糞箱とWiiのみのマルチ出したらどっち売れるだろう
他のハードは無しで
いつのまにか尼から荷物が届いてた
3DS用シリコンカバーだった
シートやハードカバーと一緒にまとめて送れよ…
Wii独占ナンバリングの前に移植で客を引っ張れば売れるわ!がんばってね!
前スレの900、1000、このスレの1を何も意識せずとれた。
昔は意識しても取れなかったのに。
6 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 02:28:04 ID:rmqFt4vfP
今日はキャサリン?だっけ。どれくら売れるかなぁ。
なかなかタマとして面白そうではあるが。
999 名無しさん必死だな sage New! 2011/02/17(木) 02:24:38 ID:NEe7JXwI0
>>986 ウイイレ、無双、テイルズ、バサラ
PSハードでは結構売れ筋の看板ソフトがWiiにでたけど微妙だったろ、
むしろPS3での方が売れた
スーファミからPSに行ったときは一作目からかなり売れた
いい加減わかってる癖にわからない振りして鬱陶しいけど
マルチや後発や外伝をポロポロ出してるハードより最初から全力でタイトルが出てるPS3に
ゲオタが集まってるだけだ
じゃあ逆に聞くけどPS3とwii持ってるゲオタの数が同じだと思ってるの?
両方持ってる奴は劣化してるwiiバージョン買うの?
別にwiiでサードのソフトは売れてるって言ってる訳じゃねぇのにうぜぇゴキブリだな
独占じゃなければハードの優位性は変動しないからずっとこのままだよ。
3DSの保護シールをどうしようか悩んでるんだが、お前らどうするつもり?
世代で比較するなら任天堂はより支持されて、サードが見限られたっていう総括になるわけだが
今日はまあまあいい流れだな
ここは何時も馴れ合いが酷すぎて困る
荒らされて中和された感じか
マルチ展開しないで絞って出してたから移行スムーズだったってのもあるよな
後、PS1でも売り上げ落ちたシリーズもあるよ
それまで定番のサッカーゲーだったフォーメーションサッカーとか
スクエニのソフトもサガ、聖剣の二枚看板はSFC時代より数字落としてる
ゲオタがPS3に結集してるのは間違いないんだが
問題はそれでもWiiに圧倒的に本体台数で負けてるわけで
ゲヲタ減ってるんじゃなかろうか
増える兆しが全くないし
>>7 ゲオタが集まってるのはわかってるけど
サードが全力でソフト出したからとか関係ないんだよ
PS3で最初からライト向けやパーティーゲーだしたらWiiみたいになったのか?
どうしてもサードのせいにしたがってる人がいるから言ってるだけだろ
サードじゃなくて原因はハードだよ
少なくない数の前世代据え置き機ユーザーがNDSやPSPに移行したと思うんだ。
>>14 PS3で下がったシリーズはPS3が悪いのか。
>>14 そもそもwiiでもライト向けやパーティーゲーは大半が討ち死にしてる
海外だと結構成功例あるけど
任天堂の、ライト向けやパーティーゲーだから売れてる状態なんだよな
>>15 次世代も携帯が主で据え置きが銃なのは変わらんだろうしな。
少なくなったパイでファーストもサードもバランスよく売れる据え置きハードなんて無いよ。
>>14 いつも思うんだけど、全力でやっても自社ソフトの購入層を形成できないほどサードって無力ということかい?
ハードのせいということは。
ソフトが全てだけどな
ハードで売れるゲーム機は存在しないわけでな
どんなソフトが出るか以外にゲーム機の価値はないわな
23 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 02:37:43 ID:65SNbbx10
てかさ
任天堂がオタ路線欲しいなら
朧村正路線狙うのありだと思うんだけどな
結局あれ売れてないけど
評価自体は高いし
2Dアクション自体売れる土壌あるし
最初から任天堂が自社で売る気あれば
レギンとかより売れそうだと思うんだけどあの路線
それこそ村雨城当たりかぶせて
値段が悪い。
>>10 実際海外のサードは今世代発ミリオン超えとか余裕で出してるけど
和サードの今世代発はさびしいもんだからなぁ。
ロスプラ・デッドラ・クッキングママ…後なんかあったっけ?
>>23 そんなにじり寄りみたいな姿勢でどうする。ギャルゲ作れギャルゲ。
廉価版入れたら朧10万超えてるぞ
アークラでさえ廉価版2万行ってるらしいし
>>20 形成してるじゃんPS3ではオタゲーを
Wiiではライト向けを
太鼓はどんなにがんばってもPS3じゃ50万とか売れなかったと思うよ
>>12 SFC時代の売り上げなんて分かるの?
確かロマサガ3とかは速攻値崩れだった気がするがw
>>14 PS3の価格がライト層が買う価格で出して任天堂以上にライト受けするソフトを大量に出せば
wiiみたいになってたんじゃねぇの
そんなの当たり前だろ
ほとんどの人は価格と出るソフトでハードを選ぶんだから
お前はソフトが全く出ないのにハード買っちゃう奴なの?
じゃあPS3に今のwiiと同じタイトルしか出なかったとしてサードの楽園wになってたの?
お前が言ってるのはそれと同じ事だぞ
独占崩されたり、独占ソフト移籍させたハードは悪いわな。
お陰で任天堂のRPGまでクレクレする飢えようだ。
任天堂自体はきっちり黒字だからな
据え置きで種を撒く余裕があるわけだ
赤字でアレになってるところは次の勝負ができないわけでな
単純に数年後の国内据え置きはでかいタイトルは任天堂がらみばっかりとかになっていても驚かんよ
>>16 一概には言えない。
パワプロの人気が落ちている場合、ゲームの出来が悪くて落ちるよりも野球人気がなくなっていたという可能性もあるから。
あとは音ゲーみたいに乱発しすぎて、内容が高度化(ゲームとしては洗練)しすぎて終わるとかかもありえるから。
>>32 携帯機で稼いで据え置きで散財するんだろ
いつもの光景
>>28 「自力で形成できないの?」ということさ。
自力でできるならハードなんて関係ないだろうから
>>20 ダブルミリオンとかそれくらいじゃないと市場は動かないんじゃねーかな。
>>25 世界全体だとwiiは一応60本サードミリオンでてるからね
国内サードはMH3だけ?
つか今世代、世代代表するような新規のサードソフトって無いだろ。
これやっとけば間違いないみたいな。
PSで育った層はPS以外を買うのが嫌がるという説を挙げてみるw
クレクレすれば大抵は叶ったから何でもクレクレするし。
>>34 散財できるほどの金があるかも怪しいレベルになってきてる感じがするけどな
今のタイミングで動かせないと
2年後、3年後に出せないわけでな
今のタイミングで、HD機に大きくかけれるかは怪しい気もするけどな
>>35 というかしたくても一回失敗したらもう会社傾くからチャンスなんて多くない
そんなリスク払ってまでそんな事やる必要もないんだろう
ハードの流れに乗る方が安全確実
>>39 移植不可と謳ったTOSと、良ゲーであるバイオ4が移植決定した瞬間から
もうその病は宿命となったのだ…
PS全盛期だったな。
ああ、そういや俺も、SFCの次のハードは結構悩んだな
結局SSもPSも64も買ったけどw
>>39 PS、PS2から、DSと、Wiiに移って、ついこないだやっとtorne(ついでにPS3)買った俺に喧嘩売ってんの。
このゴキブリって3DSにモンハン独占で出しますってカプコンが発表しても
モンハンファンはPSじゃ無いから買わないって言い出しそうだな
>>30 ならないよPS3はMGSやFF13みたいなPSのオタゲー続編出ると思って買った人がほとんどだろうし
Wiiでそういうのを期待してた人なんていなかったんだから最初からハードの客層は決まってたよ
だから3DSはサードそこを気をつけてるんでしょうが
>>39 > PSで育った層はPS以外を買うのが嫌がるという説を挙げてみるw
まさに俺がそれなんだが
今世代ほどつまらないPSは無いと言ってみたり。
>>20 前世代までは「DQ・FFが出るハード」が勝ちハードだったが、
今世代は上記2タイトルが別のハードで出てしまった事に加え
MHPという第3のモンスタータイトルが誕生した事により、
サードのユーザー層はDQ(+FFリメ)のDS、MHPのPSP、FFのPS3という様に
激しく分散した。
そして上記タイトルのどれも出ていないWii・360のサード市場が
この有様なのも、言ってみれば至極当然の事(断っておくがMHはMHPにあらず、である)
>>45 そんで、MH3はPS2時代より売れたんだから気にしないさ。
>>49 MH3の前作はMHP2Gらしいぞ。前にそういう奴を見た(棒
>>48 360は売れないのにサードは出まくってる気もするんだがw
PS3とPSPのソフトだけで満足できるなら幸せじゃね
SCE仕事しろなんて言わないファン凄いわ
>>49 ちゃんとやればしっかり売れたというものだわな
世界で180だっけか?
充分な数字だわな
>>48 Wiiにはドラクエ外伝と、DQ10情報
で引っ張ってんだからDQ層はそこそこすでにいると思う。
PSP 106,893
PS3 26,766
Wii 15,028
DSi LL 12,069
DSi 10,039
Xbox 360 2,118
PS2 1,665
DS Lite 1,003
PSP go 107
実際売上本数で行ったら今世代は黄金世代なんだけどね。
57 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 02:49:12 ID:65SNbbx10
>>23 にじり寄らないから
駄目なんだと思うよ
最近の
RPG出してるのもにじりよりだと思うんだけど俺は
>>24 それ俺も思う
>>46 釣りか本気で言ってるのかわからんけど
PS3にサードの主力が出なかったらゲオタは買わないって事だよな
じゃあハード関係ねぇじゃん
1 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 バンダイナムコゲームス 11/02/10 222,068 222,068
2 戦国無双3 Z(限定版含む) コーエーテクモゲームス 11/02/10 208,548 208,548
3 モンスターハンターポータブル 3rd(同梱版含む) カプコン 10/12/01 93,483 4,249,622
4 逆転検事2(限定版含む) カプコン 11/02/03 30,910 163,176
5 リトルビッグプラネット2 SCE 11/02/10 24,648 24,648
6 戦国無双3 猛将伝 コーエーテクモゲームス 11/02/10 22,598 22,598
7 レッド・デッド・リデンプション アンデッド・ナイトメア テイクツー・インタラクティブ・ジャパン 11/02/10 21,718 21,718
8 ドンキーコング リターンズ 任天堂 10/12/09 15,971 806,357
9 喧嘩番長5 〜漢の法則〜 スパイク 11/01/27 14,372 101,350
>>58 うん、そういうソニーは評価してるから
PS3とトルネじゃなくてソニーのBDレコーダー買ったわw
あ、ブラビアは残念な出来だったので買わなかったけど。
あれ? 10位が抜けた。
1 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 バンダイナムコゲームス 11/02/10 222,068 222,068
2 戦国無双3 Z(限定版含む) コーエーテクモゲームス 11/02/10 208,548 208,548
3 モンスターハンターポータブル 3rd(同梱版含む) カプコン 10/12/01 93,483 4,249,622
4 逆転検事2(限定版含む) カプコン 11/02/03 30,910 163,176
5 リトルビッグプラネット2 SCE 11/02/10 24,648 24,648
6 戦国無双3 猛将伝 コーエーテクモゲームス 11/02/10 22,598 22,598
7 レッド・デッド・リデンプション アンデッド・ナイトメア テイクツー・インタラクティブ・ジャパン 11/02/10 21,718 21,718
8 ドンキーコング リターンズ 任天堂 10/12/09 15,971 806,357
9 喧嘩番長5 〜漢の法則〜 スパイク 11/01/27 14,372 101,350
10 白騎士物語 -episode.portable- ドグマ・ウォーズ SCE 11/02/03 11,229 51,832
>>51 PS3のついでにマルチで出して移植費用以上に稼げたら儲けもんって浅はかな理由でだしてるだけ
結局売れないから日本ではマルチから外されてるけど
>>55 NGPが発表されたのに未だにPSPが売れてるってのは
SCEにとってあんまりよろしく無い状況だよな
>>59 ゲオタはそもそも根本的な部分でPS3で出る!と思ってるんだろw
NGPなんてまさにその想いだけで支えられてるw
だからクレクレが無くならない
>>59 PS3の価格がライト層が買う価格で出して任天堂以上にライト受けするソフトを大量に出せば
wiiみたいになってたんじゃねぇの
てのに対してならないっていったんだよ
サードを呼ばなかったハードが悪いってこと
今やスマフォやしょぼいPCでもゲームできるからな
今年は劇的に両者ともグラ性能上がるからますます売れなくなるだろ
>>65 PCと同じ環境で作れるって所が良いんだろうな
どうせ売れても数万本の市場なら360だけで出しても売れる本数はほとんど変わらんからな
>>66 PS2とPS3のバトンタッチ失敗と同じパターンに陥るのは固いな
72 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 02:57:03 ID:65SNbbx10
>>66 いやいや
それは無いかと
今こそ回収しないと
だってNGPなんて何時出るかわかんないんだぜ
それこそDSが今ハードが売れてたらまずいって
タイミングなんじゃないの?
SCE仕事しろとはそういえばあまり言われないな。
MSKKは言われるのに。
任天堂ももっとサード誘致だのゲーマー向けゲーム出せとか言われるのに。
>>71 大丈夫だ、元々PSPはモンハン以外PS2ほど成功してな(ry
>>72 DSの買い替え需要だけで一定以上の需要があるというか、
底堅いってことじゃないの。買い控えられてこの数字ならという前提だけど。
>>68 なんでならないの?
PSではライト向けソフトがミリオン連発してたぞ
別にライト層は任天堂ソフトだけしか買わない訳じゃ無いんだから
それを超えるソフトと宣伝でライト層の獲得はできるだろ
PSやPS2だってできたんだから
SCEJ仕事しろとは結構言われてるんじゃね
でも任天堂やMSに比べて金が無いのもわかってるでしょ
>>72 爆発的に売れたら困るだろうね。
3DS無視(互換があるからこれはないけど)されて、再度DSi量産体制に入れとか。
>>77 任天堂が金出してるソフトすら知らずにクレクレするのに
SCEが金が無いのは重々承知してるんだよなぁ。マジ情報強者すぎる。
81 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 03:01:20 ID:65SNbbx10
>>74 いやいや
PSPoを忘れないでやってくれ
モンハンのおかげだけど
死んだブランド生き返るって言う
奇跡が起きたんだぜ
>>66 寧ろ現状で考えられ売る最高の状況だろうに。
互換が基本的に無いお陰でMHPフィーバーに沸いたPSP特需の勢いを殺さずに済み、
かつ新規ハード発表による直近の3DSへの牽制も同時に図ると事が出来ている。
>>78 最初はライト層だってそれなりに買ってたぞ
あの当時はDVDプレイヤーとして買ってた奴もいたし
みんゴルや僕夏も売れてたからな
PS2は後期でライト層を失って行ったって感じだな
84 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 03:02:52 ID:65SNbbx10
>>75 あっ俺は
いまのDSはもう売れてないって意味で言ってるよ
そういや
DSでも外伝とは言え
DQが最後の大作になるのかな?
PSやPS2時代にはライトユーザー=一般人≠オタクだったけど、
今はライトユーザー=スィーツ、情弱になっていたりする。
87 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 03:04:55 ID:KRwvbNt6O
互換無いのが朗報とか
何があっても大勝利脳ですねえ
88 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 03:05:00 ID:65SNbbx10
>>76 ごめん
前のお話ほとんど読まずに
途中から入るから話ずれてたらアレだけど
あの値段じゃ何してもライト層は無理だと思う
>>84 俺なんかはDQMJ1も2もやってないが
DQM自体は昔割とやってたのでそろそろ買おうかなとか思っている
なんか今回はどのモンスターも強く出来るみたいな話もあるしな
>>86 WiiのライトはPS,PS2のライト層よりもっとライトだろうなぁ。
>>85 基本的にと使っているのでUMDが使えないってことでしょ。
>>82 PSPが売れれば売れるほどNGPにまわすリソースが無くなるけどな
PSPと3DSのマルチってのは増えてきそうだけど据え置き並を期待されるNGPは
PSPが売れるほどほったらかしになるだろ
サードだって開発費高騰で痛い目見たからな
まだハードの価格も決まって無いからPS3の悪夢再来の可能性もあるし
93 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 03:07:51 ID:KRwvbNt6O
まぁ、NGPはまだ希望の星で手の届く存在ではないので…
問題は売りであるはずの高性能がサードにとってありがたくないという悲劇。
>>92 そもそも3G回線加入とかまでなると
どの程度ユーザーが付いてこれるのかって問題もあるしな
ある意味PS3より深刻な問題になりかねない爆弾を抱えてる
ハード持ってゲームの発売待ってるだけで金取られるんだぜ下手したら
>>92 NGPのアーキテクチャって、DirectX9あたりのPCと、箱○と大して変わらんから、
開発簡単だぞ。 タッチパネルもジャイロも新しい技術じゃないし。
むしろ3Dはビルボードとか今までに無いケアが必要になるから、開発大変。
3DSから不穏な空気が漂ってるが大丈夫か?
つかCMに警告文入れはじめててワロタ
>>88 「「PS3の価格がライト層が買う価格」」で出して任天堂以上にライト受けするソフトを大量に出せば
wiiみたいになってたんじゃねぇの
価格はライト向け価格で出す事が前提だよ
99 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 03:10:26 ID:65SNbbx10
>>86 情弱言うけどさ
別にライトユーザーは情報弱者な訳じゃねーと思うんだが
そこまでいれこんでないだけで
ゲームってあくまでも趣味の世界だろ
はやり物に手を出して
それなりに楽しんだ後に消えて行くだけ
それを情弱って判断するのはずれてると思う
>>98 そこまでくるとSCE潰れろと言ってるようにしか見えないぞw
金銭で物理的に無理な条件は勘弁してやれw
102 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 03:12:38 ID:65SNbbx10
>>89 前回も一部に居た最強○○が一定ランク以下の
モンスター全てに対応されるみたいだね
そういやDQMJは3DSのんネットワーク機能に
対応してたりするのかね
だったら予想外の動き見せる気もするんだが
チンコン出したけどWiiみたいになってないだろ。
無意味な仮定より結果結果。
今PSP買ってるやつは、3DSのために買い控えとかしないの?
>>95 PS3の時もサードにはお手ごろ価格とか言ってあの価格だったからな
それで小島もスクエニもビックリしたらしいけど
あの性能ならお手ごろ価格なんだろうけどゲーム機として数千万売る価格では無いわな
NGPだって本体価格もだけど発売時期も大幅に伸びそうだしスマホみたいな価格設定になるかもしれんし
カプコンがモンハンを3DSに独占で出しますって発表があった時点で終了だからな
最初から全力でやる所は無いだろうね
最低でも価格と発売時期が確定しないと手が出せん
>>96 開発が簡単だからって理由なら360でソフト出してる所は今頃大儲けしてるだろ
なのに海外サードが未だに赤字体質って事はその程度じゃ開発費を大幅に抑える事はできないって事じゃねぇの
>>104 本体の値段が下がってソフトが揃った時期に買うような人は
新ハードに食いつかないんじゃないの
>>106 まぁやり方次第なとこはそりゃあるだろ。 それはどのハードでもいっしょだろ?
開発が楽なだけましってだけ。
109 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 03:20:49 ID:65SNbbx10
>>96 だったら
なんで箱○の開発費
あんなに上がってるの?って話じゃねそれ
どう考えてもグラフィック回りが
時間や金食ってる訳でしょ
確かにPS3程複雑なプログラミングとかは必要なくても
昔ほど短期決戦はできないっしょ
3Dモデルとか流用の移植とかなら手間が省けるのはわかるけど
111 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 03:23:21 ID:65SNbbx10
>>104 ないだろそれは
今買ってる層はPSPをこのタイミングで買ってる層だろ
いきなり3DSに手を出す層では無い
それは多分NGPが出ても一緒
そろそろNGPの続報が欲しいな、1ヶ月たったし何本かソフト出来てるだろ
>>104 ポケモンからモンハンに変わるお年頃の子が買ってるんじゃねぇの
モンハンがやりたいのに3dsの為に買い控えなんてせんだろ
115 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 03:28:00 ID:65SNbbx10
>>105 カプコンがMHを3DSで出すかどうかは関係無いと思う
問題は早い時期でNGPでMHが出るって発表されるかどうか
価格が簡単に手を出せるかどうか回線が未成年が簡単に手を出せる状態にするかどうか
今モンハン支えてる層はそう言う層だと思うよ
PSPgoを買った107人が一番何を考えているのかわからない
今年のソフト売り上げ1位のハードがマジで予想がつかん
DS、3DSはさすがに今年無理だろうし
雰囲気はPSPだけど、ミリオンクラスのソフト出るのか?
PS3が1位になりそうなソフト群は見えないし
ベスト3が拮抗する年になるんじゃないか
>>99 いや同じ言葉の内実が変遷したなあと思っただけ。
個人的には
任天堂は情弱やスイーツや子供騙しで一時的に勝っただけと主張するテンプレ的な「情報強者」様が一番愚かだと思っている
>>96 今のHDゲームで起きている開発費の高騰は技術的に難解が理由ではなくて、
高精細なマップやモデルを作りこまなければならない、
そしてこれは人と時間を注ぐことによってしか解決しない為に起こる人件費の暴騰だよ。
>>120 3DSのRPG第一号なら多分俺は買うぞ
絵師もある程度知ってるのいるみたいだし
>>123 どう見ても世界樹の迷宮型のRPGに見えるが
それでどうやってキャラを3Dにするんだ?
>>114 お前馬鹿か?
今PSPが売れてる理由とNGPがその影響を受けるのは違う話でしょ
ユーザーはそう思ってPSPを買ってるとしてもソフトを作るサードからしたら
PSPが売れてるんだったら慌ててNGPに率先してソフトを開発しなくても良いなって思うだろ
だからと言って任天堂は関係無いから3DSにソフトをリソースを移すよな
PSPが主力って事は3DSとのマルチタイトルも増える
PSPが売れるって事はNGPにとって良い事は何も無い
>>121 Mayaも安定したし、Zブラシも出てきたし、
箱とかPS3が出た頃とは全然ツールの状況が違うだろ。
ツールの進化でも改善される部分だよ。
メタセコ、ブレンダー、softimage mod toolみたいなフリーソフトでも
ゲームモデル作れる時代だからな。 当時とはだいぶ違う。
>>123 可能性はないこともないけど、その売り方は3DSの持ち味をスポイルしてしまう。
その手のゲームの売りにオール3Dが必要ないとメーカーが判断すればそうなるかも。
129 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 03:39:15 ID:65SNbbx10
>>116 子供に頼まれた親とか祖父母とかが
PSPが無くてかったんじゃね?
これじゃないロボ状態
>>115 ???
モンハン層ってSCEが出したハードじゃ無いとそれ以外でモンハン出ても買わない奴が9割以上いるの?
仮に3DSでモンハンを独占で出しますって発表するって言ってるのに
そんな発表があってもNGPじゃ無いと不買運動しちゃう連中ばっかなんだ
モンハンなんかドラクエ並みの一般向けタイトルだろ
>>124 >>127 戦闘画面を見る限りでは、味方キャラは2Dでもよさげだけど、
敵だけでも3Dにしてほしいところだな。
3D画面に2Dが浮いてるのって違和感ないのかね。
>>127 3DSの持ち味というのも必ずしも3Dだけとは限らないと思うけどな
PSPとのマルチなら、3D以外の3DSの地の性能を見る例として使えそう
どの程度ボイスとか乗るのかとかPSP版よりきれいに見えるのかとか
PSPのロード関係は3DSだとどうなるのかとか音のレベルはどうなのかとか
マルチならファミ通レビューで両方点数付くだろうからそこで差が出るのかとかも注目点になるな
>>117 モンハン新作が出ないのであれば普通に任天堂ソフトが大量に出る3DSだろ
>>120 数万ぐらいは売れるんじゃねぇの
数万売れたら元を取れそうな感じに見えるし
>>133 そもそも犬猫に勝てるソフトが今年出るのかどうか…
3DSは3月中に200万台売れるだろうな
>>132 WiiとPS3のマルチでも大して点差がつかなかった気がするから、
ファミ通レビューはフルボイスかとか、その辺で点はつけないんじゃないの?
>>123 キャラは2Dに見えるけど
世界樹ユーザーを狙ってるんだろ
140 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 03:46:31 ID:65SNbbx10
>>126 ツールの向上と同時に求められてるクオリティーも上がるでしょ普通は
大手はそこ放棄すると置いて行かれる
初期ソフトと後期ソフト同じ出来じゃどうしようもないでしょ?
ツールの向上で何か大きく変化するとしたら
間口の広さの方だと思う
ロンチタイトルのハードルはハーフミリオンな
>>133 発売1年目で1位とか過去にない
ハード所持数で不利だから当たり前だけど
>>126 どっちにしろ改善して余裕ができたとしてもさらにグラフィック競争するから
開発費的には変わらんと思うぞ
そもそも他社を出し抜こうとしてチキンレース辞めないのが赤字体質が改善しない最大の理由なんだから
>>126 確かまだ開発期間や人数増での人件費問題は解決されてないはずだけど。
>>127 まあ魅力がどこにあるかは作り手の判断することだしね。
>>140 そこは作るソフト次第だよね。
金かけてブランドイメージ作るときもあるだろうけど、さくっと出すときは出すんじゃね?
トトリのアトリエなんて、開発1年。
モデルデータの作成ツールは、有料版メタセコイア+SAI でどっちも1万円以下。(Mayaは40万)
それで9万本売れてるからな。
やり方次第だと思う。
屁の突っ張りはいらんですよ
147 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 03:52:37 ID:65SNbbx10
>>130 違うよ
一般タイトルだからこそ
どこで出ても追いかけるでしょ
だから3DSででようが関係無い
そもそもカプコンが独占なんて発言しても信憑性無いでしょw
仮に本当に独占にしてもMHシリーズの別タイトルとして出す可能性は
0にはならない
だからそのつぎがNGPででてそれが自分に手が届く範囲なら
そっちも買うただそれだけの事
>>142 だからと言ってモンハンが無いPSPとソフトが出なくなってるDSがトップになるとは思えんけどな
据え置き三種がPSPに勝てるとは思えんし
普通に任天堂が主力タイトルを集中するであろう3DSがトップになるんじゃねぇの
丸々一年販売期間があるしロンチってのはハードと一緒にソフト買う奴多いから販売台数の割りには
ソフトは売れるからね
PSPのタイトルってモンハン以外で売れて30万程度だからな
149 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 03:55:18 ID:65SNbbx10
>>136 任天堂は既に国内150出荷って言ってなかったっけ?
>>145 だからトトリは間口の広さの方でしょどう考えても
個人的な意見だけど、金かけてるとこは人件費のせいというわけではなく、
金かけるのをやめないと思うなぁ。
もしもしゲーが台頭してる中、5000円でゲーム出すにはそれなりの要素を詰め込まなきゃいけないわけだし。
むしろ金かかってますよ!ってアピールして商品単価を下げないようにしてるとこもあるんじゃないかと思う。
映画と同じで。
>>145 トトリのやり方が通用するのは萌えエロがあれば売れるアニオタゲーマがそれなりにいる日本ぐらいだろ
海外サードが真似しても店頭にすら置いて貰えんよ
152 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 03:56:49 ID:65SNbbx10
153 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 03:57:53 ID:65SNbbx10
>>150 何となく言いたい事は
わからんでもないけど
じゃーどこにお金かけるの?
海外はXBLAなんかでも頑張ってるぞ
>>145 そういう解決の仕方でいいのなら先駆者はけっこういたり。
アイデアファクトリーとか。
失敗者もいる、マーベラスとか。
>>153 すげーグラフィックが出せるとこなら、グラフィックとかモデルデータだろうし、
まぁ最悪の場合声優に芸能人使うとか。
人権費のケースもあるだろうけど、それ以外のケースもあるんじゃないかな、という感じ。
>>147 一般タイトルだからこそ最初に出るハードが重要だろ
二台もハードを買わないのが一般人なんだから
カプコンの独占が信用できないって言ってもそりゃ負けハードでハードの情勢を変えるほどのタイトルじゃ無いもんを勝ちハードに移植って当たり前の事をしただけで3DSで独占って発表すれば
順当に3DSの独占状態になるからな
モンハンみたいなマルチプレイタイトルは一つのハードに集中するからグループ買いで売れるだろ
ハードを分割すると下手すると混乱して売れなくなる
カプコン的にもHDで痛い目見てるから高性能携帯機の普及を望んでるかどうか疑問だしな
>>155 IFとかマベもそうなの?
どっちもゲームやったことないんだよね。
ガストゲーもやったことないけど、CGワールドで特集組まれてて知った。
>>154 そんなもん焼け石に水だろ
単価が低すぎる
>>158 最近特にPSハードは売上がばらけてるな。
トップ10には全然入らんけど、合計でみると悪くない。
常識的に考えれば3DSに客を集めたほうがいいのかもしれないが
やっぱりサードは高性能機で作りたがるだろうなぁ。単純なサラリーマンとまた違う存在だから
ラスストもう1万割れちゃったのか
43万予想だったけど絶対に無理だな
マルガ「PS3は圧倒的なロケットスタートとなる」
>>163 超初動型だったな。
133,900
↓
19,178
↓
9,052
>>166 ちょっと任天堂ハードではありえないような数字だな
>>164 今年のソフト売上シェア争いは中々面白いな。全ては3DS次第という所だが、
現状ではPSPに幾分かの分があるように感じるな。
3DSとのマルチ含め、現状新作発表が途切れる気配が無い。
今年一杯は問題無く走り切るのではないかと思われる。
172 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 04:36:14 ID:65SNbbx10
>>157 最初に買うハード重要なら
PSPから動かないだろw
けど実際そう言う訳じゃないしw
その層は
別にはやれば買うよ
複数のハードでも
同発でもなければね
ハードにこだわり持ってる層じゃ無いから
実際モンハンは今DSがここまで売れている状況でハードにも影響与えてるじゃんw
戦国3完全版が初週20万なら累計40万は行くかな
言いたい事は、今年は例年よりハード別ソフト売り上げが面白そうと呟いて寝る
>>166 結局ゼノブレ買ったヤツが
ラスストも買ったってだけな感じだな
大掛かりなプレゼンも新規獲得には至らなかったか
>>175 大掛かりなプレゼンってスタッフのオッサン3人+ゲストの社長だけで
龍の芸能人大量に呼んでやる発表会なんかの1/10も金かかってないやン。
別垢で速報スレ荒らしまくってるから加勢たのむ。
ゴキ一匹食いついてきたからこいつ集中攻撃でたのむわ!
最近の俺任は雑だなぁ
>>176 デモンストレーションにいたっては自宅っぽかったしな
TVCMもあんまりしてなかった気がする。
ゲームやらない友達は存在すら知らなかったわ。
ポケモンDP 580万本
ポケモンBW 507万本
右肩下がりだなー
73万人も買わなかったのか
少子化だから仕方ないんかね
てかカプコンがNGP裏切った時点で終了っていうのが・・・w
どんだけリスク高いんだ
_,. <: : : ̄: :ヽ
y<. : : : : : : : : : : : :ヽ
|: : : : : : : : : : : : ●: : :ヽ ゴキは買えよ
|: : : ●: : : : : : : : : : : : : :'. _
V. : : : : : : : : : : : :_,.イ’. :| 、/:ヾy、
. V: : : : : :_,. : -''".: : : ::/ Y: : : : ヾy
V:’: ̄: : : : : : : : :/ />、:_:/
ー───y:...(-y<::メ^/
/ |卩!: :ヽー''´
ハ :|O|: : ∧
/: : Vー'ゝt: ∧
r⊂⌒Y⌒:ヽ:=|「: :ノ:⌒ヽ,
 ̄ノ:_: :| ー''^\: : _ヽ
{__ ノ V_/
2005年
1 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ポケモン 9/28 430.3
2010年
1 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト ポケモン 9/18 491.5
ポケモンは更に売上を伸ばしてきたな。
じわ売れで600万本いくかどうか注目だな。
初動でしか語れないところとポケモンはそこが違う。
参考
2010年
21 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー ポケモン 09/9/12 49.0 387.3
ポケモンも下がりつつあるのか
もうモンハンマンセーだな
分かりやすいな
まだBW発売して1年も経ってないのに右肩下がり言うな
もうやだ・・・勝てる気がしない
>>184 初動が高かっただけだろ
その後の下がりっぷりを知らないのか?
しかし無双の売上10倍近く差がつくとは思わなかった。
わかったわかった
グラフでも作って比較しろよ
勝ちハードとは何だったのか
>>176 配信もustream使ってたから回線使用料とかかかってないよねw
>>180 デモ見てて、後ろの扉がいきなり開いて
シャワーから上がりたての娘さんが登場→びっくり!→バスタオルはらりの
スペシャルサプライズがいつ始まるのか、固唾を呑んで見守ったわ。
当然シャワー上がりたての岩田登場と言う、ズコー落ちまで想定した上で。
今週を一言で表すとPSP無双Z
12月BW 50万本
12月ハートゴールド 35万本
なにか問題でもありますか?
びびりすぎてて超ウケルンダケドw
よく任天堂ソフトでも
コアゲが爆死してもマリオとかカジュアルのが売れまくってるから
その利益でコアゲ作れるから大丈夫って言うけど
SCEだって
国内で爆死しても海外ではSCEソフト好調に売れてるから意外と大丈夫だよね
なんだかんだでSCEも海外オンリーだけどPS3でファースト成長してるよね
SCEって海外でなんか売れてたっけ?
>>197 1000万本とか2000万本売れるようなタイトルあった???
GT5が前作から大きく数字落として550万本出荷というのはきいているけど。
>>176CMに関してはかなりやってるな
まさかM1のあの時間帯にCMうつとは思わんかったわ
あそこは金かかるぞ
202 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 05:50:17 ID:QSslXUdtO
>>197 全体で考えたら
昔より落ちてない?
GTとかみても
1000万以下は爆死ですかすみません
アンチャかー
2で400万出荷とか?
任天堂は元よりMSと比べてもどうなの、て所だが
その辺の有象無象のサードよりはマシか
PS2時代のSCEはどうだったんだろな
リンクのボウガンと同程度ってことか。400万本。
ラスストのクラニンアンケートであのプレゼン見た?っていう質問あったよな
あとプレイしたことのあるRPGを選べっていうのもあった
TOGとかDQ9とかFF13とか白騎士とかブルドラとかあった気がする
ボウガン売れすぎだなw
まあ任天堂は比べるのが間違ってるのかも知れん
全世界歴代ソフト売上で17位まで任天堂で埋まってるんだっけか
208 :
200:2011/02/17(木) 05:58:56 ID:RfN2JmW20
>>204 やっべー、ゲハでGT5とかアンチャって書いてマジに受け取られるとは思わなかった。
両方とも生産出荷の代表作じゃん。
マジごめんなさい
209 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 06:00:58 ID:QSslXUdtO
>>203 爆死かどうかじゃなくて
ファーストとして成長してるかでしょ?
だったら
明らかに昔より落ちてる
マリオも初代に比べたら凄く落ちてるよな
211 :
名無し:2011/02/17(木) 06:03:13 ID:Wbsrep8/O
GT5は普通に売れてるだろ。
北米以外は全ての国で初週1位だった
北米でもミリオン売ってるし、欧州だと未だにランキング上位の所が多い
ラストリのプレゼンは見せ過ぎだ
213 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 06:06:41 ID:QSslXUdtO
>>211 単純に
売れてないとは
思ってないよ
ファーストとして成長してるかってはなし
だから
以前よりは売れてないってはなしがでてるんでしょ
アンチャは出荷詐欺なのか?
最近海外スレ行ってないからよーわからんな
215 :
名無し:2011/02/17(木) 06:17:04 ID:Wbsrep8/O
>>217 確かに前作のように1000万越えは無理かもね
でもGT5はランキング見ても結果残してるというのを言いたかっただけ
欧州での人気は半端無いし、元々PSのソフトにすればジワ売れする
まあかつての栄光が色あせてるのは確かだな
ねむーい
それとFC世代がゲームを卒業した
少子化…は多少は関係あると思うかな
家庭用ゲーム機以外に遊べる手段が増えた
などなど色々あるんでない?
家庭用ゲーム機にこだわる奴なんてそんなにいないのでは?
>>218「それと」っていきなり何をうっているんだ俺…
もう駄目だ
早く家に帰って寝よう
それとれーくおりんぴっく
ランキングって週によっては数万本でもトップ取れたりするから
あんまり意味ないんじゃね
久々に流れが速かった
起きたら次々スレになっていた
年末年始をすぎたら売上発表日にゴキブリが元気になるの毎年の恒例だから
おはよう、スレ進みまくってるな
ラススト関連のスレが一斉に上がってるから何かと思えば、いつものお仕事か
無双とレディアント売れまくってるな
ハンターパックも売れてるけど思ったほどではないかな
Wiiはそろそろヨンケタンかと思ったけど底堅いな
キャサリンの評判ダダ下がりっすね
発売前に絶賛されてたのはなんだったんだ
やぁ ゴキブ李輝明カサカサッとしてんな
PSP謎の大量売上は、中華需要だよね。今あっちで連休だしちょうど時期があってる
それにしても糞ニーってマジで任天堂さまの邪魔をするんだね。
まあ3DSがすごい性能だからゴキブ李あせってんなw
3DSで分割商法してる犬猫だが、ありゃ糞だぜ
まず何が楽しいかさっぱり分らん その辺のリアル野良猫と戯れてたほうが何倍も楽しい
3D液晶をタッチできんのがストレスに拍車をかける
あれは買う奴はアホ
>>228 どこも下がってねぇよ 捏造乙
昨日ここでネタバレ爆撃失敗した無様な豚なら見かけたが
(自称)ゲーマーって奴はどうしてこう保守的なのかさっぱり分からんわ
あららら 朝っぱらからゴキブ李カサカサしすぎ
やっぱり任天堂信者のムキュさんがいないとだめだな
はようゴキブ李きえてくれ まじで
キャサリンの評判は知らんがよくその口でほざけるなw
今週のドンキーvsGT5はどうなった?
>>235 犬猫を貶ししたことか?だってありゃマジで糞だぜ?
立体タッチできないし、なにが楽しいのか本当にわからない糞ゲーだよ
あんなモンを買う奴って、リアル生き物は臭いし、ウンコするし、面倒だからって
ゲームで生き物を飼った気になる阿呆なガキがターゲットなんだろ?
マジで近所でリアル犬猫と戯れたほうがずっと楽しいってんだよなぁ
本当の意味での中立って実在しないのかもしれんね
一番好きなハードってのはだれだってあるもんだし
ゲハ厨ってのはごく自然的なことなのかもしれんな
>>238 海外だと実際犬を飼うにはかなりハードルが高い地域があるって事情もあったから
任天犬って海外でポケモン以上売れたんだぜ?
キャサリンは国内市場のHD向けのコスト抑えて売るソフトとしては
割とコスパ良さそうに見えるんで、こういうのが売って資金調達ができれば
ライト向け売れないサードとしては、それはそれでいいんじゃないかと思うけどな
犬猫は俺も買わん。だがほしい人間が多いからあれだけ売れてるんだろ
いつからゲハは人の趣味にケチつけるようになったんだ
キャサリン出来がやばいらしいな
体験版で動画評論家推奨してるような内容だし仕方ないか
まぁねぇ。
ひいき目ってのはどうやってもあるっスわな。
体験版やろうと思ったらもう終了してるらしいな
アドベンチャーは動画で見られるときついな
いい加減犬猫は分割じゃないと理解せんかな
>>243 動画評論家の豚はちょっと黙ってろ
やばいも糞も尼での評価は普通によい
俺も今夜やる
だが動画評論家の豚、てめーはしばし黙れ
>>231 分割商法って意味わかって言ってるのか?
あれ全部中身は同じだぞ
犬猫が分割かー情弱だなー
バズルなんか別にやりたくないし
ほんとに動画サイトでイベントたけ見れば十分って感じなんだよなあ
……しかし、そういえばキャサリンって、ゲームジャンルはなんなの?
>>248 中身が同じものを違うように見せかけてる時点で詐欺だな
231 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/17(木) 07:29:37 ID:EkElgPXsP [1/4]
3DSで分割商法してる犬猫だが、ありゃ糞だぜ
まず何が楽しいかさっぱり分らん
247 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/17(木) 07:46:53 ID:EkElgPXsP [4/4]
>>243 動画評論家の豚はちょっと黙ってろ
何このダブスタ
体験版しかやってないけども、
キャサリンのパズルは正直めんどいっス。
追われる恐怖とかはすごく増すんスけども、
めんどさの方がちょっと勝ってるっス。
>>252 間違い指摘されて言い訳か
恥ずかしい奴だな
初期の種類が違うからそういう意味で詐欺に値しないな。よかったよかった
>>256 情弱を勘違いさせる紛らわしい詐欺商法だろ
キャサリンも体験したかもしれないじゃんw
>>259 体験した奴が「らしい」なんて言葉使いするかよ
>>258 朝からネガキャンする奴って・・・・
大体ゲハでネガキャンしても意味ねぇぞ
>体験版で動画評論家推奨してるような内容
体験版をやった奴の意見を紹介してるだけじゃないw
/^\
{ ヽ
ゝ r―从
r -―-、[/⌒ヽゆ !_,-―-、
ヽ { j ̄ ,γヽ ',
`ー、 `ヽ-ji、 : {::::::) }
\/! ゝ- ノ
ゝ、 , 、`¨´
i\Nヽ7_,'_ _ ,' ヽri,-,
ヽ  ̄´ヾヾゞヽ } く
. \ `ー=゙′ノ`^´
ト r‐ ‐ - )
ヾi/ /
|`ヽ、_'ュ_
L__,〆,'
 ̄
一番滑稽なのは、分割がどうのじゃなくて、
(オレにとっては)つまらない!
の、(オレにとっては)が完全に抜けてることっスよ。
自分の評価、価値観を絶対的な評価みたくわめいてる人は正直見てて恥ずかしいっスわ。
>>261 俺は正直に感想述べただけだろうが 実体験だぞ?
朝っぱらからキャサリンの評判がどうたらネガキャンしてる豚はどうなんだよ
昨日なんて豚の突撃班がここでネタバレ誤爆してた始末だぞ
>>264 そうだな、俺にとってはこの世でトップクラスの糞ゲーの中の糞ゲーだったよ
モンハンPも
ソフトや本体が2つ以上無いと友達と遊べないから
実質分割商法だよね!
あの自演ネタバレ突撃か、ほとんど相手されてなかったじゃん
寂しい奴w
キャサリン体験版落としてやったけど
ロヴィコフとかいうコテの言う通りありゃ登る倉庫番だよ
んでアニメはいいんだがパズルが邪魔
後でゆっくり動画みりゃ充分と思ってました
>>265 別に自分にとってつまらんってのは良いけど
分割商法とか間違った知識で嬉しそうにネガキャンするのはアホの極みだろ
>>269 とうとう自演扱いしやがったかw
あいつはガチだぜ? 必死チェッカーで調べたら完全にマジモンだった
マジで訓練された豚だよ奴はw
>>273 分割商法だろ
違う商品のように見せかけてるんだから叩かれて当然だありゃ
キャサリンは肝心のシナリオもあんまり・・・
>>274 ああ、あなた拡散されないから乗り込んできたアホな子ですか
3DSも青と黒があるし分割商法
頑張って自演したけど、誰も食いついてこなかったのね
裏作ろうと他でも頑張って自演してたのかな〜ぷぷっ
>>275 いい加減うざい
ゲハの人間に無知晒すなボケ
なんか知らんけども、キャサリンのネタバレが来てたってことっスか。
キャサリンはいつかやりたいゲームだから遭遇しなくてよかった。
石を引っ張って横に押して登るだけ
熟考しないでとにかく急いで登らないといけないから
倉庫番より知的レベル低いっす
分割商法という自分の情弱評論家の情報拡散はOK!
[3DS]レイトン教授と奇跡の仮面 166pt
[3DS]スーパーストリートファイターIV 3D EDITION 52pt
[3DS]戦国無双 Chronicle 50pt
[3DS]nintendogs + cats 柴&Newフレンズ 35以上37以下
キャサリンみたいなゲームはニコ動の実況で十分だな
ストーリーだけ知りたいゲーム
>>279 豚は都合の悪い仲間は全部自演扱いかよ
あいつが自演ならたいしたもんだ あそこまであちこちのスレで自然な豚を装えるスキルは半端ねぇな
NGPってandroid動くん?
3DSおわるぞ
>>282 体験版での二回目のパズルは、最後ちょっと考えなきゃいけないのに
すぐぶっ殺されるから、普段パズルやらないオレにはしんどかったっスわ。
早く登ってもその分の余裕ができるわけじゃないんスかねアレ。
>>284 マジで知らないのか?
相手して損したわ
>>291 Android動くならAndroidOSだけど
そうなの?
>>293 一般人は普通に違うもんだと思うぞ?
なんでこんな紛らわしい分割詐欺商法するんだ?
一般人は、同じゲームを二種類買ったりしないから大丈夫だよw
配信みた限りシナリオは全く見てないけどパズルは退屈でつまらなそうだったな>キャサリン
たぶん売上には全く影響しないと思うけど
[DS]スーパーマリオ64 DS - 92pt 初週120,062
[DS]さわるメイドインワリオ 54pt 初週11,7677
ポケモンダッシュ 50,011
大合奏バンドブラザーズ 32,272
きみのためなら死ねる 27,062
[PSP]みんなのGOLF ポータブル 94pt 初週66,079
[PSP]リッジレーサーズ 58pt 初週60,163
アーマード・コア 11,210本
[Xbox360]リッジレーサー6 34pt 初週29,891
[PS3]機動戦士ガンダム Target in Sight - 114pt 初週30,051
[PS3]リッジレーサー7 - 82pt 初週30,318
レジスタンス 15,741
GENJI -神威奏乱- 9,543
>>296 前作経験者とかアホな言い訳は通用せんよ
スレタイにネタバレ入れて常時ageてるような悪質なのならともかく
>>274 誤爆したものを無理に広げるなよ、恥ずかしい
>>300 どっちにしろ分割商法じゃ無いんだから
お前が無知を晒しただけ
>>302 豚にとっては黙ってて欲しい事実だったんだろうがな
このスレに常駐してる豚の中にあんな恥ずかしい奴がいたって事実をw
今朝はつまらん流れっスね。
赤勝て白勝てどっちも負けろ!
つーかID:EkElgPXsPみたいに嘘を広めるのって流行ってんのか
>>303 いや分割詐欺商法だよ
一定の条件を満たすと同じ犬を集めることができてもな
消費者は普通に違う商品だと勘違いするわな
>>291 スペック的には余裕で動くんだろうけど
どうするかはソニー次第じゃないかな
ライトは同じソフトを複数買いしたりしない
>>304 運動しないゲオタに比較的豚が多いんだから
現実的にはPS系ユーザーの方が豚が多いんだよね
ネタバレ嫌なら無視すればいいのに未だに粘着ってどんだけネタバレを広めたいんだよw
ラスストだって思いっきりネタバレされたけどプレイしたらネタバレなんてどうでも良くなって楽しめたぜ
>>307 それでクレームが来るのはお前の所じゃ無いんだから
別に問題無いだろ
大嫌いな任天堂にクレームきたら何かまずい事でもあるのか?
>>311 あーこりゃ典型的な詐欺まがいの商法のお手本のようだ
小さい字で注意書きときたかー
相変わらず商売の仕方がえげつない会社だねぇしかし
>>312 このスレ住民の豚にあんな恥ずかしい奴がいたという事実を指摘してるだけだろ
キャサリンのラスボスはインデックス
負けると吸収される
>>315 どっちみち糞ゲーなんだから売れないんだろ?
よかったよかった
大体分割商法詐欺って意味が分からんw
分割商法じゃないんならいいじゃねえかw
お前みたいな情弱以外は知ってる情報だしw
>>314 はぁ?自分に実害ないことなら黙ってるんなら、世の中のほとんどの悪行を黙って見過ごさなければばならんわなw
ラスストスレに変なの来てるな
さらっと読んだところ、誰かひとりがキャサリンうんたら言ったあたりから、延々暴れてる感じだけども。
ネタバレした奴がここのコテだとかそういうの?
それとも「スレの総意」とかわけのわからんこと言うタイプ?
>>319 情弱がお得意様の任天堂が情弱に不親切にしてどうする?
売り場で消費者混乱するぞこりゃ
豚が過剰反応してきたからそろそろお暇するわ
任天堂に不利な発言する俺みたいなのが現れると一斉に泣き出す癖直せや
>>311 ネコは始めから全種類選べるのか
犬はやっぱり芝がいいね
ID:EkElgPXsPみたいな嘘を広める人間を黙って見過ごすわけにh(ry
泣き出す?
鳴き出す
喚き出す、の間違い?
ケンカ腰で来るからケンカになるってことも分からんのか、今の若者は。
病人だもの
キャサリン楽しみ!とか、
犬猫の仕様ってユーザー混乱しねえ?程度に話しかければ、同意する人が出てくるのに、
完全にケンカする気で突っ込んで来てわめいてたら、誰も会話できないわ。
この不景気によく調べもせず複数パッケージ購入して
後悔するような羽振りのいい馬鹿は居るのだろうか
>>332 むしろどんだけ犬マニアだっちゅーの。
ポケモンBWならともかくw
まともに教育された量販店の店員とかだとこの手の2本買うと
中身同じだけどかまわないかとか言ってくるぞ
あれマジでうぜーわw
ってか普通は2本買おうとすると店側も内容は同じですよって言ってくる
言わないといけないからな
337 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 08:30:54 ID:0xAufRF/0 BE:1074446382-2BP(0)
LBP2はもっとがんばってほしかったなぁ。
俺には柴とパグがいる柴パケしか目に入らない
>>329 売上スレで体験版やったがつまらないって朝からコテ付けてつぶやく
年寄りの行動が俺には理解不能だなw
340 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 08:32:24 ID:0xAufRF/0 BE:3021881459-2BP(0)
おい森を兄弟で3つもってたりするケースもあったし、携帯機の場合複数購入は珍しくないのかもしれない。
>>333 ガチで「売上スレの奴らはキチガイの巣窟!」とか思ってそうで怖くて。
ネタバレの報復!みたいな口調だったし、
自分が正義!みたいなね。
ゲハに悪があっても、正義なんてあるものかよ。
話し聞くとMrドリラーとゲーム性が似てるのかな
>>341 まあ正義とかそーゆーのは考えてないでしょ
レッテルを付けて一方的に罵りたいだけでしょう。
多分鬱屈した人生歩んでるんでないかね。
>>339 え?あ、はい。
つまらない?え?
あ、そっスね。
マジリスペクトっス。
ごめんさないが言えれば、もっとモテるだろうに
キャサリン今ネガってるのってペルソナみたいなヌルゲー信者だろ
難易度難しいから糞とかアトラスゲーにいうのこいつらだけだし
>>339 ではぜひキャサリンを買ってプレイして良さを思う存分語ってくれ
なんなら体験版でもいいよ
良ければちょっと恥ずかしいけど買うから
まるまりさんキレると手が付けらんねえからやめとけよ…
全裸でなにしでかすかわかんねえぞ…
俺はキャサリンは興味ないから騒いでる人達はペルソナの開発費捻出のためだとおもってた
ていうかオレ、パズルパートがめんどいって言った以外は、
かなりキャサリンに対して好意的だった気がするんスけど気のせいかしら。
2chはそもそも煽り合いをする場所って言ってる奴はゲハ外でも結構見たことがある
キャサリンはペルソナ欲しさに買われると思う
別にペルソナがどこで出ようが俺は構わないしどうでもいいが
なんつーか、そうゲハでいうラスストでいえばガッカリだったんだよね
パズルいらないからADVにして売ってくれ
EAっていつまで経っても日本じゃ空気な感じっスよね。
アメフトが盛んじゃないせいかね。
>>354 前に出たのより少しグラがよくなってるのかな
359 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 08:47:08 ID:0xAufRF/0 BE:537223542-2BP(0)
EAは北米でも1位からどんどん落ちてきたからなぁ。
スポゲーマルチが落ちたのがいたすぎるのと、FPSに乗りきれなかった。
EAって赤字のイメージ
セガとだぶるが最近のセガは黒地出しててらしくない
岡ちゃん次はEAに取り入ったら?
日本で売れるゲーム作れまっせ!とか
今のセガは、なんというか商売屋になっちゃったイメージっス。
はっちゃけたゲームをたまに出して欲しいっス。
EAって、メダルオブオナーとかも出してるんスね。
ニードフォースピードもそうみたいだけども、
日本じゃやっぱり存在感ないタイトルっスね。
EAは日本ではシムシティーだけ出してればいいと思うな
シムシティー3DS出してくれんかな
去年はマスエフェクト2とか海外じゃ超高評価だったのに
売上的にはパッとしなかったね
スポーツが主力なんで日本メーカーだとコナミのイメージ。桁が違うけど
ラブプラスのないコナミと考えればいいのか。
369 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 09:01:29 ID:OCaqNk0P0
370 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 09:02:45 ID:yPjpJx6AO
てかヒゲ引退まだかな。ラススト爆死したんだからさっさと辞めて欲しい
シムシティとかああいう手のシムはPCやiPadとかが一番向いてる気が
あえてゲーム機でやる必要があるんだろうか
>>370 あなたが出して欲しいハードじゃどうせソフト出さないから引退してもしなくても関係ないのでは
テイルズ売れすぎワロタw
しかし、本編と外伝のキャラゲーでここまで売上に差がないのもどうなのよ?
爆死というのは岡ちゃんのレベル
岡ちゃん元気かなあ…
377 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 09:08:00 ID:yPjpJx6AO
>>371子供産まれても狂信者とかどうしようもないね
岡ちゃんのDB、レイジングブラスト2を越えるくらいは狙えると思うぞ
魔人とか知りません
惜しいなそーいや
MK6か
381 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 09:09:17 ID:PyaFaPQm0
二ノ国は、発表から発売まで、一度も興味出ないゲームだったっス。
やっぱりジブリは強いのかな。
>>382 やってみろよ
本も護身用のぶきになるぞ?
L5の時点でスルー余裕でした
改めて見るとマクロスの爆死が酷い
BDに体験版とかつけて売ったのに
>>383 危険に近づかないことが護身っス。
オレの完成された護身術はクソゲーを遠ざけるっス。
こないだ買ったクライマックスヒーローズはアレだったけど。
久石譲の音楽はいいんだがRPGには向かなかったなー
>>386 まて
糞ゲーじゃないしTOTに手を出したお前がいうな
結局ゲリパブが結果らしい結果出せたのはDSのDBだけか
まあ二ノ国は一般のゲーマーには向かないだろうね。
子供とか主婦層に受けたんだろう。
いい加減ニノ国を糞ゲーよばわりはやめて
普通にRPGだわ
ちょっとラストのシナリオが惜しいというかアレだけど。
後大泉が空気過ぎるけど
>>391 正直マジで興味ないんで、クソゲーとかいうイメージもないっスね。
ただオレの護身術の完璧さを語りたかっただけなんだぜ。
TOTはもちろん最初の延期で予約解消して姉に買わせたっちゅーねん。
ニノ国は糞ゲーじゃないけど
PS3で完全版が解りきってるからなぁ
ちょっと待って、L5でもイナズマイレブンは面白いから。
3はシナリオがクソったれだったけど普通に楽しいゲームだから。
>>396 完全版どーなんのかしら
ラスト変えてくるのかなあ
まるまりは腐っと・・・
というかラストしか変わらなそう
でもあのラスト買えたらそれはそれでどーなんだろ
そういえば電車の中で40前後の女性がニノ国遊んでたのを見た。
実売50万なら大成功じゃないか。
でもアレの在庫ってえらいこと場所取りそうっスよね。
中古とかってどうなってんのかしら。
ていうか忘れてたけどダンボール延期ってマジっスか。
二ノ国初回出荷60万+追加分ってのどっかでみたが結局どのくらいあまってるんだろ
>>398 ラストを変えるというよりイベント追加とDS版の後に追加とかじゃないかね
白騎士2みたいにとか
少なくともDS版のシナリオはほとんど入ってると思うな
最後仲良く逝っちゃったけどw
406 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 09:24:36 ID:OCaqNk0P0
レベル5って完全版あったかと思ったら白騎士があったがアレと二ノ国に当てはめるのは微妙だな
>>405 まあイベント追加はするだろうけど
ラスト追加っていってもなあ
DSもクリア後あるし
ラスト追加というとショパンが・・・
日野はちゃっちゃと白騎士見捨てた所を見るに逃げるのも早いな
>>403 アニメは予定通り始まるから、それを吉と見るか凶と見るか…。
PSPとはいえ、イナズマと同じく少しずつ売れていくタイプだろうし、
単純に機会損失になりそうっスね…。
特に、特典のプラモなんて、主人公が初期の初期に使うタイプだから、
最初の方じゃないとチビッコに何の魅力もないただのコレクターアイテムっスからね…。
全ソフトにつくみたいだから延期関係ないけども。
見事だったんだけど、やっぱダメだったと気付いていたのかな白木氏
確かにニノ国はラストは変えづらいから
ムキュのいう通り終盤の展開を変えるか…
最悪まんまだったりするかもな
イベント増やしてさらに肉付けとか
>>411 まあ今の予約状況があんまり良くないんでないかね
アニメと絡めないと
>>412 あの人、白騎士2発売日の前日も、
ツイッターでレイトンとイナズマの自慢話してたもの。
>>409 単にレベル5が忙しかっただけでねえの?
下請より自社販売ソフトの方が儲かるし
>>411 場合によってはプラモの内容変えるんじゃないの?
ぶっちゃけた話
提案数が少なかったから延期したんだと思うよ
あのタイミングだと家電量販とかは3DSに全力だろうし、大きく宣伝するのも難しいだろうしな
>>416 白木氏を自社販売するって方法もあるんだよ?
二ノ国ってオンゲー追加できるような要素あるのかな
あらならオンライン要素追加してくるってのは?
>>418 ねえだろ
それならラスストだってPS3で出せるって理論が成立するだろ
2はともかく、2でヤバいと分かるから
それよりも例によってSCEが金を渋って開発先を変えたんじゃないかと思う
>>417 やっぱりタイミングっスかねぇ…。
当初はイナズマのアニメ終わらせてダンボールの予定だったから、
かなり前からタイミングは決まってたんだろうけども、
そこに予期せず3DSが突っ込んできた感じなんスかね…。
デモンズは見事にバンダイ販売になりました
ドグマはレベル5基本設定とうたっていることから版権はレベル5が半分は抑えているし、PSPに出す分には自社販売でもSCEも文句はいわんだろうし
>>418 ねぇだろ
あからさまに数字がどんどこ落ちまくってるのに
リスクが高いだけで、メリットが薄すぎる
ニの国なんだかんだいってもハーフ越えたな日野さんの営業力はやはり凄いわ
NGPが互換捨てた時点で先なんて無いPSPにリソース注ぐより
3DSで地盤を整えた方が将来的に得と考えたかもな
何で曇りの日ってこんなに眠いの
>>426 ワゴンセールの力でしょ。
あれだけ安くしてジブリで釣れば売れるよ。
>>425 うん
だからスルッとかわしたんだとおもう
>>422 サードとしてはかなり早いタイミングで知らされてたとは思うけど
ああいうプラモ付きとかになると更に前の段階で動いてるだろうからね
ぶっちゃけDSのソフトだったら3DSに切り替えてたと思う
ダンボールは漫画の出来も良いしコロコロ読者の期待度も高いから、
あからさまに失敗するって事は無いだろうと思う
携帯機市場はむしろ任天堂に引っ付いてた方がいいと思うんだよね
良くも悪くも任天堂が作り上げ支えてる市場だし
キラータイトル持ちだしな
例えばポポロ
企画申請しても通らず、他社ハードに出さなければ出してもいいよ、みたいな話しはあるみたい
いやぁサードはPSPとNGPで任天堂の携帯機市場ぶっ壊す気満々でしょ
>>431 FFで釣っても売れなかった13を馬鹿にするなってのは於いといて
あんまり、ワゴンで見ないんだよね二ノ国
1000円ぐらいなら欲しいんだけど
>>433 ぶっちゃけ、戦略的に考えたら、3DSにぶつけるわけないっスからね。
案外、日野さん今任天堂を憎んでるかもしれんっスね。
イナズマ並みに力入れるつもりだったろうし。
>>434 不安要素もあるけども、どっちかというと明るい展望だとは思うっス。
やはりコロコロマジックみたいなものを期待するぜ。
ニノ国は100%980円コースだけどまだ2980円くらいで粘ってるな
まあそのうちなるだろうけど
>>438 その値段はそーとー先にならんと無理じゃないかなー
今も週1万弱売れてんだし
>>436 おれしかもそういう話はあるね
あれはその条件だとスポンサーが見つからないみたいだけど
>>434 コロコロ層はPSP所持者が少なそうなんだよなぁ
PSPが品薄だから、今出すと機会損失が多そうではある
MSみたいに任天堂が子供をゲームに引きずり込むから
我々の顧客予備軍が増えるんだ、みたいな大局的な
ものの見方ができる人物がいないからなぁ
とにかく叩け、みたいな視野狭窄に陥ってる
スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいを思い出した
正気なのかしら
ポポロとか既にどこで出しても爆死だろw
>>438 ジャスコとか大型スーパー系じゃまだ崩れてないんだよなー
>>441 朝っぱらから仕事もせずに快調に書き込んでるんだね
いい大人のくせに。
ト、
l \
\| \ _____
\ '´ ̄ ̄ ̄ ̄` / /
∨ / ̄ ̄――┐
/ , -、 l / |
rv7 /-、 , ⌒ヽ l | 今日も任天堂株急進
{ヨー\{__ノ ーr-、_ , -、| ___」
ヽ \ ー' ゝ_ノ/ \ \
\ ー-- -‐く \ \
∨ \ー┘ ヽ
| ヽ r――┘
| \ V
| |/ヽノ
/ |/
{ /
〉 r---------┐ く
└‐' └‐┘
>>443 コロコロでもMHP3は人気コンテンツではあるよ
MHP3しかないのが不安要素と言えば不安要素
冷静になって考えると日野ってアニメで子供釣るか芸能人でゆとり釣るぐらいのことしか出来てないわな。
ゲーマー相手だとまるでだめ。
まったく評価されてない。
白騎士はSCEが宣伝した手柄だったわけで内容は不評だったし。
だから逃げるしかなかったんだと思う。
>>439 まぁ、ぶつけられないね
3DSのロンチに自社の柱の一本が鎮座してるしw
憎むってのは無いだろうけど
タイミングがなぁってのは感じてるんじゃないかね
>>441 だよね
まぁ、今はいろいろ積んでるから
そのうち買うかもぐらいの話だわな
怒らないで聞いてほしいんだけど、何でこんな時間に書き込み出来るわけ??
普通の人は学校や会社があるはずなんだけど・・・・・・
このこと知った親は悲しむぞ? ...
男は幾つになっても子供なのさ
会社から書き込んでる俺も親は泣くかもなw
>>449 そんなムキュは3DSは買うんだよね
ソフトは来月までに何かうの?
>>451 去年PSPで出たベイブレードのゲームも全然だったしなぁ
そもそもコロコロ層って何歳から何歳までかよくわからんw
>>455 今日は仕事休みなんだよ!平日休める仕事もあるんだよ!
ここまでテンプレ
25,000円のときに買ったとしても
すでに1,000,000円も儲かってんだよな任天堂株
まぁ一単元買うのに25,000,000円かかるけど
>>455 世の中に休日が必ず休みと決まってない仕事もあるんだよ
>>458 レイトンとスティールダイバーは確定
無双を買おうかと思っとる
ダンボールは早々に3DSに移植されそうな気がするんだよな
>>453 じゃあ他の会社も同じ手法をとればいいんじゃね?という普通の回答がテンプレっスよ多分。
他の会社の、すごく面白いゲームを作れるところが、
日野さんの手法を使って売ればすべて解決。
>>455 サービス業は土日祝日が稼ぎ時で平日が休み
逆に平日ほぼ無理は学生じゃない?
発売日に祖父行っても買えるかね?
まじ欲しいんだが予約出来んかった
>>453 宣伝に於いて
アニメで釣るか芸能人で釣るかってのがどこが悪いかよくわからんがな
更に言えば、ゲーマーの評価って何?
個人的にはレイトンもイナイレもまともなシステム組んでるし悪くない印象を持ってるが
マジレスが多すぎてどうすればいいの。
俺は移動中だし
いくら面白いゲームが作れても売れなきゃ路頭に迷うだけだしな
そういう意味では日野は社長としては超優秀
プロデューサーとして現場に立ち続ける意味はあるのかはちょっと解からないが
>>469 当日の午前中ならチャンスはあると、俺は思ってる
俺も予約できなかったからな!わはは!
一回もクリスマス越えないうちから子供向けに過剰に期待するのは無理
ダンボール移植とかあんまり意味ないと思うし、イナイレも発売時期次第では先走った感じになると思う
>>469 場所によるけど始発で行けば買えるんじゃないの?
徹夜組で完売って事は・・・ない、よな?
>>469 並べばいいんじゃね?
昨日渋谷TSUTAYAで入荷増えて予約してたのに
>>475 明け方4時ぐらいに並べば大丈夫かなと思ってるぜ?
私も予約できなかったよ
>>385 亀レスだが、え、あの体験版の本作が今回のマクロスなの?
>>475 朝から特攻するわ
休みまでとったんだからな
レイトンもイナズマも、売れるだけの仕込みはしっかりされていて、
それがちゃんとハマっただけのことっスよ。
他の会社はそれが出来ていないに過ぎないっス。
キャラデザとかひとつ取っても、「とがってること」がクリエイターにとっての最上な感じ。
クリエイターが思う「良いゲーム」を作ろうとしてるんだろうけども、
売ることと分離して考えていてる感じじゃないっスかね。売るのは宣伝部の仕事的な?
イナイレgoの発売日はいつにする気かね
子供向けを3DSに出すのは時期尚早な気がするけど
せめてクリスマス・お年玉需要が見込める12月とかなら大丈夫か
イナズマイレブン、ナンバリングじゃなくGOなんてもんになったんスか。
GOさん始まったな。
4どこ行った。
Wiiの時は3時にいったらすでに200人位並んでたな
3DSも発売日の朝早い段階だったら買えると思う
当日買えなくてもその後に出荷があるから
DSライトの時みたいにはならないんじゃないかな
3DS発売日あたりで売り抜ける人続出じゃないかね?
来週の金曜日に下落するかも
>>464 無双は一番長く遊び込めそうではあるな
戦国3は長すぎてやめちゃったけどw
俺は犬やリッジも買うけど、
格闘ゲーなんて最後にやったのがPS2の鉄拳なのに何故か、
スパ4とDoAも予約済みなんだよw
これもロンチの勢いというやつか
並ぶならせめて絶対に予約完売はありえないヤマダとかにしとけよ
つかそんなに3DS予約難しいかったのか。
普通に店頭で出来たわ
493 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 09:58:07 ID:0xAufRF/0 BE:1208752463-2BP(0)
DSLは初回10万未満だからなぁ。
しかも、数ヶ月前の年末商戦で月200万売れてから通用DSも極度の品薄で発売という。
>>381 あれ?ラススト走ってる
ってことは適正出荷か
予約の時は午前中に動けば楽勝だったな
昼に見に行ったら予約終了してたが。
496 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 09:59:12 ID:0xAufRF/0 BE:1813129439-2BP(0)
ヤマダはそもそも予約受付ないんだっけ?
トイザらスは当日分を必ず残す店だからそっち狙うのもありか。
>>492 店頭は当日なら余裕だったな
夕方から終了がチラホラ出ていたが
>>482 DSLの時、トイザらスで早朝から当日分のために並んでいるのをみたよ
ああいうのも発売日ならではだな
寒いから防寒していけよ
ダンボール戦記の理想と現実スクショはひどかったな
500 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 10:00:37 ID:0xAufRF/0 BE:3626257469-2BP(0)
一般的に、予約開始日午前中にいかないっとならない時点で楽勝ではないぞw
予約受付の情報をチェックしないと予約できないのは難しい。
>>55 なんでPSPこんなに売れてんの?
出荷されたってだけ?すげえな
>>496 うちの近所のヤマダはWiiの時、予約不可で当日抽選、
昼前に当選者発表という謎の仕様だった
開店1時間以上前から並んでいた人等は可哀想すぎだったよ
まるまりと、ろりねこの区別がつかない
DSLの時は異常だったな
毎週10万台以上売れてるのに全然足りない
店頭で緊急入荷→完売を繰り返してた
あんな光景がまた見られるハードは今後生まれるだろうか
今までずっと3万台だったしな
wiiは発売二週間後辺りに買ったけど、情報集めるためにmixi加入したのはいい思い出。
前日に近場のヨドバシに入荷情報が入って、朝6時から並んだわ。
あ、でも3DSは発売一ヶ月で150万台出荷だから焦らなくてもいと思うけど。
これで品薄だったら逆に引く。
>>510 まぁ上の画像はHD機でも無理っぽいようなw
>>510 これ単に光差してないとこなだけじゃん
体験版でも雷鳴ってるとこは上みたいな処理してたし
>>510 光当たってるからこうなってるだけで、
上の画像もテクスチャ大したことなくないっスか?
壁とか見るに。
いらねぇソフトばっかり訊いてるな
コナミか。
基本的にスクショ比較は一番綺麗な所と一番汚い所を用意するからあてにしない
AQインタラクティブ(3838)は約2カ月ぶり高値 期末配当予想引き上げ、利回り妙味の高まりで関心集める
自社販売部門の赤字額が大幅に減少したことに加え、ネットワークコンテンツ
事業はPCブラウザゲーム「ブラウザ三国志」の活性化に取り組みが奏功して好調
を維持し、11年3月期業績が順調に進捗している点を考慮して、株主還元を強化
する方針。
見事なV字回復!
>>516 光った瞬間のシェーダーが凄いってことか
いわっちより年上きたー
う・・・ういいれっすか
内P呼んでくれた方が面白いのに
ロンチじゃないけど
つーか相変わらず3DS版のウイイレの話がまったくないんだけど
ウイイレはなんか試遊台も少ないみたいだし
3DS機能紹介で登場しないし、冷遇されてると思ったのに
ラブプラスの人か。当然発売日前に訊くだろうし
どんな面白発言が出るか楽しみで仕方ないな。
おはよう
なんかあった?
サッカー興味ないけども、
AIの話とか、入りこんだ話が多くてなかなか楽しいっスね。
ソフトを作ってる人の話って感じで。
どや顔の厨二発言がないからいい。
岩田 なんで任天堂ハードだけ発売日遅らせるんですか?(ニッコリ)
みたいなシーンは無いのか
今のウイイレではぜんぜんできてないって若手じゃ絶対いえないからかっこいいな。
なんかサードに訊くはダダすべりだな
これ失敗じゃないの
>>504>>506 ああ、なるほど。それでモンハン自体の本数も増えてたのか
しかしまだ本体ごと買うやついっぱいいるのね
すげえもんだわ
>>519 3DSのスクショはさらにあてにならなさそうだしなー
>>531 やっぱりこういうのは乾坤一擲のゲームに訊かないと意味ないよなぁ
・・・この人ウイイレの生みの親なのか
じゃあ、いつも表に出てくる高塚はありゃ何だ?
この人、熱海ラブプラス現象の開幕式で強風に耐えながら挨拶してた印象が強い・・・
NOEの3DSカンファレンスにも出てたけど。
これが面白くないとかパズルボブルに訊くに期待しすぎだろ
なんか無双に比べどうでもいい感じのインタビューだったな
こんな感じでリッジもやるのかしら
仕方ないだろ
ロンチが失敗したらまた云々言ってサードが逃げ出すんだからw
サードに訊くが失敗してるんじゃない
サードが失敗してるんだ
発売前から失敗にすなw
てかスポーツゲームはあまり語る部分少ないししゃーないべ
もういいから俺んとこに3DS送ってこい
できてるんだろ?
>>542 じゃぁ訊かなくてもよかったんじゃないの・・・
アマゾン
22位 レイトン教授と奇跡の仮面 2/26
96位 nintendogs + cats 柴
220位 トイ・プードル
339位 フレンチ・ブル 2/26
103位 戦国無双 Chronicle 2/26
105位 スーパーストリートファイターIV 2/26
114位 リッジレーサー 3D 2/26
212位 ウイニングイレブン 3Dサッカー 2/26
233位 DEAD OR ALIVE Dimensions 3/24
300位 プロ野球スピリッツ2011 3/31
338位 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II 3/31
389位 GUNDAM THE 3D BATTLE 3/24
656位 プロ野球 ファミスタ2011 3/31
1,255位 NARUTO-ナルト-疾風伝 3/31
なにこの空気ぶりは・・・
3DS本体だけ売れちゃうパターンじゃないか?w
>>534 最初は関わってたけど出世してあまり関わらなくなったタイプの奴だろ今回出てるの
これはこれで面白いと思ってる俺は少数派なのか。
>>548 オレは割と好きっスよ。
サッカーゲーム興味ないから買わないけども。
>>545 主戦場は店頭の3DSを引きこもりランキングで判断しますか
>>118 任天堂の広告展開を見ると情弱やスイーツや子供騙しで客を集めた、
という指摘は正しいと思う。
ただ、果たしてそれは悪いことなのか?という議論がなされずに
否定的にとらえるのは違和感があるな。
ウイイレの開発者の話なんか初めて読んだ
意外と高みを目指してるんだな
我々はサードを誤解していたのかもしれない
>>540 具体性のあるcmだな
日本もこういうのに移行させるのかな
>>548 面白い。
かつて格闘ブームがあったころ本物の格闘家でキャプチャーしてたというのも
今はこんなことになってるのねと感慨深かった。
コナミの榎本さん、阿藤海に似てるな
ウイイレはPS3版がいまだにジワ売れしてるし誰も操作性の悪い小さい画面のやつなんて買わないんじゃないの?
岩田社長も結構サッカー知ってるね
>>548 いつもの声の大きいサード叩きさんですよ
サクっとNGしとき
>>553 具体性はあるんスけども、演者のサクラ臭がハンパないっス。
あっちじゃ有名な俳優さんだったりするのかしら。
いつも思うんだけどなんでGOさんは別集計なん?
無双3Z売れすぎだろ
いまだにこんなに買う奴が居るとは・・
>>544 単なる広告だろ?
自分に興味なければやるなとでも?
それに読めば普通に「へー、そーやって作ってるのか」って内容もあるぞ充分。
>>545 本体が買えないのにソフトだけ買ってどうしろと言うんだ?
パッケージでも眺めていろって言うの?
こないだ久々に三国無双(5エンパイアか何か)やったけども、たまにやると面白いっスよね。
でも、そう何シリーズも欲しいとは思わないっスよね。
>>551 レイトマジョリティを馬鹿にするのが自称情報強者の仕様らしい
つか本当の意味のアーリーアダプターなんてせいぜい数十万人しか居無さそうだけど。
>>564 どうでもいいソフトの宣伝やると価値が薄れるぞ?
こういうのはここぞというときの一押しゲーでやるから意味があるのに
>>561 UMDソフト遊べない別機種だからな
DSLDSi分けてるようなもん
社長が訊くは宣伝ととらえているのか。
こんなマニアックな話でかw
まぁ、クリエイターの宣伝効果はすごいな。
アーリーアダプターと言うと、A助しか思い浮かばないw
ここぞというソフトでしかやらないと前と同じだぞ
>>567 まぁこの辺は漫画で言うところの作家主義と商業主義の対立みたいなものですな。
BSマンガ夜話ではその二つは本質的に対立しないと言われている。
>>571 言い方はアレっスけども、
「任天堂はサードと仲良しですよ」って宣伝とも言えると思うっスよ。
岩田氏の歩み寄りというかなんというか。
よっぽどひどい内容の対談でもない限りは。
goの新品はもう日本ではほとんどなくなったかな来週は2桁になりそう
>>577 むしろ口論して殴り合いしてるところを載せて欲しい
で、夕日をバックに握手
これからは一緒にがんばっていきます、みたいなw
来週火曜と木曜はスト4とリッジかな
>>579 友情を育むなら、体中にローションを塗って相撲とかすればいいんじゃないっスかね。
ウイイレに訊く面白かった
岩田がサッカーを掴んでるのとゲームに関する見方の深さがいいね
やはりよくわかってる
作る側の情熱も伝わってくる
まあ買うかどうかは別なんだけどさw
>>577 社長は聞きますよ。親しみやすいですよ。という開発者へのアピールにもなってるわね。
一度も話した事無い人よりも、話した事ある人の方が仕事もしやすいし。
まぁサッカー嫌いだからウイイイレは買わん
プロスピとパワポケは買うから許せ
社長が訊く パズルボブル
岩田「単刀直入に聞きますけど、売れると思って作ったんですか?
「え
岩田「社内でGOサインを出した人の名前とか分かりますか?是非知っておきたいので。
「いや
コナミは手抜きを開発側ではないところが行うから
手抜きソフトでも結構遊べるんだよな
リッジで出せるようなスタッフいたかなぁと思って調べたら1人いた
カンファレンスでもコメントの動画が流れた坂上ってファミスキでもプロデューサーやってたのがいるな
今やすっかりアイマスの男キャラ発表イベントの進行役として有名だが
レイトンは初期三部作の売上に復帰しそうな勢いに見えるがなぁ
ファミ通で新作ソフトのインタビューやるじゃん?
あれでしょ?ようは。
任天堂がロハでやってるわけだ
>>551 任天堂の集めた客の定義の仕方が愚かしいって話じゃね?
>>592 金出してソフト買うのが客じゃなかったらなんなんでしょう
バブルボブルはアリカなんだよなぁ
こんな調子でfebの3ds新作なんて作ってくれるんだろうか
>571
インタビューが宣伝じゃなかったらなんなんだw
大体情弱とか言ってるやつがそんなに情報に強いのかって話でな
そういうやつに限って自分の興味の範囲でしか情報知らなかったりするわけで
パズルボブルは三原かなあ
むしろそういうカジュアル層をガッツリ掴んでたのがSCEだった・・・
ってのはここで何回もみたやり取り。
子供騙しというなら
あちらは紛れもない中二騙しにすぎません
>>593 話を理解せずに突っ込んでくるのはやめろよw
任天堂の客=情弱、っていう定義をするのが愚かっつってんのに
情強情弱の問題で言えば、ここにいると閾値がやたらと高くなって
おかしな感覚になってしまう事があることに気をつけなければならない。
ゲームリパブリックの岡本吉起が夜逃げ同然の情強であることを知らないことに対して
この情弱が!!と批難することはあまり正しいとは思えない。
東大生が「メネラウスの定理を知らないなんてバカじゃないの?」と言っているようなもの。
>>598 オレなんかはどこでもいっしょとかで掴まれた層っスからね。
そうやって集めた客をわざわざ捨てたのがPS2。
リモココロンやらロコロコやら
今は無限回廊やパタポンや
ところでMHP3ってDQ9超えたの?
>>601 最近ムキュさんは不安定なんで許してあげてください。
ムキュだけにすぐムキになっちゃうんです。
>>601 いやだから同意の意
突っかかってたように見えたらすまん
>>595 ゲーム内容というよりは、その背景を見せてくれるって感じだなぁ。
開発者や、会社の姿勢を見れるのがいいな。
昨今信じられない会社がおおいですしおすし。
ウイイレの1人称視点は遊んでみたい。リベログランデ思い出すw
>>605 国内の数字は超えたかな?
世界だと超えてないね
子供騙し自体は難しいことじゃないがお金を払う親も騙すのは難しいぞ
ジャンピングフラッシュ、ポポロetc
アークザラッドは糞ゲーだから擁護しないけど
思えばグギャーといい、白騎士といい、ああいうRPG作るの下手だったねSCE。
>>608 そういう意味では興味深いね
なるほどねぇって部分が見えてくる
パズルボブルとダイナソーは心配しなくても訊かないだろ
任天堂も支援しないんだし
リッジとスト4訊いたらは後は来月のDOAまで無しじゃないかなサードは
>>602 東大生ですが、メネラウスの定理よく分かりません。チェバも。
審議が行われないというのか。
どういうことだってばよ…。
>>613 うっかりバレちゃったんで。
ぬるりと変えたっス。一番最初のに。
いや一応一通りは聞くんでないかなー
ダイナソーは誰に聞くんだか知らんがw
インタビューに宣伝もへったくれもないと思うがなぁ…
社長が訊くを積極的に読む層はウイイレがアレなことぐらい知ってそうだし
パズルボブルで召還命令来てたら絶対ダチョウ倶楽部状態だよな
>>611 子供を騙すのは難しいぞ
特に騙し続けるのは
面白くなかったら即投げるからな、あいつら
最近の社長が訊くはかつてのユーザーへのアピールから
社内の人間へのアピールに変質してきた感が拭えない
Wiiの失調でリーダーシップを発揮できなくなってるのかな
ロンチだけじゃなくて訊いて欲しいソフト一杯あるんだが、
その通り訊くと岩田の多忙っぷりが半端ないことに
>>609 あの頃はいろんなメーカーがサッカーゲー出してたね
そういうの考えるとやっぱりゲームって衰退したと思うわ
自称情報強者さんが
今年入ってからのバンナムPSP焼き直しゲーラッシュを買って文句言ってる姿には胸が熱くなる
バーチャストライカーとかゲーセンですごい人気あったな
俺はやったことないけど
一番騙しやすいのは自称ゲーマーなのは間違いないだろうな
子供を騙すなら年上がはまってる姿を見せるのが早いんだ。
つまりまぁ「子供向け」を目標値にしてたら子供に受けるわけが無いわけだ。
Wiiは成功してるけどな
商売として黒字で前世代より大躍進して
据え置きで中心に居座ってるからな
ゲームは嗜好といいつつ習慣性は薄いからね
マンネリしてたら速攻飽きられる
>>623 社長が訊くパズルボブル
岩っち「じゃあ、今回この原稿どおりにしゃべったってことで。
「え
岩っち「いや、忙しいんで。分かります?僕社長なんで。
「いや
岩っち「ありがとうございました。
ファミ通でインタビューしてるのは余程の事がない限りメーカー側からの依頼記事。
つまり金払ってインタビューして貰ってる。
特集組んでもらう為にページを買うの。
常識よ。
残りはリッジ(坂上)とスパ4(小野)で終了でしょ
パズルボブルとダイナソーは聞かないと思われ
そういえば、カルチョビットDSってどうなったの?
>>624 サッカー人気自体が代表戦に偏ったせいもあるんじゃないの
>>629 オタゲーしか買わない連中にはそうはみえないだろけどな
>>633 小野じゃんけんで負けて海外にまで行かされたんだっけw
小野来て欲しいな。ユーモアもあるし、ジャパネットでもやっていけるよ彼は。
なんだかんだで大人は「ブランド」に弱いからな
いや、マンネリと発売間隔が重要かな
テイルズと無双はマンネリのネガティブを発売間隔の短期化で補ってる感じ
小野さんってのはこないだのストWプレゼンやってた人っスか?
あの人のプレゼンはなかなか小気味良くてよかったっス。
>>633 スクエニの方が辞退するんじゃないかね
これからでるソフトの展望も含めてと言うならあるかもしれないけど
そもそもそんなに3DSに出す予定があるのかが疑問
イナイレが売れてるのにサッカー人気がないとか説得力ナッス
>>627 あのシリーズの続編!凄いグラ!右アナログ!ってだけであの信仰心だからな
>>636 そりゃあ、いくつかのサードが赤字抱えながら一生懸命他所に集めたからね
それじゃあ、次につながらないから
それこそ、数年後には無くなって失敗だったとなりかねないんだがな
ネットに限らず、企業がメディアにのせるものは全て宣伝
未だに3DSを買うか決められない…。
なんか魅力的な同梱版が出たときにしようかな。
>>647 KH3DSでた時の同梱版おすすめ
ソフトは売っていいよ
>>643 右アナログ!って言ってるのを想像したらちょっと可笑しかった
ハードなんて欲しいソフトが出てから買えば良い
事実社長訊くにのればここで話題になる
立派な宣伝だよ
もちろん効果があるかどうかは別。百パーセント効果ある宣伝なんてないし。
>>647 買いたくなったら買い時ー!
ブームとか空気に流されちゃいけないっスよ。
本当に欲しいと思って買った時こそ、一番楽しいツールとして手元に置かれるはず。
>>647 欲しいときに手に入らない可能性を考えれば
とりあえず買って神棚に飾っておく。マヂオヌヌメ
欲しいゲームないならハードなんて買うなよキチガイ
大神が20万しか売れなくてクローバースタジオが閉鎖された時、
情報強者なんてそんな数も居ないのを悟ったわ
ソフトも発表されてないけど買う買う言ってる人達を悪く言わないで!
欲しいソフトなくても内蔵ゲームで楽しめるって嵐で宣伝してるじゃないか
つまり顔シューティングやればいい
ARゲームだけでも買う価値あると思うの私
>>652 鈴木みそのあんたっちゃぶるでFF3のTVCM撮影を取材したとき
「宣伝によってどれだけ売れたかなんてはっきり言ってわかりませんからねw」
と担当者が言っていたのを思い出した。
女の子に自慢できるだけでも価値あるだろ。
そこが据え置きとの違いだな。
>>658 ああ…このまま放っておけば…
嵐のような大荒れになりそうっスな…。
3DSは後で買いたくなっても買えない気がするから買っとく
どのみち任天堂ソフトだけで元取れるし
来週友達と遊ぶ予定あるから、3DS自慢するっス。
合体写真とか撮ろう。
>>661 そそそ。やって効果があるかどうかはわからない。でもやらなきゃまずしられない。
やらなきゃならない
んでタダでやってくれるならやらなきゃソン損ばーいはど
>>656 逆に考えるんだ。
情報強者は安易に流されず買う物をしっかり選んでいるのだと。
ハード買うのは投資と同じだよ
未来を買うという事
>>612 アークザラッドが糞ゲーだと?
1は同意だが2を糞ゲー呼ばわりは許さん
欲しいソフトもないのに見切りで買っちゃうと
信頼のサードリストをベタベタ貼ったり、○○は○○で出すべきと喚いたり
みじめな行動をしている連中と同じ目にあうかもしれんぞw
一方PS3を買った自称情報強者は任天堂のソフトを今もクレクレしている
>>668 欲しいソフトと一緒に買うならそれは違うのでは
アーク1はベスト版が衝撃的だった記憶が
>>670 とりあえずレイトン遊びたいのでやりたいソフトはあります
後スティールダイバーもやりたいしパルテナもやりたいし時オカもやりたいし世界樹もやりたいし
クリア
良いからLBP2もっと買ってやれと。
>>665 あれって人間以外とも合成できるのかなw
アークってあんなのがミリオンとか売れたんだっけか…
ある意味良い時代だったなw
別にPS3もっててもwii買っちゃいけないワケじゃないのに
なんで頑なにもちたがらないんだろ
>>677 カラーなら漫画のキャラとかも使えたりするんスかね。
さすがに無理か。
萌え漫画と北斗の拳を合成したりできないかな。
LBPはもっと世界観広く宣伝してクリエイト機能なんか押さずに宣伝すりゃいいのに
まあ肝心のアクションが微妙な印象なのでアレだが
>>676 LBPは海外のファンボーイが100万本以上買うから日本のファンボーイはSCEJの超大作が来た時の為に蓄えてるんだよ!
>>678 CM量とか雑誌とか神ゲー扱いだったからね
小遣いためて買ったら騙された
ジャンプの挙動が糞なジャンプアクションだからな>LBP
なんでマリオがジャンプの音にまで拘ったのか何もわかってない
>>679 そんな深く考えなくていいんだぜ。
中国製の製品が嫌で避けてる人とかいるだろ?それと似たようなもんなんだろう
>>679 自分達の聖域を土足で踏み荒らしたとでも思ってるんじゃない
実際、オタク向きゲームはPS2の時に比べて減ってるしな
あ、思い出したから言うけど
社長が訊くをSCEが読んでればチンコンは誕生せずに済んだと思うんだ。
>>683 まぁ同時期に出たSSのRPGよりはほんの少しマシではあったけど
それでもあんな糞ゲーよく売れたと思う
当時本体を借りてやったけどマジで騙されたw
闘神伝とリッジは面白かったな
ああそういえば毛ービィはLBPのパクりなんだっけ
オリジナルがパクリに負けるとかダサいっすね(ぷぷっ
>>679 「Wii本体を買うお金をPS3のソフトを買う分に回します」と言われると
正しいと思える。
>>692 わき目も振らずPS3のソフト買ってやれw
まぁこの10年でついたイメージはそうそう取れるもんじゃないってことかな
下手すりゃひどくなってる可能性すらあるが・・・。
アーク1はクソゲーだったと思うけど
2は今でも名作だと思ってます
>>690 グランディアは面白かったよ!
思えばゼノブレイドの旅はグランディアの「世界の壁」を超えていく感覚と似てたな(´・ω・`)
結局アークは完結したの?
LBP2って1作目から何が変わったんだろう
興味ないから知らないってのはあるけど、CM見てもわかんなかったし
世界の壁じゃないや果てだ。
世界の壁はナムコが当たって砕け散った奴か
>>699 アークオンラインで爆死して完結しました
>>697 グランディアもな…
まぁその他のSSRPGに比べたら面白いとは思うけど
個人的にゃあなんか地味でイマイチなゲームだったな
あれも同時期にFF7があってある意味不幸なタイトルであった
アークもPS2で完全死亡したのがポポロとかぶるな
今の状況を見ると当時セガの執行役員だった香山の
ハードからの撤退の判断は正しかったんだろうな。
周囲から強い反対にあって、香山は「もう一回だけ
ハードをやるチャンスがあるけどもし失敗したら会社が無くなる。
それでもやる?ぼくはどっちでも構わないよ」と言って
納得させたんだっけか。
やばいな
駅ついてから飯食おうと思っていたが辺境だわ
アークは良かったな。
だが俺はやっぱり最後の聖戦だな。
>>707 セガの会長が二年連続で私財投げ打って赤字補いつつ撤退したよな
800億×2年くらい投じてたような・・・
何者だったんだ?あのひと。
>>699 アーク2で1の伏線全て回収してちゃんと完結したよ
3は外伝と思えばおk
久しぶりにポポロやってたらBGMが無茶苦茶良いな。
うまい具合にリメイクしてくれないかなぁ。
だがPSP版は許さん、絶対にだ。
>>650 右アナログは、リアルで言ってるやつを見たことがあるなw
一部の人にはでかい要素なんだろう
>>716 なんかドラえもんの秘密道具っぽい感じで脳内再生されたんだよな。
みぎあなろぐ〜!って。
グランディア買いに行って店の前で行列ができてたからこれは凄いことになると思ってたら
ほとんどの人は電車でgoを買って行ったのには悲しいものがあった
社長が訊くを読むと次から次へと欲しくなるソフトが増えて困る
いや、右アナログは嬉しい要素だよ
モンハン持ちだの4つボタンをスティックに見立てるだのしなくて良くなるんだし
>>713 日本の初期のコンピュータソフトウェア開発に結構貢献した人だよ
もう亡くなったけど
>>721 いやぁ、3Dゲームなら何でも活きるだろう。
MGSPWのエイミングなんて俺△□×◯でやってたんだぜ。シュータータイプの操作だったから。
むう
吉野家とまいどおおきに食堂か
>>721 ラスストのクラコン操作でも右アナログにはお世話になったな
これはゲームデザインの問題なんだろうけど
正直、3DSにもついてくると思ったんだよなー<右パッド
>>728 バイオがタッチパネルで、右アナログ的な操作を実現してるんじゃなかった?
右アナログで視点操作でモンハン大勝利って言われると
モンハン持ち抜け出せないガンナーはよくブチ切れないなと思う
基本的に自動カメラじゃない3Dゲームなら何でも役に立つだろう。
3DSにも出来れば付けて欲しかったけど、任天堂は代案があるから付けなかったんだろうし
ただバイオマーセが視点移動から逃げてるのが気になったが
>>728 DSからいきなり2つもスティック増えたらライトが敬遠すると判断したんじゃない?
733 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 11:29:40 ID:iRZ1s2ZKO
>>728 つけないってのも任天堂らしいよなw
十字キーが下だったりw
そんな無理して時流に逆らうことないのにねーとは
正直思った
わかったから右アナログと結婚でもしてろキチガイ
社長が訊くにダイナソーが登場したら、ダイナソーまで欲しくなるんだろうかw
>>734 モンハン持ちは意地でさせないって感じだな
任天堂はこういうよく分からない頑固なところがあるよね。それがいいところなんだろうけど
カプコンは操作方法を一から勉強したほうがいい
頭使えばどうにでもなる
>>731 あんたが必要にしてるのはよくわかったw
何度同じような事を続けて書いているんだ、と
アナログなんて一本でも邪魔なのに2本とか正気とは思えない
>>715 PSP版はバグ多過ぎカットし過ぎ敵弱過ぎで酷かったな…
氷の魔王さんめちゃくちゃ弱くなっててガッカリしたわ
742 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 11:31:43 ID:iRZ1s2ZKO
3DSで入らなかった機能の話をする奴はキチガイだ!
わかったな!
だもんなぁ。
第三者視点のTPSや第一のFPSは右アナログが在った方がいいんだけど
LRボタンでもカメラ移動は代用できるよね。
ただ、LRボタンも操作振り分けてると難しいか。
そりゃまぁ、視点移動しなくていいデザインのゲームをメインにやる人にはいらない機能であることは確かだよね
pspは右アナログがないから糞とか口が裂けてもいわないくせにな
頭おかしいはキチガイは
撃ち殺しゲーあんまやらんからなぁ
右アナログスティックはPS2の時もほとんど使わなかったからな
特定のゲーム以外いらない機能じゃない
>>745 登場時からずーーーーーーーーーーーっと言われてることだろw
ってかこの「わ」って言わなきゃいけないところも「は」って言うの流行ってんの?最近よく見るけど
752 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 11:34:07 ID:iRZ1s2ZKO
>>740 PSPではアナログ2つの要求が多かったよ。
移動と視点操作を別にやりたいゲーム多いからな
>>741 初代ポポロは何気に難易度高めだったよなw
というか視点移動があるゲームは酔うから基本さける
ゼノは大丈夫だがラスストは少しきつい、バイオ4は耐えられずに投げた
>>734 でも一応社内で検討しまくったみたいだぞ。
十字とスライドの位置。
俺はヒンジの方にスライド(親指位置)寄せたほうが重心が安定するのを
目的にしたのかと思ったり。
>>750 任天堂のゲームは3Dでも視点は自動であることが多いからいらないかもしれないけど
サードを取り込みたかったらPSPと同じのほうが良かったんじゃないのかね。
任天堂機が敬遠される要素の一つとして「普通と違う調整が必要」ってのもあるんだし。
右スティック(カメラ操作)の代わりなんてタッチパネルで全然問題ないと思うんだが
幸いスマフォの台頭で指で画面を直接タッチすることに抵抗がなくなってきてるんだし
>>754 ユーザーに視点操作させるゲームはあんまり好きじゃないな
(自分はFPSじゃなければ酔わないけど)
基本的に操作は親指と人差し指しか使えないんだから右はボタンだけでいいなあ俺は。
後はシステムで工夫してくれとしか
スライドを基本操作にするなら上にしたほうがいいから上にしたんだろう
パルテナは操作しやすかったからな
>>754 バイオ4は右スティックではなく停止してのアナログ移動だけどそれでも駄目だったのか。
ちなみにマーセナリーズはこのバイオ4方式、リベレーション体験版も
どうして仮想スティック導入して5形式にしなかったんだろう
また号令でもかかったのかね
>>755 ホームポジションに指をおいた時にメインで使うスイッチは安定した場所にほしいよね。
今後メインはスライドアナログなんだからアレでOK
仮にモンハンが出るとしたら、アイテムソートとカメラ移動をタッチパネルで代用したら
面白いことになるんじゃねーかな。
モンハン持ちに慣れられる順応力があれば大抵OKな気がするがw
携帯機だと重量バランスとかも重要になってくるからなー。
>>752 そんなコアゲーマーの要望ばっか聞いてるからライトが集まらんのにな
まぁ、ある機能を使ってできるだけ操作しやすくするのも
ゲームデザインの1つだとは思う
右アナログを活かすために無理矢理操作方法変えるとかしなけりゃ
ついてて駄目ってモノでもないでしょ
逆に3DSなんかでパッドがもうひとつ欲しけりゃ
タッチパネルで代用すればいいわけで
下画面全体を擬似右スティックにしなくても、四隅のあたりにちょこんと○書いとけばそれで事足りるし
感圧式だからスマフォなんかの静電式と違って精細な操作も可能
てか今DSLで試したけど、全然問題ないように思う
>>755 まあもちろんちゃんとした意図があってのことだとは思う
それがどう生きてくるかはこれから出てくるソフトで遊ぶことでわかるでしょう
右アナログもポリゴン前提のアクションゲームがさらに増えるのを見越してもなお
付けなかったんだからやっぱり代案なり腹案はあるんだろうと思う
ただ右アナログを付けなかった理由が普段ゲームを触らない人にとっては
ボタンが多くて分かりづらくなってるという例の方針であればその手のゲームを
やるユーザーとはどうしても軋轢が残るんだよね
スライドパッドが上なのは箱コンも同じ
別に、モンハン前提にハード設計しなくてもいいよw
LかRボタン押しながら右のボタン四つで視点移動すればいいんじゃないの
画面タッチでやるのが一番無難か
>>766 狭い内部にどんだけ詰め込むかの話だしな。
ライトユーザーも対象にしてるから、色んなこと考えないといけないからまぁ仕方ない話ではある
NGPはゲーオタだけ対象にしてりゃいいから気にせず何でも詰め込んだんだろうけど
>>770 リベレーションは視点移動とは違うけど見渡すボタンがパネル右に付いてたよ
製品版はもしかしたら5形式になるかもね
>>774 シフトキー扱いだね
それでもいいと思うよ
>>773 モンハン前提に設計したクラコンプロがあってだな
>>777 極端に言えばゲームごとに変えられるコントローラーと
携帯機本体を一緒にするのってどーなのよw
クラコンプロはとても使いやすいから好き
>>773 モンハン誘致の為に操作性やホールド感を犠牲にして
それでモンハン出なかったらずっと後悔がついて回りそうだしな
MHP3で大剣とライトボウガンに目覚めたよ
あれ面白い。
>>777 ボタンやレバーの数は、前から決まってたじゃん
コントローラはリモヌンが最高だと思っている
>>778 右で視点変更できるの凄くやりやすかったよ
いかに携帯機版モンハンが劣悪操作性かが分かった
リモヌンを無線で認識してくれないかなー
>>780 そーいや3DSの十字キーとアナログ交換できる奴が試作であったな
あれは面白い試みだと思うがやらんかね
>>730 どんな環境でも適応してこそゲーマーだぜ
仮想スティックの問題というか判らない点は、視点移動はおそらく問題ないけど
エイミングが出来るかどうかって話だな。そこはまだ全くの不明。マーセは4形式に逃げたし。
MGS3がバイオ4形式だったらそりゃもうゴミだから、ここでようやく分かるかな?
モンハンが操作しにくくなったGoは何考えてるんだと言いたい。
>>789 だな。ゲーセンスティックとかコンシューマーで育った俺には変態にしか見えないけど
順応するのがゲーマー。
>>791 あれはどーにも救いようがないデザインだったなw
なんでそこまでしてサードに尻尾を振れとかいってんのか謎だな
右スティックつければモンハンが無条件で出るとでも思ってんのかねアホは
>>788 強度や取り付け精度的にどーなの?
部品交換しやすいってメリットもあるだろうけど
>>794 だって任天堂自身サードに配慮だの協力だの言ってるじゃない。
サードなんて尻尾振らないと来ないよ
>>790 メインはオートで良いと思うよw
あるいはタッチパネルで十分可能なようにゲームバランスの方を
作りこめばいいとも思う
>>797 かと言って右スティックの有無が致命的な差と語るのもおかしな話であって。
SCEはプライド高いと思ってたけどサードに土下座とか恒例化してそうだよな
801 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 11:50:04 ID:iRZ1s2ZKO
NGPはアナログがスライド式じゃなくなったのも地味にいいとこだ。
スライド式は操作しずらかった。
指滑るし。
リモヌンは+-1.2ボタン押す時がな
そのボタンを使わない設計なら使いやすい
+-もまあたまにならありかな1
結局はIFにあわせてソフトがいかに作るかが重要なんだけどな
モンハンに限らず、当初から評判の悪かったスライド式の改善と
あったほうが良いといわれていた右側スティックの採用をしたのに
一体何が気に食わないんだ。
>>791 MHP3のDL版が出ないのもそのせいなのかね。
>>795 うん。そこが問題。
でもあれを右にも左にも4箇所用意したらかなり面白そう。
結論から言うとPSPはダメハードなんだな
>>736 俺の昨日のダイナソー体験版レポは一人でも被害者を減らすために頑張って書いたんだが、
あれでもまだ買う事を検討する奴がいるのか・・・クッどうすれバインダー
>>804 ここの人はあまり視点移動を行うゲームをしない&好きじゃないみたいだから、仕方ないんじゃね
弾幕シューティングがやりやすくなる◯◯な機能が付きました!って言われてもなんですかそれって感じでしょ
>>805 単にパッケの売上げが減るからだと思う
PSNアカウントシェアすれば、1タイトル5人で共有できるし
>>800 任天堂なんかに負けたくねぇってのがお偉いさんの発言の端々から感じられるから
PSPの後継機はおそらく出ると思ってた俺
単に俺はモンハン携帯機でやったことないから重要性がまだ分からない。
>>798 PWくらいのエイムアシストかけるのかなぁ。アレはアレで萎えって感じだったけど。
指タッチパネルエイミングがどのくらい可能なのかは早く知りたいところだな。
DSの初代様だけの素晴らしい付属品「タッチストラップ」を覚えてる人は一体どの位いるのだろうか…
結構64マリオも操作しやすかったんだぜ?
・・・段々、面倒になって俺も十字キー操作主体になったけど
818 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 11:54:15 ID:iRZ1s2ZKO
任天堂の次世代据え置きもリモヌンなのかね?
もしくは新コントローラになって、リモヌンはクラシック扱いか。
>>813 本当に勝つ気なのかあれで…
1度の完敗を恐れて、何度も負け続ける道を選んだとしか思えない。
マジかよw
>>810 DL版よりパッケージ版の方がよっぽど良いと思っていたけど
そういう条件があるならDL版の方がお得みたいだな。
もっとも金を出し合えるだけのシェア相手がいることが条件だけど。
PWくらいのエイムアシストってのは、兵士は例えば頭・胴体・腕・足の4ブロックくらいに分かれてて
周辺に照準を持って行くとその4ブロックのうち近いところに吸い込まれる感じ。
右スティック使うようなゲームをほとんどしない派
FPS的なゲーム以外使わなくね?
>>809 携帯機で弾幕シューティングってのがそもそもどーなのよ
画面がデカイったって5インチだぜ?
>>817 あれは変態の極みだったな
でも64時代にできなかったスターコンプをDSで達成したから
機能面は致命的な欠陥は無かったと思われ。
普及しなかったけどねw
>>819 PCEのような商売に切り替えたんではと思っている
要はオタクに高額商品を買わせるという
両手で同時に扱えるデバイスの数を考えると、
アナログパッドとタッチパネルで充分じゃね? という気もするよ。
アナログ弄りながら、タッチペン持ってたら、右アナログを使う暇があるのかな、という疑問が湧く。
3DS発売直前なのに何でこんなにイライラしてるの・・・・
>>815 ていうけどオートエイムって結構多くのゲームについてるやん
それをボタンで切り替えて行くなんて何度やったことか
オン対戦だと無理だけど、オンはオンで右ついてたからって
うまい奴にすぐ撃ち殺されるってのは変わらんしw
発売前だからイライラしてんじゃないの?
>>824 えっと、喩え話なんだ。
>>823 FPS、TPSだけじゃなく、3Dフィールドを歩くゲームならたいてい使うだろう。無双にだって使うし
ゼノブレイドだって使ったろ?C押しながら十字キー。
836 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 11:56:52 ID:iRZ1s2ZKO
>>823 FPSじゃなくてもモンハンとか無双みたいなアクションでも使うじゃん
ダイナソーなんて社長が訊いても売上6000本程度だろ
心配しすぎ
>>817 あれってタッチパネルで使うように作られてたのか・・・
今ググってはじめて知った
あれ?無反応
ガセネタ?
ってかここの人はマジで視点移動するゲームやらないんだな
個々人によってゲームの趣味・嗜好ってのは大きく違うものだ
確かに、モンハンでもカメラリセットだけでやる人多いみたいだしなぁ
3DS発売日に会議が入ったからイラッとしてます
たとえばDQ8みたいなゲームの3D空間を右スティックで視点をぐりぐり
動かしながら歩くのは結構爽快なのは確か
844 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 11:58:54 ID:iRZ1s2ZKO
>>827 全部同時に使わなくていいだろ。
スーファミ以降は全部のボタン使わないゲームもいっぱいあるよ。
>>821 金の無い中高生なんかは嬉しいだろうね
DLタイトルは売れないからお得感が薄いんだろうな
それとPCが無くて、大容量のメモステ無い人は管理が面倒だし
激しい動きだとカメラ移動にまで対応しきれんわ。
コントローラ以前の問題
>>839 いや、ガセじゃないけど、わりに前に情報出てたから、
反応する人が少なかったんだろう。
>>840 ここの人とかやめてー。
3DSで出たらやるようになるかもしれんからさ。単にやったことないんだよ。その手の。
>>842 あえて言おう。これはバーボンハウスであると。
スティックでもパッドでも後から付け加える周辺機器が
あればよかったんだ。
マリオ64DSとかメトロイドハンターズとか、やりづらかったし
スティック部分と画面にタッチペン(指にはめるストラップのあんな感じでいい)が
つながっているだけだから、安く作れる
右側左側どちらでも付けられるようになれば、問題解決
閉じると画面が破損する恐れあり
普通にタッチパネル右下にカメラ用ソフトキーおけばいいんじゃないの?
854 :
任天堂愛:2011/02/17(木) 12:00:56 ID:I09faUOw0
やったー!!!!!!!!!!!!!!
林檎死亡確定!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
任天堂大勝利確定!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
任天堂の株が上がったのはこれと関係あったりしてな…
不謹慎すぎるけど
アークザラッド2ってくそゲーだろ。
爆弾魔にさらわれた女の子助けに行って助けられず女の子が
爆弾で目の前でガチ爆死するシナリオなんて厨以下だぞ。
ヒーローものでは夢落ち以上にやってはいけない禁断のありえない展開。
18禁エロゲの世界だよあんなの。
エアリスが殺されるのとはわけが違う。
アーク2のシナリオだけは谷も色々あって俺は許せないな
大衆大作RPGとしてあのシナリオは。
カリスマが死んだあとどうするのかは問題だな。
右はあったほうが良いのは間違いない
だいたいにして、操作しての心地よさ、を常々語っていたのは任天堂なんだよ
DSは十字キーがチャチ過ぎて酷かった。
>>853 視点移動はそれで多分解決
エイミングまで出来るかどうかは判らないな。
マーセナリーズがそれ使わないで止まってからしか方向展開出来ないバイオ4仕様だったから
DS、DSL限定になるけど、GBAスロットに差し込んで使う64コンの真ん中部分みたいなのが出てたら、
ゲーマーには売れたかもな。俺も欲しい。凄くカッコ悪いけどw
こんなんじゃ、組長死んだらどうなるんだよ・・・
>>857 それは関係ない
一時代を作った人が…
残りの人生できる事は少ないだろうが悔いのないように生きてくれ…
>>844 全部同時に使う必要はないが、タッチパネルを視点移動に使えばいいんじゃね?とは思う。
右スティックじゃなきゃいかんとは思えない。
組長は経営には問題ないだろうが、寂しくなるな。
色々と伝説があるだけに。クタタンが辞める時くらい名残惜しい。
>>848 てか、結論ありきで語る人みたいだからそうなるんだろ
導きたい解にむかって議論を進めようとするタイプ
ま、無茶苦茶言わない分壁打ち君みたいなことはないけれど
>>854 仕込だろうが何だろうが、不謹慎にも程がある
>>842はマジネタだったんだ。
てっきりバーボンハウスの悪ノリ(引っかかった人も「いやぁ驚いた」と合わせる)
だと思っていたのだが…
>>863 特定のソフトが快適さと全般的な快適さはイコールではないってことだろ
あ、プラスじゃないや
個人的にはDSiの十字キーの感覚の悪さと電池のもちがかなり不満だった
しばらくは併用してたけど画面が少し大きなったのがやっぱり見やすくて
DSiに移行しちゃったけど
まあメトハン方式でもいいけどね
あれはあんまり嫌いじゃなかった
ちょっと左手痛いんだけれども
ふむ、ジョブスがガンか
まだまだこれからだったのにな
自分も他で「はいはいバーボン」と思いつつ踏んでびっくりしたよ
アップル創業者の二人、最初のブロック崩しの開発に関わってたとかいう点だけでも、ゲームの歴史には欠かせない連中
これがミヤホンだったらと思うと怖いな
ジョブスが抜けてたとき、林檎は死にかけてたからなあ
ID:I09faUOw0こいつは親しい人を病気で亡くした事ないのかな
コテつけて欲しいわ
>>854も最低だしそれにかこつけてレッテルはって調子にのってレスしてるゴキブリも合わせて死ね
キャサリーン面白いわ。
ゲーム部分はパズルゲーでそこそこだけどストーリーというか演出がうまい
けどやっぱRPGがやりたいからこのキャラ、演出クオリティではやく創ってくれないかな
>>842 本当にヤバイ状態じゃん、何だよこれ・・・
バーボン臭がするニュースでも10に一つの割合で
ホンモンが混じっているから困る。
>>885 コテは無理だろ
他も実にわざとらしい発言してるし
ジョブズマジかよ・・・
appleこれからどうなっちまうんだ
ジョブスは元アタリでブロック崩しの人だっけ
ガセだろ
>>873 すべてのソフトが快適に遊べることが最低条件じゃね?
正直操作性がイマイチなゲームとかゲーム内容以前の問題だもの。
あの糞会社アップルもこれで終わりか
みんな900を踏まないかっこいい
ほりゃ
>>895 それは望みすぎw
右アナログがついたって格闘ゲームが快適になったりはせんよw
じゃあ携帯にでかいアナログスティックと6ボタンつけるか?って
話になったらそれは違うと思うだろ?
ソフト屋が対応できないって言ったらそうなんだろう。
まず出してもらって触ってから判断するよ。
ムキュ次乙
つか、実際林檎意識してるのって任天堂ファンじゃなくて戦士の皆さんだよなぁ
それにしても酷すぎる書き込み
>>900 ムキュ、かっこいい!
904 :
´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2011/02/17(木) 12:17:07 ID:mNpUugQqi
まぁでも操作性を何より大事にする任天堂があえて付けなかったんだから
多分仮想スティックでの操作は右スティックよりもはるかにやりやすいものなんだろう。
>>904 乙
次のホイミンはなんですか。LBPですか。
ID:lBSKOtri0
消防
>>904 ムキュ乙
危篤の人を煽り叩きに使うの禁止
ネタ元の記事見たけど、癌治療センターで朝食を取るjobsらしき人が撮られて
その状態から医師が推測したのが6週間みたいね
>>914 長嶋かと思ったらプリティ長嶋だった可能性もあるということか
>榎本 それはもう、大変でした。
> 「いままでの作品を否定するのか」とも言われましたから・・・。
そりゃ売れない訳だw
>>919 開発者にとってもだけど、ユーザーにとってもだからね。そんな商品売れるわけない
日本一の株価やべえええ
なんだこの垂直
>>914 5月予定の3DSステーション(仮)が出る頃には真偽がはっきりするな。
ちょっと上がりすぎじゃないこれ
簡単に報道陣に漏らすあたり、まっとうな医者の判断かどうかはまだ分からんって感じなのかね?
>>917、918
いや、人違いはないだろうな
詳しく訳すと
元々肝臓癌とか腎移植で生死をさまよってるし、再発してもおかしくない状態ではあった
2004年からずっと痩せっぱなしだったのは多分ずっと抗がん剤治療をしてたんだろう
jobsは身長190近くあるんだけど、写真から想定される体重は60キロを切るくらいか
最後に落ちる臀部の筋肉がほぼないのが写真からも見て取れるし、末期なんじゃないだろうか
と書いてある
日本一に何があったのさ
むしろ素人が見ても末期じゃないとはおもえない
>>926 ディスガイア4は売れそう
なだけだと思うんだが
それだけでここまで上がるかねw
オモロやホイミンは林檎信者だっけ
ジョブスには詳しいんじゃないの?
おつ
>>925 うお、ジーンズに何か板入れてるのかと思ったら
あれ大腿部かよ・・・
>>925 ふむ…
マックシング・ジャックハンマーみたいなのを想像した。
むしろ、だといいのにな。
>>928 あ、何か出るの決まったのか。見てみよう。
>>922 そうだね
まぁ金がある分最高の状態で治療を受けてるだろうし
それでダメなら天命ってもんだろう
恐らく彼の中にはこの先のプランもあったんだろうけど
記事では本社で仕事をした後…と書いてあるし、
癌センターには入院せずに通ってるみたいだから身辺整理してんのかな、と思う
>>928 仕手筋がなんかやってんじゃね?
新興株はけっこう使われるよ
>>935 そんな状態で出社してんのか
コールドトミーうけたかな…
いくら金があってもダメな癌って改めて怖いな
>>842 黄疸出てるって事は膵臓癌か肝臓癌か…
どっちも末期にならないと症状が出ないという
症状が出た時は既に手遅れの状態なんだよな…
日本一何があったのストップ高じゃん
>>930 残念ながら、履いてるパンツの色とかは知らんな。
ジョブズは2000年のアップル復帰に際して、役員達に向けて今後50年の会社のロードマップを用意してプレゼンしたとかいう話。
その中に、UnixベースのOSはもとより、iMac、Intelチップ移行、iPod、iPhone、iPad、AppleTV的なものは既に書いてあったらしい。
久々にオモロが仕事した
ソース元が東スポ以下のゴシック誌だと本スレで言われてるが、
こうどなじょうほんせんだとしたらそれに人の病気使うな。あほ。
ディスガイア4のプロモ2のナレーションダンバンさんか?
>>943 言いたいことはとてもよく分かるが
いまさらゴッキーにモラルを求めてどうするね
>>938 ま、それでも膵臓癌やら肝移植やらして7年以上生きて最前線で仕事をできたわけで
これが一般人なら2004年の時点で終了だと思う
どっちにせよ推測の記事だしな
それでも普通に考えて2004年から7年の間、全く太らなかったのは不思議ではあったけど
売る気がないんだからwiiイレなんてもう出さなきゃいいのに
誰かに脅されてんのかね
>>943 ゴシック誌か。
わたしじゃなきゃだめなのぉ!
>>943 ソース元のコメント欄もそう書いてるなw
こんなところの記事をソースとして使うなよ
人間の女性からカエルとのハーフが生まれたと書くような新聞の言う事信じられるかよ!
とか書かれてる
自慢じゃないが中学3年の頃から30超えるまで体重変わってないぜ!
俺癌なのか…
955 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 12:39:27 ID:rpFuvC1i0
風タクで船の移動中ひたすら黄色スティックでグリグリしてたら気持ち悪く
なったよな
ジョブズとかどうでもいいけど林檎信者うざいから
さっさと死んでよ
御影良衛@イメージエポック
今週はpspの消化率の勢いが大体12万本前後で落ち着いて15万で止る感じですね。
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110216049/ 20万本の壁は高いね。
15→20万は新作ソフト類では最初の一番高い壁ですね。
御影良衛@イメージエポック
10万近くはいける。10万は超えられる。15万本もリーチだ!20万の壁がズドーンていう感じ(笑)
擬音語で解説してみた。20以上を目指すと開発&宣伝費の桁が変わるから元が取れない。
いわゆるこの中間+スマッシュヒットゾーン穴ですね今のゲーム業界。10万はプチスマッシュて所。
>>954 jobsさんの場合、間違いなく90-100キロはあったんだけど
一回目の癌手術で70キロくらいになって
それからも痩せる一方だったんだよね
まぁ単にあんま食べずに維持してたって可能性もあるけどw
>>958 日本語でおk
でも、最後のなんちゃらは買ってやんよ。
30歳超えるとだんだん太ってくるよ
林檎が死んだら得をするのはソニーじゃないか
964 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 12:42:39 ID:3ZCleBrf0
3DTVだって真ん中じゃないとボケボケになるからね
3人、いや2人でも厳しい
抱き合ってイエスフォーリンラブ状態で見るかEXILEのように重なって見るか
とにかく真ん中じゃないとクッキリ3Dにならない
>>919 だから新しい層を開拓するサカゲーの発展を期待したんだけどね
ウイイレやってない人がやってたり、少ないけど
続ける気概が無さ過ぎた
話題がゲハじゃなくなってるな
ジョブスは菜食なんだろ?だから痩せてんじゃね
ジョブズをロクに知らん素人の俺に影響力を3行で教えてくれ
ソニーは相手にしてもらってるのかね
最後の何チャラはダンジョンRPG?みたいなのにムービーが長そうだからいいや
ソニーは誰がやめても影響なさそうでいいですよね
>>967 時価総額全米2位
20兆円くらいの
企業が死ぬかも
最後の約束の物語はいわゆる3DダンジョンRPGじゃない
ドラクエ8、9に近いはず
え、最後のなんちゃらって、ダンジョンRPGなんか?
>>972 死にはしないんでない?
衰退は免れんかも知れんが
>>958 15万前後がオタ受けの良い反応最も集まりやすいし、
その辺りが幸せだと思うよ
なんでクタタン惜しまれんかったん
>>977 惜しまれたよ
いいネタキャラだったのにと
>>977 Goのデザインがアレだったんで、惜しんでた声が一部であった
イワサトルみたいな人を探せばいいんじゃないの
くたたんが去った後もSCEが改善しないのはなんでだろうな、とは思う。
個人の暴走じゃなくて、組織的な問題なのかね
後継者いないの?
NGPはクリエイターから絶賛されてるじゃん
平井さんのグループには荷が重すぎた
そりゃ組織的な問題さ。大きくなりすぎた
>>975 ああいった業種での衰退は死と同じようなもんだよ
まぁappleには優秀な人が多いから、リーダーさえいればどうにでもなるとは思うけど
別に方向転換してもいいとは思うけどjobsの代わりになる人っていないだろうな…
なんせ脳みそがなくなるようなもんだから、方向が定まらなくなる可能性が高い
あとはソニーのようにブランドだけで徐々に消えていくだけ
>>982 ソニーの企業体質でしょ
もうSCEは存在してないのも一緒なんだから
ソニーには平井がいるじゃないか
>>983 後継者を探すのはリーダーの最後にして最大の必須事業だよなぁ
これが出来ないリーダーはいくら生前評価されてても微妙に見える
>>982 なんか、内部抗争とか凄そうだよね、それがいい方向に全然向かってない感じ。
PSPフォンの話が寝耳に水だったとか、どういうことかとw
>>990 その点、組長はさすがだったと言うべきか。
>>980 カリスマが率いる企業なんてそんなもんだよ
しかもapple自体、他のパソコン作ってる企業とは毛色の違うところで動いてるからね
経営と発想と美的なセンスのバランスのいい人がいればいいんだけどね
そういう意味じゃ任天堂はいい後継者を据えたな〜と思う
それでも、もしミヤホンが引退とか聞くと任天堂のソフトに対して漠然とした不安を感じるでしょ?そんなもん
そのどっちも兼ねてたのがjobsおじさん
1000ならジョブズ死亡
死ねで埋まる前に埋めようぜ
ムキュが末尾iとは珍しい、気がする
ムキュがムキになった
なんちて
1000ならムキュの浮気が奥さんにばれる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。