【任天堂】社長が訊くスレ【岩田聡】

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1名無しさん必死だな
タイトル通り
ゲハ板として立てる


代理
2名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:22:51.45 ID:Nnz00G7c0
3名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:27:09.82 ID:Nnz00G7c0
◇よく話題にあがる山上さん、服部さん関連
・えいごで旅する リトル・チャロ
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/b3lj/vol1/index.html
・坂口博信×高橋哲哉
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjsx4j/vol1/index.html
・ラストストーリー
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsj/vol1/index.html
・ゼノブレイド
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol1/index.html
・斬撃のREGINLEIV
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rznj/vol1/index.html
・罪と罰 宇宙の後継者
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/r2vj/vol1/index.html

◆「社長が訊く リンク集」はこちら
http://www.nintendo.co.jp/corporate/links/index.html
4名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:33:59.21 ID:Nnz00G7c0
岩田
ある1カ国に向けて本気でプッシュしたら、
そこでもドカンと売れ行きが増えたんですよ。
それを見てヨーロッパ全体が、本気を出して売り始めたんです。
日野
そうだったんですね。
岩田
あと、当初から3部作構想として話を聞いていましたから、
このソフトが売れ始めたころに、わたしは
「このソフトをヒットさせることができたら、
シリーズがあと2作あるから、投資しがいがあるぞ!」と
現地の営業の人たちの背中も押していたんですよ。
でも、何かほんのちょっとのことがかけ違ったら、
今日の結果はなかったと思います。
もちろん、ソフトそのものに
国を越えて楽しめる要素があったのは
間違いないと思うんですが・・・。
5名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:53:12.40 ID:B/vCaa1s0
ブヒブヒブヒブブブヒブヒー!!!!!!!!!!!!!!!


ブブブヒブヒブヒヒブヒブヒヒー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

                                     (;;;;⌒ ;;)
              / ̄ ̄ ̄ ̄\   三    ∠_ゝ(;;;;;(;;(⌒(;  ;(;;; ;;)
    /.任_豚..\__/         ;\_    /~  (::::(;;;;(  ;:(;;(;;(;;;
    |-O-O-ヽ_/        ;  ;;;;;;|_|=−'~  (;;ノ(    ;;;:(:;⌒;;;;
    | : )'e'( : . 9(  y     /:: :::/三   ( ;;)_(;;;;;;;(;;;(;;; ;;((;;
     `‐-=-‐`y /しヽ___(:::::: /ヽ,..、    ~( ;;;(  (;;
  ブヒブヒ〜∠ノ/ /三   三\::ヽ,ヽ、_ |三 (::::  ノ(:::::  ;;;;;;
         ∠_/       ∠_/  V==(;;; (:::;;(  (;;;;


6名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:13:05.47 ID:cKXZt6Dc0
マリオクラブの質落ちすぎだろw
7名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:09:34.90 ID:iiAKDe3GO
社長が訊くは他社の人間に訊くくらいなら
一回花札やトランプ作ってる人になんか聞いてみてほしい
社内での扱いとか
ゲーム作ってるやつらとの交流とか
そもそも花札作りたくて任天堂入ったのかとか
次々に斬新な商品作ってる横で代わり映えしないもん作ってる気分とか
色々とすげー気になる
8名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:13:15.57 ID:X87xM2F20
リンクのボーガントレーニング
の訊くは読んでて面白かった
9名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:26:21.44 ID:FS55oCmU0
>>7
今はどうか知らないが、ミヤホンが入社したころは
新入社員はまずトランプのデザインが最初の仕事だったらしいよ
10藤原時生:2011/02/21(月) 19:27:51.00 ID:z/dmMLFmO
海外メーカーにインタビューしたレジーが聞くも欲しいな。
11名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:38:02.45 ID:xIBZg+POO
社長が訊く はちま起稿編
12名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:40:44.53 ID:wwkI/SiQO
社長が菊 桜井との思い出篇
13名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:04:01.11 ID:govP2I+20
マリオクラブとかクラブニンテンドーの人にも訊いてほしい
普段何考えながら運営してるのか興味あるわ
14名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:18:57.74 ID:nrh1qa3MP
>>12
縁起でもない
15名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:32:24.77 ID:2+EYlG2s0
>>10
レジーは失言多そうだから危ない。
16名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:58:34.87 ID:6Jl9UIUa0
17名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:03:37.84 ID:govP2I+20
>>16
ん、見たこと無かったわthx
18名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:23:13.17 ID:wKDpEAko0
>>15
むしろ「レジーコングの道場破り百人斬り」てきな内容になってしまいそうな。
19名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:05:17.68 ID:6Jl9UIUa0
阿部 そのほかにも、
   わたしたちがつくったプチゲームを
   毎週2本ずつ配信する予定ですし、
   「なんとアノ人がソフト」というタイトルで
   いろんな著名な方がつくったものが
   ダウンロードできるような仕組みも考えています。
   で、岩田さんにもお願いしてますよね?

岩田 ・・・・・・。
   (心の中で)時間がとれるんだろうか・・・。




もう、約2年……
待ち続けている俺がいる
20名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:06:58.88 ID:XvloDnFk0
レジーが持つ
21名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:41:17.92 ID:/0rJNp2H0
>>7
任天堂のトランプは10年以上前のNOM
http://www.nintendo.co.jp/nom/9909/index.html
ぐらいしか思いつかない

http://www.nintendo.co.jp/nom/9909/teach/card3.jpg
↑このトランプ欲しい
22名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:57:31.54 ID:aBa87nmf0
>>21
それのバージョン違い家にあるわーババがデデデ
ガチガチのプラスチックだから今でも現役でっせ
23名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:05:35.34 ID:Jspiq49J0
>>21
5年以上前の話だけど(正確には忘れた、もっと前かも)
新宿ハンズで100円で売ってた、
要するにいわゆるワゴンってやつ
別の絵柄のカービィとマリオの買った
24名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:39:12.12 ID:8aUUpcrs0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
25名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 00:11:34.40 ID:8yWY5kBq0
>>7
トランプが斬新になってもらっても困るけどスタッフの気持ちは気になるなー
なんだかんだ言って万人ができる娯楽だし
26名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 00:35:35.92 ID:WB4+KDLD0
>>9
任天堂の「作品じゃなく商品」思想を叩き込む上ではあってるかもね。

奇抜でも売れない、普通すぎても埋もれる。
正直自分がその課題出されたと想定してもスイートスポットが思い浮かばないや
27名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 01:05:05.88 ID:vbXJ8k4dO
社長が訊くって基本的に何曜更新だっけ?
3DSのvol.4まだかなぁ
28名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 01:08:18.83 ID:PPufOE2U0
>>27
最近は火曜と木曜

いつもは完全に不定期
29名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 01:28:18.37 ID:vbXJ8k4dO
>>28
なるほど、ありがとう
明日か明々後日楽しみだ

今日リトル・チャロ買ってきたけど、ちょっとずつ遊ぶには面白い
服部さんと山上さんに過労で倒れない程度にどんどん仕事して欲しいなー
30名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 01:46:14.39 ID:OkK6SPrA0

岩田 「今日は任天堂法務部の皆さんにお話を訊きます」
31名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:11:06.24 ID:8yWY5kBq0
>>29
リトルチャロはたしかに中々良作だな

>>30
なにそれ読みたいwww
32名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 04:09:08.90 ID:/be/cP/f0
>>30
特別ゲストに浜ヒゲだな?
33名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 07:03:24.00 ID:V8m/LRhL0
まず、エム…
34名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:20:23.85 ID:DaDIuYVDO
リッジレーサー3D
35名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:25:12.08 ID:lzDwOvrM0
相談役のせいだな

2010年 任天堂の超格差社会

相談役 山内 年収131憶円
任天堂社長 岩田 年収1億8700万円
宮本専務 年収1億2600万円
マリオクラブ 時給800円

任天堂
売上高:3631.60億円
営業利益:542.32億円
経常損失:▲41.52億円
純損失:▲20.11億円

超格差社会だから赤字
無能ゴミの相談役を排除するだけで黒字
36名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:47:24.78 ID:PPufOE2U0
>>35
配当と役員報酬を一緒にする馬鹿がいる
37名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:49:07.02 ID:RAFrYd/SO
>>35
岩田は微妙だけど宮本は株もって配当金もそれなりにもらっているでしょ

組長の収入は配当金だぞ?
38名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:08:08.89 ID:iwxfKlYo0
組長は日本一の金持ちなんだっけかw
39名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:12:20.62 ID:qlvrTqooO
ストリンガー会長の悪口はやめなよ
40名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:19:43.49 ID:xvEBYrTN0
41名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:22:56.80 ID:8yWY5kBq0
社長が訊く「リッジレーサー3D」
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol4/index.html

岩田
そうやって、坂上さんは
ナムコさんの門を叩くことになるわけですか。
坂上
はい。そうなんですけど・・・
実は最初、コナミさんに入るつもりだったんです。
岩田
え?
坂上
コナミさんを受けるつもりだったのが、
同じカタカナ3文字の社名ということもあって
間違えて、ナムコを受けてしまったんです(笑)。
岩田
それ、ホントですか?(笑)

なんかワロタwwwww
42名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:28:11.89 ID:5tdzC1c90
>>41
つまり当時ガストがあったらガストに入ってたかもしれないと
43名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:29:36.12 ID:9LGBS4Yy0
え?スベった?
44名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:36:28.70 ID:q11vlD0Q0
>>7
任天堂は研修で花札とか囲碁とか将棋とか遊ぶらしいよ
45名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:37:57.54 ID:8yWY5kBq0
岩田
わかります、わかります。
人によっては、「脳汁が出る」と表現するような
あの感じですよね。

いwwwwwわwwwwwたwwwwwwwwwwwwwww
46名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:44:10.73 ID:PPufOE2U0
>>37
宮本は100株しか持ってねえぞw

岩田の方がまだ持ってる
47名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:49:01.16 ID:RAFrYd/SO
>>46
マジかw
イチローの50分の1

奥さんの名義とかであんじゃね?
48名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:51:01.74 ID:rgfjAlFDP
別名義で持ってるとか何いってんだかこいつ
49名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:52:47.40 ID:9LGBS4Yy0
3DSのハード開発の訊くなんかを読んでると
普通に、金ではもう仕事してないだろ。経営陣にいるとはいえ開発する専務なわけだしさ。
50名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:53:01.40 ID:RAFrYd/SO
>>48
相続税対策で家族名義にするのはよくあることなんだよ
51名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 12:18:27.33 ID:/be/cP/f0
サルってパックマン出来んのかよ
52名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 12:19:59.50 ID:9LGBS4Yy0
結構、有名な話。岩田は聞く前から知ってた感じでしょ。
53名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 12:21:29.36 ID:nzOaelGq0
あえて言わせてもらおう。

リッジのくせになまいきだー
(こんなので欲しくなっちゃうなんてくやしい(ry)
54名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 14:08:17.44 ID:msy+i/33i
相談役が訊く

やってくれないかな。
55名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 17:51:25.29 ID:tYtfaTNDO
このままだと3DSロンチで最後に訊くのはカプコンかな
やっぱスクエニはハブられたか
56名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 17:56:10.47 ID:rMfq5q7o0
ロンチに出さないメーカーにはそりゃ訊かないだろ
57名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 17:56:18.02 ID:75Pp2ujx0
ウイイレのコナミの人、誰かに似てると思ったらあれだ、
餓狼伝の久我重明
58名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 18:01:33.13 ID:tYtfaTNDO
>>56
パズルボブル…
59名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 18:13:49.34 ID:ElpHyu+/O
聡の部屋
60名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 18:30:24.85 ID:LuZNT9yW0
>>58
タイトーだしなぁ
61名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 19:02:52.77 ID:wl3ntX1nO
どうすればゴールにたどり着くか見えないってフレーズはラスストから頻繁に見る気がするけど気に入ってるのかな岩田ちゃんw
62名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 19:55:38.94 ID:m62ZcmzZ0
ゴールが見えない開発は64版マザー3の時のトラウマだから色んなとこで出てくるね
63名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 20:07:58.43 ID:ANtXisFd0
ラススト以前から言ってたと思うが探すのめんどくさい
64名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 22:06:56.85 ID:MApIsgV+0
社長が訊くじゃないけど、花札とトランプのやつ

ttp://www.1101.com/nintendo/hakubutsu1/index.htm
65名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 22:49:53.85 ID:MApIsgV+0
66名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 22:56:18.85 ID:iDhF8kf90
いまさら決算説明会の動画見てきたが、いわっちは本当にプレゼンが上手いな。
50分があっという間に過ぎ去った。
社長が訊くなんて企画がこんなに続いてるのも、いわっちの話の上手さっていうのが大きいんだろうな。
67名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 23:00:27.00 ID:PPufOE2U0
>>66
動画には無いけど、質疑応答とか台本無しでだからな
68名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 23:39:43.94 ID:c8T0VUvU0
アドリブ能力も高いからなぁ。
ラスストプレゼンでヒゲを襲撃した時も苦し紛れの小ネタに軽く返し入れてたし。
69名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 06:24:16.47 ID:IZ7i0JIU0
あんなに面白い企業の質疑応答はなかなか無いよなw
70名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 08:42:09.77 ID:ZCqWCR0g0
コンバット オブ ジャイアント ダイナソー3Dの社長が訊くは、だれが来るんだろうね?
71名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 09:06:03.28 ID:Y92mD8+90
>>70
は?訊かないよ?
72名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 10:18:10.75 ID:S8VBI8okP
今日はスト4来るかな?
73名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 10:20:19.75 ID:9BFe+MyAO
楽しみ
74名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 10:31:28.08 ID:W2d2QglOP
75名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 10:32:22.02 ID:W2d2QglOP
76名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 10:34:19.34 ID:/Uu4gtBL0
岩田
違う言い方をすれば、もし商品が100万個売れたら、
買ってもらった理由も100万通りあるはずなのに、
つい一通りしかないと考えがちなんです。
いろいろなお客さんをイメージできるほど、
文化や価値観が違うところにも
受け入れられるチャンスを増やせるんでしょうね。
あるいは逆に、「ここは全体で共通だな」という軸が見つかれば、
同じものを面白いと言ってもらえると思うんです。


任天堂が特定層に売れないとか言ってる奴等は馬鹿だな
77名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 10:40:25.57 ID:TSJqjOmv0
ゆとり仕様www
岩田絶対2ch監視してるだろ
78名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 10:46:55.86 ID:Y92mD8+90
岩田

ああ、最初から23発目の弾と、その後15発おきの弾で
UFOは高得点になりましたからね。

今回は、ここだよw
このさらっと感。。
79名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 10:49:26.63 ID:TB7YWEKc0
岩田
いえいえ(笑)。今日はありがとうございました。

小野
ありがとうございました。
あの、失礼を承知で・・・この『バルーンファイト』(※32)のパッケージに、
岩田さんのサインをいただいてもいいですか?

一同
(笑)

※32
『バルーンファイト』=1985年1月にファミコン用ソフトとして発売されたアクションゲーム。岩田がプログラムを担当した。
80名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 11:00:30.46 ID:vGw42RRA0
    たとえば、久々に中学校の同窓会をやるというとき、
    男ならまず、初恋の子がひらめきますよね(笑)。

岩田 (笑)
81名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 11:06:17.88 ID:350FiaLpO
任天堂とカプコンが東京のホテルで対談するのか
東京制作とはいえなんとなく違和感
82名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 11:13:12.84 ID:0y/tlCFHO
>>79
小野って岩田のファンかよw
83名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 11:24:31.32 ID:jWPoiqBu0
羽生名人なのに竜王戦w若干の違和感www
84名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 11:25:27.20 ID:ui5War/M0
岩田
技術力がある会社だ、というイメージがあったんですね。
(ま、飽くまでイメージだけどなw)


 あと、コナミが死ぬ気でラブプラス3DSをロンチに間に合わせてくれたなら、
社長が訊くラブプラス編が実現したというのにw
85名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:10:42.95 ID:8dc5j/FRO
感覚が麻痺してるけど、任天堂社長が他社の一社員にインタビューするって、
改めて考えるとスゲぇことだ。
86名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:17:00.19 ID:Ck3ObcfAO
ていうか毎回、サードのHDソフトに対する
いわっちの疑問が氷解してスッキリしてるのが怖いw

これってじつは、サードのノウハウを吸いとる企画なんじゃないか?
87名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:19:29.27 ID:63gzWt5S0
このスレは岩田によって監視されています。
88名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:19:41.81 ID:vd/HIKS0O
訊くでインタビュー受ける方も遠慮なく話してるからね
今のサードの本音とかが見え隠れしてる
89名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:20:44.45 ID:a/zpNdBu0
小野さんは性格良さそうだなw
90名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:25:52.31 ID:7OPjx2ud0
クリエイター編も数を重ねるうちに
だんだんいわっちの発言回数と内容の濃さが増えてきたな
91名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:28:29.97 ID:gb/fFlrWP
ロンチのメーカーに訊いてるってことは、スクエニにも訊くの?
92名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:29:40.86 ID:kG3UmmP80
そうか?俺は最初のレイトンの会が一番面白く感じたけどな
内容というか対談相手次第じゃないの。小野はよく知らないけど
3DS体験会のストIVプレゼンを見る限りでは楽しそうな人物だったから訊くも面白くなりそうだなと思ってたし
逆にコナミは体験会も訊くも二度と見ない・読まないと思えるほど糞つまらん
93名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:31:15.54 ID:W2d2QglOP
5回でなんとなく区切りいいから終わりじゃね
パズルボブルなんて聞いてもしょうがねーだろwww
94名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:33:09.89 ID:KOQwuvXt0
>>91
ダイナソーとパズルボブルは、……なぁ

パズルボブル開発したアリカさんには、そっちじゃなく
フォーエバーブルーの今後の展開について訊いて欲しいけれど

95名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:33:18.29 ID:7OPjx2ud0
>>92
いや、いわっちもやっぱゲーマーなんだなあと思って。
この人普段そういう素振りほとんど見せないじゃん?
それが冒頭から>>78の飛ばしっぷりだぜ
96名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:34:42.59 ID:7Js+R9K70
コナミのEUプレゼンは酷かった
他も酷かったけど
急な話だったのか?
97名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:42:19.92 ID:Z2JdgPIa0
ダイナソーとパズルボブるはもうねぇなw
どっちもトリに相応しくないしw
パズルボブルなんかはスクエニがアリカに投げっぱくせぇから
スクエニの奴に訊いたってしゃあないだろうしな
98名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:47:04.59 ID:JzMQV0glO
スクエニに訊くなら、キングダムハーツで野村かな(笑)
99名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:51:20.35 ID:gTEKh2n+0
うーん。岩田ちゃんさあ。社長が訊くじゃ余りに平凡じゃない?
100名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 13:07:07.50 ID:kG3UmmP80
>>95
それには同意するが別に現役でゲーマーとは限らんだろ
当時からゲームに触れてた人なら知識や思い出として残ってるってだけでは
今の30代がコナミコマンドをそらで言うようなもんじゃないの
101名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 13:11:29.79 ID:ui5War/M0
岩田「はい?」
野村「創造主が問うでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとインタビューだけど、僕の解釈だとあれはインタビューじゃないんだよね」
岩田「は?」
野村「あれは審問なんだよね。」
鳥山「『罪を背負いし者ども』ね」
102名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 13:18:59.49 ID:kYBLEK9s0
小野
(略)
FM音源をチューニングできることだったんです。

岩田
え?それは、かなり変わった才能ですね(笑)。

小野
これ・・・「社長が訊く」で大丈夫ですか(笑)。
超マニアックな雑誌に載るような話ですが・・・。

岩田
FM音源といえばパラメータの調整が超難しいと言われていたので、
それをいじれるということは、いわば、研磨した製品に指先で触れただけで
精度や磨かれ方がわかる、ある種の職人技のようなものですよね。

小野
それは、褒められていますよね?(笑)




そっちに行ったら長くてマニアックな話になりますよ、と匂わす小野の意を汲んで、
FM音源の解説を「社長が訊く」の読者向けに3行で一発回答する社長、さすがだw
103名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 13:31:00.35 ID:7OPjx2ud0
>>100
そだね。さすがに現役ゲーマーではないか、忙しいだろうし
でも今回は妙に自分のことを話すなあ、とちょっと感嘆した

>>102
いわっちに今北産業させたら超的確にまとめてくれるんじゃね
104名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 13:36:42.88 ID:350FiaLpO
多少は編集でなんとかなるとはいえ素材がしっかりしていないと美味しい記事はできないからな

編集後の決裁は任天堂内だけじゃなく相手方もとるだろうにさりげなく皮肉をまぜるしw

メーカーに訊くの冒頭で東京や大阪の出張の際に取材協力してもらったとあるんだが
カプコン以外で大阪で取材しそうな会社ってあったっけ?
105名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 13:38:17.07 ID:driz7PHN0
ヴァニラウェアだったらいいな
106名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 13:38:42.37 ID:jihscCXX0
つうか俺も岩田のサインつきバルーンファイト欲しいわ
107名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 14:38:17.34 ID:svks8COI0
今回の対談もおもしろかったなあ
108名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 16:02:09.33 ID:929XtOXd0
>ゲームのボリュームが多いか、豪華さで攻めるかしかなくなり、
>やがて自分たちの首を絞めてしまうことになるんですね。

桜井に言ってやれ
109名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 16:14:03.61 ID:URV0wcmb0
ttp://d.hatena.ne.jp/naruyosi24/20110220/1298152889
妊娠からも呆れられる糞3DS
もちろん、世間一般は言わずもがな
110名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 16:18:18.82 ID:i2itp9YF0
>>97
和田社長に訊くとかもしかしてあるかもよ。
無いか
111名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 16:46:45.42 ID:lBb7rlv/0
いわた
 ↓
い わた
 ↓
わた い
 ↓
わだ
112名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 16:49:26.65 ID:XVLvRTbw0
小野は次期任天堂社長内定したなw
113名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 18:43:31.05 ID:VG4icFQQ0
社長が聞く 3DS発売日

岩田「今回は久多良木健さんにお越しいただきました。よろしくおねがいします。」
久多良木「よろしくお願いします!!!!!」
114名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 19:40:06.62 ID:eLeDOMbD0
岩田さんって結構ネットの反応見てるんだなぁとここ最近の読んでると感じる
気にしないタイプと思ってたw
115名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 19:44:37.01 ID:/b5drjAWP
レイトン、犬、リッジと違って
スト4プレイヤーは99%ネットで情報
集めるタイプだろうしな
そこんとこも合わせてるんじゃね
116名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 19:45:04.84 ID:BvEu2qtwO
載せられなかった話ってまさか任天堂VSカプ…
117名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 19:47:50.41 ID:hJ4/LVbJO
そして全く話題になってない渡辺浩弐が聴く
118名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 19:48:35.52 ID:QCiyO5lp0
この3DSロンチシリーズの開発者たちや岩田社長もニヤリとしそうなDSiウェア
ttp://smileboom.com/special/petitcom/index.html
119名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 20:00:01.07 ID:tmXUbzM3O
>>113
お元気そうでw
120名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 20:06:26.79 ID:IxpkGya60
DSでBASIC・・・電子ブロック復刻とかのあたりで出しとけばよかったんじゃないかな
121名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 20:11:07.32 ID:0I6uo6pQ0
普段はカタギ向けに噛み砕きまくった話をしてるけど、
やっぱりギーク談義させたら輝いてるなあ、岩田w
122名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 20:24:21.78 ID:Pir+bifF0
>>114
むしろガチのコンピューターマニアだから
ネットくらいいくらでも見ていそうな印象がある。

で、批判されてもやんわりと善処、または対処してゆく。
123名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 20:26:12.38 ID:y0VpdVGP0
最近消息がアレで話題の岡ちゃんの話が出てるやん
124名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 20:32:19.93 ID:agj2tnwe0
>>118
ちょ、マイコンBASICマガジンかよw
これは、期待しちゃうぞ!w
125名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 20:47:56.54 ID:S8VBI8okP
>RT @goro1080: 大変面白かったので SSFIV 3D を買うことにしました! ばっちり販促になってますよ!!
>まっ、マジですかっ! ありがとうございます。 岩田さんと6809 CPUの話を1時間くらい(笑)やって、よかったぁ〜〜 ww
126名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 20:59:30.21 ID:IxpkGya60
>>125
むしろその1時間をノーカットで読みたい
127名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 21:09:31.05 ID:1/g4yxqK0
>>125
仕事にかこつけてなにやっとんねんオッサンらwww
128名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 21:44:58.56 ID:6BahOo5YP
>>125

> はい、この長時間の対談の中でやっとコマーシャルできました

本当に「やっと」なんだろうなぁ
129名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 22:20:54.84 ID:63gzWt5S0
楽しそうでなにより。
130名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 22:32:56.88 ID:dx3XvX5o0
>>118
フリーエリアすげえw
開発ロケットスタジオかあ。
131名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 23:58:31.64 ID:IW7hWd7q0
>>102
YAMAHA DX7の音作りに苦しんだ俺には
目からうろこの表現だ。
132名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 00:18:31.22 ID:mAlKdHLqP
カプコンの社長が訊くはテンションあがったわ
オーラでまくりだろ

>>118
これすげえ
ニヤニヤしてきた
133名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 01:26:03.16 ID:NszCT9y/0
スト4編読んでたらシャドウオブローマってのがやりたくなってきた
134名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 11:18:58.28 ID:/XaHQTaTP
やっぱパズルボブル()とかはなさそうだなwww

社長が訊く『ニンテンドー3DS』 発売前に宮本さんに、訊いておきたいこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol5/index.html
135名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 11:25:34.79 ID:ZNEwmkG90
数年後の「社長が訊く」

宮本
じつはですね、
新製品の話をする前に、
あえて、3DSの話をしようと思うんです。

糸井
3DS。。。(汗)

竹田
うわ。。。(滝汗)

宮本
その3DSは、かつてない商業的大失敗をして株価大暴落と集団訴訟への賠償で
会社が倒産寸前までいき、その責任を取って岩田が辞任しました。
136名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 11:36:00.14 ID:1c8gh0rr0
こいつは物作りを全く理解してないだろ!!!
137名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 11:40:05.51 ID:IZXe5seA0
>>135
集団訴訟ってシャレにならないよね。
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1298562466/
138名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 11:57:18.70 ID:sO/TKIZf0
>岩田
>これまでの任天堂の歴史でいうと、
>山内(溥)さんが、ずいぶん前に
>「ハードというのはどうしても遊びたい『ソフト』を遊ぶために
> しかたなく買ってもらう箱なんだ」と
>ずばり、おっしゃったことがありまして(笑)。

そういや、最近の風潮はハードありきだよなあ。ソフトは二の次.
139名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:15:45.56 ID:/2mQ7/KU0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/extra/index.html
> Wii発売前に、そのとき限りの取り組みとして始めたつもりだった
> 「社長が訊く」は、
え、そうだったのか
140名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:36:22.26 ID:1Qi/C2uq0
最初は社長が訊くWiiプロジェクトだけで続く予定はなかった
つうかゲハにいる人は皆知ってるものかと
141名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:39:56.70 ID:6VFHsvY80
4年以上前なんだから、知らん人がいても無理はない
Wiiというハードが珍しい思想で作られたので、
その過程をどこかにまとめておきたい、
ということで、一番そのことを知ってる社長が
改めて過去を当事者と振り返るインタビュー形式が作られた
142名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:07:20.23 ID:46Yq+FaGP
潜水艦、いわっちに地味ゲー言われてるなw
143名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:34:19.75 ID:fdOh5Evb0
>>138
任天堂社長 山内 溥氏 発言 A Mr. President at Nintendo Hiroshi Yamauchi remark
http://www.youtube.com/watch?v=RjT6p4uulQQ
144名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:43:58.48 ID:HEALundv0
やっぱスクエニには訊かなかったか
145名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:45:53.46 ID:0gB2S6ol0
今更だけどE3特別編で桜井のインタビューで初めて声聞いたけど
イメージしてたのと全然ちがくてワロタ
声低すぎww
146名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 14:27:08.79 ID:iEhmQcoE0
>>140
wiiやds発売当時もゲハに居たが、知らなかったな...
というか、最近はシャチョ訊くはあって当たり前のもんって認識になってたから忘れてたw
147名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 15:08:13.81 ID:JkIJL8rQ0
>>144
元はタイトーのブランドで今作の開発は外部メーカーじゃ
スクエニに訊いてもぜんぜん意味ないから仕方ないw
148名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 19:52:23.16 ID:VYc4/i/DP
一応声はかけたが(表向き開発で忙しいという理由で)断られたのかもしれん
149名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 20:16:41.50 ID:qEeVQXst0
フォーエバーブルーとかで付き合いもあるしアリカに直接聞いてもよかったんじゃないか
150名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 20:33:20.28 ID:oeGYvA+d0
それはアリカも
151名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 21:20:26.61 ID:7hDoPhhN0
あかりは?
152名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 23:44:19.39 ID:cGJybZzj0
5社の読み比べをするだけでもスタンスとか実力とかの違いが分かって面白いな。

挑戦的なL5、しっかりとした手を打つカプンコ、無難なコナミ、
どうしようもないコーエーとナムコ。
ナムコは坂上だけのせいじゃないとは思うけどさ。
153名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 23:50:53.74 ID:1ljVKTN20
社長が訊くは、エグゼクティブクラスのPRとしてのプレゼンテーションとしたら
海外含めても成功してる部類に入るんじゃないの。

NeoGAFあたりでも欠かさずスレが立つ人気コンテンツだろ。
154名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 23:57:12.79 ID:zu212cnB0
>>152
俺の印象と全然違って吹いた
155名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 00:27:18.91 ID:hvXexnrV0
ソフトの宣伝というよりクリエイターの生い立ちとして面白いシリーズだったな
とりあえずゲーム業界以外での経験は後になって必ず何かしら生かされるもんだな
156名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 00:41:34.23 ID:7cOViOquP
坂上は結構面白い人だったな。ちょっとだけ作品に好感が持てた
ただ、商売的にはどうなんだ、って気が強くしたが
157名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 02:12:20.70 ID:7BW5xnKw0
岩田の知識とまとめ能力と褒め方能力は優れてるから結果として面白いインタビューになる
欠点としてはまとめ能力がありすぎて、人の話も勝手に補足しちゃうところが玉に瑕だな
後は、最後になんか結論づけちゃうところも良かったり悪かったり
158名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 02:22:18.94 ID:X1dIGC8sO
副社長って表に出てこないな
159名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 05:28:25.72 ID:UZW0DicJ0
>>157
まぁ聞かれる方もいわっちの予想を超えていかないとな
つんく♂とかやっぱり偉い人はやりとりが違うし
あとはリズ天の大澤さんみたいに超天然か
160名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 07:08:34.73 ID:iyUg0Wso0
>>147
他の訊かれたメーカーのソフトって
本当に内製なの?
外注じゃないの?
ウイイレあたり怪しい気がするんだけど
161名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 09:53:31.38 ID:tLFaeMyP0
>>108
桜井はゲーム部分しっかり作った上で
ファンサービスとして豪華にする傾向があるので
そこまで気にならない
162名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 12:22:41.97 ID:7WTLgZRF0
>>160
すくなくともプロデューサーはメーカーにいるということなんじゃないのかな?
163名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 20:22:42.45 ID:RrFVPhV9O
スト2のインタビューで相手に張り合うような社長のプログラム自慢に萌えた
164名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 20:30:19.51 ID:P27hqqaU0
社長が訊く プチコンは期待してみたい

岩田
今日はこんなものをつくってみたんですよ
スマイルブーム
スター○レックですねw

次まかせる
165名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 22:02:26.57 ID:7WTLgZRF0
BUG FIREは作れないのかな?
166名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 17:03:15.00 ID:pFM11VbN0
ARゲーム凄すぎるし、顔シューも凄い!
新作メイドインワリオがおまけで付いてるぐらいのお得感があるな
167名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 18:47:31.92 ID:NLguZqnTO
>>157
相手も話上手でないといわっちに飲み込まれるのは感じるw
紺野さんとかw
168名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 07:19:28.99 ID:GHR6Dpo+0
>>158
副社長はいない
169名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 02:40:52.85 ID:vFIwqZdF0
サードに訊くシリーズで一番つまらなかったウイイレの評判が悪いらしいな
170名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 07:06:28.95 ID:u20HfOQv0
コナミはビジネス色が強くてユーザー非密着な気がする
171名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 09:01:49.40 ID:UFX0cjYU0
SSFIVの回は明らかに楽しそうな空気が伝わってくるもんな
172名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 10:11:53.74 ID:td5JYA9W0
NeoGAFで(laugh)が多すぎ と書いてる奴が居たな
173名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 10:17:48.75 ID:UFX0cjYU0
(wだったら気にならないのに
174名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 16:55:13.78 ID:kqjzxq9A0
今日からのGDCでは岩田が基調講演するが、なんか発表はあんのかな。
175名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 17:44:35.96 ID:UFX0cjYU0
基調講演で発表はないだろw
176名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 17:59:22.26 ID:d8y4EFD10
まず、日本で発売された3DSの様子あたりが鉄板だろ。
177名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 19:15:00.38 ID:rYShU+nFP
岩田の基調講演のテーマは「ビデオゲーム ターン25: 歴史観と未来像」だ

卑近の未来を語る辺り、ゲームの題材を広げるような流れで
バイタリティ・センサーの話があると思う

更に未来の話で、Wii の次のマシンで「大事にしたいこと」や
「取り組みたいこと」と、その方法のヒントをちょっと語るような気がする
178名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 03:28:26.42 ID:uXa5Y9Io0
過去にGDC講演でwiiのVCアーケードとか
DS新作、wiiウェア新作の初出情報を紹介した事があったから
3DSのVCとか詳細紹介する可能性はある
179名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 06:46:32.37 ID:ZRLLnt9Z0
http://twitter.com/NintendoAmerica/statuses/42644340438339585#

Can’t join us at #GDC? Watch Mr. Iwata’s "Video Games Turn 25" keynote via
LIVE webcast tomorrow @ 9a.m. PT. Stay tuned for the link!

NOAによると実況がある模様
180名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 07:26:08.69 ID:1mersQiI0
中継きたー
181名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 17:16:57.95 ID:S2a+VWPcO
日本では何時から?
182名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 17:58:00.87 ID:1mersQiI0
本日深夜2時から
183名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 22:32:59.54 ID:vMFhJDZ7O
Super Wii
184名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 01:59:26.38 ID:MJB4gzwk0
社長が訊くのWii-Musicのどこかでミヤホンと久石譲の対談があったと思うんだけど、
だれかリンクしりませんかね?
Wii.com消えたからもう無理かな・・・
185名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:11:23.33 ID:iiDaRKNX0
186名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 12:48:31.62 ID:MJB4gzwk0
>>185
ありがとうございます!!
動画だったのか・・・・・・!
187名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 06:18:47.28 ID:xyLjXd0s0
2011.3.2 社長が訊く『ニンテンドー3DS』
発売前に宮本さんに、訊いておきたいこと。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol5/index4.html

188名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 08:24:55.22 ID:AcwXVgZA0
潜水艦は今出さないとダメなんだろうか。
むしろ今は出さない方がいいような気がするんだが・・・勢い的に。
189名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 08:59:35.65 ID:LqSBfqgD0
むしろソフト少ない今だからこそ許される気もする
顔シューティングでクルクル回るの楽しかったから買っちまうかもしれん
190名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 09:16:26.84 ID:Qw/GDzRi0
>>188
潜水艦や勢い的ってそれぞれどういう認識を持ってるのかわからないから教えてよ
今出すとどういう影響があると思ってるの?
191名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 09:41:11.06 ID:TJc4CZTR0
沈黙の艦隊の、艦長の指令に沿って数十人でわらわら操艦する、ゆったりした中での緊張感みたいのが楽しめるのかな。
192名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 10:21:53.79 ID:p61W02hM0
>>189
顔シューティングしている人を見るのも面白いw
193名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 10:33:13.14 ID:AcwXVgZA0
ロンチ直後にはあまりにも地味すぎる。
シミュレータが横スクロールってのは残念すぎるでしょ。
ちゃぶ台返しで押し込んだジャイロを使った潜望鏡モードで艦長気分がメインかと思ってたよ。
3Dやジャイロの使い方のリファレンスとして出すってことなら
開発者向けにでも出しとけと。
194名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 11:16:55.07 ID:Qw/GDzRi0
>>193
潜水艦は販売を促進させる力が不足しているから、
3DSの勢いをつける為に違うソフトを出すべきだ。ということかな?
そういった役割を持ったソフトを出すのは、市場にハードがある程度数出てからだと思う。
潜水艦がどうやら期待外れで、早くもっと面白そうなゲーム出せ任天堂!ってことなら残念だったね。
195名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 12:23:06.19 ID:62EZNkSX0
スティールダイバーと一緒に本体買おうと思ってる俺に謝れw

完全スルー予定だったんだけど、体験会でやってみたらすげー面白かったんだよね
まあ個人の感想だし、万人向けではないと思ってるけど
さて、本体買えるといいなあ
196名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 12:35:52.25 ID:dxhPhC9z0
スティールダイバー注目してる人は皆、
このゲームが売れるとは思ってないだろw
俺もそうだけど
197名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 12:36:23.81 ID:pLKCudJ80
>>195
尼で13日入荷分売ってるよ
同時購入ならちょうどいいんでね?
198名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 12:43:15.18 ID:4k5+E7QU0
自分が欲しくないゲーム=出す意味がない
とか考える中学生みたいな奴もいるんだな
199名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 12:59:44.61 ID:AcwXVgZA0
music臭がするんよ。あれって単独ならともかく
ぶつもりも含めてだけど、wiiの勢いを削いでしまったのが
最大の失敗だよね。一気に熱が冷めた。

んで楽しかったのって潜望鏡モードでしょ?
200名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 13:14:12.63 ID:sMI8jNzr0
>>199
宮本に不信感に抱いているってやつね
この板住民ならば、宮本がもともと当たり外れの波がある人だってことは自明だと思うんだが

201名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 13:26:14.41 ID:AcwXVgZA0
だから単独の失敗は別にいいんだって。
202名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 13:36:29.27 ID:p61W02hM0
>>197
もうないんだが...
203名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 13:53:02.80 ID:sMI8jNzr0
>>201
スティールダイバーはGB初期に色々あった実験作と同じ位置付け
初期こそ生きるタイトル
というかレーダーミッションの現代版だと思うが
204名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 13:58:16.82 ID:Qw/GDzRi0
>>199
あのソフトがあるからあのハードは買わない!なんてありませんよ
このソフトがあるからこのハードを買おう!というのがあるだけですよ

WiiMusicが勢いを削いだというのでは説明が足りない。
それらに高いポテンシャルを期待していた為、その後予定していたソフトでは厚みを出せなくなり、勢いがなくなった。
スティールダイバーはWiiMusicに期待したような役割を課せられていないし、そのような役割を持つソフトを発売する時期でもない。
205名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 14:08:19.93 ID:JE3mbH5y0
スティールダイバーは任天堂ソフトが少ない今だからこそ売れる気がするけれど
206名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 14:19:08.78 ID:62EZNkSX0
>>199
潜望鏡モードもすげー楽しかったけど、横スクも面白かったよ
水槽を横から覗いてるような感じで、スゲーキレーカッケーって言ってる間にぶつけまくったんで
是非ともリベンジしたいw
下手でも頑張ればちゃんとできそうなところが俺の好みと合った感じ

まあこれが売れなくても(売れないと思うけど)、まだモンスター級のソフトは何も出てないんだ
むしろ化物級を買った人が「前にこんなの出てたんだ」って手に取ってくれる可能性があるんで
今出すのは正しいと思う。素人考えだけどね
207名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 14:53:31.46 ID:pLKCudJ80
>>202
まだあるぞ
右上じゃなくて、その下の目立たない位置にある
208名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 18:02:04.28 ID:62EZNkSX0
あーほんとだ、ひっそりとあるね、尼w
でもポイント欲しいから淀で買うつもりなんで、買えなかったら尼に頼ろう
職場がアキバの近くなんで、まあ何とか入手できるだろうと……甘いかなw
209名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 19:13:58.00 ID:CUwgObaHP
やっぱゲーマーだなw

宮本
あの、『鉄騎』(※11)っていうゲームが出たでしょ?
専用のものすごいコントローラがセットでほんとうに巨大なロボットを動かすような。

岩田
はいはい。

宮本
あれが出たとき、悔しかったんですよ。

210名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 21:21:13.46 ID:9/TGH1jq0
wii fitとモープラリモコン両手持ちで、それっぽくならないのかな
211名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 21:23:18.73 ID:GXDAOgzx0
でも、たぶん宮本って遊んではいない気がする。
212名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 00:34:23.53 ID:+Rvia+uG0
>>211
毎回E3でミヤホンが他機種ゲー遊んでいた!って記事あるでしょ?
三上経由で鉄騎一式贈られていたとしても不思議ではない
遊んでいる可能性は高いよ
ただ、自分で購入したとかめっちゃハマったという感じでもないだろう
あのコンセプトに「やられた!」と思ったんでしょ
213名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 01:06:32.29 ID:syTKoeqQ0
遊んではないけど凄まじい分厚さの研究レポートを部下に提出させてる
214名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 05:40:15.06 ID:jzCYf8Cq0
宮本ぐらいになると普通にMS幹部と付き合いありそうだけどな
米任天堂があるシアトルはMSのご近所さんだし
地元イベントがあれば顔出す機会もあるだろ 知り合い経由で買わなくても貰ってそう
元任天堂の荒川(組長の娘婿)もゲイツのゴルフ仲間だったらしいし
215名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 08:27:55.70 ID:DUwLGXrr0
遊ぶなら自分の関わってないものの方が
楽しいかもしれないな
216名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 19:19:00.26 ID:XfKHBhlO0
社長が訊く「プチコン編」来ないかな?
217名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 19:36:26.72 ID:rlT6zPNC0
DSiWareだから、NOMが精一杯なんじゃないのか?
第一いわっちはアセンブラ世代だから、BASICじゃ遅すぎて役立たんとか言い出しそう
218名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 19:39:08.05 ID:ibcQIRIe0
確かにあんまり興味無さそうだ
219名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 19:47:09.31 ID:GsiPzkhl0
>>217
技術者がおもちゃとしてプログラム言語を語る時に、そういうことは言わないと思う。
220名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 20:48:12.53 ID:4SuneL7b0
BASICそのものじゃなくてエミュレーターとして語れるしな。
221名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 21:30:45.39 ID:qP93hcDx0
>>212
鉄騎については悔しいというだけでやられたとは思ってないだろう。
あんなでかくて高いもの任天堂の商品としてはありえないから。
222名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 21:33:44.98 ID:2RhFMnwa0
>>221


     |┃三      __________
     |┃      /_ノ________ \
     |┃      | | / ̄\    / ̄\ |  |
 ガラッ. |┃      | | | ○  |    |  ○ | |  |  
     |┃      | | \_/    \_/ |  |   
     |┃三    \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
     |┃        ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄   
     |┃     // ̄ ̄/二二二二二\ ̄ ̄ヽ\
     |┃三 /  |  ゜            ゜  |  \
     |┃三 |___.|____________|__|
     |┃   [:::::::::]      |=   =|       [:::::::::]
     |┃   ||:::::::||      |=   =|       ||:::::::||
223名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 22:08:58.33 ID:ibcQIRIe0
!?
224名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 23:24:47.52 ID:z572RW6y0
ジャイロロボって
なんで発売したんだろうな
225名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 00:15:00.10 ID:Tmdh4TeH0
おいロボさんいじめると大乱闘が始まっちゃうだろやめろよ
226名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 02:16:15.17 ID:7UHdGn/Q0
上げといてやんよ
227名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 05:35:50.75 ID:8gvlo7GQ0
宮本は国宝
228名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 06:42:00.39 ID:9hO3j93r0
>>227
国宝なわけないだろwwwwww


神だよ。
229名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 17:55:04.64 ID:7tgpARixO
社長が効く
230名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 19:40:48.94 ID:6lI1C9s20
>>227
世界遺産だろ
231名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 20:39:38.35 ID:o2lnEJMiP
>>230
Sony の出番だな
232名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 13:52:23.41 ID:PbcpSilT0
ヒゲが京都に来たなら、社長が訊くもあるのかな
233名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 09:46:07.85 ID:ENgHARtO0
>>159
そのうちCAVEのIKD氏みたいな変態(褒め言葉)…いやいや、強烈な個性を持った人物と対談させてみたいw
234 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/09(水) 10:01:55.34 ID:K+DEOrRPO
>>233
須田さん…は案外まともかな
235名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 10:07:25.52 ID:ZlNEjo7M0
今日は更新しねえのか
236名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 10:47:28.33 ID:pyqAZiTq0
岩田の菊
237名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 11:29:21.92 ID:RNJLbFJO0
Wii Musicのときみたいな反省会でもやりゃいい>ラススト
238名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 02:17:27.21 ID:mmHnNVZa0
昨日だか一昨日だかにヒゲが京都訪問したのがまさにそれだったんじゃない?
239名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 02:47:23.44 ID:6S1wLORI0
クラニンの結果&今後を話し合ってきたんだと思うけどねぇ
240名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 02:56:15.48 ID:t7tNou1dO
ヒゲ剃りに来たんじゃね
241名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 10:44:03.71 ID:7EJ+qwFaO
更新まだかな?
242名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 16:35:18.36 ID:4/MlYivV0
来たぞおおお
243名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 17:02:25.92 ID:H5VWPBMg0
244名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 18:04:50.47 ID:qHDovf7m0
河本ちゃんかわええ
245名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 18:54:22.69 ID:crB1HyG50
社長権限でクラニン新景品キター
ユーザーの気持ちをよく分かってるなぁ

社長が訊くって、いまや業界人必見のサイトみたいな扱いなんかね
246名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 20:01:05.74 ID:+/0RahSDP
>>244
同意

あやうく抜きそうになった
247名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 20:03:36.37 ID:/M5FGGsD0
巨大ARカードで的当てやったらドラゴンでちびりそうだ
248名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 20:03:52.91 ID:K5tYEbZx0
等身大MiiのARカードって
普通のARカードを高解像度でスキャンして広い紙に印刷すれば
自作できるんじゃねえの?
249名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 20:16:15.26 ID:WDJd49TS0
できまっせ
250名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 20:20:55.03 ID:/E64wVI30
iPhone版ラブブラスでやってるやついたな。
1mx1mの紙つくってたはず
251名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 21:45:32.30 ID:MPePa3dq0
確かに河本氏は女性かと思った…
252名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 22:22:30.81 ID:Mmi+kZY30
>>248
高解像度である必要すらないよ
253名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 22:22:35.55 ID:OfmUjHw60
任天堂が今の方向性でいくなら河本は有望株だと思う。
ゲーマーとは相性が悪いかもしれんけど。
254名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 23:00:22.24 ID:t7tNou1dO
今年度はクラニンのポインツが溜まるなぁ
255名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 23:50:24.16 ID:QYj3Injz0
>>248
ARカードをテレビに映しても面白い。

前に撮ったやつ
ttp://twitpic.com/show/full/44dtpn
256名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 00:13:08.34 ID:Yc2xG+3e0
いわっちから個別メッセージほしす
257名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 08:34:59.85 ID:tHNjgTQqP
HALはこんなことしてたんか
俺もてっきりワリオチームかと
258名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 09:23:56.79 ID:8w2K2VpR0
ワリオチームは今リズム天国作ってるしな
259名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 13:42:07.13 ID:/PzQ8Yog0
トワプリよりカドケのほうがはるかに操作性上でしょ
260 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/11(金) 20:53:47.17 ID:F6F2O6nb0
宮本さんに、訊いておきたいこと(続編)

http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol5/index8.html

時オカ3DS楽しみ
261名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 20:58:45.48 ID:nD8A+vw40
宮本
『オカリナ』のテーマは、すごく単純で、
子どもが大人になるということです。
その主人公を見守っている人たちがいる。
出会いと、別れと、3人の女性がいる。
そういう構図はしっかりと守る。
けれども、そのテーマやお話を、
地形のなかに散りばめていくだけでは、
ゲームは面白くならないんですよね。



ゼルダとサリアとルトかな。
ナボールは違うよね。
262名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 21:03:56.17 ID:KAEUio740
幼なじみ・ガールフレンド・生涯の伴侶

普通はガールフレンドで童貞捨てるはずだが魚じゃなぁ
263名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 21:31:31.63 ID:8w2K2VpR0
ゼルダ サリア マロンに決まっておろう
264名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 21:37:12.71 ID:KAEUio740
そういやゼルダは幼女・シーク・大人の三形態で全部カバーしてるな
265名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 23:20:47.57 ID:77AMbulV0
オカリナって、何気にギャルゲーだよな。
ルト姫なんてツンデレだし。
266名無しさん必死だな:2011/03/12(土) 01:10:00.59 ID:Y82hfhoG0
シーク一択
267名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 12:50:56.26 ID:cCCClT700
>>264
2番目いやだよ…BLなんて…
268名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 16:10:58.37 ID:+s1YiL2p0
だから男装女子だというのに。
269名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 22:14:42.56 ID:WDkQgd+f0
ちょっと前までBL界とHQ界はシークものが席巻してたんだぜ
270名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 23:26:03.08 ID:PPGNQEE50
ゼルダだったのかーというネタではあったけど
シークの性別は別に男とは言ってないしな
271名無しさん必死だな:2011/03/14(月) 10:27:28.89 ID:z+em0+wz0
一人称ボクだからそういう意図はあったろうがな
272名無しさん必死だな:2011/03/14(月) 14:47:19.86 ID:6e2ncPPU0
>>271
そうだったっけか
それは覚えてなかった
273名無しさん必死だな:2011/03/14(月) 16:36:02.23 ID:Dk8T63uuP
公式イラストでは随分ムキムキだったよな?
スマブラでは随分筋肉落ちてしまったが
274名無しさん必死だな:2011/03/14(月) 16:38:49.85 ID:Lt+6LSpp0
>>224
あれアメリカでNES売るときに小売りに置いてもらうのに役だったらしいよ
275 忍法帖【Lv=5,xxxPT】 :2011/03/14(月) 17:25:17.90 ID:1Kzdafh/0
>>274
ゲーム機じゃなくて「エンターテイメントシステム」として売ってたしね
当時の任天堂にはゲームウォッチで築いた販路もあったから
276名無しさん必死だな:2011/03/14(月) 17:57:56.91 ID:ZrbnVPW80
裸の王様

周りすべてがイエスマン


277 忍法帖【Lv=5,xxxPT】 :2011/03/14(月) 18:45:41.72 ID:1Kzdafh/0
>>276
あなたは「はちま」の事をよくご存知ですね
278名無しさん必死だな:2011/03/14(月) 19:25:55.23 ID:4H1sCy0s0
>>270
つまり男という可能性もあるのか。
つまり時オカのゼルダ姫は女装男子の可能性もあるのか。
279名無しさん必死だな:2011/03/14(月) 19:59:41.20 ID:Dk8T63uuP
>>278
「魔法で変身」という設定だから
性別も変えている。完璧男。
↓公式絵
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/zelda/forest/forest.jpg
280名無しさん必死だな:2011/03/14(月) 20:01:06.29 ID:ZkaFEXi/0
wikiにも青年って書いてあったな
281名無しさん必死だな:2011/03/15(火) 00:43:58.51 ID:ZqSdF2rD0
魔法でもちんこはつかないと信じたい
282名無しさん必死だな:2011/03/15(火) 00:53:45.19 ID:9omKOF660
>>279
なんと。
プロテクターでも着込んでてゴツゴツしてるんだとおもってた。
性転換してたとは…

>>281
まてまて
この性転換魔法が他人にも掛けられるとすれば、
何やら素晴らしい未来が見えてこないか…?
283名無しさん必死だな:2011/03/15(火) 01:35:23.94 ID:HX9g3kHF0
まほうの ちからって すげー
284名無しさん必死だな:2011/03/15(火) 06:08:13.74 ID:8gTE9Vly0
そんなに誉めないでください
285名無しさん必死だな:2011/03/15(火) 11:22:24.77 ID:SGNGJkwy0
286名無しさん必死だな:2011/03/15(火) 20:42:27.77 ID:07GkigcT0
更新気づかせてくれて有難う

:任天堂岩田社長の語る危機感とは
ttp://allabout.co.jp/gm/gc/377557/
287名無しさん必死だな:2011/03/15(火) 21:10:00.30 ID:69hITKyz0
>>286
相変わらず、ものすごくわかりやすいな
ただ、今回の話はハード信者にも当てはまるな
任天堂はハード信者の存在を信じていない、認めたくないってことなんだろうか
288名無しさん必死だな:2011/03/15(火) 22:03:54.66 ID:aQb0cY1u0
ゲーム機に関しては、ハード信者の影響力はさほど大きくないってことじゃない?
欲しいソフトが無いけどハードに魅力があるから買うって人もいるけど、そんなの全体で見たらごく一部
ハードの魅力で売っていこうとする場合、スマフォには絶対勝てないだろうし
289名無しさん必死だな:2011/03/15(火) 22:10:37.14 ID:WmDTkefo0
任天堂もアップルのようなビジネスモデルに危機感を感じたからこそ
3DSにいろいろな遊びを最初から盛り込んだんだろうな
あとDSのようなもっさりじゃなく最初からDSiのようなデザインにしてきたのも
同じ考えだと思う
290名無しさん必死だな:2011/03/15(火) 23:04:16.30 ID:ZqSdF2rD0
本気出したら初代DSみたいにデザイン犠牲にしてでも
15000円以下で発売するんじゃね
291名無しさん必死だな:2011/03/15(火) 23:09:21.08 ID:WmDTkefo0
値段を下げるよりもデザインを優先したんだと思うんだけど
それが現時点での任天堂の本気なんじゃないかな?
292名無しさん必死だな:2011/03/16(水) 21:03:11.71 ID:lTiBnHx6O
関係ないし。
293名無しさん必死だな:2011/03/16(水) 22:02:31.57 ID:1PLkcwAo0
DSは初代が一番手になじむ
294名無しさん必死だな:2011/03/17(木) 19:29:47.09 ID:Hw0YcrpI0
もうちょっと世の中が落ち着いて避難所にも物資が行き届いて
避難してる人や震災に遭った人達が命の心配無しに暮らしていけるようになったら

その時こそ任天堂に活躍してもらいたいんだ
今を生きるのに精一杯な人が笑って遊べる日が早く戻るよう毎日願ってる
295名無しさん必死だな:2011/03/17(木) 22:00:51.78 ID:lSzos/9T0
>>294
激しく同意だ。
296名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 21:31:58.34 ID:rZTze9RB0
この状況じゃシャチョ訊くも更新されそうに無いな
ヒゲの来日は訊くラスストFINALだと思ってたのに
297名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 16:53:14.67 ID:S/1MyyI10
ヒゲは仕事があるからしばらく東京に居るのか
社長がヒゲに訊くはもう無いのかな
298名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 18:01:57.42 ID:+I4aawvOP
来日って言うと、なんかあっちの人みたいだ
確認だけど、一応まだ日本人だよね
299名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 23:50:42.11 ID:+mJ2tD8m0
地震の影響でしばらく期間置いて、次はパイロットウィングスあたりかな
300名無しさん必死だな:2011/03/21(月) 03:38:34.85 ID:EaEcUu0h0
3DSは欧州で25日、米国で27日発売
海外発売を受けて向こうのスタッフにも「訊く」があれば良いのにな
301名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 00:07:34.44 ID:4spoQtGb0
「訊く」って今は元ニンドリ編集長がやってたのか
ttp://allsupermario.blog121.fc2.com/blog-entry-528.html#more
302名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 00:33:24.90 ID:0j1sNAZL0
ヘー、知らなかった。
ってそれよりに新社屋の情報!
研究施設を作るってどこかで読んだけど違うのか
303名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 08:54:47.70 ID:M7vJ9mBeP
>>257
今更だけど、顔シューティングのタイトル画面で
顔三つが踊ってる奴、カービィダンスだな!
顔がキモ過ぎて気付かなかったわ
304名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 22:08:11.66 ID:9W1+3sE00
>>301
ところで、このブログの方はどなた?
305名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 22:13:27.39 ID:4spoQtGb0
>>304
ニンドリで「マリオの王国」書いてる人
ttp://kikaim.s8.xrea.com/index2.htm
306名無しさん必死だな:2011/03/23(水) 22:23:19.10 ID:9W1+3sE00
>>305
さんきゅー
307名無しさん必死だな:2011/03/24(木) 13:08:32.20 ID:jX0Gy2fN0

最近発売延期が多過ぎて不安になるけど、
パイロットウィングスはちゃんと出るのかな?
あれの訊くが来れば安心できるんだが
308名無しさん必死だな:2011/03/24(木) 20:45:43.54 ID:aPDOghCB0
さすがにパイロットウィングスに
鑑みるべき事情はないだろう。
309名無しさん必死だな:2011/03/24(木) 20:49:59.33 ID:GIx+7UFgP
飛んでる最中、眼下に美しいビッグウェーブが見えるとか

むしろビックウェーブの中を飛ぶミッションがあるとか
310名無しさん必死だな:2011/03/25(金) 01:38:45.91 ID:CgXg8uik0
>>302
研究施設なのかな?
311名無しさん必死だな:2011/03/25(金) 03:40:46.12 ID:Y9BNWH9UO
あれ?風のように永田じゃないのか>社長がきく
312名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 00:19:22.12 ID:Q74Pt371P
来週にはまた動きがあると良いな
313名無しさん必死だな:2011/03/26(土) 10:40:24.78 ID:PyaY8QeB0
>>311
どちらかじゃないのか?
最新の宮本編は永田だし。
314名無しさん必死だな:2011/03/27(日) 04:14:54.92 ID:GgLYygBf0
>>313
その情報はどこにあった?

一番最初のWiiプロジェクトシリーズは永田
その次のマリオギャラクシーでは左尾(冒頭に紹介有り)
次のWii Fitは明示されてなくて
その次のスマブラXが永田
DSiで社長x永田がある他は明示無しかな?

俺はスマブラとDSiの社長が訊くを永田さんが構成してたという記憶が無かったから
最初のシリーズ以外は左尾さんがやってると思ってた。
315名無しさん必死だな:2011/03/28(月) 00:53:38.43 ID:rYUB/pg30
>>314
ほぼ日の犬猫のページ
316名無しさん必死だな:2011/03/28(月) 22:48:06.39 ID:QU31VdFy0
そしてブルータスの糸井重里特集で、
糸井×岩田のMOTHERの話が読めるらしい。
http://www.1101.com/news/2011-03-28.html
317名無しさん必死だな:2011/03/29(火) 08:17:44.57 ID:0BxC5qS3P
そんなにmotherにこだわるのなら
mother3、リメイクしてくんねえかなあ
ラストの重要なところをGBAの容量不足で
つめつめしていたのがよく分かったから…
318 忍法帖【Lv=7,xxxP】 【東電 86.7 %】 :2011/03/29(火) 11:52:46.67 ID:Z3Z/8rwh0
そろそろパイロットウイングスの訊くを掲載してくれないかな
319名無しさん必死だな:2011/03/29(火) 11:58:26.21 ID:LNVCb/rm0
>>7
無難な仕事こなしてるだけで給料もらえるから
ある意味では楽なんじゃないの
320名無しさん必死だな:2011/03/29(火) 12:13:25.15 ID:t7xKhGQvO
地震津波原発の影響でこの企画終了だろうな
任天堂ゲームなんて普段の生活に必要じゃないって岩田自ら言ってたし
321名無しさん必死だな:2011/03/29(火) 12:26:55.19 ID:DLkFs0Q00
直接の被害が出ていない地域だって多いし、
ゲームが必要というわけではないが、人間にとって何がしかの娯楽は精神の健康のために必要なもの

一定程度落ち着いたら再開するんじゃないの
何ヶ月先かは分からんが
322名無しさん必死だな:2011/03/29(火) 12:28:12.19 ID:YpXPmzq/0
いまこそトランプ復権の時
神戸の経験から被災地への支援物資として必要だとMr.サンデーで言ってたよ
323名無しさん必死だな:2011/03/29(火) 12:28:48.16 ID:DLkFs0Q00
それはいいね
電気使わないしね
324名無しさん必死だな:2011/03/29(火) 12:44:36.69 ID:GUpwpAwk0
ゲハのアホは沈黙の間に煽れるだけ煽ってるけど
なんか大々的な被災地支援を考えてそうで怖い
325名無しさん必死だな:2011/03/29(火) 18:56:45.27 ID:2tFmLi7JO
被災者も大人ならこんな時に遊んでる場合じゃないってところかもしれんが
被災者には子供だって大勢いるんだ
阪神大震災で避難所生活してた時に中学生だったが
あの時はほんと娯楽に飢えてたぞ

一番覚えてるのはジャンプを買えなかった事だな
地震の次の週に銭湯行くために家族で遠出したついでにジャンプ買ったら
悟空とベジータがベジットになってた
どういう経緯でベジータが納得したのかが単行本発売までわからなくてモヤモヤしたよ
326名無しさん必死だな:2011/03/29(火) 20:44:43.55 ID:a/Imm9hEP
ソニーがテレビCM始めた
任天堂もそろそろ始めるだろうからその時に再開じゃない
327名無しさん必死だな:2011/03/29(火) 20:48:48.96 ID:ae30ihDN0
4月
328名無しさん必死だな:2011/03/31(木) 18:41:10.22 ID:Y9nk7mVj0
糸井重里が社長に訊く
http://www.1101.com/news/2011-03-30.html

…と思ったら、4月発売の雑誌内対談の予告だった
テーマは、ずばり、「『MOTHER4』は出ないのか?」
329名無しさん必死だな:2011/04/02(土) 14:42:03.42 ID:H42oheaZ0
ばあさんや、パイロットウィングスやパンドラの訊くはまだかのお
330名無しさん必死だな:2011/04/02(土) 15:01:41.19 ID:wff5n1trP
はぁぁぁ? じいさんや、かぁびぃ↗の訊くならもうやったがね
331名無しさん必死だな:2011/04/02(土) 17:06:57.47 ID:+n5rgCtg0
プチコン訊いてくれ
332名無しさん必死だな:2011/04/02(土) 17:47:08.99 ID:wff5n1trP
>>331
きっと十数時間は盛り上がって、
そのうち1時間程度が文章化されるんだろうな
333名無しさん必死だな:2011/04/02(土) 18:57:36.84 ID:S/Yo0Rj00
>>331
プチコン自体の細かい仕様について訊いてばかりで
単なる打ち合わせみたくなっちゃいそうな。
334名無しさん必死だな:2011/04/02(土) 19:32:47.70 ID:gW6QVToE0
社長ってBASICに思い入れのある年代でもないだろ?
335名無しさん必死だな:2011/04/02(土) 20:10:53.64 ID:cr+UZXAf0
社長はその前のアセンブラ時代の人間だからな

BASICでメイン処理を書いて、速度が必要な部分だけアセンブラで書いてたのかもしれんが
336名無しさん必死だな:2011/04/02(土) 21:07:09.25 ID:wff5n1trP
社長は言語としての BASIC よりも、
DS で BASIC を作った背景や、実装技術に興味があって、
さらに BASIC でメガデモみたいなのを作っちゃうことに興味がありそう
337名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 00:16:30.16 ID:l3dvdznP0
社長の思惑はともかく、メガデモもどきをやる奴は絶対に出て来るだろうな
338名無しさん必死だな:2011/04/03(日) 17:33:11.99 ID:Am/FHutMP
やっとテレビCM再開か
今週には動きがあるかな
339名無しさん必死だな:2011/04/06(水) 14:18:10.29 ID:7KmHdhx8O
パンドラは聞くかな
340名無しさん必死だな:2011/04/06(水) 21:28:32.28 ID:zqKI0DgJ0
ガンバリオン期待の完全オリジナル作品だから是非聞いて欲しい。
341名無しさん必死だな:2011/04/06(水) 21:57:24.22 ID:gZr8YXrk0
ガンバリオンのサイトを見たら、ワンピースだらけで笑った
342名無しさん必死だな:2011/04/07(木) 10:23:17.05 ID:MkwGUPDe0
地震の影響で
ワンピース発売延期だろうが!
ワロえないわ
343名無しさん必死だな:2011/04/07(木) 20:11:52.55 ID:evMUI0iK0
ガンヴァリヲン
344名無しさん必死だな:2011/04/07(木) 23:24:14.97 ID:fid4JmVp0
ガンバリオンの社長が訊くでは、岩田社長にFCゴルフにサインをお願いするかも
345名無しさん必死だな:2011/04/08(金) 04:20:38.36 ID:yMZa6+UGO
社長が菊
社長が効く
346名無しさん必死だな:2011/04/11(月) 22:11:39.73 ID:3GKLKtpL0
チョニhageスレが無くなると、このスレも残りやすくなったね

ところでそろそろ社長は訊かないのかな
347名無しさん必死だな:2011/04/12(火) 00:04:30.62 ID:zO98ngp/0
明日か明後日ぐらいにはパイロットウィングス編が来るんじゃね
348名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 17:38:55.80 ID:w/eyfQDn0
パイロットウィングスは海外開発だから社長よりNOM向けだと思う
349名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 18:38:56.88 ID:BlZ9mLYqP
一昨日ほど inside を殴りたくなったことは無い
350名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 19:29:29.82 ID:JEHNQwwtP
でも、ドンキーも社長訊くだったな
351名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 20:01:17.92 ID:+17uxNtjP
おっぱいゲーをきいてほしい
352名無しさん必死だな:2011/04/14(木) 22:47:09.61 ID:lttWOJY30
>>348
シャチョ訊くのせいで
最近NOMの存在感全くないよな
353名無しさん必死だな:2011/04/15(金) 07:41:12.56 ID:jWXpq7n/O
>>352
あちらは白川女史の為に存在意義がある
社長が訊くに白川女史が登場したらもうどうでもいいや
354名無しさん必死だな:2011/04/17(日) 15:41:57.55 ID:u1VUxNv1P
Q16  久夛良木さんがソニーの経営の一線を退いても、ゲーム業界における活動はこれで終わるとはなかなか思えないが、久多良木さんをヘッドハントする可能性はないのか。
A16 岩田:それはないんではないでしょうか。
355名無しさん必死だな:2011/04/21(木) 16:19:21.04 ID:mTZFtWxQ0
PV第2弾の気合の入れ方だと、パンドラの社長訊くは早々にあるな
356名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 19:59:48.54 ID:466Kl8Oi0
社長が訊くが再開されたよ、(ノД`) 再開の挨拶を読んだらちょっと うるっとなった
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/uzpj/intro/index.html


〜そのなかで任天堂も、娯楽という仕事の存在意義を
あらためて考えつづけてきました。

わたしたちが生み出し、ご提案している娯楽は、
人が生きていく上で必要不可欠な存在ではありませんが、
人が笑顔になるきっかけをつくり、
人と人とをつなぐきっかけとなり、
世の中を少しでも明るくするお手伝いができる可能性が
少なからずあるのではないかと信じています。

そして、わたしたちが最も得意とする方法で、
世の中を元気にするために少しでもお役に立つことが
わたしたちが社会に生まれた使命ではないかと考えました。

世の中のそれぞれの存在が
自らの使命を果たすために全力を尽くすことが、
最終的に震災からの復興につながるのだと思います。

任天堂も、任天堂らしいやりかたで
使命を果たしたいと思います。

これが、「社長が訊く」を再開するにあたって
わたしたちがお伝えしたい決意です。
357名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 21:34:58.82 ID:44ikgWHE0
自粛ムードはかなり薄れてきたとは言え、おかしなの多いからな。
予め立場を表明して変なのに絡まれないよう予防しとくのは良い判断だ。
358名無しさん必死だな:2011/04/23(土) 00:13:40.51 ID:Jm8yyyE+0
立場上こう言うしかないわな
359名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 19:08:42.76 ID:6z7aIZ/A0
ガンバリオンの社長さんのブログに京都に1泊で行ったと書かれてたから
近々パンドラの訊くはあるな
360名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 20:12:19.07 ID:1w12ulwu0
損こいた株主が怖い
361名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 18:52:27.84 ID:K5c2u5bLP
任天堂の場合、株の資金で経営しているわけじゃないからなあ
怒っても何の意味もなかったりする
362名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 21:38:27.17 ID:a5uAriRz0
待合室はここか
363名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 23:59:45.18 ID:SyFpnr+i0
本スレはゲサロにあるよ。
364名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:30:20.07 ID:F+zTvVER0
365名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:39:35.45 ID:bGB2l4/90
ラブプラスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
366名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 13:45:17.32 ID:d+Shc2YH0
同業者がすげえぇ大変なことになってるときに
社長なにやってんスかwwww
367名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:23:17.36 ID:OJF6nJdV0
震災によるリリースタイミングの妙w
368名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:44:15.63 ID:oKwqJo2vO
出た、お義父さんの名言(笑)
369名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:08:24.12 ID:bYMZzKvMP
うおおおおおおまさかまさか
370名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:09:13.28 ID:bYMZzKvMP
こりゃおっぱいゲーにも、訊くがあるぜ!
371名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:23:55.48 ID:aVy9O/Md0
ランブルローズをチェックしていたいわっち
372名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:42:03.04 ID:XFSWxFIY0
うっちーの昔話もけっこう面白かった
GSの話も気になる
373名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 15:58:16.12 ID:tiem3F8e0
「友だちの岩田くんです」
374名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:45:57.76 ID:Uq9YlSDN0
ラブプラスも訊くやったのか
375名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 17:56:29.92 ID:qmclU1+Z0
うはwwwwwww
任天堂の社長はやっぱりオタだったwwwwwww


なに、褒め言葉だよ。
さすがいわっち、メタルスレイダー作っただけある。
376名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 18:23:31.84 ID:SGI+TgXD0
ラブプラスとはw
377名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 18:29:25.71 ID:j7tglqOW0
これはカグラに期待せざるをえない
378名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 18:52:40.80 ID:e105mLcO0
岩田 “帰ってこられなくなる度”が増していますね(笑)。
379名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:21:13.86 ID:xelHlstW0
これはにゅうにゅうの高木もあるで
380名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:43:26.85 ID:bYMZzKvMP
まずは、高木さんの経歴から…
381名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 19:47:52.29 ID:2C/MPfD7P
カレシじゃないと、さわらせてもらえないんですね
382名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:23:10.31 ID:wFXVjPhV0
今回も面白かったなー
383名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 21:27:23.66 ID:f+xlXTXo0
ついにこの人でこのゲームか。
強烈な記憶に残るといわっちから言われたランブルローズもなんとかなりませんかね・・・w
384名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 04:26:11.75 ID:RV6196EX0
遂にこの日が来たか
“帰ってこられなくなる度”とかやりこみゲームじゃないんだからw
ニンテンドッグスと比べる話は思ったよりなかったな
385名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 07:12:56.20 ID:OWAo07qbP
> “帰ってこられなくなる度”とかやりこみゲームじゃないんだから

やれば分かる
386名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 10:41:52.50 ID:0DgizZzr0
人によるけどね
ツボにハマった場合の引き込まれ感はハンパない
387名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 11:30:24.51 ID:lFcL0sza0
>運命に導かれるように、
>すべてが『ラブプラス』につながっていますね。

なんでそんな、壮大な運命を背負ってますねみたいな言い回しなんだ岩田w
388名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 11:48:47.93 ID:c6+yVb/O0
発売日が決まってないどころか正式タイトル他何の情報も出てないタイトルをいきなり訊くとは
やっぱり優遇してるんだろうか
389名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 12:43:53.06 ID:eh7H5zJT0
個人的な恋愛感情でフライングして訊いたんじゃないの
390名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 13:44:14.54 ID:QqYnAY9p0
社長は話をまとめる時
・ご縁
・繋がっている
・無駄なことはない
だいたいコレ。
391名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 13:46:06.54 ID:BF4UEk/b0
成功してる人の人生はだいたいそんなもんだし
392名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 14:47:52.21 ID:957YG69w0
いわっちの高速タイピングが見たい
393名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 16:05:25.34 ID:i/MRhSJD0
>>390
社名の意味を考えると、そこらへんほんと任天堂の社長だなw

上手く対談するための必殺ワードなのかも
もしかすると、編集担当(ほぼ日の人だっけ?)の取捨選択や意向が
影響を与えてそういうスタイルになっていった、とも考えられる
394名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:07:54.87 ID:emx1h9kS0
ラブプラスwwwwwww
395名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:40:16.50 ID:8nkL97vQ0
岩田、お義父さんを連呼しすぎてさすがに馬鹿にしてるようにしか見えないぞww
396名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 21:57:18.03 ID:BF4UEk/b0
字面ではわからないが、実は真剣にお義父さんと言ってるいわっち
397名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 23:50:37.64 ID:TcJP3Dii0
いいな、それ
398名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 23:56:58.57 ID:V7m1OeSd0
>>395
多分社長としてというより、クリエイターとしての嫉妬もありそうな気がする

そこまで言われるほどのソフトを世に送り出した事に対して
399名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 23:59:51.24 ID:b/U47GcJ0
自称じゃなくユーザーの方から出てきた呼び名だしね
400名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 00:13:32.54 ID:5t7/Z0lQ0
ちゃんとコナミにも喋れる人いるじゃん。サッカーの人は酷かったな。
サッカーの人のは、初めて最後まで読まなかったよ。
401名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 00:15:41.98 ID:9aIpoX+30
>>384>>ニンテンドッグスと比べる話は思ったよりなかったな
それおもった、任天堂的にそれはNGなのかしらんと。
402名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 00:15:50.46 ID:CTeJwfsY0
岩っちって本当に聞き上手だなあ
403名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 00:35:32.74 ID:EXJK2K750
ランブルローズとか久々に聞いたしw
404名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 00:59:41.82 ID:jP9AU7+K0
>>400

あれ最後のほうは結構面白かったよ
405名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 01:10:53.97 ID:l1vKzj1NO
KHノムティスとラビリンス五反田にも訊いてくれよ岩田社長
406名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 01:13:52.06 ID:jP9AU7+K0

なんかここまでくると岩田、ノムリッシュにすら造詣が深そうで怖い。
407名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 02:59:07.76 ID:8sAYaUDi0
KH3DSが発売される時に、野村の訊くがくるだろうなー
MGSの時に小島監督も来てくれないかなー
408名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 03:03:27.02 ID:038Li0ItO
変にプライドがある人達のか…
是が非でも読みたいなw
409名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 14:51:18.44 ID:qSCR/Hhv0
まあ話をする前に
ある程度の前提知識は調べるだろうからなあ

喋りたがりの人に喋らす、ってのは割と簡単だし
そこらへんの人達に訊いても割合フツーのものになりそうな感じ
410名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 15:04:41.43 ID:LwHNbAfr0
本来の意味での中二病はわりとめずらしいかな
411名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 15:44:36.89 ID:94PZLJHG0
>>407
世界観の設定とか聞きたくないんだけど
他に話せることあんのかな
412名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 19:08:24.85 ID:ixmblsnSP
KH1自体はノムリッシュ全盛期にヒゲと作った作品だから
まあ、話すことはあるんじゃないの
413名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 19:15:55.54 ID:VmmnBmfp0
小島カントクはウケを狙ってきわどい質問かまして
軽くいなされるのが目に浮かぶようだ
414名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 20:31:01.28 ID:oWqcQbL/0
岩田「今回は特別ゲストとして、野村さんの同僚のAさんにも来ていただきました」
415名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 04:59:42.85 ID:QhOwLcoy0
A「あの当時、坂口さんがこうおっしゃったんですよ。そうでしたよね野村さん」
野村「ああぁ、そうだね。それでKH1の方向性が決まったというか・・・
     (全部俺の手柄にするつもりだったのにAの野郎!)
416名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 12:46:34.64 ID:+i+80A+W0
>>413
小島と岩田の対談だったら
多分半分くらいはMSX時代の話の気がする

んでメタルギア初代の話から現在へ、で綺麗にまとまりそう
417名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 15:47:43.15 ID:ZE0pEiFh0
決算説明会の質疑応答をいつも楽しみにしてる。
予め内容が決まってるプレゼンと違って予想外の質問もあるだろうに、
よくぞここまでしっかりした回答ができるもんだ。
418名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 16:23:12.58 ID:+O2VAF1sO
タイピングの次はパンドラかな?
潜水艦が先かな?
419名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 17:57:12.68 ID:ApkhKiap0
スティールダイバーはミヤホンの時に済ました
420名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 21:44:04.87 ID:oSBnh8l/0
パンドラは是非訊いて欲しいな。
今までの経歴に触れる形でワンピUCも取り上げれば
同日発売になった3DS版も盛り上がりそうだし。
421名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 21:51:22.44 ID:QhOwLcoy0
3DSのワンピースもガンバリオンなんだな
それなら特別企画で2本同時に社長に訊いてもらいたい
422名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 19:38:46.39 ID:oAZzfLjq0
ガンバリオンの社長さんが仕事で京都に1泊してるから近々訊くはあるよ
423名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 21:12:53.15 ID:HECYdm0r0
いわっち×山倉か・・・これは熱くなるな。
424名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 10:55:58.08 ID:d/DmNCiIO
ラブプラスきた
425名無しさん必死だな:2011/05/02(月) 21:10:38.16 ID:dqgc+IBB0
これラスストで再実感でもしたんか?

岩田
ちなみにマリオクラブで本格的にデバッグがはじまったころ、
このソフトはどんな感じでしたか?
マリオクラブのコメントは、
うまくいってないときはすごく心に刺さるんですよね。

山名
刺さります。ぐっさりですよね(笑)。
でもあえて生コメントをほしいってお願いしていました。

安藤
そのコメントを読んで、わたしも沈んでしまうんです。
このコメントそのまま送ってもいいのかな、と少し思いながら。

山名
それを読んだときはぐったりして、
「もう何も返答できないです」みたいな感じでした。

岩田
ただ、そのときしんどくても、世の中に出てから
お客さんをがっかりさせるよりはずっといいので、
それに向き合わなきゃいけないんですよね。
でもつづけていると、マリオクラブの反応が変わってくるときが
必ずあるはずですので。
426名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 18:24:25.69 ID:gcrvAN2/0
今週は連休中だから無理だけど、来週には訊くがあるといいな
427名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 20:12:32.39 ID:ySTFpMYD0
岩田社長の1日スレってもう落ちたのか、好きだったのに
428名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 20:35:47.60 ID:ZXgka84j0
>>427
チョニhage一掃でいろんなスレが残りやすくなったのに
そのスレが落ちたという事はよっぽど需要が無かったという事
あきらめるか自分で立て直すしかない
429名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 22:17:08.94 ID:nEgrRlZJ0
最終レスは1月末みたいだけど、
忍法帳導入っていつだっけ。
430名無しさん必死だな:2011/05/05(木) 02:17:21.12 ID:eTa4nFic0
>>429
そのあとまた1日スレが立ったけど、震災の直後に落ちた
あの頃はネタスレどころじゃなかったからだと思う
431名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 07:19:36.24 ID:VabMWaJF0
来週こそ社長が訊くがありますように
432名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 01:13:01.25 ID:hgFQnEPX0
訊くつっても誰に聞くんだろ
433名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 01:13:30.53 ID:WnwQuVXJ0
カグ・・・いやなんでもない
434名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 01:17:15.55 ID:a960CtZn0
そろそろプラットフォームの垣根を越えて、ポリフォニーの山内あたりに聞いてくれ。
どこをどうしたらあんな失敗作ができるのか
435名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 01:20:05.40 ID:8fEx7uuv0
そろそろパンドラか、3DS発売後の感想的なものがあるんじゃないだろうか
436名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 01:51:42.32 ID:D5kcIRWx0
次はDOADでしょう。
437名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 02:10:25.86 ID:3qk2iZueO
リッジ平井でしょう。
438名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 02:13:13.91 ID:JBP5i+LQ0
カグラカグラ
439名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 02:29:56.68 ID:Hn8rRBHM0
ラブプラスの人ってどうぶつの森パクッたのと同じ人じゃなかったっけ
440名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 02:58:44.25 ID:7QZxc3mo0
そういやランブルローズの話はしてたがそっちは一言もなかったっけ?w
441名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 06:54:56.31 ID:SdobHQWs0
442名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 10:34:56.83 ID:5ugY3Mkk0
眼鏡の奥で岩田の目は鋭く光っていたんだろうな…
443名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 10:41:34.23 ID:hgFQnEPX0
コンセプトをパクった上にキッチリ成果だしてるから評価してる気がするし
任天堂としても、是非真似して欲しい的なコメントは以前に出してたと記憶してる

まあナムみたいなソースコードと内容丸パクリとかではないからねえ
444名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 13:37:20.39 ID:hwrD7VfE0
パクられれば、ぶつ森ものっていうジャンルが生まれるし
ゲームがちゃんとしてればいいっていうスタンスなんだろうと思う
445名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 14:01:20.39 ID:MF9kq+t50
その昔は誰も彼もがインベーダーのコピーをしてきたもんだ
446名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 14:08:00.14 ID:gFhKtCHm0
パク森出たらぶつ森がランクから消えたよな
447名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 14:45:03.46 ID:uD+L+xwAP
因果関係は薄いと思う
448名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 22:36:10.33 ID:f9TkQVJQ0
じゃコラボしてラブプラスの森作ろうぜ
449名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 23:19:07.02 ID:8fEx7uuv0
彼女が勝手に引っ越ししてもお前はいいのか?
450名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 01:10:49.10 ID:1K21nWip0
黒猫厨おつ
451名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 09:27:49.48 ID:+AoQ9XDj0
今N.O.M見たんだけど
こっちでもポケモンタイピングを紹介するのは無しだろ

N.O.Mと社長が訊くの違いが無くなって最後には社長が訊くだけになってしまうぞ
452名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 16:11:38.00 ID:kyFV+9yD0
俺もそう思った。確かに今月のソフト少ないけどさ
453名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 08:45:53.50 ID:/d287J2s0
シャチョ訊くへリンクまではってる始末
454名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 09:05:46.37 ID:oe/gys+10
NOMって要らない子だよね
455名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 12:03:23.29 ID:qhIlAtTA0
昔のは面白いよ
でも社長が訊く始めてからはだいぶつまんなくなった
456名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 17:35:39.26 ID:iZzZZ8Vo0
スティールダイバーの訊くキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/asdj/vol1/index.html
457名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 17:58:46.85 ID:C/wSO6/U0
今村さん
以前にも増して不審人物すぎるw
100%職質に引っかかるレベル
458名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 19:45:41.50 ID:+rY36xJY0
スターフォックスの任天堂公式ガイド(糸井重里-APE-監修)を引っ張りだして見てみたら
若き日のミヤホン、今村氏、ジェイルズ氏が載ってたw
459名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 19:53:32.71 ID:fnV2RK6BP
とことん趣味に走った仕様だな
良い意味で購入層を選びそうだ
460名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 20:21:49.09 ID:qWfkgfQg0
>>458
面白そうやんけw  どんな事書いてあった?
461名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 20:28:18.52 ID:iZzZZ8Vo0
今日の訊くを読んでF-ZEROがなかなか出ない理由がやっと判った

F-ZEROを作っていないんじゃなくてまさに作っている最中だったからこそ姿が見えなかった
スティールダイバーはF-ZEROの最新作だったんだ!
462名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 20:32:07.18 ID:Sj1rvvfj0
ジェイルズ氏は任天堂版ナーシャ・ジベリといったところか。

こんな天才いけm・・・プログラマーを隠し持っているとは、
げに任天堂侮りがたし。
463名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 20:41:12.87 ID:+rY36xJY0
>>460
いやまあ普通に設問形式のスタッフインタビューと顔写真だけどね
とくに面白いところはないけど、強いて言えば血液型の欄はそれぞれ
ミヤホン  : 多分A型
今村氏   : A型
ジェイルズ氏: ABC(注:原文のまま)

ちなみに、「X」「X リターンズ」のプログラマ、ディラン・カスバート氏の血液型は「GREEN(注:原文のまま)」だw
464名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 21:36:32.03 ID:5yGIwv/20
>>456
趣味全開すぎ
購入層絞りすぎ

任天堂が、というか
ミヤホンが趣味に走るとこうなる、
という見本みたいなゲームという事か。
そりゃ評価低いわ。まあ買うけど。
465名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 22:34:55.96 ID:fnV2RK6BP
任天堂版の鉄騎がコンセプトみたいなもんだからなw
466名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 22:48:29.80 ID:aBk3z5AqP
しかしスターフォックスコマンドって
文字が出るたびイライラするわ
シリーズぶっ壊した反省はまだかよ
467名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 22:55:03.16 ID:TKZR+oaDO
宮本の趣味ゲーはちょっとやってみたい
468名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 22:55:22.77 ID:luQvbOiN0
スターフォックス643D出すときに振り返るんじゃね?
3DSの回でVB振り返ったくらいなんだし
469名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 23:28:12.97 ID:9E1tdzUx0
>>466
ぶっ壊したのは明らかにアサルトだから
470名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 23:32:35.50 ID:Vh5I9Jr90
DOADにオプーナとサムスが出ると聞いて購入決定

で、恐らく参戦するであろうゼロスーツサムスは、揺れるのかね
471名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 23:36:02.66 ID:luQvbOiN0
サムスはプレイアブルじゃないよ

既に公表されてる25人以外にまだキャラいるらしいが
その含みすらなくプレイアブルじゃないってずいぶん前から言われてるしなぁ
残念な
472名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 23:42:23.66 ID:nShmyNeQ0
うーむ
ttp://www.americanart.si.edu/exhibitions/archive/2012/games/
無印とアサルトかいな
473名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 23:43:04.01 ID:9E1tdzUx0
>>463
ジャイルズといっしょに来た3人の内の一人って
もしかしてコリン・リード?
474名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 00:42:44.73 ID:kjpFfWFe0
>>473
少なくともスタッフインタビューには載ってない

アルゴノートのスタッフとして載ってるのは5人
 ジャイルズ・ゴダート
 ピーター・ウォーンズ
 ディラン・カスバート
 カール・N・グラハム
 クリスター・ウォンベル
475名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 02:30:45.13 ID:uuvdlgFM0
マリオ64のマリオの顔つくったのがジャイルズ・ゴダートなんだよな
476名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 02:33:05.76 ID:uuvdlgFM0
外人がつくるとマリオの顔も外人っぽいデザインになってるなあ
477名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 02:41:06.03 ID:PncOtmR30
18で任天堂のプログラマーとして働くなんて凄いな
478名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 05:26:29.04 ID:K7HcyHDo0
しかも助っ人だもんな
479名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 06:52:56.88 ID:V5DnXsUtO
そういう時代だったんだよ
ゲーム業界が栄えた今じゃありえないことだ
今の大きくなった任天堂としてもやらないだろう
480名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 09:05:50.97 ID:z+NCV1zZO
横井軍平を知らない社員だっているだろうし
481名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 09:27:15.00 ID:3pt1F10S0
>>463
殆どの人間が自分の血液型を把握してるのは日本人だけらしいからな。
482名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 09:52:01.80 ID:Jn51giInO
>>464
逆に言うと、普段宮本が客観性を気にする理由がわかった気がする。
この人が趣味に走ると一気に敷居が高くなる。
483名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 09:59:02.56 ID:hADjmLPG0
これもサード優先施策の一環なのかねえ
こういう趣味に走ったゲーム出してもOKですよ、みたいな
484名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 12:17:23.30 ID:z+NCV1zZO
サード優先って・・・
任天堂が本気だすとサードが売れないなんて変な時代になったなぁ

国内のサードのミリオンが少ないのは事実だけど
485名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 14:19:44.26 ID:ZYl5Ppkq0
悩むなぁ。スティールダイバー買うかどうか・・・

一か月後にはゼルダもあるしなぁ。

それにしてもジャイルズ氏はイケメンだな〜
486名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 15:52:00.91 ID:PF25tBg90
ジャイルズは良い老け方をしてるな。
487名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:07:54.27 ID:99AeLaOc0
いつもの任天堂の真逆をやっているような話だと思った
わざとレスポンス悪くするとか
488名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 20:57:23.77 ID:cg/lNw100
いつもやってることだろ
そういうゲームだからそうなったってだけで
489名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 01:52:46.54 ID:9KXkJ7zY0
>>482
> この人が趣味に走ると一気に敷居が高くなる。

趣味の度合いが強いと駄目だったのはmusicなんかもそうかもな

音楽はそれだけで素晴らしいものだ、ってのを信じすぎてた故か
あまりにもゲーム要素が希薄だった(任天堂にしては)
音楽演奏に全く感心がない層へのアピールに欠けてたよね

まあリズム天国あたりとの住み分けとか考えたら
あれはああいう道具的なソフトにならざるを得なかったのかもしれんけど
490名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 02:12:27.40 ID:qy5aH11I0
>>487
F-ZEROなんかレスポンス良すぎて困るくらいだw
ああ、だからダイバーはF-ZEROの逆なんだ。

ジャイルズさん萌え
491名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 10:22:11.43 ID:RSsKlj190
492名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 10:36:58.37 ID:aE6kf8JH0
ニンチャンで見られるDOAのCM
決めゼリフがエロを全面に押し出しててワロタ
493名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 10:44:42.72 ID:rR7bQ1aS0
DOA来たね
494名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 12:44:19.35 ID:ZzOBSZft0
岩田
ゲームデザインが新しかったですからね。
当時のファミコンの仕様の制限のなかで、
じつに『キャプテン翼』らしく
サッカーを味わえるゲームでしたよね。



あんたどんだけ・・・・wwww
495名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 14:39:39.97 ID:qy5aH11I0
早矢仕さん以外とイケメンだな。
結構中性的な顔立ち。
496名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 15:48:21.96 ID:dDPpA8Hh0
>>494
それよりこの発言にクソワロタw


岩田
あえて言いますが、女性の好みは人によって異なりますよね(笑)。
497名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 18:52:20.45 ID:hzgDb2io0
早矢仕ってこの業界にしては珍しくいい人っぽい雰囲気があるんだよなあ
同世代ってのもあるが悪く言えない
498名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 19:25:18.65 ID:77Wfm7Q60
ご縁がレギュラー出演してるな
499名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 20:13:58.51 ID:qy5aH11I0
>>496
岩田
あえて言いますが、私の好みはぽっちゃり系(笑)。
500名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:10:26.87 ID:FIMujsNH0
>>497
ゲーム以外でも話が合いそうな感じがする。
501名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:20:39.74 ID:hOrk3Hgw0
つか、ゲーム以外の話が普通にできそうな感じがあるな
502名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:30:12.94 ID:O3fErVqq0
チーニンの某元リーダーを反面教師にしたんだろうか
503名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:34:18.43 ID:1m2EaMT90
元リーダーを参考に、一気にイメチェンする
つまり大人デビューする時がいつか来るんだと信じたい
504名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:37:53.87 ID:AQqy9iLb0
確かに普通の人っぽい
だからいまいち突き抜けないのかな
505名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 05:35:24.15 ID:2SYQQu770
チーニンのトップがFCキャプつばファンで嬉しい
コナミ版権返してやれよ
506名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 17:38:36.26 ID:HiaHXbGR0
DOA編は岩田が納得する答えを引き出せないまま終わったな

過去にどういうタイトルに携わってどういう仕事をしてきたのか
聞いてるのに早矢仕はふわっとした答えだけで具体的に説明しないしw

途中で質問の仕方を変えて聞きなおしてるのになあ
507名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:24:27.24 ID:HnXP5xMO0
あーそれは思った
過去の話するとチーニンの過去の話にも触れざるを得なくなるなら
何となく避けてるのかと思った
アザーMの時にもその辺の話は出てないしね
508名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:40:55.28 ID:11oN3JWj0
聞こえの悪いことは基本的に触れない方向だろう。
宣伝のためにやってんだから。
509名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 18:51:34.06 ID:2SYQQu770
非任天堂系のタイトルばかりだろうから遠慮したんじゃね
岩田は全然気にしなさそうだけど
510名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 20:01:07.44 ID:kUPuwM3A0
>>508
任天堂はそんなことにはお構いなしなのになw
511名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 20:20:04.24 ID:HnXP5xMO0
クルーズチェイサーブラスティーだのランブルローズだのが出てくるくらいだからねw
512名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 23:58:00.93 ID:1wl54nqx0
パンドラの塔の訊くは来週あるんかのう
もしかしたら発売週とかになったりするんだろうか

今日店行ったらパンドラの塔の冊子が置いてあったが
これ、マルチシナリオなんか
513名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:02:01.17 ID:5t737zvX0
>>509
カプコン編、コナミ編、コーエー編は他機種のソフトの話題
普通に話してるぞ
514名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:09:59.09 ID:WMQw+MFl0
俺も最初は「話したくないから誤魔化してるのか?」と思ったが
単に早矢仕が話下手というか説明下手の可能性もある
相手が聞きたいことを理解していないとか
515名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 00:19:45.29 ID:+Sz4K5IX0
喋ってはいたが編集でカットされてる可能性
516名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 08:28:51.66 ID:Q/1KfIzy0
あの人は「当時の上司」でいいから
チーニン全盛期の武勇伝を聞きたかったな
517名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 13:29:53.82 ID:SHVJ0J4e0
>>515
「質問の答え」という大事な部分をあえてカットするかよw
518名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 14:10:04.44 ID:FhLcCZ2+0
「板垣」っていう言葉はNGワードかなんかになってるの?
519名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 14:32:25.00 ID:1PDMb0pc0
そのせいで歯切れが悪くなってる
セクハラ事件とかもあったしな
520名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 18:03:59.97 ID:P2z02KhY0
>>510
いや、FE関係の訊くで加賀の話なんてほとんどしなかっただろう。
そんなもんだ。
521名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 21:50:04.36 ID:RXXFu8Nl0
>>520
それは任天堂にとってじゃなくてエンブレにとってヤな話だろw
その場にエンブレの当事者がいるならまだしも、
居ないとこで悪口は言うのは倫理的に問題あるぞw
522名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 22:03:19.34 ID:bwxhLldp0
悪口いうことないだろう、在籍時にした仕事の話なのだし、問題なのはその後の話だし。
523名無しさん必死だな:2011/05/15(日) 23:33:33.19 ID:1PDMb0pc0
そういう話を意図的に武勇談にしたがるメディアもあるなか、
任天堂はそういうのを避けているんだろう
その分おとなしくなるが
524名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 01:19:06.07 ID:vRO6ERrI0
>>522
それじゃ結局、聞こえの悪い話をカットしてることにならないか
525名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 07:15:30.66 ID:dT5sW6sXP
>>524
それで何の問題も無いと思う
526名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 09:42:47.11 ID:KBY/KCv30
岩田が「おっぱいバレーも好きです」と言ってハードルを下げてくれたなら、
早矢仕も饒舌に語ったはず。
527名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 13:13:45.22 ID:+rrB5CnQ0
それやると任天堂サイト初の
「ここから先は18歳以上の方だけが読めるコンテンツとなります〜〜」
[はい18歳以上です] [いいえ18歳未満です]
ってなるぞw
528名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 18:04:56.89 ID:dT5sW6sXP
「ここからは社長に共感できる方だけが読めるコンテンツとなります〜〜」

「俺もおっぱい」 「いや違うな」
529名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 19:35:15.53 ID:dkhDpBJyO
らぶぷらすもDOAも呼んだって事は
カグラも呼んでくれるのだろか
530名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 19:50:16.86 ID:5puvr+GW0
>>529
サードで、実績のない新規タイトルだから難しいんじゃネ?

是非、訊いて貰いたいけど…
531名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 19:57:43.07 ID:HYJj5iG20
カグラに訊いたらそれこそ[15歳以上です]つきそうだな
いわっちとおっぱいプロデューサーでおっぱいおっぱい(AA略
してる図が浮かんだ
532名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 21:26:59.31 ID:0cDOxl+B0
>>530
実績云々じゃなくて
任天堂が共同開発しているラブプラスは別格として
それ以外は社員が実際のゲームをチェックして訊く価値があるものだけを
選別しているんじゃないか?
533名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 23:16:45.96 ID:X/ZiY4y30
岩田「今日はにゅうにゅうエグゼクティブディレクターと呼んで下さい」
534名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 01:35:26.93 ID:D13l8yb70
>>532
サード篇の社長が訊くはソフトの内容よりクリエイター個人に焦点を当てるのが主旨だから、
実績のないクリエイターには話を聞かないと思う。
だから実績のあるクリエイターの新規タイトルなら可能性はあるけど、そうじゃないなら可能性は低い。

高木謙一郎は…どうかな?勇者30くらいじゃちょっと弱いかな
535名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 01:47:10.88 ID:npiomyqXO
何故か開発陣を呼ばず出演声優とにゅうにゅう談議に花を咲かす岩っち
せめて開発がヴァニラあたりなら呼ぶ価値もあっただろけど、マベのPやDを呼んでもねぇ
536名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 05:05:33.70 ID:58Z8IiUO0
開発側も呼ばれたくないだろさすがにw
でもいざやるとなれば平然のおっぱいに対する深い造詣を語ってくれる社長であった。
537名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 18:38:13.56 ID:aAhI4MyV0
>>524 あの裁判はFEとは関係ないよということなのに
なんでわざわざ関係ないよという話をFEの話の中でしなくちゃいかんのよ
538名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 19:02:12.17 ID:11oJktwe0
それ以前に暗黒竜や紋章のリメイクのインタビューで加賀の名前が出ないことそのものが不自然なんで、
タブーみたいなもんなんだろ。
539名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 20:06:02.87 ID:w89GYpm+0
そもそも任天堂はその加賀って人を認めてないんじゃないか
勝手に全権持ってる気で持ちだそうとしたんだから、任天堂にしてみりゃ敵だろ
その人を功労者的な扱いで名前を出すわけない
任天堂はそんな甘くないよ
540名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 20:25:06.14 ID:11oJktwe0
もともとは生みの親として任天堂も扱ってたけど、
TS絡みでゴタゴタがあったから今は扱えないってだけでしょ。
チーニンのインタビューで板垣に触れないのと一緒。
541名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 20:36:48.66 ID:blF43Xjt0
板垣と加賀で対談してほしいな
絶対に見る
542名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 22:24:36.45 ID:i7C5RdQr0
>>539
それ以前に
加賀氏自体がどの程度の功労者かわからんもんな
特に昔の話は開発者自体の記憶が当てにならなくなってくるし
543名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 22:56:34.65 ID:11oJktwe0
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/9905/index.html

>シリーズの産みの親ともいえる、ゲームデザイナー加賀昭三氏のインタビュー

任天堂関係のスタッフの中ではかなり露出の多い人ではあったが。
544名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 23:28:14.55 ID:A71Sfpmg0
露出の多さがキッカケで引き抜きされてしまったのかな、
引き抜きや独立は珍しい事じゃないし悪い事でもないが、加賀さんには裏目に出てしまったかもしれない
545名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 09:23:57.41 ID:dSM14p48O
加賀さんはFEの文法を全く違うルールで再構築してみせたわけだし
産みの親相応のセンスはあると思う
いざこざはあったけど、このまま絶縁状態は勿体ない
546名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 09:57:57.06 ID:0slNh3yoO
更新まだかな
547名無しさん必死だな:2011/05/18(水) 13:39:18.47 ID:Fz7Ff9Nm0
採用情報:任天堂で働くということ/無線機能・通信システム開発編
http://www.nintendo.co.jp/jobs/work_at_nintendo/interview11/index.html
548名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 10:17:23.94 ID:OuKAbrSb0
549名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 10:31:26.94 ID:A0rk4apQ0
照明が暗いと正にゲーム業界のドンって感じ
550名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 10:41:04.34 ID:lgRxJaOi0
川田さんとの対談は、今までの訊くと違うな。
過去の経歴話はほとんどなくて、
かなり開発内容ていうか体制に突っ込んでる。
共同開発してるとこもあるか。
551名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 12:42:58.78 ID:y7gG0hYs0
三上の話はタブーじゃないのね
552名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 14:53:23.49 ID:/dKsje970
社外の人間だから?
バイオ4の件?
553名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 16:01:08.97 ID:n12yy/8/0
稲舟さんがいなくなったおかげで少し空気が変わったのでは
554名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 16:11:43.22 ID:U/6a+Guy0
岩田ってバレー部だったのかw
背高いのかな
555名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 16:23:35.58 ID:BrL/s/700
ラスストのプレゼンの時に並んで立ってるの見て、結構背が高いって言われてた気がする
しかし天才的プログラマーかつ運動もできるって、どんだけスーパーマンだよw
556名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 16:26:51.68 ID:E8WoEPc60
557名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 21:01:32.56 ID:mo6eHFz2P
社長が逆に訊かれてる
558名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 21:04:15.43 ID:eOJJez+w0
社長はカプコンの企業文化に興味があるようだ
559名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 21:21:42.26 ID:U/6a+Guy0
どうしてカプコンって岡ちゃんとか三上とか稲船とか脂っこい人ばかり出てくるん?
と訊いて欲しかった

同じ関西でも京都と大阪では風土が全然違う印象がある
SNKも大阪だっけ
560名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 01:08:46.60 ID:IG6trYDD0
大阪は昔から商いが盛んだったからガツガツした人が多いとか?
作るゲームも攻めてくるようなモノが多い
561名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 02:07:21.22 ID:a4MvgQ0F0
今回の社長が訊くで、岩っちは本当に3Dがやりたかったんだなぁと思った。
でも、だからこそなおさら、強烈な3Dへの想いは一旦封印して、
ソフトの面白さ、内容を伝えることに焦点を当てた宣伝を行っていって欲しいと思うわ。

なんか、今の任天堂の宣伝って、
contents is king じゃなくて、3D is king になっちゃってる感じなので。
CM見ていても、3D3Dばっかりで肝心のゲームがどうなのかがよく伝わってこないんだよね。
マーセのCMは「3Dで生っぽい」って言われても「3D」も「生っぽい」も経験したことがなきゃわからんっていう。
あのCMじゃマーセがどういうゲームかもわからないし。
562名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 02:18:24.38 ID:Ft7tsoug0
3DがCMで伝わらないってのは本当に困ったもんだな
実際手にとって目が馴染むまでプレイすると2Dじゃ物足りなくなって来るんだが
試遊台の数分じゃそこまでの効果は望めないし
563名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 02:57:24.83 ID:wqnNy5/W0
3Dテレビが普及してれば、CMで伝わるんだけどなw
それもメガネ掛けてCM見る奴はいねぇから、
裸眼3Dテレビが普及しなきゃいけないんだが、まぁ無理な話だわな
564名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 03:07:46.40 ID:a4MvgQ0F0
とりあえずゲームの魅力で売って、
使ってるうちに「3Dいいかも」って思ってもらうのも一つのアプローチだと思う。
なんせあんな位置に3Dボリュームがあるんで、ずっとオフのまま使う可能性はかなり低いから。

CMを見て「3D」にピンと来る、店頭まで足を運ぶ、3DSをやってみる、一発で3Dに見える
の4ステップを越えてハードを買ってもらうのはハードル超高い。

それよりは、マーセのトレイラーを編集してCMで流して、すげえ!やってみたい!って思わせる方が効く気がする。
2DのCM見て興味を持つって事は2Dでもいいわけだしさ。

ハードはよくできてるんだから、なりふり構わず売っちゃえばどうにでもなると思うんだがなぁ。
565名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 08:20:36.30 ID:XeGBY4KLP
ひとことで言えばゲーマーはリアルの口コミではゲームの話題をしない
それどころか憎悪の眼差しで見る奴までいるからな、それはそれであれだが
566名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 09:01:39.53 ID:k25TR3Cu0
> なりふり構わず売っちゃえば
\25,000だとそれは難しいな
567名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 15:50:01.06 ID:u3m5hjV/0
>>566
だよね
俺は買ったけど、気軽に人には勧められない値段だわ
568名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 17:42:23.54 ID:sm9p1MVm0
1万5千で初代と同じだったらバカ売れしてたな
569名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 19:47:13.59 ID:WnlmTXhD0
non
570名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 22:26:26.83 ID:ZEI0CJcH0
3DSの値段設定には勝者の驕りが否めないけど
それはライバルとなるべき某企業が馬鹿過ぎるからで
571名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 22:51:54.77 ID:YMQt3BMy0
15kで収まるスペックで出したらきっと低スペ乙って言うんだろうし
このスレじゃそういうのはどうでもいいっす
とりあえず俺はパンドラ訊いたのなら早くみたい
572名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 14:51:35.39 ID:fCOFrk1X0
ニンドリによるとパンドラも山上さんらしいね。これはもしかしたらもしかするかも
573名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 17:40:09.63 ID:OgLUeRFE0
それは今までで一番の安心情報だな
574名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 22:33:40.45 ID:vZpa0VpO0
ラスストがあんなのだったのは山上Pがからんでるという話が出てなかったから
というのは言い過ぎかもしれんが

パンドラに山上Pが絡んでるというのは朗報だね
575名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 23:26:09.90 ID:MiVz51WQ0
え、山上が任天側から入ってるのか。
買うつもりなかったけど、パンドラ買おうかな・・・
でもゼルダもあるしな・・・
576名無しさん必死だな:2011/05/21(土) 23:55:08.28 ID:JqlKqG7H0
安心の山上外注ブランドか。パッケに山上シールでも貼るか。
577名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 00:50:45.05 ID:XGlzuA+90
なんとなくだけど「死刑!」が思い浮かんだw
578名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 01:56:56.84 ID:r2JcFZ+60
いや、ラスストにも山上関わってるよ。
ラスストではコ−プロデューサーの一人でゼノブレではゼネラルプロデューサーの一人。
ただ、ラスストはディレクターに任天堂の人間が(たぶん)入ってない。
579名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 02:03:33.35 ID:oOQDIiKp0
ラスストがそこまで言われるほど酷かったとは俺にはどうしても思えないんだ
まああえて言うほど面白くなかったのも確かなんだけど
580名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 02:13:20.82 ID:lBZUiBNX0
酷く言ってるのは事前の期待値が高すぎた人と、完全に未プレイの人だと思うんだ
少なくとも同じシステムでもうちょっと練り込んだ続編が欲しいと思える出来だった
言っても仕方のないことだけど、ゼノブレの前に出てたら絶対に評価は違っていただろうな
581名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 02:36:09.39 ID:56Nnm6fv0
どちらにしろオフは単調さとテンポの悪さで凡作って評価に落ち着いたと思う
582名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 02:50:17.09 ID:po+VzHjV0
>>581
オンは評価するのかこのツンデレめ

E3直後辺りに、3D&Wiiゼルダの訊くとかやらないかなぁ。過去話も含めて
583名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 03:41:19.80 ID:+nTjKUKb0
いまだやり続けてる俺がいるのでオンに関しては
あの全体的な雰囲気は最低限評価していい。
ただ、ゲームバランスはお世辞にもいいとはいえない。
584名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 05:45:30.32 ID:tn7bdCmmO
>>574
ラスストは服部さん不足もあると思う。
近い時期に出たリトル・チャロが良かっただけに余計そう思う。
585名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 07:16:31.11 ID:mr6UqSrp0
ラスストはFFの文法でまとめなければなぁ
586名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 10:28:44.12 ID:ec3IOPdr0
>>581
逆だと思う
戦闘のテンポをもう少し遅くするべきだった
そうすれば少しは評価が上がった
587名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 12:00:21.11 ID:oOQDIiKp0
んだな
特に序盤とか、うろうろしてるうちに戦闘終わってるもんな
588名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 14:57:15.13 ID:jbpBdVS20
テンポが悪いって、ダンジョン入った時の会話とかのことじゃないのか
先に進んでしまうと会話が途切れるし、止まって聞くと流れが途切れるし、ってんで
あれはちょっともったいなかったなーと思った。試みが良いだけに
589名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 14:58:51.99 ID:J2bphRw40
>>571
現状でも7年前のハードPSP以下って煽られてるじゃんw

とにかく、あっちは煽りたいだけだからね
スルーするしかない
590名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 15:18:46.42 ID:XGlzuA+90
>>588
最近fableIII遊んだ
あっちはNPCがしゃべり終わるまで歩き出そうとしないし
先に進めなくなるから会話が全部聞けるんだよな
591名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 15:24:34.45 ID:H9Uwo4HrP
>>588
それでいいんじゃないか

普通、友達とかの歩きながら何気なく会話してて、
目的地に着いたら会話を打ち切るだろ
ラスストのダンジョン内会話って、そういう類の会話だと思う
592名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 15:33:31.52 ID:UiaU+mjC0
>>591
仮にそれが制作者の意図でも、それが伝わってなきゃだめだし
伝わっても納得できなくちゃ制作者の自己満足

確かに道中無駄口叩くのは普通だし、
目的地に着いたから話を中断するのも普通だけど
それをゲームでそのままやってもねぇ

じゃあどうすれば、と考えても難しいけどね
あの会話部分をムービーや強制イベントにされても鬱陶しいし
無かったらずいぶん寂しいしな
593名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 15:45:23.61 ID:H9Uwo4HrP
>>592
すまん、俺にはあれが至極自然に見えて、全く不満が無かったんだ
もしそれが制作者の意図であったなら、俺にはちゃんと伝わった

最後まで聞きたくなるほど重要な内容の会話とは思えなかったし

なんというか、他のRPGでいう村人その1との会話程度に捉えてる
村人その1にボイスが付いただけ
594名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 15:49:19.46 ID:UiaU+mjC0
ああごめん、自然かどうかで言えば自然だよ
そこに異論はない
それよりその「最後まで聞きたくなるか」の方
人それぞれといえばそうだけど、自分は始まった話は聞きたいね
ドラクエとかやっても、村人にはとりあえず全員、2回以上話しかけるし(会話変化があるかどうか確認のため)
595名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 18:50:06.29 ID:qi6dYSnq0
>>594
そりゃもう立ち止まって聞いてくださいとしか

それでテンポが云々と言われても
596名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 19:04:11.39 ID:GaQV0+Fx0
歩きながらでちょうど目的地に着いたら終わるくらいの長さの会話だったら良かったなと思ったよ
戦闘はテンポ悪いとは思わなかったし、ストーリーはちょっと急ぎすぎな気もしたけど
あと、街中の拾い物だけはリモコンのポインタ使わせて欲しかったなあ
リモヌンとクラコンで同じ操作にするってのは無理だから、調整難しいんだろうけど
597名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 19:20:20.42 ID:qi6dYSnq0
>>596
落ちてるものや注視点をスティックで合わせるのはなんの冗談かと思ったわ
あと狭っ苦しい場所ばかりで気が晴れなかったな
でも時々起動しちゃうし、嫌いにはなれない不思議な魅力がある
598名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 19:44:16.24 ID:GaQV0+Fx0
うん、私も好きだよ
たまにやると闘技場or試練の塔に入り浸りになってしまうけど

しかしラスストスレみたいになってるなw
今週は発売直前パンドラあるかね
ゼルダ25周年はスペシャル対談みたいなのはやらないのかな
ついでにマリオ30周年も兼ねて
599名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 19:47:10.13 ID:mr6UqSrp0
ラスストの会話が全部聴けなくて不満というのは
基本的に一方通行というのはあるのでは

レギンレイヴや無双みたいに
同じステージを何度も遊ぶ形だったら良かったと思う
600名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 20:19:47.51 ID:gd62uOkjP
>>595
うん、だから立ち止まって聞いてたよ
そうすると不自然極まりないんだよね
後の人が言ってるとおり、道程に対して用意してる会話が長いわ
601名無しさん必死だな:2011/05/22(日) 21:10:49.22 ID:v2w9343ZP
今週はパンドラか・・・・
これを買うかどうか悩みどころなんだよなぁ
PVみるとなんかグロそうだし、ゼルダが来月だし。うーん悩む
602名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 02:14:04.90 ID:8jEBTGsP0
そもそもラスストって仲間同士の関係が最初から出来上がってるうえに、
仲間のエピソードが少ないんで、あの会話をちゃんと聞いてないと大して思い入れが持てん。
603名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 02:19:52.00 ID:DTsZvOUS0
仲間が増えてくってのも、RPGの醍醐味だよな
最初は1人か2人でよかった
604名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 02:26:07.38 ID:xvC2Ji3X0
仲間、ましてやパーティーメンバーが裏切るって普通はそうとう辛いはずなのに
ラスストはその感情が全然無かったわ
だって過去の事は掘り下げないし、ゲーム中でも全然一緒に居ないし、主人公は女のこと追いかけてばっかだし
605名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 09:19:22.26 ID:jJJfKPNE0
エルザとカナンの惹かれあう描写も特になかったからな
単にお互い顔で選んだんじゃね?と言われても納得できる
ゼノブレの女性視点での監査役(名前忘れた)みたいな人が必要だったわ
606名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 12:13:08.62 ID:LQ7OuzOU0
服部さんのことか
ガルモとかで実績もあるし、確かに服部さんチェックは安心できるよな

で、パンドラはまだかね
607名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 16:46:26.45 ID:Hh6JmbMpO
608名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 17:35:47.73 ID:jFAKj0gd0
ジャンプスーパースターズって任天堂側から持ちかけた話だったのかよw
こりゃ驚くわw
609名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 17:41:52.89 ID:Dsdo0e520
難産すぎて特典付ける予算無理だったのかな
610名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 17:53:26.27 ID:LQ7OuzOU0
「岩田さんからは俺が予算と期間をとってくるから!」

またか!
山上さんマジ山神さん
611名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 18:00:40.33 ID:QSc3/DgA0
>山上
>で、そのときいっしょにモニターしてくれた女性から
>「セレスを好きにさせようとしていませんか?」というキーワードをもらったんです。
>"好き"という感情は、人それぞれ発生の具合が違うから、
>ゲームの設定だけで好きになりなさいというのは、
>ちょっとむずかしいのではないか、ということなんですね。

任天堂の女性社員は服部さんだらけなのか
612名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 18:04:15.76 ID:G5WagS2G0
ガンバリオンからは社長さんが来てたのか
ジャンプが任天堂から持ち込んだ話とは思わんかったw
613名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 18:15:18.73 ID:W/lDeNMY0
ワンピってそんなに評判良かったのか
614名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 18:43:09.03 ID:ff0erdWb0
ワンピース好きじゃないと、wiiで出たゲームはすげぇ消化不良だったな
設定も敵キャラがマネマネみたいな奴が化けてるって設定だったし
ギガントバトルとかジャンプスターズは面白い方だったけど

まぁwiiのワンピースはバンナムがエピソード2で打ち切ったせいで中途半端なんだけど
615名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 18:57:03.84 ID:LQ7OuzOU0
そうなのか
とりあえず3DS版をパンドラと一緒に予約してあるんで、一緒に引き取ってくる
しばらくガンバリオン漬けだな
616名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 19:08:30.41 ID:dZgPvHMiO
ついに山倉女史が訊くに登場か〜
617名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 19:42:03.42 ID:xUA/MH0x0
山上さん面白いな
618名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 19:54:56.33 ID:Kk+e3sM30
岩田、ワンピースが伏線漫画って良く知ってるなあ
619名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 20:10:24.38 ID:tWJb7YdE0
岩田「100巻以降のこち亀ってどう?」
620名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 20:37:51.66 ID:5vJWj7Hp0
企画開発部ってまだまだ若い部署なんだな
621名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 21:25:23.80 ID:CGIyxkU80
若いっつっても、それまであった開発第1部と2部が無くなって、代わりにできた部だからな。
622名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 21:26:33.76 ID:3z7qUEKQ0
「そんなことを言ってどうする?やりたいことを、やれるだけやればいい!」
「岩田さんからは俺が予算と期間をとってくるから!」
「ここで終わるって、お前、それ本気か!」
「本心を言ってみな!本心を言ってみな!」

山上P熱すぎるだろw
623名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 21:32:35.57 ID:G5WagS2G0
室温3度くらい上がってそうだw
624名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 21:49:54.72 ID:ndbRrOnm0
正直、社長が訊くに出てくる演者(?)の中で最も輝いてるよな山上P
助演男優賞もの
625名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 22:01:04.20 ID:q47kxTlFP
言動と手がけたソフトのクオリティが大体一致してるからなw
626名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 22:02:57.70 ID:EL3FOEge0
これまで出たソフトって、当然だけど平行して開発されて来たじゃん?
訊くを読んでると、一見そのソフトに全力投球しているようにも見えるけどさ
これまで出て来た社長が訊くで出て来た話を時系列に並べて、同時並行的に進むソフト開発のプロデューサーやディレクターの奮闘記をひとつの物語として映画にでもしたら結構面白いんじゃね?
627名無しさん必死だな:2011/05/23(月) 23:48:33.10 ID:yLzcwnFe0
映画は無理でも、読み物で欲しいかも
ところで今回も「ご縁」って言葉が出てきたね。すっかりレギュラーだねw
628名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 00:32:58.18 ID:F4tX7tDi0
企画開発本部は04年に出来たらしいから
山上さんは結構自由にやらせてもらってるのかもしれん
629名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 00:37:55.49 ID:2aYMSmyp0
最初に注目したのは64の罪と罰だな
あのトレジャーと仕事をやりきった時点ですげえと思った
630名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 01:25:38.40 ID:ts1FsU410
>yamachica
>発売近いので宣伝多いです。
>
>小ネタ。
>
>「社長が訊く」で
>ガンバリオンの3人は私も含めて
>3人とも前々々日から
>
>「ドレスコードはどうするのか」
>
>で相当真剣に悩みました。
>
>「きちんとした方がいいかも?」
>「むしろクリエイターらしい方がいいんじゃね?」
631名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 01:35:14.11 ID:F4tX7tDi0
サンドロットの普段着っぷりはクリエイターらしくて良かったけどなw
632名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 01:35:51.26 ID:/E5ZkV4y0
>>630
さっき見た時なかったのにいつの間にか増えてた!
可愛すぎるだろjk

社長が訊くに出てくる人は大抵「やりきった感」のあるいい表情してるよね
633名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 01:43:28.73 ID:+JhDnC68O
パンドラ楽しみ。



ガンバリオン頑張れよん。
634名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 02:13:34.88 ID:VPtzQV7m0
山上さんリスペクトが止まらない
しかし、今回の岩田は中野って人にはちょっと厳しい気がする
期待の現われなのか、本当に手を焼かされたって感じなのか
まあ4年は確かに長いか
その分面白くなってそうなのでユーザー的には嬉しいが
635名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 02:19:26.21 ID:X3WBkY5s0
>>ドレスコード
任天堂リスペクトで作業着というネタなら笑うのに
636名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 02:53:01.80 ID:w8/FdP9t0
社長が訊くは販促だけじゃなくて
デベロッパーの取り込みも狙ってるんじゃないかってぐらい
納得できるまで作り込めなスタンスだな
637名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 03:39:22.41 ID:FKU0lBPh0
>>630
マリオとゼルダのTシャツで良かった
638名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 04:29:34.55 ID:hrr/IvV80
>>634
パンドラが当初の計画から多少遅れる程度でリリース計画立ててた
時期もあったろうからな。
モンハンとこれが立て続けに出せてたら、ってのは少なからずどっかにあると思う。
639名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 11:22:56.34 ID:ByIFtrMY0
山倉さんって、叶姉妹の妹みたいな顔してるな。
640名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 13:42:54.75 ID:Hlrb29I40
いい企画だねえ
ガンバリオンの心意気が伝わってくる
641名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 13:51:40.21 ID:7Mr26c/WO
中野は良くも悪くも任天堂の典型的なタイプなんだろ。
納期に遅れない、設定よりゲーム性重視、まさに職人気質w
今作で一皮剥けたのなら、ガンバリオンが与えた功績もあるだろう、こういう裏話はいいね、熱くなるわ。
642名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 14:04:17.61 ID:aDqnIB5U0
しゃちょきく読むと
ゲーム買いたくなる衝動にかられるよなw
643名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 14:07:25.93 ID:F7yZuAvjO
社長が訊く
山田太郎の性癖
644名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 16:56:03.79 ID:waBQ0TDt0
>>642
パンドラの訊くを読み終わって、すぐにポチっちゃったよw

内(製)の宮本さん
外(注)の山上さん
みたいな、「任天堂の双璧」に思えてきた。
645名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 17:44:01.03 ID:LaTu86D60
>>644
坂本さんと田邊さんも裏エース的存在だよね
646名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 18:10:25.65 ID:rwap4c640
ガンバリオンの女社長初めて見たけどきれいだな
いい歳のとり方してるっぽい
647 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/24(火) 18:20:05.36 ID:UJyYTDYi0
きれいだけど、4コマのイメージのままでもあるな
ttp://www.ganbarion.co.jp/entries/categoryindex/blog
648名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 18:25:09.86 ID:ed08rWcm0
FFを一番上手く作れるのはガンバリオンな気がしてきた。
きっと野村や鳥山の「原作」を上手くゲームにしてくれるよ。
649名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 18:40:16.27 ID:nIGfp36A0
待て、ガンバリオンは「原作つきゲーム」を作るのが得意なのではなく
「思い入れのある原作つきゲーム」を作るのが得意なんだ
どう考えてもFFは無理だろう
650名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 18:53:04.54 ID:rwap4c640
任天堂の裏エースなら小泉さんも入れてくれ
表扱いなのかも知れんが
651名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 20:04:23.08 ID:BEANJzar0
裏番長は当然服部女史で
652名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 20:06:54.62 ID:nIGfp36A0
白川女史のポジションはどこー?
マジで人材豊富すぎるな
653名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 20:08:16.44 ID:N2styKbc0
>>647
犬マユゲでいこうに出てる時のキャラとは違うかんじだな
しかし、犬マユゲでいこうの作者とキャラが合うはずだわwww

あの作者もこんな感じのキャラだぞw
654名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 20:09:17.09 ID:N2styKbc0
>>652
白川女史は影番ポジションかと…
最近見てないな、田邊さん含めて
655名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 20:12:56.29 ID:X3WBkY5s0
>>648-649 自分は上田文人がコンセプトデザインしてガンバリオンが
つくるとかちょっと考えた、反対にすげぇ迷走するかもしれんけどw
656名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 20:15:43.89 ID:pKt4qJfn0
>>654
田邊さんはドンキーの時にいたろ?今年のGDCでも講演してたし。
白川さんは何してるんだろ。虫捕り?
657名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 20:25:42.65 ID:S0q1jr4H0
>>648
ファルシだのクリスタルジャマーだの言われても困るでしょw
658名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 20:35:04.42 ID:N2styKbc0
>>656
そうだったのか、ごめん、見てなかったです
白川さんは田邊さんの所のチームなので(異動がない限り)、ドンキーの方に行ったんじゃないかな?
659名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 20:40:46.11 ID:VoLh3WeX0
バーバラをデザインした女の人って誰だったっけか?
あの人もすごい濃いキャラだった
660名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 20:44:32.08 ID:24aLe2Kh0
>>659
自画像をデフォルメしたらバーバラになった感じの人だよねw
661名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 20:47:33.21 ID:VoLh3WeX0
>>660
バンブラ作るよりもバーバラのデザインの方が先だもんな
いろいろなこじつけでスマブラにも出たしw
662名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 21:27:31.94 ID:fg6Zrp+H0
北村さんだよねー
大沢さんも興味深いから、リズ天Wiiで訊かれないかな
663名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 21:37:46.95 ID:oklLoUDI0
外注先との潤滑油になる任天堂社員は変人しかいないのか(誉め言葉)
664名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 22:25:49.59 ID:25ax6KhH0
>>658
ドンキーには田端さんがいるよ。
665名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 22:39:37.36 ID:aDqnIB5U0
007も訊くのかな?

だとしたら、アクティビジョンのスタッフが訊かれることになるわけだが
666名無しさん必死だな:2011/05/24(火) 22:40:36.10 ID:oPm8iQb90
>>656
俺が持ってるので白川さんの名前を確認できるのはウルトラスーパーデラックスだな
667名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 00:09:32.94 ID:kZuhUnRk0
ガンバリオンの社長熟女すぐる
668名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 03:55:57.65 ID:oj7RQmz70
「本心を言ってみな! 本心を言ってみな!」って色々使えそうなセリフだw
669名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 05:31:24.09 ID:lrc++GRG0
ガンバリオンの社長、高田聖子さんに似てんね
670名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 08:14:39.40 ID:F4GxaCJK0
というか、Wiiだともしかして訊いてないソフトの方が少なかったりして
671名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 17:09:49.36 ID:dzVkJTr90
>>669 似てるww
672名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 09:06:59.60 ID:+OWpdqB3O
更新まだかな
673名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 09:14:48.72 ID:xHijRrMkO
パンドラの訊くは開発スタッフも任天堂担当者も出てるから一回で終了だよな?
次はゼルダ?
それはまだ遠いからeshopとか、3Dクラシックとかであるのかな
674名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 09:25:39.02 ID:0Z9ckXSiO
ガンバリオンの社長、凄く好みです
675名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 10:35:28.77 ID:t6D3T027P
オカリナ来てるぞ
676名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 11:28:11.87 ID:fjGmnL3X0
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol1/index.html#list
しかし64版時オカすげえな、名作なはずだわ。
677名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 12:24:00.82 ID:UP++XsR50
>>676
シームレスに戦闘に音楽切り替わるのはわかってたけど
そんなに複雑なことしてたなんて当時全然気づかなかった。
678名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 13:01:33.91 ID:eDvn7VoJ0
横田さん、根っからの近藤さんファンなんだな・・・w
679名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 13:13:19.06 ID:FIn43tjQ0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol1/index6.html
> 横田
>  いえ、いま、最終調整してるんですけど、
>  なかなかうまく合わなくて・・・。
>
> 岩田
>  横田さん、これは、やらないとダメでしょう。
>  何といっても、近藤さんのお気に入りの3本に
>  選ばれた曲なんですから。

社長ww
680名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 13:30:31.33 ID:53QWefqU0
読んで一つだけ残念に思った、曲がずれるくらいにロードが入るんだな。
64のあのサクサク感は再現できないのか…
681名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 15:18:49.78 ID:I0F2K+sl0
3DSって、処理能力高い分、その辺りがなあ<ロード
682名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 17:01:32.58 ID:1281O5MI0
>>680
別に裏で読むことぐらいできるだろう

コンマ何秒とかそんなレベルの調整だと思うぞ
683名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 17:07:56.78 ID:MQ23g/kG0
>>679
これ載せたってことはメドがついたんだろうな
684名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 19:40:51.65 ID:wy1Ur6a60
今回の収穫は「時岡3Dは30fpsのカックカク糞グラ」って所だな
スルー決定だわ
685名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 19:46:04.04 ID:oUR9g3Uq0
と、PS3でカックカクの30fpsで遊んでるゴキブ李さんからのコメントでした〜
686名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 20:25:50.27 ID:5+YnDOXb0
PS3って結構頻繁に動きがカクカクっつーかスローモーになって
再起動する羽目になるんだけどあれなんなの?
アサクリはいいけどアンチャではかなり致命的なんだけど
687名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 20:27:59.50 ID:fjGmnL3X0
そもそも64版のとき20fpsでアレだけ動いていたから糞ってのはないし、
そもそも大量のオブジェクト動かすのにあえてfps落としていたんじゃなかったっけか¥?
688名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 20:49:12.17 ID:ymyEpqQDO
近藤さんのハゲっぶりに毎回吹く
写真はやめたげてよお
689名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 22:41:39.75 ID:JhHlpkBaO
そこらじゅうでゴキブリが
カサカサ動き始めた…

ゴキブリ、焦り過ぎww
690名無しさん必死だな:2011/05/26(木) 22:49:50.34 ID:tGDKdauKO
お笑いライブがあったからな
691名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 01:03:30.10 ID:rmB5b3HD0
>>679

なにこの公開勅命
692名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 01:55:03.53 ID:eqLh0rRCO
近藤さんのつるつる発言w
693名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 09:19:22.60 ID:uSOnQLpM0
横田のやつ、中途のくせにでかいツラしやがって!
・・・・・・でもお前の書く曲、嫌いじゃないぜ。
694名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 10:39:57.41 ID:tOHqFuv80

オカリナの凄さを回りに語り、マリサンは神ゲーだと回りに語り、
それをまた社長に繰り返し、製作者を崇める。

ここまでなら十分、横田は妊娠の頂点とも言えるんだが

残念ながらその上に、自ら任天堂の社長になって、
権限フル活用で関係者からのレア話コレクターの頂点を極めた漢が居るw
695名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 15:23:53.82 ID:qeDTImSS0
任天堂制作でメイン背負わせるような3Dゲームで
「やはり3DSは携帯機としてはパワフルで、最後までCPUにもメモリにも余裕を持って制作することができました♪」
とか呑気に言ってしまったら、社長のユニイクな表情が垣間見れるかと思う
696名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 19:03:48.89 ID:7JO7Wx7A0
あれ? 外注なのに音楽は任天堂が担当してるのか。
697名無しさん必死だな:2011/05/27(金) 21:07:55.20 ID:N0v4s8Ro0
>>696
別に珍しくないと思う。
ドンキーリターンズも基本レトロ外注で音楽とかは任天堂だったし。
あとパイロリも。
698名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 00:28:16.17 ID:X9FW0OFS0
>>695
ROM容量は余りまくるはずだしね。
元が256Kbitだよね確か。
699名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 02:56:08.95 ID:g7GvR6kT0
しかしゲーム機の性能って、物凄く進歩してる筈なのに
忠実に移植って話になると、なかなか上手くいかないのが不思議と言えば不思議だよね

サターンだっけ?ハードが変態すぎて移植大変なのって
あとPS3も今ではPS2ソフト駄目だしね


とか判ってる筈なのに、今回の訊く読んでて
「えっ、なんでこんだけ昔のソフトなのにそんなフルパワー必要なん?」とか思ってしまった
700名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 03:55:43.73 ID:aG4w9fEF0
まぁ3D化するために結構な力使ってるかもわからんよ
701名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 09:26:18.48 ID:oHbWtIS20
3dだと両目用の絵を作るし、今回は20fps->30fps
という事は単純に考えると絵作りだけでも64と比べて3倍のパワーが必要

単純すぎるかもしれんが
702名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 10:09:02.30 ID:WkvFk7iV0
>>701
>今回は20fps->30fps
これの帳尻あわせが地味に大変そうだよな。
703名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 10:53:19.36 ID:53izQxDJ0
そもそも移植じゃなくてリメイクで、
グラフィックから何から3DS用に全部作り直してるんだから
性能に余裕あるわけない。
704名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 11:41:59.70 ID:6ZfoLo3FQ
音声処理に関してはかなりハードの違いが大きい
64はソフトが直にメモリとしても扱えるから音声とかのかなり特殊なリアルタイム合成方法ができる
たぶんCPUがROMから音声データを読み込んでる途中にメモリのアドレスを切り替えるだけでシームレスに音楽が繋がるんだと思う
あと確かゼルダとかはカートリッジ内に音声支援チップが乗ってたはず

対してDS/3DSはカートリッジだけど必ず一度メモリに読み込んでからじゃないと処理できない仕組み
それにたぶん最近のゲーム機では64みたいな野蛮で強引な方法は使えない
だからソフト的な調整でそれらを再現するのは負荷がかかるし大変だと思う
705名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 11:49:11.30 ID:oO8h8k/fO
新作作る方が楽よ
706名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 11:53:13.05 ID:JLHOCCTIP
FF3はスーファミハードのスペックだと移植できないんだよな
707名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 11:54:22.68 ID:GhIqUx1i0
>>704
昔のカセットは直接プログラムが走るらしいね
その代わりセキュリティが無いに等しい状態だけど
708名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 12:07:53.83 ID:5IdAF3A00
ソフト側の設定で3DをOFFにしたら60fpsも可能、みたいなオプションは今後も増えていくのかな
どちらも楽しみたいから実装してくれると嬉しいんだけど任天堂ソフトだとやらなそうだ
709名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 12:24:35.84 ID:5mgxtiG00
64はもう直接メモリ空間にマップする方式ではなかったはず。
710名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 18:51:10.28 ID:DxICCsck0
ガンバリオンの訊く読んだけど
何で任天堂側は自社の社員をさん付けで呼んでるんだ
711名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 19:38:58.03 ID:Krk5XHHq0
社長=インタビュアーだからあえてさん付けしてるんだと思った
呼び捨てなのに敬語使って問い掛けするのもなんか変だと思うし
712名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 20:00:15.56 ID:BId9fYJc0
ビジネスマナーとしては当たり前でも久米宏が論争起こすくらいだしなぁ
713名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 20:24:56.70 ID:5IdAF3A00
社長はインタビュアーだからともかく山上さんが中野さんをさん付けするのはおかしい気がする
714名無しさん必死だな:2011/05/28(土) 21:04:40.06 ID:DxUb/7gX0
任天堂はどの役職でも何年入社でもさん付けで呼ぶという文化だとかなんとか
こういう場でビジネスマナーはまた別だろ
715名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 00:04:20.45 ID:jgmLrJe20
まあほとんど身内の会話みたいなもんだからじゃないのか
客とか取引先ならマナーは必要だが
716名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 00:11:47.83 ID:b/4vbQKH0
組長が訊くなら呼び捨てだな
717名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 00:37:12.33 ID:k9qX/uIe0
きっと宮本さんと岩田社長間では、
社長が訊くで出てこない呼び方してる。
718名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 01:41:47.06 ID:PvVodK1U0
「ミヤホン」「いわっち」と呼び合うのか・・・

いや、それは普通に嫌だ
719名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 09:28:57.11 ID:dwS9Okvt0
身内の会話だからっつっても
訊くじゃない任天堂オンリーインタビューだと組長を山内とかちゃんと呼んでるしなぁ
720名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 10:09:15.49 ID:YslEdxtz0
インタビュアーが外部の編集者だからでしょ
721名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 11:48:27.09 ID:PQHTMYMV0
うちも呼び捨てなのは同期だけだな
先輩後輩は全員さん付け
722名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 11:59:27.55 ID:n4q2JsSOO
市役所勤務だが、こっちは役職関係なしに入った年数で決まってるね
後輩なのに役職が上でも部下の先輩は呼び捨てだったりする
723名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 12:15:58.05 ID:mkzmK9L1O
うちは身内は全員さん付けでって言われた事あるなぁ
と言いつつ社長は社長って読んでる時もあるが
他は役職が無いからさん付け
724名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 12:21:18.64 ID:rcrjlUgN0
年下とわかった途端タメ口になるのもどうよと思ってずっと敬語使ってたら
「よそよそしくて嫌。タメ口でおk」と言われてしまった
いいじゃん敬語で…
725名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 12:23:16.73 ID:F/RG+sAM0
戦クロのイベント思い出した>敬称
726名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 12:29:25.18 ID:12h6D7SZ0
>>724
使い分けがウザイんだよねぇ
727名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 12:36:24.55 ID:BwRV1KG20
仕事上の付き合いだから好きにすればいいじゃん
728名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 12:42:13.13 ID:mkzmK9L1O
仕事だけの付き合いでタメ口はダメだろwww
729名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 12:45:47.00 ID:mkzmK9L1O
と思ったが>>724は同期の話かな?
まあ二人だけとか同期だけならいいんじゃない?
流石に上司部下お客さんの前で砕けるのはマズいと思うが
730名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 13:30:27.05 ID:N1hNFQZA0
社内報なんかではなく、いちおう社外文書なのが若干問題を複雑にしてるな
まあ、清書するときにさん付けしてるだけかもしれないし
731名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 13:48:22.95 ID:4P9dvyTz0
シャチョ訊くとHP見てガンバリオンチェックすることにしたわ
四コマおもしれぇw
732名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 13:55:16.51 ID:rAsINtjJ0
サムスンとどこまでやれるかなw
所詮、吸い取られて終わる
733名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 16:35:32.78 ID:GXjeWGWe0
とりあえず話す方としては敬語使っとく方が楽なんだけど
734名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 17:47:17.03 ID:aWB3t1U10
>>710
うちの会社もそうだよ
社長を呼ぶときもさん付け
735名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 23:20:03.12 ID:PQHTMYMV0
ゼノブレ終わってないのにパンドラが届いた死にたい
736名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 23:22:27.65 ID:RxldtRL3O
DSブームって岩田の功績なの?
スクエニの和田みたいに過去の遺産で生きてそう
737名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 23:25:57.74 ID:FV6Isl0L0
岩田の過去の遺産はゴルフとかバルーンファイトとか、
FC初期の物理演算もどきの実装とか、数多いんじゃないの
738名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 23:27:22.53 ID:rcrjlUgN0
過去の遺産を食い潰しながら生きてるんじゃなくて
過去の遺産を品種改良して新しい食い物作って生きてんだよ
739名無しさん必死だな:2011/05/29(日) 23:32:07.55 ID:PQHTMYMV0
このスレタイで何言ってんだか・・・
740 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 07:26:18.17 ID:qRlECezI0
遺産の食いつぶしってスクエニとコナミのことだろ?w
741名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 08:58:54.60 ID:iHtgp0K80
スクエニもだがバンナムやコエテクも遺産食い潰して生きてる感じだな
そして散在で食い潰した上に借金までしてるSCE
742名無しさん必死だな:2011/05/30(月) 20:40:47.84 ID:+jqtZA7F0
         _  _
       _ 儿( ・ )< ___,,
     _ ( ・ )ィァ 弋三ー──--
      /フ7 ´  ノ:::::ヽ ̄ ̄``
     /〃l-‐::´::::::::::::::;ヘ
   / // {:::::::::::::_;;;/ ハ  ( )ノ´
  / / /  ヾ ̄     ノ:::ヽ, _ノ
         ` ー ''´  ̄´
743名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 01:21:32.33 ID:+0r8s6gu0
こいつ>>736恥ずかしいなw
744名無しさん必死だな:2011/05/31(火) 10:14:09.78 ID:oo+LTa080
脳トレが岩田主導ってだけでも
十分DSブームの立役者です
745名無しさん必死だな:2011/06/01(水) 02:49:02.38 ID:B7OMplHKO
近藤さんのつるつる発言
746名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 15:55:49.43 ID:hcoaJTUx0
社長が訊く『ニンテンドーeショップ』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/eshop/vol1/index.html

発売日からずっとずっとずっと待ってたeショップも
あとちょっとで来るんだな…実に楽しみだ
747名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 16:16:47.41 ID:0c217pJW0
趣味と実益

>岩田
> なぜバンダイナムコさんの『ゼビウス』を最初につくったのかというと、
> とにかくわたしたちが立体視で『ゼビウス』を見たかったからなんです。
> あの、宙に浮くソルバルウ(※8)を(笑)。
748名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 16:20:20.48 ID:aqUiBoK80
>>747
「もとに戻してくれ〜!」もワロタなw


しかしゼビウスもエキサイトバイクも、ベタ移植みたいのを想像してたんで
グラとかもきっちり作り直されてるのに驚いた
理由も書いてあって、言われてみりゃ当然だなとは思ったんだけど

はよオープンしろーーー!
749名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 16:20:29.52 ID:A9cLJSNT0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/eshop/vol1/index4.html
> 岩田
> なぜバンダイナムコさんの『ゼビウス』を最初につくったのかというと、
> とにかくわたしたちが立体視で『ゼビウス』を見たかったからなんです。
> あの、宙に浮くソルバルウ(※8)を(笑)。

社長ww
750名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 16:44:22.38 ID:t+9uBVgo0
無駄機能…
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/eshop/vol1/movie/movie004.jpg

新品アルカリ電池入れたら煌々と輝くようにして欲しい
751名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 16:47:15.83 ID:kCIBn/VbO
中谷さんおまいらみたいだな(´・ω・`)
752名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 17:00:59.14 ID:aqUiBoK80
>>750
この人に気が済むまでVC担当させたら
カセット半差しとかも再現しそうだw
753名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 17:02:39.11 ID:CCC2EDQJ0
>>752
まずは最初のNintendoの文字化けからだなw
754名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 17:30:15.33 ID:R0YpCqWXP
今回のオタクが訊くは楽しかった
755名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 17:41:55.97 ID:TCUAXGLN0
>>749
いわっちが俺ではないかと真剣に悩んでしまった。
756名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 18:03:09.23 ID:WyTIC52+0
>>750
長時間ゲームしてると液晶に縦線入ってくるのかな…
うちのはテトリスの左端完全に見えなくなるまでいったなw
757名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 18:05:00.04 ID:eohayTWai
コントラスト調節ボリュームは再現されないのかな?w
758名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 18:05:53.52 ID:ZBJbzAmn0
>>749
俺は社長と少し違い、アンドアジェネシスが浮いてるのが楽しみで仕方が無い。
ファミコン版だとあれ地面に張り付いてるもんよ。
759名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 18:34:32.82 ID:Hb/tjGaX0
3Dソフトは欲しいが、バーチャルコンソールがGBとGBCだけってのはどうなん?
FC、SFC、64程度は余裕で行けるだろうに
760名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 18:38:01.81 ID:rmIXnskY0
>>759
3Dクラシックス用
761名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 18:58:00.23 ID:RSPA3jtx0
パックマンvs勝手に作ったり任天堂はほんとにナムコ好きだな
歴史書にその存在が語られる伝説の存在なだけはある
762名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 19:47:12.33 ID:TCUAXGLN0
>>761
あれって勝手に作られたの?

まあPS時代から任天堂とナムコは不仲だったけど、
ミヤホンは結構リスペクトしていたようだしな。
763名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 20:34:51.49 ID:oXlc3yXL0
>>759
据置ハードはWii、携帯機は3DSと分けてるんだろ
3DS用リメイクなら少しずつ展開されていくんだろうけどな
神トラも良さそうだって宮ホン言ってたし
764名無しさん必死だな:2011/06/02(木) 20:59:00.13 ID:emL5XmeZP
>>758
今の今まで地上要塞だと思い込んでた
ありがと
765名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 10:28:03.06 ID:rPwvpxaY0
社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』オリジナルスタッフ篇
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol2/index.html
766名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 10:28:31.30 ID:OSZ3VQu40
キターーーーーー!!!
767名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 10:50:34.00 ID:dvt9QHdR0
>>765
神ゲーを作りたもう者達再集結か。
768名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 11:04:39.03 ID:uBpPI51i0
発売日が延びまくってたけど
案の定の大混乱っぷりだったんだなw

これ移植するのも大変だろなあ
769名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 11:33:16.05 ID:L/ISIy2r0
やっぱシャチョ訊くおもしれーわ
770名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 11:36:50.68 ID:oRHwSrYc0
Z注目の話おもしろすぎるだろ
771 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/03(金) 11:38:07.49 ID:RUqiH3kE0
リンク…ババシャツだったのか…
772名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 11:58:55.43 ID:P0H/D4t20
豪華メンバーすぎワロタwww
773名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 12:11:02.52 ID:5dPh7SJs0
> 「リンク」も「結びつける」という意味の“LINK”だったりしますし、

えー、ドイツ語で左って意味の“Linke”じゃなかったの?
左手で剣を使うからそうなったんじゃなかったっけ?
774名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 12:18:57.82 ID:+lSbNTt/0
プログラムのコンパイル/リンクのリンクだって昔から言われてたような
775名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 13:09:06.05 ID:k2EWhCke0
「ご縁」でしょ
776名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 13:56:18.99 ID:AYtloXoI0
おじさん世代スタッフの昔話、大好きだわ。
777名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 14:30:55.30 ID:DtBIPiTA0
小泉 青沼さん、一度、『マリオ』と交代しますか?
青沼 あ、いいですね、それ・・・。
    あ、「いいですね」じゃないよ。
小泉 僕がつくりますよ。
    そしたら楽しく遊べますよ?
青沼 イヤです(キッパリ)。

ワロタw
778名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 14:35:05.31 ID:FbwOjcwR0
ttp://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/mihara.cgi?day=20110603

>最後に、ひとつぐらい文句も言っておかないと提灯記事みたいだから。
>・・・テニスは最初からインパクトない!って反対したんだけどね(笑)。

これかw

ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/eshop/vol1/index4.html

>とくに驚きが何もなかったんですよ・・・。
>「あれ? 普通すぎる!」という(笑)。
779名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 15:54:11.96 ID:28aetBLc0
>>777
小泉さん
やっぱりゼルダも作りたいんだろうね
780名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 15:58:09.08 ID:QiZGj1yVO
>>779
どっちかというとゼルダの方が向いてそうだけど
たぶんこの人に任せたらなにかやらかしそう
781名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 16:02:27.61 ID:OSZ3VQu40
>>778
ワロタw
782名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 16:28:35.51 ID:OSZ3VQu40
青沼
あれ、なんで「エポナ」という名前なんですか?
最初は「アオ」とか呼んでませんでしたっけ?
岩田
青沼さんの「アオ」なんですか?
青沼
いえいえ、そんなわけないでしょう(笑)。
馬といえば、やっぱり「アオ」ですから。
岩田
はい?(笑)

なんぞw
783名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 16:35:49.63 ID:inS4/tFt0
馬の名前が「アオ」っていうのは
犬の名前が「ポチ」っていうくらい一般的だと思ってたんだけどなあ
まあ、馬自体が一般的じゃないから

ちなみに「ジングルベル」の日本語歌詞でも
「走れアオよ〜」ていうのが出てくるのがある
784名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 16:44:21.98 ID:OSZ3VQu40
そうなのかw
知らんかった
785名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 17:00:38.11 ID:dvt9QHdR0
ちなみにエポナっていうのは
馬の女神の名前だ。
786名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 17:38:11.96 ID:VVKtQCg3P
リンクババシャツだったのかよ!
787名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 17:49:52.70 ID:+aBhvNzh0
>>785
ちなみにって、記事に書いてあるじゃんw
788名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 18:37:31.44 ID:DLS0UQNS0
>>783
へーw
そこんとこ、任天堂もちゃんと解説入れといてくれないと困るわw
社長ですらピンと来てねぇ感じなんだからw
789名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 19:00:19.44 ID:gDtXXk570
青沼さんが「え、あれ、ババシャツなの?」って聞いてるけど、
もし当時からババシャツだって聞かされてたら、
トワプリリンクも鎖かたびらじゃなく、
ババシャツになってたんだろうか・・・。
790名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 20:07:34.66 ID:pt+5n0oNP
>>789
スカイウォードソードで急遽ババシャツに変わってたりして
791名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 20:24:55.78 ID:Spj7K3/10
今回のはとくに、映像で観たいと思った

心から思った
792名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 21:00:17.36 ID:+q6zhISoO
しかしこうして集まったメンバー見ると
内製作品で一番ハズレ無しなのは小泉さんって感じだな。
夢を見る島やマリギャラも小泉さんだし。
青沼さんは悪くは無いけど常に苦悩と迷いが見えるイメージw
外注は山上さんの無双状態だね。



大澤さんゼルダシナリオ復帰しないかなー。
793名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 21:12:18.61 ID:dvt9QHdR0
>>792
青沼さんってちょっと要領悪そうな雰囲気あるよね。
小泉さんはその逆っぽい。

ただミヤホンイズムの継承者になるのは青沼さんだと思う。
794名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 21:15:11.34 ID:1U5724Qn0
N64でも意外と制約がきつくて
やりたいけどできないことが多かったんだな

の割には性能が上がったGCで劇的にゲーム性変わったかと言われれば?だけど
795名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 21:22:51.69 ID:+q6zhISoO
>>794
GCは納期優先だからね。
だからタクトもサンシャインも悪くは無いが作り込みが甘い。
その反省からWiiでは納得行くまで作り込む方針に。
その結果がゼノブレやパンドラ。
796名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 21:47:05.46 ID:+aBhvNzh0
>>788
いや、全員わかって笑ってるよ
昭和の人間なら普通はみんなわかる
797名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 21:56:29.78 ID:Be3id6ui0
>>796
ギリギリ昭和50年代だがその辺はさっぱりだぜ…!
798名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 21:57:06.93 ID:NAt2o7RF0
小泉さんはいずれ任天堂を背負って立つ存在になる
799名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 22:34:05.79 ID:ApvHT+wBO
ゼルダディレクターの藤林さんは社長が訊くまだ無いのかな?
800名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 22:37:36.12 ID:oCdezm4c0
こんな感じか?
(1)音楽編
(2)同窓会編
(3)デザイナー編?(社長が訊くでそんなこと言ってた)
(4)現開発者編
(5)宮本茂編 (ここはないかも)
801名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 22:39:32.11 ID:+q6zhISoO
>>799
そこはスカイウォードソードの時に期待してる。
802名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 22:45:01.09 ID:w/f5EADH0
小泉さんは性格が末っ子っぽい。
803名無しさん必死だな:2011/06/03(金) 23:05:35.17 ID:tjggqpYC0
>>794
制約がきついからこそ人は試行錯誤をするんだぜ
何でも出来る環境じゃ創意工夫は生まれにくい
804名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 00:26:40.83 ID:FrZyGCoi0
三原黙れって感じだな…
任天堂はこの疫病神をどう御するんだろう
805名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 00:30:03.00 ID:2yI9r6WN0
これくらいかわいいもんじゃないか
不安視するのはわかるけど
806名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 00:35:28.08 ID:bNkVHLgr0
>>804
既に御し終わったのではないだろうか?(ちょっと日本語の使い方があやしいが)
807名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 00:44:59.67 ID:FrZyGCoi0
いやあ最低だよ
チンピラそのものだし
808名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 01:00:03.84 ID:74qoMb7v0
まぁゼビウスの出来で判断しようじゃなイカ
809名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 01:02:19.91 ID:Wtk4cCkI0
ゼビウスは体験会の時は評判良さげだったよな
810名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 01:13:43.95 ID:FrZyGCoi0
あの雲はどうなんだろう
811名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 01:16:28.85 ID:9azHvkFhO
>>801
カプコンから移籍した話とか聞きたいけど、どうなんだろうな?
812名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 01:19:26.01 ID:nrJ/JYVg0
あの雲の層は、高度を測る物差しになってる
+アーケードの縦長画面の外側を隠している
んだと思う。
813名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 01:20:26.80 ID:fUUtqWun0
ちょっと任天堂と仕事したからって三原が調子乗っててワロタ
814名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 01:36:17.41 ID:5ijzVS/M0
また要らん事言ったの?ていうかどれの事?
815名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 01:40:02.70 ID:FrZyGCoi0
アーケードのブラウン管環境が至高で他は糞だと公言してはばからない奴なんだから、
その本音丸出しで任天堂に物申せばいいんだよ
816名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 02:32:57.54 ID:lSQGD64T0
>>808
縦STG特有の高低差問題はちゃんと解決されてるのかね
立体視に合わせた仕様にしたら、今度は立体視オフ時におかしくなった
・・・なんてことになったら目も当てられないけど
817名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 02:34:30.23 ID:bNkVHLgr0
>>816
このスレは社長が訊くスレだ
ちゃんと社長が訊くを読んでくるのをお勧めする
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/eshop/vol1/index.html
818名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 02:38:12.95 ID:lSQGD64T0
>>817
うん。それを読んで疑問に思ったから書いた
3Dボリュームに連動してゲーム性が変わるわけじゃないので
立体視を切った時に今までとは逆の違和感が生じる恐れがあるんじゃないかと
819名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 02:42:05.13 ID:bNkVHLgr0
一応大丈夫なんじゃないかな
岩田
 それと、立体の世界を
 いちからちゃんとつくっていくだけではなくて、
 3Dボリュームを下にスライドさせると、
 2Dの昔のイメージになめらかに変化していく・・・
 というところもまた、ものすごく苦労したんですよね。
820名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 08:39:29.14 ID:/8XBqwgN0
あたり判定とかも可変なのかも

初の3DSならではのゲームになるかもね
821名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 09:43:33.71 ID:RMq2DOXQ0
大澤って人何かしゃべったら皆から記憶違いだとツッコミ入れられてるな
このやり取りいらなくね
822名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 12:40:37.68 ID:lGAkNhXjP
>>821
どうして?
823名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 12:48:47.81 ID:CbTKf11r0
どちらが正しいかわからんが10年以上前のことだし
記憶が曖昧でもしょうがないだろう
824名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 13:16:29.52 ID:scJ0hd3P0
どっちも正しいんだと思うよ
少なくとも大澤氏はその考えを元に作ったりしてたんだろうし
825名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 14:39:16.00 ID:FPP4nqP40
見えない鎖のくだりは実装の話で、注目されてない敵は待て状態なのは運用の話。
どっちが先かは話からは分からんけど、それぞれ別のアイデアでしょ。
826名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 15:44:46.07 ID:7BmNgw2m0
eShopでポイント制を変えたから税の対応など大変になったという話だけど
ポイント制のままじゃ駄目だったのかな
827名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 16:12:40.20 ID:scJ0hd3P0
何かの法律で駄目になったんじゃなかったっけ?
828名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 16:57:24.30 ID:i5D57lCd0
時オカの読んできた
現在の力関係がなんかよく表れてたな・・・w
829名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 17:31:40.43 ID:+1Uf0HD90
小泉さんと青沼さんがゼルダとマリオのディレクター代わろうかって、
冗談で言ってたけどさ。
時オカに対するムジュラみたいに本編の
素材流用してそれぞれが思い思いにアレンジした作品を見てみたい。
830名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 20:59:27.78 ID:hpiz8tAP0
マリギャラは仕掛けとか演出が優秀だから、このチームのゼルダも見てみたいけどなー。
831名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 21:00:07.12 ID:4pMBwM4f0
>>826-827
昨年できた「資金決済に関する法律」とやらが、
関わってるらしいけど、よく分からん
832名無しさん必死だな:2011/06/04(土) 22:38:31.82 ID:FPP4nqP40
日本ではプリペイドのポイントも電子マネー扱いで供託金が必要になったから、
他の国でも同じように法が変更になる可能性も考えて、後から対応したんでは
面倒だから最初からポイントじゃなく電子マネーのチャージ扱いとして統一しようって
ことかと。
833名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 01:55:15.72 ID:FganXN9R0
賢いのう
834名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 03:49:30.46 ID:dH/vMIgd0
看板が斬れるのを見て、「これがゼルダだ」と宮本さんが断言する、という部分は
すごい納得出来る。ただ、そういう要素が一番詰まってたのは神トラで、
それ以降は薄まってると感じるな。
835名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 03:51:58.66 ID:hcZvKHuN0
小泉さんって凄いんだな
って思った
836名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 03:56:21.51 ID:1atwWt8j0
マリオのムービーが増えるから小泉さんはあんまり…
837名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 03:57:32.25 ID:fhGedwiZ0
あの竹をメッタ斬りにしていくミニゲームやりたい
838名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 10:06:05.69 ID:9JjIgYIe0
>「社長が訊く eショップマスター国際篇」


すげぇ見たいw
839名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 11:56:22.82 ID:JSP8qfd60
>>836
小泉さんは
登場人物をきっちり立ててシステムとストーリーを絡めて設計したりが上手なので
ゼルダ向きだよなあ

人員的に余裕が無いんだろうけど
青沼さんは思いつきを活かしきれずに終わってばかりなので
ムジュラのときみたいに小泉さんと組ませると良いのにな
840名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 12:19:38.92 ID:jVH7wjvd0
>>838
どうせなら3DSの動画配信かなんかていわっちの英語聞きながらみたい
841名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 12:31:37.89 ID:/fsExNIOO
>>839
そこは岩本Dや藤林Dがだなぁ
842名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 16:51:18.07 ID:9JjIgYIe0
いわっちの英語はリスニング初級にはとてもあり難いんだよねw
843名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 21:01:57.78 ID:RUf56p6v0
3Dクラシックスはいいけど、「ベースボール」は無いだろ…
844名無しさん必死だな:2011/06/05(日) 23:50:57.43 ID:VZgRLjSm0
いいけどローカル通信は対応して欲しい
845名無しさん必死だな:2011/06/06(月) 13:50:26.67 ID:zN7g2cIF0
http://twitter.com/#!/nintendo

社長が呟く やってよ
846名無しさん必死だな:2011/06/06(月) 17:31:55.52 ID:8zL15W7R0
>>845
いよいよ任天堂もツイッターに参入か!



・・・バカに絡まらなければいいが・・・。
847名無しさん必死だな:2011/06/06(月) 17:41:57.71 ID:fnOcp69w0
>>846
なんかそういう使い方はしない気がする

一方的にアナウンスするだけじゃね?
848名無しさん必死だな:2011/06/06(月) 17:48:53.38 ID:l872ogMZ0
>>846
自己紹介参照
849名無しさん必死だな:2011/06/06(月) 17:51:04.71 ID:8CHyUvZXP
呟いているのが広報担当ではなく、企業名の時点でただの告知用だな
850名無しさん必死だな:2011/06/06(月) 18:01:39.72 ID:LSoiSMwU0
公式からのリンクもサイトトップじゃなく最新情報のページだからな。
851名無しさん必死だな:2011/06/06(月) 18:15:26.14 ID:BEUe1+lU0
ババシャツに腹もっていかれたw
もう白いババシャツ見てられない
852名無しさん必死だな:2011/06/06(月) 18:43:53.82 ID:YIjzgOMr0
社長が訊く任天堂で働くということ編ってセルフネガキャンになってないか?
853名無しさん必死だな:2011/06/06(月) 20:38:58.78 ID:wjIPKn7EP
もしかして、うちのカーチャンが着てるシャツも、
リンクのシャツとして売ればぼろ儲けなのか?
854名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 01:15:08.91 ID:nLrNE9280
Nintendo 任天堂株式会社
みなさん、こんにちは。任天堂の岩田です。E3の準備のため、土曜日からLA入りしています。これからE3期間限定で、ゲストとして、1日数回tweetさせていただくことにしました。どうぞよろしくお願いします。 #Iwata_E3
10分前

つぶやいた!
855名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 01:22:22.26 ID:74lZXEIo0
呟くスレ化
856名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 01:23:49.70 ID:C7KSU+LK0
カンファレンスなう。
857名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 02:52:57.27 ID:nLrNE9280
Nintendo 任天堂株式会社
LA時間6/7 午前9:00-、日本時間6/8 午前1:00からのE3プレゼンテーションのリハーサルのため、会場となるノキアシアターに来ています。日本では深夜の時間帯となりますが、生中継も予定されていますのでお楽しみに。 #Iwata_E3
4分前
858名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 04:14:42.60 ID:yLEKp4iQ0
リアル岩田社長の一日
859名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 07:45:41.68 ID:roc3b8s80
135 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/06/07(火) 04:54:42.34 ID:lduL0l/Y0
http://twitter.com/#!/NintendoAmerica
社長はこっちで英語でもつぶやいてる#IwataSays
英語の方が、宮本が台本を変えたとかいう話も書いてる
860名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 08:29:24.15 ID:754ZO0cr0
#NintE3ndo なんてタグがあるのかw
861名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 09:14:29.66 ID:z7sH6ud+O
こういうセンス好き
862名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 09:48:07.37 ID:uzqzAUr00
好評なので続けますってなるといいな
863名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 10:00:33.91 ID:nLrNE9280
Nintendo 任天堂株式会社
何度も英語でスピーチしているのに、英語の発音がカタカナ発音から脱却できないのは、みなさんからご指摘いただいているとおりです。学生時代は英語苦手でしたし。現地の人は聞きやすいと言ってくれるんですが、進歩がないと言われるかも知れません。 #Iwata_E3
1時間前

いわっちかわいいよ!
俺はアナタのカタカナ発音嫌いじゃないぜ。
864名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 10:03:45.78 ID:2d0uRDf60
下手にネイティブっぽく喋ろうとしたほうが通じんしな
865名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 10:06:30.15 ID:nLrNE9280
>>864
というよりクタや平井のスピーチのほうがなんか鼻につく。

まあSCEでは英語が出来れば技術がわからなくても出世できる
っていうし・・・。
866名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 10:10:58.35 ID:uzqzAUr00
ツイッターはじめるとするか
867名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 10:13:12.15 ID:eTIZOIB/0
いまこそ岩田社長の一日スレが欲しいなw
868名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 10:23:42.12 ID:TW+55lg+0
Nintendo 任天堂株式会社
E3での翌日のカンファレンスが終わってからメディアの反応がとても冷たく、今後のプレス関係への対応の見直しを図る時である事を痛感致しました。あと任天堂は必ず勝ちます! #Iwata_E3
8年前
869名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 10:37:24.84 ID:nLrNE9280
>>868
もうそんな昔かw
870名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 10:44:35.42 ID:QOrR9KNR0
Nintendo 任天堂株式会社
宮本さんは、ゲームづくりのときと同じように、必要があれば躊躇せず、
どんどん台本を変更します。本番でアドリブを入れることも多いので、毎
年通訳をしてくれるNOAのビル・トリネンさんも大変だと思います。
#Iwata_E3

ミヤホンネタきたよ
871 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/07(火) 10:59:46.52 ID:DN298Mv30
つぶやく、定期的にしてくれると面白いのにな
872名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 11:04:38.31 ID:n7ygvEi80
vitaの価格を聞いてなにかつぶやいて
873名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 11:21:37.12 ID:eTIZOIB/0
VITAの試遊があったらミヤホンがやりに行くかも
874名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 11:24:36.07 ID:DCIT1hlfO
ミヤホンだからこそ無いんじゃないかな
875名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 11:32:01.95 ID:z7sH6ud+O
goの時も見に行ってなかったっけ
876名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 11:35:23.59 ID:nLrNE9280
>>875
Goは見る価値すらないだろwww
877名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 11:43:22.29 ID:vrWSbvXB0
岩田社長は、個々の発音よりintonationの大切さを気にかけたほうがいいと思う
誠実さは伝わってるけど
878名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 11:45:01.14 ID:LAk3k7UF0
>>877
むしろイントネーションがしっかりしてるから
ネイティブにも聞きやすいって言われるんじゃないかな
英語ってアクセントの位置が変わるだけで意味が変わる時もあるし
879名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 11:46:15.48 ID:Xd0TcLo20
いわっちはボディランゲージが自然に上手くなると
英語の発音があのままでも上手く聞こえると思う。
880名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 11:57:53.95 ID:448Xyxj20
カタカナ英語じゃない岩田社長は果たして岩田社長と言えるのか?
881名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 16:06:38.13 ID:dQyZvgg9O
Cafeの社長が訊く来るだろうね
882名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 16:26:53.69 ID:z7sH6ud+O
>>876
いや、どっかで見たで
すっげーしかめっ面でgoちゃんをスライド?させてるの
883名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 17:13:30.27 ID:sI6ovTkW0
あったね
今PC探してきたが、画像なかったわ
どこにしまったのやら
884名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 17:24:50.28 ID:TW+55lg+0
885名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 17:41:00.15 ID:sI6ovTkW0
おつw
886名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 17:52:41.23 ID:LbpU+K1z0
宮本って英語できないの?
887名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 17:55:13.87 ID:QLraBynt0
技術屋だし読み書き程度はできるんじゃね?
発音はだいぶダメそう
888名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 17:55:25.05 ID:jJfoGXsY0
>>884 持ってるものはしにました
889名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 17:56:33.80 ID:eTIZOIB/0
「UMDを入れる所は?」
890名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:59:17.44 ID:O1qEEBso0
ミヤホンはゴッドマンの年には一応英語でスピーチしてた気がする
891名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 23:21:51.38 ID:7WGhVg8e0
英語でインタビュー受けてる動画を見ると、質問は通訳を通さず聞き取って、答えは日本語で話してそれを通訳してもらってる感じだから出来ないというわけじゃなさそう。
892名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 02:37:31.57 ID:0gAirwEw0
893名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 02:49:34.05 ID:qPLerMAC0
来てるね!
894名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 05:03:17.71 ID:AZSCZyew0
j気になることが書いてあるんだが・・・

岩田
ちなみに宮本さんは、3DSにジャイロセンサーを
途中で強引にねじ込んだ張本人ですよね。
宮本
はい。正確に言うと「いったんあきらめていたものを、
コストの折り合いが見えたので戻した」なんですけどね(笑)。

>コストの折り合いが見えたので??
って、つまり、25000コース??
895名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 05:41:01.47 ID:KLZlUXzn0
それは3DSの話でしょ。Uはまた事情が違うかもしれん、据置だし。
それだけじゃなんとも
896名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 05:46:26.69 ID:rAqJzAPP0
25000は決まっててそこにねじ込めるまで価格が下がったってことだろ
ジャイロ一個が定価をどうこうするとは考えられない
897名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 06:39:02.57 ID:E35dj+BG0
「うおおおおお」ではなく「へー」という出来に見えるので、実際に見てみないとどうにもならんな
正直、タイミングがいいんだか悪いんだがさっぱりわからん
898名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 07:13:44.44 ID:rIrQ7ix10
E3で見てた時「え? これ25kで行けるの? え?」みたいな戸惑いの方が強かった
899名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 08:20:53.41 ID:pGjZ8ayF0
価格の発表あった?
900名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 10:23:59.24 ID:SpuUWPpo0
スレ違いだが、まあ、これから詳細が明らかになって「へー!」くらいの感動になることは期待
真っ先になんかめんどくさそうと思えてしまうのはトシ食ったからだとは信じないのでよろしく
901名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 13:06:45.80 ID:s9gnTqwN0
新作『大乱闘スマッシュブラザーズ』 
特別対談 プロジェクトソラ「スマブラ」2作同時開発へのチャレンジ 岩田×桜井

ttp://www.project-sora.co.jp/interview2/
902名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 14:42:24.72 ID:ZLsNX4VgP
クラシックスのゼビウスをプレイ中。久しぶりなので、全然先に進めません。 #Iwata_E3
903名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 14:49:59.30 ID:pGjZ8ayF0
256発はガセだぞ気をつけろ
904名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 17:11:35.32 ID:O0fPz6n+0
>>902
いくらなんでもわざわざE3でそんな事呟く訳ねーだろwww


と思ったら本当だった。くだらねえw
905名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 19:54:17.63 ID:6xeUl9r00
いわっちが英語を喋ってるのを見ると
流暢なアメリカ訛りの英語を話す日本人を不気味だと言ってた米人を思い出す
906名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 19:57:08.79 ID:/QsXbdGX0
英語の発音がどうとか言ってるのは日本人くらいのもんだよ
907名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 20:02:33.88 ID:hr56uE1M0
外国も場所によって訛りあるしそんなにカタカナ英語を気にするほどでもないと思う
要は伝わればいいんだし
海外コンプレックスあるよなー
908名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 22:37:13.38 ID:sxnXvMlD0
リッジ平井はどのくらいのレベルなん?
909名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 23:05:57.08 ID:hNEOX09fP
>>908
なんか鼻にくるレベル
910名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 23:19:43.60 ID:eUdLn7Hg0
ワサビっぽい英語ってことか?
911名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 23:23:05.73 ID:G9ccJbe90
岩田「知っているか?任天堂社長からは逃げられないっ!!」
912名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 23:30:57.57 ID:hr56uE1M0
なにそのラスボス
913名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 00:45:00.15 ID:fcM2MJgG0
英語の訛りといえば突撃ファミコンウォーズWiiだな
英米日独露の非常に聞き取りやすくて個性的な英語が聞ける
914名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 12:58:45.94 ID:1GcE2ZlF0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol3/index.html
オリジナルスタッフ篇その2キター
915名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 13:05:07.42 ID:WqSyGw0k0
916名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 15:44:53.62 ID:t2L9acVg0
>岩田
>(間髪入れずに)
>あ、あれですね。

今回も出ましたね。「現場上がりが訊く」
917名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 16:58:56.35 ID:rLzqS4Xa0
>森田
>SRDの森田と申します。
>先ほど滝澤さんが言われたとおり、
>『時のオカリナ』ではボスキャラクターの
>プログラムをメインに担当しまして、
>あとは釣りのミニゲームとかも・・・。

>岩田
>森田さんといえば釣り、ですよね。

だからあんなに釣りゲーム面白かったのかw
ちなみに俺も釣りするけど、今までで一番面白かった
釣りゲームは、やっぱり時オカのミニゲームだった。

それからスターフォックス64開発陣の間ではバス釣りが
流行っていたらしい。
(ソースは公式ガイドブック)
918名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 20:36:10.48 ID:Xwew+CEi0

>岩田
>滝澤さん、プログラマーという人種は
> 「これ、どうやってるんですか?」と聞かれると、
> けっこううれしいものなんですよ(笑)。

いわっちがうずうずしている
919名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 20:38:37.40 ID:40ipQ+Zg0
リンクをクリックしても動画が見れないんだけどなんで?
クリックした後動画の名前は出て来るんだけど動画の画面が出て来ないんだよね
920名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 20:57:39.98 ID:DNWPbZ3w0
>>919
ブラウザ変えてみたら
921名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 21:17:42.98 ID:IeTeYdHm0
>>919
俺もよくある
2〜3日すると見れるようになるからキャッシュの問題かもしれん
922名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 23:27:49.27 ID:FIgp++nU0
IE9にしてから見れなくなったな
ActiveXフィルタ切っても変わらなかったからFireFoxで見てるわ
923名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 23:33:52.08 ID:40ipQ+Zg0
IE8だったんですけどキャッシュを消したら見ることが出来ました
924名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 23:40:55.76 ID:rLzqS4Xa0
>滝澤

>それくらい、「釣り堀」は、
>森田さんの“聖域”なんですよね(笑)。

>春花

>森田さんが好きなようにする場所なんです(笑)。

>宮永

>僕たちはサポートするだけなんです(笑)。

>森田

>えー・・・すみません、
>本当にありがとうございました(笑)。


まさに釣りバカwwww
925名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 00:18:45.63 ID:g3rHxyou0
プログラマーにはやっぱ厳しい事言ったりしてるのかな
926名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 01:16:18.00 ID:BxO0u/We0
社長として以上のことは特には言わないと思うよ
言われて気付くようでは、任天堂というホットスポット(のそば)でゲームプログラマやってる意味がない

試作品の動作を見て「ここのプログラミングした奴は誰だっ!!」とかいうような気分になることはなくもないとは思うがw
最新技術の実際の詳細には追従してなくても、本質的なへぼい動作くらいは見当がつく
927名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 01:38:26.31 ID:hhMkAkBi0
>>918
だいたいいつも
いわっちはウズウズしてるけど
今回は本当笑えるくらいだったなw

なんか「俺も仲間に入れて入れてー」的な印象が

「社長が訊く」だけど、岩田氏は常に
社長としてじゃなくて、一個人として対等になりたがってる・させてもらいたがってる気がする
928名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 02:00:34.43 ID:78Lmn/Mg0
対等なつもりで乗り込んだラスストプレゼンはヒゲ一味の公開処刑に
929名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 02:10:55.99 ID:3lL5ZmTp0
当事者でありたいって
本人が言ってたっしょ
930名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 06:49:27.44 ID:POo3sp/40
>>928
あれは見てるほうは笑えたけど
当事者達としてはアチャーだったんかなw
931名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 08:26:10.09 ID:unEXJUl20
社長は孤独なもんだから
こういう場が息抜きなのかもしれない
932名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 10:06:24.64 ID:LkJ7Q0eo0
NOAのいわっちツイートは#IwataSaysなんだな
IwataAsksと対になってるっていまさら気づいた
933名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 11:58:04.32 ID:/vHVSXSJ0
いわっちタイム終了かー。やっぱ寂しいけどしょうがないか。
再登場があるとすれば来年のE3かな?カンファレンスとかではさすがに無いかな
934名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 12:31:22.55 ID:unEXJUl20
総会でつぶやいてほしい
935名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 12:34:58.31 ID:cGV828KC0
大きなイベントに出演があればまたやるんじゃないかね。
決算説明会とか体験会とか。
936名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 12:46:19.05 ID:dmIjBF4T0
E3とかはお祭り騒ぎ的な気分で、つぶやきもOKだけど
決算説明会とかで、任天堂ほど大きな会社の社長がつぶやいてたら
内容にもよるけど、ちょっとひくよ
937名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 17:19:09.95 ID:38CqD1lT0
対外イベントなら、まあありかもしれん
説明会とかはありえん
ってか、言われなくてもわかってるよな、そりゃ
938名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 18:29:31.79 ID:wcchMnzT0
>>936
「やりましょう」で人気を獲得した社長もいるけど。
939名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 19:30:21.41 ID:vNdQbsLk0
Wiiはリモコンプラスとリズム天国訊くだろうけど、ミッキーもどうにかして訊いてほしい
940名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:08:25.90 ID:NCMDX3pc0
自社サード含め、海外チームに訊くはもっとやってほしいね
場合によっちゃレジー氏が訊いてもいいw
941名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:20:45.66 ID:/w+fzvgy0
epic mickeyは一応訊くには訊いたんだよね
去年のE3のだけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11084378
942名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:41:22.31 ID:I3Vg8rSz0
Twitterではこのソフトのこの部分はこんな処理をしている、みたいな
マニアックな事書いて欲しかった
943名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:50:48.24 ID:D1A9K9RTP
そんなこと書かれたって意味分かんないから止めてほしいな

それより、いわっち自身の素朴なプレイ感想をつぶやいてほしい
どうせなら自身が長蛇の列に並んでるところからレポートしてほしいな
944名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:37:05.88 ID:zQJpkOJP0
>>941
そいやもうやってたな
そもそも海外じゃ、もう発売されてるソフトを今更訊かないか
945名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:19:38.45 ID:VnHuF0aG0
岩っちのツイーとってまだ見れる?
946名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:22:58.69 ID:YkjZEhDM0
見れるけど、書き込みはしばらくないんでしょ
ゲストだったって言ってるみたいだし
947名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:31:31.16 ID:3Z1fKWIdO
岩田社長って今でも暇見つけりゃ趣味でプログラム作ってんの?
948名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:33:38.65 ID:FVJZw0zf0
>>947
最近買った任天堂ソフトにも、こっそりいわっちのプログラムが
使われていたりしてな・・・。
949名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:41:27.60 ID:OGYNkbUv0
社内で使われてる、製作者不明のツールが
実はいわっち、というのはありそう。
950名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:47:31.37 ID:bUB8D3da0
なんかE3の時も思ったけど宮本さん体調悪いんかなー・・・
なんか前と比べて元気がないように見える
悪い病気になってないといいんだけど・・・
951名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:51:25.38 ID:FVJZw0zf0
>>950
まあ還暦も近いし寄る年波には・・・。

でも、宮本さんはいつまでも元気でいて欲しいものだ。
952名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:54:19.52 ID:hzvxqfdg0
>>947

200円DSiウエアでも何でも良いから、スタッフクレジットが

「企画」 宮本茂 
「プログラミング」 岩田聡

しか書いてないゲームが出たら、そりゃもうダウンロード激混むだろうなw
953名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:03:15.89 ID:FVJZw0zf0
>>952
なにその現代に蘇ったIB砲?
954名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:12:05.21 ID:TkAOCbja0
あと10年くらい経って社長業を引退した後の企画だろ
955名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 09:25:02.15 ID:Txk2fl7k0
インタビュー動画のみやほんはドーラン塗りすぎだと思ったけどそういうことか?
956名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:31:04.79 ID:6cDNqRmf0
岩田はアセンブリごりごり時代の人だけど、OOPとか適応できるのかなあ
957名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:01:18.90 ID:ZAnhsnAdP
万が一今は適応できてなくても、
第一線に戻ったらものの1週間足らずで身につけそうな気はする
958名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:32:15.67 ID:ruCXrfEu0
DOS使っていた人が今のWinなんてヌルイっていうように、
案外今の方が楽なんじゃないの?

と、無知な文系が言ってみる。
959名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:38:21.91 ID:6ylg/TlX0
C++すら触ってないってことはないだろうよ
960名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:54:23.35 ID:Sceo/pUx0
プログラミングの原則は煎じつめると
「シンプルにして重複をなくす」ってことで、
そいつはアセンブリ言語の頃から変わっていないから
一線のプログラマだったいわっちなら
OOPも関数型言語もいけそうだ。
961名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:18:31.72 ID:ZAnhsnAdP
今触ってしまうと楽しすぎて仕事ができなくなるから、
あえて触れないのかも知れん
962名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 07:04:25.56 ID:9NhAnHf80
wwwづぐいえうぃぺうぃwwwづいういうぃぴwぴwぴうぃっぴwww
963名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 09:28:54.91 ID:JvxCHHcP0
>>960
だから、社長が訊く「プチコン編」をだな、
964名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 11:38:57.40 ID:H4t03CeV0
BASICって不遇な言語だから、ポケコンでアセンブラから入った人には
素人向けというマニア時代の意識が見え隠れする話が聞けたりしてw
965名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 18:21:41.42 ID:P2oBe1b20
プログラミング勉強するならBASICからなんかね
DSiウェアでBASICソフトがあってちょっと気になる
966名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 18:29:26.22 ID:JqjjEod/0
BASICはとっつき易いけど
逆に回り道になる場合もある

ウェアのはBASICを知ってる上で遊びで手を出す感じがするけどなあ
初心者が入門って言うなら、やっぱPC上の環境の方がキーボードで打てるし

大昔ならMSXでもすすめた所だけどw
967名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 18:46:42.94 ID:JvxCHHcP0
>>965
プチコンは癖があるから初心者には薦めない。
あれは懐古向け(オレ含む)。
公式サイトのベーマガネタが分かる人向けだと思うよ。

BASICの基本的な事を勉強するだけなら、
エクセルのマクロ(VBA)で試して、
VB2010 Expressとかに移行が楽だと思う。
(※エクセルは結果出力とか癖あるから異論あると思うけど)
968名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 18:46:57.23 ID:y6RU12RV0
>>965
プログラミングって、物事の筋道をしっかりと組み立てる能力と、それを機械に教える為の文法に置き換えるっていう、大きく二つのステップが必要なのね
BASICとかsmall talkとかC言語とかC++とかJAVAとかObjective-Cとかってのは、後者の文法の部分であってこれは基本部分は一週間もあれば勉強できる
大切なのは、「物事の筋道をしっかりと組み立てる」という表現をした、処理の流れをしっかりと構築できる部分ね
どちらも大切な事なんだけど、「プログラミングを勉強する」のであれば、ぶっちゃけ言語なんて何でもいいんだよ
969名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 18:47:43.43 ID:R6wp1n0T0
970名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 18:49:31.93 ID:P2oBe1b20
なるほど…ある程度知識がないと大変そうだ
この方面は全くの無知なんだが興味はあるんだよなあ
色々探してみるか
971名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 20:06:01.95 ID:y6RU12RV0
>>970
BASICっていうのはインタプリタ言語っていって、入力即実行できて、すぐに結果がわかる仕組みなのね
だから、難しい事を考えずに「A」という文字を表示出来たりできると、ちょっと嬉しかったりする
この嬉しさを積み重ねていくと、いつの間にかゲームができる...かもしれないw
972名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 20:11:00.19 ID:P2oBe1b20
自分の思うように物が動くのに感動するって話はよく聞くわ
更新したらレス一杯でびっくらこいた
どうもありがとう

今週はゼルダ発売だし社長が訊くの更新きてほしい
973名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 20:30:53.33 ID:c5JvqBpz0
明日はさすがに現開発者編が来るでしょ
来るよね
974名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 08:02:12.77 ID:7awiLxUC0
プチコンは分類上ジョークソフト
975名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 09:40:18.10 ID:nTYrl28SO
更新しないのかな
976名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:19:26.12 ID:O4O9l0r20
「社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』開発スタッフ 篇」を掲載しました。
977名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:31:16.78 ID:2iU2auHuP
移植は聖剣チームだったのか
978名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:31:33.18 ID:KXA6Jf/k0
またまたー
…マジじゃん

開発スタッフ 篇
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol4/index.html
979名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:32:44.71 ID:2iU2auHuP
確かに、友だちに「この技知ってる?」的な
ものがなくなると面白くないとは思うんです。
だから、バグ技でも問題がなくて、
有益なら直して残すことにしました。

拘ってるな
980名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:59:06.89 ID:L1jPfx0f0
いわっちがオリジナルのスタッフに嫉妬してるのはよくわかった
981名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:04:42.01 ID:7awiLxUC0
>>980
なんかすっげぇ楽しそう(ですっげぇ苦しそう)なことしてやがった、みたいな
技術者としての嫉妬のようなものは端々に見られないわけでもなくもなくもない

いわっちは社長業に満足してるのだろうか、と思うことがある
…まあ、社長権限でコレができてるだけでも息抜きになってはいるだろうけども
982名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:35:27.57 ID:Ky3u2qCh0
また知らない美人が
983名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:38:11.30 ID:kn3u2FGc0
時オカマニアの美人てステキすぎるな

あとオリジナル版のソースコメントの
ボーナスとかあとを頼むで笑ったw
984名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:44:43.78 ID:L1jPfx0f0
石井さんてバレーの監督に似てね?
985名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:12:44.44 ID:bWgqutp90
石井社長のビジュアルが面白いw
986名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:32:32.61 ID:3snzMYvn0
青沼

え・・・あ、すいません。
じつは・・・半分そうだったんです(笑)。
リンクの移動中にジャイロでカメラを動かすというのは
じつは僕も考えていたんですけど、
「ロムアップ直前だし、無理だよな〜」と思っていたんです。

--------------------------------------------------
すげえなこれ。
面白そうじゃん。

誰だジャイロは糞って言ったクソ野郎は。
987名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 14:15:01.92 ID:4/2I8Vf/O
>>985
河津にもネタにされてたな


次スレ誰か立てられる?
988名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 14:37:19.84 ID:qTNz77/Y0
うっひょー
今回の訊くは内容濃すぎるなwww
グレッゾにはWiiU向けのオリジナルアクションRPGを作ってほしいな〜
989名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 15:30:59.58 ID:tLGT7NXO0
>>987

立てててみる
990名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 15:31:23.28 ID:TYmBVGmj0
外注だったのか

これはゲハにスレが立つレベル
991名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 15:35:35.98 ID:tLGT7NXO0
立てたよ

【任天堂】社長が訊くスレ【岩田聡】 2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1308033246/

>>2-4も貼ったほうが良かった?
992名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 15:39:56.43 ID:QRAavKUX0
>>990
とっくに通過した道
993名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 15:43:05.54 ID:TYmBVGmj0
滝つぼに飛び込んできんたまきゅいーんは
再現されますか
994名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 15:44:09.32 ID:4/2I8Vf/O
>>991

社長が訊くリンク集のurlは1にあるし、あれだけでいいと思う
995名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 15:47:50.92 ID:NRRpeBVu0
>>991

恥ずかしながらグレッゾって会社の存在はじめて知った
996名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 15:55:21.71 ID:ZuwliGtT0
ラインアタックヒーローズ開発中って時に
ちらっと話題に上ったと思うが。
997名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 15:57:49.22 ID:TYmBVGmj0
読んできた やばいね今回は
3DS本体ごと買ってきたくなるレベル

でも金がないので64ひっぱりだして我慢する
998名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:24:44.82 ID:QLBtuiI30
寸止めがなぜかエロい
999名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:51:18.84 ID:ZuwliGtT0
生田「寸止めがいい」
1000名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:52:41.70 ID:8AoquzwUO
ハァハァ
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