1 :
名無しさん必死だな :
2011/02/20(日) 01:10:52.06 ID:k0r1Lf3+0
2 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 01:12:42.17 ID:5Y/T72ic0
93: すずめちゃん(埼玉県) [sage]:2009/03 /18(水) 03:53:01.81 ID:Sr3ll6yC
>>88 ダイソーの使ってるけど2回くらいチンするたびに蓋がしまらなくなるくらい変形するから
1週間に1回買ってる
98: すずめちゃん(長屋) [sage]:2009/03 /18(水) 03:54:16.58 ID:fVSt9pfE
>>93 それはお前の何かがおかしい。
100: すずめちゃん(埼玉県) [sage]:2009/03 /18(水) 03:55:30.47 ID:Sr3ll6yC
>>98 あ?使ってみろよ情弱
おれくらいの情強になるともう50回はダイソーのやつ買ってんだよボケ
107: すずめちゃん(兵庫県) []:2009/03 /18(水) 03:57:13.15 ID:s4o0lP0v
>>93 マジレスするとあれはチンするときは蓋しない
湯を捨てる時だけ蓋する
118: すずめちゃん(埼玉県) [sage]:2009/03 /18(水) 03:58:48.19 ID:Sr3ll6yC
>>107 え、うそだろ(´;ω;`)
3 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 01:33:47.65 ID:wm9XvIWzP
4 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 01:38:17.01 ID:8MQdKEbv0
2月ってなんで乙女ゲー多いんすか?
5 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 01:45:10.06 ID:Lx9eoSqi0
ビッグウェーブの人は3DSには並んでくれるのかな
6 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 01:47:06.95 ID:sXh/vTWk0
>>1 乙
>>前スレ995
アルファコンプレックスは完璧だもんな!
7 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 01:48:25.81 ID:CNWYFZTw0
いちおーつ
>>4 決算が近いからじゃね
だからといって3月はライバル多そうだし
8 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 01:48:44.60 ID:Vvgml5MN0
>102 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/05/26(木) 11:37:18 ojPDaSu0 >アイデアが何かに似ているとか似ていないとかどうでもいい >売れるとわかったら“即”同じ路線に便乗している >マリカが売れれば即クラッシュバンディクーレーシング >マリパが売れれば即ミニゲーム型ボードゲーム >時岡が売れればほとんど同じタイプのアクションRPG >ワリオが売れれば即ミニゲーム集 >3Dスティックを出せば即アナログコントローラー >振動パックを出せば即振動機能 >携帯ゲームとの連動を出せばポケットステーション >カメラとプリンタ機能のゲームを出せば、カメラとプリンタを接続できるようにし(PS2初期に実際にあった) Wiiコンもパクるしスマブラもパクるし、 結局タッチパネルもロムカセットもあれだけ文句言っておいて後追いだもんなー
9 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 01:48:58.79 ID:mXQnNMDq0
くそう。マイソロ3、仲間とのタイマンやら闘技場で勝てない。 いきなり憎たらしいほど強くなるな。
UMDは不評だったからしょうがないだろ 改善ってやつよ
>>9 コラボ時の写真?
こういうのって任天堂関係じゃやらんよね
なんか雰囲気に合わんというか
爆死のラススト 爆売れのPSP どうなる3DS
>>4 腐女子ゲーは総じて低予算だし季節関係ないからかな。
竿がついてればおおむね満足なんジャマイカって言ったら怒られるだろうか。
>>8 確かに昔からソニーは任天堂のヒット作パクりまくってるね
最近ではチンコン
>>13 (2011年 2月 20日) だよ。
話題はコラボのときも話題もあるけど。
パクってもコケる会社になったのさ。
>>20 まぁ、自社で考えて考え抜いた挙句に出してきたのが、
「背面タッチパネル」
だからな・・・
>>22 背面タッチはよく考えたと思うよ
両手で持った状態で安定してタッチ操作が出来・・・ないけどね
持った状態で動かせる範囲にだけ限定すればよかったと思う
ミリオンsage
Weekly Hardware Chart 12th February 2011
US Japan EMEAA WorldWide
360 135,447 2,282 59,773 197,502
PS3 66,449 27,152 86,913 180,514
DS 82,059 26,768 59,102 167,929
PSP 23,443 105,441 37,879 166,763
Wii 74,456 15,059 63,944 153,459
http://www.vgchartz.com/
背面タッチパネルって今のところNGPだけかな採用してるの 多分他に採用するとこないだろうな
普通に3DSが売れて話題になったらしれっとNGPに搭載してくるだろ3D またGKはソニーにコケにされるのさ。
背面タッチってカメラに利用できそうなんだけどな でもまあNGPは右アナログあるからいらんだろうけど
>>29 お前それいっちゃったら前面タッチなんて、相当歴史古いぞ。
>>16 腐と女性向けは一緒にしちゃいけないよ
2月はなんかすごい本数なんだんよねー、ちなみに腐向けはほとんどない
あーすまん。特許の話だった。
>>23 背面タッチパネルは無いわ(笑)
あれ意味あんのかねとw
>>37 「タッチパネル付けました」
「こちらはタッチパネル2個付けました」
ただこれだけだろw
>>29 なんだ、元ネタがあったのかw
でもこれ、なんだか面白そうだな
キャラクターの尻が触れるってみんな喜んでたよ
サブ的な機能としては面白い。 基本的には大画面高性能の携帯機って言うのは悪くは無いと思う。 3G関係がどうなるかだけが不安かなー
要するに、タッチパネルをどこに付けるかってのは、DSでタッチパネルが 携帯端末の標準になってから、どこのメーカーも背面につけてはどうかってのは考えたけど やっぱねーわ、と採用しなかったものなんだけど、ソニーさんはそれをホルホルと付けちゃったんだよねw まぁいいけどw
>>41 画面のキャラのケツ部分を背面タッチか!
全然面白くなさそうw
>>37 例えば、パルテナとかは操作時に片手持ちになるけど
背面タッチでうまくすれば良手持ちのままタッチ操作が出来るようになる
・・・ってことはあの広さを見るにSCEは考えて無さそうだが
背面タッチより多点感知のタッチパネルのが機能的には面白そうだ。
いまPSPでバックタッチやってみた これF1のシフトチェンジだよ
そろそろ朝に備えて録画した ゴーカイジャー一話見ようと思うが
背面タッチ付けるのはいいけどさ、 それ付けると画面タッチいらなくね? 逆でもいい。
ゴーカイジャーか。 悪役の声優が豪華なのよねー。井上喜久子さんとか。
>>34 なるほど、乙女と腐女子はまぜちゃいけなかったか。
でもジャンルはADVかノベルで低予算ってのは共通だよね?
ひょっとしたらバレンタインに若干合わせてるとか。
ゴーカイジャーのゲーム出ないかなー
アナログスティック+背面タッチで操作できるなら直感的な操作ができるな
ID:7t2ZO9w4P 豚っぷりが半端ないなw
>>52 ハンドル>ジャイロセンサー
アクセル>R
ブレーキ>L
バックタッチ>シフトチェンジ
両手持ちのアクションなんかの時に使いそうだけどな。背面タッチ。
久々来たけど、なんかムキュっていつから豚丸出しになったんだ? 前スレみたけど誰も相手してなくてワロタwwwwww
背面タッチならではの使い方ってのがいまいち思い浮かばないな 足りないボタンを補うくらいのもんじゃないかな結局 L2R2ってとこ
背面パネルは猫とか暴れ牛の背中をなでまくって落ち着かせるゲームに使える。 海水浴に行ったとき憧れの女の子の背中にサンオイルを塗るゲームにも使える。
NGPのデモンストレーションでは、背面タッチはどういう風に扱われてたっけ?
いつものパターンで使いこなせないで終わるよ ケツ触りが一番ありそうだけど
>>66 背面もマルチタッチだからな。
iPodの写真の拡大縮小みたいな感じで、FPSのスコープのズームとかできるかも。
背面タッチは画面が立体視だったらまだ使えたのに
>>67 それ背中面が映った前面タッチパネルの方が自然じゃないか?
>>66 ちょっと多機能なL2R2だな。
PSPでも両手持ちすると中指がフリーだからそこで使えそう。
もちろん複雑な操作とかは問題外で無理だがw
背面タッチの効果的な使い方は、意見を取り入れてもらったメーカーさんが考えてくれるさ
>>70 あの手の使い方は結局使わなさそうな気がするな
開発側もユーザー側も混乱しそう
やっぱり視点とかそういうのに使うのが現実的だと思うけど
背面タッチが広すぎて指が全部届かないのがなあ
>>69 アンチャで崖を登るのに使ったり、地面を盛り上げて玉を転がすデモとかやってたな。
>>69 地面を盛り上がらせたりとか、
表と裏を両方タッチして、画面上のものをつまんだりとか。
見えないところをタッチするのはアバウトになるからな
前は乳首をグリグリ後ろはケツをどこのメーカーが先にやるかだな
>>77 広すぎて普通に握ると背面タッチパネルに指が触れて誤動作起こしそうな気がするんだよなぁ
その辺は製品版では改善しているんだろうけどさ
>>80 視点より、実際に見えるポインタ的な使い方は良さそうかな
たぶんそれが一番実用的だと思う
底叩いてマリオがジャンプするゲーム
実は表面タッチも使い物にならない 指紋で画質が死ぬから
>>80 表面も指で触るわけだからな。DSよりはアバウトになると思う。
マルチタッチとペンのトレードオフだね。
また複雑操作強要しそうで困る。
>>74 自分でもどこを触ってるのかよく分からないというドキドキ感をゲーム性にするのだろう。
「どこ触ってるのよ、エッチ!」とか叱責されて喜ぶマゾにはたまらないインターフェース。
>>85 それも小さくない問題だよな
DSでもあんまりみんな指でベトベトやらなかったもんなあw
それでも2画面のDSは下は良いかと割り切りもあったけど
高精細1画面を指紋で曇らせるのはなあという気はする
中堅RPGスレでアトリエと二ノ国、テイルズオブエクシリア、ダークソウル、FF13-2の発売時期が被る被らないで議論してるのみて気持ち悪いと思った そういうのはゲハでやれよ…
>>85 メニュー操作だけならともかく、ゲームで指オンリーはきついよなw
DSのタッチペン採用はよく考えたもんだわ。
>>85 だから背面でタッチしようという考えなんだろうけどね
前面より操作がアバウトになってしまう感がある
>>88 ipod持ってるから言ってるんだよ
画面が指紋でじらじらする
みんなiPhone触ったことないのかよ…
>>49 複数同時タッチは結構使いどころ難しいよ。
基本的にスタイラスを捨ててようやく実現できる。
アップルは流石インプットに昔からこだわってるだけあって
めちゃめちゃ上手く使ったと思うけど。
静電式は知らんが、 DSのタッチパネルで汚れ気にしたことなんて無いなぁ。 光を横から当てないと特に目立たないし。
>>95 え。マジで。 じらじらすんの?
…じらじら?
>>96 持ってるよ!10分触っただけで表面がベタベタだから
NGPで前面を積極的にタッチするやつはあまりおらんだろうな
>>101 それで別に見えにくくなるわけでもないだろ。
もしそうなら指汚すぎだろw
この手の絶賛に反論してもしょうがない ポインターなんて普通に考えりゃありえんとわかるが まあしゃあない
>>102 きっとゲーム買うために汗まみれになって働いてるんだよ
偉いじゃないか
>>100 まぁ俺が脂性なのもあると思うw
指紋の所が虹色になる
インターフェース叩きとかお前らもGKとやってることかわらんな
いまどきのスマフォ全否定することになるよ
>>102 iPhoneでゲームとかやらんし
多少の汚れは仕方ないと割り切ってるからどうでもいい
でもNGPで前面タッチするやつは多くないと思うけどね
息でエアタッチすればいいんだよ。それなら指紋つかない。 ただし口をすぼめて必死にフーフーする必要があるから多少酸欠になる。
>>79 裏側から押して地面を盛り上がらせて画面上のボールか何かを転がすのは
上手い使い方だったね。
あのレベルのを10個位入れた『はじWii』的ソフトを作れたら
ファーストとしてのSCEを見直すんだけどねぇ。
静電式は何を感知してんの? ポイントできないってことは1点座標じゃないんだよな。
>>103 何でよ?
ノーパソの静電容量と変わらんだろ?
むしろそれが上手く行ったら右アナログの方がいらん
>>109 きみしねでそれやって頭真っ白になったわw
>>106 確かにな
ああなったら終わり人間としてだな
触れないようにしよう
>>108 まぁゲームはボタンメインになるだろうとは思うけどね。
XMBにとって変わったメニュー画面はタッチでやるっぽかったな。
>>107 スマフォのゲームは否定するが、スマフォ自体は別にいいな。
もじぴったんとか桃鉄とかみんなでやるときタッチのほうがいいでしょ
>>117 もじぴったんはタッチペンがあった方が良いだろうし、
桃鉄の方はタッチ機能要るのか?
サードは新しいモノに対応できないからな
しかしゴーカイジャーって パワーレンジャー化するときどうすんだ
ラスストのレビュー書いたのにエラーで消えたわ Wiiイレで初心者フルボッコしてくる
複数点タッチなんて画像拡大縮小以外で使ったこと無いや…
やばい、すごいアイディア思いついた。 風邪ひいた時なんかにかけるマスクの真ん中にタッチペン付けて、 首の前後でキツツキタッチ!ちょっと特許申請してくる。
>>123 そういやそうだな
ゲームでどんな使い道があるんだろう
リズムアクションとか
4人でクイズの早押しボタン 答えを順番にならべたり、マッチ棒2本動かしてある形にしたり、アハ体験で間違い部分選ぶとき タッチパネルいるね
>>122 ざまぁwwwwwww
数日前の俺orz
>>82 改善と一番無縁な企業じゃね?
削除とパクりはあれど改善はなし
プレゼンスレじゃないんだからw
>>126 キツツキタッチで世界制覇できるかと思ったけど、
勢いあまって前歯を折るユーザー出たら訴訟問題に発展する可能性があるから、
悲しいけど特許申請は諦めるわ
>>131 脱力するよな
せっかくの
休みに時間かけたってのに
何回同じ画像貼ってんだ
3DS発売で一番ヤバイのはWiiだろうな Wiiと3DSで連動できるならまだ救いはあるが今の所そんな情報出てないな 結局据置はPS3が主流になる
マジで?
国内据置ソフト売上はもう落ち着いていく一方だろう
それは願望だろ
主流になるならさっさと1000万台売ってくださいよ
据置ももう次世代機のサイクルに乗るだろ ソニーがどうするかは知らんけど
手元にある膨大なソフト資産はどうすればいい
互換性ってそんなに大事かね
WiiはよくもわるくもWii〜シリーズ次第だろ 今年はどんなWii〜がでるか wiiスポーツ WiifIT WiiMUSIC Wiiスポーツリゾート Wiiパーティー
WiiMusic2とか作ってるかもな そんなことしてる暇あったらバンブラを出して欲しいが
去年も無事WiiはPS3にハード・ソフト勝てたけど 今年も勝てるかな
>>146 初期のソフト不足解消と、旧型機ユーザーの買い替え促進って意味じゃ
最低限1世代互換だけは無いよりあった方が良いのは間違いない。
>>149 むしろ負けたらヤバイ
タイトル数だけでも最終的に3〜4倍くらいの状態になるだろうし
http://www.nowgamer.com/news/5206/sony-devs-ngp-is-the-machine-we-all-wanted 開発スタジオEvolutionのディレクターMatt氏がNGPを語る
・我々は皆、配線が飛び出てるようなヘンテコなデバイスの開発初期から見てきた。
NGP研究開発の初期から、ソニーはこれまでのアプローチとは全く変えて
ゲームソフト開発者主体でやってきた。
・従来は先にハードウェア畑がハードを作って、
「これが次世代機だ。これで何か凄いゲームを作れ」
と言ってくるものだった。
NGPではソフト開発者に「NGPに何を入れるべきか」、
「何があったらうれしいか」を聞いて回るやり方をとった。
・背面タッチパッドについて意見を求めてきた時に、
Evolutionスタジオが「Little Deviants」のアイデアを出した。
・ソフト開発者が意見を出し、反映され出来たのがNGP。
日米欧のファーストパーティのソフト開発者が望んだものが反映されたマシン。
NGPはソフト開発側が仕様決めに大きく影響したのか。PS3で相当苦労したんだろうな
ユーザーの右アナログの意見だけじゃなく、サードの意見も取り入れてるのかね?
NGPの勝利が見えた気がする
今回は殿様ハード作りはやめたみたいだな
あとは売れれば完璧だな
誰
「はい勝利確定」
ソニー「これだけソフト開発者の意見を取り入れたんだ。 だから最後にひとつ位、僕たち自身の希望を取り入れても許してもらえるよね・・・」 ↓ 月額5000円 各自この流れに対する覚悟だけはしておくように。
なんでPSPが死にまくってる海外の方がNGPに対して饒舌なんだろな まずPSPどうにかしてやれよ
海外の奴が携帯機に望むものって据置の邪魔にならず 全機種マルチにしやすい小遣い稼ぎハードだろ
大きいものが好きな海外ではNGPは好評だろうな 発売日&値段発表で妊娠が発狂するのが見えるぜ
結局値段次第だよな、3万は切ってもらわないと
にしても月額制は致命的だよな・・・
そこはさすがに選択できるんじゃない?選択できないと論外だろ
海外のコアゲーマー様を舐めちゃいけない。 まじであの人たち携帯機になんて興味ないよ。 「インディアンが攻めてきたんだろ? じゃあ撃ち殺せばいいじゃん。何をためらう必要があるの?」 みたいな感覚で 「でかいゲーム機と小さいゲーム機どっちを選ぶかって?そりゃでかい方だよ。何を迷う必要があるの?」 って。
今ソニーが出すなら iPadかiPhoneにボタンとレバーを付けて出すのがせいぜいと言われて まったくその通りのものが出てきた 誰に何を聞くというより、もともと作られるモノはわかってたわけだがw
>>165 DS売れているから関係ないと思う
単にPSPがしょぼいだけ
168 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 08:06:41.52 ID:weWYZfcWO
ソフトが出なWiiぃーーー
アースシーカーがあるじゃない
>>167 DSはそこの層狙ってないでしょ。
対するPSPはその周辺狙って思いっきり失敗した。
で、反省したと思ったらNGPではさらにその層のど真ん中狙ってる。
携帯機でキルゾーンとか、何のギャグかと。
Wiiには明ー日しーか
PS2の縮小市場のPS3が主流になるということは据置が死ぬということだ。
3DSにモンハン来たとしても400万本以下ならブランド潰しだからな
PSP市場の縮小だけはさせないでくれよ3DSさん
売ってるもんが違うから奪うものもないし縮小しようがないでしょ
あれあれ 3DSにモンハンくることになったの? NGPは終わってたね
>>175 そもそもモンハンしかないのに縮小するほどの市場規模ないだろw
NHKのようこそ先輩にピエール瀧が出てるぞー
女子小学6年生だけ映してりゃいいんだよ 可愛い子映ってたなぁ(*'3')
PSPやNGPで出した所でMHP3より売るのはまず不可能だと思うが
>>158 よくそういう意見があるけど、価格の高さって最初は衝撃を受けるけど
時間が経つと結構慣れるもんだぞ。
3DSだって当初は25000円は高いと思われていたけど、
今ではその高さ自体は気にされなくなっているし。
ちなみにこの響ちゃんのパパは去年ニチアサ8時に変態医師をやってました
PSPの倍売れてる任天堂ハードならモンハンも倍売れないとな 800万本がハードル
とりあえずMH3PGをPSPと3DSで出して その本気度を試させてもらおうか ソニーは無茶苦茶頑張るから凄い事になるであろうw
>>183 mmmjk-
いやピエールの方しか見てないけど
任天堂はセカンド様もいるし新開発棟もそろそろだろうし モンハンクローンつくっておけ、その気になればWWで200万本ならいけるだろ それが売れればカプコンも考えるだろうし
カチンコチンがチーン はい ぶらんプランぶらーん
>>182 そりゃもう片方の後継機がそれ以上の値段になりそうだしな・・
>>175 そりゃ無理だろNGPと互換もないし
>>173 時期とやり方次第で超えると断言したい
一発目はさすがに勘弁な
>>184 子供みたいな話はやめて現実的にいこうぜ
グラスレス3Dがかなりしょぼかった 3DSの液晶技術は結構すごいんだな
ニンテンドー3DSはちぐはぐな任天堂らしくないハード ・裸眼3Dは視野角が狭く、ちょっとポイントからずれると画面がぶれる、手に持つ携帯機向きではない ・そのため3Dモードでジャイロ機能が使えない、宮本氏も相性の悪さを指摘 ・「十字キーが下すぎるせいで少し操作しただけで本体が揺れて立体視がやり直しになる」と外人記者 ・子供がメインターゲットの一つであるにも関わらず、7歳未満は3Dモード非推奨 ・子供でなくても目への負担が従来より大きいため、3Dモードでの長時間のプレイは非推奨 ・よって2D時も意識したゲーム作りが必須となる、一方で3D描写にマシンパワーをとられる、さらにバッテリー消費量大幅アップ ・PSPで散々要望のあった右アナログパッド非搭載、ゲーマー層も呼び込むと言っているのに ・タッチ操作は下画面のみで、メインの上画面は非対応、直接的にタッチ出来ない仕様に ・DS用のプリベイドカードが利用不可能で、3DS版を買い直さなくてはならない ・25000円とライト層には高すぎる本体価格 は、ともかく、3DS発売週なのにNGPのネガキャンとか・・・ もっと3DSのポジキャンをするべき。
ユーザーの意見を真摯に聞き入れたNGP ・右スティック付けて→採用 ・使い勝手のいいスティック付けて→採用 ・大画面にして→採用 ・高画質にして→採用 ・タッチスクリーン付けて→採用 2つ付けてゲームの可能性を広げます ・握りやすい本体にして→採用 ・UMDロード遅い、うるさいからやめて→フラッシュメモリ採用 ・いちいちソフト入れ替えたり持ち歩きたくない→DL販売促進
大勝利だな
日曜朝からまたゴキブリが沸いてるのか
>>194 これだけ3DSのネガキャンやっておきながらほんとに自分の都合の悪いところは見えないんだなw
マジレスするとMH3DSが400万超えるためには NGPが発売される前に3G3DSの発表が必要不可欠だろうね NGPはDLP3宣伝しまくるだろうからそっちに客が流れてからでは分散してしまう 頑固な層はどっちみち和尚系かもしれないが新規を刺激する上で 非和尚系は少しでもいた方がいい
>>195 価格を抑える要望は聞き入れてくれるのだろうか
202 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 09:34:26.29 ID:eqw857AyO
3G機能は先越された感はあるが、速報ニートゴキブリは否定的だな。一般人には嬉しい機能なのかね
>>201 発売初日から消費者の皆さんから大きな需要を得られるように
スイートスポットと言える価格に収めるようにしたい
とのこと
これはもう期待するしかないんじゃないかい
204 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 09:35:58.68 ID:eqw857AyO
docomoが月額ボるだろうし、ね
PS3で失敗したのにさらに逆鞘するのか もしくは更にハッタリ失敗したのか いずれにしても発売3か月ぐらい前までは牽制が全てだろうしな
206 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 09:40:17.69 ID:eqw857AyO
3G機能はゲーム機を携帯電話みたいに使えるのは凄いけどね。任天堂も研究は否定してなかったね。
ところで、例年だと今週って任天堂の商談会がある週だよな 4月以降の予定が出たりしないかな。そもそも商談会ないかもしれないけど
PS3のCFWってソニーにとっては相当痛いんだな ここまで大慌てしている様子を見るとP3のセキュリティ技術は PSフォーマットの拡大戦略の要だったのかも
ハッタリ失敗ってなんだw ハッタリかますのかだ まあハッタリは失敗するものだけどな TGSまでハッタリで11月頃に春発売予定に変わると予想している
210 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 09:53:17.18 ID:eqw857AyO
過疎
くにおva喧嘩番町マーダー
NGPは月額なしで35000円以内、尚且つモンハン若しくはそれと同等の中毒性のあるゲームが出たときに買うよ。
なんで流れ止まっているんだろ シャンクスがシャア声で戦争止めに来たのが違和感ありすぎたのか
バカだな、ゴッキーは3DS発売直前で妨害工作に忙しいのだよ こんなところで油をすすってる(※イメージ)ヒマはない
サボリーマンが多いココは日曜は過疎気味なのがデフォ
もう任天堂信仰は貫けないかもしれない リッジのCM見たけど 3DSってあんなにグラひどいのかよ 肝心の3Dは目の負担が大きくて30分できないみたいだし 3DS買うか迷うわ
んであからさまなつまらない奴が湧くと
>>217 いつからバンナムって任天堂傘下になったんだっけ
みんなに元気出して欲しかっただけなんだけどな
>>217 3Dボリュームを絞る知恵もない人は
物そのものを買う知識もなさそうだから外を出歩くのもやめたほうがいいかもね
>>221 売りの裸眼3Dをオフにしろと?
そしたら本当にPSPレベルのグラのDSになっちゃうじゃん
PSPは酷いグラだからねー
>>223 なんなら別に買わないでもいいし
3Dを見ると目が潰れで血が噴き出るんでしょww?
速報あたりでそう叫んできてもいいんだよ?
そのおかげで本当に買いたい人が買えるようになるし
そのPSPレベルなグラのDSがどんだけ脅威な物か スマホ並な携帯ゲーム機でも太刀打ち出来んぞ?
サボリーマン(笑)ニートの言い訳
グラでゲームが決まるならFF13は神ゲーだよ。
[PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 528pt +13 [PSP]ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー 239pt +16 [PSP]SDガンダム ジージェネレーション ワールド 200pt +11 [PS3]龍が如く OF THE END 182pt +9 [3DS]レイトン教授と奇跡の仮面 171pt +1 [PS3]真・三國無双6 144pt +5 [PS3]魔界戦記ディスガイア4(初回限定版) 113pt +1 [PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX 99pt +2 [PSP]SDガンダム ジージェネレーション ワールド コレクターズパック 82pt +2 [3DS]スーパーストリートファイターIV 3D EDITION 54pt +1 [3DS]戦国無双 Chronicle 51pt +0 [Xbox360]アイドルマスター2 48pt +1 [PS3]侍道4 44pt +1 [PS3]魔界戦記ディスガイア4(通常版) 44pt +3 [PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇(通常版) 39pt +1 [Wii]SDガンダム ジージェネレーション ワールド 39pt +1 [PS3]ルーンファクトリー オーシャンズ 38pt +2
GT先輩は何かでその上を行く1080pらしいから 神の上ゲーだな
>>229 ルーンファクトリーって任天堂ハードで育ったブランドだよね?
なんかPS3版だけなんだけど
Wii版どこ行った?
ID:eawE+j5X0 でぶ
>>229 3DS発売まであとちょっとでこの数字はいいのか悪いのか
レイトン 10〜12万
スパ4 3〜4万
無双 3〜4万
初動はこんな感じかもな
[DS]スーパーマリオ64 DS - 92pt 初週120,062 [DS]さわるメイドインワリオ 54pt 初週11,7677 ポケモンダッシュ 50,011 大合奏バンドブラザーズ 32,272 きみのためなら死ねる 27,062 [PSP]みんなのGOLF ポータブル 94pt 初週66,079 [PSP]リッジレーサーズ 58pt 初週60,163 アーマード・コア 11,210本 [Xbox360]リッジレーサー6 34pt 初週29,891 [PS3]機動戦士ガンダム Target in Sight - 114pt 初週30,051 [PS3]リッジレーサー7 - 82pt 初週30,318 レジスタンス 15,741 GENJI -神威奏乱- 9,543
>>234 それはちょっとひど過ぎだろ
3DSはそこまで力ないハードか?
レイトンは15万いくかも
何のためにロンチ開けてると思うんだ? だけしかない需要だってあるんだ
コレシカナイ需要ってやっぱレイトンに流れるかな。
>>234 そこに犬猫がレイトンと同レベル程度の初動で加わる形かな。
本体販売数は40万前後でDSと同レベル程度と考える。
今回は本体のみ購入というパターンも多分に見られると思う。
DSで一番分厚かった層が 唯一買いそうなゲームだしなー
レイトンは放っといてもミリオン近く売れるタイトルだろうに 勿体無いなぁ。スパ4買えよ
>>242 スト4はどうなるか。
64以降の任天堂ハードはとにかく格ゲーと相性が悪いからな
>>234 初回40万台程度だからそれくらいで妥当でしょ。犬猫が15万くらいか
>>234 そんなもんだろうな
犬猫が20万に届くかどうかといった所だと思う
>大きな影響はないだろうが、「nintendogs」と「レイトン」が急遽分納となっている。 >フリー購入を検討している方は、特典付きの「レイトン」だけでも押さえておくと吉。 この二つはソフトの予約も好調のようだな
テッケソもソウルキャリバーも出ないのが残念>格ゲ スト4DOAと来てるのに… キャリバーにメタナイト入れて出せよ! バーチャにワリオでもいいぞ
248 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 11:25:15.44 ID:x0bGLtckO
3DS発売直前と言うのに、現実がネガキャンでニシくんがイライラしてるな…
ネットの世界だけが現実ってまた悲しい人だ
>>217 真性任天堂信者がロンチ何も無いと言って困ってるんですが
どうしたらそこまでリッジを重視してくれるようになりますか
犬猫はわからんなあ〜 20万以上売れて化けそうな気もするし初週は10万以下の 5〜6万程度になるかもしれない どちらにしても長期スパン見ないと駄目だろうね
DOAは初心者向けの配慮の話ばっか聞こえると思ってたら 下画面に有利フレーム不利フレームのリアルタイム表示とか DOA4が公園の散歩に思えるほどの難易度のチャレンジとか やたら濃い話が出てきて笑った 移植じゃないんだからスパ4より気合入ってるんだよなあ
>>234 DSのロンチ 初週/累計
スーパーマリオ64DS 120,062/1,200,279
さわるメイドインワリオ 117,677/1,136,255
ポケモンダッシュ 50,011/348,376
大合奏!バンドブラザーズ 32,272/164,166
きみのためなら死ねる 27,062/100,263
直感ヒトフデ 20,203/94,947
研修医天堂独太 17,478/76,786
ZOOKEEPER 6,000/34,075
あのDSでもこんなもんだからな
背面タッチって、トリガーの代わりになるかな。
つくづくロンチってろくなもん出ないなw
>>255 親指がスティック、人差し指がLRに置いてる状態で本体を支えつつ
中指なり人差し指で背面を触れたり離したりできるかどうかぐらいも
想像つかないの?
>>255 コントローラーの後ろを指で叩いてイメージしてみれば?
[PS3]真・三國無双6 144pt 発売18日前 [PS3]真・三國無双5(PS3) - 161pt 発売18日前 初週17万 累計37万 三國無双6は前作以下で、戦国無双3Zを下回るんじゃないか・・・
>>254 独太しょっぺーw
でも正確にはロンチじゃないだろ。
>>258 今PSP-1000で試してみたが
案外中指は自由に動くぞ
つーかアホなSCEとサードの事だから
背面タッチパネルの一番画期的で使いやすい利用法は
L2R2ボタンとして割り当てる。ということになりそうだがな
>>259 PSPで背面タッチの予想やってみたんだけど
・・・当初おもってた、瞬間的にボタン代わりにする事は、従来タッチパネル同様
やっぱり難しそう?って気がしてきた
最初は、ボタンから手を離さないですむし、画面を(指で)隠す事もないから、FPSなどの
視点変更に重宝しそうと思ったんだけど
・LRボタンと違い触れている(添えている)だけで反応するので、指は離しておかないといけない
・従来どおりのポジション、指を折りたたんで本体を支えつつ、必要な時に指を伸ばすでは
咄嗟の操作がきつい
ここにきて「触っただけで反応する」というタッチパネルの長所が逆に邪魔してきてる感じ
時岡リメイクっていつでるの?
>>260 PS3の普及台数は全然違うのに下回ってるのか
5の評判悪かったもんなあ
背面のうち上方部分がボタン代わりという使い方もできると思うがね 押さないときは中指以下を下の方に添えておく
電撃プレイステーション見たけど 今Wiiのアースシーカー作ってる会社はNGPでもゲーム作ってるって やっぱNGPにサード集まりそうだな
>[DS]スーパーマリオ64 DS - 92pt 初週120,062 >[DS]さわるメイドインワリオ 54pt 初週11,7677 38ptあたり2300人って事?
>>266 親指の方と一緒に操作しようが安定はしてるな
今までのゲーム通りのL2R2の利用ぐらいには十分使えるんでね
アーマードコアのような頻繁に使うゲームだとアレだろうが
GR: In the last few years DQ has become really focused on handheld releases. Do you worry you’re leaving consoles behind? YH: No, the series got its start on consoles, so we aren’t thinking that way, especially since we’re working on Wii versions of Dragon Quest right now. >Wii version (´・ω・`)
NGPの背面マルチタッチパネルの話でてるけど、 入力トリガーをデモのアンチャーテッドみたいに一定ストローク「こする」にすればいいんじゃないか? そうすれば基本は押さえていても問題ない。 まぁ、PSPでプレイするときって両手の手のひら(&人差し指)で本来を左右から押さえつける形でホールドするから(俺だけ?) 指は全部離してもがっちり固定できるんだけどね。 だから寝ながらプレイで指が離れても落っこちてこない。
>>276 オモロが翻訳した時に、ここを喜んで煽っていくると言っているのがいたが
ホントにいたんだねw
>>277 自分も手のひらで固定してるから、指離しても平気
人差し指の付け根から親指の腹で側面を押さえてる
背面タッチは良さそうだと思ったけどね。面白いアイディアだと思う デモでやった使い方はダメそうだったけどね
NGPはジャイロが面白そうだな 液晶画面どこから見ても綺麗だから意外にジャイロ対応のゲーム多く出てきそうな気がする
親指の腹じゃなくて、親指の付け根?のふっくらしたとこだわ。 なんて言うんだ、この部位
背面タッチはPS3の6軸みたいに使われなくなって忘れられるだろう
背面タッチは誤操作にどう対応するかだな
ちなみに背面マルチタッチパネルが最大6点同時検出可能なのは ホールドしたとき、両手の中指、薬指、小指の計6本がフリーにできるからだ。 音ゲーみたいなのなら意外と早くでてきそう
背面もマルチタッチなんだろう? 両手で開いてズームとかできるんじゃないの?FPSとかで
背面をこすってリビドーを溜めろ!
>>284 こたつに入りながらプレイしたら
誤爆がえらい事になりそうだよなw
PS3のL2R2も布団などに少し当たるだけで激発する暴君だからなー
しかし、PSWのハードは一生懸命畸形な持ち方を考えるんだなwww NGPは横幅あってスティックは下の方についてて、LRに人差し指かけてホールドしたら 俺は中指も人差し指もあんまり動かせないな
背面タッチはゲームに適応できるようなアイデアが出てこない限り E3までにとっぱらった方がいいと思う
>>278 >>Wii version
versionsのsを抜かしてる時点で確信犯だろ
背面タッチの使用は必ず必要ってわけではないし ソフトメーカー側がアイデアを実現するために使ったり 補助的な使い方が主流になるだろうな 右スティックは大活躍しそうだけど
>>289 それは同感。背面パネル削っていくら安く出来るのかは知らんけど
よっぽど指先がよく動くような器用な人間しか使いこなせないだろうね こんな無駄なもん載せなきゃ少しコスト下げられるんじゃね
>>283 それ同じ事思った。
風呂敷広げて放ったらかしだろ。
チンコンとか何処いったよっていう。
背面タッチはSCEお得意の二倍アタック これこそ彼らのアイデンティティ
>>294 いや、MOVEはSCEは頑張ってるよwww
SCE以外が無かった事にしてるだけで
宮本の気持ちになって背面タッチの活用法を考えてみたらどうだ
背面タッチか…Webブラウジング中のポインタ操作とかには 中々に重宝しそうな予感。 3G搭載で、Webへの接続機会も格段に増えるだろうし。
つまりDQ10はWiiと他にふたつ以上の機種とマルチか 3DSとPS3が濃厚かな
Webブラウジング中はスマートフォンみたいに前面のタッチパネル操作だろ 裏なんかつかうんか?
>>298 そうか?
前面タッチかアナログの方がはるかに楽な気がする
>>298 背面使わんでもモニターのタッチパネルで何か問題あるんか?
ダブルクリックするとき指が確実にズレるから違うリンククリックする事故も多発するし
>>297 メイドインワリオだったら
孫の手でおじいちゃんの背中をかくアクションは思いつくんだけどな
いよいよ、来週末には3DS発売されてんのか 予約券確認しておくか
>>303 掻いてる部分は見えないし面白くなさそう
背面に触るというのはビジュアル的に面白くならないんだよな
デモンストレーションでやってた地面が盛り上がるようなものじゃないと
予備で予約してある3DS、みんなどうする? 素直にキャンセルするか、なんとか転売で儲ける策を練るか・・・
ルンファクはしぬん?
3DSは女子供専用ハードになりそう
311 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 12:17:09.01 ID:xh6/mpzK0
>>308 PSWに組したルンファクがシリーズ終了の爆死に向けて動いてるのは発表時から分かってたこと
自分の手で画面が見えなくなる。ってのが無いのが背面の一利点だが 手元が見えない分細かい操作は無理臭いからな アバウトな操作で、目一杯リアクションが返ってくる系統の使い方なら 活用法はありそうだけども、サードがそこら辺掘下げてくるかどうか・・
つか、ルンファクはいつ出るのよ。3月だっけ?
>>314 来週だよ、来週
俺は買うし、面白いから楽しみなんだぜ
>>307 身内に予約難民いたら譲るつもりだったが、
なんか必死に予約した人とイラネって人しかいなかったのでおとなしく廃棄した
来週かw今月出る感じがしなかった。
>>311 大量売りで3万以下だった頃から随分上がってたんだな
ディスガイア4が売れそうだからと言っても流石に連日ストップ高の根拠にはならんから
仕手としてみたほうがいいね
1部上場じゃないから株数自体も少なくて仕手が簡単みたいだし
>>313 ポインターとして使う場合はほぼ片手操作になるから
その点は3DSと変わらないな
ところでNGPってタッチペン使えるの?
オーシャンズはどうも買う気がしないなぁ なんか飽きてしまった
ルンファクもいい加減女主人公をだな
>>311 を見てここの株の動きに興味出てみた
株価だけじゃなくて一日ごとの出来高が分かるサイトってないかな
>>307 出荷が潤沢みたいだから余分はキャンセルしたわ
まぁ、定価で転売(予約取れなかった友人用)するつもりしかなかったんだが
一週間ぐらい待てば普通に買えそうみたいだし
>>321 それはあるなw
遠くのものも2D視一辺倒で見るから
>>325 へぇ〜、そんな呼び方するのか、なんだかかわいい呼び方だな
332 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 12:32:51.64 ID:wO2Dh6zu0
>>330 焦点を絞る能力は分からんが
眼球を動かす筋肉が長時間のTV試聴で衰えてるって言う指摘は実際あるね。
2D3D関わらず目の体操は習慣付けてやっといたほうがいいよ
>>328 なん・・・だと・・・
安くなったら買うか・・
3DSは黄色のカラバリがあったらもう1台買ってたな、赤でも買ってた。 青だけで良かったよ。あぶない
>>332 昨日このスレで話が上がってたよ
「(無料で遊べるものが)面白すぎちゃビジネスにならない」って意味でしょ
Wii versionsと言ったらWiiに複数出るということじゃないか?
>>339 ゲハはここしか見ないから、わからん。
できれば詳しく
[PSP]ファンタシースターポータブル2 ∞ 528pt [PSP]ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー 239pt [PSP]SDガンダム ジージェネレーション ワールド 200pt [PS3]龍が如く THE END 182pt [3DS]レイトン教授と奇跡の仮面 171pt [PS3]真・三國無双6 144pt [PS3]ディスガイア4(限定版) 113pt [PSP]第2次スーパーロボット大戦Z (限定版) 99pt [PSP]SDガンダム ジージェネレーション ワールド(限定版) 82pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 76pt [NDS]ドラゴンクエスト MJ2 PF 70pt [PSP]STAR DRIVER 輝きのタクト 64pt [3DS]スーパーストリートファイターIV 3D 54pt [3DS]戦国無双 Chronicle 51pt [Xbox360]アイドルマスター2 48pt [PS3]侍道4 44pt [PS3]ディスガイア4(通常版) 44pt [PSP]第2次スーパーロボット大戦Z (通常版) 39pt [Wii]SDガンダム ジージェネレーション ワールド 39pt [PS3]ルーンファクトリー オーシャンズ 38pt コングだが、ルンファクWii版は圏外。PS3版もWii版Gジェネ以下。 爆死は避けられないか
>>338 これはありがたい
で、株価はともかく出来高で見る限り仕手にしか見えないなw
ここの良いニュースって「ディスガイア4が3よりも予約多くて売れるかも」位だったんでしょ?
それでこのくらい上がるのは考えられないw
>>340 すまん、よく読んでなかった
Wiiに複数って解釈とは思わなかったw
複数はありえるかもね
銀「日本一か・・・俺の会社にするはふさわしい名前だと思わないか、鉄雄・・・」
>>332 これ、僕らの大好きな新ちゃんもはまっているといっていたゲームだな
いつかやめなきゃと思いながらも、課金をしてしまうゲームバランスを褒めつつ、
こういうのは恐ろしいとも言っていたな
>>341 ルンファクは爆死ってか元々そんなに売れてないからなぁ
シリーズ自体、何かテコ入れした方がいいかもね
>>343 オモロがいうには
据置での位の意味らしいよ
俺も英語苦手だから良くわからんが
>>346 テコ入れでマルチにしたんでしょ
前作はWii独占だったから
普通にWii版をスルーしてPS3版買うだろうし
累計では変わらんでしょ、マルチの意味なし
ディス4はさっきまで公式HP見てたけど また色々新システム追加してて面白そうなんだけどねぇ 潰れる前にさっさとディス3と4をPSPに移植して欲しい
>>349 ありがとう
>ディスガイア3の二倍の以上の売上は見込め
これはさすがにホラ吹き過ぎだろうw
>>348 確かに市場を変えるのはテコ入れかもしれないけど
中身自体をいじらないといけないと思うのよ
ペルソナ2→3みたいに
日本一も4年前は30万超えてたから 直近が低かったのかもな
しかしロンチのコングポイントって 3DSが今でも予約できる状態でないと 参考にならんよな
>>341 ルーンファクトリー フロンティア 41,170 18,240 08/11/27
まあ、2機種合算でこれよりは売れるんでは?とは思うが。
DS版を上回るのは厳しそうだな。
このシリーズ、据え置き展開は無理だと思う。
>>355 足して5万以下だったら据置には二度と出さない方がいいな
超えたならPS3にでも絞って出せばいいが
ルンファクは素直に携帯機で出しておけばいいんだよ 携帯機で育ったんだから
>>341 ルンファクは前作のフロンティア並しか売れそうにないなら、Wii独占の方がよかったんじゃないの?
バンナム元社長がPS3独占なら50万、箱○マルチなら70万が採算ラインって言ってたように、
マルチって意外と開発費かかるみたいだし
地味にアイマス2もやば気な雰囲気だな。
361 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 13:01:12.32 ID:ewvVegdQO
ディスガイア3の2倍売れたらラストストーリーを超える
362 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 13:02:03.76 ID:5Y/T72ic0
元々DSで牧場物語がバブリーな頃に生まれたブランドだからねえ 3DSだろうがなんだろうが10万すらもう厳しいと思う
>>353 4年前なら任天堂株だって7万円超えてたんだぞ
364 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 13:03:43.06 ID:ewvVegdQO
>>359 ほんとにそうならルンファクなんて出すわけない。
50万越えなんてありえんし。
作り方によるんじゃねーの。
>>352 例えば絵柄を変えるとか
ネットや通信機能生かした交流モノ方面へ掘下げるとか
農業とRPGパートももっと作りこむとか
元が結構荒いだけに、根本的に変質させなくても
テコ入れ出来そうな部分はあるんだよなあのシリーズ
>>359 Wii独占がベストっつーことはないんじゃね
それじゃ前作同様大して売れんだろうし
それよりは出さんほうがベスト
今週の注目作品は GジェネワールドとPSPO2iとアイマス2か それぞれ何万本売れるんだろう。
アイマスが注目だな918騒動でどう動いたか
>>349 >ディスガイア3の二倍の以上の売上は見込め
前作発売4日前:累計134pt
[PS3]魔界戦記ディスガイア3(初回限定版) - 68pt
[PS3]魔界戦記ディスガイア3(通常版) - 66pt
今作発売4日前:累計157pt
[PS3]魔界戦記ディスガイア4(初回限定版) - 113pt
[PS3]魔界戦記ディスガイア4(通常版) - 44pt
実際はあまり変わらないかもね
ルーン ファクトリー 〜新牧場物語〜 マーベラス 145,346 39,973
ルーンファクトリー2 マーベラス 116,287 56,082
ルーンファクトリー3 マーベラス 79,531 44,894
DSでもこんな感じか
>>365 面白くなりそうなんで頑張って欲しいね
表情パターン多くなくても普通に1枚絵だったら格段に売上伸びたと思うんだ。ルンファク
>>364 いや、その採算ラインはバンナムの場合であって、
>>359 は単にマルチだとそれだけで多少なりとも採算ラインが上がるってことを言いたいんだと思う
だから、小粒タイトルはマルチしないほうがいいのかもね
日野なら3DSに変更しただろうな。まあ5億円HDに投じて大失敗したマベにいってもしゃあねえなw
>>364 バンナム元社長の言葉は、ガンダム無双2の採算ラインね
つまり、ルンファクもマルチなら単純計算で独占の1.4倍費用が
かかるんじゃないかと言いたかっただけ
375 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 13:08:31.40 ID:uh7qqY5hO
>>373 そっちはそっちで別にあって、据え置きでも展開したいだけだろう。
元が携帯機のゲームなんだし。
>>347 まあゴキがいろいろ言ってめんどくさいからあえて言った
Wiiのドラクエが翻訳されてって感じだろうな
中小はDS、3DS一択だろな 自分たちは大手だと思ってるとこはHDに特攻するだろうけど
ルーンファクトリーはハーレム作るゲームにしてエロ要素足せば15万売れる
>>364 確かにモノによると思うが
小規模タイトルでも相応にハードル上がるんじゃないの
他社の傾きとかも見る限り
グラはたいしたことは無いが
作る方としても作業量は多いだろうしなルンファク
10万前後でウマーしてたものが若干ウマーラインは上がるんじゃね
>>378 中小はスマフォやソーシャルだろ。
3DSは開発費PSP以上って話だし、
中小が来るのはしばらくしてからだと思う。
382 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 13:13:54.87 ID:ewvVegdQO
>>373 まだハードが出てないから投資家にリスクが高いと判断されそうだな。
そなリスクがとれるかどうかだね。
ハーレムとかエロゲーだけでいいよ まあハーレムにしたら+3万ぐらいありそうだが・・・
中小は3DSとPSPのマルチ一択
Wiiはもう終わったハードなの?
開発費の話になってるけど、前提としては時間と共に開発費は低減していくし ハード性能の高さ≠開発費の高さでも無いぞ HD機がスゲー高かった時代って研究費が高かったんじゃね 気になるのは、大手はその先行投資分を既に回収してるのかどうかってことで。
387 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 13:17:04.07 ID:ewvVegdQO
>>380 ガストとか日本一の真似しようと思ったのかもね。
中堅でPS3でうまくやってるから。
>>381 そんな感じはするんだが
実際は大手の方がスマフォやソーシャルに
御執心っぽいからなぁ
389 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 13:17:51.46 ID:vO0gvoi20
終わったハード2台に先月も負けたPS3・・・ 1月のアメリカ追加情報 Xbox 360 - 381,000 (+15%) Wii - 319,000 (-32%) PS3 - 267,000 (-3%) Wiiのソフト売上げ 1億7900万ドル(前年同月比20%減) 360のソフト売上げ 1億7000万ドル(同8%増) PS3のソフト売上げ 1億4100万ドル(同24%増
中小がスマフォやソーシャルに行ってもただ死ぬだけだと思うがな
392 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 13:19:25.74 ID:ewvVegdQO
>>386 回収できなくてもやらなかったら中小に落ちるだけだからなぁ。
大変だね。
ルンファクってチンコン需要でPS3版も出したんだと思ってた
>>389 Wiiのリリースタイトル減ってこれだろ?
>>386 いちばんのネックは開発費の増大。「(ファミコンなどの)キロバイトといった容量だと4〜5名で2〜3ヵ月、
数100万円から数1000万円で済んでいたのが、(プレイステーションなどの)メガバイトだと数1000万円から億単位へ
それが(プレイステーション2以降の)ギガバイトだと億〜10億円かかる。30人のスタッフが3年かけて作ると
いったタイトルもあります。大きな企業じゃないとやっていけない時代になりました」(齋藤)
PS3はファースト製ネガキャンツールが出てこの有様・・・
>>386 今世代の開発費で、一番お金がかかってると言われてるのがグラフィックだから、
それを解消する手立てが生まれてない限り、開発費はさほど下がってないと思う。
まあ、作りこまない方向性に行って、それで抑えてる気もするけど、国内は。
>>395 その理屈もちょっとどうかと思うけどなー
中小はスマフォやソーシャルもやってるだろうが下請けじゃない? 一時期はWebゲームが商材として持てはやされたが、参入業者が一気に増えて一年くらいで儲からなくなったりもしてるし ソーシャルでどこまでやれるのかねぇ
アメリカだけ出されてもなって感じはするけどね 元からPS3には厳しい地域じゃないの? なぜWiiが終わったといわれてるのかのほうが謎だけど 圧倒的だったんでしょ?
>>389 Wiiは海外でも落ち込みが止まらないのか…
2年前とか凄かったのにな
>>395 いや、俯瞰で見ればそうだけど
一つ一つソフトを見ればDSでもPSPより金かかってるソフトはあるぞ。という程度に捉えてくれ
いまちょこちょこ耳にはさんでる情報だと、NGPは3DSの2倍の開発費らしいね
>>400 終わった事にしたい工作員が3年前からぶつぶつ言ってるのよ
>>386 画面解像度は開発費にある程度直結するけどね
素材の使い回しをしない限り削減が難しい部分だから
処理性能やメモリの量が増えるのが作りやすさに繋がるってのには同意
>>397 「平均開発費」については単年ごとに結構変わってるよ
PSPは初年度が5000万だったけど、今は2000万くらいだったっけ?
まぁ、「平均」というのがマジックであるから一概には言えないけどね。
つか、ホンの2ヶ月前の年末にバカ売れしたハードに終わったと言われても……
>>400 厳しかろうと厳しくなかろうと
世界最大市場で最下位に甘んじてどうすんだw
それも前時代覇者がwww
>>401 米国はキネクトに完全にヤラレタって感じだね。
Wiiパーティの伸びが他地域と比較して中々厳しいモノだった様だ。
JUSTDANCE2等の新作もヒットしてはいるが、前年以下は避けられなかった。
欧州はGT5効果でPS3が伸ばしている。
>>409 Wiiパーティーはジャストダンス2に喰われたんだろう
>>407 Wiiでろくにソフトが出なくなったのを「終わった」というのは間違っていないと思われ。
PS3は大幅値下げして切り札のチンコを出してもWiiに勝てなかったんだから この事実は結構でかいよ
累計なんてなかったんや!
>>407 バカ売れしても発売予定のソフトが少ないからな・・・
そういや任天堂はマリオマリオ!とか言ってた割には マリオパーティよりwiiパーティーが売れたなw
ジャストダンスはヨーロッパでも売れたけどヨーロッパはパーティも売れたし アメリカでだけパーティが奮わなかった理由は何かといわれればやっぱりキネクトだろう
>>410 欧州ではWiiパーティもJUSTDANCE2もそれなりの数字を出しているようだし、
やはりここは米国中心にヒットしたキネクトの影響が強かったのではと
思う
PSPやWiiだって、数千万円〜数億円までピンきりだろうさ それを平均したら、携帯機のが安いのが当然だけど 映像が売りのゲームは安くあげるのは限界あるわな
>>417 キネクト発売月でwiiパーティの伸びが鈍化したもんな
あれは分かりやすかった
move・・・?知りません。
>>412 去年もこの時期に同じことを言われてたわけだが
まぁ、Wiiのソフトリリースが少ないのは確かだがそれだけで終わったとはいえんだろ
その状況でもソフト売上できちんと数字を残してるんだから
もっとファミコン規模の頭数と予算で ミリオンヒット作が出まくれば、アホな経営者も 大艦巨砲主義思考から切り替えされそうな気はするが
Wiiはハードの寿命を迎える寸前のハードだから 売上が落ちるのも発売ソフトが少なくなるのも何ら不思議ではないんだけど なぜか叩かれるんだよね
>>412 ずっと言ってるから馬鹿にされてるんだよ
いつ終わるの?って
>>418 ジャストダンスが特に強い英国もWiiパーティーはいまいちなんだよね
ドンキーがファミ通で85万超えか ドンキー64超えたな
Wiiが5年サイクルなら今年終わって、新型機が発表されることになるけど その辺りGDCの岩田の講演聞くまで分からんな
>>424 売上が落ちて発売ソフトが少なくなったからじゃね?
Wiiの次世代機普通にそろそろ出してほしいけどな
>>423 アイディアだけで売るなんて、期待するだけムダじゃないか
10年に一本でりゃ良いくらいの
今は、ユーザだって大艦巨砲志向だし。
HDゲーも大金をかけた中でさらに金をかけたものに集中して、他は売れない状況で、日本勢は討ち死にしていったし。
>>425 私はずっと言っていないのでそう言われましても…
>>429 ハード末期にそうなるのって全てのゲームハード共通じゃね?
Wii「ゴキブリンは俺に任せろ!ギャザリング!」 3DS「6!」
TVも今年で地デジ化でHDテレビさらに増えるし 新型が今年か来年出るのは間違い無さそうかな
任天堂ハードは寿命が短いな DSも今はPSPにやられてるし
NPDでキネクト同梱版が約22万8000台らしいから 50万本売れたJustDanceの方が売れてるけどな キネクトに食われたという見方もあるけどそれだけでもないようにも思える
>>429 その理屈だとPS3は未だPS2の半分も回復してないんだから
PS3も叩かれるべきだと思うんだが・・・
Wii3DかWiiiかWii2かWiisかスーパーWiiかウルトラWiiか
>>433 ハード末期だろうが何だろうが売上が落ちて発売ソフトが少なくなったら
叩かれるんじゃね?
今世代、定番タイトルにやたら集中する状況が更に進んでるから、タイトル数が減っても昔ほど影響受けにくくなってる感じが 開発費高騰に対する答えの一つが長く売ることとすりゃ、正直、任天堂はうまくやったとしか言いようが無い状況になってるような
まぁ年取ってパフォーマンスが落ちたサッカー選手を叩くみたいなそんな感じか
いや冷静に考えるとこの板で言う勝ちハード?っていうの SFC、PS、PS2でハード売上げソフト売上げ それが他に負けることってそんなにあることなの?結構多いの?
任天堂好きにとっては何の文句もないが 一般ライトゲーマーにしてみたら勝ちハード買ったのにソフト出なさすぎワロタってことだろ
今まではそんなに無かったかな、明らかな一極集中だったし
PS3は10年目が本番
リズ天、カービィ、ゼルダ、ゴールデンアイ、零、パンドラ まだまだ現役ですよ。 サードのアースシーカーに何気に期待してる。
>>444 一般ライトゲーマーは欲しいソフトがあったから買ったのであって、別に勝ちハードだから買ったのではない
というかソフトが出なくったって他のことして遊ぶから別に困らない
スーファミ以降しかしらないが スーファミ、PS1,PS2、Wiiと勝ちハードを見てきたが やっぱりWiiだけが異質だと思う
一般ライトゲーマーってなによ?
>>432 そもそもソフトリリースが終了したわけでも無いのに終わったとか言うの、不自然じゃない?
君、ゲハの工作員に刷り込みされてるよね
なるほど一般ライトゲーマーがゲハなりはちまなりでWiiを叩いてるわけだな
>>449 あの衰弱の激しさは他に類を見ないですな。
ライトゲーマーは年1本買うか買わないか、もしくはウイイレだけとかドラクエだけとかFFだけみたいな特定タイトル買いの連中でしょ
今回は今までに無いケースで面白かったよね へぇー、こうなるんだーって感じ
>>443 ゴキちゃんが言うレベルの勝ちハードって
正直FC、SFC、PS、PS2の4つだけで今世代はそれが無いのが当たり前
今世代から携帯機が主で据え置きが従になってしまったんだから
過去とは別物だし、あえて言うならマルチユーザーが真の勝者でしょ。
>>448 >ソフトが出なくったって他のことして遊ぶから別に困らない
Wiiユーザーがそんな感じだな
>>444 ライトユーザーが勝ちハードとか言うのか
宇治湧いてるねー
プラットフォームホルダーが強くなりすぎるからとサードが期待してたハード分散状況が 逆にサードの力を弱めたなぁってのが感想
もともとWiiはセカンドハード思想だったから 二極化するのも想定内だと思う。 俺も箱○持ってるし。
今世代の勝ちハードはDSだと思うけど 携帯機と据え置き機の境もほぼ無くなった
>>457 俺のWiiユーザーは別に何も困ってない理論
・コアユーザー→いろんな機種持ってるのが当たり前なので、Wiiでソフトが出なくても何の問題も無い。俺はこっち。何も困ってない
・ライトユーザー→欲しいソフトが出たときだけゲームするし、ソフトでないならゲームしないから別に困らない
かといってPS3もロクなゲームが出てないし、予定もスカスカだから 末期はこっちも一緒だと思う さすがに本スレ告別式状態の キャサリンが注目作にされてしまうとか何の冗談だと思ったw
464 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 13:44:27.12 ID:QdsNyYhBO
一般ライトゲーマーとは年間ソフト購入本数が3本以下の人 かつその3本は年度別売上ランキングの上位10本に含まれる
今MHP3を買ってるのが一般ライトユーザー
性能差が大きいのと いつもより短期戦略のWiiと長期戦略のHD機ってのが混ざってるのが原因じゃね
>>449 サードの異常なPS信仰が浮き彫りになったしな
>>461 だな
でも何故か一部の人達は据置限定で戦うのですよ
>>463 本屋に行ってゲーム雑誌コーナー見てみろ。
複数のゲーム雑誌の表紙を飾っているんだぜ。
この分断された市場が戻ることは二度と無いだろうな。 携帯機戦争が始まるがここでも結局同じことだろう
キャサリン大勝利でアトラスに続く馬鹿サードは一つや二つじゃないと予想。
日本ではゲームは売れない 日本は負け市場 全てのゲームは海外に流失する
今週のルンファクもだしラスストもPS3ユーザーも買ってるし 2台持ちが多いんだろうな
>>467 中途半端にPS3が生き残っちゃったんで
ひょっとしたら投資した分を取り返せるかもって欲が出たところはあると思う
負けハードからドラクエ越えのソフトが出てくるのって想像できなかったよな
日本じゃドラクエが出たハードが勝ちハードだから、DSが主流ハードで良いよ 据置と携帯が逆転した記念すべき世代でした キャサリンは体験版だけで良いわ
>>459 サードの分散戦略がうまくいったという事ですな。
PS3ユーザーがラストストーリーを買ってる? じゃあなんでまだクレクレしてるの?
つか仮にwiiが終わってたとして次世代機出したら 数年でPS3の販売台数を超えるだろ。軽く。
クレクレしてるのはPS3持ってないPSユーザーだから
DS/PSP 2005年(全112タイトル)(全94タイトル) 2006年(全240タイトル)(全188タイトル) 2007年(全426タイトル)(全100タイトル) 2008年(全422タイトル)(全103タイトル) 2009年(全298タイトル)(全182タイトル) 2010年(全193タイトル)(全225タイトル) 今ハードは携帯機にソフトがですぎな状況なんだよな 逆に海外じゃ携帯機のソフトなんて全然ランクインしない
>>476 モンハンがDQを超えるソフトになったから、もう勝ちハードとか関係ないかもな
モンハンもDQも出るハードが勝ちハードというなら、Wiiは両方ともでるから勝ちハードとも呼べなくはないが
Wiiが異質なのは当たり前だろう ほぼ任天堂だけで覇権を奪いとったようなもんだからな 他にこんなことは無理だ
暇だからゲームやるお
>>482 アニオタゲームは、携帯機に完全に移行しちゃったからな。
据え置きでるとしても、今後アニゲーは携帯機とマルチ確定だからな。
>>470 多分な
3DSにPS系タイトル出すようだが
そーいうのは結局NGPで出す方が売れるだろう
DSでのサードヒットが多いから
Wiiのようなサード日照りはないだろうがね
任天堂はWiiの反省を活かして3DSにはサードも集まって欲しいようだけど その割には本体性能とか仕様とかで配慮するんじゃなくて 手加減するという方法で配慮することを選んだからな
>>481 PS3持ってないのにPS3でクレクレしてるの?
それおかしくない?
490 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 13:51:15.62 ID:9CbadIF30
過去5ヶ月のPS3独占タイトル一覧(SCEは除外) 10月21日 BIG 3 GUN SHOOTING(バンナム) 11月18日 アガレスト戦記2(コンパイルハート) 11月18日 激アツ!! パチゲー魂「CRエヴァンゲリヲン」(フィールズ) 11月25日 パチパラ16 〜ギンギラパラダイス2〜(アイレム) 11月25日 トリニティ ジルオール0(コーエーテクモ3) 11月25日 世界最強銀星囲碁 ハイブリッドモンテカルロ(シルバースタージャパン3) 2月24日 パチパラ17 新海物語Withアグネス・ラム (アイレム) 2月24日 魔界戦記ディスガイア4(日本一)
>>489 本当にゲハ戦争だけって奴がいるからね
チョニアゲ系なんか煽り以外のレス1個もないんだぜ
DSはPS3が高くてソフトもないという条件の元で勝ったにすぎないからな 3DSで同じようにサードが集まるかというと・・・
>>482 海外は合併・吸収繰り返して会社の規模が大きくなりすぎて携帯機だけじゃ回していけないんだろう
日本は海外に比べりゃ小規模で、携帯機でもやってけると。その分金かかるHDじゃ太刀打ちできないけど
日本の大手も中小を吸収して大きくなる路線に行くのかねぇ。コナミとか
余り間を空けず継続的にゲームプレイしてないと落ち着かないお
とりあえずサードは任天堂据え置きに関しては勝っても負けても力入れないってことがよくわかった 任天堂据え置きに関してはもう任天堂一社でやっていったら? 結局は同じなんだから
>>462 それ賛成だわ
つか「ハード一台しか持ってない自称コアユーザー」ってどのハードでも塗炭だろw
>>496 別に排除する必要も無いだろ。来るものは拒まず去る者は負わずでやってりゃいい
>>490 wiiも酷いけどPS3も酷いなwどっちもどっちじゃん
今回は任天堂ブームにライト層が上手く食いついた感があるけど ライトゲーマーと呼ばれる人達が短いサイクルで ハードを買い続けてくれるのかに興味がある ライト層ってある意味世相に直結しそうだから 経済が悪い方向に向くにつれ売り上げ激減するのか それとも景気の悪さに強いと言われるゲーム業界 このままライト層に売れ続けて行くのか楽しみだぜ
>>496 一社でもやっていけるようにしておいてサードにも門戸を開いておく
今のやり方でいくしかない
>>499 まぁマルチソフトがあって日本じゃほぼマルチソフトはPS3版に売上が集中するからな
>>472 流出も何もHD市場はもうすでに相手にされてないよ
そもそも、任天堂一社でサードぼこるなんて状況を誰も想定してないんだよなw
>>500 まあ耳たこだけどすべてはソフト次第でしょ。本体買わせるだけのソフトを作れるかどうかそれのみ
サードが欲しけりゃサードのためにハード作らないといけない 今の任天堂が自社で色々考えてハードを作るやり方ではサードを引っ張ってくるのは無理だよ 普及台数しだいで来るわけじゃないってのも今世代で判ったんだし。 サードは作りたいところで作って、それを売るのが仕事だから
507 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 13:56:35.52 ID:kN7ldlBK0
岩田は京都府知事になってもらいたい みやほんは京都市市長で
据え置きだけで見れば、絶対王者になる予定だったPS3を一応倒したってのは結構大きいよね。 普通にGCくらいに落ち着くかと思ってたよ俺は。
>>488 任天堂がソフト減らしたのは実際に効果的かもね。
俺はロンチでリッジと無双を買うつもりだが、
ゼルダやメイドインワリオが一緒に出てたら確実に買わなかった。
倒したって印象はあんまりないな PS3が勝手に死んでいっただけで
多くのライト層はソーシャルゲームで無料ゲー厨に改良されてしまった
>>509 でもそういうのって常にゲームしてないと落ち着かないゲーオタにのみ適用されるからなぁ。
ライトユーザーは「やるソフトないから仕方なくコレ買う」なんてやらない訳だから
>>502 360がマイクロソフトだったから良かったものの、アップルだったらとか考えると恐ろしいものがあるわ。
>>506 DSは別にサードのこと考えてなかったろ
あと既にサードがいなくても戦えることは証明してるんだから
自社のスタイルを崩してまでやる必要ないでしょ
しかもサード自身どんどん弱体化してるのに
HD市場は国内だけじゃ回せない 海外展開も失敗でPSPに逃げ込んだのがサード現状 今世代で弱体化しまくってる
>>511 でもアイテム課金は平気でするんだよなあいつら
>>511 よく言われるけど本当にそうなのか興味あるな 3DSvsNGPより興味あるわ
どんどん無料ゲーと割れみたいな犯罪者が増えてくるからな 後者は法律がクソすぎるからゲーム会社に非はないけど 海外も含めてこういうゴミをなんとかしないと未来はないよ
>>517 お前ゴルフで15番ホールだけホールインワンしたから俺の勝ち!って言うの?
18ホール回った結果で判断するもんだろ
>>512 ただ、まあ、ロンチでハード買うのはある程度のオタだからなぁ
>>516 というか、あの辺は課金させてる事に気が付かせない作りを狙ってるからな
クレカやら、ウェブマネーを使う仕組みならああはいかない
>>517 横浜のチーム打率はAクラス並!と同じ理論だな。
>>521 ロンチには確かに有効だけど、これ以降この戦略が使えると思わないほうがいいと思う
任天堂は普通にソフト出して欲しい。
>>506 無理と言われてもなあ
ストWもリッジも無双もウイイレも最終的に買うつもりなんだけど
俺は夢でもみてるってことなのかな
>>474 生き残ったって任天堂がとどめ刺せなかっただけじゃ?
いくらでもやりようあったのでは?初期では圧倒的に勝ってたっぽいし
>>520 もしかして18ホール回ってWiiが勝つと思ってるの?
>>492 確かにそういう奴はいるかもね
>>498 >>501 とりあえずサードは当てにしないほうがいいね
次世代機出すなら3DSとは逆にサードを気にするのはやめた方がいい
>>526 勝つんじゃね?ハード世界総販売台数かソフト世界総販売本数でPS3が今後Wiiを上回れるとは思わないけど
>>511 無料という名の搾取ゲーの山
商売としてはうまいと思うが
>>526 お前はどこの旧日本兵だよw
PS3が負けたの知らんとか
終戦知らないようなもんだw
ロンチじゃ任天堂ない需要でサードソフトが売れるかもしれないが そのまま任天堂がリリース制限したら確実にゲーム離れが起きるはな サードゲーの質が向上して売れたわけじゃないんだから
532 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 14:04:15.81 ID:vKXjV+7L0
>>511 ガンダムとか
月に3000円くらい出すのが
普通になってるらしいけどね
>>523 現状でも何本もストックしてるみたいだから、ロンチ以降は普通に出すんじゃないかな
Wiiでソフトリリースに切れ目が出たのが反省点って言ってたし
>>525 そもそもベン図的には重なってる面積が少ないんだから打ち負かすとか無いだろ。
PS3が商売になるまで時間掛かったのは任天堂の攻撃じゃなくてソニーの自滅。
サードというより、野村、小島、名越、この辺りの人間に好かれることは無理だなw
日本で500万台、世界で2000万台?、とかの差をここから詰めたら凄いな。 PS3が何年戦うのか知らんけど。
>>526 ペナントレースで言ったらもう8月後半だぞ。
そろそろ来季の仕込みを始める時期だw
>>524 3DSで継続的にソフト買うつもりなん?
Wiiも最初はサードソフト売れたけど…
>>511 無料ゲーに近いクオリティのものを
フルプライスで売りつけていた一部大手には
大変怖い意識改良だろうなw
WiiもPS3も販売が続いてるわけで ソフト発売本数が減れば減るほどユーザーの 選択肢が減っちゃうんだよな この先、数年まだまだ続くわけだから
>>534 Wiiのエキトラからオギャーまで何もなかったのは酷かったな
よく窓から投げ捨てなかったと思うわ
結局木っ端サードソフトが来たって何の意味もなくて 本気ソフトやブランドソフトが来ないと何の意味もないからな。 売れない良作なんてあっても毒にも薬にもならない
>>532 満足してる上で出す金と面白いかどうかやるまで分からないのに払う金だと
感覚が全く違うらしい
だからアイテム課金で数万とか出してるのにパッケージは高いって言ってる奴は以外に多い
阪神みたいに8月後半から逆転されるかも
販売台数を戦果、今後発売されるタイトルを補給に例えると、 Wiiは当初は戦果を上げたものの補給線がほぼ途絶えてしまった状態だな。 今後はどうなる!?
>>542 FE、マリオストライカー、マリオパーティー「・・・」
リッジ3DSは15コース以上が確定してようやく買う気になった。 マジで8コースとかじゃないかと疑ってたしw
>>536 野村はまだ可能性があるが、名越と小島は無理だな
この二人はマジでやる気0だからな
>>546 それ一昨年も去年の今頃も聞いたけど
結局カレンダーで100万本、年度で200万本wiiの方がソフト売れてるわけで。
早くwii殺してくれよw
野球みたいに9回で強制的に試合終了なら話は簡単だが 実際はゲーム業界はそういったルールではなく 毎月新作がでてくれる市場なんだよな
>>539 買うけど?
ゴキみたいにもう2Dには戻れないって言う気はないけどさw
それと最初はサードソフトは売れたなんて今更言うなよー
最初からサードが売れないって全開で煽ってた癖に
内心は売れてるって思ってたんだね
煽られすぎたせいか売れた記憶ないわー
ドラクエが音沙汰無いのは痛いね まあカービィ、リズ天、ゼルダはハーフ超え狙えるだろうけど。
予想よりPS3は粘ってるけどWiiはこんなもんだろう 5年目で型番も買換え需要も無いからこのぐらいの売れ行きになるのは当たり前
>>546 ドラクエでるし任天堂のソフトと既存タイトルでやってくだろ
むしろ他のハードがそれに勝てるのかってのが問題な気がする
いやでもWiiはよくやっていると思うよ。 正直2010年のソフト売上も、あんなラインナップでよくあそこまでの数字を でっち上げられたモンだと感心すらしてしまう。 まあそれだけ、「任天堂ハード」のハードカラーというものを より一層強固なものにしてしまっている感は否めないけど
ってか元々セカンドハードを狙ってかつ短期型で出したハードなんだから 十分すぎるくらいやってるよ
>>550 Wii「うおおおおお!師団が目の前に!弾薬の補給はまだか!!」
PS3「完全に包囲しますた」
ドラクエアプコン互換付きのWii次世代機と同時発売したら堀井褒めたたえるのに
>>550 さすがにPS3もFF13-2が出るらしいから、良い勝負するんじゃないかな?かな?
これがPS3の包囲網だ! 過去5ヶ月のPS3独占タイトル一覧(SCEは除外) 10月21日 BIG 3 GUN SHOOTING(バンナム) 11月18日 アガレスト戦記2(コンパイルハート) 11月18日 激アツ!! パチゲー魂「CRエヴァンゲリヲン」(フィールズ) 11月25日 パチパラ16 〜ギンギラパラダイス2〜(アイレム) 11月25日 トリニティ ジルオール0(コーエーテクモ3) 11月25日 世界最強銀星囲碁 ハイブリッドモンテカルロ(シルバースタージャパン3) 2月24日 パチパラ17 新海物語Withアグネス・ラム (アイレム) 2月24日 魔界戦記ディスガイア4(日本一)
丁稚age
箱も戦いに加えてあげてください
去年のWiiソフト市場のソフトシェアって任天堂88%だったけど 2年前は67%で結構サードも売れてたんだぜ モンハンやテイルズ戦国無双3があったおかげかもしれんが
2010年のWiiは任天堂一色って感じだったけど、ハード年間売り上げでもソフトの年間売り上げでもPS3に勝ったな やっぱりすごいと思う
>>558 いや、だからそれずっと聴いてるのよ、もう狼少年のレベル。
実際狼が来て少年がドヤ顔してても、「で?」っていう
>>552 Wiiも最初はとにかくあのリモコンでゲームしたいってんでサードソフトも売れたんだよ
>>562 そこはPS3で出ていてかつWiiで出ていないタイトルでないと意味なくね?
Wiiの最初サードソフト売れてたっけ?どのソフト?
Wii次世代機はWiiソフトのアプコン機能付けたらそれだけで一定数は売れそう。 ゼノブレとか零とか恩恵有りそう。
Wiiの最初にサードソフトが売れてた?
試合終了は無いって言ったって、 ハードの世代交代は毎度行われてるわけだし
Wii包囲網ってPS3と箱の両方に包囲されてるよね マルチもはぶられてるし
>>568 へえ
その頃に聞きたかったわ
今のWiiM次世代で評価されそうだね
>>516 そりゃ自称コアなキモオタと違って普通に人生を楽しむ事にお金使える人たちだもの
2011年のソフト売上比較すればいいじゃん
>>557 短期なら短期って最初から言ってくれたら被害者も減ったのにな…
>>565 モンハン3が大きかったのかな
あれミリオン行ったからな
ドラクエソードのことじゃないの?
>>558 Wii「爆力魔波!!!」
PS3「ぶるぁぁぁ!」
今の状態がコレ
>>578 Wiiで被害を被ったひとって「ゲーマーのくせになぜかWiiしか持ってない人」だけなんだが、そんな人いるのかね
583 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 14:18:26.85 ID:f5ogoJqW0
>>569 実際問題、「PS3で出来るゲーム」を語る時に、360とのマルチを
除外する意味って日本では殆ど無いんだよね…360があの有様なんで。
>>578 それならPS3の値段を最初に発表するとか互換もそうそうと消えると言ってくれた方が
被害者減ったろw
地底大陸のグミ族が恐竜の檻を作ったぞ!って言ってるような感じだな
バーチャルコンソールおいしいです(^p^)
589 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 14:20:04.36 ID:h2rwLkFoO
任天堂の強みは何年も売れ続けるソフトが何本かあるっていう点だな 初動命のゲームが大半を占める市場で定期的にソフトが売れるというのはすごいと思うわ 酷い言い方をすればこれでWiiは何とか生かされている
Wiiのサードが最初は売れてたって言うけど、売れなくなったのは今世代の途中で本編の確約も無いのに、 外伝買う奴はアホだみたいな状況にしちまったサードが原因な気が
>>585 いやそれは発売日には分かったことだし。
モンハン3から入門したけど、あれはよかったな。 ただ同時に、据え置きモンハンが携帯に勝てない理由が分かったという。 オンなしだと据え置きモンハンはガッカリなイライラゲーだただの。
>>575 Wiiサード売上本数集計
06年+07年 08年 09年 10年
●計測不能(初週500未満)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5% 38本 77.6%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 6本 6.8% 6本 12.2%
△3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 13本 14.8% 1本 2.0%
○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 2本 2.3% 3本 6.1%
◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 3本 3.4% 0本 0%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 2本 2.3% 1本 2.0%
105本 107本 88本 49本
リッジはコース数は何よりだったが、次は曲数だ。リッジなんだから
>>590 そのとおりだし、サードだってそのつもりでやってたから誰も困ってない
言ってしまえばHD機とは別の所でなんとかお金を稼げればそれでよかった
>>591 どちらかと言えばWiiがドイツ軍でPS3がソビエト軍。
据え置きモンハンはオフでも全要素開放しろよ、マジで。 オンの空気が苦手な奴だっているだろうに。
>>580 ああ
叩きまくってる裏ではちゃんと売れてると認めてたのかな
ツンデレだな
600 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 14:23:00.18 ID:f5ogoJqW0
>>588 ちょwgoさん台数PS2に負けてるのかよw
今年PS3で売れそうなタイトルってあまりないじゃん 龍が如くくらいか?FFシリーズは今年でるか微妙だし
最近ポケモン関係の噂がよく流れるな
>>594 これ去年のはまだ白書の数字とか反映されてないだろ
まだTOP30だけの数字
バイオ5作ってる裏で4の移植やらガンシューやら出されてもな。 4Wiiシステムの新作来い!と願ってたら出てきたのは手抜きのデッドラだし。
さすがPだ、皮肉も都合よく解釈しやがる
>>593 両方やったけど、据置のほうが面白かったしよくできてたとおもう
ただ、据置の場合はTVがないと出来ないから、やっぱりいつでもどこでもちょっと暇があれば
できる携帯機には勝てないね。ちまちまやるには据置はやりづらすぎる
>>594 wiiの次世代機とかが出た時にサードはどうせ売れないって印象は
払拭できるのかなこれ
いや買う人が複数ハード持つからいいとか任天堂は自社だけで
総売上超えられるからいらないとか考えてるならどうでもいいことなんだけどね
>>604 速報スレにあったのだが2月17日更新されたやつらしい
どこまで反映されてるかわからんが30万本超えた奴って
バトルロードだよね
試合終了とかおまえらどんだけWii終了させたいんだよ
>>610 wii次世代機でサードが売れるかどうかよりも、
5年後コンシューマーで息してるサードが何社あるかどうか。という言う方がよっぽど気になるわ
>>610 そもそも売れるべきサードタイトルなんか大して出てないじゃん
たしかにサードにとっちゃWiiは試合終了だろうけどね。 まだゼルダもドラクエもあるんだけどな。
これはあくまで予想だけど、Wii次世代機が出たらサードのソフトはマルチで出る そして余計に売れなくなる気がする
去年気を吐いてたサードってカプコンぐらいか
>>613 もう少しどうになら無かったのだろうかと思わなくもない。
いや歴史にifは野暮か…
>>613 Wii終わったは数年前から言ってたし
PS3が負けハードってのを認めたくない子が暴れてるのはいつものことさ
>>616 何時の間にドラクエはファーストになったのか
>>570 岩田社長をブチキレ金剛化させた縁日(12万本)じゃね?
初期はこれがユーザーを阿鼻叫喚させた。
>>590 最初も今もドラクエソードと縁日とMH3と太鼓くらいかな。売れたっていえるWiiのサードソフト…。
>>588 これは笑っていいんですか?
教えてエロい人
>>619 それを言うなら楽園のPS2を引き継いだPS3が勝手に落ちぶれたほうが深刻だったな
ゲーム業界で稼いだ金をソフトに回さずCELLに注ぎ込んで博打に失敗してるし。
PSPでさえ負けハードとは認めてないんだし みっともないったらありゃしない
>>623 素直に笑って良いと思うぞ。
勝ちハード(笑)
>>610 日野さんみたいに明確に売る戦略を持ってきて、売らない限り無理だと思う
いつもみたいに、〜シリーズの新作が出る!程度じゃ多分駄目だわ
>>608 全部含めれば据え置きの方がいいよ。
ただ、月ごとに金がかかるわ、オフのみだと出来る事が少ないわで。
ウン百も売れるもんではないな、と。
>>622 桃鉄が仲間になりたそうにこちらを見ています・・・
ファミスキは売れたぜ
>>616 キモゲーしか作れない所にとっては試合開始すら出来なかったしな。
PSWとキモオタ相手のサードの何が狂ってるかと言うとwiiが無くなれば
自分の所のオナニーグッズを買うと思ってる辺り
>>625 いやすぐにオワタというのはどうかと思うぞ。
>>625 敵ながらアッパレには程遠い残念な戦士ですわ
>>622 バイオUCとかも結構売れてたような気がする
>>622 10万の縁日入れる位なら、戦国3やBASARAやバイオUCやワンピやら売れてるサードはあるが
バイオ4とUCも売れた
>>610 任天堂自身が「サードのゲームを好むような層」に対して
ヒットタイトルを連発する以外に無いでしょう。
あと
>いや買う人が複数ハード持つからいいとか任天堂は自社だけで
>総売上超えられるからいらないとか考えてるならどうでもいいことなんだけどね
任天堂がこういう考えを持っていたら、多分次世代はMSに負けると思う。
>>627 それじゃほとんどのサードはwiiの次世代機でも無理そうだね
結局2極化のままいきそう
>>628 MHFみたいに追加でいろいろできれば、今でもやってた自信があるw
オフはでもモガ森はすごい良かったとおもうよ。MHP3でなんであれ無くしちゃったんだろ
>>605 4Wiiシステムの新作なんて出したら金かかるし、誰も作りたがらないだろう
>>629 あ〜、ごめん。忘れてた。
>>630 ファミスキはもうちょっと練ってくれればな…。
何で受けたのか、開発者が何のコンセプトで作ってたか、開発者自身分かってないだろ?
あともう少しで据え置きも携帯機も完全制覇だったはずなのに 被侵略軍気取りとは、すっかり負け癖ついたね
トライは良かったけどなんかボリューム少なかったな オフしかやってないから余計にそう思った
>>639 他にもサブクエシステムとか何故P3では切ったのか
Q.ゲームソフトは今期は売れたけどテンポラリーなものに思える
NGP発売までに今の状態を維持できるシナリオはちゃんとあるのか?
A.ソフトウェアは予想しづらい。任天堂さんと違って我々はサードに支えてもらっている。
サードが高品質なゲームを出すかどうか。
http://www.irwebcasting.com/110203/01/62b3d740d0/win/wmt017.htm / SCE \
. / _ノ ヽ\ お願いします
/ ( -‐) (‐-)
| (__人__)| サード様離れないでください
\ _ `i i´ノ_
/ `⌒く(::::) 開発費の補助は一切しませんが頼みます
|  ̄ ̄ ̄⌒) .|
| ´ ̄ ̄ ̄ /. .| | 我々はサードに支えてもらっているのです
>>644 Pシリーズは余計なことは切るのが重要だから
>>640 ロスプラ2なんかに金かけるぐらいなら、そっちに金だしてたほうが売れたよ
てかあんなに条件を絞られてよく100万本も売れたもんだ オンラインってこんなに売れるもんなのか?
Wiiが終わったならと、PS3の売上の話をしようとすると、負けハードだから〜とか言い訳するのは何とかならんのかね。
で、ボリューム増した待望のP3には 「ジンオウガ以外の追加モンスが残念」だの 「ジョーさん弱すぎて哀しい」だの 「水没林水没してないんですけど」だの 文句ばっか言うんじゃありません!!!
以前よりもファーストがサードに気を遣っているところを見ると 実はサードの発言力は増大していると考える事が出来る。
wiiは初期のファミリー路線オンリーがまず過ぎた あれがwiiから多様性を奪った ゲームハードで一番大事だからな多様性は
>>654 それをやらなければ今の成功はないから、その議論は無意味
>>645 これって経営者としかなり酷い発言だよな。
「自分では予想していない(できない)。サードが頑張ってくれるかどうか。」
株主総会で吊るし上げられるレベルだぞ。
>>652 タイトル数が少ないなら我慢するけど、いろんなタイトルがあるので
我慢する必要はないからな。
>>637 任天堂が本当にサードきてほしい場合
いまの大半のサードに考える力もお金も少ないなら
自分でそれらに合う層を広げるってことかな
それなら移行もスムーズに済みそうだしSFCみたいに統一ハードなるんじゃない?
wiiで開拓してたのはファミリー向けのばかりなのかな
>>650 ってか一応ゴキブリも負けハードだって認めてるんだな
岩田の次世代据置機のコンセプトはなにかね Wiiはゲーム人口拡大の第2弾としてでたが
トライってオン無料期間あったと思うけどやらなかった人多いのかな? ジエン・モーランとかイビルジョーはこのゲームのおいしいところだからやらないと損だと思う。 でも今じゃ人少ないだろうからな… まあ、上手く立ち回れないと寄生厨呼ばわりされたり えげつない部分も多いけどそれも含めて楽しむのがネトゲの醍醐味じゃない?
任天堂は別にMSに負けようがソニーに負けようが自社がきっちり利益を出せていればいい ここは他と違うところだ
>>657 ゼルダとかのロンチ後にソフトの空白期間があったのが問題だったかも
その辺りは3DSではそうならないように対策うってるっぽいね
「正々堂々と任天堂ソフトを抜いて戦えるか!?無理だろうな!所詮貴様はサードだけでは戦えない臆病者なのだ!」 こんな挑発ばかり
>>657 形の上ではゼルダを犠牲にしてwiiスポを売ったって感じになってしまったとおもう
任天堂はMSと正面からやりあうつもりは無いでしょ 勝てないよ
>>668 正面ってどういうこと?
ゲームハードだったら既に勝ってると思うけど
>>668 日本では余裕だけど海外では売れてるからなあのハードは
任天堂「サードさん来てくださいお願いします」 SCE「サードさん来てくださいお願いします」 サード「計画通り…!」
>>666 犠牲にしてとは言わないけど、明らかにライト層向けの宣伝ばっかりだったからね。それは発売後も続くんだけど。
でもそれで成功したんだから文句は言えない
>>663 MSも同じだろ
自分で利益出せる会社だし
>>668 そもそもレッドオーシャンで展開してたらゲーム人口が減るという危惧もあってwii作ったわけですし・・・
レッドオーシャンど真ん中のPS3は何がしたかったんだって言う
>>669 PS3がやったような事だよ
MSは次もパワーゲームを仕掛けてくるかもしれないけど
任天堂は付き合わないだろうって事
>>654 まずいと言うか人数が頭打ちのゲーオタ、総数が少ないキモオタ路線を捨てて新規狙うのは普通だしな
キモオタ相手のボランティア団体じゃないんだから
つかソフトにしても多様性が一番無いハードってPS3がぶっちぎりじゃね?
キモオタ向け特化しすぎだし
wiiがファミリー路線ならPS3はキモオタ路線で360が本来の意味でのコア、マニア路線になるし
次の世代はもう一回ゲームの値段を5000円台に戻すていうコンセプトでいかないとやばいよ
>>675 お互いに落とし穴を掘り
任天堂「こいよ」
MS「こいよ」
と言っている状態だな。
クタみたいな逆ザヤやってもMSは潰れないからな 単純に性能勝負なら絶対勝てないだろうね
>>666 その犠牲にされたゼルダ以上に売れたWiiのサードソフトってある?
知ってる限り、2本しか見当たらないんですけど…。
>>668 みて思い出したんだが
麻雀漫画で主人公が勝つ度に、勝った分だけ掛け金を上乗せしてくる大金持ち
っていうのが何かあった気がするけど誰か知ってたら教えて
>>675 パワーゲームがどうとかMSに勝てないからやらないんじゃなくて
元々利益が出る範囲ないでしかやらないでしょ任天堂は
たぶん任天堂が次世代機出したとしても性能勝負はしないだろうな する意味もないしな
>>681 そらしゃぁないやろ。
あそこまでサードが売れないとは当時は思いもしなかったのだから。
今世代、MSが買ったのはPS3が下手こいただけだと思うけどなぁ 一人で勝手にコケた感じ
要するにハード発売時から発売以降にかけて任天堂は「Wiiはこう言うハードです!!!!」ってのをアピールしまくったから ハードに対する印象が固定されてしまったんだろ。ハードに色がつけばそれ以外のソフトは売れにくくなるから。
>>676 潰したいだけなら他人に任せときゃいいだけじゃね?
>>682 / " ,, " " ゙ ゙ /
,イ " " " 八 ゙ i ゙ | : 倍
/ ,ィ´ "/' イ /::: ヽ ト、゙| : プ
// ィ' /| /| /::: , -ヾ、ヽ,| : ッ
l l /-レ、レ' ´_, a==| ! シ
! /l,ハ=a=、 ヾ`ー ´| ュ
'" ',`ー/ ::: | だ
', / ;:::: 、 ヽ_ ___
∨_, - ' _, ::::/;;;;::ノノ ヾ
丶 ー '' "´ .:::/;;;;;::´ `
r―、,/丶 == .:::/;;;;;::::::
`<´ヽ r‐ヾ-、 \ :::/;;;;:::::: /
.(´ヽ ゝー)r┤/\:/::;;;;:::::: /
これならアカギ
ゼルダ一本出たところでゼルダファンしか買わんめえ
色んなジャンルを網羅したければ複数ハード持たないと駄目な時代になってしまったのか めんどくせー
>>682 アカギの鷲巣か銀と金の大金持ちのどっちかかなあ
>>677 そうps3も駄目
俺は今世代はつまらなかったと思うわ
まさか駄目だったps2をさらに下回るとはなぁ
>>695 3DSはソフトの種類に関する色は一切付いてないと思うよ。
そこは任天堂がロンチに手抜きしたのも良かったかもしれないね。
ゼルダはゼルダそのものより、むしろゼルダ以降の商品展開の方じゃね
>>687 ファミリー向けで固定されちゃったのかもね、サードの売上見るに
SFCはマリオ以外でもコアゲーオタゲーなんでもあったよね
その傾向はPSとPS2にも受け継がれてた気はする
DSだとラブプラスとか出てるんだっけ?
哲也のゴールドマン兄弟は持金が尽きるまでの勝負やってたな 麻雀無関係な決着だったけど
>>683 いやまぁ俺はスレの流れに合わせただけだからw
>>694 >駄目だったps2
単に理想が高すぎるだけでは?
つーかWiiのサードゲーなんて、こんなのいらねーよ!みたいな奴ばっかやん。 PS3が勝つと信じて突っ込んで失敗して、 急いでWiiに即席ラーメン出して失敗するっていう。
>>675 MSは曲がりなりにもソフト屋だから一筋縄ではいかんだろうな。
ハード屋のソニーとは違う。
いい加減、サードについてはPS3で話せばいいのに。
>>705 Wiiにもう少しパワーがあったらもちっとマシな展開になっただろうがなぁ…
アースシーカー期待してるよ
いやMS的にはSCEを倒産させてソニーに大打撃を与えた たから良いのか?
Wii=振るハード って印象をつけたのが良かったのかどうかって話だろ 振る操作も可能、でも普通の操作も可能だよってのをアピールしてたわけじゃないからね。 俺はそれで良かったと思うけど。
24日にPSPの新色2色くらい発売すれば対抗できたかもしらん
Wiiにもう少しパワーがあったら価格も上がって今のような売上にはなってないと思うけど。
ハードの色・イメージなんてものを重要視するのなんてPS世代のコアゲーマーだけだろ ましてや、発売したばかりのハードに対してはなおさら まあ、それがそれなりの人口になってるってことなんだろうが ユーザーにとって本来大事なのは、自分が面白そうだと思えるソフトが 遊べるかどうかだ
DSもWiiと同じような宣伝だったのにサードは売れてる つまりイメージなんて売上に全く関係ない ただ単にWiiが成功したときにはもうサードはPS3で本編ソフト開発してたと言うだけ、FF13のように だから本編ソフトが出てないWiiの方が売れなかっただけ 実際Wiiで出た本編ソフトのMH3は売れた PSPにはサードは集まったけど据置主流でサードの本編ソフトが集まったわけではなかったから DSの方がPSPよりサードソフトが売れたってだけの話だよ
>>708 任天堂が成功してる時点でそういうの意味無いことはわかりきってるしなぁ。
今世代はお互い走って競い合っているが、実はWiiは100m走をしていて PS3はマラソンをしていたというオチだったと解釈できる。 そりゃ直接比べてもよく分からない結果にしかならないと。
>>705 何と言うかサードって商売人と言うより同人オタ気質+ギャンブラーな所が多いよな
スペックはぶっちゃけ、関係ない気が サードに関しちゃE3でFF13発表したのが全てだった気が
>>713 任天堂が成功してる時点でそういうの意味無いことはわかりきってるしなぁ。
>>703 俺の理想はps1とファミコンだよ
過去に例がある
この時代はゲーマーもいろんなゲームやってたからそれを目当てにメーカーも
多様なゲームを出した
そんなハード二度と登場しない
で、一部のサードはなんで任天堂嫌いなのさ?
任天堂が嫌いなサードなんていないと思うよ 合わないと感じているだけで
>>659 >wiiで開拓してたのはファミリー向けのばかりなのかな
殆どはそれでしょう。Wiiで売れたタイトルを見れば一目瞭然。
任天堂がWii次世代機にサードを呼び込む為には
>>654 の指摘が
最も正しい。Wiiで大量に獲得したファミリー層をゲーマーに変えるなど
到底不可能である事が分かったからな(ゼノブレ・ラススト・レギンの売上等)
勝負はロンチから1年程度か。MSが初代箱でhaloを出したのもその頃だし。
>>722 手塚治虫のようなものな。
あんなにたくさんの作品描く漫画家なんてもういないだろうと。
>>693 哲也-雀聖と呼ばれた男-のゴールドマン3兄弟戦でもあったな。
>>717 マジでPS3で10年戦うつもり?
既に2倍近い本体台数の差が開いてるんだけど
これを上回るより先に次世代機出るだろ
好き嫌いじゃなくて単にWiiで出しても売れないから
SFC〜PS2時代でシリーズファンという固定客相手の商売しか出来なくなって 今のwiiの主客層相手に自分のところのソフト売り込む自信がないだけだろ
>>724 まぁ実のところそういうもんだろうな。
感情論で語りたがるけど。
そう、ファミリー層をゲーマーに変えるなんて不可能 ファミリー層はファミリー層で、せいぜいマリオが限界だよ ゲーオタが欲しけりゃ今いるゲーオタを取ってくる意外に方法は無い
>>678 最近のiPhoneゲー見てるとそれでもヤバい気が・・・
Wiiの次世代機ってPS3を上回る性能で2万5千切ってくることはありえないから
上回るっていうか去年もWiiに本体台数の差をつけられてるから 何時になったら差を縮めることができるのかってのが先か
>>710 そんなんしてる間に林檎とグーグルに・・・
任天堂のハードで一番売れるのは任天堂のゲームだし 任天堂のハードで任天堂のゲームと戦ったって不利なのわかってるからじゃない?
>>728 10年戦うかどうかはサード次第だな。
サード「もうPS3の性能には慣れきったんで、もっとヘビーなハードお願いしまーす」
と言われれば次世代機を出さざるを得ない。
Wiiはイメージカラー白にしたのはいいけど、なんか優等生過ぎるというか、 雑多な感じがしないんだよな。例に出たファミコンとかPS1はみんなが好き勝手やってカオスだったけど、 だからこそ活気があって、作り手も遊び手も集まって好循環ができていた。
>>725 >Wiiで大量に獲得したファミリー層をゲーマーに変えるなど到底不可能である事が分かったからな
任天堂の出してるコアゲーマー向けソフトの売り上げは右肩上がりだけどな
>>733 あいぽんゲーは海賊版や模倣ゲーをなんとかしないと本当にアタリショックになる
サードはWiiそっぽなのにそもそも差を縮める必要があるのかって話だと思うけど…
>>738 ピコーン「そうか!サードのハードを出せばサードのゲームがが一番売れるに違いない!」
>>739 サード次第ならマラソン仕掛けた意味がないじゃん
まあHDクオリティでソフト作れてるサードが全然ないから当分大丈夫かもしれんが
もうTVゲームという概念捨ててiPadみたいな感じで行くしかないな 机の上でできるし、スタンドにたてて家庭内掲示板にもなるし 壁にも掛けれるし、コントローラー今の使えばタッチパッドだけで安そうだし
>>739 ソニーは甘いから
「よーし、もっとこーせーのーなきかいつくっちゃうぞ」
とか何とか言いそうね
>>718 いや、今回は正直Wiiは大穴だったからね、E3の価格発表までは
勘のいい人ならDSやらPSXやらであれ?気はしてたかもしれないけど
PS3があそこまでこけるのを想像するのは難しい、それも完全に自滅だったからなぁ
ただ、もっと早い時期に軌道修正できてればここまで酷くはならなかったのも確か
>>741 つまりこれからは黒と白の水玉模様の時代ということだな。
ファミリー層がゲーマーになってないわけじゃ無いでしょ。 新規のファミリーゲーは売れてる。 よって新規のゲーマーは増えたんでしょう。 ただファミリー層が従来ゲー層になるのはちょっと厳しいようで。 結局、従来層を取るなら従来ゲーが必要。 あとは枯れたゲーマーの掘り起こしか?
DIMEとかmonoマガジンとか、リーマン向けの流行雑誌を読むんだが、 3DSはほぼ記事ない 今月発売なのに 最近はどれもスマフォ特集ばっかりや
>>738 任天堂のハード限らずソフトが一番売れてるの任天堂だし関係ない気が
同じ市場で戦ってるんだから絶対勝負しなくちゃいけないし
>>744 大半のユーザーがサードを相手にしてないだけ
だからオタクがいるとこで食いつないでるだけ
>>734 そうしたら、またSCEが私どもが出すハードはカタログスペックで上ですよ。みたいな事をやるだろうけどな。
>>746 ソニーとしては200kmコースのつもりだったので
早々に走破されるとは思っていないのだろう。
現に走破される兆しもないし。
>>738 そんなこといってたらSFCなんて成立してなくないです?
マリオRPGなんてのも出てたんでしょ?
それともMSのハードもMSソフト以外やっぱダメダメなの?
任天堂とか会社がゲームだせばそのジャンルの客層を広がると思ってたけど違うのかな
>>754 なんでリーマン向けの雑誌に3DSの記事があるんだよ
>>735 そうらしいな
キャラクターショーみたいに、かぶりものとか出て来て、その隣で歌ったりすんのかは知らん
しかし、コア層を大事にすべきだなんて風潮があるのは、ゲーム業界くらいのもんだよなあ。
>>734 ゲームプログラムの処理性能だけなら十分可能だと思うよ
ストリーミングプロセッサとしてはどうかわからないけど
ファミコンは白、スーファミは灰、PS1は灰、PS2は黒、Wiiは白 Wiiはグラデーションから言えば黒か灰色にすべきだった!(キリッ
>>763 いや、常連を大事にするのは普通の姿勢だぞ。
固定層は苦しいときほど重要になってくる。
サードのソフトなんて客が求めてないのに サードの為に3DSの枠を空ける任天堂って何考えてるんだろう 特に据置からの移植ソフトなんて全く売れないよ
>>763 一番声がでかいから勘違いしてるというか開発者もコアなのが多いんでしょ
PS2以降その手のソフトの売り上げ減ってきてるのによくやるよって感じだが
>>763 いや別に大事にしなくていいなら大事にしなくていいんでは?
3DSでもサードに気を使う必要ないって任天堂に言えばいいだけなんじゃ
::::::::ヽ / ̄\ /:::::::
::::::::丶 | 信 | ,.::'::::::::::
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/ ,..':::::::> _|__ ... く::::::::::
/ ,.:::::::: /\ , , /\ `、 \ これぞ神ゲーの真髄なり!
/ ,.∩ / <○> <○>\.`、 \∩
/ , ' l ヽ∩ / (__人__) \ ∩ノ j
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【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE-
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>>768 客は任天堂のソフトを求めてるわけでもサードのソフトを求めてるわけでもないぞ。
けいおんとゆとり世代の相性は異常。
>>763 コア層を大事にすべきってのは間違ってないんだ
ただ、コア層だけに受ければ良いって姿勢が間違いなだけで
>>767 大事にするなとは言わんが、ライトカジュアル層を蔑ろにしてまで、
優先しなきゃならんのかと思うのよね。
ところで3DS買う人はロンチなに買うの?
なんかクリエイターは作りたいハードでゲームを作っていると思われがちだけど、 会社なんだから大人の事情という物があるだろうに。 それを考慮せずあれこれ言うのはどうかなー、と言ってみる。
3DSについては、任天堂の言うことが本当なら、分散をしてるんでしょう。 ロケットスタートじゃなくて随時加速を狙ってるというか。 まあどうなるか知らないけど。
ゲーム程の産業規模で規模の小さい固定層偏重になるのは普通だとは思えないな 固定層を切り捨てるってことではなくてね
768の考えがいまの任天堂の考えなら DSで出てるほとんどのソフトもいらないですよね・・・ 任天堂以外のとこでサードが頑張れる場所がやっぱ必要なんじゃないかな PS3や360じゃないけど
>>763 利益の出し方の差だろうかね
サードはコアに売ってグッズや攻略本などの派生商品を売ることが確実な収益源だから
コアを大事にするのは当然だと思う
新たな客層を獲得できた任天堂とレベル5が特殊な感じかな
>>761 流行るグッズはこれだ、今マストバイなモノをチェック、的な取り上げ方されるんだよ
話題性のある商品だと
ゲームコラムみたいなのもほんのちょっとあるし
DIMEの今後の新製品みたいなとこに、一応ほんのちらっと載ってるだけだった
>>774 そうそう
こうやって戦略商品だと各雑誌媒体が取り上げて特集組んだりすう
それは岩田社長自身がインタビューがっつり答えるからの特集なんだろうけど
もちろん出たら読むつもり
>>780 まあ、ロンチにゼルダとマリサンあったらゼルダとマリサンしか買わなかったな俺は。
今回はまじでハードだけ買って、ソフトは値崩れしたサードソフトから順次買っていくという予定。
>>778 戦国クロニクル買う予定だったけど戦国無双3Zにハマり中で悩む…
ソフトそろってからでよかったかもしれんw
>>785 マジレスするとゲーム業界の経営戦略の話ほどツブシの効かないものは無いと思う。
3DSで新しい遊びが提供できますよ!っていう割に ウイイレや無双みたいなPS2時代のカビ生えたソフトの焼き直しがロンチだから Wiiスポみたいな3DSならではのソフト出ないと厳しいよ
広告費が出せないところは購買力あって自力で情報収集するオタに媚びるのが安定行動。 ヒットはしないけど飢え死にもしない。ただみんながこれをやると業界自体が縮小するけど
Wiiスポーツみたいな3Dならではのソフトを任天堂は出すべきだと思うんだけど、いつ出すんだろう
>>756 いや、まあ自分もそう思うけど、ただSFCの頃とは状況が違いすぎてて
今は、市場が厳しく、消費者が厳しく
そんで、任天堂が強すぎ、サードが弱すぎる、って感じが
アニメのせいで軽音楽部に入った変な人の相手をする俺たちの身にもなれ
>>791 ニッチな商売が流行ったらニッチな商売でなくなるしな。
>>778 予約しくったし発売日買いはもう諦めてるけど
もし買えるなら犬一択以外の何者でもないだろアレ
3Dで面白さが増すゲームってないだろ
>>795 楽器屋はけいおんブームで相当潤ったらしいぜ
>>791 概ね同意だけど、余命を伸ばしてるだけなんだよな
新規でヒットださないと何れ死ぬとしか
>>794 状況の違いはあるけど
結局はサードが売れない理由を自分たちの甘さ以外にする限りは駄目だろう。
そもそもゲーム会社は任天堂と戦ってるんじゃなくて
娯楽を欲しがってる客と戦ってるんだし
客に相手されない事実を客の責任にして逃げてるのが「ゲーム離れ」
ハードの責任にして逃げてるのが「○○が売れすぎるせい」
で作る側は「俺のせいじゃない」と
作ってる側が自分達が需要のない物を作ってる自覚を持たずに逃げる
心構えがプロじゃなくて同人
白Wiiは綺麗で好きだな お陰で他のゲーム機も白で統一するようになったぜ
逆転裁判やって弁護士目指した奴がいたらしいな
ゲームプレイ自体が特段面白くなるケースはそんなにないとも思うけど、 奥スクロール系のゲームは総じていい感じよ
>>791 問題はゲーム業界では金をかけないとオタを満足させるものを作りづらいというところかな
3DSは潜水艦まで様子見
>>774 スマートフォンと3dsを比べてどうするのか・・
ほんとにメディアは図式思考しかできないな
>>803 頑張れは禁句。
文句を言う口より環境を整える手を動かす。
現に任天堂は「サード駄目だわあれじゃw」と言う前にサードのための環境を整えているぞ。
>>806 もっと生々しい逆転裁判やりたいよな
離婚調停とか過払い金訴訟とか。
もちろん新しい主人公は出さずに
ナルホド君でだ!
3DSって動きに弱いからレイトンみたいな紙芝居しか効力発揮しないってレビューサイトにあったけどマジ?
>>807 ホラー、レース、ギャルゲーとかかな恩恵を直にうけそうなのは
零を3DSでつくってくんないかなぁ
>>813 へーそうなんか
どっかのゲームサイトの記事?
>>806 そりゃナニワ金融道読んで死んでも連帯保証人にはならない人も
いるぐらいだからな。
>>813 スパ4はサクサク動いてたけどな
しかも被写界深度の枚数も多かったし。
そもそもレイトンは紙芝居じゃない件
一本道ゲーなんか3Dにうってつけだよな どこか一本道のRPG出してくれんかな
>>820 クレクレですかー!
クレクレ言ってますかー!!
>>811 何度も言うが、本当にサードの為に環境を整えるというなら
haloやgow級のヒットタイトルを連発し、自らの手でPS3/360に居る客を
引きはがすべきだ。
Wiiは「PS2迄の従来ゲーム」にとってはGC等の負けハード同然の力しか無いのだから。
>>817 昨日ビックでやってみたけど
10分遊んだら3Dボリュームをほぼ0にするだろうなアレ
Wiiのサードソフト案外多いな。いちいち拾ってくるのが面倒くさくなった。
と言う事で、
>>634-636 に書かれてるソフトの売上出してみる。
ソースはゲームデータ博物館より。
バイオハザードUC…累計273,791 初週104,960 07/11/15
戦国無双3…累計277,715 初週126,646 09/12/03
戦国BASARA3…累計111,948 初週54,601 10/07/29
ワンピースアンリミテッドクルーズep1…累計128,623 累計57,158 08/09/11
ワンピースアンリミテッドクルーズep2…累計115,311 累計47,166 09/02/26
バイオ4…累計136,344 初週46,813 07/05/31
縁日…累計109,877 初週10,192 06/12/02
縁日を例に出してごめんなさい。
>568が初期のWiiサードソフトが売れてるって言ったんで思い当たる節である縁日を出したんだ。
3Dで一番効果あるのは真上から見下ろしたゲーム2Dじゃ立体感0だからね
>>823 やっぱ疲れるから?
アメリカで訴訟の標的にされないだろうな…
>>822 それ任天堂無双再びじゃん。
前と同じじゃん。
進歩無いじゃん。
訴訟慣れしてるソニーさんに助けてもらおう
>>826 アメリカの訴訟もよくよく調べるとものすごくこじれた結果だったりする。
>>822 まぁ正直、スタートライン考えるとWii世代で
そこまで求めるのは強請りすぎなんだろう。
まぁ当然次に向けての布石は必要だろうし、
そのためのゼノブレラスストなりメトロイド
みたいな奴なんだろうが。
>>826 そういやWiiリモコンで腱鞘炎になってアメリカで訴訟の標的にされるとか言ってた奴昔いたな。
>>820 3DSのRPGはアンチェかアビスなんだろうけどどっちもイランなw
まー今年はPS3でRPGたのしむし徐々にそろってくれればいいよ
> haloやgow級のヒットタイトルを連発し、 無理難題を言いなさる リソースの限界とか得手不得手とかあるでしょうに
市場広げるよりジャンル被せて客奪えって発想が汚すぎてヒくわ
>>823 それは個人差だろ
つか俺はモニターだろうが携帯ゲームハードだろうが更新したら
目がなれるまで疲れやすいのはデフォなので気にしないなぁ。
実際、試遊二回目ですっかり慣れた。
>>832 スクエニならFF10をきっと移植するぜ
というかアビスが成功したらPS2の移植がかなり増える気が
3DS全く盛り上がっていないな、任天堂も終わりだな
ああ、13-2とテイルズか…
PS3のHDリマスターってどこ行ったんだろうな。
DS=本体が重くて疲れる、タッチパネルはすぐ飽きる ↓ Wii=棒振りは疲れる、リモコンはすぐ飽きる ↓ 3DS=目が疲れる、3Dはすぐ飽きる ←今ココ ホントに成長しないなw
PS2コンテンツはNGPでも引き合いに出されるし、PS3でもHDリマスター望まれてるし・・・ そんなに現行のソフトや新規に希望見いだせないのかって言う
PS2って勝ちハードだけど端から見ていて特にやりたいゲームなかったんだよな ナメコはバテンの移植しれよ
ソフト開発力の低下が激しいからな もうリメイクだけ作ってろって言いたくなる会社が結構あるんじゃないかな
イラネ合戦ほどむなしい物はない。 「3DSは目に悪いからイラネ」 「NGPは毎月5000払わないと使えないからイラネ」 もうね、目が悪くなってもかまわないという考えの人もいるだろうし 毎月5000円の支払いなんて屁でもない人だっているでしょと言いたい。
PS2のゲームリメイクされてもなんの喜びもないな
画面が小さくて動きが激しいと3Dだと認識する余裕がなくて目が疲れるだけだから 動きの激しいゲーム(レース、アクション)は裸眼立体視との相性は良くないとか
ハードの機能自体に対して飽きるとか ハード信者の発想だしなー
>>839 二ノ国とデモンズ2もあるぜ!あとディスガイア4w
でもなんだかんだFF13-2はたのしみなんだぜw
クソゲーの時の葬式、神ゲーだった時のお祭も含めてw
ゴキブリっていうのは3億年も変わらず生きた化石なんやで
だから3DSなんて名前辞めればよかったんだよ 3Dしか取り柄がないみたいじゃん
>>846 イラネ とかいってるのは元々買う気ないだろうしなーw
GC時代はサードはハーフも超えなかったけどWiiはミリオン超えたな DQもあるし
まぁ、現状龍とMGSしかないんじゃBDのついてないPS3と同じだけの引きしかないからな。
>>833 メリケンだと、CoDやheloなんかのコアタイトルのせいで寡占が進んでるんだっけ?
>>846 わざわざいらねえアピールをしなきゃ気が済まないという人がいるのですよ
>>850 ディスガイアとか絶対無理だわw
日本一のゲームはシステムがまず受け付けない。
ファントムブレイブWiiとか、どこに面白さを見出せばいいのか結局わからなくて投げたわ。
>>854 重要なのは欲しいと思っていない人数ではなく欲しいと思っている人数なのだ。
>>846 まぁだから俺はとりあえずいろいろ不安要素は
抱えつつとりあえずリズ天だのオンラインマリカ対戦
など保証された3DSは(多分中古で)買うし
NGP出た後に安くなったPSPも(多分中古で)
買うことにするよ。
どうせ移植・リメイク地獄になるならSFC・メガドラ・PCE・SS頼むわ
ハード名は3DSじゃなくて「ニンテンドーいつの間に」とかなら斬新でよかった
まだAmaのレビューを信じてた頃ラピュセルとかいうのを買って これは信者が褒めたたえてるんだなと実感してから買って無いな日本一ソフト
まあこれだけ3DS不人気wなら発売日余裕で買えるだろ。 Wiiのときは早朝ならんでクジ引いて買ったものだが、 今回は店開店の5分前ぐらいでちょうどいいかな?
予約できない3DSは買えない
本当はイラネじゃなくて様子見なんだよな。 DSは発売日に買ったけどPSP未だに様子見だし、 3DSは発売日に買うけどNGPは当面様子見。 ただそれだけの話。
>>848 つかその指摘はカメラ固定でリアルタイムで自キャラがZ軸を行き来する場合だろ
そんなゲーム今のところあったっけ?
>>863 それいいねw
おっさん、いつのまに! みたいで
「3DS」である以上、看板の3Dにネガティブな情報出てくると致命傷になるよ なんで裸眼立体視なんて未知数な機能を売りにしたのか フツーにDS2で良かったじゃん
3DSは近所では予約のみで、第3次出荷のものになってたな いつくるか分からんってことで、3月上旬ぐらいとか張り紙してあった
>>859 ディスガイアは結構楽しんだなぁ
たぶん自分がやったPS2のゲームで、3番目ぐらいに長時間プレイした
でもファントムブレイブ以降のはシステムがめんどうくさくなってって、
そこまでやらなかったなぁ・・・・・・
「やりこみプレイできる」が「やりこみプレイ前提」になってからは
なんか買う気がどんどん失せていった
なんだかんだでファントムキングダムぐらいまでは手を出してたけど
発売日とか余裕で仕事だわ 予約のときに、発売日には渡せないかもとか言われてるから平気だけどね!
>>863 もし「とりあえずビール」という商品名のビールがあったら…という話があってだな…
3D写真とかARゲームズははうりになるとおもったからだろ
壁打ちくんか ID:H0UKfIZb0
2chとはちましか見てないから3Dはネガティブなんて言ってしまうんだね DSiはイラナイのiから何も学習していない
ただのモンハンの出せるDSと考えたらどうでしょう
>>870 未知数だからこそそれに賭ける価値があるってもんじゃないか?
みんなの予想通りのもの出したって興味持ってもらえるわけないじゃん
3DS発売目前でも劣化3DSのDSがアホみたいに売れているのに 3DSが売れない妥当な理由探すなんて無理ゲーだわ
とりあえず慎吾ちゃんは興味津々っぽかったな3DS
>>879 なにそのただの東大出の医者ですみたいな言い方。
>>878 結局560万台くらい売ってたような
まさかのPS3と僅差
むしろ3DSは順当進化過ぎて、なんじゃこりゃ感はあんまりないよね。
まず3Dでのおっぱいぷるるんの破壊力を知りたい。サードは早くなんとかしろと。
>>857 Xbox360はまだキネクト需要で救いがあったみたいだけど、
PS3はCoD:BOとアサクリにコア需要を剥ぎ取られてるみたいだね。
>>879 それってハード(据え置き含む)として国内じゃ無敵じゃん
>>887 確かにそれはあるな。
よくよく考えると3DSよりもNGPの方がいろんな意味でチャレンジブルなハードだしな。
どーせ欧州でワンコ&ニャンコが無双するんだろ?ケッ どうせならインコも入れろってんだ
>>891 3DSとNGP、どっちもある意味順当な進化だと思うよ
NGPがチャレンジブルなのは債務超過してんのにまったくの予想通りのハード出してきた点のみだがwww
>>893 ただパッケージソフト無しは相当にチャレンジブルだと思う。
>>896 それってみんなが望んでたハードってことだよね
>>897 ROMで出すっていってるじゃん
また、なかった事か?
NGPの不安要素って性能じゃなくて金額面だからPSPみたいに値下げしてけば解決する でも3DSの3D部分に欠陥あったらどうしようもないよ なんで2画面、ジャイロ、通信、配信といった機能と並列的に3Dを置かなかったのか
なぜか知らんが欧州では馬を飼いたい人が多いらしいな。 サイズが違いすぎて犬猫との共存は難しそうだが… 個人的にはハムスター希望だが、これは捕食対象になるから共存できんな。
3DSは見た目だけ変えて欲しかったな 色は赤と黒あたりで画面が他から見られないように(ry
>>891 これでも割と常識的な仕様で纏めてきてるなと思わせるから凄い
まぁNGPのスペック的に常識的に値段を推測すると、常識的な値段で収まらないのが問題なんだけど。
>>900 値下げまでに差がつくPS3のパターンですやん
>>896 独自の部品作るのやめて、ユーザーの声に徹したという意味では
ある意味でチャレンジなのかもしれんな
>>899 あれ?ダウンロード販売のみじゃなかったっけ?
ごめんね、情弱で本当にごめんね。
>>887 忍の最新記事見たけど
俺の所感とほぼまったく同じ亊書かれてたし
多分同じようなことを思ってる人は
世の中に腐る程いるんだろうな。
>>896 いや海外で惨敗してるのに同じようなコンセプトのハードを出そうとするところだろ
3Dを当然のごとく予想できたってのか? そりゃすごいな
>>903 常識的な値段にならないなら常識的でない客を対象にすればいいじゃない。
>>898 ミンナってのがゲヲタならその通り
ミリオン以上売れるソフトを買う層なら違うな
彼らはハードなんてどうでもいいから
>>909 取り合えずウチは倍つけました!
を忠実に再現してくれたからだと思われ
心配せんでも、そのほかの機能も対応ソフトと一緒にアピールしていくでしょ 3D以外の機能はソフトが伴わないと機能単独では一般にアピールしにくいしな
ERROR!だ ご免
>>911 3Dは想定外だったけど「また変わった機能をつけるだろうな」とは思ってた
個人的には、もっと頓狂な機能がついてくるかと想像してたので、
そういう意味では「普通」だった
俺も>900が何故か見えないので、
>>908 次スレ頼む。
NGPは3Gをどう料理するのかが気になる。 というか気になるところが謎だらけ。 隣のクラスの謎のアイツ。
早速3DSの次世代機の予想をする。 キーワードは「臭い」
>>909 だから、「予想通りのハード出して来た」って事は、そういう事も含んで言ってるんだけど
売れば確実に儲かるハードなら債務超過どうのこうの言わないよ
カタログスペックで上回ってないと発狂する病気なんです 「京都の花札屋のおもちゃにスペックで負けてたまるか!」家電屋さんのプライドなわけですね。
長い長いと思われていた3DSの発売もあと一週間を切ったんだなぁ…と 感慨にふけってみる。
>>928 う〜む、俺も立てられないんだよな。 どうしよう?
>>926 お前のやってることこそ勧誘そのものだろ。馬鹿?
スレ立てチャレンジしてくる
3DS2の機能は実際に飛び出すか 本体から地面に3D映像を放射する機能になると予想
>>926 はちまとか名前が出てるのか
こういう作りになった過程が知りたいな
>>926 マルチ商法ってどんなのかわかってんの?
サイトが見づらい。 要点をどん!と書いて欲しい。 最初からびっしりと文字が会ったら躊躇するわー。 ゲームもそうだけど、間口は広くて敷居は低く、掘れば深くて味も濃い。 そういうのが理想。
>>933 ちなみにatWikiはだれでも作成できるし、誰でも編集できるけどな。
ここまでひどい編集ははじめて見ただがな…w
これを作成してる奴は3DSがどれだけ売れて欲しくないのか、分かるよ。
>>935 おつかれさま
来週土曜は、ニンテンドックスとスパ4を買う権利を与える
最近流行りの声優はギャラクシーエンジェルが育てた
何か速報が3DSのWikiの事で荒れてるな
はちまブログの題名 妊娠が3DSの宗教的なwikiを立ち上げる 祭の予感がしますね
能登かわいいよ能登
>>953 はちまがWiki編集したのか、なるほどな
イズン様のために梅
はちまなんかの相手しちゃ駄目だろ 同レベルに落ちてどうする
ゲームでは能登が結構出るようになったな くりーんきーぱーでゆかりんが出た時ほどのインパクトは無いのだがw
>>953 「プレイステーション愛」はヒトを狂わすね
ファミ通1159 今週の特集 PlayStation特集より
河野弘×浜村弘一対談
ベースにあるのは“プレイステーション愛”
志と原点回帰で新たなチャレンジを
>>953 つか速報民が喜んで張りに来たのが初見だったので
何がなにやら
能登といえば零月蝕の流歌ちゃん 尻がエロかった
お前らがあんまり能登能登言うからこないだググったらこの人は顔で損するタイプだなと思った
自分の所は宗教と思ってないのが怖いわー
能登はペルソナの風花役がインパクトあったな。 戦闘オペレータって珍しかったよね 有名ゲーとしてはGA、BASARA、戦ヴァル、ラスストとかか。 ケロロのアンゴルモアは当然として
対立してるように見せて実は八百長ってのがそいつらのパターンじゃん。 踊る阿呆に見る阿呆。同じ阿呆なら踊らなハドソン。
能登って検索したら能登半島より上にくるやないか
jinのところは 「ニンテンドー3DSまとめWIKI」の何かがおかしい、宗教かよ!!
戦闘オペレータ役は最後の約束の物語でもパクッてたしな
つーか良く探してくるよなw まるで予め準備されてたかのように
任天堂陣営のネガティブなことは全部はちまやJINが拾いあげてネット中に拡散するからな ソニー陣営のネガティブなことは取り上げる所がないから拡散しない
誰が印象操作しているか直ぐ分かる
>>960 このスレ的にはどうなのって聞かれても
今まで存在も知らなかったからなw
>>972 取り上げてもコメント欄で捏造ということに落ち着いたりするからな
いまみてみたが、確かに3DSのまとめひどいな まあ、どのハード信者にも変なのがいるんだろうな
変なのの例 ファミ通1159 今週の特集 PlayStation特集より 河野弘×浜村弘一対談 インタビューを終えて インタビューが終わり、川野プレジデントは足早に次の会議へと走って行った 撮影機材を片付けながら、残ったスタッフとしばらく話し込む。それが僕のいつも の習慣だ。印象に残ったのは、取材への立ち会いで残っていたSCEのスタッフが、 なんだかみんないい笑顔でいたことだ。クリエイターの声を聞き、“みんなのプラッ トフォーム”として新しい道を歩み始めたプレイステーション。それは奇しくも初代 のプレイステーションが選んだ道と同じだった。ゲームの事がわからないから、作 り手たちに話を聞いて作る。そういえばあのころのスタッフも、そんな熱意と希望で プラットフォームを作り上げていた。「いくぜ!100万台」そんなキャッチコピーが 新聞の紙面で踊っていたころ、SCEのスタッフはこんな笑顔をしていたなと、ふと思い出した あのころのスタッフは、もうほとんど残ってないけど、当時の熱意と笑顔があれば プレイステーションはおもしろくなるかもしれない。そんな思いが頭に浮かんだ
>>976 つか逆説的に基地外だからこそ妊娠だのゴキブリだの痴漢だの蔑称付けられてるわけで
ただ、ここをにんしんのそうくつ!とか思ってるなら馬鹿としか。
はちまみたいなクズは一度痛い目みないとアカンなぁ まわりが優しいのか良いと思ってやってやってるからなぁ
埋め埋め
まぁお仕事ですからね 俺に出来ることはソニー製品を買わないことぐらいしかありませんわ
法を無視すれば処罰される この当たり前の事がネットだと行われなかったからな 映画、TV、雑誌辺りはようやく行われてキモオタも多少大人しくなったけど ゲームはそれをやらずに野放しにしたからキモオタが調子に乗ってる
>>960 俺も殆ど知らないから、Wiki見た感じの感想だったな。
後半の3DSの画像や紹介部分がしっかり作ってたのを見てて、前半部分との違和感はあったけど。
はちまは法を犯してはないからやっかいなんだぜ
速報ってやっぱりはちまを応援してるんだな
987 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 17:11:19.77 ID:8RFpVfhZ0 BE:402918023-2BP(0)
雑誌も違法DLの紹介雑誌が未だにあるしどうだかな。
はちまは任天堂に親を殺されたんだよ きっと。
と書いたら速報にコピペされねーかなテスト。
はちまの打たれ弱さは半端なかったな。リア充ではないことは間違いない。
いやごめん慎太郎はないわ
>>987 ネット上への露骨なアップの方は潰されて来てるだろ
そう言う著作権的な方向さ
つーかゆとりやキモオタは何で犯罪行為を表でやってしかも自慢したがるんだろうな
潰されたくない癖に自重しないし隠れない
>>985 ステルスマーケティングは日本では規制されてないからね。
>>988 アフィに税金かかってんのか分からないけど、律儀に税金払ってんじゃね?
>>991 攻撃的な奴ほど、打たれ弱いって言うからな。
>>994 万引きや割れ厨なんかと似たようなもんじゃね
997 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 17:17:17.51 ID:jtwbWmkn0
dmdosaiuuuwwwwwwwww もどおいえうえwwwwwwwwっうぇうえうえうww
>>995 アフィ収入で脱税問題あったみたいだから、かかるんじゃね?
はちまは任天堂のよいところを書かないからクズ
ゴキちゃん歓喜
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