調整不足で後からバランス訂正するゲームがあるらしい

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1名無しさん必死だな
ユーザーの目線でバランス調整が出来ていなかったと発売後に言い訳
そしてバランスを練り直したパッチを配信して訂正するらしい

http://cathy.atlus.co.jp/blog/2011/02/post-32.html
今は「とにかくゲームバランスが難しすぎる」という感想が多いようで、
中には「イージーでも難しい!」や、「物語が見たいのにクリアできな い!」
という声も寄せられています。
悪夢パートでは、悪夢のスリルやクリアの達成感を味わっていただけるように、と調整したのですが、
スタッフ全員がゲームに慣れすぎてしまっ ていたのかもしれません...;
そこで、現在、開発では、もっと楽にプレイ出来るようなデータ配信(パッチ等)を準備中です!!!!
2名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:01:24.63 ID:12p22DL90
神パッチ
3名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:01:41.71 ID:KUayQr7t0
それほど悪くない
完全版その他タイトル変えて再販するよりよほど褒められる。
4名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:03:50.90 ID:o8AiaDKH0
公式でクソゲー認めたか
5名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:04:25.36 ID:FupuyKVRO
評判はあれとして売れ行きは実際のところどうなんだ?
ファミ通読者の間ではDQ、FF以上に期待されてたんだろ
ミリオンくらいヒットするかな
6名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:04:27.43 ID:ZvmZZALZ0
はちま読むようなコアな層をターゲットにマーケティングしていたのに
ライトも結構これ買って「難しすぎる」と苦情入って想定外の事態が起きたのか

アトラスはペルソナファンの層を見誤ってしまったな
7名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:04:37.63 ID:5SB6CD4q0
>>3
はいはい社員乙。
キャサリンなんてオフ専もたくさん買ってるだろ。
マルチメインのシューターでパッチを配信するのと訳が違うわ。
8名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:05:53.81 ID:JHddmp1A0
誰でも解けるパズルゲームってありなのか?
パズルならある程度難しくて当たり前なのに
企画の時点で何かおかしいんじゃないか
9名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:06:22.12 ID:K0jHOtd20
バランス良いってネットで工作すればいいじゃない
ネット工作のアトラスらしくさ
10名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:06:53.38 ID:D7TfNqAsO
アーマードコアはレギュレーションという名目で
GTも後から大型パッチだし
11名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:07:17.23 ID:uT5OlT3G0
ド ミ ネ ー タ ー
12名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:07:41.17 ID:TLTn7xqT0
パッチ配信せずにアドバイスのページだけでいいだろ
13名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:07:49.32 ID:AeNUP0B80
箱通のインタビューでイージーモードは頑張れば最後までいける
難易度って言ってたんだがw

どの程度の頑張りが必要だと見ていたんだろう・・・
14名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:08:03.69 ID:7Tdj+BSc0
昔だってバカみたいな難易度のゲームあったのにな
今じゃ騒げば修正するのか、モンスターペアレントと同類だなw
15名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:08:28.27 ID:SPs+TK510
>>1
> スタッフ全員がゲームに慣れすぎてしまっ ていたのかもしれません...;

テストプレイって客観性を見失わないためにもやったりするんだと思ってたんだがね…
16名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:10:24.19 ID:bYFmI5/I0
>1
>スタッフ全員がゲームに慣れすぎてしまっ ていたのかもしれません...;

ゲーム会社の人全てがそこは気を付ける基本事項じゃないの?
17名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:10:59.16 ID:E3zYm9XHO
マリオクラブみたいなデバッグチームっていないの?
18名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:12:27.19 ID:12p22DL90
PS3で売る方法は簡単だ
次のことを守れ

・エロ要素をふんだんに盛り込んだ「ギャルゲジャンルではない」ゲームを作れ。
 PS3のゲーマーさんはプライドが高い。ギャルゲは売れないぞ!
・一枚絵とモデリングに命をかけろ!パンチラにコダワリを持て!
 そうすれば勝手に売る側がポップを作成してくれる!
・広告費をかけろ!ニコニコで素人を装って持ち上げまくれ!
・デバック費は徹底的に削れ!中身なんぞとりあえずクリアできれば良い!
 どうせ初動以外じゃ売れない!
http://ascii.jp/elem/000/000/428/428261/01_o_.jpg
http://node2.img3.akibablog.net/10/nov/8/catherine/102.jpg
http://node2.img3.akibablog.net/10/jun/19/totori/103.jpg
http://dera3.up.seesaa.net/image/ui.jpg

これを守って安全・安心なPS3ライフを!
19名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:12:34.32 ID:KCwvKBE30
こことファルコムの信者は凶暴すぎて困る
社員が混じってるかもしれんが
20名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:12:40.18 ID:XSCoxTTZ0
傍から見ている限り、致命的に難しいというようには見えないんだけど
21名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:13:03.34 ID:fvMMpHxY0
死にパズルゲーなのにコンティニュー制限ありってのがな
ブロック1個の動かし方で詰み確定だし
序盤から何度フォークに刺されたかw
22名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:15:30.14 ID:WJwIxXy/0
>>20
パズルゲーのくせに運が絡んでくる、というのが
いやがられてる要因なのかもしれない。
23名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:15:52.96 ID:qUACqX3A0
>>20
そもそもコンソールでゲームやる人は一般人が大半だからな
24名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:17:16.49 ID:bYFmI5/I0
>>17
猿楽丁・・・
25名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:18:35.44 ID:KnzR6ONxO
想定外のバグ回避のためにパッチを配信すると言うのなら、それも必要なのかも知れないが
何か不具合があったわけじゃなくてバランス調整不足でパッチ当てるって単に品質が低いだけじゃねーの
しかも、これが微妙なバランス調整の積み重ねの末に成り立ってる格ゲーとかレースゲーじゃなくて
解き方が数種類しか無いようなパズルでって
26名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:20:59.63 ID:uT5OlT3G0
やっぱ、オフ専の事は考えてないんだろうね…
27名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:21:16.02 ID:GHwMJhjb0
解き方が数種しかねーパズルゲーでクリアできねーって文句たれるゲーム層がさっぱり分からん
ぬるゲーマーすぎんじゃね?
28名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:21:25.83 ID:5oHKJmm5O
「パズルすらマトモに作れないアトラス」に進化だな
29名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:26:35.96 ID:uT5OlT3G0
>>27
エロで釣れた層じゃねっすか?
30名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:27:36.92 ID:SBPayhka0
なんでHD機でわざわざパズルなの
GBAでいいじゃんこれ
ていうかパズルゲーだと公開しない時点で相当な詐欺なんだが
31名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:28:53.27 ID:UECk/7hJ0
ADVじゃないの?
32名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:28:57.81 ID:Nax8w4vb0
>>1
GG2なめてんの?
33名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:29:00.61 ID:7Tdj+BSc0
>>30
パッケの裏にも書いてあるだろ
体験版もあったのにお前みたいなクズは何も買うなよw
34名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:30:15.73 ID:KnzR6ONxO
>>27
何のための難易度システム付けてるんだよ・・・
難易度設定出来るって事は、最初から万人が同じ難易度でクリア出来るゲームじゃないって自覚してたわけだろ
それなのにパッチ当てるハメになった時点で開発者の読みが甘かっただけの事


アトラスの作品のスレって毎回これだよな
明らかに理不尽だったり配慮不足なだけなのに、自称玄人様が
「こんなのもクリア出来ないなんて〜」
とか言い出す
35名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:31:20.88 ID:Gu3MlD3d0
オフゲーなのにオフ専切捨てかよ
36名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:33:38.14 ID:SBPayhka0
>>33
はちま奇行と肩組んでるゴミ企業なんて
こちらからおことわりです
37名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:33:41.97 ID:3MXQmzov0
ユーザーからの情報を察知するのが異常に早い
まるでどこかから情報を得ているぐらいに
38名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:34:12.97 ID:uT5OlT3G0
イベントパート開放有料DLCとかも販売できるように更新するんですね、分かります
39名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:35:00.72 ID:bYFmI5/I0
>>1
そもそもパズルゲーでネットに繋がってるなら
ネットで攻略法探したほうが早くね?
40名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:35:53.44 ID:GHwMJhjb0
パズルゲーなんてそれを解くのが楽しいハズなのに
シナリオを見たいってのがそもそもおかしいじゃねーか
何のためにゲーム買ってんだよ
つーかパッチ出した開発者もなにを売りにしたいんだよ
41名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:36:04.33 ID:y7ifzZy+0
ユーザー馬鹿にするのもいい加減にしろ
42名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:36:33.11 ID:AeNUP0B80
いっそADVパートだけを遊べる
「やるドラ キャサリン」
を出してはいかがでしょうw
43名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:36:35.26 ID:o8AiaDKH0
パズル?

いいえ覚えゲーのち運ゲーです
44名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:36:50.90 ID:xcJqD+710
で、半年ほどすると、ゲハ的には「クソゲー」と呼ばれるが
売上か完成度に不相応な数の信者がついて猛威を振るうわけだな
この手のゲームにありがちなパターンとして
45名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:36:55.87 ID:8PD8rJK50
死にながら解法の閃きを待ったりする面もあるのにタイトルにいちいち戻されるのはアレだと思うけど
パズルなんだから難しいくらいがちょうどいいんじゃないの?躓かない簡単なパズルゲームなんて想像しただけで寒いだろ
46名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:37:12.18 ID:KUayQr7t0
>>42
ポスターから連想できるのは、ヤるドラ。PCでだせやいw
47名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:37:31.06 ID:YpGJ2z5l0
へちまと合体事故おこすからこうなる
48名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:37:45.92 ID:cWo2yHEp0
お前らプレゼンでパルテナ1面余裕でクリアした桜井さんを見習えよ
49名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:38:38.72 ID:+XIVvmbk0
任天堂やvalueみたいにライトユーザーに実際にプレイさせて反応を
見たりしなかったのかね・・・
50名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:39:51.80 ID:Uqokw3R00
>>7
オフ専のほうがむしろおおいだろうなw
パッチとか当てられない難民続出
51名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:40:38.74 ID:Uqokw3R00
>>16
無理無理。
他のゲームやってないのバレバレのユーザービリティーとかみたら分かる。
52名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:40:48.07 ID:sLtZOObu0
53名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:41:47.62 ID:Uqokw3R00
>>34
俺はクリアできたけど
これはクリアできない奴大量に出るなってのはすぐに分かったぞw
馬鹿でも理解出来ることが、信者には理解出来ない。
54名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:42:46.34 ID:XS6+icq30
高値で売り抜けたいのが騒いでるだけだろ
55名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:43:09.35 ID:Uqokw3R00
>>31
だよな。
宣伝が露骨にエロADVだったけど
実際は、キチガイ難易度のパズルゲーで
ADV部分はほとんど無いしつまらない。
リトライ含めたら18時間パズルやらされて1時間くらいアドベンチャーってかんじ。
56名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:45:04.53 ID:UECk/7hJ0
>>55
実質、HDパズルゲームってこと?
57名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:45:10.00 ID:Uqokw3R00
>>40
宣伝が露骨にエロADVで売ってただろw
パズルゲーと知ったのは買った後ってほとんどのやつがおもってるわw
パズル部分がミニゲームで
アドベンチャーがたくさん楽しめるって思って買ってるやつがかなりいる。

でも実際は真逆。
アドベンチャーはちょっと。
ガチアクションパズル。パズル部分よりアクション濃すぎて
しかも死にゲー過ぎてストレスマッハ。
58名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:47:05.49 ID:Uqokw3R00
>>43
だよな。
ジャンプパネルとか覚えるしかないからなw
あんなのパズルじゃねーよw

ラスボスは罠パネル自在に変化させるし

パズル楽しんでるのに、邪魔しに来るし。
羊とかウザ過ぎる。
最後の羊は殺しにくるし。
59名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:47:56.33 ID:SPs+TK510
PSPに難易度を調整した完全版が来そうだな。
60名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:48:35.00 ID:Uqokw3R00
>>59
PSPの解像度だと、パズルのパネルが見づらくて
難易度更に上がりそうw
61名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:50:31.29 ID:ZUYfYuD+0
いい加減HD機の和ゲーユーザーは舐められてるの自覚した方がいい
良かれと思って無理やり擁護する人と手抜きの大義名分を探してるメーカーとで悪い相互作用が出来てる

>>44
欠点だらけでも突き抜けた魅力が無いと信者は付かないぞ
例えアトラス信者でもP5や真4に変なパズル入れられたら堪ったもんじゃないだろうし半端な擁護はしないんじゃないだろうか
62名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:50:38.00 ID:o8AiaDKH0
ADVパートは止め絵の完全版()ですね
63名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:51:28.18 ID:xaPd/uGx0
もう売っちまったからどーでもいいちゃいいんだけど、バベルの4面
ランキング数100人位は超えたのかしらん?
64名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:51:44.93 ID:UECk/7hJ0
PSPにも移植できそうなレベルってマジ?
65名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:52:19.65 ID:aDsMyEko0
パズルゲーだって知らなかったっていうのは体験版出してる時点でないわ・・・
体験版出してなかったから全力で叩かれるべきだと思うけど
66名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:52:50.82 ID:qQ54+GWB0
ゴキブリの知能指数低すぎワロタwwwwwwww
67名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:53:28.86 ID:nFrmnGP4P
体験版って言っても数ありだし…
68名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:53:40.92 ID:gRlCOJV/0
アトラス公認のくそゲーでしたw
69名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:53:47.34 ID:3GSvWNJPO
>>37
ニコ動で去年のKOTYがランキング上位に浮上

今日の昼頃にKOTYスレでキャサリンの選評が4つも投下される

擁護むなしく選評がまとまりかける

このままじゃKOTYにノミネートされてしまう

夕方に急にパッチ出しますよと発表

キャサリン開発者方々は日曜日にご苦労様です

多分これじゃないかと、ツィッターの意見ごときだと売り逃げ予定だっただろうな
70名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:53:54.83 ID:eYtWpXbK0
発売直後だぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 木曜日じゃん発売日・・・デバックしてねぇのかよ
71名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:54:10.85 ID:ZvmZZALZ0
体験版はPS3版は配信から1週間ちょっとでひっこめていたな
しかも発売直前の時期に

発売から少したってから期間限定で再配信しているようだけど
72名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:54:39.51 ID:5NPIeegw0
スクエニ和田が「デバッグはプレイヤーにさせる(オンゲでの話)」って言ってたのと大差ないひどさだな
73名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:54:45.01 ID:Uqokw3R00
>>63
まず、バベルプレイしたくても
ノーマルでゴールド取るのが無理www
74名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:57:21.19 ID:+NpDFSuu0
ボリューム不足なのをごまかそうと難易度高くしたら
難易度高すぎと叩かれたw
75名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:57:55.07 ID:bYFmI5/I0
>>69
4つってw

コピペや単なるネガキャンじゃないなら
キャサリンは相当の猛者なんだな・・・
76名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:58:27.59 ID:h3GxAPfK0
GT先輩のスレかと思ったのに
77名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:02:09.01 ID:qVngXl8iO
>>75
現在進行のKOTYスレの前スレの200ぐらいに投下されてて、不満点とか上げられてて間違ってもコピペとかじゃなかったよ

まだwikiには登録されてないけど
78名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:08:13.49 ID:rWmjMrtp0
ヴィンセント自体が日本人のプログラマーだろ。
部屋が日本の部屋過ぎるw
バーの会話も日本人すぎるw
河童ビジネスってなんだよw

マジでシナリオうんこすぎる。
バーの店長が変な物盛ってるんじゃね?とかおもってたら、
実際店長が黒幕で、更に悪魔だった!みたいなw
トゥルーエンドはなんか普通にバーの店長にもどってやってるしw
意味分からんと頃大杉。
人たくさん死んでるのに良いのか?w
79名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:08:57.11 ID:WaSQfAw40
>>1
キャサリンのことかーーー!!(AA略)
80名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:10:21.39 ID:WaSQfAw40
>>78
おい
ネタバレやめてw
81名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:11:27.32 ID:qVngXl8iO
キャサリンは金太郎飴だからな
共通ルートがめちゃくちゃ長く最後だけ違うという・・・
82名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:11:29.37 ID:kKxDpoQg0
>>78
絶ッ対に許さないんだから!
83名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:12:35.12 ID:KBkpyWCY0
>>78
確かにバーの親父殺人しまくってるわw
忘れてたけどw

84名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:14:28.43 ID:qyH0IVWm0
主の繁栄のために浮気男を夢で死なせるとかトンでも過ぎる
けどそんなシナリオはこのゲームにとってまだまだ些細な問題だけどね
こういうのはパッチでも直らんけど
85名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:15:09.24 ID:miCu9veHO
クソゲーとまでは思わんが、パズルゲーの部分は試行錯誤をさせてくれないシステムになってんだよな

後ろから追い立てられてるから前と違うやり方を考える前に迫ってきて焦って同じ失敗を繰り返したり
クソみたいなミスを誘発する操作性のせいで焦って誤操作で詰んでしまったり
とにかくストレスがたまるゲームシステム。
じっくり考えられないから適当にひらめきに頼るしかなくて、運良くクリアできても偶然だから達成感に乏しい。

基本構造そのものがストレスフルなシステムだから、どんな後付け調整加えてもストレスフルのままか、どうしようもないヌルゲー化してしまうかの二択しかないような気がする
86名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:16:56.37 ID:Rt9/iXzIP
どうせPS3版の割れを無料DLして遊んでる人が文句言ってんだろ

アトラスもそんな割れ厨房の言うこと聞いて調整する必要ないよ
87名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:17:09.79 ID:snIRQPZe0
キャサリン自体はどんなゲームか、どんな難易度がさっぱり知らんが
PCゲーマー的にパッチでバランス調整は良いことだと思うんだが
ユーザーからここはこうなってりゃ良かったのにって意見貰っても次回作の参考にしますとかのコメント出すだけより
せっかく今はネットに繋がってるゲーム機多いんだからパッチで直せば良いじゃん
88名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:17:39.63 ID:rWmjMrtp0
イージーでUNDOできるから、
それでもクリアできないなら諦めるしかないなw
ノーマルでやったら確実にクリアできない難易度なのは確かw
89名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:19:22.49 ID:qGF9OKd90
ネットに繋いでないユーザーがまだ日本は多いから、パッチは
素直に喜ばれない
調整なんて発売前にきちんとやっておくべきものだしな
90名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:20:10.92 ID:KBkpyWCY0
>>85
その通りだったな
時間制限よりも、ダメージ制にすりゃ良かったのにと俺は思ったけど
死に方も一撃死オンリーだからストレスたまるしな
91名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:20:58.66 ID:qVngXl8iO
キャサリンの場合、イージーでクリア出来ても基本的にマルチEDだから周回するにはきつい
飛ばす方法はあるがその為には時間と忍耐がかかる
92名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:21:27.07 ID:A6eQR2SE0
せっかく難易度3つ用意してんだから何で難易度の超えられない壁つくらねーんだよ
イージーっつってもやり直せるだけだから何度も同じところやらされてストレスたまる
93名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:22:16.88 ID:rWmjMrtp0
ゲームオーバーしたら、そのステージの最初からリトライって普通にすればいいのに、
いちいちセーブデータからのロードさせられて、
また羊の間で会話してロード・・・
なめてんの?ってかんじだったな。
結構長いロードなのに。
94名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:22:28.55 ID:6unhv+su0
>>19
以前はファルコムに帰依していたが
PCを捨てた時点で足抜けしたよ
半島やら中国とつるみ始めた時点で懐疑的になってたしな
95名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:23:03.19 ID:qyH0IVWm0
テストプレイヤーは何してたんだってレベルだな
「は?これアトラスのゲームなんだけどwわかってんの?wwww」とか言われたのかね
難易度以前に操作性とかカメラとかUIとかいろんな部分ボロボロだったけど
96名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:23:38.26 ID:rWmjMrtp0
>>91
イージーでもあれだけ大量のステージがあると
やる気が失せる。
イージーですらゴールドとるのほとんど無理だし。
これはゴールドだろうっておもって好スコアたたき出しても、ほとんどシルバーw
ひどすぎるw
97名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:24:25.18 ID:miCu9veHO
ノーマルで5日目まで来たが、ここまでストレスたまるゲームはなかなか無いな
98名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:24:27.30 ID:KBkpyWCY0
>>91
俺は4つED見たよ
4回9面クリアしたが、やること同じだしマジで飽きた
全部で9つEDあるんだっけ?
最低でも9回、9面やることになるが作業感半端ねえよこれは
99名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:25:55.06 ID:T21NQVGO0
チャレンジタイトルとはユーザーの限界にチャレンジするゲームの事だったとは
100名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:26:02.20 ID:XbRO7LSc0
>>1
スリル味わせたいならパズルもどきゲーなんかにするなよ・・・
101名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:26:06.48 ID:qyH0IVWm0
>>97
そっから更にストレス加速して、それが解消されることもないぞw
102名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:27:32.82 ID:LMzO43CkO
>>95
アメリカのエンザイムの方々にテストプレイさせたいぜ。
103名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:27:48.78 ID:rWmjMrtp0
>>98
9面でゴールドとか絶対無理だろうw
俺はトゥルーエンド見たら他のエンド見るの諦めたw
全部で10個あるって。
実績だと一個見ると10もらえて10個見て100になる。
全部見たという実績あるけど、どうでもよくなったなw

>>97
イージーにしとけ。マジでw
104名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:28:41.43 ID:6unhv+su0
>>89
バグ直しならまだしも
ソロのバランス調整パッチなんてアホのやる事だしなぁ…
105名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:29:43.00 ID:qVngXl8iO
公式ですら達成出来てないタイムアタックを求めるとか、
ステージ把握した身内内でバランス調整して舐めてる部分を感じる
106名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:30:30.14 ID:oJki551p0
後で直せばいいという発想がいかにも3流
107名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:31:23.08 ID:BmZF/98B0
初のHD作とかいって完璧ウラシマ状態じゃねーかよw
108名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:32:07.83 ID:miCu9veHO
>>93
シナリオ上仕方ないことなんだろうが、枕使い果たして死んだらいちいちタイトルに戻るってメニューを選ばせて(ここを自動にしない意味が分からない)
ローディング挟んで毎回同じムービー見せられて、タイトルからセーブデータロードしてってのがウザいんだよ
死ぬムービーは飛ばせるけどそんなの微々たるモンだしな
109名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:32:44.93 ID:qyH0IVWm0
とりあえず開発自体をソフトのマスターアップ前までアンドゥしろ
中身の問題もあるからそれでも手遅れか
110名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:34:35.11 ID:KBkpyWCY0
>>93
easyでプレイした方がいいぜ
大体途中で枕20個は超えるから、リトライに気を掛けなくて済むし
俺も途中までノーマルでやってたけど、面倒くさくなりそうだったから
easyに変更した
111名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:34:47.50 ID:QXzUKoQc0
製品版は買ってないけど体験版は死んだら最初からか
チェックポイントからはじめられなかったっけ?
それでも微妙にテンポ悪かったけど
112名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:34:58.19 ID:3oKvHXy90
昔と違ってゲームも一般的になってちょっと興味のある人も買うからな
詰みゲーだからしょうがないが、死んで無敵でゴリ押しとか、
無限コンティニューでその場スタート無理矢理とか、ちょっと前なら改造セーブデータでとか
そういうのがなく、「また1から」が苦痛なんだろう

古参はゲームに努力しろとか言うけど、まぁそういう時代じゃないのも確か
113名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:35:56.81 ID:AugXQcFo0
和田スレかとオモタ
114名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:36:13.90 ID:LMzO43CkO
キャサリンやるとポータルやBRAIDのようなゲームつくった人がいかに凄いか分かるな…
偉そうにインタビューされてた橋野や副島とか客舐めすぎだろw
115名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:36:29.09 ID:KdEzXAxJ0
ソロのゲームでバランス調整パッチww
116名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:36:42.43 ID:RGkCZ60yO
はちまにテストプレイ頼めば良かったんじゃないの?w
117名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:36:44.85 ID:rWmjMrtp0
>>110
枕増えるのは6面以降だな。
それまでが結構きつい。ノーマルだと。
俺は途中から時間かかりすぎるからイージーに変更した。
羊の間では、全く意味が分からないけど難易度変更が不能なんだよね。
あれも意味側からないw
セーブデータを分けてないと、詰む奴が絶対いる。
118名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:37:47.18 ID:AugXQcFo0
アニメパートだけ繋いで短編アニメ映画にすりゃ良かったんじゃないの
お前ら山寺とか好きだろ?みたいな軽い考えで
119名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:37:47.13 ID:qVngXl8iO
昔とは違うしな
ネットも普及してゲームやる層も拡大したからな
悪評はすぐに広まりやすいし、他に娯楽も沢山あるからな
120名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:38:04.85 ID:O1QfGbsI0
>>17

マリオクラブと比べるのは酷ってモンだ・・・
あそこは既に 「量産型ミヤホン」 と呼んで差し支えない代物だぞ。
121名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:38:17.60 ID:bafiXDV90
これはワロタw
メーカー自らクソ調整を認めたか。
122名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:39:17.95 ID:miCu9veHO
>>101,103
今までのステージ見てきたら何となく分かるが、「所見は最低限ノーマルでクリア」ってのは俺の矜持だからな
相手がどんなに理不尽でも曲げるわけにはいかねぇんだわ
助言ありがとう。
123名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:39:53.70 ID:5DQ9AIV/0
難易度高いだけじゃなくてシステム的に理不尽なのか・・
中古で拾うこともないかな
124名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:40:50.23 ID:rWmjMrtp0
>>122
N3-2の時は、俺もそれを通してクリアできたけど、
キャサリンは無理www
125名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:41:05.56 ID:qyH0IVWm0
昔と違ってって昔だったら良ゲーだったのにってわけでもないぞ
126名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:42:20.17 ID:qVngXl8iO
でもバランス調整をどうすんだろな
パズル部分ゲーム内容を大幅に変えるってのは無理だからな
127名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:43:15.00 ID:KBkpyWCY0
>>117
本スレや葬式スレの数ある不満の中で、
セーブデータ分けてない奴多そうだな確かに
ノーマルでプレイし続けてセーブデータ分けないで変な所で詰まったら、
マジ即死っつーかストレスマッハになってそのまま中古売りになるのも
まあ解る話だわ
128名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:43:55.29 ID:+wJIY0wAO
あとでバグ修正すればいいや〜もどうかと思うけど
あとで難易度調整すればいいや〜とかもうゲーム作るなってレベル

つーかそもそも調整で何とかなるとでも思っているのか?
129名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:44:24.86 ID:qVngXl8iO
キャサリンは昔だったらなんで売れたんだろう?って記憶に残らないだろうな
130名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:44:47.03 ID:qGF9OKd90
テレ東でまだしつこくCMやってるんだよね
モヤモヤの専売特許ではないが、あの機械ナレーション真似してやってるのは
イラッ☆とする
131名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:45:28.12 ID:JAHdLA7b0
ペルソナチームという理由だけで買うから後悔することになるんだよ
132名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:45:48.57 ID:nUbFH6/+0
アトラス最初で最後のHD機ゲーになりますように
133名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:45:59.76 ID:+B2+QSiT0
割と楽しんでるし、ストーリー的にもゲハで盛り上がってもよかったのに
はちま はまずったなwまあ萎える気持ちは解る
「ああ、こう言うゴシップ好きなメーカーなら応援しなくても良いんだろうな」
ってこれバンナムと同じ流れだな
キャサリンで狙った客層はそういうの好む層ってデータでも出たのかね?
逆って気がするけど。
134名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:46:39.33 ID:LMzO43CkO
パズルゲーつける意味もないゲームだしな…
単に簡単につくれて時間稼ぎできるからパズルにしたとしか思えねえw
135名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:47:07.84 ID:bafiXDV90
>>131
むしろペルソナチームと聞くとスルーします
136名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:47:09.17 ID:qyH0IVWm0
>>128
問題があるのは難易度のせいで、バカが文句言ってるだけ、ってことにしたいんだろ
137名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:47:42.36 ID:rWmjMrtp0
>>127
一度セーブし忘れて詰んだからな。俺もw
俺の場合は、セーブし忘れてたから2面くらいの最終ステージから一気にバーまで逆戻りというw
そっから羊の間にくるたびに、セーブデータを分けてセーブしていった。
そして、最大12個データを保存できるってのが分かったw
なんで12個なのかも分からないが。
オートセーブ無しとか今時ありえないよね。オートセーブではそれはそれで
残機少ないままセーブされると詰みそうだけどw
もうちょっとシステムは考えるべきだよな。
138名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:47:45.46 ID:PqQzxxnm0
いまアトラス周辺にたかってるのは
P3、P4しか知らない若者たちだから
レベルあげたらクリアできるパズルにしてくれないと
139名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:47:59.95 ID:2e5Qt//B0
難易度はあんまり不満には思わんな、序盤は。
つか難易度以外のところが糞杉だろ。
一昔前の洋ゲーを見てる気分だわ。
140名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:48:40.48 ID:3oKvHXy90
昔のが良ゲーって訳じゃなくここまでの事にならなかっただけ
良くも悪くも現代、1日2日でブン投げて文句で改善なんて昔では考えられん
っていうまぁ良い事なんだけど、ユーザーの意見が即通りするって
141名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:49:08.20 ID:dnBnWteW0
はちまの件ばっかりになるかと思ったら割とちゃんとゲームやってる人多いのな
142名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:49:49.58 ID:5sorEtztO
ゆとりは死んで覚えるゲームとか無理
143名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:51:23.15 ID:bafiXDV90
死んで覚えるも何も失敗からのフィードバックが無さ過ぎる。
144名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:52:15.12 ID:aRy6iVPA0
でもこれはちまとも組まず下手なネット工作も打たなかったら評価どうなってたかな
俺は雰囲気好きだったしパズルゲーで斜め上路線でもアトラスのお布施になるならと買ってたかも知れん
後からパッチ当てるならネット工作に使った金をキッチリ開発費につぎ込めばよかったのに
ホントダメな会社になっちまったなあ…
145名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:53:00.32 ID:ank7DmYwO
社員様登場
ゆとり!ゆとり!
146名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:54:54.68 ID:KBkpyWCY0
>>144
いや、本スレ見れば解るけど、はちまとかネット工作とか関係なく、
かなり荒れてるぜ
あとあんたの言うとおり、雰囲気は悪くないと思うよ
ゲーム内容はともかく、バーとかはいい感じ
147名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:55:49.06 ID:rWmjMrtp0
羊の間でちょっとずつ技をおしえてもらえるけど、あれは、全部最初から見せるべき。
最終面付近でおしえてくれるのが遅すぎる。
ああいうのを開発者は知っててプレイするわけだけど
初見プレイヤーはあれを知らないっての忘れすぎ。
技を知らないと絶対糞ゲー。
148名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:57:26.83 ID:sPw1Bw4V0
このゲームそんなに前評判高い&出荷数多いのか?
(俺の近場だけだが)どこ行ってもポスター立て掛けて有るし棚に5〜10本並んでたりするし
広告にも載ってるし、広報を頑張るとどこでもこうなるのかね
149名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:57:51.38 ID:3oKvHXy90
とりあえず発売して3日でパッチとかなんだかなぁって思うわ
150名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:57:56.97 ID:dnBnWteW0
雰囲気作りのうまさは健在かぁ
どうもあのキモイクリーチャーとパズルであそぼう!に拒否感をおぼえたので
買う気がおきないままスルーしちまったが。

>>148
ファミ通で期待の新作で1位だったからじゃね
151名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:58:46.11 ID:aRy6iVPA0
>>146
本スレはちょこちょこ覗いてるよ 荒れてるつーか否定意見をID真っ赤になるまで話のすり替えや封じ込めをやってる人がいるから逆に荒れてる感じw
あとようつべの米欄みると外人の期待がかなり高かったんだよね 外国人はマゾゲー好きらしいけど評価はどうなるんだろうね?
152名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:59:03.87 ID:GN20GuQW0
これって普通に難易度上げたらゲームが長持ちすると思ったんじゃないのかね?
んで、難易度高くしすぎてくじけちゃう人が中古に流して逆効果になってるんで
中古に流されたくないので慌てて調整パッチ

足りないボリュームを難易度で上げ底しようとして失敗したようにしか見えんのだが
153名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:59:46.16 ID:rWmjMrtp0
初期のラスレムもシステム理解してない奴らが超絶糞ゲーって言ってたから、それと似てる。

まあ、キャサリンはシステムがおかしいところが多々あるからちょっと違うが。

そもそもエロいアドベンチャーとして宣伝しまくってるから、騙されたと思う奴が一杯いると思う。
154名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:01:06.21 ID:PqQzxxnm0
はまりやすい原因の一つはテクニックを理解せずに
なんとなく進めてるやつが多いからだろうな。
技のチュートリアルも踊り場での任意の会話が中心だし。
周回考えると切り離す判断も理解できなくはないが、レベルデザインに自然におと仕込むポータル型が最善。
国内の開発者ではあそこまでやんないだろうけど
155名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:01:27.51 ID:bafiXDV90
理解されないってことはゲームデザインに問題があるってことだよ。
156名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:02:16.40 ID:qVngXl8iO
>>148
新規作であまり売れないパズルゲームのわりに異様に宣伝してたし
小売りを数を押し込みやすいPSハードの期待1位だからじゃないの

親はじり貧なのに回す金はあったってことだな
157名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:02:38.64 ID:wLCo+dZT0
>>153
ラスレムは用語やらシステムやら、理解しないと十分に遊べない要素があったのがネックだが
キャサリンそんなとこあるか?w
158名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:02:40.37 ID:d1apnQpY0
ラスレムって箱版の時に自由に技が出せないって言われまくってたけど
キャラの位置を調節するように立ち回れば好きなタイミングで好きな事できるんだよな
159名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:02:47.06 ID:uYZDXEFE0
amazonで工作する前にやるべきことがあるんじゃないですか?アトラスさん


234 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/02/20(日) 21:55:54.26 ID:DS6EfkN80
2chで騙せなくなったからか尼とニコニコが物凄いことになってるなw
ランク入りしてるプレイ動画のコメントのID抽出したらヤバイ


247 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/02/20(日) 22:32:20.55 ID:b2iN59dtP
>>236
PS3版のレビューをざっと調べたが、
万点つけてるレビュアーの半分近くがキャサリンにしかレビューしてないのな


264 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/02/20(日) 23:01:09.52 ID:b2iN59dtP
特典付のPS3版に満点を付けた72人のうち32人がキャサリンにのみレビューしたレビュアーだった

一応他のゲームのレビューも調べてみたが、
満点を付けて且つそのゲームにしかレビューしてないユーザーは多くても1/6程度

こりゃどう考えても工作してるとしか思えんなあ

265 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/02/20(日) 23:01:43.39 ID:7xZWwCR+0
単発☆5レビューが急に湧きすぎだろw
160名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:03:01.00 ID:7KYxRiLWO
ファミコンの頃と違って今は他にいくらでも娯楽があるし、ネットの目もある
一人用のパズルゲーが発売三日で「スタッフが慣れすぎていた」とか言ってパッチとか、
そんな杜撰な品質管理しているようでは、会社として失うものはファミコン時代の比ではない

はちま使って工作する前にやるべき事があんだろ
161名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:03:03.50 ID:KBkpyWCY0
>>150
中古の値段が安くなったら買えばいいじゃない?
ゲーム内容は言われてる通りだが、ボス戦とか笑えるのもあるよ
最初からEasyでプレイしてストレス溜め込まなければ、まあ
部分部分では楽しめる

>>151
Neogafとか見てると、「難しい!」って言ってる奴が多いな
まだ数人位しかやってないっぽいが、おおむねその意見で占めてる
162名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:03:04.96 ID:scy/WxSw0
>>148
PS3唯一の期待作
163名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:04:12.43 ID:6unhv+su0
>>112
でもまぁ、面白いゲームって、くそーこの野郎なんとかクリアしてやるっていう
気を巧く起させて、更にユーザーに気が付かせるのが巧いからな
高難易度ぶんなげだと、古くからゲーム遊んでる人でも、高難易度マニア位しか評価しないよ
昔から、そいう所きちんと作る会社はきちんとやってるしね

>>135
作ってるのがペルソナチーム
ぷろづーさーが超失踪カドゥケウス
会社がアトラス

嫌な予感しかしない
164名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:04:22.98 ID:dnBnWteW0
このゲームどんなゲームなのってのをずっと引き伸ばして
かなりあとになってからパズル+ADV?みたいなのって感じでだしてきたしな
内容的にそんな謎めいた扱いするようなもんじゃないだろ、って思った。

>>161
そだなぁ
一応興味あるし安くなったら買ってみてもいいかも
165名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:04:27.12 ID:rWmjMrtp0
>>157
技知ってるのと知ってないのでは難易度がかなり変わる。
ラスレムも成長システム知らないと酷い目に遭うだろw
166名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:05:11.31 ID:IvJVp+k90
デモンズソウルみたいなやつだから難しすぎるのか
ただの糞ゲーだったのかよく分からない
167名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:05:39.46 ID:d1apnQpY0
>>165
成長はたしかにね
やりなおしかよって書き込んだら、作ってる奴の過去の作品を見てそれに気付かないのはおかしいって袋叩きにされたぜw
168名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:07:58.20 ID:yrDNucNa0
有野が無理やん〜とか言いいながらも延々とやってるのをニヤニヤ見るのが楽しそうなゲーム
169名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:08:24.19 ID:KBkpyWCY0
>>166
デモンズみたいな成長感や戦略性はプレイ中はまず感じないな
時間制限あるせいで、「前はこうやってミスったから、
次はこうしよう」みたいに行動してる暇がないんだよね
170名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:08:26.64 ID:+B2+QSiT0
もうちょっとネットのコミュとかで(ゲハ含む)攻略について
話し合いがもたれると踏んでたんじゃないかね?
ユーザー=羊 でゲームの中でも外でも先頭の羊が後ろの羊を引っ張る的に
そこに沸いたのがはちまで、話題は全部そっちへ
ただ、はちまノリでいきたかったなら
ヴィンセント達はバーでもっとゲスな会話をすべきだった
もっと他者を貶めて喜ぶ雰囲気でいけば購入者も感情移入しやすかったと思う。
171名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:09:28.49 ID:6unhv+su0
>>148
前評判より、それまでの成果とか、問屋に営業かけたか否かとかそっちの方が大きいよ
近作で何度も在庫の山作ると問屋が警戒して、小売からつっつかれても動かなくなる
172名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:09:30.24 ID:5DQ9AIV/0
>>159
これが中小企業がhd機でやって行くのに選んだ手法か・・
やっぱりまともなやり方では無理なのか
173名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:09:37.45 ID:sPw1Bw4V0
>>150>>156>>152 d
期待の新作1位ってのも良く分からんが、まあ宣伝にお金は掛けたんだな・・・
174名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:09:44.59 ID:wLCo+dZT0
>>165
いやだから、「用語やらシステムやら、理解しないと十分に遊べない」って書いたじゃんww
基本的に投げる人のほとんどがシステム理解できずに終わるんだからよ
175名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:10:11.08 ID:GN20GuQW0
尼の箱○版とPS3版のレビュー見比べたら星5個の比率違いすぎワロタwww
176名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:10:25.34 ID:qVngXl8iO
>>164
ADV部分だけ先行して発表して予約とってたからな
パズル部分も後になって出したんだけどメディアが総じてADV部分押しばかりで
てっきりパズルがおまけと認識させちゃったからな

蓋を開けてみれば中身はアレだったわけだな
177名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:13:22.39 ID:rWmjMrtp0
>>167
ラスレムはサガチームの初HDの新規タイトル!って遊んだからすげー楽しめたんだけどね。俺はw

キャサリンはマジで最初は、思ってたソフトとちげーよ、これじゃねーよ。って思ってプレイしたからなw
パズルゲーム嫌いなやつは絶対投げるわw
見かけのジャンルが違うだけでなく、そもそもパズルの難易度おかしすぎるもん。
178名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:14:10.93 ID:mhb+aNR40
1層クリアごとにゴールド取れるまでやればそんなに詰まるとこないと思うんだがな
ゴールド取るってことは必要な技をある程度体得出来てるってことだし
とっととクリアしてED見たら売っちゃいたいのが暴れてるように見える
もちろん操作性とかカメラとかシステム面でもっと詰められたとは思う
179名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:14:53.44 ID:yqmi4n+z0
パズルゲーでパズルを簡単にしますとかwwwwww
アホすぎるwwwwwww
180名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:15:21.85 ID:rWmjMrtp0
>>178
初見プレイでゴールドを取るとか一般人にはマジで無理
おまいさんが特殊すぎる。
181名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:18:39.03 ID:aRy6iVPA0
ま、ネット工作しなきゃ売れないと本気で思ってるならやるだけやりゃいいさ FF13の二の舞踏みそうだけどなw
今のアトラスなら過去作を勘違いリメイクして乱発しそうだな スクエニみたいに
182名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:24:21.32 ID:TshxEbTH0
インデックが70何億の借金だからほっといても倒産するだろ
183名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:25:25.98 ID:ABjl1FHA0
地球防衛軍3でさえeasyなら誰でもクリアできるというのに。
184名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:26:48.37 ID:5wykkNXW0
>>182
冷静に状況を分析すると
潰れる前に何としても仕上げて騙してでも売りきりって
最後の小遣い稼ぎしようとしたようにしか思えんな
185名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:29:02.86 ID:mhb+aNR40
>>180
違う違う。1層クリアするとバーで携帯から再チャレンジ出来るじゃん。
あそこで無駄を削いでいくと結果として技を使わざるをえない状況になるから。
そこまでやって初めてランダム要素とか運って話が出てくるのが筋でしょ
そもそもアトラスゲーって無駄を省いて最適解を導いて運が向くのを待つってのが基本スタンスだと思うんだがなぁ。
186名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:29:07.28 ID:dnBnWteW0
>>184
そういう視点でみると今回は騙し売りになってもHD機での実績つくって
つぶれたあとに開発部署を引き取ってもらいやすくする、ってことなのかとも思う。
187名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:30:44.36 ID:aRy6iVPA0
うへぇ…風前の灯だったのか…
あれだ、タイラノマサカドに様をつけなかったからバチが当たったんだw
188名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:31:29.22 ID:qyH0IVWm0
詐欺商法、ネガキャン商法が板に付きすぎ
189名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:32:35.58 ID:sXocGu/aP
開発者が遊び方を強要してる感じがして何か嫌だなぁ
190名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:32:45.39 ID:6unhv+su0
>>185
アトラスゲーだからというのは言い訳にならん。
新参にアトラスゲーなんだから我慢しろとでもいうのか。
オマエは馬鹿なのか。この馬鹿。
191名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:34:23.02 ID:rWmjMrtp0
>>185
携帯からゴールドどるのはふつうにクリア後だろw
いちいちゴールド最初からとって進めるとかどんな拷問だよw
192名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:34:37.68 ID:3uOb7DR40
パズルが理不尽なところは散々語られてるんでおいとくとしても
シナリオは安直でつまらんし分岐もラストだけだし
ミニゲームまでパズルでゲーム的な広がりとか全然ねえし
音楽もペルソナみたいな耳に残るオサレ曲あんまねえし
トゥーンが綺麗でペルソナの次回作に期待できそうってことぐらいしか褒めるところがねえ
193名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:34:42.44 ID:vNkgtG0g0
どういうゲームか分からないままに売った買ったのが問題の根本かもな
ゲームをゲーム内容考えずに買うなんて俺にはよく分からないが
広報の仕方もゲーム内容なんて無視だったからなぁ
194名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:37:08.96 ID:uldbsl8fO
ヴァルキリープロファイルの攻略本で「難易度分けは調整放棄ですサーセン」とか言ってたっけ
195名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:37:43.52 ID:p/9aQ8AVP
>>193
普通にアドベンチャーがメインでパズルゲームがサブってみんな思ってたと思うぞw
狙って詐欺やってると思うな。
196名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:40:12.62 ID:LsLSWN8Q0
パズルゲームがメインで宣伝すると売れないからな。
197名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:41:02.69 ID:3uOb7DR40
>>195
ああ俺も買うまでは魔人学園とかみたいな
ADV一時間やって最後に10分パズルして一話終わりみたいな展開だと思ってたさ
まさかシナリオ部分は公開されてるムービーで8割ネタバレされてて
プレイ時間の大半はパズルといてるとかおもわねえよ
198名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:42:26.26 ID:/J+7mH9D0
つうか、一体何を根拠に期待してこんなものを購入するんだ。
199名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:43:12.19 ID:y0U/EdTj0
オフ専死亡ワロスw
200名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:43:39.00 ID:Bv1dYRl60
ジャケ買いだろ
201名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:44:00.23 ID:cAAlchFZO
>>42
BadEndが多そうだな
202名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:44:56.76 ID:YjPOyoFj0
アトラスにHD機にもいっぱいゲーム出して欲しいアトラス信者とハード信者
203名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:45:48.52 ID:3uOb7DR40
びっくりするほどシナリオ内容無いからな
9日間あるけど7日目くらいまでは山場もなく二人のキャサリンに翻弄されてバーで愚痴っての繰り返し
8日目でやっとキャサリン二人が邂逅して盛り上がったと思ったら夢落ち
最終日にラスボスの勘違いで自ら正体明かしてそのままラストバトル突入
エンディングだけマルチでそれまでのシナリオの流れとか関係なく好感度次第でどっちかのキャサリンとくっついて終わり
それだけ
204名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:46:00.22 ID:aRy6iVPA0
エロ 実力派声優の安定感 雰囲気 PVの完成度 オサレな空気
こんだけ揃っててアトラスHD初参入!て見出しあるならどんだけ渾身作なんだよ!と期待しか出来んわ
蓋開けたら売り逃げ前提作だったとか…そりゃねぇわw
205名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:46:20.25 ID:sXocGu/aP
体験版の時点で回避しておいて良かった
ADV部分は意外とダルいし2面で死にまくるし嫌な予感しかしなかったんだよね
206名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:46:34.12 ID:p/9aQ8AVP
ジャンルがアクションアドベンチャーだぜ。
もう、その時点で詐欺。


正しいジャンルは、アクションパズルゲーだろ。マジで。
詐欺過ぎる。

ファミ通とか見ても、キャサリンのエロい感じの画像とか
キャラの紹介ばっかりで、肝心のパズルはおまけ的に掲載してやがるw
プレイ時間の9割がパズルなのにwwwww
207名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:46:35.03 ID:HC3jvb220
キャラだの設定だの声優だの言ってるヤツはいいカモってこった
208名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:48:28.44 ID:SXXNQPZuO
こんなのがファミ通で一位だったんだよな
マジで見る目ないな
209名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:48:58.92 ID:hqXCV4+YP
ゲーム初心者に試遊させなかったのかよアホすぎだろ制作者は

直前でキャンセルして良かったわ
210名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:49:18.40 ID:dnBnWteW0
で、おまえらキャラどうだったの?
どっちのキャサリンのがいいとかぐらい少しは語れてもいいはずだが・・・w
パッケージアートが出た頃は胸か尻かでスレ伸ばしたというのに
211名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:50:13.13 ID:P28YUbNVO
>>208
見る目っつーかゴミ痛に金払っただけじゃね?
212名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:50:38.39 ID:g83lcMoY0
開発者たちはこの作品を面白いと思ってるのかな?
213名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:52:17.44 ID:GrNe39Hs0
アトラスさん、有料パッチじゃなくて大丈夫?w
214名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:52:37.46 ID:emu6+mXO0
ニコニコやはちまとつるんで宣伝やら
ネット評判の工作やら
バンナムやスクエニとは違う嫌悪感の漂うメーカーだなw
215名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:52:56.00 ID:p/9aQ8AVP
どっちもキャラどうでもよくなるぞ。
年増のキャサリンはマジ口うるさいから嫌いになるし
若いほうのキャサリンはエロいけど悪魔で
ある人の目には黒人に見えるとかw
暴力酷すぎて恐ろしいしw包丁持ち出したり腸やられるほど殴るし。


最後に残った、赤髪バーの店員は、人間だから可愛いしこいつでいいやっておもってたら、

実はオカマだったりしてマジ散々だぜ・・・

そんなことよりパズルのことばっかりで・・・
216名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:53:26.36 ID:3oKvHXy90
男は哀れな子羊ってわけさ。
今世代、HD機でパズルやらされるとは思ってなかったろw
いい勉強になったな。解かったらイチゴ牛乳でも飲んで寝ろw
217名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:53:43.54 ID:5wykkNXW0
>>206
グルーポンのおせちみたいだなw
218名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:54:02.61 ID:/J+7mH9D0
>>204
理解できない。

>エロ 実力派声優の安定感 雰囲気 PVの完成度 オサレな空気
>こんだけ揃っててアトラスHD初参入!

全部危険信号以外の何物でもない。売りはゲーム性
じゃないですと絶叫してるようなもんだ。
219名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:55:00.22 ID:SXXNQPZuO
>>211
アトラスが金で期待ランキング一位にしたって?
その可能性もありそうだけど
でもペルソナチームだから期待してた人はかなりいただろうな
220名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:55:29.83 ID:qyH0IVWm0
>>210
8割パズルだし、ストーリーも薄っぺらいからその辺はわりとどうでもよくなるよ
221名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:56:26.70 ID:tbb5cAe80
親会社のインデックスが・・・
222名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:56:39.18 ID:bafiXDV90
声優の名前とかずらっと並べたPV見たらその時点で警戒するよなw
イメエポ、おまえらのことだぞ。
223名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:56:51.03 ID:qyH0IVWm0
>>217
あー、それだわ
すごい納得したw
ちょっと前に似たような事例あった気がしてたんだよね
224名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:00:37.32 ID:aRy6iVPA0
>>218
いや、実際山ちゃん声の主人公がバーで渋く酒飲んでたら何らか惹かれるものがあるんじゃないかと

あれ?俺だけ?orz
225名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:00:58.78 ID:SXXNQPZuO
>>222
そういえばイメエポもちまさんだとかJinさんだとか言ってたな
もしかしたら同じことやってたりしてw
226名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:01:54.59 ID:w0Z6iLWM0
今だから言うけど、
初代カドケも難しすぎね?
227名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:03:11.06 ID:YjPOyoFj0
パズルってのは元々向き不向きが激しいジャンル
だからたいていは全面クリアにあまり意味を持たせない
だからクリアして初めて満足得られるADVとの相性は悪いんじゃないか
228名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:03:44.77 ID:6unhv+su0
>>226
俺は前から言ってるんだが
なかなか仲間ができないどころか
オマエが下手糞なだけ 誰でもいける的に扱われてきた…
マジで初めて仲間をみつけたぞ!
229名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:04:24.38 ID:p/9aQ8AVP
>>220
雰囲気に騙されるけどさ、ストーリー薄くて酷すぎるよなw
背景もアドベンチャーパートは
カフェとバーと自宅と河童寿司だけだろw
230名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:05:10.55 ID:dnBnWteW0
P3とかも割とそんな感じだったけど遊べるものだったし>声優・オサレ
アトラスなら割と大丈夫とか思えた人多かったんじゃない?

>>215>>220
そっか・・・まあある意味メガテン3の女キャラみたいなもんだな。
エロい悪魔なこと自体はいいとは思うがw
231名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:05:50.23 ID:3uOb7DR40
>>229
トイレもあるよ!
232名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:06:31.84 ID:SXXNQPZuO
それにしてもハードがHD機になると糞ゲーになるものばっかだな
不思議だ
233名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:06:38.35 ID:WLiK+yS90
ゴミゲ
234名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:06:50.47 ID:bafiXDV90
>>226
あれは失敗の原因がきっちりフィードバックされるから問題ない。
問題なのは難易度云々じゃないんだよな実は。
235名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:13:32.89 ID:HktmqL2m0
そもそも「声優・オサレ」ってのが「便所飯・リア充」
くらい矛盾してる気がするがそんなことはないのか?
236名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:18:16.75 ID:p/9aQ8AVP
>>235
声優つかわないで素人にセリフ吐かせるゲームのイベントパートはかなり酷いぞ。
ドラッグオンドラグーン2のヒロイン 相武紗季
FF12のヴァンとか
プリペルのエリカとか 鳴海だっけか。
アニメだと最近のジブリ作品とか。

キャサリンのアドベンチャーパートは内容別にして
声優は完璧な仕事してるぞ。
237名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:19:10.37 ID:WUg/WCig0
グギャーの上戸彩とかなw
238名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:20:07.46 ID:6unhv+su0
>>236
声優は仕事頑張った
工作員は仕事頑張ってる

一番仕事してねーのはアホラス本体というオチか
239名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:20:18.94 ID:aRy6iVPA0
>>236
逆に素人臭さがいい効果を出す時もあるんだけどね
もう何かこれ、アニメで売り出した方がウケよかったんじゃないのか
240名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:23:51.82 ID:fw0NX6lu0
難易度を下げるって、そんな簡単に出来るものなの?
作りこんだコースデザインじゃないの?
241名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:27:46.00 ID:qyH0IVWm0
>>240
枕いっぱい置くとか、アイテムいっぱい置くとか、ブロックの配置変えるとか
「自分で練りこんだつもり」のゲームバランスを考えず、とりあえずクリアできれば文句ねえだろ!の
精神で行けばわりと簡単だと思う
それが面白いかどうかってのはまた別の話だが
242名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:29:16.14 ID:meu8/vxF0
トライ&エラーを繰り返して慣れていって、少しずつうまくなって
クリアできる・・・

ジャンル違うけどCOD4のマイルハイのベテランとか、その辺がうまく
作られてたな。さくっとリトライできるしその辺の面倒さなんかが嫌われる
要因のひとつかもね。しかし発売直後に難易度調整パッチてほんとネットの声を
チェックしまくってるみたいだな。
243名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:33:59.53 ID:p/9aQ8AVP
>>242
それはそうだけど
買った人のほとんどは、パズルゲーだから買ったってひとじゃないと思う。
詐欺宣伝のせいでw
エロい修羅場のある大人のアドベンチャーゲームってみんな思ってたし
俺もその宣伝信じて買ったんだから。
蓋を開けたらパズル地獄。

てか、ネットはチェックしてるだろ。
ネットのチェックだけじゃなく、明らかに工作してる。

アマゾンの工作は、明らかにやりすぎ。酷すぎだわ。
あからさますぎる。
244名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:35:01.05 ID:3uOb7DR40
>>240
イージーならパズルとして難しいのは7面くらいで後は反射神経でやってくようなステージばっかりだからな
ベリーイージーを作るとしてコースはそのままでも
リトライ制限なくす
制限時間緩和する
即死トラップ減らす
これだけで劇的に難易度下がると思うよ
245名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:36:24.41 ID:9vP0QCR8O
もうムービーだけ見せるパッチでいいだろ
246名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:37:52.60 ID:HC3jvb220
すぐに中古に流れないように難しいパズル入れてみました
パッチ出すんでそれまで売らないでねって事だろ
247名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:38:10.39 ID:6unhv+su0
>>242
パッチの内容でわかるんじゃない?
パラメータ変更程度なら、手間かけてないしデバッグも時間かけなくていいから直ぐ作れる
システムから色々弄ったりしてあるなら、手間掛かるしデバッグもきちんとせなあかんから
其れなりに時間かかる=実は発売日前から作ってる可能性
248名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:38:20.18 ID:2toqhzEw0
で、そうやって見たストーリーが面白いかっていうと・・・ね・・・
249名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:40:18.13 ID:2toqhzEw0
パッチを人質にして新品在庫を目標まで売り切るまで中古に売るなよってことだよな、確かに
250名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:40:47.07 ID:6unhv+su0
そして今丁度目の前でTVCMが流れたんだが…
これみてパズルゲーだと思う奴は皆無だろw
騙す気まんまんじゃねーかw
251名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:45:54.70 ID:rWmjMrtp0
発売後ならだまされるやつがアホw情弱wって煽れるけど
発売前だと、騙されても仕方ない。
252名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:49:57.89 ID:+csxVH0k0
某スレでのカサリン擁護抜粋

>面倒とは感じたけど、難しくなかった(事前に知らない人は焦っただろうが)


新作ゲームの全ての面の仕掛けを、事前に知っている人って凄いね
誰なんだろうね
253名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:51:50.22 ID:2toqhzEw0
難しいというよりは面倒だと感じるゲームなんですね
難易度調整しても駄目じゃん
254名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:53:45.90 ID:ZWHD2DtT0
>>236
いや、そういう意味じゃなくて声優を売りにしてる
という意味ね。たとえば、ドラえもんは極めて
プロフェッショナルな声優使ってたけど、大山のぶ代
を売りにしてないでしょ。声優の名前を売りに使うって
ことは声優に深い興味を持ってるを特定の層を強く意識
してるわけで、それがオサレと衝突する気がする。
255名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:56:48.92 ID:S+xvs7ASO
今回は体験版だしてるんだから騙される方が馬鹿
256名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:57:46.06 ID:qn5Gg4NhO
>>1
KOF13の事か
257名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:00:50.94 ID:meu8/vxF0
テイルズのスタッフで声優がどうとか主題歌担当が誰だとか
そのへんを期待しててね、という感じの言葉が出たときに
「なんで進化しないんだろう」
ってよく思うな。

PSやSSのようにボイスを入れるのが普通になりつつある頃はそれを
売りにするのはいいだろうけど、肝心のゲーム部分がおざなりのままで
そこらをプッシュするのはそろそろやめてはどうかと。
いめーじえぽっくのJRPG決起集会とやらもそれが目に付いてな・・・
258名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:05:26.93 ID:p/9aQ8AVP
>>253
ルート覚えてりゃ簡単なんだけど、それを覚えるまでがかなり苦痛。
覚える前に殺されて最初からの繰り返しになる。
だからルート覚えるまで死ににくくなるような調整がいるはず。

完全に覚えてる人にとっては作業ゲーだな。

ゴールド取るためには完全にルート覚えてないと無理だから。
開発者だけだろうな。難しくないとか言ってるの。

>>254
のぶ代のダンガンロンパはおもしろかったぞ。
あと、声優がちゃんとしてるっていうそれ自体で安心するぞ。
素人使った酷いゲームいっぱい知ってるから。

言っておくけど、そもそも俺には声優つかったらオサレっていう自体の意味が分からん。

声優がしっかりしてるアドベンチャーゲームって、大体面白いのが定番だから
そこをうまいこと逆手に取った気がするな。
発売前、ヴィンセントって攻殻機動隊のトグサとかぶる感じがしたんだが・・・
騙されたぜ・・・

>>255
期間限定になっててDL出来なかった奴は大量にいるんだけど。
259名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:07:59.66 ID:KBkpyWCY0
アマゾンの星5増殖まだ続いてるよ
しかも星4にも捨て垢単発レビュー沸いてるし
マジやりすぎだろ。業者いい加減にしとけよ
260名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:09:44.25 ID:d1apnQpY0
>>257
声優や主題歌に興味がある人にとっては、その時代を代表する人の起用は進化になるんじゃないかな
そこに魅力を感じられないから進化とも退化とも思えないだけで
俺は別にそれが好きな人がいるなら、そのままでいいと思うんだけどね
全部のソフトが一つの価値観に向かわなきゃいけないってこたないと思うし
自分が興味あるソフト以外出ない世界ってそれはそれで気持ち悪くないか?
261名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:11:16.08 ID:8eNAz2r00
ペルソナ3が出てからアトラスは雰囲気が変わった気がするなあ
262名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:14:01.72 ID:+D6b2gRp0
信者の層も変わって理不尽さこそアトラスゲーの魅力!
みたいな勘違いゲーマーが増えた
263名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:14:13.29 ID:S+xvs7ASO
>>258
大量にいるってソースはあるの?
やりたい奴はすぐにDLしてるだろうし、そもそもPS3だとよくあることだろ
264名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:14:14.88 ID:+j4sAuvyO
「キャサリンを売らずに持っておくと後々良いことがあるかもしれません」

つか発売直後にバランス修正パッチとは・・・
PSNの仕様だと余計な出費になるのかなコレ
MSの場合だと「二度目は許さないから」って感じなんだっけ
265名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:15:56.42 ID:p/9aQ8AVP
>>263
騙されて買った奴が一杯いる時点でそうだろ。
266名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:17:53.46 ID:dso6NH8FO
チカニシ乙
配信ネタバレを遅らせる為の高等戦術だったというのに!
267名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:19:37.64 ID:qGF9OKd90
クソゲーじゃない、って意見はまだ理解できるけど
これが☆4、5ってのはあり得ない
良、とはとても言えない
268名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:20:05.69 ID:WKZW+2grO
>266
なるほど
269名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:20:23.62 ID:KBkpyWCY0
>>262
なんかアニオタとか萌えオタ層狙いになってるっしょ完璧に
で、アニオタとか萌えオタのノリに付いてけるアトラス信者が
そのまま残って、難易度云々言ってるって言うか

>>261
P3でギャルゲー化してみて「これからはこう言うやり方なら受ける」
とか思ったんじゃないかね
270名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:20:33.90 ID:WLiK+yS90
金払ってまでストレス溜めたくないからそりゃ即売りされるわなw
271名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:23:26.01 ID:S+xvs7ASO
>>265
じゃあここで騙されたって言ってるのはみんなPS3ユーザーってこと?
272名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:23:34.80 ID:+j4sAuvyO
体験版がイマイチでも「それでも製品版なら・・・」という感じで突撃する人が多い気がする。
273名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:25:41.63 ID:p/9aQ8AVP
>>266
むしろ、あんな長々とストレスフルのパズルやらされるくらいなら
配信でムービーとイベントシーンだけみればいいやってなるんじゃね?
パズル嫌いだったらすぐ売ってそうしたかもな。
274名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:28:54.98 ID:p/9aQ8AVP
>>271
体験してさ、アドベンチャー部分はもっとおおいだろってみんな思うと思うぞ。
シナリオももっと面白い展開になるって思ってたと思う。俺も思ってた。
でもPVでほとんど全てだからなw

体験してもこれほどパズル地獄だとは到底思わなかったよ。
やったらわかる。
宣伝みたらアドベンチャー前面に押し出されてるし
ジャンルはアクションアドベンチャーって明記されてるんだぜw
どこにも高難易度パズル地獄って書いてないよ。
275名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:33:00.43 ID:JB0EQpu30
P3とP4の高評価がそもそも理解不能。
真3とときメモ知ってる人間にとっては、両方合わせて劣化させただけのゲームなんだが
276名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:37:13.80 ID:6unhv+su0
>>257
まぁ、FF7でゲーム屋起業する気になりましたとか
堂々といっちゃう社長の会社だしなぁ…

>>275
なんであんな受けてるんだかわからないんだけど
それを口にするとどこからともなくわさわさやってきてボコボコにされるっていう
277名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:39:08.72 ID:9uzsJkKGi
あの程度のシナリオだったらアニメだけで充分だったな
わざわざゲームにしなくてもよかった
結果として調整不足の中途半端な出来だし
278名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:39:58.11 ID:+D6b2gRp0
P3は久しぶりにペルソナの新作ってことで買ったけどなんだかなぁって感じだった
4は買う気にもならなかった
279名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:47:02.14 ID:KBkpyWCY0
P3とかP4はオタ中高生が絶賛してるんじゃないの?
280名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:49:01.43 ID:JB0EQpu30
>>278
俺も俺も。
P4はシステムがさっぱり公開されなかったんだよな。
どうやらP3と同じカレンダー式ということで購入見送り。
P3のRPG部分はランダム生成ダンジョンなんだけど、ランダムならでは面白さはゼロ。
あれ何が面白いんだろうな?
281名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:04:27.14 ID:S+xvs7ASO
>>274
体験版の時点でPVばっかりだったろw

製品版はやってないからどのくらいパズル地獄か分からないな
体験版のペースより頻繁にパズルが入るの?
282名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:10:35.38 ID:2toqhzEw0
8割以上パズル
クリア特典もパズルのモード解放
283名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:10:52.56 ID:KBkpyWCY0
つか、パズルが長いんだよな。一度パズルパート始めたら、
しばらくバーに戻れないし
あと、パズルで苦戦してるうちに、ストーリーを追うリズムとか緊張感とかが
無くなっちゃって、ストーリーへの没頭感が消えうせるってのも感じた
284名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:13:05.03 ID:Xf+FvRx8O
P3とP4はキャラデザ気に入った人間が
キャラを鑑賞したり攻略する為のゲームでしょ?
ロロナやトトリ、ルンファクと同じ方向性のゲーム

普通の感覚でプレイする為のゲームじゃない、典型的なJRPGだ
プレイした俺が言うんだから間違いない
285名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:23:24.16 ID:9uzsJkKGi
キャサリンも完全にキャラゲーだよな
バンナムのよりは幾分マシという程度の
286名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:32:20.58 ID:Vb+UxaQf0
>スタッフ全員がゲームに慣れすぎてしまっ ていたのかもしれません
発売後に気付いたの?
素人集団かよ
287名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:33:43.01 ID:sqMfIxen0
パズルのゲーム部分だけだといくらぐらいの価値あるかねぇ
よくあるダウンロード配信ゲーの価格帯でいいレベルじゃないの

するとキャラデザや音楽、ムービーのあたりで3000〜4000円の価値を見出さないとね
288名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:36:46.51 ID:KBkpyWCY0
なんかそのブログ読んでると、デモンズっぽい感じで
キャサリンも受容されて欲しかったってのが解ってくるな
289名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:38:16.48 ID:qgLW50FWO
建前でしょ。評判芳しくないから急遽パッチ作ります
この対応のはやさ、苦情でも多量にきたんかね?
290名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:38:56.87 ID:S+xvs7ASO
>>282
パズル主体のゲームだと考えれば何も問題ないな(棒)

おとなしくテキストと声を詰め込んで大ボリュームのADVでも作ればよかったのにな
パズルがウケると思ったのかね
291名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:40:04.70 ID:sqMfIxen0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/348/348352/index-2.html

> また、関連して“アクションゲームのうまさ”が攻略の必須条件にならないよう、注意しています。
>それが必須条件になってしまうと、どうしても攻略できない人がでてきてしまうので、
>「克服可能な難易度」にはならないんです。
>もちろん(アクションRPGですし)“アクションゲームのうまさ”で難易度に挑むのはアリなんですが、
>それだけが唯一の選択肢にならないようにしています。

> 私自身、かなりアクションゲームが下手な人間ですが、
>そんな私でも実は最後までクリアできるのが『ダークソウル』なんです。信じてください(笑)。
292名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:40:13.74 ID:KBkpyWCY0
苦情も来てたろうけど、ネットでの評判を察知してでしょ
ノーモアHDとかロスプラ2もそんな感じだったな
ただ発売後1ヶ月以上経ってからだったけどね>パッチリリース
293名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:43:41.89 ID:iLksJGAd0
PS3ってネットに繋いでない人が多いんだよな
そういう人にはどう対応するつもりなんだ?
ディスク交換か?
294名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:48:52.39 ID:gu3kYEhJ0
GT5といい、PS3のパッチで対応は文化だよね。
まぁ割れ対策にもなるからいいと思うけどね。
295名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:56:50.99 ID:NixS/xHJO
>>289
ネットの評判みて慌てて、たぶん「独断」でパッチ配信を決めたと思う
発売3日目で日曜日にツイッターで発言するくらいだしな

パッチ配信となるとまた金掛かるねw
296名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:59:23.28 ID:WLiK+yS90
過去に発売して3日目でバランスパッチ配信案内したゲームソフトあるなら誰か教えてくれよwww
297名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 05:01:37.67 ID:Kux40pfP0
難しいのは構わない
つまらないってのが絶望的

パッチじゃ直らないし
298名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 05:02:41.73 ID:KBkpyWCY0
ない

つか、それ考えるとなんかアトラス焦りすぎだよな
普通、開発者にも開発者なりのプライドっつーかそういうのあるから、
批判や不満の声もしばらく放置しておくもんだと思うんだけど
和田じゃないけど、「ネット上の声とかw」みたいな感じもあるに
決まってるだろうし
299名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 05:03:58.45 ID:WkuD1AZU0
パッチっつっても簡単でしょ

単にコンテニューの制限と、
タイムリミットの幅を広げるだけで
相当な緩和になる


……難しいが、これぐらいで良いような気もするけどなぁ
最近ヌルゲーばっかだし
300名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 05:05:41.80 ID:WLiK+yS90
まぁ俺も買ったクチだけどパケにオンラインアンケの紙キレ入ってたが、そこからの苦情が強烈だったんだと思うわw 
壁紙タダでくれるし、別に個人情報入れるとこもなかったから、ボロカスにかいたがね
アンケートがボロボロだったのもあると思うわ
301名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 05:13:49.11 ID:qGF9OKd90
ニコニコやはちま利用してるような、プロ意識のかけらもない会社だからな
302名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 05:19:40.44 ID:XYfH9PQvP
CM見ておもしろそうだったから買おうとしてがっかり
アドベンチャーじゃなくてパズルゲーだったのね
303名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 05:22:28.07 ID:ZKrjUPsw0
クリアできない奴叩いてた糞工作員は自殺しろ
304名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 05:27:22.39 ID:KBkpyWCY0
>>302
公式で指定するゲームジャンルも「パズル」の一言で良かったと思うよ
下手にアドベンチャーとかアクションアドベンチャーとか
なんだとか書くから、変なことになった訳で
305名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 05:31:55.90 ID:h5bVFUzsO
やっぱペルソナ層には難しかったのかな
306名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 05:35:38.77 ID:u3J5uvZt0
かなり売れてるから開発者もあせってんだろう。
無理もない、キャサリンの魅力には誰も抗えないのだからにょ!(・∀・)
307名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 05:36:35.38 ID:ZKrjUPsw0
>>304
「パズル」にすると
ランダムの床だので「どこがパズルなんだ?」って言われるからかけなかったんだろw
308名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 05:40:08.34 ID:2toqhzEw0
結局全てにおいて中途半端な駄ゲーなんだよね・・・
309名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 05:43:02.06 ID:KBkpyWCY0
>>305
ペルソナ層っつーか、普段RPGとかADVとかしかやらない層にはきつい
出来かも知れないとは思ったよ
普段からアクションやってる奴ならパズルゲーに疎くても、特に問題ない感じだが
310名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:04:29.46 ID:bc5X9i0g0
今回の件に限らんけどネットのおかげでユーザーも開発のモラルも低下したよな

バグがあったらパッチ当てれば良い、いい加減な調整しても後からパッチ当てれば良い
キチガイ信者はそれを擁護する
こう言う事を平然とするならネットワーク環境必須と明記しないと
その内に詐欺になるぞ
311名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:12:51.72 ID:2lhdnFfBO
>>301
斬新なゲームシステム作るマニア人気のある会社だと思うが昔からPRの仕方がズレてるイメージ。あの会社の広報担当はかなりの無能だと思う。
312名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:14:22.01 ID:o0lVeNav0
>>307
それでもパズルって言ったほうが誤解は少ないだろ
313名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:14:22.37 ID:tqSVWlJB0
ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま
ぐらいの難易度でよかったのに

そもそも売り方間違えてるけどな
発売日にニコ生見てたけど、達成感がっていってる人もいたけど
パズル苦手な人は見てて可哀相になったよ
アドベンチャー期待して買ったのに
やらされたのが難解なパズルだもん
314名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:22:34.84 ID:KBkpyWCY0
>>313
クリア後に得られるのは、達成感っつーか開放感って言った方が近いよw
あと確かにパズル苦手な人はご愁傷様状態になっちゃってると思う

しかし、こんな広告の打ち方したパズルゲーとか前代未聞だよ
普通パズルゲーはパズルゲーであることを全面プッシュして広告するし
315名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:30:32.80 ID:NixS/xHJO
有料体験版乙になるのかな
316名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:31:04.62 ID:OMVRrszX0
キャサリンてパズルゲーだったのか
パズルゲー苦手だから買わなくてよかった
317名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:31:29.65 ID:VP9XMpes0
案に完全版を謳って要素追加しながら解像度下げて移植するよりマシ
318名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:32:26.52 ID:i9huUHBS0
パズルっていっちゃったら売れないだろうが
この手のものを買うやつらに
319名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:32:33.04 ID:yAPb1VO/0
どのくらいの難易度のアクションパズルなんだろうか
320名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:33:49.87 ID:WLiK+yS90
>>319
発売から数日でバランスパッチ配信決定が下されてしまうような糞バランスですw こればかりはまぁやらんと理解できんと思うよw
321A助様@お兄やん ◆GHn2f199Hs :2011/02/21(月) 06:34:30.30 ID:hlF2PhLXP
>>1
パッチで調整するだけマシだろう。
任天堂のように年末商戦で高難易度のゲームを売り逃げるようなクズメーカーもあるんだ。
322名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:35:35.88 ID:2toqhzEw0
http://www.famitsu.com/news/201102/17040464.html

とても8割パズルのゲームには見えないな
アドベンチャー部分なんか本当にちょっとしかないのにw
323名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:37:02.34 ID:WUDuouW5O
※キャサリンは難易度が高いから批判されている訳ではありません
324名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:37:04.69 ID:2lhdnFfBO
>>321
ドンキーのことならずいぶん的外れだな、難しいという感想はよく聞くがユーザーはその難しさを楽しめてるようだが?
325名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:38:12.39 ID:KBkpyWCY0
>>319
easyだったら難しくもないが、面によっては
ヴァンキッシュのノーマルのラスボス位の難易度だったり
デモンズの1-1初回プレイ位の難易度がある
ジャンル違うがそんなもん

慣れればeasyだったら比較的簡単にクリアしていける
normalはかなり面倒で、難易度ってより根気の世界だな
326名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:38:16.06 ID:HGr0sxP2O
PS版のパッチはダウンロード数に限りがあるから注意な。
327名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:38:16.49 ID:ze3fpW8YO
パッチでどう調整するんだろ?
328名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:38:25.20 ID:FOGhvW/r0
>>321
お?ドンキーの事か?
あれは初心者救済策をこれでもかってくらい、大量に用意しているから
「クリアが出来ない」事は絶対にないぞ。
そこから先のミラーモードや200%クリアが出来るかは人によるけどな。

というか、初心者救済策を大量に用意したから、難易度をがっつり上げてるんだし。
せめて遊んでから言えよ、アホ助。釣られてしまうだろw
329名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:40:59.00 ID:u3J5uvZt0
まー確かにあのアクション部分だけ取り出して
本格的にパズルとしても良かったとは思うけど
やはりメインはキャサリンだからな

アマの評価の多さからかなり売れてるからさっそく動いたって所だろう
ライトでもとりあえずストーリーはなぞれるモードとかつけるんだろどうせ
330名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:42:24.40 ID:NixS/xHJO
ゲーム内容自体はいじれないから
制限時間を伸ばす
リトライ回数を増やす
数回失敗するとパズルそのものを飛ばせるようにする

このくらいかね
俺はパッチに不具合ありそうな気がするんだよね
急遽作ったものだろうし
331名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:43:33.03 ID:ank7DmYwO
まーそのストーリーも短いししょうもない感じだったけどな
332名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:44:03.52 ID:KBkpyWCY0
>>323
そうだな、このゲームが批判食らってるのは、
運ゲーだったり、操作性とかカメラがうんこだったり、
シナリオ分岐が無くてストーリーが破綻気味だったり、
と他にもある様々な負の要因の為なのは間違いない
333名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:44:06.44 ID:yAPb1VO/0
まあカドゥケの会社のアクションパズルって時点で
難しいのは覚悟すべきだよねー
334名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:45:47.00 ID:yAPb1VO/0
>>332
運ゲーってのは、うまい人でもテクではどうにもならない部分があって
コンスタントに高得点出せない代わりに
ヘタでも運で通過できたりすることもあると思うけど
そういう運による救済はないのかな?
335名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:47:29.14 ID:ank7DmYwO
一般にイメージされる「難しい」とはかなり違うけどねー
結局やってて楽しくない、面白くないのが一番厳しいね
336名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:48:21.80 ID:NixS/xHJO
カドゥケは難しいけど面白いよ
Zのイージーはそんなに難しくないけど(クリアあとのXは激ムズだが)
NBが極端にむずかしすぎただけだと思う
無印は原罪が地獄だがなw
まぁでもあれは「アクション」だからパズルのキャサリンとはいっしょには出来ないぞ
337名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:49:03.62 ID:kF35jhD4O
ネット工作大好きな会社だけあってネットの反応には馬鹿みたいに敏感だな
どう調整したら簡単になるんだろ
338A助様@お兄やん ◆GHn2f199Hs :2011/02/21(月) 06:49:12.62 ID:hlF2PhLXP
>>324
年末にドンキーを与えられてろくに遊べず投げ出した子供がたくさんいるでしょうけどね。
任天堂信者は本当に言い訳ばかりですねぇ。
339名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:49:20.65 ID:KBkpyWCY0
>>334
そういう感じじゃなくて、プレイした誰もが運によって即死する
とかそういう感じ。救済措置としての運はこのゲームにはあんまり見当たらなくて、
即死するかしないかの部分で運が働く。だから、みんな怒っちゃう
340A助様@お兄やん ◆GHn2f199Hs :2011/02/21(月) 06:50:59.52 ID:hlF2PhLXP
任天堂信者どもによる「ドンキー」擁護書き込み連発には噴き出すしかありませんね。
341名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:51:32.13 ID:6rK7D1j50
>>333
あれは別に理不尽な難易度のゲームじゃなかったぞ
難しいけど
342名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:52:14.59 ID:2toqhzEw0
これ明らかに手抜きって感じだったからな・・・
343名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:52:24.64 ID:NixS/xHJO
>>333
ついでにいうとカドゥケは最新作で今まで難易度が高過ぎたから
クリアしやすいように難易度低めに作られている
344名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:54:13.09 ID:EkcQAO1O0
パッチを出すのは結構だがもちろん無料だろうな?
PSユーザーは喰いつかんぞ
345名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:55:00.02 ID:kF35jhD4O
コテでわざわざゴキブリアピール乙
346名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:57:52.42 ID:KNOKmi0U0
マジでパズルいらないんじゃね?
なければそこそこのアドベンチャーゲームだろ
あの余計なパートが全てをぶち壊しwwクソゲー
347名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:59:16.73 ID:qGF9OKd90
カドゥケウスは指先の能力が求められるから、無理な人は絶対無理
なにより、あの変な刺抜くやつがハスっぽくって生理的嫌悪
348名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:02:49.57 ID:FOGhvW/r0
>>338
おてほんプレイやバナナドリンクがあるのに、どうやって投げ出すんだよ、アホ助w
349名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:04:02.67 ID:dKvb2zTF0
PCでやってるから先の足場を録画してルート確認しながらやってる
こんな忙しい覚えゲー俺の頭じゃついていけない
350名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:05:25.21 ID:ank7DmYwO
このゲームからパズル抜いたらそれこそ数時間で終わるよ
パズル部分はボリューム水増し、クリア引き延ばしも込みだから
351名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:09:38.70 ID:NixS/xHJO
カドゥケ無印でサヴァト倒してそのまま原罪いって倒し慣れたキリアキに瞬殺されたときは軽くショックだった
けど超執刀とか駆使してクリアしたときの達成感は凄かったな

そのさきの杭抜きのテタルティでつんだがw
352名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:09:38.87 ID:nxXYfVPDO
>>94
遅レスだが一言
PSPに行かざるを得ない事情を考慮に入れてあげましょうね
まあ、ある意味身から出た錆で自分も切ってしまいましたけどね



ファルコムが販路としていたソフトバンクがほぼ撤退したために
PC版販路がなくなってPSPに行かざるを得なくなったって事情を
353名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:15:25.54 ID:SmeG91Zb0
難しい詰んだムリゲークソゲーな短絡的ゆとりゲーマーの火病に乗じて、
ネタバレ動画が見られないとわかった動画評論家達がこぞってあおり立てるの巻。
354名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:18:04.04 ID:o+wKc1BmO
アンサガは神ゲーですねわかります
355名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:22:25.56 ID:bFHEgaPX0
公式も認めたわけか
擁護してたカスは猛省しとけやw
356名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:36:52.56 ID:p+1Q3Z5Vi
悪夢のゲーム作ってる奴等がHD乗り遅れっていう悪夢に追われているっていうギャグじゃなかったの?これ。
357名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:41:12.49 ID:rBSlVaXK0
難易度なんかよりシステムだろ
リトライしやすくしろ
T
あとやっつけ手抜きシナリオ
358名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:46:35.20 ID:aYYzeJGu0
>>352
その噂って本当なの?
割と最近も、いつものノリでWin7対応版が出てたけど
359名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:47:21.88 ID:aYYzeJGu0
HD乗り遅れとかHD技術とか言い出すほうがギャグ
360名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:48:53.39 ID:f0uxunq10
ノーマルクリアしたんだが難しすぎてゲーム売ろうと思ったステージは6-3・9-1・9-2・9-3くらいだったぞ?
なに無理ゲーとか騒いでるの?って思う

ただ9-1・9-2・9-3が運ゲーなのは認める
361名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:52:13.98 ID:JYSntzpu0
この手のゲームで難易度に文句が出るって事は、相当なksゲーだったんだろうな…
内容が伴わないのに、プロモーションだけで売ろうとして信頼失墜、完全に終わったね

FF14、GT5が筆頭の出した後で改善すりゃ良いだろ商法は、根底からして間違ってる
362名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:59:24.33 ID:KBkpyWCY0
>>360
ゲーム売ろうとしてんじゃんw
あんたがどれ程のゲーマーからしらねーけど、あんたでさえ
そう感じた部分が数回あったとしたら、普段RPGとかADVしかやらない層
なんかは、easyでも普通に無理ゲーってなってもおかしくはないだろ
キャサリン買ってる層ってのはそういう層だし、パズルとかアクション
好むゲーマー層じゃねえからさ
363名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:59:24.87 ID:ZmYtBgbI0
http://www.1101.com/nintendo/nin16/nin16_1.htm
山上:
やはり、いいゲームという基準が、
万国共通であれば何も問題ないんですけど、
クリエイターが思ういいものと、
お客さんが思ういいものは、
ズレがあることもあるんですね。
 
簡単な例をあげると、ゲームの“難易度”です。
私たちはずっと同じゲームを何年にもわたって
作っているわけで、ちょっとした工夫で、
全体の難易度をすごく高くしがちなんですよ。
 
──:
ゲームをやるお客さんからすると、
「これはちょっと難しすぎるよ」というくらい
すごく難易度が高くなっちゃうわけですね。
 
山上:
初めてやる人にはすごく難しくて
お客さんがゲームに対応できないときに、
「それはついてこられない人がいけないんだ」という、
そういう意識に、つい陥りがちなんですよね。
そこを、そういう意識にならないように、
ガッと難易度を下げなきゃならないんだけども、
すでにその時点で“どこまで下げていいのか”
わからなくなってしまってるんですよ。
364名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:59:34.25 ID:ZKrjUPsw0
>>360
皮肉か?
365名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:01:14.77 ID:p+1Q3Z5Vi
>>359
じゃあジャニオタ広報と作りかけの習作パズルゲームだけで今まで築いてきたブランドを維持する方策を考える悪夢か。
366名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:01:53.70 ID:qVngXl8iO
ただ難しいだけじゃここまでやらんと思うがな
キャサリンはシステムも操作も誤作動しやすくストレスたまるし周回前提なのに毎回同じ高難易度パズルを解かされる苦痛だべ

鬱陶しいパズルから解放される方法がパズルとかアクション熟練者か忍耐強いじゃなきゃ無理とか意味なくね
367名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:02:09.53 ID:KBkpyWCY0
>>363
誰だよ山上ってw
めんどくさくてリンク先飛ぶ気すりゃ起きねえw
368名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:04:39.11 ID:nMO6H0G10
今の日本人は我慢しなくなったって言うけど
ほんとなのかな
369名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:05:07.31 ID:ZmYtBgbI0
>>367
トレジャーという玄人向けACTメーカーが10年前にキャサリンと同じようなミスをしそうになった話
当初はベリーハードに当たる難易度がノーマルに設定されるくらい激ムズだった
370名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:05:25.20 ID:p+1Q3Z5Vi
おしゃれアニメ層に売り込むにはパズルが荒削り過ぎたが、
調整している予算も時間もないので
雰囲気でごまかしておしきっただけだろ。

それが許されたのPS1の頃だけじゃねーの。
371名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:11:37.44 ID:KBkpyWCY0
>>369
なるほどね

>>370
つか、キャサリン自体PS1のゲームっぽさがあった
ゲームの荒削りさとか中途半端なアニメパートの組み込み方とかも含めて
372名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:15:41.78 ID:Fa00K2xrO
>>368
ゲーム以外にいくらでも娯楽があるんだし
ストレス解消するためのゲームでストレス溜めるような
無意味な事はしないだろうね。
373名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:19:01.11 ID:i9huUHBS0
言っちゃあなんだが、こういうアニメ+パズルゲーの低予算ゲームが
COD4とかのレベルの作品と同じ価格ってのが舐めてる

これが6000円強とかアトランティスの謎を定価の4900円で買うみたいなもんだろ
374名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:19:13.47 ID:wLCo+dZT0
まあストレス溜めるっつっても
多少のイライラは他のゲームでもあるだろ

理不尽なゲームだと思ったら投げる
375名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:20:28.79 ID:pOzFZ4Q50
HaloWarsとか後からバランス調整しまくりだな。スカラベとか強くしてみたり弱くしてみたり、節操ない。
376名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:23:52.96 ID:BXGvxPm90
簡単とは言わないけどここまで猛烈な批判浴びる程は難しくないと思うけどなぁ
難易度よりも体験版と比べて3倍になってるパズル部分と
何のためにあるのか分からないリトライ制限が嫌だな

まぁ面白くはないから積んで別ゲーやってるんだけど
377名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:28:07.01 ID:p+1Q3Z5Vi
>>375
マルチが盛んなRTSは仕方ないけどな。

バランス調整・テスター使ったテストプレイしてないようなやっつけと比較するのは筋違いだ。
378名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:30:40.77 ID:g6TkSdO+0
今のゲーム開発ってこんなのばっかりだね。
後から直せるからとりあえず出しておこうみたいな。
理由があってネットに繋げないプレイヤーは完全放置。
379名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:31:57.01 ID:p+1Q3Z5Vi
>>376
ターゲットのお客さんに達成感与えなきゃダメだろう。
俺スゲー世代が若干理不尽と思う程度にチューニングしなきゃ。

それがプロの仕事だ。
380名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:32:24.64 ID:mL4/rYmR0
■■■はちまと繋がっているメーカー・ソフト 最新版 ■■■

【相思相愛】
アトラス

【雇い主】
イード(SCE)、WillVii、ゲーマガ

【殿堂入り】
ガスト、5pb
サイバーコネクトツー 、イメージエポック 、 エルシャダイ(イグニッション)

【常連】
バンナム、スパイク、チュンソフト、アクワイア、戦国BASARA(カプコン)、
サイバーフロント、XNEWS(西井)、わいだっぴ

【一見さん】
UBI、スクエニ


貼りなおし
これらのメーカーに注いだファンのお金は巡り巡ってはちまへの宣伝費となります。ソニー信者のみなさんも気を付けてください。
381名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:35:45.31 ID:rmpT98g2O
リトライ無制限だったら不満は多少解消されてただろうね
382名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:37:45.53 ID:p+1Q3Z5Vi
>>378
御用雑誌のDemo版付録にパッチでも積めりゃいいんだろうけどね。
PS3用にBD付けてくれる御用雑誌はもうないか。
383名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:44:48.62 ID:Fa00K2xrO
>>374
結局はバランスだよね。
あーでもない、こーでもないと試行錯誤して
あぁ、なる程!こうやれば良かったんだ、
みたいな解にたどり着く瞬間に脳汁出るわけで。
でも試行錯誤を繰り返させてくれなかったり
サクッとリトライさせてくれなかったり
試行錯誤が無意味なゲームデザインだったりしたら
もはやクソゲーとしか言い様が無いと思う。
384名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:47:17.18 ID:oPIS8aNx0
身内だけで調整しちゃってたのか
385名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:47:43.38 ID:0aB/p3Du0
>>378
どういう事情でオフ専と言う状況になるのかいまいち理解できないんだけど
数ヶ月に一度引越しを繰り返してるとか?
それともママにネット使わせてもらえないとか?
386名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:49:46.02 ID:FVv0qRnh0
こうやって自滅してる会社見るとゲームが売れなくなるわなぁ
と思う
387名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:52:27.21 ID:ZmYtBgbI0
>>385
「ネットはケータイでやる物」という認識の奴はめちゃ多いぞ
PC持ってないと回線契約しても活用できないしな
388名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:53:14.24 ID:WkuD1AZU0
調整不足って言う人がいるが、むしろ
調整しすぎたんじゃないかとw

テストプレイしていくうちに
「あれ……これじゃ、すぐクリアするやつがでるよなぁ……じゃあ、……」
見たいな

まあテストプレイで自分が上手くなってる、または中身を知ってることを
忘れちゃいかんとは思うが
389名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:55:42.40 ID:OcPUHMBhO
エロゲだと雑誌が付録DVDに修正ファイル収録してたりしたな
今は知らないけど
390名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:56:23.89 ID:RhPdPrgaO
これはアトラス愚策だな
ゲームなんだからかならずクリアできなくたっていいじゃん
こうやってゲームはダメになっていったんやな…
391名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:59:05.83 ID:KBkpyWCY0
アトラスの社員があのクソ操作とクソカメラに慣れちゃってたんだろうな
ヴィンセントがブロックの裏側に回った時に操作キーが逆転することに
すら慣れてしまってた為、クソをクソと自分達では見抜けなくなってたというか
392名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:59:33.85 ID:Fa00K2xrO
>>390
日本でRPGが人気なのは必ずクリアできるからだよ。
弾幕シューティングが3万くらいの市場から増えない時点でお察し。
393名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:59:42.64 ID:3oKvHXy90
オフゲーまで有料テスターかよ
まぁ難しいからパッチとか前代未聞かもな
普通なら俺には無理だで売っちまうんだが、
今回はメーカーのゲームの作り方、売り方にも問題があるかもしれん
良くも悪くもネット、情報化時代だわ
394名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:00:19.83 ID:WkuD1AZU0
>>391
こういっちゃなんだが、自分で書いた文章の誤字脱字を見つけるのって難しいよな
そんな感じかもなw
395名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:00:28.16 ID:0aB/p3Du0
>>387
もしもしの人たちか。
でも彼らは繋げないんじゃなくて自らの意思で繋いでないでしょう。
396名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:01:56.98 ID:OS3YKHz9P
ネタバレは許さん!
ってこういう事だったのかw
397名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:03:29.81 ID:A+Hbf1Q10
ネタバレは許さん!
と言うよりもどう見ても情報封鎖です
本当にありがとうございました
398名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:05:33.98 ID:Hp2ZdS4K0
ネタバレは許さんって程の内容じゃないしな、別ゲーでもペルソナみたいな話かよっていう
ベリーイージー追加は救済だからいいっしょ
実績1000の方まで調整したらアホだとは思うが
399名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:09:47.53 ID:JYVWiUDwO
>>395
田舎には、メインの国道から300m外れただけで
未だにADSLすら引けない地域もある

ってことも知っておいて下さい…
400名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:20:06.02 ID:aU7kdKqq0
でもコレのイージーがクリア出来ないってなあ
1手戻しも出来るんだし
まあ人によってはもう少し枕が多く手に入った方がいいもかもしれないけど
そこまで酷いバランスには感じないけどな
401名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:26:12.66 ID:nxXYfVPDO
>>358
スタッフがソフトバンクにたいしてぶちギレてたのは間違いなく事実だし
ソフトバンクの販路が規模大幅縮小してるのも事実みたいだから可能性は高いと思うよ
402名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:29:52.46 ID:ZmYtBgbI0
>>399
俺の所は田舎だから光がまだ来てない
都会なら安いプロバイダーが沢山あるけど地域外で選択肢がフレッツとヤフーの2択で両方高い
偶然NTT基地局からクソ近いアパートに越したのでADSLの割に速いのが唯一の救い
403名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:34:02.34 ID:PYKLiSRt0
エンザイム日本支社さえあればこんな悲劇は起こらなかった
404名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:34:51.51 ID:ank7DmYwO
不評の原因が難易度だけだと思ってる、そういうことにしたいのはアトラスだけ
405名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:43:53.72 ID:A5Judr8GP
エロを売りにしながらエロくないという最大のバグがあるらしいが
そこにはパッチを充てないのかね?
406名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:54:07.07 ID:OS3YKHz9P
で、どの辺が大人のゲームだったんだ?
407名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:54:58.65 ID:UqcJi70J0
海外だと、難易度低いのが評判悪かったりするんだっけか。
だから、海外メインで考えてたデッド・オア・アライブ4やソウルキャリバー4は、
イージーモードがなくて、ノーマルとハードだけ。

ただ、ソウルキャリバー4はノーマルであってもそんなに苦労しなかったけど、
DOA4のほうは、ノーマルであっても、おっぱいとパンチラとコスが目当てで
格闘はそんなにガチじゃないというユーザーがコントローラー投げ出すレベルで、
「もう少し簡単にすればよかったかも」みたいな反省が出てたな。
408名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:56:05.22 ID:qzpvEiNb0
>>1
普通、バランス調整とかバランス修正とか言わない?
訂正って・・・日本語不自由なのかな
409名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:58:21.72 ID:KBkpyWCY0
海外のフォーラムとかブログもチェックしてるが、
海外でも輸入した奴らは、ほとんど全員難しいって言ってるよ
このまま出せば、多分日本と同じ有様になると思う
パズルうざい、嫌なだけだったって愚痴ってる奴も既に居たし
410名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:59:16.09 ID:t6p2p6650
>>1
オフの人はどうするの?
修正DVDでも送付してくれる?
411名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:01:25.94 ID:o+wKc1BmO
>>392
それはシューティングがつまらないからだ
412名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:02:19.74 ID:irR2oK1O0
FTTH、ギガイーサじゃない奴なんて今の日本に存在するのか?
高々1GB程度のパッチなんて数秒で終わるぞ
413名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:02:50.82 ID:g6TkSdO+0
弾幕シューティングはシューティングじゃない、弾避けゲーだって
高橋名人が言ってた
414名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:04:45.76 ID:vbGufa3S0
RPGのファンなんて
ゲームの腕はそこらへんのDQN未満だって知らなかったのかよ

ゲームの経験値が低い上に、反射神経も鈍いしな

RPGはプレイすればするほどゲームが下手になる
415名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:05:28.53 ID:0m5+jNVi0
発売後修正するのはいいんだが
それ前提で出してるようなところがあるのがなあ
416名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:05:59.27 ID:ao5GbDtfO
JRPGも多いな移植版やデレクターズカット版で調整し直して来る奴
417名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:06:20.70 ID:Eu69arso0
っつか買った人の半分くらいはパズルゲームって知らないんじゃないのか?
プロモ見るとどこから見てもADVなんだけどw
418名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:06:51.97 ID:iVeFDDcc0
アクションアドベンチャーなのに、メインパズル&ほとんど変化しないストーリーだもん
ゲーム内の「ラプンツェル」がDL専用で1000円とかなら安いのに面白いなーと思える
選択肢で恋人一筋のつもりで選んでいってるのにストーリーでどんどん関係悪化、全くフォローしない糞主人公にイライラしながらのあのパズルは出来ないわ

つか、ブラウン管の時代ならまだしも、液晶TVにコントローラぶん投げそうになった時点で心が折れてると気付いた
女神転生やペルソナ系のRPGならまだ買うかも知れないが、アトラスのオリジナルタイトルはもう新品で買う気しない
419名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:09:13.66 ID:vkN4KuOU0
>>407
DOA4はチームNINJAで一番偉い顔面ブツブツの一番キモイおっさんが、
「棒立ちじゃリアルじゃない」という理由で1面から殺しにくるCPUにしたんだろ
キャラに影が無いのも「角度によって表情が悪く見える」という理由でカットされたし
外見も内面もキモイなんて生きてるだけでセクハラ扱いされるわ
キモイのは顔だけにしろ
420名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:10:23.53 ID:KBkpyWCY0
>>417
YoutubeでPVいくつかちょろっと見てきたけど、
本当にアニメまみれだなw
パズルとか、その存在自体が見えねえよw
421名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:13:23.32 ID:ank7DmYwO
話自体このパズルと何も関係ない上に、ゲームじゃなきゃ駄目な部分もないしな。
ぶっちゃけパズルなしのアニメでも成立するし、
パズル部分をなくしてRPGパートとかにしても成立する。
むしろその方がストーリーは楽しめるだろう。
パズルの存在は本編においては単に話をぶつ切りにしてるだけ。
一方でパズルの方をメインに捉えた場合、二股とか修羅場とか何も関係ない話がどうでも良すぎるし、
パズルクリアのご褒美がそのストーリー進行というのもいまいち。
パズルとアドベンチャーの合体事故。
422名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:14:26.35 ID:vbGufa3S0
パズルゲームで思い出したが

PSPやDSに出たEXITは
ジャンルがパズルゲームなのに
「アクションでゴリ押しできない! クソゲー!」
とか騒ぐヤツ多かったな

ドンだけゲームを把握できてないんスか
423名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:17:39.08 ID:vkN4KuOU0
>>422
キャサリンはゲームをどう把握したらいいの?
アニメがメインなの?パズルがメインなの?
黒幕のバーのおっさんがメインなの?
424名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:18:31.69 ID:g6TkSdO+0
>>422
EXIT面白かったな〜
DSのはアクション皆無だったけどまぁそれなりにw
続編出ないかな

てかそんなこと言ってるヤツいたなんて…世も末だねw
425名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:20:56.10 ID:A5Judr8GP
PVとか店頭ポップからしてエロがメインだろ
426名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:25:12.88 ID:ank7DmYwO
ところでこのゲーム、ゲーム情報系のサイトでもアクションアドベンチャーに
ジャンル分けされてて、大別するカテゴリーだとアドベンチャーになってるんだけど、
本当に「勘違いしたユーザー」のせい?
むしろ勘違いさせようとしてなかった?

発売前のどの情報見ても、公式でさえどう見てもメインはアドベンチャーパートにしか見えないよね。
体験版配信あったけど、まさかほとんどパズルだけだなんてまさか思うはずもないしね。
ジャンルもアクションアドベンチャーだし、明確に騙し売り、売り逃げを意図した広告展開だったね。
427名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:27:21.39 ID:6TkyRHAHO
難しいゲームでも面白いものは面白い。
これは難しい上にただただ詰まらない。

昨日クリアしたんでさっさと売りたいわ。
どうしても欲しい人は少し待てば中古駄々下がりするぞ。
苦行過ぎて正方形のブロック押したり引いたりする夢まで見ちまった・・・
428名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:31:00.63 ID:Vd52k7YZ0
>>392
アクション系でもレベル制やらアイテム等やらで誰でもクリアー出来るゲームが増えたしな
その他、RPGの利点だったプレイ時間やストーリー性等も今じゃ他のジャンルでも当たり前だしさ

そら無双やらなんやらに客は流れ、昔の様にRPGが売れないってのは必然かもね
429名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:32:24.25 ID:t6p2p6650
パズルゲームもどきがメインだと、思わなかった・・・
てっきりミニゲームだと、、
430名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:37:15.57 ID:mcFwxA8tO
文句言われて難易度下げるとか無能にも程がある
これがベストなゲームバランスだから頑張って下さい位言ってみせろ
431名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:40:34.00 ID:ank7DmYwO
詐欺の見本
432名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:41:27.61 ID:KBkpyWCY0
>>430
つまり、それを言える程の自信や確信が開発者側に無かったってことを
証明してるってことだ
433名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:42:59.29 ID:BmZF/98B0
このゲームの売上の最大の功労者は発売前PVでCリンの縦揺れのリズム打ち込んだ人
あれとアニメパートで視聴者の大部分を騙した・・・オレを含めorz
434名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:45:26.83 ID:t6p2p6650
見本のクリア動画ぐらいうpして欲しいね

もちろん、ハード&1発で
435名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:46:55.64 ID:6TkyRHAHO
板垣は旧箱のニンジャガが難し過ぎるて言ってきた海外の記者に
文句言う暇があるなら闘えて言ったんだっけ?
436名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:47:00.71 ID:g6TkSdO+0
体験版遊んでたらこのソフト回避できたと思うよ。俺がそうだから。
そういう意味では体験版に感謝してるw
437名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:47:33.28 ID:KBkpyWCY0
>>426
中高生の購入者が一番悲惨だよなこれ
騙されるしかなかったと言うか
ネット繋いでない中高生なんていっぱい居るだろうし

438名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:47:44.20 ID:uGzojdQo0
はちまが持ち上げてるゲームはクソゲー
439名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:49:19.77 ID:loo3BY1V0
難しいからクリアできないとギャーギャー騒ぐ人って、ゲームの何を楽しんでいるの?
トライ&エラーで学習し、最適解を導き出し、それでクリアした時の達成感がいいんじゃん
簡単にして誰でも初見でクリアとか、ゲームになってないだろ
あほか
440名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:50:19.60 ID:loo3BY1V0
>>437
中高生なんて、まだ頭が柔らかいし、繰り返しの試行錯誤が一番楽しい時期だから問題ないだろ
勝手に決め付けるなよ、おっさん
441名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:51:01.12 ID:6TkyRHAHO
>>439
だから難しくて面白いならこんなに文句でないんだって。
これは難しくてつまらない。ただひたすらにつまらない。
442名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:51:09.63 ID:QLuQSK2A0
>>437
一番悲惨なのは、無職のおまえ
443名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:51:13.56 ID:t6p2p6650
ネットつないでない人間は、体験版なんて遊べないよな・・・
どんなゲームかも確認が難しい

パズルゲーム表記は、パケ裏に一言で済ましてるし・・・
444名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:52:17.43 ID:g6TkSdO+0
>>439
メーカーもそういう信念で出したんなら修正パッチとか必要ないはずだけどねw

>>443
だよね。今のゲーム業界はあらゆる意味でオフゲーマーを冷遇してる。
445名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:52:27.22 ID:1XXzit2e0
>>441
アクションパズルって、こういうもんでしょ
おまえ、何を期待してるの?
えろ?ぎゃはwwww
446名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:52:38.88 ID:2toqhzEw0
「難しくてクリアーできないから騒いでる」ってことにする情報操作
447名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:53:18.88 ID:Ib9aC7520
おじちゃんたち、どうしておしごとないの?
448名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:53:58.25 ID:63GeZnAA0
「パズルゲーで難しくてクリアできない」ってただの言いがかりだろう
449名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:55:07.80 ID:MtJn36Xi0
このゲームはパズルじゃなくてアクションだと思う
パズル部分の押したり引いたりがなくてがなくてただのアクションだけだったら面白いのかもしれない
450名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:55:11.85 ID:KBkpyWCY0
なんで急に変な擁護が大量に湧き出してるんだよw
不自然すぎるだろw
451名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:55:16.30 ID:ank7DmYwO
>>447

君は今日もゲハでお仕事頑張って偉いね
452名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:55:30.34 ID:yCaxYO9U0
視点操作向上パッチと操作性向上パッチ出すだけで相対的に難易度下がる気もするな
453名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:55:35.60 ID:6TkyRHAHO
>>445
いやアクションパズルでも面白いものあるだろ?
最近ならilomiloとかよく出来てたんじゃないか?
454名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:55:42.14 ID:UjbVb6/SO
これがストーリー追うADVパートがなければそこまで批判や苦情はきまいな
しかも完全にADVの方を売りにしてたし
455名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:56:43.59 ID:aK8585Z0O
沢城みゆきはアニメ・ゲーム出まくってんのに、なんでこんなに打率が低いんだ?
悪い物でも憑いてんのかwww
456名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:56:56.35 ID:N7EG9aPU0
>>449
アクションパズルなんて、昔からたくさんあるだろ
ロードランナーとか
まあこのゲームは、いきなりチャンピオンシップロードランナーだがw
457名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:57:19.51 ID:ank7DmYwO
そういえば尼でも不自然に単発の☆5☆4が多かったんだっけ
458名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:57:40.01 ID:aOoQwDc00
>>455
さげまんなんだよ
459名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:57:52.15 ID:OS3YKHz9P
>>452
そう、クリアの仕方なんてすぐ分かるヌルさなのに誤爆で死ぬ。
パズルとしてありえない
460名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:58:37.99 ID:WkuD1AZU0
個人的にはつまらないとは思わないけどな

ただ、操作関係のシステムがクソ過ぎるのは確かだ
裏に回れるのに裏で固定できないカメラ
裏に行くと十字キーの操作が直観と合わないキーバインド
パズル開始直前でできないセーブ
R1などのワンボタンで飛ばせないイベントシーン
ゲーム中にセーブデータをロードできない

難易度より先に直す部分が有る気がする
461名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:58:54.94 ID:knn4R1T00
無職「難しくてクリアできない!(俺がクリアできないんだから)中高生もクリアできない!かわいそう」
462名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:59:08.74 ID:t6p2p6650
パズルゲームもどきが失敗しても
ストーリーが進む形にしてもよかったな

結果によりストーリーが左右されるとか、、で
463名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:01:41.18 ID:kWYFl9lh0
>>453
ilomiloはクリアするだけなら特に制限無いから時間を掛ければクリア出来るが
最短目指すと頭フットーしちゃうな
464名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:03:17.05 ID:KBkpyWCY0
業者なのか信者なのかしらねーけど、わざわざゲハの場末のスレまで、
しかも複数IDで出張してくるとかキャサリン防衛隊マジ半端ねえw
こんなの初めて見たわ

相手してもらちあかねえだろうから去るけど、
ただ、マジでアマゾン工作やり過ぎだし、アトラスって言う企業の
体質には今回の件で本当に疑問を持ったとだけは伝えておく
465名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:04:33.64 ID:U5HRz1b+0
パズルゲーは餓鬼ゲーじゃなかったの?ゴキちゃん
466名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:05:38.72 ID:t6p2p6650
オフゲーにパッチとか
MSに怒られるんじゃない?
467名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:06:16.00 ID:2toqhzEw0
社員沸きすぎワロタ
468名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:06:22.23 ID:ekj3p/Ap0
裏のブロックに釣り下がった状態だと直感的に↓押して上がろうと思ったら
見事に落ちたwwww
469名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:08:40.45 ID:vkN4KuOU0
白黒ゲームボーイのパズルボーイのほうが100倍面白い
後世に残るゲームはキャサリンじゃなくパズルボーイ
470名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:10:06.20 ID:aK8585Z0O
>>458
でもそろそろ1つくらい当たりクジ引くもんだろ
毎シーズン打数はハンパじゃないんだからチャンスを活かせないのかねぇ
471名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:10:07.49 ID:B9gCC628O
「お客様が料理が多いと文句を言っている場合、本当の原因は料理がマズイ点にあったりするんです」
ドラマパート目的で買った人間はパズルパート要らないだろうし
いっそイージーより下の、パズル自動クリアモードつけといた方がいいかも

任天堂が特許申請してた気もするがな
472名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:10:24.07 ID:6rK7D1j50
ilomiloと比べるのもおこがましい
473名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:11:39.92 ID:g6TkSdO+0
パズルの最高峰はグンペイ。異論は認めますw
474名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:14:34.16 ID:vbGufa3S0
>>471
和田が昔

RPG部分クリアするの面倒くさい客のために、
発売後しばらくしたらムービーだけ詰め込んだバージョンのFFを出すかもしれない

つってたけど、その志向だなwwwww

ゲーム消費者の豚化が止まらない
475名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:15:18.59 ID:OS3YKHz9P
>>472
ぶっちゃけストーリーも…
476名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:18:32.23 ID:p6CE2vgJ0
キャサリンはクソゲーだから文句言われてんだろ
477名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:20:00.07 ID:vbGufa3S0
>>476
発売魔からクソゲー集プンプンだったのに
買ってクソゲーだと文句垂れるのもスゴイっちゃあすごい
478名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:20:01.88 ID:jyIbjpnyO
テイルズ無双なめられすぎだろw
キャサリンはテイルズ(笑)無双(笑)を馬鹿に出来るようなゲームじゃないよ
479名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:20:05.16 ID:UjbVb6/SO
むしろこれはボリューム水増しするために無理矢理パズル後付けしたっぽい
480名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:21:07.06 ID:Sa7RQKb40
アーマードコア4の事かと思った。
あれもレギュレーションとかころころ変えててうんざりしてやめたな。
信者はそれがいいらしいが
481名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:21:13.42 ID:aGTP/SzN0
パズルって思考がメインなのに思考時間が短すぎるしなぁ、これ
あと分からなくて難しいってより、操作ミスって死ぬことの方が多すぎる
482名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:22:25.37 ID:p6CE2vgJ0
社員でもフォローが難しいゲーム
なんで発売しちゃったの?
483名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:22:50.18 ID:JfK5VzLNO
予想以上に売れて予想以上に評判が悪かったのが原因だろうw
484名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:24:27.45 ID:p6CE2vgJ0
これがクソゲーかどうかなんてわかるだろ
って>>477の信者だか社員が言ってたけど社員はわからなかったんだなw
どんだけ無能なのwww
485名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:25:43.60 ID:vbGufa3S0
>>484
と言うか、
買った人間は何を期待して買ったのか本気で聞きたい
486名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:25:56.05 ID:b+7AJ4TiO
家ゲー板のほうもたくさん社員沸いてるからな
487名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:27:34.72 ID:t6p2p6650
もうユーザー批判、、クレーマー扱いかよw
488名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:29:41.97 ID:OkRCndxe0
a
489名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:30:53.64 ID:p6CE2vgJ0
公式の態度もすごいね
490名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:31:26.95 ID:vkN4KuOU0
パズルパートが面白くない…これは覚悟してた
アニメパートが面白くない…これも覚悟してた
ストーリーが面白くない…これも覚悟してた
音楽が全然印象に残らない…これも覚悟してた
予想以上の糞ゲー…これも覚悟してた

なんだ、改めて考えてみたら何も問題ないな
491名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:32:36.92 ID:g6TkSdO+0
>>490
そこまで納得の上で買うなんて、ガノタも真っ青だねw
492名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:32:41.52 ID:p6CE2vgJ0
面白くないだけじゃないからな・・・
マイナス方向で・・・
493名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:32:55.87 ID:BajRndPl0
よかった、これで解決ですね
494名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:34:06.23 ID:t6p2p6650
>>490
なんで買ったのか・・・

買わない覚悟が無かったな
495名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:34:45.64 ID:nt3If5We0
キャサリンの購入層考えたらもっと難易度下げるべきだと考えるだろ
メガテン3みたいなやつ出してるわけじゃないんだし
496名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:34:46.58 ID:ank7DmYwO
むしろ何も理解してない開発が浮き彫りに
「難しいから文句言ってるんだろ!簡単にしてやるよ!」
497名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:37:40.57 ID:vkN4KuOU0
「オフラインユーザー?そんなの知るかよ!」
498名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:40:58.47 ID:aK8585Z0O
ちなみに、このソフトを買うのがコア層でマリギャラ2を買うのがライト層なの?
499名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:41:23.11 ID:t6p2p6650
カルドセプト サーガみたいな、修正ディスク交換来るだろJK
500名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:43:26.54 ID:p6CE2vgJ0
「パズルが難しいから文句言われてるだけ」って認識はすげえわ
501名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:44:03.81 ID:sNr5r32z0
ディスク交換なんてしたらせっかくクソゲーで荒稼ぎした利益が削れちゃうじゃない
502名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:45:03.77 ID:g6TkSdO+0
別に進行不能な深刻なバグがあったわけでもないんでしょ?
ディスク交換?ないないw
503名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:45:53.36 ID:vbGufa3S0
キャサリンに言っていい文句は
「抜けない」「エロくない」だけだろ?
504名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:46:16.61 ID:OkRCndxe0
ファミコンとかの時代の、アーケードゲームの文化を継承していて「クリアさせない」事に意義があって、なおかつ他に娯楽がなかった時代の頃のメーカーのサポートと、
他にもっと安くて手軽な娯楽があって、競合他社がゾロゾロいる今の時代のメーカーのサポートを比較して
「今のユーザーはすぐに文句言う!ゆとりが〜ヌルゲーマーが〜」
って言うのがまず時代に合ってない言い分だと思うぞ、そんな「店のルールに従わなければ食わせない、職人気質のラーメン屋」みたいな考え方

それほどまでに下手なプレイヤーもプレイするであろう事を想定出来なくて、>>1みたいな事言ってる開発者が無能だっただけの話
しかも、わざわざ難易度システムが付いている上に、不評の理由が純粋な難易度ではなくシステムの不備だったり説明不足・理不尽・運ゲーな部分だと言うのなら尚更
「俺が考えた難易度に文句言うな!!」と言えるのは、それだけの自信を持てるほど完成度が高いゲームだけ
505名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:47:42.53 ID:66pdPwYEO
普段任天堂は情弱をジャニと宣伝攻勢で釣って騙していると言ってた奴らが喚いていると思ったら笑えるなw
どっちが情弱なんだか…
506名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:48:00.49 ID:eek/m+9M0
はちまとつるんだせいで良識派が消えたなキャサリン
ここまで一方的に叩かれるほど劣悪じゃないと思うが・・・仕方ないな
まあ売れれば良いかw
507名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:48:06.12 ID:OS3YKHz9P
>>498
これをカレーと思って買って「ウンコじゃねーか!」と言うのがライト
これをウンコと思って買って「やっぱウンコじゃねーか!」と言うのがコア
508名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:48:25.96 ID:vkN4KuOU0
>>499
あれはバンナムが致命的欠陥を無視決め込んでたらMSがブチ切れてMSが回収指示した
MSがハードホルダーとして商品管理を徹底してたから回収交換されただけ
今回はカルドセプトサーガみたいな破綻した状態じゃないからパッチで終了だろ
現行の修正パッチと同じでオフラインは無視される
509名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:49:25.69 ID:sNr5r32z0
大体、あからさまにエロだけを売りにしてるようなゲームの難易度をそんなに上げるなって話だよな
こういうのは半分寝ながらクリアできるくらいでちょうどいいだろ
510名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:49:30.86 ID:vbGufa3S0
>>507
その比喩だとコアはただの変態じゃねえかwwww
511名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:49:47.27 ID:p6CE2vgJ0
難易度無駄に上げてるのが操作性やカメラの酷さもあるから
パズルの問題って認識さえもおかしいけどな
512名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:51:11.21 ID:kB0Fj7NL0
結局自分のところのユーザー層のゲームの腕前を見誤ってソフト出したアトラスがマヌケなんだろう
513名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:51:52.93 ID:g6TkSdO+0
てか実際バグ以外の理由で「修正パッチ」って前例ある?俺聞いたこと無いけどw
514名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:53:41.65 ID:pt4sifG50
パッチを待て

と数日前に書き込んだ俺は預言者だった
515名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:54:50.73 ID:p6CE2vgJ0
そのパッチがいつになるやら
そしてどうなることやら
516名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:55:28.37 ID:vkN4KuOU0
もうアトラスは3DSで頑張るしかないね
HDゲームでは信用がゼロになったからもう駄目
XBLAでパズルボーイHD出すなら買うけどな
517名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:57:11.34 ID:vkN4KuOU0
>>513
ゲームバランス修正パッチは普通に配信されてるだろ
518名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:57:29.72 ID:dB5j2Gb20
ペルソナってなんとかターンバトルとか合体とか複雑な印象があったがから
耐性あるのかなと思ってたが
すごい腫れ物にさわるような反応ですな
519名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:58:11.39 ID:WkuD1AZU0
つか、神ゲーとクソゲーの二択なのがゆとりっぽい
520名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:58:42.21 ID:g6TkSdO+0
>>517
へ〜 例えば?
521名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:00:58.51 ID:scy/WxSw0
>>520
対戦ゲーなら幾らでも腐るほどあるだろ

完全オフラインソロ専用パズルゲームでは前代未聞だけどなwwwww
522名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:03:55.80 ID:vkN4KuOU0
>>520
いろいろ
523名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:04:18.08 ID:pt4sifG50
>>520
グラディエータービギンズ
箱だと円卓の生徒もパッチが来るな、PS3だとロロナとトトリも来た

DSやWiiはパッチ配信が無いが、これはバグが無いのではなく
パッチ配信ができない構造的欠陥があるため

リーズとかな
524名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:07:03.04 ID:p6CE2vgJ0
オン環境ある奴とオフ専で同じゲームなのにすごい格差になるのかな
525名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:09:38.51 ID:oaJS/vk9O
売らずに持っておくと何かいいことがあるかもしれません。
526名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:09:38.81 ID:cwE+OMCY0
箱のフェイタルイナーシャにも難度修正パッチ出してほしい。
せめてイベントまるごとでなくレース単位でのリトライを可能に・・・。
527名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:10:01.71 ID:R56MdcGM0
カルドセプトなんか、パッチだけでなく結局修正ソフトを配布したんだし
ただパッチ配信に任せるのも良いとは思えんが
結局は調整不足って話なんだしな

つーかこれ、ベスト版とか出した時にまとめて詰まってそうだな
528名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:10:22.24 ID:eaEmlPmY0
アマゾンのレビューにあったけど、
トライアンドエラーのゲームなのに、失敗が次に生きにくいのがこのゲームの問題
逆に、成長が実感できて、再トライが容易であれば、難しくてもそうそう脱落はしない
もうひとつ、パズルゲームとしては価格が高いという問題もあるけど、
そこはまぁ、物の価値は人それぞれだし、情報収集を怠った人の自己責任もあるということで

評判を見てすぐに対応したこと自体は、必ずしも悪い事ではないと思う
529名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:10:35.21 ID:g6TkSdO+0
>>523
ID:vkN4KuOU0と違って具体例ありがとう。

円卓の生徒って最近でたばかりだよね?
バグ以外に修正の必要な部分って何だろ?
530名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:14:06.30 ID:+obgxvKC0
>>529
オブリは文字が見難いって苦情があってフォント修正パッチ配布した
円卓も同様の要望あるのでパッチ配布の予定
531名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:14:10.50 ID:JB0EQpu30
アサクサパズルがクリアに必須だったら真3でも糞ゲーになるわ
532名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:14:20.72 ID:0m5+jNVi0
>>529
文字の大きさとミニマップの絵柄改善、ゲームの音質も改善(?)
533名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:15:12.15 ID:vkN4KuOU0
>>529
わざわざ嫌味ったらしくIDどうもw
Halo:Reach
他にも無数にあるよ
534名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:17:18.42 ID:tzswnZdQ0
EYE OF JUDGMENTは物理的にカード売ってるくせに
内容修正するハメになってて笑えなかった
535名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:17:45.06 ID:g6TkSdO+0
>>532
あ〜 体験版遊んだけどあの小ささはさすがに低インチブラウン管だと見えないなと思ったわ。
PCからの移植だからだろうけど。
あれ修正するんだぁ。
536名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:18:33.17 ID:Ygl7NDTOO
ACシリーズもパッチでバランス調整してるね
協力や対戦があるゲームだとバランス調整は日常茶飯事
まぁほとんど下方修正だけど
537名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:22:46.78 ID:aGTP/SzN0
XBLAだけどTrialsHDもマラソン実績のステージの難易度調整あったな
調整前は開発スタッフですら解除してねぇとか言ってたがw
538名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:25:02.28 ID:7KYxRiLWO
そもそも、昔は明らかな不具合とかゲームバランスの破綻があっても制作者に伝える「手段がなかった」だけでしょ

じゃあ、当時ネットがあってもメガテンの真T・Uで攻撃魔法が一切役に立たない事について
誰も批判の声を上げずに受け入れてたと思うか?
レベル80近い魔王の最強魔法が雑魚に一桁だったのに、
批判の声を上げられる環境にあっても、仕様だと思って黙ってたのか?
539名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:25:20.22 ID:aU7kdKqq0
まずは難易度よりカメラをスティック離しても戻らないようにして
裏まで回りこめるようにして、右スティック押しこみでカメラリセットって感じにしてくれ
540名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:25:31.50 ID:US4X6bPr0
有償で「ベリーイージーモード」追加だな

コレなら、オフの人も納得できる

541名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:25:59.70 ID:vkN4KuOU0
>>537
あれステージの難易度調整じゃなくて実績解除条件が緩くなっただけじゃなかった?
542名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:27:55.50 ID:yTH7KGpnO
>>538
あ?ジオブフてんばつゲーの真1と真2の攻撃魔法が役に立たないって、
お前なめてんの?
543名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:28:41.95 ID:aGTP/SzN0
>>541
いや、ステージが24から20になった
HARD4ステージが丸々削除
544名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:28:59.71 ID:JAHdLA7b0
なんかFF13を手元に置いとくといいことがあるかもしれませんを彷彿とさせる
結局売らずに置いといたやつは負け組だったけど
545名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:31:59.82 ID:vkN4KuOU0
>>543
各ステージの難易度調整はされてないでしょ?
HARDやらなくても実績解除されるようになったけど
それでも俺には無理だった
546名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:36:15.21 ID:aGTP/SzN0
>>545
??
マラソン実績はトーナメントっていう既存のステージ連続でやるモードだよ?
トーナメントのUltimate Enduranceってステージをノーミスでクリアが解除条件
で、そのUltimate Enduranceってステージ自体が24編成から20に調整されたんだが
547名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:38:13.69 ID:aFQFvIFN0
>>538
批判点があっても今尚支持されてるソフトはそれを超える魅力があったってことだろうしなぁ
メーカーを批判する手段が今より無かったとは言え魅力を超えるほど批判点が上回ってるソフトは新作や続編買ってもらえずに淘汰されてきたし
548名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:44:52.45 ID:HC3jvb220
これだけあからさまな騙し売り&中古対策でも、まだ建前を真に受けてくれる人がいる
また別の所から似たような手法で出せば買ってくれるよ
チョロい商売だな
549名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:46:48.13 ID:vkN4KuOU0
>>546
実績wiki見てきた
難易度Beginner〜Hardを連続でノーミスクリアだと思ってた
それがMediumまでに修正されたと思ってた
難易度Extremeがクリアできなくて放置してて詳しくなくてすまんかった
考えてみるとパッチ当たる前から怒りの放置してたわ
550名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:48:06.49 ID:nt3If5We0
>>508
>MSがハードホルダーとして商品管理を徹底

どおりでぎゃるがるのパンツにも手を出してきたわけだなw
551名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:49:41.85 ID:cwE+OMCY0
>>550
修正後のバージョンしか知らんのだが、あれって修正に意味あったのか?w
552名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:51:28.73 ID:1kPHpxHuO
いきなりキャッスルエクセレントレベルのパズルの難易度だった
553名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:52:36.87 ID:miCu9veHO
何でぶら下がりをボタン操作にしなかったんだろう
それだけで操作ミスによるストレスは結構軽減されると思うんだけどな
554名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:55:04.15 ID:p6CE2vgJ0
操作ミスによる事故死をなくしたらプレイ時間減るからだろ
555名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:57:49.64 ID:OS3YKHz9P
>>554
なるほど
556名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:59:33.16 ID:miCu9veHO
>>554
ミスしなけりゃヌルゲーってんならそれもわからなくはないが、
ミス無しでもキツいのに更にミスりやすい操作性なのが理不尽さを感じさせるんだよなぁ
557名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:01:00.17 ID:g6TkSdO+0
そういや
「このパズルはミスタードリラーに通ずる奥深さがある」
ってつぶやいてる人いたけど、体験版遊んだ限りじゃ全く理解できなかったなぁw
558名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:02:33.51 ID:eaEmlPmY0
難易度が高ければ達成感があり、再トライが大変というリスクがあれば失敗へのスリルがある
そう考えてしまったのは、アトラスがパズルゲーム作りに慣れてないからだろうなあ
559名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:02:47.39 ID:36J9IYZC0
タクティクスオウガPSPも海外版で難易度調整入ったてね
糞バランス公式認定
560名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:04:47.19 ID:miCu9veHO
>>557
いや、それをうっすら感じさせるパーツは随所に感じられると思う。
氷のステージはノーマルでもふつうに楽しめたし。

ただ、パーツの組み方が悪くてどうにもため息が出るものになってしまってるだけで
561名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:08:54.03 ID:+QcH2jFb0
>>556
抜きたくないとこ抜いちゃったり、落としたくないとこ落としちゃったりなw
話題性ばっかり押し出して、まともにテストプレイしてないんだろ
562名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:09:07.43 ID:3oKvHXy90
宣伝費かけてムービーぶち込めばゲーム内容薄くても売れるつー前提はもうあるからな

いいカモだよ
563名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:10:40.98 ID:yCaxYO9U0
氷は確かに楽しかった
爆弾はストレスにしかならん
カーテンブロックはパズルとしてのステージ作成を放棄してる
564名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:11:11.20 ID:vbGufa3S0
みんなでドリルランドの歌を歌おうぜ
565名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:11:27.34 ID:p6CE2vgJ0
このゲームやたら有名ゲームを引き合いに出されるよね
ミスタードリラーに通ずるとか
レイトンだってムービーで釣ってるとか
デモンズだって同じような死に覚えゲーだとか
ドンキーだって難易度は〜とか
テトリスやぷよぷよのようなパズルゲーが〜
昔懐かしいバベルの塔が〜ソロモンが〜

で、そのたびにそれはないって否定されてる
566名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:11:47.00 ID:1kPHpxHuO
上海みたいに一面に3回位ヒントが出たらまだ行けたかも
567名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:13:56.33 ID:g6TkSdO+0
>>560
ふむふむ。いい物は持ってるのか。だとしたら惜しいね。

つぶやきの主は今やキャサリンのキャの字も出さずに
トゥーワールド2のことばかりばかりつぶやいてるw
568名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:14:15.36 ID:1CH7Q5+a0
>>565
なんとかしてゲームとしての体裁を保とうとしてるが、自爆してるな
569名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:16:39.82 ID:fgXVA9+i0
アトラスからゲームバランスとったらなにのこんだ
570名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:17:39.67 ID:+j4sAuvyO
悪魔将軍コピペみたいなモンか
571名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:17:51.17 ID:JB0EQpu30
どこのメーカーにも得意不得意のジャンルがあるってことですよ。
アトラスはRPGのノウハウを持ってる中堅に過ぎない
572名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:20:02.60 ID:+QcH2jFb0
>>569
最近のアトラスって雰囲気ゲーじゃん
ペルソナやらメガテンもRPGとしては三流以下のキャラ雰囲気ゲー
573名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:22:25.99 ID:vbGufa3S0
>>569
アトラスからゲームバランスって

むしろアトラスにゲームバランスがあった次期のほうが短いだろ

真・女神転生のころから
雰囲気で馬鹿をトリコにするけど
ゲーム単品として見たらクソゲーだったじゃないか

あと増子司はSFCの音源だと仕事しょっぱいよね
574名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:23:13.49 ID:JB0EQpu30
>>572
メガテンがキャラゲー…?
おまえが認める一流のRPGを知りたいな
575名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:25:07.53 ID:vbGufa3S0
>>574
アレをキャラゲーと言わずして何をキャラゲーと言うのか

ちなみに、信長の野望や三国志も、
カテゴリ的にはキャラゲーだ
576名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:25:13.41 ID:g6TkSdO+0
アトラスで面白かったのはソウルハッカーズだな〜悪魔全集(だっけ?)も買ったわ
魔剣Xも結構好きだった
577名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:25:38.96 ID:PYKLiSRt0
まあキャラゲーだよなあ
578名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:27:30.32 ID:vbGufa3S0
>>576
ソウルハッカーズで、
急にRPGとしてまともなバランスになったよな

魔法や物理などの数値バランスが劇的に改善された
あと、一部の例外を除いて「攻撃回数」を廃止したのが大きい


579名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:27:45.29 ID:p6CE2vgJ0
サターンでやった最初のデビルサマナーは面白かったよ
もちろんキャラゲーとして
580名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:40:13.50 ID:sSdIQ0w80
女神転生ナインスタンドアローン版から買ってないから平気だった
何時オンライン対応版が出るんですかー?
581名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:42:29.01 ID:+QcH2jFb0
>>574
一流っつったらFO3とかオブリビオンとかじゃねーの?
まあ、どっちもやったことないけど
ペルソナ、メガテンシリーズは俺も好きだけど、ゲーム部分は微妙だろ
582名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:48:07.40 ID:JB0EQpu30
>>581
はぁ…
ほぼ予想通りの答えが返ってきたぜ。やってもいない洋ゲー頼るしかないよな。
583名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:49:22.10 ID:vbGufa3S0
というか、何の話をしてるんだ

キャラゲーと 一流(面白い)という要素は、
トレードオフじゃないだろwww
584名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:54:57.10 ID:yCaxYO9U0
真1、2は言う程キャラゲじゃないだろ
ifからおかしくなってきた
585名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:55:36.11 ID:vbGufa3S0
>>584
真こそが、一番キャラ重視のキャラゲだろ
586名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:55:36.81 ID:sNr5r32z0
すべてキャサリンの出来が酷すぎたのが悪いんだよ
そのせいでみんなの心がささくれ立ってるんだ
587名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:57:11.76 ID:o+wKc1BmO
ランダムエンカウントなのにバックアタックされると終了とか完全にクソゲー
588名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:57:23.88 ID:vbGufa3S0
女神転生や信長の野望と、他のキャラゲーに違いがあるとすれば
出演キャラにロイヤリティーがいらないくらいかwww

ああ、でも、
西谷先生にちょっと払ってるか
589名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:57:38.15 ID:sSdIQ0w80
出来が悪いだけならクソゲーだねで終わるが
はちまが関わってるせいだと思う
590名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 14:04:31.78 ID:SmeG91Zb0
三国志とかがキャラゲーか。
もう初期WIZやミステリーハウスくらいしかキャラ色の弱い物はないだろうな。
591名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 14:05:41.10 ID:5EpfXm7V0
ts
592名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 14:06:31.15 ID:vbGufa3S0
>>590
あれ以上のキャラゲーはそうそう無いだろwww
593名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 14:08:02.45 ID:5EpfXm7V0
ぎゃーす書き込めた

>>590
でもキャラゲと言われれば納得してしまったな
三国志のシステムで総オリキャラのゲームが売れるとは思えん
594名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 14:08:08.68 ID:vbGufa3S0
追記するならば
あのシリーズは、キャラゲー特有の「ミーハーさ」もたっぷり含有してるしなww
595名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 14:10:53.11 ID:p6CE2vgJ0
まぁキャサリンは明らかにキャラゲー売りだったな
看板に偽りありだったけど
596名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 14:10:57.08 ID:JB0EQpu30
ID:vbGufa3S0は森羅万象にキャラ萌えしすぎ
597名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 14:13:57.85 ID:qVngXl8iO
昨日の夜から今日初めて今KOTYスレ覗いたら流れかわっててワラタwwwww
選評否定して選外にしようとなんか必死だなとしか言えんわ
598名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 14:15:18.76 ID:v4ui3lhbP
キャサリンで難易度下げたら、
ビンセントのダメさ加減を見るだけになってしまうのでは・・・。
599名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 14:24:44.91 ID:24OGUXgc0
まぁ、悪魔もキャラ物とも言えるかも知れんな
○○だけは絶対つれてくとかあるもんな

俺もアンリマンユはなんかはずせなかった
600名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 14:25:43.97 ID:SmeG91Zb0
>>593
歴史ゲーがキャラゲ、創作系でもキャラがあればキャラゲ。
よのなかキャラゲーしか無いことになる。
なんでもギャルゲーにしたがる頭の痛い子と同じレベルの発想だろうから
まともにとりあっちゃいかんよw
601名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 14:27:46.35 ID:vbGufa3S0
>>600
そもそも初代や全国版の頃から
「あの信長を操れる」という広告を打っているゲームを

キャラゲーじゃないというほうがどうかしてる
602名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 14:32:30.15 ID:Vswqw2ub0
・まず操作性がもさい
・試行錯誤が楽しいはずのパズルは理不尽な運要素でその楽しみを削いでいる
・パズルパートの分量比が多すぎて話に入りきれない
・でも話を見たところでそもそもシナリオがそんなに面白くない
・途中まで全部同じでEDが変わるだけ
・パズル単体のトライ&エラーはまだともかく、ゲーム全体でその意欲をわかせるつくりになってない


パッチで改良できる部分なんて微々たるものじゃね?
603名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 14:46:35.34 ID:kEaVJIcb0
>ゲームを始めるときになぜかいつも「NewGame」の部分にカーソルがあってるタイトル画面

こんな初歩的なことができないメーカーがまだあるんだなあ
604名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 14:55:19.80 ID:kB0Fj7NL0
ストーリーを見せるためのゲームでその足かせのパズルゲームが高難易度とか、ちょっと考えたらどうなるか分かりそうなもの。
ゲームはインタラクティブムービー程度でいいんだよユーザー層的に。
605名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 15:01:55.82 ID:vbGufa3S0
ペルソナファン相手にカドゥケウスを出したらいかんわ

しかもエロのオブラートに包むなんて悪質だwwwwwwwwww
606名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 15:08:23.19 ID:rBFBdPKq0
>>605
カドゥケを馬鹿にするなよ
タイムアタックはともかく運要素はほとんどないし、売り逃げジャンル詐欺みたいな売り方もしてない
607名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 15:11:21.28 ID:UqcJi70J0
>>559
海外では、難易度に関する感覚が日本と違う。難易度高いのが好まれる。

バイオハザード2でも、海外版は薬草手に入りにくくしたりとか、敵が強くなったりとか、
こちらの飛び道具が敵をホーミングしないとかになって難易度上がってたりするし。
608名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 15:13:06.53 ID:Zwe9TKR90
初代DSカドゥケは久しぶりに、やばい…クリアできないかも…
と思わされたゲームだったなぁ
大好きですが
609名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 15:21:31.57 ID:cwE+OMCY0
>>607
しかし、最近の海外ゲームは特に難度調整なく日本に入ってきてて、
そのほとんどが標準難度設定なら誰でもクリアできる難度。
昔はそれこそ選ばれた変態しかクリアできないのがゴロゴロあったけど、
最近はダウンロード販売の2Dアクションくらいしかそういうのはないよ。
そして高難度なやつも、多くはリトライが快適なように工夫されてる。
610名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 15:23:36.80 ID:vbGufa3S0
昔はクリアできたが、今はもう、カドゥケクリアできないな

タッチパネルのズレが
修正不可能なレベルにまでに達してしまった
611 冒険の書【Lv=6,xxxPT】 :2011/02/21(月) 15:35:00.54 ID:aKtBRcgri
これで文句行ってる奴なんなん?

マリオUSAのキャサリン戦で思考停止して
投げるモノがねー!とか言って諦めちゃうひと?
612名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 15:36:38.00 ID:UqcJi70J0
>>609
海外も、今はそんな感じなのか。

昔、やたら攻撃的なエロゲメーカーの社長が、広告で「ユーザーがゲームをクリアできない
せいで、せっかく作ったCGを見てもらえないのはもったいない。」みたいなことを書いてたなあ。
日本人は、「せっかく買ったんだし、エンディング見たい。」という人が多いよね。
海外は、「AVG,RPGは最後まで解けないのが当たり前」という感覚だと昔は聞いたが。
613名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 15:38:43.09 ID:+QcH2jFb0
>>582
一流じゃなけりゃゲームとしてメガテンより面白いソフトならいくらでも上げられるぞ
キャラゲーのテイルズだってアトラスのRPGよりはゲームとして面白い
雰囲気を足せばメガテンのほうがすきだけどな
614名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 15:40:52.04 ID:GyK2rXha0
難易度は幅広く設定してカジュアル層もコア層も取り込んでしっかり儲けるってのが
ずいぶん前から世界的流れなのにな
高難度の代名詞みたいなSTGでさえ最近の家庭用版では初心者モード搭載当たり前だし

まぁ幅広く売りたくなきゃ尖りまくってても結構なんだけどさ
615名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 15:43:23.13 ID:vbGufa3S0
>>611
キャサリンのオカマ設定ってまだ生きてるの?
616名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 15:44:55.80 ID:4Vz4KYfW0
根本的な問題として、このゲームは難易度下がれば面白くなるの?
クリアできる=面白い、じゃないと思うけどな。
理不尽な難易度≠手応えがある、と同様に。
617名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 15:45:39.15 ID:L7iOEkBmP
アトラスって毎回バランスおかしいよね
618名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 15:54:07.60 ID:Pv+KMPvW0
ADV部分は紙芝居でないだけ評価出来たが、パズル部分はXBIGレベル。
619名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 15:59:01.16 ID:iH21Y6pM0
FF4に比べればパッチで直る分マシ
620名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:02:00.79 ID:UqcJi70J0
ファミコン版FF2は、大切な仲間が命と引き換えに手に入れてきた魔法のアルテマが……。
621名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:02:44.37 ID:ZR3W9w1l0
カドゥケウスを擁護してる社員がいるが、あれポーズしながらのプレイだと激ヌル化するんだぜ
そんなの出来のいいゲームと呼べるか?
ただのバランス調整不足のクソゲーだ

あと、キャサリンのパズルだって真3のアサクサパズルやれば
アトラスはどれだけバランス調整のできないクズ会社ってことはわかるはず
622名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:04:39.92 ID:dso6NH8FO
>>620ありゃ仕様だ
ホーリーフレアーアルテマは何の期待もしてはいけない
623名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:09:58.99 ID:obSBxleeO
アトラス必死だなww
624名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:11:15.21 ID:rEoy+O/u0
ゲーム誌(特にファミ通)の大々的な広告、記事、オマケに通販と
ゲームの規模に対してパブ展開が怪しさいっぱいだったからな。
ついでにゲハブログと。
625名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:11:51.55 ID:vbGufa3S0
>>622
FC版でもホーリーやフレアはちゃんと強いぞ
レベル上げが困難なだけで
626名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:14:34.47 ID:UJ1TRpwi0
このゲームの難しいところはイージーでもボスがすぐ登ってきて
邪魔な攻撃ガンガン仕掛ける速さだな
627名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:21:18.30 ID:dso6NH8FO
>>625ファイアブリザドサンダークラウダレイズミニマムが主にメインなもので
それ以外の魔法で弱点を突けるモンスターがいないのが辛い
628名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:22:57.35 ID:eqc8okOe0
さっさとパッチばら撒いとかないと耐え切れなくなった人が中古屋いっちまうどw 俺はとっくに売ったがね
629名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:26:25.34 ID:UqcJi70J0
Xbox360は、パッチは2回まで(それ以降は有料)で、大きさにも制限あるとか聞いたが、
PS3はどうなのかな?

Xbox360だと、HDDがないモデルがあるから、ユニットの64Mに収まるようなパッチしか
配布できないはずだから、バランス調整するといっても限界があるが。
630名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:27:31.78 ID:HKJAh7BwO
FF2はブラッドソードゲー
631名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:28:04.74 ID:EoXMhcOV0
わらたwwwwwwwww
もsのえうwえもうぇお
んヴううれえr
632名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:28:28.41 ID:dGUdqH0r0
『昔は究極だったけど、封印されている間に他の魔法が改良され強くなったので相対的に弱体化』
『どんな敵にも100ダメージが入るところが究極』
って公式だっけ二次設定だっけ?
633名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:29:45.65 ID:pQO1KgG9O
まあ売り逃げして対策打たない所よりはマシだろ
634名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:33:40.50 ID:dso6NH8FO
実際FF2はレベルを上げて物理(素手)で殴ればゴリ押しでいけるんだけどね
回避率も上げていなければ酷い事になるけど
635名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:33:47.73 ID:o+qXMqPC0
アレ、アトラス信者ってあのアトラスのお家芸のバランス調整狂ったゲームが好きなんじゃないの?
636名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:34:39.29 ID:YhhwFrDkO
FF14しか思い浮かばん
637名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:35:14.32 ID:xdNQZp9R0
>>632
後者の方は

『II』は、魔法の熟練度が上がると消費MPが増えるシステムですよね。
ですが、アルテマは鍛えていなくても、消費MP1で150ぐらいダメージが与えられる。
つまり、アルテマは魔法をまったく育てていない人に対する救済措置なんですよ。
設定面から言えば、アルテマは魔法を練習したことのない人でも
いきなり強い魔法が使える危険性を持っているという意味で、禁断の魔法なんです。
(ファミ通2007年12月28日号の河津氏へのインタビューより)

らしいから、一応公式なのかな
638名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:39:03.56 ID:ZR3W9w1l0
>>635
アトラス信者の特徴

・神経弾で眠らせボコるクソゲーをマンセーします
・タルカジャをかけすぎてダメージ1にループするクソゲーをマンセーします
・忠誠度が上がる頃には役立たずになるクソゲーをマンセーします
・バックアタックになるだけで全滅するクソゲーをマンセーします
639名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:43:18.42 ID:scy/WxSw0
>>638
プリクラェ・・・
640名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:43:32.22 ID:08cNlFl00
>>633
スクエニの悪口はそこまでだ
641名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:43:58.01 ID:03wWPiJm0
>>612
「海外」って多分北米のことだと思うけど
あそこは返品できるからユーザーの気持ちがだいぶ違う
642名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:44:12.68 ID:UqcJi70J0
>>634
「レベルを上げて物理で殴れ」って、最近、どこかで聞いたフレーズだなあ……。
KOTYと略される賞で2010年の大賞とったゲームでそんなこと言われてたような。
643名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:47:43.38 ID:wva4Zmh40
>>1
でもまぁHDDすら積んでなくてあとからパッチも当てられない欠陥ハードよりはマシだよね(失笑)
644名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:53:16.38 ID:sNr5r32z0
すごく的外れな意見ですね
645名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:54:47.15 ID:bc5X9i0g0
>>634
あれは当事の攻略本や雑誌が原因の悲劇だな
パーティアタックで成長させると良いみたいなの多かったし
それやると全く回避が上がらんから後半いけば行くほど辛くなる
646名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:56:42.91 ID:ZR3W9w1l0
アトラスとは関係ないFF2の話を延々と続けてるのは
話題を逸らしたいアトラス社員かはちまの工作員か
647名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:57:50.00 ID:0m5+jNVi0
あまりにもキャサリンで語ることが無いだけなんじゃ・・・
648名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:58:13.85 ID:HFXF5kV1O
ネット環境の無い人は泣き寝入りか?
649名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:59:39.39 ID:bc5X9i0g0
抽出 ID:0aB/p3Du0 (2回)

385 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/21(月) 08:47:43.38 ID:0aB/p3Du0 [1/2]
>>378
どういう事情でオフ専と言う状況になるのかいまいち理解できないんだけど
数ヶ月に一度引越しを繰り返してるとか?
それともママにネット使わせてもらえないとか?

395 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/21(月) 09:00:28.16 ID:0aB/p3Du0 [2/2]
>>387
もしもしの人たちか。
でも彼らは繋げないんじゃなくて自らの意思で繋いでないでしょう

こう言うキチガイ信者の擁護や社員の開き直りを始まったら
メーカーとして終わりだわ
エロゲー会社や先行してネットのキモオタにだけ媚びて落ちぶれて逝ったガストそっくり
650名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:00:59.09 ID:08cNlFl00
そもそもネット環境あるならこんな地雷丸出しのゲーム買わないよな
651名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:09:44.77 ID:tAEDefAd0
前代未聞だよな。
ジャンル詐称詐欺。

エロいアドベンチャーって売ってるくせに、
実際はパズル地獄っていうw
肝心のアドベンチャーは短いし残念なシナリオだしw
酷すぎるw
652名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:11:27.47 ID:SmeG91Zb0
>>651
短いのはわかるけど、シナリオはどのあたりが残念に感じた?
おれ結構好きなんだが
653名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:13:21.00 ID:CFPvY/L/0
>>528
>評判を見てすぐに対応したこと自体は、必ずしも悪い事ではないと思う

とんでもない。むしろ開発者は「このゲームの難易度はこれぐらいであるべき」ってな
コンセプトも何もなくただテキトーに仕上げましたってのを認めたも同然だろ。
パッチ入れたところで丁度良い塩梅になるとは到底思えないな。
654名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:18:28.04 ID:vbGufa3S0
ペルソナファンを引っ張ってくるつもりなら
ヌルゲーにしておいた方がよかったな
655名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:18:33.03 ID:eqc8okOe0
パッチ来て丁度いい塩梅になったところで、オフ専にはなんの恩恵もないしなw
656名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:20:00.30 ID:gIM45yMP0
出来がいつも通りなら気にならないけど
キャサリンからはアトラス擁護が鼻につくなww
657名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:23:42.55 ID:XP8ldD1AO
というか、アトラス製のゲームは基本的にどれも鼻につくよな。
フロム同様。

そこが好きな人間もいれば、嫌悪感を覚える人間もいる。
658名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:27:11.17 ID:tAEDefAd0
>>652
思ったよりみじかすぎんだろ。
浮気しました
婚約しようとした恋人に振られました
浮気は幻でした
店長があくまで若い子も悪魔でした
ごめんなさいより戻してください

ってだけだぞ。

殺人鬼がトゥルーエンドで普通にのうのうと店長やってるところとか意味が分からん。
659名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:30:49.42 ID:yTH7KGpnO
>>649
会社の寮住まいでネットに繋げられない人とか普通にいるような
660名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:31:15.74 ID:6rK7D1j50
>>656
尼レビューなんてひどいぜ
単発の5がすげー多いw
661名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:31:23.33 ID:ZR3W9w1l0
>>656
出来がいつもどおりって、アホラスのゲームは全部クソゲーだろ
662名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:33:29.02 ID:+2S9QxnMO
これ難しいとか言ってるのジャンルは違えどペルソナ3から入ったゆとりにわかだろ
663名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:34:37.01 ID:tAEDefAd0
>>660
あそこまでいくと犯罪だろw
5はないわw
どうやってもないわw
パズルがムチャクチャ面白いって自分を洗脳させても
最大で☆4だわw

最初からジャンル詐称で売ってる時点で☆はマイナス1でいい。
そしてパズルが難易度調整明らかに失敗してるから更にマイナス。
いらいらして投げたくなったってならもう☆1つでもいい。
664名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:36:23.22 ID:tAEDefAd0
>>662
これノーマルで完全クリアしてから言えよw
ラスボスとかまでいくと、もうパズルじゃねーもんw
ハードなんて1面ですら厳しいwww
665名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:36:24.68 ID:nCrR4rDO0
Braidみたく巻き戻し機能があれば多少はましだったかもね
666名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:36:26.19 ID:CFPvY/L/0
>>662
難しいことを認めちゃった開発者もですね。
667名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:39:14.20 ID:zi9HllbGO
俺は高い難易度に何度も心を折られそうになったけど、
70時間かけてドンキーリターンズ200%達成したぞ。
難しいからと諦めずに頑張ればいいのに。
668名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:42:26.61 ID:8PZ6tNvu0
>>667
徐々にステップアップを求められるゲームだと頑張れるけど
いきなり上級テクを求められるゲームじゃモチベの維持ができんだろww
669名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:44:49.34 ID:SmeG91Zb0
>>658
殺人鬼ってw
悪魔のしでかしたことを犯罪者みたいな感覚で受け止めるなよw
ED一個しか見てないの?もったいないよ。
670名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:44:51.96 ID:gIM45yMP0
>>662
アニオタに分類されるペルソナやるような奴しか買わないよ
671名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:46:28.37 ID:SmeG91Zb0
>>668
そのためにeasyが有ると思うんだが。
easyの前半で詰まるようならもうかけてあげる言葉がみつからない
672名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:47:21.46 ID:tAEDefAd0
>>669
ED全部見るより、パズル地獄から解放された方が幸せwww
673名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:49:52.69 ID:tAEDefAd0
>>669
普通に異常なシナリオだから、その擁護はまず誰も支持しないと思うぞw
命かけて殺し合いした店長となかよくやるとかwねーよw
場合によってはバーの客も何人か死ぬわけだしw
毎晩TVのブレイキングニュースで話題になってただろ?w
普通に受け入れられないだろ。悪魔がやったことだから許せよって?w
イミフwww
店長普通に人間だったわけだろw
674名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:51:58.75 ID:SmeG91Zb0
>>672
ん?最終面手前のセーブデータで3種類見られるが?
一回超えてれば難度上げない限り特別詰まることはないし。
ゴールドでも狙わなければ一部の面を除いて快適だろ。
675名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:53:46.17 ID:VsIRMQaz0
体験版がクリアできなくて、購入をあきらめていた人がいたからなあ。難しい人には難しいんだろう。
パズルや謎解きの要素って、ゼルダとかもそうだけど、
RPGやアクションのように主人公の能力を上げて初心者救済するのが難しい気がする。
676名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:54:45.28 ID:tAEDefAd0
>>671
イージーでプレイしても、ADVモード1割、パズル8割の現実は変わらない。
エロアドベンチャーで売ってたくせに、
実際に、商品には、アクションアドベンチャーって書いてある。
どこにもパズル三昧みたいな表記はない。
パズル自体が苦手な人にはイージーでも厳しいだろうね。
実際俺はノーマルで続けたけど途中から厳しすぎてイージーにしたからね。
それでもかなり大変だった。イージーですら。
パズル苦手な人は確実にクリアできないだろうね。
そもそもアドベンチャーゲームと信じて買った人はみんな被害者。

677名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:55:31.42 ID:tAEDefAd0
>>674
3種類見るのは簡単だが10種類全部みるとかハッキリ言ってただの苦行。
678名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:55:41.94 ID:0B/QisW70
擁護が多すぎて逆に怪しいな
しかもおおむね
「いいところを主張せずに批判した人間を叩く」ことに終始するあたり
実際はゲームをやってない可能性が高い
679名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:56:56.77 ID:SmeG91Zb0
>>673
店長が普通に人間?
TVで話題になってたからって、店長がどうやったら殺人鬼として逮捕されるの?
悪魔がしでかした事だから裁けない、目的はあるしやることはかわらないから居続ける。
仲間は店長が原因で悪夢見てるなんて知らないし、ヴィンセントは目的があるから店長と
ある程度馴れ合う結果になってしかるべしだろ。

あれか?
ヴィンセントに店長がやられて、店長は反省して上位の悪魔から言われてる目的を放棄して
「私が夢で殺しました」って警察に自首して店長やめるEDでも望んでたか?w
680名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:57:38.68 ID:1D0VLdjp0
オンラインゲームとかならパッチ当て判るけど
オフゲの為にネットに繋いでる人っているのかね?
681名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:58:53.85 ID:tAEDefAd0
>>679
アホww
あんな和気藹々自体が異常に見えるだろ。
普通にプレイしてればwww
アホなお前の妄想エンディングはノーサンキューでお願いしますw
682名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:00:56.27 ID:ZR3W9w1l0
私、アトラス工作部のID:SmeG91Zb0と申します
はちま様と協力して、弊社の商品の素晴らしさを語らせて頂いてます
683名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:03:39.95 ID:K21eCRgpO
俺はもう売ったがwエロくなるパッチも出せよ
Cキャサリンの刃物や暴力は誰が喜ぶんだw
いくら夢魔でもエロで売ってたくせに詐欺るなよ
684名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:04:48.77 ID:SmeG91Zb0
>>676
パッケージにはアドベンチャーなんて書いてないんだけどな。
公式のジャンル表記は俺も直した方がいいとおもう。
イージーでも2周目やるとわかるけどもの凄く簡単にかんじるぞ。

>>681
わきあいあい?お前ED見た?

>>682
ゴメン俺
ペルソナとか嫌いだからアトラスはちょっと。
キャサリンはエロに釣られて体験版やってみたら、苦手なはずのパズルが意外に
いけたから買っただけ。
そのキャサリンも普通に面白いけど別に神ゲーじゃないと思ってる。
685名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:06:16.44 ID:4PiQEO9xP
だから俺はネット配信できるようなクソハードは嫌いなんだよ
後からパッチ出して修正すればいいと手抜きで発売しやがる
FF14なんてその典型だろ
ユーザーをデバッカーか何かと勘違いしてねーか
686名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:07:24.37 ID:VsIRMQaz0
>>680
オフ専でもDLC買ったり、DL専用ソフト買ったりでネットつないでる人はある程度いると思う。
というかPS3や360ソフトでディスク交換やったのって、カルドセプトくらいだったような。
687名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:07:29.35 ID:tAEDefAd0
>>684
パズルは気に入ればおもしろいかもしれないが、
楽しくはないぞ。全然。完全に苦行。
エンディングちゃんとみてるぞ。結構破綻しまくってるのに、擁護する奴の気が知れない。
688名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:08:28.41 ID:0m5+jNVi0
>普通に面白い
この手の評価が分かれるゲームでこれはダメなセリフよ・・・
689名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:10:48.72 ID:CFPvY/L/0
>>688
褒めなきゃいけないけど褒めるところが見つかりませんって言ってるようなもんだよなw
690名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:11:51.02 ID:SmeG91Zb0
>>687
いや、悪魔を殺人鬼扱いして、まるで刑を受けないとおかしいって感覚の奴の方が気が知れない。
お前DBとか見て、こいつら器物破損で逮捕しろとか言うタイプかw
パズルは同じ難度で2周目やると自分がどれだけ伸びてるかわかるんだがな。
まあ気に入った俺には良ゲー、楽しめなかったお前には苦行。それだけのこと。
691名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:11:55.55 ID:tAEDefAd0
宣伝であれだけアドベンチャーって言ってたのに
パズル地獄ってありえないだろ。
マジで。
692名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:13:50.85 ID:tAEDefAd0
>>690
別に逮捕されろとか刑を受けろとか俺は言ってないわけだがwww
全部お前の妄想w
普通に消え去るとかあるだろw
人がいっぱい死んでるのに、平気とかねーよw

2週目が伸びてる気がするのは、技覚えたからってだけだよw
最初から全部技公開してれば、もうちょっと詰む人が減っただろうね。
693名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:14:41.90 ID:SmeG91Zb0
>>688
リロしてなかった。>>690ね。
俺にとっては普通に楽しめるとか書いた方がいいのかな。
パズルで自分がうまくなってるって気がついた時から楽しめてるな。
気付くまでは、偶然の副産物でクリアできてると感じてたから。
694名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:15:56.25 ID:0iggNZ4E0
で、パッチはいつできるの?

(パッチできるまで)中古に売らないで持っておくといいことがありますよ
みたいなどこかで見た展開じゃないだろうな?
695名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:17:33.89 ID:SmeG91Zb0
>>692
人を殺すのが平気(というか目的)で地盤ができてる。
ヴィンセントも欲求を飲めばそれ以上とやかく言ってきそうにない。
間引きはまだ続けると思われる。
どこに消え去る必要性が?
裁かれる必要も心配も、責任を感じる必要も、阻止される心配も無いのに?
問題があるとしたらヴィンセントの心の中だけだろ。
696名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:19:14.69 ID:OkRCndxe0
ゲームバランスに文句言う奴を片っ端から「ゆとり」と言う仮想敵に仕立て上げて批判して、
最初から調整を放棄して売り逃げられるんだからチョロいもんだよな、アトラスのソフトなんて
旧約とか真の頃からずっとそんな感じだったけど、その頃文句言ってたユーザーも「ゆとり」なのかね

それでも今回ばかりは発売3日で修正パッチ出すハメになったらしいが
697名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:21:13.52 ID:tAEDefAd0
>>695
お前の強引な解釈ではそれでいいんじゃね?ww
トゥルーエンドでみんなそろって普通に今まで通りで納得するとか
一般的に誰が見ても異常だよwたくさん人が死んでるのにw
この町に酒場がなくなったらこまるから今まで通りって言ってただろw
いつ殺されるかわからんのにwww
意味不明www

>>693
パズルが気に入ったっていっても、
ジャンルがガチンコパズル地獄って知ってて買った奴と
アドベンチャーですよって宣伝に騙されて買った奴では
例え気に入ったとしても、評価は下がっちまうぞ。
はちままで動員して宣伝しまくってさ。
詐欺。
698名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:22:38.19 ID:XSmLCnt2O
はははごめん、馬鹿共にパズルは難しかったかな、パッチで簡単にしてあげるから黙ってね^^

的なアトラスの姿勢が気に入らねぇ
699名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:23:13.03 ID:3oKvHXy90
上に登るってだけならトゥームやアンチャの方が楽しいわ
ペルソナチームが作ったっていうのも納得で
変わり映えの無い各パートを繰り返すこなす作業感は流石
700名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:26:33.54 ID:rBFBdPKq0
Hutu ni omoshiroi

701名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:27:38.31 ID:08cNlFl00
上に登るだけで面白い
702名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:28:14.92 ID:p/9aQ8AVP
アマゾンの評価おもしろいなw
箱は☆3つになってるぞw
まあ、妥当かな?2.5とかでもいい気がするけどw

PS3版はおかしいだろwwwww
703名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:29:12.17 ID:JAHdLA7b0
クレイジークライマーマジおすすめ
704名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:29:51.18 ID:u6Q4JUE10
どのような購買層にどのような価値をどのように提供したか?
パズルゲー好きに届いたか?顧客満足度は?
705名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:37:04.41 ID:XSmLCnt2O
俺も>>704と同じ疑問しか沸かなかった

ゲームジャンルまで詐称してアトラスは何がしたかったんだ?
706名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:37:06.13 ID:SmeG91Zb0
>>697
一生ファンタジーに整合性を求めてればいいw
公式のジャンルをパズル含みに変えるのは賛成だ。
アクションパズル・アドベンチャーとか書けばいいのにな。
はちまは見てないからしらん。
707名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:40:17.82 ID:6XEdoGngO
パッチでパズル無くせばいいと思います
708名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:44:11.84 ID:CFPvY/L/0
パズルパートと一緒でシナリオもオレは好きだがお前には合わなかったみたいだな。

で良いじゃん。なんでそこまで必死に擁護するのやら。
しかもファンタジーは整合性求めたらダメらしい・・・
709名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:44:38.97 ID:tAEDefAd0
>>706
キャサリンってファンタジーだったんだよな。
だって、その時点で、俺萎えたもんw
シナリオ強引すぎwww

リアルな修羅場が売りなのに、ファンタジーになっちゃってw
あれはマジで萎えた。えっ?って思った。
思わなかった奴がいないとは言わせない。
710名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:48:25.09 ID:SmeG91Zb0
>>709
角はやして枕もってパン一で他の羊と回廊?登ってる時点でリアルじゃないだろ。
そこまで前情報無い状態で買ってたらさすがになんともいえん。
そりゃ想像と違うゲームだろ。寝てたら謎の衰弱死ってストーリーに何求めてたんだよw
711名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:50:02.51 ID:tAEDefAd0
>>710
え?
普通の人間は、店長が俺が悪魔ですって言っちゃった時点で
( ゚д゚)ポカーンってなるとおもうがwww
712名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:54:16.87 ID:1CH7Q5+a0
プレイ動画禁止も内容薄いって自分たちでも把握してたからか
713名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:00:44.19 ID:6rK7D1j50
>>702
箱の評価が妥当だよ
PS3版の方は単発☆5つが大杉だw
714名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:01:39.67 ID:SmeG91Zb0
>>711
ぽかーんってなるか、Cキャサリンのくだりの時にヴィンセントより先に気がつくでしょ。
気が付かなくってもその頃にはリアルなストーリーだと感じて無いだろうし、
何が起きてもそこがオチかーって思うことはあっても「悪魔?」とかならないんじゃない?
想像力がひんこーんならわからんけど。

角はやして羊と回廊みたいな所を登って、進めないと衰弱死。
ゲハに入り浸ってるんならこのあたりの情報は知ってただろうに。
それにリアリティ求めて店長悪魔でぽかーんってさすがに書けてあげる言葉がない。
頑張ってね。
715名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:04:41.48 ID:Hp2ZdS4K0
ペルソナじゃないのにモロ悪魔落ちかよっていうガッカリ感はあったな
具体的な悪魔の固有名とかでガッカリ感4割増しだった
716名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:15:51.86 ID:tAEDefAd0
>>714
いやw
店長がクスリを酒に盛ってるとか普通に考えてたけど。
店長が黒幕なのはマジで簡単に分かったが、
悪魔ですって言ったときは( ゚д゚)ポカーンってなるわwww
ほとんどのやつはポカーンだよ。ガッカリしまくるわ。
アトラスだから悪魔しかねーのかとか思ったけど。

衰弱死とか言っても新種のウィルスとか適当にSFになるんじゃねーのとか期待してたけど、
悪魔www

お前だけだろ、納得するとかwwwねーわw
717名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:20:49.27 ID:+QcH2jFb0
まあ、買う層はアトラスファン、ペルソナファンが多そうだし、悪魔落ちの方が良いって考えたんじゃね
もちろんアダルティーな雰囲気だから悪魔オチは無いって思うのも分かるけど
718名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:33:22.37 ID:vbGufa3S0
そもそも擁護らしい擁護なんか
どこにもない件について
719名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:42:36.90 ID:ho8inluM0
>>718
本スレは擁護派が批判派を駆逐した感じがあるw

ってか、今回のキャサリンに関しちゃ、
擁護してる連中の言ってることが軒並み同じなんだよな。
「お前の発想が貧困」「これで難しいってゆとりだろ」
「これで文句あるヤツはFC時代を知らないやつだ」
こんな感じの、相手を貶すor思考が前時代的な文句ばっかり。
批判してる人で「○○が××だから悪い」ってのはよく見かけるけど、
擁護してるヤツで「○○で××だから面白い」ってのはまったく見ないんだよなぁ。
720名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:43:15.08 ID:SmeG91Zb0
>>716
お前は薬を盛られたならあーいう悪夢を見るのも納得できるんだな。
そうかそうか。
721名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:43:50.84 ID:+QcH2jFb0
>>719
擁護派の自己満足でアトラスファン激減しそうだな
722名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:45:24.14 ID:SmeG91Zb0
>>719
ノーマルより上は普通に難しいって意見が大多数だけどね。
イージーでも難しいって書いても今は叩かれないよ。
俺は楽しいって確実に感じた瞬間があるから○○だから楽しいって書いたけどね。
723名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:52:20.44 ID:XwD0nVn30
私は体験版やってから購入したから6点/10点くらいの評価だけど、
体験版をやらずに宣伝をみて購入した人なら3点/10点くらいの評価をしそうなゲームだな。
724名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:56:01.03 ID:oaJS/vk9O
Braidを100としたらキャサリンは幾つくらい?
725名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:10:39.53 ID:o1u80rEr0
Braidは格が違いすぎる
726名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:15:52.68 ID:WkuD1AZU0
>>722
イージーは簡単だろ

ノーマルでやってて
時間とかUndoだけ緩和されるのだろうと思って
途中でイージーにしたら
パズル難易度まで落ちてて物足りなさ過ぎた
727名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:26:26.35 ID:3oKvHXy90
バランス調整したら面白くなるかと言うとFF13と同じかもしれんね
728名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:30:09.67 ID:6XEdoGngO
そもそもパズルである意味がわからない
729名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:32:40.57 ID:+QcH2jFb0
>>728
時間つぶし、水増し要素
作るの簡単な上、無駄にプレイ時間も稼げて一石二鳥
730名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:36:59.66 ID:6XEdoGngO
これからはペルソナもパズルにしちまえばいーじゃん
731名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:39:14.79 ID:tAEDefAd0
>>720
悪魔より全然マシwwwww
732名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:41:48.37 ID:bafiXDV90
難しいから糞って言われてるんじゃない。
つまらないうえに難しくておまけにリトライシステムも糞だから糞ゲーって言われてるんだよ。
733名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:43:50.00 ID:5sIufEpM0
>>6
はちまの情報に騙されるのはライトだろ
ぐぐれば上位にくるんだろ?
アトラスはそういうこと考えなかったのかね

ちなみにあそこをマジで読んでる奴はゲームを買わない
734名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:46:13.12 ID:5sIufEpM0
>>33
毎度のことだがPS3版は配信数に制限がかけられていたのでw
735名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:46:16.53 ID:ZS5mCt5h0
何かと思ったらハチマトラスのゲームか
買わないしどうでもいいw
736名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:46:57.13 ID:jibIA6CFO
クソゲーオブザイヤーにノミネートされそうなのこれ?
737名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:48:05.44 ID:wnTI9dLF0
ガッカリゲーなだけだからされないんじゃね?
738名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:49:59.12 ID:o6uDav9c0
よっぽどクソゲ人材不足だと佳作として取り上げられるかどうかってレベル
739名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:50:48.94 ID:vbGufa3S0
そもそも「デバッグしてないんじゃねえか?」レベルのものじゃないと
ノミネートすら難しいだろ
740名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:53:10.61 ID:6rK7D1j50
>>727
FF13はイージーモードで楽になったけどSO4とどっこいな出来だったよ
741名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:54:57.01 ID:LgS+YfbP0
裏に回ったときの操作とか、残機コンティニューでゲームオーバーになってタイトルに戻るとNewGameとか
そう言った小さいけど不満になる点が多いのがね
開発者にはちょうどいい難易度だったとかも含めて
まともにテスターを使ってないんじゃねえか?って思えてくる
742名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:58:38.27 ID:HKJAh7BwO
SO4てラスボスと2時間くらい戦ってた記憶があるな
743名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:59:26.00 ID:WkuD1AZU0
どうでも良いけどアンケート結果が微妙に恥ずかしい
744名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:02:37.36 ID:O0gca44y0
RPGって馬鹿でもゲーム下手糞な女子供でもボタンポチポチ押してるだけで
クリア出来るから人気あるんじゃん
ペルソナチームだから買ったって奴はアクションパズルなんてできないのだろ。
こういう不満でっるのは読めてるわけで それをゆとり認定で叩き潰してる
本スレのキチガイどうよ?どうせアトラス社員かはちまファミリーの工作員なんだろうけど
745名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:14:28.36 ID:evKoDKUs0
>>1
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101104_404592.html
「ゲームの完成に向けてチェックが行なわれているのか」といった質問に
和田氏は「社内のチェックシステムは制度上はあるが……
足りてないところや硬直的になっているところもある。
(作品のクオリティについて)シリアスに捉えている。

「FF XIV」だけでなくコンシューマータイトルも含め、
「バグ以外に操作性や楽しいかどうかといった点について、
スクエニグループとしてのクオリティとして出して欲しいと言うところに至っていない。
制度上(チェック)のシステムはあるが……
正直言えば去年から今年にかけて(機能していないように見えることが)散見されますね。
と言うところで、非常に反省しています。
これは、我々のブランドに対するお客さんの信頼をどう考えていくのかという点で、(課題として)
1番大きい」と和田氏は語った。
746名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:15:09.69 ID:vbGufa3S0
>>744
そこでちょっかい出してるのは、擁護じゃなくて
「RPG好き=ゲーム下手」のいいサンプルが取れてうれしい人間じゃないか?
747名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:26:54.02 ID:s3gQfmpvO
より強い仲魔を集めて悪夢の出口を目指すRPGに調整すれば神ゲーになるかも
748名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:36:48.12 ID:p6CE2vgJ0
気持悪い擁護が沸きすぎで笑った
これ難易度下げてイージーにしてクリア出来たら面白いって類のもんじゃないだろ
アンドゥとリトライを繰り返してクリアできるようになるだけでゲームとして面白くなるわけじゃねーんだもの
ストーリーだって薄っぺらいし、短いしむきになって擁護するような大したもんでもない
冷静になれw
749名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:38:31.59 ID:vbGufa3S0
見えてる地雷踏んでおいて、糞だから怒るのも
お門違いな気がしなくもない
750名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:39:01.27 ID:VsIRMQaz0
>>724
Braidは
・巻き戻しシステムで、基本的にどこでも何度でもやり直せる
・その巻き戻しシステムを生かした、バリエーション豊富な謎解きアクション
・最終面のアレ
で、格が違いすぎる。
キャサリンは「お助け要素殆どなしに、謎を全部解かないとエンディングが見れないレイトン教授」みたいな感じだな。
751名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:41:35.10 ID:JFpICIHXO
オペトロをはや
752名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:42:47.14 ID:JFpICIHXO
早くオペトロのバランス調整するんだ!みんな許してくれるさ
753名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:52:01.30 ID:ZohuHnQs0
>>749
買ってクソだったゲームに文句言うな、買うやつが悪いってのは宗教だと思う
754名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:57:33.33 ID:Iy/p3WXg0
クリエイターなら自分達のガチ難易度を貫けよと思った
755名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:02:36.89 ID:03aCjkt0P
>スタッフ全員がゲームに慣れすぎてしまっ ていたのかもしれません...;

ファミコンの頃の話みたいだな
756名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:09:05.04 ID:ZohuHnQs0
面白いかどうかも慣れすぎてわからなかったんだろうか
757名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:10:38.31 ID:ou1KzX9C0

豚は情弱だから嵐のCM見てドンキー買ってやんのwww

俺は情強だからはちま見てキャサリン買うぜ!(キリッ
758名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:15:19.18 ID:bafiXDV90
>>755
ゲームに慣れるとゲームの面白さまでも分からなくなるんだなw
難易度云々の問題じゃないからこれ。
759名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:43:14.88 ID:hqXCV4+YP
>>755
ゲームあまりやらない奴に試しにやらせるとか思いつかんくらい頭悪いのか製作者は?
760名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:55:04.11 ID:vSm1L9v00
こうやってどんどんユーザーを絞って先細りになってくんだろうな
761名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:01:33.66 ID:eTo5F7nX0
AVGとみせかけてパズルなように見えて
実はパズルですらないという
762名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:11:27.91 ID:eqc8okOe0
晒しage
763名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:36:17.12 ID:5sIufEpM0
>>629
ステージデータを変更すればOKだろうからタイトルアップデートじゃなくて
DLCで「イージーモード」みたいな感じだろ
764名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:39:22.19 ID:ZohuHnQs0
まぁタダで配布するパッチだからあまり手の込んだことはしないんじゃね
結局これ売り逃げソフトだし、次回以降の買い控えに大きく繋がらない程度に鎮火させたいだけでしょ
765名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:41:58.24 ID:5sIufEpM0
>>612
Forzaの体験版やったとき推奨走行ラインが表示されたり巻戻り機能があったりしてビックリした
「え、今の海外ゲーってこういうの?」ってw
昔のアーケードゲームができるGameRoomにも巻戻り機能が標準であったな
766名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:43:26.91 ID:vbGufa3S0
>>753
いや、だって
クソゲーだと思って買ったんじゃないの?
767名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:44:10.54 ID:vbGufa3S0
>>759
ガチ素人を確保するのは思いのほか難しい
768名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:46:15.81 ID:ZohuHnQs0
>>766
予想の斜め上すぎて笑った
クソゲー、手抜きにもほどがあるw
769名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:49:18.97 ID:9vP0QCR8O
素直にADVにしたら買ってやんよ
770名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:55:08.84 ID:5sIufEpM0
つーかもうXboxLiveのスポットライトに表示するのやめろよw
邪魔だ邪魔
771名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:55:31.64 ID:3oKvHXy90
エロゲーなら「うわっパッケに騙されたちまった、やられた〜」
で済むけど、一般ゲーはこれじゃ済まされないのか?厳しいもんだ
772名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:58:20.09 ID:SZkWyvId0
おい アホ(出来る)パッチ早く出せよ。イージー6-3から超えられねぇよ
773名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 00:49:02.12 ID:Ua5K7kvk0
>>761
ふいに「ひぐらし」という単語が頭に浮かんだが、まあどうでもいいや。
774名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 00:51:34.23 ID:28vBJbEf0
エロゲはパケに騙されて中身の絵が違ったり、パケから想像できる
お話と違っていたりしても、一応エロシーン自体はあるのが普通だから

パケにつられてエロシーン目的でかったら
中身には沢山うんこまみれのパズルが詰まっていたでござる
とかなったら そら怒るだろ
775名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:16:47.45 ID:yM5HxYOa0
ゲームとして面白くなければ難易度下げてもつまらない
結局難易度下げることで、ムービー見せるだけのゲームとも呼べない代物になるわけか
最初っからADVにしときゃよかったのに
776名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:29:41.09 ID:b0Tbm4D10
>>766
買う前からクソゲーだと分かってるのが普通とかおかしいだろ
もしクソと分かってたとしても買った奴はクソゲーにクソと言う権利が消えるわけでもないし
777名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:33:19.25 ID:2s0SnRS70
クソ前提で買うとかマゾすぎるだろw

体験版やればクソだってすぐわかるから、ある意味アトラスは良心的w
778名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:34:33.85 ID:kFS2By5u0
良心的wwww
779名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:35:08.84 ID:XbY/jfQw0
アトラスの良心といえば ロンド体験版
780名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:45:14.06 ID:XbY/jfQw0
>>776
別に一般化した話じゃなくて

キャサリンを良ゲーだと期待して買ったのか?
781名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:46:27.54 ID:kFS2By5u0
買ったやつがバカにされるくらいのクソゲーか
さすがに斜め上だった
782名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:46:43.53 ID:Ua5K7kvk0
どんな理由で買おうがクソゲーはクソゲーだわな。
クソ言われたくなかったら金出した分は楽しませないと。
783名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:51:19.36 ID:n/KQ+tZLO
体験版出したんだから買ったやつは一切文句言うな
良心的!良心的!


言論統制こわ…
784名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 03:26:00.90 ID:yOXcWLsP0
買ったゲームが面白いであろう事を期待するという、当たり前の精神活動すらも抑圧を余儀なくされるのか…
怖ぇな…
785名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 04:53:29.93 ID:t0rBJmGU0
ゲハ板の擁護はいつもとんでもない方向へと向かう
786名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 05:41:13.47 ID:XbY/jfQw0
いや、つうか

「面白いゲームがやりたい」なら
なんでキャサリン買うんだよwww
787名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 05:53:53.28 ID:Ua5K7kvk0
うん、それでキャサリンがクソゲーだと言うことに何か問題が?
788名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 05:56:22.96 ID:XbY/jfQw0
>>787
何もない
789名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 05:58:19.48 ID:XbY/jfQw0
ただ、当然こういうゲームを買うってのは、
見えている地雷をあえて踏む人間かと思いきや

無辜の購入者のように振舞ってるから

「おい、ちょっと待て 本気で言ってるのか?」
といったニュアンスで突っついてみたくなる
790名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 06:06:52.88 ID:moiWKXzP0
まだ売らずに居るやつらはみんな今の難易度でクリアしてるみたいだから
修正パッチなんていらねーんじゃねーの
791名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 06:20:28.87 ID:uBnWTE7/0
今更気がついたが、StartボタンでPauseって罠だよな

PSボタン最強
792名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 07:43:39.17 ID:prmy5DxB0
>>789
お前イイヤツじゃん
793名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 09:26:04.11 ID:NJaurtJ10
アマゾンのPS3版キャサリン特典付き
最新レビューの10人の中で、☆5を付けた奴は7人
その中でレビュー数1(つまりキャサリンだけレビューしてる)なのは6人


こんな比率ありえないだろ・・・
http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B0040ZNV2K/ref=cm_cr_dp_synop?ie=UTF8&showViewpoints=0&sortBy=bySubmissionDateDescending#RRLSRSIVWQ0O6


こんな工作する暇あったら、もっとましなゲーム作れよ・・・
794名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:01:06.54 ID:2Swe0tys0
まともなゲームが作れたら工作なんてしないというのに!
795名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:02:16.26 ID:NJaurtJ10
全体としてみると、☆5つけた94人のうち44人がレビュー数1(キャサリンのみレビュー)

んで、キャサリンの特典ありと特典なしにそれぞれ☆5を付けた「レビュー数2(どちらもキャサリンのみレビュー)」含めると
なんと94人中46人が☆5


楽しんでる奴さえ☆3や4だろうってゲームに
☆5が大量につき、その半分がキャサリンのみをレビュー


アトラス、完全に腐ってます
796名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:22:11.75 ID:3+u8S7Hm0
露骨過ぎてなりすめしに見えるくらい酷いな
797名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:41:41.65 ID:kFS2By5u0
火消しに動いた業者(社員込み)と信者、両方が別々に動いた結果増えすぎたんじゃね
798名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 10:53:17.42 ID:5m2G9BlAP
アイマス2も木星隠しまくりの工作してるからな

いつからゲーム業界はゲーム内容かくしてユーザー騙すようになったんだよ?
799名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 12:23:49.52 ID:S/fTgRa30
もはや、アトラス()笑だな
どんだけ騙すのに必死なんだよw
800名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 12:32:02.78 ID:KTDtRf240
メガテンファンではあるがアトラスファンではない。
P3以降はペルソナと認めていないから、P3・P4チームが作ったキャサリンなどどうでもいい。
801名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 12:37:21.08 ID:1p0tmXec0
ジュピターは、そういうライバルがいるんだな、燃えるな程度にしか思ってないんだけど
何が問題なんだろ
キャラゲーで前作のキャラカットされてるのはいただけないけど
802名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 12:41:05.69 ID:K4y6wikj0
アトラスでもないけどな

正直、アトラスって呼ぶのやめて欲しい、、、
インデックスって、ちゃんと呼ぼうぜ
803名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 13:04:07.88 ID:eOdM14H90
擁護する奴がキチガイとしかおもえない。☆5つつけるとか絶対に頭狂ってる。

シナリオだってひどいもん。
リアル路線かとおもったら、最終的にオカルトファンタジーじゃんw
ねーよw
804名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 14:51:11.12 ID:prmy5DxB0
>>802
補足】インデックス・ホールディングス、連結子会社の吸収合併に関するお知らせ

アトラスブランドについて

本日弊社より開示およびプレスリリースを行いました『インデックス・ホールディングス、連結子会社の吸収合併に関するお知らせ』に際して、アトラスブランドについては今後も継承し展開してまいります。
引き続き当社製品・商品のご愛顧のほど、何卒宜しくお願いいたします。
805名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 17:22:04.97 ID:kAesa9FGO
>>801
女だらけの世界に男が混じるのは嫌われやすいんだよw

というか、木星を男にしてなければ荒れてないのは確実なんだよなw
806名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 17:30:00.90 ID:0dHU7GdY0
>>805
ジュピターが女キャラだったら「ジュピター育成できる続編だせ!」とか超盛り上がってた可能性はあるなw
807名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 17:43:17.34 ID:vIym1n4Z0
キャサリン 今やっとクリアしたわ 昨日の夜からはじめて一回目のEDに
つくまで丸一日プレイするとは思わんかったよ・・・
808名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 17:48:59.67 ID:Eiczeo1A0
>>803
アトラスにオカルト無しで話が書けるわけがない
809名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 18:06:50.52 ID:ZvD6Nc0j0
ジュピターは単純にアイマスの世界観にあってないだろw
810名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 18:11:03.54 ID:6K22TBGkO
キャサリンてパズルいわれてるけど、こんなんパズルじゃねーよ、体験版しかやってないけど、
初見殺しが大量にあるアクションのがただしい
811名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 18:20:21.01 ID:ynfEkUmm0
世界観(笑)
素直に女キャラしか興味無いって言えば良いのに
812名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 18:36:22.93 ID:iyKhU+Sy0
パズルはまぁ糞でもいいけどシナリオもアレだしな。
主人公以外空気と言っていい。RPGで言えば全部街の住人。
ヒロインさえそんな感じで感情移入する事無くエンディング。
短く絡みが少ないのでホント、はぁ?って感じで終わる、いやマジで。
周回なんてやる気にならん。キャラは立ってんのに勿体ねえ。
813名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 18:37:04.64 ID:z25e+Yqs0
アトラスの罪ってジャンル詐欺と他に何だっけ
814名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 18:53:24.88 ID:SnikHnqK0
パズルになってないのも問題だった
815名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 23:13:29.36 ID:zjTjAa6y0
ランダム要素で詰むのはねぇ・・・・・・
816名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 02:32:45.73 ID:Pbg1jl1n0
パズルゲーでランダム要素で詰むって
わけわからんな… 開発の意図が読めない
817名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 02:36:22.09 ID:d2LB+p7p0
やったクリアできた!って思っても
枕が残り数個だったら次クリア不可能だから
間違って過去のデータに上書きセーブしたら完全に終了するからな。

残り枕数個になるくらいなら
クリアしてもデータロードし直して
枕いっぱいある状態で死なずにクリアすることが絶対条件となる。
818名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 03:10:32.81 ID:8m1hzMFi0
このゲーム本当に駄目だよな・・・
819名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 03:12:43.74 ID:C6iqAWol0
普通にクソゲだった
飽きる

普通にペルソナ5なら多少クソでも信者がなんとかしてくれた
820名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 03:12:44.59 ID:NTA8j1KP0
アレフはドミネーターを手に入れたドミネーター
821名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 03:24:12.61 ID:re9WDHSx0
今回のアトラスに対しては「最初からこんなクソゲー作るんじゃねえよ」と言いたいが
市場に出回ってるほかのゲームの中にも「改善パッチ当てろアホ」と言いたいものがたくさんある
822名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 03:25:41.31 ID:QTM+ph64O
>>1
AC4/fAのレギュレーションの事ですか?
823名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 03:54:52.82 ID:u5EQIC6y0
キャサリンスレ乱立しすぎだろwww
824名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 05:01:02.29 ID:maFm3AGZ0
>>805
ギャルゲーとしてみれば当然そうなんだが、そういうの抜きにしても
女のアイドルのライバルに男のアイドルなんて普通におかしいもんな。
ファン層が全然違うのに何をどうライバルになるんだ?っていう。
ギャルゲーなのに腐女子も釣ってしまおうという魂胆見え見えなのが余計嫌われる原因。
825名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 06:05:55.08 ID:pC2E9rni0
>817
リトライ回数制限する意味が良くわからない

アドリブとか利かない状態でランダム要素入れられてもなぁ…
826名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 06:36:07.68 ID:T9CZdmMp0
アトラス「難しい?パッチ配るよw」「オフ専?シラネww」
827名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 07:13:43.17 ID:gzoNf/AiO
木製を宝塚にすれば良かった
828名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 07:15:22.01 ID:iZSgC0EmO
割れステ3だけにパッチDL数が凄そうだなw
829名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 07:51:13.09 ID:l3SAGmaF0
中古で買おうかと思うが、いくらぐらいで買ったほうがいいかな?
830名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 07:56:06.57 ID:ZTMYKghY0
>>801
AKBと嵐に置き換えてみたらいいんでね?
831名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 08:19:50.46 ID:3MRrGqVu0
>>830
それはあの9月の一件以来さんざん議論されてたな。
って、アイマスの話はいい加減スレ違いだね。


俺、ADVパートは好きだから「やるドラ」で遊ばせてくれとおもたw
832名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 10:10:07.05 ID:QGYsR+AS0
バグまみれだろうがクソゲーだろうが悪魔がでてれば
アトラス様にけつを差し出すのがアトラス信者のつとめだろ。
P34厨は金もださずバグだしもせずアトラス様にゲーム恵んでもらえると思ってるからな
833名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 10:59:07.57 ID:Mo41wy8r0
バグなんてあった?
834名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 15:04:13.41 ID:u1dE04nC0
>>832
煽りにマジレスもなんだが
ゲームは信者しか買わない、信者は文句言うななんて理屈が正当化されちゃったら
将来ゲームなんて誰もやらなくなるな
835名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 15:58:29.54 ID:u5EQIC6y0
謝罪まだ?
836名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 16:53:09.58 ID:ZG06IHB+0
>>834
家庭用ゲーム市場、3年連続縮小 10年9%減 :日本経済新聞
837名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 22:06:43.35 ID:u5EQIC6y0
これスレタイにタイトルいれておいたほうがよかったかもな
838名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 22:11:37.13 ID:i9Y6rw6W0
今時オンラインアップデート否定とか
いつの時代の人間なんだよw
839名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 22:20:07.89 ID:j/SQ2oIn0
普通は発売直後にバランス調整パッチ出しますとか言わないけどね
このゲームは手抜き品ですって言ってるようなものじゃない
840名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 22:33:27.55 ID:WZDNK0ekO
3日たってもパッチはいつ出すか、とかも詳細も来ないしな

本当に急遽パッチ配信発表だったんだろうな
PSNは通信量とそれに伴ったDL数で金かかるから大したもんじゃなさそうだけど
841名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 00:19:24.26 ID:cJgLCVfx0
LIVEに至っては今からじゃ審査等で確実に一ヶ月後とかだろ
842名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 01:01:25.99 ID:0ky6DtMo0
>>834
任天堂とごく一部を除いて和ゲーは滅びるんじゃないか
結局キャサリンに食いついたのもアニメ、キャラもの好きのごく一部の層だろ
初週16万の層を狙って作るには手を抜くか、水増しするか、使い回すかなく
たとえ反感を買っても手を抜くしか生きる道はない
843名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 01:11:18.60 ID:ERtDqXod0
発売直後にパッチなどエロゲーでは日常茶飯事だというのに
844名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 01:11:42.91 ID:6ts10OdY0
思えば
インデックスに買収された時、アトラスはそれでアトラスが消えるわけじゃないから
安心してクレとか、そんなメッセージを出していたが…

インデックス化後、内製一発目でこれとか誰が安心できるんだ?
しかも、タイミング的に買収された時には、余程の突貫クソゲーでもなければ
既に開発中のはず コレ作りながら、皆さん安心して!キリッ

とかやってたんだと思うと、乾いた笑いしかでんわい
845名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 01:30:42.58 ID:0ky6DtMo0
PS2時代からだってやり繰りに必死だったな
真3で作った悪魔モデリング手を入れたり追加しながら何作使い回したんだ
真3、マニアクス、アバチュ2作、ライドウ2作、ペル3、4に3拡張ディスクか
弱小が身の丈に合わない背伸びをするもんじゃないな
846名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 04:05:39.40 ID:mPFbZYHj0
※これだけ騒がれてもはちまはネタにすらしません


この時点でもうわかるだろ・・・
847名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 11:46:27.11 ID:2xex2msjP
コーエーならパワーアップキットと言うなのバランス調整版を別売りするね。
848名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 02:11:19.75 ID:VjQavhak0
橋野--作中で紹介しているテクニックの殆どが、ゲームを作り込んでいく中で、偶然発見されたものなんです。
遊んでいる内に、自分なりの正解を閃くゲームを目指したので、誰にでもクリアが出来るバランスにした
イージーモードでも、閃く楽しさを失われないように気をつけました。
開発中は、ステージを作って、それをスタッフに遊んでもらって、難しすぎる所がないかを徹底的にチェックし
作り直すという工程をひたすら繰り返した時期も長かったですし、
とにかく初心者のことを考えたくて、別部署のスタッフにも協力してもらいながら、順番に試遊してもらいました。

>誰にでもクリアが出来るバランスにしたイージーモードでも
>誰にでもクリアが出来るバランスにしたイージーモードでも
>誰にでもクリアが出来るバランスにしたイージーモードでも

えっ
849名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 02:15:23.96 ID:hVKeDjWA0
テストプレイヤーたちは本当に全部クリアしたのか?
攻略方法のメモ見ながらバグ探しだけしてたんだろうか
850名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 02:19:20.65 ID:B8jIddu60
プレイヤーが下手なだけだろ。アトラスのせいにすんな。
851名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 02:21:40.90 ID:VjQavhak0
クリアーできないんじゃなくて単純に面白くない、糞なのが問題なんだよ
公式までも「クリアーできない奴が文句言ってるだけ」って印象操作して回ってるけど
852名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 02:22:45.30 ID:r+JRxg/G0
閃きとかいってるが、実質ガチガチな覚えゲーなのに終盤ステージや一部ボスステージはルート把握してても運頼りなのが
853名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 02:24:27.50 ID:xaNgnxNwO
ジャンライン並の神パッチ頼む
854名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 02:24:27.87 ID:RvpNhRvR0
これWiiじゃ無理だね
WiiはやっぱりHDD搭載すべきだったね
855名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 02:26:28.05 ID:hVKeDjWA0
後でパッチ配布なんてできないからなw
856名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 02:27:12.64 ID:VjQavhak0
むしろHDのムービーとグラがセールス最大のセールスポイントだから
SDのWiiじゃHD積んでも絶対無理だよ
857名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 02:28:36.88 ID:CqSKKWjC0
>>850
アホラス工作員乙
858名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 02:29:20.99 ID:hVKeDjWA0
バランス調整する時間なく発売したんだろ。プレイヤーのせいにすんなアホラス。
859名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 02:33:44.86 ID:rkFI1Q2z0
つーか大本営に梯子外されてるのにいまさらあがくなよアホラス
860名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 02:19:37.74 ID:6IQKEmfO0
難易度のせいにしたいって火消しの臭いがプンプン
861名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 02:21:31.49 ID:YM1xgWgp0
難易度の性じゃない。詐欺宣伝の性。
862名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 02:22:41.28 ID:CdWo9WPX0
映像を垂れ流すだけのソフトにすればいいんじゃね?
863名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 02:31:27.06 ID:Qp4cK9dt0
それだと自称ゲーム通のPS3ユーザー魂が許さないらしい
864名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 02:57:12.10 ID:aUu4dcs10
アクションアドベンチャーってジャンルは、曖昧でいろいろ都合がいいな

侍道4もアクションアドベンチャーなんだぜ
865名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 03:01:14.09 ID:5Ta1M7yE0
ふぁいなるふぁんたじー14
866名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 03:04:21.22 ID:N2yJ9kcV0
パズル削除パッチを配信しろ
867名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 07:35:50.59 ID:6IQKEmfO0
むしろパズル部分を全部ただの倉庫番と入れ替えた方がまだ面白い
868名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 04:27:39.65 ID:kYOMQv+Q0
「難易度」調整の問題じゃないだろ、このクソゲーw
869名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 04:42:33.01 ID:iZKXxykvP
見づらくて操作性イマイチで理不尽な時間制限があるバベルの塔やってる気分
870名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 06:26:41.17 ID:J5lJiD3y0
時間制限付きで延々詰め将棋やらされてる感じ
一手間違えたらそこで終了
たまにボスが駒破壊したり
終盤だと何故か軍人将棋の駒が混ざったり
駒が勝手に動いたりする
871名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 20:55:26.38 ID:7ZrMWj+i0
マジレスすると調整の問題じゃないから無駄
872名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 09:40:36.47 ID:emK8PU6D0
難易度の問題じゃないし
873名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 11:55:40.58 ID:7Pg2LiYG0
やってて楽しくないのが致命的だよな
874名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 18:16:42.54 ID:ureq7bl90
製作者の勘違いで作られた糞ゲー
875名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 21:58:43.70 ID:w4pSN2hi0
そもそも、難易度の高いアクション的なパズルゲーなら
各ステージのクリアやスコア向上を目指して何度も挑戦して遊ぶのが普通だから、
全体を1つのストーリーでまとめて
クリアしないと話の結末がわからないようにするというのは、合ってない気がする
876名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 22:39:11.46 ID:tOsYUv5g0
難易度は言い訳にしてるだけで単にバランスと操作性とカメラが悪かったり、レベルデザインが酷かったり
そもそもゲームデザインがおかしいだけ
本当に2年半も何やってたんだこいつらは
877名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 23:09:22.41 ID:ZFUiQJ2s0
ゲーム的にはガチパズルより
ハード6-3みたいなアイテム祭りの方が良かった気がする
878名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 23:20:51.15 ID:UHgOLyeK0
>>877
ああ、2段ジャンプとか雷とかはあったほうが
ランダム要素のゲームにはちょうどいいとおもった。
てか、鬼畜マリオみたいなもんだよね。あそこまでいくと。
879名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 22:13:33.85 ID:i6ClMArK0
バランスの問題じゃねーだろw
880名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 22:28:46.13 ID:32/XACN40
>>878
そういうのが許されるのは
フリーゲームとか同人までだと思うんだ
881名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 01:00:26.04 ID:C21jkrmA0
孔明wwwwwとか言ってくれると思ったのかな、アトラスは
7000円払ってるのに
882名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 01:10:56.65 ID:Uy+qonVI0
エロゲーみたいだな エロそうな雰囲気で釣ったんだから当然といえば当然だが
883名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 01:43:36.75 ID:Tx9R6cnt0
詐欺ゲー乙

アホラスは氏ね
884名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 03:05:41.53 ID:6UMh1w1+0
ノーマル全ゴールド程度にはやり込んだが達成感とかはやっぱ無いわ
885名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 13:34:22.30 ID:hmnb7AgU0
キャサリンとナナシノゲエム血(DSウェア)
どっちが孔明してる?
886名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 15:01:33.65 ID:iTk3KfMk0
これ広告展開から販売まで孔明だったからな
悪い意味で
887名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 15:53:44.57 ID:MCASLMR20
>>228
これからもそのように扱われてくれ あれはまじで名作
できないのはお前だけ
888名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 16:00:16.58 ID:iTk3KfMk0
ネット工作キター
889名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 18:29:08.94 ID:3EQbcjTO0
何日前のカキコにレスしてんだよアホラス社員
890名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 19:18:40.08 ID:Olv780Tl0
アホすぎて笑えない
891名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 19:24:52.11 ID:OBO03v0O0
先月の書き込みにレスとか・・・
892名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 19:58:02.23 ID:2a1MPliD0
>>226,228
難しいということは以前から認知されてねーか?
せめてもうちょっとDSのタッチパネルの反応が良ければいいんだけどな
893名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 20:26:28.01 ID:k8WDngfX0
本体のせい!アトラス悪くない!
894名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 20:31:23.39 ID:2a1MPliD0
そんなこと言ってないよw
ハードの特性を把握してそれに合った内容にするのも
ソフトウェアメーカーの仕事だしw
895名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 21:35:23.85 ID:P9pL1zGc0
>>890
アホか だったら数ヶ月前のレスは全部削除しておけや 
896名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 23:47:29.46 ID:cKwN8fJ60
>>895
キチガイワロタwwwwwww
897名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 00:20:23.33 ID:k/DyJtzl0
>>896
そんなに悔しかったのか?w
898名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 00:24:13.47 ID:S/m1F1p90
>>895 = >>897
キチガイわかりやすすぎwww
悔しくてファビョーンして支離滅裂www
899名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 00:29:11.96 ID:k/DyJtzl0
>>896>>898ワロスwww
900名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 00:30:27.09 ID:Q68vaqRk0
何がしたいんだか・・
901名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 00:36:40.13 ID:C1N5u9sY0
論点のすり替え
話を戻すとこのゲームが糞なのは難易度の問題じゃない
バランス調整でなんとかなるなんてのはただのごまかし
902名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 00:40:21.78 ID:S/m1F1p90
>>899
キチガイ過ぎw
903名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 00:49:03.60 ID:5PcvDrpX0
不満点を全て解消しようとしたら根本から作り直すしかないからね
そんなの無理に決まってるし、とりあえず難易度下げてお茶を濁すしかないよね
904名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 12:11:31.89 ID:keymTzhc0
あれだけ持ち上げておいて、良ゲーって言ってた人もももう興味がなくなってるからな
パッチなんて出るのか?
905名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 12:19:07.91 ID:rb+24fkiO
改善されるならいいジャマイカ
糞パッチ・糞アプデで、ユーザーが逃げ出すネトゲがあるんだぜ?

スクエニェ…
906名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 12:20:52.78 ID:rb+24fkiO
なんでパズルゲームなんてやってるの?
なんで?
907名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 12:21:42.97 ID:PuJxKJ980
1日後とにリトライ数が回復するだけでよいよ!
908名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 12:24:09.81 ID:IRxj9Jhe0
PC洋ゲーじゃこういうのあたりまえだし、先にPCで出してバグ取りとバランス調整してから
家庭用機で出すようにすればいいのに。
TDU2なんて凄まじいバグだらけだったけど、毎日のように修正アプデされて、
家庭用が出る頃にはまともになってそうだしな。
909名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 12:26:14.60 ID:iYkSS3+b0
>>908
そのTDU2、海外じゃすでに箱○、PS3ともにPCと一緒に発売済みじゃなかったっけ?
910名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 12:27:10.86 ID:IRxj9Jhe0
げえ。
911名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 12:28:35.24 ID:IRxj9Jhe0
まあ日本版は発売遅いから、日本のユーザーはTDU2を最初から
まともな状態で遊べますよってことでひとつ。
912名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 12:31:37.15 ID:iYkSS3+b0
>>911
それって、後発完全版マルチ、マジお勧め!ってことか?
913名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 12:37:53.85 ID:IRxj9Jhe0
マジお勧め!
914名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 12:40:26.28 ID:IRxj9Jhe0
っていうか、FF14はガチで海外先行テストやって調整して、
日本のユーザーに対して言い訳できる実績を作っておいたほうがよかったと思う。
915名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 12:42:54.50 ID:ypV3fW/F0
海外でも「騙されんなよ、これはパズルゲーだからな。アドベンチャーじゃねーぞ。」
って警告がされてて笑った。
916名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 12:48:59.56 ID:HfOwcS/M0
パズルとしても出来悪いって警告も必要だがなー
917名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 12:49:43.63 ID:GBoWyGPs0
TDU2はセーブデータが消えるバグとかあるんだっけか
アジア版買って酷い目にあってる人もいるみたいだよ
918名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 13:17:03.39 ID:QWQ7X9sc0
結局北米でも出すんだな。なんで出さないて嘘をついたんだ?
919名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 13:24:38.13 ID:ypV3fW/F0
飢餓感を煽りたかったんだろ
920名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 13:42:09.22 ID:jg4VUKik0
>>908
有料βやらされる方の事を考えてみたらそんな悠長な事は言えないと思うがな。
お前はそんなバグだらけのゲーム遊んで楽しいと思うの?
PCじゃ当たり前だから笑って許せるのかい?
921名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 18:31:27.21 ID:IRxj9Jhe0
別にあたりまえじゃないけど、日本のユーザーはあまりにもこういうのにうるさいし潰しにくるから、
まずそういうのに大らかな海外で出して、調整パッチ当てたのを日本で出せばリスクも
少なくなるんじゃないかと思っただけ。
どっちかっていうとキャサリンよりもFF14を見てて思った感想。
922名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 20:44:02.87 ID:VhFIH+WE0
難易度のせいにしようと必死すぎ
923名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 20:56:46.06 ID:TsWGDnq70
低ボリュームのADVを高難度のパズルで誤魔化しただけだから
難易度下げたら中身すっからかんなのが晒されるだけ
924名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 21:00:34.40 ID:5PcvDrpX0
まだ買ってない人間に、批判されてるのは難易度だけと思い込ませる狙いなんじゃないの?
で、難易度下げるから安心して買ってねと
925名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 03:52:07.05 ID:RPCRK9Tp0
あげ
926名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 04:16:39.19 ID:70bdYF+R0
ちなみにキャサリンのゲームエンジンはGamebryo
927名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 10:55:27.83 ID:OWWSwye00
初動売り逃げゲーだからアトラスもここから先の商売は狙ってないんじゃないの?
発売後すぐの「修正パッチ出しますよ」発言で中古市場への流入もしばらく遅らせたし
もうこのまま放置で終了の流れだろうな
キャサリン買った人も何ヶ月も経ってからこんなカスゲー起動する気もないだろうし
928名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 14:25:54.99 ID:LrgIoIPZ0
本スレもタイムアタック企画の話くらいでもう過疎ってる
929名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 17:09:25.37 ID:23UIoUQzP
もう今更だけど、このキャラクター作りでキャサリンは表向きは一般人(実はサマナー)、
ヴィンセントが巻き込まれる感じ一般人で、夢で悪魔に襲われる内容で
徐々にキャサリンの正体に近づく、みたいな内容だったら従来のファンも納得だったのに
930名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 21:27:03.93 ID:sWWkjj9R0
おまえの考えたクソゲーよりキャサリンのがずっとおもしろいわ
931名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 23:59:57.90 ID:23UIoUQzP
お前アトラスのゲームやったことないだろ…やれやれ
932名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 16:58:46.48 ID:LnmsMiXx0
あほクレイマーがクリアー出来ないからって突撃したからパッチ配信になっただけで
おかしいのはバランスではなくおまえらの頭
933名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 17:30:19.67 ID:xaxL680B0
アトラスさん2chで工作してないでパッチ作ってください><
934名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 17:47:26.77 ID:FmP4VaVM0
ID:sWWkjj9R0=ID:LnmsMiXx0
935名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 22:28:19.50 ID:8EWBkhK1O
既知害クレイマーのせいで無駄な作業を強いられたアトラスこそ被害者だな
936名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 00:48:20.38 ID:xNgw5ud30
きめえ
937名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 00:51:01.73 ID:v/L10WI40
FF14とかはバランスどうこうじゃなく、製品だしてから一から作ってたよな
それに比べれば

まあ、どちらも買う価値ないけど
938名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 00:54:44.39 ID:44/iUZybO
FF4イージーとかあったなぁ
939名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 21:59:52.78 ID:FXx4IA2H0
バランスの問題じゃないし
940名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 22:21:30.02 ID:CtPqpKSE0
3DSのもユーザー側で3Dの調整が必要とかいうわけわからん糞仕様だしな
チョンテンドウの技術力の低さがよくわかる
941名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 12:30:43.76 ID:NuDYtRhi0
脈絡無く3DS叩きとか
942名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 02:03:16.95 ID:SQ/vCKmQ0
ネットブラウザすら完成してないのにハード発売してる何処ぞのメーカー
バージョンアップで信者歓喜か

手のひらどころか指の先で転がされてる
943名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 09:45:40.80 ID:1yZ8eIPh0
>>942
え、wwwブラウザがメイン機能だったの?
944名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 09:52:26.87 ID:cMemj2VR0
擁護しきれないから矛先そらしですねわかります
キャサリンが超絶クソゲーなのは動かしようの無い事実なのにねぇ
945名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 10:09:02.05 ID:q5jZed3yO
パッチはいつ来るの?
946名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 10:58:28.12 ID:jXpA4rms0
んなもん、最初からねーんだよ

騙された人はプギャー
947名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 11:33:41.37 ID:XFjJcE//i
いきなりキャサリンとか出てきたw
あんなもんに興味ねーよw
いくらゴキだろうと妊娠のように全てのソフトマンセーなんてしないっつの
948名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 12:12:19.14 ID:sKhEZVYw0
そうですよねー。
マンセーするのはまだ発売されてないソフトだけですよねー。
949名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 06:15:36.72 ID:tFM/85T70
いきなりキャサリンって・・
ここ、キャサリンのスレだろ
950名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 07:06:20.57 ID:b7wzU4VU0
一応パッチは出来たらしいが
付け焼き刃感が否めない
951名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 07:29:51.82 ID:k0K/6yAE0
死亡時の最低残機保証追加しないかな
952名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 11:21:33.41 ID:61ks+drK0
まだパッケ開けてもいないんだが
パッチ当てるとイージークリアは楽にできるのかな?
953名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 11:39:14.24 ID:7l0Wr5aK0
http://www.4gamer.net/games/118/G011828/20110309025/
PS3版「キャサリン」が難しくて苦労している人に嬉しい「スーパーイージー機能」などを追加するパッチが本日配信
954名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 11:47:11.02 ID:7l0Wr5aK0
パズル抜きで廉価にしたら買ってやんよ
955名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 11:48:28.52 ID:7l0Wr5aK0
なんだ4亀のツイートなのに昨日の記事だった
956名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 17:27:47.57 ID:pOSyqMVu0
糞なのは「パズルが難しいから」じゃないから
957名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 17:31:54.97 ID:TsGYWMa9O
キャサリンに難しいって文句言う輩ってどんだけヌルゲー慣れしてるんだよ…
958名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 17:34:01.36 ID:Llvk32QH0
洗練されたUI、ストレスフリーな仕様、心地よい操作性に慣れててすみません!w
959名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 18:32:29.48 ID:MlW1iqbYO
>>952
パッチ当てた感想を聞くとスーパーが付くだけあって「ぬるい」っていうレベルじゃないらしい

俺はまだ当ててないから分からないけど
960名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 23:03:29.71 ID:geVb9sm30
面白いといってた友人が
段々トーンダウンしてきたw
961名無しさん必死だな:2011/03/12(土) 12:56:34.36 ID:0SXSHLEi0
実際かなり酷い
962名無しさん必死だな:2011/03/14(月) 03:51:52.02 ID:7frVIaco0
2年半何やってたんだここのスタッフは
963名無しさん必死だな:2011/03/15(火) 00:59:02.99 ID:1qORBOb30
見事なカスぶり
964名無しさん必死だな:2011/03/16(水) 02:02:54.90 ID:mpvHCFrM0
バランス以前に中身スッカスカ
965名無しさん必死だな:2011/03/16(水) 02:13:39.32 ID:FZZkvrIs0
ラプンチェル
966名無しさん必死だな:2011/03/17(木) 02:57:10.64 ID:lvoIy2tI0
2年半頑張ってこれかよ・・・
967名無しさん必死だな:2011/03/17(木) 08:01:35.21 ID:Nav3kvsJ0
FF13なんてゲームバランス‥
968名無しさん必死だな:2011/03/17(木) 13:37:52.58 ID:IPAG+uUK0
13はひろがりようがないからツマラン・・・
969名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 03:50:44.04 ID:RaC0Jhzj0
キャサリンよりマシ
970名無しさん必死だな
FF13が無能が自分の力もわからずオナニーしてるからまだ笑えた
キャサリンは無能が自分の無能を知りつつそれでも売るために騙し、工作しって感じだから腹が立つ