しさん必死だな :2011/02/25(金) 02:00:49.41 ID:QFQiTiH3O
パズルゲームだと徹底して隠した宣伝担当者は 社内表彰されるべきだなw
PVといい、ジャンル表記といい、パズル好きに売る気ないだろ
なんでパズル パズルメーカーになるのか メガテン4も実はパズル
>>988 最初からエロ目当てとアドベンチャー好きを騙して売り逃げする計画だったんだろうな
ほんとボロい商売だ
なんか個人レビューでも 「イージーならなんとか」「イージーで頑張れば」とかばっかりだな おまえら「イージー」の意味わかってるんかとw それで満足して星5とか頭大丈夫かとw
992 :
名無しさん必死だな :2011/02/25(金) 02:10:20.48 ID:VjQavhak0
久々に歯ごたえがあるとか、昔懐かしいあの頃のとかフォローしてる奴がイージーやってるのはマジウケる
個人レビューも工作だというオチだろ
ファミ通レビューで誰か難しいとコメントしてたか?
>>992 そのフォローしてる人でも問題有りって感じに言ってるしなー
他に数人個人的に面白かったって言ってる人も、その後は色々問題点を上げてる始末だし……
煽り屋以外のそいつら面白かったって言ってる奴全員他人には進めないと言ってるしw
大丈夫か、このゲーム?
いよいよ、このスレも後三段で終わりか。 今日も逃げ切ったぜ。 (売り逃げ的な意味で
>>991 イージークリアのなにが悪いか分からないんだが…
楽しめる難易度であそんで満足度したら笑われるの?
1000 :
名無しさん必死だな :2011/02/25(金) 08:19:55.86 ID:Q/LJlJSu0
アトラスのソフトはもう買いたくない
1001 :
1001 :
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